Envenom Weapon[1](0sec)
Lv | +Poison Dmg/6sec | Lv | +Poison Dmg/6sec |
---|---|---|---|
1 | 22 | 9 | 100 |
2 | 29 | 10 | 116 |
3 | 35 | 11 | 134 |
4 | 43 | 12 | 152 |
5 | 52 | 13 | 172 |
6 | 62 | 14 | 193 |
7 | 74 | 15 | 215 |
8 | 86 | 16 | 239 |
Lv | 予約Ene | EneCost/sec | +Mandrake +EneCost/sec |
|
---|---|---|---|---|
Any | +50 | 1 | +1 |
武器に毒Dmgを追加する。種類は問わず、素手や杖でも有効。
しかし、全Dmgが入りきるまで時間がかかることや、アンデッドや人造に効果がないことを考えると、やはり評価は低い。1は上のツリーを取るため必須。後はお好みで。1でも十分。
どうでもいいが、この状態で弓使うと矢が毒々しい緑になる。
内部的には「秒あたりのDmg」でデータを持っている。Lv1の3.7〜Lv16の39.8まで。表示されるのは「秒Dmg*時間」を四捨五入したもの。こうやって書くと、あまりの数値の上昇率の悪さに涙が出てくる……。
Nightshade[4]
Lv | +% Poison Dmg | Slow/5sec | Lv | +% Poison Dmg | Slow/5sec |
---|---|---|---|---|---|
1 | +15% | 10% | 7 | +45% | 34% |
2 | +20% | 14% | 8 | +50% | 39% |
3 | +25% | 18% | 9 | +55% | 41% |
4 | +30% | 22% | 10 | +60% | 43% |
5 | +35% | 26% | 11 | +65% | 46% |
6 | +40% | 30% | 12 | +70% | 50% |
毒武器ツリー重要スキルその1。攻撃した敵をスキルレベルに応じた%だけ減速する。移動・攻撃など全ての速度が下がり、時間も5秒とそこそこ。殴り続けてれば常時減速だし。
アンデッドだろうが人造だろうがボスだろうが効くため、かなり重要。
装備で十分な減速がつくなら必要ないが、逆に言えばこれがあるお陰で装備に減速レリックつけたりする必要がないとも言える。
あ。ついでに、毒の威力も上がる。
Toxin Distillation[16]
Lv | +% Poison Dmg | Improved Duration | Lv | +% Poison Dmg | Improved Duration |
---|---|---|---|---|---|
1 | +12% | +10% | 9 | +108% | +58% |
2 | +24% | +16% | 10 | +120% | +64% |
3 | +36% | +22% | 11 | +132% | +70% |
4 | +48% | +28% | 12 | +144% | +76% |
5 | +60% | +34% | 13 | +156% | +82% |
6 | +72% | +40% | 14 | +168% | +88% |
7 | +84% | +46% | 15 | +183% | +94% |
8 | +96% | +52% | 16 | +200% | +100% |
全国毒ファンの皆様お待たせしました。ってことで、毒を大幅に強化するスキル。%で威力が上がり、毒の持続時間も延びる(16までいけば威力3倍の毒が2倍の時間入ることになる。合計Dmgは6倍。といえば聞こえはいいが、DPSで見れば3倍止まり)。毒武器だけでなく、他の毒関連攻撃やスキルの威力も上がる……はず。
毒受けて崩れ落ちる敵の姿を見るのがたまならい人にオススメ。
毒Dmg入りきる前に殴り殺しちゃうよって人は0のままスルーで。それでもMandrakeは取れる。
Mandrake[24]
Lv | Chance of Fumble/3sec | Confusion | Lv | Chance of Fumble/3sec | Confusion | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chance | Duration | Chance | Duration | ||||
1 | 15% | 12% | 1.8-2.4 | 7 | 45% | 36% | 1.8-4.6 |
2 | 20% | 16% | 1.8-2.8 | 8 | 50% | 40% | 1.8-5.0 |
3 | 25% | 20% | 1.8-3.2 | 9 | 55% | 44% | 1.8-5.4 |
4 | 30% | 24% | 1.8-3.5 | 10 | 60% | 48% | 1.8-5.7 |
5 | 35% | 28% | 1.8-3.9 | 11 | 55% | 52% | 1.8-6.1 |
6 | 40% | 32% | 1.8-4.3 | 12 | 70% | 56% | 1.8-6.5 |
毒武器ツリー重要スキルその2。攻撃した敵に3秒間のファンブル率を付与し、スキルレベルに応じた確率で混乱させる。50% Chance to fumble なら、敵は50%の確率で攻撃を外す。混乱した場合、敵は辺りをさまよい歩き、テキトーに武器振ったりする。ほぼ行動不能状態。
効果の発生が確率なのは心もとないが、使い方次第ではそんなことが気にならないぐらいの成果を上げられる。アンデッドや人造にも効くのは大きい。ただし、ボスは混乱しない(よって、雑魚のなんか一撃で粉砕だよとか言える人には不要)。
毒武器使用中の消費Ene/秒が増えるので、Ene管理は注意。
毒武器総評
毒武器は1−8−0−8と振るのがスキルポイントに優しく効果も高い。
Rogueの投げ短剣(毒武器効果が乗る)やHuntingのMarksmanship(PunctureShotArrow)+Volleyでばら撒いたり、War/WarwindやDef/Batterでまとめて食らわせてやると、敵集団の多くを無力化できる。
範囲攻撃+毒武器は、とにかく生存能力が格段に上がる。