data.txtは以下の方法で入手できる。 1)各楽曲のプレイページにアクセスする 2)URL末尾の「○○.html」を「data.txt」に書き換える ※アーカイブのサイトでも同様の方法で入手可能だが  それのアーカイブが残ってない場合がある  そのときの「data.txt」の入手方法は現在(わずかな希望をもって)模索中 ちなみに音源ファイル「bgm.mp3」についても同様 ─ 数値の計算方法 ─ unit_time = 60÷BPM÷(音符間隔÷4) BPM = 60÷unit_time÷(音符間隔÷4) scroll_time = 51÷(BPM×HS) HS = 51÷scroll_time÷BPM 音符間隔 = 60÷unit_time÷BPM×4 <説明> unit_time … 譜面を置く時間の最小単位。値が小さいほど音符の密度が高くなる BPM … 曲のテンポ。値が大きいほどテンポが速くなる scroll_time … 譜面速度。値が小さいほど音符の移動速度が上がる HS … スクロール倍率。値が大きいほど音符の移動速度が上がる 音符間隔 … そのまんま。12分とか16分とか、そういうやつ。 ※scroll_time・HSの定数「51」は太鼓のオワタツジン2のデータベースに準拠