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【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
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【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 03:58:32 ID:MNR3GWA+
当たり判定の改善や弾幕シューティングに改造

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:09:24 ID:IdubxruM
すでに解析しつくされています。
削除依頼をだしますので、以後レスをつけないでください。



禁止されることhttp://info.2ch.net/before.html

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:29:55 ID:MNR3GWA+
え?終わらないよ?

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:36:40 ID:MNR3GWA+
>すでに解析しつくされています。

大嘘乙

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:37:10 ID:MNR3GWA+
参考
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/gra_ac.htm

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:28:13 ID:A8iLahb1
削除依頼出してくる

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:04:03 ID:klEvGQo/
横シューティングというより
一つに絞った方がいいんじゃないか

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:22:01 ID:MNR3GWA+
>>7
タイトルの横シューは余り気にしなくていい。
基本的にグラディウスシリーズで。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:33:32 ID:r+y1JyZ7
すでに削除依頼がだされています。
他の質問スレなどで代用お願いします。

http://info.2ch.net/before.html

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 03:40:36 ID:1jQPaLtu
>>1
他のSTGでならいざしらず、グラディウスを弾幕化することを望んでる人は
あまりいなかろうという気がする。
それにオブジェクト表示量の拡張は大改造が必要だと思うのだが
>>1には何かやれそうな算段でもあるのかな。


11 名前:1:2005/11/27(日) 04:42:13 ID:/IECNPpb
特にないよ。ドラクエやロマサガスレみたいに物好きが集まって発展すればいいと思うけど。
まあ資料探しておくよ。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 11:06:49 ID:sTzydpZ6
このスレは伸びない

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:26:42 ID:+KGIcb4E
ってか削除間近だし・・

14 名前:1:2005/11/27(日) 14:32:02 ID:/IECNPpb
このスレは削除されねーよ。
>>2や>>9みたいなコピペにマジになるなよ。
当然依頼も出てなかった。

15 名前:13:2005/11/27(日) 14:34:56 ID:+KGIcb4E
いらねぇよこんなゴミスレw
近々俺が荒らすし。今日はムリだけど。

16 名前:1:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb
その時は俺が運用に通報するけどな。
お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:11:11 ID:t5GlGlAh
16 名前:1[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb
その時は俺が運用に通報するけどな。
お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww

16 名前:1[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14:37:21 ID:/IECNPpb
その時は俺が運用に通報するけどな。
お前みたいに自分から荒らし宣言する馬鹿は楽でいいよww


18 名前:10:2005/11/28(月) 10:58:49 ID:WpJVa0dO
>>11
>>1の頑張り次第という部分が大きいだろうが、果たしてその物好きが来るかねぇ。
いかんせん小手先だけの改造では実現不能な分野が多そうだ。

まぁ待つだけでは何も始まらんから、こちらもとりあえず解析要らずで出来る所として
FCグラIIのフォント及びパワーアップゲージ画像弄ったipsでも置いとく。
パレットとかは触ってないのであしからず。

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up3/source/up0005.zip

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:39:06 ID:ASv/5S4Z
成功するパターンと失敗するパターンの二つあるが
このスレは後者だな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 21:07:05 ID:LosvcXTv
>>18
乙
やっぱ改造はグラフィックからの方が楽そうだな。
とりあえずFCグラから実況パロディウスまで一通り見てみたけど、
FC版は画像が圧縮されてないからグラフィックの改変作業はやりやすいと思う。
SFC版に関してはさっぱり。
手始めにグラ3のレーザーなら8x8の絵を繋いで表示させてると思うから、
簡単に見つかると思ったけど全然駄目。

それとグラ3のアドレスA780辺の07 00 07 ・・・と続いてる07を
FFに書き換えると、ショットが光速弾になったり、
弾の位置と敵の座標が重なった瞬間に当たり判定が下されたり、
敵の当たり判定が異常に狭くなって弾が中々当たらなくなったりした。

>>19
m9(^Д^)プギャー

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 21:11:26 ID:LosvcXTv
>弾の位置と敵の座標が重なった瞬間に当たり判定が下されたり

今気づいたけど、これはリップルの当たり範囲を調整してる可能性が高いな。

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 00:23:03 ID:/W7zMVTx
AC版グラディウスIIの最大オプション数を6個まで有効に出来た。
7個目はさすがに無理だった…ゲーム自体が落ちる。

でもフォースフィールドとシールド用のRAM領域を使用するので
それらを利用できないのと、増えた分のミサイルが正しく撃てないんだよなぁ…(ショットは問題なかった)

…あきらめてグラIIIみたいな簡易ゲージエディット作って寝た。

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 12:17:42 ID:3KrDGHBj
すでに削除依頼がだされています。
他の質問スレなどで代用お願いします。

http://info.2ch.net/before.html

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

24 名前:10:2005/11/30(水) 20:49:10 ID:CfqWCor+
>>20
まぁ楽そうなところからやっただけなんで、1面ボスとかをAC版に近くしようとしたら
それはそれで結構な労力になるかも知れず。

ところで、FC沙羅曼蛇も圧縮されたり暗号化されたりしてない?
ぱっと見、パワーアップゲージらしきものが見つからなかったんだが…

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 10:04:01 ID:FEwqOxZJ
...

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 15:46:47 ID:Z7PYnFHz
>>22
>最大オプション数を6個まで有効に出来た
>グラIIIみたいな簡易ゲージエディット

詳しく

>>24
アドレス7F00に一応あった。数字らしきものも見えるから一帯にあると思われ。
圧縮はされてはいないけど、他の文字はパーツを所々共有してるみたいだから探すのが面倒くさそう。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 16:16:43 ID:XwsyOSy7
すでに削除依頼がだされています。
他の質問スレなどで代用お願いします。

http://info.2ch.net/before.html

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:29:36 ID:QhZy8w4e
>>1が初心者という時点でクソスレ

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 06:45:37 ID:r5okyBjt
>>26
�dクス。もっとも、アドレス見たら確かにこの辺にありそうかなというのがわかっただけで
未だきちんとは探し当てられてないわけだがorz
しかも探し当てられたとしても、パーツ共有では下手に弄れなさそうだし
ひとまずFC沙羅曼蛇の画像データは見なかったことにしておこう。

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:24:26 ID:yPuO3N1j
削除依頼が出されていますっていうから削除板見に行ったら
出されていなかったw

へたれは死んでいいよ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 13:09:36 ID:iTgDBS/w
出されてますが何か?
目はついてますか?

プ

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:11:51 ID:YDbahSp1
何か必死な奴がいるな、573か?

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:04:10 ID:RbMUR3zJ
>>28
資料があればいいんだけどなあ。

>>29
一応参考画像置いとく。
http://up.isp.2ch.net/up/4214d9dbc4b9.png
パッと見分からないけど、赤く囲まれた場所にMの文字が見えるだろ?
下手にいじるとゲージがバグるけど、描きかえるとちゃんと反映される。
配列パターンも変えると他の文字も浮き出てきた。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:09:11 ID:RbMUR3zJ
>>31
そんなに削除してもらいたいんなら出してこいよ。

gameurawaza:裏技・改造[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:39:29 ID:l8It9mPW
プププ

そこしか削除依頼スレないと思ってるんだwwwww
かなり知能低いなwwww


36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 03:26:12 ID:+i7ciQB7
>>35
お前友達いないのか?

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 03:40:49 ID:5W3UNU1Q
>>33
そこら辺で2色値(1BPP)で見ると数字らしきデータも見えてくるね。
なんにせよやっぱ、横着せずにきちんと解析しないと無理っぽいことに変わりは無いけど。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 04:33:58 ID:wZeQNeRL
解析?
笑わせんな。こんなもん時間かけりゃ誰でもできるんだよアフォ

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 06:32:35 ID:04Zcxc+l
>>37
まあ無理して変える場所でもないしな。焦ることもないだろう。
つーか立てといて何もやらないのはあれだから、
とりあえずFCグラ2のフォントとゲージををAC版にしてみた。
でかいフォントはまだやってない。
ゲージ再現がすげーめんどくせー。

>>38
じゃあ何でもいいから解析報告してくれ。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 06:33:02 ID:04Zcxc+l
あ、共有の669な

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 08:48:43 ID:t+/BkQM8
>39
乙

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 11:27:02 ID:5W3UNU1Q
言われずとも気長にラクちんそうなところからのんびり行くさw

グラIIのタイトル時文字用パレットはFAE6あたり(ただしロゴと使いまわし)
ゲーム中のスコア表示及びパワーアップゲージのパレットは1E7FCに格納されてるようだね。
他のパレットもこの辺にまとまってるものと思われ。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 13:58:36 ID:wZeQNeRL
そんなことしてなんになるの?
すでに廃れたゲームをさ。
しかも削除依頼だされてるのにムキになって書き込み続けるとアク禁くらっちゃうよ。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 15:20:00 ID:itFzVVhF
削除依頼出されているというのなら
アド晒せ

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 09:26:21 ID:7flm3g/C
>>44
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/16

 --- つーことで終了しました ---

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 10:00:32 ID:5Vb3bj0/
16 :”削除”:2005/12/06(火) 01:09:59 HOST:ak171.ade3.point.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/l50
削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] POINT.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] ぽいんと
c. [ネットワークサービス名] ポイント
d. [Network Service Name] POINT
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] MH4804JP
n. [技術連絡担当者] MK10931JP
p. [ネームサーバ] ns.dti.ad.jp
p. [ネームサーバ] ns2.dti.ad.jp
[状態] Connected (2006/06/30)
[登録年月日] 2004/06/21
[接続年月日] 2004/06/21
[最終更新] 2005/09/12 17:38:04 (JST)


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 10:59:53 ID:8yhHCYGg
予想通りの抵抗
whoisかけるしか抵抗手段なしw
得られた情報まるで無価値ww
あまりにも哀れな>>1ww

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 11:08:12 ID:f2iKLMAh
おわってないのがこの世の不思議。内容見たら別にめだってねえしーってなもんで放置だな。
はーい、みんなかまってちゃんスルーでよろしくです。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 11:33:31 ID:7flm3g/C
>>46の情報が何の意味も価値もない件について

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:35:12 ID:M+o8k9mL
本当にグラディウサーは気違いばっかりなんですね。
心底呆れました

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 20:35:57 ID:zH+zj9ow
>>45
あいたたたた・・・・
散々削除依頼出てるって騒いだのに
書き込み時間が「投稿日:2005/12/06(火) 01:09:59」

哀れだね〜
しかも>>31で嘘まで言ってさ


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:48:41 ID:Qc2J5Vpa
削除依頼を出すスレが一箇所しかないといまだに信じているヴァカハッケソ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:02:32 ID:zH+zj9ow
他の板を覗いても>>45以外削除依頼されていないのに必死だなw


54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:35:27 ID:O/zikEer
ちょっとのぞいてみたんですが
なんかみんな必死ですね
みんな同じに見えます

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:38:01 ID:Qc2J5Vpa
>>53






ど う み て も さ れ て ま す が 何 か ? 








56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:03:09 ID:zH+zj9ow
>>55
だったらアド晒せ無能

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:40:05 ID:nyB9AxRU
まさに釣り堀だな

58 名前:停止しました。。。:2005/12/07(水) 00:05:23 ID:hW1PJv1S
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 08:26:54 ID:TGzLmbDr
FCグラIIのメモリ006Aの場所に

1面前半の人工太陽始まったところで試しにチートして00入れたら上下スクロールしなくなった。
そこで1面空中戦で01を入れてみたら上下スクロールする空中戦になった。ちょっとだけ新鮮な感じ。

どうも上下スクロールの許可を決めてる場所っぽい。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 09:25:08 ID:pxoO7XuB
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118745913/16
削除依頼されてるよ。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:08:41 ID:m4QRwP3r
んー、コナミだから消えてもいいけどね、法務部つよいし。
でも、まあソニーのファーム改変もハード的改変だし、そっちもやったらいいのに。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:11:10 ID:m4QRwP3r
16 名前:”削除”[age] 投稿日:2005/12/06(火) 01:09:59 HOST:ak171.ade3.point.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/l50
削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿

ということだそうです。
まあ、消しても誰かが立てちゃうわけで。いたちごっこだよなぁ・・・

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:15:18 ID:m4QRwP3r
「つり」とかいいまくれば、心理作戦に引っかかったという免罪符になる時代はもうすんでしまったわけで
別に釣られたってどうってことないわけで・・・・・

もうね、削除とかさけぶならコナミ法務部にいってくれよ。ひろゆきが裁判
2ch消える危機!!!の毎年恒例のループだしさ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:16:34 ID:m4QRwP3r
あと、SAGくさいのはなぜ? 連投スマソ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:55:26 ID:LWLES2h9
こんなクソスレいらねぇって・・

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 03:46:26 ID:E/QTIEnB
しばらく見ない間にレス増えてるな。

>>42>>59
乙
結構簡単に見つかるもんなんだな。
パレットの部分は探す手間が省けたぜ。

とりあえずタイトルの画面もAC版にしたから途中だけど一応置いとく。共有673
タイトルデモ見るとバグるけどスタートで飛ばせば問題無し。
パレットは目安にする為にいじってない。
パーツも共有してる部分があるから太さがあってない部分もあるけど大抵は調整した。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 03:50:01 ID:E/QTIEnB
削除理由・詳細・その他:
4.投稿目的による削除対象
5.掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿


↑っつーか馬鹿?

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:04:09 ID:/Sme9p0Z
↑っつーか馬鹿?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:40:21 ID:tL3dS77X
だって意地張って削除依頼出してるの見え見えじゃん。


タイトルAC版共有674
TMとIIの下半分は共有してる部分があるからとりあえず放置。
オプションを少しでかくした。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 02:38:25 ID:ttglXMdL
あ、てか>>18で既にゲージいじられてたんだったな。
ごめん。何かよく読んでなかった。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 03:59:10 ID:Y1YPGrLm
すでに削除依頼がだされています。
以後レスをつけないでください。

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 18:53:26 ID:Y0NgWOjP
しかし無視されている罠w

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:44:34 ID:Y1YPGrLm
されてないよ。お前一人だよ。無意味な抵抗してるのって・・・

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:21:24 ID:qUKw3eDH
>>70
実際に変更してデータの確認をすることが大事だと思うんで別にいいよ。
そちらの方がパワーアップゲージの出来もいいみたいだし今後も是非頑張ってくれw
これだけじゃなんなので以下チラシの裏。FC沙羅曼蛇のパワーアップ関連。

0068 パワーアップカプセルの数
0070 スピード数。限界超えた値を入れるとその分速くなる。当然オプションとの幅も広がる。
0076 ミサイルのパワーアップ段階。00(無し)〜02(最強)。03以降は挙動が変。
      04入れると3WAYという感じで強そうw
0066 リップル及びレーザー。00通常弾 01リップル 02レーザー遅 03レーザー速
007A オプション数。ただし直接入力してもついてくれない。さらなる調査の必要有。
0072 フォースの耐久力。FFまで入力可能だが壁などに対しては数値に関係なく一撃死。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:22:16 ID:QIQjrnew
共有676
色々弄ったまま気づかなかったんだろうけど、
これ以前に上げたパッチを当てると1面のフェニックス出現直前に、
太陽と思われるアニメーションが緑色で表示されたり、2面の触手が出現しなかったりする。
タイトルの描きわすれも無くしてパレットも統一。
それとでかいフォントは、そのフォントが使われるエンディングまでやるのが面倒くさいから確認は放置。
テキスト同梱、パッチも個別にした。

>>72
>>71>>73がこのスレに来るのも引くに引けないんだろうな。
中途半端に荒らすだけだし、何がやりたいのかさっぱり分からん。

>>74
俺はグラフィック面の改造がしやすいから、装備関連には余り手をつけてないから助かる。
現段階じゃ直接その値を弄らないと駄目みたいだけど、
カプセルでパワーアップ出来るようになればいいなぁ。
特にオプション数が3つのサラマンダは処理が単純じゃないのか興味がある。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 10:28:17 ID:QIQjrnew
グラディウス2のレーザーの長さ
2530 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
2540 00 01 02

9E −
9F  −
A0 − −
A1  − −
A2 − − −
A3  − − −
A4 − − − −
A5  − − − −
A6 − − − − −
A7  − − − − −

最短のレーザーは9Eと9Fを、
最長のレーザーはA6とA7を交互に表示させて長く見せてる。
まぁレーザーの横列数を処理してる部分を見つけないと意味無いけど。
サラマンダも同じ方法で長くしてるみたいだから、
これが解決すればサラマンダのレーザーも長く出来そうだ。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:58:45 ID:peyrKkwk
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. -
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:55:49 ID:UQ4n+Xsm
>>73
馬鹿発見inクリスマス

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:38:48 ID:DsJc58MZ
オプション4つにしようとして挫折

データ入れるのに隙間がない

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 08:43:02 ID:DsJc58MZ
やるとしたら、2P側のデータ部分なくして全部1Pに。
なーんてな。

できたらネ申

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 10:25:20 ID:Gspf7qpd
すでに削除依頼がだされています。
他の質問スレなどで代用お願いします。

http://info.2ch.net/before.html

荒らし依頼・ブラクラの張付け等第3者に迷惑がかかる行為
アダルト広告・勧誘・悪質な掲示板宣伝などのアドレス等張りつけ
煽り・煽りに対する返答・叩き・誹謗中傷等(差別発言等含む)
コピペ・アスキーアート等必要以上の張り付け
または第3者に迷惑が掛かる行為や発言であった場合は削除対象にします

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:37:31 ID:3DQHgOeb
>>81
馬鹿発見inアフタークリスマス

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 12:14:48 ID:syzTF73E
SAGくさい.

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:35:14 ID:G0CH83vI
タイトルの部分いじってたらかなり放置してしまったな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:45:04 ID:C1XpC80V
>>79-80
拡張すればいいんじゃねーの?
スーファミ用ならこんなのもあるし。そう難しいことでも無いと思う。
ttp://fusoya.panicus.org/le/index.html

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:47:16 ID:C1XpC80V
っつーかやっとタイトルそれなりになった。共有694
パレットをどの部分に割り当てるかで時間かかった。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:05:16 ID:me34M/+0
>>86
乙です、いただきました。
大変いい感じですね。
できれば一括版もうpしていただければ幸いです。



88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:23:53 ID:u8Z9mfb4
[BIG YEAR!!]シェンムー part33[6周年]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135515495/

【オンラインより】シェンムー 三十三章【3出せ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135571130/

ひさびさにシェンムー1やった2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135530176/

シェンムーの台詞だけで会話するスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1130523520/

同じ板に作りすぎ。
2ch荒らしのシェンムー信者達。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:30:28 ID:igXa4ZNC
>>694
すげえ!
乙です。いただきました。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:31:12 ID:igXa4ZNC
>>86とレス番を間違えてしまいました。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 07:57:24 ID:OAOsRe3G
>>86

おおこれは・・・・いいものですね


ところで話は変わるけどカシオン氏のグラディウスACは
VirtuaNESやNNNesterJで遊ぶと7面で止まってしまう。
で、$000B42の$CEを$CDに書き換えると止まらなくなるけど
副作用として画面の下のほうに茶色の帯やゴミみたいなオブジェクトが
出るようになってしまうけどこれってどうにかならないのかな。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:01:14 ID:2yTfPVqf
共有ってどこですか?

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 06:50:37 ID:zZP4JcT8
>>91
まさかグラフィック書き換えで飛ぶようになるとは思ってなかった。スマソ。

スプライトヒットがらみか何かの問題らしいので7面のBG書き換えを見直せば
直るかもしれないんだけど、イマイチ実態が掴めてないんだよねぇ・・・。
自分で動作確認をしてた時には止まらなかったんで、ドコで止まるのかも
分かってなかったり・・・。でも、今更7面のみ修正するのもアレだしなぁ。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:23:12 ID:3TpZdcJO
お手軽修正だけど、こうしても止まらなくなる。
但し最終面でレーザーの太さが元の太さに戻りますけどね。

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/firefox/archive/GraAc2k_fix.ips

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:40:37 ID:n8BBeXL2
>>94

すいませんが
そのパッチ落とせません

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:53:55 ID:3TpZdcJO
IEだと落とせないみたいだね、でもIE使ってないから知ったこっちゃない。

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:20:09 ID:n8BBeXL2
mozillaで落としました
ありがとうございました

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:46:27 ID:nazxNWG0
右クリしたれや。右ボタンがさみしがっとるッチ

99 名前:91:2006/02/16(木) 00:58:03 ID:vSRtv2PY
修正パッチいただきました。
どうもです。いい塩梅ですね。

93はカシオンさんですか?

勝手に移植のソーサリアンに密かに期待してますよ



100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03:55:24 ID:M1B2BJN/
保守

101 名前:93:2006/02/17(金) 07:05:24 ID:9tB1DD60
>>99
はい。ソーサリアンは・・・。消えた王様の杖は全グラフィックが出来てるんですけどね。
原作好きのやる気のあるプログラマが出てくればって感じです。擦れ違いスマソ。

グラディウスのパッチは本人が落とせず(w 知り合い経由で貰いましたが。
大多数の人が見てるであろう環境を崩したくないのと、今の自分の使い方だと
タブブラウザに移行する気があんまり起きない物で・・・。
まぁ、そのうち確認用も含めて入れるとは思うんですけどね。

当時の記憶が曖昧ですが、レーザーを1ドットにしたのが原因だった気もするので、
そうなるとBG直しても無駄だよなぁ・・・。

まだ確認はしてないのですが、>>94さんのパッチはウチで公開しても良いですか?

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:07:44 ID:aw4shUl3
別に構いませんよ、パッチと呼べる程のものでもありませんし。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:05:26 ID:xhZnztt6
>>102
どもです。もしかして、7面のバンクだけレーザー太くしてるだけとか?
全然確かめもせずに言ってますが(おぃ

1面の火山の所でビックコア出すとか誰か作らないかなぁ・・・。

104 名前:94:2006/02/19(日) 15:13:26 ID:EozmjmW0
昔作ったグラディウスのCHRバンクを増やすパッチを流用した、もっといい修正を思いついた。
CHRバンクが増えたことでCHRデータに空きができるので、そこに0番スプライトを割り当てれば
副作用もなく修正ができるんじゃないかと、グラフィックをさらに強化できる余裕もできますし。
これから作ってみるよ

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:47:32 ID:gf9Cx/9H
お〜
超期待

106 名前:93:2006/02/20(月) 06:13:19 ID:xjQRoIZA
あれ?>>94さんって知り合いか?
CHRバンク増やすパッチって某日本語化の人がやってた気が・・・。
いや、そんな事は無いか。他にもやってる人が居てもおかしくは無いし。
期待してます。って、もしかして、新たにグラフィック新造の予感?
一番足りないのは自機周りだが、さすがにソコは増やせないだろうな・・・。
次はビックコア・・・ココも横並びが。
あとはファン、ダッカー、触手、コア・・・出来無そうな所ばっかorz
<s>オープニングムービーでも</s>
エンディングのBGパレットセットが出来れば文字はACに近く出来た気も。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:35:27 ID:aeYJ0ChY
まあ、その日本語化の人なんですけどね。
残念ながらグラフィック新造は無いですよ、他にやる事もあるので。

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/firefox/archive/GraAc2k_fix.7z

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:10:15 ID:xjQRoIZA
こんな所でリアルタイムに探してる人に合うとは思わなかった(w
相変わらずウチじゃダウン出来ねぇ・・・。つ〜か、もうページ作らないんすか?
今、ファミコンのGBA用パッチを作ってて、ドラクエとかFFのフォントパッチを
作ったんですが、ついでにDW1J用のパッチも作るか!と、思ったらページ無いし。
どうやって連絡するかなぁ・・・と、思案に暮れてた所だったんですけど(w

もの凄くスレ違いスマソ>ALL

グラフィック新造はやらんとイカンのかと思ってたけどそうでも無いのか。
前のを見た感じだとタイトル完全再現とかも行けそうですよね。
俺にはあそこまでセット弄る根性が無い。
ラストメッセージとかも色が変だった気がするんすよね。
Yas.さんにも連絡取れればもっと完全に近いの作れるのに。
さすがに勝手に使うのは躊躇われるし。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07:17:52 ID:3U3JSbNF
>>107

いや大変素晴らしいです
乙です
タイトル画面かっちょええですね

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:21:05 ID:CUL4v/g/
今でもページはありますが、ハックロムとは関係ないページです。
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/top.html

作りたいパッチがあるなら、自由に作ってくれて構いません。
でもDW1Jのパッチは一般公開してなかったし、ハードディスクが死亡した時に消えちゃって
自分の手元には残ってないんだよね。完成したらDW1Jのパッチとセットで公開して下さい。
DW1Jのパッチは問題も残ってるけど、とりあえず公開すれば誰かが弄ってくれる可能性もあるし。

Yas.さんのパッチも一緒に消えたから残ってないなあ。記憶ではグラACよりよく出来てたけど
部分的にはグラACの方がよかった部分もあるので、いいとこ取りの最強パッチなんかあるといいね。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:40:10 ID:1hJq9UQU
>>110
このページ見た事あった・・・。

GBA用のフォントパッチはウチで配ってます。久々の俺のハックロム?かも。
DW1Jのパッチは、今、手元にあるのが最新か確認しようと思ったんですけど、
本人が持ってないとするとお手上げですねぇ。最終版の分かりやすい特徴あります?
とりあえず竜王まで行くのはキツイっす(w

日本語化パッチはかなり手間食ってると思うけど、ウチで公開しちゃっていいの?
このまま埋もれちゃうのは勿体無いと思うんで、公開するのは全然OKなんですけど。
他のパッチもついでに(ぉ

Yas.さんのは一個しか無いので、ウチにあるので大丈夫だと思う。
なんだったら送りますよ。アレは背景まで書き換えしてるのが良いですね。
いいとこ取りするのは俺は賛成なんだけど、人のだからねぇ。
あのパッチはあのままで+α・・・と、いうのも難しいから悩み所。

そうそう、今回のパッチ当ててデータ覗いてみたらかなり隙間あるねぇ。
色々出来そうな予感。ただ、今、時間が無いんだよねぇ。
Yas.さんと俺の書き換えのちゃんぽんならお手軽に出来るんだけど。
<S>個人で楽しむ分にはOKだな</S>

今回のを見た感じだと、あの時のタイトル改造の方が気合入ってますね。
あれでタイトルの大きさをアーケード版に合わせて、俺のと良い所取りするだけで
今まで公開されてるのより大分グレードアップする感じがする。

前半スレ違いスマソ。後半は今後の展望っぽい物もあるので許してね。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:37:24 ID:CUL4v/g/
特徴は特になかったというか、もう覚えてないっす。
他のパッチも、そちらで配布してくれるなら、その方がいいかな。
Yas.さんのパッチは、ありがたく頂戴します。
ちゃんぽんパッチは公開してから事後承諾という形でもいいんじゃね。
どのみちコナミに無許可で改造してる訳だし。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:44:13 ID:1hJq9UQU
最後に弄ったのが竜王がらみっすよね?そこまで行くのが超面倒な罠。
あっ・・・パスワード生成して行けば良いのか。それなら大丈夫だな。

Yas.さんのパッチは旧マシンから救出しないといけないので、近日中に送ります。
パッチ当てたROMならあるんだけどね(w
あと、タイトルパッチも見つけといた方が良さそうですね。
日本語化パッチとかも全部となると難しそうだ。1年位前に全落しした気がするけど。

公開も考えますね。あのまま埋もれさせるの絶対勿体無いし。

ちゃんぽんパッチは・・・Yas.さんのパッチを当てたROMに当てて下さい。とかで
公開したら殺されるかな(w 人のを同梱しちゃうのは躊躇われるんですよね。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 08:09:43 ID:frMscayO
Yas.さんのパッチ見つけたけど、連絡先が分からない・・・。
カシオン@inter7.jpのアドレスまで連絡ください。<カタカナ部分は変換して下さい

日本語パッチは全部一括して7Zipで固めてありました。
DW1Jって公開してなかったんでしたっけ?dw1_title_ryuou.ipsは入ってました。
作品解説はサイト上にあったから、それが無いとキツイっすね〜。
どっかにサイト落としてあったかなぁ・・・。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:43:17 ID:6jWCSjQq
パスワード駄目じゃん・・・。何、ボケてんだ?俺。

Yas.さんパッチの気になる所を修正とか考え出すと2kより大変そうな罠。


116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:34:13 ID:/pEXMTeB
最強グラディウスACもDW1Jも物凄く期待してます!
頑張って下さい!


