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選択形式で進めるスレIN型月板part18
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選択形式で進めるスレIN型月板part18
1
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/10(月) 08:54:09
とにかくこれだけのものを読まされ、私は自分を抑えられなくなってしまった。
作品を投稿した。
気分的にはシリアスなのだが、残念ながらわたしはエロ幻想しか持ち得ない。
住人からもらった5本の投票で行くぞ。
決まったゴールはない。投票の結果次第だ。
時折、ゆっくりと変わっていく
>>2-3
のテンプレートに、警戒の視線を向ける。
過去のスレッドに目を光らせる。
投票結果を気にしてみたりする。
なぜそんなことを?
決まっている。
そこに新しいストーリーが潜んでいるかもしれないからだ。
そう。
私はネタで入れた選択肢で続きを書くことになってしまったのだ。これはキツイ。
だが構うものか、今日はイタタ日和だ!
……と、つい私の宝具である『個性的な物語<<オリジナル・ストーリー>>』が加速してしまった。
『選択形式で進めるスレ』おそるべしである。
2
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/10(月) 08:55:14
・基本的に、選択は先に5名が選んだものに決定される
・書き手は名前欄に「シナリオ名」・「トリップ」必須
・書き始める人間はシナリオを占有するかリレーにするか書く
占有中のシナリオをリレー化した場合は後戻りできない
・選択肢のシンボルは重ならないようにすること(特に同時投下のとき)
・選択するときは、シンボルはなるべく省略せずに正確に記入する
・BADENDになっても泣かない
・直接的な性描写部分についてはうpロダ使うことを推奨
あくまでも推奨なので微妙なシーンなど最終的には作者の判断次第
・多分sage進行
・次スレは
>>970
が立てること
前スレ:選択形式で進めるスレIN型月板part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1192629078/l100
過去ログ
01
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1094950062.html
02
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1100685553.html
03
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1104132458.html
04
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1134547400.html
05
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1141919424.html
06
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1149529951.html
07
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1155827851.html
08
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1157217754.html
09
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1158930388.html
10
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1161178801.html
11
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1163722759.html
12
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1168701341.html
13
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1174732445.html
14
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1180220470.html
15
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1186403922.html
16
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1188916471.html
保管庫(更新停止)
http://yozakuranosakumatild.hp.infoseek.co.jp/select/index.html
まとめサイト(wiki)
http://www16.atwiki.jp/sentakushi/
3
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 15:30:00
銀剣の人、乙です
4
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 18:28:39
>>1
乙かしらー
5
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 21:30:42
>>1
スレ立て乙であります
6
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/10(月) 22:09:15
朝日が、土蔵の窓から差し込んでいた。
ぼんやりと窓を見つめる。
……そういえば、もうこの窓を開けておく必要って無いのか?
水銀燈はもう帰ってきたんだし。
それに……今の水銀燈には、あの窓はちょっと、手が届かないだろうから。
俺は、強張った身体を立ち上がらせると、ふらつきながらも窓枠に手を掛けた。
「……そうか」
ゆっくりと窓を閉めて、それから背後を振り返る。
「そういや、今日は日曜日だったっけ……」
それは、俺が水銀燈と出会ってから、一週間目の朝だった。
『銀剣物語 第七話 彼女を起こす100の方法』
振り返った先には、未だに眠り続ける水銀燈の姿があった。
結局、昨晩遅くに家に帰ってきてから、俺は一睡もせずに土蔵に篭っていた。
いつも通りの魔術の鍛錬……をやっていたのは最初のうちだけ。
水銀燈の事が気になってりゃ、鍛錬に集中できるわけがない。
これまでの反省、これからの思案。
そんなものが綯い交ぜになったまま、気がつけば一夜を過ごしていた。
「結局……水銀燈、目を覚まさなかったな」
振り向いた視線の先、土蔵の中央にしかれたシーツの上に、水銀燈は横たわっている。
教会を去ってから今に至るまで、水銀燈は一度も目を覚ましていない。
揺すっても、声をかけても、全く反応しないのだ。
薔薇乙女《ローゼンメイデン》は、夜中はトランクケースの中で睡眠を取る決まりだという。
ならば水銀燈は、今はただ寝ているだけで、朝になったらちゃんと目を覚ますかもしれない。
こうして朝まで起きていたのは、そのことを期待していたからでもあるのだが……結果として、俺の徹夜は徒労に終った。
水銀燈は、未だに目覚める気配が無い。
それはつまり、この眠りが通常の眠りとは別物だということの証明でもあった。
まぁ、そんなことが証明できてもなぁ、という気持ちがないわけじゃないが。
さて、朝になったからには、衛宮士郎にはやらなきゃならんことがある。
「……朝飯の準備、しないとな」
水銀燈が心配だからと言って、他の事を疎かには出来ない。
のんびりしていたら、朝から腹をすかせた家族たちが目覚めはじめてしまう。
そろそろ仕込にはほど良い時間だろう。
俺は相変わらずふらつく足取りで、なんとか土蔵の扉を押し開けた。
「お、おっととと……?」
やば、立ち眩みが……。
どうやら自分で思っていた以上に、身体に疲れが溜まっているらしい。
やれやれ、直射日光を浴びた途端にこれじゃあ、今日一日が思いやられるな……。
いまいち締まらない身体になんとか気合を入れて、俺は土蔵を離れて台所へと向かった。
その途中で――
α:道場からやってきたセイバーに声をかけられた。
β:台所へ向かう途中だった桜と出くわした。
γ:自分の部屋から出てきたライダーと出会った。
δ:寝ぼけ眼をこすりながら歩く雛苺を見かけた。
7
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 22:15:21
δ
あらすじワロス
8
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 22:24:13
β:台所へ向かう途中だった桜と出くわした。
9
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 22:31:13
α:道場からやってきたセイバーに声をかけられた。
10
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 22:36:25
δ:寝ぼけ眼をこすりながら歩く雛苺を見かけた。
11
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 22:40:04
γ:自分の部屋から出てきたライダーと出会った。
12
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 23:00:14
α:道場からやってきたセイバーに声をかけられた。
13
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 23:08:33
δ:寝ぼけ眼をこすりながら歩く雛苺を見かけた。
14
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 23:34:56
δ
15
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/10(月) 23:45:25
δ:寝ぼけ眼をこすりながら歩く雛苺を見かけた。
これでトドメ……ふふふ
16
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 04:18:22
δ。
修復の情報を得られそうな気がして。やっぱ無理かも
17
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 12:04:28
修復情報が云々よりも、雛苺から氷室の登場に繋げることが重要だ。
18
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 15:22:10
>>16
水銀燈エンドでは無く氷室エンドを望むと申すか。
19
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:33:56
この身を貫くはずの稲妻は…
→この身を守ろうとする《黒い光》に防がれた。
その槍は悪夢のような速さを持っていた。この胸を裂き、この心臓を撃ち砕こうとする紅の稲妻。
だが、俺を殺そうとする一条の稲妻は、夜の闇を切り裂いて現れた、夜闇よりもなお暗い《黒い光》によって防がれた。
それは、まさに漆黒の閃光だ。雷のように迫り来る青い騎士の槍は、光のように走った一本の剣によって打ち払われる。
「七騎目―――!」
わずかな驚愕と、歓喜の入り混じった青い騎士の声に重なるように生まれた、金属の、いや刃がぶつかり合う硬く鋭い音響がこの場を満たしていく。
そしてその刃のぶつかりあいをただ眺めるしかない俺には、突如として現れた《黒い光》が人の姿をしていることを理解するのがやっとだった。
「チィ」
舌打ちとともに青騎士の槍が何か硬質なものを打つ音と、黒い光が一閃するのはほとんど同時だった。
カラカラと乾いた音をたてて、黒い仮面が土蔵の床を転がった。俺がその仮面に気を取られる間に、青騎士の姿は土蔵の中から消えている。
リンと鈴の鳴るような音が聞こえた。
「―――問おう」
そして彼女は振り向いた。
その瞳と髪は月の光を受けて、静かな金の光をたたえている。闇に浮かぶものは白磁のような肌と、どこかに感情を置き忘れたような表情。
それは儚く、美しい。
「貴方が、私のマスターか」
漆黒の甲冑に身を包んだ、どこか少年のようにも見えるその唇から漏れ出した声は冷たく厳かで、だけど、それでも彼女の声はどこか優しかった。
彼女。
そう俺の前に静止した《黒い光》は、少女の姿をしていた。
「マス、ター……ッ?!」
まるでその言葉に呼応するように、左手の甲から熱い鉄でも押し付けられたような痛みが伝わってきた。見れば、そこには鼓動を打つように赤く輝く、剣の形をした見覚えのない刻印が刻まれている。
「令呪の契約は成された。サーヴァント・セイバー、これより貴方の剣となり貴方の敵を討つことを誓おう」
刻印は相変わらず熱を持ち、ドクドクと脈打っている。セイバーと名乗った黒い少女はそれを確認するように静かにうなずくと、くるりと俺に背を向けた。
「ど、どこにいくんだ?」
「庭先にしつけの悪い狗が居座っているのでは具合が悪いでしょう。追い払います」
狗とは、あの青い騎士のことだろうか? 引きとめた俺にこともなげに言い放って、セイバーは手にした剣を誇示するようにその切っ先を上げた。
そしてその瞬間、俺の背筋が凍りつく。
かつて親父に無駄と指摘された才能が俺にある。モノの構造を解析する力。物事の本質を見抜く魔術の資質とは、似ているようでまるでかけ離れた能力。
その力が警鐘を鳴らしている。
セイバーの持つ、あの剣はなんだ? と。
見た目は、なるほど黒い刀身を持つ長剣に他ならない。だが、その刀身を構築する物質を理解しようとすれば、あるいはその構造を脳裏に描こうとすれば、脳髄を焼き切るような激しい痛みが俺を襲う。分かることは、その剣が俺の常識を凌駕する力を持つことだけだ。
だが、いやだからこそだろう、その剣は俺の意識をどうしようもないほどに引きつけた。
魅入られている。そう言い換えてもいい。
「どうしました、行かないのですか。シロウ」
カチャリと音をたてて剣が、いや剣を手にしたセイバーが振り向いた。突然のことに心臓が跳ね上がる。
「え、あ、俺?」
俺の発した間の抜けた声に、セイバーは「他に誰がいるのですか」と言った風で俺を見下ろしていた。
「ああそれとも、腰が抜けましたか」
「あ」
そう言われてようやく、俺は自分が無様に尻餅をついたような格好であることを思い出した。呆れ顔が一転、セイバーの口の端が上がる。
「それでは仕方が無い、抱き上げるとしよう」
「立つ! 自分で立ちますッ!」
お姫様抱っこされる自分の像を、必死に脳裏から吹き飛ばして俺は一気に立ち上がった。
「ふ」
あ、また笑われた。と思う間にセイバーは再び俺に背を向けて土蔵の外へと歩を進めていた。慌ててその背中を追う。
そこで俺は、ちょっとした、本当に些細な違和感を感じる。
俺はセイバーに自分の名前を教えただろうか、と。
20
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:35:13
「よぉ。このまま出てこなかったらどうしようかと思ったぜ」
土蔵の外では槍を手にした青い騎士が、いかにも退屈ですと書かれたような表情で待っていた。
「私も気の長い方では無いのでな。しかし朝まで待たせるのは愉快でよかった」
「ケッ。そん時は帰らせてもらったさ。 さて念のため確認するが、セイバーだな」
「見ての通りだ、ランサー」
青い騎士……槍兵(ランサー)の声に応じるように、剣士(セイバー)は不敵に切っ先を上げた。
一触即発。触れれば切れそうなほどに空気が張りつめていく。
「フッ!」
小さな掛け声とともに仕掛けたのはセイバーだった。黒い刀身を舞わせ、烈風のような一撃をランサーの頭上へと見舞う。
一方のランサーも槍を踊らせ烈風の一撃を弾き返した。剣を弾くやいなや、その槍をまたたく間に手元へと引きつけ、反撃の槍を突き入れる。
「いいねぇ! 流石だぜセイバー」
自らの槍が黒い剣に打ち払われる様を見ながらランサーは笑っていた。その間にも再びセイバーの剣が振るわれ、槍と打ちあって火花を散らす。
黒い閃光の剣が、赤い稲妻の槍がそれぞれ一閃するたびに、刃音が大気を震わせ火花が散って俺の目をくらませた。
剣が槍を、槍を剣が打ち払うこと数度。めまいのするような攻防が続く。
「まったく、これではおもわず本気を出したくなってしまう」
「こっちは一向にかまわねえ、おっと」
軽口を叩くランサーに向けてセイバーは一瞬その金瞳を細めると、漆黒の刃を連続で振るった。
それは暴風のような連続した剣撃。しかもその一撃一撃が必殺。相手がただの人間であれば百度殺してもあまりある剣の風。
しかし青い槍兵もまた尋常の人では無い。その剣の風のことごとくを受け流し、打ち払い、あまつさえ反撃すらこころみる。
夜の闇の中で剣が舞い、槍が踊る。それなのに今に至るまで、剣を、そして槍を振るう双方の体はおろか鎧にすら、一片の傷もついてはいない。
キィンと、ひときわ高い金属音が鳴り響き、セイバーとランサーが互いに距離を離した。
涼しげな表情を浮かべたセイバーとは対象的に、地に降り立ったランサーは苦虫を噛み潰したような表情を浮かべている。
「邪魔が入るようだな、ランサー」
「まったくだ。空気読めよあの野郎」
吐き棄てるように言って、ランサーは槍を下ろした。セイバーも応ずるように剣を引く。
「で、そっちも剣を引いたということは、この場は分けってことでいいか」
「異存はない。こちらとしてはシロウ……マスターに手を出すつもりが無いのならば追うつもりもない」
「いいだろう。そうそう、次のヤツは俺と違って根性ひん曲がってるから気をつけな」
セイバーがククッと笑い声を漏らすと同時に、ランサーが後ろへと跳んだ。庭の隅、塀の上へと着地する。
「じゃあなセイバー。次は本気でやろうぜ」
青い影はそれだけ言い残して、虚空へと消えた。
「ふうぅ」
俺はそれを見届けて、ながらく緊張していた神経を解き放った。今日何度目かの死からの解放。脱力感が体に広がって行く。
「シロウ、呆けている暇はないようです」
「え?」
セイバーの声に引かれ、顔を上げた俺の目に映るものは、赤い外套をまとった見覚えのある少女と、二刀を構えて侍立する銀髪の男だった。
「遠坂、凛」
学園のアイドル。そして同級生。俺がひそかに憧れていた人。遠坂凛。何故彼女がここにいるのかと、そんな驚愕を含んでいるのが自分でも分かる声。
「ええ、こんばんは衛宮くん」
そして、その赤い少女は俺の声を聞いて、その艶やかな紙を揺らして微笑んだのだった。
21
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:37:00
「じゃあなに? あなた素人?」
驚愕してから20分ばかり後、なぜか俺は散らかった居間でくだんの遠坂凛を相手にお茶などいれていた。
ちなみにほんの数分前まで二刀の銀髪と切った張ったの白兵戦を繰り広げていたセイバーは、俺の隣でお茶受けのまんじゅうを食べている。
当然、この場に緊張感など欠片もない。
「む。強化くらいは使える」
「強化? また半端な術を使うのね」
私はあきれています。といった感じの遠坂。そのままお茶を一口すする。
「工房も持ってない、術も初歩。それじゃあ聖杯戦争が何かも知らなかったりする? やっぱり」
「知らない」
俺はさっくり言い切った。目の前では、遠坂がなぜか盛大に脱力してテーブルの上に髪を広げている。
「なんで……こんなのがセイバー引いちゃうのよ……」
「ええと、遠坂?」
「なによ」
顔を上げた遠坂の目つきは、鬼も逃げ出しそうだった。
「その、説明してもらえると嬉しいんだけど」
「はぁ……」
遠坂は首を左右に振った。ここまで徹底してあきれられると、自分が悪いことをした気になってくる。
「そうね。相手が無知なのもフェアじゃないし、仕方ないから説明してあげる。感謝しなさい」
俺がうなずくと、遠坂は一度咳払いをして場の空気を改めた。自然、俺も姿勢を正す。
「聖杯戦争。これは七人の魔術師と彼らに召喚された七騎の英霊による、万能の器、聖杯の争奪戦よ。七人の魔術師が私と衛宮くん。七騎の英霊、つまりサーヴァントが私のアーチャーとあなたのセイバーね」
「ちょっと待ってくれ。英霊って大昔の英雄だろう? そんな大それたモノを召喚する技術、俺は持ってないぞ」
「知ってる。今はこの冬木市全域にその召喚と維持を可能とする魔術が施されている、ってことで納得して」
詳しい説明は端折るわ。と遠坂は続けた。もっとも、詳しく話されても俺に理解できるかははなはだ疑問である。
「それで、その七人と七騎による殺し合い、それが聖杯戦争よ」
「え?」
まるで、当たり前の、例えば数学の公式でも教えるように、遠坂はそんなことを言ってのけた。
同級生の口から出た、殺し合いという言葉を俺の頭が理解するまでにはしばらく時間を要する。
「……でも俺は、そんなもの要らない」
ようやく、それだけを返答することが出来た。声が震えているのが自分でも分かる。
「でも衛宮くんはともかく、聖杯を欲する魔術師はいるわ。そして私もその一人。ああ、それとも衛宮くんは黙って殺されてくれる?」
「っ」
もしも、そう仮にでもここでうなずけば、遠坂は本当に俺を殺す気がした。背中に冷たいもの、そう今日何度も感じた冷たさがよみがえる。
その冷たさでようやく、俺は自分の命が綱渡りの綱よりも不安定な場所に置かれたことを小なりとは言え実感した。
「それに、聖杯を求めるのは魔術師だけじゃないわ。英霊たちも聖杯が欲しいから召喚に応じるの。聖杯はいらない、黙って殺される。なんて言ったら、敵より先に自分のサーヴァントに殺されるわよ」
「ああ、私はそんなものいらないが」
「ほらね……はい?」
それまで黙っていたセイバーが唐突に発言し、遠坂の目が点になった。
22
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:37:51
「聖杯などいらない、そう言ったが?」
「ちょ、ちょっと待ちなさいよっ! それならなんで召喚に応じたのよ!? しかもこんなへっぽこに!!」
小首をかしげながら淡々と答えるセイバーに怒気を発する遠坂。そして最後のは関係ないと思うんだ。
「ふむ、聖杯などいらないが、そうだな召喚に応じる理由は別にあった気がする」
「なによそれ……」
かなり本格的に頭を抱える遠坂凛。俺の中にあった学園のアイドルとかそんな感じの単語に、鉈でも叩きつけたようにヒビがはいっていく。
……ちょっと前からビッシビシとヒビが走っていたのは置いておこう。
「召喚される前までは覚えていたはずなのだがな」
「あ゛ー」
遠坂脱力。再びツインテールがテーブルの上に広がった。テーブルに突っ伏しながら小声で、そうか適当な召喚だったから記憶に障害が、とかなんとか言っている。
「まったく、それでなくてもこっちは厄介ごと抱えてるのに……」
「? 何か言ったか?」
遠坂はなんでもないわよと言いつつ立ち上がった。そして居間にはいる時に脱いで、かたわらに置いてあった赤いコートを手に取る。
「大雑把に話したけど、詳しい説明は聖杯戦争の監督者がいるから、そいつから受けたほうがいいわね」
「ああ、分かった。あ、帰りは一人で大丈夫か?」
そういえば、遠坂にはあの銀髪……たしかアーチャーが付いてるんだった。襲ったやつが不幸かもしれない。
思い出しながら顔を上げると、遠坂は怪訝な表情を俺に向けていた。
「なに言ってるのよ。これからすぐに行くわよ」
「え? いや、でも時間……」
「いいの。綺礼のやつはこれが仕事なんだから、二時でも三時でもたたき起こせばいいのよ。それに場所は新都の教会だし、言って帰っても大した時間はかからないわ」
時計を見上げると、時刻は日付を更新するまであとわずかな時間を残すのみだった。遠坂がそれほどまでに言うのならば、かまわないのだろうが、誰かを訪問するには少々常識外れの時間帯ではある。
「それにしても教会か。確か聖堂教会は魔術教会と対立……ああいや、その監督者って人は元々《こっち》の人間なのか」
そうよ。とうなずく遠坂に俺も納得して腰を上げた。セイバーも俺に続く。
玄関に鍵を下ろして振り向けば、昨日までの平穏にはもう戻れないと、そんな不吉な印象が頭を掠めた。
俺はそれでも赤いコートをまとった少女の後を歩いて行く。冬の夜風が身にしみた。
23
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:38:38
静謐な空気をたたえる教会の礼拝堂。そこには今、俺、衛宮士郎を含めて三つの人影が存在している。一つは長椅子に腰を下ろした女性で、これは当然遠坂である。
そして、もう一人。やや癖のある黒髪と黒い瞳をもつ背の高い男の姿があった。
言峰綺礼。
それが、そいつの名前である。職業は神父。
ただし、この男が筋骨隆々とした体型から見られるような体育会系でも、ましてやその身にまとった法衣のとおりの慈悲深い神父ではないことは、さきほど聖杯戦争の説明を受け終えた俺が保障する。
「選ぶがいい衛宮士郎。聖杯を手にするべく戦いにその身を投じるか、それとも令呪を捨てるかを」
背筋を伸ばし開いた本でも持つように左手を上げながら、言峰は無表情に俺を見下ろしていた。
令呪。
それは俺の左手に現れた刻印の名前であり、聖杯戦争に参加する魔術師の証である。それは己のサーヴァントに対する三回限定の絶対命令権で、この呪を持ってすればそれが命令である限り、サーヴァントは空間の跳躍すら可能であるらしい。
そして令呪の放棄は、聖杯戦争の放棄を意味する。なるほど、少し前の俺ならさっさと放棄してこんなばかげた殺し合いから手を引いたはずだった。
しかし……。
「令呪は放棄しない。俺は聖杯戦争に参加する」
俺の宣言に、言峰はわずかに表情を変えた。さげすむような、あざ笑うような、喜悦を含んだ薄い笑みを浮かべる。
「参考までに、なぜ参加する気になったのかを聞かせてもらってもいいかね」
「聖杯に興味はない。だけどそのために誰かを犠牲にするようなやつがいるなら、俺は」
正義の味方は。
「俺はそいつを止める。そのために令呪が必要なら、俺は捨てない」
戦いを止めるために戦う、犠牲を少なくするために敵を倒す、それは矛盾しているのかもしれない、間違っているかもしれない。
でも、俺はジッとしていることが出来なかった。無関係の血が流されることを、ただ傍観することは苦痛だと思った。
だから、剣を取る。
「いいだろう。衛宮士郎を七人目のマスターと認める。これにより、第五時聖杯戦争は受理され、冬木市における魔術戦は許可された。もてる技を尽くし、存分に戦うがいい」
どこか芝居がかった仕草で言峰綺礼は宣言した。聖杯戦争の開戦を。
聖杯戦争。果たしてその中で俺に何が出来るのか、不安はある、迷いもある、だけど不安を感じているひまも、迷っている時間もないのだと、この神父は俺に言っている。
「さて、今夜はもう遅い。よければ泊まっていくか?」
「遠慮する。俺はあんたの近くを一刻でも早く離れたい」
「それに関しては同感ね」
遠坂もそう言って長椅子から立ち上がった。自嘲するように表情を変えた神父をしり目に、固い床を踏みしめて外への扉へと向かう。
「凛。少し待て」
「なによ?」
扉の前まで来た時、唐突に言峰が遠坂を呼び止め、俺もそれに釣られるように振り向いた。言峰の表情は最初の無表情に戻っている。
「昨日の件で話がある」
「どれのこと」
「人形だ」
そう、と呟いて遠坂は腕を組んで難しげな顔をした。人形。その言葉に思わずどきりと心臓が跳ね上がった。
もちろん無関係である可能性もあるが、俺にとって覚えがある、どころのはなしではない。
「衛宮くん、そういうことで綺礼と少し話があるから先に外で待ってて。先に帰ってくれててもいいわ」
表情を変えず、何かを考えるような仕草のまま、遠坂は俺にいった。
俺は……
A:礼拝堂で二人の話を聞く
B:外のセイバーが気になる
24
:
Fate/式神の城
◆v98fbZZkx.
:2007/12/11(火) 17:40:10
以上Fate/式神でした。
セイバー召喚から教会の流れで戦闘と凛の説明で文章量が凄いことに…。
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイorz
25
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 17:48:15
B:外のセイバーが気になる
>>式神の城の人
もう少し細かいタイミングで選択肢を提示してくれないか?
作品そのものは面白いんだが
作品に関与しにくい&投下待ち時間が長く感じる。
26
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 17:52:26
B:外のセイバーが気になる
27
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 18:08:10
A
28
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 18:42:10
B:外のセイバーが気になる
面白かったです。式神の城について調べてきました。応援してます。
29
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 19:05:17
B:外のセイバーが気になる
30
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/11(火) 20:13:34
B:外のセイバーが気になる
これで決定です?
あと少し遅くなりましたが、銀剣の中の人、スレ立てお疲れ様です。
……最近仕事が忙しくて拙作が中々執筆できていないと言うのは言い訳ですゴメンナサイ! ちまちまと書き進めてはいるので、楽しみな人も楽しみになんかしていない人ももう少しお待ちを……。(´・ω・`)
31
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 20:45:54
>>30
待ってますw
32
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/11(火) 22:35:30
>>1
銀剣の人、スレ立てお疲れさまです。
さて、短編だと言いながら、これで9話目。
でも一応は終盤です。
→2:やっぱり普通の竹刀を投影する。
…やっぱり普通の竹刀を投影しよう。
今までの積み重ねを放棄して結果を得ても、それは俺の勝ちじゃない気がする。
これでも二刀流の修練は積んできたし、さっきよりはいい勝負が出来る筈だ。
藤ねえの剣筋だって、相当数を見ているんだし予想も出来るに違いない。
「――よし」
目を瞑って竹刀をイメージする。
ガキの頃の切嗣とのチャンバラから、アイツとの稽古まで。
俺は何度となく竹刀を見て、触っている。
その記憶を揺り起こし、カタチを明確にしていく。
目を開くと、手には正真正銘の竹刀が握られていた。
「あれ? 短いのなんてあったんだ」
体を冷やさないためだったのだろう。
道場に戻ると、藤ねえは軽く素振りをしているところだった。
俺の手にある竹刀を見ると、目を丸くして驚いた。
「おう。倉庫に転がってた。
つーことで、二刀でいいか?」
「…いいけど。
でも、二刀流って素人さんが考えるより大変よ?」
「む、たぶん大丈夫だ」
「ふーん。
じゃあ、もう一本いきましょうか」
一礼して、向かい合って竹刀を構えた。
…呼吸一つの間に、藤ねえの顔が険しくなっていくのがはっきりと見て取れた。
思いつきで両手に剣を持ったのではないと理解したらしい。
望むところだった。
藤ねえがやる気な程、こっちも闘志が湧いてくる。
構えてから数秒で試合は動いた。
今度は打って変わって、口火を切ったのは藤ねえだった。
俺の呼吸が切り替わる瞬間、藤ねえの打ち込みが電火の如く飛んだのだ。
剣筋はどうにか見えていた。
だが呼吸の分、僅かに反応が遅れた。
左の脇差では遠い。
右の竹刀でかろうじて受ける。
「……ッ」
初手から守りを崩されていた。
それもその筈だ。
俺が打ち込もうとしたタイミングを読まれたのだ。
藤ねえを強引に押し離し、間合いから逃れる。
立て直す時間が欲しかった。
詰める藤ねえに、苦し紛れに右手を振るう。
見切っていたのか、藤ねえは僅かに減速するだけでそれをやりすごす。
続く、三度の打ち込みは胴へ。
それを左の脇差で弾き、俺はようやく藤ねえの間合いから逃れた。
33
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/11(火) 22:36:32
「…っふぅ」
藤ねえの前進が止まったのを見て、肺から空気を搾り出した。
今の攻防からの修正を構えに施す。
具体的に言えば、さらに守備的にシフトした。
藤ねえは本気だ。
というより、なんか俺を叩きのめしに来てる気がする。
……何だって急に怒り出したんだろう?
とはいえ、理由を聞いている暇はなかった。
呼吸を整え終える間もなく、藤ねえが打ち込んできたのだ。
気迫はすさまじく、一撃一撃がまるで空気を裂くようにして襲い掛かってくる。
隙を見せなければ、いずれ藤ねえが隙を見せる。
そう考えてただ守勢に甘んじていた。
が、予想よりも早く機会は訪れた。
それは藤ねえの癖なのか。
打ち込む寸前に右脇が緩くなっているのに気がついた。
俺は狙い澄まして、打ち込もうと竹刀を動かし――
――まずい、と思ったときには遅かった。
内側からの打ち込みで、右手の竹刀が吹き飛ばされた。
退く間はない。
止めとばかりに藤ねえの竹刀が唸った。
やられたと思った。
だが…時が止まる、という表現がある。
それを体感したのは初めてだったかもしれない。
どう動くのか、どう動くべきか。
それを一瞬に理解した。
縦の打ち込みを右で受け、半身で藤ねえの喉元へと脇差を突き付ける。
そう思い描き、その通りに現実が動いていた。
――汗が頬を伝って落ちていく。
「―――どうだ」
会心の出来に、俺は口の端を上げた。
だが、藤ねえは半目で俺を見ていた。
これから食べられる哀れなお魚さんを見るみたいな目だった。
俺はそれが気に食わなかった。
「なんだよ、俺の勝ちだろ?」
「…竹刀。
竹刀を落としたら反則負けだから」
藤ねえが目で指す先には、俺の投影した竹刀が転がっていた。
一瞬、証拠隠滅も考えたが、その方が問題が厄介になりそうだった。
……うーむ。
『UFOだ!』とか言って、その間に消せばバレなかったりしないだろうか。
「………いや、その、コホン。
でもさ。藤ねえだって、その後に打ち込もうしたじゃないか」
「……いや、ほら…オホン。
…ちょっとね、ムキになっちゃったのよね」
「なら、いいじゃないか」
「でも、どっちにしろ士郎の負け。
わたしの小手がもう入ってたし」
そう言って、トントンと竹刀で俺の右手を叩く。
……そりゃそうなのだ。
右手の竹刀は落としてたんだから、右は素手なのである。
藤ねえの打ち込みは綺麗に俺の右小手を捉えていたのだ。
「……くそ。じゃあ、もう一本だ」
「やだ」
藤ねえは再試合の申し込みをにべもなく却下し、そのままスタスタと去っていく。
「む、ちょっと待った、藤ねえ。
勝ち逃げはズルいぞ。
絶対にまだ止めないからな」
「やらないったらやらない。
これ以上やってると、本気で士郎の頭に打ち込んじゃいそう」
「あー……さっきのは本気じゃないのか?」
「うん。
小手に打った倍くらい強く入れていい?」
俺は自分の右手を見やった。
興奮状態で気付かなかったが、バカみたいなミミズ腫れだった。
おまけにどんどん痛くなってきている。
この状況での答えなんて決まっていた。
「…腹が減ってきたな。
そろそろネコさんも来るだろうし、もう止めとこう」
誰だってこう答えたと思う。
34
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/11(火) 22:37:18
::::::ラストステージ::::::
ネコさんが来たのは、遅めの昼食のすぐ後だった。
久しぶりの再会を喜び、俺の身長と肌のことを話し、親父さんの具合を聞いたりした。
その後、駅までネコさんの車で送ってもらうこととなり、俺はその後部座席で酒瓶と一緒にカタカタ揺れていた。
前にはネコさんと藤ねえが座っている。
余談だが、この二人はまるで老けた気がしない。
藤ねえは未だに怒っているらしく、普段よりも喋らなかった。
なんで怒っているのかを訊きたかったが、期せずしてネコさんとの話が弾んでしまった。
俺はネコさんに、倫敦に住む秋葉原が好きな講師の話をした。
その人は酒を飲めるのかと訊かれたので、遠回りに人類屈指の弱さだと答えた。
「――で、藤村。
アンタは一体何なん?」
冬木大橋で渋滞につかまったところで、ネコさんは切り出した。
大胆な話の始め方だった。
やはり二人は友人なのだ。
ネコさんが上手く聞き出してくれることを、俺は期待した。
「何…って何がよ?」
「何もソレも、変でしょ。
アンタがこんなに黙っていられるワケないじゃない」
「別にそんなことないわよ」
「…ほら、変じゃない。
何かあったん、エミヤん?」
「いや、その。
俺もよくわからないんですけど」
…たぶん試合のことで怒ってるんだろうけど。
でも、怒らすようなことをした覚えがないんだよなあ。
「多分、藤ねえは――」
「ほら、聞いてんの、アンタ!?」
「聞いてるわよ、うるさいなー、オトコはー」
「あー!!
その呼び方はするなって言ってあるでしょうー!?」
「えーと、だからですね――」
「信じられない!
今度したら、藤村秘話をエミヤんにするって約束した筈ですよねー!?」
「なによー!
ちょっと間違っただけなのにー!」
俺はなんだか悲しくなって、話に加わるのを止めた。
ネコさんと藤ねえは押し問答を始め、俺は所在無く窓の外を眺めることにした。
冬の陽は短い、ああ無情。
痛む右手をさすりながら河と先に広がる海、そして数色に染まった空を見ていた。
夕日の一歩手前の空に、鳥たちが一斉に飛び立っていく。
それが―――
「なんだよ、これ――?」
――強烈な違和感を、俺にもたらしていた。
俺は本能的に魔術回路を開いた。
幾らなんでもタイミングが揃い過ぎだった。
種々の鳥たちが全て飛び立っている。
そういえば、横にある酒瓶の震え方が僅かに変わった気がする。
気のせいかもしれない。
むしろ気のせいであって欲しいと願った。
だが次の瞬間、ぎしりという嫌な音が鼓膜を打った。
それは、本来なら聞き逃してしまう些細な、けれど決定的に異質な響きだった。
1:車外に飛び出す。
2:二人に異変を告げる。
3:酒瓶をダースで抱えて河に飛び込む。
35
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 23:00:22
2:二人に異変を告げる。
選択間違えるとバッドエンドになりそうだし
36
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 23:09:10
3:酒瓶をダースで抱えて河に飛び込む。
その先にあるのがバットエンドでも俺はネタ選択肢を選ぶぜ!
37
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/11(火) 23:12:32
1:車外に飛び出す。
もちろん2人を抱えて
38
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 00:33:12
2:二人に異変を告げる。
39
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 01:12:56
1:車外に飛び出す。
40
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 02:10:57
3:酒瓶をダースで抱えて河に飛び込む。
酒を持ち逃げする⇒二人が追いかけてくる⇒危機回避
に期待する。
41
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 02:53:15
2:二人に異変を告げる。
車中から生身で飛び出すのは大変に危険です。
42
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/12(水) 04:18:58
何かヤバイ事のようだし、事情を説明する暇も無さそうだしで1で飛び出す、出来れば抱きかかえたりとかして。
43
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/12(水) 04:20:28
二本の内一つを投げつけ両手で一つの刀を構えた。
投げつけられた剣など一顧だに値しない。
投擲された剣の軌道は僅かに下、初見では猛禽類の牙としか見えなかったチタン製の刃への直撃コースを取っている。
そしてその後の軌道は左に流れていく事が最初のモーションから分かっている。
故にそれは驚異たり得ず、その手に残る刃さえも、身体を切り裂くよりも早くデスモドゥスの『牙』によってその身を抉り取られる方が早かろう。
だがその考えは直後に修正される。
その程度の事は分かっているはずだ、ならば突撃した意味は、投擲した刃の意味は何か。
答えが出るよりも早く、刃が牙に接触し弾かれる。
だがその直後、刃が押し戻され牙の上を滑った。
牙の上を滑る刃を足場に、肉体を抉る牙の上に立ったのだ。
余りにも馬鹿げた、だがデスモドゥスの真正面に立つ数少ない手段。
一瞬の自失、だがその隙は、シャリフの次の行動に移るだけの時間を与えた。
『聖者の絶叫』が一閃されるより早く、右手首へと踵での蹴りを叩き込まれ、その衝撃で聖者の絶叫が吹き飛ばされた。
だがそれとほぼ同時、蹴りを知覚すると同時に左手には『サド公爵の愉悦』が握られ、衝撃を受けると同時に一閃される。
それは膝蹴りの衝撃を加えた回転による一閃であり、続けて繰り出されようとしていた刃の一撃の軌道を完全に阻み、そして未だ刃の上で不安定な体勢のままのシャリフを弾き飛ばそうとしてさえいた。
それを阻まれた段階で察知したシャリフは、その衝撃が完全に伝わるよりも早く刃を手放し、更に足場の刃から跳び上がり『サド公爵の愉悦』による一閃を紙一重で回避する。
跳び上がって一体何をと思う時間すらなく、デスモドゥスの上でその身を伏せ、鎧すらも貫く回し蹴りを回避したのだ。
それは短いが円熟した演武のようであった。
だがそれは演武ではなく、その全てが必殺の意思の込められた攻撃である。
それを嫌と言うほど理解している両者だったが、それでも尚口元を歪めることを止めることは出来ずにいた。
本質的に戦いを好むことのない者同士であったが、そうであっても、戦いへの高揚感は確実に存在していた。
そしてその戦いは、時間にすれば僅か数秒で終結した。
その両者を顧みることなく、メドゥーサはY2Kを駆り、その場を走り抜ける。
そこに躊躇はない、戦友への信頼と己の直感を信じて。
プルキシ:ルヴィアは一つの影が弾き飛ばされるのを見た
ディース:ジェネラルはビルの一室に一つの影を見た
オンコット:その場の全員がその『異常』に気付いた
44
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 11:28:28
オンコット:その場の全員がその『異常』に気付いた
45
:
エルメロイ物語
◆4Eyab5FjWY
:2007/12/12(水) 13:00:15
アルバ「コルネリウス・アルバ物語らじおー」
僕「アルバさんそれ反則すぎです。そんなイントロ使われたらもう聞きほれるしかないじゃないですか」
アルバ「というわけで今回のお便りはと・・・イギリスはロンドンの時計塔のへタレくんからの質問だね。
『偉大なアルバさんはどうしてトイレを破壊して出てきたのですか?ちゃんと分かるように説明プリーズ』」
僕「はい、お願いします」
アルバ「では答えよう。まずは君を助けた理由の方からだ。知っての通り私コルネリウス・アルバは
超天才的魔術師。特に結界と人形作成に関してはかなりの自信を持っている。だから他人の結界を
見つけるとつい勝手に侵入とかして私のほうがスゴイと証明してしまうのだよ。で、今回はたまたまそこに
君がいて助かった、というわけさ」
僕「ぽえー、アルバさんはやっぱりかっけー」
アルバ「それじゃあ次はトイレから出てきた理由を説明しよう。さっきも言ったとおり私は天才、ゆえに
トイレに張られた結界が床下の部分だけ脆いことに瞬時に気づいた。君の学友もなかなかの使い手の
様だが壁と天井にしか気が回らないとはまだまだ未熟。なのでトイレの排水管を押し広げながら内部
へと侵入したのだよ。天才たる私に自分の人払いの結界をたやすく破られたと知った時の彼女の
慌て様を見て大成功だと思ったね。もっとも君は別の理由で驚いていたようだが、というか君も
魔術師ならモノマネにそこまでビビるな」
僕「わーい、へタレな僕にもとてもよく分かりましたー!これでスッキリしてイギリスに帰れます」
トイレから出た僕の目に乗る予定だった飛行機が飛び立っていくのが映った。
ヤバイ、完全に乗り遅れた。それ以前の問題として、飛行機のチケットはズボンのポケットの中。
取り出してみると、オシッコとスプリンクラーの水ですでにチケットは原型を留めていなかった。
そして僕は帰るまでにチケット代以外の余った日本円は全部飲み食いに使ってしまっている。
つまり、――――
「アルバさんお金かして〜」
そのままトイレにUターン。排水管から出て行こうとするアルバさんに泣きついた。
【選ぶメロイ】しょうがないなあへタレくんは。
ポコニャン:お金持ちのアルバさんが次の便のチケットを二人分買ってくれた。一緒に帰る事に。
チンプイ:「アラヤ〜、お金かして〜」公衆電話で友人に泣きつくアルバさん。彼も必要以上の
お金は持ってなかったようだ。
怪物くん:二分後、僕はなぜかトイレのキュッポンを持ってアルバさんに背負われていた。
「では飛ぶぞ。今から君が乗るはずだった飛行機に追いつく」
46
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 13:25:38
怪物くん:二分後、僕はなぜかトイレのキュッポンを持ってアルバさんに背負われていた。
「では飛ぶぞ。今から君が乗るはずだった飛行機に追いつく」
アルバwwwwさんwwww好きだwwwww
47
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 13:39:49
3:酒瓶をダースで抱えて河に飛び込む。
酒瓶が異変の中心、なのか? 飛び出す選択肢は二人を見殺しにしそうで怖い
オンコット:その場の全員がその『異常』に気付いた
たぶん場面転換。
チンプイ:「アラヤ〜、お金かして〜」公衆電話で友人に泣きつくアルバさん。彼も必要以上の
お金は持ってなかったようだ。
キャラを増やすことで次の次のカオスをwww
48
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/12(水) 14:28:08
五年後にて
→2:二人に異変を告げる。
隣町での聖杯戦争
→プルキシ:ルヴィアは一つの影が弾き飛ばされるのを見た
エルメロイ物語
→怪物くん:二分後、僕はなぜかトイレのキュッポンを持ってアルバさんに背負われていた。
「では飛ぶぞ。今から君が乗るはずだった飛行機に追いつく」
49
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/12(水) 14:32:21
すれ違う二人:何も覚えていない遠坂とまだ騙されている衛宮の幕間
〜interlude in〜
「♪〜〜〜」
「…………」
「ふふん、ふふんふん〜♪」
「…………あの、先輩?」
「ん〜? どうした?」
「……何でもないです」
変です。先輩が変です。おかしいです。
朝練がある私に合わせて登校することは、嬉しいのですがおかしいです。
「んーん〜ふふん、ふーふーんふふふ〜♪」
朝から鼻歌が止みません。いつもより豪華な朝ご飯を作っている間も、藤村先生がご飯をガツガツむしゃむしゃざばざばーっ、と食べている間も、とにもかくにも上機嫌。笑顔指数は振り切ってエラー判定です。
「ただーあーりのまーまーで〜♪」
とうとう鼻歌から歌に変わりました。て言うか先輩、それ以上はカスラ……ジャス○ックが黙っていないので、黙ってください。
「先輩、何か良いことでもあったんですか?」
単刀直入に尋ねる。先輩はふやけたような笑顔のまま、私に向き直る。ああ止めてくださいそんな顔で私を見ないでください感じちゃいます。
「ああ、実は――」
と言い掛けたところで、はたと真面目な顔をして黙り込む。ああ先輩真面目な顔も格好良くて素敵です濡れちゃいます。
「――いやでも口止めされたわけじゃないし、桜になら良いか、うん」
「私に?」
桜になら――桜にしか――桜だけに――俺と桜だけの秘密――。
脳内フィルターを通じて聞こえた台詞に、私のキュンはムネムネしてしまいます。ついに告白かしら? 大丈夫先輩、私はいつでも臨戦準備万端です。下着も勝負下着で蟲柄です。
しかし、続く言葉は私の予想の斜め上をK点越えでした。
「昨晩、魔法少女カレイドルビーに会ったんだ」
魔法少女カレイドルビー。まほうしょうじょカレイドルビー。まほうしょうじょかれいどるびー。だいじょうぶよ■■■、こんなものつかいこなしてみせるわ。あれしまったなにこれ、ぎにゃー。らぶあんどぱわー。らぶあんどぱわー。らぶあんどぱわー。いいえ、けふぃあです。さっそくあいとせいぎでぷりずむめいく。やめて■■■■しょうきにもどってですって? だいじょうぶよ■■■。わたしはあいとせいぎでごっどはんど。いまならろりぶるまにめざめたの。さあいっしょにくぁwせdrftgyふじこlp;
はっ!? 一瞬幼い頃の思い出《トラウマ》が浮上してきました。大丈夫、そんなはずはありません。あれはきちんと封印されたはずなのです。きっと私の聞き間違いで、先輩は「鰈ドライバー」とか言ったに違いありません。何ですか? それ。新しい工具ですか? もう仕様がないですね先輩。
「カレイドルビーって、ちゃんと存在してた都市伝説だったんだな」
ききまちがいじゃありませんでした、まる。
――都市伝説カレイドルビー。それは今からおよそ十年ほど前。冬木の公園に突如魔法少女が現れ、女の子をいじめていたガキ大将を矯せi……懲らしめたという噂が立ちました。以来、『悪いことをするとカレイドルビーが現れ、ぶちのめされる』と子供を中心にまことしやかに囁かれ、目撃証言も月に一・二度挙がりました。……一年ほど経つと目撃証言は無くなり、その都市伝説を信じる人もほとんどいなくなりましたが。
ちなみに、この都市伝説を元にアニメも制作されました。その名も『無限妖精カレイドルビー』。
いやいや、今の問題はそこでは無く、
50
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/12(水) 14:33:30
「せ、先輩。その、カレイドルビー……さんとは、お知り合いなんですか?」
先輩がその正体に気付いているか否か、ということ。何せ、その正体は先輩憧れのね……遠坂先輩。もし正体を知ってしまえば、純情な先輩のこと、きっと世を儚《はかな》んで首を吊ってしまいそうです。
「いや、知り合いと言うか、人助けの現場に居合わせただけと言うか」
「それって……他人、っていうことですか?」
「そうなるな」
とぼけているような雰囲気ではありません。ということは先輩は気付いていない、と。ああ、良かった。
「そうだよ、人助けしてたんだよな……お礼を言うの忘れてた。いやでも、俺も人助けをしていればまた会えるかもしれない」
先輩の目は純粋に、『正義の味方』に憧れた子供のようでした。
先輩は虚空に誰かを、大切な誰かを映して、呟きました。
「大丈夫だよ。じいさんの夢は、俺が形にしてやっから。
――じいさんの代わりに、俺が魔法少女になるよ。
」
「無理ですよって言うか記憶が違いますよー!? 思い出を捏造しないでください! 先輩!? 先輩ってばぁぁあああぁ!!」
がくがくがく、と襟首を掴んで揺さ振ります。しかし、正気に戻ってくれません。
「――やっぱり二人って仲が良いのね」
見えないお義父様に誓いの言葉を呟いている先輩の後ろから、赤い人が現れました。遠坂先輩。
「ぎにゃー!!」
「……か、変わった挨拶ね」
冷や汗を垂らしながらも、優雅さを損なわないうっかり者《ミス・パーフェクト》の遠坂 凛。
遠坂先輩です遠坂先輩です遠坂先輩です遠坂先輩です。話の渦中の人がどうしてこんな朝早くにいるのですか何て悪いタイミングですかまさか先輩の口封じにそんなことはさせません私がさせません。
「具合でも悪いのかしら? 大丈夫?」
しかし遠坂先輩は、先輩をちらりと見ただけで、歯牙にもかけません。硬直している私の心配をしています。これはまさか……。
覚 え て い な い ?
