 |
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 |
No.0288 | N4 |
 | アタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0289 | R3 |
 | ヘビーアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +5 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0290 | N4 |
 | スラッシュ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +2 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0291 | R2 |
 | ヘビースラッシュ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +4 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0292 | N4 |
 | ロングアーム |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0293 | N3 |
 | スナイプ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0294 | N1 |
 | ラウンドスレイ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +2 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0295 | N4 |
 | カオティックアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +2 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0296 | N2 |
 | スタッブ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +2 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0297 | N4 |
 | クロススレイ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
 |  |
 |
 |
No.0298 | N4 |
 | アサルト |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※アサルト
(5−自分の場札枚数分)だけ、攻撃力が増加する。
計算の結果、増加値がマイナスとなった場合は0として扱う。

 |  |
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No.0299 | R1 |
 | ダメージブロウ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※集中
攻撃時、攻撃キャラクターがその時に受けているダメージの分(最大HP−現HP)だけ、与えるダメージが一時的にが増加する。

・Sキャラ使用不可
ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

 |  |
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 |
No.0300 | N2 |
 | スピリットブースト |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ランダムアタック
物理攻撃時にダイス判定をして、出た目の数だけ使用者のAP値が一時的に増加する。

 |  |
 |
 |
No.0301 | N1 |
 | ゴーストブラスト |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ゴーストアタック
それまでに死亡した自フィールドキャラクター(アイテム&エネミー)の数/3だけ攻撃力が増加する。
(味方キャラクターの死亡数はカウントされない)

 |  |
 |
 |
No.0302 | N1 |
 | マイトナックル |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※全力
このカードを出した時のATK側の残り行動ポイントを全て消費して、そのポイントの数×1.5だけ攻撃力が増加。
(ただし、ポイント0では攻撃不可)

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に3ポイント分減少する。

 |  |
 |
 |
No.0303 | N2 |
 | アタック6 |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =6 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ダメージ固定
装備者のAPや、使用した攻撃アクションカードに関係なく相手に6ダメージをあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0304 | N2 |
 | カミカゼアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
※HPパワー
攻撃キャラの残りHP/2だけ攻撃力が増加する。
攻撃後、その攻撃をしたキャラクターのHPが0になる。

・Sキャラ使用不可
ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

 |  |
 |
 |
No.0305 | N1 |
 | バーサーク |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +4 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※バーサーク
攻撃時に相手に与えたダメージと同じダメージを、攻撃したキャラクターも同時に受ける。
相手が防御カードによってダメージを軽減したとしても、攻撃者へのダメージ量が減少されるわけではない。
複数のカードに同時に攻撃した場合は最も大きいダメージ値がはね返る。

※弱気
物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、相手に与えるダメージが3ポイント減少する。
(自分へのダメージは減少しない)

・Sキャラ使用不可
ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

 |  |
 |
 |
No.0307 | N3 |
 | マッドネス |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =2 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
※巻き込み
物理攻撃時に、このカード使用者および周囲1マス内にいる全キャラクターに一律、2ダメージを与える。
ハンターズに対してはアイテム全てにダメージ。

※乱撃
物理攻撃時、相手がアイテムを装備している場合は、相手が装備しているアイテム全てに一度に同ダメージをあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0308 | N3 |
 | ハーフアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※HP半減
使用キャラクターのAPに関係なく、その時点での相手HPを半分(端数四捨五入)にするだけのダメージを与える。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0309 | N3 |
 | ユニットブロウ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※集中攻撃
同アクトフェイズ内で出たこのカードの枚数×3だけ、攻撃力が増加する。
(このカード自身も数に含まれる。)

 |  |
 |
 |
No.0310 | R3 |
 | コンボ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※集中攻撃
同アクトフェイズ内にこのカードが出された枚数の乗算(1枚なら1ダメージ、2枚なら4ダメージ‥)だけダメージが増加する。

 |  |
 |
 |
No.0311 | N3 |
 | FLアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※飛行キラー
飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

※飛行アタック
飛行状態にあるキャラクターがこのカードで攻撃をする時は、通常の1.5倍のタメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0312 | N4 |
 | NAアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※原生キラー
原生エネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※原生アタック
原生エネミーがこのカードで攻撃する場合は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0313 | N2 |
 | ABアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ABキラー
ABエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※ABアタック
ABエネミーがこのカードで攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえられる。

 |  |
 |
 |
No.0314 | N3 |
 | MCアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※メカキラー
メカエネミーに攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※メカアタック
メカエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0315 | N3 |
 | DFアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※DFキラー
DFエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※DFアタック
DFエネミーがこのカードで攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0316 | N4 |
 | SAアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※剣キラー
剣系アイテムに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※剣アタック
剣系アイテムがこのカードで攻撃する場合は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0317 | N3 |
 | GNアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※銃キラー
銃系アイテムに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえる。

