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4鯖PT戦略会 -脱初心者-
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Beginner

脱初心者
PT戦において重要な単語を取り出して、リンク大魔王マフム指揮官様がすこし掘り下げて考えるぞ。
乱獲オークばかりに偉そうなことを喋らせてたまるか!

もくじ
PTの基本
脱、糞PT さかさにして考えれば、正しい道が見えるはずだ
なぜ全滅するのか? キーポイントはヒーラーのMPだ
なぜ効率が悪いのか? 狩場選びはPTの強さ+腕だ
なぜ編成が偏るのか? 募集が下手だからだ!
後衛の二次行動 とりあえず殴ってみろ!

このページは我らの陣地とする!

良く来たな、ど素人ども。
集団戦に熟達したオル マフムの長、泣く子も黙る初心者PTキラーのオルマフム指揮官様がお前らど素人に戦いの理念を教えてやる。
その前に授業料の前金として一千万アデナ持って来い!
分かったか?分かったらさっさと行け!

PTの基本 

とりあえずPTの基本理念から行くぞ!
これは戦いの基礎となる最も重要なものだから良く覚えておけ!


初心者

最も基本的なPTスタイル「タンク&ヒーラー」のスタイル

  1. 攻撃するMOB(敵)を見つける
  2. タンクが最初に攻撃する(これをFA=ファーストアタックと呼ぶ)
  3. アタッカーニューカーがそれに続いて一気に攻撃をしかける
  4. 戦闘が終わったらヒーラータンクのHPの消耗具合を見て回復魔法をかける
  5. 次のMOBを探し、移動する
  6. 繰り返す

この形を基本として全てが行われるのがタンク&ヒーラーのスタイル。
ゆっくりでもいいので「タンク以外は絶対にFAを行わない」ことを絶対に守ろう。


中級者

さらに細かく説明を付け足していく。

メンバーはそれぞれの役割をより効果的な動きに高めていく。


上級者

さらに、さらに複雑にしていく。(ここからリンクの赤文字は省略)

基本を崩してさらなるスピード+持久力が生まれてくる。
メンバーのキャラクター性能、プレイヤーの能力を互いに理解していなければならない。
サブタンクとプラーの行動一つですべてが決まる。予想以上のアクシデントが起きると全滅するリスクがある。

ここまでできるようになったら狩りの実践を参照してみてほしい。

おぼえておけ!

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脱、糞PT 

いきなりだが、物事の本質を捉えるときの思考方法に「さかさにして見てみる」というものがある。
美味いラーメン屋を探すのは難しいが、不味いであろうラーメン屋を探すのは簡単だ、という考え方だ。
PTを主催する時に気をつけるべきポイントを順番に解説していく。

ということでダメなPTの典型と改善点を挙げてみよう。

  1. 全滅する
    >狩場選択の間違い。安全な狩場から徐々に強いMOBのいるところに足を進めよう。
  2. 死人が出る
    >役割分担を徹底しよう。
    タンク以外がFAしたりしてはいないか?集中攻撃が徹底できているか?
  3. 効率が悪い
    >PTの人数が多すぎることが原因であることが多い。
    誰かに抜けてもらうのも悪いので、次回その狩場に来るときは人数を調整してみよう。
  4. 行動が遅い
    タンクの能力不足である場合がほとんど。
    PTを組めるLvL帯で、腕の良いタンクの名前は必ず覚えておこう。
    初対面の人にやらせるのは不安がつきまとうものだ。
  5. 編成が偏っている
    タンク&ヒーラーのスタイルは基本的にタンクのできる前衛2人:ヒーラー1人の割合なら全滅することは無い。
    募集する時に相手の職業をしっかりと確認しておこう。
解説この状況を打開するために、まずはサッカーの話をしてやる。

サッカーにはポジションごとにそれぞれ役割がありだろ?
小学生のやるサッカーと大人のやるサッカーの根本的な違いはまさにこのポジションに対する意識だ。
小学生は強烈なシュートの直撃を受ける、しかも得点を取られた時に全責任を感じるキーパーを嫌がるだろう。
小学生はボールに向かって全員が走りこんでしまう。実に馬鹿だな。

マスコミの取り上げ方を見ても、スポーツ新聞の一面を飾るのは得点を決めるストライカーだ。
このマスコミに安易に踊らされない視点を今の日本は用意に感じることができる。中田英寿という選手の存在だ。
知らない人は引き篭もりの疑いがありますのでまずはYahooニュースあたりをブラウザのホームに設定しましょう。話はそれからだ!
彼の存在が日本に教えたのは「得点を演出するアシストという役割」に他ならない。
彼がボールを蹴れば、そこは敵チームの泣き所。高い確率で得点できるスイートスポット。すでに全開に加速しているストライカーが走りこんでいるのでどうにも止めようが無い状況を作り出している。さすがだな。

これ以上専門的なサッカーの話はしませんが、これがチームにおける役割というものだ。
ヒーローは目立っている先頭の一人ではないという職人意識を持つ人、全てなのだという大人の意識がPTプレイには必要なのだ!
目立ちたがりの内藤様は俺様と部下が追い回して赤っ恥書かせてやるから覚えておけ!

