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選択形式で進めるスレIN型月板part19

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選択形式で進めるスレIN型月板part19
1 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 22:11:18
とにかくこれだけのものを読まされ、私は自分を抑えられなくなってしまった。
作品を投稿した。
気分的にはシリアスなのだが、残念ながらわたしはエロ幻想しか持ち得ない。
住人からもらった5本の投票で行くぞ。

決まったゴールはない。投票の結果次第だ。
時折、ゆっくりと変わっていく>>2-3のテンプレートに、警戒の視線を向ける。
過去のスレッドに目を光らせる。
投票結果を気にしてみたりする。
なぜそんなことを?
決まっている。
そこに新しいストーリーが潜んでいるかもしれないからだ。
そう。
私はネタで入れた選択肢で続きを書くことになってしまったのだ。これはキツイ。
だが構うものか、今日はイタタ日和だ!

……と、つい私の宝具である『個性的な物語<<オリジナル・ストーリー>>』が加速してしまった。
『選択形式で進めるスレ』おそるべしである。

2 :選択肢スレ基本ルール:2007/12/24(月) 22:14:03
・基本的に、選択は先に5名が選んだものに決定される

・基本的に、一度選んだ選択肢は撤回しない

・書き手は名前欄に「シナリオ名」・「トリップ」必須

・書き始める人間はシナリオを占有するかリレーにするか書く
 占有中のシナリオをリレー化した場合は後戻りできない

・選択肢のシンボルは重ならないようにすること(特に同時投下のとき)

・選択するときは、シンボルはなるべく省略せずに正確に記入する

・BADENDになっても泣かない

・直接的な性描写部分についてはうpロダ使うことを推奨
 あくまでも推奨なので微妙なシーンについてなど最終的には作者の判断次第

・とにかく判断に困ったときは作者の判断を優先すべし

・多分sage進行

・次スレは>>970が立てること

3 :まとめサイト&過去ログ:2007/12/24(月) 22:16:31
まとめサイト(wiki)
http://www16.atwiki.jp/sentakushi/
保管庫(更新停止)
http://yozakuranosakumatild.hp.infoseek.co.jp/select/index.html

前スレ:選択形式で進めるスレIN型月板part18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1197244449
過去ログ
01 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1094950062.html
02 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1100685553.html
03 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1104132458.html
04 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1134547400.html
05 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1141919424.html
06 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1149529951.html
07 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1155827851.html
08 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1157217754.html
09 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1158930388.html
10 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1161178801.html
11 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1163722759.html
12 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1168701341.html
13 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1174732445.html
14 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1180220470.html
15 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1186403922.html
16 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1188916471.html
17 http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1192629078.html

4 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 22:18:15
乙です!

5 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 22:19:05
>>1>>2>>3乙です。

6 :前スレ950:2007/12/24(月) 22:19:49
乙です。
代理立て、ありがとうございました。

7 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:39:09
とりあえず前スレからのHoLの話は
長引きそうだしこっちでやろうか

8 :前スレ内容:2007/12/24(月) 23:40:46
984 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 22:59:21
ニュクス

これで完了!



時に……Hearts of Lionに関してだが……。
楽しんでる所に水を差すようですまないんだが、そろそろちゃんと話し合った方が良くないか?
作者さんが毎日頑張ってる所は凄いと思うんだけど、その分他のSS作家が入り辛くなってると思う。
それに作風的にSSじゃなくない? どうにもそこら辺で読み手が分かれちゃってる気がする。
もう相当な人気を持ってるし、思い切って個人スレたてちゃえば? ぶっちゃけこのスレがSSスレじゃなくなってきているような……。
いや、これだけ人を惹き付けるものを書くのは素直に凄いと思うんだけど……。

985 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:05:32
誰か投票してあげてくれ。
俺はもう終わっちまったんだ。

986 名前: 983 [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:11:22
>>984
投票Thx

>>985
>>984のおかげで万事解決しました。

987 名前: 985 [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:14:34
アンカーつけ忘れた上に、リロードしてなくってもう決まってたって
最悪じゃねえか。orz
>>984
作者さん同士で話し合ってもらうのが良いと思う。
俺らが口を出す話じゃないけど
ただでさえ流れやすかった隣町とかがますます流れやすくなって被害大きそうだし。
ただ作者さんが良いというなら問題ないけど。

HoLの作者さん、隣町の作者さん、またその他の作者さんの方々
応援しておりますのでがんばって下さい。

988 名前: 985 [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:16:33
>>986
長文打ってて又も、本当に申し訳ない

989 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:20:27
たしかに読者としては面白ければ何でもいいんだよな

990 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:22:57
現状一読者として全作品がお気に入りだからな〜。
HoLの作品の性質とログの速さからメモに残すようにはなったが。
読者の立場で言える事で間違い無いのは、作品としての質はタイプは違えどどれも高いという事だ。

991 名前: Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:30:46
どうしましょう。
確かにSSとは違いますし、
場の空気が荒れるようならば余所に移った方がいいかもしれませんね。

992 名前: エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:32:57
>>984
私的には全く問題ナッシング。
むしろ触発されて「負けるかー!」と気合を入れ直している次第です。
HoL氏の投稿速度がこちらの五倍ならばこっちはHoL氏の六倍の笑いをとるのだー!!

993 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:35:46
とりあえず銀剣ラジオの為にそろそろ次スレで話そうぜ

994 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:36:35
いや荒らしではないからw
そこは冗談でも勘違いしないでほしい。
面白くて頭使う良い作品である事だけは変わりない。

995 名前: 僕はね、名無しさんなんだ [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 23:37:21
>>984
選択肢スレ自体ADVゲームのノリなんだから
趣旨自体はあってるんじゃね?
ただ、問題は更新頻度の格差かな。
他の作者さんが気にしないならそれもOKだろうけど。

9 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:43:45
>>8
乙っス。

さて、どうしたものだろ?
確かに人を惹き付ける作品ではあるけど……。
でも追い出すとかそういう形は嫌だな。出来ればスッキリした形で終わりたいな。

10 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:46:54
銀剣物語クリスマス特別篇
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
で確定しております。

11 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:48:39
なんか前スレ埋まりかけてるし銀剣らじおは又こっちかな?

12 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:49:26
かもしれないな

13 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:51:17
自分が継続的に読んでる作品が投下されたら読むからなあ
もしHoLと他作品が同時に投下されれば嬉々として目を通して両方の選択肢を選ぶし
結局、面白いかどうかが全てじゃね?

14 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/24(月) 23:54:52
もしハサ
イ.イリヤ
で確定

はじめての…
うっかりバット
で確定

式神の城
B:外のセイバーが気になる
で確定

エルメロイ物語
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
で確定

五年後にて
1:藤ねえを抱えて逃げる。
で確定

ファイナルファンタズム
�機�念じてみる
で確定

隣町の聖杯戦争
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
で確定

銀剣物語
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
で確定

HoL
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度−10)
で確定

集計ミスが無ければpart18投下作品最新話の選択状況です。

15 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/24(月) 23:55:41
話し合いが纏まらないと今書き上がった分も投下できない…

16 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:01:19
とりあえずエルメロイ作者様は覚醒して魔術回路が増えたと前スレ992で仰っております。

17 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:01:53
書き上がってるなら投下すればいいんじゃない?

18 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 00:04:55

それではご存分に休暇をお楽しみください。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:キャスターが1ターンの間、行動不能。
人材:キャスターの不満度−10

内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。

現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
親密度:50(警戒しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:40(警戒しています)


各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:70(信頼しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)



勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:独立宗教法人柳洞寺 
親密度:50(警戒しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:70(信頼しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:50(警戒しています)


各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:藤村組
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約。
相互不可侵条約(独立宗教法人柳洞寺)
共同戦線の構築(冬木市土地管理者陸上部同盟)

現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国
古代アルスター我様激辛麻婆帝国

19 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 00:05:50

4個のイベント発生しました。
内、中立組織からの提案が1つあります。

ギルガメッシュ:煤で汚れる…命拾いしたな

宣戦布告した全ての国に対して和平の書状が届いています。
恐らくは全勢力を敵に回したままで拠点を奪還するのは不可能と判断したのでしょう。
これに調印すれば我が国の戦争状態を終結し、各国との相互不可侵条約も破棄されます。

調印した場合の変動は以下の様になります。
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が解決されます。
5ターンの間、勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に宣戦布告する事も出来ず、
また宣戦布告される事もありません。
勢力;大ブリテン衛宮邸連合との相互不可侵条約が破棄されます
勢力;冬木市土地管理者陸上部同盟との相互不可侵条約が破棄されます
勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との相互不可侵条約が破棄されます

調印しなかった場合の変動はありません。

この和平条約に対する譲歩はありません。

(選択1)調印しますか?
Y/冬木の平和は我が国も望む所である
N/冬木の地は下賎の者の血を欲している


間桐桜:予算削減の件なんですけど

どのような経緯でそんな権利を手にしたかは分かりません。
しかし我が国の友邦である貴国だとしても僅かにでも行使される危険があるのなら、
他国の手に留めておけないと思うのは至極当然の事でしょう。
もし返上して頂けるなら、こちらもそれなりの誠意を尽くせると思います。
以上のような内容が電文で届いております。

この要請に無償で応じた場合は以下の様になります。
勢力;マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10
交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減がストックから無くなります

この要請に応じなかった場合の変動はありません。

(選択2)要請に応じますか?
Y/無論だ、貴国との関係は我が国の利益でもある
Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
N/権利は行使する為のもの、取引のカードではない


深山町商店街/新商品の入荷について

予てより品薄だった模型店のラインナップに新商品が追加されました。
お得意様であるキャスター閣下には是非、新作の出来映えをご覧頂きたく、
こうして案内を遅らせて頂きました、何卒宜しくお願いします。

この提案に応じた場合の変動は以下の様になります
資源−30
人材:キャスターの不満度−10

この提案に応じなかった場合の変動はありません

(選択3)提案に応じますか?
Y/趣味の充実は人生の充実である
N/今は模型ではない本当の街造りに忙しい

20 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 00:06:51

遠坂凛:お宅の飼い犬の件で

拝啓。皆様、ご機嫌はいかがでしょうか。
めっきり冷え込んで参りましたので風邪などお召しにならないようにご自愛ください。
さて先日、私の家の庭が荒らされているのを発見しまして、
一体誰の仕業かと少し様子を窺っているとお宅の家の飼い犬が忍び込んでくる所を目撃しました。
さしたる被害も出ておりませんので取り立てて騒ぐほどの事でもないのですが、
同じ様に庭を荒らされている方がいるかと思うと気が気でなりません。
どのように忍び込んでいるか拝見させて頂いたので、他の方々にも注意を促せば今後の被害は激減すると思われます。
別に謝罪などを求めるつもりはありませんけど最低限、飼い主としての良識を守って頂きたく存じます。
追伸、陸上部の成果に対し予算と部員が適正でないと思われますが、どう思われますでしょうか?

以上のような非常に悪質な手紙が届けられていました。

この脅迫に応じた場合は以下の様になります。
交渉材料:穂群原学園・陸上部の部費削減がストックから無くなります
交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟が部活動勧誘を行えるようになります。
交渉材料:諜報部の情報網がストックから無くなります。

この脅迫に応じなかった場合の変動は以下の様になります。
再編成まで諜報部の情報網が機能しなくなり、謀略の探知が出来なくなります。

(選択4)脅迫に応じますか?
Y/背に腹は代えられない
N/我が国は如何なる脅迫にも応じない

21 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:11:59
HoL
(選択1)Y/冬木の平和は我が国も望む所である
 周りが読めない以上断るのは袋にあいかねん。
(選択2)Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
 凛陣営が動いたか。やむを得まい。
(選択3)Y/趣味の充実は人生の充実である
 断る理由無し!
(選択4)N/我が国は如何なる脅迫にも応じない
 脅しに屈するとズルズルいくと思う。

22 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:12:08
ギルガメッシュからの和平の書状は五ヵ国に届いてるんだよな?
ある国が調印して、ある国が調印した場合、相互不可侵条約の扱いはどうなる?

23 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:15:20
1:N/冬木の地は下賎の者の血を欲している
今戦争終結すると凛に攻められてしまうからなぁ。精々二正面作戦で消耗してくれ

2:Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
取敢えずは貢物と親密度のどっちがお得かを見極めねば

3:Y/趣味の充実は人生の充実である
もうこの先休めないだろうから此処は思い切って。

4:N/我が国は如何なる脅迫にも応じない
再編成しなきゃいけないのは痛いけど、冬木市(略)の戦力強化はあまり許したくないしな。

24 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 00:16:22
>>22
結んだ相互不可侵条約は“戦争が終結するまで”なので、
片方で和平を結んでも、もう片方が戦争中なら継続です。
ただし条約を破棄されなければですが。

25 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:17:26
>>21-22
そうかしまった、こっちが孤立する恐れもあるのか……
仕方ない、セイバーが不倶戴天の敵を叩く機会を逃さないことを祈るしかないか

26 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:17:39
N/冬木の地は下賎の者の血を欲している
Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
Y/趣味の充実は人生の充実である
N/我が国は如何なる脅迫にも応じない

ギル様唐突過ぎですwww
とりあえず現時点国交の低さを考えると
どうやっても陸上部との対決は免れない。
情報網はしばらく我慢だ。

27 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:23:12
Y/冬木の平和は我が国も望む所である
ほかの勢力が和平交渉を受けた場合こっちだけ戦争継続状態になると困る

Y/無論だ、貴国との関係は我が国の利益でもある
凛との戦いが近いと思われるので関係強化を。

Y/趣味の充実は人生の充実である
閣下の不満度を減らせるイベントは可能な限り起こしておきたい

N/我が国は如何なる脅迫にも応じない
同盟者であるセイバーの性格からいって古代アルスター我様激辛麻婆帝国と停戦する可能性は低いと見た。
対してこっちは凛と友好的なセイバーや桜とそれなりの関係を築けてる。切り崩しは十分可能。
陸上部にギルと柳洞寺を同時に敵に回す度胸はあるまい。

28 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:25:31
Y/冬木の平和は我が国も望む所である
 衛宮-遠坂陣営が休戦しなければ、もう一度協定を呼びかけられると思う。
 襲われるリスクが減るのは良いことだ。
Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
 騎乗スキルを手に入れるチャンス。
Y/趣味の充実は人生の充実である
 1ターンで合計-20になるなら安いもの。
N/我が国は如何なる脅迫にも応じない
 いっそのこと、学園と交渉して生徒会の臨時下部組織として再編成させればいい。

29 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:26:30
Y/冬木の平和は我が国も望む所である
Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい
Y/趣味の充実は人生の充実である
N/我が国は如何なる脅迫にも応じない

損傷を負っているセイバーと遠坂は和平に応じるはず。
遠坂との対決を考えるとギルガメッシュを敵に回さないで済むのは捨てられない。
あとはキャスターの不満度を減少させ、諜報を諦めて遠坂へのカード保持。
対遠坂との同盟or共同戦線の構築を条件に桜陣営へのカード放棄、これがベターかな?

30 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:31:10
N/冬木の地は下賎の者の血を欲している
Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)
Y/趣味の充実は人生の充実である
N/我が国は如何なる脅迫にも応じない

31 :985:2007/12/25(火) 00:32:40
Y/冬木の平和は我が国も望む所である

Y−1/では、その誠意とやらを見せていただきたい(条件付で要請に応じます)

ほんとに投票速いね、良い事だ。

32 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 00:42:39
(選択1)
Y >>21 >>27 >>28 >>29 >>31
N >>23 >>26 >>30
(選択2)
Y >>27
Y−1 >>21 >>23 >>26 >>28 >>29 >>30 >>31
(選択3)
Y >>21 >>23 >>26 >>27 >>28 >>29 >>30
(選択4)
N >>21 >>23 >>26 >>27 >>28 >>29 >>30

全て確定。これで合ってると思う。

1)和平に応じる。
2)条件付で応じる。
3)購入する。
4)脅迫には屈しない。

33 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/25(火) 00:56:54
あ……ありのまま起こった事を話すぜ!
『俺は前スレの埋め立てをしようと思ったら
 いつのまにか前スレが1000を越えていた』
な……何を言っているかわからねーと思うが(ry

**********


氷「氷室と」

銀「水銀燈のぉ」


「「ハッピークリスマス、銀剣物語らじおー!」」


氷「銀剣物語らじお、記念すべき第十回は、なんとクリスマスの夜にお届けすることになった」

銀「クリスマスの夜なのに選択形式スレを見に来てくれているリスナーたちに、水銀燈からクリスマスプレゼントよぉ

」

氷「銀の字、その、あまりリスナーを落ち込ませるような発言は……」

銀「それにしてもビックリねぇ。
  まさか年内にスレが埋まるとは思っても見なかったわ」

氷「う、うむ……この選択形式スレに、新しい波が来ているようだな」

銀「『Heart of Lion』。スゴイ投下速度ねぇ」

氷「監督にもこの勢いに負けないように頑張ってほしいところだな。
  さて……今回はそのHoLの影響もあって、いつもとは少し違うラジオをお届けしよう」

銀「少し違う? ……あ、そういえば、今回は質問のお便りが届いてないわねぇ」

氷「まあ仕方が無い。前スレではほとんど話が進んでいないからな。
  これでリスナー諸君に質問をしてくれというほうが酷というものだろう」

銀「そうねぇ。でも、それじゃあ今回は一体何をするの?」

氷「うむ。今回は趣向を変えて、こんな企画を立ててみた」


クリスマス特別企画、オリジナルラジオドラマ!
『聖なる夜に銀の鐘』


銀「うわ、なにこれぇ?」

氷「アイデアは前スレ>>978のものが原案だ。
  本編中とは少し違う設定で、読みきり程度の短篇を書いてみよう、とそういうわけだな」

銀「ふぅん……?
  いつもと違うって、どんなことをするの?」

氷「>>978の出してくれたアイデアから、幾つかの設定を用意した。
  私と水銀燈がどういう風に衛宮と接するのか、という違いなのだが……
  どの設定で話を進めるかは、リスナー諸君に選んでもらいたい」

銀「本編では有り得ない設定でもOKってことね……どんな設定になるのかしら?」


α:氷室デレ、水銀燈ツン
β:氷室ツン、水銀燈デレ
γ:両者デレ、お互いに対抗心
δ:両者デレ、お互いに和睦済み

34 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:00:33
α:氷室デレ、水銀燈ツン

ツンツンしてない銀様なんて嫌いだ
あとデレまくる氷室っていうのも見てみたい

35 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:01:17
α:氷室デレ、水銀燈ツン

36 :978:2007/12/25(火) 01:02:55
γ:両者デレ、お互いに対抗心

ツンデレはどうでもいい。修羅場が見たいんだ。

37 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:03:12
γ:両者デレ、お互いに対抗心

先生!両者ツンは?!

38 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:03:38
α:氷室デレ、水銀燈ツン
明石家サンタが終わるまでに更新されるのを待つんだぜ。

39 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:03:48
α:氷室デレ、水銀燈ツン

40 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:05:39
α:氷室デレ、水銀燈ツン

ははは、シングルベル、シングルベル、鈴が鳴る〜♪

41 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 01:12:27

ギルガメッシュ:煤で汚れる…命拾いしたな

我が国を始めとする全勢力が和平条約に調印、
ここに全ての国を巻き込んだ大戦の幕が下ろされた。
この戦いに明白な勝者などはいない。
それを決めるのは、これからの戦いなのだ。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が解決されます。
5ターンの間、勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に宣戦布告する事も出来ず、
また宣戦布告される事もありません。
勢力;大ブリテン衛宮邸連合との相互不可侵条約が破棄されます
勢力;冬木市土地管理者陸上部同盟との相互不可侵条約が破棄されます
勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との相互不可侵条約が破棄されます


深山町商店街:新商品の入荷について

贔屓にしている店との付き合いは大切だ。
このような小さな繋がりが幾つもの結び付きを経て、大きな縁と成り得る。
それはいずれ独立宗教法人柳洞寺を支える礎と成りましょう。
ましてや閣下の崇高なる美術を拝見出来るのは臣下にとって何よりの褒美です。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
人材:キャスターの不満度−10


遠坂凛:お宅の飼い犬の件で

ますますご健勝の事とお慶び申し上げます。
さて当寺院で飼われている犬の事ですが、
これは良く訓練された物で余程の事がない限り、他所様に迷惑を掛ける事はございません。
何物かと見間違いになられたのではないでしょうか。
ただ鼻が利くので、何かを見つける度に地面を掘り返して困ってしまいます。
臭い物には蓋といいますが蓋した所で臭いの元が消える訳ではありません。
お宅の庭先を詮索するつもりはありませんが、自分の平らな胸に手を当てては如何でしょうか。
それでは、ごきげんよう。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
再編成まで諜報部の情報網が機能しなくなり、謀略の探知が出来なくなります。


間桐桜:分かりました。ただし、そちらにも覚悟してもらいます

間桐桜が提示した条件
戦闘技術(騎乗)の提供
部隊の編成方式の提供
(竜牙兵の運用見直し�気�研究終了状態になる)
資源+40

交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減
共同戦線の約定
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が宣戦布告した時、一緒に宣戦布告します。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

この提案を断った場合の変動はありません。


(選択)この条件を受け入れますか?
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない
N/悪いがあまり魅力的な内容とは思えない

42 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 01:15:48
これが今日ラストです。
終わったらプレゼント配りに空挺降下してきます。

43 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:16:56
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない

どう考えても桜さんと一緒に沈んでいく姿しか想像できないが
BADENDになったらBADENDになったでその時に思い切って諦めればいいだけだよな。
遠坂が気に入らないんだから共同戦線を張るしかない!

44 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:19:44
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない
技術提供キター
この機会を逃せば、研究に多大な投資と時間が必要だ。
遠坂との決戦に共同して当たれるのも大きい。
我様やアインツベルンに宣戦布告しないことを祈ろう。

45 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:24:14
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない

46 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:24:15
騎乗スキルは、やはり重騎兵なんだろうか?
弓兵と組み合わせたモンゴル騎射隊みたいなのを作れるといいんだが。

47 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:27:57
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない
もうここまで来たら桜とは一蓮托生だ

48 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:29:40
Y/友邦の頼みとあれば断る訳にはいかない

他の選択肢なんてないからな。
凛を潰して士郎と桜をくっつけてセイバーを我様に献上しつつ
宗一郎さまとのラブラブライフを実現するのが一番だと思うよ。

49 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:35:44
桜は受け身な性格だから自分から仕掛けることはないと思う。
可能性があるとすれば恋敵の凛ぐらいだがこっちにとっても潰しておきたい相手だしね。

50 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:42:07
外交フェイズを消耗せず条約を結べるのは願ったりだな。多分桜もどっかと関係こじらせてて危機感を持ってるんだろうw
しかし後藤君もあくまに劣らず黒い文書くなぁw

51 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 01:56:04
Yで決まりか。いよいよ遠坂との開戦が見えてきたね。
これからは用兵が重要になってくるな。
たぶん、運用見直しIで2種類運用できると思うが、何がベストかな?
プランA
 次のターンで2ユニットを量産型に換装。以降、量産型を増産。
 維持コスト重視。能力不足は数で補う。どうせ不満を言わないし。
プランB
 次のターンで2ユニットを弓兵に換装。これが主力。
 以降、軽装または量産型を増産。これは、必要に応じて弓兵に換装する。
 維持コストと能力のバランス重視。時間が犠牲になるが、やむをえない。
プランC
 次のターンで2ユニットを弓兵に換装。
 以降のターンで弓兵を増産。
 能力値重視。壊滅したら資源30が無駄になる。

ぱっと思いついたのはこれくらい。
AやBの場合、道具作成の経験が溜まりやすいのも見逃せない。

52 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/25(火) 02:03:37
外交に疲れた頭に甘いもの(甘さ控えめ)をどうぞ。

クリスマス特別企画、オリジナルラジオドラマ
『聖なる夜に銀の鐘』

「……水銀燈、大丈夫か?」

「なにがよぉ?」

「いや、そんなにカパカパ呑んでさ。
 いくら軽い酒だからって、そんなに呑んだら……」

「うるっさいわねぇ、放っといて頂戴。
 私が何を飲もうと、私の勝手よぉ。
 いいからさっさと、そこの『かるぴすさわー』を寄越しなさぁい」

「水銀燈……もしかして、酔ってるのか?
 いや、そもそもお前たちって酔っ払うのか?」

「あぁ? 酔うわけがぁ、ないでしょぉ、お馬鹿さぁん。
 私はぁ、誇り高き薔薇乙女《ローゼンメイデン》、第一ドールよぉ?
 下等な人間じゃ、あるまいしぃ、アルコール、なんかでぇ、酔うわけがぁ……」

「……アルコール? それとも乳酸菌で……?」

「なにか言ったぁ?」

「あ、いや別に。
 あのさ、水銀燈はまだ寝なくても大丈夫なのか?
 雛苺は、さっきもう寝ちゃったけど……」

「ふん。私を、お子様の雛苺とぉ、一緒にしないで頂戴ぃ。
 私の、時間の、使い方、はぁ、私が、決める、の。
 あ、なた、に、心配、される、謂れ、は……ぁ……」

「お、おい、水銀燈……!?」

「……くー……くー」

「……寝ちゃったよ……。
 トランクにも入ってないのに」

「衛宮?」

「ああ、氷室。雛苺は?」

「もうすっかり眠ってしまったようだ。
 今頃トランクの中でサンタの夢を見ているだろうさ」

「そうか……」

「今日は済まなかったな。
 随分、雛苺の相手をさせてしまって」

「いや、全然構わないぞ。
 俺も結構楽しんでいたし」

53 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/25(火) 02:04:56

「そうか……。
 なぁ、士郎……?」

「ん……?
 いま、俺のこと士郎って……わっ!?」

「雛苺と遊んでくれたことは感謝している。
 本当だぞ? だがな……」

「え? え?」

「その分、私に構ってくれないのでは……寂しかったぞ?」

「は……はいぃ?!」

「私だって、士郎に遊んで欲しかったのに……」

「え、あ、わ、わかった、それじゃあ今度、どこかに一緒に……」

「……駄目だな。
 今すぐ、ここで償ってもらおうか……ほら、ここに……ん」

「え、ちょっ、いやそれはっ!?」

「……なぁぁぁにやってるのかしらぁしろうぅぅ?」

「うおわひゃあぁっ!?
 す、すすす水銀燈っ!?」

「私のミーディアムの分際でぇ、ひっく。
 他の女に目を向けるなって、あ、れ、ほ、ど、言ったわよねぇ?」

「ご、ごごごめん!
 でもこれは不可抗力といいますか……」

「水銀燈、邪魔をしないでくれ。
 今から士郎に償いをしてもらうところなのだから」

「ちょ、氷室さんっ!?」

「……鐘、とは呼んでくれないのか?
 これでもこの名前は気に入っているんだ」

「……士郎。
 言い訳は後で聞くわぁ。
 まずは一辺……死になさぁい」

「だっ、誰か助けてくれぇぇぇぇ!!」

―完―

54 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 02:08:43
>他の女に目を向けるなって、あ、れ、ほ、ど、言ったわよねぇ?
無理だなw
声をかけられたら振り向かずにはいられない、律儀な子なんだよ、士郎ちゃんはw

55 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/25(火) 02:11:36

銀「……」

氷「……」

銀「……なんとか言いなさいよぉ、鐘」

氷「有り得ん。
  私がこんなにしろ、もとい、衛宮に依存しきるなど、できるわけがない」

銀「え、今、士郎って言いかけて……」

氷「とにかく!
  このオリジナルラジオドラマは、あくまで今回だけの設定だ。
  本編でこういう展開になったり、同じ設定が出てきたりすることは
  決して、決して期待しないように!」

銀「鐘ちゃん必死ねぇ。
  私はあんまり本編と変わらなかったからどうでもいいんだけどぉ」

氷「ああもうっ、今日はもう終わりにするぞ!」

銀「ちょっとちょっと、最後のご挨拶を忘れてるわよ、もう。
  ……この番組では、皆からのお便りを募集してるわぁ。
  銀剣物語に関する質問や意見、今回のような企画リクエストとか、
  言いたい事があったら埋め立ての時とかに教えてね?」


「「それではー!!」」

56 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 02:12:48
>私だって、士郎に遊んで欲しかったのに……

ちょっと外してるなw
士郎相手にはもっとストレートにいくか、もっと変化球で攻めないとw

57 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 02:33:49
デレというより素直クールっぽい気がしなくもないけどGJ!

58 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/25(火) 02:45:25
 願い事――――。
 ネガイゴト?
 それは聖杯を手中に収めること?
 それは滅亡の憂き目を見た、我が王国の救済?
 …………違う。違う。
 願い事は、ただ一つ。
 今私が最も叶えたいコト。それは――――

「シロウ」

 まやかしでもいい。
 貴方の姿を見るだけで、嬉しかった。いつも笑ってくれるだけで、救われていた。
 いつも傍らで私を支えてくれた、あの無垢な少年の姿。

「――――シロウに、会いたい……」

 涙が出そうになる程、切に願う。
 瞬間、視界が黒に染まった。


 ――――――――――――――――――。


 そこは夢か現か。

「え……」

 視界を侵す闇は消えず、未だ光をもたらさない。
 それでもよく目を凝らしてみれば、うっすらと、何かが見えた。
 船だ。
 現代にある鉄造りの船ではなく、ブリテンの時代に活躍した、木製の船。だがこの荒廃の様は、どういう事実を示しているのか。
 周囲には船が3隻。そして、足元に1隻。
 でかい……。キャラック級はある。しかしその一方で、剥がれた甲板にボロボロのマスト。完成直後はさぞ立派であったろう威容は、今や醜いジャンクへと成り果てている。
 人の気配は……ない。人はいない。
 恐らく、ここは船の墓場か。嵐、もしくは不法投棄で流された船が潮の流れにのり、一箇所に導かれてきたのだろう。人から見捨てられた建造物の群れからは、一種の悲哀さが漂っている。
 知らずと周囲の哀しみに心が押し潰され、世界が自分以外いなくなってしまったかのような錯覚に囚われてしまう。いくら英雄であろうと人間。こんな場所にいつまでもいると、気が滅入ってくるのも道理。早く脱出しよう。
 愚鈍な頭を振り、どうやってここから遠ざかるかと考える。
 ――――だが後に、私は大いに後悔することとなる。
 最初に『どうするか』ではなく、『何故ここにいるのか』が出てこなかったことに。木製の船は、生前の私にとって何よりも自然な物だったのだ。

59 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/25(火) 02:46:23
 ふと、何気なく視線を船首の方へ向けた時。

「!」

 馬に跨った、白い甲冑の騎士の姿があった。……まるで幽鬼のように。

「貴方、は……?」

 にべもあらず。騎士は馬の横腹を蹴り、こちらへ向かって突進してきた。右手には包丁と見紛うばかりの無骨な剣。

「いきなり何を!?」

 間一髪。剣は金色の頭髪を数本切るだけに留まり、数間先へと過ぎ去っていく。斬られた髪が、潮風に乗って彼方へと飛んでいった。
 頭全体を覆う兜に隠れ、騎士の表情は読み取れない。
 当の私はとうに魔力の鎧を編み、不可視の剣で間隙なき構えをとっている。心拍も正常。もう油断などしていない。

「我が名はセイバー! 貴公が何故私を襲うかは定かではありませんが……まず御名は如何に!?」

 鎧姿の騎士は無言でこちらを凝視し――低く、腹の底から捻り出したかのような声で、ぽつりぽつりと言葉を紡いだ。

「死 にゆく 者に…………語る名 はなし」
「……そうですか。残念です」

 その様は、まるで死人が口を開いたかのようで、少し気持ちが悪かった。
 しかし直感が告げている。目の前の敵は強い、と。どれくらい強いかといえば――――今まで剣を交えてきた者達の中で、最強、くらい…………。
 勝てるだろうか?
 これほどの強敵を前にしているというのに、脳を占めているのは歓喜の感情ではなく、最悪な結末のイメージばかり。
 まず馬がある。幻想種の域に達しているであろうそれは、先程と同じく圧倒的な馬力を以って私との間合いを詰めるだろう。次に無骨に生えた刃。一閃が私の胸当てを綺麗に寸断し、布切れを裂き、肉を破ってはらわたを断つ。正に斬鉄のキレを有しているに違いない。
 馬に乗っているから、だなんてハンデの言い訳にすらなっていないだろう。もっと根本的な…………まるで人と神のような大きな隔たりが、私達の間にある。
 ……頭頂から流れ出た汗が、こめかみを通って首筋へと垂れた。

「スレイプニル。あれ だ。審判の日を待 つまでもない。……行け」
「――来るかっ!」
「我が 秘剣で 断ち斬らん」



�機�宝具を解放して迎撃
�供Х�を盾にして受け流す
�掘Р麋鬚垢襪海箸冒汗採呂魴垢韻�
�検Г海譴鰐瓦�

60 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 02:47:23
�機�宝具を解放して迎撃

61 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 03:45:14
�掘Р麋鬚垢襪海箸冒汗採呂魴垢韻�

そういや、現実世界の凛は旅だったけど、こっちの世界にも凛はいるんだな。
どういう繋がりがあるのか、楽しみだぜ。

62 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 07:34:01
�機�宝具を解放して迎撃

63 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 08:42:35
冥路の騎士オーディン相手に回避は無謀
場所から言ってアラパゴ暗礁域か、宝具を使うとラズファードか死者の軍団に目を付けられるかもしれん
II:剣を盾にして受け流す

64 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 09:12:21
�機�宝具を解放して迎撃

65 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 10:52:18
�機�宝具を解放して迎撃

66 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 17:25:48

間桐桜:力を合わせて共に敵を打ち倒しましょう

我々より技術が先行しているとしても提示された技術は最先端の物だろう。
それを提供してまで共同戦線の構築を提案してきたとなれば窮地にある事は想像に難くない。
君子危うきに近寄らずの格言を取り上げるまでも無く、未だ磐石を期さぬ内に戦端を開いて良いものか。
否。だからこそ友邦の危機に際し、我々が行動せねばならないのだ!

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
戦闘技術(騎乗)が提供されました
部隊の編成方式の提供が提供されました。
資源+40
交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減がストックから無くなりました。
勢力;マキリ民主主義弓道部連盟との間に共同戦線の約定が結ばれました。


全てのイベントが解決された為、外交に移行します。

(選択)中立組織との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

67 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 17:28:56
Y−1/中立組織:穂群原学園
管陸同との抗争の焦点は確実に押さえるべし。

68 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 17:38:44
Y−4/中立組織:藤村組
そろそろ虎を突っついてみてもいいかもしんない

ところで廃品のゲームウォッチは士郎がターゲットか、とか思った。

69 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 18:21:58
Y−1/中立組織:穂群原学園

正直、他の中立勢力と接触する意味がそれほどないので、
半ば消去法的に。

70 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 18:22:54
Y-1/中立組織:穂群原学園

71 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 18:46:29
FF
�供Х�を盾にして受け流す

HoL
Y−1/中立組織:穂群原学園
 そろそろ親密度を80にしておけば、こっちに有利なイベント発生率が上昇するかも?

72 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 18:55:43
Y−1/中立組織:穂群原学園
弓道部と運命共同体のようなものになった以上、学園を抑えておくことの意義はより大きくなったはずだ

73 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 19:05:50

それでは穂群原学園と会談の席を用意します

中立組織:穂群原学園
 親密度:70(信頼しています)
 代表者:学園理事

A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)

現在の交渉成功率は60%です。

B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。

B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)

現在の交渉成功率は100%です。
ただし中立組織:穂群原学園の親密度−10

B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)

現在の交渉成功率は80%です。

C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)

現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。

C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10

現在の交渉成功率は40%です。

C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10

現在の交渉成功率は60%です。

D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

中立組織:穂群原学園に援助を行います。

E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)

現在の交渉成功率は10%です。

F/予算削減を実行する
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
毎ターン、部費の補填−3(中立組織:穂群原学園より発生)

G/特に求める事はない

74 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:11:57
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
 C−1と悩んだが、確か向こうの技能のせいで効果が小さかったんだよね?
 カードは凛陣営との外交で最悪でも部費削減カードと対消滅できるか確認はして起きたいからFは今回はパス。

75 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:23:36
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

76 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:27:04
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
ギル陣営とこの前まで交戦してた以上戦力はあまり残っていないはず
いずれ戦うことがか確定してるんだから徴兵に2ターンの遅延がかかるのはかなり大きいはず
こっちは1ターンで竜牙兵100用意できる。最終的な動員数にかなりの差がでるはず

77 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:29:07
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
親密度が上がれば給料アップと同様に予算の削減額も増えるはずだ。

78 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:37:57
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
事は焦眉の急である。

79 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:48:26
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

まだ陸上部の勧誘制限は解除されていない。
臨戦態勢に突入しかけてはいるがまだ宣戦布告された訳でもない。
後々を睨んでまずは学園との親密度をしっかり確保しておくべきだ。

80 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 19:55:58
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
に決まり。現在最大の仮想敵国&友好国の首根っこを押さえておくのは有効な手段のはずだ

81 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 20:16:01
ファイナルファンタズム >>58-59
�機�>>60,>>62,>>64,>>65
�供�>>63
�掘�>>61
�検�

HoL >>73
D:>>74,>>75,>>77,>>79,>>80
で既に決定

FFは�検Г海譴鰐瓦�
に投票する
まず現実逃避して被害を拡大、その後逆転するのが燃えである
斬鉄剣なにするものぞ
PSでしかやってないけど、全然当たんないし、アレ

82 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 20:46:27
FF �掘Р麋鬚垢襪海箸冒汗採呂魴垢韻�

83 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 20:54:13

学園理事:寄付の申し出とはありがたいですな

援助を行った場合の変動は以下の様になります。
資源−30
中立組織:穂群原学園の親密度+10

援助を行わなかった場合の変動はありません

(選択)援助しますか?
  Y/教育こそ国家の基礎、当然である
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する
  N/本当に貴方がたは聖職者か?

84 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 20:54:47
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

85 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 20:56:22
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する

50援助でで+20のはず

86 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 20:56:43
>>81
11のはヤバい、正直祈らない限り回避出来ない

87 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:00:06
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する

時間は貴重か

88 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:12:03
現資産は150……難しいな。
ええい持ってけ泥棒!あくまには真似できまい!
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する

89 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:12:11
あれ、交渉材料の陸上部の部費削減を使うにはどうすればいいんだ?

90 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:14:57
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する

学園を抑えて陸上部を干上がらせてやるッ!

91 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:15:18
>>89
F/予算削減を実行する
これ、投票じゃないよ。

92 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:18:30
��
これで完了っと

93 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:20:02
Y/教育こそ国家の基礎、当然である
 +10で学園との親密度が80。
 これ以上求めるなら100を目指さなければ元が取れなくなるが、そこまでする必要があるのか判断付かん。

94 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:21:11
>>92
FFの投票でおけ? おけならメモっておく。

95 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:23:03
>>91
thx
早めに実行しておいた方が干上がりそうだけど
虎の子としてとっておきたくもあるな

96 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:24:53
Y−1/希望額に更に上乗せして援助する
外交コマンドの成功率は上げられるだけ上げておく方がいい

97 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:29:28
遅くなったが銀剣のクリスマス特別企画にGJ!

98 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:29:38
>>94
おkッス

99 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 21:33:03

学園理事:本当にありがとうございます

援助を行った場合の変動は以下の様になります。
資源−50
中立組織:穂群原学園の親密度+20

援助を行わなかった場合の変動はありません

(選択)援助しますか?
  Y/教育こそ国家の基礎、当然である
Y−1/先程の希望額で援助します
  N/こんな学園が存在していていいのだろうか

100 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:34:18
確かにこんな学園が存在して良いのかとは思うぞ、後藤君w

101 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:37:05
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

我様が5ターン後には復帰してくるので、今の緊張状態は一時的なもの。
遠坂は衛宮と組んで、もう一度我様に当たるはず。遠坂との決戦はその後だろう。
決戦前に独占交渉権を確保して、回復不能な遠坂に圧力をかけたいと考えてる。

目先の話で言えば、旦那の給料の上昇は、親密度60で+3。100なら+5は行くんじゃないか。
給料の交渉は親密度が下がるので、可能な限り親密度を上げてから行うのがいい。

102 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:40:33
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

後藤君に激しく同意w

103 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:41:46
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

104 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:43:28
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

105 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:47:22
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

ま、当然の流れかね

106 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:47:31
Y/教育こそ国家の基礎、当然である

学園の親密度はいざとなったら宗一郎さまの給料に換金できるし
投資するだけ投資しておこう

107 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 21:48:53
Y/教育こそ国家の基礎、当然である
 そうか、給料再アップを睨めば親密度100目指す価値は充分あるか。
 >>100気持ちはわかるが学生は学業と黒化に勤しむべきだ。

108 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 21:59:11

学園理事:これからも互いの発展に協力し合いましょう

多額の献金を懐に納める理事の姿に、我々は現代教育に途方も無い危機感を覚えた。
その上、自分の所の生徒にバニーガール姿で接待させたという前科もあるのだ。
しかし、お題目や奇麗事だけでは今の社会は成り立たない。
こういった汚い面を目にする事で、生徒達にも現実の厳しさを知る事が出来るだろう。
気に食わなければ冬木市を統治した後で、教職員全員の首を挿げ替えれば済む話だ。
閣下の思想教育を徹底させる点においても考慮に入れておくべきだろう。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
資源−50
中立組織:穂群原学園の親密度+20

中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国

N/今はその必要性を感じない

109 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:00:44
>>107
馬鹿だねお前さんは。学校というのは国家認定の洗脳期間だ。
黒化するよりむしろ扇動しやすい白化するのがその目的。
黒化は選ばれたエリートだけがなればいい。

110 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:02:05
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合

万が一にも衛宮-遠坂連合と戦闘状態にならないように、技術を売って親密度を上げる。

111 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:03:15
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合

あかいあくまとの交渉は現状では難しいがこちらと交渉を進めておけば
結果として牽制にはなるかと・・・
セイバーはともかく、士郎としては桜と組んだこちらを敵に回したくはないだろうしね

112 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:04:06
衛宮邸を訪ねて赤軍に間接的な掣肘をかけたいところだがここは

Y−5/アインツベルン第三帝国

お金くれないかな。

113 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:05:08
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
 Y−2で最悪でも交渉カード同士で相殺できるかも見たいが、やはりまずはセイバー抱き込みが優先かな?

