【May】雷神 第十二艦隊【天制覇・ベロニカ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248332042/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/23(木) 15:54:02 ID:JJKgraH5
MAY提督の作られた壮大無比な戦略シュミレーションです。
フリー版、シェアウェア版(18禁要素あり)が出てるんです。

前スレ
雷神というゲームがあるぜ‐第十一艦隊
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233757715/-100

次スレは>>980に任せてはいかがです?


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/23(木) 15:55:11 ID:JJKgraH5
過去スレ
雷神ってマニアなゲーム知ってるか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/994620834/
216:雷神ってマニアなゲーム知ってるか?Part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043857976/
【出撃】雷神ってゲーム知ってるか?【第二艦隊】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044572595/
【出撃】雷神ってゲーム知ってるか?【第三艦隊】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050363995/
【敵襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第四艦隊】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1060782885/
【迎撃!】雷神ってゲーム知ってるか?【第四艦隊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1079780698/
【進入!】雷神ってゲーム知ってるか?【第六艦隊】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142865769/
【上陸!】雷神ってゲーム知ってるか?【第七艦隊】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185163437/
【脱出!】雷神ってゲーム知ってるか?【第八艦隊】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1197880213/
【突貫!】雷神ってゲーム知ってるか?【第九艦隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210481761/
【強襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第十艦隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228616660/


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/23(木) 15:56:44 ID:JJKgraH5
[]関連リンク[]
・Mayソフト(雷神を開発したMay提督のサイト)は以下にて作戦を展開中
http://www.maygame.net/
・天制覇wiki PUK(パワーアップキット)
http://www24.atwiki.jp/rai6puk/
・天制覇wiki 無印(ベーシックパック) 
http://www11.atwiki.jp/rai6/
・雷神SSまとめ
ttp://stella.myhome.cx/~raijin/index.shtml
・雷神攻略・解析
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9058/
・雷神史
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3222/raizinsi.txt
・風神
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6864/

//いまや幻の雷神4//
http://web.archive.org/web/20060602221236/www.maycg.com/dl/rai4_setup.exe


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/24(金) 00:45:53 ID:c25UjFBh
>>1乙であります!!

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/24(金) 15:23:45 ID:Ehqiv8RT
スレ立ておつん


6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/24(金) 23:04:38 ID:a/BoLya2
バルゴの人造少女回収イベントを間接IDで書き換えを試みようと思うんだが、
その前にイベントのフラグを誰か教えてくれ

「ホスエンを先に落としているとスクロックがモーゼにバイオロイド少女を作るように命令する」

で間違ってないか?
この条件で間違ってないならモーゼと人造少女のイベントのフラグを流用してイベント発生条件整えようと思うんだが……

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/24(金) 23:44:16 ID:N1+BUK93
チョー編隊、出るぞ!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 00:21:54 ID:B2GH9ewv
いちおつ


997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:12:53 ID:UdFwFcMX
あれ、get_moneyで間接指定できるようになったっぽい?


やはり提督はこのスレを(ry

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 01:00:13 ID:8JvOAGRv
天制覇では宇宙に居る女性キャラは出産しないので、絶倫プレイの時に子供を
産んで欲しくない女性キャラは毎年3月に宇宙へ打ち上げ(機動艦隊の乗客欄
を使えば編隊と陸戦合わせて1個艦隊で最大19人が搭乗)だが、惑星攻略等で
ローテーションミスをすると、最後のオルドから10年以上経っている女性キャ
ラからでも子供が生まれるw

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 01:26:40 ID:wmTXDDBo
>>8
おお、さり気に最新バージョンで対応したのかww
これで前スレの最後の方で言ってたイベントが修正できるな



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 04:19:05 ID:wmTXDDBo
というわけで、get_moneyが対応したということで、
前スレで投稿したミディア病死関連のイベントの修正版をロダに上げておきました
ついでに人造少女の回収イベントとかも手を出してみたんで詳しくはwikiの方に
⇒tensieha0109.zip


12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 11:34:46 ID:9BJgEGW+
ふ〜、ようやく中級での一週目が終わったぜ
SC0117 M23 でコバルト制圧、集めた人材528人
シーレーンとHANAKOでどうにかベータ軍を打ち倒したぜw
とりあえずパルスガード持ちは役に立った、うん
そしてGX4、貴様だけはもう二度と登用せんw

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 18:43:09 ID:0ynV8epZ
イベントファイルのxp012のイベントって
どうやったら起きるんだろう?

発生条件がイベントファイルに記載されてないし、
内容からオルド時に特定条件で起きるイベントかと思って
プレイヤー覇王で后との娘、同じく覇王で、后と他の男の娘
武将で、嫁との娘、嫁と別のヤツの娘で試したんだけど起きないんだよな

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:13:15 ID:KWTmu+DO
自分も長らく謎だったけど、一度だけ見れたことがある
ターン末のランダムイベントだった様子

おそらく、プレイヤーは武将プレイ中で、娘が規定年齢に達していて、
プレイヤーの覇王(COM)と娘の2人が同じ星の上にいれば、発生するんだろうと
ただその時は、オルド年齢いじってたせいで、もう娘の純潔は無かったけどw
(つまりステータス的な処女確認はしていないものと)

txt内には嫁記述があるけど、自分が結婚してたかどうかは、覚えてないなぁ
滅多に結婚しないんだけれど


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:25:53 ID:6zjEkycp
【内交】

 贈り物:対象の知力が  5〜 49 ⇒ 親密度+20
 酒 宴:対象の格技が 61〜120 ⇒ 親密度+30
 討 論:対象の知力が 71〜120 ⇒ 親密度+30

 失 敗 ⇒ 親密度−25

 家族の訪問:親密度+10

 陳情一回で(却下されても)陳情の対象者(覇王や基地司令)の親密度+1
 1ターンに3回陳情すれば親密度+3
 中々、仲良くなれない人は基地司令にすると時間がかかるが親密度を上げれる。

 アイテム譲渡で対象者の親密度がかなりUP(闘将・文将以上なら譲渡⇒剥奪⇒譲渡で親密度UP)

 "信頼"状態の人から一定の確率で艦指&交渉の訓練かお酒の誘い(親密度UP)が受けられる。
 または進言イベント(覇王と基地司令の親密度UP)or(昇進)が受けられる。
 訓練やお酒の誘いを断ると親密度Down

  0〜 38:嫌悪
 39〜 71:普通
 72〜100:信頼

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:28:50 ID:6zjEkycp
【アイテム収集】

●メーカーの営業で貰う。
●家族からアイテムを貰う。
●親密度が高い相手に贈り物をしてお返しとして貰う。
●闘将、文将で自軍のアイテムを操作する。
(勲功が高すぎると外交に出向けなくなるので一度下野しなければならない)
●格技戦闘で相手を殺して手に入れる。
●艦隊先頭で敵部隊を殲滅して指揮官機を手に入れる。
●外交失敗で技術かアイテム取得


【訓練】

・成人20?歳までの成長による上昇(ステータス */* の右の値まで上昇)
・アイテム所持・吸収による上昇(120まで上昇)
・内交の修行による上昇(師の能力値か80まで上昇、知力の修行はなし、親密度によって修行の成功率に変化無し?)
・親密な人から一定の確率で”いいこと”を教えてくれる(艦指と交渉が上昇、その人の能力地まで)
・試合や暗殺、諜報先での戦闘での格技の上昇(120まで)
・役職による年1回の上昇(各指揮官や参謀で艦指や陸指が、治安で格技、建築や基地指令や妾は不明、どこまで上昇するか不明)
・自分が人に教える場合知力も上げられる
・年齢が強制変更されると修行・チートはパーになる
・編隊や陸戦の一騎打ちで成長

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:56:13 ID:6zjEkycp
【奇策】

1:スキル無し
2:技術開発スキル
3:要塞攻略スキル 
4:撤退スキル
5:建設スキル
6:人材発掘スキル
7:猪突猛進スキル
8:潜伏スキル
9:?
10-?
11-分9位

技術開発スキル 技術が上がる速度が速すぎ
猪突猛進スキル 艦隊戦でのみ与えるダメージが2倍、受けるダメージも2倍(こちらのレーダーとステルスを高くすれば使える)

艦隊司令:艦隊指揮 知力 勲功(将軍まで)
 部隊長:部隊指揮 勲功(分5位まで)
 編隊長:部隊指揮 勲功(分5位まで)

・毎年4月と18月に税徴収、特に4月が首都星に税が集中する。
・治安や妾は建築を命令すればキャンセル可能。
・恒星をクリックすると、拡大マップが表示され、任意のポイントに艦隊を移動できる。
 艦隊で挟み撃ち攻撃したり、包囲攻撃したり自由に移動できる。
・艦隊司令は転送装置がある星に金がある限り渡り歩き続けることが出来る。
 倉庫を売却→金を作る→金や船を積む→移動 で1月でかなりの艦隊を組める。
・普通の輸送業者に頼むよりYAMATO ONE等の特殊戦艦を持ってる場合は1機で移動した方が早い
・武将プレイの時に、他の武将が外交等に使われたりするのを防ぐために
 自分の部隊を人材の倉庫代わりにつかうと、陳情回数を節約できる。
 艦隊司令や陸戦隊長になれなかったら、輸送艦隊の長になる。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 20:08:09 ID:0ynV8epZ
>>14
なるほど、プレイヤーのイベントではなく、
娘とCOM覇王のイベントだった訳ですね

助かりました、ありがとうございます

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 21:34:34 ID:iwyo/Dux
>>15->>17
お、まとめ乙
しかし、これは攻略に書くべきか、それとも改造に書くべきか……
あれか、書いた本人も迷ったからこっちに書いただけなのかな?w

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 21:53:01 ID:8JvOAGRv
>>16
アイテム目当てでリロード覚悟なら、艦隊戦で奇策の突撃白兵という手もある。

COMの艦隊に参謀が乗っている事は滅多に無いので憲兵相手になる。
憲兵相手なら格闘60以上の参謀で大抵勝てるけど、司令部占領は運次第^^;

要塞バニューダなら主砲が無いので、司令官の能力と旗艦次第だが基本的に
突撃白兵で落としたw

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 22:33:34 ID:iwyo/Dux
>>15-17
ふぅ、一応攻略のところに大体の内容をまとめておいた
スキルの対応番号とか、csvに関連するところは改造の方に
見にくい、とかごちゃごちゃして分からんって場合は修正よろ
っていうかどっからどこまでが攻略に関することで、
どっからどこまでが解析・改造に関することなのかあいまいになってきたw

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 22:35:17 ID:UojeSQsL
艦船及び艦載機の1コマあたりの数を1000にしてみた。少しは銀英伝っぽくなるかな。

アイテム目当てで緑ハゲ狩りする(たとえ自陣営の緑ハゲでも)事があるのは
俺だけじゃないはず…え?やらない?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 22:50:08 ID:6zjEkycp
>>21
まとめていただきありがとうございます。


24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 23:46:01 ID:iwyo/Dux
>>22
いや、普通にミドリハゲは来たら処刑派なのでw
一応アイテムを剥いでから処刑するからミドリハゲ狩りと言えなくもないか?ww

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 00:47:09 ID:FxoEvvVC
>>22
闘将プレイで商業惑星の緑ハゲを寝返らせた挙句、首都惑星に到着後は
アイテムを剥いでから即暗殺w

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 01:21:03 ID:xAF1/iQV
基本的に70代の爺さんとドロイドはアイテム狙いのハント対象だが、
ゲーム始まってかなり経って、行ったことない敵星にちょいと潜入してみたら
分5位とかに出世してるドロイド見た時には、情けを掛けたくなるw


27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 01:40:48 ID:nACYgu5I
むむ……誰かジョーシールドの画像吸い出してくれんか?
susieでサムネ表示は出来るのに画像が開けんorz
装甲艦があれ一隻だから色替えした後継艦でも作ろうかと思ってたのに……

28 名前:27 :2009/07/26(日) 01:45:51 ID:nACYgu5I
すまん、マシンスペックの関係で動作が追いついてなかっただけだったw

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 11:14:06 ID:tR6OOyjG
やるおが天制覇を目指すそうです。
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30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 13:00:15 ID:stZrwwSe
ロダ、安定しないね……
武器追加の前例をチェックしようと、装甲巡洋艦のzipを落したかったんだが……
誰かあれのCSV記述が分かるやついないか?

31 名前:30 :2009/07/26(日) 15:05:00 ID:stZrwwSe
やっとロダにうpできたぜw
というわけで追加兵器の画像とcsvをロダに上げておきました
パスは目欄で、ファイルはtensieha0110.zipです
装甲艦というアレな艦種ですが、もし良かったらw

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 16:37:00 ID:E0j2p4H3
>>26
かなり前になるが、SC0080から武将プレーでダラダラやってたら
ミドリハゲが将軍にまで出世したことがあるぜ。
でも、それ以上はさすがに見たことないな。

それで思ったんだが、
ミドリハゲを覇王にして銀河統一させるには
どうすればいいだろうか?


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 17:05:52 ID:stZrwwSe
んー、ミドリハゲの居る星に扇動分離でミドリハゲ覇王化がお手軽じゃね?
もっとも、ミドリハゲが覇王だとサイキックパルスがどうなるか謎だがw

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 18:01:55 ID:xAF1/iQV
同僚のドロイドを基地司令にして、内交で謀叛そそのかしても可かな
エンディングで商業惑星に偉そうにしてるドロイドというのは面白そうだw

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 19:18:05 ID:stZrwwSe
ところで、覇王プレーの時に部下プレー時の副官3人が仕官してくるイベントって需要ある?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 21:52:59 ID:sNebAzl+
例のver1.32、get_moneyがcap_playerで正常に作動するの確認したぜー
これで資金を減らすイベントが作り放題だな

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 22:10:58 ID:E0j2p4H3
>>33、>>34
やはり、普通にプレーしてたんじゃ
ミドリハゲで銀河統一は無理か。
首都が陥落した後に他の惑星で反乱起こして
一時的に覇王になることはあるんだけどなぁ。
その場合、ほとんどはすぐに降伏するか
滅ぼされるかのどちらかなんだよね。

ところで、このゲームってオルドとかで触手はないの?
SF+エロだと、けっこう定番だと思うんだけど。
例えば、
覇王「この触手は、○△星のみに生息していて、
   女の体液を糧に活動していてな...」
みたいな。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 22:12:06 ID:LjWRwhR5
>>37
作ればいいじゃないか

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 22:26:11 ID:8BJnJBRz
>>35
俺はほしいかも

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/26(日) 22:56:44 ID:sNebAzl+
>>37
うむ、作ればいいんでないかい?
一応、dpmファイルを除いた限りだと、何枚か拷問CGの中に明らか触手なのがある
だからオルドイベントを書くだけで触手プレイも可能っちゃ可能だw

41 名前:35 :2009/07/27(月) 05:22:29 ID:VIfAnRpo
>>39
ん、出来たぜい
イベント条件をそこそこ考えてあるからどのシナリオでも、どの覇王様でもいけるはず
イベントフラグも既存のものしか使ってないからeveフォルダに入れるだけでおk
wikiの方の自作シナリオにスクリプトをコピペしておいたので使ってみてくれい

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 06:13:55 ID:a6bbectJ
>>11
e202が人造人間イベントなんだろうと思いますが、
e201が入ってますよ

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 10:39:22 ID:eQ3ifbP5
改造でドルイドの画像と性別を女にしてプレイしたらどうなるんでしょうか?

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 12:11:55 ID:xh5MVRQP
>>41
thx
早速使わせてもらうわ

45 名前:11 :2009/07/27(月) 15:02:08 ID:knXQPaY3
>>42
うおw すまん、自分でプレイする時用のイベントだわそれwww
今度こそACTシリーズを回収するイベント入れて再うpしておきます

46 名前:11 :2009/07/27(月) 15:28:12 ID:knXQPaY3
tensieha0111.zip
に正しいファイルにしたものを上げておきました
いやぁ、>>42が指摘してくれるまで全然気づいてなかったぜw
いやはやお恥ずかしい……

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 15:31:56 ID:knXQPaY3
不具合BBS覗いて来たらびっくりなこと書いてあるんだがw

>>パルスガード持ちだから人数合わせに安心して採用できるなぁと、油断していたところに反乱されまして、
>ありがとうございます。内容了解しました。
>これは微妙なのですが、実はGX4だけパスルガードが効きません。
>他のGXシリーズはパルスの影響は受けない仕様です。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 18:17:01 ID:a6bbectJ
dpmの中身を見るにはどうすりゃいいんだろ?
以前アップされたオリ兵器を使いたいが規格がわからないと菜…

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 18:34:46 ID:KA88UPkD
オリ兵器ってどれの話だ?
このスレの>>31が上げた装甲艦と、
大分前にロダに上がってる装甲巡洋艦なら
pacフォルダに入れる画像付で上がってるからdpmを覗く必要ないぞ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 18:46:17 ID:KA88UPkD
後、ロダに上がってる追加兵器のパスは>>31の目欄な
ゲーム内で使ってる画像を加工してオリ兵器用にしてるから一応パスかけてあるようだ

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 18:55:14 ID:KA88UPkD
>>43
オルド画像も用意すればお手軽ハーレムプレイになるんじゃないかな
一応、ゲーム内に登場しちゃった後はサイキックパルス関連のイベントを除けば、
他の武将と同じように扱われているみたいだから、多分おにゃのこ量産になるはず

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 19:04:46 ID:i7T4CiwX
>>48
>>3の雷神攻略・解析のリンクを調べたら幸せになるかも

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/27(月) 20:23:20 ID:4Wo8JX2m
やるおが同じ星の同僚に贈り物攻撃を始めたようです

     これをわたしに?
\____    _________/
        \/
        / ̄ ̄\
      /       \      ____
      |::::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \
       |:::::::     |/  (●) (●)   \ 「2chのつぼだお。」
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |        |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 10:14:40 ID:acTs/8C9
ベロニカ出来つつあるようで楽しみだ
しかし陵辱系イベントとかは無しになっちまうのかなあ・・・

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 18:22:58 ID:To5ebQR6
今御雷やってるが、SC110年のジュリアはマゾいな。星一つで部下が少ないうえにジジイばっかだからすぐ病死する。
おかげで何回やってもブラウンに潰される。
どうすればいいんだ。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 19:33:35 ID:zD74Ny2m
>>55
俺は天制覇からだからなぁ……
KOEIの三国志でもそうだけど、
小規模勢力はゲーム的にプレイする前程があるわけじゃないから、
デフォだとどうしようもない勢力があるのは仕方ないんでないかい?
部下が少ないのが苦しいなら、csvを弄って部下を増やすってあたりで妥協してはどうだろうか


57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 19:35:06 ID:zD74Ny2m
>>48
dpmファイルの中身が見たいなら、susie dpm プラグイン ってなキーワードでぐぐるといいかも


58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 19:38:13 ID:e19aeJQy
雷神と御雷は諜報の運次第で、
基本実力比は覆せないからな

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 22:04:13 ID:mnlmG7NA
>>54
娼館やら調教やらを売りにしといてスクショまで見せて、陵辱云々もw
そこまでオフにするなら、新作やめましたと言うと思んだ
今んところ、そういう気配はないんじゃないですかね

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 22:43:00 ID:SGeH2N0A
55だが、普通にクリアできたな。
2ターン目でいきなり海王星に攻め込むのがポイントか。

これなら、よほどの弱小勢力でもない限りなんとかなりそうだな、

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 23:53:31 ID:ii4+LiQ7
やるおの昇進が決まったようです

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。 | ・   o  \      `ー'´    / *|
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o


62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/28(火) 23:58:48 ID:q9HkP+J5
>>54
まぁ委託販売先がこぞって凌辱系ダメですよってなればそれもあるかもしれんが、
まだそこまではいってなさそうだし今回のベロ9は大丈夫だろう

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/29(水) 08:09:21 ID:MTS3zcdU
>>35

スクリプト使わせてもらたよ、サンキュ

コピペしてエラー吐く人居たら、
eve_startの後ろの半角スペース消すと幸せになれるかもしれん



64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/29(水) 23:24:00 ID:DKpbkNl4
やるおの降格が決まったようです
     T 二|\二二二二"/ノl
     | |  ヽ \ __/ /| |
     .| |   \  ソ 。ヽ,/  | |
     | |     |V /]_[ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //     | ロ L'・」・'|  | 
   | |'      |__ |/∧'| < やるおを呼べ!
   | |       /ヽ.,|y''''|l   \____________
  | |   ---─ ̄  ヾ/ヽ─---- | |
  .| |    |>           /|  | |
  | |    | \   (○)  / ]  | |
 | |     |  \   | |  / |  .」  | |
. | |     [  | \ Ll/  |  |  | |
.| |      ‖ ‖   ∨   ‖ ‖  | |

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/30(木) 02:05:45 ID:TDHc+SXF
陵辱が駄目になったのは一部だよ。DMMとか普通にOKだし。
まだ作る要素は削られて無いだろ。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/30(木) 05:19:19 ID:4ck8QMO6
基本、DLsite・DiGilet・DMMが根城みたいだしね
現状、各所で新自主規制をしただけだから、商売の当然として必ずどこかが陵辱ネタ取り扱う


67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/30(木) 17:41:19 ID:sExyZITj
ええーい、専用機が足りんぞーw
古いのはガンガン処分しないとアイテム欄すぐ埋まっちまうww

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/30(木) 23:53:27 ID:gogObdoI
身分が王族な長女ガブリエル(プレイヤーキャラの妻は太后)が成人になった
ので婿に相応しい男性キャラを探したが、20歳前後で分1以上を基準にする
と、征服地の元王子しか居ない...。
面会パスを渡して、chg_playerのイベントで適当なキャラを鍛えようかなw
現在のキャラ(格闘のみ113で他は全て115な闘将=最高の能力増強アイテムで
120になるように調整)を師匠にすれば成長も早いだろうしwww

以前にchg_playerで商業惑星に潜入中のホーリを試しに指定したら、
スパイ状態のまま他の勢力へ“商業惑星からの人材支援”なイベントで
送り込まれたけど、この時に反プレイヤー同盟も解除された^^;

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 01:59:08 ID:MnGQXKAZ
ベロニカの開発もそこそこ順調なようだし、
今のうちに天制覇を遊び倒しておかねば……
せっかく間接指定が出来るようになったのだし、
get_moneyを使ったイベントでも何か作るかな

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 16:23:23 ID:ZXSBKQj+
部下プレイだとCOMの覇王は妾しか子供が産まない様な気がするけど、
以前は妃も大奥コマンドで妾の役職に就けないとオルドできなかった事と
関係あるのかな?

71 名前:70 :2009/08/01(土) 16:30:30 ID:ZXSBKQj+
少し文がおかしいので訂正

覇王は妾しか子供が産まない >>> ×
覇王は妾しか子供を産ませない >>> ○

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 18:58:51 ID:1gqIfnZL
最近始めたんだが、なんか後半になると戦艦使わなくなる気がするんだけどこんなものなんだろうか
戦列維持は補給艦のオフィサーを前に出せば済むし、攻撃面では最終的に巡洋艦クルゼナウに取って代わられる
そもそも編隊メインで戦うことが増えるので戦艦の僅かな攻撃力差程度では誤差になる
シーゲーベン配備した時はTUEEEEって思ったものだが、それ以降有効な後継機が出なくて戦艦の価値に疑問が出つつ…
みんな艦隊の編成とかどんな感じでやってる?

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 19:19:48 ID:t0g3wKLA
俺の場合、15部隊編成だとだいたいこんな感じにしてる↓

 戦戦戦
戦陸旗空戦
巡補レ補巡
 ミ ミ

戦艦を前3部隊だけにして2列目両翼に巡洋艦、3列目両翼に高速艦組んだりとか…
陸戦や編隊積まない場合は補給艦足して継戦能力アップさせたりとか…
最後列のミサイル艦に変えて惑星直撃艦入れたりとか…時と場合によりちょっと変えたりする。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 19:43:52 ID:SMCxyQK4
面白いらしいと聞いて、まず先に体験版をやっているのですが、毎回すぐ母星を落とされてしまいます。
艦隊を作って攻めるよりも、まず陸戦部隊を大量に用意して星を守った方がいいんでしょうか。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 19:55:55 ID:qpo8eTNu
生産優先順位の基本は

陸戦>艦隊>搭載機

このゲームは陸戦で負けなければ惑星は占領されない。
逆に陸戦で勝たないといつまでたっても占領できない。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 20:03:38 ID:ZXSBKQj+
十分な防壁があれば序盤は陸戦部隊優先での本土決戦も結構だが、防壁が
無かったり惑星直撃艦が開発されたりすると工場や格納庫の損害でジリ貧に
なるので、私は艦隊優先で配備


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 20:32:36 ID:4GwTaHJ6
最近、
ホスエン遊郭の美女と
いらないヒキガエル女のデータを入れ替えるのが
楽しくなってきた

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 23:30:49 ID:uWTovE4X
俺はスピード重視なんで、相手が準備できてない間に攻めるかな。
COMは動きが鈍いから3つ星を取られても、その間にこっちは7つとれるし
相手の主力がそっちにひきつけられてる間に首都を落とすって手もあるよ。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 01:02:16 ID:Jo6KpPFD
>>72
あくまでその時代その時代の配備機種次第だろ
最高火力のクルゼナウなんてデフォなら141年の配備だぞw
シーゲーベン系が103〜105年の配備機種だから、40年近く間が空いてる
その間に発売される戦艦としてはいくらでもいいのが揃ってる

時代的に他の艦より役に立つと実感できる戦艦としては、
110年からのシーレーン系が隠密性・機動性・火力と3拍子揃っていて艦隊戦でかなり強力だな
編隊メインになると言っても機動艦隊は15までなのに、
編隊と陸戦は10までだからどうしても編隊の無い機動艦隊はでてくるし、
防衛艦隊なら編隊以前の問題だ
編隊の無い艦隊はレーダー艦+ステルス艦での艦隊戦で活用だろやっぱり
特に、シーゲーベンやシーレーン以降の戦艦はミサイル艦と同じように対空射撃できるから、
むしろミサイル艦こそ運用に困る気がする

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 01:15:08 ID:Jo6KpPFD
転送システムが整えば、
陸戦部隊を降下される前に機動艦隊で迎撃してしまう方が絶対に楽
っていうか中級以上で反プレイヤー同盟の大艦隊から防衛しなきゃいけない時とか、
旗艦狙い、揚陸艦狙いで効率よく無力化しないと手数が足りんw
だから生産の優先順位とかそんなもんはプレイ状況次第だろ

というわけで80年開始なら、↓みたいな編成で機動艦隊を2〜3個用意してお隣の星を攻め始めてるw
  装
 装 装
 巡旗巡
戦補陸補戦
 巡レ巡
空白部分は空母を入れる所w 開始直後はCOMも作ってないから編隊要らないしね
とりあえず一つ星を攻め落として領地が増えたら編隊を生産開始
巡洋艦は安い値段で数合わせなので、余裕が出始めたら高速艦やステルス艦に換えていく
戦艦とレーダーは適度にアップデート、BS-03Bはイラナイ子w


81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 01:19:41 ID:Jo6KpPFD
>>31の装甲艦、追加したら普通に使えたので、
こまめな艦隊の更新が苦にならない人は使ってみるといいかも
凄い地味な性能だったんで、好み分かれそうだけど


82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 01:54:20 ID:feMqaAvn
戦艦がなぜ後半で使えないかと言うと、シーゲーベンが作中最高の防御を誇ること
そしてその後の戦艦は防御力と引き換えにするにしては微妙な火力の伸びであること
戦艦以外の艦船の性能が著しく伸び始めることなどが言える
ぶっちゃけ戦艦として期待されるパワフルな前衛能力という点でシーゲーベンが優秀すぎるんだよ
後発のシーレーンとかは戦艦というよりステルス巡洋艦に近い性格を持ち始めるからな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 02:02:56 ID:90NsRABe
防御150以上の戦列艦はあってもいい気がする
後半の戦艦は下手すると後衛艦の方が硬くて守る守られるの立場が逆転するw

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 02:12:09 ID:Jo6KpPFD
艦隊の盾という点で防御力だけを見ると、
80年  装甲艦   ジョーシールド:120
103年 戦艦    シーゲーベン :130
121年 ステルス艦 グロアール  :130
とこんなラインナップだからな
戦艦は盾じゃなくて盾の後ろを固める主力艦としての運用がやっぱり正しいんだろ
むしろシーゲーベン系が異端だとさえ言える
初っ端のジョーシールドの防御力がパネェと誉めるべきなのか……w

あと、プレイヤーが使える艦船で、作中最高の防御なのはシーゲーベンじゃないぞ?
CU-23 巡洋艦 ダッシャー の防御力150が多分デフォルトの最高防御艦船のはず
もっとも、ダッシャーはコーレルがライセンスを持ってきてくれるイベントが起きてからじゃないと作れないがなww

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 02:16:50 ID:Jo6KpPFD
>>82>>83
ところで、火力を供給する戦列艦として考えると、
戦艦は「守られる側」じゃないのか?
建造コスト的にも巡洋艦や装甲艦を盾にして戦艦を守るのが本来正しいと思うんだが

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 02:25:11 ID:kW39YDlF
全部戦艦で埋めれば巡洋艦とか装甲艦とか関係なし。

いや、マジで。
下手にコストがどうとか考えて安い船で代用しようとすると戦力の逐次投入と同じことになる。
損害が出た船は背面に回すとかしてローテ組みながら強い船だけで戦った方がいいぞ。
問題は旗艦や空母などは絶対に攻撃に晒してはならず、そこを守るための前衛艦は必須ということ。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 10:49:13 ID:qvWMfxQv
確かに巡洋艦って一度も生産したことがなかったわww
巡洋艦使ってる人っているのかね?

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 11:04:03 ID:LtngyLU5
スペック的になぜかCU-23が最強なのよな。
だから最後は巡洋艦を使うことになる。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:10:17 ID:He5fWrqE
コーレルがCU−23だけじゃなくて、
BS−30のライセンスも持ってきてくれれば戦艦を最後まで使えたのになw
いやまあ、そのイベントを改造して持ってきてくれるようにするというのがこのゲームの楽しみ方の一つだとは思うんだがね?w

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:24:17 ID:He5fWrqE
まあ戦艦大好きって人はシーレーン2系とかもいいんでないかね
戦艦のくせに補給能力があるとか、シーレーンの発展型のクセに防御高いとか、
戦艦だけで艦隊を組むためとしか思えんスペックが揃ってるからww

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:27:15 ID:He5fWrqE
あ、シーレーン2は補給と対空か
防御性能はやっぱりダッシャーを除けばシーゲーベン系かグロアールになるのか

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:35:45 ID:KMNxU35q
俺はシーレーン系大好きだけどね。シーレーン2もいいがどっちかっていうと旧型がいいな。
あの白銀に輝く曲線的なフォルムがたまらん。

なのにうちのブラウン様ときたらとっととニュースタリオンに切り替えやがるんだ
せっかく買ってきたのに(´・ω・`)

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:37:10 ID:He5fWrqE
むしろ索敵性能がプロバンスで限界だから、
110年頃にはもう索敵200が艦隊の標準でそこが到達点なのよな
てことはあれだね、追加兵器でプロバンス以上のレーダー艦があると意外と需要ある?

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 13:38:57 ID:He5fWrqE
ニュースタリオンの戦艦としての期待外れ感は異常w
いや別に悪い船じゃないんだが、シーレーンの万能さを見せ付けられた後の登場にしては
ものすごく凡庸な戦艦で主力艦として並べる気になれんwww

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 14:41:12 ID:p7z7w4Mq
高防御戦艦、高索敵レーダー艦、高補給陸戦ベースは是非欲しいところ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 14:48:23 ID:KX+29f4w
戦艦は低コストの巡洋艦を弾除けにして守るものってのは戦艦がお荷物になりだしてたWW2の発想やね
戦艦は大艦巨砲主義時代までの産物だから航空・機動戦が主流になったWW2では象徴という名の粗大ゴミ
それ以前までの時代ではむしろ最前列で隊列を組んで撃ち合う花形で、戦列艦(こういう帆船がある)を原型にしたもの
スペオペにおける戦艦ってのは大艦巨砲主義時代のそれだと思うんだけどな、宇宙機雷などで戦艦対策が取れないし

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 14:49:10 ID:arRxLWy9
COMが空中給油機ばっか造るのはゴメンだったが、陸戦ベースはあれ以上補給力あると、
HWを入れやすくなりすぎると思うんだよね
HWが部隊に多すぎだと簡単に物資切れ起こすのが、一応のバランスなんだろうと…


98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 15:07:21 ID:1GPcKPqm
PUKは陸戦にも戦列の概念があるからいいんだが、無印だとHWは消耗激しすぎて運用出来ない現実があるんだよな

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 15:13:49 ID:B6N6d8Vn
惑星直撃艦もなんとかした方がいい気がする
一度制宙権を取ったら実質陸戦の意味がなくなる

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 15:24:47 ID:FsuMetpg
almagestだと宇宙空間から地上を直接攻撃するのは非人道的って言われて事実上禁止されてるよね。


101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 15:27:40 ID:jrPSCWgo
10艦隊ほどに1隻ずつ直撃艦入れておくとガチでイリアスの悲劇の再現

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 15:33:14 ID:He5fWrqE
レーダー艦の追加が欲しいという人が居たのでちょっと考えてみた
まあ、やっつけなので使ってみたいという人だけどぞ
tensieha0112.zip にパス付で上げておきました

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 17:20:09 ID:NkT9yeLP
戦艦の設定からイベントから全て変えた人っていないのかな?
違うストーリーでやってみたい。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 17:59:41 ID:zNZzBIU7
偵察艦のレーダー能力をRS-03に毛が生えた程度くらいまで引き上げて
RS-04が出るまでのつなぎに使えるようにしてる

まぁCOM覇王さんたちはさっぱり使ってくれてないけどなー(´・ω・)

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 18:26:43 ID:He5fWrqE
>>104
COM覇王は艦種で使用する艦の優先順位があるからな
特に戦艦・ミサイル艦はかなりの頻度でライセンスを更新してるっぽいのに、
それ以外の艦種の更新は遅れがちに感じる
機動艦隊に偵察艦を組み込んでるCOMは見たことないから、
多分COM覇王は偵察艦のライセンスは買ってないんじゃないかな?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 18:45:43 ID:iEuUJLH3
巡洋艦に偵察無人機標準搭載ということで一定グレード以上の巡洋艦の偵察を200以上に改造することでCOM覇王が強化される。

それでもものたりない場合は巡洋艦の小型化により戦域展開数が300から1000に変化。しかし防御装置非効率化で守備力が3分1(コストと攻撃力は変わらず)。

補給艦は燃料効率化と推進剤強化(燃料が3倍、スピード3割増し、誘爆率が増加で装甲が弱く)。


戦艦の設定はレーダー以外は変えなくていいんじゃね?。

長門のような最前線の高速運用砲艦もあれば大和ホテルのような指揮とレーダーの旗艦っぽいのもあるので。


107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 19:40:31 ID:o3royfVD
>>100
almagestでは確かに軌道上からの地上攻撃は非人道的扱いだが、その替わりに
軌道上を制圧(戦闘衛星が全滅)されたら必ず惑星は降伏する。
天制覇では(PUKを導入すれば)軌道上からの艦隊による降伏勧告があるが、
それを受け入れなかった場合の惨劇は惑星側の責任という訳です。

>>106
艦数を変えたら部隊召集系のアイテムの存在意義が無いなw
個人的には、既存艦艇のチートはしたくないけど、カンシによるYAMATO強奪
イベントで「あの特殊なエンジンに追いつく艦はありません」とあるので、
YAMATOの速度をBS-16Sシーレーン高速型や旗艦エバーの130より上にした方が
設定的には正しい、と思う。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 22:34:46 ID:o3royfVD
>>102
zip頂きました。パスは102さんの目欄で解凍できました。
31の時の新型装甲艦の営業イベントも含まれてますね。

レーダー艦や他の艦艇のレーダーの探知範囲を広げるのなら、バランス的に
要塞の探知範囲も広げた方が良いと思います。
特に最強であるはずのクレオパトラ要塞をアウトレンジ攻撃するのは^^;
この新型レーダー艦を使う時はクレオパトラ要塞の探知範囲を260に変更した
方が良いんじゃないかな^^?

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 23:11:11 ID:FsuMetpg
惑星直撃艦でしか惑星を直接攻撃できないのはどうしてだろう。
まあ、ぶっちゃげゲーム上の都合なんだろうが
普通の艦船でも十分軌道上から惑星を直接攻撃することってできるよね。
とすると、地上部隊って無力だよね。直接攻撃した法はいろいろ言われるだろうけど。
守備艦隊が全滅した時点で惑星が陥落する以前のシステムのほうが
ある意味リアリティがあったのではなかろうか。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 23:20:34 ID:qvWMfxQv
いつの時代でも占領は地上部隊の歩兵がいなきゃできないんだぜ

111 名前:102 :2009/08/02(日) 23:33:56 ID:ih6jEogF
あれ、クレオパトラって索敵そんなに狭かったっけw
ガイアが索敵260だからそれより狭ければいいやと適当に作ったのがまずかったか……
クレオパトラは索敵220か……ガイアよりあれが索敵狭いってのも不自然だよなぁ
うん、レーダー艦はクレオパトラの索敵も一緒に弄って使って下さいww

112 名前:102 :2009/08/02(日) 23:40:21 ID:ih6jEogF
ごめ、sage忘れたorz

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/02(日) 23:52:35 ID:KMNxU35q
>>111
頂いてきたぜ。GJ。
俺が妄想してたスペックとほとんど一緒だったんでちょっとびびったわw

でもなんであんな索敵狭いんだろうな。クレオパトラ。
形が独特ではあるけどそれがなんか関係してたりとか?

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 00:08:00 ID:mfyyy9ED
娼婦帰還イベントで、内部エラー13がでちゃうんだけど、対処の方法知ってる方いますか?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 08:39:11 ID:opPAGoaG
娼婦帰還でエラー13?
んー、イベントスクリプトの全体が分からないとどこが悪いかも分からんなぁ……

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 08:43:20 ID:opPAGoaG
>>113
妄想的に理由を考えるなら、モーセが意図的にスペックに制限を掛けたってところだろう
いつか現れるであろうテンオウに立ち向かう覇王のために、少しでも攻略しやすいようにって

……で、ゲーム的に考えると、
あんまり索敵広いとワームホール抜けた途端にクレオに狙撃されちゃうからじゃね?www

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 08:51:26 ID:5mxy3OXh
クレオ凶悪だからだと思う

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 23:13:31 ID:92+dQO6B
で、結局>>114はスクリプトを貼って無いのか?
イベント内容が分からないとどこがまずいかも分からんが、
一応13行目の前後を確認してみろとだけ言ってみる

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 23:41:45 ID:DEmK5WgC
いや、通常のイベントファイルがおかしいときのエラーじゃなかった。
単純に内部プログラムエラー(13)としか出てないので、どのイベントファイルのどこのラインかも分からない。

ただルアンシアが出現したときにエラーが出たんで、これかな?と思って
e110のファイルを改造前に戻したら、エラーが発生しなくなったからそれ関係だと考えた。

人柱版にしてから、wikiの娼婦帰還イベント導入してからルアンシア出現イベントやった人他にいない?


120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/03(月) 23:47:01 ID:DEmK5WgC
あ、ごめん。スクリプトの内容は無印wikiの改造のところの娼婦帰還イベントをコピペ
きちんと余計な空白消して、csvから人物id拾ったんで合ってるはずなんだけどうまくいかなかった。





121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 00:36:28 ID:2eIANytI
>>119
そういうときは、プログラミングのバグ取り必殺技「一行ずつチェック」だ。
//でその行はコメント文になるから、試しに追加分のpmov、pstsをまとめてコメントアウト。

それだけでは何なので・・・
wiki見たら、psts行の末尾に,があるのが気になるのだが。これで解決?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 00:39:28 ID:2eIANytI
あ、間違えた。
誤:psts行の末尾に〜〜
正:psts行の末尾に0が抜けてるのが間違いか?

set_psts,人物ID,状態ステータス,覇王ID,存在する惑星ID,勲功,忠誠度,年齢
だからな。カンマと数字の個数をチェックしてみ。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 07:16:06 ID:ZruwnH+0
あー、ほんとだ、wikiに書いてある娼婦帰還のスクリプト、年齢は自分のお好みでって感じで
set_pstコマンドの末尾の年齢指定が全部空白になってるな

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 07:21:31 ID:ZruwnH+0
後は余計なコマンドは削った方が動作確認が楽になるな
set_pstコマンドで覇王IDに数字を入れると所属勢力がそれになるわけで、
娼婦帰還のset_pmovコマンドは全く不要だな
バルゴの人造少女回収イベントがset_pmov無しで問題なく動作してたから、
set_pstで陣営を指定するならset_pmovは蛇足っぽい

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 07:45:02 ID:PWYuVOAd
プログラムエラー(13)てのはHSPでは画像関係のエラーになる
んでよく見ると中央背景画像のzin62ていうのがimg.dpmから無くなってた(多分PUKから?)
よってこいつを適当なものに入れ替えればok
zin_drwから始まる文の一番目のやつね

ちなみに適当にイベントのファイルにぶっこんでe110の発生条件だけ削って再現したから実証済み

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 07:47:56 ID:gKJq+QmW
コマンドリファレンスには次のようにあるな


set_psts,人物ID,状態ステータス,覇王ID,存在する惑星ID,勲功,忠誠度,年齢
人物のパラメータを変更します。
致命的エラーが発生する確率の高いコマンドです。取り扱いには注意が必要です。
各パラメータは、0を設定すると、現在の値を保持します。

※このコマンドの惑星IDは数値しか指定できません。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 08:49:03 ID:ZruwnH+0
>>126
そのコマンドリファレンスの説明は仕様書1.0の頃だから少し古いんじゃないか?
ロダに上がってる人造少女回収のイベントのset_pstsなんだけど、
set_psts,758,2,poid_player,cap_player,2000,70,18
って記述されてて、これでちゃんと動いてる
多分どっかしらのバージョンアップでset_pstsの惑星IDに間接指定が適用になってるんだと思う

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 11:06:11 ID:V4y8xs1M
>>1FA乙乙

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 15:29:49 ID:aF5MLFcf
せっかくget_moneyコマンドで間接指定で資金を減らせるようになったんで、
覇王プレーの時に一定条件を満たしたらホスエン遊郭の娼婦の身受けイベントを発生させる、
ってな追加イベント考えてるんだが、需要ある?

