新生MUGENキャラ作ろうぜ!Part5
- 1 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 09:58:44 ID:I25J/v7v
- ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開・改変等はこのスレでどうぞ。
既存キャラの公開・改変については別のスレでお願いします。
前スレ
新生MUGENキャラ作ろうぜ!Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208278669/
- 2 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:30:51 ID:HKkoM4Hu
- 2get
- 3 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 10:56:55 ID:Rpnb4+Q5
- >>1
乙
- 4 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:40:40 ID:nDm9CGz6
- >>1 スレたて乙
前回とあんまり変わってないけど飽きてきたので上げます。
需要がなさそうだが気にしない。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000013256.rar
- 5 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:46:22 ID:nDm9CGz6
- あ また忘れた pass mugen
- 6 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:49:59 ID:iWKZxEoz
- >>4
乙です
いただきました
- 7 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:51:23 ID:buI7bFL3
- >>4
需要あるよー
個人的な意見だけど超必の乱舞技はロックして全段ヒットさせたほうが見栄えがよさそう
あとダッシュ絵は何度見ても吹いてしまう(良い意味でw
- 8 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:55:42 ID:uZrMoTVg
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm3425392
ニコで申し訳ない
バージルさんです
- 9 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:06:22 ID:9B0jFvXa
- ハイDIOともこたんの人ってもしかして同じ人?
- 10 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:08:43 ID:nS0RdkYR
- >>8
口を出すのも忍びないんだが、立ち絵とかの線が直線すぎる気がする。
もう少し丸みを帯びさせてもいいとおもう
- 11 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:28:11 ID:uZrMoTVg
- >>10
いえいえ口を出してもらうためにこういう形にしてますので、遠慮なく指摘してくださいな。
直せるかどうかはやる気と技量の問題になりますが・・。
そもそも立ち絵をただの棒立ちにしてしまったのが失敗かも・・。
このポーズのまま丸みをつける、というか直線を減らすには、
せいぜい服にしわをつけるとか位しか思いつきませんし。。
- 12 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:39:48 ID:Kh1kiyMl
- >>4
お疲れさまです。手の込んだドット絵ですね。
必殺技等のネタもしっかりしてるし完成したらいいキャラになると思います。
ただ地上通常技がそれに対して真面目すぎるような気もします。
後必殺技のコマンドが解説にあったのと少し違ったようです。
- 13 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:40:09 ID:nS0RdkYR
- >>11
たぶんそのせいだと思う。立ち絵で印象ガラッと変わるし
ただ、立ち絵変えると他のグラまで修正する必要あんのかな……
あまりに面倒だったらやめた方がいいかもしれん
なんにせよ、完成楽しみにしてます。
- 14 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:59:11 ID:mwK3eDmy
- 聞きたい事が3つほどあるんだけど
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib027942.bmp
デッサンが狂ってる、剣がデカすぎる気がするんだけど気のせいかな (縦にたてらせてる剣を基準に考えて)
剣が長すぎて画面に収まりきらないやっぱり画像は切れてたらダメだよね?
(画像サイズ変えるのこれで2度目、揃えるの面倒臭いよ)
広めにとった画像サイズでも収まらないリーチのキャラってやっぱり糞キャラになるかな
どうだろう?
- 15 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:12:47 ID:FYIriOW2
- リーチ長くてもそれに見合うだけの隙があればおk
- 16 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:21:04 ID:mwK3eDmy
- 出が遅い大振りキャラにしたいよ
やっぱ剣の形おかしいよね?
剣だけで作ったから、キャラとあわせてみて初めて気づいた
無駄な徹夜をしてしまったよくそ
寝る
- 17 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:31:32 ID:n4gvyRKt
- 剣先がM字というのは珍しいな
- 18 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:33:05 ID:rFmXglj2
- 逆にリーチの短いキャラはどうすれば良い?
今妹紅書いてるんだが、システムはカプエスみたいにして
弾幕ではなく格ゲーをやらせたいんだけど
頭身やリーチからしてフルボッコが予想されるから
炎などを使って中距離攻撃(アナザーイグニスのあれ)をさせようと思うんだが
そうすると飛び道具中心(ヘルパー中心)のキャラになっちまうし
>>9
ハイDIOの改変に飽きたのでもこたん始めました
- 19 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:40:28 ID:wS3HLq/r
- >>17
中央が尖ってる意味無いわな
両脇が邪魔で刺せないし
- 20 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:42:27 ID:jzNUbPzN
- リーチの狭いキャラはEFZを参考にすればいいんでないかな
原作的な意味で妹紅がどんなキャラか分からんから、どんな感じとかは言えないけど
- 21 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:45:04 ID:CN0NyV5j
- 飛燕鳳凰脚を使います
- 22 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:45:06 ID:MgcEm9+B
- >>14
1.デッサン
サンプルの剣とパターン送り中の剣でサイズが違っているように
見えます。
パターン送り中でも、剣のサイズがまちまちになっているように
見えます。
あと人物の首が窮屈で、無理なポーズになっています。
2.剣が収まりきらない
剣の画像が切れていたら、ゲーム中には途中で切れている剣の絵が
表示されますが、それだと変に感じませんか?
個人的には無理をせず、ストZEROキャラ程度のサイズで絵を描くことを
進めます。
- 23 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:48:32 ID:nDm9CGz6
- レスありがとう。
>>7
ダッシュは俺もものすごい違和感がある。書き直すか、新規で作るつもり。
前ジャンプも。
今ある超必殺は仮のもので30枚ぐらい絵を足してゆっくり作るかも。
>>12
地上通常技はいいネタが思いつかない限り変更しないかも。
もう無理です。解説は次の時変更します。
ニコ動、クッキーでみれない俺涙目。
>>14
俺にはデッサン狂ってるようには見えない。
むしろうまいと思う。
- 24 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:20:45 ID:EeLOp3B3
- >>18
夫氏のCC霊夢とか見てると
以外となんとかなる気がする
- 25 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 18:46:23 ID:SlvAiY0C
- 何、もう>>4がDLできないだとッ
- 26 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:28:45 ID:rFmXglj2
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028013.gif
そろそろ精神的にきてるから
もうこれでOKだしちゃっていい?
- 27 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:38:46 ID:rJsjU26h
- すげぇ滑らかwでもループの一瞬になんか違和感あるなあ
数枚で精根尽き果てるくらいなら程々にしといてとりあえず動かせるようを目指すのもいいんじゃない?
でもあくまでドット打ってるのはあなた自身、OK出すのもあなた自身
- 28 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:40:54 ID:+jzRuy8e
- >>26
自分がこれでいいと思ったらOKでいいんじゃないの?
個人的には問題ないと思う
- 29 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:53:46 ID:XuGZjo8U
- 動かしていると違和感がなくなるのがドット。
商業でも実は変なのもいっぱいあるしね。
- 30 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 19:56:08 ID:n4gvyRKt
- 某コンボゲーのことですね、わかります
技開始画像と終了画像の間に効果線+ぶれみたいな中割り数枚
- 31 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:03:39 ID:QtVoC8Zf
- 画像を1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6って並べて動かしてるのかな?
それだと1と6に差があったとき違和感が出ちゃうから
1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,っていう風に並べてループさせれば違和感なくなるかもね
え?知ってる?サーセンww
- 32 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:06:50 ID:hiCkqK2m
- 一枚目抜かすと綺麗に見えるんじゃないか?
自分はこれでも全然おkだけど
- 33 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:43:19 ID:rFmXglj2
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028038.gif
ちょっとだけ修正
ループの違和感が少しなくなったと思う
次はハイDIOのような深呼吸させなければ
- 34 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:52:01 ID:n4gvyRKt
- 髪の違和感は無くなったが
今度は足首から上が微動だにしてないのが
腰と首あたりで浮き沈みさせるか足首も動かさない方がいいんじゃないか
- 35 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 20:55:51 ID:bMVSF9xr
- てかうめぇな・・・
- 36 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:24:52 ID:Rpnb4+Q5
- 実際に動かしている状況だと
それほど気にならない範囲じゃないか?
- 37 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:46:08 ID:jzNUbPzN
- こんだけ髪が滑らかーに動いてればまったく気にならないな
- 38 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:50:47 ID:1FVsAI/Q
- これ何枚使ってるの?
- 39 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:59:47 ID:rFmXglj2
- >>38
22枚です。
- 40 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:02:43 ID:6MFDaVFP
- >>39
馬鹿だ、馬鹿が居るぞ!!(誉め言葉)
立ち絵は重要だし気合入れるのも分かるけどこの調子で打ってると潰れそうで怖いな
- 41 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:07:14 ID:jiz8Z+b7
- 妙に滑らかだと思ったら、22枚とか・・・メルブラ並かそれ以上じゃないか。
立ち絵2枚で切り上げた俺はいったい・・・
- 42 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:20:36 ID:QtVoC8Zf
- すげぇ流石ハイDIOの作者!俺たちに出来ないこ(ry
- 43 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:43:24 ID:o5Awsvm8
- 作りかけにもほどがあるけど、ちょっと見て欲しい。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib028088.gif
やっぱりバサバサしすぎ?
どこの暴風域にいるんだよってくらいバサバサなんだが
>>33
すごい滑らか 俺とはえらい違いだ。
- 44 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:49:20 ID:ENXlyHhp
- >>43
メルブラは暴風域に立ってる奴が多いからいいんじゃないか?w
- 45 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:49:55 ID:jzNUbPzN
- 俺たちから見て右側の髪もバサバサさせれば違和感なくなると思う
マントとかバッサバッサしてるキャラいっぱいいるし
- 46 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:00 ID:n4sf97Fz
- ドット絵は少し大げさなくらいが丁度いいと思うよ
- 47 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:00 ID:rFmXglj2
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028090.gif
ちょっと修正
>>43
フレームのコマ時間を多くすれば全然許容範囲だと思いますよ。
それにループが自然ですごい
- 48 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:50:04 ID:hiCkqK2m
- とくに違和感とか無いし、ちょっと動きを遅めにすれば良さそう
- 49 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:06:19 ID:o5Awsvm8
- >>45
まだ途中だからねwちゃんと右も後ろの髪もやるぜ。
>>47-48
フレームの時間をいじると体全体の動きも変わっちゃうのが難点なんだよねぇ。
なるべく描かずに、切って貼ってをモットーにしてきたけど
使える髪がなかったから仕方なく自分で打ったら時間が・・・
まだまだかかりそうだ。
- 50 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:17:17 ID:646l+X2K
- どっちも凄い
- 51 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:27:04 ID:nkIUCZdv
- ここスレって何気に生産性高いよな
すでに何体か完成してるし
- 52 名前:名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:43:19 ID:rFmXglj2
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028104.gif
やっつけ作業なのでボツにするか迷ってます。
これでいいですかね?
個人的には今までのドットで最低の出来
- 53 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:46:58 ID:l0YyvYVY
- 没にするとかどんだけだよw
俺にはこれ以上弄ぶ所が無いと思うが
- 54 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:06:33 ID:B6sgDYhw
- >>14
遅いけど数点。
個人的には、
体(若しくは肩)が殆ど前傾していないのに、
腕がほぼ垂直で前に出てる(=めり込んで見える)
のが違和感の原因かなぁと思う。
あと、細かい点で言うと、
奥の肩幅が手前より若干広いかな?
ずっと見てたら、よく分からんくなって来た。
剣の軌道は微妙にぶれてるっぽいね。
ベジェか何かで滑らかなラインを引いて、
其処に剣の横ラインをあわせるといいんじゃないかな?
mugenだから、あえて突き抜けた個性があるのも面白いと思う。
問題は、強さのバランスじゃないかな。
普通のキャラの予定で、
通常攻撃適当に出してりゃ勝てるってのはまずい。
- 55 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:09:21 ID:0Q4CQtq4
- 髪の暗い部分はもっと暗くしていいと思う
あとそういうエフェクトはExplodなんかで分けた方が楽
- 56 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:16:30 ID:B6sgDYhw
- >>18
こっちも遅すぎるけど。
リーチが短いキャラは突進系か
必殺技でリーチ増が基本かな?
つか、髪スゲェ
- 57 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:47:30 ID:hp24Jmdb
- >>52
新作のうどんげより良い出来だと思うよ
- 58 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:55:32 ID:2zg8mRib
- ほらな、だから嫌なんだよ、無断改変。
ハイDIOの作者、ハイDIOの作者って知らない人がみたらどう思うかな?
- 59 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:59:45 ID:TSdq9QoS
- よく見ると瞬きもしてるのな。スゲェ
- 60 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 03:00:08 ID:YbFdyQk2
- ふーん。
- 61 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 03:13:28 ID:6o+HRU3H
- こんな時間に荒らしに来てもみんな寝てんだから
相手にされなくて涙目になるくらいならさっさと寝たら?
- 62 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 05:49:18 ID:JPgL5D0T
- >>18
炎エフェクトでリーチを伸ばせば良いんじゃないか
- 63 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:07:11 ID:lvbkr9gc
- >>18
単純にリーチを伸ばしたいなら↑の言う通り炎エフェクトで十分。ペットショップやアウドゥルが参考になるかも。
リーチが短いままが良いならダッシュやジャンプの速度を上げるか別の接近手段を考える。
ただし前進する弱攻撃は勘弁な。
- 64 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:20:48 ID:BsBVsgrm
- スパロボの画像吸い出すとパーツ単位でバラバラになってるけど
組み立てた画像をsffに登録するか、それともバラバラのパーツのままsffに登録するか
どっちがいいかな?
- 65 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 09:56:42 ID:p8/bB6TI
- リーチ短いなら振りを早くしてやればいい
俺はだいたいそうしてる
- 66 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 10:01:28 ID:6g+NjVki
- >>64
組み立てたのを登録だろ
- 67 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 13:58:11 ID:rOerArja
- 兄貴!兄貴!プロシュート兄貴!
- 68 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 17:09:23 ID:Nax6WkpX
- >>58日本語でおk
- 69 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 21:59:03 ID:cB0huod8
- CMtかの宣伝効果ってすごいよな
ただ連呼されてるだけでハイディオとかいうのがなんだか欲しくなって来た
目に映る物には全てサブリミナル効果があるんじゃね
- 70 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:12:51 ID:CHGC3cpq
- >>58=>>69日本語でおk
- 71 名前:名無しさんの野望:2008/05/26(月) 22:29:25 ID:q0uGb3I5
- 煽りじゃなくてマジで何言ってるかわからんわこの二人
- 72 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:02:36 ID:D8CbtFLc
- >>64
後者だとガンダムザバトルマスターみたいな感じに出来るな
- 73 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:37:02 ID:rvBxKdfD
- ナカムラ…
- 74 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:22:38 ID:OmD3+Wi6
- >>69
心理学の実験では
あるものに対する最初の印象がマイナスでない場合
そのあるものを何度も見かければ見かけるほど親近感が沸くらしい
- 75 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 04:26:00 ID:oKwYCwmY
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028345.gif.shtml
後退を、少し直してみたんだが
余計おかしくなった気がする。
- 76 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 04:45:47 ID:ZbRIf+9a
- >>75
なんかリズムとって踊ってるように見えなくも無い。
- 77 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 06:57:59 ID:kwk60fpU
- >>72
しかしcnsとかかなり面倒になりそうだな
- 78 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 08:56:08 ID:9jH2w9NM
- >>75
正直全然わからない。
移動モーションの印象なんて速度によって変わるんだから適当にやって後から修正でも良いと思う。
先に進んでジャンプや通常技の方を考えてみない?
- 79 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 11:24:37 ID:gwWkFIJa
- >>75
歩幅大きくしてみたらどうだろう?
- 80 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 11:40:37 ID:mXo6lSox
- 右足が地面につく時間が長すぎるんじゃないかな(左足に比べて
- 81 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:14:17 ID:ZCeRgVnp
- >>75
後ろのほうのスカートを脚にあわせて前のほうになびかせてみたらどうか
後ろから風が吹いてるみたいに
- 82 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:33:35 ID:ApxYAKIH
- まぁmugenで動いている時には気にしている余裕ないと思うけど…
- 83 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 18:58:58 ID:kwk60fpU
- >>82
確かに
- 84 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:24:12 ID:WVs7v0XG
- >>75
左足が後ろにいってるところのフレームをみじかくするといいとおもうよ
- 85 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:13:58 ID:ZbRIf+9a
- >>82
それがドット打ちをしているときの最大の悩み
描いてる時はあくまでその1枚に集中しているので、どうしても気になる
いざ完成して動かしてみると、その辺のこだわりは鼻くそみたいなもんな事に気付くw
それより全体の動きをもっと滑らかにしやがれと自分に滅多打ちorz
使いまわしてホント大事だね・・
- 86 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:25:57 ID:ApxYAKIH
- ホクロと一緒じゃないか?本人は気にしてても相手には良く解らないみたいなw
- 87 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:29:17 ID:2I7vMkyR
- 兄貴!兄貴!生ハム兄貴!
- 88 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:20:16 ID:ZbRIf+9a
- >>86
ホクロ以前に下地がダメだろってことですね、わかります。
- 89 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:27:43 ID:gMF4G89G
- 泣きぼくろのセクシーさについて小一時間教えてやる!
冗談は半分置いといて、よっぽどのことがないとダメだなんて思わんて
仕事でやってんじゃないんだから
- 90 名前:名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:41:03 ID:raWLmXxt
- ドットを打った本人はどこに違和感があるかを知っているから、余計気になるのかもね。
見せられる側は全体を見て判断するものだから、細かいところを気にしすぎるのは不毛かも。
メルブラみたいに、顔や手の形が全く同じでも位置をずらすことで違和感をなくしてる例もあるし、
枚数で誤魔化して動かしまくれば誰も変には思わないかも。
- 91 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:06:49 ID:BF/VxbG5
- 細かい所に気を配り始めるのは完成してから
と言い聞かせてもどうしても気になってしまう
作業が停滞する
- 92 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 00:09:02 ID:IuEP+9ky
- とりあえず一動作だけでも完成したら
速攻でカンフーマンに移植してる
それだけでもモチベ上がるよ
- 93 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:15:06 ID:IY3Wa0lM
- 兄貴!兄貴!生ハム兄貴!
- 94 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 03:50:50 ID:1ZglT1Az
- 絵描きツールのEDGEのver129,129aなんだけど
別の画像フォルダから素材用に何かをコピペしたら
ペンが使えなくなるんだ
これの回避方法があったら教えてください
- 95 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 05:32:13 ID:0cvfOt3v
- >>94
レイヤ切り替えができてないとか、選択範囲が解除されてないとかでは?
違ってたらすまん
- 96 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 06:40:29 ID:7G18MhGV
- 不具合の起きる状況が確定できるようなら、作者さんに連絡して
みると良いと思う。
私もEDGEの開発中に不具合報告を何度が送っているけど、きちんと
対処してもらえたよ。
- 97 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:40:19 ID:1ZglT1Az
- 選択範囲をペン操作時に消すようにしたらならなくなった
・・・かのように見えて一回だけなった
でもいろいろごちゃごちゃやってたら直った
多分選択範囲の操作だと思うけどバグかもしれない
- 98 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:17:45 ID:gzobQjcS
- >>97
選択範囲でしか書き込みできないんだよ。
ちっちゃい選択範囲があるから、それを全体になるように広げれば解決。
- 99 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:19:16 ID:3wK7KsNI
- EDGEは選択範囲外には描画出来ないようになってる。
とりあえず
□描画系ツールを選んだときに選択範囲を自動的に解除する
を確認しる
- 100 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 13:05:56 ID:O0GUMiKl
- やっぱMSペイント最強だぜ!(AA略)
ペイントの拡大率選択の枠の下ギリギリをクリックすると16倍角になるんだぜ!
知ってるとか言いっこなしなんだぜ
- 101 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:05:16 ID:tGXtAH/f
- な、なんだっ(ry
- 102 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:30:56 ID:mwZBoz2Z
- ねえみんな、いったいどんなキャラ作ってるんだい?
そっと僕にだけ教えてくれよう
- 103 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 15:55:15 ID:Ph1D5vOA
- 某将軍様を作ってる(誰かは言わないけど
- 104 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:43:23 ID:wAdzxmPT
- >>103
松平健 超期待
- 105 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 18:59:26 ID:OhXUcJdA
- キム・ジョンイル様ですね、わかります
- 106 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 21:25:33 ID:IuEP+9ky
- 地獄の断頭台の使い手だろJK
- 107 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:08:00 ID:KPIN+gYu
- EX必殺技が成敗!とマツケンサンバなんですね、わかります
- 108 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:08:34 ID:6USugtCb
- あ?ゴーショーグンに決まってんだろ
- 109 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:09:53 ID:0bd394/a
- ショーグンミフネだろ
- 110 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:49:09 ID:5y6YZ3l6
- レビル将軍はまだか!
- 111 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:52:13 ID:0bd394/a
- 千生将軍か
- 112 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:53:35 ID:spH0vP13
- 味皇の敵、味将軍に決まってるだろ!
- 113 名前:名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:19:30 ID:orq1x68C
- >>102
某ジャンプ漫画の終盤に登場したキャラクター
病人が出るくらい大人気の声優がそのキャラの声を担当してたな
- 114 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:17:36 ID:94Os0J5+
- 暴れん棒将軍に決まっている
- 115 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 02:19:06 ID:e9oza/yK
- 某DSゲーのボスキャラ
ゼタ遅え!の人
DSからの声の抜き取り方わからんがまあ他からで
- 116 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:06:34 ID:LPgKFhK6
- デボネア将軍にしてくれ
- 117 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 07:16:43 ID:XwOeRx27
- 製作スレなのにクレクレしかいない件
- 118 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 11:34:26 ID:cXD/Dbp3
- >>102
天下一のチャンプル作ってる
まだ誰もつくってないよね?
