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アドレス0x00001800に格納されている単精度浮動小数点数を実数?に変換、加工し、制限時間に代入します。最大値の制限があります。
_L 0x509EA594 0x00000004
_L 0x00001800 0x00000000
上記のコードを適応した場合、2PのHPを制限時間で確認できます。
_C1 [R.PRG]cvt.er F>N to time
_L 0x200E81D0 0x0A200400
_L 0x20001000 0x10000004
_L 0x20001004 0x00000000
_L 0x20001008 0x27596152
_L 0x2000100C 0x76635F73
_L 0x20001010 0x72652E74
_L 0x20001014 0x3C080880
_L 0x20001018 0xC5001800
_L 0x2000101C 0x00000000
_L 0x20001020 0x46000024
_L 0x20001024 0x44080000
_L 0x20001028 0x00084880
_L 0x2000102C 0x00084180
_L 0x20001030 0x01091823
_L 0x20001034 0x2C687FFF
_L 0x20001038 0x10030003
_L 0x2000103C 0x00000000
_L 0x20001040 0x14080002
_L 0x20001044 0x00000000
_L 0x20001048 0x24037FFF
_L 0x2000104C 0x00000000
_L 0x20001100 0x0A23A076

再出撃モーション省略。
_C0 [PRG] skip restert-motion
_L 0x201296A0 0x1000001B
_L 0x201296A4 0x00000000
-new>codes

_C0 [R.PRG] Master
_L 0x200E8230 0x0A200400
_L 0x20001000 0x10000005
_L 0x20001008 0x27596152
_L 0x2000100C 0x2D705F73
_L 0x20001010 0x696B6977
_L 0x20001014 0x4752505F
_L 0x200017FC 0x03E00008
_C0 [R.PRG] cancel motion +a \xxx 1/3
_L 0x20001100 0x3C0208AF
_L 0x20001104 0x80421335
_L 0x20001108 0x304200F0
_L 0x2000110C 0x34030040
_L 0x20001110 0x3C040880
_L 0x20001114 0x80901810
_L 0x20001118 0x14430002
_L 0x2000111C 0x34110001
_L 0x20001120 0x26100001
_L 0x20001124 0x10430002
_L 0x20001128 0x00000000
_L 0x2000112C 0x00008021
_L 0x20001130 0xA0901810
_L 0x20001134 0x00801021
_L 0x20001138 0x00A01821
_L 0x2000113C 0x80901812
_L 0x20001140 0x1443000F
_L 0x20001144 0x00000000
_L 0x20001148 0x1200000D
_L 0x2000114C 0x00000000
_L 0x20001150 0x3C05091E
_L 0x20001154 0xACA037E0
_L 0x20001158 0x34110F0F
_L 0x2000115C 0xACB137EC
_L 0x20001160 0x34110808
_L 0x20001164 0xACB137F0
_L 0x20001168 0x3C113FA0
_L 0x2000116C 0xACB13850
_L 0x20001170 0xA0801811
_L 0x20001174 0xA0801812
_C0 [R.PRG] cancel motion +a \xxx 2/3
_L 0x20001178 0x24100008
_L 0x2000117C 0xA0901813
_L 0x20001180 0x1043000B
_L 0x20001184 0x00000000
_L 0x20001188 0x80901813
_L 0x2000118C 0x00000000
_L 0x20001190 0x12000007
_L 0x20001194 0x00000000
_L 0x20001198 0x2610FFFF
_L 0x2000119C 0xA0901813
_L 0x200011A0 0x16000003
_L 0x200011A4 0x00000000
_L 0x200011A8 0x3C113F80
_L 0x200011AC 0xACB13850
_L 0x200011B0 0x80901812
_L 0x200011B4 0x14430006
_L 0x200011B8 0x00000000
_L 0x200011BC 0x80911811
_L 0x200011C0 0x00000000
_L 0x200011C4 0x12200002
_L 0x200011C8 0x00000000
_L 0x200011CC 0x2410000A
_L 0x200011D0 0x10430002
_L 0x200011D4 0x00000000
_L 0x200011D8 0x2610FFFF
_L 0x200011DC 0xA0901812
_L 0x200011E0 0x80901811
_L 0x200011E4 0x14430002
_L 0x200011E8 0x00000000
_L 0x200011EC 0x2410000A
_C0 [R.PRG] cancel motion +a \xxx 3/3
_L 0x200011F0 0x10430004
_L 0x200011F4 0x00000000
_L 0x200011F8 0x12000002
_L 0x200011FC 0x00000000
_L 0x20001200 0x2610FFFF
_L 0x20001204 0xA0901811
_C0 [R.PRG] cancel motion +a disable
_L 0x200010F8 0x10000048
_C0 [R.PRG] cancel motion +a disdisable
_L 0x200010F8 0x00000000