117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:23:00 ID:6jWCSjQq
どっちも"頑張った"のは俺じゃ無いので微妙。
ウチで公開して良いのか?って、疑問すら。
でも、埋もれさせるのが勿体無いのも事実。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 06:55:50 ID:sH3nskfV
横からすいません。
Yas.さんのパッチとDW1Jの一連の日本語化パッチを、
どこかに上げていただけないでしょうか?

どちらも長い間探していたもので、
まさかこのスレで話題になっているとは思いもしませんでした。
大変あつかましいですがお願いいただけないでしょうか。

一応自分のメアドもE-mail欄に記しておきます。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:06:54 ID:npE8xnW3
長い間探してたってホントかねぇ?どっちもそんな昔の話じゃないし、
Yas.さんのパッチはココに話が書かれたからじゃないの?
元ネタが何処で公開されたか知ってますか?

一人にあげると「俺も俺も」とかになっちゃう可能性もあるし、
俺の一存で他人のを配るわけにも行かないので、今回は送りません。

ただ、上の流れを読めば分かる通り、日本語パッチはウチで
配れる可能性もあります。

120 名前:118:2006/02/24(金) 14:35:51 ID:sH3nskfV
Yas.さんのパッチはカシオンさんのゲストブックで
グラ2のパッチと一緒にアップされてたと思います。

それを知ったのは去年の事で当然落とせませんでした。

HDがクラッシュして多くのパッチを失くしてしまったのでそれを再回収している
途中にたまたま検索に引っかかったのが知るきっかけでした。

ですがカシオンさんのおっしゃる事も至極当然ですのであきらめます。
どうも失礼しました。
DW1Jの公開を心からお待ちしています。

スレ汚し失礼しました。

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:31:11 ID:B6TUU5Cs
疑ってスマンかった。ただ、エミュ系の話題だと、ホントに嘘付くの
何とも思ってない人が多いので、素直に信じる事は出来ないっす。

俺も、かつてのデータで手に入れたいのはいっぱいあるし、気持ちは分かります。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 01:32:06 ID:amU2Yh7E
久々に覗いたらなかなか面白いことになってんな。
ちゃんぽんグラAC俺も超期待。

でもDW1Jの完成ももっと期待してたりするw

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 06:38:22 ID:XssE1N5O
しばらく見ない間に活性化してるな。
詳しい人もいるみたいだし期待。
>>87
共有773
てか>>86のやつをエミュでスクシュ取ると下にゴミが出るな。
プレイするには問題ないみたいだけど、
解像度256x240で表示されるVirtuaNES2とかだとすげーうざい。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:37:00 ID:XaAerDDb
横240+αと縦224以上(上下左右8ドットずつ)は普通のTVでプレイする限りは見えないんだけどね。
エミュレータだと設定次第でフル表示されるからなぁ。ゲームによっては画面外を処理に使ってたりする。
240まで表示させてプレイしてると面白かったりする。PAL(国外のTV規格)だと縦240らしいけど、
実際の画面でドコまで表示されるのかねぇ?FPSの違いとかの影響も気になる。

グラディウスACの中の人です。今後ともヨロシク。
俺より技術がある人も覗いてるからガンガレ。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 10:51:44 ID:2xEzHB6B
私も楽しみにしてる一人です。
まったりと頑張って下さい。

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 18:14:35 ID:Y2fzv1zy
ファミコンにもハイレゾがあればいいのに

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:02:29 ID:YXdufOiu
ハイレゾ見難いから嫌い。でも、今のTVはちゃんと表示してくれるんだっけか?
つ〜か、なぜにハイレゾ?ちなみに、DW1Jはほとんど完成してる。公開するだけ。
しかし眠い・・・。もう寝るポ。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:36:38 ID:DoHZqwxr
>ちなみに、DW1Jはほとんど完成してる。公開するだけ。

(;´Д`)エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:37:49 ID:DoHZqwxr
公開されるまで寝ません

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:40:47 ID:ZR+pPEvy
ワクテカ

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 04:10:56 ID:DoHZqwxr
             _,,..,,,,_    やっぱ眠いから寝ます
            、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
              、,   /l.  /____/   n   ヽ|ノ,,
         @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
         ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:09:39 ID:o1MEf7IZ
今のマシン、ホームページ作成系のソフトを入れてないから面倒なんだよ。
ドレを入れるか迷ってるし。いいかげんPNG対応のにすべきなんだろうけど・・・。
公開したらソッコーで消したりしないから、ゆっくり寝て待っててくれ。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:42:26 ID:ZR+pPEvy
おk

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:29:38 ID:ia9rUS8v
グラACのために保守

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:04:16 ID:OqEK79kl
グラディウスACを何とかするのは時間がかかるよ。それだけは言っとく。
今の所、優先度が低い・・・と、言うかやろうとすると時間がかかるのは
確実なので避けてる。ちゃんぽんパッチもやるとなると、他人のやった事の
把握をしないといけないから簡単には行かない。公開方法の問題もあるしね。

ただ、他のは出来る範囲でやってく。このスレ的には申し訳ないんだが・・・。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 13:46:20 ID:VUpI+0gF
ゆっくり寝て待ちま〜す


.:| . :|     .! .l .l .i::l
.:| . :|     .! .l .l .i::l
.:| .__|     :| .i .i .|.:!     _,  | |   
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜     /\ \||
└l[ ̄]-――――      |\| ̄|=| |コ=
:::::::~<⌒/ヾ-、__     |\|  |, | |
::::/<_/____ノ     \.|_|,||


137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 14:50:16 ID:HV0uPSf5
保守

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:08:35 ID:xWBgaLVA
スレ違いなのは分かってるんだが、ココのおかげで公開出来るようになったのは
間違い無いので、ココで報告。ドラゴンウォーリアの日本語化パッチその他、
代理公開開始しました。あんま貼ると「宣伝乙」とかになりそうなので、どのスレに
書くかすっげ〜迷った。GBAでファミコンスレには書いた方が良さそうだよなぁ・・・。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:28:54 ID:856O/fDc
乙!
乙!
乙!


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:32:43 ID:856O/fDc
今思えばこのスレすごい有意義なスレだね

最初の方なんて削除厨の書き込みばかりだったのにw

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:30:11 ID:gdHnD/Lj
      グッジョブ!!         ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _  グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /


142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:06:48 ID:kz3hI/2c
GJ

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:44:09 ID:pii5aGK+
>>138
どこで配布してますか?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 12:28:36 ID:a5fJQ3pz
このスレを見ていて、まさかカシオン氏を知らないとは思わなかった・・・

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:14:27 ID:m3adfajM
こんなドアホにヒント与えてやるこたぁねーよ

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:58:24 ID:kz3hI/2c
>>143
DRAGON WARRIORの日本語化なんて都市伝説だから安心汁

147 名前:10:2006/03/08(水) 04:19:44 ID:lYsTD2+7
>>138
乙〜。以前からサイトはさりげなくROMらせて頂いております。
特にハック入門時にはリンク先と共に色々勉強させてもらいました。

グラIIには数箇所「FF」で埋まってる部分があるみたいだけど
これってゲーム中で何も使ってない空き領域なのかな?
もしそうなら改造時、何かと使えそう。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:11:17 ID:Dc2sUZFT
144様、どうもありがとうございましたm(_ _)m

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:22:13 ID:51zQ3tyR
>>147
お役に立てたようで良かったです。

FFで埋まってる所は空き領域の可能性もありますね。
後期のソフトとかは使ってない所も結構ありそうな気がします。
ただ、無条件にそこにアクセス出来るとは限らないし、そこを使うには
プログラム的な知識が必要になって来そうな気もします。

>>143
もう、分かったようですが、公開してる場所に関してはノーヒントで。
まだ150しか行ってないんだし、最初から全部読めば自ずと分かると思います。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:32:40 ID:CLUoVrbS
なんか、スレ止まってるねぇ・・・。
落ちちゃうと困るので、一応、カキコ。

仕事が忙しいし、ヤフオクに狂ってるので、な〜んもしてません。スマソ。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:40:49 ID:r/Iuz4rW
マターリいきましょう

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:54:58 ID:+cW0uHXQ
保守

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:05:40 ID:hNdRD1VG
DWってキャラの向き変わるんだ
しかし日本語パッチすごいな
濁点のマウントも改善されるのかな

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:13:59 ID:DOQHc+iz
hoshu

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 07:14:01 ID:S5rgWJz3
保守

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:14:18 ID:7QqY9Wx6
保守

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:42:13 ID:115zgscx
結局、FCグラデで4オプって出来てるの?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:37:53 ID:6BH1K1LI
話の流れでわかるだろ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:15:53 ID:4M+MMzl5
保守

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:42:29 ID:OyB6Lmk4
グラディウス5のレーザー再現とか出来たら(・∀・)イイ!

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:35:33 ID:kFs2FovO
ファミコン版パロディウスだ!のクラブお姉ちゃんを乳ビンタリカに変更きぼん
とか無茶なことを言ってみる

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:40:13 ID:S78vQEDy
>>161
試しにキャラバンクを見てみたが、かなりキャラを使いまわしてるっぽいし無理ぽ。
キャラの並び方自体は分かり易そうだから書き換え自体はそんなに難しく無さそう。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:59:32 ID:9UAMnP7S
7年くらい前に作ったファミコン版ゼビウス&スーパーゼビウスのフォントハック
MacのMOを整理してたら出てきたw
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up9607.zip.html

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:09:58 ID:9UAMnP7S
参考画像
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1148623738090.gif

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:51:02 ID:6q6SGO3O
>>162
わざわざ見てくれてありがとう
そうだよなー、腕とか脚はほとんど使い回しだよな
無理に作っても色気もへったくれもない体になりそう

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:03:17 ID:9/BPzRfP
>>163
フォントハックはお手軽で良いよね。
なぜかファミコンにする時に原作のをそのまま使わないのが多いし…。

>>165
多分そうなる>色気もへったくれもない
色数も厳しいしね。しかし、このスレ、全然進まないね(^^;;;

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 04:28:17 ID:cGrnlhRw
今更だけどFC版パロディウスだ!ってもう少し何とかならなかったのかね
GB版の出来が良かったから余計にそう思う

それまではFC版の沙羅曼蛇やグラIIでオリジナルステージが追加されると
ブーブー文句言ってたけど、FC版パロディウスだ!で
アーケード版と全く同じ攻撃パターンやキャラクタを再現しようとすると
処理落ちしまくりでゲームにならないという事がやっと理解できたよ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 07:01:49 ID:vfvl+pPS
>>167
音楽が音痴になりとてもかっこ悪い
GB版の出来が良いのには賛同する

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:57:24 ID:grsM2ZWF
保守

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:18:02 ID:6lJCCSSB
グラディウス

171 名前:10:2006/06/24(土) 01:51:24 ID:/VnZVsN8
保守がてら、FC沙羅曼蛇からネタを適当に調査。

・メモリ内部、入力ボタンの格納場所関連

00F1 左01 右02 下04 上08 Aボタン80 Bボタン40 セレクト20 スタート10
00F2 2P側、値は00F1と同様
00F5 何かのキーを押した瞬間00F1でのキー操作の数値になる

・スコア欄のフォント

8A2A付近 BG、スコアの「0」
00 38 44 03 C6 82 44 38
8A33付近 BG、スコアの「1」
00 82 18 38 04 18 81 3C

□□□□□□□□ 0000 0000 … 00
□□■■■□□□ 0011 1000 … 38
□■□□□■□□ 0100 0100 … 44
■■□□□■■□ 1100 0110 … C6
■■□□□■■□ 1100 0110 … C6
■■□□□■■□ 1100 0110 … C6 (03回、C6を繰返し)
□■□□□■□□ 0100 0100 … 44
□□■■■□□□ 0011 1000 … 38

□□□□□□□□ 0000 0000 … 00
□□□■■□□□ 0001 1000 … 18
□□■■■□□□ 0011 1000 … 38
□□□■■□□□ 0001 1000 … 18
□□□■■□□□ 0001 1000 … 18
□□□■■□□□ 0001 1000 … 18
□□□■■□□□ 0001 1000 … 18 (04回、18を繰返し)
□□■■■■□□ 0011 1100 … 3C

「0」の、82が何かはまだ不明。数値を変更するとBGが荒れる
「1」の、00 82および 81が何かはまだ不明。数値を変更するとBGが荒れる

ただし、パッと見ての推測であり、ソースの流れを追ったわけではないので
間違いがある可能性大。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:32:42 ID:ToPh12N8
>>171
82 は、「続く2バイトはそのまま」という意味だな。
ないと、データと繰り返し回数との区別がつかない。

8? ... 00 38 44 | 03 C6 | 82 44 38 |
... 00 | 82 18 38 | 04 18 | 81 3C |

恐らく、00-7F だと「次のバイトを n 回繰り返し」、
81-FF だと「続く n-80 バイトをそのまま」。
80 は、使われていないか、「80 バイトそのまま」か、
あるいは終了マーク等別の用途に使われているか。


173 名前:10:2006/06/25(日) 02:55:22 ID:srphS4Uv
>>172
おお、なるほど!ちなみに8A29からの並びをみると

84 00 00 38 44 03 C6 82 44 38
09
00 82 18 38 04 18 81 3C
09
00 87 7C C6 06 1C 70 C0 FE …

となっているんで、それで間違い無さそう。
そうすると、それぞれの区切りは「09」ということになりそうなんだけど
どうも先頭であろうと推測される「00」を変更したら、変えようとしてる文字と
その一つ前の文字の両方に影響が出るみたい。
理由は未だわからないがデータが被ってるのだろうか。
ちなみに、説明しづらいが縦方向に色が加算されたように変化。

8A33の、09 00 → 09 0F にて

□□□□□□□□    □□□□圏圏圏圏
□□■■■□□□    □□■■回圏圏圏
□■□□□■□□    □■□□圏回圏圏
■■□□□■■□    ■■□□圏回回圏
■■□□□■■□ → ■■□□圏回回圏
■■□□□■■□    ■■□□圏回回圏
□■□□□■□□    □■□□圏回圏圏 ※(■=白色、□=黒色
□□■■■□□□    □□■■回圏圏圏    圏=青色、回=赤色)

□□□□□□□□    □□□□■■■■
□□□■■□□□    □□□■■□□□
□□■■■□□□    □□■■■□□□
□□□■■□□□    □□□■■□□□
□□□■■□□□ → □□□■■□□□
□□□■■□□□    □□□■■□□□
□□□■■□□□    □□□■■□□□
□□■■■■□□    □□■■■■□□

てな感じで変化。
パワーアップゲージ絡みの様な気もするので、そちらを先に見てみるべきか…

174 名前:172:2006/06/25(日) 07:18:41 ID:dtjmYPql
>>173
いや、09 も特別に考えることないよ。00 を9回繰り返し。
ファミコンの BG は4色だから、パターンひとつあたり16バイト。
で、ひとつずつ圧縮してるわけじゃなくて、
複数のパターン(全体かもしれない)をまとめて圧縮してる。

| 84 00 00 38 44 | 03 C6 | 82 44 38 | 09 00 | 82 18 38 | 04 18 | 81 3C | 09 00 | 87 7C C6 06 1C 70 C0 FE |
 ↓
... 00 |
| 00 38 44 C6 C6 C6 44 38 | 00 00 00 00 00 00 00 00 |
| 00 18 38 18 18 18 18 3C | 00 00 00 00 00 00 00 00 |
| 00 7C C6 06 1C 70 C9 FE |


175 名前:10:2006/06/26(月) 06:57:01 ID:2Ad63k/v
>>174
ぐはぁ、たしかに言われてみればもっともな限り。
ということは、容量内に納められるのであれば、フォント部分も4色使って
書けない事はないわけですな。

ともあれ、自分の程度の低さがあらためて露呈…
いや、諦めだけは悪いんでまだまだ中身覗いて考えますが。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 13:36:39 ID:xVpo1SGG
理解不能!

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:06:38 ID:hrYvz2xJ
>>176
カシオン氏のサイトに行けば少しはわかるかも・・・


178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:09:03 ID:OrduwiSI
ファミコン版沙羅曼蛇とグラディウスIIのパワーアップゲージ内フォントの格好悪さは異常

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:38:34 ID:gznhG7eu
実況おしゃべりパロディウスのアーケード版って
あったっけ?ドウナンダ?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 16:25:10 ID:ig0xZyD8
実況はスーファミがオリジナル
セクパロはアーケード

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 13:16:12 ID:MW9lZNab
>>178
なら自分で修正すりゃ良い・・・と、思いつつ、過去ログ漁ったら
グラディウスIIのはあるじゃん。ファイルも生きてるみたいなので
パッチを当てて確認してみるとタイトル化け化け。

しょうがないので自分でも弄ってみたら1ドットでも弄ると
タイトル化けるんだね。なんだ、コレ?

沙羅曼蛇は上にデータの持ち方書いてあるし、何とかなるかも
しれないけど、面倒そうだね。

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 16:39:13 ID:8GI72EJf
パッチって>>123のやつか?

183 名前:181:2006/07/13(木) 18:35:30 ID:MW9lZNab
>>182
当ててみたパッチは18のだけど、自分でも弄ってみたら1ドット弄っただけで
タイトルが化けた。沙羅曼蛇はちょっと見て挫折orz

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:02:25 ID:2rLm0o/c
1ドットいじるってバイナリのこと言ってるの?
グラフィックを書き換えたってことか?

185 名前:181:2006/07/15(土) 01:21:10 ID:PH6vTMOl
キャラ部分もバイナリと言えばバイナリなんだが。
キャラクターを弄ったらタイトルが化けた。
本来は関係ないハズなのだが・・・。

上記の通り挫折したのでファンタジーゾーンを弄ってみた(逃)

3面までの通常面のパレットのみ書き換え。
http://www.geocities.jp/hlc6502/trash/FzoneACa.lzh
デモでしか確認取って無いので問題が出たら教えて欲しい。
どうやらBGのキャラは圧縮されてるっぽい。

激しくスレ違いな罠。
一応、横シューって事で。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:12:07 ID:Iq53As73
既出?
ttp://2sen.dip.jp:6740/cgi-bin/upgun/up1/source/up1507.zip

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 02:35:05 ID:e5Iv98OW
自演乙

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:10:56 ID:PH6vTMOl
>>186
もう出来てるんすね。しかもかなり良い感じだし。

ゲーム中のフォントを修正したヤツに差し替え。
タイトルのとかは圧縮されてるみたいで全然分からん。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:08:33 ID:jhWlbaAe
>>186
いいね!久しぶりに感動したぜ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:38:44 ID:2lFYzd5W
>>186
久々の大物キタ!!
やっぱりギーガーと結晶のカラーはコレだよなぁ

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:12:50 ID:6p1FEWIV
yyで見る限りタイトルは圧縮されてないだろ

192 名前:181:2006/07/16(日) 08:23:59 ID:NyVUd1RR
>>191
188のはファンタジーゾーンだぞ?
分かりにくい書き方をしたコッチが悪いが。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:36:01 ID:RH3uMcCl
よくわからんな。
1にしろ2にしろ、アマチュアの改造でここまで出来るんだったら、
元からこのクオリティに出来たんじゃないのか?
特にスプレッドの爆風なんか、ちゃんと3色出せるんだったら、
1色にすることなかったじゃん。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:58:19 ID:QNezT48H
鼻糞みたいなスプレッドボムは何とかならないかな

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:59:23 ID:KvS1mXoL
改造した後のを元のサイズのROMに焼き付けることは出来るのかな?
出来ないのだったらそう言う意義があったってことだろ?
当時の半導体の値段は安くなかったし。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:46:09 ID:X64vC3aD
>>186
ちょwコンマイwww

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:59:37 ID:R3i4wQ8r
>>194
差し替えは出来るかもしれんけど、
書き換えは無理そうだな。
グラフィックが一部の敵弾と共通っぽい。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:02:20 ID:R3i4wQ8r
>>195
1はゲーセンCXで焼いてる人見たけど。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:45:57 ID:QNezT48H
グラ1ACはヤフオクでも一時期出回ってたよ
3万くらいだったはず

>>197
そっか。残念だ

200 名前:10:2006/07/17(月) 00:19:59 ID:Ird5YvvX
だけど、2-WAYミサイルの絵を使いまわして差し替えられれば
より近いものには出来そうだね。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:20:01 ID:twtbD8l3
ファミコン版グラディウスIIを初めて見たとき、
ビックバイパーが沙羅曼蛇の使い回しでがっかりしたんだよなぁ
アーケードと全然違うじゃんみたいな
最初から>>186のようなスタイルで出てくれれば…

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:24:48 ID:n+SR8c1F
>>201
同じく。
ハードの仕様上の萎え要素は仕方ないんだけど、
あのバイパーはな…。

フェニックスも、火の鳥じゃなくて赤い鳥って感じだし、
クリスタルコアも、なんか濁ってるし。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 06:24:55 ID:51y2HrpF
>>186
おお久々に見たら良いものが・・・・
乙!!!

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:53:01 ID:n+SR8c1F
これフォースの耐久力落ちてね?
元は5〜6発耐えられたような…。
いや、ACは3発だからそれでいいんだけど。

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:10:27 ID:twtbD8l3
ファミコン版グラディウスIIのスタッフは間違いなく優秀だけど、
グラフィックの使い回しが多いのが玉に瑕w
スーパー魂斗羅のファミコン版でギーガー面の敵キャラがそのまま出てきたのはワラタ

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:09:06 ID:wJ1qDqls
ボス戦のBGMを入れ替えるだけでも随分雰囲気が変わるね。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:20:34 ID:0EcT5Qhq
そういう意味でもBGMって結構重要ですよね

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:21:30 ID:N8ynOVn4
そうですね
ここまで来るとモアイステージ後半の早回しBGMも出来ないかなー
などと思ってしまうが、流石に無理か

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:24:58 ID:JgOzcWAQ
FCグラ2のパワーゲージの音声ってBGMを遅く再生して音声っぽくしてるんだってな

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:33:33 ID:BUW5Y7l7
>>209
BGM?
パワーアップ時の音声を遅く再生してゴーファーの台詞をなんちゃって再現の事言ってるの?

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 03:41:48 ID:vuDmwTbx
>178をはじめふと思ったんだが
みんなもしかしてファミコンがRF出力のみで普通の家庭用TVに
映す事前提っての忘れてるんじゃないか。
TVの色味の関係とかでああいうカラーリングにしないとよく見えなかったとか、
フォントとかでも滲んでワケワカメになったりとか。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:50:48 ID:TdTLd7WC
視認性に対する配慮なのかも知れないけど、はっきりいって大きなお世話だよなあ

少なくとも初代グラディウスのゲージ内フォントはオリジナルと同じだったし
(それで見えねーという苦情でも来たのかな?)
RPGやアドベンチャーゲームでは8x8ドットの平仮名もちゃんと読めたし
グラディウスのフォントが細いからって読みにくいってことは無いと思うけどな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:38:03 ID:iBMp39xY
保守
⊂('A`⊂⌒`つ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:21:29 ID:h+M5uwAg
保守
⊂⌒~⊃。Д。)⊃

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:46:45 ID:MPBq5KMk
     <○> 保守
   ∧//
    ン

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:00:38 ID:ozeNapoi
       ('A`)    保守
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (___//
(______ノ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:19:49 ID:5gxYsuyR
>>163のゼビウスフォントハックパッチをどなたかうpしてもらえませんか?



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:35:01 ID:4g53tIzO
>>217
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_1327.zip.html

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 07:42:53 ID:Ylv2lIgl
>>218
ありが�d

フォントが変わっただけでも結構印象が変わりますな

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:07:35 ID:L8HTxz10
>>218横からいただきました。thx!

185のファンタジーゾーンACかなりイイですね。
色使いもアーケードにだいぶ近いです。
のFC版元の色使いはかなりドギツイからなあ・・・

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:38:01 ID:WObPb9iE
これはスゴイ

FC沙羅曼蛇 SAMPLE版を改造してみた
http://www.gradius2.com/index.php?UID=1156777406

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:47:53 ID:hOMBMVHH
>>221
凄いな〜FC沙羅曼蛇SAMPLE版に、
ライフフォースの5面のBGMが有ったとは…

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:36:23 ID:mkcKHHkv
ライフフォースってFC移植されてないんだな。
てことは貴重なBGMだな。

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:23:07 ID:RiAyQHJw
沙羅曼蛇と言うよりは始めからライフフォースみたいなもんだったよね
NES版のタイトルは勿論ライフフォース

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:08:59 ID:BvMybFlU
(´-`).。oO

↑GMC-IMOさんが何か言いたげです

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 09:59:28 ID:jQG4vlVy
凄いのは2006年になって発見されたという点。
もうアホかと。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 00:37:11 ID:PN2OnH4A
グラIIのサンプル版には何か入ってなかったのかな?
攻略本にボツステージの設定資料があったのは見たことあるけど

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:29:57 ID:REUkZalu
どなたか >>186の再アップを・・・

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:24:59 ID:Vz6YECK0
処理落ち

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:33:12 ID:0bpanozd
今度は沙羅曼蛇ACが来てるね
スゴイな

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:37:48 ID:0bpanozd
http://hiro2ki.blog55.fc2.com/blog-entry-33.html
http://www.gradius2.com/index.php?UID=1158507265&PHPSESSID=619c81d2f9ba45df26c77eef3c7959a9

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:07:32 ID:FniXmJnK
カッコエー!