- 119 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 13:59:32 ID:WL9FhnvW
- >>102
CNSの勉強がてら某キャラをEFZ仕様に
ってこれは改造か
- 120 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:20:18 ID:LPgKFhK6
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028761.bmp
色々悩んで通常立ち絵がやっと決まりそうなんだけど
これを通常立ち絵にすると、黒い相手キャラはこれ以上
マイキャラに接近できないようなキャラになるんですかね
当然、剣には攻撃食らい判定を付けたくない
わかってると思うけど左の剣持ってる方が創作してるキャラです
- 121 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:32:22 ID:CWiIiLaA
- 武器に当たり判定を付けなければその部分はすり抜けて相手と重なる
- 122 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:47:54 ID:LPgKFhK6
- そうなんですか
それを聞いて思うのは
剣の根元から3分の一くらいまでは (黒線、前に出た左足から靴一個分の距離) 妥協して赤線、つま先の位置
剣が奥位置ということで、すり抜けて近寄ってもらいたいという事
ここまでは良いんだけど
根元から3分の一くらいの長さまでのところは相手が引っかかる上に
攻撃判定もない仕様にしたい
青が肩の位置
ピンク(紫)が希望判定発生位置
一部リーチの無い上段技を無効化することになるけど、こんなの出来ますかね?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib028764.bmp
- 123 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:53:56 ID:URli2olg
- ステコン表を見直せ
- 124 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:32:46 ID:LPgKFhK6
- ざっと見てきたけど、わからん
HitDefでもWidthでもなさそう
プログラムは絵がある程度揃ってから勉強したい
とりあえず今はこれから描く絵が無駄にならないように
- 125 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 19:55:22 ID:1nC5Iicu
- ヒントはairファイル
- 126 名前:名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:57:12 ID:EVO+IJRV
- >>118 KFにはすでにいるみたいだけどムゲンならいないんじゃないか?
- 127 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 06:06:48 ID:FFcerJDl
- 画像見てねーから何とも言えんが
ground.frontの数値デカ目にしときゃいいんじゃねーの
ただ青判定とあまりにかけ離れた数字入れると
相手押した時ガクガクになるけどな
- 128 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:40:09 ID:DEa+4mf5
- ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib028888.gif
- 129 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:18:04 ID:6LTjfofR
- 専ブラのサムネでもょもと思い出した
- 130 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:25:51 ID:EWZcIar/
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib028910.bmp
なんか知らんけど気がついたら庵になった
- 131 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 16:56:18 ID:x19Rv6JL
- >>130
萌え・・・燃えてきたぜ
- 132 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:06:11 ID:vXZ4/hAV
- >>130
ちょっとえーりんに蓬莱の薬もらってくる。
- 133 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:30:32 ID:Rdxdkrvq
- >>126
そっかアリガト
これで心置きなく製作できるぜ
- 134 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:59:50 ID:3eLS46PM
- >>130
残機が0になった
- 135 名前:名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:29:51 ID:tJN+UhIo
- >>129
もょもと吹いたw
誰かもょもと改造しようぜ
- 136 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:46:15 ID:XXsluwjP
- もょもとってあるの?w
- 137 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:20:16 ID:F3oNn3ul
- IとVならいる
- 138 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 03:32:03 ID:4+aReih+
- つ虹格
- 139 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:04:55 ID:h5d8bc4k
- >>137
ものは相談だがその1と5をわけてもらえないか
- 140 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:34:13 ID:F3oNn3ul
- えらくストレートな乞食だな
- 141 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:15:00 ID:lsnPssqM
- すぐ情報与えるから・・・
- 142 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:26:23 ID:h5d8bc4k
- だって1の主人公なんてもう手に入らないし。3ならあるんだけどね
そこをなんとかお願いします!
- 143 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:27:58 ID:qAO3Zzbq
- 虹裏のリンクなら先月号のWindows100%にあったじゃない
- 144 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:32:36 ID:rEJ2qPLr
- もょもとって1じゃないよな?
- 145 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:33:51 ID:lsnPssqM
- もょもとの時代は終わった。これからははんただ
- 146 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:43:10 ID:XXsluwjP
- 1,2,3,5の主人公があるのか?
もょもとは動画でちょっと見れたけど結構手抜きっぽいなw
- 147 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:13:48 ID:rEJ2qPLr
- ドットだけ見て言ってるならそれは間違い
- 148 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:59:37 ID:M/GNiGHe
- 2,3,5は心当たりあるが、1は知らないな
いたっけ?
- 149 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:57:29 ID:F3oNn3ul
- Vと同じ作者の奴で似たような奴だった
ルーラとかベギラマとか使う
- 150 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:26:41 ID:CU5KAidb
- >>146
もょもと見て手抜きだって思うなら、他のみたらがっかりするぞ。
ていうか、手描きキャラだと思ってるだろ?
- 151 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:41:32 ID:qAO3Zzbq
- もょもとって何かと思ったらこいつか
こやつは虹裏でも完成度高いぞ
- 152 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:40:27 ID:rEJ2qPLr
- 隠し技は初見で間違いなく噴く
- 153 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:48:53 ID:wrjHuFS3
- もょもとは技フレーム設定が絶妙
俺MUGENじゃびす坊やくどいさんと並んでメインキャラだぜ
- 154 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:29:07 ID:XXsluwjP
- よしわかった
もょもとくれ
- 155 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:31:03 ID:o61qC4js
- ちったぁ探せやこの戯けが
- 156 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:31:52 ID:keK5i2ez
- _____
/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
|[]:: | |
|──── | |
|[]:: | |
|_____| |
ガラッ |_ハ,,ハ__ | | お断りします
. 彡/( ゚ω゚ ) /| |
| ̄ ̄ ̄ ̄| |/
|____|/
- 157 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:40:21 ID:62EQWSX4
- もょもとなんてすぐ手に入るがドラクエ1と2のキャラは貴重
むしろそっちが欲しい
- 158 名前:名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:49:27 ID:lsnPssqM
- 作れ。ここはそういうスレだ
- 159 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:20:20 ID:J7NJsMxf
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib029198.gif
気のせいかも知れないけど
下半身のどこかのバランスがおかしいような気がしてる
どこかチャチな風に見える
なんかもう疲れたから思考能力が湧いてこないんだ
ダメ出しして頂戴
- 160 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:29:06 ID:7AoYIDVS
- >>
剣がデカいから、左手や左足にもっと体重がかかって
左肘や左膝がもうちょっと曲がるというか、下がるというか、そうなる気はする
ただあんまりその手の知識がないので変な事を言ってるかもしれん
- 161 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:35:01 ID:UsYMFnTX
- 服にもっとシワをつけるべきじゃね
この形で固まってるように見えるぞ
- 162 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:39:19 ID:TpZE8hTE
- >>159
実際に木刀持ってみたけど、
このままだと左に重心が偏るから
もう少し体勢を右に傾けて腰を落とすとかかな?
あと、この握りだと刃筋は上向く気がする。
剣術習ってたわけじゃないからアレだけど。
- 163 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:41:25 ID:TpZE8hTE
- 思ったんだが、覇王丸って良く似た構えしてないか?
参考にしては?
- 164 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:08:30 ID:XN7XjkDy
- もっと腰を落としてみたら?
それっぽくみえるかも…
- 165 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:09:43 ID:y0WKw1gz
- 取りあえずコレで枚数書いていったら?
どんな神ドットでも動きカクカクだとね
- 166 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:11:31 ID:8J3YXLRN
- とりあえず始まり→中間→終わりで描いていって動かせるようにしてからでもいいんでない?
俺はそうしてるが。
- 167 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 06:19:59 ID:J7NJsMxf
- 下半身以外というか
下半身の布以外ははさほど問題がないと思ってたんだけど
基本姿勢の時点でおかしかったのか
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029247.bmp
どこかおかしいとこある?
遠慮なく言って
・・って、書いてて兜装備状態の頭がデカイ事に気づいた
覇王丸に似てると思ったことはあるんだけど
構えが微妙に違うのと、面倒くさいのとで参考にしようと思わなかった
でも言われてみれば、十分参考になるんじゃないかと思うようになったよ
- 168 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:03:52 ID:zpKcXGdP
- 朝早くからよく頑張れるな
体壊すなよ。
覇王丸が駄目ならKYとかソルあたりのGGキャラを
手本にしてみようぜ
- 169 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:27:58 ID:ppV6c4N8
- >>167
その構えで左手が上だと、
突く
いったん奥に振って、手前に薙ぐ
いったん振りかぶって、振り下ろす
になるけど良いの?
特に横薙ぎが奥から手前になる点
- 170 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:31:40 ID:J7NJsMxf
- 持ち替えて横で薙ぐよ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029272.gif
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029273.gif
- 171 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:13:17 ID:c4Qpzqa9
- 振り回した大剣を正面で止めるのは肩に負担がかかるからやめた方がいい
- 172 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:13:07 ID:wi7l5pbk
- >>159
服の色数を増やして立体感を出せばいいと思う
ベルトから下がほぼ一色はまずいと思う
- 173 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:55:04 ID:uh1gNlID
- 腕力だけで剣を振るってはだめだ
もっと腰の捻りを使ってだな
- 174 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:14:18 ID:rFdLhGNU
- ってかなんのキャラ?個人的にはベルセルクのガッツ作ってもらいたいな
- 175 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:19:36 ID:rSdyl2Wv
- >>174
作ってる人いるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2993743
- 176 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:32:30 ID:rFdLhGNU
- >>175
まじだ!これは期待!情報ありがと!
- 177 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:08:34 ID:18K4CAJE
- >>170
上体が垂直に廻り過ぎて力が入って無い感じ。(軽い武器&一撃に見える)
モーションは自分で実際に構えて動いてみると、重心移動やコマ毎の姿勢、腰の向きが判り易いよ。
ソレを姿見で確認する等が有効。
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
人体の動きならこう言うの見るのも手。
- 178 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:38:58 ID:tKH/QB5C
- ストライカーおわんねぇ。飽きそう。
- 179 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:06:31 ID:Fswf2Arb
- ガッツ作ってる作者いたんだって竜子の人か、超期待だな
- 180 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:28:48 ID:rSdyl2Wv
- 一緒に作ってるワルキューレもよさそうなんだが
動画で「できたら速攻でリョナってやるぜ」ってきもいコメントに引いた
リョナ板のアホは自分の巣でほざいてろ
- 181 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:32:28 ID:byn8fmed
- 釣られんなよ
普通のスレ民は言わないし
- 182 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:40:33 ID:n7iJvoDl
- 咲夜とかロリータみたいなキャラに固執してる奴らもキモい
- 183 名前:名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:41:46 ID:Q01KFTzn
- でもDQ5の王女がやられちゃったしなあ
流石にあれは引いた
- 184 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:29:56 ID:xfIeSwtH
- >>180
ああいうのは大抵リョナ嫌いな奴らだろ
ニコでリョナキャラあげてる奴らみたいな
そういえば今も上がってるな、凶悪スレの人みたいだけど
- 185 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:33:02 ID:xfIeSwtH
- あぁいう事言う奴はって意味な、解ると思うけど
まぁどこでも確執は絶えないってこった
リョナにnicoに凶悪に2ch…やれやれだぜw
- 186 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:16:25 ID:UeafgHy/
- ベルセルクってアニメ化してたのか
初めて知ったぜ
- 187 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 03:50:29 ID:MG1MkPFX
- >>170
左手しか離してないのに右手の位置が変わってるぞ
- 188 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:23:30 ID:cMyAbgv8
- 超ハイクオリティ手書き女子キャラを作って、改変や転載にもある程度寛容な態度を表しつつ、
これぞとばかりにリョナ民が群がった辺りでブチ切れて真っ向から悪態ついてみたい。
- 189 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:31:11 ID:yoyH1OqI
- そうか
- 190 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:39:53 ID:Z0vO4ac2
- ただの蛇とか誰か作ってないのかな
- 191 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 12:39:58 ID:S286n/SL
- >>185
お互いに興味(理解)の無い分野だからな
どうしても摩擦は起こるさ
- 192 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:30:00 ID:IZHbx4ZN
- リョナって言葉の意味は理解してるのだが、リョナキャラとは何なのだ?
- 193 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:45:44 ID:yNXgJ76N
- スレチ
ググレカス
- 194 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:48:20 ID:vRrJdtxk
- サブゼロとかメタルスコーピオンとかのことだろ
- 195 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:48:20 ID:V5ZeYJVz
- リョナって結局どういう意味なの?
殴って興奮する輩の事じゃないの?
どう見ても普通に猥褻行為してるようにしか見えないんだが
- 196 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:49:39 ID:S286n/SL
- >>195
>>193
- 197 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:13:15 ID:m8sMprNr
- ググった方がはるかに早く分かるのに書き込む奴は何なんだ?
- 198 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:15:04 ID:YmvnLr+r
- ググる事も出来ないアホの振りして
無理やり話題を出して叩こうとしてんだろ
- 199 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:17:28 ID:7BCDO30V
- 超必の構想を練ってるんだが…
剣を刺す→手を離す(剣相手に刺さったまま)→銃器で追撃
みたいな技は可能なんかね?記述はまだよく分からんから勉強中なんだ
- 200 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:43:18 ID:rehDup58
- >>199
出来るよ。
- 201 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:04:26 ID:8ziYy1db
- >>188
多分誰も同情してくれないと思うよ
どっちにも取れる言い方した方が悪いみたいに言われて逆に精神よえぇwwwとかいわれて叩かれるのがオチ
- 202 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:29:41 ID:dJsjFmov
- リョナはアンチが多いから同情はされなくても良い叩きの燃料にはなるな
- 203 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:48:22 ID:7fTxJvZY
- バリヤを張って弾幕、ビーム、全画面攻撃を一定時間無効化することって可能?
- 204 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:48:58 ID:V5ZeYJVz
- 誰にも解けないパスつけてうpれ
- 205 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:46:13 ID:m8sMprNr
- ゼットンのバリアならある程度の反射・無効が可能だな
東方キャラ攻略も楽勝だったぜ
- 206 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:26:17 ID:g2B3CTy7
- 喰らい判定を無くしてしまえばいいじゃ(ry
ある程度はヘルパー指定して無効にするとかあるんだろうけど、
ビームに見えるリーチの長い通常攻撃とか変則的なのは無理だ罠
- 207 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:51:21 ID:ddDSnYMI
- >>205
素でストーリーモードクリアするから困る
- 208 名前:名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:56:14 ID:OZmEWHvB
- ただ耐久スペルは苦手だけどな
- 209 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:19:39 ID:0PxGg3wz
- 判定自体を無くすと「A」「T」属性も当たらんでしょ。
P属性だけへの完全無敵ならnothitby使えば良くね。
それなら設置系も当たらんし。
- 210 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:02:57 ID:G8XLKrLo
- オーラバリア
- 211 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 04:34:06 ID:tRv/hRp2
- >>183
ドラクエの王女は、一日目でもうリョナ対応パッチの話だもんな。
悲鳴パッチと脱衣パッチはまだいいが変態技対応とか小便もらすのはどうよって
思った。制作者氏の目に触れちゃった時の話ね。
>>184
このスレで絵が貼られた時にリョナりがいがありそうとか言ってたレスついたときは
なりきりのアンチだとは思った。
- 212 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:25:26 ID:wwPt2hGc
- >>211
そんな話今更蒸し返すな
気持ち悪い
- 213 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:48:59 ID:9Bp1pWeD
- わざと蒸し返して煽りたいだけなんだからスルーしろよ
- 214 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 07:52:57 ID:gG9oQUY6
- 相変わらずのバサバサだけど、前よりはましになったかな。
あと右側のサイドテールも動かさないといけないけど
どう動かせばいいのかわからなくなってきたぜ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029440.gif
- 215 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:19:29 ID:1sK2dxz5
- >>214
頑張ってくだしあ
- 216 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:51:34 ID:VdF5zFqm
- >>203
放射状に広がる攻撃なら大丈夫そうだけど、全画面攻撃は無理かな。
どうやって打ち消すか、だよね。
貫通弾とか処理が面倒くさそうだ。
- 217 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:18:24 ID:cXsHjiKc
- >>211
こういうやつが製作者の目に触れさせる元なんだろうなと思ったw
- 218 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:07:54 ID:mqo8rnLI
- >>217
アホの極みだな
- 219 名前:名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:52:04 ID:cXsHjiKc
- アッーーー!!
- 220 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:22:04 ID:0MS7FMu4
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib029781.gif
しゃがみ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029782.gif
歩き
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029783.gif
後ろ歩き
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029784.gif
立ち
しゃがみはまだ途中です。
すごいスローペースなのでここまでしか書けてません
しゃがみ動作は立ち絵と違い構図が変わって難しいので
かなり違和感があると思います。
下手すぎて見苦しいドットですみません。
どこかおかしいところとか指摘していただけると幸いです。
- 221 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:31:13 ID:VguJ9ncm
- >>220
いい出来だねぇ。
歩き絵の頭の部分が動きまくってて、実際どう見えるのかわからないけど、
見た感じ問題なさそうだね。
ただ、立ち絵のイメージが強いせいか、歩いてるときの髪が硬そうに見える、かな?
- 222 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:56:02 ID:WosGsEdn
- __ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
ノイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
r'¨´ ̄`ヽ_ "" , "" 「 !ノ i | >>220
-ーィ,_ノ __, L」 ノ| .|
__/ と\ `‐- ` ,イ| ||イ| /
ヽ二,ノ ヽ、 ´ルレ レ´
全くどこが下手なんだと
マジガンバレ
- 223 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:58:11 ID:NZDTPZIP
- まわるーまーわるーよ地球ーはまわるー
http://uproda.2ch-library.com/src/lib029786.gif
日に日に雑さが増していく今日この頃・・
上下左右に動いてる時の絵なんて、ぼやーっとそれらしく見えればいいのさ!
- 224 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:04:52 ID:50j2ptH9
- >>220
これで下手とかどんだけ高みを目指してるんだよw
中身やエフェクトだけいじくって喜んでるどっかの誰かさん達に見せてやりたいぜ
- 225 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:16:40 ID:dAKuCXEP
- >>220
おお良い感じじゃん
- 226 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:49:55 ID:QiogcXsR
- 専ブラで見たら高速スクワットで噴いたw
- 227 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 09:36:02 ID:cVvyRrGH
- >>224
ドットを打つ技術は別物だと思うがねぇ
- 228 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 10:04:02 ID:x2NeVX2K
- >>223乙です。目が回る。
ふむ、最近オリジナルドットが少ないのって転載されるからだと思う。
と、kaisenseikenの人のページを見て思った。
- 229 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:00:07 ID:v15if3/2
- >>220
しゃがみの違和感って、しゃがんだ時に顔が動いてないせいじゃないかな?
まぁどうせmugenで動かせば気に(ry
>>224
なぜかヨーコのドット絵作者の言葉を思い出したw
- 230 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:00:47 ID:GKbZZH9B
- ドットというか絵全般は上達するまでやり続けるのが難しい
- 231 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:04:49 ID:v15if3/2
- 顔が動いてないってのは、顔が回転も無し&X軸がずれないでY軸だけそのまま
下に落ちてきた印象があるって意味
視線(顔)が少し下向いたり重心を少しずらした方が自然かも
自分でも何言ってるか良く解らんw
- 232 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:14:20 ID:EgD4Nlrr
- みんながみんな上手にドット打てなくてもいいと思うぜ
ドロウィンキャラなんて味があって大好きだよ
- 233 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:38:05 ID:p44JUnaH
- …まぁ、「もうちょっとドットうまければなぁ」なんてよく言われるけどなorz
ドロウィン氏みたく突き抜けてればあまり言われないが
- 234 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:56:21 ID:Q3AimZAJ
- >>224
一言余計じゃね。
>>232
同意。ドット絵の上手さだけ求めるなら専門職が作った企業キャラを選ぶ。
それでも自作絵に期待されるのは作者の味があるからだよな。
- 235 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:59:41 ID:H65Vgk95
- >>220
3月からやってんのに基本モーションすら出来てない俺はローペースなんてもんじゃないぜ。
>>223
閻魔刀についてる紐の動きがなんかおかしい気がするけど、動かしてたらわからないね。
十分綺麗な出来だと思う。
- 236 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:02:29 ID:NZDTPZIP
- >>235
ありがとうございます。
あの紐は泣き所でして・・
キャラ自体が回転しながら後ろに放物線を描くという状況で、垂れてる紐がどう動くのやらw
もとにしているゲーム画面ではそこまでちゃんと見えないんですよね。
まぁおっしゃるとおり実際MUGENで見ると、紐を目で追うのも難しいし、いいかなと。
- 237 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:30:43 ID:ugTdCgmL
- >>220
4枚目が特にいい感じだ
確かに歩きの絵は>>221の言うように髪が硬い気がするね
- 238 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:36:02 ID:H65Vgk95
- ちゃんとサイドテールに見えるかな?
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029879.gif
- 239 名前:名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:38:34 ID:wj9Rec92
- >>235
どう見てもこだわり過ぎ。
- 240 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:05:36 ID:Dec+R+j1
- >>238
suge-----
- 241 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:46:27 ID:6ZZnjxre
- 霊夢のドットを改変して妹紅を書いてるんですが
実はこの霊夢はNachel氏の霊夢のドットを改変しているのです。
ある程度形になってきたら改変許可を申請しようと思っていたのですが
やはり今すぐ許可を得ないとまずいですかね?
それとも、もう遅い?
その場合は制作を中止しようと思います。
個人的には基本動作も出来てないのに許可だけくださいってのも
虫が良すぎる話だと思ってたので、今まで黙っていてすみませんでした。
- 242 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:03:04 ID:XfKehNFP
- 遅いか早いかは人それぞれだからな
ちゃんと誠意を持って連絡すればそれなりの返答が貰えるかもしれんよ
- 243 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:04:34 ID:/m2JCDvQ
- ドットはどうなんだろうな
Authorが描いたもんでもなかろうし
- 244 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:05:04 ID:CaphDlzo
- 連絡するのなら早い方が良いとは思うんだが
自分を追い詰める意味でも
- 245 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:09:18 ID:vMq0LYrY
- すでにNachel氏の霊夢を元にした
たみ☆ふる巫女が存在している
連絡してみるといい
- 246 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:20:07 ID:u/+bOXZ1
- >>235
お前はまだ早い方だ
俺なんか1月だか2月だかから始めたけど、動きはおろか1枚絵すら完成してないぞ
ドット初心者とはいえ改変ドットでまだ1枚絵もできてないってどんだけだよって自分でも思うよ
これじゃキャラとして完成するまで何年かかるだろう…
- 247 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:27:50 ID:xZFlyEAR
- 普通に絵の練習した方が早道な気がする。
- 248 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:50:06 ID:6ZZnjxre
- >>242-245
私の質問に親切な回答をしていただきありがとうございます。
Nachel氏に許可願いのメールを送りました
- 249 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 05:47:46 ID:IOEVRcE8
- ていうか別に無断で良いじゃん、自分で吸い出したと主張すりゃバレやしねえって
- 250 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:18:26 ID:8c4smpQs
- Nachel氏は霊夢のドットに手を加えてるからバレるんじゃね。
- 251 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:53:26 ID:HOcoFU9m
- >>240
褒めてもらって光栄だ。
もうこれで立ち絵は完成にするかな。
>>246
俺も2月中ごろくらいからドット始めた初心者だぜ。絵もほとんど描けないね。
多少指南とか手直ししてくれる友人が一人いるから、大いに助かってる。
ほとんど色変えるだけから始めたよ。
- 252 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 09:19:14 ID:2IzY2BOu
- 手を加えてるといっても腹出してるぐらいだから
改変でわからなくなる気がするけどなぁ
ま、画像だけなら萃も緋も海外で見つかるけど
- 253 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:55:32 ID:CaphDlzo
- バレなきゃ良いとかって、そういう問題じゃないんだけどな
真っ当な人間なら、誠意の問題だ
- 254 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:56:46 ID:XcXBrf1+
- 画像提供しようか?
