*Rias join #taigaresolA
22:02
【GM】 それではOPを終え共同作業に入りますー
22:04
【GM】 準備はよろしいでしょうか(がくがく
22:04
【アネット】 はーい
22:04
*midori join #taigaresolA
22:04
【リアス】 はーい
22:04
【GM】 不思議な少女との出会い「鳥籠の浅き夢」 どうぞお手柔らかにお願いしますー
22:05
【GM】
【GM】
【GM】 ではリアスさんがお友達を探していると、向こうから金髪の少女をおぶったアネさんが見えます
【GM】 再会を喜び合うといいー、はっもしかしてあだ名ですか あだ名考えてるんですかー
22:08
【リアス】 仇名思いつかないw
22:08
【GM】 なんてこったい
22:08
【アネット】 「すまなかったな、リアス。先に村に行ったかと思っていたぞ」
22:09
【アネット】 打って待っていたので先に言ってしまおうw
22:09
【GM】 ちなみにリアスさんから見てはぐれる直前のアネットは「だれだ」とかこぼしつつフラフラ森の奥へ行っちゃったように見えましたよ
22:11
【リアス】 「やぁアネハさん。僕はキンパツノワンピースヲキタコガラナショウジョさんというとても長い名前の人を探した重たそうな人と話していたのだ。とてもつまらない人だった!」
22:11
【リアス】 結局1級建築士になりました
22:11
【アネット】 そうだ、建築士だ
22:12
【アネット】 でてこなかった
22:12
【GM】 合鍵さんも1級建築士、ここテストにでるよー
22:13
【GM】 ちなみにおぶってる少女も金髪のさらさらショートです
22:13
【アネット】 「……?そうか、お互い寄り道をしたようだな。先を急ごう、もうすぐ日が暮れる」
22:13
【アネット】 リアスさんの言っていることはあまり理解できていない
22:13
【リアス】 「ところでその人は誰だい」
22:16
【アネット】 「ん?ああ…森で迷ったようだ。村まで連れて行こうと思う」
22:17
【GM】 リアスさんはキンパツryではなく金髪のワンピース〜と認識してるでしょうか
22:18
【リアス】 微妙だw
22:18
【GM】 まぁいいか
22:18
【リアス】 多分大丈夫!
22:19
【リアス】 「迷子の人だね。じゃあ行こうか」
22:19
【GM】 まあアネさんのおぶってる人がまさしく金髪でワンピースでちょっと小柄の少女なんですけどね
22:19
【リアス】 デスヨネ
22:19
【アネット】 「ああ……その重そうな人というのはどんな者だ?」
22:19
【アネット】 村に向かって歩き出しつつ
22:20
【リアス】 「なんだかごちゃごちゃした鎧を着ていてとても暑そうだったのだ。兵隊かヘンタイなのだ」
22:20
【GM】 ふむ、ではアネットさん機敏判定をお願いします
22:20
【アネット】 2d6+5+1
22:20
(Dice) Annette: 9(2D6: 4 5)+5+1 = 15
22:20
【GM】 申し分ない!
22:21
【リアス】 流石のアネさんだった
22:21
【GM】 ではアネットさんは遠くの木々の間にランタンらしい光がちらちら見えることが分かった
22:23
【アネット】 「ごちゃごちゃした…?それでは私が会った者とは違うかも……森の中に誰かいるようだな」
22:23
【GM】 どうやら先ほどどこかで起きた喧騒で仲間が寄ってきたようです
22:23
【リアス】 ほむ
22:24
【アネット】 喧騒があったのかー
22:24
【GM】 面倒事を避けたければあの光を避けて村へ行かなくてはいけません
22:24
【GM】 ■■■■
22:24
【GM】 S■■■
22:24
【GM】 ■■■■
22:25
【リアス】 おおう
22:25
【GM】 右端が村、つまりゴールです
22:25
【アネット】 ふむふむ
22:25
【GM】 移動する前にできるのはどちらか1つ
22:25
【GM】 ・索敵…機敏又は精神判定(野外・サバイバル+)
22:25
【GM】 ・探検…機敏又は精神判定(野外・サバイバル+)
22:26
【ミドリ】 Bから続いて来たから空気気味だけどちゃんと居るワヨ的にもこもこ
22:26
【GM】 うぇーい
22:26
【アネット】 いたいた
22:26
【リアス】 要は何するにも機敏か精神でサバイバルや野外のボーナスつくのね
22:26
【GM】 ですー
22:27
【GM】 更に、移動には機敏/2(切り上げ)判定が求められます
22:27
【GM】 いずれのコマンドも4方向のどれかを指定して宣言してください
22:27
【アネット】 ふむふむ
22:28
【アネット】 さて、どうしましょうかね
22:29
【GM】 ちなみに!もし戦闘になったら
22:29
【リアス】 なったら!
22:29
【GM】 アネットさんはおぶってるペナルティで武勇機敏が-2になるよ!