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 18:31:15 ID:gKJq+QmW
いちいち需要なんか聞かないでどんどんうpしていっていいんじゃないかな。
イベント製作が盛り上がっているのを見て、提督がコマンドの追加とかしてくれないかなあ。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 19:13:28 ID:gDZDOrFN
>>129
ぜひとも

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/04(火) 22:42:43 ID:I1RnfxYV
ぐおお、後ちょい、後ちょいでイベント完成だったのにーorz
old6p1のシナ、ヒヨリ、ツバサ、アカリの4人を上手く読み込ねぇ……
同じold6p1のパトリシアはちゃんと読み込んでるのに何故だ……

133 名前:132 :2009/08/04(火) 23:38:54 ID:I1RnfxYV
とりあえず、誰か内部エラー7が何か分かるやつ居るかな

134 名前:132 :2009/08/05(水) 00:06:57 ID:+xOhddYl
シナが上手く読み込めてなかった理由判明
pson1にシナと同じ画像ファイルfnw254を使ってて、
状態が死亡で名前がーーーーの空きの欄があって、
間接指定のfnw254だとpson1の方を読み込むせいでバグってたっぽい

135 名前:132 :2009/08/05(水) 00:09:44 ID:+xOhddYl
悪い、ぐぐったらエラー7の意味解決した
配列要素数オーバー、要するにイベント長くなりすぎたせいっぽいww
分割して動作チェック試みますorz

136 名前:132 :2009/08/05(水) 01:08:19 ID:+xOhddYl
だー、if_chk_smonコマンドがきちんと反応しねぇw
資金足りなくてもイベント発生しちまう……orz

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 10:48:25 ID:6gHrAxUw
うぅ、不完全だがどうにか動作はしたんでイベントをロダにあげておいた
いろいろ記述を変えて試してみたけど、if_chk_smonは俺には使いこなせなかったよorz
とりあえず、資金不足でもイベントが進んじゃう以外の問題は無事解決したんで、
tensieha113.zipにあげてみたんで、誰か試しに使ってみてくれると嬉しい
っていうか不具合見つけて報告してくれw

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 13:47:15 ID:6gHrAxUw
お、本家にパッチ来てるな
天制覇のver1.33がリリースだそうだ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 18:51:56 ID:aP++VWmo
>>137
落とさせてもらおうと思ったが
アップローダーが使えないw

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 19:10:50 ID:9tentdqF
>>137
他の条件文を全て//で無効にして、
2ターン目で検証したけど、
ちゃんと10万以下だと発生しないみたいだよー

原因は別にあるのでは?


141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 19:33:33 ID:+zOL4XNr
会話吹き出しだけで成り立つエロシーンを考えるのにもう疲れた・・・・・・
俺にお前らの才能溢れるエロ文章をくれ

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 19:37:30 ID:AqTegVQ7
地上戦の隊長出撃時において、隊長の専用機が可変形機の場合は、
どうすれば変形できるのだろう?

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 23:02:24 ID:Gxg2X7fq
>>142
確か相手が空か地上かでオート変形じゃなかったか?
COM相手だと相手の専用機が空飛んでるパターンが多いから全然人型になってくれなかった気がw

144 名前:137 :2009/08/05(水) 23:04:44 ID:Gxg2X7fq
>>140
あれ? ちゃんと動いた?
んー……まあそれならそれでw
作ってる時の環境の関係で想定外の動きでもあったのかもしれんなぁ……??

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 23:15:37 ID:2WlNL7Pz
>>141
確かに会話でしか表現できないのは厳しいわな。
dialogueではオペレータが出てきてしまうし。

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/05(水) 23:19:21 ID:Gxg2X7fq
>>141
SEオルドで差分絵使ってみたらどうよ
ってかそこまでオルド増やしたならプレイするよろし

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 00:26:03 ID:kkFpyabb
エロイベント作るのに、あっはんとかうっふんとか自分で文章にしてると
なんかふとむなしくなるというかなんというか…微妙な気分になるのは俺だけでいい

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 00:31:47 ID:pLCN73b7
>>147
安心しろ、多分皆がそうだ……

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 09:27:49 ID:tLeG3uP8
書き上がった時に「何書いてるんだ、コイツ」って思うよな……
まぁ、俺しか見ない文章だからいいやとすぐに割り切るけど

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 15:53:43 ID:PztH5Onw
>>146
むしろSEオルドのように、
普通のオルドで差分や二枚目のCGを使えるようにならんかと
普通にpsn_putsexでこれをやろうとすると、
あまりに膨大な手間がかかるし

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 17:53:49 ID:2hQTCua5
恥ずかしがらないで、張編隊の仲間になろうよ

152 名前:140 :2009/08/06(木) 19:29:13 ID:c5/IDEfY
>>144
ごめん、オレ娼婦の状態を13にする癖が
あったみたいなんだ・・
そして改めて10万以下で発生しますた

153 名前:140 :2009/08/06(木) 19:46:38 ID:c5/IDEfY
そして今気付いたんだが、

仕様書の記述では、

----------------------------------------------------------------------------
if_chk_smon,覇王ID,金額
指定覇王の首都星に指定の金がある場合にイベント発生

----------------------------------------------------------------------------

ってなってるけど、
実際に唯一使われてるe132.txtで、
//首都星に金10万があること
if_chk_smon,poid_player,100000
ってなってるのは、上の「首都星に」ってのと微妙に逸れてるな。
首都星なら惑星IDだもんな。

poid_playerってのはプレイヤーの覇王IDで、
つまり人物IDと同じ値だと思ってるんだが、
まぁ、ここらを攻略すると活路は開けそうだと思う。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 20:25:06 ID:yYOIMxFR
ってことはpoid_playerっていう指定じゃなくて惑星IDだから、cap_playerか?
それはもはや仕様書の記述ミスという……

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 20:28:51 ID:2hQTCua5
不具合掲示板などで聞いた方がいいかもね。

156 名前:140 :2009/08/06(木) 20:35:56 ID:c5/IDEfY
まー仕様書の記述がおかしいと目くじら立つなら、
作らないのをおすすめしたいかな、
経験則的に

元々仕様自体善意で供出してもらってる資料だし、
それでも盛り増ししたいから
作ってるのであって。

そしてcap_playerじゃウチじゃうまく動かなかったヨ orz
e132を自力で見たこと無いから、あやふやだけど

157 名前:132 :2009/08/06(木) 20:59:25 ID:yYOIMxFR
>>153
気になったんで調べてきた
× if_chk_smon,poid_player,100000
○ if_chk_smon,player,100000
これで資金量で動作が変わるの確認した
娼婦身受けのイベント、手直ししておくわ

158 名前:132 :2009/08/06(木) 21:04:35 ID:yYOIMxFR
e132のカンシが大和をもってくるから金払え
っていうイベントからコピペしたからpoid_playerだったんだけども、
覇王IDでいいんだからと素直にplayerを入れてみたら挙動が変化した
これはもしかしなくてもe132を自分達で手直ししちゃうというのもアリ?

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 21:59:47 ID:46k5YyTp
大和は部下プレイだと自分の旗艦にできないな。

という訳で、自キャラと妻子だけでなく、主君のアルビオンも艦隊指揮と知力を
90以上にしてみた(シナリオSC0080で現在SC0107)。
商業惑星と在野以外の緑ハゲA&Bランクは殆ど全員を暗殺完了w

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 22:10:55 ID:2hQTCua5
バグなら報告した方がいいんじゃないの。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 22:25:55 ID:yYOIMxFR
あ、そうか、e132の記述がpoid_playerになってるのって、
動作が怪しいから不具合になるのか
提督のところに報告に行ってくる

162 名前:140 :2009/08/06(木) 23:02:31 ID:c5/IDEfY
バグとは限らんのに・・・

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/06(木) 23:16:35 ID:46k5YyTp
>>157
現在、部下プレイ中なのだが、e132の発生条件の内、
  「ルアンシア爆発30ターン後」
  「ベータが覇王」
  「コルバトは商業惑星である」
をコメントにして、首都の資金508万で大和装備の元覇王が諜報先で寝返ったデータを使って実験した結果、
  if_chk_smon,poid_player,100000
はイベント発生するが、
  if_chk_smon,player,100000
では、発生しなかった。

ただし、イベントが発生しても資金10万は減らされていなかった。


164 名前:163 :2009/08/06(木) 23:42:47 ID:46k5YyTp
部下プレイでe132の発生条件を163と同じ条件で新規スタート(首都資金10万未満)で実験。

if_chk_smon,poid_player,100000
if_chk_smon,player,100000
両方ともイベント発生せず。

165 名前:163 :2009/08/07(金) 00:08:47 ID:+BTbrUvW
163の時の実験でe132のイベントが発生しても首都の資金が減少しなかった原因が判明。

May提督の7/24のブログのコメント欄参照
  get_money,pnetID,p1
  ※惑星IDの資金がp1分増える。
  ※set_wmonとは違い、マイナスを指定した場合、資金が減少する。

e132での資金減少指示の部分は
   set_wmon,cap_player,-100000

つまり、この部分を
   get_money,cap_player,-100000
に変更すればokです(163の時のif_chk_smon,poid_player,100000 で確認済)。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/07(金) 02:05:50 ID:h6sLqXt7
>>163
if_chk_smon,player,100000指定だと確かに部下プレー時は判定出来てなさそうだな
かといって、覇王プレー時だとif_chk_smon,poid_player,100000は動作していない……
むぅ、どうやって資金量を判定させると安定したもんかな……

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/07(金) 17:29:28 ID:COOp+g7I
しかしものすっっっっっごく今さらな話だが
こちら攻撃側で艦載機戦を仕掛けて艦載機を出さずに隊長機攻撃だけやってれば
ノーリスクで敵旗艦が落ちるのはいかがなものだろうか
しかも敵AIがおバカでこちらが全く艦載機を出していない状態でも敵隊長が突撃してくるので、
それを無視すればこちらの被害0で敵の防衛能力がなくなるし

こちらの艦載機出撃数に応じて隊長突撃するかどうかを判断&編隊副長をCOMもちゃんと揃えるようになれば変わるんだがなぁ

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/07(金) 22:47:44 ID:IjrntGX2
編隊戦は基本的に仕掛けたもん勝ちだからな
COM相手に手強さを感じるためにはミサイル艦の配備年代を早めるとか、
少しデータを弄らないといけないかも

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 00:28:13 ID:yRpJPy14
無印だと専用機少なすぎだったけど、PKだと増えすぎで管理(破棄コマンド)面倒なぐらい
あふれてるのも一因でしょうね 耐用年数制はシステム的に難しそうだし…

一騎打ち敗北&隊長突撃失敗したらその専用機消滅、ぐらいは良かったとは思うけど、
そうするとCOMチョーさんが更に強すぎなのかな

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 06:09:08 ID:FFj6YVrQ
つーか最低1体は艦載機を戦闘マップに配置していないと隊長攻撃が出来ないようにすればいい
現状だと1機も配置せずにダメージだけ与えられるから本当にリスクらしいリスクがない
1機の損害も出ず、物資も減らず、失敗して失うものはターンと士気だけだからな
1機だけでも配置させればその1機は集中砲火で落とされるだろうからそれなりにリスクを負うことになる

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 08:48:28 ID:GtW2W06X
>>166
うまく動かない時の、
セーブデータをupしてみない?
最初判定出来てない気がしたんだけど、
今日poid_palyerのままでやってみたら、
ちゃんと資金10万以上の時だけ動作した・・・

172 名前:166 :2009/08/08(土) 13:04:53 ID:tgCxClPs
>>171
残念ながらあの後いろいろ弄ったり、気晴らしに部下プレーしたりで、
その時のセーブデータが……w
時間のあるときにでももう一度チェックしてみるよ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 15:12:14 ID:tgCxClPs
うーむ、覇王プレーの時に状態13のキャラを登場させるのってどういうシチュが自然だろうか?
set_pstコマンドが惑星の間接指定が出来るようになったおかげで、
致命的エラーが出にくくなったから覇王プレーの時だけ発生するイベントを組んで
部下プレーの子供キャラを登場させようと思うんだが……

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 15:30:17 ID:/T1AwK3q
プレイヤーキャラが覇王時に状態がプレイヤー種子のキャラを
オルド種子に置換するイベントを作れば?
あとはランダムで自覇王や他所の覇王が生んでくれるだろう

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 15:38:09 ID:tgCxClPs
>>174
なるほど、その手があったか
簡単すぎる解決方法で思いつかんかったw
おk、早速スクリプト書いてくる


176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 16:21:53 ID:qfzGa1Sl
隊長機突撃で敵旗艦だけ落とすのは何がまずいって
優秀な編隊長と専用機を30揃えればそれだけで戦争に勝てるってことだな
部隊指揮100↑のSW持ち編隊長3人積んだ2艦隊が1ターンで敵艦隊1つ潰せる勢いだし
制宙権はこれだけでほとんど取れるようになる
制宙権さえ取ってしまえば惑星攻略は惑星直撃艦連れて行けば労せずして制圧出来てしまう
一般兵器とかほとんど作らなくても済むようになるのは明らかにバランスブレイカーだわ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 16:25:56 ID:tgCxClPs
しかし、それだけの専用機をそろえる手間を考えると、
別にそこまで気にせんでもいいのではないか?
正直専用機のSWを30も揃えるのってかなり面倒だぞw

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 17:00:54 ID:2fUL2XSP
なんか艦隊指令とかが使いもしないのに勝手に購入してたりするから、そういうの回せば簡単じゃね?
敵艦隊撃破してるとけっこう専用機拾うし、部隊指揮もがんがん上がるし

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 18:05:21 ID:yRpJPy14
まあ正直>>176のような状況は、もうゲーム的には(編隊に関わらず)ほぼ詰んでる時ですな
編隊で潰すか、物量で潰すかの差

和製戦略SLGのお約束的な長短所として、地方(星系)1つ取った辺りで四方に敵を抱えて
四苦八苦するのが一番楽しい時期で、そこを越えれば地ならし同然の作業プレイになるんだが、
その作業を更に簡明化するという意味では、隊長突撃の強さは、コロンブスの卵かも知れない

SW-30の出るような時期は、シナリオ的にも大局が煮詰まってる時期だと考えると、
むしろ、「シナリオに準じたゲーム的バランス」なのかもねえ とっとと統一しろというw

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 18:11:02 ID:2fUL2XSP
まあ提督としては後半の作業ゲー化はなんとかしたいと思ってるみたいだが、ベータのテコ入れとか
それ考えたらなんとかした方がいい箇所なんじゃないかなぁという気がする

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 18:19:03 ID:auxHXZOT
ゲーム終盤では外交で降伏させられる率を高くするとかね

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 18:31:39 ID:QMhFDHyp
隊長突撃の強さは別に終盤に限った話じゃないけどな
まだ競争が熾烈な時期ではノーリスクノーコストで敵に致命傷を与えるというリソース面の優位性がかなり響く
専用機なんてジキルやムラノでも十分な攻撃力は出るし

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/08(土) 19:26:11 ID:1T+WziNh
競争の苛烈な時期にムラノを中心とした編隊で敵の大艦隊を迎え撃つってのは
これはこれで楽しいというか、燃えるシチュだと思うのだがw
特に80年スタートでサクサク領土を広げたりすると、
すぐに反プレイヤー同盟組まれるしww

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/09(日) 17:44:26 ID:fsXHlo6u
編隊の隊長攻撃はガンダム等のエースパイロットのイメージじゃないかな?
それに、隊長攻撃を弱体化させると小国プレイが厳しくなる。
例えば、SC0080のアブダーの部下プレイとかw

まあ、編隊攻撃は以前よりは弱体化しているし(以前は一般兵も編隊は補給物資不要)、
隊長攻撃でも1機分の補給物資を消費というのが妥当じゃないかな(撃墜されると補給物資を100機分消費とか)?
現状だと補給物資ゼロの艦隊も、編隊からの攻撃を受けた時に限るが隊長攻撃可能なので。

あと、パメラによる覇王追放イベントのロゴ限定を解除すると、サウス攻略が悩ましくなるのではw?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/09(日) 20:26:04 ID:bLIo4kho
それは悩ましいどころの騒ぎではwww

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 01:35:49 ID:zSNdXPRl
何とか浮気バレましたイベントを起きなくする方法はないかなぁ
イベントファイルを削除しても、発生はしたことになるらしく嫁の親密が知らないうちに嫌悪になっちまう……

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 01:39:35 ID:7a8jlD+w
女覇王が、資金援助と引き換えに寝るイベントもうざいが、セリフは改変できても
イベント自体はどうにもならないからなあ。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 02:44:24 ID:cOOwr0Cx
反地球同盟破棄できないのかよ
オワタ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 04:57:20 ID:w/s1Dj+I
>>188
向こうから破棄してくれることはあるぜ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 06:29:58 ID:fz/+yeK2
>>186
嫁の知力が高いと発生し難い様な気がする。
緑ハゲ暗殺しまくって宇宙の法則書で嫁の知力100にしたら、愛人の子を9人も作ったけど
一度も浮気バレましたイベントが発生していない。

>>188
スレ11より転載
>  207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/18(水) 20:35:21 ID:m3EAdq5X
>   反地球同盟に参加したあと脱退できないのはびびった
>   サウズからデクレアへ遠征するしかないか
>
>
>  208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/19(木) 00:35:43 ID:pHUzGjr9
>   >>207
>    削り取りたい同盟国の星に扇動分離を仕掛けて独立させ、
>   その星を占領すればおk

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 06:47:46 ID:8TWeZJYW
>>186
前誰か浮気バレ救済イベント上げてくれた人いたけどあれじゃダメなの?
うpロダに上がってなかったっけ?

>>190
>嫁の知力が高いと発生し難い
どうなんだろうねぇ…嫁の知力高いとかえって女のカンも鋭くてバレまくりそうなもんだがw

ちなみに俺の場合フェアリーさん(知力83)あたりだとバレまくってたorz
しかもフェアリーさんだとあのセリフが妙に似合いまくりだから困る。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 07:10:04 ID:fz/+yeK2
>>191
浮気バレ救済イベントはアップローダーには上がっていないが、スレ10の575〜576で公開されているよ。


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 08:13:13 ID:1fIONpSa
>>184
というか相手が編隊持ってない場合は、相手から攻撃されたはずなのにこっちが編隊出せば相手の艦隊が一方的にボコられるというポルナレフ
編隊に損害出したくない時はそれこそ隊長機攻撃だけやれば相手の攻撃を無傷でやり過ごせるんだよね…

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 08:45:10 ID:GQIntIC3
話の流れ見てて思ったんだけど、艦載機戦で右クリックしたらユニットの配置をパス出来ること知らない人が多いんじゃないか?
一度騙されたと思って艦載機戦で右クリック9連打してみるといいよ、なんで問題視されるのかよく分かるから。
PUKになって編隊が弱体化したなんて笑い話もいいとこなんだぜ、むしろチート並に強化されてる。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 08:56:20 ID:8TWeZJYW
編隊は最初のうちはそれこそ弾除け程度にしかならんが、
SA-121が出てくるあたりから急に強くなるよな。SWが出始めるとそれこそチート級だし。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 09:04:21 ID:OTQDgBF8
編隊持ってる艦隊から攻撃を「仕掛けられる」以外で自軍に損害が出ることがないからなー
クレオパトラ要塞も当然のことながら無傷で落とせる

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 09:12:55 ID:FKmERAoB
>>194
今さらながらに気がついた

これって極端な話、編隊のユニットはニードルでもいいんじゃねw

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 12:43:35 ID:8cAjttMt
>>197
隊長攻撃するだけならな

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 12:46:49 ID:7a8jlD+w
クレオパトラ要塞も強すぎるし。ラーがいれば一撃落ちるが。

200 名前:184 :2009/08/10(月) 17:30:32 ID:fz/+yeK2
>>194
弱体化は言い過ぎだった。

でも、自軍が有利である事を前提で編隊戦を語っている人が多い気がする。
その段階に達するまでが小国プレイでは大変。
編隊付の艦隊でも敵の編隊に先に攻撃される事もあるし。

それに、部下プレイでは編隊長に任命された時に隊長攻撃がショボイと面白くないじゃないかw
(部下プレイで覇王に嫌われてると、序盤は自分の人事もままならない)
同様の理由で、撃墜されたら専用機破壊という案は、専用機を購入できるシステムが前提かな。
そうじゃないと、部下達がSWでも隊長はニードル、なんて状況を我慢するか、
望んだ専用機が揃った時には隊長達は世代交代になるw

言うまでもないが、編隊戦での右クリックは知っているよ
(部下プレイだと編隊長か闘将じゃないとできないし、COM同士だと副編隊長が存在する事で不利になる時もある)。

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 18:26:09 ID:nfxVXL8C
小国プレイの時も装甲艦主体の編成にニードル1個つけて敵の進軍経路に置いとくと効果覿面だぞ
序盤は敵がまだ編隊揃えてないことが多いから大艦隊が面白いように止まる

部下プレイでいろいろままならんのはしょうがないんじゃないか
むしろままならんからこその部下プレイだろう

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 19:29:24 ID:g+3hrY3k
某アルマゲストみたいに撃墜されたら負傷してしばらく出撃出来なくなるとか

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 19:34:54 ID:7a8jlD+w
部下プレイで地球以外だとどうしようもないよな。
ガイア要塞の前に屍の山を築き、疲弊した頃に攻めこまれて壊滅よ。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/10(月) 22:43:21 ID:5NkLeJBO
うはー、アキがザクソン攻め落とした直後に艦隊戦で行方不明やらかしやがったw
このパターンってラー登場しないよな?

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 07:53:00 ID:IGjmOU0v
副官が嫁になったあと数年後に、ほかの2名を仕官させるイベントを作ってみたが
セリフ考えるのすごい大変だな。提督はこれ全部一人でやってるのかと思うと
物凄いな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 11:28:24 ID:wuqKcjXN
>>205
だからこそユーザーである俺らが盛り立てていかねば

207 名前:205 :2009/08/11(火) 18:51:27 ID:IGjmOU0v
とりあえず自分の環境下では動作確認は済ませたけど、副官士官イベントは需要あるかな。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 19:04:39 ID:FIeP8DCZ
>>207
君の登場を皆待っていたよ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/11(火) 20:00:19 ID:L+zu2RKm
weapon1.csvにあるID19の海賊船をcsvいじって
元海賊連中の旗艦にしようとしたら、これ画像がMS-01なのな。
csvいじってる時普通に気づかなかった俺アホすぎw

このままじゃちょっとカッコがつかないよねぇ。自分でちょっとやってみようかな…。

210 名前: ◆OxgZ.9yLqc :2009/08/12(水) 18:27:03 ID:Q+UXXkTM
?

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/12(水) 19:49:48 ID:CME3r5HK
うpろだがずっと落ちたままだなぁ


212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/12(水) 20:41:32 ID:ou/90ydo
今は使えるよ

213 名前:205 :2009/08/12(水) 21:26:31 ID:CME3r5HK
うpろだ復旧したので副官仕官イベント投下しときました。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/13(木) 11:38:01 ID:bpFRnfY4
>>205
やっとロダから落せたんだが……これ、想定外の発生するんじゃないか?
っていうか、イベント発生条件がこのままじゃ曖昧だな
追加のイベントフラグで制御してる後半2本はとりあえず良しとして、
最初の1本目がyome_playerとしか判定してないんじゃ、
副官イベントを進めて、副官連中以外の適当な嫁さん貰ってるという、
ケースでも発生しちゃうんじゃないかなこれ
副官イベントのフラグ48が値10ってのは副官と結婚したパターン以外にも、
自分が嫁さんを既に貰っていて副官が身を引くケースでの離職パターンでも同じフラグになるから、
どうせイベントフラグを新しく使ってるなら、
副官イベントのm56.txtにフラグをセットする文を追加して、
そのフラグの値で判定させた方がいいんじゃないかなぁ?

215 名前:214 :2009/08/13(木) 11:40:51 ID:bpFRnfY4
あ、m56.txtは副官イベントのエンディングイベントの一つで、
プレイヤーが独身、かつ副官の好感度が高い時のパターン、
まあ要するに副官と結婚するパターンのエンディングのイベントな

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/13(木) 15:28:32 ID:Caid9d5H
うpろだってwikiのリンクに載ってるやつ以外にあるの?
ずっと繋がらないが

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/13(木) 15:42:24 ID:vCm42K9b
特に注釈が無ければwikiのアップローダだが、繋がるか否かは運次第だなw

218 名前:205 :2009/08/13(木) 20:49:17 ID:FqPuvTt7
>>204
指摘感謝。ためしに副官イベントまったく進行していない状態で一般士官の嫁をもらったら
もれなくイベント開始部分が表示されたので、指摘どおりm45.txtにイベントフラグを仕込んどきました。
多分これできちんと発動してくれるはず。

にしても、人物IDとかのor検索は出来ないのかな。そしたら嫁が130か607か312の時
とか指定できるんだがw

219 名前:205 :2009/08/13(木) 20:50:12 ID:FqPuvTt7
>>訂正
m45.txtに→m56.txtに
既存イベントいじくってるのでBackup推奨

220 名前:214 :2009/08/13(木) 23:21:11 ID:dr/pU2Vd
>>218
イベント発動条件のところで人物IDのor判定はちょっと難しそうだな
イベント内容の分岐なら、chk_stsコマンドの分岐でいくか、
select_pidコマンドの分岐でいくかでどうにかなりそうだけど……
あ、select_pidコマンドとgotoコマンドの組み合わせで、
イベント発動条件でも複数人検索いけるんじゃないかな?

221 名前:214 :2009/08/13(木) 23:41:46 ID:dr/pU2Vd
というわけで例えばあるイベントで2人の人物のどちらかが嫁の場合に始まって、
それ以外だと何も起きないというイベント文の構造を考えてみた
例えばということで人物IDは100と200を想定

set_epid1,yome_player
select_pid,pid1
case_100
goto,*label1
case_200
goto,*label1
default
goto,*label2

*label1
eve_start
//ここにイベントの発動条件
eve_end
//この間にイベント内容
*label2
end

ざっとこんな感じでイベント書けば、イベントの発動を複数人でor判定できるんじゃないかな?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/19(水) 03:27:44 ID:yGbnG5G2
ageとこう

止まってるのぅ
提督共々、お盆休みかな

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/19(水) 11:54:39 ID:wgSmXzMm
べろにかは10月、11月ぐらいかな
今回は字の文も導入したようだから、エロ文章マニアの本領が発揮できるはず

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 11:15:52 ID:JccPLZVq
部下プレイ時における自陣営の覇王の嫁ってpid指定できないもんだろうか
いろいろ試してるけど成功しないorz

yome_playerをもじってyome_poid_playerとかしてみたけど反応しないし
chk_ouzokuからの勲功指定でも引っかからないな・・・
誰か成功した人いる?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 14:31:07 ID:kR4HW4mY
海賊船の画像を作ったはいいが(といってもクルゼナウの色をちょっと変えただけ)
海賊連中は年代進むと乗ってくれんな…。イージスとかに乗ってやがるorz
まぁドーラ配下で階級高いくせにずっとスペリオン乗ってるアズマが使ってくれてるからいいかw

>>224
なんだか過去の俺を見ているみたいだw
俺も同じ事であれこれとあがいてみたけど、結局pid指定はあきらめましたよ、と(´・ω・`)

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 15:02:14 ID:b73FnCZA
chk_stsで条件に当てはまる人物をpid1に代入
chk_惑星、で当てはまる惑星を変数に代入
変数で処理分岐
ランダム指定
条件に当てはまる対象全部に処理

とかできればいいのにね.

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 15:49:22 ID:zVjDb6k1
ベロニカに期待しておこうぜ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 17:06:54 ID:zVjDb6k1
提督がHPでスクリプトの要望を集めているから、
そこに書き込むとよろしね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 22:04:27 ID:g3l0UDSY
アップローダー消されましたか?
何度やっても404エラーが

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/20(木) 22:15:21 ID:kR4HW4mY
>>229
いや、不安定なだけで消えてはいないよ。
ここんところずっとそうなんだよね…どうしたんたべか。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 07:45:43 ID:CW7YrbIP
要望BBSに敵首都惑星攻略で、降伏した忠誠心の低い武将皆殺しコマンドを
実装希望ってあるけど、必要なのかな?
序盤はアイテム「一族の証」(所持者は反乱・逃亡しない)が少ないので、
輸送艦隊司令&参謀で居残らせたりするけど、終盤なら「一族の証」も
それなりの数があるだろうし、部下プレイでも文将や闘将の地位になってれば
アイテム移動が簡単にできるので必要無いのでは?
複数の惑星を支配する敵の首都を直接攻撃した場合は終盤でも足りないが、
扇動分離しての各個撃破戦略ならその様な状況にはならないよ。


232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 08:13:26 ID:y6C06fiW
おおぅ、あと2週間でベロニカ体験版?
ちょうど夏祭の戦果を消化した頃と喜ぶべきか、家庭用の目玉があるのにと悩むべきかw
今度は100人限定とかはやめて欲しいな…天制覇PKの時、張り付いてても取れないぐらいだったし

>>231
一族の証との兼ね合いは、まあランダムに近いものだから言い難いけど、
記事を見たところ、単純に後半の「殺す作業の軽減」が希望のようだね
処刑コマンドが、ドラッグの範囲指定に対応すれば良い事に見えるけど…

雷神(天制覇)は領土より武将主体の根幹を持つゲームで、武将数がそのままバランスを変えるから、
処刑コマンドがノーリスクという現状も、個人的には便利すぎると思うんだけどね

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 08:46:46 ID:oh9EIt5T
俺はそもそも処刑コマンドなんかめったに使わんけどなぁ。
使うのは略奪イベントがうっとおしいアタックぐらいw

反乱・逃亡させたくない奴は一時的に編隊に入れたりして是が非でも確保にいくが、
階級低い&能力も低いなんていうどーでもいい奴は俺の場合放っといてるわ。
脱走したければどーぞ脱走して下さい、って感じでw

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 12:28:18 ID:OYFV2gNn
つーか終盤になると人手も余り気味だから能力低い奴はわりとどうでもいい
アイテム取り上げて後は脱走するならご自由に、なんなら諜報で使い捨てにしてやろうか?って感じだな
無能な人材が敵に回ったところで痛くも痒くもないし

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 13:29:55 ID:XJTMLCOQ
機能要望だったら旗艦、専用機、アイテムを管理しやすくしてほしいもんだ

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 13:31:03 ID:JHD2TFqI
>>233
アタックの使い方を間違えているぞ
やつは敵国に送り込んで、そこで略奪させるんだw

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 17:55:02 ID:CW7YrbIP
>>232
ドラッグできるのは複数コマンドだけど、処刑コマンドは違うね。

基本的に処刑コマンドは自軍の治安要員に比べて敵の諜報員が優秀過ぎた場合の非常手段じゃなかったかな?
私は基本的に使わないけど。
例外は艦隊司令としては無能な元覇王キャラの旗艦が大和の場合くらいか。
覇王プレイなら旗艦交換だが、部下プレイなら暗殺か処刑して、タチアナの大和調達イベント(e132〜e136)を待つw

忠誠の低い武将で困るのはクーデターだと思う。
部下プレイでの対応は文将なら速やかに基地司令&治安要員を配置。
闘将なら地上部隊の隊長に部隊指揮の高い者を任命し、最良の専用機を装備(占領時の略奪防止の為に隊長は知力重視で部隊指揮は副隊長任せの場合)。

部下プレイでも身分が下の方なら、クーデターもほとんど気にならない^^;

>>233
忠誠の低い武将を編隊に組み込むと、PUKでは裏切って一騎打ちになる事が有ったのでは?
そういう意味で、前スレに輸送艦隊が有効と書かれてた。
なお、私はアタックは編隊に組み込んで、その艦隊は基本的に軌道上待機w
アタックの諜報返し&略奪コンボは...。
略奪でしか登場しない女性キャラも居るけどね(某惑星の村娘0の時とか)。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 18:38:51 ID:oh9EIt5T
>>236
あんた策士だなw 卿を敵に回したくはないものだ…
まぁ確かにアタックが商業惑星で暴れてるの見るとざまーみろって思うw

>>237
忠誠低いと裏切って一騎打ちになる可能性があるのは陸戦だけじゃなかったっけ?
編隊に組み込んどいて裏切られたこと一度もないんだが…まさか運が良かっただけ?w

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/22(土) 17:43:02 ID:PKDSGFBP
>シナリオにデザインを合わせると、それっぽく〜
>主役メカなので、性能は当然他のGWとは違い高性能です。まあ〜

・・・何気に突然デカいネタバレしてませんか提督
そういう前記事あったっけ?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/24(月) 22:51:31 ID:P4OaII6+
本当に稀だけど、勢力のデカイ覇王が小さい覇王に降服するのって仕様?

以前、アズマで傍観プレーしてて、アブダー潰した直後に、
アグデッパがツルマに降服。そのツルマをアキが降服させたwww
気のせいかもしれないが、天制覇になってから、小さい覇王が自分より大きい覇王に
降服やカツアゲしてくる奴が多い。
自分が覇王なら無視するが、武将プレーだと応じる覇王がいるから困る。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/24(月) 23:29:22 ID:TxhR7oUm
覇王業に疲れたんだよ
俺もよく中途でやめる

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 03:33:24 ID:dM+ZyG0y
というか以前から外交の判断基準が意味不明
他国との戦争でいっぱいいっぱいのはずの小国が、
なぜか超大国であるこちらに対して計略破棄してくるし

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 09:20:06 ID:ZXAqkFoM
アグデッパ降伏すんのかw
その後のイベント総崩れだな

俺の場合だと降伏しやすいのはツルマ、アビー、アドコル、ツキリくらいだ
普通に考えて使者の知力+外交と覇王の知力+外交での判断じゃ?
逆にアキとかアグデッパにボコボコにされてても降伏しないし

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 09:48:34 ID:sD8MRIj+
俺も大国が小国に外交で屈するのは見たことないな…。
120年シナリオやってる時に、スパン取られたアカフリがノムに降伏したのは見た事あるけど。

てか110年シナリオでやってるとドーラからの同盟破棄狙いが多すぎるw
部下プレイだと、使者が来る頃を見計らって外交でかけるくらいしか確実な回避方法がない?よね…。
これがうまくいくと、すごすご帰っていく使者乗せた民間船を見てニヨニヨできるんだけどねw

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 16:56:49 ID:7Inq6z1Z
80年からのシナリオでロゴを降伏させたアダムスなら見たことある
アダムス星1つで
ロゴはカスマンとナーハンが増えて4つだった

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 18:26:38 ID:+zXguTRz
PUKになってから大国が小国に降伏しづらくなったような

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/25(火) 18:40:07 ID:WF23uGU1
>>243
結構やっているがアグデッパの降服は2度ほどあった。

最初は>>240に書いた通り、この時は反乱は何故か一切起こらず、
やる気を無くしてバンの所に亡命。
2度目もアズマ傍観プレーしてたら、またまたアキに降服。
この時はソース星系でクーデターが大量に勃発。太陽系戦国時代になった。

アグデッパに限らずアキ以外のイーズ勢力を潰したツルマがアキに降服。
2度目はアブダーがツルマとアソッドを降服させた後、アキに降服。

うちの場合、偶然だと思うけど、アキの降服成功率が異様に高い。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 10:40:50 ID:WwINl+dt
確かに、アキの降伏成功率は高いかもしれん
うちもツルマを降伏させたアキは見たことある
で、これって単にアキ周辺の覇王が知力低くて、
アキの配下にアモスやらラーやら知力高い奴が多いってだけじゃね?w

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 18:40:18 ID:wcJQRk15
もしかして、複数惑星支配の覇王でも降伏判定は使者を送りつけられた惑星1個の戦力だけなのかもしれない。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 18:53:14 ID:4m1d6W1h
あと、ツルマの降服受諾率が異様に高い。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 23:12:12 ID:XPkcnlA0
まあ要塞砲配備されただけで降伏しちゃうし

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 01:35:13 ID:ayugSZbS
すまん、夏休みになにかゲームしようと思ってやり始めた者なんだが
wikiなんかでの情報は特にイベント関連はもう少し自分でやりこんでから
見ようと思ってるんだけど(おかげで人間関係がいまだによくわからんw)
いくつか基本的なこと質問させて欲しい。やってるのは天制覇にアップグレードと
オルドSEいれたものね。

月始めのイベント情報(〜が仕官した、とか逃亡した、とか)が数ヶ月間同じものが
出続けることがあるんだけど、俺だけ?

しばらくやってるとライセンス購入なんかが途中からまったく出来なくなって
(ライ購入選んでも、会社名が赤くなってて選べない)営業もまったく来なくなるのは
どういうことだろう?
関係あるのかどうかわからんけど、専用機とか、いままで
もってなかった人がいきなり持ってたりするんだけど、これも普通にあること?

商業惑星というのは何か意味があるんだろうか?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 01:39:56 ID:cYOzeV12
>>252
商業惑星を攻撃すると、ライセンス購入などできなくなるよ。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 01:47:42 ID:ayugSZbS
早いレスありがとう。

・・・そ、それか・・・w
全然おかまいなしに攻撃してたよ・・というか自分のものになるんだとばかり。

今やっと一回目クリアしたとこなんだ。とりあえずオーソドックスにいこうと
地球アグデッパで。戦力的に楽なとこなんだろうけど、序盤アズマに戦力とアイテム
ごっそり持っていかれてまいったw 全然知らないゲームだとこういうのも楽しいね。

COMはぬるそうだと思って上級でやったんだけど、逆に上級のほうが
弱いとか、そういうことはない?

