ぱちゅコン!ユニットリスト@html版

ぱちゅコン!スレ/wikiで出た情報を萃めてリスト化したものをhtmlにしました。

  1. 近接ユニット
  2. 弾幕ユニット
  3. 飛行ユニット
  4. 各種スキル詳細+所持者リスト
  5. スキル有効範囲
  6. 敵ユニット+補足
  7. 単価が最も良いLv別ユニット一覧
  8. 初代スレ474氏のぱちゅコン!シミュレーターはこちら
  9. ぱちゅコン!wikiはこちら

1.近接ユニット
チーム
名前
単価
LvUP
POP
HP
弾防
索敵
復帰
(sec)
間隔
習得スキル
補足
上昇率
レベル係数
Lv1
Lv3
Lv6
紅魔館
美鈴
             
1-1
6-8
6
2
0.4s
26F
根性
-
自爆
Lvアップで自爆範囲拡大(拡大成長遅め、Lv34上限)
自爆爆破範囲Lv3スタート
HP*(Lv+4)*0.02=自爆時ダメージ(防御無視)
120
1040
80
170
22
14
12
+55%
+2400
+72
+10
+6
+6
フランドール
390
1080
180
160
31

8

13
8-12
6
6
0.5s
29F
吸血
蝙蝠
範囲
Lv3死亡時に蝙蝠発生
蝙蝠発生数=Lv*2+2
蝙蝠は32匹が上限(Lv15〜)
+43%
+3600
+80
+14
+4
+6
蝙蝠
(フランドール)
フラン死亡時出現
100
20
2
1
7-11
?
-
0.3s
21F
霧散
-
吸血
飛行ユニット属性
+25
+5
+4
+3
博麗
チルノ
80
952
68
120
22
11
9
9-9
5
1
0.5s
29F
-
根性
凍結
全ユニット中最速復帰速度+最安値
+57%
+2584
+60
+9
+5
+5
萃香

370

1080
180
400
34
1
1
6-8
6
6
0.7s
44F
分裂
範囲
-
死亡時に中萃香出現
中萃香発生数=Lv+2
分裂は32匹が上限(Lv30〜)
+43%
+3600
+160
+14
+1
+2
萃香
(中サイズ)
萃香死亡時出現
120
23
1
1
6-8
?
-
0.7s
44F
霧散
-
-

Lv5分裂を習得
5Lv以降死亡時に小萃香3出現(固定)

+30
+4
+1
+1
萃香
(小サイズ)
中萃香死亡時出現
60
21
1
1
7-9
?
-
0.7s
44F
霧散
-
-
 
+15
+4
+1
+1
妖々夢
95
1008
72
140
24
12
11
8-11
6
2
0.4s
24F
-
回避
加速
 
+57%
+2736
+65
+12
+5
+6
妖夢
280
1020
170
170
24
13
12
4-24
5
3
0.3s
18F
必殺
回避
反射
敵に接近時超加速
+46%
+3740
+60
+8
+5
+6
永夜抄
てゐ
90
980
70
130
24
13
12
7-8
6
2
0.4s
27F
幸運
回避
加速
 
+56%
+2660
+70
+11
+5
+6
妹紅
420
1140
190
300
30
1
2
1-2
6-10
5
5
0.8s
49F
自爆
再生
範囲
Lvアップで自爆範囲拡大(6Lv上限)
自爆爆破範囲Lv5スタート
HP*(Lv+5)*0.05=自爆時威力(防御無視)
射程:2
+46%
+3990
+125
+15
+2
+1
花映塚
幽香
260
960
160
210
38
13
11

1-2

6-7
6
3
0.8s
51F
範囲
-
反射
射程:2
+48%
+3840
+68
+11
+5
+6
小町
260
960
160
210
32
12
12

1-2

8-10
6
4
0.6s
35F
必殺
-
加速
射程:2
+46%
+3840
+75
+13
+6
+5
風神禄
穣子
110
1020
85
120
25
11
11
1-1
6-8
6
2
0.5s
29F
幸運
-
根性
 