22:29
【アネット】 それはしんどいな!
22:30
【リアス】 431(羽飾り分含めれば機敏も4)か…
22:30
【リアス】 アレ
22:30
【リアス】 ペナ含めても初期キャラぐらいには動けるアネさん
22:30
【リアス】 かっけぇ
22:30
【GM】 おっとろしいねえ
22:31
【GM】 では各自どうするか決めてくださいー
22:31
【アネット】 変にダメージもらったりスキル使ったりしたくないから、なるべく戦闘は避けたいですね
22:32
【リアス】 ですねぇ
22:32
【リアス】 ちなみにアネさんが光を見たのは
22:32
【リアス】 どの方向かな
22:32
【アネット】 でもリアスさんにはこそこそ逃げ回る理由がない気がするw
22:32
【リアス】 ないねぇw
22:33
【GM】 光はもう見えなくなってしまったけど、東の方かなー
22:33
【アネット】 右のほうですね…
22:33
【リアス】 村はどっちー
22:33
【GM】 右です。
22:33
【GM】 右です。
22:34
【リアス】 ほーむー
22:34
【GM】 うーむ、歯がゆい
22:35
【リアス】 ごめんよう。
22:35
【GM】 いえいえ、力不足ですからー
22:35
【アネット】 とりあえず右の方を探索してみようかなぁ
22:36
【GM】 どうぞー
22:36
【アネット】 探索はペナルティーはつかないんでしたね?
22:36
【GM】 つきません
22:36
【アネット】 2d6+5+1
22:36
(Dice) Annette: 10(2D6: 4 6)+5+1 = 16
22:37
【GM】 余裕でー…
22:37
【GM】 東は何だか茂みが多く、注意深く進まなければ大きい音がするかもしれないと思いました
22:37
【アネット】 ふむふむ
22:37
【アネット】 「こちらは…道が良くないな」
22:38
【アネット】 暗に違う道を行こう的な
22:38
【リアス】 「よくない道とはどんな道だい」
22:38
【アネット】 リアスさんだと通じないかもしれないが!
22:38
【アネット】 「ああ、歩きにくそうな道だ」
22:39
【リアス】 「そうかい。じゃあ歩きやすそうなところを行こう」
22:40
【アネット】 う、これはもしかして
22:41
【アネット】 リアスさんが探索する理由がないから、全部わたしがやるべきなのだろうかw
22:41
【GM】 進む方向を選ぶのだー
22:41
【GM】 アネさんはもう行動したので移動しかないですね
22:41
【アネット】 ですよね!
22:42
【GM】 1回戦闘したらもっと分かると思うよ!^^
22:42
【リアス】 うーむw
22:42
【リアス】 進みやすそうな道を探して
22:42
【アネット】 「このような時間に森を出歩く者は怪しい人間かもしれん、なるべく避けたいものだが」
22:42
【リアス】 南を探索ー
22:42
【GM】 はーい
22:42
【リアス】 2d6+8おら精神ー
22:42
(Dice) Rias: 9(2D6: 4 5)+8 = 17 おら精神ー
22:42
【GM】 まあ分かってましたけどね… 余裕で分かったよー
22:43
【GM】 南は進みやすい!
22:44
【リアス】 「じゃあこっちがいいね! とてもいい!」
22:45
【アネット】 「そうか…」
22:45
【GM】 南へ移動しますかー
22:45
【アネット】 では南に進みましょう
22:45
【アネット】 すたすた
22:46
【GM】 では機敏/2で判定してください
22:46
【リアス】 1です!
22:46
【GM】 切り上げ!
22:47
【アネット】 2d6+3
22:47
(Dice) Annette: 8(2D6: 5 3)+3 = 11
22:47
【リアス】 2d6+1
22:47
(Dice) Rias: 10(2D6: 6 4)+1 = 11
22:47
【リアス】 無駄に良かった
22:47
【アネット】 よしよし
22:47
【GM】 では何事もなく通り抜けましたー
22:48
【アネット】 では東を索敵しまーす
22:48
【GM】 ■■■■
22:48
【GM】 S■■■
22:48
【GM】 □■■■
22:48
【GM】 どうぞー
22:48
【アネット】 2d6+5+1 きびんー
22:48
(Dice) Annette: 7(2D6: 4 3)+5+1 = 13 きびんー
22:48
【GM】 東も特に気になるものはないみたいー
22:48
【リアス】 2d6+8では探索同じー
22:48
(Dice) Rias: 6(2D6: 4 2)+8 = 14 では探索同じー
22:49
【GM】 茂みも少ないね! >東
22:49
【アネット】 「こちら…だな」
22:50
【アネット】 と、東に向かってすたすた
22:50
【GM】 では機敏ry
22:50
【リアス】 「早く行かないと日が暮れて寒いね。寒いと風邪をひくから楽しくない」
22:50
【アネット】 「ああ…そう、だな」
22:50
【リアス】 うさみみもこもこ
22:50
【アネット】 2d6+3
22:50
(Dice) Annette: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
22:50
【リアス】 2d6+1すたー
22:50
(Dice) Rias: 7(2D6: 5 2)+1 = 8 すたー
22:50
【リアス】 うおおう
22:51
【GM】 ちょびっと音がしたけど大丈夫かなー?
