MUGENキャラ作ろうぜ!Part20
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:04:26 ID:06jNDcuR
- ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開、改変等はこのスレでどうぞ。
■前スレ
MUGENキャラ作ろうぜ!Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246542697/
※ 次スレは>>980が立てて下さい。
もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。
※ 容量が500KBに達しそうな時は早めに次スレを立てましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:05:03 ID:06jNDcuR
- ■キャラ作成及びAI作成解説
・無限中学校
ttp://mug0.hp.infoseek.co.jp/
・地球の応接間
ttp://www.purple.dti.ne.jp/earth/
・(有)あだむすきー本店
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8831/
・月の住処(→旧Creater's Room)
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/index.html
・ちゅるやさんで覚えるMUGENキャラ製作
ttp://mugendechuruyasan.web.fc2.com/
・神なき世界に人はみち(キャラ作成動画)
ttp://redandwhite.blog67.fc2.com/
・夢幻回廊(AI講座)
ttp://page.freett.com/mugen9/index.htm
■ステート・トリガー解説
・地球の応接間(→ステート図書館)
・月の住処(→旧Creater's Room→FCnsファイルの製作)
・ステートコントローラ・トリガー一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
ttp://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
■ドット絵講座
・手前みそ工房
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/index.htm
■キャラ作成ツール
※ツールを使う前に必ずデータのバックアップを取っておきましょう
・SffAirEditor (通称SAE)
ttp://www.geocities.jp/sffeditor/
国産ツール。使いやすく初心者にもおすすめ。
・SFFAIRMaker
ttp://doloop.web.fc2.com/
同じく国産。SFFを自動的に軽量化してくれる。他の作成ツールとの互換性に難有り。
・Fighter Factory (通称FF)
ttp://virtualltek.mgbr.net/
外国産だが日本語化パッチあり。CNSも編集できるが日本語が文字化けするため△
・MUGEN Character Maker (通称MCM)
無限中学校よりDL可
解説サイト多し。しかし使いにくくバグもあるため
現在はもっぱらアニメーションの確認やSNDの編集などに使われる。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:05:32 ID:06jNDcuR
- ■関連スレッド
◆MUGEN 総合質問スレッド 11◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246934234/
■うpろだ
斧(大容量。キャラ、動画など)
ttp://www.axfc.net/uploader/
2chライブラリー(静止画にお勧め)
ttp://uproda.2ch-library.com/
専用ロダ
ttp://www.uploader.jp/home/chara_make/
etc
■まとめサイト
ttp://www33.atwiki.jp/mugencharamake/
■その他、補足など
分からないの3大要素
調べない
(テンプレの解説サイトやgoogle先生を活用しよう!)
理解しようとしない
(固く考えるな!)
とりあえず試してみようとしない
(百聞は一見にしかず!)
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:12:00 ID:06jNDcuR
- ■荒らしについて
暴言、MUGENやキャラ製作に関係のない雑談は控えるようお願いします
これらの発言に反応する場合も同様の荒らしです
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:14:15 ID:06jNDcuR
- ■キャラ製作依頼について
キャラ制作のリクエストは原則禁止。
欲しいキャラがいたらまず自分で作る努力をしましょう。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:38:25 ID:yViAwHbE
- いちおつー
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:49:32 ID:bGbHb9oG
- >>1
乙と言わざるを得ないッ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:52:27 ID:qTwPmwho
- >>1乙ー。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:52:49 ID:+L9rWAfs
- >>1
乙です
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:30:10 ID:+6u+5CVb
- http://replaymugen.seesaa.net/article/64546422.html
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:34:04 ID:ZDxX3fG+
- またクソスレ立てたのね。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:36:04 ID:4yk3MqSL
- じゃあ来るなよ
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:48:12 ID:iLrKwKD2
- >>1乙でーす
- 14 名前:(´∵`) ◆saga///4Q. :2009/07/24(金) 19:14:07 ID:TsYsbPiG
- >>1乙
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:29:20 ID:yViAwHbE
- 今のところ星は音楽も好きだし
雰囲気も明るい感じだから好感持てるんだけど
ボムのムームームって音はどうにかならんかな
なんか詰まって出が悪いみたいな
- 16 名前:15:2009/07/24(金) 19:29:59 ID:yViAwHbE
- 盛大に誤爆った…
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:30:28 ID:aK4LrRFN
- 原作STGの話題は流石にスレ違いだろ
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:30:42 ID:aK4LrRFN
- って誤爆かよ!悪かったな!!
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:34:57 ID:TcExNtU4
- ワロタ
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:35:50 ID:8u2CAG8H
- ファイル数100を突破したところで、待機画像をボツにして描き直すことにした。
作り始めの頃は1枚仕上げるだけでヒーコラ言ってたのに、今じゃ1日1枚が当たり前になってるし、余裕でてきたわー。
5月から2ヶ月半でこれってことは、ドット絵上達速度としちゃあどうなんだろうか。
腕前は未だに種籾であることに疑いは無さそうだが。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:38:29 ID:TcExNtU4
- >>20
すでに3ヶ月経過してるのに最初のアニメ用数枚下書きで苦戦してる俺よりはずっと早いっす
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:05:26 ID:RHCEyxe6
- 四ヶ月・・・六ヶ月・・・八ヶ月・・・一年・・・
所詮自己満足だ。長期的にやろうぜ
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:20:21 ID:MVRv0Cwa
- 石の上にも3年という言葉があってだな
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:44:57 ID:f8tZGDTr
- ドット投下まだー?
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:51:34 ID:ZwdPei6R
- .
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:55:35 ID:TcExNtU4
- 大絶賛スランプ中
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:59:06 ID:f8tZGDTr
- >>25
その発送はなかったwwww。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:01:15 ID:qTwPmwho
- ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/151/bellkick.png
確かに新スレでドットの一枚もないのもアレなのでこちらにも上げてみる
上が足払いのつもり、下が飛び蹴りのつもり
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:36:58 ID:mrLJ31kn
- >>28
ぉー、いいのではないですか。
同じ黄昏ドット系として応援してますぜ。
糸のようなものを扱ってる動作を作ろうと
萃香、イグニス、シオン辺りは見てみたんだけど張ってるときと緩んでるときとか
結構むずかしいなー。
俺、ゲージ技できたらβ版上げるんだ・・・・
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:40:43 ID:/Z5ClD9m
- >>29
初音姉様かな?
Lates氏のヘイ・メイリンが糸を使った攻撃してますね〜
β楽しみにしてます〜
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:15:39 ID:mrLJ31kn
- 30>>エフェクトのかっこいい朔の作者のキャラでしたか、参考にしてみます。
黄昏ドット系キャラも半年ですごい増えてるんですね。
MB諏訪子とかすごいなー・・・
意見を参考に直せる程度にドット力上がってからと思い
ドット上げてないというのに、覚えていてくれる人がいるとはありがたいorz
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:17:44 ID:UM2bosbl
- メインキャラが進まないので試作デザインNo.2
http://mikurun-voice.mine.nu/uploader/src/up0473.gif
すぐ色がいっぱいになってしまうな
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:12:48 ID:rdEnNDQw
- http://dl5.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/152/%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E%CE%B2.png
美鈴の製作から変わってチルノです。
なんか作りたいキャラばかりになってしまった…
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:25:14 ID:q+a/jxio
- うわあああああああ雹の胸の装甲二対じゃなくて三対だったァァァァァ!
全部書き直し/(^0^)\ナンテコッタイ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:06:59 ID:pPS4gmYE
- 2回目はもっとうまく描ける、よかったな!
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:17:15 ID:iHFLRCVk
- 胸だけ描き直してコピペすればいいじゃない!
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:36:24 ID:OWUCRYX8
- パーツ省略なんてドット絵ならよくあること。
細かく描きすぎてゴチャゴチャ汚くなっては元も子もない。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 14:51:31 ID:EedZZHTn
- まぁでも仕事で仕様決められてるわけでもなし、納得いくまでやっちゃうのもいいかと
- 39 名前:34:2009/07/25(土) 14:58:20 ID:q+a/jxio
- ってあれ!?
7巻じゃ三対なのに8巻じゃ二対になっている・・・・・!?
うああああああどうすれバインダーぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:01:50 ID:Wx4z6BJk
- __.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj'
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「両方書けばいいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:08:43 ID:pPS4gmYE
- 若先生<3対描くの面倒になった
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:38:50 ID:CWhbTzhZ
- >>39
オリジナルと言いはろう
- 43 名前:34:2009/07/25(土) 15:45:22 ID:q+a/jxio
- >>40>>41
ピンと来た
「首の落ちたるとて、死ぬはずは無し!」モードで三対になるようにしよう!
すっきりした、みんなありがとう!
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:53:21 ID:ZQV7Ltl3
- どうせ自己満足なんだしキャラ完成しても製作者本人以外はダウンロードして1回触って即ゴミ箱行きだから好きにやればいいよ
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:20:33 ID:qTTUFiSq
- 夏ですね
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:20:57 ID:yTczYvDn
- 夏ですね
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:24:08 ID:eJw3+iQn
- 夏ですね
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:25:12 ID:SMnLCuAl
- 夏ですね
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:25:19 ID:205BCLUj
- 夏はお餅ですか?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:28:51 ID:wwiV5jSc
- いいえ。それはトムです。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:39:20 ID:tQrctIdv
- このぐらいはスルーできるようになろうぜ…
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:41:38 ID:qTTUFiSq
- 自演だろ・・・
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:43:20 ID:SMnLCuAl
- 自演だろうね
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:46:40 ID:205BCLUj
- お餅だね
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:48:02 ID:YGkWLlGa
- ここまで全部俺の自演
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:48:44 ID:218QEQpx
- >>52->>53
スルーできなかった奴が言うな、と
さぁお前らドット打ちの作業にさっさと戻るんだ
- 57 名前:34:2009/07/25(土) 17:32:33 ID:q+a/jxio
- すまん、俺が変なこと言ったから皆気を悪くしたんだな、自重する。(´・ω・`)
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:38:01 ID:ZQV7Ltl3
- そのまま氏ね
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:41:40 ID:EedZZHTn
- >>57
むしろ理由もないのに卑屈になりなさんな
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:51:44 ID:aH+iZT/f
- なにこの意味分かんない流れ
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:53:07 ID:SFhAaPh+
- >>58
さっきから何でこんなに気が立ってるんだろうか、この子は
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:21:53 ID:QhiEiN/m
- 夏だからね
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:54:00 ID:yft/GYhH
- きっと暑さでイライラしてるんだよ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:11:17 ID:a56G8w3P
- ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/153/%E5%89%8D%E9%80%B2.gif
薙刀士、前進すり足のつもり。これでちゃんとあがってるかな?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:11:50 ID:OIbA8pyF
- 一々煽ってるほうも同類ですがねw
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:43:36 ID:DK+ZMZIR
- >>64
乙でやんす
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:05:28 ID:NThaE5cM
- 手とか糸とか延長上にあるのものはいっしょに描かないとだめなんだな・・・・
糸いれたらイマイチすぎてモーション10枚程度描き直し。
他で流用出来るといいんだが\(^o^)/
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:41:27 ID:NzIY+N2w
- 煽るだけで作らない奴がなんでこのスレ見てるの?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:46:29 ID:UM2bosbl
- >>68
なんという自虐ギャグ
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:01:07 ID:SFhAaPh+
- ttp://dl5.getuploader.com/g/4a6b0003-4560-4942-b83b-214d4038400b/1%7Cchara_make/154/%E3%83%8D%E3%83%AD1.bmp
初めて絵描くが、こんな感じでいいのかな?
ゲームの画像キャプチャーして、サイズ合わせて背景削っただけだけど
バージルの人に触発されてやってみたが二番煎じになってないといいなぁ
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:03:34 ID:UM2bosbl
- >>70
これまさかこのまま使うわけじゃないよね?
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:13:19 ID:SFhAaPh+
- >>71
この後は色数減らしていきながら見やすく調整しようと思ってます
今日はこの後出かけるので、出来るとこまでやって上げてみました
他に何か指摘あったらお願いします
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:14:04 ID:UM2bosbl
- 指摘つってもこの状態じゃなんとも、ただ両足は水平に揃えないとね
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:28:09 ID:NwFIkN3H
- >>70
絵、書いてなくね?つーかどう見ても完成しそうに無いなw
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:30:56 ID:9Eeh3oJm
- 両足の位置が揃ってないキャラなんていくらでもいるが
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:33:04 ID:6xbrFs9P
- ていうか足の高さ揃えると変になる
ニトロワとかみたいに画面に体の正面向いてれば別だけど
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:34:32 ID:UM2bosbl
- 影や写り込み表示してたら浮かない?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:36:44 ID:SFhAaPh+
- >>72
どうもです
足の高さはよく考えてみます
>>74
実際描いてないですねー・・・
完成は心が折れないよう頑張ります
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:38:07 ID:6xbrFs9P
- >>77
軸の合わせ方によってはそりゃ浮くだろうけど
横向きの構えなら奥行きに合わせて描かないと絵自体が変になる
これもスペランカーとかチーターマンみたいに真横向いてれば別
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:54:27 ID:UM2bosbl
- そっか、斜め45度くらいで奥の足を上げ気味に描いたらどうにも浮いてしまうので必死に揃えてた
揃えたら揃えたでまた足を広げてる表現がムズくてどうにもなんだが…
さてこのサイズは初めて描いた、だーれだ
http://mikurun-voice.mine.nu/uploader/src/up0475.gif
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:58:46 ID:78TXfke9
- >>80
実在の人物?
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:01:26 ID:Z+c9rlgd
- バージルも足は全然揃ってないよ
なるべく水平のアングルでキャプって、高いほうを地面にあわせれば大丈夫。
このままの形でアニメ作るとFFキャラみたいになるのかな?
ただエフェクトが被ったりするとどうしても手描きになるから、
最初から全部上から手描きするつもりでいかないとね。
エフェクト消去する方法とか知ってるなら別だけど。。
まずは立ちと一つ攻撃作ろうじゃないか。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:05:10 ID:9Eeh3oJm
- >>80
設楽
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:55:58 ID:fkm1/IBV
- ゼエエエエエット!に見えた
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:57:27 ID:nLn30i9m
- ネジタイヘイ?
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:03:24 ID:BmVnJ3lc
- ふぅ・・・
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:07:32 ID:BmVnJ3lc
- おあ!いつの間にか規制とけてる!
規制解けるまで3ヶ月掛かったぜちくしょう\(^o^)/
キャラドット打ってたのはいいんだけど、パレットぐちゃぐちゃだったことに気がついた
なんでいま必死に今まで打ったドットのパレットを修正中(´・ω・)・・
ドット絵書いてる人、パレット整理しながら打っていかないとあとで大変な目に合うんだぜ・・
俺みたいなアホは一人で十分だ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:33:00 ID:yD1lsN3n
- 皆はマウス派?タブレット派?
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:33:45 ID:0NmskO8j
- まうすー
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:55:36 ID:p9fXr64P
- 下書きはタブ、清書はマウスでやるよー
一応絵描きの端くれだからタブレットのが全体のシルエットをイメージ通りに出力しやすい
逆に細かいパーツやグラデはマウスで神経質にポチポチやるのが楽しいな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:13:35 ID:/lGrTXNf
- >>80
ロバート?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:14:34 ID:ZIartGu0
- >>80
なにそのダッチワイフ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:17:46 ID:iKreZ8EM
- >>80
劇団ひとり?
- 94 名前:70:2009/07/26(日) 01:24:57 ID:pdhuYNM9
- >>82
とりあえずそれを目標に頑張るよ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:06:07 ID:xQPILhRb
- >>87
一月前の私が居ますね。(´Д⊂
edgeで整理したパレットの画像を一枚作成。
その画像でDPIXのパレットを作成した後にDPIXで他の画像を新パレットで入れ替える。
この作業で結構どうにかなったぜ。
ついでだから最初のころ作った気に入らない画像直したりもしたなぁ。
パレットの色分け細かくしてカラーエディットの幅広げたりとか・・・・
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:22:53 ID:iT1ElE0z
- 「パレットがぐちゃぐちゃ」の度合いにもよるけど
galeの一括変換機能を使うとだいぶ楽になるよ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:09:21 ID:BmVnJ3lc
- unifybmpでパレット統一したからパレット自体は問題なかったんだけど
髪と靴に同じ色を使ってたり色々と問題点が見つかったから
色分け作業が\(^o^)/
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:20:46 ID:uPhFdKvi
- それはもう頑張れとしか言いようがない
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 03:24:00 ID:bnxIVTsJ
- いっそ同じままでも良いんじゃないか。
2Pカラーで色が同じにしかできないってだけだし。
暗い色ってぱっと見区別付かない事も多いから
しっかり塗り分けるのも大変だぞー。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 05:08:12 ID:qhqxurNS
- ttp://download2.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/155/%E9%87%91%E3%83%80%E3%83%A1%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7.gif
ゴールドダメージエフェクト
エフェクト抽出の仕方がわからんから動画をGIF変換して
背景やら何やら消したり描いたり荒業使用
ここまでやればなんとか使い物にはなるか…
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:18:04 ID:mdQIPkR6
- >>80の答えが気になるんだが・・。
稲中の前野か?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:22:22 ID:0NmskO8j
- まだ下書きも終わってないんだがこれでわかるかい?
http://mikurun-voice.mine.nu/uploader/src/up0476.gif
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:25:10 ID:2V+a0r5u
- >>102
腕、もう少し上じゃなかったっけ。
一時間半後に確認してみてみます。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:47:25 ID:0NmskO8j
- これから微調整していきます
つかちょっと上で出てた足水平とかで困ってるのはこれなんだ
この角度、足の開き具合の表現がやたら難しくて困ってる
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 07:03:20 ID:0NmskO8j
- 参考画像
http://mikurun-voice.mine.nu/uploader/src/up0477.gif
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 07:03:42 ID:A7I09ueY
- どっかで見…ああ、昭和と平成跨いだ人ね
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 08:41:58 ID:ZF3pY79T
- ついさっき出てた人だな
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 09:38:05 ID:7WadXgF0
- >>102
それだけ見るとカマっぽいな
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:03:29 ID:n9ltvAoU
- アリーナみたいなモッコリタイツにしか見えなくなったじゃねぇか。
左足がもうちょい内よりなら完璧だなw
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:06:53 ID:Ij9yLQwi
- エフェクト格好よすぎて吹いたw
俺の糞アニメーションじゃあどう頑張っても追いつけそうに無いクオリティ……。
どう作ってるのか気になる。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:15:31 ID:0NmskO8j
- >>108
それが悩み
結局てつをの世界までに間に合わなかったし、後回しして必須作るかー
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:51:48 ID:r32mPd2I
- アドバイスしてほしいのですが、
http://dl8.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/156/%E3%81%A7%E3%81%A3%E3%81%91%E3%81%87%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E.png
スカートの影のつけ方(特に左の部分)がいまいち上手くいかないです・・・
中間色のとなりに濃い色をつけた方がいいのでしょうか?
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:59:58 ID:yD1lsN3n
- 今のままでいいんじゃない
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:08:04 ID:0NmskO8j
- >>112
陰影を直線じゃなしに曲線にすると良いと思った
あと後ろ手前方向から光当たってるように見える
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:12:15 ID:7xjwHFjW
- DetonationてVistaで動作する?
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:36:00 ID:QYFuzC2L
- >>112
自分が感じた限りですと左側のスカートの丸みが足りないような気がしました。
腰からふとともものラインが鋭角になってるところがあるように見えます。
スカートに丸みをつけてそれに合せて丸みのある影を突けたらどうでしょうか
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:00:48 ID:oJQc+77h
- >>112
http://dl5.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/157/%E3%81%A7%E3%81%A3%E3%81%91%E3%81%87%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E2.png
光源を決めて2色にしてしまったらどうだろうか?
雑でスマソ
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:02:27 ID:0NmskO8j
- >>117
なんという男らしいチルノ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:18:21 ID:9vRzZ+Qy
- >>117
こうするとスカートに動きが出るんだな…
勉強になるぜ
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:18:53 ID:kN/APv2d
- >>117
スカートだけD4になってないかw
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:20:59 ID:B/IR5rVq
- D4ってかGGっぽい塗りだな
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:44:09 ID:QYFuzC2L
- >>117
氷帝!氷帝じゃないか!
カリスマを感じるぜ・・・・
チルノの羽はむずかしそうだなー。
某氏のドットのすごさがわかるのう
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:50:13 ID:oJQc+77h
- 羽は3Dモデリングして別に書き出したほうが楽かもね
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:52:35 ID:zslZ1cCs
- ガンダムエックスっぽくてかっこいいなw
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:02:18 ID:CQOuMeBC
- 透過処理とかしたら良いんだろうなーとおもうが
投げられると羽もげるな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:04:34 ID:7fCIWJvM
- >>121
塗りじゃなく、やっぱD4じゃないか?スカートだけ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:06:18 ID:+/C5NhkL
- >>126
ちょいと修正してみようと落としてEDGEで開いてみたら、画像サイズデカかったんだ
>>117はそのまま修正したんだろう
ちなみにリボンと髪と肩も修正入ってる
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:09:22 ID:wYXAyKsi
- >>112のドットが2倍にしてあってそれそのまま修正したから細かいんだろう
参考にして打つのなら特に問題ないかと
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:14:22 ID:slcud4LZ
- あたりを適当に取ってそのまま上から書いたんだわ
最近はいかに手を抜いて見栄え良くするか研究しているよ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:14:52 ID:xM/+hV08
- なに?
描画は倍サイズで描いて縮小→修正が基本じゃないの?
そんなめどいことしてるの俺だけ?
