MUGENキャラ作ろうぜ!Part21
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:21:57 ID:EHl3AcYO
- ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開、改変等はこのスレでどうぞ。
■前スレ
MUGENキャラ作ろうぜ!Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246542697/
※ 次スレは>>980が立てて下さい。
もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。
※ 容量が500KBに達しそうな時は早めに次スレを立てましょう。
■荒らしについて
暴言、MUGENやキャラ製作に関係のない雑談は控えるようお願いします。
これらの発言に反応する場合も同様の荒らしです。
■キャラ製作依頼について
キャラ制作のリクエストは原則禁止。
欲しいキャラがいたらまず自分で作る努力をしましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:23:45 ID:EHl3AcYO
- ■キャラ作成及びAI作成解説
・無限中学校
ttp://mug0.hp.infoseek.co.jp/
・地球の応接間
ttp://www.purple.dti.ne.jp/earth/
・(有)あだむすきー本店
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8831/
・月の住処(→旧Creater's Room)
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/index.html
・ちゅるやさんで覚えるMUGENキャラ製作
ttp://mugendechuruyasan.web.fc2.com/
・神なき世界に人はみち(キャラ作成動画)
ttp://redandwhite.blog67.fc2.com/
・夢幻回廊(AI講座)
ttp://page.freett.com/mugen9/index.htm
■ステート・トリガー解説
・地球の応接間(→ステート図書館)
・月の住処(→旧Creater's Room→FCnsファイルの製作)
・ステートコントローラ・トリガー一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
ttp://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
■ドット絵講座
・手前みそ工房
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/index.htm
■キャラ作成ツール
※ツールを使う前に必ずデータのバックアップを取っておきましょう
・SffAirEditor (通称SAE)
ttp://www.geocities.jp/sffeditor/
国産ツール。使いやすく初心者にもおすすめ。
・SFFAIRMaker
ttp://doloop.web.fc2.com/
同じく国産。SFFを自動的に軽量化してくれる。他の作成ツールとの互換性に難有り。
・Fighter Factory (通称FF)
ttp://virtualltek.mgbr.net/
外国産だが日本語化パッチあり。CNSも編集できるが日本語が文字化けするため△
・MUGEN Character Maker (通称MCM)
無限中学校よりDL可
解説サイト多し。しかし使いにくくバグもあるため
現在はもっぱらアニメーションの確認やSNDの編集などに使われる。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:24:08 ID:EHl3AcYO
- ■関連スレッド
◆MUGEN 総合質問スレッド 11◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246934234/
■うpろだ
斧(大容量。キャラ、動画など)
ttp://www.axfc.net/uploader/
2chライブラリー(静止画にお勧め)
ttp://uproda.2ch-library.com/
専用ロダ
ttp://www.uploader.jp/home/chara_make/
etc
■まとめサイト
ttp://www33.atwiki.jp/mugencharamake/
■その他、補足など
分からないの3大要素
調べない
(テンプレの解説サイトやgoogle先生を活用しよう!)
理解しようとしない
(固く考えるな!)
とりあえず試してみようとしない
(百聞は一見にしかず!)
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:00:05 ID:ls4DkY51
- 前スレは20だろボユゲ
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:09:16 ID:kYJvFGSe
- とにかく…>>1乙!
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:16:16 ID:KjU5u7tL
- ヒャッハアア新スレだあああ
つまり>>1乙なり
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:26:22 ID:2thOOzuT
- ボユゲってなんだそれかわいい
これが…>>1乙するという事だ!
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:13:42 ID:wP2Or+FK
- 乙かれさまです。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:17:36 ID:Bn4bgvBN
- ボユケってキャラ作ろうかな・・・
嘘だけど。
>>1乙
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:19:16 ID:GxeVaAgw
- 新スレだヒャハー!!
烏賊氏が新キャラ着手だヒャハーーーーーー!!!!
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:20:57 ID:r1dpzMPv
- クソスレ立てないでくださいね
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:22:02 ID:wbIUEjrj
- >>1乙
新スレ早々すまないが、質問
不都合の原因が判らないキャラを上げて
スレの方々に診てもらうってのは出来るかな?
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:32:06 ID:WJ0bkosR
- おk
できればどういう不具合なのかも書いてくれるとありがたい
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:41:34 ID:2+/4ACUq
- 今スレこそはキャラ作る作る詐欺から脱出したいなぁ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:42:44 ID:wbIUEjrj
- >>13
申し訳ない
よく分からない内に解決していたようだ
Explodを置いたらヒットスパークやら他のExplodやらが出なくなる、って状態だったんだが…
これだけではあんまりなのでチラ裏
ゲージ類はignorehitpauseを入れないと敵を殴るたびにチラチラ消えて見辛い
これを直そうとして弄ってたら妙な事になったんだ
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:01:41 ID:VdmB19MT
- >>15
たぶんexplodの発生限界を超えてるんだろ
発生条件にnumexplod(id)=0を加えてみそ
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:18:20 ID:wbIUEjrj
- >>16
レスthx
少しやってみたけど再現出来なかった
しかし、だとしたらヒットスパークもExplodで出来てるってことかな?
勉強になったよ、ありがとう
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:47:47 ID:EHl3AcYO
- >>4
ボユゲさん、申し訳ない
素で気づかなかった
MUGENキャラ作ろうぜ!Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250050917/
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:53:34 ID:Bf46blOO
- そ・それはこのスレ・・
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248422666/
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:53:59 ID:wP2Or+FK
- >18
終わりがないのが終わり。
それが!
ゴールドペリエンスレクイエム!!
ということで
MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248422666/
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:22:05 ID:EHl3AcYO
- orz
今日はもう寝るよ・・・
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:22:34 ID:IQSgF5ll
- >>21
乙
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:03:12 ID:XrnWk47j
- バージルの作者様いるかな?
少し気になる所があったので報告を。
ジャスティス(ギルティ)に日輪脚(強)の一段目と二段目の間で受け身を取られてしまうのと、
円陣幻影剣のヒット硬直が短いのかメルブラキャラ(シロト氏のシエル)に、
シールドで割り込まれてしまうことがあったので報告を。
仕様なら仕方ないけど、もし意図せぬ事態だったら修正をお願いします。
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:19:16 ID:Bf46blOO
- >>23
なんか今まで勘違いしてました。
空中受身ってfall.recover=0以外ならfall.recovertime設定しなきゃいけなかったのね。
air.hittimeは関係なかったんだ・・。
近々直しますね。
シールドのシステムがよくわからないんだけど、ガードやくらいモーションをキャンセルする訳じゃなくて?
他のキャラではならないよね?
あと動画見てますよ。自分としては同キャラ対決が一番面白かったです。
強いキャラと戦うのもいいけど、自分で選んでるんだから性能面で毒吐くのはやめよう。
バージルのほうの性能弄るのは全然構わないし。
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:22:44 ID:XrnWk47j
- >>24
あうう……すいません、あの動画を上げてる人ではないんです……
いや、あの動画を見て最新版の兄貴を落として調べてみて、本当に受け身取られたりしたので報告したんですが……
誤解させてしまうような紛らわしい発言、すいませんでした……
H氏のキャラや反転志貴などで試してみましたが、割り込まれることはありませんでした。
全員を試したわけではありませんが……
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:46:10 ID:WozDHfFx
- 自分で選んでるんだから性能面で毒吐くのはやめよう(キリッ
ぼ、ぼくは動画を上げてる人じゃないお(´;ω;`)
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:50:58 ID:Bf46blOO
- >>25
ぎゃああ早とちりすいませんでした。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:53:53 ID:7f1ai0UY
- >>27
( ´∀`)σ)∀`)
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:55:04 ID:PfPQd9Zo
- まぁ旦那ったらお茶目さんね
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:32:23 ID:9U1V21A8
- クソスレ乱立age
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:53:55 ID:U3+Zc5H7
- 9U1V21A8はどんな正義感に駆られているんだか
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:55:07 ID:xvbaYVOP
- やばいぜ。
もうすぐ今のキャラが架橋だというのにネタで作った一枚の
キャラが作りたくてたまらねぇ。
気分転換に違うドット打つのも考え物だな・・・
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:04:44 ID:U3+Zc5H7
- そこは発想の転換だ
そのネタで作ったキャラで場数をこなせると考えるんだ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:22:15 ID:xvbaYVOP
- >>すばらしい発想だが・・・
次に作りたいのもう決めちゃってあって身動き取れない\(^o^)/
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:29:58 ID:fqKnHVZ2
- 逆に考えるんだ
同時に作っちゃえばいいのさ
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:38:49 ID:gMAU6fLq
- この前CVSアテナうpロダのところで
あったものをDLしたら
XIのリーダー超必が搭載されてたんだけど・・
これCVSで使えたっけ?
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 05:54:14 ID:Lo4p4XZm
- すごいですねみなさん。
自分なんて1キャラ完成した時、もう絶対作るの嫌だわ…と思ってたのに…
あ、ここのスレの人にはたまに質問させていただきました。
ありがとうございました。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 10:53:12 ID:XdQP6Y05
- なんだこいつはいきなりどうした
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:16:22 ID:fFMS/zlU
- ネタキャラ作ろうとしたけど昨日mugen知った糞新参があつかましいかと思ってさじ投げた
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:17:14 ID:emtMH3SH
- いつ知ったとか関係ねぇ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:36:10 ID:sDqiG7oq
- ところでてつをの人最近どうなん?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 15:37:30 ID:emtMH3SH
- 吹っ飛びが一枚もうすぐ完成ですよ
立ちニュートラルの動作が、動きは決まったけど把握しきれず放置
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 17:51:43 ID:y40RBlhi
- ペース落ちすぎワロタ
ttp://uproda.2ch-library.com/159446WSd/lib159446.gif
あとバージルの受身の件更新しました。
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 19:58:19 ID:8NqBOIa+
- >>39
ペイン作った奴も新参ぽかったし君だって大丈夫だよ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:09:14 ID:EM/kaL4X
- >>43
乙です
しっかり体重入ってそうなストレートだ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:25:55 ID:mF8qdkMf
- てめえがブレイブルー作れ!
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:26:54 ID:emtMH3SH
- ?
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:37:28 ID:+4hWHSSP
- 誤爆だろ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:52:02 ID:zZ070zWk
- てめえがヤッターマン作れ!
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:14:00 ID:pe2jneZ1
- 既存キャラの改変で某ゲームのキャラを作ろうと思っているのですが
その場合は既存キャラを配布している方に改変を承諾して貰えれば
作っても構わないんでしょうか?
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:15:48 ID:Hg4JXTiG
- そうだね、あとキャラの説明書とかに「改変可」とか書いてれば許可いらんと思う
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:15:56 ID:EKuyScCb
- まずその既存キャラのリドミを読むといいんじゃないかな
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:27:02 ID:pe2jneZ1
- 即レスありがとうございます。
頑張って作ってみます。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:33:21 ID:8iC9Ac0c
- 誰かゴキブリかノミかダニ作れ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:35:43 ID:w7tYnvJm
- コックローチしろよ
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:38:29 ID:PAkwlqBi
- ノミのドット絵→ ・
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:47:48 ID:8iC9Ac0c
- え?言いだしっぺフラグでもう作り始めたんだけどノミのドット絵同じだな不思議
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 09:52:30 ID:w7tYnvJm
- そういや確かGってもういなかったけか?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:00:48 ID:0fzdiLFh
- G「俺のこの手が(ry」
で、本当にいるの?
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:02:52 ID:hueiQO+S
- ゴキブリもノミも既に作られてるな
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:05:50 ID:/2rm+6x5
- ゴルゴもゴキブリもいる
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 10:07:22 ID:w7tYnvJm
- ゴッドガンダムもいるな
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 11:39:50 ID:F0jc8j/4
- バイオのGは
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:44:09 ID:xfzc0rgG
- バイオのGってなんだったっけ?
ネメシス(追跡者)なら山崎改変のやつがいたはず
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:55:59 ID:N5wkTP1b
- ドットの素材はあるのに作られてないキャラっているよな
国崎とかタイラントとか
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 13:40:17 ID:VH4raJO3
- タイラントなら海外で作られてる
バイオ勢ならクリス、ウェスカー、ゾンビにゾンビーズ、
ディノクライシスのレジーナも見たことあるよ、銃撃キャラだった
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:08:07 ID:JbCoGViK
- せめて立ち絵になってからと思っていたけど話の流れ的にうp
一応4の右腕のつもりです
ttp://uproda.2ch-library.com/159707anS/lib159707.gif
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:09:07 ID:EKuyScCb
- なにこの超クオリティ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:26:35 ID:PAkwlqBi
- あれ?いつスーファミでバイオが?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 14:39:17 ID:HiCjem85
- 最近ドットうまい人増えたな
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:34:15 ID:PYV8AVmg
- 版権オリキャラのドットを打ち出してはや5ヶ月
必要なドット絵の半分がやっと出来たぐらい
あとそれ以上にステート勉強するのが面倒すぎる
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:44:35 ID:PAkwlqBi
- もうすぐコンボとかできるようになって脳汁出るようになるさ
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:51:12 ID:OBuRNN7Y
- 何か久しぶりに海外のサイトみてきたら
既存のキャラのD4化しなおして
つくりなおしているのが多いね
さっきウルヴァリンと星矢のD4版みつけてきた。
星矢は日本語化のボイスパッチ(以前作られたもの)に対応してた
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:05:54 ID:F0jc8j/4
- >>71
作ってるキャラが大体わかった
よし頑張れ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:19:21 ID:nxO6ufDE
- もしステートがやんなったら鬼太郎やチルノみたいにココに投げればいいさ
権利というか扱いに関してはトラブルになるから、その辺のところハッキリ明記してさ
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:31:10 ID:TS+UpXdZ
- アニメ塗りというのをやってみたいが先人たちみたいに上手くできない
三色を使い分けてあれだけ綺麗にできるんだな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19:01:44 ID:2OocU0Ep
- KOFXI準拠の性能のキャラ作ってるんだが
遠攻撃D(強蹴り)が発生7F、持続3F、硬直14Fっておかしいだろうか
>>67
なんというプロの犯行
コイツ強かったな・・・ロケラン使わなきゃ
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 20:05:54 ID:PYV8AVmg
- >>76
セル画塗りに一色足しただけって考えれば良い
まず、肌とかだったら均一に薄い肌色塗る
次にその色以外にマスクをかけて適当に影になるところに濃い肌色を重ねる
マスクをすると大雑把に塗ってもOKなんで影付けだけに集中できる
最後に影と肌色の中間のいろでアンチエリアスするかんじで境界線をきれいにする
あと影の方向だけど格ゲーだとほぼ真上から光があたってるので
髪の影とかあごの影とか上にあるもの意識して影入れると自然になる
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 20:19:44 ID:PYV8AVmg
- >>74
ここきたの初めてだったんでたぶん違うとおもうけどがんばる
地上通常攻撃まで作ったけど
ドット打ちする→技術が上がる→作り直したくなるの無限ループにはまり中
>>75
なんて発想の転換
できるひとにしてもらってそれを元にしたらいいのか
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:11:10 ID:F0jc8j/4
- >>79
勘違いかすまん
でも頑張れ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:39:43 ID:N5wkTP1b
- >>66
タイラントいたのか。追跡者発見した時疑問に思ったのだが既にいたんだな
この中にドット打てなくて頭の中でキャラが動いている人は何人いるんだろうな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:40:31 ID:EKuyScCb
- ドット打っててもさらに数キャラ〜数十キャラが頭の中で動いてると思うよ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:17:48 ID:HQSAvYVr
- タイラントはバイオのコンプゲーに入ってるよ
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:08:10 ID:PmoAJPol
- ジュウシマツとやる夫の人元気かな・・・
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 02:09:18 ID:uRo0lI3a
- 凛の人元気かなー
あとアルカナっぽい杵持ったウサギみたいなオリキャラの人どうしてるかなー
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:28:58 ID:a0sLmYsv
- ttp://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
微妙にバージルのAI更新
てか起き上がりの投げ無敵に投げないようにしたのと、投げた後に追撃しようとしなくしただけですんで
気になる人だけでおk
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 12:17:31 ID:y7H1DKnp
- >>86
更新乙です
全然気にならなかった人だけどいただきました
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 16:44:46 ID:sE/TkKJe
- 説明書(無限中学校ってサイトの奴)見てもMCMの使い方すらわからない俺って
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 16:45:56 ID:aXhcG7iS
- 作るのやめた方がいいよ
時間は大切に
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 16:57:12 ID:o64/3oSw
- 今となっては余計な行程も多いからな。PCX変換とか。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 17:01:14 ID:rTd0mWoz
- >>88
そういうときって「失敗したらどうしよう」って感覚が大きい。
和訳カンフーマンのバックアップとってから、
壊す気満々でMCMのいろんなボタンを押してみると良いよ。
あとお勧めとしては
登録:MCM
調整(sffの位置やAirの):SAE
を使ってみるといい
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 17:32:48 ID:oWy+on+L
- このスレってやる気が萎えてる時に見ると不思議とやる気が戻るな
なんでだろ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 17:35:38 ID:1Ss/2nfv
- >>92
作ってる仲間がいるのはいいよ
俺も頑張ろうとか負けたくねーとか思うもの
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:56:59 ID:1Xzzoso2
- >>89
そうゆうこと言うんじゃないw
>>88
わかっちまえばなんてこた無いから、とりあえずKFMのSFFでも入れてみ?
上のほうに有るSFF押してLoadでいろいろできるから。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:22:48 ID:uHdKSS4o
- SAEよりFFの方が使いやすい気がするんだけど
SAEって何か便利な機能でもあるの?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:29:54 ID:sMGeNb09
- 慣れの問題だろおれはSAEのほうがFFより使いやすいと思うし
なんかFFはごちゃごちゃしすぎてて
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:01:26 ID:YwWxlg6t
- 自分は運がよいことにキャラを作ろうと思った時点でMCM、FF、SFFAIRMaker、SAEと出揃ってた。
全部試して直感的で軽かったからSAEを使っている。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:10:48 ID:figSEUlL
- SAEはEDGEで描いたbmpをD&Dで突っ込めるから楽だった。
ドット絵を全部描き直ししたときも、SFFの軸を使って上書きできたし。
でも途中からパレットの共通化をしてなくて、後から泣きを見たという…
FFは座標合わせとCNS、CMD、AIR作成に使ってました。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:11:17 ID:8YXE3MD1
- 英語わからないからFFつかわないです。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:37:31 ID:NFZLFmS9
- 非想天則のお空のクオリティ・・・さすがとしか・・・。
チビキャラ描いてたのは同時進行のお空が頭身高っけぇからとかそういうことか。
しばらくはドット打ち停滞させて、非や星のプレイに没頭するか。
デモブラも飽きたしな・・。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:45:09 ID:sMGeNb09
- チラシの裏でやれ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:45:24 ID:qwx3Y2G5
- その報告はいりません
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:21:05 ID:rTd0mWoz
- >>95
MCMはAIR更新すると日本語部分が消されるのでsff以外はSAE使ってます。
日本産でわかりやすいですし。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:30:38 ID:JlDvJ1mt
- こんなところでネタバレしてんじゃねーよ死ねやボケ
厨房ってホントに害悪しか与えないよな
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:34:27 ID:TDOucvAu
- 非とかすぐ手に入るのにw
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:01:57 ID:n4VjQ5FX
- STGなのにネタバレされて困るもんなの?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:27:36 ID:zQAWJ3oN
- >>105
よくMUGENと比較したがるバカがいるけど
同人とは言え違法ツール使ってないプロ級の製作者と違法ツール使わなきゃ作れない製作者なんて
比較対象にすることすら馬鹿馬鹿しいしな
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:33:55 ID:C/X6fbUc
- 違法だと思うならなんでこのスレにいるのだろう
クジラでも釣る気か
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 12:43:28 ID:gQNntJg0
- どういう方向に持って行きたいのかはしらんけど、
ネタバレ嫌ならネット自体使わない方がいいぜ
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:07:09 ID:knXFRFuL
- 古本の推理小説に犯人はコイツ!って丸してあった
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:17:13 ID:zQAWJ3oN
- >>108
そういう意味じゃなくて俺たちってmugenを違法ツールだって事を忘れて利用しているような気がしたから
ちょっと思い出させるために書き込んだだけ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:19:39 ID:C/X6fbUc
- なんだ真症か
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:24:26 ID:zQAWJ3oN
- なんだ違法ツールだって事も自覚してない池沼か
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:27:00 ID:gQNntJg0
- ツクール系全て違法になっちゃうな
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:27:01 ID:SvHMBlpd
- MUGENは違法でもなんでもないけどな
ただの格闘ゲームエンジンだし
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:46:10 ID:fVvB2YyL
- 格ツクが違法ツールって言ってるのと同じだわな
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:50:36 ID:xJYv2vaa
- 違法ツールとかどんだけ情弱なんだよ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:58:30 ID:jXguhu7T
- スレチの一言で済む問題だったものを…
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:59:23 ID:wUbQhjw8
- 水パイプ持ってるけど
大事なのは中身
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 14:44:28 ID:eS9yWuWY
- 黒い使われ方してるだけでMUGEN本体は真っ白しろのシロなのに
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:06:00 ID:1itoceqM
- 一部キャラがグレーから黒なのであって本体が黒いなんて話ははじめて聞いたな
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:10:04 ID:h4Th0Y+J
- DOS版 エレク
WIN版以降 否エレク
フォローするつもりはないけど本体が一番真っ黒だよw
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:13:31 ID:WdWs06Iv
- ここキャラ製作スレですよね?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:18:22 ID:ZlJTiGaI
- mugenそのものは全然黒でもなんでもない白でしょ
ただその使われ方のせいで印象がどんどん
マイナスの方向に向かってしまってるってだけの話
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:26:55 ID:VhuH7gyA
- いつまで糞議論続けるんすか?
主張は日記帳にでも書いてろよ
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:30:38 ID:Aix181hF
- 今使われてるmugen本体は
ほぼ全部非公式のハック版ってのを知らない奴多いんだな
- 127 名前:とーきんぐ:2009/08/16(日) 15:32:15 ID:R7US6WKk
- 殺伐としたスレにと0きんぐが!
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:33:21 ID:ZlJTiGaI
- winmugenが今流用されてるんだったな
公式のDOSはもう時代遅れってことか
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:36:54 ID:qPZ6nZM/
- >>115
あれ?
MUGEN自体がクラックしてゲットされたものだし
win版とかはさらにそれを誰かが勝手に弄ったものじゃないっけ?