114 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:06:16
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合

115 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:12:32
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合

116 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/25(火) 22:12:32
 騎士は刹那の決着を望んでいる。両手で握られた柄の軋み具合から察することが出来る。同時に、主の意思に沿おうと四足の筋肉を膨らませている強馬も。
 ならばどうする?
 何の脈絡もなく現れた、我が生涯最強の敵に対し、私がしてやれることは?

 ――――其は星々の願い。

 ――――其はアルトリアという少女の想い。

 ――――其は幾多もの戦場を駆け抜けた勇気。

 もはや問答無用。
 目の前の漢が己の生涯を振り返って尚まだ見ぬ強敵だというのなら……こちらは最強の技で以って応えるのみ。
 刀身を包んでいた風王結界を解き、黄金の刀身を晒す。途端、墓場に小さな台風が巻き起こる。その様はまるで神のいたずらのように――暗闇が支配していた世界に金色の光が破裂した。

「…………」

 それは騎士の警戒に値するものだったのだろう。突如出現した怪現象を目にし、剣の握りが僅かに変化する。恐怖? ――違う。あれはこの状況に適応すべく、何らかの策を行使したに過ぎない。宝具を解放したからといって、決して有利になった訳ではないのだ。地獄を見るのは、私か騎士か。

「――いきます。名無しの騎士よ。出来ることならば、もっと貴方という人間を知りたかった……」
「…………」

 瞬間、怖気が背中を走る。
 笑った。死体の如く口を噤んでいた騎士が、確かに兜の中で笑ったのだ。親しみのある笑みじゃない。奴は私を…………嘲笑ったのだ。
 何故? そんなに……堂々とした振る舞いが侮蔑に値するものだというのか……。自身も鎧兜、しかも馬まで揃えた正真正銘の騎士だというのに!? 漠然と湧き上がった怒りが、頭中を駆け巡った。

「くっ……。何が可笑しい……」
「……鼠が……」
「……! 騎士道を侮辱した罪、償ってもらう! 約束された<エクス――――」

 大上段に構え、一息に振り下ろす。すると膨大な魔力量が剣から迸り、閃光が網膜を焼いた。
 伝説の剣――。
 どんな嵐の夜をも貫く、一つの星がある。
 どんな獣の叫びであろうと、かき消されずに流れる歌がある。
 名を――――

「――――カリバー>勝利の剣!!!」

 剣先が放つエネルギーが、騎士を襲う。
 どうする? どうやって迎撃する? 私は威力という一点に置いて、我が愛剣に絶大な自信を預けている。耐え切るなど、もってのほか。光が鎧を溶かし尽くし、露わになった肉を一瞬で蒸発に追い込むであろう。戦局は既にクライマックスに入っている。
 ――だが、騎士は予想にもしなかった行動に出た。
 握っていた手を柄から片方だけ離し、天に掲げる。それだけで、騎士の手には今までなかった筈の長槍が握られていた。そしてソレを何の躊躇もせずに向かってくる脅威に放つ。
 ……滑らかな動作だ。一間先に死が待ち構えているというのに、彼からは一切感情の揺らめきが感じられなかった。
 槍と光が激突する。
 自信がある。
 エクスカリバーは負けない。例えランサーのゲイボルグであろうと、正面からぶち当たればこちらが勝つ。数歩先の未来には、槍を呑み込んだ光が、騎士を溶かしているであろう、と。
 そう、勝つ筈だった。なのに――――。

「……え」

 槍と光は、互いに凌ぎを奪いあい、遂には双方消滅した。残ったものは、辺りを賑わした砂塵の残り香。

117 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/25(火) 22:13:56
「あっ……」

 当然ながら、2発目はない。私の魔力量では1発が限界なのだ。それなのに――――。

「…………」

 騎士は残った剣を構え、ゆっくりと、筋肉のしなりで加速する準備を始めている。やがて関節の限界まで搾り出された構えが完成し、呼応して馬が駆け出し、私に向けて迫る。
 どくん。
 心臓が一際高く鳴った。
 ――――死?
 私は……。
 あ、目の前に、刃が……。


「斬」


 ――――死ぬ?


「鉄」


 ――――嫌だ。


「剣」


 とっさの機転で刀身を盾にし、身を守る。それは生きたいという意志。
 悪夢の様なコンマ数秒以下。騎士はとうに背後に着地している。
 反射的に胸元に視線を移す。…………斬れてない。騎士の必滅の技は、外されていたのだ!
 胸に光り輝く希望が満ち溢れる。生きていて、本当に良かったと涙が出てくる。

「私は……生きている……。良かっパキン」

 安堵の感情に突如として割り込んできた、異音。
 どうしたことか。一抹の不安を抹消すべく、音源を追うが……。

「……えっ? エクスカリバーが……地面に刺さっている? あれ? 持っているのに……。エクスカリバーは、今私が握っているのに……?」

 手元を見るが、確かに私は剣の柄を握っている。なのに……?
 小さな点に過ぎなかった不安が次第に肥大化し、恐怖へと変わる。何故? 私は、一体……。

「我が 斬鉄剣に、断てぬ もの無し」

 視線を少し上の方へ移動させる。簡素な柄拵えを徐々に目で追ってみるが……煌く刀身は、途中で途絶えていた。
 ――そう。なかった。
 驚くよりも先に、胸元で起こる火傷の痛み。
 魔力製の鎧に薄っすらと線が走った。線はますます大きく広がり、その下に隠された服が道を空け、最奥の肉体に、朱色の線が走る。朱はじわりと中身を溢れさせ…………。

「ア、ああ……」

 ――――まるで勢い余って絞りだした蛇口のように、一気に迸った。

「ガ、あ……あ、あああああああああああああああああああああああああ!!??」

 朱は汚れた甲板を更に穢す。
 白銀の鎧を染める。青かった服を黒く染める。
 流れ出ている……。命が。仮初とはいえ、この世に生を受けた、アルトリアの命が。
 この一滴に。
 この一滴に。
 この一滴に。
 この一滴に。

「あ、ああああ……ご、ごふっ、か、はっ……」

 胸だけでは飽き足らず、命は口からも流れ出ていく。

「……まさかグングニルを使うことになるとは思わなかった。見事なり、人間よ。お前は僅かな時間とはいえ、神と渡りあうことができたのだ。満足して、死ぬがいい」
「がふっ、げほっ……!」
「――もしくは、この地に立ち入った己を呪え、か」

 ここにきてようやく思い至る。
 目の前のこの男は……オーディン。ヴァルハラの最高神、オーディン!
 思えば馬の名前を呼んだときに気付くべきだった。愛馬スレイプニル。加えて魔槍グングニル。だがそれならばあの剣は? この出で立ちは?
 わからない……。オーディンに関連がある剣といえば、英雄ジグルドの愛剣であるグラムだが、あの剣は記憶にあるグラムとは似ても似つかない。
 そもそも何故ここに北欧の神が? いや、それ以前にここはどこなのだ!?
 ――もう血の噴出は弱まってきた。
 赤く染まった視界には、赤い甲冑を身に着けた騎士の姿。


          『死』


 死んで、たまるか……。
 ドボン。


――Interlude out.



�機�武芸者が笑っていた
�供�武芸者が泣いていた

118 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:15:06
�供�武芸者が泣いていた

119 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:17:40
�供�武芸者が泣いていた

120 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:23:05
�供�武芸者が泣いていた

121 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 22:33:03

それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。

 勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:50(警戒しています)
代表者:セイバー

我が国に対して1件の要請が来ています。

セイバー:技術提供を要請します

我が国は先の古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦いに勝利しました。
しかし滅亡させるには到らず、いずれ彼の国は再起しこの冬木を戦火に包むでしょう。
それを防ぐには強力な軍備と優れた技術が必要となります。
是非、貴女にも協力をお願いしたい。

セイバーの提案する条件
部隊の編成方式の提供

相互不可侵条約(期限:後10ターン)
資源+30

(選択)この条件で承諾しますか?
  Y/冬木市の防衛に専念して頂きたい
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが
   (条件を上乗せして譲歩を迫る)
  N/その刃が我が国に向かぬ保障は無い。

122 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:35:03
作者さんに質問
>部隊の編成方式の提供
これって桜からもらったのと同一の技術?
もしそうなら重複による効果の増減はある?

123 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:36:24
N/その刃が我が国に向かぬ保障は無い。

遠坂と共同戦線を張ってるところに技術を渡せる訳がない

124 :122:2007/12/25(火) 22:37:40
ごめん。勘違いしてたorz
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが
で

125 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:37:53
�機�武芸者が笑っていた

126 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 22:37:59
>>122
いえ、これはセイバーがこちらの技術を要求しているんです
同一の技術による重複効果はありません。
セイバーの持つ戦闘技術(騎乗)も取引に含まれません。

127 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:41:30
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが

時間限定の相互不可侵条約や僅かな資源では譲れないな。
親密度+50か相互不可侵条約(永続)なら受けてもいいが。

128 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:42:16
�機�武芸者が笑っていた
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが

129 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:45:35
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが

どうせなら支援条約(5ターン)か共同戦線(5ターン)。
資源はなくていい。

130 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:46:31
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが
 セイバーぷっちん交渉打ち切りという展開にならないのなら譲歩があるかどうか見る価値はあるだろう。

131 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:46:34
��:武芸者が泣いていた
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが

132 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:46:59
Y−1/そちらの提供の項目に不備があるようですが

変な話だが資源とかわずか10ターンの不可侵なんかいらんから
ただで持っていって貰って今後ともよろしくしたいよな

133 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:47:31
ここは欲深い人たちのいんたーねっつですね

134 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:48:21
だが、それがいい。

135 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:48:41
魔術と弓術なら親密度だけで譲ってもいいくらいだがね。

136 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 22:50:57
魔術は下手に与えると士郎のUBW開放フラグになりかねないけど
本格的に凛とセイバーが同盟すれば低レベルの魔術はそちらから流れるだろうしね。
現段階で開放して恩を売っておくのは悪くない選択だ

137 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:11:04
戦闘情報を常に開示とか言う選択肢も以前出てたね。

138 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/25(火) 23:16:43

セイバー:私としては最大限に譲歩したつもりですが…

セイバーの提案する条件
部隊の編成方式の提供

補給線の確保の共同研究
(共同研究した場合、研究期間が半分になります。
 研究終了時、双方に技術が齎されます。
 補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが−1されます。
 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで5ターン掛かります)

(選択)この提案を受け入れますか?
  Y/共に冬木の平和を守りましょう
Y−1/先程の条件でお願いします
Y−2/当然、無償で提供するつもりでした
(勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10)
  N/やはり、この話は無かった事に

139 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:17:22
部隊編成は技術開発進めないと手に入らない技術だからな。
安売りはできない。

140 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:20:13
しかし、セイバーとの近い将来の同盟などを考えると現在親密度50だから悩む。

141 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:23:08
Y/共に冬木の平和を守りましょう

閣下の手を煩わせずに研究できるのはでかい。
さらに、竜牙兵は能力の割りに維持コストが高いと思うんだ。

142 :985:2007/12/25(火) 23:43:16
�鵺:武芸者が泣いていた
これで平気か?
選択肢の番号が機種依存文字らしく表示されないんで違ったらすまん。

143 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:46:03
Y−2/当然、無償で提供するつもりでした

我様が終わったあと遠坂セイバー連合に襲われないためにも、
信頼度が70は欲しい。

144 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:47:42
>>142
2つの選択肢の下側の方に投票なら間違い無しです。

145 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:48:35
>>144
どうもありがとう、結構不安だったんだ。

146 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:55:51
>>116>>117ファイナルファンタズム
�機�>>125>>128
�供�>>118>>119>>120>>131>>142

本日現時点での戦利品です。
HoLは今回の選択肢は一長一短(?)で非常に悩みますが…

Y−2/当然、無償で提供するつもりでした

にします。

147 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/25(火) 23:56:44
Y−2/当然、無償で提供するつもりでした

以前の獅子人形の件があるから此処で恩を売っときたい

148 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 00:05:16
Y−2/当然、無償で提供するつもりでした
信頼度60なら(信用しています)になるはず

149 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 00:23:03
む、無償提供優勢か。
セイバー固有技術かもしれんと思ったんだが。

150 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 00:51:45
Y/共に冬木の平和を守りましょう

相対的に見て毎ターン資源+1稼げるということになる。
たかが+1だが下一桁は9でも切り捨てなことを考えると馬鹿にはできない。
貯金箱もあるし。

151 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:02:39
Y/共に冬木の平和を守りましょう

竜牙兵(2:2:1:4)
竜牙兵(軽装)(1:1:2:2)
竜牙兵(重装)(3:3:0:5)
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)

他国
騎士団(4:2:3:8)
陸上部(2:1:3:1)部活動
弓道部(1:3:1:2)部活動
ウルク(3:2:2:4)
戦車隊(4:3:3:5)侵攻戦のみ
ホムン(4:4:1:6)補充期間2倍

弓・重装が従来型のコスト、軽装にいたっては維持費1。
あとあと響くと思うんだ。

152 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:10:59
Y−2/当然、無償で提供するつもりでした

大盤振る舞いー。
無償でいいからゴスロリ服を(ry

153 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 01:42:14

ブルマ:あれ? こんな所でどうしたんですか師匠。
 師匠:うむ。何故このゲームのタイトルは“Hearts of Tiger”ではなかったのかと、
    人生の心理について深く考えていたトコロ。
ブルマ:語呂が悪いからじゃない?
 師匠;たわきゃ! 未だにゲームに出てさえいないとはどういう事だ!
    リセットボタンの連打を激しく希望する!   
ブルマ:それより何か大切な話があるんじゃないんですか? 
 師匠:おお! そうだった、そうだった。すっかり忘れる所だった。
ブルマ:もう、しっかりしてよね

 師匠;さて独立派閥の種を蒔いた上に、いい感じに仮想敵国との関係が過熱しちゃった、
    そのプレイヤーの貴方、そう、貴方。
    順当に関係が悪化すれば、もうすぐお楽しみの戦争が始まります。
    そこで今日は今まで必要ないと思って放置していた戦闘システムについて触れていこうと思う。
    というか、口で言うのもメンドイからサンプルを用意した!


一方は、お馴染み独立宗教法人柳洞寺の竜牙兵(2:2:1:4)
指揮官は倫理教師・葛木宗一郎氏
もう一方は古代アルスター我様激辛麻婆帝国の誇るアルスター戦車隊(4:3:3:5)
指揮官はサーヴァント・ランサー氏です。
()内の数字は右から、攻撃力、防御力、機動力、維持費です。
今回は双方、単位:200づつを率いての戦闘となります。

まず、戦う場所が決定されます。
本拠地で迎え撃つか、それとも広い場所で戦うかは自由ですが、
相手の機動力にも影響されるので足が遅いとほとんど選択できません。

今回の戦場は冬木大橋です。
前回の戦闘でもここが戦場になりました。
結構広いのでかなりの人数を参加させられます。   

ブルマ:…師匠、なんだか単位やサンプルの選択に作為的なものを感じるんですけど。
    危険な罰ゲームの実験台をやらされる人形みたいな…。


まずは戦闘前に修正が付きます。
この場合、ランサーは誓約の技能持ちですので全体に+修正が付きます
これでアルスター戦車隊は(5:4:4:5)になります。
一部の拠点や要塞などには守備側の防御に+修正が付きますが普通の戦場ではありません。

続いて、指揮官同士の対決です。
ここで敵軍に宝具を撃ち込むなり、敵指揮官を叩きのめしたり出来ます。
副官がいれば、副官も技能使ったり宝具使ったり出来ます。
ここではランサーが刺し穿つ死棘の槍を使ったとします。
葛木先生は相手がサーヴァントだと、キャスターさんの力を借りないと技能が使えません。
判定成功。葛木さんは負傷したので撤退します。
ここで指揮官がいなくなったので単位:100を超えた分、竜牙兵に全体にー修正が付きます。

戦車隊(5:4:4:5)単位:200
竜牙兵(1:1:0:4)単位:200

ここで戦場の広さの概念が出てきます。
冬木大橋は最大、単位:500まで参加出来ます。
これが上限で1000人いても戦闘できるのは500人だけです。
しかし弓兵は参加できる人数に関係なく攻撃が可能です。
なので狭い場所で大量の弓兵揃えてチクチクやるとウザイです。
では実際に戦闘を行います。
   
部隊のダメージの計算は(攻撃力+参加した人数/100)の二乗です。
戦車隊の場合は(5+2)の二乗なので49です
これから竜牙兵の防御力の二乗である1を引いた48が与えたダメージになります。

逆に竜牙兵が与えるダメージは(1+2)の二乗で9
戦車隊の防御力が3の二乗で9なのでノーダメージです。

戦車隊(5:4:4:5)単位:200
竜牙兵(1:1:0:4)単位:152

ここで第一ターン終了です。
この後、撤退するか続行するかを選択できます。
続行を選んだ場合には後2回攻防が繰り広げられます。

それで決着が付かない場合は侵攻フェイズが終了し、
そのままの状態で改めて第一ターンを始めます。

154 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 01:43:58

ここで撤退を選んだ場合ですが、相手は追撃するかしないかを選択します。
追撃を選んだ場合、自分が相手より機動力に勝っていれば無傷で逃げられます。
しかし相手と同じ機動力なら、相手全体に−修正を与えた状態で続行と同条件で戦闘になります
相手が機動力で勝っていた場合は続行と同条件での戦闘になります。
また距離によっては機動力で劣っていても本拠地に逃げられる事があります。
また、どんなに距離があっても二回撤退すれば必ず逃げ切れます。

竜牙兵の機動力は0、逃げる事は不可能なので戦闘を続行します。

戦車隊は変わらずダメージは48。
竜牙兵の方は損害を受けていますので単位:152は一の位を切り捨てて、
(1+1,5)の二乗で計算します、この場合、6,25なのでダメージは小数点切捨てで6。
勿論、ノーダメージです。
後、もう一回繰り返されますので最終的な結果は、

戦車隊(5:4:4:5)単位:200
竜牙兵(1:1:0:4)単位:56

この様になります。
次のターンの冒頭も攻防がありますので、
宝具で全軍にダメージを与えられない限り、竜牙兵(単位:8)が辛うじて生き延びる事になります。
ただし逃げられないので倒されるのを待つだけです。

生き残った部隊は本拠地に帰還すれば、時間と資源を食いますが再編成が可能です。

これが基本的な戦闘の流れになります。

ここまで見た貴方にアドバイス。
1・強い相手とは決して広い場所で戦うな!
2・相手との数字に2以上の開きが出たら死亡フラグ!
3・指揮官の負傷は絶対ダメ! 最悪、誰でもいいから副官を付けておく事!
4・要塞:山門の強さは異常! 何度シミュレートしても2,3回程度じゃ突破できない!


 師匠:とまあ、そんな訳で我様弱ってるからチャンスじゃね?と思った君!
    弱体化した所で、やっぱり連中は恐ろしいぞ!
    それと同等に戦えるセイバーちゃんも!
    これを参考にして戦略を練られたし!
  
    あと独立勢力どもは弱いぞ!
    連中で戦闘のコツを掴むと何かいいかも!

155 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 01:47:06
>>()内の数字は右から、攻撃力、防御力、機動力、維持費です。
数字は左からの間違いでした

156 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:47:34
やはり外交戦略は間違っていなかったようだ。

157 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:54:41
ちょ、フルボッコww

158 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:55:17
弓兵の大量動員が勝利への近道だね。
現在の収入をすべて弓兵の維持に当てれば5×8部隊を準備できる。
閣下と旦那で+修正をつけて狭いところで勝負に出れば、たいていの相手には勝てる。

いまさらだが、補給線は惜しかったな。

159 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:57:04
そろそろざぶーんの独立を叩くか?
占領後に交渉材料として
即売りに出せそうなんだが、ギルとかに。

160 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:57:16
>>154
お疲れさまです。

しかしこうやってみると教会と衛宮家の強さは異常だな。
とするとベストは防衛戦。となれば竜牙兵は弓兵がベストか?
山門は多分上限100位の激狭フィールドだろうし

161 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 01:59:04
そういや補給線はキャス子も10ターンで研究可能かな?
ブリテン固有なら再度交渉時にぜひほしいんだが。

162 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:06:58
腹ペコ王だからこその技術な気がするなぁ。
あるいは、実践経験豊富な我様のところも持ってるかもしれんが。
お姫様なキャス子では、そもそも思いつけないだろう。

163 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:07:14
>>158
今竜牙兵の特性見てきたけど+修正付か無いっぽいぞ
あとセイバーとの相性の悪さは異常、ー修正なしで魔術軽減かつ
大人数用意してもエクスカリバーで大ダメージとかいじめだろ。
まあこっちにもルールブレイカーがあるから早々攻めてこないとも思うが。

164 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:09:06
こちらから打って出るのは序盤の間は無理かな。
しばらくは篭もって富国強兵と火種を煽ることに専念した方が良さそうだ。

165 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:10:56
>こちらから打って出るのは序盤の間は無理かな。

弓兵が4部隊あれば、守備1、侵攻3で銀行強盗。
ホムンクルスが数そろったら、山門でも支えきれん。

166 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 02:18:42

セイバー:何と素晴らしい…貴女の貢献は決して忘れません

取引を持ち掛けて来た相手に対し、偉大なる閣下はその器の大きさを見せ付けられた。
確かに最先端の技術を提供するのは強力な対抗勢力を生み出す事に繋がるだろう。
だが、その程度の事で揺るがぬ決意と絆を我々は表明する形となった。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
部隊の編成方式を提供
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10


全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。

  A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める

A−4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究はありません。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合で研究可能なのは、
補給線の確保と塹壕戦の構想です
(塹壕戦の構想の研究が終わると防御修正の無い場所でも防御時に+修正が付きます。
研究終了まで4ターン掛かります)
A−4・�機進箋訐�の確保
A−4・�供尽蝋萓錣旅汁�

  B/条約の締結
B−1/同盟条約

現在の交渉成功率は60%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は20%です(永続)

B−2/相互不可侵条約の永続化

現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−3/属国化

現在の交渉成功率は0%です

B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)

B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)

現在の交渉成功率は10%です。

B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、大ブリテン衛宮邸連合が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は0%です。

B−4・�掘紳腑屮螢謄鷄匍榲]�合・支援条約
(勢力;大ブリテン衛宮邸連合が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は60%です。

B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

現在の交渉成功率は60%です。

 C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです)

 D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)

 E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う

 F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

 G/特にこちらからの要請は無い

167 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 02:19:32
これがラストです。

168 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:21:27
>>162
本当だ。確認ミス。
でも、8部隊あれば初期ダメージは(2+8)^2=100
戦車隊も初撃で84単位、弓道部以外なら96単位のダメージ。
狭い場所ならまず負けまい。
機動力はないから、拠点の防衛か制圧しかできないのは痛いが。

169 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:23:07
作者さんに質問。
塹壕戦は、竜牙兵でも+修正つきます?

170 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:25:48
A−4・�機進箋訐�の確保

>主力:竜牙兵(2:2:1:4) 初期人数:100

>   本編でのやられ役、キャスターが生み出した竜牙兵です。
>   他の勢力と比べて戦闘能力は低く、動きも緩慢。
>   しかし、作り出されたゴーレムなので不満や苦情は一切発生しません。
>   それによって戦闘時の+修正も受けられないという不都合もありますが、
>   元々そういった技能を保有している人材がいないので問題ないでしょう。
>   また、ゴーレムは資源を消費しての生産扱いとなります。
>   資源に余裕さえあれば大量生産による攻勢も可能です。 

ってことは塹壕は無意味なんだよな?
ブリテンの一方的利益ということに。

171 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:30:33
A−4・�機進箋訐�の確保

修正がつかないというのは、士気が存在しないという意味だと思う。
塹壕戦は戦術の問題だから、+修正あるんでないか?
でも、とりあえずバカ高い維持費用を下げたい。

にしても、さすが、戦のプロって感じの技術だな。

172 :168:2007/12/26(水) 02:32:59
計算とかむちゃくちゃミスってるw
とりあえず80単位以上と思っとけば間違いない。

173 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 02:38:44
竜牙兵ってやっぱ数揃えないと何も出来ないんだな
外交もいいけどそろそろ兵隊を増やしたほうがいいのかもね

174 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 02:46:53
>>169
士気高揚とか不満度0の状態での兵に対する+修正が付かないという意味です。
塹壕は、拠点とか要塞の防御修正と同じ扱いですので+修正されます。
そうしないと山門での防御も付かない計算になってしまうので。

175 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:20:39
そういう戦闘システムや竜牙兵の仕様については
もっと早く情報として欲しかったよ。勘違いしまくりだったorz
っていうか、そういう仕様になってるなら無償提供なんてしなかったのにorz

176 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:31:56
キャスター陣営にとっての勝利とは、なるべく柳洞寺に被害を出さずに終戦を迎えることであって、
他国の台頭を防ぐことや、戦略的・軍事的な勝利を収めることではないと思うのだが。
よって、セイバー陣営がどれほど強化されようと、
外交手段でセイバー陣営からの圧力を封じることが出来るなら、セイバーの強化はむしろ好都合だ。
セイバーは属国からの搾取や、同盟への裏切りを出来る腹でもないしな。

177 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:34:18
>>176
条件提示で分かるようにセイバーは基本戦略アングロサクソン系だぞ?

178 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:44:09
戦闘に勝って戦争に活用がないってのは確かに重要だな。
ただ、外交と強兵一辺倒で進むと、読み物としてはどうよって感じにならないか?
資源と技術をバラ撒いて、舌先三寸で戦争をコントロールって言うのもあるいみおもろいけどw

179 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:48:53
たしかに今回は無償提供っていう愚策を犯してるから
読み物としては面白くなったかもしれないが
キャスター勢力の外交下手=ゲームオーバーだからなあw

180 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:50:54
忘れていたが選択肢はB−2/相互不可侵条約の永続化
親密度上げを優先したのなら技術の共同開発なんかに勤しんでる余裕は今はない

181 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 03:54:03
投下いきまーす。読み直してたらこんな時間に。あわわわ……

182 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 03:56:08
教会にて
→B:外のセイバーが気になる


「分かった。セイバーも気になるし、外で待ってるよ」
「ええ。私も、こんな場所に長居はしたくないし早めに済ませるわ」
そう言った遠坂と、彼女の肩の向こうで自嘲するように唇をゆがめた言峰に背を向けて、俺は教会の扉を押し開けた。
冷たい風が肌を刺す。……

183 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 03:56:48
�機�武芸者が笑っていた
B−1/同盟条約

× 戦闘に勝って戦争に活用がないってのは
○ 戦闘に勝って戦争に勝つ必要がないってのは
だった。駄レススマソ。

もうモタモタしてる暇もないし、数ターンかけてでも交渉しようぜ。

184 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 03:57:01
一方その頃/

扉が音をたてて閉ざされ、衛宮士郎の姿が見えなくなると、遠坂凛は黒装の神父に目を向けた。
「それで、どうだった? 綺礼」
「お前の持ち込んだ人形に付いていた《糸》をたどってみたが、途切れていた」
相変わらず感情の読み難い兄弟子の言葉を聞いて、凛は小さくうなずいた。
言峰の言う《糸》とは、魔術をかけられた物品と術者を結ぶ魔力の線を指している。すなわち神父の言葉は、白い少女の追跡に失敗したことを示していた。
「手は抜かなかったつもりだが、徒労に終わった。お前の宝石をレジストしたことを差し引いても、その女の技量は侮れまい」
「ええ。悪かったわね綺礼、管轄外のことまで頼んで」
かまわんと首を振る言峰をよそに、凛はあの少女の姿を思い出していた。畏怖を覚えるほどに美しい女の顔を。
脳裏に映る女の顔が微笑んだ。

ゾクリ。

微笑みと同時に背後からの視線を感じて、凛の背筋が一斉に粟立つ。即座に気のせいだと分かり、凛は緊張を解いた。
どうにも、相手を意識しすぎているようだと、凛は自分を戒める。彼女の敵は白い少女だけではない。
「それで、教会はどう動くつもりなの?」
気を取り直すつもりで、凛は言峰に質問をぶつけた。そしてある意味では、この質問こそが凛にとってもっとも重要な問題であると言えるだろう。
日本有数の霊場・冬木市。
この地における影響力の拡大を狙い、今回の件を口実に聖堂教会がその兵力を動かす可能性があった。まさか執行機関である埋葬機関を総動員するようなことは無いであろうが、文字通りの一騎当千、あるいは一騎当百くらいの人間が送り込まれてくることは予想できる。
そうなれば、凛は聖杯戦争に加えて事件の捜査を行い、なおかつ魔術協会側の人間として教会の介入に対する対策までを行わなければならない。まったく、愉快なことではない。
「そのことだが、さきほど神霊庁からの要請があった。外交的な配慮によって、教会はしばらく傍観を続けるだろう」
言峰の口からもたらされたそれは、凛の予想を完全に裏切る返答であった。
「神霊庁? あそこ、まだ在ったの?」
凛は、怪訝な顔で言峰に問い返した。
神霊庁。表向きは宮内庁の一部門となっている公設の対魔術機関である。もっとも、その活動は明治から戦中、すなわち日本において聖堂教会や魔術協会の影響力が希薄であった時期に限定され、戦後の部門縮小にともなって現在では活動らしい活動を行っていないはずだ。
凛の疑問はそこにある。
「そうだ。神霊庁の要請にしたがってミブヤが動く」
「ミブヤ?」
「ミブヤ、壬生谷と書く。古くから魔術的な手段で日本の守護を担ってきた集団であると、師からは聞いている」
凛は言峰の言葉に含まれていた、《師》という一語に対して敏感に反応した。
「父さんが?」
「そうだ。遠坂の祖はかの宝石翁に関わるまで、壬生谷と無関係ではなかったそうだが。 ……聞いていないか」
凛は知らないわよ、とそっぽを向く。
「では不要と判断したのだろう。師によれば、壬生谷が最後に動いたのは二百年以前のことらしいからな」
「ふーん」
凛は。言峰に気の無い返事を返し、それから教会の介入に比べればくみしやすし、と見た。
遠坂家の遠祖に関わりがあるとして、ミブヤの歴史は短く見積もっても三百年は超えるだろう。血統の積み重ねがものを言う魔術師としては、これを侮ることができない。
しかし、最後に大きな行動を起こしたのが二百年前であるとすれば、話は別であった。その二百年、遠坂は聖杯戦争の渦中に身を置き続けた。おそらくは技術・経験の蓄積に格段の差があるだろう。
「骨董品ね」
それが、言峰の情報を受け、凛が導き出した壬生谷の評価であった。
「骨董品か。……なるほどな」
「なによ、文句ある?」
クツクツと笑う兄弟子を、凛は鋭くにらみつけた。
「言っておくけど、侮るつもりは毛頭ないわ。血筋に限っては遠坂以上だろうし」
「なるほど。それで、どうする凛。事件の解決は骨董品に任せるか」
「冗談。調査は続けるし、あの女は見つけて倒す。ミブヤとやらは邪魔をするようなら退場してもらう。そして当然、聖杯戦争にも勝ち残るわ」
言峰は、なるほどとうなずき唇をゆがめた。楽しそうに。
「綺礼。文句があるならはっきり言いなさい」
「いや、実にお前らしいと、な。ところで、邪魔になればセイバーのマスターも排除するのかな」
凛は、言峰綺礼を冷ややかに見つめた。それが聖杯戦争の監督者の言葉か、とでも言うように。

「セイバーを召喚した時点で、衛宮くんは私の敵よ」

/一方その頃 了

185 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 03:59:06
教会の扉を閉ざすと、俺は周囲を見回して外で待っているはずのセイバーの姿を探した。言峰に説明を受けるために教会の扉を叩こうとした時、セイバーはなぜかこの場に残ると言ったのである。
そして探す、と言うほどの苦労もなく、俺はセイバーを視界の中に捉えた。
「セイ―――」
声をかけようとその背中に近づいて、俺は戸惑い、彼女の名前を呼ぶことが出来なかった。
冷たい風の中でセイバーの髪が揺れている。編み上げた髪の、そこから零れ落ちた幾条かの金糸の髪が、夜の闇の中できらめいていた。
見れば、セイバーの体を覆っていた漆黒の甲冑は何処かへと消え去っていて、俺の目の前には黒衣に包まれたセイバーの肩があらわになっている。
神聖な、声をかけることもはばかられるような何かが、その背中にはあるのだろう。闇の中、わずかに届く人の創った灯と、幽かな星の光に照らされた彼女の後ろ姿は、それを納得させるだけのものがある。
だけど、何故だろうか? そう、黒衣に包まれた彼女の肩が、俺の思っていたよりもずっとか細いからだろう。
俺には、彼女が泣いているように見えた。
「シロウ?」
「ッ?!」
声をかけられて我に返ると、金の瞳が俺を見つめていた。その瞳は、当然ぬれてなどいない。
そしてよく考えれば、教会の扉を閉める音にセイバーが気付かないはずは無いのだ。つまり、セイバーはかなり前から俺が退出したことを知っているはずであった。
「あ、ああ、お待たせ、セイバー」
急に恥ずかしくなって、俺はそんなことを口走っていた。まったく的外れというわけでもないだろうが、どことなく間の抜けたセリフである。
「はい。ところで、リンはどうしましたか?」
「うん。そのことなんだけど」
俺は一度うなずくと、遠坂が別件で遅れることを話し、そして俺自身が聖杯戦争に身を投じることをセイバーに告げた。
「すまない、セイバー。君は聖杯なんて求めていないはずなのに、戦いに巻き込んでしまった。もし―――」
「かまわない」
もしセイバーが望まないのであればと続ける前に、俺の言葉はセイバーによってさえぎられていた。
「私がここにいる理由、それが分かるまでは、シロウ、貴方の戦いに付き合うことにしよう」
金の瞳が、変わらず俺を見つめていた。セイバーは綺麗だと、下心ではなくそう思う。本当なら、彼女を戦いに巻き込むことは間違っているはずだ。
だけど、間違っていたとしても、俺は俺に付き合うと言ってくれたセイバーの言葉を、心から嬉しいと感じられた。
「本当にすまない」
「私はかまわないと言ったはずです。頭を上げなさい、シロウ。私のマスターは、いついかなる時でも胸を張っていてもらわなくては困る」
そう言ったセイバーの表情は自信に満ちていて、とても眩しく見えた。だから、俺は顔を上げて胸を張る。
「分かった。いつでも胸を張れるように努力する」
「それでいい。さすがはシロウだ」
「それから―――」
セイバーが小首を傾げる。俺は顔を上げて、セイバーの顔をまっすぐに見つめた。

「ありがとう、セイバー」

「ッ」
セイバーの顔が驚きに満ちた。あ、あれ? 俺、何かへんなこと言ったか?
「その、セイバー。俺、なにかおかしなこといったかな?」
「い、いや、そんなことはない、です?」
なぜかセイバーが目をそらした。その頬は心なしか上気して、伏しがちである瞳もあいまって、そこはかとない色気が漂っている。
俺はとんでもなく恥ずかしくなった。
見なくても分かる。俺の顔色は、遠坂のコートかさもなくばアーチャーの外套の色と張り合える。多分。
「セイ」
「シロ」
沈黙。
「シロウ、なにか?」
「い、いや、セイバーこそ」
沈黙再び。静寂が、この上なく痛かった。
なお、これよりわずか後に教会から姿を現した遠坂が「なにやってるの? あなたたち」と声をかけるまで、俺とセイバーはお見合いよろしく見つめ合っていたことを追記しておく。まる。

186 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 04:00:30
それで、これからどうするの? 衛宮くん」
教会から自宅へと帰る道すがら、声をかけてきたのは遠坂だった。
「どうするって?」
「聖杯戦争よ! 聖杯戦争! どうせ何も考えてないんでしょうけど」
酷い言われようである。
「む。と、とりあえず非道なことをしているヤツを探してだな」
「どうやって」
「「……」」
じとー。
遠坂の視線が痛い。
「ふう。それで、ものは相談なんだけど、衛宮くん。私と手を組まない?」
「手を組むって……なんでさ」
俺は首をかしげた。遠坂のサーヴァント・アーチャーは健在であるし、遠坂が俺と手を組むことのメリットが現在は無いように思える。
「背後の安全を確保したいの。もちろん、私も衛宮くんに手を貸す。この条件じゃ不満?」
俺がたずねると、遠坂はチラリと考えるそぶりを見せてからそう言った。
「ううん……」


俺は……

同盟を結ぶ:「分かった。俺の方は反対する理由が無い」
同盟を結ばない:「悪いけど、この話は聞かなかったことにするよ」
どうしよう:「セイバー、どうしようか?」

187 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 04:00:53
どうしよう:「セイバー、どうしようか?」

188 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2007/12/26(水) 04:02:57
以上です。

>>8
HoL
面白いのであってもいいと思います。一読者、あるいは参加者として。
まあ、投下速度にびっくりしたりはしますがw

189 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 07:11:23
B−1/同盟条約

190 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 07:27:08
A−4・�機進箋訐�の確保

191 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 07:38:58
同盟は結ばない

192 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 08:02:13
E−1、どうしよう

親密度60に上げたところでセイバー・遠坂には劣っている。
無償提供したからには更なる親密度上昇せざるをえない。

193 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 08:52:28
HoL
A−4・�機進箋訐�の確保

式神
どうしよう:「セイバー、どうしようか?」

194 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 09:14:13
A−4・�/補給線の確保
これで決定かな。

195 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 11:44:49
どうしよう:「セイバー、どうしようか?」

196 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 11:51:34
どうしよう:「セイバー、どうしようか?」
この空気で聞くなw

A−4・�機進箋訐�の確保
コストパフォーマンスUp

197 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 17:22:12

セイバー:確かに魅力的な提案ではありますが…

セイバーの提案する条件
魔術の知識(経験:1)の提供
戦闘技術(弓)の提供

補給線の確保の共同研究
(共同研究した場合、研究期間が半分になります。
 研究終了時、双方に技術が齎されます。
 補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが−1されます。
 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで5ターン掛かります)

(選択)この条件で受け入れますか?
  Y/技術の発展の為なら仕方ありません
  N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

198 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:35:02
>>138で無償提供で決まってたのか。
そして>>166で技術提供決定も決まってたと。
>>197のこの条件飲むくらいなら>>138で譲歩付の技術交換蹴った選択になってた意味が無いな。
ゆえに
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

199 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:37:29
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

なあ、なんで無償提供してるんだ?
>>121の資源30をバックすれば普通に親密度+10になったのに

200 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:39:13
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

201 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:47:24
ついでに>>153>>154で戦闘パートの仕組の解説が作者様よりされてるな。
竜牙兵を寺から出すのがとても恐いんだがw
怪猫は弱いという作者様のポロリを信じて占領して中立化できたら敵を作らず美味しいイベントにありつけそうな気はするが。
継続占領は宣戦布告されるリスクがあるから今は却下推奨だが。
偽ポロリとか怪猫の技能がパル○ンテなら博打過ぎて突撃は御免こうむるがwww

202 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:54:06
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが
弓兵が参加上限に関係ないとわかった以上弓技能の提供は危険

203 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:56:11
怪猫の中に白猫や混沌が混じってたりしてなw

204 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:56:39
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

キャスター陣営は技術と外交と資源で生き残らないと駄目なんだ。
技術は入手するものであって流出させては駄目。

205 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:58:52
>>203
触らぬなんちゃらにタタリ無しだなw

206 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 17:59:51
N/防衛というには過剰な戦力だと思うのですが

207 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:01:32
混沌様は動物ランドを鋭意作成中だから問題ないぞww

208 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:05:30
>>207
混沌様は動物ランド制作中かもしれないが
ニートなクロネコがいる可能性はあるw

209 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 18:05:40

セイバー:願わくば、この平穏がずっと続いて貰いたいものです

我が国が軍拡を続けるように各国でも同様の研究が進められている。
他の国の一歩先を進んでいたつもりが追い抜かされている事とて大いに有り得る。
その結果が我が国の滅亡に繋がる恐れがある以上、不用意な技術拡散は避けるべきである。

このイベントの結果による変動はありません。

外交が終了しましたので進軍に移ります。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。

(選択)進軍を行いますか?

Y/我が国の版図を広げよ!

