【GM】 ではここで裏庭ー 16:09
【GM】 じゃない、 16:09
【オリヴィエ】 じゃあ魔王さまとアサギさんにじゃがぽっくりを食べさせてから行こう 16:09
【GM】 裏庭ってなんだ 16:09
【GM】 ここは外れの森で、オリーさんはBでよろしいかな? 16:09
【クォート】 もぐもぐ 16:10
【オリヴィエ】 クレフさん「俺んちの裏庭凄く広いんだぜ」 16:10
【オリヴィエ】 らじゃー 16:10
【アサギ】 u 16:10
【GM】 では昼の部〜 16:10
【クォート】 う? 16:10
【クォート】 森に行くぞー 16:11
【アサギ】 いくぞー 16:12
【GM】 林道・獣道・湿原どこにしますかー 16:12
【クォート】 うお 16:12
【クォート】 またお客! 16:13
【アサギ】 -mu 16:13
【GM】 いってらっしゃいー 16:13
【オリヴィエ】 湿原から匂いを辿れって言われてました>ルクシーヌさん 16:13
【オリヴィエ】 ミ 16:13
【アサギ】 むぅ 16:14
【クォート】 ただまー 16:14
【GM】 おかえりなさいー 16:14
【クォート】 とゆうわけで湿原だ! 16:14
【アサギ】 しっちー 16:16
【GM】 草木の背は低く、見晴らしはいい感じですー 16:16
【クォート】 鼻をくんくんしながら探っていこう 16:16
【アサギ】 味覚と嗅覚が死んでます 16:17
【アサギ】 (こころなしかぐったり 16:17
【GM】 足元はなんだかぐちゃぐちゃしてるがその分貴重な植物がありそうだったり 16:17
【GM】 ここでは1人5回の採取が出来ます 16:17
【クォート】 ほうほう 16:18
【GM】 2d6で判定し、結果を言うので1回ずつお願いしますねー 16:18
【アサギ】 ほうほう 16:18
【クォート】 ほーい 16:18
【クォート】 判定値はー? 16:18
【アサギ】 はーい 16:18
【GM】 素です ダウジング・野外・サバイバル乗ります 16:18
【アサギ】 ふむふむ 16:19
【アサギ】 2d6 いっかいめー 16:19
(Dice) Asagi: 10(2D6: 6 4) = 10  いっかいめー 16:19
【クォート】 おお 16:19
【GM】 おおー 16:19
【クォート】 さばいばるとってればよかった 16:19
【クォート】 2d6 16:19
(Dice) Quo_24_1: 6(2D6: 5 1) = 6 16:19
【クォート】 そんぼり 16:20
【GM】 あさぎん→トルキタの花×2 16:20
【アサギ】 おおー 16:20
【GM】 クォト様→ムシクサ茸 16:20
【GM】 では2回目行ってみよう 16:20
【アサギ】 「花だ。あったぞ」 16:20
【アサギ】 2d6 2− 16:20
(Dice) Asagi: 7(2D6: 1 6) = 7  2− 16:20
【クォート】 2d6 「ふん」 16:20
(Dice) Quo_24_1: 11(2D6: 6 5) = 11  「ふん」 16:21
【クォート】 やふー 16:21
【アサギ】 おおー 16:21
【GM】 アサギさんは花1つー 16:21
【GM】 クォートさんは花2つです 16:21
【クォート】 おけー 16:21
【クォート】 続けて参ろう 16:21
【アサギ】 おけおけ 16:22
【アサギ】 ですね 16:22
【クォート】 「なんだ、容易いことではないか」 16:22
【クォート】 2d6 3回目- 16:22
(Dice) Quo_24_1: 4(2D6: 1 3) = 4  3回目- 16:22
【アサギ】 回数いっぱいまでやりまそうか 16:22
【クォート】 べしゃっ 16:22
【アサギ】 2d6 参− 16:22
(Dice) Asagi: 6(2D6: 2 4) = 6  参− 16:23
【GM】 2人ともムシクサ茸ー 16:24
【クォート】 きのっこのこのこげんきのこー 16:24
【クォート】 2d6 4〜 16:24
(Dice) Quo_24_1: 7(2D6: 3 4) = 7  4〜 16:24
【アサギ】 2d6 四回目 16:24
(Dice) Asagi: 12(2D6: 6 6) = 12  四回目 16:24
【クォート】 いいね! 16:24
【アサギ】 おおー 16:24