なんなら俺の霊夢のスプライト使ってもいいし。
- 255 名前:254:2008/06/05(木) 11:02:11 ID:BjPKf0He
- って、余計なお世話だったか
失礼しました
- 256 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:04:05 ID:j21V6pTp
- >>253
アングラなmugenを使ってる時点で誠意(笑)だけどな
- 257 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:51:23 ID:3ey/DnEd
- 面倒な事にならんよう気遣ったっていいじゃない
- 258 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:03:44 ID:FCAD/ePh
- mugenという集合内における誠意って意味だろ
ヤクザだってその共同体の中では筋や義理通すわけだし
when in Rome, do as the Romans doってこった
- 259 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:32:43 ID:4pFudAD6
- >>258
郷に入っては、郷に従え
ですね、日本語でおk
- 260 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:43:18 ID:eLDQs8mS
- 基本モーション、喰らいモーション、通常攻撃モーションが出来て
少なくともキャラとして見れるくらいになったら、改変元に許可取るかなぁ。
まぁ、基本すら終わってないから今の所そんな心配は杞憂なんだけどね。
許可とれなかったら公開せずに自分で使うだけのこと。
もともとほとんどのヤツらは自分で使いたいがために作ってるんだからな。
でも動画公開とかするなら、やっぱ許可取るべきか。
- 261 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:20:31 ID:R15wdU9i
- Nachel氏のキャラは改変可能ですよ。
でも許可は一応とっておいた方がいいでしょうね。
完成楽しみにしてます。
ちなみに改変可能な作者様一覧
改変可能なキャラ、アドオン
無限庭園/ルージュノワール氏
0から始めるMUGEN/GATT氏
MCWVN!/Nachel氏
宵の明星〜The evening star〜/レイス氏
地球の応接間/地球氏
MUGEN ROUNDABOUT/民明書房氏
ゲーム好きの部屋/bad darkness氏
暗黒地獄極楽堕とし/アフロン氏
MUGENJIN/jin氏
無限は・・・/3f氏
キャラ倉庫@DAS/MASA@DAS氏
MUGEN Continue/Mouser氏
MUGEN FIST/dobio氏
M.U.G.E.M.解説/1024byte氏
BBB-MUGEN/ゆーり氏
まだみ亭/SUGIO氏
Mugen Jet/Jet氏
from wiki
あと、GONZO氏も確か改変はOKだったはずです。
- 262 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:21:39 ID:8rA1Njx2
- ドットにしろCNSにしろあとでいくらでも修正できる。
まずは遊べる形にまでキャラを作る。
最初から完成度を高望みしすぎて、息切れすることだけは避けたほうがいいんじゃない?
- 263 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:29:58 ID:yCTP5yfw
- >>253みたいに、都合のいいときだけアングラで
アングラならやり方自分で理解出来ない教えて君には
教える義理も無いんだがね。
- 264 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:31:05 ID:yCTP5yfw
- アンカみすた
>>256ね
- 265 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:31:19 ID:XpnKCvha
- 何言ってるかわかんね。
- 266 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:37:42 ID:xfYWqLvD
- >>261 GONZO氏もあるな。
【改変自由製作者一覧】
■全て改変OK
586氏、bad darkness氏、GONZO-氏、jin氏、MASA@DAS氏、Mouser氏、Nachel氏
NHK氏、otto氏、アフロン氏、キシオ氏、サクラカ氏、ソロモン(レイス)氏
の。氏、パンプキン氏、ゆーり氏、ルージュノワール氏、鬼龍氏、民明書房氏
■条件付きなど
3f氏…ザンギュラ、フィオ、ズィーガーのみOK
ACT JAPAN氏…マリー系以外OK(TESTP氏製作のマリーを改変した物なので)
fxm508氏…改変した旨を明記しておく事
GATT氏…NAOKのみOK
H"氏…香澄以外OK(MMR氏製作の香澄を改変した物なので)
ma-bo氏…出来るだけパッチ形式にする事
SUGIO氏…真・マッドギア、キャディラックスのみOK
七草堂ひろきち氏…元ゲーム名(TALES OF MOON)、元の作者(七草堂ひろきち)の明記をする事
地球氏…ヴァネッサ、拳崇、教材カンフーマンのみOK(和訳は不可)
教材カンフーマン系…ちょっとこ丸氏作は曖昧なので使用する際は同梱txtを熟読すること
- 267 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:04:39 ID:8fdesWhy
- でもNachel氏はもう更新できないかもってぐらい忙しいらしいしなあ
改変関係は殆ど許可出してるし、いちいちHPの書き込みとかメールの返事で手間をかけさせるのも悪いような気もするけど
- 268 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:26:14 ID:xfYWqLvD
- なかには改変許可願いの対応がめんどいから許可公言してる人もいそうだしな
- 269 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:12:24 ID:tjZ1uUxJ
- >>261とか>>266に名前が載ってないと
「ああ・・・俺ってまだまだなんだな」って思うよね…
とりあえずそういうのに名指しされるくらいの出来のキャラを作ることが目標かねぇ
- 270 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:17:33 ID:2IzY2BOu
- >>269
そうだな…
俺もその内載るのだろうかなぁ
まぁ改変で公開までしてくれている人が居るからいいけど
- 271 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:34:09 ID:CHjKGmla
- 気に入ったキャラがいたんだけど、もう更新もされずAIが貧弱で対戦させても弱かったりして
自分用にAI作って強くしようと思うけど、わけわからなくて挫折することしばしば
中身に触れてみて製作者の苦労の片鱗を味わった
- 272 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:19:09 ID:/m2JCDvQ
- kayui uma氏も改変自由だったと思う
ようかんマンの人とかジョイメカファイトのスカポン(だったっけか?)の人ってどうだったっけ?
- 273 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:57:33 ID:HABiXW+x
- >>269
>>270
2ちゃんとかで名無しでキャラうpってる方が気楽なんだぜ
名声なんて邪魔なんだぜ
- 274 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:14:02 ID:yad/3WY3
- あとクロガネさんと奏貴さんも許可さえ取れば良いみたいだね
- 275 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:43:53 ID:uGp0KYYT
- >>220
十分素晴らしいドット絵だけど、もし何か手直しするなら
・歩いてる時のポケットの下の模様が曲がってもいい
・しゃがむ時の頭頂部のリボンが揺れてもいい
と思った。
- 276 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:27:52 ID:lpKEcH73
- ドロウィン氏の名前がないけど、やっぱり厳しいのかな?
- 277 名前:名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:58:53 ID:D7s6Ig7F
- Mouser氏のタクマのAI作ろうと思ってたら、「改変可」リストに入ってなかったぜ!
- 278 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:29:54 ID:E/koNEQV
- >>276
厳しいかは許可とらんとわからない
上のリストは「許可とらなくても改変して良い」制作者リストだから。
ドロウィン嫁には簡単に手だしはさせてくれなそうだがw
- 279 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 03:58:41 ID:a4WAVXhI
- 改変許可といえばハイDIOはやっぱりだめだったのかな?
楽しみにしていたんだが
- 280 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 06:42:00 ID:6manhTfK
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib030097.bmp
あともう少し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3568301
ニコニコですみません。
一度MUGENで動作確認してみました
動かしてみたら違和感が見事なまでになくなっていて良かった
- 281 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:11:10 ID:CmXhsydv
- 確認してきた、やっぱ実際動かすと実感沸くね
- 282 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 08:58:54 ID:EtBOXCr4
- >>280
これはひどい
主にパンツが
- 283 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:03:42 ID:G/rOHD4l
- >>280
あぁひどいな・・・パンツがwww
応援してるぜ
- 284 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:59:59 ID:4ujTbqvg
- >>280
後半いらねええええwwww
製作ガンガレ。特に違和感ないと思うし。
- 285 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:26:35 ID:ZkeHxr/z
- L'KBRETH作ろうとしたけど、sff作る段階で挫折した
- 286 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:42:20 ID:Ckya4OJo
- http://niigata.cool.ne.jp/kuukanteni/shikiwalk.gif
なんだこの壮絶な違和感は……
- 287 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:08:15 ID:5pV9Fcyt
- >>286
女みたいだからだな
ネタを知らなかったらまず勘違いしそう
- 288 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:26:04 ID:ym6lXdWA
- >>286
アンタ、メルブラ新バージョンにシキ入ってなくて絶望したくちだね?月の同志として応援するぜ。
違和感かぁ、ケータイの小さい画面ではよくわからないけど、手前の足が地面に着いてる時沈み過ぎなんじゃないかな?
そういえば、某氏のWIPから式が消えててちょっとショック。
- 289 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:21:50 ID:RzZ3FX8/
- ひらひらした和服は危険だ
滑らかに動かさなければならないからだ
- 290 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:35:45 ID:FT52/FlZ
- ちょっと聞きたいんだけど
くぎゅボイスでチャンプルっぽいの知ってる人いる?
声優に疎いのでさっぱりなんだ
- 291 名前:名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:57:15 ID:29hOsOrX
- 歩く時以外は滑らかさにこだわらなくていいだろ
そうでないと作業が膨大な時間を要することになる
飾りが付いた鎧とかよお
- 292 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:01:14 ID:Etf52e3K
- >>290
ウザカワイイ系ってこと?
これの26:30の奴とか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm221920
- 293 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:57:50 ID:+00zYZUs
- >>292
情報ありがと
だがもっと甲高い声なんだ
チャンプルは沖縄方言しかしゃべれないらしいが
とりあえず声質の近いキャラを知りたいんだ
- 294 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:15:00 ID:l+kwM+gk
- 遅レスだが>>286
手と足の動きが一致してないように見えるからじゃないかな?
腕の動きがぎこちない感じがする。
- 295 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:16:33 ID:+00zYZUs
- http://uproda.2ch-library.com/src/lib030417.png.shtml
音声はサイレンからもってきた方がいいかな?
- 296 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:18:22 ID:RKiCPlAy
- ともえwwww
- 297 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:19:02 ID:INNnzmIe
- 返してよ……っ!
- 298 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:27:21 ID:b6A2kuCA
- Download lib030417.png
ちんちんがやってきた
- 299 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:33:37 ID:EAx+Gh5P
- 中にチャンプルいるじゃねーかwww
- 300 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:37:09 ID:btI6qlab
- 怖すぎて屁が出た
これはもしかしてホラースプーの人か?
- 301 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:43:14 ID:/K9TUw4E
- >>295
なんだこれ?怖っww
サイレンのキャラ?
- 302 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:47:09 ID:NAvB/umv
- ていうかなんでチャンプルww
- 303 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:50:30 ID:+00zYZUs
- >>300
そうです
またこんなキャラですみません
>>301
サイレン2の闇人乙型のつもりです
- 304 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:52:51 ID:rk1/PnZf
- 242氏!242氏じゃないか!
名前間違ってたらゴメン
- 305 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:57:05 ID:dbsh40/9
- 282氏じゃない?
- 306 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:01:02 ID:rk1/PnZf
- やっぱり間違ってたか…すまない
だって説明書にもwikiにも(ry
- 307 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:05:10 ID:NpT4vNtt
- じっと見てると怖いなコレ…
- 308 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:26:22 ID:+00zYZUs
- >>302
零以降のぬるいストーリーに我慢ならないのは
自分だけじゃないはず
ちくしょう!笑ってやがる
チャンプルがオレを笑ってやがる!
自分だけ幸せになりやがってぶっ殺してやる!!
というコンセプトのもとに作ってます
まぁ、純粋にキャラとして欲しかっただけですが
- 309 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:36:35 ID:0JuKFn/5
- >>308
乙……だけど、零だとチャンプル死んでるっぽくね? ミナに抵抗はしないっぽいし
- 310 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:38:42 ID:PfTG3+uL
- 懐かしいなあ…282氏。おかえりなさい!
他のスプー製作者達は今どこで何してるんだろ?
名無し志貴とか
- 311 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:20:44 ID:+00zYZUs
- >>309
wikiだとどうなったのか不明らしいですね
>>310
ただいまです
ほんとみんなどこへいったんだろ
もう飽きちゃったのかな?
- 312 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:31:35 ID:rk1/PnZf
- トロイ氏は外部板に出没していた気が
名無し志貴氏は本当にどこへ行ったのか分かりません
- 313 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:53:09 ID:PfTG3+uL
- そこに282氏も志貴もチラッと顔出してたんだけどね!
もうスプーもブームが去っちゃったしやめちゃったかな?
- 314 名前:名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:55:35 ID:uiqDumSy
- 元は隔離スレだったしね
- 315 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:13:04 ID:eS8P/5/g
- 消えた2ちゃん専製作者を追え!
- 316 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:29:50 ID:VCvIbOBg
- >>286
亀だが腰から上上半身が上下してないからじゃないか?
- 317 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 07:48:01 ID:LdFO4+vX
- >>300おお、グロスプーの製作者の方だったのか、俺あんたのキャラ大好きだよ
- 318 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 09:49:22 ID:6HAZdVxx
- D4の絵ってなめらかですごいと思うのですが、あれってホントに作るのが大変なんですか?
D4は従来のものに比べスケールが大きく作るのは大変かもしれませんが、見た感じ、
ドットを打つというより、絵を描いているという感じでより細部まで作れるので
作業自体は楽しいように思えまう。
是非、やってみたいのですが作成方法が載っているページは無いですか?
- 319 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 09:59:03 ID:/HIMOc/n
- >>318
無限高校
- 320 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:05:04 ID:tSj5x0bS
- 前に描いた絵と大きさを揃える作業が嫌すぎる
というか最初から大きさを意識して描くのが嫌すぎる
- 321 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:35:34 ID:6HAZdVxx
- D4は高解像度が違うということが分りましたが、キャラの大きさが違うだけで
結局はドットを描く要領で作成するということですか?
- 322 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:37:17 ID:vieDKJK1
- まずはsageなさい、話はそれからだ
- 323 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:45:03 ID:6HAZdVxx
- 失礼しました。
- 324 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 12:51:06 ID:zlaErjbw
- ドット打ちの大変さ分かって無いからこんな気軽に言えるんだろうな
- 325 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:03:20 ID:CHwvgdSb
- >>318
描き方教えてもらわなきゃ、わからないようなら
D4でやるのは無謀だと思う。
- 326 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:17:51 ID:yyDDrnzp
- 数枚ですむなら楽しい作業なんだけどねぇ・・・・
- 327 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:31:26 ID:tSj5x0bS
- 今まで大きさを揃えてきたけど
しゃがみ歩き以外のアクションは揃えなくていいかもしれない
絵を描いてるみたいな軽ーい気持ちで描いて見てよ
自分は性格的にこれが無理なんでね
もし最終的に丁寧に仕上げる場合にも
そっちの方が効率が良いのなら努力して乗り変える
- 328 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:32:00 ID:6HAZdVxx
- ドットの経験は多くはありませんがあります。
ただ、従来のものに比べドットが小さいくなっているD4に興味があったものの
資料が見つからなかったので諦めてました。
ですがそれについて、何となく解決しました。
D4の設定は元の絵を1/2に圧縮して、一つあたりのドットの大きさを小さくしているから
その分従来のスケールでも細かいものが作れることができ、
そのため、作りたいサイズの2倍を目安に作成すればよいわけですね。
- 329 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:34:52 ID:tSj5x0bS
- ポージング用に聖闘士星矢のプラモ(おもちゃ?)が欲しい
もっと良いのがあればそれが欲しい
- 330 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 13:41:22 ID:/6vHuM77
- ギルティとか見てると少々デッサン狂っても大丈夫そうなイメージ
- 331 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:08:35 ID:B6ucLaYL
- 慣れるまでは既存キャラの書き換えで良いじゃん
- 332 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:08:48 ID:0qjtjM+U
- >>328
縦サイズ、横サイズとも2倍になっているのをお忘れなく。
- 333 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:10:37 ID:VAFn/4oo
- ボルドヘッドとか狂ってるのが普通だからな
- 334 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:10:44 ID:2AdD/8n7
- このスレsage進行推奨だったのね。
絵を描くのが得意ならD4でもいいんじゃないかな。
D4なら普通に絵を描くのに近い感覚でやれる気がする。
ところで、バックステップって飛び始め・空中・着地の3枚でいいかな?
メルブラとかアホみたいに枚数多いけど、KOFとかは1枚だし。
>>329
ミクロマンがおすすめ
- 335 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:34:29 ID:vEiDxfxn
- メルブラってやたら多いよね
- 336 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 15:53:47 ID:BmLkeh80
- 少ない枚数で出来るなら少ない方がいいでしょ
最近のキャラはsffだけで10M越えたりするから困る
- 337 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 16:56:57 ID:eS8P/5/g
- >>334
キャラのイメージにもよるが
地面を滑るような感じのバックダッシュなら1枚でおk
残像でも付ければ充分見られるよ
- 338 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:03:12 ID:vdFC6Gr+
- >>336
自分が公開している全キャラとも総容量が20MB越えててサーセン
- 339 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:24:30 ID:zlaErjbw
- 凶キャラだと7、80Mとか余裕でいくけどな
- 340 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:27:49 ID:gP+Hr1TN
- 凶キャラはキャラにもよるが大きくて30Mぐらいじゃない?
サイズが大きいといえばザッパとかカイ&ソルとかミクとか
- 341 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:50:48 ID:zlaErjbw
- いや、SFFだけで80M越えてるのもある
- 342 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:53:23 ID:JxD5dGl+
- ミクは歌データがバカ多いから仕方がない
曲数減らせば良いだけの話だけどな
- 343 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:13:35 ID:bz6wznq8
- そもそもアレだけ歌を大量登録しても技性能はどれも同じだしなぁ
自己満足でしかないのかリクに答えすぎた結果なのか知らんが
- 344 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:21:28 ID:xFWIIK94
- そもそもまるで興味の無い俺からすれば
mugenだしいいんじゃね?で終わるけど
>>340
凶は100近いのが居るはず。多分、目に優しくないエフェクトとかだろう
普通のキャラだと右京さんとか30M弱あったな
- 345 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 21:36:20 ID:cFeK5p0c
- どうも、スカポンの人です。
話ぶった切りですが、今制作しているキャラの作業課程でcnsのHead.posとMid.posの設定が厄介だったので、
即興で作ったキャラのHead.posとMid.posの確認用のツールキャラを何となく。
あまり使われない事が多いステータスですが、気になる人やこれの設定が苦手な人の手助けになれば幸いです。
ttp://page.freett.com/matsuri_no_ato/dl_pos.html
……でもこれは流石に新生キャラ、とは言わんなぁw
- 346 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:02:32 ID:2AdD/8n7
- バックステップの飛び始めやってるんだけど、何かおかしい。
胴が長いのか?これ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030731.gif
- 347 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:13:32 ID:LJhRFM1n
- 脚が太長くなってるように感じるな。べ、別に俺がスラッとした脚が好きってわけじゃry
冗談は半分置いといて。靴下の長さが違うのが気になって仕方がない。書いてる途中だからなのかな?
左は太ももの中あたりまであるのに、右は膝より下にあるし
- 348 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:13:47 ID:tSj5x0bS
- 気にすんな
マジで気にすんな
どうしても気になるなら後から直せば良い
その画像の尺度を他のアクションの基準にする場合は
おかしいと思うところを直した方がいいのかもしれない
だから基準にすんな
- 349 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:15:10 ID:crMz/L7L
- >>346
頭が前に出すぎかな
もう1〜2ドット後ろに下げてみたら
- 350 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:22:24 ID:tSj5x0bS
- 右の方がバランスよく見える
右の絵だと靴下が膝の下にあるのに
左の絵だと靴下が膝の上まであるから体と足の比率がよくわからない
- 351 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:46:39 ID:SNwBW0KF
- 凛はニーソだろがw
>>346
頭部をもう少し左にずらせば良いと思う。
- 352 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:47:00 ID:2AdD/8n7
- >>347
足は改変元のをそのまま使うことが多いから、太かったり細かったりするw
靴下の長さが違うのは途中だからだぜ。細かいとこする前に体形が気になったからさ。
>>350
そうは言っても、ニーソックスのキャラだから、変えるわけにはいかないしなぁ。
というか、ニーソックスの部分は俺が改変したから汚いんだよなぁ・・・。
右の足が綺麗なのは元のままだからなんだぜ。
- 353 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:03:09 ID:tSj5x0bS
- こういうの気になって直してると作業がなかなか進まないんだよな
だから気にするな
ほんの一瞬だしわかるわけないよ
- 354 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:05:10 ID:8Z7w2ZEZ
- あんまり違和感感じなかったな……このままでも良いんでね
とりあえず数こなして、そっから修正してくと良いと思うよ
終わりが見えてくるとモチベがかなり上がる。俺はそうだったってだけだけど
「あと○○枚描けばいいんだ」ってなるし
- 355 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:10:50 ID:GpTChi3R
- そうそう。「動かしたらわかんねーよw」って気持ちで量を書いてかないと
製作意欲もいつか切れちまうぜ
実際にオリキャラのsffを見てみると、立ち絵は凄く綺麗に書いてあるけど
ところどころ顔がのっぺらぼうだったり、線が汚かったり、体のバランスがおかしかったりする
…けど、総じて見るとどれも良キャラなんだよ
ドット1枚だけでそのキャラの価値は決まらないのであまりキニシナイことオススメ
- 356 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:26:50 ID:2AdD/8n7
- >>353>>355
数時間迷っても描いても、1枚3フレくらいだもんね。
そろそろパレット色足さないとなぁ。後から全部変えるの面倒だし。
ところで、SFFに登録する時ってパレット逆さになるんだよね?