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
Y−6/独立勢力:グレートキャッツビレッジ

N/今はその必要性を感じない

210 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:11:49
N/今はその必要性を感じない
 パルプ○テが恐い俺は夜のお出かけは御免こうむるw

211 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:12:32
N/今はその必要性を感じない

戦力整えるのが先

212 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:14:56
N/今はその必要性を感じない

213 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:19:09
N/今はその必要性を感じない
静観も必要

214 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:23:50
N/今はその必要性を感じない

215 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/26(水) 18:48:17
→1:藤ねえを抱えて逃げる。

 選択の余地はない。
 きっと藤ねえは怒るだろう。
 だが救うためには、最速で確実の手段を取るしかない。
 迷わず、当て身で藤ねえの意識を刈り取った。
 兄妹の姿は見なかった。

 思い悩む暇はなかった。
 藤ねえを肩に、走り出す。
 担ぐのは容易かった。
 俺はこの五年で確かに大きく、強くなった。
 それでも、抱えていられるのは藤ねえ一人だけだった。
 何のために魔術を学んだのか。
 普通の人たちでは救えないものを救うためではないのか。

 呻き声が聞こえていた。
 自分の声だった。
 まなじりから、水滴が流れた。
 獣の吐息を間近に感じている。
 後ろを振り返りたかった。
 肩が重い。
 それは何の重さなのか。
 助けたかった。
 生きたかった。
 だから、重くとも、背負っていくしかない。
 平穏の待つ岸が遠い。
 ここまで来たのは俺自身だった。
 だから、俺が走っている。
 逃げるようにして走っている。

 足場が崩れた。
 紙一重で側の鉄骨に掴まった。
 橋が半ばから割れ、崩れていく。
 足場自体が、かろうじてぶら下がったような状態。
 橋上のアスファルトが、鉄塊が、車が、死体が、雪崩を起す。
 残骸が上から降り注ぎ、川面に水柱が立つ。

 河の中洲に物が漂着するように、幾つかの残骸は鉄骨の網にかかった。
 車が、ぎりぎりの位置で引っかかっている。
 衝撃で出口が出来たのか、兄妹がそこから這い出ようとしていた。
 上からでも、はっきりと見える。
 ――最後まで見ろ。
 そう言われているようだった。
 切嗣も……かつて、こんな想いを感じたのだろうか。

216 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/26(水) 18:49:16
 ::::::::Last Flight:::::::::

 いつの間にか、水平線の上に陽が落ちている。
 かつて橋上で見た夕日は穏やかなものだった。
 あのときは、横に彼女が居た。
 新都からの帰りだった。
 彼女は何を見ていたのだったか。

 遠く、斜めに見上げた。
 走った方向とは正反対の岸。
 足場が崩れたことで、河の中央に引き戻されている。
 如何に強化の魔術といっても、超人になったわけではない。
 藤ねえを抱え、岸に至るまでにどれだけの時間がかかるのか。
 橋はすぐにでも、完全に崩壊する。
 それに間に合うのか。
 河に飛び込むのは論外だ。
 着水時、河の中の鉄骨にぶつかれば藤ねえを危険に晒す。
 そうならなくても、上から鉄塊が振ってくる。
 橋の崩壊に巻き込まれても死ぬ。
 藤ねえを連れて、圏外まで泳ぎきるのは不可能だろう。

 赤い世界で、何かがふと動いた。
 兄が妹を胸に抱いて、無謀にも鉄骨をよじ登ろうとしていた。
 通常の手段として、救助を待つ、という手もある。
 だがそれは絶望的だと、あの子も判っているのだろう。
 目を逸らして、空を仰いだ。
 生き延びる方法は、他にもある。
 恐らく確実なものが一つだけ。
 ――人間に不可能なら、人でなくなればいい。
 世界との契約。
 自分を奴隷として売り飛ばす。
 倫敦で、ある講師が訊ねもしないのに教えてくれた。
 世界からのバックアップさえあれば、藤ねえはおろか、あの兄妹すら救えるだろう。
 冷静に考えれば、これが最善の手段だ。

 妹が泣いていた。
 声を上げたいのに、それを堪え、兄にしがみついている。
 見たくなくても、目に入り、耳に入ってくる。
 ……あと一つ、賭けにしかならない手段がある。
 あの兄妹も助けられるかもしれない。
 しかし、百が億になるような賭けだ。
 固有結界で、俺を含めて四人を取り込み、崩落圏外へ再出現。
 理想的だった。
 だが、理想でしかない。
 今まで再出現座標の移動をした事がない。
 実際に出来るのかが判らない。
 出来たとしても、あの講師の話では、岸まで移動するのは難しい。
 かといって、起動すれば俺の魔力は数秒で底をつく。
 疲労した俺では、圏外の河に出現しても泳ぎ切れない。
 それでは藤ねえも子供たちも助かるまい。
 都合よく中州でもない限り、この方法は使えないのだ。

 岸までの距離を測った。
 …俺一人ならば、確実に間に合う。
 だが、それは許されることなのか。

 橋が軋んだ。
 決断は、今、しなければならない。


 1:鉄骨を登っていく。
 2:河に飛び込む。
 3:救助を待つ。
 4:「――契約しよう」
 5:「――I am the bone of my sword.」
 6:藤ねえを置いて、一人で岸まで登る。
 7:でっかい剣を作って河に立っていられないものだろうか?
 8:藤ねえを起して、それぞれに岸を目指す。

 原作と一話からここまでに出てきた情報を熟慮して、いずれかを選択して下さい。
 選択によってはとんでもないエンドを迎えます。
 単純な確率ではデッド率が高いですが、仕様ですので予めご了承ください。

217 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 18:52:24
4:「――契約しよう」

218 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:05:20
どうもこのターンは悪手とまではいかなくても凡手未満の失着が多かったような。
赤陣営とも険悪になってきてるし気を引き締めてかからねば。

219 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:20:17
5:「――I am the bone of my sword.」

あり得ない位難しいなこの選択肢は。
だがそれでも士郎にはすべてを救う選択肢選んでほしいと思う
バッドエンドだったら泣いてやるさ。

220 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:26:07
4:「――契約しよう」
結局はアーチャーエンドか

221 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:35:43
 5:「――I am the bone of my sword.」

 秘匿なんて知ったことかよっ

222 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:48:07
4:「――契約しよう」

223 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:54:16
4:「――契約しよう」

おそらくUBWでは助からない。
世界と契約して藤ねえの元を去る士郎も悪くはない。

224 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 19:59:21
7:でっかい剣を作って河に立っていられないものだろうか?

225 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:04:08
4:「――契約しよう」

226 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:16:18
HoLで長文スマソ

今回のセイバーとの会談は完全に失敗だった。
読み物として楽しければそれでいいという人もいるだろうけど、ゲーム形式である以上漏れは勝ちたい。

そこで、柳洞寺陣営としての勝利条件と勝利にいたるシナリオを決めておくことを提案する。

勝利条件案A
 残存勢力:衛宮、間桐、柳洞
 他勢力が殲滅:我様
 他勢力と共同して殲滅:遠坂、アインツベルン
これは、現在の方針に一番近いと思う。
アインツベルンの扱いは微妙だが、間桐と敵対しているので、殲滅なしでは終わらない。

勝利条件B
 残存勢力:衛宮、アインツベルン、柳洞
 他勢力が殲滅:我様
 他勢力と共同して殲滅:遠坂、間桐
Aの間桐とアインツベルンを入れ替え。
これは、殲滅のしやすさを考えた場合に間桐のほうが楽そうだから。
ただし、アインツベルンの気まぐれをうまくコントロールしないといけない。

どちらを勝利条件にするにしろ、シナリオはあまり変わらない。

A・B共通シナリオ
 � ̄匍�-遠坂連合に我様を殲滅してもらう。
 ��間桐と共同戦線を張り、遠坂を殲滅する。
  遠坂との決戦の間、衛宮には中立を保ってもらう。
 �4峩諭淵▲ぅ鵐張戰襯鵝砲閥ζ雲鐇�を張り、アインツベルン(間桐)を殲滅する。
  アインツベルン(間桐)との決戦の間、衛宮には中立を保ってもらう。

もちろん、別の勝利条件(単独制覇とか)を目指したいという人もいるだろうから、勝利条件とシナリオを出し合って、最低限の合意を取りたい。

「自由が売りのこのスレで制約をかけるな」という意見もわかるけど、みんながバラバラですっきりしないエンドを迎えるより、一丸となって目指したエンドを達成するほうが楽しいと思う。
その過程でも選択の自由は十分にあるはずなんだ。

ホント長文で申し訳ないが、一度真剣に考えてみて欲しい。

227 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:26:34
>>226
ぶっちゃけ一々合意を取ったりするのはスレの無駄だと思う
どんな選択肢を選ぼうとそいつ次第ってのは前々から決まってただろ
バッドエンドで途中で終わることになろうがデッドエンドを迎えようがその時に投票した奴次第
嫌なら自分の一票で流れが変わることを祈れ

228 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:40:16
>>226
ここは参謀司令部じゃないからなあ。
みんなの意見を聞いて、てめーそうじゃねーだろ、とか考えながらやってる今も結構楽しい。

229 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:41:05
選択の後に任意で書いて良い選択理由で「GJ!」と思える理由が書いてあるとあっという間に選択が決まる傾向があるようだ。
作者様も選択理由は書いてほしいな、と仰ってるからどんどん選択時にアピールすべし。
就寝・勤務・その他でいない間に進んだ部分は、こればかりは運だw

230 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 20:57:30

侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。

古代アルスター我様激辛麻婆帝国と、
グレートキャッツビレッジが拠点:わくわくざぶーんで戦闘に突入しました。
独立勢力:グレートキャッツビレッジが壊滅しました。
戦闘が終結しました。

独立宗教法人柳洞寺の6ターン目です。

収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+18(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)


兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−8

この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)

現在の状況

 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
 資源:130
 主力:竜牙兵(2:2:1:4)
 単位:200
 士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。

  人材:キャスター  不満度40(それほど不満を感じていない)
  人材:葛木宗一郎  不満度10(大変満足している)
  人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
  人材:柳洞一成   不満度30(概ね満足している)
  人材:柳洞零観   不満度10(大変満足している)

4個のイベントが発生しました。
その内、作戦立案が一つあります。

研究終了/竜牙兵の武装見直し案��

竜牙兵(軽装)から得られたデータを元に、
素材の品質を最低限まで引き下げ、不要な部分を削減しました。
その結果、今までと同じ方式で倍の数を生産可能になりました。
しかし、戦闘力の低下はどうしようもありません。
山門の守備隊として配置するのが効率的でしょう。

竜牙兵(量産)(1:0:1:1)単位:200

生産する時に一度に単位:200まで作成されます。
ただし換装やアップグレードは出来ません。

研究終了/竜牙兵の運用見直し案��

武装強化ではなく運用方面で見直した結果、
部隊を兵装ごとに分けて管理する事が可能になりました。
換装に掛かるターンも1ターンのみです。
さらに戦闘能力を持たない次の兵種が配備可能です。
これは換装では変更できません。

竜牙兵(工作)(0:2:1:2)単位:100

武器の代わりに工具を持たせた特殊部隊です。
敵にダメージを与える事は出来ませんが、
代わりに1ターン毎に要塞や拠点の防御修正の値を減らし特殊効果も無効化します。
この変動は相手が修復を行うまで持続します。

竜牙兵(強行偵察)(0:1:2:2)単位:100

武器の代わりにカメラや集音マイクを持たせた特殊部隊です。
敵にダメージを与える事は出来ませんが、相手の現在の情報を知る事が出来ます。
使い捨てを前提とした部隊です。

尚、攻撃力が0の場合は単位に関係なく、相手に与えるダメージは0になります。

更に商店街から供与された自転車を用い、機動力に優れた部隊を編成しました。

竜牙兵(銀輪)(2:1:3:2)単位:100

防御面での不安が出てしまいましたが、この機動力は優秀です。
竜牙兵が自転車に跨った姿は敵兵にかなりの動揺を与えられるでしょう。
戦闘に影響与えるレベルには到りませんが。

231 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 20:58:18
朝起きたら無償提供することに決まっていた時の脱力感は異常。
選択理由がセイバーの着せ替え希望とかテラアリエナス。
でも、そういう自分の思い通りにはいかないのが良いw

非電源ゲームだし、普通のPBMでもTRPGでもない形式なんだから、それも仕様と割り切るべきだと思うぞ?
選択は強制じゃないから、嫌になれば放置しておけばいい。

232 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 20:58:28

この研究を元に新たな作戦が立案されています。

作戦立案/竜牙兵の武装見直し案改め、竜牙兵の武装強化案��

幾多の実験の結果、竜牙兵の武装を変更した所で戦力に大した変化はありませんでした。
そこで竜牙兵そのものを強化した上での精鋭部隊の結成を提案します。
これにより我が軍は質においても他国と同等か、それ以上の兵を手に入れるでしょう。
この竜牙兵武装強化案の実行を強く推奨します。

この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源−40
研究完了まで5ターン掛かります。
これにより竜牙兵が竜牙兵(重装騎兵)と竜牙兵(弓騎兵)へのアップグレードが可能になります。

この提案を受け入れなかった場合の変動は以下の様になります。
保留案:竜牙兵の武装強化案�気�発生します。

(選択1)実行しますか?
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
N/今は強化を図る時期ではない

諜報部/参道付近の不審な痕跡について

参拝客が捨てたゴミが食い荒らされている形跡を発見しました。
歯形を確認した所、大型の猛獣も何匹か混じっているようです。
ここまで近付いてきたとなると侵攻は目前と見て間違いないでしょう。

このイベントの結果による変動はありません。

???/謎の資金援助

閣下。我々に対し出所の不明な多額の資金援助がありました。
同封された手紙には、これを技術研究に役立てて欲しいとあります。
差出人はミスター陳とありますが明らかに偽名でしょう。
検査の結果、偽札や汚れた金ではないとの事ですが、まるで行動が読めません。
今後も接触してくる可能性がありますので警戒を強めます。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源+100

諜報部/外部顧問の招来

今後の活動に際し、再編成を期さなければならない我々ですが、
諜報機関と言っても発足したばかりで、経験も無い素人の集まりである事は否めません。
そこで予てから、その道のプロフェッショナルとして知られる黒桐幹也氏を、
指導教官として招いていたのですが色好い返事は貰えませんでした。
しかし勤め先の所長の多額の使い込みもあってか、生活苦に悩まされている模様。
今、高額の支度金を用意すれば専属の外部顧問として雇用できるかもしれません。
外部顧問導入案、ご検討ください。

この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源−50
再編成後、諜報部の情報網が格段に強化されます。
編成完了まで6ターン掛かります。
編成が完了するまで他国や中立勢力の情報は入ってきません。

この提案を受け入れなかった場合の変動は以下の様になります。
編成完了まで6ターン掛かります。
編成が完了するまで他国や中立勢力の情報は入ってきません。

(選択2)実行しますか?
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない
N/外部の人間に任せては置けない

233 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:01:56
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない

琥珀!琥珀!
幹也!幹也!

234 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:05:00
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
 生産コストと維持コストの関係で数を集めるのにも限界がある。
 重装騎兵と弓兵のコンビネーションなら、戦車隊とも互角に打ち合えるはず。

Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない
 再編成は急務だし、今回のような単純すぎる陽動に引っかかるのは二度とごめんだ。

235 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:07:28
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない

こうやって兵種がずらずら出てくると無性にわくわくするなw
怪しいから資金は最低でも100は確保しておきたいところだ。

236 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:12:28
こうして怪しい資金を調子に乗って使い果たした後に
琥珀(似)さんから返せないならいう事をきけと脅迫が……

237 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:13:24
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない
戦略勝利を目的とする上で、諜報機関を充実させるイベントが起きたのは幸運だな。

しかし、山門を防衛するなら、
別に軽装兵と弓兵山盛りでも問題ないんじゃないか?
維持費が高く付きそうだが………換装するのは後でも出来るんだし。
軽装兵の生産→重装に換装を繰り返せば、生産速度は飛躍的に向上するはず。

238 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:16:33
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない

そうか、あのアニオタ軍団から発生する可能性のある独立勢力は琥珀さんかw

239 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:16:39
Y/早急に我が軍の戦力を充足させよ
 謎の資金援助で資源が充実した以上強化策を断る理由無し。
Y/優秀な先達に学ぶ事は恥ではない
 よし、優秀なNPCキャラゲット!

>竜牙兵が自転車に跨った姿は敵兵にかなりの動揺を与えられるでしょう。
 絵師様がいたらシュール過ぎて見てみたい。
>歯形を確認した所、大型の猛獣
 いよいよか!

240 :226:2007/12/26(水) 21:26:01
>>227 >>228 >>229 >>231
まじめに答えてくれて、本当にありがとう。

>スレの無駄だと思う
>ここは参謀司令部じゃない
>それも仕様と割り切るべき

確かにそのとおりだった。
あまりに面白くて、熱くなりすぎたみたい。
>>226でした提案は、スレの趣旨に反してる。

個人的に>>226のシナリオで勝利条件Aを目指しているのは変わらないけど、
>どんどん選択時にアピール
>自分の一票で流れが変わる
で満足できないなら、それこそPBMに参加するべきなんだね。

「そもそも我々は後藤君なのだから、多少フラフラしたって当たり前」ということで気持ちに整理をつけたよ。

241 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:36:57
陳といえば、麻婆豆腐で有名な激辛中華飯店。

資金は言峰がくすねた我様の小遣いで、我様大激怒とかどうよ。
返還不能だったらバッドエンドは避けられないw

242 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 21:39:10

作戦立案/竜牙兵の武装強化案��

幾多の実験や研究を重ね、得られた成果は芳しい物ではなかった。
だが、ある偉大な科学者は自らの重ねた失敗についてこう語った。
“百回失敗したのではない、百通りの実験を試みたのだ”と。
それによって得られた成果が一つだとしても、
我々の未来を切り開く物ならば何を躊躇う事があろうか。
竜牙兵が冬木の街に君臨する日は間近に来ている。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−40
研究完了まで5ターン掛かります。
これにより竜牙兵が竜牙兵(重装騎兵)と竜牙兵(弓騎兵)へのアップグレードが可能になります。


諜報部/外部顧問の招来

我々の熱弁と誠意が通じ、ようやく黒桐幹也氏を外部顧問の席に座らせる事に成功した。
諜報部は彼の下で訓練と経験を積み、我が軍の精鋭となるだろう。
武力だけが力ではない、情報を制する者が世界を制するのだ。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−50
再編成後、諜報部の情報網が格段に強化されます。
編成完了まで6ターン掛かります。
編成が完了するまで他国や中立勢力の情報は入ってきません。


全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)

命令A:道具作成(経験:1)

A−1:竜牙兵の作成
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
A−1・�掘[飢臺次聞�作)の作成
A−1・�検[飢臺次紛�行偵察)の作成

A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)

A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)

経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。

豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。

玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。

簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。

A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)

A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)

命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます) 

B−1:キャスター(不満度40)
B−2:葛木宗一郎(不満度10)
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
B−4:柳洞零観(不満度30)
B−5:柳洞一成(不満度10)

命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)

命令D:竜牙兵の編成
(部隊単位での換装などを行います)

命令E:待機(何もしません)

243 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:41:25
>>240
ゲームで目標持つ事は悪くない。
私もイベントを楽しみつつ>>226のAに近い状況に持ち込めるのが理想だとは思っている。
それでも投票できずに決まってしまった事は「乱数・ルーチン」だと割り切って楽しんでいこう。
投票時には選択理由のアピールを頼んだ。
結構参考になったりしてるから。

244 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:45:19
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
このターン90も資源を使ったから資源がピンチ気味
外交交渉はやっぱり金のかかる物だから、資源がなくなるとかなりヤバい。
よって金がかからず有用なこれだろ。

245 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:46:10
命令D:竜牙兵の編成
 諜報部の情報で、独立勢力との交戦が予想される。
 どうせ山門を守るのだから、重装に換装して早期殲滅、被害削減する。

それにしても、量産の期待外れっぷりがすげえ。
(2:1:1:2)くらいを予想してたんだが。
キャス子、思い切りすぎだよ。

246 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:52:03
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�

247 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:52:10
命令D:竜牙兵の編成
道具作成の経験を積みたいところではあるが、
資源には余裕を持たせておきたい。

248 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:55:12
命令D:竜牙兵の編成
 兵の作成も考えたが作成コストってどうだったっけ?
 種類によっても違ってたんだったけか?
 換装も必要だから選択は変えないが。

249 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:56:07
命令D:竜牙兵の編成
換装なら資源はかかんないよね?
どっちにしろ防衛専門の部隊は必要なんだから今いる連中を重装型にしとくのも悪くない
侵攻部隊は守りが万全になって教会がつぶれるまでに準備すればよい

250 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 21:56:51
>>248
書き忘れましたが竜牙兵の作成は一律30です

251 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:56:51
ところで、攻撃力の異なる兵科で交戦に突入した場合、ダメージ算出や振り分けはどうなるんだろう。
前衛、後衛に分割し、ダメージは前衛が優先的に受けるとかだと戦術の幅が広がるんだが。
もちろん、後衛から攻撃できるのは弓兵と弓騎兵のみ。

252 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:57:32
命令D:竜牙兵の編成
とりあえず防御固めないとどうにもならん

253 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 21:57:32
作者さん、要塞:山門の戦場の広さ(弓兵以外の参加できる最大人数)を
よろしければ教えてください

254 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:00:21
D

山門という地形を考えたら弓兵を揃えるのがベストだろうな。
重装だとこちらも100しか展開できなくなる。

255 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 22:01:07
>>251
今、広い場所で戦うと相手に攻撃対象の選択権があります。
これは他の国の部隊と共同で戦った時も同じです。
ただし、技術研究が進むと色々出来ます。

256 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 22:02:47
>>253
最大:100です
防御修正は+2
相手の指揮官がサーヴァントの場合、全体に−修正も付きます

257 :248:2007/12/26(水) 22:03:33
>>250
作者様Thx

258 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:04:28
>>256
ありがとうございます

259 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:07:05
>>255
ありがとです。

セイバー陣営と友好を深めて、戦術の共同研究を進めていく必要があるね。
キャスター陣営は、兵科のバリエーションが格段に多いはず。
このターンは資源が厳しいから技術交換で行くしかないけど、長期的には学園とあわせて親密度100を狙うのも手だろう。

260 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 22:10:42

では部隊を編成します。
次の項目から編成を選んでください。

A/全て竜牙兵(弓)
B/全て竜牙兵(重装)
C/全て竜牙兵(軽装)
D/竜牙兵・竜牙兵(弓)
E/竜牙兵・竜牙兵(軽装)
F/竜牙兵・竜牙兵(重装)
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)
H/竜牙兵(弓)・竜牙兵(軽装)
I/竜牙兵(軽装)・竜牙兵(重装)

J/換装を行わない

261 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:11:33
B/全て竜牙兵(重装)

262 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:14:14
A/全て竜牙兵(弓)
共同戦線張ってる以上援軍にいけないと困るのですべて重装は無い

263 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:15:34
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)
山門で戦えるのが100ならこれで守りを固めるのがベストだと思う
200だから全部同じのに換装しても守りっつー観点から見ると100が無駄になっちまう

264 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:18:19
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)
 山門防衛用に重装100、遠距離・共同戦線用に弓100。
 これが良いか弓200が良いかは正直わからない。

265 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:18:44
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)
Bと迷ったけどすぐにでも一戦なるとするならこっちの方が一度に戦える戦力が多い

266 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:21:08
A/全て竜牙兵(弓)
攻撃力の差分は数を揃えることで補える。

267 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:24:13
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)

少なくとも1部隊は山門に常設しておきたい。
弓兵の数があれば別だけど、今は2部隊しかいないから。

268 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:26:48
A/全て竜牙兵(弓)

攻撃力の算定がいまいちよくわからなかった
もし人数にかかる乗数が兵科毎だとしたら、
同じ兵科で揃えたほうがいいのかもしれないと思って

269 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:27:13
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)

270 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:45:46
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)

271 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:46:54
>>268
たぶん別なんじゃない?
今回の場合、
(重装3+1)^2 + (弓兵2+1)^2 =25
弓兵のみの場合
(2+2)^2=16
ちなみに、フィールドすべてが重装で埋まるので被ダメは重装のみだと思う。

272 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:49:14
G/竜牙兵(弓)・竜牙兵(重装)
これで山門は守れる。
あとは弓と重装を交互に取っていけば、山門の守りは大丈V。
支援しろとかいわれたら、その時は資源で誤魔化すとかな。

273 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:50:07
Gに表入りすぎだろw
7表くらいはいってないか?w

274 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:50:34
動けない重装が弓で遠くから削られたら悲し過ぎて笑えるな〜と思った件。
推定教授様に弓タイプがいない事を祈る。

275 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:52:50
>>274
重装型は追撃や進軍ができないだけで通常戦闘で必要な分は動けるだろう。
つーか、その程度すら動けないようなら戦力とは言えない。

276 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:55:09
>>268
たぶん別なんじゃない?
今回の場合、
(重装3+1)^2 + (弓兵2+1)^2 =25
弓兵のみの場合
(2+2)^2=16
ちなみに、フィールドすべてが重装で埋まるので被ダメは重装のみだと思う。
作者様、間違ってたら訂正願います。

277 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 22:55:40
>>275
大丈夫、いざとなったら山門から投げ捨てて段を転がせば凶器に。
あそこからしか「人間と英霊」は入れないだろう。
人外?
知らんw

278 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:00:01
人外といっても混沌は基本的に魔術固有結界の塊だからな
山門結界は魔術や宝具を大幅削減するから相手は超弱体化してる状態で戦闘スタートだ

279 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 23:02:57

それでは単位:100を竜牙兵(弓)に換装し、
残りの単位:100は竜牙兵(重装)とします。

内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。

現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:40(警戒しています)


各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:90(良好な関係を築いています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)


勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:独立宗教法人柳洞寺 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:80(良好な関係を築いています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:50(警戒しています)


各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:70(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません

280 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 23:04:51

2個のイベントが発生しました。
内、中立組織からの提案が1つあります。

藤村組:賭場の開催について

近頃、めっきり冷え込んで参りやした。
皆様方も風邪などお召しにならねえよう気ィつけておくんなせえ。
さて冬の木枯らしが冷てえなら懐だけでも温まりてえのが人情というもの。
この度、藤村組にて楽しい催し物を開きたいと思います。
腕に自信のある方は挙ってお出でになられてはいかがでしょうか。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
中立組織:藤村組で賭博が出来る様になりました。

イリヤスフィール:イリヤランド建設費用のカンパ

何故、こうも人は争わなければならないのか?
人々が戦いに明け暮れる日々に私はとても心を痛めています。
せめて純真な子供達だけでも楽しめるようにと、
誰でも遊べる遊園地『イリヤランド』の建設を現在進めております。
しかし銀行からの融資だけでは到底足りず、皆様方のお力添えをお願いに参りました。
無論、無償でとは言いません。
頂いた募金額に合わせて兵舎(兵の維持費用が半分になります)や、
研究所(研究機関が1ターン短縮します、また複数の研究を同時に行えます)などの、
重要な施設の建造に代えてお礼としたいと思います。
何卒、ご協力をお願いします。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
技能:小聖杯が経験の蓄積により、新たな重要施設の建造が可能になりました。

全てのイベントが解決された為、外交に移行します。

(選択)中立組織との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

281 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:09:10
Y−1/中立組織:穂群原学園

現在資源140。
学園と衛宮の外交を両立するだけの余裕はある。
割と切迫したこの事態に、何が起こるかも定かじゃない新規イベントに飛びついてる暇はない。

282 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:09:16
Y−2/中立組織:深山町商店街
学園と迷ったけどこっちの方が臨時収入や不満度削減イベントが多かったからなあ
兵舎は絶対ほしいよな

283 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:09:24
Y−1/中立組織:穂群原学園

284 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:09:33
Y−1/中立組織:穂群原学園

給料の上げ幅もしくは独占交渉権の確率や費用を確認しておきたい。
親密度の上昇はどの程度効果があったのか。
効果が満足できるものなら、次ターンに30投資して親密度100にして独占する。

285 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:10:31
Y−1/中立組織:穂群原学園
 親密度90にしたし更なる高給取りを目指して。
 親密度が10下がっても良いように前回+20したのだ。

藤村組で賭場!イリヤランド!あれなら良い思い出無いぞw

286 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:12:39
Y−1/中立組織:穂群原学園

商店街の中華料理屋で麻婆に圧力かけたいけど
その前に学園で給料アップさせて余裕を作っておくべきかな?

287 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:16:22
兵舎やばい。ホムンクルスの大量配備されたら絶対勝てない。
こちらに兵舎と研究所を立ててもらったら、銀行を襲撃に行かない?

288 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:17:42
小聖杯は凶悪だねー
こっちも経験積めばいい道具作れるだろうけど

ところで銀輪部隊の維持費がやけに安いのと換装のとき選択肢に出なかったのは何でだろ

289 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 23:22:55
>>288
すみません、すっかり忘れてました。
後、数字の方も間違ってました
竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3)単位:100

290 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:23:43
募金額と言うのがみそだな。
ミスター陳はイリヤに資源をあげた事に捏造しよう。

291 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:24:33
>>288
(工作)(強行偵察)(銀輪)については換装では変更できない。
あと、(銀輪)の維持費が安いのは戦闘能力がないから。輸送部隊として使えない。
(銀輪)は(重装騎兵)や(弓騎兵)の研究土台と割り切るべきだろうな。

292 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:28:58
>銀輪部隊の維持費がやけに安い
装甲を落としてるんじゃない?
自転車は廃品だし。

兵力運用の流れとしては、
 必要ターン連続して作成→軽装に換装→出撃前に弓兵へ→帰還後に軽装へ
という感じになりそうかな。
弓兵を大量に維持するのはコストパフォーマンスが悪いし、作成と換装を交互に行うのは時間がもったいない。
とりあえず5部隊ほど用意するのはどうだろう。

293 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:33:11
5部隊維持するにはもう少し収入か維持費を落とさねばな。
外交で挽回狙う為にもまずは交渉材料フィッシュのイベント待ちか。

294 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:35:36
>>184>>185式神の城
同盟を結ぶ:
同盟を結ばない:>>191
どうしよう:>>187>>192>>193>>195>>196

>>215>>216五年後にて
1:
2:
3:
4:>>217>>220>>222>>223>>225
5:>>219>>221
6:
7:>>224
8:

集計ミスが無ければ本日のこれまでの成果です。

295 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:37:58
>もう少し収入か維持費
 セイバー陣営と補給線を研究すれば大丈夫。
 あるいは、セイバーとは塹壕を研究して、イリヤに兵舎を建ててもらうでもいいけど。
 ただ、全部軽装だと奇襲でデッドエンドだから、最低でも重装1は欲しいね。

296 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/26(水) 23:39:14

それでは穂群原学園と会談の席を用意します

中立組織:穂群原学園
 親密度:90(良好な関係を築いています)
 代表者:学園理事

A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)

現在の交渉成功率は80%です。

B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。

B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)

現在の交渉成功率は100%です。
ただし中立組織:穂群原学園の親密度−10

B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)

現在の交渉成功率は100%です。

C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)

現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。

C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10

現在の交渉成功率は50%です。

C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10

現在の交渉成功率は80%です。

D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

中立組織:穂群原学園に援助を行います。

E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)

現在の交渉成功率は30%です。

F/予算削減を実行する
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
毎ターン、部費の補填−3(中立組織:穂群原学園より発生)

G/特に求める事はない

297 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/26(水) 23:45:31
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
 独占交渉が10%から30%、陸上部への圧力が40%から50%に上がってる。
 次ターンで独占交渉を試し、その後2〜3回給料アップ。

298 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:01:36
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
次回で竜牙兵増産することを考えると定期収入を上げておきたい。

299 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:05:49
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
関係100にして交渉権獲得。

300 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:07:59
なあ、学園との独占交渉権を手に入れてどうするんだ?
親密度100にしても無償で独占権が手に入る訳じゃないんだぞ?
どう運用するかのビジョンもなしに独占交渉権を手に入れても無意味だろう。

301 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:14:11
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ

諜報部のことを考えると早めに圧力かけておきたいところではあるが
独立勢力のことを考えるとC−1で凛陣営に喧嘩売るのはもう少し後だろうなあ
まだ地力をつけることを優先すべきか

302 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:16:18
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
>>300
独占してしまえば友好値に関わらず一方的に学園に要求できるからな。
交遊値下がるの無視して給料upを頼めるのは結構な利点。
ついでに言うと裏接待とかで結構親密なはずの凛と学園の邪魔できるのもポイント

303 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:18:12
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
アップ幅は給料+7くらいかな?
3ターン分をバックすれば親密度ダウンもリカバーできそうだ。

304 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:18:25
今、このHoLの一番最初見てきたんだがこいつらこんなくっだら無い理由で争ってたんだな。
ちょっとわらた

305 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:19:44
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ

306 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:21:18
>>302
属国化と勘違いしてない?
独占交渉権は他勢力が交渉できなくなるだけで
こちらの言うこと何でも聞いてくれる訳じゃないと思うんだけど。
給料upを頼んだら親密度downするよ。

307 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:22:17
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
>>302
独占は占領されれば解除されるぞ
籠城戦主体のうちが外部に拠点を持って守備隊を2分することになると不利

308 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:28:37
B-1/人材:葛木宗一郎の給料アップ

309 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:36:27
独占権は、遠坂に対して圧力をかけた後、回復されないようにするため獲得する。
給料アップは高い親密度の副産物。

310 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:40:14
ちょっと遅れたがHoL作者殿、イリヤランド各施設ってカンパに応じた連中の共用?
まさか叙述トリックでイリヤが独占ってこたないよね?

311 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 00:40:16
>>304
もともとセイバーとギルの口論に凛と桜の喧嘩が重なって火を噴いたんだっけ。
それが、学園の裏接待や倫理教師の癒着に発展するとは…恐るべしw

312 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 02:16:38

学園理事:こちらの事情も察していただきたい

この条件で承諾した場合の変動は以下の様になります。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
中立組織:穂群原学園−10

この条件で承諾しなかったた場合の変動はありません。

(選択)この条件で承諾しますか?
Y/事情があるのは我々とて同じ事です
N/それでは仕方ありませんね

313 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 02:18:42
>>310
募金すると、各勢力の本拠地に重要施設を建ててくれます。

314 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 02:46:10
Y/事情があるのは我々とて同じ事です
 >>309の使い方を考えると、独占交渉権にチャレンジするのはもう少し後でいいだろう。
 今は戦力増産に備えて収入アップ。
 50援助すれば親密度100になるので、改めて独占交渉権にチャレンジ。
 我様が戦線復帰したところで遠坂に圧力をかける。
 戦力補充に2ターンの遅延が発生するので、衛宮と共同戦線を張ってくれれば戦力を出せずに関係悪化。
 我様を倒してくれればよし。消耗した遠坂を一気に殲滅する。
 遠坂が先に力尽きたら、衛宮、間桐と共同戦線で我様に当たればいい。

315 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 03:08:18
Y/事情があるのは我々とて同じ事です。
継続的な収入は臨時収入より大事。

我々は外交戦で勝つべき組織、ということで
重要そうな項目をまとめてみた。
みんな確認頼む。

HoLの作者さんに聞きたいんだけど
銀輪の換装はどういう仕様?
>>230の記述で他の2部隊の「換装不可」と
混同している人が見受けられたので確認しておきたい

Hearts of Lion まとめ
・兵種
竜牙兵(2:2:1:4)単位:100
竜牙兵(軽装)(1:1:2:2)単位:100
竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3)単位:100

竜牙兵(量産)(1:0:1:1)単位:200
生産する時に一度に単位:200まで作成。
換装やアップグレード不可。

竜牙兵(工作)(0:2:1:2)単位:100
1ターン毎に要塞や拠点の防御修正の値を減らし特殊効果も無効化します。
この変動は相手が修復を行うまで持続します。換装不可。

竜牙兵(強行偵察)(0:1:2:2)単位:100
敵にダメージを与える事は出来ませんが、相手の現在の情報を知る事が出来ます。
使い捨てを前提とした部隊です。換装不可。

他国
騎士団(4:2:3:8)
陸上部(2:1:3:1)部活動
弓道部(1:3:1:2)部活動
ウルク(3:2:2:4)
戦車隊(4:3:3:5)侵攻戦のみ
ホムン(4:4:1:6)補充期間2倍

・戦場
要塞:山門
最大:100
防御修正+2
相手の指揮官がサーヴァントの場合、全体に−修正

・部隊のダメージ計算
『[(攻撃力+参加した人数/100)^2]−相手の防御力』

・撤退
相手は追撃するかしないかを選択。
追撃を選んだ場合、自分が相手より機動力に勝っていれば無傷で逃走。
相手と同じ機動力なら、「相手全体に−修正を与えた状態で続行と同条件で戦闘。
相手が機動力で勝っていた場合は続行と同条件での戦闘。
また距離によっては機動力で劣っていても本拠地に逃げられる事がある。
また、どんなに距離があっても二回撤退すれば必ず逃げ切れる。

316 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 03:10:03
Y/事情があるのは我々とて同じ事です

317 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 04:16:44
Y/事情があるのは我々とて同じ事です

318 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/27(木) 05:11:06
『それ』を彼は訝しみながら眺めていた。
姿が見えぬ相手から攻撃されたと分かれば、銃弾を撒き散らして牽制をするか、姿を隠そうとするかだろうと思っていたのだ。


だが彼女は中央に移動し、移動可能領域を確保した。

これは彼女の甘い予測に過ぎないのかもしれない。
だが、互いに援護のない一対一の状況下、銃を用いた敵、敵の不意打ちを回避できたという事から判断できる能力における優位性。
戦闘経験のない魔術師と言う存在が相手であれば別であろうが、敵は銃器を用いている。
同時に魔術を使う、と言う相手でもなければそう遅れは取らないはずだ。
姿が見えないのもある程度理由は想像が付く、ステルス装甲などの技術も、理論的には存在している。
それが魔術を用いた物だとすればその遙か昔に存在してもおかしくない。
だがそれは転じれば酷く脆い物だ。
姿を見せた瞬間それは意味を失い、丸裸同然となる。

そう判断したが故の中央への移動。
これは気配を消している敵へのフリーハンドを許し、代わりにこちらも最大のフリーハンドを得る、ある種捨て身の戦法である。


彼はかつて忘れられた存在であった。
そして死後、古今東西に数多ある例と同じく過大なる評価を得て英霊へと祭り上げられた人間である。
特異な点を上げるとすれば、それが近代の例であるという点、また彼が勝利者の陣営に有りながら卓越した結果を残したという点にあるだろう。
英雄とは多くの場合結果の面であれ、精神的な面であれ、敗北する側に必要とされる為だ。


照星の先には彼女の頭がある。
彼女はこちらに気付いては居ない。
仮にこの距離で気付かれているとすれば、彼は疾うに撃ち抜かれているだろう。
優位は一点、こちらを関知できていないというその事実のみ。
こちらの攻撃が回避されていると言う事実から判断した身体能力差にしても、より正確に関知している。
対象は射撃の瞬間漏れ出る殺気を探知することは出来ているようだ、彼女を打ち倒すには至近距離まで接近しての必殺しかないと、彼は結論していた。

二人の思考は極めて近い地点を通りながら決定的なズレを有し、望む答えを弾き出すべく疾走していた。


屋上に静寂が訪れる。
だがそれは戦闘の終結を意味しない。
全周囲から放たれているとしか思えぬような視線をシャリフは全身に感じていた。
そして敵が一人、という事を彼女は察していた。
即ちその視線の正確な位置を探ることこそが彼女の死線となるだろう。
常人ならば疾うに発狂しているであろう場所で、時間は刻々と流れていく。

319 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/27(木) 05:11:53
かくして、再び銃弾が放たれる。
放たれる直前、全周囲の死線の中から僅かな殺意を察知する。
両手に続き両足を広げ、右後方からの銃弾を地を這う蜘蛛のような死線で回避すると同時に曲芸じみた姿勢で弾幕を撒き散らす。
その反動を使い宙に浮き、続けてその周囲に銃弾を撒き散らしながら、既に弾丸の切れた右手のM10を放り捨て、新たなM10を手にする。
逃げ去る先を予測し、更に銃弾を撒き散らしながら、シャリフが宙を舞った。

だが着地の寸前、再びナイフが閃き、シャリフの頬を掠めて消え去る。
シャリフは舌打ちを撃ちながら後方へと転がって逃れる。

男の消えた先、一瞬だけ姿が見え、掻き消えた先には撒き散らした着弾痕が存在していた。
つまり、それが答えではないか?
ステルス装甲や瞬時の霊体・実体化ではなく周囲との――
「調和による存在隠蔽……!」
それは彼女の時代には既に消え去った力だ。
この時代から遠くない未来、技術によって世界は完全に蹂躙された。
そこに他生命体との調和などは存在せず、その結果地球も人類も、多くの物を失うこととなった。
それを止めろと言う者も多く存在したが、それでも有した技術を捨て去ることはしなかったし、今更出来るわけもなかった。

「なるほど……」
彼女は理解した。
理解してしまった。
これはいわば『同時代に存在する未来に対する反撃』であったろう。
未来に生きた存在故に『自然と調和する存在を関知する』感性など数世代前に失ってしまっている。
僅かに感じ取れるのも、サーヴァントという枠に当てはめられたが故に僅かに有している神秘故に過ぎず、本来の自分にはこのような能力はないと言うことも、彼女は理解した。
だがそうだろうと、己のためにも、己を信頼した人達のためにも、敗北を受け入れはしない。

彼女の不敵な笑みを彼は見た。
薄氷の上の優位たらしめた能力が露見した、という事実を彼は受け入れた。
『だがここで戦う限り、優位は崩れない、次こそは……』
平静なる心を持って、彼は敵を見据え
「You want this thing? Come and get it!<<私の命が欲しいの? ならば力ずくで奪い取りなさい>>」
シャリフの不適な言葉を聞いた。

次の一瞬――


サティ:闇夜が燃えた
カーリー:紫の光を見た
ドゥルガー:シャリフが飛んだ

320 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 05:24:27
ドゥルガー:シャリフが飛んだ

321 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 07:32:01
>>315
収入源
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
計48

給料はアップ後の数値。
非常に高い収入だが、半分を旦那(というか学園)に頼ってる。
万一遠坂からの工作が行われて減給になったりすると、積極外交や部隊の増産・維持に支障が出る。
何度か主張しているが、独占交渉権で防御したほうがいい。
占拠されれば最悪で、回復できない/遠坂に占拠される可能性もある。
これはもう部隊を駐屯させることを検討すべきだ。
量産タイプ400配置しておけば、1ターンで陥落することはないと思う。

他国の部隊
運用見直し案を提供してしまったので、衛宮陣営にも工作兵と強行偵察兵が配備される可能性高し。
衛宮-遠坂間の親密度80を考慮すると、遠坂に流出する危険性もある。
これは、竜牙兵の性能不足を山門の防御効果で補っているキャスター陣営にとってかなり危機的状況。
解決策としては、防御力そのものを向上させる塹壕戦や、兵の維持費を減らす補給線、兵舎などを獲得する。

322 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 08:12:13
>>321
だからここは参謀司令部じゃないんだってば。
何が選ばれるのかは投票次第。
選択の後に選択理由で書くんならともかく、
そうじゃないのに主張しあって議論してたら
他の作品の投下の妨げになったりしないか?

