Dual Wield[4]
Lv |
Chance |
Lv |
Chance |
1 | 12% |
6 | 22% |
2 | 14% |
7 |
24% |
3 | 16% |
8 |
26% |
4 | 18% |
9 |
28% |
5 | 20% |
10 |
30% |
剣・斧・鈍器による二刀流が可能になる。槍弓杖素手は不可。
二刀の攻撃は「右手武器のみ使用」「左手武器のみ使用」「右→左の連続攻撃」のどれかが出る。
%は「右→左の連続攻撃」の確率。連続攻撃になった場合は、もちろん右+左のDmgが入る。連続攻撃にならなかった場合は、右か左のどちらかで攻撃する(確率は半々)。
二刀時は攻撃速度が10%ほど低下する。
((右手武器の攻撃速度+左手武器の攻撃速度)/2) * 0.9=二刀攻撃速度。
よって、最高速度も(190+190)/2*0.9の171が限界(ITでは222 * 0.9の199%)。
これのおかげで、表示DPSが下がることも多い。
(二刀の表示DPS=二刀平均ダメージ * 二刀攻撃速度。DWの連続攻撃やHewといった上位ツリーは全く計算にはいっていないため、実際のDPSはそれ以上でている)
平均ダメージの表示は(右手+左手)/2。(しかし、右手には左手の、左手には右手の
アイテム効果が上乗せされるため、同じ武器2本なら大抵平均ダメージは上がる)
+%Dmgなどの効果がある武器を両手に持つことができるため、Dmgは(たとえ単発でも)上がる。反面、盾が持てなくなるため、防御面は若干厳しくなる(盾受け自体は誤差だけど、耐性面などはやっぱり盾のほうがいいプロパティが付く)。
Hew[10]
Lv |
Chance |
Lv |
Chance |
1 | 3% |
6 | 10% |
2 | 4% |
7 |
11% |
3 | 6% |
8 |
12% |
4 | 7% |
9 |
13% |
5 | 9% |
10 |
15% |
逆手に持った武器で上からジャキーンとやるアレ。音が気持ちいい。Dmg+50%がついた上で右手と左手の武器が同時に当たるため、威力はかなり高い。
Cross Cut[16]
Lv |
Chance |
Bleeding/5sec |
Lv |
Chance |
Bleeding/5sec |
1 | 3% | 15 |
6 | 10% | 80 |
2 | 4% | 30 |
7 |
11% |
100 |
3 | 6% | 40 |
8 |
12% |
120 |
4 | 7% | 50 |
9 |
13% |
145 |
5 | 9% | 65 |
10 |
15% |
175 |
Lv |
Arc |
Target Max |
Any | 90° | 2 |
前方で武器を交差させてジャキーンとやるアレ。2体まで同時攻撃可能。これも左右両方の武器が当たる。
追加で出血Dmgがつくが…まあオマケ程度。
Tumult[32]
Lv |
Chance |
Bleeding/5sec |
Lv |
Chance |
Bleeding/5sec |
1 | 3% | 18 |
6 | 10% | 97 |
2 | 4% | 36 |
7 |
11% |
119 |
3 | 6% | 48 |
8 |
12% |
142 |
4 | 7% | 61 |
9 |
13% |
170 |
5 | 9% | 79 |
10 |
15% |
203 |
Lv |
Arc |
Target Max |
Stun |
Any | 360° | 3 | 1sec |
3体まで同時攻撃可能な、Warwindと同じモーションのアレ。これも二刀のご多分に漏れず、右手と左手で1回ずつ攻撃する。1秒スタンも付く。一瞬でも敵の動きが止まるのは大きい。十分なDmgを稼いでいれば、スタン中に周りを屠ることも可能。
追加で出血Dmgがつくが、これはまあ誤差。