-new>meaning

1/3、2/3、3/3を適応後、masterを適応、以降は適応しなくてよい。
disableで無効化、disdisableで無効化の無効化。
×が3回すばやく押されたとき、モーションをブーストに書き換え。
○、□、△と同時に×が押されている場合は反応しない。
キャンセル成功時、一定時間移動倍率変化。
独立したプログラムだから通信では効果がない。
PAR、コードフリークにも対応する。
未試用。
ボタン設定や判定時間の調整はまた今度。

以下作成時のメモ
v0=pad_r (0x08801810)
v1=pad_c
s0=x_time_main
s1=x_time_sub

x1=(0x08801811)
x2=(0x08801812)
x3=(0x08801813)

パッド取得
lui v0 0x08af
lb v0 0x1335 v0
デフラグ&比較対象作成
andi v0 v0 0x00f0
ori v1 zero 0x0040
パッド押し時間に変換&比較対象作成
lui a0 0x0880
lb s0 0x1810 a0
bne v0 v1
ori s1 zero 0x0001
addiu s0 s0 0x0001
beq v0 v1
nop addu s0 zero zero
sb s0 0x1810 a0
addu v0 a0 zero
addu v1 a1 zero


x1代入&減産
lb s0 0x1811 a0
bne v0 v1
nop
addiu s0 zero 0x000a
beq v0 v1
nop beq s0 zero nop
addiu s0 s0 0xffff
sb s0 0x1811 a0


x2代入&減産
lb s0 0x1812 a0
bne v0 v1
nop
lb s1 0x1811 a0 nop beq s1 zero nop
addiu s0 zero 0x000a
beq v0 v1
nop
addiu s0 s0 0xffff
sb s0 0x1812 a0


x3代入&減産&キャンセルetc.
lb s0 0x1812 a0
bne v0 v1
nop
beq s0 zero nop
lui a1 0x091e sw zero 0x37e0 a1 ori s1 0x0f0f sw s1 0x37ec a1 ori s1 0x0808 sw s1 0x37f0 a1 lui s1 0x3fa0 sw s1 0x3850 a1 sb zero 0x1811 a0 sb zero 0x1812 a0 addiu s0 zero 0x0008 sb s0 0x1813 a0
beq v0 v1
nop
lb s0 0x1813 a0 nop beq s0 zero nop
addiu s0 s0 0xffff sb s0 0x1813 a0 bne s0 zero nop lui s1 0x3f80 sw s1 0x3850 a1

-各コードの作用と効果

[プログラムコードについて]
プログラムコードはPAUSE MENUを開いている間だけ正常値に戻す。
(倍率コードについても、MENUでリカバリー。)
不要なコードはその間に消すように。
全員が同一コードを有効にしていれば通信でも使えるはず。(動作報告求。)