そういうのがやりたいんなら、
申し訳ないが独自にスレを立ててそっちでやってくれ。

323 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 08:35:29
>>322
まあまあ、気持ちは分かるけれど、せっかく作者さんたちが素晴らしい作品を投下してくれてるんだ。
こんなくだらないことで雰囲気悪くしても仕方ないだろう。
とりあえず>>321も勝ちたいと思うのはいいけれど、少し自重してくれ。
今のままだとお前さんの一人よがりになってしまってるよ。

324 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 08:51:18
HoL
Y/事情があるのは我々とて同じ事です

隣町
サティ:闇夜が燃えた

>>315
これはターンごとに表示される資料ではないのでまとめてくれてThx

325 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 10:20:37
ドゥルガー:シャリフが飛んだ

326 :321:2007/12/27(木) 12:43:40
>>322 >>323
指摘ありがとう。
作品優先、肝に銘じます。

327 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 15:53:31
Y/事情があるのは我々とて同じ事です

328 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 17:53:54
あんまり自己主張し過ぎると、作者様が責任感じて投下して下さらなくなる可能性がある。
選択理由は書いてくれると嬉しいと作者様自ら仰ってくれてるからアピールは投票時だけに限定した方がよろし。
さて、今晩は何が起こるかなwww

329 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 18:07:49
サティ:闇夜が燃えた

330 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 18:38:40
カーリー:紫の光を見た

やっぱり隣町は熱いな

331 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 19:29:54
サティ:闇夜が燃えた

332 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 19:34:11
サティ:闇夜が燃えた

333 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 19:35:17

学園理事:仕方ありませんな

渋々と従う学園理事の姿に我々は落胆を覚えた。
現在、この学園は戦渦に巻き込まれてはいないが、いつ他の勢力がここを占拠してもおかしくない状況にある。
もし制圧されれば学園理事を始めとする教員達が無事でいられる保証はない。
彼等が確実に生き残るには、友好的である我々に全面協力するより他にないのだ。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
中立組織:穂群原学園−10

中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国

N/今はその必要性を感じない

334 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 19:36:53
>>315
まとめて貰って助かりました。
ありがとうございます

335 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 19:52:07
Y−5/アインツベルン第三帝国
 戦力増強に備えて、維持費を削減したい。
 セイバー陣営の補給線は、武装強化案を研究中だから研究できない可能性がある。
 募金して兵舎を建ててもらおう。

336 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 19:56:53
Y−5/アインツベルン第三帝国
 本来ならセイバー陣営に募金して早く同盟結んでしまいたいのだが、イベントの件もあるし今回はこっちで。

337 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:00:09
Y−5/アインツベルン第三帝国
まずはイリヤの話を聞いてみよう

338 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:05:52
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

友邦国との関係は大事。

339 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:12:52
一般教師の給料が平均38万
葛木教諭の給料が最初が平均だったとして今の給料が2.3倍の87万
少なくとも手取り70万、何という事だ

340 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:19:32
手取り70万ってどんなエリートだよwwwww

341 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:21:12
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

同盟結んでからまだ交渉してない。
なんらかの技術供与・交換があると見ていい。
ぶっちゃけ、友好的でもない勢力の、正確な効果も費用も定かじゃないイベントに飛びついて、
冷戦下の1ターンを無駄にするのはいくない。

342 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:24:06
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

343 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:29:06
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

桜の方から技術貰うばかりでこちらから技術提供してないからなあ
セイバー陣営に技術提供するくらいなら、桜陣営と共同技術開発やった方が良いんじゃない?

344 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:29:24
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

345 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:30:35
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

346 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:31:37
カーリー:紫の光を見た
HoLは決まったっぽいな。

347 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:37:19
>>340
多分100ターンまで行けば間違いなく理事長より手取りは多くなるw

348 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 20:48:27

それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。

 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
代表者:間桐桜

我が国に対して1件の要請が来ています。

間桐桜:悪鬼滅すべし!

先の大戦の傷も癒え切らず、また度重なる妨害によって冬木市土地管理者陸上部同盟の戦力は低下しています。
こちらが確認した情報によれば他国と同盟や共同戦線を張った様子はありません。
今なら両国が力を合わせて侵攻すれば確実に姉さんを葬れる筈です!

以上のような事柄が書かれた電文が届いています。

この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が、
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に侵攻します。

この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。

(選択)この提案を受け入れますか?
Y/今こそ悪鬼討つべし!
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ

349 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:52:27
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ

桜陣営の勢力が不明なので判断しにくいが両陣営とも主力が弓兵だからなあ
遠坂とセイバーの親密度80だし、今こちらから攻め込むのはちょっと無謀だと思う

350 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:54:11
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ
情報が確かなら孤立してる今が確かにチャンスだが残念ながら現在換装中で出せる戦力がない

351 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:55:02
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ

352 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:56:35
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ
まだ対外勢力の拡充には時間が掛かるかな。
間桐がここまで乗り気だとなると、山門の守りは重装兵に任せて、
遠征軍に出せるように弓兵を増やしていくべきかな。


悪鬼とか、葬るとかw

353 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:58:41
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ

354 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 20:59:48
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ

桜よ、気持ちはわかる

355 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:06:50
N/こちらの準備は万全ではない、機を待たれよ
 手持ちの部隊数が少なすぎる。
 最低でもフィールドを埋める量産型400、主力の弓兵300は確保したい。
 この場合、決戦の場所を広さ300と仮定すると、
  (量産1+3)^2 + (2+3)^2 - (陸上部1)^2 = 40 ダメージ/戦闘ターン
  (陸上部2+3)^2 - (量産0)^2 = 25 ダメージ/戦闘ターン
 で、スキルや宝具を除けば押し切れる。
 フィールドを埋め尽くす作戦であれば、量産型が意外に使える。

356 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:10:01
しかし、姉妹喧嘩になると桜は積極的だな〜w

357 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 21:17:04

間桐桜:準備が整っていないなら仕方ありませんね

この状況で仕掛けるには明らかに情報が不足している。
確かに今こそ悪鬼を討ち滅ぼせる好機なのかもしれない。
だが万が一にも敗れるような事があれば冬木の民に待っているのは悪鬼による蹂躙と搾取の時代なのだ。
負けれらぬ戦いだからこそ焦らずに万全を期して決戦に臨むべきだ。

このイベントの結果による変動はありません。

全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。

  A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める

A−4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案�気任后�
共同研究を申し込めば3ターンに短縮可能です。
マキリ民主主義弓道部連盟で共同研究可能なのは猛毒の研究�気任后�
共同研究を申し込めば2ターンで研究終了します。
A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��
A−4・�供震堝任慮Φ罩�

  B/条約の締結
B−1/同盟条約

現在の交渉成功率は60%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は20%です(永続)

B−2/相互不可侵条約の永続化

現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−3/属国化

現在の交渉成功率は10%です

B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)

B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)

現在の交渉成功率は20%です。

B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は20%です。

B−4・�掘織泪�リ民主主義弓道部連盟・支援条約
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は70%です。

B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

既に構築済みです。

 C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な共同戦線の構築のみです)

 D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)

 E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う

 F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

 G/特にこちらからの要請は無い

358 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:17:25
>>352
悪鬼じゃなく豪鬼だったら俺は家に帰るwww

359 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:21:21
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
 これ持ちの部隊の指揮官を生徒の天敵一成にして陸上部にぶつけたら…。
 やべ〜、物凄く黒化している俺がいる。

360 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:21:30
A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��

2ターン短縮できるのは助かる。

361 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:22:42
A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��
 竜牙兵を持たない間桐陣営に価値があるのかどうか分からんけど。
 それとも、間桐も騎兵を配備できるようになるってことかな?
 それならライダーの騎乗スキルとの相性も抜群なんだけど。

362 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:23:58
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
ウホッ、いい毒矢……

363 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:32:28
A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��

364 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:33:14
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
自前で用意できる技術より共同研究でしか手に入らない技術を優先したい

性能の低い量産型でも弓兵の盾としてなら使い道があるわけか

365 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:35:09
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
自軍だけで済ませられるカードは内々で処理。
相手の技術を搾取せよ!

やっぱ研究施設ほしいな。同時研究したい。

366 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:36:14
A−4・�供震堝任慮Φ罩�

矢に毒塗って弓兵の攻撃力アップだな

367 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:40:20
>>359 >>362 >>364 >>365 >>366
A−4・�供震堝任慮Φ罩気坊茲泙蝓�

368 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:41:33
>>364
量産型使えないかと思ったけど
『[(攻撃力+参加した人数/100)^2]−相手の防御力』
の人数値がかなり効くな。
広い場所なら大活躍か。

HoL作者さんに質問。
銀輪は換装可?
量産型は200で資源30?

369 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:41:39
毒にロマンを感じる俺は間違いなく外道
だがそれがいい

370 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:44:29
毒といえば毒矢!
拠点を守る弓兵の攻撃力Up!

371 :355:2007/12/27(木) 21:46:16
>>368に便乗して質問。
場所500の地点に600人投入した場合、一度に戦えるのは500人。
では、第1戦闘ターンでダメージ100を受けた場合、第2戦闘ターンに戦えるのは何人ですか?
1)400人。余りの100は全く使えない。
2)500人。余りの100が補充に回る。

372 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 21:46:52
>>368
>>銀輪は換装可
>>量産型は200で資源30

そうです。

373 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:47:32
良い感じで黒化してまいりましたw

374 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 21:48:05
>>371
2)でファイナル・アンサラー

375 :368:2007/12/27(木) 21:52:04
>>HoL◆4wSURDq66Q氏
回答ありがとうございます。

376 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 21:54:38

間桐桜:我が国の軍事機密ですから…

間桐桜の提示した条件
柳洞寺:資源−50
弓道部:猛毒の研究�気龍ζ姥Φ�
   (研究終了は2ターン後です)

(選択)この条件で承諾しますか?
Y/成果を共有するのは両国の利益です
N/軍事技術を独占しておいて共同戦線とは何かの冗談ですかな?

377 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:56:47
Y/成果を共有するのは両国の利益です

技術提供の対価としては妥当なところだな。
つーか、やっぱりセイバーへの無償提供は(ry

378 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:59:04
Y/成果を共有するのは両国の利益です

379 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 21:59:48
Y/成果を共有するのは両国の利益です
 一時的にミスター陳の影が恐くなるが次ターンには資源増えるから大丈夫…だろう。

380 :371:2007/12/27(木) 22:01:02
回答ありがとうございます。
量産+弓兵テラツヨス。

Y/成果を共有するのは両国の利益です
 なんだかいい金づるにされてる気もするが、このターンを無駄にしたくはない。
 弓兵の攻撃力が上がれば、盾にする量産の被害が少なくなるから、50くらいすぐリカバーできる。

381 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:01:05
Y/成果を共有するのは両国の利益です

資源50で新技術ならまともな取引だ
しかも主力になるかもしれない弓に転用できるかもしれん

382 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:05:39
Y/成果を共有するのは両国の利益です

キャス子の研究と同価値とかんがえれば正当な額。

383 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:10:28
>>348
>それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。

間桐との会談なのになぜブリテン?
なんで誰も突っ込んであげないんだ?

384 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:13:30
>>383
コピペから書き起こした分の修正ミスくらい脳内修正で無問題だ

385 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:13:48
つ俺も今気付いたからw

386 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:15:33
むしろ気づけた>>383の洞察力に嫉妬。

387 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 22:16:51

間桐桜:力を合わせて巨悪に挑みましょう

マキリ民主主義弓道部連盟と共同での研究が決まった。
しかし猛毒の戦争利用という非人道的な行為に踏み切る我々の心は晴れない。
だが手段を選んだ時点で戦争はその意味を失くす。
あらゆる手段、国力、謀略、その全てを駆使するのが戦争なのだ。
例え、そこに普遍的な正義が無かろうともだ…。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−50
猛毒の研究�気魘ζ姥Φ罎靴泙后粉偉擦錬殴拭璽鷂紊砲覆蠅泙后�

外交が終了しましたので進軍に移ります。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。

(選択)進軍を行いますか?

Y/我が国の版図を広げよ!

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

388 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 22:18:11
>>383
打ち込んだ後に気付いた。
誰も気付いてないからOKと思ってたのに気付いた>>383に嫉妬

389 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:18:28
N/今はその必要性を感じない

しかし見事なまでに引きこもりだな。
決してNEETではないがw

390 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:19:12
N/今はその必要性を感じない
そもそも進軍用の戦力がない

391 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:19:28
N/今はその必要性を感じない

392 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:20:14
N/今はその必要性を感じない

攻めに出る余裕なんてない。
それにしても古代の英雄揃いのところで毒禁止っておかしくね?

393 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:20:35
N/今はその必要性を感じない

ニートどころか、たぶん他のどの勢力よりも稼いでる。
旦那、遠坂の工作で減俸とか解雇にならないといいな。

394 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:25:11
N/今はその必要性を感じない
>>389
まさしく自宅警備員w

395 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:30:51
きっとイリヤ陣営は「おねだりしたら本国から実弾(資金)が振り込まれました」とかとんでもイベントが起こっているに一票。

396 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:41:06
葛木の給料はもうすぐ100万になるな

397 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/27(木) 22:49:20
→4:「――契約しよう」

 曰く。
 世界との契約とは、守護者となること。
 守護者とは、世界を救うために、予め失われるべき命を切り捨てる存在である。

 …未来永劫、逆らうことも許されずに殺し続ける。
 それに、耐えていけるのか。
 途方もない地獄なのだ。
 心が、折れはしないか。
 その果てに、誰かを憎むのが怖い。
 だが、今はそれ以外に方法がなかった。

 手の中には藤ねえがいた。
 視線の先には幼い兄妹がいた。

 ――あの日から、ずっと消えない火傷がある。
 衛宮士郎は誰かのためにならねばならない。
 そう、じくじくと俺を揺さぶり続けている。
 あのとき憧れた正義の味方。
 それに近づく事こそが、衛宮士郎の中心。
 ある冬の日の、安堵と笑顔。
 あの信頼を裏切らない事が、衛宮士郎の外殻。
 その事実からは逃げられない。
 どれだけ走ろうと、絡みつく蔦たちは俺を放さない。
 強迫観念のように、俺を衝き動かし続ける。
 そうやって、俺は誰かを救ってきた。

 けれど―――救いたいのは本当だった。
 それだけは嘘じゃない。
 自分が壊れてしまうのが恐ろしいのでも、失うことに耐えられないのでもない。
 ただ、救いたい。
 それは、俺の底の底から生まれてくる感情だ。
 憧れだとか強迫観念だとか罪悪感だなんて関係ない。

 あの火事の日に、俺の心は死んだ。
 きっとあっただろう心の幹は、焼かれて朽ちた。
 空っぽの心に色んなものが入ってきた。
 それ以来、借り物と偽物ばかりに埋もれて、俺は生きてきた。

 ――士郎の中には士郎に関わった人が息づいてるんだから。

 ああ、そうだ。
 俺は色んな人たちと、共に生きてきた。
 なら、心はあった筈だ。
 幹は焼けてしまったけど、そこにもう一つが芽吹いていた。
 俺が、気がつかなかっただけ。
 切嗣に憧れたのも本当だ。
 藤ねえと居て楽しかったのも、遠坂や桜と話すのが嬉しかったのも、慎二を親友だと思ったのも、イリヤの死に涙したのも。
 ――あの黄金の原野を駆け抜けた、誇り高き少女を愛しいと、守りたいと思ったことも。
 全部、本当だ。
 そこに嘘なんかない。

 だから、大丈夫。
 どれだけ削れていっても、迷っても、この想いさえ忘れなければ、きっとやっていける。

「―――契約しよう。
 我が死後を預ける。その報酬を、ここに貰い受けたい」

398 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:50:23
夫婦の幸せのためのキャス子組的には賃上げだけで
ハッピーエンドな気がしてきました!

399 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/27(木) 22:50:40
 ::::::::::終幕::::::::::::

 藤ねえの寝息を聞いていた。
 隣のベッドには兄妹が寝かされている。
 病室には月明かりが射し込んでいた。
 ようやく落ち着いてきた病棟は、時折人の声が聞こえるだけで静かだった。
 俺はしばらく藤ねえの顔を見ていた。
 ただ、見ていた。

 別れの言葉は思いつかなかった。
 だから、そのまま去ることに決めていた。
 ソファのネコさんに毛布を掛け直し、病室の戸に手をかける。
 不意に男の子と目が合った。
 どちらともなく、笑みを作る。
 その笑みは、痛みの上から無理矢理に塗り直されたものなのだろう。
 それでも笑っていた。
 男の子の視線が妹へと映った。
 途端に、彼の目から涙が溢れ出していた。
 俺は振り向かず、病室を後にした。

 夜空の下、崩壊した橋を見に行った。
 何も残ってはいなかった。
 死んだ人も、河の底に沈んでしまった。
 月と星が照らす川面に、彼女の遺した瓦礫の山がきらきらと輝いている。


     文章・構想 ◆dJsTzPZ4UE

     選択形式で進めるスレIN型月板part16より連載開始


 ――それが、どれだけ昔の話になるのか。
 随分と皺の刻まれた手を見て、そんな事を考えた。
 歳を取ると、昔のことばかり考えていけない。
 俺はまだぎこちない義肢で、えっちらおっちらと木から下りた。
 妙な轟きが聞こえる。
 目を凝らすと、地平線に馬群が見えた。
 時代遅れにも馬賊をやっている連中がいるというのは本当だったらしい。
 血気に逸った若い奴らが、魔術師から貰った道具を片手に叫び声を上げている。
 還暦も過ぎて、あの数を相手にするのは、少しばかり骨が折れそうだ。
 横では、案内してくれた少年が泣きそうな顔をしていた。

「心配するな。
 大丈夫だ」
「…大丈夫じゃないよ。
 あんなに居るのに、爺ちゃん一人でどうするのさ」
「大丈夫だって。
 こう見えても、俺は―――魔法使いだからな」

 俺は、にやりと笑って見せた。


     提供 型月板管理人 様
         まとめWikiの人 様
         各スレの>>1 様
         投票まとめの人 様


「うっそだー!
 じゃあ、空飛べんのかよ?
 子供だからって甘く見るなよなー!」
「……疑り深いな」

 可愛げのないヤツだ、と呟いた。
 聞こえたのか、少年は俺を睨みつけている。
 馬群の姿は少しずつ大きくなっていく。

400 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/27(木) 22:51:26
「爺ちゃんは死ぬ気だって皆が言ってる。
 それ……本当か?」
「いや。
 死んでも楽にはならないからな。
 むしろ、死んだ後の方が苦しい。
 だから出来るだけ長く生きて、いい思い出を作っておくつもりでいる」
「…よくわかんないな。
 とにかく、やっぱ助けを呼ぶよ。
 家に戻れば、衛星電話もあるしさ」
「やめとけって。
 電話代がもったいないし、どっちみち間に合わない」


     演出・構成 選択形式で進めるスレIN型月板part16
             765,766,767,768,769,770,771,788,789,790,791,792,793,794,
             839,840,841,842,843,844,845,846,847,848,849851,852,853,854,856,
             863,864,865,866,867,868,876,877,878,879,880,881,882,888
             選択形式で進めるスレIN型月板part17
             264,265,266,267,268,855,856,857,858,859,860,861,
             914,915,916,917,918,919,920,924,925
             選択形式で進めるスレIN型月板part18
             35,36,37,38,39,40,41,42,47,48,52,118,123,124,126,127,129,130,134,140,
             169,170,541,542,543,544,545,546,547548,549
             選択形式で進めるスレIN型月板part19
             217,219,220,221,222,223,224,225      (敬称略)


 馬群が下を通り過ぎようとしていた。
 今、飛び込んで薙ぎ倒せば、丘の人たちは救われる。

「これから危ないことをするけど、おまえは真似するなよ」
「危ないことって何だよ。
 爺ちゃんに出来て、俺に出来ないことなんてないだろ」

 笑った。
 こういう無謀さは、若いころには必ず持つのかもしれない。

「とにかく、付いてくるな」
「…わかってるよ」
「―――よし。
 じゃあ、行ってくる」

 俺は、いつか言えなかった台詞を口にした。
 崖から飛び降りる。
 少年の驚愕する顔が見えた。
 何度飛んでみても、怖いと思う。
 だが風は心地が良かった。

401 :五年後にて ◆dJsTzPZ4UE:2007/12/27(木) 22:52:15
 あとがき

まず書いてみました。
わかったのは自分の力不足と、このスレのスゴさ。
そして、楽しさでした。
選択肢を出す度に予想もしなかった答えが出てきました。
上手く対応できたのか、話は纏まったのか、選んだ人の期待に応えられたのか。
どの程度の尺で書くべきなのか、どうすれば投票しやすくなるのか。
どれも反省しきりで、反吐を吐きそうなほどに辛かった。
ですが、やはり楽しかったです。

心残りは、カレンの話と>>216の5の選択肢の話が書けなかったことでしょうか。
>>216の選択は、4がノーマル、5がグッドエンドというつもりでした。
チキンなもので、4もグッド風味にしてしまいましたが。
ちなみに他はデッドかバッドで確定してました。
個人的には>>224氏の勇気を讃えます。

これにて、この短編は終了します。
皆さんに満足してもらえたかは、判りませんが。
とにかく、俺の書く話は終わります。
そして、この後もどうぞスレ内の作品を存分に楽しんでください。
どの話も秀逸で、貴方の投票を待っています。
そして出来れば、感想でも期待でも、作者さんにコメントしてください。
何気ない一言が気力を与えてくれるものですから。

では、選択肢スレ作者・住人に幸あることを願って。
ありがとうございました。

402 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 22:54:35
>>401
乙です!
やばい、洋画的なエピローグが目に浮かぶ・・・

403 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:00:24
五年後にて
作者様GJ!
真のGoodはI am the bone...の方でしたか〜。
しかし、Trueっぽいしめ方のおかげでこっちもGoodのような素敵な終わり方だと思います。
とにもかくにも完結お疲れ様でした。

>>224作者様に勇者認定されたし乾杯といこうw

404 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:01:58
>>216で5を選ぶとUBWだとご都合主義グッドエンドになるか
魔力回路焼き切り廃人士郎を世話しながら泣いてる藤ねえエンドになりそうで
藤ねえを助けて冬木を去る正義の味方エンドの4を選んでしまった。
これはこれで良い短編だったと思うよ。完結おめでとう。

405 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:09:51
>>398
いまさらそれは望めないぜ。
なんたって、紅闇姉妹の血風吹きすさぶ大喧嘩に首を突っ込んじまってる。

406 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/27(木) 23:16:55

「ほっぺを引っ張ってみようかな……」

 もっと強く、って言ってるのにこの体たらくか、衛宮士郎。
 そんな心の中からの突っ込みが入るが、これはやむを得ないことだと主張したい。
 ……あんまり強く叩いたりすると、二重の意味で怖いからなぁ。
 主に事態の悪化と、万が一目覚めた後の報復が。

「うーん、やっぱり柔らないなぁ、水銀燈は……」

 それに……純粋に水銀燈の頬を引っ張ってみたい。
 いささか子供っぽいが、そんないたずら心が刺激されたのもまた事実。
 まあ、もしもこれで目覚められたりしたら、それはそれで恐ろしい目に遭うことは想像に難くないのですが。
 ……一応念のために断っておくが、決して疚しいことは考えてないぞ?

 さておき、俺は水銀燈の両頬に手をかけた。
 真っ白な肌のうち、ほんのりと桃色に色づいている頬の中心を、指で軽く挟みこむ。
 かさつきなど微塵も感じさせない、しっとりとした上質な肌の質感は、思わずため息が出そうなほどだ。
 そして、ゆっくりと、しかししっかりと固定しながら、ぐいぃっと横に引っ張ってみる。

「……おお、伸びる伸びる」

 水銀燈の頬は意外なほどによく伸びた。
 搗き立ての餅とでも例えればいいのだろうか。
 そのくせ、弾力というか、元に戻ろうとする力は強く、たるみなどは全くのゼロ。
 ほんとに、薔薇乙女《ローゼンメイデン》ってどんな技術で作られたんだろうか?

「しかし……なんというか」

 普段とのギャップのせいか、頬を引っ張られた水銀燈の顔というのは、その、非常に愉快なもののように見えてきた。
 水銀燈が目を覚ます気配は無い。
 つまり全くの無抵抗。
 なので、そのまま指を持ち上げたり、下ろしたりして顔の形を変えてみる。

「おお、これは…………くっ」

 いかん、ますます愉快な顔に……!
 いやいや、こんなことをして遊んでいる場合じゃない。
 水銀燈を起こすのが目的なのに、俺が楽しんでいてどうするんだ。
 俺がひとしきり笑いの発作を堪えきり、大きく息を吐いた、そのとき。
 ちょうど俺の背後から、予想外の声がかけられた。


α:「……貴方、何をしているの?」真紅が姿見の中から渋面で覗いていた。
β:「……衛宮、いったい何をしているんだ?」氷室が土蔵の入り口で呆れていた。
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

407 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:19:27
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

408 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:22:27
α:「……貴方、何をしているの?」真紅が姿見の中から渋面で覗いていた。

409 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:23:15
α:「……貴方、何をしているの?」真紅が姿見の中から渋面で覗いていた。

410 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:25:55
α:「……貴方、何をしているの?」真紅が姿見の中から渋面で覗いていた。

一番真剣に怒りそうな人をあえて選んでみる、
雛苺で良心ズキズキというのも捨てがたいがw

411 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:26:36
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

無垢な瞳はなによりも痛いんだぜ?

412 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:27:24
β:「……衛宮、いったい何をしているんだ?」氷室が土蔵の入り口で呆れていた。

413 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:35:28
β:「……衛宮、いったい何をしているんだ?」氷室が土蔵の入り口で呆れていた。

氷室に出番を!
ここで出ることがヒロインのルート選択的に正しいのかは不安だけど

414 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/27(木) 23:37:03

侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。

独立宗教法人柳洞寺の7ターン目です。

収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)

兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−10

この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)

現在の状況

 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
 資源:120
 主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
    竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
 士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。

  人材:キャスター  不満度40(それほど不満を感じていない)
  人材:葛木宗一郎  不満度10(大変満足している)
  人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
  人材:柳洞一成   不満度30(概ね満足している)
  人材:柳洞零観   不満度10(大変満足している)

研究または再編中の項目
竜牙兵の武装強化案�機文紕乾拭璽鵝�
猛毒の研究�機文紕吋拭璽鵝�
諜報機関の再編成(後5ターン)

3個のイベントが発生しました。
内、作戦立案が一件あります。

作戦立案/何と竜牙兵列車砲弾作戦!?

弓兵は狭い戦場でその真価を発揮しますが、
その侵攻は遅く敵の迎撃にされるのが難点と言えるでしょう。
そこで敵の拠点へと如何に迅速に運ぶかを解決する為、研究班は画期的な戦術を考案しました。
偶然、再放送していた昔のアニメから考案されたこの戦法は、
竜牙兵を砲弾代わりにして敵陣に直接撃ち込むというものです。
幸い、柳洞寺は高台にあり各勢力の本拠地も理論上は狙い撃てます。
これならば敵と遭遇する事なく本拠地を強襲できるでしょう。
竜牙兵列車砲弾作戦、ご検討をお願いします。

この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源−20
竜牙兵列車砲弾作戦を研究します。

この提案を受け入れなかったた場合の変動はありません。

(選択1)この作戦を研究しますか?

Y/迅速に研究を進めよ
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ


諜報部/スパイ潜入

閣下! 緊急事態です!
研究中のデータが外部に持ち出されました!
奪われたのは猛毒の研究�気慮Φ罐如璽燭任后�
同時に行われた破壊工作は外部顧問の活躍により免れましたが、
貴重な研究成果を守り切る事が出来ませんでした。
我々の武器が敵の手に渡るとは皮肉な話です。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
いずこかの勢力の研究項目に猛毒の研究�気�加わりました。


黒猫屋/いい夢売ります

閣下、黒いコートに身を包んだ少女が行商にやって来ました。
代金を払えば本人の望む夢を見せるとの事ですが、
それにより閣下や幕僚達の不満を解消する事が出来るかもしれません。

この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
資源−50
全ての人材の不満−10

この提案を受け入れなかったた場合の変動はありません。

(選択2)利用しますか?
Y/勿論、人材こそ柳洞寺の礎だ
N/胡散臭い、帰れ

415 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:40:12
何と竜牙兵列車砲弾作戦!?

選択ではないが報告までに。
「吹いたw」

416 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/27(木) 23:42:22
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
N/胡散臭い、帰れ

研究班は根詰めすぎだと。
黒猫の効果は今のところ不要かも。
個人的には非っ常にお小遣いをあげたいところですが。

417 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:43:01
Y/迅速に研究を進めよ
N/胡散臭い、帰れ
レン来たー!
しかし金がないw

418 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:43:58
Y/迅速に研究を進めよ
N/胡散臭い、帰れ

いっぺん頭冷やしてこい研究員www
でもこれは使い捨ての工作兵・偵察兵の
最優良運搬法じゃないか?
費用も20と安めだし、お金は大事だ。

419 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:44:09
銀剣
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

HoL
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
Y/勿論、人材こそ柳洞寺の礎だ
ちょっと資源が心許ないけど資源10/人で不満度-10なら悪くない

420 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:44:40
Y/迅速に研究を進めよ
 戦力としては正直期待していないw
 が、共同研究とかの対価で利用できれば安いかも?
N/胡散臭い、帰れ
 資源が心もとないし、我慢我慢。

スパイ…姑息な手はやはり足の早い方達のいる勢力か…。

421 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:44:40
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
 場所が広かろうが狭かろうが、量産を800単位も使えば場は埋められる。
 砲弾作戦で少量を投入し、各個撃破されるのはあほらしい。
N/胡散臭い、帰れ
 もったいない気もするが、不満度は深刻な水準では無い。
 本格的に戦力増強を始めようというのに、出せる金額ではない。

422 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:45:38
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
N/胡散臭い、帰れ

レンにケーキ買うお金あげたいのに……ない袖は振れないorz

423 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:46:11
Y/迅速に研究を進めよ
N/胡散臭い、帰れ

敵勢力を2分するという意味で価値高し。

424 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:46:46
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
N/胡散臭い、帰れ

425 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:47:12
Y/迅速に研究を進めよ

426 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:47:13
Y/迅速に研究を進めよ
N/胡散臭い、帰れ

まあ、何かに使えるかもしれんし。

個人的にはこういうトンデモ兵器はだいすきだw

427 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:47:58
N/いますぐ研究班に充分な睡眠を取る様に伝えよ
Y/勿論、人材こそ柳洞寺の礎だ

レンにお小遣い渡しておいたら志貴の登場があるかも?
幹也繋がりからWシキーズなんてことも!?

428 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:48:16
Y/迅速に研究を進めよ
竜牙兵以外も打ち出すことは可能か?
もしできるのなら山門を固めてアウトレンジから遠坂邸を直接爆撃するなんて手も使えるな

N/胡散臭い、帰れ
不満度低下は確かにありがたいが資源50は痛い

429 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:50:47
両方ともNで決定だな

430 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:51:11
列車砲
Y >>417 >>418 >>419 >>420 >>423 >>425 >>426 >>428
N >>416 >>421 >>422 >>424 >>427

列車砲は研究するに決まり。
レンにはお引取り願います。

HoLは選択肢が複雑なせいか、オーバーキル気味w

431 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:52:36
トンデモ兵器の研究中止になったのは残念だ。
しかし、原作を思い出したらこれで良かったと思えてしまう代物でもあるなw

432 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:52:47
β:「……衛宮、いったい何をしているんだ?」氷室が土蔵の入り口で呆れていた。

433 :430:2007/12/27(木) 23:53:05
集計ミスった。
列車砲Nだ。>>419氏、すまん。

434 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:53:27
>>430
>>419はYじゃなくてN、列車もNだな。
まじでオーバーキル杉wこんがらがる。

435 :431:2007/12/27(木) 23:53:52
おっと研究に決まりだったか。
ならば実証実験の的にされる前に逃げ(ry

436 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:53:52
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

純真な子供の眼差しに見詰められて羞恥責めにあうが良いw

437 :431:2007/12/27(木) 23:54:41
ぉ? 首の皮が繋がった。

438 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:56:02
列車砲は魅力だが、現資金の内100は借りだと考えると迂闊に100割れを起こしたくないし、面倒なところだ。

439 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:56:27
Yの五票は>>417、>>418、>>420、>>423、>>425。
>>416、>>419、>>421、>>422、>>424で先に五票を集めたNで決定。

440 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:56:52
α:「……貴方、何をしているの?」真紅が姿見の中から渋面で覗いていた。
ああ氷室ごめんよ。でもこいつは一回怒られるべきだと思うんだ。割と切実に

441 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:57:47
γ:「……シェロゥ、なにしてるのー?」雛苺が土蔵の入り口で首をかしげていた。

442 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/27(木) 23:59:08
>各勢力の本拠地も理論上は狙い撃てます

開発研究の連中(自分もその口だが)は、いつもこんなセリフを吐くんだ。
でも、理論どおりにことが運んだためしがないw

443 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:00:19
>>318>>319隣町の聖杯戦争
サティ:>>324>>329>>331>>332
カーリー:>>330>>346
ドゥルガー:>>320>>325

>>406銀剣物語
α:>>408>>409>>410>>440
β:>>412>>413>>432
γ:>>407>>411>>419>>436>>441

集計ミスが無ければ今日の戦果だ。
※HoLは除く。

444 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:00:34
銀剣物語
α:>>408 >>409 >>410 >>440
β:>>412 >>413 >>432
γ:>>407 >>411 >>419 >>436 >>441

γに決定。

445 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:00:39
>>405
キャス子的には既にハッピーだぞ。
なんせケーキ取ったとかを原因に争ってたら夫の給料が2、3倍になってるんだから。
てゆーかこんな原因で争ってるのに学園に裏接待とかやってる凛とかは何考えてんだww

446 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:01:10
γで決定か。
銀剣で選択肢に氷室が出たのに選ばれないのは珍しいかな?

447 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:02:13
>>446
そりゃ氷室エンドを目指す奴等がこのシーンで氷室を登場させることはないだろうよw

448 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:02:49
>>列車砲
研究班のテンパりぶりと資源20という安価さから
「残念ながら現実はアニメのようにはいきませんでした」
とかいうマイナスイベントな気もする。

449 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:03:23
>>448
その手があったか!

450 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:04:30
空中分解した骨が降ってきたら、精神的にも社会的にも大ダメージw

451 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:04:46
>>445
それ言い出したら毒の研究してる人とかはどうなるんだよw
ってか一つ疑問なんだが遠坂姉妹の兵士はあくまで学生なんだろ?
で、100人単位の部隊がそれなりに簡単に集められるわけだ。

どんだけマンモス校なんだよw

452 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:06:55
>>451
真面目に考えると竜牙兵よりも高校生の雇用コストの方がずっと高くなる罠w
まあ、ゲームなんだから細かいことは気にするな。

453 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:08:00
>>451
あえて訂正しておこう。凛軍の兵士は”陸上部員”だ。

454 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:09:16
>>451
慎二のアルバイト代が3資源/1ターンなんだぜ?
100人だったらそれこそ(ry

455 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:10:21
>>453
マンモス校度に拍車がかかったじゃないかw

456 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:10:40
あれだ、古参部員が新入部員の教育をして
新入部員が消費されていくんだw

457 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:12:29
>>453
 それも蒔寺に煽動された有志な。
 騎士団や戦車隊なんか補給不能だろう。
 要は気にしたら負けだ。
 ゲームとしてのバランスがいいんだから、それで十分。

458 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:13:48
>>453
つ 勧誘活動
つまり適当な学生拉致って来て陸上部員にした後洗脳して兵士に……(マテ

459 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 00:14:24

作戦立案/竜牙兵列車砲弾作戦の計画打ち切り

実際に研究してみない事には断言出来ないが、
作成された資料を見た所、その実現性は限りなく低い。
今、我々に必要なのは妄想の中の超兵器ではなく我々の身を守れる堅実的な戦力なのだ。

このイベントの結果による変動はありません。

黒猫屋/いい夢売ります

我々にとって夢とは見るものではなく実現すべき目標である。
そもそも見たい夢を見せる事が可能かどうかなど判らない。
こんな所まで来た行商の少女には悪いが、速やかにお引取りを願った。

このイベントの結果による変動はありません。


全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)

命令A:道具作成(経験:1)

A−1:竜牙兵の作成
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
A−1・�掘[飢臺次聞�作)の作成
A−1・�検[飢臺次紛�行偵察)の作成

A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)

A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)

経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。

豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。

玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。

簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。

A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)

A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)

命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます) 

B−1:キャスター(不満度40)
B−2:葛木宗一郎(不満度10)
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
B−4:柳洞零観(不満度30)
B−5:柳洞一成(不満度10)

命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)

命令D:竜牙兵の編成
(部隊単位での換装などを行います)

命令E:待機(何もしません)

460 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:15:24
陸上部員はちょっとゲームバランスおかしいけどな
攻撃力を数で補えるゲームシステムなのに、募集人員に制限なし&維持費1であの性能は卑怯

461 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:16:31
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�

462 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:16:57
>>450
クラスター爆弾かよw
…そっちの方が強力じゃない?

463 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:17:38
A−2・ランク��

464 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:17:40
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
 桜が遠坂やアインツベルンと戦端を開く危険性が高くなってきた。
 出兵しないと親密度が下がるので、捨て駒を容易。
 おまけで魔術の経験も積める。

465 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:18:55
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
資源節約

466 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:19:32
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
数をそろえつつ経験値をつもう

467 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:20:14
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�

確かに援軍要請来た時に兵を出さないとペナがあるな。
量産型100を弓換装で出して安全な遠距離のみ…黒い、黒いぞ後藤君!

468 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:21:16
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
量産型は弓換装できないぞい

469 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:22:03
きっと祭りの匂いを嗅ぎ取ったゼルGが平行世界の部員達を呼び寄せてるんだよ。
費用は実は勧誘費用などではなくゼルGへの接待費

470 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:22:39
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�

使い道が限られまくってる弱兵である量産型なんて作るだけ無駄
そもそも作るのにだっって金使うんだぞ?

471 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 00:26:05
ちなみに、あの作戦を実行していたらこうなる予定でした。

作戦立案/竜牙兵列車砲弾作戦の計画頓挫

各所に砲門を設置し、実働実験を行いましたが致命的な欠陥が判明しました。
射程距離や命中精度は修正可能ですが、竜牙兵が射出時の衝撃に耐えられません。
世紀末の人間が余程頑丈なのか、竜牙兵が脆いのかは判りませんが今のまま実用するのは不可能でしょう。
幸い、設置した砲門は柳洞寺の山門の防衛に転用可能です。
それが本来の使い方だったような気がしますが気にしたら負けです。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
要塞:山門での戦闘前に敵全体に小ダメージを与える事が可能です。

472 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:28:08
やっぱりなw
敵全体に小ダメージは惜しいが、この笑いには代えがたい。

473 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:29:02
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
いろいろ転用が利くからね。
これから発明される新型にも換装できるし。

>>471
これはこれで拠点防衛が
重要なうちにとってプラスだったか?