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:15:32 ID:+/C5NhkL
- >>129
関係ないけどすごく参考になる
手抜きはともかく、見栄えよくするってセンスいるなぁ
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:16:55 ID:aBcNrHXA
- >>117
カリスマを感じるチルノでカッコイイです。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:02:37 ID:5maqS8G4
- 暑さとか色々で進捗がペースダウン中です。
>>前スレの506
遅れましたがアドバイスありがとうございました。
体から首を1つ前にずらしただけだったので、長めに見えてしまうのかな。
しゃがみモーションを修正しました。
アドバイスにより首の修正と、一部に塗り残しがあったので修正しました。
ttp://download1.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/158/Mint_crouch_02.gif
走行モーションを作成しました。
ttp://download1.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/159/Mint_run_01.gif
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:17:38 ID:2TnJPGca
- すいません、質問です。
mugenのキャラドットって最大どのくらいのサイズまで使えるんでしょうか?
mugen側で拡大できるのは別として、巨大なキャラを作りたいんですが……
でかそうな恩スロートですら150くらいなのですが、デカキャラでもこんなものなんでしょうか
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:30:50 ID:gcYUGMhg
- 画面からはみ出してもいいならいくらでも大きくすればいいじゃない。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:33:22 ID:86mOj1ED
- 確か1000*1000まではいけた気がする
ただしそれを1/2縮小表示してアニメさせたりすると処理が大変な事になったり
sffの容量が大変なことになる
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:34:43 ID:2TnJPGca
- ああいや、そこまでのサイズは求めてないので、大丈夫です。
つまり、mugenのサイズである640*480内なら問題ないということですね?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:39:36 ID:gcYUGMhg
- mugeのサイズは320×240だよ
まぁD4で0.5倍表示が前提ならそれでいいんだけど。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:48:27 ID:2TnJPGca
- です
今調べてみたら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242580865/
ここの800番あたりのビオランテサイズぐらいでも問題ないみたいですね
ありがとうございました
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:51:26 ID:UE+EFeW1
- 1280×960でも問題なく読み込んでくれるみたい
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:00:35 ID:2TnJPGca
- >>140
ありがとうございます
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:03:01 ID:JFAZS2Dk
- >>112
だいぶ遅れた感があるがこんなもんでどうじゃろ。>>117には及ばんと思うが
ttp://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/160/%E4%B8%AD%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%AE%E3%83%81%E3%83%AB%E3%83%8E.png
D0に縮小後主に腰のあたりを修正。こういう服のしわの表現を練習してるからちょうどよかった
あと髪とかいろいろ。腕組みクソムズい。ついでに色も変えてみた
>>133
ランいいね。滑らかだ
前も微妙に気になってたんだがしゃがみは奥の膝を地面につけちゃった方がいいんじゃない?
- 143 名前:112:2009/07/27(月) 02:50:00 ID:sb4QeDYC
- >>113,114,116117,142返事が遅くてすみません。
アドバイスありがとうございました。
最初に画像サイズのことですが、見た瞬間から大体MUGEN用のサイズに近い拡大(2倍)表示しておいた方が
編集ソフトなどを開くなど面倒なことをせず、すぐアドバイスを頂けると思って変えていました。
まさか修正までしてくださるとは思ってもなかったので・・・
次にアドバイスを頂く際は最初から元の形のままのD0サイズにしておきます。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:06:38 ID:1/HoK8hR
- >>143
両方貼ればいいじゃない
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 03:17:23 ID:sb4QeDYC
- >>144あ
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:45:28 ID:Pn40bixT
- ここで作ってた鬼太郎ってどっかで今も改変されてるの?
なんかうpした素材がいつの間にか搭載されてるのを動画で見かけたんだが
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:50:15 ID:/xCA8WmP
- チビ西瓜の人、東方の新作のドットうってることに驚いたw
これは、、、、椛が来るな!
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:23:41 ID:KO8QXk1c
- あるキャラを作ってるんですが
ゲームから画像を抽出して減色を行いたいのですが
複数の画像を一括して減色できるようなツールは無いでしょうか?
現在はgraphics galeを使って一枚ずつ変換してますが・・・
知ってる人いたら教えてください
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:26:44 ID:helQdAWa
- >>148
IrfanView
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:05:15 ID:6b75frSG
- >>147
早さが足りない
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:23:26 ID:I/08sN9X
- >>148
yukari
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:25:42 ID:qgGEYIJ4
- IrfanViewは一括ファイル変換には便利だけど
減色にはPadieとかYukariとか使った方が綺麗になるよ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:16:22 ID:x+Uy4/cQ
- >>146
どこの動画?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:36:27 ID:Pn40bixT
- これ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7753802
もしかしたら俺が最新版落としてないだけかもしれん
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 14:40:07 ID:x+Uy4/cQ
- 残念だけど、それ数ヶ月前にアップされた物だよ!
あの頃はここで最新版がアップされるのが楽しみだったなー
339氏元気かな
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:24:17 ID:Pn40bixT
- ありがとう、なんとか落とせました
気になるところが結構あるんでいじくって後々うpします
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:29:24 ID:KO8QXk1c
- >>149
どうもirfanviewでは画質が荒くなりうまくいかないようです
>>151
yukariでは一括返還はできなさそうです
padieは一括返還も画質もよさそうなんですがvistaとは相性が悪いようで
エラーはきまくりでした。仕方が無いのでやはり一枚ずつ減色していく事にします
答えてくださった方ありがとうございました
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:31:20 ID:Q23kOrxJ
- >>157
BatchGOO!はどうだ?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:50:24 ID:I/08sN9X
- >>157
Yukari一括変換出来る筈だぞ?
FLAX.exeだと一枚ずつだがBlastPNG.exeの方でやれば出来る
チェック入れてないとかサイトにある使い方とか見てないとかないよな?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:52:51 ID:CmGlTwyi
- >>157
graphics gale使ってるんだよな?ならメニューから
ファイル→一括変換→オプションの色数で8bpp選べば256色に減色できる。クオリティは知らんが問題ないレベルのはず
パレットファイル作れば「ピクセルに色を合わせる」でパレット整理したりもできる
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:13:05 ID:qNbCSJB0
- 俺irfなんちゃらをvistaで使ってるけどさして劣化してる印象ないよ
まず元の画像のファイル形式をpngだのgifだのに変えてから変換してみたら?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:17:13 ID:KO8QXk1c
- >>159 >>160
ありがとうございます。うまくいきました
指摘されたようにflax.exeしか見てまませんでした
graphics galeでもよかったのですね。申し訳ありまません
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:01:40 ID:6b75frSG
- >>155
元気も何もチルノASを月一ペースで更新してるじゃん
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:31:10 ID:9QjXaWF3
- そういや非想天則がリリースされたら
ASチルノやアチチルノはどうなるのかな
公開停止になるのは残念すぎる
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:37:22 ID:qNbCSJB0
- なるわけないだろ
烏賊氏は早苗担当したのかね
色の塗り方がなんかそっくり
まぁでもMUGEN使ってる御方が元である本家に関わってるのは色々すごいな
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:38:30 ID:Aj0Ia00M
- >>164
全く関係ないだろw
その理屈だとメガマリとかタミフル巫女とかも公開停止になるわw
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:38:41 ID:o3O6RACf
- どうもしないんじゃね? ドットや性能はあくまでオリジナルなんだし
むしろ公開停止する意味が分からん
その理屈だったら既存ゲーのキャラなんてつくれないだろ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:48:56 ID:puZNT4iC
- 問題かどうかはここの住人じゃなくて作った本人達が判断するよ
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:15:18 ID:fqFrmAep
- 前例ともいえる手描き優曇華だって公開停止されてないんだし
余計な心配は不要だろ
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:15:47 ID:HsEcOLon
- ましてや東方なんて二次創作云々はゆるゆるだし
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:25:25 ID:NzmVVYLj
- というかまあメジャーどころ手書きで作ってる人は
万一起きるであろうそのあたりの事ぐらいは覚悟して作ってるんじゃなかろうか
黄昏が以降次回作を作らないと名言しない限りは
常に起こりうる事態だろうし
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:25:25 ID:qYP9mFdC
- 東方勢は元気が良いな
別作品でガワが東方ってのもいっぱいいるし
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:26:02 ID:yq5uufCQ
- お前ら落ち着けよ
煽られたわけでも無いのになんでそんな必死になってんだ
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:51:54 ID:+/C5NhkL
- よくわからんが、手描きで公式になかったキャラ作ってた人が、自主判断で公開停止するんじゃなく、
公式が公開停止させてくるかと心配でもしてたん?それはないでしょ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:26:22 ID:6b75frSG
- まーた始まったw
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:27:55 ID:qNbCSJB0
- 別段荒れてもないだろ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:28:07 ID:hpX6jAER
- あのチルノも小さいけど
大きさについて、なんか公式設定あるんだっけ?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:30:04 ID:o3O6RACf
- Hは小学校低学年くらいじゃなかったけ?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:32:44 ID:HsEcOLon
- 基本幼女ばっかだからなぁ
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:56:59 ID:hsO1RDPi
- チルノはレミリアと同じくらいでいいんじゃね。
同じようにキャラ作成を楽しんでいた同士が好きなゲームに関わってるって
なんかうれしいぜ。
盛り上る気持ちもちょっと分かる
それにしてもあれだな。
ドットってもう慣れて安定したと思っても気がつかずに伸びてて
前と差が出るね。
この前300枚見直したのにもう手直ししたい部分がちらほらとw
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:58:12 ID:+/C5NhkL
- >>180
いいな、俺は逆に劣化してるのに気づいて自分に失望中
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:19:36 ID:NS7kW2v8
- 士→夏みかん、(じいちゃん呼んだっけ?)、ユウスケ、鳴滝、キバーラ、海東
ユウスケ→士、夏海ちゃん、栄次郎さん、鳴滝さん、キバーラ、海東さん→海東
夏海→士さん、おじいちゃん、ユウスケ、鳴滝さん、一樹さん
こうだっけ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:21:51 ID:9QjXaWF3
- 誤爆か?
誰かディケイド作ってんのかな
DCDクウガならあるけど
- 184 名前:182:2009/07/27(月) 21:23:37 ID:NS7kW2v8
- うんごめん
通りすがりの誤爆だorz
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:27:56 ID:NS7kW2v8
- あ、ちなみにディケイドはDCDクウガの人が作ってるらしいけど
放映中には間に合いそうにないとか見たような
- 186 名前:34:2009/07/27(月) 21:43:05 ID:X5DJR+ZO
- ディケイド・・・・超必どうなるんだろう?
まさかどっかの銀色のT-1000もどきみたいに作りまくるのか?www
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:52:11 ID:zDVsTKvP
- ライダーの話してるからついでに言うけど
BLACKの人完成度どうなん?
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:55:13 ID:+/C5NhkL
- >>187
>>181
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:56:54 ID:zDVsTKvP
- >>188
あ、いたのか、気づかなくてスマソ
( 0M0)ヨジ、ガンヴァリ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:58:08 ID:+/C5NhkL
- >>189
ありがと、8月中には紹介動画の一つでもうpれるようにがんがる
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:09:43 ID:TV+y+uIT
- やり直すと意外と修正前の絵は使えないことにいまさら気づいた
俺も何ヶ月も時間かけたのに使えるのはポーズのとり方くらい・・・orz
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:13:33 ID:hsO1RDPi
- 元のレベルが高い人は大変だな。
いずれわたしもその域に達するのだろうか。
底辺だと伸びるしかないから楽なんだぜ・・・
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:16:07 ID:wYXAyKsi
- 初期の頃と顔が別人になるのはよくあること
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:20:33 ID:KcIpRN3M
- 立ち絵や必須を時間かけて必死に作る
→慣れてきて上手く早く作れるようになる
→→初期の分が気になって直し始める
→→→さらに上手く作れるようになる
→→→→2番目のが直したくなる
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:21:05 ID:NzmVVYLj
- >>193
あるわー
構えポーズは丸い目なのに攻撃モーションが全部ハイライト消えたきつい三白眼とか
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:26:24 ID:TV+y+uIT
- >>194
3段階目に意識がいくまでに100枚強も描いてしまったからなぁ
それでさらに厳しさが増してる
本当にキャラ愛がなかったらとっくに挫折してるだろうな
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:27:46 ID:ubVzLkK6
- >>194
ありすぎt(rya
最初のころはパーツを使いまわせるように個別にまとめたりしてたが
修正するとほぼ使えなくなることに気づいてやめた
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:48:25 ID:ElpW4xS4
- 使えるのは頭部ぐらいだわ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:52:53 ID:+/C5NhkL
- アニメ描いてるうちにいつの間にか身長縮んでたよ
以前描いてたほうが格好いいってどういうことなの…
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:22:27 ID:XRirAEhL
- 全然違うけど
立ちモーションに気合い入れすぎる
↓
力尽きる
↓
通常技適当でいいや
あると思います。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:29:55 ID:eXKKLTII
- 改変ですらひーこら言ってる俺には
1から書いてるお前らが神に見えるぜ・・・
がんばってくだしあ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:30:35 ID:GZJ0fPib
- むしろ
通常技に気合を入れる
↓
前に描いた立ち絵が適当なまま放置
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:33:48 ID:x+Uy4/cQ
- >>156
おお!久々の鬼太郎更新くるんだー楽しみにしてます!
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:45:43 ID:CtisSWji
- ラフでいいからとりあえず形だけでも描いていく
→ 描いてる最中気になるモーションが浮上し、なんとなく修正していく
→→ いつの間にかそこだけグラデ込みのほぼ完成形になる
= 他の絵との差が開きまくりで怪しいものに
…俺だけだね
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:18:37 ID:Sa3B309H
- 俺なんてまだ10数枚しか書いてないぜwwwwww
・・・・・完成するのはいつになるんだ、もう一月たったぞ・・・・?
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:25:42 ID:sJlvwhO5
- >>205
まさかお前、自分の制作速度が遅いなんて思ってるんじゃないだろうな?
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:31:14 ID:0Nw81ymU
- いったんキャラ作りはじめてみると一月や二月でキャラ出す人の凄さがわかるな…
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:31:22 ID:b7mJIMg9
- 何の気なしにニコニコ見てたら作るよ!といいつつ一発で完成させてる動画があって
さらりと「一年後」「1000枚近いスプライト」とか書いてあってもうなんか笑うしかねえw
チビキャラとはいえ完全手描きでD4を1000枚とかなんなの魔人なのw
俺だと50ヵ月弱かかる計算ですかwwwわかりますwwwww
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:40:43 ID:BVay6Wb9
- >>208
別に納期なんて無いんだ、のんびりやれよ
一キャラ300枚近くあれば十分立派なもんだ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:43:36 ID:nBxHQHuu
- D4があるから楽なもんだよ
普通にドット打つのは素人には難しいがD4なら絵と同じ。
基本の絵が出来ればあとは回転コピペでかなり楽。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:06:38 ID:2O2pXiV4
- みんなレベル高すぎなんだぜ
ttp://uproda.2ch-library.com/153642kK0/lib153642.bmp
6時間かけてこれ一枚の俺には遠すぎる話だ・・・
実際もう少し早く書かないと完成まで三年かかりそうorz
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:24:02 ID:6YGgQxdx
- 最初の1枚なんてそんなもんだよ
服の色とかが少しキャプ絵のそのまますぎるかな。
暗くて淡いというか。もうすこしメリハリのある色使ってみては?
背景が白だから余計にそう感じるのかもしれないけど。
右手の模様とかはもっと手抜きしていいと思う。
あと既存のキャラを参考にして、目や髪の筋を入れてみるとか。GGキャラオススメ
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:53:26 ID:y00guoPx
- 最初の一枚は2日ぐらいかかった
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:53:52 ID:c2uAH48T
- 50枚くらいで作り切ったけどそれでも大変だったのよ。三桁とかバカなんじゃないの。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:03:46 ID:6YGgQxdx
- ただのディープラブですよ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:16:55 ID:coc49/Ek
- >>211立ち絵だけkfmとすげ替えて、mugen上で確認してみたらどうだい?
なんか、背景に溶け込んで、見た目が地味になりそうな予感がするぜ。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:17:24 ID:N8PqUHcV
- 取りあえず歩きだけ作ったんですがこんな感じで良いんでしょうか?
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/27938
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:41:55 ID:TUq/pIMj
- アニメーションに関しては頭の高さが変わらないところに違和感を感じます
足がまっすぐになるところで足が短くなっているのではないでしょうか
ドットについてはパレットがなんか大変なことになってるような?
あと顔色悪いみたいですがわざとでしょうか
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 06:16:10 ID:Q5rCoSrs
- >>214
全部で4桁突破したバージルの人はプロか神のどちらかとしか思えない
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 06:50:04 ID:YG7VRObA
- 1779だっけ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:23:43 ID:twyh2O/A
- やり続けてればできると思う──というかハイレベルな人のを見ると自分を棚上げして勝手にライバル視
それにしてもレオナの立ちニュートラルはブラックさんにそっくりやで
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 07:32:14 ID:2O2pXiV4
- >>212,>>216
とりあえず色を明るくしたから大丈夫だと思う
ttp://uproda.2ch-library.com/153687hKN/lib153687.bmp
髪の毛ってこんな感じでいいのかな?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:37:38 ID:6YGgQxdx
- おお・・良い色になった。
髪は顔との境界がなくて一つの塊に見える感じ
剣の刃じゃない方がやたらギザギザしてるのは?
元の線にあわせすぎない方が良いような。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:41:21 ID:ywoP+JsJ
- 輪郭だけとって中自分で書いたほうが早いんじゃね?
自分は他キャラのモーショントレスするとき一回全部塗りつぶしてそこから自分のキャラにしていくけど。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:44:05 ID:0i4EI/Y4
- まあレオナは超必でリボルクラッシュしてるしな
そのまんま立ち絵までRXに似せるのは抵抗があったんだろう
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:47:31 ID:yuZtkKe1
- キャラ作成は技術より続ける根性だよ
技術は数をこなせば後からついてくる
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 10:03:10 ID:jYfIC9+k
- >>214>>219
でもまあ実際は「枚数=手間」がまんま当てはまるわけではないよ。
部位をずらしながら描く多関節的な30枚よりも
体の向きが大きく変わる4枚からなる技を作るほうが大変という事もしばしば。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:38:30 ID:ADSfc0dR
- 下書きにタブレットは必須かな?
マウスでやってる人もいるの?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:45:24 ID:TUq/pIMj
- 別に必須じゃないんじゃない?
線ちょっと太くして直線で関節ごとに描くだけでも違うと思うし
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:05:23 ID:Vo8Wy+IE
- しゃっしゃっしゃっとちょっとずつ太めの線引いてから、
消しながら形整えてる
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:49:30 ID:HtDuO4pS
- アレンジキャラを作っていて、使えるボイスが取れないかと思ってBLCDや乙女ゲーの音声を聴いてるのだが
男なのにそんなものを聴いてるせいか脳が溶けそうになってきた
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:52:42 ID:BVay6Wb9
- >>231
別に普通のゲームでいいやん
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:56:34 ID:vEjCSMVV
- >>231
良い声の人ってそっち系のゲームにもよく声当ててるよね
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:56:50 ID:srzreU+c
- マウスのへろへろな線でやってる
とりあえずなんとなくの形と位置がわかればいいし
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:17:16 ID:C/HsIxUM
- スキャナで線画だけトリコんでる。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:28:16 ID:zuunafYb
- 下書きはマウスだなーってかタブレット持ってないし持ってたとしても普通の絵は描けんし
ペンの太さ3くらいで適当にシルエットだけ描いて、その上から色加えたり形を整えていく感じ
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:47:47 ID:jYfIC9+k
- D4じゃなければ下書きなんてしなかったり、しても厳密である必要なかったりで
タブつかわんなあ
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:54:08 ID:Vo8Wy+IE
- ああ、あとは完成絵から投げ輪使って切り貼りして無理矢理下書きにしたり
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:58:43 ID:7phdY3op
- 根本的なドット部分から全てタブオンリーだな、自分は
最近タブが誤作動するようになってちょっと作業が進められない状態に…
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:14:48 ID:BVay6Wb9
- ペンタブっていくらくらいの物がオススメ?
高い方が良いんだろうけどだいたいの目安でいいから
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:20:02 ID:j3vmMn72
- 消耗品だから店頭にある一番安いのでいいよ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:38:39 ID:3eGEXqKu
- WACOMの一番安いのでおk
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:45:44 ID:BVay6Wb9
- >>241-242
なるほど…高ければ良いってもんじゃないんだな、ありがとう
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:17:21 ID:7phdY3op
- >>243
描画面積がジャンプコミックスよりほんの少し大きい程度あれば問題ないな
まあそれより小さいタブがそもそもあるかどうかは知らんけど…
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:23:28 ID:RmenrDE0
- ドットにしか使わないのならA6でも事足りるけど
普通に絵も描くつもりならA5以上は欲しい。
消耗するのは主にペンと入力面。
別売りしてるからタブレットはイイの買っても損はないと思う。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:25:46 ID:KSTec6tj
- >>232
俺は>>231ではないが>>231の気持ちはよく分かる。
普通のゲームよりドラマCDやアドベンチャーゲームの方が音声が桁違いに多いんだよ。
だからエロゲーに出てないか探すのは定番といっていい。
でも出てても出番はそこまで多く無いし、男の声が無いエロゲーの方が多い
メインは女だから当然だ。だがBLなら……
俺が何度BLゲーを買いそうになったか…!結局買わなかったが
つまり乙女ゲーを買った>>231には敬意を表するべき
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:48:04 ID:BVay6Wb9
- >>244-245
ありがとう、こういうの詳しくないから自分でもよく調べて買う事にするよ
>>246
そうなの?自分はアクションとかシミュレーションとかの音声の方が格ゲーに使えそうと思ってたから…
でもBLとかだったら逆に音声の量が半端なさそうで、それはそれでチェックとか大変そうだね
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:48:14 ID:2O2pXiV4
- >>223
ttp://uproda.2ch-library.com/153948wKD/lib153948.bmp
更に直してみました
これでよければ後はガリガリ描いていこうと思います
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 21:49:06 ID:twyh2O/A
- 子安とか野菜王子とか若本とかスパロボマニアとかはエロゲでたんまり素材集められそうね
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:08:10 ID:KSTec6tj
- >>247
いや、俺もまずはwikiでゲーム調べるよ。アクションとかの方がそのまま使えるしさ
でも凝りだすともっとパターンが欲しくなったりするんだよ
勝利台詞やイントロのボイスなんかは長めの台詞が欲しくなるし
そういうゲームから抜くとボイスがあのゲームまんまじゃねーかって言われにくくなるしね。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:14:27 ID:46+6LWAG
- >>142
遅れましたがアドバイスありがとうございます。
せっかくいただいたアドバイスですが、奥の膝を地面につけてしまうと
自分の中でのイメージと違ってしまうので、できれば膝の位置はこの体勢のままにしたいです。
これだと、もう少し体を前かがみにした方が自然に見えるのかな。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:05:08 ID:AieBqgic
- いつの間にかデモンブライドが稼動していた・・・触る勇気は無かったが、ちと情報収集して面白そうならやってみるか・・。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 01:10:50 ID:rLtDJQfh
- >>252
豪血寺一族のことも、たまには思い出してやってくださいね
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:29:40 ID:XpNbVySH
- ttp://dl7.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/163/nimaa.gif
コーディーさんの立ち動作です。無駄に長いです
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:37:32 ID:H+oVSt45
- >>254
妙に凝ってるなw期待してるぜ!
