このページは、G o o g l e で 2004年11月24日 03:56:10 GMTに保存された http://ptsaba4.jog.buttobi.net/viewcontrol.htmキャッシュです。
G o o g l eがクロール時にページを保存したものです。
そのため、このページの最新版でない場合があります。こちらから最新のページ(ハイライト表示なし)を参照してください。
このキャッシュ ページにはすでに参照不可能な画像が使用されている可能性があります。テキストのみのキャッシュ ページを参照する場合はここ をクリックしてください。
このページのリンク又はお気に入りの登録にはこのURLをお使い下さい:http://www.google.com/search?q=cache:yXhhN1KG2QoJ:ptsaba4.jog.buttobi.net/viewcontrol.htm+&hl=ja


Googleはこのページまたはページ内のコンテンツとは関連ありません。

4鯖PT戦略会 -視点操作の具体例-
ライブチャット「BBchatTV」女性2001名自宅ナマ映像無料、新人と毎日無料ライブOK!
初公開!未知の勝組投資術 殆どの個人投資家が知らない目からうろこの投資術。


入り口左にフレーム表示されていない場合はこちらから。
 

View Control

視点操作の具体例

もくじ
視点に関する操作 基本操作なので覚えておこう
快適なマウス空間 まずは物理的な問題を解決しよう
デフォルト視点を決める 突然視点が近づくトラブルを防止
カメラの追跡を解除 断然「追跡なし」がオススメ
タンクの視点コントロール術

視点に関する操作 

右クリックドラッグ 視点の操作
右クリックシングルクリック 視点をデフォルトに戻し、キャラクターの正面を見る
ホイール操作 視点の距離操作
ホイールクリック 1回押すと時計回りで背後を見る。
もう一度押すと正面を見る

1回目に「完全に後ろ」になってから正面に戻すとこれも時計回りになる。
「完全に後ろ」になる前だと反時計回りで正面を見る。
PageUp、PageDown 視点のデフォルト距離を3段階に選択できる。

このページの先頭に戻る

快適なマウス空間 

Lineage2は3D空間での視点移動、キャラクター移動を行うゲームである。
それが集団戦略RPGである以前に、3D環境でのアクションを行う能力が最低限必要となっていることに気がついていない人が多すぎる。
ちょっとでも狭い空間になるととたんに動きが悪くなる人は改めてこの現実を考えよう。

FPS(FirstPersonShooting game)の経験がある人であれば要領は分かると思うが、改めてマウス回りの環境を見直してみよう。
90度、不可能であれば60度の視点操作を余裕を持って行えるマウススペースを確保しよう。
常に座る位置、ひじの位置を決めるようにしておこう。
これはゲームのみならず、仕事でPCを扱う人(あなたが学生だとしてもそう遠くない将来の話だ)にとっては当然の姿勢であり、大手PCスクールでも重視しているポイントである。

リネージュで最低限必要なマウススペースは通常の事務で要求されるものよりやや広い。
設定にもよるがおよそ10〜15センチの横幅が必要になるので、MS社やロジテックの上級モデルなど大きめのマウスの使用者は十分に注意して欲しい。

根本的な原因はLineage2の環境設定にキーボード、マウスのインターフェース割り当て等が一切配慮されていないということだ。
今日日こんな基本的な設定もできないゲームなど他にあるのだろか?
はっきり言おう。Lineage2は糞なのだと。

ならばユーザーがその能力と機転で対処するしかない。
糞ゲーをとことん楽しむことができるのは高い能力を持った人間だけの特権なのだから。

このページの先頭に戻る

デフォルト視点を決める 

まずはゲームを開始した直後にやるべき操作がある。

これがログイン直後のデフォルト視点距離。
このままプレイしていると、素早い視点移動の際に右シングルクリックしてしまった時にこの「中距離」になってしまうので非常にストレスになる。
ログインしたらまずはPageDownを一回押す。
これでデフォルト視点距離は「遠距離」になるので、万が一視点操作の際に右シングルクリックになってしまってもそれほどのストレスは感じないはず。
ちなみに「遠距離」より2ノッチ分視点距離を更に遠くすることができる。

このページの先頭に戻る

カメラの追跡を解除 

一体何のためにこんな機能がついているのか甚だ疑問である。

カメラの追跡というのはキャラクターが移動すると徐々に背後ににカメラが移動していくという全く意味不明な機能である。
カメラの位置が壁や地面に接触するとものすごい勢いで視点が移動してしまう。

この無意味な機能を解除することで得られるメリットは計り知れない。

初めて解除した時は違和感を感じるだろうが、5分もせずに慣れる事ができる。

具体的なメリットは
  1. カーソルをあらかじめ置いておくことができる
  2. 狭い空間で視点がずれない
  3. 横や背後を見ながら移動できる
ご存知の通り、Lineage2の画像処理は有名FPSの名を冠する「Unrealエンジン」で制御されているのだが、製作者は原作、いやFPS自体をやったことが無いに違いない。
罵詈雑言に暇が無い、実に-_-な連中である。

このページの先頭に戻る

タンクの視点コントロール術 

初歩

  1. MOBとの戦闘開始
  2. 殴り開始と同時に視点を回す
  3. 次に向かうMOBを決定する
  4. 倒したら素早く次のMOBに向かう

慣れてきたら

  1. MOBに向かいつつ2番目に向かうMOBを決定
  2. MOBとの戦闘開始
  3. 殴り開始と同時に視点を回す
  4. MOBのHPを残り1割にしたら、とどめは仲間に任せて次のMOBに走る
  5. 走りつつ周囲を観察

さらに慣れてきたら

  1. MOBに向かいつつ2番目に向かうMOBを決定
  2. 仲間にMOBの背後を取らせるようにFA
  3. 殴り開始と同時に視点を回す
  4. MOBのHPを残り1割にしたら、とどめは仲間に任せて次のMOBに走る
  5. 走りつつ周囲を観察、ヒールが来る様であれば一旦止まる
  6. 状況次第では弓等の遠隔攻撃でFAを取る

この行動無理なく行える能力が無ければあなたはタンクとしての能力を磨く必要がある。
もしできない様であれば、まずは横や後ろを見ながら走る練習をしてみよう。
サッカー選手が相手選手の動きを観察し、横を向きながら走っている様にだ。

ソロで周囲のプレイヤーとタゲが重複して「すみません;;」と頻繁に言ってしまっているあなたは謙虚で礼儀正しいのではなく、視点操作の能力が劣っているだけだ。
タンクを目指すあなたはソロの時も周囲のプレイヤーを観察しつつ、常に視点操作の練習をする必要がある。
PTで戦う狩場で視点操作を怠っていると「すみません;;」と言う暇も無く全滅してしまう。
PTに死者が出るのはヒーラーの腕の悪さではない。
全ては自分の視点操作に掛かっていると強く意識しよう。

このページの先頭に戻る


とってもお得、INCOMING.JP

real time access tracking, access analyzing, and more convinient. PAKAPEKO ONLINE
無料でブログ(投稿無制限)、無料でホームページ、無料で掲示板、「ぶっとびねっと」。