+55%
+3230

+62

+11

+5

+5

140
1155
105
160
22
13
12
8-9
6
2
0.6s
36F
無効
混乱
猛毒
 
+54%
+3780
+71
+9
+6
+6
Extra
慧音
200
1120
140
200
25
14
13
7-9
6
2
0.4s
26F
回避
反射
回復
近接攻撃の混乱を反射する?
+47%
+3920
+75
+11
+6
+6
近接ユニットの移動性能は幅があるため通常移動最速の中で発見時最速のみマークしました。

2.弾幕ユニット
チーム
名前
単価
LvUP
POP
HP
弾防
索敵
復帰
(sec)
射撃性能
習得スキル
補足
上昇率
レベル係数
間隔
弾速
射程
追尾
Lv1
Lv3
Lv6
紅魔館
咲夜

190

1040
130
120
30
4
14
1-5
5-0
7
2
0.7s
42F
4
9
遅延
反射
貫通
 
+47%
+3250
+40
+8
+2
+7
レミリア
370
1080
180
150
34
2
12
3-7
3-0
10
6
2.1s
130F
4
13
貫通
蝙蝠
範囲
Lv6爆破範囲Lv3を習得
蝙蝠発生数=Lv*2+2
蝙蝠は32匹が上限(Lv15〜)
+43%
+3600
+40
+8
+2
+5
蝙蝠
(レミリア)
レミリア死亡時出現
80
17
5
2
1-1
6-9
-

0.4s
24F

近接攻撃
霧散
-
吸血
飛行ユニット属性
+22
+4
+4
+3
博麗
アリス
180
1040 130
90
28
5
15
1-5
4-0
7
3
0.7s
45F
4
8
人形
人形
人形

Lv1近接戦闘人形*2(索敵6)
Lv3:2way弾発射人形*2
Lv5弾幕人形が4way弾に増加
Lv6
爆弾投下飛行人形*2&全人形が自爆を習得

+48%
+40
+8
+3
+7
+3250
魔理沙
300
1080
180
120
56
4
8
1-3
10-0
6
3
3.5s
210F
4
11
範囲
回避
加速
Lv1爆破範囲Lv1スタート
Lv3
爆破範囲Lv2に拡大
Lv6爆破範囲Lv3に拡大
+45%
+3960
+28
+18
+4
+3
妖々夢
200
1040
130
130
26
6
15
1-5
5-0
7
2
0.7s
42F
4
7.5

反射
結界
無効
Lv33way弾に増加
Lv65way弾に増加
+47%
+3510
+48
+10
+3
+7
420
1080
180
200
28
3
11
1-4
4-0
7
5
1.3s
79F
3

6.5

境界
結界
威圧

最初から3way弾
Lv3
7way弾に増加
Lv621way(全方位)に増加

+43%
+3780
+64
+10
+2
+6
永夜抄
鈴仙
186
1300
130
110
38
6
15
1-5
5-0
7
2

1s
64F

3
7.5
混乱
範囲
反射
Lv3爆破範囲Lv2を習得
Lv6
爆破範囲Lv4に拡大
+48%
+3510
+50
+11
+3
+6
永琳
300
900
180
200
24
1
2
2-5
3-0
7
4

0.4s
29F

4
8
回復
再生
必殺
 
+44%
+3780
+88
+8
+1
+1
花映塚
メディスン
132
1080
108
110
23
6
14
1-5
6-0
6
2
0.5s
31F
4
7
猛毒
-
人形
Lv6近接戦闘人形*3
人形に猛毒スキル有り
+52%
+3456
+40
+8
+3
+8
映姫
390
1140
190
180
28
2
15
3-7
4-0
9.5
5
2.4s
149F
5
15
貫通
反射
威圧
Lv63way弾に増加
+44%
+3990

+38

+9
+4
+5
風神禄
にとり
260
1120
160
160

20

5
16
1-5
5-0
7
3
0.2s
12F
4
8
-
反射
-
Lv63way弾に増加
+45%
+3840
+40
+6
+5
+5
神奈子
450
1200
200
200
28
5
12
3-7
2-0
10
5
2.3s
139F
2

