■戻る■ 2ちゃんねる 同人ゲームに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

新生MUGENキャラ作ろうぜ!PART2

1 名前:名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:30:49 ID:5m7GLFuJ
ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開・改変等はこのスレでどうぞ。
既存キャラの公開・改変については別のスレでお願いします。

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192022674/l50

2 名前:名無しさんの野望:2008/01/18(金) 19:49:15 ID:/Yu2kjnH
>>1

それじゃ 2Get!!

3 名前:名無しさんの野望:2008/01/18(金) 20:09:00 ID:PqbP7o31
>>1


4 名前:名無しさんの野望:2008/01/18(金) 21:23:43 ID:5EBEctrk
>>1
乙です

投げ技を作っているのですが、BGPalFxを使っている時に
Pauseを使用すると、BGPalFxの処理が消えてしまうのですが
これを回避する方法はないものでしょうか

5 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 08:35:09 ID:gbgwcHCY
これから動画から画像を切り出す作業
さあ地獄が始まる

6 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 11:25:47 ID:CnEGW7Xi
背景消してオートクロップを使うんだ

7 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 11:27:29 ID:CnEGW7Xi
あ、動画からか
強く生`

8 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 12:02:48 ID:RSlIZ+ZW
ぐぉぉ、アルカナ11種類全部のエフェクト切って貼るのめんどくさすぎです、はぁと様

9 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 22:46:57 ID:gRMN8Lz3
アルカナ搭載のハート様を作る方が居ると聞いてきました

10 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 22:50:19 ID:C0dq/RXi
というかアルカナキャラはそこそこ増えてきてるけどはぁとは居ないよね
コンプゲーに居るといえば居るのかもしれないが・・・

11 名前:名無しさんの野望:2008/01/19(土) 23:52:29 ID:Gf+wSiip
俺の勘違いかもしれないけど、どこかでアルカナのはぁと見かけた気がする
その時は何気なくスルーしてた。今は何処だったか思い出せない。惜しい事をした・・・

12 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:49:27 ID:ojkH7Ls3
確か天下一サムスピキャラ作っている製作者ページのwipにあった気がする。
シルエットになってるけど、あの頭のハート型は多分そうだよな。

13 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 00:50:28 ID:NV8oYp/b
メジャーゲームのマイナーキャラクターを作ろうと思ってんだけど(例:KOFの草薙紫丹)
キャラはマイナーでもゲームはメジャーだからもしかしたら他の誰かが同時に作っているかもしれない。
そしてこちらより先に公開されるかも知れない。

こういうのを避けたい場合はどっかのフォーラムで画像と一緒に制作中だよみたいな表明をした方がいい?

14 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:05:29 ID:jgiz7IS/
別に避ける必要無いと思うんだが?

15 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01:06:43 ID:yjE2mjv3
むしろ、あいつより完成度の高いもんを作ってやるぜ!
ってなるべき

16 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 02:17:27 ID:ypaxT/Zt
>>13
KOFのキャラとかならもういない奴いないんだから今更じゃね

17 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 02:35:38 ID:bYb4/Ust
>>13
例に挙がってるのは既にいる気がする

18 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 03:14:49 ID:ieODuApN
別にキャラが同じだろうと性能が同じだろうと
CNSコピペでもしないかぎり同じガワ着た別キャラだからどうでも。
個人的にはフォルダ名なりファイル名なりにキャラ名と製作者名というか、
そんなものがあると識別が楽でいい

19 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 04:02:03 ID:E6Buwq5H
被るのが嫌だーってのわかるけど、
むしろ狙って被らせてくる人もいるから>>15の意見は正しい。

ところで神楽マキだけは、いないよな?

20 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 04:07:20 ID:UsYEj9lq
いる。出来は・・・

KOF限定で、存在しない奴っているかねぇ
仕様で言えばXIが全然だけど。


21 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 08:57:07 ID:NV8oYp/b
例として挙げただけで草薙紫丹なんて作らないって

22 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 09:47:55 ID:KpjOlRpv
じゃあユキを作ってくれ

23 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 13:58:14 ID:zKvztHwu
ネオポケしかでてねぇw
KOF京のキャラとかモーション大体揃ってるんじゃないのか

24 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 14:37:05 ID:LRxGsGRf
ミスXを作って

25 名前:Clo:2008/01/20(日) 15:16:21 ID:jeg2Fzlw
だいぶサボってましたが歩き(サイドステップ)が一応できたので貼ります。

http://uproda.2ch-library.com/src/lib006751.bmp.shtml

http://uproda.2ch-library.com/src/lib006753.gif.shtml

だいぶ盛んになってきましたね、KOFにいてMUGENにまだいないキャラ・・
ロック(幼少)や薫ちゃん・・?

もうだいたいのキャラはいますね。

26 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:27:45 ID:s9a+/KNw
KOF京の草薙ソウジ(漢字忘れた)とか

27 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:30:04 ID:mx+a0OXI
>>10
DOH?だっけ。あそこにアルカナ ハートいるぞw
一番最初に来たやつだがw

28 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:55:55 ID:j307wYbd
北斗のはぁと様が欲しい

29 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 15:59:23 ID:KpjOlRpv
あと歩き(前進・後退)としゃがみガードを作れば基礎動作の画像は完成だ!
頑張るぞ!

んで、質問。
最近流行のシステムを教えて下さい。

30 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:01:41 ID:Wo7Zf8ME
アーバンチャンピオン

31 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:04:18 ID:wXzmi9nq


32 名前:名無しさんの野望:2008/01/20(日) 16:19:20 ID:xddmQ9O2
>>27
DOH2にはいるけど、せめてイングみたいにオリジナルでいいからボイスがあればね

33 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 01:53:11 ID:f4UDoVay
本スレは〜?

34 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 08:19:07 ID:OM+FPBP4
>>13
龍虎の拳3のキャラが狙い目。
カーマン、ロディ、ワンは見た事が無い。
ぜひ作ってほしい。既に存在してたらスマン。

35 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 10:42:15 ID:h6brwbT+
エレメンタルジェレイドのキャラは?
すでにゲーム出てて一部で熱烈な希望ある割にまだいない。

36 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 12:12:05 ID:q0CRKgAn
cvsファラの人どうしてるかな?作業すすんでるんでしょうかね?(・ω・;)(;・ω・)

37 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 12:46:36 ID:jXMbMrzX
沙都子も気になる

38 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 13:01:35 ID:5298jyo/
黙って待ってろよ

39 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 13:13:04 ID:jQLraks9
>>33
◆MUGENやらないか? part90◆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200390579/

ここも同人板に立てて欲しかった

40 名前:804:2008/01/21(月) 14:36:51 ID:bKNitmtB
>>39
1、前スレがこの板にある
2、改造・改変スレはこの板にある

以上の理由からこっちに立てさせて頂きました
「本スレと同じ板じゃないとダメ」ってローカルルールでもあったのなら相済みませんが


暇さえあれば兄貴の動作をイメージするあまり、兄貴の夢を見るにまで至ったが、ドットの方は遅々として進まず……
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ以前に経験が足りないわ、俺

41 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 14:47:11 ID:jXMbMrzX
>>40
アーッ!

42 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:01:02 ID:jQLraks9
>>40
1、2の理由だが
同人板が荒らされたからPC板に非難しただけ
本来は同人板にあった

43 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 17:50:31 ID:9iGp3jTk
本スレ今も変なの湧いてるし、別にこっちでいいじゃん
文句あるなら自分でスレ立てろよ自治厨

44 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:30:57 ID:YerM19mi
あっちは、

>メルブラはカスでつ^^;
>基地外からかうと面白いでつね^^

↑みたいな頭の弱い子がいるからなあ。

45 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:36:13 ID:iOpoYATO
^^をNGでおk

46 名前:804:2008/01/21(月) 18:47:41 ID:bKNitmtB
>>42
そうだったんですか……何分始めてずくしなもんで、今回は勘弁して下さい

……つーか自分の中の何かが磨耗っつーか枯渇っつーか、減ってるのがわかるなぁ……
でも前にも言ったかもだけど、途中で投げ出す事だけはしたくないんで、どうか気長に待ってて下さい

47 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 18:49:13 ID:F54PMR7v
同人はまた荒らされてるみたいだから、またPC板に戻してほしいわ

48 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:21:05 ID:GnlNEhMO
PC板でもしょっちゅう荒れてたよ

49 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20:24:52 ID:agtu1f7T
前スレでもあったが、これ作れる人いないかな?
ttp://minor.s7.x-beat.com/uploader/src/up0464.jpg
ttp://minor.s7.x-beat.com/uploader/src/up0465.jpg
椅子になるのは負けた時か、超必殺技として出すか・・・・


50 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 21:18:05 ID:rsmQRbVf
向こうきもうやつしかいねえからいきたくねんだよ

51 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:28:47 ID:dBQ7XaNA
(・ω・)/
ヤッターマン作って

52 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:36:21 ID:z3UQcp4L
「ヤッターマン作って」… そんな言葉は 使う必要がねーんだ
なぜなら オレや オレたちの仲間は その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にキャラを作っちまって もうすでに終わってるからだッ!
だから 使った事がねェーーーッ
『ヤッターマン作った』なら使ってもいいッ!

53 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:43:44 ID:46BpDKoa
>>39
そこなんだ、ありがと。

54 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:56:55 ID:jQLraks9
>>43
文句でもなければ自治でもないが
それすら分からないか

>>47
むしろ流れからみてPC板の住人なんだが
統合される前と比較したら一目瞭然

55 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:58:41 ID:79hgRciS
>>13
風雲黙示録
中白虎
マックス・イーグル
牛頭
ギャラクシーファイト
アルバン
ゴールデンドーン
カイザーナックル
和也
武龍
月光
BARTS
BOGGY
北斗の拳
マミヤ
ハート
ユダ
龍虎の拳 外伝
ロディ・バーツ
王 覚山(ワン・コーサン)
カーマン・コール
以上がまだ作られていないキャラ達
この中からなら、まずかぶらないかと…北斗は微妙だけど。
この中から作ってくれたらネ申

56 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 22:59:41 ID:VF0c89J4
>>52の兄貴はやっぱりスゲーやッ!

ってことでヤッターマン製作よろしく

57 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:02:14 ID:YerM19mi
じゃあ俺ドテラマン作るよ!

58 名前:名無しさんの野望:2008/01/21(月) 23:03:39 ID:358HiYRO
>>55
マーシャルチャンピオンとかミシェールしか見た事無いような
まあシステムが独特だしなぁ

59 名前:804:2008/01/21(月) 23:45:12 ID:0ON3umnR
気分転換のつもりで、大まかな技をちょっと考えてみました
超参考にしますんで、「ここはこうするべきorしないべき」等のご意見待ってます

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007004.txt.shtml


60 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:08:29 ID:Ytq2Tx3K
>>59
「速さが足りない!」
画面端を走って(MvCのジンのサオトメクラッシュな感じ)で相手の背後から蹴る
それか画面端限定で画面外に走っていって、
画面中央に小さく(背景を走る感じで)表示してやっぱり相手の後ろから蹴る
無論あの台詞喋りながら。

「ラディカル・グッド・スピード」
あの車で轢く。台詞喋りながら。

61 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 00:48:33 ID:fM8M0bpU
>>60
あの台詞の技は普通に龍虎乱舞でいい気がする
〆の「そして何より〜〜〜〜〜速さだ足りない!!」の間があるから演出系向きかなぁと
「ラディカル・グッド・スピード」は画面を往復じゃなくて
長台詞喋りながら左→右通過をループさせて欲しい(右向き発動)
お前地球何週する気だって感じでw
あと助手席にはみのりさんを

62 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 01:23:46 ID:DmMy8GRl
>>59
「また世界を縮めた・・・」
トキのナギッ!っぽい技。
移動後に土煙とともに隙があるとらしいかな。

「誰も俺に追いつけない」
DIOの恐怖の片鱗みたいな技。
サングラスを弄ってる時に攻撃を当てると、どこかに移動。

>>60
「速さが足りない!」はカウンターの方がいいんじゃね?
足で受ける→画面端まで吹っ飛ばす→相手の横をすり抜けて→
画面奥を土煙と共に疾走(宇宙でも水中でもコンサート会場でも)→
逆から戻ってきて、蹴り

63 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 02:41:21 ID:dmu1gZDu
>>59
ゲージMAXの超必殺技は全身アルター化してガード不能の高速突撃(往復)でもいいかも

64 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 05:46:03 ID:M+PGs9bN
>>55
餓狼伝説3のフランコ・バッシュはどうだろう?
青い服でボヤッキーみたいなセコンドついてるやつ
RBのオレンジのやつは見かけるんだが

65 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 09:01:41 ID:2JUEX3c+
>>37
まだSFF作成中で、通常攻撃の絵を描いています。
下はブリスの罰ゲーム衣装。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007060.png.shtml

なんか沙都子っぽくないんじゃないかと悩み中w
まあ、でも直す手間が尋常じゃないと思うからこのまま行きます。
ここはこうした方がいいってのがあれば直そうかと思います。
今日ニコにうpされてたアリスベースの沙都子の方が沙都子っぽいのは内緒・・・orz
ともかくも頑張ります。

キャラの方向性は、トラップを設置しつつ3択(中・下・投)揺さぶる、そんなトリッキーなキャラに
しようかな、と思ってます。

66 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 09:25:33 ID:2JUEX3c+
>>65
またパス書き忘れた・・・いつも通り、「mugen」です。
これも見てください↓
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007061.gif.shtml
同じパスです。

67 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 11:10:16 ID:lwu1C/iC
今、ゴージャスアイリンを製作してたりするんですが、
動きの参考になりそうなキャラっていないですかね?
KFMベースだとまるで参考にならなくて…

あと、アイリンって格闘するようなキャラじゃないので、
どういう技使ったらいいのかネタが思いつきません…
今のとこ入れる予定の技は、
つけ爪、ナイフ投げ、ダンスマカブル→死苦のメイク、
おまけで「今だッ!この時を待っていたッ!火炎瓶だァ〜ッ!」
とかくらいしかなくて…

68 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 12:17:19 ID:dl+C2o9Z
よしわかった!とりあえず荒木繋がりでジョルノジョバーナを作るんだ

69 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 13:27:29 ID:OYk59ZFP
>>66
そんなに文句はないが、髪の揺れ具合を調整して欲しいかな。

70 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 14:08:00 ID:eHldea1N
コレは期待
ストライカーにマイケルとか
「すでにまけているわ・・・」とか
「口の中は薬をぬっていないッ!」とかどうだろう


71 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 15:13:55 ID:ChY/fhe3
>>69
あんまりこだわってると死ぬぜ…

72 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 16:11:04 ID:DfHJjV/N
葉の葉脈に3ヶ月掛かった映画を思い出した

73 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:16:15 ID:bisN9jKL
>>67
ミドラーとかストZEROのローズとか?

74 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:53:09 ID:Q+acZKlf
>>66
お前モバゲで散々竜子の作者は糞だのなんだの文句言ってた奴かwww

75 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 17:57:25 ID:OcXM2o/P
>>65-66
原作再現と技術にGJだが>>74が本当なら戴けないな

76 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:03:18 ID:Pd7C9gXr
>>74
ソースくれ

77 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:08:39 ID:oW00znY8
         ,,... ---‐‐‐‐ 、
.        /       ヽ 丶
        l: : : : : : : : : : : :.:.. l
        |: : : : : : : : : : : :.:.:....| 
        |______;;;;;;;l
        |;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
        |;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
        |;';';';';';';';';';';';';';';';' ミミ|
        |;';';r'",==、、ヽ;';' ミミ|
        |;';i 〃 .   iヽi;';' ミミ!
        |;';| |丶__ノ l|;';';/f
        |';'| |Bull-Dog.||;';';| |
        |;';|f゙ヽ^(⌒rつl|';';'| |
        |;';|∞_ソY ◯゙゙).|';';'| |
        |';'|´  ~~~ ~~|';';'| |
        |;';| ブルドック |';';'| |
        |;';| とんかつ. |;';';| |
        |;';|       |;';';'| !
        |;';| `ノ ━ ス. |;';';| l
        |';'|  ,,..,,..,,..,,  |;';';'|:l
        |;';|||────|||;';';'Ч
.          |;';|└------┘.|;' ミミ|
.        |;'| @   ,,.,,,. |;' ミミ|
         |';|______|;' ミミ}
        |;';';';';';';';';';';';';';';';';' ミミl
         丶;';';';';';';';';';';';';';' 彡'

78 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:10:51 ID:p7a1OZF6
AAでかいうえにつまらねーよ

79 名前:67:2008/01/22(火) 18:15:44 ID:lwu1C/iC
参考になりそうなキャラ探しに、あちこち周ってたら疲れた…
海外あさってたら、未入手の良キャラ見つけたりして、
良いこともあったんですけど。(でも、参考キャラとは関係なかったり)

>>68
JOJO系は、他の誰かが作ってると思うので。

>>70
マイケルは検討してます。
いい絵ができたらジョナサン(大学時代)に流用できるかもw

>>73
ミドラーは、ちょっと参考にしようかなと思ってます。
ローズは、リサリ(ry

SNK方面に疎いのですが、そっちのほうで参考になりそうなのいないですかね?

80 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:21:34 ID:2JUEX3c+
>>73
うん。そうだよ。
>>75->>76
事実です。各サイトのキャラ製作講座にある、CNSの基礎の基礎ができていないダメなキャラ
だと思いました。
いくら画像が作りこまれていても、一方的にどんな状況でも打ち勝つ技しか持っていない、
何もせずに勝ってしまう、そんなキャラは純粋な格ゲーキャラとしてはダメだって思っての
発言です。
竜子2ndが出た今となっては不用意な発言だったかなとは思って反省しています。

81 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:23:46 ID:iZ8kUaIm
>>79
むしろJOJO系は誰も作ってないぞ
オリジナルならブチャとキラならみたことあるが。。。

それよりアカツキ電光戦記のキャラは誰も作らないのか?
楽しみにしてるんだが

82 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:49:15 ID:lwu1C/iC
>>81
いや、JOJOキャラは需要高いし
そのうち他の誰かが作るんじゃないかなと思って。
自分はスキマ産業ってことで。

83 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 18:58:56 ID:2JUEX3c+
>>80>>73>>74
73のレスのないまま、続けて書くのは見苦しいけど、事実と異なる書き込みだって気が
付いたから書き込みさせてもらいます。
俺は「竜子の作者は糞」とは書いていない。ログを見直して見たけど、やっぱり書いていない。

ソースが欲しければここに記述を書いてもいいし。


84 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:01:04 ID:kH9HZQPW
モバゲって時点で聞きたくないな

85 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:12:32 ID:OYk59ZFP
>>83
まあ、落ち着けw
モバゲ(笑)の話をここに持ち込む>>73が悪いんだから気にすんな。
あと髪揺れよろしくw

86 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:20:35 ID:OYk59ZFP
>>85
うほっwオレもつられて93にアンカー付けちゃったよw
94ね。
取り敢えずソースとか要らんからキャラ製作を続けてくれ。

87 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:28:50 ID:e6GNMzvR
>>86
落ち着け

88 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:46:29 ID:1FtK5pY1
>>83
自分はこういうのが理想、ここまで作りこんで欲しいって意見なら別に良いんじゃない?
自分の理想のキャラ、完成度を押し付ける人はちょっと戴けないけどね
そのキャラをどこまで作りこむかは作った人が決める事だし

JOJOといえば、バオーってあったかな?

89 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 19:49:54 ID:XzaWaQsj
NEODI(ry

90 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:05:17 ID:ChY/fhe3
そもそも竜子のコンセプトって「見るだけ用」だったんじゃまいか。
見るだけ用では「もったいない」的な言い方をすれば角も立つまいにw

91 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:19:34 ID:Ytq2Tx3K
>>81
スプライトを抜き出す気になる人が現時点ではいないのかもしれない

92 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:21:40 ID:xW+rqFOq
闘神伝のヴァーミリオンとシュウを2DとしてMUGENキャラに使えるようにしたいんだが

格ゲーツクールとかあるの?

93 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 20:26:49 ID:2JUEX3c+
>>85
髪揺れ・・・やってみます。
>>90
確か、「見るだけ用」ではなく、「CNSの記述がいい加減で自分で操作するのでは楽しめない⊃観賞用」
だったと・・・。
モバゲでももう終わってる話なんでもう止めましょうよ。

ともかく、沙都子製作頑張る。

ってか、立ち絵のみ完成してる34さんとかあるんだけど、こういうのって
需要あるのかな?

94 名前:804:2008/01/22(火) 20:52:21 ID:3hY2MmNo
技にレスしてくれた方々、どうもです。参考にします
まぁ何をするにもドット打たなきゃ絵に描いた餅ですけどね
とりあえず、しゃがみポーズを製作中です

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007115.bmp.shtml

まだまだ手直し段階ですんで、ご意見待ってます
つーか下手なしゃがみ方すると足の角(?)がどっかに刺さりそうで……


95 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 21:03:30 ID:OYk59ZFP
>>94
胴体が長いと思う。
ちょいとズラして縮めれば良いかな。

96 名前:名無しさんの野望:2008/01/22(火) 22:14:33 ID:1kbpSP5S
やっつけ改変
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007135.bmp.shtml

97 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:16:27 ID:lLNHPiqG
もうこんな時間か・・・
今月中にやられ関係のグラ仕上げるつもりが「立ちやられ」すら終わっていない
やれやれだぜ・・・
1キャラでも仕上げた先人達にはホント感服するよ

98 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 00:35:26 ID:Oh9ew3E5
タブレットは必要だな・・と痛感する

99 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 05:35:05 ID:p15lNvH0
どっかでも書いたけど、DMC3のダンテとバージルを作りたい!
でも話を聞いてると、完成する頃まだMUGENが健在かすら怪しい。
あと1年はやくMUGENと出会っていればなぁ・・

100 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 06:49:42 ID:igewjNJ8
初めてのキャラ作りに挑戦中
まさかパレットでつまづくとは思ってもいなかった
作業が全然すすまねえ('A`)


101 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 10:04:18 ID:dRQDe4Wi
>>13
大江戸ファイト、富士山バスター、スペクトラル VS ジェネレーション、ランブルフィッシュなどのキャラはまだ出てない
豪血寺一族3グルーヴオンファイトのキャラもまだ3人しか出てない、そのうち一人は改造キャラ。
ニトロワはwipは見るが完成しているキャラはまだ出てない。

102 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 16:10:24 ID:igewjNJ8
pcxのRLE圧縮ってやった方がいいの?なんか怖いからそのままにしてあるんだけど

103 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 16:16:20 ID:tVMh/3aW
>>101
おまい20代後半だね
つか大江戸ファイト、富士山バスターは間違いなく需要ないだろw
大江戸ファイトのキャラが欲しかったら自らコスプレをしてそれを取り込みキャラ製作に取り掛かるんだ!

104 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:00:50 ID:3uon/9uP
鬼武者無頼伝とかあった気がする

105 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:02:10 ID:XJnipWGC
スペクトラル VS ジェネレーション・・・
あれはむしろMUGENに必要なのだろうか・・・w

106 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 17:06:12 ID:a+ZTWPFQ
>>102
圧縮しないとファイルが無駄に大きくなるだけだと思うが
ちなみにjpegの様な劣化はない

107 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 19:23:55 ID:mOWRQSbs
>>105
キャラは悪くないからmugenで化けたり・・・しないかな

108 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:12:42 ID:rf5TyHeO
SFFエディタ流れとる・・・ぐふ・・・

109 名前:名無しさんの野望:2008/01/23(水) 22:34:04 ID:hnM6j6YH
ざくとは違うのだよ

110 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 00:09:11 ID:9qTnbXT9
>>106
確かにキャラはいい
つーかヒロ使いたい

111 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 01:19:11 ID:c+pIkslb
>>13
「アカツキ電光戦記」のキャラもまだ作られてない
「らき☆ばと」も出たばかりなのでまだ誰も公開されてない。

フリー格闘ゲームだと格ツク2で作られた
セカンドヒートが良く出来てる。

紹介&DLページ
ttp://f-game.jp/detail.php?id=0000122

112 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:12:16 ID:DvXQ+IHF
>>103
俺、大江戸ファイトのキャラ探してる真っ最中だったんだがwwww
あと、俺としては
・ダイノレックス
・キング・オブ・ザ・モンスターズ1、2
・速攻生徒会
のキャラが欲しいかな。
ダイノレックスとかは比較的簡単に作れそうだし、キャラ製作に挑戦してみようかとも考えている。

113 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:12:39 ID:DdZpNPBK
SFFエディタ 再うpしました
neko2473.zip

流れる前にverうpしたかったけど('A`)

114 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 02:13:09 ID:UdCaM/JZ
アカツキはアケ版でアニメ変更とか新キャラ追加とかあるから
アケ版がコンシューマー化したらリプする人とか出てくるんじゃね

115 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 06:59:42 ID:Arfw2oRy
Fightersfactoryの使い勝手が良すぎてもうmcmには戻れない件

116 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 08:02:10 ID:unwK5K7r
Fightersfactoryか
せっかく画像が登録順に表示されるのに順番の入れ替え方法が分からん

117 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 11:44:04 ID:U4XpAPGB
>>116
ttp://www.geocities.jp/byte10242048/

FF>sort

ちなみに画像の結合の紹介してるけど
MCM同様、SFF破壊するからやっちゃ駄目

118 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 14:36:32 ID:zmOpJH4G
mcm1.3にも利用価値があるんだがな

119 名前:804:2008/01/24(木) 15:05:44 ID:8pCR2MIF
DVDボックスフライングゲット! 風邪こじらせて寝てた甲斐があったってもんだぜ!
……マジで苦しい……でもモチベーションは高まったのぜ

120 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 17:40:30 ID:Dtci3666
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007415.gif.shtml
DLkey:mugen

ステ格のつもりです。突進系の技をイメージ。

121 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 18:08:19 ID:DWtBJ3fv
>>120
動き完璧JAN

ところでさとこはやはりトラップ技が多いトリッキーなキャラになるんけ?