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 01:58:15 ID:cYOzeV12
>>254
>>3のwikiと、そこに過去ログがあるから、まず目を通したらいいんじゃないかな。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 05:52:46 ID:PVQA56rg
まあムズい・マゾい・苛立たしい思いをしたいなら、配下プレイがおすすめ

覇王プレイは基本的に宇宙征服しながらハーレム作るゲームで、
配下プレイは星々を諜報しながら宇宙に種を蒔きまくるゲームだと思うんだw

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 11:06:35 ID:bfTlsvMC
部下プレーは浪漫があるんだよね
大宇宙の種馬的な意味で

でも、夜這い文章の改造が出来ないから、飽きるんだよね
デフォルトで3段階の文章になっているから、改造できれば面白くなると思うんだけどね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 11:08:50 ID:bfTlsvMC
>>252
上級だと、もの凄い頻度でCPUが諜報員を送り続けてくるから、
〜が仕官した、逃亡した系の文章はとっても多くなってしまう
快適プレイしたいなら中級がオススメ

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 12:50:55 ID:63QB/rrv
地球だと初期惑星が多いから楽ってのはあるよね
やっぱりアベヤクーンのような星1つの覇王でスタートすると胃がキリキリしていいぜぇw

>>252
中級でも反プレイヤー同盟が結成されるから、
地球じゃない適当な勢力で始めてサクサク侵攻して反プレイヤー同盟の状態なら結構歯ごたえあると思う

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 12:58:54 ID:BSfdVLWJ
部下プレイやってると、自分が艦隊司令で参謀2人は女性
艦隊の人乗っけるスペースにも全部女性
搭載する陸戦隊も編隊も隊長から副隊長までみ〜んな女性

…にいっつもなってしまう俺。スケベな奴でサーセンww

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 14:25:54 ID:xarLlhg3
>>242
アグデッパでアブダーと同盟してソース星系に引き篭もりプレイしてたら、
ツルマと戦争中のアブダーがこっちに計略破棄でアム送りつけて来ましたが何か

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 15:56:45 ID:YKAtZ3/k
計略破棄でコルサがマリア連れてきたりするとなんとも言えない気分になる

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 17:15:44 ID:d/ZLyM7U
>>260
その次の段階は性奴状態な愛人達を各惑星の基地司令に配置して(内政コマンド100%認可なので緑ハゲ暗殺の為の治安要員解除&再配置がし易い)、
プレイヤーキャラと同じ艦隊の参謀・編隊・陸戦部隊は子供達で埋まるw
なお、緑ハゲ暗殺でゲットしたアイテムは自分や家族に使用して全員の知力を成人時に100+になる様にすれば、
部下プレイでもなんとなく覇王に対して優越感に浸れるwww

以前に、闘将プレイで長男を文将にする為に、中盤にライバルのCOM武将を降格させまくった覚えがあるw

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 17:27:40 ID:8q4MkjrS
そう言えば天制覇になってから、あまり女献上してこないな。
以前の雷神や御雷は、女武将に限らず、后や太后でも平気で送ってきたのに…

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 17:54:00 ID:ay8Pu4Ht
>>261
ブラウン涙目www

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 21:18:19 ID:Yu6KuKPO
部下プレイはトップが無能でも頑張るヤン・ウェンリーの気分が味わえるね

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 21:28:42 ID:WqlEODmB
>>264
確かに連環含めて減った気がする

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 21:52:15 ID:PVQA56rg
献上より諜報が思考上で優先されてるんじゃないかな
プレイヤーが選ぶとしても、時間掛かる外交より、諜報の方が早いしなぁ
あまり勝手にCOMの謀略・外交で女キャラ殺されてもかなわないw

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 22:18:47 ID:BSfdVLWJ
連環イベントで女性が選んだ相手がラーだった時は吹いたなw

あんたよりおバカな男は他にいくらでもいるのに
なんでよりによって宇宙一頭のキレる奴を選ぶんですかとw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:41:15 ID:d/ZLyM7U
>>266
特にシナリオSC0080の覇王アブダーの部下プレイでアブダーの一族を最終勝者にするには覚悟が要るねw

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 10:45:49 ID:WdhvwVi8
ベロニカは陵辱系から和姦にシフトだってさ
戦争モノの和姦ってなんだかなあ

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 10:53:28 ID:KYSPaBBp
戦争物で和姦を謳うゲームって・・・・・・
和姦ゲーがやりたい人はそもそも戦争物のゲームなんてあまりやらないという気がするんだがな


273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 11:13:45 ID:33HBzSYc
俺は和姦が最初に予定してたより増えるって感じに読んだ

戦争物だろうが情のやりとりがあるなら和姦があってもおかしくないと思うんだけどな
鬼畜にも英雄にも複合した存在にも成れる幅は欲しいな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 11:51:51 ID:lGeQx4/e
つーかぶっちゃけ天制覇も和姦が大半じゃん
オルドもガチ陵辱と呼べるものはあまりないわけで

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 12:03:29 ID:1BtoiQ8X
>>272
戦国ランスとか……
なんていうか、時代は結構和姦が主流っぽいぞ? どのジャンルでも……

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 12:18:37 ID:Yw+INXwF
というか鬼畜路線がエスカレートしまくった結果、
ついていけない人間が増えて路線自体が縮小化していってる
陵辱ジャンルに限った話じゃないけどな

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 12:46:41 ID:8OvmvrxC
アヘやボテや猟奇に走ったら俺もう無理だわ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 21:45:04 ID:33HBzSYc
ん”ほ”お”お”お”お”お”お”とかで抜ける人は凄いと思う

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:03:24 ID:or+KYqUZ
最低の屑ならそれでも余裕で抜ける

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:31:53 ID:zKyuwg4M
略奪と強姦あってこその18禁戦争ゲーだろうに
他の一般戦争ゲーでも二次創作なんてほとんと陵辱輪姦だろ、それだけ求めてるんだよ
同人だからこそできることだと思ってたんだけどな

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:49:22 ID:DHCrO5xm
太閤立志伝ではユーザー作成イベントでそういうのもあるけどな。
作れるようにしておけば、だれか作るかもしれん。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:10:04 ID:wEe40idN
まあそういうのやりたい人は他所行けばいいじゃん
正直、略奪時や惑星占領時etcでmob女とかのレイプイベントの1つもない時点でそういうゲームじゃないなと感じてる

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:14:06 ID:DHCrO5xm
確かにここは同人ゲーム板だし、エロ同人板にスレを立てた方がいいのかもな。

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:21:30 ID:wEe40idN
>>283
いやそういう意味でなく、提督の方針に合わないのなら文句言わずに別のゲームなりに行けってことね

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:25:54 ID:9k2GjT8r
>>280
たぶん一口に戦争ゲーと言ってもお前が言ってる物とは視点が違うよ
このゲームは戦場での陵辱ではなく、覇王のハーレムに焦点が当たっているからね
惑星占領の裏で狂気に駆られた兵士たちが村娘を輪姦してようがそこには一切スポットを当てない
拷問コマンドがなくなった今となっては、陵辱要素がなくなるのは当然と言えば当然のこと

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:26:23 ID:DHCrO5xm
それでは、スクリプトを公開している意味がないような。
近親相関関係はやたら充実しているんだけどね。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:30:58 ID:9k2GjT8r
作りたければ作ればいいんじゃね?
今回の問題は提督の方針に異を唱えている人たちのことだろう

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:36:50 ID:DHCrO5xm
提督の方針が確信を持って決まっているとも限らんし、スレを見てそういう需要もあるのかと
思えば変わることもあるでしょ。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:37:14 ID:FmJvh208
捕虜や略奪で捕らえた村娘がちゃんと初膜のまま連れてこられるゲームだからなぁw
女の王族がいる惑星でクーデターが起こっても初膜のままだし、みんな妙に紳士だ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:43:02 ID:J7hDOS9f
公式でもないここで、提督に見られてることを意識しながら言うのも何だけどね

正直、舞台・設定・コンセプト的に、和姦メインじゃつまんない 期待外れといっていいかもしれない
合意も無理矢理も両方楽しめるよ、どっちかに偏ったプレイもできるよ、というなら、
天制覇もそういうベクトルだったから、あまり印象変わらずプレイできると思う
そんな感じですな

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:45:08 ID:iQQoGzYR
>>288
正直提督の方針が「変わる」というよりは「変えさせる」というふうに見えるんだが。
陵辱のない戦争ゲーなんてありえねー和姦があるのはおかしいとか、お前ら何様?って見てて思うんだぜ。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:55:43 ID:DHCrO5xm
>>291
むしろ嫌陵辱派の工作なんじゃねえの

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 01:58:16 ID:DHCrO5xm
そんなに心配しなくても、ゲーム製作の初心者じゃないんだから、提督がゲームの設計や
作業量などから考えてうまく取捨選択するだろうぜ。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 02:04:30 ID:J7hDOS9f
純愛ゲー・和姦ゲーでずっとやってきて支持を得てきたってサークルでもないし、
期待と離れた大転換しそうな危機感が、変えさせたいという感情を滲ませるのも自然なんじゃないかねー

自分含め、過激・過剰な言葉が出てるのは確かだけど、そういうレスが特段珍しいとも思わないな
2ちゃん特有のノリというのもあるでしょう
煽り合いになったらスレ自体つまんなくなるのは確かだから、自重は大事だけどね

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 05:55:22 ID:BuJt7rvA
合意があろうが「陵辱していることにする」俺に隙はなかった

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 06:26:28 ID:zZA6/elK
考えてみたら、天制覇の時点で、
エロに関しては半分自給自足してるんだよな

一つのオルドパターンで文章分岐が10を超えている・・・・・・

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 09:05:25 ID:ayxfCPGs
まーサークルや提督の方針があるし、いやなら買うなって話だわな
ただ過去スレから見ても陰謀エロや陵辱は話題になれど、和姦バンザイされた事はほとんど無いよな

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 09:18:16 ID:G5fH44E/
凌辱・和姦だと騒いでるけど
どうせガチ凌辱よりも和姦っぽいヌル凌辱になるってだけじゃないの?

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 10:21:41 ID:ahxk12Ir
一番、凌辱が似合うキャラって誰だろう?
やっぱ、アタックかブラウンだろうな。

そう言えば、昔の設定ではアクセルはブラウンの隠し子で、
バニモを占領した時に略奪した村娘に孕ませたんだよな。
ブラウンは事の発覚を恐れバニモに核兵器をぶっぱなして証拠隠滅を図った。

今のブラウンが可愛く思えてきた。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 11:33:38 ID:BuJt7rvA
ミディア食い常連のハゲに一票

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 12:25:22 ID:sYmwIE/6
ミディア食い
パメラ食い
ドーラ食い
生かしちゃおけねぇ

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 14:15:03 ID:zZA6/elK
高い確率で食われることが分かってるんだから、
食われ文章を強化しておけば何かといい感じになる

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 15:15:57 ID:caRyO3Pq
ミディアは色々な意味で食われすぎで足りない子に見える
坊主に食われ、バンに食われ、トットンに食われ・・・
被害者としては似合うかもしれない

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 17:05:06 ID:/HcDYOeJ
実際は

>少し変わったのは内容が陵辱系から少し和姦系にシフトしました。

ってかかれてるだけなのに、なんか話が大きくなってないか?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 17:28:12 ID:QUF67ZXQ
>>301
パメラは成人になると自分から男の基地司令に体を売り込んで2階級特進。
王妃を追放されたくない覇王は基地司令を女性にしようwww

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 22:18:09 ID:J7hDOS9f
>>303
天制覇ではトットン関係ないです、一応w

御雷プチ再現でジュリア覇王シナリオ作ると、あのロリィなジュリアが身体売りに行くんで
坊主の悪者感がただごとじゃなくなるw

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 22:22:37 ID:DHCrO5xm
あのイベントは自分がミディアでプレイしていても強制的に発動するし、どうにかして欲しいな。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 00:10:36 ID:bTxiqa6H
女覇王がホスエンのハゲ黒狐に食われるイベントは見飽きたんで、
イベントファイル引っこ抜いちゃった俺w

309 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 07:44:43 ID:wM6Ks0fZ
ホスエンに食われやすい面子はみんな絵が微妙でなあ

310 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 09:33:47 ID:fqlFr5/g
女覇王をプレイヤーキャラにしている時にホスエンのバグンの餌食を避けたいのなら、
そのイベントの発生条件が首都惑星の資金30000未満っぽい気がするので、
    eve_start
//首都星の資金30000未満
if_chk_smon,poid_player,<30000
eve_end
get_money,cap_player,200000
end
という自作イベントで20万ゲット(動作確認していない)。
弱小国プレイでホスエンの埋蔵金イベント狙いのリロードより早いけど、
やりすぎるとゲームの面白みが減るので自己責任でw

311 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 11:25:37 ID:HfKg+e5L
よく考えたら何で商業惑星の幹部って坊主なんだ?
宗教の設定があったのは御雷だけだし、それ以前から坊主だし。

関係ないけどMay提督から聞いた公式設定
・雷神世界ではフェイスペイントが流行っている。
・バースァの顔は元々あの色。
・ベータは地球人(出身じゃなくて種族が)じゃない?

やっぱバースァもフェイスペイントか?

312 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 11:51:00 ID:2CDPo6du
まあ宗教設定が尾を引いて、キャラメイクに影響していると考えて良いのでは
PKでもシナリオとしては半端だったけど、ベータ配下は基本的にドロイドか坊主(宗教)というイメージなんでしょう

313 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 12:03:37 ID:bTxiqa6H
ホスエンのハゲがフェザーンの黒狐ことルビンスキーに見えてしょうがない。
ハゲだし肌黒いし。まぁ俺も比較的新参なんで、昔の顔グラは知らんけど。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 13:26:53 ID:kbr4UYzx
ああ、そういう過去があったのか
単にハゲの方が悪役っぽかったからだと思っていたww

315 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 13:46:02 ID:Z6tjctha
            ___
          ./    \
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             ! ! -=ニ=- ノ!
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   |     `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\     |
 ,-┴-、 あ〈.,, ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/.く     |__
/ .-┬⊃  <    ,;,, ;;; ,,;;       ,fr::<,   rニ-─`、
! ;;ニ|    /    ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:ノ     `┬─‐ j
\_|    <    ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:〈 私を   |二ニ ノ
   |    <    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.<     |`ー"
   |__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____|
        l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ      ビリィィィ
        l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 14:02:07 ID:kbr4UYzx
>>315はどこと誤爆したんだ?w

317 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 19:27:15 ID:zaLcSJRJ
誤爆じゃないだろ、きっとこいつはホスエンのハゲ親父だ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 21:06:57 ID:OriKCw6Z
( ゚∀゚)o彡° 雷神!雷神!

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 23:32:26 ID:RHhGbvVl
ロゴ氏ね… orz

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/31(月) 11:31:48 ID:yVpeYDZM
私はロゴ様の使者だ
貴殿は我が国に降伏すべきだろう

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 13:33:21 ID:ecIgtdFQ
>>313
天制覇のパグンは色黒だけど、それ以前のパグンは確か色白で
見た目も本当の坊主のようだった。

宗教と言っても、商業惑星の連中は上の連中になるほど信仰心を
持ってないんじゃない?
御雷では「宗教は思想統一に過ぎない(ベータ談)」と言ってたし、
雷神では「殉教する度胸もない(アズマ談)」とか言われてたし。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 17:13:50 ID:zag1WeXi
しかしなんだろ・・・なんで委任してたら折角俺が立ててやった有用な施設ぶっ壊して宗教の塔たてるの・・・
しかもゴミ武将ならいざしらず超有能な奴なのに・・・こいつ・・・宗教かぶれかよ!

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 17:46:38 ID:B95lB4pB
次回作は、委任の方針についても設定できるようにして欲しいよね
兵器を作らないように支持できたりすると便利だろう

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 19:15:17 ID:R79Iou0f
格納庫にいつのまにか山のような旧式戦車が!

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 19:16:06 ID:V7BLxjeL
部下プレイしてるとCOMの意味わからん行動には悩まされるよなw

建物破壊→建設→破壊…の繰り返しとか(転送システムができるとやらなくなるけど)
意味なさげな人物移動の繰り返しとか。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 22:11:35 ID:83bVtmxH
>建物破壊→建設→破壊…の繰り返し
多分公共事業の一環じゃないのかね

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 22:38:00 ID:zag1WeXi
COM「実は意味がないようであるんだよ!」

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/01(火) 22:41:21 ID:du1Y0ePV
昇進するためだろ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 00:28:54 ID:RDddRSjT
女主人公用の妾イベントを作ってみた。
女主人公で部下プレイしているときに、妾に任命されると夜伽に呼ばれるイベントが発生する。

成人向けイベントなので18歳未満はダウンロードしないでください。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32874
パスはraijin

バグ多いかもしれん。テストプレイよろしく。

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 01:47:38 ID:YlpU/qV3
>>329
おつおつ
早速いただきます

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 04:25:33 ID:oPplGJ7T
女キャラを追加したいがどっからエロ画像を拾ってくるかが悩みどころ

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 11:22:12 ID:YlpU/qV3
>>329
試したところ、特に問題は感じなかったよ

>>331
自分はエロゲーから持ってきているな
立ち絵から顔CGを作りやすいから

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/02(水) 14:07:07 ID:iZ7rJb6Y
少し前に提督の要望BBSに「以前は姫であった」という識別を希望した
カキコがあったんだが、少しキャラCSVをいじれば可能じゃないか?

例えば初期設定がオルド種子1の女の格闘を10以下にして他は30以上、
んでオルドテキストにステの条件分岐で格闘が20以下なら
元姫専用に作成したテキストに飛ぶ・・・とか
これなら元妃は無理だけど元姫に限定するならいけるとおもうんだが。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 13:43:36 ID:uEaob0cy
>>332
>自分はエロゲーから持ってきているな
>立ち絵から顔CGを作りやすいから
やっぱり顔グラとオルドCGと両方を用意するとなるとそこに行き着くよなw

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 17:08:14 ID:s6BV55eH
正史では滅ぼされた覇王は、死亡(処刑や戦死?)してるけど、
実際CPUって、やたらと雇用したがらない?
アグデッパの所に諜報に行ったら、アキとツルマが雇用されてて吹いたんだが。
その時、自分が仕えてたバンでさえ「余に仕えぬか?」の連発www
どんだけ心広いんだお前らwww
ただ、アビーを雇用した後にバレリーを処刑したのにはバンの非情さを見た。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 17:58:44 ID:e4GK2K6n
まぁ戦乱続きの世の中だから、少しでも人材欲しいんだろw

アグデッパ様の所で部下プレイしてた時に、
アキとラブが夫婦で仕官してきた時にはコーヒー吹いたがw

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 20:02:54 ID:ma0dtmRz
ていうか俺らがプレイする時も基本的に登用出来るものは登用してね?
無意味に殺したところで得する要素なんて何一つないんだよな

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 20:25:12 ID:odwG9ki1
>335
ヤツはガチホモだ。
ミディアと手を切るためにニナを緑ハゲにファックさせ、
トットンに後ろから突かれてイっちゃうんだぜ?
王族に手を出して、ホイホイ迎えるのも奴だしな

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 20:33:39 ID:YO8Hpx/s
俺は殺してるよ

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 20:57:54 ID:pDmp9SEM
人物増えすぎるとやる気なくすんだよな

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 21:28:13 ID:ToxjFS7T
転送システムできたら、安全地帯に70歳以上限定の姥捨星と、ドロイド倉庫星を作って放置しておく慣わし
オルド星も作るから、星系3つぐらいではまだ人員不足になりやすいw

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/03(木) 21:35:53 ID:BqeBaXSI
ちょっと面倒くさいけど、
次回作は自動給金制にした方が、人材の取捨選択をする気にはなるだろうな
能力の高い人材の給金は高くなるようにして、
経済観念をゲームにもっと反映させると

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 02:13:40 ID:2AfJSlDD
現実の場合、元君主が反逆した場合その元家臣も一緒に反逆に加わる可能性が高い
また元家臣が元君主を焚きつけて反逆を起こす可能性も高い
これらを防ぐために元君主とその一族は処刑するのが普通

だけど天制覇ではそこまでややこしい人間関係になってないからな
国が一度滅べば主従関係もそこで終わり、あとは他人

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 08:07:28 ID:ZpRT3GX0
ドライだな、でも当たり前か
会社に置き換えてみれば潰れた会社の社長を焚き付けるか?って話だろうし
相当恩義とかないと無理だろ

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 09:54:01 ID:Nmbj3R17
部下プレイしてたら自分より強い嫁さんが覇王の后になってしまった
弱小武将で強い嫁さんに尻轢かれるプレイしてたのに

一体この先どうすれば・・・

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 11:39:20 ID:B2rdU/Sk
覇王を雇用するかしないかて話みたいだけど、商業惑星の坊主はどうしてる?
まだ、商業惑星を攻略したことない(度胸がないw)から知らないけど、
坊主どもは雇用できるん?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 14:04:46 ID:X7XGc3gl
>>344
本来封建制の主従関係は会社に置き換えられるほどドライではないけどな、ある程度の信頼関係がないと成り立たないシステムだし
まあ天制覇ってあんまり忠臣っぽいキャラ出てこないし、みんな内心では覇王を嫌ってるのかもしれないがw

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 17:31:39 ID:ZpRT3GX0
ラーもよく頑張ったよな、よくあんな危機的状況で国を継いだものだ
よっぽど「話し合い」の時に……アッー

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 21:44:46 ID:BGYy4A0q
人材不足で無い限り女子供と優秀な奴以外は殺すか開放してるなぁ

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:25:11 ID:LXmcKPOH
難易度ハードの時、ラーが仕官してきたぜ!
こんな超有名人を諜報員にしちゃ駄目だろwwwwバレバレすぎるwww

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/04(金) 22:38:05 ID:wYmA7PGK
>>346
サイキックパルススキル持ちキャラはver.1.30で不可にされてる。

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 00:15:53 ID:iM1WHiUl
敵対海賊がいるんだね
そういえば天制覇仕様ベロ9キャラ見ても、親分級ぽいのがちらほらと

天制覇的には超安全地帯で戦火や反乱には遠いイメージだった(から諜報しに行くw)が、
抵抗勢力(反政府ゲリラ?)がいて、海賊がいて、80年の地球って結構物騒なお星柄なんですな…

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 06:45:47 ID:8daPajGA
追加武将の親を追加武将にできたりする?


354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 09:05:28 ID:9cEFj7OW
>>351
いや、パグンとスクロックの事をいってるんだろ
この二人はパルス持ってないからシステム上は登用可能かどうかってこと。
つーか俺は捕獲した事すらない(いつも逃げられてる)から知らん
捕まえたら即刻処刑するけどね

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 11:31:47 ID:c2rqtin9
>>351>>354
パグンとスクロックはシステム上は一般の覇王と変わらない
なので登用可能だ
まあ、捕らえたら処刑というプレイヤーが多いだろうことは確かだがwww

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 11:42:25 ID:wHx+NxWf
登用しようとして「言うとおりになると思うな」と断られたら相当腹立つだろうな

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 15:46:51 ID:65pAi4rh
パグン「言うとおりになると思わないで」

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 18:04:52 ID:Gz1nZVWF
パグンは逃げたあとに仕官してきたからコルバトに送り込んでやったわ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 20:03:25 ID:ERXFgAwq
スクロック「あんたホモなの?」

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 21:12:43 ID:AnsREzu+
スクロックとピロコスなら雇用した事ある。パグンは処刑、ロニオは知らん。

そう言えば、天制覇では商業惑星独立って無いのね。
以前の作品ならバルゴを制圧したら、その内適当な惑星が商業惑星になったんだが。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 21:26:12 ID:gPAlgBDj
>>360
以前の作品はバルゴ=「商業惑星(艦艇)」だからな。
商業惑星(艦艇)がないと、艦が買えずに全体の戦況が停滞してしまう。
だから、商業惑星化は必須。
天制覇は所詮、メーカーの本拠地なだけだから、全体に影響及ぼすことはない。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 10:44:29 ID:V58SToGh
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 15:47:45 ID:9llbJKE6
>>1に上がってる雷神4って落とせるのか?
パスとかどうなってるんだ?

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 17:32:49 ID:3t9zgnsE
そういえばこれは製品版だな
体験版ならともかく、
パスワード付きとはいえ流石に直リンクはやめたほうが良いか

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 22:48:00 ID:ac4eI9em
ちょっと、第4章110年代の武将のデータを見てて気付いたんだか、
覇王トットンの后イブって結婚相手はアグデッパに設定されてるんだな。
家族構成では覇王・后の関係が優先されるから、データを見るまで気付かなかったけど、
忠誠心が低いことも合わせて何かの伏線だろうか?

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 00:59:20 ID:/snQtfLm
初期年齢考えたら単に設定ミスなだけだと思うが…w
80年時点で4歳っすよ

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 01:41:30 ID:6COyHa4s
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 01:45:19 ID:E7n6xFtA
>>366
100年時点で24歳ってことだからギリギリなんとかならないわけではない
が、正妻のキャサリンがいることを考えるとやっぱ変だな

まあ他にも文官型ステのアグデッパの子供であるジュリアとララウィンが
思いっきり武人ステだったりとあの一族には不審な点が多いがw

369 名前:@SS :2009/09/07(月) 16:23:49 ID:04r8L7YT
何故か夫がアグデッパに設定されているイブのSS

ノーズ恒星系セタの覇王トットンの王妃イブ。良妻賢母として知られる彼女だが、
実は彼女の過去には不明な点が多い。
ノーズの覇者バンに仕官し、トットンと結婚する以前の経歴が平民出身であること意外
抹消されているのである。何故なのか?
調査を進めていくうちに、地球である答えにたどり着いた。イブの公式データベース上の
配偶者の欄に夫であるトットンではなく、地球の覇王アグデッパの名が書かれていた。
清楚で夫であるトットンを支え息子ノムを育てた良き母親からは想像できない過去だった。
なお、これは地球でイブの同僚で親友だったとされる軍病院勤務士官の日記である。
公式記録でないため信憑性についてはご容赦願いたい。

中流階級の一般市民の家系に生まれたイブは、14歳の時に地球へ仕官している。
詳細は不明だが、自分を育ててくれた両親に少しでも楽をさせたいと生活が保障されている
軍属の道を選んだと推測される。

370 名前:@SS :2009/09/07(月) 16:25:28 ID:04r8L7YT
地球へ仕官後、18歳になった彼女はある任務の為、覇王庁から呼び出しを受ける。
極秘任務だと言うので、敵地への諜報か何かだと思っていたそうだが、
内容は覇王アグデッパの介護だと言うのだ。
当時、アグデッパは頭こそしっかりしていた(当時は)が既に73歳、体力の限界を感じていた。
歩くのには杖を要し、転ぶことも多く、ごく稀に失禁も見られたと言う。
そこで、周囲はアグデッパを何とか説得し、少なくとも公務で出歩く時意外は介護師の介護を受けるよう
取り計らったと言う。
軍属になる前は介護師を志していたイブは快く了承。以降、覇王アグデッパの介護を献身的に行った。

それから、数年がたちアグデッパは物忘れが目立つようになり公務にも目立たぬ様にではあるが、
イブが同行することも多くなった。

そんなある日の夜、事件が起こる。イブの同僚によると事務所で休憩を取っていると、
アグデッパからの呼び出しベルが鳴ったという。
当時、アグデッパの介護は3交代制で、その時はイブが担当していたと言う。
不思議に思いながらも、急いで駆けつけるとアグデッパが裸でいすに腰掛けていた。
ふと、ベッドの上を見ると、無残に陵辱されたイブがぐったりと仰向けに倒れていた。
呼び出しのベルは「イブが大人の事情の後、気を失ったので運び出せ」と言う命令だった。
驚いた同僚であったが、彼女を急いで休憩室に運んで介抱したとされる。
意識を取り戻したイブは狂った様にわめき泣き崩れ、2週間ほど家に引きこもったと言う。

371 名前:@SS :2009/09/07(月) 16:27:01 ID:04r8L7YT
同僚によると、軍からの一様の謝罪と賠償を受け、傷心ながらも職場へ復帰した彼女だが、
アグデッパの介護からは外されず(アグデッパから圧力が掛かったそうである)、
それからも、たびたび呼び出されアグデッパに犯され、身も心もズタズタになった彼女は
見る見るやつれていき、ついには自らアグデッパの部屋に足を運ぶほど精神を病んでしまったと言う。

それから暫くたち、再び事務所にアグデッパからの呼び出しベルが鳴る。
また、イブに手を出したのかと思い急いで駆けつけた同僚だが、
部屋に入ると数人の役人と、アグデッパ、奥にはウェディングドレスを着たイブがいた。
訳が解らず、そばに居た役人に問いかけると「陛下はイブ殿と臥所を共にした。よって婚儀を
執り行うと言い出しました」という。
すでに、正妻キャサリンが居る身ゆえに問題ではないかと聞くと、「イブは余の世話を献身的にしてくれた
よって夫婦となったも問題ないだろう」と言う意味不明の理屈である
すでにアグデッパには痴呆の気が見られ、役人や側近たちもアグデッパに意見して粛清されるのを恐れていた為、
文句をいえなかったのである。
当のイブの目には光は無く、泣いているのか笑っているのかも解らない表情で、ただ無言で座っていたと言う。
こうしてアグデッパとイブの婚儀が執り行われ、2人は晴れて『夫婦』となったのである(アグデッパはボケていても、
正規の手続きをとり、役所のデータベースにまで乗せ、自分もそれを確認したと言う)。

372 名前:@SS :2009/09/07(月) 16:28:46 ID:04r8L7YT
それから数日後、イブが行方をくらます。脱走であると憲兵たちが彼女のマンションへ駆けつけたが、
既にもぬけの殻だった。だが、部屋には沸騰したヤカンが音を立てて鳴っており、電子レンジには
解凍された冷凍食品が、テレビもつけっ放しで、戸締りもしていなかったと言う。

その後、この件に関しては緘口令が引かれ。軍のデータベースから彼女の経歴の一切が削除された。
ア族の権威失墜を恐れての処置だったのだろう。だが、後に起こったララウィン暗殺、ブラウンの即位、
反地球同盟とごたごたが続き、役所のデータベース削除にまで手が回らなかったものと推測される。

その後、彼女の存在が明らかになったのは100年のノーズ恒星系ストーである。
それからの経緯はみなが知ってる通り、トットンと知り合い結婚。ノムの誕生、セタでの旗揚げ。
トットンも彼女の過去は深く追求しなかったようで、セタの軍データベースでも彼女の経歴は白紙である。

なお、この事件を記した同僚はアグデッパの死後、他の同僚らと共に「一身上の都合」で退職しており、
その後の消息は不明である。

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 16:29:02 ID:R3BAezBy
>>370
おお、想像力が湧くSSとんくす


374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 20:20:26 ID:FU9xjwTb
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?


375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 21:04:50 ID:zINouB4s
>>369-372
天制覇から老衰があるから、信憑性があるんだよなw
つーか、イブの夫がアグデッパになってるって話題から、
ここまで話が展開するとは、SS書いた人スゲーwww

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 01:00:04 ID:NB3//+tJ
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 01:11:49 ID:bQT5MP8j
ベロ9情報来ないのぅ
ブログの予定では、そろそろベータ予定時期だったんだけど…
やっぱオルドで詰まってるのか

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 09:19:19 ID:AzGjVtNH
いきなりくるから、毎日ブログチェックするしかないかもね


379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 11:53:47 ID:KDRkUryL
提督のブログ更新はいつも予告無しだからな
その分新鮮な驚きが毎回提供されていると思えばいいじゃないかw

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 14:09:27 ID:o/Mewj00
ブログの更新をあらかじめ予告するヤツっているのか?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 16:35:08 ID:9dGdI49d
天制覇で、のんびり武将プレーやってたら、王妃の紹介で結婚した嫁が
いつの間にか大奥に入って、いつの間にか覇王の子を産んでた。
何か馬鹿馬鹿しくなって、老いぼれと緑ハゲと一緒に覇王を暗殺。
そしたら嫁が産んだ王子が即位した。もう嫌になる。

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 16:43:45 ID:+/vNCUub
NTR派向けすぎるwww

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 16:57:00 ID:I7OzY0wo
>381
嫁の生んだ王子を暗殺しろよ^^

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 16:59:56 ID:3MrAghO6
覇王は妾しか孕ませないしな
王妃の嫌がらせだろう

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 17:01:18 ID:cGmRW3Lu
最新パッチでは妾より本妻が優先させるようになったらしいが

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 17:05:12 ID:3MrAghO6
前本妻優先って掲示板に書き込んでたけど全然そんな事はなかったぜ

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 17:07:39 ID:I7OzY0wo
俺、実はntrが怖くて部下プレイできないんだ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 17:09:19 ID:cGmRW3Lu
嫁だけでなく、娘が寝取られるイベントもあるからな

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 17:22:45 ID:I7OzY0wo
なるほど
だから皆さん覇王(自分)以外女だけの星になさるのですね^^

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:05:47 ID:0QM9PPTF
CPU覇王が妾しか孕ませないってのを利用して、部下プレイ時に妃と仲がいいと
ランダムであっはんうっふんイベント発生、なんてのを作ったりしたんだがなぁ
「覇王様が相手にしてくれなくて寂しいのぉ…」みたいな感じでw

てか部下の分際で妃と子供作っちゃっても何もお咎めなしなんだよね…。
普通に考えたら相当ヤバいようなwww

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:08:16 ID:jgK62x4k
>>390
隠し子なのさ、多分・・・・・

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:14:07 ID:cGmRW3Lu
>>390
妃の間接指定はできたっけ?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:21:11 ID:0QM9PPTF
>>392
できなそうだったからチマチマ直接指定してたよw

だって妃でもカンベンな人も中にはいるしちょうどいいじゃない?
例えばキャサリn…うわなにするやめ(ry

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:25:09 ID:I7OzY0wo
ババァの誘惑 〜71歳人妻からの誘い〜

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 19:27:18 ID:cGmRW3Lu
>>393
そうか。やはりそれしかないよな。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 20:13:50 ID:bQT5MP8j
キャサリンはオルドCGは悪くないと思うんだ
フィフィタもそうだけど、顔とオルド(と歳)の釣り合い取れてないのは損だね
ジェニファやジュリアなんて不惑いってもロ(ry

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 20:56:32 ID:prnXw6zA
サンドラさんの対面座位が最高すぎる

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 21:23:54 ID:9dGdI49d
覇王に嫁が寝取られるのも萎えるが、独身の覇王が「結婚することにした」と
言い出して、何故かババァと結婚するのにも萎える。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 21:43:00 ID:0QM9PPTF
アカフリの熟女スキーぶりには参るw

あまりにもかわいそう?なんで、俺の場合csvをいじって
110年シナリオからフフアを嫁設定で出してあげてる。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 23:13:33 ID:dBKVaqOB
カレンは俺の嫁

なんだが、ステータスが低くて困る。
いつも嫁補正で格闘以外100以上のチートキャラにしてるけど。
ついでにオルドタイプも3に変更してる。

ところで、御雷の話で申し訳ないんだが
ラーの跡継ぎがアキの息子であるガビ&JFKを差し置いて
前者二人より明らかに若い&弱いピオになったのは
ラーの実子へのあからさまな贔屓を感じる。
まあ、そんなだからラーも存命中にしょっちゅうガビ&JFKに追放されてるんだろうけど。
マジで考えるなら、ピオは三国志でいうところの劉禅って位置付けだから最終君主になったんだろうな。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 03:23:23 ID:hkJ+MiMB
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?


402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 03:27:30 ID:JHITtOQ4
天制覇やりだしてから過去の雷神シリーズをやりたいと思うんだが・・・
どこにもないのな・・・orz

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 04:25:09 ID:CjFJZjfW
ちゃんとさがせw

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 04:30:12 ID:JHITtOQ4
>>403
何処に売ってる?
いやマジで

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 04:51:58 ID:CjFJZjfW
テンプレのR4と
ttp://web.archive.org/web/20060602221236/www.maycg.com/dl/rai4_setup.exe
御雷に気付いてないってわけじゃないのか?
1〜3はしらんす

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 04:55:09 ID:JHITtOQ4
>>405
レスd
R4と御雷はあるんだ
1〜3はやっぱ無理か・・・orz


407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 05:22:13 ID:vBELy3QA
2chにスレが経った頃、つまり4が出てた頃、すでに1と2は無かった。
3と、2のリメイクのアドバンスド雷神、それの簡易版のアドバンスド雷神SSなどが公開されていた。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 07:06:14 ID:/fw1eTaE
http://web.archive.org/web/20030222204814/http://www9.big.or.jp/~maycg/dl/rai3t.zip
雷神3

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 07:06:46 ID:K0EXFrzV
>>400
ピオはラー存命中の5章で既にニアラの覇王として存在している。
大分前だが、ピオのSSが投稿されたが、それではピオはニアラからの落武者で、
ラーに上手く取り入って養子になって、帝国を乗っ取ったって説があった。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:25:24 ID:J/L73WWR
歴戦の猛者達に訊いてみたいんだが、どのシナリオで開始してる?

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:44:31 ID:rwcejteA
敵惑星周回中の(降下の選択肢がでている)陸戦積んだ艦隊の移動先を
別の敵惑星に変えて決定し、また元の惑星に戻して決定押さずに降下すると
前に指定した惑星に陸戦が降下しているバグって既出?

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:51:40 ID:HyHIU7I9
つまりそれを使えば弱小攻めると見せかけてホスエンやバルゴを一気に落とす事も可能?

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 11:08:43 ID:nesFxc9c
>>411
「はっ?」と思って試しにやってみたらマジだ…何だこれw
これは初耳だな…たぶん既出じゃないと思うぞ。

>>412
ペレス周回中の艦隊でやってみたんだけど、このバグ利用してホスエン選択したら
陸戦がホスエンに降りやがったw艦隊が違う星系にいても関係ないらしいw

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 12:21:53 ID:+kHTeRR/
すげえな
まるで隠密部隊の特攻だな
ホスエンの守備艦隊を囮艦隊でおびき寄せて、
その間に隠密部隊が特攻と

これはこれで面白いバグだな

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:29:56 ID:CjFJZjfW
>>408
すげーよくもってんなwつぎからテンプレいれとけば?

>>411
よくみつけるなぁww

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:32:13 ID:HyHIU7I9
商業惑星占拠したら兵器のライセンスも安くで買えたらいいのに

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:42:23 ID:pUiArSnJ
おかげで俺のメルンたんがホスエンに降下してサンドバックにあったぜw



418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:50:49 ID:HyHIU7I9
その後どうなるの?ホスエンから自分の星にきちんと戻ってくれるのかな

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 13:54:37 ID:CjFJZjfW
そこからの処理は独立してる=関係ないから問題ないっしょ

420 名前:@SS :2009/09/09(水) 15:52:15 ID:vzNem1CF
コルサとマリアのSS

アソッドの配下であり、後にアグデッパ、ララウィン、ブラウンと地球三代に仕えたコルサと
同じくアソッド、アグデッパと使え、後にアキ、ラーと仕えたマリア。
2人は夫婦であり、同じ君主に仕えていた時の鴛鴦ぶりは銀河中でも有名だろう。

だが、後に2人は政治的に対立し、敵と味方に別れてしまうという戦乱の悲劇を生んでしまう。
しかし、国は違えど2人は離婚することなく、生涯夫婦であり続けた。
今日は、そんなコルサ夫妻にスポットを当ててみようと思う。

バニモに生まれた2人は、幼少の頃から大変秀才で小等部の時にすでに高等部の勉強が出来たとか、
軍大学の問題を解いたとか、大人顔負けの政治論文を書いたとか言われている。
これは彼らを称える地元の人々が話を大きくしたのもあるだろう。だが、優秀であったのは事実であり、
小等部を卒業した後にコルサ13歳、マリア12歳で仕官したことからも伺えるだろう。
2人は幼馴染の1つ違いであったが入隊は同期であり、大変仲が良かった。

仕官から1年がたちバニモでアソッドが地球からの独立を宣言する。バニモ出身の2人もこれに同調し、
アソッド軍の旗揚げ時のメンバーとして参加した。
だが、既にこの頃から2人の考え方には違いがあり、地球に弾圧されていた人々の為に独立に参加したマリアに対し
コルサは当時のバニモ駐留軍司令官であったアソッドの命令であるから独立を支持をしたのであった。

421 名前:@SS :2009/09/09(水) 15:53:31 ID:vzNem1CF
しかし、どちらにしろ独立した覇王アソッドをよく支え、南方のアキ、東方のツルマと、
敵に囲まれは不利な場所に存在するバニモにありながらアグデッパ侵攻まで持ちこたえたのは
彼らの力によるものが大きい。
特にコルサは、アソッドの右腕であったバイアーと大変親しい関係にあり、その政敵マイクと
その娘スーザンとも親しかった。
その為、アソッド存命中のコルサは2人の和解に奔走しており、不協和音が生じている軍隊が
それなりに機能していたのは、彼がパイプ役で2人の対立を最小限に抑えていた為で、
彼が居なければ、アソッドはもっと早くに滅びていたと言える(マリアはスーザンとは親しい関係にあったが、
バイアーとはただの同僚と言う立場を変えなかった)。

やがて2人はプライベートでも仲良くなっていき、お互いに政治討論を通じ幼馴染から恋仲に発展。
食事の時も討論を欠かさなかったとか、デートは図書館で政治討論をしていたとか伝えられている。
だが結婚には、なかなか発展しなかった。
この、2人のゴールインを後押ししたのは何を隠そうスーザンである。
当時、アソッドに見初められその后になっていたスーザンは、コルサを呼び出しマリアの目の前に連れ出して
結婚するかどうか激を飛ばしたと言うエピソードがある。最初はハッキリとした態度を示していなかったコルサも
これには観念しスーザンの仲立ちを了承。2人ははれて夫婦となった。コルサ17歳、マリア16歳の時である。
職場結婚でありあった為、祝言には多くの同僚が訪れ、不協和音が生じていた職場だったが
この時ばかりはバイアーやマイクも祝福に訪れ、2人を祝福したことからも、コルサの人望の深さが見て取れる。
一部、資料にはアソッドや后スーザンも祝福に訪れたとある。
結婚しても2人は同じ職場に足を運び、その鴛鴦ぶりは同僚からも羨ましがられるほどだった。

422 名前:@SS :2009/09/09(水) 15:54:49 ID:vzNem1CF
2人の祝言から間もなくアグデッパ率いる地球艦隊がついにバニモにも迫る。勝ち目が無いと悟ったアソッドは、
部下の命と領民の安全確保の為に地球に降服。帝国は滅亡しバニモは地球の領土となる。
陥落直後はバニモの再建に尽力した2人だが、後にアキから奪った新領バースへの国替えを命じられ、
他の旧アソッド配下らと共にバースへ赴任する。

そこでもバース復興に力を注ぎ幸せに過ごしていた二人だが、徐々に確執(政治的)が生まれてくる。
と言うのもコルサが「全銀河を一つにまとめ戦争をなくす」と言う1国論だったのに対し、
マリアは「各恒星系の連合による戦争撲滅」の連邦制統一論だったのである。
当初は持論の域を出なかったが、徐々に思想変化に現れプライベートの討論でも大声で(半ば口げんか)
行うことが多くなっていった。

そして遂にアリアが出奔して行方をくらます。マリアが非番の日でコルサが仕事から帰ってくると、
突如居なくなっていた。だが夕飯は作ってあったと言う。
当初はコルサが逃がしたものだと疑われ治安局の取調べを受けたる。マリアの行く先をアキの所と
薄々感じていたコルサだが、彼はマリアの行方を頑として話さなかった。

423 名前:@SS :2009/09/09(水) 15:56:01 ID:vzNem1CF
暫くの自宅謹慎の後、職場復帰をした彼だが、性格上割り切っており、以前と態度が全く変わらなかった為、
彼らの仲を知る同僚からは逆に心配されたほどである。
それからはコルサはバース、マリアはザクソン〜ハーゲンと敵味方に別れてしまったが、
お互いに離婚すると言う結論には遂に至らなかった。しかし、お互いに電子メールや電話、手紙は全くせず
ほぼ絶縁状態に近かったと言う(職業柄出来なかった)。

実は彼の日記によると1度、アキ軍から亡命を勧める使者が来たとある。丁度ララウィンが暗殺され
ブラウンが即位した混迷期でった。
交渉の使者はマリアでありアキからの書簡を持ってきたことから、彼女が覇王アキに推挙したことが伺える。
優秀な人材を欲していたアキは、知力だけならラーに匹敵すると言われるコルサを欲しがったのにも納得が出来る。
だが、彼はこの亡命の話を蹴ってしまう。
彼によると「如何なる蛮行であろうと、上官のやった責任は上官にあり、家臣身分の人間が口出しをすることではない。
例え、それが間違った行為でも仕えた以上、主君を裏切ることは出来ない」と言って跳ね除けたと言う。
その後、失意の中帰国したマリアだが、この時に至っても離婚はしなかったと言う。

テンオウが軍壊滅し戦争終結後、2人は故郷バニモへと帰り、亡くなるまで静かに暮らしたと記されている。
結婚してからは離れている方が多かった2人だが、最期で静かな幸せを掴んだようである。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 17:19:10 ID:CjFJZjfW
いい邪推だ
コルサは大抵遊郭いきまくりなダメアニキだけど
誰からもいい奴にしか見えないというのも凄いことだな

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 20:12:19 ID:HE29TL6+
WIKIにSSまとめページはいつできるのかね?
言いだしっぺが作れってのは勘弁な!

