ストーリーカード(アークズ)
名前 |
ステータス |
攻撃範囲 |
固有能力 |
種別 |
ブレイク |
HP+4 AP3 TP4 MV3 |
□■□ |
なし |
フォース |
ルーラ |
HP+2 AP2 TP0 MV4 |
■■■ |
アクションカードの効果で攻撃範囲を変更されない |
レンジャー |
エンドゥ |
HP+0 AP2 TP0 MV3 |
■■■ |
相手の装備しているカード全てにダメージ |
ハンター |
K.C |
HP+3 AP2 TP1 MV4 |
○■○ |
アタックカードの効果で攻撃範囲を変更されない |
レンジャー |
メモル |
HP+4 AP1 TP4 MV4 |
□■□ |
このカードがテクニック攻撃時に与えた「ダメージ/2」分だけ相手のEX値を吸収する |
フォース |
ルフィナ |
HP+5 AP3 TP1 MV4 |
○■○ |
自身に使用したアタックカードの効果を2倍にする |
ハンター |
リオ |
HP+3 AP2 TP1 MV3 |
○■○ |
今まで倒された味方キャラ数/3の数だけ自身のAPにプラス |
レンジャー |
レイズ |
HP+0 AP1 TP0 MV3 |
□■□ |
ストーリーキャラクターに、装備カード無視で直接ダメージを与える |
ハンター |
オーガン |
HP+1 AP2 TP0 MV2 |
■■■ |
6以上のダメージを半減する |
レンジャー |
ヘイズ |
HP+4 AP4 TP0 MV3 |
□■□ |
隣接する味方キャラクターのAPを一時的に+1する |
ハンター |
ペコ |
HP+3 AP2 TP2 MV3 |
□■□ |
自分がテクニックカードを使用する場合に、消費コストをマイナス1する |
フォース |
クラウス |
HP-1 AP0 TP1 MV3 |
□■□ |
毎ターン終了時に、自身のエネミーカードのHPを1回復する(最大値以上にはならない) |
フォース |