絵描いてる時から逆にしといたほうがいいの?
- 357 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:28:34 ID:SNwBW0KF
- 試しにずらしてみた。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib030783.gif
- 358 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:43:30 ID:eMqpibst
- >>356
一般的なドット絵ツールを使っていて
透明色を0番にしてるならなんも考えなくて良い。
注意するのはact作るときだけ。
だけどこれも専用ツール(Act File EditerやGM PalAct、MCM等)使うなら特に意識しなくて良い。
フォトショ使ってるとこの辺りちょっと面倒かもしれない。
- 359 名前:名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:58:22 ID:2AdD/8n7
- >>358
ふむふむ。EDGE使ってるから今のままでいいのかな。
actって2Pカラーとかに必要なヤツだよね?
とりあえず、今はパレット統一さえしとけばいいのかな。
>>357
たしかにこっちのほうがいいかな。
自分でも修正してみるぜ。
- 360 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:44:13 ID:Of96vYkQ
- >>345
地味に便利だな
いつもは阿部さん使って確認してたが、こっちの方が確実だなww
ついでにクリップボード使って、pos x(y)やP2BodyDist x(y)とかも表示するようにすれば、さらに使えるんじゃね?
- 361 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 15:49:22 ID:5Q3dJuXP
- 更新するとなるとposcheckerて名前がまぎらわしいな、平気か
- 362 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:52:16 ID:YJPk4Xxx
- ちょっと質問良いかな?
必殺技ってだいたい一つのキャラに何個ぐらいつければ
いいのかな?
- 363 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:53:05 ID:Di/0ndns
- いくつでもOK
- 364 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 20:53:51 ID:BDsSjhQ+
- ぶっちゃけ必殺技0のキャラもいるしな
- 365 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:03:23 ID:YJPk4Xxx
- 少ないと寂しいし折角作ってもすぐ飽きられるきがして
でも逆に多すぎてもリードミーが長すぎて把握できないってことない?
- 366 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:11:31 ID:8JxSzUNa
- そういう時こそ既存キャラを参考にすればいいんじゃないか?
- 367 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:17:50 ID:XeOatN2w
- 2〜4つくらいでいいんじゃないかね
- 368 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:19:31 ID:+YAn7ig5
- ポパイなんて30以上あるわけだが
- 369 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:33:45 ID:vA6sLpQl
- 問題は数じゃなくて使い道だな
ガイルなんか二つしかないけどそれで十分なわけで
- 370 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:41:42 ID:z5CEss6X
- おまえのキャラ愛の大きさで必殺技数が決まる
- 371 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:45:46 ID:vtynfFkY
- あんま多くても覚えるの面倒だけどな
- 372 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:46:30 ID:MWj4K2fi
- 波動、昇竜あれば十分じゃね
- 373 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:49:08 ID:vtynfFkY
- キャラ登録後に技表見ないでとりあえず試すのは
波動と昇竜コマンドなんだよね
- 374 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 21:50:23 ID:qhmxr4tA
- あとパイルドライバーとガイルコマンドだな
- 375 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:14:43 ID:BW4OTleq
- >>262
システムがわからないと何ともいえないけど何でもかんでもつけるのは止めたほうが良い。
チェーン、エリアル、空中Dの有無あたり考えて決めれ。
- 376 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:15:18 ID:BW4OTleq
- スマン>>362
- 377 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:29:59 ID:sjmDfIIj
- 必殺技と超必殺技が両方10程有るキャラを作ったが
死に技が出てくるな
結局半分も使わないという…
- 378 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:39:42 ID:hPMHhIeO
- 波動or昇竜×PorKで四つで良いんじゃね。
- 379 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:44:46 ID:ZIlw2Q5r
- 種類が少なくても、攻撃ボタンによって少し性能が違うっていう手法があるな
飽きやすい気もするが
- 380 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:52:35 ID:5Q3dJuXP
- 初音ミクを歌ごとに別技ということにすればMUGEN界でいちばん技数多い気がする
- 381 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 22:55:33 ID:+vHpTOXd
- 必殺技(波動拳とか)をごそっとすごい数持ってる奴は結構いるが
超必殺技(真空波動券とか)をたくさん持ってる奴はそんなに見ないな
まあゲージの制限がある以上そんなにあっても使わんのだが・・・
- 382 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:08:55 ID:vA6sLpQl
- つ オーガ
- 383 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:12:30 ID:PtxMJ/KW
- まあ「技」って括りなら3rdなんか小パン、小足にまで名前付いてるけどな
- 384 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:20:17 ID:D2KPTLAW
- 自分の好みにすりゃいい
技の多い奴はコマンドを覚えられないから困る
236、421、214、623くらいでも十分
- 385 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:44:53 ID:22JToDds
- >>383
京と庵なんか前ステップや避けにも名前がついてるぞ
- 386 名前:名無しさんの野望:2008/06/09(月) 23:56:06 ID:hVRZd4E8
- (゜Д゜)鬼太郎まだー?
- 387 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 00:22:08 ID:gvFn11wC
- 技に関してはメルブラがコマンドとか含めて楽な気がする
- 388 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:18:03 ID:/hiXNftd
- まあ個人的にはオリキャラって飛び道具、無敵技、当身、コマンド投げ、突進技と
色んな種類の技持ちすぎって思う奴が多いなあ。
コンセプトを決めて技数は絞った方がいい気がする。
普通に庵とかロックも上記の特徴に当てはまると思うけど。
- 389 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:58:02 ID:GjC5gpQo
- ロックなんかは一通り揃ってるけどどれも性能が微妙って印象があるな。一言で言えば器用貧乏
ヴァンパイアのザベルなんかもやれることが多すぎて使いこなしづらくなってるし
キャラのコンセプト決めてるってのはやっぱ重要だよ
- 390 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:58:34 ID:gy1gQGJF
- あと紙装甲キャラが多い気がする
- 391 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:12:27 ID:mPtwF4lN
- やっぱり必殺技にはメリットとデメリットをしっかりつける事じゃね。
- 392 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:15:42 ID:rfGDlR53
- 見た目は派手だけど性能的にイマイチな3ゲージ技とか好きだな
- 393 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:22:23 ID:jI2G7O8d
- しかし、作り手が用意したメリットデメリットを遊び手が常に把握しているとも
かぎらんのだよな。動画で○○強すぎ!なんてセリフけっこう安易に飛び出すしな。
- 394 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 02:31:11 ID:gvFn11wC
- >>391
まあ商業でもナギッとかセッカッコ-みたいな(ry
- 395 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:18:24 ID:O2zFfo0A
- >>387
メルブラのAD、AAD、LAの使いにくさはすごい
超必がここまで使えない格ゲーって他になにがあるっけな
- 396 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:20:07 ID:dVYvSg7i
- GGの一撃とか
- 397 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:48:41 ID:xqIbhun3
- GGは青キャンやフォースブレイクのせいで、もはや覚醒技とかロマキャンは一部キャラ以外ほとんど使われてないよな
- 398 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:54:14 ID:q9CiA1pn
- >>389
ザベルはハンターでもセイヴァーでも案外やる事は少ない
でも不要な技は少ない良キャラだと思う。
俺、いつもロックの事は「暴発王子」て呼んでる
特にカプエスで小足x2→中足→「ダンクッ!」は気品すら漂うわ
- 399 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:04:15 ID:iEo5TxYj
- オリキャラは必殺技の無敵時間とストライカーの
種類と使用回数を制限するだけで全然別物になる
俺のキャラTUEEEE的な制作者ほどこれらをまったく自重しない
ストライカーは最低限作品内のキャラだろ…
- 400 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:09:28 ID:9IAsVozm
- こういう人が竜子1stを批判するんですね、わかります。
- 401 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:30:29 ID:iEo5TxYj
- 竜子1stは凶悪キャラ専用のMUGENに入れて楽しんでるよ
- 402 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:36:06 ID:3jTe95zt
- >>399
お前が何のキャラを叩いているのかは容易に想像がつくが、MUGENは基本的に何でもありの世界なんで叩くのはお門違いだぞ。
嫌なら使わなければいい、動画に出てるなら見なければいい。
- 403 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:39:46 ID:9IAsVozm
- __
ハ,,ハ |__|
( ゚ω゚ )|__|
O┬−へノ
( .∩.|
ι| |j::...
∪::::::
ハ,,ハ |__|\ パカ
( ゚ω゚)|__|
O┬−へノ
( .∩.|
ι| |j::...
∪:::::
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 自分で調整すればいいと思うのでお断りします
ハ,,ハ |__|\
( ゚ω゚ )|__|
O┬−へノ
( .∩.|
ι| |j::...
∪::::::
- 404 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:46:22 ID:iEo5TxYj
- なんでもかんでも叩きにするんだな
乞食の戯言などスルーすればいいのに
とりあえず書いておかないと気が済まないのかw
- 405 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:52:48 ID:9IAsVozm
- _n
( l ハ,,ハ 乞食の駄レスお断りします
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
- 406 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:52:59 ID:jI2G7O8d
- >>388
>オリキャラって飛び道具、無敵技、当身、コマンド投げ、突進技と
>色んな種類の技持ちすぎって思う奴が多いなあ。
これ全部備えてるキャラなんて企業キャラでもザラだと思うよ。
全部を高いレベルで備えてしまってるキャラは別にして。
>>399
そういうキャラって、相手としては、いわれるほど嫌じゃないけど
自分で使ってて面白くないよな。ほとんどの一般キャラに通じる
完封パターンができちゃって。
- 407 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 10:57:49 ID:9IAsVozm
- でもそういう相手に普通キャラで挑んで撃破するのは楽しいね。
- 408 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 11:06:37 ID:jI2G7O8d
- >>407
それでもJOJOのAIみたいな強敵に挑んだ方が面白いけどね。運ゲーって感じで。
それでも、世間で「即F1」とよく言われるほどには、おれは嫌じゃないな。
- 409 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 11:44:31 ID:VDTKms59
- 俺のカクゲーはカプエス2で止まったままです!
あれ以上の格ゲーもうでないんだろうなぁ・・
- 410 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:28:28 ID:geD6cpwn
- 大抵他のをやりもせずに○○は最高って言い出すから困る
- 411 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:36:16 ID:MmtqhFAi
- 侍魂なら真サムが最高だったなー。
大斬りが同時押しと言うシステムが。
1ボタンになって一気に萎えた。
- 412 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:05:49 ID:tGHXqcT8
- 俺同時押し嫌いだった。弱や中が暴発するから
昔はコマンド被りとかで技ばけが多かったけど、KOF96から解消されてったな(96自身は異様に出しづらかったけど
というわけで技コマンド作るときは暴発やバケにも気をつけよう
- 413 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:29:07 ID:GysYr39R
- MUGENは同時押しボタンがある場合も多いからそこまで同時押しは苦しくないな。
そういえばフォルキャンや前転キャンを再現してるキャラって見ないな。
まあ再現されても困るけど
- 414 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 14:39:54 ID:OHfaoDLF
- SVCカオスでロクゼロ使いまくってた俺からすれば大抵の格ゲーは面白い
- 415 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 16:34:40 ID:ddvB0IhQ
- >>410
自分が最高と信じ込んでいるものより素晴らしいものが出ているという事を
認めてしまうかもしれないという事が怖いんだよ。
- 416 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:11:00 ID:oHMoOVTB
- >>362
主人公的基本は、飛び道具、対空、突進技だと思うYO
- 417 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:15:34 ID:oHMoOVTB
- >>406
ザラかどうかはしらんが餓狼のロックの事かぁああああ!!
飛び道具に烈風拳!ダブル烈風拳!!
対空にライジングタックル!
投げからの追い打ちもできる真空投げ!
移動技や突進技、いざというときの当て身!
使いやすい突進超必に、先読み対空や投げからの追い打ちレイジングストーム
さらには乱舞超必まである
なのに弱い・・・誰がこんな酷い事を・・・
器用貧乏おそるべし(;゚皿゚)
- 418 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:19:40 ID:zCIO+lyf
- クラウザーは強いけどな
- 419 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 17:58:01 ID:+K45kxnI
- ロックは真性の器用貧乏だから全然OK。
・タメ技なので歩きながら出せないライジングタックル
・隙が多く、弾速が遅い烈風拳
・大して判定が強くない通常技
・ちょっと間合いが空くとバレバレなレイジラン
・発生が少し遅い当身
ガン待ちは出来ないが火力が高いわけでもない。
牽制もイマイチなので飛び込まざるを得ない。
MOW時代は小>中の目押しがなかったのでさらに弱かった。
でもMUGENで大量の技を持っているキャラは大抵全部の技が強力。
愛がどうこう言うわけではないが設計ミスってないか?と聞きたくなる。
- 420 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:17:01 ID:V6TYScJ6
- 色々な動きができるキャラにしたい
+器用貧乏で伸び代が無いキャラにはしたくない
―――――――――――――――――――――
どんな動きしても強いキャラ
- 421 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:21:46 ID:Y4zo5a9v
- ところで此処はいつ格ゲーを語るスレになったんだ?
教えて、エロい人
- 422 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:30:16 ID:+K45kxnI
- エロイから答えさせてくれ。ってか作るなら既存の格ゲーキャラの性能とかシステム知っといてもいいしスレ違いとは言えなくないか?
もちろんいつまでも話続ける必要は全然無いが。
- 423 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:17:09 ID:Ngok5JZl
- ero
- 424 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:45:16 ID:pv/z1znn
- とりあえず動くようになったのでうpしてみる
ラルフタックルみたいにスーパーアーマーを付けたほうがいいのかな?
D4ミクも入れといたので取り逃した人もよければどうぞ
neko5576.zip パスはmugen
- 425 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:56:24 ID:2yGkAuMp
- やっぱりD4ミクはあなたの作品だったのか…
- 426 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:23:15 ID:9IAsVozm
- リョナ2板mugenで嬲ってハァハァ そにょ23
823 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:20:20
2ちゃんの制作スレの人がね。
neko5576.zip パスはmugen
- 427 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:25:24 ID:uS+M64EE
- とりあえず新キャラ作ろうぜスレでオリ批判とかくっだらねぇし。
人の物を評価する程の腕があるなら自分でドット打てば?
・・・あぁ。
新キャラ待とうぜスレか。
- 428 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:26:43 ID:x+f8+Kc5
- >>426が自分で張ってきて転載されてる報告してるようにしか見えないんだがw
- 429 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:29:18 ID:9IAsVozm
- >>428
うん、俺もそう思った。脊髄反射はいかんね。
- 430 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:30:22 ID:Ngok5JZl
- >>424
チャンプル可愛いっス。
>>426
自作自演乙!
- 431 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:32:26 ID:7HubXTUV
- D4ミクの完成度が大幅に上がってる件
チャンプルの投げ演出がエグくて怖い件
- 432 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:45:06 ID:iEo5TxYj
- よく出来てるな、このチャンプル
チャンプル乙型…
きめぇえええええええええええ
アカングワーマジムンはスプラッターハウスの奴か?
- 433 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:49:23 ID:feNWUNhP
- すげー可愛い!!(*´д`*)
と思ったら・・・
- 434 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:58:13 ID:iEo5TxYj
- 一枚絵貼られてたからキモいのは分かってたけど
うごくとキモさが際立つぜ…
- 435 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 20:59:32 ID:qgbT/GcH
- なんか赤ん坊の泣き声が…
えぇええあぁ怖いよおおおおおおおおお!!!
- 436 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:00:59 ID:9IAsVozm
- つか何気に千切れた腕で攻撃するのもこえぇ
- 437 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:37:37 ID:VDTKms59
- >>410
>>415
悲しい奴らだw
最高のゲームなんて人それぞれだろ、
自分の価値観を他人に押し付けるのは子供のすることだぞ?
- 438 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:48:11 ID:q1wW3o+X
- 言い返されるのが嫌ならチラシの裏に書けよ
- 439 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:53:13 ID:rloeJZJR
- 押しつけてるのはどっちだよw
- 440 名前:オゲェ:2008/06/10(火) 22:14:44 ID:vaSJW/J3
- >>424
相変わらず凄まじいドットとセンスに惚れました
チャンプル怖すぎる(いい意味で)
ミクも完成度あがってて嬉しい!
- 441 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:39:21 ID:VDTKms59
- >>439
いや俺は自分の中で最高のゲームつっただけで
押し付けなんかひとつもしてないんだが?文読めるか?
>>438
君には何も言ってないだろう、スルーもできんのか?IDあぼーんにでもしとけよ
俺はスルーできません!!
以後チラ裏にて
- 442 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:40:22 ID:XF1Ni5ej
- できればそれもチラシの裏に書いてもらいたかった
- 443 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:41:29 ID:vKMH9IrF
- チラシを持ってないんだろw
- 444 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:41:56 ID:aBhGFEao
- 最近のチラシは両面だしな
- 445 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:42:42 ID:NvQKqoXs
- これだからカプエス程度で喜んでる低能は性質が悪い
- 446 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:45:43 ID:Y30tOcn8
- そうだな喜ぶのはジョイメカファイトからだろう
- 447 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:49:15 ID:PiD11RDG
- >>424
過去バージョンのD4ミク(阿久女イクの歌が流れる技を持ってる)も是非欲しいです
あとD4ミクのcmdに書いてある技の中で
以下の三つが出ないんですが、未実装でしょうか?
DD, x
D, DB, B, a or b
D, DB, B, D, DB, B, a or b
- 448 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:51:09 ID:iEo5TxYj
- 単発IDがずいぶん多い件について
- 449 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 22:55:20 ID:feNWUNhP
- 真っ赤だからって調子にのんなよ!
- 450 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:00:10 ID:XF1Ni5ej
- ID真っ赤な人は顔も真っ赤だって妹が言ってた
- 451 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:01:35 ID:q1wW3o+X
- お前の妹顔真っ赤にしながらそれ言ってたぞ
- 452 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:02:10 ID:vKMH9IrF
- 真っ赤な割には無力
- 453 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:02:15 ID:Nz2aHdgt
- この感じだとスプークレクレする奴とか出てくるんだろうなぁとか思ったり
- 454 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:03:16 ID:Y30tOcn8
- おいおい可愛いじゃないか、男と違って
あと聞きたいんだが、GS美神のmugenキャラっているっけ?
- 455 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:03:53 ID:vKMH9IrF
- いなけりゃどうする?
- 456 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:13 ID:x+f8+Kc5
- ID真っ赤って大抵言い返せなくなったときの苦しい言い訳なわけだから
真っ赤なのはID真っ赤って煽ってる奴の顔なんじゃない?
- 457 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:52 ID:iEo5TxYj
- 車に乗ってると飲んでないのに必ずアルコール検査
させられるほど赤ら顔です、親の遺伝って怖いNE
- 458 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:04:56 ID:Y30tOcn8
- いなけりゃ作ろうかなと?初心者だから1年位の予定だが
- 459 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:06:32 ID:B+VwtXMg
- 多分いないからがんばれ
- 460 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:08:26 ID:Y30tOcn8
- そうかーありがとう、とりあえず唐巣神父で行く予定だぜ!
憶えてたら1年後によろしくなww
- 461 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:09:42 ID:q1wW3o+X
- >>456
それもそうだが、単発IDって煽るのも似たようなもんだからなぁ
どっちもどっちって感じ
- 462 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:10:15 ID:BP5eDHQ2
- 漫画系キャラは基本的に少ないしな、改変かイチからかはわからんけど頑張れ
ID真っ赤とかチラ裏スマソとかってのは言う側も言われる側も煽りたいだけの場合が多い気がするな
まあ流れ早いスレだとそうでもないけど
- 463 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:12:13 ID:1rvN5UjJ
- ID真っ赤っていう書き込みたまに見るけどどういう意味?
煽られて怒っているであろう人に対して「顔真っ赤ですよ」
って言うならわかるけど、なんでID?
- 464 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:13:22 ID:x+f8+Kc5
- 単発IDも同じっていうけどさ
そのIDでスレに対する初書き込みが煽りだなんて人間としてタカが知れてるわけで
初書き込みが煽りかよコイツwって変換すると良い
- 465 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:14:23 ID:x+f8+Kc5
- >>463
一部の専ブラ使ってる人にはその日に10回以上書き込みしてる人のIDは赤く表示される…らしい
だからなんだって話だけどw
- 466 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:15:08 ID:geD6cpwn
- >>464
お前の初書き込みである>>428もアレじゃないか
- 467 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:15:57 ID:vKMH9IrF
- >>464
無理すんな
- 468 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:17:59 ID:R9/H7t6a
- 一日中スレに張り付いてる馬鹿から見れば
単発IDが珍しいわけだな^^
- 469 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:18:18 ID:1rvN5UjJ
- >>465
なるほど!そういうことですか〜よくわかりました!
ありがとうございます!
- 470 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:18:41 ID:iEo5TxYj
- >>463
Jane Style導入してこのスレ見てみれば一目瞭然なんだぜ
- 471 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:29:10 ID:x+f8+Kc5
- >>466
そのとき見たことありのままに話そうと思ったらそんなレスになりましたサーセンw
- 472 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:51:56 ID:dZd7RkPh
- namihei以外にさざえさんキャラいんの?
カツオとか使いたいんだけどさ
- 473 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:57:48 ID:o8WnlKkv
- いねえよカス
- 474 名前:名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:58:36 ID:o8WnlKkv
- いや、虹格にタラちゃんもどきがいた!すまんハゲ
- 475 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:05:19 ID:ZV68rRtt
- 鱈餃子のことかー!!!
- 476 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:09:08 ID:MYyPUQ+U
- 何かスレの流れが速くね?
空気読まず、今日描いた絵↓
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031126.bmp.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031127.bmp.shtml
- 477 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:11:41 ID:D4oYX6ut
- 今日・・9分でだとっ!?
- 478 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:18:24 ID:MYyPUQ+U
- >>477
今、俺の顔が真っ赤になった。
実際は一枚2時間程かかりますた。サーセン。
- 479 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 00:26:18 ID:+ymVLyvU
- 首の位置3ドットくらい左にやってみたぜー。こんなもんかな?