122 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 20:20:30 ID:Dtci3666
>>121
今イメージしている技は、
・ステ格→メルブラの都古のちょうしんちゅうみたいな技。裏回りも取れる。
・かんしゃく玉→放物線を描く飛び道具、発生はやや遅め。牽制に。
・ロケット花火→オロ○ミンCに立てられたロケット花火。時間差で空中に発射。空中可。
・連発ロケット花火→超必殺技。連続技に。ひデブ
・バナナの皮→ダメージ極小のトラップ。うざったい。
・身代わりの術→バレッタのみたいな移動系の当身。
・金ダライ→「ここですか?」みたいな感覚で使用する天井から降ってくる金ダライ。
・入江タイフーン→入江がグルグル回りながら降って来る(真空竜巻系?)。結構削れる超必。
・レナのお持ち帰り→画面外からレナが登場。無敵時間の長い突進系超必。発生がやや遅いのでガード余裕。2ゲージ。
・本当のにーにーだと(ry→リーチは短いが威力絶大。ふっ飛ばし。ワイヤーダメージも狙える。2ゲージ技。
・罰ゲーム決定ですわよ→ブリス技。移動投げ。ジャンプで簡単に避けられる。

こんな感じです。どうでしょうか?イメージ沸きますかね。

123 名前:116:2008/01/24(木) 20:58:27 ID:ugvYe4zq
>>117
親切にありがとうございます。
アイコンがあったんですか。
SNDのソートはいいですね。

124 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:09:11 ID:x8zL5HVD
>>122
なかなか面白そうだな。
ただ個人的にはレナのお持ち帰りはルガールみたいな移動投げがいいんじゃないかと思ったり
あとコンバット越前じみた演出の落とし穴とか

125 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 22:46:18 ID:V8A5Pfo0
>>122
これは期待大

126 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:18:52 ID:6l6Ekq+U
俺としてはレナのお持ち帰りは沙都子嘘泣き→レナが駆けつけて
承太郎のプッツンオラみたいなラッシュというのがいいと思う

127 名前:名無しさんの野望:2008/01/24(木) 23:44:08 ID:x8zL5HVD
それだと当て身技にするのがよくね?>嘘泣き

128 名前:沙都子製作頑張り中:2008/01/25(金) 02:08:06 ID:UZOrJzeK
意見ありがとうございます。
落とし穴ですが、技の効果が被るのが嫌なんで、バナナの皮の強化版(ゲージ使用の設置系)にしようかなと画策中です。
レナについてはアニメの亀甲縛りのを使いたいんでレナぱんのはまだ考えてないです。
因みにお持ち帰りされるのは沙都子で、その勢いに敵が吹っ飛ばされるのをイメージしてます。
まだ必殺技の一部と通常技も立ち状態の絵しか出来てないんで、まだ妄想のレベルを脱してませんが。

129 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 03:30:36 ID:XdRT6CTa
範馬勇次郎
両津勘吉
Dr.ジャッカル
金剛番長
ワンピキャラ
ネギまキャラ
フォボス
オロ
アドン

風間火月
ヴェノム

作ってほしいな〜



130 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 03:38:39 ID:XdRT6CTa
マットマン
ぺぺ
しゃべるプバちゃん
ノーマル望月双角
ノーマルポルナレフ
ノーマル元
がまだ居ないんだよな。

改造版は持ってるけど。


131 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 05:01:34 ID:+a5rydKo
>>19
>>20
神楽万亀はMDK氏のがよく出来てるが
パスがかかっててDL不可能。

132 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 07:29:20 ID:4qsOdqNO
自分もバキキャラ作ってほしいと思うな。
勇次郎もほしいけど、個人的には
刃牙
独歩

花山
ピクルがほしい。

133 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 13:15:42 ID:x+BkIWTI
素晴らしヒィッツカラルド
衝撃のアルベルト
神行太保 戴宗(cv若本)
このへんは欲しいなあ

134 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:16:35 ID:jLzqDXhh
いつからここはクレクレスレになったんだ?

135 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:21:59 ID:D2kpDq3L
いや、たぶん>>129-133達は
それを自分で作る気でいるんだろう、「作ろうぜ!」スレだし
それにしてもキャラ数が多くて大変そうだな

136 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 16:23:58 ID:wHBVI/eq
>>132
花山が特に使いたい!
超必殺技は、敵を掴んだ瞬間
握力×体重×スピード と段々画面がアップして
=破壊力 で画面端まで吹っ飛ばすパンチをかます妄想をした(*´д`)

137 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:11:45 ID:EO+rf7VO
クレクレというかツクレツクレスレだなw

ウェーブかかったロングヘアのキャラってなんかいないかな。
ドット打つのに参考にしたいんだが。

138 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:19:51 ID:ti3E+7jQ
>>137
SF3のギル

139 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:27:39 ID:rl4gvEOK
シグルイキャラをD4で

140 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:30:51 ID:6DXLoCMG
ツクレツクレスレってどっかにあったろww

>>129みたいなのがひたすら一人でリクしまくってたな〜


141 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:31:38 ID:EO+rf7VO
>>138
あー ギルがいたか
女キャラばっかりで考えてたから気づかなかったよ。
サンクス

142 名前:名無し@沙都子製作中:2008/01/25(金) 17:34:33 ID:Xdkc/s3V
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007553.bmp.shtml

沙都子のドット打ちに飽きて、違うのを作ったらなかなか良いデキになったのでうp。
このキャラクターを作ろうとしている人は使ってくれたら嬉しいです。
このスレの人たちに活用して貰いたいんで、DLパスを設けました。いつものヤツです。
※元にしたキャラはいませんが、EFZ風です。

143 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 17:48:45 ID:6RSJ/xKH
おっぱい

144 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:00:16 ID:XdRT6CTa
範馬勇次郎ならフリー格ゲーのArm Joeに出演しているけど 肝心の貌が無いもんな。
あのデータを元に改造出来ないものか?

145 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:10:01 ID:cnt1yq3d
ツクレツクレを連呼してると
たまに誰かが本当に作ってくれるからやめらんね

146 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:11:38 ID:4gYPnzkr
お前にはカンフーマンさえもったいない。

147 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:32:34 ID:IFTqkyX+
>>139
シグルイじゃないが、強化外骨格零の立ち絵のドット一枚描いた時点で力尽きた。

148 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 21:33:10 ID:fyC7eGVp
>>147
是非その一枚を見せてくれ

149 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:01:48 ID:IFTqkyX+
>>148
ん。
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007580.bmp.shtml

初めてのドットで絵心は0だから期待すんな。つうか零に見えんしなw

150 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:08:55 ID:wahy/VEd
>>142
いい出来だね、沙都子のストライカーにでもしたら?

151 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:12:44 ID:fyC7eGVp
>>149
いやいいんじゃないか?
しかしあのデザインや質感やマフラーの事も考えると零の完成には相当の根気がいるだろうなあ

152 名前:名無しさんの野望:2008/01/25(金) 22:41:54 ID:fxopiAZ4
リボーン系のキャラ作ってる人っているんかな
試しに作ってみようと思うんだけど

153 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 00:42:11 ID:K81Mo3Df
今作ってるキャラの製作終わったら次はジョジョのディアボロ作るぜ。

154 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 01:17:22 ID:brndxiOx
課長も挑戦した某原人のボスを製作中。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1201277311779409.AJcPRK
この1枚だけで2時間弱。
完成はいつになるやら・・・

155 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 06:49:50 ID:kvY3YnXV
マブカプのジン・サオトメが零に似ていた気がする

156 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 08:09:37 ID:szkD5Do7
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007689.bmp.shtml

こんなの作ってるんですがどうですか?
モチベーションあげたいので、粗いですがとりあえず上げてみました。

サイズ等おかしな事があれば教えてください。


157 名前:名無し@沙都子製作中:2008/01/26(土) 08:45:27 ID:gMaBXVEt
>>150
その手があったか・・・
じゃあ、嘘鳴き当身はこっちにしてみます(まあ、できれば、の話ですが)。ゲージ使用当身で。

>>156
サイズは細かく変えられるのであまり気にせずに。
すごく上手いと思うけど目の間隔が近いかなと。

158 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:38:58 ID:0t2he6pa
>>132
今週の烈で技は揃ったな

3ゲージ超必 グルグルパンチ(中国拳法を捨てた烈の最終奥義。両腕をブンブン回転させ涙目で叫びながら突進する)

159 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 09:45:00 ID:V4hz02Yj
>>156
このサイズで作るの?
最後までモチベーション持つのかな
ドットについては、恐らくだけど普段イラスト描いてない?違ったらごめそ
もう少しSNKやカプンコサイズのドットに慣れたらかなり上手くなると思う


160 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 10:46:37 ID:s5gMTQaR
ここで、ステージ作成の話をするのはスレ違い?

161 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 11:20:25 ID:szkD5Do7
>>157
サイズ弄れるんですね。
目が近いとの事なので、直してみます。

>>159
絵は描いてません。というよりもドット自体初めてです。
しゃがみなどの基本動作?的なものは一応でき、
次に必須スプライトに手をつけていたところ、モチベーションがさがったのでこちらに上げて見ました。
いろいろな意見が聞ければやる気もでるかと思いまして。

また何かありましたらお邪魔させていただきます。
ご意見ありがとうございました。

162 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:10:35 ID:57YEayJX
>>156
まいまい!まいまいじゃないか!
超期待

163 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 14:14:55 ID:5buYbERc
>>156
うおおwwwwwwww
舞(乙)姫系統大好きだからかなり期待していいかな?かな?
出来云々じゃなくてただキャラとして完成するだけでも俺ものすごい嬉しいよ。

164 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 15:20:13 ID:7bvCexQ/
>>156
楽しみです。ハァハァ。

165 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:11:33 ID:s5gMTQaR
すんません・・・
こんなん作っちゃいました・・・
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007742.gif.shtml

166 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:14:01 ID:+146buof
ピクピクしてるのがかわええ

167 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 17:14:31 ID:5RYv+BRr
今通常状態からSSJ4まで変身できる悟空を作ってるんだけど
PS2のZシリーズの音声が英語版の物しか見つからず困っています。

誰か提供してくれませんか?

168 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:07:20 ID:KtVBO25i
もう少ししたら6400+買ってくるから気が向いたらPS2のエミュでも動かして、更に気が向いたらソフトを手に入れて
更に気が向いたら音声リップに協力するかもしれない

169 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:18:42 ID:xfmaLMKz
ps2のは声優が劣化してるから駄目だ!アニメ本編から抜き出すんだ!

170 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 18:41:37 ID:cGkhmudn
アニメ本編だとBGMと被るから編集大変そう

171 名前:167:2008/01/26(土) 19:21:24 ID:yyPJSDrs
>>168
気が向いたらでいいので御願いします
>>169-170
アニメから抜き出すのはちょっと難しいです。
それにアニメにない声もありますし

172 名前:154:2008/01/26(土) 19:27:02 ID:dsry9r9V
誰にも期待されてないけど、とりあえずここまで進みました。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1201342835833043.Y4gwSF
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1201342982882177.46SEXJ
ウザかったら消えます

173 名前:nak23:2008/01/26(土) 22:00:02 ID:h4zyUX5g
とりあえず今取り掛かっているWIP情報


@作成キャラ
萌香 (from ロザリオとバンパイア)

A仕様
・GGXXミリア改変(D4で作成)
・ハイキック等でパンツが見えるように
・超必は「かぷチュー吸血」、「すごくパンツの見える回し蹴り」

Bストライカー仕様
・ストライカーその1 音速丸(from ニニンがシノブ伝 cv若本)
 超必とかは気まぐれランダムやりたい放題
 たまにイゼルローン要塞を呼び出す

・ストライカーその2 こうもり子安(from ロザリオとバンパイア cv子安)
 パンツを隠すようにまとわり付く
 たまにギム・ギンガナムに変身し、富野節が炸裂する



・・・とまあ、こんなもんだ。
妄想だけで終わりたくないんで、ここに書いて逃げ道を断とうと思ったのさ。
β版完成までに1年のスケジュールを組んでいる。キャラ製作なんて初体験だぜ。
仕事忙しいけども、死なない程度に頑張るわ。
じゃあな、おまいら。期待するなよ・・・

174 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:42:21 ID:+cKSxdPB
>>172
見てますよー
あんま根詰めても良くないから、マイペースでやるのがいいのよ

175 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:52:55 ID:fe3umNVx
どこかスマブラのプリン音声が落とせそうなところ知らないか?
せっかく、カービィーのドット改変でグラ作ったんだが・・・

はたくとかダメージ時の音声は動画から絞って取れたけど子守唄とか眠るとかは無理だわ・・・orz

176 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:55:01 ID:14x4MD/i
>>175
スマブラのサウンドテストから録音すればいいじゃない

177 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 22:55:06 ID:D7L12jIY
元ゲーのサウンドテスト使えばいいじゃん

178 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:28:50 ID:np8F98W7
>>173
なんというwktkするWIP
完成したら神だが、過労死するなよw
てか、ストライカーが通すぎてカオスだなオイwww
思わずニヤケタよ。

179 名前:名無しさんの野望:2008/01/26(土) 23:32:56 ID:1mPyZMcC
>>173
たまにギム・ギンガナムに笑ったw
期待してるぜ。是非頑張ってくれ。

俺も何か作りたいなあ・・・。
ちょこちょこ書き換えでもやってみるか。

180 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:29:01 ID:VjpHg3FS
スパッツの性で軸合わせ集中できねえええええええ

181 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 01:34:46 ID:eJLSguqv
>>180
スパッツというと…リリカか?

182 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 02:25:23 ID:Msa80LUt
スパッツ!それが彼の好奇心を描き立てたッ!

183 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 03:29:37 ID:lTEQzXYo
新キャラ作ろうかなと思う今日この頃……。

184 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 05:38:08 ID:0vOeJnrp
>>173たまにギム・ギンガナムwwww


185 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 05:42:05 ID:0vOeJnrp
>>149
これはかっこいい
>>156
ドットがプロ過ぎる・・・

186 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 06:29:33 ID:cf5u2bca
キャラ制作の知識すらまともにないまま
スプライトの吸出し+背景抜きだし作業だけとりあえずやってるが、
他の人と被ってしまったらどうしようと思っている俺ガイル

187 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 06:37:17 ID:BtEQmjih
被ったっていいじゃない
M.U.G.E.Nだもの

188 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 07:00:23 ID:iYoJy56v
>>186
アレンジすれば良いんじゃね。
弱点を補強する形の必殺技を入れるとか裏verとか。
今だって被ってるキャラは沢山居るし。

189 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 07:42:05 ID:cf5u2bca
>>188
怖いのがもし被ったとしてこっちが遅れて公開したとするじゃん
スプライトがどこにも出てないデータ(自炊するしかない)
だから先行者にパクリの言いがかりつけられないか心配でさ。考え過ぎか?

190 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 09:38:57 ID:GA+Wp2ph
どこか適当なところで画像2、3枚つけて作ってます宣言しておけば?

191 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:28:04 ID:VjpHg3FS
ツールがもう出てるゲームなんかは気楽でいいな
まあ減色とか大小ポトを元ゲーで使われてるのでなく自分で切り出し、描いたり
アレンジ技や音声を載せてれば全く違うものになるしなぁ

192 名前:名無し@沙都子製作中:2008/01/27(日) 11:28:54 ID:9DvQxe4v
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007814.gif.shtml

思い切って絵を変えてみました。前の方が良いですかね?
より沙都子っぽくしてみたつもりなんですが。

193 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 11:37:21 ID:hIfVPsJM
いや、いいんじゃない?
少なくとも沙都子には十分見える

194 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 12:26:47 ID:F8vuXG20
>>192
何この素晴らしい出来。完璧だわ

195 名前:沙都子製作中@携帯:2008/01/27(日) 13:14:56 ID:xi11xG07
良かったです。
アニメに近く髪の毛の束を少なく、ネクタイを短くしたことで、動かしやすいんでこれからが楽です。
頑張ります。

196 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:22:32 ID:lEgWv/Y5
http://uproda.2ch-library.com/src/lib007818.png.shtml
一応作ってみましたが、おかしなところがあったら言って下さい。

197 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:31:11 ID:I+YT1AoN
エスカリボルグを持たせるとさらにかんじが出ていいかも

198 名前:196:2008/01/27(日) 13:35:46 ID:lEgWv/Y5
>>197
その画像事態はあります。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib007819.png.shtml

199 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 13:48:18 ID:Vip1twr7
>>192
すげえ

200 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 14:17:04 ID:fQ6RsuTT
>>192 感動した

>>196身長がでかい気がする。
あと肩幅が大きいねw

201 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 14:18:19 ID:F8vuXG20
な、このサトコやばいよね

202 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:41:59 ID:lTEQzXYo
皆、
やっぱり今はD4にしないとダメかな?
全く新しいキャラクター作る際。

203 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 15:49:56 ID:0ydJb20c
>>202
俺の考えでよければ・・・

アニメキャラを新規(改変)で作る場合、
カプコンやSNKのドットを改変するよりも、
ギルティとかを改変したほうがシックリくるんだよなぁ。。
制限が少なくなる分、アニメ調で打ちやすくなるのかも。

時間はかかるけどね・・・

「表現したいもの」が最も表現できる方法を用いればいいんじゃないかな。

204 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:09:04 ID:AwPIIHW+
需要あるか知らんが試しに一つうpしとくよ。アニメが始まった記念として
neko2558

中身はコメントで判断してくれ

205 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 16:18:13 ID:lTEQzXYo
>>203
そうか……。
うーん……D4苦手だからなぁ……。
いつか画像うpしてみようと思う。
参考になった。ありがとう

206 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 18:17:32 ID:rCBOH0QH
http://uproda.2ch-library.com/src/lib007848.png.shtml

ためしに一枚描いてみたが、
オレにはキャラ制作なんて、到底無理だと理解した。

207 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:01:07 ID:ylU3VzlX
とりあえず洗脳機が点滅するように改造。
ちょっと目に悪いかも知れません。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1201427409931736.kv9lvz
>>206
自身がないのなら書き替えに挑戦してみては?俺のもバイソンの書き換えですし。
その画力なら、少なくとも俺のよりはハイクオリティのキャラが作れるかと。

208 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:02:07 ID:EsJe+R5p
漠然とだが需要はある気がする

209 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:05:10 ID:cf5u2bca
ここってオリジナルキャラの話題じゃないとまずかった?

210 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:12:11 ID:AwPIIHW+
とんでもない。

211 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 19:12:23 ID:0ydJb20c
>>206
レン改変のディズィーかな。
ウマイなぁ。。
けど使いどころが難しそうww


>>209

まずくないと思われ。
むしろ移植だとか改変とか、話題が豊富なのはいいことだと思う。
製作のヒントにもなるし。


212 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:27:34 ID:tkJzEHpk
ドット絵書こうと思ったんだがもしかしてWindows付属のペイントにはカラー保存機能はない・・?

213 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:55:24 ID:E9IOiq3i
せめてフリーのソフト使おうか

214 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 21:57:02 ID:rCBOH0QH
>>211
正解。
技名が現在進行形のディズィーを作ってみようかと思ったんだが、
手ごろな頭身をもったのが、レンしか思い浮かばなかったのが悪かった。
よくよく考えると、しゃがみが全滅なんだよな。


>>207の言うとおり、もっと簡単そうな書き替えでも探してみようかな……。

215 名前:soy:2008/01/27(日) 21:59:41 ID:k9zI5a4T
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib007891.png.shtml

ティンと来たので、D4とかまったくKYで書いてみたのですが・・・
ドット絵にまだ慣れておらず、スカートの影が上手くかけなくて挫折中orz
Tinさんのレオナは連絡を入れれば改編公開可能(かも?)ということなので、
キャラ化を実現させたいと考えております。
もしよろしければスプライトに関して、アドバイスをよろしくお願いしますm(_ _)m


でもminoo氏の方が作業早いんだろうなー、と自分の能力のなさに絶望・・・


216 名前:名無し@沙都子製作中:2008/01/27(日) 22:22:01 ID:xi11xG07
>>215
こんなナリなら小此木を余裕で倒しそうw

217 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 22:34:48 ID:Msa80LUt
>>215
これはwww一目見ただけで山狗も逃げ出すなwwwww
十分に能力はあると思うよ、能力の無い俺だからわかるw
余計かもしれないけど色が明るすぎるきがする

218 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:11:00 ID:vObpucdd
PC買って半年、無限始めて二日目、今は不自由なく遊べる程度です。

キャラを自作しようと思ったら何から勉強すべきでしょうか

219 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:13:02 ID:ljiDhkoB
>>218
製作を解説しているサイトがあるから
そこを眺めつつ色々キャラをいじってみるといいよ

220 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:16:25 ID:hIfVPsJM
絵心がない状態でオリジナルキャラ作るなら既存キャラのドット書き換えオススメ
ただし手とか目あたりがブラックボックスになるっていう諸刃の刃。

移植系ならゲームからドット持ってくる作業からだな

221 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:17:03 ID:vObpucdd
改変ということですか?

いま手違いで承り太郎が二人いるので、ちょっと犠牲にするか…


ざっと調べてみます…

222 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:20:39 ID:ljiDhkoB
いきなり承り太郎いじるのは難易度高いと思う
NAOKていう日本語解説つきのKFMがあるから最初はそれがいいかな

223 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:24:12 ID:hIfVPsJM
最初はメルブラ改変がオススメだって前に言われたなぁ

224 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:39:24 ID:vObpucdd
おぅ、風呂行ってる間にスタープラチナと太郎を総入れ替えしたプラチナ太郎を考えたけど
やっぱり無料そうなのかw残念だ…
簡単なのでやってみます

225 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:42:39 ID:eoV5OGCj
ドット絵初めて4日目、改変だけでここまで苦労するとは。
改めて製作者のすごさを確認した。打てば打つほど汚くなっていくぜorz

>>223
俺はさっちん改変してる

226 名前:名無しさんの野望:2008/01/27(日) 23:57:42 ID:hIfVPsJM
だが俺は反逆してEFZ改変してる(クーガーの人じゃないよ)
アニメの女性キャラ作るならデフォルメ効いてるEFZもオススメしとく

ただし、頭身の関係で嫌いな人が出るかもしれない諸刃の(ry


227 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:07:56 ID:KGJBOvR8
俺もとあるメルブラキャラのSFFをPCXとして保存したぜ
手書きじゃ無理と判断したしなw


さあ、地獄が始まるぜ

228 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:09:51 ID:4g82h4im
なんで俺初めてなのに髪の長いキャラ選んだんだろう・・・
くじけそうだぜ

229 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:44:03 ID:Jd+Lw/K7
やろうと思って諦めたのが俺
ステートとかトリガーとかさっぱりわかんねぇよ
どう考えてもドット打つほうが楽だろ……

230 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:45:39 ID:Rtvfo+f7
なんだよ改変なんてちょっと弄れば簡単だろうし余裕だろ
根をあげる奴多いみたいだが俺ならソッコーで次のステップまでいけるな




そう考えていた時期が俺にもありました

231 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 00:57:57 ID:rbsR2/8z
アニメ版頭身&D4でネコ娘描き始めて二週間
正月の出来心で自らハードル上げ過ぎちゃって俺涙目

232 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:04:40 ID:5E/Ol+/G
2週間で改変ドット34枚

多いのか少ないのか…

233 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 01:25:30 ID:sQ2kncAt
キャラ製作における最大の敵は「飽き」だと思う。
似たような絵を何十枚も描かされるあの苦痛・・・
しかも、今の俺の製作状況で、おそらく
10分の1も進んでいないであろうという事を考えると・・・もう・・・ね。

234 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:12:41 ID:DGRQNFIx
>>233
4分の1ぐらいに差し掛かったら逆に楽しくなってくる不思議

235 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 02:19:05 ID:5xUMfXvO
通常動作さえ終わったら、ネタのある限り楽しくなるよね。
ところで、無限中学校見たか?
日本語KFMが更新されてる。


236 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:03:23 ID:yK72jnQo
ドットは楽しいね。
最初は描けなくて放置したりするけど、上手い人の見て刺激受けて再開したり
改心の出来と思ったのに次の日には糞ドットに見えたり。
それを繰り返していくうちに表現できなかったものが描けた時の楽しさ

ただ基本動作はダルい、果てしなくダルい
お前らたまには自分で動けと思う 無理な話だけど

237 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:58:41 ID:D+8fL1ZK
SFFさえ完璧に仕上げれば実際の組み立てとかをやってくれる人はいるんじゃないかなぁ・・・
前提条件がまず難しいのだけれど・・・

238 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 03:59:38 ID:OmRv+cVM
暇が出来たから咲夜ブランドー目指してスタプラ搭載中国でも作ろうと思ったが
気づいたらsffやairに突っ込んだモーションの3割くらいがタミフル臭くなっていた罠
ニコ動に影響されすぎた俺はもう駄目かもしれん猫大好き
ここは基本に返ってKFM弄るか・・・

239 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 13:58:09 ID:XcKRE/eD
手書きでD4対応キャラってどうやって作るの?