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:33:06 ID:JwtHKx8l
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 15:19:58 ID:Cjsr3jhs
久々のSSがきたな
まとめページあるといいんだがいいだしpp

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:00:34 ID:/qBNMdJ+
SS書いてみたいけど
天制覇しかやっていない俺には資格がない気がする

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:36:01 ID:eff87zD8
やたー! バッカスのSS書いたよー!
でも長いんで三行にまとめとく。

バッカス:
いんけんな せいかくの ちきゅうぐん ブラウンは しょぞくの しょうぐん。
ブラウンの ことは じぶんのふみだい ていどにしか おもっていなかったが
なんだかんだで けっきょく さいごまで ブラウンに つきあってあげた。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:38:48 ID:eff87zD8
>>428
天制覇とそれまでのシリーズとは設定的に別物の部分も多いから気にする必要なし。
考えるより先に書いたほうがいい。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:39:32 ID:JwtHKx8l
おまえらくらいしか答えられる人間がいなさそうだから
スレチ覚悟で聞くが
銀河獅子伝ってver1.1が最新?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:43:25 ID:eff87zD8
どうでもいい話なんだが、俺の贔屓の将軍は怪しいグラサン男のバーセムなんだ、
誰か奴のSS書いてくれんかね。

しかし、バーセムさん、御雷ではロゴ配下だったのに天制覇でブレールとセットでレイドとトレードされて
アキ陣営所属になってるのはなんでだろう。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:58:36 ID:IBdccVoq
>>428
天制覇と以前の作品は、登場人物と世界観が同じだけの全く別モノ。
気にする事はない。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 23:12:19 ID:fvgsQkqJ
>>431
俺たちにだって分からないことくらいある

435 名前:SS :2009/09/10(木) 23:36:30 ID:VgGjfGAr
エーエス(sc24〜sc116)

 元々アジェの監視役としてアグデッパから派遣された軍事官僚であったが、セントラルの経済力に目をつけて
アジェの独立を唆した。軍人としてはそこそこ有能であり、名将マイアとのコンビでゼファーを陥落させるなどの戦功を立てた。

 だがこの男が歴史に名を残したのは軍人としてではなく、奸臣としてである。
 元来猜疑心の強い男が明らかに老い衰えていくのを自覚しながら、後進に取って代わられるのを良しとしない場合、
どういう行動を取るか?大抵は地位を脅かすライバルを片っ端から追い落とす事に腐心するのだが、エーエスもその例に倣った。
 マイア、アキアなどの古参は勿論、ギマなどの新進の人材までも陰謀の手にかけた。しかし彼は謀略のセンスには
並外れたものがあったが、先を見る目がなかった。結局アジェがアキに滅ぼされた最大の理由は、
有能な人材が尽く下位に落とされ、軍事的にも政治的にも激しく停滞したからである。老いたエーエス一人では
ラーやバーセムなどの本物の名将に敵うべくもない。

 アキの傘下に於いてエーエスは中央から遠ざけられ、新領土ラバウルに飛ばされた。アキには人物鑑識眼があったが、
この判断も誤っていたと言えよう。ラバウル要塞が消失し、アダムス・ロゴ連合軍がラバウルに迫るや否やエーエスは
あっさりとアキを裏切って惑星を敵に渡してしまったからだ。

 新しい主君アダムスもまたエーエスを信用しなかったが、ここでは王妃ソニアに巧みに取り入った。齢既に70を越えていたが、
20歳並みの精力と人並み外れた巨根の持ち主だったエーエスは王妃を篭絡し、幼少のアベルが王位に付いた時
その権力は最高潮を迎える。
 太后の権力を傘にアイネでのエーエスは古参の将を追い落とし、賄賂を貪った。彼は闘将の位を得ていたが、
文将に子飼いの将を付けていたので、事実上の最高権力を手にしていた。だが彼自身の政治力、戦略眼は衰えていたので、
多くの優秀な将はロゴに降り、アベル王朝は急速に弱っていく事になる。

 エーエスは見切りの早い男である。アベル王朝の余命が長くないと知るや、今度はロゴに内通した。ロゴの侵攻作戦に呼応して、
幼主アベルを謀殺し、その一族係累を片っ端から捕らえて抹殺したのだ。かくしてアダムス・アベル王朝の血筋はここに途絶えた。
 裏切りを手土産にロゴに鞍替えしたエーエスはアベル王朝の時と同じく王妃を篭絡しようと試みたが、フィフィタはこれを退け
彼を惑星ヤリに左遷した。この失敗に関して、王妃の顔を見るや否やエーエスの自慢の一物が機能を停止した、
という一部俗説もあるが、やはり王妃が賢明であった為と素直に見るべきだろう。

 ロゴ配下での出世に早々と見切りを付けたエーエスは、今度はロゴの寵妃パメラに接近しクーデターに荷担する。
彼の役目は反対派の粛清、特にフィフィタ元王妃を「病死」させるなど汚れ役を率先したと言われる。この功績により
老人は再び将軍に返り咲いた。

 これまで六つの王朝に仕え、「妖怪」「裏切りスキル」「癌細胞付きの生殖器」等の悪名を欲しいままにしていたこの奸臣も
その最期はあっけなかった。アイネで独立したバニアウを討伐する為、エーエスを総大将に大軍が差し向けられたが、
旧アベル王朝の智将バリーの策にかかって包囲殲滅されたのだ。
とっさの所で艦艇を脱出したエーエスの小型艇が投降の信号を出していたにも拘らず、恨みに燃えた旧アベル王朝の将兵達は
集中砲火をもってこれを灰燼に帰した。バニアウはその様な指令を出していなかったが、この命令違反に関しては
責任を不問にする事にした。
「あのような男は粉々にしてしまうより仕方がないだろう。」

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 23:46:55 ID:zASEAhQC
アベルは殺しちゃあかんやろwww

437 名前:435 :2009/09/11(金) 00:15:29 ID:v+qXI/xj
あれ?アベル実は生きてるって設定だったっけ?
リヨンヒ連れて宇宙船乗ったら爆発しちゃうし、シナリオ4じゃ死亡扱いになってるし。

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 00:19:18 ID:rhSl+Trf
ああ、謀殺か。暗殺と勘違いした。さーせんw

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 01:18:39 ID:Fb4gNco9
>王妃の顔を見るや否やエーエスの自慢の一物が機能を停止した
ごめん、この一文で紅茶噴き出しかけたww

まぁエーエスっていかにも奸臣というか悪人ヅラしてるよな…
てか俺の場合、部下プレイやってる時にエーエスと仲良かった記憶がないw

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 01:27:50 ID:D3n74dMd
フィフィタさんは脱がせるまでその魅力に気付かない

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 01:53:15 ID:t+rfVvrR
実は脱ぐと凄いフィフィタ、フィリア、スーザン

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 02:48:39 ID:yamxUZoT
凄い初歩的な質問なんだが
天制覇PUKやっててさっきオルドパックSE入れた
順番は間違えてないと思うけどややこしくて確認したいんだけど
ver1.34X-o1-o2-o3-w1-w2+
これで上書き全部合ってるかな?


443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 03:50:43 ID:D3n74dMd
>>442
それでOK

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 05:34:51 ID:fxmmiWc5
もう少し外交に力を注いで欲しかった

同盟結んでも特に戦略的理由もなく解消してくるアホNPCには萎える
同盟を一時的な侵略回避・侵攻ストップくらいにしか考えてない

同盟国の数に応じて
国力(治安・生産力・技術力など)が向上するとか
そういう現実的なボーナスがあってもよかったのではと思う

その上で、某almagestみたいに主義があったり
あるいは、キャラごとに
道義型、覇王型、計略型などの複数の性格が欲しかった
アキ、ブラウン、パメラの政治・侵略行動に
なんの差異もないのには萌えない

ブラウンおじさんがいいヒトだと
なんとも形容しがたい気分になる

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 06:12:49 ID:rhSl+Trf
現実的な範囲としてはAI思考ルーチンを何パターンか容易しておいて、
覇王の性質ごとにどのルーチンつかうかきめればよさげやね

外交の考え方は戦国史の作者にでも聞いてみればいんじゃねwwww

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 10:40:59 ID:R+u6NUdv
外交や戦略判断に力入れてるSLGの方が少ないからね
天制覇個別の問題というより、SLG全体の問題
まあそこが複雑化するほど、統一侵略ゲームとしての簡明さを削ぎやすいのも確かなんだが

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 11:18:06 ID:fxmmiWc5
特に天制覇の場合、
平和的な外交交渉の道が非常に困難かつ面倒で得られるものが少ない気がする

下級士官の諜報員があるなら
上級士官の駐在大使ってポストが欲しかった

同盟エンドも欲しかったって言ったら
almagest信者乙って罵られるから黙っとく

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 12:06:59 ID:5nQvkiWf
天制覇には天制覇の良さがあるからいいじゃないか\(^o^)/

と、セレスティアとイザナミの女性仕官をオリキャラで入れてる俺が通りますよw


449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:36:45 ID:rhSl+Trf
たんじゅんにAIつくるの難しいだけだと思うけど

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 13:53:58 ID:Fb4gNco9
HSPで外交的な思考ルーチン作るのってやっぱムズいのかねぇ…。

>>445
ちょっとスレチになっちゃうけど、信長の野望なんかはそういう感じだよね。
戦争バカな大名がいたり、外交・調略メインの大名がいたり、戦争と外交を
バランスよく使ってくる大名がいたり。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 16:47:19 ID:y67NjmQH
捕虜謁見の時の捕虜の態度ってランダム?
同じ覇王で、相手も同じキャラだが、雇用できたり、蹴られたり、
果ては切腹したりと様々なんだが?

でも、大体一発で雇用出来る場合が多い気がする。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:44:50 ID:2BKMrmdx
>>451
多分ランダム、同じ条件で何回かやり直しても答えが違う時ある

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 21:08:28 ID:y67NjmQH
アグデッパ「アムか」
アム「ねぇ、私を抱きたくない?」
アグデッパ「余に仕えぬか?」
アム「言う通りになると思わないで」
アグデッパ「なにぃ?」
アグデッパ「じゃ死ね!!」
アム「そんな、きゃあぁぁぁぁ!!」

実際にあった話。会話が成立してない気が…

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 21:36:49 ID:fxmmiWc5
せかくのスペオペなんだから
銀英伝ほどとは言わんが
もう少しセリフに品格が欲しかった

会話のノリが三国志とか戦国時代風味だよね
王侯貴族というよりは野盗の長

もともとエロゲーだから
っと言えばそれまでかもしれんが
作者の趣味か?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 21:45:08 ID:Am8T5Uas
セリフの文字数にかなり制限があるみたいだしなあ。


456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 22:02:23 ID:Fb4gNco9
スペオペものなのになんとなーく中世的なニオイがするなぁ…というのが
雷神を一番最初にやった時の第一印象だったな…

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 22:33:34 ID:R+u6NUdv
自作台詞打ってみれば分かるね
フキダシが10文字×2行じゃ、重厚さ出そうにも無理ありすぎる

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 22:48:25 ID:mQze5iKV
>>431
2chにこだわらずに銀河獅子伝でググレば幾らでも銀河獅子伝のファンサイトが見つかるのだが・・・。
Vectorで見る限り、ver1.1が最新だとは思うけどね。続編の銀河獅子伝2もあることだし。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 23:23:29 ID:DhYphDTF
個人的に、雷神シリーズのセリフはかなりツボだ。
特に4以前から残っている類のセリフにはぞっこんだ。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 23:59:21 ID:mQze5iKV
>>447
駐在大使というポストは相手国を独立国として尊重する意思がある場合にしか置かない。
政治形態は専制君主制が常識の雷神と民主主義の共和制が多いアルマゲストとの違いだね。

余談だが、私はアルマゲストを1回だけクリアしたけど、戦術パートでの命令変更時の判定がシビア過ぎて、
1個艦隊毎に艦隊のアイコンや艦隊名の部分を微妙にポイントをずらしながら5回以上クリックしないとメニュー(標準・強攻・密集・迂回機動の4択)が出ないのに嫌気が差した。
艦隊に命令できなくて全滅というのが何度もあったのでアルマゲストを2回以上プレイする気が全く起きませんでした。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 02:30:45 ID:wyZvmsDY
>>460
まぁまぁ、余談は荒れるからやめとけww

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 05:12:50 ID:emTMxXg9
PUKwikiの自作シナリオで
覇王プレー時、副官3人娘仕官イベント
丸々コピペしたら動かないよね?俺だけ?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 09:17:27 ID:QHd4sPm1
>>462

文末の余分なスペース消してリトライだb



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 11:19:07 ID:aFpbWm8W
>>462
コピペすると、所々の行の文末にスペースが入ってしまうので、
そのスペースを一つ一つ消していく
まあ、1分もあれば終わるはず

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 13:32:35 ID:emTMxXg9
>>463
>>462
d
無事起動した

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 16:10:45 ID:juxU4Zff
武将の中に明らかに顔の色がおかしいキャラ居るじゃん。
あれって、ベータと一緒で地球人じゃない(仮)のかな?

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 21:30:38 ID:Y6f4KG6y
部下プレーでのんびり地方太守やってても世界と人材の半分以上を
領有していれば自動的に統一してくれるAI君主をくれ。

中盤以降使えない君主のフォローして戦況膠着させる作業に疲れた

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 10:24:10 ID:iz/exyZp
トリューニヒトの下で苦労するヤン艦隊プレイできるじゃない

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 10:54:02 ID:xmevrkPH
80年代から始めると、まず歴史通りに進まないな。

アキはセントラルに落ち延びる前に滅びるわ。
何故かルーキーがウェズを統一してるわ(アベモイガを降伏させたらしい)。
ブラウンがおっ死ぬわ。アムもおっ死ぬわ。

90年以降から始めても、アキが真っ先に消える。

つーか、普通にプレーしててアキが生き残るケースって、そんなに無いよな。

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 11:11:05 ID:KIBSjUHJ
三国志を黄巾からプレイして劉備が蜀を建国するぐらいありえないよな

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 11:13:25 ID:lnvngHnq
アグデッパさんはツルマ無視して、バニモから直接バース狙う時があるからな…
アキがうまくセントラルに行けても、だいたいぼやぼやしてる事が多くて、
すぐに地球の大艦隊に捕まるw

アベモイガも病死する前にバン・ミディア連合軍に潰されたりするよな…

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 11:40:09 ID:XDZv6QhG
技術UPスキル持った奴を従えたロゴあたりが躍進する事が多い気がする
捕捉できないと優秀な奴でも何もできないからな

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 12:08:47 ID:QcXF2ZXP
サウスはアベヤクーンが生きるか死ぬかで、歴史が変わるんですな
アダムスの不幸はアベヤクーンを死なせたこと…

しかし、ベロ9体験版まだですかorz

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 12:24:15 ID:xmevrkPH
>>471
セントラルに落ち延びても、まず同じ恒星系の一番近い惑星(マイス)を
優先的に落とそうとするから、バースからアグデッパ軍が来ても無視することも多い。
大体、主力はマイスで、たまたまザクソンに残っていた艦隊で
対応するからすぐ滅びる。
>>473
普通にやってたら、大体アベヤクーンがアイネ〜カスマンを統一し、
ロゴを技術力で圧倒してサウズ統一するパターンが多いな。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 13:07:41 ID:AenINnzj
アキ陣営でプレイ→副官イベント終了→自分の艦隊参謀へ→出陣
ナレッソ手前まで進む→嫁がロゴにそそのかされて→Nice Boat

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 13:13:43 ID:T4WKFODu
アキプレーは序盤、ザクソンを落とすまでが大変。
人手は集まるけど金が無い

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 13:52:23 ID:VF9SaYrT
しかも100年以降も大抵体力不足つかセントラルの貧弱さで死ぬ
ラーはもっと死ぬ 3惑星でどうしろとwww

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 15:35:53 ID:AenINnzj
邪推SSを書いてみた
辻褄とか合ってなかったらごめん

アンドリュー
バニモ生まれにしてコルサと小等部での同期で成績不良・素行不良
コルサとは全く正反対の彼だったが仕官の経緯は
アソッド家臣の部隊長アポロが偶然にも彼の仮想部隊戦における成績を見た事と何より人材不足によるものだった。

着任式の時には覇王アソッドやその重臣達を前にしてろくに挨拶もせず
同僚達に対しても無愛想だった彼の心配をしたアポロは彼を格納庫へと連れて行く
そして思惑通りアンドリューは格納庫に置いてあるSF120を見るや夢中になり
毎日のように無許可でフライトをしたりアポロと共に訓練に励み
短期間で航宙部隊を率いるのにふさわしい技量を身につけていた

アソッド独立後、西方、南方、東方から敵が押し寄せるとその実力はさらに磨かれ
各陣営の指揮官を大いに苦しめる
最前線に立つ少年としてバニモの民衆から絶大な人気を得た

しかし一人で戦況を変えられるはずも無くアソッドは地球陣営に降伏
同僚達が前線へ行く中、アンドリューはバニモの基地指令を任じられる
散々苦渋を舐めさせられた指揮官達の陰謀とも民衆の人気を利用したアグデッパの政策とも言われるが
アンドリュー自身は左遷とも言える人事をあまり気にせず執務を終えるとフライトをしたり
時にはバニモ陥落の原因になった要塞付近を飛び回り
ペイント弾で要塞指令をからかったり気楽に過ごしていたようだ

また一時、反地球連合がナレッソまで届くと無許可で飛び立ち思う存分に艦隊を荒らして帰って来たり
要塞にやられ消耗し戻る事もままならない敵部隊が仕方なくバニモへと降下した際に手厚く兵の手当てや艦隊の応急処置などを施している
出世よりも減俸の方が多く処刑されないのが不思議な立場だったと当時の補佐官は記している

時が流れブラウンによるララウィン暗殺の混迷期にも騒がず動じず
ひたすら荒れる部下やバニモの民衆を説得する基地指令としての顔と
反ブラウン派の将たちを他陣営へと送り出すパイプ役という顔も持っていたようだ

決して戦乱時には輝かしい将では無いが
バニモという星に留まりながらも将兵や民衆の人としての自由をどんな手を使っても
守り続けたことは戦乱後だからこそ輝く功績では無いかと一部の歴史家は記している

テンオウ軍壊滅後、故郷へ返ってきたコルサ、マリア夫妻を暖かく迎え
バニモ出身者やアソッドの慰霊碑などを立てている

その後、いつもの様に愛機SF120に乗り航宙の最中行方不明になり
懸命の捜索むなしく死亡扱いとなる
最後に彼の顔を見たものは今までで一番輝いた顔だったと言う
ひょっとすると今もどこかでのんびりとフライトを楽しんでいるのかも知れない




479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 20:21:42 ID:OGWplYvO
無責任艦長タイラーの「大空のサムライ」思い出したw
コジローって言ったかな・・

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 20:59:33 ID:xmevrkPH
>>488
そう言えば、皆バースへ異動になったのに、彼だけバニモに残ってたな。
このSSや、コルサ夫妻のSS見てると、アソッド陣営って何か和気藹々としてそうwww

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 03:39:51 ID:8xCh1uyj
SS盛り上がってるみたいだからグラサン将軍バーネスをw
雷神SSを参考にするとつじつま合わないよねw

バーネス(sc48〜)
惑星バース出身、地球による圧政が執り行われるまでは基地指令だったが
アキが独立して以来は腹心として忠誠を誓った

軍学校では政治、艦隊戦、部隊戦共に優秀で将来を期待されていたが
折り悪く目の疾患を抱えてしまい、視力がかなり弱ってしまう
そのため司令が戦況を観察し時にはパイロットにもなる
部隊戦での成績がガクリと落ち込み
以降部隊戦に参加することはほとんどと言っていいほど無かった

しかし様々な情報が飛び交う旗艦内では
まるで戦場全て見透かしているかのように的確な指示を行い
確実な勝ちを収める事でアキは勿論同僚や部下達の信頼は厚かった

ザクソンへの遷都における戦いでは高速艦だけの布陣で一気に艦隊距離を縮め
最初の艦隊攻撃で敵の弱点を一気に突き戦力を奪い去ると言う
当時では考えられない戦略をとり迎撃艦隊、防衛艦隊を蹴散らし

地球陣営が攻め込んでくるまでの僅かな時間との戦いであった
ザクソンへの遷都を驚くべき速さで可能にした

彼の手が空いている時は若い下士官や同僚が艦隊戦についての講義を求めて止まなかった
休暇時はもっぱら同僚達と酒を酌み交わしたり旗艦内の部下達と旅行に出かけたり
見た目に反して人付き合いにおいては非常に穏やかな性格だったという

後にラーが仕官してくると年齢差など無いかのように意気投合し
酷い時は1日チェスや艦隊戦のシミュレートをしていたと言う

歴史にifは禁句だが
もしも彼が居なかったらアキはバースで朽ち果てていたであろうと思われる

そして彼のサングラスの下は結局誰も知らなかったらしく
彼の部下達が気になって風呂場を何気なく覗いた際
サングラスをかけたままシャワーを浴びていたそうだ

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 04:59:40 ID:zE/MyOcs
>サングラスをかけたままシャワーを浴びていたそうだ
中二病じゃねーかwwww

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 05:29:02 ID:cFydZj1L
ヴォクのバーネスはグラサンをかけてません! 悔しいです。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 11:58:24 ID:ScyK3NrE
サングラスを付けて寝て居るんだろうな・・・

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 12:26:47 ID:Ji18NI1v
グラサンのコレクションとか絶対してそうw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 16:56:09 ID:8aa7GEGL
今、自前用に御雷SS80年風のSS80年CSVを作ってるんだが、需要はあるかしら。
まあ、なくても作ったらとりあえずうp炉だにうpることにする。

>>481
バーセムではなくバーネスなのか?
というマジレスは禁止ですか?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 18:50:56 ID:8xCh1uyj
>>486
吊ってくるわ・・・

488 名前:486 :2009/09/15(火) 00:17:28 ID:A/I+PeMb
csvファイル、とりあえず形だけはできた。
バランス調整はしていない。
ひとまずうpろうと思ったがうpろだ落ちてるし、どうしたもんか。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 02:32:53 ID:/XSapSOE
顔倉描いてみようと思うんだけど
90×110で書きやすいソフト無いかな?
サイズ変更したら見事に色がつぶれてしまった…orz



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 04:55:06 ID:LeXRn2O8
ドット絵用のソフト使う人と
俺みたいにpixiaでなんの不自由も感じない人もいるってぐらいしかわからんす

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 21:50:39 ID:Y3LyfrlK
どうでもいいが、うpろだ調子悪すぎるだろ・・・

492 名前:486 :2009/09/15(火) 21:59:17 ID:Y3LyfrlK
とりあえずうpした。
部下プレイでテストプレイした感じでは戦局が停滞しがちだな。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 07:56:46 ID:MDG9uQ7L
アブダーで統一完了
さて改造するかw
アイテムって増やせたっけ?

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 12:02:28 ID:017uTPQV
オルドの台詞増やしてる人公開していただけませんか?

ここで

って無理か。。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 12:23:36 ID:eK72rw1t
>>494
一応18禁になっちゃうからな
また、普通は自分の好みに合わせたエロ文章ばかりになっているはずだから、
全体的には多様性が乏しくなる
自分の場合は、妹・娘オルドと性格0、3、5のオルドをそれぞれ10パターン以上に分岐させている
また、格闘能力15以下で姫オルドに分岐するように作ってるんだが、
どうも全ての文章のテイストが似通っているんだよね・・・・・


496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 12:55:07 ID:017uTPQV
ますます欲しくなるわw

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 16:30:13 ID:8JQ7Vzhk
自分で書いてると恥ずかしくなるんだよな
公開するとなるとかなり勇気がいる

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 22:05:36 ID:4J8vOL7E
>486
懐かしいな
嫁の組み合わせが改めて見ると
かなりショック
アイアワ復活が嬉しい
星が増えてて嬉しい

アディスとバイアーが別勢力とか
海賊やエジェンダが独立してたり
覇王Gforce200とかは
空白地を作れない仕様だからの
おまけですねw
地球が3勢力に別れてるのは意外でしたが、
どんぐりの背比べで部下プレイだと楽しそう
しばらく遊び倒します
ありがとう

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 23:15:52 ID:MDG9uQ7L
>>494>>495>>497
era系ので何人か書いてたけど移植できるかな?
やってみてもいいかもしれないとか思ってるw

500 名前:499 :2009/09/16(水) 23:20:11 ID:MDG9uQ7L
多レスごめん
移植ってか細かい指定関数さえ分かれば出来るけど
誰かうpロダに分岐のを上げてくれればやってみようかと思うけど需要ある?

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 00:24:59 ID:2IaxzVSG
>>498
感想ありがとう。
地球を三勢力に分けたのは、分けないと地球無双になりそうだったからです。
あと、余った惑星に配置したの覇王はその時生まれてる奴で適当に決めました。
商業惑星は商業惑星ってくらいなんだから、AntelとKMDの企業惑星にして
坊主は営業に降格させたりしてます。

自分も部下プレイしてるけど、積極介入しないと
中盤辺りから相手のガイアで足止めされまくって戦局が停滞するね、これ。
ガイアとオクトパスの出現時期もいじればよかったかもしれない。もう遅いけど。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 00:31:21 ID:pVFhzfqh
ブログ更新されたのか・・・
インフルにでも罹ってたかと心配したよ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 00:46:15 ID:2IaxzVSG
そろそろべろHのβ版が欲しいわね。
まあ、α版でもいいから公開してくれればテスターとして提督に協力できるな。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 02:16:41 ID:LEsC5E2o
部下プレイ時のオルドイベントってどこにある?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 09:57:40 ID:19NMlMUJ
>>504
オルドイベントは、イベントファイルの頭がxのファイルを探せばそのうちぶつかるはず


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 10:36:31 ID:vCW8S1E7
>>504>>505
部下プレイのは実行ファイルの中にあるっぽいので改変は無理かと
x系はイベント除けば覇王専用だ


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 10:43:44 ID:19NMlMUJ
ああ、夜這いの文章データはイベントファイルにはないね
部下プレイ時の、王族による嫁・娘寝取られならイベントファイルにあるけど
だから部下自身の夜這いイベントはランダムイベントとして自作するしかない


508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 00:40:07 ID:jIX3tJdP
オルドの台詞地味に1パターンずつ増やしてるんだが
短くしかも抜けるとか難しいな・・・

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 02:23:33 ID:jIX3tJdP
文字が化けるんだけど・・・の三点リーダーが駄目とかある?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 04:28:51 ID:xZZMWdzE
ねざにゅー見てるんだけど、CMで天制覇のキャラ選択のBGM流れた気がした。

ちゃーらーら〜ってヤツね

何かのイベントのCMっぽかったけど。


511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 11:04:35 ID:NCL7QpIP
ちょっとすみません

グラフィックを弄りたいのですが
DMPファイルをいじることができるフリーのツールはありませんか?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 11:39:13 ID:YitNg3i/
>>509
俺はイベント作る時、「・・・」じゃなくて「…」を使うけど化けた事ないよ。
数字とかで半角使ったりするとなんか化けたような気が…

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 12:51:27 ID:bjhijz/Y
dpmでページ内検索

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 12:55:39 ID:Iv6P6KfR
>>511
http://gocha.s151.xrea.com/wiki/Susie.html
http://www.onionsoft.net/hsp/hsp2ex2.html
この辺かな?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 15:04:39 ID:Iv6P6KfR
しかし何で覇王様たちは対地戦闘ヘリが好きなんだろうか?
格納庫に大量に眠ってるんだがw

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 15:52:13 ID:aP7c0QWa
頑張って兵器作ってたりするけどプレイヤーには無駄兵器が多いんだよな
NPCに思想があるわけでもなし歯ごたえ要素は敵のチートだし基本馬鹿だしAI系苦手なんだろう

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 15:54:41 ID:sLrXK90X
そもそもこうゆう系のゲームで賢いAI 自体あまり見ない件

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 15:59:07 ID:fFR4Cqxl
選択肢の多いゲームはどうしてもそうなるよ
じゃんけんとまではいかなくても、ある程度選択の幅を狭くしないと人間とは戦えない

戦略SLGだと、戦国史とかは強いしチート要素もあんまり無いけど、
元々CPUが判断しづらい事は入れない設計になってる

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 16:08:29 ID:VdM2U7mn
そういや雷神世界って宣戦布告の概念がないよな

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 16:11:01 ID:aP7c0QWa
単純な方が組みやすいってのはあるな

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 17:27:47 ID:dtQvWv5w
戦国ランス・冥色の隷姫とか、何故かエロゲには思い当たるけど、
一般ゲーで宣戦布告のあるSLGはほとんどないね

てか、SLGがSRPG傾斜してて、そういう事前準備フェイズより戦闘フェイズ重視で、
省けるところは省いてる感じ


522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 17:56:56 ID:jIX3tJdP
宣戦布告は源平的な名のりあげ要素かもねw
そんなもんするより先手で奇襲でも掛けた方がマシで
近代的ではないかもしれん

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 18:27:04 ID:VdM2U7mn
いやいや国家間の戦いだからこそ宣戦布告は絶対しなくちゃいけない事だろ。
宣戦布告なしの奇襲の方がよっぽと近代的じゃないし野蛮だよ。
日本だって半世紀以上前の事を今だに言われ続けているんだからさ。
国家間の宣戦布告と一武将間の戦前口上は全然別物だよ。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 18:46:54 ID:4KBai12a
初めて、商業惑星〜ベータルートをクリアした。
テンオウ倒した時に、ふと人物一覧見たら、130歳とかいたwww
どんだけ老いても尚盛んなんだよwww

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 18:49:45 ID:XjlGA8vL
宣戦布告なき攻撃とか国際的非難を浴びて一斉に攻められかねんぞ
戦争は外交の一手段、外交は政治の一手段ってのを忘れてはいかん

AI論議はとりあえずCivやってから語れ
まあ同人ゲーにあんなAIを期待するつもりはさらさらないがw

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 19:17:28 ID:8DmVaI0q
覇王なんてものが存在する素敵国家に、21世紀の常識が通用するかどうか

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 20:29:09 ID:kAOQXj6F
宣戦布告は礼儀だよ。名乗りと一緒。
礼儀がなければ(通じなければ)無くても問題ない。
戦争することが悪なら、宣戦布告はいる。けど、そういう世界じゃないでしょ。
戦争を含む政略下手な国家は滅んで当然・・・という世界なんだから。

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 20:35:40 ID:yhUSydIJ
というか既に事実上の戦争状態なんだよ、全ての国が
統一を目指すってのは俺たち以外はみんな死ねってのと同義だからな
まあその考え方そのものが近代的とはおよそ真逆の考え方ではあるんだが

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 21:37:56 ID:Hmy9QLqt
お互いが後継者を名乗り出てるから、
他は賊扱いって感じなんだべ

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 22:37:23 ID:YitNg3i/
日本の戦国時代に近いんじゃないかな。

政略結婚・下克上なんてのは日常茶飯事
子が親から独立して国が分裂、なんてのもありえる
同盟なんてのは身を固めるまでの一時の単なる方便にすぎない

家族でさえも明日は敵かもしれない殺るか殺られるかの世の中。
こわいねぇ…

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 23:11:17 ID:llokknuU
アスランが1度統一した後で、アグデッパに代替わりしたら群雄割拠。
内乱扱いなら宣戦布告なんて無いよね

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 02:32:43 ID:h+04rSOm
一種の武装勢力みたいなものだもんな。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 05:44:39 ID:IxBQmTA9
自作兵器追加の場合の画像の数なんだけど
宇宙艦隊14枚
宇宙戦闘機4枚
地上兵器8枚だっけ?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 11:59:20 ID:FVhKeTeG
どうでもいいが、宣戦布告前の攻撃が問題視されたのは20世紀中盤から。
日露戦争までは特に怒られてない

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 12:19:42 ID:7rFc8cnb
今更ながらテンオウ様TUEEEEE

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 12:54:40 ID:s9kDjG/w
普通に大昔から宣戦布告してるけどな
ただ昔は軍隊を率いる将軍が攻撃前日に使者を出して
宣戦布告と降伏勧告を行う程度で済まされていたが
現代の戦争だと戦争開始したらとりあえず空爆だから
現場で宣戦布告ってわけにはいかないんだよね

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 13:09:28 ID:AZqoXbC+
雷神って結局はアスランの後継者争いだから、国家間の戦いじゃなくて規模の馬鹿デカイ内乱。
各覇王にとって自軍以外は全て反乱軍なんだよ。
宣戦布告はあくまでも相手を国家として認めている場合に行うものだから、当然反乱鎮圧に対して宣戦布告をする必要はない。

雷神に宣戦布告がない理由を勝手に脳内保管してみた。早くベロ9でないかな。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 13:18:54 ID:1gu1UiI9
歴史系のハナシになってくると何処でも荒れてくるな。

熱くなる前にやめよーぜ

自分と違う意見でも、論破する必要はないですし。

提督SWで頑張ってるみたいだから、べろ9おとなしく待ってよーよ


539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 14:54:22 ID:AgIeB1H6
ところで勅命って
偉くなると全く発生しなくなるけど、
無いとイベントが減って結構寂しいんだよね。

そしてせっかくある勅命用の命令文や変数のストックが
余ることになる。

これを解決すべく、
勲功12000以上で発生するイベントって、
何かネタがないもんかね。

そしてベロ9が出たらもう天制覇やらないんだろうなぁ・・・
雷神のが好きだったけど、天制覇出たらやらなくなったし。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 15:19:05 ID:IxBQmTA9
ちょっと教えて欲しいんだけど
自作兵器追加の場合の画像の数なんだけど
宇宙艦隊14枚
宇宙戦闘機4枚
地上兵器8枚だっけ?


541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 16:58:00 ID:wPf0t0rA
すまん、わからん

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 17:10:37 ID:2K8NL8LA
兵器ごとの各アングル画像の枚数ってことか

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 18:56:39 ID:O3Dv+qea
アカフリって能力は悪くないんだが、何か無能のイメージがあるんだよな。

御雷の時のバンから広大な領土を受け継ぎながら、トットンを処刑した挙げ句、
最終的にエイヤンガ一つまで領土を縮小させた(しかも、本人は地味に死亡)からだろうな。

天制覇で新シナリオを作っても躍進するイメージが沸かん。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 19:30:27 ID:Vcdxk9LS
>>540
艦は15枚。あとは作ったこと無いからわからん。
まぁdpmファイルのぞけば何枚いるかわかるんじゃないの?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 23:07:06 ID:IxBQmTA9
>>544
レスd
上手く出来たらアップしてみるわ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 01:27:42 ID:cHOZrul1
>>543
ツルマさんも評価わかれるよなあ。あれが一体どういう経緯で潰れたのか予想がつかん。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 10:22:46 ID:ulQmVSRc
御雷のアカフリは負ける要素がないけど、天制覇110年代のアカフリは
死亡フラグ建ってるからな。
ガイア要塞と反地球同盟、サウズのパメラとバニアウの内戦が無ければ
3方から挟撃受けて、あっと言う間に滅亡してる。

548 名前:511 :2009/09/20(日) 10:48:44 ID:8NSfmBd+
>>514
遅くなってすみません有難うございました。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 02:12:49 ID:bVhC7Fdw
戦闘機追加してみたが・・・駄目だったorz


550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 16:34:17 ID:JWI7+bWD
質問だが、ゲーム開始時のライセンスは何処をいじればいい?
つーか、通常艦隊や陸戦兵器はどの年代で始めても、初期ライセンスのままなのに、
要塞だけは、しっかり持ってるのを消したり変えたりしたいんだが?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 17:23:51 ID:Ljggw8A3
該当するシナリオのファイル名にある数字を5以上に変更すれば
初期から持ってる要塞のライセンス等は消せる。
例えばホスエンの暗躍の場合はsn3.txt→sn5.txt、cvcフォルダのpnetとpsonも
同様に変更する。

後は自作イベントで開始1月目にライセンスを変更する方法か。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 17:36:08 ID:bVhC7Fdw
初期設定は中身じゃね?

可変戦闘機は追加無理っぽい


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 18:19:57 ID:Ljggw8A3
本体の画像を使って追加可変機を作ってみたけど、問題なく作動したよ
所詮テストなので内容はいい加減だけど

wapon2.csvをメモ帳で開いて追加↓ 全シナリオ初期から購入可能
212,VG-X01,20,40,20,11,13,40,213,0,4,1,1,300,2,1,0,80,1,3,CycoPlus,gw100a,可変戦闘兵器,チート君1号,2,普通のヘリコプター。実は宇宙最強の可能性を秘めている。
213,VG-X01,540,420,120,11,3,20,212,0,16,1,1,300,2,0,0,80,4,1,CycoPlus,hw002,可変戦闘兵器,チート君1号,2,伝説の最強の機体。銀河帝国のオフレッサーの一億万倍の強さを持つぜ。

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 20:47:38 ID:KBLg680F
敵も買えなくね?

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 21:06:41 ID:YCvjtrRW
追加後ゲーム開始⇒購入⇒CSVのリリース年を999に
でとりあえず防げる

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 21:36:01 ID:JWI7+bWD
後、ゲーム開始時の要塞ライセンスは惑星毎に振られてるんだな。
110年のブラウンの普通に始めたら、要塞のライセンスは何も持ってなかったけど、
首都をデクレアから地球に移して、110年から始めたら、ガイア要塞のライセンス持ってた。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:03:45 ID:5KfXPUQo
>>556
ほー、そーなのか…。
そういや100年シナリオだと、地球首都のアグデッパさんが
しょっぱなからガイア要塞持ってるもんね。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 01:25:54 ID:fE0xlD92
ちょっと質問なんですけどこのゲームを購入してみたいのですが
パワーアップキットをプレイするにあたりオルドパックSpecial Edition ver1.1XとオルドパックSpecial Edition ver1.1Xは購入する必要ありですか?
それとも天制覇ベーシックパックとパワーアップキットだけで良いのでしょうか?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 02:46:12 ID:qtBfedka
別になくてもプレイは出来る

560 名前:sage :2009/09/22(火) 03:24:24 ID:Ce+XWcJ1
要塞なんだけどさ

1.安い要塞作る
2.高い要塞のライセンス購入
3.安い要塞のライセンス消して、要塞のある星を委任する

ってやると、次の月に安い要塞が高い要塞に変わってるって現象が起こるんだけど、これって既出かな?

安い要塞ライセンス消さなくてもなるもかもだけど。


561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 03:27:32 ID:Ce+XWcJ1
名前にsageとか…orz

内容分かりにくかったらごめんよ。

委任は一ヶ月だけでいいです


562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 04:56:17 ID:ChO5H/ko
付けたほうがいいのかな?

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 11:39:34 ID:8MdlMSfJ
>>553
本体側ならできるのか
スパローを色改造してpacに2種類用意したんだが認識しないんだよね・・・
とりあえずコピペして試してみるよ

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 13:00:10 ID:ppp5x4CW
ホスエンやバルゴを落とした後、営業の人たちどうしてるんだろうな?
惑星上の建物と一緒に会社爆破で従業員全員解雇?坊主のとばっちりカワイソス

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 13:21:51 ID:FYE8Q0yw
制圧して自分の物に出来たら良かったんだけどな
ドイツ占領して技術者とかうめえみたいな感じで

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 19:14:05 ID:lAbC7mLC
>>560
初耳

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 19:59:18 ID:nDpBJQNM
>>560
部下プレイ時にはたまにお目にかかる光景だな。
・・・過去に報告したような、しなかったような。
もっとも、CPUを有利にする仕様かなと思ってる。
自分覇王でも、この手が使えるとは思ってなかったな。

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 21:41:28 ID:8MdlMSfJ
こっそりとライセンスに更新されてて誰も使わないHS-05の存在が泣ける

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 22:05:01 ID:ppp5x4CW
武将プレーやってて思ったんだが、同じ覇王でも新しいライセンスが出たとき、
どんどん購入する時と、何故か全く(技術があるのに)購入しない時とある。

バニアウで武将プレーやってて、ブラウンの所に亡命した時に、
初期ライセンスのみでコスタルに特攻してた時は思わず吹いた。
また、別の時は次々に新しいライセンスを買って、あっと言う間にコスタルを制圧し、そのままラーも潰した。

何だ、この差は?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 00:04:51 ID:uewY177R
>>568
だって役に立た(ry

A社とC社が同じ星のよしみで技術提携してコラボ兵器作ったりとか、それに焦ったK社が
社運をかけた兵器を作り上げたりとかのネタを妄想してるんだが、いつか追加兵器って形で実現させたいな。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 01:56:11 ID:V4OMj8NV
高知力・高位・嫌悪のキャラにより俺は深い悲しみに包まれた

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 03:03:37 ID:fegNuW4h
謀略は通じず、しかして謀略やられまくり
暗殺することも出来ず、覇王に近づくことは愚か、
全ての能力が50〜60の嫌悪基地指令に全ての願いが却下される
職場いじめ酷すぎます><

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 06:13:59 ID:jMCdHx5C
まえにALLステ5のやるおで闘将にのぼりつめてたひといたなw

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 17:43:16 ID:nsHwM0hW
>>570
K社とC社がバルゴで、A社はホスエンじゃないの?
で、K社はA社を一方的に敵視してる。

思ったんだが、A、C、K各社の営業の人達は、やっばり坊主達と仲良いのかね?
密かに「坊主ウゼー」「ハゲ逝ってよし」とか思ってたりしてwww

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 17:48:19 ID:ObwyP6g3
客や政府のことをウゼーって思わない営業がいるとでも思ってるのかw

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 18:05:04 ID:/MamxynW
で、雷神のプレイ動画うぷはまだかね?

