# # HPMPダメージ(RGSS2) #  (C)2007 TYPE74RX-T # #-------------------------------------------------------------------------- # ★ システムワードの登録:HPMPダメージ #-------------------------------------------------------------------------- module RPG class BaseItem alias rx_rgss2sp3_rx_extract_sys_str_from_note rx_extract_sys_str_from_note def rx_extract_sys_str_from_note rx_get_sys = RX_T.get_system_word_in_note(@note, "RX-SYS") @@rx_copy_str += rx_get_sys @note = @note.sub(rx_get_sys, "") @note = @note.sub("\r\n", "") @rx_sys_str = @@rx_copy_str rx_get_sys = RX_T.get_system_word_in_note(@note, "HPMPダメージ") @@rx_copy_str += rx_get_sys @note = @note.sub(rx_get_sys, "") @note = @note.sub("\r\n", "") @rx_sys_str = @@rx_copy_str # メソッドを呼び戻す rx_rgss2sp3_rx_extract_sys_str_from_note end end end #============================================================================== # ■ Game_Battler #------------------------------------------------------------------------------ #  バトラーを扱うクラスです。このクラスは Game_Actor クラスと Game_Enemy クラ # スのスーパークラスとして使用されます。 #============================================================================== class Game_Battler #-------------------------------------------------------------------------- # ★ スキルまたはアイテムに付加されている拡張システムフラグの取得 # obj : スキルまたはアイテム #-------------------------------------------------------------------------- alias rx_rgss2sp3_rx_set_system_flag rx_set_system_flag def rx_set_system_flag(obj) # HPMPダメージが含まれているかチェック @rx_hpmp_damage = RX_T.check_system_word_in_sys_str(obj, "HPMPダメージ") # メソッドを呼び戻す rx_rgss2sp3_rx_set_system_flag(obj) end end