22:51
【アネット】 きたいちきたいち
22:51
【リアス】 まぁ元々こそこそする理由ないし…
22:51
【GM】 ■■■■
22:51
【GM】 S■■■
22:51
【GM】 ■□■■
22:51
【アネット】 では、東を索敵
22:51
【GM】 はーい
22:51
【アネット】 2d6+5+1 きびんー
22:51
(Dice) Annette: 3(2D6: 2 1)+5+1 = 9 きびんー
22:51
【アネット】 う
22:51
【リアス】 ううむん
22:51
【GM】 よう分からんね
22:52
【リアス】 索敵するかなぁw 探すと言うか「気付く」みたいな感じでよければだけども
22:52
【GM】 いいですよー
22:52
【アネット】 がんばりゃー
22:52
【リアス】 2d6+8ではふぉろう
22:52
(Dice) Rias: 6(2D6: 5 1)+8 = 14 ではふぉろう
22:53
【アネット】 さすがの固定値
22:53
【GM】 ふむ、人の気配はまだありませんね
22:53
【アネット】 なら東でいいかなぁ、道がどうか分からないけど…
22:54
【GM】 選択肢が上か右ですからのう
22:54
【リアス】 「じゃあ行こうか!」
22:54
【GM】 では移動判定ー
22:54
【アネット】 2d6+3
22:54
(Dice) Annette: 4(2D6: 1 3)+3 = 7
22:54
【リアス】 2d6+1きびーぬ
22:54
(Dice) Rias: 11(2D6: 6 5)+1 = 12 きびーぬ
22:54
【アネット】 ひゃあ
22:54
【GM】 ちょっとガサッとしたかな…
22:54
【リアス】 固定値など…固定値などっ
22:54
【アネット】 警戒してきょろきょろ
22:55
【GM】 ■■■■
22:55
【GM】 S■■■
22:55
【GM】 ■■□■
22:55
【GM】 2d6+2
22:55
(Dice) GM_reso: 7(2D6: 5 2)+2 = 9
22:55
【ミドリ】 そういえばアタシはいらないのかしら判定もこもこ
22:55
【GM】 あ
22:55
【アネット】 (忘れて…
22:55
【GM】 判定参加してないのでフィールドに溶け込んでるってことで大丈夫かなー
22:55
【リアス】 はーい
22:56
【リアス】 まぁ元々
22:56
【リアス】 草だし…
22:56
【GM】 北から草の音がしてきます
22:56
【リアス】 一直線に東に行こうかw
22:56
【GM】 ほう
22:56
【GM】 では移動判定を
22:56
【GM】 アネさんはそれでいいでしょうか
22:56
【アネット】 はいー
22:57
【GM】 では移動ー
22:57
【アネット】 2d6+3
22:57
(Dice) Annette: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
22:57
【アネット】 ちょ
22:57
【リアス】 あねさーん!
22:57
【リアス】 2d6+1
22:57
(Dice) Rias: 6(2D6: 5 1)+1 = 7
22:57
【GM】 アネさんは根っこに足を取られて転んでしまった!
22:57
【アネット】 「…っ!?」
22:57
【GM】 ■■■■
22:57
【GM】 S■■■
22:57
【GM】 ■■■□
22:57
【アネット】 どざぁー
22:58
【ミドリ】 ちょっと何やってんのよ危ないジャないのよー。みたいな感じで根っこをはらいはらい
22:58
【GM】 少女(ごろん)
22:58
【アネット】 「しまっ…」
22:58
【GM】 と、そこに
22:58
【アネット】 女の子をかばうように転ぼう
22:58
【GM】 貴方方の来た道と、北の方から兵士がやってきます
22:58
【GM】 兵士A「いたぞ!」
22:59
【アネット】 「…チィッ」
22:59
【アネット】 「うまく…いかないものだな」
22:59
【GM】 「仲間がいたか…大人しく渡せば痛い目に会わずにすむぞ!」2人の兵士に退路を塞ぎます
22:59
【アネット】 女の子をその場に優しく寝かせてからゆっくり立ち上がろう
23:00
【GM】 囲まれている状況でですか? >寝かす
23:00
【アネット】 ああ、連れて突破したほうがいいかー
23:00
【アネット】 (追い払う方向で考えていた
23:01
【GM】 いや逃げるのは難しそうです
23:01
【リアス】 ちなみにさっきの人と同じ感じ?>兵士
23:01
【GM】 同じ感じですねー アネットさんも見覚えのある武装です
23:01
【リアス】 「窮屈そうな服だなあ。流行ってるのかい」
23:02
【アネット】 「理由を聞かねば渡すわけにはいかんな」
23:02
【アネット】 背負いなおして立ち上がる方向で修正
23:02
【GM】 兵士B「挑発には乗らん!」
23:02