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:44:04 ID:JXoUYPTC
- 立ち動作凝ってるキャラには愛を感じる
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:39:40 ID:bi6+4+7F
- >>254
かがんで呼吸する時の絵は
胴だけじゃなくそこに繋がる肩の部分も微妙に描きなおしていくと
絵に違和感無くなっていいですよ
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 14:53:42 ID:o60U+lqh
- 呼吸は2枚じゃなくて、3枚にすると違和感が凄まじく減る気はする。
2枚目の表示時間を変えるだけで息の長さも表現しやすいし
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:23:07 ID:MhqEMXt/
- >>254
俺の目が悪いのかもしれんが、かがんでるときの左足首から下が
右にずれてね?ズボンの余り?
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:28:23 ID:XpNbVySH
- ttp://dl5.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/164/katadeiki.gif
コーディーさんの中腰動作を修正しました
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:44:16 ID:XpNbVySH
- >>259
靴の陰が黒いのが原因だと思います
背景も黒だと靴陰が潰れてずれて見えますね
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:56:46 ID:bi6+4+7F
- >>260
おお
ぐっと自然な動きになりましたな!
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:12:00 ID:YFCCQxLc
- ついでだからちょっと聞いてもいいかな
みんなって立ち絵に対してどのぐらい絵用意してる?
ある人のリュウとかカイは10枚ぐらいで各3フレームとか6フレームだったけど、
実際それぐらいが適当なのかな?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:19:12 ID:XLSSmhDM
- 動いてるとこ見て納得できりゃそれでいいんじゃね?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:25:55 ID:YFCCQxLc
- >>264
やっぱりそれが大事か
サンクス
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:30:05 ID:AieBqgic
- ラウンド開始までの数秒しか見ること無いんだし、アクションと比べるとそんなに凝る必要ないよね。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:54:16 ID:bi6+4+7F
- >>266
ラウンド後勝ちに移行するまでの数秒間もあるし
キャラの第一印象を決める重要な要素でもある
おざなりには出来んよ
PSのKOF97とかやった事ある人ならわかってもらえるかも
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:01:34 ID:MhqEMXt/
- >>267
○○VS○○!ラウンド1!ファイト!
・・・ってのが長いんだっけか?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:14:49 ID:bi6+4+7F
- >>268
コマ落ちがひどすぎるんだよ…
ビリーとか構えモーションが4枚しかない
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:34:19 ID:lZIS9tbu
- ムカイさんなんかラウンド開始前のあの数秒で「らしい」動きするから印象に残るなあ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:50:00 ID:z+9rjeOf
- むしろ立ち絵こそが大事な気がするな。
一番じっくり見えてしまう部分だからさ
立ち絵の動きが平凡で枚数も少ないとパッと見でやる気入ってないキャラに見える。
逆に立ち絵が良いとパッと見の印象が良くなると思うんだよ
オズワルドとかスゲー立ち絵凝ってるしさ
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:53:11 ID:XLSSmhDM
- つっても達人設定のキャラが無駄に動きまくるのも変
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:57:37 ID:bi6+4+7F
- >>272
深呼吸ひとつで10コマ以上使う事も出来るんだぜ?
個人的にはうどんげ立ちしてなければいいよ。
あの謎の上下運動だけはいただけない
あれなら一切動かないほうがいいとさえ思う
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:01:57 ID:XLSSmhDM
- >>273
野暮な話なんだが深呼吸もおかしな話になっちまうからなぁ
その場合髪やら服やらを風になびかせればいいんだろうが、なびくモノが一切無い場合どうしたもんか
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:03:40 ID:7HYP1wt0
- >>273
つまり一切動かないという事は呼吸すらも止めるという事ッ!
暫く放っておくと酸欠で倒れるとかあると面白いかもしれない
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:04:13 ID:04JPqeiC
- オーラでもだしとけば
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:38:58 ID:EI4mcNR7
- なびくものが無いキャラは立ち絵でよく動くキャラに、って感じでコンセプト
固めればいいんじゃないかな。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:43:24 ID:AieBqgic
- >>267
おざなりなんて言ってないよ。立ち絵に凝るよりは、その立ち絵をどう動かすかを考えた方がいいって話。
>>274
首でもコキコキさせて「こいよぉ」とか言わせときゃいいじゃん。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:02:34 ID:Cim6cxBn
- 瞬きさせとけばいいよ
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:05:39 ID:QzEj2O0p
- K‘みたいに構えを直すとか?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:06:53 ID:XLSSmhDM
- 普段は光りません
許さん!などは言うかもしれませんがこいよぉというキャラではありません
複眼なので瞬きできません
ディフォルメって難しい
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:09:11 ID:WdcSZ6Zc
- 2秒に1回ゴルゴムとつぶやきさえすれば動かなくても(ry
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:10:21 ID:oa7DWPsL
- >>281
てつをの人か
いっその事変身ポーズさせるとか
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:14:01 ID:9pg4+DrZ
- >>282
それ採用
>>283
実際には胸アーマーと腕を上下させる方向でやってるけどね
変身はカマポーズのため挫折中。。。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:14:42 ID:QzEj2O0p
- >>281
変身前のあの拳を「ギリリィ!」っとやるのはどう?
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:24:05 ID:9pg4+DrZ
- >>285
あれはバイタルチャージっつって特殊技にする予定でござる
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:38:06 ID:VbhaccwT
- クソッ、急かすつもりはないけど仮面ライダーで一番好きだから早く使いたくてしょうがないぜ!
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:11:12 ID:sWjaNng0
- 仮面ライダーかぁ
既存の平成ライダー達がどうしても立ち絵に納得いかないんだが
カブトってあんなに変な構えだったけ?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:11:17 ID:9pg4+DrZ
- バージル兄貴の人が1年かかったんだよね?
多分それ以上かかりますわ…
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:17:22 ID:y/XFNz3I
- チームで作ってるクウガに期待してるのだ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:36:42 ID:n3aVhrmX
- DMC4よりネロを作成開始しました
と言っても初作成なので完成はいつになるか
ちなみに書く技術はないので、ひたすらにゲーム画面をキャプチャして繋いでます
ttp://imagepot.net/image/124888519735.gif
所々おかしいので修正予定
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:49:17 ID:M0tW9Nmb
- >>291
技術は誰だって最初から無いというか、描いて覚えるというか
下手から徐々に上達していくのもなかなか良いもんですよ
多分FF11のキャラみたいになるのかな?頑張って下せい
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:52:51 ID:n3aVhrmX
- >>292
レスありがとう
どの技をどこにと言う構想はあるので、時間掛ければ形にはなりそうです
ただ、しゃがみをどうするか・・・
切り貼りしてそれらしくするか、いっそのこと作らないか・・・
まぁ、なんとかなるでしょ
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:52:57 ID:9pg4+DrZ
- そういや既存の3Dモデルをキャプって作ってるキャラって色数ものすごいことになってるんだろうね
関係ないけどシェリセルの色数見てたまげた
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:59:44 ID:VbhaccwT
- >>293
snkのボスにはしゃがみなかったりするから個人的には無くても違和感はないなぁ
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 02:56:10 ID:n3aVhrmX
- >>295
そうですか
安心してしゃがみ無しに出来ます
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 03:08:10 ID:VbhaccwT
- >>296
でも下段ガードは出来るようにしとこうぜ
さもないと某ゲームの本当に膝をつかない拳王やハート様になっちゃうからな
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 03:36:15 ID:yWT0+hmo
- どーせ対戦で使ったりする事もないだろ
バランスなんて考えてる奴もあまりいねーし
ウォッチか1回使ってお蔵行き
しゃがみなんていらねーよ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 04:19:59 ID:W0zFGmUe
- >>288
ブレイドは何であんな蟹股なんだろうなw
カブトは静がポーズというか、普通に立ってればそれがポーズなんだよな
ディケイドも同じく
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 07:05:44 ID:TgAPkPww
- >>298
ドバ牛
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 09:02:16 ID:fyH/wn4d
- >>275
手をにぎにぎさせるとか
>>291
そちらはキャプチャーか
こっちはドットで描いてるから、そちらのが早く完成しそうだなぁ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:39:51 ID:QzEj2O0p
- >>286
あぁ、BLACKって
拳と拳をベルトのちょい上で合わせる→ギリリィ→トォ!→ライダーキィック!
・・・・って流れだっけ?
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:17:03 ID:cvZfvYlh
- >>302
そうそう
妄想では別ゲージがたまったらチャージで特殊効果付与発動、
必殺技使うとポケモンフラッシュで目が〜目が〜の予定でござる
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:53:28 ID:snW3vsyi
- こう…酔ってる感じの立ち絵にしたいんだが頬を染めるのは当然としてどういう動きをさせたらいいだろうか
酔ってる立ち絵のキャラ青梗菜と萃香ぐらいしか知らないんだけどあいつらはどうも参考にしづらくて
もし他に参考になりそうなのあったら教えてくれると助かるんだけど
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:58:24 ID:ywf61b73
- ブリジット
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:08:30 ID:6SXWYJ6v
- チンゲンサイ
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:12:42 ID:mdOOeUuN
- 酎
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:45:09 ID:QzEj2O0p
- >>304
千鳥足にして頭を前後に振ってりゃよってるように見えないか?w
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:56:03 ID:ruIg3QiO
- 参考にするならバーチャの舜帝がいいんでないの
トレースは厳しいが
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 14:37:35 ID:snW3vsyi
- d
とりあえずまずは一枚描いてみることから始めるわ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:14:42 ID:wQOTamuq
- オリジナルのアクションを考えるなら、自分の体でポーズやアニメーション過程を試してみるのが一番いい。
人体の自然な四肢の動きとかがわかりやすいし。頭身違っても人型でさえあれば応用きく。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:41:13 ID:8oLtJw06
- カブトは裏シェルミーみたいな感じが合うと思う
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:56:12 ID:YnUv8MA6
- ダブルドラゴンに酔拳使いいたな。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:22:57 ID:y/XFNz3I
- 超必になにかこうカタルシスみたいなものが感じられないんだよね。
もっと溜めとかあればいいのかな?
平成ライダーキャラ
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 16:29:39 ID:fovU6U4E
- アークザラッドのエルクのドット打とうとしたけど、
途中で何やってるんだろう俺と思って挫折した
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:18:44 ID:16t1H1EO
- 夜の領でエンカウントしまくると大量に溜まるな
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:20:32 ID:16t1H1EO
- 誤爆ですすみません
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 18:56:58 ID:wjE92iV/
- >>304
チェンフーとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6150516
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:02:33 ID:fyH/wn4d
- 今作ってるキャラ完成したらクロスエッジのエルマ作ってやる
そう思い始めてはや二週間
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:07:08 ID:cvZfvYlh
- >>319
今つくってるうキャラに行き詰まったりしたらちょっとつまみ食いしたりしてもいいんじゃない
- 321 名前:319:2009/07/30(木) 19:39:45 ID:/HRRL7um
- ありがとう
もうちょいやって心が折れそうになったらそうしてみるよ
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:44:08 ID:n3aVhrmX
- >>301
ところがエフェクトかかってる技や攻撃のヌキは、とてつもなく時間がかかるのです・・・
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 20:19:58 ID:W0zFGmUe
- >>314
つまり時間を長く使う必殺技が無いって事か?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:26:52 ID:9pg4+DrZ
- たっくんならカチャ(Ready)→カチッパン(Exceed Charge)→たぁーっ
カブトならカチ(One)カチ(Two)カチ(Three RiderKick)→ハァッ
みたいにコマンド分けたいね、面倒だけど
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:01:47 ID:e+zC/dnC
- >>304
ttp://uproda.2ch-library.com/155086lmj/lib155086.gif
面白そうだと思って適当に打ってみたけど、やっぱり酔拳っぽくないねぇ
たんなるやられ絵っぽい
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:09:38 ID:8xLXi0Y+
- ttp://dl8.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/165/%E5%8B%87%E8%80%8530.gif
勇者30製作中
キャラ作成初めてだけどパターン少ないから
入門系サイトのサンプルを微改変させてもらうだけで済む
…と思ったら原作再現しようとするとジャンプさせたくなかったり
後ろダッシュはバックステップじゃなく直線ダッシュにしたかったり
いろいろな壁にぶち当たる日々
勉強せねばいけませんね
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:26:42 ID:M0tW9Nmb
- >>325
あんまり下半身がふらふらしすぎると拳法に見えにくいね
kof12のチンゲンサイとかジャッキーの酔拳見てて思ったけど
足はふらふらさせずに上半身を円を描くように動かしたらどう?
これだと前後運動に見えるからやられ動作に見えるんじゃないかな
それに頭ガクガクしながら闘うのはきつそうだし、敵から視線を外すのもちょっと違和感がある気が
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 22:27:26 ID:/HRRL7um
- PSPなら何らかの手段で画像吸い出せそうだが
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 23:22:41 ID:wQOTamuq
- というか、酔拳キャラ作りたいんなら、バーチャファイターのおじいちゃんなりジャッキー・チェンの映画なりを見て
あぐらの構えとか寝そべった構えとか、勿論そこから繰り出される攻撃とかを参考にすりゃいいだけの話じゃね。
鉄拳の刑事もまんまジャッキーだし……。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:40:00 ID:T4Bfd+WC
- >>324
それいいな
手間がかかる分コマンドが簡単または1ボタンとか
発動までのスキが小さい(準備をしながら相手に攻撃ができる)ならいい気がする
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:41:43 ID:pvCsTQ1B
- >>328
>>326へのレス…ですよね?
素材のほうはいろいろな人のおかげで全部揃えることができたので
今はAIRやCNSで四苦八苦してるんです。
多分ヘルパーがワラワラ出るキャラになりそうです。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:59:35 ID:atx75VaS
- >>331
素材?それって画像をパクってるって事か?
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 00:59:36 ID:vg4333mj
- >>331
後ろにダッシュはKFMの前ダッシュをコピペして
VelSetを弄ればとりあえず形になると思います
ジャンプ不可はジャンプ開始ステートにSelfStateでいけるかな
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 06:02:22 ID:K2nMf33c
- >>304酔拳と酔拳2をみればいいと思うよ。
俺が考えるに、頭が揺れて、それに引っ張られるように体が揺れる感じ。
ちょうど萃香もそんな動きだし。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 06:20:14 ID:3FXMdZrj
- いきなり一から手書きは無謀だったみたいなのでオズワルドベースでウォルターを作ろうと思うんですが
ウォルターに見えるでしょうか?
鋼線の感じがよく分かんないんですが鋼線をつかうキャラって誰かいましたっけ?
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/28127
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 06:27:24 ID:QggOk87g
- グスタフ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 08:44:33 ID:ZkyQOUIy
- ロレント
超必時だけだけど
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:00:11 ID:J+WNGvs5
- >>304
EFZの名雪もフラフラと酔拳みたいな動きする、通称睡拳の寝雪
ココは原初に帰って酔拳の動きをつかむんじゃなくて「酔った」時の動きを考えてみては?
酔った時の「回る」とか「傾く」とか「ふらつく」とか表現される動きが取り込まれてる拳法だから「酔拳」なんだよ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 12:43:20 ID:7j/u5qW9
- マジレスすると酔拳発祥の地は雪の多い地方で常に地面がぬかるんでるような場所
酔ってるんじゃなくて足元ぬかるみで滑るような場所で考案された地背拳だったか、そこから発展したもん
そういうとこ考えるとどういう動作が「らしい」のかわかるんじゃね
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 14:09:45 ID:Zys+jpQ0
- >地背拳
フォックスのあれ?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:35:18 ID:x9zdFJmf
- 3Dだけどバーチャファイターの酔拳じいさんの動き見ればいいかもね
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 16:04:55 ID:7j/u5qW9
- フォックスって跳刀地背拳だっけ?
名前間違ってるかも知らんけど、鉄拳のレイが酔拳の元になったの使ってるはず
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 17:31:29 ID:0OUP505t
- >>335
アーカードのストライカー用にまったく同じことしてたわw
ワイヤーは手元とヒットするところだけ表示して中間をチラッとだすとそれっぽいと思う。
後あえて言うならウォルターのジャケットはもうちょい紫ぽくて片眼鏡。こだわらないならいいけど。
オズワルドのモーションは独特で常に前向きだから案外使いにくいけどグスタフあたりが参考になるかな。
完成したらぜひ旦那と戦わせたい。がんばってくれ
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 17:41:40 ID:wqD60X2v
- kofの鎮元斎を参考にすればいいのでは?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 00:37:36 ID:euVRfi6F
- ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/166/anubis%2C%E7%AB%8B%E3%81%A1.gif
ちょっと息抜きに犬耳ロボ(ジャッカルだけど)
試しに描いてみたら4日間ほど夢中になってました
六枚羽とか洒落にならんでしょ……楽しかったけど
動かせる気が全くしないけど頑張ってジェフティの演出とかに使うかなぁ
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 00:42:45 ID:WtmLp9so
- >>345
格好良すぎるでしょう?
動くとこみたいなぁ^^
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 01:26:25 ID:V0bVoAXT
- >>345
なんというクオリティ
というかぱっと見ドット絵に見えなんだ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 01:31:51 ID:X+ZwmDuv
- 格好いいけどこれ動かすとか死ねるなw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 01:37:01 ID:euVRfi6F
- >>346
尻尾をパタパタさせるぐらいなら…
>>347
もともと一枚絵で練習のつもりだったので公式絵を見ながら結構力を入れました
サイズがD4で描いているせいで絵はそこそこできるんですが、ドットの方はさっぱりですね
>>348
でも羽もそんなに動かないし主人公機と違ってグルグル回らないし
意外と簡略化すれば結構いけるか?とか思ってたり
なんにせよしばらく先の話になるんですが
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 01:42:46 ID:yORorNlT
- >>345
かっけえな、応援してるぜ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:19:54 ID:KHrO2bTt
- メタセコイアでモデリングしてVPVPで動かしてみたらどうか
ドットうン百枚描くのよりは楽だと思うよ
三面図の下絵使えるしモデルさえ作ればモーションが気に食わない時はいつでもやり直せる
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:23:28 ID:uSmo0Hzx
- >>345
うまいなー
公式絵を見ながらできるのかー
こういうのってフィギュアとか色んな角度から見れないとかけないと思ってたんだけど
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 02:54:37 ID:euVRfi6F
- >>350
応援されるとやはりモチベが上がりますね、ありがとうございます
>>351
簡単に調べてきました
なるほどーこういうのもあるんですか
ゲームに無い動作を描くときには特に役立ちそうですね
今ちょうど作ってる方も攻撃動作に悩んでいたので参考にしようかな
>>352
これは元絵のまんまのポーズですからね
でもとにかく一つの角度でもよく考えて描いてみれば大体の形がつかめる気がします
特にこのシリーズの機体は左右対称が基本の設定なので一つの角度でも今回は問題ありませんでした
いざとなればゲームで見れますしね、大分ポリゴンと絵は違いますが
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 03:23:19 ID:7p/tCR7D
- コレ見て思い出したが
青いロボットの人どうなったんだろうか
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 04:30:28 ID:WtmLp9so
- ドラちゃん?
つかこの人がロボの人じゃないの?
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 05:13:19 ID:MFlpJtV6
- ちょっと質問したいのですが
今作ってるカクゲのキャラクターのフレーム数やスプライトの順がはっきりせず
キャプチャソフトを使って各フレーム毎のスプライトを調べたいのですが
その為に使えるキャプチャソフトはありますでしょうか?
- 357 名前:345:2009/08/01(土) 06:22:15 ID:euVRfi6F
- >>354
レスが遅れましたが、青いロボが今回の黒いロボと同サイズでドラちゃんじゃ無かったら
それを描いたのは355さんの言うとおり私です
ちなみにこのロボはzoeというシリーズのゲームに出て来る兄弟機です
名前は青いのがジェフティ、今回の黒いのがアヌビス
やっぱちょっとマニアックだったかなー
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 07:06:29 ID:EoY9y+B+
- >>354
多分オリロボの人か、ネトゲのロボの人かな?
オリロボの人はちょっと前にニコニコに動画上げてるの見かけたよ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:10:56 ID:bb5Al0HI
- >>357
アヌビス大好きだよ。
ジェフティ作ってる人もいたし、楽しみだなぁ
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:51:12 ID:jS4x5fIv
- 作ってる本人だって
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:56:57 ID:1WUoyafR
- だから同じ人だっつーの!!
