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ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】
501 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 19:54:29 ID:oB9iu2H3
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=781965
アメーバだけど一応アップしたよ

ルールぎりぎりを狙ってみた。

502 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:01:46 ID:OugndBDT
>>501
右のマシン外道だなwwwwwww
射出型は安定度高そうだ

503 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:11:22 ID:rEG04X42
みんな凝ってるな
俺はこんなのしか思いつかなかったよ
http://www.phun.jp/upload/data/No_0008.jpg

504 名前:501:2008/03/09(日) 20:15:50 ID:oB9iu2H3
http://www.phun.jp/upload/data/No_0009phn.html
phn置いておきます

505 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 20:53:26 ID:zT3uc+1J
みんな玉入れ楽しそうだな。
俺もやりたいけどいいアイディア浮かばねー。
だから玉入れ以外のことして遊んでるわ。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0010.png

506 名前:478:2008/03/09(日) 21:07:06 ID:2YjqkDZn
>>505
お!早速。あざーす。
使い心地はどうですか?

507 名前:Phun大好き:2008/03/09(日) 21:13:50 ID:cYWiDKiE
100個ぐらいcircleのデータをいちいち全部書き換えたの?
wordで置換しようと思ったけど、出来なかった。
PC初心者で良く分からないので詳しく教えてください。
それともずっと地味に書き換えていくしかないのかな?
コピペしたら、同じになるし。。。
お願いします

508 名前:Phun大好き:2008/03/09(日) 21:16:06 ID:cYWiDKiE
連投すみません。
>>144
>>139
の方です

509 名前:478:2008/03/09(日) 21:27:09 ID:2YjqkDZn
>>508
私は144,139ではないが、
pos = [*, *];
という検索語を使用して置換しているのかと(*はワイルドカードと言います)。
ワイルドカードに対応しているテキストエディタでのみ使える技です。

投稿の際のE-mail欄はsage希望

510 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:28:25 ID:cYWiDKiE
即答ありがとうございます。
今から試して見ます。


511 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:50:19 ID:vz+MicFK
Wordならワイルドカードつかわんと無理かな

ほかのエディタなら正規表現なりで。

512 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:50:54 ID:X8diDOF3
エンコにやたら時間かかった・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2585243

>>501に先を越された感があるけど、もったいないのでうp。

513 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 21:59:21 ID:cYWiDKiE
MSのwordでpos = [*, *];
と検索してみたのですが、検索項目は見つかりませんでした。
と表示されます。
何が悪いのでしょうか???

514 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:00:55 ID:cYWiDKiE
ワイルドカードを使用するにチェックを入れたけど、出来ませんでした


515 名前:505:2008/03/09(日) 22:05:39 ID:zT3uc+1J
>>506
クイック起動にorder.txtとexe本体を登録して使ってる。
特に使いにくいとか思わないわ。
マジGJ

516 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:16:16 ID:cYWiDKiE
すみません。jmEditor
をDLしてhttp://hodade.adam.ne.jp/seiki/page.php?r_arumoji_gyo_sakujo
を参考にしたら出来ました。
ありがとうございました


517 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:20:54 ID:Hh1DS8IA
かなり初心者的な質問ですまん。
玉入れとかそうゆうファイルはDLしてどおすればPhun上で起動するんだ?
いまいちわからん・・・。
誰か教えてくれ。

518 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:22:05 ID:X8diDOF3
>>517
C:\Program Files\Phun\Scenes
に掘り込んで、Load

519 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:26:15 ID:Tx3zWdm1
ロボットですらないものになった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2586113

520 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 22:52:58 ID:zT3uc+1J
>>519
吹いたwww

521 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:00:14 ID:zT3uc+1J
思いつかないとか言ってたけど、テキトーに作ってできたからうp
面白くもなんともない正統派。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586436

522 名前:478:2008/03/09(日) 23:19:49 ID:2YjqkDZn
BMP_TO_PHUN.exe(BMPからPhunファイルへ)。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0012zip.html