240 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:00:53 ID:y/Nd0P4B
D4サイズで作る

241 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 14:43:32 ID:BDVJF1YQ
D4でも基本ドット絵ツールやね。
フルカラーツールで描いて減色した方が楽かも知らんけど。


242 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:00:38 ID:8MSvLmW5
鬼太郎作ってる人どうなりました?ひそかに期待してるんですが

243 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 16:17:40 ID:ScY2KRVD
フルカラーから減色かけると、最悪他の場所用の色を拾ってパレットが狂うのが怖いね。
一見何の異常もないけど、知らずに1P以外のカラーが酷い事になって後で苦労する。
結局一番確実なのは、ドット絵ツールで丁寧に作業する方法だったりする。

244 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:15:18 ID:SDvd4JUM
メルブラキャラ改変してみたが
下手糞すぎて絶望・・いや絶命しそうになった\(^o^)/

245 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 17:26:46 ID:DGRQNFIx
フルカラーから減色、ドット絵ツールで手直しとパレット整理が楽だぜ

246 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:05:29 ID:4g82h4im
>>244
俺も俺も\(^o^)/
なんだこの変な動きをする髪は・・・

247 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:18:40 ID:DGRQNFIx
髪と皺の動きはマジで大変だからなあ

248 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 18:53:39 ID:LNq9dgDM
>>231
クレゼロにいた人?ものっそ期待してるからマターリ頑張ってくれ

249 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:43:42 ID:3pCu1z3h
よ〜しオリジナルキャラ作っちゃうぞ〜

手書きで逝こうとする

ドット絵ツールで一発描き〜挫折〜

フルカラーから減色、しかし予想以上に無駄な近似色が残る

地道にパレット整理&サイズ修正

あばばばばば

やっと一枚目 ←今ココ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib008000.bmp.shtml

250 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:47:30 ID:5E/Ol+/G
>>249
結構よさげじゃないか
正直手書き作成者は尊敬するわー
オリジナル系は改変しかできない絵心のない俺。

251 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:48:20 ID:779PkCEN
書き込みすぎは命にかかわるぞ

252 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:48:29 ID:/xGNP00r
減色ならJTrimが使いやすいよ。

253 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 19:58:10 ID:gr1dT2Sw
お前等ヒットしたとき・ガードしたときの効果音とかエフェクトってどっから持ってきてる?

254 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:14:19 ID:/0FWa58X
>>249
このクオリティはすごいが
これを維持するとなると死ぬぜ?マジでw

応援するぜ頑張ってくれ

255 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:55:23 ID:QNjxw0q5
瀬戸嫁のキャラでも作ってみるかな・・・

256 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 20:56:19 ID:/xGNP00r
>>253
別のキャラのをぱくっちゃだめかな?

257 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:02:36 ID:gr1dT2Sw
いいのそれ?

258 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:05:40 ID:Svg1LflI
>>256
無断でぱくらずに元キャラ製作者さんに頼んだほうがいいんじゃないの?
使わせてくれる人だっていっぱいいるでしょ

259 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:10:33 ID:x9MuZZt2
変態仮面かレイプマンお願い

260 名前:nak23:2008/01/28(月) 22:36:28 ID:Ds7lA0MP
スカートとか髪とかまだ全然書けてないけど、
改変途中経過を載せるぜ

髪伸ばしてカチューシャ外して、スカート完成させれば、たぶんロザバンの萌香になるはず。。。
(音速丸は5分で描いたんで。。。まあオマケだな)
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008020.png.shtml

初心者の俺にはキツイぜ。。。まあ生足ぱんつオッパイのために頑張るわw

261 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:11:32 ID:+EymgMYe
>>260
うぇえええええええええええええい!
と思わず言ってしまった

262 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:14:13 ID:1wZ3O1dS
>>260
ミリアっぽいな。
顔ももちろんいじるんだよね?

263 名前:nak23:2008/01/28(月) 23:24:27 ID:Ds7lA0MP
表萌香verなら、当然顔いじるよ。
覚醒萌香verなら、そんなに弄らなくてもいけそう。。

問題は表と覚醒どちらをメインにするかだが。。。。

作業量考えたら覚醒verのほうが顔改変少なくてすむんだよなぁ;;

格ゲとしては断然覚醒verがしっくりくるしね。。

264 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:24:32 ID:4g82h4im
>>260
ロザリオとバンパイアか
読み切りで見たときはまさかここまで人気でルとは思わなかったな。
それにしてもやはりD4はキレイだなぁ

265 名前:名無しさんの野望:2008/01/28(月) 23:43:22 ID:Rtvfo+f7
ドットで武器書くのメチャクチャ大変なんだと感じた・・
それらしくするだけで精一杯だ

266 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:06:06 ID:yNd5D2S/
俺の作った覇王丸なんてずっと素手で戦うぜ
武器は反則だからな

267 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:14:21 ID:N2Wfjhxr
よーし、オリジナルキャラ作るぞー

でもドット絵は大変だって言うし折角書いてもキャラ作り理解してなかったら意味無いよな

手始めにKFMの簡単な改造とかAI作りからやってみっか!

すた…て…?  ←いまここ

268 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:22:47 ID:2tzh6lqv
試合前のイントロのイメージを製作。
あくまでイメージなので、後々修正予定。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1201533603423484.wIKDCl

269 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:26:09 ID:veWkP2WL
>>260
上手いなあ。こりゃ更に期待。
イントロでロザリオ外しちまえば、驚いた顔と子安だけでいける? あ、月音もか。

>>267
CNSやらステートやらから目を向けると、一気に尻込みしそうなんで
とりあえずちまちまドットの書き換えからやってるぜ俺はw

270 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:36:32 ID:XFyJrxlN
俺も先にドットやって逃げられなくしようとしてるw
ただ、ドット打ちから逃げそうになってしまうぜ('A`)

271 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 00:44:56 ID:x7arYzdl
作業中だが気ままにうpってみる
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008085.jpg.shtml


槍とか長いし書くの大変だな・・
まあそれ以前にもうちょっとドット絵にも慣れねば


272 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:17:37 ID:UholCKfK
>>271
これは・・もしかして聖剣伝説3のリースかな?
だとしたらwktkが止まらない

273 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 01:22:34 ID:a9c4coXT
突っ込むのは野暮かもしれんが、スカート長くね?

274 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:26:22 ID:TMixPAov
海外で発売済、国内で発売予定はあるがまだ発売されていないゲームのキャラを作っているんだが
このまま公開すると色々とと突っ込みが来そうな気がする
国内発売直後に公開するのも嫌な予感がしてならない

こういう場合、日本で発売後しばらく経ってから公開するのが無難だろうか?意見求む

275 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 13:51:08 ID:tA9BfKLn
俺はあまり気にしなくてもいいと思うけど
どうしても気になるならその時が来るまで
ホームページで公開するなら、国内でのみDL出来るようにするとか
日本人しか分からないパスを掛けて、一部のうpロダでのみ公開にすればいいんじゃないかな
その場合大変なのは、いかに海外に見つからないようにするかだが

276 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 14:59:17 ID:lXqoobii
>>273
アドバイスthx
冷静に見たらメチャ長かったから修正したわ


277 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 16:36:02 ID:R8Hd+6Ql
1枚1枚見ると普通でも動かすとカクカクだったりするから困る。
やはり初心者は改変から始めるべきなのか・・・

278 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:00:29 ID:lZoH0AeJ
>>275
いろんなパス付きのキャラフォルダが
外国サイトに紹介されてな・・・w
かなり詳しく書いておりましたよ、ええ。

279 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 17:02:09 ID:Dsqd/RY1
>>278
晒してるのは日本人だろうなぁ。

280 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 19:29:17 ID:wyxXzt7t
日本語が理解できる外国人の可能性も有り升

281 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:00:37 ID:tA9BfKLn
みんなから聞いた幾つかのケースをまとめて
そこから一つの答えを出してみた

情報を晒すであろう人たち
1:日本人で、晒すのが好きなやつ
2:日本語が理解できる外国人
3:翻訳サイトを利用する外国人

以上
1、2もひどいが3はどうしようもないw

結論
海外に知られたくない場合は公開するべきではない
2ちゃん自体も少なからず外国人が観覧してるだろうし・・・

282 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:11:26 ID:a9c4coXT
普通に話してたと思ったらインド人だったりスウェーデン人だったりする事もザラだもんな

283 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:27:44 ID:AHSzSPNm
>>282
ねーよw

284 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:29:58 ID:ETrb6yIq
まぁでも本当に知られてないキャラは知られてないんだけどな
オワタとか現実とかワードナとかさ


285 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 20:31:27 ID:UholCKfK
これだから顔が見えないネットは恐ろしい

286 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 21:23:09 ID:5Wg42965
>>277
それがいいと思う
初代スト2レベルのドットでも、作ったのはドットで飯食ってたプロなんだし
初心者がいきなりそれに匹敵するレベルのものを一から作ろうとしたら、高確率で挫折する

287 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:00:33 ID:tl8h6H3U
たまには背景キャラも使ってみたい。
例えば初代スト2のバイソンステージの姉ちゃんとか。

288 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:25:11 ID:UholCKfK
ヒューゴと一緒に出る女を使いたい

289 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:26:25 ID:UgjaOg16
普通にいるじゃん

290 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 22:37:28 ID:tl8h6H3U
>>288
それはどっかのサイトにあった。
それよりも天帝ギルの秘書の方がいいわい。

291 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:10:43 ID:XFyJrxlN
ジェイフンにヤカン持って来る女の子がいたよな。
MUGENじゃなくてKFXだが。

292 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:12:15 ID:EB+NSI0D
他製作者のストライカーキャラを無理やり、メインにしようとしてるのは俺だけでいい

293 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:17:28 ID:tA9BfKLn
>>274
>こういう場合、日本で発売後しばらく経ってから公開するのが無難だろうか?意見求む

意見は述べたぜ
さあそろそろ答えを聞かせてくれ

294 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:23:23 ID:veWkP2WL
心当たりが多すぎるな。しかし頑張ってくれ。

フリーの格ツク2ndの格ゲーを気に入って、
一枚一枚モーションキャプって背景抜いてるのも俺だけでいい。
エフェクトどうすっかなこれ・・・。

295 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:30:21 ID:cr3m0MEp
格ツクのキャラ作ってる同志発見
でも普通にツクールの作業画面からキャプる方が早いと思うんだ
確かだいぶ前のスレにやり方が書いてあったと思う

296 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:35:30 ID:veWkP2WL
>>295
マ、マジかい・・・。
そりゃ残念、見逃しちまった。やり方調べてみるわ。

しかし、同じ考えの人間がいるとは嬉しいねえ。頑張ってくれい。

297 名前:名無しさんの野望:2008/01/29(火) 23:46:30 ID:AdZuUu8q
こみっく大戦やろうかとおもったけど実物がダウンロードすら出来ないので諦めた

298 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:33:29 ID:FZ+jRATL
もーしょうがないなのび太くんは

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/26(木) 13:19:08 ID:RCUbw7t1
>>451
自分でやれ
まずは格ツク本体の入手。
普通に買ってもいいが、めんどいなら割れで済ます。"2D Fighter Maker"あたりでググれば出る。
Lunatic Bellvetにはプロテクトがかかってるので解除する。
やり方は、バイナリエディタでアドレスの6番辺りの47を4bに変えるだけ。
後は解ると思うが、格ツクの作業画面でスプライトを一個ずつキャプチャする。
音声は録音する。
以上

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/26(木) 20:53:46 ID:YiefSaWq
>アドレスの6番辺りの47を4bに変える
ここはちょっと分からん。詳しい16進アドレスを教えてくれないか?お願い

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/27(金) 04:14:09 ID:nJBNo8hZ
番地は00000000、つまり一番上の列にある値
32 44 4B 47 54 32 47 00 00 00 00 00 00 00 00 00
の47を
32 44 4B 47 54 32 4B 00 00 00 00 00 00 00 00 00
4Bに変更するということだ。
DDはプロテクト掛かってないみたいだからそのまま読み込めるよ

299 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 01:59:53 ID:0XgaaQuD
>>284
ワードナってアミュレットがめてるあのWERDNAのこと?
すげぇマニアックなキャラだなw

300 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:40:12 ID:jnykBru9
>>204 ねこ復活したから見に行ったら消えてた
何があったの?

301 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 03:42:18 ID:+dQWYt3N
格ツク…2ndじゃないけど、BizarreFightersのキャラを期待してもかまいませんね!
昔好きだったんだ…まぁMUGENにいてもあんまり面白くなさそうだけど。

302 名前:204:2008/01/30(水) 08:54:02 ID:PMNGdVDR
>>300
ジョージのボイスをうpっただけさ

303 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 10:19:25 ID:Te4xPbGF
BizarreFightersのドラエモンなら既にいたと思う

304 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 11:53:15 ID:Ko+2FD9j
ちよ父がお蔵入りになったのが悲しい。

305 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 12:50:04 ID:6X8Prr3b
>>303
詳しく

306 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 14:39:12 ID:BTRaDsmV
>>289
「イグニション!」の方かもしれんぞ

307 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:23:04 ID:Te4xPbGF
>>305
すまん
どうやら身内公開キャラだったようだ
しかし身内じゃないヤツが持っているということは既に流しゅt(ry

308 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 15:47:35 ID:e4qARkMy
世界名作バトルのキャラが欲しい

309 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:01:23 ID:PjY19wsa
キャラ製作はたのしいな
まだドットの段階だけど

310 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:20:26 ID:j/F8d2mo
>>308
自分で作ろうぜ

311 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 17:50:05 ID:e4qARkMy
>>310
少女魔法学園のキャラを作ろうと思ってる

312 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 19:01:16 ID:qwjcHiv3
>>304
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?

313 名前:名無しさんの野望:2008/01/30(水) 20:53:32 ID:EEIvhZRM
前スレで鉄球キャラ作りたいって書いた奴ですけど、難航してます

イメージは「波紋/幽波紋/鉄球を使う現代版ジャイロ」なんですが
改変できそうなキャラも見当たらず、自力でやってます。3年位かかりそうだ

314 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:14:09 ID:iyyjMv1A
ジョースター+ホルじゃダメなん?

315 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 00:50:45 ID:KTHxdjmo
今日は合計で改変ドット絵13枚書いたわけなんだが
皆はどのくらいのペースなんだろうか

参考までに教えてくれると嬉しい

316 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:27:34 ID:t98evDWU
ドット絵はじめて1週間くらいの初心者だが
今のトコ立ち6枚に歩き3枚の超スローペース
歩きは髪をあとで付け足すつもりでやってるから、実質立ちの6枚だけしかできてない。
ちなみにメルブラの改変だ

317 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 01:44:21 ID:odk7TePG
なあ、カラーパレットって新規で作るもんだよな・・?
馬鹿な俺は某メルブラキャラの改変でそのキャラのパレットをそのまんまちまちま変更しながらしちゃってたんだが
一応統一はしてあるが本来未登録(黒)の部分に紫やらピンクやらが登録されてるんだ
これはもしかしてオワタ?

318 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:30:03 ID:I23ehAWp
ツールに未使用色の削除機能があれば問題なし

319 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:31:50 ID:I23ehAWp
あれちょっと違うか
紫やピンクは透過色扱いになってるはずだから問題なし

320 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 02:52:20 ID:odk7TePG
サンクス

321 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:00:01 ID:W4ku/Y5l
>>314
絵・キャラ的には完全オリジナルにしたいと思ってるんだ
技だけジョジョ系、絵はKOF系、設定はイタリア軍の兵士っつー感じで
いずれK9999と戦わせたい

322 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 04:03:58 ID:KTHxdjmo
>>316
d
じゃぁそれなりに自信持っていいのかな…

なんかハイスピードで更新とか作成してる人ばっか見てるから
もっとがんばらなくちゃいけない気がしてたけどw

そちらもがんばってー

323 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 06:34:15 ID:o7sQ0dHx
無限中学校の日本語カンフーマンが更新されてる。
そして、いろんな技が追加された教材カンフーマンも公開されてる。
キャラ作りに相当役立つぞあれ


324 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 09:07:50 ID:DxXh6Eg0
ヒットスパークが素晴らしいね。
思わずfightFXに設定しちゃったよ。

325 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 11:15:40 ID:Mndky0/J
素晴らしいのは確かなのだが、何で紹介禁止なんだ?
動画投稿も禁止みたいだし”教材”に変な制限付けて、使い難くしてどうすんだw

教材なら、広まってなんぼだろ?

326 名前:名無し@沙都子製作中:2008/01/31(木) 12:15:11 ID:pHoQqLCT
広めるのを禁止したのは、広めるために改造して更に発展させて欲しいからじゃないかな?


ボタン配置に悩む〜。
弱中強にするか、弱強P弱強Kにするか…

327 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:20:48 ID:KTHxdjmo
>>326
自分が使い慣れてるシステムのほうが動きを想像しやすいと思う
俺の場合はメルブラ・EFZあたりのキャラを良く使う関係で3ボタン制にしてる

328 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:23:16 ID:2iuu2ut0
>>325
ネタ扱いにして欲しくないからじゃないかな?
あるいはこのキャラを使った動画作るより、キャラ弄れ的な考えとか。

329 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 12:42:20 ID:Mndky0/J
ps2コン

しかく   x
さんかく y 
ばつ a
まる b
L1 F1
L2 z
R1 スペースキー
R2    c
スタート  スタート
セレクト  ESC

だな

xyzがパンチ系
abcがキック系

>広めるために改造して更に発展させて欲しいからじゃないかな?
言わんとすることは分かるが、そもそも存在が知られなくちゃ意味無くね?



330 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:12:45 ID:EDcAPKwD
教材としての紹介なら良いんじゃないかと思う。
製作系のサイト上での紹介なら良いんじゃないかと思う。


ただ、「良い気分ではない」なんて書いたら
「それ以降の文章は読まなくても良い」と捉えられちゃうぜ。
注意とか結構大事なこと書いてあるのに。


331 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 14:14:28 ID:DxXh6Eg0
国内の超有名製作支援サイトに堂々と置かれてる時点でその心配は杞憂

332 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:15:21 ID:Eu3w1E9g
>>287
ファイナルファイトのポイズンみたいに
ミドルキックしたり連続ジャンプから飛び蹴りしてるのを妄想した。
改変すればいい奴ができるかも?

333 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 19:48:30 ID:pQaFBEqg
最初からDpixで描いたほうがいいだろうか・・・
フォトショで描いて縮小してったら目とかつぶれそうで怖いんだけども

あとキャラのサイズなんてあとからどうにでもなるよね?

334 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:06:46 ID:KTHxdjmo
>>333
俺は最初からDpixだな
…っつってもフォトショで書いたこと無いからどう違うのかさっぱりだけど。

335 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 20:16:33 ID:roV6DY4k
ボタンガードや上下段概念のないガードを再現したいんだけど難しそうだな…

336 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:13:51 ID:odk7TePG
みんな1日どのくらいのペースでドット打ってる?
できればキャラが複雑、シンプルかどうかも

337 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:21:37 ID:KTHxdjmo
上で13枚とか書いたけどEFZ改変で普段は3枚。
コピペが多用できるとことか楽なとこだと6〜8枚。
大きく改変しなきゃいけないとこになると1枚しか書けないときもある

338 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:25:37 ID:B5ZRYgI5
モチベがあれば6枚、無ければ一、0枚しかできません
メルブラ改変のくせにね

339 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:38:19 ID:pQaFBEqg
>>334
がんばってゼロからドット打つことにするよ。
頭の中では基本動作が完成してるのに打つのがひどいorz

340 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 21:42:07 ID:XzjsedLv
ペイントばかりで描いてたせいで、
ツールが多い他のソフトを使いにくいと感じてしまう。

341 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:07:14 ID:u/Lrgkxb
手描きキャラだけど平日は0〜2枚位かな

342 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:34:23 ID:pvUxJqg/
>>335
ボタンガードはBwdYeti氏のKONを参考にすればどうだ

343 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 22:39:36 ID:8AUwv6Ym
>>340
お前は俺か
しかしペイントはクリックのレスポンスが悪いから
ストレスを感じるんだぜ

344 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:10:30 ID:odk7TePG
みんな貴重な意見をありがとう
ちなみに俺は平日2枚半くらいかな


345 名前:名無しさんの野望:2008/01/31(木) 23:11:49 ID:roV6DY4k
>>342
d
mugenは触り始めたばかりなんで今見ても良く分からないけど
後々参考になりそうな感じ…かな

346 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 05:09:41 ID:Kkwp5+dG
描いてみた。グラァーム・ツェペリ、イタリア軍兵士、剣は防御用
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008445.png
脳内設定(185cm)より身長が低くなってしまったのであとから修正の予定
格闘技は「システマ」にしたい

347 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 06:33:48 ID:M78aap44
キルア描いてみた。
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up48752.png

348 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 06:53:36 ID:4MJG+KKW
>>346-347
二人ともうめぇ・・・ウラヤマシス


349 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 07:42:46 ID:vXLOcL46
>347
いいかんじ
靴と服の輪郭線が濃すぎなとこがあるけど、もう少し薄い色にするか、全ての輪郭線を同じ濃い色で統一するかすると良くなると思う

350 名前:名無し@沙都子製作中:2008/02/01(金) 09:17:43 ID:wHIrx7X1
沙都子用にステージ作りました。
D4専用ステージです。
某SNSでうpしようとしたところ、「D4対応してないや」という人が多くて
寂しかったんで、ここで。
スレ違いですが、ステージ製作しても良いじゃないか!ってことで。
BGM付です。
DLKeyはいつも通り「mugen」、解凍passは「ジークカレー」です。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1162374.zip.shtml



351 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 09:50:36 ID:jBooAf6B
>>350
「富竹フラッシュ!」て聞こえてくるのはオレだけ?

352 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 14:41:55 ID:oUv0x+SP
>>350
頂きました。つーか実写ステージですかw
>>351
とりあえず原作BGM流してる俺には聞こえんなぁ

うん、富竹自重w

353 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:13:02 ID:J5QVGiqF
>>349
おk。もうちょい調整してみる。

354 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:42:49 ID:2685sOjm
>>351
ニコ厨乙

355 名前:名無し@沙都子製作中:2008/02/01(金) 16:47:11 ID:wHIrx7X1
>>351 >>352
いっぱい使ってやってください。
>>354
いや、実際にトミー×4で部活をしている光景を録音したので
(声はあまり聞こえないように絞りました)、ニコ厨じゃなくても
「富竹フラッシュ!」は聞こえるはずですw

356 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 16:49:57 ID:2685sOjm
そうか、スマソ

357 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:28:25 ID:raQxZ2qp
>>350
俺の環境では
HIres = 1
を入れないと空中に浮いてしまった

358 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 17:50:57 ID:2685sOjm
D4ステージらしいからそりゃそうだろ

359 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:58:20 ID:yORW6p5m
あふろん氏に連絡を取る方法はないものか
ホーミング関連の記述を使わせていただきたいのだが
俺の糞脳では速度加減計算_だた・・・

360 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 18:59:14 ID:0DBpPDw9
>>332
ぜひともビキニのねーちゃんには
ミドルキックと飛び蹴りと往復ビンタでZERO3バイソンをボコってほしいところではある
ミドルキック強すぎでバイソン涙目wみたいな

361 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:04:16 ID:jBooAf6B
>>357
HiResMUGENに早い段階で変えた方が良いぜ。
ステージの美しさが全然違う。

362 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:12:25 ID:oUv0x+SP
>>361
Hires = 1加えたら直ったみたいだから問題ないだろ

363 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:42:28 ID:jBooAf6B
>>362
そうやった場合って他のステージはどうなるのかな?

364 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:46:19 ID:oUv0x+SP
D4ステージ:defファイルにHires = 1の記述を加えると正常表示(入れないと超拡大)
D0ステージ:そのまま使える

365 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:48:47 ID:jBooAf6B
>>364
なるほどthanx

366 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 19:55:57 ID:amqVrinc
ステージのdefに書き込むから、他のステージには影響ないよ

367 名前:名無しさんの野望:2008/02/01(金) 21:04:01 ID:a6h9P+C9
>>359
アフロン氏のキャラって改変OKらしいから、れあどめに参考にさせて頂きましたって書いて
使えばいいんじゃない?念のために不都合があったら連絡くれれば消します、って感じで
付け足せば。

368 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:18:13 ID:rbgOhyhz
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008559.bmp.shtml
初めてドットを打ってみたので、色々と微妙ですが
何かアドバイスがあればお願いします。

369 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:23:21 ID:2AQjgYOC
なんでお前らそんなにうまいの?

370 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:37:02 ID:8wBDIY6D
ここ上手な人ばかりだからうpされたドット絵見るだけで自信なくなってくるぜw

371 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:48:28 ID:3iWQnU85
>>370

自信はあとでついてくるものだ、継続が力になるってのはそういう事だから
がんばればいつか結果になるんだ
だからがんばるんだ!

372 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:50:31 ID:2AQjgYOC
よく見たら箒があれだ、ドカベンの山田太郎が竹ざおにグローブさしてたみたいに見える
ちゃんと知識ある人あとよろしく

373 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 00:56:52 ID:8wBDIY6D
>>371
そうだよな
何事も挑戦が一番だもんな
素人だからとか打ったことないとか言ってちゃいつまでも成長しないし
ドット絵打つやる気をそぐだけだもんな・・
努力は報われるかどうかわからない一種のギャンブルだって聞いたことがあるが
俺も自分の少ない可能性を信じて最後まで頑張ってみるぜ



374 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:42:22 ID:DkkunCdM
これから新規キャラを作ろうと思ってるんだけど
ドット絵はどのツールで書いたほうがいいの?
MUGEN専用とかがないみたいで迷ってるんだが…

375 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:44:06 ID:iS8cwgd2
ベタなところだとEDGEかな。
とにかくレイヤー機能がついてるものが便利。



376 名前:359:2008/02/02(土) 01:47:45 ID:XKQqb9qp
>>367
うん、だけどアフロン氏のホーミング記述は
れどめに改変可否について触れられていない
北斗ブースト関係処理の流用だから
果たして勝手に使わせてもらってもよいものかと悩んだ次第

もすこし他の方法とかを試してみて
どうしようもなければ使わせてもらいまし

377 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 01:54:16 ID:DkkunCdM
>>375
dクス、使ってみるよ
あと描く時とかのサイズはどのくらいがいい?