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:23:22 ID:Cl6aT2XY
SFCグラ3はグラフィック圧縮されてるの?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:32:22 ID:VQoa/Lh3
ライフォも作るらしいけど、
そっちは海外版弄ったほうがよくね?
タイトルは元からライフォだし、ゲージがACみたいに左右にある。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:13:52 ID:VQoa/Lh3
フォースフィールドが凄いな。
スプライトの表示位置を変えてるってことだろう?
これが出来るんなら、レーザーも長く出来るんじゃね?

現方式では、これ↓を1/60秒単位で切り替えて

 ━  ━  ━  ━  ━
       ↑
       ↓
   ━  ━  ━  ━  ━

こう見せてるわけだろ?↓

 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:20:17 ID:VQoa/Lh3
それをこういう風に切り替えれば↓

 ━  ━  ━  ━  ━
                 ↑
                 ↓
                   ━  ━  ━  ━  ━

こうなるんじゃね?↓

 ━  ━  ━  ━  ━  ━  ━  ━  ━  ━

もちろん間はスカスカになるけど、FCパロもスカスカだからさ。
当たり判定まではわからんけど。

ていうか、どうせ殆どの人は横並び制限の無いアレでやるんでしょ?
普通に長くするのはダメ?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:23:33 ID:toQ4YsFQ
>>76

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:27:08 ID:VQoa/Lh3
ああ、既にやろうとしてるのね。スマンよ。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:34:18 ID:to9kbmYC
NES版のライフフォースってマルチポーが2個までだっけ?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:47:00 ID:iUatLDT2
> 239
そう。プロミネンスの色変えてから気付いた<遅すぎ
やったの数年前。当然放置(w

グラIIだったり沙羅だったり、最近凄いね

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:25:34 ID:IDJcsuFJ
特殊チップがないのはそういうわけか。orz
でも処理落ち覚悟で増やせない?(無理に海外版でやる必要があるかは別として)
3個制限を2個制限にしただけでしょ?
海外版を作る際、まるっきり違うプログラムにするというのは考えにくいし…。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:13:34 ID:ASJ7gZ0p
グラIIAC rev0.2来てるよ。
ビッグコア恰好よすぎ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:52:40 ID:pjcm3WD5
マジか!早速試してみる

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:27:32 ID:L47fmHje
スゲー!!
鼻糞ボムが格好良くなってる!

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:15:45 ID:Uphdp50G
>>241
グラディウスのオプション4個化をやりかけた人の話では、
処理落ちとか以前に、座標を保持するのがキツイみたい。
オプション1個増えるだけで、オプションのXY座標x1、
ミサイルのXY座標x1、ショットのXY座標x2が増える。

海外版で大幅に変わってるソフトも多いよ。
スターフォースやファンタジーゾーンはかなり違う。
海外ではグラII出てないのかな?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:16:44 ID:Uphdp50G
sage忘れた。スマンorz

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:44:26 ID:LJ2bJObC
>>245
増やすのはそうだろうけど、
ライフォの場合は、サラマンダに手を加えただけじゃない?
オプ数の上限を1つ減らしただけとか。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 23:44:25 ID:Nfw6mANz
>242
ゲームバランスは弄らずにフォースフィールドの耐久力が減ってるから気持ちむずく感じるw
でもrev1(?)体験した後だと、例えばビッグコア見ても「変わったか?」って感じになっちまうなぁ。
特に自分はB装備使わないから余計に…

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:06:25 ID:Xjkd3dQ/
>オプション4個化をやりかけた人

誰だ?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:53:45 ID:RNi9cECD
>>247
ん〜、何がやりたいorやらせたいのか良く分からん
わざわざ減らしたって事は、何にしてもなんらかの問題があったからだろうし、
ファミコン版の場合、日本版の沙羅曼蛇もシステムはライフフォースだし、
わざわざ海外版のプログラム解析してまでオプション一個増やす意味が無いかと。
やるとしたら沙羅曼蛇をベースにライフフォース化で良いんじゃね?
グラフィックが圧縮されてなかったら弄りやすいとかはあるが<調べてないけど
システム的に制限してるかが知りたいなら自分で調べるのが良いかと。

>>249
少なくてもやろうとした人を2人知ってるけど…
両方の見解は共通して書いた通り。ハンドル晒しとかはちょっと。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:48:38 ID:h41eI1fj
>>250
推測だけど、海外版はVRCチップ非搭載で、
処理速度が追いつかないから、2個制限にしたんだと思う。

あと、全く無意味でもないと思うぞ。

1P△ □□□□□□
2P△ □□□□□□

より

1P△ □□□ 2P△ □□□
     □□□     □□□

の方がライフフォースっぽくない?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:01:28 ID:xnsg69a6
>251
悪いがFC版ライフフォースのゲージは

1P■□■■■■[MISSILE] 2P■■■□■■[LASER]

こんな感じだ。
かなり見難いw

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:27:32 ID:qLT3uzXW
沙羅曼蛇に付いていたVRC3って画面下のスコアとゲージ周りの処理しか
してなかったような…
あとはせいぜいバンク切り替えくらい?

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:38:06 ID:xnsg69a6
ttp://picket.akira.ne.jp/Board/mmc.html
こんなページが引っかかった。

まあ、後はエミュレータ開発者なら解析資料持ってるんじゃないかね?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:49:41 ID:vOQA3WwB
チップ登載で処理速度が上がると思ってるのがそもそも間違いな気が・・・。
>>245で書いたのも分かって無い気がする。

とりあえず望むならプレイして確かめてからにしてホスィ。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:15:55 ID:h41eI1fj
>>252
そうだった、スマン。

>>255
結局は同じじゃない?
VRCでゲージとスコアを処理すれば、CPUに余裕が出来るわけだから。
海外版は、ゲージとスコアもCPUがやってたから、オプションに回す余裕がなかったと仮説を立ててみるウンコ。

それと、別にライフフォースでやって欲しいわけじゃないよ。
単に、ライフフォースでやるのはどうなのよ?
って思ったから。

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:30:03 ID:h41eI1fj
あともう一つ。
PCEのグラ2で、レーザーの高速点滅をなくすモードがあったじゃん。
チラツキが酷くなるかな?と思ったけど、実際やったら結構普通にできた。

だから、物凄く単純な考えだけど、海外版のオプションを3つに戻しても、
実際は思ったより酷いことにはならないんじゃないかと思うのよ。
ツタンカーム戦とか、二人プレイ時は相当やばいと思うけど。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:31:59 ID:SpC/HhOL
VRC は CPU じゃねー(笑)
そんなんいってる程度じゃなにもできんよ。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:42:12 ID:hRxS9qk5
グラディウスII ACのタイトル画面を勝手に弄ってみた。
アーケード版のロゴにだいぶ近くなったかな?
パッチはグラディウスII ACに当てる事。
IEでは落とせないのでOperaかFirefoxで落としてね。

http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/tmp/gofer.ips


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 21:39:51 ID:mN7Q0v4x
>>259
GJ!

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:53:53 ID:M3yV/dxO
>>259
GOFERの野望キタ-('v')-!

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:30:05 ID:BgtB9lps
モアイ面のBGM高速化はやっぱり無理?
途中からテンポを変えるのは厳しいか

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:44:51 ID:6SjNdqq2
>>259
うわ、これは嬉しい…GJ!!

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:11:53 ID:aGXFEXEV
ほしゅ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:03:01 ID:Jwi7Ndt4
           ,..-'::::::::::::::::::''''ー ..、
        _..-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::::::.;;;;;'-ー''''ー―ヽ::::::::::::::::゙''、
    /:::/      ;;;;;;;;;;;;;;;;、 ゙''ト,:;;;;:::::::!
    l::/ _,,ン'´::;    ===、  .!::::::::\;;|
      !.〃.,彡゙ノ       、...... !::::::,::i;;\
    |i .,..  ,″             !::::l ⌒i::\   捕手
     ,i'.!.゛   ヽ''  _,,..、     .、. !;;;| し .|:: .〉
     ! !    ヽ´_/      !  、.,ノ..../
     ヽ !        ,,,,,,..      !    i'"
      ゙'.l.             .ノ    .l
        ヽ            、  _..-ー'''^゙ ̄´゙'''ー
         ヽ .... ......--;;''''":;.,;;〆;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:58:52 ID:apI9mBG0
やぁーまだ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:28:04 ID:YYorIMqk
(・c_・`)

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:23:47 ID:G4wvgIup
ライフフォースのプログラム ROM にあるパレットデータを
沙羅曼蛇のものと替えるとどうなるものか
ttp://d.hatena.ne.jp/sato_tiff/

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:18:32 ID:PGZJA10i
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 07:56:33 ID:JOQp1ttJ0
出し惜しみする物でもないだろ?
http://rapidshare.com/files/3118465/Snes9xpp_R20_0003.zip.html

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:14:15 ID:foM2Lu9P
age

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:44:58 ID:JwfyVXgm
保守

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:59:25 ID:9TASS88o
グラディウスポータブルとか改造できないかなあ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:19:17 ID:Xvk+wZbK
>>272
日本版と海外版持ってるんで両方吸い出してUMDGEN使って、
日本版に海外版のBGM差し替えしてみたけど、
グラ�UのTYPEセレクト?のBGMが別の音楽になった、
Destroy them all!は言う様になったけど、なんだかなぁ…

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:50:39 ID:w8pnBmz/
UMDって書き換え可能なのか?

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:41:59 ID:xqv94C7Q
>>274
吸出しって書いてるじゃないか

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:35:24 ID:w8pnBmz/
>グラ�UのTYPEセレクト?のBGMが別の音楽になった

これは変更して実際にPSPで動かしたってことじゃないの?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:54:44 ID:xqv94C7Q
UMD吸出しイメージをメモステで動かせるんじゃなかったっけ?

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 04:37:15 ID:KbORU/kb
   ___
   L___l
  从 ^▽^) <捕手
   (_つ(#)、
  と__)ーi___)

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 04:49:54 ID:BEC4G7Hh
グラポ

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 23:36:46 ID:XhDnVG+x
(`・ω・´)シャキーン

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:08:05 ID:u7EkLTeV
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:18:21 ID:uBf34Suw
だれかSFC版グラ�Vがんばってる人いるか知らない?

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:32:00 ID:yqBeCdXF
>>282
がんばってるのレベルがわからん。
1000万か?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:38:35 ID:lEQK2cvD
普通に考えて、AC化じゃないのか。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:45:32 ID:Urt3sWMF
Eレーザーや炎面の半透明をなくすとか?>AC化

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:25:45 ID:tUwZVcMX
Eレーザーは半透明じゃなくて点滅させてるだけ
敵の弾が隠れたりして避けにくくなるからああなったんだろうけど

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:30:44 ID:4hjU9uni
普通に考えてAC版よりもSFC版の方が出来が良いからなぁ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:34:31 ID:uDiEcT0N
AC版のグラIIIをSFC化する事に違いない(w

正直、こういう希望を出す人って、もし望む物が出来たとしても
ほとんどやらない気がする。自分でやろうって気は感じられないし。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:51:54 ID:885CMDJl
以前SFC版グラ�VAC化だけのためにかなり盛り上がったことあったな

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:55:32 ID:ycRx/Izy
サターン版グラIIの装備を変更するコードなら作った
1番装備でダブルをリップルに変更すると緑のリップルが出たり
けど、試せる人自体が少なそう

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:23:48 ID:aRRgZ04K
こんなの見つけた

ライフフォースのフォントを初代グラディウスフォント/グラディウスIIIフォントに替えるパッチ
ttp://tiff.kitanaka.net/hiki/?IPS%A5%D1%A5%C3%A5%C1

俺はオリジナルのコンマイ風アタリフォントも「Y」と「0」以外は好きだけどね

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:35:08 ID:OQramcQx
SFC版のFire Scrambleステージで火の玉が壊れないバージョンってのは見てみたい
処理落ちしすぎで止まりそうだけど

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:14:08 ID:hAszsf/5
難易度難しくすると壊れなくならなかったっけ?

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:02:14 ID:lf9/SU2W
3面後半の岩と要塞面の細い道でレーザー打ってくる敵は破壊不可能になったけど、
火の玉は壊れるよ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:24:30 ID:lw/ddlMC
アーケードモードはどうだっけ?ちょっと試してみるか。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:16:32 ID:lw/ddlMC
うーむ、つい夢中になっちまったぜw
HARD…岩:硬いが壊 火炎弾:壊 細道レーザー:硬いが壊
ARCADE…岩:不壊、そもそも当たる音もない 火炎弾:壊 細道レーザー:不壊

こんな感じだった。
結局火炎弾は壊れるのか…

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 04:24:20 ID:LN//cZU+
テクニカルモンキー乙

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:48:10 ID:k34O37cd
うわぁ…ベンゾウさんの中、すごくバイナリ…

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:24:13 ID:WtcPmH4L
常時処理落ち状態さえなんとかなればSFC3は相当遊べるゲームなんだがな
まあ5面火炎弾に関しては仕方がなさそうな気がする…w
あと2面の泡が画面上に多いとでかい状態のまま消えるとかその辺もね

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:36:05 ID:BNAhbg4y
ファミコン版パロももう少し処理落ちなかったらなぁ…。
1ゲームするのが苦痛になってくるくらい遅いからなぁあれ。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:02:25 ID:HXIoDgxE
http://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6317.zip.html

ついカッとなって、ファミコン版パロディウスのフォントと
パワーアップゲージを、とりあえず書き換えてみました。
他に調整したい所もあったんですが、バイナリは勉強中に付、
まだ弄れないのでご容赦を。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:07:03 ID:+pplR4rd
>>301 乙!

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 06:33:06 ID:/sKkdT+n
をー、なんか良さげ!!!
と思ったら一面がループするのは俺だけ?(VirtuaNESで確認)

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:05:58 ID:+GjAu3Rl
>303
よう、俺!

ツーわけでどうやら俺だけらしいw

305 名前:301:2007/01/08(月) 14:16:32 ID:HXIoDgxE
>303
う〜む、書き換えた事が失敗なんでしょうかねぇ……。
とりあえず、Nestopiaでも同じ現象を確認致しました。

てな訳で、もう少し弄ってみますm(_ _)m

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:32:27 ID:+xi9Os5b
>>304
よう、お(ry

>>305
乙です
修正版期待してます
ついでにベルを取ったときのスコア表示とルーレット!の文字も修正してくれると嬉しい
でも8x16ドットでの再現は厳しいかな…

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:41:25 ID:4kkJufOx
ダブルの位置にある文字がどの機体でも右にずれてるが、コレは仕方ないのかなやっぱ。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:36:11 ID:7DWQTTbX
だ、だれか頼む・・・
ほしい、ほしいよ〜

FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip)
FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip)

もう、落とせないみたいなんだよ・・・ort

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:49:11 ID:huJoweS5
製作者のBlogは残ってるが、メインページは丸々消えちゃってるな。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 09:48:43 ID:GAeqxwtS
で、もう落とした?

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 08:56:00 ID:ZILmrqzi
折角うpっといたのに全く音沙汰なしか。今消したが。

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 11:39:55 ID:aYFeHPuu
誰がいつ何処にうpしたの?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:16:45 ID:8fmolv8/
>>309のメール欄

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:10:40 ID:aYFeHPuu
Janeで見てるのに気付かなかったぜw

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:13:58 ID:aYFeHPuu
あ、俺は>>308では無いしパッチは既に持ってる

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:01:52 ID:Fl+B707g
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_6481.zip.html

タイトル画面が格納されている近くのフォントを弄ると
何故か1面ループが繰り返されるので、タイトル画面のフォントは元に戻しました。
また、Nestopia135にて、2面のミスミシタリーナの箇所までは確認いたしました。

>>305
とりあえず、挑戦してみようかとは思います。

>>307
ダブルの所の文字等で如何にもズレている箇所は、
データを使い廻ししている様子で、プログラム弄らないと無理なのかなぁと。
「SPEED」から「SPEED UP」に修正していないのは、そんな理由だったりします。

しかし、チェックして初めて気がついたんですが、
NES版のパロディウスを実機でプレイしていた時、
ミスミシタリーナを画面下部に出来ている背景との隙間でやりすごす方法があったので、
ファミコン版で同じ様にプレイしたら、その部分に隙間が無かったので軽く驚いた。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:38:34 ID:QI9TVwl+
>>316
乙
とりあえず一週出来るのを確認したよ

しかし詰まらないゲームだw
オプションは2個までで自制した方が良いな
それ以上取ると遅すぎてゲームにならない

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 14:08:54 ID:M7JVx8dM
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ヾ(o^_^o)ノ ちょびリッチ part23 [ポイント・マイル]

m9(^Д^)プギャー

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 02:06:51 ID:e8vVMaWd
PSP版初代パロディウス(リメイク)のフォントが気に入らねぇ
という訳で誰か弄ってrw;いqh

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:39:45 ID:/INKbE/q
パロポの無敵コマンドを教えてくださいお願いします

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:25:21 ID:Arg27dkP
今回パロポ無敵コマンドなし?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 02:01:50 ID:I7SWIfVx
無敵コマンドがあると思ってるなんておめでたい人ですね

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 07:47:41 ID:Arg27dkP
なんで?
あれストレス溜まったときつかえたのに…


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:00:20 ID:sYIlEyYf
>>321上上下下左右左右LR
MSX版で使用出来た。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 13:18:57 ID:Arg27dkP
フルパワーじゃないんですか?

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:08:35 ID:OW0/ibnW
結局無敵コマンドあるのかい�`

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 07:52:23 ID:OW0/ibnW
やっぱりないとパロって感じじゃないからじゃない


328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:05:58 ID:7DeXnzB0
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 05:29:19 ID:5OyjO47Z
だ、だれか頼む・・・
ほしい、ほしいよ〜

FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip)
FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip)

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 07:08:09 ID:Za1gWTxT
>>329
作者に頼めば?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 11:52:04 ID:5OyjO47Z
>>330
去年末から行方不明

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 14:28:40 ID:nSblSz6B
ミス・ミシタリーナをちちびんたリカに書き換えたら神

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 14:29:36 ID:Q+1dtebJ
FC版沙羅曼蛇のライフフォース化パッチを出すまでは消えてもらっちゃ困る

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 18:16:35 ID:e3rGGnPm
>>329
先月俺がうpった時に落とさなかったのか

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 20:39:12 ID:5OyjO47Z
>>334
突然ネットが使えなくなっちゃって…
も1回お・ね・が・い

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:21:17 ID:X32qsK+9
だが断る。

この世は一期一会。
上がった時に取れなければこの先はないと思うものなのだ。

337 名前:308:2007/02/08(木) 17:32:54 ID:rzLgincn
>>334さん、その節はありがとうございました
長期休暇で一言の感謝もできず、今更ですが感謝です
ちなみにあえて言いますが>>329はあかの他人です
たまに覗いてみたら人の書き込みまるまるコピペして頼むなんて、ちょっとお手軽すぎませんかね?
まあ私も頼んだ口ですが・・・
長文スマソ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 19:14:45 ID:wHEK+diV
いじわる

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 12:22:14 ID:zohayoCv
他の改造スレよりここのスレのほうが幾分需要がありそうなので
スレ違い覚悟でここで。
サマーカーニバル'92烈火用のipsファイル「Recca - Pure」。
ttp://panicus.googlepages.com/games

内容はグラフィック変更とか敵配置変更とかではなく、
隠しコマンド入力を必要とせずに残機アタック及び裏面を
タイトル画面で選択可能にしたと言う、極めて実用を目的とした改造らしい。
自分的には実にありがたい限り。

で、久々に裏面を発狂モードでやってみたわけだけど
撃ち返しが弾が怖すぎてボム溜め進行しか出来んわ…

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:16:47 ID:EI5AcGPE
劣化よりもGB版ドラキュラのスピードアップパッチの方が気になった

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:42:41 ID:dVQGcp7h
保守

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 05:14:17 ID:yctBbieN
SFC版は全てグラフィック暗号化されてる?

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:14:25 ID:J36sBG3n
知らんけど、あれのAC化でも企んでるのかい?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:33:02 ID:PzltEW+a
SFC3のグラフィックであえて直そうって思うとこって何かあったっけ?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 12:35:08 ID:yfjK4/Rv
ステージ構成をAC版に忠実に、とか昔盛り上がってたぜ
クリスタル面とか案外短いから再現できるんじゃね?

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 04:15:45 ID:dQ+cWIGC

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:34:05 ID:eXYlKfyI
ttp://d.hatena.ne.jp/sato_tiff/20070311#1173632097

うぉー、やりてー

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:20:04 ID:V75v/RgG
保守

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:08:42 ID:UFjpE2LM
パロディウスの改造まだ〜?

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:08:09 ID:e7NdKit8
上の方とは別ですが
FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip)
FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip)
画像見ていたらやってみたくなりまして
も一度どなたかうpしていただけないでしょうか?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:41:10 ID:g7DsbweE
>>350
うpした場合、あなたは何をしてくれますか?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:04:14 ID:dxYLHHy6
                        ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       (  ゚,_ゝ゚)   < てめーはもう用無しだ
                       /  350 \   \________
                      / /\   / ̄\
                    _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
     ∧_∧          \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
   /(´Д` )ヽ      →  ||\            \
  mn´(_(_nm         .||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ̄ ̄ ̄      ̄ ̄       .||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
うpしてくださいお願いします     .||          .||

     Before                  After

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 06:15:45 ID:j5gFRrUw
SFCグラ3をAC版に近づけようにもグラフィックがいじれないのはお手上げだな

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:47:00 ID:4cnUXrMr
えーーーーーっつ!
そうだったのーーーーーっつ!?
ずうーーーーーっつと待ってたのにいーーーーーっつ

どして?

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 05:16:36 ID:Tb9/cBS/
FC版グラIIAC化IPSパッチ rev0.2.1

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 07:51:00 ID:HEN6hI3f
ケチ多いな

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:54:28 ID:4gRliGDx
以前此処に上がってたタイトル画面パッチも吸収してくれれば嬉しかったのだが…
まぁ使う奴が両方のパッチを当てれば済む事だが

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:55:12 ID:khCA7uIZ
中の人も勝手に取り込むのは抵抗があるんだろ
GOFERの野望ロゴを作った人が許可を出せばいいんじゃね?

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:42:41 ID:zIpb3PfP
じゃあ許可するよ、聞かれてもいないし
取り込む意思があるのかどうかも知らないけどさ。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 06:56:11 ID:5V2g/JXP
そもそもコナミに許可とってないのに、
そんなのに許可とか意味わかんないし。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 02:53:53 ID:e6bDhnzc
さらまんこパッチよろしく

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:22:07 ID:TIuhj6IL
やだ

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 08:29:14 ID:O6C6024b
おめこでぃうす

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:03:15 ID://YpifIL
保守

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:47:35 ID:shu3hvkO

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 08:56:32 ID:5AarqDSr
\(^o^)/

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 02:11:36 ID:N7J+w+5y
                         ____
            ___            | i \ \  /
   ____,/⌒::_:_:_:_: `ヽ、      | i  l =l   ワンモアセッ!
 ∠´::::::::::::::::::;〃´・ω・)ミ:::ヽ      | |__ノ  ノ  \
≪二二二二,ノノ⌒^⌒`⌒)ミニ)    | ̄ ̄| ̄ ̄|
   ̄ ̄ ̄ ̄´ ` ̄´ ̄`´         |    |    |

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:02:22 ID:PSWD0Kux
(^__________^)

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:56:22 ID:YrJTZho4
グラディウスAC2007 rev.0.1キター

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:03:55 ID:HTK+g7yt
おぉ!すごい

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:42:18 ID:1EzHH3mk
まあ凄いっちゃー凄いけど
最近はグラ2を改造してグラ1AC風作ればいいんじゃね?って気がしてる
オプション4つだしボイスもあるし

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:50:28 ID:0bYq4QiJ
まて、初代グラにボイスは無いぞ(バブルシステム起動時を除く)

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:22:57 ID:ZWCZecyT
ばりあ あり だと らんく さがらね ?

\_
   \___/ ̄\
             ↓
           せしん

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:39:30 ID:Yr87sZn/
デモプレイが変だな。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:58:37 ID:IYQRKn8W
改造用にその領域潰したんじゃない?

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:51:04 ID:ZWCZecyT
20年以上も前のゲームを弄るアホさ加減(悪い意味じゃなく)も凄いが、
最初のAC化から7年経ってるってのも凄いな。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:14:58 ID:hq9c0Jil
こう言う言い方はなんだが敷居が下がったんだよ
いろんな意味で

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:41:35 ID:DyallhMa
6ボスのコアつけたんなら、その分弾は減るんじゃないの?
それともエミュではFCの限界突破してるのか?

あのへんは絵を書き換えるだけじゃ無理だな
あれやるならイオン砲も交互に光らせればいいのに

元がFC版だしどうでもいいけど。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:47:23 ID:EixJ+uiX
>>378
きえろ!!

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:35:48 ID:k8ps8g9p
うぉースゲー!
ついでに沙羅曼蛇AC0.2 or ライフフォースFCも期待したいw

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:41:40 ID:vR4nZdL/
またティンコか

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:46:04 ID:6OH3M4t0
まさかレーザーワインダーまでやるとは…。
どこまで進化するんだろ。

ビックコアを火山のところに出すとか、
レーザーをさらに長くするくらいなら何とかなる?
流石に2面・3面の上下スクロールとか、
オプション増やしはどうにもならんよね?