使い方はread_me.txtで。

>>368
いない間に話を進めてすまん。

>>480
指摘しているベクターグラフィックからphun関連のウェブページが英語で、
読む気が起こらない件。
でもこの技術は気になる。

>>515
感想ありがと。製作者冥利に尽きるわ。
それにしても戦車3つ重ねはシュールやなw

>>393
今更ですがアップローダ使わせてもらっています。ありがとうございます。

523 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:51:55 ID:vz+MicFK
最初のアイディアからだいぶ適当になってしまったが玉入れできた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2587248

524 名前:名無しさんの野望:2008/03/09(日) 23:57:49 ID:1IcM/SnJ
グッドデザイン賞的な評価基準もつくると面白いかもねwww

525 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:01:06 ID:vz+MicFK
寸法も限定したほうがおもしろいかもしれない

526 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:01:15 ID:CU1Qxl5m
くそー、納期せまってるからなんもできーん。
玉入れやりてぇ。

527 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:02:55 ID:D9UM7xLv
>>522
なぜか中身と輪郭に分離してしまうんだが
使い方間違えたのかな?

528 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:04:33 ID:c335WDm2
ああ、黄色に触れちゃだめなのか
ルール見落としてた\(^o^)/

529 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:09:01 ID:379R9Gjq
玉入れ。動画うpできるほどのスキルはない
スピード&信頼性重視
http://www.phun.jp/upload/data/No_0013phn.html

530 名前:478:2008/03/10(月) 00:14:34 ID:aToBMIga
>>527
バスケットボールの「赤いボール」と「黒い線」のことなら、分離していて正しいです。


赤い玉の周囲が完全にくっついていないため、「いびつなドーナツ構造の
赤いボール」と、「その中に入った黒い線」に分離しています。
「赤いボールの周の下側」が黒い線にさえぎられていたのが原因でした。
もうちょっと良い例を考えればよかったと反省してますm(__)m
ボールは.BMPで作成せず、Phun内で作成したほうが良いということで許してください。

531 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:20:58 ID:D9UM7xLv
>>530
把握です
新しいツール開発に期待してますww

532 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:23:13 ID:XsVt2Axr
>>529
すごいな
ニコ動でよかったら撮影してUPしとこうか?

533 名前:515:2008/03/10(月) 00:24:01 ID:tqz0a19o
これはさすがにファイルが多くて使いにくいなぁ。scenesフォルダに置くわけにもいかないし・・・

534 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:35:01 ID:YtEvlvgp
フォルダ指定でScenesのファイルごっそり入れ替えるツール作るといいかもね。
つか、Explorer で十分な気もするけど。

535 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:35:31 ID:H2Ed479O
玉入れはどれくらいで区切りつけんの?
毎週末に新しいお題とかやってもっと盛り上げようぜ

536 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:39:14 ID:F/Oo+dR1
>>534
1個のファイルを使いたいときに書き換えるソフトぐらいなら作れるが

537 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:41:17 ID:VdPG3XyJ
太線で円描いてから1ドットだけ隙間開けたbmp作って
>>522で変換してみたら完全に閉じた円みたいな物が出来たんだが

538 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:44:48 ID:6THezPTo
http://www.phun.jp/upload/data/No_0015jpg.html
玉入れ杯参加希望でしたが断念しました。
まだ私の手に負えるソフトではなかった。

イメージとしては、
ステージを引っ張る。
95度くらいまで傾ける。
傾きを戻す。
ステージを押す。
という感じだったのですが、そのどれもが実現しませんでした。



ルールは、もっとあいまいさをなくさないといけませんね。
全自動or操作有りとか。
ステージの構成ももっといいのができたかも。
指摘にもありましたが、カゴを浮かせて配置しても良かったかもしれません。


とにかく、私にはまだまだ早かったかなと、いうことで、少し修行します。
下は一応の機体データです。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0014phn.html

539 名前:478:2008/03/10(月) 00:45:11 ID:aToBMIga
>>531
あまりツールが出る前に、皆が「できる範囲で何ができるか」を考える次期が
あってもいいと思うんだ。
と言って、しばし休養しようと企んでいる私w

