Throwing Knife[4](6sec)
Lv |
Ene |
Bleed Dmg/3sec |
Pierce Dmg |
Lv |
Ene |
Bleed Dmg/3sec |
Pierce Dmg |
1 | 18 | 48 | 15 |
9 | 26 | 162 | 43 |
2 | 19 | 63 | 18 |
10 | 27 | 174 | 48 |
3 | 20 | 78 | 21 |
11 | 28 | 189 | 53 |
4 | 21 | 90 | 24 |
12 | 29 | 204 | 58 |
5 | 22 | 105 | 27 |
9 |
30 |
216 |
63 |
6 | 23 | 120 | 31 |
10 |
31 |
231 |
69 |
7 | 24 | 132 | 35 |
11 |
32 |
246 |
75 |
8 | 25 | 147 | 39 |
12 |
33 |
270 |
81 |
短剣を投げつけ、刺突/出血Dmgを与える。短剣は100%貫通する。
飛び道具のため、先手を取れるのはメリット。威力もそれなりだが、出血が効かない敵には弱い。
スローイングナイフは他Dmg系スキルにはない変わった特性を持っていて、装備や他スキルの効果が乗る。Envenom Weaponや、+Dmg系装備の効果を上乗せしちゃったりできる。ただし、「武器そのものについている効果は乗らない」。例えば、ヘルス変換付き武器を持っていても、投げ短剣では体力を吸えない。これがもしネックレスやアーティファクトだとしたら、体力を吸えることになる。
投げ短剣そのものが現在使っている武器とみなされてるのかなぁ。でも、こいつ本体のDmg計算はやっぱり単なる+PierceDmg扱い。DEXで強化されたりはしない。
Flurry of Knives[32]
Lv |
+Cost |
+Project |
+% PierceDmg |
Lv |
+Cost |
+Project |
+% PierceDmg |
1 | +5 | +1 | +51% |
6 | +8 | +4 | +96% |
2 | +6 | +2 | +60% |
7 |
+8 |
+5 |
+105% |
3 | +6 | +2 | +69% |
8 |
+9 |
+6 |
+114% |
4 | +7 | +3 | +78% |
9 |
+9 |
+7 |
+123% |
5 | +7 | +3 | +87% |
9 |
+10 |
+8 |
+132% |
投げ短剣の本数を増やし、刺突Dmgを強化する。
投げ短剣本数増加は強い。というか、これなしで投げ短剣は使ってられない。