信長の野望・天道 改造スレ 其の一 1 名前:名無し曰く、 mailto:age [2009/09/18(金) 08:51:40 ID:Kodkkf7t] 本スレ 36里 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253184434/ 2 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/18(金) 08:59:07 ID:p1q0+NAM] 中華こないとな 3 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/18(金) 09:11:51 ID:txYMLdDo] >>1 改造関連スレは 裏技・改造 http://schiphol.2ch.net/gameurawaza/ ここでやれ 4 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/18(金) 10:06:06 ID:q/aRLNn9] 既にスレも別スレ建ってるし 信長の野望天道改造スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253191251/ 5 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/18(金) 11:50:18 ID:1KRAzQkB] 中華キター 6 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/19(土) 18:06:34 ID:/7ZZHESo] とりあえず6時間ほどプレイしてみたけれど、戦争の雰囲気はいいね。 砦と支城を組み合わせて相手の士気が落ちきるまで粘ったり、大軍の後ろに兵糧庫や陣地を構築する 非戦闘部隊を連れて行ったり。革新は戦争じゃなく戦闘だったことを考えると、こういった戦略面での 進化は評価できると思う。まあほにゃららの備なんてのがあったり、内政の簡素化は不満が多いけれど。 7 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 00:41:56 ID:36s9OAet] とりあえず、あっち埋まったみたいだから上げてみる 8 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:42:03 ID:wXxtGf3O] 改造スレはここ再利用すんの? 9 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:46:20 ID:biZcNOrE] 武将編集器最新版でも文字化け・AppLocale終了は変わらないね。 10 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:46:40 ID:36s9OAet] とりあえず次から移動でいいんじゃないか? つーか消し方わからん 11 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:49:06 ID:NJJKUrkM] 前すれ>>998 Paramの残りの分も面倒でなければ教えてください 全国の基本城耐久値とかお願いします 12 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:52:38 ID:H/+B+TZv] 城の耐久は中華ツールでParamじゃなくてシナリオ直接弄るんじゃないか 13 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:53:30 ID:2Femm6Gx] 中華・ssgで、できることをまとめてくれない? 何使えばいいのか迷う 14 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:54:23 ID:biZcNOrE] 中華 http://a-draw.com/uploader/index.html のup3071.zip passはnobu13 群雄モードオールクリアのデータが消えてるようなので再うp ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3072 パスはNobu13 武将編集器 (21日更新分) http://www1.axfc.net/uploader/He/so/244947&key=nobu13 paramの解説中国語版。 ttp://game.ali213.net/thread-2888604-1-1.html とりあえず前スレから。他補足あればよろしく 15 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:57:11 ID:lChKW/br] 武将CG編集器 (22日更新分) http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38816&key=nobu13 参考画像 http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090922/20090922_10eadeb06d1bc7b4c460vm1I2HCOzbGD.jpg http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090922/20090922_42fceb0142be0518e838n89HhZbTb1T3.jpg こちらは顔CG用 16 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 00:57:38 ID:aNQc1dZd] >>11 城の基本耐久値は中華のシナリオエディットでやる 最大値変更なら、設施信息の「本城」から最大耐久をいじる 現在の耐久値をいじりたいなら、建築信息を選択して「設施」をクリックしてソートをかけて 本城をSHIFTキー使って一括で選択して任意の数値にすればいい 17 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 00:58:27 ID:XCdZ91h7] 武将編集器エラー出て起動しないんだけど、みんな使えてるの? 18 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:01:27 ID:T0duH8IK] 中華の戦法信息ってlp82、84-8A,89まで全部チェックしたら全部の効果が得られるの? 19 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:04:39 ID:H/+B+TZv] とりあえずよく使いそうなのだけ ていうかほとんどローマ字だからわかると思うんだがw 25 一揆発生下限 26 民忠最小 27 民忠最大 28 包囲網の基準兵力 20万 29 包囲網の名声 ? 30 包囲網の時間 31 仕官金 ? 