奥側のサイドテールは体の後ろにあるってことで描かなくていいよね。
あと、ニーソックスの長さが一定しないんだけど。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031131.gif
- 480 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:05:16 ID:I7KxWnXn
- >>479
個人的に気になる点はないと思う。
あってももう動かせば気にならないかと思われ。
- 481 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:45:42 ID:lBfb/cvj
- >>479
この足の角度だとこれでニーソの長さは上手くいくと思う。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031137.gif
しっかし全体の作業量を考えると大変だねキャラ制作w
是非とも完成させて欲しいよ。
- 482 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:51:32 ID:lBfb/cvj
- そういえば、シオンを参考にしたらニーソ問題は解決しそうw
- 483 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 08:33:48 ID:+ymVLyvU
- >>481
おー、修正ありがとう。やっぱ、ちょっと短かったね。
>>482
主にさっちんとシオンとアルクからなってるんだぜ。
- 484 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 10:29:13 ID:fpwJ/mMx
- DMC4のプレイ動画とか見てたらダンテもネロも作りたくなるから困る。
だがダンテとネロなんかドットじゃ顔同じだなw
ネロのDTはスタンドっぽくて再現できたら面白うだろうなぁ・・。
その前に兄貴を早く作らにゃ・・
- 485 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:01:24 ID:yKsNmp2D
- >>432
そうです
スプラッターのから作りました
>>440
オゲェさんお久しぶりです
オレは相変わらずバカやってますよ
>>447
そういえばコマンド表をつくってませんね
次はちゃんと入れときます
12Pカラーでゴッドに
ゴッドモード時のみ
DD, x
D, DB, B, D, DB, B, a or b
歌うのはCボタンのパワー溜めで
1ゲージ以上溜めながらMAXにすればOK
- 486 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:31:50 ID:ZqhcSI/p
- 顔と足(靴)の長さが同じって
現実じゃありえないよな
- 487 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:33:50 ID:TPDyvgIV
- だなぁ、まぁ可愛いから問題ないな
- 488 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 19:48:11 ID:g8WMw+dF
- ゲームのなかでぐらい現実を忘れないと
手からハドゥーケンを出すハメになる
- 489 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:27:43 ID:ZqhcSI/p
- 別にここにある絵の事を言ってるわけじゃないよ
顔より足を長くしたら足が異常に長く見えるから確認しただけ
- 490 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 20:29:59 ID:MW/Ry6pY
- 翼くん?
- 491 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:34:07 ID:pNEsT3Uf
- 〃∩ ハ,,ハ 18等身お断りします
⊂⌒( ゚ω゚)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 492 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:14:03 ID:JrQ7BoAg
- 最長でもハンバーガー4個分くらいだな。
- 493 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:17:48 ID:ZqhcSI/p
- 頭の長さは20〜24センチくらいだろ (身長2mなら等身的に25センチ以上あるんじゃないかな?子顔だと10頭身になっちまう
靴のサイズは24〜28センチくらいだろ
そういうこと
- 494 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:54:05 ID:dBoY7b0q
- >>493
おめーは俺を怒らせた
- 495 名前:名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:56:35 ID:vDcx0Ufe
- 土田がお怒りのご様子
- 496 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:21:59 ID:iiRRCY79
- >>485
詳しい解説ありがとうございます
- 497 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:33:37 ID:TwsiPvEj
- 申し訳ありませんが、教えていただきたいことが・・・
CV若本を参考に、運送をさせようとしているのですが、
敵を叩きつけた後、敵がダウンせずに壁を喰らいモーションのまま、上昇してしまうのですが、
何が原因なのでしょうか?cnsはまんま参考にしてるんですが・・・
- 498 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:36:48 ID:/Yx1B90+
- 改造スレに行こうぜ
- 499 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:02:43 ID:ngEfwkjQ
- ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib031327.bmp.shtml
pass:hiroyuki
久々の投稿・・・。足に時間が掛かった・・・。
- 500 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:12:42 ID:82hP8+Ms
- 良いな。お姫様作りたいといってた人か。
- 501 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:20:44 ID:IxwggCqg
- パス入れるところで怪物って出てたから
見るの一瞬躊躇しちまったじゃないか
- 502 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:36:01 ID:AlE9fr5s
- オプションでフランドルがいたら最高だな
- 503 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 01:41:02 ID:dlenOxf9
- これは楽しみだ
- 504 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:27:59 ID:eHmMNjjW
- >>499
もしやhiroyukiってひろゆき(笑)氏では?
- 505 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 02:54:50 ID:ngEfwkjQ
- >>504
そうです。ちょっとパスを後悔・・・我ながら痛かった・・・
- 506 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 03:12:27 ID:EdNUQXJa
- 乳首バッジって何だ
- 507 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:27:54 ID:Ps7SxiNo
- 映画化のDVD出たし、両儀式作ってみようとしたんだが、殺人貴と似たようなキャラにしかならなさそうだ
- 508 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:42:50 ID:H/CkPy85
- 長刀も併用すればOK
- 509 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 08:56:48 ID:VZkBRiRY
- 俺の名前もひろゆきだぜ
- 510 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 11:15:26 ID:dV9tp/EJ
- 俺漏れも
- 511 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 11:35:29 ID:vZDR9NKv
- じゃあ俺はとしあきだ
- 512 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 12:07:05 ID:IxwggCqg
- >>507
アーカイブに残骸があるから一から作るより楽だぞ
- 513 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 14:41:02 ID:unWjCv9D
- 両儀式はお家氏が制作してるな
- 514 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:41:39 ID:UBim6YE+
- >>511
ふたばへお帰り
- 515 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:27:13 ID:t6WQ/WVd
- >>499
乙!
いいすね
- 516 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:16:59 ID:usKo86AN
- 今週のマガジン読んでキャラ作りたくなった。
七夜と庵使って
- 517 名前:名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:53:09 ID:hrXah+Xz
- >>516
新連載ですね。わかります。
- 518 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:28:33 ID:e5MMQ+y4
- お疲れ様です。仕事忙しくて一ヶ月くらい何もできなかった・・・orz
とりあえず超必殺を除いて基本的な動きはできました。あとはストライカーなどをちまちま増やすのと、微調整です。
隙も結構長めだったり、CPU対戦だと正直強くないです。今はバカ火力にしてますが、調整したらたぶん普通に弱いくらい。
ストライカーで和尚並みのバリエーションが欲しいなぁ。
とりあえず↓に動画を挙げてみました。録画圧縮って難しいんですね。ニコ動の人を正直侮っていた。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/8146
Pass:kitaro
アドバイスや要望があれば、お願いします。
- 519 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:52:14 ID:c8sqgjw4
- >>518
もう無いので感想は出せないw
とりあえず乙
気が向いたらまた上げて
- 520 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:56:14 ID:Okbr1qcv
- >>518
もうちょっと顔を男らしく
- 521 名前:518:2008/06/13(金) 01:01:15 ID:e5MMQ+y4
- すいません、こんな早く消えるとは思わなんだ・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/8150
とりあえず塗り壁とつるべ落としは絵の準備は終わっているけど、巧く動作せず、途方にくれている状態。
ドット打つのは好きなんだけど、cnsはマジで良くわからないッス。
早く虎眼先生に取り掛かりたい。
- 522 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:29:02 ID:GM0r4fCC
- >>521
なんか.aviが始まった上に画像が見れないで音声だけ聞こえるんだが。
- 523 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:32:41 ID:L/aOcCkL
- つGOMプレイヤー
- 524 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 01:41:14 ID:y2mKCn0e
- 斧がこんなに重いなんて初めてだわ
- 525 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 03:28:23 ID:dwtACjS8
- ジェノの時の声がリモコンゲターだけど、どの部分がリモコンなんだと思ったw
- 526 名前:6845:2008/06/13(金) 07:58:01 ID:jPgp1Dl6
- 暇つぶしに俺も両儀式を作ってるが何か色違いのアルクになりそうだwwww
- 527 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 10:08:25 ID:ibeJysDO
- すぐ消すなら上げんなよ
気になるじゃん
- 528 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:41:00 ID:PTEl8jlS
- えーもう消えてる…鬼太郎見たかったのに〜
- 529 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 11:43:47 ID:4WS8Ju3+
- 見せてもらう側なんだから文句は無しだろjk・・・
大体うp後9時間経ってからのそのレスはねーよw
- 530 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:27:03 ID:GM0r4fCC
- >>523
おかげで見れたぜサンクス
>>521
ドット絵が凄い。見た感じ動きもしっかり格ゲーしてるし期待が出来そうです。
オリジナル技にも期待です。
- 531 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:36:51 ID:c8sqgjw4
- >>526
技が式なら無問題
- 532 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:38:52 ID:7Lc/dkf9
- んな真夜中に数時間うpしたって見れるわけねーだろ
ニートはお気楽でいいですねwwwwwwwwwwww
- 533 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 12:52:31 ID:vuHXK5xm
- _,,....,,_ |
..,,.-":::::::::::::::`::..、 |
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 |
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ .|
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ .|
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 |
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 .|
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ >>532
,i!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ .|
( `! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ (( | プラプラ
y' ノ. !'  ̄  ̄ " i.レ' (=)
ノノ ( ,ハ 'ー=-' 人! _ (⌒) J ))
( ( ,.ヘ,)、 )>,、 _____, イ ハ
)ゝ ノ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
( ⊂⌒ヽ / ';::ヽ、/iヽノ::i Y /⌒つ
\ ヽ、__/:::::::::`ー┘:::! /`ヽ /
\_,,ノ!:::::::::::::::::::::::::!ン、_ノ
- 534 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 13:16:59 ID:JrJ79S8H
- まぁ無理して見るもんでもなし
キャラだってんならまだしも動画だぜ?
- 535 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:19:29 ID:y2mKCn0e
- いや、>>532は正論だろ
夜更かししてるとハゲるし
- 536 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:38:19 ID:/SxkWxcF
- でも上げられてたのって動画だけだろ?
キャラ本体が完成するまでゆっくり待とうや
- 537 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 19:45:03 ID:GAnbgl+n
- むしろ昼間忙しいから夜にしかあげれないんだと思うが
- 538 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:18:17 ID:GFsho0L8
- それなら上げた物をすぐに消さなくてもいいのに
- 539 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:20:12 ID:vuHXK5xm
- >>521で消されてびっくりしてる感じから
また誰かにイタズラで消されたんじゃねーの
- 540 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:32:19 ID:aWTRdAQ5
- 新生MUGENキャラ作られるのを待とうぜ!スレはここですか?
- 541 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 20:50:37 ID:6z6bbh89
- まあそんな感じだよね
>>103-116を見ると
- 542 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:06:17 ID:k+tR9nEr
- >>541
いいえ、違います。
このスレは「新生MUGENキャラが作られる様を見て一喜一憂するスレ」です。
実際今作成中の人ってどれくらい居る?
キタロウの人
もこたんの人
サトコゥーの人(テスト中?)
あとネタ知らんけど
両手剣の人
棒っぽいの持ってた人
ぐらいか?
- 543 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:32:30 ID:s5gI5mqp
- >>542
あと凛描いてた人とかかな
ROM専だけど作りながら見てるって人も結構いると思う
- 544 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:33:21 ID:cXcN8a/l
- >>542
バージル兄さん作ってる人もいるな
- 545 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:10:54 ID:GFsho0L8
- 江頭と猫娘いなかったっけ?
- 546 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:15:46 ID:k+tR9nEr
- 失礼した凜の人忘れてた。
バージル兄さんって両手剣振り回しで悩んでた人でおk?
何かドット絵用のツールでもあげたら作者増えるかな
- 547 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:17:08 ID:cXcN8a/l
- >>546
青い服着て刀持ってるやつ
DMCのキャラだな
- 548 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:28:15 ID:9nuxgh4n
- 銃夢のガリィを作ってみたいと思ってるんだけど、
前にHNで揉めたこともあったみたいだしマズイかな?
- 549 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:37:10 ID:IdfxiWe4
- 某キャラスレでうpされてた音声使おうかと思ってんだが
やはり許可取った方がいいよね?
- 550 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:37:11 ID:y2mKCn0e
- 999も危なそうだな
キャプテンハーロックとか
- 551 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:39:17 ID:y2mKCn0e
- そいつがマジで著作権持ってる人間ならそうかもしれんが
版権キャラを改変してるだけなら許可とか笑っちまうよ
- 552 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 22:42:18 ID:ceuL+nHV
- >>545
江頭は同ゲ板の名無しが製作中
「1000ならMUGENに江頭参戦」の人かも知れない
D4猫娘は狂犬若本のおまけのネタ絵
あと某所でリョナの偉い人が作ってたが最近音沙汰なし
- 553 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:01:16 ID:i0egfb27
- 両手剣の人がきになってROMってみたら
これオウガバトルのデスティンか
これは楽しみだ
- 554 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:07:04 ID:AlDQ+V7h
- >>552
たしかリョナの猫娘はサイズ(解像度)大き過ぎるのに気付いて
リサイズする気力無いとか言って止めたんじゃなかったかな
- 555 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:13:26 ID:JrJ79S8H
- >>551
悪咲3号氏がお怒りのご様子です
- 556 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:30:32 ID:QbT6yOAb
- あいつはイカれてる
- 557 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:32:38 ID:y/bqQ++M
- よくも悪くもな
- 558 名前:名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:42:20 ID:PTEl8jlS
- えー、若本の中の人が作ってた猫娘はネタだったのか〜!
ショック。てっきり作ってるんだと思ってた…
- 559 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:10:16 ID:sJgKWIxF
- 江頭が楽しみな俺は異常だろうか
- 560 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:18:17 ID:gl4ILZMY
- あと、ゆうかりん作ってる人も居たな
藍さま作るっていってた人どうしたんだろう?
- 561 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:29:51 ID:GZCw8JM5
- ガリィのつもりです。
ドット打ったり等何もかも初めてですがそれっぽくみえるでしょうか?
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000013597.png
パスは mugen です。
- 562 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:42:53 ID:7qpSMXzJ
- ウルトラジャンプでちょっと見ただけだからあまりキャラを知らないが、いいと思う。
あの漫画人間同士のサイズ比が無茶苦茶だったような気もするがそこは画面上でどうとでも出来る。
- 563 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:57:04 ID:GZCw8JM5
- ありがとう。
どこまで出来るかわからないけどチビチビやってみることにします。
- 564 名前:518:2008/06/14(土) 01:02:11 ID:BULlY7Dg
- すみません、今出張中なので再ウプ出来ません。
落とせた方がヒマなら再ウプしても構いません
- 565 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:18:13 ID:qTHG9JYf
- ログは見たけど一応確認をば。
アリスソフトの某不幸忍者を作ってみようと思ってますが、
取り掛かってる人とかいませんよね?
- 566 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:36:43 ID:rJoZKU5/
- >>565
必殺技は丼の文字が画面全体に出て丼の文字が重なっているところが当り判定ですね、わかります。
- 567 名前:ガ○ィ:2008/06/14(土) 01:43:35 ID:55+Yvz/Y
- やる気になってるのにすまんが
ガリィはまだ作ってないなら止めたほうが良いと思うよ
ハンドルネームにガリィって入れただけで告訴するキチガイなんだろ?
- 568 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:54:36 ID:4AwUbb9H
- それなんて銃夢の作者?
- 569 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:59:23 ID:55+Yvz/Y
- マジでmugen界全体を巻き込んだ第三次になるかもしれんぞw
- 570 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 02:03:57 ID:uCVQ+Us2
- ねーよw
- 571 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:43:41 ID:L8Pa67p7
- あぶなっかしい作者には触れないに限る。
MUGEN製作者にしろ、他の原作者にしろな。
- 572 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 03:54:59 ID:GZCw8JM5
- やっぱヤバイですかね・・・
MUGENで銃夢キャラ動いてるのを見たかったのですが。
変な事になっても困るのでやめる事にします。
- 573 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 04:19:27 ID:7WrFtevb
- >>567
マジかよ、怖いなw
- 574 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 05:31:49 ID:X6ZX3c4r
- 君子危うきに近寄らずってな
- 575 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:27:32 ID:gpKzum9/
- すいません、データについての質問ですが
書き込んでも大丈夫でしょうか?
まずはお手軽改造から慣れようと、カットインを自分の好みの画像にしようとして
上手くいかない状態なんです。
書き込んで大丈夫そうならば、
データ部分をカキコしたいと思うのですが宜しいでしょうか?
- 576 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 07:43:25 ID:pmRWRK4s
- いいよ
- 577 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:04:51 ID:gpKzum9/
- [Statedef 3000]
type = S
movetype = A
juggle = 0
anim = 3000
ctrl = 0
poweradd = -1000
sprpriority = 2
[State 3000, 1]
type = SuperPause
trigger1 = time = 0
movetime = 65
time = 65
pos = 14, -115
sound = 100
anim = 100
[State 3000, 2]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3998
sprpriority = -4
postype = left
removeongethit=1
pos = 0,0
bindtime = -1
supermove = 1
ownpal = 1
※3998はカットインイラスト
- 578 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:06:56 ID:gpKzum9/
- (続き)
[State 3000, 3]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3999
vel = 20,0
removetime=8
sprpriority = -1
postype = back
removeongethit=1
pos = 57,0
bindtime = 1
supermove = 1
ownpal = 1
※3999は集中線のカットイン
[State 3000, 4]
type = Explod
trigger1 = Time = 0
anim = 3997
vel = 0.3,0
sprpriority = -1
postype = back
removeongethit=1
pos = 195,0
bindtime = 1
supermove = 1
ownpal = 1
※3997はSFFファイルではグループ登録されていない。
- 579 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:08:06 ID:gpKzum9/
- (続き)
mcmでSFFに自分の好きな画像をグループ4000で登録。
3999を4000に書き換えたのですが、画像表記されず。
何故か、相変わらず3998のカットイン画像が流れる。
それで、[State 3000, 4]の最初、3997を4000に変えてみたら、カットインがそもそも流れず。
3997には、SFFにグループが無い様なのですが、
カットインイラストとして、3999が挿入され、3997がゆっくり動作する制御なのかなと思われます。
アニメーションカットインをいずれやりたいと思うのですが、まず躓いています。
どうかお助けお願いします。
- 580 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:18:47 ID:BXjgGR+4
- >>567
ハンドルネームに「銃夢」だった気がする
自分もこの問題が無かったらジャシュガン作りたかった
- 581 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:29:33 ID:sGYeyb8J
- まさかとは思うがair書きかえてないとか
- 582 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 08:35:52 ID:gpKzum9/
- >581
(手をポンと叩いて)
この海のリハクの目を持ってしても見抜けなんだわ!
……すいません、すいません。
ものすごい勢いで、忘れてました。
吊ってきます。
ありがとうございました。
- 583 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 09:06:09 ID:8nd/Z9k/
- >>582
わろたww随分昔俺もそれで2日くらい彷徨った覚えあるわw
思い切って聞いてみてよかったな
- 584 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:39:32 ID:gpKzum9/
- いや本当に。
住民の方が親切な人ばかりで助かりました。
- 585 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:59:26 ID:jVH0jwTc
- 便秘で長い間でなかったウンコが
大量に排出されたような顔をしている
>>584が目に浮かぶようだ
さぞやスッキリしただろう
- 586 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 11:08:48 ID:pmRWRK4s
- あれ、来たらもう解決してたのか
何かみんなやさしいな
- 587 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 12:54:14 ID:fsXrj1EE
- まあね
- 588 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 14:15:12 ID:BrIqLbmr
- 土曜日だからね
- 589 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:13:23 ID:OuutKVuN
- neko5665.zip pass:mugen
とりあえず戦えるぐらいにはなりますた。
はだか注意
- 590 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:28:24 ID:TqvcNUr4
- >>589
これは乙。
ここまでやるのは大変だったろう。
俺も製作意欲が湧いてきたぜ。
- 591 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 16:44:54 ID:ibjPSqLL
- >>589
キャラ何だ?
- 592 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:21:20 ID:6V5WqAtE
- >>589
乙、骨が楽しいなww
はだかとか全然気にならない出来だと思うぜ
- 593 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 20:18:30 ID:ykImjiIu
- おお、しばらく見なかったが製作続けてたのか。
- 594 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 20:22:30 ID:jVH0jwTc
- >>589
乙、あとは煮詰めていくだけだね
基本レシピ見たがパスタ好きかw
>>591
リドミに一応オリジナルと書いてあった
- 595 名前:名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:45:41 ID:wAjEUBnH
- >>589
名前は決まってないの?
- 596 名前:598:2008/06/15(日) 00:53:00 ID:HM6Y83/f
- 名前はまだ決まってないです。
しかしダイソーからパスタが消えるとは('A`)
- 597 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:19:10 ID:jpoVOLlZ
- 何かやたらと完成度が高いものが出来ていますね。
>>596
ちょっと触ってみましたが左下のバーが残ってる限り技を出せるということで良いでしょうか?
後ぐるぐるドリルを密着で出すと突き抜けてしまう事は仕様でしょうか。
見た感じ飛び込みとダウン取りに苦労しそう。そしてマヨネーズは抜きで何とかしたいです。
- 598 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:30:11 ID:64rxqxqE
- >>561が見れないんだけどmugenがパスじゃないの?
- 599 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:52:05 ID:soVV673n
- 236強(木)が無限に拾う・・。
- 600 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 06:47:52 ID:vITeiynN
- >>598
流れ見ろ
最初は見れた 後はわかるな?
- 601 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 08:57:17 ID:64rxqxqE
- あー消してしまったのか
ファイルが削除されてないからまだあると思ってた
ともかくdクス
- 602 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 08:59:55 ID:kdTLMDz3
- >>589
投げのセンスに脱帽w
- 603 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:01:10 ID:JmY1Lpdb
- 作者側からガチで来られる可能性が高いと引くよなぁ…
- 604 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:11:28 ID:64rxqxqE
- いやまあそれが普通なんだけどね
企業が行動しないのが規模が大きいからだし
漫画のキャラとかはファンアートみたいな扱いだから(削除されたキャラがいるのかは知らんが
あと、作者はHNに関しては謝ったんじゃなかったっけ?いいすぎたって
- 605 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 09:42:23 ID:DYZHhBpT
- >>604
面談設けて和解したんじゃなかったかな?