【アネット】 (挑発…
23:02
【GM】 まあ実力はさっきの通り、ではイニシだー
23:02
【アネット】 1d20+5+1
23:02
(Dice) Annette: 16(1D20: 16)+5+1 = 22
23:02
【GM】 1d20+2 兵士A
23:03
(Dice) GM_reso: 9(1D20: 9)+2 = 11 兵士A
23:03
【GM】 1d20+2 兵士B
23:03
(Dice) GM_reso: 20(1D20: 20)+2 = 22 兵士B
23:03
【リアス】 1d20+1「アネハさん、アレは流行ってるのかい」
23:03
(Dice) Rias: 17(1D20: 17)+1 = 18 「アネハさん、アレは流行ってるのかい」
23:03
【ミドリ】 1d20+1
23:03
(Dice) midori: 20(1D20: 20)+1 = 21
23:03
【アネット】 「さて…制服のようなものかな」
23:03
【GM】 兵士B=アネット>みどりさん>リアス>兵士A
23:03
*GM_reso topic : 兵士B=アネット>みどりさん>リアス>兵士A
23:04
【GM】 ん、アネさん機敏ペナルティ乗せてくださいー
23:04
【リアス】 あ、ミドリさんは2列目で合唱訓練の宣言をします
23:04
【アネット】 おっとそうだった
23:04
【GM】 はーい
23:04
【アネット】 -2ですね
23:05
*GM_reso topic : 兵士B>みどりさん>アネット>リアス>兵士A
23:05
【リアス】 合唱訓練の補正値は素精神だったか攻撃だったか
23:05
【GM】 攻撃っぽいイメージですが…
23:05
【GM】 合唱訓練<_______> 10000G 飼い主が属性/音の攻撃をする際、自分の手番を放棄して、ペットの精神力を飼い主の攻撃力に加算する
23:06
【GM】 ではとりあえず兵士Bの攻撃だー
23:06
【リアス】 なんかこないだキャスさんが攻撃値入れてて余計よく分かんなくなった
23:06
【GM】 2d6+4 武勇突でアネットさん
23:06
(Dice) GM_reso: 4(2D6: 2 2)+4 = 8 武勇突でアネットさん
23:06
【GM】 むり
23:07
【リアス】 あ、あんま強くない
23:07
【アネット】 2d6+6+1-2
23:07
(Dice) Annette: 7(2D6: 2 5)+6+1-2 = 12
23:07
【GM】 でじゃぶー
23:07
【アネット】 上体を捻ってかわそう
23:08
【リアス】 そしてうっかり少女に当たる
23:08
【GM】 B「くっ…話以上に!」
23:08
【GM】 ではミドゥリさんー
23:08
【アネット】 ああ…少女…
23:08
【リアス】 合唱訓練を宣言してるので
23:08
【リアス】 飛びますね
23:08
【GM】 ではアネさんですな
23:09
【アネット】 一応武器を抜いて
23:09
【アネット】 「どうしてもと言うならば相手をするが…」
23:09
【GM】 余裕の姿勢だ
23:10
【アネット】 と言うだけにしよう
23:10
【GM】 ではリアスさんー
23:10
【アネット】 実力に関わらず、こんな人…
23:10
【GM】 「クッ…俺たちだって好きでこんな田舎に……」
23:11
【ミドリ】 とりあえずミドリさんがふぅ、みたいな感じで地面にもっこりと手を突っ込む
23:11
【リアス】 辺りの草木が風もないのにざわざわ、ざわざわ
23:11
【リアス】 ざわ…ざわ…ざわざわ…
23:12
【GM】 兵士「……な、なんだあれ…?」
23:13
【リアス】 「兵隊さんでもヘンタイでも僕は全くどうでもいいが、人に剣を向けるなんて危ないじゃないか!」
23:13
【リアス】 結局合唱の補正値はどうなるのかなw
23:13
【GM】 えーと、みどりさんの精神値は2かな?
23:13
【リアス】 3です
23:14
【GM】 おぉっと、では攻撃値に+3で
23:15
【リアス】 2d6+13「ちょっと反省するのだ!」 Aに精神音。木々の音と混じった声が耳から全身へと渡って変に戦意を削ぐ的な
23:15
(Dice) Rias: 9(2D6: 3 6)+13 = 22 「ちょっと反省するのだ!」 Aに精神音。木々の音と混じった声が耳から全身へと渡って変に戦意を削ぐ的な
23:15
【GM】 2d6+3
23:15
(Dice) GM_reso: 8(2D6: 2 6)+3 = 11
23:15
【アネット】 つよいつよい
23:16
【リアス】 ううむやりよる
23:16
【GM】 「う、うわぁぁああああああああ!」ぞわぞわしてその場にひっくり返ってしまいます
23:16
【リアス】 まー、りあーすはぶっちゃけ特化の割に強くはないしなぁ
23:16
*GM_reso topic : 兵士B>みどりさん>アネット>リアス
23:16
【GM】 え……?