32〜38 災害関連 39・40 俸禄関係 ? 41 売買にかかる時間 42〜49 相場とインフレ 50〜53 売買で取り扱う量 54 割符の効果 55 ? 56 挽割製材 57 木版印刷 58 登用期間 59 探索期間 60 募兵上限? 61 調達費用 62 調達期間 63 調達 ? 64〜69 製造関係 70 ? 71 一両具足 72 街道コスト 73 番匠 74〜79 計略関係 80〜83 忍の里関係 84 外交? 85〜90 外交関係 91 依頼の最低金額 92・93 加増関係 20 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:05:48 ID:8y/oCtSP] up3059  SSG説明 武将データ変更   ・誕生年、元服年、没年、仕官年変更   ・格付、信仰、出自、体調変更可能   ・統率、武力、知力、政治、忠誠、俸禄変更可能   ・各適正変更可能   ・相性、一門化変更可能   ・顔グラフィック変更可能 勢力データ変更   ・名声、信用、金、兵糧変更可能 城・支城データ変更   ・所属兵数変更可能   ・馬、鉄砲等の備蓄物変更可能   ・最大耐久度変更可能 こんな感じかな? 21 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:07:03 ID:+hq/W+BC] >>17 bat起動したらいけた、でも文字化けしていて使えない 22 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 01:11:08 ID:XCdZ91h7] thx 最新版を落としたら一応起動はしたけど、文字化けしてた。 大人しく改善を待つことにする。 23 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:11:30 ID:ZMlD2/gF] >>17 Vista32bitだけど、COAA7F~1.OCXファイルがなくて起動時にエラーになる。 VB6ランタイムをインストしてもダメだったので、独自のOCXファイルが必要かな。 24 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:12:28 ID:XJRG+pFL] 群雄で登録武将使いたかったら 現状だと元から居るどうでもいい武将のデータ変えるしかないのかな 25 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:18:45 ID:biZcNOrE] >>15 とうとう顔グラ変更が来た。けど画像保存はできるけど新武将の顔グラ変更だと選べない・・・ 26 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:29:11 ID:7mQhNp8c] 名声と信用を5000にしてたら、一度も戦闘せずに隣国に降伏勧告できたwww お隣もどういう判断で受け入れたんだか 27 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:45:08 ID:08nglR/x] >>26 そりゃ神様から勧告されたようなもんだろ 28 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 01:58:48 ID:XJRG+pFL] とうとう顔グラ変更まで来たか まだ一週間もたってないのに 29 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:01:55 ID:biZcNOrE] 既存枠置き換えたら顔グラいけるけど新規は無理っぽい感じがする。 30 名前:名無し曰く mailto:sage [2009/09/23(水) 02:02:59 ID:9lL8WMn8] >>25 顔グラツール使えましたよ。 読み込み専用チェックが付いてるからだと思われ。 31 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:06:39 ID:XJRG+pFL] >>30 既存のグラを置き換えるのは行けるけど 黒いとこのを置き換えても新武将編集画面で反映されないような 32 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:13:31 ID:08nglR/x] そのツール使ってないからエスパーするけど、黒い所=番号の空白の所なんじゃないの? 番号飛んだ所のどこかに新武将のスロットがあるのかと 33 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:19:02 ID:xU826Yjv] Van氏の最新版、リアルタイムで改変できるようになってるね。 34 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:25:33 ID:bjdW0npC] >>33 どれだけ乗り遅れてるんだよw 35 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:34:37 ID:uyT62Bry] たのしみ 36 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:40:18 ID:uLiECINv] 今、自宅じゃなくていじれないんだが paramっていじってからセーブロードしても適用される? それとも最初から始めた時にのみ適用? 37 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:41:19 ID:H/+B+TZv] 本体を起動しなおさないと反映されない ただシナリオと違って再起動後ロードしても反映されてる 38 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:43:36 ID:uLiECINv] >>37 ありがと、家帰ったら早速いじってみるわ これで本城がら空きAIが少しはマシに 39 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:23:20 ID:eTNlUCOC] 結婚の設定を自由にしたいな 姫を武将にしつつ旦那も一門とかやりたい 40 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:55:13 ID:KSibWcrz] 25の顔グラ試してみたんだけど パスが違うとエラーでてつかえねorz インスコフォルダやマイドキュの信長フォルダにもパス指定してもダメ 成功している方は、どうやってやったの? 41 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 03:57:19 ID:dhncY9mS] 架空息子があるくらいだから、嫁に出した家臣にも架空息子があってもいいんじゃないか? というか、あるべきだと思う。 