あの時のように、変身中の記憶が消されている? だとすれば何の問題もありません。さしあたっての問題は、私が挙動不審でいることでしょう。
「す、すいません。遠坂先輩、お早ようございます」
「ええ。お早よう、間桐さん、衛宮君」
「む。」
さすがに憧れの人の登場とあっては、トリップしていられないのか。いつもの先輩に戻りました。
……それにしても「む。」ですか。いやまあ、一見無愛想な顔をしていますが、照れて緊張しているっていうのは私には伝わります。今も「うー」とか「あー」とか小さく吃りながら言葉を探しています。
そして先輩は、意を決したように顔を上げ、
「遠坂、朝、早いんだな」
とだけ。……先輩? それはもう挨拶ではありません。
「ええ。昨晩は早く就寝したもので」
遠坂先輩は戸惑いながらも、律儀に挨拶しています。これが遠坂先輩の遠坂先輩足りえるところでしょうか。
「ん? 昨夜? 昨夜……昨日の夜……」
「遠坂先輩? どうかしましたか?」
「いえ、何か重要なことを忘れているような気がしまして」
51
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/12(水) 14:34:57
ぎくぅぅっ!?
まさか、記憶が戻りかけて……!?
「衛宮君、私に言いたいこととかないかしら?」
「い、いや無いぞ?」
「そう。変ね……私が衛宮君なんかに話したいことは無いし……でも衛宮君を見てると、何かを忘れてるような気がしてき……」
ぴたりと。ビデオの一時停止のように、遠坂先輩の動きが止まりました。
「夜……召喚……見回り……まじかる、」
私の時も止まりました。
――今、何か、聞こえてはイケナイ、言葉が、聞こえたような――。
遠坂先輩の目から光が消え、焦点が合わなくなり、手が、腕が、体全体が震え始めます。だらしなく開いた口からは、時折「ぴー」とか「がー」とか言う音が流れます。やがてそれは意味のある音となって、
「ら、ららららららららぶああああんど、ぱ」
「わーーーーー!!!!」
緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避! 緊急退避!
「桜? いきなりどうしt」
「いけないもうこんな時間です! 遠坂先輩、私朝練がありますのでこれで失礼します! そうだ先輩私の弓の調子がちょっと悪いので見てもらいたいんですけど。見てもらえませんか? 見てもらえますよね? ありがとうございます先輩! それでは遠坂先輩ごきげんよう!!」
先輩の腕を掴んでダッシュです。虫酸ダッシュです。
十数メートル走ったところで、ふと思い付き、先輩の手を離して遠坂先輩の下へダッシュ。
「そうだ遠坂先輩、きっと昨夜は疲れがたまっていたんで早く寝たんですよ! でないと遠坂先輩がこんな朝早くにいるわけ無いじゃないですか。だから昨夜は何もしていない、何もしていない、何もしていない。ね? ね? ね!?」
「え……ええ……そうね」
遠坂先輩の目に光が戻りました。無事に誘導が成功したようです。
「それではごきげんよう!」
「ご、ごきげんよ……う?」
先輩のところに戻り、ほっと一息つきます。
「それじゃあ先輩? 行きましょう」
「あ、ああ……」
先輩は一瞬戸惑いましたが、何も聞かずに歩きだしました。
うん。さっきのことはあまり気にしてないみたいです。これで『イタイ子』とか『おかしい子』とか思われたら世を儚んで首を吊っちゃいます。
「――桜、さっきの行動は何だったんだ? イタかったと言うかおかしかったと言うか……」
「うわーん!!!!」
先輩今までお世話になりました!
【選択肢】
ばかスパナ:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
うっかりバット:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
へたれオレンジ:〜interlude out〜
52
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 15:06:40
五年後…2
エルメロイ物語…怪物くん
>>51
え〜っと、選択肢の提示はこれで正しいの?
何か間違ってるように見えて投票できないんだけど。
53
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/12(水) 16:02:33
>>52
分かり辛くてごめんなさい、これで合っています。
同じイベントですが、視点が異なります。
54
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 19:41:58
ここまでの状況
式神の城:Bで決定
五年後:2で決定
以下未決定
隣町:
オンコット 2
プルキシ 1
エルメロイ:
怪物くん 3
チンプイ 1
はじめてのさーう゛ぁんと:
まだ投票なし
隣町:プルキシ
エルメロイ:怪物くん
はじめて:へたれオレンジ でよろしく
55
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/12(水) 19:55:57
ばかスパナ:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
>>54
乙です
56
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 09:48:16
オンコット
怪物くん
へたれオレンジでよろしく
57
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 16:17:39
うっかりバット:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
58
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 18:22:19
オンコット
うっかりバット
59
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 19:17:57
怪物くん:二分後、僕はなぜかトイレのキュッポンを持ってアルバさんに背負われていた。
「では飛ぶぞ。今から君が乗るはずだった飛行機に追いつく」
うっかりバット:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
エルメロイ物語は「怪物くん」で決定ですね。
60
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 19:53:49
オンコット:その場の全員がその『異常』に気付いた
隣町はこれで決定!
61
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/13(木) 21:28:43
――Interlude side Ortensia
「闇の王について聞きたい、だと?」
初老の男が、いかにも不思議そうに私を見つめてくる。
既に小皺が浮き始めている顔は困惑と奇異によって織り成され、しかし僅かに忌避の感情が表れているのを見逃さない。
「ええ、是非とも貴方に直々にと願ってましたの。現ミスリル銃士隊隊長殿。加えて20年前の戦争の首謀者にトドメを刺した大英雄、フォルカー殿に」
自慢であろう小奇麗に整えられた髭が、醜く歪む。私の嫌味に苛ついたのか、紳士然と構えた顔には明らかな嫌悪の感情が読み取れた。
「私が闇の王を討ち取った訳じゃない……。皆が勝手に言っているだけだ。本当は暗黒騎士ザイドの功績あってのことだというのに……。彼が、ガルカだから……」
「いえいえ。聞けば貴方の叔父も過去に隊長職を勤めていたんですって? 全く、血統も優れているというのに、何をこれ以上謙遜する必要が……」
「やめろ!!」
いきなり発せられた怒号に、言葉が途切れる。
当のフォルカーは苦虫を噛み潰した顔で地面を睨み、立ち尽くす。
一方の私は、不覚にも一瞬この男の気迫に気後れしてしまった自分を誤魔化すべく、腰に手を置き、改めて背筋を伸ばすことに努めていた。
「……すまない。だが私の前で叔父の話は控えてくれないか。私は決して叔父の七光りでこの地位にいる訳ではない。わかってくれ……」
――彼の古傷は叔父、か。
「……いいでしょう。時に本題に入りましょうか。どなたが首級をあげたかはさて置き、貴方は20年前に闇の王と対峙した。ここまでは構いませんね?」
「ああ、構わない。……闇の王……。奴はとにかく大きく、黒く、強大で――――激しい憎悪に満ち満ちていた。……怖かったよ。巨大な体躯から俺達を見下ろす、悪魔の顔。岩のような無骨な剣。頼りになる仲間がいなければ、恐らく目の前に立つことすらままならなかったかもしれん」
――痛い。
所詮は記憶に刻まれた偶像に過ぎないというのに、闇の王のイメージから伝わる憎悪が、腕を、足を引き裂く。幸い流れ出た血液は包帯と黒い布地によって吸い取られ周囲に露呈する危機は免れたが、しかし後処理を考えれば少し頭が痛かった。
「闇の王とは何者なのです? 彼はどこからやって来たの?」
「わからない。あんな魔物、誰も知らない。ただ一つ言えることは、どうしてだか奴は人間……特に私達ヒュームに対しては地獄の炎の如く強烈な憎悪を燃やしていたということ。恨みでも買っていたのかもしれない。もっとも、ヒュームに恨みを持つ者など星の数程いるだろうが……」
ここ、バストゥークは素晴らしい開拓者精神に溢れている。
開拓とは即ち、元あった土を掘り返すこと。山を削ること。木々を倒し、現地に住んでいた者を追い払うこと。そして――――種族差別。
この国は逞しい。が、その発展を是とした活動は、容赦なく周囲にある『何か』を傷つけていった。
闇の王もその被害者だということか?
――感傷はいい。今は闇の王について訊ねているのだ。感傷は、いらない。
「……ところでコーネリアという方を知っていらして? 多分、その方は、もう……」
「コーネリア? 彼女ならそこの広場にいるが。一体彼女に何の用だね?」
フォルカーの視線の先を追ってみれば、確かにそこには見目麗しい少女の姿があった。
「何ですって……」
古ぼけたメモに記載された『コーネリア』という名。彼女は確かに死んだと記されていた。なのに、『コーネリア』は生きている――――?
ぐにゃり。世界が反転する。
こちらへ振り返った少女が、ペコリと一礼した。
――Interlude out.
62
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/13(木) 21:29:33
溜めに溜めた細工品を再び風呂敷に包み直し、一息に背に乗せる。ずしり、と確かな感触を伝え、荷は俺に重量を預けてきた。
旅の再開を告げるかのように風が吹き、それが首に巻いた聖骸布を揺らす。
他の2人……いや、バタコを見る。
長旅で疲れたのだろう。その顔は明らかにやつれていた。
「どうした? もうダウンか? 情けないなー。このくらいの距離でへばるなよ」
「じょ、じょ、冗談じゃないわよっ! 何で私だけ徒歩なのよっ! いえ、アナタはいいわ。でも、何でマキナだけそんな特等席にっ!」
彼女の言葉に呼応するようにして、後ろの風呂敷がゴソゴソと蠢く。やがて結び目の隙間にある穴から小動物の頭が飛び出た。
「ごめんなさい、バタコさん、士郎さん……。僕、今まで本ばっかり読んでいたもので、こういう地味に疲労が重なっていく運動には耐えられなくて……。もう歩けません。ごめんなさい。ごめんなさい。おやすみなさい。ごめんなさい…………」
再度首を引っ込め、それきりぴくりとも反応が絶たれてしまう。
そのあまりに甘えた態度にキレたのか。バタコの矛先はマキナではなく何故か俺に向かって飛来した。
「きぃ、何で早々甘やかすのよ! 信じられない! フェミニストのつもり!?」
「いや、そうは言うけどさ……。まさか置いていく訳にもいかないだろ? いいよいいよ。これも筋力をつける修行の一環だって思うから」
すると、何やら背中からもぞもぞと動く触感を感じる。女の子相手に筋力をつける、ってのはいささか失礼だったか。
――時に何故俺達は真っ直ぐ二国を目指さず、こんな所を歩いているのか?
本来ならば、わざわざ時間のかかる徒歩なんて使わず、俺と少女がそうしたように、船で旅をする予定だった。しかし、旅の相談を進めていると、マキナからある提案があったのだ。
曰く、ジュノなる街には『チョコボ』という動物がいると。それが人間の乗用目的で飼育されていると。
俺は半年もの期間、ヴァナ・ディールで生活したが、チョコボという動物なんて見たことも聞いたことも狩ったこともない。お陰でマキナの説明だけではいまいち要領を得られなかったが(何でもヒヨコとダチョウが合体した外見らしい)、皆で話し合った結果、このまま移動手段に乏しいままでいるよりも、チョコボに乗って旅をした方が早いという結論に到った。
63
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/13(木) 21:30:32
「チョコボ、か」
このまま人1人を背負いながら旅をするなんて、流石に無理がある。
女の子を戦わせる気など勿論なかったが、それでもいざという時に機敏に対応してくれるだけの体力は持っていると信じたかった。彼女は見た目通りに華奢なタイプだったのだ。
何故にウィンダスが身体的に優れている訳でもない彼女と他国を回るよう推奨したか不思議だったが、案外俺と同じく身元不明ってだけの理由だからではないか。だとしたら適当としか言いようがない。
――ふと、最後の1人について思いを馳せる。
そういえば、傍らでぷりぷり怒っているバタコはどうしてメンバーに選ばれたのだろう?
俺は言わずもながだが、バタコはこの世界出身の筈だ。 身元がバレるようなことがあると困るのだと説明を受けたばっかりだったが……。
こうなれば聞かずにはいられない。俺は本人に単刀直入に問い質すことにした。
「なぁ、バタコって何で二国調査を依頼されたんだ? これって確か身元が露わになるとマズイんだったよな? ウィンダスに所属してるんだっけ」
ビクリ、と体を震わせた後、バタコの足が止まる。
途端に彼女の豊かな表情は消え失せ、能面の如く、冷たい、硬質的な目鼻へと変化する。
「…………国」
「え……」
「国。滅ぼされたの。住む所、奪われちゃったの」
無表情は変わらず。しかし瞳孔だけは一回り拡がりながら、彼女は呟く。
先程までの温度差も相まって、この時ばかりは気さくな筈の彼女が空恐ろしく感じられた。
――絶妙なタイミングで、俺達の間に寂しい風が吹いた。
会話など続けられる訳がない。できることといえば、気まずく目を逸らしながら、前進を再開するだけ。
無言のまま大地を闊歩し、幾許かして谷間になっている細道を抜けた時。
眼前に広がる光景には、先程までの草木豊かな原っぱは跡形もなく、代わりに貧しい荒地が広がっていた。峡谷だ。ボコボコに突き出た山。窪んだ細長い溝。おまけに空もそれに合わせて暗く淀み始めている。
「マズイわ。この地域、夜になるとアンデッド族が出没するのよね……。今の私達のレベルで出会ってしまえば、やられるかも」
「……アンデッド? 死者ってことか?」
アンデッド。代表として、映画やゲームに引っ張りだこのゾンビが挙げられる。
以前遠坂の講義で、アンデッドを操る魔術師がいるって教えられたことがあった。既に死んでしまった者の魂を乗っ取り、便利な傀儡へと貶める最悪の魔術。
だがそれはあくまで元の世界での話。生憎、半年の修練では獣しか相手にしたことはない。俺はここでのアンデッドをよく知らない。
恐る恐る目下の小さな彼女を盗み見る。
……大丈夫だ。バタコはいつものバタコに戻っている。
「何をすればいい? 俺が使えるのは弓術と剣術を少々だが」
「アンデッドに魔法以外は効き難いわ。戦うことは出来る限り避けましょう。残念だけど、私達のパーティで魔道士はいないのだから」
「ふむ」
「彼らは生前と違って目が見えてないの。その代わり耳は生身の人間と比較にならないほど鋭いから、出来る限り物音は立てないようにね」
なるほど。それならば……
�機Я肝呂任海龍�谷を走り抜けるまで
�供�彼方にある白い神殿(?)で野宿するか
�掘Ф歌気硫柔个�埋まってる……
64
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/13(木) 21:41:53
�機Я肝呂任海龍�谷を走り抜けるまで
人は居るだけで騒音になりますから……多少危険でもぱーっと行った方が良いような気がします。
65
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 22:20:10
�供�彼方にある白い神殿(?)で野宿するか
何か武器やアイテムがあるかもね
66
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/13(木) 22:51:24
�掘Ф歌気硫柔个�埋まってる……
67
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 00:16:39
�機Я肝呂任海龍�谷を走り抜けるまで
68
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 00:43:57
プルキシ
エルメロイ物語…怪物くん
ばかスパナ:蒔寺来襲!! 「我番永遠《ずっと私のターン》!」
これは蒔寺ヒロインの時代到来って事だな?
69
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/14(金) 02:59:15
寝ぼけ眼をこすりながら、廊下をぺたぺたと歩いている小さな人影を見つけた。
「あれは……」
雛苺だ。
俺に負けず劣らずふらふらとした足取りで、居間へ向かっている。
「うにゅぅ……」
随分眠たそうな様子だけど……雛苺って、朝に弱かったっけ?
雛苺が我が家にやってきてからまだ数日しか経っていないけど、朝から元気な姿を見てる事が多かったような気がする。
「おおい、雛苺」
まぁ、なんにしても、見かけた以上は声をかけないのも失礼だ。
俺が名前を呼ぶと、雛苺はぴたっ、と足を止めた。
「ふぇ? ……あ、シェロゥ〜!」
土蔵の前に立つ俺の姿を見た途端、ぱっと顔を輝かせて廊下から飛び降りる。
そのまま庭を突っ切り、俺の前まで駆けてくる。
そしてぴしっ、と手を挙げると、太陽のような眩しい笑顔で挨拶をした。
「シェロゥ、おはようなの!」
「ああ、おはよう。
すぐに、朝ごはんの準備するから、もうちょっと待っててくれな」
「うん!
ヒナ、シェロゥのごはんだーいすき!」
両手を上げてバンザイの恰好をしてみせる雛苺。
しかし、こうして見ていると、いつもの元気な雛苺だよな……?
さっきの、眠たそうな姿はなんだったんだろう。
なんとなくそんなことを気にしていると、不意に雛苺が意外なことを尋ねてきた。
「ねぇシェロゥ、水銀燈はもう見つかったの?」
「えっ?」
睡眠を取っていない脳に、痺れるような軽いショックが走った。
まさか、雛苺が水銀燈の安否を訊いてくるとは思わなかった。
「シェロゥ?」
「あ、あぁ……水銀燈か……」
ショックは一瞬で立ち消えて、残ったのは俺と、不思議そうに俺を見上げる雛苺だけだった。
なんで俺がビックリしたのか、よくわかってないって感じの顔だ。
……いや、俺もなんでこんなに驚いてるのか、自分でもよくわかってないけど。
「えっと、雛苺は、水銀燈のことが心配なのか?」
俺は膝を折ってしゃがみこみ、雛苺と目線を合わせながら尋ねた。
なんとなく、上からの目線で聞いちゃいけないことのように思えたからだ。
雛苺は、指を口元にあてて、考えるそぶりを見せてから、答えた。
「んーん?
ヒナは心配してないよ?」
「え?」
またしても意外な発言だった。
心配してないのに、水銀燈のことを尋ねるとはこれ如何に?
70
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/14(金) 03:03:34
雛苺は言葉を続ける。
「あのね、ヒナ、水銀燈のことは、あんまり好きじゃないの。
すぐに怒るし、いじめてくるし」
「そ、そうか……」
そりゃそうだろうな。
会うなり宣戦布告、即戦闘開始だったし。
水銀燈に加勢した俺が言うのもなんだが、アレで印象が良いわけが無い。
でも、だとしたら余計にわからない。
水銀燈の事が嫌いなのに、どうして……?
「でもね、シェロゥ。
ヒナは、ひとりぼっちでいることのほうが、もっともっと嫌いなの」
「あ……」
ガツン、と。
今度は、頭を殴られたような衝撃を受けた。
「ヒナはね、鐘に起こしてもらう前は、ずーっと鞄の中でひとりぼっちだったの。
目が覚めて、鐘と会った時、とっても嬉しかったのよ。
だから、鐘がシェロゥと仲良しになったとき、とっても怖かったの」
ああ、そうか。
俺は、雛苺と戦ったときのことをまざまざと思い出した。
氷室が、もう自分と遊んでくれなくなるから。
自分がまた独りぼっちになってしまうのが怖かったから、雛苺はあんなに俺を拒絶していたのか。
「今まで仲良くなった子も、最後はいつも……鞄の中で待っててね、ヒナはいい子だから出来るよね、って。
ヒナはいい子だから、鞄のなかでずっと待ってるのよ。
でも……もし、眠ったまま誰にも起こされなかったら……」
それは……死ぬことと、何も変わらないんじゃないだろうか。
永遠に眠り続けること。
誰にも干渉されず、干渉できないのならば、ソレは世界と隔絶している。
そこに意識があろうとなかろうと……いや、意識があるとすれば、それはあまりにも残酷な地獄だろう。
と、思わず考えが暗くなってしまった俺に、雛苺は今までの話がなんでもなかったかのように、明るい声で言った。
「だからシェロゥ、水銀燈を早く見つけてあげてね。
だって、ずっと一人ぼっちだと、とってもとっても寂しいもの。
水銀燈だって、きっとそうよ」
「雛苺……」
考えてみれば、ごく普通の、当たり前なことかもしれない。
アリスゲームという異常な戦いに参加していることを除けば、彼女達は数少ない仲間……言ってみれば、姉妹なのだ。
姉妹を想う心に、理由は要らない。
ようやく俺は、どうして雛苺が水銀燈のことを尋ねた時、自分があんなに驚いたのか、わかったような気がした。
俺は、いつの間にか、自分だけが水銀燈のことを考えてるって思い込んでいたんだ。
それが自分だけじゃなかったってことを知って、あんなに動揺したんだろう。
「雛苺、実は水銀燈は……」
水銀燈は、もう見つけたんだ。
そう教えようとして、寸前で考え直した。
確かに水銀燈は連れて帰った。
けど、水銀燈はまだ目覚めていない。
雛苺の言葉を借りるなら、目覚めていない水銀燈は、まだひとりぼっちのままなのだ。
そう、俺がやるべきことは、まだ、終わっていない。
「……水銀燈は、必ず見つける。
そして、もう二度とひとりぼっちになんかさせないから」
この無垢な少女の前で、改めてそう誓う。
雛苺は、もう一度太陽のように笑って、
「うんっ!!」
と大きく頷いた。
α:朝食前、俺は藤ねえに呼び止められた。
β:朝食中、俺は遠坂に話があると持ちかけた。
γ:朝食後、俺は再び土蔵に戻ってきた。
71
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 03:36:48
γ:朝食後、俺は再び土蔵に戻ってきた。
72
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 04:50:47
γ
目指せ銀様とのGOODEND
73
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 05:31:05
α:朝食前、俺は藤ねえに呼び止められた。
74
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 05:50:43
α:朝食前、俺は藤ねえに呼び止められた。
75
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 06:34:34
γ
水銀燈の目覚めフラグと見た
76
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 07:19:54
γ
銀様戻ってきてくれ。
77
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 07:37:38
β:朝食中、俺は遠坂に話があると持ちかけた。
78
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 07:50:55
γ
これで決定かな
銀ちゃん起きてくれー
79
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 18:24:17
�供�彼方にある白い神殿(?)で野宿するか
80
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/14(金) 23:18:03
うっかりバットと�兇飽貮�
それにしても、銀剣はγになってしまったか……
銀様の早期復活を考えたら、メディアさんにご登場願うのが一番だと思うんだがなあ
81
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 01:14:56
�供�彼方にある白い神殿(?)で野宿するか
β:朝食中、俺は遠坂に話があると持ちかけた。
82
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 16:20:05
SSというよりはゲームブック形式で新規に始めたいんですけど投下して大丈夫でしょうか?
83
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 16:35:04
OK、OK。
どんな形式だろうが、面白くて選択肢が提示されてれば無問題だ。
84
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/15(土) 16:55:02
時代の流れとは決して一定ではない。
穏やかに、時には激流となってそこに生きる人間を翻弄する。
平穏であった日常は一転して、戦乱の渦に飲み込まれた。
『どちらが王として優れているか』
ギルガメッシュとセイバーの些細な口論から始まった諍いは、
他のマスターやサーヴァント達も巻き込み、周囲に波紋を生んだ。
同時期に偶発的に発生した遠坂凛と間桐桜の姉妹喧嘩が拍車を掛け、
遂に『フルール予約限定生産スペシャルケーキつまみ食い事件』に発展。
英霊や魔術の飛び交う大抗争の末、両者は冷戦状態に突入。
この混乱に乗じた各派は独立を宣言。
冬木市は正に群雄割拠の戦国時代を迎えていた。
現在は小康状態にあるものの、いつ戦争の火蓋が切られておかしくはない。
貴方(プレイヤー)は、何か良くない物に影響を受けた後藤君として、
いずれかの勢力の参謀と成り、冬木市の征服ないしは戦争の終結を目指して行動します。
期間は100ターン。
それを過ぎると戦いに飽きたサーヴァント達が勝手に和平交渉を進めて終了します。
また、自勢力の総大将が倒されたり、本拠地を制圧された場合も敗北となり、そこで終了です。
ゲーム終了時に、その状況に応じたエンディングを迎える事になります。
主な仕事は、国内と外交関係の方針を定める事。
または各ユニットからの提案等のイベントに対して対処する事もあります。
その際には、メリットとデメリットが表示されるので、それを見て選択できます。
それでは、貴方の所属する勢力を選んでください。
名称:大ブリテン衛宮邸連合
総大将:セイバー
性質:好戦(戦争に向けた提案が主軸になります)
主力:イングランド騎士団(4:2:3:8) 初期人数:100
左から攻撃力、防御力、機動力、消費となります。
イングランド騎士団は他に比べ戦闘に長け、また進軍速度にも優れた優秀な兵です。
更にセイバーがカリスマ持ちの為、正面から戦闘した場合ほぼ負けは無いでしょう。
しかし反面、防御が低く、また維持する為の消費も激しいのが難点です。
電撃戦には向いているのですが、防衛や要塞の攻略には不向きと言えるでしょう。
収入:コペンハーゲンのアルバイト+10(人材:衛宮士郎から発生)
藤村大河の宿泊費+3(拠点:衛宮邸から発生)
人材1:総司令官・セイバー
技能A:カリスマ(軍団を指揮している場合、全体に大幅+修正)
技能B:対魔力(軍団を指揮している場合、魔術での攻撃を緩和)
技能C:士気高揚(軍団を指揮している場合、戦闘時の−修正は受けない)
宝具:約束された勝利の剣(消費50で敵軍全体に大ダメージ)
非常に戦闘的な技能を多く保有し、正に最優のサーヴァントの名を冠するに相応しい。
しかし、倒されたら即敗北の総大将が前線に出るのはいかがなものか。
打倒ギルガメシュを目標にひたすら先陣を突き進む騎士王の明日はどっちだ!?
人材2:主夫・衛宮士郎
技能A:手作り料理(両者が本拠地にいる場合、セイバーの不満を緩和する)
内政に集中する場合、彼無くしてセイバーの制御は成り立たない。
何よりも衛宮邸の財政は彼の両肩に掛かっているのだ。
ある意味、セイバー以上に倒されてはいけない存在。
投影も無限の剣製も使わないのは彼が平和主義者だから。
しかしイベント次第では変更される可能性も有る。
台所を守る一家の要は冬木の街を守れるのか!?
85
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/15(土) 16:56:57
〜現在の外交状況〜
非常に親密な中立組織:コペンハーゲン、藤村組
友好的な他勢力:遠坂凛、間桐桜、キャスター、イリヤスフィール
敵対的な他勢力:特になし
非常に敵対的な他勢力:ギルガメッシュ
人材に難が有るものの、敵対する勢力が少ない為に安定している。
更に交渉によってコペンハーゲンから資源が、藤村組から戦力供与が得られる。
しかし絶妙なバランスというべきか、優柔不断というべきか、
一つの勢力に肩入れすると一気に戦端が開かれかねないという素晴らしい位置にある。
序盤は万遍なく(ギルガメッシュを除く)全ての勢力と仲良く、
後半から手を組む相手を選んで行動するのがベストだと思われる。
〜解説〜
イングランドの伝説的英雄、アーサー王。
その栄光は今もなお色褪せる事なく輝いている。
しかし、戦いの無い現世においては食っちゃ寝の居候扱い。
そんな自分に鞭を打ち、再び彼女は立ち上がった。
全ては王の偉大さを世に知らしめる為!
果たして彼女は、かつての栄華を取り戻す事が出来るのか?
時代も場所も飛び越えて、再び赤き竜の旗が冬木の地に翻る…!
(選択)大ブリテン衛宮邸連合でプレイしますか?
Y/腹ペコらいおんは大陸制覇の夢を見るのか。
…次のステップより大ブリテン衛宮邸連合のターンが始まります。
N/獅子は百獣の王、人の王に非ず。
…他の勢力の紹介に移ります。
N-1/遠坂凛
N-2/間桐桜
N-3/イリヤスフィール
N-4/キャスター
N-5/ギルガメッシュ
86
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 17:15:35
N/獅子は百獣の王、人の王に非ず。
N-4/ギルガメッシュ
じゃあネタっぽく金ぴかで。
87
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 17:16:46
N-2/間桐桜
88
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 17:31:00
N-1/遠坂凛
一応全員の紹介見終わった後でもセイバーは選べるんだよな?
なら全員の紹介文が知りたい
89
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 17:37:17
Y/腹ペコらいおんは大陸制覇の夢を見るのか。
90
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 17:49:57
N-1/遠坂凛
91
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 18:09:35
N-4
ラスボス役の我様陣営に入る訳にはいかないからなあ
ここは葛木先生とメディアさんの為に働くしかないな
92
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/15(土) 18:22:10
全体に万遍なく散っているようなので、長くなりますが次で全勢力の紹介をします。
そこで参戦する勢力を決定という形に。
93
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 19:41:18
>>92
了解。頑張ってくれ。
94
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 19:41:53
ファンタズム決まってないよな?
��
95
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 21:37:36
N-4/キャスター
96
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 22:31:36
>>94
ファンタズムは
>>78
でγに決まっている。
97
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 23:05:55
N-4/キャスター
>>96
いやいや、
>>78
でγに決まったのは銀剣物語。
FFは未決定だったのが
>>94
のおかげで�兇坊萃蠅靴拭�
98
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/15(土) 23:56:57
げ。そうだったのか。すまねえな、
>>94
99
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 01:37:05
>>92
なんかPBMっぽくて期待
100
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 01:53:43
N-3
>>99
そう思ったら投票を
101
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 05:40:14
N-4/キャスター
102
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 10:28:03
N-○とか選ぶ必要あるのか?
>>92
で全勢力紹介するって言ってるのに
103
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 15:36:09
選択肢が提示されてるんだから、とりあえず5票集まるまで 選んでおけば良いんじゃない?
陣営は次回作品が投下された時に本決まりだとしても
今回の結果によって一部の陣営の紹介内容が詳しくなるかもよw
104
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:38:27
説明文が長くなりそうなので先に勢力を三つ紹介します。
残りは書き上がり次第で。
105
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:40:02
名称:冬木市土地管理者陸上部同盟
総大将:遠坂凛
性質:交戦
主力:穂群原学園・陸上部(2:1:3:1) 初期人数:100
遠坂嬢とレッドのにーちゃんの為ならと集まった蒔寺楓を初めとする陸上部の有志です。
本職ではないので、他の勢力と比べると戦力的にはかなり劣っています。
しかし、消費が少ないので大人数を用意できるのが利点。
どうにもならない質の差も圧倒的な物量なら覆せるというのは近代戦の常識。
加えて日頃から鍛えられているので足だけは速く、撤退や追撃に向いています。
技能または宝具で敵に大損害を与え、撤退する敵を叩くといった戦い方が有効でしょう。
火力と圧倒的な物量で押し潰す戦略が主体という、正に『赤』が似合う陣営です。
収入:土地からの魔力供給+5(拠点:遠坂邸より発生)
人材1:土地管理者・遠坂凛
技能A:宝石魔術(消費10で敵軍全体に小ダメージ)
技能B:魔術研究(本拠地にいる場合、資源を消費して宝石剣等の研究を行う)
技能C:人気者(本拠地にいる場合、兵の不満の上昇を緩和する)
技能D:中国拳法
(消費20で指揮官に負傷(軽)を与える事がある。
負傷した指揮官は撤退し、その回復まで軍団の指揮も出来ず技能も収入も発生しません)
才色兼備の学園のアイドルにして、冬木市を実効支配する影の支配者。
好戦的でありながら無謀な提案は避ける慎重さを兼ね揃えている。
低コストで使い易い宝石魔術と中国拳法を武器に前線に出続けるも良し、
巧みな外交で戦いを避けて屋敷に引き篭もり魔術研究に没頭するも良し。
自由に使い分けが出来る万能ユニットとして重宝します。
しかし、戦力を+方向に修正する技能を持っていないので油断は禁物です。
人材2:サーヴァント・アーチャー
技能A:心眼(真)(軍団全体に与えられるダメージを緩和)
技能B:投影・熾天覆う七つの円環(消費20で投擲に分類される宝具を無効化)
技能C:投影・偽螺旋剣(消費20で敵全体に中ダメージ)
宝具:無限の剣製(消費40で敵全体に大ダメージ)
兵を指揮するというよりは火力支援が主となる前線タイプの指揮官です。
凛同様、+修正を持たないので敵の数を減らすのに専念する事になります。
尚、投擲に分類される宝具を持っているのはランサーとギルガメッシュだけですので、
実質、ギルガメッシュ陣営キラーに成り得る存在です。
凛と合わせて大量に資源を食う戦い方になりますが問題ありません。
大した収入こそ無いものの、彼女には親の残した財産があるので初期資源が豊富です。
人材3:黒豹・蒔寺楓
技能A:スパルタ指導(軍団を指揮している場合、兵の不満による−修正を受けない)
人材4:恋愛探偵・氷室鐘
技能A:情報網(本拠地にいる場合、他の勢力が行った外交の結果が確認できる)
人材5:マネージャー・三枝由紀香
技能A:お弁当(本拠地にいる場合、兵からの苦情が発生しない)
能力だけを見ると今一つ華やかさに欠けるものの、
兵隊の人数が増えると、それに合わせて不満の上昇も早くなります。
戦力的な面から増員せざるを得ない陣営の中では、
そういった問題を解決する能力を持った人材は貴重かもしれません。
また、一つの提案イベントの発生に対して、
蒔寺楓は強硬策、氷室鐘は中立策、三枝由紀香は温和策といった三つの提案が行われます。
兵の不満度などを考慮し、上手く飴と鞭を使い分けるのが勝利の鍵となるでしょう。
106
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:41:23
〜現在の外交状況〜
非常に親密な中立組織:特に無し
特別な中立組織:ルヴィア
友好的な他勢力:セイバー
敵対的な他勢力:キャスター、イリヤスフィール
非常に敵対的な他勢力:間桐桜、ギルガメッシュ
人材の頭数はあるものの、親密な中立組織は存在しません。
しかし彼女以外に利用不可能な特別な外交先があり、そこで資源と技術を交換する事が可能です。
一応キャスター等の他勢力とも取引は出来ますが、
敵勢力に力を与えたくない場合はルヴィアに頼りましょう。
ですが、決して友好的な組織ではないので無償提供は受けられません。
そして勢力関係において、友好的な他勢力が一つだけと少し外交的に厳しい状況にあります。
情報網の技能を生かし、複数の勢力を相手にしないよう上手く乗り切りましょう。
〜解説〜
冬木市の正統な土地管理者である遠坂凛。
彼女にしてみれば、これは反乱分子の鎮圧も同然。
魔術協会や『時計塔』に知られる前に揉み消そうと躍起になる。
目指すは戦争の終結か、はたまた冬木市の完全掌握か。
軍靴ならぬスパイクの音が冬木の街に木霊する…!
107
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:42:36
名称:独立宗教法人柳洞寺
総大将:キャスター
性質:内向(内政的な提案が主軸と成ります)
主力:竜牙兵(2:2:1:4) 初期人数:100
本編でのやられ役、キャスターが生み出した竜牙兵です。
他の勢力と比べて戦闘能力は低く、動きも緩慢。
しかし、作り出されたゴーレムなので不満や苦情は一切発生しません。
それによって戦闘時の+修正も受けられないという不都合もありますが、
元々そういった技能を保有している人材がいないので問題ないでしょう。
また、ゴーレムは資源を消費しての生産扱いとなります。
資源に余裕さえあれば大量生産による攻勢も可能です。
収入:穂群原学園からの給料+10(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
人材1:若奥様・キャスター
技能A:高速神言
(消費20で魔術による攻撃を行います。
効果は全体に−修正、中ダメージ、一定確率で指揮官の撤退の中からランダムで発生)
技能B:強化
(サーヴァント以外の指揮官が同じ軍団にいる時に消費10で発動。
相手を負傷させる技能の成功率を+修正、かつサーヴァントへの発動を可能にする)
技能C:道具作成
(本拠地にいる場合、資源を消費して竜牙兵やその武装等の便利道具を開発します)
宝具:破戒すべき全ての符
(消費40で敵の指揮官がサーヴァントだった場合、こちらの陣営に引き込める事があります)
最弱の誹りを受けるともキャスターの技能は優秀の一言。
高速神言で指揮官の撤退が発動すれば大軍も烏合の衆と化します。
更に非常に低確率だが、宝具が決まれば自軍が大幅に増強され、
しかもセイバーとギルガメッシュなら、その時点で勝利が確定するという凶悪ぶり。
他にも強化は使い勝手が良く、葛木だけではなく零観にも使用可能です。
ですが、総大将が前線に出ると危険なのは前述の通り。
逆に道具作成を生かし、本拠地でちまちまと竜牙兵の強化に努めてもいいでしょう。
彼女の魔術は、二人の愛の新居に踏み込む不届き者を打ち倒せるのか!?
人材2:教師・葛木宗一郎
技能A:暗殺拳
(消費20でサーヴァント以外の指揮官に負傷(重)を与える事がある。
(重)と(軽)の違いは回復までに掛かるターンの差です。
個人によって回復までの時間に差が出ますが、
基本的にサーヴァントの回復は早く、人間は一部の例外を除いて遅いです)
葛木を始めとしてキャスター陣営は負傷を与える技能持ちが多いです。
負傷者が出ればその場の戦闘だけはなく、今後においても有利に働くでしょう。
しかし失敗した場合、戦力に勝る相手と戦わなければならない事も多く、
成功した事を前提とした戦いではなく、その後のフォローも重要になります。
加えて彼が怪我したり、倒れたりするとキャスターに悪影響が出ます。
果たして教え子達に兵法の何たるかを身を以って教えられるか!?
人材3:門番・アサシン(偽)(このユニットの名称は佐々木小次郎にも変更できる)
技能A:束縛(拠点:柳洞寺から動けません)
技能B:心眼(偽)(相手の負傷を負わせる技能の成功率を下げます)
技能C:秘剣・燕返し(消費20で相手の指揮官に高確率で負傷(重)を与える事がある)
負傷持ち二人目。
強化によって燕返しの成功率は上がりませんが、元々高いので問題ありません。
動けないという欠点を除けば、アサシンは葛木の上位互換と言えるでしょう。
しかも柳洞寺はこのゲーム最大の要塞なので、+修正持ち率いる大軍が来ても易々と落ちません。
もしかしたら彼は敵に回したら一番嫌なタイプかもしれません。
原作では一度も決まらなかった秘剣、今宵は思う存分披露する!
人材4:生徒会長・柳洞一成
技能A:校外における部活動の罰則規定
(穂群原学園の軍団と戦闘になった場合、相手全体の不満を大幅上昇させる)
職権乱用? いいえ、正当な権利の行使です。
学生の本分を忘れて戦に逸る学生達を処罰します。
不満の上昇は地味ですが、放って置くと全体に大幅な−修正を与えます。
如何なる大軍も統制が崩壊すれば機能せず。
卒業前に遠坂に一泡吹かせてやる事が出来るのか!?
人材5:僧侶・柳洞零観
技能A:捕縛術(消費10で相手の指揮官に負傷(軽)を与える事がある)
負傷持ち三人目。
完全に葛木の下位互換。
穂群原OBトリオの中で一番影が薄い人。
ただ、この人は怪我しても倒れても影響ないので気軽に使えます。
実力はあるけれど相手に怪我させない気遣いがゲームでは裏目に…。
108
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:44:01
〜現在の外交状況〜
親密な中立組織:コペンハーゲン、藤村組
友好的な他勢力:間桐桜
敵対的な他勢力:セイバー、遠坂凛、イリヤスフィール
非常に敵対的な他勢力:ギルガメッシュ
頭数が多く、しかも戦闘向けという恵まれた人材配置。
また要塞である柳洞寺を持ち、定期的な収入も多い。
しかし、それ故に他の勢力から狙われやすく孤立しやすい。
セイバーでプレイした場合、キャスターは友好的な勢力だが、
こっちの場合は敵対勢力扱いという完全に彼女の片思いとなっています。
だが、親密な中立組織が多い事や間桐桜が友好的など見るべき所も多い。
〜解説〜
独立したのは邪魔者の侵入を防ぐ為!
領内に無断で踏み入った者は領土侵犯と見なして射殺する!
戦火に包まれる冬木の街を見下ろしながら、
キャスターは二人の楽土を築けるのだろうか!?
109
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:45:37
名称:マキリ民主主義弓道部連盟
総大将:間桐桜
性質:内向
主力:穂群原学園・弓道部(1:3:1:2) 初期人数:100
間桐新主将の名の元に集った弓道部の有志達の集まりです。
遠距離や遮蔽物に隠れての攻撃が可能な為、防御力に秀でています。
しかしその反面、攻撃力と機動力が犠牲になっており軍団の展開が間に合わない事もあります。
陸上部同様、消費も少なく数を集めやすいので物量で押していく戦法が有効的です。
収入:喜多邑茶屋のアルバイト+3(人材:間桐慎二から発生)
骨董店のアルバイト+5(人材:ライダーから発生)
土地からの魔力供給+2(拠点:間桐邸から発生)
人材1:新主将・間桐桜
技能A:影
(部隊を指揮している場合、相手の指揮官がサーヴァントなら敵全体に大幅な−修正を与える)
技能B:食事
(部隊を指揮している場合、敵を壊滅させる事によって資源を得る)
別名・サーヴァントキラー。
総大将なのに戦闘で活用する技能しか保有していません。
ですが強力な技能と宝具を持つサーヴァントの指揮官を
本拠地で待機させておけば楽に迎え撃てるというのは強みです。
ただ、技能の方向性がメインヒロインとしては如何なものかと…。
人材2:サーヴァント・ライダー
技能A:騎乗(部隊を指揮している場合、機動力に+修正を与える)
技能B:石化の魔眼(部隊を指揮している場合、敵全体に−修正を与える)
技能C:対魔力(部隊を指揮している場合、魔術による攻撃を緩和)
宝具:騎英の手綱(消費40で敵全体に大ダメージ)
セイバーに次ぐ実力を持つ非常に有能な前線指揮官。
桜と同じ軍団に配備すればサーヴァント相手には二重の−修正が掛かり、
撤退した相手を騎乗の技能で追撃、最後は食事の技能で美味しく頂ける。
そういった実に息のあったコンビネーションが可能となりますが、
そうすると本拠地が手空きになるというジレンマに悩まされるでしょう。
持ち前の機動力を生かし、冬木の街を縦横無尽に飛び回れ!
人材3:元副主将・間桐慎二
技能A:不協和音(部隊を指揮している場合、味方全体に−修正)
技能B:傲慢(本拠地にいる場合、兵の不満が上昇)
このゲーム唯一の負の技能持ちです。
不協和音を持っているので指揮官にする意味が無いと思われがちですが、
このゲームの軍団は基本100単位で活動します。
この状態では指揮官が不在でも−修正は受けません。
ですが、それ以上増えると指揮系統が乱れて数に比例して−修正が発生します。
それを発生させないようにするのが指揮官の役目です。
慎二の不協和音の場合、100単位を指揮すると居ない方がマシ。
200単位なら居ても居なくても同じ、300単位以上からようやく日の目を見ます。
まあ…無理に使うよりは収入の発生源と割り切る方が良いかも知れません。
時折、非情な作戦を提案したりします。
110
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/16(日) 18:47:05
人材4:元主将・美綴綾子
技能A:女傑(部隊を指揮している場合、味方全体に+修正)
文武両道、曲者揃いの弓道部を率いた手腕は伊達じゃない!
サーヴァントでも無いのに+修正を持つ有能な指揮官。
慎二の開けた穴を一人で何処まで埋めれるか!?
人材5:部員・美綴実典
技能:無し
このゲーム唯一の技能なし。
良く言えば、慎二の上位互換。
人材6:間桐臓硯
技能A:不死(壊滅させられても倒れはせず、代わりに負傷(重)を負う)
安心して使い捨て出来る指揮官。
桜さん、お年寄りは大切にしましょう。
人材7:アサシン(真)(このユニットの名称はハサンにも変更できる)
技能A:気配遮断(部隊を指揮している場合、侵攻した事が他の勢力や中立組織に判明しない)
宝具:妄想心音
(非常に低確率ですが消費30で敵の指揮官を倒す事があります。
その場合、相手の指揮官が持つ技能をランダムに一つ身に付けます)
気配遮断と宝具のみという(ある意味)漢らしい前線指揮官です。
しかし、どうしても弓道部は機動力に劣るので、
敵が同盟勢力と合流した後など不利な状況での戦いが多くなります。
そんな時は気配遮断の技能を生かす事で避ける事が可能です。
妄想心音は宝くじのような物だと思って当てにしないでください。
当たれば大きいのも宝くじと同様です。
〜現在の外交状況〜
親密な中立組織:藤村組
友好的な他勢力:セイバー、キャスター
敵対的な他勢力:特に無し
非常に敵対的な他勢力:ギルガメッシュ、イリヤスフィール、遠坂凛
キッチリと敵味方が分かれているのが特徴です。
セイバーかキャスターのどちらかに擦り寄るのが良いでしょう。
しかしセイバーが敵対勢力と同盟を結ぶ事が多々あるので、
(衛宮士郎共々)他の女に盗られないように注意しましょう。
あと、遠坂凛とは宣戦布告されていないのが不思議なほど険悪です。
この勢力は人材の宝庫ですが、それ故に人間関係も複雑です。
このゲームでは同じ軍団に指揮官と副官を設定できますが、
その際に人間関係によって変化が発生します。
例えばライダーと綾子を同じ軍団に入れると味方全体に−修正を与える等、
相性によって戦況が大きく変化します。
一応、隠し要素という扱いになっていますが、
原作を意識してもらえれば組み合わせが分かると思います。
例外なくサーヴァントとマスターの組み合わせは良好になっています。
(他人から略奪したり、無理矢理従わせた者は除く)
如何に人材を有効活用できるかが勝利の鍵でしょう。
〜解説〜
怨敵、討つべし!討つべし!
遠坂凛憎しで立ち上がった間桐桜!
この際だから邪魔者は全て一掃!