【GM】 わーお 16:24
【GM】 クォートさんはトルキタの花 16:24
【GM】 アサギさんは何と 16:24
【GM】 沼に神聖な気配を感じる… 16:25
【アサギ】 おお? 16:26
【アサギ】 「……む?」 16:26
【GM】 っ聖なる骨 16:26
【アサギ】 おー 16:26
【クォート】 うひょう 16:26
【クォート】 「何か嫌な気配を感じるな」鳥肌 16:26
【アサギ】 「……」 16:26
【アサギ】 拾っておこう 16:26
【アサギ】 軽く黙とうして 16:26
【GM】 そしてアサギさんは 16:27
【アサギ】 ? 16:27
【GM】 何か、覚えのある香りがどこかから…… 16:27
【アサギ】 「……む」 16:27
【クォート】 ぷぅーん 16:28
【GM】 それは手に持っているトルキタと同じ 16:28
【アサギ】 あの早食いで死んでた嗅覚が戻ってきたのかと思っている 16:28
【アサギ】 「そろそろ長居出来なくなってきたぞ」 16:28
【アサギ】 と、声を掛けておこう 16:29
【クォート】 「そうか」 16:29
【アサギ】 で、どうしよう 16:29
【クォート】 最後の1回はしておこう 16:30
【アサギ】 最後の一回やります? 16:30
【GM】 このまま探索を続けても悪影響はありませんよー 16:30
【アサギ】 了解― 16:30
【クォート】 2d6 うらー 16:30
(Dice) Quo_24_1: 3(2D6: 1 2) = 3  うらー 16:30
【アサギ】 2d6 16:30
(Dice) Asagi: 9(2D6: 5 4) = 9 16:30
【クォート】 しっくしくしく 16:30
【アサギ】 ダイス目タカいなぁ 16:30
【アサギ】 帰って不安になる 16:30
【GM】 アサギさん…トルキタの花ー 16:31
【GM】 そしてクォートさんはそこらじゅうがっさがさしてると 16:31
【GM】 向こう側から唸り声とともに… 16:31
【GM】 … 16:31
【GM】 … 16:31
【GM】 魔狼があらわれた! 16:31
【アサギ】 ? 16:31
【アサギ】 狼だー 16:31
【アサギ】 「狼か」 16:31
【クォート】 わおー 16:32
【クォート】 「何だ、狼か」 16:32
【アサギ】 戦闘かな? 16:32
【クォート】 「この魔王クォートに何の用だ」 16:33
【GM】 イニシですー 16:33
【GM】 目の前のごちそうに唸り声をあげている! 16:33
【クォート】 「ふん…」 16:34
【クォート】 1d20+4 いにしー 16:34
(Dice) Quo_24_1: 10(1D20: 10)+4 = 14  いにしー 16:34
【アサギ】 「……」無言で背中の虎徹を抜き 16:34
【アサギ】 1d20+8 16:34
(Dice) Asagi: 6(1D20: 6)+8 = 14 16:34
【アサギ】 & 16:34
【GM】 1d20+5 まろうー 16:34
(Dice) GM_reso: 11(1D20: 11)+5 = 16  まろうー 16:34
【クォート】 はやいやん 16:34
【クォート】 おっと早い 16:34
【アサギ】 はやいなぁ 16:35
【アサギ】 この早さなら想定内なんですよ基礎値的には。……ダイス目低くなるなぁ…と 16:35
【GM】 ではなぎ払い 16:35
【アサギ】 いたー 16:35
【GM】 2d6+6 武勇切 16:35
(Dice) GM_reso: 10(2D6: 5 5)+6 = 16  武勇切 16:35
【アサギ】 きたー 16:35
【アサギ】 いてぇ!? 16:35
【クォート】 うひょー 16:36
【アサギ】 2d6+2 ガード! 16:36
(Dice) Asagi: 6(2D6: 1 5)+2 = 8  ガード! 16:36
【クォート】 2d6+5 「何だ、やるではないか、狼ごときが!」 剣で受け止めつつ 16:36
(Dice) Quo_24_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15  「何だ、やるではないか、狼ごときが!」 剣で受け止めつつ 16:36
【アサギ】 orz 16:36
*nick Quo_24_1 → Quo_23_1 16:36