378 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:00:45 ID:9Be4FK1k
>>377
他キャラのSFF画像で頭身測ればおk
北斗サイズなら北斗キャラを参考にしたりメルブラならメルブラとかで

379 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:05:55 ID:DkkunCdM
>>378
またまたdクス
とりあえずSNKのキャラを手本にやってみる

380 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:15:03 ID:9Be4FK1k
>>379
追加補足

初心者が改変する場合はメルブラキャラがオヌヌメってばっちゃが言ってた

381 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:23:12 ID:DkkunCdM
>>380
そうなのか、改変の仕方もよくわかってないし
改変するにも流用できそうなキャラがいないんで描こうとしたが
とりあえず慣れといたほうがいいかな<改変

382 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:24:04 ID:iS8cwgd2
描きたいのを描くのが一番


383 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:26:20 ID:/w1oVCwZ
拙くても良いから
フル手描きでがんばって欲しいと思うよ、俺は。

384 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:27:00 ID:9Be4FK1k
>>381
1からオリジナルで書くのはしんどいかと思ったから改変を奨めてみたんだ

385 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:30:56 ID:DkkunCdM
>>382-384
了解した、とりあえず資料集めて立ち絵だけでも描いてみるよ

386 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 02:52:35 ID:rbgOhyhz
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008571.bmp.shtml
箒と他少しをいじってみましたが
前よりは良くなったでしょうか?

387 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 03:07:02 ID:vUhV/gW/
>>386
うん。よくなってる
もっと線いれていけばそれっぽく見えるかな

388 名前:nak23:2008/02/02(土) 13:29:58 ID:A0G2hw/b
これ以上基本絵弄りたくないんだが。。
誰かオラに勇気とアドバイスをくれw(o゜ω゜o)w
もうここで妥協して次逝きたいwww

覚醒萌香(fromロザリオとバンパイア) 地味に更新(音速丸はオマケブルァァァ)
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008625.png.shtml

スカートは無難に書けたし、ある程度で原画→レイヤ中割り作業移ったほうがいいかのぉ;;
動かなきゃ意味ないし。。。

389 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:14:57 ID:QHMBMSZk
>>388
これは凄い。これだけの絵をモチベーション維持しながら描き続けられたら
素晴らしいものができるだろうな。

390 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 14:20:03 ID:jWHe+MwE
あぁぁ、MUGENが落ちる…
スプライトが原因臭いがAddOn変えると落ちなかったりワケワカラン('A`)

391 名前:      :2008/02/02(土) 16:16:51 ID:8wBDIY6D
>>388
これは素晴らしい
このクオリティでキャラ作れば大反響間違いなしだと思う

392 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:50:21 ID:JKnG43D0
>>388
やっぱ髪があるとないとではだいぶ印象違うな。
さて、俺も地獄のゆるふわツインテールが始まるぜ・・・。

393 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 16:59:16 ID:8wBDIY6D
髪の長さと地獄さは比例するよなw
その上やっかいなオプション(装飾品とか)ついてた日にはシネル

394 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:07:12 ID:Ne1lN6Js
以前鬼太郎作成でアドバイスを頂いたものです。その節はありがとうございました。
とりあえずKFMベースに絵は用意できたのですが、ここからが地獄っぽい。知識0なんで。
とりあえずサンプルを見てもらおうと思って、改変ですが200枚くらい作るのに1ヶ月かかった(汗
http://uproda.2ch-library.com/src/lib008643.bmp.shtml

mcmで単純に置き換えただけだと、なぜかファイルを保存して、また開くと色化けしているのはなんでですかね?
あと、実際MUGENで動かすと、キャラのフレームが一部真っ黒になる・・・

395 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:08:43 ID:ssniP+KY
あやややや

396 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:23:58 ID:24toB/R2
ほお、えらく乙女チックな鬼太郎だね!
期待してます!がんばってください!

397 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:27:15 ID:XKQqb9qp
>>394
水木キャラ作ってる仲間ハケーン(・∀・)

MCMの色化けは、開いた時点で呼び出されてるパレットが
現在編集している画像のパレットと違うからだと思われ

プレイ中の色化けはFighterFactoryでソートすれば治りますよ多分
ただし0,0番の画像と、色化けしてる画像の間に
独自パレット画像を挟まなければだけど

398 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:43:39 ID:/w1oVCwZ
色化けするヤシはsffうpしてくれれば説明するのも楽なのに、とふと思うw
最悪直すこともできるし。

>>394
actの生成かパレット統一の失敗では無かろうか。
BMP見る限り、透明色が0番になってないのもちと気になる。


399 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 17:53:17 ID:Ne1lN6Js
>>397
なるほど。ありがとうございます。FighterFactoryも検討してみます。

>>398
パレット周りが一番今悩みどころですね。
OSがVISTAのせいでDipxの保存ができなかったり、いろいろ面倒で。
サンプルはまだパレット弄ってないので、これから透明色の設定をしないといけないのですが、
全部の絵を入れたBMP作成→unifybmpで一気にパレット書き換え→PCX化
と考えていますが、間違ってます?

400 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:06:55 ID:OLjqnyqI
>>399
減色抜けてるよ

401 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:24:16 ID:/w1oVCwZ
unifybmpは似た色に置き換えるらしいから減色は要らんのでは。

あとFighterFactory、このスレで出たツール、避難所で出たツールは
BMPが扱えるのでPCX変換が省ける。

402 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:41:45 ID:9Be4FK1k
フルカラー→256色に減色だい

403 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:46:56 ID:JKnG43D0
歩きモーション描いてたらいつのまにか右手と右足が同時に出るようになってたよー\(^o^)/

404 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 18:48:25 ID:ZAaYlrpw
あるあるwww
俺もこの前気付いて全部書き直しオワタ\(^o^)/

405 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:21:51 ID:UPNmkswt
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008654.png.shtml

フォトショからi_view通してDpixもっていって
パレッド未使用色削除、同色統合してこのパレッドで絶望した\(^o^)/
dpixで書き直す以外になんか方法ないもんかね

406 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:31:50 ID:mxYL/WCv
>>405
これはいい感じのクオリティ!

…と思ったらパレットのカラフルぶりに吹いたw

407 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 19:46:57 ID:NB2MwLUQ
キルア手直しした。
いちおうギルティギア風に作ったつもりなんだが、微妙だ。

http://uproda.2ch-library.com/src/lib008656.png.shtml

408 名前:nak23:2008/02/02(土) 20:04:21 ID:A0G2hw/b
>>389,>>391,>>392
ありがたう。。
勇気を頂いたww

>>407
動かすならば、これくらいタイトな仕上がりのほうが断然イイとおもう。
動く姿が想像できるw。

さて、、萌香の立ちモーション作らねば。。。(((;-д- )=3
ダンスみたいに跳ねる構えは似合わないので、
呼吸をして肩と胸が動く感じの【静的な】立ちモーションを構想中。
呼吸を感じる静的な立ちモーションって、、、難しそうだ。。
初めての俺にできるのかww?暫くはいろんなドットを研究することになりそう・・・

409 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:05:30 ID:/w1oVCwZ
>>405
「誤差拡散なし」で16色に減色してみたらどうか。

410 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:29:29 ID:UPNmkswt
>>409
誤差拡散だとdpix強制終了したんでためしに単純近似ってのやったらパレッド20くらいまで減らせたよ
アドバイスどうもありがとう。

411 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:47:12 ID:mxYL/WCv
>>410
おめ。大人なのはさん完成を期待しとくぜ

412 名前:ひろゆき@沙都子製作中:2008/02/02(土) 20:52:27 ID:SpHXt7oT
>>407
やっぱり、ちょっと縦に長いよね・・・・

通常技が完成した・・・と思ったらジャンプ攻撃を忘れていたという・・・

413 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 20:58:11 ID:g/XOMjRI
減色は解決したのか
ttp://www.humanbalance.net/gale/
このツールオススメ
レイヤーアリ、動画させながら描ける、減色、パレット統一可能

414 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:06:15 ID:vWrw6XE1
減色だけは専用のツールじゃないと駄目な気がするのは俺だけ?

415 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:10:40 ID:g/XOMjRI
どんな絵をどう減色するかにもよる
256色以下しか使ってない24ビットなら上のgaleで減色できる
手描きの半透明エフェクト用画像の減色にも使いやすい
あれってうまくやらんと悲惨な出来になるからな〜

416 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:13:45 ID:ycNLwDhO
padieとかどうだろう

417 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:22:00 ID:GOWnU4WV
>>407
かなりイイ
好みにもよるがもう少し等身を下げればもっと「らしく」なるとオモ

418 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:29:47 ID:NB2MwLUQ
>>408,>>412,>>417
感想ありがと。
もうちっと調整していく。

419 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 21:49:52 ID:9Be4FK1k
ようやく歩きモーションが終わったぜ

420 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 22:16:21 ID:+z3SzjZs
xPadie Proが綺麗に減色出来るぜ

421 名前:名無しさんの野望:2008/02/02(土) 23:09:57 ID:jUKTj5Ab
まんがの達人買ってみるかな

422 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:27:19 ID:MPVUTnDK
ロックマン2やってたら突然ナパームマン作りたくなってきたw
頑張っちゃう。


423 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 01:29:13 ID:MPVUTnDK
クラッシュマンだった

424 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:38:38 ID:YgIsGqTw
今日中に髪除いた歩きモーション完成させるつもりだったけど 辛いな

>>421
あれ地雷だよ

425 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 02:54:46 ID:8yv9+1sW
>943 939 sage 2008/02/02(土) 06:41:55 ID:z3RfiyxE

>>941
>mcm切り出し→dpixed展開保存→mcm読み込み
>をランダムに10ファイルやってみて大丈夫だったからうp。
>使用は自己責任でよろしく。

ttp://1rg.org/

>4653のzip、パスは「daze」。

神光臨
これは使えるww

426 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 04:53:21 ID:i9o/wim/
ツェペリ家の子孫(イタリア軍人)鉄球・波紋・幽波紋使い
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008724.png.shtml
もうちょいツェペリっぽくしたいですが、とりあえずこの辺で。ここからは
中割りを描かず、動作の出始めと中間だけをピックアップして描いてみます。

427 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 14:47:40 ID:QUiV9bTj
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008761.bmp.shtml
今までのアドバイスを参考にして
大幅に手直ししてみました
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008762.bmp.shtml
もう一枚打ってみました
どちらか一方をキャラとして完成させたいと思います

428 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:22:58 ID:pmICCkwa
俺には1枚目のほうが出来が良いように見えなくも無い……
どっちも俺より遥かに上手いんだけど。

429 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:37:42 ID:VRWdjqk4
一枚目の方が面白そうだけど、キャラと仕上げるなら2枚目を微調整して作る方がお勧め。
理由は・・・本程度ならともかく、長物とか持ってると0から打つ場合間違いなく苦労する。
0から始めて現在進行形で苦しんでる人間が言うんだから間違いないw

430 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 15:41:30 ID:hwvACH7N
>>429
よう、俺
長物書く苦労は異常だよな



431 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:13:30 ID:D4MTLy+l
俺は長物描くの楽だと思うけどなぁ
レイヤーで分けてるせいかもしれんが

432 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:16:13 ID:T8IqdA7a
>>426
かっこいいね
素人意見だが色的に腕がマントに溶け込んでるような感じなので
服をもう少し明るくした方が良さそう

433 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:35:10 ID:VRWdjqk4
長物は特に喰らいモーションの中割とかで、動きをちゃんと計算してやらないと
腕以上に激しくぶれるのが目立つのがね。打つだけならまだ良いんだけど、作業全体だと辛い。
現在作業中の片手の得物でも大分苦労するし。(長物は練習で少し打って絶望したw)

434 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 16:44:30 ID:I2dPn38F
長物はカイとかマルスとかのドット(マルスは3Dだけど)を観察して、
ある程度トレースすればそれなりに楽になるぜ
後は物によるけど、振ってる最中はメタナイトみたいな残像でごまかすとか中割りをすっぱり抜くとか
この辺はぶっちゃけ3Dのが楽だよなあ。

435 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:05:07 ID:Is3P8XCT
いや、箒だからまんま翡翠のを参考にすればおkだと。
FFタクティクスみたいな色使いで結構好きだな。

ところでこのスレで製作中のキャラってどれくらいいるの?

436 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:18:39 ID:ViRxFCRX
製作中だけどSFFファイル作りが思ったより難しいな・・・
せっかく60枚まで書いたから動かしてみようかと思ったが・・・

437 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:36:11 ID:I2dPn38F
>>435
ほうきは琥珀じゃね?

438 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:36:20 ID:VRWdjqk4
このスレではなく諸般の事情により別のところで制作中。
ただ、慣れてきたらオリジナルとかで手を出してみたいのもあるし、参考にここも覗いてる。

439 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:36:57 ID:Is3P8XCT
>>437
そうだった

440 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 17:39:39 ID:ViRxFCRX
ああ、俺も厳密にはここじゃないな
1枚目出したのはここだけど一応自分のページでだらだら製作状況書いてるし

441 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:14:52 ID:J2edbfFe
MCMで読み取ろうと思ったがほとんどのキャラのSFFが読み取れず不正落ちする件
原因がまったくわからないから教えて偉い人

442 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:17:59 ID:qoZ2nWp3
壊れてるんじゃね?もう一回落としなおしたら?

443 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:19:20 ID:TR2cd04f
>>436
俺は立ち・しゃがみ・ジャンプ・ガードや技のSFF登録は楽しいというかスムーズなんだけどね。

5000番台の自動登録ツールあればいいんだが。理屈的に難しいか。

444 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:21:51 ID:J2edbfFe
>>442
うーんやっぱりSFFが壊れてるのか・・
四人に一人くらいしか正常に読み取れないんだよなぁ

445 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:22:38 ID:qoZ2nWp3
>>444
いや、MCMが

446 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 18:32:07 ID:ViRxFCRX
>>443
まじかー
なんつーか、やられ画像複雑にしすぎたかもしんない
座標設定とか面倒で面倒でw

447 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:23:13 ID:Bgyr8LFC
>>441
MCM2.0でも落ちる?MCM1.3ならおちるのおおいけど
あとiniひらいて、MaxImagesの数字おおきくするといいかも

448 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 20:32:40 ID:J2edbfFe
>>447
2.0なんてあったのか
ググってくる

449 名前:名無しさんの野望:2008/02/03(日) 22:49:01 ID:5Ne0AQlb
俺のMCM2.0はなぜか右上の座標値が表示されないが、
なんとか使ってる。
DLしたキャラのAIRファイルに脱字(カンマ)があって、それ以降の
AIRデータが消えて保存されてしまった事があったが、他に不具合はない。

450 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:31:02 ID:wJP45acr
いつのまにか長物を持つ手が逆転して通常攻撃モーションが矛盾しちゃったよー\(^o^)/

451 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 00:33:27 ID:5TttvGn/
>>450
逆に考えるんだ
この際両手に持たせてしまえばいいと

452 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 01:01:26 ID:wJP45acr
上手く修正してガードモーションに組み込んだぜ

453 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 02:48:54 ID:I1U20uQ7
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008979.bmp.shtml
一応完成しました
これで問題ないようなら
次の動作を打ってみようと思います。

454 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 04:29:51 ID:ISj6LAwT
キルアです。これ1枚にどれだけ時間かかってんだろ・・orz
http://uproda.2ch-library.com/src/lib008980.png.shtml

455 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 05:03:11 ID:fVarrMby
>>452
マントかぁ。
長物なんかより厄介だぜ

456 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 05:08:42 ID:4hIysi26
>>454
乙です
身長に違和感が・・・

457 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 06:57:32 ID:NdqjFj0A
スナップショットだけ見るとすごいが、
立ってるだけで全く動かないキャラが増えてしまった

アーバンチャンピオンのキャラにサンドバッグにされちまったぜ

458 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 11:41:46 ID:B3U3joxS
うわ、HPのキャラ消したはいいけど再うpし忘れてたわ
出先だから帰るまであげられんww

459 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:28:39 ID:cUE/Jmjc
>>456
おれギルティ風な画風意識してるから身長はこんなもんなんだ。
これ以上縮めると画風かわっちまうんだ・・。

460 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:44:11 ID:fVarrMby
>>459
ギルティにもメイとかいるだろう。
そのままならやっぱり変だよ。

461 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:49:55 ID:M7mdeqEG
>>459
なんか言い訳くさいな

462 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:55:05 ID:cUE/Jmjc
そんなに縮めたいのか;

463 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 12:57:28 ID:fVarrMby
ほんのちょっと弄れば良いだけなのに…
許可貰えたら俺がやるんだけど…

464 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:00:57 ID:7YQGO9t0
バランスとしてはこんなもんだと思うけどねえ。
あんまし一枚にこだわってもしょうがないとは思うし。漫画でもあんな頭身じゃないか?

465 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:04:43 ID:9Cq2hWCD
翼君みたいってのが正直な感想

466 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:05:57 ID:cUE/Jmjc
>>464
だよな・・??
てかメイは膝まげてるしさ・・
>>454で6頭身ちょいくらいだぞ。
いや、まあいくらでも修正きくんだけどさ・・・


467 名前:463:2008/02/04(月) 13:33:55 ID:/Xm35dlU
>>466
キャラを描くときはよく元となる絵を観察しなきゃいけないと思うんだ。
比べたら絶対変だって気づくよ。
無許可だけど修正しました。
修正箇所
1、袖の長さ
2、パンツの長さ
3、足の太さ

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib008993.png.shtml
多くの人に見られるのは嫌だろうからDLkeyを付けました。DLkey:kirua

お節介かもしれないけど、いいキャラにしてもらいたいから・・・

468 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:35:21 ID:bfR0tzfF
つーかギルティ風を名乗るのもおこがましいとしか

469 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:38:45 ID:tFbLn3KH
>>467
ワロタw>>454のが全然いいw奇形w
無許可で修正とかどんだけずうずうしいのかww

470 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:39:28 ID:BXtchohz
>>467
あぁ・・・やっぱ元絵長いよな。色々

471 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 13:40:02 ID:A8KUH4Hp
>>466
極端だが>>460-461>>463は「作画は関係ない。俺のイメージと違うから直せ」って言ってるんだろ

472 名前:463:2008/02/04(月) 13:41:19 ID:/Xm35dlU
>>469
じゃあ眼科行こうか


473 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:05:53 ID:vB/Cgu6R
作者の好きなようにやらせてあげなよ・・・

474 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:08:42 ID:EYxPcJLA
男は等身の低いキャラ(=ちびのロリっ子)を好み
女は等身の高いキャラ(=長身のイケメン)を好む
だから双方の意見が食い違うのは分からないでもない

だが100歩譲っても>>469はない

475 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:14:39 ID:fRarT2Hk
>>467の元絵がそもそも原作者の絵じゃないのを誰もつっこまない件。

476 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:17:55 ID:fVarrMby
>>475
まあ、アニメDVDの絵だけど大差はないでしょ。
他にも原作の絵とか出てきたけど服が違ったからさ。
姿はだいたい一緒だったから使ったんだけど、変だった?

477 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:19:33 ID:M7mdeqEG
>>471
ぶっちゃけ俺はキルアが何の作品のキャラなのか知らんのだけど、
>>459の言い方が言い訳っぽかったからそう言っただけだよ。
後は>>468とも思ったし。

478 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:23:43 ID:7YQGO9t0
D4で描くとGGしかり北斗しかり長身になりがちって言いたいんだろうが。

まあ、製作者の意見は尊重してあげなさいよ。
良いキャラにしてあげたい気持ちは分かるが、
一枚一枚修正してあげられる訳でもないだろうに。
結局、作るのも選ぶのも作者なんだけどね。良いキャラ作ってくれ。

479 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:27:05 ID:Z3sVEyeZ
俺もハンタ読んでないからイメージについてはなんとも言えないけど
元キャラが新一くらいなら>>454 コナンくらいなら>>467って感じじゃないの。

まぁ、他者の意見は参考意程度だし、作者の好きなようにすればいいと思うよ。

480 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:31:20 ID:ODp0IFxe
さんざん言っておいて「ハンターよくしらないんだ」って・・・・・・
大体ギルティ風ってキャラをギルティの頭身比ぐらいで描きましたってことだろ。

>元キャラが新一くらいなら>>454

ギルティの頭身比なら新一はもっとでかいよ。

481 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:36:10 ID:bfR0tzfF
>>480
とてもそうは見えんけどな
ギルティ描いてる人みたいに描いてみたスゲーだろに、意地悪な言い方をすれば見えてしまう

482 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:37:58 ID:CRCHmyv5
>>481どんだけ性格悪いんだよw
まー作者の自由にってところで落ち着くよ俺は。

483 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:38:08 ID:fVarrMby
>>481
いくら俺でもその解釈はなかった。

484 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:40:35 ID:2asO7wSZ
>>481
これは・・

485 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:41:25 ID:wJP45acr
>>481
自由でいいだろ

486 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:41:44 ID:bfR0tzfF
まあ、だから意地悪な言い方をすればとは言ったんだがちと無理があったか、すまん
しかし少なくとも、ギルティ風の頭身でなく画風を意識してるとは言うが、
どの辺が?とは思ったな

487 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:43:54 ID:4W282lyy
まぁこれらの意見を作者がどう受け取るかだな
>>467の修正を参考にキャラ作り直すのもありだし
もう作る気しねーって事になったらそれでもいいし

488 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:44:52 ID:2qBIurBb
作者の好きにとは言うけど
アドバイスとか感想が欲しくてうpしてるんでそ。


489 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:45:58 ID:HRXEEdLV
ハンタじゃなくてワンピなら違和感ないなw

490 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:46:59 ID:wJP45acr
感想ももちろんだがアドバイスも必要だ罠

491 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:47:24 ID:Z3sVEyeZ
>>480
たしかにそうだな。
新一コナンの身長差はメイジョニーの比ではないしなww

492 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:47:36 ID:2asO7wSZ
そういえばワンピのキャラMUGENで見たことないな

493 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:50:35 ID:hXegM7De
サンジとか作りたいなぁ

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:50:49 ID:Qp/PX2sd
長物とかはホトショのパスでベース輪郭を作っておいて、
パスのコピー体を自由変形で角度調節して、じみーに作ってたな。
作った長物とかはキャラにくっ付けるのとは別に、
全部一枚のレイヤーにも纏めて、
後はそこから角度が合うのを探して使いまわし。

495 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:51:02 ID:fVarrMby
>>491
クレヨンしんちゃんの大人と子供くらいの差あるよな。
>>492
ルフィーなら見たことがある気がする。

496 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:52:21 ID:2asO7wSZ
>>495
ルフィーなんていたのか〜thx

クレヨンしんちゃん作ってみたいなw
たしかSFCでゲームあった希ガス

497 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:53:34 ID:99iRXSil
もういる件
変身がアクション仮面のみだが

498 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 14:58:42 ID:M7mdeqEG
長物は3Dソフトで作って、それを角度変えながらレンダリングして切り貼りってのもいいよ。
フリーでもメタセコとかあるし。

499 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 17:27:00 ID:sYKWWj7j
手書きで何人か作った経験から言えば
元絵や原作に似てるかどうかより、他のキャラと並べた時のバランスの方を重視した方がいいよ
子供なのにザンギよかでかかったらあれでしょ

とりあえず適当にプレイ画面キャプって、その上に立ち絵を張り付けて見るのがオススメ

500 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:00:43 ID:sYKWWj7j
ところでキルアの色数調べたら100色以上になったんだが
どうやって描いてるんだろう

501 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:04:55 ID:sYKWWj7j
よくみたらjpegみたく劣化してる感じだな
pngなのにこうなるってことはデータ保存のやり方間違えてるのでは

502 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 18:06:26 ID:8LxbYOT2
キャラサイズに関しては>>499に同意。
定番はカプコンキャラやSNKキャラの、特に主役格の身長かな?あの辺を基準に
決めると普通の頭身のキャラは作りやすいと思う。D4キャラならギルティやアルカナ辺りか。
ともかく他のゲームのキャラを物差し代わりに使いのが丁度良い。
これらで身長の参考にしやすいキャラの立ち絵をFFでBMPにして、そこを基準に自作キャラの身長を決めてる。

ただ、特定のシリーズのキャラに合わせるとか、原作付きゲームとかにキャラを追加で作りたいのなら、
その作品のキャラを物差しにする事。(北斗の拳とか)

503 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:12:50 ID:ZfFpdMOt
mcmに画像を登録すると、色が変になるんですが・・・
ちゃんと色数も少なくしてるのに・・・

504 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 19:34:35 ID:9Cq2hWCD
>>503
問題がなければactファイル作って適応させるとうまくいく

505 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 20:46:58 ID:1kSub31q
>>495
ルフィーって40%のまま放置してあるやつかい?
スプライト足りなくて、しょっちゅう消えるやつ!

更新してくんないかな〜

506 名前:名無しさんの野望:2008/02/04(月) 22:17:20 ID:/dTsiVOr
海外にあったキガス
ジャンプオールスターのやつだけどw

507 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 04:42:18 ID:IQia7BJb
>>467
等身はともかく足だけ縮めすぎw
上半身も適当に縮めないと短足気味でバランスが悪い
つかこれそもそもD4?
とすると顔を拡大すべきなのか?