474 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:30:00
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
素体がだいじだろう。

475 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:31:06
>世紀末の人間が余程頑丈なのか、竜牙兵が脆いのかは判りませんが今のまま実用するのは不可能でしょう。

キャスターでも理解不能なものが存在したのかw
とりあえず研究員は大戦末期のジオ○軍状態のようだからここで休ませた事はおいおい何かメリットがあるだろう。

476 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:31:29
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�

戦闘前ダメージっていうのは悪くなかったな。
ただ、山門要塞の防衛施設充実については他で案が出てくるはず。
その時に真面目な案にしっかり投資すればより良いモノが作られるだろう。

477 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:33:00
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
換装できることを考えると特殊型よりは最初から弓兵か銀輪を作るべきだな

478 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:33:43
A−1・�� >>461 >>470 >>473 >>474 >>476 >>477
A−1・�� >>464 >>466 >>467 >>468
A−2・ランク�� >>463
B−3 >>465

A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
で決まり。

479 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 00:49:19
サティ

480 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 00:55:47

それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。
資源−30
完成は次のターンになります。
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。

現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:40(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:独立宗教法人柳洞寺 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:80(良好な関係を築いています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:50(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:70(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:70(良好な関係を築いています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません

481 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 00:56:46

2個のイベントが発生しました。
その内、中立組織からの要請が一つあります。

諜報部/大ブリテン衛宮邸連合に援軍!?

閣下! 緊急事態です!
大ブリテン衛宮邸連合に新たな戦力が加わった模様です!
その詳細は明らかにはなっていませんが、これで更に軍事力が増した事は確かです。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に新たな人材が追加されました

穂群原学園/学園祭の招待

当穂群原学園では礼儀と秩序を重んじ、平等と博愛の精神に満ちた生徒達を育成しております。
それに加え自由な発想と豊かな行動力にも優れており、今年の学園祭を大いに盛り上げてくれるでしょう。
また多くの父兄を始めとする参加者を募っております。
是非、一度足を運んでみてはいかがでしょうか。

以上の様な建前に満ちた手紙が届いております。
恐らくは訪問者は過去最多となるでしょう。
この機に我々も出展し当面の資金を稼ぐとはいうのはどうでしょうか?

この提案を承諾した場合の変動は以下の様になります。
学園祭の準備を行います
3ターン後に学園祭が開始されます。

この提案を承諾しなかった場合の変動はありません。

(選択)参加しますか?
Y/文化の発展は我々の使命
N/祭りに興じてる時ではない

482 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:00:18
Y/文化の発展は我々の使命

そろそろ懐もさみしくなってきたし

483 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:00:48
Y/文化の発展は我々の使命
 維持コストも増えるし、稼ぐチャンスは逃したくない。

484 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:02:03
N/祭りに興じてる時ではない

もともと主役としてセイバーが想定されていたとはいえ
ゲームバランスが士郎・凛有利のまま展開されると辛いものがあるな

485 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:02:05
Y/文化の発展は我々の使命
リスクは承知だが文化部との関係もある以上出席せんわけにもいくまい
カレイドルビーが来る可能性もあるしw

486 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:02:15
Y/文化の発展は我々の使命

新しい人材の登用ってどうやるんだ?引き抜きとか

487 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:02:38
Y/文化の発展は我々の使命

そういえばブリテン組のコペン・藤村友好値下がってる!?
交渉してコペンから資源、
藤村組から新戦力要請したか・・・?

488 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 01:11:09

それでは近い内、閣下や幕僚達の意見を纏めた出展内容のリストを用意致しますので、
その中から出店する店舗を選択してください。
尚、他勢力全てがこの学園祭の参加を申し込んだそうです。
妨害なども予想されますのでご注意ください。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
学園祭の準備を行います
3ターン後に学園祭が開始されます。

全てのイベントが解決された為、外交に移行します。

(選択)中立組織との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

489 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:14:10
Y−2/中立組織:深山町商店街

490 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:16:26
Y−1/中立組織:穂群原学園
 前スレで商店街経由の外交圧力にライダー解雇があった以上、他勢力は旦那の減俸カードを持っていると見た。
 せっかくの投資を無駄にしないためにも、親密度100にして独占交渉権にチャレンジ。
 遠坂のけん制もより強力にできると思う。

 それにしても、学園祭に我様も来るのな。嵐の予感。

491 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:16:35
開戦に向けて予算削減や外交圧力を使うか、
商店街に資金援助を頼むか、迷うとこだな。

とりあえず保留

492 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:22:38
Y/1
学園を手中に納めれば悪鬼の戦力源を断てるかもしれん

493 :492:2007/12/28(金) 01:24:55
Y−1/
表記ミスのため訂正

494 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:26:19
Y−2/中立組織:深山町商店街

残り資源を考えたら学園に資源50を提供するのは辛い

495 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:29:05
Y−2/中立組織:深山町商店街

496 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:31:14
Y−2/中立組織:深山町商店街

今は戦力を増強すべき時。搦め手は資源と兵力に余裕が出てからにしよう。

497 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:33:19
Y−2/中立組織:深山町商店街

しばらく行ってなかったからイベントに期待

498 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:35:05
>>489 >>494 >>495 >>496 >>497
 Y−2/中立組織:深山町商店街で決定。
 学園祭に向けたイベントがあるといいね。

499 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 01:41:59

それでは深山町商店街との交渉を行います。

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)
 代表者:町内会会長


A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)

現在の交渉成功率は80%です。

B/在庫品や不用品などの提供を求める
(ガラクタばかりですが役に立つ品もあるかも)

現在の交渉成功率は100%です。

C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)

現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は五つです。

C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10

現在の交渉成功率は50%です。

C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
人材:ライダーを骨董店から解雇

現在の交渉成功率は40%です。

C−3/大ブリテン衛宮邸連合
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:イングランド騎士団の不満度+20、
勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度−10

現在の交渉成功率は50%です。

C−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:ウルク歩兵の不満度+20、
兵:アルスター戦車隊の不満度+20
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との親密度−10

現在の交渉成功率は50%です。

C−5/アインツベルン第三帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:戦闘用ホムンクルスの不満度+20、
勢力:アインツベルン第三帝国との親密度−10

現在の交渉成功率は50%です。

D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

中立組織:穂群原学園に援助を行います。

E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:深山町商店街と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)

現在の交渉成功率は30%です。

F/学園祭に必要な資材の提供を求める
(資材を購入する必要がなくなります)

G/特に求めるものはない

500 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 01:43:14
これがラストです。

501 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:44:45
F/学園祭に必要な資材の提供を求める
 やっぱり学園祭向けあった!
 無料かどうかは分からないが、他勢力も確保に走るだろうから早めにゲット。

502 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:45:02
F/学園祭に必要な資材の提供を求める

資源は節約すべし

503 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:45:22
F/学園祭に必要な資材の提供を求める

504 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:54:53
F/学園祭に必要な資材の提供を求める
Bも捨てがたいが今回は流れを読んでこれしかないだろう。


多分学園祭で「なお資材の提供は〜」とかって広告することになるんだろうなw

505 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 01:55:11
F/学園祭に必要な資材の提供を求める

限定イベントはとにかく選択すべし

506 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/28(金) 02:03:56
「い、いてっ!」

 甲に巻いた包帯の下から、鋭い痛みが呼び起こされる。もしかしたら化膿しているのかもしれない。当然の処置として消毒はしたものの、動物のくちばしや爪に付着している雑菌は想像以上に厄介なのだ。

「士郎?」
「あ、ああ。大丈夫だ。こんな傷、放っとけば治るよ。俺よりもチョコボの方を気にしててくれ」

 よりにもよって、令呪の上にとは……。まったく、油断した。
 心配して声をかけてきた巻菜に素っ気無く応えたのも、やはりよろしくない。
 ――話の成り行きはこうだ。
 ジュノに到着した俺達は、早速チョコボに乗るべくチョコボ厩舎を訪ねた。しかし何でもチョコボに乗るには免許なるものが必要らしく、例え料金を払おうとも騎乗は許可してもらえなかった。
 せっかくここまでに来たのにと一時はがっかりしたものだったが、そんな俺達を見かねたオヤジからある提案が出されたのだ。曰くチョコボに懐かれてみろ、と。
 勿論何の取っ掛かりもない状態に比べれば、遥かにリアリティがある。否も応もなくその条件にのることにしたのだが、問題は対象となるチョコボだった……。ボサボサな毛の間に隠れた、血の滲んだ傷痕。痩せこけて浮き出た肋骨。潤んだ瞳。
 思わずむっとなってオヤジに問い質したのだが、虐待を加えたのはオヤジなのではなく、どこかから逃げて来たものを保護したということらしい。当のチョコボはすっかり人間への信頼が消え失せ、餌を食べてくれず、したがって傷薬も口にしないから、かなり危険な状態であるらしい。こうなるともはや免許云々以前の問題だ。いちもにもなく、俺は世話をする決意をした。
 二十四時間交代で世話をし、三日目にはとうとう餌を口にするまでに到ったのだ。ああいう喜びは、中々得難いものである。

「とはいえもう五日目、か。交代で四六時中付きっ切りだったおかげか、少しは信頼を取り戻してきているが……」
「俺はとんだとばっちりを喰らわされた気分だけどな。結局近道をするつもりが、回り道をしちまっている。深刻なタイムロスだよ」
「悪かったよ……。でもさ、放っとけないだろ? あんな目で見つめられちゃさ……」
「バカ。そこがゆとっているってんだよ、お前は。ああいう条件は適当に蹴って、別の手を模索すりゃ良かったんだ。それを一週間近くも……」

 巻菜に言われるまでもない。
 だが正義の味方を志す身にとって、あの状況はどうしても見過ごす訳にはいかなかったのだ。
 微妙なムードが立ち込める中、バタコの眠そうな声が割って入った。

「ふわぁ〜あっ、お待たせ〜。今度はシロウが休憩する番よ〜」
「相変わらず、寝起きはよくないのな。ま、頑張ろうぜ」
「もう餌と薬草はやったから。よろしく頼むな」

 樽の上に腰掛ける2人を後にし、扉に手を掛ける。途端、薄暗い厩舎とは明らかに違う、太陽の閃光。そしてそれが反射して輝く海。ここ最近ですっかり時間の感覚が狂ってしまったせいか、もう昼になっていたとは思いもよらなかった。

「――さて。適当にモグハウスに篭もって寝るか。時間もそんなにないしな」

 大勢の人ごみを分け、目的の寝床へと向かう。すれ違う人々の中には明らかに人間と違った容姿。バタコと同じく三頭身の小人(タルタル)、俺の背より二回りも巨漢である熊男(ガルカ)、ウィンダスで世話になった族長やセミ・ラフィーナと同じ猫女(ミスラ)。
 そしてバストゥークやウィンダスでは見たこともなかった、長身で耳が尖っている人達(エルヴァーン)。気のせいか首が普通よりちょっと長く見える。勿論中には俺や巻菜と同じ姿の人達もいた(ヒューム)。
 元の世界は人種の差といえば肌の色やら髪の色、もしくは僅かな顔つきの相違であったが、ここはそんなものを吹き飛ばすくらいにぶっとんで違う。こう言っちゃ失礼に値するのだが、彼らが俺と同じ人間と判別されているのが不思議に思えてくる程に。
 だがそれすらもジュノで数日を過ごす内に気にならなくなった。何故かって、ここは人と敵対している筈の獣人ですらが商業権を有しているのだ。表を通っている時に声を掛けられたことがあったが、あの時は本当にたまげた。
 とにかくジュノはそんな国なのだ。三国の中央に位置することが関係し、多種多様な種族が入り乱れる街となっている。その上多くのことを受け入れる懐の深さを併せ持ち、おかげで三国を圧倒するくらいに豊かなのだとか。実際に店に並んでいる品の豊富さを見ればわかる。

「ホント凄い国だよ……。ここを創ったカムラナートって人は偉大なんだな……」

507 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/28(金) 02:04:43
 しかも驚くべきことに、ほんの30年前まではジュノは漁業を糧とする寒村でしかなかったのだ。それをカムラナート大公の出現により、たった10年の時を以ってここまでの大国に成り上がったのであるらしい。空飛ぶ船――飛空挺の開発。三国を纏め上げる政治手腕。全く、現実離れしている……。

「とはいえ、こうも人がいちゃ、移動するのも一手間だな。……っと、ん?」

 唐突に、雑多とした人ごみの中で見覚えのある頭を発見する。あの赤い頭巾。間違いない、あれは……。

「ギルガメッシュ! ギルガメッシュだろ? 奇遇だな!」

 英雄王の名をここまで軽々しく呼べる奴は他にいない。あの事件の後だから、実に半年振りの再会である。
 全く役にたっていなかったが、それでも我が身を省みずに助けに入ってくれたことに関して、俺は彼に少なからず好意を抱いていた。
 直後気だるそうに振り向いた顔には…………歌舞いた隈取に浮かんだ涙。いや、えと、な、何故……?

「よぉ、あの時の坊主じゃないか……。元気そうだな。あんなことがあった後だから、安心したよ……」
「そういうアンタは元気そうじゃないのな。どうした? せっかくの再開だってのに、そんな顔をされちゃ堪らないよ」

 察してくれという合図なのか。ギルガメッシュは自らの右肩を、ゆっくりと労わるようにさすった。

「ついてねえ……。畜生、この右肩の傷さえなけりゃあ、ジュノの親衛隊入りの試験に合格したってのによぉ……。くそ、あんな決闘受けるんじゃなかったぜ」
「は、はあ」
「おかげで無職のプーさ。ギルもないし、これからどうすりゃいいってんだ……」

 何とも妙な展開になってきた。
 果てさて、一体どうしたものやら?



�機А屬修譴六椎阿世辰燭福�じゃあな」
�供А屬いい任垢箸癲2驚�の用心棒になってくれますとも」
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」

508 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 02:13:48
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」

サイファーの相手しに行ってくれw

509 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 02:14:54
�機А屬修譴六椎阿世辰燭福�じゃあな」

510 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 02:16:08
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」
選ぶしかないだろ?

511 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 02:33:57
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」

512 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 04:05:36
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」
これ以外に何を選べとww

513 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 05:26:59
�掘А嵬鬚卜�たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」

ktkr

514 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 11:12:40

町内会会長;全面的な協力を約束します

必要な資材は全て商店街から貸与される事が決定した。
その代償として商店街各店舗の広告も付与される事になったが、
それによって商店街が活性化するなら我々にとっても利益となるだろう。

このイベントの結果による変動は以下の通りになります
学園祭で必要な資材の購入に資源を消費しない。

中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国

N/今はその必要性を感じない

515 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 11:31:17
Y−5/アインツベルン第三帝国

イリヤランド関係に関する情報を収集しておきたい。

516 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 11:46:42
Y−5/アインツベルン第三帝国
毒を持っていったのは誰だろうか?

517 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 11:51:30
Y−5/アインツベルン第三帝国
消去法で考えると冬木市土地管理者陸上部同盟しかないと思うんだが・・・

518 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 12:00:53
Y−5/アインツベルン第三帝国

交渉内容、成功率などは
視察しておかないと。

519 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 12:12:44
Y−5/アインツベルン第三帝国

奪われた毒の研究はやはりこっちじゃ出来ないのか?

520 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 12:13:46
Y−5/アインツベルン第三帝国
兵舎開発に必要な資源量は知っておきたい

商店街がスポンサーになってくれた以上妨害工作はしにくいだろう
もしやったら深山商店街を敵に回すことになる

521 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 13:29:36

それではアインツベルン第三帝国との交渉の席を用意します。

イリヤスフィール/貴国の来訪を心より歓迎します

こんばんはー! みんな元気? 私が静かにしてる間に軍拡進めてる?
え、してる? うんうん、良きかな良きかな。―――まあ、後でまとめて潰すけどね。
とりあえず今はイリヤランドの建設が最優先!
完成したらお友達たくさん連れて遊びに来てよね! 約束なんだから!

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:アインツベルン第三帝国の親密度+10

全てのイベントが解決したので交渉に移ります。

  A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める
A−4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案�気任后�
共同研究を申し込めば2ターンに短縮可能です。

  B/条約の締結
B−1/同盟条約

現在の交渉成功率は40%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は0%です(永続)

B−2/相互不可侵条約の永続化

現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は10%です(永続)

B−3/属国化

現在の交渉成功率は0%です

B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)

B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)

現在の交渉成功率は20%です。

B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、アインツベルン第三帝国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は10%です。

B−4・�掘織▲ぅ鵐張戰襯鸞荵按觜顱�支援条約
(勢力;アインツベルン第三帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は50%です。

B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

現在の交渉成功率は10%です。

 C/条約の破棄
(今結ばれている条約はありません)

 D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)

 E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う

 F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

 G/施設の建築依頼

 H/特にこちらからの要請は無い

522 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 13:40:31
G/施設の建築依頼
とりあえず兵舎を見とこうか

523 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 13:56:26
G/施設の建築依頼
これ以外に何を選べと

524 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 14:04:50
G/施設の建築依頼

525 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 14:06:39
G/施設の建築依頼
1ターンでボカンと建つようなら、相当金かかるような悪寒。
しかし、友好度の割には意外と交渉の余地があるようなので、
いざとなったらここの膝元を頼るのも手か?

526 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2007/12/28(金) 14:49:43
「いでよ、ブルーアイズホワイトペンドラゴン!こいつの攻撃力は3500だ、
ワハハハハ、すごいぞー、かっこいいぞー、滅びのエクスカリバーストストリームで
全員まとめてけちらしてくれるわ!」

セイバーを思わせる名前、セイバーを思わせる技名、そして何よりもセイバーを思わせる
魔力の渦…!!ま、まさかこいつ本当にセイバーを呼び出す気なのか!!

「アルバさん逃げて!こいつが呼び出そうとしている奴は人間じゃあ勝てない!!」
「いや、大丈夫だろ」
「本当に危険なんです!すぐにここから脱出しないと!」
「だから大丈夫だと言っているだろう、ほら見たまえ」

もっきゅ、もっきゅ、もっきゅ。

なんか、セイバー似だが決してセイバーではない(根拠はアホ毛の有無)ゴスロリ少女が
ハンバーガー食ってる。
言葉が出ない、何で戦闘するために召還されたやつが食事中なんだ。
というかあのハンバーガー全部食べる気なのか、100個近く彼女の足元に積まれているん
だけど。そしてゴスロリ少女がハンバーガー食ってる隙にアルバさんは詠唱を終わらせ
赤いのに指を向けている。

「やるのか?」
「やらいでかー!!」

プレイヤーへのダイレクトアタック。
やっぱりーと言いながら天井を突き破り空へと消えていく赤いの。あーんど召還者の
消滅とともに両手一杯のハンバーガーを持って消えていくゴスロリ。世界の平和は守られた。

【人物紹介5 ブルーアイズホワイトペンドラゴン】
攻撃力3500 防御力3000
ブルーアイズホワイトペンドラゴンが召還されたさいマスターはコイントスを二回する。
二回とも裏だった場合このカードはゴシックロリータブラックペンドラゴンとして扱う。

【人物紹介6 ゴシックロリータブラックペンドラゴン】
攻撃力3800 防御力3000
ゴシックロリータブラックペンドラゴンが召還されたさいマスターはダイズを二個振る。
そして出た数字の合計×10のハンバーガーチップをカードの上に置く。このカードの
上にハンバーガーチップが存在する限りこのカードは封印され、攻撃も防御もできず
魔法カード・罠カード・生贄の対象にもする事が出来ない。ハンバーガーチップは
マスターあるいは対戦者のドロー一回につき5個、魔法カードの発動一回につき10個、
マスターがダメージを受けた場合ダメージ量÷100個消耗する。

527 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 14:50:48
G/施設の建築依頼
無償で親密+10か、気前がいいな
不可侵むすんだとしても全く安心できないがな

528 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2007/12/28(金) 14:50:51
そして―、
失敗のショックを引きずって暗い顔のままの荒耶さんにアルバさんがハンカチを差し出す。

「ほらアラヤ、いつまでも泣いてないで」
「ああ、すまないアルバ」
「私も卒業してから色々と忙しい身だし、君も現実を知るべきだと思うよ。
いいかげんこんな危険で金の掛かる遊びは止めるべきだ」
「いや、次回こそ上手く行く。聞いてくれアルバ、これにはお前の協力も必要に
なるかもしれない」

荒耶さんは懐から図面の乗ったノートの切れ端を取り出し僕達に見せる。
…な ん ぞ こ れ。


【僕の考えた『』到達のための秘密基地】作:アラヤンーレソ
・ 秘密基地にはバリヤーがあって抑止力は入ってこれないんだ。でも水と空気は通れるぞ。
・ この中に引きこもっている僕は魔法の域までパワーアップするんだ。(予定)
・ 儀式をする部屋は友達も入れるように広めがいいな。皆で向こう側を覗くんだ。
・ 完成予定は10年後。それまでに友達沢山できるといいな。


「どうだアルバ。私の試みは抑止力によって幾度も阻まれてきた。逆に言えば抑止力が
邪魔しに来なければ成功するところまできているという訳だ」
「とりあえず、修行を切り上げて病院に行く事を進めるよアラヤ。それにあれは抑止力
じゃないと何度も言っているだろう」

目を輝かせている荒耶さんとその対応に困っているアルバさんを見て、僕は気の毒に
思えてくると同時に涙が止まらなかった。嗚呼、これが行き詰った凡人魔術師の末路か。
ああはなりたくないものだなあ。

「ヘタレくん、君からも何か言ってやってくれないか」

この時僕は運命の分岐点に立っているとは思いもよらなかった。

【選ぶメロイ】
幸村はシックス:どうでもいいですけど謝礼のチケット代はまだですか。
真田は葛西:秘密基地ができたら僕も誘ってくださいね。
ジャッカルはDR:目を覚ませーといいつつドロップキーック。
仁王は�勝У�公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

529 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 14:51:35
G/施設の建築依頼

530 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 14:53:25

イリヤスフィール/それじゃあ募金の方よろしくね

A/ゲームセンター(資源−30:2ターン後に完成)
(兵の不満の上昇を緩和させます)

娯楽施設です。
竜牙兵が主力の柳洞寺には不要な建築物です。

B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)
(キャスターか葛木宗一郎に休暇を与えた時、1ターンで不満度が0まで下がります)

激しくか、それとも優しくか。
今まで柳洞寺というプライバシー0空間にいた二人の為の新居です。
何故、二人の不満が0になるのかは大人の事情です。
勿論、他人は一切利用できません。足を踏み入れただけで殺されます。

C/強制労働施設(資源−40:3ターン後に完成)
(人材一人の不満度+10する代わりに資源+20得られます)

上記とは真逆に愛の一切感じられない建物です。
仲間に鞭を打って当座の資金を作り出します。
あまり使い所のない人材の活用にお一つどうぞ。

D/レーダー施設(資源−40:5ターン後に完成)
(他の勢力の軍隊の動きが事前に把握できます。
アサシンの隠密行動の察知も可能となります)

そのまんまです。
地味に見えて結構強力な能力です。
拠点が増えてからは必須となるでしょう。

E/トーチカ(資源−60:4ターン後に完成)
(拠点を襲撃した敵全体に消費20で戦闘前に中ダメージを与えます)

拠点防衛施設です。
本拠地だけではなく他の拠点にも設置可能です。
有るのと無いのでは格段に差が出ます。

F/訓練所(資源−80:5ターン後に完成)
(兵士を訓練し、戦闘経験を蓄える事が可能です)

戦闘以外で戦闘経験を蓄える唯一の施設です。
戦闘経験が貯まらないと提案されない作戦や計画などありますので、
防衛を固める戦術では必要となる事も有ります。

G/研究所(資源−100:6ターン後に完成)
(同時に複数の研究が可能となります。
また、研究に必要なターン数を−1します)

研究施設です。
後々、研究できる項目が増えてくると共同研究でも追いつかなくなります。
技術力で差をつけられないように中盤では必須となる建築物です。

H/工場(資源−100:6ターン後に完成)
(資源−30で1ターンに二回の生産出来る緊急生産が可能となります)

竜牙兵や魔術道具の生産プラントです。
戦争時に大量に必要となる兵を緊急生産できるのは強みです。
それに資源が伴えばの話ですが…。

I/兵舎(資源−200:8ターン後に完成)
(兵の維持費用が半分になる)

高額なユニットや人海戦術で維持費用が嵩む中盤〜後半の必須建造物。
これが有るのと無いのでは戦力に大きな開きが出ます。
誰もが欲しいけど中々手が届かないそんな憧れの一品です。

J/コロッセオ(資源−250:10ターン後に完成)
(兵の不満が0になります。兵士を訓練し戦闘経験を蓄える事が可能です。
 また興行を行い、収入を得る事も可能となります)

歴史的な建造物のレプリカです。
しかし小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。
この施設があるだけで兵士は立派な戦争狂と成れるでしょう。

K/偉大なる指導者の立像(資源−400:15ターン後に完成)
(毎ターン、志願兵が集まってきます。
 毎ターン、お布施や献金などにより高額の収入が得られます。
 兵の不満が0になります、人材の不満が0になります。
 中立組織の支援を無償で受けられるようになります
 在野の人材が居た場合、必ず本拠地に訪れます)

全長50mの大きさを誇る指導者の彫像です。
これも小聖杯の素敵パワーで変な魅力が身に付いてます。
これを建造する事によって人々は誰が冬木の指導者かを理解するでしょう。

L/こちらの財政も厳しいので遠慮します

531 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 14:53:38
仁王は�:貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

今の流れじゃこれしか選べないww

532 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 15:04:18
仁王は�勝У�公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

>>531に禿同w

B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)

DかEも欲しいけど高いしなぁ……。
資源が一時的に100割るのは辛いが今後休ませにくいキャス子の不満度解消のためにも今の内に。
H以降は費用がかかりすぎるのがネックだ……我様が金にあかせてKなんかを建てたら怖いなぁ

533 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 15:16:12
仁王は�:貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)
不満度に関係なく0てのが大きい
これからは地道な貯蓄が必要だな。

534 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 15:19:39
仁王はX:貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)

キャスターの不満を0に出来るって、かなり便利。
ちょっと無茶しても問題ない訳だし。

535 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2007/12/28(金) 15:54:44
おおっ、文字化け。
�召録燭鹵罎法�マークのついた四角に化けるとは知らんかった。
というわけで�も一票としてカウントしますよー。

536 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 15:57:39
B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)

しかし経験積んで兵舎とか立てられるようになったって事は、
ゲーセンとかレーダーあたりはもう立ててそうだな。
銀行の破壊は困難になったか。

537 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:03:06
B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)
 まずはこれ。
 兵舎は高額だが、維持費用の高い弓兵を主力に据える以上必須。
 セイバーの補給線と違って技術拡散がないので、頑張って貯金しよう。
 学園祭の収益+学園と商店街に資源援助要請で何とかならないか。

 指導者の立像、ゆくゆくは立てたいw
 ギリシャ美人像の建つ寺とか超シュールw

538 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:14:33
B/愛の新居(資源−40:3ターン後に完成)
このまま行くと寺には工場や研究所、レーダー施設に固定砲台が並ぶという
謎建造物と成り果てるのか

539 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:17:22
>>538
 それ、なんて延暦寺?

540 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 18:37:24

イリヤスフィール:毎度ありー

我々の善意からなる寄付に小さな指導者は屈託のない笑みで応えた。
建設途上にあるイリヤランドなる施設も拝見したが巨大な遊園地そのものだった。
恐らくは新都にあるわくわくざぶーん同様に新たな収入源とする算段だろう。
中立組織から資金を得ている彼女の急所を補おうというのだ。
しかし彼女の協力なくして施設の建造は不可能。
ここは互いの利を尊重し、偉大なる閣下と葛木宗一郎氏の新居の建築を依頼した。
いずれ我が国でも世襲制度に基づく封建制を確立する日が来るかも知れない。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−40
3ターン後に建造物:愛の新居が完成します。
勢力:アインツベルン第三帝国との親密度+5

外交が終了しましたので進軍に移ります。

閣下! 敵襲です!
突如、参道に野生動物の大群が現れました!
連中は柳洞寺を乗っ取り、自分達の動物園を作る考えのようです!
喋る鹿を先頭に境内へと向かって来ています!
迎撃の指示をお願いします!

独立勢力:がくがく動物ランド
敵兵力:猛獣(2:2:3:1)単位:100
指揮官:喋るシカ・エト
 技能:立体忍者活劇(消費無し:一定確率で相手に負傷(軽)を与える)

(選択1)竜牙兵(重装)単位:100
     誰にこの部隊の指揮を取らせますか?

A−1:キャスター
A−2:葛木宗一郎
A−3:佐々木小次郎
A−4:柳洞零観
A−5:柳洞一成
A−6:指揮官なし

(選択2)副官を設定しますか?

B−1:キャスター
B−2:葛木宗一郎
B−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
B−5:柳洞一成
B−6:副官なし

(選択3)竜牙兵(弓)単位:100
     誰にこの部隊の指揮を取らせますか?
     尚、上の部隊と同一の指揮官も選択できます。

C−1:キャスター
C−2:葛木宗一郎
C−3:佐々木小次郎
C−4:柳洞零観
C−5:柳洞一成
C−6:指揮官なし

(選択4)副官を設定しますか?

D−1:キャスター
D−2:葛木宗一郎
D−3:佐々木小次郎
D−4:柳洞零観
D−5:柳洞一成
D−6:副官なし

では戦場を決定します。
現在選択可能なのは二箇所です。

境内(本拠地):味方全体の防御に+修正を与える。
  最大動員数:800
  
山門(要塞):味方全体の防御に大幅+修正を与える
       相手指揮官がサーヴァントの場合、敵全体に−修正を与える。
  最大動員数:100

(選択5)どちらで迎え撃ちますか?
E/ここで使わずに何の為の要塞か!
F/本陣で囲み殺してくれるわ!

541 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:53:53
エルメロイ物語
仁王は�勝У�公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)
 これはど〜見ても選んでくれと言う作者の声だw

HoL
A−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
C−2:葛木宗一郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!
 確実に勝ちたいのと経験値みたいなマスクデータがあって技能追加とかあれば良いな〜って事でフル参戦。

100ターンまでに寺を全宗教の聖地&冬木最大の観光地にするという新たな野望ができた!www

542 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:54:21
A−6:指揮官なし
B−6:副官なし
C−6:指揮官なし
D−6:副官なし
E/ここで使わずに何の為の要塞か!

 このレベルの相手にスキルは不要。山門の防御力なら無傷で勝てる。
 下手に出陣して負傷するのは馬鹿々々しい。

 それにしても境内広い!冬木大橋より広いぞ。
 量産型4単位で埋めてダメージ81。
 山門が突破されたときの最後の砦として、物量作戦も悪くない。

543 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 18:57:44
A−3:佐々木小次郎
B−2:葛木宗一郎
C−4:柳洞零観
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!

544 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:07:29
A−6:指揮官なし
B−6:副官なし
C−3:佐々木小次郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!

100しかいないからエトと相対する重装兵は指揮官なしで。
相手指揮官と相対しない弓兵には小次郎とキャスターを付けて戦闘経験を積ませておく。

545 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:07:43
A−3:佐々木小次郎
B−5:柳洞一成
C−2:葛木宗一郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か

ボーナスあるかもしれないし戦闘経験をこれからの戦闘で主力になるであるメンバーに積ませておきたい。
負傷の危険があるといってもまず勝てるこの戦いはいい機会だろう

546 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:12:58
A−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
C−2:葛木宗一郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!
指揮官ないと全体に−修正だから下手すると負けかねん
何があっても指揮官だけはつける

547 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:16:38
仁王は�勝У�公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)
選ぶしかww

A−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
C−3:佐々木小次郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!

負傷対策持ちの小次郎をだすぜ!

548 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:16:45
A−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
C−2:葛木宗一郎
D−1:キャスター
E/ここで使わずに何の為の要塞か!

相手の攻撃力は(2+1)^2=9、こちらの防御力は(3+要塞修正)^2だから9以上
こちらの攻撃力は{(3+1)^2}+{(2+1)^2}=25、あいての防御力は2^2=4。
指揮官なしでも無傷で勝てる相手なんだが……戦闘経験のために総員迎撃体勢でいこう。
小次郎には心眼(偽)があるから大丈夫だろう。

549 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:17:29
A−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
C−1:キャスター
D−2:葛木宗一郎

山門といえば小次郎、境内といえばキャスター

550 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:22:07
A−3、B−4、D−1、Eは確定。
選択肢3だけ未決定。

551 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:22:18
>>541,543,545,547,548でA−3:佐々木小次郎
>>541,546,547,548,549でB−4:柳洞零観
>>541,543,544,545,546でD−1:キャスターが既に決まったな

552 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:22:44
重装指揮官
 A−3 >>541 >>543 >>546 >>547 >>548 >>549
 A−6 >>542 >>544
重装副官
 B−2 >>543
 B−4 >>541 >>546 >>547 >>548 >>549
 B−6 >>542 >>544
弓兵指揮官
 C−1 >>549
 C−4 >>543
 C−3 >>544 >>547
 C−2 >>541 >>546 >>548
 C−6 >>542
弓兵副官
 D−2 >>549
 D−1 >>541 >>543 >>544 >>546 >>547 >>548
 D−6 >>542
戦場
E >>541 >>542 >>543 >>544 >>545 >>546 >>547 >>549

重装指揮官:小次郎
重装副官:柳洞零観
弓兵副官:キャスター
戦場:山門

集計、間違ってたらごめん。正直わけ分からん。
部隊数が増えたら、この形式では立ち行かないと思われる。
投票形式を最適化してくれた人に感謝の言葉を送ることを誓います。

>>546
指揮官がいない場合のマイナス修正は、部隊が100人を超えた場合のみでない?

553 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:22:57
要塞修正は以前HoLの人が言っていた
>・要塞(山門)
>最大:100
>防御修正+2
>相手の指揮官がサーヴァントの場合、全体に−修正
かな?
それとも研究や状況によって増加する?

554 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:26:22
>>553
 >>540に書いてあるよ。
 これまで出た情報を総合すると、大幅は増減2、修飾語なしは増減1と思って間違いないと思う。

555 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:30:27
副官が決まって指揮官が決まらないとは!w

556 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:31:25
戦闘始まったし指揮官の能力でも振り返るか。
一成が陸上部達に強いのは意外と忘れやすい。

○指揮官
・独立宗教法人柳洞寺
人材1:若奥様・キャスター
技能A:高速神言(消費20で魔術による攻撃。
    効果は全体に−修正、中ダメージ、一定確率で指揮官の撤退の中からランダムで発生)
技能B:強化(サーヴァント以外の指揮官が同じ軍団にいる時に消費10で発動。
    相手を負傷させる技能の成功率を+修正、かつサーヴァントへの発動を可能にする)       
技能C:道具作成(本拠地にいる場合、資源を消費して竜牙兵やその武装等の便利道具を開発)
 宝具:破戒すべき全ての符(敵の指揮官がサーヴァントだった場合、消費40でこちらの陣営に引き込める事がある)

人材2:教師・葛木宗一郎
技能A:暗殺拳(消費20でサーヴァント以外の指揮官に負傷(重)を与える事がある。)

人材3:門番・佐々木小次郎
技能A:束縛(拠点:柳洞寺から動けません)
技能B:心眼(偽)(相手の負傷を負わせる技能の成功率を下げます)
技能C:秘剣・燕返し(消費20で相手の指揮官に高確率で負傷(重)を与える事がある)

人材4:生徒会長・柳洞一成
技能A:校外における部活動の罰則規定(穂群原学園の軍団と戦闘になった場合、相手全体の不満を大幅上昇させる)

人材5:僧侶・柳洞零観
技能A:捕縛術(消費10で相手の指揮官に負傷(軽)を与える事がある)

557 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:32:25
C−2:葛木宗一郎

これで全て確定

558 :552:2007/12/28(金) 19:34:01
>>545さん、ごめん。集計から漏らした。
C−2 >>541 >>545 >>546 >>548 >>557
確定。

559 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:37:07
C−2:葛木宗一郎

560 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 19:50:51

竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
指揮官:佐々木小次郎
 副官:柳洞零観

竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
指揮官:葛木宗一郎
 副官:キャスター

互いの補正により人材:葛木宗一郎とキャスターが相手の技能により負傷する確率が下がります。

部隊の編成が完了しました。
要塞:山門に陣を張って迎撃します。

エトの技能:立体忍者活劇が佐々木小次郎に発動されました。
判定:回避に成功しました。

(選択)こちらも宝具または技能を使いますか?
Y/報復は当然の権利である
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ

561 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:51:48
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ

562 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:52:03
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ

563 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 19:52:24
ストレートで決まる事が多かったんでいけると思ったんですけど、
無理があるみたいなので今度からこまめに選択肢出します。

564 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:52:42
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ
金がない

565 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:53:42
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ

566 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 19:54:41
N/野良鹿相手に表道具は用いぬ

567 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:17:19
時に皆の衆、

>>530
>F/訓練所(資源−80:5ターン後に完成)
>(兵士を訓練し、戦闘経験を蓄える事が可能です)
>
>戦闘以外で戦闘経験を蓄える唯一の施設です。

>J/コロッセオ(資源−250:10ターン後に完成)
>(兵の不満が0になります。兵士を訓練し戦闘経験を蓄える事が可能です。

矛盾しとらん?

568 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:21:16
>>567
訓練所は本当に訓練するだけ。それこそ剣道場みたいに。
コロセウムは殺し合いを見せ物とする場所。訓練ではなく本当に戦闘して勝った奴だけ経験値アップ。

これなら矛盾しない。

569 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:24:22
脳内ではいずれ両方作る予定だから矛盾があっても問題無いw

570 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:26:42
>>568
なるほど。サンクス。

>>569
俺の脳内では「偉大なる指導者の立像」を一直線で目指す事が決定してるから問題ないw

571 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 20:30:12
>>567
すみません。
本当は書いてある通り、訓練所だけにするつもりが、
急に古代遺産とか歴史遺産とか出したくなって、
ついコロッセオを足してしまったが為に、その様な事に…。

572 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 20:34:26

山門は最大:100まで動員可能です。
(選択)どちらを戦場に出しますか?

A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。
B/あえて竜牙兵(弓)を前線に出すという奇策を!

573 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:35:04
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。

574 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:37:26
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。

……いや弓兵を前にだして重装温存とかねーよw

575 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:37:33
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。
 Bを選んだ人はもれなく泰山でマーボーが食べられます。

576 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:37:45
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。

577 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:39:35
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。
弓の意味ねーよww

578 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:39:56
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。

579 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:40:24
A/竜牙兵(重装)を前面に押し出す。

いや、たしかに弓兵前に出してもダメージ負わないけどさあw

580 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 20:43:05
重装兵門の手前で待機!
弓兵前へ!
構え!
弓兵うt、うわあぁぁぁぁ!?

は避けられたかwww

581 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/28(金) 21:24:17
「ふむ……」

 丁度ポケットの中にセミ・ラフィーナからもらった呪符デジョンが入っている。
 ギルガメッシュにデジョンとくれば、最早やるべきことは一つ。俺は黙って呪符を目の前でウジウジしている男に向けて掲げた。

「役に立たぬ奴め! 次元の狭間へ行くがいい!」
「えっ?」

 すぐさま解呪の言葉に反応し、符から放たれた闇が戸惑う武芸者を包み込む。

「ええっ、何で!? じ、次元の狭間はもう嫌だァ〜〜〜〜あッ!! あーれー……」

 ……LEVEL UP!
 エミヤシロウは『うらぎる』をおぼえた!
 10ギルを手に入れた!

「……はっ! 何やってんだろ、俺……」

 つい勢いで貴重なデジョンを使ってしまった。というか、次元の狭間って何だ?
 ふと前を見れば、戸惑う俺をよそに、1人の眼帯を掛けた少年がこちらへ向かって駆けて来た。いかにもといった風に慌てた様で、手には何かの書状が持たれている。

「ねえ、そこのお兄ちゃん! ここら辺に赤い頭巾を被った、歌舞伎役者っぽい男の人いなかった?」
「ん? んー……」
「困ったなあ。うっかりこちらに手違いで、合格通知と不合格通知を間違って渡しちゃってさ……。半日前のことだから、さすがにもういないかあ」
「…………」
「お兄ちゃんはその人との知り合いなのかい? ……いや、言わなくてもいいよ。会ったときでいいからコレ渡しといてくれない? 任せたからね」

 少年はそれだけ言い残し、元来た道へと戻っていった。残ったものは、俺の手に握られた羊皮紙製の書状のみ。

「………………。…………ま、いっか」

 そうこうしている内に、残り少ない休憩時間が減ってきている。
 とりあえず眠ろう。うん。
 寝床へと着いた俺は、疲れていたこともあってか、比較的スムーズに眠りに就くことができた。




――Interlude side Gilgamesh


「おわ〜」

 閉じた瞼に光が飛び込んできたと思えば、直後、身体を地面にしこたま打ち付ける。
 目に飛び込んできた光景は、見慣れた水晶造りの世界……ではなく、どこぞのよくわからん建物の中。倒れた体を起こし、顔を上げれば、眼前には一本の刀が刺さっているではないか。そしてその先には、どうしてか誰かと誰かが戦っている真っ最中。

「この剣は? ……んん? お前は……バ……?」

 よく見れば、戦っている内の1人が、自分の知っている奴にそっくり、いや、本人か?

「もしそうだとしたら、俺の剣をかわせる筈!」



――――――――。



「私のことが好きにな〜る、好きにな〜る……」
「……ポッ」


――Interlude out.