ゲームID
_S ULJS-00165
_G Gundam vs Gundam

Practice Mode☆
:2PのHPと動作固定、座標移動倍率0。
:2Pが邪魔な場合や練習したい場合に使える。
Down Damaged /L☆
:L入力時、または被ダメモーションをとったとき、ダウン無敵。
:2回以上連続で攻撃を受けることが無くなる。
Down Program★
:プログラムコード。攻撃を受けた後の無敵時間発生の処理を停止させる。
:追い討ちし放題、され放題になる。すぐにリカバリーしないとハメになる。
Lock Program★
:チーム判定の処理を必ず分岐させる。
:全ユニットロック可能。
Boost Program★
:ブースト回復処理を必ず分岐させる。
:ブースト回復しない。ブーストなしの勝負。
DEATH PROGRAM★
:HPの下限判定、分岐処理をnopに書き換え。
:攻撃に触れたら死ぬ。コストは減らない。
Program [No less Time]
:制限時間の減産命令をnop命令に書き換え。
:制限時間減らない。
Armed Program★
:おそらくガード、フィールド系の処理を必ず分岐させる。
:みんな仲良くアーマー状態。殴り放題殴られ放題。
speed rate★
:1P座標移動倍率変更。Lで正常値。
:移動高速化。
Locked by 2-5P★
:2-5Pのロック対象を1Pに固定。
:敵味方問わずずっとロックされる。
HP★
:HPを最大値で固定。
:死なない。
thruster★
:ワーク+プログラムコード。ブーストを最大値で固定。ブーストゲージの減少なし。
:ブースト無限。
WP recovery★
:残弾数を最大値で固定。リロード完了直前に固定。アシスト回数固定。アシスト可能状態に固定。
:弾数キープ。アシストし放題。
charge /v[]:/\[]★
:↓□入力時Weapon1の、△□入力時Weapon2のチャージ率最大に固定。↑□入力時はWeapon1のチャージ率最小に固定。
:コマンドでチャージ完了。
skill★
:特定の機体搭乗時に特有のスキルの残量、残り時間を固定する。
:省略。
SHINE☆
:マスターはガード効果、フリーダムはブースト時の光、エクシアは粒子光、デスティニーは残像の展開。一部の機体では特定の部位が消える。
:一部を除き見た目だけ。
GN LIGHT☆
:ブーストのエフェクトの処理を必ず分岐させる。
:粒子光常時放出。
old cancel Motion /x☆
:一定時間×入力時、モーションをキャンセルする。
:スピード覚醒的なもの。×単発でキャンセルされるから使いにくい面がある。
cancel Motion to jump /L☆
:L入力時、モーションをジャンプに書き換える。
:安定する単発キャンセル。
cancel Motion to boost /xx★
:×を離した後10フレーム?経過前に×を入力した場合、モーションをブースト開始に書き換える。
:NEXTダッシュ。
Motion phase 1st /R[]★
:R□入力時、動作段階を動作はじめに戻す。
:モーションの繰り返し。射撃の場合連射になる。
DIE or GHOST /LR★
:LR入力時、モーションを被撃墜モーションに書き換え。
:長押しで自殺、一瞬なら幽霊化。自殺した場合、コストは減らさずに再出撃できる。
XZY /v^★
:↑↓入力時(スティック含む)、1Pの座標をロック対象の座標に書き換え。
:スティック↑と↓キーでロック対象付近に瞬間移動。
TEAM X /L-★
:Lを96フレーム?入力時、2P-5Pの所属勢力を反転する。
:長押しで2P以降が敵味方反転する。元味方機をロックしてもう一度反転すれば味方をロックできる。
vs. settings /STICK★
:フリーバトルの設定中、スティックの上下左右いずれかの入力時に対応する設定に書き換え。
:フリーバトルの設定保存。アッガイ、Ez8も使用可能。
MUSIC☆
:フリーバトル時のBGMを固定。
:好きなBGMに固定できる。
MAP☆
:戦闘マップを固定。Fはデビルガンダム戦のマップ。
:アーケードでも効果あり。ガンダム00が選択可能。
clear Pirot data
:パイロットデータの記録を初期化。
:ポイント類や搭乗回数などをリセットできる。
complete Movies
:全ムービー取得済みに書き換え。
GAME SPEED
:ゲームスピード変更。すべて同一の値にすると低速化。
BUTTON
:パッド値。
PAUSE MENU
:PAUSE MENU
:メニュー開きっぱなし。閉じられない。
size rate
:1P機体の大きさ変更。
:ネタ。
Armed
:アレックスのフィールド耐久力固定。シールド関係の処理だと思う。
:使用機会はほとんど無い。
COMMAND
:指令、COMMANDを固定。
:任意の指令に固定。不正規数にすると面白いものが見られる。
LEVEL 5
:1PのLEVELを固定。
Playing or CPU
:0ならプレイヤー操作、1ならCPU操作。
:観戦からプレイヤー操作に切り替えれば新モード。
Camera onlook
:視点固定。
:観戦時のカメラ固定。
Time left,limit
:経過時間、残り時間の固定。(1s=60)
:制限時間60秒、経過時間0秒に固定。