508 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 06:23:31 ID:FvOeDhRa
>>507
KY

509 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 08:51:14 ID:XSRuziGB
なんか知らないうちに一揉めあったようで・・
とりあえず頭身は変えずに微調整。
てかもうキルアという名のオリキャラと思ってくれ。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib009050.png.shtml

510 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 09:27:58 ID:eGUO4zUv
>>509
前より良くなってると思うけど、ズボンの形が不自然かな・・・
足が動いているところを想像しにくいかも・・・
ズボンから足が出てるところから、足が生えている(わかりにくい説明ですまない)
みたいに見えてしまうかも。
ズボンも3色のグラデーションで上着並みに書き込めばもっと良くなると思う。
あと瞳があと1ドットくらい大きい方が印象が良いかも。
確かに**したりするときの目はそんな感じだけどさw

511 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:01:45 ID:7Q+lzRy0
ギルティというか北斗に近い気がする

512 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:35:02 ID:6ZVacKIw
せっかくのD4サイズなんだからアンチエイリアスはかけたほうがいいよ
そうすればもっとラインがなめらかになると思う
まあ、ギルティとか参考にしてるなら見ればわかるから余計なおせっかいだろうけど

513 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 13:42:30 ID:ijhOnYgd
>>509
言うことなし。完璧

514 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:15:34 ID:/9SRJkTS
>>513
自演?

515 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:20:42 ID:ijhOnYgd
>>514
ID違うだろこの盲目め。普通に褒めただけで疑うとは心の狭い奴だなあ。

516 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:24:02 ID:/9SRJkTS
>>515
IDくらいどうにでもできるんですけどw

517 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 14:34:31 ID:eGUO4zUv
>>516
2ちゃんなんて疑い始めたらキリがないよ。
たとえそう思ったとしても、口にしちゃイケナイ領域の話だと思う。
だから止めた方がいい。

518 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 14:35:09 ID:eGUO4zUv
あ、俺は自演だとは思ってないんで;

519 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:38:58 ID:Y0Jf1dmC
>>514の人気に嫉妬

520 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 14:59:57 ID:1fPLqZgi
こんな風にしたいと妄想するのは良いが手が動かない

521 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:02:40 ID:jcUMdJwV
こんな風にしたいという妄想はあるのだが思うとおりに動いてくれない

522 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 15:46:44 ID:CgnLytBm
アンチなんて掛けてたら命がいくつあっても足りよw
つかフォトショとかでドット絵描くのはやめようぜ…

>>514さんはつまり、俺の方が上手いんだよと言いたいのです。

523 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:02:28 ID:/9SRJkTS
>>522
それもあるけど、「完璧」とか言うからさw
そこら辺の絵より上手いとは思うけど改善できる余地はあるぜ。
動かし易さは別の話として。

524 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 16:08:26 ID:F26mDrd8
こんな風にしたいという妄想はあるのだが自分ではやらない

525 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:21:32 ID:CgnLytBm
>>523
一枚絵の時点で厳しいことは言いっこ無しなんだぜ。

確かに全ての基準となる立ち絵は重要ではあるけれども
動かしちまえば、なあに、かえって免疫力がつく。


526 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 17:37:31 ID:hgsMFjND
動いていれば、結構手抜きでもそれなりに見える

って俺のドット絵の師匠が言ってた

527 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:02:05 ID:kpOAt0X7
>>525-526
間接的に「>>509は上手くない」と言っているように見えるな
そのつもりがないなら注意した方がいい

俺の感想は・・・
まぁ、上手いとは思わないな。絵なんか書けないけど
やっぱり頭身のおかしさが目に付くわ

528 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:34:45 ID:hgsMFjND
>>526の発言自体にそのつもりは無いんだけど、まあ、>>509はあんまり、って感じだな。
でも決して下手ではない。
無理せずに非D4で描くべきなんじゃなかろうかって思う
D4みたいな情報量描くのって、プロでも大変だろうし。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 18:38:00 ID:uguY/y0Z
アンチエイリアスは、巧くやらないと後で泣くんじゃないか・・?
キャラ本体の色数が多いと(あちこち同じだと)、
カラー選択色を増やす時にヒドイ目に合うと思う気がする・・。
調節レイヤーとかでパーツ毎丸々変えるならともかく、一色づつは・・。

>>509
見慣れてくるとコレはコレでありとは思う。
俺は肩幅が狭いのと、肘の位置が高い位かな・・。
どっちも「ちょこっと」だけど。
数ドットで印象変わるからドットは怖いんだよなぁ。

530 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 18:42:20 ID:H6HkaUYK
何かこれ俺だったら軽く凹みそうだなw
こう

「失礼ね!そう!そうよ彼女は決して可愛くないわ!でもだからってそんな本当のこと言うなんて!」

みたいな感じでw

531 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 19:54:21 ID:uMtyRrCx
本当の事言わないと逆にダメだろ
何のためにここで意見もとめてると思ってるんだ

532 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:06:14 ID:sp1t2sTK
うはwwww下手wwwwwwwとか、自演乙wwwwwwwwww
なんてほざいてる奴等が一体何を言っていると?

533 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:07:00 ID:H6HkaUYK
気遣いが逆に痛々しいってことな

一応

534 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:15:41 ID:Zcxl75cb
俺も慰められると余計へこむタイプだな

535 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:20:07 ID:sp1t2sTK
余計なこと言いすぎなんだよお前らは
一言多いなんてレベルじゃねぇ

536 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:31:18 ID:5WkIx7Ml
ここに晒した時点であーだこーだ言われるのは当たり前だろ
下手か上手いか意見するのが何故いけないんだ?
それとも上げられた絵は誰が見ても下手だったとしても
すべてマンセーしなければいけないのか?

537 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:33:41 ID:Zcxl75cb
>>536
何か勘違いしてない?

538 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:45:02 ID:xpzxOIkF
空気を読まずに初めて書いたドットを貼ってみる
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1163006.bmp.shtml
東方風に書いてごまかしたの一枚書くだけで疲れた…
製作者の皆さんには頭を向けて寝られませんよ、ほんと
普通に尊敬するわ

539 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:47:05 ID:xpzxOIkF
失礼、訂正します
ごまかしたの→ごまかしたのに

540 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 20:50:41 ID:6OevpRlx
ここっていろいろうpられる割に更新遅いよね

541 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 21:00:09 ID:eGUO4zUv
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009076.gif.shtml
DLKEY→mugen

しゃがみ強キックのつもりです。フレーム数を上手くいじれなくてスピードがアレですが。
これに入る前の1枚を今日描くつもりです。

542 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:03:19 ID:ccDBAUPe
・・・サイコクラッシャーを打ち落とされた?

543 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:05:35 ID:hgsMFjND
GIFアニメの速度的な問題で仕方ないんだろうけど、なんかシュールだw

544 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 21:07:53 ID:eGUO4zUv
一応、イメージとして、
飛び蹴り→お腹から落下(痛い)→起き上がる
そんな感じです。
原作にある蹴りのつもりです。
ひデブではサマーソルトキックになっていますが、こっちの方が原作っぽいかな、と。
もちろんサマーも搭載予定です。


545 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 21:18:06 ID:eGUO4zUv
作業が順調だってことをアピールするためにもう1枚うp。

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009079.gif.shtml
キーはいつもの。
立ち中キックです。けん制に使える感じの通常技にしたいと思います。

546 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:20:41 ID:URk/9ArF
>>541
スパイラルアロー?

547 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/05(火) 21:29:44 ID:eGUO4zUv
>>546
イメージとしてはヒューゴの屈強Kみたいな感じなんですけど・・・
回転をさせない方が良いのかな・・・


548 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:38:31 ID:lAcxT/Qa
可愛くて良いじゃない

549 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:45:48 ID:1fPLqZgi
>>522
フォトショからDpixに移項するよ。

550 名前:名無しさんの野望:2008/02/05(火) 21:58:31 ID:jcUMdJwV
>>545
足を最大まで伸ばした時の足の位置がちょっと高くないかな?
それ以外は違和感なくて凄く良い出来だと思う

551 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 00:54:52 ID:ivto+NEw
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009107.gif.shtml
立ち絵のマント部分だけを動かしてみました。
マントはこんな感じでいいのでしょうか?

552 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 02:12:30 ID:15EYhaMm
ここにいる製作者の方に聞きたいんですがキャラ作るときキャラクターの動作の画像何枚くらい書いてますか?もしくは書くつもりですか?
今手抜きしようと思ってるけどあまりクオリティ落ちないようにしたいのですが

553 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 02:23:58 ID:GafN+fkr
エフェ抜きだと300の予定
キャラによって差はあるだろうけど、200あればまともなキャラに見えはするらしいよ

554 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 02:43:54 ID:7sr3snjn
動きが速い動作は少なくてもできるよ

555 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 03:13:01 ID:uJpLsK+N
使いまわせるところはガンガン使いまわせば良いよ。削れるところはガンガン削れば良いよ。
攻撃ボタンをパンチとキックだけにすれば攻撃モーションは最低六種類で済むし、
ジャンプキックを必殺技の突撃蹴りにするとか、そういうので技は埋められるし。

556 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 03:32:06 ID:xrkjHrKu
そういや、EXカイのニードルスパイク後半と空中Dの蹴りは同じだったな

557 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 04:00:51 ID:/+aIG63J
一枚絵見せるだけにいちいちパス入力する手間かけさせるのやめようよいい加減

558 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 04:20:35 ID:GafN+fkr
面倒だったら無理に見なくても…

559 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 07:37:06 ID:FUK49hfL
>>557
パソコン初心者?
人差し指とかで探しながら打ってるの?w

560 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 07:43:54 ID:7sr3snjn
専ブラで見てんだろ
確かに面倒ではある

561 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 08:03:32 ID:FUK49hfL
まあ、そういう人は見なきゃ良いんだよ。

562 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 12:45:37 ID:AfcvOoo0
>>551
いいと思う
贅沢を言えばマント上部も若干動くと嬉しい

そのままでも文句なし

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:06:52 ID:0fHVi69t
>>552
2体調べたら、エフェ以外は平均300枚チョイ。(口パクとか目閉じも含め)
必殺は通常技+専用絵だし、
超必は通常技+必殺技の複合だし。こっちは使いまわせる。
ただ、それだけだと地味な感じになったから、超必専用絵はかなり作ったケド。
エフェクトとその表示タイミングで結構誤魔化す。

564 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 13:15:54 ID:otGQ1dvV
>>552
現在作ってる奴で必須動作+基本攻撃(1ボタン入力のみで)を合わせた数が約250くらい。
コマンド入力のをこれから作るけどだいたい350くらいになるかな?(エフェ除く)

565 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:19:16 ID:U0e3cFsL
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009143.bmp

mugenを始めて4日が経ち、キャラ作ってみたいなと思いドット絵描いてみた
ドット絵を描くのも初めて・・・・orz
他の人のキャラを参考になんとかそれっぽくできたと思う

どう?

566 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:29:45 ID:CXURZwwr
レンか

567 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:31:00 ID:U0e3cFsL
そそ
黒レン

568 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:38:12 ID:SO3xoycE
やるじゃないの

569 名前:                      :2008/02/06(水) 15:52:21 ID:iD2CyqQ1
いいねえ

570 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 15:56:46 ID:YxcCqnH+
これはいいな。今後に期待。

571 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:02:10 ID:U0e3cFsL
おぉ、まさかほめられるとは思わなかった
ありがと
変なところ(十字架・スカート・袖etc)はまた修正する予定

頑張って300〜400枚描くよ(まだ3枚
その前に今月末受験・・・orz

572 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:02:18 ID:CXURZwwr
ブリスにも使えそうだなとふと思った

573 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:05:32 ID:YT05HHy6
http://uproda.2ch-library.com/src/lib009146.gif.shtml
フォトショで上手くgifが作れない\(^o^)/ニジム
必須アニメ0〜12まで終了。現在歩き動作製作中
やっぱ無難に改変で逝くべきだったよ…

>>565乳酸菌摂ってるぅ?

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:23:03 ID:y5xtVlrM
>>573
おおー。乙。
近似色が多い用に見えるから、
作業後半にダメージを受けないように先に言っておこう。

選択カラー増やす時に色化けが起きないか、早い内に調べた方が良いゾ。

575 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:24:16 ID:7UyS4e2P
>>573
お疲れ様、リズムを取ってる感じが良いね。
ただ、左足がちょっと気になるかな?特に太ももが目に見えて痩せちゃってる。
2コマ目以降、左太ももと膝まわりを少し外側に増量してあげた方が良いかもしれない。

576 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:40:04 ID:pLYXhsaB
ドット絵を1から描いてるなら同一色でも
パーツ毎にパレットナンバー分けて整理してれば
選択色増やすのなんか一番気軽にできることだと思うが


577 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 16:50:22 ID:J/5Db8xk
>>576
俺もその方法がいいと思う。
問題ないと思ってたのに、2Pカラーにしたら
ズボンの一番明るい色がヒットスパークの色になってたり。
0,0,0とか255,255,255はキャラ本体で使ってるとダブりやすい。

578 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 17:07:21 ID:JOk86T5L
左足の違和感はそれか…サンクス
パレット弄ってみたら顔に別の色が侵食したよ
ちゃんと番号分けてメモっとこう…

579 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 17:10:44 ID:H2h31xSs
>>571
受験が先だ。

580 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:03:44 ID:sQkCDtaY
よくドット絵でつまずくのは手だと言われるけど
俺の場合靴(足首から下)が癌だな
何度打ち直してものび太くんの靴になっちまうんだぜ
デッサンの勉強なんてしたことないからなあ

581 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:14:27 ID:Zv8Fo5da
ドット絵を見ながら鉛筆で書くってのもありだぜ

582 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:19:55 ID:xrkjHrKu
靴持って来いよw

583 名前:名無しさんの野望:2008/02/06(水) 18:30:15 ID:GafN+fkr
>>580
俺は目の位置だな
こればっかりは改造元の色変えしかできない
靴も、最初はダメだったが書き換えしてるうちに書き方を学んだ

584 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:17:00 ID:AWx0ofJx
ところでここオリジナルのでもおk?

585 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:23:17 ID:K/xTvcUM
なんでもござれ


586 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 00:29:43 ID:Fd9mzw7g
何枚も書いてるうちに最初の方に書いたドット絵が最新のとちょっと違うなw
むしろこれは喜ぶべきか

587 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:06:55 ID:AWx0ofJx
やべえwwww教材用カンフーマン改変で作ったオリジナルキャラ、
待機ポーズが大体出来ただけでみwなwぎwっwてwきwたwwwwwww

ところで教材用KFMJって改変公開OKだよな?
その時に何か注意すべきことってある?
例えば改変元に使用しました〜って明記するとかでいいんだっけ。

588 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:49:47 ID:uZ2BXO8x
付属のテキスト読もうぜ。

どのカンフーマンだか知らんが
大量の改行や、読み進めたくなくなる不思議な呪文に耐えられた者にのみに
光は差すんだぜ。


589 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 01:55:11 ID:AWx0ofJx
説明書には勝手に転載しておkって書いてあったんだけど、
やっぱ色々書くべきなんかなーって思ってな。
ともかくありがとう。

590 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 03:54:29 ID:DMUpcunI
>>587
無限中学校のだったら、READMEに
スペシャルサンクス ちょっとこ丸
てかいておけばOK


591 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 05:25:44 ID:AdN+09Bp
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009247.jpg

ツナを描いてみた。
大体の形はこんなもんかな。まだ手入れをしないと行けない部分あるけど。
ちょい背低いか

592 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/07(木) 09:03:06 ID:cqHG+N/H
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009250.gif.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009251.gif.shtml

DLにパスつけるのが一部の方に不快感を与えていたようなので、今回は
DLKeyはありません。
指摘された部分を変えて、屈強Kに1枚目を加えてみました。
ていうか、屈強Kはひデブにもありました;
やっぱりみんな考えることは一緒なのね・・・

593 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 09:15:10 ID:Sw2oBvhX
>>592
イイヨイイヨー

594 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 09:15:15 ID:DJnA/aaE
どんな理由があったのか知らんけど
何か理由があってパスつけてたならそれを無くす必要無いと思うよ。
パスがあろうと無かろうと見ない奴は見ないし。俺とか。

595 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 09:24:52 ID:hO3kh0DE
>>592
完成楽しみにしてます、がんばって下さい!

596 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 10:20:04 ID:gZedXsUz
おまえらホント上手いな
羨ましいよ

597 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 10:45:51 ID:GDrLUraf
>>592
指摘したの俺だったような気がするけど前より良くなった気がする
俺的にはこれでおkだと思うよ

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:49:24 ID:7hpx+x3r
>>592
lib009251.gifの様なコミカルさがあると、
キャラの性格ッつーか、雰囲気伝わって良いなw
俺は好きだこういうの。

599 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 15:17:24 ID:Bbs/MoVP
ドット絵スレ化してるな

600 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 16:46:01 ID:vQ9MHQBe
>>599
part2だもの

601 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 17:38:56 ID:Ui8CHb5T
ドットより先に進めれたヤツがほとんどいないからな。
今まで何個のキャラが志半ばで消えていったことだろうか。

このスレにはゲームから吸い出してキャラつくってるヤツいないのかな?

602 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:10:34 ID:S8CFBQVc
ドット絵一枚の完成に拘らない方がいいかもね
完成に漕ぎ着ける人って最初から「キャラとして完成」を見据えてるせいか
手直しは一通り出来上がってからでいいや〜位の割りきりが出来るのかも

603 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:12:46 ID:vQ9MHQBe
この中で今のところ完成まで行きそうなのって沙都子、あとぬいぐるみ持ったロリキャラ…いやオリキャラくらいじゃね?
1枚の絵だけなら沢山見てきたけど、動き付いたのはオレの記憶の中でこの2つだけだ

604 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:18:16 ID:vQ9MHQBe
あ、豪姫(だっけ?)も動いてたけど最近更新ないからなぁ
諦めムードが漂ってるぜ

605 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:21:17 ID:i2r63GcL
更新ない=諦め、短絡的な考えだな。

606 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:23:55 ID:vQ9MHQBe
>>605
そう?じゃあ短絡的じゃないお前の判断は?w

まあ、本人のみぞ知るってのが正解だろうけどな。

607 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:25:58 ID:/dmh3TbW
ほんとMUGENやるやつはせっかちが多いな
おとなしくまってろといいたい

608 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:26:40 ID:S8CFBQVc
あ、ちなみに俺個人は完成とか関係なくドット絵見るのは好きだ
それが刺激になる人もいると思うし
>>604
最近頻繁にホスト規制やってるみたいだからその影響もあるかも

609 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:26:55 ID:i2r63GcL
>>606
待つのもMUGENの楽しみとでも言っとこうか。


610 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:30:56 ID:vQ9MHQBe
…こう書くことにより製作者は逃げられなくなる、と。

611 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 18:46:14 ID:oYL/Dom9
>>610
逆に考えるんだ

逃げられなくなるって言うより
むしろ自ら退路を断つ意味でここでうpしてる

そう考えるんだ

612 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:11:10 ID:L9S00aTF
>>611
その通り

613 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:32:15 ID:8ihpovF1
睡眠時間削ってでも作業できる体力が欲しいです。最近昼過ぎの運転が眠くてしょうがない

614 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:37:35 ID:3HfCAz8k
一日一アクションのペースでゆっくりやるのがいいよ
今日はしゃがみ動作、翌日にジャンプとか

615 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 19:46:22 ID:v37PeKLL
2ch辞めれば作業捗るのに・・orz

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:00:04 ID:nPOYWZoI
>>614
そのモチベ維持が難しい。
2体の素体をくっつけて、素体が無い部分を書き起こしてるが、
一枚やると「あぁ〜〜・・」な訳だ俺は。

>>615
そっちも同じか・・orz

617 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:06:46 ID:4pU3Xlnb
ドット絵初めての俺が当方のフランを書いてるんだが、
四枚目で既に諦め気味。

618 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:12:53 ID:2BAOTjZ+
俺もフランはストライカー用に書いてるけど杖で難航してる
レミリア改変だから1から書くよりかマシだけど

619 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:12:55 ID:8ihpovF1
俺なんてドット講座っぽいサイトの巡りからはじめた。

620 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:26:42 ID:4pU3Xlnb
>>618
俺もレミリアの改変から始めた
杖書くの忘れてて、付け足したら違和感ができて
困ってるorz

621 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:32:32 ID:GDrLUraf
俺としてはフランって杖持つよりもレーヴァテイン持ってる方が自然なんだがw

というわけで無理に持たせなくてもいいのではないかとアドバイス

622 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:43:44 ID:4pU3Xlnb
とりあえず今はこんな感じなんだが・・・

杖持ち http://hey.chu.jp/up/source3/No_13359.png
杖なし http://hey.chu.jp/up/source3/No_13360.png

623 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:50:59 ID:G4Gt51Kr
うまいじゃねーか
杖に違和感なんて特に感じないぞ

624 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:53:44 ID:2BAOTjZ+
…うめぇなオイw
俺のは杖に影つけてないわふっといやらで差に絶望したぜ…
まぁ杖以外殆ど作業してないけど…

杖持ちは両手を後ろに回したらいいんじゃないかな
杖は俺には評価できんぜ…
杖なしはとりあえず手を下ろしたらどうだろうか
両手を胸に当てるポーズはレミリア専用なイメージが有るんだ

625 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:53:56 ID:4pU3Xlnb
>>623
なんか杖書いてたら「あれ?杖ってこんな色してたっけ?」
とか「こんな形でいいんだっけ?」と思ったんだよね。

626 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 21:57:10 ID:4pU3Xlnb
>>624
やっぱり両手の位置は変えた方がいいか・・・
手を動かしたら改変する場所が増えるから面倒くさくって(´ ・ω・`)

627 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:11:46 ID:2BAOTjZ+
杖かー
色は黒色…かな
長さ自体はこのぐらいだと思う
形は杖自体はもう少し曲がってるかな?
ただ、書き辛くなると思うからこのままでもいいと思うぜ
まぁ、細かい部分は紅魔郷あたりを参照されたし

改変箇所が増えるのは…これは宿命としか…
今迄精精モーション作るぐらいしかしたことが無い自分が言える立場じゃないが…
違和感無くすためにはどうするにしても手は書き換えないといけないかと…

628 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:13:32 ID:GDrLUraf
>>622
うまっw
このクオリティでずっと作れるなら間違いなく使用者多くなるな

両手前のポーズはすでに言われてる通りだとして、問題は弾幕をどう表現するかだな

629 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:15:17 ID:4pU3Xlnb
>>627
わかったよ!
とりあえず腕を直すところから始めてみるよ

アドバイスありがとう!

630 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:22:25 ID:2BAOTjZ+
俺の稚拙なアドバイスでも参考になったなら幸いだぜ

フランは一番好きなキャラだから期待してますぜー
自分はまぁアレンジ技を使わせる予定なんで
見かけたらああ、こいつかとか思っていただければw


631 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:42:45 ID:4pU3Xlnb
>>628
弾幕のこと考えてなかったな・・・
とりあえずはキャラの動き作ってから考えるかな(´・ω・`)

632 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:42:53 ID:ndt/c8K4
なんかドットうめぇ人多いなこのスレw

ところで今更なんだがアルカナのドットのクオリティの高さに驚く俺
まさに職人技 パレット数もバランスも凄まじいし
ということでCVS2春麗をそれっぽくしようと試してみたんだが・・・
レベルが違いすぎた・・・これ数百枚とか・・・
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009303.png

633 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:49:15 ID:GDrLUraf
>>631
だな
レバ剣はいざとなりゃハトブレの若干色変えで表現できるし、
スターボウはほぼ画面全体攻撃(ただし画面左上安置とかw)でごまかせる

…時計・そし誰がちと表現しずらいが、まぁ主要スペルが何個かできればいいんじゃないかな


634 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:55:10 ID:5UWazeY7
レバは妖夢みたいなのでもいいかもな
スタボはアレンジレミリアに搭載されてたな
今はないかもしれんが
フォーオブは妖夢の倍版かなぁ、凄まじいことになりそうだが

635 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 22:57:39 ID:zT9v3hLW
>>632
アルカナは何処かで一つの基本色用の線画だけで7色使ってるとか検証してたな。
普通に彩色した原画を、256減色して微調整しているっぽい感じだった。
D4化は焦らず、気長にがんばれば何とかなる筈。

636 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:00:24 ID:GDrLUraf
>>634
CPU専用ので4人だか5人に増えるのがあったようなキガス
まぁ、ぶっちゃければカンフーメンみたいなのでも可w

637 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:03:06 ID:DJnA/aaE
フラン書いてる皆背面の資料どうしてる?
レミリアの使いまわしでいいのかどうかすげー迷ってる。
なんか微妙に服違ったらどうしようとか。ジャンプモーション中くらいしか写らないけど。

638 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:08:20 ID:ndt/c8K4
>>635
やっぱり原画から減色微調整なのか
どうりで見た目が自然なわけだw
これでも何色か追加して描いてみたんだが全然少ないな〜
いっそ全部原画→縮小した方が速いかもしれん

639 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:18:02 ID:5UWazeY7
必要か分からないけど、必要としたら俺は使い回しかなぁ
公式に後向きの絵が無いからな…
書版文花に後向きの絵があったが神主絵じゃないしなぁ

640 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:28:07 ID:lKnCeRF3
>>637
俺はフラン書いてる人間じゃないけど
そんなにを気にすることはないと思うよ
公式もシリーズ変われば服装も体型も(PA○長!)コロコロ変わるんだし
自分がおかしくないって思えるならどんな背面でもいいと思う

641 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:28:42 ID:4pU3Xlnb
>>637
俺は頭の中で想像して書いてるかな。
参考にならんな、スマン。

642 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:36:31 ID:Fd9mzw7g
どうでもいいがPAD長って元々じゃなかったのか

そしてなぜ伏せ字にしtws111

643 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:38:24 ID:80K01dQb
なにこのとうほうすれ

644 名前:名無しさんの野望:2008/02/07(木) 23:44:35 ID:jBC/4kow
みんな凄いな
俺なんかSFCの画像を吸い出すだけでもかなりしんどい…

645 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 01:17:27 ID:HB4OSXQp
>>632
リリカは減色してパレット整理したらローラーブレードが21色で髪、目が14色
その他のパーツが7色×6、6色×1になって、固有のエフェクトで15色って感じかな

トルネードエッジがモーション以上にエフェクトがジェノサイドカッターにそっくりだから
D4化するならいろいろ参考になったりならなかったりするかもしれない

646 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 02:20:02 ID:J9YoPA7R
>>601
いるよ。自分の他にも何人かいると思うが
キャラ制作の知識全くないけどとりあえずスプライトだけ吸い出してる最中
背景消してキャラだけ抜き出すといったことが出来ないハードからやってて
動画でキャプ→画像にする→トリミング→背景抜きを手作業で百枚単位で実行
これだけでも気狂いそうなのに1からドット絵作り出す人達はマジで凄いと思う

647 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 03:46:20 ID:yBF0ZQPw
今日はなんとか3枚描けたよ
オヤスミ・・・

648 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 03:47:08 ID:yBF0ZQPw
って、規制解除キタワァ

649 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 05:25:22 ID:8l/lDaV/
気張りすぎだと続かないんだよ
ドロウィンや西浦みたいなあんな感じでいいんだよ

650 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 06:02:39 ID:DMbmQZX+
それはわかる

一枚描いたがアルカナのキャラの完成度を見て
作るのやめようかと迷ってる

ちなみにこんなの
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009335.bmp.shtml

651 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 07:00:48 ID:dAFSGVtL
輪郭をはっきり表現しないとのっぺりとしちゃうんだよね
明暗はもっときっちり分けた方がいいよ

652 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 07:19:17 ID:DMbmQZX+
立体感とか無視して雰囲気だけ出そうと思ったんだ
実際描いたとはいっても5割ぐらいの出来だし
仕上げの前に神依と比べたら死にたくなった

653 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:18:21 ID:nHPTEPwt
前に誰かが言ってたような気がするけど、
キャラのアレさに惹かれがちだがドットは大分綺麗だよね、アルカナ。

654 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:26:20 ID:dAFSGVtL
>>652
んな事言わずにがんばってくれよ

655 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:29:29 ID:WihfDA8D
西浦はなんで泉はガウェインなんだwwwいや分かるけどプッシュバントとかあるじゃんwww

攻撃モーション考えるのは楽しいけど難しいな、
GGのソルとかカイとか参考に作っていった方がいいんかな。
ツギハギになりそうだけど。

656 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 08:40:15 ID:DMbmQZX+
>>654
D4は作業の量が想像以上だった
一枚だけメルブラ改変したとき
「なんだ簡単じゃん」とか思ったのが命取り

もうちょっとD4の表現をGGとアルカナから学んでみるわ

657 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 12:33:48 ID:hIdl+j8L
前スレで多関節っぽいオリキャラ描いてた人はまだ続いてるのだろうか

658 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:31:38 ID:LSmAyOBk
ステートの動きってメモとして残らないよね・・・?
残ってるとどこのスプライトが足りないか分かりやすいんだけど…

659 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:40:22 ID:5KAkkXaj
最終的にフランには杖を持たせないで、手を後ろにやるようにした。

ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_13387.bmp

660 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 18:45:32 ID:LSmAyOBk
>>659
いいんじゃない?