�機Д船腑灰椶能佝�だ!(サンドリア)
�供Д船腑灰椶能佝�だ!(バストゥーク)
�掘�面倒だし二手に別れよう

582 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:30:29
�供Д船腑灰椶能佝�だ!(バストゥーク)

583 :371@銀剣物語 ◆snlkrGmRkg:2007/12/28(金) 21:35:31

「……シェロゥ、なにしてるのー?」

「いっ!?」

 振り返ると、そこには雛苺が立っていた。
 土蔵の入り口からこちらの様子を見て、首をかしげている。
 ……まあ、事情を知らない他人から見たら、首をかしげるのもわからないでもないけど。
 土蔵の中で人形の両頬を引っ張って遊んでいる男の姿。
 事情を知っていたとしても、呆れられそうな光景だった。

「いや、これは……その」

「?」

 雛苺の純粋な瞳が痛い。
 別段、疚しい事はしていない……つもりなんだが、なんだろうこの後ろめたさは。
 俺は、視線に押し流されるように、水銀燈を引っ張っていた頬を手放し、ゆっくりと元通りに横たえた。
 そこで初めて、雛苺は寝かされているのが水銀燈だということに気がついたようだ。

「すい、ぎんとう……!?
 シェロゥ、水銀燈どうしちゃったの!?」

 驚きの声を上げる雛苺。
 ……意外と早くばれちゃったか。
 わざわざ不安にさせるのは避けたかったんだが。
 だがばれてしまったらしょうがない、ここは正直に事情を説明することにしよう。

「ごめん、雛苺。
 本当は、昨日、水銀燈は見つけられてたんだ。
 でも……」

 水銀燈の上半身を支えて、雛苺にも見えるように寝顔を向ける。

「見つけた時には、こんな姿だった。
 ずっと眠ったままで、目を覚まさないんだ。
 ……雛苺、さっき言ってたよな。
 眠ったままでいるのは、一人ぼっちとおんなじだって」

「あ……うん」

「だからさ、俺は決めたんだ。
 絶対に水銀燈を助けるって。
 体だけ取り戻したって、意味が無いんだ。
 このままじゃ水銀燈、一人ぼっちのままだからさ。
 だから……水銀燈が目を覚ますまでは、見つけたことにはならないだろう?」

 そう、そのためにはどんな事だってやる、俺はそう誓ったんだ。

「シェロゥ……」

 そんな俺を、雛苺は目を丸くして見つめていた。
 ……よく考えたら、相当恥ずかしいことを口にしていたような気がする。
 けどまあ気にしないでおこう。
 きっと寝てないからテンションがおかしいんだ、うん。

 さて、雛苺に見つかったとなると、取るべき手段は変わってくる。
 次にやるべきことは……。


α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。
β:いや、さっきまでの俺の二の舞になりそうな気がする。

584 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:42:09
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

585 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:43:43
�供Д船腑灰椶能佝�だ!(バストゥーク)
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

586 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:45:03
FF
�供Д船腑灰椶能佝�だ!(バストゥーク)

銀剣
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

587 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 21:48:00

前面に竜牙兵(重装)を配備しました。
竜牙兵(重装)に山門の防御修正が加わります。

それでは開戦です!

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:100

重装歩兵が突撃し弓兵が援護に当たります。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
猛獣の反撃がありましたが我が方の損害はありません。

一回目の交戦が終了した。

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:79

敵は撤退しない模様です。
戦闘を続行します。

弓兵の斉射で混乱した敵軍を重装歩兵が蹴散らします。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
猛獣の反撃に、我が軍は揺るぎもしません。

二回目の交戦が終了しました。

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:58

重装歩兵が敵を包囲し、そこに弓兵が一斉に射掛けました。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
反撃はありましたが、被害の報告はありません。

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:37

残念ですが、双方これ以上の戦闘続行は不可能です。
現時点を以って今回の戦闘を終結します。
決着は次回へと持ち越されます。

今回の戦闘において竜牙兵に戦闘経験が+1加算されます。
これにより新たな戦術が考案されました。
研究班よりの報告をお待ちください。


侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。

独立宗教法人柳洞寺の8ターン目です。

収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)

兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−14

この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)

588 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 21:49:07

現在の状況

 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
 資源:80
 主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
    竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
    竜牙兵(2:2:1:4)単位:100
 士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。

  人材:キャスター  不満度40(それほど不満を感じていない)
  人材:葛木宗一郎  不満度10(大変満足している)
  人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
  人材:柳洞一成   不満度30(概ね満足している)
  人材:柳洞零観   不満度10(大変満足している)

研究または再編中の項目
竜牙兵の武装強化案�機文紕灰拭璽鵝�
諜報機関の再編成(後4ターン)

文化祭の開催まで後2ターン
愛の新居の完成まで後2ターン

5個のイベントが発生しました。
その内、作戦立案が3つあります。

研究終了/猛毒の研究��

猛毒の研究が完了しました。
これは非常に呪いじみた毒性を持つ物でサーヴァントや竜牙兵、
ホムンクルスなど本来毒に対して耐性を持つ者でさえ冒されるでしょう。
中立組織などの協力が得られれば各勢力に散布出来ます。
また服用するのは勿論の事、毒を塗り付けた刃で負った傷さえも致命傷となるでしょう。
そこで新たに換装可能な竜牙兵の兵種として実用化してみました。

竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5)単位:100

尚、研究中に得られた成果から防毒の研究�気慮Φ罎�可能になりました。
更に、この研究データを元により悪質な猛毒の研究も可能です。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
猛毒の研究�兇�研究可能になりました。
防毒の研究�気�研究可能になりました。

作戦立案/支援戦力の守備について

弓兵や投擲兵などの支援攻撃が可能な兵種は狭い戦場ならば十全の実力を発揮します。
しかし広い戦場ともなれば敵から狙われやすいのは必定。
ましてや敵の本拠地に向かう最中ならば当然のように狙われるでしょう。
そこで防御力を誇る前衛の兵が円陣を組み、その中央に弓兵を配備するという戦術を考案しました。
これにより支援攻撃の無い敵は前衛の部隊にしか攻撃できなくなるでしょう。
円周防御の研究、何卒ご検討ください

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
円周防御の研究が可能となりました。
(この研究が終了すると作戦:円周防御が可能となります。
 敵の攻撃の対象をこちらが選択する事が可能です)

作戦立案/塹壕戦の構想

我が柳洞寺の誇る山門は優れた要塞ですが、
工兵を随伴させた大軍ともなると話は変わって来ます。
その場合は広い戦場で待ち受けて工兵を仕留めなくてはなりません。
ですが、そういった場所は拠点に比べ防御には向いていません。
そこで塹壕を掘り、その場所を防衛に向いた陣地へと変えて
抗戦するという塹壕戦の構想を我々は得ました。
これにより正面から激突した時よりも遥かに被害を減らせるでしょう。
塹壕戦の実施、何卒ご検討ください

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
塹壕戦の構想の研究が可能となりました。
(この研究が終了すると防衛戦時に戦場に防御修正が無くとも+修正される。
 尚、既に防御修正が有った場合は加算されない)


現在、竜牙兵の武装強化案�気鮓Φ翆罎任垢�変更しますか?
(残りのターン数はそのままで、再研究の際には費用が発生しません)

Y−1/猛毒の研究�兇吠儿垢垢�
(資源−40:5ターン後に完了します)

Y−2/防毒の研究�気吠儿垢垢�
(資源−20:2ターン後に完了します)

Y−3/円周防御の研究に変更する
(資源−20:6ターン後に完了します)

Y−4/塹壕戦の構想に変更します
(資源−20:8ターン後に完了します)

N/武装強化案を続行します

589 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:53:31
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。
N/武装強化案を続行します

塹壕戦は魅力的だが、まずは兵の質を高めることが大切だ。

590 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:53:58
N/武装強化案を続行します

今は資源が惜しい。

591 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:55:16
N/武装強化案を続行します
 推定凛陣営に猛毒�気鯏陲泙譴討襪�ら防毒の研究…といきたいが、資源が無い中研究中の物を中断してまで急ぐほどではないだろう。

592 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:55:50
N/武装強化案を続行します
貯金貯金

593 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:56:00
N/武装強化案を続行します

594 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 21:56:05
N/武装強化案を続行します
研究を平行で進められるようになりたいなあ

595 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:01:02
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

596 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:04:21
資源100割ってんじゃねーか!? 学園祭で臨時収入は期待できるとはいえ……
関連の薄い中立組織あたりから無心すべきだろーか。

初の戦闘があったが、圧倒的じゃないか山門は。

597 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:06:43
�:面倒だし二手に別れよう

α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

598 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:10:17
>>596
重装型が(3.3)で獣が(2.2)だから山門なくても完勝できる

599 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:11:15
南斗列○砲を研究してたら資源は70だったなw

600 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:11:46
�掘�面倒だし二手に別れよう
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。

重装兵の地の固さも相まって、+2の防御修正は悪魔的だな。
宝具による攻撃や攻勢技術でのマイナス修正を食らわない限り、
たった二部隊で充分な守りを取れることが実証されたわけだ。
もし、侵攻勢力にマイナス修正食らわせる要素を獲得した場合は………

まあ、間桐側への遠征軍も考えると、次の換装も弓だろうけど。

601 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:15:57
>>587
維持費の
>竜牙兵(単位:200)−14
これおかしくね?

602 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:17:59
>>601
単純ミスでしょ。正しくは

竜牙兵(単位:300)−14

主力の欄はそうなってる。

603 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:20:07
完成済の兵にだけ維持費がかかるなら−10か?
建造中の兵にも微妙に維持費がかかりだすなら話は別だが。
ただの誤植だろうが、一の位が切り捨てだから必死になってしまうw

604 :603:2007/12/28(金) 22:21:59
あ、兵300だったな。
教授の弱さに脳が緩んでたようだ。
ちょっとカッター片手に教授に突撃してくる。

605 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:24:14
やっぱり貯金箱作っておいた方がいいんじゃないか?
こういうのは序盤に作った方がいいぞ

606 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:28:04
>>605
狙って作れる訳じゃない。
電源ゲームなら作成→駄目ならリセットで狙い通りの結果を得られるが。

607 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:29:06
>>605
 今の経験では選択して作れないからギャンブルになってしまう。
 もう少し竜牙兵を生産して経験を積めば選択できるようになるっぽいが、そうすると維持費が嵩む。
 捨てごまに量産型でも作るか。桜に弓兵出したらダメージ受けそうだし。

608 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:29:34
�機Д船腑灰椶能佝�だ!(サンドリア)

609 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:47:22
�機Д船腑灰椶能佝�だ!(サンドリア)

610 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 22:50:03
�供Д船腑灰椶能佝�だ!(バストゥーク)

銀剣はαで決定済み?
なんか顔にラクガキされて銀様が復活しそうな方向に進んでる気がするw

611 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:09:48
�掘�面倒だし二手に別れよう
α:雛苺に、目覚めさせるのを手伝ってもらう。
N/武装強化案を続行します

612 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/28(金) 23:34:25

それでは武装強化の研究を続行します。

間桐慎二/亡命の申請

マキリ民主主義弓道部連盟の幕僚、間桐慎二が我が国に亡命を求めています。
本人曰く『一日オニギリ1個で地獄のような強制労働をさせられてたから逃げた』そうです。
マキリ民主主義弓道部連盟からも引渡しの要求が来ています。

引渡しに応じた場合の変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10

引渡しに応じなかった場合の変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度−10
人材:間桐慎二が自勢力に加わります。

(選択1)引渡しに応じますか?
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
N/来る者は拒まないのが我が国の姿勢だ


学園祭の準備�機親睛討粒稜Г判佚犬垢觴鑪爐侶萃�

では閣下、穂群原学園の学園祭についてご説明します。
毎年、学園祭で最も注目された店舗には学園より賞金が出ます。
それは資源に換算すると300は下らないでしょう。
しかし優勝する為には他の競争相手、特に他勢力を相手にしなくてはなりません。
ですがあえて競わずに飲食店などで売り上げを稼ぐという方法もあります。
無論、両方を狙いに行く事も可能です。

そこで閣下や幕僚達の意見を集めて出展候補を4つに絞りました。
(選択2)その中から出展する店をお選びください。

A/ギリシャ神話風ホーンテッドマンション

竜牙兵を使ったリアルなセットとアトラクションでお客を楽しませるお化け屋敷です。
飲食店に比べると収入は少ないですがインパクトの大きさから優勝が狙えるでしょう。
人手の確保の心配もありません。

B/純和風甘味処

お茶と茶菓子を出す飲食店です。
落ち着いた空間は訪れた者達を和ませてくれるでしょう。
しかしその反面、客の回転率が悪くなる事が懸念されます。

C/模型展示

偉大なる閣下が生み出された至高の芸術品を展示します。
やはり飲食店に比べると収入は少なくなるでしょうが、
芸術を理解できる人々の心を感動で打ち震わせるでしょう。

D/コスプレ喫茶

閣下の高尚な趣味から生まれた衣装を着た女性達を、
ウェイトレスに仕立て喫茶店を開きます。
本来ならかなりの収入が期待できるのですが、
残念な事に閣下は御自分の眼鏡に適った方にしか衣装を着させないという事で、
文化部などの協力を得ていますが圧倒的に人手が足りそうにありません。
何処かの協力が得られれば話は変わってくるのですが…。

613 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:43:33
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
ワカメなぞいらんわw
参考までに慎二の能力を前スレから転載

>人材3:元副主将・間桐慎二
>技能A:不協和音(部隊を指揮している場合、味方全体に−修正)
>技能B:傲慢(本拠地にいる場合、兵の不満が上昇)

>このゲーム唯一の負の技能持ちです。
>不協和音を持っているので指揮官にする意味が無いと思われがちですが、
>このゲームの軍団は基本100単位で活動します。
>この状態では指揮官が不在でも−修正は受けません。
>ですが、それ以上増えると指揮系統が乱れて数に比例して−修正が発生します。
>それを発生させないようにするのが指揮官の役目です。
>慎二の不協和音の場合、100単位を指揮すると居ない方がマシ。
>200単位なら居ても居なくても同じ、300単位以上からようやく日の目を見ます。
>まあ…無理に使うよりは収入の発生源と割り切る方が良いかも知れません。
>時折、非情な作戦を提案したりします。

D/コスプレ喫茶
問題はどこから協力を募るかだが
桜、ライダー、美綴と人材豊富な弓道部あたり?

614 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:43:34
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
ありがとう慎二、親密度UPのイベントを起こしてくれてw

C/模型展示
赤い悪魔は性格上優勝狙いで来るだろうから優勝は狙わずに手堅くいく。

615 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:44:01
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
棚ボタで美味しいイベントだな。
慎二も亡命するなら敵対勢力にするべきだろうjk

D/コスプレ喫茶
賞金狙いは博打だから、安定して収入を得るならコレ?
協力先が思いつかないけど。
それはそれとして、コスプレ喫茶なんて甘味処より回転率悪いんじゃないの?
注文金額幾ら以上〜とかで付加サービスでもつける気なのかw

616 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:44:17
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
 慎二、あわれw
 強制労働施設(人材一人の不満度+10する代わりに資源+20得られます)持ちなのか、間桐はw

 竜牙兵は不満度がないから、拠点に駐留させるには使えるんだけどね。一応アルバイト収入あるし。
 今は本拠地しかないので、傲慢スキルが邪魔。

D/コスプレ喫茶
 セイバーと良好な関係を維持してきたのは、このときのため!
 桜、綾子、ライダーの間桐陣営という手もある。

300あれば、兵舎と研究所をゲットできるぜ!

617 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:48:42
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ
D/コスプレ喫茶

ここは人材確保できるかどうかでバクチってみようか。
しかし慎二は展開によっては後々化けそうな気がするなあ・・・(ワカメ的な意味で)

618 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:51:02
N/来る者は拒まないのが我が国の姿勢だ
D/コスプレ喫茶
慎二は喫茶店でバイトしてるからアイツいるだけで収入増える
しかも本拠地においておいても俺たちの兵は竜牙兵だから不満増えない

619 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:51:15
N/来る者は拒まないのが我が国の姿勢だ
入ってくれると1ターンの収入が40になる。
ついでにこっちの方が重要だけど、非情な提案が見てみたい。
ぶっちゃけ選ばれないからこそのネタ選択です。

D/コスプレ喫茶
男のロマン

620 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:51:19
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ

C/模型展示

全勢力参加だし協力先が見つかるとは思えん

621 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:52:24
Y/マキリ民主主義弓道部連盟に即刻連絡せよ

何か別のイベントに派生するかも知れんが、そんな不確定なのにリスクは裂けん。

D/コスプレ喫茶

閣下は不満に思うかも知れないが、いざとなれば一成を女装させる手がないではない。

622 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:53:45
ストレート慎二引渡しが決まったなw

しかし不満がなかったり+修正が突かない≒−修正もつかない?竜牙兵のいる柳洞寺組は
もしかして数少ない慎二を活かせる勢力なのか

623 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:53:46
A/ギリシャ神話風ホーンテッドマンション

ワカメは決定か
ワカメ一応収入3あるのにおにぎり一個って悲惨すぎるなw
いつか警察呼ばれるぞw

624 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:53:50
>>621
 そ れ だ !

625 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/28(金) 23:57:34
>>613 >>615 >>616 >>617 >>619
でコスプレ喫茶に決まり。

賞金を山分けすれば、協力先は見つかると思うぞ。

626 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:01:20
中立勢力に協力を要請すれば
ゴスロリタイガーやゴスロリネコさんが見られるかもしれんなw
彼女らが閣下のお眼鏡に適えばだが

627 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 00:14:01

間桐慎二/亡命受け入れ拒否

我々が指定した連絡先に嬉々として向かった彼が目にしたのは、
退路を断ちながら自分を包囲する弓道部員達と非情な現実であった。
両側から抱え上げられて連行されていく彼の姿を遠目で見送る。
裏切りを敢行した彼の身にこれから何が起きようとも我々の知る所ではない。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10

文化祭の準備�機織灰好廛豕蔽磴僚佚�

それでは閣下のご英断を信じ出展の準備を行います。
どうしても人手が足りないとなれば他勢力とも協力すべきでしょう。
今まで築き上げてきた外交関係が力となってくれるでしょう。

このイベントの結果による変動はありません。

全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)

命令A:道具作成(経験:2)

A−1:竜牙兵の作成(資源−30)
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
A−1・�掘[飢臺次聞�作)の作成
A−1・�検[飢臺次紛�行偵察)の作成

A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)

A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)

更なる経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
また、その内の一部の作成方法も判明しました。

豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。

玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。

簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。

爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。

ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。

A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)

A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)

命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます) 

B−1:キャスター(不満度40)
B−2:葛木宗一郎(不満度10)
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
B−4:柳洞零観(不満度30)
B−5:柳洞一成(不満度10)

命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)

命令D:竜牙兵の編成
(部隊単位での換装などを行います)

命令E:待機(何もしません)

628 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:17:27
どっかで見たようなドレスを作る選択肢が追加されているのだが?w

629 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:18:58
A−2・ランク��
>ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。
 こ こ が 勝 負 ど こ ろ

 お菓子作りは桜の得意分野だが、遠坂からの妨害は避けられない。
 衛宮組みと組めば、遠坂もあからさまに妨害できまい。
 新規加入したという人材との接触もできる可能性もある。

630 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:21:20
玩具缶よりは貯金箱が作りたいなあ・・・
ドレスを作るために経験もためなきゃ・・・

631 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:21:21
A−2・ランク��
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
 選択して作れるようになったようだし資産倍増計画発動するか。

そのドレスをセイバーに着させると原作から推定するに宣戦布告を受けそうなw

632 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:23:42
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
貯金箱が作成不能ってとこがミソだよな。

633 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:26:52
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
堅実に。

634 :629:2007/12/29(土) 00:28:50
ミスった。ドレス、選択作成できないのか。
漏れと>>631は、ランダム作成にチャレンジってことか。

635 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:28:59
命令D:竜牙兵の編成
山門のことを考えたら毒矢兵を揃えるのが一番良さそうだ

>>631
貯金箱を選択できるようになったとはどこにも書かれてないようだが?

636 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:29:42
A−2・ランク��
判明している道具はどれも有用だし

637 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:29:48
A−2・ランク��
コスプレ喫茶に決まった以上ドレス狙うしかあるまい
貯金箱ができてもそれはそれで

コスプレ喫茶の協力募るとしたら
セイバー組なら確実に閣下のお眼鏡にかなう上に、優秀なコックも確保できて、遠坂組への牽制にもなる

桜組は人材豊富だし料理の腕前も問題なし、親密度も高いから好条件で協力してくれそう

大穴はイリヤ組、メイド×2にロリで人材的には完璧。ドイツ料理にも期待できる

遠坂組は人材豊富だが親密度低すぎてまず協力は無理だな

我様は親密度高いわ下手すると麻婆喫茶になるわで論外だなw

638 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:31:59
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
援軍要請のためのほぼ捨てゴマとして。
文化祭までにはまだ時間はあるはず。今は経験を積んで狙いをさらに絞るべし。

639 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:32:43
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�

今北。
なあ、なんでミニイベントに資源全力投入しないと駄目な喫茶店を選んでるんだ?
愛の巣を作ってキャスターの不満度あっさり解消できるようにイリヤに依頼してるんだから
ここは手持ち資源のロスがなくて確実な収入を見込めるお化け屋敷だろう。
遠坂との関係を考えたらミニイベントよりも戦力増強に励まないといけないこと忘れてないか?

640 :631:2007/12/29(土) 00:33:29
妄想天国してたようだ。
後悔しているが酒で気分が良いので選択に後悔はしていない。

641 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:34:09
ドレス作成に2ターンかかると、当てても間に合わないのかな?

642 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:34:54
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�

現在の定期収入が+48、兵300維持費が-14だから
今回ノーマルを作って次回で換装するのがベター

643 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:35:34
>>318>>319隣町の聖杯戦争
サティ:>>324>>329>>331>>332
カーリー:>>330>>346
ドゥルガー:>>320>>325

>>526エルメロイ物語
幸村はシックス:
真田は葛西:
ジャッカルはDR:
仁王は�勝�>>531>>532>>533>>534>>541

>>581ファイナルファンタズム
�機�>>608>>609
�供�>>582>>585>>586>>610
�掘�>>600>>611

>>583銀剣物語
α:>>584>>585>>586>>589>>595
β:

集計ミスが無ければ今回の戦果です。
※HoL除く。

644 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:35:44
>>639
商店街の協力得てるから文化祭に関しては資源の心配はいらないよ

645 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 00:36:55
ドレスは学園祭イベントは無関係です。
交渉して着て貰うとキャスターの不満が0になったり、
やる気を発揮したりするアイテムです。
逆にセイバーの方は不満が溜まります。

646 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:37:39
>逆にセイバーの方は不満が溜まります。
原作の通りかw

647 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:37:48
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
決定?

648 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:38:05
>>644
企業人なら人件費や販管費というものの存在を忘れるな!
商店街の協力で材料費が助かっても
喫茶店やるとしたらドレス作成とか他陣営の協力要請に金がいるんだぞ?

649 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:39:01
>交渉して着て貰うとキャスターの不満が0になったり、
>やる気を発揮したりするアイテムです。

愛の巣がある今、それほど必要ではないな。
やる気を発揮するのはともかく。

650 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:40:36
>>647
決定です。

>>648
賞金300の獲得にヤマを張った。
学園と接触して、裏取引とか資源援助要請を考えてる。

651 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:40:38
ま〜、最悪でもこずかい程度の臨時収入にはなるだろうから損はしないだろう。
ギャンブラーな選択である事は否定しないw

652 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:43:46
賞金山分けって条件で弓道部かイリヤと協力して優勝狙いで喫茶店やるのと
堅実に収入を得ながらインパクト勝負で優勝の目もあるお化け屋敷やるの
どちらが良いかは微妙なところではあるな

653 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:48:20
商店街の協力があるから優勝できなくても赤はでないでしょう
こういうのは楽しんだ者勝ちだよw

654 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 00:48:41
作者さん、工作兵の使い方について質問です。
塹壕戦の解説に、「工作兵を撃破するために広場へ誘い込みが必要」とありました。
工作兵の効果を発揮するために
1)前衛に展開している必要がある。場所300の第1〜3部隊でなくてはならない。
2)前衛に展開している必要はない。場所300の第4部隊でもOK
のどちらでしょう?

655 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 00:58:59
>>654
2です。だから工兵は実は恐ろしいユニットなんです。

656 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 01:03:50

それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。
資源−30
完成は次のターンになります。
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。

現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:70(良好な関係を築いています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:55(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:独立宗教法人柳洞寺 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:80(良好な関係を築いています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:55(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:70(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません

657 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 01:04:41

1個のイベントが発生しました。

???/警告文

ガクエンサイ サンカ トリケセ
サモナイト タイヘンナコトニ ナルゾ

出所不明の脅迫状が届いております。 
恐らくは他国の手による物と見て間違いないでしょう。
しかし、このような文を送ってくるとなると当日も妨害してくるでしょう。
各部署の警戒を厳に務めます。

全てのイベントが解決された為、外交に移行します。

(選択)中立組織との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

658 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:08:42
Y−1/中立組織:穂群原学園
 商店街でも学園祭特別項目があったし、接触しておくべき。
 どうせやるなら本気で。

>脅迫文
 推定有罪で遠坂だな。研究完了した毒を使って食中毒でも発生させる気か。
 諜報の再編成が間に合わないのが痛い。

659 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:11:53
Y−1/中立組織:穂群原学園

>>658
盗まれたデータは研究途中のもの。
研究完了ターンは桜陣営との共同研究で短縮されてアレだったんだから
あそこから研究データを奪取して遠坂が研究開始しても文化祭には間に合わない。

660 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:13:34
Y−1/中立組織:穂群原学園
脅迫も来てたし、事前に下見は重要

661 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:13:42
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

飲食店やるなら先達の知恵を借りるべし

662 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:13:44
そうだっけ?
残り1ターンで盗まれたから、単独でも学園祭に間に合うかと思ったが。

663 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:16:59
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

>>662
それは共同研究で進めた場合の残りターン。
単独研究を行う場合は、まず手に入れたデータの解析から始まって
そこから残りの研究を進めるという形になる。
ノウハウが提供される共同研究とは根本的に違うよ。

664 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:17:13
Y−1/中立組織:穂群原学園
ブリテンの藤村組親密度上昇。
藤村となにかしらのイベントを起こしたと思われる。

665 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:17:17
Y−4/中立組織:藤村組
学園が常道なんだろうけど、あえて邪道で。
冬木市における藤村組の影響力は高いと見た。

セイバー陣営の新戦力ってやっぱダメットさんなのかな?不吉な予想をして見る。

666 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:17:55
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

667 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:24:15
Y−1:>>658 659 660 664
Y−2:
Y−3:>>661 633
Y−4:>>665
Y−5:>>666

あと一票で学園に決定

668 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:29:11
Y−1/中立組織:穂群原学園

669 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 01:46:07

それでは穂群原学園と会談の席を用意します

中立組織:穂群原学園
 親密度:80(良好な関係を築いています)
 代表者:学園理事

A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)

現在の交渉成功率は70%です。

B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。

B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)

現在の交渉成功率は80%です。
ただし中立組織:穂群原学園の親密度−10

B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)

現在の交渉成功率は100%です。

C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)

現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。

C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
部室内に猛毒を散布して敵兵全体に中ダメージを与えます。
人材にも負傷者が出る事があります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10
中立組織:穂群原学園との親密度−10

現在の交渉成功率は40%です。

C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
部室内に猛毒を散布して敵兵全体に中ダメージを与えます。
人材にも負傷者が出る事があります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
中立組織:穂群原学園との親密度−10

現在の交渉成功率は70%です。

D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

中立組織:穂群原学園に援助を行います。

E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)

現在の交渉成功率は20%です。

F/予算削減を実行する
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
毎ターン、部費の補填−3(中立組織:穂群原学園より発生)

G/学園祭の妨害工作を実施する
(飲食店なら毒物を混入させます
それ以外なら立地の悪い場所に飛ばします)

G−1/勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
G−2/勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
G−3/勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
G−4/勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
G−5/勢力:アインツベルン第三帝国 

現在の交渉成功率は100%です。
ただし中立組織:穂群原学園の親密度−10

H/特に求める事はない

670 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 01:47:20
これでラストです。

671 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:52:52
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減

相手を邪魔して親密度下げるくらいなら自分達が有利な条件を整える
生徒会の自治能力に期待したいな

672 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:54:42
G−2/勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
せっかくの限定イベントだし

673 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:57:37
G−4/勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
 多少リスキーだが、学園祭で最も派手なことをしそうなのは我様だと思う。
 まぁ、「本格四川中華飯店」なんて可能性もあるわけだがw

 それにしても、選択肢に毒物混入がやたら出てきて、ちょっと困る。
 そこまで過激でなくてもいいんだ。
 ちょっと立地とか評価を操作してくれたり、サクラを送り込んでくれる程度で。

674 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:58:57
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
親密度の関係からいってもこれがいちばんベターかな

今思えば慎二の亡命って弓道部の足手まといを切り捨てつつ柳洞寺の収入を増やすおいしいイベントだったんだな。慎二のマイナススキルってうちには関係ないし
彼にはぜひ原作通りの反省のなさでもう一度亡命を企ててほしいものだ

675 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 01:59:22
>>673
桜を送り込むのか
ある意味毒物より危険だな

676 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:00:00
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減

677 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:05:42
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
一成の負担軽減されれば士郎、凛あたりと関連のあるイベント発生率が上がりそう

678 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:08:22
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減

ゲーム的には間違っているが、せっかくのお祭りで他者を陥れることはしたくないし……

679 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:10:41
一成で決定か。
スパイ・研究泥棒・嫌がらせの返礼にと思ったんだが。

680 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:17:01
下手な悪事はセイバーに密告されて親密度が下がるとか危惧していたりする。
なんとかして凛?の行為の証拠を見つけて交渉に使えないものだろうか。

681 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:18:33
>>680
諜報部の編成を一時中断して幹也をカウンターインテリジェンスに使うとか?

682 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:19:37
>>678 を見て、いつの間にか自分の腹が真っ黒になってたことに気づいたw

外交圧力と毒物散布って分離できないのかな。
遠坂に圧力はかけたいけど、毒物散布って嫌なんだよね。
冬木の統治者(予定)たる閣下にふさわしいとも思えないし。

683 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:26:22
氷室スキーの俺にとって毒物配布すると鐘が傷む可能性あるので遠坂陣営への外圧を選べない罠orz

684 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 02:35:26
おまえら腹黒そうなこと言ってるけど根は善人なんだなw

685 :エルメロイ物語 ◆M14FoGRRQI:2007/12/29(土) 03:20:50
荒耶:ほう、君にまで馬鹿にされるとはな。どうやら私も本気を出さねばなるまい。

僕の挑発によりあらやんがダメオモードから本気モードに移行しました。
第三者からの侮辱が彼を覚醒させてしまった様です。
これによる変化は以下の通りです。

イベント『らっきょ異聞・荒耶生存!?』のフラグが消滅しました。
エンティング『根源へと至りし賢者エルメロイ二世』への到達が不可能になりました。
荒耶宗蓮の結界作成レベルが上昇し新たな建築物が研究可能になりました。
荒耶宗蓮がらっきょ本編の歴史通りに動き出すのが確定しました。
ただし、今のところはまだコルネリウス・アルバ閣下には影響は出ておりません。
荒耶宗蓮は今後この話に登場しません。代わりに新たなキャラのイベントが起こります。


物資を入手しました。

手に入れた物資
[飛行機に乗るためのお金]
僕と閣下がロンドンに帰るまでの飛行機代とタクシー代です。
日本円で二十五万円もあるので足りないことはないでしょう。


イベントが一件発生しました。

飛行機にただ乗りする男エミヤーマッ!/赤いの

僕と閣下は寄り道する事無く無事にロンドン行きの飛行機に乗ることが出来ました。
しかし、平和だったのはここまででした。
初めてちゃんと乗る飛行機に酔い、閣下が窓の外を覗くとそこには左翼の上でダンス
している赤いのが!目が合ったとたんこちらに向かって舌を出す赤いの。
どうやらこちらを挑発している様です。こちらが手を出せない所から挑発するとは
低級霊なだけあってやる事がセコイですね。
いかが致しますか?

【選ぶメロイ】
固い:窓のフタを閉めて機内映画に集中すべし。
強い:グランドマスター級たる閣下の魔力を持ってして胃の中身をガラスの向こうのあいつにテレポートするしかない。
遅い:右翼が開いているではないか。ダンシング対決レッツらゴー。

686 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 03:25:16
(゜д゜)ナニ、コノナガレノハヤサ……
久しぶりに覗いてビックリしたわorz

687 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 04:26:01
強い:グランドマスター級たる閣下の魔力を持ってして胃の中身をガラスの向こうのあいつにテレポートするしかない。

688 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 05:04:24
遅い:右翼が開いているではないか。ダンシング対決レッツらゴー。

左翼で踊ってるんだろ?
じゃあ右で踊らなきゃ釣り合わないじゃないか。

689 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 07:52:49
強い:グランドマスター級たる閣下の魔力を持ってして胃の中身をガラスの向こうのあいつにテレポートするしかない。

知ってるか、上空って低温なんだぜ?
つまり赤いのが冷凍(ry

690 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 07:58:15
遅い:右翼が開いているではないか。ダンシング対決レッツらゴー。

691 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 08:01:22
>>643
>>479は無効票なのかね?
「:」の右まで入ってないといけないってルールだったっけ?

692 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 09:20:32
固い:窓のフタを閉めて機内映画に集中すべし。
無視に耐えられなくなって近付いてきたところを…

693 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 10:10:57
>>691
単純に、「集計ミスがあるぞ」って言ってやれよ。

694 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 10:20:05
じゃあこれでよかべ。

サティ:
�供�
固い:

695 : ◆JtheEeHibM:2007/12/29(土) 11:38:13

Fate/testarossa

part17の487-488以来、あまりに間が開いたのでこれまでの3行まとめ

・セイバーのサーヴァント、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン
・何故か巻き込まれた氷室
・アインツベルン参上

696 :Fate/testarossa ◆JtheEeHibM:2007/12/29(土) 11:40:15

  遠坂の視線の先を追うと――――

 「みーつけた」

  ――――そこには。
  雪を連想させる、白い少女と。
  月夜にあってなお昏い、黒い甲冑の剣士がいた。

 「――――――――」

  未熟な自分にも感じられるほどの、膨大な魔力。
  黒い鎧から滲み出るようにただようそれは、小柄な少女に過ぎないその体躯に他を圧する威圧感を与えている。

 「―――バーサーカー」

  耳慣れない単語を遠坂が漏らす。
  その意味は取れなくとも、その異質さは肌で感じ取れる。
  アレがフェイト達と同じサーヴァントであり、十年前の火災と何ら遜色ない死の具現だった。

 「こんな所にいたんだ。探したんだよ、お兄ちゃん?」

  剣士の隣に立つ少女が話しかけてくる。
  夜に映える白い髪、人形のように愛らしい容姿が、この場にはあまりにそぐわない。
  あの剣士の隣にあって、平然と語りかけてくる異常。
  圧し潰されそうな空気の中、楽しそうに笑う白い少女の存在が、悪夢じみた状況に拍車をかける。

 「――――――」

  何の拍子か、こちらを向いた黒い剣士と目が合ってしまった。

 「――――っ」

  意識ごと凍りつくような錯覚。
  意図も無く眺めていたように見えた金色の瞳に、明確な憎悪が灯る。
  ただ在るだけで威圧するモノに殺意を向けられ、人間がまともに機能するはずがない。
  相手に呑まれ、死を待つのみの状態になりながら、

 「――――」

  武器を構え、俺の前に出たフェイトの姿に我に返った。
  剣士から俺を遮るように立つ彼女は、相手の殺気を前に微塵もたじろぐ様子は無い。
  ―――意識を引き締めなおし、改めて向き直る。
  フェイトのマスターとして戦うと、ついさっき誓ったはずだ。
  ならばここで、無様をさらすことなんて出来ない。

 「アーチャー。アイツを一人で押さえ込める?」

  遠坂が呟く。
  見えない騎士は僅かの間の後。

 「……難しいな。だが一人二人を逃がす程度なら問題なかろう」

  心なしか硬い声でそう答える。
  遠坂はそれに充分よと返し、今度は隣の氷室に視線が向く。

 「氷室さん。早速で悪いけど、また教会に戻ってくれる?
  ―――衛宮くん。彼女のこと、任せたわよ」

  うなずく。
  氷室の手を取り、ゆっくりと距離をとる。
  遠坂の視線はすでに目の前の二人に向き直っている。
  その背中には、魔術師として相手に挑む決意と気迫が感じ取れた。

 「お話は済んだ? オマケがいるけど始めちゃうよ?」

  軽やかな笑い声。
  少女は一歩前に出ると、スカートの裾を行儀良く持ち上げ、優雅に一礼して見せる。

 「はじめまして、リン。わたしはイリヤ。
  イリヤスフィール・フォン・アインツベルンって言えばわかるでしょ?」

 「アインツベルン――――」

  その名前に覚えがあるのか、遠坂の体がかすかに揺れる。
  イリヤと名乗った少女は、その反応に気を良くしたのか笑みを深めて、

 「――――じゃあ殺すね。やっちゃえ、バーサーカー」

  歌うように、背後の闇に命令した。

697 :Fate/testarossa ◆JtheEeHibM:2007/12/29(土) 11:41:10

  号令一下、矢のような勢いでこちらへ向かう影。
  それに合わせるように、赤い弓兵が双剣を手に前に出る。
  俺は氷室を引っ張りながら、少しでも離れるように走り出す。
  こんなに近くにいては彼女まで巻き込まれる。
  せめてフェイトたちが気にせずに戦える距離を開けないと。

 「く――――」

  最初の金属音とともに、アーチャーの声が耳に届く。
  振り返ると、ちょうど二度目の剣戟とともに、双剣が弾き返されている光景が目に入った。

  素早く切り返される黒い剣を、弓兵はかろうじて双剣で受け流す。
  刃が交わるたびに炸裂する黒い火花はバーサーカーの魔力だ。
  直接受け止めれば、たとえ防御の上からでも両断されよう。
  暴風のごとく繰り出される斬撃を、アーチャーは軌跡をそらすことで対処していた。

 「ぐっ……!」

  だがそれもつかの間。
  攻撃を受けきったものの、勢いを殺しきれずに吹き飛ばされてしまう。

 「ハァッ」

  間髪入れず、そこにフェイトが斬りかかる。
  大鎌はすり抜けざまに無防備なバーサーカーの脇腹を裂き、

 「――――――」

 「なっ」

  それに構うことなく、黒い剣士は前へと踏み出した。
  鎧を避け直撃したはずの腹部に怪我は無く、破れた衣も見る間に直る。
  近くの遠坂も斬りつけたフェイトも気に留めず、バーサーカーはこちらから視線を外さない。

 「このぉっ」

 『Haken Saber』

  鎌が振るわれると共に、バーサーカーに向かって魔力刃が放たれる。
  迫る金光は狂戦士の背後を捉え、

 「――――――」

  どのように察したのか、振り向きざまに薙いだ一閃によって砕かれた。
  そのまま独楽のように向き直り、もう一度こちらへと爆ぜ飛んでくる。

  影が迫る。
  隣には息を呑む氷室。
  俺は、



 【Fanatical Devotion】:氷室をかばい、抱きすくめた。
 【Evasive Action】:形振りかまわず横へ跳んだ。
 【Reckless Abandon】:全力で体当たりをしかける―――!

698 :Fate/testarossa ◆JtheEeHibM:2007/12/29(土) 11:46:23
固い:窓のフタを閉めて機内映画に集中すべし。

あまり構うといけない気もする。



絶望した! 前スレに投下できなかった己の遅筆ぶりに絶望した!
はえーよHoLの人!いいぞもっとやれコノヤロー!

もっと精進します

699 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 11:47:04
【Evasive Action】:形振りかまわず横へ跳んだ。

700 :643:2007/12/29(土) 12:16:52
>>691
集計ミスの指摘Thx

>>318>>319隣町の聖杯戦争
サティ:>>324>>329>>331>>332>>479
カーリー:>>330>>346
ドゥルガー:>>320>>325
※訂正し作者様へ御報告申し上げます。

701 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 12:19:48
エルメロイ
固い:窓のフタを閉めて機内映画に集中すべし。
 気にしたら負けなんだ、きっとw

Fate/testarossa
【Evasive Action】:形振りかまわず横へ跳んだ。
 氷室をかばうのは氷室DeadEnd臭がプンプンするぜ!

