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No.0001 | N1 |
 | アキコノチュウカナベ |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※敵A/H永久置換
物理攻撃時、相手APとHPの値を入れ替える(ただし入れ替わった後もHPの最大値を超えることはない)
戦闘演出終了後も入れ替えたまま。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0002 | N4 |
 | セイバー |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +2 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
 |  |
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No.0003 | N2 |
 | DBズセイバー |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +1 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※リンク:AP増加
「DBズシールド」と一緒に装備している間は攻撃時、一時的にこのカードのAPが3ポイント増加する。

 |  |
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No.0004 | N4 |
 | デュランダル |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +1 |           |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※Sキャラキラー
ストーリーキャラクターに攻撃する時は、通常よりダメージが2ポイント増加する。

 |  |
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No.0005 | N1 |
 | カラドボルグ |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※EX値ボーナス
攻撃時、このカードが一体でも相手を倒した場合は2ポイントのEX値ボーナスがもらえる。
(一度の攻撃で複数の敵を倒しても得られるボーナスは2)

※アクション破壊
防御時、攻撃側が出した攻撃アクションカードを全て破壊する。
ただし乱撃など、戦闘開始前に発動している能力は封印することができない。
テクニック攻撃に対しては、AP値でダメージ計算される。

 |  |
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No.0006 | N4 |
 | デルセイバーバスター |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※リンク:AP加速
「デルセイバーシールド」と一緒に装備している間に、敵を攻撃するごとにこのカードのAPが1ずつ増加する。

 |  |
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No.0007 | N2 |
 | レッドセイバー |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +3 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※低コスト攻撃半減
コスト3以下のキャラクターによるアクションカードを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※ドロップ
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、ドロップ状態にする。

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No.0008 | R1 |
 | エリュシオン |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +4 |           |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
ヒューマノイド不可

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に2ポイント分減少する。

※TP成長
攻撃後、敵を倒す度にこのカードのTPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

 |  |
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No.0011 | N4 |
 | ソード |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

 |  |
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No.0012 | N4 |
 | フロウウェンズソード |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※リンク:強奪
「フロウウェンシールド」と一緒に装備している間、物理攻撃時に与えたダメージ/2の値だけ、相手のEX値を吸収する。
複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
(通常のEX値上昇は行われる)
相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

 |  |
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 |
No.0013 | R4 |
 | ラストサバイバー |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※完全再生
HPが0になって破壊されない限り、毎自ターン頭に、このカードの体力が完全回復する。

 |  |
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 |
No.0014 | N2 |
 | ドラゴンスレイヤー |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※原生キラー
原生エネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※DFキラー
DFエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

 |  |
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No.0015 | R4 |
 | ザンバ |  |
HP | : | 14 |   |
AP | : | +4 |       |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター ♂専用

※大振り
攻撃時、アクションカード使用時を含む全ての攻撃時に消費されるATKコストが1ポイント増加する。

※重量アイテム
このアイテムを装備している間、装備ストーリーキャラは1マス移動するのにコストが2つ必要になる。

※小キャラ即死
物理攻撃ダメージ計算後に攻撃相手の残りHPが3以下の場合には、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0006 | N3 |
 | レッドソード |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※剣攻撃半減
防御時、剣系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※銃攻撃半減
防御時、銃系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※杖攻撃半減
防御時、杖系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

 |  |
 |
 |
No.0017 | N3 |
 | ヴィクターアクス |  |
HP | : | 11 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ボーナスAP上昇
物理攻撃をする時、一時的に自チームのダイスボーナス値×1.5分だけ、このカードのAPが増加する。

※忘却
装備しているストーリーキャラクターのTPを毎アクト時に一時的に0にする。
(マグやアクションなどによる上昇はそのまま上昇)

 |  |
 |
 |
No.0018 | N1 |
 | チェインソード |  |
HP | : | 13 |   |
AP | : | +4 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※重量アイテム
このアイテムを装備している間、装備ストーリーキャラは1マス移動するのにコストが2つ必要になる。

※大キャラキラー
攻撃時、現HPが8以上あるキャラに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージを与える。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

