■最終決戦巨兵たち  1.真・巨兵王(全種類)   エアーが収まり、キャスバルが操縦することになる巨兵。   緑色の分厚い装甲を持っている。人型で、いくつもの武装(剣や銃)を備えている。   同時に3人まで搭乗できる     他の巨兵と合体することによって、さらなる力を発揮する   ただし、合体が持つ時間は3分のみ   性能    移動力3 防御値10 HP80 <トータルアシスト>※     ※エアーによるサポートプログラム:ターンの開始時に好きな能力値に+2を得られる   武装    @ロングレンジバズーカ(射程4〜8) 機敏 攻撃力17    Aエンペラーフラッシュ(射程4〜5) 精神 攻撃力12 射程内から別々の2体を攻撃できる    Bエンペラークレイモア(射程2〜3) 武勇 攻撃力22    Cロケットカイザーパンチ(射程6) 武勇 攻撃力20    Dリペアー・プログラム(射程0〜3) 精神 6D6  2.ブライトドラグーン(武勇・機敏)   馬の形をした巨兵。真っ白な装甲を持ち、鞍の部分の半身を露出して搭乗する。騎乗を使って操ることができる   長大なミスリルのランスを持っており、突撃時に攻撃力+5   性能    移動力5 防御値6 HP60   武装    @ストライクランス(射程1) 武勇・機敏 攻撃力19 移動可    Aストライクジャベリン(射程2〜6) 武勇 攻撃力15  3.エレメンタルナイト(全種類)   球体の巨兵。五色に塗り分けられており、魔法の力を放っている。   もっとも他種類の武装を持っている。   性能    移動力3 防御値8 HP70   武装    @波動砲(射程6〜7) 精神 攻撃力25    Aエレメンタル・シルフ(射程4〜5) 機敏 攻撃力12    Bエレメンタル・サラマンダー(射程2〜3) 精神 攻撃力15    Cエレメンタル・ノーム(射程1) 武勇 攻撃力20    Dローリングナックル(射程1) 武勇・機敏 攻撃力13 移動可  4.NINJA(機敏・精神)   ひときわ小さい巨兵。人型で、全身が真っ黒に染められている。   小さな剣と、何枚もの手裏剣を武装として持っている。   性能    移動力7 防御値5 HP50   武装    @NINJAソード(射程1〜2) 機敏 攻撃力18 移動可    ANINJAカッター(射程3〜4) 機敏 攻撃力15 移動可     5.キングレオ(武勇)   ライオンの姿をした巨兵。黄金の装甲を持っている。   力強い腕があり、攻撃力に優れる。   性能    移動力4 防御値12 HP70   武装    @ライオンファング(射程1) 武勇 攻撃力20 移動可    Aライオンパンチ(射程2) 武勇 攻撃力17    合体   (1)能力値の変動     合体時の攻撃の際は、全パイロットの能力値を足す     武勇13 機敏16 精神15     武勇16 機敏19 精神18 ※ペット込み      (2)判定    攻撃判定は全員それぞれ行い、防御判定はメインパイロットが行う   (3)性能の変動    移動力5 防御値25 HP150+巨兵王の現在HP   (4)武装の変更    武装は下記のものを使用する    それぞれ、それぞれ、技名を叫ぶことで攻撃力+5 誰が叫んでも良い    武装     @真・エンペラークレイモア(射程2〜3) 武勇 攻撃力45     A真・エンペラーランス(射程1) 武勇 攻撃力40 移動可 突撃時+10     B真・波動砲(射程7〜9) 精神 攻撃力50     C真・エンペラーフラッシュ(射程4〜6) 精神 攻撃力20 射程内から別々の2体を攻撃できる     D真・エンペラーNINJAカッター(射程3〜5) 機敏 攻撃力35 移動可     E真・ロングレンジキャノン(射程6〜8) 機敏 攻撃力30     Fエンペラードリル(射程1) 機敏 攻撃力30 ダイスを3個振って有利なものを2個選べる    専用武装     エンペラーアトミックキャノン(射程1〜8) 弾数1 何でも 攻撃力80