42 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 04:03:41 ID:PhsrvT7x] 大砲の弾速度わかるヒトいます? 43 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 04:28:27 ID:8dAdKXIe] wiki更新 ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/2.html 内容 ・改造スレのリンク先を変更 ・過去スレに改造スレ ・中華エディタの更新版up ・顔グラエディタup 44 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 04:43:04 ID:p7S16gsA] 顔グラツールで追加@の部分に入れたけど選択できない・・・ 登録自体は出来てると思うんですが、こんな感じで暗くなってて選択できないです ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org173035.jpg 45 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 04:47:32 ID:p7S16gsA] ちょっと続きで 既存の部分じゃなくて追加@で登録出来たって方居ます? 追加に入れるのが無理なら今は登録武将あたりを上書きするしかないのかな 46 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 05:17:22 ID:lChKW/br] >>44 おそらく追加枠以外で既存人物の顔グラのみ書き換え可能なのでは 47 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 05:33:23 ID:p7S16gsA] >>46 追加枠は諦めて登録武将の枠のキャラを上書きして使うことにします そういえば>>15のツールでのクリア特典の5人のキャラグラは イベントキャラの枠の下のほう(空白部分)にありました 48 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 05:39:50 ID:uLiECINv] param色々いじってみたけど 出陣時に城に残す兵数がわからない 迎撃のは簡単に見つかったのに 49 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 05:46:14 ID:6kp8Nndr] WIKIの管理人さんまじ乙です。 SSGの人もいろいろ検証してくれてる人もまじ乙です。 50 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 05:50:17 ID:6kp8Nndr] うーん、なんか顔変更ツールは文字化けがひどい上に 操作も初めてだからよくわからんし、エラーでまくって落ちる・・・ よし中華のほういじってみよう。 51 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:04:26 ID:EQ0HZndF] >>50 俺も文字化けしてて書き換え時にエラー発生しちゃうな 52 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:13:36 ID:6kp8Nndr] >>50 ですよね。 ランタイムエラー75とかいうのが出ます。 パッチファイルアクセスエラーともでるなあ。 ああ、スキルがほしい 53 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:17:44 ID:p7S16gsA] >>51 文字化けするのは仕方が無いですけれども、書き込み時のエラーなら x:\Program Files\Koei\Nobunaga13\grp この中の顔ファイルが読み取り専用になってて書き込めない為だと思います 54 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:23:51 ID:EQ0HZndF] >>51 サンクス 一回過去スレ見直してくるorz 55 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:24:03 ID:pNyZ0UUG] >>53 なるほど! thx! 56 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:25:12 ID:6kp8Nndr] あああああ、やっとわかりました。 ありがとうございます! 登録はできたけど、選べないなこれ・・・ なんで薄暗くなって選択不可なんだろうか・・・ 57 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:29:26 ID:7mQhNp8c] 何をどう狂ったか、能力999の一門スーパー武将がいつの間にか敵になってたwwww 血統とかもちゃんとなってるのに謎過ぎる・・・ひとまず数値0にして放逐待ち。 58 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 06:45:17 ID:6kp8Nndr] よっしゃ、全部うまくいくようになった! スレのみんなありがとう! ちょっくらいじり倒してくる! 59 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:40:05 ID:FUgcJjI7] 申し訳ないがちょっとお聞きしたい。 顔グラ変更ツールを使用する際に実行時エラー339が出て起動しないんだけど・・・。 コンポーネント'COAA7F〜1.0CX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。 ファイルが存在しないか、あるいは不正です。 と、エラーが出てしまいます。 これの原因ってわかる方いますか? もしかしたら群雄覇権特典の武将が登録されているからとか考えてるんだけど・・・。 60 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 07:47:00 ID:TLOaL1dq] >>59 ファイルが存在しないか、不正なんだとエスパーレスしてみる 61 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:49:39 ID:FUgcJjI7] >>60 レスありがとう。 天道自体は製品バニラに特典つけただけだから、特に影響受けなさそうなんだけどね・・・。 ツール自体、ダウン失敗したのかな。 62 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:50:59 ID:EQ0HZndF] >>59 管理者実行してみたらどうよ? 63 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:52:03 ID:8y/oCtSP] ども、おはようございます! 