23:02 (M_Cran) さて 23:02
クロイツ: さてさて 23:02
(M_Cran) やるかい!! 23:02

クロイツ: おうよ! 23:02
(M_Cran) よっしゃー 23:02


パレーネ: クランさん名前名前 23:02

(M_Cran) ハッ 23:03
*nick M_Cran → GM_C 23:03


クロイツ: ハハハ 23:03

GM_C: いかんいかん 23:03 

ロゼ: …(よし、後は激昂して変身器をオーバーヒートで壊して魔力付与を手に入れるだけか 23:03
ロゼ: ハハハ 23:03

GM_C: さて 23:03
GM_C: では突発 23:03
GM_C: 「植物との死闘」 23:03
GM_C: をはじめようか!! 23:03

パレーネ: なんだと 23:03

クロイツ: うわあ 23:03
クロイツ: パレさんがボスだった 23:03

クロイツ: よろしくお願いしますー 23:04
パレーネ: よろしくおねがいしまーす 23:04
ロゼ: よろしくお願いしますー
GM_C: よろしくおねがいしまーす 23:04
イーサ: おねがいしますー、

GM_C: さて 23:04
クロイツ: さてさて 23:04

GM_C: 舞台はある昼間のひばり亭。季節は2月 23:05

パレーネ: 2月ー 23:05
ロゼ: 二月― 23:05
クロイツ: 二月とな 23:05

GM_C: アベリオン「というわけで、卒論のためにその植物が必要なんだ」 23:05

クロイツ: 「えー」 23:05

イーサ: 最近寝ても疲れが取れないので窓際でぽかぽか昼寝、 23:05

クロイツ: しょっぱなからバカップルの片割れだった 23:06

パレーネ: どうしたものかー 23:06

ロゼ: 遺跡で漁った古本の山に埋もれて、必死に魔術の勉強中 23:06

GM_C: アベリ「つまりだよ、その古代人の魔術師が研究してたマンドラゴラは、僕の研究にもぴったりだ。それがあれば卒論はオッケー。単位だけ目当ての講義も無事パス。そういうことなんだよ」 23:07

クロイツ: 「まあ、用途はなんでもいいのですけども」 23:07

ロゼ: 「…で、それを取って来て欲しいってかよ?」 23:07
ロゼ: 本の山から頭を出します 23:08

GM_C: アベ「そういうわけなんだ。生きてなきゃダメなんだけどね」 23:08

クロイツ: 「生きて、ですか」 23:08
パレーネ: 「生きたままかぁ」 23:08

イーサ: 「……燃やしちゃ、だめなの?」 

GM_C: 阿部「燃やされたらちょっと報酬は払えないなあ」 23:08
GM_C: あうちょっと離席! 23:08

クロイツ: 阿部さん!! 23:09
クロイツ: てらー 23:09

パレーネ: なんと 23:09
パレーネ: いてらー 23:09

クロイツ: 今壮大な複線をみてしまった 23:09

ロゼ: 「…卒業論文か。……そういえば懐かしいな…」 23:09
ロゼ: いってらー 23:09

クロイツ: 「ロゼ君って卒業してるんですか」 23:10

ロゼ: 「んあ゛?……あぁ、まぁな。取り敢えずは15の頃に卒業はしたよ」 23:10

イーサ: 「卒業論文……」まだ遠い話だなー、と思っている、 23:10

クロイツ: 「なんと、それは意外でびっくりオドロキですね」 23:11

ロゼ: 「…と言っても、クロイツは知っているだろうけど、僕はあそこに生まれた頃から居るっていっても間違いじゃないし、あそこで育ったからな」 23:11

クロイツ: 「卒業したのに居座るOBというやつですね」 23:12

ロゼ: 「時間的にはそこまで珍しい事じゃねぇだろ?」 23:12

GM_C: アベ「僕は別に実力的には卒業ところか導師資格も楽勝なんだけどね。一応、対面は必要じゃないか」 23:12
GM_C: ただいまただいま 23:12

クロイツ: 「まあ時間的にはなるほど?あそこでなにを勉強しているのかはよくわかりませんが」 23:12
クロイツ: おかえりおかえり 23:12
パレーネ: おかえりおかえり 23:12
ロゼ: おかえりおかえり 23:12

イーサ: おかえリオン 23:12
GM_C: ただいマナ 23:12

ロゼ: 「…僕はあそこが家なんだよ。仕方が無いだろ、他に行く所も無いし……」 23:12

クロイツ: 「いや、いいですから、ここではりあわなくて、いいですから」 23:13
クロイツ: 「ここも家でいいじゃないですか」 23:13

GM_C: 「で」 23:13

イーサ: ちぃっ、中々やるっ、 23:13

パレーネ: 「でー」 23:13
クロイツ: 「DE」 23:13
ロゼ: 「で?」 23:13

GM_C: 「その遺跡の中にあると思われる、魔法まで使うマンドラゴラを持って帰ってきたら報酬3,000G」 23:13
GM_C: 「生きてないんだったら1,000G。それでどうだい?」 23:13

クロイツ: 「一人3000,と} 23:14

GM_C: 「あれ、いやいや、全員全員」 23:14

クロイツ: 「いやいやまたまたあ」 23:14

GM_C: 「ハハハ、僕お金ないし、ハハハ」 23:14

ロゼ: 「3,000G…、取り敢えずは死者の書を買う足しにはなるか……」 23:14

クロイツ: 「導師資格も余裕な方がなにをおっしゃるハハハ」 23:15

パレーネ: にややー 23:15

GM_C: 「いやいや、僕まだ持ってないし、ハハハ」 23:15

クロイツ: 「じゃあとれたら残りということでハハハ」 23:15
クロイツ: 「さておき、生きて捕獲するといってもそう簡単ではないでしょう」 23:15
クロイツ: 「生態系についてなにかないのですか、アドバイスとか」 23:15

GM_C: 「いやいや残りも何も僕の全財産は上霊売った残りのこれしかないしハハハ」 23:16

クロイツ: うったんかいっ 23:16

GM_C: 「いや嘘だけど」 23:16

パレーネ: うそだったー 23:16
ロゼ: 嘘なのか! 23:16
クロイツ: 嘘かいっ 23:16

GM_C: 「とりあえずシーフォンの持ってたルーンの剣はうっといた」 23:16

パレーネ: うってたー 23:16

クロイツ: 「もう一本くらいもってませんかね」 23:16
ロゼ: 「…うわぁ」 23:16

イーサ: ほろり 23:17

GM_C: 「生態系かあ。無性に好戦的で、殴って騙されるくらいしか使役の方法がないおから、作成者にも封印されたとか、そういう情報でいいかい?」 23:17

パレーネ: 「いいよー」 23:17

クロイツ: 「殴って…騙される?」 23:17

ロゼ: 「……ちょっと待て、なんだそのマンドラゴラ!?」 23:18

GM_C: 「おっと、つまり殴って痛い目にあわせていうことを聞かせるか」 23:18
GM_C: 「音楽とか色気とかで騙すくらいしか方法がないっていうことだよ」 23:18

ロゼ: 「無視かよ!?」 23:18

クロイツ: 「ふう…む」 23:18
クロイツ: 酒場にいるメンバーをみまわします 23:18
クロイツ: 「………うん」 23:18

パレーネ: うん。 23:19

クロイツ: 「色気も素っ気もないですね」 23:19

イーサ: 「……痛い目にあわせた方が、早そう……」 23:19

ロゼ: うん 23:19

クロイツ: 「でも痛い目にあわせすぎると死にますし」 23:19
クロイツ: 「手加減をして………」 23:19
クロイツ: 酒場にいるメンバーを再び見回します 23:19
クロイツ: 「うん」 23:19

パレーネ: うん 23:19
イーサ: うん。 23:19
ロゼ: うん 23:19

クロイツ: 「ダメだこりゃ」 23:19

GM_C: 色気 23:19
GM_C: つまりリセさんもレアンさんもいない、と。 23:20

パレーネ: 「うんうん、ダメかもしれないねー」 23:20

クロイツ: 「まあ、ヒマですし、死んでる前提でいきますか」 23:20

GM_C: 安倍首相「じゃあ、いいかい?」 23:20

イーサ: 駄目だこりゃ 23:20
ロゼ: ダメですね 23:21

クロイツ: 「僕はまあかまいませんけど、皆さんはどうします」 23:21

パレーネ: 「とりあえず、行ってみよっか!」 23:21

ロゼ: 「適当に焦がしてフンじばって引きずってこれば良いんだろ」

GM_C: 「できればあまり痛めつけてもらわない方がいいけどなあ」 23:22

クロイツ: 「そこんところはあきらめてください」 23:22
クロイツ: 「そこの彼女は」 23:22
クロイツ: イーサさんに振ろう 23:22

ロゼ 「…白チビ?」 23:22
ロゼ: 初めて気がついたって顔をしよう 23:23

イーサ: 「私は……勉強にもなるし、ついて、行くよ?」 23:22

クロイツ: 「それでは決まりですかねー」 23:23

パレーネ: 「うんうん」 23:23

クロイツ: 「場所とかはわかるのでしょうか」 23:23

GM_C: 「オーケー、場所はこの地図の通りだよ」 23:24
GM_C: ぺらり、と地図を見せる。ホルムからいつかくらいの山の中だ 23:24

クロイツ: 「はいはいありがとうございますー」 23:24
クロイツ: 「うわあ」 23:24

イーサ: いつかくらい 23:24
パレーネ: とおいー 23:24
ロゼ: 遠いですねぇ 23:24

クロイツ: 「阿部さん、遠いんですけど」 23:24
クロイツ: 「これで1000とか」 23:24

パレーネ: 歩くのやだー
パレーネ: 「えー」 23:25

ロゼ: 「…この距離だと、五日位だよな」 23:24

イーサ: 「……(おししょーさんに書置き……あぁ、あの人なら書かなくても良いか)」 23:25

GM_C: 「うーん……報酬か……」 23:25
GM_C: アベ「よし、途中まで僕が連れて行こう」 23:25

クロイツ: 「ほほう」 23:25

パレーネ: 「やったっ」 23:25

GM_C: アベ「とりあえず12人くらいは一緒に運べるし。ただ、帰りはちゃんと自力でやってくれよ?」 23:25

パレーネ: 「えー」 23:26
クロイツ: 「えー」 23:26

ロゼ: 「…送って行くって…ちょ、ま、まさか!?」 23:26

GM_C: 「よければすぐに送るけど。準備はいいかい」 23:26

クロイツ: 「僕はかまいませんよー」 23:26
パレーネ: 「んー、準備はいいよー」 23:27
イーサ: 首を縦に振る、 23:27

クロイツ: といいつつロゼ君たちのほうをみよう… 23:27
クロイツ: 「なむなむ」手をあわせておく 23:27

パレーネ: にやにや 23:27

GM_C: ロゼ君と白ちびがいちゃいちゃしてる 23:27 

クロイツ: いちゃいちゃしてはる 23:27

イーサ: してないっ、 
クロイツ: してなかった 23:27
GM_C: ざんねんざんねん 23:28

ロゼ: 「ちょっと待てよ、魔術師の『送って行く』って…!?」 23:27
ロゼ: 引き腰 23:27
ロゼ: してませんね。未だ 23:28

パレーネ: それどころではなかったもよー 23:28

GM_C: 「はーい、運びまーす。“万物の根源、万能なる魔力以下略”転移魔法」 23:28
GM_C: 飛んだ 23:28

クロイツ: ズゴーン 23:28
パレーネ: 飛んだー 23:28
クロイツ: とんだとんだ 23:28
イーサ: とんだとんだ 23:28

ロゼ: 「ちょっと待t」 23:28
ロゼ: …ズドーン 23:29

GM_C: ばびゅーん 23:29
GM_C: 気がつけば山野中 23:29

クロイツ: 「ほうほう」 23:29
ロゼ: ほうほう 23:29

パレーネ: とりあえず、周り見ー 23:29
クロイツ: 周りを一通り見回したあとにロゼ君を捜す 23:29

パレーネ: 「転移も人にやってもらうと楽だよねー」 23:29
クロイツ: 「楽は楽ですねえ」 23:29

GM_C: 周りは山の中、ロゼ君は地面につきささってる 23:29

パレーネ: ささってる 23:29
イーサ: ささってる 23:29

クロイツ: 「あらあらおやおや」 23:30

ロゼ: ちょっと離れた所に、隕石が滑る様に激突した様な跡と、ちょっとしたクレーター 23:30
ロゼ: 刺さってた 23:30

イーサ: ロゼ君見てくすくす笑ってる、始めてみた、 23:30

クロイツ: 「これマンドラゴラじゃないですかね」 23:30

パレーネ: 「なんだろうねー?」 じー 23:30

ロゼ: 「……!」 23:30

イーサ: 引き抜こうとするけれど非力なので勿論抜けません、 23:30

ロゼ: じたばた 23:31

クロイツ: さかさにつきささっているのだろうか 23:31
クロイツ: じゃあ引き抜いてみよう 23:31

パレーネ: がんばー 23:31

クロイツ: 武勇判定か!! 23:31
クロイツ: 2d6+3 23:31 (dice_cre) kreuz: 6(2D6: 5 1)+3 = 9 
クロイツ: ロゼ君の難易度はいくつですか 23:31

パレーネ: あららー 23:31
パレーネ: 難易度! 23:32

クロイツ: 「うーんうーん」 23:32

ロゼ: 2d6+2+2 自力で脱出してみよう。鉄腕を取り敢えず入れて 23:32 (dice_cre) Roze: 4(2D6: 3 1)+2+2 = 8  自力で脱出してみよう。鉄腕を取り敢えず入れて 23:32

クロイツ: ほろり 23:32
パレーネ: あー 23:32
ロゼ: orz 23:32

イーサ: 難易度20か、そりゃあ無理だ、りゅーにん呼んできてー、 23:32

パレーネ: ちぎれるー 23:32

クロイツ: 「すごい勢いでささってるんですけど」 23:32
クロイツ: 「しかもだんだん静かになってきてるのですけど」 23:32
クロイツ: 2d6+3 再挑戦 23:32 (dice_cre) kreuz: 3(2D6: 1 2)+3 = 6  再挑戦 23:32
クロイツ: ほろり 23:32

GM_C: ただいまただいま 23:33
GM_C: ロゼ君は抜けなかった 23:33

クロイツ: ロゼ君がぬけません、あべさんなんとかして 23:33

GM_C: アベ「うーん」 23:33
GM_C: アベ「よし諦めよう」 23:33

パレーネ: 「ちょっと面白そうだと思ったけど、大変そう」 23:33

クロイツ: 「このまま根付いてしまいます」 23:33

イーサ: 2d6+1 一応抜こうとしてみる、 23:33 (dice_cre) E-sa: 8(2D6: 6 2)+1 = 9  一応抜こうとしてみる、 23:33

ロゼ: 2d6+2+2 「…!……!………」 23:33 (dice_cre) Roze: 11(2D6: 5 6)+2+2 = 15  「…!……!………」 23:33

クロイツ: 「おお」 23:33

GM_C: アベ「あ、うごいてる」 23:33
GM_C: >ロゼ 23:33

パレーネ: 「おー」 23:33

GM_C: 「よし抜いてみよう」 23:33
GM_C: 2d6+3 23:33 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 2 5)+3 = 10 
GM_C: アベ「うんダメだった」 23:34