>>533-534
Phun作成者様の"TODO"によるところの
"- Own folder for import"(インポート用の独自フォルダ)
の実現に期待しよう。
私自身が耐えられなくなったら作るけど。

540 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 00:50:19 ID:F/Oo+dR1
>>539
俺がすでに耐えられない件について
明日ナデシコで作るぜ

541 名前:522:2008/03/10(月) 00:58:54 ID:aToBMIga
>>537
水漏れがするのが欠点。それから、>>361等で言われているように、
元がBMPだからどうしてもカクカクする。

542 名前:529:2008/03/10(月) 01:02:30 ID:379R9Gjq
>>532
頼む

543 名前:325:2008/03/10(月) 01:04:07 ID:g62743Wd
>>522
ちょ!!!!!
これはすごい
くやしいwwwwwwwwwwww

544 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:09:52 ID:H2Ed479O
全員がクリエイターで感動するわ なんて生産的なスレなんだろう

545 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:11:09 ID:F/Oo+dR1
>>544
youもなっちゃいなyo-

546 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:17:57 ID:XsVt2Axr
>>529
ほい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2588566
三角形の先に小さな羽根が付いてるんだな

547 名前:529:2008/03/10(月) 01:26:34 ID:379R9Gjq
>>546
うぉ!仕事はええ。
細かい所に気付いてくれて嬉しい。
感謝!

548 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 01:26:56 ID:CjRPLL1p
玉入れ投票です。ガチでは勝負できないんでアイデアで勝負してみました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2587404

あと、画像ファイルから変換して箱を並べるやつ
50 * 50 の大きさで重過ぎる・・・
ttp://www.phun.jp/upload/data/No_0016.jpg

549 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 02:28:07 ID:4/0PEc+5
玉入れ自分もやってみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2589072
ttp://www.phun.jp/upload/data/No_0017.phn
似たような方式は既に出ているので、あまり新規性は無いが、
持ち上げるための動力の伝え方が違うから、勘弁してくれ。


550 名前:325:2008/03/10(月) 04:06:03 ID:g62743Wd
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2589929
SVG->Phun
ナンテコッタイ/(^o^)\

551 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 06:13:24 ID:YyoiB+mT
玉入れてみた、違うものも入れてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2590782

>>550
凄いなー

552 名前:325:2008/03/10(月) 07:43:26 ID:g62743Wd
>>522に負けっ放しじゃくやしいから
http://www.phun.jp/upload/data/No_0019.jpg
移動平均いれてみた.がたがた感がましになるよ!
しかしこれもベクタデータ変換(>>480,550)で無意味になるという・・・
自分の無能さに腹が立つね

ついでに拡大縮小機能もついた bmp2phn 0.1.2はコチラ ソースも入れといたよ.Cです.
http://www.phun.jp/upload/data/No_0018.zip

553 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 08:06:52 ID:kDDbd/rd
ベクターからの読み込みが出来るようになったら
テキストデータとフォント指定で
任意のきれいな文字をPhun上に
インポート出来るツールが可能になるのかな?

554 名前:522:2008/03/10(月) 08:50:04 ID:aToBMIga
>>550,552
>>480からリンクされている動画の説明文」からのリンク先を読んで見た。
http://vectormagic.com/のサイトで、(E-mailアドレスを登録して)BMPを
SVGに変換してもらったデータを使えば、SVG->Phunという変換はそれほど難しくない。
>>550の能力で十分可能かと。
illustratorはほしいけど、値段が高くて手が出ない。

>>553
穴が開いてると無理じゃないかな。BMP形式からの変換が無難かと。
BMP上に大きなフォントで書いた文字はある程度きれいに見れる。
参考資料:>>463「Phunで遊んでみた。」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2553331(ニコニコ動画見れなかったらごめん)

以下余談。
私はベクトルイメージについて詳しくないけど、SVG形式の場合は
フォントはフォントデータのまま保存される(ベクトルに変換されている
わけではない)らしいから、無理かと。仮に、フォントをベクトルに変換しても、
例えば"-"(ハイフン)は[0,0][1,0]といったデータ(つまり周囲を囲う点の集まりではない。)になるはず。