顔グラツールについてですが、バイナリエディタで起動exeを開いてちょこっといじくれば 文字化けを直せそうですね。 64 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:53:21 ID:jlzBBpoA] 顔グラのそれぞれのサイズっていくらですか? 65 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:55:19 ID:54UdMQcy] >>59 .ocxってのはVisual Basicのランタイムじゃないか 天道の方じゃなくて、顔グラツールの方の部品が足りないってこと 66 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 07:58:50 ID:54UdMQcy] >>59 続き。先にバッチファイルRegOcx.batを実行してからやれば立ち上がるよ 67 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:04:28 ID:8y/oCtSP] 日本語化のテスト版をアップしてみました。 NB13CGEditNOの方に適用させてみてください。 選択項目内容が分かり次第、他も修正します。 http://a-draw.com/uploader/index.html   ファイル名 up3075.zip     DLキー  同じ 68 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:06:24 ID:8y/oCtSP] あ、使い方ですが解凍して出てきたファイルを顔グラツールのフォルダに入れて ダブルクリックしてください。 NB13CGEditNOの方だけですが・・・orz 69 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:08:36 ID:FUgcJjI7] >>62 >>65 >>66 朝から早速の回答ありがとう! 無事動きました。助かりました。 これから編集の道を進みたいと思います。 70 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:14:13 ID:1wA2C6m7] ああ…皆さんのおかげで天道が面白くなっていく(人´∀`).☆.。.:*・゚ 71 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:21:28 ID:8dAdKXIe] >>67 ありがたや 中華の武将枠で使えそうなのは2200番台の00という武将名がある枠 が問題なさそうです 72 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:30:45 ID:ozwrk3GM] >>67 再うpおねがいします 73 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 08:30:55 ID:5cFuXqKm] SSGが使えないんだが、NoDVD使ってるからなのか… パッチあてる以外に起動する方法はあるの? 74 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:33:45 ID:aAxd991M] ディスクレスしててもSSGは使える。 75 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:34:09 ID:2K2AKs3l] >>72 きみはいつまで釣られ続ける気だ いや、俺が>>72に釣られてるのか・・・ 76 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:36:31 ID:7I42Zina] >>15 これは使いやすいな 読めないのにこんなに早く使い方がわかったツールは久しぶりだ 77 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:36:56 ID:8y/oCtSP] >>72 ちょっと待ってね 選択項目の姫から下3個って種類はなんだろう? 78 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:39:40 ID:IljP8PVc] >>77 ゲームと同じなら史実1−5姫・文化人・イベント・諸勢力・登録武将・追加1−5 79 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:40:05 ID:7I42Zina] >>77 来訪者とイベントと諸勢力 80 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:44:42 ID:8y/oCtSP] >>79 ありがとーーーー!   ファイル名 up3077.zip     DLキー  同じ 81 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:46:46 ID:8y/oCtSP] とりあえず、最初の選択画面で見れる部分は日本語化できました。 あとは編集画面の内容ですねorz 82 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:47:58 ID:08nglR/x] >>41 そうすると史実の息子が登場しなくなるがよろしいか 83 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:51:48 ID:8y/oCtSP] 一応、日本語化の注意点を書いておきます。 今回、日本語化するのはNB13CGEditNOの方です。 日本語化が完了したら、バックアップファイルも生成されるので問題があるようなら NB13CGEditNO.exeを削除して、拡張子がOLDの物をexeに直せば元通りになります。 84 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 08:57:36 ID:7I42Zina] こう言っちゃなんだが、日本語化しなくてもwikiに解説載せれば良いんでない? なんか釣り扱いされてるし 85 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:00:16 ID:f7j7bxHo] >>83 できたよ。サンクス! ただNB13CGEditとNB13CGEditNOの違いってなんだろ? 86 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:01:39 ID:8y/oCtSP] >>84 ああ、それもそうですね>< あった方が良いかな?的な感じで着手しただけなので中止で良いですね。 あと中華エディタがあるので使用頻度は落ちると思いますが、SSGの方で何か問題が あれば報告お願いします。 