クロイツ: さすがの期待値だ 23:34
クロイツ: 「あきらめたらそこで試合終了ですよ」 23:34

パレーネ: 「えっと、周り掘ってみようか!」 23:34

クロイツ: 「なるほど」 23:34

GM_C: 2d6+14 アベ「……地霊!」 23:34 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 2 6)+14 = 22  アベ「……地霊!」 23:34

クロイツ: 「うわ」 23:34
ロゼ: ひゃあ 23:34
パレーネ: 遠慮なしきたっ 23:34
イーサ: 逆に吹き飛んでいきそうな、 23:34

GM_C: 地面がごーん 23:34
GM_C: アベ「うん、掘り出せた掘り出せた」 23:34

パレーネ: ごーん 23:34
クロイツ: ゴバーン 23:34

クロイツ: 「とんできましたけど」 23:34

パレーネ: 「すごーい」 23:35
パレーネ: 見上げ 23:35

ロゼ: 「あぁぁぁぁぁぁ……」 23:35

GM_C: アベ「あれをキャッチすればいいと思うんだけど、誰か」 23:35

クロイツ: 「あの勢いでまたどっかにつきささってなきゃいいのですが…」 23:35
クロイツ: 周りを見回します 23:35
クロイツ: 「無理です」 23:35

ロゼ: あ、GM。落ちてきますか? 23:35

GM_C: アベ「残念」 23:35
GM_C: 落ちてきました 23:35
GM_C: 落ちます。あ、着地する 23:36

ロゼ: 直ちできるのなら 23:36
ロゼ: 着地 23:36

GM_C: 試しに2d6だ 23:36

ロゼ: 2d6 23:36 (dice_cre) Roze: 9(2D6: 3 6) =

クロイツ: おお 23:36

GM_C: ちっ 23:36
GM_C: シュタッと着地した! 23:36

ロゼ: 舌打ち?! 23:36

パレーネ: おー 23:36
クロイツ: ハハハ 23:37

GM_C: 1ゾロを出してくれると信じてたのに… 23:37

クロイツ: 「あ、ここ地図のどのへんですかねー」 23:37
クロイツ: 確認したら目的地に向かおう 23:37

GM_C: 「あー、うん、このへんこのへん。目的地まで1日くらい」 23:37

ロゼ: 「…っと」簡単な重力制御で着地 23:37

パレーネ: 「えー」 < 一日 23:37

クロイツ: 「…もうちょっと近くにとばせないんですか、導師様」 23:37

GM_C: アベ「だっていったことないもん、その場所」 23:38
GM_C: アベ「行ったことあったら僕が行ってるって。さて、レポート書きに帰ろう」 23:38

クロイツ: 「そうですか…まあわかりました、それでは出発します」 23:38
クロイツ: ではぽくぽくとロゼ君がおちたあたりまでいこう 23:38

パレーネ: 「まー、仕方ないよねー。無理するとよく遭難するしー」 23:38

クロイツ: 「遭難ですかぁ」 23:38
パレーネ: 「うん、遭難ー」 23:39

GM_C: (えーちゃっちゃーえっちゃっちゃー 23:39
パレーネ: (えーちゃっちゃー 23:39
ロゼ: (えっちゃっちゃー 23:39
クロイツ: えちゃとなー 23:39

ロゼ: 「…か、開幕早々ひでぇ目に会った……」座り込んでます 23:39

イーサ: とてとてと後からついて行く、 23:39

GM_C: だんじょんまっぷだ! 23:39

クロイツ: おー 23:39
クロイツ: 「ロゼ君お疲れー」 23:40

GM_C: そういえばみんな面識会ったんだっけ… 23:40

ロゼ: 「…クロイツ。オマエ、絶対楽しんでいるだろ?」 23:40

パレーネ: あってもなくても関係なかった! 23:40

クロイツ: 「そう見えますか?」 23:40
クロイツ: めちゃくちゃ笑顔です 23:41

ロゼ: 全員と面識ありますね。取り敢えず 23:41
ロゼ: ロゼは 23:41

クロイツ: 「あれ、そういやまだ自己紹介してませんでしたねえ」 23:41

パレーネ: クロさん←→パレ と クロさん←→イーサさん がないかなー 23:41

クロイツ: 「クロイツです、以後よしなに」 23:41
クロイツ: パレさんとイーサさんに向けていっときます 23:41

ロゼ: 「……楽しそうだオイ。…ったく…」 23:42

パレーネ: 「私はパレーネ、よろしくお願いー」 にやー 23:42

イーサ: 「……イーサ、です、魔術師、見習い、です」ぺこりしとく 23:42

GM_C: ぺこり 23:43
GM_C: (みんなはいったか 23:43

クロイツ: 「全体的に魔法寄りっぽいですね、ロゼ君頼りにしてますよー」 23:43
クロイツ: 「あれ、イーサさんはどこかで…ああ、闘技場で見たような」 23:44

ロゼ: 「…正直、必要無ぇだろうけど。ロゼ、魔術師」 23:43
ロゼ: 「僕かよ。…まぁ、仕方が無ぇか。こんなある意味偏ったメンツじゃ」 23:44

イーサ: ああ、なるほど、 23:44

GM_C: そういえば闘技場があった 23:44

クロイツ: 今僕自身顔もいだした 23:44
クロイツ: が思い出した 23:44

ロゼ: でも、直接会った訳じゃないですし、ノーカンでも良いかと 23:44

GM_C: さて 23:44
クロイツ: はいはい 23:44
パレーネ: さてー 23:44

GM_C: かうんとしていいんだよ! 23:44
GM_C: みんなは険しい山の中を越えて 23:45
GM_C: そのくだんの研究所とやらにたどり着いた! 23:45

クロイツ: ロゼ君とバッキバキの戦いをしてたおもひでのみがプライスレスです 23:45

パレーネ: 山越え山越え 23:45
パレーネ: 研究所ー 23:45

クロイツ: あれっ 23:45
クロイツ: 研究所だったんだ!! 23:45

ロゼ: 研究所― 23:45
イーサ: けんきゅうじょー 23:45

クロイツ: じゃあついた 23:45

ロゼ: まぁ、封印処理って言ってましたしね 23:45
ロゼ: 工房かなんかだと思ってました 23:45

クロイツ: 聞き流してた 23:45
パレーネ: 話聞いてなかった 23:46
イーサ: 研究所って言ってたような…… 23:46

クロイツ: パレーネさんとは仲良くなれそうだ 23:46

ロゼ: 「で」 23:46
クロイツ: 「これですかねー」 23:46

ロゼ: 「結局一日かかっちまったな」 23:46

パレーネ: 適当にまいっかー、みたいな! 23:46
クロイツ: まいっかー☆ 23:46
GM_C: まいっか☆ 23:46
ロゼ: まいっかー 23:46
イーサ: まいっかー 23:47

GM_C: まいっかの精神はGMを巣くう 23:46
GM_C: 救う 23:46

クロイツ: 真烏賊 23:47
ロゼ: マイカー 23:47

GM_C: 周囲一面をびっしりと蔦に覆われたその研究所は、一見するだけでは森そのものである。植物たちと一体化してすら見えた 23:48

イーサ: 全部焼き払いたい 23:48

クロイツ: うわあ 23:48
クロイツ: 「これはまたずいぶんと…」 23:48

GM_C: 半球のドーム状の部分も見える…。 23:48
GM_C: めらめら 23:48
GM_C: 植物との死闘 完ッ!! 23:48

パレーネ: 「あー、なにかを思い出すような感じがするー」 23:48

イーサ: (研究所が燃えている……) 23:48
クロイツ: 我々はまた研究所を守れなかったのか… 23:48
パレーネ: 懐かしい…… 23:48

ロゼ: 「…廃棄されて久しいのか……、それとも、他の理由か…」 23:48
ロゼ: なつかしい 23:49

GM_C: 入り口は一つっぽいよ 23:49

パレーネ: 「とりあえず、中に入ってみるー?」 23:49

イーサ: 頷く>中に入る? 23:49

クロイツ: 「研究所といわれると前にローズさんと入ったところも思い出しますねえ…」 23:49
クロイツ: 入り口をしらべてみよう 23:49

ロゼ: 「そうだな。……ッ!?」 23:49

GM_C: ちっ 23:49
GM_C: 扉にはびっしりと蔦が絡みついている 23:50

ロゼ: ローズって単語でクロイツさんの方を振り向こう 23:50
ロゼ: 凄まじいスピードで 23:50

クロイツ: その蔓は青々としているのかな 23:50
クロイツ: 目をそらそう 23:50
クロイツ: すごまじいスピードでそらします 23:50

イーサ: 火球を用意しよう、 23:50

GM_C: 青々 きらきら 23:50
GM_C: すごまじい 23:50

パレーネ: こっそり水球用意して、消火準備しよう 23:50

イーサ: すごまじい 23:50
パレーネ: すごまじい 23:50

ロゼ: 「……」じーっ、と睨みつけ 23:50

イーサ: 誰か止めないと蔦焼き払っちゃいます、 23:50

パレーネ: 焼き払ったあとに消化するつもり全開ー 23:51
パレーネ: 消火ー 23:51

クロイツ: 僕は顔をそらすのに忙しいです 23:51

GM_C: めらめら 23:51

イーサ: 投射ー、 23:51

クロイツ: 「あっ」 23:51

ロゼ: 「止せ、白チビ。先ずは調べてからにしろ」 23:51
ロゼ: 睨みつけたまま言います 23:51

GM_C: にーでいろくをふってみたまえ 23:51

イーサ: 2d6 めらめら 23:51 (dice_cre) E-sa: 6(2D6: 1 5) = 6  めらめら 23:51
パレーネ: めらめらー 23:51

GM_C: せいしんこうげきりょくをたすんだ 23:51

ロゼ: って、振っていた 23:51

イーサ: +11、 23:51

GM_C: 2d6+1-3 23:51 (dice_cre) GM_C: 5(2D6: 4 1)+1-3 = 3 
GM_C: うん 23:51

クロイツ: わあ 23:51
パレーネ: わー 23:51
ロゼ: わあ 23:51

クロイツ: すっごいもえたよ 23:51

GM_C: 扉を包んでいた蔦は消し炭になった 23:51
GM_C: ☆ 23:52

クロイツ: 「あらあらおやおや」 23:52

イーサ: 「……通れるように、なったよ?」 23:52

パレーネ: 「あ、燃えたー」 23:52

クロイツ: 「まあ、いいか」 23:52

ロゼ: 「…待てって言ったろ……(脱力」 23:52

クロイツ: もう火は消えているのかな 23:52
クロイツ: 中をのぞいてみます 23:52

GM_C: きえたきえたハハハ 23:52
GM_C: まっすぐに暗い通路が続いている 23:53

ロゼ: わろうてはる 23:53

パレーネ: 必要なくなった水球を手でぴしゃりと消し消し 23:53

GM_C: 一面、びっしりと草が生えている… 23:53

パレーネ: 生えてるー 23:53

クロイツ: 「…ううん、なんとも…尋常ではないですね、この気配」 23:53
*nick kreuz → kreuz20_1

ロゼ: 「…まるで隔離実験棟だな…」 23:53 

イーサ: 生きてる草だったらヤダナァ、全部焼かないといけない、 23:53

クロイツ:20_1) 「思い出しますねえ、ローズさんと歩いたあの研究所」 23:54

ロゼ: 「殺すぞ」 23:54

クロイツ:20_1) 「ええっ」 23:54

イーサ: 「……ローズさんって……?」 23:54

パレーネ: 「んー……?」 23:54

クロイツ:20_1) 「僕は嘘はいってないのに」 23:54

ロゼ: 「良いか、クロイツ。二度とその名前を口にするな」 23:54
ロゼ: 「そして忘れろよ」 23:54

クロイツ:20_1) 「わかりましたよ、ロゼ君と歩いた研究所、と言い直します」 23:54
クロイツ:20_1) ロゼ君、を強調して言います 23:55

GM_C: ろぜくんはあいされてるなあ 23:55
GM_C: さて、こんなちっちゃなへやだ 23:55
GM_C: びっしりと蔦や草に覆われている 23:55

パレーネ: ちっちゃいなー 23:55

クロイツ:20_1) あれ、どっちが玄関だね 23:55
GM_C: どうだ! 23:55
クロイツ:20_1) 了解了解 23:55

GM_C: そこらじゅうもふもふしてる 草で 23:56

ロゼ: 「……」実際間違って無いので何も言いませんが、クロイツさんを睨みつけて憎しみで人が殺せたらうぎぎ 23:56
ロゼ: ほうほう 23:56

パレーネ: もふもふー 23:56

クロイツ:20_1) ハハハハ 23:56
クロイツ:20_1) にこやかにかえしておきます 23:56

イーサ: めらめら、 23:56

クロイツ:20_1) いやちょっと 23:56
クロイツ:20_1) それはストップ 23:56

ロゼ: それはストップ 23:57

イーサ: ジョークです☆ 23:57

パレーネ: 消火ー 23:57
パレーネ: じゃあ、消火だけストップ 23:57

クロイツ:20_1) 消火して!? 23:57

ロゼ: と言うか、この中で火気は不味いと思います 23:57

クロイツ:20_1) マジレスだ、みんなふせろー 23:57
パレーネ: ふせろー 23:57
イーサ: わー、 23:57
ロゼ: なんで!? 23:58

クロイツ:20_1) さて、この部屋はどんな部屋ですか 23:57
クロイツ:20_1) ふさふさしてる草の下はわからないかな 23:58

GM_C: 燃やしてみれば 23:58
GM_C: わかるよ☆ 23:58

クロイツ:20_1) わあ… 23:58
ロゼ: わぁ 23:58
パレーネ: わーい☆ 23:58

GM_C: 絨毯かなにかってくらいふっさふさの草だ 23:58

クロイツ:20_1) 「これじゃあなにがなんだかわかりませんねえ」 23:58

イーサ: 草は動き出す気配は無いでしょうか、 23:58

ロゼ: 「…オイ、クロイツ。光源を頼む」 23:59

クロイツ:20_1) 「あれ」 23:59

GM_C: いまんとこない 23:59
イーサ: いまんとこ 23:59
ロゼ: 無いのですか。今の所 23:59

クロイツ:20_1) 「………」鞄を探す 23:59
クロイツ:20_1) 「僕ランタンとか持ち歩いてないんですよね」 23:59

パレーネ: 突いて見ようにも、棒のようなものは何も持ってなかった! 23:59

クロイツ:20_1) 「これでいいかなぁ」と灼熱の宝珠を出す。メラメラメラメラ

GM_C: めらめらめら 00:00
GM_C: すっごいあかるいよ! 00:00

パレーネ: 「おー」 00:00

ロゼ: 「…そのままは不味いだろ」 00:00

クロイツ:20_1) 「誰かランタン持ってます?」 00:00

イーサ: 「……明かりなら……」 00:00

パレーネ: 「持ってないー」 00:00

イーサ: 2d6+11 精神で炎を手のひらの上にー 00:00 (dice_cre) E-sa: 4(2D6: 2 2)+11 = 15  精神で炎を手のひらの上にー 00:00