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:57:48 ID:+IFklAkS
上下は無理だろ
オプ増やしも限界突破しないと無理でしょ。触手面が苦しそうだし。

ビッグコアを火山のとこは、折角スプライトでやってるからはじめからやってほしかったな
プログラム組めば事実上可能
グラIIみたいに背景化してるのは駄目だが。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 16:01:22 ID:a+jEcmNJ
バイナリ弄りでどこまで出来るかだな


385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:30:57 ID:CveDZoWe
>383
virtualNESでパターンビュアみてたんだけど
ビッグコアとの戦闘になるとなんか変なBGデータをロードしてる。
(当たり前だがAC2007でもそうだった)
これがある限り事実上可能とは言い難い気がする。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:50:26 ID:CveDZoWe
良く見りゃ6面のBGだな…BOSS曲が流れるとこが共通プログラムなんだろうか?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:37:23 ID:Vta+nJy6
マンダのスクロール速くするってのはどうよ?
ACっぽくね?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:01:15 ID:JpivS3M6
それいいね
あと横一列のパワーアップゲージ、ライフォみたくなったらカコイイよね

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:52:02 ID:rRTd/ENT
>>387
予想される不具合
スクロールスピードに連射が追いつかず細胞壁に激突して死亡

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:01:55 ID:IGDIE+JP
それ以前にスクロール速くしてBG描画間に合うの?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:54:24 ID:UiNcR9uw
>>389
オプションもレーザーもない場合、
壁ぎりぎりでショット押しっぱなしじゃなくて、
少し離れて2連射ってのは無理?
ていうか、アーケードでも追いつかなかったような…。

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:45:30 ID:D7TzLgtu
>>390
細胞面ほど早くないし、OKなのでは?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 23:53:17 ID:9oQdpBhJ
そういえばラストの高速脱出シーンは画面後方がスゴイことになってたな

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 10:43:49 ID:tGuCbcqZ
死んだときのSEもなんとかしてほしい
ドバーン!!って心臓に悪いっすよ
ACっぽくドットット…みたいに

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 13:06:26 ID:Fosq8BGk
一番好きなグラディウスシリーズは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1180035272/604

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 11:13:23 ID:WJOT+JFA
もうVRC6でも使ってオリジナルでプログラム組むしかねえなw

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:57:44 ID:6lpNSF+n
ファミコン用カセットのチップ?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 01:48:43 ID:YkhoH+nN
アバドックスを沙羅曼蛇に改造
オーバーホライゾンをグラIIに改造

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 12:58:31 ID:bGQ4DkVJ
ちちびんたリカをふたなりに改造

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 17:04:18 ID:kUq5jOhg
ハニーみかよをサガットステージのあれに改造

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:11:29 ID:1WoeCo2v
分かんないよ

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 13:20:52 ID:jSvEo2ch
タイの涅槃釈迦(実はシャドルーの秘密兵器だった)

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:36:41 ID:abrlTP60
グラディウスAC2007のビッグコアを勝手にちょっと変えてみますた。
ttp://a-draw.com/uploader/src/up25966.zip.html
DLパス:ac2007

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:58:03 ID:Dlw6Oj0k
バランスをAC版に近づけたのかな?
本家パッチの方はコアの大きさを重視した感じ。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 10:25:15 ID:jiqP8VbH
これ拡張子は何?
.ipsでいいの?
でグラAC2007にあてればいいの?

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:11:04 ID:+BEpwzow
そ。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 12:47:11 ID:JQRgjEXs
ビッグコアの当たり判定が有効になるまでの赤色って何とかならないかな?
どうしても違和感がある
灰色とかにパレットチェンジ出来ない?

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:51:51 ID:V5uGfmv6
アレだけ外形とかをいじくってる人が手をつけてない箇所だぜ?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:02:03 ID:XvBDhdrO
青と赤は色を変えるだけで済むけど、
青と灰だと形まで変えなきゃならんからね。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:34:02 ID:9jDvrTyl
元と比べると、とてつもなく外見変わってる。
当時の移植した人たちどう思ってるんだろう?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:39:17 ID:8HlrgZu5
俺もスプライトの上限気にせずに作りたかったなー、とか

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 10:49:32 ID:wYhz/owt
>当時の移植した人

が趣味でやってたりして。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:52:58 ID:ATuNGunG
>>411
初代のグラディウスACのレーザーパッチなしまでなら当時でも可能。
今回のも多分バリア以外は可能なわけで…。

>>412
それはねーよ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 18:11:35 ID:fEgoRa4L
14インチでRF出力前提のような当時の状況を考えるとなぁ…
細かな書き込みよりも分かりやすさを求められていたんでしょ

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:53:33 ID:BVupi16I
あれー?
AC沙羅曼蛇クローンのサイトどこ??

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:54:55 ID:oAChelRO
>>414
テレビ自体も鮮明じゃなかっただろうところにさらに画面小さくて
その上RFじゃ確かになあ…

あと、MSX版と差がつき過ぎないように配慮した可能性もあるんじゃないかな?

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 10:05:06 ID:6cso6sJc
そもそもコナミがMSXに夢見てた理由がわからない
あんな糞ハード(ゲームに向いてないという意味で)なのに。
MSXからリバースするようなノウハウもないだろうに

ファンタジーゾーン見たときはリアル目が点になったよ

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 10:39:05 ID:d2C2Q6qA
携帯電話の方がよっぽどゲームに向いていない事実

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:27:44 ID:SF9x63aH
でもMSXじゃなかったらグラディウス2やメタルギアは生まれなかったでしょ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:54:52 ID:C7hRhJgA
>>417
全くだ。
あんなファミコンより貧弱なスペックで、規格統一を狙ってたのが当時(自分は小学生だったが)から理解できなかったね。
しかもパソコンなのに、モニタはRGBモニタでなく家庭用TVが標準って…。
いくらライトユーザーを取り込むためとはいえ、手軽さとコストダウンを優先しすぎ。
規格統一を考えるなら、なおさら性能面も考えるべきだろうに。
ファンタジーゾーンは俺も当時見たことあるけど、よくあんなショボイのをセガが認めたものだ。

>>418
それもある意味正論ではあるな。
性能的には現在の携帯電話はMSXよかよっぽど優れてはいるが、物理的にゲームとして使うことに向いてないものを無理やりゲームに使ってるわけで。
でもそれとこれ(MSXの性能が当時としてどうの)とは別の問題じゃ?
MSXは携帯電話と違ってもともと「半分はゲーム機」として設計されていたのに、それでいながらあれだけ貧弱なのが問題なわけだし。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:38:37 ID:3BmooPEZ
昔はアイデア1つが評価されたからMSXでも生きる道があった気がするよ
逆に既存のゲームをMSXに移植する意義は全くなかったんじゃないかな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:40:50 ID:Ir7Oe1nl
しかしだな・・・普及するための一番の要因はやっぱり値段なんだよ

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:40:19 ID:n8Qaf7Wy
それに普及するためにはやはり既存のタイトルないと吸引力ないよな。
あの当時のマシンはMSXに限らずどれも貧弱で今の目で見ると無理矢理な移植が多かったけど
それでも家でタダで(初期コストはこの際無視w)できる意義は大きかった。

MSXなんてマシな方だったんじゃないの?まがりなりにもスプライトあったし。
P6のタイニーゼビウスシリーズや冷蔵庫スペハリやMZ700の投稿ゼビウスなんて涙ぐましい凄さ。
(けなしてるんじゃなくてむしろ尊敬してる)

>MSXは携帯電話と違ってもともと「半分はゲーム機」として設計されていたのに、
>それでいながらあれだけ貧弱なのが問題なわけだし。
これは確かに問題だなあ…あの程度でいいと思ったんだろうか。
それともやはりファミコンが凄すぎたのか。


424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:54:17 ID:lBmPhfdp
FCグラディウスのオプション4つ化まだ〜?

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 05:09:47 ID:iZ5UokmY
あのころのTVには結構RGB21ピンついてたけどな

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 10:20:20 ID:/J8OgE2e
パロだ!を無理矢理FCに移植するぐらいならMSXグラ2をネメシス90というタイトルでFCに移植しとけば…

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:31:24 ID:2L7GzarW
>>425
そういや、SFCでRGBケーブルってのもあったな。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:28:07 ID:39xAsz2H
>>426
グラ2はFCじゃ無理でしょ
パロよりも無理

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:04:26 ID:2L7GzarW
>>712
>>713
>>715

    ぽんぴりぴっ
      ↓
    飲んじゃった
      ↓
  ちょ〜っといい気持ち〜
      ↓
     ほいっ
      ↓

430 名前:↑:2007/08/26(日) 09:42:38 ID:jjfYv6XZ
汚水

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:49:33 ID:HXsGypr3
問題

�@ グラディウス
�A ディスウ
�B 江戸幕府ションベン


正解は�B

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:54:10 ID:17ud5w7W
保守

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:15:52 ID:uqwCZz1b
MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちn

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:11:18 ID:QVmwLMLh
ぽ

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:11:14 ID:I4vZ9MnF
>>423
ちょ、スプライト単色…
背景ですか、背景ですね。

グラディウスAC2000は実は背景あんま書き換えてない。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 16:00:52 ID:qoo709zd
グラディウス1はAC版もファミコンと似たような解像度だから
再現しようと思えば出来そうなんだけどなあ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:20:42 ID:2YjVnuaF
君に任せた

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:36:24 ID:CTdqDXjT
もう4コマに1回くらいの点滅表示でいいから、
完全にアーケードと同じ画面でプレイしてみたい。
FC版デザエモンのステージ3ボスみたいな感じになるんだろうか。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:44:16 ID:qRm3bRrx
アーケードと同じならアーケードやPSやSSのをやればいいんじゃ

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:12:43 ID:TcuxDi7b
>438
そこまで行くとファミコンでやる意義を感じないな。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:12:40 ID:DH2FkWc6
  (-_- )
  ノ    U  保守
O_ Oノ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:02:43 ID:Tqh13PHc
MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちんちn

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:50:35 ID:clCbvjKm
ついに火山からビックコアが出るようになったな。

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:46:41 ID:RmCUHeJk
スクリーンショット見ただけで勃起したぜ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:34:46 ID:WMtpb2Mu
スクリーン見ただけで勃起ショットしたぜ

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 19:40:56 ID:+frOfZ3u
実現したらマジすげいね〜
次はST4のアイアンメイデンですか!

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:56:56 ID:aR2oxsom
FC2の高難易度化は難しいんでしょうか。
敵弾を増やす、弾と敵のスピードを上げる、弾を撃たなかった敵にも弾を撃たせる、など。
ついでにノーマルミサイルと2wayの威力アップも出来ればいいなあ。

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:19:58 ID:hGbvEUuN
威力アップなんて簡単だ

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:08:43 ID:ob91Datr
今以上にスプライトオーバーで大惨事じゃね?

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 13:22:03 ID:WoWCmYbW
エロディウス作ってよ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 18:10:23 ID:WKX+98Qj
ほう

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:50:15 ID:gwiwEAzK
うほ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:53:07 ID:IfplLxN/
保全だ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:31:26 ID:cVvwZERL
だ…ダッカー

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:13:54 ID:7wZpMtNh
ガルディウス95の移植マダー?

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:59:45 ID:iw9jWlJf
初耳だったので調べてきた。
すごいね。
こんなのがあったんだ。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:50:47 ID:roh8L8kx
   <⌒/⌒ヾ-、_
 /<_/____ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:49:45 ID:NcAR2dK8
ho

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:19:53 ID:L0xz0/Eo
ho

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 07:40:50 ID:avrElMFv
uho

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 09:25:19 ID:hffMS2yv
ho

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 21:34:08 ID:9bes7BMz
グラディウスAC2007のパッチ完成マダー?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 14:07:07 ID:a3ohrbb2
グラディウスAC2008のパッチになりそうな悪寒

464 名前:鬼:2007/12/23(日) 22:47:57 ID:DqeftAdU
わっはっは

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:24:05 ID:TjV6bpvS
AC2008のパッチはまだでつか?

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 22:31:02 ID:qw2JYszY
MSXグラを、ACグラっぽくするプロジェクトマダー?ちんちnp


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:26:22 ID:fRB3P9jY
>>466
言い出しっぺ頑張れ

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:06:44 ID:lATk1LRn
なんかPSP用のを作ってるらしいですが…・。
売って大丈夫なんですか?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:19:56 ID:7DJkuivA
PSP用ってなんだよ

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:15:30 ID:Z43Q3hcq
>>469
こぢでのマンスーパイとかなんとかいうやつよ。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:57:18 ID:RfPi6Cdu
グラIII祭りの特典で配られたのはネットで上げられてた物よりも最新版?
それなら欲しい

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:31:04 ID:PS8LTykm
同意

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 03:04:08 ID:2GIRq7G4
AC2009が出るまで保

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:23:35 ID:TvCM473I
あげ

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:01:37 ID:D8GkOC08
>>473
ワロタw

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:18:50 ID:XwuLtxuQ
AC2009が出るまで保

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 03:10:02 ID:OuobiYvM
DS番グラディウスのフル装備のやり方教えてください


478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:20:10 ID:xzR03NzE
それは改造で、ってことか?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:28:13 ID:vKXU1pVY
カプセルを出来るだけ逃さず、死なずに2面まで行けばフル装備になるよ。
パワーアップするのを忘れずに(w

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:35:44 ID:zDG4/60p
なるほど

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:26:42 ID:cIcxaxHF
FC版グラIIAC化IPSパッチ rev0.2.2
祝20周年!更新うれしいねぇ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 06:16:56 ID:u0SBcAzz
一年ぶりの更新キタコレ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:06:59 ID:jOPYUCjZ
三色じゃこれが限界だわ、って書いてあるけど十分綺麗に見えると思う

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:38:27 ID:L1in4gBQ
同意!

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 10:35:07 ID:N05nullC
次はSFC版3をAC化だ・・・!

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:26:03 ID:YMaLzq8e
おお!

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:26:37 ID:s5uYTzCO
全然違うゲームのパッチを当てるという、
とんでもない改造をしてる人がいるな。
無人グラディウスとか、全方向リップルとか、凄すぎ。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:35:39 ID:DWc7WDPj
kwsk

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:16:10 ID:a//bS/0u
ニコ動で公開してるやつか。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:07:54 ID:2POjngUe
つべでも公開してくれ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:34:35 ID:04kRphGC
人工太陽が高速でブレて自機にぶつかってきたのはワラタ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:21:35 ID:LKXI/DYf
なんだそれはw

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 20:24:37 ID:woSv/INY
コワイww

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 15:53:34 ID:jd9Xa87t
神ネタないか?

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:36:11 ID:G4cftoAA
あせるなよ

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:32:09 ID:L4aTCEmP
グラディウスジェネレーションのBGMのクオリティを上げよう

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:54:26 ID:cw4+7Dv/
>>496
個人でパッチ作って自分独りだけで愉しんでる

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:23:17 ID:TwlXnGa+
ネタじゃないならうpしろ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:44:49 ID:r/APB5V0
ことわる。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 11:09:47 ID:ebsGOgIM


501 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 19:57:17 ID:u66v7gLK
ttp://advent.ivory.ne.jp/gate/gradius/index.html

グラ2のハック作ってるみたいだな

502 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 00:47:41 ID:Co3hVkaI
人工太陽とドラゴンのグラフィックを直してみようとしたが挫折した

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 10:19:13 ID:ec33lh0V
>>502
がんばれ!
地に堕ちたグラ�Uの復権はキミの腕と根性にかかっているッ!

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:45:08 ID:UiONhgQY
だらだら瞳、最近更新ないねー。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:25:18 ID:XO2tzNQY


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:03:23 ID:vZCA+Px9
だれか、ネメシス(海外版グラディウス)基板の、
タイトルロゴをグラディウスに変更するパッチと、
パワーゲージの[ MULTIPLE ]を、[ OPTION ]に変更するパッチを作ってください!(切実)


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:32:12 ID:6ppAPeA7
難しくないだろうから、自分でやってみると勉強になるよ。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:52:14 ID:Or9u03yK
保守

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 06:23:36 ID:kD326USj
h

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:36:22 ID:wzwTkHz2
グラディウスAC2007をオプション4つ装備できるようにしてみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125235.zip
pass:gra

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:35:42 ID:XzT+1rHS
ちょ、これ凄いw GJ!!!!!

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:48:50 ID:ZB1zqkIj
凄すぎて現実感が湧かない件

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:13:41 ID:HwXddPci
すごいっ!!
本当にオプ4つ付いちゃった!!
感動した!!

後はチラつきを何とかするだけだね!!

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:37:45 ID:8gQ4qqKT
>>510
You're living the legend!
Nice work!

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:31:02 ID:uX2G/4AL
いきなりst2から打ち返しあるんすけど…。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:47:55 ID:UBpXhcFy
4つ付けてるのに、5面のやつが中々倒せない。
OP数に連動して固くなるシステムとか?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:25:17 ID:qj3EVQa9
感動しますた

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:40:02 ID:4UGSzSVg
>>510
素直に感動し、一周クリアまでプレイしました。

不具合多々なのは承知ですが、レーザー装備する際に不具合がある様子で。
オプション無しで装備しても、オプション1ヶ分のレーザーが発射されたりと。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:42:06 ID:1g9Ltv6U
ダボー装備してもチラつきますね

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:49:53 ID:t30sPWkp
いろいろ修正した。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/125932.zip
pass:gra

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:06:50 ID:xTwkMxWB
えっと、VirtuaNesで試してみたんですが
ショットとパワーアップが両方Bボタンになってます
オリジナルや前バージョンを動かすと正常でした。

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:32:01 ID:5ZuKe3yT
>>521
AC2007のショットパワーアップ入れ替えパッチ使ってると両方Bボタンになるみたい。
ボタン入れ替えてない場合は問題なし

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:38:02 ID:ewqYca2x
>>521
ウチじゃそんなこともなく正常に動いてるよ?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:48:28 ID:xTwkMxWB
ありゃ、すんません!ちょっと1からパッチ当てなおしてきますっ


525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:38:57 ID:TogK9tfc
>>520
画面くずれが全然無くなって普通に遊べる!
すごすぎる〜

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:33:32 ID:S6C2o+x+
スゲー!
オプションとショットの処理の仕方がプロっぽいw

527 名前:カシオン:2008/08/02(土) 13:55:54 ID:GHnbQm3h
いや〜、凄いです。
自分のリリースから始まって、まさかココまでになるとは…。

自分のやった部分はたいした事無いですが、一端を担えた事は
素直に嬉しいです。当時これが出てたらココまで盛り上がれる
事も無かったし、今となっては良かったのかもと思ってしまいます。

オプションも「グラIIみたいな処理にするしかないんじゃ」と、
思ってたんですが、点滅処理でも違和感無いし。
シールドも交互点滅させちゃって良いんじゃないかと…。

あとはデモと、1面火山でビックコアですか(w

パッチがあまりに多段になってて申し訳ないですm(_ _)m
当時はプレイする側が選べるようにと分けたのですが、
それが結果的に足を引っ張ってしまいましたね。

とりあえず、PocketNES(GBAMP版)で途中まで動作確認しました。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:02:13 ID:u2ju7P6b
いやいや、カシオンさんの存在は大きすぎました。
グラディウスACはハックモノの中でとびっきり輝いてたし
あの切り口にはもう髪の毛が抜け落ちんばかりの衝撃でしたから。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:24:53 ID:GHnbQm3h
なんか違和感と思ったら、漢字間違えたorz

×一端を担えた
○一翼を担えた

IMEのバカ(T-T)

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:57:51 ID:rhNIFs65
AB入れ替えパッチを使えるようにしちょくれ

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:58:15 ID:5X81T9e4
VRCなんとかってチップの立場は…。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:05:18 ID:5X81T9e4
レーザーのロング化+点滅により意外なことが。
1000の位が0の時に…の技使ったら、
レーザーが

 ──━━──

こんな感じになっちゃった。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:23:05 ID:HwOimqhQ
どうすれば見れるの?
グラディウスロムと合体させるの?

534 名前:カシオン:2008/08/02(土) 16:31:46 ID:CvtN4kxJ
レーザーロング化は結構ムチャしてるから別に実装した方が良いかも。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:44:34 ID:HwOimqhQ
>>520を落としたよ。
これをどうするの?
ファミコンエミュもグラディウスロムも持ってるよ
どうしたらオプション4つ体験できるの?

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:34:18 ID:F+nNsZBN
>>520
すげえ、すげえっすわ!

>>529
「一端を担う」でもおk

>>535
IPS パッチ でググレカス

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:48:30 ID:CvtN4kxJ
脳ミソの所、おかしくならない?
PocketNESだからかな?
もしかして壊せるようになるのか…。

ここにあるパッチだけじゃ無理だよ。
あと2つサイトを回る必要がある。
ドキュメント読め

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:55:12 ID:HwOimqhQ
遠まわしに言わないでちゃんと教えてよ…

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:19:37 ID:S6C2o+x+
Nester J for PSPですが動作は良好です

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:23:12 ID:HwOimqhQ
PSPの話?パソコンでできるんでしょ?
やさしいとのがた教えて!!

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:38:18 ID:HwOimqhQ
グラディウスってパロディウスと同じようなやつでしょ?
PCで持ってるんだけど、やり方や設定方法などはおしえてくれないの?
そういう親切心を持った殿方はここにはいないの…?
なにがいるのかどうするのかもわかんないよ…

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:52:20 ID:8cR82vAC
>>541
釣りですか?
海か川でやってください。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:59:34 ID:Nyo1Cb/r
4個スゲェ!thx!

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:23:40 ID:HwOimqhQ
釣りって…
釣り扱い?で自分たちだけ楽しめればいいの?
ほんと最低…

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:44:41 ID:ysCKNzxN
待て、このスレに書いてある事をちゃんと読んだ上で
きちんとグラディウスからROMデータ吸い出して所持してるなら
1から全部教えて貰わなくてもバカでも出来るよ?

逆にこのスレに書いてある事とパッチの中に入っているリドミを読んでも
理解出来ないのだったらこのスレとパッチを扱うには早過ぎるって事だよ。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:51:10 ID:F+nNsZBN
夏休みですね

とお約束のレスをつけてここまで一連の流れで終了

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:05:12 ID:O1M9qxel
>>544
そうです。できる人だけ楽しめばいいんです。
名前も知らないあなたがどうなろうと知ったことではありません。

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:13:48 ID:ysCKNzxN
本名とIDを書いた紙を持って撮影した顔写真をうpしたら
1から懇切丁寧に教えてあげるんだけどね。
見ず知らずの相手に親切にするなんて面倒だし。
それくらいの根性を持って教えて貰おうとするのならこっちも答えたくなるけど
わかりませんログは読みませんググりません教えて下さい、じゃ
どこに行っても教えて貰えないよ?

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:18:21 ID:q15MzNz7
レーザーも長く出来ないのかね

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:35:22 ID:HwOimqhQ
(ノω・、)

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:37:05 ID:F+nNsZBN
>>550
もう俺らみたいな最低の集団に構わずにどっか行きなって

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:46:01 ID:TogK9tfc
FCグラディウスに何も思い入れのない奴がこれをやっても
面白くないし、感動もしないとおもうけど。
出来たら出来たでどうせ「フーン、こんなもんか。」で終わるんじゃない?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:57:08 ID:48RAEX82
これ凄いな。
突然凄いネタが出てきたな。
viva nonnoやFinalBurnの時みたいだ。


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:57:27 ID:5X81T9e4
仮にだよ。
ROM焼きして中古屋に売ったとするよね。
買った奴、画面見てどんな顔するだろ。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:02:49 ID:HwOimqhQ
思い入れあるもん
ファミコンのグラディウスは売れるには売れたがもっと売れる予定してて
作りすぎたのも知ってるし、オプション2個しかつかなくて悲しい思いも人一倍してきたもん
サラマンダも知ってるし、スケルトンカセットでしょ、それからX68000のサラマンダも知ってる。
カクカクの3面見ていつも大泣きしちゃったし。ライフフォースも知ってるし二段になったグラ2の基盤も知ってる。
お前に比べれば確実に思い入れがある。そんなことだが関係ねえ。みんな平等に楽しめればいいじゃないの。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:04:11 ID:HwOimqhQ
>>554
普通に喜ぶだろうがw
「はぁ??なにこれ??」ってなるだろな。

ちょっと想像できないお、私にも感じさせて!!殿方お願い!!

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:04:34 ID:F+nNsZBN
>>555
じゃあ頑張ってこのスレを読み直せ
俺にはそれ以上のアドバイスは出来ん

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:05:42 ID:HwOimqhQ
>>557
読み返すも何も必要なファイルと起動法を教えてくれたらいいじゃないか。
私にはそれ以上いくら頼まれても言いようがない。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:08:15 ID:HwOimqhQ
>>553
それは言いすぎだ。ど素人とて、時間を費やすれば多少進歩させられる。
容量制限もないしエミュで都合よく設定も変えられるしな。

それとこれとはわけが違うw

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:08:47 ID:F+nNsZBN
>>558
> 私にはそれ以上いくら頼まれても

別に俺は頼んだ覚えはないんで、したいようにやってくれ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:09:45 ID:HwOimqhQ
>>560
お前が頼んだとは一切言ってないが…
もし頼まれても私にはどうもしてあげられないと言ったまで。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:11:54 ID:HwOimqhQ
何が悲しくてわざわざFCのグラ引っ張りだしてきて、スレまで読み返して
ウンコディウスせにゃいかんのだよwwwwww
思い入れあろうがそこまでやってられるかよwwwww
病気やあるまいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:13:30 ID:F+nNsZBN
>>555 >>562
あまりの落差にフイタwwwwwww


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:14:14 ID:5X81T9e4
>>19
ワラタ

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:14:54 ID:HwOimqhQ
お前らはほんと何も解ってないな。
当時に作られたタイトルだからこそ値打ちがあり人を魅了する。
本物だから良いんだ、どんな低スペックの仕様でもな。
アホほど時間を費やしてなにをしでかしてるのかとw
キモオタってやつはすることが恐ろしいよw あははw

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:17:48 ID:F+nNsZBN
>>564
そうか、これは>>19の壮大な釣りだったのか

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:19:21 ID:TogK9tfc
ABボタン入れ替えは
バイナリエディタで10B3番地の40を80に、20D2番地と20D8番地の80を40に変更すればおk
一面しかチェックしてないのでちゃんと動くかわからないけどね

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:19:27 ID:HwOimqhQ
>>563-564
心配するな俺も笑ってるよw
あはははwww

しかしちょっと見たいかな。しかしだからってディスクを入れ替えて
引っ張り出してきてする気になれんし、どこの馬の骨かもわからん奴の古いレスまで
読み返させられてわざわざ何をどうしようとも思わないな。

作って良い物と見てもらいたいなら、きっちり全て揃えて人様にお出ししなさい。
もし主にそのような常識がないのなら誰かしらがサポートしてフォローしていくしかないよな。
そんなこともできないようじゃどうしようもないぞ非常にいいにくい話だが。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:20:55 ID:HwOimqhQ
人に見てもらう気がないなら

 最 初 か ら ス レ を 立 て る な 

という話だ。常識でものを言わせてもらう。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:21:49 ID:c/2gogYO
>>565
釣りは海か川でやれと言ったけど文盲には読めなかったのかな?