休みは今日までなので今日中なら対応は早いと思います。 87 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:06:09 ID:7I42Zina] >>86 とにかくお疲れさん だいたいフィーリングでわかると思うよ 88 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:16:51 ID:p8zIM3Nf] 追加武将枠を使えるようにするには 何かフラグがあるんか 89 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:31:37 ID:7mQhNp8c] 釣り扱いされちゃってるのは前スレでCG変更ツール出してた奴がいたが、 パスを何故かクイズ風にしたり、そもそもそのツールが数十Kバイトとかありえない容量 更に胡散くさいって言われたらまたアップして今度はそれは1m以上のファイル 突っ込まれても同じデータですって開き直って無駄に荒れたからかな 日本語で使えるほうが、使うほうもやっぱり楽だから、中止なのはちょっと悲しいなあ 90 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:36:39 ID:s2r0+9NX] なりすまし対策にトリップつけてみたらどうだろう 91 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:45:07 ID:XJRG+pFL] >>85 なんだろ 文字化けの仕方が違うのは分かるけど 92 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 09:52:17 ID:8y/oCtSP] いやぁ、私のやり方がマズかったので釣り扱いされても仕方なかったと思います。 もし逆の立場だったら私も釣りかな?って思う事でした。 申し訳ないですorz 公開するかどうかはともかく、続行しようにも機能自体を理解してなくてどのボタンに なんの意味があるのかがサッパリわからないのです。 初めて使うツールなので機能の意味が分からないと完全日本語化は難しいですね>< 93 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 10:02:23 ID:wBupJIWb] ま、太閤Xとかも、ほぼ全て変更できるエミュできてたし、 一ヶ月すれば、色々日本語してると思うよ。 94 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:04:35 ID:UM4QTczb] 蘭丸とか信勝は太閤のが良かったな 太閤Xの顔グラを全部移植すんのは時間かかりそうだ・・・ 95 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:05:28 ID:XJRG+pFL] 最低限必要な機能しかないから 日本語化しなくても適当にボタン押してるだけで何とかなるしね 96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:10:14 ID:T0duH8IK] >>92 applocaleで調べてみた。 左のチェックボックス 上から操作大、中、小 ボタン 左から画像の参照、拡大、縮小、取り込み(チェックしてあるものだけ)、保存、キャンセル 97 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:10:58 ID:zt4ka7TB] すいません、顔グラ変更ツールが使えません。 上記にあるようにVisual Basic ランタイム 6を入れていて、最初にRegOcx.bat を起動させているんですが、「COMDLG32.OCXのDllRegisterServerは成功しました」 「MSCOMCTL.OCXのDllRegisterServerは成功しました。」と出た後に、 「モジュール"Codejock.SkinFramework.v13.1.0.Demo.ocx"は読み込まれましたが、 DllRegisterServerへの呼び出しはエラーコード0x80040200により失敗しました。」と出ます。 どう対処すれば正常に作動するか教えてください。 98 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:12:25 ID:wZo++jAl] 中華で既存武将追い出そうと登場-にして所在と軍団も無しにしてみたが消えないんだけど 誰か既存武将消した人います? 99 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:15:10 ID:XJRG+pFL] >>98 逆に追加しようと思ったら出来なかった どうやら移動は他にフラグがあるみたいでまだ不可能みたい 100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:17:58 ID:uLiECINv] >>98 武将の現在地の他にどの城に所属してるかって値が別にあるっぽいからまだ無理 シナリオデータから死亡年を開始年より後にするぐらいしか手がないかも (それでもできるかわからないけど) 101 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:22:58 ID:T0duH8IK] 武将の所在フラグは革新でもあった。 それから中華で架空息子は武将番号1700から、架空姫は1800からで、史実姫との間の1691〜1699はこちらで使えそう。 あと架空武将専用の顔グラは顔グラエディタだと1277からだが中華だと8000からになってる。 102 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:27:41 ID:36s9OAet] >>99 そういえば三国志11か革新のツールには 多項修改以外にも配置設定する必要あったよね 103 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:34:59 ID:wZo++jAl] 死亡年変えたけど無理だった 情報で武将みると落ちる 104 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:35:46 ID:9Zs5LDYJ] 顔グラ変更エディタ日本語化したやつ使ってみたけど、追加の所に追加して保存しようとしたら 実行時エラー75 パス名が無効ですって出て落ちちゃうな(XPSP3) 既存の奴差し替えじゃないとダメなのかな?それだとちょっと怖くて手が出せないけど 105 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:37:33 ID:p8zIM3Nf] >>104 それはパッチのせいじゃない 過去レスぐらい嫁 106 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:48:07 ID:biZcNOrE] 顔グラエディタの文字化けしない場合はこんな感じ。