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:59:01 ID:X+ZwmDuv
- ワロチ
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:57:19 ID:ZKco0J6U
- >さっそく某所で烏賊さんを騙ってる人が現れて吹いたwww
…もしも本人だったらすいません
>何やらニコのMUGENのスレに烏賊氏を名乗る書き込みがあったんですが、
あれはご本人だったんですかね?もしそうだとしたら失礼なコメント申し訳ありません
そっちは違うよ
でも、ソレより以前にあった「早けりゃいいってモンでも無いんだな、これが」は
まちがいなくわしが書いたわしの本音。
自分絵板出身の人間ってのもあり質より量って考えはどうにも許容ができん
迷惑行為とさえ考える節もあるでよ
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:26:41 ID:v96/GWYD
- 3Dポリゴンのゲームなら、実際のゲーム画面の同じアングルから
ポーズを何枚も取って、その画像を手直しすれば
絵心が無くてもできるはず・・・
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:35:56 ID:zJR2n6nl
- あー、もうジェフティ作ってる人いるのか。
自分もZOEのキャラなんか作りたいなーとか思ってたけど
やっぱ被りとか自重するべきなのかなぁ。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:47:04 ID:RAbWbkF0
- >>365
まずは描いてみてから考えるんだ
比較されるのは怖いけどさ
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:52:18 ID:9gd2Pu97
- 作れるもんなら作ってみろよ^^
と、煽ってみるテスツ。
モチベさえありゃ何とかなるけど、逆に熱意が継続しないようならやめとこうな。
特にD4ドットとか時間食いすぎると思うんでー。
話は変わって、最近稼動し始めた2本。デモブラと豪血寺だけど、前者は美麗なんだが後者は結局過去からの使いまわしなの?
新キャラの婆ちゃんとかはともかく、既存キャラのドットには全然変化が見られなかった。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:54:20 ID:EoY9y+B+
- >>365
ネイキッドなジェフティにしちゃえばいいさと考えるんだ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:03:23 ID:bb5Al0HI
- あ・レスよく読んでなかった。失礼
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:20:28 ID:URbN9qRe
- ZOE版ビックバイパーにすればかぶりもなくて万事解決!
もしくはドロレス嬢。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:26:42 ID:BA0ymys9
- アージェイトとかネフティスとかかっこいいの他にもいるじゃない
- 372 名前:345:2009/08/01(土) 17:41:59 ID:euVRfi6F
- >>370
私としては被りは全然OKで、むしろ同作品の製作者さんが増えるのは嬉しいですね
もともと同人活動みたいなものですし気にせずどうぞ
ただ一キャラ作るのは時間がかかるので自分が本当に欲しいキャラを作るのが一番ですよ
自分も素手で格闘させたりジャンプさせたりかなり原作と違い好きに作ってますしね
>>370-371
OVAで変態軌道を見せたイドロも…
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:47:13 ID:jS4x5fIv
- >>364
常に背中向けてくれてるゴッドハンドのジーンどうしてくれようか…
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:48:28 ID:mGxybThj
- >>367
登場キャラのドットを全て一から作り上げるのって大変なんだぜ
カプエスだってストリートファイター勢はほとんどZEROシリーズの使いまわしなんだぜ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:14:36 ID:LXJCdYWX
- >>365
おれも作ってるキャラが被りまくってるけど、むしろ同キャラ対戦させるのが楽しみでしょうがないよ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:34:47 ID:TirWtcQw
- >>367
レイドラ、闘婚から比べてエフェクトは綺麗になったよ。あと濃いカットイン入れたり
ノイズはマイナー会社だしぶっちゃけ全部作り直す予算も時間も無いんだろうな
もともとスタッフの愛と根強い少数のファンに支えられてるシリーズで別にヒットしてる訳じゃないからな…
KOFよりも古い2D格ゲーがこの時代まで残ってるだけで凄いんだけどさ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:55:51 ID:RuY587rm
- 言っとくけどレイドラががちのKOFだと勘違いしてるならボスのヨハンを見りゃわかるが
噴出し会社がどんだけパクっても大なり小なり批判がまぬがれないようにしてあるんだよ
3Dドット化の一連の流れの渦中にあってもなおKOFが豪血寺のEDを破ったわけでもない
だから結局複雑なシステムにすりゃよかったんだけどゲーム性がつぶれてもいけないから
カプエスみたいなグルーブ制に帰着したけど不遇なキャラがシステムについていけずに
ドッターが激論の末に制作チームが分裂したって言われてる事件が9.11事件の発端だと言われてる
それだってmugenの中にボーナスゲームが取り入れられてるのと同じでライフ制格ゲーの限界
GGドットにしたって拡大すればどういう風に書いてるかわかるように結局それぞれのわがままだよ
キャラ作るならそのへん理解してないと変なやつが文句つけてくるからおまえらも注意しなきゃな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:11:55 ID:KEOC0Lzg
- 長い、三行で
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:21:51 ID:RuY587rm
- つらいことがあっても
かなしいことがあっても
わたしまけない
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:33:19 ID:+Z5kxVeN
- 日本語でおk
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 20:58:45 ID:ZZMaZVEU
- ここまで理解しにくい文章は久々だ
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:09:45 ID:9gd2Pu97
- 句読点一つもねぇwww
mugenでデモブラキャラと東方キャラとでグレイズし合いたいっすわー。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:11:12 ID:ct//yTOT
- ZOEはザカートとかネロケルビナなら必須少なくてすむぜ
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:15:16 ID:JkPaFNNc
- イカくせえwwwwww
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:30:26 ID:RuY587rm
- 失礼かもしれませんがおまえら読解力ないな
百科事典を逆さ読みしてこいよ作成にも役立つぜ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:41:22 ID:X+ZwmDuv
- 普通に読みにくいってwwww
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:44:24 ID:URbN9qRe
- たのみこむとかで、僕の考えたFC風FFを出してくださいとかの案件を
乱発してる奴とかと同じような臭いしかしないぜ……w
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:45:02 ID:WtmLp9so
- 無ければ自分で作る!
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:49:29 ID:He2vgS17
- >>385
読みにくくかろうが文意が伝わる物ならいいんだが
読んだとこで何が言いたいのか全くわからないのでどうにも
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:03:59 ID:SznBPiW3
- こういう上から目線の輩は自分に非がないと思い込んでるから嫌なんだ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 22:17:25 ID:BRNRAgvD
- まぁちょっと独りよがりだよな
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 23:25:10 ID:8FBkJkoc
- 口語で書いて且つ改行がおかしいから読みにくくなってる
皆の読解力がないのではなく>>377の文章力がないだけ
- 393 名前:365:2009/08/02(日) 00:15:58 ID:pqYbFztG
- すいません、遅くなりました。
>>366
わかった!とりあえずやってみる!
>>367
絶 対 作 る し
よし、モチベ上がったぜw
>>368
ジェフティはサブウェポン使えてなんぼだと思うんだ。
ベクターキャノンとか。
>>370
ビックバイパーも考えたんですけど、変身がむずかしいと聞いたので。
あと人型のときの股間が…めっちゃシャキーンってなってる…シャキーンって…
>>371
いるんですが…
正直まだ一週目クリアしてそんなに時間たってないので
ジェフティ以外を作ろうと思ったらもっとやり込んで
観察とか情報収集とかしないとだめかなーとw
>>372
それはよかったw
被ったら相手のモチベ下がるんじゃねえのかオイ…とか勝手に心配してましたw
とりあえず作ってみます。ありがとうございました!
>>375
なるほど…そういう考え方もあるのか
>>383
ネロケルビナ、ググったけど分からなかったorz
ZOE1に出るのかな…
- 394 名前:365:2009/08/02(日) 00:22:34 ID:pqYbFztG
- 書き忘れてたorz
長文すいませんでした。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 02:54:00 ID:fC/sWwjq
- >>356 ですが
格ゲーのモーションのフレーム数調べる方法知ってる人いませんでしょうか?
あとここのwikiって使ってる人っているんでしょうか?なんとなく思っただけですが
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 03:57:31 ID:5LXn01XQ
- D4キャラ作るには、最初に巨大なドットを作ってそのあとcnsファイルでサイズを半分にすればいいんだよな?
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 05:28:14 ID:W/PKdUO1
- メイドガイ作りたくて紅摩を元に一枚書いたのだが
違和感なく見えるだろうか?
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/167/gai_0000.bmp
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 06:39:43 ID:I4zwWlV3
- 腰のエプロン?の向きに違和感があるような気がする
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 07:32:33 ID:3kIa7blN
- >>395 1フレーム毎に画像を抽出するソフトがあれば、それを使うとか。
でもまぁ、見た目それっぽく作れればイイと思うんだぜ。
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:12:13 ID:s7oVOlFv
- >>396違います
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:16:39 ID:z3gzKUSn
- >>396
そう
CNS基本設定にあるサイズを1.0から0.5に変えるだけでいいはず
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:31:16 ID:7yWegHQg
- >>401
これ案外そのものズバリ説明してるサイト見つからなくて困ってた
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:41:52 ID:BCX3m/HF
- だって説明するまでもないことだし
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 13:56:49 ID:jBEnU/Nl
- ソルの改変でメイドガイ作ってた人がいたが1年間音沙汰がないな
途中HDとんだと言ってたが
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:46:25 ID:W/PKdUO1
- ↑まじでか
しかし作るのはやめないze
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 14:56:45 ID:7yWegHQg
- 作りてぇから作るんだ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:30:05 ID:Pv/9i2Q6
- >>396合ってるよ
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:44:11 ID:A7dquFgq
- 前にここで投下された鬼太郎VPの人が書いた
うしおってキャラ化されたんですか?
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:50:34 ID:++0qkqAp
- ttp://dl5.getuploader.com/g/1|chara_make/168/test.gif
今更立ちモーションを描き直してみました
昔のモーションはこちら(FFでGIFアニメ出力→保存したので画質はかなり悪いです
あと実際の動きはもっとゆっくりです)
ttp://dl5.getuploader.com/g/1|chara_make/169/test.gif
どちらが良いでしょうか?
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:51:25 ID:BILvCjLC
- ブラッの人の画像途中経過まだーチンチン
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:51:38 ID:ROgYrDrE
- 個人的には左が好きですが 足の動きがそっちのが好きなので
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:54:02 ID:7yWegHQg
- >>409
めーりんだ!
どちらかと言えば新しい方が自然な感じには見えるなぁ
腰を落とすときにもう1枚挟んだほうが良い気もする
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:57:33 ID:7yWegHQg
- >>410
相変わらず全然進んでないよ!
http://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/170/test.gif
今朝の見返してたらもっと腰落として上半身を前に傾かせたほうが良い感じがしてきた
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:02:42 ID:z3gzKUSn
- >>409
右腕がガクガクしてるのを除けば旧のほうがいいかな
新の方はなんかヒザカックンされてるみたいに見える
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:06:05 ID:xw+wtAvc
- >>413
BLACKだけ作ってRXは作らないなんて事はないよな?
分ってるとは思うがウルトラ怪獣に負けるRXなんて冒涜もいい所だし
最低でもゼットン程度には簡単に勝てるAIを作れ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:12:13 ID:0PrNz+mP
- あーっとここでスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:12:29 ID:7yWegHQg
- >>415
簡単に勝てたらRXじゃないだろと言っておく
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:16:03 ID:Xor6myJ6
- 苦戦するけど奇跡が起きて勝つのがRX
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:17:52 ID:ROgYrDrE
- そのとき不思議なことが起こった!
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:19:22 ID:xw+wtAvc
- >>417
一度も苦戦した事がないのにか?
まぁお前の事だし
ソードビッカーを即死攻撃にしてたからリボルクラッシュは即死にするだろうし
ゲル化したら当り判定なしの即死当身持ち
ロボライダーは常時スーパーアーマー
ぐらいはやってくれると信じてるが
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:20:34 ID:oz7ipw8F
- RX好きの立場が辛くなるからそういうのやめれ
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:22:10 ID:ROgYrDrE
- RXファンの立場を悪くするとは……ディケイド、やはりお前は悪魔だ
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:22:16 ID:JtER4TZN
- >>420
RXが苦戦したことが、ないだと・・・・・・!?
お前はシャドームーン戦の時に何を見ていたんだ!?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:23:33 ID:WBh+Qr17
- 言いだしっぺの法則ってのがあってだな
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:23:44 ID:ajh7xnkf
- 仮面ライダーBLACK 南光太郎は人造人間だのナレーションはもちろん入ってるんですよね!
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:24:34 ID:6qMow7Xt
- 何の話かサッパリ解らない
制作に関係あるの?
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:27:15 ID:JtER4TZN
- >>413
あと、足をもうちょっち動かしたほうがいいと思う。
なかなか下半身動かさず上半身動かしてるのは難しいと・・・・・・。
細かいか、スマソ。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:27:40 ID:xw+wtAvc
- 普通の格闘ゲームだとファイズや電王みたいな
下位ライダーと良い勝負させられる位に弱体化させられるだろうが
MUGENなんだからネタでバランスを一切考えない性能にした方が受けが良いと思う。
特にニコニコ動画だとRXは最強無敵のライダーとして広く認知されてるし
神キャラと渡り合える強さにした方が喜ばれるんじゃないかと。
変に妥協してウルトラ怪獣程度に負けるぐらいなら「てつをの癖によえーな」
という印象を持たれて>>413への批判が続出するのでないか?
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:27:56 ID:++0qkqAp
- 皆様アドバイスありがとうございます。
とりあえず新版で行ってみようかと思います。
旧版も何かに使いまわし出来ないかな・・・
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:29:36 ID:oz7ipw8F
- つーかRXなんて作るとしてもまだまだだろ?
なんで今話してんだよw
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:31:04 ID:xw+wtAvc
- >>423
あれは半実体化中を狙われただけ
普段は半実体化の演出すらないからシャドームーンとの初戦はノーカンにすべき
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:31:22 ID:H+ODOaIx
- RXは結構苦戦してるぞ
ちゃんと見てないか最強スレとか鵜呑みにした奴だろ
あと555が下位とは失礼な
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:32:15 ID:++0qkqAp
- 連投すいません
>>413
ちょっと塗りが平面的?というか、影を付けたほうがいいと思います
動きは特に違和感はないと思います
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:32:38 ID:PJYqLsJy
- そういうのはよそでやってください
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:33:17 ID:JtER4TZN
- >>428
・・・・・あぁ、そういうこと。
一部の馬鹿(BLACKはこんな弱くないぞ!これはゴルゴムの仕業だ!とかいう奴)のせいで
作者が叩かれるのを避けたかったわけか、あんたは。
しかし、KOFのオロチとか神の癖に弱い(性能は高いくらいだが)奴もいるし、
並みキャラにすればトナメにも出しやすいから弱くてもいいんでないか?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:34:13 ID:hDED3Wwg
- GIFはSAEでやった方がmugenに近いかも知れない。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:35:39 ID:A7dquFgq
- へたに変身ポーズ作らなくてもイントロで
変身シーン丸ごとムービーみたいにすればいいのでは?
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:35:56 ID:7yWegHQg
- >>427
やっぱり足動かさないとダメ?
できるだけ実写の動き再現したいところなんだが、というか言い訳するより先に作ってみますそっちのがわかりやすいだろうし
>>428
確かにチートで最強なのは俺自身てつを厨なので基本認識なんだが、あれだ、師範動画の雛子の改造前みたいな感じがいいんじゃないかと思う
>>433
指摘ありがとう、つか補足するの忘れてた
黒い部分は7色ぐらいでグラデかけてるんだけど、どうせ今後も直しいれるだろうからしばらくは塗らないことにしました
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:36:20 ID:/eDhBz/n
- >>436
どうやって出力すんの?
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:43:26 ID:oz7ipw8F
- BLACKは変身後ポーズあるしそれだけでいいと思う
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:45:48 ID:z3gzKUSn
- >>427
この深さの呼吸程度なら動いてなくてもよくね?
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:47:26 ID:piECyUo7
- しかし今朝のダブル変身は熱かった
次のアマゾン正気かよ。もう最終回間近だぜ
てつをもっと出せよてつを
- 443 名前:439:2009/08/02(日) 22:50:26 ID:/eDhBz/n
- マニュアルに載ってましたね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0939.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0940.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0941.gif
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:51:31 ID:JtER4TZN
- >>442
俺も思った。敵倒し終わった後向かい合って見つめながらBLACK消えるのは良かったぜ。
・・・・しかし、スレチなんだな、これが・・・・・・。俺と一緒に特撮板に帰ろう・・・・・。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:54:20 ID:0qQVu0V2
- 同じ場所の同じ向きでキャプしないと後々大変だぞ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:57:14 ID:qXU9fkIY
- 仮面ライダーファンは、なんというか個性的だな。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:04:42 ID:sJhSXwcK
- ライダーが特別じゃない
どこにでも個性的はいるさ
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:07:41 ID:F2uXc1Em
- 特撮好きは濃い人多いよ
MUGNキャラの演出も好きな人にはたまらんのだろうが
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:09:56 ID:A7dquFgq
- ああ大魔神の人ね
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:16:03 ID:XHDdg/x5
- >>443
光の当たりの違いが目立ちますね、特に前進と後退が…
>>446
まぁ問題は空気読めるか読めないかなんだろうなぁ
俺も気をつけようと思った、今日のスレ見ると
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:22:20 ID:a6xNWzrW
- この流れで助言求めていいのか迷うけど・・・
設置技を考えているんですが。
キャラがコマンドで設置物を起爆した場合、ガード可能小範囲爆発。
敵が設置物を攻撃をして破壊した場合、当身技。
設置物はヘルパーで敵からエネミー?として見える
こんな感じなんですが
AI殺しな予感もするし強すぎですかね。
キャラ設定的にはらしい感じなんですが・・・・
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:23:13 ID:37AZoxcr
- ギャラクタスとかラ=グースなんかは
原作ゲームのないオリジナルで、かつ原作の強さも凄まじいが
MUGENでの強さは割と普通だしな
結局は作者次第じゃないか?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:41:21 ID:/eDhBz/n
- >>450
明るさはまた後で調整したいですね
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:46:36 ID:gr+dHKbt
- >>451
本体が食らうorガードで設置が破壊されるとかすればそんなに強いってほどじゃないんじゃない?
それか設置時の硬直をすごく長くするとかでもいいし、そもそも別にAI殺しでもいいじゃない
>設置物はヘルパーで敵からエネミー?として見える
ただこれはやめておいたほうが無難かと。恐らくhelpertypeをplayerにすることになると思うけど、かなり不具合の温床
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:56:37 ID:a6xNWzrW
- >>454
なるほど消失する考えるの忘れてましたね。
ガードだとタッグで機能しなそうだし、本体ダメージ時消失にしようかと思います
playerだと不具合多いんですか。
それならそこは我慢していやらしい位置に設置するのを考えてみようかなぁ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:59:54 ID:v+Jq+fNj
- >>450
AI殺しの何が悪いというのか
AIを相手にするなら殺して当然、生かす必要は全くない
ただ上手く調整しないと殴られる直前にとりあえず出しとけ、な技になっちゃうかも
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:26:28 ID:TuLa9KwO
- ttp://dl1.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/171/hey3.gif
コーディーさんの挑発です
某スティービーリスペクトではありませんあしからず
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:30:29 ID:NJZzK2yH
- 右足の靴の辺りのドットがちらちらするのがちょっと気になる以外はいいと思う
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:33:12 ID:orD7UWno
- >>457
俺は足の位置が変わるのが気になった
膝伸ばすだけで良いと思う
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:34:25 ID:BlU29Sps
- >>457
シャツの体の部分は動かさないで
ベタ塗りで良いと思う
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:52:03 ID:LkxLCN28
- mcmでバグ?でまくりで涙目でいろいろググってたら>2でSAE見つけて感涙
勢いで作成始めてみたはいいけど情報に疎いのは今後も響きそうだ…
基本動作すらまだ終わってないのに、
再登録作業がもう4回も発生してるのは無計画すぎですよね(´□`;
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:11:12 ID:E3t4cO2q
- >>461
序盤のうちに出来る失敗はやりつくしてしまった方が
目端利くし後半楽になるぜ。
始まったばかりなんだ、気に病むこと無いぜ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:19:35 ID:kebEx91v
- >>461
300枚近くあるのを3回以上組み直すより断然マシだと思うよ!
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:25:17 ID:orD7UWno
- >>463
ドンマイ!
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 03:29:04 ID:YzWw+zwK
- >>401>>407
合っているんですね。わかりました
作業が無駄にならなくて安心しました
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:21:19 ID:orD7UWno
- 立ちニュートラル1枚だけ訂正、影はまだ無し
http://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/170/test.gif
↓
http://dl7.getuploader.com/g/1|chara_make/172/test_001.gif
どうかな?
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:25:22 ID:6bprCHxz
- 脳みそのイメージが具現化する道具が欲しいよ
まずは、と思って紙に描いてるのにいまだに納得のいくのができねー
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:36:37 ID:PtCjxvyO
- 脳の中のデータは実は非可逆の圧縮データ。
断片的な情報をスプライン補間し、なんとなく把握しているだけなので
元のデータが少なければいくら具現化してもぐにゃぐにゃなのだ。
だからいろいろ描いて覚える他無いのだ。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:42:19 ID:ZJmunO+W
- 真っ直ぐ飛んでいくだけの波動拳みたいなのがつくれねー
ステートってこんなにややこしいのか
ドット打ってる時はおもいもしなかったよ
おかげで通常攻撃のドット修正とかに走ってさらにすすまねー
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 04:57:22 ID:rAmOw8l5
- 2D格ゲーなんて廃れて当然だよな
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:12:22 ID:20PTLysj
- いきなりどうした
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:31:52 ID:bneF/Vck
- 悲しい事言うなよ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:43:00 ID:FenCsPGg
- >>466
上のが控えめの弱そうな男か女に見えてきたwww
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:53:16 ID:jsXlR4Vm
- >>356>395
遅レスだけど
原作を60fpsで録画して、1フレームずつ動かして調べてる。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:00:23 ID:6bprCHxz
- 絵をスキャンしてドットにしてる人ってツール何使ってる?