15

範囲
威圧
無効
強力な追尾性能の2way弾を発射
Lv1爆破範囲Lv2スタート
Lv3爆破範囲Lv3に拡大
Lv6爆破範囲Lv5に拡大
+43%
+4200
+48
+8
+3
+4
Extra
諏訪子
450
1200
200
220
28
5
10
1-5
4-0
10
4
1.9s
119F
2
6.5
範囲
反射
威圧
Lv15way弾&爆破範囲Lv1スタート
Lv38way弾&爆破範囲Lv2に増加
Lv612way(全方位)に増加&ショットが変色
反射によって攻撃が返されない
+43%
+5000
+35
+7
+3
+5
弾幕ユニットの射程がいずれも特徴があり、判断がしにくかったので弾幕なのに射程が一番短い魔理沙だけマーキングしました。
アリスメディスンの人形ユニットは本体購入後、Lvを上げても場に残っている人形のLvは成長しない(死亡等をして再出撃で成長)

3.飛行ユニット
チーム
名前
単価
LvUP
POP
HP
弾防
索敵
復帰
(sec)
射撃性能
習得スキル
補足
上昇率
レベル係数
間隔
弾速
射程
追尾
Lv1
Lv3
Lv6
紅魔館
パチュリー
260
1078
154
200
38
12
6
1-3
5-1
6.5
3
2s
120F
3
4.5
範囲
無効
-

Lv1爆破範囲Lv6スタート
Lv6
爆破範囲Lv8に拡大
反射によって攻撃が返されない

+45%
+3542

+50

+13
+5
+3
博麗
霊夢
300
1080
180
220
30
13
7
1-3
6-2
6
3
1s
60F
3
4
範囲
無効
結界
Lv1爆破範囲Lv2スタート
Lv3
爆破範囲Lv3に拡大
Lv6爆破範囲Lv4に拡大&ショットが変色
反射によって攻撃が返されない
+43%
+3600

+42

+11
+7
+3
妖々夢
幽々子
390
1080
180
270
40
9
6
1-3
3-1
6.5
4
2.8s
168F
2
4
範囲
-

反魂

Lv1爆破範囲Lv8スタート
Lv3
爆破範囲Lv10に拡大

+43%
+3780
+86
+9
+4
+2
永夜抄
輝夜
440
1140
190
260
38
2
1
1-3
1-1
5
5
3.8s
228F
1
5
範囲
再生
-
Lv1爆破範囲Lv8スタート
Lv6
爆破範囲Lv9に拡大&ショットが変色
反射によって攻撃が返されない
+46%
+3990
+120
+16
+2
+1
花映塚
260
960
160
150

25

8
4
1-2
8-0
6.5
2
0.7s
44F
4
4
範囲
-
貫通

Lv1爆破範囲Lv3スタート
Lv6
爆破範囲Lv5の範囲拡大
貫通+吹飛ばし効果で多段HIT有り
当たった敵は少し後退

+47%
+3840
+60
+8
+3
+3
風神禄
早苗
336
1110
185
230
30
10
10
1-3
7-1
6.5
3
1.6s
99F
3
4
反射
結界
回復
Lv3爆破範囲Lv1を習得
Lv6
爆破範囲Lv2に拡大&5way弾に増加
反射によって攻撃が返されない
+44%
+4070
+40
+11
+6
+3
注意!幽々子反魂はPCに過負荷を掛けます。修正パッチを当てる事で改善されます。


スキルリスト。効果一覧+所持者

4.スキル効果(攻撃系)
名前
効果
タイプ
所持者
補足
範囲
攻撃ヒット時に周囲の敵にもダメージ
近接
フランドール萃香妹紅幽香
範囲拡大はそれぞれ別々に計算式有り
弾幕
レミリア魔理沙鈴仙神奈子諏訪子
飛行
パチュリー霊夢幽々子輝夜
必殺
低確率で即死攻撃
近接
妖夢小町 ボスも抹殺できる
弾幕
永琳
混乱
低確率で攻撃ヒット時に敵が混乱
近接
混乱で制御不能になる
その場をうろつく
弾幕
鈴仙
吸血
低確率で攻撃時にHP吸収
近接
フランドール  
飛行
蝙蝠(フランドールレミリア
遅延
低確率で攻撃ヒット時に敵の移動速度低下
弾幕
咲夜