702 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 12:55:03
【Reckless Abandon】:全力で体当たりをしかける―――!
無我夢中で無謀を敢行するのが士郎クオリティ

703 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 13:26:43
【Evasive Action】:形振りかまわず横へ跳んだ。

704 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:18:37
 【Reckless Abandon】:全力で体当たりをしかける―――!
むこう見ずで行こう

705 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 14:32:24

学園理事:ではその様に取り計らいましょう。

生徒会の権限が強固なのは素晴らしい事だ。
しかし、幕僚である柳洞一成氏の動きが制限される事は避けたい。
我々の申し出に学園理事は快くそれを受け入れた。
更に学園祭の運営についての一切を生徒会へと委任した。
これにより迂闊に妨害工作は行えなくなるだろう。

このイベントの結果による変動は以下の様になります

中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。

中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国

N/今はその必要性を感じない

706 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:37:44
Y−5/アインツベルン第三帝国
本当は弓道部が鉄板なんだろうがあえてここに
イリヤなら確実に閣下のお眼鏡にかなうだろうし、コスプレといえばメイドですよ
親密度上げとけば施設建設も安くなるかもしれんしな

707 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 14:43:18
毒の使用にあまり抵抗がなかったみたいですし、
覚えた技術は早めに使いたいかなと思ってたんですが、
では普通の選択肢から切り離しておきます。

708 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:46:15
Y−5/アインツベルン第三帝国
 桜陣営の協力が得られれば美綴姉弟とか大河とか色々芋蔓式に協力者が出てきそうでもないのだが
 閣下の好みじゃないから閣下の不満+30とかありそうで恐いw
 セイバー陣営に追加されたキャラが大河なら協力者に弓道部顧問確保の名目が立つのだが誰が追加されたんだろう…

709 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:48:37
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
親密度が上がってるから、なんらかの協力イベントが起こる可能性も高い。
学園祭にも立ち会うだろうし、妨害工作に対する抑止力として機能するはず。
今はアインツベルンで施設立てるほどの金無いし。

蟲爺からの援助とか、名探偵慎二が妨害工作を露見とか、
そういうの起きないだろうか。

710 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:53:15
【Fanatical Devotion】:氷室をかばい、抱きすくめた。
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
前のイベントで親密度上がってるし。

711 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:55:20
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
なにか協力イベントが起こるかもしれん

712 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:55:51
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

外交圧力の成功率やセイバーの外交情報から見るに
マキリが遠坂に外交面で遅れをとっているのは明白。
慎二が逃げるほど強制労働させてるとこを見るとおそらく原因は資源不足だろう。
マキリに資源がわたるように取り計らいつつ、防毒の共同研究
(食虫毒はまずい。収入がパーになるだけでなく減俸や学園との親密度低下の恐れがある)
を含めた協力関係を取り付けたい。

713 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:56:23
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
愛の巣のある今、閣下の不満を恐れる必要はないw
つーか桜はギリギリお眼鏡にかなうやもしれん
上姉さま下姉さまがいたら完璧なんだがそれはないかw

714 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 14:59:56
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
>>713
層かその辺のイベントで弓道部パワーアップもあり得るのか。
上姉さま下姉さま

715 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:04:42
そうか。共同研究すれば防毒がなんとかなる可能性もあるのか。

716 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 15:24:28

それではマキリ民主主義弓道部連盟と会談の席を用意します

 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:70(良好な関係を築いています)
代表者:間桐桜

我が国に一件の要請が来ています。

間桐桜/学園祭も共同戦線を!

今回の学園祭にマキリ民主主義弓道部連盟も参加の申し込みしたようですが、
他勢力の出店全てが飲食店関係に決まってしまい、客を奪い合う形になっています。
このままでは優勝を狙う事は困難でしょう。そこで互いに協力し、賞金は山分けで。
最悪、姐さんの手に落ちる事だけは阻まなくてはなりません!

この要請を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
優勝時の賞金が150になります。
学園祭で他の勢力と手を結ぶ事が出来なくなります。

条件を変更して受け入れた場合の変動は以下の様になります。
優勝時の賞金300を受け取る代わりに、店の売り上げを全て相手に渡す。
優勝できなかった場合は、売り上げも手に入れられません。
逆に、売り上げのみを受け取ることも可能です。
学園祭で他の勢力と手を結ぶ事が出来なくなります。

この要請を受け入れなかった場合の変動はありません。

(選択)要請を受け入れますか?
  Y/共に優勝目指して尽力しよう。
Y−1/優勝以外には何の価値も無い、売り上げは譲渡しよう。
Y−2/必ずしも優勝できるとは限らない、売り上げはこちらで預かろう。
  N/もう少し考える時間を頂きたい

717 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:27:46
Y/共に優勝目指して尽力しよう。

しかしみんな飲食店とは思わなかったな。
衛宮は間違いなく飲食店だとは思っていたが。

718 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:28:14
 Y/共に優勝目指して尽力しよう。
下手な博打打つより普通に折半でいいや

719 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:28:19
Y/共に優勝目指して尽力しよう。
 Y-2と悩んだが、現実的に考えればこっちかな。
 ここまできたらとことんギャンブラーでY-1もありではあるがw

720 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:34:01
アーチャーが厄介だな

721 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:40:04
Y/共に優勝目指して尽力しよう。

コスプレ喫茶自体バクチなんだから
今回は堅実に行こう。

722 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:41:33
エルメロイ
強い:グランドマスター級たる閣下の魔力を持ってして胃の中身をガラスの向こうのあいつにテレポートするしかない。

Fate/testarossa
【Evasive Action】:形振りかまわず横へ跳んだ。

HoL
Y/共に優勝目指して尽力しよう。

723 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:43:15
>>716
>姐さんの手に落ちる事だけは
不思議と誤変換とは思えない俺がいる

724 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 15:45:02
正しい変換だと思っている俺がいる。

725 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 16:10:03

間桐桜/弓道部は全面協力を約束します

共闘が決まった事により人手不足の問題は解決された。
閣下に選ばれなかった者は裏方での作業に専念させます。
ただ、マキリ民主主義弓道部連盟の幕僚であるライダー氏は
予てよりの閣下との険悪な関係とサイズの問題から衣装が用意されず、
執事服という男装での参加が決定されました。
これが意外にも女子部員から人気が高く、女性客の確保も狙えるでしょう。

このイベントによる結果の変動は以下の様になります。
優勝時の賞金が150になります。
学園祭で他の勢力と手を結ぶ事が出来なくなります。

全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。

  A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める

A−4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案�機紛ζ姥Φ罎鮨修傾�めば2ターンに短縮可能です)
猛毒の研究�供紛ζ姥Φ罎鮨修傾�めば3ターンに短縮可能です)
防毒の研究�機紛ζ姥Φ罎鮨修傾�めば1ターンに短縮可能です)
円周防御(共同研究を申し込めば3ターンに短縮可能です)
塹壕戦の構想(共同研究を申し込めば4ターンに短縮可能です)

A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
A−4・�掘針鋲任慮Φ罩�
A−4・�検娠濕�防御
A−4・�后尽蝋萓錣旅汁�
A−5/魔術道具の作成を請け負う。
(依頼された魔術道具を作成し相手に販売します。
ただし、このターン、技能:道具作成を行ってない場合のみです)

  B/条約の締結
B−1/同盟条約

現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−2/相互不可侵条約の永続化

現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−3/属国化

現在の交渉成功率は20%です

B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)

B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)

現在の交渉成功率は30%です。

B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は20%です。

B−4・�掘織泪�リ民主主義弓道部連盟・支援条約
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は80%です。

B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

既に構築済みです。

 C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な共同戦線の構築のみです)

 D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)

 E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
E−4/道具の給与を行う

 F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

 G/特にこちらからの要請は無い

726 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:22:43
A−4・�掘針鋲任慮Φ罩�

予防策は早めに用意するに越した事はない

727 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:26:06
A−4・�掘針鋲任慮Φ罩�

728 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:26:48
A−4・�掘針鋲任慮Φ罩�

データ盗難にあってる以上これが無難な選択だと思う。1ターンで済むし。

729 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:30:54
A−4・�/防毒の研究�

730 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:33:10
A−4・�掘針鋲任慮Φ罩�

731 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 16:45:40

間桐桜/最低限、私達の安全は確保しておきたいですよね

制御できない力は害にしか成り得ない。
ましてや毒という無差別に作用する物であれば尚更だ。
相手はこちらの提案を快諾し、防毒の研究を共同で推し進める事となった。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
防毒の研究�気魘ζ姥Φ罎靴泙后文Φ羇偉擦麓,離拭璽鵑砲覆蠅泙后�

外交が終了しましたので進軍に移ります。

現在、要塞:山門にて敵軍と交戦中です。

竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
指揮官:佐々木小次郎
 副官:柳洞零観

竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
指揮官:葛木宗一郎
 副官:キャスター

互いの補正により人材:葛木宗一郎とキャスターが相手の技能により負傷する確率が下がっています。

独立勢力:がくがく動物ランド
敵兵力:猛獣(2:2:3:1)単位:37
指揮官:喋るシカ・エト
 技能:立体忍者活劇(消費無し:一定確率で相手に負傷(軽)を与える)

現在、竜牙兵(単位:100)が待機状態にあります

(選択1)追加戦力を投入しますか?
Y/全力を上げて叩きのめせ!
N/必要ない、このままで十分だ

(選択2)指揮官や前線部隊の変更を行いますか?
Y/戦況は逐次変化している、再編だ
N/不要だ、このままで十分だ

732 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:50:49
Y/全力を上げて叩きのめせ!
N/不要だ、このままで十分だ

兵の不満度が上がらない以上、
追加を手順も見るのも悪くないかな

733 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:51:27
N/必要ない、このままで十分だ
N/不要だ、このままで十分だ

善処せよ、以上

734 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:52:18
N/必要ない、このままで十分だ
N/不要だ、このままで十分だ
無性で快諾なんて桜はええ娘や(つд`)
どこぞの腹ペコと違って

735 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 16:53:15
Y/全力を上げて叩きのめせ!
N/不要だ、このままで十分だ

勝利は動かんしとっとと決めよう

736 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:01:19
Y/全力を上げて叩きのめせ!
Y/戦況は逐次変化している、再編だ

再編手続の勉強をしたい。
それと、戦闘経験は兵士のみっぽいから、前線部隊の指揮官を外そう。

737 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:02:19
Y/全力を上げて叩きのめせ!
N/不要だ、このままで十分だ
ま、余裕があるときに色々やっとかないとな

738 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:05:32
Y/全力を上げて叩きのめせ!
何事も経験だ

739 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 17:15:53

竜牙兵を予備兵力として投入します。
前面に竜牙兵(重装)を配備しました。
竜牙兵(重装)に山門の防御修正が加わります。

部隊の編成が完了しました。
要塞:山門に陣を張って迎撃します。

エトの技能:立体忍者活劇が葛木宗一郎に発動されました。
判定:回避に成功しました。

(選択)こちらも宝具または技能を使いますか?
Y/連中に止めを刺してやれ
N/鶏を捌くのに牛刀は不要

740 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:16:27
弓を持った竜牙兵軍の中央に立つ葛木は絵になりそうだとかおもた。
鹿殴り倒したら次は御大かな?

741 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:16:39
N/鶏を捌くのに牛刀は不要

742 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:17:27
N/鶏を捌くのに牛刀は不要
鹿を相手に戦車砲は(ry

743 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:24:11
N/鶏を捌くのに牛刀は不要

あれ、重装倒してないのに弓兵の指揮官を対象にして技能発揮できるの?

744 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:24:32
N/鶏を捌くのに牛刀は不要
【Reckless Abandon】:全力で体当たりをしかける―――!

745 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:26:42
N/鶏を捌くのに牛刀は不要
飛び道具扱いなのかね>立体忍者活劇

746 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:29:05
N/鶏を捌くのに牛刀は不要
>>743
そういう時のための円陣形じゃね?

【Reckless Abandon】:全力で体当たりをしかける―――!
まだ未決だった?

747 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:31:11
>・負傷
>負傷した指揮官は撤退し、その回復まで軍団の指揮も出来ず技能も収入も発生しない。

今考えると葛木が万が一でも負傷したら
収入23が入ってこなく・・・ガクブル

748 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 17:31:34
>>745
立体忍者活劇なので敵陣深くに潜入し暗殺を実行するのは容易いのです。
円周防御が完成すると防げるようになります。

749 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:33:58
そういえば、負傷時限定イベントとかもあるのかな?

750 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 17:40:29
>>748
なるほど…

751 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 18:03:58

それでは開戦です!

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
竜牙兵(2:2:1:4)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:37

重装歩兵が弓兵と連携し敵軍を蹴散らしていきますを。
敵軍に単位:21の損害を与えました。
猛獣からの反撃がありましたが我が方の損害はありません。

一回目の交戦が終了した。

竜牙兵(重装)(3:5:0:5)単位:100
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
竜牙兵(2:2:1:4)単位:100

猛獣(2:2:3:1)単位:16

敵は撤退しない模様です。
戦闘を続行します。

総力を上げて残敵を掃討します。
もはや戦闘とは呼べない物です。
敵軍に単位:16の損害を与えました。
猛獣の最後の反撃にも我が軍は揺るぎもしません。

敵軍を殲滅しました。
我が軍の勝利です。

今回の戦闘において竜牙兵に戦闘経験が+1加算されます。
これにより新たな戦術が考案されました。
研究班よりの報告をお待ちください。

侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。

独立宗教法人柳洞寺の9ターン目です。

収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)

兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:400)−18

この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
 資源:80
 主力:竜牙兵(重装)(3:3:0:5)単位:100
    竜牙兵(弓)(2:3:1:5)単位:100
    竜牙兵(2:2:1:4)単位:200
 士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。

  人材:キャスター  不満度40(それほど不満を感じていない)
  人材:葛木宗一郎  不満度10(大変満足している)
  人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
  人材:柳洞一成   不満度30(概ね満足している)
  人材:柳洞零観   不満度10(大変満足している)

研究または再編中の項目
竜牙兵の武装強化案�機文紕殴拭璽鵝�
諜報機関の再編成(後3ターン)

文化祭の開催まで後1ターン
愛の新居の完成まで後1ターン

研究可能な項目
猛毒の研究�供併餮察檻苅亜В汽拭璽鷂紊亡偉擦靴泙后�
円周防御の研究(資源−20:6ターン後に完了します)
塹壕戦の構想(資源−20:8ターン後に完了します

研究終了/防毒の研究��

解毒薬や防毒マスクなど防毒に関する研究が終了しました。
これで敵に技術が渡っても最悪の事態は防げます。
念の為に閣下と幕僚、兵達に予防対策を施します。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
猛毒を散布されても人材や兵、その他に被害が出ません。

作戦立案/補給線の確保

兵を維持する費用は軍拡を進める際に最も頭を悩ませる問題です。
そこで不必要な部分を削減し、より効率的な編成を行います。
今まで曖昧だった補給を明確に管理・運用します。
これで余分に蓄えておかなければならない補給分を削減できるでしょう。
補給線の確保、ご検討お願いします。
(補給線の確保を研究すると、単位:100の兵を維持するのに掛かるコストが−1されます。
 ただし1以下になる事はありません。研究終了まで10ターン掛かります)

(選択)今の研究を中断して、この研究に変更しますか?
Y/補給は何よりも軍隊の生命線だ!
N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!

752 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 18:05:05
>>749
一応あります

753 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:06:21
>>751
>敵軍を蹴散らしていきますを。
ちょっwwwww

N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!
これも桜と共同研究しとこうぜ

754 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:09:13
N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!

一瞬後藤君がVIPPER化したのかとw
10ターン⇒5ターンの差は大きい。

塹壕・補給線はブリテン独自かと思ったが
ギルと戦闘してたから研究できたんだな。

755 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:11:57
N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!

756 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:15:57
N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!

竜牙兵に毒って構造上効きそうに無いと思ったけどそうは問屋が卸さないか

757 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:20:21
N/否。今は兵力こそが重視されるべきだ!

換装にも時間かかるんだし、まずは兵の質を上げることを優先しよう。

758 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:24:43
HoL作者さんに質問です。
補給線と兵舎の効果は重複ですか?

また、その場合は
兵舎の端数は切り上げか切り捨て、どちらでしょうか?
補給線と併せた場合、どちらを先に計算するのでしょうか?

具体的にいえば、仮に維持費7として
��(7/2)-1=2.5
��(7-1)/2=3
のどちらの計算式が用いられ、
�,里茲Δ幣豺腓論擇蠎里討�切り上げか、が知りたいです。

759 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 18:32:08
>>758
2の方になります。
また端数の場合、小数点は繰り上げ計算としています。

760 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:44:03
学祭の支援者、防毒技術の完成、兵の拡充、動物園の壊滅、
懸念事項が次々と解決されていくのは気分が良いもんだ。
重装x2と弓兵x2を持って防衛戦力とすれば、山門の防備はほぼ固まったと見ていいかもな。
遠征軍を何にするかが問題だけど。

761 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:44:41
騎兵があればガチなんだろうがな>侵攻部隊

762 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 18:45:46

4個のイベントが発生しました。
内、人材からの提案が2件あります。

諜報部/大ブリテン衛宮邸連合の新戦力について

閣下! 新たな情報を入手しました!
大ブリテン衛宮邸連合に加わった幹部に飲食店での職歴がある事が判明しました!
もし、これが事実ならば学園祭において我々の不利は否めません。
更なる情報の到着をお待ちください。

このイベントの結果による変動はありません。

深山町商店街/肉の引き取り

この戦いで獲得した各種野生動物の肉を精肉店が引き取ってくれるそうです。
中には、野生の黒毛和牛なども混じっており高価な値段で売買が成立しました。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
資源+60

柳洞零観/托鉢の実施について

現在、柳洞寺の財政は困窮を極めております。
それを嘆いた幕僚の柳洞零観氏が自ら托鉢に出る事を提案しております。
しばらくは柳洞寺から離れる事になるでしょうが臨時収入が期待できます。

実施した場合の変動は以下の様になります
人材:柳洞零観が3ターン行動不能。
その間、毎ターンごとにランダム収入が発生します。

実行しなかった場合の変動はありません。

(選択1)実施しますか?
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
N/我々は施しに頼るほど貧してはいない


柳洞一成/生徒会による一斉取締り

今回の学園祭において多数の外部参加者の協力が得られた事は喜ばしい。
しかし同時に風紀や規律の乱れも懸念され、文化祭前日に徹底した査察が行われました。
その結果、サブリミナル効果を使った上映会や禁止薬物を使った飲食店などが次々と検挙され、
学園祭の参加取り消しなどの厳重な処罰を与えられました。
尚、この検査に引っかかった勢力はありません。
しかし例の脅迫状の件を鑑みるに何らかの行動に出るのは間違いないでしょう。
そこで当日は直々に生徒会を指揮して警備を厳にしたいとの事です。

実行した場合の変動は以下の様になります
人材:柳洞零観が次のターン行動不能になります。
他勢力の妨害を抑止できます。

実行しなかった場合の変動はありません。

(選択2)柳洞一成を生徒会に派遣しますか?
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!
N/今、本陣を離れるのは得策ではない。

763 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:48:41
N/我々は施しに頼るほど貧してはいない
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

なぜだろう、托鉢にかこつけて居酒屋で痛飲する零観さんが見えるのは…

764 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:48:49
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

ダメットさんかw衛宮オワタww

765 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:53:57
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

衛宮側新戦力はネコさんか

人材:柳洞零観が次のターン行動不能になります。
これは一成の間違いかな。

766 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:54:09
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

767 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:54:59
ダメットさんなのかネコさんなのか

768 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:55:01
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

769 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:55:18
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
 直近に戦闘はなさそうなので、稼いで来てください。
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!
 やっぱりダメットさんのことかな。アンサラーを敵に回す愚だけは絶対避けよう。

>サブリミナル効果を使った上映会や禁止薬物を使った飲食店
 何やってんだw
 非常識なのは陸上部だけではなかったのか。

770 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:59:06
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
Y/文化の祭典である学園祭を荒らす不届き者を許すな!

後でコペンハーゲンと交渉してネコさんが店にいるの確認してもいいけど
やっぱり新戦力はダメットさんだろうなあ

771 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 18:59:31
Y/衆生に仏の教えを広めてまいれ
後半は決まったっぽいので
助っ人は大穴で志貴とか?

772 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:07:59
ブリテンは藤村ともコペンとも
一度親密度が下がっている(=それだけの交渉をした)からな、
ネコさんである線は高いな

773 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:15:34
>>772
親密度が下がっているのは藤村組に臨時収入をお願いして、コペンハーゲンに昇給要請した為だと思う。
そうでなければセイバー陣営の資源の説明がつかない。

774 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:27:31
我ら寺組が商店街と結んだように、
藤村組が資源援助している可能性がある。
残りのコペンで人がはいってきている可能性が。

まあ結局今のところすべて憶測の域を出ないが。

775 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:30:00
つかネコさん以外に士郎の知り合いで飲食店の職歴ある奴なんていたっけ?
ランサーあたりが寝返ったってんなら話は別だが

776 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:31:33
在野の人材という線も考えられるぞ

777 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:37:15
しかし、商店街の方達はとんでもない出所の肉を高く買ってくれるんだなw

778 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:38:00
>>775
ネコさん、陳さん、慎二、タメット、ランサー
……慎二が士郎のところに亡命した可能性はあるかもな

779 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:39:19
てか寺の前で凄い勢いの殺生がw
まあ、何をいまさらなわけですが

780 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 19:46:01
ネコさんだとコペンハーゲンがオワタになるかもしれんw

781 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 20:20:51

柳洞零観/托鉢の実施について

我々を始めとし、冬木の人々は貧苦に喘いでいる。
貧しさから民人の心は荒み、彼等の前途は暗黒に包まれている。
今こそ御仏の教えを説き、迷える人々を救済しなければならないのだ。
決して食うに困ってではない事を、ここに明記しておく。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞零観が3ターン行動不能。
その間、毎ターンごとにランダム収入が発生します。

柳洞一成/生徒会による一斉取締り

穂群原学園の後ろ盾を得た以上、生徒会の権限は学園全体に及ぶ物である。
その勢力を結集すれば脅迫状の送り主に出来る事は何もない。
後は我々が正々堂々と戦い優勝の栄冠に輝くのみである。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成が次のターン行動不能になります。
他勢力の妨害を抑止できます。

全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)

命令A:道具作成(経験:3)

A−1:竜牙兵の作成(資源−30)
A−1・�機[飢臺爾虜鄒�
A−1・�供[飢臺次蔑婿此砲虜鄒�
A−1・�掘[飢臺次聞�作)の作成
A−1・�検[飢臺次紛�行偵察)の作成

A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)

A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)

更なる経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
また、その内の一部の作成方法も判明しました。

豚の貯金箱(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。

玩具缶(消費)(作成可能):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。

簡易使い魔(消費)(作成可能):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。

爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。

ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。
           セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。
魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します
愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。
       負傷を負う確率が激減します。
       不満度の上昇も緩和させます。
愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。
            負傷を負う確率が少し下がります。

A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)

A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)

命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます) 

B−1:キャスター(不満度40)
B−2:葛木宗一郎(不満度10)
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
B−4:柳洞零観(不満度30)
B−5:柳洞一成(不満度10)

命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)

命令D:竜牙兵の編成
(部隊単位での換装などを行います)

命令E:待機(何もしません)

782 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:23:29
A−2・ランク��

貯金箱作っとくべし

783 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:24:30
命令D:竜牙兵の編成

>>782
狙って作れる訳ではないと何度言えば(ry

784 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:25:41
作成可能になってるぜ

785 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:25:51
A−2・ランク��

まあ、何がしかつくれれば良しと、一票

786 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:26:10
作者に質問。
作成方法が分かるならそれは狙って作れると思うんだけど
どれの作成方法が分かったかは表示されないの?

787 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:26:19
A−2・ランク��
貯金箱狙いが可能になったか。よしよし。

788 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:26:33
A−2・ランク��
豚の貯金箱(消費)(作成可能)
>>783
>作成方法も判明しました。
 経験の蓄積により、狙って作れるようになったみたい。

789 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:27:44
A−2・ランク��
玩具缶はたまっていた資源に応じて道具を手にする事が出来るということは
製作に必要な時間を無視できるというかな。
だったら貯金箱より玩具缶を作ったほうがいいな

790 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:27:50
豚の貯金箱(消費)(作成可能)
玩具缶(消費)(作成可能)
簡易使い魔(消費)(作成可能)

この3つが作成可能になってるな

791 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:28:51
夢を見る位良いだろうw
香水にHit!するかもしれないしな。

命令D:竜牙兵の編成
換装しておきたいので。

792 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 20:28:59
>>786
作成方法が分かった物は(作成可能)と付くようにしてますけど、
ちょっと見難いみたいなので次からどれが判ったかを書くようにします。

793 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:30:31
A−2・ランク��
貯金箱よりも玩具缶でランク�靴瞭散餾遒詈�が良いんじゃないか?

794 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 20:31:24

ランク�気瞭散颪鮑鄒�します。
どのアイテムを作成しますか?

A/豚の貯金箱
B/玩具缶
C/簡易使い魔
D/ランダム作成

795 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:32:54
確かに玩具缶もおしいな…むむむ

796 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:33:05
B/玩具缶

797 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:33:28
A/豚の貯金箱
 玩具缶で諦めてた列車砲が出てきたら笑えるが貯金を優先しよう。

798 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:35:03
貯金箱と玩具缶、両方作ったらどうなるんだろう?

799 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:35:47
B/玩具缶
ランク�靴寮�作期間飛ばせるのはおいしい。
それに道具作成をある程度これで補えれば
竜牙兵の増産、換装がやりやすくなるだろう

800 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:36:07
A/豚の貯金箱

ランク�兇筌薀鵐��靴鵬燭�あるか不明だからなあ
資金があればイリヤに建設頼むこともできるし融通効きやすいものを優先しよう

801 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 20:37:31
>>798
半分ずつ貯金するか、どちらか一方の二つが選べます。

802 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:38:43
B/玩具缶

竜牙兵の作成、換装に時間とられることを考えると
戦況を覆し得るほどのモノが自動的に作れるのは大きい。

803 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:39:44
B/玩具缶
作成オートなのは美味しいかな、一票。

804 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:41:53
B/玩具缶
ひょっとしたらイイものが作れるかもしれないし

805 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:45:03
A/豚の貯金箱
 戦闘で消耗しきったときの備蓄用。

806 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 20:46:28
玩具缶で決まり。

807 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 21:11:51

それでは玩具缶を作成します。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−20
完成は2ターン後になります。

内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。

現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:70(良好な関係を築いています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:55(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況

各勢力との関係は以下の通りです。

勢力:独立宗教法人柳洞寺 
親密度:60(信頼しています)

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:80(良好な関係を築いています)

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(一触即発の状態です)

勢力:アインツベルン第三帝国 
親密度:60(警戒しています)

各中立組織との関係は以下の通りです。

中立組織:穂群原学園
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:深山町商店街
 親密度:40(理解を示しています)

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)

中立組織:藤村組
 親密度:80(良好な関係を築いています)

中立組織:ス○ス銀行・深山支店
 親密度:0(無関心)

現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約はありません
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国はありません

808 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 21:12:57

3個のイベントが発生しました。
その内、他勢力からの要請が1つあります。

ス○ス銀行・深山支店/高所得者の皆様へ

ただ今、当銀行では安定した収入をお持ちの方向けに多額の融資を行っております。
格安の金利と手数料で、負担はほとんどありません。
今まで当銀行に口座をお持ちで無かった方も、これを機に足を運んでみてはどうでしょうか?

このイベントの結果による変動はありません。

間桐桜/檄文

遂に姉さんが天に帰る時が来ました!
我が軍は既に進軍の準備を始め、後は号令を待つばかり!
よもや姉さんでも文化祭の前日に奇襲するとは思ってないでしょう!
さあ、共に鐙を並べて暴君を打ち倒しましょう!

承諾した場合の変動は以下の様になります
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が侵攻を開始します。

承諾しなかった場合の変動はありません。

(選択1)承諾しますか?
Y/独裁者に相応しい葬儀にしてやろう!
N/事を起こすには時期尚早かと…。

深山町商店街/戦勝パレードの実施について

先の戦闘における独立宗教法人柳洞寺の大戦果を祝い、
我々深山町商店街でささやかながら宴の席を用意しております。
お越しいただければ町を上げてお祝い致します。

参加した場合の変動は以下の様になります
全ての人材の不満度−10
資源−60
中立組織:深山町商店街の親密度+10

参加しなかった場合の変動はありません。

(選択2)参加しますか?
Y/我が軍の雄姿を見せれば町も盛り上がるだろう
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

809 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:16:13
N/事を起こすには時期尚早かと…。
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

電撃戦は魅力があるが衛宮家が遠坂側に参戦するとしゃれにならんのだよなあ…

810 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:17:05
N/事を起こすには時期尚早かと…。
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

桜黒いwww
まあ、家畜ごときに一喜一憂する我らではないということで。

亀だが家畜といえば>>762の
>中には、野生の黒毛和牛なども混じっており高価な値段で売買が成立しました。
全部黒いよ阿呆w

811 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:18:43
N/事を起こすには時期尚早かと…。
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

なんか好戦的だな桜、文化祭で毒を使ったりしないように釘をさしておいた方がいいかもしれん……

812 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:20:16
N/事を起こすには時期尚早かと…。
 優勝を狙っているんだから、学園祭に集中したい。
 第一、竜牙兵は主力になる4部隊の換装が不十分な上、盾代わりにする量産型も工作兵もない。
 これではとても遠坂邸を落とせない。

N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。
 気持ちは嬉しいが、資源が足りん。
 それに、次ターンは妨害があるかもしれない学園祭。
 勝って兜の緒を締めよ。

813 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:21:01
N/事を起こすには時期尚早かと…。
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

竜牙兵のヴァージョンアップが終わるまで待ちやがれ。
つーか、予算カットや外圧かけて遠坂の方から宣戦布告させるのが王道だろう。
仕掛けられた戦ならセイバーも中立守るはず。

814 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:22:16
N/事を起こすには時期尚早かと…。
N/たかが野生動物相手の勝利など数に入らん。

文化祭終われば我様との停戦が切れる。そうなれば我様かイリヤが動くまで膠着状態だろうが、
このぶんだとあまり長引くと暴発しそうだな。

815 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:30:00
>>814
イリヤ相手には不可侵条約(10ターン)を楽に結べそうだけどな。
あそこは収益源の作成や兵士拡充などで時間が必要だから。

816 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:32:32
前スレからコピペ

セイバー:協調路線・温和
(他の国に喧嘩を売るような真似はしませんが売られたら買います。
特にこれといった外交圧力も掛けてきません。
ある程度、戦力が整うと武力を用いた領土周辺の安定を図ります)

凛:独自路線・強欲
(圧力掛けられたら即座に文句言ってきます。
親密度が一度下がるとそのまま加速度的に悪化します。
基本的に自分の得になる交渉しか受けません。 
ただし自分の利になると踏んだ勢力に支援は惜しみません)

桜:協調路線・温和
(基本的に親しい国としか交渉しません。譲歩も多いです。
味方が少ないので親密度の高い国を何とか引き込もうとします。
油断していると一緒に道連れにされる恐れもありますので注意しましょう)

我様:独自路線・孤立
(基本的に交渉は受け付けていませんが、資源の取引などには応じてくれます)

イリヤ:独自路線・勝手気まま
(非常に敵対的でなければ大抵の交渉には応じてくれます。
また資源や技術と引き換えに役に立つ建物を建ててくれます。
しかし条約関係はほとんど受け付けず、あちこちで暴れ回ります)

キャスター:協調路線・中立
(非常に敵対的でなければ大抵の交渉には応じてくれます。
また資源や技術と引き換えに役に立つ道具を与えてくれます)

817 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 21:33:39

間桐桜/檄文

貴殿の提唱される電撃戦ならば確かに勝算はありましょう。
しかし友好関係にあるとはいえ、複数の勢力が足並みを揃えるのは困難です。
その隙を突かれ、分断・各個撃破されては同盟の意味などありません。
ここは焦らず、圧倒的な兵力を以って真綿で首を絞めるが如く、
かの国の命脈を絶つのが良いかと存じます。

このイベントの結果による変動はありません。

深山町商店街/戦勝パレードの実施について

先の戦は自ら打って出た物ではなく防衛の為の戦争である。
勝って得るものなど無きに等しいのだ。
それを勝利と呼ぶなど言語道断にも程がある。
戦闘での勝敗など、本当の意味での勝利に比べれば塵芥に等しいと心得よ。

このイベントの結果による変動はありません。

全てのイベントが解決された為、外交に移行します。

(選択)中立組織との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

818 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:33:52
早くセイバーと同盟結ばないと勝手に桜は凛に宣戦布告すると読み取れて恐いw

819 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:33:54
ストレートか。量産型があれば一部隊ぐらいあげてもよかったんだがな……

820 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:38:12
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
文化祭の協力要請とセイバー陣営に加わったのがネコさんかどうかの確認。

>>807
アインツベルン第三帝国は親密度65じゃないの?

821 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:39:44
Y−2/中立組織:深山町商店街

学園は前回行ったし
そろそろ掘り出し物でも探すか。

822 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:40:36
Y−4/中立組織:藤村組
同じく衛宮がらみで虎組のほうに一票。

823 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:43:14
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

824 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:43:19
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

825 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:43:44
Y−1/中立組織:穂群原学園
 学園祭の準備に不審な点がないか、最終確認。
 場所割りや評価に下駄を履かせる程度の穏当なズルができるかも。

826 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:44:03
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
融資はぶっちゃけ地雷臭いけど、ちょっと見てみたい。

>>819
同盟の義理をポーズだけ果たしても
それで間桐が負けたら結局我々にとってもマイナスなのでは?
仕掛けさせるなら十分な支援を出すべきだと思うけどな。

827 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:45:23
Y−1/中立組織:穂群原学園

828 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:46:17
Y−1/中立組織:穂群原学園
用心に越したことはない。
もとより2大交渉相手の1つだ。

829 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:47:43
Y−4/中立組織:藤村組
 表の人間にとっての最大の裏勢力は無視できない?

830 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 21:49:01
>>820
当初の親密度が40で7ターン目の訪問+10、建築依頼で+5ですから
55で合っている筈なんですけど

831 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:49:16
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

妨害工作やると学園との親密度-10を伴う……そこまでする価値あるのか?
それに妨害工作の阻止は一成率いる生徒会がやってくれてる。
ここは一成を信じて味そのものを上げにいくべき。

832 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:50:14
Y−3/中立組織:コペンハーゲン

833 :820:2007/12/29(土) 21:53:30
>>830
ゴメン、キャスター・イリヤ間とセイバー・イリヤ間を混同していたよ。

834 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:58:53
それにしても先生の給料が凄いことになってるなw

835 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 21:59:51
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
 で決まり。
 行くのは初めてだね。喫茶店に出せる目玉商品を買えたりするかな。

836 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 22:12:28

それでは中立組織:コペンハーゲンとの会談の席を用意します。

中立組織:コペンハーゲン
 親密度:60(信頼しています)
  代表:蛍塚音子

A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)

現在の交渉成功率は70%です。

B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。

B−1/学園祭での接客の指導

現在の交渉成功率は80%です。

B−2/学園祭で出す酒・アルコール類の譲渡

現在の交渉成功率は50%です。

C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)

現在、中立組織:コペンハーゲンが影響を与えている他勢力は一つです。

  C/大ブリテン衛宮邸連合
C−1/同盟や不可侵条約、停戦の取り成し

C−2/人材:衛宮士郎の給料カット

現在の交渉成功率は50%です。

D/欲せんとすれば、まず与えるべし。

中立組織:コペンハーゲンに援助を行います。

E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:コペンハーゲンと交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)

現在の交渉成功率は10%です。

F/特に求める事はない

837 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:15:46
B−1/学園祭での接客の指導

確率が高く、地味に大事そうなところを。

838 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:16:00
HoL 
ここは確率も高い
B−1/学園祭での接客の指導 で。
 
シツジキッサーとか謎ワードが脳内に浮かんだけどコスプレ喫茶なのよね、これ。

839 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:16:05
B−1/学園祭での接客の指導
まあ、8割なら賭けてもいいでしょ。

840 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:16:47
B−1/学園祭での接客の指導

841 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:17:06
B−1/学園祭での接客の指導

ちょっと待てww
高校の学園祭でアルコール類の提供を考えるのはマズイだろwww

842 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:17:09
B−1/学園祭での接客の指導

843 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:17:09
>学園祭で出す酒・アルコール類
ちょ、学園祭、これ学園祭だから!

※否投票

844 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:19:23
B−1/学園祭での接客の指導
 ネタでB-2といきたいが、推定凛に弱み2号を握られそうなので無難な方で。

845 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:20:27
>>838
閣下の好みでライダーが執事コスやるみたいだからあながち外れてもいない

846 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:20:48
ネコさんいるようだね。
これで衛宮邸新戦力はネコさんではない事が判明と。

847 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:20:59
どうでもいいけど>>838のシツジキッサーがシンジキッサーに見えた。

848 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:21:55
B−1/学園祭での接客の指導

見た感じ、衛宮陣営に悪影響与えるのが目的でない限りは、今後お世話になることはなさそうだな。
今回はたまたま当たりを引いたって感じ。

849 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:24:39
>>848
>同盟や不可侵条約、停戦の取り成し(否投票
がどれ位意味があるかしだいでは使えるかも?
50%ではダメだけど

850 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:31:32
>>847
なんでこんなアホな事に同士がいるんだww

851 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:31:41
>>848
自陣営にとって重要性がさして高くない割に案外親密だから資源の無心には向いてるかも知れない

852 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 22:31:51

蛍塚音子/まーお得意さんだしねー

我々の要請に対しコペンハーゲンは協力を快諾。
早速、店を借り切って指導の下、接客の練習を行った。
短期間ながらも海兵隊さながらの猛訓練を終えた彼女達は目覚しい成長は遂げた。
そこに部活帰りに大判焼きをつまみながら駄弁る雌豚の姿はない。
決して崩れぬ鋼鉄の強度を持つ笑顔を弾幕のようにホール中に振り撒き、
機械的に売り上げと皿を積み重ねる百戦錬磨のウェイトレス達だ。
居並ぶ精鋭達を眺めながら我々は学園祭の勝利を確信した。

このイベントの結果による変動は以下の様になります。
学園祭での売り上げが上昇します。

中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?

Y/反対する必要は無い

Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国

N/今はその必要性を感じない

853 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:33:41
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

逃げるヤツはお客様だ、逃げないやつは訓練されたお客様だ(ry

854 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:34:25
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟

釘を刺せるようなら刺しておきたい。不可能でも僅かにでも内情を探っておくべきか。

855 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:34:53
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
放っておくと暴走するかもしれん

856 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:35:43
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
お互いに弓兵が主力だから円周防御の共同提案を申し込めば快諾されるはず

857 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:35:52
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

前々から戦争の誘いを断ってばかりだからな
機嫌を取っておきたい

858 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:37:07
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合

今のうちに親密度を上げておきたい

あとマキリと交渉するなら情報交換をすべきだと思う

859 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:39:08
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟

桜の戦力がどうなってるか知りたい
お互いの情報を交換すれば桜の無茶も減るんじゃないか?

860 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:40:06
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
 諜報部が彼付で復活すれば凛など物の数ではない!と信じてます。
 セイバーとの親密度を上げる為の餌を確保する為にも共同研究したいかな。

861 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:43:54
セイバー用の道具か…らいおん、ごはん……

862 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:45:31
技術を交渉材料にしていいのは桜陣営だけ
セイバー陣営との交渉は資源提供をベースにするべきだ

863 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 22:49:51

それではマキリ民主主義弓道部連盟と会談の席を用意します

 勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:70(良好な関係を築いています)
代表者:間桐桜

  A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める

A−4/共同研究の申し込み
今、こちらが申し込める研究は竜牙兵の武装強化案�機紛ζ姥Φ罎鮨修傾�めば1ターンに短縮可能です)
猛毒の研究�供紛ζ姥Φ罎鮨修傾�めば3ターンに短縮可能です)
円周防御(共同研究を申し込めば3ターンに短縮可能です)
塹壕戦の構想(共同研究を申し込めば4ターンに短縮可能です)
補給線の確保(共同研究を申し込めば5ターンに短縮可能です)

A−4・�機仁飢臺爾良霑�強化案��
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
A−4・�掘娠濕�防御
A−4・�検尽蝋萓錣旅汁�
A−4・�后進箋訐�の確保

A−5/魔術道具の作成を請け負う。
(依頼された魔術道具を作成し相手に販売します。
ただし、このターン、技能:道具作成を行ってない場合のみです)

  B/条約の締結
B−1/同盟条約

現在の交渉成功率は70%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−2/相互不可侵条約の永続化

現在の交渉成功率は80%です(期限:後10ターン)
現在の交渉成功率は30%です(永続)

B−3/属国化

現在の交渉成功率は20%です

B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)

B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)

現在の交渉成功率は30%です。

B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は20%です。

B−4・�掘織泪�リ民主主義弓道部連盟・支援条約
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)

現在の交渉成功率は80%です。

B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)

既に構築済みです。

 C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な共同戦線の構築のみです)

 D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)

 E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
E−4/道具の給与を行う

 F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。(宣戦布告します)

 G/要請(待機や侵攻、停戦など相手に一定の行動をして貰います)

 H/特にこちらからの要請は無い

864 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:52:22
A−3/情報の供与を求める

865 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:53:33
A−3/情報の供与を求める
シンジがどうなったかも、ちと気になるしなw

866 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:54:05
G/要請(待機や侵攻、停戦など相手に一定の行動をして貰います)
 暴走防止の為に役立つ項目かどうかを実証実験。

867 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:55:03
A−4・�掘娠濕�防御

このターンでの宣戦布告はなくなった
次のターンは文化祭なのでまず動くことはない
ここは共同研究を申し込んで次のターンで情報交換がベターだ

868 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:55:42
A−4・�供震堝任慮Φ罩�
 こちらの戦力充実優先。

 あと、地味に属国化の確立があるのが受けるw
 親密100%にして、完全にコントロールするのも手かも。

869 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 22:57:59
A−4・�掘娠濕�防御

870 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:04:19
HoL作者に質問。
共同研究で『成果を外部との交渉によって流出させない』といった
守秘義務条項を付けて申し込むというようなことはできないの?