【アサギ】 「くっ……」 16:36
*nick Asagi → Asag13_1 16:37
【クォート】 「この魔王に任せて下がっておればよい」 16:37
【GM】 黒色の爪が駆け巡ります 16:37
【クォート】 なぐるよー 16:37
【アサギ】 ごーごー 16:37
【クォート】 2d6+10 「去ね!」 武勇火切 16:37
(Dice) Quo_23_1: 9(2D6: 6 3)+10 = 19  「去ね!」 武勇火切 16:37
【アサギ】 おおー 16:38
【クォート】 探索では出目がしょぼく、戦闘では高くなる子! 16:38
【GM】 2d6+6-2 キャインキャイン 16:38
(Dice) GM_reso: 10(2D6: 6 4)+6-2 = 14  キャインキャイン 16:38
【GM】 がんばた 16:38
【アサギ】 かっこいいなぁ 16:39
【アサギ】 がんばりおった 16:39
【アサギ】 ではでは 16:39
【クォート】 根性があるな 16:39
【アサギ】 2d6+8 機敏斬 16:39
(Dice) Asag13_1: 6(2D6: 4 2)+8 = 14  機敏斬 16:39
【クォート】 「ふむ、貴様使えるな。おれの配下にならんか」と魔狼に 16:39
【アサギ】 おっと 16:40
【アサギ】 殿下の勧誘中だった 16:40
【クォート】 きにしないきにしない 16:40
【GM】 2d6+5 16:40
(Dice) GM_reso: 11(2D6: 6 5)+5 = 16 16:40
【GM】 「ぐるるる?」 16:40
【クォート】 たっけぇー 16:40
【アサギ】 「何…?」 16:40
【GM】 1d2 16:40
(Dice) GM_reso: 1(1D2: 1) = 1 16:41
【GM】 1d2 ぶゆうきびん 16:41
(Dice) GM_reso: 1(1D2: 1) = 1  ぶゆうきびん 16:41
【GM】 あさぎっちに武勇切ー 16:41
【アサギ】 高速で振るわれた野太刀を躱したんですね 16:41
【アサギ】 ぎゃあー 16:41
【GM】 2d6+6 16:41
(Dice) GM_reso: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 16:41
【クォート】 これはきついな低いけど 16:41
【アサギ】 2d6+2 16:41
(Dice) Asag13_1: 9(2D6: 5 4)+2 = 11 16:41
【アサギ】 がんばった 16:41
【クォート】 あぶなぁー 16:41
【アサギ】 まじがんばった 16:42
【クォート】 にやりとしつつ「そうか、力の差を見んとわからんか!」 16:42
【クォート】 なぐりー 16:42
【アサギ】 「二度は通じないぞ」切り払って 16:42
【アサギ】 ごーごー 16:42
【GM】 カウンター際のいぬパンチだが拮抗したようだ 16:42
【クォート】 よこあいからどーん 16:42
【クォート】 2d6+10 武勇火切 16:42
(Dice) Quo_23_1: 8(2D6: 4 4)+10 = 18  武勇火切 16:42
【アサギ】 殿下つよぉ 16:42
【クォート】 良い感じだ! 16:43
【GM】 2d6+6-2 16:43
(Dice) GM_reso: 5(2D6: 2 3)+6-2 = 9 16:43
【クォート】 ずばあ 16:43
【GM】 切り口から炎が燃え広がり、そのまま狼は倒れた! 16:44
【アサギ】 おおー 16:44
【クォート】 「む、やり過ぎたか?」 16:44
【アサギ】 でんかかっこいいー 16:44
【クォート】 はっはっは、まかせろー 16:44
【アサギ】 「…終わったか」 16:45
【クォート】 「おい、生きているか、貴様」 16:45
【クォート】 つんつん 16:45
【アサギ】 野太刀を収めて背負い直そう 16:45
【GM】 うーん-2なので生きてるかな 16:46
【GM】 <ぴよぴよ 16:46
【アサギ】 いきてた 16:46
【クォート】 ムシクサ茸でも食べさせてみよう 16:47
【GM】 「キャインキャイン」まずーい 16:47
【クォート】 じゃあ特上の傷薬を舐めさせてみよう 16:47
【アサギ】 あ、 16:47