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org173528.gif 107 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:48:44 ID:eTNlUCOC] 配偶者いじるのどうやるのだろう? 108 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:49:04 ID:8y/oCtSP] >>96 ありがとございます! 中途半端にするよりは最後までってな感じで作成しました。 http://a-draw.com/uploader/index.html    ファイル名  up3078.rar     DLキー    同じ しゃーねぇーなぁー使ってやるかのぉ(´ー`)y-~~ って方は良かったら使ってやってください><ノ 109 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:52:13 ID:bC7iFDxp] いまのところ顔グラ変更エディタは、既存のCGとの差し替えにしか使えないみたいだけど そうなると登録武将のCGと差し替えるのが無難だけど、子武将が生まれたときに 登録武将のCGをランダムに使うみたいなので、これまた厳しいね 110 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:55:05 ID:8y/oCtSP] ごめんなさいorz UPするの間違えた>< 111 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 10:57:22 ID:8y/oCtSP] ファイル名  up3079.rar   DLキー  同じ あと、前の物を使ってくれた方は元のexeに戻してからコレを使ってください。 112 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:01:08 ID:biZcNOrE] >>111 乙。日本語化できてました。 >>107 まだ中華だと無理だと思う。 113 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:03:27 ID:9Zs5LDYJ] 顔グラ変更に関しては>15のエディタ(>111の日本語化ファイルで日本語にできる)を使う ・天道をインストールしたフォルダ内にあるGrpフォルダのプロパティ選んで読み取り専用チェックを外して適用しないと書き換え不可 ・現時点では追加1〜5にある空白部分について、登録そのものは出来るようだが天道での変更は無理っぽい? ・既存の武将グラであれば差し替えできるが、その場合はバックアップ取るなりして自己責任で まとめとしてはこんな感じかな? それと>111乙 114 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:04:18 ID:7mQhNp8c] >>108 もらいますー トントン 115 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:06:54 ID:XJRG+pFL] 追加枠オープンのフラグか何かあるって事なのかな 116 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:19:15 ID:rrQMijtv] >>109 今まさに架空息子が顔グラ差し替えた妲己で元服したんだが声が猪武者っぽいんだがw 最低でも男は男 女は女と差し替えないとエライことになるな まあこんなミスは俺だけでいい 117 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:26:17 ID:jYjph283] >>109 年寄りのCGを変更してもダメかな? 今までプレイしてて出てくる架空息子を見てる限り、若いCG顔ばかりだったし。 118 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:30:03 ID:RpIF3HTg] あとは武将の追加、削除が自在にできれば面白くなるんだが・・ 時間かかりそうかな〜 119 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:31:22 ID:8dAdKXIe] ここまでいい流れできてるのでwiki更新しました ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/24.html 内容 ・顔グラ変更エディタ文字化け解消パッチup ・使える武将枠についての解析状況 120 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:42:24 ID:RpIF3HTg] >>15 文字化けてても、使い方はだいたいわかるので便利ですな。 問題は拡大縮小か。ラインが荒くなってしまうので事前に作ったので補ってる。 でもこれがあると助かるのは事実だから感謝。 あとは武将の追加削除が自在にできれば、断然面白くなるかな。 121 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:50:07 ID:OrEfGGqf] 顔グラエディタが本体の場所を認識してくれない・・・。 インスト先に日本語混じってるからいかんのかな。 122 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 11:53:37 ID:Kd71SJ7b] うちも日本語フォルダ名だからだめなのかなー。ini確認しろって言われる [Nobunaga13] ;1ホェラヤカッカチネ。ラ「イ盂・ ;0ハヌヨエミミCustomizeFileヨクカィオトツキセカホトシ AUTOREADPATH=1 CUSTOMIZEFILE=C:\Test.n13 ;ラ「」コトソア・ヨテ譽ャメサカィメェシモ \ ;タ GAMEPATH=F:\Game\信長の野望 天道 GAMEPATH=F:\Game\信長の野望 天道 123 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:00:52 ID:biZcNOrE] シンボリックかジャンクションで日本語名排除したフォルダ名にしてそこを指定するか再インストールか。 試してないけど""で囲ったら認識するかもしれない。GAMEPATH="F:\Game\信長の野望 天道"とか。 124 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:03:32 ID:Kd71SJ7b] いまちょうど、フォルダ名nobunaga13で再インスコしたら、動いた >>123ありがと 125 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:09:26 ID:2za9o66p] >>107 中華+メモリエディタで可能。 