ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】
- 101 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 17:21:50 ID:Rs1sUBbh
- 歯車作ろうにも、山勘で形を作る手作業じゃ当然うまく噛み合わないな…
なにか良い方法無いかしら。
- 102 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:30:32 ID:iCIsIXzN
- 飽きた
- 103 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:38:50 ID:1r36Hux/
- 上手く動作しなかったときのガッカリ感は異常
- 104 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:54:42 ID:v5gV6REA
- WiiでこのPhunの物理演算エンジン使ったゲームが出ると聞いた。
- 105 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 19:59:15 ID:KOJHZklG
- もうちょっと自分で考えるってことをしないとダマされるよ
- 106 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 20:55:15 ID:Omkcl3+k
- (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー
こういうこと
- 107 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 21:00:46 ID:Omkcl3+k
- 誤爆したw
- 108 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 22:37:22 ID:JfVH4mym
- ランタイムがインストールできないんですが・・・
- 109 名前:名無しさんの野望:2008/02/24(日) 23:36:16 ID:Y/ySQ3ak
- 円の中心にHinge置いて、その後円の周りにブロック置いてXで固定した歯車みたいなのを
クローンでコピーすると中心のhingeがずれるのはどうにかならんのか
- 110 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 00:26:18 ID:wrWzjiFg
- 小さいFixateとHingeはビス留めとベアリングっぽくてオッサン心をくすぐる
- 111 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 01:34:10 ID:KdN5QeUQ
- 戦車つくってたらFixateがおかしくなった
バネをつけたり消したりしたのがまずかったか
- 112 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:23:12 ID:XOtnO5QT
- 正常に動作はするのだけれど
メニューアイコンや背景の雲.pngが
上手く表示されない症状の人っていますか?
- 113 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 09:24:46 ID:q6SpId2m
- バージョンアップしてるよ
- 114 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:13:35 ID:KdN5QeUQ
- 3.12になってるね
ところでTODOの
- The ability to turn on and off collision detection between certain objects
に超期待
- 115 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:27:58 ID:KdN5QeUQ
- >>114 だけど
3.11の時点で搭載されてたわww
衝突判定無しのオブジェクトが作れる
- 116 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:29:19 ID:4FafN/Qq
- phnファイルをメモ帳で開いて
変数vecsにpolygonの座標を手打ちしたら、
どんな図形でも作れそうなんだけど、
歯車を計算で作れないかな!
数学分かんねぇ…
でも次世代の戦車のために歯車が必要なんだ!
- 117 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 14:31:03 ID:OYl2l1Cd
- 次の戦車のために
次の次の戦車のために
- 118 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 15:15:44 ID:pwPoOOEs
- >>114-115
多脚ロボットとか作れるな。
- 119 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 16:15:13 ID:pwPoOOEs
- 多脚ロボ
ttp://www2.uploda.org/uporg1270308.phn.html
- 120 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 16:27:59 ID:OdtOtk8C
- http://www2.uploda.org/uporg1270330.phn.html
衝突判定なくしたらこういうことができるようになったぜ。
- 121 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 17:27:38 ID:7AVO6L9C
- いつの間にかモーターの回転数が2400までできるようになってるな
- 122 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 17:50:08 ID:leKT8nDN
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2428159
これとか直接ファイルに書き込んだのかな
- 123 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 18:36:43 ID:4FafN/Qq
- >>122
あれの作り方知りたいよね。
衝突判定無し機能のおかげで、
既存の機能でも歯車作れたけど、
やっぱ歯車のほうが空回りしなくていい感じかも。
でももっときれいな歯車が作りたいぜ!
- 124 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:31:44 ID:7AVO6L9C
- 書式がわかればプログラムで書き出せそうだ
- 125 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:41:58 ID:/KKL/nu+
- 分子排斥クロマトグラフィーを再現しようと思って円をたくさん出したらめちゃくちゃ重いんだぜ・・・
- 126 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 21:51:35 ID:KdN5QeUQ
- 書式は
vecs=[[x,y],[x,y],...]
って各点の座標を入れるだけじゃないの?
