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No.0224 | N4 |
 | エビルシャーク |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | 3 |           |
TP | : | 3 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | テクニック可 |
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No.0225 | N2 |
 | パルシャーク |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | 1 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | |
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※復讐
攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ(アイテムもしくはエネミー)が死亡した数(/2)だけ、このカードのAPが一時的に増加する。

※飛行キラー
飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

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No.0226 | N1 |
 | ギルシャーク |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | 5 |           |
TP | : | 2 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | テクニック可 |
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※グループ
攻撃時、場に出ているこのカードを除いた、他の「ギルシャーク」の数(敵か味方は関係なし)だけこのカードのAPが一時的に2ポイント増加する。

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に2ポイント分減少する。

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No.0227 | N4 |
 | バルマー |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | 4 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | |
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※防御キラー
防具・マグもしくは防御エネミーに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。

※EX値ボーナス
攻撃時、このカードが一体でも相手を倒した場合は2ポイントのEX値ボーナスがもらえる。
(一度の攻撃で複数の敵を倒しても得られるボーナスは2)

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No.0228 | N2 |
 | ゴバルマ |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | 2 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | |
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※脱力
攻撃時、攻撃相手のAPを2ターンの間だけ3ポイント減少させる。
(2ターン経過後に元に戻る)

※足止め
場にいる間、ムーブフェイズ時に、このカードを除く、前後左右1マス内にいる全てのキャラクター(敵味方含む)のMV値を2にする。
複数のMV値変更の効果が重なった場合は、MV値が高い効果が優先される。

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No.0229 | N4 |
 | ポイゾナスリリー |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | 1 |           |
TP | : | 1 | ABエネミー 単 |
MV | : | 0 | テクニック可 |
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※マヒ
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、マヒ状態にする。

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No.0230 | N1 |
 | オブ・リリー |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | 0 |            |
TP | : | 2 | ABエネミー 単 |
MV | : | 0 | テクニック可 |
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※小キャラ即死
物理攻撃ダメージ計算後に攻撃相手の残りHPが3以下の場合には、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0232 | R4 |
 | ヒドゥーム |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | 0 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | |
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※コンビ
攻撃時、一時的に場に出ている全ての「ミギウム」の数だけこのカードのAPが増加する。

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No.0233 | N3 |
 | ミギウム |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | 0 |           |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | テクニック可 |
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※コンビ
攻撃時、一時的に場に出ている全ての「ヒドゥーム」の数だけこのカードのTPが増加する。

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No.0234 | N2 |
 | パンアームズ |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | 1 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 1 | |
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※弱攻撃無効
防御時、3ダメージ以下の相手の攻撃を無効にする。
防御カード使用時は軽減後のダメージ値で判定が行われる。

※防御エネミー
自分のボスであるストーリーキャラが攻撃を受けたときは、このエネミーが代わりにダメージを受ける(ストーリーキャラはダメージを受けない)。

※親不孝
このカード死亡時にこのカードを召喚したストーリーキャラのHPが2ポイント減少する。

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No.0235 | N2 |
 | プフィスライム |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | ? |           |
TP | : | ? | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | テクニック可 |
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※潜行
移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
ただし、他キャラクターと重なることはできない。

※増殖
このカードが場にある間、他のプフィスライムをセットする時のコストが0になる。

※コピー
攻撃時および防御時に一時的にこのカードのAP&TPパラメータを「対戦相手のその時点でのAP&TPパラメータの半分の値」と同じ値にする。

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No.0236 | N1 |
 | プイィスライム |  |
HP | : | 9 |   |
AP | : | 4 |           |
TP | : | 4 | ABエネミー 単 |
MV | : | 2 | テクニック可 |
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※潜行
移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
ただし、他キャラクターと重なることはできない。

※増殖
このカードが場にある間、他のプイィスライムをセットする時のコストが0になる。

※迅速
このキャラクターは移動する時にATKコストを一切、消費しない。

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No.0237 | R3 |
 | グラスアサッシン |  |
HP | : | 14 |   |
AP | : | 1 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | |
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※強奪
物理攻撃時にあたえたダメージ/2の値だけ、相手のEX値を吸収する。
複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
(通常のEX値上昇は行われる)
相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

※飛行キラー
飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

※味方数ボーナス
物理攻撃時、自分のチームの場に出ているフィールドキャラ(アイテムまたはエネミー)の数だけ、ダメージが一時的に上昇する。

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No.0238 | R1 |
 | クリムゾンアサシン |  |
HP | : | 16 |   |
AP | : | 3 |           |
TP | : | 5 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | |
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※貫通
物理攻撃時、相手の装備アイテムや召喚された防御エネミーを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージを与える。

※杖攻撃半減
防御時、杖系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※凍結
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0239 | R4 |
 | ナノノドラゴ |  |
HP | : | 18 |   |
AP | : | 4 |          |
TP | : | 0 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | |
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※AP成長
攻撃後、敵を倒す度にこのカードのAPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

※飛行
移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
ただし、他キャラを飛び越える際は、通常より1ポイント多めにコストが消費される。
また、他のキャラクターと重なることはできない。

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No.0242 | N3 |
 | メリルタス |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | 0 |          |
TP | : | 4 | ABエネミー 単 |
MV | : | 3 | |
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※AB系AP固定
攻撃時、一時的にこのカードのAP値が「その時にこのカードを含めて場に出ている全てのABエネミーの数/2+1」に変化する。

※酸
物理攻撃時にダイス判定をして5以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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