プログラミングネタばかりですまない。>>プログラミングに興味ない人

555 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 09:07:23 ID:YtEvlvgp
アウトラインフォントならいけると思うよ。

んで、時間がないから適当に玉入れ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2591329

556 名前:522:2008/03/10(月) 10:29:41 ID:aToBMIga
>>555
確かに。頑張ればいける気がする(穴のあいた字は難しいか)。

ちなみに、BMPからの変換ツールでフォントを描いてみた図。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0020png.html
フォントサイズ72の「永」の字を使用。

557 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 10:40:09 ID:eIWc3BF+
穴の開いたフォントなら、ホントに穴開ける必要なくね?
漢字の「口」みたいな内側の穴は、背景色で重ねればいいんじゃね?
「回」みたいなのは計算が大変だけどW


558 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 11:01:29 ID:GiFUGaJW
>>557
型紙抜いてスプレーする「ステンシル」みたいに、一部開口部があっても別バーツで埋める事で回避はできる。
でも背景色重ねた所で、そこは「空間」では無いのであまり意味が無い。
わざわざPhunを使ってイラスト描きたいだけなら別だけど。

559 名前:522:2008/03/10(月) 11:36:11 ID:aToBMIga
>>558
「ステンシル」で検索したら、こんな記事を発見した。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/11/16/motoyastencil.html
(窓の杜/日本語も収録するステンシル書体のフォント)
情報ありがとう。

私は、Phunを専ら「科学遊び」に使用しているので、上記のフォントを使うことはないと思うけど、
これでフォントの問題は解決じゃないかな。必要以上に細切れの字になるけど。

560 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 13:01:37 ID:tqz0a19o
正統派で技術部門狙ったけどダメだったぜ。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0021phn.html

だれか改良して動画にしてくれ
俺にはムリだ

561 名前:325:2008/03/10(月) 13:53:03 ID:g62743Wd
>>554
>>550は俺の動画じゃないんだぜ
イラストレータ高いならフリーであるよ
Inkscapeとか

>>556
違うフォントみたいになっちゃってるな・・・
フォントサイズ72じゃ小さすぎるんだ.
移動平均が入るとLPFみたいになっちゃうから・・・
フォントサイズを300とかでっかくして.phnにするときに縮小してくれればもっときれいにできると思う

562 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:15:52 ID:6THezPTo
>>560
正統派か。なるほど正統派か。

ならば俺は邪道派かもね。速度を重視した。開始2秒で50個。誰にも抜かれないと思う。
http://www.phun.jp/upload/data/No_0022phn.html


動画にはできんかった。携帯で取ったが3g2とかいう変なファイルにしかならなかった。

563 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:22:55 ID:NZS1pvvU
>>562
もうどこから突っ込んだらいいかわかんねえよwwwwwwwww

564 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:25:03 ID:g62743Wd
吹いたwwwwwwww

565 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:32:04 ID:6THezPTo
誰か動画にしてくだしあ。俺は
>>560
とは出来が違う子。

566 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:47:28 ID:NZS1pvvU
動画化してみるぜ

567 名前:522:2008/03/10(月) 14:54:44 ID:aToBMIga
>>561
>>554で、私が言いたかったのは、「>>550を見て、.SVGのファイルの中身を
見てみたら、星型や矩形、任意のポリゴンであれば、.phnに変換しやすそうな
形式だったから、bmp2phnを製作した325の能力があれば、『ナンテコッタイ/(^o^)\ 』
と言うほどのことではないのでは?(.BMPから.SVGにする技術はともかく)」
ということ。
言葉足らずで申し訳ない。

イラストレータがほしいというのは別件。衝動的に「ほしい」という言葉が出てしまった。

>違うフォントみたいになっちゃってるな・・・
いや、そこ、落ち込むとこじゃないと思う。確かに300くらいのフォントだと
もっと綺麗になると思うし。私は「これだけ綺麗に描けていたら十分だろう」
と思ったから画像をアップさせてもらった。
違うフォントに見えるというのは、アンチエイリアスの部分の処理が悪かったからで、
原因は私にある。

568 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 14:56:59 ID:CqvJvNVw
svgのpolygonとphunのpolygonって座標の記述が似てるな!
svgってテキストエディタで読めるんだ…知らなかった…

svgでx,y x2,y2 ...って書いてあるのを
[x,y],[x2,y2] ...に置換したらフツーにphunで取り込めるぞ!