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 18:12:02 ID:nO5xNiz2
一度でいいからリアルで言ってみたい
「オレといいことしないか?」と

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 18:18:02 ID:/MamxynW
阿部さんあたりが言うと様になるな。そのセリフは。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 22:20:18 ID:V4OMj8NV
べろ9の仕様なら阿部さん歓喜だな

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 00:47:17 ID:Qw3ZEfvo
うpロダに絵が上がってるが
微妙なのは俺は書けないから良いのだがオルド画像が無い…orz


581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 01:25:55 ID:U6bSZg7A
>>580
っ勅命「18禁画像サイトめぐり」
セキュリティ対策はしっかりするのじゃぞ♪

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 04:24:35 ID:NHc0PuuA
うpロダ繋がらない・・・・・・・

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 05:05:12 ID:D9Z+jeV6
さて、(明けてないけど)24日の朝が来た・・・
提督、籠もったまんま身体壊してなきゃいいけど

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 07:49:07 ID:GJr6wdqc
そういえば阿部さんみたいな顔グラのキャラ居たような気がする・・・

585 名前:SS :2009/09/24(木) 15:31:43 ID:XYikwedT
ギマのSS。ラーの即位以降イベントが無いので御雷の設定を元に妄想しています。

ギマはSC57年、セントラル恒星系・惑星ハーゲンに商人の子として生まれる。
父親は運送業者を営んでおり、後継者となるギマに英才教育を施していた。
その甲斐あって、大変優秀な青年に育ったギマだが、
家業は、何処までも「一律、金5000」と言う破格のサービスを始めた民間業者に押され、
遂には破産してしまう。

路頭に迷う家族を救うべく軍属の道を選んだギマだが、彼にはこだわりがあった。
それは、自らの才能を正当に評価し、それ相応の待遇をしてくれる覇王に仕えると言うものである。
当時、戦乱が始まったばかりで、深刻な人員不足から、軍属を目指す人物が多く、
各国の覇王も人材確保の為、先を争うようにして、その様な人物を雇用していた。
実際、当時は花形職業であり、生活を保障されていたのだが、
当然、凡庸な人物が多く、階級も年功序列(と言っても、功績を挙げたらの話)であり、
商人として英才教育を受けていたギマには、実力、才能に関係なく雇われ、
無能な人物の下で働くと言うことに我慢できなかった。

だが、彼の才能を評価し、認めた人物が現れる。地元ハーゲンの覇王アドルセムの后シズエである。
彼の驚異的な頭脳を見たシズエは夫アドルセムに彼を推挙。優秀な軍師となる若者を探していたアドルセムは、
分4位と言う20代の若者には高すぎる階級を提示、これに感服したギマはアドルセムの元に仕官し
若干、22歳で軍師として仕えることとなった。

ギマは、まず豊かなハーゲンのライフライン整備に励み、それが完了した後は、更に豊かな惑星ゼファーの
攻略を考えていた。だが、仕官前には解らなかったことも解ってくる。
覇王アドルセムはハーゲンでの武装中立を考えており、銀河制覇所か、セントラル制覇も眼中に無かった。
彼が欲したのは、祖国を守ってくれる軍師であり、銀河制覇の手助けをしてくれる軍師ではなかった。
当然、ギマには寝耳に水であり、事ある事にゼファー攻略を進言するも、アドルセムは聞き入れなかった。
数年後、双子の王子エンデミオンとランデミオンが産まれると、これに拍車がかかり、
遂には、軍師であるにも関わらず、面会できないと言う事態に陥る。

推挙してくれた后シズエの手前、黙っていたギマだが遂に堪忍柱の尾が切れ、
病気を理由に自宅に篭ってしまう(彼を疎んじるようになったアドルセムは特に咎めることはしなかった)。
鬱々と過ごしていた彼の元にアジェから亡命を求める使者が訪れる。
アジェはアドルセムのときと同じ待遇を用意(だが、礼儀として1階級昇進)。
すでにアドルセムに愛想を尽かしていたギマは、これに応じマイスへ亡命した(ハーゲンの幹部たちは何とか
ギマを手放さぬようアドルセムに進言したが、王子にべったりのアドルセムは無視を決め込んだ)。

586 名前:SS :2009/09/24(木) 15:32:55 ID:XYikwedT
マイスへ亡命したギマは覇王アジェに惑星ゼファーの攻略を進言。当時、ザクソンの攻略を目指していた
アジェだが、ザクソンより惑星の肥えたゼファーを占領し、立て直してからザクソンを攻略するべきとの
ギマの意見を聞き、これを聞き入れエーエス、マイアを筆頭にツキリを滅ぼし、ゼファーを併合した。

だが、このゼファー攻略を恨めしく思っている人物が居た。悪名高きアジェの軍師でゼファー攻略軍を
指揮していたエーエスである。
まず近隣の惑星から制圧するべきとして、当初はザクソン攻略を指揮していた彼だが、アキに先を越され、
また、新参者のギマにも先を越された為、ギマが昇進して自らの身分を危うくすると考えていた。
その為、アジェに「彼はアドルセムと通じており、マイスから遠いゼファーを占領することで補給路を伸ばし、
アドルセム軍を招き入れるつもりだ」と盛んに謀略を掛けていた。アジェはこれを退けたものの
昇進を決める分将会議でエーエスが拒否権を乱発した為、ギマは昇進できなかった。
評価されることに拘るギマだが、昇進にはそれ程興味を示さず、エーエスの謀略も基本的に無視していた。

時が流れ、商業惑星の支援を受けたアキ軍がザクソンに迫り、降服か、徹底抗戦かと重い空気が流れる中、
徹底抗戦を訴えるエーエスと、恭順を訴えるギマとで対立が進み、会議の場で「ギマがマイスの足元、
ザクソンを無視して遠いゼファーを攻略したこととで、消耗を招きこの様な事態を招いた。彼の権限は
身分不相応であり、責任を取って降格するべきではないか!?」とエーエスがギマに詰め寄る。
するとギマが「アキ軍は商業惑星の後押しを受けている。この様な状況下でザクソンを攻略すれば今以上に消耗し、
マイスの維持さえおぼつかない。何よりザクソン攻略に10年以上掛かり、軟弱なアディスのうちに制圧できなかった
エーエ殿こそ身分不相応以前に能力が不相応であり、責任を取るべきではないか?」と返した。
事実、今のマイスが危機に陥ったのはアディスを下せず10年以上も無駄に消耗戦をしたエーエスの責任であり、
逆にゼファーは、マイスに毎回本国以上の税収を齎しており、今のマイスが維持できているのも、ギマのお陰である。
だがアジェは非常事態であるため、エーエスを降格しなかった。

その為、徹底抗戦派のエーエスが実験を握り、結果、情勢を読めなかった為アジェは戦死し、
帝国を滅亡させてしまう。

587 名前:SS :2009/09/24(木) 15:34:05 ID:XYikwedT
アキ治世下に入ったマイスでも以前と同じ待遇を約束されたギマだが、エーエスのある言葉に耳を疑う。
それはアキがマイス視察に訪れた時、エーエスがアキに「アジェは能力が無かった上に、血気盛んな若造の
口車に乗って国を滅亡させた愚君である。私は降服を進めたがダメだった」と涙ながら(嘘泣き)に訴えたのである。
血気盛んな若造とは明らかにギマであり、逆に徹底抗戦を訴えたのはエーエスであり、降服を勧めたのはギマである。
それだけなら、ボンクラの言うことと聞き流したであろうギマだが、かつての主君アジェを愚君呼ばわりした彼に
激しい怒りを覚え、アキの前に現れ「貴様は、アジェ様のお陰で分将になれたのだ。そのアジェ様が愚君と言うのなら
その愚君に取り立てられたお前のほうが、もっと愚かであろう」と吐き捨てた。
エーエスは笑いながらアキを車へ誘導しようとするが、アキは彼の腕を払いのけ、ギマの前に歩み寄ると
「貴殿の忠義、真に感激した。主君を殺した私が憎かろう。許してもらえるとは思わないが、せめてもの罪滅ぼしに
マイスの国民を幸せにする事を約束しよう。何より、この戦乱の裏には黒い影がある。平和をかき消すその影を
取り除く為にも願わくば、貴殿の力・忠義、私に貸してはくれぬか?」と
膝を突いたのである。内心、商業惑星の力を借りたアキを見下していたギマだが、これを聞いて考えを改め、
アキ様こそ自分の能力を正当に評価し、銀河に安定を齎す人だと彼の下で働くことを決める。
(以降のエーエスの末路は>>435で述べられたとおりである)。

マイス、ゼファーを平定し、残るはハーゲンのアドルセムのみになったアキ軍だが、
降服勧告か武力併合かで文武官で意見が分かれていた。降服勧告派が多数を占めた文官のなかで
唯一、ギマのみが武力併合を進言したのである。
彼に言わせれば「一度は、降服勧告をしてみましょう。それに応じないようであれば、平和国、温和な君主の
仮面を被った先の見通せない本当の愚君である」と切り捨てたのである。

そして、ギマの進言どおり降服を勧めるも、これには応じずバーゲンは武力制圧され
アドルセムは捕らえられるも自害して果てた。
その際にこんなエピソードが伝えられる。ギマと戦場で再開したアドルセムは彼に対し「不忠者。余を裏切って
他の君主に仕え、故郷に攻め入るとは人の風上にもおけぬ」と言い、対してギマは「不忠者と仰いますが、
富国強兵を進言したにも関わらず、これを聞き入れずに怠った貴方様の責任でございましょう。
もし、進言を聞き入れ富国強兵を行っていればこの様な事態にはなりませんでした」と返した。
また「アキは平和だ、中立だと言って他国に攻め入っておる。それこそ平和を侵しておると解らぬか?」との問いには
「アキ様は平和を守るためには、力が必要だとわかっておられます。それに気付かないで、ハーゲンに戦火を招き
戦費調達のために国民に苦しみを強いている貴方様こそ平和を侵しておられます」と返したと伝えられる。
だが、ハーゲンが攻略された時、ギマはマイス勤務だったと言われている為、創作の可能性も高い。

588 名前:SS :2009/09/24(木) 15:36:04 ID:XYikwedT
その後もマイス勤務で、アキが死に婿のラーが王位についても引き続きマイスに勤めていた。
不穏な動きを見せる商業惑星の思惑に、かつて、アキの言っていた黒い陰の存在を感じるようになると同時に、
バルゴに対し目を光らせていた。ショーンがゼファーを攻略し商業惑星の動きが活発になると、
それは核心にいたり、背後の存在に危機感を募らせていった。
(ここから妄想)
東方から実父のブラウンを倒したプロベットがセントラルへ進出してくると、このままの国力では黒い影はおろか
平和の維持すら危ういと、プロベットに恭順することを進言。重鎮たちが反対する中、商業惑星を倒す為に
ラーは進言を聞き入れプロベットに恭順、ギマもプロベットに恭順した。
そしてホスエンを攻略し、ルアンシア、コルバトの出現でアキの言っていた黒い影の正体をこの目で見ることとなった。
テンオウ軍が攻めてくると、懸念していた通りバルゴ軍が侵攻。マイスの基地司令官としてバルゴ部隊のイーズ侵入を
阻み、テンオウ軍の壊滅に貢献した。
そして、テンオウ軍が壊滅し黒い影が消え、残すは銀河の統一だけとなったが、SC146年突如病に倒れ
統一を見ること無く世を去った。享年89歳

生きている間はハーゲンに帰ることは一度も無かったが、遺言によって遺体は故郷ハーゲンに埋葬された。
主君を見限り、割り切っていたように見える彼だが、心どこかで母国を裏切ったことを悔いていたのかもしれない。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 20:15:55 ID:9WSfIFSE
乙、ギマでプレイしてくるわ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 23:46:01 ID:dLZTRoxd
部下プレイで地球に仕官したらアグデッパの妾になっていたマリアが誘ってきた。
ほいほい誘われるままにお相手していたら、翌年可愛い女の子が生まれた。
それから十数年後、代替わりして覇王になったララウィンが突然結婚すると言い出した、相手はその娘。

図らずも外戚になっちまったなと思ってよく見てみるとララウィンの母親がマリアだった。
なんという異父兄妹婚。

ちなみに俺の嫁はジュリアで、その母もマリア。
もう外戚ってレベルじゃねーぞ。



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 00:25:39 ID:Trxhh32q
アキプレイ時にラブは妾の子を良くヌッコロすので隔離している
部下プレイ時は浮気→離婚→性奴→結婚をループ

だがリサ登場と共にリサのみ孕ませている
明るいエッチって感じのオルド画像がたまらんw

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 01:29:40 ID:hSUGOQGq
SS職人乙。
なんか、藤堂高虎みたいだ。

まぁ、アドルセム家の息子達を見ると『絶対こいつら育て方間違ったな』と思いたくもなるw






そして我がトットンの性奴が遂に100人を超えた件。
齢83歳のキャサリン婆さん、覇王ミディア(寿命イベントは削除)、6人の娘など、オルド一週するだけで5年近くかかるぜヒャッハーw
しかも絶頂バイブに頼ったのは10人程度とか、頑張りすぎだろ俺w


ACT三姉妹が成人するまであと6年。
キャサリン頑張れ。超頑張れ。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 01:30:47 ID:pEsk2Rmy
頑張りすぎだろwwww

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 11:01:58 ID:zeYqdDxV
SS乙

>>592
藤堂高虎ググってみた。
言われりゃ、このSSのギマ似てるな。
主君をよく変えたとか、実力者義者とか、先を見通す能力とか。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 12:42:26 ID:JG8yWgWL
あれ?絶倫トットンて前にもいなかったっけww

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 12:44:52 ID:kA266qfr
常勝トットンは大人気だからな

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 19:16:31 ID:xjfMn/EW
「オレといいことしないか?」



「オレの魅力がわからんとは・・・」

この一連のセリフが似合うのは
トットンだけ
異論は認めない

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 20:53:17 ID:+fGYqh7l
「赤旗」は大丈夫ですか提督www
アイタペさんがなんか目つき変わっちゃった 邪推のし甲斐ができたのかも知れん

ベータ公開情報がようやくリアルに……待ち遠しいのぅ


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 21:01:29 ID:kn3jtj6S
アイタペが若干小物臭くなった気もw

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 22:00:57 ID:HXOZ67Ai
ベロニカで書物アイテムに「蟹工船」「赤旗新聞」とか出てきたりして。
あと、ウケ狙いなトラップアイテムに「ゴキブリホイホイ」wwwww

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 22:17:10 ID:tFNCQv/9
楽しそうだ wktk!

バイストンウェルっぽい方々もいるね

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 22:49:52 ID:JG8yWgWL
オラ、ワクワクしてきたぞ!!

てかブログ画像にある正規軍のやつらはアイタペさん以外新顔かねぇ?
右下のヤツなんかエジェイさんそっくりなのだが。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 03:12:22 ID:Zkg0i6NH
なぜアイタペにスポットライトが当たるんだ・・・
バッカスのほうが能力も位も高いんだからバッカスでよくないか?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 05:00:11 ID:bhM/BQ4+
正史にかかわりすぎないからの番外編というわけなんじゃね。
バッカスは目立ちすぎるからあかんってとこだろ。

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 07:49:28 ID:Saf+gUqH
バッカスが良い奴だというSSを妄想をしたんだが
まとめ見たら極悪人w


606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 10:21:37 ID:w/PF4vhj
モデルはぼかろっぽいな

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 11:00:37 ID:5SCF3qsT
>>603
反乱鎮圧は基地司令の任務。多分、バッカスは闘将で別任務じゃないかな。
王族ブラウンは天制覇のアムの精神崩壊イベントで登場するようなエロ仲間が裏社会に居てもおかしくない。
ジュリア王女とララウィン王子は王族育成の勅命を受けた者の指導による武者修行とか。

>>604
ボカロっぽいというと、有名な歌の1つが“卑怯戦隊うろたんだー”で必殺技が“裸マフラー”のKAITOかな?

608 名前:606 :2009/09/26(土) 11:02:11 ID:5SCF3qsT
604と606を間違えた


609 名前:607 :2009/09/26(土) 11:04:17 ID:5SCF3qsT
608で自分の名前まで間違えた

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:14:58 ID:gLRefOYs
あれ!?
副官って浪人になるといなくなるのか?

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:23:23 ID:mH/JhMWS
あくまで軍人であって個人に仕えてるわけじゃないからな
そういう要素も欲しいけどコレには無いからどうにもならん

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:33:03 ID:jEwGOAyz
そのときの好感度しだいで
「お供します!」
みたいなイベントが欲しいな

...的な要望を受け続けたら
スペースオペラ恋愛AVGになるなw


オレは一向に構わんが?

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:38:45 ID:HlP3zYdB
ホスエンで寝取られるとか誰得

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:43:59 ID:mH/JhMWS
仕官したらやってくるイベントはあったけど副官イベント続行ってだけだからなあ
ずーっと空いてるしイベントじゃなくても良いよなっていう気はしないでもない
システムオペ子と被るし

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 14:20:57 ID:gLRefOYs
とりあえずミディア様を口で丸め込んでトットンをいつのまにか浪人にさせてくれたバンをブッ飛ばせばいいんですね

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 15:38:19 ID:svlhmPe5
アカフリの邪推

バンから受け継いだ広大な領土を縮小させた暗愚な君主と知られるアカフリだが、
一武将としてみたら、その能力は決して低いものではない。
確かにノーズ〜ウェズに一大帝国を築いた父親バンと比べると劣るかもしれない。
だが、凡庸な人物たちと比べたらはるかに優秀であり、優秀すぎる父親と比べる方が酷である。
バニアウのココローン侵攻を10年以上にわたって防いだことからも伺える。
バンの息子としての周囲の彼に寄せる過度な期待、南北を敵に囲まれた不利な位置、
帝国の衰退の原因はここにある。では、彼の生涯を見てみよう。

アカフリはSC89年エイヤンガでノーズの覇王バンと后ニナの間に生まれる。
待望の跡取りの誕生に喜んだバンは、銀河に名を馳せた時に恥ずかしくないように、
ア・カフリとア族の名を名乗らせていることからも、彼の喜びようが伺える。
幼少の頃は何不自由ない暮らしをしていたが、バンには帝王学を叩き込まれ、
勉学に勤しんでいた。

やがて、バンとロゴの間にウェズ恒星系の覇権を巡る戦い(俗に言うラバウルの海戦)が始まる。
これは、アキが手に入れたラバウルに商業惑星の支援の元設置されたガイア要塞の消滅後、
同地から撤退した後の支配権を巡る戦いである。
当初、圧倒的優位にたったバンは、ラバウルを制圧し、そのままサイズ平定に向け出陣した。
所が予想外の出来事が起きる。かつてのミディアの軍師・常勝と名高いトットンの叛乱である。

これは、ミディアの不振な死を巡って(公式には病死とされているが、毒殺疑惑も囁かれている)
旧ミディア家人が紛糾したとも、平民開放を訴える旧ミディア家臣とバンの折り合いが合わなかったとか
色々言われているが、真相は不明である。とにかく意表を付かれたバン軍は大混乱に陥り、
一先ず、トットンを平定するべく反転したバン軍の背後をロゴ軍が急襲しバンは戦死してしまう。

若干、17歳で即位したアカフリも先ずはトットンを平定しようとするも、強固に抵抗するトットン軍の平定に手こずり、
結局、反地球同盟結成で制圧できないまま小休止となった。

これと言って、華々しいエピソードは無いアカフリだが、実は、筋金入りの熟女好きで知られている。
特に、旧アビー王妃のバレリーや、叔父アベモイガ后フィリアが大変好みで、肉体関係を持ったばかりならず、
結婚すると言い出したとも伝えられる。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 15:39:22 ID:svlhmPe5
さて話を戻して、プロベットが父ブラウンに反旗を翻し、サウズのロゴ追放後のパメラ、バニアウの内乱で
反地球同盟が解消されると、再びトットン平定に向け出陣するも、常勝不敗と言われるトットンの策略の前に大敗し、
故地エイヤンガとストーを失う事態となった。

更にバニアウが内戦に勝利し、ウェズに進出してくると、南北から挟撃を受け、スパン、ラバウル、ウイバンを
失い、虫食いのごとく国を他国に蹂躙される。
アカフリはバニアウ、トットンを牽制するべく、ラーと合併し最大戦力となっていたプロベットに
同盟と救援を依頼するが、その頃、商業惑星及びテンオウ軍の対処に追われていたプロベットは
これを無視し、逆に西の憂いを除く為に、バニアウと同盟を結び、不介入を決め込んだ。

アカフリとは逆に、東部の憂いを取り除いたバニアウは、トットン軍をウェズから駆逐し、
残りの領土も瞬く間に併合。遂にはココローン1惑星のみとなってしまう。
だが、ガイア要塞や、この時期に仕官してきたカムイの指揮で、バニアウの部隊を10年にわたり防ぎ
独立を維持してきた。

ここにきて、テンオウ軍を滅ぼしたプロベットの援軍が現れる。最強の軍隊と言われるとおり、
バニアウ軍を駆逐し、ウェズの全領土を奪還した。だが、プロベットの進軍は止まらず、
ココローンに侵攻してきた。ガイア要塞で反撃を試みるも、プロベットの軍師となったラーとショーンの
指揮によって要塞は破壊され、ココローンも瞬く間に制圧されてしまった。

その後、プロベットから分将位を貰って、ココローンの基地司令官となって銀河統一まで生き残った。
統一から30年後のSC182年、93歳で激動の人生を終えた。

歴史にもしもは禁物だが、もし彼が、バンの息子ではなかったら、もっと活躍していたかもしれない。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 20:22:26 ID:HlP3zYdB
こういうSSを見てるとなんかプレイしたくなる

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 21:02:44 ID:fCfyGdXu
ララウィンってよく無能扱いされてるけど、何気に艦隊指揮だけはトップクラスに伸びるのな
首都でひたすら種馬生活させてただけなのに気がついたら艦指96とかなってて吹いた
しかしララウィンといいジュリアといい能力が父親とは真逆に育つな…本当にアグデッパの子供なのか?w

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 21:21:48 ID:dGDn6M8+
>>616-617SS乙。
統一後、30年間も野心も持たず、ココローンの基地司令官もやってたって事は、
相当、覇業に疲れたんだろうな。

言われりゃ、アカフリって「余は結婚するぞ。バレリー御前に」って
言い出すんだよな。哀れになって、フファ出して挙げてるのは俺だけじゃない筈。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 22:58:05 ID:Ds5XgjLo
絶頂ほしさにイベントファイルを作成してるんだが、
全くイベントが開始されねぇ・・・
bxxx.txtじゃアカンのかな?

誰かそういったイベント作った人いるかな?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:05:27 ID:hBLf7ilP
>>621
とりあえず、作ったイベントを貼れば誰かが分かるんじゃないか

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:12:13 ID:w/PF4vhj
>621
勅命は一年ぐらい経たないと
始らなかった気がス

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:17:34 ID:Ds5XgjLo
>>622
dクス

うpろだ適当に探してUPしてきたんで、
指導お願いします。

ttp://uproda11.2ch-library.com/11201023.zip

DLキー?Passっぽいのが、数字の「1」だけです。

625 名前:621 :2009/09/26(土) 23:30:01 ID:Ds5XgjLo
書き込み後に気がついたんだが、
623に突っ込まれてるぢゃんorz

アジェでバルゴに旗艦特攻してくるわ・・・

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:40:34 ID:hBLf7ilP
>>625

eve_start
if_amon,2
eve_end
//アイテム入手処理
set_pid1,player
set_pid2,780

bgm_chg,48
zin_serif_init
zin_title,夜の営業活動?
// zin_serif_add,0123456789012345678901,0
zin_serif_add,おい、武器屋じゃないか,0
zin_serif_add,これは、p_name1様,1
zin_serif_add,今日も営業か?,0
zin_serif_add,もちろんでございます・・・そうそう・・,1
zin_serif_add,p_name1様にはいつもお世話になっておりますので、,1
zin_serif_add,お礼にこの様な物で宜しければお受け取り下さい。,1
zin_serif_add,なんだ?,0
zin_serif_add,お楽しみアイテムでございます,1
zin_serif_add,そうか、悪いな,0
zin_serif_add,お世話になっておりますから,1
zin_serif_add,私も中身を知りませんが、お客様達には大好評でございます,1
zin_serif_add,なるほど、それは楽しみだ。,0
zin_serif_add,それでは、私はこれで失礼いたします。,1
zin_serif_add,end,4
zin_drw,,pid1,pid2,0,,gzin11
get_item,player,37
end

これをexxxに移植すれば、媚薬は入手可能
オルド回数判定というのは、女キャラクターのみの判定なので、
この場合は恐らく意味がない

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:40:54 ID:POSmc1sx
二世キャラは能力だったり立場だったりが微妙なのが多いよね

アズマ:不良
ララウィン:バカボン
ジュリア:存在感無し
プロベット:平凡だが勝ち組
ジェニファ:男尊女卑のなか頑張ってます
アベル:なぜリヨンヒがこいつに
アカフリ:部下と女に恵まれず
ノム:さすがトットンの子
アドルセム4子息:薄幸そう

他にも双子キャラやらがいろいろ居るがネタは思いつかん

628 名前:625 :2009/09/26(土) 23:48:24 ID:Ds5XgjLo
>>626
レスdクス

あの後exxxに作ったの移植してみたが、
プレイヤーと営業の顔や台詞が無かったのも、
レスで全て解決しました。

マジでありがと〜
早速作って部下プレー楽しんできます。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 23:55:39 ID:hBLf7ilP
>>638
でも君はきっと媚薬と絶頂バイブを勘違いしているのさ・・・・・・

630 名前:628 :2009/09/27(日) 00:05:00 ID:uWDNcLsa
>>629
Σ(゜Д゜)
確かに勘違いしてたぜorz

絶頂に変えて、キャサリンで10人孕ませてくるわ・・・

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 00:05:28 ID:Gs6ccDxz
>629
>> >>638
^p^

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 00:27:36 ID:CtTU9EYz
csv眺めてていまさら気づいたんだけど、ショーンって3兄弟の次男坊だったんだな…
兄ちゃんも弟もショーンほどではないが、なかなか優秀なステだね

あとニナ・ラブ・ファーリが姉妹とか…なんかこの辺いわくありげだなw

633 名前:628 :2009/09/27(日) 03:29:47 ID:uWDNcLsa
629氏のお陰である程度イベント作成のコツが解ったよ
おかげさまでアズマでキャサリンに10人子供作ってもらったYO

ついでに親密上げるのダルイから、
女性全員親密度100のイベント作って、部下プレー楽してきます。

また最初から、キャサリンで10人子作りしなきゃ・・・orz

634 名前:628 :2009/09/27(日) 03:31:00 ID:uWDNcLsa
やべぇ誤爆った・・・orz
629氏×
626氏○


635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 07:09:16 ID:erZZH5OZ
ララウィンは無能っていうか世間知らずって印象だな
正々堂々と正面切っての艦隊戦なら強いけど、あっさりだまし討ちに引っかかってしまうというか

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 10:57:11 ID:+xJhh8lp
ララウィンはいい人というか典型的なお坊っちゃんだというのが俺の中のイメージ。
さしずめ天制覇世界のガルマ・ザビといったところか。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 12:51:38 ID:1zOgPPbF
艦隊戦を見ようとしたらエラー13が出た・・・
また入れ直さなきゃならんのか

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 13:16:20 ID:JuHkG/Zd
まあ、商業惑星にとりあえずリップサービスしといて悪いことはないしね
アグデッパの死の床と、あのイベントでしか発言無いから、本当に無能設定かよく分からんって所
(ジュリアとかは一言もないが・・・)

新しい成人顔は結構悪どそうな雰囲気だし、あの顔に応じた子顔にリメイクされると、また印象変わりそう
旧顔は大人になっても童顔だったからw

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 13:42:53 ID:ZXmPikFN
うpロダに追加絵が入っていることに気が付き落とした
微々たるもんだが上手くはなっている、なぜ名乗らないかは分からないが努力は認める

アスランを継ぐ者ってのを落とそうとしたら404…


640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 22:19:25 ID:f2r7hMxp
ミ族ってミディアを頂点とする血統のことじゃなかったのか・・・。
しかし、アイタペといいロゴといい妙に脇役にスポットライトが当たるわね。
これも外伝だからかしら。


641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 22:31:56 ID:Gs6ccDxz
>ミ族
でも装備も買えず、正規軍からかっ剥ぐ日々とか聞くと、
妙にイメージが重なるw

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 22:39:39 ID:d/W/E0Hj
バ族は?・・・バ族は居ないの!?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 23:02:15 ID:Gs6ccDxz
馬岱「ここに居るぞ!」

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 23:21:08 ID:d/W/E0Hj
>>643
バダイ「ちょwwww」

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 00:34:01 ID:D3gEdpRp
ニ族の緑肌がバイオノイドなんだろうか?
グラサンの緑ハゲに愛着が湧いているのは俺だけではないはずw

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 04:35:35 ID:ZUPl9rut
部下プレイでベータ攻略は無理なのか・・・
パルスガードが足らない・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 10:01:50 ID:oG9XMM+F
>>645
以外と、コルバト星人かもしれんぞ。肌の色はベータやバースァと同じ生まれつきか、
それか、商業惑星から派遣された人物で、顔色は雷神世界で流行してるフェイスペイント。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 10:12:45 ID:2sG6EUzt
ver1.35出たね。人物ステータスの変更とかできるのか…。
孕ませたくない女キャラを孕まないようにとかできるのかな?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 14:53:07 ID:QCG7wEdf
>>646
闘将なら充分クリア出来る。

パルスガードorCPキャンセラは、
・カンシが持ってくる
・ACT1〜3
で、多分4つは揃ってる筈。
(先にバルゴを落とした場合はACTシリーズは仲間にならないが、モーゼとリヨンヒを会わせればクレオ設計書が手に入る)

パルスガードはホスエン要塞司令or参謀に持たせ、サイキックパルス持ちの艦隊司令(リュウゼン・バースァ・ヒコザルのうち二人)を戦死させる。
後はクレオパトラ潰して惑星直撃艦で削り、ホスエン要塞に派遣していたキャンセラ持ちorパルスガードスキル所持者を陸戦部隊に投入すればOK。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 16:30:56 ID:4kb+z0mE
今まさに文将プレイ中でバルゴを先に落としてしまった俺に隙は無かった。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 19:51:33 ID:ZUPl9rut
>>649
闘将や文将じゃないとつらいか〜将軍でなんとかしようとしてたから暗殺しないとダメか〜
アドバイスサンクス

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 22:48:59 ID:HB6FIncK
俺は初回プレイ時、婿でクリアしたな。
将軍のままやろうとしたら、一瞬で目の前が真っ暗といか、真っ白になった(サイキック的な意味合いで)。

艦隊指揮権ないのなら、ガードか、ガードスキル持ちはほぼ全艦隊・陸戦に。
指揮権あるなら、クレオは編隊で足止め、パルスはガード持ちで対応。
つーか、パルス持ちの陸戦が惑星からいなくなれば、陸戦降下さえしてしまえば、後はどうにでもなる。

そういや、ベータって陸戦司令とか艦隊司令にならないんだっけ?
いつも無職で遊んでいるんだが、あれは子供だから能力の問題か?
アキも遊んでいるイメージがあるが・・・。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 00:42:37 ID:X59b3C7R
さっきまでホスエン攻略に挑戦してたんだが味方の艦隊が軌道上を回るだけで陸上部隊を降ろそうとしないのは何故なんだろう。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 01:11:23 ID:c4EUs7M6
部下プレー時、謀反をそそのかそうとしても
なかなか謀反起こさないんだけど、条件とかあるのかな?

ターゲット武将の忠誠度を
「謀略」で落としても自動的に回復してるし。。

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 01:21:18 ID:L/xI15fI
>>653
惑星駐留戦力(機動艦隊含む)が大きいと判断したら、COMは降下しないよ。
機動艦隊でも惑星内に駐留させておくだけで、陸戦降下されない場合がある。
>>654
首都星ではない、覇王が同じ惑星にいない、が最低条件だったっけ。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 01:55:08 ID:X59b3C7R
>>655
ありがとう。


657 名前:654 :2009/09/29(火) 03:13:24 ID:PN/CcTb5
>>655
そうやったのか。ありがとう。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 03:24:22 ID:nvGJSafV
>>654
体感としては、なんか非常にランダムくさい…忠誠・親密が関わってるとしても小さそう
リロードで、引き抜いたり謀叛起こさせたり、かなり左右できるし

交渉が関係してるとも聞いたけど、プレイヤーの交渉のみなのか、交渉vs交渉なのか、
プレイヤー交渉vs相手知力なのかとか、考えられる可能性は色々あるしなぁ

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 04:44:45 ID:M/2sVUQJ
隕石要塞の新型を作ってみたら要塞砲ぶっぱなしやがった・・・
何処で判断してるんだ・・・

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 06:36:20 ID:f5A1jQU9
ワロタw
バミューダの強化型みたいなの?
性能どんなの作ってるの?

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 14:10:09 ID:M/2sVUQJ
そうバニューダの強化型
クレマンスレーザーを装備したとか何とかで攻撃と数と補給を増やしたとかにする予定だったんだけどね
とりあえず攻撃200以上だと要塞砲撃つっぽい
攻撃200以下に調整してたソーラーレーザー約たたずで涙目ww

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 14:58:50 ID:5Di8m5LZ
ということは要塞砲ぶっ放す戦艦が作れる訳かw

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 15:06:23 ID:aLX2qv4O
まんま宇宙戦艦YAMATO……いや、何でもない

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 16:52:12 ID:sQKtSZy0
戦艦に要塞砲積んでも、銀英伝のファーレンハイト旗艦アースグリムみたいに
負担大きすぎてせっぱつまった時にしか撃てないんじゃないか?

…てかこれ使ったら死亡フラグ確定?w

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 16:59:32 ID:NKb3P4uO
仕事時間半端に余ってたから顔グラ作ったお

オルドなしでメガネオペ子と冥土入れて6人だけどw


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 22:04:25 ID:cYgbZbmb
要塞を戦艦に出来たら良いなとか妄想してしまった
使途(オクトパス)襲来
>>665
是非オルド画像をw


667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 00:16:48 ID:2drjvWwp
>>666
Almagestの機動要塞みたいなのがほしいと思ったことは俺にもある。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 01:01:50 ID:gx36HWPU
FF5のオメガみたいなやつが欲しいです!

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 08:12:09 ID:J5s5ovvm
>>666>>667
菱型12個用意すればラミエルの完成だ
武器の追加で対艦対空防御をバニューダとオクトパスを参考にする
そしてコストを跳ね上げて一回作るのに要塞並みの値段にする
これでラミエル艦隊の完成だw
と書き上げて思ったがゲームバランス崩壊するなw

なんか追加画像が流行ってるみたいだからビットマップでチャレンジしたら
酷いの何の…
デブ専ならいけるかもしれないw

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 09:01:44 ID:B3XBfho7
なんかデススターとか入れたくなってきたw

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 13:33:14 ID:AZjjKCLz
>>666
>>669
おまえは俺か?
オクトパスはラミエルに見えるよな、ホント

672 名前:wiki”管理”人 :2009/09/30(水) 14:04:18 ID:vKdK53Wt
アップローダーの調子が悪そうなので天制覇wikiに『天制覇うpろだ(仮)』を追加しました。(TOPページにリンク有)
調子悪いときはこちらをご利用下さい。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 16:10:22 ID:xkndmDD8
管理人さん、乙ですノシ

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 18:11:21 ID:pKmwPl+G
ラミエルを要塞にしたのかとずっと思ってたんだが

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 20:29:09 ID:BR8FtYlW
ルアンシアだけ残した状態で占領するとコバルトが出現せずそのままエンディングに突入するんだな。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 21:50:06 ID:+XJzXLER
せっかくだから久々にSSでも書くかー。

・チャクラ

バッカス・エジェイらと並ぶ地球軍ブラウン派の重鎮。
ブラウンのいとこにあたる血筋であり、彼とは幼いころから親交が深く
ブラウンも彼のその聡明さを高く買っていた。
チャクラは、戦前からブラウンの命を受けてナレッソにて諜報活動を行っており
しきりにアブダーに地球への降伏を勧めていた。
そして、彼の策は功を奏し、開戦後程なくしてアブダーは地球に降伏した。
その後はナレッソに留まり、ブラウンの懐刀として
イーズ星系の動向を伝える諜報員として活動した。
公式上はアブダー軍からの降将という身分であったため、公称の位は分8位であったが
実質的な権限は分2位〜分1位相当であったと言われる。
その後、バッカスが表の仕事の責任者となったように、彼も暗部の仕事の責任者となり
敵惑星への工作活動の手引きや反乱分子の粛清をはじめ、アルビオンやララウィンら
ブラウンの敵となる存在の監視・暗殺の指揮も執った。

だが、聡明な彼をもってしても、天才軍師ラーの手引きによる
ドーラの挙兵という事態を見抜くことはできなかった。
彼は挙兵を見抜けなかったとしてブラウンに自らへの厳罰を求めるが
ブラウンが彼に与えた罰は数か月の謹慎という、極めて軽いものであった。
このことからも、ブラウンの彼に対する信頼が伺えるだろう。
数ヵ月後、謹慎から解かれた後、ブラウンへデクレアへの遷都を勧めたのも彼であった。

ドーラ討伐にもたつきブラウンの覇王としての威信が低下しても
ブラウンの息子であるプロベットが挙兵した際も、彼はブラウン派の立場を崩すことはなかった。
挙兵したプロベットはソース星系を瞬く間に統一し、イーズ侵攻の足ががりとしてナレッソ攻略を開始した。
その頃のブラウン軍は将兵の質・士気・忠誠心の低下が著しく、多くの脱走者や造反者を出す有様であった。
ナレッソでも同様に脱走や寝返りが相次ぐ中、チャクラは老体をおして
脱走した前任の基地司令に代わり、基地司令に就任する。
“ナレッソを死守しろ”とのブラウンの厳命を受け、チャクラは降下する圧倒的な数のプロベット軍に対し
残った僅かな将兵と共に地の利を活かしたゲリラ戦で対抗する。
しかし、やはりデクレアからの補給の来ない状況下、圧倒的な物量と
絶え間なく降り注ぐ惑星直撃艦の惑星直撃法には抗う術はなく
残った現有物資と戦力の全てを秘密裏にデクレアへ輸送する時間稼ぎのため、チャクラはプロベット軍に降伏した。
ナレッソに陸戦部隊が降下してから、八ヶ月後のことであった。
プロベットは、異父兄アルビオンの敵である彼を許しはしなかった。
そして、彼は慣れ親しんだナレッソの地でその生涯を閉じた。
この報を聞いた時、悪名高いブラウンもその死を大いに惜しんだという。

以上

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 22:14:09 ID:8dG+IJuA
>>676
邪推乙
かえって死因を書いてないのが、想像力を掻き立てる。
でも、こうして見ると、ブラウンには知将の部下が多いな。
先を見て、ブラウンの蛮行を止めなかったのが、不思議なくらいだ。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 22:39:20 ID:is6U2ZC7
邪推乙!
上司のアクが強すぎるためか、地球軍士官はいぶし銀的な魅力を持つ奴らが多い気がする。



流れに乗ってエンデ&ランデのSSを書いてる最中だが、無駄に長い……
こいつら、一家揃って波瀾万丈すぐるw

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 23:37:37 ID:B3XBfho7
エンデミオン&ランデミオンはあの顔グラの変わりようだからなw
グレたのかそれとも相当苦労したのか…いったい何があったんやらw

家族もバラバラであっちにいたりこっちにいたりするし…

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 00:04:49 ID:5nK5Dru3
でもあの4人兄妹ってSC110年だとみんなロゴの配下なんだよね
ロゴが身元引受人にでもなったのかしら

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 01:40:04 ID:TvEEUfLL
弱小勢力フェチとしてはナレッソのチャクラとパラジャラは好きだったなー

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 10:41:54 ID:3MBlr3qW
謀反起こしたら2才の王子に負けた
戦闘機じゃGWに勝てないのか・・・

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 11:53:38 ID:FzWCEUQv
初期機同士でも運が悪かったり戦況補正っぽいので差が滅茶苦茶あっても負けるし

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 13:39:58 ID:PQfGsDgJ
dpmファイルにしなくてもpacフォルダに画像入れたら兵器追加できたけどなぁ
サイズ変更が面倒だから編隊の兵器しか作ってないけど

HBのRX-78-2をいつか追加したい

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 18:08:01 ID:9cn0Hcfd
>>679
放浪生活が長く続きアキに復讐するために身分を隠してロゴ軍に入ったところ
血筋がばれて軍の上官たちに虐められて逆に才能が伸びた
とか妄想してみるw

>>684
赤くしたPF−04を全て3倍の数字にして入れておりますw


686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 18:45:41 ID:3MBlr3qW
放浪生活中に海賊みたいな生活してあんな感じになったと思ったんだけどなぁ
能力的にもそんな気がした

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 00:15:40 ID:3ycdAzrc
β版予告、ついに来た(゚∀゚)
最悪あと24、いや23時間45分w

688 名前:678 :2009/10/02(金) 00:28:31 ID:2gTdwoZV
β版キタ――――(゚∀゚)――――!!!


