# # 防御効果無視(RGSS2) #  (C)2007 TYPE74RX-T # #-------------------------------------------------------------------------- # ★ システムワードの登録:防御効果無視 #-------------------------------------------------------------------------- module RPG class BaseItem alias rx_rgss2sp4_rx_extract_sys_str_from_note rx_extract_sys_str_from_note def rx_extract_sys_str_from_note rx_get_sys = RX_T.get_system_word_in_note(@note, "RX-SYS") @@rx_copy_str += rx_get_sys @note = @note.sub(rx_get_sys, "") @note = @note.sub("\r\n", "") @rx_sys_str = @@rx_copy_str rx_get_sys = RX_T.get_system_word_in_note(@note, "防御効果無視") @@rx_copy_str += rx_get_sys @note = @note.sub(rx_get_sys, "") @note = @note.sub("\r\n", "") @rx_sys_str = @@rx_copy_str # メソッドを呼び戻す rx_rgss2sp4_rx_extract_sys_str_from_note end end end #============================================================================== # ■ Game_Battler #------------------------------------------------------------------------------ #  バトラーを扱うクラスです。このクラスは Game_Actor クラスと Game_Enemy クラ # スのスーパークラスとして使用されます。 #============================================================================== class Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ★ スキルまたはアイテムに付加されている拡張システムフラグの取得 # obj : スキルまたはアイテム #-------------------------------------------------------------------------- alias rx_rgss2sp4_rx_set_system_flag rx_set_system_flag def rx_set_system_flag(obj) # 防御効果が含まれているかチェック @rx_ignore_defense = RX_T.check_system_word_in_sys_str(obj, "防御効果無視") # メソッドを呼び戻す rx_rgss2sp4_rx_set_system_flag(obj) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 防御修正の適用 # damage : ダメージ #-------------------------------------------------------------------------- alias rx_rgss2sp4_apply_guard apply_guard def apply_guard(damage) # ★ 防御効果無視効果があれば無視 if @rx_ignore_defense @rx_ignore_defense = false return damage end # メソッドを呼び戻す rx_rgss2sp4_apply_guard(damage) end end