それ以上難しいことはおいらには無理だ。

569 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 15:22:41 ID:6THezPTo
もし俺様のマシーンを動画してくれるんであればほんとうに恩に着ます

570 名前:522:2008/03/10(月) 15:30:04 ID:aToBMIga
今気付いたけど、[.svg]の形式だと、重心位置を別計算する必要があるな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2561521の動画の人、どういうプログラム書いたんだろう。
ここにいたら教えていただきたいのですが。

571 名前:325:2008/03/10(月) 15:38:13 ID:g62743Wd
OpenCV使えばすぐ出るんだけど・・・
輪郭内部を塗りつぶし→その画像から重心を出す
やってみたいが時間がない
また来週末だわww

572 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:11:51 ID:NZS1pvvU
ID:6THezPToの動画できたー\(^o^)/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2594953

573 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:12:39 ID:tqz0a19o
ところで、玉入れの結果というか勝敗というかはどうなるの?

574 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 17:52:02 ID:XsVt2Axr
>>572
これはひどいw
反則でも面白くなるのはアリだな
>>573
集計するにしてもグダグダになりそうだから無しでいいんじゃないか?
技術の向上が目的ってことで
それに、勝敗つけるならルールと制限をもう少しキッチリしないとね

575 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 18:20:12 ID:sztvCOEL
障害物競走とかスキージャンプで飛距離競争とか楽しそうだなぁ

576 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 18:20:20 ID:H2Ed479O
次からはタイムを計るとかそもそもクリアすることが賞賛に値するくらいの奴にすれば良いかもね

577 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 18:27:02 ID:tqz0a19o
>>576
だね。
ただややこしすぎも良くないけどね。

578 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:09:04 ID:6THezPTo
>>572
うあ。まじで
しかも神編集w
ありがとうございます
両親に見せます
ほんとに動画になるとは思わんかったwwww

579 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:23:15 ID:D9UM7xLv
>>578
なぜ両親にwwww

580 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:26:00 ID:tqz0a19o
両親てwwwwww

581 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 19:28:22 ID:c335WDm2
玉入れ以外にもいまあがってるの見ると
戦車の悪路競争とか耐震構造とかおもしろそうだな

582 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:00:02 ID:6THezPTo
せめてもの恩返しにと、
このスレに名乗りを上げてる玉入れ野郎どもを並べてみた。

entryNO>>487
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2580576
その姿たるやドラクエで言うところのあばれうし。94点。

entryNO>>510
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=781965
成果よりも工夫重視の姿勢が伺える。なのに96点。

参考作?>>503
http://www.phun.jp/upload/data/No_0008.jpg
ニコ動で見かけた奴といっしょならば、だ。なんか電脳コイルのサッチーみたい。

entryNO>>512
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2585243
ピンクにおめめでかわいこぶってもグロキャラはグロキャラなんだ。
ぐわっと丸呑みしにて鼻から噴き出してやがる。96点。

entryNO>>519
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586113
うん。たしかにロボットですらないね。ただし、変に感度した。70点ぐらい?

entryNO>>521
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586436
なんとなく任天堂。ポップさに隠された丁寧な仕事。95点



(続く)

583 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:00:09 ID:tqz0a19o
あれだ。だれかがストップウォッチつきの地震発生装置を作ってうpして、それで一番長くあのタワーを倒さないでいられた人が勝ちってどうよ。

584 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:07:24 ID:tqz0a19o
>>582
恩返しなのに「野郎」ってw
510が96点って何事だw(右の装置www)
521が任天堂なのは音楽のせいだと思われ

585 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:08:12 ID:NZS1pvvU
>>578 喜んでくれて何よりです。親に見せんなwwwwww

競技やるなら長さ・重さ・時間の定義を決めたいよね。
ってことで
1メートル=phnファイルのvecs座標で2点[0,0]〜[0,1]の距離
っていう定義でメートル原器(案)作ってみた。
1cm x 1cm
10cm x 10cm
1m x 1m
10m x 1m
100m x 1m の5個入り。

うpしようと思ったらうpろだ死んでる?