-Copy of RaY's cheat.db

_S ULJS-00165
_G Gundam vs Gundam
_C0 Practice Mode
_L 0xE0080000 0x309EA596
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x209EABA0 0x3F800000
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x209EABA0 0x00000000
_L 0x509EA590 0x00000004
_L 0x009EA594 0x00000000
_L 0x209EAB30 0x00000000
_L 0x209EAB3C 0x00000000
_C0 Down Damaged /L
_L 0xD0000000 0x10000100
_L 0x209E3868 0x426C0000
_L 0xD0000001 0x30000100
_L 0xD09E37EC 0x00102020
_L 0x209E3868 0x00000000
_L 0xD09E37EC 0x00002020
_L 0x209E3868 0x426C0000
_C1 Program [No Down]
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x2012AF54 0x00000000
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x2012AF54 0xC6000868
_C1 Program [Lock]
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x201464E8 0x1065000B
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x201464E8 0x1066000B
_C0 Program [No Boost]
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x2012B8A8 0xA48308D6
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x2012B8A8 0x00000000
_C1 Program [Death Buttle]
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x2008430C 0x45020010
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x2008430C 0x00000000
_C0 Program [No less Time]
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x200E81D4 0x2463FFFF
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x200E81D4 0x00000000
_C0 Program [Armed]
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x20087218 0x00000000
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x20087218 0xA66208E4
_C0 speed rate
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x209E3850 0x3FA00000
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x209E3850 0x3F800000
_C0 Locked by 2-5P
_L 0x409EA5E8 0x00041CD4
_L 0x091E3000 0x00000000
_C1 HP
_L 0x509E3240 0x00000004
_L 0x009E3244 0x00000000
_C1 thruster
_L 0x509E38D4 0x00000002
_L 0x009E38D6 0x00000000
_L 0xE1010000 0x002FAB8D
_L 0x200A2098 0x00000000
_L 0xE1010001 0x002FAB8D
_L 0x200A2098 0xE4600010
_C1 WP recovery
_L 0x209E358C 0x3F800000
_L 0x209E35A0 0x3F800000
_L 0x209E35B4 0x3F800000
_L 0x209E35C8 0x3F800000
_L 0x209E35DC 0x3F800000
_L 0x209E35F0 0x3F800000
_L 0x509E3586 0x00000002
_L 0x009E3584 0x00000000
_L 0x509E359A 0x00000002
_L 0x009E3598 0x00000000
_L 0x509E35AE 0x00000002
_L 0x009E35AC 0x00000000
_L 0x509E35C2 0x00000002
_L 0x009E35C0 0x00000000
_L 0x509E35D6 0x00000002
_L 0x009E35D4 0x00000000
_L 0x509E35EA 0x00000002
_L 0x009E35E8 0x00000000
_L 0x009E36C4 0x00000005
_L 0x209E3944 0x00000000
_C1 charge /v[]:/\[]
_L 0xD0000001 0x10008040
_L 0x5035E084 0x00000004
_L 0x009E3760 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10009000
_L 0x5035E088 0x00000004
_L 0x009E3764 0x00000000
_L 0xD0000000 0x10008010
_L 0x209E3760 0x00000000
_C0 skill
_L 0xE101000F 0x002FA888
_L 0x109EA2FE 0x000044C8
_L 0xE1010006 0x002FA888
_L 0x109EA2FE 0x000044C8
_L 0xE1010016 0x002FA888
_L 0x009EA2FA 0x00000001
_L 0xE1010003 0x002FA888
_L 0x109EA2F2 0x000044C8
_L 0xE101000C 0x002FA888
_L 0x109EA2F0 0x00000258
_L 0xE101001E 0x002FA888
_L 0x009E38E6 0x000000FA
_L 0xE1010014 0x002FA888
_L 0x2035E084 0x43D20000
_L 0xE107000A 0x002FA888
_L 0xE0020001 0x109EA33C
_L 0xE0010000 0x309EA334
_L 0x109EA33C 0x00000001
_L 0xD09EA33C 0x00000001
_L 0x209E3244 0x42C00000
_L 0xD09EA33C 0x20000001
_L 0x209E3868 0x426C0000
_L 0xD02FA888 0x0000FFFF
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 SHINE
_L 0x209E37D8 0x01010101
_L 0x109E37DC 0x00000101
_L 0x009E37C6 0x00000028
_L 0x009E3949 0x00000001
_L 0x009E37C0 0x00000001
_C1 GN LIGHT
_L 0xE1030024 0x002FA888
_L 0x21536664 0x50460005
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-ゴミ箱

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_C0 MUSIC neo?
_L 0x0067BA39 0x00000017
_C0 ROCK
_L 0x109E38FE 0xFFFFFFFF

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