インボリュートは書けるんだが歯車にできないな
モジュールとか歯数とどう関連付ければいいのか・・・ 頭悪いな俺
- 127 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:07:47 ID:VlQTb8ZT
- じゃあちょっと歯車作ってくるわ
プログラムで
- 128 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:50:29 ID:VlQTb8ZT
- こんなので納得できませんか?数学はニガテです
ttp://www.vipper.net/vip462858.jpg
- 129 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 22:57:28 ID:KdN5QeUQ
- >>おお、これはすごい
がやっぱ歯車って感じじゃないな・・・
明日学校で調べてくるわ・・・
機械科なのに歯車わからん俺ダメポ
- 130 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:30:13 ID:4FafN/Qq
- >128
この形も面白いな。
どうやってやったんだい?
- 131 名前:名無しさんの野望:2008/02/25(月) 23:53:19 ID:pwPoOOEs
- もうちょっと歯が短ければバッチグーじゃね。
- 132 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:26:53 ID:RCQVwfpS
- 誰か既存のチェーンに合わせたスプロケット作ってw
- 133 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 01:33:29 ID:ZkBsulT6
- todoリストにギアのこと載ってるから。待ってよう。
- 134 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 02:04:08 ID:S24UmAVP
- 気になったのでTODOみてみた
- Gear-tool
- Modify exisiting objects (resizing, CSG, ...)
- Soft bodies
- Demo recording
- Rocket motor
wktkがとまらない
地味にCtrlキーのバグも3.12で直ってたし
- 135 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:40:28 ID:cLFNHVeV
- ピタゴラスイッチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2422321
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2392215
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388449
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2386079
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388423
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2397044
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2403559
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2414107
- 136 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:41:31 ID:qypnzqLs
- やばい…
高性能ロケット作ろうとしてたら、
起爆剤とか信管のつくりかたわかっちゃったかも。
外界から刺激を受けると爆発するものができるぞ。
しかもロケットは画面外まで飛んで行くぜ!
ロケットモーターがなんぼのもんじゃい!
燃焼を続けないからロケットじゃないけどな!
あとオブジェクトのグループ化もできるかも。
- 137 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:43:51 ID:cLFNHVeV
- Phunの機能紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2415277
- 138 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 16:47:08 ID:19RqooF+
- >>136 なぜkwsk書かない
- 139 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:01:39 ID:qypnzqLs
- 燃料のクローンがめんどくさいんで、
.phnソース上で燃料の丸を同じ座標に複製しようとしたんだ。
Phunで丸を一個作って保存
↓
.phnファイルをメモ帳で開く
↓
Phun上で作った丸オブジェクトのソースをひたすら複製
↓
idとbodyが重複しないように書き換えて保存
↓
Phunでロードする
↓
再生しても爆発しないぞ!なぜだ!
↓
なにかぶつけてみよう
↓
!!!!
完全に属性と座標が同じだと、何かぶつからないと均衡が保たれるらしい。
ソース複製のとき、idかbodyのどっちかが重複してると、
選択したとき同じオブジェクトとして同時にグループ選択されるっぽい。
応用したら「離れてるけど同じオブジェクト」が作れるかも。
- 140 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:06:35 ID:RCQVwfpS
- >>139
おお、これは色々と使えそうだ。
- 141 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:12:24 ID:qypnzqLs
- 簡単なスイッチとか、戦車の攻撃で吹っ飛ぶ敵戦車とか作れそうだね。
idとbodyの違いはまだ調べてないんで任せた。
- 142 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:30:48 ID:19RqooF+
- >>139 これはすげーー
早速薬莢の火薬にしようとしたけど
Fixateされた壁じゃないと反応するな・・・・
- 143 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 17:53:42 ID:qypnzqLs
- 逆に考えたら、
X座標を微妙にずらした物を作れば、
左右に弾けるはずだから、
厳密な爆発の指向性を作れるんじゃねーかな。
- 144 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:11:32 ID:19RqooF+
- idとbodyかきかえんのめんどいから
Phun上で複製して.phnのposを置換して同じにすると楽だった
- 145 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:19:26 ID:qypnzqLs
- たしかにそっちのやり方のほうが賢いな。
- 146 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 18:43:21 ID:4OwHoY2s
- http://www2.uploda.org/uporg1272144.phn.html
こういうのを作ったんだがこのあとどうしようかと悩んでます。
コンセプトは右のモーター以外は伝動力だけでなんかしようかなぁと。
こういうとき自分のアイディア力がなくて困る。
- 147 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 19:14:53 ID:19RqooF+
- >>146 パカパカ開くのが便器のフタにみえる
テーマはTOTO
ってのはどうだ
- 148 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:41:28 ID:T0PzOgYW
- http://www.imgup.org/iup563880.jpg.html
歯車作ってたら変なものできたのでちょっと人形をいじめる装置作ってみた
- 149 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:44:37 ID:v5pf/iDW
- お、いい歯車
- 150 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 21:52:56 ID:19RqooF+
- 左下のはラチェットとか回り止めにつかえるな
- 151 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:02:22 ID:qypnzqLs
- *∀* <歯車コロコロしたいなー
どうやってつくるのさ!