タイミング的にどうかと思うけど、一応完成したので投下します。
各シナリオの初期配置や官位など確認の上、出来るだけ史実に沿ったつもりですが
無駄に長いのでご容赦をば。


【邪推SS:エンデミオン&ランデミオン】

689 名前:678 :2009/10/02(金) 00:29:29 ID:2gTdwoZV
SC86年2月、ハーゲンにて誕生。
覇王アドルセムにとっては初の子供であり、また妻のシズエが比較的高齢出産だった事もあってか、
両者はこの双子を文字通り『目の中に入れても痛くない』ほど溺愛したという。
もっとも、元々肥沃な国土を有しており武装中立という立場上出費も少なく、また重臣オーガスらの
尽力もあって、トップが半ば国務を放棄した状態でも直ちに国が傾くような事態は生じなかった。
だが、仮にも覇王という立場にあるまじき周囲の状況への無関心さは、時局の趨勢に通じていた一部家臣の
離心を招いてしまう(前述のギマSS参照)。

なお、この頃、母シズエは夫の竹を割ったような気質・悪く言えば騙されやすい性格が息子達に悪い形で
受け継がれるのを防ぐためか、一個人の予算としてはかなりの額を費やしてDHAサプリの補充を行なっている。
また、興味深いことに、長女サツラが誕生した時期になると、彼女は周囲を取り巻く危機的状況をようやく
理解し始めたのか、娘に幼少から格闘センスを身に付けさせるべく、エアロビDVDを用いた英才教育を施そうとした
形跡が伺える。
だが、結局のところ、肥沃な惑星という『目を付けられやすい』環境だった点を鑑みなかった夫婦のツケは
あまりにも大きかったといえよう。

セントラル統一に向けて動き出したアキの軍隊が迫る中、アドルセムはようやく重い腰を上げる。
恐らくは、配備されたばかりのコロニーレーザーと自身の操艦技術をもってすれば、外敵を蹴散らす事など容易いと
踏んでいたと思われる。
そんな夫に一抹の不安を覚えたシズエだったが、乳飲み子を抱えた彼女には夫と共に前線に赴くといった選択肢は
与えられる筈もなく、また他の子供らも父親の勝利を信じて疑わなかった。

だが、知将ラーの陽動作戦にまんまと嵌り、得意としていたはずの艦隊戦でまさかの大敗北を喫した末、
覇王アドルセムは捕縛・処刑されてしまう(人質となるのを良しとせず、自害したとの説もある)。

690 名前:678 :2009/10/02(金) 00:30:23 ID:2gTdwoZV
生き延びた部下から夫の悲報を受けたシズエは、まだ父の死を知らぬ子供らの行く末を案じ、一つの賭けに出た。
DHAサプリと同じ入手ルートを通して予め用意していた睡眠薬を使って、なんと彼女は、民間輸送業者の仲立ちで
意識を失った息子達を“積荷”として密出国させるという荒業をやってのけたのである。

残念ながら、情に厚い覇王アキの器を見誤ったことを考えれば、シズエの判断は軽率だったと言わざるを得ない。
(敵方の情報が0に近かった状況を察するに、彼女だけを責めるのは些か酷ではないかという見方もある)
ともあれ、結果的に第一皇子エンデミオンと第二皇子ランデミオンは『父と共に従軍、敗北時に死亡』と判断され、
特に居場所を追及されることも無く、それぞれ別天地へと旅立っていった。



意識を取り戻した彼らを待っていたのは、見知らぬ土地での『密入国者』という肩書きであった。
戦時下において似たような境遇の若者は比較的多いとはいえ、彼らは腐っても元・皇子。
恐らく、職を求めて転々とする毎日は、精神的にも肉体的にも相当な心労を招いたと思われる。
また、世間知らずの若者は往々にして本人の自覚なしに様々なトラブルを招くものであり、それが彼らの不満に
拍車をかけたであろう事は想像に難くない。

母から見捨てられ、見知らぬ地で苦労を余儀なくされ、人間関係での軋轢も後を絶たない――そんな鬱屈した感情は、
暮らす土地こそ違えど似たような環境で育ったであろう二人から、徐々に笑顔を奪っていった。


だが、数年後、二人の若者はそれぞれ違った形で転機を迎える事となる。

691 名前:678 :2009/10/02(金) 00:32:08 ID:2gTdwoZV


「……ほぉ、中々の面構えだな」
激戦区・ラバウルにほど近い惑星ウイバンの老将ヤマムラの一言が、整備士見習いとして働いていた少年の運命を変えた


幼い頃、故郷ハーゲンの軍部に出入りする傍ら毎日のように利用していたシミュレータで培った操縦技術が功を奏し、
新米パイロットとして前線に加わるや否や、メキメキと頭角を現す。
優秀な軍人は野に埋もれた逸材を見出すのも巧みなものよ、と覇王バンはヤマムラの功績を称えると共に、彼を
自ら率いる主力艦隊の航空機編隊副将として抜擢。
元・ハーゲン覇王アドルセムの第一子、エンデミオン・ヘイゲル。この時、18歳であった。

ラバウル前線から離れた、サウス地方西域に位置する惑星マレング。
子宝に恵まれなかった反動か、人材教育に熱心だった覇王ロゴ(口癖:ワシが育てた)の政策の一環として設けられた、
言わば『士官養成専門』の星である。
食い扶持を得るため、という動機から駄目元で志願した少年を待っていたのは、現役仕官の徹底した指導だった。
後に部下から『鬼教官』とあだ名された名将キリと、彼の片腕ながら人当たりの良さで人気を得たゴマを中心とした
実践教育は、多くの同僚が脱落していく中、着実に少年の潜在能力を磨き上げていく。
士官学校を卒業する頃には、同期No.1として、幼少時とは全く違った形で周囲の期待と羨望の眼差しを受けた若者が
誕生していた。
元・ハーゲン覇王アドルセムの第二子、ランデミオン・ヘイゲル。兄と同じく、この時18歳。


こうして歴史の表舞台に返り咲いた二人だったが、時代の潮流は、思わぬ形で両者を引き寄せる。

692 名前:678 :2009/10/02(金) 00:34:19 ID:2gTdwoZV
バンの客将・ミディアの死に伴う常勝将軍トットンの反乱は、西域の雄・バンの戦死という一大事件に発展した。
この時、編隊長だったエンデミオンは鬼神の如き抵抗を見せたものの、奮戦空しくロゴ軍の捕虜となる。
本国ラエへ送られた彼を待っていたのは、生き別れた双子の弟・ランデミオンであった。
周辺地域でも指折りの実力者を腐らせる手は無い、と踏んだ覇王ロゴの要請もあって、半年がかりの説得の後、ようやく
エンデミオンはロゴ軍配下の士官となる。
手始めにとアベル軍討伐隊に名を連ねる事になった彼は、瞬く間に敵軍包囲網を突破し旗艦に壊滅的ダメージを
与えるという神がかり的な活躍を見せ、その功績もあってか、僅か2年後には、弟に次ぐ位を与えられるようになった。
(功績に対して位が若干低いのは、出世に伴う対人関係の更なる悪化を懸念したゴマの口添えがあったとされている)



浮いた噂も立てず、ただ黙々と仕事をこなす彼らを、部下達は不思議に思っていたようだ。

「――あの方(ひと)は、多分、愛情に飢えていたんだと思います」
家族は居るのか、との問いに黙って首を振り、肉親が見つかった後もやはり「家族は居ない」と言い切った
若き日の弟・ランデミオンを、士官学校の同期で、後に部下となった女性士官はこう振り返っている。
また、事実かどうかは定かではないが、兄・エンデミオンの元で働いていた別の女性士官も、似たような台詞を
聞いたという。
実際、軍部内で彼ら兄弟が公式に会話を交わした記録は、兄が捕虜だった時に弟と面会した時以来残っていない。

693 名前:678 :2009/10/02(金) 00:38:00 ID:2gTdwoZV

彼らの“家族”に対する関心の薄さは、後に母・シズエが命がけで亡命させた妹のサツラ、弟のアドルセンが
ロゴ領に送り込まれた時も変わらなかった。
(余談だが、もしも彼ら兄弟がバン・ロゴ陣営限定ではなくアキ陣営相手に活躍していたら、シズエの命は
なかったであろうと思われる)
実際、涙ながらに母の気持ちを代弁しようとする妹を半ば無視する形で二人は距離を置き、軍務に励んだという
記録が残っている。
ただ、一族があえて同じ惑星に留まろうとしなかった事で、密かに反旗を翻す好機を伺っているのではないかという
覇王の疑念が晴れた事を考えると、彼ら兄弟の取った行動は、必ずしも本意では無かったのではないかという
見方も近年浮上しているようだ。
そんな説を裏付けるかのように、傾国の美女・パメラの傀儡と化した覇王ロゴがセントラル進出を明言した際、
二人はすぐさま最前線への転属を希望している。

敵地に身を寄せていた母の身を案じたのか、父の仇の下でのうのうと暮らす母へ恨み言を伝える機会と思ったかは
定かではない。
だが、真意がどうであれ、彼らの望みが叶うことは無かった。
商業惑星化したゼファーに設置されたガイア要塞の攻略もままならないうちに、パメラとバニアウを巡る争いの
煽りを受ける形でロゴ帝国は崩壊。
またもや拠り所を失ったエンデ・ランデ兄弟は、以後、傭兵的な役回りで各地を転々としたが、その間に母シズエは
ひっそりとザクソンで息を引き取っている。
最期を看取った同僚によると、彼女は何度も「ごめんなさい、ごめんなさい」とうわ言を繰り返していたという。
己の浅はかさを呪い、今更息子達に合わせる顔が無いと思いつつも、心の底では諦め切れなかったのだろうか。

694 名前:678 :2009/10/02(金) 00:39:20 ID:2gTdwoZV
シズエ亡き後、アドルセム一家が再び集結したのは、銀河を巡る戦乱が集結したSC141年半ば。
家族が離散してから実に40年以上の時を経て、彼らは復興著しいハーゲンで再会を果たした。
再開の場となった父・アドルセムと母・シズエの墓は、民の要望に応えた覇王ラーが後に設けた記念碑と共に、
かつての戦乱の最中にも傷一つ付かなかったと伝えられる。

穏やかな笑顔で『ただいま』と墓前に語りかけたエンデミオンの姿は、その場に居合わせた親戚一同の涙を誘った。
その後程なくして病を得たエンデ・ランデ兄弟は、妹・弟らの子孫に囲まれながら息を引き取る。
享年56歳。

民衆に愛された覇王の跡継ぎとして同じ日に生まれ、父アドルセムが『二人で力を合わせて生きてくれ』と願った兄弟。
彼らが激動の人生に幕を降ろしたのは、奇しくも同じ日だったという。




以上です。お目汚しスンマセンm(_ _)m

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 00:46:23 ID:B5BZF6LQ
>>694
お目汚し?いやいやGJ!
べろ9のベータ告知が出たという時に泣かせやがってこの野郎…(;つД`)

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 05:04:52 ID:ljWVpPAO
すごく良かった・・・乙です

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 16:18:29 ID:gONWkKph ?2BP(0)
公開は多分8時か10時ごろきたー 一眠りしよ

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 17:14:55 ID:OvrD50Wb
そう言えば、ベロ9で男も売春宿で働かせられるけど安い。
って言うから、実際どうなのか調べてみたら、男娼の中には下手な女郎よりも
高い奴もいて、特に若い(下手したら年増も行かない少年)ほど、値が張ったそうだ。
ただ、元服(15位か?)過ぎると、値はどんどん落ちていって、
30過ぎても男娼やってると白い目で見られたらしい。
客層は、当初は女相手の商売だったが、徐々に男色目当ての
男が増えていって、寧ろ、男の客の方が多かったらしい。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 20:31:52 ID:iDZHD80X
今日、初めて天制覇をクリアできたー。
と思ったらベロニカくるー。
May提督は俺を寝かせない気だなw。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:21:41 ID:gONWkKph ?2BP(0)
      :::::i : |       ,ヘ ::::::,!
      :::::i : !、.     // :::::::,! _   r=、
      ::::::゙、;ヽ、    i^'i  :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
      :::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'"  ! '゙i;:;:;;!/ /`"
      ----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙   ` ,ノ
  ┏┓  ┏━━┓     ゙''ー-、,,   ,;. 、, f
┏┛┗┓┃┏┓┃         |  '" i ゙|             ┏━┓
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━  |,、   !, ! ━━━━━━━┓┃  ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃        f,   ,y  |            ┃┃  ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━/´  ,ノ  ,!、.━━━━━━┛┗━┛
  ┃┃      ┃┃      ,/  ,;-'' `ヽ  ゙;            ┏━┓
  ┗┛      ┗┛     i  i     ヽ ヽ、           ┗━┛

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:21:46 ID:4LM+mFc9
β版ゲットーーーーーーーーーー


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:23:58 ID:xE5Tii+y
登録しないと出来ないだと!?
待ってたのに・・・

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:27:10 ID:9WWDFcJC
>>702
登録って、購入した天制覇のreadmeファイル記載のIDを入れるだけだぞ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:30:01 ID:2gTdwoZV
DL完了!
よーし、パパ徹夜しちゃうぞー

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:33:49 ID:8WqSciKw
エラーでてサイトに入れねぇ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:35:26 ID:3ycdAzrc
503がひどすぎるw

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:36:13 ID:jYnRPFi5
テンポってるって結構人いるんだな

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:36:44 ID:3ycdAzrc
DLできた人、教えてお願い
また人数制限や時間制限があるみたいなの?

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:38:46 ID:gONWkKph ?2BP(0)
>>708
ないとおもう
OPかっけー!

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:39:24 ID:3ycdAzrc
ありがとうございます
じゃあ503明けるまで待つのが得策か(´・ω・`)

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:44:10 ID:9WWDFcJC
OPかっけーな
途中まではwwwww

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:44:11 ID:B5BZF6LQ
来たか!!!
さぁーーて、明日は土曜だし徹夜するぞ~~~!!

……予想はしてたがやっぱ503で入れねぇ(´・ω・`)

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 21:53:17 ID:4LM+mFc9
8時からメンバーページ内で待機していた価値があった・・・


714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:06:56 ID:A5GK4u+l
入れまへん(T_T)

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:08:07 ID:3ycdAzrc
何、メンバーズページの入り口「だけ」混んでると、HP全部落ちるの?
ブログは読めるんだがなぁ

別の所にアップして分散させなきゃ、当分駄目かね

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:14:26 ID:jYnRPFi5
ブログは別鯖なんじゃね

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:18:41 ID:iqM4YRdX
駄目だこりゃ。
今日は出来そうに無いな。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:20:04 ID:UVa+Thsg
あ、あれ?入れない

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:22:52 ID:8WqSciKw
天制覇βみたいに人数や時間に制限があったら、おしまいだ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:27:37 ID:iqM4YRdX
制限ねぇって言ってんだろうが。
アクセス集中の結果、メンバーページのサービスが停止した。
大人しく全裸待機してろ。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:28:03 ID:3ycdAzrc
あれ、急に復帰した(^ ^;
プロバイダで切ったり止めたりしてるのか?

>>716
普通に考えれば、確かにそうですなー
しかしコメント1ヶも付いてないのが、状況をしのばせる・・・

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:30:12 ID:iqM4YRdX
意外と早かったね。
さ、落とそうか。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:31:38 ID:B5BZF6LQ
ありゃ…便所行って戻ってきたらすんなり行けた…

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:51:49 ID:X9jU+GvS
RPGモードでやってる。


…………ネタバレしていい?

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 23:01:05 ID:/8cEW9yU
したいならどうぞ
だが住人全員で反>>724同盟が締結されるのは火を見るより明らか
場合によっては最上級非難決議も辞さない

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 23:05:18 ID:9WWDFcJC
トレーラーで攻撃したら強制修了したぜ・・・・・

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:00:37 ID:6X99vqtD
503wwww

混んでるみたいだから、キャラでも作って待ってるかなw

あ、俺665です
需要あるかわかんないけどね


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:14:48 ID:WhrJXNru
RPMで不具合発見。
○○○○が行方不明になる前に戦闘すると、エラーが起こるみたい。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:29:27 ID:/DnbqmJC
むぅ…Gトレーラーで攻撃するとエラー19で落ちるな…

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:31:09 ID:oZIt3kZ9
503・・・orz

>>727
どうせならこっそりとロダに上がっている誰かが書いた絵をリメイクして欲しい

ガッカリな出来なら上げなきゃいいのに

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 00:52:31 ID:6X99vqtD
入れたwww

だが転送40kbwwww


732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 01:34:45 ID:oZIt3kZ9
よし反論は無いみたいだし消す為のパス解読にうつるとするかw
どうせ使ってないでしょw

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 02:41:47 ID:oZIt3kZ9
ベロ9で徹夜コース確定だわw

しかしまぁこれだけ言われても姿を現さないんだからスゲエ腰抜けだよなww


734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 06:28:34 ID:+Z5twiET
とりあえずRPGモードは完全一本道だな
シナリオで規定された以外の行動は取れないように制限されてる

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 08:53:03 ID:mlSduPqt
「強姦に襲われて・・・」ってテキストはちょっとおかしいぞw
暴漢のミスかな

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 09:44:47 ID:Xxvptaf7
絵はよくなったけどシステム面がえらい使いにくくなった印象があるな
あと捕虜になったら即売春させられるのはどうよw
床技研修させたら「これで男もイチコロね」とかノリノリだしw

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 10:05:23 ID:4MN4U9A0
まっ白な白目な上テカって(ry
白目ってちょっと黒目が残らないとちょっと・・

738 名前:一太郎 :2009/10/03(土) 12:08:07 ID:x5EKOct4
拙者もノリノリでござる

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 12:10:41 ID:pf/pk1ss
クレーンゲームクリアしてもスルーで終わって泣いた
今回キャラセレクトとか汎用エロみたいなの無いんだっけ

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 12:30:44 ID:bTtnB9BQ
>>738
おおおおお前本人か!?
居ると煙たがられたけど、居なくなって初めて気づくその大きさ

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 12:53:05 ID:/DnbqmJC
俺はクレーンゲームがヘタクソであるということを
改めて再確認させられますたorz

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 13:06:22 ID:ID/0QpkI
酒場で人材と会わないターンって、
ロードしても会わないっぽいよね

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 13:28:55 ID:WhrJXNru
街道で待ち伏せヒャッハー作戦が完全ノーリスクなのは気になる。


待ち伏せ成功

逃げた指揮官が通報

長く陣取ってると警備隊到着

返り討ち

逃げた指揮官が通報、さらに強力な警備隊(ry

こんな流れだと適度な緊張感があって良いかも。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 13:57:35 ID:sLNCL+4L
整備が無駄に使いにくい
一々整備キャラクターを設定しなくちゃいけないわけだが、
その都度時間がかかって無駄なクリック数に感じる
自陣営の整備キャラの整備数値の合計で、改造が出来るかどうかを判定した方がいいと思う
これなら、キャラクターを増やす意味も出てくる


745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 14:44:59 ID:D5SPptID
俺もトレーラーで攻撃すると落ちるな
Vistaだからかしら。

にしても、バッカスが抵抗軍討伐イベントの指揮官として出てきたんだが
バッカスがアイタペの部下とかあり得ないだろ・・・。
アイタペ分2位でバッカス分1位なのに。

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 14:47:17 ID:D5SPptID
書き忘れ。

あと、facフォルダ覗いたら海賊っぽいララウィンの色違いがいたな。
奴も兄貴と同じように海賊になるのかね。公式ではブラウンに暗殺されるけど。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 14:53:12 ID:sLNCL+4L
あと、褒美を与える時は、
キャラクターの一括選択が出来るようになって欲しいね
天制覇みたいに

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 15:04:21 ID:/DnbqmJC
>>745
俺はxp(sp2)でトレーラーでの攻撃落ちしたよ。

で、なんだか知らんが船長変えたらなぜか落ちなくなった。
船長がセツの時は攻撃すると100%落ちてたのに。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 15:17:43 ID:ID/0QpkI
CGに差分があるってことは、
今作CG入れ替えは出来ないんだな・・・

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 16:06:49 ID:D5SPptID
しかし、RPGじゃないほうのモードのエンディングはあんな殺伐としたもんしかないのか・・・
もう少し救いのある結末でもいいような気がするんだけどな。
まあ、統治者のいない世界がどうなるかって言われたらあんなふうになって然りかもしれんが。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 16:06:55 ID:6+KLF85S
>>746
ファイル名からしてララウィン本人だな、あれ

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 16:29:13 ID:sLNCL+4L
>>749
今回のエロシーンは、
全て一人ごとに独立したeveファイルで作っているみたいだから、
提督が天制覇の時のpac追加みたいなことをしてくれるなら、
別に難しくはないんじゃないかな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 17:08:18 ID:ID/0QpkI
>752
うわぁ・・・ホントだ
これは提督大変そうだねー

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 17:22:27 ID:oZIt3kZ9
と言う事はエロ口上職人が活躍しだすかもな


755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 19:15:51 ID:kG+i7MMw
ユーロ君が5インチ砲の整備担当になりました…
報告どこでするんだっけ?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 19:20:20 ID:ID/0QpkI
不具合BBSかと。
俺も三連ロケット担当になったわw

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 19:31:55 ID:kG+i7MMw
報告してきました。ありがとう。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 19:52:55 ID:/DnbqmJC
ジャミル戦クリアまでなんとかギリギリ間に合った…。
うまい人はもっと速いんだろうか。

>>755
あ~、俺もガトリング砲とか装甲の整備担当になったわw
とりあえずスルーしてたけど、やっぱ不具合だったかw

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 20:30:15 ID:J96xY394
天制覇の地上戦ってものすごく大規模な戦いだったんだなぁ
ベロ9やって痛感したわ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 20:49:00 ID:9vhd6/hZ
>>747
褒美でも訓練でも何でも、「誰も選択していない」状態(人物一覧に入った直後)なら一括で行えるよ。
>>758
ジャミル戦は50ターン程度に十分戦えそう。
Gキャリアの10インチ弾さえ当たれば、GBの装甲なんてカスだ。
まあ、GW6機そろえるのが大変だが・・・。
クラスター砲で全体攻撃ってのもありだが、GWのクラスターは前面しか当たらんし。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 21:08:42 ID:yKcWAKFv
ハイランダー
ハービー
GWコマンダー(中古):50mm迫撃砲+シールド2型×2
エフィシオン
で烈風隊を撃破できた。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 22:08:12 ID:zk5yJzSu
昨日仕事だったんで夕方べろ9落として今までひととおりやってみた

こ れ は い い な
ダンバインの前半みたいな小部隊同士の戦闘が大好きな俺にとってはドストライクだ

製品版が出た暁にはまた睡眠不足が続くんだろうな…w

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 23:32:41 ID:oZIt3kZ9
アグデッパ領を襲うのが怖くて集落全て壊滅させてしまったんだが・・・問題ある?



764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 23:49:13 ID:PpIfLjkG
>>762
たとえがダンバインっていうのがいいなw

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 00:53:29 ID:qvOHgrCP
以前の顔絵upされたのと比べてみたら少し消えてるな
さて、それっぽいエロゲ画像を探す旅がはじまるお

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 01:12:00 ID:eW3O/Trj
むしろザブングry

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 01:13:39 ID:kPfkZzby
黙々とうpろだに顔絵上げている奴
短期間で頑張りすぎだろ・・・と言うわけで俺は待つぜ
エロゲ画像だと知ってるからかなんかツマランのよね
素人臭さが良い俺は異端か?

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 01:25:49 ID:V2fgHJoP
>>766
海を目指して翼はひらけんけどなw

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 01:33:49 ID:5sRoqtzD
そういえば地球なのに海はないのな。
湖らしきものはいくつかあるみたいだけど。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 11:19:18 ID:eW3O/Trj
遊び倒してしまった・・・

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 17:36:39 ID:c4ogifBD
まだβだぞwwww

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 17:47:15 ID:jx+0RJC1
「ジェットスクリューアタック」なるものがいきなり発生したが何だこれw
まぁ元ネタはあれだろうけどww


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:00:09 ID:2YEttWae
今ベロニカに気づいてDLしたんだが
パスが違うって言われて開けねー
ログインもベーシックパックのパス使ってるから間違いはないと思うんだが

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:02:27 ID:ZcdzF6W5
ボカロでいいから主題歌とか付かんかね
歌があるかないかだけでもOPの印象ってだいぶ変わってくると思う。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:04:19 ID:ZcdzF6W5
>>773
お前がもしベーシックを800円で買った奴なら、解凍できないことに対する対処方法は
解凍画面に書かれていることをそのまま実行するだけでいいはずだぞ

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:05:19 ID:ZcdzF6W5
ミス
×800円→○旧価格

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:07:53 ID:neaiAR4q
>>773
パスはmayだが

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:07:54 ID:2YEttWae
>>775
つい最近店頭でパッケージで買ったよ
まぁ一応試してみたけど無理だった
まだ前作も遊び倒してないしやりながら待つかね

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:14:46 ID:2YEttWae
すいませんできましたミスっていたようです
ちなみに旧パスワードでした
お騒がせしました…

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:28:06 ID:TYOlhGWJ
>>774
俺は歌要らんけどなぁ……


中盤、Area04でGB-01CTぶん獲って10インチ砲つけると相当楽になるな。
あと、一発辺りの与ダメージは3の倍数で区切られてるっぽい。
(基本小数以下切り捨て、3未満のみ1固定?)
よって、序盤から1本余ってるRZは頭部試作型GW-04Xが出次第装備させとくと吉。

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:29:02 ID:eW3O/Trj
>779
良かったじゃんw

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:50:03 ID:ZcdzF6W5
天制覇設定なのになぜかアカンディが地球に仕官してる謎

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:52:33 ID:W1CV5olP
空気読まずに悪いんだが,天制覇SS投下しちゃっていいかな。
3レス位の長い奴で、しかもゲーム中では在野になってる武将のなんだけど。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:57:17 ID:kPfkZzby
>>783
どんどんどうぞってかお願いw

修復不可能なくらいいじったから削除して落とそうとしたら
修正グラがうpロダから消えていた…orz

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 23:58:04 ID:W1CV5olP
うい。んじゃいきます。

エジェンダ(sc57-117)
 戦国時代屈指の名将。
 ルーキ王朝の首都星ラバウル。交通上の要地に位置し四方を敵に囲まれた、防衛の観点から見て「最悪」の惑星。
その地をほぼ独力で守り続けた若き将軍がいた。その男の名はエジェンダ。後に「不敗」の名を欲しいままにし、
トットンと並び称される名将となる。

 商業国らしい進取の気風を持ったこの土地にあって、例外的に質実剛健と保守を美徳とする武門の名家に
エジェンダは生まれた。軍人になる事を宿命付けられたこの家においてエジェンダは幼い頃より身心の修練を積み重ね、
若干23でラバウルの防衛責任者となる。

 血気盛んなラバウルの王ルーキは、この星の地政学的な不利を打開する為に新領土を求めて頻繁に外征を繰り返していた。
艦隊の多くは王の無謀な遠征に随行する為、ラバウルに残された兵力は極めて微弱。その守備の薄さを狙って
周辺国は頻繁に空き巣を狙ってくる。そんな絶望的な状況の中で、この若者は10年間この星で敵を退け続けたのだ。

 そんなエジェンダの用兵について、後年彼の同僚、そしてライバルとなるトットンは雑誌のインタビューでこう評している。
「あいつほど読み易い奴はいないね。当たり前の事しかしないもの。馬鹿正直な奴さ。だが正攻法ってもののいやらしい所は、
攻略法がない事だよ。裏をかいてもあんまり意味がないんだ。その正攻法を宇宙一上手くやるんだからこんなにいやらしい奴は
いないね。・・いや、まあ、人としては真面目で良い奴なんだけどさ。」
 エジェンダの用兵は彼の性格同様基本に忠実で、奇をてらう所がない。しかし、その基本的な艦隊運用の早さ、
正確さに於いて、彼の右に出るものはいなかった。華々しい勝利が少ない代わりに、敗北と言える敗北が長い戦歴に於いて
一度もなかったのは、この手堅さによるものと言えるだろう。後世のある戦術史家は、革新的なトットンと保守的なエジェンダを
こう評している。「歴史書に載るのがトットンであり、教科書に載るのがエジェンダである。」

 エジェンダの転機はsc89年に訪れた。ロゴとの交戦の最中主君ルーキが流れ弾にあたって戦死し、後を継いだ王子が
あっさりとロゴに降伏したのである。ラバウルの守護神と呼ばれ、本人も守護者としてラバウルに留まって
ロゴの禄を食むつもりであったが、ロゴが降伏したルーキの妻子を放逐した事で彼の心中は一変する。
エジェンダは真っ直ぐな男である。そして激情家だった。それがいかに政治的には合理的な判断だったとはいえ、
降伏した人間を追放するなど彼の倫理からすれば言語道断なのであり、その様な人物を主君に仰ぐ事は
到底堪えられることではない。彼は迷わずにロゴの元から脱走し、妻の縁者を頼ってバン王朝に亡命した。
エジェンダは武勇にも誉れ高く、この時ロゴの差し向けた追手を8人切り捨てたという。

786 名前:2/3 :2009/10/05(月) 00:00:44 ID:U4gkzaIJ
 バン軍では分9位からのスタートとなったが、この青年の類稀な天分と何度も死線をくぐり抜けてきた経験を見逃すほど
バンは愚かではない。前の王朝とは異なり優れた軍人を多く抱えるバン軍にあっても、エジェンダはめきめきと頭角を現した。
 この頃バンの軍中において、エジェンダは生涯のライバル・トットンと出会った。実直で質素なエジェンダと
皮肉屋で遊び人のトットンは、性格的には正反対とも言って良かったが、不思議とウマが合った。殊に軍人としての相性は
絶妙でありアベグルの首都星ウイバンを攻略する時には多大な戦功を二人で分け合った。
 その真骨頂がラバウルをロゴの手から奪い返したsc101年の第十七次ラバウル星系会戦である。鮮やかに相手の裏をかき、
常識外れなまでに変幻自在な艦隊運用を身上とする「常勝」と、一分の隙も見せずに素早く、正確に、確実に軍を進める「不敗」。
その二人の個性ががっちりとかみ合わさったこの戦いに於ける、戦史に残る一方的大勝劇は「戦争の芸術」と謳われた。

 sc89年にルーキからロゴに渡り、その後の12年間に6回統治者が入れ替わった混迷の惑星ラバウルにようやく守護者が帰還した。
エジェンダは故郷にしてバン軍の最重要軍事拠点であるこの星の防衛責任者に任命され、アキ・ロゴの軍勢に対し睨みをきかせた。

 彼はまた優れた治世者でもあり、疲弊したラバウルに春をもたらした。この時代は彼にとっても春の時代だ。
彼はラバウルを愛し、ラバウルの平和を心から喜んだ。民衆も彼を神のように崇め、尊敬した。ただ、軍内に於いては
「銀髪鬼」と呼ばれるほどその規律が厳格な事から、将兵には自由闊達なトットン陣営の方に人気があったようだ。
しかし、その鉄の規律と地獄の如き訓練により、エジェンダ艦隊は全宇宙に誇る精鋭艦隊としてその名を轟かせた。

 ラバウルに大きな危機が訪れたのはsc108年の第十八次ラバウル星系会戦である。東ノースで独立したトットンを討伐する為
艦隊のほとんどが遠征に出払った隙に、南から11艦隊42000隻のロゴ軍が押し寄せたのだ。対するエジェンダ艦隊は
5500隻と惑星守備隊4000隻。数の上では勝負にならない、と思われた。しかしここでエジェンダは信じがたい粘りをみせた。
突飛な事は何もしていない。綻びを見せない堅固な陣形で守り、痺れを切らして突出してきた部隊に対して
集中砲火による手痛いカウンターを浴びせ、さりとて決して深入りせずに速やかに後退して陣形を再編する。
そんな、教科書通りの防衛戦。絶望する事無く、勝利に浮かれる事無く、現状の戦力差を正しく分析して粘り強く「負けない戦」を
遂行していく。高度な科学力を持ったロゴの大軍を以ってしても、エジェンダの不屈の意志力を折る事は出来なかった。
そして、長きにわたる時間稼ぎの末に、バンの本隊がラバウル救援に戻ってきた。
 休む事無く指揮を執ってきたエジェンダをバンは労い、この将軍に36時間の休養を命じた。エジェンダはこれに従い休養を取った。
この事をエジェンダは生涯に渡って後悔する事になる。その36時間の睡眠の間に主君バンが戦死を遂げたからだ。
 戦争としてはバンの勝利であった。疲弊したロゴ軍をバンの突進が追い散らす図式だ。しかし、思わぬ誤算はロゴの軍勢に
一人の戦闘機パイロットがいた事だ。そのパイロットはバン軍のエースにして先の防衛戦の殊勲者・エンデミオン機を捕獲し、
ただ一機で猛火を掻い潜ってバンの旗艦を撃沈したのだ。その天才パイロットの名をバニアウと言う。

787 名前:3/3 :2009/10/05(月) 00:02:16 ID:U4gkzaIJ
 バンの跡を継いだアカフリの元でエジェンダは闘将に任命された。トットンが離反した後の軍の第一人者を拝命して早々、
急報が訪れる。トットン軍の鮮やかな電撃戦によって旧都エイヤンガが失陥したのだ。これを回復する為、
エジェンダはノース星系にてかつての友人トットンと対峙する事になる。

 「常勝」トットンと「不敗」エジェンダの間に四度の大会戦が繰り広げられたが、いずれも勝敗が付く事はなかった。
これまで幾多の歴史家が戦術的視点と戦略的視点を駆使して勝敗を決定しようと試みたが、この四度の戦いに関しては
いずれも意見の統一には至っていない。

 ただし、はっきりしている事実はある。四度めの戦の最中、エジェンダが病没した事だ。

 元々勤勉無私である上に、バンの死に深く後悔していたエジェンダは、戦いの最中頑なに休もうとしなかった。
彼の頑健な肉体はボロボロになっていたが、それでも彼は部下の前では一切弱みを見せないように振舞った。
それがいけなかったのだ。sc117年、作戦会議中に闘将エジェンダは糸が切れたように倒れ、そして目を覚まさなかった。
検死した医師によれば「この体が立って動いていた事自体が奇跡」であるような状態だったと言う。

 敵将トットンは彼の死を聞いて祝杯をあげた。覇王になってからもざっくばらんにマスコミに接する事で有名だったトットンは
インタビューにこう答えている。
「軍人同士がお互いに称えあい、とかああいう嘘臭い事が俺は大嫌いでね。そんなキレイな話を俺に期待するんじゃないよ。
いいかい?あいつが頑張って作った死体の山の上に俺がいて、俺ががっちりこしらえた死体の上にあいつがいるんだ。
その二人が握手してちゃあ、死体になった奴らにとっちゃ馬鹿みたいな話じゃないか。スポーツマンじゃねえってんだよ。
軍人はそんなキラキラしたものじゃない。
ただ、一つだけ心残りはあるな。あいつに勝ち逃げされたって事だ。戦争の話?違うね。チェスの話さ。
あと30回位勝ってれば追いつけたってのに、汚え野郎だよ。」

 エジェンダは故郷ラバウルにて神格化され、商売の神として崇められている。それが戦争の神ではなかった事を
彼は喜んでいるのかもしれない。何故なら、寡黙な彼の数少ない言行録にはこんな言葉が残っているからだ。
「最も醜い平和は、最も美しい戦争よりも、美しい。」(sc105,ラバウルにて)

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 00:12:49 ID:0lZU/1EM
白眉だ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 00:37:14 ID:N8KRrp1w
追加絵消してしまった俺もSS投下してみよう・・・orz

バッカス(SC48〜)
悪名高いブラウンの腹心として働いていた事もあり
腹黒い男の代名詞として使われるほど嫌われている彼だが

取材の間に話を聞かせてもらえた地球在住の初老の男性は
彼のことを『人間不信で清廉潔白すぎた』と評している

地球に生まれた彼は軍に在籍している時の姿とは程遠いイメージの
貧しい地域の貧しい家庭に生まれている

しかし彼は決してその手を汚さずに毎日を過ごし
時代遅れの牧師の元で勉学に励んでいたそうだ

「いつか僕の生まれたこの地域を皆が羨ましがるような場所にしてみせる」
子供には似つかわしくない発言に大人も子供も眉根をよせて笑いあったそうだ

そんな彼の転機は『冤罪』である
ある日いつもの様に教会に行くと滅茶苦茶に荒らされた部屋の中に牧師が死んでおり
その周りを下卑た笑いを浮かべた不良たちが囲んでいた
そして不良たちは彼を犯人として役所へ引き渡し多額の報奨金を貰ったそうだ

冤罪事件などありえるのかとの記者の問いに
「あの時代スラムでの殺人事件なんてまともに捜査しないさ」
初老の男性は心苦しそうに答えた

そして彼は無実の罪で牢獄に繋がれたが
懲罰や服役態度の良さの為か2年で釈放される
だが彼の心は大きく捻じ曲がり誰に対しても心を開かなくなっていた

生活に困窮し金の為に仕方なく軍学校に入ると彼の才能は開花する
牧師に教わった知識
人を信じない心からの相手の動きを先読みする艦隊指令の能力
スラムで培われた自己防衛のための手段は格技にも通じた

「食事時になるとフラッとどこかに消えて授業中も彼の周りには人がいなかった」
と同期の軍人は語った
卒業と同時に正式に軍に入隊し周りとは抜きん出た彼の才能はアグデッパの目に
自然に止まった

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 01:11:20 ID:N8KRrp1w
アグデッパの元で行った事は
主に地球の暴徒鎮圧や治安の徹底した向上
暴徒鎮圧の際に「自分は上に立つ器ではない」と参謀を務めることが多かった

恋人も友人も作らず、部下や上官ともコミュニケーションを取らない
彼に対して陰口や陰湿ないじめが後を絶たなかったという

ある日昼食を取っている彼に部下の一人が目の前で虫をスープへ入れた
しかし彼はそこに誰もいないかのように虫ごとスープを飲み干したそうだ

『異様なまでの忍耐』
耐える事で全てを水に流し、決して恨まない
ひたすら任務を合理的に遂行する彼はまさに軍人の鑑とも言える
事実32歳という若さで分1位に昇進している

しかし政務においては意外にも温情家だったらしく
自分の給料を使ってまで困窮した家庭や地域に施していたと記録に残っている

彼自身の生活は質素そのものであり眼鏡を買い替える金すらなく
彼の眼鏡のフレームはくすんだサビで埋まっていたという
「牢獄のような部屋だった」と彼の元部下は語っている

惑星間の戦争が激しくなり、アグデッパが病死し、ララウィンが暗殺されるまで
彼は地球でひたすら勤務を続けた

ブラウンが覇王になり反地球同盟やラーの策略により
バース周辺への人事見直しの時に彼の名前が上がるのはごく自然だった
惑星デクレアへと異動を命じられる

周囲がブラウンの非道に騒いでいても淡々と任務をこなす彼へ有力者達がクーデターを進めた者がいた
「誰の元であろうと変わらない、自分はトップには向いてないから」と一蹴されたそうだ

素直な気持ちだったのだろうが有力者たちは機嫌を損ね挙って彼を迫害し
取引先の惑星、民衆、軍人、あらゆる人物に言われ無き風評を流しまくった
今残っている彼の悪評の大半はそこから来ているようだ

テンオウ軍壊滅後、軍を退役し故郷へ戻った日
送迎車が彼を送る
彼が育ったスラム街は一躍大都市となっていた
運転手が車を止めドアを開けると
古びた十字架を握り締め、安らかな顔で逝去した彼がいたそうだ

後日地球から異動をした日付に書かれた遺書が見つかる
「自分は独善的な人間なのだから一人で死んでいければそれが一番良い
遺骨は宇宙葬などせずにたい肥にでも混ぜてくれれば良い
全遺産は故郷に寄付をする」

今も彼の故郷には質素な記念碑と
彼の遺骨を混ぜたたい肥によって作られた花壇が出来ている
そこにはセリの花が植えられて静かに風に揺られている

ぜひ一度見ていただきたい


791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 01:25:58 ID:Q3OJeaiA
両者とも乙!