クロイツ:20_1) メラメラメラメラメラ 00:00
GM_C: めらめらごうごうしゅぼしゅぼ 00:00
パレーネ: めらめらめらー 00:00

ロゼ: 「待て、白チビ。ここで火は使わない方が…」 00:00

イーサ: しゅごしゅご、 00:01
イーサ: しょうがないので炎を握りつぶそう、 00:01

クロイツ:20_1) 「ハハハ」 00:01
クロイツ:20_1) 確認した、誰もランタン持ってない 00:01
クロイツ:20_1) なんだろうねこのメンバーは 00:01

パレーネ: 照明魔法なんて、ふふふー 00:01

ロゼ: ハハハ 00:01

クロイツ:20_1) 僕魔術師じゃないですしー 00:01

パレーネ: 使おうとしないしー 00:01

クロイツ:20_1) 一番だせそうなロゼ君がやらないとか 00:02
クロイツ:20_1) 「ロゼ君はなんか明かりはだせなんですか」 00:02
クロイツ:20_1) 「必修項目っぽいのに」 00:02

ロゼ: 灼熱の宝玉を、水の膜でくるんで…って 00:02
ロゼ: 「…僕の魔術は、基本的に炎で何とかしているんだよ」 00:03

パレーネ: 他の人が何とかしてくれるよね! みたいな感じで様子見てよう、にやにや 00:02

イーサ: ああ、いい事思いついた、 00:03

ロゼ: 「…ここは、あの隔離実験棟の時みたいな感じがする」 00:03

クロイツ:20_1) 「といいますと」 00:03

GM_C: ・・・。 00:03

イーサ: ルビーの杖の先端に火をともそう、生のまま炎持つよりは安全だと思うて、 00:03

GM_C: おおっと!! 00:03
GM_C: ふしぎだ! 00:03
GM_C: 自動的に研究所内にあかりがついた! 00:03

パレーネ: んー 00:03

イーサ: 流石じーえむ、 00:03

GM_C: 人の気配を感知したに違いない! 00:03

ロゼ: 「……仕方が無い。少し得意じゃないけど、炎を使わない照明魔術を……」 00:04

クロイツ:20_1) 「あれ」 00:04
イーサ: 「……あ」 00:04

クロイツ:20_1) 「驚きましたね、ここはまだ生きてますよ」 00:04

ロゼ: 「…って」 00:04
パレーネ: 「あー」 

クロイツ:20_1) 「これだけ草が生えているのに…とりあえずこれなら進めますね」 00:05
クロイツ:20_1) 行き先の扉はどうなってるのでしょうかGM 00:05

GM_C: つた 00:05
GM_C: びっし 00:05
GM_C: り 00:05

パレーネ: つたー 00:05
クロイツ:20_1) またか 00:05

ロゼ: 「……」手に炎に由来しない光を漂わせて 00:05
ロゼ: びっしりー 00:05

イーサ: 良し、焼こう、 00:05
イーサ: 「……」手のひらに炎ぼぼぼぼ 00:05

クロイツ:20_1) 「またびっちりと」 00:05

GM_C: え 00:05

パレーネ: 「んー、また焼くのかなぁ」 00:05
パレーネ: 水球準備ー 00:06

ロゼ: 「今度は斬った方が良いだろ」 00:05

クロイツ:20_1) 「室内ではちょっと」 00:06
クロイツ:20_1) 「おさめておさめて」 00:06

イーサ: 「……」ちょっとがっかりしながら炎握りつぶす、 00:06

クロイツ:20_1) ここの建物自体は石なのかな 00:06

パレーネ: 「えー」 00:06

GM_C: いしだね! 00:06

クロイツ:20_1) ほうほう 00:06
クロイツ:20_1) じゃあ多少はやいてもへいきか 00:06

パレーネ: いける……! 00:06

ロゼ: 「取り敢えず、白チビはそこで待ってろよ」背中の儀式剣を抜き払って、蔦を切ろうとします 00:07

GM_C: ほほう 00:07
GM_C: よし、ダメージを出してみたまえ 00:07

クロイツ:20_1) みてよう 00:07
パレーネ: みてるー 00:07

ロゼ: 2d6+2+2+2 武勇切「…ッ!!」儀式剣で切ります 00:07 (dice_cre) Roze: 5(2D6: 1 4)+2+2+2 = 11  武勇切「…ッ!!」儀式剣で切ります 00:08

GM_C: うむ 00:08
GM_C: 2d6+1 00:08 (dice_cre) GM_C: 5(2D6: 3 2)+1 = 6 00:08
GM_C: じゃあぶちっと蔦が切れるが 00:08
GM_C: 2d6+6 00:08 (dice_cre) GM_C: 6(2D6: 1 5)+6 = 12 00:08

ロゼ: が 00:08
クロイツ:20_1) ががが 00:08
パレーネ: がー 00:08
イーサ: がおがいがー 00:08

GM_C: 12ダメージの武勇ほどの液体が飛び散る 00:08

クロイツ:20_1) わあぉ 00:08
ロゼ: わぁ 00:09
パレーネ: わー 00:08
パレーネ: やっぱり焼くべきだった! 00:09

GM_C: さあ防御だ! 00:09

イーサ: 2d6+1 00:09 (dice_cre) E-sa: 5(2D6: 4 1)+1 = 6 00:09

ロゼ: 属性は―? 00:09

GM_C: 水ー 00:09

クロイツ:20_1) あれ、全員にですか 00:09

GM_C: いや、 00:09
GM_C: ろぜくん 00:09

イーサ: あれ、飛び散るって事は全員ですか?一人? 00:09

クロイツ:20_1) ですよね 00:09
ロゼ: え、自分だけですよね? 00:09

GM_C: あと、近くにいると自己申告する人は食らう 00:09

イーサ: ひとりかー、 00:09

パレーネ: むしろ離れてみてるー 00:09

ロゼ: 2d6+3 「なっ」 00:09 (dice_cre) Roze: 8(2D6: 3 5)+3 = 11  「なっ」 00:10

クロイツ:20_1) 僕も遠くから見てたからなあ 00:10
クロイツ:20_1) おお危なげない 00:10

イーサ: 待ってろって言われたから離れてる、 00:10

GM_C: 1だめぇじ 00:10
GM_C: プラス 00:10

クロイツ:20_1) 毒かっ 00:10

*nick Roze → Roze19_1 00:10


GM_C: 1d6 毒ダメージ 00:10 (dice_cre) GM_C: 1(1D6: 1) = 1  毒ダメージ 

クロイツ:20_1) やさしみかんじました 00:10

GM_C: よくわかったな! 00:10
GM_C: ロゼ君は毒状態だ☆ 00:10

*nick Roze19_1 → Roze18_1 00:10


クロイツ:20_1) 「っ、これは」 00:10

イーサ: 「……大丈夫?」とてとて近くによって 00:10

GM_C: 顔色が紫い 00:11

パレーネ: 「あー、よくありそうなー」 00:11
パレーネ: 紫…… 00:11

ロゼ:18_1) 「チッ…」マントとかが毒で焦げてます 00:11

クロイツ:20_1) 「うわ、すごい色ですよ」 00:11
クロイツ:20_1) 鞄ごそごそ 00:11

イーサ: 解毒薬持ってる人いますかねぇ、 00:11

クロイツ:20_1) 「こんなこともあろうかと」 00:11
クロイツ:20_1) 解毒剤を出します 00:11

ロゼ:18_1) と言っても、表面の布地だけですけど 00:11

GM_C: もってたか! 00:11

クロイツ:20_1) ハハハ 00:11

ロゼ:18_1) 持ってた 00:11
パレーネ: わー 00:11
ロゼ:18_1) わー 00:11

GM_C: ちいい 00:12

クロイツ:20_1) くっくっく 00:12

イーサ: 「……やっぱり、焼いた方が、良いと、思う……」毒を見て、 00:12

クロイツ:20_1) 「というわけでどうぞ」ロゼ君に渡す 00:12
クロイツ:20_1) 「そのようですねえ」 00:12

パレーネ: 「うんうん」 00:12

ロゼ:18_1) 「…この草、汁に毒が混ざっていたのか」 00:12

GM_C: なんてことだ 00:12

ロゼ:18_1) 受け取ります 00:12
ロゼ:18_1) 「…悪いな」 00:12

GM_C: 毒ダミの蔦「うふ☆」 00:12

クロイツ:20_1) わらてはる 00:12
ロゼ:18_1) どくだみ 00:13

イーサ: 良し、焼こう、 00:13
パレーネ: 消火準備おーけー 00:13

クロイツ:20_1) 「いいえ、役に立ってなによりです」 00:13
クロイツ:20_1) 遠くから投射が賢いのかもしれない 00:14

ロゼ:18_1) ですねぇ 00:14

イーサ: とりあえず蔦は切れたんですね? 00:14

クロイツ:20_1) いまのところはすすめそうかな? 00:15

GM_C: すすめそうだよー 00:15

イーサ: ごーごー、 00:15

GM_C: だ れ が あ け る ? 00:15

パレーネ: えー 00:15
パレーネ: 後ろから付いていく 00:15

イーサ: ドアごと投射で吹き飛ばすか、 00:15
イーサ: 後ろからついていくー、 00:15

クロイツ:20_1) あけるまえに先の様子をうかがおうか 00:15

ロゼ:18_1) ですね、気配判定 00:15

GM_C: やってみるがいい! 00:16
GM_C: 機敏でも精神でもいい 00:16

クロイツ:20_1) ざわ…ざわ… 00:16
パレーネ: ざわー 00:16

クロイツ:20_1) 2d6+4 00:16  (dice_cre) kreuz20_1: 4(2D6: 3 1)+4 = 8

イーサ: 2d6+6 だいろっかん 00:16 (dice_cre) E-sa: 6(2D6: 5 1)+6 = 12  だいろっかん 00:16

パレーネ: 2d6+7 せいしん 00:16 (dice_cre) Palene: 7(2D6: 1 6)+7 = 14  せいしん 00:16

ロゼ:18_1) 2d6+6 じゃあ、精神ー 00:16 (dice_cre) Roze18_1: 4(2D6: 3 1)+6 = 10  じゃあ、精神ー 00:16

パレーネ: あれぇ 00:16
クロイツ:20_1) おお 00:16
GM_C: ぱれさんすげえ 00:16

ロゼ:18_1) ……低めで安定してやがるなぁ 00:16
ロゼ:18_1) パレさん流石 00:16

クロイツ:20_1) でも口にするかどうか 00:16

GM_C: パレはおもった 00:16
GM_C: とりあえず危険な気配はない 00:16

クロイツ:20_1) じゃあいいか 00:16
イーサ: じゃあいいや、 00:16
パレーネ: じゃあいいや 00:17

GM_C: クロさんは思った 00:16
GM_C: 何かいるかもしんない うごうご 00:16

クロイツ:20_1) 「何かいるかもしれません、注意していきましょう」 00:17
クロイツ:20_1) といいつつあけます 00:17

GM_C: さすがだ 00:17

クロイツ:20_1) ハッハッハ 00:17

パレーネ: 「そうだねー」 と割に余裕そうに 00:17

イーサ: クロイツさんとロゼ君の後ろからとてとて、 00:17

ロゼ:18_1) 「…じゃあ、開けるぜ」 00:17
ロゼ:18_1) クロさんの発言を信じて、慎重に 00:18

クロイツ:20_1) あいたあいた 00:17
パレーネ: もうあいてた 00:18

GM_C: ひろーい通路だ 00:18

ロゼ:18_1) あ、 00:18

パレーネ: ひろいなー 00:18
ロゼ:18_1) 広いな― 00:18
イーサ: ひろーい、 00:18

クロイツ:20_1) ほうほう 00:18

GM_C: 辺り一面びっちりびっちりとヒマワリとかドクダミとかスミレが生えている 00:18

クロイツ:20_1) 「えー」 00:18
クロイツ:20_1) 明かりはあるのだろうか 00:18
クロイツ:20_1) 天井がくずれて光がはいってたりはしますか 00:18

パレーネ: 「おー」 00:18
パレーネ: 珍しい植物はないかなー 00:19

クロイツ:20_1) それとも暗い中に花がっ 00:19
クロイツ:20_1) 「ずいぶんとまた、花が」 

イーサ: スミレとか見ていよう、きれーだなー、 00:19

ロゼ:18_1) 光が無くても、取り敢えず周りに飛ばした若干頼りない光の球を飛ばしておきます 00:20

GM_C: ふわふわ 00:20
クロイツ:20_1) へろへろ 00:20

GM_C: ええと 00:20
GM_C: 天井の一部とかに穴が開いてたりして 00:20
GM_C: 光が差し込んでたりはする 00:20

ロゼ:18_1) 「…ここまで来ると、逆に怖いな」 00:20
ロゼ:18_1) あ、開いているのですか 00:20

パレーネ: じゃあ、真似して遠慮なく光ぶっ放す! 00:20

クロイツ:20_1) ぶっぱなっ 00:20

パレーネ: ぼふん 00:21

GM_C: さて 00:21
GM_C: どうするかね 00:21

クロイツ:20_1) 「うわっまぶし」 00:21
クロイツ:20_1) とりあえず扉を確認します 00:21
クロイツ:20_1) 全部蔓? 00:21

GM_C: ふむ 00:21
GM_C: ええとね(シナリオ確認中 00:21

パレーネ: 珍しい植物はないかなっ 00:22

クロイツ:20_1) めずらしいものー 00:22

GM_C: 南側には何もない、北側には扉を邪魔する形で木がめりめり生えている 00:22
GM_C: 東側には何もない 00:22
GM_C: 珍しい植物はそこらじゅうにある 00:22

パレーネ: めりめり 00:22
パレーネ: わを 00:22

ロゼ:18_1) めりめり 00:22
ロゼ:18_1) わお 00:22

クロイツ:20_1) わお 00:22
クロイツ:20_1) おたからは 00:22

パレーネ: ちょっと採取したくなる…… 00:22

クロイツ:20_1) おたからはないのかね! 00:22

GM_C: 採取するなら2d6+精神 レンジャーっぽい技能はプラス 00:22
GM_C: さ、て… 00:23

イーサ: 木にちょっと近づいてみる、 00:23

GM_C: ほう 00:23

パレーネ: 2d6+7 なにかないかー 00:23 (dice_cre) Palene: 5(2D6: 2 3)+7 = 12  なにかないかー 00:23

ロゼ:18_1) 「…この辺りの植物は見た事が無いのが多いな」 00:23

GM_C: ぱくり 00:23
GM_C: 2d6+6 00:23 (dice_cre) GM_C: 9(2D6: 3 6)+6 = 15 

クロイツ:20_1) さきほどのつるとは別の…って 00:23
クロイツ:20_1) 「ちょ」 00:23

イーサ: え゛っ 00:23

GM_C: もぎゅもぎゅ 00:23

パレーネ: 「んー、えっ?」 00:23

ロゼ:18_1) 「なっ!?」 00:23

クロイツ:20_1) 「い、イーサさん!」 00:23

GM_C: 木が16の達成値っていいながらスタン攻撃相当の「捕食」をした 00:23
GM_C: 一応抵抗するんだッ! 00:24

イーサ: 「……!? っー!? っー!?」 じたばたじたばた 00:24
イーサ: 能力値はぶゆーか、ぶゆーか!? 00:24

GM_C: ぶゆーだ! 00:24
クロイツ:20_1) うぶゆー 00:24
パレーネ: うぶゆー 00:24

イーサ: 2d6+1 クリティカらないと無理です先生、 00:24 (dice_cre) E-sa: 4(2D6: 1 3)+1 = 5  クリティカらないと無理です先生、 00:24