前も思ったけど色のセンスいいな
そのセンスを少しでも分けて欲しいぜ…

661 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:32:34 ID:zK0MtQSC
ここは良いドット絵晒しスレですね
便乗で、D4晒し

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009361.png.shtml
pass:watti


662 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:36:28 ID:ilrQnH/O
一枚絵見せるだけにいちいちパス入力する手間かけさせるのやめようよいい加減

663 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:45:22 ID:vriZ81L6
>>662
勝手だろ。
面倒なら見るなよ。

664 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:45:53 ID:WihfDA8D
わっちの時点で何となく予想は付いたがやっぱりホロかw

665 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:47:02 ID:54cU+aNb
>>662
俺もそう思ったが、>>661はパスを掛けておくのが正解のような気がした

666 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:50:52 ID:vriZ81L6
>>665
どういう意味で?
エロいのか?!エロいのかぁ?!!
家に帰って見るまでwktkしてしまうじゃないか…

667 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 19:58:49 ID:54cU+aNb
興奮すんなw

668 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:02:50 ID:WihfDA8D
>>666.   _
ヒント:  ( ゚∀゚)


669 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:13:09 ID:fhHEy/Lp
これは期待

670 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:28:28 ID:vriZ81L6
期待しすぎて近くのネカフェに入っちまったじゃねーかよ!

顔と体のバランス悪くないか?

671 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:37:51 ID:DMbmQZX+
D4キャラは何頭身くらいがいいんだろうか?
バランス考えて調整しようと思ってるんだが

672 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:44:23 ID:+reVuGbC
ここで場違いな質問なんだが既存のキャラをD4化するってのは
キャラの画像を単純に倍くらいにするってのとは違うのか…?
一応、多少改変を加えながら画像をリサイズしてたんだが(ほぼそのまんまだけど)
後からD4化ってそーゆーことじゃねーよww的な展開になると思うと怖くて仕方ないんだ…。

D4キャラ作ってるって人に何かヒントでも頂けたら、と。
初心者過ぎる発言で申し訳ない。

673 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/08(金) 20:51:15 ID:dVRBNnI9
>>672
D4はステージしかつくってないけど、簡単に言えばそう。
でも、ドットが荒く(まあ、元々のがデカくなっただけでかわらないんだけど)なるから、
それをなだらかにして完成って感じではないだろうか。

あ、先日コメントくれた方々ありがとうございました。

674 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 20:59:48 ID:DMbmQZX+
>>672
ドットが1/4になるから荒い表現をきれいに整えるぐらい
細かいパーツ(特に目とか)を重点的にいじればいいんじゃない?

675 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:03:49 ID:OTA5fKYL
>>672
意外と忘れられるのはairの書き換え
そのまま0.5倍したら判定も0.5倍になる

676 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:09:28 ID:biVhb4ov
>>661
これは期待できるな
ただ少しだけ頭でかい気がしなくもない
後肌部分がピンクすぎるかも

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:14:36 ID:mVy3/1Lm
D4化してみたいけど、使い慣れてきたMCMだと上が切れて位置が・・。
FFは未だに慣れん・・。
FFとMCMってどっちが使いやすいんだろ。

678 名前:675:2008/02/08(金) 21:15:19 ID:OTA5fKYL
ごめん言葉間違えてるorz
× 0.5倍したら判定も0.5倍になる
○ 画像を2倍にしても判定は1倍のまま

679 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:32:26 ID:smYVrEEi
>>677
MCMは右ドラッグで視点変えられねぇ?

680 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:45:08 ID:8l/lDaV/
併用が一番いい
SFF登録をFF
airはmcm

681 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 21:52:40 ID:+reVuGbC
おお、なるほど。
拡大したのをキレイにすればD4化ってわけですか。
あれ? ただキャラデカくすりゃいいと思ってたらこれは以外と大変だぞ…?
D4キャラ作ってる人の苦労がいかほどか、これだけでも分かってくるなぁ。
よーし、頑張ってみます。

答えて頂いてありがとうございました。

682 名前:661:2008/02/08(金) 22:25:10 ID:zK0MtQSC
>>670
>>676
参考になるレスをありがとう、直してみる
・・・と言いたいが、あるキャラのD4化が進行中だから後回し

683 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:07:31 ID:4re4dF0t
>>682
これは常時に隠しつづけるの?

684 名前:名無しさんの野望:2008/02/08(金) 23:42:06 ID:wuBKTkfr
七夜を改変すれば夜神月ができるかもしれない・・

そう考えていた時期がry

685 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 00:28:22 ID:3idkxl4L
>>661
服を着せてやってくれ・・・w
あまりにもかわいそうだww

686 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:00:43 ID:NzywhDUB
試作フラン

ttp://hey.chu.jp/up/source3/No_13435.gif

GIFがうまくできない・・・onz

687 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:09:44 ID:RjAPQsXC
>>686
立ち絵は羽上下なのか
その発想はなかったw

688 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:10:10 ID:jqf0EbCT
公開用にgifを作るなら、画像サイズをx,y共に一番大きい数値に合わせてキャンパスを広げて、
x,y=0,0のポイントを軸にキャラの位置を調整してから作ると良い。

動き自体は、髪の流れが良い感じかな、と思う。

689 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:14:37 ID:+5Ioqze0
>684
月は一応ある

690 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:24:33 ID:F5wesdOS
>>681
服の一部と肌とか髪とかのが同じパレットだったりするのが多いから
色追加しなきゃならんし目とかアバウトなとこ直さなきゃいかんし
案外作業が多いのよね(´・ω・`)
>>632のD4化だけでもかなり時間かかったし(素人だからだが
色追加しまくったんだがアルカナにはほど遠いw

691 名前:661:2008/02/09(土) 01:38:21 ID:4bO98n6M
やっつけで直してみた、こんな感じでどうだろうか
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009394.png.shtml

passは前と同じ

692 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 01:57:34 ID:UztN974j
>>691
手の大きさは1.5倍、顔の大きさは0.8倍ってやればバランスが良くなると思う。
一番注目しちゃうところをデカくしちゃうのは仕方ないけど、元となる絵を見ながら描いた方が良いよ。

693 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:40:48 ID:cfoBfyeK
描き方別gif化お勧めソフト('A`)

1モーションを1枚のbmpに描くならedgeかalfar
(bmpやpcxへの切り分けも出来る)

1コマ=1bmpで描くならedge

1モーション=1gifしたいならdpix


694 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:40:58 ID:osp7ljMT
キャラ作ろうかとおもたがいまやD4以外はナンセンス!ってわけじゃないよね?

695 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:43:13 ID:Bpy8W7dk
>>694
謝れ!スペランカー先生に謝れ!

696 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:44:09 ID:sU7BUyoQ
そいやhq2xってどうなんだ?

697 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:44:44 ID:Bpy8W7dk
>>694
つーか、どう構えたらgとpを打ち間違えるんだ!

698 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 02:58:47 ID:uXyWx13T
>>696
ググってきた
簡易D4化みたいなもんなのか?コレ

699 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 03:53:10 ID:eLAmCMoH
今WHPのラスプーチン作ってるんだけど
需要あるかな?
所持してるラスプーチンはアイスボールやライトニングなかったから
完全新装で製作中なのだが


700 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 04:39:39 ID:dUi+SdUR
>>699
需要なんか気にしないで
作りたいものを作るってのも
良いモンだぜ

701 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 11:28:50 ID:VU8nW/Z4
mugenを始めて
今日で丁度一週間、時間にして168時間、分にして10080分、秒にして604800秒
なんて言ってる間に23秒が過ぎてしまった?
今日こそ俺の相談に乗ってもらえないだろうか

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009420.bmp
水銀燈のスカートがどうしても描けないんだ
理想は原作
原作風にするにはドット数が少ない・・・
初めから描き直す前に意見をもらえたらなと思ってうp
右のほうが新しいんだけど、どんどんgdgdにorz

702 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:04:50 ID:t03Q0Dz3
vipあたりの人なら詳しいんじゃない?

703 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 12:11:41 ID:L683ulgK
>>690
俺的には>>632は感動の出来なんで参考にしたいんだけど
元の画像は何色で、D4化で何色に増やした?

704 名前:681:2008/02/09(土) 15:02:32 ID:HLh75YpO
また初心者的な質問でスマナイんだが、分かる人いたら教えてほしい。
ドット打つのにD-Pixed使ってるんだが、画像回転のプラグインを入れても画像を回転させることができないんだ。
選択範囲で囲って、画像回転で角度を指定してOKとしても回転しない。
何か操作間違ってるだろうか?
自分でも色々試してるんだが一向にできる気配がないんで、何かしら教えれ貰えるとありがたいです。

705 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:42:43 ID:8u95Expg
アレンジの左右回転・上下回転で出来るはず

706 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:49:50 ID:8u95Expg
ん、ごめん
質問ちゃんと読んでなかった
>>705は無かった事に

707 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 15:54:17 ID:Db/94ibg
>>704
ペイントの画像回転じゃダメなん?

708 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:03:14 ID:uXfMqBog
>>701
クリストフさん帰りますよ

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:08:28 ID:KPBaHKzo
>>704
あれで書いた事は無いけど、
256パレットの画像は、90度づつ以外(30度とか)で画像回転すると、
ぼかしが出来て色数増えるから対応できないとか?
なんかのソフトで、256色画像(gifとか)は90度づつしか回転出来なかった事あったけど。

710 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:16:22 ID:Gbl1J26R
>>708
ごめん、vipがどこにあるのか分からなくて(ぉ
ググったんだけど・・・orz

711 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 16:41:18 ID:HLh75YpO
>>707
ペイントじゃないけどPixiaで画像回転してD-Pixedで開くということもやりはしたんだが
そうすると何故か色数増えて減色処理がかかりヒドイ画像に。
そして>>709のいうことが色数の増えた真実ならば、任意の角度での回転はできないということに…。

しかしD-Pixedは256色専用のツールだからそもそも任意回転できないんだったら、プラグインがあるのはおかしいんじゃ…。
ちなみに色数が増えてダメならと、未使用色削除してやってみたけどダメだった。
う〜ん、できてる人いないかなぁ。

712 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:24:21 ID:27yHLo//
>>701
原作って漫画のほう?
もしそうならアニメ版のほうが線が少ないしドット絵には楽だと思う。


713 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:25:16 ID:NWcnBSud
プラグインのverが古いとか

714 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:44:04 ID:Gbl1J26R
>>712
そう漫画の方
どっちにしろ今描いてる奴は水銀燈っぽくないから初めから描き直してみるかな
次で無理だったらアニメ版で

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/09(土) 17:45:10 ID:6kMGCFH1
>>711
256色状態でも出来るソフトもあるけど、(フォトショとか)
線がえっらいgdgdになる。

716 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:47:17 ID:cfoBfyeK
>>711

うちではたまに出来ない事はあるけど出来る事は出来たぞ。
dpix 2.15 + rot.dll 0.03

edge、alfar、galeなり他のソフト使った方が良いんじゃないか。
アンドゥが1回しかできないというのは正直ツライし。

回転させるならgaleが使いやすい。範囲選択して□をドラッグするだけ。

717 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 17:59:23 ID:cfoBfyeK
画像回転 Ver0.08 ってのならちゃんと出来るかも。

718 名前:691:2008/02/09(土) 18:01:37 ID:4bO98n6M
>>692
手の大きさに関しては、自分も小さすぎるかなと思ってた
服着てない事と女の子だって事を意識しすぎたよ
ちょっと直してみるわ

719 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:02:20 ID:UztN974j
ローゼンメイデンってアニメの方が先だった気がするんだけど。

720 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:10:27 ID:8G3ZZctm
>>719
気のせいだ

721 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:12:59 ID:CXSUdlLm
記憶に2年間もの誤差が生じるとさすがにやばいぞ

722 名前:691:2008/02/09(土) 18:13:12 ID:4bO98n6M
再びやっつけで直してみた
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009446.png.shtml

passは前と同じ

723 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 18:51:31 ID:HLh75YpO
>>715
フォトショがあるなら、フォトショ使ってるぜ…。
フォトショ欲しいぜ…。

>>716
うーむ、出来る人はあれで出来るのかー。
しかしやっぱりD-Pixedってあんまり良くないんかね?
アンドゥが1回なのは確かにツライ。
でもGoodbyeMeta氏が作ったpcx形式で開けるってアドインが便利な気がしてね。
まぁ、正直スクリプト作ってるの初めてだから、これがどこまで便利なのかは分かってないけど。

>>717
あなたが神か。
やっと回転できるようになりました。ありがとう。
てかググッたら一度見たトコだったわ。見落としてた。
今度からはもうちょっと落ち着いて調べることにします。
ご協力感謝。

724 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 19:31:05 ID:27yHLo//
>>715
フォトショでできるたいていのことはGIMPでできるんだぜ

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/09(土) 19:50:28 ID:6kMGCFH1
>>724
フォトショ+タブ暦8年の俺には、他の画像ツールは使えないぜ・・・。
他のソフトでなんかの作業をしようと思った瞬間には、フォトショのショートカットキー押してるからな・・。

726 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:09:41 ID:sNvB6eXz
ぶっちゃけフォトショップはドット絵向きじゃないしね。
susieのプラグインとか持っているなら、pcxの読み込みとかもできるので、
edge使った方が良いかも。
ただ、pcxを読み込んだときにパレットの並びが正反対になってしまうのが
アレだけど……。

727 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 20:33:44 ID:zBpGVUef
>>725
フォトショがあるならそれでいいんじゃないか?
どうしてもというならGIMPをフォトショっぽくしたGIMPSHOPてなもんもあるけど。


728 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:10:21 ID:FTJ7YvQs
キャラクターツクールPROが最強
当たり前だけどドットに最適


729 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:13:30 ID:cfoBfyeK
PCXの読み込みでパレットが逆になるのは実はフォトショの方なんじゃないのか。
フォトショ持ってねぇからよー知らんが。

dpixやalfarはアドインでpcxの読み書きに対応出来るぞ。
んで、edgeやgaleはカスタマイズでフォトショっぽく出来るんじゃないかな。


730 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:26:08 ID:yFrc2Pjq
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009506.png.shtml
前言われたけど身長を低くするのはちょっとできない。
絵にまだ変なとこがあると思いますか?

731 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 21:57:59 ID:zBpGVUef
>>730
立ち絵と歩きの絵の身長が違うのと、
歩きの絵で、足を開いているのに頭の高さが変わらない(特に2枚目と3枚目)
3枚目の足の付け根が恐ろしいことになっているのが気になりました

あと、どうしてもすり足でないとだめというのでなければ、正面向いて歩くのであれば
すり足はやめておいたほうがいいとおもいます。



732 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:02:08 ID:8TraIwL4
左から1枚目と4枚目の足の位置がおかしいかと
あと足が棒なのが不自然に思われます



733 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:19:55 ID:NfMx0EsY
既存スプライトの動きを参考にするといいよ

734 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:44:26 ID:Cznfa931
なんでA'sなのはは居るのにStSなのはが居ないのかやっと分かった・・・

735 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 22:44:55 ID:NN7UZ0gk
>>734
どうしたw
この前の人か?w

736 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:12:15 ID:Cznfa931
>>735
・1,2期から髪が長くなった
・バリジャケが2種類あることに気づいた
・RHが3種類あることに気づいた
・なのはって格闘できんの?射撃技しかなくね?

置いといて

長柄、ロングツインテール、マントっぽいヒラヒラの3拍子そろったキャラを誰も作らないはずだ
気づくの遅すぎた

737 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:18:23 ID:NN7UZ0gk
>>736
そか…
格闘だけど、1期の対フェイト戦のときとかちょこっと格闘してるね
RH3種類は超必の暗転のときのみモードチェンジとかにしておけば
それぞれのモードでの戦い方作らなくていいかも
バリジャケ2種類あったっけ?w どっちか片方でもいいんじゃないかなw
正直よほどのマニアじゃない限り気付かないよw

ま、作ってて楽しくないのなら無理に作らなくてもいいと思うよ




738 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:27:46 ID:Cznfa931
>>737
おれ自身、動いてるところをみたいからちょっとづつ作ってくよ。

739 名前:nak23:2008/02/09(土) 23:29:05 ID:k82BEXCg
ロザバン萌香 地味に更新中
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009528.gif.shtml

辛いお。。。動かすのタイヘンだお(o゚ω゚o)全然納得いかない。。。。
呼吸でオパーイ膨らませるのもタイヘン。
スカートの風吹きヒラヒラに手を付けんと。。。あと髪のヒラヒラも不自然なので、直しかのぅ;;
とりあえず動いてみたverってことで、、、中割りモーション&基本絵枚数は更に増やします。
スカートの動きとか想像するだけで怖すぎる。。。
けど基本立ちモーションは何よりも大事だからガンバルわ。

740 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:46:27 ID:zBpGVUef
>バリジャケ2種類あったっけ?w どっちか片方でもいいんじゃないかなw
>正直よほどのマニアじゃない限り気付かないよw

いやいや、最低でもOPとED見たらわかるくらいの違いだろ。


741 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:52:23 ID:NN7UZ0gk
>>740
そだっけ
あんま気にしてなかったなぁ

742 名前:名無しさんの野望:2008/02/09(土) 23:53:53 ID:kB0zBSXD
>>739のキャラが使えたときのことを想像したら・・・
・・・脳汁が出たw
ロザバンスレで格ゲー化希望する意見多かったから、これは期待します。
・・・にしてもヤバイな、D4は。てか、更に枚数増加ですかww

743 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 01:38:27 ID:TO/ESj/W
ある程度形になってきたからCNS触りはじめたが…
難しいなコレ…

744 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 03:07:13 ID:7mchVd1k
>>730
これはこれでどうなるのか見てみたい…
ピラミッドの壁画みたいだね。
足は濃さを変えるとかしてどっちが手前にある足か区別しないと。
あと横顔がおかしい。
一枚目と全然顔が違うじゃないかw
よく見て描かないと。

745 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:26:48 ID:frwjm90L
顔のサイズ調整と肌に光当ててみた
一応このカットはこれで完成のつもり
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009578.bmp.shtml

passはwatti

746 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 13:28:10 ID:eHuvdXn+
>>739
上手いですね
ひとつだけ気になったのは右足付け根の外側辺りが少し膨らんでる気がします

747 名前:nak23:2008/02/10(日) 14:49:38 ID:qQydGjKW
>>730
重大なことを一つ・・・陰影がありませんw
立体感を出したら、見違えると思います。(※多少の違和感など吹き飛ぶハズw)
動きを出すときなんかは、光の当たる部分と影の部分を調節するだけで表現できたりします。
あとは、カラダのラインにメリハリをつければいいかと。女キャラはエロイ輪郭が命ですから(;´Д`)33
(ウチの課題でもあるけど・・・)


>>742
もっと脳汁出してくださいw
枚数に関しては、いかに新規作画をせずに補完できるかというズルを考え中。
なので、レイヤー切り貼り回転使いまくりそうです。ラインの修正はもちろんするけどw


>>746
何パターンか書いたんですが・・・右足の付け根の外側は、俺自身も納得いかなくて困ってますw
でも自然に見える脚線(美)が、なかなか実現しないんです(*´д`*)=3=3ドットの制約が恨めしい;;
元絵よりも丈を短くしたので、その分付け根が目立つんですねぇ;;
これをズルして服の丈で隠してるドット絵は五万とあるんだけど・・・・・・善処します。


ところで、ココってコテハン使うのアリ? 分かり易いかと思って勝手につけてるけどw

748 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:03:45 ID:qQydGjKW
連投スマソ

>>745
スパイスウルフじゃないかw  ウマくて吹いたw そしてエロくて・・・(;´Д`)33
てかリアルタイム旬なネタですね。。お互いがんばりませう。

749 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:06:22 ID:mEfdauQU
素人には陰影って難しいよね。
俺は既存のゲームの中間モーション作りか、同キャラ過去作品への技移植しか
しないが、陰影分かる人が羨ましい。

750 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 15:19:49 ID:4I1DZalJ
萌香やホロのドット絵が平然と出てくるこのスレはなんなんだww
アニオタの俺、嬉しすぎて涙目じゃないかヽ(`Д´)ノウワァン

751 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:18:55 ID:F3qtuxGK
>>750
俺の製作中のキャラも喜んでもらえると嬉しいなぁ…

それはそうと当たり判定と攻撃判定をかれこれ2時間ほどmcmでいじってたら目が痛くなってきた
…これはキャラ製作では避けて通れない道なのかなw

752 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:42:56 ID:gpdcOhyS
気分転換にアケをやってて思ったこと・・・。
やっぱ改変理不尽キャラはダメだわ・・・。
五割コンボに繋がる飛び道具(ガードするとゲージ削り)とか・・・。
動作中完全無敵の投げとか・・・。

753 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:52:06 ID:QRshsDtg
火力を落とすかそのキャラが出ないようにするしかないな

754 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 16:57:30 ID:7mchVd1k
>>752
そのキャラは封印で自分が作るときはそうならないように、と思えばそのキャラにも価値があったってことになるんじゃあねぇの?

755 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:00:09 ID:gpdcOhyS
>>754
うん、まさしくそう思った。

756 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 17:03:59 ID:Y9oSrVVF
ロザバンって読み切りしか読んでないからわからなかったけど、格闘とかするようなマンガだったんだな。
てっきり月ジャンのtoloveる枠みたいなもんだと思ってた。

とりあえず髪を除いた暫定歩きモーション完成。パスはmugen
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib009591.gif.shtml

ここまではなんとか切って貼って色変えてでやってこれたけど、こっからが本当の地獄だ・・・。
後ろ髪動かしてツインテールつけるのは素人にはキツイ。
とりあえず髪が奥の肩よりさらに奥にあるのはおかしいよね・・・。

757 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:44:19 ID:WmUEJCKu
>>752
投げに関しては、相手を掴んだ際に完全無敵にしとかんと
2on2の時に攻撃受けちゃったりしたらバグっちゃうのよね
何とかする方法はあるのかもしれんが、恐らくかなり面倒臭いかと

投げ自体が理解するまでは激しく面倒だけどw

758 名前:745:2008/02/10(日) 18:47:31 ID:frwjm90L
>>748
ありがとう、そしてお互いがんばりましょう

>>756
まとまった後ろ髪は以外と重いから浮いて戻る感じでいいけど
ツインテールは・・・それはともかくスカートがナイスなギリギリ感・・・


759 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 18:51:04 ID:frwjm90L
変換間違った・・・orz
以外×  意外○


760 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 19:55:25 ID:i7ECT5Mf
なんかこれ、大雑把にポーズらしきものだけ先に描いておいて、
先にシステムやっちゃった方がよさそうだな。

761 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:46:10 ID:WmUEJCKu
>>760
俺はこのスレの職人みたく改変や1からドット打った事ない
移植キャラを作ってる真っ最中のへたれなんだが
やっぱり基本の絵は無いと困る
つか絵が無いとCNSもCMDも殆ど出来ないと思うのぜ

762 名前:名無しさんの野望:2008/02/10(日) 20:51:30 ID:i7ECT5Mf
うん、だからざっと描いたポーズっぽい物をSFFに登録しといて、
システム書いてドットを仕上げるって感じで。

763 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:41:59 ID:bGqX3zJg
スクライドのカズヤつくるわ
1からドット打って頑張るわ

764 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 00:50:34 ID:i5gaq0rR
>>763
兄貴wwww
カズヤじゃないカズマだ!

