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RPGキャラバトルロワイアル10
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RPGキャラバトルロワイアル10

1 :創る名無しに見る名無し:2011/06/13(月) 00:06:08.99 ID:HYxsnSyY

このスレではRPG(SRPG)の登場キャラクターでバトルロワイヤルをやろうという企画を進行しています。
作品の投下と感想、雑談はこちらで行ってください。


【RPGロワしたらば】
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/11746/

【RPGロワまとめWiki】
ttp://www32.atwiki.jp/rpgrowa/pages/11.html

【前スレ】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1281770105/l50
テンプレは>>2以降。

886 :創る名無しに見る名無し:2011/11/08(火) 12:53:03.49 ID:M1op3c4j
まさかセッツァーが激昂するとは

887 :創る名無しに見る名無し:2011/11/09(水) 07:36:51.77 ID:HfmqvRES
あらすじなのは分かってて、それがポエム調で書かれてるのが痛いよって指摘だろ

まあ俺も普通でいいじゃんとは思うが、
あらすじをつけた事自体はよかったと思うよ。
最初の頃の話はタイトルだけじゃ中身が思い出せないしね

888 :創る名無しに見る名無し:2011/11/09(水) 08:20:26.82 ID:KFAwl+Ui
物語としては盛り上がってるけど…首輪や感応石の設定は何が何だか分からない
勝手に設定つけすぎて持て余してないか?

889 :創る名無しに見る名無し:2011/11/09(水) 08:31:23.01 ID:aY68lvpf
書き手視点はわからんけど読み手としてはそこまで複雑すぎる印象はなかったけどそうなのかな?

890 :創る名無しに見る名無し:2011/11/09(水) 08:52:07.16 ID:sQwWsiO7
首輪……全部感応石でいいんじゃねBYトカ
感応石……死を喰らうもの直通

と考えればむしろすごく分かりやすい気がするんだが

891 :創る名無しに見る名無し:2011/11/09(水) 09:37:20.63 ID:Qtn3BCP2
トカと言えば剣にパラソルくっつけただけのなんちゃって銃剣が活躍しまくりなのが面白いな
ルカ戦では援護くらいだったのに、ロードブレイザーさんを倒す決め手になったかと思えばピサロが魔封剣を使ったり
これもリレーの妙か

892 :創る名無しに見る名無し:2011/11/10(木) 04:01:09.57 ID:LOKRAADl
世界最期の陽は衝撃的だったな……
もともとここのピサロは対主催じゃない珍しいピサロだったんだけど
それを差し引いても憎しみ以外でマーダーとして戦うようになったピサロは新しくて好きで
今回のニノへの誠意はもとを辿ればロザリーへの愛から来てるんだけど
それでも、ニノがこの戦いを唯一ジャファルとは関係ない戦いだといったように
ピサロもまたロザリーへの愛でも、ロザリーを殺した奴への憎しみでもなく、ニノへの敬意と感謝と誠意だけで戦いきったのがすごかった

893 :創る名無しに見る名無し:2011/11/10(木) 20:45:08.55 ID:K84L+0we
衝撃的か?
ここまでは、おおよそ前回の話でセッツァーが話してた計画の通り進んでるじゃん
見所はこれからどうなるかでしょ

やっぱり鍵はジャファルの動きかな
最近のジャファルはなんかセッツァーのことまるっきり信用しちゃってるから
案外このままセッツァーが糸を引いていたことに気づかない、とかもありそうで
どうなるか読めない

セッツァーとしては、ジャファルとピサロの共倒れは最初から狙ってただろうしな

894 :創る名無しに見る名無し:2011/11/10(木) 23:05:43.63 ID:LOKRAADl
いや、展開云々よりも、ピサロの在り様が衝撃的だったって話だw

895 :創る名無しに見る名無し:2011/11/11(金) 18:59:39.45 ID:5NDCU0CB
世界最後のは題名が洒落てると思ったな
題名といえば題名縛りの人にはいつも予約した時から楽しみにさせてもらってるけど

896 :創る名無しに見る名無し:2011/11/12(土) 15:32:25.15 ID:zxv0PsYE
題名縛りか…生存者の中でまだ使ってないのは

ニノ、ジャファル、カエル、魔王、ピサロ、イスラ、ちょこ
後はオディオくらいか?