23:16
【アネット】 「これで退いてくれたら良いのだが…」
23:17
【GM】 B「う…そ、そもそもお前たちがその娘を庇う意味が分からん!」
23:17
【GM】 2d6+4 Bはめげずにアネさんに武勇突いてきます
23:17
(Dice) GM_reso: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 Bはめげずにアネさんに武勇突いてきます
23:18
【アネット】 2d6+6+1-2
23:18
(Dice) Annette: 12(2D6: 6 6)+6+1-2 = 17
23:18
【アネット】 極端な
23:18
【GM】 無理っす
23:18
【リアス】 戦闘に使えるスキル一個もないよw>え
23:18
【アネット】 槍をワイヤーブレードで弾こう
23:18
【GM】 「ぐぅぅっ!」
23:18
【GM】 みどりさんー
23:18
【アネット】 「修練が足らんな…」
23:18
【リアス】 合唱ー
23:19
【GM】 はいー アネさん!
23:19
【ミドリ】 木々のざわめきは未だ鳴りやまない
23:19
【アネット】 また柄で殴っておこう
23:20
【アネット】 2d6+2-2 ワイヤーブレードを反して柄の先で突く
23:20
(Dice) Annette: 6(2D6: 4 2)+2-2 = 6 ワイヤーブレードを反して柄の先で突く
23:20
【GM】 どの能力値ですっけ
23:20
【アネット】 うぬ、さすがに厳しいか
23:20
【アネット】 あ、武勇です、
23:20
【GM】 2d6+3
23:20
(Dice) GM_reso: 9(2D6: 6 3)+3 = 12
23:21
【アネット】 「…かわされたか」ため息混じりに
23:21
【GM】 さすがに槍にはじかれます
23:22
【リアス】 2d6+13「君の服はとても暑苦しい!」合唱音をくらえー
23:22
(Dice) Rias: 3(2D6: 2 1)+13 = 16 「君の服はとても暑苦しい!」合唱音をくらえー
23:22
【GM】 2d6+2
23:22
(Dice) GM_reso: 3(2D6: 1 2)+2 = 5
23:22
【リアス】 く…
23:22
【リアス】 相手も酷い
23:22
【GM】 うん、無駄がない
23:22
【リアス】 きっと気にしてたんだな
23:22
【GM】 では同じくひっくり返って降参します
23:22
*GM_reso topic :
23:22
【GM】 ドロップを振り給えー
23:23
【リアス】 本当はもっとさわやかな恰好をしてモテたかったに違いない
23:23
【アネット】 ドロップがあるのか
23:23
【GM】 女ほしー
23:23
【リアス】 2d6
23:23
(Dice) Rias: 6(2D6: 5 1) = 6
23:23
【リアス】 2d6
23:23
(Dice) Rias: 7(2D6: 3 4) = 7
23:23
【GM】 上等な傷薬を1つ持っていたようだ
23:23
【アネット】 おー
23:23
【ミドリ】 もこもことちょろまかして
23:24
【ミドリ】 ひろったよー、みたいな感じでリアスに渡そう
23:24
【GM】 兵士「うぅ、勘弁してくれ…」
23:25
【アネット】 「もう日も暮れた…君たちも帰れ」
23:25
【GM】 B「な、なんだよコイツらは……恐ろしく強いぞ!?」
23:25
【リアス】 「お疲れ様なのだミドリさん」と、ハンカチか何かを取りだして、手に付いた泥をぬぐって頭を撫でる
23:25
【GM】 見逃すんですか?