ああ、なるほど。
文盲だから付いてるテキストも読めないんだ。
じゃあここにやり方書いても意味無いね。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:23:55 ID:HwOimqhQ
そもそも名作に手を付けるという根性が腐っておる。
自ら考案して新しいものを世に送り出すなら解るが
ブランドメーカーの名作をだな、中学校時代のメガネをかけてるキモオタに
いじくりまわされ、プログラムを2文字3文字と付け加えて
我が物顔でのうのうとスレに居座り、横柄な態度で人様を見下すとは何事だけしからん。
恥を知れ恥を身の程知らずが。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:24:53 ID:F+nNsZBN
説教タイムワロタ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:25:40 ID:c/2gogYO
>>571
オマエは脳みそが腐っておる。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:26:04 ID:HfcEEJ8h
>>571
>我が物顔でのうのうとスレに居座り、横柄な態度で人様を見下すとは何事だけしからん。
>恥を知れ恥を身の程知らずが。

鏡見たら?

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:26:14 ID:5X81T9e4
常識で言うならまずググるだろ…。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:27:07 ID:HwOimqhQ
誰が嬉しくて中学校時代からの眼鏡をゴムひもでとめてるような奴のテキスト
読まされにゃいかんのだ。見てもらいたいならそれなりの態度があろうに。
一千の得にもならん、何のためにそのようなことをさせられるのか全くもって意味がわからない。
そんな暇があるなら井戸でも掘って水に飢える人の助けになるだろうよ。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:28:18 ID:HwOimqhQ
全て揃えてワンクリックで見れないようなものなら見たくもないというのが本音だw
興味なしw

ノw


578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:29:52 ID:c/2gogYO
作者もオマエのような奴には見てもらいたくはないんじゃないの?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:32:08 ID:5X81T9e4
自分の思い通りにならないと暴れる…。
秋葉で人刺したやつと変わらん。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:34:13 ID:Z8Mkg4C+
>>520
一足遅れてパッチ頂きましたが素晴らしい!
実装に当たって具体的にどういう改造を施すことで実現させたのでしょう?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:38:34 ID:Nyo1Cb/r
通報しました

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:39:06 ID:c/2gogYO
>>577
興味ないんだね。
じゃあ終了。

久々に色んな人から反応してもらった気分はどうだい?

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:39:26 ID:XFlHX2OD
パッチと一緒にすごいのきちゃったなw
パッチ済みロムと本体セットであげろてかwwwww

うえっへっへwwwwwいやいやいやwwwwwww

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:41:44 ID:UUO+QZi9
まあ確かに520のパッチの為にグラディウスAC2007のパッチが必要で
さらにグラディウスAC2007の為にグラディウスAC2000のパッチが必要とか面倒くさすぎ。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:44:17 ID:HwOimqhQ
いつまでネチネチネチネチやっておるのだw
まったく女々しいやつらだw

>>587

引きずりまわしてやれよw
神様もお許しになるであろうw

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:45:30 ID:HfcEEJ8h
>>585
>いつまでネチネチネチネチやっておるのだw
>まったく女々しいやつらだw

だから鏡見ろよ。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:46:12 ID:c/2gogYO
>>587に期待

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:46:22 ID:HwOimqhQ
>>584だったなw

引きずり回して頭が冷えるまで川に沈めてやれwww

病気だろwwwwwwww 遊び半分でママゴトしてる証拠だwwww

どれだけ無駄に文字を並べてウンコディウス組んでるんだよwwww
ファイルぐらいまともなものにしろよなマジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:46:56 ID:c/2gogYO
しくった

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:47:08 ID:F+nNsZBN
>>587
やっちまったなw

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:50:38 ID:HwOimqhQ
>>583
当たり前だろ。誰が馬鹿みたいに二度手間三度手間にしでかしてると思ってるんだ。
自分のケツぐらい自分で拭いて処理しなさい。どこまで人様に迷惑をかければ気がするのか馬鹿者が。
己でしでかした恥を晒すなwww

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:51:44 ID:c/2gogYO
もう会話か成り立ってさえいないな

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:53:31 ID:F+nNsZBN
じゃあ要約しますね

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 21:39:26 ID:XFlHX2OD
パッチと一緒にすごいのきちゃったなw
パッチ済みロムと本体セットであげろてかwwwww

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/02(土) 21:50:38 ID:HwOimqhQ
>>583
当たり前だろ。誰が馬鹿みたいに二度手間三度手間にしでかしてると思ってるんだ。


どうやら違法ROMのアップロードを要求しているようです

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:54:12 ID:HwOimqhQ
いやいや、会話がはっきりしてきたところだ。
汚点と常識の無さが浮き彫りになってきた。
ちょっとぐらい普通に常識もってレスしたいものだ。
ウダウダこいてるのは1の糞か?

ちったまもとにやれよwスレ立てからファイルからうpから何から何まで糞だな己の都合で人に手を焼かすなw

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:55:31 ID:c/2gogYO
>>594
汚点と常識の無さが浮き彫りになってきた。

自分の?

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:55:54 ID:HwOimqhQ
アホかw
やれこっちのパッチ、ほれこっちのパッチ、と馬鹿かとw

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:56:38 ID:F+nNsZBN
3つとも作ったのが別人だからしょうがなかろう


・・・とたまにはマジレスしてみる

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:00:14 ID:c/2gogYO
>>596
かわいそうに

599 名前:カシオン:2008/08/02(土) 22:00:23 ID:GHnbQm3h
花火見て帰ってきた。
途中から会場で携帯からネットが全然見れなくなってワラタ。

落としたファイルのドキュメントを読めば「グラディウスAC2007 rev0.1.ips」が
必要な事が分かる。「グラディウスAC2007 rev0.1」でググれば、そのファイルと
俺(カシオン)のAC2000パッチが必要な事が分かる。「グラディウスAC2000」で
ググれば、一番上に俺のサイト出るから、そこでファイルが手に入る。

「IPS パッチ」でググればパッチの当て方だって分かるし、
ヒントを出してるんだから、行動しない方が悪い。

特に今回のIPSパッチの当て方なんかは1から説明しないと分からん人には
説明するのも面倒。この程度で逆切れするようなヤツには無理かと。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:03:20 ID:5X81T9e4
そこまで書いても理解できないと思うぞ。
知的障害という重要な問題を抱えてるから。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:12:16 ID:HwOimqhQ
>>599
ヒント?バカかw
ミニクイズやあるまいし付き合いきれるかw

以後誠実に行動しなさい。しっかり考え行動なさい。
もう人様に迷惑かけちゃいかんぞ。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:13:05 ID:5X81T9e4
BDスレのシマコみたいになってきました。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:20:55 ID:aTKCzr8O
>>601
付き合ってと誰かに言われたの?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:25:39 ID:GHnbQm3h
ヒントを書いてたのは質問の初期の頃の話しだぞ。>>599は解答。

>>599見て分からないならどうしようもないよ。
興味ないって言ってるんだし、諦めれ。

HwOimqhQ以外の人に迷惑かけてごめんなさい。スレ汚しでごめんなさい(w

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:25:46 ID:7fkQpM0t
・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:42:19 ID:lFxDhM0H
俺は楽しめて幸せものだわ。
めんどくさいんならPSでもDSでも出来るんだから
そっちやればいいんだよな。
ほんと、がんばってくれた作者さんに失礼すぎる。


607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:45:49 ID:4Xef0vrN
昨日の神更新からちょっと見ないうちに何だこの流れはw
そろそろいい加減にしましょうね。

で、今回の更新でグラディウスAC2008ってことでいいんだな?

>>510(520)
大変乙であります!

>>カシオン氏に乾杯!


608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:19:08 ID:41J/HDgu
カスみたいな自演が目立つなw

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:42:06 ID:m+8GXRFT
HwOimqhQ乙

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:01:22 ID:/6eF0ptZ
自演などしとらん。
疑うならIDずっと固定しといてやる。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:04:46 ID:41J/HDgu
カスみたいな自演が目立つなw

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:08:38 ID:/6eF0ptZ
いい加減にしろ蛆虫。
>>555の書き込みから見て30越えのオッサンだろ。
人間としてのレベルが低すぎる。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:14:27 ID:41J/HDgu
ちょwwwwそれ誰だよ俺じゃねえよwwww
何があったのか知らんが病みに病みきってるんじゃないのか(笑)

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:15:56 ID:41J/HDgu
ズボシだからって見境が無いなw
よほど自作自演がばれたのが悔しいのかw

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:28:10 ID:/6eF0ptZ
少し心配になってきたな。
このバカにキチガイ事件起こされても困るので、謝ります。
ごめんなさい。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:24:41 ID:SKcDHN54
ちょっと修正した。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126281.zip
pass:gra

レーザーを隙間開けて表示してみたが、かっこ悪くなったかも。
実機での動作確認もとれた。


617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 10:04:06 ID:mKuHojyM
すげえ
さすがにアーケード並のレーザーの長さは無理なのか

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 10:23:35 ID:48WZv2DI
ますます凄くなってる!感動した・・・!
ビッグコアの出現時に涙腺緩んだよ

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:41:53 ID:c7hLZgbC
ビッグコアがスクロールしないで出てくるわシールドは飛んでくるわ
どんだけ凄いんですか

620 名前:カシオン:2008/08/03(日) 12:08:35 ID:sYY43epW
>>527で言った事がそのまま実現していて吹いた。
ラストも直ってるし。あなたはジェバンニか…(^^;

レーザー細切れは確かにちょっと気になる感じですね。
グラII仕様にすれば気にならなくなりそうだけど、
1はやっぱまっすぐレーザーだよなぁ…。
処理落ちは…処理落ちしてこそグラディウ…ぉ

あとは逆火山でアイアンメイデンと、バブルシステムの起動動画でも(マテ

冗談で作ってたら大きいカウント数字は
1ドットが8x8じゃないのに気付いてビックリ。
お遊びなので8x8で作ったけどなー。
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Boble.gif

アイアンメイデンを描こうと思ったが、
良いスナップが見つからなかったので諦め。

久々にこんな長時間グラディウスやってるなぁ…。
コナミコマンド使用な上、高次周はやってないヘタレだけど。
久々に本家ファミコン版をやって腰砕けになった(w

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:09:06 ID:6PvhQ3au
どうも、AC2007の中の人です。
早速新しいパッチで遊んでみましたが、すばらしいの一言です!
ビッグコアの出現位置とか自分がやりたくても出来なかった事がどんどん実現されていて、とても感動してます。
ここまで大胆な書き換えは、もはやバイナリエディタでちまちまと書き換えてるというレベルではないような気がします…

アイアンメイデンは自分もなんとかしたくてドットまで打ったんですが
実現することができませんでした。キャラクタのデータを上げておきましたので
もし、アイアンメイデンを実装することがあれば良かったら使ってください
データはyy-chrで見れると思います。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/126320.zip

>カシオンさん
どうもお久しぶりですー
カウント数字は基板の拡大機能を使って大きく表示してるっぽいので
微妙にサイズがおかしいですね。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:10:25 ID:6PvhQ3au
あ、パスは「gra」です。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:20:02 ID:/6eF0ptZ
レーザー撃ちながらダブルに変えたら、
レーザー斜めに飛んでいってワラタ。

624 名前:カシオン:2008/08/03(日) 13:42:04 ID:sYY43epW
>>621
お久です〜。
アレは拡大で表示してるのか。なるほど。
パッと見、6倍っぽかった。ちゃんと確かめて無いけど。

既に描かれてたんですね。って、見せて貰ったような気がしないでもない。

1ドット上に上げるとキャラが節約出来そうなので弄って上げときました。
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Iron.gif
組み方を少し工夫するとスプライト枚数が減らせそう…。

今後の公開が気になるなぁ…。
一段落付いたら、ウチでも転載させて欲しいかも。
1個にまとめたパッチも欲しい所ですね(^^;

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:42:36 ID:LB3qamFj
ハッチが開くのが見たい。。。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:42:45 ID:1PfBvjEO
鬼軍曹殿!
限りなくACの画面に近い、MSXグラディウス(SCC版)を遊びたいであります!
ガクガクスクロールも気にせんであります!

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:54:31 ID:m+8GXRFT
>>626
色数的に無理ジャマイカ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:23:51 ID:EUBFx/UF
>>626
まったく違うものを要求するクレクレは邪魔

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 15:53:54 ID:48WZv2DI
4面途中の噴火する火山を再現…とか可能なのでしょうか?


630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:41:29 ID:c7hLZgbC
>>621
AC2007の中の人さま
沙羅曼蛇AC0.2 or ライフフォースパッチの完成を楽しみに待っています

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:50:51 ID:/SvpKRw1
ああー面白かった
久々にグラディウスFC版クリアしましたw
グラIIはFCの中でも最も好きなシューディングでホント楽しい
これからも思い付きで構わないんで更新してください
楽しみにしてます!

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:59:34 ID:EjY583d8
520のパッチだと動くけど616だと灰色の画面のなってしまって起動しない。
(virtuanes092j、nnnesterJk023、nnnester0322)

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:23:17 ID:m+8GXRFT
VirtuaNES Ver.0.92で動作OKでしたよ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:40:21 ID:sYY43epW
>>632
動かなかったら、せめて最新版で確認しようよ。
VirtuaNESの0.97でちゃんと動くし、0.92でも試したけど動くよ。
作者は動作確認してるし、これだけ動かしてる人が居るんだから
まずは自分の問題と思って行動するべき。

パッチの当て方が悪いんじゃね?
今回のは前のパッチ当てたROMに当てるんじゃないよ。

バブルシステムの起動カウントの倍率0.675倍かな。
なんでこんなにハンパなんだ(^^;
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Boble1.gif
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Check.gif

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:58:53 ID:SKcDHN54
アイアンメイデンを入れてみた。
レーザーは元に戻しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/126515.zip

とりあえずこれでひとまず終了にします。
つづきはまた時間が空いたらってことで。
それでは〜。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:22:10 ID:5H/Jr5yd
本当にアイアンメイデン出てる!!!!!!


637 名前:カシオン:2008/08/04(月) 00:24:19 ID:HxUNaLFP
あぁぁ…パックマンのチャンピオンシップエディションの
人だったのか〜。ニコニコで見て気になってたんだけど…。

ソーサリ吹いた。っつ〜か、タイトルすげ〜!!

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:51:23 ID:o8WAHIbl
2007のひとです
なんかすごすぎて涙出てきますね…
レーザーがちゃんとビッグコア貫通してるし、
マザーも一画面にたくさん出てくるし、
夢のアイアンメイデンも…

もう制作者様には足を向けて寝られません。
本当にお疲れ様でした!

これまでのパッチをまとめてしまうのは賛成です。
6回もパッチ当てるのは流石に面倒ですから(^^;

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 04:20:07 ID:pyTYRM9Z
すごい!すごすぎる!
アイアンメイデンが出せるくらいなら浮遊岩に付いたレーザー砲台とか
ラスト直前のシャッターに触手付けたりとかも出来るのかな

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 05:55:36 ID:poH4OGda
頬を抓ってみたら痛かった。夢じゃない・・・現実なんだよねこれ!?

思わずステートセーブ使って4面ラストを繰り返し遊んでしまったよ!


641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:06:43 ID:oWiXmwLI
これ逆アセしてソースから改造してるわけ?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:14:17 ID:KCGkjAio
ここまで来ると、当時のオリジナル発売したコ○ミの職人さん達しょぼ過ぎだな、
と思ってしまう。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:15:20 ID:UnWO49sF
>>642
おゆとり様ご苦労。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:48:46 ID:KriJAnRi
元があって、俺らはその一部に手を加えているに過ぎないんだよね。
元があればこその苦労もあるけど、元があるからこそ、今回のが出来た…と。

当時、見易さ云々より、子供に受け入れられやすいように
原色系を取り入れて製作されたんじゃないかな?と、思います。

今と比べたら開発も全然大変だったろうし…。

>>639
つづきがあるなら、やっぱそこらへんだよなぁ。

ココ見てる人で余裕がある人が居たら、大きな変更のあった
マザーやアイアンメイデンの所などの高次周での復活が可能か?
とか、試して貰えると大変ありがたい…ハズ。
もちろん1周目でもOKです。

FC版のグラディウスのサウンドドライバで鳴る
モーニング・ミュージックも誰か作ってないかな〜。

なんにしてもcoke774氏に乾杯!夢をありがとう(^-^)

645 名前:カシオン:2008/08/04(月) 15:07:40 ID:KriJAnRi
名前入れ忘れたorz
>>664は俺(@会社)ね

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:21:44 ID:poH4OGda
高次周は試してないが、1周目の復活なら・・・

マザーは変更前に比べると格段に楽じゃないでしょうか。
変更前の動きはいやらしかったからなぁ。個人的には最大の難所でしたわ。

アイアンメイデンはミサイルを取っておけば楽勝。
もしAC版みたいにハッチからラッシュ編隊が延々と出続けてたら撃ち負けたかも。


647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:09:22 ID:zAjVl7sj
1面のビックコアに安地できてるwwwwww
山の左。

ビックコアの弾の判定なんていじらないと思うので、
元から背景で止まる仕様ってことだよね?
元は宇宙で戦うから背景関係ないはずなのに。
雑魚の弾と同じ扱いとか?
バリアも1つ減るし。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:31:02 ID:zAjVl7sj
しかしすごすぎる。
じゃあアイアンメイデン入れてみよう、ってそう簡単に入るものなのか?
元から空き容量があったとか、何かを削るとかじゃないと入らないと思うんだけど。
ドラクエの文字みたいに、何かのキャラにレーザーみたいな単色のグラを埋め込んだとか?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:01:36 ID:HxUNaLFP
元から空きがあったが正解。YY-CHRで確認出来る。
なんとでもなると思って言われるまで気にしてなかったけど(^^;

単色のグラフィックを埋め込むとパレットを無駄に食う罠。

こうするとグラフィックバンク的には8x16が5枚で済む
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_Iron.gif
実際、こうして入れてあったし。

パレットに自機のパレットを使っても、あまり違和感が無いのも
今回のを助けてる…ハズ。あくまで予想だが。

ただ、簡単に入れられたわけではないと思う…。

ついでに見てたら、バリアが小さくなるのも苦労して入れてるのが
分かったり。自機の爆発パターン削ってるんだな。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:40:52 ID:o8WAHIbl
ビッグコアの弾が背景を貫通するパッチを勝手につくってみました。
本家で対応されるまでとりあえずこれでしのいでくださいー
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/126883.zip
pass:gra

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:45:47 ID:KCGkjAio
乙!

>>635さんですか?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:29:15 ID:CE/KGrrU
>>638とID同じだし2007の作者だろ?


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:46:40 ID:vGqUtEBe
もうここまで出来たら求める物への天井も無くなって来るよ。

ストーンヘッジとモアイ面での上下無限スクロール
火山噴火開始時に噴出の弱い火山弾は再現
(火山噴火前に火山噴火のSE>BOSSのBGM)
逆火山面での面半ばの火山挿入
要塞面でのシャッター手前に触手配置
バブルシステム挿入(BA押したまま電源入れで再現??)
オプション4つ化に伴いPC持った敵配置をACライクに(敵配置)
↑を別チップ使わなかったのに↓見たく特殊チップによる再現?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2288246
(SE考えるとそれでも再現不可能に…)

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:06:08 ID:CE/KGrrU
まあ要求したらキリないだけど
ビッグコアやロゴをAC版と同じサイズにするとか


655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:32:28 ID:jSwe9rsS
ビッグコアはFCグラディウスIIACからグラ引用とかってできんのか?

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:54:07 ID:NV75dokQ
なんか…
理解できてないヤツが混ざってきたな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:18:51 ID:6jBJ+tRq
ロゴは昔あったCHRバンク増やす改造したのが同じサイズだったな
マッパーが4に変更されてるので、そのパッチはもう使えないけどね

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 11:45:18 ID:tnD5t+sa
無駄をなくす為に可能な限り極力パッチを纏めようと動け。
じゃないと良さも素晴らしさも半減するぞ。


659 名前:カシオン:2008/08/05(火) 11:49:48 ID:B3LOIjIa
タイトル画面はキャラの空き的に難しい…かな。多少は空いてるけど、
ひろきさんが手を付けなかった所を見ると厳しいんじゃないかと。
マッパー変更したヤツは各面に1バンク使えるようになってたんだよな…。
他にも見た事があるような無いような…。

ビッグコアは、IIはBGで出してる。Iはスプライトだから横並び制限的に
大きくするのは厳しいかと。せっかく火山で出るようになったのに、
BG化するのは馬鹿馬鹿しいっしょ。

「アーケード版に近づけるなら、アーケード版をやれば良いじゃん。」
と、長年疑問に思ってた事の回答でもあるんだけど、ファミコン版
グラディウスのグレードアップ版がやりたいってのがあると思うんだよね。

グラディウスの場合、そんなにアーケード版の難易度も高くは無いけど、
ファミコン版はさらにプレイし易くしてあるし、アーケード版には
変な挙動もあるし、一定以上アーケード版を追うのもどうなのかなぁ…と。

あくまでファミコン版の延長線上で、当時、ファミコンだから
しょうがないと諦めてた部分が実現出来るのが楽しいんじゃないかと。

もちろん、そういう究極まで追ったのも遊んでみたいとは思うけどね。

ビッグコアのコアが破壊される演出は入るかもなぁ…と、期待してたり。
あのグラフィック、結局どこにも使われてないですよね?
と、今の所、ひろきさんにしか分からなそうな質問を振ってみるテスト。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 11:52:50 ID:tnD5t+sa
知識云々より、人に面倒を強いる配慮がなされてないのは非常にナンセンス。
きつく言うようだがそれは個々に好き勝手してるだけで自分勝手の極みだ。
小さい枠で見るばかりでなく、広い目でメディアや経営を意識するような考えも頭の片隅に置いてもらいたいものだな。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 11:55:39 ID:eCdf4fDQ
ID:tnD5t+sa

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 11:58:28 ID:tnD5t+sa
あれもこれもと注文ばかりを付けるのは作者に失礼だ。
どれだけいい仕事をしても次から次へと好き勝手なことをいうのも限度あるな。

FC版のグラディウスと言えばなにかな? FC版グラディウス=オプション2つ
というくらい気になるところ。FC版だから我慢するほかなかったわけだが、いいところに目をつけたと思う。
それで十分だ。輪になり進化させるのも楽しかろうがそれで十分とも言える。

各々協力してパッチを纏めることだな。それ以前の問題だ。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:00:30 ID:lokNp1M5
最終的にはひとつのパッチで行けるといいけど、
少しずつ変わっていくのを楽しんでいる俺ガイルw

グラAC2007最新版、5周までは異常無しです。
マザーのところ、復活のときに使ってた右下安全地帯が封じられてますねw

作者に感謝^^

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:04:43 ID:tnD5t+sa
あと自演はするな以上だ。

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:18:47 ID:kTrgAJSG
ID:HwOimqhQ
ID:tnD5t+sa

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:20:03 ID:lokNp1M5
>>664
飯食って帰ってきたら自演って書かれてるけど、俺の事?
このスレをたまにROMってて楽しんでる者で初カキコなんですけどw

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:27:48 ID:6jBJ+tRq
只の参考資料としてCHRバンク増やすパッチをアップしときますね
パッチは普通のグラディウスに当ててください
pass:gra
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/127028.zip

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:09:20 ID:ReSX5fCC
例の奴まだ居たのか。とりあえずNGID設定…と。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:09:58 ID:7o1pJDwQ
>>659
本物か偽物か解らない前に
肯定か否定か要望かも解らない…

単なるキャラ書き換えなら他スレで事足りる中
ココのスレって、方向性決まってるんじゃないのかな?

BCの破壊演出は要塞爆発エフェクトでごまかしは効きくと思う…

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:35:42 ID:9VarPM83
つか人の為ではなく自分の為に遊びで作ったものを公開しているに過ぎないから
厳しいようだが要求とか要望は端から的外れ
楽しかった等の感想を先ず書くのがスジじゃないだろうか?
オプション4つといいFC版には無いアイアンメイデンが出てくるなど
これだけでもう最高じゃないか

はるか昔の横内氏のX1グラディウスもそうだけど
(確かこれもオプション2個だったものを遊びで8個までつけていたw)
皆グラディウスが好きで愛されているゲームだなあと切に感じるね

自分はこれを是非ROMに焼いて遊びたいw
そしてオリジナルと交互にプレイして違いを堪能したいね
でもROMライターは高いんだよね・・・
USB接続のやつでコントロールはPCに任せるタイプのものでも1万はする
昔だったら職場にあったのになあ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:37:09 ID:aAHUGewK
22年の時を経て夢は現実となった

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:08:04 ID:wM9M0/wc
マイクに向かって
オップション!オップション!
と叫んでたのも懐かしき日々

673 名前:カシオン:2008/08/05(火) 18:21:26 ID:B3LOIjIa
>>658 >>660 >>662 >>664
言ってる事は違ってない所もあるけど、なんでそんなに偉そうなの?

たまたま、グラディウスACを手がけただけで、3人とも知り合いだった
わけじゃないぞ?まぁ、ひろきさんとは実際に交流が出来たし、
コークさん(書いて良かったのかな?(^^;)とも、メールでやり取りを
始めたけど、いきなりパッチをまとめて公開は出来ないっちゅ〜の。

もし、パッチがまとめられたとしても、一段落付いてからだろうし、
ココに「公開しました〜」とか、URLは張らない気もするし、
結局パッチが当てられないとプレイは出来ない。

自演って、ハンドルネーム使って書くなって事か?
2chには普段はほとんどハンドルで書き込まないけど、
今は必要と判断してハンドルを使って書いてます。

>>667
関わった人、降臨しすぎ(w
隆三さんも来ないかな…。ひろきさんも分かりそうなんだけど、
グラディウスの曲の作り方とか、誰かココに書いてくれないかな〜と。
隆三さんに貰った資料は最初のマシンが逝った時に無くなった予感。

>>669
本物本物。今は会社から。もうじき帰るけど。
偽物が出たらなんらかの手を打つよ。

色々書いたから何とも言えないけど、基本的には肯定でも否定でも無いよ。
肯定(タイトルとかね)するなら自分でやるしか無いけど、今は時間が無いし、
否定してしまって、その道が閉ざされるのは馬鹿馬鹿しいし、それなりに
やった事がある見地からの一部の人への回答というか、なんと言うか…。

要望…はちょっと入ってるけど、結果が分かっちゃうとつまらないから、
分かる人には分かるような書き方をしただけなんだ。すまない。
さすがに10年近く前だから忘れてて不安な所もあるし(T-T)

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:45:09 ID:MCFwrHuO
>グラディウスの曲の作り方とか、誰かココに書いてくれないかな〜と。
曲もいいけれど、音色も良いですよね。
アーケードの開発者の方がおられるようなので、
もし気が向いたらお教えください。

あの音色はPSGやSSGの音では無いと思うのですが、
音源チップ的にはPSGやSSGの部類ですよね?
1個目のチップの出力波形を2個目のチップで変調してたりしてますか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:51:35 ID://0UVNly
現段階で俺の子供時代の夢は殆ど再現されてる。
やっぱみんなすごいわ。
実機で遊ぶべく再びROMライター導入も検討せざるを得ないな。
カセットのステッカーまで作って悦に入る時期がやってきたようだ、、、
過去に戻って当時の俺に見せたら間違いなくチビるな。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:41:24 ID:QijN9ysm
AC版にあった、レーザーの上下の鬼判定は再現難しいんですかね?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:53:56 ID:isEJNQfc
いやー、ここ1週間の神更新っぷりったら、実におみごとでしたな!
感謝感激です!