GM_C: ああ… 00:24
クロイツ:20_1) わあ… 00:24
ロゼ:18_1) わぁ 00:24
パレーネ: あー 00:24

GM_C: にょろりひゅるひゅると触手がからめとって 00:24
GM_C: ひょいぱく 00:24
GM_C: ウツボカヅラみたいなのが飲み込んだ 00:25

パレーネ: あちゃー 00:25

クロイツ:20_1) 剣を抜いて走っていこう 00:24
クロイツ:20_1) 「ちょっとまちたまえッ」 00:25

ロゼ:18_1) 「イーサッ!?クソッ、この駄木がぁぁあああ!!」抜剣して猛進しよう 00:25

GM_C: よしイニシー 00:25
クロイツ:20_1) いにしー 00:25
ロゼ:18_1) いにしー 00:25

イーサ: すたーんすたーん、 00:25

パレーネ: 「あー……」 とりあえず羽根ペン手に取り 00:25
パレーネ: いにしー 00:25

GM_C: 1d20-3 1匹目 00:25 (dice_cre) GM_C: 18(1D20: 18)-3 = 15  1匹目 00:25

ロゼ:18_1) 一匹目!? 00:25

GM_C: 1d20-3 2匹目(ひみちゅ9 00:25 (dice_cre) GM_C: 7(1D20: 7)-3 = 4  2匹目(ひみちゅ9 00:26

クロイツ:20_1) 1d20+4 ひみちゅですか 00:26 (dice_cre) kreuz20_1: 11(1D20: 11)+4 = 15  ひみちゅですか 00:26

*nick Palene → Pale20_3 
*nick E-sa → E-sa20-1


パレーネ:20_3) 1d20+1 00:26 (dice_cre) Pale20_3: 11(1D20: 11)+1 = 12

ロゼ:18_1) 1d20+1 00:26 (dice_cre) Roze18_1: 5(1D20: 5)+1 = 6
ロゼ:18_1) ……低めで安定し過ぎだろorz 00:26

GM_C: イーサさんは便宜上前列ってことで 00:26

パレーネ:20_3) あー中列がいない 00:27

*nick Pale20_3 → Pale20_2 00:27

クロイツ:20_1) しょくぶつをよぶんだ 00:27
ロゼ:18_1) 植物を呼ぶんだ! 00:27

GM_C: いないね! 00:27

パレーネ:20_2) ここで呼んだら紛れちゃう気がするよっ 00:27

GM_C: ウツボ=クロ>パレ>ロゼ>イーサ(便宜) 00:27
GM_C: >ウツボB 00:27

クロイツ:20_1) そのへんの植物を使うしかない 00:27
クロイツ:20_1) Bいうた 00:28
ロゼ:18_1) Bいうた 00:28

GM_C: さって 00:28
GM_C: よしクロ君来るんだ! 00:28

クロイツ:20_1) どこだ、どこにいるんだ 00:28
クロイツ:20_1) はーい 00:28

GM_C: (目の前によく煮た二本の木があった 00:28

パレーネ:20_2) ぐつぐつ 00:28
GM_C: うまうま 00:28
ロゼ:18_1) ぐつぐつ 00:29

クロイツ:20_1) さて、闇の指輪をなくして本当にどんな攻撃でもすべて同じ威力になりました 00:29

GM_C: それでこそ市民 00:29

クロイツ:20_1) …一人目なのは厳しいッ、よし、機敏で攻撃しよう 00:29

パレーネ:20_2) 他が精神ばっかりだからなー 00:29

ロゼ:18_1) いけー 00:29
パレーネ:20_2) ごー 00:29

クロイツ:20_1) 2d6+4 ウツボAに機敏切だっ   (dice_cre) kreuz20_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14  ウツボAに機敏切だっ  00:29


ロゼ:18_1) おー 00:30

クロイツ:20_1) 走り込んだ勢いのまま斬りつけとこう 00:30

GM_C: うぎゃあ 00:30
GM_C: 2d6-3-2 00:30 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 5 3)-3-2 = 3
GM_C: 11だめぇじ 00:30

クロイツ:20_1) おお 00:30
ロゼ:18_1) おお 00:30
クロイツ:20_1) いいね! 00:30
パレーネ:20_2) わー 00:30

GM_C: 機敏-3という斬新な敵!どうだ! 00:30

パレーネ:20_2) おそいw 00:30

クロイツ:20_1) ハハハ 00:31
クロイツ:20_1) イニシのときにみてましたよ 00:31

GM_C: えーと、Aはへろへろだ 00:31
GM_C: だがまだ生きている! 00:31
GM_C: そして同時攻撃 00:31

ロゼ:18_1) ほうほう 00:31

クロイツ:20_1) きたまえっ 00:31

GM_C: 2d6+6 もぎゅもぎゅ 打(水)属性>イーさん 00:31 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 4 4)+6 = 14  もぎゅもぎゅ 打(水)属性>イーさん 00:31

パレーネ:20_2) わー 00:31
GM_C: おおう 00:31
クロイツ:20_1) わあ 00:31
ロゼ:18_1) わー 00:31

イーサ:20-1) 14だめーじ、 00:31

クロイツ:20_1) 咀嚼されてるっ 00:31

*nick E-sa20-1 → E-sa06-1 00:31


GM_C: これはすごい 00:32

ロゼ:18_1) これはマズイ 00:32

GM_C: よし次だ! 00:32
GM_C: パレさん 00:32

クロイツ:20_1) パレさんふぁいつ 00:32

パレーネ:20_2) これは確実に救出するためAが先なのかー、次の攻撃のためBを撃つべきなのかー 00:32

クロイツ:20_1) 状況からして 00:32
クロイツ:20_1) いやパレさん次第だっ 00:33

GM_C: ふぁいとっ 00:33

パレーネ:20_2) んー 00:33
パレーネ:20_2) イーサさんはロゼさんに任せようか 00:33

ロゼ:18_1) 了解です 00:33

パレーネ:20_2) Bにー 00:34
パレーネ:20_2) 2d6+10:精神投射 地:「いしころひとーつ」魔術で大きな岩を出して、どっかーんとぶっ放し 00:34 (dice_cre) Pale20_2: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 :精神投射 地:「いしころひとーつ」魔術で大きな岩を出して、どっかーんとぶっ放し 00:34

クロイツ:20_1) ひゃあ 00:34
ロゼ:18_1) ひゃあ 00:34

パレーネ:20_2) 固定値は偉大…… 00:34
ロゼ:18_1) 固定値は偉大だ 00:35

GM_C: うひょお 00:34
GM_C: ん 00:34
GM_C: 地? 00:34

パレーネ:20_2) 地、 00:34

GM_C: フハハ 00:34
GM_C: 2d6+3+4 00:35 (dice_cre) GM_C: 4(2D6: 3 1)+3+4 = 11 
GM_C: 固定値は偉大だった! 00:35

パレーネ:20_2) 水もびみょいんだよねー 00:35

クロイツ:20_1) パレさんは植物がわのひと 00:35

GM_C: B「イシコロウマー」 00:35

パレーネ:20_2) うん、植物系の術師だから…… 00:35

クロイツ:20_1) さてロゼ君だ 00:35

GM_C: よしこい 00:36

ロゼ:18_1) ほうほう 00:36
ロゼ:18_1) ふむ、炎で攻撃するのも良いんですけど…… 00:36

イーサ:06-1) 中までこんがり 00:36

クロイツ:20_1) むしやきいっちょ 00:36

ロゼ:18_1) 今の状態だと、イーサさんまでダメージ喰らいそうなんですよね 00:37
ロゼ:18_1) あ、GM。変身って常備即時? 00:38

GM_C: 常備即時ー 00:38
GM_C: ただし、行動後はかえられまへん 00:38

クロイツ:20_1) ほうほう 00:38

ロゼ:18_1) む、ハウスルールは消費即時化 00:38
ロゼ:18_1) か 00:38

GM_C: あれ 00:39
GM_C: そこに 00:39
GM_C: 常備扱いと追記したまへ 00:39

ロゼ:18_1) そうですか 00:39

GM_C: うむ 00:39

クロイツ:20_1) おお 00:40
クロイツ:20_1) よしロゼ君のターン 00:40

ロゼ:18_1) 装備ルールのハウス記載だと消費になっていたので 00:40

GM_C: きにしないきにしない 00:40

ロゼ:18_1) 『STANDING BY』 00:40
ロゼ:18_1) 「変身!!」 00:41
ロゼ:18_1) 『COMPLETE……(ピシッ!)』 00:41
ロゼ:18_1) 何か鈍い音が鳴ったけど、変身。精神の3点を武勇に移動― 00:41

クロイツ:20_1) ゴキゴキ 00:41
パレーネ:20_2) めりめり 00:41

GM_C: よしこい! 00:42
GM_C: あまりに変身が長かったら次の手番にとばそう。 よし 00:42

クロイツ:20_1) まてまて 00:42

ロゼ:18_1) 2d6+6+3 武勇切→A「ハァァァァアアアア!!」 00:42 (dice_cre) Roze18_1: 10(2D6: 6 4)+6+3 = 19  武勇切→A「ハァァァァアアアア!!」 00:42

GM_C: えっ だってほら 変身中って隙だらけ…… 00:42
GM_C ぎゃああ 00:42
GM_C: 2d6+6-4 00:42 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 5 2)+6-4 = 9

クロイツ:20_1) 「おお」 00:42
クロイツ:20_1) ナイス本気 00:42

GM_C: ぶちぶちびゅちっ 00:42

パレーネ:20_2) 「おー」 00:42

GM_C: ぼとん 00:43
GM_C: イーサさん解放 00:43

イーサ:06-1) じゃあぐったりとロゼ君の方にぼとん、 00:43

GM_C: スタンの効果は切れて良い 00:43

ロゼ:18_1) 変身によって名実共に戦士級となった力で、剣を一気に振り抜きます 00:44

クロイツ:20_1) ということは 00:44
クロイツ:20_1) イーサさんは行動可能なのか 00:44

ロゼ:18_1) 「オイ、大丈夫かよ!オイ、イーサッ!!」 00:44

GM_C: 可能だ 00:44

クロイツ:20_1) よし立ち上がれッ 00:44
ロゼ:18_1) 立ち上がれ! 00:45

イーサ:06-1) じゃあうつろな表情でそのまま向くりと立ち上がろう 00:45
イーサ:06-1) むくり、 00:45

GM_C: ただし本人がぐったりしてたかったら 00:45
GM_C: 寝てても良い 00:45

イーサ:06-1) 次私のターンですか? 00:45

GM_C: いちおうまだBがいるのでその後で 00:45

イーサ:06-1) ういういー、 00:45

GM_C: 2d6+3 ペッ 毒液(水)精神>全員 00:45 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 6 2)+3 = 11  ペッ 毒液(水)精神>全員 00:45

クロイツ:20_1) 「おっと、動けますか」 00:46
クロイツ:20_1) わあ 00:46

イーサ:06-1) 2d6+6 00:46 (dice_cre) E-sa06-1: 7(2D6: 5 2)+6 = 13
イーサ:06-1) 炎で防ぐ 00:46

クロイツ:20_1) 2d6+6 00:46 (dice_cre) kreuz20_1: 8(2D6: 4 4)+6 = 14

GM_C: かちーん 00:46
GM_C: かちこーん 00:46

パレーネ:20_2) 2d6+9:「うわわ」 00:46 (dice_cre) Pale20_2: 5(2D6: 3 2)+9 = 14 :「うわわ」 00:46

GM_C: かきーん 00:46

ロゼ:18_1) げ 00:46
クロイツ:20_1) ああ… 00:46

ロゼ:18_1) 2d6+3 「チッ!?」 00:46 (dice_cre) Roze18_1: 10(2D6: 6 4)+3 = 13  「チッ!?」 00:46
ロゼ:18_1) わぁ 00:46

クロイツ:20_1) おお 00:46
パレーネ:20_2) わー 00:46

GM_C: こけーん 00:46
GM_C: じったんばったん 00:46

クロイツ:20_1) いいね! 00:46
クロイツ:20_1) ではいーさんだ 00:46

GM_C: ロゼ君なら食らってくれると信じたのに! 00:46

イーサ:06-1) よし、焼こう、 00:46
クロイツ:20_1) リベンジ 00:46

ロゼ:18_1) 戦闘力下がっているのに! 00:47
ロゼ:18_1) ごー 00:47

イーサ:06-1) 2d6+11 「……爆ぜろ」 00:47  (dice_cre) E-sa06-1: 4(2D6: 3 1)+11 = 15  「……爆ぜろ」 00:47
イーサ:06-1) 精神炎投射でー、 00:47

GM_C: 2d6+3-4 「ハゼナイモンっ」 00:47 (dice_cre) GM_C: 4(2D6: 3 1)+3-4 = 3  「ハゼナイモンっ」 00:47
GM_C: 爆ぜた 00:47

クロイツ:20_1) ボゴーン 00:47
GM_C: ちょどーん 00:47
GM_C: めらめら 00:48

クロイツ:20_1) 「あー」 00:48
パレーネ:20_2) 「おー」 00:48
ロゼ:18_1) 「……」 00:48

クロイツ:20_1) 「さてさて、と」 00:48
クロイツ:20_1) 鞄をごそごそ 00:49
クロイツ:20_1) 「とりあえずこれを」 つ突発用治療薬 >イーサさん 00:49

イーサ:06-1) 「……え? あ、ありがとう……ございます」 00:50

クロイツ:20_1) 1d6+2ですので 00:50

イーサ:06-1) 1d6+2 てやー 00:50 (dice_cre) E-sa06-1: 2(1D6: 2)+2 = 4  てやー 00:50

GM_C: (おっとまたしても離席だ! ロゼ君といーささんでいちゃいちゃしておいてくれたまえ 00:50

クロイツ:20_1) わあ 00:50
パレーネ:20_2) わぁ 00:50
ロゼ:18_1) わぁ 00:50

クロイツ:20_1) まあないよりはましだ、うん 00:50

イーサ:06-1) 手持ちの薬も使っとこう、妖精の薬ー、 00:50
イーサ:06-1) 2d6-7 00:50 (dice_cre) E-sa06-1: 6(2D6: 5 1)-7 = -1 00:51

ロゼ:18_1) おー 00:51

クロイツ:20_1) あれかー 00:51

イーサ:06-1) うん、意味が無い、二個目―、 00:51
イーサ:06-1) 2d6+7 00:51 (dice_cre) E-sa06-1: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 00:51
イーサ:06-1) +じゃねぇッ、 00:51

クロイツ:20_1) ゼロですね 00:51
パレーネ:20_2) 0かなー 00:51
ロゼ:18_1) わぁ 00:51
クロイツ:20_1) きかない… 00:51
パレーネ:20_2) いみないー 00:51

イーサ:06-1) 結局妖精の薬は効かなかった…… 00:51

*nick E-sa06-1 → E-sa10-1 00:51


クロイツ:20_1) キノコもくうしか 00:51

イーサ:10-1) キノコももぎゅもぎゅしよう、 00:51
イーサ:10-1) 1d6+2 00:51 (dice_cre) E-sa10-1: 5(1D6: 5)+2 = 7 