23:25
【アネット】 少女を背負いなおして東にざっざか
23:25
【アネット】 えっ
23:26
【GM】 さっきと違って降参しているので、聞けることが増えている可能性が……
23:26
【リアス】 「そんな汗臭い恰好を夜までしていると風邪をひくよ! 風邪をひくと君も苦しいし周りに移るので君は邪魔だ!」
23:26
【リアス】 事情をさっぱり知らないので
23:26
【GM】 B「ガーン」 >君は邪魔
23:26
【リアス】 リアス的にはこれぐらいしか言う事が無い
23:27
【GM】 「せっかく奴と引き剥がしたのに…これでは主に会わす顔がない…」しょんぼり
23:27
【リアス】 まぁ知っていてもあんま言う事無さそうなんだけど…
23:28
【アネット】 「…どうだ、なぜこの少女を渡して欲しいか話す気になったか?」
23:28
【アネット】 と、方向修正しよう
23:29
【GM】 「お、俺たちはただ主に言われて、その女は───!?」しゃべる途中、不自然に兵士は口ごもります
23:29
【GM】 兵士「…なんだ?舌が動かない…」
23:30
【アネット】 片眉を上げて「ふむ…?」
23:30
【GM】 B「おいお前忘れたのか!俺たちは堅く口止めされているのを…話そうとしたって無駄なのさ」
23:31
【アネット】 「術かなにかか…?」
23:31
【リアス】 念話したら分かるのかなコレw
23:32
【リアス】 そっちもプロテクトかかってるかもしんないけど
23:32
【GM】 念話で頭の中調べるのは専用のアイテムじゃないとですねえ
23:32
【GM】 術がかかってるかどうか調べることは可能です
23:33
【リアス】 ふーむ
23:33
【リアス】 まぁいいか今は
23:33
【アネット】 「主というのは何者だ?」
23:33
【GM】 2人「………」どうやらそれも口封じされてるらしい
23:34
【アネット】 「聞いても無駄なようだな」
23:34
【リアス】 表層意識から情報をーという念話スキルの効果の方はー。無理か
23:34
【GM】 「か…勘弁してくれ……そうだ!」
23:34
【アネット】 「あと仲間は何人いる」
23:35
【GM】 「ここらではあと1人と兵士長しかいねえ。もう1人はアンタにやられたからな」
23:36
【アネット】 「ならば伝えておけ、次に私たちの前に現れたら手加減はせんと」
23:37
【GM】 「うぅ、はいいぃぃっ」では最初と同じく2人はぴゅいっと逃げてしまった…
23:37
【アネット】 手荷物は転んだときに落としていそうだから、それを拾い上げて
23:37
【リアス】 「中々面白い人たちだったね」
23:37
【アネット】 「さて…邪魔が入ったな。早く今夜の宿を探そう」
23:37
【GM】 貴方達は村の方角へ進んだ…
23:38
【リアス】 「そうだね! 美味しいものがあるといい!
23:38
【リアス】 」
23:38
【GM】 本道に戻り、村はまさに目と鼻の先にある距離
23:38
【GM】 1人の男が待ち構えています
23:39
【GM】 それまでと比べ装備が一段階上等な兵士です。
23:40
【リアス】 「また重たそうなものを着ているなぁ。おじさんは芸をする人かい。」
23:43
【アネット】 「…言伝は聞いてもらえなかったかな」
23:43
【GM】 男「………」
23:43
【GM】 「部下を、ずいぶんと可愛がってくれたようだな…」
23:43
【アネット】 「聞いた上でここにいるということは、その気だということだな」
23:44
【GM】 「ああ……悪いが、話はここまでだ……」そうしゃべり終えると早速兵士長は剣を抜いた
23:45
【アネット】 では黙って武器を抜こう
23:45
【GM】 リアスさんは、うーんまだいいか
23:45
【アネット】 おっとありがとう
23:46
【アネット】 タイミングがつかめなくて渡しそびれてた!
23:46
【GM】 いえいえ自分もわすれてた!
23:46
【リアス】 「今日は忙しいなぁ。ミドリさんも疲れたろう」なでくり
23:46
【GM】 いーにしー
23:46
【GM】 1d20+4 へいしちょう
23:46
(Dice) GM_reso: 12(1D20: 12)+4 = 16 へいしちょう
23:47
【アネット】 1d20+5+1-2
23:47
(Dice) Annette: 20(1D20: 20)+5+1-2 = 24
23:47
【GM】 さすがやで
23:47
【リアス】 1d20+1あーす
23:47
(Dice) Rias: 18(1D20: 18)+1 = 19 あーす
23:48
【ミドリ】 1d20+1みどりー
23:48
(Dice) midori: 2(1D20: 2)+1 = 3 みどりー
23:48
【GM】 アネット>リアス>兵士長>みどりさん
23:48
*GM_reso topic : アネット>リアス>兵士長>みどりさん
23:48
【GM】 ではアネットさんどうぞー
23:49
【リアス】 合唱訓練って飼い主より遅くてもいけたっけ
23:49
【GM】 次の攻撃からかなー
23:49
【アネット】 それではワイヤーブレードを抜きざま鞭状態にして攻撃
23:49
【アネット】 2d6+6+2+1+2-2 武勇鞭
23:49
(Dice) Annette: 8(2D6: 4 4)+6+2+1+2-2 = 17 武勇鞭
23:50
【GM】 2d6+4
23:50
(Dice) GM_reso: 3(2D6: 1 2)+4 = 7
23:50
【アネット】 ほろり
23:50
【GM】 これはちょっと痛い
23:50
【GM】 もろにくらってしまったが表情は変えない
23:50
【リアス】 飼い主が属性/音の攻撃をする際 ってあるので、飼い主アタックのタイミングで行けるのかと思ったのだ
23:50
【GM】 うーん
23:50
【アネット】 一閃して状態を剣に戻す
23:51
【リアス】 まー、GMの意向に従ってそのまま行きますぜい
23:51
【GM】 1d2 2ならいける
23:51
(Dice) GM_reso: 2(1D2: 2) = 2 2ならいける
23:51
【リアス】 いけちゃった
23:51
【GM】 ではプラスするといい!ウェーイ
23:51
【リアス】 オーウ
23:51
【リアス】 では背景でざわ…ざわ…してる
23:52
【リアス】 2d6+13「ところでおじさんはそんな服で肩がこらないのかい!」精神音
23:52
(Dice) Rias: 10(2D6: 4 6)+13 = 23 「ところでおじさんはそんな服で肩がこらないのかい!」精神音
23:52
【GM】 ころすきだ
23:52
【アネット】 つよいつよい
23:52
【GM】 2d6+3
23:52
(Dice) GM_reso: 6(2D6: 4 2)+3 = 9
23:52
【GM】 無理!