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:58:11 ID:Exh70pkJ
要望についてなんだけどさ、
書く必要ないんじゃないか?
俺たちがやって欲しいと思ってることって、
いちいち言わなくても、作ってる方もわかってるはずだぞ。
俺たちと同様、当時やりこんで、違いをよく知ってるわけだし。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:19:59 ID:CE/KGrrU
要望は別にいいと思うけどな
アイディアとして出すだけで作者がそれを実装するかは自由だし
誰も押し付けてるわけではないし、受け入れられないからといって逆切れするやつはさすがにいないだろう

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:33:59 ID:lokNp1M5
5面でビッグコアの出てくるときに触手の出す弾がキャラ化けしました。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:38:34 ID:Exh70pkJ
出す必要ないだろ。
作者より俺たちのほうが詳しいってのか?

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:45:53 ID:lokNp1M5
まぁまぁ、気長に待とうではないか、今までと同じように。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:46:44 ID:CE/KGrrU
いや、別に詳しいとかじゃなく
アイアンメイデンだってドット絵うpしてから実現したものだろ?
作者が面倒なら軽く流せばいいだけ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:47:34 ID:W3JmwSZE
作ってる人たちは要望で上がるような事は遙か昔に考えてるから
今更急かすかのような要望を挙げるなんて野暮ってもんだ。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:50:28 ID:W3JmwSZE
パッチまとめろなんてバカが湧いた段階で要望挙げる奴の程度が知れるってもんだ。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:53:36 ID:UCVhVoz+
オプション4つにアイアンメイデンだからな
酔いすぎちゃってもしょうがないのかもしれん
それだけ良いものだ。

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:54:29 ID:Exh70pkJ
>>683
それ要望じゃなくて別の作者の協力だし。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:58:22 ID:CE/KGrrU
いや、>>620で要望は出てる
それでドット絵が描かれて
作者が出来そうな事だったから実装したんだろう

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:05:54 ID:xWyVI8oq
>>679
一般的な話で言えば、
作者によっては「無茶言うな」「他人事だと思って気楽に言うな」とムッとされるかも知れないリスクがあるわけだが。
(ここに降臨した神々がどういう性分をされているのかは知らない。それこそ神のみぞ知る…)
言うだけくらいいいだろうと軽く考えているのなら
それは考え直すことをお薦めする。


>誰も押し付けてるわけではないし、受け入れられないからといって逆切れするやつはさすがにいないだろう
誰もがそういう常識のある者であればいいのだが…
例えば>>658=>>660もそういう常識を持っているだろうか。
フリーソフトのこれまでのあちこちでのトラブルというかゴタゴタを考えると到底楽観的にはなれないな

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:27:51 ID:CE/KGrrU
パックマンとかソーサリアンとか自力で作る辺り
かなり楽しんで作ってると思うけど。もちろん俺の妄想だけど
出た要望をまとめるくらいはいいんじゃないか?同じような要望が出てくるだろうし
バイナリスレが波に乗ると感想よりも要望が多くなるのは仕方ない
当然バグ報告とかそういうのも含めて
要望がプレッシャーになるのであれば今のように自重しろ、という流れもアリだが
作者自身色々要求されるのは可能性として分かってたと思う

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:35:53 ID:Exh70pkJ
>同じような要望が出てくるだろうし

だから要らないんだってば。
普通のソフトの作者なら、「○○機能付けてください」って言われて、
初めてそんな機能の需要があることに気づくこともあるだろうけど、
今回のは作者も全部わかりきってるんだよ。
例えば、「レーザーの判定大きくしてください」って言われて、
はじめてAC・FCの判定の違いや、需要に気づくってことはないだろ?
そんなの作者もわかってるだろ?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:41:16 ID:CE/KGrrU
だから作者が分かってるとか詳しいとかの問題じゃないんだって
アイアンメイデンはドット絵がうpられたから実装されるのも早かった
アイアンメイデンの要望が出てなかったら、こうも早く実装はされなかっただろう
要望は単なるネタ振りだよ
後は作者が決める事だ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:44:27 ID:Exh70pkJ
別の作者が協力したのと、
ただのクレクレ的な要望を一緒にするなよ。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:44:48 ID:lokNp1M5
思いっきりこの流れプレッシャーなんですけどw

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:45:58 ID:UCVhVoz+
まあ、神を怒らせたくないってのが共通点なんだろうな

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:48:47 ID:CE/KGrrU
カシオンが要望出す→2007の作者がドット絵を描く→実装

このカシオンの時点では要望書いてるやつは同じ立場だろう

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:48:57 ID:W3JmwSZE
ネタ振りがどうこうと都合良くすり替えてるけど
この場合クレクレと変わらない様にしか見えない事を自覚するべき。
アーケードとの相違点を要望として挙げる程度の事では
実装されない事を急かすクレクレ君でしかないと言う事がまだわからないのか、、、

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:53:58 ID:W3JmwSZE
> このカシオンの時点では要望書いてるやつは同じ立場だろう
カシオン氏の時点で立場が全然違う事すら理解出来ないのかよ、、、

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:03:50 ID:CE/KGrrU
急かすっていうか一先ず開発終了したみたいだからポンポン実装されるとは思ってないし
いつかは実装されて当たり前なんて事はもってのほかだな

>カシオン氏の時点で立場が全然違う事すら理解出来ないのかよ、、、

いや、そうじゃなくて要望とドット絵を描いたのは別の作者だから
>>693のクレクレってのはカシオンにも当て嵌まるのか?って事になる

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:12:20 ID:7yMp1Oco
たいして変わり映えしないのにポンポンうpされてもウゼーYO!

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:15:56 ID:CE/KGrrU
てか要望なんてのはネタ振りできっかけにさえなりゃいいんだよ
だから俺はカシオンがクレクレとは思わないし
要望がスルーされても大いに結構

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:16:30 ID:W3JmwSZE
>>700
これらの変更点の凄さがわからないのにこのスレに来られてもウゼーよ?

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:16:31 ID:7o1pJDwQ
>>698
タイトル、キャラ、フォントハック、パレット弄ってるのと
判定、アルゴリズム、システムは違うだろ?
そう考えると要望内容かぶるから変わらないかと…


704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/05(火) 23:19:14 ID:ooyiq0cZ
>>674
開発者じゃないけど。
実機は PSG3声×2 + SCC(の様な物?)1声 だったかと。

メロディの音色は、FCでも矩形波の Duty25% と Duty50% を重ねれば出ます。
ただ、これで2声食っちゃうので非現実的。

ベースは Duty25% か Duty50% で。

Duty50% 2声を1オクターブずらして重ねても、Duty25% になります。

sin波になると、SCCを頼らないと無理ですね。
三角波で代用する?

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:20:50 ID:7yMp1Oco
>>702
かっぱえびせんがこの世で一番うまいと思ってるのか。
変更点が凄い?バカ言え。
変更点ができたぐらいでうpされても迷惑だよ。
不完全なもの晒されて面倒を押し付けられてもねぇ。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:21:42 ID:W3JmwSZE
やっぱりバカが沸いたな。

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:25:04 ID:j/oUljKh
パッチは纏まってないより、纏まってるほうがいいよね。


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:28:47 ID:7yMp1Oco
纏めるべきだろどう考えても。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:29:35 ID:7yMp1Oco
「できません」で世の中罷り通るほど甘くない。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:30:45 ID:QijN9ysm
( ゚д゚)・・・

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:31:23 ID:BIERv1nW
>>701
HPでHackRomのIPS公開の先行者としてのコテは偉大かもしれない。
が、グラ専スレで馬鹿馬鹿しい&>>669と同じく肯定否定とも取りかねない発言は
それだけ強力なコテハンでのカキコはどうかと思うよ。

オプ4変更後、いとも簡単って訳じゃないだろうけどアイアンメイデン追加までの
時間と完成度はあれだけ無理連呼のFC版を誰もが期待しちゃう状態。

ここは作者&関係者光臨でここまではしたい見たく纏めて貰えたら…
少し沈静化するんじゃない?


712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:32:06 ID:W3JmwSZE
ここまでゆとりでバカだと笑うしかないな、、、

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:32:27 ID:bvge05Eq
AC、AC2007の作者にそれぞれ敬意を表してるからこその段階パッチなんだと思うが

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:34:28 ID:j/oUljKh
賛否両論色々異論もあるだろうがパッチは纏まってないより纏まってるほうがいい。
どうでもいいようなパッチなら必要ないし。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:39:48 ID:W3JmwSZE
細かく分けてあるのはまさに「利用者がどうでもいいと受け取った部分のパッチ」を
取捨選択出来る様にするためであって
まとめたらまとめたで「この部分のパッチはいらないので消してくれ」だの言い出すはず。
現状が一番いいんだよ。
AC2007Rev.1まで当てたのが基本なのだから
そこまでROMイメージを作っておけばその先は大抵1回のパッチ当てで済むじゃないか。
何もバイナリエディタで手打ちしなきゃならないわけでもないし。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:40:51 ID:zycoUEfl
>>714
オマエの存在が一番どうでもいいな。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:40:54 ID:xWyVI8oq
>ID:CE/KGrrU
どんなジャンルでもいいから何か作って配布する側の立場になって、
それからまた来てくれ。
今のままではまだあんたの考えは浅いとしか言えん。

それからカシオン氏の「氏」すらつけるのは面倒か、それとも嫌なのか…
別に「様」つけて崇めろなんて言う気は毛頭ないが、
この辺りからも「作って配布してくれている人」に対する考えの違いが窺えるな。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:42:58 ID:6wcpdo4w
パッチ作ってない人がとやかく言う必要はないな。
纏めるかどうかはパッチ作者が決めればいいし、要望すらする必要ないのでは。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:43:49 ID:7yMp1Oco
自身あるものなら受けてのことを考えて良いものをよい状態で出せばよい簡単なことだ。


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:43:51 ID:kTrgAJSG
ID:HwOimqhQ
ID:tnD5t+sa
ID:7yMp1Oco
ID:j/oUljKh

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:47:47 ID:7yMp1Oco
内容そのものは作者の志向だ。しかし受け手に苦痛を押し付けるのは違うな。
要望ばかりを聞き入れるのは違うが、「解かりきった要望はやめておけ」とする前に
それぞれに対してどれだけの要望があるかという声まで押し殺してしまってはいかん。
受けての声を聞く事だ。受け入れる入れないは別にしても上がった声を押し殺すのは違うぞ。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:50:28 ID:kTrgAJSG
>>721
苦痛?なら避けて通ればよかろう。
クレクレの癖にいつまでも詰まらん講釈垂れてるなよ。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:50:59 ID:z1OHyQYT
あなたを受け手として見なしていません

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:20 ID:lokNp1M5
今のところ苦痛は無いよw

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:37 ID:7yMp1Oco
所詮お前らはお前らのことだ。人様には無関係。
ネットを利用して人様にお出しするならばパッチぐらい纏められるようになれ。
良い悪いの分別ぐらいつくだろう。厳しいことをいうようだがそれくらいの器がないようでは情けない。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:39 ID:xWyVI8oq
>>721
こんなことを苦痛だと思っているのが間違いだ。
プレイするたびにやらないといけないわけでもなければ
バイナリエディタで手作業で修正しないといけないわけでもない。
一回やればいいだけだしイニシャルコストとしては全くもって大したものではない。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:51 ID:6wcpdo4w
そろそろスルーで。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:52:56 ID:xWyVI8oq
>>725
>ネットを利用して人様にお出しするならば
てめえが最低のクソであることが証明されました。俺もこれ以降はスルーする。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:53:12 ID:W3JmwSZE
何も出来ないクレクレ君が「パッチは纏めるべき」だのなんだのと声を挙げる事に
なんの価値も無い事くらいは理解しろよ。
自分で纏めて差分パッチでも作ればいい。
乞食根性の要望なんて誰も必要としてないんだよ。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:53:51 ID:7yMp1Oco
>>726
だからといって不都合が多いほうが良いのか?
違うな。より良いほうが良い。解かるか、簡単なことだ。

内容についてどうこういう気はない。だが自分で楽しむ域を超えて
人様のお見せしてそれなりに意見も取り入れ、共にやってきたのならば
人様の手を煩わせるような真似はしちゃいかんな。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:54:29 ID:3ce/tVyn
手間とかなんとか、今のパッチに大興奮するような人間は1年前からAC2007持ってるわ

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:55:01 ID:CE/KGrrU
何かを作る立場って、ソフトでもパッチでも要望が欲しい作者も入れば
自分がやりたいようにする作者だっているだろう
一概にどちらかとは言えないことを作る立場になれって事の方が浅いぞ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:56:08 ID:7yMp1Oco
別に私が何を必要としてるわけでもなければ要望もない。
唯、何が都合悪いのか知らないが、人様に苦痛を強いるのは理解できん。

より良くする。唯それだけのこと。それを無視して努力も惜しむのならそれまでの作者連中だ。
所詮オナニーでしかないですな。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:56:22 ID:UCVhVoz+
人間、引き際って必要だなと思いました。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:57:03 ID:QijN9ysm
無用なレスで苦痛を強いてるのは7yMp1Ocoなんですが

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:57:48 ID:bvge05Eq
なんだ、結局「俺がめんどくせーからどーにかしろ」って言ってるだけなのか

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:57:58 ID:7yMp1Oco
>>732
それはそれだ。纏めたものは纏めたもの。
選択肢が多くていけなくはないぞ。それに何をいっても受け手には関係ない。
より良いものを作者の判断でお勧めすれば良い。
半端なことをいって人様に苦痛を強いることが解決ではないからな。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:58:34 ID:W3JmwSZE
多分ID:7yMp1Ocoはバカなんじゃない。キチガイなんだ。
ここまで意味不明な事を書き連ねられるなんて気が狂ってるとしか言えない。

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:58:41 ID:7o1pJDwQ
>>711
鎮静化うんぬんは無いだろ
しかし作者の今後の目星纏めは聴きたいな

ここは出来そうとか、って>>653にある
火山と逆火山関係
敵配置ACライク
シャッターに触手で頭打ちじゃないの?

バブルシステムが難でBGM関係は音色変更で頭打ちじゃない?


740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:59:22 ID:bvge05Eq
ID:7yMp1Oco見てたら連邦で暴れた及川思い出したよ

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:59:25 ID:j/oUljKh
これマデで前から思うがパッチは纏まってないより纏まってるほうがいいって。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:00:00 ID:s6QsAYSG
どうか、作者の皆さんには、纏めパッチクレクレには徹底スルーでお願いします。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:00:17 ID:W3JmwSZE
ああ、コイツ及川だ。間違いない。
あいつまだ生きてるのかよ。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:01:44 ID:7yMp1Oco
いくら都合悪いからといって人を侮辱するのは大人げないですぞ。
いいですかな、目の前に突きつけられた現実からいくら逃げ惑っても何も解決しないのです。
いくら都合が悪いからといって現実に背を向けてもなんら変わりはしないですぞ。
しょせん負け犬の遠吠えというやつですな。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:03:06 ID:6wcpdo4w
さてと風呂でも入るかな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:04:00 ID:Blg91G0Z
メシ喰ってくるわ。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:04:18 ID:/uQx6SRy
筋肉鍛えてくるわ

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:05:40 ID:601q7Q1a
用水路の様子見にいってくるわ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:06:02 ID:fy3z+tV2
自分達でしでかしておいて、自分の尻を自分で拭けないようではみっともないですぞ。
いいですかな、人様に苦痛を強いるくらいなら、自分達のしでかしたことは自分達で処理しようとしないといけませんな。
人様に甘えるばかりでなく、自分達ができる範囲でやればいいのではないかな。
またそのやろうとする姿勢が大事ではなかろうか。何もしないで現実に背を向けて
人様に当り散らすとは何事か、みっともない、恥を知りなさい恥を。
これぞ女の腐ったのというやつですな。人が笑いますよ。あはは。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:08:30 ID:z1OHyQYT
>>744
いくら都合悪いからといって人を侮辱するのは大人げないですぞ。
いいですかな、目の前に突きつけられた現実からいくら逃げ惑っても何も解決しないのです。
いくら都合が悪いからといって現実に背を向けてもなんら変わりはしないですぞ。
しょせん負け犬の遠吠えというやつですな。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:10:06 ID:SSvFCniV
纏まってないパッチは厄介。パッチは纏まってないより纏まってるほうがいいね。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:10:50 ID:64ZODxaH
サウンドねぇ。
N106 or コナミマッパー(VRC6だっけ?)あたりに対応してアーケードから引っ張って
くるってのだったらアーケードそっくりには持っていけるはずですよ。
そーゆーNSFあったなぁw シーケンスデータはちゃんと自前で作ってたはずですが。

>>704
アーケード(バブルシステム)は、SCC(K005289)x1(多分3ch)、PSG(AY-3-8910)x2、VLM5030x1ですな。
AY-3-8910はBGMで1つ、効果音で1つのはず。VLM5030は音声合成(PCM?)チップ。

対するFCはDuty可変PSGx2ch、三角波1ch、ノイズ1ch、DPCM1chだ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:12:01 ID:BGp8F347
沈静化っていうより作者の都合で開発終了ってのもあるが
再現不可能とか、する事が無くなって来たって状況になれば
納まりそうではあるな
まあ降臨待ちか

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:15:28 ID:s6QsAYSG
ID:HwOimqhQ
ID:tnD5t+sa
ID:7yMp1Oco
ID:fy3z+tV2

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:16:02 ID:er+gBPzK
>>752
確かにあのNSF埋め込めれば最高だね。
まあ誰もが思ってることだろうけど

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:16:06 ID:fy3z+tV2
耳が痛いのか知らないが、現実を突きつけられ逃げ惑う姿はあまりに滑稽ですぞ。
人の文章をそのまま貼り付けていったい何事ですかな。
そのような幼稚なことをされましても問題は何も解決しないのです。
どこの馬の骨かも解からない様な連中があーでもないこーでもないと面白半分に
やるだけやっておいて都合が悪くなると理由を付けていい訳ばかりしてるようではあまりにも女々しすぎますぞ。
パッチ程度作者連中で話をつけて纏めるぐらい纏められない人間がいったい他に何ができるというのですかな。
傍から見てると鼻で笑ってしまうますな。あはは。

757 名前:カシオン:2008/08/06(水) 00:22:54 ID:/t5BOiuV
( ゚д゚)何、この流れ

なんつ〜か、自分達に出来る事をやろうよ(^^;

要望とか希望を言うのは俺は悪くないと思うよ。
でも、それをやるかどうかは作者次第。

第三者が、あーだこーだ言いあってもしょうがないかと。

あと、一人の人が意見を通したいからと同じ事を言い続けるのは無駄。
パッチを纏めろ纏めろって言い続けられると、かえって面倒になるんすけど。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:26:58 ID:AGgFA0Px
>パッチを纏めろ纏めろって言い続けられると、かえって面倒になるんすけど。
よかった。w

安心したからコラーゲン抽出の様子見にいってくるわ

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:27:16 ID:Blg91G0Z
そのID:fy3z+tV2は及川なので関わらない方がいいですよカシオンさん。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:29:13 ID:er+gBPzK
>>757
流れ的に、その1人の人は相手にしなくていいと思います〜。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:42:04 ID:fy3z+tV2
>なんつ〜か、自分達に出来る事をやろうよ(^^;
それでよい

>要望とか希望を言うのは俺は悪くないと思うよ。
そうだ、前向きに考えればよいですな。

>でも、それをやるかどうかは作者次第。
そらそうだ、これは本人の意思しだいだ。

>第三者が、あーだこーだ言いあってもしょうがないかと。

これは違う。第三者だからこそ思うこともあればグラディウスを知らない
人間はどう思うか、そういった新鮮な意見も取り入れられたほうが柔軟性はあるな。
都合が悪い意見から逃げるのではなく、色々意見を取り入れ吸収し一周りも二周りも
大きくなれるぐらいでないといかんな。唯単に耳が痛いからといって否定するだけでは前に進まない。
足踏みばかりではいけない。色んな人の意見にもしっかり耳を傾け
最良である答えを導かんといかんな。それにだ、作者というだけで気遣いもされる。
それがゆえに思うことにも口をつぐむ者もいるだろう。
それなら口を開いてもらい色々な貴重な意見を取り入れようとするほうが
今後お前のためにもなるわけだ。良いかな、泣き言ばかりたれてないで
しっかり行動を起こしそれなりの姿勢を見せてみなさい。
遅かれ速かれ完成したものが世に回る。すなわちいつかは纏まるということだ。
それも見えないような盲目でどうするのかと、流されるばかりが良いものでもないぞ。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:46:24 ID:601q7Q1a
長文ご苦労さん。全然読んでないけど

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:47:35 ID:fy3z+tV2
オプションを4つにしたのは誰かね?
厳しいようだがその他はカスだ、グラディウスをお出しするまでに至らん。
その他などなくても良い。オプションを4つにしたものが最良の選択を選び開花せよ。以上だ。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:52:56 ID:AGgFA0Px
天竜人がおこしになっているようですな。
ぜひルフィに天までぶっ飛ばされてください。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:14:40 ID:Blg91G0Z
及川ウザイ。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:17:36 ID:tdMMUZxu
及川は今でもAV機器板やDTV板等で暴れ回ってる

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:19:48 ID:Blg91G0Z
及川生きてるのか。
ほんと死んでしまえばいいのにと裏ニュース時代は何度も思ったモノだ。
意味のない長文と独りよがりで自分勝手な要望。
今だったら通報すれば逮捕されるレベルだな。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:54:44 ID:9ZMxETct
作者は基本的にしたいようにやるだけ
パッチ纏めろとか言うがそもそもユーザー側に立ってないのよ
遊んでもらう為に配布してるのは事実だが
パッチ方法もわからないような奴向けの物ではないし
Textにやり方も書いてあるのにアホかと

以降スレ的にパッチ纏めろはスルーで
作者連もやらないと言ってる

それからクレクレ要望も基本スルーが吉
それをやる場合はここをこうやれば解決できるとか
具体的なアイデアをもっているか
自分でも改造したいんだけど
どうすればいいのか等なら歓迎だろうがな

バンクが増えるパッチも提供されたし
気が向いたら色々やってくれる事を期待しつつ
現状のものを楽しめば良い

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:55:49 ID:SSvFCniV
思うにパッチは纏まってないよりは、纏まってるほうがいいね。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:02:25 ID:F3An82UJ
まだ自分では試してないけどコナミコマンド入れた時ちゃんとオプ4つの状態になる?

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:57:28 ID:3wsiB4pX
なるよ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:16:41 ID:2bxBysF/
パッチまとめろって言っているクズって毎回1から階段パッチ当ててるのか?
AC2007を作っておけば新しいの出る度に一回当てればいいだけなのにさ。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:44:54 ID:n7uKywAk
AC2007どころかAC2000すら作るのを面倒くさがって「やろうとしない」奴じゃね?

纏まったら纏まったで、今度はipsファイルの扱い方分からないとか騒ぎ出すかもな

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 11:32:49 ID:5+0QHLK2
カンストしました。17周目3面の空中戦です。

5面でビッグコアが出てくるときに触手の弾がキャラ化けするところを動画にしました。
VirtuaNESの0.97です。


http://www1.axfc.net/uploader/He/so/127351.zip
pass:gra

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 11:55:00 ID:d/JkWAmy
お疲れ様でした。

776 名前:カシオン:2008/08/06(水) 13:02:19 ID:vuR/Omr5
>>774

17周…

こうやって動画で見ると分かり易いですね。

動画にするのが難しくても、直前でエミュレータでセーブして、
エミュレータの名前・バージョンと状況説明を合わせてアップして貰うだけで
作者の助けになると思います。スナップショットも入ってると良いですね。

また、そういうのがアップされたら、見てる人が確認して、真贋や
不具合(アップされたファイルが報告通りか?など。良く間違えて
ファイルをアップする人とか居ます)なんかを確かめて、違ってたら
ツッコミを入れといて貰えると良いかと。

偉そうな書き方で申し訳ないですが、自分達が何を出来るのか
分からないって人は多いと思うので、参考までに…。

自分が始めた頃も「何かが出来る」なんて思ってなかった物ですが、
自分が気になる事、出来そうな事、やりたい事をやってたら、
いつの間にかそれなりに(あくまでも「それなりに」ですよ)
知られる存在になってました。

意外と出来る事は身近に転がってたりするものなんですよ。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:28:09 ID:d/JkWAmy
夏バテage

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:35:17 ID:Bil8b0r5
>>696
だからその辺のやつと一緒にするなっての。
彼は最初にこの企画(?)をはじめた人だろ。

779 名前:カシオン:2008/08/06(水) 19:04:17 ID:vuR/Omr5
アーケード版と同じ大きさ(&パレット1本追加)版タイトル
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/GraAC2008.gif
ファミコンの制約は満たしてるけど、キャラ詰めの事とか、
実装の事とかは何も考えてないんだぜ!

前の会社で使ってた、8x8単位で同じ画像を詰めてキャラ数を
出すツールが見つからない。こんなの手で詰めるの面倒(ぉ

「要望出してるって点では変わらん」で良いんでね?
実際そうだし、そこをとやかく言ってもしょうがないっしょ。

アイアンメイデンは描いても良かったんだけど、手元に
資料が無かったし、今はまっとうなプレイ環境自体が全然
構築出来てないんでスナップを自分で用意するのも辛いんだよ。

偶然ひろきさんが描いてたし、良いタイミングで出て来て
しかも実装された事を素直に喜べば良いんじゃん?

誰か、1面の砲台&レーザーの所と、ラストのハッチ触手の
ヨサゲなスナップ上げてくれよ(w

780 名前:カシオン:2008/08/06(水) 19:18:21 ID:vuR/Omr5
あぁ、ついでに、Famtasia(Bisqwitさん所のpatched版が良いな)で、
今回のと、FC版ファンタジーゾーンのエミュレータームービーを
誰か撮ってくれないかな〜。出来ればノーミス。
1周あれば大丈夫だけど、もっとでも良いよ。

それと、饅頭とお茶が怖い。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:53:01 ID:Blg91G0Z
ちょ、、、いい加減にしろよ!
調子にのりやがって!
1周ノーミスでよろしいんですね?

