TQ skills

Call of the Wild[1](20sec)

Lv Ene PetStatus PetAbility:
Normal Attack
PetAbility:
Dodge Attack
Limit Health Ene Dmg Dodge/Avoid Project
11201165453-515%
21241193484-816%
31281222516-1017%
41321252547-1218%
51361280578-1519%
61401310609-1820%
714423386311-2021%
814823696612-2322%
915223976913-2523%
1015624277214-2824%
1116024577516-3025%
1216424887817-3426%
1316825188119-3827%
1417225488421-4128%
1517625818725-4529%
1618026129027-4930%
1718426459330-5331%
1818836789633-5832%
1919237149937-6433%
20196375410243-7134%

ペットの犬……じゃなくて狼を召喚する。低レベルではチャージ&デッドで一瞬弾除けになる程度。レベルを上げることでペットが強くなる他、最大召喚数が増える。7で2体。18で3体。攻撃力は高くないものの複数体呼べるため、雑魚を倒す速度は(CoWとSoP上げきれば)他ペットと比べてもそんなに悪くはない。
数が多いため、ペット強化系装備の恩恵を一番受けられる。杖・首・指2個の4ヶ所を+物理Dmgで固めた場合、かなりの速度で敵を倒していく。ただ、装備をそこまでペットに割くと、本体の強さにしわ寄せがいく。
壁としてもそれなりに使える。Regrowth系とHeart of Oakが高レベルなら、硬さもかなりのもの(Typhonの隕石直撃でも殺さないことが可能。直撃中に回復を挟めば生き残る)。しかし、CoH単体・他スキルのサポートなしでは、全ペットの中でもかなり脆い。

ペット全般に言えることだが、中途半端に上げてもあまり使えない。使うならきっちり最大まで上げきること。それと、Shrine of Mastery(一時的にSkillが上がるアレ)を見つけたら召喚しなおすといい。ペットの強さは召喚時点で決まるため、Shrine効果が切れてもペットの強さはそのままだったりする(召喚時だけスキルブースト装備に変えるのもアリ)。
狼の場合は、それでスキルレベルが18になれば3匹目を呼び出せる。Shrine効果が切れても、狼の数は(狼が死ぬまでは)維持できる。いきなり一匹減ったりはしない。

Maul[4](4sec)

Lv Bleed Dmg/3sec Pierce Dmg Reduct Health Lv Bleed Dmg/3sec Pierce Dmg Reduct Health
117 36%992 1712%
225 56%10102 1912%
333 78%11113 2112%
443 98%12125 2313%
552 108%13135 2414%
662 1210%14146 2615%
772 1410%15157 2815%
883 1610%16170 3015%
Lv Ene
Any24

狼が刺突Dmg・出血Dmg・ヘルス減少を伴う攻撃を行う。消費EneやCooldownは狼のもので本体は関係ない。
確かにナマモノ相手なら攻撃力はそこそこ上がる。ただ、これに回せるほどスキルポイントが余らないかと。

Survival Instinct[10](15sec)

Lv Dmg Abs. +% Dmg Lv Dmg Abs. +% Dmg
115%+15%1163%+65%
220%+20%1267%+70%
324%+25%1370%+75%
430%+30%1474%+80%
538%+35%1580%+85%
642%+40%1680%+90%
747%+45%1780%+95%
851%+50%1880%+100%
954%+55%1980%+105%
1060%+60%2080%+110%
Lv Activate Duration
AnyHealth 33%以下6sec

狼のHealthが33%以下になった時、生存本能が目覚めて狼がパワーアップ。与えるダメージが上昇し、受けるダメージは減少する。持続時間6秒とあるが、Healthが33%以下なら自動的に継続する。発動直後に回復させても数秒効果が持つってこと。
スキルレベルに応じて効果が増えるものの、33%以下を維持するのは難しい。Regrowth/Disseminationで回復しちゃうか、死んでるかのどっちか。

Strength of the Pack[24](30sec)

Lv +% Dmg Armor Lv +% Dmg Armor
1+15%49+53%20
2+20%610+58%22
3+24%811+62%24
4+30%1012+68%26
5+34%1213+72%28
6+39%1414+77%30
7+43%1615+82%32
8+49%1816+90%34
Lv Ene Duration m/R EneReg/sec Total Spd
Any2515101+15%

狼自身と範囲内にいる仲間(主人含む)を強化する。+%Dmg系Buffとしては、最高レベルのDmg上昇率を誇る。消費EneやCooldownは狼のもので本体は関係ない。持続時間は15秒と短めだが、Eneがある限り頻繁につかってくれる。本体が物理攻撃主体ならもちろん、ペット主体でも一応使える。物理Dmg強化のため、ニンフや他ペットへの効果は薄いが、一応Total Spd+15%は効果がある(Spdアテにして1で抑えるのも手)。
わおーん。