- 606 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 10:46:41 ID:L7HSPwQq
- よくメルブラを改変元にする理由のひとつに
ドット絵が荒いことが言われるけどBBBも結構荒いね
そのうちBBBドット改変のキャラとか作られていくんだろうか
- 607 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:34:23 ID:nLlmE8Bl
- >>606
元キャラの原型を無くすのが難しいんだとおもう>BBB改変
- 608 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 12:39:48 ID:tUF9Dg3R
- メルブラは着てるものや髪型が全体的に地味だから改変しやすい
- 609 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:20:37 ID:jqCmREgh
- レイドラも荒くて地味でいいかも
- 610 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:33:27 ID:Dwffb926
- レイドラは存在自体が地(ry
- 611 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:10:44 ID:Oe0Y5HAA
- BBBはポーズとかも結構独特だからなぁ
レイドラは存在は地味だがキャラは改変しやすくはない
- 612 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:41:03 ID:6eRTiXku
- メルブラが改変によく使われる理由は頭身だと思うな。
アニメキャラとかにちょうどいい頭の大きさ。
あと>>608の言うとおりタイプムーンのキャラは地味だからな。月姫キャラは特に。
前にレイドラのヨハン改変で1枚だけやってみた神父と弓兵
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032062.gif
- 613 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:45:38 ID:GHcwZZJY
- >>612
格ゲーならこれくらいガッチリした方が格好いいな
- 614 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 17:02:21 ID:Q9rCRyAI
- swordDanceもこれ位のクオリティーがあったらなぁ・・・
- 615 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 22:21:22 ID:bofhv0jT
- >>612
マーボーの顔ちょいとゴツすぎないかい?
でもなかなかいい線いってると思うよ
- 616 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:14:16 ID:03fkhQaY
- >>612
一目でなんのキャラだかわかるのに違和感があるのはなぜだw
- 617 名前:589:2008/06/15(日) 23:24:00 ID:HM6Y83/f
- neko5687.zip pass:mugen
ドリルと木を手直し。
>>597
>左下のバー
ゲージが無くなるとキャンセルが出来なくなります。
マヨネーズを抜く場合は鮭クリームソースを買います。
>>599
木片が残っている間は出せないようにしてみました。
- 618 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:35:54 ID:1wLEYxon
- >>617乙
早速試してみます
- 619 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:45:36 ID:6eRTiXku
- >>615-616
自分でも似てねーなぁって思ってるww
ぶっちゃけ左のほうの顔はヨハンのままだからね。
同じキャラばっかり描いてると飽きてくるから、たまに1枚遊びで描くのさ。。
そんなこと言ってるから本命が進まないのね。
- 620 名前:名無しさんの野望:2008/06/15(日) 23:57:55 ID:TGJL80FR
- (´・ω・`)結局鬼太郎さんの動画は再アップしてくれないのかな?
早くキャラ操りたいな〜、製作者様頑張ってください!
- 621 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:09:59 ID:tZMgJCQe
- (´゚д゚`)…
- 622 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:11:05 ID:yy/QSWNc
- 神奈子の製作者の人
あれでドット絵初めてとは・・・
ひと月やってまだ立ち絵さえ完成してないのに
- 623 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 01:24:05 ID:Cfwqd1Q4
- >>622
あんまりこだわると終わらなくなるぜ
- 624 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 07:23:22 ID:Suzh9+rO
- >>622 あの方は絶対素人じゃない。完成されすぎだろJK……('A`)
- 625 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 07:48:25 ID:30wm0vyl
- >>624
どう考えても素人だろw
あんなんが緋想天に出てたら、「黄昏なんで神奈子だけグラ手抜いた?w」ってなるぞ。
同人作品の緋想天でも、だ。
頑張ってるのは認めるが、素人じゃないとか言い過ぎw
- 626 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:07:52 ID:ffqgTmkr
- ニコニコの釣り動画のやつか?
たとえ素人だとしてもかなりうまい方だと思うんだが
何体も書いてるし
自分妹紅書いてるけど
ほんの少し顔を傾けたり
ちょっと構図が変わっただけで発狂しそうだよ
それから、氏の許可が下りたのでこれからがんばらないと
3Dカスタム少女なんかやってられないぜ
- 627 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:46:18 ID:6YKwmBy6
- キャラをブリス対応させたいんだけどやることって
sff9020に画像登録、airに
[Begin Action 9020]
9020, 0, 0, 0, -1
と記述でいいんだよね?
ゲーム好きの部屋のデミトリだとブリスできないんだが・・・
ホワイトさんではできたけど
- 628 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 08:56:48 ID:U7Z0vfPq
- デミトリ側のCNSにも記述を追加しなくちゃ駄目だ
- 629 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 09:19:21 ID:6YKwmBy6
- 技を使う側にも記述しなきゃいけないタイプとそうじゃないタイプがあるのか
ありがと
とりあえず>>627の作業でブリス対応キャラになったと言えるのか。
- 630 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 10:15:18 ID:30wm0vyl
- >>629
特定のやられアニメになるように指定してるブリス技なら、いちいちネームを入れる必要はないよ。
いちいちアーサーネームを入れなきゃならんような記述してるなら、自分の手で変えた方が良いかな。
何番のアニメをブリスにするのがスタンダードなのかは、他のキャラで確認するよろし
- 631 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 10:36:12 ID:6YKwmBy6
- どっかで見た説明だとたしか
9020または9023あたりと書いてあった気がする
どこで見たかは忘れたけど
- 632 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:03:39 ID:Cfwqd1Q4
- >>626
釣りじゃないのが最近うpされた
製作者が血尿出たとかって動画
- 633 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 11:50:07 ID:9eO2FgI6
- デミトリ = 記述が必要。
ホワイト・富竹= 記述不要。
他は知らん。
アーサーネームじゃなくてアウターネームな。
CJ2とデミのおかげで9020がスタンダードにはなってるんじゃないか?
ブリスじゃないが、おちゃ麻呂のぬいぐるみ対応登録はめんどい。
- 634 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 13:42:35 ID:c7R2LwFE
- 無限のフロンティアのハーケン作ってたが書き換えめんどくさすぎてなげそう
とりあえず格ゲの頭身にしてるところ
- 635 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:06:47 ID:30wm0vyl
- >>633
authorはアーサー(オーサー)だぞw
- 636 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 14:55:34 ID:3Q0rlu+S
- Air番号は任意だからキャラ名と作者名でセーフティを掛けるのが最も確実
面倒なのは自由の裏返しみたいなもんだ
- 637 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:37:36 ID:7ddkf+sV
- アウターは恥ずかしいw
- 638 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 16:44:29 ID:dsLUaCc6
- アウター(笑)
ヘブンかよ
- 639 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 17:33:20 ID:y1GBaXWT
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ アーサーネームじゃなくてアウターネームな。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 640 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:41:07 ID:797vV80C
- 皆そんなに責めてやるなよw
633はauthornameは俺達が勝ち取った自由だって言いたかったんだよ
- 641 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:21:29 ID:u+bOnIp5
- 安心しろ
俺はオーターだと思ってたw
- 642 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:44:19 ID:FHc9cYHC
- 何読み方間違えててもスペル間違えなきゃmugenは動く、俺は固まったけど
- 643 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:04:46 ID:9aNTc+SG
- 動けぇこのポンコツMUGENー!
- 644 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:18:10 ID:brHlCu68
- どう考えてもポンコツはPCの方です本当に(ry
- 645 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:40:43 ID:xe/EYUwM
- 魔界村の主人公かと思った
- 646 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 20:43:33 ID:5n2BKvUZ
- ぺガスかと思った
- 647 名前:名無しさんの野望:2008/06/16(月) 23:24:45 ID:6YKwmBy6
- 人それぞれだろうけど、キャラ作る中で
ドット絵描くのとcnsとかの記述書くのどっちが楽しい?
自分はドット絵描いてるときのほうが楽しい
- 648 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:21:01 ID:Hcu8kWHo
- ドット絵を描くのも楽しいけど、airを作るのも楽しいかな。
描いていった絵がイメージ通りの動作になった瞬間の感動といったらない。
- 649 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:54:48 ID:n2fO9tDX
- cnsも楽しいよ。キャラ作りが楽しいよ。
そう思ってたときが僕にもありましたw
- 650 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:59:51 ID:3/Le5sV3
- MUGENでキャラの動作確認
これ以上に勝る楽しさはない
落胆する場合もあるけど
- 651 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 07:03:38 ID:pK0HkTdN
- 作り終ったあとナルシーな気分でテストプレイが最高なんじゃなかろうか
- 652 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 08:50:10 ID:EbLB3b7m
- ドット絵描くのとcns書くのは交互にやってるな、片方ばっかだと飽きちゃうから
一番疲れるのはairの判定作る時だな・・・特に俺は斜めに撃つビームみたいなのが多いキャラだからめんどい
斜めに引いたClsn1を自動的にボックスに変換してくれるツールみたいなのがあったらなぁと常々思っている
- 653 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 12:11:40 ID:4twKHFip
- 真横ビームだけ作って
CNSの方でAngle系のステコン使って角度変えたら?
- 654 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 15:31:50 ID:nwt1+Qvq
- >>652
FFなら画像に合わせてボックス作る機能付いてる。
- 655 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 17:56:09 ID:Hcu8kWHo
- Angle系使ってもボックスは傾かないんじゃなかったっけ
- 656 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:39:07 ID:F9jOJo5n
- >>655の言う通り、Angle系だとボックス動いてくれないんだよね
なので仕方ないから、真横ビームの絵に斜めの判定作って、絵だけAngleで角度変えてる
でもいっそ斜めの絵を大量に登録して、FFの機能とやらで作るという手もあるのか・・・どっちが楽なんだろう
- 657 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:41:53 ID:jMbT2OPh
- >真横ビームの絵に斜めの判定作って、絵だけAngleで角度変えてる
俺もこの方式だけど、その辺のフリーソフトで画像の角度変える奴とかあったと思ったから
それ使えばいいかもね(要は斜めの絵を〜方式)
- 658 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 18:59:16 ID:Hcu8kWHo
- 試してないからどうなるかわからないけど、
真横ビームの当たり判定をy方向いっぱいにしてAngleを使ってみるのはどう?
Hitdefのトリガーに傾けた角度をいれておいて、この角度±α内に敵がいたらヒット、とかできそうじゃない?
- 659 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:35:51 ID:x/bfVnNp
- >>658
お前頭良いな。
- 660 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 19:39:48 ID:4twKHFip
- そうするとタッグで関係ない場所に立ってる奴まで当たる
ヘルパーに赤枠だけ付けてぐるぐる回転させてみちゃどうだい
- 661 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:46:18 ID:tsPLJ1y4
- ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib032617.gif
モチベーション上げるためにブリスやられ描いたよ。
5000番台1枚も描いてないのに。
なんか、サイドテール失くすと誰だかわからないなwww
- 662 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:49:31 ID:XUlK2kbU
- なんだあんたソッチ系の人だったのか
幻滅
- 663 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:14 ID:FkYLF6Kn
- ブリスって偉大だなあ。そして罪深い。
こう、あれだぜ、ブリスは異様に気合入るんだよなんか。二種類ぐらい作ってしまったりね
- 664 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:51:45 ID:R2rDxqCN
- >>662
>>662
>>662
>>662
>>662
幻滅(笑)
- 665 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:53:41 ID:XUlK2kbU
- >>664
巣にお帰りください
- 666 名前:名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:58:59 ID:R2rDxqCN
- >>665
巣とか書く奴なんているんだなwwwwwwかわいいですね^^^^^^^^
とりあえず、個人的な嗜好で製作者のやる気削ぐのはやめろよ屑
- 667 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:13:34 ID:SmTG/9Cd
- あのシーンかッ
- 668 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:35:26 ID:tm4PnL37
- なんか必死な奴がいるな
リョナの話題は荒れるから控えてほしい
- 669 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:37:30 ID:KKviPHMH
- どちらかというとリョナ向きかなーと思ったが
>>667の反応を見ると原作であったシーンなのかもと思い始めた
原作にあったのなら全然範疇な気もするぜ
- 670 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:39:22 ID:kiwPzq5E
- じゃあ俺はバージル兄さんのズボンでも下ろすか・・
- 671 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:39:29 ID:7kSqM4my
- あー、原作にあるよこのシーン。シーンっつーか格好?
- 672 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:46:03 ID:xifR9N6U
- エロゲのキャラがパンツ丸出しで何がおかしい。お前ら落ち着けピリピリしすぎ
- 673 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:48:53 ID:uu2o/W/G
- あー、なんか荒れてしまったようだな。すまんかった。
リョナのつもりではなかったんだが、今度からは控えることにする。
>>667 >>671
あのシーンだぜ。あのイベントCG好きだからやってみた。
さすがにパンツは着けたけど。
- 674 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:54:44 ID:6uVpH+bR
- パンモロくらいどってことないだろう
windなんてジェノの時開脚しまくって惜し気もなくパンツ見せてくれるのに
- 675 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:56:21 ID:SmTG/9Cd
- しかし待って欲しい。
それを基準に考えるのはどうかと。
- 676 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:05:51 ID:MUQK2bq6
- パンモロ程度で喚いてる小学生がいると聞いて飛んできました
- 677 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:09:28 ID:a9p1v0U/
- なぜ先日上がった裸はおkなのにパンツは駄目なのかw
お子様思考は理解しがたい
- 678 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:20:40 ID:MUQK2bq6
- 元々ブリスなんて煩悩の塊だから別に良いような気がするけど、ゲニ子しかり
- 679 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:16 ID:b2RxQT2o
- 過剰反応する奴らは頭沸いてるだろ^^;;;
何作ろうが製作者の勝手だろ
- 680 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:48 ID:7kSqM4my
- 俺は美少女の血しか吸いたくない、という闇の貴公子さんの我侭から生まれた技だしな
- 681 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:23:54 ID:7GIYlIbG
- ブリス(というかエロい格好)はリョナ系とか勘違いしてるんだろう
jamユリアンとか褌だぜ(元々褌だが)
- 682 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:26:42 ID:a9p1v0U/
- これで駄目なら某狼とか某骨の人どうすりゃ良いんだよw
- 683 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:36:25 ID:KKviPHMH
- なんか妙にエロくてさ
やっぱ恥じらいって大事だよな
- 684 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:37:53 ID:MUQK2bq6
- 結局勝手に勘違いして勝手に幻滅して勝手に荒れる話題持ち出して…迷惑な奴だなぁ
- 685 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:38:45 ID:d5dO+KGM
- まったくだw
- 686 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:48:52 ID:RXgs+Ebi
- 何かを生み出すんじゃなくて何かを否定する事でしか
自分を表現できないんだろうな
- 687 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:50:08 ID:a9p1v0U/
- この恥ずかしい勘違いアウターと同じ奴じゃ無いだろうなw
- 688 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 01:57:57 ID:zQJgZNIG
- アウター様ならしょうがない
- 689 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 02:15:54 ID:UGYE24Zg
- 絶対領域崩壊って所かな?
面倒そうだけど、カレイドルビーってのもアリかと。
- 690 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 03:18:16 ID:PgcemRZw
- それもこれもキチガイリョナ厨が悪いんだな
- 691 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 03:23:18 ID:bUqnkZrn
- >>689
そういえばプリズマイリヤ作る手があったなぁ
・・・と思ったけど元ドットが俺の手元になかった
- 692 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 04:15:53 ID:55NfSefE
- 「プラズマイリヤ」に見えて「イリヤ(ネクロ)がプラズマ? 普通だろ」とか思ってしまった。
- 693 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:01:41 ID:qUdnPM+c
- 全ての事象はプラズマで解決できます(キリッ
- 694 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:35:01 ID:9DZ7Hj6t
- そんなことよりwwwww
キモオタ製作者とリョナ叩こうぜ^^^^^^^^
- 695 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:50:18 ID:Gu7qcbcD
- >>694
おまえを叩くなら無償でいい。
- 696 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:52:44 ID:Q3U+Qtda
- 叩かれすぎたせいで頭がおかしくなって荒らしと化したか
想定どおりすぎて吹いたw単純というかなんというか
- 697 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:56:16 ID:qjsZ+lRb
- >>694
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
- 698 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 10:59:12 ID:a9p1v0U/
- 自分の勘違いを他人のせいにして叩くとか自己中過ぎワロタw
これだから糞ガキは嫌いだ
こいつは間違いなくリアル中房だな
- 699 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 11:03:01 ID:Q3U+Qtda
- スルーすりゃあ良いのにわざわざ自分が昨日暴れていたアホですと申告するとは考えなしの大統領だな
ま、考えが無いから勘違い連発して恥かいたって説もあるが
- 700 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:41:23 ID:d5dO+KGM
- 日付変わったら知らん顔してりゃいいのに
顔真っ赤にして昨日の続きとかもろ糞餓鬼ですなw
- 701 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:47:11 ID:F+9wnvl2
- なんか面白いことになってんな
- 702 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:11:37 ID:MgJ2my8F
- それほどでもない
- 703 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:03:00 ID:qUdnPM+c
- カカッとagu
- 704 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:36:20 ID:M2rv3SMU
- パンチラというかモロと言えば
竜子さんも見せまくってるな
- 705 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:37:59 ID:07zVz1LZ
- ギルとユリアンはモロ出し
- 706 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:59:13 ID:F+9wnvl2
- 思春期のお子様も居ることを考えてキャラ製作をしなくてはいけないのかw
ちなみにサクラのはブルマだけどあの子からするとこれもアウターなんだろうな
- 707 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:09:39 ID:/p6EVlf0
- 何も言わずに作らせてればセクハラタイプに対応してたかもしれないのにな
- 708 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:27:25 ID:Wg1vpcWa
- 何時間同じ話題で盛り上がってんだよw
- 709 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:30:39 ID:F+9wnvl2
- 皆の者ッ!アウター様がご帰還なされたぞー!敬礼ッ!!
- 710 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:37:34 ID:Wg1vpcWa
- >>709
人違いだ俺はアウターじゃない
エロはむしろ歓迎だ
- 711 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:38:20 ID:F+9wnvl2
- 707に言ったんだよ
- 712 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:39:14 ID:Wg1vpcWa
- >>711
そうなの?ごめん
- 713 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:41:08 ID:a9p1v0U/
- 何も言わなければ…=俺様が言ってやったお陰でそっち方向に行かずに済んだ
これは酷いw
- 714 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:42:25 ID:F+9wnvl2
- 何も言わずに作らせておけばって管理者気取りかよw
- 715 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:55:25 ID:/p6EVlf0
- 最近の乞食は自分の首も絞めるようになったんだな
黙って製作厨につくらせておけば取り分も増えるというのに
脳の質が劣化しぎて乞食という立場を忘れてしまったのか?
- 716 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:57:48 ID:/p6EVlf0
- あと見境なく脳内で敵を作りだすID:F+9wnvl2のような基地外も増えた
これでは製作厨もやる気が出ないってもんだなあぁ?
そうだろ?製作厨?
- 717 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:02:04 ID:UMMt5vLZ
- 一回にまとめろよ低脳w
- 718 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:07:47 ID:a9p1v0U/
- >>707では何も言わずに作らせておけばと口出してやったことを感謝しろと言っているのに
>>715では黙って制作者に作らせておけば良いのにと書いてあるw
こんなところでリアル中学生の不安定な心情の機微を間近で感じることが出来るとは思わなかったわwww
- 719 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:10:01 ID:F+9wnvl2
- >>716
君は目に実在している敵と戦ったほうが良い
- 720 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:11:30 ID:F+9wnvl2
- 目に見えると実在しているが混ざって訳のわからない言葉になったが、アウターよりは伝わるから問題はない
- 721 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:28:13 ID:GiY+5/zn
- >>715
これ以上書き込んでも恥を上塗りするだけだからやめておいた方が良いかと…^^;
- 722 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:41:43 ID:/p6EVlf0
- >>707では何も言わずに作らせておけばと口出してやったことを感謝しろと言っているのに
どこに書いてあるんだ?
さすが基地外だけはある
病院にいきな
- 723 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:43:26 ID:/p6EVlf0
- 俺は最初から一貫して
乞食は黙ってた方が得だとしか書いてない
日本語もまんぞくに理解できない池沼は黙っててね^^
- 724 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:46:30 ID:G5muA1MC
- >>719
現実ですね、わかります。
- 725 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:48:13 ID:96UpIGbN
- 乞食にとってはwip公開しようぜ程度のスレなのに何で出しゃばるんだか
- 726 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:03:18 ID:d5dO+KGM
- わざわざあげてまで言うべき事じゃないな
IDも顔も真っ赤にしながらwwwww
- 727 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:06:39 ID:/p6EVlf0
- 人様が書いた内容を勝手に偏向解釈して誰かさん呼ばわりしておいて ←この時点で理性なくしてるだろw
何が顔もIDも真っ赤だよwwww
おまけに謝罪もせずに煽りくれるとか
ホンマ期待通りの基地外だぜ
- 728 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:06:47 ID:pOVFaM3W
- ID:/p6EVlf0のMUGENキャラ化お願いします!!
- 729 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:10:27 ID:sNVPFMhc
- お…おちつけおまえら!
製作中キャラつれて挨拶に来た初心者の俺がちょっと泣きそうだ!
- 730 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:11:12 ID:2F2afssT
- めんどくさいから読んでないけど
とりあえずID:/p6EVlf0は少しだけ黙った方がいいと思うよ
- 731 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:12:26 ID:GiY+5/zn
- 何も言わずに作らせてればセクハラタイプに対応してたかもしれないのにな
↓
何か言ってやったおかげで(中略)にならずに済んだ
↓
口を出したおかげでそうならなくて済んだんだ(んだから感謝しろ)
って事じゃないの?俺もそう解釈したけど
そもそも昨日のガキじゃなかったらココまで必死になる訳ないだろうし
そうじゃなかったとしたら昨日のガキレベルに頭沸いてるとしか…書き込みみればわかるけどw
あとお前は学校に行くべきだな
ちゃんと卒業できるのか?この程度の文脈推理もできなくて
- 732 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:14:11 ID:7qN7hwtW
- どうでもいい
しょうもないことで喧嘩すんなよ
- 733 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:14:43 ID:GJklYkNr
- 流れをぶった切ってすみません。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib032734.bmp
バックダッシュ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib032733.bmp
ダッシュ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib032732.bmp
飛翔?(ジャンプ移行動作)
3日前に書いてみたものですが
やっぱり髪の毛がヤバイ
動けば気にならないと思うのでこれでいいですかね?