>>785-787
昔の邪推トットンSSや最近のエンデミオンSSと上手く繋げてるなぁ……
今後、彼は夜這いはさせられんw

>>790-791
綺麗なバッカスキター
彼を見てると、どうしてもGTOの勅使河原を思い出すのは俺だけだろうかw

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 05:58:36 ID:JQHheTcB
昔のトットンの邪推はどんな感じだったんだ?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 06:00:16 ID:JQHheTcB
連投スマン
両者とも乙とても良かった

794 名前:785 :2009/10/05(月) 08:03:07 ID:U4gkzaIJ
いやあ、エジェンダって顔グラカッコいいし、能力的にも凄い武将なんだけど、
今作だとシナリオ1-4まで全部在野でうろついてるから存在感薄くて淋しかったんだよねw
ですんで、トットンとほぼ互角の能力値って事でライバルキャラにしてみました。俺のプレイだと何故かバン軍にいることが多いし。

>>792
多分>>3のSSリンクにある奴ですね。Ver4.5時代の。
書いたの俺ですwつかこのゲーム始めてから大分経ってるなあ・・

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 09:02:26 ID:t+Xesrjy
ベロ9のOPワロタ

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 14:12:21 ID:Q3OJeaiA
タイトル画面右側、さりげなく天地人ネタがw

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 14:54:26 ID:l6gUVruI
今までは信長の野望みたいなシステムだったが、
今回のは三国志の在野プレーか、もしくは大悪司みたいな感じだね。

しかし本当に面白い

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 15:43:36 ID:qEcVcsD0
空気を読まずにSS。ちょっと長い、暗い、重い、妄想が多いですが勘弁してください。

ジュリア(SC82年〜SC154年)

ジュリアはSC82年、地球覇王アグデッパと后キャサリンの第2子、
初めての長女として生まれた。
地球の姫として恥ずかしくないよう、様々な教養を身につけ、
特に艦隊戦術、格闘術に豊かな才能を見せ、特に交渉術は周囲の大人が
舌を巻くほどの才能を見せた。

また、その美貌(美人と言うよりは可愛いと言った方が正確かもしれない。
特に、起こった時に頬を膨らませる癖があり、その時が一番可愛いと評判であった)
から国民の人気も高く、何不自由無い生活を送っていた。

だが、彼女を有名にしたのは地球の姫としてではなく、銀河統一のために奔走し、
争わずに勢力を広げた凄腕の外交官としてであった。
実は、名外交官ジュリアの誕生には、彼女が幼少期に起こった辛い思い出があった。
それは、ジュリアが王立幼稚園に通っていた6歳の時だった。

当時のジュリアは今と違い、大変内気で友人も少なかった様である。
そのジュリアと仲が良かった一人の少女が居た。
だが、内気なジュリアは彼女を拒否し続けていた。自分のヘアピンを
少女に渡し、あしらった事もある。
だが、少女はめげずにジュリアの友人になろうと努力した。

ある日、少女から一緒に遊ばないかと誘われる。彼女を内心鬱陶しく思っていたジュリアは、
彼女を待ちぼうけにする悪戯を思いつき、明日王宮前広場で待っている様伝えた。

翌日、王宮前広場に現れた少女は、待ち合わせポイントの広場の噴水前で
ジュリアを待っていた。休日で人通りも多く、人ごみに揉みくちゃにされる様を眺めていたジュリアだが、
何故か気持ちが晴れ晴れしなかった。
丁度お昼だったので、お腹が空いたのだろうと考え、食堂に下りようとしたとたん
眩しい閃光と轟音と共にジュリアは気を失った。

王宮の医務室にで、幸い軽症だったジュリアは医師から「広場で、抵抗軍による
テロが起こった」と知らされる。嫌な予感が脳裏を横切り、外へ駆け出したジュリアが見たものは、
青いシートに包まれた多くの死体だった。

その並べられた死体をジュリアは祈るように探していた。居ないでくれと…
だが、神は彼女に現実を突きつけた。彼女が見たのは腕がちぎれ、
誰かも解らないほど焼け爛れた少女の死体だった。
だが、ジュリアには一目でこの死体が少女だとわかった。それは、ジュリアが「友達の証とし」として
軽くあしらった時に渡したヘアピンを身に着けていのである。
間違えるはずが無い。何故なら、そのヘアピンにはア族宗家の家紋が入っていたのだから。
持っているのは、地球の皇族とジュリアが渡した彼女のみであるから…

私が殺した…? 彼女を呼び出していなければ… 意地悪しないで仲良くしていれば…
幼稚園児には重過ぎる現実にジュリアは声を荒げた。

異変に築いた憲兵が彼女を王宮へ連れ戻すが、泣き止む事は無く3日3晩泣き続けたと言う。
それ以来、彼女は変わった。以前と意外明るくなり、嫌いだった勉学にも励むようになった・
そして、ジュリアは少女に誓った「争いを無くし、皆が仲良くできる世界を作る」と…

ジュリア6歳の夏であった…

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 15:44:35 ID:qEcVcsD0
成人後、地球の王立大学を卒業したジュリアだが、王族と言う立場上、
戦争に出る事も無く外交に出る事も無かったが、彼女の転機となる出来事が起こる。
それは、ブラウンによるクーデターである。
これによって、弟ララウィンは殺害されブラウンが即位。
いずれ、危害はジュリアにも及ぶと思われた。だが彼女は持ち前の雄弁さで、
ブラウン派幹部やブラウン本人を丸め込み、処刑を免れたばかりか、
ブラウン政権を承認したのである。国民の人気の高いジュリアの支持を取り付けた
ブラウンの体制は揺ぎ無いものとなった…

だが、これはブラウンを欺く方便であり、最愛の弟ララウィンを殺したブラウンへの復讐、
そして少女との約束を果たす一歩となった。

反地球同盟が結成され、ブラウンが孤立するとジュリアの支持を取り付けているとは言え、
各地で不穏な空気が流れた。
やがて、ドーラ討伐の為デクレアに居たブラウンの元に思いもしなかった事件が起こる。
「王子、プロベット様謀反!!」この報が齎されると、地球軍は混乱に陥り各地で暴動が頻発した。

ブラウン派幹部が焦りを見せる中で、これを気と見たジュリアは掌を返してブラウンを断罪。
自らはブラウンに脅され止む無く承認したとしてプロベットの逆クーデターを支持。
自ら任されていた艦隊と共にプロベットの元へ亡命した。
「裏切ったジュリアを抹殺せよ!!」とブラウンは命令するも、ジュリア討伐の命を受けた艦隊が
そのまま離反、逆にジュリアと合流し、プロベット軍への亡命の護衛をする事態となった。

プロベット軍の拠点、土星衛星に到着したジュリアにプロベットは「兄と慕った我が従兄弟ララウィンの
姉上となれば我が姉も同然」とジュリアを温かく迎えた。
ジュリアの支持を失ったブラウンは瞬く間に勢力を失いソース恒星系を失い、
イーズの維持もおぼつかなくなった。
そしてプロベットは独立間もない土星帝国と他国の調整役としてジュリアを抜擢した。
ここに、名外交官ジュリアが誕生した。

後に「銀河中の名将・猛将が集う事、それは正しく銀河(そら)に輝く事キラ星の如し」と
言われたプロベット軍だが、当時は士官の数、質共に明らかに不足していた。
その窮地を救い、最強の軍隊を作り上げた人物こそジュリアである。

プロベットがイーズ平定に動き出すと、彼女は先ずコスタルのドーラに
恭順を要求。当初は、地球帝国のお家騒動と冷たい目で見ていたドーラだが、
ジュリアの「同じ志を持つもの同志が戦うのは不幸以外の何者でもない」と言う説得に
恭順を受諾。ソース、イーズからブラウンを挟撃。デクレアは制圧され、ブラウンも捕らえられ
息子の情に訴えんとばかりに命乞いをするがプロベットは応じず即座に処刑された。

この功績によって、プロベットから兄アズマと共に王族待遇を進められるが、
2人ともこれを辞退している。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 15:46:18 ID:qEcVcsD0
イーズを平定したプロベットはセントラル進出を決めるが、その障害となったのが、
最強の兵法家と名高いザクソンの覇王ラーである。
そのまま、武力平定するべきとの声も大きかったが、ジュリアはここでも
ラーを恭順させるべしと進言した。
ドーラのときとは訳が違うと反対する者も多かったが、ジュリアは覇王同士による首脳会談を提案。
暗殺の危険性を指摘する声に「絶対に無い(ジュリア曰く「和平の使者で訪れた覇王を殺す。
その危険性ぐらい、最強と名高い兵法家なら理解できよう」)」と断言し、これを面白く思ったプロベットの一存で
首脳会談は実現へと動き出した。

ジュリアは交渉の調整の為、先遣隊としてザクソンに訪れる。
かつての敵国の姫と周囲の目線は冷たかったが、交渉の成功の為、
彼女は奔走した。

やがてプロベットが訪れ、3日間の日程で行われた会談だが、ジュリアも理解できない出来事が起こった。
俗に言う『プロベット酔っ払い事件』である。
会談初日、ラーは相手を試す為に尊大な態度に出ると予想したジュリアはプロベットに
「挑発には応じないよう」アドバイスをする。返事をしたプロベットだが、会談開始時刻になっても現れない。
ラーを散々待たせた挙句、何とプロベットは酒によって現れたのである。
尊大な態度に出るラー以上に尊大な態度に出て罵倒するプロベットの姿に周囲は凍りつき、
ジュリアも会談の失敗を確信したと言う。

だが、2日目プロベットは正装して表れると何故か和気藹々と話が進み、
最終日にはラーがプロベットに臣下の義を執り行い話はまとまってしまう。
ジュリアは理解に苦しみプロベットに尋ねるとプロベットはこう一言。
「酒は飲んでも飲まれるな」

ラーを恭順させたプロベット軍はホスエンを攻略。続くルアンシア進撃とコルバト出現で、
戦火が激しくなると、西方から2人の使者がプロベットの方に訪れる。
一人はアカフリの使者で、もう一人はバニアウの使者であった。
両者共に同盟の締結と援助を求めてきており、どう応じるかで会議が行われた。
ジュリアは「バニアウは同盟、アカフリは援助で十分。アカフリは疲弊しているが、
バニアウ軍にはラー殿やショーン殿のような要塞の専門家が居ないので、援助しておけば
そう簡単には落ちないし、恩を売っておくことが出来る。仮に潰れても、まだトットンがいるから安心」
そうして西方の憂いを取り除くとジュリア自身も艦隊指令に従事。ショーンの部隊と協力し
バルゴを制圧するなどの功績を挙げた。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 15:47:10 ID:qEcVcsD0
テンオウ軍が壊滅し、ウェズへ進出すると再び外交官として活躍。
同盟破棄で心象の良くないバニアウを説得し、これの恭順にも成功した。

そして、残るはノーズのトットンのみとなり、ジュリアはトットンに「情勢はおおむね定まった。
ここは無益な争いは避けるべきではないか?」と恭順を進めるがトットンはこれを拒否。
この後も度々トットンの元へ説得に訪れたジュリアだが、最後には捕獲されそうになり、
命からがら逃げてくる事態となった。
トットンが頑なにも恭順を拒否したのは、ジュリアの歳による交渉術の衰えと
トットンも老いて先を見通せなかったと言うのもあるだろうが、ア族=権力者と言う偏見から、
ア族の血を引くプロベットを嫌ったとも、何よりジュリアがア族出身の為
信用しなかったとも言われている。

最強の軍隊と言われるプロベット大艦隊は瞬く間にエイヤンガを制圧し、
セタ攻略に向け進撃を開始した。ジュリアもプロベット率いる第1艦隊の副司令官として従軍する。
常勝と名高いトットンだが、プロベット軍の圧倒的な物力と、最強の司令官たちの指揮の前に
やがて押され始め、その病死に伴いプロベットの銀河制覇は間近に思われた。

トットンの跡を継いだ王子ノムは、プロベット艦隊の指揮をそぐ為に、プロベット率いる第1艦隊を急襲。
孤立した第1艦隊は敵に包囲され集中砲火を浴びる。
次々に艦が撃沈される中、ジュリアはプロベットを逃がす為に殿として残り、
プロベット旗艦が先頭宙域からの離脱を確認するとノム艦隊に特攻。航行不能になると自爆装置を起動させ
艦と運命を共にした。享年72歳。
燃える艦から脱出を進めるクルーに彼女は一言「私の役目は終わった。ねぇ今から逝くからね…」

第1艦隊壊滅のほうにプロベット軍は騒然となるが、プロベット生存を確認すると士気は大いに高まった。
ジュリアの弔い合戦と士気は最高潮にまで高まり、直撃艦が火を噴き、ヘビーウォーカーがセタを闊歩した。
そしてセタは陥落し、銀河に平和が齎された。ジュリアの死から丁度半年後の事だった。

土星衛星に凱旋したプロベットは戦死者の国葬を執り行った。
特にジュリアの献花台の前には沢山の花が掲げられた。自分たちを引き合わせ、共に戦う仲間となった
兄アズマ(まもなく病死)、バイアグラ、ドーラ、ラー、ショーン、バニアウ、レナジ等同志たちや
主君プロベット、后リヨンヒも彼女の死を悲しんだ。

彼女の墓は戦前に書かれた遺言によって歴代ア族の眠る王立墓地ではなく、
名も無い戦死者の眠る廃兵院に作られ、まもなく死亡した兄アズマと共に
眠っている。
きっと天国で彼女はあの少女と友達になっているだろう。そこには死んでいった同志たちも一緒に…

艦と共に散った彼女の遺体の変わりに、墓には彼女のヘアピンと黒焦げに焼けたヘアピンが
代わりに埋葬されたと言う…

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 18:52:20 ID:ZsKmHpRy
ベロニカ9ベータ版で、エフィシオンにイベントでパワーバリアを搭載したけど(改造履歴にパワーバリア追加)、
バリアによる耐久度上昇もエフェクトも無いのはバグなのかな?
機体出力を13に上げているので、パワーバリア搭載なら耐久は27のはずだけど14のままです。

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 19:57:12 ID:RjJQ3FQS
>>802
『戦闘時に』ゲージの変化とかグラフィック変化なしならバグじゃない?
整備画面の耐久値は変化しないみたいだけどね。

話し変わるけどゴキブリ団を駆除すると致命的エラー出るのはバグ?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 20:25:41 ID:LEZWVarK
>>802
俺も1回だけそれあったな…。
パワーバリアもらう前に2回ほど改造してたんだけど、それが原因かねぇ…

>>803
海賊勢力の姫キャラを捕虜にするなり戦死させるなりすると落ちるっぽい。
不具合BBSにも何件か報告上がってるから、修正待ちだね。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 21:39:33 ID:aWrJx6mK
ベロ9でシュワーツが出てた記念にシュワーツのSSを書いてみる。

シュワーツ(SC32〜SC121):
ソース星系にある辺境の星で生まれた彼は、物心ついたころすでに一人であった。いわゆる捨て子である。
そのため、生きるため野盗まがいのことを繰り返さざるを得ない身分であり、スリをはじめとして
追い剥ぎ、時には商店への強盗など、何度も危ない橋を渡って生きてきた。
そんな日々を過ごすうちに、彼は自身の才覚について少しずつ自覚していった。
そうこうするうち、彼はその才覚を活かしてサンドキャリア等を使い一対一で対戦するという
賭け試合で稼ぐことを思いつき、地球へ渡りその賭け試合の選手兼胴元として日銭を稼いでいた。
当然、その賭け試合は非合法のものであり、何度も摘発を受け、そのたびに場所を変えて再開していた。
だが、ある日地球基地司令であったアイタペが直々に摘発に乗り出してきた際、彼の人生は転機を見せる。
旧式の機体で最新鋭の機体を駆る討伐隊を煙に巻くその頭の良さと操縦テクニックをアイタペに見出され
シュワーツは摘発のその場でアイタペ直々に士官として仕官するように説得された。
最初は渋っていたシュワーツであったが、賭け試合でもそうそう稼げない報酬を提示され
最終的にはアイタペの話に乗り、彼は士官として登用された。
その経緯からもわかるように、彼は分2位である地球基地司令アイタペ肝いりの人材であり
兵士等の下士官を飛ばしていきなり分9位待遇で迎えられるという
血筋と年功序列を重んじる地球にあっては、破格の待遇をもって迎えられた。
アイタペの見立て通り、シュワーツは非常に頭がよく、実力もあった。
また、その生い立ちから気性の荒い人物であったが、面倒見はよく、下士官たちからの人気もあった。
だが、叩き上げの無頼漢らしく、誰に対しても歯に衣着せぬ物言いをするため
上官たち、特に名家出身の人間たちからは次第にうとまれていくようになる。
その結果が、地球での反乱分子討伐隊長という日蔭の任務への着任であった。
最初のうちは不満を覚えつつも任をこなしていたシュワーツであったが、一向に昇進の気配がないと見ると
彼は自らの扱いに大いに不満を覚え、彼を推挙したアイタペに何度も自らの配置転換を陳情した。
そのしつこいまでの粘りに根負けしたアイタペは、覇王アグデッパにかけあい
シュワーツにコスタル攻略軍の一艦隊をまかさせた。
すると、彼はその才覚で見る見る間に頭角を現していった。
特に、討伐隊長時代から得意としてきた、一騎討ちで敵艦隊旗艦を撃破しそのまま押し切る戦法を
そのまま艦隊戦にも持ち込み、その技量で、ツルマ・バーセム・ラーら
ツルマ軍・アキ軍の名だたる名将たちを挫いていき、やがて時の覇王アグデッパからも一目置かれる存在となった。
そのため、アグデッパとその息子ララウィンの後押しを受けられるようになり
ララウィンが没する直前には分3位までその位を上げていた。
また、この時期は私生活でも討伐隊長時代からの副官であったスイホーと籍を入れ
ホーリ・メルンという一男一女を授かり、彼の絶頂期とも言えた。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 21:44:28 ID:aWrJx6mK
しかし、ブラウンの時代になると、彼のイエスマンかごく一部の(ブラウンに対する)
功労者たち以外は、ことごとく処刑・幽閉されるか閑職に回されることとなる。
シュワーツもまた、そんな憂き目にあった者たちの一人であった。
“後進の育成”を名目に火星にある軍学校の教官に回された彼は、ブラウンに対する不満を爆発させ
“実力に見合った待遇を与えること”を条件に、妻子を連れてかつての敵であったアキ軍へと移籍した。
その後、ドーラ挙兵の際、“ラーから推挙された対ブラウン軍のアドバイザー”として
妻子をザクソンに残し、単身アクセル・エクセルらとともにコスタルのドーラ軍へ合流した。
ドーラ軍の参謀総長に収まった彼は、ブラウン軍のまとまりのなさをついた作戦を多く立案し
コスタル陥落に焦るブラウン軍を大いに苦しめたという。

SC123年、老衰のためコスタルの自宅にて死去。
ドーラ帝国建国に携わった人間として、盛大に葬儀が行われた。
その墓は、コスタルの一等地に市街を見下ろすようにして建てられているという。

余談となるが、彼の死後、妻スイホーの元へ彼からの手紙が届いた。
その中には
『あまり構ってやれなくて済まなかった。子供たちにも謝っておいてくれ。
それと、大したものでなくてすまないがこいつを受け取っておいてくれ』
という文面の手紙とともに、遺産である各帝国の面会パスが家族分と電子マネーの金100000が入っていた。
彼女は、面会パスを子供たちに渡した後、電子マネーを使いザクソンで孤児院を設立し、経営をしていったという。
夫のような境遇の子供たちを増やさないために。

以上


で、関係ないが、アカンディについて一つ思うところがある。
天制覇設定(アダムス軍所属→ロゴ軍所属、SC87年当時6歳)なのに
地球で都市守備隊の隊長をやっている。どういうことか。
これが御雷設定なら別におかしくも何ともなかったんだが、ここら辺
どっちの設定のアカンディがmayたん的には公式なのかねえ。
誰か上手いことつじつま合わせてみてくれ。俺もチャレンジはしたが無理だった。


>>785-786

デフォで在野の人間って立場をどうとでも設定できるから邪推するの難しいよね

>>790-791
昔の(まとめサイトにある)汚いバッカスのSS書いたのって俺なんだよね。
なんぞ複雑な気分だな。いい意味で。

>>798-801
久しぶりに長いの来たな。乙
こういうSSって書いた人間の特徴がよく出るよね。俺のも含めて。
いい意味でも悪い意味でもさ。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 21:52:10 ID:aWrJx6mK
書き忘れ

アカンディの話はべろ9β版の話ね

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 22:22:36 ID:qlg5AEyo
何だ、この邪推ラッシュは?乙でありますノシ
>>798-801
ジュリアはセリフ、イベント、一切無いんだよな。
そうか!!ジュリアの幼少期の顔グラは友達を死なせてしまった自分を
責めている時の顔だ。きっとそうだ。
つーか、ジュリアの顔グラ変わって、かなり雰囲気変わったよな。
以前のグラだと何か弱々しい…
>>805-806
そう言えば、まとめにある古いシュワーツの邪推もあなた様ですか?
生前に報われず、死後その功績が認められる薄幸の士官。
天才は死後初めて認められるを地で行っている。

wikiか何処かで、邪推纏められないかな?このまま埋もれてしまうのは実に惜しい…

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 23:10:59 ID:LEZWVarK
邪推書けるような人って文才あっていいねぇ…。俺にはむりぽ。

てかジュリアの新顔グラは、最初イーガにする予定だったみたいねw
旧イーガと感じが違いすぎるから、イーガはあの幸薄そうな顔に書き直して
このツンデレな顔グラをジュリアに持ってきたと。

810 名前:802 :2009/10/05(月) 23:51:52 ID:ZsKmHpRy
>>804
私もパワーバリアを貰う前に2回改造していたので、パワーバリア貰うまで改造無しでやり直したらパワーバリアが発動する様になりました。

811 名前:805 :2009/10/06(火) 00:09:18 ID:D9VPhBG7
>>808
まとめのシュワーツSS書いたのは別の方よ。
まとめサイトにあるSSで、俺が書いたのは
・バッカス
・ベッキンハム
・ワトソン
・ジュリア
・アカンディ
以上だな。
まとめサイトのSSって雷神4の時代に書かれたものばっかりだから
今の天制覇設定とうまく絡められなかったことが心残り。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 00:32:18 ID:emgyYxn7
シュミレーションのほうは100ターンだと難しいな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 02:45:23 ID:gYyf7xz/
海賊エリアは別として考える(致命的バグ回避)なら、意外といけるぞ。

今、ちょうど50ターンだが、
・GB-01×2(10インチ砲)
・GB-01CT×2(改良型10インチ砲)
・GW-06B×4(30mmライフル)
何とかここまでこぎつけた。

コツは、序盤で奴隷を買い占め、残金でGトレーラーを買うこと。
エフィシオンを手に入れた時点までに酒場で艦指の高い仲間を増やしておけば尚良し。
で、手持ちが0近くになった時点でArea09に陣取り、輸送部隊を選んでヒャッハー。
上手く行けば優秀な指揮官をGETしつつ、兵器や装備を揃えられる。
10ターン過ぎくらいのタイミングでセツと合流し、Area08で5インチ砲を2つ購入。んでヒャッハー&娘GET。
手下5人以上、かつ15ターン前後でArea04到着。
バイト(ボーナス×5回は必須)して評判を55まで上げれば、後は新兵器のGB-01を『2台』奪うだけ。
何人かの手下は重傷を負うので、バイトで稼いだ金を治療費に充てる。

すぐにArea01に戻ると、多分GW-02が売りに出されている筈なので、2台購入(各種装備も揃える)。
この時点でArea『02』は要無しになるので、GW-02の改造が終わり次第一気に攻め落として資金GET。


……とまぁ、こんな感じで。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 04:03:19 ID:EM4oMyhA
要望BBSに色んな意見が出てて完成が楽しみだ

ベロニカナインの兵器を天制覇に移植してみたが年代が微妙だな
Gウォーカーが出来る前が良いのか同時が良いのか悩む



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 05:59:36 ID:EM4oMyhA
追加絵誰かリメイクしてくれたのかw
だいぶマシになったなw

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 13:36:25 ID:usievYzi
べろ9のeveファイルは見てて楽しいな
姐さんこんなところに

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 16:39:46 ID:CDxAkBp/
ベロ9は天制覇に比べてキャラの色が出やすいゲームになりそうだから、
個別キャラクターを対象としたイベント作成も面白いかもね



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 17:10:04 ID:Q5zsQPdJ
俺には主人公ガッチリ決まっちゃってるのが難だ
コンセプト的に仕方ないのかな

819 名前:一太郎 :2009/10/06(火) 17:22:20 ID:alzzShNk
>>818
拙者もガッチリ決まってるでござるよ、にんにん

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 17:37:28 ID:LJzWSyg6
ユーロ√とベロニカ√の二つがあるといいな

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 17:45:32 ID:Q5zsQPdJ
>>819
ワードにガッチリ掘られてろや

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 17:51:06 ID:UPFPjQru
こういうゲームならドラクエ型の主人公でもよかった気がする
もしくはいままでみたいな誰でも主人公システムか

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 18:49:42 ID:3FzvJp3O
本筋は固定でも構わんが、SLGは好きにさせて欲しいな。
イベントの文章も名前が決まってるから、CSV弄っただけじゃ無理。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 18:59:44 ID:4QPbJQf+
ベロニカでは都市でアルバイトすると1回につき評判が1上がる。
主人公を参加させない限り、1ターンで最大5回まで(1回毎に複数人指定可)アルバイトできる。
評判の効果は未だ不明だけど、兵器強奪等で下がった時のフォローに使えるかもしれない。

それにしてもRPモードで妹キャラのセツの床技をマスターまで上げても、主人公のユーノはビギナーのままwww

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 19:16:14 ID:eYpo5fI8
主人公誰でもモードにすると、
汎用イベント向きになる。
主人公が決まってれば、
ストーリーをかっちり組める。
今作はストーリー指向みたいだから、
仕方ないね。
SLMならあってもいいかもと思うけど、
ボテ腹や巨乳グラは凄腕薬剤師って設定に巻き取られたから、
無いでしょうね・・・

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 19:20:24 ID:3FzvJp3O
SLは普通グラだけでよくね?

827 名前:一太郎 :2009/10/06(火) 20:03:11 ID:alzzShNk
>>821
坊主の小倅に負ける拙者ではないでごさるよ

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 21:14:55 ID:7R+oHvZz
新作来るまでROMってたのか
居ないと寂しいが居るとアレなんだよな
まぁ生きてたなら良いや

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 22:13:52 ID:alzzShNk
>>828
遠慮は要らんでござる。さぁ拙者の金剣を受け取ってくだされ

新作で拙者に弟が出来ようとは… May提督は狙ってるでござるなハァハァ…

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 22:26:12 ID:Q0ICRLQY
うは、金持ち逃げで落ちたし

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:05:36 ID:CDxAkBp/
ベロニカ完全版はいつ頃になるのかな
年末までにはお願いしたい

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:19:13 ID:eYpo5fI8
以前ブログで短期間公開された、
アヘボテはどうよって話、
肉体改造って設定だったの?
セツの使ってないデータの上目なのかな

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:19:31 ID:Q0ICRLQY
>>829
お前は野人アタックとでも思う存分くんずほぐれつしておいてください

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:20:30 ID:Q0ICRLQY
ボテ腹ができるんなら搾乳も欲しかったところだわね

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 23:47:06 ID:Q5zsQPdJ
ニッチな趣味な人には薬で自由自在って設定は便利で美味しいな
便利すぎて薬頼りなユーロ君がビギナーのままにもなるわ

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 06:46:11 ID:yIbFOVFb
ベロ9のオルド画像ってpngで計何枚かな?
フラッシュの知識ないと改造無理かな?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 08:57:41 ID:8JPPcB/L
オルテガとマイバッハ追加してやってみたいなぁベロニカ

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 10:09:06 ID:Nak140c1
正直、今は大艦巨砲ゲーだもんな。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 11:06:23 ID:qf5Z7Ffm
>>835
その辺りは提督しだいでしょ
提督も改造需要があることはよく分かっているだろうから、
今回は早めにコマンド表を出しそうな気がする

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 12:02:01 ID:df7ZKaJJ
クレイジア強すぎワロタw
csvに『動作必要人数』みたいな未使用項目があったが、是非導入して欲しいな。

841 名前:wiki”管理”人 :2009/10/07(水) 15:10:19 ID:Ocln6oIr
時代はすっかりベロニカですが、最近質の高いSSが沢山投稿されているようなので
wikiに邪推SSページを追加してみました。今更ながらですがご利用頂ければと思います。

どちらをやろうか悩み中ですが、評判を見比べる限り
ベロニカ9>>>>>>天道 のようですね^^; もちろん別物ですが。。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 16:09:17 ID:qf5Z7Ffm
ベロニカは完成品が出ればいい意味で面白くなりそうだけど、
天道はPK出ても焼け石に水なのが分かりきっているからな・・・・・・

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 16:19:16 ID:dcHzcg1O
>>842
wiki管理人さんいつもご苦労様です。
これで邪推も増えてくるといいね…まぁ俺は書けねぇんだけどorz

>>843
あの会社はPK出しても、いい出来だから削らんでもいいって所まで
なぜか平気で削ったりするからな…なんのためのPKかとw

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 16:21:26 ID:dcHzcg1O
すまん…レスが1個ずつずれてた…orz
ちょっと旗艦だけでクレオパトラ要塞の主砲浴びてくる…

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 16:31:43 ID:BxNhIGtm
むしろあの会社はPK足して完成品だろ
それまでのは有料体験版

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 16:41:37 ID:WydBrhVi
正確に言うとPKに数回のアップデートが加わって完成
PKだけだと妙な不具合あったりCOMが変な動きしたりもするからな
まあ>>843の言うように削らんでいいとこ削ったり、変なもん増やしてバランス崩したりもするがw

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 17:26:58 ID:8JPPcB/L
管理人さん乙です
ベロニカのキャラにトットンとかエンデミオンとか追加して遊んでみようかな

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 19:00:32 ID:ZA1OOu00
天制覇の楽しい遊び方ってないかな?
ベロニカに触れたこともあって、ちょっと刺激が足りない

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 20:47:31 ID:qf5Z7Ffm
>>848
アグデッパのような強大な力を持った帝国で、わざと略奪やったり、
建造物を作っては解除したりして、お金を浪費する
こんなプレイが大好きです

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 21:33:11 ID:nxUvAJiv
お題を出し合って、その条件でプレイしたり、(能力値オール5のやるおとか)
最少ターンクリアを目指したり、
ニコニコやYoutubeに投稿するために魅せるプレイを追求したり・・・

天制覇って面白いね

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 21:34:41 ID:IoPZPHcf
>>848
能力値オール1の覇王キャラ1名だけのオリジナル星を作って最弱勢力プレイw

852 名前:848 :2009/10/08(木) 00:02:45 ID:ewsj7f8T
なるほど・・
大国を内から崩壊させる佞臣プレイですね
能力値も低い方がそれっぽいし
やってみます
オリジナル星でALL1覇王一人は・・
先生、無理ゲーです!\(><)/

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 01:00:58 ID:G4upBiS3
>>852
緑ハゲを買いまくるんだ!緑ハゲ軍団で銀河を蹂躙せよ!!
プレイヤーの方が頭おかしくなりそうだがw

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 01:48:06 ID:dz0MqBef
>>852,853
緑ハゲを美少女の画像と入れ替えれば愛せるさ

RPMモードで28ターンでジャミルぬっ殺したけど、その後の進め方が分からない
主人公機強すぎ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 01:51:31 ID:dz0MqBef
そしてageちまったスマソ
ちょっとトレーラーで単騎特攻してくる

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 01:55:38 ID:zsRqBQ+0
>>850
ニコニコでプレイ動画うpを考えた事があるんだが
このゲームってR−18版が存在するわけで
プレイ動画を見たガキンチョが興味を示して大人版をプレイしたときに
ヒステリックなカーチャンに見つかって提督が訴えられたら怖い
(拷問やらオルドやらとてもじゃないがガキの多いニコニコでは影響度が計りしれん)
ただでさえ某ユ偽腐やらが五月蝿いご時世で困りものだし
うpがきっかけで提督が逮捕とか洒落にならん。シリーズが終わるのは嫌だ

こういった話は提督のコメントをまず求めるのが筋な気がする
ただでさえ個人サークルなわけだし事が起きたら後ろ盾がいないのが怖いよやっぱ

まぁ動画をうpするなら冒頭に注意書きを設けて欲しいし
それくらいデリケートに扱うべきソフトではあると思う

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 09:29:55 ID:9tu0j3kS
俺もニコあげようかとおもってそのへんでやめた^p^

改造した部分が多くてクレクレ厨沸いてこのスレ乱れるのも嫌だなぁっておもったのもある

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 10:45:26 ID:WNeDJ02M
体験版で新規国家とそれに所属する人物作るのってできる?
惑星と人物が作れるのは確認したんだが。

859 名前:858 :2009/10/08(木) 10:46:40 ID:WNeDJ02M
天制覇のやつね。

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 10:55:22 ID:9tu0j3kS
やってみればわかるんじゃね
惑星と人物ができるならたぶんできる

861 名前:858 :2009/10/08(木) 11:06:11 ID:WNeDJ02M
>>860
OK、やってみる。
ところでCVSの人物の並び順ってなにが基準なんだ?さっぱりわからん。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 11:15:31 ID:vLODy4xi
作られた順

863 名前:858 :2009/10/08(木) 11:31:21 ID:WNeDJ02M
でけたー。
位置IDを設定してなかっただけだったのか。

ところで、能力値をどんなに高く設定してもしばらくしたら120になるのはどうにもできない?
(それはそれで充分高いけど)

>>862
あ、そうなのね。情報サンクス

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 11:35:08 ID:G4upBiS3
ステータスは120で限界値設定されてるから仕方ないねぇ…。
てかいくつに設定したんだよw

865 名前:858 :2009/10/08(木) 11:47:31 ID:WNeDJ02M
>>864
じゃあしょうがないか。

ステータスはある程度は設定したままの数値になるみたいだし、何より120って
設定するのがめんどくさいから新規に作るキャラはオール9999に設定してる。
まあしばらくしたら120になるからどのくらい効果があるのかはよくわからん。

866 名前:858 :2009/10/08(木) 12:17:34 ID:WNeDJ02M
プレイしてみたが

オペレータが覇王に呼び出されて殺されそうになるが脱出

なぜか覇王が脱出したことになる

他のやつを覇王にする。

ゲームオーバー

になるんだがどうすればいい?

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 12:34:17 ID:G4upBiS3
>>866
惑星タイプをルアンシアとかコルバトと同じにするとそういう事になる
おとなしく違う惑星タイプにしとくヨロシ

868 名前:858 :2009/10/08(木) 13:14:36 ID:WNeDJ02M
>>867
ありがと。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 17:07:26 ID:aGKMOOvS
>>866-867
正確には惑星タイプが5〜8で首都の場合に起きる。首都じゃなきゃ追放はされない。
5〜6はマップ上で選択できないが7〜8は選択できる。
ただ、遷都で首都にするとゲームオーバーになる。
首都じゃなきゃプレーする分には困らん。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 17:54:58 ID:M1eoG1Zi
SSまとめページができてから、早速SSがまとめられてきてるな
良いことだ

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 18:29:05 ID:M1eoG1Zi
惑星タイプといえば、改造の最中3と書くところを31とミスタイプして
その惑星が最大建築数103という鬼惑星になったのが個人的に思い出深いな

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 19:20:08 ID:WNeDJ02M
>>871
よし!やってみよう(マテ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 19:21:19 ID:BqmtE3KS
でもすぐ適正数に戻されるよね・・・

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 19:52:52 ID:G4upBiS3
csvいじる際にやっちまうこと

見やすいように適当にソート→いじり終了・ID順に直さないままcsv保存
→ゲーム起動→エラー吐きまくり\(^o^)/ナンテコッタイ

もう何回やらかしたかわからんw

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 20:03:08 ID:M1eoG1Zi
>>783そういうチート惑星は首都星に設定すると商業惑星になるみたいね
性質上最大建築数も戻らないから試しに惑星直撃艦なしで相手してみたら鬼のようにしぶとかった。
最後はヘビーウォーカー部隊15部隊一斉降下で何とか押しきったけど。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 20:07:59 ID:M1eoG1Zi
ミス
×783→○873

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 23:51:41 ID:XOTq2Ukh
おんなじ質問であれなんだけど
ベロ9のオルド画像ってpngで計何枚必要かな?
フラッシュの知識ないと改造無理なのかな?



878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 00:09:08 ID:f3gNz03a
邪推SSページ完成記念にSSを書いてみた

エジェイ(SC52〜SC??)

地球軍古参の士官であり、歴史書にはブラウン派幹部としてその名の残る彼。
歴史家たちからは、同じブラウン派幹部でもバッカスやチャクラ等
人格を批判されても能力は評価されている人物たちとは違い
“ブラウンの太鼓持ち”
“ブラウン時代を象徴するかのような無能”
等の、散々な評価を受けている。
そんな彼が本当に無能であったのか、ここでは彼の歴史を追ってみることとする。

エジェイは、力の弱い少数民族の王子として生まれた。
しかし、彼が6歳のとき、一族は海賊に襲われ徹底的な暴行・略奪を受ける。
父と母を目の前で殺された彼は奴隷として海賊たちに連行され、奴隷商人に売り飛ばされた。
それからの彼の生活は、悲惨そのものであった。
その後すぐに彼は男娼として娼館で働かされ、娼婦として人気が落ちてきた後は
肉体労働用の奴隷として売り飛ばされた。
そんな悲惨な人生の中で、彼は一つのことを知った。
笑顔を浮かべていれば、周囲の辺りがほんの少しだけ柔らかくなるということを。
そうして、彼は常に笑顔を浮かべるようになった。自己防衛のために。
その笑顔は、張り付いた仮面のように、いついかなる時も崩れることがなかったという。

そうして奴隷として各地を転々としていた時、当時使えていたある地球軍要人の家に
ブラウンが訪ねてきた。これが彼の運命の転機となった。
エジェイの働きぶりを目にしたブラウンは感心し、その場で彼を買い上げた。
そして、自身の家で忠実な小姓として教育していった。
自身に恭順を誓う者ならば、出自や経緯に関係なく平等に扱う。
それは、悪名高いブラウンの数少ない美点の一つであった。

エジェイもまた、恩義あるブラウンの期待に応えるべく猛烈な努力をし
ブラウンの援助を受けて士官学校へ入学し、優秀な成績をもって士官学校を卒業する。
(余談であるが、当時に士官学校を首席で卒業したのが後の同僚であるバッカスであった)
その後はすぐに地球軍の士官として登用され、ブラウン派に所属。
同期であるバッカスやエジェイが使える以前からのブラウンの腹心であったチャクラら
後のブラウン派の主要幹部らと親交を深めていく。

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 00:09:50 ID:f3gNz03a
王子ゆえにプライドの高いエジェイであったが、自身の能力がバッカスやチャクラ等
同じブラウン派の同僚と比較して遅れをとっているということを受け入れられる程度の度量はあった。
それゆえ、彼は自ら陣頭に立つことよりも、優れた能力を持つ人材を見出し
自身の忠実な部下とすることに重きを置いた。
そうして発掘されたのが、アカンディやワーナー、テラルバといった
銀河統一史マニアならば聞けばニヤリとするような玄人好みの将軍たちである。
もっとも、彼らはその優秀さ故にブラウンに見切りをつけ早々に他陣営へと移籍することになるのだが。

エジェイのもう一つの顔として、地球軍の公共事業管轄者という立場がある。
支配下にある各惑星の公共施設建築計画やインフラ整備計画等の責任者として、それらを取りまとめる立場にあった。
その立場から、支配下にある各惑星の多くの企業と深いコネクションを持っており
アグデッパ等の要人の款待や技術研究、用地確保等にそのコネクションを大いに活用した。
ララウィンが暗殺された場所も、エジェイがとある高級リゾートチェーンに依頼して用意した場所である。
ララウィンの応対をして暗殺部隊の準備ができるまでの時間稼ぎをしたのも彼であり
実際にララウィン暗殺の指揮を執ったのがチャクラであれば、エジェイはそのお膳立てをした
ララウィン暗殺の影の立役者であると言えるだろう。
概して、内務官僚として彼は優秀な部類であったと言える。

ブラウンの時代がくることを信じ、そのためにひたすら動き続けたエジェイ。
だが、時代の風はブラウンではなく、その息子プロベットに吹くこととなる。
コスタルでドーラが挙兵したのを受けデクレアに遷都したものの
ザクソンからの支援を受けるドーラの討伐に手間取るブラウン軍。
『ドーラ如きすぐに叩き潰せる』と高をくくっていたブラウン軍が浮足立つのを見計らうかのようにして
プロベットは土星で反ブラウンを掲げ挙兵を行った。
当時、ブラウンの強い推薦を受けてデクレア基地司令に着任していたエジェイは
プロベット軍への亡命を図るアグデッパ最後の子女ジュリアとその母キャサリン
さらにはブラウンの妃であるアムの逃亡を、監視をしていたにも関わらず許してしまうという失態を犯す。
相次ぐ要人の逃亡を受け、ブラウン軍内にはさらなる動揺が広がっていった。
(なお、この時エジェイはジュリアとキャサリン・アムの逃亡を許したとして三階級降格の罰を受け
基地司令を解任されたという記録がある)

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 00:10:32 ID:f3gNz03a
各地にくすぶっていた反ブラウン派勢力を吸収し、急速に勢力を拡大したプロベット軍は
速やかにソース星系の平定を完了させ、ブラウンの本拠地でデクレアを目指して
イーズ星系へと侵攻の足を伸ばしていった。
ソース平定で勢いに乗るプロベット軍はここでも快進撃を続け、ナレッソ・バニモ両星を制圧した。
その中で、チャクラ、バラジャラらブラウン派の同僚が次々と戦死・脱走していく中でも
彼は決してブラウンの袂を離れることはなかった。
だが、結果としてブラウン軍は主星デクレアを残すのみという状況下まで追い込まれることになる。
そんな状況下にあったブラウン軍最後の切り札、オクトパス要塞。
ナレッソ・バニモに残っていた資金と人材・技術かき集めて建造した、文字通りの最終決戦兵器である。
本来ならば、エジェイがこの要塞の指揮を執るはずではなかったが
その頃のブラウン軍は人材不足が著しかったため、やむなく彼がその指揮官を務めることとなった。
当初はそんな状況を若干不安視していたエジェイであったが、オクトパス要塞は
カタログスペック通りの圧倒的な性能を見せた。
それは、戦場の指揮官としては凡庸な彼の采配を補って余りあるほどの性能であり
プロベット軍艦隊をデクレア手前で足止めさせることに成功する。

前述の通り、圧倒的なプロベット軍の物量を前に善戦していたエジェイとオクトパス要塞であったが
ある日、要塞内に入り込んでいたプロベット派の間者にオクトパスの設計書を盗まれるという
決して許されない大失態を犯してしまう。
おそらくは、これこそが彼を歴史家たちに無能と印象付けた最も大きな出来事であったのだろう。
だが、これには仕方がない面もあった。
間者の正体は彼が見出した最後の人材であり、当時の腹心であったドラムロ7位その人であり
エジェイとしてもドラムロが裏切るということは想定外であったのだろう。
しかし、結果として盗まれた設計図は速やかにプロベットの手に渡り、弱点の露呈した要塞は
一点に集中砲撃を受け、それまでの頑強さが嘘だったかのようにあっけなく轟沈した。

最後の腹心に裏切られたエジェイは、失意の中、要塞と共に果てるつもりであったが
残っていた将兵たちの手で強制的にデクレアへ脱出させられる。
まるで、自分たちを巻き込んでおいて楽な死に方はさせないとばかりに。

彼がデクレアに帰還した際、大勢はすでに決していた。
各地ではプロベット軍の傭兵や一部将兵らの手で暴行や略奪が繰り返されており
まさに地獄絵図の様相を見せていた。
司令部に戻った彼を、ブラウンは激しく叱責した。
いや、叱責というよりは罵倒という表現のほうが近いのかもしれない。
そして、事が済んだ後、ブラウンは自身が脱出するまで時間を稼ぐための捨て駒となるよう
エジェイに命令を下す。
彼は自身の意思でそれを受け入れ、格納庫に残っていたヘビーウォーカーを駆って
艦隊打ち上げ基地の防衛についた。
打ち上げの準備が進む中、雪崩のように迫るプロベット軍と雨のように降り注ぐ惑星直撃砲。
全ての武装を捨て装甲に特化させたエジェイのヘビーウォーカーは、文字通りの“盾”として
打ち上げ準備の最中、これらを受け止め続けた。
そして、最終防衛ラインが崩壊し、プロベット軍が目前に迫った時。
ブラウンの乗った高速艦はかろうじて宇宙へと打ち上げられた。
エジェイはそれを見届けると、ヘビーウォーカーと共に爆死を遂げた。
プロベット軍メカニックの一人は懐述する。
『損傷具合を考えると、あの機体は打ち上げ前にはとうに限界を超えていたはずだった』と。
だが、そうまでして守ったブラウンの高速船が打ち上げ直後にあっけなく拿捕されたというのは
エジェイにとってはなんとも皮肉な話であった。

戦後処理が進む中、ヘビーウォーカーの残骸から焼け焦げたエジェイの遺体が回収される。
遺体となっても、彼の顔は笑顔を湛えたままだった。
その後、彼がどこにどうやって葬られたのかという公式な記録は残っていない。
諸説あるが、現在はデクレアにある無縁墓地へと人知れず葬られたという説が有力となっている。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 00:11:39 ID:f3gNz03a


前述の通り、内務官としては優秀な部類であったエジェイであったが
戦場の司令官としては極めて凡庸であった。
個々人の能力よりも己への忠誠心と己の判断を重視するきらいのあったブラウンであったが
それを制御していたのがバッカスらブラウン派の知将幹部たちであった。
だが、帝国の最期期になるとブラウンは焦りと苛立ちから彼らの意見をことごとく撥ね退け
全てを独断で行うようになっていった。
このことが、ブラウン帝国の死期を早めたと言えるだろう。
エジェイの場合も、彼が基地司令や要塞司令といった分不相応な任務でなく
一内務官として職務を続けていたら───。
歴史に“もし”は禁物なのだろうが、そう思わずにはいられない。

以上

以前に書かれてたジュリアSSチャクラSSとほんのちょっとだけ絡めてみた。
チャクラSSについては手前味噌だけど。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 04:39:17 ID:GfhsKmER
うpロダに練習しながら絵を上げているものです
もっと練習しますので生暖かく見ててください
使ってくれている方、誠にありがとうございます

SSでも書こうかと思います

デイビス(SC46〜)
惑星セタの商家出身
女の子と遊ぶ方が多いほど寡黙で臆病な子供だったらしい
15の時「気が弱すぎる!」と父親に半ば強制的に軍学校へと入れられた(軍とのコネのためでもある)
軍学校では試験の上での成績は良いが
シミュレートや実戦では性格が災いし赤点すら取った事もあり
教官に「軍人には向いていない」とはっきり告げられた事もあると言う

しかし彼自身戦争や格闘に向いてないと言う事を自覚しており
軍学校時代から地道にセタ内の商人などを通じてコネを形成しており
卒業する頃には『セタの若旦那』と言えば大抵の商家、企業で通じるほどの莫大なコネを得ていた

そのコネを形成する力を見出され正式にセタの政務官として登用される
臆病さゆえか建築物の欠点や民衆たちの反感など『日常での危険』を素早く察知する事に優れており

兵士達が使う武器、搭乗する艦なども事故の可能性を限りなく低くする改造の指示などもした
とかく安全を重視する為には意見を譲らず、「戦いもせずに口だけは達者」と軍の上層部には嫌われていた

しかし覇王ミディアからは「彼がいなければセタは発展しない」と期待され
それに応える形で自らのコネを使い、武器の仕入れなど金欠気味のミディア領の財務官とも呼べるほどの仕事をしていた

それ以外にも誰よりも早く出勤し掃除をしたり、寒い日には暖房などを入れたりと雑用もためらい無くする心遣いからか
意外にも女性事務官達にはモテていたそうだ

また建築予定地にも朝4時から下見をし後に来た監督者に細かく作業工程などを聞き続け
後年は専門家も舌を巻くほどの知識を身に付けていたと言う
ミディアがバンに領土を譲った時、目立った活躍も無い彼をなぜ高いくらいにつけているのかを尋ねたという話がある
ミディア曰く「彼は政治と言う戦場では天才だから」と答えたそうだ

しかしバンにとってはセタを併合した事により前線に赴ける将官が欲しかったらしく
彼自身には目もくれなかった、彼は広い領土の中で武器の暴発や民衆の暴動が起きる度に心を痛め
コネを通じ難民や負傷者の受け入れを積極的に行い、工場等の労働力と変える事でセタの経済をさらに潤わせた

そしてトットンが独立、独立を考えた時セタに驚異的な影響力を持つ彼に真っ先協力を申し込んだ
争いを好まない男だから難航すると思っていたトットンだったがあっさりと協力を約束したので理由を尋ねると
「セタでもバンへの不満が高まっていますし、そろそろ景気も頭打ちなので・・・」と申し訳層に答えたそうだ
トットンは全く性格が違うが正直な彼を気に入り文将の立場を渡そうとしたが
彼自身から「分不相応です」とバッサリ断られたと愉快そうに話をしている

後年平穏が訪れるとセタはさらに急速に発展した
彼は病に冒されて入院する、見舞いに訪れた部下一同たちに対して
「僕は臆病だから格好良い事は出来ないし言えないけど、
これからは子供たちが戦争ごっこなんかしない世の中が良いなぁ・・・」と告げ安らかに永久の眠りへと付いた

後年歴史書に『セタの父』と書かれ、立派な胸像までも建てられた彼だが
彼の子供は「天国で顔を真っ赤にしてるんじゃないかな」と心配そうである

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 04:48:08 ID:GfhsKmER
徹夜で誤字があちこちに…orz


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 08:31:47 ID:yw93Rp15
おふた方ともGJ!