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:54:14 ID:U1lG1yD4
ついでに報告。
ABスワップパッチ当てるとデモが・・・
デモには対応しないんですか?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:59:17 ID:d/JkWAmy
タイトル2008になってるね
良す良す

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:12:47 ID:Bil8b0r5
>>782
既出

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:36:50 ID:J4Qlvlbe
>>784
カシオン自演乙


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:41:11 ID:DuSjsydV
>>785
俺も思ったw


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:45:23 ID:n7uKywAk
何がどう自演なのだろうか・・・

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:48:56 ID:U1lG1yD4
>>784
既出スマソ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:05:49 ID:J4Qlvlbe
>>787
数日前から気になってたんだ
カシオン書き込み前後の
突っ込み的な発言カキコは別ID

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:16:12 ID:Bil8b0r5
自演なわけねえだろカス。
778がBil8b0r5
779がvuR/Omr5
それでどうやって784でBil8b0r5にID戻すってんだよ。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:19:46 ID:OTig6EK3
そういう攻撃的なのやめようぜ

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:20:42 ID:Blg91G0Z
くだらない妄想で自演だのなんだの言えるおめでたい脳の持ち主か。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:52:49 ID:9UZUGVM3
レトロゲーム板みたいな惨状になっているなあ。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:59:08 ID:uxaD0wEW
パッチ纏めろとかで荒れてるが、
逆にもっと機能ごとに細分化して欲しいなぁ

特にエンディング曲やワープなんかの、
ファミコンで「追加」された仕様に関しては
個人的に残しときたいんだよね

3面のワープ条件はアレだけど

795 名前:カシオン:2008/08/07(木) 00:42:17 ID:yMEtODbM
>>781
その乗りツッコミが好きだ。
一周でOKっす。ノーミスも駄目そうだったら無理にとは…。

>>794
自分もそう思う所もあるけど、どこかの処理を潰して
新しい処理を入れたりしてる場合が多いと思うので、
難しいんじゃないかな〜。それに作る側からしても、
パッチを分けるのって色々な意味で結構面倒なんすよね。

ウチの場合はあからさまにパートが分かれてたし、
担当者が違う&どこ弄ってるか分かってるから出来た…と。

しかし、今度は自演っすか?自演するメリット無いじゃん(^^;

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:43:06 ID:0n2JY34K
だったらあんたが作ればいいだろ。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:59:11 ID:a5cJmFTI
エンディングやワープ削ったのにボーナスや1UP残したのはナゼ?
ファミコンっぽさ?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:04:12 ID:BKbYweB9
>>795
個人の事書き込まれてん〜ってのは解りますがメリットはゼロじゃないですよ。
多少なりとも荒れてる原因は纏めろからですし、「纏めた物をうpロダ以外に」
ってなったらまず、カシオン氏のHPが真っ先に候補に挙がらなくも無く。
うpを代行する訳でもなく、ただ不満に思う人通りすがりの方もいるかもしれないから。

>>796
落ち着いて。
現段階までの弄った作者が個々違うから簡単には行かない所も。
内容は異なるけど…何となくポアポア事件を思い出した次第です

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:04:52 ID:0n2JY34K
OP4なんかに比べたらどうでもいい部分なので、
単に後回しにされてるだけだと思うが。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:38:23 ID:xY64cgRb
>>779
これでいいの?
ttp://www2.uploda.org/uporg1592216.png.html
ttp://www2.uploda.org/uporg1592222.png.html

801 名前:カシオン:2008/08/07(木) 10:39:18 ID:fu/Ez5mU
>>800
あ〜りがと〜ぅ!全然OK!助かった。
こういうの撮るのだけでも時間かかるんすよね。

エミュレータームービーも引き続き誰か頼む。

べ、別に協力したからって何かあるワケじゃないんだからっ!

>>797
ボーナスや1upは削っても大して容量空かないから…じゃね。
エンディングやワープは素人目にも容量デカそうじゃね?
1upや5000点を無理に取りに行って死ぬのが良いんじゃね?

俺の死亡率No.2は1up取ろうとして死ぬな気がする(w
一番は敵全部倒そうとして死ぬ。
って事は、無くなれば死亡率下がるじゃん!是非!(嘘)

>>798
過去のを多少読み返したが、微妙っちゃあ微妙か。
言ってもあんま意味は無いけど、自演じゃないよ。
やるんなら、もっとうまくやr…(w

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:44:02 ID:dw0Z9VAW
カシオンの自演など今に始まったことかw
P2から携帯から半端ないがそこは大人としてスルー推奨。

803 名前:カシオン:2008/08/07(木) 14:15:07 ID:fu/Ez5mU
ふ、ふん!別にあなたのためにやったわけじゃないんだから!

ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra1laser.gif
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra7last.gif
小さいので見るとそれなりに見えるけど、実は微妙…。
誰か、もっと良いの作ってくれ(T-T)

ラストの方はパレット1本使っちゃってるし…。

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:43:20 ID:oaWSxRRQ
注釈がグラフォントでワロタ

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:59:15 ID:MXnFUJIS
オプションを4つにしたのは誰だ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:01:01 ID:MXnFUJIS
誰なのだと聞いておるのだ。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:03:01 ID:MXnFUJIS
AC2007を作ったやつがオプションを4つにしたのか?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:14:38 ID:MXnFUJIS

なんなのだあのタイトルは?

プレイ初めてお決まりの上上下下左で早速フル装備したがなんなのだあのバリアのボリュームは。

タイトル画面の驚きのままフル装備させられた日にゃ驚く以外に何ができるというのだ。

完全にゲーセンじゃないかね。戦々恐々この上ない。これは本当にファミコンなのかね。

グラディイスとして人に勧め、堂々と遊んでもらえる最高のグラディウスがここにあるじゃないかね。

迫力はゲーセンだが、難易度が低いファミコンだけに非常にエンターテイメント性に長けている。

これには流石の私も驚きを隠せないな。いや参った一本取られたな。

ところでAC2007は絵のセンスあるな。綺麗になったというよりも圧倒される驚きがあったな。

書き込まれたグラフィックにバランス色使い、あのボリューム、凄い。

そしてオプションを4つにしたやつも流石だ、あっぱれ。

ところであのAC2000ってなんだ?



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:17:26 ID:MXnFUJIS
絵もセンスも悪いしな〜んにもしてない。

パッチを小分けしてアップし、皆の邪魔をしてるのか?

嫌がらせこの上ないな。なんのつもりでなにをしでかしたいのだ?

まったく意味がわからないな。子供の悪戯か、けしからん。



810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:24:10 ID:PSoXVZi8
>>808
AC2k7作者を本気にさせたAC2007への足がけ的書き換え作品。

OP4版はコナミコマンド使わなかった。
ジワジワと一面後半へ向いつつ、OP2つ目装備![OPTION]のゲージが消えなく…
再度OPゲージ到達時のP-UPボタン押した時、感動が訪れたよ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:24:31 ID:MXnFUJIS
AC2007のグラフィックは流石だ。
センスに溢れ贅沢なまでのボリュームを感じる。お見事。

続いてオプションを4つした奴。素晴らしアイデアと技術力だ。あっぱれ。

申し分ない。両者ともに最高だ。どんな自分かしらないが、この最高傑作なら大ヒット間違いなしだ。

アーケード基盤より値打ちが付くプレミアものだな。この2つのパッチは段階を経て作られている。両者ともに必要だ。

ところでエーシーニセンとかいう、素人のオナニーパッチのゴミクスの山はなんなのかね?

不思議に思う。何をちょこまかちょこまか迷惑をかけておるのだ?


812 名前:カシオン:2008/08/07(木) 16:29:35 ID:fu/Ez5mU
タイトル書き換えたの俺だけどな(プ

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:33:03 ID:MXnFUJIS
腐った物と知りつつ、AC2000を立ててくれたAC2007氏に感謝だな。
AC2000をわざわざ遭えて気遣いから「AC2000からのパッチでどうぞ」としているが全く不要だ。
どれぐらい不要化かというと非常にいいにくいが出てくるウンコほど不要だ、全く必要ない。

しかしそれでAC2000が大きな顔をしているとなると勘違いも甚だしいな。

まあもう良い、そうかそうか、お前はそのように感動が訪れたのか、俺は一括でドンと来た。

モデル2やモデル3の衝撃、いやアフターバーナーやギャラクシーフォース�Uの衝撃に匹敵するものがあった。

正直いうと最初にAC2000を多少拝見させてもらったので、そこからだから凄まじいものがあった。

ついでにはっきりいっておくがAC2000は「良くなってない」センスがない。

もともとのコナミのプログラマーのセンスを再確認する事となった。

しかしAC2007はそういうまでもなく、そういうレベルじゃない。完全なプロの仕事だ。最高であった。

814 名前:カシオン:2008/08/07(木) 16:36:52 ID:fu/Ez5mU
まぁ、何にせよ、パッチ当てられて良かったな。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:37:37 ID:MXnFUJIS
>>812

君は原作のパレットを遊び半分にちょこまかちょこまかふざけて変えただけだろう。

あのタイトルでドーンと引き込み、スプライトで圧倒する

ボリュームでバリアーを書き込まれた敵キャラと背景と同時に見せ付けた。

AC2000など不要だ。パッチが纏まらんというより、お前のパッチが一丁噛んでくるから厄介なのだ。

纏めたものをうpするなら、そっちを目立つようにしておけ!

そしてゴミカスのヤマを小分けしてわざわざうpするな馬鹿者。

お前のオナニーをいい加減にしてくれ。



816 名前:カシオン:2008/08/07(木) 16:43:46 ID:fu/Ez5mU
2000と2007のタイトルロゴの部分は1ドットたりとも変わってないよ。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:44:20 ID:MXnFUJIS

誤字脱字もあったようだが、まあそういうことだ。

名作にいつまでも縋り付いてないで仕事をしなさい無職童貞くん。

金輪際生まれ行く名作の邪魔になるようなことしでかすなよ悪戯坊主。

じゃのう。


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:45:31 ID:MXnFUJIS
>>816
ロゴねw
同じだったなw

ロゴw 

タイトルの話だ。よく頑張ったなw

ノシ

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:46:40 ID:nmqwNTP2
>>MXnFUJIS
言いたい事は解るが改行控えて簡潔に頼む
それに数々のAC基盤所持者のひろひろき氏だし
思い入れ>アイディア>実行
までのセンスとプロセスは他ハック作者と格が違うだろ?

>>810
ナカーマ(AA略
に加え、DSにKAC出てるにも関わらずnesDS使って起動
敵が弾を貫通して泣いたのは内緒
(たまにミサイルのみの判定はあるが。

>>カシオン氏
解ってる人は解ってます

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:47:35 ID:MXnFUJIS
わかってるか、不安だからいっておくが

AC2007氏が哀れんで遭えてその「ロゴを使用してくださった」んだからな。

選ばれたように錯覚に陥るなよ。それだけ寛大な人ってことだ。

ノ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:58:13 ID:NCIw9VHG
あっちでもこっちでも静かだと思ってたら、出てきたと思ったら同じくらいの時間

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:14:17 ID:HWn3rBMq
及川は相変わらずキチガイだな。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:17:55 ID:HWn3rBMq
>nesDS使って起動
>敵が弾を貫通して泣いた

俺も泣きじゃくったけど
それでもコナミコマンド使ってミサイル装備して
ラストの脳みそまではたどり着けたんだぜ。
巻き戻し使用しまくったけど。
もちろん脳みそにダメージ与えられず脳みそと心中、丸裸で2週目になったから
泣きじゃくりながら電源切ったけど。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:39:35 ID:XafYk17J
ID:MXnFUJIS は馬鹿なの? 低脳なの? 死ぬの?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:39:48 ID:nmqwNTP2
>>823
おぉ!同士が…
触手と細胞ステージが半端ないシバリプレイにw
何故だろ?コナミアーケードコレクションより
ファミコン版選んでプレイって。難易度かな

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:06:42 ID:HWn3rBMq
多分、ファミコン版を知ってるからこそAC2008を遊んでしまうのだと思う。
アーケードコレクションは完成度が高いのが商品のウリだから
プレイしてもそこにはアーケード版グラディウス的なモノしかないけど
AC2008はあくまでもファミコンソフトの制約内であそこまで再現したからこそ
ついプレイしたくなるんだよな。
PSPのNesterJでは完全動作だからそっちもオススメ。
マゾプレイを経験してみたい人はNesDSでコナミコマンド使って
ミサイルでのみ偶然敵が倒せるモード(しかもフリーズ率高し)を
やってみるのもいいね。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:21:20 ID:TRM8sED2
>>カシオン
キチガイに対するスルーを身につけようぜ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:43:57 ID:AWuUC56s
あ、俺もカシオンさんへ今一番期待してるのは華麗なるスルーだったり。
華麗におちょくってるのを見るのも楽しいけどねw

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:04:18 ID:w4DBGfTB
とりあえず>>780を見るに、カシオン氏の弱点はこれだな。
ほーら、怖いだろう!!!!!

ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/20/0000329920/56/img1a8e7d3azikczj.jpeg


830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:39:29 ID:VarWyCJ3
スルーをスルーを、スルーを身につけよう、スルーを身につけようというが、ぶり返してるだけでは…


831 名前:カシオン:2008/08/07(木) 20:40:33 ID:VarWyCJ3
もう俺にかまわないでくれないかしばらく・・・

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:48:25 ID:yMEtODbM
>>827 >>828
悪ぃ〜、悪ぃ〜。
タイトル云々言われて堪えきれなかったんだ。
もしかして配置?配置で感動?とか考えたら、
もうちょっとで会社で吹く所だったっつ〜の。

嫌な思いもしてるし、それなりに大変な事もやってんだから、
こうなったら、少し、楽しませてくれても良いじゃん。

NesDSだと増やした所の当たりがちゃんと効いてないのかな?

多少縦に潰れるが、PocketNESもオススメ。
デモからタイトルに戻る時にちょっとゴミ出るけど…。

>>829
こんな恐いの見てられない、食べてしまおう。
ってか、乗ってくれる人が居るなら「饅頭が恐い」で
止めておけば良かったよ。

偽物が出ちゃいましたね。どうすっかな…。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:54:52 ID:eDLwX2ns
とりあえずトリップで。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:56:25 ID:VarWyCJ3
>もしかして配置?配置で感動?とか考えたら、
>もうちょっとで会社で吹く所だったっつ〜の。

    必  死  だ  な  (笑)




835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:57:34 ID:VarWyCJ3
>カシオン

スルーしとけってw

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:58:49 ID:xY64cgRb
良いじゃん別に

ID:MXnFUJISのような、あからさまな釣りに対して全力でレスする様は
永遠のファミコン少年っぽくて嫌いじゃない

それくらいの情熱がないと今更昔のゲームをリメイクしようなんて思わないさ
分別のついたつまらない大人に成長したお前らに、その情熱はあるのかい?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:01:03 ID:eDLwX2ns
でも及川は釣りじゃなくて本気だぜ?
キチガイは一見釣りに見えて全部ガチだから厄介。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:02:35 ID:QkN65sp/
>>785-786
また始まったぞぃw

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:04:27 ID:VarWyCJ3
自演してまで必死にならなくても(笑)
スルーするスキルぐらいマジで身につけろ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:05:37 ID:FOWegN4V
>>836
それはどうでもいい
言葉遊びはそろそろやめろ

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:07:11 ID:QkN65sp/
だからお前らスレチだって・・。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:09:26 ID:3nzjz+MQ
>>836
別にスレが荒れて煽りレスで溢れたりニセモノがでてきたり
スレの進行に影響が出なかったらそれでもいいかもしれんがな
基本荒らしにエサやるような行為はダメと分別を付けて欲しい

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:23:37 ID:g+NtKQ7W
ID:HwOimqhQ
ID:tnD5t+sa
ID:7yMp1Oco
ID:fy3z+tV2
ID:MXnFUJIS

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:24:50 ID:PSoXVZi8
この調子の流れだと今月中には
約3年ぶりの新スレ立つかも。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:29:56 ID:8raLCuTP
週末にバイナリ出してくれれば新スレ確実!

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:22:18 ID:bFZNnMW4
どこかにオプ4個の動画ないかな?

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:23:33 ID:rLCeDYkZ
残機や点数用のフォントを表示しなければ、
処理落ちとかも改善できるんだろうか?
グラ2ではボスではゲージもフォントも非表示とかやってたし。
その代わりポーズ中に表示したり。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:24:16 ID:QkN65sp/
レーザーの長さと、ビックコアを火山で出現、上下スクロール・・。
本から作り変えたとすればどれぐらい可能性あるだろうね。
もちろん仕様の制約の中で。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:15:48 ID:8raLCuTP
ウロスのことも忘れないでください。

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:24:58 ID:PSoXVZi8
>>847
BGじゃなく、スプライト表示の関係だから変わらない。

>>846
ニコにパッチ公開早々にうp動画上がってたよ
タグはハックロムかグラディウスだとトップに出るかと。
作者がうpするんじゃない?って思ったけど
別の人が同じコメ入れてて再生880、コメ27だがスルーしてきた
うp主もココ見てると思われ、スレ書いてる最中に>>846がそのうp主と思えてきた

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:36:51 ID:VarWyCJ3
>>849
ワロス。

PCのトラブルで直そうともがきまくったことがあったけど、物理フォーマットしたほうが早かったってことがあった。
それと同じで、考える前に一からFCソフトとして作ってみようかと思う。
考えれば面倒だし気の遠くなる作業だけど少しずつやってみようと思う。
ちりも積もれば・・。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:41:31 ID:VarWyCJ3
最初から下手こけば取り返しつかないことになるし、やり方を誤ったばかりに駄作になるかもしれん・・。
だが本の良し悪しも一旦横に置いといて、『グラディウス』の移植としてやってみるよ。
レーザーは色々提案されてるけど俺はバックグランドで出す、それはもう決めてる。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:49:18 ID:VarWyCJ3
とまあいったものの、作り始めてるのでとにかく一面の見通しが付けばまたその時にでも。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:55:20 ID:17cTm08Z
なんか上手くいかないと思ったら
どうもPocketNESはGBAMP版じゃないと正常動作しないよーな気が・・・

通常版だとSuperCardのも含めて通常弾が敵を通過する現象がでますな
とりあえずpocketnes998_gbamp_r5ってのはOKでした

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:17:59 ID:XDaIlkGh
>レーザーは色々提案されてるけど俺はバックグランドで出す

MSX版のような感じか。
流石にSFCパロレベルは無理だろう?

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:33:11 ID:2WHOq7Zt
確かGBパロのレーザーも特殊なことやってるんだよね
あの長さは感動したわ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:41:37 ID:tsADA6A6
グラ1はFC版とAC版は解像度は同じだがゲージの部分でスペースとって画面が小さくなってるけど
上下の壁は8x8一つにするとか、グラジェネみたいに機体や敵を小さくしたりすれば
広く見せる事は可能だな
当たり判定がどの程度まで細かく出来るかは知らんが

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:42:41 ID:XDaIlkGh
あの何故か3本重ならないやつか。
重ねようとしても必ず1ドットずつズレる。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:49:34 ID:XDaIlkGh
>>857
PCEグラ2の点数・残機表示みたいに、
完全表示は諦めるとか。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:06:03 ID:BYyXeOS6
見た目も大事だがレーザーを打った時の
「ニーーン、ニーーーチュドンィーーン」みたいなあの感じも
相当グラディウス感だしてるよね。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:06:59 ID:fN7UtlC4
PCE版グラIIのスコア・残機表示はどうも好きになれない
グラディウスのイメージとかけ離れてる

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:10:06 ID:BYyXeOS6
PCE自体はファミコンと同じでスプライトのチラツキも酷いし
絵の質感の心象は良くない、だけどロースペックマシンだと思い込んで
ハードルを下げてるせいで何を見ても「上出来」に見える。
PCEのくせに…みたいなとこがある

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:20:51 ID:BYyXeOS6
印象ね、すまん。
ACのまま再現できるわけもないし、限られた中で再現するから面白い
わけで、そうすると何を優先すべきかで取るべき手段も決まってくる。
正直なところもう限界じゃなかろうか。何かを優先して、捨てるのは俺は反対。
点数、残機表示をしてるのは違う気がするな。
負荷がMAXになった時よりも、レーザーを打つ前、静止してる状態を優先すべきだと思う。
その他はそれからのことでしょ。

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:27:46 ID:BYyXeOS6
してるではなく捨てるね、二度もすまん。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 08:52:10 ID:C5iuzDSJ
Mk3版のR-Typeの様にスコア表示、残機表示はしないって方法もあるよね。
ゲームオーバーの時にスコア表示をして、やられたときに残機表示するとか。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:32:52 ID:ZH7W7brT
とりあえず作ってみた、タイトルロゴ改良パッチ。
GraAC2007_op4_080804に当てて下さい
779の画像は実装の事とか考えてないそうなので取り込んでません
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/128071.zip
passはgra

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:51:21 ID:ZH7W7brT
ごめんなさい、ちょっと不具合があったわ
ビッグコアが出てくるときにキャラ化けしてた

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:03:12 ID:/ge35PtU
PCE版グラIIのスコア・残機表示って、アーケード版と何か違うっけ?
当時は他の所が凄すぎて、スコア・残機の表示になんて目が行ってなかったら
色々なサイトのスナップで確認したけど、違いが分からない。

スコアや残機の表示は個人的にはなくして欲しくないけどなー。
連射の裏技で必要だし、何より点数が上がっていくのとか見るの好き。

どっちみち、ファミコンの仕様上、今のスコア・残機表示は変えにくい気がする。
あそこに表示されてるフォントに影が無いのだって意味があるんだぜ。

>>866
キャラ数の問題があるのと、BGのパレットセットが変えられれば出せるハズ。
キャラ詰めと、実装してチェックは辛そうだったのと、BGのパレットセットが
変えられるか分からなかったので、実装は考えてない…と。
EC3-EC5に「06 26 36」入れて問題が出なければパレットは持てるはず。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:07:26 ID:JaLbk4Ta
タイトルロゴ改良して、なぜにビックコアがキャラ化け?
隠れたバグじゃなし、最低限のチェックもしないでうpしたのか?
しかもその程度のパッチで、エラー付きとなれば、お願いされても誰も当てないでしょう

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:34:41 ID:xFg5eQJw
>>869
これをこうすることでここにこういう弊害が出る
っていう、職人さんたちの確認のためのパッチだろ

パッチひとつ作ったことがないから
そんな見当外れの意見が出るのか
パッチ=やる側の人のものとでも思ってるのか?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:35:10 ID:7qvc3Gi8
及川キター!!
パッチの一つも当てられない可哀想な子が!

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:42:10 ID:JaLbk4Ta
PC88のシルフィードでもしゃべるぐらいだからAC2008はピーダ、ミッソとしゃべるモードパッチもプラスされそう

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:43:51 ID:JaLbk4Ta
>ALL
スルーですよスルー

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:44:20 ID:/ge35PtU
>>869
キャラバンクを増やしてるからだよ。

本人が気づいて謝ってるし、裏の苦労を考えもせず、
そんな言い方をするのは辞めたほうが良い。

そういうので辞めちゃう作者、結構多いんだからな。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:49:38 ID:Iy0Fb1Mb
個人の意思でやめるものを他人に擦り付けるのは反対…

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:52:27 ID:Iy0Fb1Mb
パッチはメールやネットでうpしたことあるがファンもアンチもいるし気にしたら負けきりがない

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:56:22 ID:Iy0Fb1Mb
天神英貴氏と一時期、一緒に仕事したこともあるが、天神氏は特にお客様にお持て成しするという姿勢で取り組んでるよ。



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:06:19 ID:7qvc3Gi8
及川が出たらキチガイだから関わらないように。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:07:43 ID:qC328bY7
>>872
それだと向かう方向が違うだろ?

って誰もツッコまないので言って置くよ

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:15:28 ID:7qvc3Gi8
今日の及川ID:JaLbk4Ta

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:58:58 ID:9IQNaJBU
あのバイナリいじってたら火山でコア出せるようになったよ^^

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:00:45 ID:9IQNaJBU
出るには出るようになったがその後にそのままもう一回出てくるので見直さないとまだまだ…w

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:01:57 ID:7qvc3Gi8
>>882
それはコア増量サービス中って事で。

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:26:23 ID:3fR98ihM
866のパッチ修正しました。
http://f22.aaa.livedoor.jp/~ptdb/temp/GraAC_large_title2.ips

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:02:14 ID:3Udahq3N
>>884
己のパッチだろ?
己でオナニーこいてろ。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:06:46 ID:vu93HYq3
>>884
乙カレー

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:09:37 ID:FdWfT73E
>>880
どうみてもこっちだろう。
今日の及川ID:3Udahq3N

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:35:56 ID:ZH3psDue
今日の及川出現時間

162 名前:マグナム坂井[KKK.] 投稿日:2008/08/08(金) 13:44:55 ID:NnE2B7GR

198 名前:マグナム坂井[KKK.] 投稿日:2008/08/08(金) 16:14:47 ID:uMy4ELbZ
199 名前:マグナム坂井[KKK.] 投稿日:2008/08/08(金) 16:19:28 ID:uMy4ELbZ
200 名前:マグナム坂井[KKK.] 投稿日:2008/08/08(金) 16:21:37 ID:uMy4ELbZ
201 名前:マグナム坂井[KKK.] 投稿日:2008/08/08(金) 16:33:12 ID:uMy4ELbZ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:52:08 ID:MnvSDHRe
汚らしいスレになったな

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:41:17 ID:o7Qd4bMG
>>884
ふんいきでてるじゃな〜い♪

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:08:40 ID:kBwuzGjH
もしかして無駄?
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_tume.gif
手圧縮の大変さが少し分かるかもしれない画像

一番下のはアーケードと同じ配置だとどうなるか確認中

タイトルのBGパレットセットの場所、誰か知らない?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:38:19 ID:+DjzjaJg
普段見てるだけだから
こういう風にIPSだのパレット弄りだの
経験者や本人にとって造作もないことでもすげーなーと思えるよ

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:53:59 ID:1mb4Cqj8
>>891
タイトルのBGパレットセットの場所はタイトルのネームテーブルデータから
連続する形で配置されてる
あとパレットを変えて他に影響がでないかもチェックしないと駄目だし
実装しようとすると色々面倒な作業が多すぎる

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:05:29 ID:XDaIlkGh
>あそこに表示されてるフォントに影が無いのだって意味があるんだぜ。

上の方のドラクエの例か?