Lvが上がり、高くなると行動停止
※敵限定で高Lvはバックする(パッチで修正されます)

反魂
低確率で即死攻撃、倒した敵を支配する
飛行
幽々子 支配した敵は人形のようになる (操作不可)
威圧
周囲の敵の移動速度低下
弾幕
映姫神奈子諏訪子 Lvが上がり、高くなると行動停止
自爆
死亡時に周囲の敵にダメージを与える
近接
美鈴妹紅 自分のHP以上のダメージは与えられない
自爆範囲
猛毒
周囲の敵のHPが徐々に減少
近接
毒状態後、2秒間隔で追加dmg
最大HP*(Lv+1)*2%=毒ダメージ
ボスには1/4
弾幕
メディスン
無効
周囲の敵のスキル発生率低下
近接

高レベルになると自爆すら妨害出来る

弾幕
神奈子
飛行
パチュリー霊夢
貫通
弾が敵を貫通する
弾幕
咲夜レミリア映姫 文限定:ノックバック+貫通で多段HTでdmg増加
飛行
スキル効果(防御系)
反射
低確率で敵弾を反射する
近接
妖夢幽香慧音 慧音限定で近接混乱反射?
何度でも反射する(弾幕が往復する)
弾幕
咲夜鈴仙映姫にとり諏訪子
飛行
早苗
回避
低確率で敵の近接攻撃を回避
近接
妖夢てゐ慧音  
弾幕
魔理沙
凍結
攻撃を受けた時、低確率で敵が凍結する
近接
チルノ 凍結時間は短め(2秒ほど?)
幸運
周囲の味方のスキル発動率上昇
近接
てゐ穣子 随時発動
回復
周囲の味方のHPを徐々に回復
近接
慧音 随時発動
弾幕
永琳

飛行

早苗
根性
HP低下時に周囲の味方の防御上昇
近接
美鈴チルノ穣子 50%以下でスキル発動
結界
HP低下時に周囲の味方弾防御上昇
弾幕
50%以下でスキル発動
飛行
霊夢早苗
加速
HP低下時に移動速度、攻撃速度上昇
近接
てゐ小町 50%以下でスキル発動?
弾幕
魔理沙
蝙蝠
死亡時に大量の蝙蝠に変身
近接
フランドール Lv*2+2=発生数
最大で32匹まで
弾幕
レミリア
分裂
死亡時に分裂する
近接
萃香中萃香(5Lv)

Lv+2=中萃香発生数
最大で32匹まで
中萃香からは小萃香*3(固定)

境界
壁の中を移動できる
弾幕
本棚(防衛目標)には入れない
人形
生産時に人形オプションを追加
弾幕
アリスメディスン 人形は操作不可
再生
自分のHPを徐々に回復
近接
妹紅

毒のダメージを受けない

弾幕
永琳
飛行
輝夜
霧散
一定時間で消滅する
近接

中萃香小萃香

敵ユニットには無し
飛行
蝙蝠(フランドールレミリア


5.範囲スキルの有効範囲

効果範囲(単位:Lv)
5
5
5
4
4
4
4
4
4
3
3
2
3
3
4
5
4
3
2
1
2
3
4
5
5
4
2
1
1
2
4
5
5
4
3
2
1
2
3
4
5
4
3
3
2
3
3
4
4
4
4
4
4
5
5
5
色:名称
補足
幸運
随時効果有り
回復
随時効果有り
根性
50%以下で発動
結界
50%以下で発動
猛毒
範囲2固定
範囲
範囲拡大にLvが6倍必要?(近接限定)
爆破系範囲攻撃は以下リスト参照
自爆
美鈴:4Lv毎に範囲拡大?(4Lvから範囲スタート?)
妹紅・1Lv毎に範囲拡大(5Lvで最大範囲)
無効
動作に若干時間がかかる(2秒ほど?)
威圧
一定間隔で動きを遅くする(2秒間隔?)
爆破範囲
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