調べてもどうやって画像をドットにするかいまひとつよくわからない
画像を拡大縮小して白黒にする感じなのか
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:18:34 ID:ycjEgMXJ
- 減色もするんじゃなかったっけ
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:29:29 ID:TsrmN48N
- 俺もそれ聞きたい。カットインに使う画像をビデオから取りたいんだよね
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:48:02 ID:B2x7uBSe
- 静止画にしてIrfanViewで減色してEDGEで背景透過でいいんじゃないの
俺はそれしかやってない、パレット統一してないけど
パレット統一したいなら多分手打ちで塗り直すだろうな
縮小には「縮小専用」ってソフトが便利らしい
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:29:24 ID:NJXN5oPp
- 絵からドットに移すのは普段やらないから確かなことは言えないけど
パレット統一はとりあえずunifybmpで十分じゃないかな
使用色を全部放り込んだ絵を減色→それを基準に一括変換、で大抵いける
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:57:12 ID:j+C6n6Q+
- カットインってパレット共有しないと色化けしない?
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:10:28 ID:yyzUsywQ
- むしろパレット共有すると色化けする可能性があるんじゃなかろうか
共有しないならカットインの色がデフォで固定されちゃうけど
・・・と書いたところで>>480がまさにその意味で言ってるようにも読み取れることに気づいた
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:12:24 ID:ws6c7MSS
- パレット統一するのにunifybmpは古いしバグるからお勧めできない
pmpcleanの方がいい
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:18:19 ID:Y5nM6I12
- カットインはいちばんケツに置いとけばいいっしょ
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:21:44 ID:K4j7KitO
- もう一度ログを読め
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:18:46 ID:20PTLysj
- 畜生、立ち絵一枚書いてもアニメーションで必ず詰まる
オオバコさんのサイト見ても大きな動きは分かるが立ち絵みたいなのは分からないし…
アニメーションでのオススメのサイトや本あったら教えてくだしあ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:40:13 ID:orD7UWno
- >>485
立ちニュートラルの呼吸みたいな細かい動きのこと?
例えば腕や肩がが一番下に来てるのと上に来てるのを描いて、間を埋めていくみたいなのじゃあかんの?
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:53:54 ID:20PTLysj
- >>486すまん言葉が足りなかった
七夜だの不破刃だの簡単な上下運動なら立ち絵も大丈夫なんだよ
けどスカートとか影がやけに動くのがどうしても難しすぎて困っているんだ
参考になるキャラがいればいいけど、
例にチルノを出した通り、描いてるのはなんかモワァッてなってるスカートなんだけど
それに近いキャラがなかなかいないから描けない
だから基礎から固めた方が良いのかサイトなり本なりからまなびたいと思ってる
長文申し訳ない
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:58:07 ID:yyzUsywQ
- もわ・・・フランス貴婦人のドレスのような?
紫がそれっぽいけど
スカートのはためき具合ならうどんげとか
ペトラのスカートもふんわりしてるけど、あれはスカートが動いてるんじゃなくて腰振りだなぁ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:59:06 ID:+OeKXzdf
- それっぽいキャラのドット絵を参考にすりゃいいじゃん
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:01:03 ID:orD7UWno
- もわぁっと…わからん
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:04:37 ID:orD7UWno
- 参考になるかわからんけど なびくもの の描き方
見えない球が下を通る感じで描くんだと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2887.gif
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:31:18 ID:z2tOHz1V
- >>409
旧のほうがいいな
カプエスにいそうだ
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:56:33 ID:20PTLysj
- >>488,491おお、どうも
八雲紫が特に参考になったよ
あとはウドンゲと天子、>>491の動き方に加えてアリスも結構
ちょっとまた動かしてくる
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:01:07 ID:/vai03zA
- なにこのスレw馴れ合いすぎて苦笑
時間はもっと有意義に使わないと後悔するぞ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:04:50 ID:RVs0MHHO
- 夏だなぁ…
宿題はちゃんとしてる?
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:05:40 ID:2In+LLVC
- いかん!そいつには手を出すな!!
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:05:55 ID:5gNUaWNF
- 今年の夏は例年より酷い気がするな
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:12:57 ID:/yIr/6Dc
- 真性よりも「夏だなぁ」を演出したい奴が多い気が
いやそういう奴こそ真性か
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:13:38 ID:LRJk8zLY
- 夏ということで
涼しくなれるキャラを作ってみたいと思うのでした
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:17:38 ID:2IFVz3e9
- そして来年の夏完成ですね
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:18:24 ID:R2aRPWY1
- 夏蜜柑
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:29:21 ID:FenCsPGg
- 笑いのツボ!
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:01:06 ID:bYYqljhb
- 夏は痛いやつじゃなくて痛いやつに反応してるやつが増えている
痛い人はいつでもいる
Always痛い
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:04:23 ID:M30TNi62
- >>491
>見えないものが下を通るように
!それだ!参考になったぜthx!
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:12:43 ID:eUHrXiL4
- >>491
これ長髪を描くのにも参考になるね、ありがとうありがとう
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:14:37 ID:0K+pV84k
- >>491は絵板のドット絵スレから持ってきたからお礼はあっちに頼むね
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 00:42:44 ID:5tScCpKi
- >>491のアニメーション作ったのなら俺だから別にいいよ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:30:51 ID:idiJVFW4
- あの程度のもの作った奴が名乗り出るなよwww
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:33:09 ID:5tScCpKi
- わざわざ他所にお礼いかれる方が困るだろアホが
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 04:12:15 ID:XpPkxyzC
- >>508はスーパーアニメーター
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:38:59 ID:CVEO2aG/
- 厨に限って煽りたがる法則
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:40:37 ID:0K+pV84k
- 書き込まずに指摘する方法があれば自己紹介せずに済むのにね
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:48:21 ID:CKYOMWlF
- この話題はモウヨッセ!
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 07:57:58 ID:OfytamOX
- もうちっとだけ続くんじゃ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 08:03:58 ID:yDc5ZoFo
- すみません わたし はキャラ製作初心者なんですが
地デジカを せいさあささっさsっささssっささっさああああああああ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:59:49 ID:hzJFG2v2
- 地デジカはまだネタが少ないだろw
まだキャラ製作は早いと言いたい所だが
期待している
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:00:41 ID:ahspgGqO
- 海外の方でアカツキの女キャラ制作されてるねー動画もあったし
何か98%ぐらいできてるっぽい
てっかアカツキのキャラつくれるんだ・・
自分もつくろっかな・・・
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:47:23 ID:lULsJRV/
- 根性キャプだぞアレ
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:12:04 ID:xylbCQor
- ものつくりの日本とか言われてるが、
情熱だけだったら海外の人もすごいよな
ウォーザードかなんかは1フレームごとにキャプしたやつがあるんだっけ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:36:35 ID:3qSSbrnw
- >>519
意味あんの?それ
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:01:01 ID:0iXvEIie
- 完全再現をしようと思ったら普通じゃないの?
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:05:58 ID:dLFYvi0B
- 1Fごとにキャプチャって言い方が語弊があるね
1枚ずつキャプチャってことだろ
まあそもそもスプライトが出回ってないキャラ作ろうとすると
基盤→吸い出し→エミュ→キャプチャ機能でフレームコマ送りしながらキャプチャ
をやらないとどうしようもないんだが
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:12:00 ID:ZtKzuQEj
- このスレの人達に自分で作ったキャラをDLしてもらい
直接アドバイスや感想を聞かせて貰いたいんだけど
そういうのってマナー違反とかにならないかな?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:18:07 ID:XpPkxyzC
- なんつうかその情熱を
もうちっと手描きの方に向けてくれとか思うわけで。
>>523
むしろそのためのスレ
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:05:32 ID:ZtKzuQEj
- http://ux.getuploader.com/mugen010/
ではここにアップロードしましたので
是非DLして皆様のご意見をお聞かせ下さい
キャラ名はペイン六道です
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:12:26 ID:TwWhXtmv
- なんでよりによってソコやねん
斧とかじゃ駄目なの?
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:18:00 ID:x4BVmA3l
- 何で無転ロダなんだ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:18:48 ID:ZtKzuQEj
- 何かまずかった?
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:21:03 ID:0i7Fu3BY
- なんか相手にしたらよくわからんところで攻撃くらって、牛が走ってきて瞬殺されたんだが
ぶっちゃけ何がしたいのかよくわからん
あと無転ロダなんざ使ってんじゃねーよ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:24:34 ID:ZZtHZb+s
- 何回やっても1発でKOされて意味分らんwww
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:33:17 ID:ZtKzuQEj
- 無転ロダとは?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:36:55 ID:yDc5ZoFo
- 釣り針でかすぎ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:43:20 ID:qdgiLjmh
- 釣り針がくじらなみにでけえ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:46:47 ID:VsL4Ge4F
- 中途半端にキャラ作ってるあたり真性な気がするが
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:55:46 ID:sLgbV1nq
- Gオロチ12Pのセレス耐えて引き分けたんだけどこれ倒せるの?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:16:54 ID:3ANgpk63
- 神キャラなんぞほとんど持ってないけどRare Akumaとかには余裕で圧勝してた
なんだこのキャラ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:26:56 ID:T3aiXVaL
- まあ、なんだ……
ゴミ箱行きだ
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:51:40 ID:whnxBPNs
- クソすぎる。
まあこのスレのレベル的にはアリかもな。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:53:28 ID:a4N1U1d2
- 落としてないけど
ID:ZtKzuQEjはアドバイスが聞きたいのであって
ゴミ箱行きだとか聞きたいわけじゃないだろ
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:53:55 ID:KMB7TweS
- と、何も作れない奴が仰ってます
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:54:53 ID:KMB7TweS
- >>540は>>538宛て
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 19:57:11 ID:3ANgpk63
- >>539
いやこれはアドバイスがどうとかいうレベルじゃあないだろ、論外
ってかそういうことは落としてから言えよカス
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:03:46 ID:UfoTsTom
- 中学生?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:12:29 ID:F2u7V8kA
- >>525
アドバイス以前の問題
悪咲3号氏のリュウで挑んだら
フライングされてそのままKO
何回やっても同じ
難易度があるらしいから
最高難易度かと思ったらノーマルでこれかよ
一番弱い難易度にしても変な牛でハメられてKO
東方キャラ使っても飛び道具がなぜか当たらずやっぱりハメられてKO
12Pゆっくりでようやく倒せるレベル
キャラとして成り立ってない
後リドミの
>ボスキャラとしての難易度はかなり高い方では無いかと思いますが
>MUGEN界隈では「パラセ・ルシアは倒せて当たり前」
>「東方の格ゲーも難易度最高でクリアできて当たり前」
>「ノーマルXで覚醒ゼロを倒せて当たり前」
>という方々もいらっしゃるとお聞きしていますので
そんな一握りの方意識しなくていいし
変にアクションとかボスキャラとかしなくていいから
格闘ゲームができるキャラ作ってくれ
あとそこのロダは使わないでくれ
上げるんだったら斧とかにして欲しい
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:13:52 ID:6D6ZW/95
- 論外キャラはMUGEN凶悪キャラ板の方が良いね
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:13:55 ID:cQuS76Z9
- >>531
無転スレ(MUGENキャラうpするよースレ)の住人しかそのロダ使わないんだよ
無断転載してキャラを公開停止させるという実績がある糞スレ
本当に知らなくて「MUGENでーたうpしおうぜ」って名前だからうpしたのか?
>>3のテンプレにこのスレの専用ロダがあるのに
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:21:10 ID:UfoTsTom
- >>546糞スレじゃねーよカス
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:32:17 ID:2/KgLg1B
- _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲm≠┴⇒弍j込ス>。
,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
;夕フア´ ./ ̄ ̄ヽ、 \ホi心.
んfiУ / ●/  ̄ ̄~ヽ .▽ij∧
从j'Y / ト、.,. \ ∨iハ
斤W. =彳 \\ ヽ jい
|友カ , \\ | .}ソ川
い叭. /⌒ヽ ヽ | .仄ガ
Wi从 / | | / 从ノリ
∀t△ ./ ヽ|/ ∧fリ/
゙マじへ、 l /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
 ̄ ̄
我 々 印
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:33:14 ID:KMB7TweS
- >>547
>>547
>>547
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:44:30 ID:vtxLEFi6
- >>525
発想は悪くないけど、アクションゲームのボスキャラをイメージしたのなら、
@攻撃前後の隙、A避けることが可能な攻撃、B体力ゲージ
は最低限必要だと思う
いつ倒れるか分からない、攻撃を見切って隙を突くのも困難な相手をひたすら殴り続けるのは爽快感に欠けるからね
攻略不可能なボスにしたいなら他のスレで意見を求めた方が有意義
そうでないならこちらもバランス調整の助言はするよ
個人的に、あなたがどのキャラを使ってこのキャラのバランスを考えたのかを知りたい
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:48:21 ID:4Azs5xKb
- >>547
中学生?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:53:24 ID:Ga8Hpk9x
- やっと飛び道具を真っ直ぐ飛ばせた
カンフーマンのsnsほぼまんま使わせて貰ってるのに
ちょこっと変える場所とか見つけるだけで一苦労
次はカンフーマンにはない疾風拳とか使えるようにしたいな
それにしてもみんな意味を理解してsnsを1から書いてるのだろうか?
流用の人も結構いる?
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:57:02 ID:F5fhjepP
- なんか絵描くのに疲れて気晴らしに来てみたらカオスになってるね
>>525
カンフーメンみたいなキャラにしたいのかな?
どちらにしてもみんなが言ってるように開幕で即死技とかさせてたら良く分からない
コンセプトというか、どんなキャラにしたいのかもう少し教えて欲しいんだけど
- 554 名前:525:2009/08/04(火) 21:25:33 ID:ZtKzuQEj
- 多くのご意見ありがとうございます
やはり他の方から意見を伺うのは大変勉強になりますね。
倒せない、意味が分らない、という感想が多く
具体的な欠点がはっきりして大変参考になります。
>>546
>本当に知らなくて「MUGENでーたうpしおうぜ」って名前だからうpしたのか?
この板にMUGENキャラうpするよーというスレがありましたので
2chでうpする時はそのスレの専用ロダを使うのだと思っていました。
このスレの>>3は素で見落としていました。今後気をつけます
>>550
>個人的に、あなたがどのキャラを使ってこのキャラのバランスを考えたのかを知りたい
ゴッドワルドというキャラです。
「MUGEN界隈における強キャラと一般のキャラの境界線になっている」と友人から聞きましたので
このキャラと互角の勝負ができるならボスとして申し分ない難易度になると思い参考にさせて頂きました。
ですがゴッドワルドを倒した事は一度もありませんでした。
>>553
>コンセプトというか、どんなキャラにしたいのかもう少し教えて欲しいんだけど
ボスとして申し分ない強さである事を最低条件とし
ニコニコ動画さん等でネタにして頂けるようなキャラクターを目標にしていました
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:26:47 ID:yDc5ZoFo
- >>554
エアワルドは神キャラの指標だよ
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:29:10 ID:sLgbV1nq
- それは友人が悪い
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:30:41 ID:UfoTsTom
- >>554
中学生?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:35:53 ID:KMB7TweS
- >>554
とりあえず今の性能だとあなたの意図してるような使われ方はされにくいと思う
基準をそのままでいくなら凶悪キャラ用の板があるからそっちに行くと良さげ
ボスキャラくらいを目指すならとりあえずもっと別のキャラを基準にした方がいい
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:41:43 ID:whnxBPNs
- >>540
何も作れない奴がこのスレにいる訳ねーだろ
このスレのレベルが高いとでも思ってんの?
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:42:55 ID:bYYqljhb
- いわゆる普通の動画にも出せる凶、狂キャラって順番に言ったら
エルクゥ、マスターギースが狙いじゃね?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:45:16 ID:q0BTcCYl
- 正直神キャラはいかにMUGENの仕様に穴を突いてインチキするかの勝負だから人に見せてどうなるもんでもない。
後ニコ動じゃ凶キャラがもてはやされるけどオリキャラは除外される傾向にあるとおもう。
基準にするならエルクゥあたりが手ごろなんでないの、どの辺のキャラ作りたいのか知らんけど。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:46:30 ID:RBTbgnGP
- >>554
思考が完全にドラゴンボール化してるな初々しい。
並のボスキャラ作るなら「上手い人なら必ず倒せる」って考えで強いキャラを作るんじゃなくて
あえて「馬鹿にされるほど弱いキャラ」を作ってそこから少しずつ強くしていってみてはどうか。
パワーインフレに釣られず弱いキャラにも合わせてやるのがバランス調整ってやつだぜ。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:46:59 ID:06FInHXx
- >>547
キャラを公開停止させる糞スレのチンカス住人乙ww
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:51:44 ID:cQuS76Z9
- >>547
無断転載してキャラを公開停止させるよースレの小学生の住人さん乙っすww
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:53:45 ID:varNRYYO
- >>561
オリキャラじゃなくてナルトのキャラじゃないのか?
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:55:21 ID:UfoTsTom
- >>563>>564
自演乙カス
もう再公開and再公開予定されてますよ情弱
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:57:16 ID:ofCFTBBe
- 再公開されたから問題ないとかいう話じゃないだろ
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:59:32 ID:KMB7TweS
- というかID:UfoTsTomはどうみてもアレだからこれ以上触れてやるな
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 21:59:34 ID:F5fhjepP
- >>565
オリキャラの定義って自分でドット絵描くかどうかじゃないのかな?
原作あるかどうかと言ったらオリキャラほとんどいないような
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:00:44 ID:0K+pV84k
- 版権オリジナル
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:04:25 ID:whnxBPNs
- 版権オリジナルって二次創作じゃねーか
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:04:50 ID:ygXgSuvy
- 原作のドットを流用するのと
原作を元にドットを1から描き起こすのは
やっぱ少し違うんじゃないかな?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:14:03 ID:whnxBPNs
- 二次創作には変わりはないが手書きか改変の違いだろ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:24:20 ID:YvVzelUK
- 結局カンフーマンに合わせて作るのが、色々なベストなんだろうか。
というかカンフーマンに合わせて投げ演出作ったら
D4キャラだとズレまくりで涙目なんだけれど、無視しちゃってもいいんだろうか…
腰を中心に持ってくる必須スプライトが、大きさ半分になったせいでズレているせいみたいなんだけれど…
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:26:52 ID:lULsJRV/
- それはお前が指定するスプライトを間違ってるか
投げる相手がスプライトの座標指定間違ってるだけだろう
どれだけ大きくなろうとも中心点の位置は変わらん
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:36:11 ID:YvVzelUK
- >>575
確認してみたんだけれど、5001,0、5001,10、5001,20を使ってる。
で、普通のキャラは大丈夫なんだけれど、D4キャラだけ腰に来るはずの位置が、キッチリ頭の位置になってしまう。
Angle使ってるせいなんだろうか…
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:50:48 ID:mlSPpZQi
- >>554
その友人が言ったゴッドワルドは、MUGENで神・論外クラスのキャラを製作されている人のなので、普通のキャラではまず勝ち目がありません。
もし、ゴッドワルドを参考にこれからも進めていくのであれば、MUGEN凶悪キャラスレがありますのでそちらで聞いた方がいいと思います。
場所はググれば出てくると思います。
普通のキャラで何とか倒せるぐらいのボスキャラを製作したいのであれば、原作のボスキャラを参考にすればいいのでは?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:59:40 ID:Afuob3uC
- お前らいい加減ヤッターマン作れや糞共が
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:00:29 ID:0K+pV84k
- >>578
よし言い出しっぺな!
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:02:22 ID:+v+g6B96
- ttp://download2.getuploader.com/g/1|chara_make/173/momi4s.gif
昔のドット絵の書き直し
キャラのコンセプトをあれやこれやと考えるのは楽しいよね
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:02:31 ID:S45K1pSI
- タツカプやりゃいいんじゃないかな
上位キャラだぞ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:03:48 ID:Afuob3uC
- MUGENでやりたいのーヤッターマン!
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:08:18 ID:3ANgpk63
- >>582
じゃあ自分で作りな
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:10:39 ID:2/KgLg1B
- ヤッターマンコーヒーライター
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:10:47 ID:Afuob3uC
- 自慢じゃないが作れたらとっくに作ってるさ!
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:11:51 ID:0K+pV84k
- 作れないんじゃない、作らないだけだ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:12:58 ID:dLFYvi0B
- トレスと根気があればどうにかなるさ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:13:07 ID:ygXgSuvy
- タツカプって3Dだっけ
1フレずつ取込み?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:14:46 ID:Afuob3uC
- だってさー俺様の馬鹿頭じゃ記述の意味わかんねーもん
もっと俺みたいな脳タリンでもわかるような製作サイト作ってくれよ
もしくはヤッターマン作って
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:16:20 ID:3ANgpk63
- >>589
使いたいなら作れ
作れないなら黙れ
とりあえず無限小学校でも見てこい
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:20:34 ID:Afuob3uC
- お前ら製作のエキスパートじゃないの?上手にキャラ作るじゃない
頼むよー作っておくれよー俺IDアフォなんだぜー
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:21:31 ID:ygXgSuvy
- >>5
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:24:14 ID:XpPkxyzC
- CNSなんかドット絵に比べりゃ屁みたいなもんだから理解しなくてもよい。
だからまずドット絵を用意しろ、ドット絵を。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:25:59 ID:0K+pV84k
- ドット用意すりゃCNS書いてやるって人いたねそういや
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:29:19 ID:q0BTcCYl
- アシュラバスターの乳揺れするローズマリー作りたいけど根性キャプするしかなさそうだ・・・。
手描きよりはらくだとは思うけど愛がないとできないわw
- 596 名前:576:2009/08/04(火) 23:36:44 ID:YvVzelUK
- よく見たらairファイルの方で基点位置ずらしてた/(^o^)\
そりゃD4だけズレるよな…
すみません、お騒がせしました
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:37:16 ID:Afuob3uC
- ヤッターマンのドット絵ってあるんかなー?あのグーグーなんとかって人の
アラレちゃんってアニメからキャプチャーしてるの?
ドット絵じゃないよね?
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:48:56 ID:yxKAn+fM
- >>580
よく動くドットだな。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:49:53 ID:7nhPeAQQ
- >>580
重量感のある武器が描けるのが羨ましいです
コンセプト考えてると結局あれやこれやと導入してしまいたくなるから困る
昇竜波動突進コマ投げ当身移動技ストライカー……優柔不断よのう
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:51:47 ID:0K+pV84k
- 椛の人はもくもくと頑張ってるなぁ
わしはキーボードばかり叩いてていかんわい
>>599
思いついたの全部やってしまえばいいじゃない
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:51:56 ID:3ANgpk63
- >>599
全部入れちゃえばいいじゃない!