死んでくとどんどんつらくなるなw 無理矢理題名縛りしろって話じゃないけどさ。

897 :創る名無しに見る名無し:2011/11/12(土) 16:15:59.95 ID:P2/W3zXo
どのルートにしろ最終回あの人が書いたら、タイトルに入りそうだな、オディオはw
いや俺も、最後まで続けろって話しじゃないけどねw

898 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:05:33.37 ID:ZmcOzK86
セッツァー=ギャッビアーニ@FF6
Class:ギャンブラー→座礁船同盟の盟主→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→B  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→B MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→A   LUC(幸運)→S(+)
移動力:B
攻撃スタイル:カード×投 or 槍×突
コマンド:たたかう・魔法・話術・召喚術・スロット(?)

装備:武器1:デスイリュージョン
   武器2:つらぬきの槍、フレイムトライデント
   防具:なし
   アクセサリ1:日記のようなもの
   アクセサリ2:アシュレーの心臓
   アクセサリ3:小さな花の栞

支援(戦闘前)会話:ジャファル・ピサロ・ヘクトル・ゴゴ

備考:場の流れを見切って動く凄腕ギャンブラー。
   ステータスは平均的だが、ちいさな花を合わせた幸運S+が脅威。
   とはいえ、いざ戦闘においては火力不足も事実。未使用のスロットが鍵か。

ピサロ@DQ4
Class:魔族の王→恋人→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→A  DF(物理防御)→A
MAT(魔法攻撃)→A MDF(魔法防御)→A
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→C
移動力:B

攻撃スタイル:剣×斬 or 銃剣×射
コマンド:たたかう・魔法・魔導・魔封剣

装備:武器1 バヨネット
   武器2 ヨシユキ or ヴァイオレイター
   防具  なし
   アクセサリ1:メイメイさんの支給品
   アクセサリ2:小さな花の栞
   アクセサリ3:クレストグラフ

支援(戦闘前)会話:ジャファル・セッツァー・ニノ

備考:愛を取り戻し一回り大きくなった魔族の王。
   全体的に高いステータスに加え、バヨネット入手で遠近両面で戦闘力が向上している。
   回復も完備とオールラウンダーの強敵。だが、こいつを倒せばデータタブレットを入手できる。

899 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:08:15.36 ID:ZmcOzK86
いきなり↑の変なのを書き込んですいません。埋めがてらに生存者の攻略本的なステータスを作ってみました。
私見はいりまくりなのですが、お眼汚しになったらすいません。

ジャファル@FE烈火の剣
Class:元黒い牙→死神→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→A  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→C MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→S   LUC(幸運)→B
移動力:S

攻撃スタイル:短剣×二刀流
コマンド:たたかう・瞬殺

装備:武器1:影縫い&アサシンダガー
   武器2:聖なるナイフ&毒蛾のナイフ
   防具:黒装束
   アクセサリ1:メイメイさんの支給品
   アクセサリ2:潜水ヘルメット
   アクセサリ3:バイオレットレーサー

支援(戦闘前)会話:ピサロ・セッツァー・ヘクトル・ニノ

備考:ニノのために全てを賭ける暗殺者。アクセサリ強化の機動力と
   各種ナイフの持つステータス異常付加が強み。だが何より怖いのはやはり瞬殺。
   アサシンダガーはもちろん、もしマーニ・カティまで使えるようになれば脅威そのもの。
   救いは本人の幸運が並なところか。


魔王@クロノトリガー
Class:魔王→サラの弟→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→B  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→S MDF(魔法防御)→S
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→C
移動力:B

攻撃スタイル:鍵×殴 鎌×斬
コマンド:たたかう・魔法・魔鍵

装備:武器:魔鍵ランドルフ
   防具:なし
   アクセサリ1:不明支給品(0〜1)
   アクセサリ2:サラのお守り

支援(戦闘前)会話:カエル・ピサロ・ジョウイ

備考:時空に消えた姉を取り戻すため、かつてのライバルと組んだ魔王。
   ブラックホールは使えないが、各種魔法とバリアチェンジで魔法戦ではトップクラスの力。
   ランドルフの解析が進み、降魔儀式まで可能になれば手がつけられなくなるだろう。