765 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:00:12 ID:trQY3eOH
>>763
兄貴がんばれwww

766 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 01:11:41 ID:+jUuoSGU
兄貴ならきっとあっという間に作れるなw
なんたって世界を縮めた男だ

767 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:25:31 ID:i66FCukP
移植・改造専門ならば、CNS周りから固めていくんだろうけど、
新規のオリキャラや改変となれば、完成スプライトがないのはキツそう。。
なにせイメージが湧かない。。やる気も湧かないw
絵があれば、意地でもシステム組んでやろうという気になるわな。

例えるなら、声優が完成した絵にアテレコするか、紙芝居にアテレコするかの違いみたいな。
結局は人によりけりで、やり易い方法でやるのがいいのだろうな。

こんな悩みを持ってる俺やこの板の住人も、避難所連中からすれば素人らしいがなww
今に見てろよ、、、この板から凄いキャラがたくさん出るから。
1枚の絵から始まるドット屋をなめたらアカンよw

768 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:30:23 ID:vkcDg0pa
避難所?

769 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:31:17 ID:bGqX3zJg
ドット絵・・なめてたよ・・奥が深すぎる
もとにするもの覚えるためにスクライドあと10回くらい見てくるよ
ところでこのカズヤを見てくれ・・どう思う?
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/3125.png

770 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:39:10 ID:vkcDg0pa
ちょwwww

まあドット絵は1ドット違うだけで印象変わっちゃうからね。

771 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:50:19 ID:QC+2UCGi
>>768
2chとは違う場所を求めて作ったmugen板のことじゃない?
タワー回避にもなったという
あそこで色々意見してる人達って、製作者なのかな?
たまにちょっと微妙な人いるんだよなぁ・・・
新規や改変のドッターは貴重だから、頭ごなしにバカにはできんと思うんだけどねぇ。一枚絵で騒いでるだけとか、結構酷い言い様だった気がする。・・・キャラ製作は一枚から始まるもんだろwww

最近は有名な製作者も、2chやニコニコに出張って積極的に意見を交換してる気がするし、、むしろ身近になったと思う。やっぱ実力のあるひとは人をバカにしないよな。

772 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 02:53:09 ID:/7cHRESA
避難所連中が言いたい事は、
本気で完成させる気のある奴ならば、反応欲しさにいちいちスプライトを晒してないで
黙々と作業をするもんだ。 みたいな事を言いたいんじゃないんな。

今までこの手のスレでは腐る程ドット絵はうpられてきたが
それなりの完成度で公開されたキャラなんて殆どいないからなぁ

「一枚絵見る限りじゃ結構上手いけど どうせキャラ化されんだろ」と
思われるのは仕方ないかもしれん

773 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:06:03 ID:M0GYvFbJ
>>768
「新生MUGENスレのレベルすごくね?」
というレスに対しての反応が
「素人が一枚絵を見せっこしてるだけにしかみえない」
「描きやすい絵だけ描くのは誰だってできる」
「常時更新してキャラに昇華してる虹裏のほうが全然すげえ」
って感じで散々だったw
実際、はじめの発言者がここを褒めるのは早すぎたわけだが
やつらを見返す楽しみが増えたな。

774 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:22:50 ID:nbQpjLdg
まぁ、実際企画倒れキャラが無数にあるわけだから何も言えないんだよな。
ぜってぇ完成させるっていう意気込みはあっても確証はないし。

このスレで今一番現実的なのは誰だろうか?
沙都子の人かな?

775 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 03:31:39 ID:trQY3eOH
>>774
このスレ発祥のなら…  いやもう何も言うまい


776 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 04:34:56 ID:mEiYLO67
避難所とかスレッド1個消費するのに最低1〜2年かかる過疎板のことですか?

777 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:12:41 ID:vkcDg0pa
なるほど。<避難所

ところで今メルブラのSFF見てるんだけど、やたらドット絵の数多いんだな。
GGXとかのが大分少ない。

778 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 05:53:00 ID:hrINPJ7w
結局この土日は5枚が精一杯だったぜ

779 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 06:37:14 ID:wDYUXnb6
隔離所の事とかどうでもいいです

780 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:19:20 ID:bGqX3zJg
出かける前に一つ質問
一枚目は完成したんだけど2枚目作るときって一枚目をいじって別保存して
2枚目にしてるの?

781 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 07:23:25 ID:bsAlCMSJ
はっ・・

も・もしやっ!

カズヤの兄貴はっ
伝説のD4mikuのっ!・・・


うわぁぁぁ・・



782 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/11(月) 08:22:57 ID:ovLUFUho
>>774
期待してくれてる人もいるから完成させたい。
絵自体、通常動作はあとジャンプ、前転(できてたけど完全修正)、空強攻撃。
技の絵は何故か半分以上完成。
ここで辞めたらバカでしょう…て感じです。

783 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:21:04 ID:8PaExS77
虹裏はクオリティ低いからなぁ、あそこのは詰めが甘い

784 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:46:47 ID:PIVplwbz
永遠に未完の超大作より一話完結の読みきりのほうが面白いよ

785 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 10:53:40 ID:d3QgAChy
キルアは完成させるつもり

786 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 11:07:00 ID:GYWnwGuJ
>>783
お前は普通のmugenでも持ちキャラがびす坊な俺を怒らせた

787 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:03:50 ID:InWAsvAB
>>783
あやまれ
りゅうおうたんにあやまれ

788 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 12:41:56 ID:j02qTpC5
>>783
  ト.、___ ...ノ しイ  ノ (_  //..:../..:..:..:..:..:..:../..:..:..:.\
  !            ̄   f´ ,イ/..:..:..:.´..:..:..:.:/.〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ  ト-.、_____..-─┐ノ!
  」                | /.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:/.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.rx.:.:.:.ハ「             し/
  |                  |/.::/.:/.:.:.:./.:.:.:/.:.:://.:.:.:.:.:///Y!:=、.:.:.:ハ              /
  1   な 謝 る 荒     ./::〃:/.:.:.:.ト、:.:/.:.,イ/.:.:.:.:.:/.,.イ/  `ゝ!.:.:.:.:.:.l    な 謝      l
   |   さ. り. な. 木   //:/.:/.:.:.:.::l.::メ、//ハ.::.::/:/ 〃    |.::.::.::.::l.    さ .り     |
   |   い     に     l/.:/.::|.:.:.:.:.::l.::」_|\|.::.::.:/:/ 〃    //.::.::.|.::|    い          !
  /     !!          !.::,'.:.:」|.::.::.::|ィfi弌 丁`メ/ , }___,...〃!.::l.::.|.::|     !!       /
  /                  :|:小/ ||.::.::.::|.:l リ:ツ |.:/   7fいヽ//.::/::/:V              |
 /                lハ:| l!.::.::.::|:.|、、、  /    , iノム }/:::/.::///             l
 ¬               l.::!ハ ∨.:::.lト、      /  、,、/:/::.:,イ/}               |
  / ___   ∧ ト、l\ トヘハ!:l:`!:::::∧    /`ーァ  /イ.:::/〃/             _」
  '⌒      ̄`′ヽ!    ヽ  ゝ宀、:ハ   /   ./  / //   /レ'´ ̄ ̄ ̄\∧ト-┘
                          ,' \  L___/  ,..-<  
                      / l  \_  ,...イ厂
               ,.. --- 、__.. - '′ l      /
                /           l      ∧


789 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:06:28 ID:U8HYVK9E
ついでにくどいさんにも謝って欲しいな。
謝らないと100倍ほど文句を返されそうなキャラではあるがw

790 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:13:37 ID:aQDVKmUf
>>783
虹裏は、格ゲーとしては技が少ない気もするが、グラフィックのクオリティは高いだろう。
個人的に、岩男、りゅうおうたん、実装石、危いが好き。
ただ、水銀燈はローゼンムゲンの方が好きだが。

791 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:31:56 ID:nFPMfT0K
>>788
AIパッチを作られるぐらいだからな

792 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 13:32:29 ID:eFK5GMzJ
二次裏生まれのキャラと虹格がごっちゃに語られている?

793 名前:699:2008/02/11(月) 15:32:16 ID:UwYPFNPv
キャプチャした画像のパレットが一々変わってて
パレット統合作業してるんだが
モチベーション下がりまくり…
皆はどうやって維持してんだろ…

愚痴スマソ

794 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/11(月) 16:07:25 ID:ovLUFUho
>>793
俺はアニメ見ながらとか、音楽聴きながらとかしながらやってるよ。
単純作業はつまらないけど音楽聴いたりするのは楽しいし。

795 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:11:29 ID:trQY3eOH
俺もサントラとか聞いてるな
ネタが切れたときにはニコニコの作業用BGMとかも役立つからニコニコも侮れん

796 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:16:43 ID:PvG3UP2X
俺は実況とか見ながらかな
そっちに集中して作業が進まないとか良くあるけど…

まぁメモリ少ないからフォトショ起動しなきゃならないときは無音なんだけどね

797 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:17:29 ID:NbaMwPhK
>>795
最低一時間物じゃないとモチベ切れるよね。蔵とか

798 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:21:33 ID:trQY3eOH
>>797
蔵・リトバス・ウルトラマン主題歌集

この辺は俺の鉄板w

799 名前:699:2008/02/11(月) 16:26:01 ID:UwYPFNPv
皆ありがとう
モチベーションあげるためにも途中経過張り
BMPでスマソ

http://uproda.2ch-library.com/src/lib009794.bmp.shtml

KEY:saksei


800 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 16:27:29 ID:NbaMwPhK
>>798
one、moon.、東方サッカーのフィールド曲かな。

どれもゲームとしてはやった事無いけどw

801 名前:699:2008/02/11(月) 16:33:02 ID:UwYPFNPv
>799
h抜き忘れた…
オッサンのパンチラ画像で更にスマンwww

802 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:01:00 ID:knDMkl5M
しょぼい一枚絵見せるだけにいちいちパス入力する手間かけさせるのやめようよいい加減

803 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:02:46 ID:gXmCdz/p
毎度コピペご苦労様です

804 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:27:43 ID:+UZXiNn0
また見ぬうちに新しい絵師が・・・
>>769
兄貴!上手すぎますよ!!
でもそのクオリティだと相当時間かかるんじゃない?

てか兄貴で思い出したが兄貴作ってた人ってどこに行ったんだ・・・。

805 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 17:33:50 ID:eI+rJhfS
キャンパスのサイズって大きくするとアニメにするとき面倒かな?
いまSFとかKOFのキャラのサイズで作ってるんだけど
細かい所とかが少ないドットで表現できなくてもやもやしてる

806 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 20:38:34 ID:U8HYVK9E
昔だったら、そこを配色や画面のにじみ(これはコンシューマ機限定ですが)
などでごまかして、0.5ドットを描いて表現したのですが、mugenの環境なら
D4サイズが使えるので、ドット絵が苦手だと感じたら、高解像度キャラに
してしまうのも手ではあるでしょうね。
普通の絵の方が得意な人なら、そちらの方が作業効率が高くなるかも。

807 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:24:35 ID:uKNVa2ZE
>>804の「絵師」って表現は侮蔑の意を感じてしまう
いやそんなつもりはないのはわかってるんだが

808 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 21:45:14 ID:7WydeG8y
>>807
わかってるなら言うなよ

809 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:23:11 ID:qthxaXke
>>806ありがとう、そんなにうまい訳じゃないけど全体像が出来たらサイズを大きくしてかいてみるよ

810 名前:名無しさんの野望:2008/02/11(月) 23:48:52 ID:swGaU7Ht
>>799
これはよいパンチラ
がんばってくれ

811 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 01:04:00 ID:wP9aDk/e
>>807
あ、そうか・・・すまん。
ドット絵だったからついつい「絵師」と称してしまった。

812 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 10:55:25 ID:SKszBIV5
ス、スマン。
またバカな質問させてくれないか…。
D4で作ったスプライト、試しに元のと差し替えてみたんだけど画像がくそデカかった…。
いやまぁ、差し替える時点で大きさが目に見えて違うからこうなるのは分かってたんだけど。
でも>>632の人とかちゃんと出来てるし。何か必要な記述があるんだろうか?

というか皆は一体どこでD4に関する知識を得てくるんだ?
なんか聞いてばかりじゃダメだから自分で調べたいんだが、
製作指南サイトとか見てもD4に関する記述は無い(ように見える)し。
キャラ作ったことないのに、いきなりD4のキャラというのはハードルが高かったか…。

813 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:12:03 ID:pbINtdc9
まず中学校でcnsのページを見ようか

814 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 11:37:55 ID:SKszBIV5
>>813
先生!バカな質問してスイマセンでした!
今度からもっと頭使って生きていきます!
ありがとうございました!

815 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:17:22 ID:KX303y+H
1日1キャラ問題(無断リンクやアドセンスで金儲け等)についての議論はこちらで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202784284/

816 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:18:42 ID:Lv7dAAO3
そんな議論このスレで出たことないんじゃね?

817 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:50:52 ID:XnBGvUbO

1日1キャラ鯖管ってどんな人?


MUGENプレイヤーなら誰もが知るサイト、1日1キャラの管理人。製作者の天敵。名前を見るだけで頭痛や吐き気をもよおす人もいる。
無断リンク、即粘着を駆使した広告貼り金儲けは彼の常識の範囲内。鬼畜以外の何者でもない。
うんこだけは持っている。昼夜問わず、少しでも自分を叩くコメントを即削除する。
URL貼りをシコシコ続け、紹介物への御礼を自分への勘違いコメントとしてひたすら優越感に浸ったり、
自ら育成した1キャラマンセー(笑)信者のコメント数を稼いでうまい汁を吸っている。
1日1キャラには多くのMUGENプレイヤーが訪れているが大半は信者やにわかであり製作者はほとんどいない(ほぼ嫌ってる製作者ばかり
そこの住民信者も厚顔無恥なので平気で製作者に遠まわしリクや、糞キャラ呼ばわり、荒らしなど前科は多い。
スクリプト2枚を追加してちょこっと報告するだけでも記事にピックアップするという並々ならぬ粘着質
1キャラの需要・製作者とプレイヤー関係、自作自演マンセー等に関してのあらゆる虚言・妄想をスレで撒き散らし叩かれるが
本人は自分の考え以外は全て受け入れられないほどの自己中(日ごろの行動からの推測)で、本気で製作者を敬っていないと思われる。
愚痴スレでの口癖は「1人であそこ更新はすげー」「いやならクローズドでおkだろ」「批判とかしょうがねーだろ」が口癖
今日いまこの時も撒き餌とすべくキャラ(甘〜い汁)を探しているはず
そうでなければスレで工作活動をするに違いない

時折愚痴スレに顔を出し工作に明け暮れる小判鮫体質の鯖缶(笑)

818 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 12:53:35 ID:HJr9J+pw
スレ違い

819 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:42:25 ID:ALs3Pdb1
アンチ活動必死だなww

820 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 14:58:23 ID:sLq/fmQe
手書きが難しすぎる

821 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 17:05:29 ID:Lg9s8ZE4
難しく考えるから難しいんだよ
落書き感覚でやりな
と経験者は語る

822 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/12(火) 19:18:28 ID:rvl/nj6o
なんてこったい!
斜めの顔と横顔の大きさが一回り違っていたorz
修正するのに一晩は掛かりそうだ…

823 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/12(火) 19:53:49 ID:rvl/nj6o
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010051.gif.shtml
DLkey mugen

ちょっと修正しました。顔の大きさに注目してみてみてください。
変でしょうか?

824 名前:名無しさんの野望:2008/02/12(火) 21:17:35 ID:FMUuDql0
心なしか横顔がでかい・・・のかな?そんなに気にしなくてもいいと思うw
修正は時間が空いたらでいいんじゃないかな

825 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/12(火) 22:07:57 ID:rvl/nj6o
>>824
最後だけ大きさをそのままにして
1→1.4→1.4だったのを、1→1.2→1.4として
あんまり違和感がないようにしたんですが、最後も修正してみたんですよ。
やはりちょっと大きいですか。
今日はルルーシュのビデオを借りてきたんでそれ見ながら修正してみますー

826 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 00:40:12 ID:3YV48Bxv
まずは一旦形にしてから修正かけないと長期作業はやってらんねえ

827 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:09:26 ID:ujApthfW
PCのバッテリーぶっこわれてドット描きどころかMUGENすらできなくて凹む・・

828 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:09:51 ID:ujApthfW
PCのバッテリーぶっこわれてドット描きどころかMUGENすらできなくて凹む・・
新しいのは10日後か・・

829 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 01:10:44 ID:ujApthfW
連投すいませんm__mペコリ

830 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 05:08:46 ID:lqxfsZaw
>>829
どどんまい

831 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 08:36:57 ID:DfIh9JI8
張兄貴が見てー。
でも技が少いか・・・
ブラクラ勢って見ない気がする。

832 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 10:40:19 ID:loJxDuCa
他の事にはまってしまって全然制作がすすまねえぜ

833 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:10:17 ID:JhRSwi9D
斬撃エフェクト作りたいんだけど、オススメのエフェクト製作ツールってある?
ググったら爆発系は結構あるんだけど、斬撃作れそうなのないんだよなぁ・・・

834 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:25:59 ID:6l8Y+adm
>>833
俺も知りたいぜ

渡辺製作所系ゲームのドット絵って、やたら滑らかなのが多いけど何か専用のツールでもあんのかな?

835 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 18:36:36 ID:kAel01uh
>>833
ツールだけじゃなく描き方も重要なんだけどね
いろんなモーションブラー(動きを表すブレ)をつけられるツールがいい

三日月っぽいのが現れて角度変えながら大きくなって消えていく
こんな感じのアニメをざっと描いた後、ブラー付けでスピード感を出す
手描きロイドの斬撃はそうやって描いてる

836 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:47:31 ID:JhRSwi9D
>>835
レスd
モーションブラーか・・・ちょっと探してみる。


837 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 19:51:58 ID:6l8Y+adm
すまん、検索のヒントくれないか。
3D系のツールばっか出てくる。

この際3Dソフトを使ってもやむなしだろうか。

838 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 20:49:46 ID:kAel01uh
sharakuてのを使ってるが今は公開してないらしい

839 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:42:45 ID:mSQLFC5o
ずっと気になってたんだ。
PSPで舞HIMEの格ゲーでてんのに
なんでmugen化されないんだっ、ってね。
んで、昨日ゲームショップで見てきたよ。
3D格闘ゲーム舞HiME・・・ありえんorz

840 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:45:59 ID:pG5oUwqJ
そーなのかー

841 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 21:53:29 ID:CSl7XcET
正直な話格闘ゲーム=3Dなのは容易に想像がつくと思う
人気があるとはいえ深夜番組のキャラゲーだしな
今はジャンプ漫画ですら2D格闘はブリーチぐらいだし

842 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:41:00 ID:ejI1rW0r
クーガー作るぜ!と勇んで素材用にDVD-BOXまで購入したんだが、既に製作中の人がいたのね
自分も製作始めようと思ったんだが、先に製作に入ってる人は気分悪いかなぁ

843 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:44:28 ID:TT3gAXde
>>841
らんまやるろ剣の失敗は生かされなかったんだな…

844 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:50:26 ID:cLszWWd7
>>842
そんなの気にしてたらこの界隈やっていけないと思うが
頑張れ

845 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 22:54:25 ID:RCvyQvo+
>>842
ぶっちゃけあれだ
リュウとかケンとか(別作品考慮しても)一体何人いるんだって感じだが、
それぞれに製作者の個性が出てて、むしろ何人いてもいいやって感じになってる

兄貴はオリジナル系だからそれとはちょっと違うかもしれないけど
コピペとかやらん限りは全く違うキャラになるからどちらの人にも期待してるよ

846 名前:nak23:2008/02/13(水) 23:46:05 ID:8HL+pg4O
やあ、みんな(´・ω・`)ノ
萌香製作中のσ(*・д・`)です。

歩きモーションがムズイ。。。。。D4マジで死んでくれww

ドット絵の技術で一番むずかしいのは「歩きのモーション」。
・・・これは断言できる。
人間らしい動きを追求したら、、、マジで死ねる。
GGミリアの動き使うのもイヤなので、立ちモーションの如く新規で書き下ろすわ。

ってか歩きモーションが書けるレベルなら、何でも書けるってw 絶対・・・
既存モーション使ってラクしたいw。。。あぁでも、立ちと歩きはオリジナルじゃなきゃイカン。。。

(´Д`;)三(;´Д`)
妄想の中では、
音速丸やギムギンガナムがストライカーで遊びに来て、モカがサマソ撃ってるんだ(゜∀。)ワヒャヒャヒャ

847 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:54:00 ID:MUBJ3KSb
スネークを作るという猛者はいないのか

848 名前:名無しさんの野望:2008/02/13(水) 23:56:10 ID:3pyCfeOR
小さいスネークならもういるしな

849 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:11:09 ID:5WGpcQ/5
歩きは確かにむずかしいねー
歩き絵があるスプライトなら格ゲー以外の奴でも移植が楽だし

850 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:16:42 ID:sRzoVYCf
歩きを描く場合どんな歩かせ方するかも悩むんだよな
すり足かステップっぽくするか
戦ってる最中なんだからそれなりの歩き方になるが、そのキャラにあった形でもないといけないという
歩き以外もね

851 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:42:43 ID:fbLaYOB+
>>842
二人で作業を分担してやるってのもありかもね。ここのスレじゃアレかも知れんが。
しかし、最近クーガーの人見てないなあ。

852 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 00:56:27 ID:KFzkJXtJ
とあるキャラを作成中のものですが、色合いやら何やらがちょっと
気になっています
一応立ちモーションが完成したので、見てもらってもいいですか?

853 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:07:34 ID:7tCR8q89
おk
・・・っつても俺に分からないキャラだったら俺は力になれないかもだが

854 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:38:15 ID:KFzkJXtJ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010253.gif.shtml
pass mugen
ありがとうございます
このキャラなんですが、姿形、色、ドットの塗り方など、気になる点が
あったら教えて下さい
それと、パス付きですがお許しを
何せ恥ずかしいものでして…

855 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:46:33 ID:7tCR8q89
>>854
おおぅ、Hか
頭身高めで作ったんだな 5頭身かな?
頭身低いっぽいのなら作ってる人いたけど
頭身高めの東方キャラはいないからこれからに期待。

とりあえず姿・色・塗り方とかは結構クオリティ高いんじゃないかな
羽が若干小さめな気もするけど、ほぼ誤差の範囲だしあまり気にならない程度。

靴の色は青だった記憶があるけどピンクにしたのはなぜ?

856 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:47:41 ID:cOL3LRGQ
>>854
服とリボン、髪の毛とかのアニメはGJ
ただ拡大していくと顔が平たく感じるかな?


857 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:49:31 ID:7tCR8q89
ごめん、靴の色、画像検索でググったが諸説あるね
青って説もあるけどピンクとか白とかもあったわ

それなら俺からは言うことはないな

858 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:52:27 ID:M0kmjp2X
キャラもアニメーションもうまいな
ただこの大きさ基準で作ったなら画面サイズなどで拡大されたとき荒く見えるかもしれないな

859 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 01:54:43 ID:VVGMZVeQ
>>854
立ち絵にしちゃちょっと動かしすぎな気がする
こう感じるのはスカート部分に対して羽が全く動いてないからかもしれないけど。
色とか塗り方とかは特に違和感感じないね。服に対して顔の影がちょっと薄いかな?
服ももうちょい明るくてもいいかもとも思うけど、これは人によるかも。

っていう素人の意見。いやアンタすごいよ。

860 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:00:32 ID:7rlF3Irm
色はパーツごとに見分けやすい配色にしておいた方が良いよ。
色の修正なんて後からいくらでも出来るが
混ざると死ぬ(゚∀゚)

861 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:01:45 ID:KFzkJXtJ
レスありがとうございます
前途多難な感じが…形が崩れない程度に頑張ってみようと思います
とは言うものの、このドットに全部で7時間くらいかかるような遅さなので、
修正も時間がかかりそうですが

あと、こんなことを聞くのは変かもしれませんが、あの羽は氷なんですか?
花映塚の絵と、シムピでの外見から勝手に判断して書いたのですが…

862 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:04:03 ID:cLihQMMW
ちょっとお聞きたいのですが
ttp://www.imgup.org/iup556460.png
の右のようなキャラドットを描いたのですが
左のように服の赤い部分が真っ黒になってしまいました。
どうすれば修正できるんでしょうか?

863 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:04:06 ID:cOL3LRGQ
クレクレ君が急かしてくるけど
キャラはマイペースで作ったほうがいいよ

同じ製作者として応援してる、ガンガレ!

864 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:09:59 ID:cOL3LRGQ
>>862
actを見直してみるといいかも
おそらくパレットがずれてる

865 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:12:28 ID:7tCR8q89
>>861
いくら時間かかってもいいから自分の納得いくまでがんばった方が完成したとき嬉しいよ

とアドバイス。
羽は妖精だし、氷のように見えるだけで普通の羽なんじゃないかな
ちょっと調べてみるよ

866 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:16:02 ID:7tCR8q89
で、早速求聞史紀で調べたら
「〜〜氷の羽根」

・・・どっちやねんとw
氷でできた羽根でFAかなぁ…?

