Blade Honing[1](0sec)
Lv |
+% Piercing |
+Pierce Dmg |
Lv |
+% Piercing |
+Pierce Dmg |
1 | +16% | +3 |
6 | +56% | +15 |
2 | +24% | +5 |
7 |
+64% |
+18 |
3 | +32% | +7 |
8 |
+72% |
+21 |
4 | +40% | +9 |
9 |
+80% |
+25 |
5 | +48% | +12 |
10 |
+88% |
+31 |
剣・槍のみ使用可能。Pierce Ratio(BaseDmgの下にあるx% Piercing)を増やし、少しばかりPiercingDmgを追加する。
Pierce Ratioの増加は、( Pierce Ratio * (1+(+% Piercing)/100) )。加算ではないので注意。例えば、Pierce Ratio10%の武器でBladeHorning4を使った場合は、14%になる。
Pierce Ratio30%の槍にLv8以上のBHをかければ、ThornyMaul以上のPierce Ratioが出る。
二刀の場合、片手が剣なら使用可能。ただし、斧や鈍器には全く効果はない。Lay Trapに対しても、恐らく無効。
与えるDmgのうち、刺突の割合を増やすため、表示DPSは高くなる。ただし、必ずしも敵に与えるDmgが増えるとは限らない。猪や骨のように刺突耐性が高い相手に対しては実Dmgが下がることもある。おまけにゲームの難易度が上がると、それだけで敵の耐性は増える(+15%/+30%)。
序盤は刺突Dmgを強化する手段に乏しいため、0か1で他に回した方がいい。高難易度でも使うかどうかは、組み合わせたマスタリーによる。敵の刺突耐性を下げる手段があるなら、上げるのも悪くない