いうなれば誰かが勝手にRPGツクールxpを自由にダウンロードできるようにした上
さらにそれを弄ってRPGツクールVP(だっけ?)に進化させちゃったのを皆勝手に使ってるような感じだと思ってた
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:52:51 ID:ZlJTiGaI
- 上のMUGENって違法ツールじゃんって奴は多分
ハック版のwinmugenのことを言ってたのかも
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:03:17 ID:UuIzo/+x
- DOSMUGENとLinaxMUGENのみエレクバイト製。
後は全部ハック版だよ
Win版はLinaxMUGENをハックして出来たものだし
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:08:04 ID:UuIzo/+x
- ゴメン綴り間違えた
LinuxMUGENね
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:16:02 ID:Xdc2OkKC
- まあmugenクローンに期待しましょうってことで。
スクリプトやオリジナル画像に違法性は全くないんだから。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:57:46 ID:C/X6fbUc
- まだやってたのか
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:00:28 ID:ZlJTiGaI
- 原作のゲームのイメージを好き勝手に弄繰り回されるっていう印象がどうも強調されてるよな>MUGEN
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:01:58 ID:C/X6fbUc
- >>135
ニコニコへお帰り
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:07:25 ID:ZlJTiGaI
- まあ事実だししゃーないか
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:33:17 ID:TDOucvAu
- 所詮二次創作だからな…
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:44:57 ID:OGd028F+
- 所詮二次創作でも俺は本気で描くぜ
下手糞な絵でも徐々に好きなキャラが動いてくるとやっぱ興奮するしな
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:09:43 ID:5LEK7AiG
- ここは本スレですか?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:20:28 ID:TQ1OuprB
- 作業BGMあるとモチベーション上がるな
今は真マジンガーの守護神-The_guardian-流しながら打ってる
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:36:26 ID:ssK6kVux
- 作業用BGMはスキだけど
基本的に集中してると何も耳に入らないからなくても困らない
好きな曲入ってるしとおもってCDかけるといつの間にか好きな曲過ぎ去ってたりとかしょっちゅう
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:49:01 ID:HJENsMaW
- 作業用BGMにあえて30分の曲とかをチョイスすることで、
ドット絵1枚の完成時間を30分過ぎないように調整とかしてる。
曲が最後の方になると焦るwww我ながら馬鹿スwww
しかし東方も遂にテーレッテー実装か……いや、パロだけどさ。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:49:25 ID:83Qh0JgO
- >>142
あるある
俺の場合モチベーションというより集中力が上がる
BGM無し→10分ごとに要休憩 BGM有り→気づいたらノンストップで3時間経ってた
みたいな
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:58:39 ID:n4VjQ5FX
- >>143
それいいな
俺はしょっちゅう気が散って他の事しだすから困る
- 146 名前:とーきんぐ:2009/08/16(日) 20:05:03 ID:R7US6WKk
- あああああああああslqjどぢhどぉいほwhふぉあうぃほfw
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:48:19 ID:UuIzo/+x
- 最初はゆったり目の曲から始まって徐々にテンポアップ
…逆に焦るか
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 21:42:28 ID:X3oIOsy3
- 三度目の挫折から蘇ってきました
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 21:44:20 ID:gQNntJg0
- 今日はまだ完成済みの絵の手直ししかしてないぜ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:04:54 ID:6GPtBW4M
- ttp://dl8.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/187/kiyosiro.gif
コーディーさんの垂直ジャンプです
本家が妙なジャンプしてるのでかなり無茶な動きになってしまいました
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:10:44 ID:TQ1OuprB
- 上半身が勝利ポーズに流用できそう
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:16:14 ID:gQNntJg0
- コーディーさんも順調に進んでるなぁ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:26:20 ID:DWjtZJzY
- コーディさんかっこいいよコーディさん
FFはスーファミ版しかやった事ないけど・・・
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:22:02 ID:hlP0mn3l
- もう何度も後悔したけど
D4のほうがイラスト感覚で作れるなと思ったけどアニメさせるとかえって大変だな
結局アンチエリアスのドットが4倍の手間になってるだけのような気がする
あと髪が中途半端に長いとアニメが大変だし
ロングスカートとかやになってくる
これからキャラ作ると奴は全身タイツに近い短髪キャラおすすめ
服はジーンズにTシャツでもいいけどとにかく稼動部分すくないのがいい
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:11:23 ID:dQsVwhkm
- アンチエイリアス?なにそれおいしいの?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:46:50 ID:442QkmAt
- 昨日個人的に作ってたキャラも無事公開できたんで、前々から言ってた鬼太郎さんいじくりました
やったことはBGMの不具合の改修とか、大幅な弱体化とか、AIを一から作り直したとかそんな感じ
以前より性能は格段に落ちてるんで、バックアップ推奨です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42297.rar
このAIはトラウマ大行進は使ってきません。「特定の技7回当てるだけで実質発生0Fの全画面即死って鬼畜過ぎね?」と思って。
もうちょっといじくって弱体化なり、条件を厳しくするなりしたら搭載しようかと。現状でもいいという声が多ければもう搭載しちまいますが
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:45:01 ID:oRZkuGmz
- MUGENが白とか言ってる奴ワロスwww
自分は手描きだから移植キャラとは違うんです。ってか?
winnyで違法ファイルダウンロードしないから白って言ってるような物。
真っ黒なんだよ、真っ黒。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:59:40 ID:V+Ho2pr2
- 一応突っ込んどくけどp2p自体に違法性は無いよ
あったら企業とかがデータ配信に使うわけがない
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 03:25:57 ID:VS0PXv2b
- >>1
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 04:42:23 ID:bof2rVuI
-
気になるあの子の大胆告白!?今すぐアクセス!!
ttp://uproda.2ch-library.com/160569vc6/lib160569.png
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 06:21:21 ID:E45N9teD
- >>156
乙!
大行進はいくらなんでも超性能だったから、発生は遅くした方がいいかもね
もしよかったら、壁際で小パン永久できるのも直してあげてくれ、恰好悪いから
あと、AIが異常な回数の空中ダッシュをしてるっぽい
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 08:38:23 ID:ODNhVreG
- >>160
オレはすぐわかったぞ!
元ゲー知らなかったけど今はファンです。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:11:00 ID:SUX1HCWP
- >>156
おお!久々の鬼太郎だ!更新乙です!
いくつかストライカーが出なくなってるみたいなのですが
まだ更新途中だからなのかな?
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:51:27 ID:442QkmAt
- 指摘ありがとー。そこらへん修正したと思われるものです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42316.rar
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:41:31 ID:YjZ4Wibl
- お家氏なのかな?更新乙です。3部鬼太郎の悪魔くんが出るとき
百鬼夜行みたいにステージBGMをストップさせるのは可能ですか?
後、2部3部のねずみ男だけ服をグレーにするのは難しいですか?
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:11:44 ID:ElgCjvIq
- ところで非想天則に参加した外部のドッターって烏賊氏ともう一人は誰だったんだ?
確か2人いるっていってたよな?
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 12:19:21 ID:xNlNDU0d
- 知るかよカス
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:40:36 ID:442QkmAt
- >>165
BGMはできます。ねずみ男の色はパレット見てみないと出来るかどうかわかんないです
ちょっと今から出かけるんで、帰ってきたらそこらへんいじくってみます
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:26:41 ID:l5zQXcas
- >>166
キャベツ太郎氏らしい。ソースが天則スレだが
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:43:17 ID:ElgCjvIq
- >>169
今動画のコメ見てきたらそんな風に取れそうなこと書いてあったわ。やっぱそうなのかな〜
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:52:47 ID:l5zQXcas
- あと、烏賊氏はでかキャラ(判ってるのは空)のドットを打っている様だから
太郎氏は対になるちびキャラかも。もしそうだとしたら何でMUGENと逆なのか気になるぜ
天則の動画を見てたらなんか早苗だけドットが浮いてる感じがするんだよな
立ちモの顔が特に
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:01:27 ID:SToNd8Vb
- 毎度思うが東方スレでやったら?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:10:29 ID:l5zQXcas
- あう、ごめん
二方とも東方系の手書き作成と縁が深いもんだからつい脱線してしまった
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:17:11 ID:dQsVwhkm
- 東方スレでやったらmugenスレでやれと言われたりして
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:21:54 ID:rY9UvGec
- どっちにしろ雑談でやれなんじゃね?
どちらの方もドットの偉人ではあるけども
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:33:22 ID:l5zQXcas
- >>174
むしろここで話すなMUGEN厨死ねぐらいは普通に言われる
てか現行の天則スレでMUGENの単語が出たレスについたレスの8割位がこんな感じで返してる
ああ、太郎氏の話をしてたら俺もドット打ちたくなってきた…まるでウイルスのようだわ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:41:48 ID:6Udn5xyA
- それだけどこからも必要とされてない話題ってことじゃないの
やりたきゃ専用スレでも立てたらいい
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:44:20 ID:R7tIy8kD
- 東方厨はマジ隔離してほしい
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 15:46:36 ID:dQsVwhkm
- その単語が出るたびに出てくる単発も一緒にね
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:10:25 ID:gugauijb
- 東方は好きだがここで発言するなよ
アホのせいでこんなところでネタバレされるとは思わなかったわ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:13:54 ID:ktgUx7MK
- ネタバレ(笑)
こいつの方が真性っぽいな
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:20:01 ID:qHDx5SK7
- 通販組もとっくに届いてる状況でネタバレ云々とかないわな
しかも内容的にはほぼアペンドディスクなんだから一周するだけならすぐ終わるしな
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:26:14 ID:R7tIy8kD
- 東方厨って全く空気読めないよね
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:29:33 ID:pMzymwR9
- 最近意図的に荒らそうとする傾向がある希ガス
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:35:05 ID:kaLnmc+w
- 東方厨エロゲ厨という単語を連呼する奴頭悪そうだよな
お世話並みに
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:36:21 ID:3v1rdp62
- そりゃこんな入れ食い確実なワードがあれば
使ってみたくなるのが人の情ってやつさね
住人全体のスルー力不足の結果だろ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:37:32 ID:R7tIy8kD
- 東方厨必死だなwww
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:41:03 ID:In8jB0g3
- アンチ東方厨も必死だなwww
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:00:59 ID:TaNCl0S5
- MUGEN厨+東方厨の掲示板立てるしか方法はない
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:04:07 ID:XAGUAww8
- また隔離スレ乱立するのか
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:07:48 ID:+AL89GKL
- MUGEN東方スレってかw
しおりも巻き込んでやればいいじゃん
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:43:03 ID:1g5XDyO7
- 早く夏休み終わらないかねえ・・
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:51:20 ID:gugauijb
- 別に夏休みじゃなくともこんな話題勝手に出ては勝手に荒れるわ
アホか
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:54:16 ID:7Ztj/3yP
- 東方厨、MUGEN厨、ニコ厨、月厨
↑
インターネット上における四大癌
早く撲滅すればいいのに
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:57:42 ID:xNlNDU0d
- ゆとり 老害 ニート 派遣
↑
日本における四大癌
早く撲滅すればいいのに
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:02:18 ID:a9dEkv2c
- 自分も消えることになるがそれでもいいのか
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:17:30 ID:SToNd8Vb
- 日記帳でやったら?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:28:05 ID:RzgolGJL
- キャラ更新よりもスレチの話題で盛り上がれるなんて素敵なスレですね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:58:05 ID:j5OnYgkM
- 夏休みはそんなもの。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:08:08 ID:R7tIy8kD
- 夏休みとか関係無くね?
厨房の集まりなんだから荒れたりスレ違いになるのも当たり前じゃね?
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:10:32 ID:dQsVwhkm
- 自分がそうだからと、他人まで一緒にされては困る
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:14:37 ID:xNlNDU0d
- 抽出 ID:R7tIy8kD (4回)
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15:44:20 ID:R7tIy8kD
東方厨はマジ隔離してほしい
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16:26:14 ID:R7tIy8kD
東方厨って全く空気読めないよね
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16:37:32 ID:R7tIy8kD
東方厨必死だなwww
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20:08:08 ID:R7tIy8kD
夏休みとか関係無くね?
厨房の集まりなんだから荒れたりスレ違いになるのも当たり前じゃね?
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:19:17 ID:kaLnmc+w
- >>200お前は体がオヤジで中身が厨房であることを自覚しろ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:26:32 ID:uisiQw+2
- 荒れるのめんどくせーから、もう東方だけ
隔離してくんね?
糞スレが増える?知らんがな。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:28:39 ID:XTamv5Rj
- _ ,へ
/ `ヽ. r-‐'::::::::\ ,..へ
/ 何 ', .|:::::::::::::::::::::\ _,,... :::''"´:::::::|
,' .言 .| .r|> ''"´ ̄ ̄`"'' <:::::::::::::::::!、 _
| っ | / , / ヽ;::::::::::::':,. / `ヽ
| て | / 、/| | | | ', Y::::::::〉 /
| ん ! ./ /|,>-ハ /| ./|. | .|\/ | ?
| だ !∠__/|イ /l! \/ ァー<| / ', |::::::\ <
_| ? / / |7 lり /l! Y 八!::::::r┘ ヽ、
'"´ `ヽ ,.>/ /xx lり ノ| / `Y´ ` ー‐ ''´
r-─ '´ / ./人 xx./レ| ハ/!
バ |. レ'´∨|/ \ l7 ̄`ヽ / ,ハ , / /
カ .|: . . _/´|> 、..,___,,.. イ ,∠、|/|/ /
? /::: :: : .. . \| .|:::::| ムヽ |/ \ / /_,,,... -‐ァ
/:::::::: ::: :: . . . '、 、|:::::|/くハ.〉ヘ. ! ヾ´ /
ー ''´:::::::::::::::: :::: ::: :: . . <ヽ._|::::└--‐'´`ヘ. 〉 /___
:::::::::::::::::::::::::::::: ::::: :::: ::: :: . . . `|,ハ:::::::::::、:::::::::::::ヽ._,ゝ-‐ヘ-‐'"´ /
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:30:50 ID:6L1ELtbZ
- 作るのには時間がかかるが一言書き込むだけならすぐさま出来る。…なかなか、進まなくてなぁ
スレは長い目で眺めようや
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:32:13 ID:kaLnmc+w
- ここも田舎者が増えたよな
初期はドット晒し大会で賑わっていたが
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:34:01 ID:vL4G6045
- >>205
_ -‐‐-、
//\ ∧ `ヽ
/// \/ ∨ヽ,、Y\
/ ̄ ̄ ̄\ | l/ ⌒ ⌒ | l
/ `ヽ、 | l | |
| お前は嫌い > | ', 弋_ノ ∧ |
| だ / | /\ / ', |
ヽ / | / `ヽ、 __ / ',/
\__/ |/
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:35:31 ID:5TUkL1Ws
- 盆休みで人が減ってその隙に厨が集っているだけだろう
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:49:50 ID:uisiQw+2
- >>207
初期のスレの雰囲気が好きだったからずっと居たけど、
最近は。。。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:54:45 ID:lxHDHRlv
- sysvarについて解説してるサイトない?
いろいろ回ったが使わない方がいい、とだけ書いてあって本当は
何に使われているのかわからんのだが
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:13:21 ID:442QkmAt
- まーた鬼太郎
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42354.rar
>>165で言ってたBGM停止をやりました
ねずみ男の色はどうやらパレットを鬼太郎本体と共有させてないっぽいので難しい。全部組み直せばなんとかなるだろうけど
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:23:34 ID:V+Ho2pr2
- >>211
コモンステートでジャンプ方向とダウンの制御に使われてる
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:32:24 ID:GsaMzCsz
- H作ったのは血尿の人じゃないぞ・・・
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:42:17 ID:YjZ4Wibl
- >>212
お家氏わがまま聞いてくれてありがとうございます!
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:09:42 ID:liTBF+eO
- 伸びてると思ったら、また言い争いか・・・・・。
東方の話をするなら「スレチすまん」くらい書けばいいのに・・・・・・。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:12:15 ID:dQsVwhkm
- アンチは空気読まないからあんま意味無い
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:12:47 ID:kaLnmc+w
- 別にスレチじゃないよ
いずれMUGENの素材になりうるんだから
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:20:13 ID:VS0PXv2b
- 今回新規のキャラはドット改変の元にするにはちょっとクセがあるキャラばっかりなんだよなあ
諏訪子とか動きが個性強すぎて自分じゃ使える気がしないwまあ自分の発想力が貧困なんだろうけど
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:23:34 ID:442QkmAt
- いい加減にしろよ。キャラ製作スレでおもっくそスレチの話題出した癖に、自分達は悪くないみたいなスタンスはおかしいだろ
お前らみたいな厚顔無恥な奴のせいで東方やってる奴全員が嫌われてるんだぞ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:27:56 ID:kaLnmc+w
- 結論で言うと
ID:R7tIy8kD←こいつがウーンコなだけなんだよね
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:30:56 ID:JIUojVs8
- 二言目にはアンチが悪いと返すぐらいならスルーした方がイメージ的にはいいと思うけどなw
個人的には東方に対する心証がどうなろうと関係ないからどっちでもいいんだけど
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:33:21 ID:kaLnmc+w
- >>222名無し乞食の個人的な私情なんかどうでもいいんだよカス
日記帳に書いてろ、ピザ食うのやめろピザ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:36:46 ID:RSRt07xr
- >>223
なんでムキムキしてんの?
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:37:00 ID:JIUojVs8
- 頭痛が痛い的なアレか
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:37:00 ID:RzgolGJL
- とりあえずID:kaLnmc+wをNGで
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:37:05 ID:a9dEkv2c
- もうおまえら黙ってろ
キャラ製作に関係ない話は他所でしろよ
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:41:15 ID:kaLnmc+w
- >>226俺をNGして意味あるのか??
そもそもアンチがうるさいだけでスレチじゃないだろう
だってもうライフバーも公開されてるくらいだし
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:43:35 ID:qPj54+p0
- 正論も同意を得られるかは言う人次第だよね
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:44:30 ID:JIUojVs8
- そう思ってんなら別に何度も同じ内容リピートせんでも
東方の話でも続けてれば
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:46:29 ID:kaLnmc+w
- >>229俺は正常な名無しだけどなにか文句アンの??
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:48:13 ID:XTamv5Rj
- どこにでも食いつくなw
少し落ち着け
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:50:55 ID:liTBF+eO
- まぁ、東方も原作からしてマナー悪い(オマージュってレベルじゃねーぞ!)だし、
そのファンもマナー悪いのは当たり前・・・・・・なのかねぇ・・・・・・・?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:52:33 ID:kaLnmc+w
- まぁ、東方も原作からしてマナー悪い(オマージュってレベルじゃねーぞ!)だし、
そのファンもマナー悪いのは当たり前・・・・・・なのかねぇ・・・・・・・?
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/\___/ヽ、
/ 池沼 \, /ヽ__/ヽ
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| / \
| ⌒..⌒ :::::::|. /_ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人_) /どういう理屈だよ・・・
/ Uー‐--‐―´\ \ /
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:53:29 ID:LLTIUI1k
- スレチにも程がある
いい加減流れを変えようか
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:53:38 ID:23aB+Qmy
- ところでまだ下書き段階の絵って晒しても大丈夫?
いや、モーションがおかしくないか不安になって・・・
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:54:44 ID:LLTIUI1k
- ここはそういうスレだぜ 公開しないとわからない事もあるしな
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:55:13 ID:dQsVwhkm
- >>236
どうぞどうぞ
ただの煽りはスルーできるなら
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:57:21 ID:liTBF+eO
- >>234
いや、「朱に交わらば赤く染まる」とか
「類は友を呼ぶ」とかその辺の理屈。
・・・・・ってこの書き込み自体スレチか、以後自重します。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:00:03 ID:TtoNgFpB
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:04:56 ID:23aB+Qmy
- ではお言葉に甘えて
ttp://dl8.getuploader.com/g/1|chara_make/188/test.gif
遠Dです
発生7F、持続3F、硬直14F(予定)
「お前過去に何度も下書き晒したじゃねーか」という突っ込みはナシで。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:05:56 ID:kaLnmc+w
- >>239
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / '`´''ーー'''""` `'〈
| い ? ! /´ /´ ニ == 二 _ ヽ
ヽ / / , =、、 ,.=-、´ i
` ー―< { /・\ ./・\- |
厶-― ⌒ イ_ _ヘ⌒ |
∠ヽ ゝ-― { トェェェァ` j |
レ^ヾ ヽ>' ̄ 、`ニニ´ .イ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:10:53 ID:dQsVwhkm
- >>241
とっても良いと思うよー
個人的に気になったのは蹴り脚が伸びきる最後の1枚は無くてもよいかも?
あと奥側の腕を上に振り上げてるのはちょっと違和感
格闘技にそんな詳しいわけじゃないのでそれは違うと思ったらスルーでよろ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:11:12 ID:LLTIUI1k
- AA貼るだけか、それも不要に
>>241
おぉ、何かと思えば等身の高い美鈴か
前に動画で見た物とは多分違うのかな ともかく下書き途中とはいえ良い動きだ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:11:56 ID:xNlNDU0d
- 真症だらけのこんな流れじゃ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:12:25 ID:dQsVwhkm
- >>244
動画あるよ、出るゲームを間違えたようですのほう
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:13:19 ID:JIUojVs8
- >>241
素人目にも腰の入り方や左足首の捻りから躍動感が伝わってくるドットだなあ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:13:34 ID:DangbvLh
- >>241
振り切った辺りで体が急に前に飛び出すのがちょっと違和感感じるよーな気がする。
素人だからにんともだけど、伸びきる前の2枚の体の位置が一緒なのがよろしくないのかも
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:17:23 ID:uisiQw+2
- ただ新しい格ゲーがでただけだろ?
東方だからとか。めんどくせー。
それがなんであれ荒れる原因ならその話題だすな。
このスレが荒れなきゃそれでいい。
俺は人のドット見て一喜一憂したいだけなんだから。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:17:54 ID:CpYzw8FW
- >>241
いいんじゃないかな?