座標手打ちかい?
- 152 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:15:21 ID:T0PzOgYW
- >>151
プログラム組んでvecs =…って出力させてそれをphnに貼り付けてるよ
手打ちなんて職人芸はできんw
- 153 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:16:21 ID:oa6GBbC1
- さすがPCゲーム板
技術に裏打ちされた発想がスゲー
- 154 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:17:58 ID:5uRMN6aL
- http://pict.or.tp/img/44190.zip
らちぇらちぇ
- 155 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:54:52 ID:aiSkOLJ2
- >>136
>>139
じゃあその丸を重ねた「火薬のもと」を■で描いた筒に入れて、先に銃弾をつめたら薬きょうつきの弾になるな!
次の課題は「最も効率的な推進力を得る『火薬のもと』の形状」か?
- 156 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 22:56:27 ID:aiSkOLJ2
- しかし…イノベーションっていうのはこういうことを言うんだな…
ちょっと感動した
- 157 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:25:25 ID:2BoWHvzM
- >>155 その■に当たると炸裂するんだよ(´・ω・`)
- 158 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:42:55 ID:qypnzqLs
- いまやってみたけど、
Densityを0.010(空気と同じ重さ?)にすると
Fixateされていない物がちょっと当たっても爆発しないぞ。
扱いに気をつけないと爆発するけどw
なんか信管とか伝爆薬みたいでそれっぽいかも。
- 159 名前:名無しさんの野望:2008/02/26(火) 23:57:07 ID:T0PzOgYW
- 0.010というより軽くすればするほど爆発しにくくなるな
おそらく、軽すぎて当たっても対象のオブジェクトが動かないからだと思う
- 160 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 01:47:59 ID:uYmRABGT
- >>154 ソフトkwsk
- 161 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 03:04:02 ID:h8EobVx7
- >>160
アルマジロ・ラン
http://www.armadillorun.com/
スレ違いラブ
- 162 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 04:12:47 ID:028tQ1fe
- プログラムでphnいじりおもすれー
100個火薬と適当な歯車入れてます
ttp://www2.uploda.org/uporg1273040.rar
ttp://www.vipper.net/vip463939.jpg
- 163 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 04:25:01 ID:vHg1V9+v
- 歩行ロボできたー!ニコニコにうpしてくる!
- 164 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:46:33 ID:fNbyihA5
- >>162歯車すげー
- 165 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 12:51:29 ID:uYmRABGT
- >>161 把握トン
- 166 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:07:09 ID:rRBkjdLA
- 重ねる火薬を安全に取り扱う方法を発明すればノーベル賞ものだな
とりあえず、地面においておけば地雷の役目を果たすことが分かった
- 167 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:23:56 ID:3nCUgzE/
- fountainのシーンファイルでピンポン玉固定させようと試みたが
表面張力までは無理みたいですね
- 168 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 13:44:19 ID:GMd+vcSl
- ttp://www.acc.umu.se/~emilk/TODO.txt
Post 1.0:
- Surface tension for water
- 169 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 18:54:26 ID:QwIMPqGs
- >>162
使いやすそうな歯車だな!