パレーネ:20_2) チョコレートなら9個あるけどなー 00:51
パレーネ:20_2) わを 00:51

*nick E-sa10-1 → E-sa17-1 00:51


クロイツ:20_1) あとなんかてろてろついてそうなのでハンケチをかしておきます 00:52

ロゼ:18_1) わお 00:52

イーサ:17-1) ハンケチを借りて手とか顔とか、気になる所をとりあえず拭く、 00:53

クロイツ:20_1) 「やれやれ、何が動いて何が動かないのか、油断も隙もありませんねえ、ここは」 00:53

パレーネ:20_2) 「うんうん」 00:54

ロゼ:18_1) 「…そうだな」変身解きます 00:54
ロゼ:18_1) 「…、大丈夫か?白チビ」 00:54

イーサ:17-1) 「……大、丈夫」 00:55

パレーネ:20_2) さりげなく、周りの植物を見たい、見たい、 00:55

クロイツ:20_1) じいえむがいない、いない 00:56
クロイツ:20_1) ハンケチをしまっとこう 00:56

パレーネ:20_2) うんうん 00:56

ロゼ:18_1) 「…そうか、キツかったら言えよ。無理されてもこっちが迷惑だからな」 00:56

イーサ:17-1) 頷いておく、 00:56

クロイツ:20_1) 「ふむふむほうほう」 00:56
クロイツ:20_1) なんか距離が近い二人を横から観察 00:57

GM_C: ただいまただいま 00:57
クロイツ:20_1) おかえりおかえり 00:57
GM_C: (うむ、ちゃんといちゃいちゃしてくれていたようだ 00:57
パレーネ:20_2) おかえりおかえり 00:57
ロゼ:18_1) おかえりおかえり 00:57

パレーネ:20_2) 他に珍しい植物は! 00:57

GM_C: 精神だッ! 00:57
GM_C: パレさんは+1していい 00:57

クロイツ:20_1) 2d6+4 00:57 (dice_cre) kreuz20_1: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 
クロイツ:20_1) よしぬ 00:57

パレーネ:20_2) さっきも振ったけどもう一回かな 00:57
パレーネ:20_2) 2d6+7+1 ふってみる 00:57 (dice_cre) Pale20_2: 7(2D6: 1 6)+7+1 = 15  ふってみる 00:57

GM_C: クロさんはドクダミを見つけた 00:58
GM_C: うごげあ 00:58

パレーネ:20_2) うごげあー 00:58

クロイツ:20_1) 「ドクダミですねえ」 00:58
クロイツ:20_1) うごごご 00:58

GM_C: 精神たけぇ 00:58

ロゼ:18_1) 2d6+6 00:58 (dice_cre) Roze18_1: 5(2D6: 1 4)+6 = 11 
ロゼ:18_1) 低いなぁ 00:58

イーサ:17-1) 2d6+6 00:58 (dice_cre) E-sa17-1: 3(2D6: 2 1)+6 = 9 

GM_C: ……と 00:58
GM_C: とる 00:58
GM_C: とるきたの花を手に入れた 00:58

クロイツ:20_1) トルマリンゴじゃなかった 00:58

パレーネ:20_2) わぁ 00:59
クロイツ:20_1) おー 00:59

パレーネ:20_2) 手に入れたー 00:59

GM_C: ドクダミとスミレの中できらきらとさく花をパレさんは見つけたのだ 00:59

ロゼ:18_1) おー 00:59

クロイツ:20_1) 「さてさて、先にすすみますか」 00:59

イーサ:17-1) クランさんの言い方がももまんを手に入れた老子みたいです、 00:59

GM_C: ももまん… 01:00
GM_C: さて、どこにいくのかね 01:00

パレーネ:20_2) トルキタの花もーらい 01:00
パレーネ:20_2) こっそり採取、しまい、しまい 01:00

ロゼ:18_1) ふむ 01:00
ロゼ:18_1) 何処行きましょうか 01:00

GM_C: こっそりしまった 01:00

クロイツ:20_1) 南かなー 01:00
クロイツ:20_1) こんどこそっ 01:01
クロイツ:20_1) ちゃんとおたからを回収してだね 01:01

GM_C: じゃあ 01:01
GM_C: いくかい 01:01
GM_C: ハハハ 01:01

イーサ:17-1) みなみー 01:01

クロイツ:20_1) またトイレじゃないだろうなッ 01:01

GM_C: ハハハ総額20,000G相当ハハハ 01:01
クロイツ:20_1) キィー! 01:01

GM_C: あける? 01:01
クロイツ:20_1) 気配関知ー 01:01

パレーネ:20_2) みてるー 01:01

GM_C: チッ 01:01

クロイツ:20_1) 2d6+4 機敏 01:01 (dice_cre) kreuz20_1: 10(2D6: 6 4)+4 = 14  機敏 01:01
クロイツ:20_1) わあ 01:01

GM_C: カサカサカサ ガサガサ ワサササササ 01:01

ロゼ:18_1) わぁ 01:02
ロゼ:18_1) こ、この音は!? 01:02

GM_C: 1d6 01:02 (dice_cre) GM_C: 6(1D6: 6) = 6
GM_C: ああー、 うん ハハ 01:02

パレーネ:20_2) おおいなー 01:02

クロイツ:20_1) 「…………」 01:02
クロイツ:20_1) 「なんかすごくいます」 01:02

GM_C: カサカサ カサカサ カサカサ カサカサ カサカサ カサカサ 01:02

パレーネ:20_2) 「えー」 01:02

クロイツ:20_1) 「ものすごくいます」 01:02

ロゼ:18_1) 「……は?」 01:02

パレーネ:20_2) 2d6+7 試しにふってみる精神 01:02 (dice_cre) Pale20_2: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  試しにふってみる精神 01:02

GM_C: しーん 01:02

クロイツ:20_1) よし、扉をあけるまえに詠唱して、あけたとどうじに範囲魔法だ 01:02

GM_C: げふ 01:03

クロイツ:20_1) 「どうしますかね、なんかすごくいますけども」 01:04

イーサ:17-1) 「……全部、焼けば、いいの?」>すごくいる 01:04

クロイツ:20_1) 「お願いします」 01:04

ロゼ:18_1) 「…行くか」 01:04
パレーネ:20_2) 「行ってみようー」 01:05

クロイツ:20_1) んじゃあ 01:05
クロイツ:20_1) あけていいかな! 01:05

イーサ:17-1) ごーごー、 01:05

GM_C: いいいいいいいよ 01:05

クロイツ:20_1) よし、あけると同時に攻撃だー。 01:05

パレーネ:20_2) ごー 01:05

GM_C: って 01:05
GM_C: 詠唱したの? 01:05

イーサ:17-1) 杖を構えてすぐ魔法撃てるように、 01:05
イーサ:17-1) 詠唱はー、うーん、どうしよう、しなくてもいいような、 01:05
イーサ:17-1) 撃ちもらしても他の人でやってくれそうですし、 01:05

パレーネ:20_2) しなくてもいけそうなきはするー 01:05

クロイツ:20_1) ではあけちゃいます 01:05

GM_C: がちゃり 01:06
GM_C: そこには元気に走り回る六匹の蜘蛛の姿があった 01:06

クロイツ:20_1) 「わーお」 01:06
パレーネ:20_2) 「あー」 01:06

イーサ:17-1) 範囲魔法、 01:06

GM_C: ひぃやあ 01:06

クロイツ:20_1) うっちゃうようです
クロイツ:20_1) なむなむ 01:06

GM_C: よしこいです 01:06
GM_C: しかし詠唱をつかわなかったがうぬの不覚よ 01:06

イーサ:17-1) 2d6+13 よしいくぞう、 01:06 (dice_cre) E-sa17-1: 5(2D6: 1 4)+13 = 18  よしいくぞう、 01:06
*nick E-sa17-1 → E-sa15-1 01:06
イーサ:
15-1) そういえば宝石効果で2点減ってた、 01:07

ロゼ:18_1) ほうほう 01:06
クロイツ:20_1) ハハハ 01:06

GM_C: ぎょわあ 01:06
GM_C: ええとめんどくさいが一匹ずついくぞ 01:06
GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 5 2)+1-1 = 7

ロゼ:18_1) あぁ 01:07
ロゼ:18_1) 11点

GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 6(2D6: 5 1)+1-1 = 6  
GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 4(2D6: 2 2)+1-1 = 4
GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 5(2D6: 1 4)+1-1 = 5 
GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 6(2D6: 2 4)+1-1 = 6
GM_C: 2d6+1-1 01:07 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 3 5)+1-1 = 8 

パレーネ:20_2) これは…… 01:07
クロイツ:20_1) すごく…ひくいです 01:07

GM_C: うん、ほとんど期待値以下 01:07
GM_C: ってなんだこれ 01:07
GM_C: ぎゃーすぎゃーす 01:07

クロイツ:20_1) ハハハ 01:07

パレーネ:20_2) 全員10点はあたってる…… 01:07

GM_C: ええと 01:08
GM_C: 11 12 14 13 12 10 01:08
GM_C: いてえ 01:08
GM_C: だが全員健在という恐ろしさ 01:08

クロイツ:20_1) みんな倒れてはいないのかな 01:08
クロイツ:20_1) 15とみた 01:08

GM_C: けけっ 01:08

イーサ:15-1) もう一発撃っとくか、 01:08

パレーネ:20_2) じゃあ、あとはぷちぷち 01:08

GM_C: さて 01:08
GM_C: イニシだ 01:08

クロイツ:20_1) だー。 01:08
ロゼ:18_1) イニシだ― 01:08
パレーネ:20_2) いにしだー 01:08

GM_C: めんどいので 01:08
GM_C: こっちは一発振りで行く! 01:08

クロイツ:20_1) 1d20+4 01:08 (dice_cre) kreuz20_1: 3(1D20: 3)+4 = 7
クロイツ:20_1) (たいいく

パレーネ:20_2) 1d20+1 01:08 
01:08 (dice_cre) Pale20_2: 8(1D20: 8)+1 =

GM_C: 1d20+2 01:08 (dice_cre) GM_C: 3(1D20: 3)+2 = 5

イーサ:15-1) 1d20+2 いにしならまかせろー 01:08 (dice_cre) E-sa15-1: 13(1D20: 13)+2 = 15  いにしならまかせろー 01:08
イーサ:15-1) ちょっ、 01:08

クロイツ:20_1) ぶっ 01:08

GM_C: ぐはあ 01:09

パレーネ:20_2) わぁ 01:09

ロゼ:18_1) 1d20+1 01:09 (dice_cre) Roze18_1: 11(1D20: 11)+1 = 12 

クロイツ:20_1) さすがです 01:09

GM_C: これなに? ぼくなんかわるいことした? だいすさんねえ? 01:09

パレーネ:20_2) これは…… 01:09

クロイツ:20_1) イーサさんがもいっちょアレしてボーン 01:09

GM_C: (たいいくあ 01:09

イーサ:15-1) もう一発範囲、 01:09
イーサ:15-1) 2d6+13 ほのおをくらえー 01:09 (dice_cre) E-sa15-1: 6(2D6: 3 3)+13 = 19  ほのおをくらえー 01:09

GM_C: ……… 01:09
GM_C: えーと 01:09
GM_C: 1ゾロじゃなかったら終わりでいいよって 01:09
GM_C: うわあ 01:09

クロイツ:20_1) わあい 01:09
GM_C: ちょどーん 01:09
ロゼ:18_1) わぁい 01:09

イーサ:15-1) クリティカるかもしれないだろ! あきらめるなじーえむ! 01:09

クロイツ:20_1) 「うわー」 01:10
パレーネ:20_2) 「すごーい」 01:10

GM_C: わかったふってみる 01:10
GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 9(2D6: 6 3) = 9
GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 4 3) =
GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 6 2) = 8 
GM_C: …… 01:10
GM_C: ふう 01:10
GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 8(2D6: 5 3) =

イーサ:15-1) ほろり、 01:10

GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 6 1) = 7 
GM_C: 2d6 01:10 (dice_cre) GM_C: 6(2D6: 4 2) = 6
GM_C: げらげら 01:10

パレーネ:20_2) ちょっと高め 01:10

クロイツ:20_1) なむなむ 01:10

GM_C: あーえーんー 01:10
GM_C: 食堂のもろもろの草ごと 01:10

クロイツ:20_1) ぜんぶひっくりかえった 01:10

GM_C: 蜘蛛は燃え尽きた 01:10
GM_C: ころりん 01:10

イーサ:15-1) 「……えへへ」 01:10

クロイツ:20_1) 「壮観ですねえ」 01:11
クロイツ:20_1) 「お見事」 01:11

ロゼ:18_1) 「…ふぅん」 01:11

クロイツ:20_1) さてこの部屋は探索はできるかな 01:11

GM_C: いいともー 01:11

クロイツ:20_1) おっと、先もあるようだ 01:11
クロイツ:20_1) なにでふるのだね 01:11

ロゼ:18_1) 「やる様になったじゃねぇか」 01:11

GM_C: 精神以外にない! 01:12

クロイツ:20_1) 精神パーティになんてことを 01:12

イーサ:15-1) 2d6+6 魔術師パーティでした、 01:12  (dice_cre) E-sa15-1: 8(2D6: 3 5)+6 = 14  魔術師パーティでした、

ロゼ:18_1) 2d6+6 精神― 01:12 (dice_cre) Roze18_1: 10(2D6: 4 6)+6 = 16  精神― 01:12

GM_C: ぎゃあ 01:12

パレーネ:20_2) なんてことを 01:12
パレーネ:20_2) 2d6+7 01:12 (dice_cre) Pale20_2: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 

GM_C: うわあああああ 01:12

クロイツ:20_1) 2d6+4 01:12 (dice_cre) kreuz20_1: 7(2D6: 5 2)+4 = 11
クロイツ:20_1) こりゃひどい 01:12

ロゼ:18_1) ハハハ 01:12
イーサ:15-1) はっはっは、 01:12

GM_C: えーと 01:12
GM_C: クロイツ以外 01:12
GM_C: オトギリソウ(上等な傷薬+2)を見つける 01:12
GM_C: って 01:12

クロイツ:20_1) おお 01:12

GM_C: もえてねえ? 01:12

パレーネ:20_2) +2? 01:12

クロイツ:20_1) もえてないよ 01:12
イーサ:15-1) もえてないもえてない、 01:12

GM_C: もえてそう… 01:12

クロイツ:20_1) 蜘蛛にしかあたってないよ 01:12
イーサ:15-1) クモしか焼いてないよ、 01:13

パレーネ:20_2) 消火ー 01:13

GM_C: 消火したらしい 01:13

クロイツ:20_1) 消火なら水の宝玉もあるよ 01:13
クロイツ:20_1) じょろじょろ 01:13

GM_C: それなら仕方ない 01:13
GM_C: あれ、まるもうけしまくりじゃねえ? このパーティ 01:13

パレーネ:20_2) 水球ふよふよ 01:13

クロイツ:20_1) 上等な傷薬+2ということはいちでぃーろく+四でいいのかな 01:13

ロゼ:18_1) ハハハ 01:13

イーサ:15-1) オトギリソウはクロイツさんにあげよう、 01:13

GM_C: だよ! 01:13
GM_C: ちなみに売値は1,000 01:14

イーサ:15-1) 「……さっきの、お礼、です」 01:13

パレーネ:20_2) ほーほー 01:14

クロイツ:20_1) 「おっと、いいんですか、ありがたいですけども」 01:14

GM_C: ただし、調合技能保持者か、精神で10以上の達成値で 01:14
GM_C: 保存加工をすると2,000で売れる 01:14

クロイツ:20_1) 保存加工しないとくさるのかな 01:14

パレーネ:20_2) ファンブル以外…… 01:14
イーサ:15-1) 精神パーティになんて事を、 01:14
クロイツ:20_1) 精神パーティですけどね 01:14