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なぜ全滅するのか? 

全滅=誰かが死ぬことの連続。
「誰か」とはヒーラーだ。
我々マフムや下等MOBはタンクをヒールしてるのを見つけたら俺様が真っ先に殺すから覚えておけ!
細かい話をすると長くなるのでこっちを読んでおけ。>ヘイト

  1. ヒーラーが死ぬと、ヒーラーを必要としているタンクが死ぬ。
  2. タンクが死ぬと、タンクを必要としているアタッカーとバッファーが死ぬ。

死にたくなければヒーラーが狙われないようにすることがなによりも大事だ。


座るのは危険!ヒーラーがMPを消耗してくると座ることになる。
座ることは安全確保のように思えて、じつは最も危険な行為だ。
倒していた敵が全部沸いてしまう=最も危険な状態になる。
すぐに座るPTは実に馬鹿だな!殺してくれと言っているようなものだ。
ヒーラーがMPを切らさないでいられるかどうかが重要だと考えるべきだろう。

わかったか?
俺様の前で戦いを侮辱するなよ?
お前も戦士なら一生懸命、狩りの終わりまで立って戦え!
見ろ!マフム軍人は決して座らない!

覚えておけ!

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なぜ効率が悪いのか? 

効率の悪さには2つの状況が考えられる。

  1. 敵が強過ぎ=単体で大きな収穫だが、数をこなせない
  2. 敵が弱すぎ=数をこなせるが、単体毎の収穫が少ない

PTの戦力、テクニックに合わせて適切な狩場を選べ!

まずは知名度の高い狩場に通い、狩場の特性を覚えることが基本だ。
EXP効率を考えるのであれば

  1. 主に狩るMOB一体あたりのEXP、SP
  2. 手当たり次第に狩って10分あたり(およそBUFF1回分)のEXP、SP

以上の入り具合を考えろ。
目当てとなるMOBだけを狩るのは効率が極めて落ちる。
周辺にいる目当て以外のMOBを回避しながらの狩りは精神的ストレスも大きい。

金稼ぎを目的とした狩りであれば

  1. 1時間あたりのアデナ
  2. 1時間あたりの材料収穫と現在の相場
  3. ドロップする可能性の高いレアアイテム

これらについても考えておけ。むやみやたらに狩るのは素人のすることだ。

しかし、知名度の高い狩場(人気狩場)での狩りは満足に狩場を確保できないことも多い。
また、狩場確保を行うことは周囲からの注目を浴び、揉め事を好むプレイヤーとの対立も多く発生することを肝に銘じておけ。

揉めるのはイヤだけどどうしてもここで狩りをしたい、という考えはあまりにも幼いお前の我がままだろう。
揉めても何をしても狩場を分捕る覚悟があるなら、PvPに持ち込むのもいいだろうが、野良では絶対に行うべきではないぞ。
第一、覚悟もできていない奴に限ってPvPやらPKやらと口にするからな。見ていて恥ずかしくなる。

いずれにしても自己責任だ。

覚えておけ!

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なぜ編成が偏るのか? 

編成が適切なPTは適切な募集=求人を行う。
「ヒーラー1名募集」とはっきり言うだけでいい。
良い人を気取るあまりに集まったメンバー全員をPTに入れると

  1. 死者が出る
  2. 効率が悪い

結果として糞PTになるわけだ。

  1. 全滅する
  2. 効率が悪い
  3. 編成が偏っている

この3点を回避しているPTは少なくともPTプレイを「楽しめる」と言えるだろう。
ただ、どうしても回避が難しいのは「糞プレイヤー」をPTに入れてしまうという状況だ。

その時はその時だ。俺様がお前たち糞PTを全滅させてやる。
死ぬ前に野良PTでも読んで野良の醍醐味をいかに味わうかも覚えておけ!

覚えておけ!

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後衛の二次行動 

後衛=ヒーラー、バッファー=総称してキャスター(魔法使い)
これらの職業を担当する人たちはMPキープについても併せて学んでおけ。

殴っている状態でもMPの回復量は立っている時と同じ
じゃあ、殴ってみようか。と思うのはちょっと早計だな。

まずは自分のダメージ量を確かめておけ。
MOBのHPバーを見ただけで確認できればいいのだが、目測で判断しかねる場合は前衛に平均ダメージを尋ねてみると良い。前衛が与えているダメージ量の半分くらいあれば十分なダメージソースとなってると言える。
特に少数PTで弱めの敵を連続的に狩る状況では非常に重要なダメージソースとなるので積極的に殴りに参加しろ。

また、命中率についても考えよう。
あまりにも「攻撃が外れました」が連続しているようならそれは精神的にもよろしくないorz
命中率は敵の背後を確実に攻めることで上昇するので、殴るなら背後から、と覚えておけ!

殴りに参加しないメリットは「素早く魔法詠唱に入れる」事、周囲を観察できることだ。
まぁ、細かく気を回すことができないなら殴っておけ。
少しはPTの役に立つだろう。
退却!

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