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:17:10 ID:7c1eSOCl
>>892
パレット変えるのは簡単だよ
プログラムレベルでいじりだすと頭痛いけど。

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:20:40 ID:kBwuzGjH
>>893
分かった。ありがと〜。確認は結構厄介だからなぁ…。。

>>894
パワーアップゲージの点灯をパレットセットのチェンジで表現してるから、
影を付けると色が変わっちゃうんだな。

ちなみにドラクエと同じ手法は、タイトルのKonamiのロゴで使われてる。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:22:31 ID:+DjzjaJg
>>895
あーそうなんだ・・・

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:50:03 ID:LZykI7mH
タイトル画面時のBGの3番目のパレットセット(0F 26 06 1C)は確か使ってなかったと思う…
ちょっと不安だったから一周して確かめてみたけどたぶん大丈夫っぽい

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:04:55 ID:LZykI7mH
あと2番目(0F 0F 31 22)のパレットセットも使ってないかも
全部30(白)にして確かめてみたけど特に問題無かった


900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:16:17 ID:kBwuzGjH
>>898-899
調べてくれてありがとう。

899の所はKonamiロゴを元に戻そうとすると必要なんです。
ひろきさんが弄った所ですね。でも、1本あれば足りるんで。
他にそのロゴを使ってる所があるとアウトだけど…。
でも、パレットは1本あれば足りるんで大丈夫。

今、どれだけキャラが使えそうか見てたら、102+αで、
現状のタイトルが116使用…。現実味を帯びてきたけど、
結局BGのパレットセットが変えられないと駄目なわけで…。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:39:31 ID:+AryXHBg
Konamiロゴを元に戻したとして使えるキャラはMAXで106。
現在、112キャラ…。っつ〜か、11キャラ減らすのに
何時間かかってんだよ。もう開会式終わりそうだよ(w

バンク増やしたの使った方が全然楽…。

一応、同じファイル名で上げてある。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:06:48 ID:XLmwlJGC
火山くぐった時の5000点とか削ったらキャラちょっとは余裕で来ますかね?

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:26:11 ID:/nmMUPGv
>>902
見てないから知らんが
タイトルで5000のキャラデータは読んでないと思う

仮に読んでたとしてもとっくに削ってるだろう

削るの意味がルーチンのことなら見当違い

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:30:49 ID:JjhdugZ6
ロゴ無しでいいからさっさとレーザー伸ばせよ

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:31:32 ID:lY6h9g4o
タイトルのビッグバイパーを残機数表示の物と置き換えたらどうだろ?

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:35:35 ID:kyOFhRoW
>>905
もう無いだろ…

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 09:20:11 ID:NxD7OLve
http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1218240941.bmp

軽く1年後に行ってきたらこうなってた

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:30:39 ID:3+2WUPzL
岩が小さいから違和感あるな

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:39:42 ID:wRv2Xp52
砲台の数は1個くらい減らしてもいいかもね
その方がちらつきも軽減できるし

あと、ラスト直前のメカ触手の腕は
5面の触手の色変えでも良いんじゃないかな

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:59:18 ID:WyzYJGbk
ID:JjhdugZ6

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:40:29 ID:0MnM92hC
パレットセットは崩さずBGで出してみたがこれならいけそうかな
http://www.uploda.org/uporg1597213.jpg_pNtWpjJFsEHOuik8hf0T/uporg1597213.jpg
pass:gra

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:48:20 ID:3+2WUPzL
オプションの点滅もなくなってる?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:51:44 ID:0MnM92hC
いやそのまま表現は変えてない、スプライトとバックグランドと高速表示でなんとか誤魔化せてるかなとオモ。
帰宅したらすぐにパッチうpするから検証してくだちい。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:15:33 ID:+AryXHBg
>>902 >>905
どっちにしてもBGとOBJはキャラバンクが違うからミリ

>>907
ハレルヤ〜チャンス!俺は未来を変えるぜっ!!
http://www.geocities.jp/hlc6502/trash/mirai.gif
http://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra1laser.gif
写真があれば何度でもやり直しが出来るんだぜ!

>>908
BGを全部書き換えるって手も(w

>>909
ファミコンっぽく3個にするってのも手な気がするが、
チラツキは横並びさえ気をつけてれば大丈夫…だと思う。

>>911
仕事しろ(w

考えた事はあったけど、ホントにやるとは…。
点滅する分、背景の明るさを全体的に上げるって手も。
スナップ撮ると悲惨な事に(w

だ、誰か、VirtuaNESで良いからエミュレータームービー撮って〜(T-T)

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 16:46:34 ID:+AryXHBg
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/Gra_tume2.gif
2ドット下げたら結構減った。

一番上が減らす前。真ん中が減らした後。
下が同キャラを削った物。

バンク増やさなくてもギリギリ行けるか?

他の面のさらなるバージョンアップの為には
バンク増やしはあった方が良いと思うけど。

916 名前:916:2008/08/09(土) 17:49:03 ID:eM8LfBTS
うわ途中送信してもうた

>>914
クソッしょうがねえな
ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1218270490.zip/attatch
パスはgra VirtuaNES0.97Jで記録

ボタン入れ替えてGraAC2007_op4_080804に弾パッチと
>>884パッチあてたものでどぞ


917 名前:916:2008/08/09(土) 17:50:49 ID:eM8LfBTS
あれ途中送信されてない(^^;

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:34:22 ID:NE//qGIk
>>914
外回りなかったもんでテヘ(^^;;)

一応これで大丈夫だとオモ。
http://www2.uploda.org/uporg1598158.lzh.html
PASS/gra



919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:51:23 ID:qEWCe0cB
>>918
うお感動した!!長い、そして伸びる!!感謝感激!!
AC2007の中の人?どちらさんか知りませんが�dクス!!凄い、できれば内訳を聞かせてくださいこれは凄いm(_ _)m

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:03:49 ID:NE//qGIk
>>919
とりあえずひろきさんの時期パッチがリリースされるまでの間これで凌いでくだちい。公開はひろきさんの方からあるとオモ。ではでは。

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:08:34 ID:wRv2Xp52
>>918
ん?起動しない…
どのバージョンに当てればいいの?

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:13:51 ID:m0v1bAJ5
>>921
まーだパッチも当てられないのか及川w
流れ見れば一目瞭然だろキチガイw

>>918
乙です。
ゆっくり楽しませて頂きます心からおつかれさま。
今後も期待しています。心からありがとう。

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:23:09 ID:BDUz/nDV
>>918
凄すぎ、ここまでくればACの移植できるんじゃないかと期待してしまう。
これはBGでレーザーを出してるの?チラツキがない、プログラムから改良したのだろうか

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:24:44 ID:+AryXHBg
>>921-922
いや、色々、分岐したから俺もワカンネ(w
自分で弄ったファイルもあるからわけわかんなくなった。

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:36:14 ID:wRv2Xp52
とりあえずオリジナル、AC2000、AC2007、オプx4の8月4日版、←のビッグコア弾パッチ、
>>884のlarge_title2版にそれぞれ当ててみたが起動しない
念のためにパッチは今当て直した

VirtuaNES 0.97とNNNesterJ 0.23で確認

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:51:18 ID:nZ7agvI4
俺も起動しないぜー
AC2007とオプ4版、ラージタイトルあたり当てたが>>925の様子だと
他のも駄目そう
VirtuaNES 0.97

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:54:50 ID:YHn8MUnW
>>667のパッチも当てないとダメとか?
と思ったけどこれ当てたら他が動かなくなるか・・?

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:01:36 ID:wRv2Xp52
>>924
ボタンをスワップさせるパッチは当てていますか?

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:08:07 ID:aa38YJem
>>928
他にも書かれてる以外に、ダメ元で素イメにも当ててみたけどNG.
>>923はどのVer使用したの?

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:08:57 ID:+AryXHBg
>>928
基本はswapの方ですね。そっち絡みからは一通り全部当ててみたけど、
駄目だったので、swapじゃない方を途中まで試して力尽きた。

すんなり当たってる人も居るみたいだから、何か見落としかあるかもなぁ。

>>916
ありがとー。だが…、せっかく撮ってもらったけど、
バンク増やしたヤツのだと使えないかも(^^;

しかし、ヘッダのゴミ、もしかして復活させた?要らんぞ、アレは(w

931 名前:916:2008/08/09(土) 23:32:08 ID:eM8LfBTS
>>930
ありゃ違うVerで撮ってましたか

まあパッチ当てる順だけ指定して頂ければ撮り直しでもー

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:53:14 ID:LeAXfyFw
やっといけたわ、自分のパッチながらはっきり覚えてない>>884のは当ててないのは確か。
もうちょっと待って、パッチ当てたものがいくつもあるからはっきり言えないが多分、ショットボタン入れ替えのあとに当てたものかなコレ…確かな順番探ってみる。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:55:23 ID:JwngReAC
>>918
404… orz

どなたかミラーをお願いできませんか?

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:09:47 ID:4BLMv7BP
>>918
空ファイルにパッチ当てたらGraAc2ka.ipsと5バイトしか違いが無いファイルができたけど
何の冗談でしょうかね?

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:18:48 ID:6gPwX29m








            パッチが多すぎてややこしいぜw











936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:20:32 ID:heEUoF8h
ホントだ。
思いっきりKASION 2000とか書いてある。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:31:48 ID:SW+nkOZ+
ソース管理システムが必要だねこりゃ。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:39:48 ID:qVx2n/j7
タダの釣りって事か。なかなかの釣り師っぷり…だが、開発止まるぞ。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:44:09 ID:if147chp
ナンテコッタ/(^o^)\

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:52:03 ID:aqHlsYDo
ROM に焼いて実機で遊んでみたいのだが、ぐぐってもいまいちFCのROMの焼き方が見つからん。
当方半田付けは全く苦にならないのだが、どうしたら良い?
中学校の頃タコの吸出しの記事とか読んですげえ感動した記憶が蘇るよ。


941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:54:59 ID:heEUoF8h
一連の流れは、遠まわしにUp主はトリップつけろ言ってるのだな。

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:58:52 ID:6gPwX29m
釣りかよ…パッチ多すぎてまいったよ…

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:07:15 ID:SW+nkOZ+
>>940
記憶がよみがえったのならできるはず。感動で押し切れ!

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:19:15 ID:heEUoF8h
どうしても焼かなきゃダメなのか?
マジコンみたいなのは?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:25:39 ID:aqHlsYDo
>>944
> どうしても焼かなきゃダメなのか?
> マジコンみたいなのは?

マジコンだとエミュで動かすのとあんまりかわんない気がするし、
焼いちゃったほうが男らしくていいじゃん?
ROMハックに通じる楽しさがありそうな気がするのは俺だけだろうか。


946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:25:24 ID:b+alfrwy

  自分が撒いた種は自分の身に降りかかるということです(笑)
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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     し′

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 03:17:28 ID:504EFQPG
ラージタイトルパッチってディザ無いんだねw
どちらかと言うとあるほうが好きなんだけど
キャラの問題でこうなったのかね?

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:41:15 ID:Suxy6iat
カシオン氏のタイトルロゴにしてみました。GraAC2007_op4_080804用
http://f22.aaa.livedoor.jp/~ptdb/temp/GraAC_large_title3.ips

前のロゴのバージョン
http://f22.aaa.livedoor.jp/~ptdb/temp/GraAC_large_title2.1.ips

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:48:44 ID:heEUoF8h
複数の人が作っていて、画の好みやプレイ環境も様々だからな。
RF出力時の色滲みを避けるために無しにしたとか?

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:05:16 ID:qVx2n/j7
>>940
あんまりネットに情報は無いんだが、ぐらにどっとこむさんの記事は参考になると思う。
「実機で遊ぼう」でサイト内検索が良いかな?半田付けが苦にならないのは羨ましいぜ。
ROM焼き環境は整えたのだが、どうにも電子工作に疎いので二の足を踏んでる俺が居る。
実機での動作環境は必須だと思ってるので、早く何とかしなきゃな〜。

>>947
俺のはBGのパレットセットを変えないと駄目って問題も…。
あと、自分でもしばらく違和感あったんだけど、2000からのタイトルに慣れてると
一段階明るめに描いてるので違和感があるんだよね。

実機でどう見えるかは非常に気になるけど、上の通りなので(^^;
多分、適度にボケるから今回のはそれなりに良く見える予定なんだけど。

>>948
お手数をかけて申し訳ないっす。
内情をちょっとバラしとくと、次のバージョンではバンクが増えてタイトルが変わる予定です。
個人的にはキャラバンクは増やさず行きたい所もあったんだけど…。

>>ALL
え〜と、とりあえず個人的に色々スナップ大募集中。実装どうこうは置いといて、
画像が無いと実装されるわけないので、ココのBGがアーケード版と違うぜ!とか、
このキャラ(ウロスとか)は入らね〜の?とか、あったらまずスナップをくれ。
アニメするのは全パターンが欲しいな。

実装するのは俺じゃないし、画像も描くとは限らないけど、熱意は伝わると思うんだぜ。

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:30:36 ID:heEUoF8h
実機じゃないが、
inbnesなら雰囲気出ると思う。

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:37:39 ID:heEUoF8h
↑違う。imbnesか。
ただし、黒が少し明るいのが欠点。
これが原因?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/NTSC#NTSC-J

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:10:32 ID:MEz4bR/X
うわ、新パッチがリリースされていたのか!
見事に拾えなかったよ。
ナンテコッタ/(^o^)\

最うpされることを祈りつつ、しんみり待ちたいと思います。
(´・ω : ; . : . . .

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:07:11 ID:mnyHs+lc
ipsをアップする人はどの状態のromに当てるのかを書いて欲しい

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:11:18 ID:IND/aVQk
ドット絵描くにしてもパレットは共有しまくらないといけないし
かなり面倒だなあ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:15:00 ID:cO7WmJb7

  自分で撒いた種は自分の身に面白いように降りかかるということです(笑)
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     し′

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:29:28 ID:qVx2n/j7
懐かしいのが出てきたので晒し上げ

グラディウスAC2000を作ってた時のデータ
ttp://www.geocities.jp/hlc6502/trash/GraAcVer.gif

本家のバンクを持ってきた物と、下の方にファミコン版の
イメージがある。使われて無いのとか結構あったり…。

何気にウロスもあるな。もう、全然覚えてなかったよ。

この手のアーケード版のバンクイメージも募集中なり。
ココに貼るのが嫌だったらメールでヨロ。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:57:45 ID:cO7WmJb7
  自分で撒いた種は自分の身に面白いように降りかかるということです(笑)
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959 名前:large_title3用:2008/08/10(日) 14:51:41 ID:heEUoF8h
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9454.ips
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/9455.ips

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:25:42 ID:0UXQsMNW
すまないがAAだけじゃどういう変更か分かりかねる

080804にビッグコア弾パッチとlarge_title3当てたものにそれぞれ当ててみたが、
タイトル画面が崩れちゃってて明らかに何かおかしいんだ

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:33:45 ID:cO7WmJb7
 悪戯書きしたポンコツパッチを撒き散らかすからそのようなことになるです(笑)
 纏まりなのない落書きを垂れ流すものじゃないですよ(笑)
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962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:35:43 ID:cO7WmJb7
  このようなことではその内にプレイを開始すると
  おっさんが走り出すようなグラディウスをさせられることになるでしょう(笑)
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963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:49:07 ID:cO7WmJb7
自分だけで楽しむならうpなど不要だ。
人様にお出しする以上、受け入れやすく快適に提供せねばなりません。
その程度の配慮もできないようなことではうpする資格はありません。
なぜならそれは嫌がらせでしかないということなのです。

AC2000とAC2007とOP4つは許可を得てどちらかが纏めてうpして流してあげなさい。
良いものとするなら気持ちよく提供できたほうが作者の株も上がるというものです。

そこまでパッチが纏まって定着したものならAAのパッチですら何に当てるかなどと考えなくても良いでしょう。
人様の身になって考えることです。

過去にパッチが分かれていたとするのは知ってる人ぞ知る情報、そこまで興味を持ち調べたのなら
それはそれで後から知れる情報をすべきです。

纏めなさい。そして若者にもグラディウスの良さを伝えてあげてください。
より簡単に。より快適に。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:57:08 ID:cO7WmJb7
今その時にさしかかっているのです。いつまでもこのままでいけるとお思いですかな。
きりがない、膳は急げ、内容も大事だが、良いものを世に送り出す意味でも
思い切って話を進めるべきです。まごまごしているようでは何も開花させられないのです。
いいですか、何事も思い立てば実行です、消費者の理想とニーズに応えていくのです。
それが今求められるプログラマーなのです。ネットでうpしている以上少しはプロ意識をもたれてはどうですかな。
プロといってもプログラムの技術ではないですよ、責任感の話です。
自分が、相手が、自分が、相手が、と無意味に気遣っていても改善されない。
消費者のことを第一に考え、より良いものへと進化させ、おいしく召し上がって頂かないと話は前に進みません。
召し上がって頂かないと、口にして頂かないと、、。より快適に、さらなる感動へと、、。


965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:05:18 ID:cO7WmJb7
初心忘れるべからずです。何を必要としてるか、何を欲しているのか。
解かっているはずです。パッチを選ぼうとするのは二の次三の次。
しかもパッチを選ばせようとするのは配慮でもなんでもなくエゴ、いやオナニーです。
消費者が求めるグラディウスはわかっているはずです。ならば良いと思えるものを
人に頼まれなくてもパックにして、気持ちよく誰にでも楽しんでもらおうとするのが本来ではなかろうか。
黙っていても人は見ています。それで人を計ったりするものです。
良いと思えることは当然のように進めるべきです。そこに気遣いなど不要です。
自分の立場も相棒の立場もない、受け入れていくのはこのシェアです。
善意で開発してるのなら減るものやなし、もっと親切に案内もできれば説明もできるはずです。
作者の名を、作者本人の腕は誰も盗めません。作品ぐらい気持ちよく提供しようと考える余地もない
キモオタならばそれまです残念だ。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:10:27 ID:cO7WmJb7
作者のことを考えなければAC2000を捨てるのが早い。
AC2007さんに「どうぞ、AC2000は不要です。煮るなり焼くなりしてください」
そういって託せ。どこのどいつがパッチを分散し、分散させようとネットで調子こいてるんだw
それは言い過ぎにしても身勝手すぎだ。

ここが最先端の情報源とされてるのですから、冗談抜きで責任持ちなさいよ君。

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:12:46 ID:cO7WmJb7
暇あれば仕事もしないでタイトル画面のロゴをいじって
飽きればやめて、仕事もしないで暇になればタイトルロゴをいじりだして
何年かんねんとその調子で、いつまでオナニーをぶっこいておるのだ君。

AC2007とOP4つとAC2000をまとめた物をうpさせてもらう許可でも得て来い馬鹿者。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:19:17 ID:cO7WmJb7
例えば俺がAC2000とAC2007とOP4つのページを出して
起動方法を簡潔に纏めて、ポンとレスにしようかと思った。
ROMとエミュは自己責任としても常識範囲でそれなりに誘導するレスぐらい残せる。
それは親切心でいくらでもできる。本当はそうしたい。

だがそれをさせられてるのはどうしてだ?

そう思えてくるので腹が立つ。ならば最初から纏めておけという話だ。
オナニーこく暇があったらすることしろ。させてもらえるように手土産ひとつ持っていって頭でも下げて来い常識知らずウスノロが。


969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:21:17 ID:cO7WmJb7
本当に要領が悪いというか合理性の欠片もないな。
こんなやつと仕事でも一緒にしたら首に追いやるしかないだろうな世間知らずとは無知すぎる。以上だ。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:28:00 ID:cO7WmJb7
まだ言い足りない、もう1つ言っておく。

あのな、人が触って完成としてるところに手を出すな。
非常識すぎるぞ。人の女に手を付けるような真似するな。な。
協力するのもいいが、話をして、役割を決め、ある程度できあがったなら誰かに託せ。
これはこっちの都合でしかない、自分らで纏めてから、プレイして検証してそれから提出せよ。
独断でするとなおこじれる。協力しあえる仲間とするなら誰でもいい、AC2000でもいいだろう
そいつとこで纏めろ。そいつがどうしようもないカスなら、もうそいつは外せ、切り捨てろwww
ノ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:32:57 ID:EGadsJ35
ID:cO7WmJb7は馬鹿なの? 低能なの? 死ぬの?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:47:20 ID:2ly/Q4Pj
これだけのレスと文章(?)を送信させるんだから、グラディウスと改造パッチの存在は偉大だということだな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:53:53 ID:TIUyz2Ce
ID:cO7WmJb7 は馬鹿で低能でほっとけば死ぬからほっとけ。

パッチは纏まる方向で話が進んでるんだから待ってろ。


974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:07:35 ID:cO7WmJb7
それならいいじゃないか。
そうなれば、さすがは…とこうなるわけだ。


975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:20:29 ID:kjIw2C3f
ID:cO7WmJb7はド低能
いやクサレ脳ミソか

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:24:59 ID:SW+nkOZ+
低能なんざスルーして次スレたてやがれ。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:26:22 ID:cO7WmJb7
何をやいのやいのといつまでみお騒いでおるのだまるでお祭り騒ぎじゃないかね。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:28:02 ID:cO7WmJb7
あっと、それからあれだ、

パッチ当てるソフトを直接うpする手段がないなら

解かりやすく誘導するようにしたほうが良心的だな。

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:33:54 ID:cO7WmJb7
今ファミコン本体とグラディウスROMが急に消えてなくなったとしよう。

パッパとそのページにいってポンとワンクリックでそろったほうがいいだろう。(無論ROMは別にしてな)

あっちにいかされ、やれこっちにいかされ、オナニーぶっこいたテキストを読まされ

まったく自分勝手なオナニーだ。あっちにいかされ、こっちにいかされ、やれオナテキスト読めだの

読んだ日にゃ、やれあっちにいって何しろだの、やれ、どうだのああだの、あーしろだのこーしろだの、

何をさせたいのだ? まるでお祭り騒ぎじゃないかね。今時、そんな徘徊するようなネット流行らない、もうそんな時代じゃない。

思い立てばポンと手元に届く時代だ。いくら自分の中で値打ちここうが世間での評価はそうではない。

お手軽にポンポンとできる時代になってきてるわけだ。あまりに考えが古いぞ横わけ2000よ。

今の時代に則り常識を踏まえて行動致せ。

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:37:21 ID:cO7WmJb7

まあパッチが纏まる方向で話が進んでるならそれでいいだろう。

足踏みせずにさっさと処理するようにな横分け2000よ。

その中学校時代からの眼鏡も君には似合っているがそろそろコンタクトにしてみてはいかがかな。

おっとこれは個人的なアドバイスだ。では失礼するかのう。



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:44:22 ID:cO7WmJb7
おっと、今度は良心的にテンプレ纏めた新スレ頼むぞ。グラディウスの良き未来のために。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:13:39 ID:f9OUq81z
続きはスレ立てしないで
カシオンさんかひろきさんのとこでやるのが一番かもね

今の状況じゃ新スレ立てないほうがいいと思う

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:40:22 ID:cO7WmJb7
ほらよ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1218361164/l50

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:41:50 ID:kjIw2C3f
>>982
それがいいね
それぞれに作者さんが別なことが明確になるし、
欲しい人が自分でサイトに行くことで
上から目線の馬鹿も出なくなるだろうし。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:41:56 ID:heEUoF8h
>>960
そう、おかしいの。
俺のは>>487系。

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:42:06 ID:0UXQsMNW
同意。

新スレ立てたら立てたでまたキチガイが調子こいて
自分よがりな長文を撒き散らすだろうしな

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:43:25 ID:cO7WmJb7
パッチは纏まる方向でいってるんだろうが。
これ以上何をいうことがあるw
二度とこねえよw
ノ

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:01:23 ID:b9bPgOcU
どっちでもいい
どうせあぼんしてるんだから

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:16:38 ID:AOg17pOb
>>987
>二度とこねえよw
よし男に二言はないな。
新スレにも来るなよw

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:59:25 ID:cO7WmJb7
>>599

あのな貴様w ヒ、ヒ、ヒントwwwwwwwwwww

どこの安物のキャバクラごっこだww 誰もお前とおママゴトしてるまはないんだよwww

いいか横分け2000よ。

AC2007をプレイしたい人と、AC2007を提供する人、との関係解かるか?なぁ横分けチョンボ2000よ。

AC2007を「はい、喜んで提供させてもらいます♪」ではAC2007を「はい、貰い受けて楽しませていただきます♪」

となるわけだが、お前の糞パッチが一丁噛んでくるわけだ?なぁ解かるか。
お前には一切関係ないのだから、AC2007のやり取りをする人に迷惑かけることなく
速やかにAC2000を提供し、自重せねばならん。

ゲーム機本体の貸し借りで、
「あ、貸してあげるよ好きに使ってね、じゃ借りるねありがと♪、
あれれ〜、コントローラーないじゃん、あ、ほんとだ、ないな!
やつがカリパクしてるようだ、さっさともらってくれ、あ、わかったそうするよ
なんだよあいつは・・・」

とこういう状態なのだ。お前が偉そうにヒントどうこういう筋合いはないのだよ。
恥を知れ恥をろくでもないやろうだな貴様は。

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:01:28 ID:cO7WmJb7
さすがにわしも我慢の限界だ、辛抱ならん。これを置いていく。

              )
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992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:05:23 ID:cO7WmJb7

AC2007は貴様のものではないのだぞ!

AC2007のやり取りを阻害することだけはやめておけ。

大馬鹿やろうの童貞チンポが。何が花火だww お前の中では花火がそんなに華やかでかっこいいのか?www


引き篭もりの無職童貞ニートの癖にファビョてんじゃねえぞチョンボ2000wwwwww

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:08:37 ID:cO7WmJb7
何1つ間違いない正論を述べるというのも社会のためでありこれ気持ちの良いものだ。
しかしお前の筋違いの行動言動は目も当てられん、実に嘆かわしい。調子こいてファビョるのもほどほどになヘッポコくん。

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:11:36 ID:kjIw2C3f
>>ID:cO7WmJb7
しねよ糞野郎

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:13:12 ID:cO7WmJb7
幼稚で意味のない反論など誰が相手にするものかw

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:14:46 ID:cO7WmJb7
そんなに怯えなくても良いぞw
キャンキャン、陰に隠れて何をピーピーやっておるのだw
何も恐れることはないw物事には通りがある。筋を正せばよいだけのことだ。

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:16:33 ID:cO7WmJb7
糞

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:21:16 ID:cO7WmJb7
       (m) 
       |ミ|
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999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:22:51 ID:cO7WmJb7
 | /    AC2000    \
  |/;| ‐-              \
 //;;/≠≡      ‐‐      ミミ
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 i;;;/ /f二!ヽi    r  __    ::::::::
 i;;| ´ヽ--‐´|    ∠`ー´ゝヾ::: ::::::
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 �Y     /       ̄´   :::::   タイトルロゴはおいらがやったぞ〜
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  |    (  ,- )\       ::
  ∧   ____二____         __ノ
  ∧  \i__i__i__i__i フ        /
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     ∧      | |  /;;;

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:25:09 ID:AOg17pOb
1000ならID:cO7WmJb7即死

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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