10

名前
攻撃
美鈴
自爆
     
Lv.6
Lv10?
Lv14?
Lv.19
Lv.24?
Lv29?
Lv.34
 
妹紅
自爆
         

Lv.1

Lv.2

Lv.3
Lv.4
Lv.5
 
レミリア
範囲
     
Lv.6
             
アリス
人形
     
Lv.6
(自爆)
Lv.6
(飛行型)
           
魔理沙
範囲
 
Lv.1
Lv.3
Lv.6
             
鈴仙
範囲
   
Lv.3
 
Lv.6
           
神奈子
範囲
   
Lv.1
Lv.3
 
Lv.6
         
諏訪子
範囲
 
Lv.1
Lv.3
               
パチュリー
範囲
           
Lv.1
 
Lv.6
   
霊夢
範囲
   
Lv.1
Lv.3
Lv.6
           
幽々子
範囲
               
Lv.1
 
Lv.3
輝夜
範囲
               
Lv.1
Lv.6
 
範囲
     
Lv.1
 
Lv.6
         
早苗
通常
Lv.1
Lv.3
Lv.6
               
文ノックバック距離
飛距離
タイプ
該当キャラ
補足
2〜3キャラ分
近接
チルノ妖夢 ボスモード・巨ボス・盗人では吹き飛ばない
スキルではないので幸運・無効の影響を受けない
弾幕
咲夜レミリアアリス魔理沙
永琳メディスン
飛行
1キャラ分
近接
フランドールてゐ小町穣子
弾幕
鈴仙映姫にとり諏訪子
飛行
霊夢早苗
ほぼ飛ばない
近接
美鈴萃香妹紅幽香慧音
弾幕
神奈子
飛行
パチュリー幽々子輝夜

※敵ユニットについて

6.敵ユニットリスト
モード
難易度
間隔
HP
攻撃
防御
移動
補足

弾防

Arcade
10万
混成
包囲

Easy
15分
65%
85%
55%
80%
 
BOSS
10倍
100%
60%
50%
 
12H魔理沙
464
(200%)
76
(60%)
10
(50%)
10
(50%)
6-0
(60%)
ArcadeのHPのみ348(150%)
Normal
10分
75%
90%
60%
80%
 
BOSS
10倍
150%
60%
or65%
60%
 
12H魔理沙
520
(200%)
219
(150%)
15
(65%)
14
(65%)
6-0
(60%)
 
Hard
6.6分
80%
90%
65%
80%
 
BOSS
10〜12.5倍
175%
100%
60%
1.25倍刻み
12H魔理沙
688
(200%)
200
(100%)
18
(50%)
16
(50%)
6-0
(60%)
 
Lunatic
5分
85%
95%
70%
67%
 
BOSS
10〜15倍
175%
100%
60%
1.25倍刻み
12H魔理沙
744
(200%)
381
(175%)
40
(100%)
35
(100%)
7-0
(70%)
 
大群
Easy
15分
25%
65%
25%

100%

 
BOSS
3倍
100%
40%
80%
 
12H魔理沙
92
(40%)
102
(80%)
6
(30%)
6
(30%)
8-0
(80%)
 
Normal
10分

30%

70%

30%
100%
 
BOSS
4倍
150%
40%
80%
 
12H魔理沙
156
(60%)
146
(100%)
9
(40%)
9
(40%)
8-0
(80%)
 
Hard
6.6分
35%
75%
40%
100%
 
BOSS
5倍
160%
40%
80%
 
12H魔理沙
206
(60%)
200
(100%)
18
(50%)
16
(15%)
6-0
(60%)
 
Lunatic
5分
45%
80%
45%
100%
 
BOSS
5倍
170%
40%
80%
 
12H魔理沙
223
(60%)
381
(175%)
20
(50%)
17
(50%)
7-0
(70%)
 