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:00:02 ID:GiUwSFr9
- 簡単なのはつか、ほとんどは自分で理解して作ってるけど
ぱっと見でわからないのは参考にしたりする
最初はゲージの作り方なんてわからなかった
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:00:24 ID:5aNuH52s
- 誤爆
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:04:12 ID:odaq9Rmu
- >>600−601
作ってるのが結構原作では万能なキャラだから
性能調節して入れるなら大丈夫かな、とか思ったけど
そのための絵を描く時間を考えると…それにまずは通常攻撃を完成させな
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:30:14 ID:1ptuBg2v
- >>580
なんかドットもきれいだし動きもそれっぽくていいな
俺基本動作のドット出来たからカンフーマンに着せて動かしてみたら
しょっぱくて切なくなった
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:30:43 ID:uB+xo9wX
- >>605
うp!
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:36:52 ID:J04zUX30
- どうしても作りたいキャラがいるのでキャラ作りに初挑戦しようと思ったらスプライトの時点で挫折
gpcファイルって何ぞorz
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:45:31 ID:QmCInq49
- >>488
スカートのたなびきを書くときは影無しのスカートに
ジグザグの線を引いてソレに沿って影付け あとは風の向きにあわせて左右に動かすと解りやすいかも
遅スレなうえに解りにくい?
しるk(ry
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:46:01 ID:Ka3oHQh/
- >>580のはドット絵じゃねーだろ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:16:14 ID:ueyjlu1c
- >>607
何それ聞いたこと無い、そんなの知らなくてもキャラ作れるだろ
bmpとgifさえ知ってればキャラ作れるぞ
作成ツールによってはpcxファイルって少し特殊な画像ファイル扱うけど
>>609
D4もドット絵だろ
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:18:33 ID:Ee5T4zpp
- たぶん抽出しようとしてるんじゃねえかな
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:49:35 ID:yrqWkLcq
- D4でも当然一つずつのドットから出来てるわけだけど、
「ドット絵」って言うと限られたドット数でらしく見せるのがどうたらこうたらっていうイメージがあるからね。
そうでなければ色数制限あればどんなにでかくてもドット絵になってしまう。。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:51:03 ID:J04zUX30
- >>611
その通りです
でもググッても有力な情報がないっていう
どうやってもキャプれないしこれはあきらめるしかないかもわからんね
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:51:09 ID:yrqWkLcq
- >>580
相変わらず重たくて発生遅いけど何か性能を付加する予定はありますか?
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:58:15 ID:L+fyhrio
- >gpc
susieのプラグインでもダメ?
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:59:17 ID:U1mOuJ40
- GPCファイル調べたらきゃんきゃんバニーエクストラなんて古いエロゲーの話題が出てきて吹いたw
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:08:09 ID:J04zUX30
- >>615
既に「susie gpc」でググったけど随分前のものらしくて404…
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 02:18:44 ID:U1mOuJ40
- GPCってのはこれとは関係ないのかな?
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~grandcrs/61.htm
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:14:00 ID:o3+dLBjX
- F&CのCD-ROM時代当たりの作品からなのかな
まさか覇王魔ルゥとかか?いや、まさかねーw
MUGENに欲しいと思ったことあるけど・・・
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:20:00 ID:J04zUX30
- >>619
もうぶっちゃけるとDOGMAなんですけどね、期待させてごめん
このスレじゃないが前に誰かが作成中だったけどどうやって抜き出したんだろろうか
でもスプライト手に入ってもシステムが複雑っぽいから見た目が同じな別の何かになる気がする
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 03:29:14 ID:o3+dLBjX
- >>620
鍵のあれですか。
確かにあれはいいものだー
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 05:51:48 ID:fPAC7kUd
- ルーシー
ttp://dl3.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/174/lucy1.PNG
ニーソックスの縞々の作業量が異常
何故このコスにしてしまったんだ・・・
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:04:57 ID:yrqWkLcq
- >なぜこのコス
あるあるww
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:35:03 ID:J+jCI41p
- >>622
何のキャラか分からないが迸る愛は伝わった
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 07:20:15 ID:uB+xo9wX
- ニーソへの愛はよくわかた
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 07:27:26 ID:esfjagIy
- >>609
一応すべて手打ちです
回転処理だけかけて清書してないものとかあるけど
>>614
SFWのセビみたいに溜め+キャンセル可にしようかと
モーションを相手に見せることで駆け引きが成り立てばいいなと思ってます
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 07:59:50 ID:Muw6T2Lh
- >>622
これは良い楓さんであるな^^
嬉しい反面、話の内容を思い出して悲しい気分になるなぁ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 08:09:09 ID:WpAkFev6
- >>612
D4も一般人からみれば綺麗な感じのドットってイメージだろうな
何も知らん厨房の頃はゲーセンでKOF見てきったねえグラだなあと思ってた
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 09:17:01 ID:oXGnyRY5
- D4ドットだからといってスキャナで絵を取り込んで手直しってやり方を取ってるとは限らん
KOF12やヴァンガードプリンセスは下書きなしでドット打ってるっぽいし
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:39:17 ID:dY2gKCv8
- スキャナで絵を取り込んで……なんてやってるわけないやん。
イラストだってタブレットで直描きが標準なのに。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:57:36 ID:uB+xo9wX
- やっぱり自分で打ち始めると評価変わるみたいね
俺もKOFのはあまり好きじゃなかった
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 11:44:36 ID:6JC6iUCM
- >>466
亀だけどエフェクト有りのライダーパンチよろしく頼む
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 11:48:35 ID:vQ1dHxto
- キムのドットの凄さに気付いた打ち始めのあの頃…
逆に普通の人たちにはぜんぜん興味のない部分なんだと実感するw
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:35:42 ID:1ptuBg2v
- KOF12は3Dを打ち直してるんでしょ?公式ページに書いてあるんだけど…
つか、ドットの基準なんて人それぞれだし、こんなところで話し合っても意味ないよ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:41:12 ID:zLRyVR+O
- 例えガタガタのきたねぇドットだろうと・・・・・・・。
ソレが自分の精一杯なら愛せるはずだ!
・・・・などとへたれドット打ちが申しております。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:48:17 ID:z3M2Jsdg
- KOF12のドットはなんかぬめぬめしてて苦手だなぁ
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:17:19 ID:5aNuH52s
- アルカナ2のドットを直すとかすると
ドットうまくなるし、ファンにも喜ばれるし、一石二鳥だ!
と、ここまで思ってめんどくさくなった
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:25:15 ID:K/1Exjtw
- KOF12はポリゴンモデル→見えるものをそのままバイトがトレス殺法って流れだってね
本職のドット打ち含む社員が途中で逃げ出したから
追加キャラには技二つしか付ける余裕がなかったとか色々噂はあるが真相は知らん
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:31:20 ID:jNqsIIX2
- 適当にドット打ってたら異常にリーチの短いキャラが出来たでござる
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:40:14 ID:oFlHApTP
- なので残像っぽいものとか軌跡っぽいものをつけて伸ばしたでござる
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:33:00 ID:aghhax09
- デッサンが狂ったけど骨をはずして痛みは波紋の力で和らげてるという設定にしたでござる
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:39:06 ID:JaCsTZv+
- おーい糞共〜!ヤッターマン作ってくれる気になったー?
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:44:52 ID:ZWQizw8b
- いいよ、公開しないけどそれでいいね
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:49:59 ID:JaCsTZv+
- やだやだやだー
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:50:15 ID:Ee5T4zpp
- タツノコファイトでもやってろカス
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:52:27 ID:JaCsTZv+
- だってウィーもってないもん
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:54:35 ID:htdKNvQA
- だから真症には触れるなと
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:56:26 ID:JaCsTZv+
- わかった!みんなスルーしろよ!
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:56:26 ID:VQpQe1O1
- 頭がヤッターマンだな
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:08:39 ID:JaCsTZv+
- はあ?面白いとか思ってるの?さぶいしマジで
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 20:24:05 ID:k+goK0vW
- 中学生?オッサン?
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:25:31 ID:QmCInq49
- 適当に書いてたらコスプレした軋間になった http://www.rupan.net/uploader/download/1249385891.gif
スカートとかエプロンとか髪の毛とか手つけてない
結論 キメェ
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:28:37 ID:uB+xo9wX
- >>652
ファイルないよ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:51:58 ID:QmCInq49
- なん・・・だと・・・
悲しくなったので上げないで完成させてからにしようorz
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:54:55 ID:uB+xo9wX
- メイドガイだよね?
作ろうぜうpろだのほうで見つけたけど
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:56:12 ID:odaq9Rmu
- >>654
ロダから行けば見れたぞけっこう時間かかったけど
筋肉の動きがやたらいいのが
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:03:26 ID:rBtMGJmH
- >>654
エプロンもスカートと一緒に動かすと違和感無いと思った
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:50:27 ID:y1Ru1ZuE
- ttp://dl8.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/176/hey3.gif
コーディーさんの挑発を修正しました
ちょっと動きが少なくなったかと思います
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:14:57 ID:wCyO+q6L
- ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/177/00_00.bmp
ドット打ち始めて3ヶ月でやっと基本動作できた
けどこれが何のキャラなのか自分しかわからなさそうで怖いww
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:18:06 ID:PE7s2Nuq
- >>659
ホントにわかんねぇwww
奥側の足が違和感あるんだけど、膝当たりの形かな
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:19:29 ID:oZf6p+9a
- >>658
いい意味でテリーっぽさがなくなった気がする
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:04:52 ID:wCyO+q6L
- >>660
一応スクイズのコトノハサマのつもりなんだけどねw
UNKNOWNとかを参考にはしてるんだけどやっぱ難しいな
サンクス、直してみる
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:51:56 ID:XgMiz9Hx
- ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/178/lilina_stand01.bmp
生まれて初めてドット絵というのをうってみた
影の付け方、足の太さ、姿勢、スカートの膨らみを描くのが難しいな
特に影の付け方なんて今までロクに絵を描いたことのない俺にはハードルが高すぎる
こんな作品ですが何か気になるところがあればお願いします
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:14:49 ID:0VtAviFM
- >>663
前に垂れてる2本のお下げと
頭の後ろの髪の毛の色が同じだから違和感があるね
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:15:41 ID:VUm46QmD
- >>663
まず骨格がおかしい
似たような体格の、できればボディラインがわかりやすい絵や写真を参考に
体の構造を描くところからはじめてみよう
服やスカートはあとから描き足せばいい
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 05:14:49 ID:Mn3b65wh
- >663
とりあえず人体は無理と逃げ出したので絵のアドバイスは出来ないけど
実際に画面上で動くのを見るとテンション上がって
モチベーションが続くから基本分までがんばって
で、一応動くんでよかったら絵とか動きとかご意見ください
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24738
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:19:51 ID:6E40uBiQ
- >>659
>>663
ドット打つだけでも凄いわ
最近自分の下手さに絶望してやる気失ってる
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:21:59 ID:PE7s2Nuq
- ドット絵なんて一に修正ryでほとんどが修正作業で根気よく続けてさえいればそれなりになる
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:03:32 ID:KJg5Nq99
- ドット絵なんて、気合と努力と根性で何とかなるもんだろ?
・・・・いや、ソレが必要ない人とかもいるけど・・・・・。>鳥賊さん、etc,etc・・・・・。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:06:17 ID:PE7s2Nuq
- そういう人たちは俺ら素人が今やってることを昔済ませてるだけでしょ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:09:52 ID:li2PqQII
- つーか、手書きで下手なキャラ作ってる奴は何がしたい訳?
時間もったいなくね?
- 672 名前:有栖妖夢:2009/08/06(木) 11:10:57 ID:6zozOD9j
- ttp://download2.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/179/%E7%81%AB%E7%87%90%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E5%BC%B1.gif
火燐(弱)ヒットエフェクト
各必殺技に個別のヒットエフェクトが必要かつ
強弱ですら別のヒットエフェクト 挫けそうだ…
>>669
失礼だなー
わしだて最初から打てたわけじゃないっす
中学時代やってたデザエモンから培ってきたドット打ちなので
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:11:13 ID:Gn8tRPkq
- つーかMUGENでキャラとか自作しない奴は何がしたい訳?
時間もったいなくね?
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:13:34 ID:pg8Xw9rw
- 下手糞だとどこが悪いのかとか、どうすればよくなるのかとか
そういうのすらわかんないんだよ
足の方向おかしいのは分かってるんだけど
どうやったらもうちょい前向くのか分からなかったり…チクショウ
初心者はとりあえず改変から入るのがいいんじゃないかなぁ
やっぱ。上手い人の弄ってると色々勉強にもなるし
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:18:22 ID:DGa5uoSL
- エフェクトも凄いなあ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 11:35:18 ID:P53OrZB9
- 人体が上手く描けない人は
アクションポーズの載ったイラスト集とかを参考にするとよさげ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:02:41 ID:WTjQiG1C
- 取り敢えずフィギュア買うと良いんじゃないかな、小さくていいから間接の多いシンプルなやつ
あとはやっぱりプロの絵を真似するのが一番な気がする、自分は手とかを特に真似するな
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:25:00 ID:4KvZnN9F
- 斜めから見た和服に悩んだんで、近くのショッピングセンター行って
和服着たマネキン見てきたが、やっぱ伊達や酔狂であるんじゃないんだな
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 13:06:56 ID:4KvZnN9F
- >>666
ライドウでしか知らないけど、
ジャンプしてるとき手?を振るのはかわいくていいね
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:14:48 ID:XgMiz9Hx
- >>664
俺がノーマークだった部分を指摘されて感動した。
ちょっと適当なゲームのカラーエディット弄って見てくる
>>665
なんか姿勢がおかしいのは俺の目の錯覚じゃないのか。
手当たりしだいにマンガのページ見漁ったけど、参考にならない。
仕方がないからイラストの描き方を専門にしているサイトで、絵の描き方勉強して下書きしてからドット打っている
>>666
とりあえずフォルネウスはまだか
今後考えられる、テトラカーンは当身技だろうな
歩きモーション見て感動した
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:42:36 ID:fre1gTon
- >>666
弱、強パンチは両方とも振った後よりも前動作の折りたたむ状態を目立つようにした方が
物を叩いてる印象が強くなると思う
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:41:40 ID:uBx+Qs2A
- >>680
mugenドット絵板で最近立ち絵の作り方みたいなのやってるから参考にするといいよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:45:43 ID:LihtvYzf
- >>672
デザエモン・・・懐かしいなあ。
コンテスト入賞作品の高クオリティを見て作成する気力が無くなったw
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:55:10 ID:hBQPUvmp
- またキチガイ製作者が湧いてたのか
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:56:23 ID:PE7s2Nuq
- ここは自己紹介板じゃないでござる
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:22:42 ID:J/dllDyZ
- >>620
亀だけど良かったら画像抽出したのが有るんで提供しましょうか
作ろうと思ってたけど色々あって全然なんで…
ただ一枚に全部纏まっているので自分で分けないといけません
佐祐理さんならキャラだけは切ってありますけども
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:52:45 ID:Ql4keuT5
- DOGMAのあゆならCHINAにあった気がする
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:39:40 ID:KJg5Nq99
- >>672
すんません、不快に感じたなら謝ります・・・・。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:42:55 ID:dsTNUz3m
- 失言を楽しみにしてるのでどんどんレスして下さい烏賊氏
自サイトに正論で突っ込まれる→該当コメの改竄コンボは思わず爆笑させて頂きました
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:54:53 ID:twWIAZOZ
- このスレに君は何を求めてるの?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:55:42 ID:ZexdqZti
- いつものクズだ触るな
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:56:52 ID:QTGKoXbP
- 出張してきてまで皮肉で煽るとかまた陰湿なのに目を付けられたもんだ
それとも釣り針か
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:05:57 ID:tV1LL7pN
- >>692
あからさま過ぎて確認するまでもあるまいて
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:07:01 ID:MuHJPlMI
- 夏って両方増えるよね
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:11:18 ID:+pLa4o20
- 正直どうでもいい。
ドット絵まだー?
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:18:39 ID:hBQPUvmp
- クズはどっちだよwwwwwww
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:48:49 ID:IZy6JRQp
- Gジェネとかスパロボ見てると
ああいう間をたっぷりつかった演出がしたくなる
テンポ調整やら労力が半端ないから難しいんだけど
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:50:55 ID:PE7s2Nuq
- 格ゲーじゃなかなかできないよね
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 23:51:53 ID:zMkxQ7wF
- そこで絶命奥義ですよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:01:17 ID:sJRGO7Md
- ギルティ仕様のミュウツーを作成しようと思ってるんだけど、最低限ペンタブは必要かな?
後、キャラ作成ソフトは何がいいかな。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:02:58 ID:/D5DC73C
- >>663 私なりに改変してみました
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/180/0-0%E3%81%A4.bmp
左から 元 改変した物 右の絵のトレス 参考絵
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:56:09 ID:kDYTA++o
- >>701
骨格作りからやり直していたらすごいものが貼られていた
いやはやこのスレの住人の実力に感服しました
腰のあたりの凹みのおかげ立体感が生まれていますね
足のあたりに違和感を感じていてどうすればいいのかわからない気持ちを見事に察してくれて大胆に変更を加えてくれて、参考になります
それでこのアップデートバージョンはそのまま流用していいのですか?したら散々罵倒されそうだから、ありがたい完成品として保管させてもらいますけど
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:03:29 ID:ey0OeLzu
- >680
当身どころか通常の投げも何でこんなに近くに落とすんだ?
状態で先は長そうですが〜
あと正しいフォルネウスは永遠にでてきませんw
そいつを探してさ迷ってる設定なんですよ
>681
当った後より当る前ですか
ちょっと意識して弄ってみようと思います
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:06:43 ID:J/zryZKy
- >>700
ペンタブはペンタブで慣れが必要だと思う、レタッチソフト使ってみて違和感感じないならいいと思う
あとキャラ作成ソフトはSAEつかえ
個人的にポケモン勢が増えるのは嬉しいからがんばれ
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:10:28 ID:MGAbVzlu
- >>700
別にペンタブは無くてもかけるぞぃ〜
私が使ってるソフトであれば
MCM
GraphicsGale
SoundEngine
上から順にsffファイル作成用ソフト、ドット描画ソフト、サウンド編集ソフト
こんなので参考になるかどうかは解らんがな
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:20:36 ID:LwPfDjgH
- D4ならペンタブはそれなりに効果あるけど
慣れるのには結構時間がかかるから必須ではないと思う
ドット絵作成でレイヤーたくさん使うならEDGE2が効果的
そうでないならEDGEかGaleが妥当なところかと
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:41:01 ID:9BA1j6+d
- ああそっか、EDGE2だと複数レイヤを同時選択できるんだっけ…
- 708 名前:700:2009/08/07(金) 02:11:39 ID:sJRGO7Md
- 解答ありがとうございました。
完成まで何日かかるかわからないけどやってみます。
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 10:05:59 ID:MsqkbesQ
- ちょっと聞きたいんだけど、
PS3とか箱○とかのゲームからドット持ってくるのにみんなはどんな方法使ってる?
動画保存していらない部分を削るって方法以外にはないかな
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:06:29 ID:hygaSQCc
- ミュウツーか…ライバルが増えたな
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:40:07 ID:iAuNzJLe
- ある特定のキャラとかで2R目に自爆したいんだけど
どうやればいいのかな?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:06:57 ID:jIyM+CDo
- アトモスとかのFFボスあたり参照すればいいんでね
- 713 名前:モバゆび:2009/08/07(金) 12:18:55 ID:4CSEXfZF
- 皆さんモバゲータウン知ってますか?
モバゲーのモバゆびを作ってみました。
初公開です
ニコニコとかにプレイ動画投稿してくれたら嬉しいです。よろしく(^-^)/
http://perobe.nomaki.jp
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:22:50 ID:Ei0AYQCL
- 無いし
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:25:02 ID:hygaSQCc
- 本当だ、無いね
- 716 名前:モバゆび:2009/08/07(金) 12:30:31 ID:4CSEXfZF
- え?無い?
ダウンロードできない?
あら何でやか(;_;)
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:36:59 ID:Ei0AYQCL
- ごめん、あった
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:42:56 ID:EDJt/h4b
- 文面と顔文字がもうダメ
釣りにしか見えない
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:49:43 ID:9v1/IqMu
- >>716中学生?
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:52:04 ID:7AtaX27v
- このスレはクソキャラ作ろうぜ、ってスレタイの方がいいな。
ゴミ箱行きのキャラばかり作ってないで貴重な時間を有意義に使えよ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:53:25 ID:+HLA6nvD
- 何を言ってるのかわからない
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:55:20 ID:9v1/IqMu
- >>720ニートジジイ??
- 723 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/07(金) 13:55:35 ID:5oUuRz8P
- iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l と、ちょっと御立腹の
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! 猫様であった。
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 13:57:26 ID:C/LGwZJI
- 語彙が殆ど無いからNGにしやすい
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:01:48 ID:SvVNRYRq
- >>713>>716
スパムかと思った
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:10:26 ID:U1gZ7XOy
- クソと分かってるならスレに来ないほうが時間を有意義に使えるってツッコミ待ちですね
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:13:01 ID:5QBUmPcs
- ただのマゾだからスルーしとけ
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13:42:39 ID:7AtaX27v
無断転載の何が悪いのかわからん。
キャラは使ってもらう為に作るんだろ。
無断転載が嫌なら公開しなければいいのに。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:18:01 ID:ey0OeLzu
- >679
このループ機能つかったら2枚でもぴこぴこなるんじゃなないか?