BLACK氏のkillも似たような動きの蹴りしてたから特に違和感感じない
あと気になるところで言えばスカート(でいいんだろうか?)が
途中妙に肌に引っ付いてるように見えるくらいかな
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:18:34 ID:LLTIUI1k
- >>246
今丁度その動画を探すのに困っていた所。 この動画の人だったか、失礼。
しかし動画と比べて塗り方が変わったのか服が見やすいね
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:42:05 ID:23aB+Qmy
- 皆さんアドバイス有難うございます
>>243
脚が伸びきった絵は一回消したことがあるんですが
かえって違和感が増したのでそのまま採用しました
腕を奥に振り上げてるのは萃ドットを参考にしたからです
>>248
言われてみれば確かに4枚目が急に前移動しすぎかもしれません・・・
>>250
了解、体動かさずに服だけ動かす絵も付け足してみます
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:58:30 ID:V+Ho2pr2
- >>252
個人的には8、9枚目は無いほうが良いように感じます
それと伸びきった瞬間に一瞬のタメがあるとより映えるんじゃないかと
こんな感じで
ttp://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/189/test_kai.gif
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:16:39 ID:JQZc98WB
- ここまで蹴るなら回し蹴りにしろよ
下手なドット絵で馴れ合ってんじゃねーよ
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:17:20 ID:E6etKklk
- >>254
ハイキック見て回し蹴りにしろって意味がわからない
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:18:41 ID:hIKcI0CZ
-
鬼太郎ですがベトベトさんの足音?が
他のトラウマキャラが出終わった後に聞こえます
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:19:34 ID:DawcEHGd
- 個人的には>>253の動きの方がいいと思うな。
腕の振りが「伸ばした時にピタッととめること前提」なデザインだと思う。
重い蹴り込みにしたいなら、ムエタイ的?な腕の振りの方が映えそう
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:27:38 ID:CPxoFv9Q
- >>254
早くも今日のNGID
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:40:18 ID:bJmVFupn
- >>253
カプエスの中キックにありそう
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:40:40 ID:5CZ66w7O
- >>212
鬼太郎更新お疲れ様です。
最後に投下されてたルガールモーションの保管(Gエンドとかバク転入ったやつ)は使ってないのね。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:42:01 ID:Ijxsnwuy
- >>253
個人的な意見に文句付けるようで悪いが、思い切り振った足がピタッと止まるのは違和感ありまくり
足を伸ばしきった後、新規に中割を追加する必要があるかもな
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:53:01 ID:JQZc98WB
- >>255
実際に蹴ってみろ
あそこまで上体回したら戻すより回った方が自然
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:59:12 ID:plOCJ/8q
- ゲームにリアリティを求めるのかよwww
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:59:57 ID:E6etKklk
- >>262
元の画像見てもインパクトの瞬間は>>253だからね
だから俺はその後の1枚いらないんじゃね?と言った
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:03:31 ID:YqqZu/gP
- >>256
あれああいう演出かと思い込んでたんだけど違うの?おかしいんなら修正するけど…
>>260
「また今度でいいか」って妥協した
素材は確保してあるから、今個人的に作ってる物が公開できたら取り掛かります
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:05:35 ID:DawcEHGd
- そういう面倒くさいことを言うならば、腰と上体は返ってないが、軸足が返っているから
蹴り脚を元の位置に戻すには、蹴りを何かに当てないと無理だとか、
発生後の描き方のせいで、蹴りの軌道がナナメ蹴り上げに見えるとか色々あるが、
そんなもの結構どうでもいい。
リアリティを求めること自体が間違ってるとは言わないが、ある程度デフォルメしないと話にならないよ。
まったく関係ないわけじゃないのが面倒なところだけどな。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:09:09 ID:CPxoFv9Q
- 全く関係ないが、一つだけ言わせてくれ。
「〜しようぜ!」と書いているスレで馴れ合いするな、ってのはどうなのよ
ついでに言うとジョンフーンが足を途中で止めたりするから
あの位のポーズなら良いと思うが
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:12:02 ID:Ps5hC+cI
- 何そのステキ基準
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:21:51 ID:hIKcI0CZ
- >>265
演出でしたか。製作メモにはベトベトさんボイスって
書いてあったのでそうとばかり思ってました。すいません!
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:30:46 ID:YqqZu/gP
- え、いや、自分も演出かどうかわかんないんです(´・ω・`)
ただ思い込んでただけで。これはどうなのかねぇ…
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:36:14 ID:x4xf7/p2
- >>265,269
いや、あれはべとべとボイスじゃないかな?がしゃどくろの後にあの音じゃ
おかしいと思うんだけど・・・
>>260
あの烈風拳のモーションとか入ってるやつ?あれ入れるならまた
別バージョンにして欲しいな。スタートボタンで決定とか。
なんか鬼太郎のイメージが変わってしまうんで。
正直4期勝利ルガールもそっちにまわして欲しいくらい。
あ、あくまで個人的意見ね!
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:09:27 ID:tr31YYa4
- ttp://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/190/mei1.gif
振り上げた足の高さと体の戻りの早さを調整してみました
体の軸をメインにいじったので軸足がめちゃくちゃですが
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:21:58 ID:JQZc98WB
- いいじゃん
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:30:48 ID:E6etKklk
- >>272
なんかこの軸足の動き可愛いな
ステップなんかに流用できそう
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 02:46:28 ID:gRN8TlSC
- >>272
いい感じだと思いますよ。
欲を言えば、蹴りきった時の背筋をまっすぐにした方がいいかも?
蹴りに姿勢を持っていかれてる感じがちょっとしました。
美鈴は武術の達人ということで激しく動いても姿勢はしっかり
した物が多い気がします。
難しいとは思いますが応援していますよ!
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 03:00:54 ID:tr31YYa4
- >>275
書き方がまずかったかな
私は美鈴の作者ではないです
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 03:06:14 ID:gRN8TlSC
- >>276
申し訳ない
素で間違えたOrz
・・・・今日はもう寝よう
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 06:22:09 ID:1byukGDQ
- >>241
違和感を感じた部分を口で説明するのも難しいので私なりにちょっと調整してみました。
ttp://uproda.2ch-library.com/160800L6U/lib160800.gif
全体として3コマ削って1コマ追加しています。
大雑把ですが一部コマの服の揺れと、体の高さの調整をした感じです。
格闘技とかよくわからない自分から見て自然な動きになるようにといじったものなので、
想定されていた動きと違うものになっていたら申し訳ないですが…参考の一つにでもなればと。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:15:35 ID:XmSsmpG9
- >>234
池沼と一緒にすんな俺達こんなに酷くないぞ
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:36:10 ID:nKroN9ZG
- 終わった話題をわざわざ蒸し返すとかどうみても池沼以下です本当にありがとうございました
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:04:46 ID:bE0h41lS
- >>279
いや、十分酷いから。
自分で気付いてないのがさらに酷いな。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:21:55 ID:er/MhSA1
- >>279言ってる意味がわからない
俺達って誰のこと??
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:32:09 ID:9GOdVJ/A
- >>280-282
かかわっちゃ駄目。スルー推奨。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:50:26 ID:nfc2YW7K
- まぁ、作成は時間かかるからな、息抜きしたくもなる
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:12:31 ID:Q0VI7N9e
- >>278
おー、今まで上がったものの中で一番自然かも
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 18:08:15 ID:r1BFy4C2
- ドット絵おわってステイト登録してるんだけど
好きじゃない作業って全然頭に入らないねorz...
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:02:26 ID:gNE/guEu
- >>270
俺もなんか変な足音がするんで気になってた!
べとべとさんの方に付けてもらえませんか?
あと技の案ですがカメレオンの術が欲しいですね
ゆっくり消えてヨガテレポートみたいに
離れた場所に現れるみたいな
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:24:51 ID:SUippadI
- 何か伸びてると思ったら何これ
自殺すればいいのに
- 289 名前:241:2009/08/18(火) 20:39:31 ID:11chySxC
- おお、仕事から帰ってみれば・・・
>>272>>278ありがとうございます!
参考にさせていただきます
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:56:05 ID:YqqZu/gP
- >>271>>287
じゃあ足音は修正する方向でいきたいと思います
ルガール系素材はとりあえず保留。バク転モーションとかは導入
カメレオンの術とか初耳でググったんだけど、移動技より使用後一定時間透明化とかの方が面白くね?
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:04:12 ID:XiE7lBsl
- >>290
いいですね〜!うは!なんか楽しみでテンションあがってきた!
これから毎日はりつきます!
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:42:39 ID:hIKcI0CZ
- あー、そういえばそんな術あったね
妖怪大裁判で逃げるとき使ってたね
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:54:54 ID:mYEyPVIu
- http://dl5.getuploader.com/g/1|chara_make/191/TA.gif
軸ぶれまくりでこまる
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:11:50 ID:9GOdVJ/A
- >>293
速くね?wてーかいいにとりだな。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:29:21 ID:JQZc98WB
- 軸ぶれってレベルじゃねーだろ
何してんのかわかんねーよ
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:31:47 ID:E6etKklk
- テンション上げてるんだよ
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:50:53 ID:dtKxA3nk
- >>293
後ろ側の足のつま先の位置をそろえて重心を前へ
前側の足は軽く前へ
技後は逆回しで足を元の位置へってやるといいと思う
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:02:29 ID:dtKxA3nk
- >>278
滑らかに動いてるけど軸足から蹴り足がかなり前に出た後に元のところに引き戻すのは普通はバランスが崩れて足を戻せない
蹴った足をそのまま正面向きのまま引き戻すには状態を後ろに倒して上半身と蹴り足がY字型になるようにしないとダメ
(軸足より体が蹴り足側になってるのが不自然な原因)
このままだと蹴り足を引き戻さずにそのまま下ろしてそれに重心を移して前に出るか
半回転させて後ろ向きになりつつ軸足と上半身をあわせてから蹴り足を
膝蹴りみたいにひざを高くしつつ引き戻してから足を下ろした後、振り向くか
回し蹴りみたいにしないとダメかな
でもアニメーション綺麗だし
ゲームだとチェーンでつなげるから引き戻しに違和感ははっきりいって感じないからこれでいいと思う
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:13:30 ID:XKKo6LGp
- モーションのリアリティ追求しまくったが、キャンセルで結局不自然にってのはあるなあ
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:20:40 ID:tplB6YIn
- それっぽく見えるのが一番だよ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:21:39 ID:ig6FeD8L
- 蹴り足をそのまま伸ばしたままだとカラス足のくびきに合うよ
正直、屈伸したままなら排気口の通しみたいに査察するし、修正した方がいい
あと、足刀蹴りの場合はちょうどフォンデュのR・K・O・G・G・K・Pキックの例があるから
そのまま場外(画面外)に突きだしてギミックさせた方がいいね。修羅場だし
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:24:42 ID:rRqLv31W
- 日本語でおk
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:38:48 ID:upuOxHiV
- 2Pカラー作成時って、一色ごとに決めていかなければならないのか
それとも一色だけ変えたら類似した色は自動で変換してくれる機能とかがあるの?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:01:02 ID:rRqLv31W
- インデックスカラーでググれ
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:26:16 ID:ORUZ71or
- >>299
time等で制御して戻り動作を一部動かしてからとかすれば
多少はキャンセルでも自然に見えるかも知れないですが・・・
キャンセルでモーションをどうするかは悩みどころですよね
movecontactだけそのまま使うと戻り動作丸々キャンセルだけど鋭く見えたりする
時もありますし。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:47:03 ID:o0YQ8E7D
- >>305
正直そこら辺は製作者ならではの悩みだろうなぁ
自分の作ってるキャラだと気になるけどそれ以外だとほとんど気にならない
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:43:37 ID:dtKxA3nk
- 結局派手に動けばゲームスピードもあるし
ヒットエフェクトもあるからほとんど気にならなくなるけどな
>>303
PSとかつかえばそういう機能はある
たとえば4色つかってる赤い服を青系統へかえたいとき
マジックワンド選択範囲で服の4色を選択
色相彩度などの色調補正でまとめて青系統へ色を変えるだけ
その後、Actでカラーパレット保存してMUGENのフォルダにぶちこんで2Pカラーに設定する
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:23:39 ID:BWM2Z7FR
- >>303
EDGEのパレット機能で青加算とか赤加算とか
無かったっけ?それで前作ったきがする。
でも一色ずつ作った方が愛着がわく。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:39:41 ID:R+I9h7qG
- 姫様を更新しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60077.zip&key=mugen
よかったらどうぞ
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:44:10 ID:btOtR1IG
- 更新乙です
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:12:21 ID:Azp8/uGH
- ActはFF出作ってるな。結構便利
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:35:16 ID:Z77UqJpO
- VP氏はもうドラクエ3勇者作ってないのかな…
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:45:10 ID:Cn0rF+tQ
- http://uproda.2ch-library.com/161315lpx/lib161315.gif
元ネタがこの人をベースに
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 02:21:48 ID:7fmoc7b2
- >>313
これってトバルカインか?
元がよくわからんが
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 02:35:03 ID:Cn0rF+tQ
- >>314
Wiki見てたらオズワルドの外見の元ネタが伊達男らしい
本当はどうなのか知らないけど
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 03:29:37 ID:7fmoc7b2
- >>315
そうなのか。確かに攻撃方法も似通ってるからな
しかしヘルシングのキャラ結構作られてきたなぁ
いろんな発想が必要になりそうだががんばって
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 10:53:41 ID:D1JlkC5E
- 俺の好きなリップヴァーンは一番格ゲーに向いてなさそうなキャラだな…
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 10:58:03 ID:nt/yoq8g
- >>317
mugenにゃゴルゴだって居るんだぜ?
他のキャラのストライカーって手もある
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:43:55 ID:6z9uxjwI
- >>317
トバルカインと一緒に旦那のストライカーという手も
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:02:07 ID:dm0/4quO
- wikiの情報を鵜呑みとかwwwwwww
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:33:48 ID:xfL/rvGq
- 「らしい」とか「本当かわからない」という日本語を解せない人がいると聞いて
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:36:25 ID:8cDlw2/S
- 日本人じゃないんだろ
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 13:00:29 ID:WknjVJ2e
- ルークとヤンのことも思い出してあげて
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 13:32:04 ID:eXOjO4dv
- 三角頭ややる夫やジュウシマツや覚悟の人たちはどこ行っちゃったの?
もう製作やめちゃったのかな?
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 14:47:04 ID:LyRh67Hn
- なんか定期的に言ってるだろお前
うぜぇよ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:10:27 ID:R7U38Dzk
- ヒマな奴らばかりじゃないんだよ
はっきり言って下手なドット絵キャラとか時間の無駄
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:11:14 ID:0u8ou0V2
- >>324
雹は諦めてないよ!ただ俺の製作スピードがとろいだけだよ!
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:33:12 ID:+7zpUqxE
- >>326
下手かどうかはお前の価値基準だろ。
俺はそうは思わなかったし期待してたんだが。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:04:12 ID:eeaoNz0V
- そんなあからさまな釣り針にまで構わなくても…
ところでちょっと質問
本体にClsn2が無くてHelperに持たせているキャラって存在するかな?
手持ちのキャラにAI作ってるんだけど、急に気になって
もしそういうキャラがいる場合、AIにそれを判断させることは可能?
質問ばかりで申し訳ない
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:12:19 ID:DyYe11Gu
- >>329
チーターマン
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:17:29 ID:4GFkzD8V
- >>326
口癖のように「時間の無駄」と言っている割には定期的にこのスレに来るのですね。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:18:32 ID:5iddrYr+
- >>329
アーマーキャラはそんな感じ
そういうキャラかどうかを判断するだけなら攻撃を当てた相手が
食らいステートの5000の辺に飛ぶかどうかで判断可能
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:04:22 ID:P7HFHkob
- >>329
ボーナスゲームっぽいやつで、大量の雑魚をヘルパーで出して
雑魚を蹴散らしたらクリアーという感じのやつはそうかな
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:54:15 ID:eqL9yhdY
- いきなりで申し訳ないんだが、CNSをここのところずっとやってて、
まったくマスターできないのでうまくCNSをやってくれる人を募集してるんだが、
誰か名乗りを上げてくれまいか…
キャラ作るのは好きなんだがCNSは何度やっても駄目なんだ…。
作ってるのはオリジナルのキャラで、需要あるかは分からないが
完成させたいと思ってる。
今のところ縦吹っ飛びとダッシュあたりまで出来てる。
後暇なときを見つけて思いっきり進めるつもり。
技とかは決まってるがつくってない。狼Verはできている。
キャラ。うまくDL出来るかな。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/56563.gif
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/56564.gif
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:56:30 ID:eqL9yhdY
- http://loda.jp/yuuri15/?id=8
http://loda.jp/yuuri15/?id=9
すまん、なぜか表示されないので
自分のあぷろだに上げてみた。
申し訳ない。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:10:21 ID:QVdDzVfg
- >>335
ウーの人か、乙なのよ〜
あとここは専用ロダあるので、特定とかあんまりして欲しく無い時とか上げてもいいのよ
鬼太郎とかチルノの奴みたいに興味持った人が組み立ててくれるかもしれないんで
一通り揃えて上げるか狼Ver.を上げてみるのはどうだろう?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:29:10 ID:gEbzhVWo
- >>334
絵が全部できて、それを投下して、
それからやっと誰かが興味持つかな?ってとこじゃないの。
記述だけだってそのキャラクター自体に思い入れとかがないとなかなかできるもんじゃないからねぇ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:38:13 ID:R7U38Dzk
- どんなキャラなのかさっぱりわかんね
完全オリジナルなの?
CNSなんて少しやればなんとかなるから自分でやった方がいいよ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:40:51 ID:+euq3T/8
- 募集してるところにこう言うのもなんだが、ドットをここまで描ける根気があるならCNSもできると思うなぁ
技追加でパッと更新したい時もあるだろうしできるだけ自分でやったほうが便利だぜ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:42:41 ID:nt/yoq8g
- オリジナルなら難しいかもしれんが別に駄目もとで募集してみるだけならいいじゃないか
何でも自分で出来た方がそりゃ理想的だけど、作り方に決まった形なんて無いし
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:43:31 ID:DyYe11Gu
- 人には向き不向きというものがあってだな
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:54:20 ID:3MJmEmTy
- ドットなんて少しやればなんとかなるから自分でやった方がいいよ
だまされたムリ
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:58:16 ID:0LwrDS5W
- 出来ぬ事が恥ではない!やらぬ事が恥なのだ!
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:14:45 ID:0+iuKSOG
- なんか今思えば鬼太郎が完成したのが奇跡に思えて仕方がない。
もう今後あんなチームは生まれない気がするなあ。
あ、クウガもチームか。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:23:19 ID:QVdDzVfg
- クウガはα版公開されたんじゃなかったっけ?
アレは別の人の?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:26:08 ID:0LwrDS5W
- 同じ
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:28:30 ID:eqL9yhdY
- いろいろありがとう、2chはあまりやったことないからネガティブシンキングの私には
どんな答えが返ってくるか超怖かったけど、もっと頑張ってみる。(優しいんだな、皆…
それでまた知り合いと頑張ってみる。
ていうか武の人だとばれるとは思わなかった。
以前にも同じ人いたんすね。
ちなみに完全オリジナルで人狼なので、狼になったり白い虎さんを呼び寄せたり出来るキャラです。
師のHPで以前、「CNSやってくれた人募集するといいよ〜」なんて書いてあったので、
募集したほうがいいのかなあ…と思ってみたのだ。
そうだよね、全部自分で出来たほうがいいよね。死ぬ気でやってみるわ。
全部死んでるけど。
ありがと。
完成させる〜!
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:30:54 ID:0u8ou0V2
- >>347
覚 悟 完 了
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:33:53 ID:0LwrDS5W
- >>347
なんだか知らんがとにかく良し!
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:39:51 ID:0+iuKSOG
- まあでも、こうやって協同作業を呼びかけてみるのもありだと思うな。
もしかして同じ趣味価値観の人がいるかもしれんし
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:51:41 ID:QVdDzVfg
- >>347
結構特殊なキャラっぽいから、まずはドットを全部仕上げてみると良さ気ですやね
組み立ててるうちに違う演出とかも思いつくかもしれないし、
演出が似てる参考になりそうなキャラとか
それくらいのアドバイスならここの住人でなくても気軽に手伝えると思いますぇ
>>350
確かにね
ウィンド系も似た趣味価値観の人達が集まって色んなのが出来た訳だし。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:02:09 ID:STO5mQ5b
- 共同作業しようと思うならオリジナルキャラはなかなか厳しい気がするね。
他の人にとっては思い入れがない。まあ、地道にがんばってくれ
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:49:58 ID:zte3mKHl
- まあチルノ素材のこともあるし
素材として上げるのもいいかもね
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:57:17 ID:2AOy4pq8
- >>345
マジで!?
ちょっと見てくる
blackの人も頑張れ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:51:29 ID:sqGj1/I+
- >>347
>>2のサイトをひたすら読むべし!読むべし!
そして教材キャラを触ってるうちにだんだん分かってきますよ
どうしても出来ないことがあったらここで質問すれば誰か答えてくれるかも
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:56:05 ID:SPjvfRwY
- 鬼太郎さんです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42688.rar
足音修正とか、後避けが比較的マイルド性能になったとか、ねずみ男の毒を最近流行りの永続ターゲットにしてみたとか
あとカメレオンの術を搭載。原作知らないけど適当に作ってみた。
22xで発動。xホールドでどんどん薄くなっていく。時間経過で元に戻る。ぶっちゃけ実用性ゼロ。使ってて逆にどこにいるのかわからなくなった
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:03:05 ID:eLre6M1H
- >>347
ttp://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
ttp://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/muge/cr/creater.html
とかお勧め。応用の利く例文が置いてある。
とはいえ、兎にも角にもまずは画を完成させるのが大事だね。
画がしっかりしていればあとの当たり判定などの設定も上手くいくからね。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:20:20 ID:Di5HQuQn
- 改変自由で比較的イメージにあったキャラを探してみたらどうだろう
ストライカーはともかく変身系は結構きついかも知れんがな
Xslaught氏のオンスロートは上手いことやって変身系を再現してるんだが
これは変身前がハイパーアーマーであること前提だからなぁ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:34:40 ID:eLre6M1H
- 1体も作ったことのない初心者には既存のキャラ改変や参考は難しくないかな?
手本キャラの動作や構造をよく理解しないといけないわけだし。
弱パンチからコツコツ進めていくのが一番だと思う。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:39:33 ID:b2q8wMrY
- エルフェンリートのルーシー
ttp://dl7.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/192/lucy.PNG
100枚越えましたが、未だ必須モーションが終わらない
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:44:27 ID:h56X/6bw
- このクオリティで既に100枚越えとはすげえ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:45:37 ID:rstesAUI
- 市販の格ゲーにいても違和感ないな
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 04:24:20 ID:796A2gjh
- >>360
凄まじい絶対領域だな
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:05:26 ID:SqfTACL7
- >>356
乙です!使わせて頂きます!