867 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:22:25 ID:KFzkJXtJ
>>860
実は最初、髪や顔に8色も使ってたのですが、使用キャラの豪鬼の
ドットに感銘を受け、萃夢想のキャラの色の一部を拝借して塗り直しました
現在は、計37色にまとめてあるので、何とか混ざらずに出来そうです
といっても、予定では萃夢想にいないストライカータイプにするつもり
なので、最終的に混ざらないように気をつけたほうがよさそうですね

>>866
わざわざすみません
氷の羽根ということは、風になびかせた方が自然かもしれないですね

…頭身を高めにしたのは、他の方が製作中ということもあり、さらに
緋想天に参戦するかわからなかったためです
東方キャラとして違和感がなければいいのですが…

868 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:25:37 ID:7tCR8q89
>>867
そうだね
検索したら東方のSSが何個か出てきたけど、羽ばたかせてた人が多かったな
ストライカータイプってことは大ちゃんとかレティにも期待していいのかな?w

まぁ、いずれにしても無理しない程度にがんばってくださいな

869 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:32:07 ID:fKR4K086
ナインボールだと思って期待してみたら東方か
いいぞ、もっとやれ

ところでエフェクト描くのって、フォトショがありゃ事足りるかね?

870 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 02:44:30 ID:KFzkJXtJ
顔に陰影をつけたら、マリオUSAの仮面みたいな顔に…。
なかなか難しいですね。
ですが、言われるまで平坦だということに気がつかなかったので、
その他諸々を含め、見ていただいたことに感謝します。

>>868
なるほど、ということは、羽根をもう少し柔らかくしたほうが
良さそうですね。
あくまで予定ですが、とあるシムピ動画の影響を受けてこのキャラを
作ろうと決心したので、その動画のレギュラー全員を参加させるつもりです。
ですので、大妖精やレティもストライカーにすると思います
(実は技の案が結構あるので)
目指すは弱めのネタキャラ、です。

長文を何度も書き込んでしまって申し訳ありません。
あまりの嬉しさに興奮気味なので、つい…。

871 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 03:35:52 ID:hetB2wjl
手書きキャラ作りのコツとして「ひとつの絵に固執せずに、とにかく枚数を書くこと」ってのがある
一枚を納得がいくまで作りこむのは「絵」を書く上では重要で、上達にもつながるが、キャラ作りとしてはX

納得がいかなくても、ある程度形になったところで次のモーションに移り、それが形になったら…と繰り返す
そして、必須スプライトや通常モーションが揃ったところで実際にキャラを組んで動かす

そうすると、そこで初めて「足りないモノ」が見えてくる
絵の完成度を上げるのはそれを見極めてからの方が良い

最初から完成度を上げてくと、実際に動かすときに「不要になった絵」をボツにする時、めがっさ凹むぞw

872 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 06:14:50 ID:onOoCa9S
>>862
ふぉーちゅんあてりあるのあれか。
Augustだとキャベツしか思い浮かんでこねえwww

873 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 14:37:50 ID:3p+JRzvj
D-pixで描き始めたが、いつもペンツールで描いてたので勝手が違いすぎてキツイ
やっと大きさの目星もついたのに、パレットやら何やらまだ理解しきれないよ
ドッターって凄いんだな・・・

874 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:03:07 ID:7rlF3Irm
アニメチェックも視野に入れるならedgeかalfarの方が良いよ。

dpixやGaleでアニメ組もうと思ったら独自形式やgifで作らなきゃならなくなる。
BMP切り出しまで考えた場合、ちょっと面倒かもしらん。


875 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 15:11:03 ID:1LEZ6Izr
>>873
D-pixはパレット管理ツールとしては重要だが、
絵を描くのは他のソフトでやった方がいいぞ

876 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 17:49:53 ID:S/w04/2u
>>864
ありがとうございました、修正できました。
修正後力尽きてたので返事が遅れましたw

>>872
おお、わかる人がいたっ
描いてるとだんだん自分では似てるかどうか分からなくなってきて
正直心配でしたw

877 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:45:34 ID:XEjwEQi/
edgeでドット打ってたら、完成間近でなぜか強制終了した・・・
しかも、これで2回目・・・途中で保存押しとけよ自分orz
これは今日はドット打つなという事か

878 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:45:47 ID:DHOJse7Z
歩き
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010358.gif

ツインテール着ける前に聞いておきたいんだけど
後ろ髪の動きってこんな感じでいいかな?

879 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 19:51:28 ID:mvq5qIDk
競歩で金メダル取れそうだw

880 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:57:08 ID:wRp3A40U
>>878
すげぇ! めっさいい感じじゃないですか
これでいいんじゃないですか?

881 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 20:58:56 ID:tSzoFH07
これはいいパントマイムですね

882 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:06:51 ID:fKR4K086
髪はともかく頭動かんのが気になる

883 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:20:38 ID:DHOJse7Z
>>879
たしかにちょっと速かったかなw

>>882
やっぱ気になりますよね・・・
多少上下したほうがいいかなぁ。でも苦手なんだよなァ
動かさない場所がないとGIFアニメ作るときにずれちゃって・・・。

884 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 21:26:53 ID:1ucwffy5
>>877
バージョンは129aか?
XPだと無印129は強制終了地獄だから使ってられんぞ

とは言ってもやはりおっかないから
パレット弄る時と回転する時以外は使わない俺

885 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:03:58 ID:fKR4K086
>>883
あと脚も一つ一つの画像に分けて見ると少し不自然。
頭は1ドットでも上下させた方が自然だと思う。
でもクォリティ高くていいな、俺3D専だからドットは上手くいかないんだ…

886 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:08:31 ID:em7rrzdX
ゲーム中ではずっと歩き続けるわけじゃないし十分以上のクオリティだよ
というか素晴らしい出来だと思う

887 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:26:22 ID:XEjwEQi/
>>884
情報ありがとう、OSとバージョンが見事に一致してた
他のツール使おうかな・・・

888 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:35:26 ID:vls33iZ9
俺はXPで129aだけど一度もエラーとかないなぁ…
相性かね


889 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 22:36:21 ID:WXE1Vq5R
129aが普通に落とせるのに、なぜそこで別のツール探しに旅立つのか訳分からんw

890 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:05:50 ID:In15aT9+
edgeやedge2は仕事でゲーム用やデコメ用のドット絵を打つときに
ずっと使っているけど、強制終了とかしたことないなあ。
会社変わったり、家で使ったりしているので、都合7〜8台のパソコン
で使ったことになるんだけど……やはり相性じゃないかな?

891 名前:名無しさんの野望:2008/02/14(木) 23:47:35 ID:DHOJse7Z
>>885
バレたかww実は最初足が逆(手足同時に出る)になっちゃって、あとで適当に修正したからおかしいんだw
そしてほとんど切って貼って色変えただけだから出来がいいトコは俺がやったわけではないんだ。もとからなんだ。
俺がやったのはほんとに後ろ髪くらいなもの。

892 名前:名無しさんの野望:2008/02/15(金) 01:58:28 ID:hmRHr0oR
>>887
エラー癖があるのは“129 ”で
修正版が“129a”だから
落とし直して試してみるといい

893 名前:名無しさんの野望:2008/02/15(金) 15:46:27 ID:cufd2fXg
>>839
遅レスだが
ふうかσたいせんでぐぐれ
まだまだ完成は先っぽいけどなー

894 名前:名無しさんの野望:2008/02/15(金) 17:14:13 ID:ZAZY3k+B
>>893
おおおおおおおおお
情報さんくす。
これは・・・体験版とりあえず落としたぜ。
完成系がいつになるにせよこれは絵の抽出とかキャラ製作の仕方とか覚えたほうがよさそうだな。
っつっても俺もその知識つけるのはまだまだ先だと思うけどね。

895 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:21:42 ID:8PYRU518
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010645.png.shtml
少しはましになったかな?
エロい体は少し難しいです。
陰影は今の段階では100%無理ですorz

896 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:35:35 ID:BMmGyxSA
頑張れ!俺も頑張るから頑張れ!

897 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:42:50 ID:p+163/E6
>>895
なんですかこれは?wwwwwwwwww

金棒がチ○ポ○に見えるぞwwwwwwwwww

898 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:46:31 ID:Jc+354pw
金棒でもチ○ポ○でもない
「撲殺バット エスカリボルグ(ニッケル合金製)」だ!

899 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 02:48:50 ID:IehIGufE
ニトロワの一部音声を使いたいのですが抽出ツールってありますか?

てかもしかして、
抽出ツールの場所聞くのもMUGENのローカルルール的にはアウト?

900 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 03:01:03 ID:nXC9cH1U
ツールなくても、サウンドテストがあるからそれを録音したらいいと思います。


901 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 04:01:11 ID:IehIGufE
>>900
ありがとうございます。
ココの人はサウンドテストなどを録音するときどんなソフト、ツール使ってますか?
オススメなどあったら教えてください。

902 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 05:35:54 ID:J1Q0/MO8
C:\Documents and Settings\All Users\スタート メニュー\Windows\アクセサリ\サウンド レコーダー

903 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:36:31 ID:yftDV0NX
>>895
気を悪くするかもしれないけど、レゴの人形を思い出した

904 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 07:43:02 ID:gsauCV5t
>>895
がんばれー

905 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 14:56:18 ID:2WlNZ7od
胴体打ってる時は楽しいんだが、髪のせいで頭部は苦痛だ。

906 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 15:01:32 ID:I1npt0Ig
>>905
スキンヘッドにすれば楽だぜ

907 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:19:52 ID:ONFM+4Je
悩んだあげくどちらにしようのか迷うので…
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010752.bmp.shtml
どっちの羽のほうが‘らしい’でしょうか?

908 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 17:20:52 ID:uWvFjGJt
パスないと見るの楽でええわー

909 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:25:37 ID:ofIPBtq5
>>908
パスとかどうでもいいから絵に関してレスしてやれw

910 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:26:55 ID:hlhZ4H0r
>>907
左のほうがらしいけど、右のほうが動かす時楽かもね

911 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:30:02 ID:f6VUfdEk
>>908
定期乙

912 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 18:48:06 ID:+LPB8PeH
>>910
俺も同意見かな
動かすこと考えると右だろう

913 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 19:15:56 ID:ONFM+4Je
今後のことを考えると、やっぱり右にしておいた方がいいんですかね。
右は手抜き、なんて思われないのであれば、右の羽に修正してきます。

914 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:36:53 ID:gsauCV5t
http://uproda.2ch-library.com/src/lib010860.bmp
とりあえずedgeに慣れようと思って、大きさ適当に描き始めたらはみだしてしまったw
ドット絵ってこういう事おkですよね?

915 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 20:49:53 ID:Tjj8O+bn
>>914
うめえwwwww
キャラの場合ある程度の大きさ基準があるから
その基準にはみ出さない程度の絵なら・・・だと思うけど
でかくするならいっそD4キャラのがいいんじゃない?
D4のが難しいってのはよく聞くけどね。

916 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:26:01 ID:UCf0mx+m
>>914
ただのドット絵って感じだな。
キャラになりそうもない雰囲気

917 名前:名無しさんの野望:2008/02/16(土) 21:42:53 ID:2WlNZ7od
たしかに立ち絵とかそんな感じではないな。
しかし上手い


918 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:24:43 ID:MDMX6qcO
>>914
勝ちポーズとかに使えそうなカットだね

919 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 00:56:56 ID:NnnDTiTy
>>871

胸に響く言葉だ。
まさにそのとうりに打ってるんで基本モーションも中々できない..
まだ没画はないけど、アニメさせるのがむずすぎる

920 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 01:11:20 ID:56rkqoMF
投げがうまくできない…
他の通常攻撃はできるんだけどなぁ

921 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:19:10 ID:qmkLUzeS
1枚ずつ描いてからあとでモーション繋げてみたら服の模様とかスカートとかガタガタだった。
やっぱり確認しながらやるべきだな と思った


922 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:54:16 ID:651i/wje
最近はオーサー撤退で未完成のままになった既存ゲームのキャラを完成に近づけるのが楽しい
未許可なので自己満足で終わるけどね。

923 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 02:57:52 ID:ii2HyrtT
>>921
アニメテストしながら描いていれば自然と軸も揃うわけで
sffを組むときも楽出来るぞ。


924 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:23:12 ID:cYkSHQ1O
>>923
横から失礼します。
edge使ってるんですが、アニメテストしながら描けますか?
レイヤ分けしていてアニメさせるとひとつのレイヤしか表示されないんですが
設定しだいでできるのかな?

925 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:23:38 ID:qmkLUzeS
>>923
GIFアニメーションつくるの苦手なんだよな、軸とかよくわかんなくて・・・。
とりあえず知り合いにやってもらったのがこれなんだが
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib011035.gif

腕と胸の白い部分とか色々とガタガタだったり、何枚目か塗ってないトコあったり、スカートの動きがキモかったり
ヒドイなコレ。

926 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:33:04 ID:pJ86C3Tb
その模様だけコピペして位置あわせすると楽だよ。
プリーツスカートはぶっちゃけプロでも難しいって聞いたことあるから根性かと。
あとは秋葉のを参考にするとか。

つかなんでメルブラのドットアニメはあんなきれいなんだ。

927 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 03:45:13 ID:qmkLUzeS
>>926
ドット初めて1月も経ってない俺には難しいかな。
さっちんの後退モーションをそのまま使おうとも思ったんだけど、やっぱりイメージ的にあの歩き方はないなぁと思ってシオンにした。
とりあえず修正は明日頑張ろう。

928 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:07:16 ID:ii2HyrtT
>>924
フレームプロパティで可視レイヤにチェックいれればイケるはず

アニメーションフレームの
Pってのクリック、ダブルクリック、右クリックのいずれかで設定可能できるよ

>>924
この場合なら頭で位置決めしたらどうかしらん。
頭のX方向は固定して、あとは上下にだけずらしながら頭だけコピペ。

軸そろえは全てのコマのサイズが同じでないと難しい。


929 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:19:20 ID:cYkSHQ1O
>>928
おお、できました。作業が捗りそうです。
詳しい手順まで親切にありがとうございました。


930 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:49:45 ID:NmNMdzSr
>>895
亀ですが、
まだ足に違和感があります。
歩きの3枚目と4枚目の足の高さがまったく同じなのと
関節の位置が気になりました。
もしかしたら手の振りを加ええたら違和感なくなるのかもしれませんが。
ペイントツールを使って描かれていると見受けましたが
edge等のアニメーションを見ることが出来るツールで確認しつつ描いたほうが
違和感を減らすことが出来ると思います。
あと、歩き モーション等で検索すると参考になるサイトが多数あります。
もしくは自分が歩いているところを携帯で録画してそれを参考にしてもいいかもしれません。


931 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 04:59:47 ID:pJ86C3Tb
そもそも>>895氏は何かのモーションを下敷きにして描くべきなんじゃ。
厳しいようだけどまだ自分で描ける段階じゃないと思う。

ところで、凶キャラには強く、中堅キャラにはそれなりって感じの、
相手によって強さが変わるキャラ+AIって可能?

932 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:04:57 ID:cYkSHQ1O
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib011044.gif

アニメってこんな感じで良いですか?
アニメ見ながら修正しようと思っているんですが、アニメの作り方間違っていたら
意味ないと思いますので。

933 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:06:51 ID:TJXwLx8W
相手の体力と自分の体力の差を強さアップに使えないだろうか

934 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:13:10 ID:NmNMdzSr
>>932
そうそうそんなかんじ。
GIFにして動きの流れを見たほうがいい。

>>933
相手の体力を取得するのが大変なんです。


935 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:39:47 ID:tDXfqIxw
Enemynear,Lifeで取得できるじゃまいか
なんか問題でもあるのか?

936 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:40:27 ID:NmNMdzSr
タッグのときにどっちにあわせばいいのかな、と


937 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:40:49 ID:cYkSHQ1O
>>934
こんな感じで良いんですね。
修正していきたいと思います。


938 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:43:02 ID:tDXfqIxw
>>936
-2に置いて常時実行してればいいんじゃね?
相手Aが近くにいる時にBに攻撃あたると補正が変になる?
んな厳密に考えなくてもいいって
「タッグの時に変になるかも」とか書いとけば大丈夫大丈夫

939 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 05:49:21 ID:NQGXzNlv
>>938
素人考えですまんが
イントロ動作中にVarに入れておくというのは?

940 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:21:59 ID:AWkiTX+t
ココのみんな、歩きモーションに対する批評が厳しいなww((( ;゚Д゚)))
俺、ちゃんと歩きを完成させることができるのか。。。不安になってきたw

下敷きに出来るモーションが皆無だったから、アニメの動画をコマ送りでキャプって、
モカモカひたすら観察→足のラフ打ち→動き確認→(´・ω・`)凹む の繰り返しなんだが::

・・・歩きモーション新規で描きおろせる人がウラヤマスィ

女子高生の足の動きって・・・魅力的だけどムズカシイよな。

941 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:35:49 ID:ppHiTO1w
歩き絵は難しいからそんなに思いつめるモンでもない
初めて作るときはベストはともかくベターじゃなくても良いんだよ
歩いてないキャラなんて沢山あるでしょ

942 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:43:09 ID:NmNMdzSr
>>940
そんなあなたにいい方法があります

ロングスカートでごまかす。



943 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 20:49:39 ID:abH75suZ
オロチみたいな歩きにすればおk

944 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 21:00:05 ID:pf8xhhMa
後は、アニメの参考書、買ってきて、それをまんま写した動きにするとかね。
歩きで7枚以上使っている参考書なら買っても良いと思う。
私がコンシューマゲームの開発会社に入った時には、研修として最初に
7枚リピートで歩きを描いてみて、とやらされたものだった……。

945 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:14:54 ID:+/0qzqQl
浮いてる女子高生っていう設定でおk

946 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:19:10 ID:O5J05977
>>931
確かオニワルドが対狂キャラで強くなるんだったけか
それをヒントに出来るんじゃない?

947 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:25:17 ID:56rkqoMF
>>945
いやいや女子高生の幽霊ってことにして足を幽霊足にすれば(ry

948 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:31:40 ID:c6granTK
もうキャタピラでよくね?

949 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:49:36 ID:97+QxPml
通学用ローラースケートを履かせるのはどうか

950 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:52:05 ID:NxNmcMx1
いいこと考えたぞ。

う さ ぎ と び

951 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 22:57:36 ID:8tinBD0J
ドラキュラみたいにワープすればいいんじゃないか

952 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:08:53 ID:ocU9hGCQ
移動速度を早乙女パンダ並にしてジリ足

953 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:42:03 ID:3BekfN09
>>931
凶キャラにしか有り得ないような動作を察知して切り替えるようにすればいいんじゃない。

954 名前:名無しさんの野望:2008/02/17(日) 23:53:05 ID:c10Vw9LE
キャラつくりはじめたんだが、D4ってのはどのくらいのサイズで
書けばいいんだ?そもそもD4ってのは大きく書くだけでいいの?

955 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:26:47 ID:MH2NU8Qo
D4がなんなのか解らないなら普通のキャラサイズで作ればいいよ

956 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:26:54 ID:LiugiZud
>>954
ギルティのキャラを参考にしたらどうかな?
自分はそれでやってみました。

957 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 00:43:10 ID:/hzMRzlL
前進絵と後退絵別個につくったのに、後退モーション逆再生のほうが前進絵よりそれっぽいっていう悲しさ。
それにしてもプリーツスカート難しいなぁ。

ところでだいぶ前に鉄球キャラ探してるって人いたけど
スマートチャンとかどうなの?

958 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 01:29:47 ID:V9Xm+9Fc
>>948
名案ktkr

959 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 03:09:53 ID:HrqSJBj2
最近キャラを一から十まで全部作らなくても
sff内のキャラ絵全部とsndのボイスをすり返れば違うキャラっぽくなることに気づいた。

960 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 03:36:01 ID:QfRf/aKt
まぁ波動拳と昇竜拳を出してもグラがこなたならこなたですからね

961 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 08:32:57 ID:muJ1kMsx
俺、某ゲームでモーションデザインやってたけど、発売の直前まで走りと歩きは修正修正だったなあ。
ぶっちゃけ人の動きの中で一番難しいと思う。

962 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 12:57:58 ID:CvYBAWxA
自然な走りは難しい。
ジョジョのジョセフはいい走りしてたな。

963 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 14:41:06 ID:tIotbcRD
逃げるんだよおおおおお?

964 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:48:19 ID:muJ1kMsx
ところでスピードキャラって、やっぱ攻撃の発生も早めの方がいいよな?

965 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 15:59:47 ID:apuFI+pV
移動が速い場合は技の出が早すぎると逆に当てにくい

966 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:04:03 ID:QM4xN0oA
>>964
発生は遅いが移動距離や攻撃の速度自体は早い・・・。
ような感じでもいいんじゃないの。

967 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:07:54 ID:VP0DX2yc
つまり宗次郎か
まああれは全てにおいて速いがw

968 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 16:44:44 ID:5e6Oozbk
そういうもんなのか…
格ゲーはMUGEN以外やらんから調整手間取りそうだ

969 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:19:16 ID:/r6T1iH6
>>964
攻撃の速さ調整は、威力やリーチに合わせたほうがいいかもしんない

970 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:38:36 ID:cby8VV7X
一通りの通常行動完成したけど
中パンチ→強パンチの繋ぎが、強パンチの当たり判定が狭めなせいか出来ないんだぜorz
でも使用スプライトの都合上、これ以上攻撃判定広くすると違和感があるのがなぁ…

攻撃判定って見た目よりも大きく取っちゃだめだよなぁ?
どの辺まで許容できるかね?

971 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:44:29 ID:MH2NU8Qo
You、キャラを前進させちゃいなYO!

972 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:47:37 ID:QM4xN0oA
中パンチで相手を引き寄せればいいんじゃね?

973 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 18:53:56 ID:cby8VV7X
>>971-972
ちょっと両方試してみるわ

それにしてもkfmjを元にしてるせいでやられボイスがカンフーマンのまんまなのが笑えて来てしょうがない
スプライトは女性なのにw

後でこれもかえとこw


974 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/18(月) 20:31:06 ID:l8RQSAFD
ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_42437.zip.html
pass:mugen
ムシャクシャしてやった。後悔はしていない。

975 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 20:59:06 ID:V9Xm+9Fc
>>974
こええよw

976 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:02:37 ID:7ap/HNj1
ウホッいいグロ画像…

977 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 21:22:28 ID:fOF07LHj
歩きモーションとか微妙にぎこちなくてもある程度
で妥協しないといつまでたっても先すすまないね。
クオリティの高いオリ作ってる人まじすごいわ。

978 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:20:55 ID:zraGxOi1
>>977
ここで晒して評価して貰わないと。

979 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:22:16 ID:I/NGTs3r
>>974
これなに?>


980 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/18(月) 22:24:46 ID:l8RQSAFD
>>979
グロスプーをゲットした嬉しさのあまりに作ったグロスプーステージです。


981 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 22:49:45 ID:I/NGTs3r
>>980
うほwGJ

がんばって落としてみる!

982 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:31:14 ID:E6u/l3EG
>>980
頂いたd

しかし仮にも製作者名乗ってるんだし、おまけで他人のキャラ入れるのは不味くないか?

983 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:41:48 ID:V9Xm+9Fc
>>982
それ俺も思った。
だが解凍できないという(ry

984 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:44:09 ID:o8cR7J8l
>>983
パスはそのまんまだよ

985 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:48:43 ID:zUe5+eOT
D4か…MSWじゃ使えんな、残念

986 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:49:08 ID:VCeEXCc6
>>980
クレクレご苦労様

987 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:52:11 ID:cby8VV7X
>>986
ちょwどこに安価貼ってんだw

988 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:54:01 ID:o8cR7J8l
もしくはクレクレの意味が分かってないのか

989 名前:名無しさんの野望:2008/02/18(月) 23:57:52 ID:Wjkvy+zZ
今更グロスプーを手に入れたなんて言ってるということは
十中八九無断転載スレで落としたと判断できるからだろ。


990 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:05:01 ID:Kvgobxq4
そんなスレまだあるのか
それならそのスレのクレクレに言ってほしい
ここで言うことじゃないと思うんだべ

だべだべ

991 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:06:34 ID:NC5AWLyH


992 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:07:13 ID:WKpu10gL
ありゃ、もう消しちゃったか。
さとこ製作がんばれ!

993 名前:ひろゆき(笑)@沙都子製作中:2008/02/19(火) 00:11:13 ID:NC5AWLyH
コテ付けるの忘れてた…
いや、申し訳ない。
外すの忘れてました。
手に入れたのはクレクレスレ(自由転載スレ?)ではなく、普通に大学の友達からです。
最新カラーパッチ(なぜかこれだけ持ってた)を当てることと交換条件に貰ったもので、ステージはそのお礼に、ということで作ったものです。
消し忘れはうっかりしてました。
斧のは消しました。
気分を害された方がいたらゴメンナサイ。

994 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:34:37 ID:QBewtaQG
>>993
迅速な対応乙
あとでステージだけ上げなおせばいいんじゃないか

995 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:40:57 ID:ZKe1XJQe
>>993
おとせなかったよ・・・競争率高すぎ

996 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:43:21 ID:NC5AWLyH
>>994
そうします。
ただ、やっつけで作ったステージなんでもうひとつくらいステージを作って明日にでもつめなおします。
ダウンロードしようと思って飛んだ方々、申し訳ないです。

997 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:46:01 ID:D9mw2/Fd
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (     )



998 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:48:39 ID:NC5AWLyH
>>995
ダウンロード数90くらいだったんでそうでもないですよ。
ただのステージですし。
本当に気持ち悪いステージなんですよw
って次スレはまだかー!

999 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:51:26 ID:eb9LD+A0
次は同人板に立てた方がいいのかな。
って、誰も立てようとしてないのか?

1000 名前:名無しさんの野望:2008/02/19(火) 00:53:04 ID:baH2VgaI
1000

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


戻る 同人ゲームに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35d Converted.