23:53
【GM】 男は膝を一瞬つくが、
23:53
【リアス】 ありがとうミドリさん
23:53
【GM】 不屈!
23:53
【リアス】 くぅ
23:54
【アネット】 敵の攻撃だー
23:54
【GM】 「………うおおおお…!」その瞬間、男からまるで闘気のようなオーラが目に見えて出た
23:54
【アネット】 「…ほう」
23:54
【GM】 アネさんにー
23:54
【リアス】 「もやもやしているね」
23:55
【アネット】 少し目を見開いてすぐ戻る
23:55
【GM】 2d6+8+2 地+水属性
23:55
(Dice) GM_reso: 11(2D6: 6 5)+8+2 = 21 地+水属性
23:55
【GM】 で武勇切ですね
23:55
【リアス】 ツヨウイ
23:55
【アネット】 なんかいたそう
23:55
【アネット】 2d6+6+1-2
23:55
(Dice) Annette: 8(2D6: 6 2)+6+1-2 = 13
23:55
【アネット】 はちてんかな
23:55
【リアス】 アネさんも十分ツヨウイ
23:56
*nick Annette → Anne16_1
23:56
【アネット】 攻撃を受けてずざーっと後ろに滑る
23:56
【GM】 そして刃から、撃砕を交えた激流を覚えますが
23:56
【GM】 どうやらこれは耐性を無視するらしい
23:57
【アネット】 「成る程…先程までとは違うようだ」
23:57
【リアス】 撃砕を交えた激流を覚える
23:57
【アネット】 元々耐性など…
23:57
【GM】 あんまつっこまんでくれ!
23:58
【GM】 川の上流の石が崩れん程の流れとかそんなイメージで(ばたり
23:58
【アネット】 水も滴るいい女になってしまった
23:58
【GM】 攻撃を終えるとオーラは薄まりやがて普通に戻りました
23:59
【GM】 あねさんー
23:59
【アネット】 「……夜の夜中に水浸しにされるほうの身にもなって欲しいものだ、な」と袈裟懸けにワイヤーブレードを振るうと鞭状に伸びる
23:59
【アネット】 2d6+6+2+1+2-2 武勇鞭
23:59
(Dice) Anne16_1: 5(2D6: 3 2)+6+2+1+2-2 = 14 武勇鞭
00:00
【GM】 2d6+4
00:00
(Dice) GM_reso: 9(2D6: 5 4)+4 = 13
00:00
【アネット】 ぺちぺち
00:00
【GM】 ジャスト!
00:00
【アネット】 いってん
00:00
【リアス】 ちょうど
00:00
【GM】 「………」男は今度こそ両膝をつき、そのまま地面に倒れ伏した
00:00
【GM】 そのとき
00:00
【アネット】 では振りぬいたワイヤーブレードを剣に戻して納刀
00:00
【アネット】 ぱちん
00:01
【GM】 男の体から煙が…?
00:01
【リアス】 なんだロボか
00:01
【アネット】 怪訝な顔でその様子を見ている
00:01
【GM】 煙は空気中に溶けることなく
00:01
【アネット】 「なんだ…?」
00:02
【GM】 そのままスピードを増して空の向こうへ飛んで行ってしまった…
00:02
【アネット】 煙を目で追って
00:02
【アネット】 「……なにかの合図のようなものか?」
00:02
【リアス】 「体からもやもやが出るなんて変わった人だねぇ」
00:02
【リアス】 ちなみにその煙
00:02
【リアス】 霊視でなんか変わったものが見えたりとか
00:02
【リアス】 しませんか
00:02
【アネット】 「ああ…そうだな…」
00:02
【GM】 精神判定をするといいですよ
00:02
【リアス】 「はいお薬」
00:03
【リアス】 2d6+8
00:03
(Dice) Rias: 6(2D6: 1 5)+8 = 14
00:03
【リアス】 さっき拾った奴ね
00:03
【GM】 男は完全に気を失ってます
00:03
【アネット】 「すまないな」
00:03
【アネット】 受け取って使おう
00:03
【GM】 えーと、14か…
00:03
【GM】 あの煙から魔力を感じる
00:04
【リアス】 「ミドリさんが拾って持ってきたのだ!」ミドリさんなでなで
00:04
【GM】 というかあれそのものが生物
00:04
【GM】 の気配を感じ取りました。リアスさん
00:04
【リアス】 「それに変なもやもやだなぁ。まるで生きているみたいだ」
00:04
【アネット】 「そうか…使わせてもらうぞ、ミドリ」
00:04
【アネット】 「生きている…だと…?」
00:05
【ミドリ】 まー、女の子なんだから体大事にしなさいよー、的な態度
00:05
【アネット】 1d6+2
00:05
(Dice) Anne16_1: 6(1D6: 6)+2 = 8
00:05
【リアス】 「生きている感じが見えるのだよ。アネハさんは目が悪い人かい」
00:05
*nick Anne16_1 → Anne24_1
00:05
【GM】 めっちゃ回復ー
00:06
【リアス】 兵士長的な人からのダメージは綺麗に回復か
00:06
【リアス】 個別OPで2点食らったのかなアネさん
00:06
【アネット】 「さて、な…君に見える物の中には見えないものがあるかもしれん」
00:06
【アネット】 もろてない
00:06
【アネット】 まちがえたかしら
00:06
【リアス】 「見えるのに見えないとはアネさんも変な人だなぁ」
00:07
【アネット】 減らすときに間違えたようでした
00:07
*nick Anne24_1 → Annette
00:07
【GM】 みたいですね、まあこまけえことはいいんだよ!