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 07:55:16 ID:k4d5wZMd
- >>360
元ネタ名前くらいしか知らないけどすごいなぁ・・
gifも見たいっす
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 10:52:59 ID:hNWsHrTS
- >>360
エルフェンリート好きだし期待してるぜ
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 11:24:58 ID:3riY9ZRz
- >>356
乙。仕事早いな、ステージも作ってただろうに
- 368 名前:のざぼ:2009/08/21(金) 13:34:16 ID:o+/QEodx
- お家氏更新お疲れ様です!久しぶりに少々ボイス更新です
(オカリナムチ、オカリナブレード、カメレオン音など)
後、ベトベトさん用ボイスを手に入れたので足音と差し替えたのですが
そのままでは駄目なようなのですいませんがお暇な時見てもらえませんか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42721&key=mugen
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 13:47:16 ID:XCkO/v/1
- >>360
前上げてたときには規制で書き込めなくて歯がゆい思いをしたので今言う
アニー参考にするとだいぶ楽になるんじゃね?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 15:02:51 ID:SqfTACL7
- >>368
乙です!
>>356
消える→相手キョロキョロ→相手の背後に現れる
てのがカメレオンの術だと思う。
消えたまま数秒動けるようにしてはどう?
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 15:23:25 ID:SPjvfRwY
- >>368
ほいパッチ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29308.bin
単純に記述ミスでした
>>370
一応消えたまま動けるつもりなんですが…
もうちょっと消えてから現れるまでの時間を長くした方がいいってこと?
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:01:05 ID:SqfTACL7
- >>371
Xボタン押し続けて完全に消えた状態からは一歩も動けないことありません?
うっすら見える状態で相手の背後に回っても2P対戦ではバレバレなんですよね
でもそうすると強くなりすぎちゃうかな…すいません、制作者様におまかせしますです。
- 373 名前:のざぼ:2009/08/21(金) 16:04:50 ID:o+/QEodx
- >>371
すばやい対応ありがとうございます!カメレオンの音は
二期の使ってますがあれで良かったでしょうか?
ボイスは三期だけつけてあります。他に必要なボイスがありましたら
言ってくださいね!
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:36:40 ID:SPjvfRwY
- >>372
そのバグはちょっと確認できませんね…
全部の技を実用的にする必要は無いと僕は思ってます。特にオリキャラは性能がアレなことになりやすいですし
>>373
ボイスうp乙です
ぶっちゃけ二期とかそういうのワカンネ状態なんでのざぼさん任せです
何かこうした方がいい、このボイス使え…等ありましたら言っていただけると幸いです
- 375 名前:のざぼ:2009/08/21(金) 16:45:07 ID:o+/QEodx
- >>374
いえ、僕からは何もありませんです!
原作の技もほとんど搭載されてますしね。
本当にお疲れ様です!
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:18:54 ID:796A2gjh
- メルブラの新作家庭用に出たな
式頑張ってみたいが挫折しそう・・・
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:03:58 ID:8+lsdYXf
- メルブラは流石にアルカナみたいなことにはなってないのかな
ってかPC版出るのかな…PS2とか持ってないし
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:10:06 ID:9UrsKu6X
- でなかったら熱帯できなくて俺が困る
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:24:26 ID:F4324RFX
- 出ると思ってPS2版スルーしたから
出てくれないと困る
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:53:56 ID:ybP7I/f5
- 姫アルクには騙された感がありありだぜorz
せめて髪の毛ぐらいロングでいいじゃないか
でもそれこそmugen向けな改変か
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:12:04 ID:3riY9ZRz
- おっとこれ以上はスレチだぜ
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:13:18 ID:9CoRp8NE
- 烏賊氏もうmugen引退か…あれだけ1次から素材引っ張ってくるのに嫌悪感じてたらもう後戻りできないんだろうなあ
いい製作者だっただけに残念だ…
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:18:22 ID:9UrsKu6X
- なにかあったの?
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:20:21 ID:MWAcbvSt
- 自分が1次側に立つと色々思うことがあったんだろう
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:23:38 ID:SwB6Zb7j
- 本職でドット打って趣味でもドット打つなんてことはしないだろう
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:28:11 ID:9CoRp8NE
- >>383
まだ明確に引退は断言してないけど、改変含む手書き以外のキャラ作ってる人に、1から作ってる人に対して申し訳ないと思わないのかねって書いてた
現状ほとんどが1次からのコピーばっかりのmugenにそういう気持ちを感じた以上、もうmugenに帰ってくる可能性は低くなりそうだなと
実際にデスサイズの製作動画あがってたのも消えてるし
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:31:47 ID:rstesAUI
- どちらにしろ本人がはっきりと決めるまで触れないほうがいいんじゃないかね
某スレでも同じような話題になって荒れてたし
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:33:31 ID:7CwNkN9z
- なんつーか他人をどうこういう間にドットの一つでも打ったほうがいいんでないかね
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:33:39 ID:m3iW4yd4
- 気持ちの変化があったなら残念だが仕方ないか
キャラを作るときにやりがちなミス話そうぜ!
例:相手の挙動をあまり確認していないので、繋がるように想定したコンボが実戦だと受身を取られる
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:34:01 ID:cBPTLt1D
- 趣味ドッターから職業ドッターになっちまったからな
お金が絡むとさすがに心境の変化があってもしゃあないだろ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:36:20 ID:vwgf50WY
- >>386
ちょっと違う感じがする
文を見るとなにか新作が出るたびそれを全部MUGENの素材としてしか見てない人間に嫌気が刺してるって感じだ
現にこのスレでもそういうこと考えてるのがいる
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:50:44 ID:xbtEsO7n
- >>390
それだけじゃない、これからは自分の作ったキャラを「盗まれる」側になった。
・・・・mugenでキャラ作ってりゃ「このキャラ改変してもいいですか?」とか一応聞かれるけど、
本職でつくってりゃ問答無用で使われるから、気分悪いんでしょう・・・・・・。
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:54:03 ID:G9vxXKV5
- 絵はダメでSEはOKなのかね。
なんだかよくわからん。
オリキャラ作る時、一番完全自作を阻む壁だと思うんだが
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:54:29 ID:SY4XJ8hF
- ボイスやBGMの扱い軽いよね、同じ一次素材使用なのに
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:59:39 ID:9sW/IgKO
- もう帰ってこなくていいよ
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:01:46 ID:7CwNkN9z
- おまえらはエスパーですか
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:06:46 ID:SwB6Zb7j
- エスニックパーマ
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:16:47 ID:qEuaDwCA
- デビルレイクバーマ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:21:51 ID:k4d5wZMd
- 明日あたり拍手コメでSEのこと突っ込まれそうだな
多分そうなったらああ言った手前両方公開停止だな・・DL急いどけw
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:27:05 ID:9sW/IgKO
- 柳生課長を散々パクっといて何を今更
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:33:51 ID:SPjvfRwY
- 君達キャラ作りしなさいよ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:35:10 ID:6nmaGNMK
- めんどくせー人だからな
まあ続けるとしても水影みたいに腫れ物扱いされるだろう
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:35:38 ID:/9Dtsr0y
- ニコニコの歌ってみたで
プロになったらマイリス削除するのと同じようなもん
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:41:29 ID:3riY9ZRz
- お前らのどうでもいい烏賊氏レビューは日記帳にでも綴ってろよ
ここは製作スレのはずだぞ?
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:44:54 ID:/bEa9C2u
- ぶっちゃけ一クリエイター気取るなら
人の素材パクってるなんて知れたら不味すぎだろjk
どこぞの政党のように
自国の旗ですら素材としてしか見てないよりはマシかも知れんが。
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:46:04 ID:u+miCFOK
- 叩く時だけレスしていく奴は本当に自重してくれ
こうなるとキャラ製作者が居辛くなってしまう
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:47:57 ID:k4d5wZMd
- ごめんオレ前からいる人だわ
ドットの投下はID変わってからにするけどw
匿名っていいわぁ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:49:12 ID:7CwNkN9z
- 、 ,
ヽ /
,ヽ-;‐;-i!.、
, '⌒i!| |/!⌒`'、
/:.:.:.:。|!| |:|!:.:.:.:.:.ヽ
/) i:.:.:.:.:/|!| |:|'、:.:.:.:.:!
///) l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ
/,.=゙''"/ ト'´;:、 -‐- 、`‐-! その時不思議なことが起こったでいいんだよ!
/ i f ,.r='"-‐'つ ヽ、\. : | /`>::.!
/ / _,.-‐'~ ,:=ノ、ヽ _,/-'/ト、
/ ,i ,二ニ⊃ lヾ、:::`::─::::':´::./:::.ヽ
/ ノ il゙フ _,. ;-‐'::"´\:ヽ:::::.::::::::::::/;':::::::.``‐-、___
,イ「ト、 ,!,!| /::::::::/|:::,::::-‐'´::ヽ\_;::::-‐´::``‐-:、::.∧:::::::.``' 、
_/ iトヾヽ_/ィ"\ /::::::::::::/'´::::::::::::::::::::::::`'Y'´::::::__::::::::::::::::``ヽ:::::::::::::::.ヽ
_(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミ|__:::::::/:::::::::::::.:. . .:.::::::::|::.:.((⌒しメ、:::::::::::\_,::-‐┤
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:50:34 ID:TUSCIXL8
- お前らこういう話で盛り上がるの好きだな
本人の報告なりあるまで黙ってられないの?
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:53:30 ID:eLre6M1H
- 来る者拒まず去る者追わず。
残る者もまた追い出さず、ってことだよね
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:57:40 ID:VRUYnPCU
- 人がどうなろうが何思おうが
正直どうでもいい。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:07:51 ID:q21emDP/
- _ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \
| / ///(__人__)/// \ ハッピータイム!
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:10:38 ID:xt95ztgB
- _ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \
| / ///(__人__)/// \ ハッピーターン!
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:12:53 ID:SqfTACL7
- こういう話はやろうぜスレでやれよ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:14:44 ID:o8YQhhUO
- ○○スレでやれと言うよりまず話題にすんなよ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:50:19 ID:qEuaDwCA
- >>408
で、てつをの人最近どうなん?
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:04:57 ID:b9T6cTH+
- ttp://dl8.getuploader.com/g/1|chara_make/193/momi6S2.gif
友人に見せたら不評だった攻撃モーション
相変わらず遅いです
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:06:22 ID:DdsFugd1
- SE、てつを
の話題が来たからチラウラな話題を言うぜ
ブラックのボイスや効果音ってかPS2のゲームのやつの音声集がニコニコにあったぜ
音声使うのには便利かと思う
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:09:37 ID:tSr74F2N
- >>417
ドットみせるような友達いないからうらやましいです。
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:10:59 ID:Jp5Liqpe
- こんなのよく見せられるよな
変態扱いされたりしないの?
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:25:49 ID:hq4G33AJ
- もみじもみもみ
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:31:13 ID:U6tD06tU
- >>420
オタクは皆変態だぜd(´∀`*)
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:34:23 ID:P+JNUZ2x
- 誇ることじゃない
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:50:46 ID:pgf9a5Zd
- 世の中のマンガ・アニメイラスト描く人全否定だなおい
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:57:50 ID:KvwG5wO1
- つーか烏賊氏・・。というか黄昏にもいえることだが
東方新作くるたびに新たな素材来たとはおもってないんかねぇ
なんぼオリジナルでドット打ってるとはいえ所詮は二次派生で生まれたゲームでしょうに
mugenで使われるのが嫌ってのも理解できるけどね。無許可だから
自分も音声とか散々引用してるくせに提供側に回ったとたん手のひら返して批判しだすとか
もうmugenどころか同人から引退しちゃえよ。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:00:45 ID:0SR0/Yjc
- そこまで行くとスレチだ 違う板でやりな
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:01:20 ID:u3IB4PFh
- さすがにそれは開き直りだろ
でも後半は同意
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:02:30 ID:3EEoH5Gb
- 黄昏は本家と連絡とったりしてんじゃないの?
それに基にすることはできても素材にはならないだろ
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:24:25 ID:KvwG5wO1
- >>428
そりゃ本家と連絡とってるだろうけどね
新キャラでてそれをモチーフにゲーム作るのと
ゲームから移植するのが大差あるとはおもえない
別に黄昏を批判してんじゃないよ
二次派生が三次派生を批判できんのかって事
二次=黄昏 三次=mugen
丸パクリしてる部分が労力の大部分であるドットだから批判したくなるんだろうけどね
使って欲しくない発言をキャラ原案かんがえてるZUN氏が言ってるなら納得なんだけどな
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:26:54 ID:x/fWE4Cq
- スレチ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:29:27 ID:OK+kq+/f
- 続けたければ攻雑で
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:31:28 ID:hq4G33AJ
- 二次っつーかストーリーとかは神主が書いてんじゃなかったっけか
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:32:09 ID:Gne3KA2h
- 言ってる事は分かるが、だから何だって感じだな。
それが正だとしても、それを手前が弾劾する理由にはならんだろてかスレチスレチ。
製作者が一人心変わりしただけのこと。
悲しいけどこれあくまでアングラなのよね。剣呑剣呑。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:36:23 ID:P0s7vVYn
- D4版権オリキャラのドットをぽちぽち打ってるけど
はっきりいってキャラの製作の90%は絵と音
ステート記述部分は実質キャラの10%程度だとおもうからな
ドット絵をパクってるキャラは製作とか俺の作ったキャラとかじゃなくて
最低でも1次素材をお借りしてMUGENに移植させてもらいましたってスタンスじゃないとダメだよな
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:37:58 ID:dfHeVXoX
- 論外すぎ。同人誌と割れを一緒くたに見るようなもんだな。おまけに同人誌が公式なのに、だ。
黄昏はMUGENを批判できるに決まってんだろう
ZUNに許可貰って、シナリオ書いてもらって、その上正式ナンバリングタイトルでやってんだからさ。二次派生なのは確かだが
ドットを丸パクリするならだが、MUGENってのは単なる泥棒だろ。
まぁやめないけど、泥棒。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:47:06 ID:O4GkWBrA
- 今まで散々泥棒しておいて、いざ自分が泥棒やめたら
「泥棒なんてして恥ずかしくないのか!(キリッ」ってとこか。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:47:38 ID:DdsFugd1
- 今まで自分は引用してたのに手のひら返して批判し出したってのが嫌なんでしょうに
俺も三頭身勢に関わる事をしながら同人?やってるから
あんまり大きな動きはできないけどね
まぁしょうがないね
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:49:18 ID:KvwG5wO1
- あぁ悪いスレチすぎだな
もうこれで寝るわ
騒がせてすまんかった
>>435
割れというかアニメのMADだな
元MAD職人が一アニメーターとして参加した作品のキャラをMADで使うなと発言してるように見えるんだ
おれもやめないけど、泥棒
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:49:23 ID:4MdcTxS1
- 別に今作っているキャラに搭載したい訳ではないのだが、
ガード不能技ってどのくらいの性能が妥当かな?
相手がブロやシールドを持ってるのが前提なら多少性能高めでもおk?
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:50:46 ID:3EEoH5Gb
- 持ってない人が涙目になるから多少出は遅くしたって
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:01:42 ID:P0s7vVYn
- >>439
人間相手を考えたらガー不は出が遅くリーチが短く威力があまりない技じゃないと対戦にならなくなる
地上中段技より更に性能落とさないと
AIでの戦闘考えても投げより間合いがかなり広いガー不は攻撃判定なしで無防備な状態が最初に30フレームはないと
相手がガードして待ち構えてしまって実質での速さが関係なくなったりするし
移動投げ系みたいなガー不だったら相手の投げ間合いの更に内側にはいってから
掴むようにしないとAIだと対処しずらいしな
(スト3の瞬獄殺は見てからジャンプしたり掴む前に投げ返せたりとプレイヤーに落ち度が無い限りつかめない技になってる)
つらつらと書いたけど結局人間がみて対処できてAIもシステム的に対処できるけど
状況そろえると当たりやすいってレベルに調整繰り返すしかないんじゃないか?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:01:51 ID:dfHeVXoX
- ゲージ使用かどうかと、そのキャラの崩し固め能力によるでしょ
ただ、ブロやシールドありのゲームでも、ガー不攻撃ってそんなに性能高くないぜ、たぶん
中段なし、下段弱しなら高めもありかなって気もするけど
>>438
烏賊氏についてはわからなくもないが
二次派生がMUGENを批判出来るのかって部分に関しては出来るに決まってるからさ
そも、MUGENは三次派生なんて上等なもんじゃないから
そこは考えを直すべきだと思うよ
あとMADじゃなくて割れだよやっぱり、不完全であれなんであれ、ゲームを再現可能な以上はね
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:05:04 ID:pgf9a5Zd
- >>439
とりあえずガード硬直中に組み込めたら駄目だろ。
ただし何か制約を付けるなら性能が少し高くてもいいと思う。
あと、食らいがダウンか仰け反りによっても変わってくると思う
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:05:56 ID:U6tD06tU
- 大体分かった
スターウォーズに例えると
mugen製作者=オビ・ワン
鳥賊氏=アナキン・スカイウォーカー
・・・って流れなんだな。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:08:02 ID:wnEC4DNh
- 烏賊もえらくなったもんだな。
今までムゲンで無断移植キャラ使った事無いのか?
ムゲンで無断移植にどうこう言う奴は止めるか格ツクやナシクルやってろって感じ。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:12:21 ID:DdsFugd1
- てか今サイト見たけどこいつは何を言ってるんだと思ったわ
もみじ製作動画の時点で自分は『黄昏の』萃香を対戦相手として出しといたクセに
いざ自分となったら『お空もいつかMUGENにでるのかー
いやだなー^^;』
じゃねぇよwwwwwwww
なんだそりゃwwwwwwww矛盾しすぎだろwwwwwwwwさっさとやめろwwwwwwwwwwww
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:13:18 ID:pgf9a5Zd
- 無断移植キャラを使ったからなんだよ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:15:01 ID:P0s7vVYn
- まあ、人間その立場にならなくちゃ判らない
判断できないって事柄は沢山あるし
手遅れになる前に世間的にモラルある考えに達せたんだから
卒業おめでとうって素直に送り出してやるのがいいんじゃないか?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:18:08 ID:b9T6cTH+
- >>441
自分のキャラにもガー不を入れるつもりだったから参考になるなぁ
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:20:10 ID:pgf9a5Zd
- >>448
自分で作ったキャラが他人によってmugenに導入されて、他人の製作キャラになるのが嫌だって
ことが分かる立場になったからじゃないかな?
全部がそうじゃないと思うけど
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:20:48 ID:rNh/BUTq
- お前ら勝手に烏賊氏を引退させている様だが、
別に明言はされてないぞ
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:24:59 ID:DdsFugd1
- >>450
『MUGENで動いている姿は一切見たくはない』
『例えそれが手足一本でも』
らしい
改変により製作者が自分じゃなくなるのが嫌なんじゃなくて
MUGENに関わることすら嫌なそうだ
もみじ製作時点で黄昏から依頼が来ているのに自分は黄昏のドットを使用しながら言えるかこんなこと?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:27:39 ID:jJ8HMHxX
- まあ実際にそういう側に回ったんだからそう思うのは別にしょうがないんだけどなぜわざわざ口に出すのか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:29:26 ID:dutqT+ed
- だってそういう人だもの
あんま大口叩けるような事してないと思うんだけどねえ
デスサイズとか
それともアレはもう無かった事になってるの?
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:29:49 ID:YlpR+plU
- まあ引退するかどうかはともかくこんだけあちこちで反応もらえりゃさぞ満足だろうな
別に釣りだっつってんじゃなくてな
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:30:44 ID:vPA5i2L3
- おまえら烏賊氏大好きだな
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:32:07 ID:Jp5Liqpe
- これだけネタになったんだから氏も満足だろう。
烏賊氏、お疲れ様でした。
これからは真っ黒なMUGENではなく潔白な世界で活躍してください。
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:32:20 ID:u3IB4PFh
- 優越感に浸りたかったんだろう
これ以上ここのスレ汚すのは忍びないから
続きはやろうぜスレか議論スレに移そうぜ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:32:39 ID:pgf9a5Zd
- >>452
うわぁ・・・。何か某製作者を彷彿させる様な言葉だなぁ。
何かここまでmugenをいきなし否定されると逆に皮肉を込めて製作とかされて
問題が起きるんじゃないだろうか・・・
ただでさえ凸とかしちゃう人が多いジャンルなのに
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:34:19 ID:Hk6rPjuX
- ガー不の出が速くコンボの起点になるフォクシーさんはマジパネェっす
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:34:38 ID:jJ8HMHxX
- 地雷に触りにいくようなもんだから誰も作らないんじゃね、キャベツうにゅとBIYOうにゅがいるんだし
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:34:52 ID:EUfuVONB
- 一番怖いのはそこからmugen消毒が始まることかな
公式で削除に動き出されたらもうどうしようもない
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:37:34 ID:vPA5i2L3
- 狐も麟も02UMだと普通の性能になったな
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:38:49 ID:Jp5Liqpe
- 一回消毒された方がいいんじゃね。
あまりにおおっぴらに無法地帯すぎる。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:39:23 ID:jJ8HMHxX
- 消毒されたらその時は黄昏のシステムも画像も使わないキャラができるだけだろ、それぐらいする気概がある人多いし
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:40:25 ID:ZojucwZp
- ガードキャンセルが投げ技ってどうなんだろ?
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:41:04 ID:vPA5i2L3
- (∵)のことか
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:41:50 ID:dfHeVXoX
- 別に良いんじゃね、黄昏系全滅でも。正直、消えてないほうがおかしいくらいなんだしさ。
仮に消毒が始まっても、データぶっこ抜いてたおれらが完璧に悪いんだから、諦めりゃいいじゃん。
散りぎわくらいは潔くしないとな。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:42:47 ID:54ZhK6SI
- >>466
ガードキャンセルは、技の無敵で潰すことが出来るから、戦略性があっておもしろいわけで。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:43:28 ID:/XBrz9uA
- 使えるガー不っていうとメイリーのヒーローぶっ飛ばしだなぁ
無印では空キャンできたから起き攻めやばかったけどUMで空キャン不可に・・
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:47:45 ID:KggA3Dfq
- BBBの三蔵のゲージ技で固めてガー不攻撃
→そこからコンボしてそれで溜まったゲージでまた固め→ガー不・・・
のガー不ループコンボっていうのもあったな
ああいうガー不技はもはやハメ技って感じだな
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:48:55 ID:P0s7vVYn
- ガーキャンが強すぎるゲームは攻め損になるから面白く無いぞ
昔は何でもガーキャンで必殺技出せるゲームが結構あったけど
最近は特定のガードキャンセル専用技がゲージ消費で出せる程度になってるのでも判るはず
ガードキャンセル技の性能も一部無敵で判定がそれほど長くなくコンボへ移行できないのがほとんどで
切り替えしから起き攻めでターンを奪う程度になってる
あとガーキャンを読めばキャンセル昇竜で逆に狩ったり、小技ならガードが間に合う程度で読み合いが絡む
で、投げ技でってことは飛び込みガードをキャンセルすればほぼ確実につかめるってことだから
相当コマンドが複雑とか出かかりに4F無敵なしのコマ投げとかじゃないと普通は強いってなる
威力次第だけどめくりを含めた深い飛び込みと起き攻めの技のかさねが無意味になるのはやっぱつらい
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:51:58 ID:dutqT+ed
- ま、消毒とか全滅は無いと思うけどね
そもそもmugen関連で言ったら黄昏本家が真っ黒だし
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:59:04 ID:54ZhK6SI
- ルガールのゴッドプレスみたいにガード可能な投げならまた変わってくるとは思うよ
てかガーキャンはゲージ消費の強制ダウンじゃないと受け待ち伽羅になるよ?