GM_C: 逆に、保存加工をしない限りは乾いてなくなる 01:14
GM_C: ぎぃーっすぎぃーっす(じたんばたん 01:14

クロイツ:20_1) ハハハ 01:15

イーサ:15-1) 今日はクランさんがじったんばったんする日のようです、 01:15

クロイツ:20_1) 壮観ですねえ 01:15

GM_C: 精神優遇セッションに精神ばっかり来るのが悪い! 01:15
GM_C: まあいい! 01:15

クロイツ:20_1) よかったよかった 01:15

イーサ:15-1) あれです、このセッション中に使わなかったら全部パレさんに保存加工してもらえば…… 01:15

クロイツ:20_1) つかうかもしれないからとりあえずはこのままもってようか 01:15

GM_C: つぎきたまえ! 01:15

ロゼ:18_1) はは 01:15

クロイツ:20_1) 先の扉をしらべますー 01:16

パレーネ:20_2) さすが植物やしきー 01:16

GM_C: うむ 01:16
GM_C: しらべてみたまえ 01:16

ロゼ:18_1) 調べよう― 01:16

クロイツ:20_1) 2d6+4 機敏 01:16 (dice_cre) kreuz20_1: 10(2D6: 4 6)+4 = 14  機敏 01:16
クロイツ:20_1) うむ、いいね 01:16

GM_C: 罠はない!気配もない! 01:16

イーサ:15-1) 流石クロイツさん、機敏をカバーしてくれる、 01:16

クロイツ:20_1) ガチャー(あけた 01:16
クロイツ:20_1) ここで魔法罠だったらわろすですよ 01:17

パレーネ:20_2) わー 01:16

GM_C: ふむ 01:17
GM_C: 絵ちゃ参照 01:17
GM_C: がちゃがちゃ 01:17

パレーネ:20_2) 鍵が! 01:17
ロゼ:18_1) 鍵ですか 01:17
GM_C: かぎです 01:17

イーサ:15-1) 吹き飛ばそう、 01:17

パレーネ:20_2) 吹き飛ばすのはちょっとー 01:18

イーサ:15-1) 冗談ですよ、冗談、 01:18

ロゼ:18_1) ふむ 01:18

クロイツ:20_1) カギあけられます? 01:19

パレーネ:20_2) 鍵開けなんてマイナーなスキルないよ…… 01:19

GM_C: あけてみたまえ 01:19
GM_C: 方法は任せる! 01:19

クロイツ:20_1) マイナーとか 01:19

パレーネ:20_2) 機敏担当がんばー 01:19

クロイツ:20_1) えー 01:19
クロイツ:20_1) 「僕にこういうことをさせるのは明らかに間違っているような気がしますけどもとりあえずはやってみますが」 01:20
クロイツ:20_1) 2d6+4 カギをあけてみよう 01:20 (dice_cre) kreuz20_1: 9(2D6: 4 5)+4 = 13  カギをあけてみよう 01:20
クロイツ:20_1) がんばってる 01:20

パレーネ:20_2) じーっとみてる 01:20

GM_C: ……… 01:20
GM_C: ……… 01:20
GM_C: ………がふ(吐血 01:20

パレーネ:20_2) なぬ 01:20
ロゼ:18_1) え 01:20
イーサ:15-1) 開いたんですね(笑) 01:20

クロイツ:20_1) ピーン 01:20
クロイツ:20_1) 「ん?あれ」 01:21
クロイツ:20_1) 「あきました」 01:21

パレーネ:20_2) 「わぁ」 01:21

クロイツ:20_1) 「これはもしかして僕スゴイ」 01:21

GM_C: ついでにとびらもあいた!あいた! 01:21
クロイツ:20_1) あいたあいた! 01:21
パレーネ:20_2) あいたー 01:22

ロゼ:18_1) 「開いたのか」 01:21

クロイツ:20_1) ガチャーとあけてみます 01:22
クロイツ:20_1) 「自分の才能が怖い」 01:22

パレーネ:20_2) 「意外とあっさりー」 01:22
パレーネ:20_2) ひろいなー 01:23

GM_C: 広い通路がまっすぐすすんでおり 01:23
GM_C: 左手に大きな扉 01:23

ロゼ:18_1) 「…広いなオイ」 01:23
パレーネ:20_2) 「広いねー」 01:23

GM_C: 突き当たりに、小さな小部屋があり、その真ん中になにか台座がある 01:24

イーサ:15-1) てこてこ後ろからついてきつつ、台座見てみるー、 01:24
パレーネ:20_2) てこてこ 01:24

GM_C: 「ハーブスプリンクラー」 01:24
GM_C: 「植物園への水分補給並びに栄養剤散布および香り付け」 01:24
GM_C: と書いてある 01:24

クロイツ:20_1) 「はーぶすくりんぷらー」 01:24
イーサ:15-1) 「……はーぶ、すくりんぷらー……」 01:24
ロゼ:18_1) 「…ハーブスプリンクラー」 01:24

パレーネ:20_2) 「おー」 01:24
パレーネ:20_2) 動かないかなー 01:25

ロゼ:18_1) 「…プランターか?」 01:25

GM_C: ボタンがあるよ 01:25

パレーネ:20_2) わぁ 01:25

イーサ:15-1) パレさんが押したそうです、 01:25

GM_C: あと、なんてのかちょっとした凹がある 01:25

パレーネ:20_2) ボタンをじーっとみている 01:25

クロイツ:20_1) 植物を召還してからおすんだ 01:25

パレーネ:20_2) えー 01:25

イーサ:15-1) 成程、 01:26
ロゼ:18_1) 植物のヴァージョンアップ! 01:26

クロイツ:20_1) スプリンクラーのまわりにも植物ははえているのかな 01:26

GM_C: それまでもこれからもえいえんに 01:26
GM_C: つたでびっしりだ 01:26

パレーネ:20_2) びっしりー 01:26
ロゼ:18_1) びっしりー 01:26

パレーネ:20_2) 「んー、どうしよ」 01:27

クロイツ:20_1) 「ヘタに押すとこのあたりの草がバージョンアップしそうでもありますが」 01:27
クロイツ:20_1) 「でもスイッチはおすものですよね」 01:27

パレーネ:20_2) 「だよねー」 01:28

クロイツ:20_1) 「ハハハ」 01:28

GM_C: さすがくろいつくんだった 01:28

ロゼ:18_1) 「そんなので良いのかよ!?」 01:28

クロイツ:20_1) 「観光客は好奇心でできているものです」 01:28

パレーネ:20_2) 「うんうん」 01:28

イーサ:15-1) とりあえず見てる、 01:29
クロイツ:20_1) じゃあ押そうか 01:29
パレーネ:20_2) 押そうか! 01:29
GM_C: 押すのかな 01:29
ロゼ:18_1) 押しますか 01:29

クロイツ:20_1) おさないという選択肢はない 01:29
クロイツ:20_1) いつおすか、というせんたくだけがある 01:29

GM_C: がちょん 01:29
GM_C: ぴしゅーっ ぷっしゅ ぷっしゅ ぷっしゅ 01:29

クロイツ:20_1) おされました、おされました 01:29

イーサ:15-1) 「……あ」 01:29

パレーネ:20_2) えーい 01:29

GM_C: という音が隣の部屋あたりから聞こえる 01:29

クロイツ:20_1) 「あれ、隣」 01:30

パレーネ:20_2) じゃあ、もう一回押すー 01:30
クロイツ:20_1) がちょん 01:30

GM_C: ぴしゅーっ ぷっしゅ ぷっしゅ ぷっしゅ 01:30

クロイツ:20_1) じゃあもっかいおそう 01:30
クロイツ:20_1) がちょん 01:30

GM_C: がちょん 01:30
GM_C: ぴしゅーっ ぷっしゅ ぷっしゅ ぷっしゅ 01:30

クロイツ:20_1) 「これくらい押せばいいですかね」 01:31
クロイツ:20_1) 額をぬぐうしぐさ 01:31

イーサ:15-1) 楽しんでやがる、 01:31
パレーネ:20_2) 養分過剰摂取で枯れそう! 01:31

イーサ:15-1) じゃあ真似して一回ちょこんと押してみよう、 01:31

GM_C: がちょん 01:31
GM_C: ぴしゅーっ ぷっしゅ ぷっしゅ ぷっしゅ 01:31

ロゼ:18_1) 「……」 01:31

クロイツ:20_1) 「ハハハ」 01:31

パレーネ:20_2) 「うん、おっけー」 01:31

ロゼ:18_1) 「…この部屋じゃねぇおかよ」 01:32
ロゼ:18_1) のかよ 01:32

イーサ:15-1) 楽しかったらしく、もう一回押している、 01:32

GM_C: ぴしゅーっ ぷっしゅ ぷっしゅ ぷっしゅ 01:33

クロイツ:20_1) 「扉を開けるのが楽しみですねえ」 01:32

パレーネ:20_2) 「楽しみだねっ」 01:32

ロゼ:18_1) 「楽しみなのかよ」 01:33

クロイツ:20_1) 「ここであえてさっきの部屋にもどって別な扉をあけるというのはどうでしょうか」 01:33

パレーネ:20_2) 「それも面白そう」 01:33

GM_C: さてどうする! 01:33
GM_C: ところで 01:33
GM_C: いつのまにか1:30なわけだが… 01:34

パレーネ:20_2) いつもならまだまだだね! 01:34
ロゼ:18_1) 何時もならまだまだですね 01:34

GM_C: ひい 01:34

イーサ:15-1) ごーごー、 01:34

クロイツ:20_1) みんな大丈夫なのか! 01:34

パレーネ:20_2) (下手すると開始時刻だよね…… 01:34

クロイツ:20_1) ハハハ 01:34
ロゼ:18_1) ハハハ 01:34

GM_C: ぱたり 01:35

クロイツ:20_1) ハハハ 01:35
クロイツ:20_1) では通路にもどって 01:35
クロイツ:20_1) ウツボがはえてたところをあけてみようか 01:35

GM_C: もどった 01:35
ロゼ:18_1) もどった 01:35

パレーネ:20_2) はーい 01:35
パレーネ:20_2) とことことこ 01:35

イーサ:15-1) 放置されてはる、 01:35
イーサ:15-1) とことこついて行く、 01:35

クロイツ:20_1) おっ、せまいぞ 01:35

ロゼ:18_1) あ、イーサさんを呼んでから行きますよ 01:36

GM_C: 箱とかがごろごろと転がっており 01:36
GM_C: 倉庫っぽいね! 01:36

イーサ:15-1) 除草剤とかないかな―、 01:36

ロゼ:18_1) 「…倉庫だ」 01:36

クロイツ:20_1) 「ほうほう」 01:36
クロイツ:20_1) 「なにかつかえるものがあるといいですねえ」 01:36

パレーネ:20_2) 「おー」 01:36

クロイツ:20_1) せいしんかな、せいしんかな 01:36

GM_C: 精神だ! 01:36
GM_C: ただし武勇でも可だ! 01:36

ロゼ:18_1) 「取り敢えず漁ろうぜ」 01:36

クロイツ:20_1) 2d6+4 01:36 (dice_cre) kreuz20_1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 

パレーネ:20_2) 2d6+7 あさりー 01:36 (dice_cre) Pale20_2: 10(2D6: 4 6)+7 = 17  あさりー 01:37

ロゼ:18_1) 2d6+6 精神― 01:37  (dice_cre) Roze18_1: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  精神― 01:37

イーサ:15-1) 2d6+6 がさいれー、 01:37 (dice_cre) E-sa15-1: 8(2D6: 5 3)+6 = 14  がさいれー、 01:37

クロイツ:20_1) わあ 01:37
パレーネ:20_2) わー 01:37
ロゼ:18_1) わー 01:37

クロイツ:20_1) これはひどい 01:37

GM_C: どひゃあ 01:37
GM_C: ええとああとううんとええと 01:37

イーサ:15-1) 精神パーティに精神を要求するなんて…… 01:37

クロイツ:20_1) しっかりGM 01:37
ロゼ:18_1) GM、落ち着いて 01:37
イーサ:15-1) しっかりしろーきずはふかいぞー、 01:37

GM_C: 魔法の除草剤*3 と 氷の魔法石*1 01:37

イーサ:15-1) おー、 01:37
ロゼ:18_1) おおー 01:37
クロイツ:20_1) みっつも! 01:37

GM_C: こうかをしりたきゃ鑑定でもしてみな!へっ! 01:37

クロイツ:20_1) せいしんで 01:37

イーサ:15-1) パレさんごー、 01:38

ロゼ:18_1) 2d6+6 精神で鑑定― 01:38 (dice_cre) Roze18_1: 7(2D6: 1 6)+6 = 13  精神で鑑定― 01:38

パレーネ:20_2) 2d6+7 わっかるかな 01:38  (dice_cre) Pale20_2: 5(2D6: 4 1)+7 = 12  わっかるかな 01:38

クロイツ:20_1) ぱれさんだと… 01:38

GM_C: うぐぐ 01:38

イーサ:15-1) 2d6+6 かんてい 01:38 (dice_cre) E-sa15-1: 8(2D6: 4 4)+6 = 14  かんてい 01:38

クロイツ:20_1) 2d6+4 いちおうかんてい 01:38 (dice_cre) kreuz20_1: 9(2D6: 5 4)+4 = 13  いちおうかんてい 01:38

イーサ:15-1) 最低が12って…… 01:38

クロイツ:20_1) ハハハ 01:38
ロゼ:18_1) ハハハ 01:38

GM_C: 魔法の除草剤:精神を3として判定し、相手に1ダメージでも与えた場合、植物系モンスターを即死させる 01:38

クロイツ:20_1) おおお 01:38
ロゼ:18_1) おおお 01:38
パレーネ:20_2) 危険物だー 01:38


GM_C: 氷の魔法石:精神3として、冷属性の範囲魔法を使用できる 01:38
GM_C: どちらも消耗品だ! 01:38

クロイツ:20_1) おおおお 01:38

イーサ:15-1) スプリンクラーに設置してばらまいたら全部即死しそう、 01:39
イーサ:15-1) バイハザ的に考えて、バイハザ的に考えて、 01:39

ロゼ:18_1) おおおおおー 01:39
ロゼ:18_1) ハハハ 01:39

クロイツ:20_1) ここバイハザてきですよね 01:39

GM_C: 残念だが除草剤は水に溶けない 01:39
GM_C: ちなみに得ちゃでは見えないが 01:39

パレーネ:20_2) 油ですね! 01:39
クロイツ:20_1) なるほどなー 01:39

イーサ:15-1) バイハザ見るのは好きだけどやるの嫌いだけどなっ、ホラー苦手ですし、 01:39

GM_C: 部屋の左側の壁が破損して穴が開いている 01:39

ロゼ:18_1) ほう 01:39

クロイツ:20_1) 花はえてますやないですか 01:40

GM_C: みえないみえない 01:40

ロゼ:18_1) 穴を調べたいですね 01:40

クロイツ:20_1) 穴の先の気配さっちー 01:40
クロイツ:20_1) 2d6+4 01:40 (dice_cre) kreuz20_1: 2(2D6: 1 1)+4 =
クロイツ:20_1) なにかいる!!!!! 01:40

