TQ skills

Calculated Strike[1]

Lv +% Dmg +Pierce Dmg Lv +% Dmg +Pierce Dmg
1+45%+35 7+138%+91
2+60%+45 8+156%+103
3+75%+53 9 +171% +111
4+93%+64 10 +186% +124
5+108%+72 11 +203% +138
6+123%+83 12 +221% +159
Lv PreReqCharge Duration
Any36sec

杖以外で使用可能。左クリックに割り当て、通常攻撃の代わりに使う。CSをつかって攻撃した際、1〜3発目は通常攻撃が出て(CSをためてる状態)、4発目にCS効果の乗った強力な攻撃が出る。
ため中はCSのアイコンがHealth/Eneゲージ下につくものの、WarのOnslaughtのようなエフェクトはないため少しわかりにくい。チャージ数に関わらず6秒攻撃しないと最初からため直し。
Hunting/Volley,Def/パッシブ盾攻撃,War/二刀といった「通常攻撃が複数回に増幅されるもの」については、その回数分だけチャージが貯まる。ただし、CSが乗るのは複数回攻撃でも1回のみ。Hunt/Rogでチャージが2貯まっているときにVolleyが出たら、Volley三連撃の一撃目でチャージ3、二撃目にCS、三撃目はCSチャージ1となる。War/TumultやDef/Pulverizeのように複数の敵に当たるものでは、例え3匹巻き込んでも溜まるチャージは2まで。CS自体も1体にしか効果は出ない。

威力は申し分ない。Eneコストもかからず、低レベルから使え、必要スキルポイントも少な目とあって、総合力はかなり高い。様子を見ながらちょこちょこ上げても、一気に上げきってもいい。

ただし、マスタリーの組み合わせや使うスキルによっては全く必要ない。
特にWar/OnslaghtやHunting/Marksmanship、Dream/Psionic Touchとは使い方がかぶる上、同時使用は難しい。

Lucky Hit[10]

  one of following   one of following
Lv +Dmg +% PierceDmg +Bleed Dmg/5sec Lv +Dmg +% PierceDmg +Bleed Dmg/5sec
1+39+50%60 6+84+95%180
2+48+59%75 7 +93 +105% 225
3+57+68%90 8 +102 +118% 270
4+66+77%120 9 +111 +133% 315
5+75+86%150 10 +120 +151% 375
Lv Chance
Any33%

33%の確率で、CSに物理Dmg追加/刺突Dmg強化/出血Dmg追加の3つのうち『どれかひとつが』追加される。全部じゃないですよー。騙されないように。どれが追加になるかは、ほぼ等確率。
威力はそれなりに上がるものの、CS自体が4発に一度な上で33%なので、平均すると12回に1回の攻撃を強化ってことになる。微妙。上げてもいいが、優先度は高くない。