supi-dowa-rudo / スピード・ワールド 魔法カード・フィールド お互いのプレイヤーはデュエル開始時にこのカードをデッキから発動しなければならない。このカードはフィールドを離れることはできない。また、このカードが存在する限りフィールド魔法カードを発動・セットすることができない。このカードが場に存在する限り「Sp」と名のついた魔法カード以外のカードを発動したプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。お互いのプレイヤーは先攻1ターン目以外のスタンバイフェイズにスピードカウンターを1つ増やす(お互い12個まで)。自分がダメージを受けたとき、1000ポイントにつきスピードカウンターを1つ取り除く。 supi-dowa-rudotu- / スピード・ワールド2 魔法カード・フィールド お互いのプレイヤーはデュエル開始時にこのカードをデッキから発動しなければならない。このカードは「スピード・ワールド」としても扱う。このカードはフィールドを離れることはできない。また、このカードが存在する限りフィールド魔法カードを発動・セットすることができない。このカードが場に存在する限り「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外のカードを発動したプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。お互いのプレイヤーは先攻1ターン目以外のスタンバイフェイズにスピードカウンターを1つ増やす(お互い12個まで)。自分の持つスピードカウンターを決められた数取り除くことで、以下の効果を発動することができる。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついた魔法カードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 supi-dosuperu-akuserudoro- / Sp−アクセルドロー 魔法カード 自分のスピードカウンターだけが12個あるとき、カードを2枚ドローする。 supi-dosuperu-enjerubaton / Sp−エンジェルバトン 魔法カード 自分のスピードカウンターを4つ取り除いて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後自分の手札を1枚墓地へ送る。 supi-dosuperu-o-ba-bu-suto / Sp−オーバー・ブースト 魔法カード 自分のスピードカウンターを4つ増やす。エンドフェイズに自分のスピードカウンターを1になるよう取り除く。 supi-dosuperu-gyappusuto-mu / Sp−ギャップ・ストーム 魔法カード 自分と相手のスピードカウンターの数の差が7以上あるときに発動可能。フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 supi-dosuperu-samonsupi-da- / Sp−サモン・スピーダー 魔法カード 自分のスピードカウンターが3つ以上あるときに発動可能。自分の手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚する。 supi-dosuperu-jiendoobusuto-mu / Sp−ジ・エンド・オブ・ストーム 魔法カード 自分のスピードカウンターが10個以上存在する場合に発動することができる。フィールドのモンスターカードを全て破壊する。この効果で破壊したカードの数×300ポイントのダメージを相手に与える。その後、破壊したモンスターの数だけスピードカウンターを取り除く。 supi-dosuperu-sifutodaun / Sp−シフト・ダウン 魔法カード 自分のスピードカウンターを6個取り除く。カードを2枚ドローする。 supi-dosuperu-siruba-kontoreiru / Sp−シルバー・コントレイル 魔法カード・速攻 自分のスピードカウンターが5個以上あるときに発動可能。自分フィールド上の風属性モンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。 supi-dosuperu-pawa-baton / Sp−パワー・バトン 魔法カード 自分のスピードカウンターが5つ以上あるときに発動可能。自分のデッキからモンスターカード1枚を墓地に送り、自分のモンスター1体の攻撃力を墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。次の自分のドローフェイズをスキップする。 supi-dosuperu-sonikkubasura- / Sp−ソニック・バスター 魔法カード 自分のスピードカウンターを全て取り除き、取り除いたスピードカウンター3つにつきフィールド上の魔法・罠のカードを1枚を破壊する。 supi-dosuperu-dasshubirufa- / Sp−ダッシュ・ビルファー 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上あるときに発動可能。エンドフェイズまで相手守備モンスター1体のコントロールを得る。 supi-dosuperu-sinkurorita-n / Sp−シンクロ・リターン 魔法カード 自分のスピードカウンターが5つ以上あるときに発動可能。ゲームから除外された自分のシンクロモンスター1体を特殊召喚する。 supi-dosuperu-fainaruatakku / Sp−ファイナル・アタック 魔法カード 自分のスピードカウンターが8個以上あり、ライフが1000以下のときに発動可能。自分のモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで2倍にする。 supi-dosuperu-vijonwindo / Sp−ヴィジョンウィンド 魔法カード 自分のスピードカウンターが2つ以上あるとき発動可能。自分の墓地からレベル2以下のモンスターを特殊召喚する。 supi-dosuperu-sinkurodefyu-zu / Sp−シンクロ・デフューズ 魔法カード・永続 自分のスピードカウンターが3つ以上あるときに発動可能。自分のシンクロモンスターが戦闘ダメージを与えるたびにカードを1枚ドローする。また、自分のスタンバイフェイズ時、スピードカウンターが3つ以下のときこのカードを破壊する。 