パレーネ:20_2) とりあえず除草剤一個貰っとくー 01:40

イーサ:15-1) 2d6+2 けはいさっちかばー、 01:40 (dice_cre) E-sa15-1: 8(2D6: 6 2)+2 = 10  けはいさっちかばー、 01:40

GM_C: げらげら 01:40
GM_C: はっははは 01:40

クロイツ:20_1) まちがいない、なにかいる 01:40

ロゼ:18_1) 2d6+6 気配探知ー 01:40 (dice_cre) Roze18_1: 5(2D6: 4 1)+6 = 11  気配探知ー 01:40
ロゼ:18_1) あ、機敏か 01:40

GM_C: うむ 01:40
GM_C: なにもいないようだ 01:41

イーサ:15-1) よし、れっつがさ入れ、 01:41

パレーネ:20_2) いなかったー 01:41

クロイツ:20_1) じゃあのぞいてみよう 01:41
クロイツ:20_1) 僕は魔法石みつけたのかなー 01:41
クロイツ:20_1) とりあえずもっとこう 01:41

ロゼ:18_1) 自分は除草剤かな? 01:41

イーサ:15-1) 魔法石は氷だから絶対に貰わない、 01:41

GM_C: ああ 01:41
GM_C: うん 01:41
GM_C: クロさんは魔法石 01:41
GM_C: その他の人は除草剤 01:41
GM_C: あ、パレが枯れていく 01:41

クロイツ:20_1) おけおけ 01:41

イーサ:15-1) じょそうざいー、 01:42

パレーネ:20_2) 本人は大丈夫だよっ 01:42

クロイツ:20_1) パレさんしっかり 01:42
クロイツ:20_1) ではくうかんのぞきました 01:42
クロイツ:20_1) どんなかんじですか 01:42

GM_C: 応接間っぽい 01:42

ロゼ:18_1) ほうほう 01:42

GM_C: 本当は南側に扉があった野田王が 01:42
GM_C: あったのだろうが 01:42

クロイツ:20_1) ええっ 01:42

イーサ:15-1) 野田王、 01:42
クロイツ:20_1) のださんがキングに 01:42

GM_C: 草に覆われていてまったく入り口が見えない感じだ 01:42
GM_C: ノダ王 01:42

パレーネ:20_2) おー 01:42

イーサ:15-1) ノーライフキング、 01:42

クロイツ:20_1) かっこいい 01:42
クロイツ:20_1) 「ふうむ」 01:42
クロイツ:20_1) みまわしつつ 01:43

ロゼ:18_1) 入れるのでしょうか? 01:42
ロゼ:18_1) 「どうなってる?」 01:43

GM_C: 既にノラキンっぽい 01:42
GM_C: 入れる入れる 01:43

クロイツ:20_1) たんさくだー。 01:43

GM_C: ぷううううぅぅぅぅん 01:43

イーサ:15-1) 入ろう入ろう、 01:43

ロゼ:18_1) ? 01:43

クロイツ:20_1) 「ふつうの部屋ですねえ、あちら側からはみえませんでしたけど…」 01:43
クロイツ:20_1) 「………ん?」 01:43

GM_C: 蜂「やあ」 01:43

クロイツ:20_1) 「わあ」 01:43
ロゼ:18_1) 「……」 01:43
パレーネ:20_2) 「……あー」 01:43
イーサ:15-1) 「……こんにちは……?」 01:43

GM_C: 2d6+5 「コンニチハ」 突(針)>クロ 01:43 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 1 6)+5 = 12  「コンニチハ」 突(針)>クロ 01:43

クロイツ:20_1) 敵かっ、トラップかっ 01:43
GM_C: 敵だ! 01:44
クロイツ:20_1) 機敏かっそれはっ 01:44
GM_C: 機敏だっ! 01:44

ロゼ:18_1) 「…って、呑気に挨拶している場合かよ!?」 01:44

クロイツ:20_1) 2d6+5 01:44 (dice_cre) kreuz20_1: 5(2D6: 4 1)+5 = 10 
クロイツ:20_1) 「あいたッ」 01:44

GM_C: ちくり 01:44

ロゼ:18_1) 毒がありそうだ 01:44

GM_C: 1d6+2 01:44 (dice_cre) GM_C: 3(1D6: 3)+2 = 5 01:44
GM_C: 追加5ダメージ! 01:44

*nick E-sa15-1 → E-sa15-3


パレーネ:20_2) 「いたそう……」 01:44

クロイツ:20_1) わーお 01:44

*nick kreuz20_1 → kreuz13_1 


GM_C: 蜂「針とれちまったやないですか」 01:44

クロイツ:13_1) 「いたいやないですか」 01:45

ロゼ:18_1) 「大丈夫かよクロイツ!」 01:45

GM_C: 蜂「ほな、Bさんからイーさんまでおいでなはれ。お客さんでっせ」 01:45

パレーネ:20_2) 「大丈夫?」 01:45

イーサ:15-3) うぬゆー 01:45
GM_C: わらわら 01:45

クロイツ:13_1) 「結構ききましたねえ、ってかずいぶんいますよッ!」 01:45

パレーネ:20_2) うわぁ 01:45
ロゼ:18_1) わぁ 01:46

GM_C: 蜂んこはちなみにこぶし大くらいの大きさ 01:46

クロイツ:13_1) でかいよでかいよ 01:46
パレーネ:20_2) デカ 01:46
クロイツ:13_1) すずめばちだよ 01:46

GM_C: 蜂E「うぬゆーうぬゆー」 01:46

クロイツ:13_1) 「うわあ」 01:46
ロゼ:18_1) 「デカっ!?」 01:47

イーサ:15-3) うーん、範囲はもう一つかぁ、他にも植物系雑魚が出るとなると心許ない……かな? 01:46

クロイツ:13_1) これをつかってもいいですよー 01:46
クロイツ:13_1) いまの魔法石 01:46

イーサ:15-3) 氷は使わんッ、 01:46
クロイツ:13_1) いやぼくが 01:46
イーサ:15-3) なるほど、 01:47

パレーネ:20_2) いにし? 01:47
クロイツ:13_1) いにしかっ 01:47
GM_C: いにしっ 01:47

パレーネ:20_2) わー 01:47

クロイツ:13_1) 1d20+4 01:47 (dice_cre) kreuz13_1: 8(1D20: 8)+4 = 12 

GM_C: そして同じく蜂んこは一括で振るっ 01:47

イーサ:15-3) どうせ除草剤あるから範囲魔法はなっても良いか、 01:47
イーサ:15-3) 1d20+2 01:47 (dice_cre) E-sa15-3: 8(1D20: 8)+2 = 10 

ロゼ:18_1) イニシー! 01:47

パレーネ:20_2) 1d20+1 01:47 (dice_cre) Pale20_2: 17(1D20: 17)+1 = 18 01:47

ロゼ:18_1) 1d20+1 01:47

GM_C: 1d20+5 01:47 (dice_cre) Roze18_1: 15(1D20: 15)+1 = 16 01:47 (dice_cre) GM_C: 14(1D20: 14)+5 = 19 01:47
GM_C: ハハハ 01:47

パレーネ:20_2) ひぃ 01:47
クロイツ:13_1) うわあ 01:47
ロゼ:18_1) わぁ 01:47
イーサ:15-3) はっはっは 01:47

GM_C: めんごめんご 01:47

クロイツ:13_1) こいつはまずいですねッ 01:47

GM_C: よし遠慮なく刺そう 01:48
GM_C: 2d6+3 「針ないんでー」体当たり 打>ロゼ A 01:48 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 1 6)+3 = 10  「針ないんでー」体当たり 打>ロゼ A 01:48
GM_C: 機敏だ 01:48

ロゼ:18_1) ひゃあ 01:48

GM_C: 2d6+5 ちっくちく 機敏突>クロ B 01:48 (dice_cre) GM_C: 10(2D6: 5 5)+5 = 15  ちっくちく 機敏突>クロ B 01:48
GM_C: たかかった 01:49

クロイツ:13_1) いたいわッ 01:49

ロゼ:18_1) 2d6+3 「って、コッチかよ!?」 01:49 (dice_cre) Roze18_1: 5(2D6: 4 1)+3 = 8  「って、コッチかよ!?」 01:49 
*nick Roze18_1 → Roze16_1 01:49
GM_C: 2ダメ 01:49

クロイツ:13_1) 2d6+5 「…これは厳しい」 01:49 (dice_cre) kreuz13_1: 5(2D6: 3 2)+5 = 10  「…これは厳しい」 01:49

GM_C: ぶっすり 01:49
GM_C: ちなみに既に毒だから追加ダメージはなし 01:49

クロイツ:13_1) 追加ダメージかってあれないのか 01:49
*nick kreuz13_1 → kreuz_8_1 01:50
GM_C: 毒になったときに追加だ 01:49

パレーネ:20_2) むー 01:50

GM_C: 2d6+3 「ぶーん」 武勇体当たり >ロゼ C 01:50 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 3 4)+3 = 10  「ぶーん」 武勇体当たり >ロゼ C 01:50
GM_C: 2d6+5 「ちくちくちく」 機敏突>パレ 01:50 (dice_cre) GM_C: 12(2D6: 6 6)+5 = 17  「ちくちくちく」 機敏突>パレ 01:50
GM_C: ひゃあ 01:50

クロイツ:_8_1) うわあ 01:50

パレーネ:20_2) ひぃ 01:50

クロイツ:_8_1) パレさーん! 01:50

ロゼ:16_1) 2d6+3 「クソッ、離れやがれ!」剣をぶんぶん 01:50 (dice_cre) Roze16_1: 10(2D6: 4 6)+3 = 13  「クソッ、離れやがれ!」剣をぶんぶん 01:50

パレーネ:20_2) 転移すら使えない…… 01:50
パレーネ:20_2) 2d6+2 「……え?」 01:51 (dice_cre) Pale20_2: 10(2D6: 5 5)+2 = 12  「……え?」 01:51

ロゼ:16_1) わぁ 01:51
ロゼ:16_1) パレさん! 01:51

GM_C: でけえ 01:51

ロゼ:16_1) おおー 01:51
クロイツ:_8_1) おお 01:51

GM_C: 1d6 毒毒 01:51 (dice_cre) GM_C: 2(1D6: 2) = 2  毒毒 01:51

クロイツ:_8_1) さすが定評のあるれーさん 01:51

ロゼ:16_1) 七点! 01:51

*nick Pale20_2 → Pale13_2 01:51


GM_C: 2d6+5 「うのらー」 機敏突>ロゼ 01:51 (dice_cre) GM_C: 3(2D6: 1 2)+5 = 8  「うのらー」 機敏突>ロゼ 01:51
GM_C: あぶねえ 01:52

パレーネ:13_2) 「……うぅ」 01:51

ロゼ:16_1) 2d6+3 「だぁーー!?しつこい!!」 01:52 (dice_cre) Roze16_1: 10(2D6: 5 5)+3 = 13  「だぁーー!?しつこい!!」 01:52

クロイツ:_8_1) かたいぞロゼ君 01:52

GM_C: かちーん 01:52
GM_C: 思いの外ダメージがたくさんはいった 01:52
GM_C: ほくほく 01:52

クロイツ:_8_1) 先に回復材てにいれといてよかった 01:52

GM_C: ハハハ 毒だぜ 01:52

パレーネ:13_2) 解毒がー 01:52

クロイツ:_8_1) 解毒剤がどっかにころがっているはずッ 01:53

ロゼ:16_1) わぁ 01:52
ロゼ:16_1) 取り敢えずこっちのターンでしょうか? 01:53

GM_C: だよ! 01:53

パレーネ:13_2) こっちというかなんというか 01:53
パレーネ:13_2) んー 01:53

クロイツ:_8_1) ぱれ ろぜ くろ いー 01:53

GM_C: じゅんばんはすきにしていい! 01:53

パレーネ:13_2) 結界で囲ってさようならしたい 01:53

イーサ:15-3) 除草剤有るし、私は範囲使っちゃってもいいかって、おお、結界、 01:53

クロイツ:_8_1) さよなら、さよなら、 01:53

パレーネ:13_2) でも、潰した方がいいのかなぁ、 01:54

GM_C: 蜂がぶんぶんしてて部屋の中はよくわからんなぁ。何か戸棚があるかなあ 01:54

クロイツ:_8_1) ここになにかあるようなきはする 01:54
クロイツ:_8_1) はちごひきかー 01:55

ロゼ:16_1) ふむ 01:54

パレーネ:13_2) じゃあ、普通に撃っておこう…… 01:55
パレーネ:13_2) AとDが針無しかなー 01:55
パレーネ:13_2) とりあえず、Bに一発水をかけるー 01:55
パレーネ:13_2) 2d6+10:精神投射 水:「……お水を一滴!」巨大な水塊を魔術で生み出してぶっ放し 01:55 (dice_cre) Pale13_2: 5(2D6: 2 3)+10 = 15 :精神投射 水:「……お水を一滴!」巨大な水塊を魔術で生み出してぶっ放し 01:56
パレーネ:13_2) うーん 01:56

GM_C: ふうむ 01:56
GM_C: Aから順にいくよー 01:56
GM_C: 2d6-3-3 01:56 (dice_cre) GM_C: 12(2D6: 6 6)-3-3 = 6 01:56

クロイツ:_8_1) ワア 01:56
ロゼ:16_1) わぁ 01:56

GM_C: かちーん 01:56

パレーネ:13_2) Bに撃ったつもりってうわー 01:56

GM_C: あ、範囲じゃないか 01:56
GM_C: うむ完全防御 01:56

クロイツ:_8_1) いえす 01:56
クロイツ:_8_1) ひどいや、ひどいや 01:56

イーサ:15-3) ふむ、 01:56

GM_C: B「ひらりでやんす」 01:56

クロイツ:_8_1) 「なんという」 01:56

パレーネ:13_2) 「あー、だめかも……」 01:56

イーサ:15-3) 範囲撃っても良いですよね? 01:57

クロイツ:_8_1) うってもよいです 01:57

パレーネ:13_2) うん 01:57

GM_C: やめておいたほうがよいです 01:57

イーサ:15-3) 「……焼き払い、切れなかったら、お願いします……」 01:57

クロイツ:_8_1) 「…頼みます」 01:57

ロゼ:16_1) 「…まぁ、やってみろよ」 01:58

イーサ:15-3) 『我、世界に命ずる、その身を溶岩の如く』 01:58
イーサ:15-3) 2d6+13 『灼熱』 01:58 (dice_cre) E-sa15-3: 2(2D6: 1 1)+13 = 15  『灼熱』 01:58
イーサ:15-3) はうっ、 01:58