【アサギ】 殿下殿下 16:47
【クォート】 い、 16:47
【クォート】 はいはい 16:48
【アサギ】 それを上げるくらいなら 16:48
【アサギ】 っ妖精の焼き菓子 16:48
【クォート】 おお 16:48
【アサギ】 これどうぞ 16:48
【クォート】 何と素敵な 16:48
【アサギ】 休憩しないから、使わないんですよね 16:48
【GM】 「ぎゅ?」 16:48
【クォート】 「む、苦しゅうないぞ」 16:48
【クォート】 妖精の焼き菓子を鼻先にぶら下げてみよう 16:48
【GM】 「むしゃむしゃばりばり」 16:49
【クォート】 気に入ったようだ 16:49
【GM】 よし、魅了判定だ 16:49
【アサギ】 「それを使うのならこれを使え」的なアレソレ 16:49
【GM】 精神判定で買ったら舎弟に入るぞー 16:49
【GM】 勝ったら! 16:49
【クォート】 はい! 16:49
【アサギ】 おおー 16:49
【クォート】 魔力付与していいですか! 16:49
【GM】 そこまでするん!? 16:49
【クォート】 する! 16:50
【GM】 ここではデータ的な扱いを受けませんがいいですか? 16:50
【アサギ】 殿下の勢力がバージョンアップするw 16:50
【クォート】 つまりこの判定のみということですな 16:50
【クォート】 むろんだ! 16:50
【GM】 あ、そうではなく 16:50
【クォート】 すてーん 16:51
【GM】 勧誘したまろうは自分でペットでも所得しない限りはデータ的な扱いがないということですな 16:51
【クォート】 ああ 16:51
【クォート】 あたりきしゃかりき 16:51
【GM】 よし、いいだろう! 16:51
【クォート】 よっしゃー! 16:51
【アサギ】 れっつごー 16:51
【GM】 2d6+2 精神 16:51
(Dice) GM_reso: 8(2D6: 2 6)+2 = 10  精神 16:51
【クォート】 2d6+1+4 魔王オーラごごごご 16:51
(Dice) Quo_23_1: 9(2D6: 6 3)+1+4 = 14  魔王オーラごごごご 16:51
【クォート】 付与いらねえ! 16:51
【GM】 惚れたー 16:52
【GM】 「きゅーん」親分ー 16:52
【アサギ】 おおー 16:52
【クォート】 「よし」 16:52
【アサギ】 「いいのか」 16:52
【アサギ】 (思わず出た突っ込み 16:52
【クォート】 「なにかまずいのか」 16:53
【アサギ】 「いや」 16:53
【クォート】 「今日はねぐらに戻って傷を治すがよいぞ。また呼んでやる。呼んだら来い、そのときに名でもつけてくれる」 16:53
【GM】 「わふわふ」わかった 16:54
【クォート】 「よし、戻るぞニンゲン」 16:54
【クォート】 かたかなになった 16:54
【GM】 ではまろうは帰っていきます 16:54
【クォート】 またなまろう! 16:54
【GM】 よし戻るべー 16:54
【アサギ】 「長居は無用だ。行くぞ」 16:54
【アサギ】 もどるもどる 16:56
【クォート】 というわけで集計すると 16:56
【クォート】 トルキタの花が7個? 16:56
【アサギ】 かな? 16:56
【クォート】 トルキタ*7 ムシクサ*3 16:56
【クォート】 聖なる骨*1 16:56
【GM】 いっぱい拾ったね… 16:57
【クォート】 おおもうけだー わふー 16:57
【クォート】 これは二人できて大正解であったね 16:58
【アサギ】 もうけたもうけた 16:59
【アサギ】 では、こっちは帰還― 16:59
【クォート】 帰還ー 16:59
【GM】 はーい、では少々お待ちを 16:59
【クォート】 はいよー 16:59
【クォート】 ちょっと部屋の掃除でもしていようw 17:01
【オリヴィエ】 ぺこぺこ 17:02
【アサギ】 ぺこぺこしてる 17:02
【クォート】 べこべこ 17:02
【アサギ】 殿下の特上傷薬は結構大事ですしね 17:02
【クォート】 うお 17:04
【アサギ】 (使い道は色々ありそうだけど)取り敢えずタダで手に入れたし、妖精使って置いて良かった 17:10
【クォート】 ありがたやありがたや 17:10
【アサギ】 いえいえ 17:13
【アサギ】 タダ入手ですし