※銃アタック
銃系アイテムがこのカードで攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0318 | N2 |
 | CNアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※杖キラー
杖系アイテムに攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。

※杖アタック
杖系アイテムがこのカードで攻撃する時は、通常の1.5倍のタメージを相手にあたえることができる。

 |  |
 |
 |
No.0319 | N3 |
 | SHアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +2 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※防御キラー
防具・マグもしくは防御エネミーに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。

 |  |
 |
 |
No.0320 | R1 |
 | パンチ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※大キャラ乱撃
物理攻撃宣言時、相手がハンターズで、かつ相手ストーリーキャラのHPが最大HPの半分以上である場合、相手の装備アイテム全てに同ダメージを与える。

 |  |
 |
 |
No.0321 | R1 |
 | ライトヘビーパンチ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 複 |
MV | : | − | |
 | 
※乱撃
物理攻撃時、相手がアイテムを装備している場合は、相手が装備しているアイテム全てに一度に同ダメージをあたえる。

 |  |
 |
 |
No.0324 | N1 |
 | スレッド |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =0 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※移動/行動不可
攻撃後、ダイス判定をして、出た目が
2〜3:3ターン相手が行動不可
4:3ターン相手が行動不可

・ノーダメージ攻撃
攻撃者や他のアクションカードのAPに関係なく、ダメージをあたえることができない。

 |  |
 |
 |
No.0326 | N4 |
 | バインド |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※マヒ
物理攻撃時にダイス判定をして3以上が出た場合は、攻撃相手を4ターンの間、マヒ状態にする。

 |  |
 |
 |
No.0327 | N3 |
 | アシッド |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※酸
物理攻撃時にダイス判定をして3以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0328 | N2 |
 | ヘビーブロウ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |          |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※脱力
攻撃時、攻撃相手のAPを2ターンの間だけ3ポイント減少させる。
(2ターン経過後に元に戻る)

 |  |
 |
 |
No.0329 | N1 |
 | ノックアウト |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※行動不可
攻撃後、3ターンの間、攻撃相手を行動不能にする。

 |  |
 |
 |
No.0330 | R2 |
 | ハンドブレイク |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※殺リク不幸
攻撃時、このカードで相手Fキャラ(アイテムもしくはエネミー)を1体倒すたびに、そのFキャラを場に出したストーリーキャラのHPを1ポイント減少させる。
つまり、アイテムを1つ破壊する度に相手ハンターズのHPを合計で2ポイント減少させることになる。

 |  |
 |
 |
No.0331 | R4 |
 | ドロップ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ドロップ
物理攻撃時にダイス判定をして3以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、ドロップ状態にする。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0332 | N3 |
 | ショックブロウ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※凍結即死
物理攻撃時、攻撃相手が凍結状態にある場合は、相手を確実に破壊する。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0333 | N4 |
 | バインドキル |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +1 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※マヒ即死
物理攻撃時、攻撃相手がマヒ状態にある場合は相手を確実に破壊する。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0334 | R1 |
 | デュエルストライク |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※同AP即死
自分と同じAP(アクションによる増加分を除く)のキャラクターを一撃死させる。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

・ノーダメージ攻撃
攻撃者や他のアクションカードのAPに関係なく、ダメージをあたえることができない。

 |  |
 |
 |
No.0335 | R4 |
 | チャージ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※アクション2倍
物理攻撃時このカードに繋げて出した攻撃アクションカードの増加AP値が全て2倍になる。
ただし、特殊効果による増加分は変化しない。

・単発攻撃不可
この後に他の攻撃アクションカードをつなげないで攻撃することはできない。

・連続使用不可
「単発攻撃不可」の効果をもったカード同士を繋げて使用することは出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0336 | R4 |
 | クリティカル |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +? |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ダメージ2倍
攻撃前にダイス判定をして、出た目が
3以下:ノーダメージ
4以上:合計ダメージが2倍

 |  |
 |
 |
No.0337 | N1 |
 | コンセントレーション |  |
HP | : | − |   |
AP | : | − |        |
TP | : | +0 | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※テクニック2倍
テクニック攻撃時、このカードに繋げて出した攻撃テクニックカードの増加TP値が2倍になる。