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:03:46 ID:WdSFzVPH
- MUGENだと、どの程度対人を意識して作るべきなんだろうな。
いや、対人だけじゃなくても、人vsCOM、AI同士とか、
AIにしてもどの程度で遊ぶことを前提にするべきなのか、
どのくらいの割合を想定して性能を設定するべきなのか、よくわからんのだぜ…
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:06:52 ID:54ZhK6SI
- 先ず、人操作でAIキャラと妥当に・・・
なんて作れば間違いなく強すぎると思う。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:08:23 ID:YlpR+plU
- ○○のキャラと比べて〜ぐらいの性能にしたいみたいな明確な目標がないなら気にしなくて良いだろう
逆に言えば明確な目標がないのにそんなんいくら気にしても調整なんてできっこない
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:12:51 ID:/XBrz9uA
- まーオリで作ってると対人同士ってなかなか想定しないな・・
どうせやらないだろ・・って思っちゃうから。
そうするとだいぶ楽になるよ。
鬼畜性能技だろうが即死コンだろうが、
人操作で「使う・使わない」、もしくはAIに「使わせる・使わせない」を自由にさせられるからね。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:20:30 ID:P1wPio/U
- 烏賊氏ってガンダムデスサイズ作った人でしょ?
この先生きのこるには、mugen批判するより
名前変えて出直すべきだったのでは…。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:27:06 ID:HbYSwlFU
- さっき4sharedからオニワルド落としてきたけどあれって本物なのか?
体力2000、攻撃100、防御180のとある通常キャラを
当たり判定を消して体力50000、防御10000、攻撃200程度に変えて
12Pに3本勝負で挑んだら2勝0敗で勝てた。
自動攻撃力調整によるものなのか、通常攻撃1発食らっただけでも1万前後減った。
カーネルの真髄を食らった時は体力が一気に3万ぐらい減ったな。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:31:26 ID:ezPQZrXm
- ここに投下した絵を無断改変された場合、どうしたらいいのかな…?
(投下した絵は完全手書き)
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:34:01 ID:DdsFugd1
- まずされないから安心しな
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 03:36:51 ID:3EEoH5Gb
- 一枚絵をどうするとか言われても困る
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 04:23:09 ID:3YgHij/d
- その改変によって気分を害されたのなら
とりあえず改変した人に注意もしくは苦情を言うべき。
文章だけだとなりすまし臭いから他の画をあげるなりトリつけるなりはしたほうがいい。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 04:38:32 ID:4jf2tJCC
- ガードキャンセル投げはストゼロのローズが持ってたかな?
ダメージが無い上に追撃もほぼ無理な性能だったけどね〜
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 07:31:05 ID:ezPQZrXm
- >>484
ありがとう。とりあえず、改変許可はしてないってその人のサイトに書き込んでおいた
トリとか画は、ここで追求しようってわけじゃないからとりあえず保留にします
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:16:40 ID:Oy1bdbom
- 使ってみたいエフェクトとかあったから投下された時点で聞けばよかったな
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:19:00 ID:4dX+sjKb
- >>475
対人を意識しておけば間違いない。「対人」ってのは、ただ強くないという
意味だけじゃなく、技バランスが良く戦略性がうまれるバランスである
ことになる。
対人で成り立たないところ(ずっと相手にガード強制とか)があると
AI戦ではなおさら見た目の印象悪いパターンにおちいりがち。
逆に対人で成り立つ調整なら最適化されたAIで悪い試合にはならない。
だから性能の上下でなくバランス面から対人を意識したキャラを作ると
いいと思われ。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:22:42 ID:BeuvNkEe
- 北斗のガーキャンなんかシンプルかつよいシステムだと思う
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:23:14 ID:q3BH8GWM
- >>486
おそらく投稿したドット絵を無断改変を行ってしまった本人です。
発祥元であるここで改変許可をとらないまま改変キャラを
作ってしまって申し訳ありませんでした。
一般公開はしない方針ですので重ねてお詫び申し上げます。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 11:31:40 ID:ph0V4esm
- もっとAIが認識出来る事が増えれば良いのに・・・
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:10:11 ID:Jp5Liqpe
- >>490
氏ね
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:12:26 ID:/XBrz9uA
- >>488
対人でバランスとるのが一番面倒で、商業ゲーのように盛んに行われる訳じゃないから、
「どの程度まで」やればいいのか悩んでいるんじゃないか?
対人で完璧なバランスを簡単に取れればそれが一番に決まってるさ。
- 494 名前:Lycoris:2009/08/22(土) 12:15:44 ID:/MWAXIsm
- 以前ちび萃香とデスサイズのAIを製作した方へ
現在本体の公開停止に伴いAIの公開も停止しています
AIの公開について何かありましたらご一報くださいませ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:43:30 ID:xWp5lzOs
- イカたんはお星様になったお
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:45:16 ID:adXRABfX
- あっぶね…ちび椛昨日落としといてよかったw
動画使用もいずれ禁止になるのかしらねえ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:45:26 ID:RTxSxU5B
- 正直ココに書き込まないで欲しかった
上の方で荒れてるのとか見てないのかよ…
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:50:23 ID:jZAeQMS4
- >>418
d、SE集もあったのか
でもやっぱこの時点で声けっこう変わってるな
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:55:14 ID:QqcXno+J
- ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/cgi-bin/bbs/bbsnote/data/DOTIMG_000173.gif
上手すぎワロタw
コレそのままキャラ作ってくれんかな
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:55:35 ID:wFZdRE/L
- >誤解してる人がいるけど二次創作を否定する発言なんてわしは一言も発してない
>そんな事言ったら自分も何も出来なくなっちゃうし。
論点はそこではないと思うのですが…。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:55:45 ID:jZAeQMS4
- >>499
死ねるなこれ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:56:16 ID:gH4OV/JF
- >>497
そんな人物だから荒れてんだろなあ。KYと言うか厚顔無恥と言うか・・
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 12:56:17 ID:/XBrz9uA
- あ・やっぱり消えた
まぁこんなとこか。。
烏賊さん、可愛いドットで癒してくれてありがとう。
さようなら〜・・
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:01:27 ID:TqPMoilx
- >>499
北斗家庭用の検証勢とは別の人?
- 505 名前:481:2009/08/22(土) 13:10:17 ID:ezPQZrXm
- 一応、解決しました
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:16:15 ID:19M2LoWi
- >>502
厚顔無恥は俺らのほうだがな
商業でドット打ってMUGENで使われたくないって正論言ってこれだもん
一回どっかに訴えられたほうがいいかも知れんねマジで
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:18:16 ID:jZAeQMS4
- さすがにこんなんで訴えるなんてブリーチの作者並の頭してないと無理なんじゃね
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:18:37 ID:pGI+HAnu
- 泥棒が泥棒に説教して納得する奴はいないよ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:20:51 ID:QqcXno+J
- >>506
MUGENに全く無関係の人が言うなら正論だったけどね
自分の事を棚上げしてることは厚顔無恥にかわりない
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:24:20 ID:/MWAXIsm
- >>497
取り急ぎ連絡をと思いスレを読まずに書き込んでしまいました
話を蒸し返してしまい申し訳ありません
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:27:23 ID:T/4WKBl/
- まず物言う前に考える癖を付けてください
今までありがとうございました
これからの新しいステージでの活躍に期待しています
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:30:35 ID:/XBrz9uA
- >>508
立場が変われば意見も変わって当然でしょうよ。
「元」泥棒が泥棒に「そんなことやって持ち主に申し訳ないと思わないの?」
よくある話さ。
しかし依頼を受けた時点ではこうなることを予期して全部撤収しておけばよかったね。
まぁ仕事を進めるうちに心変わりしたって事か。
とにかくあの方はもうMUGENには関わらんだろうし、企業側に寄った以上刺激しないほうが良いでしょ。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:32:01 ID:mS+s2I1C
- >>512
発言の時点ではまだデスサイズが公開されていた
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:35:10 ID:jNDfdwAi
- >>511
代理公開の人と烏賊氏勘違いしてね?
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:35:20 ID:GCaQCvrc
- なんか511が勘違いしてる希ガス
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:36:40 ID:6IM2MZWD
- ここキャラ作ろうぜスレじゃなくて議論や叩きでもしようぜスレだったっけ?
いつも通りのスレに戻したいと思う人がいるなら、そういう話題を振る人や話を続けている人
全部NGに入れなよ
それとも何かい?
ここはドットを打つ事もせず、自分が作りたいキャラも作ろうとせず延々と話すスレだったのなら
邪魔をしたと言わせてもらうよ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:36:54 ID:T/4WKBl/
- あらごめんなさい
勘違いしてた
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:36:57 ID:QqcXno+J
- わざわざ波風立てる言い方せず
「制作業に携わる人間として、ケジメをつける意味で引退します」
とかならここまで騒がれなかったのに
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:37:13 ID:u3IB4PFh
- だからこれ以上はやろうぜスレに移せよ
単純に製作したい奴にとっては迷惑だろ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:40:13 ID:kktw9FkX
- やろうぜスレでも迷惑です
ニコニコに吐き捨て用の愚痴スレがあるのでそこでお願いします
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:40:38 ID:36cdurVS
- ID:/MWAXIsmは煉さんの人だよね
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:41:25 ID:jZAeQMS4
- 好きにやらせとけばいいじゃない
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 13:42:09 ID:6IM2MZWD
- >>521
赤レンって言った方が判りやすいかも
漢字で書くとBBBだったり色々いる気がするんで
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:05:28 ID:DdsFugd1
- >>512その「よくある話」って何のだよ
まさかドラマとか言うんじゃないだろうな
あと黄昏は企業じゃねぇぞ
あくまでも同じ『同人』
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:11:58 ID:TcLZkGyo
- ttp://dl6.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/194/papan.gif
作ろうと思って勢いで描いたけど、技が一つも思い浮かばなかったのでやめた。
これで・・・いいのか?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:18:16 ID:JhIIOPRQ
- NGワードに烏賊いれとけよww
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:24:52 ID:9/TLsV4I
- >>525
せっかく書いたのにやめちゃ駄目だ
ハイジだっているでしょ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:25:57 ID:Az5XXqZd
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/view.pl?dr=7044286977&file=Img_56723.jpg
違和感ないな
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:28:52 ID:89OZ2mgh
- ttp://uproda.2ch-library.com/162015lyW/lib162015.gif
自分も晒してみる。何かと忙しくて停滞中のものですが…元ネタよりかなり大きいのは気にしない。
必須モーションだけでもささっと終わらせたいところですけど、
ダメージとか転倒とか、なかなか思うように描けないですねえ。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:36:42 ID:Mnl4oig1
- >>519
×単純に製作したい奴にとっては迷惑だろ
○単純にドット晒して構ってほしい奴にとっては迷惑だろ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:46:36 ID:vct8Yb8G
- >>529
羽を消したフレームを混ぜて羽ばたき速度をはやく見せてみるのはどうか
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:49:29 ID:L4sddAgN
- やろうぜスレでも散々議論されてたな
良いんじゃないの?もう今のmugenってニコニコの一部と化しているイメージが濃厚で
マナーやモラルの低いクズが蔓延してるし
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:51:00 ID:S8ZdYS56
- 見え見えの誘導乙
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:53:34 ID:TcLZkGyo
- >>527
ハイジは色んな意味で凄すぎて憧れます。
いつになるのかわからないけど、今の製作物を作り終わったらパパも作りたいです。
>>529
元ネタわからないけど、キレイなドット絵でいいなぁ。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:57:09 ID:mS+s2I1C
- >>529
メガテンのピクシー?
ウマすぎ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:11:15 ID:9/TLsV4I
- >>534
頑張って!バカボンのパパは植木師なので大ハサミチョキチョキは?
後、ストライカーで「バカ田大学の同僚の○○なのだ」
パチンコのバカボン見てると何か案が出るかも?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:32:09 ID:TqPMoilx
- ストライカーはバカボンとかママとかハジメちゃんかな?
それと赤塚先生は「パパは無職でないといけない」とか言ってた様な気がするんだけど
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:48:46 ID:DdsFugd1
- おまわりさんが無差別攻撃ストライカーとか
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:07:45 ID:TcLZkGyo
- >>536-538
貴重な意見をありがとうございます。
ストライカーは出してみたいですね。
とりあえず原作を読み直しながら考えていきたいと思います。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:12:40 ID:jJ8HMHxX
- ちびゆっくりみたいにストライカー一杯で大騒ぎみたいな感じとかどうだろう
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:18:00 ID:DdsFugd1
- ウロボロスしかりうなぎいぬの大行進もありだわ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:19:01 ID:jZAeQMS4
- 赤塚キャラならスターシステムで問題ナッシン
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:23:50 ID:9/TLsV4I
- じゃあアッコちゃんもいいのかw
- 544 名前:529:2009/08/22(土) 16:26:57 ID:89OZ2mgh
- はい、ピクシーのつもりです。髪型とかは若干アレンジしてしまっておりますが。
羽の速度はmugen中ではもう少し早く表示されるのでそれでなんとか…
自分も最初は点滅で上手く表現できないかやってみたんですが、どうにもチラつきが気になってしまいまして。
あるいはそうして上手く表現する方法もあるのかもしれないですが…ともあれアドバイスありがとうございました。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:34:29 ID:5yMQrhal
- >>539
レレレのレーで轢き飛ばしてくれるのに期待したい
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:41:59 ID:BBCObKJy
- いっそのこと技は全部ストライカーにするのは…
キャプテンコマンドーより酷いことになるかな
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:53:43 ID:CxkKUMSY
- いっそカンフーメンとか?
絵が大変そうだな
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:55:53 ID:wnEC4DNh
- ここの書き込みどおりにするとかなりの糞キャラになりそうだな
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:59:19 ID:3YgHij/d
- 本官さんの乱射、レレレのおじさん、ハジメちゃんの発明、
…元ネタが愉快なだけに色んな騒がしい妄想が出てきて止まらない。
ストライカーがワラワラ出てきて騒がしいのは天才バカボンっぽさが出て良いかも
問題はそれだけ画を描かなければいけないということだけど
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:00:12 ID:bI7OSiIC
- >>548
出た。
そもそもキャラなんて作る気ないんでしょ?
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:13:44 ID:U5OeWn+f
- >>550
なぜそう思うの?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:16:57 ID:2SLv3Uvt
- 自称てつを最強厨の人はどうしたんだ?最近何も報告してくれないが
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:20:26 ID:pGI+HAnu
- てつをの人と最強厨は別人だろ
混ぜるんじゃない
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:20:53 ID:bI7OSiIC
- 参考っていうか皆で意見やら評価やら切磋琢磨してじゃれ合いながらモチベ保ってキャラ作りしようよ!
なスレだと思うのに、いきなり協調性0な発言されてもねぇ・・・。
そんなにじゃれ合うのが嫌なら一人で作れよ中二病としか・・・
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:23:05 ID:Zp8RzUBM
- ID:wnEC4DNh
定期的に来るいつもの人のようだな
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:26:07 ID:jZAeQMS4
- >>552
こうやって色々混ざり合ってアンチができあがっていくんだろうなって思った、まぁ最強厨ですが
基本見せたがりなのでうpが無ければ進んでないと思ってくだせぇ
あとpixivの垢取った
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:39:13 ID:BBCObKJy
- ドットをうpっててつをトークしただけで最強厨にされるなんて不憫な時代だ
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:43:33 ID:feBes2iA
- カスが1匹ほざいてるだけだから影響は無い
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:46:28 ID:P1wPio/U
- 俺的いつもの人と言えば>>530
「このスレはドット絵を見せるスレじゃねーんだよ。失せな。」は名言
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:51:19 ID:9OQ4TPgL
- スルースキル皆無、スレチの話題ばっかで盛り上がる
ここんとこのお前らどうしたわけ?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:51:53 ID:vct8Yb8G
- 実際作ってみてわかったのは音沙汰が無くなっても必ずしも制作を諦めたわけじゃないということ
なぜなら俺がそうだから。動画上げたのだいぶ前だけどちょびちょび作り続けてる
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:52:58 ID:2SLv3Uvt
- >>552
アンタこの前自分で最強厨って言ってなかったっけ?
何にしても進展がないのは残念だ
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:54:24 ID:jZAeQMS4
- レスはちゃんと読んでくれよ
- 564 名前:552:2009/08/22(土) 21:55:48 ID:2SLv3Uvt
- >>556へのレスだった
すまん
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:58:31 ID:Zp8RzUBM
- >>560
毎日製作の話題で盛り上がれるほど作るのは簡単じゃないって事だな
ついでに、>>562のおとぼけっぷりに少し和まされた
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:02:48 ID:DdsFugd1
- 東方イベントスレのクズ共すらほぼ同じようなレスはネタ扱いかスルーしてるのにおまえらときたら
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:06:07 ID:MO+XGUoq
- スレチの話題に飛びついてた奴が偉そうに言うなと
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:08:44 ID:vPA5i2L3
- >>541
大行進ならレギオンじゃね?機械の鳥猫が画面覆いつくす奴
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:10:27 ID:DdsFugd1
- >>567
すいあせんでした;;
- 570 名前:ふんど:2009/08/22(土) 22:13:01 ID:hzUiMukI
- 究極の構ってちゃんとうじょおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
>>559
実際、俺みたいに毎回違うキャラを一枚絵で投稿する人もいるからねー。
一概に否定はできない。>>559さんは文章的には>>530さんを否定していないけど。
初めての男キャラ。プロフ絵にしようと描いていったら、ムラムラしてきてこうなった。
工口注意ttp://uproda.2ch-library.com/162133IAv/lib162133.png
問題あったら消します。
俺のハンドルネームを考えてくれた人、今までレスしてくれた人
おまえら愛してるぜええええええええええええええええ!!
レスしにくい文章だと思うんでレスいらないよー。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:20:29 ID:5PD0F0vU
- てつを最強厨って頭悪い事で有名だが
てつを作成者はそこまで頭悪くないよな?
いい年こいて仮面ライダー最強とか言ってるのは痛すぎるが
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:23:10 ID:9/TLsV4I
- また失礼な奴がきた
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:23:55 ID:jZAeQMS4
- >>571
別にどっちでもいいじゃん
以後は最強だのなんだのはスルーしますんでよろ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:26:53 ID:Zp8RzUBM
- >>571
そろそろスレチだから日記にでも
一枚絵だけ投稿ってのも製作者の対抗心が燃える、っていう事があるから
個人的にはいいんだけどな
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:28:19 ID:Zp8RzUBM
- sageが消えていた、失礼
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:35:17 ID:mS+s2I1C
- モチベーション維持のためには見てもらうことも重要だと思うけど
それで満足してはだめですよと優等生回答をする俺はDOM
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:38:24 ID:vct8Yb8G
- 一枚絵でも期待してくれる人がいたらモチベ上がるしどんどん上げていいと思うな
あと個人的には勝手に修正すると自分のドット絵の練習になるし相手も喜んでくれる事が多いから歓迎
ちょっと修正するだけですごく良くなるのに気付いてない人はもったいない!とてももったいない!
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:48:53 ID:hOmRE8nC
- ただ荒れてる時はうpするのちょっと躊躇する;
非難されると逆にモチベ下がるし
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:03:31 ID:Jp5Liqpe
- 非難されてモチベ下がるくらいなら公開しない方がいい
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:07:42 ID:qqioc5Sb
- 非難されるだけまだマシ
一番悲しいのは誰にも意見もらえなかった時
しかも2回くらい
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:08:49 ID:vct8Yb8G
- >>580
今この流れであげれば確実に見てもらえるぞ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:09:39 ID:I13yMD6u
- >>561
ああわかるわ
やる気がせんので今は無期限の休憩中ってことでしょ
俺も動画あげて放置してるわ
けしてやめた訳ではない やらないだけなのだw
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:14:06 ID:aClRGGxI
- ブラックサンの人はどこまで進んでるか気になるところだな
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:15:18 ID:FSJ4Hj0Q
- >>582と>>561は限りなく近いけど違う気がする
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:15:43 ID:aClRGGxI
- って本人のレスあったんかい
ディケイドか1号と早く戦わせたいぜ
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:18:40 ID:qqioc5Sb
- >>581
いや、過去の話っていうかなんていうか
俺は非難より無視のほうがモチベ下がるかなぁって話
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:31:52 ID:U5OeWn+f
- ブラックブラックうるせーな!俺がブラックやるから
てつをの人が作るまでこれで我慢しろ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29807
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:41:04 ID:5PD0F0vU
- てつを作成者って昔プリキュアも作ってなかったっけ?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 23:56:44 ID:9/TLsV4I
- プリキュアはドロウィン
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:00:02 ID:iXhlbTe6
- 泥ウィンのは酷すぎるから・・・勘弁して
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:15:27 ID:rsepS6HU
- ドロウィンたんは昔に比べて絵は見れるようになった
でもデッサンとかしないんだろうな
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:16:42 ID:OkFhx4y7
- ここは製作者叩きスレじゃねーんだぞ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:34:13 ID:NeU2ihxd
- プロの評論家さんが多いスレときいて
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:36:06 ID:/RvA+Rem
- 屑は所詮屑なのだ
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:38:06 ID:PAzhgT37
- ドロっちは時間かけて煮詰めればいいのが出来そうなのに
飽きっぽいのかめんどくさがりなのか
「わざと手を抜いてます感」が否めないんだよなぁ
作る前から、いかにラクするかを考えてる感じ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:51:18 ID:aeFjEuCX
- ぶっちゃけ2キャラ目以降はそうなっても仕方ない
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:51:53 ID:iXhlbTe6
- 烏賊風に言うと量より質、手を抜いて糞キャラを量産するなら1キャラに精魂込めろって感じか
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:54:39 ID:F+zGsKmz
- その名を出すんじゃない
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:57:28 ID:E6x93vSZ
- あれだけ膨大な枚数描いても手抜き扱いされるのか…
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:58:16 ID:4KNsm+XG
- 自分で描かないとピンとこないよね
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:03:42 ID:5nmqTtlr
- ドロっちの最近のオリキャラ手抜き所か愛入れすぎ状態では。
単純に動きを描くのが素人には難しいからああなってるだけで
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:37:46 ID:9KvWQil5
- ドロさんは愛あふれまくってるよね。
愛があればいくらでも上達できるよ。
絵の出来とか、モーションのごまかし方とか。
まあ実際に製作ソフトで1枚1枚sff登録したり
軸あわせたりair設定したり…ってしたことのない子には
分からないのも仕方ないと思うけど。
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:40:43 ID:dwAXiKue
- プリキュア作るとしたら誰が一番需要あるんかねぇ
ドリームやピーチ辺りかな?