彼女の放つ矢は愛する者のハートと宿敵達の心臓を貫くか!?
111
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 20:32:07
金ぴかは選べないから紹介無し?
112
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 20:33:54
>>111
>>104
113
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 22:13:28
N-5/ギルガメッシュ
きっと慢心王の黄金律と慢心で面白い意味でハチャメチャにしてくれるに違いない
114
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/16(日) 22:53:36
>>113
全部紹介が終わっていない状態で投票するなんて
去勢するところだわ、この早漏
115
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/17(月) 00:49:25
→2:二人に異変を告げる。
異変を受け、脳裏に浮かんだのは襲撃の可能性だった。
俺の『活動』の内容は魔術協会にも聖堂教会にも、衛宮士郎を狙うのに充分な理由だ。
どちらかが刺客を派遣した可能性は否定できない。
確かに人の目を惹く場所での襲撃は考え難い。
だが、それも無いとは言い切れない。
付け加えれば、これまで戦ってきた魔術師からの報復の線もあり得た。
戦地で敵に回した者たちの復讐ということも視野に入れておかねばならない。
今、どれが起ころうとしているのかは判らない。
だが何れにしろ、このままでは二人や周囲の人間を巻き込んでしまう。
それだけは、避けねばならなかった。
「藤ねえ、ネコさん。聞いてくれ」
「…エミヤん?」
言い合う二人の間に割り込んだ。
ネコさんが怪訝そうに、俺の顔を覗き込む。
この異常が俺を標的にしているのなら、二人を見逃す可能性は低くない。
俺が車内に残れば、座して待つ目標だけに集中する筈だ。
二人にはここから、出来れば自主的に離れて欲しい。
だが…俺がついた嘘なんて、この人たちはすぐに判ってしまうだろう。
下手な嘘で話をこじらせるよりも、とにかくここから離れてもらうしかなかった。
「……これから変なことを言うかもしれないけど、信用して下さい」
「え、何なの?」
「何も訊かないで、お願いします。
今すぐに車を降りて、橋から離れて下さい」
「え…そんなことを急に言われても」
「―――士郎、理由を話して」
藤ねえの目が、真っ直ぐに俺を射抜いた。
その瞳には強い光が灯っている。
いつもの穏やかな灯りではなく、芯のある鋭い輝きだった。
俺は一瞬だけ怯み、腹に力を込めて藤ねえの目を正面から受け止めた。
「――頼む、藤ねえ。
時間がないんだ」
…信じてもらうしかなかった。
橋上に逃げ場はない。
襲う側にとっては実に都合のいい場所だ。
故に俺が逃げ出せば、刺客は橋の上で勝負をつけようとするだろう。
その場合――恐らくは、周囲への被害をやむなしとして。
銃での狙撃ならまだしも、敵は魔術を使う可能性が高い。
『暗殺』などという生易しい展開にはならない。
だから、ここに俺だけが残るのが最上だった。
敵も事を大きくはしたくない筈だ。
俺さえ動かなければ、この車だけに攻撃を仕掛けるだろう。
動き回るよりも、周囲へのリスクは抑えられるに違いなかった。
だが藤ねえは折れそうにはなかった。
無闇に時をかけるだけ、藤ねえの意志は堅牢となるだろう。
そして、危険は増す。
……全てを、話すしかないのか。
俺は喉から禁忌を声にしようとして。
だがそれよりも早く、冬木大橋は悲鳴を上げた。
116
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/17(月) 00:51:43
::::::There is no stop.::::::
一度、橋が揺れた。
風や地震ではない。
この橋が、それ自体が今、揺れたのだ。
「なに? 今の揺れ。
地震にしてはちょっと変だったけど…」
藤ねえとネコさんは外を見回した。
周りの車内でも同様に、皆が漠然とした不安から顔を除かせている。
俺の魔術回路には何の反応もなかった。
魔術の痕跡は何処にも見当たらない。
爆破の衝撃もなかった。
振動が伝わったのではない。
“――この橋、まだ大丈夫なのか……?”
全身から、血が引いていくのを感じた。
僅か数日前に抱いた疑念が、現実のものとなろうとしている。
――この橋が崩れる。
原因が何なのかはわからない。
けれど、この橋は崩れる。
…数年前に戦地で崩れ落ちた橋を知っている。
あのときの感触とあまりに似通っている。
一つの支えが崩れ、それが連鎖を引き起こした。
そして、全てが崩れ落ちたのだ。
万全ならば全てが崩壊することなどない筈だった。
一つが歪もうと、そんな惨事は起きない設計だった。
けれど生じたのは、生存者がいることが異常に思えるほどの惨劇だったのだ。
これは、人の悪意がもたらす破壊ではない。
誰を殺そうとするものでもない。
ただ命を奪っていく『災害』だ。
俺の手では――決して止められない。
「……藤ねえ、ネコさん。
二人とも、早く車から出てくれ。
周りの人にも言ってくれ、この橋から早く逃げろって」
「え?」
声が上ずっていた。
体も震えているのか、手が落ち着かなかった。
必死で奥歯を噛み締め、声を絞りだした。
「もう一度揺れたら、きっとパニックになる。
だから、早く――!」
それだけを言い残して、俺は車外へと飛び出した。
目指すは、橋のすぐ脇にある歩道橋。
渋滞は不幸にも、あるいは幸いにも車の動きを止めている。
俺は一息に駆け抜け、歩道橋へと飛び降りた。
飛び降りざまに目の端で二人が車外から出たのを捉えて、安堵と焦燥が心に浮かぶ。
歩道橋への着地。
脳裏に設計図を復元。
一度は考えた冬木大橋の補強ポイント、それをどうにか脳から引きずり出した。
これから起こるだろう災害は、俺の手では止められない。
だが、その足を遅くすることは出来るかもしれない。
不都合のない連鎖ではなく、障害のある遅々とした連鎖ならば。
崩壊する鉄骨を繋ぎとめてやれば、あるいは避難することも可能かもしれない。
117
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/17(月) 00:53:31
歩道橋に人はいなかった。
上からは死角だ。
誰かに魔術を目撃される可能性は、たぶん無い。
けれど俺は魔術の起動を躊躇っていた。
脳裏をよぎったのは、鬼の形相で怒る遠坂の顔だった。
……魔術を隠さないということが、どういうことなのか。
悲惨な場所なら悲惨な場所であるほどに、それを記録している何かがあるものだ。
ニュース映像に、偶然撮影してしまったものがよく流されている。
そこに、衛宮士郎の魔術が映ってしまえば――もう逃げ道はない。
顔も知らない第三者のそれを、誰にも知られずに消去するのは事実上不可能だろう。
そうなれば、いよいよ衛宮士郎は本格的に魔術師からも教会からも敵となる。
恐らくはリストの最上位に俺の名前が載ることになるだろう。
「――なにを、いまさら」
覚悟なんて、とっくに出来ていた。
魔術を習うと決めたときから、腹は決まっている。
「投影、開始(トレース・オン)」
躊躇う腕を衝き動かし、釘を模した剣を複数投影。
すぐさま目標を確認。
最優先すべき補強ポイントが軋みを上げているのが見えた。
幸いにもここから丸見えだ。
しかし他のポイントは狙い難い。
針の穴を通すようなものだろう。
軽く息を吸い、剣の一本を手にし――だがその刹那。
繋ぎ止められるべき鉄骨が、粘土みたいに曲がって、ねじ切れる。
そして、さっきとは比べものにならない揺れが橋上を襲った。
鉄橋は歪み、歩道橋を容易く押し潰していく。
「―――な」
驚きの言葉を全うする暇はなかった。
狙いの逸れた剣は手前の鉄骨に打ち付けられ、ひしゃげた歩道橋は俺を弾き飛ばす。
空中へ放り出された視界には、歪んだ鉄骨が映っていた。
1:どこかにつかまるのは諦めて、川面から上の車道へよじ登る。
2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
3:強化した足で鉄骨を絡めとり、同時に弓を投影する。
>Hearts of lion
名無しに戻りつつ期待してます。
118
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 01:07:32
1:どこかにつかまるのは諦めて、川面から上の車道へよじ登る。
119
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 01:12:13
名称:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
総大将:ギルガメッシュ
性質:好戦
主力A:ウルク歩兵(3:2:2:4) 初期人数:100
ウルク歩兵は安定した能力を持っています。
特にこれといった癖も無く、運用の仕方に悩まなくていいのが利点です。
主力B:アルスター戦車隊(4:3:3:5) 初期人数:100
アルスター戦車隊は数字の上では最強の兵です。
しかし、彼等には誓約が掛かっており迎撃には出れません。
つまり侵略専門のユニットです。
この両者のバランスを取りながら編成するのが基本的な戦術です。
収入:聖堂教会からの給料+10(人材:言峰綺礼から発生)
教会地下からの魔力供給+10(拠点:教会から発生)
プールの運営費用−10(拠点:わくわくざぶーんより発生)
プールの収益+ランダム(拠点:わくわくざぶーんより3ターン置きに発生)
人材1:我様・ギルガメッシュ
技能A:カリスマ(軍団を指揮している場合、全体に大幅+修正)
技能B:黄金の鎧(負傷を負わせる技能の対象から外れる)
技能C:黄金律
(得られる資源がランダムの場合、全て高評価になる。
また、無条件で資源を得られるイベントが発生する事もある)
宝具A:王の財宝(投擲型。消費30で敵全体にランダムダメージ)
宝具B:天地乖離す開闢の星(消費60で敵全体に大ダメージ)
ラスボスの貫禄というべきか、セイバーに匹敵する技能の持ち主です。
しかしセイバー同様、総大将が前線に出るのは(ry
ただ残念な事に彼の出す提案は非常に無謀極まるものばかりで、
提案を拒否すると見る間に不満が溜まっていくという我様主義です。
迂闊に動けない序盤から、その真価を発揮する事は無いでしょう。
果たして冬木の街に黄金の都は築けるのか!?
人材2:サーヴァント・ランサー
技能A:仕切り直し(軍団を指揮している場合、撤退時に追撃されない)
技能B:戦闘続行
(戦闘中に負傷しても撤退はせず技能も発揮される。戦闘終了後に負傷扱いとなる)
技能C:誓約
(軍団を指揮している場合、全体に+修正。
ただし敵の指揮官がサーヴァント以外の女性であった場合、全体に−修正)
宝具A:刺し穿つ死棘の槍
(消費20で敵の指揮官に高確率で負傷(重)を与える事があります)
宝具B:突き穿つ死翔の槍(投擲型。消費40で敵全体に大ダメージ)
技能、宝具共に優秀な前線指揮官です。
ギルガメッシュと合わせて陣営の主軸になる事は間違いないでしょう。
ですが彼はギルガメッシュと言峰に対し常に反感を抱いています。
その不安を緩和させなければその実力も十全とは発揮されません。
この戦争の渦中において、彼が満足できる戦いは出来るのか!?
人材3:神父・言峰綺礼
技能A:心霊治療(本拠地にいる場合、味方の負傷の回復が早くなる)
地味な能力ですがランサーが負傷する=前線指揮官がいなくなる、
そう考えると重要さが増したような気がしませんか?
しかし、内容だけ見るとマトモに見えてくるのは何故でしょう。
人材4:シスター カレン・オルテンシア
技能A:聖骸布
(軍団を指揮している場合、相手が男性の指揮官なら技能の一つを無効化)
中身同様、凶悪な技能を保有しています。
しかし、これが有効に生かせるのはアーチャーと柳洞寺の面々ぐらい。
この能力が有効活用できる相手はむしろ味方にいます。
また彼女は常に言峰を隙あらば排除し、教会を乗っ取ろうと考えています。
放って置くと言峰を追放、追求すると脱走します。
内部に抱えた爆弾、貴方ならどう処理しますか?
120
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 01:13:18
〜現在の外交状況〜
本拠地以外の拠点:わくわくざぶーん
友好的な他勢力:無し
敵対的な他勢力:無し
非常に敵対的な他勢力:全て
古代アルスター我様激辛麻婆帝国には外交という言葉は存在しません。
基本的に出来る事といったら宣戦布告ぐらいです。
決して同盟や援助を期待しないで独力で勝ち抜いてください。
なおゲーム開始時から、わくわくざぶーんという拠点を保有しています。
黄金律の関係もあって収入の見込める金の成る木です。
が、それは本拠地とは別に戦力を分散させなくてはいけないという大きな問題も抱えています。
下手をするとわくわくざぶーんだけ無事で、本拠地が制圧⇒敗北という展開も。
いざとなったら見捨てるぐらいの我様並の器量を見せましょう。
〜解説〜
兵も強力で人材も優秀な技能持ち揃いですが人間関係は最悪です。
放置すると内部崩壊を起こしかねないという位置にあります。
そして外に出れば七人の敵どころか他勢力全てが敵対状態です。
内憂外患とは正にこの事でしょう。
某大国でさえ二正面作戦を避けたのに、
下手すれば五正面作戦という冗談みたいな事態に発展しかねません。
突然、皆が我を殺しに来るというブラックジョークな世界が楽しめます。
最も難易度の高い勢力とハッキリ断言できます。
はてさて我様は覇道を一人旅と相成りますでしょうか?
121
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 01:15:50
名称:アインツベルン第三帝国
総大将:イリヤスフィール
性質:好戦
主力:戦闘用ホムンクルス(4:4:1:6) 初期人数:100
まるで重戦車のような人造人間の戦闘集団です。
きっと主武装はハルバートでしょう。
機動力は完全に失われていますが攻撃と防御が桁外れです。
追撃は諦めて本拠地ごと相手を叩き潰しましょう。
ただし増員する為に必要なターンが他の勢力の倍と成っています。
序盤を乗り切って数を揃えれば向かう所敵無しでしょう。
アインツベルンの技術力は世界一ィィーー!
収入:銀行口座+20(非常に友好的な中立組織:ス○ス銀行・深山支店から発生)
雷画のお小遣い+5(人材:イリヤスフィールから発生)
特別な事例として友好的な中立組織から資源が発生する事があります。
拠点と同様、その中立組織が他の勢力に制圧されるまで発生します。
中立組織には自衛の為の独自の軍団(例・藤村組構成員)がいますが、
他勢力に比べるとやや小規模な為、時には防衛に必要性に迫られます。
特に、この陣営は供給の大半がここなので死守しなくてはなりません。
人材1:総統・イリヤスフィール
技能A:小聖杯(本拠地にいる場合、資源を消費して建造物等を作り出す)
最後にしてようやく出て来た総大将らしい技能持ち。
無論、バーサーカーとのコンビでも活躍できます。
というより性質が好戦なので引き篭もっていると不満が溜まります。
時々、バーサーカーと兵を引き連れてストレス発散に出掛けましょう。
Los Los Los―――!
人材2:教育係・セラ
技能A:敵情視察(本拠地にいる場合、他勢力一つの行動を確認できる)
地味な様で凶悪な技能持ち。
敵を知れば百戦危うからず。
後方支援に専念すべし。
人材3:メイド・リーゼリット
技能A:五感欠損(負傷を負わせる技能の対象から外れる)
怪我しても痛みが無いので問題無い、と技能だけ見ると
物悲しくなってきますが貴重な前線指揮官です。
バーサーカーの手の届かない場所をサポートしましょう。
人材4:陸軍元帥・バーサーカー
技能A:咆哮(軍団を指揮している場合、敵全体に大幅な−修正を与える)
技能B:狂化(消費無しで敵全体か味方全体に大ダメージ)
宝具:十二の試練(バーサーカーを対象にした技能・宝具を無効化する)
アインツベルン第三帝国最強の前線指揮官です。
大抵の敵には圧勝できますが、士気高揚を持つセイバーが天敵となります。
更に騎士団相手だと追撃される可能性が非常に高まるので注意です。
しかし、それを差し引いてもバーサーカーは脅威と言えるでしょう。
黒い暴風が冬木の街に吹き荒れる――!
122
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 01:16:43
〜現在の外交状況〜
非常に親密な中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密な中立組織:藤村組
友好的な他勢力:セイバー
敵対的な他勢力:キャスター、遠坂凛
非常に敵対的な他勢力:間桐桜、ギルガメッシュ
親密な中立組織が多く、またセイバーが友好的です。
ス○ス銀行・深山支店からは収入の他に、多額の融資を受ける事も出来ます。
よって他勢力が補給を絶つ時は真っ先に狙いに来るでしょう。
半ば自勢力の拠点と考えた方がいいです。
なお他の勢力で始めた場合、親密度に関係なくイリヤスフィールが宣戦布告する事がありますが、
バグではなく仕様ですので「もう困った子だなあ」と御了承ください。
〜解説〜
小さなマインフューラーもといマイネフューレリンは、
(閣下の愛らしい胸のような)見渡す限りの地平線を御所望だ!
行く手を遮る物を悉く粉砕し、瓦礫の上に旗を掲げよ!
目的は無い! 戦争を面白可笑しくする為に彼女は参戦する!
戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)! 戦争(クリーク)!
他にも、何処の勢力にも属さない残骸の集団が徘徊したり、
突如として猫の自治独立を宣言する怪しげな組織が出たりする事もあります。
また、ここに紹介されていない人材が発見される事も。
さあ、それではHearts of Lionの世界をご堪能ください!
(選択)どの勢力でプレイしますか?
Y−1 腹ペコらいおんは大陸制覇の夢を見るか? セイバー陣営でプレイ
Y−2 冬木市を赤に染めて 遠坂凛陣営でプレイ
Y−3 運命の矢は放たれた 間桐桜陣営でプレイ
Y−4 メディアはかく戦えり キャスター陣営でプレイ
Y−5 我の前に王は無く、我の後に王は無し! ギルガメッシュ陣営でプレイ
Y−6 よろしい! ならば戦争だ! イリヤスフィール陣営でプレイ
N そこまでにしておけ ゲームを終了します
123
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 01:18:54
ネイキッドなら・・・ネイキッドならなんとかしてくれる
Hearts of Lion Y−5 我の前に王は無く、我の後に王は無し! ギルガメッシュ陣営でプレイ
五年後にて 2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
124
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 01:27:58
五年後は3、HoLはN-1で
サブキャラスキーとしては三人娘が(ry
125
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 01:33:50
Y-4 メディアはかく戦えり キャスター陣営でプレイ
126
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 01:42:43
五年後 3
HoL Y-6
小不思議『HoL』で3単位のスレ住民が幸福になります。
プレジデンテ!人民は閣下を尊敬しています!
127
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 02:27:36
五年後 2
HoL Y-4
戦術面はともかく戦略的にはキャスター組が一番面白そうだ。
128
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 02:36:05
アリスソフトの無茶苦茶モードなノリだなw
しかしゲームブックの説明文読んでるだけで
高揚するなんて久しぶりだよ。文章上手いな。
Y−5 我の前に王は無く、我の後に王は無し! ギルガメッシュ陣営でプレイ
がんばれギル様!
129
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 02:57:59
五年後 1
Hol Y-5 ギルガメッシュ
我様発言上等だ。
130
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 03:10:25
五年後 2
HoL Y-4
主人公は後藤くんだから我様陣営は無茶だろう
つーか、ラスボスいなくなっちまう罠
131
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 03:41:21
Y−5 我の前に王は無く、我の後に王は無し!
王の御威光をお見せください。
132
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 07:43:02
HoL Y-4
133
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 08:05:41
Y−4 メディアはかく戦えり
134
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 11:19:53
五年後 1
HoL Y-6 イリヤスフィール
我様は恐らく終始面白い展開になるだろう。
死亡率もまた高そうだが。
が、どう転んでも後藤君はイラナイ子になりそうだ。
他陣営も頭脳派がいるから同じく。
衛宮亭は頭脳派はいないが聞く耳もまた無さそうだ。
後藤君が歴史に名を刻む為にはここしかない!
135
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/17(月) 11:38:03
二分後、僕はパンツも履き替えないままアルバさんの背に乗っていた。
その手にトイレの用具入れからパクッてきたキュッポン(僕はこれの正式名称を知らない)
を持って。
「飛ぶぞヘタレくん。今からあの飛行機に追いつく」
「はい!はりつくのは任せてください!!」
飛び立った飛行機に追いつこうとするなんて馬鹿な話だと誰もが思うだろう。
でもこの時の僕は命を救われた上にサインまでくれたアルバさんの提案を断る気なんて
なかった。何よりこの人のバカ貴族っぷりをもっとそばで見ていたかった。
空港の裏の山道にて一般人の目が届いていない事を確認してからアルバさんは詠唱と共に
走り出す。そして、
「お手軽コース、ただし魔術は尻からでる!」
僅か五秒ほどの詠唱で僕たちの背後に大爆発を発生させる。その反動で一気に飛び立つ。
帰国後に本で調べた事だが、旅客機は安全面の問題等で最短ルートを取ることが出来ず、
また、そのサイズが原因でハイスピードに達するには飛び立ってからもしばらくは
かかるのだとか。そんな理由もあったにせよ僕たちは飛行機の背後に少しずつ近づいていた。アルバさんすげえ!!
が、ここで問題発生。飛行機が少しずつスピードを上げ始めたのだ、対して爆発の反動
で飛び立った僕らはこれ以上のスピードの増加は期待できない。再び離れていく距離に
やっぱダメなのかと思ったのだが――、
「飛行機の奴め、まだこんな力を隠していたのか。なら私も本気を出さねばなるまい」
アルバさんはまだまだ追いつく気満々だった。
「ヘタレくんしっかり捕まっていたまえ。これからさっき使った魔術を再度行使して
追いつく」
「はい!」
五秒後にくる急加速に心を備える。
「Repite!」
ところがどっこい、魔術の発動は一瞬だった。規模からしてどう考えても長時間の詠唱が
必要なはずの魔術。五秒での発動さえトンデモなのである。それが一瞬でなんて――!!
136
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 11:38:47
Y−4 メディアはかく戦えり
ここの勢力が一番バランスよさそう。
137
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/17(月) 11:39:14
僕たちは飛行機にたどり着く事に失敗し地上に向かって落ちていった。
アルバさんの二回目の大魔術は確かに最初と寸分違わぬ威力で発動した。僕の頭の上で。
結果爆発の衝撃は僕たちを下へと叩きつけることとなったのである。
「いやー、失敗失敗。ついスペルミスをしてしまった。未完成の新魔術にてカッコよく
決めようと思ったんだがダメだったか。あれ六回に五回はちゃんとした場所に
出ないんだよな」
「何考えてんだアンタはぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!」
現在超スピードにて降下中である。主にアルバさんへの評価が。それと物理的な面でも。
高い所へ飛ぶ→高い所から落ちる→死ぬ、これは当然の事である。
「助けてアルバさーん!」
今回の件はアルバさんのせいである。しかしそれでもアルバさんしか頼れるのがいない
のがこの空中なわけで。
「任せたまえー!」
ビッと親指を立てて男前に返事するアルバさん。でも地上までもう時間がない!
【選ぶメロイ】
スラム役満・ベタオリに定評のある池上:「範馬式着地法だ!」バキを読まない僕には何の事か分からなかった。
スラム王手・穴熊に定評のある池上:「シュトロハイム式着地法だ!」ジョジョを読まない僕には何の事か分からなかった。
スラムシュート・顔面ブロックに定評のある池上:「Repeata!」ああっ、またスペルが違う気がする!
スラムマジック・青単デッキに定評のある池上:「ちちんぷいぷい、『』への道開けー」アルバさんが壊れた。
138
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 11:57:36
スラムマジック・青単デッキに定評のある池上:「ちちんぷいぷい、『』への道開けー」アルバさんが壊れた。
139
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 17:48:25
スラムシュート・顔面ブロックに定評のある池上:「Repeata!」ああっ、またスペルが違う気がする!
140
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 18:42:41
五年後 2
エルメロイ スラムマジック・青単デッキに定評のある池上
141
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 18:51:03
エルメロイ物語
スラムマジック・青単デッキに定評のある池上:「ちちんぷいぷい、『』への道開けー」アルバさんが壊れた。
142
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 18:56:31
イベントが一つ発生しました。
キャスター:足引っ張ったら豚に変えて夕食に並べるわよ。
偉大なるキャスター閣下は貴方に全幅の信頼を寄せ、
戦闘指揮以外の全権を貴方に委任されました。
以降、独立宗教法人柳洞寺は貴方の指示で行動します。
寛大なる閣下の御期待に副えるよう鋭意努力されたし。
このイベントの結果による変動:特に無し。
次のステップから独立宗教法人柳洞寺のターンが始まります。
その前に、このゲームの環境設定を行います。
(選択1)アサシン(偽)の名称を変更しますか?
Y/(偽)ではあまりに不憫。
N/否。彼奴を葬れば彼こそ本物のアサシンよ。
(選択2)難易度の設定をします。
お好きな難易度で選んでください。
難易度の名称はプレイヤーの器を表しています。
宇宙皇帝:最も難易度の高いモードです。
このモードで始めた場合、勝利条件は実質生存のみです。
征服や戦争の終結はほぼ不可能と言っていいでしょう。
人材や兵士の不満が溜まりやすく、街中を無派閥の勢力が跳梁します。
発生するイベントも大半が要求か状況悪化が占めています。
また他勢力や中立組織は、貴方の事を敵かカモと見なし常に外交圧力を加えてきます。
彼等の頭にあるのは搾り取るか、奪うか、殺すかの三択です。
更に、こちらが戦争を仕掛けようとすると不利な条件でも他勢力と同盟を結び、
必ず複数勢力で応戦し殲滅しようとしてきます。
このゲームが終了した時、貴方は(嫌な意味で)一回り成長しているでしょう。
大陸覇者:かなりの難易度を誇るモードです。
体験版に付き、このモードは選択出来ません。
大王:難易度の高いモードです。
主に外交面で同盟交渉や取引で強欲になり、こちらに譲歩しなくなります。
また無派閥の勢力が普通の難易度と比べて頻出度が高くなります。
それ以外の変更点はありませんが、外交関係が厳しくなるだけでも一苦労です。
やり遂げたという手応えの欲しい方はこちらをどうぞ。
皇子:普通の難易度のモードです。(推奨)
外交関係も勢力の友好や性質などに沿って行われます。
このゲームに慣れない内は、このモードで始めるといいでしょう。
将軍:やや易しい難易度のモードです。
他勢力が行った外交の結果を確認できます。
このモードで始める場合、情報網の技能が別の技能が変化します。
また、外交面での交渉も相手側から大きな譲歩を引き出せます。
更に無派閥の勢力の頻出度も低下します。
人材や兵士の不満の上昇度合いも緩和されています。
勝敗とは無関係に発生するイベントを楽しみたい方向けです。
市長:最も難易度の低いモードです。
外交、内政共に他勢力全ての情報が表示されます。
このモードで始める場合、他勢力の情報を調査する技能が別の技能に変化します。
相手がどう動くか簡単に分かってしまうのでゲームとしての面白みは半減するでしょう。
しかしこのモードで始めた場合、マスキングの必要がなくなるので複数勢力をプレイヤーが選択できます。
要するに複数のプレイヤーによる対戦ないしは協力プレイが可能となります。
ただし、二つ以上の勢力をプレイヤーが動かす場合、システムに過剰な負荷が掛かり、
ゲームの進行速度が著しく低下したり、作者の健康で文化的な生活にエラーを発生させる事があります。
その辺の事を配慮した上で、ご検討くださいますよう深くお願い致します。
143
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 19:01:26
>>126
まさか元ネタを知っている人が居たとは…。
しかも不思議(Wonder)と言う辺りに年季と親近感を感じる。
144
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 19:47:32
Y/(偽)ではあまりに不憫。
わかりやすい方で
皇子:普通の難易度のモードです。(推奨)
145
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 19:51:31
HoL
N/否。彼奴を葬れば彼こそ本物のアサシンよ。
皇子:
勝敗とは無関係に起こるイベントも捨てがたいが、推奨の二文字が気になる
146
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/17(月) 19:59:32
追記:(推奨)に意味はありません。
また将軍の方の説明は、
『勝ち負けに拘ったりせずゲームを楽しみたい人』という意味です。
147
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 20:01:52
Y/(偽)ではあまりに不憫。
皇子:普通の難易度のモードです。(推奨)
148
:
145
:2007/12/17(月) 20:05:11
おぉ、追記感謝します……が後悔は無い。
全体のバランスが良さそうですので。
149
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 20:20:01
選択1…Y
選択2…皇子
我様なら宇宙皇帝、凜なら大王、イリヤなら将軍を選んだけど
メディア組でプレイするなら推奨の皇子モードだろう。
150
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 22:02:26
スラム王手・穴熊に定評のある池上:「シュトロハイム式着地法だ!」ジョジョを読まない僕には何の事か分からなかった。
これはやばいw
市長:最も難易度の低いモードです。
やっぱイベント重視でいきたい
151
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 22:52:14
Y/(偽)ではあまりに不憫。
市長:最も難易度の低いモードです。
152
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/17(月) 22:54:54
スラム王手・穴熊に定評のある池上:「シュトロハイム式着地法だ!」ジョジョを読まない僕には何の事か分からなかった。
常人がやっちゃいけないタイプの着地法キター!
市長:最も難易度の低いモードです。
俺もじっくりでいいからイベントを見ていきたい。
153
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 00:31:34
Y/(偽)ではあまりに不憫。
皇子:普通の難易度のモードです。(推奨)
154
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/18(火) 01:00:00
「あっちにある白い建物。あの中で野宿しよう。夜が過ぎさえすれば、死者が迷い出ることなんてないだろ?」
「へ? あそこは……」
指差す彼方には、一面の荒野に堂々と構えた神殿の赴。
別段そこが安全だと確信していた訳ではない。しかしこのまま何の拠り所も得ずに一夜を過ごすよりも、遥かに現実的だと判断しただけだ。
「どうだろ? ここって遺跡なのかな? それとも入っちゃ不味かったりする?」
「そう、ねえ」
顔を下に重く傾き、固く腕を組む。
今も尚あの神殿に向かって歩き続けているというのに、どうしてだか彼女は乗り気ではない。やはりすぐ目についた場所を寝床に選ぶのは迂闊だったか。
しかし背中で寝ている筈のマキナの一言で、相談は収束の流れをみせてくれた。
「僕、聞いたことありますよ」
「マキナ?」
「と言っても、冒険者の会話を横手で聞いていただけですが。えっと、ここはタロンギ地方だから……『メアの岩』という名前らしいですね。移動装置、とも聞きましたケド」
なるほど。岩な上に移動装置か。
……さっぱりわからん。
どっちにしろ虎穴に入らずんば虎児を得ず。何事もやってみなければわからない。
――俺は半年間の狩猟生活のお陰で、身を以って経験することの重要性を嫌というほど実感させられていた。
「行ってみよう。一応、移動装置と銘打つからには、獣人どもの巣ってことはない筈だ。もし万が一その通りだとしても、その時は次の手を打てばいい」
「う、ん……。わかった」
「いいんじゃないですか。話を聞いた冒険者達からは、危険そうなニュアンスは感じられませんでしたし。どっちみち今日は疲れて堪りません。早く休みたいな」
「アンタは一日中負ぶさりっ放しだったじゃない!」
いがみ合う2人を放っておき、早速神殿のチェックを始める。獣人は……強化した眼で観察するものの、周囲にはカラス人間が2人(2羽?)うろついているだけで、決して中に入ろうとはしない。
魔除けの護符でも貼ってあるのか。あれならば、野宿しても寝込みを襲われる心配はないだろう。
次に外装のチェック。……奇怪な形をしている。幼児が作った粘土細工のようにいい加減で、まるで凹凸というものが見られない。雑な言い方をすれば、真っ白なヤドカリ。中央の神殿部から三つの台座が伸びており、それが足に形容される。それぞれの台座の上には、光輝く何かの煌き。
「クリスタル? いや、まさか。こんなずさんな置き方をしているのなら、今俺が苦労している甲斐がなくなる」
最後に肝心の入り口は。
神殿を先程以上に仔細に観察する。だがどうしたことか。表面を追ってみても白い外壁が続くばかりで、建築物には絶対にある筈の扉がない。
獣人に見つからないよう慎重に距離を置き、神殿の膝元まで到達する。そのまま周囲をぐるりと回るも…………。
「ない。……おかしいぞ。入り口のない建物だって? 悪い冗談だ」
ここまで期待させておいて、やってくれる。
奥の手の『解析』を試みるが、対象が思った以上にでかいことと、得体の知れない膜に邪魔されることにより、内部の構造が上手く把握できない。
他の場所を探そうと辺りを見回すが、時既に遅し。黒く染まりかけていた空は今や完全に闇に呑まれ、夜の姿を呈していた。アンデッドが、くる。
「――ち、仕方ないか。急いで2人を呼んできて、野宿の準備をしよう」
幸い神殿の底は地についておらず、僅かに浮いた形で建てられている。この下ならば、風は防げずとも雨は防げるだろう。寒いのなら俺が持っている毛皮に包まればいい。
――その後、運良くアンデッドに遭遇することなく2人を連れ出すことに成功し、手早く野営を張ることができた。
�機�翌日、ジュノに到着した
�供Р晋里世�寝付けない、起きている奴いるのかな?
�掘Р晋里世�寝付けない、星でも観て気を晴らそう
155
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 01:16:53
難易度は皇子、名称は変更します。
では、栄光への第一歩を踏み出してください。
公正なる抽選の結果、独立宗教法人柳洞寺の順番は三番目に決まりました。
基本的に順番は無関係ですが、後攻の方が先行の相手の行動が分かる事があるので、
やや有利に働きます。
独立宗教法人柳洞寺の1ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+10(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:100)−4
この結果、資源+20が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:220
主力:竜牙兵(2:2:1:4)
単位:100
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度30(概ね満足している)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度40(それほど不満は感じていない)
人材:柳洞零観 不満度20(大変満足している)
3個のイベントが発生しました。
内、人材からの提案が2件あります。
キャスター:展示会の開催
閣下の高尚な趣味であるボトルシップや模型などを広く世に知らしめ、
冬木市に文化と芸術を根付かせる啓蒙活動を行います。
同時に、この展示会によって地域経済の活性化、
更には柳洞寺の参拝者の増加を見込めます。
実行に移した場合の変動は以下の様になります。
資源−30
人材:キャスターの不満度−10
人材:柳洞零観の不満度−10
中立組織:深山町商店街の親密度+10
拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。
実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。
人材:キャスターの不満度+10
(選択1)実行しますか?
Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
N/支配下に置いた後でも遅くは無いでしょう。
156
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 01:18:35
柳洞一成:放課後の生徒会活動について
穂群原学園の風紀の悪化は深刻である。
もはや教員でさえ更正を放棄した現状の中、
幕僚たる柳洞一成氏率いる生徒会の活躍は目覚しい物がある。
しかし、優秀な指導者なくして組織は機能しない。
幾つかの重要な案件を通すまでは離れられそうにも無いとの事。
その間の特別休暇を求めています。
実行に移した場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。
人材:柳洞一成の不満度−10
中立組織:穂群原学園の親密度+10
中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。
実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成の不満度+10
中立組織:穂群原学園において無所属の勢力が発生する事があります。
(選択2)実行しますか?
Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
N/もはや学園は運動部の拠点でしかない。
作戦立案:竜牙兵の武装見直し案��
他勢力の精鋭に比べ、我が軍の主力である竜牙兵は僅かに戦力に劣ると言わざるを得ない。
無論、閣下への忠誠心と必勝の信念を以って戦えば我が軍が敗れる事はないだろう。
しかし竜牙兵は命令に忠実な人形でしかなく、閣下の大義を理解させるに到らず。
現状、敵軍を上回る数を揃えて応戦するのみである。
これを打破するには、竜牙兵自体の戦力の底上げが必要となる。
実行に移した場合の変動は以下のようになります。
資源−20
人材:キャスターがこのターン行動不能となり技能も発揮しない。
決定してから2ターン後に研究が完了します。
それにより兵を竜牙兵(軽装)・竜牙兵(重装)へと換装する事が可能になります。
尚、換装を完了させるには兵100単位毎に1ターン掛かります。
研究終了後、竜牙兵の武装見直し案�兇�発生します。
実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。
保留案:竜牙兵の武装見直し案�気�発生します。
(選択3)実行しますか?
Y/常に最先端の技術を投入してこそ勝利はある!
N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
157
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 01:38:29
(選択1)Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
(選択2)Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
(選択3)N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
この口調はドラマではなく憑き物の影響?
158
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 02:18:50
��:何故だか寝付けない、星でも観て気を晴らそう
(選択1)Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
(選択2)Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
(選択3)N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
外交は日頃からの積み重ねこそが大事。
一成の一時離脱は痛いが、しっかり陸上部や弓道部を牽制してもらうべし。
159
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 02:22:22
Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
N/もはや学園は運動部の拠点でしかない。
Y/常に最先端の技術を投入してこそ勝利はある!
多分、後藤君が現在ハマっているPCゲームが元ネタではないかと思われ。
隣町の作者もゲーマーっぽい。
160
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 02:25:50
�掘Р晋里世�寝付けない、星でも観て気を晴らそう
FFに入れ忘れた。
161
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 02:58:37
�掘Р晋里世�寝付けない、星でも観て気を晴らそう
Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
N/もはや学園は運動部の拠点でしかない。
N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
162
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 02:59:52
(選択1)Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
(選択2)Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
(選択3)N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
163
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 03:11:00
FF…��
HoL…上から順にY、Y、N
葛木や小次郎といった高品質な戦闘要員を抱えてるからなあ
兵士レベルでは質よりも先ず数を揃えるべきじゃね?
164
:
145
:2007/12/18(火) 08:45:31
FF
�掘Р晋里世�寝付けない、星でも観て気を晴らそう
HoL
Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
N/今は質ではなく数を揃えるのが先決である!
165
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 12:06:01
Y/愚かな民衆を教育するのも指導者の務めである。
Y/教育は国家の指針、何を躊躇う事がある。
Y/常に最先端の技術を投入してこそ勝利はある!
時間的に余裕のある序盤にやっておきたい。
中立勢力を手なずけて味方を増やすのは籠城戦に必須だしね。
166
:
投票集計
:2007/12/18(火) 13:16:51
●五年後にて
1……
>>118
>>129
>>134
2……
>>123
>>127
>>130
>>140
3……
>>124
>>126
●エルメロイ物語
スラム役満(ry……投票なし
スラム王手(ry……
>>150
>>152
スラムシュート(ry……
>>139
スラムマジック(ry……
>>138
>>140
>>141
●FF
�機帖津衂爾覆�
�供帖�
>>163
�掘帖�
>>160
>>161
>>164
●HoL
(選択1)……
>>157
>>158
>>159
>>161
>>162
でYに決定済み
(選択2)……
>>157
>>158
>>162
>>163
>>164
でYに決定済み
(選択3)……
>>157
>>158
>>161
>>162
>>163
でNに決定済み
HoLは全て決定済み。
五年後、エルメロイ物語、FFは投票まだまだ受付中。
167
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 16:58:06
全てのイベントが解決されました。
キャスター:展示会の開催
日本酒の瓶に封入された帆船は見難いと一部から不評はあったものの、
市外からも鑑賞者が来るなど、展示会自体は成功に終わりました。
町内会会長と深山町商店街の模型店店長の連名で感謝の意を表す電文が届いております。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
人材:キャスターの不満度−10
人材:柳洞零観の不満度−10
中立組織:深山町商店街の親密度+10
拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。
柳洞一成:放課後の生徒会活動について
現在行われている新入生の部活動勧誘において、
脅迫や詐欺、色仕掛けによる誘惑、果ては誘拐に類似する、
運動部による非常に悪質な勧誘行為が発覚しました。
これに伴い、柳洞一成氏率いる生徒会は制裁を辞さない構えを示し、
運動部全般に対し勧誘行為を自粛するよう強く求めました。
尚、この件は外交上での取引材料に使えると判断され、交渉材料のストックに追加します。
更に学園内に忍び込む野良猫の増加問題を解決すべく、
学園を覆うフェンスの修理箇所を探す一斉点検において、
グラウンドの一角に建造中と思しきダンボール製の要塞を発見、
直ちに職員と合同で撤去しました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成が3ターン行動不能となり技能も発揮しない。
人材:柳洞一成の不満度−10
中立組織:穂群原学園の親密度+10
中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。
交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックされました。
独立勢力:グレートキャッツビレッジの侵攻を阻止しました。
作戦立案:竜牙兵の武装見直し案��
この案は現状にそぐわないと判断され、先送りにされました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
保留案:竜牙兵の武装見直し案�気�発生します。
168
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 16:59:13
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:0)
竜牙兵の作成及び新たな道具を開発します。
道具作成によって経験を得る事があります。
それによって新たな道具、イベントや作戦立案が行われる事があります。
ただし一定回数選択された項目は熟練したと判断され、経験が得られません。
A−1:竜牙兵の作成
(消費30で新たに単位:100を追加します。
次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します)
A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)
A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)
A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば3ターンの間、拠点を動けなくなります)
B−1:キャスター
B−2:葛木宗一郎
B−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
(柳洞一成には特別休暇が与えられています)
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:待機(何もしません)
169
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 17:43:14
五年後にて
1:どこかにつかまるのは諦めて、川面から上の車道へよじ登る。
Hearts of Lion
A−1:竜牙兵の作成
戦争は数だよ兄貴
170
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 18:36:37
2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
スラム王手・穴熊に定評のある池上:「シュトロハイム式着地法だ!」ジョジョを読まない僕には何の事か分からなかった。
�掘Р晋里世�寝付けない、星でも観て気を晴らそう
A−1:竜牙兵の作成
ドズル閣下の名言に従うべし
171
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 19:11:32
A−1:竜牙兵の作成
172
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 19:16:34
A−1:竜牙兵の作成
スラム王手
173
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 20:32:57
HoL
A−1:竜牙兵の作成
やはりキャスター陣営はまず数を揃えないとロクにイベントも楽しめないままBadEndだろうからな〜
>独立勢力:グレートキャッツビレッジの侵攻を阻止しました。
やはりアレかっ!?
174
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 20:53:56
A−1:竜牙兵の作成
竜牙兵は不満や苦情とは無縁であるというのが最大のポイント。
だったら、それを活かすべく数を整えるのがベストでしょう。
175
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 21:02:15
A−1:竜牙兵の作成で決まったようですね。
悩んだ結果、投票できなかった。
やっぱり数は必要だと思うが、
今、竜牙兵(単位:100)−4で
穂群原学園からの給料+10(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
この結果、資源+20が得られました(資源は一の位切捨てです)
の収入から
25−4=20(一の位切捨て)、1が切捨てになっているのが
25−8(推定)=10(一の位切捨て)、7が切捨てになるので
資源は一の位切捨てによって資源がかなり無駄になりそうなのが怖いが。
176
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 21:07:25
鯖同士の戦いだと、いくら数揃えても無駄なんだがなw
177
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 21:28:16
>>175
資産の価値下落ではなく収益からの切り捨てだから、それほど気にしなくても良いと思う。
一の位切り捨ては確かに痛いけど……資産は投資運用してこそ意味を持つからね。
今ちょっと無駄が多くても次回でもう100増強すれば資源ロスも少なくなるよ。
お金は持ってるけど兵数不足で拠点陥落するような本末転倒は避けないとマズイ。
あと、今回の『展示会の開催』で柳洞寺の基本収益能力が上がってる可能性もある。
>>176
何の為に教師と門番が(ry
178
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 21:44:03
それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。
資源−30
完成は次のターンになります。
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:40(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:40(警戒しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:20(敵視しています)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:40(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:50(理解を示しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:50(理解を示しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:60(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
2個のイベントが発生しました。
内、中立組織からの要請が1個あります。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国:言うまでも無く世界は我の物!
誇大妄想に取り憑かれた独裁者が暴挙に出ました。
我が国だけではなく、全ての勢力に向けて宣戦布告した模様です。
狂人の戯言に付き合う余地はありませんが、
我が独立宗教法人柳洞寺に侵攻してくる恐れがあります。
警戒するに越した事はないでしょう。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度−20
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国と戦争状態に突入しました。
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国に侵攻出来るようになりました。
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国が侵攻するようになりました
深山町商店街:祭りの開催における寄付の依頼
近く開催される町興しを兼ねた祭りの寄付金を広く求めています。
深山町商店街の命運を賭けた一大企画として、偉大なる閣下の援助を必要としているようです。
寄付なので見返りはありませんが、商店街の活性化に貢献する事で地元経済の安定と成長が見込めます。
また今後の事を鑑みて、深山町商店街に対し大きな借りを作るのも得策でしょう。
実行に移した場合の変動は以下の様になります。
資源−40
中立組織:深山町商店街の親密度+20
中立組織:深山町商店街におけるイベントが発生しやすくなります。
実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。
中立組織:深山町商店街の親密度−10
(選択)実行しますか?
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
N/金に群がるハイエナ共には鐚一文払わん!
179
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 21:54:44
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
180
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 21:57:08
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
地元の信頼は勝ち取っておくに限る
181
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 22:04:38
悩むね……
深山商店街にお金入れるとセイバー陣営を強化しそうな気がす
商店街と縁が深そうな士郎がいるからな
そしてセイバー陣営は我らが独立宗教法人を警戒している
メリットとデメリットどっちが大きいのだろうか?
182
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 22:14:21
展示会の開催で深山商店街の親密度はすでに一回あげてるから集中するべきだと思うんだ。
183
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 22:21:33
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
>>181
セイバー組(士郎)と親密度が高い中立組織はコペンハーゲンと藤村組。
コペンハーゲンは深山商店街ではなく新都にある店だから大丈夫じゃないか?
あと、深山商店街に投資しておくと後々のギルガメッシュ組の内部崩壊に繋げられそうな気がする。
184
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 22:41:34
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
序盤に必要なのは、軍備or外交による安全保障だろ。
いつ我様が攻め込んできてもおかしくない現状、孤立したままでいるのはウマくない。
金出す相手が中立組織ってのがビミョーだけど。
185
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 22:49:55
>独立勢力:グレートキャッツビレッジの侵攻を阻止しました。
しまった。阻止しちゃったのか。
186
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:03:29
>>185
大丈夫、侵攻を阻止だからまた来るw
187
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:19:05
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
188
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:31:28
Y/地域に貢献するのは名士として当然の事です。
ちょ、ギル様キレるの速いw
戦闘面で劣るメディア組は周りと仲良くして
地盤を固めておかなければ。
しかしHoLの人は文章構成上手いし速筆だな。
この対応の速さは読み手的にかなりうれしい。
PBM系の分野の人なのかな?