586 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:13:43 ID:tqz0a19o
長さはGJ
重さは 1cm x 1cm で密度1の物体の重さ とかでいいんじゃない?
時間はrpmがあるから十分だと思う。要するに、rpm1のモーターが一回転する時間が1分のハズ だよね

UPろだ、URL変えたのかも。トップページから入りなおしたら違ううpろだになってた。

587 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:14:38 ID:9BCyuONP
原器にタイマー付きだと時間関係も統一できて便利

588 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:15:26 ID:9BCyuONP
あーそうか、回転数で計算すればおkか

589 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:16:11 ID:6THezPTo
(続き)


entryNO>>523
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2587248
第一印象はゲテモンだった。しかし案外クレバーな奴だった。96点

entryNO529
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2588566
どしっと正攻法。これが最速記録? 96点
そして他人のphnを動画化してやったいい奴に拍手。

entyNO>>548
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2587404
みんな真面目にやってるってのにお前はなんだ! 邪道め!
40点くらい?

entryNO549
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2589072
真面目なんだか雑なんだか…… でも仕事はきっちり、96点

entryNO551
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2590782
途中でピンクの棒が抜けてます。96点


(続く)

590 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:18:26 ID:MhPT4Buz
玉入れのロボコンって期限はあるのか?

591 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:30:20 ID:9BCyuONP
wikiもあるし結果まとめてそっちにも書いとくといいんじゃね?

592 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:31:57 ID:tqz0a19o
期限:本日深夜24時でどうよ。

593 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:32:34 ID:6THezPTo
参考作NO>>560
http://www.phun.jp/upload/data/No_0021phn.html
正統派? 正統派? これ、俺は見ましたがシュ○ール。個人的にツボった。
UFOキャッチャーというものに対する社会派的な視点も感じられた。

entryNO>>572
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2594953
これ、ある意味で優勝じゃあないのか。ある意味で。
他人のphnを動画化してやる奴なんてべ、べつに(ry
0点



とりあえず今のところはここまでかな。まだ来るかな。
スレで言ってない人のとかけっこうありそうだよな。
月イチぐらいでやってもいいかもな。
中旬と下旬に同じルール・ステージで戦う、とか。

594 名前:522:2008/03/10(月) 20:34:33 ID:aToBMIga
>>585-586
右記のURLからでいけるらしい。http://www.phun.jp/upload/cgi-bin/

ちなみに目盛りは付いてるの?>>585

595 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:40:12 ID:H2Ed479O
次は地震やるの?地震発生装置はあるけどメートル原器とかと一緒の方がいいよね

596 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:44:31 ID:NZS1pvvU
>>594
言われてみると、目盛りも欲しいなあ。今から改善する。

ちなみに、玉入れのカゴの高さが約5.5メートル。1メートルは結構でかい。

597 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:45:10 ID:D9UM7xLv
悪路走行もやりたいなぁ

598 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 20:46:07 ID:6THezPTo
まあ俺の独断がかなり混じってるからなあw
ていうか>>510ていうアンカーがすでに間違ってるしwww


免震は人が集まりそうだなw
時間・重さ・距離の原器は天秤があればすぐ作れそうだけど…
ニコ動にあったような

599 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:11:27 ID:9BCyuONP
天秤作るのに挑戦してみたけど直接ファイル編集しないと正確なの作れそうにない

600 名前:名無しさんの野望:2008/03/10(月) 21:25:12 ID:NZS1pvvU
げえっ
weight=100 の 1m x 1mの箱と
weight=1 の 100m x 1mの箱は
重さが等しくない!
たぶん箱の角が丸くなってる分の誤差から来てるんだろうけど…
グラム原器はどうしたものか


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