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:04:50 ID:iXhlbTe6
- >>602
泥ウィンは上達してないと思う。
いや、上達してるのかもしれないけど上限が低すぎるだけかな。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:06:58 ID:rVWRw9Jk
- >>604
長門・刹那・ういの・夢香
並べて比べてみてもその変化は著しいはずだが
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:07:47 ID:b+scOxF6
- ろくに触らないで知ったようなフリしてんだろうよ
さぁお前らさっさと製作に戻るんだ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:09:17 ID:uI9Z+S9w
- 要求レベルに達していないのでしょう
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:19:24 ID:m44t/Wwf
- 下手糞は叩かれるがキャラの要求は止まらない
そして下手糞が要求されたキャラを作り、無限ループ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:26:20 ID:PAzhgT37
- >>605
ハイレゾになったから一見キレイに見えるかもしれないけど
デッサンや色の選出や使い分け(グラデ)、影の付け方が「お絵かきレベル」から脱却出来てないよ
あんだけキャラ作ってる(枚数描いてる)のに未だにペラッペラな造形じゃん 見て分かんない?
まぁ独学だけでやってるとこーなりますっていういい見本かもね
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:32:53 ID:eDdM4CEF
- で、>>609はどのくらい絵が上手いの?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:38:33 ID:iXhlbTe6
- >>609
そう、まさにそれ。
子供の落書きみたいなんだよ。
>>610
別に絵が上手くても下手でも評価は出来るんじゃない?
料理出来なくても美味いか不味いは解るでしょ。
泥ウィンはあれだけキャラ作ってるんだからもう少し進歩してもいいと思うんだけど。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:40:01 ID:/WUqGUeC
- でも最低限のレベルはないと分からないこともある
味音痴で味が分かるか!
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:42:50 ID:hWbulQoE
- 最近このスレ荒れすぎだろ
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:43:50 ID:F+zGsKmz
- MUGENスレなんて元来殺伐としたものだろ
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:44:24 ID:/RvA+Rem
- いともたやすく行われるえげつない行為
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:45:26 ID:pVQQxt3X
- (ITOMO)
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:47:53 ID:/RvA+Rem
- おおっと誤爆・・・じゃなくてもいいかな別に
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:49:43 ID:rVWRw9Jk
- >>611
童貞が言いました
「このダッチワイフ質感が全然リアルじゃない!!」
>>617
なんら不自然な点はないよ
- 619 名前:フンドルト:2009/08/23(日) 03:13:52 ID:JSGoRHWY
- 独学だとこうなります
ttp://uproda.2ch-library.com/1622355w3/lib162235.png
いい加減スレチですね。ポトレだとでも思ってください。
要求レベルに達していなくても下手糞でもいいんじゃない?ドロウィンさんがそれでだれかに迷惑をかけたわけでもないし。
評価をするのは自由なんだけどね。
というわけで俺は彼の絵を下手だとは思わない。等身のバランスは俺と同じで顔が大きいけど。
このスレは全員でキャラ製作を応援するスレなのに、投稿者(製作者)とか非投稿者とか区別しすぎじゃないか?
投稿者だからみんなに障りない態度をとらなくちゃいけないとか、その逆もないでしょ。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:17:46 ID:rql4Z5G1
- でも空気は呼んで欲しいよね
- 621 名前:フンドルト:2009/08/23(日) 03:20:15 ID:JSGoRHWY
- >>620
うん、ごめん。それは謝る。いつもごめんなさい。
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:37:17 ID:PAzhgT37
- >>フンドルト
それポトレに使うの?
だったらもう少し色数増やしてもいいんじゃないかな
あと輪郭線は線と線をくっ付けすぎるとガタガタになるから
間を空けるか、もう一色つけ加えてジャギをかけたがいいかもよ
- 623 名前:フンドルト:2009/08/23(日) 03:52:57 ID:JSGoRHWY
- >>622
実はmugenとはなんの関係もないドットなんです。
自分の絵は色数に頼っていたので、15色付近でドットを練習をしたときの絵です。
ポトレに使うには確かにもっと色数が必要ですね。
輪郭線は以前にセイバーの人にも指摘を受けたかもしれません。直さないとですね。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:02:44 ID:UE+EWIfu
- 2ちゃんのムゲンスレで馴れ合いを求めるのが間違い。
泥勝利はオリジナル作るのは別に構わない。
たが、版権キャラ作る際に稚拙な物を作ると原作ファンがアンチ側に回るぞ。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:04:02 ID:aezWDHGx
- あれのキャラ、絵はともかく、相手にして戦っているとなんだかイライラしてくるんだよなぁ…
もっと酷いのなんていくらでもいるのに、なぜかわからんが特にイライラする。
こういうのってどの部分の調整のせいなんだろうな
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:07:37 ID:o1xq4Kma
- >>499くらいしてくれると原作ファンも納得する
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:10:49 ID:uWCYplVV
- 499はむしろ力入れすぎじゃないか
サウザーと並んでるの見ると若干くどい気がする
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:16:44 ID:9eUKH3u6
- ポトレはフルカラーで描いて減色するか、
ドットで描いて味を出すべきか悩むところだ。
>>625
キャラについてはよく知らんが強すぎる発生保証とか。
潰したのに何で消えねーのっていう。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:26:42 ID:o1xq4Kma
- >>627
それはサウザーのポーズが淡白なんじゃ…
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 05:09:26 ID:nd8fskIS
- QZAKがRX最強厨だったってのは何気にショックだ
あいつの作るライダーが全員強さ控えめなのは
信仰対象であるRXの強さを引き立てるためか
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:15:57 ID:4KNsm+XG
- RX最強論って大抵アンチの発言から始まるからイヤなんだよな
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:24:13 ID:nd8fskIS
- RX最強厨の不思議なところは自分以外の誰かがRXを持ち上げると
「アンチの釣り乙」とか言う癖に「じゃあ君の意見は?」と聞くと
自分がアンチ呼ばわりした相手と同じ事を言ってRXを持ち上げるところ。
つまり自分がRXを持ち上げるのは良くて他人がRXを持ち上げるのはアンチ活動なのか?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:28:52 ID:4KNsm+XG
- また始まった
誰も言ってないところから「RXは〜」とか言い出すのはアンチのほうだろ、実際>>630のとおり
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:30:37 ID:4KNsm+XG
- あとなにかのアンチは架空の○○厨を理由にアンチ活動するのがね
てつを然り東方然りmugen然り
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:31:18 ID:87ThIoIX
- >>633
あのさ、スレチな話なんだからスルーすれば良いのに
何でわざわざ話を広げようとするの?
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 06:40:15 ID:nd8fskIS
- >>634
架空の○○厨?RX最強厨なんて存在しないって言いたいの?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:19:13 ID:6WaiC36P
- やめろ、ライダーの話するな。ライダーあんまり知らない俺まで嫌いになりそうだ。
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:31:43 ID:XOpqys1Y
- というかスレチすぎるんだよ
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:50:40 ID:/jgEgMTo
- ほんとアンチって空気読めないのな
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:52:10 ID:GhCnINfr
- どなたかジブリキャラを作って頂けませんか?
ドット打ってみたのですが挫折…。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:54:03 ID:m44t/Wwf
- 仮面ライダーの話はMUGENスレにとって迷惑な存在なのだ
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:04:46 ID:/jgEgMTo
- >>640
作りたい人が挫折してるのに、作りたくない人が作ってくれるわけないっしょ
モチベーション的に
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:06:49 ID:n10c0wK1
- またキャラ議論か
もうキャラ作成議論スレを立ててもいいかな?
ここは議論するスレではない
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:10:57 ID:jk1R0nwq
- >>640
とりあえずChimaにでも放出してみなよ!
世界中の誰かが作りたがってるかもしれん
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:15:37 ID:NxZ2JZfn
- このスレの雰囲気も破壊されてしまう…ディケイドこれもお前のせいだ!
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:16:48 ID:GhCnINfr
- >>642
ごもっともです。。
>>644
有難う御座います。ググってみてやってみます!
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:23:55 ID:jk1R0nwq
- ごめんchinaだった
スペルミススペルミス
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:57:42 ID:r7kFDppY
- なんか気軽にドット晒せる感じじゃないな最近
ここでキャラ作ろうぜって空気じゃなくなった気がする
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:59:22 ID:ukS54N9V
- あぁん?最近このスレだらしねぇな
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:01:32 ID:/jgEgMTo
- >>648
作ってくれor早く作れが多いせいかな
ドット絵さらすんならmugenドット絵板でもいいわけだし
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:09:12 ID:7vDYqdv/
- 最初は製作やドット絵についての質問やアドバイスがメインだったが
最近はあんまり見ないね
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:09:13 ID:jjMBCnj7
- 乞食がグルメ気取りだから
どうしようもないね
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:09:36 ID:QW+NMFZ7
- なら招待制製作者限定SNSしかないな
入る条件はドット絵を管理人に見せるか他のメンバーに招待してもらうか
ただモチベーション上がらないだろうしすぐ過疎りそうだが
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:11:32 ID:r7kFDppY
- >>650
あーそうかドット絵板があったか
なんか絵を見て欲しいだけだし俺もこの際そっちに移るかな
>>653
もっと気軽にキャラ製作を楽しめたらいいんだけどな
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:20:18 ID:GsGln065
- 移れ移れ
んでもう戻ってくんな
このスレはもうおしまいじゃあ
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:27:32 ID:l4Ig4jiO
- >>653
ドット絵に偏重しすぎなんだよなぁこのスレ
既存のドット使って○○風キャラ製作とかはなんかスレ違いな気がしちゃってな
もう少し範囲を広げて欲しい
最近はMUGENドット描こうぜスレだったし
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:35:52 ID:eDdM4CEF
- CNSはある程度理解できて簡単なアレンジキャラなら作れるんだが、絵心が壊滅的な俺
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:40:00 ID:kzcGomhL
- >>657
CNS作る人の手伝いとかできそうだね
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:42:17 ID:DRqo0S6s
- >>587
これがRXの世界かw
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 10:50:11 ID:87ThIoIX
- >>656
キャラ一体を作る上で一番しんどい作業がドット打ちだから
自然と意見を求める人が増えてったんだろうな
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:00:24 ID:cIx34IrX
- そもそもキャラ製作で一番重要視されるのがドット絵
手書きだろうが改変だろうが100枚200枚書いたところで、
ベースにした一枚に変なところが見つかったときの絶望感は凄まじい
人によってはそのまま開き直るか、製作破棄することも
だから、その足がかりとなる絵に関して意見を求めるのは製作スレとしては正しい
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:01:53 ID:QW+NMFZ7
- >>656
それなら改変スレ行きなんじゃないのか?
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:04:31 ID:KLn02GoT
- スレチな話題を延々繰り返すぐらいなら
ドット絵を投下するほうがずっといい
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:07:27 ID:/pDAIgII
- >>662
ここは改変だっておkなんだよ?>>1を読もう
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:09:14 ID:QW+NMFZ7
- あ、すまんね
てっきり個別スレがあったもので
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:11:05 ID:l4Ig4jiO
- >>661
でもドットから作られてるキャラのほうが圧倒的に少ないから
割合から考えるとそういったキャラより、既存ドットキャラの話の方が多くなりそうなもんだが
まぁ、何が言いたいかというとドット以外の話がし難い空気な気がするってだけだけどね
気のせいならごめん
>>662
改変キャラっていうのはだれかが作ったやつを改変したキャラのことでしょ?
例えば悪咲さんのキャプコマが改変キャラだと言われたら?になる
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:12:04 ID:/pDAIgII
- >>665
ただ、「改変じゃん」みたいな発言する人がいるから勘違いがあるだけだと思うよ。
改変スレはドット描き直しってより、既存ドット流用でアレンジ技搭載ってイメージが
強かったよ。今はどうか知らないけど。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:22:28 ID:UE+EWIfu
- ゲームのドット改変なんてクズのやる事
KOFキャラをちょっといじってオリジナルキャラです!
なんて言ってる奴は氏ねばいいと思うよ
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:23:46 ID:DRqo0S6s
-
ID:UE+EWIfu
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:23:53 ID:/pDAIgII
- 改変全部が悪いみたいに言うなよ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:28:50 ID:vCBIggrQ
- てかcnsの質問だって出てるし、
ドットを晒す人が多いのが悪いことでもなし、
改変は晒しにくい、と勝手に思われてもこちらにどうしろと?
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:31:58 ID:v6lQ0TSG
- なんだスルーもできないのか夏だなあ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:33:31 ID:/pDAIgII
- スルーできてないように自演でもしてるんじゃない?
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:41:37 ID:ukS54N9V
- 最近だらしねぇな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:41:51 ID:iXhlbTe6
- 改変は悪だろw
自分の描いたオリジナルキャラが改変されてオリジナルと言い張られてみろw
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:51:37 ID:/pDAIgII
- 先ずオリジナルキャラを改変とかあったか?無断改変、リョナに関しては>>675
でいいと思うけど
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:55:52 ID:/jgEgMTo
- 一部(しかもここにはいない)を取り上げて、これだから○○は…だもの、話が噛み合うはずがない
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:20:26 ID:FBBkdf2G
- この流れで投下は怖い
ttp://uproda11.2ch-library.com/194907n2h/11194907.gif
ttp://uproda11.2ch-library.com/194908Pmi/11194908.gif
軸足を固定するかどうかですけど、どっちがいいですかね。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:26:56 ID:/jgEgMTo
- >>678
どっちでもいいと思うよ、違和感なし
上がボタンのみ、下がレバー入れみたいなんでもいいんじゃない
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:31:00 ID:kzcGomhL
- むしろ流れを変えるために投下すべき
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:31:39 ID:FBBkdf2G
- >>679
なるほど、レバー入れいいですね。
アドバイスありがとうございます。
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:46:00 ID:9KvWQil5
- >>678をみて「うわーどっちも自然な動きでかっこいいけど
どっちかを没にしなきゃならんのかもったいないなー」って思ったが
>>679みたいな発想もあったのか。目から鱗だ。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 12:49:09 ID:LVOR9xD4
- おのれディケイド
このMUGENの世界まで破壊するのか
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:11:27 ID:fnO0WmIv
- 気に入らなかったら描き直すべし。
ttp://www.lightbluesky.net/uploader/src/1367.png_YnAfiQyx9ou0MKwTbfdi/1367.png
・・・というか、元が酷すぎたというかね。
それでも一応の進歩は見られる(と思う)から良しとするか・・・。
しかし、5月から描き始めて既に3ヶ月は経つというのに、ちぃとも終わりが見えない。
暑さもあってか、ちょっとダレてきてる気がする。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:24:00 ID:MmiOi+Ry
- 作ろうぜスレのハードルがだいぶ上がってきてることはわかった
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:26:20 ID:/jgEgMTo
- 別に上がってないよ、雑音が増えただけ
つかいつも同じような内容の煽りばっかだからNGwordに放り込んでおけばいい
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:28:12 ID:4dglYRww
- ハードル上がったとか言ってるのは煽りの自演だということはわかった
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:32:25 ID:BOaIDbdA
- >>684
何のキャラかよくしらんが(三月精?)、上の顔は左の方が好みだなあ。
下は右で良い感じ。
しかしこれ殴るのか、ひまわりで・・・
夏の終わりまであと数週間、皆さん耐えましょうね。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:48:10 ID:9guHM9zj
- >>687
見えない敵と戦うのはやめろ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:49:48 ID:9KvWQil5
- >>684
ひまわり妖精かー。
上はびほーのほうが良くない?
主に羽の大きさや髪や服のなびき方がびほーのほうがキレイ。
チルノ然り三月精然り、東方の妖精は
羽を多少大げさに描いたほうが見栄えがいいと思う。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:01:33 ID:cIm6J7mR
- >>684
服の色をもう一色増やした方が見栄えすると思うよ。
終わりが無いのがドット絵
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:13:32 ID:AlduOR16
- KOF12やBBキャラは一向にMUGENに出てこないな
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:20:17 ID:R8WOEgSw
- >>692
KOF12は知らんが、BBは無理だぞ
キャラ絵サイズがでかすぎて、MUGENに移植すると絵が潰れる
確か小さめのタオカカですら北斗のレイとかよりでかいんだぜ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:25:38 ID:vCBIggrQ
- デバックで使いまくったせいか、完成してから自キャラで全然遊ばない件
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:33:50 ID:5vm+Prcb
- もういっそ潰した状態でリリースしちゃってもいい気がするけどね
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:45:04 ID:ys/v/4Zb
- 基本的な質問で申し訳ないのですが
ダッシュ攻撃をすると時々逆向きに攻撃してしまうのです
Turnステートを使えばいいのは何となく分かるのですが
トリガーの設定所がさっぱりなのです。
MUGENの向き判定もしくはどうすれば回避できるのか
教えていただけないでしょうか
参考になるキャラでもいいです
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:52:28 ID:l4Ig4jiO
- >>696
facep2 = 1を使うとそのステートになった時に敵の方を向いてくれるよ
こんな感じで↓
[Statedef 1000]
type = S
movetype= I
physics = S
anim = 1000
ctrl = 0
facep2 = 1
根本的な質問の答えになってないけど
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:57:16 ID:aeFjEuCX
- ダッシュ攻撃ってつまり移動攻撃技ということでいいのかな?ダッシュ→通常攻撃で何故か逆向きになるとかじゃないよね
それならp2dist x < 0をトリガーにturnさせればいいと思うよ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:08:15 ID:ys/v/4Zb
- >>698
移動攻撃で相手が空中で微妙な位置の時
加速度を無視してホーミングするように向きを変えるといったらいいんでしょうか
697様のfacep2 = 1とp2dist xでどうにかなりそうな気がしてきました。
少し足掻いてみます。
ありがとうございます。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:43:30 ID:lGSHtrhC
- >>695
DOS時代にもGGキャラいたしね
とりあえず使えればいい!という需要ならそれで十分受け入れられるだろうと思うし
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:46:11 ID:IvqP/S1a
- >>696-699みたいな流れがあったら後々自分が同じ所で詰まった時のために毎回メモしておく俺
しかしまだ使ったことはない
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:25:44 ID:BOaIDbdA
- こういうチップがまとめwikiに書いてあったりすると良いんだが、
機能してないもんな。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:15:51 ID:jPi5PhsR
- wiki…有ったのか
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:19:25 ID:/jgEgMTo
- まとめwiki、やっぱり止まってたのか
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:49:13 ID:m8cOaN1W
- 剣使うキャラでよく参考になるキャラっていないかな。
なんかこうズバズバっとぶった切る感じの
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:52:08 ID:rL43YXaB
- それは刀?それとも西洋剣?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:00:51 ID:m8cOaN1W
- あ、いや、どっちでもいいですけど
突き主体じゃなくてズバッと爽快感ある斬り方するアニメーションの
キャラいないかなーと思っただけです。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:00:58 ID:/RvA+Rem
- 骸は・・・どうなんだろ?
サムスピや月華のキャラとかかな
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:02:55 ID:vCBIggrQ
- 爽快感と言うと悪咲氏のハヤトかな
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:04:20 ID:/jgEgMTo
- 覇王丸や斬九郎はすさまじいバッサリ感
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:15:38 ID:Ke4DDOe0
- どうも両手持ちの剣士が多い気がする
反転した時の違和感少なくするためかな?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:18:44 ID:/jgEgMTo
- 盾持ってるかレイピアでもなけりゃ斬るとき大抵両手持ちになってる気がする、少なくとも強攻撃
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:19:55 ID:mk+KkyJg
- やまきち氏がアイオリア作ってるね
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:27:27 ID:o07sDuH5
- そういえば細剣使うのってあまり見かけないな
フォクシーくらい?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:29:38 ID:rVWRw9Jk
- シャル……
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:30:44 ID:JSmiDolz
- ああそうだ大事な人を忘れてた
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:44:53 ID:9Vq2gi6v
- ポルナレフいるだろ
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:47:17 ID:FtEou+Ka
- カイも確か分類的には一応レイピアなんだよな
あんまりそう見えないけど
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:55:05 ID:vnwV9dRq
- KYのは長いから両手剣を無理矢理片手で使ってると思ってたぜ
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:55:33 ID:t8PvO07t
- そういやジョジョのチャカは片手で切ってるな
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:25:40 ID:Q8qac9A6
- ブロントさんも片手だな
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:40:00 ID:/RvA+Rem
- 刹那も片手でぶんぶん振り回すな
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:43:28 ID:aH5asImb
- 居合い剣士も一応片手かな
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:47:27 ID:v6lQ0TSG
- 居合は両手だろ
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:52:42 ID:E8mVOKvT
- 響、扇奈、右京、姫路、ジョニー・・・
・・・両手で振るヤツいたか?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:54:26 ID:v6lQ0TSG
- 片手で居合ができるの? 少なくとも響は鞘持ってた気がするけど
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:55:28 ID:rVWRw9Jk
- ×両手で振る
○両手を使う
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:56:15 ID:E8mVOKvT
- なるほろ
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:59:02 ID:v6lQ0TSG
- そういう事かすまん
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:12:32 ID:bpuEWJsW
- 剣の流れで聞いてみるけど、ガッツみたいな正眼の構えっぽいキャラっているかな?
ガッツはちょっと大きすぎて改変しづらいから、他にいたらそっちを参考にしたいんだけど
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:18:52 ID:sD9SuTo5
- 正眼に構えても振れば関係ない
ってことで待機モーションと歩行モーションだけ正眼にしてあとはいろんなキャラからもってきたら?
