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No.---- | SC |
 | ブレイク |  |
HP | : | +4 |   |
AP | : | 3 |           |
TP | : | 4 | Dフォーマー 単 |
MV | : | 3 | フォース 人間 ♂ |
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No.---- | SC |
 | ルーラ |  |
HP | : | +2 |   |
AP | : | 2 |          |
TP | : | 0 | Dレイキャシール 複 |
MV | : | 4 | レンジャー ヒューマノイド ♀ |
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※レンジ不変
攻撃時、アクションカードを使用してもこのキャラクターの攻撃レンジや対象(単数・複数)が変更されない。

※状態異常防御
このカードは「酸」「凍結」「マヒ」「ドロップ」「移動不可」「行動不可」等の状態異常にならない。

※飛行キラー
飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

・テクニック不可
「テクニック可」のアイテムを装備してもテクニックを使うことができない。
(一部のアクションおよびアシストカードの能力により唱えることが可能)

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No.---- | SC |
 | エンドゥー |  |
HP | : | +0 |   |
AP | : | 2 |            |
TP | : | 0 | Dヒューマー 複 |
MV | : | 3 | ハンター 人間 ♂ |
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※乱撃
物理攻撃時、相手がアイテムを装備している場合は、相手が装備しているアイテム全てに一度に同ダメージをあたえる。

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No.---- | SC |
 | ケイシー |  |
HP | : | +2 |   |
AP | : | 2 |           |
TP | : | 1 | Dレイマー 単 |
MV | : | 4 | レンジャー 人間 ♂ |
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※レンジ不変
攻撃時、アクションカードを使用してもこのキャラクターの攻撃レンジや対象(単数・複数)が変更されない。

※EX値ボーナス
攻撃時、このキャラが一体でも相手を倒した場合は1ポイントのEX値ボーナスがもらえる。
(一度の攻撃で複数の敵を倒しても得られるボーナスは1)

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No.---- | SC |
 | メモル |  |
HP | : | +4 |   |
AP | : | 1 |           |
TP | : | 4 | Dフォニュエール 単 |
MV | : | 4 | フォース ニューマン ♀ |
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※強奪
テクニック攻撃時にあたえたダメージ/2の値だけ、相手のEX値を吸収する。
複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
(通常のEX値上昇は行われる)
相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

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No.---- | SC |
 | ルフィナ |  |
HP | : | +5 |   |
AP | : | 3 |           |
TP | : | 1 | Dハニュエール 複 |
MV | : | 4 | ハンター ニューマン ♀ |
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※アクションアップ
ルフイナが攻撃時に出した全ての物理攻撃アクションカードの増加APが2倍になる。
ただし、特殊効果による増加分は変化しない。

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No.---- | SC |
 | リオ |  |
HP | : | +3 |   |
AP | : | 2 |           |
TP | : | 1 | Dレイマール 複 |
MV | : | 3 | レンジャー 人間 ♀ |
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※レンジ不変
攻撃時、アクションカードを使用してもこのキャラクターの攻撃レンジや対象(単数・複数)が変更されない。

※復讐
攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ(アイテムもしくはエネミー)が死亡した数(/3)だけ、このカードのAPが一時的に増加する。

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No.---- | SC |
 | ペコ |  |
HP | : | +3 |   |
AP | : | 2 |           |
TP | : | 2 | Dフォニューム 単 |
MV | : | 3 | フォース ニューマン ♂ |
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※テクニック
このキャラクターがテクニックカード使用時の消費コストが1減少する。
(装備アイテムによるテクニック使用時コストにも減)

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No.---- | SC |
 | ヘイズ |  |
HP | : | +4 |   |
AP | : | 4 |          |
TP | : | 0 | Dヒューキャスト 複 |
MV | : | 3 | ハンター ヒューマノイド ♂ |
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※状態異常防御
このカードは「酸」「凍結」「マヒ」「ドロップ」「移動不可」「行動不可」等の状態異常にならない。

※AP支援
毎アクトフェイズ頭に、このカードの周囲1マス内にいる全味方キャラ(アイテムを除く)のAPが一時的に1上昇する。このカード自体のAPは変化せず。

・テクニック不可
「テクニック可」のアイテムを装備してもテクニックを使うことができない。
(一部のアクションおよびアシストカードの能力により唱えることが可能)

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No.---- | SC |
 | レイズ |  |
HP | : | +0 |   |
AP | : | 1 |           |
TP | : | 0 | Dヒューキャシール 単 |
MV | : | 3 | ハンター ヒューマノイド ♀ |
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※状態異常防御
このカードは「酸」「凍結」「マヒ」「ドロップ」「移動不可」「行動不可」等の状態異常にならない。

※貫通
物理攻撃時、相手の装備アイテムや召喚された防御エネミーを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージを与える。

・テクニック不可
「テクニック可」のアイテムを装備してもテクニックを使うことができない。
(一部のアクションおよびアシストカードの能力により唱えることが可能)

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No.---- | SC |
 | クレイヌ |  |
HP | : | −1 |   |
AP | : | 0 |           |
TP | : | 1 | Dフォマール 単 |
MV | : | 3 | フォース 人間 ♀ |
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※HP全支援
毎自ターンの頭に、自分のエネミー全てのHPが1ポイント回復する。
このカード自体や味方のフィールドキャラクターは回復しない。

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No.---- | SC |
 | オーガン |  |
HP | : | +1 |   |
AP | : | 2 |          |
TP | : | 0 | Dレイキャスト 複 |
MV | : | 2 | レンジャー ヒューマノイド ♂ |
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※状態異常防御
このカードは「酸」「凍結」「マヒ」「ドロップ」「移動不可」「行動不可」等の状態異常にならない。

※強攻撃半減
防御時、6ダメージ以上の攻撃で受けるダメージを半分にする。
防御カード使用時は軽減後のダメージ値で判定が行われる。

・テクニック不可
「テクニック可」のアイテムを装備してもテクニックを使うことができない。
(一部のアクションおよびアシストカードの能力により唱えることが可能)

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