871 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:04:23
A−4・�后進箋訐�の確保

そろそろ端数切捨てで
資源30から20になりそうだしな

872 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:05:44
A−4・�掘娠濕�防御

873 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:06:01
A−4・�掘娠濕�防御
補給線の確保は魅力的だけど今は諜報部が機能してないからなあ
猛毒研究みたいに研究データ奪われると困る

874 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:06:16
A−4・�后進箋訐�の確保
節制第一。
これで竜牙兵1体分の維持費が浮く。

875 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 23:06:47
>>870
要請で『提供された技術を漏洩させない』という約束は出来ます。

876 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:07:17
A−4・�后進箋訐�の確保

877 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:15:46
A−4・�掘娠濕�防御

878 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:20:14
A−4・�后進箋訐�の確保
補給線はどこの勢力でも研究可能みたいだから最悪漏えいしても問題ない
猛毒みたいな独占技術の開発は防諜が整ってからにすべき

879 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:20:32
A−4・�后進箋訐�の確保

セイバー、ギルガメッシュ、イリヤ陣営に流出すると大変だから
補給線の共同研究を申し込む時に『提供された技術を漏洩させない』約束は交わしておきたいね。

880 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:22:40
>>867 >>869 >>872 >>873 >>877で円周防御に決定済み

881 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:26:03
補給線も重要か知らんけど、ほぼ1桁のターンで戦争起こること確定してるからなあ。
資源に影響してくるのはでかいかもしれんけど、
研究以外はほぼ無償で兵が強化出来るのは安くてうまい。

882 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:36:36

【Fanatical Devotion】:氷室をかばい、抱きすくめた。

バーサーカの狙いが多分士郎だから回避行動で氷室から離れるのはアリなんだけど、何か氷室を見捨てた感じがするし……
体当たりはそのまま斬り捨てられてDEAD END行きそうだし……
まぁこの選択も死亡フラグかと言えば死亡フラグっぽいんだがな

883 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/29(土) 23:41:02

間桐桜/今はあまり利点が無いんですけど…

渋々承諾する彼女の発言から弓道部には弓兵しか存在しない事が窺えた。
複数の兵種を持つ我々にとって重要な技術でも他国ではそうでない事は多々ある。
それを逆手に取れば我々に優位な技術を容易く得る事が可能ではないだろうか。

このイベントの結果による変動は以下の様になります
円周防御を共同研究します(研究完了は3ターン後になります)

外交が終了しましたので進軍に移ります。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。

(選択)進軍を行いますか?

Y/我が国の版図を広げよ!

Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店

N/今はその必要性を感じない

884 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:43:10
N/今はその必要性を感じない

桜に貧乏くじ引かせたなw
それにしてもス○ス銀行攻略って銀行強と(ry

885 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:43:28
N/今はその必要性を感じない

886 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:43:31
N/今はその必要性を感じない

あえて言うなら銀行だが。

887 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:44:28
N/今はその必要性を感じない

888 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:45:45
N/今はその必要性を感じない
銀行は攻めたいけどギルガメッシュ健在の環境でイリヤに喧嘩は売れない

889 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:46:18
N/今はその必要性を感じない
 進軍候補No.1が銀行強盗って何よw

890 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:53:28
イリヤ敵にまわすと施設建設が出来なくなりそうだからな
完勝して属国化すれば話は別かもしれんが

891 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/29(土) 23:54:20
ほんとに速いな三分で決まるってありえねえ。

892 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:04:31
属国化か……敗北して柳洞寺のトイレ掃除をさせられる我様とか幻視w

893 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:06:31
いつの間にか三食マーボーになってるかもな……嫌過ぎる。

894 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:27:08
>>318>>319隣町の聖杯戦争
※指摘に基き訂正しましたが、念の為にもう一度掲載
サティ:>>324>>329>>331>>332>>479
カーリー:>>330>>346
ドゥルガー:>>320>>325

>>685エルメロイ物語
固い:>>692>>694>>698>>701
強い:>>687>>689>>722
遅い:>>688>>690

>>696>>697Fate/testarossa
【Fanatical Devotion】:>>710>>882
【Evasive Action】:>>699>>701>>703>>722
【Reckless Abandon】:>>702>>704>>744>>746

集計ミスが無ければ今回の戦果です。
※HoL除く。

895 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:30:14
エルメロイ物語
強い:グランドマスター級たる閣下の魔力を持ってして胃の中身をガラスの向こうのあいつにテレポートするしかない。

Fate/testarossa
【Fanatical Devotion】:氷室をかばい、抱きすくめた。

896 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:31:17
【Reckless Abandon】:
固い:
サティ:

なんかこうやって書くと、取り敢えず決めとけ!と思って選んでるようで嫌じゃね?
俺だけ?

897 :894:2007/12/30(日) 00:38:23
まとめ方に関してはもっと良い方法があるとは思われますが、
短くまとめようとした結果として私のPCにこの形で保存されているだけであり、
他意は一切ありません。

御容赦願います。

898 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:50:17
いや、未確定を捕捉し切れなかったのは
住人全員の責任。>>894は悪くない。

>>894が指摘しなかったら
俺はエルメロイが固い、testarossaがレックレス〜で決定していると
勘違いしたままだったろうし。

899 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 00:51:11
>>896は>>894宛てじゃなくて>>895宛てじゃね?

900 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 01:55:20
しかし、SS書いてると凛の呪文が適当すぎて困るw

901 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 02:06:42

侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。

その前に10ターン目に入りましたので、ここまでの経緯を軍記を読む形でリプレイします。

今回のタイトルは『キャスター細腕惨状記』です。

ではしばしの間、過去を読み解いていく事にしましょう。

**************************

軍記と呼ばれる物は往々にして資料的価値の乏しいものと言われています。
そこには他者の憶測や噂、誇張が含まれているからです。
では何の価値もない物かと言うとそうではありません。
軍記に記されているのは『その人物の目で見た戦争』。
貴方がたはその書を通して著者の目から戦争を眺めているのです。

では一時、私の目を通して冬木で起きたという大戦をご覧頂きたい。
例え私と同じ物を見たとしても、そこから得る物までもが同じとは限らないのですから。

×月×日。
かつて世界の富を独占したという英雄王は自らの覇道を突き進まんと各国に宣戦布告。
群雄割拠の只中にあって、それは無謀とも言うべき戦略でした。
軍事力において抜きん出た実力を持つ英雄王の脅威を前に、
彼と深い因縁のある騎士王は遠坂凛を始めとする各国に協力を仰ぎました。
遠坂凛は騎士王と協力関係を築く算段でしたから渡りに船だったのでしょう。
各国も英雄王を危険視していましたから四カ国の利害は完全に一致しました。


破竹の進撃を続けるギルガメッシュ率いるアルスター戦車隊。
対するはセイバー率いるイングランド騎士団とアーチャー率いる穂群原学園・陸上部の連合軍。
両軍は冬木市と深山町を隔てる冬木大橋の上で対峙しました。

緊迫した空気の中、英雄王が宝具“王の財宝”を発動させました。
この時点で陸上部は戦力と呼ぶには貧弱すぎました。
騎士団のみを標的に捉え、彼はその頭数を減らそうとしたのです。
英雄王と騎士王の実力はほぼ五分。
数さえ減らせば自分が優位に立てると踏んだのでしょう。
イングランド騎士団に雨のように降り注ぐ宝具の原型。
しかし、それはアーチャーの“熾天覆う七つの円環”によって阻まれました。
呆然とする英雄王の目に更に驚愕の光景が映ります。
天を貫く光、それはセイバーの宝具“約束された勝利の剣”の発動の証。
掲げられた剣が振り下ろされた瞬間、武勇を誇るアルスター戦車隊も成す術なく光の奔流に飲み込まれました。
立て直しを図る戦車隊に襲い掛かったのはイングランド騎士団と陸上部。
迎え撃とうとする戦車も仲間の残骸が車輪に絡まり思うように動けません。
巨大な馬上槍が枯れ木を踏み折るかの如く戦車を打ち砕いていきます。
もはや冬木大橋での勝負は決していました。

「くっ…! 今はお前が強い」
捨て台詞を残して退却するギルガメッシュを連合軍が追撃します。
しかし如何に進軍速度に優れた連合軍といえど戦車隊とて同じ事。
本拠地である教会に敗残兵の撤退を許してしまいました。
ですがアルスター戦車隊を壊滅させ、残るはウルク歩兵隊を残すのみ。
ここで手を止めて逃す手はないと血気に逸る騎士王は決戦に臨みました。

902 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 02:08:18

相手の指揮官はアイルランド一の英雄と謳われるランサー。
その副官にはカレン・オルテンシアが就いていました。

戦力で劣るウルク歩兵に勝ち目はないと思われた次の瞬間。
ランサーの刺し穿つ死棘の槍がセイバーの胸を貫いたのです。
指揮官が負傷し困惑するイングランド騎士団にウルク歩兵の猛反撃が開始されました。
次々と馬から引き摺り下ろされ剣の餌食となるイングランド騎士団。
ここで臨時に連合軍の指揮権を得たアーチャーは撤退を決意。
被害が拡大する前に迅速に撤退したのです。

あのまま押し切ろうとすれば勝ち目はあったかもしれません。
しかしカレン・オルテンシアの“聖骸布”で“熾天覆う七つの円環”を封じられれば、
“突き穿つ死翔の槍”が両軍を壊滅寸前に追い込むと判っていたのです。
予備戦力まで投入して決戦に勝利した所で得る物はありません。
そんな事をしても喜ぶのは主である赤い少女ではなく、この戦いを傍観している者達です。
そこで一時撤退し、今度は英雄王の拠点であるわくわくざぶーんを叩こうとしたのです。
向こうの疲弊は極まり、本拠地の防衛に専念するしかない状態。
わくわくざぶーんの守りは完全に空洞化していました。

しかし、そこで誰も予想が付かない展開へと発展しました。

謎の独立勢力『グレートキャッツビレッジ』がわくわくざぶーんを占拠したのです。
軍拡に固執するあまり、内政を疎かにした代償だったのでしょう。

これで完全にアーチャーの攻め手は途絶えてしまいました。
独立勢力と戦闘になれば疲弊した軍を英雄王が見逃す筈がありません。
かといって両軍が睨み合った状態でわくわくざぶーんに英雄王が兵を出す訳もなく、
このままの状態が続けば利を得るのは不可思議なネコもどき。
アーチャーからの停戦の要求にギルガメッシュも応じ第一次冬木大戦の幕は下ろされました。

さて自分の領土を侵された英雄王が黙っている筈はありません。
室内プールでリクライニングチェアーに座りフルーティーなジュースを呷るネコアルクに、
再編したアルスター戦車隊を率いるギルガメッシュの怒りが爆発します。
烈火の如く迫る戦車隊に必殺の“真祖ビーム”を浴びせるもその勢いは止まらず。
先割れスプーンで武装したネコ達も次々と戦車隊に轢き殺され瞬く間に壊滅。

「あいるびーばっく!
きっとアチシはまた戻ってくるかもしれないぜ、多分」

最後にそう言い放ちながら敵の首魁であるネコアルクは自慢のジェットで夜空へと消えていきました。
しかし、あれが最後のネコアルクだとは思えません。
きっと第二、第三のネコアルクが我々の街を狙ってくるでしょう。
戦え英雄王! 負けるな英雄王! 冬木の命運は君の両肩に掛かっている!

903 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 02:10:55

さて英雄王の脅威が去った事で、遠坂凛は新たな標的に狙いを絞りました。
それはこの戦争に参加せず戦力を蓄えていた勢力です。 
中でも間桐桜は自分と敵対的な関係にあり柳洞寺を取り入れる動きを見せていました。
ですが下手に兵を動かせば他国に隙を見せる事になるでしょうし、
治安の維持を優先させるセイバーが同盟相手にいる以上、戦争という手段は得策ではありません。
そうして柳洞寺と遠坂凛の間で謀略が繰り広げられたのです。
当初こそ文化部の協力の下に編成した諜報部が活躍するも、
怪文書を陽動に使った遠坂凛の策に嵌まり、諜報部はその行動を著しく制限されました。
諜報戦の重要性を理解した遠坂凛は直ちに独自の諜報組織『氷室探偵団』を結成。
その働きにより柳洞寺を完全に翻弄したのでした。
しかし柳洞寺も外部顧問に黒桐幹也という逸材を加え、情報部の強化を図ります。

その頃、傍観に徹していたイリヤスフィールがイリヤランドの建設に着手。
銀行からの融資や他国からの募金により、その建設を軌道に乗せました。

先の大戦からしばらく経ち、各国がその勢力の拡大に邁進する中、
新たな独立勢力が柳洞寺において旗揚げしました。
喋るシカ・エトを筆頭とした『がくがく動物ランド』です。
これに対抗するのは編成を終えたばかりの竜牙兵部隊。
“蛇を潰すにはまず頭から”の格言に従い、エトが秘技“立体忍者活劇”で佐々木小次郎の命を狙います。
しかし心眼の前では児戯も同然、容易く見透かされてしまいました。
統制の取れぬ獣に対し、機械的に命を刈り取っていく竜牙兵の大軍。
更には山門から雨霰と矢が降り注ぎ、『がくがく動物ランド』は終焉を迎えました。

「見事でちゅ! しかし自分の力で勝ったのではないでちゅ!
その山門のおかげだという事を忘れるなでちゅ!」

凄まじい勢いで参道を駆け下りたエトの背中が夜の闇へと消えていった。
しかし、またいずれ戦力を整えて現れるでしょう。
この流れでいくと次は白兵戦でも仕掛けてくるつもりなのでしょうか?

平穏な状況が続く中、各国は資源の運用に頭を悩ませます。
戦争、研究、外交と費やされる資源には限りがあります。
そこで誰しもが一攫千金の夢を追い求めてしまうもの。
優勝賞金を狙い、各国が鎬を削る学園祭はすぐそこへと迫っていました…!

904 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 02:12:03
今日はここまでです。
次回は10ターン目、文化祭から始まります。

905 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 02:26:12
>>901
乙です
しかしこの軍記地味に情報多いな。

ついでだけど
人材4:恋愛探偵・氷室鐘
技能A:情報網(本拠地にいる場合、他の勢力が行った外交の結果が確認できる)
このスキルは凶悪すぎだと思う。

906 :905:2007/12/30(日) 02:34:01
>>901
なんか後半文句を言ってるように見える書き方しそちゃいましたorz
そんな意志は全くこれっぽっちもないんで気にしないでください.

907 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 03:25:36
この軍記から我々は必要な情報を抽出すべきかと思います。

表記は『攻(主・副)VS守(主・副)』で統一。
2ターン目
・冬木大橋にて
●ギルガメッシュ(アルスター戦車隊)VSセイバー(イングランド騎士団)&アーチャー(穂群原学園・陸上部)○
ギルガメッシュ:騎士団に“王の財宝”発動
アーチャー:“熾天覆う七つの円環”発動、“王の財宝”を無効化
セイバー:アルスター戦車隊に“約束された勝利の剣”発動、成功
アルスター戦車隊壊滅

・教会にて
●セイバー(イングランド騎士団)&アーチャー(穂群原学園・陸上部)VSランサー・カレン(ウルク歩兵)○
ランサー:セイバーに“刺し穿つ死棘の槍”発動、成功。セイバー負傷(重)

5ターン目
・わくわくざぶーんにて
○ギルガメッシュ(アルスター戦車隊)VSネコアルク●
ネコアルク:“真祖ビーム”発動

7ターン目
・柳洞寺にて
●エトVS小次郎(竜牙兵)○
エト:“立体忍者活劇”発動、失敗

?ターン目
・遠坂凛:諜報組織『氷室探偵団』結成。


ただ、これは『どこかの誰か』の主観であるため
彼もしくは彼女の叙述をどこまで信用するかが戦略の鍵かと思われる。

例を出すなら「英雄王・騎士王はそれぞれの宝具を対象に狙って撃ったのか」
「アルスター戦車隊は本当に壊滅(総数0扱い)したのか」
「柳洞寺の戦闘で小次郎以外の記述(葛木が立体忍者活劇を回避、
エトは“立体忍者活劇”を2回使った)がないように、
戦闘の裏で何かスキルの小競り合いがあったかもしれない」、など。

908 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 04:36:43
それにしても面白いほどスレが進む。もう900かw

909 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/30(日) 05:21:03
「乾いているな」
「……ええ、そのようですわね」
地面にまで這い回った蔦の一本をナイフで削り取り、二人はそう結論づけた。
幹ほどに成長した蔦の表皮は容易に剥がれ落ち、乾いた音を立てた。
「魔術的なものではあると思うが……どう見るね?」
魔術のことなど門外漢だが、そうであるが故にジェネラルはそう結論づけて主に問うた。
「ビル内の植物を異常繁殖させた……そこまではわかりますけれど、でもその後に何かある、というわけでは無さそうですわよ?」
「そうだな……だとすれば繁殖させること自体が目的だった、と言うことだろうな」
「……どういうことか説明していただけますこと?」
「私の宝具は、吹雪というフィールド効果を発生させる物だと言うことは分かるだろう?」
あ、とルヴィアが理解の光を瞳に灯らせる。
そこに思い至らなかった自分を叱責する。
「これもフィールド効果を受けるため……だとしたら宝具による物? ……いえ、これは余りにも位が低すぎますわ」
これほどの繁殖、確かに魔力は大量に必要だろう。
だが、ある程度の準備と様式さえ整えれば自分でも再現できる。
ルヴィアはそう判断し、それは全く正しかった。
「これが例えば植物が生い茂り周囲を侵食する、もしくは植物そのものが敵を駆逐すると言うのであれば話も分かりそうなのですが」
「だとすれば、マスターが準備し、それを発動させたと言うことだろう、目的はフィールド効果による優位の確保、乾いているのは術式が甘いのか、単純に繁殖させるだけを目的としたか」
「ともかく、後先を考えずに一時的な効力だけを目的とした、というわけですわね」
長期的に考えれば水源を確保して効果を持続させるなり、魔術的に植物を維持するなり方法はあったはずだ。
無論、後者であるとすればより莫大な魔力を必要とするのだが。
「そんなところだろうな……だとしたら突入部隊、一個小隊だけでは少なかっただろうな、いざというときのために周囲にのみ展開させたのだが……」
最悪の場合植物によって分断、包囲殲滅されることを考えて選り抜きとはいえ一個小隊のみを突撃させたのだが、それは結果的に誤りであったかもしれないとジェネラルは考えていた。
「些か遅きに失したかもしれませんけれど、今からでも遅くないのではなくて?」
「では我々も行こうか、マスター」
包囲を維持しつつ、たった二人の増援がビル内へと歩き出した。

910 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/30(日) 05:22:10
闇夜が燃えた。

それは意思ならざる蹂躙だった。
両腕に握られた火炎放射器、そこから放たれた『燃える液体のジェット噴流』は周囲の不自然なる自然を焼き払いながら屋上を明るく照らす。

それは塹壕戦を生きた兵士にとって、恐怖そのものであった。
塹壕の中でジェット噴流は『跳ね回る』ように全てを焼き尽くす。

そして何より、その炎は彼を隠蔽していた木々を取り除き、遂には彼の姿を露出させた。
M1903が弾丸を撃ち出す。
それと同時に、シャリフが火炎放射器を投げ捨てて疾走した。
弾丸は火炎放射器のタンクを撃ち抜き、更に盛大な炎で闇夜を侵食する。


その炎の勢いはシャリフの背中を焼きながら、その身体を僅かに加速させる。
金属音が一つ、誰の耳に届くことなく鳴り消える。
それはM10のグリップからフォルディングナイフの様に刃が出現した音に他ならない。
音の外、赤く染まった視界の中で、シャリフは両手の銃を乱射しながら距離を一気に詰めていく。
そのまま接近されていれば、男は一瞬で殺されていただろう。
だがそれをなしえる要素は両の銃にある。
男がM1903を放り捨てる。
その寸前、曲芸じみた動きで引き金を引いた。

それと同時、そうとしか思えぬ一瞬の後、快音と共にシャリフのM10の一つが吹き飛ばされた。
M1903の弾丸が銃口を弾き飛ばし、その衝撃で後方に吹き飛んでいったのだ。
ただ一撃による反撃はシャリフに様々な意味での衝撃を与えた。
それは自失の一瞬であった。
我に戻ったときには、既に男は拳銃を抜き、逆に距離を詰めていた。

死を覚悟した男は、だがそれでも諦めはない。
不利は承知の上、そうであろうとも、生還の可能性の最も高い行動であった。
殺される前に殺す。
最もシンプルな生存の可能性に、男は賭けたのだ。

がちりと、二頭の猛獣が互いの身体に食らいつくように、拳銃と短機関銃が噛み合った。
その銃口の先に互いの身体はなく、そう認識すると同時に互いの銃器が蛇のように敵の腕を擦り抜ける。
かくして二挺の銃器は、刺突武器も同然となった。
刃の長さは無限に等しく、刃に触れ、負傷覚悟で止めることが不可能な、夢のような刺突武器にである。
無手となった互いの左手は敵の右手を外側へと、同時に右手は敵の急所を狙う。

眼球へと狙い定めた短機関銃が、火を噴くまでの一刹那で外側に逸らされ、男の髪を切り裂きながら炎の中に消えた。
心臓へと狙い定めた拳銃が、火を噴くまでの一刹那で弾き落とされ、コンクリートに突き刺さった。
その次の瞬間にはまた別の急所へと狙い定めた銃器が、互いに逸らされて轟音と共に炎の中に消え、またある時はそれを虚として別の地点に狙いを定める。

911 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/30(日) 05:23:09
一見すれば膠着状態に思えるこの戦い、結局の所シャリフの優位は動きはしない。
男の拳銃はコルト、M1917の総弾数は僅か6発であり、対するシャリフのM10は30発が装填されている。
既に数発を撒き散らしていたとはいえ、弾数の差は如何ともしがたい物だった。
シャリフは数発の無駄弾を恐れもしない。

必殺の一撃を狙い続けた拳銃が浅く切り返され、シャリフの胸部を真正面に捕らえる。
思考よりも早く、引き金が引かれた。
だが、弾丸が銃身より放たれるより早く、浅く切り返したシャリフの左腕が男の右腕を捕らえる。
樹に巻き付く蛇が螺旋を巻くかのように、シャリフの身体が回転する。
コルトの銃弾がシャリフの身体を抉り、鮮血を吹き出した。
だがその事を両者は認識していない。
派手な回転と共に、男は地面に叩き付けられ、シャリフと共に回転した男の右腕が完全に粉砕される。
男が声にならぬ叫びを上げる。
それは苦悶か、それとも怒号だったのか。
腕を切り落とすかのように己の関節を破砕させてその固め技から逃れ、更に残った左腕でシャリフの顔面に殴りかかる。
真正面からの一撃、腕を取ったままのシャリフに回避する術など有りはしない。
一撃を受け、シャリフが真後ろに吹き飛ぶ。

だが、それが限界。
吹き飛ばされながら撒き散らされたシャリフの銃弾が男の全身に炸裂し、遂に男は意思に因らずして倒れ伏した。


彼は最初に済まない、と思った。
それが指向性を帯びたのは、既に死した己のマスター、ギュンター・ジヴァニッヒに対してだった。
死んだことが分かっても、怒りは噴き出ては来なかった。
彼のマスター達は決して善人ではなかったし、総意ではなかったのだろうが、この戦争で無辜の人間達を巻き添えにしさえした。
だから、死んだことに関しては、報いを受けたのだとしか思わず、ただ仇を取るという、義務感だけが残った。
それさえも為し得なかったことを済まないと思った。
次に向けたのは、己の同胞に対してであった。
召還されたときから考えていた事、何を求めるのか、と言う結論は、同胞に栄光をという、己の郷土や仲間に対しての愛であった。
それを為し得なかったことを済まないと思った。
次に、何かへと向けようとしたときには、既に全てが失せていた。
仮初めの肉体を残して、アサシンのサーヴァント、フランシス・ペガァマガボウは座へと引き戻された。


弾の切れたM10を捨て、新たなM10を取り出し、全弾倒れ伏した男に叩き込むと、それで限界だったのか、糸の切れた人形のように足から力が抜け、倒れ込まないという決死の意思を持って膝をつく。
肩口と思えた弾丸は、心臓近くを抉っていた。
そしてシャリフの顔面に叩き込まれた殴打は額を割るどころか頭蓋骨にまで深刻なダメージを与えたいた。
呻き声と共に背中近くに残った弾丸を指で探し出し、摘出する。
左胸からは盛大に、額からはそれに比して少量の血液が流れ、周囲の炎に煽られて早くも乾き始める。
致命傷に近いが、だがそれでも生きていた。

彼女は『姉』として共にいた、メドゥーサを思う。
桜のことを頼むと、それだけを考え、薄れ行く意識を繋ぎ止めようとしていた。


――interlude

発見:その時、二人は空にいた
夢見る者:その時、少女は眠っていた
逃亡者の帰還:その時、無数の目がそれを見ていた

912 :隣町での聖杯戦争 ◆ftNZyoxtKM:2007/12/30(日) 05:28:19
ここは庇う一択と言うことでtestarossaは【Fanatical Devotion】
エルメロイは……決定してるようですがやはりここはダンシングで 遅い に投票したいなぁ。
HoLは最後選択肢無し、でいいんですよね?

>>896
個人的には一言添えてくれた方が嬉しいですぜ。

913 :905:2007/12/30(日) 07:02:30
発見:その時、二人は空にいた

914 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 08:04:51

それでは開店前に、学園祭の流れについてご説明します。

学園祭は9:00〜17:00までです。
各勢力の店舗には斥候を送り込んで常に偵察しております。
彼等には計算機を持たせ、売り上げをその場で計算、1時間おきに報告させます。
店舗の形態によって人が入りやすい時間帯や入りにくい時間帯がありますので注意してください。
人が多く入りそうな時間帯には命令で『攻勢』を指示してください。
ウェイトレスがセットメニューなどのアピールを徹底して行います。
売り上げに倍近い差が出る事もあります。
ですが彼女達の体力にも限りがありますので時には『休憩』を与えてください。
特に『攻勢』を連打すると緑→黄→赤とすぐに体力を失います。
そうなると売り上げの減少にも繋がるのでご注意ください。

今、斥候からの報告が届きました。

勢力:大ブリテン衛宮邸連合は『衛宮屋』という食事処で出店です。

勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟は『レッドデビル』という軽食屋での出店です。

勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国は『バビロン飯店』という中華料理店です

勢力:アインツベルン第三帝国は『ローレライ』というメイド喫茶店での出店です。 

勢力:マキリ民主主義弓道部連盟は我々と共同でコスプレ喫茶『コルホーズ』の出店となります。

全て飲食関係という形になってしまいましたが、こうなっては仕方ありません。
如何にして敵から客を奪うのかが勝負の鍵になります。
飲食店で優勝する為には何よりも売り上げで決まります。

それは間もなく開店の時間です。

売り上げ:0
  体力:緑
  時間:9:00〜10:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

915 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 08:29:21
B/現状を維持せよ
お化け屋敷だったら客の奪い合いもなくインパクト満点で優勝確実だったんだなあ

916 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 08:33:34
B/現状を維持せよ

917 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 08:36:26
B/現状を維持せよ

918 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:17:22
B/現状を維持せよ

一週間でワンスレッド消費か……本当に早いな

919 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:20:10
隣町
夢見る者:その時、少女は眠っていた

HoL
B/現状を維持せよ
 飲食店の勝負はもう少し先だろう。

920 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 09:30:43

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:7

食事処『衛宮屋』 収益:2

軽食屋『レッドデビル』 収益:5

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0

メイド喫茶『ローレライ』 収益:8

やはり朝食を済ませている訪問客が多いのか、
この時間帯での売り上げはどこもあまり伸びないようです。
勝負はこれからになるでしょう。

売り上げ:7
  体力:緑
  時間:10:00〜11:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

921 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:34:32
勝負時は昼時に三時、それと夕方のラストスパートかな
学園祭で朝飯食う奴は少ないだろう
逆に競争率の少ない時間帯を狙う、という手もあるが

922 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:34:45
B/現状を維持せよ

ギル様全然客入ってないじゃないですかw

923 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:37:04
B/現状を維持せよ

悪くないスタートだが、コンセプトの被るメイド喫茶が一番の強敵かもしれん

924 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:40:17
B/現状を維持せよ

>>922
昼時には阿鼻叫喚な景色が見られるだろうよw

925 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:45:20
B/現状を維持せよ

食い逃げ喫茶は出店していないか

926 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:46:26
B/現状を維持せよ

927 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:51:09
夢見る者:その時、少女は眠っていた

B/現状を維持せよ

928 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 09:51:35

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:4 総収益:11

食事処『衛宮屋』 収益:3 総収益:5

軽食屋『レッドデビル』 収益:5 総収益:10

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0

メイド喫茶『ローレライ』 収益:6 総収益:14


どうやら『ローレライ』は高級嗜好の喫茶店らしく、
商品単価を高く設定しているようです、今の差はそこに起因しているのでしょう。
そろそろ時間帯的に客が入り始めると思います。

売り上げ:11
  体力:緑
  時間:11:00〜12:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

929 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:51:46
衛宮屋に客が入っていない事の方が不思議だが、逆を言えば新戦力はダメットさんで確定という事か。

930 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:54:13
A/攻勢に転じよ
 もう1時間辛抱した方が良いのか、混む前に食べる人もいるだろうと勝負かけた方が良いのか悩むが先手必勝で。

931 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:54:50
A/攻勢に転じよ
最後の方で攻勢連打という事態になるとバテる
なら、早めに攻勢に出て適当な所で休憩を取った方がいい
あと、うちはあくまで喫茶店だ。昼食時は期待しない方がいいかもしれん

932 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 09:56:56
飲食店は11:00〜14:00ぐらいまで(特に12:00〜13:00)と
18:00〜20:00ぐらいまでがピークだぞ
今回は夜のピークは関係ないけど

933 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:01:54
B/現状を維持せよ

昼は食事処や中華が盛り返す時間帯だろう。
ここは敢えて攻勢を控えて、喫茶店らしく食事後の時間帯に飲料関係で攻める。
麻婆食べた客狙えそうだしねw

934 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:03:56
暫定とはいえメイド喫茶が一位か・・・
やっぱ本職のツンデレメイドと天然巨乳メイドがいる勢力は強いな。
A/攻勢に転じよ
お昼は喫茶じゃ食事処と喫茶には勝てないだろうから今のうちに攻めてみよう

935 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:04:51
A/攻勢に転じよ

とりあえず喫茶とかのピークはここからだろう

936 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:06:39
B/現状を維持せよ

辛さに耐えることができるなら、中華料理店『バビロン飯店』が一番美味しいだろうと思ってる。
我様の財力で材料集めて、本職が調理指導してるだろうし。

937 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:06:59
A/攻勢に転じよ

昼の最ピーク(12:00〜13:00)では勝てないだろうから
その前にアピールして食事処に流れる客をインターセプトする方向で。

938 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 10:12:28

では攻勢に転じます。

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:15 総収益:26

食事処『衛宮屋』 収益:30 総収益:35

軽食屋『レッドデビル』 収益:14 総収益:24

中華料理店『バビロン飯店』 収益:5 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:13 総収益:27

他勢力も一気に勝負を掛けてきた模様です。
中でも混雑する昼時を避けようとした客が『衛宮屋』に相当数流れ込みました。
『バビロン飯店』は異常な辛さの所為か、客が寄り付きません。
これは脱落したと見て間違いないでしょう。

売り上げ:26
  体力:緑
  時間:12:00〜13:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

939 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:12:38
攻勢に決まったか
問題はいつ休憩を取るかだな
喫茶店の時間帯であるおやつ時(15時前後)には万全の体制で臨みたいが……

940 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:14:33
衛宮が一気に来たー!?

B/現状を維持せよ
まだ体力は緑だがここはまだ喫茶店の時間じゃない

941 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:15:06
A/攻勢に転じよ

昼は一番客が来る時間帯。
ここで離される訳にはいかない。

942 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:16:39
A/攻勢に転じよ

943 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:18:12
>特に『攻勢』を連打すると緑→黄→赤とすぐに体力を失います

さっき攻勢に出たばかりだから攻勢はやめた方がいい
よって
B/現状を維持せよ

944 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:20:19
A/現状を維持せよ
 〜14まで攻め続けて、14〜15タームで休憩取れば良いと見た。

945 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:23:01
>中華料理店『バビロン飯店』 収益:5 総収益:5

き、きゃ、客が入ってる!!??w

946 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:24:39
B/現状を維持せよ
14〜15のほかが休憩に入る時間に攻勢を掛けられるようにしとかないとまずい
所詮は喫茶店。中華や食事処に正面からぶつかるのは分が悪い

947 :944:2007/12/30(日) 10:26:32
打ち間違えです。
A/攻勢に転じよ でした
Aのままです。

948 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:31:45
B/現状を維持せよ

13:00〜14:00に食事後のティータイムって名目で攻勢かけようか

949 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:32:48
B/現状を維持せよ

3時から5時に連続攻勢をかけたい

950 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:33:05
B/現状を維持せよ

951 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 10:38:11

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:11 総収益:37

食事処『衛宮屋』 収益:40 総収益:75

軽食屋『レッドデビル』 収益:20 総収益:44

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:24 総収益:51

『衛宮屋』の快進撃が止まりません。
競合相手である『バビロン飯店』が脱落した為、昼食客を独占しています。
このまま差がつけられては後半の挽回も厳しいかと。

売り上げ:37
  体力:緑
  時間:13:00〜14:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

952 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:39:00
B/現状を維持せよ

953 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:40:08
A/攻勢に転じよ

さすがにこれ以上引き離されるのはまずい

と、その前にそろそろ次スレを意識した方がいいか?

954 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:41:36
B/現状を維持せよ
もはや休憩をとらせる時間は無い。
2時から5時まで一気に駆け抜けるべし。

955 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:48:19
A/攻勢に転じよ

他陣営は11〜12時と12〜13時で攻勢連打したから更なる連打はない。
昼のピークラストである13〜14時なら喫茶店であることを最大限に活かせるはずだ。

956 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:49:12
A/攻勢に転じよ

957 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:49:19
A/攻勢に転じよ
ここから連打すれば相手が休憩挟む間にある程度巻き返せるはず

958 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:50:40
A/攻勢に転じよ
テンプレ通り次スレは>>970が立てればok

959 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:52:06
A/攻勢に転じよ
 14:00〜17:00まで、3連続で攻勢。
 昼食時に飲食店と競合するのはやむをえない。

960 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 10:57:55

では攻勢に転じます。

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:42 総収益:79

食事処『衛宮屋』 収益:10 総収益:85

軽食屋『レッドデビル』 収益:10 総収益:54

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:12 総収益:63

斥候からの緊急連絡です。『衛宮屋』においてトラブルが発生しました。
転倒を防ごうとしたウェイトレスが床を叩き割ったそうです。
どういう状況なのか見当がつきませんが現在休業状態です。
『衛宮屋』が抑えていた客が攻勢に出た我々の店舗に流れてきています。
他勢力は攻勢の息継ぎに休憩を取っていたのが仇になりました。

売り上げ:79
  体力:緑
  時間:14:00〜15:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

961 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:59:40
A/攻勢に転じよ
ここで連打して巻き返そう

>転倒を防ごうとしたウェイトレスが床を叩き割ったそうです。
ダwwwメwwwッwwwトwww

962 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 10:59:55
体力は黄の間違いです

963 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 10:59:58
A/攻勢に転じよ
これからが本当の地獄だ(店員にとって)

964 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:00:57
B/現状を維持せよ

ここは緑を維持して15時から攻勢をかける

965 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:01:58
B/現状を維持せよ
体力が黄色なら無茶はまずいだろ

966 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:02:37
体力黄色かよ、ならここは
C/休憩を取らせよ
15時からにかける

967 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:04:36
しかしウェイトレスとしてはともかく今後の戦力としてみればダメット衛宮陣営参入は痛くないか?

968 :964:2007/12/30(日) 11:07:05
C/休憩を取らせよ

体力が緑ではなく黄色らしいのでBからCに変更
この時間帯は昼のピークアウト、客が一番少ない時間帯だから休憩をとろう
このまま黄色で営業続けるより体力をベストに戻してから攻勢をかける方が効果的

969 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:07:45
だーかーら、変更とか言い出すと極論他人が勝手に意見変えられるから言うなっつの

970 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:08:49
C/休憩を取らせよ
休むなら今しかない

>>967
衛宮陣営は元々人少ない(つーか二人)だからな、ダメット参入は大きい

971 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:10:44
>>967
セイバー陣営は人材が少ないのが難点だったから痛い
ただ、ダメットさんの破壊を賠償しないといけないから資源は切迫しやすいんじゃないか?

>>969
投票するための前提条件が>>962で変わってしまったんだから仕方ないだろう

972 :970:2007/12/30(日) 11:10:54
取ってしまったので次スレにチャレンジしてみる
流れ速いし、>>1の改変は過去スレからのコピペでいい?

973 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:12:39
>>972
過去スレのコピペでも現在の>>1そのままでも構わない
ただ、>>2のスレルールと>>3の過去ログは忘れないようにしてくれ

974 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:17:53
C/休憩を取らせよ

975 :970:2007/12/30(日) 11:20:14
建てました
選択形式で進めるスレIN型月板part20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1198980903/

976 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:25:45
C/休憩を取らせよ

977 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:27:17
Cに決定だな

978 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 11:35:38

では休憩を取らせます。

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:11 総収益:90

食事処『衛宮屋』 収益:0 総収益:85

軽食屋『レッドデビル』 収益:40 総収益:94

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:45 総収益:108


こちらの休憩の合間に他勢力は勝負を掛けてきたようです。
どこも混雑しているようですが、テイクアウトが可能な軽食屋に単価が高いメイド喫茶と
向こうは万全の対策を施していたようです。
もし、共同で二倍の店舗スペースを確保していなければ敗北は確定的でした。
優勝はこの三店のいずれかになるでしょう。

売り上げ:90
  体力:緑
  時間:15:00〜16:00

閣下、ご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

979 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:36:30
A/攻勢に転じよ
攻勢二連発〜♪

980 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:37:18
A/攻勢に転じよ
おやつタイムこそ喫茶店の本番

981 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:37:47
A/攻勢に転じよ

982 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:38:03
A/攻勢に転じよ
あとはタイムオーバーまで攻勢あるのみよ

983 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:38:53
A/攻勢に転じよ

迷わず攻めろ、攻めれば分かるさ

984 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 11:44:53

では攻勢に出ます。

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:45 総収益:135

食事処『衛宮屋』 収益:0 総収益:85

軽食屋『レッドデビル』 収益:44 総収益:138

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:21 総収益:129

閣下、斥候からの緊急報告です。
どうやら『ローレライ』は品切れとなった模様です。
最高級の品を空輸させていたのが仇になりました。
資源のほとんどをイリヤランドの建造に当てていたようですし、
それほど量を確保出来なかったのでしょう。
ここから『レッドデビル』との一騎打ちです。
最後まで頑張りましょう。

売り上げ:135
  体力:緑
  時間:16:00〜17:00

閣下、最後のご指示をお願いします。

A/攻勢に転じよ
B/現状を維持せよ
C/休憩を取らせよ

985 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:46:14
A/攻勢に転じよ

986 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:47:19
A/攻勢に転じよ

987 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:47:43
A/攻勢に転じよ
陸上部は攻勢連打で体力ないはず
このラストスパートで勝てる!

988 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:47:55
A/攻勢に転じよ
 あとは要らないからな。
 トウサカの血筋ならば、うっかりで潰れてくれよう。

989 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:49:11
A/攻勢に転じよ
これ以外何があると

990 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:49:56
A/攻勢に転じよ

陸上部は体力が黄色or赤の状態。
品切れになって閉店状態のメイド喫茶から流れてくる客も見込める。
ここで攻勢をかければ勝てるぞ!

991 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 11:57:41

では攻勢に出ます。

経過報告が来ました。

コスプレ喫茶『コルホーズ』 収益:41 総収益:176

食事処『衛宮屋』 収益:0 総収益:85

軽食屋『レッドデビル』 収益:12 総収益:150

中華料理店『バビロン飯店』 収益:0 総収益:5

メイド喫茶『ローレライ』 収益:0 総収益:129

閣下、我々の大勝利です!
『レッドデビル』はウェイトレスが疲労により全滅したそうです。
文化部門では演劇部の『ロミ王とジュリエッ党』が高評価を受けましたが、
我々の売り上げを前にしては塵芥も同然です。

厳正な審査の後、我々の優勝が発表されました。
優勝賞金300と総収益176の476が我々の手元にあります。
では当初の予定通り、マキリ民主主義弓道部連盟と収益と優勝賞金を折半します。

(選択)マキリ民主主義弓道部連盟と折半しますか?

Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう
N/はて? 何の事だか思い出せぬな

992 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:58:45
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう

993 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 11:59:56
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう
約束は約束

にしても妨害するまでもなく次々に自滅してくれたなw

994 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:00:45
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう

外交上の約束は違えるべきではない

995 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:00:57
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう

ちょwwここで裏切りの選択肢があるのかよw
懸念していた食中毒等の問題も無く、無事に終わってなにより。

996 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:01:31
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう
やはり努力・友情・勝利の黄金パターンは美しいな

997 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:01:46
Y/友邦と共にこの喜びを分かち合おう
 何れ傘下におさめるのだから、問題はない。

998 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2007/12/30(日) 12:02:32
では続きは次スレで!

999 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:03:26
1000なら冬木市爆発

1000 :僕はね、名無しさんなんだ:2007/12/30(日) 12:04:39
1000なら柳洞寺が冬木統一

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