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:21:34 ID:E8mVOKvT
- KOF風の獅堂光とかそんな感じだけど、アレって改変OKだっけか?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:29:58 ID:sD9SuTo5
- >>693
KOF12もBBと同サイズなんでD16可能な改変MUGENで使うか
D4サイズに縮小かけるしかない
BBだと50%縮小だと他のキャラに対して妙に小さなキャラになるから60%縮小ぐらいがちょうど良い感じ
縮小したら輪郭を透過処理に適応させるのが恐ろしく面倒な作業になるから誰もやらないのだと思う
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:32:46 ID:rVWRw9Jk
- そもそもBBのスプライトが抽出可能って話は本当なのか
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:37:36 ID:bpuEWJsW
- >>731
なるほどそういうこともできるか。じゃあ構えだけ頑張って作ってみるよ
>>732
男キャラだから光はちょと小さそう。でもモーションの参考にはなりそうだから落としてみるよ
- 736 名前:733:2009/08/23(日) 21:43:01 ID:sD9SuTo5
- あ、KOF12は今見たらD4サイズだった
>>734
箱版でたからできるようになったって話はきいたけどほんとかどうか知らない
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:52:04 ID:x4qVSNzb
- ステートについて質問です。
AngleDrawのオプションパラメータに、
角度を指定するのとスプライトの縮尺を指定するものがありますが、それを両方指定すると、
「拡大してから回転をする」のか「回転をしてから拡大する」のか解らないのです。
どちらでしょうか。
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:58:24 ID:Grhfh5+a
- 同時
ポーズかけてフレーム送ればわかる
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 23:01:19 ID:FtEou+Ka
- 拡大と同時に回転するんじゃないのか?っていうか実際に両方指定してみればいいかと
- 740 名前:737:2009/08/24(月) 00:20:56 ID:MUIe4454
- >>738
>>739
何度かいじくりまわした結果前者のようでした。
お手数おかけしました。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:37:48 ID:d6mh5KoQ
- 一つのキャラに、中の人がそれぞれ違うという設定で三つのモード・三つのボイスを入れようと思っているんですが、
どういった選択方法にしたらよいと思いますか?
カラーで変化? もしくは、コンフィグ用ファイルを入れて操作してもらう?
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:44:13 ID:kL3dut3x
- >>741
グルーヴみたいにイントロで選択という手も
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:44:39 ID:YO/3SDXK
- 個人的にはカラーの方が楽でいい
そういえば11,0を入れた上でランダムKOボイスってできるのかな?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:53:52 ID:GruMWVQn
- >>743
VarRandomとAssertSpecial NoKOSndつかえばできるっしょ
そういう意味じゃないのかな?
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:55:37 ID:FIO1iTPz
- 某氏の毘沙門よろしく途中で中の人を切り替えられるマルチパイロットシステムをだな
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:16:16 ID:YO/3SDXK
- >>744
nokosnd!そんなのがあったのかー ありがと
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:20:56 ID:jKd37czu
- >>741
カラーで変わるか固定するかをコンフィグで設定できればいいんでない?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:24:41 ID:Lca9xZwy
- >>733
俺もそれが気になった
抽出可能なら色々不満があるだろうけど、製作出来る
正直キャプチャーしていくしかないと思ってたわ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:51:11 ID:zbPBHua7
- HDMIをキャプチャする手段も確立されてませんけどね
糞画質でいいんなら敢行できるけど
- 750 名前:748:2009/08/24(月) 01:53:15 ID:Lca9xZwy
- ちょっと自分で調べてみたが、もう色々やばすぎるな
ハードルが高すぎるから俺には無理だわ
箱○の話は忘れてくれ
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:55:33 ID:SoHoHu/G
- あんま知らないけどキャプチャカードとかいうの買って、色々やればキャプチャ出来るんじゃね?
まぁ非現実的だけど
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:38:19 ID:LvTTOk3D
- >>751
レスの意味が無いほどに適当すぎる書き込みだなwww
HDMIキャプチャでかなり綺麗な画質で取り込めるが、それをキャラ化するのは面倒すぎる。
海外でそのうち吸い出されるだろうから、待つしかないな。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:38:42 ID:VJvqD0XI
- 歩く移動も走り移動も浮遊(地面から少し浮いてるだけ)で動くキャラって何かいたっけ
移動を歩きじゃなくて浮遊したまま移動させたいなと思ったんだけど
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:45:09 ID:TbPJEVAE
- ゆゆ様とか
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:01:49 ID:AftKwA+W
- 月下のラスボスっぽいのがボスモードで浮いてたような
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:05:56 ID:IXHTFmvT
- ゼノン、ワラキア、ディズィー、ジャスティス
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:34:05 ID:AimFt2Sz
- KOFだとオロチぐらい?
ヴァンパイアにはいくつかいるはずだけど、SFには誰かいたっけ?
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:41:10 ID:2fK5n3Ae
- モリガン、ミルドレッド、オリキャラだとオトナシとか
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:05:22 ID:cACqlQiX
- アナカリスとか
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:11:35 ID:jIC9oH0I
- マグニートとか
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:14:22 ID:bMIRgP3r
- オンスロートとか
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:31:20 ID:U3JiwInd
- Q-Beeとか
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:59:13 ID:t2/uGqf1
- 見た目浮いてるだけってんならヴィローシャナとか?
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:17:34 ID:zw/r3Ap7
- 空中浮遊移動は歩きよりも遥かにドット絵描くのが楽なんだよな。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:34:37 ID:JWWAnDZE
- >>764
羽ばたいたりとか特殊な動きしたらまた別だと思うけどな
北斗とかも走らない奴らはそんなに枚数使わずに十分見せてるしな
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:59:14 ID:VJvqD0XI
- 意外と多いんだな…!
オリジナルでぽちぽちうってたんだけど移動だけがしっくりこなくて作り直そうと思ってて。
参考になったよ、ありがとうー
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:23:12 ID:TAVR2+kF
- http://moech.net/imgboard777/src/1251073331054.jpg
ブロリー3吹いたw
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:24:47 ID:bMIRgP3r
- 誤爆?
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:26:04 ID:2gmoBmZp
- 誤爆のフリをして誰か作らないかなと催促していると見た
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:27:44 ID:/ZxzDiwO
- つーかブロリーって素でSSG3超えてるんじゃなかったけ?
伝説のスーパーサイヤ人で戦闘力が際限なく上がるし
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:37:56 ID:SoHoHu/G
- DBスレ逝け
- 772 名前:741:2009/08/24(月) 21:45:56 ID:d6mh5KoQ
- レスありがとうございました。参考にします。
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:30:44 ID:WmnWm8Pr
- 伝説のスーパーサイヤ人3なんだろ・・・
流石にここまでされると萎えるけど
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:32:03 ID:akodELhF
- スーパーサイヤ人3は変身してると消耗凄すぎて寿命縮まるらしいけど
戦闘力無限のブロリーなら問題なしって事か
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:15:48 ID:H8ADv2Fr
- なんか前にここでセイバーのドットが上げられて気になってたので
一気にアニメ見てみた。感動した!いいアニメ教えてくれてありがとう!
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:26:22 ID:fXuLwJXu
- 原作はやらない方がいいぜ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:29:52 ID:jJt7cMN3
- >>755
しんのすけは浮いてたな
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:54:12 ID:RAuZr7W7
- クレヨンの方かと思って少し悩んだじゃないか
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:58:43 ID:3htmRzET
- かがみの方だ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 07:52:49 ID:NPuMrPnY
- 北斗キャラの改変をしてるんだけど
ブーストの導入がどうしてもうまくいかなくて
長い間停滞している…。
無理とは思っていたけど、やってみる事が大切なんだと思ってやったのが間違いだったのか…?
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 08:57:00 ID:Otc7nA9T
- >>769
もういなかったっけ?
ナイトメアブロリー
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 09:16:39 ID:SuwJ1wYT
- >>775
セイバーってニトロワの?
それともオリジナル?
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:52:02 ID:H8ADv2Fr
- >>782
よくわからないけど誰かがD4セイバーの
ドット絵うpしてた
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:58:29 ID:sekwxLnr
- D4?ってことは、アケ化に伴って公開された
アインとセイバーの一枚絵を誰か再現でもしたのかな?
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 11:06:35 ID:fXuLwJXu
- ポンチ絵も一応D4だよな…?
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 11:19:15 ID:R97VpSR6
- いや前ここでセイバー作ってた人いたじゃん
最近音沙汰ないが
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 11:26:41 ID:5czwfcI1
- 情弱の新参なんぞスルーしとけ
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 11:45:11 ID:1UCeS9qQ
- スルーしろといいつつ自分は一方的に煽るだけなんだよな
- 789 名前:784:2009/08/25(火) 12:14:51 ID:sekwxLnr
- ・・・すんません。セイバーうpされてたのね。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:47:19 ID:70DBYuHS
- 気にするな。
このスレを常時チェックしていない人だっているさ。
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:49:30 ID:Pos7TRJI
- そうそう、常にチェックできてるような暇人の戯言なんか聞き流せ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 13:53:42 ID:70DBYuHS
- でも俺みたいに相談事の回答が気になって
無意味に頻繁にチェックする製作者もいるから
頻繁にチェックしてる人も気を悪くしないでね。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:05:41 ID:R97VpSR6
- む?言い方悪かったか すまん
前テンプレにも載ってたからつい
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:57:34 ID:zMljgHxr
- 背景色をピンクにしているのだが、MUGEN起動して作成中キャラ動かしたら、黒色が別の色になってしまっていた
ひょっとして黒って使えないのか?今までのSFF〜AIRが全部ムダに…orz
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:06:50 ID:jdqfDI4j
- >>794
パレット設定をしてないだけと見た
というかその問題はこのスレじゃ定期的に見るな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:40:11 ID:zMljgHxr
- 中学校で背景色設定は見て、そのとおりにしたのだが
パレット設定とは具体的に何を・・・?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:41:21 ID:n2v0Sns2
- DOS版の方も見ろ
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 15:51:31 ID:zMljgHxr
- ありがとう 設定のしなおしだ
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 16:56:16 ID:ZpbApMNE
- actがおかしいか、パレット統一が上手くいってないんでは。
ツールは何つこうてるの。
FFやSAEならmugenでの再現も比較的正確。
とまあ色化け関係は憶測ばっかで疲れるわな。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 18:23:51 ID:zMljgHxr
- ソフトはSFFAIRMaker使用。
ACTファイルを読み込んだところ色化けが起きたのでACTファイルに問題がある模様。
ACTファイルにR:0 G:0 B:0 の色を使える状態にしたいんだがどうすればいいのだろう
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 18:31:38 ID:SuwJ1wYT
- >>783
オリジナルかぁどんな風にできあがるか楽しみだ
ドット打てる人本当尊敬するわ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:35:18 ID:BIHn1N+c
- しかし今のゲーム業界では最早いらない存在
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:39:45 ID:sSbJHOBF
- ゲームの制作費を出す人間がゲーム知らないからねー
3Dの超リアルなの見せて「すごいでしょー」って言わないと
で、こけると
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 20:22:03 ID:ZpbApMNE
- >>800
キャラ本体から「パレットの保存」でパレットを抜き出し、
それを1Pカラーにするだけ。
それでも化けるならSFF側の問題。
元々パレットが違う画像を「ACT適用」してる可能性がある。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 20:40:44 ID:zMljgHxr
- おかげさまで完全にとは言わないが直った。
このスレのみなさんありがとう。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 20:44:52 ID:ahzyF7wz
- いやいや完全になるまで頑張れよw
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:36:08 ID:TKdm/92V
- 携帯業界じゃドッター欲しいみたいだね
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:26:02 ID:8uJTlSV1
- >>807
需要もあと1〜2年だろうがな
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:28:49 ID:ZKnD+yU5
- 携帯でも3Dゲーム有ったな
そのうち2Dは同人でしか見なくなったりするんだろうかね
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:30:29 ID:vVdvTbXF
- WiiウェアとかPSPでドット需要があるじゃん
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:30:34 ID:UFb+X2VG
- 同人も3Dゲームがちらほら
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:32:03 ID:1ProgdmR
- 携帯機といえば俺がドット弄るをするきっかけになったのは合成ポケモン作りだったなぁ・・・
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:32:35 ID:VxjPeKEV
- なんで当然のようにお前らここで雑談してんの?
完璧に禁止とまでは言わんが、せめて製作の話とかにしなさいよ
- 814 名前:784:2009/08/25(火) 22:36:58 ID:bDFsWUXJ
- 雑談くらいでそんなかっかしなくてもいいと思うけどね。
過疎化が進むって
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:39:29 ID:TiG0qAo8
- それなら過疎化が進んだ方がマシだな
ニコスレと違ってスレが細分化されてんだからそんぐらい守れよ
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:42:19 ID:oXLzbC0M
- 何をそんなにカッカッしてんのかね、ムカつく事でもあったか?
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:44:59 ID:9kR316zu
- そういうお年頃なんだろう
生暖かい目で見てやろうぜ
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:45:43 ID:szVDHf0n
- 置 こ よ
い こ く
と に 分
き テ か
ま ィ り
す ッ ま
ね シ せ
ュ ん
が
,,..i'"':,
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:51:49 ID:3htmRzET
- 製作の話題にしようぜ
ここは作ろうぜスレなんだから
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:54:27 ID:VxjPeKEV
- 正直不愉快でイライラしてる。ここんとこ東方新作やら、烏賊氏やら、DBやらスレチの話題多すぎ。
ここって製作スレじゃないの?そういう雑談なら他のところでできるじゃん。茶化してないで真面目に考えて欲しい
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:55:19 ID:5czwfcI1
- 自治厨と聞いて
- 822 名前:784:2009/08/25(火) 22:56:18 ID:bDFsWUXJ
- 真面目!?
おいおい・・・そんなんじゃ絶対つまんないスレだって。
まづ2chで真面目て出るとおもわなかったよ
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:57:21 ID:bDFsWUXJ
- 何か名前がおかしい。自分のミスだったけど
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:57:45 ID:fPv4acUm
- 真っ黒なムゲンで真面目も何もあったもんじゃねえっつーの
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:57:54 ID:TiG0qAo8
- 次スレから「MUGENキャラ作りながら雑談しようぜ!」スレになります
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:59:58 ID:3htmRzET
- でもここで雑談してたらやろうぜスレと変わらなくね?
雑談で製作に関してのレスが埋まる事だってあるだろうし
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:03:50 ID:9kR316zu
- こんなに神経質な奴ら久しぶりに見たな
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:07:29 ID:8uJTlSV1
- >>824
巣に帰れよw
おまえらに質問してる子がいるぞ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:09:57 ID:bDFsWUXJ
- 雑談とかしてればまたモチベが上がって製作話題とかもでるもんだよきっと。
誰かこーやって平和に雑談してればもし話題が投下されやすいしね。
用は話題がで易い空気ならいいんじゃね?って思うのだが。
前にも言ったけど、そんなに馴れ合うの嫌いなら一人で作ればいいのに
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:10:28 ID:ZpbApMNE
- キャラ製作者からみるDB、烏賊、東方、ドットの今後なんて
ここでしかできないんだから仕方がない。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:11:50 ID:lOHgS0fz
- >>820
,...,,,,
,. ' " "ヽ
, ' ; ; ";
,' ; ,─--、___ ;
'; r" ; '! ;'
i"! _ー- -- レ'
.{ j ` ゚` :.; "゚` |'
.|; ,_!.!、 ;ノ
.人 _---, /
/| ヽ  ̄ /、,
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:13:38 ID:70DBYuHS
- 製作の話題がないうちは雑談で良いじゃない
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:13:49 ID:K3tXpHM6
- ┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓ ┏┓┏┳┓ |" ==ュ r== j ┏┓┏┓┏┓
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┗┛ ┗┛ ┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ┗┛┗┛ l `二´ 丶 | . ┗┛┗┛┗┛
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:14:41 ID:fPv4acUm
- >>828
なんだよ巣ってw
ムゲンが潔白とでも思ってやってんの?
黒いと理解してない奴らが大っぴらにやるから問題なんじゃないの?
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:03 ID:9NRsgjXw
- >>828
MUGEN潰そうぜ(改名) Part123
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246094671/65
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:30:36 ID:8uJTlSV1
>>64
どこがどう違うのか
馬鹿なMUGEN厨の俺に説明してくれよw
↑
お前だけどなw
つーかmugenと同人誌の金儲けの違いも分からないバカがいる時点でアレすぎ
そんぐらいちょっと考えただけで気づくと思うがね
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:07 ID:TFWdHLvM
- >>820
お前の言ってることは正しいよ
でもここはドット絵描きと乞食しかいないから
まともな制作者は自分でサイト作ってそこでやってる
このスレに期待するだけ無駄
この煽りの流れ見てわかるだろ?
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:08 ID:fUoE5+CR
- 俺は、神経質な委員長キャラ好きだぜ
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:11 ID:VxjPeKEV
- わかった。どうやら俺がこのスレの風潮とは合わないみたいだ
もうこのスレでの活動はやめることにするよ。荒らして申し訳ない
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:21 ID:Dsb0txks
- 止まってるスレにはなんか投下しにくいしある程度は雑談してくれたほうがいい
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:15:31 ID:K3tXpHM6
- _,,,,,,,,,,,,,,、
,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
/;;r :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
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../彡;/ ;;;;;;;;;;ヽ
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.i i ! ´ ̄`/ .i `"´.::i´ i;;' l`i
. !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .:: .ir-,/
! , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、 : /r.i
!_ i { _,. - 、, ...、_ ,,) i i r'
.i `ヽヽエエニヲ,ソ" ´ ./゙
丶 ヽ二二ン /
ヽ、 , - ノ/
ヾ、.::::::::::..,,___../
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:16:12 ID:K3tXpHM6
- /,|
___ __ __, ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < そろそろ
\ \::_::_:: / / ‖| \ 893取り合戦いくぞ、おう、早くしろよ
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ /ノ ,,,_ ___';.' ヽ/つ⌒)
///(l ーー' jー | I /|x|
/三//_| ノ ┘ V|` ,/ `゙
/ニ// ,|。|_丶 ∀ /_|。|_ノ\
( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//
 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\ \ アッーーーーーーーーーー!! /
\_) \ や ら な い か /
, ´` ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、 /:: :::ヽ ____
、' ,.、、,.、 '; i r-ー-┬-‐、i | | /__.))ノヽ
ゝ > 、 `; ;⌒)| |,,_ _,{|⌒ ) | ━━ ━━ .| (⌒).|ミ.l _ ._ i.)
Yヘ| -≧y ,_!ソ / N| "゚'` {"゚`lリ / (l (●) (●) l) /(^'ミ/.´・ .〈・ リ⌒)
ー y、ュヾ/ / .ト.i ,__''_ ! / l (、_, ) l / しi r、_) | /
ゝ T三ゝ/ / / \ ー .イ / 丶 ┏━━┓ l / .| `ニニ' / /
` ー  ̄ ヽ┃-==-┃/ / ノ `ー―i´ /
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:16:55 ID:K3tXpHM6
- ´彡彡ン゙゙゛゛"ミヽ ヽ}ミミミミ{}}VWVミミ
彡ソ ヾミミWWW}}}{{Vミミ
彳/ ...,,,... `ヽ{{{WWWミミミミ
}{ ゚ ィ彳彡彡ミ;、 ヽヽ}}W⌒ヽllミ
l ____ l l彡彡´ .____ , }川ノ==ヽヽミ | ̄ ̄ ̄ ゙゙̄'''-、
彡彡ミ、 ヽ ,ィ´(:::::::ヽ< ヽ{{{ ()) )ミ | r‐-- ..、 .\
_,..l ___ 、.) ヽ`~ニニニ´, 川 ) ノミ | | .`'、 l
r''´__ .}ィ' ヾ:::::ヽ j i ヽ ヽ lヽノ川ミ | | .l .!. ,,-----..、
l ノ ヽr ニニニ´/ )ヽ ・ ヽミ川ミ | | | | ! i'''''''''、 ヽ
r-‐ーヽl ( ノ \ ) l ヽ ))ヽ | | ! l゙ .! | / ./
/ ヽ Y ノヽ,、 ..,、/ 1 ノヽ、/ ̄ | | ./ / | .二,゙_,'ヘ、
r" ヽ__,、 ヽ ヽ ___,,,,,;;;;---‐‐‐、 / l | | ,/ / | .! `j l
l ‐-/:::::::ヽ、ヽ ヽ ヽ、ヽヽヽヽ:::ノ'ヽ / l |  ゙̄´ / || / │
l ヽ::::::::::""  ̄ヽ ヽニニ‐''''"ノ ノ / ヽ___ --ー'''" |___,゙_二_..-"
l ヽ":::\ _,,,,ヽヽ `~゙"゙~´ ,,,,,;;;;;;;;;;/ /
l i .\ \ヽ ;;;;;;;;;;;;// l
j /ヽ ヽ ヽ,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ / l
/ ヽ ノ
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:17:40 ID:K3tXpHM6
- 日本ペイントの歴史
1881年 光明社誕生(日本塗料工業の起源)
1896年 南品川に工場新築移転(現東京事務所)
1897年 亜鉛華精製法の特許取得(当社初特許)
1898年 日本ペイント製造株式会社設立
1920年 経営の中心を大阪へ移す
1927年 社名を日本ペイント株式会社に改める
1945年 空襲により大阪工場大半消失
1946年 日本ペイント従業員組合結成
1952年 米国ACP社と提携、日本メタルフィニッシュ設立
1959年 東京支店事務所完成
1970年 感光性樹脂刷版剤「NAPP」
愛知工場完成
日本ペイント・エンタプライズ(HK)設立
1979年 大阪工場、労働安全衛生週間に際し、労働大臣優良賞受賞
1986年 プリント配線板の精密回路形成技術「フォトEDシステム」開発
1987年 岡山工場第三期工事完成
社外報「可視光」発刊
200?年 「Babylon Stage 34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」発売
2002年 大坊のホモビデオ出演が発覚
2004年 大坊、日本ペイントに入社
2007年 2ちゃんねらーが大坊ブログを発見、祭りに
2008年 清野のホモビデオ出演が発覚
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:21:22 ID:bDFsWUXJ
- >>838
そういう人に限って粘着するけど、発言したからには潔く去ってほしいね
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:25:28 ID:TiG0qAo8
- こうして俺達はまた一人の製作者を失ったのであった Fin
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:27:03 ID:UU5bhzvr
- D4セイバーは鬼太郎ドットの人。確か引越しかなんかで
pc環境がなくなるとかそんな感じで製作はやめたようなこと
言ってたかな?違う理由だったかな?
とにかくもうドット打ってないのは確かです。
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:33:09 ID:Otc7nA9T
- MBAAのキャラって需要あるんかな?