00:07
【アネット】 全快ー
00:07
【GM】 さて男をほっぽって村へ行きますか?
00:07
【アネット】 「ふ…かもしれんな」唇だけで笑う
00:07
【リアス】 そしていつもアネさんアネさん言うてるから
00:07
【リアス】 ハを入れ忘れた
00:08
【アネット】 ハハハハ
00:08
【リアス】 やだなぁ、入れ忘れたからって4つも用意しないで下さいよ
00:08
【アネット】 少し屈んで男の様子を見よう
00:08
【アネット】 忘れたらそこからつけるがよい
00:08
【リアス】 ありがとうありがとう
00:09
【リアス】 そいやGM
00:09
【GM】 なんでしょうね、精神すり減らしたような顔です
00:09
【リアス】 ドロップあるんだろうか
00:09
【GM】 おおっと忘れてた ふってくださいー
00:09
【アネット】 頚動脈に触れてみよう、生きていますか
00:09
【アネット】 2d6
00:09
(Dice) Annette: 7(2D6: 6 1) = 7
00:09
【GM】 生きてはいるね
00:09
【GM】 っ上等な傷薬
00:09
【アネット】 もどってきた
00:10
【アネット】 「薬か……迷惑料としていただいておこう」
00:10
【アネット】 ミドリさんになげよう
00:10
【アネット】 「使ってしまった分は返そう」
00:10
【ミドリ】 わたた、と取って
00:11
【ミドリ】 カタイ事言うんじゃないわよ、みたいな顔をしたかもしれない
00:11
【アネット】 男のほっぺたをぺたぺたしておこう
00:11
【リアス】 つんつく
00:11
【GM】 男「(うーん、うーん)」
00:11
【アネット】 目を覚まさないかな!
00:11
【リアス】 肉
00:12
【GM】 ちょっと無理っぽい!
00:12
【リアス】 と書きたいが書くものが無い
00:12
【GM】 少女「……」すーすー
00:13
【アネット】 「放って行くのも気が引けるが…手も塞がっている」
00:13
【アネット】 どこへともなく声をかけよう
00:13
【リアス】 「風邪をひくかもしれないけど、アネハさんも風邪を引きそうだから仕方ないね!
00:13
【リアス】 」
00:14
【アネット】 「隠れて見ているなら拾って手当てをしてやるんだな」
00:14
【GM】 兵士「(こそこそ)」
00:14
【リアス】 アネ△
00:14
【アネット】 「行こうリアス…本当に風邪を引きそうだ」
00:15
【アネット】 少女をおぶりなおして村に向かってすたすたしよう
00:15
【GM】 兵士が木陰からさっさと回収していきました
00:15
【GM】 あでぃおーす
00:15
【アネット】 いてよかった
00:16
【リアス】 あでぃおーす
00:16
【リアス】 アネさんがリアスみたいな人にならないで良かった>いてよかった
00:16
【リアス】 (なにも居ない空間にちょいちょい話しかけてる人
00:16
【アネット】 ちょっと違うと思うんだ!
00:17
【アネット】 (いなかったらちょっと悲しかったけども
00:17
【リアス】 ハハハハ これでハのストックがまた増えたよ
00:17
【GM】 まあそれは
00:17
【GM】 臨機応変ということで…(トオイメ
00:17
【GM】 村についたぞ!!!
00:17
【リアス】 つまりアネさんが話しかけたことで
00:17
【リアス】 兵士が生えた
00:17
【アネット】 れぞるんありがたやありがたや
00:17
【アネット】 はえたね
00:18
【リアス】 にょきにょき
00:18
【GM】 にょっきにょき