中華でsceda01.n13とか開いた状態でうさみみとかで Nobu13Editorをアタッチして "とら"とか検索かけると実父の8byte後を変更すればok ちなみに新武将01は1300番。 これで頑張れば親愛武将とかも変更可能…但し既に親愛武将設定 されている武将からの並びで検索になるけど… 0A05 [1番目の親愛武将2byte] [2番目いないならFFFF] [3番目]となる 16byte後が嫌悪武将で0A05から同じ並び。 全体的に武将番号順に並んでいるのでそれで類推を。 変更は一回歴史武将以外の信息に変更して戻すと反映されて見える。 保存はどっか1部変更して保存すればok。 …せっかく中華で戦法2つ持ちとか出来るのにゲームでは部隊の上に ポインタ合わせたときに見えるだけで使えないんだ。。。orz 126 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:13:45 ID:E88tRVai] 群雄クリ状態up3072のsystemcfg.n13って何処に突っ込むのかな? インストフォルダのkoeiの中には同じファイルはなっしん・・・ 127 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:14:38 ID:8dAdKXIe] >>125 戦法2つ装備できるのか 自分でやったときは部隊を出陣させたときに落ちたけど 128 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:16:34 ID:8y/oCtSP] >>126 マイドキュメントをオープン><b 129 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:34:51 ID:2za9o66p] >>127 3つだと自分も落ちました。どっちにしろ前の1こしか使えないんで 意味ないんですが。。。 戦法で意味あったのは、 石崩を中華+メモリエディタで系統を諸勢力から足軽とかにして 色んな部隊の使用のチェックを入れて、武将に石崩装備させたら 騎馬部隊で出ていても連携が足軽の適性で%判定され、 通常連携しない諸勢力戦法も連携出来てナイス。 火龍も通常の追加混乱より混乱になる率が高い気がするんで 威力あげて使うといいかも。 130 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:52:39 ID:E88tRVai] >>128 thx! 光栄のゲーム久しぶりでsaveデータが、 マイドキュに出来るの忘れてましたw 131 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:53:11 ID:eTNlUCOC] >>125 トントン、めんどうだけどやれたわ 132 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:57:06 ID:36s9OAet] 甘利虎泰とか何人かの武将は忠誠や義理に関係なく引抜できないんだな 俸禄や仕官年変えても無理っぽいけど 何か隠しパラメータでもあんのかな 133 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:57:28 ID:aDBfnTvF] 登録武将の変更出来た人いますか? よければご指南くださいませ 134 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 12:59:46 ID:xdMxU5ib] >>132 それあれだろ親愛武将設定じゃね 135 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:00:01 ID:pNyZ0UUG] 顔グラ日本語化作成者様、 ありがたく使わせてもらってます!! 136 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:00:57 ID:eTNlUCOC] >>132 親愛武将に仕えてるんじゃね? 137 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:02:12 ID:3mohczLy] 信長の野望がエロゲ化してしまった・・・ やっぱ顔倉ないとなーw 138 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 13:17:06 ID:B/yCYtgX] param 関連 20 〜 23 まで 城を改修したときにあがる耐久度の値 28 包囲網を結成され始める兵士数? 41 売買にかかる日数 42 - 45 売買にかかる金銭 米買い が 20 ってなってるとそれを10で割った 2 が 米1単位購入するのに必要 46 - 49 上の変数名にINFLATION(インフレ) ってついているけど、インフレいべんとなんてあったっけ? 139 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:18:22 ID:B/yCYtgX] やべ、sage忘れた。 64-69 兵器開発にかかる金額 140 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:24:51 ID:36s9OAet] >>134 136 サンクス 141 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:28:29 ID:xU826Yjv] あれ? 顔倉だけど追加の@の初頭に登録でけたぞ? 142 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:29:52 ID:xU826Yjv] 黄色の番号がCG:0って出てるけど、これ差し替えでなく追加できてるって事だよね? 143 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:31:35 ID:8dAdKXIe] >>129 諸勢力戦法装備はいいな 元就とか経久に火龍装備させたらいい感じになったわ 小山田一族に投石も面白いわ 戦法可兵科にチェックを複数いれると順番が早い順に処理されるから 足軽の適正判定だったのかな 144 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:31:55 ID:xU826Yjv] あー、ごめん、やっと意味わかった。 ゲーム起動したら登録されてるとこがグレーで選択不可能って意味だったのね orz 145 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:34:21 ID:wZo++jAl] 登録できるけど新武将作成で選択できなくない? 