というものぐさの産物でしたw
で、殴る前を意識して修正してたら立ち弱、強パンチが似すぎている気がしたので
強をざっくり変えてみました。他はほぼかわってないですけど
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25206
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:29:07 ID:1cUog6Nw
- ざっと過去ログ見てみて話題になってないから訊かせてほしいんだけど……
kong氏制作のガンビットをDLしたんだけど、
AIレベルをHARDにすると体力がゼロになっても無限に復活するようになってしまう。
これって仕様?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:30:54 ID:5oUuRz8P
- >>729
ググれカス
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:31:04 ID:1CggBa83
- スレチ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:33:36 ID:1cUog6Nw
- ぐぐりまくってるんだけどなあ……
質問スレは人いないっぽいからこっちで訊いてみたんだけど、スレチなんだったらあっちに行ってくるわ。
スレ汚しすまそ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:35:45 ID:MyrPHMRD
- >>729
kong氏のキャラはHARD化でだいたいそうなる
どういうやり方で復活やガードしてるかは知らん
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:47:44 ID:khKHOkno
- 質問スレは人いるぞ
アレな質問は弾かれるけど
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:48:22 ID:1cUog6Nw
- >>733
そうなのか、さんくす。
今試してみたんだが、ミディアムでも十分強いな。
特にマグニートーあたりは十分凶クラスだ。
無理にHARDにする必要なさそうだ。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:07:54 ID:l1l+4hKm
- いるかわからないけどこれから絵を描いて取り込んでキャラ作ろうって人へ
まずスキャナで取り込む、次に何でもいいから画像加工ソフト(GIMPとか)でキャラの大きさぎりぎりまで画像を四角く切り取る
切り取るというのはキャラのスプライト開いたときにキャンパスぎりぎりにキャラが納まってるじゃん、あんな感じ
次に縮小、ソフトは「縮小専用」お勧め、理想の大きさに設定して画像を加工
で、減色(IrfanViewとかなんでも)、これで白黒画像完成、分かりにくくてスマソ
それぞれのツールの使い方はググれば解説あるからそれを参照、大体の流れはこんな感じ
タリいやり方してんじゃねえよ、とか間違ってるよって方がいたら訂正欲しい
長文スマソ
- 737 名前:736:2009/08/07(金) 15:11:42 ID:l1l+4hKm
- 言い忘れていたけど取り込んだ直後の画像は拡張子がINGだから変換ソフトでBMPとかに変えといて
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:24:15 ID:1CggBa83
- ぶっちゃけると
解りづらい割に大したことを言って無い
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:26:28 ID:/zDFI9AV
- もうちょっとオブラートに包んだ言い方してやれよ
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:27:59 ID:5oUuRz8P
- 所謂うんこ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:29:05 ID:khKHOkno
- 人に聞かなくても分かりそうなことばっかりだな
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:38:01 ID:+iro9i6R
- ちょっとのりピーを作ろうと思ったんだけど
やっぱり不謹慎だよなぁ・・・
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:38:03 ID:MyrPHMRD
- >>736
なんていうかキャプチャって必ず何分かの一秒ごとにズレて
何度も繰り返して撮らなければ完璧に再現できないもんなの?
それともVISTAだからズレるのか?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:51:43 ID:tODWZUNs
- 下絵を描いたら目的のサイズに縮小して
レイヤー作って上からなぞってるよ俺は。
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:55:38 ID:jnsMzS/c
- ガン逃げのりP
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:56:53 ID:QrkCEMWS
- ここで長文書く人って改行下手な人多いよね
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:26:03 ID:XdBDDkfY
- ここは初めてになると思うんだけど分かりそうな方がいたら教えてほしいんですが
常時監視ステート(-2)にVarSetを追加したいんですが
なぜか追加すると前後のステートが無効になることがあるんですが
順序を変えたりすると復活するけど片っ方が動かないとかなるし
分かるかたいますか?
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:32:35 ID:McWyDtqQ
- エスパーじゃないので分かりません
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:41:02 ID:AhpDCp5/
- FFをDLしたらUltimateになってたんだけど、
日本語化できるらしいFinalをDLできるところか
いっそUltimateの日本語化パッチ置いてあるところを知ってる人いる?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:45:50 ID:wq/wfjp4
- >>749
Part18辺りに誰か上げてたから
過去ログ探してみたら?
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:46:04 ID:5oUuRz8P
- YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:08:33 ID:XdBDDkfY
- サゲだと後で気づきました
申し訳ない
>748
まぁそれもそうですが
まんま書いたのをあげたほうがいいのでしょうか?
ちなみに今試したら
全く同じ書きかたされたステートをコピペしただけで
エラーを吐き出しました
コピペ元はちゃんと動いてるキャラからなのに
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:16:37 ID:AhpDCp5/
- >>750
なんとかDL成功しました
アドバイスありがとうございます
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:17:25 ID:tODWZUNs
- コピペしただけで
自分のキャラでもそのまま動くと思ったら大間違い。
スクリプトの内容を理解していないのならコピペなどするべきではない。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:21:51 ID:XdBDDkfY
- >754
一応内容も理解してるんです
ただ前後を変えただけで起動しなくなったり
一言一句同じものをコピペしてもエラーになる理由がわからなくて
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:22:35 ID:5oUuRz8P
- じゃ諦めろ、お前には無理って事だ
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:27:30 ID:pKqYOqbA
- とりあえず張って
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:37:32 ID:XdBDDkfY
- >756
もうちょっとがんばってみます
>757
申し訳ない。これです
;---------------------------------------------------------------------------
[Statedef -2]
[State 回数リセット]
type = Varset
trigger1 = Statetype != A
var(10) = 3
[State -2, 変数];板投げ用
type = VarSet
trigger1 = (StateNo != 1300)
var(5) = 0
;-----------------------------------
この
>[Statedef -2]
>[State 回数リセット]
前後に
[Statedef -2];霊力リセット
type = Varset
trigger1 = RoundState = 0
var(40) = 5
を貼ったのですが
前だとダッシュが
後ろだと霊力が
無効になるんです
また、ダッシュのステートは
[Statedef -2]
[State 回数リセット]
を
[Statedef -2, 回数リセット]
に書き直しても無効になります
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:56:19 ID:ttmihjV/
- [Statedef -2];霊力リセット
StatedefじゃなくてStateだろ。
Statedef -2が2個有ったら、片方しか認識しないのは当然。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:56:38 ID:McWyDtqQ
- >>758
突っ込み所がおおいがとりあえず
> この
> >[Statedef -2]
> >[State 回数リセット]
>
> 前後に
前に張ったら当然-2で実行されない
> また、ダッシュのステートは
> [Statedef -2]
> [State 回数リセット]
> を
> [Statedef -2, 回数リセット]
> に書き直しても無効になります
>
[Statedef -2]の意味が分かってない
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:04:26 ID:XdBDDkfY
- ・・・・申し訳ない
いわれて気づきました
つまり
[Statedef -2]
[state-2, 回数]
.
.
[state-2, 霊力]
.
.
[stase-2, 変数]
と、やらないといけないんですね
ありがとうございます。先ずやってみます
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:07:25 ID:0ncih2of
- とてもじゃないが理解してるとは言えない
小学校から出直した方が良い
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:17:49 ID:XdBDDkfY
- >762
そうかもしれません・・・・・・
自分でも気づいたときにしょうもないミスだと思いました
もう一度読み漁ってみます
大変お世話になりました
また出直してきます
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:22:18 ID:QrkCEMWS
- なんだかんだで教えてくれるんだから
いい人多いぜここ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:34:34 ID:7AT5iy8W
- 鬼太郎のcomが百鬼夜行ださないんですが、もう更新はされないのかな〜?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:55:03 ID:1CggBa83
- 更新宣言的なものを先月ぐらいに見た気がするが
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:51:36 ID:Ei0AYQCL
- あれ?339氏はAI的なものは他の人頼むって言ってなかったか?
339氏じゃなかったのかな?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:06:15 ID:61jJ6DfK
- >>764
口は悪いけどなw
みんなおやっさんタイプだな。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:17:07 ID:/zDFI9AV
- >>156は339氏じゃなくて、ヒットスパークとか搭載してた奴です
BGMの不具合とか修正して、一からAIを作ってたんだけど、他にどうしても作りたいキャラがきたので鬼太郎さんは放置中
8月中にはいじくったものを挙げれたらいいなと思ってます
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:24:38 ID:kTUWV8HU
- 保存せずに寝落ちして起きたら更新プログラムでシャットダウンしていた・・
消えたの2枚で済んで良かったと思うべきか・・
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:50:03 ID:vP+ulE/6
- あれほど自動アップデートはダウンロードのみにしておけと・・・
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:54:49 ID:/D5DC73C
- >>702 こんな物で良ければお好きにお使いください
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:24:22 ID:MGAbVzlu
- 10枚ほど一気に書き上げて最後終了時
保存しますか? はい いいえ<]
な私よりましだよぅ(´;ω;`)
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:26:39 ID:9BA1j6+d
- 保存はこまめにな…Shift+Sを癖つけるんだ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:26:51 ID:9BA1j6+d
- Ctrlだった
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:57:24 ID:7AT5iy8W
- >>769
おお!あなたでしたか!楽しみに待ってます!
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:24:10 ID:LSs1Kfs1
- galeでgalファイルまとめて作ってるから重たくてね
つい一段落するまで突っ走ってしまうんだ
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:29:20 ID:yQNl3Q6E
- edgeだと突然の停電とかでPCが落ちても途中まで勝手にバックアップしててくれて感動した
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:30:42 ID:W5BNnLP6
- ttp://dl7.getuploader.com/g/1%7Cchara_make/181/go%E2%86%92.gif
コーディーさんの歩き動作です。初代ファイトの動きに近づけました
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:10:58 ID:wJMte3gF
- なんでこんなに更新早いの?死ぬの?
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:15:47 ID:+c4jYI5Y
- ニートだから
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:22:49 ID:0YTypVSf
- >>779
そんなに報告されると早く使いたくてしょうがなくなっちまうだろが馬鹿野郎
期待してる
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:24:40 ID:A6LFowUX
- AD東島の挑戦
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:30:49 ID:kO1vy/Sm
- >>779
うわぁ・・・・マジ欠点がみっかんねぇ・・・・・・。
早く使ってみたいなぁ。
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 05:04:24 ID:44Vo399m
- >>779
これは実にFFコーディー歩きw
期待が高まるな
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:47:31 ID:cHPGX0ug
- むしろFFよりチンピラくささが上がってる気がするw
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:51:57 ID:NTMawmb0
- ポーズをとらせる人形なら、ミクロマンのトイザらス限定「マテリアルフォース」が良いんじゃ
ないかな?元から素体ってだけあって顔とかも書いてないから周りの目も気にしなくていいし、
可動部が30箇所あってポーズをとらせやすいし、何より安い。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:12:39 ID:44Vo399m
- >>786
前傾姿勢だからだろう
構えポーズの腰の落としから考えれば直立よりこっちの方が
違和感ないと思うけど
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 17:48:51 ID:g8J6T/HZ
- >>779
ちょっとアウトローが入ってていい感じですね。
ファイナルファイト〜ストゼロの間の刑務所に入る直前コーディーって印象だな。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:27:36 ID:QBMseCtj
- リベンジですねわかります
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:36:01 ID:KkluO++Y
- やめろ、リベンジなんて存在しない
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:48:50 ID:y/7H4Svd
- たぶんトランスフォーマーの話なんだろう
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:20:39 ID:Emr+2Eqi
- やっぱりサウンドウェーブは最高だな
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:51:53 ID:fJJZkqOd
- まったくこのスタースクリームめ!!
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:05:37 ID:jljRJcfz
- 200枚のパレット変更・・・
技術とかいらんけどへこむわぁ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:07:13 ID:kMzpBNJo
- いつの間にかFighter Factory Ultimate更新着てたのね…
日本語訳するのがまた時間掛かる
またちょっと機能追加されてるっぽい?
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:31:15 ID:UQUI3AVU
- >>795
BmpCleanというツールがあってだな
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:28:22 ID:UimN14LP
- pmpcleanな
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:35:22 ID:7JeNp/w1
- 別にbmpcleanでも合ってるだろ
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:01:43 ID:Qri0Prca
- >>796
ちょっと試しにSFF読み込んでアレコレいじって保存してみたらSFFぶっ壊れてた。
バックアップ取ってあったから別に問題はないんだけど、追加機能とかはまだ人柱レベルかも。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:14:25 ID:uSNgem+2
- sffairmakerもいつの間にか一覧表示とか付いてるのね。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:23:36 ID:ZKCIcbt/
- 体全体の動きができてるのはいいんだ…
スカートのたなびきがループしない・・・
これが後先考えずにたなびかせた結果かorz
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:24:31 ID:MWpkHNt9
- あるある
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:57:32 ID:uSNgem+2
- 公式ページのFFUの更新日が6/22のままだったから気付かんかったが
更新(8/4)されてるじゃないか('A`)
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:06:26 ID:HNvpqMBk
- だからあれほど中割を作れと
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:36:16 ID:WcQEhmTj
- Ultimateはsffにpng追加できないのがね
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:53:24 ID:vKCiprp+
- 普通のFFってもう落とせない?
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:34:59 ID:rv3gyu5l
- FFは結合関係でSFFぶっ壊すことが有ったけど
直ったんだろうか
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:49:27 ID:6DqkE0ny
- FFは自動で画像の追加とかしてくれて
なぜかついでで追加された画像を削除すると全部ブチ壊れる
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:50:00 ID:1UTuEQCO
- 桃鉄の貧乏神みたいなツールだな
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:19:10 ID:c6JOE8MI
- FFは画像の削除や複製でやばい事が起きるんだっけか
自分は慣れたせいで危なく思いつつもSFF組む時は使ってしまうが
完成したSFFの編集とか整理する時は避けた方がいいな
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:49:03 ID:t9Zmky+t
- 画像の削除や複製でやばい事に遭遇した事ないんだけど
画像の方に問題があるとかは無いの?
日本語使ってたりビット数がおかしかったりとか
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:32:03 ID:c6JOE8MI
- 原因わかるならとっくにFF作ってるとこにバグ報告してるよ・・・
とりあえず既存キャラの改造するつもりで使わない画像を削除しただけで
その画像が別の番号に差し変わってた事があるのは体験済み
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:27:09 ID:O7zmSvzc
- FFはSFFのソートぐらいにしか使ってない…
でもSAEもたまにSFF操作関連でエラー吐くんだよな
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:35:40 ID:uSNgem+2
- FFUはBMPやPNGを追加するとパレットが逆転するな。
PNGは透明色が設定されてると上手く読み込めないようだ。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:04:33 ID:LEMvja9Q
- 今まで普通のFFしか使ったことなかったから知らなかった
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:36:39 ID:wZ7qx8Ju
- MCM最強説
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:43:53 ID:jKTaT6H1
- SAEで読み込んだパレットを出力できればMCMとお別れできるんだが
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:02:36 ID:ZKCIcbt/
- ◆のような形のドットの書き方がわからない。。。
メイドガイ製作者なのだがガイのスカートの白部分が▼じゃなく◆だったことに気づいたのだが上手く直せない
◆のような形を使ってるキャラって他にいたっけ?
………なんか文章おかしいな
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:10:52 ID:E9Xn/WVQ
- >>819
ぱっと思い浮かんだのがグラドリエルだが
たぶん御希望のものとは違うだろう
ところでグラドリエルってMUGEN入りしてたっけ?
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:14:43 ID:1UTuEQCO
- ちょっと画像検索して見たんだが、白い\/\/\/の上に細かい\/\/\/\/のスカート履いてるように見える
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:15:31 ID:sWkIxWC2
- 天子のスカートにそれっぽいのがあったきがす
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:24:38 ID:ZKCIcbt/
- 分かりにくいのでちょっと上げてみる
ttp://download2.getuploader.com/g/4a7ea254-e640-40c1-b4d8-63a54038400b/1%7Cchara_make/183/gai0.bmp
右が修正前で左が修正後 明らかに右のが見た目良いが形が違うという
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:30:46 ID:uSNgem+2
- >>818
SAEでパレット保存するなら
スプライト右クリックして、パレット→*.act
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:49:55 ID:oWyLBjH9
- 原作漫画と比べてみたが◇じゃなくて
上の角が二つで下の角が一つじゃないか?
とがったハートみたいな感じ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:57:14 ID:ZKCIcbt/
- ………しまったorz
>>825さんの言う通りじゃ
つまりまた書いた文全部かきなおry
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:58:54 ID:rtW60S1J
- 格ゲーアレンジという事でおkおk、気にスンナ
と思うけど個人的には左のが良く見えるよ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:02:35 ID:1UTuEQCO
- 再現してみようとしたがD0では無理ゲーくさい
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:09:03 ID:jKTaT6H1
- >>824
いやそうじゃなくてパレットを適応させてbmp出力がしたいってこと
3Pカラーの画像の出力とかがMCMだと出来るけどSAEだと出来ない
いややり方知らんだけかもしれんが。できる?
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:28:17 ID:Z99J5giU
- >>823
目がどこにあるか分かりにくくない?
ちょっとオレンジ色入れるといいかもしれないね。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:35:24 ID:jYBHKauE
- >>829
SFFで変更したいスプライト選択して、actファイルをD&Dして適用、
適用されたSFFを保存、でできるんじゃね
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:47:05 ID:OaYvbKi1
- MUGENやってる人って
みんな最低一体はキャラを作って公開してるの?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:48:14 ID:1UTuEQCO
- そんな馬鹿な
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:49:28 ID:EhKmabwc
- もしそうだったらこの世界は大変な事になるぞ
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:50:39 ID:6KYvnkfR
- まさに無限大
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:23:59 ID:ilGVgolM
- >>829
SAE開いてact適用
スプライトリストから画像を選んで右クリ→ファイルへ→Clipboard
適当な画像編集ソフトを起動して貼り付け
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:57:22 ID:QaeU3wb4
- >>833-824
MUGENはキャラ作りが一番楽しいのに勿体無い
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:11:33 ID:u72ybeOl
- キャラを2体作って約半年になるが動画であんまり使ってくれなくて寂しい
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:22:41 ID:wTFem+5/
- なら自分でそのキャラの出る動画作ればいいじゃない
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:30:25 ID:KQMdlJFn
- できるじゃな〜い☆
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:34:22 ID:QaeU3wb4
- ペイン作った人も動画で使って欲しいみたいな事言ってたな。
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:41:17 ID:ZyuMSzhh
- >>841
あれは神キャラが復権しないと無理だろうね
しかし、しても使われるかと言われたら…
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:44:10 ID:67IK4wMt
- 使われなくなったら新しいのを作ればいいじゃない
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:44:50 ID:j/ko2Mk/
- ペインと聞いてM○S思い出した
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:47:23 ID:knSO/kyT
- そもそもの知名度がアレなので出番が無いのか
作ったキャラの出来が悪いから出番が無いのか悩む
おそらくは後者だから努力せねば・・・
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:50:39 ID:67IK4wMt
- やはりコンセプトがあったほうがいいのだろうか
MB系とかKOF系とかGG系にするなどの
基本動作が出来上がりそうだがその先を考えていない
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:51:34 ID:+IvJbfy3
- とにかく出番が欲しいなら
アレンジよりも原作再現
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:58:23 ID:iZmkZFUr
- オリキャラだとヒットスパークやヒット音がデフォだと動画では見栄えが微妙
あくまで動画でならの話だけど
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:01:24 ID:u72ybeOl
- 自分で作ったキャラを自分で使うなんてくやしい…ビクンビクン
やっぱり経歴的に一体ぐらい商業キャラ作ってた方がいいのかなー
って事で今ガロン作ってる、セイヴァー仕様、ビーストキャノン全部搭載して疲れた
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:15:33 ID:QaeU3wb4
- >>842
確かに
ゼットンやジェネラルズですら全く相手になってなかったもんな〜
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:29:07 ID:/w7U+ZEk
- >>848
そういう時はデフォヒットスパークを差し替えればいいんだ!
アドオンとかに付いてるのもあるからそれに差し替えるだけでもかなり見栄えが良くなる。
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:37:33 ID:SO4drz3h
- 私は自分で操作する用のキャラとして作ってるけど。
どうせならやはり見て使って貰いたいのが本音。
原作は人気あったからそれなりに大丈夫だと思いたいけど出来次第か・・・・
かかる時間を考えれば作りたいもので無ければ完成までは届かない
悩ましいですよね
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 07:34:36 ID:Xca5M81y
- 人気があるはず、いやあるほうだと思う物でも
そのキャラがあまり作られていないってのが悲しい
パクれるグラがあるゲームが無いからなんだろうけど
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 07:57:18 ID:n3qqeHqf
- 俺はできれば動画で使って欲しくないなぁ。というのが本音。
特に禁止はしてないしするつもりもないけど、
前にうっかり見てしまってはづかしくて悶絶してしまった。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:54:23 ID:DTlQk8f0
- 何、そのうち恥ずかしさが病みつきになる
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:06:00 ID:4o4SmWR2
- こんな動画に……恥ずかしい……
でも
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:03:33 ID:dNvNIYL6
- 動画で使ってほしいって場合は、まず自分で紹介動画でも作ればいいと思う
あれだけで知名度がだいぶ違ってくる
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:50:55 ID:OU/X+cYl
- フェリルとか作者紹介動画で知って使うようになったなぁ
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:53:47 ID:3kKXmUkN
- 紹介動画なんてかなり完成度高くないと恥さらしになりそうだな
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:56:26 ID:pLfRKxJF
- 自分は差し替えと技のコピペしかやらないので、
公開なんてとてもじゃないけど出来ない。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:09:16 ID:lgLPrhpT
- ちょっと聞きたいんだがストEXシリーズのヴルカーノ・ロッソってもう作られてる?
