トライアルエディションカードデータ 立雪 2005/11/13 15:21:20 ├射程について、剣=前方1マス(単体)・大... 立雪 2005/11/14 06:01:24 ├銃系統 立雪 2005/11/14 19:52:48 ├杖系統 立雪 2005/11/14 19:59:38 ├盾&マグ 立雪 2005/11/14 20:03:04 ├ここからはエネミーカードです 立雪 2005/11/17 19:14:29 ├AB系エネミー 立雪 2005/11/18 12:15:00 ├メカ系エネミー 立雪 2005/11/20 09:56:15 ├DF系エネミー 立雪 2005/11/21 16:19:36 ├ここからはアクションカードです 立雪 2005/11/25 14:16:01 ├防御アクションカード 立雪 2005/11/28 16:23:41 ├アシストカード 立雪 2005/12/02 12:22:23
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立雪 <mlyvutuwyp> 2005/12/02 12:22:23 | |
アシストカード 種類 アシストカード 名前 ダイスハーフ コスト 2 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 ダイス目1/2 種類 アシストカード 名前 ダイス1 コスト 1 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 ダイス目+1 種類 アシストカード 名前 エクスチェンジ コスト 2 効果範囲 本人 1回 追加能力 行動ポイント交換 自分のみ使用可 種類 アシストカード 名前 ランドプライス コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 地価上昇 種類 アシストカード 名前 デフレーション コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 消費コスト減(全てのカード使用時の行動ポイントが1減少する、カードを使用しない基本行動は変化無し) 種類 アシストカード 名前 インフレーション コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 消費コスト増 種類 アシストカード 名前 バトルロイヤル コスト 3 効果範囲 全員 2ターン 追加能力 バトルロイヤル 種類 アシストカード 名前 カードリターン コスト 1 効果範囲 本人 1回 追加能力 捨て札復帰 種類 アシストカード 名前 ネクロマンサー コスト 1 効果範囲 本人1回 追加能力 生贄復活(このカードがついたプレイヤーは手札の中で最も最近に入った1枚と、最も最近に捨て札となったアイテムもしくはエネミーカード1枚を交換する) 種類 アシストカード 名前 ホームシック コスト 2 効果範囲 チーム 4ターン 追加能力 再起動 種類 アシストカード 名前 シャッフルグループ コスト 2 効果範囲 チーム 1回 追加能力 シャッフル 種類 アシストカード 名前 シャッフルオール コスト 2 効果範囲 全員 1回 追加能力 シャッフル 種類 アシストカード 名前 トラッシュ1 コスト 1 効果範囲 チーム 1回 追加能力 トラッシュ1 種類 アシストカード 名前 エンプティハンド コスト 2 効果範囲 本人 1回 追加能力 ACトラッシュ 種類 アシストカード 名前 ヒットマン コスト 2 効果範囲 本人 1回 追加能力 Fトラッシュ(セットフィズ終了後、手札からFキャラカードを全て捨て札へ移動する) 種類 アシストカード 名前 アシストトラッシュ コスト 1 効果範囲 本人 1回 追加能力 ASトラッシュ 種類 アシストカード 名前 テリトリー コスト 2 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 同カード召喚不可 種類 アシストカード 名前 オールドタイプ コスト 3 効果範囲 全員 6ターン 追加能力 Fキャラ召喚不可(このカードが場にある間は、Fキャラを新たにセットする事は出来ない) 種類 アシストカード 名前 フラットランド コスト 4 効果範囲 本人 ∞ 追加能力 エネミー自由配置 種類 アシストカード 名前 パワーレスレイン コスト 3 効果範囲 本人 4ターン 追加能力 AP減少 種類 アシストカード 名前 テクニックフィールド コスト 2 効果範囲 チーム 4ターン 追加能力 TP増加 種類 アシストカード 名前 フォレストレイン コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 原生AP増加 種類 アシストカード 名前 ケイブウィンド コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 ABAP増加 種類 アシストカード 名前 マインブライトネス コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 メカAP増加 種類 アシストカード 名前 ルーインダークネス コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 DFAP増加 種類 アシストカード 名前 セイバーダンス コスト 3 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 剣AP増加 種類 アシストカード 名前 パレットストーム コスト 3 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 銃AP増加 種類 アシストカード 名前 ケインパレス コスト 3 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 杖TP増加 種類 アシストカード 名前 サイレントコロシアム コスト 4 