あとやられ絵と空中ガードが終われば何とか動くようになりそうです。
1ヶ月後には超β版妹紅を公開できるかも
- 734 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:17:28 ID:a9p1v0U/
- 普通にID:/p6EVlf0が昨日の痛い子だと思ってたw
あんな文章書かれたら普通はそう誤解するだろ
ID:/p6EVlf0が昨日の痛い奴がどうかは解らないが少なくとも皆からキチガイ扱いされてるってことはスレ見れば解るなw
- 735 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:18:49 ID:/p6EVlf0
- >>731
いやいや
全然違うんだけどw
「これでセクハラタイプには対応しなくなりそうだ」って意味だろ
どうやったらそんな風に解釈できて
しかも「そうに決まってる」とかほざけるんだよwwww
- 736 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:21:25 ID:JP4yRWPp
- ここにはゴミしかいないな
違うところで制作した方がいい
- 737 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:23:25 ID:mcxEjB0w
- おい、おまえらくだらないことでいつまでも争うな
>>733でも見て落ち着け
- 738 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:23:28 ID:GiY+5/zn
- >>735
まるでお前のような痛い子供が忠告してくれたお陰でなw
しかしそれすら痛い勘違いだったわけだがw
- 739 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:25:16 ID:txoi4K6h
- >>733
こんな流れぶった切っても全然構いませんよ。むしろバッサリやっちゃってくださいw
それにしてもあと一か月でキャラが出来るかもとは仕事が早い・・・
しかもかなり上手いですね、全然OKだと思います。
- 740 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:25:37 ID:KKviPHMH
- >>733
それらはそれでいいとおもうんだが、
空中で下降するときは髪とか服をパタパタさせて欲しい。超個人的に
いやしかしうんまいなー。感動
- 741 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:27:17 ID:nuAJOn/P
- >>733
服とか髪がすごいな
三枚目が何か目の白部分が小さいと言うか赤部分が大きすぎる気が
まあ言うとおり動けば気にならないんだろうけど
- 742 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:27:34 ID:Gu7qcbcD
- >>733
すごい、いい感じですね!
がんばってくださいw
- 743 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:29:11 ID:/p6EVlf0
- ゴミ虫のID:F+9wnvl2君
君はこうやっていつも噛み付いてるんだろう?
ID変えてなかったら
もう脳内で標的認定し噛み付かないってヤクソクして下サーイ
それでオワリにしよう
- 744 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:29:43 ID:d5dO+KGM
- うぜぇからNGぶっこんだ
- 745 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:30:59 ID:nuAJOn/P
- >>729
何、とりあえずうpしてみれば空気は変わるさ
- 746 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:36:31 ID:a9p1v0U/
- ID:/p6EVlf0が昨日の痛い中学生と違う奴だったら、もう一人痛いキャラクターが誕生したってことか…
このスレMugenのキャラはなかなか誕生できないと云うのにこういう痛いキャラは次々と誕生するのな
- 747 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:36:48 ID:JP4yRWPp
- よくこの流れを見てはる気になるな
俺ならやる気無くすけどな
- 748 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:37:11 ID:KGho5dLZ
- なんか良くわからんがワロタ
- 749 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:38:19 ID:/p6EVlf0
- 実を言うと一番むかついてるのは
ID:F+9wnvl2に便乗してたアホに対してなんだけどな
さらに
じつは俺も愚かな製作厨の一人なんだけど
もう製作すんの辞めるわ
少なくともお前らには手に入らないようにする
- 750 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:40:06 ID:sNVPFMhc
- じゃあお言葉に甘えてうpしてみます。
http://neko-loader.net/pict/src/neko23216.jpg
リボルテックのラゼンガンとレヴィの二体を相棒に製作をはじめたんですが、
動作のベースにするシステムは最近はどれが喜ばれるんでしょう。
メジャーなのはこのあたりかなーとは思うのですが……
カプコン式6ボタン
メルブラやAHなどの弱中強3ボタン+α
SNK式ABCD4ボタン
とりあえずアルカナとかギルティに近いサイズのハイレゾキャラとして作る予定です。
- 751 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:41:56 ID:p19jkXRL
- 散々昨日の人と違う人のフリして最後は製作者のフリまでするとは全く度し難い
- 752 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:42:08 ID:0HTfbZu+
- >>750
スバルか、すげえな
楽しみにさせてもらいます
- 753 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:44:35 ID:nuAJOn/P
- >>750
こ、これ動かすってか・・がんばれ
システムは元ネタ、なのはだっけ?よく知らないけど元ネタに近い動きが出来そうなシステムとかどう?
- 754 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:24 ID:Cgmlq3ck
- 弱中強の3ボタンでいんじゃね?
最初はそれ目指して、モーション増やしたくなったらボタンも増やせばいいかと
- 755 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:41 ID:d5dO+KGM
- >>749
自称製作者乙!
作ってもいないのに捨て台詞とかww
>>750
なのははA'sまでしか知らないんだけど大変そうだな
頑張れよ
- 756 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:46:01 ID:J14TPVAo
- 特にこだわりが無いのなら攻撃3ボタン式が楽だし良いと思う
遠近でモーション変えたりレバー同時技を幾つか作れば多様性も出るし
- 757 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:46:26 ID:JP4yRWPp
- 俺も制作するのやめるわ
みんなやめようぜ
- 758 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:47:37 ID:GJklYkNr
- >>733
実は言うと2週間ぐらいで基本動作完成しそう
病気に掛からなければ
>>750
レベル高すぎだろw
制作が楽な方でいいならメルブラ系だと思う
3ボタンだから攻撃動作三つなところとか?
俺もそんな感じにするし
- 759 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:52:45 ID:sNVPFMhc
- イエス、言い忘れてましたがスバルです。
ttp://www.nanoha.com/character/images/subaru_01.jpg
これの大体60〜70%になります。
基本フットワークの絵はとりあえず自分でイメージするために描いたものなので、
もう少し簡略化できそうなところはするつもりです。
恐らくマッハキャリバー(脚部)はもっとシンプルになるかと思います。
つーか服の細いライン部分も一本線にしたほうがいいのかも…
- 760 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:57:46 ID:xbKKRjPY
- >>757辞めたきゃ勝手に辞めろwいつまでも女々しい奴だな
- 761 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:04:15 ID:zQJgZNIG
- >>755
実際作ってるかもしれんぜ。
ただ、限定公開を公言する奴のキャラはろくなもんじゃないのが常だが。
- 762 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:04:30 ID:KKviPHMH
- アルカナとかギルティに近づける予定なら、いっそアルカナのボタン配置でいいんでねーか?
- 763 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:05:50 ID:0HTfbZu+
- >>759
覚醒モードとかもあったらいいな、とか思った。
ただ、そうすると相当根気のいる作業になりそうだwww
- 764 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:07:44 ID:Qwdesf+L
- スバルって前にも一枚貼ってた人いたよね
- 765 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:10:30 ID:cl9Q9BH2
- >>750
絵物凄く上手だな・・・羨ましい
やっぱり絵心無い奴はドット改変に手を出さないほうが無難なんだろうか
新規モーション作ろうとしても殆どが別の改変元をつぎはぎ合わせした物しか作れんし
それでも元からほぼコピペ状態の奴と比べてクオリティ無さ過ぎるし・・・
- 766 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:13:41 ID:sNVPFMhc
- 皆さんに勧められてる通り3ボタンでまず作り始めるのがやはり現実的かな…
>>763
基本となる状態。
コンパチで訓練生時代
目の色変更で攻撃力アップ+ガード不能でスーパーアーマーな戦闘機人モード
の3種類を搭載!
……できたら嬉しいです。主に俺が。
- 767 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:30:19 ID:hnOUUjKe
- >764
その人かは知らないけどスバル公開してる人が居るね。
あとシグナム作ってる人が居るらしいけど…
- 768 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:50:15 ID:kiwPzq5E
- >>765
そんなこと言わんでくれ
オレだって絵心なんかないし、普通の商業ゲーやる度に気持ちが沈みはするけどもさw
- 769 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:10:51 ID:PgcemRZw
- >>765
書けるだけでも凄い
俺にはまずその気力が無い
- 770 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:16:42 ID:YV1m5Yzc
- どのキャラをベースにどんな感じに仕上げたいのかって妄想するだけでおなかいっぱいな俺
- 771 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:22:28 ID:cblRg+3C
- やっぱこんなキャラつくりてぇ!こう動かしてぇ!と妄想してる時が一番楽しいよな。
その後如何にしてその気持ちを切らさずに具現化するかが問題だが。
- 772 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:27:39 ID:96UpIGbN
- >>769-771
続きはこちらで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208528612/
- 773 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:29:47 ID:LDZCY0Ml
- >>733
クオリティ高い上に速くてスゲェ
空いた時間に
ちょっとずつ歩きモーション作ってたのに、どうしても我慢できず立ち絵の
靴とか上着とか弄っちゃったせいで、それに合わせた修正で
歩きを作る作業が全然進まない罠・・・
http://uproda.2ch-library.com/src/lib032808.bmp
左が修正前で右が修正後。目線とか気になった所を直したけれど
作る前にもうちょっとイメージ固めておくべきだったと後悔。
動かせれるようになるのは何時になる事やら・・・
- 774 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:45:21 ID:BSKv3pRA
- >>773
このゆうかりんなら踏まれてもいい
- 775 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:45:30 ID:dAcSF0LD
- 既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww
・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。
「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
こう言って友人にナイフを渡していた。
「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
制止しても言い続けたという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
- 776 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:53:27 ID:VByUzjvN
- そんなにあちこちに貼り付けて・・・
よっぽど嬉しかったんだな
- 777 名前:名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:53:59 ID:bNy+HCYH
- はいはいゲームが悪いアニメが悪い
- 778 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:01:26 ID:G5muA1MC
- 他人の不幸が自分の幸福だなんて羨ましい人だな。
- 779 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:12:10 ID:z3gMn5ww
- 製作者がんばってるのにもかかわらずスレ荒すぎ。
- 780 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:15:38 ID:8e364uko
- 極少数のキチガイが居るだけ
- 781 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:17:37 ID:Cz0nib+u
- 自分もキャラを作ってみたくなってきた。
だいたい完成するまで何ヶ月ぐらいかかりますか?
- 782 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:19:05 ID:vAvXxBog
- モノによる
- 783 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:22:01 ID:Ym0yweeu
- >>781
1ヶ月から36ヶ月くらい
- 784 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:26:47 ID:z3gMn5ww
- 自分は一ヶ月でこれくらい
ttp://neko-loader.net/archive/src/neko5738.zip.html
- 785 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:42:12 ID:rHQAtTAb
- パスワードが設定されておった。
- 786 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:43:44 ID:78dKsR61
- 共通パスくらい知っとこうぜ
- 787 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:30:44 ID:2HWH3V6F
- 多分mugenのこと何も知らないやつでも分かるよ!
- 788 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 04:19:31 ID:rHQAtTAb
- >>787
マジで言うとおりだった。
なんとなく入れたらその通りとはな!
- 789 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 05:01:11 ID:iDFRaCWA
- パス無しならそのスレ(板)における基本パス
これは全板共通の基礎知識
- 790 名前:781:2008/06/19(木) 07:18:27 ID:Cz0nib+u
- >>782-784
レスサンクス
とりあえず、1ヶ月以内に必須スプライトやら基本的な動作ができるようになることを目標にしてみる。
- 791 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 09:47:45 ID:FQU5SESQ
- >>773
すげえええええええ
感動した。
ゆうかりんは俺の嫁
- 792 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:09:22 ID:zvyHsefo
- >>694
おいおいそんなこと言うなよ
あそこだってせっせとローラひめをつくってるんだぜ
http://neko-loader.net/pict/src/neko23229.png
http://neko-loader.net/pict/src/neko23228.png
- 793 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:14:48 ID:rHQAtTAb
- カンフー使いそうなローラ姫だなおいww
- 794 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:26:58 ID:tej70fxi
- どっちかっていうとデイジー臭がするなw
- 795 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:20:17 ID:iDFRaCWA
- 吹いたw
- 796 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:30:18 ID:tHhLuay9
- >>792
やべえwww
これはむしろ完成してもらいたくなるなw
- 797 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:08:01 ID:JUZk1Q7K
- >>792
おいおい、あそこってどこだよ
是非教えてくれ
こいつぁ要チェックじゃねぇかw
- 798 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:09:37 ID:qhcZEHzu
- それ以上触れるな!
- 799 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:30:45 ID:X5uhWsKH
- まーたそっち系の話題かwww
- 800 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:33:02 ID:IMYgEmRn
- どう考えても昨日の痛い子だからスルーしとけ
- 801 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:45:43 ID:iDFRaCWA
- わざとらしい誘導ですな
- 802 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:53:11 ID:X5uhWsKH
- あー自称製作者の人か、確かに粘着してても不思議じゃないわな仮にも自称製作者な訳だし
- 803 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:05:01 ID:qIF1sXJf
- 本当に被害妄想の塊だな
- 804 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:15:54 ID:3q2Z/i9D
- ま〜た被害妄想の固まりの精神障害者が
他人様をなんとか呼ばわりして噛みついてやがるのか
病院行け病院
- 805 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:17:13 ID:oCsKy3Yu
- また今日も来てんのかよ…学校行けw
- 806 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:18:33 ID:oCsKy3Yu
- ID:zvyHsefo
ID:3q2Z/i9D
取り敢えずいい加減にsageを覚えろ
- 807 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:21:53 ID:3q2Z/i9D
- 学校ってw
引きこもりニートは今何時かもわからないのか
- 808 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:22:42 ID:IMYgEmRn
- 本日は単発ですか、毎日毎日ご苦労様なこった
- 809 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:24:11 ID:oCsKy3Yu
- >>807
おまえみたいなsageもできない低脳には補修が必要だろ
全く学校側の怠慢も著しいな
- 810 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:27:07 ID:3q2Z/i9D
- 毎日毎日ってギャグ?
それとも脳みそが腐ってるから自分ではわからないのかな
- 811 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:27:46 ID:oCsKy3Yu
- >>808
確かにまだ二日だしな、毎日とは言えんぞw
- 812 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:28:57 ID:3q2Z/i9D
- やはり本物の馬鹿か
- 813 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:35:57 ID:IeM2cFIm
- おまえらいい加減に構うのやめろよ
構ってもらえて嬉しいから粘着されんだよ、そろそろスルーを身につけてくれ
- 814 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:37:20 ID:XPyItWgV
- まだ投げ用画像がSFFに入ってなくて…
- 815 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:37:26 ID:3q2Z/i9D
- 昨日制作者さんにいわれたろ?
病気を直せってよw
マジで全ての人間に迷惑だから
精神病院に行ってもう帰って来ないでね
- 816 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:38:54 ID:QWAF1H7z
- 嬉しそうに連レスしなくていいっすよ
- 817 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:47:15 ID:JUZk1Q7K
- ・・・あそこってどこか今頃気付いた
迂闊に触れていい話題じゃなかったようだ
軽率な書き込みマジですまん
- 818 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:48:46 ID:f6jkmcEo
- やはりリョナ厨はmugenの癌だな
- 819 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:53:20 ID:kCNjFn7s
- わざわざこっちに持ち出す方がどうかしてる
- 820 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:57:16 ID:oCsKy3Yu
- 癌を一々外に持ち出してくる奴って迷惑この上ないな
- 821 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:58:59 ID:IMYgEmRn
- 癌を転移させて回る厨房の図
- 822 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:59:02 ID:JUZk1Q7K
- 最初の書き込み付近を良く読まずに迂闊なレスをした俺が悪かったんだ
本気で反省してるから皆この話題でこれ以上喧嘩しないでくれ・・・
- 823 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:07:07 ID:zvyHsefo
- >>822
なに気にするな
お前ひとりが悪いわけじゃねえよ(ゝω・`) ☆
- 824 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:17:48 ID:qIF1sXJf
- ここで言うが
いちいちこっちにこないでくれな
- 825 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:17:49 ID:VP6YEIzx
- 823は巧妙な釣り、つーかムカつくぞその顔文字
- 826 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:24:17 ID:QWAF1H7z
- キャピを極めし者は勝利と繁栄を手にするといわれていてな
- 827 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:48:58 ID:brpkVbxl
- よし、そこまでだ。
後は荒らしや煽りが何を言ってきても無視だ。
いいなお前たち? 先生との約束だ。
- 828 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:30:09 ID:YbV5t3Kk
- >>784がいつの間にか消えてたがリトバスのキャラで良いのか?
自分のPCには保存してなかったが完成待ってるぜ。
- 829 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:21:20 ID:iDFRaCWA
- >>824
巣に帰れ
そして二度と出て来ないでくだしあ
- 830 名前:名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:34:00 ID:2HWH3V6F
- 楽しそうだから俺も言ってみよう
リョナ
- 831 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:01:40 ID:F5GbVtii
- 納豆
- 832 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:01:55 ID:3q2Z/i9D
- また制作者を一人辞めさせたのには笑ったよ
基地外大活躍だな
- 833 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:03:21 ID:Gxp8QzoJ
- 自己紹介はいりませんよ
- 834 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:16:01 ID:nUqYGKqv
- やはりリョナ厨はmugenの癌だな
- 835 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:17:00 ID:MQ6d+Aj5
- わざわざこっちに持ち出す方がどうかしてる
- 836 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:18:49 ID:2K2rOQRk
- 以下ループ
- 837 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:21:08 ID:N/tN6AZ5
- 助けてアンパンマン!
- 838 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:26:14 ID:7qnFqLl7
- 仮想敵を勝手に作り上げてる痛い奴が
だれかれ構わず喧嘩ふっかけて自治ってるスレがあると聞いて
飛んできました
- 839 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:34:10 ID:8kN4ua5U
- GraphicsGaleって使ってる人いる?
どんな具合か聞いてみたいんだが
- 840 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:41:59 ID:RaO+p1PY
- リョナキャラキモいって言いながら
張り付いてる人ってカッコいいですよね
- 841 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:42:57 ID:w0LYhthO
- >>839
使ってるよ。
前後のコマ透過とかアニメとか出来て便利。
だけど他をあんまり試してないから、比較してどうかはよくわからんです。
- 842 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:46:00 ID:8kN4ua5U
- >>814
サンクス。
今はedge使ってるが一回DLして試してみるわ
- 843 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:01:19 ID:PlIRTQNJ
- てか無駄に騒ぐからおかしなことになるんだよ。
作ろうぜスレなんだから、純粋に>>792をキャラドット絵として
評価すれば荒れないんじゃないの。
- 844 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:04:24 ID:PlIRTQNJ
- すまん、よく見ずにレスしてた。アンチが持ち出してただけだったな。
俺のレスはスルーしてくれ。
以下作ろうぜスレ
↓
- 845 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:13:20 ID:SdVr+mXO
- ___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
- 846 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:16:56 ID:X9ZSQzey
- >>837
よもやMUGEN界に2人も現れるとは思わなんだわ
- 847 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:30:45 ID:pnzjCBou
- 伸びてんなと思ったら
またアレな話かよ…。
- 848 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:31:11 ID:RaO+p1PY
- アンチが持ち出したって喚いてる人が一人いるだけで
アンチが持ち出した事になるのが凄いですよね
貼った人がアンチになるまでの思考プロセスも読ませてもらいましたが
感動しました
- 849 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:49:13 ID:93+IyUqj
- 大振りの技を作ってるときとか
1コマの画像サイズが足りねぇ…ってときに重宝するかもしらんね>Gale
普通はせっかく軸を合わせながら描いていても
1コマのサイズを変えたら全部のコマを調節するハメになるから。
- 850 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:52:01 ID:7qnFqLl7
- >>848
脊髄反射で叩いて飛び火させた馬鹿が
必死に火消ししてるだけだから気にしないで
- 851 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:16:39 ID:N/tN6AZ5
- >>846
どっちも入れてあるぜ
- 852 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:28:12 ID:7qnFqLl7
- しかし
>>792が急に叩かれだす流れにはマジで笑うw
馬鹿すぎww
- 853 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:59:01 ID:GRFL7J8T
- まだ話を蒸し返そうとする奴がいるとは
- 854 名前:sage:2008/06/20(金) 03:08:08 ID:JmLfjJ6C
- 流れをぶった切ってすみません。
>>750の絵に感動してドット絵にしてみた(汚くてすみません)
http://neko-loader.net/pict/src/neko23309.bmp
- 855 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:21:08 ID:agvJZMgh
- >>854
なんか違うくね?色々と。
- 856 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:40:59 ID:x84XW4DN
- 俺はなかなかいいと思うんだが
- 857 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:54:17 ID:fyRnk4KD
- スバルに見える
が、セイント☆矢に見えるのは何でだ
- 858 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:36:51 ID:B3NRlpl1
- >>854
なのはさんカラーみたい
- 859 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:46:05 ID:aJIXpFvb
- どうもありがとうございます。
今アクションを動かしやすいように基本フットワークのポーズから見直してますので、脚の角度とか参考にさせてもらいますね。
あと、なのはさんカラーはやっぱりカラーバリエーションで考えますよねえ(笑
- 860 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:25:37 ID:agvJZMgh
- >>859
てかさ、>>750が作ろうとしてるもの横取りすんなよ。
自分で作れ
- 861 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:40:55 ID:M6Rvlh3F
- まぁ750のモチベーションが下がらなかったらいいんじゃない
スバルは別にも作ってる人いるし
個人的には色々な種類が出ると嬉しいけど
- 862 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:42:03 ID:1W07TnLo
- 相変わらず空気悪いスレだ
- 863 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:15:01 ID:aJIXpFvb
- >>860
ああ、違う。
俺は750の方です。
- 864 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:30:00 ID:F5Hucfir
- コテなり名を固定しろww
- 865 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:40:35 ID:bJWbzLvE
- 原作デビルマン作って
- 866 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:49:28 ID:N/tN6AZ5
- そういやスバル更新されたな
- 867 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:39:46 ID:t5mNkdTa
- スバルって何のキャラ?
- 868 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:50:49 ID:f9sogmCO
- 車のメーカーだよ
- 869 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:05:44 ID:k8+H+NNS
- 天外魔境ZEROのロリが更新されたと聞いて
- 870 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:47:46 ID:xUCrHUsV
- なんだ声が子安の奴かと思った
- 871 名前:名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:18:22 ID:tQoBW4Rv
- >>750
これがいいな!!
カプコン式6ボタン
- 872 名前:781:2008/06/21(土) 01:05:39 ID:tRDHpkOY
- アンチエイリアスになれていないから、改変が一苦労・・・
やり過ぎてむしろ改変ですか?って感じになっていきそうだが、とりあえず途中経過。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/111748
- 873 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:40:26 ID:YUwGnfm4
- なんのキャラ?
- 874 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:11:08 ID:H1wGxAPo
- 白レンにしか見えないなあ。
- 875 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 08:28:19 ID:FTumTMyb
- 白レンだろ
- 876 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:15:34 ID:aLjB2yBc
- まあ途中経過らしいからな
何のキャラなのか教えてほしいところ
- 877 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:26:08 ID:wArTZ6qG
- 白衣+スカート・・・何だっけな
- 878 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:49:40 ID:YxNDAEw4
- オリジナルじゃないの?