なければ作ってみたいと思ってるんだが
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:22:20 ID:IGDgptAH
- 好きに作れ
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:13:11 ID:fDaALZGf
- >>853
MUGENのキャラ作成ってやっぱパクるのが前提なんだね('A`)
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:26:31 ID:UNYIuifW
- このスレに限って言えばどうせ自分で作るから元絵があるとかないとかは関係ない
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:13:15 ID:wTFem+5/
- まあ「あのキャラをMUGENで使いたい」って需要がある以上
版権キャラの方が強いのはどうしても仕方ない
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:53:32 ID:5dyyAPHs
- Win専用ならbmpで256以上おkって言うからwktkしながらグラデ入れた画像登録したんだけど
ものの見事に256色に押し詰められてしまう
これはSAE側で制限かけて変換してしまうのかね
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:56:55 ID:udtYXZc6
- 久しぶりですが輝夜(格ゲーアレンジ)更新しました
うp遅れて申し訳ありません
DLは
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/238925.zip&key=himesama
からお願いします
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:23:48 ID:4ToxhfX6
- ヒャッハー、姫様だぁ!
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:33:32 ID:+d6/n7mS
- >>866
使える画像はwin専用だろうが256色画像だけじゃないか?
dos版はすべての画像の色を合わせて256色(パレットが一種類)
win版は画像ごとに違ったパレットを使える(しかし共有してるパレットしか2pなどで色を変えられない)
って感じで。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:39:09 ID:uuKvaoXm
- ビクンビクン
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:16:55 ID:5Juayfg6
- やっぱmugenってパクリと東方厨とニコ厨だらけなのね…
最近の流れ見てると作る気無くすね
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:22:40 ID:HaCB3TGH
- 重なった音声からいらない音声消して必要な音声を抜き出すフリーソフトってあるんでしょうか?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:22:53 ID:3kKXmUkN
- >>863
当たり前だろ。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:23:00 ID:hJp1dHP5
- それは言わなくていいです
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:28:19 ID:iSLKC05b
- >>872
Audacityにそんな機能があった筈
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:35:36 ID:R5nDKJTY
- ヴィルヘルミナ作ろうぜ
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:38:56 ID:HvEVbBMw
- 自分でオリキャラ作るとオリキャラ全員が好きになるよな
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:45:10 ID:IGDgptAH
- 聞いたことあるけど誰だっけ
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:19:14 ID:HaCB3TGH
- >>875さん
ありがとうございます。
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:43:42 ID:udtYXZc6
- すいません姫様修正です
下段当身に謎の無敵があったのとTOPの1ゲージ当身で敵がビクンビクンしすぎたのを修正しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/238941.zip&key=himesama
あと、ちょっと質問があります
1.バグはありますか?
2.何か動きが不自然な所はありますか?
3.このキャラは強いと思いますか?
4.AIが妙な動きをしていませんか?
答えられる人は答えてください。お願いします
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:00:41 ID:5dyyAPHs
- >>872
重なった音声の質次第では近いことは出来るけど
大抵の場合無理
モスバーガーからタマネギだけ引っ張り出せって言うようなもん
>>866
あれってそういう意味だったのか・・・thx
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:21:29 ID:VZeRaPPn
- >>880
更新お疲れ様です
3.AI込みの強さなら少し物足りないかもしれません
ゲージ貯めようとしすぎかな
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:32:06 ID:0NGCFm6K
- >>871
今すぐダディーャナザァンを作れ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:39:18 ID:JY0h/xEH
- >>880
更新お疲れ様です
そこそこの強さだと思いますが上にあるようにゲージ貯めてることが多いので攻めやすい気がします
押されても金閣寺でやられるんですがw
なかなか楽しめるAIだと思います、AI戦でもいい動きしますがゲージ貯中に攻撃されても貯めようとすることがあるので
その間によく封殺されますね
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:58:12 ID:QozIA6Um
- 素人がドット絵を描いた。後悔はしていない。
ttp://u1.getuploader.com/chara_make/download/184/RIZELl.png
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:10:49 ID:PO1S5kzp
- ドット絵素人なのか絵そのものが素人なのか
そこが問題だ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:35:55 ID:UWGJe+qR
- >>885
見ていませんが専ブラでブラクラ危険とでました注意
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:37:54 ID:oAmRJOlZ
- >>885
初めて描いたにしては上出来すぎるというか本当に初心者ですか
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:38:04 ID:VfBAFoJ3
- マジかよ
あのドット絵はブラクラだったのか
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:40:32 ID:4qCmk+y2
- どこが初めてなのかと問いたい
髪がもうちょっと立体感欲しいぐらい?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:27:13 ID:f3SpFEf0
- ドットの1枚絵書く時は絵を見る力の方が大きい気がするんで
はじめてでも不思議じゃないけど・・・凄いな
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:30:38 ID:gBmNANJ2
- 主線がちょっと薄いか?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:11:29 ID:zZVZAJWM
- >>880
1.バグ……とはいわないけど、星降が暴発しやすいです
友人との対戦中「牽制にしゃがみA→僅かに前進→しゃがみA」
とすると星降が……
2.個人的には特に不自然な所はないです
3.型にはまれば強い時もありますが、その逆も……
ただ、白夜行はゲージ消費しても良いかもと思いました
0.5ゲージくらい……?
4.基本的に対人戦時に使用させてもらっており、AIとは対戦していないのでその辺は分からない(試していない)です。すみません
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:01:08 ID:F/DfA8bj
- 確かにドットは素人だな
ただ俺が嫉妬で精神的ブラクラと判断するくらいには絵がうまい
寝るか
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:07:45 ID:oHfcdV53
- つーか、このスレはドット絵を見せるスレじゃねーんだよ。
失せな。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:11:39 ID:hCm1KfS5
- age(笑)
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:16:35 ID:3mapkBb3
- 失せな(笑)
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:19:17 ID:gX+C+oVn
- つーか(笑)
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:28:40 ID:wJ4RKDMe
- こいつ何年も前からここにいるような気がするが
その間に一体でも完成させたのだろうか。
いやいや、作ったことがあるなら
最初の一枚がそれだけ大事か分かっているはず。
結局キャラが欲しいだけの乞食なのね。
このスレは汚い乞食根性を見せるスレじゃねーんだよ。
失せな。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:32:40 ID:8O5/GIK0
- 失せな(笑)
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:44:40 ID:tWg00bBM
- つーか、(キリッ
このスレは(俺の物
ドット絵を見せるスレじゃねーんだよ。(俺様の中では
失せな。 (俺ってカッコイイイイイイイインギモヂィイイイイイイ
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:48:01 ID:anWpeUFL
- そんなにいじったら「うは、大量に釣れたwwww」とか言い出しちゃうだろ
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:50:58 ID:9ku4X9N7
- 夏だなぁ
↓夏だなぁ厨厨
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:51:53 ID:dwDEwEuY
- 自覚してるんならなんでやめられないの
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:52:17 ID:oHfcdV53
- うはwww大漁釣れ過ぎワロスwwwwwwwww
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:54:46 ID:qumgVvby
- うわ、つまんね
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:59:40 ID:yB6Kkf3C
- キャラ作りは一枚の絵から始まるんだから、邪険にしなくてもいいんじゃないかな
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:02:41 ID:hCm1KfS5
- まともに打ったことあったらどんな絵でもバカにできんよ
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:30:08 ID:/gVLTuKL
- 妬みとかそこら辺はスルーの方向でー
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:30:12 ID:nrEiAJRU
- 崩れた一枚絵のままキャラ作り続けるくらいなら一枚でも見せて評価を得た方がいい
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:34:42 ID:8O5/GIK0
- まぁでも正直、某落書きシャナとかは叩きたい気持ちもわからんでもない
だけど最初から上手いわけはないからな
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:56:23 ID:/gVLTuKL
- 見せるとプラスでもマイナスでも
コメントもらうだけでモチベーションあがりますし
定期的に見せるという中間目標をいくつか作るのも
中だるみしないためには良いことですね
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:56:59 ID:6p8vokhr
- あの人も随分と上手くなったものだ
最初ハルヒがドット改変とか嘘だろ?と思ってたが長門で急に上手になった
一体なにがあったんだろうか
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:05:53 ID:kT77GSF6
- 製作者の愛じゃないか?
>>880
サキエルと戦わせた時の話ですが投げを食らうと持ち上げられた時姫様が生首だけになってしまいます
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:07:04 ID:NfCW3oql
- 1、2年前ぐらいに自分で描いたスプライトを見ると
恥ずかしさを通り越して笑いが出てきた
同時にドット絵は気付かない内に成長するもんなんだと思った
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:16:32 ID:LCe/+wnx
- 逆に5年かかっても変わらない俺みたいなのもいる
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:26:34 ID:jpfAvTbp
- あの人つってもそのときはまだ厨房だっていう
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:38:24 ID:+xcZEPn8
- 失せな(キリッ
って名前の必殺技搭載するわ
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:42:05 ID:guD+j9tE
- 期待せざるを得ないな
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:47:26 ID:nrEiAJRU
- キリッで思い出したがやる夫作ってた人どうなったんだろ
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:58:08 ID:Xa2MTJtC
- >>914
姫様だから生首だけもで大丈夫です^^
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:59:51 ID:wHhxU/ka
- ジオングか
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:14:43 ID:H9fmEeLG
- そういえば某所で
ヴァンガードプリンセスの羽澄えり公開されたねーー
まだ未完成らしいけども・・
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:28:55 ID:AtY4MHcg
- そりゃまたひとモメありそうだな
企業は黙認してくれてるが、個人の同人はどうだかね
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:34:56 ID:BTPTrsTj
- ヴァンガードプリンセスのステージって公開されてたっけ?
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:37:43 ID:guD+j9tE
- またキモゲー出身が増えるのか・・・
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:38:20 ID:/szHBG6/
- pandaでググれ
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:57:50 ID:nYilftZk
- >>926
ならまともなの作ってキモゲー出身をかすめさせればよくね?
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:05:18 ID:fsiSJ14C
- またキモゲー出身が増えるのか・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ <キモイ親から生まれたキモ豚が何言ってんだ
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:07:39 ID:jpfAvTbp
- たしかにw
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:43:53 ID:9ku4X9N7
- 今時キモゲーも何も無いだろw
自称硬派は時代遅れだw
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:57:27 ID:VtfflmEi
- だからそういう奴は橘さん作ってくれよ
カッコいいぞ硬派だぞ
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:05:22 ID:W5Q5U76r
- アルカナハートはパンチラも脱衣もしない硬派なゲームと聞いたが
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:07:23 ID:nYilftZk
- >>932
( OMO)
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:10:36 ID:6p8vokhr
- 人
(#0w0)<ナズェミデルンディス!
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:08:44 ID:rUVnVxpb
- ヴァンプリからのパクりとかマジやめてほしいわ。
俺から見るとヴァンプリのグラフィックとかマジ神。
かなりの時間をかけて作ったんだろうと思う。
それをただの素材としか見ずに平気でパクる奴とか氏んで。
無神経なパクり野郎のせいでMUGEN全体が悪というイメージで肩身が狭い。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:10:51 ID:OrXccbqx
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/55596
にSSをうp
これ多分ヴァンガードのキャラだよね?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:15:53 ID:cb7wxOKS
- あぁ、こういうのを信者っていうんだな
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:17:53 ID:PfPQd9Zo
- なんでパクってる本人も制作者本人もいないここで喚くんだ
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:17:55 ID:8EWwHGkF
- >>936
みたいな狭い発想の人がmugenのイメージダウンの原因でしょ。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:21:32 ID:mm+iDuDr
- どこで公開されてんの?
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:28:39 ID:rUVnVxpb
- お前らどんだけパクリ推奨なんだよ・・・
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:34:49 ID:AIEnJgK9
- どうせ1体で終わりだろう
ふうかたいせんを思い出せ
発売後すぐ1体作られたがそれから誰も作ろうとしないぞ
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:35:31 ID:VdmB19MT
- ○○からのパクりとかマジやめてほしいわ。
俺から見ると○○のグラフィックとかマジ神。
かなりの時間をかけて作ったんだろうと思う。
それをただの素材としか見ずに平気でパクる奴とか氏んで。
無神経なパクり野郎のせいでMUGEN全体が悪というイメージで肩身が狭い。
○○には好きなゲーム名を入力してください
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:38:31 ID:swcrL0xO
- 今更MUGENでパクり云々で騒ぐとか
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:41:17 ID:Sle3Nxhk
- 別にヴァンプリは好きでも嫌いでもないけど個人製作の上フリーなんだから
MUGENでじゃなくて原作やってあげればいいのにと俺は思う
別に製作者がMUGEN移植に寛容ならいいとは思うけどね
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:41:20 ID:Dtyo2fx2
- >>945
まぁヴァンプリはちょっとだけ事情が異なるんだけどね
作者に敬意を払っての移植ならまぁ問題ないだろうけど
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:41:50 ID:ywn4bdfa
- 無料素材集に決まってんだろ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:42:59 ID:mm+iDuDr
- で、どこで公開されてるわけ?
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:43:02 ID:y35MrYjz
- >>940
お前はフリーダムすぎる。
mugenでは何をしようと自由だが、
自由ってのは他人の権利を侵害してまで得るもんじゃないよ。
今更企業キャラについてあれこれ言うつもりはないが
それを個人のキャラにまで延長することは無い。マジ歯止めがきかなくなる。
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:43:30 ID:Dtyo2fx2
- 少なくとも今の時期に話しても仕方がなさそうだな
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:43:41 ID:rUVnVxpb
- >>944
コピペするほど面白くはないだろw
>>945
いや、今さらだからだろ。
ヴァンプリは無償であれだけの物を提供してるんだ。
ドラゴンクロウの画像勝手に使ったゲームとか作られたら嫌じゃない?
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:43:50 ID:PfPQd9Zo
- 制作者でもないのに愚痴愚痴とうるさいのう
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:47:14 ID:3Qt0xniR
- そのゲームが無料なら嫌じゃないぜ
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:48:06 ID:rUVnVxpb
- うーん、俺はどうやらMUGENに向いていないらしい。
G.O.DかKFXあたりで製作する事にするわ。
ドット絵教示してくれたり、今までみんなありがとう。
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:49:42 ID:y35MrYjz
- オリキャラ作ったことのある身としては
mugenのグレーな印象もある程度覚悟はしてるが。
個人のもにまで手を出すほど節操がないのかと思われんのはさすがに嫌だぜ…。
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:53:14 ID:8jS4aTPW
- 格ツクも2ndならブッコ抜けるからな
95は無理みたいだが…
後は個人で独自のプログラム組んでる奴か
アレは出来る奴でないと無理なんだろうな…
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:54:55 ID:MU28A4+0
- まあ元に許可とってるなら別にいいけど
無許可で使って後で訴えられたら100%負けるっつーことだけは確かだな
で、それをネタにどっちも叩かれる、っていう最悪のパターンは怖い
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:11:02 ID:OrXccbqx
- きになったスクショがあったので
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/55599
にうp
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:20:20 ID:2thOOzuT
- >>959
オロチじゃなくてミズチってのはどういうことだ…
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:59:35 ID:OdasRRxQ
- つーか、例え製作者がMUGEN上で動いてる自分のキャラを見てニヨニヨしていたとしても
許可にYesとは言えんだろ。
自分で格ゲー作っちまう製作者が、格ゲー製作ツールであるMUGENの存在を知らないとは思えないし、
ダメならそのうち明確なNoがくるさ。
無償のNoと有償のNoじゃ意味が違うしな。
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:19:49 ID:AxJe72ZB
- まあフリゲでもMUGENへの移植を認知してOK出してる人は結構いるようだけどな
自分が知る限りフリゲ移植で作ってる人は一人だけだけど、許可もらって作ってるらしいし
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:54:34 ID:J+BAQjxM
- >>961
簡単にNOと言えると思うか?
特定が容易な人間の発言は悪意のある人間によってトラブルのもとにされやすい
個人の発言は特にそう、だからこそ言うに言えないこともたくさんある
無名無責任な側の立場として、作者がNOっていわないからYESでいいだろ、って安易に考えるのはまずくないか?
面倒なことになりやすいんだから、こちらから関わらなければいいんだよ
話題に上がっても無視、例え公開されても無視、それが一番
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:05:53 ID:Bf46blOO
- ここに原作者も移植しようとする人間もいない以上、議論は無駄+スレチだからね
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:06:20 ID:PfPQd9Zo
- ほんとなんでここでするんだろうな
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:13:23 ID:qv+caZF2
- まぁ>>964でFAなわけだが。
渡辺製作所(フランスパン)はMUGEN移植に対して、
「こっそりやる分には黙認するけど、許可を求められても立場上NOとしか言えないよ」
とコメントしてた。
一度二次使用を許可しちゃうと、どんどんエスカレートする危険性もあるし
製作者としては気軽に許可なんて出せないだろ。
余談だが、空気読めないあの連中のせいで、とても「ひっそり」とは言えない状況だが
渡辺はどう思っているのだろうか・・・・。
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:15:47 ID:/eujY86B
- http://www1.axfc.net/uploader/File/so/28849
流れをぶった切って悪いがロリカードを
色ってこんな感じなんだろうか?表紙に載ってないからイメージで
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:55:18 ID:r1dpzMPv
- 渡辺はもっとキツい言葉だったろ。
移植全面禁止。
やるなら目の届かない地下でやってくれ。
てな感じで乞食は地下に潜って出てくるな的なニュアンスだった。
これでも移植する奴はやはり頭がおかしいのだろう。
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:57:33 ID:r1dpzMPv
- >>967
すまんが元ネタが何なのかさっぱりわかんね。
ロリカード?
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 04:12:54 ID:r61c78QJ
- >>967
アーカードのちっこい時のか。
小さくなっただけで色はもとのアーカードと変わらないんじゃないかな?
服の色が謎だけど赤のが無難かもですね。
あのコントラストが記号になってるところあるからなぁ
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 04:46:10 ID:n7Oz1meT
- わざわざ許可とりにいくなんて
ちょっと困る
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 05:03:49 ID:qv+caZF2
- >小難しいことは言いたくありませんので、適当に要領よく扱っていただけますと。
>黙っていればダメだとは言わないことでも、
>良いですかと聞かれるとダメだと答えないとイケナイことがあります。
RBOのマニュアルより。
>>968が何から引用してるかは分からないが、
「やるなら目の届かない地下でやってくれ」っていうのは
こっそりやる分には黙認するって事でしょ。
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 06:36:28 ID:/Hdvy2jP
- 蒸し返すなよ…
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:53:20 ID:EHl3AcYO
- >>972
いい加減空気嫁って
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 08:04:20 ID:wYFsXr9v
- >>970
知ったか乙
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 08:40:20 ID:r1dpzMPv
- >>972
そんなのあったのか。
俺の知ってるのはかなり前のサイトトップに書かれた注意書きだわ。
10年くらい前かな。
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 09:50:32 ID:iyeX+bv1
- 10年前だと、mugen自体知名度低かったし、それは多分mugen以外のデータ参照・改竄・移植を言ってたものと思われ。
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:12:59 ID:n7Oz1meT
- あれ?
ちょっとこ丸が空気読まず凸した件の話じゃないの?
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:21:01 ID:isiPR12P
- まぁQOHとかはほぼ全滅してるよなぁ
今更作ろうって人も居ないみたいだし
そもそもデータ抜けないしな…
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 11:28:12 ID:G5yvXVxu
- RBOのキャラはMUGEN入れたら強キャラ化するだろうか
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 11:32:54 ID:b2QrXL/H
- ちょっとこ丸ってリドミ(スペシャルサンクス等)で名前間違ってる場合が多いな
形だけでのお礼って事がよく分かる、ちょこっと丸とかちょっと丸とか
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 12:12:52 ID:SMF5cjDP
- MUGENやろうぜ part07
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/6213/1227112638/471
471 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:11:23 ID:5LsYL2zY
770 名前:MUGEN名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:09:41 ID:TPeU86d.
同じ格ツク作品でニュースになるのとならないのがあったんでスタンス聞いてきた。
許可取得済み=掲載
更新停止から数年経過、または引退済み=掲載
公開から1年未満、または現在も頻繁に更新中=掲載不可
簡単に分けるとこんな感じらしい。
ヴァンプリは、不必要な争い事は避けたいから暫く扱わないとの事
もし誰かがニュースにした時はBANするから気がついたら教えて欲しいってさ
そういや緋の時も素材にするには早すぎるって総合管理人に掛け合ったって聞いたが…
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 12:28:17 ID:Bf46blOO
- ・・・責任とってスレ立てくらいはしろよ?
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:02:51 ID:MKXPL2mh
- >>981
当たり前だろ。
教材カンフーの作者なんだから
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:02:52 ID:GxeVaAgw
- 基本的にどこまでいってもグレーなんだから、それを自覚しようぜ。
目立ちすぎると、どっちにしろ碌なことにならないぞ。
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:08:50 ID:IQSgF5ll
- だからここにいない奴の話題で盛り上がりたけりゃヲチ板でもいけよ
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:23:22 ID:EHl3AcYO
- >>982じゃないけど、他スレに誤爆したけど立ててきた
テンプレ貼るからちょっとまってくれ
MUGENキャラ作ろうぜ!Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250050917/
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 13:27:10 ID:Jvx6aVgY
- あ、しまった
テンプレのSAEのところに「まず同梱のマニュアルを読むべし」
って付け足さないかと聞くのを忘れてた
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:31:57 ID:3wCUha4Y
- 何故埋めない
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:39:59 ID:RqqP8t7V
- 狸め
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:45:06 ID:IQSgF5ll
- はいよ
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:46:34 ID:wP2Or+FK
- 埋め
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:50:42 ID:9QRrL5dJ
- ヲチにMUGENスレあるのか
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 15:52:14 ID:SMF5cjDP
- 埋めよ
さらば次スレへ誘われん
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:20:36 ID:Bf46blOO
- >>987
おつ
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:42:57 ID:wP2Or+FK
- 我、埋めずして終わること無し。
理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに終わること無し。
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:07:34 ID:wP2Or+FK
- 自らの意志が、強固であるほど
様々な埋め作業に苛まれるものだ。
無論、埋め作業を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
だが、埋め作業の真意は、そんな己
の心を克服することにある。
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:08:46 ID:KA+bRdQh
- 1000
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:11:48 ID:3wCUha4Y
- >>999
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:12:01 ID:wP2Or+FK
- 浮き世に絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
埋める時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そして幾分か
の行動力を持つ必要がある。
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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