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 16:00:16 ID:Ud9w9DcN
>>878、882
GJ!

オリジナル武将を30人くらい作って(能力オール120、顔画像もとあるとこから引っ張ってきた。)
画像と言葉のギャップに萌えてる俺はたぶん社会不適合者。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 17:03:14 ID:Ud9w9DcN
ところで、オリジナル武将が編隊戦闘で隊長機で特攻するときに内部エラーがでるんだがどうすればいい?


887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 18:25:21 ID:sA0VD9jP
女性キャラが死んだら年齢マイナスにして在野とかにランダムに変更転生させる
みたいことスクリプトでてきるのから
そもそもスクリプトの仕様がよく解らないZE

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 21:37:28 ID:HvePdpwz
>>887
特定キャラを復活させるイベントを作るのは可能
例えば、ジュリアが死んだら、ジュリアを復活させるイベントを作るのは難しくはない

ただ在野だと仕官する可能性はあまり高くないと思うので、
再び出会いたいなら村娘にしたりする方がいいと思う

889 名前:一太郎 :2009/10/10(土) 09:57:12 ID:TX08BuTd
天制覇は兄弟が多いでござるな。
ショーン殿は3兄弟、ラブ様も3姉妹。拙者も34ロウと…
これは、もう




















アッー

890 名前:1/5 :2009/10/10(土) 15:34:49 ID:kjOr4PNd
4-5レス位になるけどSS行きます。
今まで書いてきた年代記調のものとは少し趣向を変えます。

キョウカとノム
『帰るべき処』

(1)
バン王の第三王女キョウカは、ドレスよりも鎧の方が良く似合う。
幼少よりお転婆で有名だった。
親族の女子が貴婦人の為のマナーと嗜みを体に染み込ませていた時分に,少女は戦争ごっこに熱中していた。
物静かな兄達が座学に勤しんでいた頃、少女は市井の少年達を従え,最先頭に立って敵方に突撃していた。
その戦いぶりは、父への尊敬ゆえだ。戦場のバンも覇王でありながら最先頭に立ち全速力で前進する恐れ知らずの勇者だった。
その父はというと、年をとってからの娘と言う事もあり、キョウカを殊更に溺愛した。キョウカがその日の模擬戦で大勝利を挙げたと
誇らしげに報告すると、父は娘の頭を優しく撫でながら,「女だというのに、お前は俺に一番似ている」と嬉しいような困ったような顔を
したものだ。そう言う時の父がキョウカは大好きだった。

長じてもキョウカのそうした性向は変わらなかった。士官学校を抜群の成績で卒業し,当然のように軍人となったキョウカは、
一国の王女でありながらエジェンダ艦隊所属の戦闘機パイロットになった。彼女の初陣は東ノースで反乱を起こしたトットンとの
三度目の大会戦、後に言う「第三次ペレス星系会戦」だ。
最前線に立って戦おう、亡き父の如く。前方には卑劣なる忘恩の徒、トットンの軍勢が見える。目標となる艦隊の指揮官は
トットンの第一王子で、まだ年端も行かない子供だという。甘やかされた青二才が。艦橋でただ一人佇む17歳の少女は、
じっと敵艦を睨み付けていた。

891 名前:2/5 :2009/10/10(土) 15:36:09 ID:kjOr4PNd

(2)
「放せ!下郎め!暴徒は礼儀も知らぬ畜生か!」
後ろ手に縛られながら司令室に引き立てられた少女は憎々しげにわめき散らした。
ご苦労、と係官を労って引き下がらせた後、トットンの第一王子にして第二艦隊総司令ノムは捕獲した敵将
―まだあどけなさの残る少女―に向き直った。
「やはり一刻も早く死して恥を雪ぐべきだな。貴様のような青二才に捕らえられたのだから!王家の名折れと言うもの。早く殺せ!」
そう叫びたてる捕虜の顔を司令官はじっと見つめていた。
「不憫なものだな。」
「同情など要らん!誇り高きバン家には敗者にかける慰めの言葉などないのだ!」
「いや、そういう意味で言ったんじゃない。」
この女は何も知らないのだ。国民から絶大な人気を得ている妹を疎ましく思ったからこそ、兄である覇王は彼女が最前線に出る事を
承認したという事を。自らの一族によって死地に追いやられたというのに、誇らしげに一族の誇りを口にするキョウカをノムは
心の底から不憫に思った。

しかし、同情の時間は、ここまでだ。
「さて、お姫様。そろそろおふざけは止めにして頂きたいのですが。」
ノムは柔和に、笑みすらたたえて言った。しかし、その目は少しも笑っていない。
「おふざけ?一体何の事だ?」
「ご冗談でしょう?姫君ともあろうものが、そのように服を着られたままだと、こちらも困ってしまいます。さあ、早く」
「ふ、服!?脱げと言うのか・・一体何のために!」
予想だにしない言葉に顔を真っ赤にする少女を見て、ノムはほくそ笑んだ。
「いやいや、ご冗談を・・・いや、待て。そうか。謀られた!何て事だ!」
柔和な態度から一転、真顔になる敵将にキョウカは戸惑う。
「お、おい。一体、・・どうしたと言うのだ。」
おろおろと不安げに見つめるキョウカに対して、ノムが返したのは大喝だった。
「黙れ!この下賎め!貴様がキョウカ王女の身代わりとなった影武者である事は分かっているのだ!さあ、本物はどこにいる?」
「な、下賎・・!?」
瞬間的に血液が沸騰し、罵り声を上げそうになるキョウカを押さえつけるように、ノムは続けて畳み掛ける。
「そうだ!仮にも王女ともあろうものが、貴人の作法、それも初歩の初歩も知らぬ筈はない!処刑する前に教えてやろう。
貴人というものは、敵の縛に付いた時は速やかに自らの衣を全て脱ぎ捨てるものなのだ。そんな常識も知らぬ貴様が、
麗しき王家の淑女である筈がない!」
知らなかった。王族の儀礼や作法など意にも介さず、子供の頃から走り回っていたキョウカには、それは初めて聞く事だった。
「さあ、誰でもいいから早く司令室に来い。卑賤の影武者を早くこの部屋から出すんだ!」
そう受話器にむかって怒鳴りつけるノムを、キョウカは慌てて制止した。このままでは処刑されてしまう。
誇り高い王女ではなく卑賤の者として!
「待て!・・冗談が過ぎたようだ。悪かった。」
そう言ってキョウカは身にまとった鎧を外し始めた。震える手で。

「これでいいのだろう・・?」
胸を隠しながら、一糸纏わぬ姿になったキョウカに対し、ノムの目は冷たいままだった。
「ふむ・・その御脱衣の物腰はやはり王族の証。疑ってすいませんでした。それで、・・いつまでそうしておられるのですか?」
「そ、そうして、とは?」
「足を閉じたままだと分からないでしょうが。『王家の誇り』が」
「な・・!?」
そんな所、父様にも見せた事がないのに!それに『王家の誇り』ってなんだろう。きっと私の知らないものだ。きっと高貴なものなんだ。
王族なら誰でも知ってるというのに。こんな事なら、儀礼についても勉強しておくべきだった!
「ま、待て・・。分かった。初めてのことで戸惑っていたのだ。勿論知らぬわけではないのだが、
そ、その、なにぶん習うたのが幼少の頃でな。さあ、今お目にかけよう。お、『王家の誇り』を。」
そう言ってぷるぷると震わせながらおそるおそる両足を開くキョウカの、恥じらいに満ちた顔を見て、ノムは舌なめずりした。
こりゃ、この調子で最後までいけるな。

892 名前:3/4 :2009/10/10(土) 15:37:47 ID:kjOr4PNd

(3)
父親はクズだった。そして、俺の体にはクズの血が流れている。
ノムはよくそう自嘲する。
父は手のつけられない放蕩者だった。美人と見るや誰であろうと声をかけ、ベッドに誘う。
ノムを連れて遊園地に行っている時ですら、平然とナンパに勤しむような男だ。
母は「ああいう人だから」と半ば諦めた調子だったが、ノムはそんな風には思えなかった。

ある時父は当時八歳のノムに言った。
「いいか、ノム。男には帰るべき巨乳というものがあるんだ。お前はこれから色んな巨乳に出会うだろう。
その中には良い巨乳もあれば、良くない巨乳もある。巨乳と言ってもさまざまさ。
だが、お前もやがて出会うだろう。絶対に離れられない巨乳にな。どんなに魅力的な巨乳に出会おうとも、帰るならここだな、
と思える巨乳というものが絶対にいる。お前も必ずや故郷になる巨乳を見つけなさい。それが幸福というものなんだ。
お父さんもそれを願っているよ。」
本当に最低の父親だと思う。
ある時、目立ちたがり屋の父親が立体テレビの討論番組に出ていた。彼の批判者が集計した所、二時間の討論の中で
女性器に類する単語を87回言ったという。ノムは子供ながらに情けなくて涙が出た。
討論の題目は「ラバウル防衛体制の中長期的新機軸について」だった。

そんなクズの父の血が俺の体にも流れている、とノムは自覚する。

年齢一桁の頃から女を知り、覇王になった今では四桁の経験人数を誇る。眉目秀麗な顔立ちに豊富な経験。
武将としてはまだまだ経験不足かもしれないが、こっちの世界では百戦錬磨だ。
それなのに、何だろう。この喪失感は。最近では巨乳を抱いていても、何か楽しくない。ノれないのだ。

「俺も、人生の中で見つけておくべきだったかなあ。帰るべき巨乳を。」

そう呟くノムの旗艦は敵の真っ只中にあった。旗艦を守るべき護衛はいなかった。


893 名前:4/4 :2009/10/10(土) 15:39:16 ID:kjOr4PNd

(4)
「尼寺に行きます。探さないでください」
ある日キョウカの元を訪ねたノムはそのような書置きを見つけた。
そんな事はしょっちゅうだ、とノムは軽く見ていた。しかし、キョウカは帰ってこなかった。
戦場で捕獲して以来、キョウカは最高の護衛だった。どんな戦場でも、いつも彼女が傍にいた。初めて抱いた時以来、
その翌朝に「責任を取って貰うぞ!!」と詰め寄られた時以来、ずっとだ。
浮気なら何度かバレた。その度にキョウカは激怒した。ある時など、部屋の真ん中で白装束を着て、刀を自分の首に当てながら
「これで恥を雪ぎます」と悟りを開いたような穏やかな面持ちで言った。後一歩止めるのが遅かったら大変な事になっていた。
それでも、これまではなんだかんだで猫みたいに戻ってきたというのに。
彼女の事を思い出すとノムはだんだん腹が立ってくる。
なんだ?尼寺って?いつの時代に生きておるのだお前は。
浮気といったって、第一、仕方ないじゃないか。あんなに大きくて柔らかいおっぱいだったんだからさ!
そこまで考えた時、憎むべき父親の血を自覚してノムは絶望した。

「直撃、来ます!」
「そうか・・」
絶望的な状況の中で、ノムは意を決した。
その時、突如として一機のスペースウォーカーが飛来した。その機は旗艦を襲うミサイルをすんでのところで破壊した。
ノムは目を疑った。そいつは、飛来してくる敵戦闘機をなぎ倒していく。
舞を舞うような美しい動きで、それはノムにとっては懐かしい舞で。

「我が名はキョウカ!我が王に刃を向ける者は、我が刃の冷たさを知れ!!」

その懐かしい声の響きを聞いて、ノムは思った。
父さん、アンタはやっぱり間違っていた。
帰るべき処は、巨乳ばかりとは限らないんだ。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 16:50:00 ID:Zmd1lHET
穴兄弟自重しろw

895 名前:wiki”管理”人 :2009/10/10(土) 17:13:29 ID:NchEzOTF
天制覇wikiからお知らせです。
wikiの仕様により、邪推SSは1200行/50000バイト以内での作成を推奨・お願いさせていただきます。
まあ1200行と言ったら最近投稿されているSSでいうと5作分くらいになるので、そうそう大丈夫だと思いますが。。

提督も見てくださるようなので、SS作者の皆様これからもがんばって下さい☆

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 17:22:11 ID:PGVkGNgL
wiki管理人さん、乙ですw

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 19:16:02 ID:qKB41PGF
管理人氏乙
まとめ作業してるやつも乙

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 00:25:55 ID:kwrQTiVQ
しばらくやってなかったんでクリーンインストールで新規に始めようと思ったら、
おまけパックやら何やらが一杯あってワケワカランになってしまった…

1.天制覇ベーシックver6.75
2.天制覇アップグレードキット with オルドパック1 with WEAPON PACK2 ver1.5X
3.天制覇オルドパックSpecial Edition ver1.1X
ここで
4.ベーシックパック不具合修正パッチ ver6.76
を当てて
5.天制覇パワーアップキット
6.天制覇オルドパック3
7.天制覇パワーアップキットPUKver1.37
でひとまず良いのかな?かな?

色々あるおまけパック(副官眼鏡verとか旧価格購入特典とか)はどのタイミングで入れればいいんだろ…?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 00:58:25 ID:hnGisV3w
>>898
ベーシックパックが6.60以降であれば4のパッチはいらないはず。
あとは1から順に足していけばおk。

おまけパックは最後でいいと思う。
ほとんど顔グラとかオルド絵の差し替えだし。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 01:57:17 ID:kwrQTiVQ
>>899
情報ありがとー(´∀`)
今しがた上記の手順でインストールし直したところでした。
おまけ各種は、最後に好みのモノだけ上書きで入れました。
ベロニカ9正式リリースまでワクテカしながら楽しむ予定です。

Netbookでもサクサク動くのが有難いですな。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 03:11:40 ID:UZ0meCxh
なんだその眼鏡バージョンとは?
ものすごく気になるぞ

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 10:07:01 ID:yq8G+7St
役職をメモメモ
0無職・在野・村娘・死者・営業・占い師・副官・大衆大奥・外交使節など移動中も含む
1
2艦隊・編隊・陸戦隊・要塞司令(防衛・輸送艦隊・運び屋船長も含む)
3妾
4
5
6治安
7艦隊・編隊・陸戦隊・要塞参謀(防衛・輸送艦隊も含む)
8基地司令
9
10艦隊搭乗
11
12
13
14
15
16電波探知建築担当
17格納庫建築担当
18研究所建築担当
19都市建築担当
20工場建築担当
21宗教シンボル建築担当
22スパイ衛星建築担当
23防壁建築担当
24転送システム建築担当

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 12:24:00 ID:IGj2cNSf
ベロニカのベータ版をダウンロードしてみたんだが、マニュアルが見当たらないな。
いったいから始めればいいんだ?

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 12:29:47 ID:vedL4ian
てきとーに色々やりゃ分かるだろ

905 名前:一太郎 :2009/10/11(日) 16:43:46 ID:upXHcQ5v
>>903
まず、拙者の穴から…

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 17:04:57 ID:eMXQ0boZ
>>903
女と一体から始めればいいんだよ ナンチテ

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 17:14:10 ID:8/8sg2nf
>>905
お前という男は・・・!!

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 21:15:30 ID:AZ0K5Idd
βってそういうもんだぞ

909 名前:887 :2009/10/11(日) 21:15:43 ID:nEfHLt5C
とりあえず転生部分を作ってみたけどこのスレに
住まう覇王各々方の意見も聞きタイでござる
とりあえず↓こんなかんじでふ
set_virgin,pid1
//デバック
// set_psts,pid1,2,poid_player,pwid_player,12100,0,14
//海賊
// set_psts,pid1,4,poid_player,pwid_player,1000,0,-1
rnd,5
case0
//プレイヤーの子供
chk_sts,player,4,13000
//プレイヤーが覇王
chk_sts_then
set_psts,pid1,1,poid_player,pwid_player,12100,0,-1
end
//プレイヤーが武将
chk_sts_else
set_psts,pid1,13,poid_player,pwid_player,1000,0,-1
end
end
case1
//姫
set_psts,pid1,1,poid_player,pwid_player,12100,0,-1
end
case2
//仕官
set_psts,pid1,2,poid_player,pwid_player,1000,0,14
zin_reg_event,p_name1仕官,player,pid1,,gzin14
zin_reg_msg,む…あれは…,0
zin_reg_msg,〜♪〜♪,1
zin_reg_face_r,dummy
zin_reg_msg,行ったか,0
zin_reg_msg,しかし…どこかで見たことある顔だな,0
zin_reg_title,p_name1が仕官しました
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
end
case3
//放浪
set_psts,pid1,5,poid_player,pwid_player,1000,0,12
end
case4
//村娘
set_psts,pid1,7,poid_player,pwid_player,1000,0,14
end

910 名前:887 :2009/10/11(日) 21:23:09 ID:nEfHLt5C
とりあえず1/5分岐で実娘or覇王の娘or仕官or村娘という分岐です
これとは別に武将⇒覇王になった場合用のプレイヤー子種⇒覇王部分も
作んなきゃいけないかしらてのが疑問でふ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 21:23:12 ID:xB8mlzNd
>>903
RPモードもSLモードも1ターン目は妹キャラのセツを口説くところからwww

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:23:31 ID:q6TigGRF
>>910
そもそも、これ実験して動いた?
ぱっと見動くように見えないんだが・・・・・

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:39:54 ID:yq8G+7St
>887
人物IDの決め打ちのようなので、
女性キャラ全員に対して使いたいなら、
もう一個イベントファイルを使って
pid1の値だけ設定すれば良いと思う。
お互いのファイルからtxtloadで呼び出すと、
イベントファイルは終了条件を満たすまで
基本ループするので。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:43:56 ID:yq8G+7St
付け足し忘れた
分岐するところが、とても良いと思うよ!

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:57:11 ID:ZnYr8rwh
みんなの脳内設定ではGベースの大きさってどんなもん?
GR級で30tトラック〜100tトラックぐらいで大きいもので全長20mぐらい
GB級で海上保安艇ぐらい40m〜80mぐらいのイメージで
ベロ9の本作では陸上戦艦とか陸上機動要塞が出てくるのを期待してるんだが


916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:07:05 ID:GUcsjpAy
>>915
これまで、May提督のブログで
   標準的なGW   :身長10m前後
   HW−01オルテガ:身長120m(天制覇の営業イベントより)
   GR-02ハービー :全長18m
   GR-03コンテナ  :全長29m

GBに関しては具体的には書かれていないけど、HWよりは大きかったと思う

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:14:39 ID:7kFjtqDj
ムービーにあるのは期待してる

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:16:16 ID:7kFjtqDj
あれ?天制覇にそんな営業あったかな?

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:35:45 ID:bq9W1JBp
あったようななかったような

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:40:56 ID:GUcsjpAy
>>918
PUKになるけど、h153.txtにHW-01オルテガのサイズが書かれてる。

GB-03クレイジアは10インチ(25.4p)連装砲塔3基搭載可能だから、
第2次世界大戦のドイツのポケット戦艦(28.3p3連装砲塔2基搭載で全長186m)と同等以上は有りそうな気がする。

921 名前:ヘタレ絵の人 :2009/10/12(月) 01:11:33 ID:ADDft9Ih
こんばんは
またもうpロダに絵を上げている物です

今日もSSを
ヤマムラ(SC32〜)
アベグル陣営にその人ありと言われるほどの屈指の名将
艦隊戦では決して陣形を崩さずに相手の急所を突き
部下の略奪要請は厳しく禁止しそれを犯したものは容赦なく銃殺、もしくは懲罰した

アベグル陣営がロゴ、バンに挟まれてが10年持ったのは彼の多大な功績も一端にある

後にアベグル陣営が崩れるとその手腕を身をもって知っている
バンへと勧誘をされるが10回以上断ったと言う
業を煮やしたバンが彼に詰め寄る
「貴様、私に恥を書かせることで主家への義理を果たそうとしているのか?」
彼は淡々と
「そんなつもりは毛頭ございません、しかし塵に出来なかった相手に仕えるのも気が引けるのです」
無論口論となり間に入った護衛の者がシミュレート戦での決着を進め両者は納得

負けず嫌いのバンは彼に40回も頭を下げ、まぐれ勝ちとも言える一勝を盾に彼を使えさせる事に成功した
余談だがバンは時折彼の部屋に将棋やチェスなどを持って朝まで対局していたと言う

バンが急死しアカフリの代になると黄金の頭脳も痴呆に犯され始め
艦隊指揮を執るのもやっとだったと言う
自ら私塾立て若手に軍学を教える合間に政務をこなしていたらしい

ロゴ軍がウイバンに大群で攻め込んで来た折
彼は非難する将兵を尻目に自らに付いて来てくれた老兵を集め作戦を練り始めた

ロゴ軍は大量の民間船や輸送船が動いているのを見て無血開城だと祝杯を上げていた
そこに一隻の旗艦と大量の巡洋艦が現れ
ロゴ軍は急いで迎撃体制に入る

しかし実は旗艦にしか人は乗っておらず巡洋艦は遠隔操作であり
中身に大量の爆薬を積んであった

発泡した瞬間に大爆発を起こし
混乱するロゴ艦隊を誘い込むように要塞へと向かわせる
さながら牧羊犬と羊のように要塞前へと敵機を誘導し
砲撃をためらう要塞に残る部下へと伝令をした

「構わない、自分ごと打て、この臆病者が!!」

要塞から砲撃が発射されロゴ艦隊を蹴散らす
流れ弾は巡洋艦爆弾に命中し後方からロゴ軍を撃滅する
少ない人員にて最高の戦果を獲るこの戦い方をアカフリに伝令が報告すると

「死んだら終わりじゃないか・・・それを学ばせるつもりだったのか?」と涙をしたという
アカフリにとって彼は教育係であり彼にとっては子供のような者だったという
彼が最後に残した日記には「死ぬには爽快な日」とだけ書かれていた

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 02:45:25 ID:KEZ6Clyp
C_92075.zip
・数年ぶりに投下
・正午に消えます
・中身はお察しください
・バランス崩壊必須
・全員投入するには人数調整必須
・転んでも泣かない

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 09:36:28 ID:pfOPNxhQ
ベロ9修正版キター

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 09:53:16 ID:dfRk1S1o
整備の仕様変更はいい判断だな


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 11:26:52 ID:7kFjtqDj
>>922
もう消されてしまったのでしょうか?
まだあるのなら何処にUPされたのでしょうか?

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 11:52:22 ID:319SSssv
wikiのうpろだだろ、と思ったら外部か
「斧ろだ」で検索して、サイズ別のフォームでCから始まる所で92075を探す
「アルファベット_数字」の型式は斧だと覚えておくと良い
パスはメ欄

どれも基本だから、次は聞かないように

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 11:57:46 ID:7kFjtqDj
基本な事を聞いて申し訳ない
教えてくださりありがとうございます

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 12:08:29 ID:7kFjtqDj
ぐふっ・・・
間に合わなかった・・・
色々お騒がせしました
すいません

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 12:09:19 ID:UBMe5+Dc
遅かった…今PCつけたのに

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 20:09:42 ID:ADDft9Ih
と言うか何処のロダかくらい書いて欲しいな

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 20:29:40 ID:vk2feOv9
天制覇でプレイヤー側にCP持ちがいたらちゃんと発動するだらうか

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 20:32:52 ID:dfRk1S1o
>>931
発動するよ
味方艦隊数を15MAX状態にしておけば、
敵艦隊に触れるたびに敵艦隊が溶けていく
要塞も全て味方になる


933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 22:58:03 ID:ExOI0UJ1
不具合BBSを見てる人はご存知かと思いますが
ベロニカナインベータ版ver1.04リリースされてますよ。
今日配信のver1.03を少し修正しただけのようです。
ブログのトップには記載が無いので報告。

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 23:55:40 ID:KEZ6Clyp
なんか敵国思考のあとエラー5とか出るんだがなにがげいいんだろうか?

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 00:20:42 ID:6ZRQyvwY
直前のターンに行動したこととか、
誰かを倒したり捕虜にしたとか、
2ターン前や1ターン前に比べて変わったことを
確認してみれば

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 01:57:33 ID:HnsxtfJH
エラーじゃないけど、同じコマンドしてると確実に暴れる捕虜が、
ちょっと変えただけで暴れなくなるしね
FE聖戦式なんだろうか

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 02:49:57 ID:WJJhL1Fj
酒場なんかのイベントも直前になんか行動するかしないかで変わる時もある。
このターン、酒場で仲間が入る・・・かと思ったら、褒美とか何かしたとたん、酒場に出てこなくなったり。
逆に、一行動を間に挟んだら出てきたけど。
結局何だったんだ・・・。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 11:47:52 ID:crkn5AsX
ベス (SC19年〜SC109年?)

地球の軍人一族に生まれ、軍人になる事が使命だという家庭の中に育ったベスは
本人もその期待に応える事が当然であり、この宇宙の混乱を収めるには連邦政府による統一を持ってするよりなく、
自分はその力になると心に誓い、その為の努力を欠かす事はなかった。
軍学校でもそれを欠かす事はなく、後の天王星司令を勤めたサルトンですら
格技を含めた総合点では後れを取ることになった。
軍学校を卒業後、ベスはセントラル以西の攻略艦隊参謀を命じられた。
22才という年齢で大艦隊の参謀を務めるという事例は連邦軍始まって以来の事であり、
攻略艦隊司令の青田買いとも噂された。

セントラル以西は未だ地球の勢力が行き届かず、ロ族の影響の強い地域であったが
この攻略艦隊の派遣によりロ族は降伏、サウスとウェズにわたった大領土から
マレングとラエの2惑星にまで減らされる事となった。
攻略艦隊の主な人材であるオンゴ、キートンと共にベスも武功を立て、
マレング宙域での会戦ではロ族の名将ロドアムの策を読み、逆に利用して五分五分の戦況を
一度に地球有利にするという働きを見せ、連邦政府に紋章 勲3等を授与された。

戦後、艦隊にはウェズとノースの治安維持を命じられたが、ウェズとサウスには連邦議長の縁故であるア族の司令が配属され、
ア族の配属が決まらなかった惑星をすべて治安維持艦隊が管理する事になった。
(後のアベモイガの領地が飛び地であるのはこれが原因である)

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 11:50:56 ID:crkn5AsX
ストーに着任後、人員が足りないために手伝った政務に追われている間に交渉能力が高まり、
ベスの名はいつのまにか「万能将軍」という二つ名を付けて呼ばれるようになった。
しかし、ベスにとって連邦政府による宇宙統一が夢であり、それを実現する事ができた以上、
自らの軍人としての心の炎が静かに消えていくのを感じていた。

そんな折にア・スランによるクーデターが発生し、ア族はそれを良しとせず一斉に独立、
宇宙は混乱の渦に逆戻りしてしまう。
アベモイガの父となった治安維持艦隊司令も独立を宣言し、ウェズとノースの管理を任されていた惑星を領土とした。
ベスにとってはア・スランの行為も、ア族の行為も許しがたい事であり、かつての上司から自軍に仕官するよう求められても、
かつての友サルトンを通じての故郷地球軍への仕官要請にも首を縦に振る事はせず、ストーに建てた家で静かに暮らし、30年間をすごした。

そんな彼の運命が急遽として変わるのはSC80年のことである。
ア・スランの没後、ア・グデッパが地球の支配を継承し、
宇宙の統治を地球の手に戻すべく、各惑星に進撃を開始しようとしていた。
冷戦は終わりを告げ、各国は争うように優れた人材を求め、軍人としていた。
ストーで隠居をしていたベスにはノースやウェズだけではなく、セントラルやイーズからも
参戦要請が届き、他国に彼が仕官する事を恐れた覇王バンは「仕官するか、さもなくば死か」
という文面の手紙を送ったと言われるが、バンがそのような手紙を送る人物かと考えると、
デマであるという見方が正しいのではないだろうか。
その後ベスはストーを去り、眼帯をつけて変装し諸国を放浪することになった。

ベスが死んだのはSC109年であるとこの歴史書にはしたためたが、他の歴史書には105年であったり102年であったりと統一されていない。
二つ名を付けられた軍人の最後というのはほとんどが知られているものだが、彼に関しての資料は連邦政府時代のものしか残されておらず、
その最後に関しても地球で人知れず息を引き取った、海賊として宇宙を我が物顔で走り回った、激戦区ラバウルで流れ弾に撃たれたなど数多の説があるが、
それを確証できる証拠は未だに見つかっていない。
109年というのは地球で息を引き取ったとされる説のものである。
宇宙の安定を夢見、一度はそれを果たす力となった彼の最後は、安らかであってほしいという後生の我々の願いをこめて。

放浪人材としてはトップクラスの能力を持つベスじいちゃん(能力合計値379!)
しかも偏った能力ではない所からこんな邪推が思い浮かびました
駄文失礼

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 12:36:40 ID:rUoLlQ+X

編隊以外は80前後ってところが凄いな
何でも出来そうで、持て余しそうだ
>>937
乱数も保存されてるのか
色々調整してやればある程度制御できそうだな

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 14:53:49 ID:/jnz1h2r
天制覇1400人縛りがキツいなw
MAY提督2000人ぐらいに増やしたバージョン出してくれないかな


ものいっそのこと艦隊も最大30ぐらいで泥沼化するのもいいかもしれん
全員病死するまで終わらなさげだが

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 21:44:56 ID:QTPLvlBz
今更だが、天制覇は15艦隊につき、それぞれに15隻もの船を配置するのがだるいよね
特に中盤はどんどん兵器が強力になっていくからさ
その点、ベロニカではゲーム規模の小ささの問題も有るんだろうけど、
大分楽になったのがいいね

943 名前:ヘタレ絵の人 :2009/10/13(火) 22:07:40 ID:IDSk5D/Q
更新しました

ベロニカのゲーム要素で天制覇を・・・と欲張りすぎな気もしますねw

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 23:20:27 ID:IDSk5D/Q
いつのまにかβ版が1・05に

1時間カキコなかったらジュリアは俺の嫁


945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 23:23:28 ID:IgGkCSr/
華麗にストッパー

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 00:54:29 ID:yc5sDnsl
速すぎるw
変わりにミディア様を貰っていきますね

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 00:55:58 ID:jIdEYrAH
そう言われてもなあ

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 01:57:50 ID:cfiwVxAh
>>945
アルマゲスレ並だな おいw

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 03:52:31 ID:2Jw/q16K
あああ、やっぱりこの質の向上でエロ2つだけは生殺しorz
しかし、ベロ9のエロは床技上げる事だけがシステム的意義かな?
子作り無いし、忠誠とかのステ変わらないようだし、売春宿に立たせない限りはあまり意味ないのか

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 08:10:05 ID:sVB2A51J
外交計略で寝技炸裂! とか

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 15:55:13 ID:yLA64eKv
確かにもう少しエロのシステム的意義を出して欲しいとは思うな
例えば、セクロス回数がある程度超えると、
ランダムで戦闘中の特殊効果が付随するとか

例えば戦闘中一回限りダメージを受けないとか、
攻撃力が初手のみ1.25倍になるとか
一人のキャラを愛でれば愛でるほど、特典が増えるようには出来ないものか

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 16:04:36 ID:RShKFFk1
ベロニカあんまりやれる事とか要素無いよな

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 22:06:17 ID:YuH2GT2k
Gランダー系は中盤からは整備60+になったキャラのスキル上げで購入している。
整備70以下だと攻撃不可が出て掟破が上がるので、主力機の整備担当は可能なら整備71以上にしたいね。

954 名前:ヘタレ絵の人 :2009/10/14(水) 22:17:31 ID:R/FuJPpl
アントンが昔美青年だったとか読んだ気がしたので
描いてみました

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 00:04:57 ID:QzX2C9Gf
>>954
君には誰も期待していないと言う事をそろそろ分かったらどうだ?

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 02:15:46 ID:WN42VanZ
俺は使ってるから安心しろ
オルド画像付きだから妄想できる

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 09:01:43 ID:AnSmxeDU


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 10:05:24 ID:iD5K2n9X
別に不都合無いからどうでもいいわ

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 11:52:57 ID:GokfnefB
勝手に加工してつかわせてもらってるよ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 12:44:35 ID:qDkq89xO
来る者は拒まず去る者は皆処刑
それが我が軍のモットーです

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 15:26:25 ID:3xB2WCU8
ブラウン様キターwwwww

これで天制覇で作ったブラウン用エロシーン資産が活かせるww

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 16:16:33 ID:Rw2QIFkY
今日パワーアップキットを買ってプレイ始めたんだけどさ、星を攻め落とすと敵国覇王が行方不明になるんだが、戦後登用って不可能なの?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 16:28:23 ID:3xB2WCU8
>>962
それってミディア?
それなら仕様
他のキャラは登用可能

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 16:31:14 ID:IqYj+Faw
>>962
艦隊勤務とかで宇宙に上がってたりすると行方不明→在野扱いになる
惑星上にいれば登用も選択肢にできるはず

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 16:35:56 ID:Rw2QIFkY
>>963
いや、SC90シナリオのバーセムでプレイしてて、ハーゲン攻め落としたら敵の覇王は行方不明になりましたってなったんだ
惑星の外にでも出てたのかね


966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 16:43:12 ID:GokfnefB
覇王は行方不明になりやすいだけで出来ないわけではない

967 名前:962 :2009/10/15(木) 16:58:16 ID:Rw2QIFkY
>>963
>>964
>>966
情報ありがとーです
惑星にいるときに攻めてみるよ

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 17:43:22 ID:AJQIp5nC
>>963
ミディアも流浪するが、普通に雇用出来るだろ?知らん内に土星に流れ着いてたぞ。
ただ、覇王は捕虜謁見で雇用すると忠誠0だから脱走することも多い。
ただ、以前に金がないから忠誠0のまま1年以上忘れて放置してたのに普通に居たことはある
(「一族の証し」は持ってなかった)。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 00:21:58 ID:1SdFD7iV
欲しい武将ゲット→脱走したらリロード→一族の証は誰もがやるよな?

ヘタレ絵師とやらが頑張ってるみたいなんで
未経験の俺も絵を描いてみたいんだがどうすれば良い?


970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 03:00:12 ID:R9PaEBdh
絵を描くのにどうすればいいって初歩的な動作段階で言われても困るわ
Faceサイズにあわせて絵をかけばいんじゃね、としかいえねぇ

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 12:21:21 ID:BJBogfKC
まずは定番の山籠もりからじゃないか?
自分より画力のある武将と内交してもいいし
アイテム「ペンタブ」「フォトショップ」あたりを入手してパラUPしてもいい

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 19:39:53 ID:cw6eVmt9
安いのだと絵描きツールはSAIだな。6000円ぐらい?
そしてペンタブは必須。
描き方はニコ生を見ると参考になる・・と思う。
でもま大変だろうな

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:04:39 ID:NuSL+0tS
ヘタレ絵師もペンタブ持てば大分上達すると思う
まぁ素の下手さが浮き彫りになる可能性もあるけど

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:20:52 ID:n7Lu4ggh
天制覇だけど、chk_sts うまく動く?
動作が怪しいのは俺だけ?

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:23:34 ID:IT8Ox/Ip
そんなことより次スレ

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:23:59 ID:BJBogfKC
SAIなんぞ使わんでもGMIPだかGIMPだか言うオープン醤油な
グラフィックソフトで十分ですお
マウスでもベジュ曲線使えばあら不思議、あっという間に線画が完成

977 名前:974 :2009/10/16(金) 21:34:28 ID:n7Lu4ggh
と思ったら上手く動き始めた(´・ω・`)
あとchg_haouは、間接指定できないのね

次スレは>>980が挑戦だよね?

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:44:50 ID:jNICUXqr
俺は画像加工とかでGIMPをよく使ってるけど、
使いづらいって意見よく見るんだよね…。フリーだとあとはpixiaあたりか?

そういや提督は何使ってるんだろうな…やっぱフォトショかねぇ。

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 14:16:52 ID:IxhoAGwT
総入れ歯気がついたんだが
3Dカスタムょぅι゛ょを使えばおにゃのこもそのオルド画像も作成が簡単じゃなかろうか

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 09:23:04 ID:UqU80Kuv
見事にスレ止まってるし取り合えずスレ建て試すわ

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 09:27:52 ID:UqU80Kuv
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255825508
次スレ

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 10:17:23 ID:We5mMEUi
べろ9β版のsiritprp.txtには何の意味があるんだろうか

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 10:18:23 ID:We5mMEUi
間違えた
siritori.txtね

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 11:40:29 ID:5xl2WnoC
女の子を口説くときにミニゲームが発生するが、その中にシリトリもあったな

985 名前:一太郎 :2009/10/18(日) 11:43:52 ID:AW3TDZXX
尻取りと言うことは…
…でごさるな。






































アッー

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 12:08:59 ID:bbnJBKVh
普通にウザい

タイピングやしりとりは、ミニゲーム自体はいいんだけど、
語彙の方向性がちょい狙いすぎ・露骨すぎというか…
雷神・天制覇内の単語、人名や兵器名で良かったんじゃなかろうか

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 12:10:48 ID:fKETWsnm
それは提督に直接報告すればいいじゃない
開発中の今がチャンスだし

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 12:20:54 ID:R2F3OP09
確かにあの言葉はどうかと思うよね

覇王 haou
ゼウス zeusu
ホスエン hosuenn
ア族とミ族の攻防 azokutomizokunokoubou

こういう感じの方が世界観に沿っていていいよね

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 16:33:33 ID:hq/OpZP/
一部団体とかの名前のやっつけ感は否めないが、
数百の名前考えてるんだしネタギレしてもおかしくないだろ

とりあえず代案だして提督がみてくれることを期待しようか