supi-dosuperu-supi-dosuto-mu / Sp−スピード・ストーム 魔法カード 自分のスピードカウンターが8つ以上あるときに発動することができる。フィールド上の魔法・罠のカードを全て破壊する。 supi-dosuperu-haisupi-dokurasshu / Sp−ハイスピード・クラッシュ 魔法カード 互いのスピードカウンターが7つ以上あるときに発動可能。相手とスピードカウンターが同じ数だけあるとき、自分のライフポイントを相手と同じに数値にする。 supi-dosuperu-o-ba-akuseru / Sp−オーバーアクセル 魔法カード 自分のスピードカウンターを12個にする。エンドフェイズに自分のスピードカウンターを全て取り除き、取り除いたスピードカウンターの数×800ポイントのダメージを受ける。このカードを発動したターン、「スピード・ワールド2」の効果を使用することができない。また、「Sp−オーバーアクセル」はデュエル中1度しか使用できない。 supi-dosuperu-supi-dotorune-do / Sp−スピード・トルネード 魔法カード・速攻 自分のスピードカウンターが2つ以上あるときに発動可能。相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。 supi-dosuperu-sonikkuba-n / Sp−ソニック・バーン 魔法カード 自分のスピードカウンターを3つ取り除いて発動する。デッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、それがモンスターカードだった場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターをゲームから除外する。 supi-dosuperu-kuikkuribo-n / Sp−クイック・リボーン 魔法カード 自分のスピードカウンターが10以上ある場合に発動可能。自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 supi-dosuperu-rosutomaindo / Sp−ロストマインド 魔法カード 自分のスピードカウンターが8つ以上ある場合に発動可能。エンドフェイズまで相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。そのモンスターはアドバンス召喚以外のためのリリースをすることができない。 supi-dosuperu-fyu-tya-fyu-jon / Sp−フューチャー・フュージョン 魔法カード 自分のスピードカウンターが5つ以上ある場合に発動可能。自分のデッキから融合モンスターによって決められたモンスターを墓地に送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。発動後2回目のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。相手は手札から「Sp」と名のついたカードを1枚墓地に送ることで、このカードの発動と効果を無効にすることができる。 supi-dosuperu-ka-dorifuto / Sp−カード・リフト 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上の時に発動することができる。スピードカウンターを3つ取り除き、デッキからカードを1枚選択する。選択したカードをデッキの一番上に置く。 supi-dosuperu-pasutomajikku / Sp−パスト・マジック 魔法カード 自分のスピードカウンターが12個ある時に発動可能。墓地から「Sp」と名のついた魔法カード1枚を除外する。このカードの効果は除外したカードと同じ効果になる。 supi-dosuperu-rosutotya-ji / Sp−ロストチャージ 魔法カード 自分のスピードカウンターを任意の数取り除く。この効果で自分が取り除いたスピードカウンターの数だけ、相手はスピードカウンターを取り除く。 supi-dosuperu-supi-dofyu-jon / Sp−スピード・フュージョン 魔法カード 自分のスピードカウンターが2個以上ある場合に発動可能。融合モンスターによって決められたモンスターを墓地に送り、融合デッキから融合モンスター1体を融合召喚する。 supi-dosuperu-kuriaefekuto / Sp−クリアエフェクト 魔法カード・速攻 自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合に発動可能。フィールド上の効果モンスター1体の効果をエンドフェイズまで無効にする。 supi-dosuperu-rapiddoshottowingu / Sp−ラピッド・ショットウィング 魔法カード・速攻 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで自分フィールド上のスピードカウンターの数×100ポイントアップする。 supi-dosuperu-riakuta-poddo / Sp−リアクター・ポッド 魔法カード 自分のスピードカウンターが3つ以上ある場合に発動する事ができる。自分フィールド上の攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。「Sp−リアクター・ポッド」は1ターンに1枚しか発動できない。 supi-dosuperu-zeroriba-su / Sp−ゼロ・リバース 魔法カード・速攻 自分のスピードカウンターが3つ以上ある場合、自分のスピードカンターを3つ取り除いて発動する。このターン、効果によって破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力が0になる。 supi-dosuperu-ha-fusi-zu / Sp−ハーフ・シーズ 魔法カード 自分フィールド上にスピードカウンターが3つ以上ある場合発動可能。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を半分にし、ダウンした攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 supi-dosuperu-kauntoappu / Sp−カウントアップ 魔法カード 自分のスピードカウンターが1つ以上ある場合に発動する事ができる。自分の手札を任意の枚数墓地に送る。この効果で墓地に送ったカード1枚につき、自分のスピードカウンターは2つ増える。 