War Wind[10](8sec)
Lv |
Ene |
% Dmg |
Lv |
Ene |
% Dmg |
1 | 65 | -25% |
7 | 83 | +5% |
2 | 68 | -20% |
8 | 86 | +10% |
3 | 71 | -15% |
9 |
89 |
+15% |
4 | 74 | -10% |
10 |
92 |
+20% |
5 | 77 | -5% |
11 |
95 |
+25% |
6 | 80 | 0 |
12 |
98 |
+30% |
Lv |
Arc |
Movement |
Target Max |
Any | 360° | +300% | 4 |
剣・斧・鈍器・槍で使用可能。ただし、二刀か槍推奨。突撃した後、手にした武器を振り回して360度、最大4体の敵を攻撃する。槍と二刀の場合のみ、突撃時点で1回、一瞬間を空けて2回目の攻撃判定が発生する(二刀の場合は右手→左手の順)。そのため、狙った敵には2ヒット、回転中に範囲に入ってきた敵にも1ヒットしたりする。
剣・斧・鈍器片手持ち(+盾)だと、何故か2度目の攻撃判定が出ない。
まずは1習得。後はお好みで。低レベルでは通常攻撃よりもDmgが減少する。
これで敵を倒すと、かなり派手に吹っ飛んでいく。爽快。
一応左クリックに割り当て可能。
Lacerate[24]
Lv |
Cost |
+Target Max |
Bleed Dmg/5sec |
Lv |
Cost |
+Target Max |
Bleed Dmg/5sec |
1 | +12 | 1 | 77 |
7 | +26 | 3 | 196 |
2 | +14 | 1 | 95 |
8 | +28 | 3 | 220 |
3 | +17 | 2 | 113 |
9 |
+31 |
4 |
245 |
4 | +19 | 2 | 133 |
10 |
+33 |
4 |
271 |
5 | +21 | 2 | 149 |
11 |
+35 |
4 |
300 |
6 | +24 | 3 | 172 |
12 |
+38 |
5 |
332 |
WarWindに出血Dmgを上乗せし、巻き込む敵の数を増やす。ただし、消費Eneも増える。
どこまで上げるかは好みで。個人的には1か3もあれば十分な気はする。