歯数が多くなると一個ずつ座標を打つのはきついぜ orz
- 170 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:28:06 ID:Bp3XvjTg
- うぉ歯車見れない。
>>162
再うpお願い。
- 171 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:39:56 ID:QeK0h27Q
- 水道と排水溝が欲しいな。
あとパイプとか(Boxのような感じで
- 172 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 20:57:21 ID:cXCSD0K8
- >>171 排水溝はTODOにあった気がする
- Mark an object as a water sink (water dies on contact with it)
- 173 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 21:35:57 ID:fNbyihA5
- wikiつくらね?
- 174 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 21:45:36 ID:rRBkjdLA
- >>173
まかせた
- 175 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:28:58 ID:fNbyihA5
- >>174
@wikiでいいなら作るが(´・ω・`)
- 176 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 22:43:37 ID:fNbyihA5
- http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/1.html
うんたらかんたら
@wikiで作ったんだがお望みならサーバー借りてwiki作るが・・・
- 177 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:04:24 ID:fNbyihA5
- でも作るだけじゃだめなんだ(´・ω・`)
皆編集してくれないとな(´・ω・`)
- 178 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:07:11 ID:QwIMPqGs
- >>176
GJ
でも、phun @ ウィキってのもあるな…
トップページしかみれないけど。
- 179 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:08:28 ID:fNbyihA5
- >>178
(´・ω・`)
http://wikiwiki.jp/phus/
こっちも一応とったんだがいらないよな
俺的にきにってるんだが
- 180 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:14:32 ID:QwIMPqGs
- >>179
よくばりさんだな。
http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/1.html
に書いていくか。
- 181 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:29:30 ID:fNbyihA5
- >>180
把握
- 182 名前:名無しさんの野望:2008/02/27(水) 23:46:32 ID:fNbyihA5
- 今日は寝るんだぜ
編集とかしてくれるとうれしいんだぜ
ギミック集とか増えると面白いとおもうぜ!
- 183 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:02:14 ID:axR6wvJO
- ロードしたら座標がずれてる!!
なぜだ!!!!!!!
- 184 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:05:29 ID:oDGfXXrz
- >>170
ttp://www.uploda.org/uporg1274471.rar
誰かうpろだ設置頼むorz
最近はPhunで疲れて寝ることが多いなぁ
- 185 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 01:14:37 ID:X9M9U/fF
- やっぱ時間かかるよね
- 186 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 02:20:43 ID:i0BLq9Yl
- >>184
http://www6.atpages.jp/kakenn/upload.html
(´・ω・`)
- 187 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 03:06:46 ID:jfflD6PG
- >>186 なぜなでしこ
- 188 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:47:15 ID:oDGfXXrz
- >>186
サンクス、上げておいた
- 189 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 13:49:45 ID:i0BLq9Yl
- >>187
自分の物あげるときにつかってた
- 190 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 14:47:23 ID:oyVOh7qf
- 新型火薬実験中の出来事
http://www6.atpages.jp/kakenn/src/up0006.jpg
なにかにつかえるだろうか・・・
- 191 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:01:26 ID:oyVOh7qf
- [Extend]
( ^ω^)
- 192 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:01:48 ID:oyVOh7qf
- 誤爆失礼
>>190は チェーンばらしても作れるな
- 193 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 15:44:12 ID:axR6wvJO
- >>190
もしかしてたっちゃったのか。
やらしいな
- 194 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 16:53:12 ID:9SLJWwzA
- これで懐かしのTruck Dismountができるな
- 195 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:12:40 ID:75llkljt
- なかなか発想が面白い!
コレは改良すれば普通にゲームとして売り出せるようになるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2412793
- 196 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 18:49:08 ID:axR6wvJO
- ギミックひとつ作るのに一日以上かかるぜ!
ゲームの開発は大変だな!
- 197 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:45:24 ID:28mX4HXq
- http://www.imgup.org/iup564903.jpg.html
火薬を使って弾を撃ちだす装置作ってみた
しかし弾道にかなりばらつきがある
- 198 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 20:47:55 ID:28mX4HXq
- ちなみに弾を入れずに火薬だけにすればショットガンみたいなかんじになる
- 199 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:03:57 ID:r//Ob5Wv
- >>186
ここのrarファイルが403で落とせないんだが…。
- 200 名前:名無しさんの野望:2008/02/28(木) 23:14:11 ID:oDGfXXrz
- >>199 up0007.zip
>>195
ほんとアイデアの勝利だなぁ・・・
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