- 879 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:54:04 ID:xQUz2d9W
- パスは?
- 880 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:58:51 ID:YxNDAEw4
- >>879
>>787
- 881 名前:781:2008/06/21(土) 15:25:37 ID:tRDHpkOY
- キャラはオリジナル。
ドット下手だから、今はレンを改造する程度ですが、
キャラが完成したらまた一からドットを打ち直したい。
- 882 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:29:54 ID:jvv7grCV
- ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib033348.png.shtml
ちょっと思い立ったから半日潰してみたが難しいな、力尽きたぜ
元の格好の詳細がいまいち分からないのに挑んだのも問題だが…
そのうち完成できればいいなぁ
- 883 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:00:41 ID:X+nBcfto
- 何のキャラか知らないけど、ちょっと足が長くないか?
- 884 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:05:28 ID:WL+HBSGw
- >>882
弱点:チェーンソーの人?
- 885 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:14:55 ID:6wiw0qf0
- チェーンソー無しだとやたら強いんだよねあの人
- 886 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:39:03 ID:jvv7grCV
- 誰も分からないかもしれないと思ってたら、分かる人が居た
つい最近GenocideSaGa知って、作りたくなったんだよね
足はベースの奴で股を取る場所を間違えたかもしれませんな
ちょっと気を付けて見ます
ベースの黄昏ドットと違って服装がひらひらしてないから
楽だと思ってたらそうでも無かったと言うね…
- 887 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:41:19 ID:bdYAw56J
- ベースが黄昏だからかマジックとかやってそうな女の子に見えた
- 888 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:51:01 ID:VDXFbZsi
- 吉永さん家のガーゴイルに出てくる金髪幼女かと思った
- 889 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:24:01 ID:PqCtb8XG
- 黄昏ドット=幼女と思う奴は2D素人
で、これどこの幼女?
- 890 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:59:31 ID:jvv7grCV
- うーん…見直せば見直すほど幼女…
イラストとか見ると女っぽく書かれてたりするからいいかな
- 891 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:20:20 ID:tE0vbM2A
- ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib033378.gif
パレットに色増やすにあたって描いてみた。
これはブリスに使うよりも超必かなんかで使ったほうが良さそうかなぁ。
羽がめんどくさすぎて超てきとーだぜ。
- 892 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:22:44 ID:zUKXmWML
- >>891
うぉ、すげえ。乙です。
羽はなんかエフェクトとかでごまかしちゃっても良いんでね? とか個人的には思いますが。
光の翼的なアレで
- 893 名前:名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:45:16 ID:YUwGnfm4
- そうだね、羽はエフェクトの方が楽かもね
動かしやすいし
- 894 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:23:20 ID:+IBot/Jy
- いっそwindからパクtt(ry
- 895 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:39:09 ID:hyy081AT
- なるほど、エフェクトかぁ。
エフェクトはつくるの簡単だったりするのかな?。
仮に別のキャラから拝借するとしても、翼エフェクトのあるキャラって何いたっけ?
ロックの勝利ポーズ、NAO・windの超必くらいしか思い浮かばない・・・。
- 896 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:46:29 ID:3oCz/lWP
- アテナの超必になかったっけ?>羽エフェクト
アフロン氏のなら改変自由だしさ
- 897 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:47:53 ID:yCiJkl4t
- 羽って言うか翼の方の話か?
羽ならEFZ系とか
- 898 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:49:59 ID:yCiJkl4t
- >>895
>NAO・windの超必
あのセラフィックウィングは多分シエルのAD発動が元
メルブラって素材抽出ツールがあるから比較的楽だけども
- 899 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:34:21 ID:+SGwhPea
- 3rdのギルのセラフとかCVSやらMOWやらのロックの羽とか
- 900 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:49:25 ID:MeG2n5LB
- エフェクト作成ツールもある
気に入らないエフェクトは削って自分好みにしちゃう俺
- 901 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:49:52 ID:ze7SITXY
- 初ドット絵だしオリキャラ打つ技量ないし改変で楽できるんじゃね?
そんな風に考えてた時期が俺にもありました……
徹夜でも立ち絵仕上がるかわからんねこれは
- 902 名前:781:2008/06/22(日) 09:42:25 ID:gcM8Xqcq
- 改変だと、アンチエイリアスに悩まされる俺ガイル
・・・自然なアンチエイリアスがかけられないならJOJOドット風に(ry
- 903 名前:781:2008/06/22(日) 10:04:20 ID:gcM8Xqcq
- URL載せ忘れた
斧がご機嫌斜めなので今回はこちら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8161.png.html
- 904 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:17:51 ID:hUGPwXzx
- >>903
ムスカwww
やっぱりスカートの浮きが多少不自然かな・・・と。
それ以外はかっこいいです。
- 905 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:49:23 ID:teLjlWCr
- キャラ作ろうと、参考に他のキャラ見たりしてるんだが、
SFF開くと画像が妙な色に化けて表示されるのってなんなんだ?
実際そのキャラ使う分には普通なんだけど。
- 906 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:06:57 ID:sZ6oKh4Y
- >>905
MCMのバグ
FFとかSAEなら色化けはしない
- 907 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:12:14 ID:teLjlWCr
- >>906
トン。
MCM以外にも製作ソフトあったのか…探してみるわ。
- 908 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:56:13 ID:Ho7MOOJC
- この板も次でPart6なわけだが
そろそろテンプレとか作ったほうがいいかもな
- 909 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:18:56 ID:3g9NZhgS
- >>908
だな〜。
ひとまず完成品は
沙都子とえーりんと…
スカポン、チャンプルーも入れて良いのかな?
- 910 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:29:09 ID:+iSCBjFJ
- 他のMUGENスレ見る限りテンプレはあまり意味が無いように思うが
テンプレあっても読まないのはいるし他大勢は普通に使ってるし
まあスレの趣旨の明文化とスレチやFAQに簡単に>>1って返せるようになるくらい?
- 911 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:22:40 ID:kMo8eoep
- タイミングよく>>906とか出てるし
作成ツールはテンプレに入れてもいいんじゃない?
- 912 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:35:17 ID:kPWQBrcF
- 次スレは同人板にいかないか?
まともなスレは皆、移住してるんだが・・・・
- 913 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:38:30 ID:2/e/bmbf
- 同人に行ってないまともなスレって後は晒すスレくらいかな
俺はどっちとも言えないから早いうちに話し合って決めとこうぜとだけ
- 914 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:39:54 ID:XHs5w3Sp
- 最近は新しく製作してる人も増えた?っぽいから
同人に行くのもいいんじゃないかな、つーわけで俺は賛成
- 915 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:43:22 ID:lbPQCZB1
- なんという、以前とは全く違う展開w
俺はどっちでもいいけど、結局両方に立つと思う
- 916 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:50:03 ID:Tr3Qokv/
- 無駄にこだわるいつもの馬鹿が乱立しても困るし、ここで良い気がするんだが
- 917 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:57:06 ID:qmBkfA36
- 俺もこっちでいいかなあ。どっちがいいってこだわりがあるわけじゃないけど
板移ろうとするとゴタゴタするから、問題が起きない限りは現状維持がいい
- 918 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:02:52 ID:oMh9Fk8f
- どうせ同人板の人もPC板見てるしPC板の人も同人板みてるから場所は然程問題ではない気がする
- 919 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:03:56 ID:bSQYPnu6
- 同人に行っても同じ
同人にまともじゃないスレが誕生するだけ
- 920 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:46:23 ID:Ho7MOOJC
- 399 :名無しさんの野望:2008/05/04(日) 09:26:07 ID:rU1fnduw
ちるの、えりりん、まほっ
過去スレあさったらでてきた、この3つも>>909に追加
しかし他二つはわかるとして「まほっ」ってなんぞ?
- 921 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:49:50 ID:huK4vNCz
- ぱにぽにのアホ毛
- 922 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:02:00 ID:Tr3Qokv/
- まぁ一発で浮かぶのは姫子ぐらいだわな
- 923 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:40:38 ID:0NQDsIkL
- まほきゃすとでググれ
- 924 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:43:23 ID:D2YSn/BF
- スレ立てのたびにゴタゴタするのもあれなので、同人移行に一票
- 925 名前:名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:48:40 ID:BwGTWzyb
- >>923
まほきゃすとふいたw
- 926 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:22:10 ID:nBvtz+Xf
- ついにMUGENに参加ですねわかります
- 927 名前:781:2008/06/23(月) 00:39:51 ID:/T0GOqFn
- 立ち絵じゃない絵を立ち絵にしているから、どうアニメさせるか考え中・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9158.png.html
むしろ、初ドットだから完璧に使用と思わない方がいいかもしれん
だって素人だから完璧にできなくて当たり前だもん(苦笑
完成しないより、下手くそでもいいからキャラを一つ完成させられることが一番大切だと思う
今日はもう寝ます。 月曜日か・・・orz
- 928 名前:781:2008/06/23(月) 00:42:29 ID:/T0GOqFn
- >>むしろ、初ドットだから完璧に使用と思わない方がいいかもしれん
修正
初ドットだから完璧に仕上げようと思わない方がいいかもしれん。
連投稿すまない
- 929 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:42:51 ID:oupPmy9B
- どうも無理やり同人に移したい奴が居るなぁ…w
移した方がゴタゴタするってわかってて言ってるだろ?
- 930 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:53:17 ID:323ztjow
- そう言いつつ本スレや他の関連スレも移行していったんだよ
板の状況見ればどうするべきかは自明だろ?
- 931 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:56:01 ID:anywycJu
- >>927
期待してるぜ。ぼちぼち頑張ればいいのさ、仕事じゃないんだし
- 932 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:24:33 ID:/4Hxk+pT
- 移転する「べき」状況とは思わないけどねえ
>>929>>930の会話が、移転の話題=荒れる ってのを表してるようなもんだ
それなら移転の話題なんか出さない、他所の移転も気にしないで、ずっとこっちでやってたほうがマシだ
移転しないことで大きな問題が発生するってんならともかく
- 933 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:39:01 ID:jXsmD6Xp
- 現状維持でいいと思うけどね
移転しようがしまいがこのスレの役割は果たせるし
- 934 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:14:36 ID:noWr1z25
- どっちにいるべきかはどうでもいいけど
このままだとスレ立ての度に揉めるだろうな
- 935 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:16:23 ID:B7hrzs/h
- どっちでもいい
- 936 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:17:55 ID:t06X7fV+
- 名無し以外の板の違いが分からんのだが
- 937 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:24:20 ID:W1vix0z/
- ここのままでいんじゃね
- 938 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:25:37 ID:EzQbOp8S
- ( ・`ω´・)ノ では、両方の板に立てて過疎らなかった方を本スレにするということで
……ごめん、言ってみたかっただけなんだ。
とりあえず修正も含めてちょっと進んだのでもってきましたとさ。
http://neko-loader.net/pict/src/neko23450.gif
- 939 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 04:00:04 ID:pGK8TOAh
- 右足を真横向かせたいならもっと腰からひねらないと!
- 940 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 05:07:23 ID:JD2OVpxz
- 画力あるな
- 941 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 05:30:49 ID:CAkJIbQo
- >>983
すごいなぁ・・
でもこれってD4にしてもでかすぎないか?
- 942 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:42:20 ID:nvsaALCZ
- あんまり装飾を細かく描くと後々死ぬから多少省略したほうがいいんじゃないかな
余計な心配だったらすまね
- 943 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:53:33 ID:l34bPAPE
- こういうのみると作りたくなるな
- 944 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 10:05:16 ID:8KbX3M5t
- >>938
上手いね。
でも、もっと右向いた感じの方が良いと思うな。
性格的に真っ直ぐだし。
- 945 名前:938:2008/06/23(月) 10:15:09 ID:tGwB0dtv
- なるほど、確かにもっと敵をまっすぐ見るような動きを取り入れた方がいいかもしれません。
でも装飾はこれでもかなりギリギリまで簡略化したんだ!(つД`)・。
- 946 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:44:35 ID:CAkJIbQo
- GraphicsGaleでgalからbmp連番で出力って無理なのかな?
いまドラッグで取りだしちゃbmp保存を繰り返してるんだけど・・
- 947 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:00:02 ID:Dq9OaIyl
- 保存じゃなくてエクスポートをクリックだ
- 948 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:16:59 ID:jKaGG7mP
- 次スレ
◆MUGENキャラ作ろうぜ! Part6◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214198021/
- 949 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:59:15 ID:yVC4qFf7
- スレ立て乙だぜ。
オリキャラ作り始めて3ヶ月、ようやく吹っ飛びモーションに突入するが
やられモーションはやる気の維持が難しいな。
どうしても元のキャラをそのまま書き換えるだけの作業になってしまう。
- 950 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:02:39 ID:uzxXqm1G
- そーいやテンプレはどうなった
- 951 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:34:33 ID:9mQ1HEc2
- やられを先に作るか最後に作るかは
ショートケーキの苺を先に食うか最後に食うかに似ている
- 952 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 16:45:03 ID:6f6WrVbb
- 嫌いなものを最初に喰うか最後に残すかじゃなくて?
同じ必須アニメでも5000番描いてる時のテンションの下がりかたは異常。
- 953 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:26:13 ID:GhWowt9O
- 嫌いなものは残します><
- 954 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:52:56 ID:QOWwp3Ah
- ハイパーアーマーで敗北時消滅で解決ですね
- 955 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:29:07 ID:15/pABst
- >>948
新生が抜けてるが?
- 956 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:31:09 ID:CKTLxcge
- そもそもなんで「新生」ってついてんの?
- 957 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:32:14 ID:lMCIhPNy
- >>956
タワーの影響かな?
- 958 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:35:05 ID:bthMMV6t
- そうだったのか
今まで「新生」は「MUGENキャラ」に掛かってるのかと思ってたぜ
- 959 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:06:02 ID:CAkJIbQo
- >>947
超サンクス!
後で描いたの上げます。。
- 960 名前:781:2008/06/23(月) 23:11:08 ID:/T0GOqFn
- ところで、完成度の高いキャラとはいったいどんな物なのだろうか
テンプレに「完成度をあげるために必要な要素とは?」見たいのがあったらうれしい
やっぱりオリジナリティが高く、性能もそれなりによい物がそういわれるキャラなのだろうか?
- 961 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:14:23 ID:anywycJu
- 人によって定義が違うんじゃないか
ぬるんぬるん動くキャラが好きな人もいれば、発生Fだとか有利Fだとかに拘ってるキャラが好きな人もいるし
オリジナルキャラが手間暇かかってるのは間違いないが、かといって既存再現キャラは手を抜かれてるわけじゃないしね
- 962 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:14:43 ID:eOGvo0VY
- ・CNSの作りこみ
・ドットの見栄え(ただし、1枚1枚綺麗でなくても構わない。動いた時の見栄えが重要)
これさえ出来てれば間違いなく完成度が高いって言えると思う
まぁ、この2つが難しいんだけどさ…
- 963 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:15:29 ID:lMCIhPNy
- 初心者向けに完成度なんて必要ないでしょ。
ってか作ってる方から見りゃ完成度なんて製作意欲そのものだし
- 964 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:16:39 ID:z3rib7hu
- ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23472.gif
らんま1/2より久遠時右京
超やっつけコピペなんでいろいろおかしいけどもうだめ
- 965 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:23:32 ID:9mQ1HEc2
- らんまの右京はSFCの格ゲでドット化されてるぞ
今見ると流石に古臭いが、そこを下地にして書き換えると楽にいいものできるんじゃね
- 966 名前:名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:38:04 ID:z3rib7hu
- >>965
それも考えて見たけどあまりにドットが荒すぎて再利用は結構大変そう
まぁモーションの参考にはしようと思ってるけど
- 967 名前:959:2008/06/24(火) 05:19:06 ID:NV3fy+Ce
- ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23515.gif
おかげさまでパパッと出力できました。まだ未完ですけど・・。
兄さん、なんだってそんな刀クルクル回してから納刀しますか?w
- 968 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:44:31 ID:3DpGPpa4
- >>967
刀の動きが凄く(・∀・)イイ!!
- 969 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:56:34 ID:Z0sdx+zw
- >>967
今までで一番かっこいいよ
- 970 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:26:41 ID:OUBB2MwL
- その動きだ長さ考えて鞘から抜けないんじゃないかとおもた
- 971 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 07:55:21 ID:CveS/IPN
- >>970
ゲームではよくあることだなw
モンハンの太刀はどう抜刀納刀してるんだろうか。
それにしてもクルクル納刀かっこいいね。
でも実際ゲームではジャンプキャンセルされて日の目をみないんだろうな・・・
- 972 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:01:47 ID:d/etmAyU
- なんか鬼平が刀を鞘に収めるときこんな動作したような
- 973 名前:kalue ◆YGnFJjwG52 :2008/06/24(火) 09:44:42 ID:nrZVa8qD
- 空の境界の両義式って需要ある?
一からドット絵描いて製作中なんだけど、既に作っている人いたら泣きたくなる。
- 974 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:58:29 ID:p38fcLxj
- 式は未完成ながらも動いてるのがあるし現在進行形のもあった気がする
- 975 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 09:59:31 ID:+F5wWmTc
- >>971
モンハン太刀はよく見ると鞘の上半分が開いてて横から出し入れできるようになってる
U 断面で見るとこんなん
スレに関係ないけど
- 976 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:01:40 ID:KvItvKDB
- はて?誰かのWIPにあったような気がしないでもない
- 977 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:02:43 ID:1/46G4SX
- 972の言うとおりにいたはずだZE
まぁ個人の特色出てくるから被りでもいいんじゃね?
モチベが続くならだけど。その点俺はマイナーだから問題ないぜ!
- 978 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:32:21 ID:wwkPQUHr
- 自分でもキャラを作りたくなったので
やったこと無いけど頑張ってドットを打ってみましたがひどい出来
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23518.gif
とりあえず必須絵といくつかの攻撃モーションが出来たので
SFF登録してkfmのAirねじくりまわしてわくわくしながら自分のMUGENにつっこんでみたら
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23519.png
この有様。
試しにSFF一から作り直したけど治りませんでした・・・
- 979 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:57:47 ID:+F5wWmTc
- いいセンスww
大量に素材作って一気にブチ込んで全く動かないと絶望の底に落ちるので、
ちょっと作ってはすぐ組んでそこだけ確かめて繰り返すがいいさ
まさにキャラ作りは賽の河原で石を積むごとく…
- 980 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:58:24 ID:ugQTjVnH
- 一枚目でなぜかせんとくん思い出した
- 981 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:07:25 ID:gePA8/yD
- >>978
SFFの登録か保存を間違ってる悪寒
ネタキャラは大好物なので期待してるんだぜ?
>>973
間違いなく重要有る
WIPなら2体あるが、どっちも必須すら揃ってないβ版のみ
作るって言ってる人もいるが、一人は閉鎖。もう一人は何十ヶ月も進展無いから、正直当てにならない
- 982 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:19:25 ID:KonF2tvt
- >>978
・・・ん?デバッグモード使ってないの?
製作中はデバッグモードONにしといた方が良いよ。
どのstateNOで、どのアニメNOでバグってるのかとか見れるから。
白文字で表示→自分のstate時
黄文字で表示→相手にstate引っ張られてる時(投げ喰らい中)等。
- 983 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:38:29 ID:wwkPQUHr
- 今のところ、投げられる時のみ正常に表示されるようです。
とりあえず色々試してみることにします
アドバイスありがとうございました
- 984 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:00:19 ID:NV3fy+Ce
- >>983
じゃあ多分airが原因なのでは・・?
納刀ですが、結構忠実にトレースしたつもりなので、
これじゃ鞘に入らないというのは本人に言ってやってくださいw
あと元ゲーでの仕様どおり、納刀中はコントロール可で、
最後まで見ればゲージが溜まる(挑発みたいなもの)ようにします。
それでもキャンセルされるのが落ちですが。
- 985 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:40:24 ID:dM/FskQU
- >>983
スプライトやアニメを置き換えではなく追加してるとか。
いざとなったらうp汁
- 986 名前:983:2008/06/24(火) 17:57:33 ID:wwkPQUHr
- ええと、ではうpしてみます。
ttp://neko-loader.net/archive/
- 987 名前:983:2008/06/24(火) 17:58:01 ID:wwkPQUHr
- passはmugenです
- 988 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:17:42 ID:SQQIAal0
- 0, 0, 0, 0, 0←ここを1以上にしないと・・・
- 989 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:27:35 ID:7F+lLqef
- 次スレ
◆MUGENキャラ作ろうぜ! Part6◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214198021/
- 990 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:29:16 ID:NV3fy+Ce
- 速過ぎて見えなかったというオチですかw
- 991 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:33:45 ID:DZcy4YDn
- つか、1にしないと1フレームも表示されないって意味になるんだと俺は解釈してる
- 992 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:34:57 ID:SQQIAal0
- >>983
もしものことを思って修正パッチうpした
報告よろ
- 993 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 18:36:19 ID:SQQIAal0
- 場所とパス同上
- 994 名前:983:2008/06/24(火) 19:03:04 ID:wwkPQUHr
- 解決しました
なんという凡ミス、穴を掘って埋まりたいとは正にこのことorz
>>992さん
パッチありがとうございます!
- 995 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:19:23 ID:SQQIAal0
- ごめん
修正ミスってたので同上に上げ直し、多分これでOK・・・であってほしい
>>983
こういうミスは一人でずっと考えていても、解決しない場合があるからあげて正解だったと思うよ
それにしてもこのえーりんヌルヌル動くぞ!
- 996 名前:983:2008/06/24(火) 19:34:34 ID:wwkPQUHr
- >>995さん
修正版受け取りました。
はい、これでおそらく完全解決です。
ここまでしていただけるとは・・・大感謝です。
- 997 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:36:18 ID:SQQIAal0
- おk
消しといたよ
- 998 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:48:25 ID:NqpHHw5d
- うめ
- 999 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:49:21 ID:NqpHHw5d
- ume
- 1000 名前:名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:49:45 ID:NqpHHw5d
- /⌒ヽ
( ´ス`)/ |゚:: ゚;゚ ゚ 1000は俺のもの!
⊂ / ゚.;゚ /; :;;
\ / 。゚ /.;.;:::
( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、
_/ ιυっ ̄~つyへつ
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