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−DATA−

マテリアル使用可能数:150*

能力名

限界値

初期値

Lv200

平均値(約)

HP

31

1890

9.3

TP

0

0

0

攻撃力

1175

25

775

3.8

防御力

688

28

562

2.7

精神力

0

0

0

0

命中力

231

77

208

0.7

回避力

787

31

713

3.4

100

10

10

0

 平均値は、1Lv上がる毎に上昇する数値の理論値。小数点第二位以下四捨五入で切り捨て。
この場合、攻撃力が最も上がりやすく命中率が上がりにくいということがわかる。
 運は元々Lvでは上昇しない数値。上昇させるにはラックマテリアルが必要。

HP自己回復能力(静止時)
特殊攻撃命中率上昇

*:ヒューマン系統は250回。ニューマンやアンドロイドは150回。
HPマテリアルはこの回数に関係なく125回まで。

装備品目標

アイテム名

装備可能Lv

必要能力

必要数値

スプレッドニードル

red.jpg100

命中力

135

ヤスミノコフ7000V

red.jpg192

命中力

190

赤のセイバー

red.jpg113

攻撃力

502

*これは、マテリアルやマグの補正値を換算しない場合なので実際とは異なります。

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