189
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:33:42
HoL
Y:
>>179
>>180
>>183
>>184
>>187
>>188
N:無し
Yで決定
190
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:36:40
おまえら、エルメロイ物語とFFにも投票してください
191
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:43:37
FFは�靴之萃蠅靴討襪�
>>158
>>160
>>161
>>164
>>170
192
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 23:46:32
全てのイベントが解決されました。
深山町商店街:祭りの開催における寄付の依頼
国庫窮すれど我が国の器変わらず。
閣下の慈母の如き裁量に、深山町商店街は心より敬意を表しております。
多額の寄付に町内会会長より商店街を代表し感謝状が届きました。
今後、商店街は祭りの開催に向けて行動する模様です。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−40
中立組織:深山町商店街の親密度+20
中立組織:深山町商店街におけるイベントが発生しやすくなります。
全てのイベントが解決された為、外交に移行します。
可能な交渉は1ターンに付き中立組織、他勢力共に一回ずつです。
(選択)中立組織との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
N/今はその必要性を感じない
193
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:46:54
エルメロイ スラムマジック(ry
FF ��
五年後は2で決定
FFはとエルメロイは
>>166
の集計で止まってるな。
194
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:47:02
深山商店街には泰山があるからな。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国の内部崩壊を誘うのにこれほど適した勢力はない。
195
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/18(火) 23:48:40
Y−2/中立組織:深山町商店街
あ、FF決まってたのか。
196
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/18(火) 23:55:36
>>188
昔、PBM系の某社で働いていました。
しかし会社がプレイヤーの意見や感情を無視して、
流れ作業のようにこなしていくのに不満を感じ、自ら退職しました。
今は携帯用モバイルゲームの企画をしている某社で働いています。
そこで新しくメールを利用したPBM系の新ゲームを企画し、
現在TYPE−MOON様と交渉させて頂いております。
今回は市場調査とリハビリ、意見や感想等を求めて連載させて貰っています。
……というのは、真っ赤な嘘なので信用しないで下さい。
PBMという単語さえ、ここで出てくる前は知りませんでした。
197
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:02:22
Y−1/中立組織:穂群原学園
198
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:05:13
※脳内妄想大穴
藤村組…虎がキャラ登録された場合の虎竹刀の威力と道場主に化ける仕様があるか無いかによって付き合い方を考える必要あり?
もしくは節約するか、か
Y−1/中立組織:穂群原学園
にします。
一成が行動不能の間に一気に友好度を上げてしまえば一成を行動不能にする回数が減ると見た
199
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:11:15
Y−1/中立組織:穂群原学園
学園を押さえたら赤チームやマキリの主力に対して有利かも
200
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:16:09
Y−1/中立組織:穂群原学園
投資*2によって深山商店街との親密度は現在70あるからね。
イベント発生率が上がってるので、今は外交コマンド使わなくても大丈夫だと思う。
ここは一成が頑張ってくれている穂群原学園へのアプローチが一番でしょう。
夫の職場環境改善、凛チーム&桜チームへの牽制になるのは地味だけど大きい。
201
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:16:58
Y−2/中立組織:深山町商店街
202
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:27:32
Y−1/中立組織:穂群原学園
203
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 00:42:15
Y−1/中立組織:穂群原学園
凛から奪い取るべし
204
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 01:13:24
それでは穂群原学園との交渉を行います。
中立組織:穂群原学園
親密度:50(理解を示しています)
代表者:学園理事
可能な交渉は1ターンに付き一回ずつです。
交渉が成功するかどうかは親密度によって変化します。
また、失敗に終わった場合でも相手から条件が上乗せして、
交渉してくる場合があります。
A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)
現在の交渉成功率は40%です。
B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)
現在の交渉成功率は90%です。
B−2/人材:葛木宗一郎の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:葛木宗一郎に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します)
現在の交渉成功率は100%です。
B−3/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)
現在の交渉成功率は70%です。
C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)
現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
中立組織:穂群原学園に援助を行います。
E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)
現在の交渉成功率は0%です。
205
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 01:28:06
B−2/人材:葛木宗一郎の負担軽減
206
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 01:39:51
B−2/人材:葛木宗一郎の負担軽減
援助求・給料UPはもう少し仲良くなってからのほうがいいかな。
一成と二択だけど戦闘面の要なので葛木に一票。
即興で知ったばかりの単語で
それだけの文が書ける
>>196
に脱帽。
応援してます。
207
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 02:45:48
ふむ
B−2が今は一番お手軽か
208
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 02:52:51
そうだなあ、やっぱそうなるよなあ。
B−2/人材:葛木宗一郎の負担軽減
209
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/19(水) 03:23:08
スラム王手・穴熊に定評のある池上
というかシュトロハイム式て、足がヤバイじゃない。
そしてHearts of Lionの作者様、もしやスウェーデンのパラドなゲームをプレイした経験がおありではないか?
や、タイトル的に連想した物なんですが。
投票はB−1で。
210
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 03:41:16
B−2/人材:葛木宗一郎の負担軽減
資金増強や外交圧力は魅力的なんだがなあ
現在の保持資源や保持戦力を考えたら葛木の行動優先権を確保しておくのがベターか
211
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/19(水) 05:07:00
『それ』に最初に気付いたのは伊藤惣太であった。
自身に走る異常と、周囲に走った異常は、一瞬の間であったが、彼の思考と動きを完全に止めた。
自失から立ち直ったときには既に回し蹴りが目前に迫り、咄嗟に両腕でガードするのが精一杯だった。
ダメージはほぼ完全に受けきったが、それでも衝撃そのものは殺しきれる物ではない。
そのまま空中へ叩き飛ばされる。
その次の瞬間、その場の全員がその『異常』に気付いた。
砲撃でボロボロになったビル。
それが、まるで一本の木が生長する様を早回しにしたかのような速度で蠢いた。
これは無論正確ではないが、少なくとも事情を知らぬ者達にはそう見えていた。
砲撃で穿たれた穴から枝が伸び、そして壁面には急速に蔦が這い回る。
吹き飛ばされながらもその蔦を掴み、ブチブチと切れながらも急速に伸び伝う蔦の音を聞きながら、惣太はその巨大な樹木の中に消えて行った。
その光景を眺めながら、シャリフは構えた銃を降ろした。
急速に伸び伝う蔦は既に枝どころではなく幹とさえ呼べる大きさにまで成長している。
あれでは銃弾は跳弾して勢いを失い、ただの合金の塊と化すだろう。
降ろした銃を虚空に仕舞い込み、そのまま着地する。
歪んだ空間の方向を見れば、既にエキゾーストノートは最早聞こえてこない。
どうやら無事に突入は出来たようだ。
直接助けに行けないのが歯痒く、信頼するしか無かった。
「やられたな」
声の方向を見やれば、ジェネラルが憮然とした顔を浮かべている。
その言葉の意味は正確には分からないが、ある程度は想像が付いた。
彼女は正確な『吸血鬼』を知っているわけではないが、それが超自然的な存在であることは言われるまでもなく知っている。
それがビルを覆うほどの木の中という――それそのものが不自然な物だが――自然の中に入ったのだ、それが敵を利すことは想像が付くし、逆にこちらを益するということは無いだろう。
「ええ、でも……」
「分かっている、相手が一つのエリアに留まってくれるなら、退路を塞いで袋叩きにするだけだ」
その時、兵士の一人がジェネラルに近付き、何事か呟くと去っていく。
「突入した連中から報告だ、樹木は内部もかなり埋め尽くしているが、木そのものは単なる樹木で、トラップの可能性は薄いらしい」
「それは良かったわ、それが魔術的な物なら手を出しにくい物ね……その子を使っても良いなら別だけど」
シャリフの視線の先にはルヴィアが居た。
「ああ、それで困るな……朝が来てしまえば退かざるを得ないし、そうなれば逃げられてしまうだろう」
そうなればゲリラ戦術で攻められる可能性がいつまでも残る事になる、その事態は避けたいというのは共通の見解だった。
無論、主を好んで危険にさらす真似をしたくないのも共通の見解であったが、ルヴィアを危険にさらす事に関してはシャリフはなんとも思わなかった。
ジェネラルとて桜を危険に曝す事に関しては何とも思わないし、そもそも現在の桜はSC空間内に居り、危険にさらされていると考えるのが普通だった。
212
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/19(水) 05:07:53
「ところで貴男が相手にしていた狙撃手、正体についての検討は?」
「……発射された弾丸を調べさせたがM1903によるものだと推測できただけだな」
「スプリングフィールド社製の小銃ね……と言うことは、貴男と同時代の人間と言う事かしら?」
「まず間違いなく『近い』だろう、だがこいつは使われた時代が広すぎてな、絞りこめはせんよ、精々言うなら協商側の狙撃手、と言う程度か」
これが特注のM16であるならば想像も付くのだがね、とジェネラルは肩を竦めてみせる。
「ヒントにもなりはしないわね、独ソを除外できるって程度じゃ」
「ああ、その通り、だが接近してしまえば君ならば勝てよう?」
「……吸血鬼だけじゃなくてそっちの相手もさせようって言うの?」
楽をしすぎじゃないかしらという非難の視線を送るが、飄々とその視線を受け流す。
「無論、こちらも兵士を送り込むがね、君のことを期待しても良いのだろう? ……完全に隙のない人間など居ないのだからな」
そう言って軽く笑ってみせる。
つまり、敵を逃した際により困るのは『組織』を持たぬそちらだろうと言って見せたのである。
「……いいわ、やってあげる」
それは半ばの脅迫でありながら事実であったから、頷かざるを得なかい事だった。
冷酷さが互いの本意ではなかったが、それでも至上命題である『主を護り、勝利をもたらすこと』を違えるつもりはまるでなかった。
それ故の険悪なやりとりであったし、剣呑な視線の交錯であった。
毅然とした足取りで、ビルへと歩いていくシャリフの背中を見ながら、ルヴィアは問うた。
「……あれだけのことを言って大丈夫なの?」
「問題はない、利害は一致している、ただ『害があるとしたらそちらの方がより被害を被るだろう』と指摘しただけだからな、仮にここで短気を起こすようなら早期に切り捨てた方が良いのも事実ではあるが……それは無いさ」
それに応えたジェネラルの言葉に迷いはない。
「私としても、『二匹の精悍な狼が巨大なマンモスを引きずり倒して組み伏せている』なんて記事にはならない戦い振りは示すから、安心してくれると嬉しいね」
生前とは逆の立場になるとは思わなかったが、と言葉を切り、ジェネラルも麾下の部隊を更に展開する。
シャリフはそれを背後に感じながら――
メッサー:真正面からビルに入っていった
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
213
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 06:58:46
穂群原学園:では、その様に取り計らいましょう
今回の交渉は非常に有意義な内容であった。
今までの葛木教諭の功労を鑑み、学園理事は負担を軽減する事を約束した。
これにより雑務から解放された葛木宗一郎氏の一層の活躍が期待できる。
この交渉の結果による変動は以下の様になります。
中立組織:穂群原学園から人材:葛木宗一郎に対する要請が減少します。
要請を受けた場合、行動不能になるターン数が減少します。
中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国
N/今はその必要性を感じない
214
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 08:00:02
Y/反対する必要は無い
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
どれもマズそうではあるんだが成功率から考えたら………後藤君もいるしね。
215
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 08:01:24
隣町忘れてたわw
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
216
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 08:45:43
Y-3
親密度の高い相手と交渉して当面の安全確保
217
:
もしハサ
◆yfIvtTVRmA
:2007/12/19(水) 10:29:28
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
Y−3
他の軍団と交渉して失敗した場合、損失が怖いので。
218
:
もしハサ
◆yfIvtTVRmA
:2007/12/19(水) 10:30:33
この窮地を脱しつつ館は維持する。そんな都合のいい策など思いつけもせず
ハサンは確実に追い込まれていった。そしてついに決定的な一撃がバゼットと士郎に
よって与えられた。
ふらふらと椅子に倒れこむハサン、その途端椅子がハサンに触れた部分から崩れ落ち
消滅した。椅子だけではない、壁がモニターが天井がこの洋館を構成する全ての物質が
音を立て消えていく。参加者達に恐怖や悪意を植え付けた奇想奇館はついに完全に消滅
したのである。
残されたのはたったの一部屋しかない小さな小屋。
そこにはバゼットと士郎とハサンがいた。
間桐慎二と遠坂凛がいた。
間桐桜とイリヤスフィールがいた。
そして――――、
「全ての令呪を持って命ず。自決せよ」
ハサンの甘言に踊らされた男は誰よりも早く自分達のそして自分の現在の立場を理解し
最適な行動に移っていた。
そして、それを皮切りに次々とマスター達の声が続く。
「まさかこんなにあっけないとはね。それじゃあ自決しなさいハサン」
「ハサン、お前のマスターである間桐慎二が命じる。自決せよ。今度は上手くいけよ!」
「ごめんなさい、でも自業自得ですよね。えっと自決してください」
「さようならアサシン。結構楽しかったよ。それじゃあバイバイ」
「俺からもだ、自決せよアサシン」
最後にバゼットが凍りついた腕を前に出し、命令を下そうとする。
「ここに全員の意見が一致しました。貴方にはもう選択肢など残されてはいません。
では、私からも命じます。自――」
だがバゼットの命令よりも早くハサンは自らの腕を心臓につき立てた。
やはり現状ではバゼットはマスターの頭数に含まれていなかったのだろうか。
「さようならマスターの皆さん。これであなた達の聖杯戦争はお終いです。令呪も
きれいに使いきりましたし皆さんは私から、私は皆さんから自由の身となりました」
ゆっくりと、だが確実に足元から消えていきながらハサンはマスター達に語りかける。
「私は今回の様な特別な状況下で産まれた存在。今後聖杯戦争が行われたとしても、
もう二度とあなた達やその子孫に召還はされないでしょう。例え私が召還されたと
してもそれは全員とラインの繋がったこの私とは別個の存在のはず。今回の様な行為は
やりたくてもできません。ですからご安心ください」
ハサンは完全に目の前から消え去った。後には何も残ってはいない。最後の言葉は
今まで参加者達を翻弄してきた事と照らし合わせるとあまりにも素直すぎる様にも
感じられる。
これではまるで、ハサンが本当に皆に平等であろうとしていたかのようにも思えてくる。
ハサンの真意は何だったのかは今となっては誰にも分からない。
しかしバゼット達は誰一人犠牲になることなく奇想奇館を脱出できたのだ。
これに比べれば聖杯の事や互いに争った事ですら些細な事に感じる。
誰も口には出しはしない。だがここにいる全員が己の生命の無事に感謝し、その思いを
共感していた。
過去の戦争と同様に第五回聖杯戦争に勝者は存在しない、しかし過去の戦争とは違い
敗者もまた存在しなかった。
それでは最後の主人公をお選びください。(バッドエンド確定選択肢あります)
[選択肢]
イ.イリヤ
ロ.士郎
ハ.桜
二.言峰
219
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 10:53:58
イ.イリヤ
これ選んでおかないと士郎周りの話がサッパリじゃねーかw
220
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 12:28:27
ロ.士郎
こいつは臭えッーーッ!! BADENDの臭いがプンプンするぜ!!
221
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 15:20:12
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
背中から斬りつけてなんぼよォ! ひゃはっ!
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
恐らく一番相性が良さそうだw
イ.イリヤ
あれはエンド確定選択肢だったのか……。ハサン、さらば。
222
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 15:20:55
二.言峰
あえて地雷を!
223
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 15:30:10
イ.イリヤ
やっぱ謎が残りすぎてるし
224
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 16:50:04
イ.イリヤ
少し物足りないけどこれくらいの長さでもいいんじゃない。
225
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 16:52:57
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
ほっとくと桜よりも危険が大きそうだし。
226
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 17:26:06
イ.イリヤ
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
227
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 18:09:58
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
228
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 18:23:21
もしハサ
二.言峰
ここまで来たら我慢していた地雷とつげ(ry
229
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 18:29:38
イ.イリヤ
最近足りないイリヤ分を……
230
:
229
:2007/12/19(水) 18:30:45
って
>>226
で5票集まってたのねorz
231
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 19:12:52
それでは、マキリ民主主義弓道部連盟と会談の席を用意します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
代表者:間桐桜
我が国に対して2件の要請が来ています。
間桐桜:勧誘行為の規制解除
古代アルスター我様激辛麻婆帝国の脅威がある今、
兵の大幅な増強無くして侵攻を阻止する事は叶いません。
そこで独立宗教法人柳洞寺につきましては、
弓道部の勧誘行為に対する規制を解除して頂きたいとの事です。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の提示した条件
戦闘技術(弓)の提供
この要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。
(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。
保留案:竜牙兵の武装見直し案�気卜飢臺次糞檗砲悗隆港�が追加されます。
また竜牙兵の武装見直し案�兇慮Φ羹�了時に、
竜牙兵武装見直し案�卦擇嗄飢臺識人儻�直し案�気�発生します。
この要請を承諾しなかった場合の変動はありません。
また無償で要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟の親密度+10
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。
(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。
(選択1)この要請を承諾しますか?
Y−1:承諾する
Y−2:無償で承諾する
Y−3:条件に変更、または上乗せを迫る
Y−3・�機Щ餮�
Y−3・�供У蚕�
Y−3・�掘Ь霾鵑慮�開
Y−3・�検Ь鯡鵑猟�結
N:承諾しない
間桐桜:一定期間の相互不可侵条約の締結
古代アルスター我様激辛麻婆帝国の脅威がある今、
他勢力との抗争に割ける戦力はありません。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争が終結するまでの間、
相互不可侵条約の締結を求める内容です。
この要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告されません。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告出来ません。
期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで
この要請を承諾しなかった場合の変動はありません。
尚、この要請に対するマキリ民主主義弓道部連盟の譲歩はありません。
(選択2)この要請を承諾しますか?
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
N/我が国の安全は他国に保障されるものではない
232
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 19:17:34
>>209
桜を見殺しにした士郎じゃないけど鉄心ですね。
233
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 19:18:35
HoL作者様への質問
(選択2)は(選択1)で「Y−3・�検Ь鯡鵑猟�結」を選んだ場合の追加選択肢でしょうか?
234
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 19:20:53
>>233
>我が国に対して2件の要請が来ています。
とあるから別件だと思う。
HoL
Y−1:承諾する
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
235
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 19:22:09
いえ、全く別の項目です。
2つの要請と言う事で、
勧誘行為の規制解除と不可侵条約の締結が来ています。
236
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 19:24:36
Y−1:承諾する
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
237
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 19:34:11
(選択1)Y−1:承諾する
(選択2)N/我が国の安全は他国に保障されるものではない
現在の情勢で桜と条約締結するのは稚拙にすぎる
238
:
233
:2007/12/19(水) 19:50:24
>>234
見落としてたか、指摘助かりました
>>235
作者様
234と作者様の指摘・解説のおかげで謎が解け選択肢決まりました
ありがとうございます
HoL
(選択1)Y−1:承諾する
(選択2)N/我が国の安全は他国に保障されるものではない
まずは友好度を確実に上げるべし!
勧誘許可は……間接的に諸葛凛に打撃が出ると良いな?
友好度80で譲歩があるかどうか見てみたい気がする<相互不可侵条約
239
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 19:53:44
ミスったY−2だったorz
240
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 20:08:33
Y−1:承諾する
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
アサシン(真)の脅威から逃れられるなら条約を結ぶ価値はある
あと、敗戦国でもない限り相互不可侵条約で譲歩することはありえんだろう
241
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 20:11:30
Y−3・�掘Ь霾鵑慮�開
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
間桐邸の黒さは警戒に値する。ある程度の打算を見せることでかえって信用(not信頼)を得られる可能性も。
242
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 20:16:28
Y−1:承諾する
N/我が国の安全は他国に保障されるものではない
弓道部は陸上部やアインツベルン帝国と非常に敵対的な関係だからなあ
vsギルガメッシュだけを考えれば悪くないんだけど
桜と条約締結したことで今後の凛やイリヤとの外交交渉に支障が出たら困る
243
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 20:28:55
HoL作者様への質問
相互不可侵条約の内容は
>>231
の相互に宣戦布告されないってことだけ?
相手がどこかと戦争状態になった時の制限みたいなモノはなし?
244
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 20:31:38
>>243
宣戦布告されないだけです。
相手が戦争状態に入った場合に関係するのは同盟条約です。
245
:
243
:2007/12/19(水) 20:38:21
Y−1:承諾する
Y/後顧の憂いは早めに絶つべきである
>>244
Thk.
246
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 21:36:19
全ての要請が解決されました。
間桐桜:勧誘行為の規制解除
新入生の勧誘に当たって、やや行き過ぎがあった点を認め、
弓道部を代表した間桐桜・新主将の謝罪と反省を受け入れ、
我々は弓道部に対し、勧誘行為の規制を解除します。
尚、これは弓道部に更正の意思が認められた為であり、
他の部活動に適用されるものではありません。
更に生徒会と弓道部の間において、
一切の裏取引が無かった事をここに明記します。
この要請を承諾した結果による変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に対する交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。
(勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に対するストックは残ります)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟が部活動勧誘を行えるようになります。
戦闘技術(弓)の提供を受けました。
保留案:竜牙兵の武装見直し案�気卜飢臺次糞檗砲悗隆港�が追加されます。
また竜牙兵の武装見直し案�兇慮Φ羹�了時に、
竜牙兵の武装見直し案�卦擇嗄飢臺爾留人儻�直し案�気�発生します。
間桐桜:一定期間の相互不可侵条約の締結
かの国の脅威は全ての勢力において同じである。
よって一時的に相互不可侵を結び、
互いに国の防衛に専念出来るようにするべきだ。
この要請を承諾した結果による変動は以下の様になります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告されません。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟に宣戦布告出来ません。
期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで
全ての要請が解決されたので交渉に移行します。
A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める
B/条約の締結
B−1/同盟条約
(他の勢力と同盟を結びます。
同盟を結んだ勢力が他の勢力宣戦布告した場合、我が国も宣戦布告します。
逆に我が国が宣戦布告した場合も、同盟を結んだ勢力も宣戦布告します。
我が国が他の勢力が侵攻を受けた場合、同盟国から援軍が来ます。
逆に我が国も同盟国が侵攻を受けた時は援軍を出さなければなりません。
同盟関係にある間は互いに宣戦布告出来ません。
尚、同盟条約には永続と期間を定めた物の二つがあります)
現在の交渉成功率は50%です(戦争状態の終結まで)
現在の交渉成功率は30%です(永続)
B−2/相互不可侵条約の永続化
(現在、一時的な不可侵条約が結ばれています。
これを無期限のものに変更します)
現在の交渉成功率は40%です。
B−3/属国化
(相手が持つ全ての権利を譲渡して貰います。
次のターンからその勢力の行動を全て決定出来ます)
現在の交渉成功率は0%です
247
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 21:37:11
B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)
B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)
現在の交渉成功率は30%です。
B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は10%です。
B−4・�掘織泪�リ民主主義弓道部連盟・支援条約
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は70%です。
C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです)
D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)
E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。
(現在、宣戦布告は行えませんので、この項目は選択出来ません)
G/特にこちらからの要請は無い
248
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 21:53:20
A−3/情報の供与を求める
249
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 21:56:46
A−3/情報の供与を求める
B−1/同盟条約
問題なのは、1ターン目にしてすでにゲームは戦時体制に入ってるって事だ。
暢気に兵力の見直しするような時期は悲惨なまでに終わってる。
250
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 21:57:34
無償援助で親密度upを狙いたいんだけど
手元にどんな技術や情報があるのか分からないので判断できないorz
251
:
エルメロイ物語
◆4Eyab5FjWY
:2007/12/19(水) 22:02:56
A−3/情報の供与を求める
技術はさっきもらったし、資源は後からでもいいし、他のやつはどれも確率が低いし、
相手に施すほど裕福でもないし、何もしないのはもったいないし、消去法でこれ。
252
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 22:04:16
ちょっと説明が不足していたので追記します。
選択できる項目は中立組織の時と同じで一つのみです。
それと現在、交換できる技術は、魔術の知識(経験:0)のみです。
情報は、1)現在の情報を全て開示。
2)外交情報を常に開示。
3)戦闘情報を常に開示。
4)現在の情報を全て常に開示、の4つがあります。
こちらの不手際で混乱させていまい申し訳ありません。
253
:
エルメロイ物語
◆4Eyab5FjWY
:2007/12/19(水) 22:05:23
「ヘタレくん、今からシュトロハイム式着地法を行う!」
「しゅと…何ですか?」
真面目だった僕はジョジョ2部の最終決戦なんか読んだ事ないのでアルバさんが
これからやろうとすることが全く分からなかった。しかし、アルバさんは僕の意思や
理解とは関係なく僕をお姫様だっこの体勢に持っていく。
「準備・完・了!!」
なるほど、これがシュトロハイム式着地法か。確かにこの体勢なら僕のダメージは最小限
で済む。でもこれじゃあアルバさんはただじゃあ済まない!
「ア、 アルバさーん、あ、あの」
「ヘタレくん体重は?」
「大体50キロぐらいです。でもたとえ僕が0キロだとしてもこんな体勢で地面に落ちたらー!」
「大丈夫、私の計算が正しければ地面には決して落ちない。さあ怖がらずに下をみたまえ」
お姫様だっこされたままで恐る恐る下を見る。下にはどんどん大きくなってくる青い
大地が、――――いや地面は茶色だしアスファルトは灰色だ。これは、水地?
そうか、アルバさんは落ちる場所が水地になる事に気づいていて!
刹那―――どっぽーん。
「ぷげらっ!!」
着水。全身を水にしたたかに打ちつけたがアルバさんがかばってくれた事もあり、
運良く骨折も捻挫もしていない。ただし全身めっさ痛い。さらにもう一つ。
「ああああああ、アルバざんだいじょうぶでずがぁぁぁっぁ?!」
「わわわわわ、わだしもなんどもないぃぃぃ!でもごれはげーざんがいぃぃぃぃいぃ!!」
冬の水はめっさ寒かった。二人して鼻水を垂れ流しながら必死で痛む四肢を回転させ岸を
目指す。アルバさんの両足が無事な深さのある場所に落ちたのはだったのは幸運
だったが、代償として岸までの距離もそれなりに遠かった。
「さぶぶぶぶぶぶぶぶー!」
「さぶぶぶぶぶぶぶぶー!」
必死の思いで水場から上がった僕たち。体をブルブル震わせて0度近い水を体から
振り払う。しかしこんなんじゃ全然足りない。僕は枯れ葉を集めてアルバさんがそれに
火を付ける。冷水を吸った衣服を全部脱ぎすっぽんぽんで火に当たって、ようやく
歯が噛み合ってきた。余談だがアルバさんのアレのでかさにちょっとびっくりした。
ざっと僕の二倍はある。神様は本当に不公平だ。
「ああ〜」
「生き返る〜」
「ところでここどこなんでしょうね?広さから海に落ちたと思ったけど水がしょっぱく
なかったですし」
「琵琶湖だ」
僕の疑問に答えたのはアルバさんではない。茂みがガサガサと揺れ中から現れたのは!!
【選ぶメロイ】今回の話を( )先生の絵で脳内再生すると二倍楽しめます。
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
前半を松井優征後半をつの丸:「ギャー言峰!死ねぃ!」突如現れた言峰っぽい生き物に対して
スローすぎて欠伸が出そうなキックを見舞う。スォォォォォ!!!
254
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:09:05
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
255
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:10:17
G/特にこちらからの要請は無い
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
松井優征タッチの全裸ダッシュはちょっと見逃せないw
256
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:11:46
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
技巧の神が力を貸そうw
257
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:17:09
A−3/情報の供与を求める
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
相手も良い情報持ってなさそうだけど
他の選択肢はリスクが大きいから消去法でコレがベターかな?
258
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:18:39
HoL
A−3/情報の供与を求める
戦闘技術(弓)貰った上に更に情報まで貰えるかは謎だが、正否どっちに転んでも1番無難だ
エルメロイ物語
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
両手に縄でBadEndになるなよw
259
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:18:49
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
260
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 22:42:14
間桐桜:同等の条件なら交渉に応じます。
(選択)どの情報を入手しますか?
A/マキリ民主主義弓道部連盟の現在の情報を開示します。
A−1/資源−10
A−2/独立宗教法人柳洞寺の現在の情報と交換します。
A−3/魔術の知識(経験:0)と交換します。
B/マキリ民主主義弓道部連盟の外交情報を常に開示します。
B−1/資源−50
B−2/交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の外交情報を常に開示します。
C/マキリ民主主義弓道部連盟の戦闘情報を常に開示します。
(戦闘情報には兵数と戦闘時の情報、兵種の情報が含まれます)
C−1/資源−50
C−2/交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の戦闘情報を常に開示します。
D/マキリ民主主義弓道部連盟の現在の情報を常に開示します。
交換条件として、常に独立宗教法人柳洞寺の現在の情報を常に開示します。
E/今は必要ない
261
:
249
:2007/12/19(水) 22:46:05
じゃA-3のみで
262
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:47:08
A-2の『独立宗教法人柳洞寺の現在の情報』って
具体的にどのような情報が含まれているの?
263
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 22:50:16
今、プレイヤーが見れる全ての情報です。
発生したイベントの内容以外は全て見れます。
264
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/19(水) 22:52:53
目が醒めた。
我が身を包む世界に光はあらず。どうやら俺はまだ夜の世界に留まっているらしい。
とりわけ理由もなく周囲を見渡してみるが、特に瞠目すべき事柄は得られず、虫の音に混じって小さな寝息が響いているのみ。
「ん……」
途端、妙にこの場が息苦しく感じられた。
曖昧に淀む意識は急速に自我を取り戻し、心地よい汚泥は爽やかな清水に洗い落とされる。こうなっては再度床に就けよう筈がない。アンデッドに遭遇する危険はあったものの、俺は外に輝く星を見て、気を落ち着かせることを優先した。
狭い床下から這い出し、空を眺める。
スモッグのない、一面に広がる幾星霜。星は生命の起源だ。数億、数兆にも及ぶ様々なバクテリアが集い、繁殖し、いずれは肉の体を持って、夢を見る。全ての母体……。澄んだ風が全身を撫でる時、はっきりとそれを実感できた。
「綺麗な星ね。日本じゃ北の方にでも行かなきゃ見られないんじゃない?」
「…………」
振り返る必要性すら感じない。
というかあんな名前、ヨーロッパ風の形式が主流であるこの世界で、考えるまでもなく不自然過ぎる。加えて服装も。
「そうだな。俺は故郷を出ることなんてそうそうなかったけど、大気が澄んでいたら、空ってこんなにも近く感じるものなんだな。最近初めて知ったよ」
「あれ? 意外に冷静な対処。あたし寝言でも喋ったっけ?」
「別に。ていうかお前も俺のことしっかり解ってるじゃん。バレバレだろ、お互いに」
軽く突き放すように言い放つも、相手はニヤニヤ口を歪めるだけで、悪びれる様子が感じられない。そのことにほんの少しだけ不快感を覚えた。
「どういう用件だ。まさか仲良く天体観測しようって訳じゃないだろ?」
「あたしはそれでも十分楽しいんだけど。……まぁそれはさて置き。士郎さ、あなた当然元の世界に戻ろうとか考えてるワケだよね?」
元の世界に戻る……。確かにそれが第一の目的として考えていた時期があった。慣れ親しんだ人々との再会。藤ねえとか。桜や慎二やライダー。一成に遠坂。セイバー。他にも他にも。
会いたくない筈がない。半年の期間を置いて尚…………否、時が経てば経つ程、この想いは苦しくなるくらいに膨らんでいる。会いたくない筈がないのだ。しかし……。
「……わからない。正確には、まだ帰れない。ここにはやらなきゃいけないことが山程残っているんだ。それを解決するのに何年掛かるかは想像できないけど、このままじゃ帰るに帰れない」
不動の姿勢を保っていた気配が、僅かに揺らめく。果たして彼女の頭の中を占めていたのは失望か。その姿からは、何も感じ取れない。
彼女にとって、この常軌を逸した世界はどう見えているのだろうか。俺にはまだ魔術という武器と、親切にしてくれた人々の温かさという守りがあった。だが彼女は?
……一刻も早く帰りたいと思っている筈。大事な人が待っているだろうし、それ以上にこの世界は常人が生きていくには厳しすぎる。
――しかし彼女から帰ってきた返事は、俺の小さな想像力を、遥かに超えていた。
265
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:53:05
魔術の知識(経験:0)っていうのは
>>168
と同内容と考えておk?
経験0ってことは実際には何も提供しないのと同義?
それとも竜牙兵の作り方みたいな技術情報が含まれてる?
266
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/19(水) 22:53:42
「……もしかして心配してくれてるの? 優しいなあ。性悪修道女じゃなくて、まずあなたに出会えたら良かった。でもあたしはどっちでもいーんだ。確かにこの世界は驚くほど生存率が低いけど、それをいうなら元の世界だって似たようなものじゃない? 見解の相違だよ」
「相違って……なんでさ。死が怖くないのか? 無条件で襲ってくる奴らがいるんだぞ。対抗する手段だってないじゃないか。おかしいぞ」
「あなたに言われたくない。わかってるんだよ、衛宮士郎はとびっきりの異常者なんだって。全ての人間に優しいとか。何が何でも救いたいとか。……自分が選ばれた人間だとでも思っているの? 馬鹿みたい。そんな人、あたしのお仲間にもいなかった」
「…………」
「憑かれてもいない癖に。でもあなたのそういう無駄に純情な所、好きだなぁ。あたしが会ってきた人の中で、3番目くらいに」
微小に過ぎなかった不快感が、ここにきて破裂する寸前まで膨らむ。
言峰やアーチャーとは異質の不快さ。出会ったばかりの頃は気付けなかったが、胸の内を吐露した今となっては、こいつの存在がイラついて堪らない。
どうにかして打ち負かしたい。参ったと言わせてやりたい。
「……随分よく喋るじゃないか。元の性格のままだと苦しいんじゃなかったのか?」
「普通の人の前ならね。同類の前でなら何ら平気よ」
「…………あっそ。おかげ様で気分転換はできなかったけど、もう俺は寝るから。ゾンビにでも喰われちまえ」
拒否の意思を宿らせ、手早い動作で寝床に戻る。
顔こそ見なかったが、多分奴は笑っていたに違いないのだから。
――翌日
「……どうしたの? アナタ達」
「…………」
「…………」
「何なのよ、さっきから無言で。空気が重くなるからやめてよね」
「…………」
「…………」
「ちょっと、いい加減にしなさいよ……」
鉛を飲み込んだかのように胃が重い。
認めたくない。先に口を開けば、相手のことを受容したことになってしまう。喋りたくない。奴の理屈を信じたくない。バタコには悪いが、これは譲れない。
巻菜もそう思っているのか。表情はのっぺらぼうと見紛う如く無表情だが、口は重く閉じられている。
「…………」
「…………」
「……むぅ」
そのまま数時間を過ごす。
さすがに3人でいるのに無言の状態が続くのは疲れたのか。バタコが独り言のように一方的に喋り始める。昨日はよく眠れたとか、自分の好物は貝類だとか。彼女の話す内容には全く脈絡がなく、急場凌ぎで語っているのがありありと見て取れる。その姿を見ていると、ちょっと可哀想に思えてきた。
「……なぁ、バタ――」
「あっ、着いた」
言い終わるより先に、巻菜が彼方を指差し呟いた。
釣られて人差し指の先に視線を向ける。そこには――――。
「おおっ」
「――わぁ」
大陸と大陸を繋ぐ、大橋。いや、並の橋……世界ランク規模の橋でもまだ生易しい。陰鬱だった空気を吹き飛ばしてくれるパワー。見事な隆盛は、まるで山を連想させられる。
「そっかぁ……ジュノって……」
「橋の上に、建っていたのね……」
更に驚かせようと思ってか。
海の真上に建てられた要塞から、船が、飛び立った。
�機й�く付きの剣
�供�大公兄弟
�掘Ы�ついたチョコボ
267
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:54:48
�掘Ы�ついたチョコボ
268
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 22:57:26
�機й�く付きの剣
269
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/19(水) 23:03:05
>>265
魔術の知識(経験:0)は技術情報です。
さきほどの戦闘技術(弓)のように、
各勢力で行っている研究などに影響を与えます。
尚、経験が高いほど情報はより価値が上がり、研究を加速させます。
270
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:06:59
E/今は必要ない
>>269
概ね了解しました。
271
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:13:20
E/今は必要ない
272
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:15:39
A−2/独立宗教法人柳洞寺の現在の情報と交換します。
�機й�く付きの剣
273
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:30:40
FF
�掘Ы�ついたチョコボ
HoL
E/今は必要ない
274
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:34:59
FF ・・・ �掘Ы�ついたチョコボ
HoL ・・・ E/今は必要ない
275
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:49:05
E/今は必要ない
�機й�く付きの剣
276
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/19(水) 23:57:54
�掘Ы�ついたチョコボ
277
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 00:44:43
間桐桜:実に有意義な話し合いでしたね
我が独立宗教法人柳洞寺は、先方からの要請を二つとも受け入れ、
偉大なる閣下の器の大きさを世に深く知らしめた。
外交上の勝利とは、すなわち戦略上の勝利である。
その重さは戦場で勝ち得る戦術的な勝利とは比較にならない。
今後とも各勢力を牽制しつつ、我が国の発展を望むものである。
外交フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
独立宗教法人柳洞寺の2ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+10(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−8
この結果、資源+10が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:130
主力:竜牙兵(2:2:1:4)
単位:200
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度40(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度30(概ね満足している)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン)
人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している)
4個のイベントが発生しました。
内、人材からの提案が2件あります。
柳洞寺:作品の譲渡について
先日行われた閣下の展覧会が一部の愛好家の間で話題となり、
資産家としても知られる蒐集家が柳洞寺を訪れ、
是非、閣下の作品の一部を譲渡して欲しいと申し出てきました。
その見返りとして多額の援助を約束しています。
譲渡した場合の変動は以下の様になります。
人材:キャスターの不満度+10
資源+40
譲渡しなかった場合の変動はありません。
(選択1)譲渡しますか?
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
N/閣下の芸術は金銭と引き換えに出来る物ではない
柳洞零観:本堂と境内、参道の大掃除
先日行われた閣下の展覧会で参拝客の増加を見込み、
柳洞寺の景観を損なわぬように美化に取り組もうという物です。
常に僧侶によって清掃は行われているのですが、大規模な物になると人手が足りません。
そこで柳洞零観氏より竜牙兵を使っての作業が提案されました。
実行に移した場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞零観の不満度−10
人材:柳洞一成の不満度−10
このターン、竜牙兵は拠点:柳洞寺から移動できません。
拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。
実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。
拠点:柳洞寺において無所属の勢力が発生する事があります。
(選択2)実行しますか?
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない
N/貴重な戦力に雑務をやらせる余裕はない。
278
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 00:45:43
柳洞一成:文化部の備品について
現在、穂群原学園において文化部に対する対応は目に余るものがある。
勢力を強める運動部が予算の大半を占め、
文化部には満足な暖房器具すら無いのが現状だ。
更に、協力的であった衛宮士郎が生徒会の召集に応えず、
彼の整備により延命していた大半のストーブが既にその機能を停止している。
そこで柳洞寺と協力関係にある深山町商店街に働きかけ、
ビンゴの景品として使われる筈だった型落ちの旧式ストーブ十数点の譲渡を申し込み、
それを以って文化部の設備に当てたいという申請です。
実行に移した場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成の不満度−10
中立組織:穂群原学園の親密度+20
中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。
中立組織:深山町商店街の親密度−10
穂群原学園・文化部の協力が得られるようになる
実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成の不満度+10
中立組織:穂群原学園の親密度−10
(選択3)実行しますか?
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/商店街に貸しを作ってまでする事ではない
保留案:竜牙兵の武装見直し案�気�発生しました。
(選択4)保留を続行しますか?
Y/今の状況では見直しは現実的ではない
N/今こそ研究を行うべきだ
279
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 01:16:46
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
今は地盤を固めるとき。資源40はおいしいとおもう
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
まだ攻め込むわけでもないだろうし
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
YES,NOの差し引きでこっちのが得なような・・・?
N/今こそ研究を行うべきだ
280
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 02:44:00
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/今こそ研究を行うべきだ
総大将の不満度が高まるのはややリスキーだが臨時収入+40は美味しすぎる。
竜牙兵も侵略用ではなく拠点防衛用として運用中だから移動不可はデメリットにならない。
前回のターンで商店街に投資しているので-10されてもそれほど痛くない
マイナス分で内政にも外交にも効く学園の親密度が上がるするなら御の字だろう。
これで宗一郎さまの給料アップだぜ!w
研究は……軽装兵と重装兵に加えて弓兵も作れるようになったことだし研究開始しておくべきか?
281
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 03:00:06
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/今こそ研究を行うべきだ
見直しのコストは資源-20だよな?
すでに兵単位200からの維持費は-8になってるわけだし、
早めに攻める算段立てることを前提にするなら、出来る限り早く拡充するべきだと思うんだが。
いわゆる古代における弓竜牙兵ラッシュを決めるのだ。
あれもこれもじゃ先が詰まる。
282
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 03:13:08
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/今こそ研究を行うべきだ
>>281
研究やるとキャスターが1ターン行動不能になるから
量産政策を採るなら選択肢4はNじゃなく保留維持するYじゃね?
283
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 03:36:27
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/今こそ研究を行うべきだ
284
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 05:54:57
Y/芸術は多くの人間の目に触れてこそ価値のある物です
Y/柳洞寺は閣下の膝元も同然、汚れ一つ許されない。
Y/運動部連中に文化の何たるかを教育してやれ
N/今こそ研究を行うべきだ
285
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 15:42:52
全てのイベントが解決されました。
柳洞寺:作品の譲渡について
多額の援助に対し、その返礼として作品の一部が譲渡されました。
これは閣下の作品が偉大なる傑作と認められたからであり、
また援助に対し、我が国は誠意を以って応えるという姿勢の表れとなりましょう。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:キャスターの不満度+10
資源+40
柳洞零観:本堂と境内、参道の大掃除
参拝客の増加はいずれ檀家の増加、収入の増加に繋がります。
また、参拝客は商店街の方にも足を運ぶ事があるので、
間接的に商店街の活性化も促進すると思われます。
ここは柳洞寺の偉大さを万人に理解してもらう為に、
内面だけではなく外面にも気を配る必要があるでしょう。
尚、参道の清掃において建造中と思しき怪しげな厩舎を発見した為、
直ちに総力を上げて撤去しました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞零観の不満度−10
人材:柳洞一成の不満度−10
このターン、竜牙兵は拠点:柳洞寺から移動できません。
拠点:柳洞寺におけるイベントが発生しやすくなります。
独立勢力:がくがく動物ランドの侵攻を阻止しました。
柳洞一成:文化部の備品について
大恩ある閣下の為ならばと、深山町商店街も快く協力を申し出ました。
無償の援助に穂群原学園も感謝の意を表明しています。
生徒会の誠実で公平な対応に文化部全体から生徒会支援の動きが出ています。
このまま文化部を煽動し運動部の牽制するように仕向けます。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成の不満度−10
中立組織:穂群原学園の親密度+20
中立組織:穂群原学園におけるイベントが発生しやすくなります。
中立組織:深山町商店街の親密度−10
穂群原学園・文化部の協力が得られるようになる
保留案:竜牙兵の武装見直し案��
戦争状態に突入した今、現状のまま増員を進めるのは得策ではない。
旧式化した軍隊は時に多数を以ってしても最新鋭の精鋭には敵わない。
竜牙兵の武装を見直し、実用可能な兵装の研究を進めるものとする。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−20
人材:キャスターがこのターン行動不能となり技能も発揮しない。
決定してから2ターン後に研究が完了します。
それにより兵を竜牙兵(軽装)・竜牙兵(重装)・竜牙兵(弓)へと換装する事が可能になります。
尚、換装を完了させるには兵100単位毎に1ターン掛かります。
研究終了後、竜牙兵の武装見直し案�兇�発生します。
また竜牙兵の武装見直し案�兇慮Φ羹�了時に、
竜牙兵の武装見直し案�卦擇嗄飢臺爾留人儻�直し案�気�発生します。
286
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 15:44:06
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:1)(この項目は現在選択できません)
A−1:竜牙兵の作成
(消費30で新たに単位:100を追加します。
次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します)
A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)
経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。
玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。
簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。
A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)
A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば3ターンの間、拠点を動けなくなります)
B−1:キャスター
(キャスターはこのターン、行動不能です)
B−2:葛木宗一郎
B−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
(柳洞一成には特別休暇が与えられています)
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:待機(何もしません)
287
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 15:55:32
独立勢力:がくがく動物ランドの侵攻を阻止しました。
ちょwww教授なにやってんすかwww
B−3:佐々木小次郎
288
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 16:21:52
命令D:待機(何もしません
怪猫と鹿と続いたら次は虎か?w
289
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 16:52:11
命令D:待機(何もしません)
290
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 17:00:56
タイガー道場冬木本部……まずい普通に登場しそうだwww
虎vs怪猫……何も言うまいw
291
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 17:01:08
命令D:待機(何もしません)
292
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 17:23:41
>独立勢力:がくがく動物ランドの侵攻を阻止しました。
佐々木小次郎が気付きすらしないとはwww
HoL
A−2・ランク��
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
序盤に作ってしまえばもしもの時に何かと便利と見た
293
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 17:26:25
命令D:待機(何もしません)
>>292
キャスターは研究中なので命令Aは選択不可だ
294
:
292
:2007/12/20(木) 17:30:34
>>293
ぁ、すまんかった
作者様こちらのミスで申し訳ないがカウントしないように注意して下さい
295
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 18:01:07
命令D:待機(何もしません)
296
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 18:05:38
命令D:待機(何もしません)
貧乏性だから箱が欲しかったところだが仕方ない。不満度もまだ気にする域じゃないだろうし。
297
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 19:04:00
それでは待機します。
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:40(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:40(警戒しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中です)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:40(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:60(信頼しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:60(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
2個のイベントが発生しました。
冬木市土地管理者陸上部同盟:生徒会の横暴に対し断固として抗議します
我が独立宗教法人柳洞寺に以下のような電文が届いています。
運動部全般の勧誘行為の規制は明らかに生徒会の越権行為であり、
また冬木市土地管理者陸上部同盟に圧力を掛けんとする陰謀である。
更には同様の処分を受けた弓道部に対しての規制解除には疑問が残る。
両者の間に何らかの裏取引があったのは明白である。
よって、ここに無条件での規制解除を要求する。
それが叶わない場合は誠意ある態度で謝罪と賠償に応じるべきだ。
この要求を受諾した場合の変動は以下の様になります。
交渉材料:勧誘行為の規制解除がストックから無くなります。
この要求に謝罪と賠償で応じた場合の変動は以下の様になります。
資源−20
人材:柳洞一成の不満度+20
この要求を拒否した場合の変動は以下の様になります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟の親密度−20
(選択1)要求に応じますか?