※能力封印
戦闘演出時に発動する相手キャラクターの特殊能力を、一時的に封印する。(相手アクションカードは通常通り発動)
※乱撃や※貫通、※単純、※防御エネミー、※能力封印など、戦闘演出開始前に発動している能力は封印することができない。
戦闘演出終了と同時に封印した能力は元に戻る。

 |  |
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 |
No.0019 | R4 |
 | フウインノダチ |  |
HP | : | 9 |   |
AP | : | +4 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※能力封印
戦闘演出時に発動する相手キャラクターの特殊能力を、一時的に封印する。(相手アクションカードは通常通り発動)
※乱撃や※貫通、※単純、※防御エネミー、※能力封印など、戦闘演出開始前に発動している能力は封印することができない。
戦闘演出終了と同時に封印した能力は元に戻る。

 |  |
 |
 |
No.0020 | R1 |
 | ツミキリ |  |
HP | : | 14 |   |
AP | : | +5 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※敵数ボーナス
物理攻撃時、相手チームの場に出ているフィールドキャラ(アイテムまたはエネミー)の数/2だけこのカードのAPが、一時的に増加する。

※再生
毎自ターンの頭に、このカードのHPが1上昇する。
HPの最大値を超えることはない。

 |  |
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 |
No.0022 | N4 |
 | ダガー |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0023 | N1 |
 | ブレイドダンス |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | +1 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

※毎ダメージ
毎自ターンの頭に、このカードを装備しているストーリーキャラクターのHPが1ポイント減少する。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0024 | N1 |
 | クロススケア |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +1 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※AB攻撃半減
防御時に、ABエネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

※毎ダメージ
毎自ターンの頭に、このカードを装備しているストーリーキャラクターのHPが1ポイント減少する。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0025 | R1 |
 | ベリルナックル |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +0 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

※コスト1防御不可
攻撃時、相手はコスト1の防御アクションカードを出すことができない。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0026 | N4 |
 | アキコハンテンノナベ |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +0 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0027 | N1 |
 | ツインチャクラム |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +1 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

※アクション破壊
防御時、攻撃側が出した攻撃アクションカードを全て破壊する。
ただし乱撃など、戦闘開始前に発動している能力は封印することができない。
テクニック攻撃に対しては、AP値でダメージ計算される。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0028 | R4 |
 | レッドダガー |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +0 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

※親孝行
カード死亡時にこのカードを装備していたストーリーキャラのHPが1ポイント上昇する。
(通常ならば、アイテム破壊時のマイナスと相殺)

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0029 | N3 |
 | パンアームズブレイド |  |
HP | : | 11 |   |
AP | : | +1 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ABキラー
ABエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0030 | R1 |
 | ラヴィスブレイド |  |
HP | : | 16 |   |
AP | : | +3 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に2ポイント分減少する。

※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0031 | R3 |
 | カメレオンサイズ |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
※毎ダメージ
毎自ターンの頭に、このカードを装備しているストーリーキャラクターのHPが1ポイント減少する。

 |  |
 |
 |
No.0032 | N4 |
 | パルチザン |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
フォース装備不可

※高コストキラー
コスト4以上のキャラクターに攻撃するときは通常の1.5倍のダメージをあたえる。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
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 |
No.0033 | N1 |
 | ブリューナク |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※復讐
攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ(アイテムもしくはエネミー)が死亡した数(/2)だけ、このカードのAPが一時的に増加する。

 |  |
 |
 |
No.0034 | R4 |
 | ヴィジャヤ |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +3 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※消費
このアイテムで攻撃をした後、装備者のEX値が2ポイント減少する。
(装備者のEX値がない場合は減少しない)

※銃キラー
銃系アイテムに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0035 | N1 |
 | レッドパルチザン |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +2 |            |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
ハンター専用

※カード化
物理攻撃後、相手のコストが2以下で生存している場合は、相手を手札に戻す。すでに相手の手札が6枚以上あった場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0036 | N2 |
 | インペリアルピック |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※EX値ボーナス
攻撃時、このカードが一体でも相手を倒した場合は2ポイントのEX値ボーナスがもらえる。
(一度の攻撃で複数の敵を倒しても得られるボーナスは2)

※AB攻撃半減
防御時に、ABエネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

 |  |
 |
 |
No.0037 | R4 |
 | ソウルイーター |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +5 |            |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※毎ダメージ
毎自ターンの頭に、このカードを装備しているストーリーキャラクターのHPが1ポイント減少する。

※即死
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を即死させる。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
 |
 |
No.0038 | N1 |
 | マダムノアマガサ |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
♀専用

※テクニック
テクニックカード使用時の消費コストが1減少する。

※再生
毎自ターンの頭に、このカードのHPが1上昇する。
HPの最大値を超えることはない。

 |  |
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 |
No.0041 | N3 |
 | バショウセン |  |
HP | : | 10 |   |
AP | : | +3 |           |
TP | : | +4 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
ヒューマノイド不可

レンジャー装備不可

※無知
攻撃後、攻撃相手のTPを2ターンの間だけ3ポイント減少させる。
(2ターン経過後に元に戻る)

 |  |
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 |
No.0042 | R2 |
 | バルディッシュ |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +5 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

