Heart of Oak[4](0sec)
Lv |
+% Health |
Lv |
+% Health |
1 | +10% | 9 | +50% |
2 | +15% | 10 | +55% |
3 | +20% | 11 | +60% |
4 | +25% | 12 | +65% |
5 | +30% | 13 | +70% |
6 | +35% | 14 | +75% |
7 | +40% | 15 | +80% |
8 | +45% | 16 | +85% |
Lv |
予約Ene |
EneCost/sec |
m/R |
Total Spd |
Any | +100 | 1 | 18 | +10% |
自分と範囲内にいる仲間のTotal Speed+10%。Health現在値/最大値を増加させる。Health現在値の割合は、スキル使用前も使用後も変わらない(Health500/1000の状態でHoO9を使った場合は750/1500になる。Health1000/1000なら1500/1500)。範囲から離れるなどで効果が切れた場合は、現在値も最大値も即座に減少する。
取れるようになったら即1は習得。最終的には最大まで上げておきたい。
Tranquility of Water[16]
Lv |
Chance of-50% EneCost |
Lv |
Chance of -50% EneCost |
1 | 8% | 6 | 28% |
2 | 12% | 7 | 31% |
3 | 16% | 8 | 35% |
4 | 19% | 9 | 37% |
5 | 24% | 10 | 41% |
自分とHoOの範囲内にいる仲間は、スキル使用時に消費Eneが-50%される可能性がある。
悪くは無いが確実性に欠けるため、どこまで上げるかは人それぞれ。1でも6でも。
Permanence of Stone[24]
Lv |
+% Elemantal Resist |
Lv |
+% Elemantal Resist |
1 | 5% | 6 | 18% |
2 | 8% | 7 | 21% |
3 | 10% | 8 | 25% |
4 | 12% | 9 | 28% |
5 | 15% | 10 | 31% |
自分とHoOの範囲内にいる仲間のElemental Resist(Fire,Cold,Lightning,Elemental4種の耐性)を上げる。
装備のレジとの兼ね合いを見ながら、上下させる感じで。
もっとも、どれも見て避けられる攻撃が多いため、腕に自信があるなら全く必要ない。