もしあるなら頑張ってみたいんだが
主にスタイルになるだろうけど
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:36:15 ID:9NRsgjXw
- >>845
つまりまたmugenが消える過程を一歩進めたわけか
やったんじゃん
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:36:56 ID:bDFsWUXJ
- そのシリーズの新作キャラってのはやっぱ需要あると思うよ。
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:46:48 ID:1Yw+xNGD
- 自作キャラが完成するころにはMUGENが廃れてるんじゃないかとリアルに心配だ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:51:04 ID:n2v0Sns2
- そもそも誰だかさっぱりわからんのに捨て台詞なんて吐かれてもなあ
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:52:14 ID:XFlXgATp
- DBネタはマジでやめろ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:54:50 ID:9NRsgjXw
- >>850
別にいいよ
彼方此方でmugenの話題を広めるクズも消えるから万々歳
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:57:54 ID:1rKDY4+E
- >>850
逆に考えるんだ。エミュレータ、キャラ、BGMも自分で作って売り出す機会だと
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:07:31 ID:gSTf4jff
- MBAAって吸い出しできるのか?
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:08:14 ID:cK3PSRzW
- 西側がいるだろ
それにそのうちPCでも出るさ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:17:40 ID:15XdvqOq
- >>850
自作お互いに頑張ろうぜ…オリジナルとかもっと増えて欲しいんだがな
浮遊キャラの人も頑張ってほしいもんだ
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:03:13 ID:37avUL7L
- ここで息巻いていた>>835(ID:9NRsgjXw)が
当該のスレで論破されてて吹いたw
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:20:14 ID:67VHhFoQ
- MUGENそのうち廃れるかも……と思ってたらいつの間にか何年も続いてたでござる
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:39:14 ID:ZzxBORDR
- ttp://dl3.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/195/omaiga.gif
コーディーさんの時間切れ負け動作です
zero3版コーディーさんの動きを参考にしました
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:58:03 ID:ZvCdgBM8
- 頑張るねえ
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:58:28 ID:n+iqyyHA
- 次々動作を完成させてく人を見るのがちょい辛くなってきた
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:14:42 ID:2y4zhCef
- >>862
ゆっくりでいいんだ、ゆっくりで
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:59:07 ID:0k/haqGl
- ねっとりでいいんだ、ねっとりで
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 03:01:44 ID:gKnPGfDt
-
ならば、半年以上何も更新していない俺を見るがよい
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 03:20:49 ID:hcTzCJ0J
- (^ω^)
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 03:37:04 ID:62ATQrGm
- 頑張り過ぎ
http://www42.tok2.com/home/mugenyes/cgi-bin/bbs/bbsnote/data/DOTIMG_000194_1.gif
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 04:38:27 ID:c1MnZ495
- 転載したくなるのは分かるが本人のいる絵板で感想言ってやれよ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 05:24:20 ID:5GsRSkGj
- >>862
頑張っている人を直視出来ない気持ちは分かる
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 05:27:13 ID:0k/haqGl
- エラ張ってる人を直視出来ない気持ち分かる
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:48:27 ID:d+C7cpEf
- >>869-870
おまえらもよ〜く見とけよ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 14:52:58 ID:CPLfjHI/
- ` ゚` :.; "゚`
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:39:31 ID:gSTf4jff
- trigger1 = random < 100
と
trigger1 = random < 200 && random < 500
って同じ確率?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:05:56 ID:RCmnxAAE
- PosAddを使って 一歩前に出ながら攻撃 って技を作ってるんだけど
相手がダッシュなどをして高速で近づいていたら
こちらのキャラを貫通してしまうんだ
色んなキャラを見てたらWidthを使ってそれを防止してるように見えるんだけど
具体的にはどんな値を設定すればいいの?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:07:54 ID:GmmxhREW
- いやそりゃキャラによって違うから自分で調節しろとしか言えんのじゃないか
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:19:25 ID:RCmnxAAE
- なるほど…… とりあえず色々やってみます
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:04:12 ID:YmcCwwSw
- ほんとうにいい加減にしろよ、おまえら
もうこの辺で止めておかないと訴訟も辞さない。
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:05:51 ID:n+iqyyHA
- 脅迫罪っすよ、それ
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:09:02 ID:iq1xeRG1
- >>877
0からオリジナル作ってるのに何故
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:21:31 ID:YUcnKgGs
- SEもボイスもオリジナルなのか
凄いな
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:22:56 ID:u9iK9pwj
- 水球に浮かんでるキャラ作りたいんだけど参考なりそうなキャラっていないかしら
いまいちイメージし辛い
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:23:53 ID:n+iqyyHA
- 水球に浮かんでる?きら様みたいな?
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:30:18 ID:u9iK9pwj
- >>882
遠からじってとこ。ただ、本体は完全に水の中
出来ればもうちょい透明感が欲しいというか、半透過でもいいかもしれない
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:32:37 ID:jRDJSuZl
- パチュリーのスペルしか思いつかない
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:36:23 ID:hRr8r+tq
- >>水球に浮かんでるキャラ作りたいんだけど参考なりそうなキャラっていないかしら
サムスピの水邪が空中ガード技でそんなのあった気がする
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:48:55 ID:u9iK9pwj
- >>884 >>885
二つちょっと調べてみたけどいけそうな様なそうでないような
取り合えず試してみる。ありがと
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 00:50:30 ID:ZN4UOtkC
- >>水球に浮かんでるキャラ
真っ先に浮かんだのがグリーンデビルな俺はきっと疲れてる。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:05:41 ID:xuamwCx5
- 本体が浮かんではいるが…w
でも外側の質感的には参考になりそうだな
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:20:50 ID:+fRjJTsH
- >>887
X派の俺はブラックデビルが出てきたぜwww
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:47:08 ID:R7av7R7k
- オルバスとアビス第2形態の泡攻撃とかも参考にならないだろうか
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:35:34 ID:FhyxBJ05
- 水のアルカナの超必投げとかそれっぽいと思うが
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:38:40 ID:3TuWVdoR
- 水球自体はウォターンとか参考にならないかな
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 03:33:02 ID:CQcJ0OgS
- ゲームが違うが、ロックマンexe2で出てきたオーラバリアは参考にならないかな?
- 894 名前: ◆GlrYJ4W8VA :2009/08/27(木) 07:45:18 ID:33DiInqa
-
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 07:48:05 ID:H66DIrfw
- やめろおおおおおおおおおおおおおおお
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 12:10:31 ID:W6CLgqfS
- なんだこのやる気のない>>893は
オウ、誰かこいつ脱がせろよ
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 15:38:13 ID:SCGO6s0M
- 帰れ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 18:18:26 ID:qM4OzovN
- ._
(‥)<水球キャラと聞いて
. ̄
;
. ̄
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:23:59 ID:YkwAUciW
- , _______ |`ヽ、
, ヽ / ヽ |:::::i |
_| / ヽヽ . |:::::i |
/ | /ノヽ / ヽ ヽヽ、 |:::::i |
/ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
/ / | ン(○),ン <、(○)<::|. |:::::i |
| | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::i l
. | ヽ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| ヽ ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ .. |:::::l |
ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
| / | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
| / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:37:47 ID:OTvFpY7G
- 過疎りすぎだろ
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 04:55:20 ID:3nXIANE0
- 関係ない雑談がダラダラ続いたり下手に荒れてるより過疎ってるほうがいいよ
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 08:10:43 ID:o+RdQyKC
- と、いうわけでキャラスレはこうして潰れるのでした
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 09:36:03 ID:g8TFBasu
- まぁ伸びるときは伸びるし伸びないときは伸びないもんだ
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:38:23 ID:4bEjLiZa
- 一々過剰反応する奴が居るしねー
>>901みたいのとか
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:44:56 ID:vZjYVUIH
- それは過剰反応じゃなくて明確な煽り
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:05:39 ID:sP/anr0d
- ( ^ω^)お?なんだまだやりたりないのか?www
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:29:26 ID:tDNYBS33
- 過剰反応してるの>>904だと思うが
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 12:33:49 ID:DuZ0h+5I
- ここも潮時か
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:03:01 ID:Q49aAgK5
- >>901より>>904の方が過剰反応じゃねーか。
はい、もうやめ。製作スレ終了。
次スレはいらないよね。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:05:34 ID:JHNwe136
- 文句言うだけで何も作ってるわけでもないヤツがいらない
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:09:06 ID:vZjYVUIH
- ここまで乞食のみでお送りしました
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:09:18 ID:31vDxruk
- 勝手にスレ荒らして書き込みにくい雰囲気にして
書き込みが減ったところでクソスレ宣言
何が目的なんですかねぇ?www
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:10:36 ID:heF2BMgk
- ニコ厨って害悪だな
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 13:19:09 ID:2/3tmbPq
- 潰そうぜスレの奴らが1人でも多く関係者を減らしたくて頑張ってるっぽいね
焼け石に水乙でございます
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 14:29:10 ID:ZNPtVHKU
- 妄想乙
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 14:44:10 ID:DuZ0h+5I
- >>914
この人何を言ってるんだろ
話の意図が読めない
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 16:06:16 ID:R/kpVlLY
- >>913
もっと釣り針は隠せよ
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 16:09:55 ID:lJvnCtHv
- / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / />>916
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:23:54 ID:NFlBQLBa
- 過疎っていうか、スレ消費は
むしろ早くなってる気がするが。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:25:14 ID:vZjYVUIH
- 気にしない気にしない
ところでVIPでキャラ作ってるぞ
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:38:53 ID:NFlBQLBa
- >>920
見てきた。楽しそうだった。いいなぁ。
あそこはアドバイスとかせずにそっと見守りたい。
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:37:49 ID:ZNPtVHKU
- VIP(笑)
巣から出てくるなよ
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:41:10 ID:8LDz8s/D
- 自分のキャラを思い切り宣伝したいけど
かといって変に出張ったりして迷惑かけるようなのは嫌で悩む。
でも「作りました!」ってどこかで言わないと存在自体知られないよなあ…
みんなはキャラの宣伝とかどういうふうにしてるの?
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 18:49:31 ID:N+/qxS6I
- それは相談が必要な内容なのかよw
心の中ではやることは決まってるんじゃないのか
迷惑考えたらだしたらこんなスレに書き込んじゃうのも迷惑だ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:07:54 ID:s0siefPa
- >>923
サイト作って、ニコ動とかにキャラの紹介動画をうpすればおk
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:48:52 ID:8LDz8s/D
- >>924-925
ごめん、たしかに8割方考えは決まってるんだよね。
ただ製作した後の悩みは製作スレで相談したら安心できるんじゃないかと。
簡単ながらサイト作って、ニコ動にUpするまではやったんだけど
こういうやや受身型な宣伝で効果あるのかな?って思ったんだ。
ニコ動とかって無名は一度埋もれたら二度と上がってこず
日の目を見れないイメージがあるんだけど、
これは俺の偏見で待ってればそれなりの効果はあるものなのかな?
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 19:53:14 ID:84cR377f
- >>926
ニコのMUGENのwikiにキャラのページでも作れ
それでも不満ならコンボムービーでも上げろ
まだ足りないならトナメ動画でもやれ
そういうのがめんどくさいならニコのMUGENスレにでも宣伝しろ
一番簡単
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:11:43 ID:dx6RHvbk
- サイトがあるなら相互リンク受け付けてる所に片っ端から申し込むのがいいかも
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:16:49 ID:8LDz8s/D
- めんどくさい、というよりはあまり出張りすぎて
逆にヒかれたりしないか心配だったんだ。
こういうのって当人はなかなか気づけないし。
でもやっぱやってみないと始まらないよな。
ありがとう、いろいろやってみるよ。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:23:51 ID:qjiWW6yv
- お家氏いるかな?鬼太郎なんだが、人操作時にジェノサイドカッターが使えないんだが
- 931 名前:あいうえお:2009/08/29(土) 20:39:20 ID:BDy6CKza
- MUGENでゾイドを作っています。
http://www.youtube.com/watch?v=GkMuB9VRpcs
今のところ、公開しているのはビガザウロ、ガリウスです。
ヨウツベの動画コメントにうp先がありますので、欲しい方はそちらで
ダウンロードしてください。
なお、今後作成するとしたら
マンモス
ゴドス
ゴジュラス
ゴルドス
を予定にしております。
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:03:26 ID:wYQXx+ir
- >>931
乙。
胴体などののデティールがひらぺったいので大分見た目損してると思うんで、
この辺ちまちまでも書き直していった方がいいかも。
あと、縮小して非スーパーアーマーにしない?
ZOIDSはもっとでかい奴がいっぱいいるし。
他で見ないジャンルなんで楽しみにしてる。頑張ってくれ。
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:38:56 ID:8LDz8s/D
- 乙です。
初見でクレヨンで書いたような塗り具合でやっつけなキャラかと思ったら
足や尻尾の間接各部が違和感なく動くし動かしててかっこいい。
ここからちょっとしたケチ。適当に聞き流してくれ。
・巨大ゾイドらしい鈍い動きだけど、もっと近接攻撃に迫力が欲しい。
特に足蹴りが目立たないのでもう少しインパクトが欲しい。
戦った相手や観戦者に「潜り込んだら蹴られる!」って印象を持たせるような。
「ゆっくり振り上げの予備動作⇒振り子のように速めの振り下ろし」、
そして相手が吹き飛ぶもしくはダウンする…って感じの
・首チョップが歩きながらだと歩きでキャンセルされるのが使いにくい。
チョップ中は止まるか、歩きながらチョップできるようにして欲しい。
・後ろに回られたとき、あの重そうな尻尾を振り下ろしたくてたまらない。
こういうボス型の巨大兵器系好きなんで他も期待させてもらいます。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:55:33 ID:Q49aAgK5
- しょぼすぎワロスw
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:56:44 ID:8LDz8s/D
- ID:Q49aAgK5
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:46:49 ID:relWZXZI
- かまうでない
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:52:37 ID:3nXIANE0
- 煽り下手ですねw
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 22:57:10 ID:HYMVKKAw
- ぜひウルトラザウルスをw
- 939 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:31:28 ID:0Gh1DoqS
- ゾイドっても荷電粒子砲のしかわかんねー
- 940 名前:あいうえお:2009/08/30(日) 20:06:38 ID:MoFYELAf
- 初心者である私のキャラをダウンロードしていただきありがとうございます。
>932さん
いわゆる、ゾイドvsのゴジュラスのように通常キャラ的なものを示しているのですね。
今後、スーパーアーマーなしの非ボス仕様も気が向いたら作りたいと思います。
>933さん
もう少し、威圧的な感じが出るように少しずつ努力していきたいと思います。
首下げ攻撃に関するアドバイスありがとうございます。
首下げ攻撃やキックを改良したものを後ほどアップロードいたします。
>938さん
ウルトラザウルスは視野に入れております。
ビガザウロベース(マンモス、ゴルドス、ゴジュラス)などの旧ゾイドはディティールが細かい
ので、落書のようなできになるかもしれませんが…。
>939さん
ジェノザウラーやデス様ですね。
わかります。
MMDのジェノやデスのグラフィックが使えるのでしたら、3D仕様のキャラとして作れるんですけどね〜。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:24:16 ID:ugPhFUBp
- フランドールはやく完成しないかなぁ
あれをmugenで動かすのが待ち遠しいぜ
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:42:27 ID:ObYopA9l
- >>941
既に完成してもう公開停止になってるよ…
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:45:15 ID:7DpmOmSz
- 烏賊氏はちび妖夢製作も中止か。楽しみにしてただけに残念だ
今後の氏にはプロとしての活躍を期待しよう…
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:49:37 ID:ugPhFUBp
- >>942
いやそっちじゃなくて『妹様を作ってみよう』の方だよ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:06:28 ID:Qp8SxnAD
- >>943
プロというか、黄昏も1キャラのみのバイトだし
今後彼の活躍を見られる日は来ないと思うよ
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:20:08 ID:HF8hz/iS
- あんだけ叩きまくったくせによくもまあ話題に出せるものだな
その図太い神経が羨ましいよ
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:31:06 ID:fDOp5ngU
- ニュータイプ乙
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:33:55 ID:VNPHW3iV
- >>946
>>943が非難レスしてたんか?おまえちょっと頭おかしいんじゃね?
それともmugen自体嫌いになっちゃったご本人様ですか?
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:37:11 ID:NofhbguN
- ゲームキャラをmugenで作ろうと思い立つ
↓
動きを掴むためにゲームをやる
↓
一日終了
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:44:58 ID:HF8hz/iS
- すいません誤爆しました
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:55:16 ID:RUe92sFp
- 誤爆だったのかw
しかしあの人の話題はもういいだろう
自分で決めた以上、第三者が何言おうが意味ないし何よりスレチだ
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:05:42 ID:Af7OGQ1O
- >>951
そんなに話題になってたの?
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:23:39 ID:Qp8SxnAD
- どう見ても誤爆じゃねーしwww
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:30:16 ID:iLbpJrEw
- 妹も期待だが
永琳の人も期待してる
半年前から音沙汰ないけど
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:37:36 ID:gdO2hBv/
- QMAのルキアはどうなったんだ
以前このスレで見てたのに
あとジュウシマツも
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 23:56:37 ID:YonlboR4
- 便りが無いのは元気な証拠と言ってだな。
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 00:15:43 ID:xOwitY0M
- >>949
あるある
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:16:34 ID:TcD/3zxX
- >>949
いっそアレンジを口実に好き勝手な性能に作るんだw
>>955
攻撃モーションとか書き始めたら小出しに出来る場がないと結構間が空いたりするのよね
結構枚数書かないといけないし
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 01:45:34 ID:mHHM4Mr3
- よければアドバイスおねがいします。
http://dl5.getuploader.com/g/1|chara_make/197/yayoi1.75.png
キャラはアイドルマスターの高槻やよいです。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 02:56:55 ID:SICESxGn
- >>959
シャツの裾と腰に巻いてる上着が水平線てのは
立体感出ないんじゃないか
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 03:43:49 ID:xOwitY0M
- >>959
とりあえず髪の毛の輪郭を描こう
首から上はアイマス動画見た感じじゃほぼ全ての角度が見れるから模写で描くといいかも
描いてみようとしたけどこりゃ前髪難しいな・・・
- 962 名前:961:2009/08/31(月) 04:19:37 ID:xOwitY0M
- ようつべ見ながら模写してみたけどどうだろう
ついでに上半身のアンチエイリアス?がきつく感じたのでちょっと消してみた
http://u1.getuploader.com/chara_make/download/198/yayoi1.755.png
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 07:47:37 ID:OtFUkQgd
- >>960
>>961
ありがとうございます。参考になります。
>>962
すごくいいと思います。やっぱりお下げを大きく描きすぎたかな…。
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 14:56:56 ID:29Lv/PTb
- ドラゴンクロウってスプライト何枚使ってるの?
滑らかすぎて戦慄を覚えるわ
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 15:00:27 ID:SN6h8b9r
- Mr.師範のオリキャラも滑らかだけどな
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 16:10:43 ID:fhHJr1zP
- そういうこと言い出すと豆乳も滑らかだな。
悪Qも滑らかだな。と、言わざるを得ない。
スプライト枚数知りたければsffを開けばいいよ。
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:58:49 ID:m+b1Ro45
- >>964
ゲハ民だろおまえw ドラクロの滑らかさは3Dハードの原点に留意してる
いや、3Dから2Dに落としたんだろってのも所詮界隈の発想。
だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
ドット打ってる一人一人の腕を信じて、身をつらぬきとおすぐらいはしろよw
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:13:09 ID:CuW3Kskq
- >>967が何を言ってるか理解不能状態
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:15:00 ID:4zX/x8Ut
- >>967は分裂症か何かの人?
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:18:28 ID:5ZN0hpPH
- >>967
これはコピペされるレベル
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:20:32 ID:KIfO2OIz
- ところで
ゲハ民だろおまえw ドラクロの滑らかさは3Dハードの原点に留意してる
いや、3Dから2Dに落としたんだろってのも所詮界隈の発想。
だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
ドット打ってる一人一人の腕を信じて、身をつらぬきとおすぐらいはしろよw
だとおもうんだけどどうよ
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:22:26 ID:t6TRxykD
- >>967
いきなりどうした
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:22:35 ID:Ew8r+E9D
- . … .
:/ノYニヽ :
:/ (0)(0)。ヽ :
:/::::⌒`´⌒::::\ :
:| ,-) (-、.|: ウ・・・p
:| l rヽ/⌒ヽノ .| :
:\{/ //:
/ニYニヽ
/ (/)(0) ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-) (-、.| おっと、失礼っていう
| l ヽ/⌒ヽノ .|
.\ / //
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:25:02 ID:fhHJr1zP
- これが、第二のブロントの誕生であった。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:25:10 ID:SN6h8b9r
- ちょっぴりブロントさんちっく
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:39:17 ID:m+b1Ro45
- ちょっと難しい言葉つかったら考えないのな アホか、しね
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:41:46 ID:uPdawnXO
- さっそく向こうで使用されている件
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:42:10 ID:wwljgqSP
- 新しいコピペ誕生の場に出くわしてしまった
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:46:45 ID:xHDuS7N9
- >>967
吹いたwww
>ちょっと難しい言葉つかったら考えないのな アホか、しね
も含めてコピペでいいよもうw
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:48:26 ID:s0X57txi
- さっそく流行の予感
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:51:00 ID:6TbmKRkT
- ゲハ民だろおまえw
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:51:35 ID:F6VY7K6y
- このコピペからMUGEN知りましたって奴が出てくると困るから
流行って欲しくはないな・・・
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:54:16 ID:nyH9dBDR
- 相変わらずくだらんレスにばっか飛びつくんだな
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:59:25 ID:RVb8CnHT
- 暇なんだろ
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:02:28 ID:1ivnD7Xk
- 流行るほどおもしろい?
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:02:56 ID:1VLH5kVq
- だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:14:50 ID:eBWEScwJ
- 所詮界隈の発想
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:15:45 ID:fhHJr1zP
- >>983
>>984
>>985
本当にそう思うんならROMをつらぬきとおすぐらいはしろよw
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:21:35 ID:ymaWnmse
- この二月ほどで素敵なスレになったもんだな
さて次スレはまだかね?
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:23:40 ID:K3igMl9R
- <ヽ`∀´>
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:25:11 ID:K3igMl9R
- (´∀`)
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:26:33 ID:K3igMl9R
- (・ω・`)
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:27:26 ID:JAoJ+H5W
- <⌒/ヽ___
/<_/____/
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:27:48 ID:K3igMl9R
- (゚д゚)
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:28:12 ID:JAoJ+H5W
- <⌒/ヽ___
/<_/____/
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:28:42 ID:1ivnD7Xk
- ___
/ \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < 死ねよおめーら
| )●( | \_________
\ ー ノ
\____/
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:29:27 ID:K3igMl9R
- (*´ー`)
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:30:31 ID:K3igMl9R
- (`ー´ )
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:31:31 ID:fhHJr1zP
- ._
(‥)<999
. ̄
;
. ̄
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:31:43 ID:K3igMl9R
- ( ゜ω゜)
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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