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 強攻撃無効(7ポイント以上のダメージは全て0になる(防御カードを出した場合は防御後の数値が適応される)) 種類 アシストカード 名前 インフルエンス コスト 5 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 配下数ボーナス(数×1) 種類 アシストカード 名前 APアブソープション コスト 3 効果範囲 本人 2ターン 追加能力 物理攻撃吸収(自分のキャラクターが物理攻撃で受けるダメージ分だけ、HPが回復する) テクニック防御減 種類 アシストカード 名前 フィックス コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 AP固定 種類 アシストカード 名前 チェンジマインド コスト 2 効果範囲 全員 1回 追加能力 A/T永久置換(このカードが出た瞬間、場に出ている全てのFキャラカードのAPとTPが入れ替わる) 種類 アシストカード 名前 ジャイアントガーデン コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 高コストAP増加 種類 アシストカード 名前 ミークマーチ コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 低コストAP増加 種類 アシストカード 名前 サポート コスト 1 効果範囲 本人 6ターン 追加能力 SキャラAP増加 種類 アシストカード 名前 ベンジャンス コスト 4 効果範囲 チーム 4ターン 追加能力 ベンジャンス(このカードが場にある間、すでに死亡している味方Fキャラの数/2だけFキャラのAPが増加する) 種類 アシストカード 名前 レジスタンス コスト 4 効果範囲 チーム 5ターン 追加能力 アシスト無効 種類 アシストカード 名前 インディペンデント コスト 3 効果範囲 本人 ∞ 追加能力 アシスト無効 種類 アシストカード 名前 ゴッドウィム コスト 2 効果範囲 全員 1回 追加能力 アシストチェンジ 種類 アシストカード 名前 アシストレス コスト 2 効果範囲 全員 5ターン 追加能力 アシスト配置禁止 種類 アシストカード 名前 アシストリターン コスト 1 効果範囲 本人 1回 追加能力 ASリターン 種類 アシストカード 名前 スクイーズ コスト 1 効果範囲 本人 1回 追加能力 アシスト置換 種類 アシストカード 名前 スキップセット コスト 4 効果範囲 全員 2ターン 追加能力 スキップセット(場に出た瞬間に発動) 種類 アシストカード 名前 スキップムーブ コスト 3 効果範囲 全員 2ターン 追加能力 スキップムーブ 種類 アシストカード 名前 スキップアクト コスト 4 効果範囲 チーム 2ターン 追加能力 スキップアクト(このカードが場にある間、そのチームのアクトフィズ(ディフェンスフィズも含む)が飛ばされる) 種類 アシストカード 名前 スキップドロー コスト 3 効果範囲 全員 2ターン 追加能力 スキップドロー 種類 アシストカード 名前 スキップターン コスト 3 効果範囲 本人 1回 追加能力 1回休み(場に出てから5ターン後のセットフィズに発動、このカードがつけられたプレイヤーは、そのターンの間、何も出来ない) 種類 アシストカード 名前 フライ コスト 2 効果範囲 チーム 4ターン 追加能力 飛行 種類 アシストカード 名前 スタミナ コスト 1 効果範囲 チーム 8ターン 追加能力 MV=99 種類 アシストカード 名前 スネイルペース コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 MV=1 種類 アシストカード 名前 ヘビーフォグ コスト 2 効果範囲 全員 8ターン 追加能力 前単体攻撃 種類 アシストカード 名前 シンプル コスト 2 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 レンジ不変 種類 アシストカード 名前 パーミッション コスト 3 効果範囲 全員 6ターン 追加能力 テクニック可 種類 アシストカード 名前 スロータイム コスト 2 効果範囲 全員 1回 追加能力 制限時間2倍 種類 アシストカード 名前 クイックタイム コスト 2 効果範囲 全員 1回 追加能力 制限時間半分 種類 アシストカード 名前 イモータリティ コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 不死 種類 アシストカード 名前 リッチ コスト 1 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 手札数増 種類 アシストカード 名前 アシストリバース コスト 2 効果範囲 全員 ∞ 追加能力 アシストリバース 種類 アシストカード 名前 リバースカード コスト 2 効果範囲 全員 4ターン 追加能力 手札リバース 種類 アシストカード 名前 チャリティー コスト 3 効果範囲 本人 4ターン 追加能力 ダイスボーナス 種類 アシストカード 名前 ゴールドラッシュ コスト 2 効果範囲 全員 6ターン 追加能力 ゴールドラッシュ 種類 アシストカード 名前 インヘリテンス コスト 3 効果範囲 チーム 2ターン 追加能力 遺産(全部) 種類 アシストカード 名前 レクイエム コスト 2 効果範囲 本人 1回 追加能力 鎮魂 種類 アシストカード 名前 ランソム コスト 3 効果範囲 本人 4ターン 追加能力 EX値身代わり やっと全部終わりました 結構疲れたので、まとめはまたその内にでも・・・ |
├まとめその1 立雪 2005/12/09 16:47:20 ├まとめその2 立雪 2005/12/11 17:21:23 ├まとめその3 立雪 2005/12/14 22:03:33 ├まとめその4 立雪 2005/12/18 03:37:14 └まとめその5 立雪 2006/01/16 22:07:38