|
ニューカー=魔法アタッカー。
ヌーカーという呼び方はFF語。明らかな発音ミス。マスかきやめ。パンツ上げ。辞書引き準備。
ニュークリアのnuke。核爆弾の意味。
圧倒的火力でPTの火力に貢献します。
ニューカー | |
基本 | |
超・さぼり戦法 | |
解説 | |
座らない | |
MPキープ | |
火力調節 | |
ニューカーが習得すべきテクニック |
WIZについてはこちらを参照
トップ:http://lineage2.parfe.jp/
フォウ・ムラサメ氏執筆によるコラムを参照。下記
http://lineage2.parfe.jp/users_column/column3.htm
20040402
高速で殲滅をしていく、いわゆる「乱獲PT」では全く役に立ちません。
殲滅に時間の掛かるMOBを狩る時の速度を上げるのがニューカーの役目。
20040529
この3つを命にかけても守ってください。
たったそれだけでPTに貢献できる性能、火力を持っている最強の職業なんです。
それ以上のことをやるとMOBどころかPTまで簡単に殺せる能力があります。
オーラバーン連打はリンクしまくって、全滅が避けられない時に使うだけ。
自分の危機判断ではなく、誰かが死んでから使うこと。
20040621
一部に「いざという時にはオーラバーン連打!自分は死んでも構わない」という主張をしているニューカーが居ますが、やめましょう。
PTで死人が出ると、メンバーは精神的に落ち込みます。
狩りもストップしてしまいます。
野良だった場合、リーダーは責任を感じてしまいます。
自殺するならソロの時にトレインマンを見つけて玉砕してくださいね・・・
20041101
これを繰り返すだけ。
殴りを行わない理由は絶対にリンクを起こさない為です。
リンクしても何があってもタンクが4発殴るまで待ってから魔法を一撃だけ入れる。
基本戦法だけを忠実に行う最もシンプルな戦法です。
ニューカーの超絶火力だけをアピールし、PTに貢献します。
ただし、死ぬほど退屈です。
20040621
魔法攻撃により敵に壊滅的な損害を与える職業=Nuker、いわゆるWiz職のこと。
当然のことだが、武器アタッカーのようにサブタンクを引き受けることはできない。
プルを行うこともできるが、足の遅さと万が一の連携ミスの時に致命傷を負うことがある。
慣れた仲間とのPTで十分な連携練習を行ってからにしよう。
語弊があるがヒーラーがPTの回復薬だとするなら、ニューカーはPTの弾薬庫。
ニューカーのMPが無くなった時、PTの火力は無くなる。
ヒーラーと同じく、MPキープが最も重要な職業だと言える。
その火力に酔わず、1MOBに何発までと決めて常に一定の火力に貢献すること。
当然ピンチの時には最大火力を発揮し、一瞬で1MOBを殲滅すること。
その圧倒的な火力の特性を理解して立ち回ること。
攻撃タイミングが重要になる。
ニューカーの火力を活かす為には前衛、タンクの理解も必要だろう。
ニューカーが攻撃魔法を唱えた頃には既にMOBが瀕死、という場面は多い。
アタッカーとニューカーの火力が大きすぎ、狩りのテンポは変則的になるのは否めない。
ならばそれを前提とした狩りのスタイルが生まれてくるかもしれない。
その他、ヒールやBUFFについてはそれぞれのコンテンツを参照して欲しい。
20040621
ニューカーの鉄則
火力=MPキープを行わずに「座り」を前提にしたPTハントは行わないこと。
理由は、
キャンプ(部屋狩り)の時
この時間差が起きると湧きタイミングに弊害が出てくる。
最高速で殲滅していた時の速度でMOBが沸くので極めて大きなリンク危機が起きる。
そして、そのピンチの時にニューカーはMPが少なくなっているのでPTを援護できない。
フィールド狩りの時
ソロやペアとは違い、PTハントで効率を出すためには座らないことが何より重要である。
もし座る状況があるとすれば、それはヒーラーのMPが枯渇する時。
万が一ヒーラーがMPキープに苦しんでいるようであればニューカーも同様にMPを減らして(=魔法攻撃を増やして)みるといい。
攻撃力が増すことでヒール回数も減り、結果としてヒーラーのMPキープも少しは楽になっていくはず。
自分の都合で「MP休憩しましょう」となったりしないように。
ヒーラーだけがMPを切らしている状況に不満を覚えるようであれば、自分も一緒にMPを減らして一緒に座るようにしよう。
ヒーラーのMPに余裕があるようであればBtoMを使用し、火力を増強する選択肢が出てくる。
あらかじめヒーラーに要請し、メンバーの総意がまとまったなら火力をあげてみよう。
スキルさえあるならコープスなどである程度の自給自足も可能になってくる。
20040525
非常に先進的なニューカーさんがいました。がんばれ。
その「前にいたPT」ってのが気になる。
「ニューカー使えないから要らない」なんて言っている連中とは比較にならないPT好きなんだろうなぁ。
20040529
ニューカーの最終手段である「スリープ/オーラバーン連打」を確実に行えるようにMPキープの最低値は50%とする。
B2Mの使用についてはヒーラーとの連携が必要になる。
固定PTであれば何らかの事前にサインを決めておき、B2Mに対するヒール、リチャージを行ってもらう。
PT全体のHP、MPを把握しておくことが極めて重要になる。
ニューカーとアタッカーはMPの消耗を行うことが仕事とも言える。
改めてPTメンバーのHP、MP消耗についての認識を深めておこう。
MPの消耗理由 | 意味、備考 | ||
タンク | ヘイト | 防御力の高いタンクに攻撃を集中させる | ヒーラーのMP消耗軽減 |
スタン | 被ダメを減らす | リンクの時はルーツ、スリープとの連携に注意 | |
アタッカー | 攻撃 | 素早くMOBを殲滅 | 効率UP 狩りのスピードが上がるが、次々と戦闘が行われるのでタンクのHP消耗は結果としてそれほど変わらない。 |
ニューカー | |||
ヒーラー | ヒール | タンクのHPを回復 | 全ての行動の源泉となる。 これが尽きるとPTは機能しなくなる。 |
エルダー | リチャ | アタッカー、ニューカーのMPを回復 | 効率UP |
バッファー | BUFF | 全員のHP、MP消耗を軽減する | 被ダメを減らし、ヒーラーのMP負担を軽減する |
効率UP |
20040808
無駄の無いMP使用を心がけ、最適な火力を用いる。
常に1種類の攻撃魔法ではなく、2番手の魔法攻撃も有効に使おう。
20040808
20040703
20040529