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cardlist
No.0224N4
エビルシャーク
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

No.0225N2
パルシャーク
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※復讐
 攻撃時、このカードが場に出てから味方のフィールドキャラ(アイテムもしくはエネミー)が死亡した数(/2)だけ、このカードのAPが一時的に増加する。

※飛行キラー
 飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

No.0226N1
ギルシャーク
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※グループ
 攻撃時、場に出ているこのカードを除いた、他の「ギルシャーク」の数(敵か味方は関係なし)だけこのカードのAPが一時的に2ポイント増加する。

※弱気
 物理攻撃時、攻撃相手に1体でもストーリーキャラクターがいた場合、このカードのAPが一時的に2ポイント分減少する。

No.0227N4
バルマー
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※防御キラー
 防具・マグもしくは防御エネミーに攻撃をするときは、通常の1.5倍のダメージを与える。

※EX値ボーナス
 攻撃時、このカードが一体でも相手を倒した場合は2ポイントのEX値ボーナスがもらえる。
 (一度の攻撃で複数の敵を倒しても得られるボーナスは2)

No.0228N2
ゴバルマ
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※脱力
 攻撃時、攻撃相手のAPを2ターンの間だけ3ポイント減少させる。
 (2ターン経過後に元に戻る)

※足止め
 場にいる間、ムーブフェイズ時に、このカードを除く、前後左右1マス内にいる全てのキャラクター(敵味方含む)のMV値を2にする。
 複数のMV値変更の効果が重なった場合は、MV値が高い効果が優先される。

No.0229N4
ポイゾナスリリー
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※マヒ
 物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、マヒ状態にする。

No.0230N1
オブ・リリー
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※小キャラ即死
 物理攻撃ダメージ計算後に攻撃相手の残りHPが3以下の場合には、相手を確実に破壊する。
 ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

No.0232R4
ヒドゥーム
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※コンビ
 攻撃時、一時的に場に出ている全ての「ミギウム」の数だけこのカードのAPが増加する。

No.0233N3
ミギウム
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※コンビ
 攻撃時、一時的に場に出ている全ての「ヒドゥーム」の数だけこのカードのTPが増加する。

No.0234N2
パンアームズ
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※弱攻撃無効
 防御時、3ダメージ以下の相手の攻撃を無効にする。
 防御カード使用時は軽減後のダメージ値で判定が行われる。

※防御エネミー
 自分のボスであるストーリーキャラが攻撃を受けたときは、このエネミーが代わりにダメージを受ける(ストーリーキャラはダメージを受けない)。

※親不孝
 このカード死亡時にこのカードを召喚したストーリーキャラのHPが2ポイント減少する。

No.0235N2
プフィスライム
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※潜行
 移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
 ただし、他キャラクターと重なることはできない。

※増殖
 このカードが場にある間、他のプフィスライムをセットする時のコストが0になる。

※コピー
 攻撃時および防御時に一時的にこのカードのAP&TPパラメータを「対戦相手のその時点でのAP&TPパラメータの半分の値」と同じ値にする。

No.0236N1
プイィスライム
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MVテクニック可

※潜行
 移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
 ただし、他キャラクターと重なることはできない。

※増殖
 このカードが場にある間、他のプイィスライムをセットする時のコストが0になる。

※迅速
 このキャラクターは移動する時にATKコストを一切、消費しない。

No.0237R3
グラスアサッシン
 HP14
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※強奪
 物理攻撃時にあたえたダメージ/2の値だけ、相手のEX値を吸収する。
 複数の敵に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、相手を破壊してしまった場合は吸収できない。
 (通常のEX値上昇は行われる)
 相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。

※飛行キラー
 飛行状態にあるキャラクターに攻撃をする時は通常の1.5倍のダメージをあたえることができる。

※味方数ボーナス
 物理攻撃時、自分のチームの場に出ているフィールドキャラ(アイテムまたはエネミー)の数だけ、ダメージが一時的に上昇する。

No.0238R1
クリムゾンアサシン
 HP16
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※貫通
 物理攻撃時、相手の装備アイテムや召喚された防御エネミーを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージを与える。

※杖攻撃半減
 防御時、杖系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。

※凍結
 物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。
 ストーリーキャラに対しては効果ナシ。

No.0239R4
ナノノドラゴ
 HP18
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※AP成長
 攻撃後、敵を倒す度にこのカードのAPが1上昇する。
 ただし、一度の攻撃で複数の敵を倒しても上昇するのは1ポイント。

※飛行
 移動時、他のキャラクター全て(敵味方含む)を越えて移動できる。
 ただし、他キャラを飛び越える際は、通常より1ポイント多めにコストが消費される。
 また、他のキャラクターと重なることはできない。

No.0242N3
メリルタス
 HP
 AP   
 TPABエネミー 単
 MV

※AB系AP固定
 攻撃時、一時的にこのカードのAP値が「その時にこのカードを含めて場に出ている全てのABエネミーの数/2+1」に変化する。

※酸
 物理攻撃時にダイス判定をして5以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。
 ストーリーキャラに対しては効果ナシ。




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