900 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:08:59.73 ID:ZmcOzK86
ニノ@FE烈火の剣
Class:魔道士→異界の複合魔道士→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→C  DF(物理防御)→C
MAT(魔法攻撃)→A MDF(魔法防御)→A
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→B
移動力:B

攻撃スタイル:魔道書×魔
コマンド:たたかう・魔法

装備:武器:クレストグラフ
   防具:なし
   アクセサリ1:フォルブレイズ
   アクセサリ2:導きの指輪

支援(戦闘前)会話:ジャファル・ヘクトル・ピサロ・ストレイボウ

備考:幾たびの苦難を凹みながらも前に進む少女。
   ステータスはお世辞にも高いとはいえないが、ラーニングした様々な世界の魔法が使える技巧者向け性能。
   現段階ではFE/DQ/WA2/LAL。そして手元の魔道書と、まさに大器晩成のユニット。
   その大器が壊れてしまうかどうか、今迫っている最大級の壁を越えられるかが勝負だ。

ヘクトル@FE烈火の剣
Class:オスティア候→グレートロード→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→S  DF(物理防御)→A+
MAT(魔法攻撃)→C MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→B
移動力:B

攻撃スタイル:斧×斬 剣×斬
コマンド:たたかう

装備:武器:アルマーズ
   防具:なし
   アクセサリ:ビー玉

支援(戦闘前)会話:ジャファル・ニノ・イスラ

備考:闇を受け入れられる理想の国を目指す領主。
   主人公を担ったこともあるとおり、性能は抜群。前線に強気に出せるユニット。
   装備は貧弱だが、アルマーズがそれを補って余りある。ただし、アルマーズは曰くつきの武器であるが。


901 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:09:30.57 ID:ZmcOzK86
ゴゴ@FF6
Class:ものまね士→副船長→救い、救われた人→???(暴走時:偽りの憎悪)
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→B  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→B MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→A
移動力:B

攻撃スタイル:ものまね×ものまね
コマンド:ものまね

装備:武器:ブライオン
   防具:なし
   アクセサリ1:ジャンプシューズ
   アクセサリ2:アガートラーム

支援(戦闘前)会話:セッツァー・ちょこ

備考:その内的宇宙に世界を持つ優しい物真似師。
   様々な世界と触れることで様々な物真似を習得した、ニノ以上の玄人向けユニット。
   オディオ値を制御しながら、上手く使っていこう。(注・そんな値ありません)


カエル@クロノトリガー
Class:勇者の友→護国の鬼→限定伐剣者→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→A  DF(物理防御)→B+
MAT(魔法攻撃)→A MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→A   LUC(幸運)→B
移動力:A

攻撃スタイル:剣×斬
コマンド:たたかう・魔法・ディテクター(首輪探知)

装備:武器:紅の暴君
   防具:なし
   アクセサリ:なし
   スキル:真紅の鼓動(自動回復)

支援(戦闘前)会話:魔王・ストレイボウ・ニノ・イスラ

備考:エイラの死によって消えるガルディア王国の運命を変えようと奔走する騎士。
   カエルの運動能力、水系魔法、剣技とバランスのいい、隙のないユニットだ。
   救いは装備が紅の暴君一本のみなところか。ただ、それが強力なのが問題である。



902 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:10:14.71 ID:ZmcOzK86
アナスタシア・ルン・ヴァレリア@WA2
Class:堕ちた剣の聖女→マリアベルの親友→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→C  DF(物理防御)→C
MAT(魔法攻撃)→B MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→C   LUC(幸運)→B
移動力:B

攻撃スタイル:聖剣×特殊
コマンド:たたかう コンバイン(ルシエド)

装備:武器1:44マグナム、昭和ヒヨコッコ砲
   武器2:にじ、アリシアのナイフ、ソウルイーター
   防具 なし
   アクセサリ1:ゲートホルダー
   アクセサリ2:いかりのリング
   アクセサリ3:ルッカの鞄