ヒューマノイド専用

※消費
このアイテムで攻撃をした後、装備者のEX値が2ポイント減少する。
(装備者のEX値がない場合は減少しない)

※弱攻撃無効
防御時、3ダメージ以下の相手の攻撃を無効にする。
防御カード使用時は軽減後のダメージ値で判定が行われる。

 |  |
 |
 |
No.0043 | N4 |
 | スライサー |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
※DFキラー
DFエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0044 | N1 |
 | アサシンスライサー |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
※小キャラ即死
物理攻撃ダメージ計算後に攻撃相手の残りHPが3以下の場合には、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
 |
 |
No.0045 | N4 |
 | リベレイターディスカ |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
※酸
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
 |
 |
No.0046 | N4 |
 | ブレイブマンディスカ |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +3 |           |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※消耗
攻撃する度に、このカード自身のHPが1減少する。

 |  |
 |
 |
No.0047 | N2 |
 | ラッピーファン |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | +4 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
※完全再生
HPが0になって破壊されない限り、毎自ターン頭に、このカードの体力が完全回復する。

 |  |
 |
 |
No.0048 | N1 |
 | センブ |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +2 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※強奪
物理攻撃時にあたえたダメージ/3の値だけ、相手のEX値を吸収する。
複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
(通常のEX値上昇は行われる)
相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

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 |
No.0049 | N3 |
 | レッドスライサー |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +2 |           |
TP | : | +3 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※メカ攻撃半減
防御時に、メカエネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※原生苦手
攻撃時、攻撃相手が原生エネミーだった場合、一時的に原生エネミーへのダメージが2ポイント減少する。

 |  |
 |
 |
No.0050 | N2 |
 | フライトカッター |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +3 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
フォース装備不可

※飛行キラー
飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

※酸
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
 |
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No.0051 | N3 |
 | ジンライ |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +2 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
ハンター専用

※AP成長
攻撃後、敵を倒す度にこのカードのAPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

 |  |
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 |
No.0052 | N2 |
 | ダブルセイバー |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | +4 |           |
TP | : | +3 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
※技巧
このカードの攻撃時もしくは防御時にアクションカードを使用しないとダメージ後に、このカードのHPが1ポイント減少する。

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に3ポイント分減少する。

 |  |
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 |
No.0053 | R2 |
 | スタッグカットラリ |  |
HP | : | 3 |   |
AP | : | +0 |            |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
フォース装備不可

♀装備不可

※大キャラ乱撃
物理攻撃宣言時、相手がハンターズで、かつ相手ストーリーキャラのHPが最大HPの半分以上である場合、相手の装備アイテム全てに同ダメージを与える。

※凍結即死
物理攻撃時、攻撃相手が凍結状態にある場合は、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
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No.0054 | R3 |
 | ニョイボウ |  |
HP | : | 12 |   |
AP | : | +1 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
フォース装備不可

※AP成長
攻撃後、敵を倒す度にこのカードのAPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

 |  |
 |
 |
No.0055 | N1 |
 | ソウコクノニョイボウ |  |
HP | : | 13 |   |
AP | : | +4 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
 | 
ハンター専用

※防御キラー
防具・マグもしくは防御エネミーに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。

※メカ苦手
攻撃時、攻撃相手がメカエネミーだった場合、一時的にメカエネミーへのダメージが2ポイント減少する。

 |  |
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No.0056 | N1 |
 | リュウセイコン |  |
HP | : | 9 |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※復讐
攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ(アイテムもしくはエネミー)が死亡した数×1.5だけ、このカードのAPが一時的に増加する。

※凍結
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

 |  |
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No.0057 | R1 |
 | ダブルカノン |  |
HP | : | 15 |   |
AP | : | +4 |       |
TP | : | +6 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
 | 
ハンター専用

※巻き込み
物理攻撃時このカードおよび周囲1マス内にいる全キャラクター(敵味方関係なし)に同じダメージを与える。ハンターズに対してはアイテムを貫通してダメージ。

※貫通
物理攻撃時、相手の装備アイテムや召喚された防御エネミーを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージを与える。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

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No.0058 | N2 |
 | フォトンクロー |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |       |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※手札破壊
物理攻撃時、攻撃相手がストーリーキャラの場合、相手の手札をランダムで1枚捨て札へ移動する。
1枚も持っていない場合は効果ナシ。

※重装備貫通
攻撃宣言時、相手がハンターズでかつ、相手ストーリーキャラの装備しているアイテム数が3つ以上である場合、相手が装備しているアイテムを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージをあたえる。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