盗人
Easy
15分
65%
70%
65%
80%
敵が一切攻撃しない(反射・自爆等を除く)
BOSS
5倍
100%
50%
50%
12H魔理沙
348
(150%)
128
(100%)
10
(50%)
10
(50%)
5-0
(50%)
Normal
10分
75%
85%
70%
87%
BOSS
5倍
150%
55%
50%
12H魔理沙
520
(200%)
219
(150%)
13
(55%)
12
(55%)
5-0
(50%)
Hard
6.6分
80%
85%
70%
90%
BOSS
5倍
175%
60%
50%
12H魔理沙

688
(200%)

350
(175%)
19
(55%)
17
(55%)
5-0
(50%)
Lunatic
5分
85%
100%
70%
93%
BOSS
6倍
150%
60%
50%
12H魔理沙
781
(210%)
381
(175%)
24
(60%)
21
(60%)
5-0
(50%)
ボス
Easy
15分
8倍
125%
60%
50%
 
BOSS
12.5倍
175%
70%
50%
巨大ボス
12H魔理沙
1624
(7倍)
224
(175%)
10
(50%)
10
(50%)
5-0
(50%)
 
Normal
10分
8倍
135%
65%
50%
 
BOSS
15倍
180%
70%
50%
巨大ボス
12H魔理沙

2340
(9倍)

262
(180%)
14
(60%)
13
(60%)
5-0
(50%)
 
Hard
6.6分
9倍
145%
70%
50%
 
BOSS
16倍
190%
75%
50%
巨大ボス
12H魔理沙
3440
(10倍)
380
(190%)
21
(60%)
19
(60%)
5-0
(50%)
 
Lunatic
6.6分
10倍
175%
75%
50%
 
BOSS
17倍
200%
80%
50%
巨大ボス
12H魔理沙
3720
(10倍)
436
(200%)
24
(60%)
21
(60%)
5-0
(50%)
 
TD
Easy
15分
65%
85%
50%
100%
敵が一切攻撃しない(反射・自爆等を除く)
BOSS
5倍
100%
50%
50%
12H魔理沙
185
(80%)
76
(60%)
10
(50%)
10
(50%)
6-0
(60%)
Normal
10分
75%
90%
50%
100%
BOSS
5.5倍
150%
50%
50%
12H魔理沙
208
(80%)
219
(150%)
12
(50%)
11
(50%)
6-0
(60%)
Hard
6.6分
80%
90%
50%
100%
BOSS
5.5倍
175%
50%
60%
12H魔理沙
344
(100%)
200
(100%)
18
(50%)
16
(50%)
6-0
(60%)
Lunatic
5分
85%
95%
55%
100%
BOSS
5.5倍
175%
50%
60%
12H魔理沙
372
(100%)
381
(175%)
20
(50%)
17
(50%)
6-0
(60%)
4.5 敵特殊ユニット
名前
タイプ
出現条件
HP
弾防
射撃性能
習得スキル
補足
間隔
弾速
追尾
Lv1
Lv3
Lv6
蝙蝠
(フランドール)
飛行
敵フラン死亡時
難易度で変動
1-1
変動
0.3s?
21F?
近接攻撃
-
-
吸血
蝙蝠出現数=Lv/2+1
上限未確認
蝙蝠
(レミリア)
飛行
敵レミリア死亡時
難易度で変動
1-1
変動
0.4s?
24F?
近接攻撃
-
-
吸血
蝙蝠出現数=Lv/2+1
上限未確認
中萃香
近接
敵萃香死亡時
難易度で変動
1-1
変動
0.7s?
44F?
近接攻撃
-
-
分裂
(5Lv)
中萃香出現数=Lv/2-1
上限未確認
小萃香
近接
敵中萃香死亡時
難易度で変動
1-1
変動
0.7s?
44F?
近接攻撃
-
-
-
小萃香発生数=1固定

ユニット別取得金額数(Arcade、10万、混合、包囲、盗人、∞)

ユニット単価

増加値
(1Lv当たり)