支援(戦闘前)会話:ちょこ・イスラ・ジョウイ・アキラ・カエル

備考:マリアベルの声で本来のわたしらしさを取り戻した剣の聖女。昭和ヒヨコッコ砲以下装備も実に充実している。
   だが、鎌でカエルに立ち向かった結果のとおり、ろくに剣を持ったことのない彼女の基本ステータスは低い。
   彼女を英雄たらしめる力はステータスには反映されないからである。
   アガートラームの無い今、その力をいかにして発揮するかが彼女の第一歩か。


ちょこ@アークザラッド2
Class:ふつーのちびっこ→魔王の娘→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→A+  DF(物理防御)→A
MAT(魔法攻撃)→S  MDF(魔法防御)→A
TEC(技術)→B   LUC(幸運)→A
移動力:A

攻撃スタイル:靴×蹴
コマンド:たたかう あそぶ(各種特技)かくせい

装備:武器:なし
   防具:なし
   アクセサリ1:不明支給品(0〜1)
   アクセサリ2:海水浴セット

支援(戦闘前)会話:アナスタシア・ゴゴ・セッツァー・ジョウイ・カエル

備考:家族をなによりも大切に思う最強のちびっ子。装備は貧弱だが、様々な出会いと別れによって、
   遊ぶとは違う「戦う」ことを理解した彼女に装備の良し悪しなど関係ない。
   いまだ残る「かくせい」コマンドが発動してからが戦闘面での本番だろう。


903 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:10:48.67 ID:ZmcOzK86
ジョウイ・アトレイド@幻水2
Class:ハイランド国王→獅子身中の虫→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→B+  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→B+ MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→B+   LUC(幸運)→B
移動力:B

攻撃スタイル:棍×打 鎌×斬
コマンド:たたかう 紋章 うらぎる

装備:武器 絶望の鎌
   防具 なし
   アクセサリ1:キラーピアス
   アクセサリ2:賢者の石
   アクセサリ3:不明支給品(0〜1)

支援(戦闘前)会話:ちょこ・イスラ・アナスタシア・ストレイボウ

備考:理想の国を作るため、策謀という名の怠慢を続ける青年。
   ステータスは並だが、両手の盾と刃の紋章による紋章術が便利。
   うらぎるは1回しか使えない特殊コマンドなので、使いどころを見極めて。


イスラ・レヴィノス@サモンナイト3
Class:元反逆の徒→再出発した青年→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→B+ DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→A MDF(魔法防御)→B+
TEC(技術)→A   LUC(幸運)→B
移動力:A

攻撃スタイル:剣×斬 銃×射
コマンド:たたかう 召喚

装備:武器1 天空の剣(開放)、魔界の剣
   武器2 ドーリーショット
   防具 なし
   アクセサリ1:不明支給品(0〜1)
   アクセサリ2:ミラクルシューズ

支援(戦闘前)会話:ジョウイ・ヘクトル・アナスタシア

備考:新たな人生を歩み始めた青年。
   元の世界での諜報スキル、戦闘スキルそしてミラクルシューズによる各種補助とかなりの高性能ユニット。
   サモナイト石がないため、召喚術は使えないがキルスレスを手に入れて再契約できれば更なる強化も期待できる。



904 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:12:08.65 ID:ZmcOzK86
アキラ@LAL
Class:前途多難のサイキッカー→ヒーロー志望→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→C+ DF(物理防御)→C+
MAT(魔法攻撃)→B  MDF(魔法防御)→B
TEC(技術)→C+   LUC(幸運)→B
移動力:B
 
攻撃スタイル:拳×殴 槍×突
コマンド:たたかう 超能力 読心 テレポート

装備:武器:デーモンスピア 
   防具:なし
   アクセサリ1:パワーマフラー
   アクセサリ2:激怒の腕輪
   アクセサリ3:ドッペル君

支援(戦闘前)会話:アナスタシア・セッツァー・ジャファル

備考:松の代わりとしてだけでなく、松の、そして誰かのヒーローになろうと決心したサイキッカー。
   ステータスはアナスタシアに次いで低く、武装面もブリキ大王の破損を始め不足が目立つ。
   だが各種超能力は、使い方次第で戦況に大きな影響を与えうる可能性を秘めている。
   思わぬイベントの発生やアイテムの入手に繋がり得るユニットである。

オディオ@LAL
Class:憎悪の魔王→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→S DF(物理防御)→S
MAT(魔法攻撃)→S  MDF(魔法防御)→S
TEC(技術)→S   LUC(幸運)→C
移動力:A
 
攻撃スタイル:剣×特殊
コマンド:憎悪

装備:武器:???
   防具:???
   アクセサリ:???