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No.0059 | R1 |
 | サイレンスクロー |  |
HP | : | 4 |   |
AP | : | +1 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※大キャラ即死
物理攻撃ダメージ計算後に相手のHPが8以上の場合には、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

※毎ダメージ
毎自ターンの頭に、このカードを装備しているストーリーキャラクターのHPが2ポイント減少する。

※大振り
攻撃時、アクションカード使用時を含む全ての攻撃時に消費されるATKコストが1ポイント増加する。

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No.0060 | N3 |
 | ブーマクロー |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※原生キラー
原生エネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※マヒ即死
物理攻撃時、攻撃相手がマヒ状態にある場合は、相手を確実に破壊する。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0061 | R4 |
 | モーニンググローリー |  |
HP | : | 10 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +4 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
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※敵数ボーナス
物理攻撃時、相手チームの場に出ているフィールドキャラ(アイテムまたはエネミー)の数/2だけこのカードのAPが、一時的に増加する。

※Sキャラキラー
ストーリーキャラクターに攻撃する時は、通常よりダメージが2ポイント増加する。

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No.0062 | N1 |
 | ファルクロー |  |
HP | : | 18 |   |
AP | : | +6 |          |
TP | : | +2 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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フォース装備不可

※TP成長
攻撃後、敵を倒す度にこのカードのTPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

※自A/T永久置換
攻撃後、このカードのAPとTPの値が自動的に入れ替わる。
戦闘演出終了後も入れ替わったまま戻らない。

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No.0065 | R4 |
 | ハリセン |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※振り出し
攻撃後にダイス判定をし、出た目が4以下の場合はこのカードが、5以上の場合は相手キャラが手札に戻る。
ただし、その時点で戻る先の手札が6枚以上ある場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0066 | R2 |
 | トイハンマー |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +0 |      |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※ランダムアタック
物理攻撃時にダイス判定をして、出た目の数−2だけ、このカードのAP値が一時的に増加する。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することが出来ない。

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No.0067 | R2 |
 | アギト |  |
HP | : | 6 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +3 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
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※敵数ボーナス
物理攻撃時、一時的に相手チームの場に出ているフィールドキャラ(アイテムまたはエネミー)の数/2だけこのカードのAPが増加する。

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No.0068 | R4 |
 | サンゲ |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +2 |           |
TP | : | +3 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
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ハンター専用

※戦闘回復
攻撃後、攻撃演出が終了した後に、このカードのHPが1ポイント回復する。

※低コストキラー
コスト3以下のキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえる。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0069 | N4 |
 | ヤシャ |  |
HP | : | 9 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※Sキャラキラー
ストーリーキャラクターに攻撃する時は、通常よりダメージが2ポイント増加する。

※ドロップ
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、ドロップ状態にする。

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No.0071 | N2 |
 | Tアサシンセイバー |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | +1 |           |
TP | : | +1 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | テクニック可 |
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レンジャー装備不可

※ABキラー
ABエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※マヒ
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、マヒ状態にする。

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No.0072 | N4 |
 | ムサシ |  |
HP | : | 7 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※小キャラキラー
攻撃時、現HPが3以下のキャラクターに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0073 | N1 |
 | ヤマト |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※小キャラキラー
攻撃時、現HPが3以下のキャラクターに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

※凍結
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0074 | N2 |
 | アスカ |  |
HP | : | 8 |   |
AP | : | +2 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※大キャラキラー
攻撃時、現HPが8以上あるキャラに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージを与える。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

※酸
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.0075 | R3 |
 | サンゲヤシャ |  |
HP | : | 10 |   |
AP | : | +4 |          |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 複 |
MV | : | − | |
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ハンター専用

※ドレイン
物理攻撃時に与えたダメージ合計数の1/3分だけ、このカードのHPが回復する。

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No.---- | E |
 | ハナタバ |  |
HP | : | 2 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※自爆
攻撃時、このカードは必ず死亡し、同時に25%の確率で攻撃相手も破壊することができる。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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No.---- | E |
 | アキコフライパン |  |
HP | : | 1 |   |
AP | : | +? |           |
TP | : | +? | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | テクニック可 |
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※コピー
攻撃時および防御時に一時的にこのカードのAP&TPパラメータを「対戦相手のその時点でのAP&TPパラメータの半分の値」と同じ値にする。

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No.---- | E |
 | ソニックナックル |  |
HP | : | 5 |   |
AP | : | +0 |           |
TP | : | +0 | 剣系アイテム 単 |
MV | : | − | |
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※振り出し
攻撃後にダイス判定をし、出た目が4以下の場合はこのカードが、5以上の場合は相手キャラが手札に戻る。
ただし、その時点で戻る先の手札が6枚以上ある場合は捨て札へ。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

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