クロイツ:_8_1) さされたところをおさえとこうって 01:58
クロイツ:_8_1) ウワア 01:58

GM_C: しゅぽん 01:58
GM_C: ぷすん 01:58

ロゼ:16_1) え 01:58
パレーネ:13_2) あー 01:58

GM_C: なんだこれw 01:58

イーサ:15-3) ぼうそうしたー、 01:58

ロゼ:16_1) 「……は・」 01:58
ロゼ:16_1) ? 01:58

GM_C: 力が入りすぎて 01:58
GM_C: 魔力がぼすん 01:58

パレーネ:13_2) 「……えー」 01:59

イーサ:15-3) ぼすんっていうか、ぼむん、 01:59
イーサ:15-3) 「……?」 01:59

クロイツ:_8_1) 「…ハハハ」力ない笑い 01:59
クロイツ:_8_1) 「ロゼ君やれますか」 01:59

ロゼ:16_1) 「…というか、僕がやるしか無ぇだろ」 02:00
ロゼ:16_1) 「オマエ等、巻き込まれないように引っ込んでろ」 02:00

クロイツ:_8_1) 「…ならば、」 02:00
クロイツ:_8_1) 剣を構え、向けます【魔力付与】 02:00
クロイツ:_8_1) ロゼ君に精神+5 02:00

ロゼ:16_1) おー 02:00

GM_C: まりょくふよだー 02:01

クロイツ:_8_1) 「いつ以来ですかねえ…期待してますよ」 02:01

ロゼ:16_1) 2d6+13 精神炎「任せとけよ。…我が言葉は炎と成りて、我が往く道を遮る愚者をその顎にかけよ!!爆炎掃射!!」 02:01 (dice_cre) Roze16_1: 3(2D6: 1 2)+13 = 16  精神炎「任せとけよ。…我が言葉は炎と成りて、我が往く道を遮る愚者をその顎にかけよ!!爆炎掃射!!」 02:01

GM_C: ふっはw 02:01

パレーネ:13_2) ひぃ 02:01
クロイツ:_8_1) あぶねえええ 02:01
イーサ:15-3) あぶねぇ、 02:01
ロゼ:16_1) ……えー 02:02

パレーネ:13_2) ちょっと命に関わる…… 02:02

GM_C: Aからいくぜ 02:02

クロイツ:_8_1) 君たち、おちついて、おちついて 02:02

GM_C: 2d6-3 02:02 (dice_cre) GM_C: 9(2D6: 5 4)-3 = 6 
GM_C: 2d6-3 02:02 (dice_cre) GM_C: 11(2D6: 5 6)-3 = 8
GM_C: 2d6-3 02:02 (dice_cre) GM_C: 4(2D6: 3 1)-3 =
GM_C: 2d6-3 02:02 (dice_cre) GM_C: 7(2D6: 2 5)-3 = 4
GM_C: 2d6-3 02:02 (dice_cre) GM_C: 9(2D6: 6 3)-3 = 6 

GM_C: ううむ 02:02
GM_C: ぼとんぼとんぼとんべちんぼちん 02:02
GM_C: ぜ ん め つ し た 02:02

イーサ:15-3) うーん、次の戦闘は前列に立つか、 02:02

クロイツ:_8_1) どうなった、あれ 02:02
パレーネ:13_2) よかった 02:02

GM_C: ハハハ HP5じゃ耐えきれねえ 02:03

クロイツ:_8_1) なんだとう 02:03
クロイツ:_8_1) やっぱ氷の魔法石の出番だったのかッ 02:03

イーサ:15-3) 成程、与ダメージだけ高くて脆いのか、 02:03

ロゼ:16_1) ほうほう 02:03

パレーネ:13_2) はちだもの…… 02:03

GM_C: げらげら 02:03

クロイツ:_8_1) まあいいや 02:03
クロイツ:_8_1) 「やれやれ」 02:03

イーサ:15-3) まあ、後で売り払えばいいのです、 02:03

GM_C: 立ち直り早いな 02:03

クロイツ:_8_1) 切り替えマッハですよ僕 02:03

イーサ:15-3) クロイツが音速を超えた…… 02:03

ロゼ:16_1) 「……何と言うか、結構失敗した様な気がしたけど、結構呆気なかったな」 02:03
ロゼ:16_1) 早いな 02:04

GM_C: 魔力付与がなかったら生き残りがいたな 02:03

パレーネ:13_2) 「……」 02:04

イーサ:15-3) まあ、気を取り直して探索、 02:04

GM_C: じゃあ 02:04
GM_C: 目の前にでっかい蜂の巣がある 02:04

クロイツ:_8_1) 「うーん、解毒剤がほしいですねえ…」額を抑えつつ 02:04

ロゼ:16_1) 「…ま、まぁ、さっさと漁るか」 02:04

GM_C: その脇に戸棚がある 02:04

パレーネ:13_2) 蜂はもういない……? 02:04

イーサ:15-3) ハチミツ食べたいな(某くまさんの声) 02:05

GM_C: いなーい 02:05
GM_C: 蜂の巣からは美味しそうな匂いがする 02:05

ロゼ:16_1) ほうほう 02:05

パレーネ:13_2) とりあえず蜂の巣みてる 02:05

クロイツ:_8_1) じゃあ僕は薬をきたいして戸棚をあさりまーす 02:05
クロイツ:_8_1) せいしんですね 02:05

イーサ:15-3) 戸棚漁り漁り、 02:06

クロイツ:_8_1) ロゼ君は+5でふれますね 02:06

イーサ:15-3) ますね 02:06

GM_C: むう 02:06
GM_C: 確かに場面はかわっていない 02:06

クロイツ:_8_1) 2d6+4 せいしんで戸棚だ 02:06 (dice_cre) kreuz_8_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7  せいしんで戸棚だ 02:06
クロイツ:_8_1) (たいいく 02:06

GM_C: よしよし 02:06
GM_C: クロさんは戸棚の埃を払って掃除した 02:07

ロゼ:16_1) 2d6+13 こうかな? 02:06 (dice_cre) Roze16_1: 5(2D6: 4 1)+13 = 18  こうかな? 02:07
ロゼ:16_1) おっと、11か 02:07

クロイツ:_8_1) ひどい数字だ 02:07
クロイツ:_8_1) 「うーん、放置されてるとはいえきになる」埃埃 02:07

GM_C: ロゼ君は薬瓶を発見した! 02:07
GM_C: 「薬剤B」を手に入れた! 02:07

イーサ:15-3) 2d6+6 せいしんー 02:07 (dice_cre) E-sa15-3: 9(2D6: 5 4)+6 = 15  せいしんー 02:07

GM_C: どこを探すのかな?>いーしゃ 02:07

クロイツ:_8_1) 薬剤Bと薬剤Aをまぜてスプリンクラーにセットするにちがいない、バイハザ的に考えて 02:07

イーサ:15-3) とだなー、 02:07

ロゼ:16_1) えっと、装備分が加算されているから、出したのは16店ですね 02:08
ロゼ:16_1) 点 02:08

GM_C: イーサさんは 02:08
GM_C: くまのマークの可愛いティーカップをみつけた 02:08

パレーネ:13_2) わぁ 02:08
ロゼ:16_1) わぁ 02:08
イーサ:15-3) 貰っちゃおう、 02:08
クロイツ:_8_1) クマー 02:08

パレーネ:13_2) 2d6+7 とりあえず蜂の巣調べる…… 02:08 (dice_cre) Pale13_2: 5(2D6: 2 3)+7 = 12  とりあえず蜂の巣調べる…… 02:09

GM_C: パレさんは毒を受けてたよね 02:09

パレーネ:13_2) 受けてたねー 02:09

GM_C: あまーい匂いがする おいしそーな匂いがする…… 02:09

パレーネ:13_2) ふら〜 02:09

クロイツ:_8_1) 見てよう 02:09

GM_C: 蜂の巣をかじって蜜をすすると美味しそうだ…… 02:09

イーサ:15-3) 危ない気配っ、 02:09

パレーネ:13_2) さすがに…… 02:10
パレーネ:13_2) でも、ひとまず手を伸ばす 02:10

クロイツ:_8_1) さすがのパレさんだった 02:10
ロゼ:16_1) さすがだ 02:10

GM_C: 伸ばした 02:10

イーサ:15-3) じゃあ興味持ってパレさんと一緒に蜂の巣を覗きこむ、 02:10

GM_C: ぽろっと蜂の巣が落ちてきた 02:10
GM_C: 美味しそう 02:11

パレーネ:13_2) わぁ 02:10
ロゼ:16_1) わぁ 02:11

パレーネ:13_2) 「……んー」 02:11
パレーネ:13_2) どうしよう! 02:11

GM_C: hehehe 02:12

イーサ:15-3) 蜂の巣を詳しく調べてみたいんですが、毒があるかどうかとか、 02:12

クロイツ:_8_1) 口にする前に鑑定できませんかなー 02:12

GM_C: できるよー 02:12
GM_C: もちろんー 02:12

クロイツ:_8_1) 2d6+4 02:13 (dice_cre) kreuz_8_1: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 

GM_C: たいいく 02:13

クロイツ:_8_1) よし、だめだ 02:13
クロイツ:_8_1) (すわりなおし 02:13

GM_C: ざぶとんをあげよう 02:13

ロゼ:16_1) 2d6+11 官邸― 02:13 (dice_cre) Roze16_1: 7(2D6: 5 2)+11 = 18  官邸― 02:13
ロゼ:16_1) 鑑定 02:13

クロイツ:_8_1) これはありがとう 02:13

GM_C: ひゃあ 02:13

イーサ:15-3) 2d6+6 02:13 (dice_cre) E-sa15-3: 5(2D6: 4 1)+6 = 11

GM_C: うむ 02:13
GM_C: ロゼ君 02:13
GM_C: なんだけこれをかじると 02:13

パレーネ:13_2) 2d6 鑑定するつもりないから0で振っとく 02:13 (dice_cre) Pale13_2: 12(2D6: 6 6) = 12  鑑定するつもりないから0で振っとく 02:13
パレーネ:13_2) え 02:13

クロイツ:_8_1) ロゼ君が頭脳派に 02:13
クロイツ:_8_1) ってパレさん 02:13

ロゼ:16_1) え 02:13

GM_C: 毒がなおりつつかつサイコロ一個くらい元気になりそうなくらい栄養がある 02:13

クロイツ:_8_1) さすがだった 02:14

イーサ:15-3) クロイツさんも毒だったような、 02:14

ロゼ:16_1) すげぇ、ダイス+1とか 02:14

クロイツ:_8_1) すごい具合悪いです<どく 02:14

GM_C: パレさんの出目がすげえ 02:14
GM_C: ちなみにかじれる数は 02:14
GM_C: 1d6/2だ 02:14 (dice_cre) GM_C: 4(1D6: 4)/2 = 2 だ 02:14
GM_C: 2回だった 02:14

イーサ:15-3) 丁度二人分っ、 02:14

パレーネ:13_2) 朦朧とする中で何かに気付いた 02:14

ロゼ:16_1) あ、まぁ、今のロゼは普通に精神+5されてますしね 02:14

パレーネ:13_2) かじっちゃえ 02:15
パレーネ:13_2) 1d6 かぷ 02:15 (dice_cre) Pale13_2: 6(1D6: 6) = 6  かぷ 02:15
パレーネ:13_2) ちょ 02:15

GM_C: ひゃあ 02:15
GM_C: もりもり 02:15

ロゼ:16_1) ちょお 02:15

パレーネ:13_2) 6点……? 02:15

GM_C: 6てん! 02:15

*nick Pale13_2 → Pale19_2 02:15


パレーネ:19_2) 「……うん! いける」 02:16

クロイツ:_8_1) もりもりかいふくした 02:16
クロイツ:_8_1) 「ほうほう」(たいいく 02:17

ロゼ:16_1) 「……」 02:17

GM_C: クロさんの鼻にも美味しそうな香りがぷぅーんと 02:17

パレーネ:19_2) 蜂の巣の効果に気付いた人が誰も言わないとゆー 02:18

クロイツ:_8_1) 「うーん…」 02:18
クロイツ:_8_1) (しかしきがすすまないょ 02:18

ロゼ:16_1) 「ふぅん…ある意味、普通の薬以上に効くかもしれないぜ」 02:18

GM_C: (ソレハ残念 02:18

イーサ:15-3) イーサは解毒に気付いてないので、美味しそうだなーとしか見ていない、 02:18

クロイツ:_8_1) (いやクロイツがね 02:18

ロゼ:16_1) 「クロイツ、お前もかじっておけよ」 02:19

クロイツ:_8_1) 「マジですかー」 02:19

GM_C: (いやもちろん 02:19

ロゼ:16_1) 「マジだ」 02:19

クロイツ:_8_1) 「…マジならば仕方がない」 よっこらしょと立ち上がる 02:19
クロイツ:_8_1) 1d6 蜂の巣ー 02:19 (dice_cre) kreuz_8_1: 2(1D6: 2) = 2  蜂の巣ー 02:20
クロイツ:_8_1) にてんかいふくしたッ 02:20

パレーネ:19_2) あまあま 02:20

GM_C: きらりーん 02:20
GM_C: 毒も消えた! 02:20

*nick kreuz_8_1 → kreuz10_1 02:20

*nick E-sa15-3 → E-sa15-1 02:20

クロイツ:10_1) 「すっごい甘いです」 02:20
クロイツ:10_1) 「あ、さっきの使いますかねえ」 おとぎりそう使用 02:20
クロイツ:10_1) 1d6+4 02:20 (dice_cre) kreuz10_1: 1(1D6: 1)+4 = 5 
クロイツ:10_1) よしっ 02:21

*nick kreuz10_1 → kreuz15_1 02:21


パレーネ:19_2) ほむー 02:21

GM_C: ほろり 02:21

クロイツ:15_1) 「うーん、うーん…?うん」 02:21
クロイツ:15_1) 「大丈夫そうですね」 02:21

イーサ:15-1) とりあえずイーサは回避とカウンター有るので一度前衛に行ってみます、 02:21

パレーネ:19_2) 回避とか転移とか割とみんな持ってる…… 02:21

GM_C: あーええとところで皆の衆 02:21
GM_C: そろそろ……限界が…… 02:22

クロイツ:15_1) そろそろ時間かな 02:21

イーサ:15-1) ういうい、 02:22
パレーネ:19_2) そっかー 02:22
クロイツ:15_1) おつおつ 02:22

GM_C: 明日はみんないる?? 02:22
GM_C: ないしはあさって 02:22

パレーネ:19_2) おつつ 02:22
パレーネ:19_2) 今週は基本いつでもー 02:22
パレーネ:19_2) 来週は分かんないけど、明日はいるー 02:22

イーサ:15-1) いるよ!!!!!!! 02:22
ロゼ:16_1) 居ますよ 02:22
クロイツ:15_1) 帰宅は11時か10時ですけどもー 02:22

GM_C: うむ 02:22
GM_C: じゃあ明日だ! 02:22

クロイツ:15_1) わーい 02:22
パレーネ:19_2) はーい 02:22
イーサ:15-1) はーい、 02:22
ロゼ:16_1) はーい 02:23

GM_C: ごめんよごめんよ 02:22
クロイツ:15_1) それではひとまずおつかれさまですー 02:22
イーサ:15-1) おつかれですー、 02:23
GM_C: ひとまずおつかれさまっ! 02:23
ロゼ:16_1) お疲れ様です― 02:23
パレーネ:19_2) お疲れ様でしたー 02:23
GM_C: かわはぎかわはぎ

植物: 植物の召喚は次回。 02:23 *Plant part (Leaving..)

イーサ: 普通にクロイツさんへの好感度が高い、何でだろう、 02:25
(M_Cran) やあ今回も楽しいセッションであった 02:25
(M_Cran) めでたしめでたし 02:26
(M_k) だってまっとうでしたし、今回 02:28
(M_rata) 75かー