TQ skills

Plague[4](8sec)

Lv Ene Duration Poison Dmg Reduct Health Lv Ene Duration Poison Dmg Reduct Health
1653.033-7%7805.6249-13%
2683.464-8%8836.02810-14%
3704.095-9%9856.63311-15%
4734.3126-10%10886.93812-16%
5754.7167-11%11907.34313-17%
6785.3208-12%12938.04914-18%
Lv contagionInterval contagionRadius contagionLimit contagionMaxSpread
Any1.5425

対象となった敵を病気に感染させ、持続時間中、毎秒Healthを数%〜数十%削り、毒Dmgを与え続ける(Healthの%減少は、現在Healthに対して。敵のHealthが低下するほど、威力も落ちる。アンデッドや人造は耐性100%)。
単体にしかかからないが、近くの敵がいる場合は伝染する(contagionが伝染関連のパラメータだと思われる)。持続時間は個別にカウント。新たな感染者は持続時間をカウントしなおす。
単体での効果は微妙。Plague全体の持続時間がこれで決まるため、上位ツリーも習得するなら上げておく必要がある。

Fatigue[10]

Lv Dmg 5% Chance of
Reduct Health
% Reduce Dmg/3sec Total Spd Lv Dmg 5% Chance of
Reduct Health
% Reduce Dmg/3sec Total Spd
1-350%15%-15%7-12
〜-3
66%34%-30%
2-5
〜-3
52%18%-18%8-15
〜-3
69%36%-33%
3-6
〜-3
55%20%-20%9-16
〜-3
71%39%-35%
4-8
〜-3
57%23%-23%10-17
〜-3
75%45%-38%
5-9
〜-3
61%28%-25%11-18
〜-3
78%47%-40%
6-11
〜-3
64%31%-28%12-21
〜-3
80%50%-45%

Plagueを強化。5%の確率でHealthを大幅に減らし、物理Dmg・TotalDmg・TotalSpeedを減少させる。
要は、敵攻撃力を大幅に削ぐってことか。上げれば上げるほど効果がある。速度減少はボス系でも効く。

Susceptibility[24]

Lv -% DmgResist/ElemantalResist Lv -% DmgResist/ElemantalResist
1-12%7-34%
2-15%8-39%
3-19%9-42%
4-24%10-45%
5-27%11-49%
6-30%12-54%

敵の物理Dmg耐性とElemental耐性を下げる(Elemental=Fire,Cold,Lightning,Elemental4種のDmg耐性。DmgタイプがElementalの攻撃はNymphのNature's Wrathとかが該当する)。敵が途端にやわらかくなるため、上げておくとボス系の強敵が楽になる。