A/処分が些か厳しすぎたと反省している
B/こちらが与えた損害と精神的苦痛に対し保障を約束します
C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
大ブリテン衛宮邸連合:一定期間の相互不可侵条約の締結
蛮族たる古代アルスター我様激辛麻婆帝国の脅威に対し、
大ブリテン衛宮邸連合は冬木市土地管理者陸上部同盟と、
一時的な共同戦線を張り、これを迎撃する構えを取っている。
その為、各国にも協調路線の追従を深く求めたい。
この要請を承諾した場合の変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告されません。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告出来ません。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告されません。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告出来ません。
期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで
この要請を承諾しなかった場合の変動はありません。
尚、この要請に対する大ブリテン衛宮邸連合の譲歩はありません。
(選択2)この要請を承諾しますか?
Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
N/貴公も同様に蛮族である
298
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 19:14:33
選択1 C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
選択2 Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
とりあえず、同盟国の桜の為にも衛宮邸とは仲良くしておきたいのと、遠坂チームと仲良くするとやはり桜さんの機嫌を損ねそうな気がするので
299
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 19:47:06
C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
やっぱり原作通りに士郎と凛は共同戦線を張るんだなあ
とりあえずギルガメッシュ対策で相互不可侵条約については締結しつつ
兵力拡充制限の解除については高値で買ってもらうべきだな
300
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 19:47:25
HoL
選択1 C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
桜と凛双方と高親密度を保つのは恐らく無理だと思うから
選択2 Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
衛宮邸を敵に回すと全勢力を敵に回す可能性があるから
301
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:06:08
C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
陸上部は兵の維持コストが安く、数揃えられると後で厄介そうだ
Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
ギルが第一の脅威
302
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:08:49
C/地面に顔を擦り付けてからなら話を聞こう
Y/安心して蛮族を討ち滅ぼしてくれ給え
303
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 20:24:48
全てのイベントが解決されました。
冬木市土地管理者陸上部同盟:生徒会の横暴に対し断固として抗議します
陸上部の言い分は全く以って荒唐無稽な内容である。
平等と権利を重んじる生徒会は敢然とこれに拒否を示し、
いかなる脅迫や暴力にも屈しない態度を明確にしました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟の親密度−20
大ブリテン衛宮邸連合:一定期間の相互不可侵条約の締結
自由社会の敵である古代アルスター我様激辛麻婆帝国に対して、
兵を挙げた大ブリテン衛宮邸連合の英断に偉大なる閣下は敬意の念を表し、
一切の妨害及び侵略行為を行わない事を約束されました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告されません。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合に宣戦布告出来ません。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告されません。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟に宣戦布告出来ません。
期間;古代アルスター我様激辛麻婆帝国との戦争状態が終了するまで
全てのイベントが解決された為、外交に移行します。
(選択)中立組織との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
N/今はその必要性を感じない
304
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:32:25
HoL
Y−1/中立組織:穂群原学園
ここまできたら親密度100にする必要は無いが80にしてしまうのも手かと
305
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:36:00
Y−1/中立組織:穂群原学園
306
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:36:30
Y−1/中立組織:穂群原学園
307
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:36:40
Y−1/中立組織:穂群原学園
凛が何かしてくる可能性を考慮してこっちだな
308
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:42:40
Y−1/中立組織:穂群原学園
ここなら給料アップで内政充実に繋げることも可能だし
文化部支援や運動部への規制で外交面での優位も狙える
309
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 20:44:27
それでは穂群原学園との交渉を行います。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
代表者:学園理事
A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)
現在の交渉成功率は60%です。
B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)
現在の交渉成功率は100%です。
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)
現在の交渉成功率は80%です。
C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)
現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10
現在の交渉成功率は20%です。
C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
現在の交渉成功率は60%です。
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
中立組織:穂群原学園に援助を行います。
E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)
現在の交渉成功率は0%です。
310
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:50:44
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
序盤から戦闘の雰囲気バリバリだからこそ
あえて地盤固めと収入源確保に回る
311
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:53:26
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
成功率100だし
312
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 20:53:34
外交圧力を見るに凛陣営は学園と仲が良く、桜陣営は悪いと
げ、やっぱりやめるに該当する選択肢が無いのか
となると
HoL
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
313
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 20:58:35
>>312
デメリットが基本的に無いので中止の選択が必要ないかと思ったのですが、
新しく取り入れます。
F/特に期待する事はない
314
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 21:02:44
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
成功率100%の給料アップという素敵コマンドがあるのに何も行動しないなんてありえ奈須
315
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 21:08:27
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
316
:
312
:2007/12/20(木) 21:30:39
>>313
作者様へ
無理に追加して作者様の負担が増えるのもなんなんで無理に追加はしなくても良いかと思われます
「やっぱりやめて次のフェーズへ」的な意味合いの物の追加なら、負担はほぼ無いかとは思われますが…
317
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 21:40:39
>>316
いえ、その項目を追加しても負担は無いですよ。
ついでに、選択後に内容を見えて中止出来る項目も追加します。
318
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 21:53:01
テレビゲームのキャンセルボタンみたいなものか
項目確認→キャンセル→次の項目確認→キャンセル→次の(ry
319
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 22:42:29
これは一応、B−1で決まったと見て良いんですか?
320
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 22:48:50
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
>>312
=
>>316
が微妙ってことなら俺がB−1に一票
これで無問題
321
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 22:57:55
>>319
HoL作者様
皆様が「選んだ」事、質問しつつも変更要請が無かった事からB−1確定で良いかと。
また、「具体的行動を取らずに次の行動へ」的な選択肢はあっても良いかとは思います。
が、「前の項目へ戻る」的な選択肢は
考えて選ぶ楽しみが減る可能性
作者様の負担が増える可能性
進行・選択・雑談を伴わないログ進行になる
ので、どうかな? と思われますが、最終的には作者様の判断に個人的にはお任せします
322
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:03:42
>>260
のEのような選択肢はあってもいいけど
行動キャンセルは
>>318
といった事態になって話が進まなくなる罠
323
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/20(木) 23:16:21
穂群原学園:では、その様に取り計らいましょう
今回の交渉は非常に有意義な内容であった。
今までの葛木教諭の功労を鑑み、学園理事は給料の割り増しをする事を約束した。
収入の増加は間違いなく我等が独立宗教法人柳洞寺に富と名誉を齎すだろう。
この提案を承諾した場合の変動は以下の様になります。
穂群原学園からの給料+13(人材:葛木宗一郎から発生)
この提案を承諾しなかった場合の変動はありません。
(選択1)承諾しますか?
Y/断る理由は無い
N/特に今は必要としていない
皆様の意見からゲームの進行が遅れるのでは?という意見があった為、
中止して選択し直す項目は取り付けない事にしました。
進行速度を重視する上での処置なので深く理解をお願いします。
その上で熟慮の上での選択をしてください。
それにしてもストレートで決まるのが多いですね。
もう少し意見が割れた方が書くまでの時間が…いえ、何でもありません。
勝手ですが選択した時に理由と書かれていると嬉しいです。
応援メッセージや意見も随時募集しています。
あと若干、懐に隙間があるので差し入れや御捻りなども(ry
324
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:27:39
HoL
Y/断る理由は無い
親密度が落ちないなら断る理由は全く無し!
しかし+13か
キャスターいなかったから選べなかったが、一の位を溜め込むあのアイテムは地味に重要かもしれん
選択肢は……キャスター陣営は外交、搦め手重視なので割れにくいのかも?
猫・鹿、推定虎が暴れ出したら思いっきり割れそうですがwww
325
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:27:47
Y/断る理由は無い
+15まで上がるかと思ったが……思った程には賃金上昇しないんだな
まあ、教員ならこんなものか?
326
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:38:43
Y/断る理由は無い
327
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:43:08
Y/断る理由は無い
賃上げ要求を認めてくれるっていうなら断る理由ないでしょうw
328
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:57:01
Y/断る理由は無い
ギルガメッシュ陣営とかアインツベルン陣営だとストレートは少なかったかも?
総大将の言うとおり〜で突撃する好戦的な人と
総大将がアレだからこそ外交面を担うべしな慎重派とで意見割れたはず。
329
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/20(木) 23:57:53
賃上げ要求www
330
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 00:05:18
学園理事:これからも良い関係でありたいものです
今回の交渉は非常に有意義な内容であった。
学園理事の提案を快く承諾し互いの発展を心より願った。
この提案を承諾した結果による変動は以下の様になります。
穂群原学園からの給料+13(人材:葛木宗一郎から発生)
中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国
N/今はその必要性を感じない
331
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 00:22:52
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
相互不可侵条約を結んだことだし交渉の席くらいは設けるべきか?
332
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 00:29:10
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
333
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 00:40:48
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
334
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 00:58:54
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
ギルガメッシュとは交戦状態
イリヤとは交戦状態ではないものの敵対的な関係
桜とは関係良好だけど交渉材料が特にない
凛には交渉材料あるけど今後の展開を考えるとあまり安売りしたくない
……消去法で考えるとセイバー
335
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:02:31
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
先の電文の件をここで返り討ちにするなり、適当に懐柔するなりしておいた方が良いと判断。
336
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:08:16
Y−5/アインツベルン第三帝国
対抗勢力は5
そして、戦力としては最低の独立宗教法人
序盤は過半数の3勢力と仲良くした方が良いと思うから
いざ!風雲イリヤじょ(ry
337
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:19:17
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
338
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:53:46
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
リーチなのさ
339
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:57:20
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
これで決定だな。
ところで、Hearts of Lionは選択肢が多い事もあるし、進み具合もとんでもないんで
別のスレッド作った方が良いんじゃないか?
何か混乱する……面白いんだけど。
340
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 01:59:07
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
現在、マキリと親密なうえ、
麻婆帝国が倒れるまでは陸上部同盟は攻めてこないんだから
その間に陸上部からできるだけ搾取して弱体化させ、
麻婆帝国打倒後にマキリと手を組んで一気に畳み込みたい。
この計画だと残ったブリテンが問題なので
少しでも接点を作ってブリテンの警戒を和らげたい。
341
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 02:00:56
いや、専用スレは却って荒れるし
作者さんも風当たりつよくなることがあるから
ここがいいんじゃないか?
342
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 02:03:43
俺も専用スレはやめておく方が無難だと思う
343
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 11:39:38
それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:40(警戒しています)
代表者:セイバー
我が国に対して1件の謝罪が来ています。
衛宮士郎:生徒会のボランティアについて
古代アルスター我様激辛麻婆帝国との決戦を前にし、
大ブリテン衛宮邸連合は国内の総力を結集する必要がある。
それ故に、現在行われている生徒会の活動に協力できない事と、
生徒会の招集を断った事を陳謝したいとの事です。
この謝罪を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+5
この謝罪を受け入れなかった場合の変動はありません。
(選択)謝罪を受け入れますか?
A/我が国の寛容は全ての国の認める所である
B/中身の詰まっていない安い頭を下げられても困るだけだ
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
(相手に譲歩を迫り条件付きで謝罪を受け入れます)
344
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 11:42:13
A/我が国の寛容は全ての国の認める所である
345
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 14:31:11
A/我が国の寛容は全ての国の認める所である
衛宮陣営の親密度を上げれば、後に遠坂陣営と敵対した際の防波堤になるはずだ。
>>HoL
衛宮邸周りの設定って、ゲーム的な意味で原作を無視したりするのかな?
ゲーム的に言えば、AI陣営は可能な限り設定された特定陣営との親密度を維持する行動を取るのか?と。
だとしたら、衛宮邸を抑えておけば遠坂・間桐陣営との対立する危険性は相当下がるはずだけど。、
346
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 16:26:21
A/我が国の寛容は全ての国の認める所である
347
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:11:40
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
親密度が+5される以外は謝罪だけっていうのはなあ
士郎が働かなかった分のツケは
>>285
でこちらが負ってるからなあ
僅かばかりの親密度より今後の目に見える形での協力取り付けが欲しい
348
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:19:28
A/我が国の寛容は全ての国の認める所である
これが一番無難かな?
>>347
と内心は一緒だがいかんせん親密度が40だし…
349
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:25:16
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
大ブリテン衛宮邸連合の最大の弱点は人材難。
衛宮士郎の行動に制限かけれるようなら制限かけておくべき。
350
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 18:32:02
性格や人間関係は(なるべく)原作準拠ですが、
ゲーム上での進行に関してはこれに該当しません。
非常に少ない可能性ですが、
ギルガメッシュが他陣営と手を結んだり、
凛と桜が手を結んで衛宮邸を滅びしに掛かったりもします。
AIは自分の国益に反しない限り、基本的に現在の親密度を維持しようとします。
ただし他の国に不利になるような事をして悪化した関係を無理に修復したりはしません。
他の国の外交志向は大体こんな感じです。
セイバー:協調路線・温和
(他の国に喧嘩を売るような真似はしませんが売られたら買います。
特にこれといった外交圧力も掛けてきません。
ある程度、戦力が整うと武力を用いた領土周辺の安定を図ります)
凛:独自路線・強欲
(圧力掛けられたら即座に文句言ってきます。
親密度が一度下がるとそのまま加速度的に悪化します。
基本的に自分の得になる交渉しか受けません。
ただし自分の利になると踏んだ勢力に支援は惜しみません)
桜:協調路線・温和
(基本的に親しい国としか交渉しません。譲歩も多いです。
味方が少ないので親密度の高い国を何とか引き込もうとします。
油断していると一緒に道連れにされる恐れもありますので注意しましょう)
我様:独自路線・孤立
(基本的に交渉は受け付けていませんが、資源の取引などには応じてくれます)
イリヤ:独自路線・勝手気まま
(非常に敵対的でなければ大抵の交渉には応じてくれます。
また資源や技術と引き換えに役に立つ建物を建ててくれます。
しかし条約関係はほとんど受け付けず、あちこちで暴れ回ります)
キャスター:協調路線・中立
(非常に敵対的でなければ大抵の交渉には応じてくれます。
また資源や技術と引き換えに役に立つ道具を与えてくれます)
351
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:39:40
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
これコマンドじゃなくイベントなんだよな?
親密度は外交コマンドの資源無償提供とかで+10単位のアップ狙う方が効率良さそう
352
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:46:50
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
Aと迷ったが、相手は士郎だしなんかくれるかも。
353
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 18:51:43
凛は我様に次いで好戦的だな。
となると一成の技能は役に立って、学園を抑える事も重要。
計算違いでなければ凛陣営との友好度は20だw
脳内では凛陣営から戦線布告される事は時間の問題になっている。
354
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 19:28:23
C/謝るからにはそれなりの誠意を見せて頂きたい
>>353
ギルガメッシュ陣営が倒れるまでは宣戦布告されない。
つまり我様倒すのが長引けば(ry
355
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 20:21:46
セイバー:ところで話は変わりますけれども、
友情とは友の情けと書くそうです……知ってましたか?
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の提示した条件
資源+10
あるいは勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報。
無償で謝罪を受け入れた場合の変動は以下のようになります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+5
(選択)
A/資源で謝罪を受け入れる。
B/情報で謝罪を受け入れる。
C/無償で謝罪を受け入れる。
356
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:31:21
B/情報で謝罪を受け入れる。
357
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:36:23
C/無償で謝罪を受け入れる。
行動制限ないなら親密度アップ狙いがベターかな?
358
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:39:54
資源や情報を選んだ場合は親密度うpしないんですかね?
359
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:41:47
そりゃあがらないだろう
C/無償で謝罪を受け入れる。
今のところは無償でもいいな
下手に弱体化されて我様に滅ぼされてもかなわんし
360
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:47:38
B/情報で謝罪を受け入れる。
たかだか10程度の資源と敵勢力の情報という名の黄金を同じ天秤に乗せられるか
361
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:48:11
セイバーが交渉に出てきたのでキャスターの趣味の服を着てくれとか要求してみたい。
362
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 20:55:03
現在の情報って具体的にどんなイベントが起こったのか以外の情報
要するに現時点の資源とか兵数とか他勢力や中立組織との親密度が分かるんだっけ?
363
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 20:57:28
>>362
その通りです
364
:
362
:2007/12/21(金) 21:00:26
それならBの情報入手に一票
365
:
358
:2007/12/21(金) 21:05:10
>>359
,363
なら悩むけどBの情報に一票
情報こそが戦略の基礎なので。
下手に情報もないまま親密度を上げる事だけ考えてるとよいカモにされたり、どの勢力からも見限られたりしかねないし。
366
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:05:17
>>361
今の親密度だと間違いなく衛宮邸と全面戦争になるからw
>>363
作者様
独立勢力の情報も運が良ければ入手できちゃったりするのでしょうか?w
367
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:05:37
B/情報で謝罪を受け入れる。
セイバー陣営の情報入手は凛やイリヤ陣営の外交情報入手とほぼ同義。
368
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:06:03
B/情報で謝罪を受け入れる。
特にセイバー陣営がこっちの仮想敵国である凛陣営とどんな関係か気になる。
369
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 21:11:11
>>361
実はそのイベントは中に組み込んであったりします。
ヒントはキャスターの技能。
>>366
独立勢力は基本的に(ある意味で)人語を解さない連中ばかりなので、
国交が樹立できませんので親密度はありません。
あと、残りの情報は戦闘関係なので戦って確認してください。
基本的に弱いですが戦力を削られる恐れはあります。
370
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:11:17
>>361
それキャスターの不満度ダウン&セイバーの不満度アップ効果だろ?
いくらなんでも士郎のボランティア協力無視に対する謝罪だけでは無理だw
371
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:21:26
C/無償で謝罪を受け入れる
近い内に敵に回るのが予想できるならともかく、開始間もない現状では大した変化もあるまい。
他陣営にはがんばってギルと戦ってもらいたいから今は恩を売れれば良しとしよう。
372
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:31:51
五年後にて
>>166
>>169
>>170
より
2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
に確定の模様
>>211
>>212
隣町の聖杯戦争
メッサー:真正面からビルに入っていった
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
>>215
>>217
>>221
>>227
>>218
もしハサ
イ.イリヤ
>>219
>>221
>>223
>>224
>>226
ロ.士郎
>>220
ハ.桜
二.言峰
>>222
>>253
エルメロイ物語
>>254
>>255
>>256
>>257
>>258
より
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
で確定
>>264
>266ファイナルファンタズム
�機й�く付きの剣
>>268
>>272
>>275
�供�大公兄弟
�掘Ы�ついたチョコボ
>>267
>>273
>>274
>>276
隣町の聖杯戦争とファイナルファンタズムはまだ未確定
確認漏れがあったらすまん
373
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:46:59
おつです
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
�供�大公兄弟
HoLの進行速度を考えると、投票まとめが必要かもしれない
でもHoLの作者さん 遠慮はしなくていい
スレが活気付くのはいいことだ
ただ投下時間を見てるとちょっと心配
作者さんが体壊したら元も子もないからね?
374
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 21:47:18
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報が判明しました。
現在の状況
本拠地:衛宮邸
他の拠点:無し
資源:100
主力:イングランド騎士団(4:2:3:8)
単位:100
士気:変動無し
不満度:40(それほど不満を感じていない)
人材:セイバー 不満度40(それほど不満を感じていない)
人材:衛宮士郎 不満度40(それほど不満を感じていない)
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:独立宗教法人柳洞寺
親密度:40(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:70(信頼しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:60(信頼しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:90(良好な関係を築いています)
中立組織:藤村組
親密度:90(良好な関係を築いています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
375
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 21:48:28
全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。
A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める
B/条約の締結
B−1/同盟条約
現在の交渉成功率は40%です(戦争状態の終結まで)
現在の交渉成功率は20%です(永続)
B−2/相互不可侵条約の永続化
(現在、一時的な不可侵条約が結ばれています。
これを無期限のものに変更します)
現在の交渉成功率は30%です。
B−3/属国化
現在の交渉成功率は0%です
B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)
B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)
現在の交渉成功率は10%です。
B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、マキリ民主主義弓道部連盟が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は0%です。
B−4・�掘織泪�リ民主主義弓道部連盟・支援条約
(勢力;マキリ民主主義弓道部連盟が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は60%です。
B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)
現在の交渉成功率は50%です。
C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです)
D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)
E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。
(現在、宣戦布告は行えませんので、この項目は選択出来ません)
G/特にこちらからの要請は無い
376
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 21:55:29
>>372
乙!
FF
�機й�く付きの剣
すまん確定はまだ先だw
>>373
に激しく同意
無理せず遠慮せず今後とも投下頼む
377
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:14:51
A−2/技術の供与を求める
今のところ受け身気味だから、管陸同とか第三帝国とか、ちょっと厳しめのところと交渉してみたい。
ところで作者氏、兵種の右の括弧は(攻撃力:耐久力:機動力:維持費)でよろし?
378
:
はじめてのさーう゛ぁんと
◆XksB4AwhxU
:2007/12/21(金) 22:15:08
一週間ぶりに来たら「Hearts of Lion」が物凄く盛り上がっている件について。
そして空気を読まずに一言。
拙作「はじめてのさーう゛ぁんと」の投票集計。
ばかスパナ
>>55
>>68
うっかりバット
>>57
>>58
>>59
>>80
へたれオレンジ
>>54
>>56
確認漏れが有ったら教えてください。
379
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:16:17
A−2/技術の供与を求める
380
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:29:56
E−1/資源の供与を行う
あれ、
>>85
によるとキャスターも友好的な勢力のはずなんだが?
外交交渉などの直接交渉では親密度のアップダウンが生じていなくても
こちらが戦力増強してるだけで親密度って変動するの?
381
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:31:12
>>378
作者様
こちらで確認した範囲ではあっております
集計漏れ作品があったので追記
>>19
>>20
>>21
>>22
>>23
式神の城
>>25
>>26
>>28
>>29
>>30
より
B:外のセイバーが気になる
で確定
>>69
>>70
銀剣物語
>>71
>>72
>>75
>>76
>>78
より
γ:朝食後、俺は再び土蔵に戻ってきた。
>>71
>>72
>>75
>>76
>>78
で確定
こちらも確認漏れがあったらすまん
五年後、隣町、もしハサ、エルメロイ、FFの5作品の投票状況は
>>372
>>373
>>376
で御確認を
382
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:33:09
>>380
>>108
>セイバーでプレイした場合、キャスターは友好的な勢力だが、
>こっちの場合は敵対勢力扱いという完全に彼女の片思いとなっています。
383
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 22:35:49
>>373
,
>>376
今、太平洋上の空母で給油中ですから大丈夫です。
既に装甲車には三式プレゼント弾頭弾の装填は完了していますので、
それが終了次第、大型輸送機で編隊を組みながら本土に上陸、皆さんの家の煙突に空挺降下します。
同時に、戦略爆撃機の航空師団が満載した雪で都市部を絨毯爆撃し、
強襲揚陸艇で上陸した随伴トナカイ旅団を引き連れた装甲車の機甲師団が、
積雪で視界の利かない中、プレゼントをばら撒きながら強行突破する予定です。
いつもの事ながら今年の冬も日本はホットスポットになりそうです。
384
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 22:57:38
HoL
A−1/資源の供与を求める
独立宗教法人に必要なのは資源だ
資源さえあればあと100年闘え(ry
せっかくまとめられてるので続きも読みたいし投票
はじめての…
うっかりバット
何がどううっかりかわからんがバットは良い
385
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/21(金) 23:01:15
>>377
そうです。
とは言っても2ターン目でアップグレードや換装が間に合う筈も無いので、
以前紹介された基本値のままですが。
386
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 23:08:41
HoL
E−1/資源の供与を行う
親密度がそれなりに高かった桜との外交交渉でも
>>260
だから
セイバー相手に技術提供を求めたら同等以上の対価を求められるはず。
今は資源を無償提供することで親密度しっかり確保しておいた方が良さそう。
FF
�掘Ы�ついたチョコボ
これでFFは決定。
隣町は途中から読むのやめてしまったので投票できない。スマソ。
387
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 23:19:59
E−1/資源の供与を行う
親密度優先で
388
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 23:22:07
すべて確定したので長スレだがもう一回だけうp
五年後にて
>>166
>>169
>>170
より
2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
で確定
>>211
>>212
隣町の聖杯戦争
>>215
>>217
>>221
>>227
>>373
より
フォッケ:屋上から侵入するべく蔦を蹴った
で確定
>>218
もしハサ
>>219
>>221
>>223
>>224
>>226
より
イ.イリヤ
で確定
>>253
エルメロイ物語
>>254
>>255
>>256
>>257
>>258
より
前半をつの丸後半を松井優征:「技巧のアラ・ゼブラ!サインください!」僕はブリーフを握り締めて全裸でダッシュ!
で確定
>>264
>>266
ファイナルファンタズム
>>267
>>273
>>274
>>276
>>386
より
�掘Ы�ついたチョコボ
で確定
はじめての…
>>57
>>58
>>59
>>80
>>384
より
うっかりバット
で確定
>>19
>>20
>>21
>>22
>>23
式神の城
>>25
>>26
>>28
>>29
>>30
より
B:外のセイバーが気になる
で確定
>>69
>>70
銀剣物語
>>71
>>72
>>75
>>76
>>78
より
γ:朝食後、俺は再び土蔵に戻ってきた。
で確定
389
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/21(金) 23:32:12
E−1/資源の供与を行う
390
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/21(金) 23:50:49
投票してくださった皆様、集計してくださった方々、ありがとうございますo( _ _ )o
おかげで続きを書くことができます。感謝!
――Interlude side Shantotto
世界がざわめき始めた。勢いを増した戦火がウィンダスを包みこむのも、もはや時間の問題であろう。焼け出されたチョコボがすぐ横を通り抜け、何処かへと走り去っていく。
想い人は遂にわたくしを見てくれなかった。――星の神子。女神の生まれ変わり。ウィンダスのシンボル。戦争。召喚士。
所詮は叶わぬ恋。最初はいい気味だと思った。せいぜいわたくしに振り向かなかったことに後悔しながら、一生を過ごせばいいと思った。――だがそれを言うならわたくしも同じ。所詮は叶わぬ恋。
耐えられなかった。届かぬ想いを胸に秘めたまま2人の間に立つなんて、気が狂いそうだった。だから消えた。前院長を適当に半殺しの目に遭わせ、国外追放という汚名を敢えて被って。
本来なら由緒正しい家系出身、しかも院長がそのような重罪を受けるなど前代未聞だったが、むしろわたくしは天の采配に感謝した。これで堂々と胸を張って去ることができる。簡素な旅支度に身を包み、旅人帽を目深に被り、表門から出て行った。月の綺麗な夜である。
それきり故郷に帰るつもりなどあろう筈がない。愛国心がなかったといえば嘘になるが、しかしその時のわたくしにとってはさしたる問題に挙がらなかった。この件でウィンダスの戦力は確実に落ちたであろうが、自分の他にも優秀な魔道士はたくさんいる。
――それでも、他国領内に旅立って尚、想い人の影は付きまとう。
夜になって、辺りが静まると、そっとジュノの近くにある丘へ出向き、祈る。
恨んでいた筈なのに。頭の中に住み着いた、忌々しい幻影から逃れるために国を捨てたのに。気付けば再び1人の人間のことを考えている。
呪った。口汚く罵倒した。さりとてずっと胸に抱いていた想いは、どんなに貶めようとも色褪せてくれなかった。
その想いがどれだけ尊いものだったのか。あの人から逃げて、ようやく気付くことができたのだ。
もう戻ることはできない。
ならばせめて、無事を祈りたい。
毎日寝る時間を押して、祈る。朝晩、暑さに身悶え、もしくは寒さに凍えながら、心身を賭して、祈る。
途中、寒暑に耐え切れずに我が身を抱くが、そうした己を叱咤激励し、再度祈る。
カラハバルハは全魔道士の中で唯一の召喚士だ。召喚士は人には聞こえぬ幻獣の声を聞き分けるという。ならば、わたくしの声なき想いも届くのが道理。否、届いて欲しい。届くべきだ。
――――こういう風に幾度かの季節を祈りに費やし、夜の目も寝ずに心配していた想い人は、とうの昔に国を守るために殺されていたのである。
数ヵ月後、そんな悲しい報せを風の噂で初めて知った。
391
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/21(金) 23:53:28
「――――……」
頬が、濡れていた……。
「最低、ですわ……。こんな……この、わたくしが……」
涙を流すなんて、何年ぶりか。
もうふっきれたと思っていた。とうに二十を越える歳月を経たというのに、まだ自分はあの悪夢に囚われているのか。
「まるで呪い、ですわね。……こんなみっともない元老院首席、誰にも見せられませんことよ」
途端、トン、トン、と明確な意思を持った音がこちらに向かって響く。ほぼ反射的に、悟られまいと瞼を強めに拭う。しかし扉は開かれず、訪問者は姿を見せずに対話を試みた。
「シャントット博士。俺だが……」
「アジドマルジド……。こんな朝早くに何の用です? 生憎わたくし目覚めが悪くって。くだらない用件でしたらブチ切れますわよ」
「……クリスタルのことなのですが」
一瞬、寝覚めの身体に緊張が走る。
クリスタル? 一体クリスタルに何があったというのか――――。
「いや。別に何が、って訳ではないのです。ただ、ヒュームの小僧に渡す、という話を小耳に挟みまして。本当かどうか確認しに来たのでして」
「まだ渡すと確定してはおりません。可能性はある、ということでならそうでしょうが」
「真ですか? 能無しのヒュームに一角のクリスタルを渡すだって? 信じられないな……。神子様は何と?」
「依存はないそうです。元々あの少年が持っていた物なのですから、我々が必要以上に口をだすことは罷りなりませんことよ。……オホホ、もしや貴方怯えていますの? 他のタルタル同様?」
「……冗談はよしてください。俺はただ納得していないだけです」
扉を挟んで、僅かに気の乱れを感じる。やはりアジドマルジドをおちょくるには挑発が一番である。
「……で、それだけでして? こんな朝早くから淑女の部屋の前を侵したというのに、三文以下の価値しかありませんわよ」
「いえ、続きがあります。先程ミスラ本国から罪狩りミスラが到着しました。スカリー……何だったかな。1人で来ているのです」
罪狩り……。あの処刑人どもが、今更ウィンダスに何の用だというのか。
「貴方何でそれを先に言わないの! やはりブチ切れることにします」
「待った待った! いえ、ね。得意面で押しかけてきた奴を棒立ちで待たせるのも一興かな、と思って。悪くないと思いますが……」
――――!
「……オホホ。なるほど、悪くないですわね。よくやりました、褒めて差し上げます。……さて、どうせならあと1時間くらい待たせてみるのも面白いでしょうね」
短い沈黙を置き、扉の奥から意地の悪い笑い声が響いた。
――Interlude out.
�機А宗�Interlude side Saber
�供А宗�Interlude side Gilgamesh
�掘Г修虜∋力挫�は……
392
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 00:00:25
�機А宗�Interlude side Saber
393
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 00:03:25
�機А宗�Interlude side Saber
394
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 00:10:22
�機А宗�Interlude side Saber
395
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 00:24:01
HoLはE−1、FFは�気飽貮次�
>>390
もう既に�靴坊茲泙辰討襪發里世隼廚辰禿衂爾靴討覆�ったよ。
オリジナル設定も含めて楽しみにしているので今後も頑張ってください。
396
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/22(土) 00:46:14
>>395
頑張りますw
397
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 01:15:35
セイバー:心より感謝します。
どうやら貴女の事を勘違いしていたようです。
てっきり英雄王と私を争わせ、あわよくばその後背を突き諸共に討たんとする姦計を企んでいるのかと…。
そんな浅ましい予想を立てていた自分がとても恥ずかしいです。
戦争をするのに資源は不可欠、ありがたく頂きましょう。
資源の提供を行った場合の変動は以下のようになります。
資源−30
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10
(選択)資源の提供を行いますか?
A/その条件で提供する。
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
C/やはり、この話は無かった事に
398
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:29:08
A/その条件で提供する。
この序盤で資源30は痛いが資源援助の量の目安がわかった授業料だと思うか。
ここで断るとなんか怖いし。
399
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:29:46
Aだな
凛を相手にするときに敵になられたら困る
400
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:36:51
A/その条件で提供する。
まあセイバーの予想は当たらずとも遠からずなわけですがw
401
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:37:07
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
>>167
を見る限りでは資源提供30で親密度+10は標準的なコスト対効果。
この条件で提供するのも悪くはないとは思うが
>>178
から考えると上乗せすれば40提供の親密度+20は十分に狙える。
402
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:39:02
A/その条件で提供する。
親密度上げておかないと怖い
403
:
402
:2007/12/22(土) 01:40:54
投票する前にリロードすべきだったorz
>>401
見たら上乗せのが効率良さそうなんでBに変更したい
404
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:41:34
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
キャスター閣下としてはセイバーに貢ぐべき?
405
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:42:18
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
406
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:54:41
FF
�機А宗�Interlude side Saber
HoL
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
407
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 01:59:35
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
でフィニッシュ。管陸同盟への牽制を狙える程度まで上げたいな……
408
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 02:03:13
セイバー:本当に有り難い
これで気兼ねなく宝具を使えるというものです。
貴女には感謝してもしきれません。
おかげで我が軍の勝利は確実の物となりました。
資源の提供を行った場合の変動は以下のようになります。
資源−50
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+20
(選択)資源の提供を行いますか?
A/その条件で提供する。
B/セイバーの希望に更に上乗せして提供する。
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
D/いや、この話は無かった事に
409
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:07:43
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
410
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:11:21
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
宝具使って早期にギルガメッシュ退治されると色々と困る
411
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:19:21
A/その条件で提供する。
期首資源が130で臨時収入+40、研究開発費-20だから現時点の資源150。
で、次回ターンの収入発生が(13+15)-8の+20。
……払えなくはないよね。
412
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:33:44
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
413
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:43:29
A/その条件で提供する。
414
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:45:02
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
親密度上げないと困るので投資はしておくべき。
だけどセイバーは
>>350
な性格だから投資しすぎるのも困る。
効率悪いけど30だけ渡しておくのがベターかな?
415
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 02:58:38
A/その条件で提供する。
ギルが倒れるならそれに越したことはない。
桜と組んで凛とあたるときに中立でいてくれれば十分。
416
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 03:49:10
A/その条件で提供する。
417
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 05:09:41
C/やはり希望通りの額面でお支払いします
遠坂−衛宮の連合がある上で、しばらくギルが倒れる目算もない。
遠坂への警戒は必要不可欠とはいえ、急ぎすぎる必要もないのでは?
むしろ遠坂衛宮連合が活性化しすぎて、ある意味の抑止力であるギルが早々に倒れるのはマズイ。
陣地作成スキルを最大限に活かすために、戦争は長引いた方が都合が良い。
418
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 10:21:06
ホントに面白いな、コレ…
419
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 10:47:28
A/その条件で提供する。
キャスターのセイバーへの片思いっぷりから此ぐらいはやっても不自然じゃなさそう
420
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:00:58
おいおい、PCは軍師後藤君だぜ?忘れちゃ困るな。
421
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:05:18
関係ないがやはりキャスター選んで正解だったか
セイバーや凛ならいざ知らず
ギルや桜選んでいたら敵多すぎだろ
422
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:19:34
たしかにキャスターはバランス取れてて難易度的に一番楽しめそう
凜やイリヤだと強力すぎる人材いるから面白みないし
我様や桜は敵味方が極端すぎるw
423
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:30:24
凛やイリヤ、人材的にそんな強いか?
二組ともあまり爆発的な強さを出せる要素を持たないから
個人的には低評価
というかこの能力バランスはよく練られているね
424
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:34:38
イリヤは駒揃えて戦端開くと強そうな気がする
凛は乱戦になるときつそうだな
戦闘をどのような形式でやるのかはまだわからんが脳内で大戦略を思い浮かべたらそうなった
425
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:40:29
凛は一度仲が悪くなると一気に険悪になるし
イリヤは理由もなくいきなり宣戦布告するのか
すげえな
426
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:42:07
>>409
>>410
>>412
>>414
>>417
でAに決まりかな。
基本戦略としては、
麻婆:殲滅対象
遠坂:仮想敵
間桐:友好を維持
衛宮:友好を強化
第三:静観
といったところか。
遠坂は収入が少ないから、消耗戦を仕掛けたいな。
427
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 11:46:46
>麻婆:殲滅対象
といっても、正攻法じゃ一生勝てんな
ホントは自滅待ちが一番望ましいのだが
428
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:00:53
>自滅待ち
衛宮-遠坂連合に頑張ってもらおう。
429
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:09:57
その割に負傷スキル持ちが多いんだよな、兵が弱い癖に。
いざ戦端を開くとなったらヒット&アウェイって形になるのかね。
兵の改良とか高収入を活かした後期での躍進に期待か。
>>426
Cの誤記?
430
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:11:06
タッチの差でCだな
431
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:12:03
>>426
相手に対し一歩妥協(みたいなもん)した後で二歩目を拒むっていうのは
こちらは資源を割いたのに、セイバー側のこちら側への印象も悪くなるから
あまりいい手だとは思わないんだけどな
あんまり関係ないのか
432
:
426
:2007/12/22(土) 12:12:14
うわ、最悪の間違え方だ。
Cですね。
すまんです。
433
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:13:27
>>429
どれのこと?
434
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:16:50
やはり我様後を考えると遠坂は仮想敵になるね。
個人的には、衛宮とは同盟か相互不可侵(永続)を結んで棲み分けするのも有りかな?
キャスター組の基本戦略は寺とSANMON要塞に引き籠もっての専守防衛・外交路線だし
>>423
遠坂は人材の技能も大量動員すること前提で作られてるから
低コストで移動力に優れた兵士の大量動員戦術がはまると強いタイプ。
そういう意味では一成によって得た「部員勧誘行為の自粛規制」はキャスター組のジョーカー。
イリヤは銀行から融資引き出して建物建設できるし
セラを使って確実に情報収集→有利な相手にバサカ投入できるから我様並に凶悪。
ぶっちゃけ銀行占拠して資金面から攻めるくらいしか勝ち手が考えられない。
435
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:23:43
そこで独立勢力の出番ですよ。
我々には理解不能で愉快な思考パターンで勝手に暴れてもらって……。
あれ? 火の粉がこっちに降りかかりそうだぞ。
436
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:28:32
>>431
難易度MAXなら関係あったかもしれないが現状は気にしなくても良い。
今までの外交交渉やイベント処理を見る限りただの行動キャンセル扱いで終わりだろう。
1回/1ターンの外交コマンドってだけでゲーム的には大きな消費だし
上乗せ幅などの数値をこちらから自由選択で提案できる訳じゃないこと考えれば
そこまで行動ペナルティ大きいと動けなくなってしまう。
437
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:29:02
>>433
負傷持ちの宝庫、我らがキャス子軍じゃね?
438
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:29:14
原作ならキャスターは場坂の鴨w
まあ原作ではアチャ組が場坂はキャスターに殺させようとか言っていた辺り
本来ならキャスターは場坂クラスには優位なのかもしれんが
439
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:36:58
強いと言われない桜は不憫な子
440
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:41:57
負傷持ちが多い我らがキャス子軍だが
人材の少ないセイバー軍にはひょっとして効果が薄かったりする?
そうするとセイバー軍はなるべく早く消えて欲しい相手かもしれない
兵士の基本値が高いから数の増える後半戦が厄介そうだし
441
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:44:08
>>439
弱いとは思わんけどね…桜個人は強い
でもライダーが地味、友好勢力が少ない
正直桜が勝つような展開が想像付かん
442
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:46:46
いいねこの黒い盛り上がり方w
我らは既に後藤君になりきっている!
443
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:51:55
>>440
指揮官がセイバーだったら破戒すべき全ての符で勝利確定
セイバー以外の人材が指揮官だったら負傷させればおk
444
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:51:56
>>440
今の時点でセイバー勢力と仲悪くしたらどうやっても生き残れないと思う
445
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:52:43
兵力まとめ。
騎士団(4:2:3:8)
陸上部(2:1:3:1)部活動
竜牙兵(2:2:1:4)
弓道部(1:3:1:2)部活動
ウルク(3:2:2:4)
戦車隊(4:3:3:5)侵攻戦のみ
ホムン(4:4:1:6)補充期間2倍
竜牙兵 テラ弱ス。学生と同レベル。
資源以外に運用の縛りがないのは強みだが、それは
ウルク兵も同じ。
竜牙兵を壁に、負傷で撤退に追い込むのが基本戦術か。
騎士団の維持費と遠坂の収入の少なさから言って、
長期戦に持ち込めば衛宮-遠坂連合にも勝てそうだな。
手ごわいのはアインツベルン。
ホムンクルスの数がそろったら、竜牙兵では抑えきれない。
維持費は高めだが収入も多い。
桜とがっちり同盟して、ベルレフォーンをぶつけたいところ。
補充に時間がかかるから早期に波状攻撃を仕掛けてもいい
んだけど、バーサーカーもリズも負傷効かないんだよね。
446
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 12:52:52
>>443
完全に運要素だぞ
447
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 12:55:50
セイバー:両国の繁栄を切に願います
親密な関係を結ぶ上でも、古代アルスター我様激辛麻婆帝国を叩いて貰う上でも、
大ブリテン衛宮邸連合に資源を譲渡する事は有効的だろう。
しかし、それは我々の想定の範囲内に収まるレベルでの話だ。
必要以上に強化された軍勢が我々に矛先を向けない保証は無い。
他国とは手を取り合いながら生かさず殺さずの関係を保ちたいものだ。
本心を胸中に留め、我々は会談の席を後にした。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10
外交が終了しましたので進軍に移ります。
このターンから進軍が可能になりました。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。
(選択)進軍を行いますか?
Y/我が国の版図を広げよ!
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
Y−6/勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
N/今はその必要性を感じない
448
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:01:54
N/今はその必要性を感じない
銀行を攻めたいが、もう少し戦力を充実させるのが先。
ホムンクルスは補充に時間がかかるから、何とかなるだろ。
449
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:02:30
中立組織や独立組織に進軍した場合はどうなるんだ?
属国化や拠点化のような効果、軍事力を背景にした植民地化政策?
450
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 13:06:55
>>449
拠点化されます。
ただし制圧しないで破壊する事も可能です。
メリットは各中立組織ごとに変わってきます。
それは制圧時に表示する予定です。
大体、予想されている通りの効果があります。
独立勢力は中立組織や拠点に現れるので同様です。
ただし各中立組織と仲良くしていた国から怨まれます。
451
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:08:07
N/今はその必要性を感じない
中立相手に戦うにせよもっと兵隊が必要かと
452
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:09:45
>>450
イリヤ陣営にとっての銀行、我様陣営のプールみたいなモノ?
あと、破壊せずに拠点化した場合は、その中立組織と他勢力との親密度は自動的に0になる?
453
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:12:29
N/今はその必要性を感じない
454
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 13:14:23
>>452
そうですね、プールみたいな感じになります。
破壊されずに拠点化した場合、他国の交渉が不可能になります。
親密度はそのままですが、交渉や要請が出来ない状態になります。
しかし、他の国に再占領され拠点にせず再独立させると元に戻ります。
455
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:19:51
>>454
拠点化するデメリットは他勢力との関係と維持するのに防衛戦力を回す必要が生じるだけ?
進軍することによって相手先の自陣営への親密度ダウンといったデメリット発生する?
456
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 13:23:14
>>454
進軍すると、その中立組織の親密度はやはり下がります。
それは他国に占領されている時も同じです。
しかし、占領された中立組織を再独立すると親密度が跳ね上がります。
457
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/22(土) 13:24:29
「技巧のアラ・ゼブラぁあぁっぁぁあぁっぁぁっぁぁっぁ!!!!!!!!!」
僕は全裸のままブリーフを握り締めて茂みから現れた男にダッシュする。
僕はこの言峰チックな男を知っている、いや順番からいえば言峰がこの人と似ているのだ。
彼こそが『AAA』の副将、技巧のアラ・ゼブラ。本名荒耶宗蓮、アルバさんの学友にして
リングパートナーだ。だとしたらサインをもらわない手はない!
いつもの二倍の速度で接近し、いつもの二倍の跳躍を行い、三倍のサインペンを口に
くわえて僕は飛び掛る。
「観戦拳12倍サインくれよダーイブ!!!!!!!!!」
「甘い。トペ・フェニックス」
僕のダイブは失敗に終わった。でも放り投げられたアルバさんの股間に顔を埋めている
僕のブリーフを手に取りサインはしてくれた。もちろん本名とリングネーム両方ともで
ある。ありがとう荒耶さん。よし、これであと一人でサインコンプリートだな。
「そういえばアラヤ、どうしてここに?」
一段落した所で当然の疑問を投げかけるアルバさん。
「滋賀に来たのはたまたまだ。琵琶湖にはいい地脈があるからな。空に爆発があった
のを見てお前が飛行機のタダ乗りに失敗したのだと知り駆けつけた次第だ」
「フッ、今回はそこのヘタレくんが一緒にいたからね。サービス精神が過剰になって
しまったのだよ」
「アンタ海外に行くたびに飛行機に張り付いて来ていたのかよ!」
「ああ、そうだが?」
僕のツッコミに真顔で当たり前の事の様に答えるアルバさん。やっぱバカだこの人。
凄いバカだ。バカだけど凄い人だ。ロード・エルメロイでもやらないよそんなの。
「ところでアラヤ、いい地脈を求めて滋賀県に来たと言う事は、まだあきらめていない
のかい?」
「うむ、今回こそ『』に至る」
「ぽえ?」
思わず変な声を出してしまう。この人さっき何ていったんだ?