・単発攻撃不可
この後に他の攻撃アクションカードをつなげないで攻撃することはできない。

・連続使用不可
「単発攻撃不可」の効果をもったカード同士を繋げて使用することは出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0338 | N1 |
 | ロックオン1 |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※コスト1防御不可
攻撃時、相手はコスト1の防御アクションカードを出すことができない。

 |  |
 |
 |
No.0339 | R2 |
 | ロックオン2 |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※コスト2防御不可
攻撃時、相手はコスト2の防御アクションカードを出すことができない。

 |  |
 |
 |
No.0340 | N3 |
 | ロックオン3 |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※コスト3防御不可
攻撃時、相手はコスト3以上の防御アクションカードを出すことができない。

 |  |
 |
 |
No.0342 | N4 |
 | TPアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |         |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※自A/T一時置換
攻撃時、一時的に自キャラクターのAPとTPの値を入れ替えて攻撃をする。
ACT終了後、入れ替えた値は元に戻る。

 |  |
 |
 |
No.0343 | N1 |
 | HPアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※自A/H一時置換
物理攻撃時、一時的に自キャラクターのAPとHPの値を入れ替えて攻撃する。
ただし、HPは元の最大値を超えることはない。
ACT終了後、入れ替えた値は元に戻る

・Sキャラ使用不可
ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

 |  |
 |
 |
No.0344 | N3 |
 | チェンジアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =0 |          |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※敵A/H永久置換
物理攻撃後、相手APとHPの値を入れ替える(ただし入れ替わった後もHPの最大値を超えることはない)
戦闘演出終了後も入れ替わったまま。

・ノーダメージ攻撃
攻撃者や他のアクションカードのAPに関係なく、ダメージをあたえることができない。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0345 | R4 |
 | ドレイン |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ドレイン
攻撃時、このカードを使って相手に与えた「物理攻撃ダメージ合計数/3」だけ攻撃者(アイテムにつければ、アイテムの)のHPが回復する。

 |  |
 |
 |
No.0346 | R4 |
 | レイジ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |        |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※AP成長
攻撃後、敵を倒すと使用キャラクターのAPが1上昇する。
ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

・Sキャラ使用不可
ストーリーキャラクター(ハンターズ/アークズ)は使用することができない。

 |  |
 |
 |
No.0347 | N1 |
 | アクセルレーション |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =1 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※ダメージ固定
物理攻撃時、装備者のAPや、使用した攻撃アクションカードに関係なく相手に1ダメージをあたえる。

※殺リク加速
このカードで相手を1体でも破壊した場合、このカードを場に出したストーリーキャラのMV値が1ポイント上昇する。
最大MV値は9。

 |  |
 |
 |
No.0348 | N2 |
 | テクニック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | − |        |
TP | : | +1 | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※テクニック可
テクニックを使用できないキャラクターも、このカードに続けて出すことでテクニックを使用することかできる。

・単発攻撃不可
この後に他の攻撃アクションカードをつなげないで攻撃することはできない。

・連続使用不可
「単発攻撃不可」の効果をもったカード同士を繋げて使用することは出来ない。

 |  |
 |
 |
No.0349 | R2 |
 | ダブルアタック |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※二回攻撃
攻撃時、同じ相手に対して二度、同じ攻撃をする。

 |  |
 |
 |
No.0351 | N2 |
 | スナッチ |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +0 |          |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
 | 
※強奪
物理攻撃時にあたえたダメージ/2の値だけ、相手のEX値を吸収する。
複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
(通常のEX値上昇は行われる)
相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

 |  |
 |
 |
No.0366 | R3 |
 | アースクエイク |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =3 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 全 |
MV | : | − | |
 | 
※地震
場にいる全てのキャラクター(敵味方関係なし)に3ダメージを与える。
ただし、飛行状態にあるキャラクターは一切のダメージを受けない。

・Sキャラ専用
ストーリーキャラしか使用することができない。

 |  |
 |
 |
No.0369 | R2 |
 | エクスプローション |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =? |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 全 |
MV | : | − | |
 | 
※集中攻撃
全ての敵フィールドキャラクター(アイテム&エネミー)に対して、アクトフェイズ内で、このカードが出された枚数の乗算(1枚なら1ダメージ、2枚なら4ダメージ‥)だけダメージをあたえる。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

 |  |
 |
 |
No.0370 | N2 |
 | ウィルス |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =4 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 全 |
MV | : | − | |
 | 
※低コストダメージ
場に出ている全てのコスト3以下のキャラクターに一律4ダメージをあたえる。
コスト4以上のキャラおよびストーリーキャラには無効。

・Sキャラ専用
ストーリーキャラしか使用することができない。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

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No.0371 | R2 |
 | パニッシュメント |  |
HP | : | − |   |
AP | : | =7 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 全 |
MV | : | − | |
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※高コストダメージ
場に出ている全てのコスト4以上のキャラクターに一律7ダメージをあたえる。
コスト3以下のキャラおよびストーリーキャラには無効。

・Sキャラ専用
ストーリーキャラしか使用することができない。

・Sキャラ無効
ストーリーキャラクターに対しては効果を発揮しない。

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No.---- | E |
 | ビート |  |
HP | : | − |   |
AP | : | +5 |       |
TP | : | − | 攻撃アクション 単 |
MV | : | − | |
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※EX値減少
攻撃時にダイス判定をして、出た目の数だけ攻撃者のEX値が減少する。

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