支援(戦闘前)会話:全参加者

備考:魔王たれと望まれて、あまねく世界を憎む魔王。
   様々な世界から人間を集めてロワを開催するだけあって、その能力は折り紙つき。
   空中城にて待つこの王を倒す方法があるのか、そもそもどうすればいいのか、それはまだ誰にも分からない。

905 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:14:07.50 ID:ZmcOzK86
以上です。このスレが落ちるのはそう遠くないでしょうが、RPGロワの更なる発展を祈願して。

906 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:44:17.22 ID:7oJeWz/m
統一ステシか!
何だか攻略本読んでるみたいで楽しかったですw
しかしジョウイ、獅子身中の虫が、四面楚歌に見えてならないw

907 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 15:52:43.40 ID:zVVATTqB
攻略本を見てにやにやできるRPGが好きな俺にはたまらんなw

908 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 20:41:08.00 ID:gGlhAEfv
こういうデータの備考欄読むのって楽しいよね
オディオ値ワロタw
誰が何を持ってるか追っかけるのって実は結構大変だし、
手間隙かかってると思います。良い物をありがとございます

909 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 22:08:28.49 ID:x0FKqNTk
RPGっぽくていいなぁ。
何気にジャファルの装備にナイフ充実してるんだね。
しかしジョウイのコマンドに笑った。うらぎるってw

910 :創る名無しに見る名無し:2011/11/13(日) 22:32:25.05 ID:7oJeWz/m
笑ったといえば安心のトリプル魔王の幸運度の低さw


911 :創る名無しに見る名無し:2011/11/14(月) 07:36:07.87 ID:7WHwkjCG
すいません、普通にストレイボウ忘れていました。

ストレイボウ@LAL
Class:魔法使い→原初の罪人→???
Status(C〜Sの4段階):
AT(物理攻撃)→C+  DF(物理防御)→B
MAT(魔法攻撃)→A+ MDF(魔法防御)→A
TEC(技術)→B+   LUC(幸運)→A
移動力:B
攻撃スタイル:杖×殴
コマンド:たたかう・魔法

装備:武器:なし
   防具:なし
   アクセサリ1:勇者バッジ
   アクセサリ2:記憶石

支援(戦闘前)会話:カエル・ニノ・オディオ

備考:全ての始まりの引き金を引いてしまった魔法使い。
   本人が卑下しているとはいえ、闘技大会準優勝かつ魔王山でのラッキーラッシュからくるステータスは高い。
   やはり弱点は装備の貧弱さとその後ろ向きな精神。打開の道は勇者バッジが握っているかもしれない。

メイメイ、ラヴォス除けばこれで全部だと思います。
いろいろすいません。特にストレイボウ。

912 :創る名無しに見る名無し:2011/11/14(月) 19:01:11.45 ID:huve5UQj
やっべええ、全然気付かなかったw>冷房
そりゃまあこんだけの人数のステシなら、作る方も見る方も、気付かなくても仕方ないかと
追加お疲れ様です

しかし冷房、言われてみれば、能力はともかく装備貧弱だな……

913 :創る名無しに見る名無し:2011/11/14(月) 20:48:15.82 ID:3Iyb4Ba/
そういえばゴゴにブライオン取られちゃってたな

914 :創る名無しに見る名無し:2011/11/15(火) 04:11:32.57 ID:1eRIZei7
ゴゴ「俺、今の戦いが終わったら、ストレイボウにブライオン返そうと思うんだ……」

915 :創る名無しに見る名無し:2011/11/15(火) 20:39:34.68 ID:XTQAg5oT
暗殺者の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

916 :創る名無しに見る名無し:2011/11/16(水) 04:19:26.11 ID:DFlhlxBm
このスレもついにあと少しで埋まるか…

917 :創る名無しに見る名無し:2011/11/16(水) 21:08:45.19 ID:BfCMszKy
ロマンシングストーンとかスリースターズとかソウルオブサマサとか、原作でチート級のアクセサリって出そうで出てないものだな
魔剣聖剣など武器類はガシガシ出てるのに