「あ、あのー荒耶さん。『』って…」
「ああ、『』は『』だ。私とて一応は時計塔の魔術師。目指す事の何が悪い」
「それはひょっとしてギャグでいっているのですか?」
荒耶宗蓮が時計塔始まって以来の劣等性だった事はアラ・ゼブラとしての活躍と同等か
それ以上に有名である。友人であるアルバさんのノートとコネの力がなければ卒業でき
なかったともっぱらな噂だ。そんな荒耶さんが『』とか、ここは100パー笑う所でしょう。
458
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/22(土) 13:26:46
「ウヒ、ウホホホホホ、あ、ありえねー。ありゃあねーウホホホホホ」
「ク、ククク。ヘタレくんもそう思うか、アラヤは昔からこうなのだよ。全く才能が
ないくせに誰よりも魔術師としてのゴールを見続けている。これが喜劇でなくて何か。
実にナーンセーンス!!」
「ウヒャヒャヒャ」
「アハハハハハハハハハ」
「黙れお前ら」
「「はいすみません」」
血管ビキビキに浮かせた顔アンドで地の底から響くジョージボイスで怒る荒耶さんを見て
黙る僕たち。はい、ちょっと言い過ぎでした。反省します。
「それにな、最近はかなりいい所まで来ているのだぞアルバ。だから協力しろ」
「ふむ、協力するのはやぶさかではない。私とお前の仲だ。しかし条件がある」
「条件、だと?」
「彼も参加させたい。前から君の失敗を見てもらう観客がいればもっと面白いだろうと
思っていたんだ」
一時間後、乾いた服を着た僕とアルバさんは荒耶さんの実験につき合わされていた。
僕に拒否権はなかった。なんかどんどん帰国が遠のいていっている気がする。
「ちちんぷいぷい『』への道ひらけー」
「ひらけー」
「ひらけー」
荒耶さんの詠唱と共に両手を天に挙げ、合わせて僕たちも両手を挙げる。
(ガッチャマーン)
な、何だ今の効果音は!?
「きたぞ」
「ぽぇっ?」
僕たち三人の中央に魔方陣が現れて煙幕と共に下から何かがせり上がってくる。
このシルエットは…人間?
「ア、アルバさん!何かが召還されていますよ!」
「ああ、そうだな」
「…」
興奮する僕とは逆にやけに冷静な二人。やがて煙幕が晴れ、人影の姿があらわになる。
…っていうかなんだコイツ。魔方陣の中から現れた男はそれはそれは奇怪な姿をしていた。
赤いコートに黒い肌、顔は仮面風のヘルメットで見えないが美形だと思われる。
何というかアルバさんの2Pカラーなイメージだ。
「正義の味方エミヤーマン参上!投影!爆砕!大火災!」
シャキーンとポーズをとる赤いの。そして背後で爆発。
額を押さえうなだれる荒耶さん。
「またか」、と一言だけいい、ニヤニヤしている様子のアルバさん。
なんぞこれ。
【人物紹介4 正義の味方エミヤーマン】
攻撃力200 守備力200
エミヤーマンを生贄にする事で手札にあるブルーアイズホワイトペンドラゴンを特殊召還
する事ができる。その正体は一切不明。
【選ぶメロイ】
真面目な話が:赤いのにドロップキック。オリャー!
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
書けません:荒耶さんを指差し笑う。プギャー!
459
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:31:36
学園を遠坂に渡さないよう注意が必要だね。
弓道部の防御力に期待したいところ。
銀行は破壊するしかないな。アインツベルン相手に
寺以外では勝負になるまい。
460
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:34:03
N/今はその必要性を感じない
少なくともギルガメッシュが倒れるまでは余所様に喧嘩売るような余裕はない。
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
知ってるのか雷電…じゃなかった。知ってるのかアルバさん!?
461
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:41:55
N/今はその必要性を感じない
書けません:荒耶さんを指差し笑う。プギャー!
462
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:44:11
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
463
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:44:27
N/今はその必要性を感じない
兵隊が少なすぎる
真面目な話が:赤いのにドロップキック。オリャー!
エミヤ弱!ワイト以下かよw
464
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 13:49:37
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
465
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 14:06:10
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
>よし、これであと一人でサインコンプリートだな。
橙子さん登場フラグktkr
466
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:01:50
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
アルバさん……こんないいキャラだったなんて!?
467
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 15:19:24
侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国と、
大ブリテン衛宮邸連合及び冬木市土地管理者陸上部同盟が、
地点:冬木大橋で戦闘に突入しました。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国が撤退しました。
大ブリテン衛宮邸連合及び冬木市土地管理者陸上部同盟が追撃します。
拠点:教会で戦闘に突入しました。
大ブリテン衛宮邸連合及び冬木市土地管理者陸上部同盟が撤退しました。
古代アルスター我様激辛麻婆帝国は追撃しない模様です。
戦闘が終結しました。
独立宗教法人柳洞寺の3ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+13(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−8
この結果、資源+20が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:140
主力:竜牙兵(2:2:1:4)
単位:200
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度30(概ね満足している)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度10(大変満足している)(行動不能:後1ターン)
人材:柳洞零観 不満度0 (大変満足している)
研究中の項目:竜牙兵の武装見直し案�機文紕吋拭璽鵝�
3個のイベントが発生しました。
内、人材からの提案が1件あります。
佐々木小次郎:職場環境の改善について
山門は難攻不落の要塞としてその威容を保っているものの、
暖房器具や娯楽施設など兵の不満を緩和させる措置に著しい欠陥が見られる。
ましてや極寒の中、寝ずの見張りなど苦痛以外の何物でもない。
そこでせめてもの処置としてストーブの導入を検討頂きたい。
この提案を受け入れた場合の変動は以下のようになります。
資源−30
人材:佐々木小次郎の不満度−10
この提案を受け入れなかった場合の変動は以下のようになります。
人材:佐々木小次郎の不満度+10
(選択1)提案を受け入れますか?
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
N/その程度の事、閣下への忠誠心で乗り切るのだ
468
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 15:20:40
進言:入観料の設定について
近頃、異様なほどに柳洞寺を訪れる参拝者が増加しています。
参拝客数人から事情を問い質した所、『Laきゃ☆すた』というアニメの名が出てきました。
その深夜アニメに出てくる寺のモデルが柳洞寺という事で参拝客が増加したようです。
これを機に入観料を設定し、大幅な収入の増加を狙う事が出来ます。
ただし、一部の参拝客はマナーに欠けており僧侶と檀家から苦情が届いています。
ですが深山町商店街は祭りに彼等を組み込もうと柳洞寺に黙認を求めています。
この進言を受け入れた場合の変動は以下のようになります。
毎ターン、入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
人材:キャスターの不満度+10
人材:葛木宗一郎の不満度+10
人材:佐々木小次郎の不満度+10
人材:柳洞一成の不満度+20
人材:柳洞零観の不満度+20
中立組織:深山町商店街の親密度+10
拠点:柳洞寺において独立勢力が発生する事があります。
この進言を受け入れなかった場合の変動は以下のようになります。
中立組織:深山町商店街の親密度−10
(選択2)進言を受け入れますか?
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
N/言語道断である、即刻締め出すべし!
計画立案:諜報部の設立について
戦争において勝敗を分けるのは情報の差である。
現在に到るまで、その根本的な解決を図る事は出来なかったが、
穂群原学園・新聞部を傘下に加える事により実現の目処が立ちました。
彼等に必要な機材を与えれば直ぐにでも諜報部としての活躍を見せるでしょう。
また、諜報部として独立させずこのまま新聞部として存続させ、
運動部のネガティブキャンペーンを行わせる事も可能です。
この計画を受け入れた場合の変動は以下のようになります。
資源−30
新たに諜報機関が設立されます。
(今まで不明だった他国の謀略が明らかになる事があります)
この提案を受け入れなかった場合の変動は以下のようになります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20
(選択3)諜報部門を設立しますか?
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
N/我が国にその様な機関は必要ない
469
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:26:35
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
N/言語道断である、即刻締め出すべし!
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
定期収入+10は魅力的だけど主要人材が揃って不満度+10以上ってのは洒落にならん
470
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:27:50
HoL
(選択1)Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
本来なら断りたいが小次郎の不満度が目下50と無視できん
(選択2)N/言語道断である、即刻締め出すべし!
こちらも本来は受け入れたいがキャスターと小次郎の不満度が…
独立勢力は見たいがw
(選択3)Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
これはガチ
471
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:29:00
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
小次郎の不満は解消する機会が少ないと思う。
Y/言語道断である、即刻締め出すべし!
キャス子と小次郎の不満度が気にかかるが、資金力でカバー。
独立勢力は、戦術フェーズの小手調べに使える。
いきなりの大規模戦闘は避けたい。
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
情報は何より大事。旦那の職場は死守。
友好国の弓道部が機能不全になりそうだし。
472
:
471
:2007/12/22(土) 15:41:04
投票間違った。
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
資金があれば、後々不満を解消できることもあるだろう。
473
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:46:57
三枝さんがいるから不満度上昇させても凛陣営にはあまり効かない。
ギルガメッシュ対策を考えると凛には頑張ってもらわないといけないし
今後を考えると慎二を抱えている桜陣営にダメージ与えるような施策は控えた方が無難。
なにより情報は重要だから3の諜報部は是非とも立ち上げるべき。
で、諜報部を立ち上げるとなると資源が微妙。
アニオタ収入を得るならストーブ購入はありだが、それでも不満度は差し引きで変動なし。
むしろキャスター達の不満度が上がってしまう分だけマイナスだろう。
不満度解消なら期を見て休暇を与えるという手もあるし、ここは1と2の両方とも却下の方向で……
N/その程度の事、閣下への忠誠心で乗り切るのだ
N/言語道断である、即刻締め出すべし!
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
474
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 15:56:37
『入観料の設定』について質問あるんだけど
収入は毎ターン発生、人材の不満度上昇や商店街の親密度上昇はこのターンのみ発生なんだよな?
毎ターン人材の不満度が上がる訳ではないよな?
あと、独立勢力が発生したり独立勢力を殲滅したら、この収入増加はなくなったりする?
475
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 15:59:49
>>474
そうです、不満度や親密度の変化はこのターンだけです。
後、独立勢力に敗北して占拠されない限り大丈夫です。
というより敗北したら本拠地なのでゲームオーバーですが。
476
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:00:53
>>467
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
477
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:05:07
竜牙兵200で本拠地にわいた独立勢力に挑めとwww
478
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:12:29
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
YesYesYes!
まだロクに準備も整ってねーのに戦いたくねーよw
479
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:15:57
Y/働きに見合うだけの処置は当然だ
N/言語道断である、即刻締め出すべし!
Y/我が国の尖兵としての健闘を期待する
零観や一成に休みあげれば僧兵グループの台頭は防げるだろう
ただ、不満度の解消は行動不能3ターンと同義だからなあ
480
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:17:01
>>477
そのための入観料。
現在の収入では、1戦したら暫くスキルの発動もできん。
防衛は小次郎に任せておけば大丈夫さ。きっと
481
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:21:31
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
(選択1)(選択3)は決定済みなので(選択2)にだけ投票。
中立組織の親密度アップさせようと思ったら資源30〜40要るんだから
その商店街の親密度アップに定期収入の増加まで付いてくるのは地味に美味しい。
482
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:23:58
暖房と諜報はYで決定だね。
みんな金離れがいいw
入観料は、不満度の見方で分かれてるな。
Y:
>>471
>>476
>>478
>>481
N:
>>469
>>470
>>473
>>479
483
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:27:15
Y/我が柳洞寺は何者も拒みはしない
零観や一成はともかくキャスター閣下の不満度上昇は怖いけどなあ
竜牙兵の作成、道具作成、戦闘での魔術支援とやってもらうことが多いから休み与えられない
ただ、総大将の不満度解消はイベントが幾つも仕込まれてそうだし
小次郎のためにストーブ購入することが決まったからには金策に走っておかないとマズイだろ
484
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:28:05
>>482
>>481
がYに入れてるのでYに決定
485
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:35:50
>>471
=
>>472
、
>>476
、
>>478
、
>>481
、
>>483
の五票でYに決定
486
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:48:35
選択2がYで決まったか
独立勢力が本拠地にわく可能性発生という楽しげな事と不満度60が2人誕生と
楽しくなってきた!
487
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:50:19
不満度溜め込もうがなんだろうが、
今はとにかく軍拡しないと速攻で死ねる状態だよなあ。
488
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:51:14
>>486
小次郎は、暖房の効果で不満度50だよ。
にしても、ストレスのたまり具合からいって、
総大将は性格的に向いてなさそうだw
489
:
486
:2007/12/22(土) 16:52:01
あれ?逆か?
ちょっとキャスターに突撃質問してくる
490
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:54:04
>>488
確かに向かないな…
491
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:55:10
1ターン目:展示会開催で不満度-10
2ターン目:作品売却で不満度+10
3ターン目:参拝客増加で不満度+10
毎回のように総大将の不満度増減イベントが発生してるw
492
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 16:56:48
ゲームじゃなくて一応読み物だからな………その辺は仕方ないんじゃ。
ゲーム化しようぜ。
493
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:00:36
むしろリプレイ物とかおもしろそうだな。
494
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:02:26
セイバー:士郎が本拠地にいないと美味しい食事ができず不満度が蓄積する
遠坂凛:自分の思い通りにならなかったり貧乏を感じさせられると不満度が蓄積する
間桐桜:不幸慣れしてるので不満度は蓄積しにくいけどキレると怖い腹黒さんw
メディア:好き嫌いがはっきりしてるのと神経質なので不満度の増減が激しい
イリヤ:本拠地でじっとしてるのが耐えられない我儘お嬢様。行動しないと不満度上がって爆発するw
我様:唯我独尊な御方なので不満度とは無縁。でも、その分だけ戦略的に無茶が生じまくりw
うん、みんな良い性格してるよ?
495
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:06:58
>>494
お前ら大将やめろww
496
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:08:26
>>495
しーっ!
497
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 17:10:41
全てのイベントが解決されました。
佐々木小次郎:職場環境の改善について
要塞とは内外に於いても完璧でなくてはならない。
すなわち、それを運用する人間の心に反感や不満を生まれれば、
そこを突破点とし攻略される恐れがある。
山門とそれを守護する幕僚・佐々木小次郎氏は我々にとって心強い守りとなるだろう。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
人材:佐々木小次郎の不満度−10
進言:入観料の設定について
今我々に必要なのは何を差し置いても資源である。
兵力を揃えるにせよ、外交に重きを置くにせよ、
湯水のように資源を使う事となるだろう。
それに、いずれは冬木市を実効支配するに当たって、
この程度の参拝者の増加が捌き切れずに市民を掌握するのは不可能。
偉大なる閣下は快く参拝の自由をお認めになられました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
人材:キャスターの不満度+10
人材:葛木宗一郎の不満度+10
人材:佐々木小次郎の不満度+10
人材:柳洞一成の不満度+20
人材:柳洞零観の不満度+20
中立組織:深山町商店街の親密度+10
拠点:柳洞寺において独立勢力が発生する事があります。
計画立案:諜報部の設立について
情報の活用は戦局の行方を左右する。
偉大なる閣下は穂群原学園・新聞部に対し、
集音装置や盗聴器を始めとする機材を買い与え、
独立宗教法人柳洞寺・諜報部の設立を宣言しました。
閣下の激励に諜報部員は感涙の涙を流し、絶対の忠誠を誓った。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
新たに諜報機関が設立されます。
498
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 17:11:37
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:1)
A−1:竜牙兵の作成
(消費30で新たに単位:100を追加します。
次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します)
A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
ただし判明した道具がある場合、優先的にそのアイテムから作成します。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)
経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事は不可能です。
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。
玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。
簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。
A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)
A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば3ターンの間、拠点を動けなくなります)
B−1:キャスター
B−2:葛木宗一郎
B−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
(柳洞一成には特別休暇が与えられています)
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:待機(何もしません)
499
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:14:49
A−1:竜牙兵の作成
キャスターに休養を与える為にも早く兵力を増強せねば
500
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:15:19
>>494
ギルは周りが自分の思い通りに動かなかったなら不満度高まる
あと、だからといってキャスターに総大将が適任かというと…
501
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:16:51
>>500
色々間違えた
502
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:19:10
B−2:葛木宗一郎
竜牙兵の増強はは次回に研究開発が終わってから行うべき。
ストーブ買い与えたんだから小次郎には門番役を頑張ってもらって
その間に宗一郎様に休暇を与えておこう。
それに、宗一郎様が休みだったら「激しくか、優しくか」イベント起きそうだしw
503
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:21:34
>>502
そ の 発 想 は な か っ た
B−2:葛木宗一郎
少しでも可能性がありそうなら
選ぶしかないじゃないか!メディア的に考えて。
504
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:21:51
A−2豚の貯金箱(消費)
いま竜牙兵を作成すると、切り捨て金額がでかい。
戦闘後の回復用に資金のストックを開始。
キャスターの不満度はイベントでの解消をあてこむ。
505
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:23:58
B−1:キャスター
展開が進むに従って酷使されるであろう総大将だからこそ
休めるときに休んでおくべきだと思われ
506
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:24:05
B−2:葛木宗一郎
>>502
が天才すぎる件について
507
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:26:28
>>504
>>498
>経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
>ただし作成ではなく判明しただけなので、
>これらの道具を選択し作成する事は不可能です。
>これらの道具を選択し作成する事は不可能です。
508
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:28:48
B−2:葛木宗一郎
>>505
3ターン行動不能だから竜牙兵の作成すらできなくなるぞ?
今は戦力を整えるためにも総大将に休みを与えるのは無理だ。
509
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 17:33:15
>>502
鋭いですけど惜しい。
そのイベントを発生させる要素が欠けています。
ヒントは誰かの技能。
510
:
504
:2007/12/22(土) 17:34:56
なるほど。
>ただし判明した道具がある場合、優先的にそのアイテムから作成します。
とあわせて考えると、判明している3つの中からランダムなのか。
ランク2だと、判明しているものがないから、完全にランダムなんだな。
まぁ、一回選んでしまったのを修正するのもアレなので、このまま行きます。
511
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:39:29
>>509
道具作成で「ダブルベッド 翌朝のモーニングサービス付」とかw
512
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:45:05
寺なんだからベッドじゃなく布団だろう、常識的に考えて。
513
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:48:51
だから、道具作成。というか簡易結界。
普段とは違うムーディな空間で尼々なひと時を。
514
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:51:21
ナニして得た魔力を貯め込む道具って方がありそうだw
515
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:52:17
>>514
世界観的にはありえそうで恐いw
516
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:53:05
とりあえずみんな!
これからは道具作成技術が上がる選択肢を選んでいこうぜ!
517
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:55:00
>>513
誤変換なのか知らんが、普段と雰囲気が違ってない件。
518
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 17:58:53
尼々だとキャスターは剃髪しなければな
そんなキャスターが見たいフェチはいるかい?
519
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:02:39
>>516
心配しなくても竜牙兵を作っていれば経験レベルが上がっていく
問題は竜牙兵作成や道具作成にかまけていると葛木に休暇与えられないことだが
520
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:10:57
ゲーム的には小次郎の休暇でもいいかもね。
いま竜牙兵を作成すると、万一襲撃受けた場合に
スキルなしで戦闘することになりかねん。
最低限、強化+暗殺拳に30と交渉材料に30くらい
残しておきたい。
521
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:18:07
>>518
どうやらいなさそうです
というかキャスター自体の「ファン」ってどんぐらいいるんだろうか…
好きといえば好きだけど
522
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:24:21
ここで小次郎に休暇与えるくらいなら最初からストーブ買ってねえよw
つーか、小次郎に休暇与えるとしたら前回のタイミングで与えるべきだったな
次回からメディア閣下は竜牙兵作成に回るんだから強化なしでも鯖に対抗できる小次郎は暫く休められんよ
523
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:27:31
そういえば、休暇の行動不能ターンを減らすのは無理なのか?
524
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:27:35
むしろストーブ買ったんだがその分働けって話だな
525
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:32:36
このターンの防衛戦は
葛木+メディア+竜牙兵100
小次郎+竜牙兵100
で十分凌げるだろ。
ていうか、戦闘があると小次郎の不満度は解消するんじゃね?
526
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:35:14
A-1:
>>499
A-2:
>>504
B-1:
>>505
B-2:
>>502
>>503
>>506
>>508
HoL選択肢まだ決まってない
527
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:46:10
B−1:キャスター
528
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 18:48:22
B−2:葛木宗一郎
529
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 19:08:34
それでは人材:葛木宗一郎に休暇を与えます。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:葛木宗一郎が3ターンの間、行動不能。
人材:葛木宗一郎の不満度−30
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:50(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中です)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:40(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:70(信頼しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:60(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
今回イベントの発生はありません。
(選択)中立組織との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
N/今はその必要性を感じない
530
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:11:09
Y−1/中立組織:穂群原学園
531
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:17:10
Y−1/中立組織:穂群原学園
外交的にここは重要
532
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:26:27
Y−2/中立組織:深山町商店街
533
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:28:05
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
534
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:36:30
Y−2/中立組織:深山町商店街
寺の入場料云々の後だから何かありそう
535
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:40:42
Y−2/中立組織:深山町商店街
こーいう人口の多い場所は意外と大事
536
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:43:09
Y−2/中立組織:深山町商店街
商店街と協力して祭りに繋げる算段を整えておくと次回で臨時収入ありそうだ
537
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:45:11
Y−1/中立組織:穂群原学園
538
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 19:47:12
Y−2/中立組織:深山町商店街
539
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/22(土) 20:06:16
→2:構わずに投影した剣を別の補強ポイントへ放つ。
空へ放り出された。
それでも剣を手から放した。
狙いから逸れる。
元々が無茶な選択。
だが、如何なる幸運か。
期せずして、剣は崩れかかった別の部位を繋ぎとめた。
自由になった両手で擦れ違う鉄骨を掴む。
がくん、と橋が揺れた。
歩道橋が俺の側を通り過ぎて川面へと落ち、姿を消す。
橋は傾いていたが、崩れきってはいない。
上から自動車が降ってきた。
当たれば即死する。
それが屋根の瓦が落ちるように、次から次へと無造作に河へ落ちてゆく。
中に人の姿が見えるものもあった。
奥歯を噛み締め、それをやりすごした。
橋上へ戻った。
息が上がっていた。
自分の呼吸が浅ましい獣の吐息に思えた。
アスファルトが割れている。
斜めになった車線は引き摺るようにタイヤの跡だけ残る。
無事な車線では、人が虫のように岸へ走っていた。
群から弾き出された子供を片手に抱きかかえ、駆けた。
藤ねえとネコさんの背中が、その中に混じっている。
もう一人、大人が倒れていた。
その人を脇手に、鉄骨の上を走った。
獣の息は少し遅れたようだった。
道の脇に二人を置き、橋へ引き返した。
剣が折れるのか、それとも他の場所から崩壊が始まるのか。
どちらにしろ、まだ少しは猶予がある筈だった。
無論、深くは入らない。
助けても、戻る時間がないのでは意味がない。
手が冷たかった。
冷たさが判るようになったとも言えた。
途中、崩れ落ちそうなアーチを剣で縫い止めた。
映像に残ってしまえば、それはそれと思うしかなかった。
三度往復したところで、俺は足を止めた。
上のアーチが崩れ落ち始めていた。
橋の上に見える、『動く』人の姿はない。
反対側までは判らないが、俺の居る新都側に走ってくる人はいない。
崩壊までの猶予を考えると、潮時だった。
「エミヤん!」
ネコさん。
橋から逃げ延びた人の中に居た。
無事だ、怪我はない。
「藤村、藤村は――!?」
その言葉に、血が凍った。
助かったと安堵して胸を撫で下ろす人々。
いない。
藤ねえが、いない。
何も聞こえなかった。
上から降ってくる鉄塊など、気にもしなかった。
俺は迷うことなく、鉄の群の中に飛び込んだ。
540
:
五年後にて
◆dJsTzPZ4UE
:2007/12/22(土) 20:07:17
::::::::選択::::::::
目新しい地獄だった。
崩壊は決定し、生き残るだけの道は容易で、何より大事なものが見つからない。
これまでに味わった地獄とは違った。
けれど、自分は変わらなかった。
不思議と照準は一つに絞られている。
鉄の雨と地響き。
血と車の残骸の中を駆けた。
橋の中央付近。
ここで藤ねえの背中を見たのだ。
なのに、藤ねえの姿がない。
「藤ねえ!!」
いない筈なんてなかった。
辺りに落ちてくる鉄塊の音が大き過ぎる。
だから、聞こえないのだ。
そう思って、遮二無二声を枯らした。
「士郎! こっち!」
聞き慣れた声。
アスファルトの割れ目から、藤ねえが顔を出している。
救われた、と思った。
怪我はない。
助けられる。
すぐに藤ねえを抱えて走れば、間に合う。
だが。
アスファルトの亀裂に巻き込まれた軽自動車。
中に、人が居た。
運転席と助手席の両親らしき人たちは潰れて死んでいた。
後部座席に、兄と幼い妹。
ドアがひしゃげ、閉じ込められていた。
藤ねえがやったのか、窓ガラスは割れている。
しかし、子供ですら通れない狭さだ。
藤ねえは必死で捻じ曲がった鉄を押しのけていた。
「手伝って、士郎。
早く、助けなきゃ……!」
…助けている時間はない。
三人も抱えていたら、間に合わない。
今すぐ藤ねえを抱えて逃げださなければ、誰も助からない。
助けられないものは見捨てていくしかない。
命の選別をする。
それが多くを助ける道だ。
「駄目だ、藤ねえ。
ここからすぐにでも逃げないと――」
「そんなの出来ない!」
「助ける、助けられるっていう話じゃない!
もう逃げないと間に合わないんだ!」
「――助けたいの!
だから士郎も、何処かで命を懸けてきたんでしょう!?」
息が止まった。
「―――な、」
「……すぐにわかる、そんなの。
士郎が、それ以外に剣を使う理由がない。
初めての…稽古だけの二刀流が、あんなにサマになってる訳ない」
「…だから、怒ってたのか?」
俺が、死地に飛び込んでいたと判ったから。
それを判った上で、この人は俺を黙って見送ってくれようとしていたのか。
誰かを傷つける剣を振り回していると判ったのに、それでも俺を信じてくれたのか。
車内の兄妹の顔が見えた。
――あの火事がなければ、輪に加わったのは妹だったのか、弟だったのか。
どちらにしろ、俺には守れなかったもの。
今は、どうなのか。
1:藤ねえを抱えて逃げる。
2:愚かな選択であっても、兄妹を助ける。
541
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:14:39
1:藤ねえを抱えて逃げる。
原作HFルートのテーマを別ヒロインで書き直しみたいになるけど
それでも藤ねえを選ぶ超人でも正義の味方でもない士郎くんが見たかったりする。
542
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:20:42
2:愚かな選択であっても、兄妹を助ける。
543
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:21:20
2:愚かな選択であっても、兄妹を助ける。
失敗するか、成功するか。
どちらにせよ読んでみたい。
544
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:26:56
1:藤ねえを抱えて逃げる。
この後の葛藤シーンが一番の見せ場じゃね?
545
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:34:08
1:藤ねえを抱えて逃げる。
この士郎は殉教の美学を克服していてほしい。
546
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:39:08
1:藤ねえを抱えて逃げる。
547
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:50:57
SSF
2:愚かな選択であっても、兄妹を助ける。
548
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:52:16
1:藤ねえを抱えて逃げる。
549
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 20:54:15
1:藤ねえを抱えて逃げる。
藤ねえだけの正義の味方になられると困るが、知らない誰かより知ってる誰かの方を大事にする普通の人になる可能性に賭けてみたい
550
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 22:48:02
それでは深山町商店街との交渉を行います。
中立組織:深山町商店街
親密度:70(信頼しています)
代表者:町内会会長
A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)
現在の交渉成功率は70%です。
B/在庫品や不用品などの提供を求める
(ガラクタばかりですが役に立つ品もあるかも。
ちなみに、ここでストーブを手に入れることも出来ました)
現在の交渉成功率は100%です。
C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)
現在、中立組織:深山町商店街が影響を与えている他勢力は五つです。
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
人材:ライダーを骨董店から解雇
現在の交渉成功率は40%です。
C−3/大ブリテン衛宮邸連合
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:イングランド騎士団の不満度+20、
勢力:大ブリテン衛宮邸連合との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
C−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:ウルク歩兵の不満度+20、
兵:アルスター戦車隊の不満度+20
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
C−5/アインツベルン第三帝国
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:戦闘用ホムンクルスの不満度+20、
勢力:アインツベルン第三帝国との親密度−10
現在の交渉成功率は50%です。
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
中立組織:穂群原学園に援助を行います。
E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:深山町商店街と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)
現在の交渉成功率は20%です。
551
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:00:43
B
成功率優先、あと掘り出し物に期待
552
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:02:48
B/在庫品や不用品などの提供を求める
あとでブラウニーに協力を要請するかキャス子さんをそろそろ休ませるか、悩みどころだなぁ。
553
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:08:11
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
仮想的は疲弊させておきたい。
ギルガメッシュ戦でローアイアスを連発すれば、資産を
使い果たすはず。回復力が低い遠坂には効果大。
セイバーを援助しておけば、ギルに負けはしないだろう。
554
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:09:04
B/在庫品や不用品などの提供を求める
商店街との交渉でストーブ入手できるのは文化部支援イベントから分かっていたことだけど
あそこでストーブ購入しないと結局は小次郎の不満度下げられないままだったからなあ
休暇による不満度減少が3ターン行動不能で不満度-30っていう効率なら
もう少し短い休暇や長い休暇を選択できるようになったら今後の選択肢も広がるんだが何とかならないものか
555
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:15:06
B/在庫品や不用品などの提供を求める
556
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:18:26
B/在庫品や不用品などの提供を求める
フィニッシュ。
そろそろ資金も乏しくなってきたが、まだ援助を求めるほどでもないだろう。
557
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:19:45
B/在庫品や不用品などの提供を求める
セイバー陣営と凛陣営は共同で我様と一戦交えて我様本拠地を落とせなかったから消耗していると信じ込みたい
となると、貰える物を貰うか施すかだけど、施す余裕は早くも無しw
イリヤ陣営にちょっかいかけて宣戦布告貰うのは論外
って事でハズレ覚悟で掘り出し物探し
558
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:24:13
下手に凛や我様に外交圧力かけると戦闘バランス崩しかねない上に彼等の注意を惹いてしまうからね。
戦闘長期化によって両勢力が消耗してくれるのを期待する方が良い。
その間にこちらは研究開発や地盤堅めといった地道な勢力増強策を行うのがベストでしょう。
559
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:30:58
ここは実に腹黒なインターネットですねw
560
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:31:39
投擲の本領が発揮できそうな大橋で激突して
我様撤退ということは、早くもアイアスを
お披露目したかな?
使い魔があれば観戦できたかも。
561
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 23:50:17
町内会会長:こんな物しかありませんが…
深山町商店街の提供品は以下の通りです。
山のような放置自転車(竜牙兵の運用見直し案�気鳳洞繊�
ゲーセンで取ってきたライオンのぬいぐるみ(交渉材料にストックします)
使い古しの寝袋(休暇の期間を1ターンに出来る)
売れ残りのテント(休暇の期間を2ターンに出来る)
月箱(今はプレミア価格が付いています)
電池の切れたゲームウォッチ(後のDSである)
闘将!!拉麺男2巻(古本屋の処分品です)
重要なのはその物の価値ではない。
支援してくれようとする意思である。
しかしながら果たしてこれを有効活用できるかは甚だ微妙だ。
それでも彼等の厚意に感謝の辞を述べて会談の席を後にした。
中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国
N/今はその必要性を感じない
562
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:52:06
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
なんという豪華な売れ残り!
563
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/22(土) 23:52:28
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
ライオンを即使用しようか
564
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/22(土) 23:54:22
>>560
10ターン毎に戦記を綴るという形で、
そこまでの流れを他勢力の視点からリプレイで見れます。
なので見逃した戦闘で何があったかも分かります。
もう古くなった情報なので公開しても問題は無いですし。
565
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:03:18
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
ライオンを使うかどうかはともかく、詳しい戦況を知っておきたい。
消耗度が詳しく分かるならある程度援助してもいいな。
掘り出し物は豪華だったけど、特に寝袋とテントはタイムリーだね。
566
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:15:47
Y-1/大ブリテン衛宮邸連合
アーチャーは好きだが凛が悪いのだよ
決戦時に横槍を刺されても困るのでな
567
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:20:20
Y−5/アインツベルン第三帝国
まだ何の関わりも発生してないから、顔合わせぐらいはしておきたいな
568
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:24:38
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
寝袋やテントは何度も使えるの?それとも消耗品?
569
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 00:26:12
>>568
(消費)と書かれてないのは何度でも使えます。
570
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:31:51
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
>山のような放置自転車(竜牙兵の運用見直し案�気鳳洞繊�
自転車で走り回る竜牙兵w
571
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:31:54
>>569
ま じ で す か !
やばい、2ターン短縮でも十分なのに
下位互換とはいえもう一品とか
本気ですごいもの2つも貰っちゃったぞ?
572
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:37:33
その分不満度減少もターン数に応じて下がるんではなかろうか
573
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 00:38:49
>>571
ただし不満度の回復は、どれも−10/ターンです。
長期、短期と使い分けできるだけです。
574
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:43:00
それでも十分過ぎるな
選択が増えるのは非常に有効
575
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:45:40
こまめに休めるだけでも大分違う。
マジで掘り出し物だな。
576
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 00:57:28
そろそろ今日の投下分は終わりかな?
選択肢の決定が早ければ、もう1回くらいはありか。
贅沢を言うようだが、作者氏には「今日はここまで」宣言をしてもらえるとありがたい。
577
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 01:01:57
>>576
そろそろ結論が出そうな感じがすると待っちゃうんですよね、今みたいに。
じゃあ今日はここまでです、冒険の書にセーブして置きますね。
578
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 01:05:17
>冒険の書にセーブ
その表現は非常に不安なんですが。
579
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 01:13:45
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1はきえてしまいました。
>ぼうけんのしょをつくる
ということにならないように囁き祈り詠唱しておきます。
580
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 01:29:34
>囁き祈り詠唱
なんですか、その念じると灰になりそうなフレーズはw
581
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 01:36:38
>>579
……ロスト
582
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 01:48:00
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
583
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 02:19:27
HoL途中集計
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
>>563
>>565
>>566
>>570
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
>>562
>>568
>>582
Y−5/アインツベルン第三帝国
>>567
>>457
>>458
エルメロイ物語
どうしても:アルバさんに質問。ナンジャー!
で確認ミスが無ければ確定
>>539
>>540
五年後にて
1:藤ねえを抱えて逃げる。
で確認ミスが無ければ確定
冒険の書にセーブしますか
1・もちろんだ。そしてリセットボタンを押しながら電源OFF。
2・ディスクシステムに書き込めないか試す。
3・ふっかつのじゅもん47文字をメモする。
本日の戦果もメモしたしおやすみなさいませ
584
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 02:25:06
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
プレミア付いてる月箱を我様に売り払って資源強化
585
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 02:54:22
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
586
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 03:15:48
全部確定したかー。
なら、せっかくだから俺はこれに投票しておくぜww
3・ふっかつのじゅもん47文字をメモする。
一文字間違えて、アッー! ってのがリアルであったのは良い思い出(トラウマ)
587
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 03:44:51
1・もちろんだ。そしてリセットボタンを押しながら電源OFF。
子供の頃の僕は、まさかあんな事が起きるなんて思わなかったんだ……
588
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 05:31:38
3・ふっかつのじゅもん47文字をメモする。
実家にこれを書き綴ったノートがまだあります。
書き写しミスをしたのかぐちゃぐちゃに塗りつぶされたパスワードもありました。
589
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 11:50:50
それでは、大ブリテン衛宮邸連合と会談の席を用意します。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:50(警戒しています)
代表者:セイバー
我が国に対して1件の要請が来ています。
セイバー:貴女が手に持っている品なのですが…
べ、別に欲しいとかそういう事ではなく、単に気になっただけで…。
あるいは友好の証として用意された物かとも…。
もし、そうであれば貴女方とは親密な関係が築けそうですが。
取引材料:ライオンのぬいぐるみを無償で贈った場合の変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の親密度+10
贈らなかった場合の変動はありません。
(選択)取引材料:ライオンのぬいぐるみを贈りますか?
A/これを以って我が国との永遠の交流の証として欲しい。
B/誠に残念だがワシントン条約に抵触する恐れがある為、輸出できない
C/恩には恩で返すのが、国際交流の基本と思うが如何に?
(相手に条件付きの譲歩を促します)
590
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 11:56:46
A/これを以って我が国との永遠の交流の証として欲しい。
そもそも親密度を上げるための会談だし
591
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 11:57:43
C/恩には恩で返すのが、国際交流の基本と思うが如何に?
親密度もいいが、先の戦闘結果のほうが大事。
さらに援助をする必要があるのか、けん制したほうがいいのか判断材料がほしい。
592
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:04:01
C/恩には恩で返すのが、国際交流の基本と思うが如何に?
初めての戦闘だったからこそ情報は入手しておきたいな
593
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:06:45
ここはセイバー陣営からの驚異を抑えるためにもAを選ぶ
一対一ならさほど驚異ではないが他国の増援になりやすそうだから牽制すべきだ
594
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:10:46
Aに一票。
まだ戦線が開かれたばかりだから戦闘情報を要求するのは無駄。
そんなものはこちらの情報開示や資源提供を材料に通常交渉で間に合う。
ライオン使うなら通常交渉では成功率の低い相互不可侵永続化あたりを狙うべし。
595
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:12:42
A/これを以って我が国との永遠の交流の証として欲しい。
596
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:14:08
>>594
>ライオン使うなら通常交渉では成功率の低い相互不可侵永続化あたりを狙うべし。
Aだと、親密度+10だけなんでないの?
597
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:16:19
Aを選べば大ブリテン衛宮邸連合の親密度が+10か。
資源30相当ってことだな。
598
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:17:40
A 3
B 0
C 2
599
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:22:00
C/恩には恩で返すのが、国際交流の基本と思うが如何に?
情報は大事
命にかかわるよ
600
:
594
:2007/12/23(日) 12:25:10
Aはライオン無償提供なのか……
選択肢の文章で永続系の同盟関係だと勘違いしていたよ。
それなら選択肢はCに変更したい。
601
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:30:11
C/恩には恩で返すのが、国際交流の基本と思うが如何に?
メディア閣下の欲求不満を解消するためセイバー着せ替えイベントを要求する
602
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:30:16
変更があったのでまとめ
A(2):
>>590
>>595
C(4):
>>591
>>592
>>599
>>600
(
>>594
)
603
:
602
:2007/12/23(日) 12:31:16
タイミングずれた(汗
Cで決定ですね。
604
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:32:54
A/これを以って我が国との永遠の交流の証として欲しい。
ライオンをもふもふするセイバーさんにもえ(ry
セイバー真面目だから代償要求すると断りそうだとか思った
605
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:34:22
国際云々はともかく、ぬいぐるみを対象にワシントン条約とか言ってる後藤君は大丈夫なのかw
606
:
602
:2007/12/23(日) 12:41:10
>メディア閣下の欲求不満を解消するためセイバー着せ替えイベントを要求する
親密度は下がりそうだw
607
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:42:32
相手は虎を飼ってるところだぞ?w
ワシントン条約の何たるかを知っているとは思えんな
608
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:48:36
>>606
ライオン対価に出したら親密度は変動しないだろう。
キャスター側は総大将の不満減少。
セイバー側はライオン獲得&着せ替えで不満上昇。
609
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:51:50
そして不満を乗せたカリバーを叩きつけられる我様
610
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 12:55:10
>メディア閣下の欲求不満を解消するためセイバー着せ替えイベントを要求する
メディア本人なら、
「これを持つのにふさわしい格好をしてもらおうかしら?」
ってとこだろうけど、後藤君だからなぁ。
611
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/23(日) 13:26:52
レッツ質問タイム。召還した荒耶さん本人がふさぎこんでいるので、比較的余裕が
あって状況を理解しているっぽいアルバさんに聞こう。
「アルバさん質問がアルンジャー!」
「ナンジャー?」
「これって『』にたどり着いたわけじゃ…」
「そんなわけないだろう。失敗さ、大失敗」
「ですよねー。それであれは何です?このアルバさんとキャラがかぶっている赤いの」
「人をこれとか言うな!後、私はこんな赤ザコとかぶってはなーい!!」
両手の人差し指で頭の上にツノを作るポーズで怒りを表し背後に爆発のエフェクトを起こす赤いの。
「誰が赤ザコだ変態!それとヘタレくん、私がこんなのとキャラが被っているとは
二度と言うな、我が名はコルネリウス・アルバ、唯一無二の天才魔術師だ!!」
パチンと指を鳴らし背後に爆発のエフェクトを起こすアルバさん。
「はいすみません、二人ともとても個性的で全くかぶってないです」
「「わかればよろしい」」
本当の事を言っただけなのに何で僕が怒られているのだろう。
「それでアルバさん、これ…じゃなくてこちらの方は?」
「自称高レヴェルの抑止力だそうだ。ちなみにこいつが私達の前に現れたのはこれで7回目なのだがね」
「自称高レヴェルの抑止力?」
「そこから先は私が説明しよう!」
「わっ」
突如会話に割り込んできた赤いの。まあ、説明してくるのはありがたいのだけど。
「ポンコツ魔術師よ、お前もポンコツなりに魔術師なら知っているだろう」
「ちょっと待った、ポンコツ魔術師って僕の事か、赤いの」
「この場にいる四人の中ではお前しかいないだろう。それとも凡骨の方がいいのか?」
「どっちも嫌に決まってるだろ。名前を教えてやるから普通に呼べよ」
「私はお前の名前など興味は無いから断る。話を続けるぞ。『』に辿りついてしまうのは
魔術師の最終目標にして禁忌、世界は辿り着こうとしている者を見つけるとその魔術師の
覚悟と力量に応じた抑止力を送るのだ。興味本位程度で挑戦した者には上からタライを
落とす程度の、そしてかなりゴールに近づいている者には私の様な高レヴェルの抑止力が
止めに来るというわけだ。分かったか、このポンコツ魔術師めが」
「とりあえずお前が高レヴェルの抑止力じゃない事は分かったよ」
「なにぃ!私の話を聞いてなかったのかポンコツ魔術師!」
「いやー、だってさ、ねえアルバさん」
アルバさんに話しを振る僕。アルバさんも僕の言いたい事を理解しているらしく、
うんうんと頷いた後話しを繋げる。
「アラヤが『』に至るまで後一歩まできているわけないだろ。こいつの才能の
なさは私が一番知っている。ゆえにお前の正体もそこらの下級霊に決まっている」
「か、かかか、下級霊だと!このエミヤーマンのどこを見て下級霊だというのだ赤ザコ!」
「口ではなんとでも言えるさ。お前が本物の抑止力だと言うのなら証拠を見せてもらおうか」
「そのセリフ…後悔するなよ!行くぞ私のターン、正義の味方エミヤーマンを生贄に
捧げてブルーアイズホワイトペンドラゴンを召還!!」
そのころ荒耶さんは地面に『の』の字を書いてまだうじうじしていた。
【選ぶメロイ】
みえるひと:お茶碗とお箸を持ったアホ毛の少女光臨。
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
ベルモンド:しーん。
612
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 13:40:09
斬
613
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 13:40:38
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
このノリならこっちの方が面白いカオスになりそうだw
HoLはCで確定〜
614
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 13:42:18
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
黒最高
615
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 13:53:21
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
616
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 14:35:25
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
ブルーアイでもホワイトでもない気がするけど気にしないw
617
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 15:19:53
セイバー:貴女がそういう殊勝な性格ではない事は知っていましたが…
セイバーの出した交換条件
戦闘技術(騎乗)の供与(竜牙兵の武装見直し案�靴鳳洞繊�
あるいは大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報
または大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示
(選択)どうしますか?
A/戦闘技術(騎乗)と交換する
B/大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報と交換する
C/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示を条件にする
D/無償提供する(親密度+10)
E/提供しない
618
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 15:29:41
B/大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報と交換する
619
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 15:53:51
B/大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報と交換する
騎士団のユニット数や損耗、不満度、資産などが知りたい。
Aも魅力的だが、少し遠い未来の話なのでパス。
Cは、セイバー陣営が外交に消極的っぽいのでパス。
Dは、通常交渉で50出すほうが得なのでパス。
620
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:13:05
C
セイバーから外交仕掛けるのは少ないが、他からの交渉受けることが多い立場。
他陣営の外交推測に使える情報が常に開示されているのは大きい。
621
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:19:50
D/無償提供する(親密度+10)
622
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:21:47
A/戦闘技術(騎乗)と交換する
商店街からもらった自転車の出番かも?
Bも捨てがたいが
まだ序盤なのでそれほど大きな変動はないと考えて
ブリテンのターン毎収支は10(バイト)+3(虎)-8*兵(維持)で基本ゼロ、
以前のこちらの資源供与で+30だが、
キャス子軍がイベントで資源消費するように
ブリテンも消費してるはず。
ギルとの戦闘でさらに消耗してればまあ、めっけもんだろう。
相手がギルとはいえ2対1だし深い傷ではないと信じたい。
623
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:28:26
C/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示を条件にする
この選択肢の中ではAかCが魅力的。
竜牙兵研究まだ�気涼奮�だから今はC優先かな?
624
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:37:18
A/戦闘技術(騎乗)と交換する
技術はいくらあっても良いものだ
625
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:47:31
C/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示を条件にする
626
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 16:55:55
A:
>>622
>>624
B:
>>618
>>619
C:
>>620
>>623
>>625
D:
>>621
今回は割れてるな。
序盤、かつ相手が戦闘直後と微妙な時期を反映してる。
627
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:10:47
C/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示を条件にする
外交情報よりは戦闘情報が欲しいんだけどなあ
「常に」という語がついてたら思わず手を出してしまうよなあw
628
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:17:47
A/戦闘技術(騎乗)と交換する
自転車と併せて銀輪部隊の設立をだな
629
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:19:02
セイバーあるいは士郎に交渉を持ちかけようとする相手は多そうだ。
C/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示を条件にする
630
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:29:08
>士郎に交渉を持ちかけようとする相手は多そうだ
かといって、あまり近づくと黒いあの娘に蛇睨みされそうな悪寒w
631
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:31:28
黒いあの娘とか赤い小娘とか白いお嬢様の動きが分かるんだから
それに合わせた行動を取ればいいだけの話じゃないか?
メディア閣下の狙いは宗一郎さまと聖女なんだぞ? 小僧じゃいんだぞ?