supi-dosuperu-samonkuro-zu / Sp−サモンクローズ 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合発動可能。手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードを発動するターン、相手プレイヤーはモンスターを特殊召喚する事ができない。 supi-dosuperu-deddosinkuron / Sp−デッド・シンクロン 魔法カード 自分のスピードカウンターが5つ以上ある場合発動可能。自分のエクストラデッキのシンクロモンスター1体を選択する。選択したモンスターのシンクロ召喚に必要なチューナー及びチューナー以外のモンスターを自分の墓地から選択してゲームから除外し、選択したシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。 supi-dosuperu-fo-surivaibu / Sp−フォース・リヴァイブ 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上ある場合に発動することができる。手札からカードを1枚墓地に送り、ゲームから除外されたモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。 supi-dosuperu-kurepasu / Sp−クレパス 魔法カード 自分のスピードカウンターを2つ取り除く。相手フィールド上で最も守備力が高いモンスター1体を破壊する。 supi-dosuperu-raifurain / Sp−ライフ・ライン 魔法カード・速攻 自分のライフポイントが1000以下の場合に発動することができる。スピードカウンターを5つまで取り除くことができる。取り除いたスピードカウンターの数×1000ポイントのライフを回復する。このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚することはできない。 supi-dosuperu-fureimuobujenesisu / Sp−フレイム・オブ・ジェネシス 魔法カード スピードカウンターを12個取り除いて発動する。次の効果から1つを選択して発動する。●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。●フィールド上全てのカードを破壊する。 supi-dosuperu-barettoshotto / Sp−バレット・ショット 魔法カード 自分のスピードカウンターを2つ取り除く。相手フィールド上で最も攻撃力が高いモンスター1体を破壊する。 supi-dosuperu-supi-doenaji- / Sp−スピード・エナジー 魔法カード 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は取り除いたスピードカウンターの数×200ポイントアップする。 supi-dosuperu-fineraruho-ru / Sp−フィネラル・ホール 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上あるときに発動可能。自分のデッキからモンスターカード1枚を墓地に送る。 supi-dosuperu-supi-dofo-su / Sp−スピード・フォース 魔法カード 自分のスピードカウンターが4つ以上あるときに発動することができる。次の相手のターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上のモンスターはカードの効果では破壊されない。 supi-dosuperu- / Sp− 魔法カード 効果 supi-dosuperu-rimittobureiku / Sp−リミットブレイク 魔法カード・速攻 自分のスピードカウンターが7つ以上あるときに発動可能。自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで2倍にする。選択したモンスターはこのターン直接攻撃ができず、エンドフェイズ時にゲームから除外する。 surippusutori-mu / スリップ・ストリーム 罠カード 自分のスピードカウンターが相手フィールド上のスピードカウンターより少ない場合に、相手がスピードスペルを発動した時に発動する事ができる。次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上のスピードカウンターを相手フィールド上のスピードカウンターと同じ数になるように「スピード・ワールド」にスピードカウンターを乗せる。 desuakuseru / デス・アクセル 罠カード 相手モンスターの攻撃によって戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。この戦闘でのダメージでスピードカウンターは減らず、受けた戦闘ダメージ500ポイント毎に自分のスピードカウンターを1つ増やす。 supi-dobu-suta- / スピード・ブースター 罠カード・永続 自分のスピードカウンターが相手フィールド上のスピードカウンターより多い時に発動する事ができる。相手ターンにスピードカウンターの差と同じ数だけ相手モンスターの攻撃を無効にする事ができる。自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分のスピードカウンターが相手のスピードカウンターより多い時に場合、1ターンに1度だけ、スピードカウンターの差×100ポイントのダメージを相手ライフに与える事ができる。 akuseruzo-n / アクセル・ゾーン 罠カード 相手プレイヤーが「スピード・ワールド」以外のカードの効果でスピードカウンターを乗せた時に発動する事ができる。自分フィールド上の「スピード・ワールド」にスピードカウンターを5つ乗せる。 furusurottoru / フルスロットル 罠カード・永続 「スピード・ワールド」の効果発動時に発動する事ができる。スタンバイフェイズにスピードカウンターを1つ増やす。 supi-doejji / スピード・エッジ 罠カード・永続 スタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上のスピードカウンターの数が相手フィールド上のスピードカウンターの数より多い場合、その差×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。