918 :創る名無しに見る名無し:2011/11/16(水) 23:43:52.22 ID:w/cBAWOq
当たり前だ
その中で有りなのはソウルオブサマサだけ
ロワで消費が極めて小さくなるのは問題
それを認めると最強技『気兼ね無く』連発できてしまう
半分くらいなら有りかな

919 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 20:01:45.90 ID:kFfPvVf0
スキル同様、アクセサリーだってチート性能なものは弱体化するでしょ
そんなに目くじらたてるほどのもんでもないと思うけど

ただまあ、ゲームと違ってこういう場合は
威力と範囲が魔法の方が圧倒的に上だから
あんま魔法を強化する要素を出し過ぎると
バランス取りにくくはなるかもね

920 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 22:31:01.69 ID:5ilte4kP
物語に絡みそうに無いものをわざわざ弱体化させるぐらいなら最初から下位互換を出せばいいんじゃない?
>>917の例なら女神の祈りとかシルバーピアスとか

921 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 22:53:06.26 ID:9Ub/A9oZ
ロマ石は四つ集めないと効果発生しない仕様なら面白かったかも

922 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 22:54:14.45 ID:5ilte4kP
あーその仕様なら面白かったかもね

923 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 23:24:43.13 ID:Hq0xfTSI
スリースターズは幻水みたいな魔法システム(回数制)とはうまく噛み合わないからなあ
金の髪飾りならまだしもクロスオーバー的に難しそうって面もある

かといって武器の形をとっていてもチート過ぎるとアウトな訳で(例:星辰剣)

924 :創る名無しに見る名無し:2011/11/17(木) 23:40:49.73 ID:kFfPvVf0
単に消耗を抑えるアイテムってことなら
何でも通りそうだけど、別にそこまでして出す旨みもないか

ロマ石を集めさせるのは確かに面白かったかも

925 :創る名無しに見る名無し:2011/11/20(日) 11:39:20.82 ID:NPvNb9qC
そういやまだ参加者が全滅した作品ってないんだな。

926 :創る名無しに見る名無し:2011/11/20(日) 19:56:51.41 ID:DEsLrT0y
やっぱり最後の一個は食べにくい心理が働くんだろう
ただ、各作品とも残りそうなキャラが順当に生き残ってる印象だな


927 :創る名無しに見る名無し:2011/11/21(月) 13:18:56.10 ID:dfEbnX6U
あと、参戦作品が多いわけでもないうちだと、
1つの作品が脱落すると、わりかしやれる展開が狭まりそうだからな

928 :創る名無しに見る名無し:2011/11/22(火) 20:43:59.66 ID:fLSau79n
だがそれもここまできたらいつ落ちるやら

929 :創る名無しに見る名無し:2011/11/22(火) 23:54:02.95 ID:L+4ymu9z
そんな中でもFEは残ってるな

930 :創る名無しに見る名無し:2011/11/23(水) 16:03:11.06 ID:3t3GNKCO
一気に落ちる可能性も無きにしもあらずだが

931 :創る名無しに見る名無し:2011/11/24(木) 10:49:43.91 ID:NXErxARh
そしてこのスレも落ちるか

932 :創る名無しに見る名無し:2011/11/30(水) 01:25:36.74 ID:nuHc/LD6
ついに全部まとめての予約だ。
終盤なんだな。

933 :創る名無しに見る名無し:2011/11/30(水) 02:36:11.63 ID:6aHb1agJ
こういうの終盤って気がするよなああ!>全員予約
燃えてきたあああ!

934 :創る名無しに見る名無し:2011/12/05(月) 02:54:14.47 ID:3BH0yzzj
埋め


935 :創る名無しに見る名無し:2011/12/07(水) 09:06:40.27 ID:9u4Z53BH
わざわざ全滅作品作る必要もないわな。そっちが目的ってわけでもないし。
各作品1人ずつ残って生還とかもありだと思う。
完全に異世界のキャラ同士で生き残るのも、なんか真の絆を築けた感じで映えるしね。

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