632
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 17:38:43
セイバー:高く付きましたが仕方ありません
友好国である大ブリテン衛宮邸連合は我々に外交状況を常に明かす事を約束した。
その態度に対し、偉大な閣下は甚く感激され親愛の証として、彼女の武勇を讃える『獅子の像』を贈与。
この友好の証は両国の外交の礎として長く歴史に残るであろう。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の外交情報が常に開示される。
全てのイベントが解決されたので交渉に移行します。
A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める
B/条約の締結
B−1/同盟条約
現在の交渉成功率は50%です(戦争状態の終結まで)
現在の交渉成功率は20%です(永続)
B−2/相互不可侵条約の永続化
(現在、一時的な不可侵条約が結ばれています。
これを無期限のものに変更します)
現在の交渉成功率は30%です。
B−3/属国化
現在の交渉成功率は0%です
B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)
B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)
現在の交渉成功率は10%です。
B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、大ブリテン衛宮邸連合が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は0%です。
B−4・�掘紳腑屮螢謄鷄匍榲]�合・支援条約
(勢力;大ブリテン衛宮邸連合が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は60%です。
B−5・共同戦線の構築
(現在、両国に対して宣戦布告した相手に対して、共同戦線を張ります。
他国から侵攻された場合または他国に侵攻する場合、その情報がこちらに逐次報告されます。
その場合、必ずしも兵を送る必要はありませんが関係が悪化します。
また既に他の国とも共同戦線を張っていた場合、その国とも共同戦線を張ります)
現在の交渉成功率は60%です。
C/条約の破棄
(今結ばれている条約は一時的な相互不可侵条約のみです)
D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)
E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。
(現在、宣戦布告は行えませんので、この項目は選択出来ません)
G/特にこちらからの要請は無い
633
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:42:15
A−3/情報の供与を求める
634
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:46:36
A−3/情報の供与を求める
竜牙兵1部隊分でギルの強さを測れるなら儲けもの。
635
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:51:29
B−1/同盟条約
(戦争状態の終結まで)
賭けに出てみよう。同盟を結べれば凛への牽制になるし、上手くすれば士郎が凛と桜の仲を
取り持ってくれるかもしれない。
636
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:56:30
B-1
戦争の終結まで
637
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 17:59:36
B−2/相互不可侵条約の永続化
情報も消耗度の目安くらいしか欲しい情報ないし
同盟を結んだらギルガメッシュ相手に戦力出さないといけなくなる
寺に引きこもれなくなったら終わりだろう
638
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:02:47
A−3/情報の供与を求める
639
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:03:15
>同盟を結んだ勢力が他の勢力宣戦布告した場合、我が国も宣戦布告します。
>逆に我が国が宣戦布告した場合も、同盟を結んだ勢力も宣戦布告します。
>我が国が他の勢力が侵攻を受けた場合、同盟国から援軍が来ます。
>逆に我が国も同盟国が侵攻を受けた時は援軍を出さなければなりません。
>同盟関係にある間は互いに宣戦布告出来ません。
現時点では、ロリっ子と我様の気まぐれという天災以外は襲って来そうにないのに、火中の栗を拾うことになりかねん。
同盟結ぶなら間桐の方が良さげ。
640
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:05:46
対遠坂を睨んだものになる間桐との同盟結ぶのもまだ時期尚早だろう
641
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:12:04
最悪のケースは、遠坂との決戦に際して、多数の協力関係を抱えた衛宮を軸に全部が敵に回ること。
なので、衛宮に対しては永続的相互不可侵が狙い目ではなかろうか。
642
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:14:37
A−3/情報の供与を求める
同盟はまだ早いかなと思う。
巻き込まれて宣戦布告は今の国力では避けたい。
凛陣営かイリヤ陣営に宣戦布告されたら話は変わってくるが。
643
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:16:45
ギルガメッシュが滅んだら間桐と組んで遠坂潰しが基本路線。
衛宮は敵にさえ回ることがなければそれで良いと思う。
そういう意味では永続的相互不可侵を結べたらベストではある。
644
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:17:30
B−2/相互不可侵条約の永続化
皆の意見を見てみるとこれがよさげ?
成功するといいな。
645
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:20:42
B−2は選択肢としてはベストだと思うが成功率はギャンブル。
ハッ、さては有馬記念当てたな!
646
:
645
:2007/12/23(日) 18:21:46
>>645
投票ではありません。
紛らわしくてスマソ。
647
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:22:07
A−3/情報の供与を求める
永続不可侵なんかやったら冬木統一が出来ないだろうし
同盟も好戦的なセイバー軍に引っ掻き回されるようなことになるかもしれない
敵に回さない程度に親密になるのが一番よいのではないか
648
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:22:08
理想としては我様とブリテンに手出しさせないようにした上で桜と同盟を組み凛を叩くかな
凛の性質上信頼が低い相手に妥協する事も不可侵の締結もする事はないからな
649
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:23:49
無茶言うなw
マツリダゴッホなんかに賭ける奴の気が知れんかったわい!
650
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:27:50
>>633
>>634
>>638
>>642
>>647
でA−3で確定。
個人的には情報については諜報部を活用すればいいと思ってたんだけど
まあ、対価次第では外交交渉で手に入れるのも有りかな?
651
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 18:47:29
A−3/情報の供与を求める
永続っていっても用済みになったら
破棄を申し込めるわけだろう?
もしくは頑張って帰属化させるとか。
そうじゃないと統一ゲーム成り立たないし。
まだ確率低いから選ばないが
652
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 19:35:28
諜報部は主に学園内が活動領域なんじゃないかな。
旦那へのテロ(独立勢力とか)を察知するものだと思う。
653
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 19:49:53
対遠坂専用情報工作機関って感じ
654
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 20:56:56
セイバー:今は戦時、他国にあまり情報を流したくはないのですが…。
(選択)どの情報を入手しますか?
A/大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報を開示します。
A−1/資源−40
A−2/魔術の知識(経験:1)と戦闘技術(弓)で交換します。
B/大ブリテン衛宮邸連合の外交情報を常に開示されています
C/大ブリテン衛宮邸連合の戦闘情報を常に開示します。
(戦闘情報には兵数と戦闘時の情報、兵種の情報が含まれます)
交換に応じられません
D/大ブリテン衛宮邸連合の現在の情報を常に開示します。
交換に応じられません
E/今は必要ない
655
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:00:22
E/今は必要ない
A-2といきたいところだが割に合わないような気がしないでもないがどうだろう?
656
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:12:03
E/今は必要ない
Aで手に入るのは兵数とか兵種といった数値データだけだから要らない。
今必要なのは具体的な戦闘内容が分かるもの。
欲しいのは戦闘時の情報が含まれているCであって、Aではない。
657
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:18:21
A−2
衛宮陣営の構成を考える限り、魔術と弓術は他所との交換に出す以外の使い道はない。
こちらは衛宮陣営の資産や兵数の推測を確認できる。
遠坂に魔術が渡る危険性はあるが、道具作成スキルがないから大丈夫だろう。
658
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:22:20
E/今は必要ない
659
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:27:22
E/今は必要ない
・・・みんな、士郎も魔術師なこと思い出してあげてくさい。
しかも士郎は元弓道部だってこととか未来のアーチャーだとか
無限の剣製は遠距離武器だとか。
660
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 21:30:49
E/今は必要ない
A−2はコストパフォーマンス悪すぎる
661
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/23(日) 22:41:56
セイバー:今後も友好的な関係でありたい物です
先の戦闘での損害を知る事は出来なかったが、
ああも隠す所を見るとかなりの窮状である事は窺えた。
更に外交状況を常に知る事で接触してくる国を牽制できる。
冬木制覇の大いなる前進に我々は心躍る気分で会談の席を後にした。
このイベントの結果による変動はありません。
外交が終了しましたので進軍に移ります。
このターンから進軍が可能になりました。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。
(選択)進軍を行いますか?
Y/我が国の版図を広げよ!
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
Y−6/勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
N/今はその必要性を感じない
662
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 22:45:33
N/今はその必要性を感じない
いまのところ1,2は協力者。
3,4,5は今敵に回したくない人間の友好組織。
6は無謀。ブリテンに任せる。
しばらくは中立スタイルで儲けておきたい。
663
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 22:48:07
N/今はその必要性を感じない
664
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 22:49:21
N/今はその必要性を感じない
665
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 22:52:00
N/今はその必要性を感じない
地力つけるのが最優先。戦争してる余裕なんてないよ。
666
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 22:52:06
N/今はその必要性を感じない
5は早めにつぶしておかないと人造人間の大群が湧きそうだが、いかんせん戦力不足。
3、4は我様、遠坂、アインツベルンをつぶした後、単独制覇を狙う場合のみ。
667
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:09:48
戦闘までは最低でもあと3ターンってところだろうか。
しかし、Y5を制圧出来たとしても、それはイリヤに喧嘩をふっかけることに等しいのでは。
668
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:15:08
>>667
喧嘩をふっかけることに等しいっていうか喧嘩に勝つための銀行破壊、だな。
ギルガメッシュ・遠坂と順番に潰れたら、残るのはキャスター、桜、セイバー、イリヤ。
桜は一応友好国、セイバーとは距離を保つ感じだと、残るのはイリヤのみ。
まあ、冬木統一に乗り出すのではなくセイバーやイリヤとは外交交渉によって一定の距離を保って
寺・商店街・学園を中心としたメディア&宗一郎のラブラブ生活の実現を最終目標にするのも悪くない気はするがw
669
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/23(日) 23:18:17
ここは一週間のブランクが空くと恐ろしい程伸びててビビるスレですね。
長らくお待たせした割には、今回は短めで(´・ω・`)
**********
いつも通りの朝食を終えた後、再び土蔵に戻ってきた。
扉を潜ると、土蔵の中はさっきまでよりもほんの少し、温かいような気がする。
日が昇って、温度が上がったせいだろうか。
「今日が日曜日で良かった、かな」
扉を閉めながら、ふと思ったことを呟いてみる。
もし平日だったら、学校に行かなきゃならない。
でも学校に行っても、ろくに勉強にも身が入らなかっただろう。
水銀燈の事を思えば、今日一日を全部使えるというのはラッキーだった。
さて、本格的に水銀燈の目を覚まさせよう。
まずは何をするべきだろう?
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
γ:ここは、誰か他の人の力を借りるべきだ。
670
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:23:49
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
待ってたよ、銀剣の人。
HoLを楽しみまくってるが銀剣のようなSSらしいSSも大好きです。
そういえば、ブロードウェイの人はもう復活しないのかなあ……サチーソorz
671
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:24:36
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
どれがいいとかわからんのでらしい奴を。
672
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:24:40
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
修羅場到来臭がプンプンするぜ!w
673
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:27:19
γ:ここは、誰か他の人の力を借りるべきだ。
674
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:29:57
>イリヤとは外交交渉によって一定の距離を保って
気まぐれお嬢相手には、ちと厳しい戦略。
銀行さえ潰してしまえば、ホムンクルスの維持費すら出せない。
かといって負傷スキルの通用しない陣営だからなぁ。
ほんと、よくバランスが取れてる。
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
最終的にはγかもしれんが、まずは自分で。
675
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:37:33
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
676
:
ファイナル ファンタズム
◆6/PgkFs4qM
:2007/12/23(日) 23:38:28
――Interlude side saber
「行っちゃい、ましたね……」
「ええ……」
あれだけ大きかった旅客機が、今はもう豆粒のように小さい。
リン……。
ほんの数分前に見た、心底申し訳なさそうな顔。
行ってしまった。
――けして今生の別れではない。しかし、シロウがいない私達にとって、彼女の損失は大きかった。
「……リンには謝るべきかもしれませんね。魔術師として大成しようというならば、時計塔への道は避けて通れぬもの。最低限、笑顔で門出を祝うだけの度量で別れに臨むべきでした」
「仕方ないですよ……。多分、姉さんもそれを理解していると思います」
理解している、か。
それは私自身も承知している。だからこそ、悔やまれてやまない。
彼女の優しさも。甘さも。責任感も。知っているからこそ、彼女がロンドンに発つのにどれほど悩んでいたのか推測できる。
代々遠坂が積み上げてきた魔術刻印を継承し、根源への悲願を課せられた以上、彼女は止まる訳にはいかなかった。強制じゃない。これは彼女が自分で望んだこと。真実、魔術師の家系に生まれたことを誇りに思っているからこそ、探求の道から逃げなかったのだ。
桜もリンの心を汲み取っている……と思う。
――せめて最後は思いっきり心強い微笑を浮かべ、冬木とシロウは任せろと彼女に伝えたかった。
「……アーチャー。貴方は主に着いて行かなくて良かったのですか?」
私の言葉に呼応し、何もない空間が僅かに揺らめいた。
「何、構わんだろうさ。どうせ私が行った所で、雑用に扱き使われるのが目に見えている。ならばハウスキーパーの地位に甘んじている方が幾分かマシだろう?」
「そう、ですか」
それがこの弓兵なりの優しさかもしれない。もしくは私と同じくシロウを心配しているとか。……いや、それはないか。
「とうとう喧しいのが行っちゃったかぁ。冬木も寂しくなるかな。ま、タイガがいる分、まだまだ騒がしいのでしょうけど」
「フフ、藤村先生ですか。……今日は結局来れなかったみたいですね。時期が時期だからやむを得ないのでしょうけど。ライダーも忙しいみたいですね」
「ガクセイはオジュケンの季節だったっけ? そういうサクラはこれからどうするの? いつまでも衛宮邸に入り浸っている訳にもいかないでしょ?」
「私は……特に。お爺様からの指示はまだありませんし。やりたいことも、格別ないですし」
サクラ……。
シロウが行方不明になって、早半年が過ぎていた。
時の流れは残酷である。いつまでも1人の人間のことを想っている訳にはいかない。時は容赦なく私達を前へ進ませようと闊歩する。
めいめいが、過ぎ去った時に対応すべく、空いた穴を塞ぐ努力をしている。結局私とサクラだけが、空虚な孔を胸に抱えたまま、それを埋めずに今を生きている。
もう……シロウのことは忘れるべきなのだろうか? ――違う。彼は私のマスターだ。忘れるなんて、できない。
見送りを済ませた面々が、方々に散り、帰路へと就く。その様が……皆バラバラに去っていくようで、少し悲しかった。
その中で、1人背を翻してこちらに歩み寄ってくる者がいた。白銀の髪に赤い瞳。普段にも増して無邪気な顔は、何故だか機嫌が良さそうだった。
「イリヤスフィール。何です? 忘れ物ですか?」
「違う違う。……ね、セイバー。いいモノあげる」
小さな手の内側に握られていたのは、黒い水晶。表面は、反射する光源などないというのに、どうしてか暗い煌きを宿している。魔力は、感じ取れない。
「これは一体? 宝石ですか?」
「さあ? 何でもタイガが働いている学校から4つ掘り出されたらしいのだけど。気になったからリズに頼んでかっぱらってきてもらっちゃった」
「イリヤスフィール、貴方……」
「いいじゃない。万が一魔道に類するモノだったら大変でしょう? でも魔力なんて感じられないし……。だからね、あげる」
いきなり何を言い出すかと思えば……。盗んだ物など言語道断。本来ならば元の持ち主に返すべきだが……しかしこの場合、持ち主は誰にあたるのだろうか?
「大事にしてちょうだい。案外さ、これに願い事を念じれば、叶うかもよ?」
「……はあ。プレゼントされた所ですぐに返すのですけれどね。気持ちだけは、ありがたく受け取っておきましょう」
少女は晴れやかな笑みを浮かべ、去っていった。
「さて、と」
�機�念じてみる
�供Я瓩�元の所へ戻す
�掘Д汽�ラも誘う
677
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:39:16
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
>>674
爆発力はあるが安定感のない相手だから
自分達の戦力を整えた上で、セイバーや桜と外交展開しておけば
相対的な力学でイリヤは押さえ込めると思う。
678
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/23(日) 23:47:32
銀剣
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
FF
�機�念じてみる
ここでγを選ぶくらいなら前回で藤ねえか遠坂を登場させてるよ
679
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:00:41
�掘Д汽�ラも誘う
680
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:24:49
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
ブリビンタとか
681
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 00:27:10
侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
独立宗教法人柳洞寺の3ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+13(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−8
この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:110
主力:竜牙兵(2:2:1:4)
単位:200
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度60(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している)(行動不能:後2ターン)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している)
人材:柳洞零観 不満度20(大変満足している)
3個のイベントが発生しました。
内、人材からの提案が1件あります。
柳洞零観:合格祈願の絵馬について
この柳洞寺は古くから学業成就や合格祈願など多種多様な願いを叶える御利益があるという事になっている。
真偽の程は定かではないが参拝客も増えた所で絵馬を売って資金に当てたいという提案が成された。
しかしながら現在、絵馬の在庫は無く発注するか自作するしかないのが現状だ。
そこで商店街に発注するか、偉大なる閣下の手で御造り頂くかを検討中との事。
キャスターに任せた場合の変動は以下の様になります。
人材:キャスターの不満度+10
資源+40
商店街に発注した場合の変動は以下の様になります。
中立組織:深山町商店街の親密度+10
資源+10
絵馬を作成しなかった場合の変動はありません。
(選択1)どう解決しますか?
A/偉大なる閣下の慈愛を世に広める好機です
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
C/大した信心も無く他力本願など浅ましいにも程があるわ
682
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 00:27:58
諜報部/陸上部と穂群原学園の裏取引について
新設した諜報部が早くも成果を発揮しました。
彼等が入手した情報によると陸上部は学園理事他、多数の教師陣を、
バニーガールに扮装した女子部員達やマネージャーを使って接待していたようです。
既に予算申請が通った書類を学園側が改竄し、幾つかのダミーの部活動を通して、
陸上部に相当な予算と人員が流れ込んだ模様です。
無論、この事実が表沙汰になれば穂群原学園はお終いです。
証拠や証言も既に揃っており、いつでも暴露できる状況にあります。
穂群原学園に対するカードとして御活用ください。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
取引材料:陸上部の裏接待の件をストックします
研究終了/竜牙兵の武装見直し案��
竜牙兵の武装見直し研究が完了しました。
幾つか実験的に武装を変更してみた所、実用に到ったのは次の三つの兵装です。
兵の換装には単位:100につき1ターン要します。
また、部隊を複数の兵装に分ける事もまだ出来ません。
竜牙兵(軽装)(1:1:2:2)
武器を大剣からナイフに換え、収納ベルトも装備させました。
機動力が増した分、攻撃と防御に難点を残していますが、
剥き出しの剣よりも刃が痛みにくく、整備の手間が減っていますので、
これは維持費用の軽減に繋がるでしょう。
竜牙兵(重装)(3:3:0:5)
竜牙兵に全身鎧を始めとする重武装を施しました。
しかし攻撃力と防御力が増した分、機動力が完全に失われ、
柳洞寺から動く事が出来なくなってしまいました。
ですが防壁と考えるならば、これも実用的と言えるでしょう。
竜牙兵(弓)(2:3:1:5)
他勢力から得た技術を元に新たに加えられた兵装です。
遠距離船が主体となった為、防御面での向上が見られます。
しかし今までに無かった兵装の為、武装の整備や購入に維持費用の負担も上がっています。
ここで得られたデータを元にして新たな研究が行えます。
作戦立案:竜牙兵の武装見直し案��
実行に移した場合の変動は以下のようになります。
資源−30
人材:キャスターがこのターン行動不能となり技能も発揮しない。
決定してから2ターン後に研究が完了します。
それにより竜牙兵(量産)の生産が可能になります。
研究終了後、竜牙兵の武装見直し案�卦擇嵶飢臺爾留人儻�直し案�気�発生します。
実行に移さなかった場合の変動は以下のようになります。
保留案:竜牙兵の武装見直し案�兇�発生します。
(選択2)実行しますか?
Y/技術の発展無くして勝利はない
N/悠長に研究を進める余裕などない
683
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:29:45
FF
�機�念じてみる
王道路線で
684
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:29:53
いーい感じに収入が上がってきたな。よしよし。
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
閣下の不満度上昇はここらで止めないと危険な匂いが。
差し引き資源30で親密度10+不満度が買えると思えば安い安い。
685
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:34:54
HoL
(選択1)B/閣下の手を煩わせるまでもありません
これ以上のキャスターの不満の上昇はさすがにきつそう
(選択2)Y/技術の発展無くして勝利はない
妥当だと思うが…
竜牙兵(重装)(3:3:0:5)とはなんとも言えないバージョンだなw
そして陸上部!なにやってんのwww
686
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:41:00
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
Y/技術の発展無くして勝利はない
キャス子というよりは商店街への新密度に魅力を感じる。
どこにも遠征していない今こそ小次郎を
キャスター+葛木の代役として働かせる。
687
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:44:07
FF
�機�念じてみる
HoL
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
Y/技術の発展無くして勝利はない
商店街の親密度が上昇するのが良い。やはり地元経済の活性化は大事だ。
688
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:47:14
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
Y/技術の発展無くして勝利はない
武装見直し案�気慮�果は微妙だな
更なる研究開発を進めるべきだ
689
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:49:27
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
閣下、そろそろやばい。親密度を考えれば発注がベター。
Y/技術の発展無くして勝利はない
重装を要塞:山門に配置すれば、戦車隊も防げそうだ。
山門に重装、侵攻主力に弓、囮/追撃に軽装と戦術の幅が広げるためにも、複数兵装配置できるようになりたい。
それにしても遠坂、見境ないなw
690
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:49:37
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
キャスターを休ませる暇がない以上不満度上昇イベントは極力避けるべき
Y/技術の発展無くして勝利はない
量産タイプや運用見直し案とかなら維持コスト下がって数揃えられそうだし
691
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:51:17
β:まず、目を覚まさない理由を探ろう。
まずは損傷の程度を確認することから始めるべきだ
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
定期収入が増えたから臨時収入よりも不満度や親密度優先
Y/技術の発展無くして勝利はない
弓兵や自転車を活かすために運用見直しできるようにしたい
692
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 00:52:30
旦那!拾い忘れが無ければこれが本日の戦果だぜ
>>611
エルメロイ物語
>>612
>>613
>>614
>>615
>>616
より
斬:ハンバーガーを食べているゴスロリ少女光臨。
で確定
>>669
銀剣物語
>>671
>>672
>>675
>>680
>>690
より
α:とにかく、思いつく方法を試してみよう。
で確定
>>676
ファイナルファンタズム
�機�念じてみる
>>678
>>683
>>687
�供Я瓩�元の所へ戻す
�掘Д汽�ラも誘う
>>679
>>681
>>682
HoL
(選択1)
>>684
>>685
>>686
>>687
>>688
より
B/閣下の手を煩わせるまでもありません
で確定
(選択2)
>>685
>>686
>>687
>>688
>>689
Y/技術の発展無くして勝利はない
で確定
それではおやすみなさいませ
693
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:05:14
陸上部に関しては、蒔寺が思いついて氷室が悪乗りした感じか。
>>692
今日のHoLはおしまいなのかな?
694
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:09:59
HoLもう一回か二回の投下はありそうだけどな。
>>692
蒔寺が思いつき、氷室が悪乗りし、遠坂が利を見出して、三枝さんが泣いた、って感じ?w
695
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 01:39:22
全てのイベントが解決されました。
柳洞零観:合格祈願の絵馬について
その様な雑務、閣下の御手を煩わせるまでもありません。
発注する際に利益の大半が商店街に持っていかれるでしょうが、
その商店街もゆくゆく我等が独立宗教法人柳洞寺の物となりましょう。
ならば、その資金で発展して貰った方が好都合というもの。
利は巡り巡って最後に手にしてこそ価値がある物です。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
中立組織:深山町商店街の親密度+10
資源+10
作戦立案:竜牙兵の武装見直し案��
今回の研究において大した成果を得る事は出来なかった。
しかし、ここで研究を中止した所で今までの努力が無駄になるだけだ。
先の研究は実験という名の投資であり、回収は以後の研究成果によって行われる。
研究資金を惜しまぬ閣下の大恩に報いるべく、新たな研究開発に心血を注ぐ事を研究・開発班は固く誓いました。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
資源−30
人材:キャスターがこのターン行動不能となり技能も発揮しない。
決定してから2ターン後に研究が完了します。
それにより竜牙兵(量産)の生産が可能になります。
研究終了後、竜牙兵の武装見直し案�卦擇嵶飢臺爾留人儻�直し案�気�発生します。
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:1)(この項目は現在選択できません)
A−1:竜牙兵の作成
(消費30で新たに単位:100を追加します。
次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します)
A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)
経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。
玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。
簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。
A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)
A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます)
B−1:キャスター
(キャスターはこのターン、行動不能です)
B−2:葛木宗一郎(既に休暇が与えられてます)
B−3:佐々木小次郎
B−4:柳洞零観
B−5:柳洞一成
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:待機(何もしません)
696
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:43:48
B−4:柳洞零観
キャスターが研究開発中だから零観に1ターンだけ休暇を与えよう
697
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:45:14
あれ、竜牙兵の武装換装コマンドは?
698
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:48:55
B−4:柳洞零観
テントを使って2ターン休む。
一成を休ませたいが、陸上部に対してアクションができるかもしれん。
本格的に動き出すのは、運用見直し�気琶�数兵装を運用できるようになってからか。
先は長いな。
699
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 01:50:09
>>697
それを忘れてました。
命令E:竜牙兵の武装換装
命令E−1:竜牙兵(軽装)への換装
命令E−2:竜牙兵(重装)への換装
命令E−3:竜牙兵(弓)への換装
700
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:52:21
命令E−3:竜牙兵(弓)への換装
換装には1ターンかかるんだから時間のあるうちに
701
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:54:16
同じくE−3
702
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:56:04
弓や重装に換装すると、今は資源の切捨てが大きくないか?
次のターンで部隊を増やして、量産型に切り替えるのが良い気がする。
703
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 01:59:14
B−4:柳洞零観
換装したら維持費の関係で収入が30から20に下がってしまう。
時間も重要だが資源も重要だろう。
704
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 02:04:06
いったん軽装に切り替えてから、改めて他の兵種に変更ってできるのかな?
705
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 02:06:17
換装=装備変更なんだからできないと考える方がおかしくないか?
706
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 02:09:36
>>704
切り替えた後なら可能です。
切り替わっている途中での変更は出来ませんが。
現在、単位:200の竜牙兵がいるので切り替わるのに2ターン要します。
長引きそうなので今日はここでお終いです。
セーブした後、リセットボタンを押しながらソフトを引っこ抜いてください。
707
:
704
:2007/12/24(月) 02:10:15
>>705
言われてみればそうだな。
でも、1部隊につき1ターンってことは、2ターン丸腰ってこと?
換装中でも前の兵種で出撃できるとは考えにくいんだが。
708
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 02:16:06
>>706
あれ、全部同時に同一種類に換装しないと駄目なの?
換装するかどうか、どの種類に換装するか
そういった調整は100単位で任意選択できると思ってたんだけど。
調整できないと今後の運用見直しとか意味なくない?
709
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 02:21:53
>707
正確には、今の兵種で増員・再編成しても大丈夫な様に
支援態勢を整えていると思ってください。
一応、換装中は−修正を付けようかと考えたんですが、
それをやると武装変更に躊躇いが出ると思って避けました。
>>708
今は出来ませんが運用見直し案�気能侏茲詬佑砲覆詬縦蠅任后�
710
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 02:28:45
B−4:柳洞零観
711
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 02:31:32
命令D:待機(何もしません)
小次郎を一日か二日休ませる手もあるが、閣下が不満タラタラで頑張ってらっしゃるんだ。
>>706
先に電源を切れェエーーーッ!!
712
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 03:15:45
ファイナルファンタズムはまだだよな?
�機�念じてみる
713
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 03:42:20
3ターン目だが、武装見直し案が出たことで、
今後の計画に明白な方向性が必要になってきた気がする。
弓兵を生産して進攻路線を取るのか、重装兵をある程度揃えて拠点を要塞化した上で外交勝利を狙うのか。
714
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 04:03:38
�機�念じてみる
これで確定かいな?
715
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/24(月) 05:12:35
ちょっと見ない間に凄い速度で進行してますな……正直たまげましたわ。
自分も負けぬ位の速度で投下……は無理ですができるだけ頑張ります。
716
:
隣町での聖杯戦争
◆ftNZyoxtKM
:2007/12/24(月) 05:13:35
屋上から侵入するべく蔦を蹴った。
蔦を数度蹴り中程にまで到達した直後、階下からは銃撃音が途切れ途切れに聞こえてくる。
ジェネラルがトラップ解除用にと突入させたという部隊は既に戦闘状態に入っているのは間違いはないようだ。
この状況――となることが容易に想定出来た――中でジェネラルの兵と共に突撃するのは、愚策ではないが少なくとも良策ではない。
彼女は自ら立てた予測の正しさに安堵した。
通常、サーヴァントとは単騎でこそ最大の戦力を発揮する。
如何に優秀な存在であろうと、それが『分かたれたもの』である限りにおいて個々の認識の競合、互いの運動領域への干渉、単一目標への攻撃の集中による過剰な弾薬――魔力を有し戦う者であるならばそれが魔力に置き換わる――の浪費など、戦闘力を阻害する要因は幾らでも考えつく。
なれば背後を突き、分断できるならばそちらの方が双方にとって利点がある――無論敵にとってもそうである可能性は高いが。
少なくとも、敵の想定外の位置からの攻撃は初撃のみであれ有効なはずだ。
上へと伸びる蔦が途切れ、蔦に覆われた屋上に着地するまでに要した時間は数十秒、通常のテロリスト掃討であるならばとうに終わっていなければ人質の身が危に曝される頃合いだ。
屋内と屋外を繋ぐ構造物、それは貯水タンクや据え置きの物置と共に蔦に覆われていたが、それでも僅かな非常灯の電力が通っているようで、能力としての夜目を持たぬシャリフの目にもその形は大凡見えていた。
両手に握ったM-10の装填を確かめ、第一歩を踏み出し――
それと同時、真横に跳んだ。
それが『そうだ』と認識するよりも早く走った悪寒は本能となって彼女の身体を突き動かしたのか、
風切りと共に弾丸が通り過ぎ、それと同時に発砲音を耳にした。
発砲音の方向へ銃を向ける。
その背後で蔦に命中して快音が上がった。
だがそこには蔦そのものやそれに覆われたフェンスがあるだけで、他に何も見あたらなかった。
膝を僅かに曲げ、次の行動に移れるだけの溜を作ったままその方向へと歩き出す。
フェンスへと辿り着くのは容易だったが、そこにはやはり蔦があるのみで、敵の姿も、自動発砲可能な時限装置も置かれては居ない。
『だとすると、敵の高速移動か、気配遮断か……』
翼を広げた鳥のように左右に銃を向けたまま周囲を警戒する。
……どうやら下に隠れたという事では無いらしい。
再び悪寒が走る。
今度は前へ、フェンスを蹴り上へと跳ぶ。
その背中、肌に密着しているライダースーツの上を滑るようにナイフが擦過する。
シャリフは後ろ手のまま背後へ12発を撒き散らし、空中へ向きを変えて敵を――
「……居ない?」
――見据えようとして失敗する。
敵の姿を見つけられぬ、という体験がこれまで無かったわけではない。
12年にも及ぶ暗殺者としての人生の中でそのような相手が居なかったわけではない。
だがこれほどまで、ナイフが有効となる距離までの接近を許して見つけられぬような手合いと戦った経験は皆無であった。
――なるほど、こういう相手も居るのね
階下から聞こえてくる銃声故にか、彼女に焦りはない。
戦いへの高揚感が、彼女を奮い立たせつつあった。
「位置が分からなければ誘い出すだけ……」
着地したシャリフは周囲を警戒しながら――
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
タナトス:屋上の端に移動し、敵の攻撃可能位置を限定した
ヒュプノス:壁面へ移動し、敵の攻撃可能位置を極端に減じた
717
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 05:25:51
>>713
戦闘システムが分からないと何とも判断しにくいが
弓兵は遠距離攻撃と守備力の高さが長所で、移動力の低さが短所というユニット。
侵攻戦略を採るなら弓兵ではなく機動力に優れた騎兵が主力だろう。
山門という地形との相性を考えたら、むしろ本拠地防衛の主力として使えそうなのは弓兵だな。
弓兵は重装兵に比べて攻撃が1劣るが、進軍の補助戦力としても使えるのが良い。
重装兵は改良せず今の仕様のままだと、本拠地ではなく占拠先の防衛用くらいしか使い道ないと思うぞ?
718
:
692
:2007/12/24(月) 08:19:01
>>693
>>694
自分用のメモから貼っ付けて書き込んでるんだが、HoLを抜き忘れてた。
私の編集のミスです。
>>676
ファイナルファンタズム
�機�
>>678
>>683
>>687
>>712
>>714
�供�
�掘�
>>679
HoL
A−1
A−2・ランク��
A−2・ランク��
A−2・ランク��
B−3
B−4
>>696
>>698
>>703
>>710
B−5
命令C
命令D
>>711
命令E−1
命令E−2
命令E−3
>>700
>>701
719
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 08:20:44
隣町
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
720
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 08:35:48
HoL
B−3:佐々木小次郎
休ませられる時に休ませたいかな?
721
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 09:23:46
>>HoL
命令B:休暇を与える。
の各キャラ名の後ろに現在の不満度を添えて欲しいっす。
あと、コピペだろうと思いますが、
>研究終了後、竜牙兵の武装見直し案�卦擇嵶飢臺爾留人儻�直し案�気�発生します。
「及ぶ」は「及び」の間違いですよね?
722
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 09:30:31
>>718
A−1、A−2・ランク�機■繊檻押Ε薀鵐��供■繊檻押Ε薀鵐��靴倭�択不可だ。
723
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 09:49:14
B−3:佐々木小次郎
1、2ターン程度休ませるならまだ大丈夫だと思いたい
724
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:00:54
B−3:佐々木小次郎
ランサーの戦車部隊が恐らく相当消耗してる状態で
我様が山門まで押し掛けてくる愚策はしてこない……と思いたい。
725
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:03:20
B−3:佐々木小次郎
普通のゲームなら不満度が上がると造反したりするよな。
……………………アサシンってひょっとして離反出来ないんじゃ?
726
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:05:50
欲を言えば
ランサー辺りにルルブレ刺して、戦車隊共々頂きたい
727
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:21:17
>>725
我々が山門を下ろうとするとズンバラリンされるかもしれんw
728
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:54:44
外交的には、
・我様は衛宮-遠坂組が滅ぼすまで放置
・遠坂は我様が滅ぶまで放置、その後対決
・間桐は我様が滅ぶまでに同盟、一致して遠坂に当たる
・衛宮は遠坂を滅ぼすまで中立、その後協調
ってことでいいかな?
問題はアインツベルンの扱いだが、対決路線で行きたい。
気晴らしに宣戦布告するような連中と協調するのは無理だ。
間桐とは仲悪いし。
729
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 10:58:35
B−3
>>720
>>723
>>724
>>725
B−4
>>696
>>698
>>703
>>710
B−5
命令C
命令D
>>711
命令E−1
命令E−2
命令E−3
>>700
>>701
いくらなんでも、閣下、旦那、小次郎と主力の全員が出撃不能はまずいと思うんだが。
730
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 11:47:47
B-4
731
:
698
:2007/12/24(月) 11:49:52
B−4:柳洞零観
を選択していたが、
E−1:竜牙兵(軽装)への換装
に変更する。
維持コストを下げて部隊を増産し、道具作成の経験を積みたい。
貯金箱を選択して作成できれば、切捨てを気にしなくて良くなる。
732
:
698
:2007/12/24(月) 12:05:38
む、タッチの差でB-4に決まってしまったか。残念。
733
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:05:47
B−4:柳洞零観
今の状況で小次郎は休ませるのは怖い。
換装は量産効果が出てからでいい。
734
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 12:10:38
それでは人材:柳洞零観(不満度20)に休暇を与えます。
何処で休ませますか?
A/寝袋(1ターン:不満度−10)
B/テント(2ターン:不満度−20)
C/柳洞寺(3ターン:不満度−20)
735
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:15:53
A/寝袋
736
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:22:25
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
おーい、皆の衆。「隣町での聖杯戦争」の選択も書こうぜ。
737
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:28:32
B/テント(2ターン:不満度−20)
738
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:28:46
A/寝袋(1ターン:不満度−10)
で。もしまた必要ならそのつど休暇を与えればいいし。
それはそうと
>>734
>C/柳洞寺(3ターン:不満度−20)
30の間違いじゃない?
739
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 12:32:31
>>738
そうです。
最初は不満度は0以下にはならないから−20と一度は書いたんですけど、
休暇中でもイベントで上下するので−30に書き直したつもりだったんですが。
740
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:36:03
A
741
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:38:38
ヒュプノス:壁面へ移動し、敵の攻撃可能位置を極端に減じた
A/寝袋(1ターン:不満度−10)
742
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 12:42:21
ヒュプノス:壁面へ移動し、敵の攻撃可能位置を極端に減じた
743
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 13:30:11
A/寝袋(1ターン:不満度−10)
744
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:09:03
寝袋に押し込まれる住職w
ありえねえw
745
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 14:11:53
それでは人材:柳洞零観に休暇を与えます。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
人材:柳洞零観が1ターンの間、行動不能。
人材:柳洞零観の不満度−10
内政フェイズが終了したので、外交フェイズに移行します。
現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:大ブリテン衛宮邸連合
親密度:50(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:20(敵視しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中です)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:40(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:80(良好な関係を築いています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:60(信頼しています)
中立組織:藤村組
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
勢力:大ブリテン衛宮邸連合の現在の外交状況
各勢力との関係は以下の通りです。
勢力:独立宗教法人柳洞寺
親密度:50(警戒しています)
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
親密度:70(信頼しています)
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
親密度:60(信頼しています)
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中)
勢力:アインツベルン第三帝国
親密度:50(警戒しています)
各中立組織との関係は以下の通りです。
中立組織:穂群原学園
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:深山町商店街
親密度:40(理解を示しています)
中立組織:コペンハーゲン
親密度:80(良好な関係を築いています)
中立組織:藤村組
親密度:90(良好な関係を築いています)
中立組織:ス○ス銀行・深山支店
親密度:0(無関心)
現在、大ブリテン衛宮邸連合が結んでいる条約。
相互不可侵条約(独立宗教法人柳洞寺)
共同戦線の構築(冬木市土地管理者陸上部同盟)
現在、大ブリテン衛宮邸連合と戦争中の国
古代アルスター我様激辛麻婆帝国
746
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 14:12:52
一個のイベントが発生しました。
コペンハーゲン:ご要望にお応えして新規入荷しました
当店を愛顧頂き、誠にありがとうございます。
先日より新たに酒・アルコール類を追加しました。
しかしながら秘蔵の一品と謳われる銘酒・虎殺しは数量に限りがあり、
御贔屓頂いているお客様に限り、ご提供させて頂いています。
これからもどうぞコペンハーゲンを宜しくお願いします。
虎殺しを購入した場合の変動は以下の様になります。
資源−40
中立組織:コペンハーゲンの親密度+5
銘酒・虎殺し(消費)が手に入ります。
(使うと人材:葛木宗一郎、柳洞零観のどちらかの不満度を−30
あるいは取引材料としても使えます)
虎殺しを購入しなかった場合の変動はありません。
(選択)購入しますか?
Y/当然だ、酒は命の水である。
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
747
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:15:32
Y/当然だ、酒は命の水である。
旦那に使うかどうかはともかく、確保しておけば虎をなだめる用の交渉材料になりそうだ。
748
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:26:34
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
藤村組との取引材料としては魅力的だけど
手持ち資源90しかないからここは我慢の一手。
749
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:31:58
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
Y/当然だ、酒は命の水である。
750
:
747
:2007/12/24(月) 14:33:47
藤村組よりは、「タイガへのお土産に」とセイバーが買ってくれないかなと思ったんだが、効果は薄いかな?
751
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:35:00
ヒュプノス:壁面へ移動し、敵の攻撃可能位置を極端に減じた
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
アイテムがあれば宗一郎、零観の不満度は下げやすい
752
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:36:43
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
コペンハーゲン・藤村組との取引は魅力だが
最近消費してばっかで危ないしなあ。
753
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:38:01
そういえば、ライダーってお酒好きだっけ?
754
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:39:45
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
高すぎる
755
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:39:54
>>750
セイバー陣営への転売は無理だと思うぞ?
雷画への貢ぎ物として使って藤村組との親密度+20〜30といったところだろう。
756
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:41:16
N/勝利の祝杯を上げるまではお預けだ
757
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:44:33
Nで決定か、まぁ確かにちょっと高すぎだな。
758
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 14:56:12
コペンハーゲン:ご要望にお応えして新規入荷しました
魅力的な提案ではあったが、軍拡を目指す我々は資金が乏しい。
何かあった時の為に最低限の貯蓄は必要である。
ここは銘酒の代わりに涙を飲んでグッと堪える事にした。
このイベントの結果による変動はありません。
全てのイベントが解決された為、外交に移行します。
(選択)中立組織との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
N/今はその必要性を感じない
759
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 14:58:57
Y−1/中立組織:穂群原学園
裏接待カードを使って腹黒な取引を楽しむ時間だw
760
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:01:42
Y−1/中立組織:穂群原学園
761
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:03:01
Y−1/中立組織:穂群原学園
陸上部の件を使って、独占交渉権とか狙ってみてはどうだろう。
裏の手を使うしかない遠坂には打撃、間桐は普通に部活の勧誘をしてるから影響は少ないと見た。
762
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:03:45
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
一度ぐらい試してみようぜ
763
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:05:34
Y−1/中立組織:穂群原学園
独占交渉権の確保か、陸上部の予算大幅カットか、葛木教師の給料大幅アップか
どれに転んでも悪くないな
764
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:05:46
タナトス:屋上の端に移動し、敵の攻撃可能位置を限定した
Y−1/中立組織:穂群原学園
旦那の給料、遠坂への牽制、あるいは間桐への援助。
どう転んでも大きな手になるのはでかい。
選択肢次第じゃ、引っ込めて後で使うって手もあるし。
765
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:07:45
今回は迷いなしだな。
10分でY-1に決定したw
766
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:15:54
>ここは銘酒の代わりに涙を飲んでグッと堪える事にした。
こういう細かい表現もかなり上手いな。
767
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:16:14
商店街と並ぶお得意様、収入源の1つ、
さらに仮想敵と協力者の両方のホームグラウンドだしな。
768
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 15:33:17
それでは穂群原学園との交渉を行います。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
代表者:学園理事
我が国に対して一件の要請があります。
学園理事:何も見なかった事に…
我々が用意した証言や証拠を前にして、学園理事の表情が凍りついた。
マスコミからの公表を言葉の裏に含ませた我々の熱弁が功を奏したのか、
今後一切陸上部からの接待は受けない事を確約させた。
その上で、証拠隠滅を手伝ってくれるなら全面的な協力を誓うとの事。
この提案を受け入れた場合の変動は以下の様になります。
中立組織:穂群原学園の親密度+30
取引材料:陸上部の裏接待の件がストックから無くなります
この提案を受け入れなかった場合の変動はありません。
公表した場合の変動は以下の様になります。
代表者が学園理事(後任)に変化します。
全ての国の中立組織:穂群原学園の親密度が初期値に戻ります。
独立宗教法人柳洞寺の全ての人材の不満度が0になります。
2ターンの間、穂群原学園に関わる全てが利用不能になります。
(交渉が出来ません。また人材:葛木宗一郎の収入も発生しません。
弓道部や陸上部で新たに人員を増やす事が出来ません)
(選択)この提案を受け入れますか?
A/この事は互いの秘密にしておきましょう
B/今こそ悪行を白日の元に晒す時!
C/その話は後にしましょう
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
(条件付きで交渉に応じます)
769
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:35:09
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
(条件付きで交渉に応じます)
他の条件を見てから考えよう
770
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:41:05
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
771
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:41:07
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
親密度100はいいけど
単に親密度だけ、よりは
なにか継続的なメリットがほしい。
772
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:41:11
タナトス:屋上の端に移動し、敵の攻撃可能位置を限定した
�機�念じてみる
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
Bで傀儡政権樹立とかねーかな。
親密度の上昇が控えめになってでも、獲得できるものは全て獲得したい。
ってゆーかこのカード強力すぎるぜ。
773
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:43:07
A/この事は互いの秘密にしておきましょう
+30されれば学園との親密度が100になる。
Aは独占交渉権の確保と同義……って、親密度の最大値は100だよな?
774
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 15:44:17
>>773
不満度も親密度も最大100です
775
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:44:23
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
776
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:45:50
D/もう少し御自分の立場を弁えて欲しいものですな
当然これだね。
閣下の不満度解消はおいしいが、親密度50に逆行と収入-13は痛い。
777
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:47:14
D確定か。
親密度100状態の賃上げも気になったけど
この条件と釣り合うには安過ぎるか。
778
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:49:10
>ってゆーかこのカード強力すぎるぜ。
うっかり遠坂の本領発揮w
目先の利益に目がくらんだな。
779
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 15:53:23
学園理事:これが我々の出せる全てです…お察しください
中立組織:穂群原学園が提示した条件
資源+50
穂群原学園からの給料+18(人材:葛木宗一郎から発生)
交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減
交渉材料:穂群原学園・陸上部の部費削減
(選択)この条件で承諾しますか?
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
N−1/聖職者にあるまじき所業、潔く滅びるべし!
N−2/この話はまた別の機会に
780
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:55:35
学園でミスコンなんていうのはどうだろう。
遠坂と間桐の動きを1ターン封じて、衣装提供で閣下の不満度を下げれるとか。
781
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:58:17
N−2/この話はまた別の機会に
臨時収入+50、定期収入+5アップは良いんだが
陸上部はともかく弓道部の部費まで削減するのはマズイだろう
782
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:58:35
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
正直、弓道部は放っておいてもいいけど、解除をネタに親密度を上げれるかもしれない。
783
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 15:58:58
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
Yでいいと思うんだが
弓道部の削減が・・・
早々に弓道部だけ解除して
好感度上げるべきかな
784
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:01:46
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
>>781-783
部費削減は確定事項じゃなく交渉材料。
つまり今後の交渉で削減するように学園へ圧力かけるか
他陣営に削減されたくなければ…って交渉持ちかけるか選べる。
785
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:01:47
っていうか、弓道部はまっとうに活動してたんだよな?
桜、とんだとばっちりw
姉妹の溝が一段と深まった予感w
786
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:06:42
というか陸上部の失策でもあるのに弓道部と同ペナルティってのは納得いかんよな。
このネタって学校だけじゃなくって上手く使えば陸上部、ひいてはあかいあくまとの交渉材料にも使えたんじゃないか?
と思いつつ
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
に一票
787
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:07:11
作者に質問。
親密度100になれば独占交渉権は得られる?