タイプ
該当キャラ
TD補正
補足
50
+2
近接
美鈴チルノてゐ穣子

Easy:65%
Normal:60%
Hard:55%
Lunatic:50%

 
弾幕
咲夜アリスメディスンにとり 人形から得られるお金は0
+4
弾幕
鈴仙  
63
+3
近接
慧音  
+4
近接
妖夢  
飛行
パチュリー霊夢早苗  
71
+4
近接
幽香小町  
弾幕
魔理沙  
飛行
 
85
+6
弾幕
永琳  
100
+4
飛行
幽々子  
+5
近接
フランドール 蝙蝠から得られるお金は0
弾幕
映姫  
125
+5
近接
萃香妹紅 分裂から出る小ユニットからのお金は0
飛行
輝夜  
+6
弾幕
レミリア神奈子諏訪子 蝙蝠から得られるお金は0
500
+250
ボス
全キャラ
100%
500+(Lv*250)+そのユニットの雑魚時のお金=ボス金額

ユニット別取得金額数(大群モード)

ユニット単価
タイプ
該当キャラ
補足
-
近接
美鈴、チルノ、橙、てゐ、穣子、雛 検証中
増加値が変動
Easyは別計算式
リスト内はN,H,L限定
弾幕
咲夜、アリス、藍、メディスン、にとり
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
単価
10
13
16
17
18
19
20
21
?
?
弾幕
鈴仙
-
近接
慧音
近接
妖夢
飛行
パチュリー、霊夢、早苗
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
単価
?
16
21
26
29
33
?
?
?
?
-
近接
幽香、小町
弾幕
魔理沙
飛行
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
単価
?
?
23
29
32
36
?
?
?
?
-
弾幕
永琳
-
飛行
幽々子
近接
フランドール
弾幕
紫、映姫
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
単価
?
?
33
40
44
50
?
?
?
?
-
近接
萃香、妹紅
飛行
輝夜
弾幕
レミリア、神奈子、諏訪子
-
ボス
全キャラ

ボスモード取得金額数

Lv
ユニット単価
増加a
増加b
補足
1

198

+17

+16

1セット目以降は増加値をa、bと繰り返す
たまに+1や-1されることがある
例:+20,+19,+20,+19,+19,+20

2
315
+17
+18
3
444
+18
+18
4
584
+20
+19
5
737
+20
+20
6
858
+21
+22

7

500
+45
検証中
ユニット単価に非常に幅有り(200〜1000)
増加量が不規則になる
8
600
+50
9
-
-
-
10
-
-
-
ボス
Lv*1000
-
-
Easy、Normal(6Lvまで検証)
Lv*500+500
-

-

Hard、Lunatic(6Lvまで検証)

このレベルで買うのが一番単価が良いようです。

7.購入価格が最も効率的なレベル
タイプ
1Lv
2Lv
3Lv
近接
妹紅
美鈴フランドールチルノ萃香妖夢てゐ幽香小町穣子 慧音
弾幕
咲夜レミリア魔理沙鈴仙永琳映姫にとり神奈子諏訪子 アリスメディスン
飛行
輝夜
パチュリー霊夢幽々子早苗
-
7.5. 単価コスト誤差5以内の安価Lv
タイプ
1Lvが良い
1Lvだが2Lvでも良い
2Lvが良い
2Lvだが3Lvでもいい
3Lvだが2Lvでも良い
近接
-
妹紅(+3)
美鈴フランドール萃香妖夢てゐ幽香小町穣子 チルノ(+3) 慧音(+2)
弾幕
(±0)
レミリア魔理沙永琳映姫にとり神奈子諏訪子 咲夜(+1)鈴仙(+2) アリス(+3)メディスン(+4)
飛行
輝夜
-
パチュリー幽々子早苗 霊夢(+4)
-

慧音、アリス、メディスンは無理せず2Lvで購入しても損はあまり無い
チルノ、妹紅、咲夜、紫、鈴仙、霊夢は1Lv上げてから買い足しても損は出にくい

 

Last update 08/2/23