788
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:10:24
しかしついつい忘れそうになるけど一応後藤君なんだよな、この話の主役は
沈黙の○艦のビデオ辺りを見せたら何かに覚醒して
指揮官(無敵の男)にクラスチェンジしたりしないかな?w
789
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 16:11:32
>>787
100になっても確実に得られるとは限りません。
成功率は上がりますが、かなりの資源や見返りを要求されます。
790
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:12:58
Y/貴方がたの熱意は大いに理解できました。
さすがにこの条件で蹴ると失う物が大きいような気がする
791
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:14:27
>>744
それを言ったら閣下に寝袋使わせたら不満度上昇しだすぞw
792
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:16:06
>>789
ギルガメッシュのプールみたいに維持費などが必要になるってことかな?
確かに、イリヤと親密な銀行とは一応交渉可能になってるけど。
……特定の陣営と親密度100にったところは他陣営との親密度が下がるということは生じる?
それとも親密度100になっても外交コマンドの成功率が上がるだけ?
793
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 16:16:25
>>788
一応、本を読んで口調が変わるのはやろうと思ったんですが、
混乱しそうなので止めました。カ○ジとか色々考えてはいたんですけど。
794
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:16:45
N−2/この話はまた別の機会に
強すぎるカードは温存しておくからこそ価値があるんだぜ?
795
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 16:18:37
>>792
外交の成功率と援助や給料アップを求めた時の額の上がり方のみです。
他勢力の親密度が上がり下がりはしません。
796
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:18:53
>>786
いや、
>>682
で『穂群原学園に対するカードとして御活用ください。』とある。
地位に執着のある学園と違って、陸上部は暴露されても予算と人員を手放すとは思えない。
赤い悪魔との交渉材料に使うのは無理だろう。
797
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:21:45
>>782
>>783
>>784
>>786
>>790
でYに決定。
798
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 16:34:30
穂群原学園:本当に感謝致します
人とは誘惑に弱い生き物である。
例え、それが聖職者と呼ばれる者であろうとも同じ事。
しかしそこから人は学び、やり直す事が出来るのだ。
閣下は寛容の精神を以って彼等を許し、再び機会をお与えになられた。
真に許すまじは道を踏み外した者ではない。
人心を弄び、邪道へと誘った悪魔共の所業である。
我々は連中の打倒の決意を胸に秘め、冬木市の真の平和を誓った。
このイベントの結果による変動は以下の様になります
資源+50
穂群原学園からの給料+18(人材:葛木宗一郎から発生)
交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減をストックします
交渉材料:穂群原学園・陸上部の部費削減をストックします
全てのイベントが解決したので穂群原学園との交渉を行います。
中立組織:穂群原学園
親密度:70(信頼しています)
代表者:学園理事
A/資源援助を求める
(親密度が高ければ無償で資源が手に入ります。
得られる資源の量は各中立組織ごとに違い、
また親密度が高いほど多くの資源を得られます。
ただし、親密度が若干低下します)
現在の交渉成功率は60%です。
B/協力を求める
現在、可能な項目は以下の通りです。
B−1/人材:葛木宗一郎の給料アップ
(収入:穂群原学園の給料で得られる資源が増えます。
親密度が高いほど収入が増加します。
複数回選択すると親密度の低下を招く恐れがあります)
現在の交渉成功率は100%です。
ただし中立組織:穂群原学園の親密度−10
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
(以後、中立組織:穂群原学園から人材:柳洞一成に対する要請が減ります。
また要請を受けた場合でも行動不能になるターン数も減少します。
ただし、現在受けている要請に関しては適用されません)
現在の交渉成功率は80%です。
C/他の勢力に対する外交圧力を要請する
(他勢力の兵の増加や不満度、または収入の発生に悪影響を与えます)
現在、中立組織:穂群原学園が影響を与えている他勢力は二つです。
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・陸上部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟との親密度−10
現在の交渉成功率は60%です。
C−2/マキリ民主主義弓道部連盟
外交圧力を行った場合は以下の様になります。
兵:穂群原学園・弓道部の不満度+20、
新たに兵を徴収するのに2ターンの遅延が発生します。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟において、
中立組織:穂群原学園でのイベントが起こりにくくなります。
勢力:マキリ民主主義弓道部連盟との親密度−10
現在の交渉成功率は60%です。
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
中立組織:穂群原学園に援助を行います。
E/独占的な協力関係を締結する。
(他勢力が中立組織:穂群原学園と交渉できなくなります。
ただし他勢力に占領された場合、協力関係は解除されます)
現在の交渉成功率は10%です。
F/予算削減を実行する
F−1/勢力:マキリ民主主義弓道部連盟
毎ターン、部費の補填−3(中立組織:穂群原学園より発生)
F−2/勢力:冬木市土地管理者陸上部同盟
毎ターン、部費の補填−3(中立組織:穂群原学園より発生)
G/特に求める事はない
799
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:34:58
短期間に給料90%アップな葛木教諭。完全に癒着してますな。
遠坂あたりなら怪文書をばら撒きそうだw
800
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:38:30
今回の選択肢は3つほど候補があるから難しいな。
交渉材料は凛陣営との外交で使うのかと思いきやここでか。
外交で使う材料なら
>>799
の懸念に対して等価交換で揉み消せるがw
801
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:38:42
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
802
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 16:40:39
>>800
交渉でも使えますし、ここでも使えます。
相手が要求に応じないなら強硬手段という訳です。
803
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:42:09
いやぁいいねぇ
この黒々とし感じ
804
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:43:02
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
臨時収入で親密度をアップし、次回、独占交渉権を狙う。
遠坂への圧力は、我様が倒れてからで十分。
805
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:45:41
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
>>799
今は個人情報の取り扱いは滅茶苦茶厳しいんだぞ?
キャスター陣営が他陣営の細かい収支計算を見れないのと同じで
葛木教諭の給与明細が漏れることはまずない。
806
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:48:22
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
やりたいほうだいだぜ!
Fと迷ったけど不満度解消にかなり出費しそうだしCに。
807
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:49:57
D/欲せんとすれば、まず与えるべし。
衛宮・遠坂同盟がギルガメッシュに破れたら元も子もない。
外圧かける時の成功率を上げるためにも今は地道に親密度アップ狙いで。
808
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:52:17
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
最近出費が痛いので
財布の紐は引き締めたい
809
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:54:45
D/欲せんとすれば、まず与えるべし
搾り取った(鞭)後はささやかなお返し(飴)というのが交渉の常識だ。
使い捨てる気なら搾り取るだけ搾り取ればいいが今後も使えるカードならここは少し返しておくのも手段だろう。
予算削減案はまだとっておいてかまわないカードだ
810
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:57:07
B−2/人材:柳洞一成の負担軽減
811
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:58:41
D/欲せんとすれば、まず与えるべし
迷っていたが
>>809
という並行世界の後藤君から電波を感じた。
812
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 16:59:07
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
813
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:00:10
この流れだと次のターンで凛か桜と外交したいな
814
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:05:05
B−2:
>>808
>>810
C−1:
>>801
>>805
>>806
>>812
D:
>>804
>>807
>>811
桜はともかく、凛とはあまり交渉の余地がなさそうだな。
セイバー経由の不可侵条約があるから手を出してこないだけで、はらわた煮えくり返ってるだろ。
そういう意味ではC−1もありなんだが、時期が早い気がする。
815
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:07:20
C−1/冬木市土地管理者陸上部同盟
ギル戦後に備え、陸上部は徹底的にたたく。
816
:
805
:2007/12/24(月) 17:09:26
D/欲せんとすれば、まず与えるべし
>>809
を読んでC−1からDに方針変更したい。
817
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:12:20
C−1:
>>801
>>806
>>812
>>815
D:
>>804
>>807
>>811
こういう時は
>>805
=
>>816
の扱いどうなるんだ?
818
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:15:04
つーか最近投票後の撤回が多すぎない?
819
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:22:55
>>471
>>594
みたいな単純ミスや勘違いなら構わないと思う
ただ、他人の意見を聞いてから意見撤回するのはなあ
820
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:23:30
>>698
>>731
で同じようなことをしでかした者だが、こういう場合は「5人で決定」を厳密に適用したほうがいいと思う。
つまり、815で決定、816は無効。
でないと、作者さんが書き出してから迷うことになる。
撤回が多いのは、HoLの性質上ある程度は仕方ないんじゃなかろうか。
821
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:26:22
ゲームの基本は「氏んでも泣かない」でしょ。
PBM系だから気持ちはわかるが。
って事でLv20でロンダ○キアの洞窟に逝ってくる。
822
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:29:16
まあ最終的には作者の判断が全てだろうな
823
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:29:37
戦略ゲームだからこそ熟慮した上での選択を、って話だな
さて、Lv7でイ○ア城に逝くか
824
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/24(月) 17:30:17
とにかく、思いつく方法を試してみよう。
とは言ったものの……。
「目を覚まさせる、って……どうすりゃいいんだ?」
自慢じゃないが、俺自身は寝起きは悪くないほうだ。
目を覚ますために何か手段を講じる、なんてことは、生まれてこの方した事が無い。
朝になったらスパッと起きる、以上。
だがまさか、この体質がこういうときに災いとなるとは、思ってもみなかった。
「遠坂なんかはえらく苦労しているみたいだけど……」
朝、フラフラな遠坂をシャッキリさせる手助けなら、何度もしてるけど。
でも、寝惚けを取り除く方法と、意識を覚醒させる方法じゃあ、微妙に違うような気がするなぁ。
「あとは……居間で寝付いた虎を追い立てる時の方法とか?」
藤ねえは、冬場なんかは居間のコタツから出てこなくなる事がある。
そういう時に引っ張り出す方法は心得てるんだが……アレも本気で寝ている訳じゃないから、勝手が違うよなぁ。
ううん、どうにもこうにも。
俺の浅い人生経験では、これくらいが限界だ。
しかし、そういう経験から考えられる手段を、試していくしかないだろう。
「さもなきゃ、それこそこの場で思いついたことを試してみるしかないぞ」
周りを見回してみると、土蔵の中にはガラクタが山のように積まれている。
ここにあるものとかで、何か役に立つものがあるだろうか?
言い方が悪いかもしれないが、水銀燈は人間じゃないのだから、目覚ましだって人間とは違う方法でいけるかもしれない。
思い切って奇抜な目覚ましを試してみれば、意外とあっさり目を覚ますんじゃないか?
……まぁ、ほどほどにしておかないと、後が怖い気がするが。
「それじゃあ、まずは……」
α:遠坂はホットミルクで血糖値を上げてたな。
β:藤ねえなら料理の匂いで釣れたはず。
γ:目覚まし時計に音で起きないかな?
δ:コショウを顔に振りかけてくしゃみを誘う。
ε:カメラを発掘。フラッシュの眩しさなら!
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
825
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 17:31:44
学園理事:難しいですが援助して頂けるなら善処致します
学園理事の提示した条件は以下の通りです。
資源−30
(選択)この条件を承諾しますか?
Y/援助は惜しまないが、その分働きを見せて貰おう
N/その条件では承諾しかねる
826
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:31:50
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
827
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:32:22
>>820
5票ルールに同意。
といいますか、本人であるという確証も無いのに
撤回を認めるというのは有り得ないと思うんですが。
他人の投票を勝手に撤回してもバレないんですよ?
828
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:32:37
Y/援助は惜しまないが、その分働きを見せて貰おう
829
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:33:20
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
じいさんから直接教わった数少ない事だ!w
830
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:34:39
Y/援助は惜しまないが、その分働きを見せて貰おう
トータルで+だからま〜、良し。
831
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:35:02
ニュクス:中央に移動し、移動可能領域を確保した
γ:目覚まし時計に音で起きないかな?
Y/援助は惜しまないが、その分働きを見せて貰おう
832
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:35:29
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
ギャグに走るのは嫌なんだが、切嗣直伝なら試しておかないと駄目だろう。常考。
N/その条件では承諾しかねる
遠坂に外交圧力かけるのはまだ時期尚早。
833
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:36:58
N/その条件では承諾しかねる
成功すると限らないものに資源30費やせない
次回で遠坂と直接交渉→学園の親密度上げる→ギルガメッシュが倒れてから外圧がベター
834
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:37:05
N/その条件では承諾しかねる
時期も早いし、親密度が上がってれば安くなると思う。
835
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:37:57
ε:カメラを発掘。フラッシュの眩しさなら!
N/その条件では承諾しかねる
836
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:39:54
じいさんあんた本当に魔術師ですか…
らしいような気もするが。
837
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:40:11
γ:目覚まし時計に音で起きないかな?
N/その条件では承諾しかねる
838
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:41:09
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
N/その条件では承諾しかねる
麻婆・衛宮・遠坂の傷は癒えないが、柳洞寺にも兵無し。
ここでの力加減を間違えたら、最悪遠坂衛宮連合が麻婆に呑まれる危険性だってある。
麻婆と連合両者の力関係は対等に保つべきであって、
ここで遠坂の弱体化を図るのは下策だろう。
839
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:44:22
ζ:壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってた。
HoLはNで確定。
銀剣も俺の投票でζに確定。
840
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:45:07
>他人の投票を勝手に撤回してもバレないんですよ?
そこらへんは紳士協定だよな。
1人で複数投票についても同じことが言えるし。
このスレは住人のマナーを信じることで成り立ってるんだから、そこは言いっこなしよ。
841
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:45:09
δ:コショウを顔に振りかけてくしゃみを誘う。
そのあとはお湯をかけたり氷水につけたり手を付けて投影開始とか言ったりブリで叩いたり
842
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 17:50:37
学園理事:今後とも親交を深めていきたいものです
今回の交渉で多くの資源や収入源、更には他国との交渉材料さえも手にする事が出来た。
他国と関係性が高い、結び付きが強いと考えると入り込む隙間は無い様に感じられる。
しかし一度内に踏み込む事が出来れば、その関係性は我々にとって強力な武器と成り得るのだ。
この会談は我々にその事を深く実感させてくれた。
このイベントの結果による変動はありません。
中立組織との交渉は終了しました。
(選択)他勢力との交渉を行いますか?
Y/反対する必要は無い
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
Y−5/アインツベルン第三帝国
N/今はその必要性を感じない
843
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:52:54
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
武装見直し�靴料阿法�騎乗スキルが欲しい。
技術交換はどうだろう。
844
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:55:54
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
実際にカード切るかどうかは別にして一度接触してみるべきだと思うんだ
845
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:56:27
月箱(今はプレミア価格が付いています)
電池の切れたゲームウォッチ(後のDSである)
闘将!!拉麺男2巻(古本屋の処分品です)
この3つが役に立つ勢力はどこだろう?
全部我様だとどうしようもないが…使える勢力に投票したいので意見求む
846
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:57:51
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
まだイリヤと接点無いのが何とも言えず不安だが、今はまだ致し方あるまい。
それより先のカードの存在を示唆し、来るべき日に備えより強固な関係を構築すべし
847
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 17:58:26
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
848
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:00:04
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
未知との遭遇をいまここに!
>>845
やっぱり我様じゃね?
それかキャス子関連のイベント待ちかも。
849
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:00:41
本好きなのはライダーだが、ラーメンマンはどうだろう?
電池切れのガラクタは士郎が好きそうな気はする。
850
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:00:43
>>843
山のような放置自転車(竜牙兵の運用見直し案�気鳳洞繊砲鬚い�すには騎乗スキルが必要というのはわかる。
だがそれならライダーのいる
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
にすべきじゃないか?放置自転車の中でクオリティ高いのを選んでプレゼントすれば
上手くすればライダーも釣れるかもしれん。
って交渉材料に入ってないしそういうのはやっぱなしなのかな?
851
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:02:45
月箱は我様に売れそうな気がするけど
基本的にあのアイテム群はガラクタ扱いだと思うなあ
852
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:03:09
電池の切れたゲームウォッチ(後のDSである)
の(後のDSである)の記述を深読みすれば「DSの原典であるこれはギル様にこそ相応しい」と
貢物に出来る可能性はあるな。
853
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:04:49
>DSの原典
その発想はなかったなw
854
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:04:49
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度も同盟関係も要らないが資源と技術は欲しい
怖いもの見たさで物品持ってアプローチかけてみるか?
855
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 18:05:40
基本的に用途が不明な物はゴミです
856
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:06:44
>>852
を見てマーボーにしようかと思ったけど
>>855
を見て止めた
857
:
843
:2007/12/24(月) 18:07:56
>って交渉材料に入ってないしそういうのはやっぱなしなのかな?
正攻法で技術交換するなら間桐もありか。簡単に譲歩するらしいし。
交渉カードで持ちかけてみるのもいいかもしれないなぁ。
話には納得したが、選択の変更しません。
研究完了まで1ターン余裕があるし。
858
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:08:40
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
桜とはギルガメッシュが倒れるまで対遠坂同盟は締結できない。
それこそ永続同盟を結ぶつもりがあるなら話は別だが。
遠坂に交渉で圧力かけるのも時期尚早。
セイバーから騎乗技術買うには資源が心許ない。
消去法でギルガメッシュ。
859
:
845
:2007/12/24(月) 18:12:43
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
自転車も可能性上あったか〜。
作者様から
>>855
という天の声もあったが、試してみたくなりました。
860
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:12:46
Y−2/冬木市土地管理者陸上部同盟
ゴミといわれても、
もしかしたら用途があるかもと思うとwkwkするぜ!
861
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:13:52
Y−1/大ブリテン衛宮邸連合
862
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:14:35
こんかいは割れまくってるな票
863
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:15:16
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
そうか、基本的にはゴミか。そう、『基本的には』ゴミなんだよな。
864
:
843
:2007/12/24(月) 18:17:23
ギルガメッシュって何か交渉するべきことってあったっけ?
そもそも向うは交渉に応じる気なんてないんじゃなかろうか。
「全ては我様のものなんだから交渉など不要」っていう輩だぞ。
ターンの無駄だと思うが。
865
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:17:52
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
一度話してみるのも悪くない
866
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:20:50
>月箱(今はプレミア価格が付いています)
我様も興味を引くのではないか?という意見が多いようだ。
>電池の切れたゲームウォッチ(後のDSである)
>>852
から原典認定されたw
闘将!!拉麺男2巻(古本屋の処分品です)
hollowでは我様は漫画を読む。古本屋で処分品なら新品はまず無い。ゆえに我様も持っておらず興味を持たれるかも?
867
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:21:20
>>864
>>350
868
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:21:22
Y−3/マキリ民主主義弓道部連盟
新技術でもないか見ておきたい
869
:
843
:2007/12/24(月) 18:23:00
衛宮:
>>843
>>861
遠坂:
>>844
>>847
>>848
>
>>860
間桐:
>>846
>>859
>>868
我様:
>>854
>>858
>>863
>>865
大荒れだ。
870
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:23:30
Y−1
>>843
>>861
Y−2
>>844
>>847
>>848
>>860
Y−3
>>846
>>859
>>868
Y−4
>>854
>>858
>>863
>>865
Y−5
871
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:24:35
Y−4/古代アルスター我様激辛麻婆帝国
872
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:26:10
>>871
で我様に決定。
ドキドキものだ。
873
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:27:24
凛、イリヤより先に我様と交渉してみる事になるとは!
874
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:30:21
チャレンジャーだよな、俺達ってw
875
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:30:50
そういえば、
>>350
のイリヤの項目で出ていた「役に立つ建物」ってなんだろう?
リアルタイムでやり直しが効かないから、一度くらいは接触してみたいな。
876
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:38:29
たけし城ではないだろう
多分
877
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:42:09
ひょっとして、2人きりのお城で「激しくか?優しくか?」が来るとか!
878
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 18:43:07
それでは古代アルスター我様激辛麻婆帝国との会談の席を用意します
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
親密度:0(戦争中)
代表者:ギルガメッシュ
A/資源や技術、情報の援助あるいは交換
A−1/資源の供与を求める
A−2/技術の供与を求める
A−3/情報の供与を求める
B/条約の締結
B−1/同盟条約
現在の交渉成功率は0%です(戦争状態の終結まで)
現在の交渉成功率は0%です(永続)
B−2/相互不可侵条約
現在の交渉成功率は0%です(戦争状態の終結まで)
現在の交渉成功率は0%です(永続)
B−3/属国化
現在の交渉成功率は0%です
B−4/支援条約
(同盟条約の一種ですが宣戦布告は行いません。
我が国が戦争に突入した場合、締結した勢力から常に資源が提供されます。
逆に他勢力が戦争に突入した場合、締結した勢力に常に資源を提供します。
また、一方的に支援条約を結ばせる事も出来ます)
B−4・�機秦蠍濟抉臂鯡�
(片方の勢力が戦争に突入した場合、もう片方が資源を提供する。
両方が戦争に突入した場合は提供は行われない)
現在の交渉成功率は0%です。
B−4・�供親販�宗教法人柳洞寺・支援条約
(我が国が戦争に突入した場合、古代アルスター我様激辛麻婆帝国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は0%です。
B−4・�掘晋殿絅▲襯好拭鴫耆遊秧彬稠鳴觜顱�支援条約
(勢力;古代アルスター我様激辛麻婆帝国が戦争に突入した場合、我が国が支援を行う条約です。
逆の場合は何も発生しません。また、両方が戦争状態にある場合、提供は行われません)
現在の交渉成功率は50%です。
B−5・和平条約
(戦争状態を終結させます。
和平条約を結ぶと5ターンの間、その国に宣戦布告できません)
現在の交渉成功率は70%です
C/条約の破棄
(今結ばれている条約はありません)
D/外交圧力の要請
(他の勢力に対し、外交圧力を加えるように要請します。
この項目は選択後に、圧力を加える勢力と内容を決めます)
E/無償援助を行う
E−1/資源の供与を行う
E−2/技術の供与を行う
E−3/情報の供与を行う
F/貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。
(既に宣戦布告が成されています)
G/特にこちらからの要請は無い
H/裏取引
(現在、戦争中の国のいずれかに攻め込んで貰います)
879
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:45:19
どうでもいいが、HoIやCivだと戦争中の国家とは外交出来んのだよね。
まあ、出せる資材がゴミしかないし、
資源を消費しない外交ならこれもありか。
しかし、安易に我様の元なんか訪れて、いきなりミンチにされる危険性は………
それこそ変なゲームブックのようにw
880
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:45:23
A−1/資源の供与を求める
>>350
から資源の取引なら可能性はありそうだ。
ブツが役に立つかどうか…
881
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:47:56
A−1/資源の供与を求める
882
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:48:14
B−5・和平条約
ここで和平成立した日には、もう軍拡する上で悩む要素は一切ないのでは。
883
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:48:32
H/裏取引
遠坂邸へGo!
イベントの発生はなかったね、残念。
>>879
恐怖の
>>14
へ!
884
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:48:46
A−1
885
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:49:49
>>879
学園の生徒に書状と携帯を持たせて外交官として逝かせればミンチの心配は無いだろう。
886
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:50:44
A−1/資源の供与を求める
ギル様=金
だろう。技術だとルーン魔術とかあるかもだが
887
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:52:04
A−2/技術の供与を求める
888
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:52:33
A−1/資源の供与を求める
889
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:53:37
和平をするとセイバー陣営との不可侵条約が切れるとセイバーその他諸々から宣戦布告を頂く可能性が…。
そこに改めて我様から再び宣戦布告を受けようものならミンチEndへ一直線。
890
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 18:53:41
A−1で決まりか。
A−2で古代戦車が見たかった気もするが。
891
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 19:03:28
ギルガメッシュ:我に代価を求めるとは不遜な輩よ
ギルガメッシュの提示した条件
資源+80
勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国の親密度+10
戦闘技術(弓)
魔術の知識(経験:1)
交渉材料:穂群原学園・弓道部の部費削減
交渉材料:穂群原学園・陸上部の部費削減
(選択)この条件で承諾しますか?
Y/献上品とでもお思い下さい
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
892
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:05:38
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
ほぼ予想通りだなw
この路線で行けば、同盟宗主国の傀儡国家としての戦略勝利は迎えられるだろうけど。
893
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:05:47
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
894
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:09:29
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
スキルはともかく、交渉カードは譲れないぜ。
895
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:11:17
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
いろいろと高いw
896
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:11:26
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
897
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:11:54
N/やはり蛮人との外交は不可能だ
マーボー滅亡後の流れを考えれば交渉カードは確かに出せない
DSの原典という考え方はやはり無謀だったか、残念だw
898
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:12:06
弓と魔術は良いとしても交渉材料がなぁ
我様の性格を考慮して
Y/献上品とでもお思い下さい
899
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 19:15:23
もうNOで決定か、流石に早いなw
900
:
僕はね、名無しさんなんだ。
:2007/12/24(月) 19:43:54
だがその場合
我様の矛先が柳洞寺に向かう可能性が・・・・・ッ!
901
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 20:05:38
ギルガメッシュ:その程度の器量で取引など笑わせるわ
敵対している相手に対して取引を持ちかけるのは些か無謀だった。
ましてや戦争中ともなれば手持ちの資源は生命線とも言える。
それを手放すともなれば、この暴利も頷けるものかもしれない。
親交を深めるか、はたまた別の取引材料を用意するか、
交渉のテーブルに戻るのはいつの日の事になるだろうか…?
このイベントの結果による変動はありません。
外交が終了しましたので進軍に移ります。
このターンから進軍が可能になりました。
進軍が可能なのは宣戦布告した国あるいは宣戦布告された国です。
また中立組織や独立組織には宣戦布告無しで進軍できます。
(選択)進軍を行いますか?
Y/我が国の版図を広げよ!
Y−1/中立組織:穂群原学園
Y−2/中立組織:深山町商店街
Y−3/中立組織:コペンハーゲン
Y−4/中立組織:藤村組
Y−5/中立組織:ス○ス銀行・深山支店
Y−6/勢力:古代アルスター我様激辛麻婆帝国
N/今はその必要性を感じない
902
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:08:06
N/今はその必要性を感じない
903
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:09:36
N/今はその必要性を感じない
一瞬、衛宮連合との不可侵条約を盾にとって学園制圧という野望も考えたが、
遠坂が不可侵条約破棄→宣戦布告のコンボをカマす危険性が。
904
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:11:56
N/今はその必要性を感じない
無限コンポは避けようw
次スレpart19が早くも見えてきたな〜。
905
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:14:13
N/今はその必要性を感じない
このペースだと銀剣ラジオはなしかな?
906
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:18:21
N/今はその必要性を感じない
907
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:25:22
う〜む、またもや進行はなしでストレートか
まだ勢力数が多い時はしょうがないとはいえど
こちらから進行する時は来るのか?w
908
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:36:16
竜牙兵が最低でも500〜600にはならないとな〜。
今は黒化に専念しよう。
909
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:49:30
ゲームが終了した後でいいからほかの組織の収支決算とか見てみたい気がするw
910
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 20:51:37
侵攻フェイズを終了します。
独立宗教法人柳洞寺のターンが終了しました。
各勢力の行動終了後、次のターンを開始します。
拠点:わくわくざぶーんにおいて、
独立勢力:グレートキャッツビレッジが出現。
拠点を制圧しました。
独立宗教法人柳洞寺の5ターン目です。
収入が発生しました。
穂群原学園からの給料+18(人材:葛木宗一郎から発生)
土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生)
入観料+10(拠点:柳洞寺から発生)
兵の維持費用が発生しました。
竜牙兵(単位:200)−8
この結果、資源+30が得られました(資源は一の位切捨てです)
現在の状況
本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています)
他の拠点:無し
資源:140
主力:竜牙兵(2:2:1:4)
単位:200
士気:変動無し
不満度:この項目は存在しません。
人材:キャスター 不満度60(それほど不満を感じていない)
人材:葛木宗一郎 不満度10(大変満足している)(行動不能:後1ターン)
人材:佐々木小次郎 不満度50(それほど不満を感じていない)
人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している)
人材:柳洞零観 不満度10(大変満足している)
研究中の項目:竜牙兵の武装見直し案�供文紕吋拭璽鵝�
1個のイベントが発生しました。
諜報部:学園中に撒かれた怪文書
閣下、緊急報告です。
穂群原学園において出所不明の怪文書が多数発見されました。
内容は幕僚である柳洞一成氏が同姓愛好者である事を仄めかす様な物です。
しかし指紋も多数検出され、印刷に使用した紙も特定が可能です。
この不届き者を捕らえるべく我々諜報部に追跡調査の許可を頂きたい。
実行に移した場合の変動はありません。
実行に移さなかった場合の変動は以下の様になります。
人材:柳洞一成の不満度+20
(選択)実行しますか?
Y/戦果を期待する
N/不用意に動くのは拙い
911
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:54:34
>拠点:わくわくざぶーんにおいて、
>独立勢力:グレートキャッツビレッジが出現。
>拠点を制圧しました。
キターー!
912
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:55:32
怪文書w
Y/戦果を期待する
913
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:56:17
Y/戦果を期待する
この世には乗るべき挑発と乗るべきでない挑発の2種類がある。
どちらかの見極めは現段階では不可能だが情報収集程度で激発する相手なら
もとより交渉の余地はないので遠慮なく情報収集するべきだろう。
914
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:57:25
Y/戦果を期待する
怪文書出ちゃったね。
しかし、竜牙兵で人外は倒せるのだろうか?
倒せたら我様に目を付けられずにプールを頂けるありがたい状況になった。
915
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:57:32
我様の収入源がネコアルクに獲られるとはなぁ…
Y/戦果を期待する
916
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:57:36
Y/戦果を期待する
何か罠っぽいが臣民のために動いてこその指導者だ。
917
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:57:46
諜報部を釘付けにするダミーの可能性もあるか。
918
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 20:58:55
N/不用意に動くのは拙い
あまりにも幼稚すぎる。罠だ。
919
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:00:13
犯行元をつきとめやすそうな証拠の数々は三億円方式ということか?
でも動かないわけにはいかないでしょう、敵対的行動をとられた以上は
920
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:00:59
指紋が肉球でなければ良いさ。
921
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:00:59
>>914
なんで竜牙兵で闘うんだ?
カレー店に行って『助けて!!知得留先生』って叫ぶんだよ!
922
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:01:52
竜牙兵の津波に呑まれるネコアルクを幻視した
923
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:02:18
>>921
カレー原理主義者が動き出すと戦場がもっとカオスになってしまって収拾がつかなくなるぞw
924
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:05:07
>>923
それを見たい漏れがいる。
925
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:05:08
これは凛が動いたか?と思うのは安直に過ぎるだろうか。
926
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:05:45
>>923
虎とブルマが絡まないだけマシだろう?
どうせプールが破壊されたところで我様しか困らないしなw
927
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:07:16
「諜報部が釘付けにできれば本命の準備。動かなければ更なる煽り。
複数の展開を生む一手よ!」
とかいってる諸葛凛を幻視した。
928
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:07:24
Y/戦果を期待する
諜報部の行動不能は痛いが
仕掛けたのが凛なら更なる交渉材料、仕掛けたのが学園でも再交渉材料が手に入る。
929
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:08:15
宗一郎ではなく一成がターゲットだから凛だろうなあ
930
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/24(月) 21:08:31
「確か、壊れたものは叩けば直るってじいさんが言ってたな……」
懐かしいな。
俺がまだ衛宮の家に引き取られて間もない頃。
テレビの映りが悪くなった、と騒いでいたじいさんが、おもむろにブラウン管の上方斜め45度の角度から綺麗な手刀を叩き込んだっけ。
結局テレビは直らずに土蔵に放り込まれたわけだが……上面の陥没痕を見る限り、それが原因だったんじゃなかろうか。
「……あの時封印された、じいさんの技……今こそ再び使うときなのか……!」
そのまま禁じ手にしておけよ、という声が心のどこかから聞こえてくるが……この際四の五のは言っていられない。
第一、他の方法が思いついたとしても、そっちのほうが有効だって保障はどこにもない。
ならば、ここは一つ、じいさんを信じてやってみるしかないだろう。
――士郎、若さって何だと思う? 振り向かないことさ――
……土蔵の窓から見える青空に、じいさんの笑顔が浮かんで消えた、ように見えた。
「よ、よし……やるぞ!」
意を決して、眠っている水銀燈の傍に腰を下ろす。
そして、その綺麗な顔を、片手でしっかりと固定。
残った片手を平手にして、大きく振りかぶると、そのまま――!
「やー」
壊れ物を扱うかのように、水銀燈の頬を軽くつついてみた。
……こらそこ、チキンとか言うな。
いくらなんでも、いきなり親父直伝の奥義を水銀燈相手に使えるもんか。
そのまま、俺の指は水銀燈の頬をちょんちょんとつっつき続ける。
……むぅ、柔らかい。
人形師ローゼン、いい仕事をする男だ。
なんか、普段起きてる時はこんな真似できないから、余計に感動してしまう。
「……むう、駄目か」
だが、水銀燈は相変わらず起きる気配を見せない。
当たり前だ、この程度の刺激で起きるくらいなら、とっくに目が覚めている。
つまり、やるからにはもっと強く叩かなきゃ、意味がないってことか……。
「じゃ、じゃあ次は……!」
ああ、なんかこの感じ、初めて水銀燈を拾った時みたいだなぁ……。
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
β:ここは男らしく、気合ビンタを入れるしか!
γ:最終奥義、名付けて「俺の手刀はエクスカリバー」!
δ:この方法は構造的欠陥がある。
931
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:11:28
銀剣
δ:この方法は構造的欠陥がある。
ネタは楽しんだから本線に戻そう。
932
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:12:32
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
933
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:15:44
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
起きた時の反応が見たい
934
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:17:34
α
びよーん
935
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 21:19:47
諜報部:学園中に撒かれた怪文書
閣下、最悪のニュースです!
怪文書の発信源を突き止めるべく動いた諜報部の足取りを辿られました!
諜報部員、現地協力者、盗聴器の設置場所に到るまで筒抜けです!
連中の狙いは醜聞を垂れ流す事ではなく、それを探ろうとする我々を炙り出す事です!
符丁を始めとする最低限の機密は守られましたが、今後の活動に大きな支障が出るでしょう。
このイベントの結果による変動は以下の様になります。
他勢力に交渉材料:諜報部の情報網がストックされました。
全てのイベントが解決された為、内政に移行します。
現在実行可能な命令は以下の通りです。
可能な命令は1ターンに付き一回のみです。
(イベントや技能、拠点などにより項目は変化します)
命令A:道具作成(経験:1)
A−1:竜牙兵の作成
(消費30で新たに単位:100を追加します。
次のターンには完成し、その時点で維持コストが発生します)
A−2:新たな道具の作成
(資源を消費し、新たな道具を開発します。
何が出来るかはランダムに拠って決定されます。
永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です)
A−2・ランク��
(資源20を消費して道具を作成します。
作成されるのは消費型の道具や効果の低い物が多いです。
完成までに1〜2ターン要します)
経験の蓄積により、このランクで作成可能な道具の一部が判明しました。
ただし作成ではなく判明しただけなので、
これらの道具を選択し作成する事はまだ不可能です。
豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。
破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。
その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。
玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。
破壊する事で道具を手にする事が可能になります。
その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。
簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。
使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。
また発生したイベントについても同様です。
A−2・ランク��
(資源40を消費して道具を作成します。
作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。
完成するのに3〜5ターン要します)
A−2・ランク��
(資源80を消費して道具を作成します。
作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。
完成するのに7〜12ターン要します)
命令B:休暇を与える。
(不満度の解消を行います。
人材であれば1〜3ターンの間、行動不能となり、
兵であれば1〜3ターンの間、拠点を動けなくなります
人材の決定後にターン数を決めます)
B−1:キャスター(不満度60)
B−2:葛木宗一郎(既に休暇が与えられてます)
B−3:佐々木小次郎(不満度50)
B−4:柳洞零観(不満度30)
B−5:柳洞一成(不満度10)
命令C:兵の削減
(維持できなくなった兵の数を減らします)
命令D:竜牙兵の武装換装
命令D−1:竜牙兵(軽装)への換装
命令D−2:竜牙兵(重装)への換装
命令D−3:竜牙兵(弓)への換装
命令E:待機(何もしません)
936
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:23:37
A−2・ランク��
そろそろ道具作成をいかす頃だと思うんだ
937
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:26:55
凛陣営で推定有罪だな。
これは苦いながらも良い薬になったが、不幸中の幸いなのは部費削減ネタで帳消しにできる事か。
938
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:29:21
γ:最終奥義、名付けて「俺の手刀はエクスカリバー」!
939
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:29:40
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
A−1:竜牙兵の作成
ざぶーんが抑えられた以上我様陣営が一気につぶれる危険がある。
凛陣営との決戦に向けて数を揃える必要がある。
940
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:30:14
α:両頬を横に引っ張って伸ばしてみよう。
B−1:キャスター(不満度60)
研究開発や竜牙兵増産を考えたら、休ませられるのはこの1ターンのみだ。
941
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:32:37
命令D−3:竜牙兵(弓)への換装
宗一郎さまの給料が上がったから今のうちに換装を指示しておくべきだ。
換装しても資源の大量切り捨てが生じることはないなら質の底上げは有効な策。
942
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:34:24
A−2・ランク��
不満度解消イベントに期待するのは虫が良すぎるだろうか
943
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:35:37
命令D−3:竜牙兵(弓)への換装
むぅ、やはり予想通り罠だったか。
一成の不満度10しかなかったんだから無視しておけば良かったな。
凛と交渉するか、諜報部に資源投入して再編成を行うか……悩むところだな。
944
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:36:15
B−1:キャスター(不満度60)
竜牙兵増産体勢に入る段階にきた。
その為にもキャスターには最初で最後かもしれん休養を取ってもらわねば。
945
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:37:55
B−1:キャスター(不満度60)
イベントにも期待しているが減らせるなら10だけでも減らしておくべき
946
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:41:49
A−2・ランク��
罠だと?
相手が分かり次第八つ裂きにしてやるわ!
947
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:42:52
B−1:キャスター(不満度60)
これから竜牙兵作るなら道具作ってる金はない
948
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:43:49
いよいよみんな臨戦モードになってきたな。
かくいう私もだが。
949
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:43:58
命令D−3:竜牙兵(弓)への換装
950
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:44:15
A−1:竜牙兵の作成
道具作成は現在ギャンブルだが、経験を積めば選択作成できるっぽい。
切捨て収入が5なので、ここは1単位増産。
ざぶーんは、収入は3ターンおきだが、毎ターン維持費10がかかる代物。
ジリ貧になるだろうが、一気につぶれることはないだろう。
諜報部の件は、本命遠坂、次点間桐、大穴衛宮。
大穴以外はこちらも交渉カードがあるが、厳しいな。
951
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:48:35
A−1:竜牙兵の作成
ここで弓兵作成しておけば戦力的にかなり安定するな
次回で研究開発完了で量産によるコスト削減効果が発生→換装開始でおk
952
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:50:51
δ:この方法は構造的欠陥がある。
953
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:52:24
A−1
経験の蓄積と兵数の確保を。
>>950
次スレよろ
954
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:53:33
γ:最終奥義、名付けて「俺の手刀はエクスカリバー」!
逃げてーー!
あれ?「竜牙兵(量産)」って量産型ってことだよな?
955
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:53:43
作者に質問。
竜牙兵(量産)は製造コストや維持費用が下がるのは分かるんだけど
その武装見直し案�兇妊灰好箸�見直されるのは量産型っていう種類のみ?
軽・重・弓にも量産効果って効く?
956
:
950
:2007/12/24(月) 21:55:05
A−1
>>939
>>950
>>951
>>953
A−2I
>>936
>>942
>>946
B−1
>>940
>>944
>>945
>>947
D−3
>>941
>>943
>>949
換装は運用見直しが完了してからの方がいいだろう。
閣下の休養はちょうどいいタイミングだが、内政でイベントがあるかもしれない。
げ、スレ立てってしたことないんだ。
方法を教えてくれるか、代理で誰か頼む。
957
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 21:56:10
>>955
量産型の新しい竜牙兵が作られます。
なので現在の竜牙兵には適応されません。
958
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:57:06
part18投稿全作品の現時点での集計結果(途中集計含む)あるのだが、次スレ立ったら書き込みいる?
959
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 21:57:33
B−1:キャスター(不満度60)
>>950
=
>>956
レスしてくれたら代理で立てるよ
960
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/24(月) 22:02:07
950が次スレ立てムリなら960が……
って、俺か!?
じゃあ、立ててきていいですか?
961
:
950
:2007/12/24(月) 22:05:11
959さん、お願いします。
962
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 22:05:19
それではキャスター閣下に休暇を取って頂きます。
何処でお休みになられますか?
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度−10)
B/古代文明の結晶ピラミッドを思わせる布地の住居(2ターン:不満度−20)
C/我等が居城、柳洞寺(3ターン:不満度−20)
963
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:06:44
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度−10)
なるほど、キャスターにはこう見えてるんだなw
964
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:07:29
旦那様がそう教えたんだろうw
旦那様が白と言えば黒でも白になるからな。
965
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:10:29
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度−10)
966
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:10:59
ちょっとまてテントと寺が同じw
967
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 22:11:38
あ、直し忘れました。
C/我等が居城、柳洞寺(3ターン:不満度−30)です
968
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:12:21
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド(1ターン:不満度−10)
969
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:15:12
A/掛け布団と敷布団が一体化した斬新なデザインの簡易ベッド
さすがにこれ以上の休みを上奏する余裕は無いか
970
:
959
:2007/12/24(月) 22:17:16
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1198501878/l50
971
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:18:00
>>959
>>970
乙!
972
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:18:00
Aに一票。
たしかに異国の伝統的な文化物は斬新に見えるよねw
973
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:22:02
>>972
でAに決まり。
ただのキャンプ用品だが、5000年以上前の人だからな。
974
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:25:07
投票で割れると次スレに持ち越しそうだから、HoLには次スレに書き込んでもらったほうがいいかな?
975
:
371@銀剣物語
◆snlkrGmRkg
:2007/12/24(月) 22:25:13
>>959
スレ立てGJ。
さて、今日中に上げられればいいのですが……
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
β:今年のクリスマスは中止です
今スレも予想以上に投下回数が少なかったので、
本編への質問はやりにくいでしょうけど、
それ以外への質問やご意見、やって欲しいことなどありましたらお願いします。
976
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:26:03
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
977
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:26:34
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
978
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:26:52
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
クリスマスに三角関係で修羅場ってる士郎、氷室、銀さまの超短編らじおが読みたい
979
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:29:25
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
980
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:30:41
β:今年のクリスマスは中止です
981
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:38:41
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
982
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:38:54
α:銀剣物語らじお・クリスマス特別編
>>978
男ならイベントに合わせて二人をまとめて食っちゃうぐらいの気概を見せろ!
983
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:46:12
>>716
隣町の聖杯戦争
ニュクス4票
タナトス2票
ひゅぷのす3票
これだけがpart18で決まっておりませぬ。
984
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 22:59:21
ニュクス
これで完了!
時に……Hearts of Lionに関してだが……。
楽しんでる所に水を差すようですまないんだが、そろそろちゃんと話し合った方が良くないか?
作者さんが毎日頑張ってる所は凄いと思うんだけど、その分他のSS作家が入り辛くなってると思う。
それに作風的にSSじゃなくない? どうにもそこら辺で読み手が分かれちゃってる気がする。
もう相当な人気を持ってるし、思い切って個人スレたてちゃえば? ぶっちゃけこのスレがSSスレじゃなくなってきているような……。
いや、これだけ人を惹き付けるものを書くのは素直に凄いと思うんだけど……。
985
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:05:32
誰か投票してあげてくれ。
俺はもう終わっちまったんだ。
986
:
983
:2007/12/24(月) 23:11:22
>>984
投票Thx
>>985
>>984
のおかげで万事解決しました。
987
:
985
:2007/12/24(月) 23:14:34
アンカーつけ忘れた上に、リロードしてなくってもう決まってたって
最悪じゃねえか。orz
>>984
作者さん同士で話し合ってもらうのが良いと思う。
俺らが口を出す話じゃないけど
ただでさえ流れやすかった隣町とかがますます流れやすくなって被害大きそうだし。
ただ作者さんが良いというなら問題ないけど。
HoLの作者さん、隣町の作者さん、またその他の作者さんの方々
応援しておりますのでがんばって下さい。
988
:
985
:2007/12/24(月) 23:16:33
>>986
長文打ってて又も、本当に申し訳ない
989
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:20:27
たしかに読者としては面白ければ何でもいいんだよな
990
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:22:57
現状一読者として全作品がお気に入りだからな〜。
HoLの作品の性質とログの速さからメモに残すようにはなったが。
読者の立場で言える事で間違い無いのは、作品としての質はタイプは違えどどれも高いという事だ。
991
:
Hearts of Lion
◆4wSURDq66Q
:2007/12/24(月) 23:30:46
どうしましょう。
確かにSSとは違いますし、
場の空気が荒れるようならば余所に移った方がいいかもしれませんね。
992
:
エルメロイ物語
◆M14FoGRRQI
:2007/12/24(月) 23:32:57
>>984
私的には全く問題ナッシング。
むしろ触発されて「負けるかー!」と気合を入れ直している次第です。
HoL氏の投稿速度がこちらの五倍ならばこっちはHoL氏の六倍の笑いをとるのだー!!
993
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:35:46
とりあえず銀剣ラジオの為にそろそろ次スレで話そうぜ
994
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:36:35
いや荒らしではないからw
そこは冗談でも勘違いしないでほしい。
面白くて頭使う良い作品である事だけは変わりない。
995
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:37:21
>>984
選択肢スレ自体ADVゲームのノリなんだから
趣旨自体はあってるんじゃね?
ただ、問題は更新頻度の格差かな。
他の作者さんが気にしないならそれもOKだろうけど。
996
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:43:04
埋めついでに。
読者側から提案するのはある意味失礼だという事は承知の前提で。
HoL作者様には平日・土日祝日それぞれで最大投下ターン数を自主設定して頂くというのはどうだろうか?
997
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:47:16
いや、規制するのは作品の魅力を損なう可能性がある。
展開の流れ上どうしても続きが気になるような場面で投下数が限界にきたら読者は辛いし
そうならないように作者サイドで展開そのものを弄られたら萎えるだろう?
作者のモチベにも読者のモチベにも影響与えかねない規制はやめておくべきだ。
998
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:48:45
読み手からすれば面白ければそれでいい。
ほかの書き手がどう思うかためしに聞いてみれば?
999
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:51:09
エルメロイ氏は触発されて魔術回路が増えたそうだw
1000
:
僕はね、名無しさんなんだ
:2007/12/24(月) 23:52:41
一話でらじおは無理だろうし仕方ないので埋めますね。
.
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