146 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:42:02 ID:xU826Yjv] >>145 だぬ。 フラグというよりは正規の方法で追加してる訳じゃないから、これ黒になってる所を単純に差し替えてるだけで 使うには別のデータ(追加する処理の部分)を弄らないとダメなんだろね。 147 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 13:58:41 ID:2za9o66p] >>143 いや系統を自分でメモリエディタ使って諸勢力→足軽に変更しただけ …そうしないと連携の恩恵は受けられないから。 >>146 EDATA000.13Sの新武将の顔番号直接捩っててもダメなん? 148 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 14:01:13 ID:9n5LN6xK] すいません、中華ツールなんですが過去ログ読んで数値いじった後に保存 すればリアルタイムで変更となっていたのですが、できませんotz VANさんのやつです。プレー前にいじっておいて任意の大名を選択して 始めればいいんでしょうか? 149 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:04:58 ID:8dAdKXIe] >>147 そうなのか そしたら、諸勢力は戦法使ってくる? 150 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:07:40 ID:bC7iFDxp] >>148 ゲーム中にAttachしてから、数値変更して後に保存でいけるよ 最新のやつ使ってる? 151 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:08:51 ID:lChKW/br] 武将CG編集器 (23日更新分) http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38951&key=nobu13 更新内容 増加して、双時、枠を求めます。導入して規格の24枚のBMPピクチャーに固定します 信長の野望13 武将CGエディター by 本多 当プログラムは任意の1のディレクトリに置くことができます プログラムは自らゲームの関連している情報を読み取ることを黙認します あなたは自らもし(あるいは間違いを申し込むことがいます)を読み取る必要がないならば、しかし手動の設置SET.INI ファイル。 VISTA WIN7 ユーザーは管理人のモードを使ってもらいます 少し試みます 注意1:もし因果応報のそのDEMO OCXは間違いが起こるならば、ダウンロードすることができます。    ウィンドウのコンポーネントのメインプログラムを美化することがありません すこし試みます 注意2:増加して、大きくして、縮小の機能。ひとつ小さいことBUGを修正します小さいです! 注意3:FILE/PATH を申し込みます誤ったの、あなたの遊ぶフォルダのリードオンリーの属性を取り消して下さい、すみます! 注意4:肩から上の塑像を追加して、つけることができなくて、知らないのはですか、暗い栄の遮る原因!明白ではありません FILE/PATH を申し込みます誤ったは図を下へ見ます!解決! 遊ぶディレクトリの指を属性に読んで取り消してすまただなければならないだけ! http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090923/20090923_e7f7db856f1b2f6ba98fnBqxCfyZkvXq.jpg http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_090923/20090923_5a7d03b52f0571c2c9f2vTRhDHUA1XQC.jpg 152 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 14:12:00 ID:9n5LN6xK] >>150 ありがとうございます。 連投すいませんが、能力値1000オールにしてプレーしたからかなのか、 その他に色々いじりすぎたのか、急にゲームが落ちますw これは中華の仕様なのか、うちのPCが古いからなのか、どなたか同じ症状の方いらっしゃいませんか? 153 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:12:27 ID:54UdMQcy] >>151 転載乙です 154 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:12:56 ID:7mQhNp8c] ゲームが急に落ちるのは良くあること 155 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:15:13 ID:ngYPRWq0] 懐ブリ公知の件 公式で「2009年10月16日(水)」となっていて笑ったw パラリでも間違ったまま転載していて2度笑った 156 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:16:33 ID:ngYPRWq0] >>155 誤爆スマソ 157 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:16:49 ID:7I42Zina] >>147 直接指定すればいけるかもしれないな 番号の割り出しが非情に面倒くさそうだが、とりあえず試してみるか 1700、1800...2000...10000のキリ番だけ調べればどこかにありそうだし 158 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:19:29 ID:fG9Zvain] >>155 昨日、それで数年ぶりにUOしたわw 159 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:19:35 ID:biZcNOrE] 向こうだと武将編集エディタが動作するから登録できないというのはないのかな。 こっちだとエラーでて動作しないわけだけど。 160 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:20:36 ID:7mQhNp8c] >>155 エミュ鯖住人の俺には縁が無い世界だな 161 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:20:57 ID:lChKW/br] 天道用新武将登録器 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38953&key=nobu13 162 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:28:10 ID:7I42Zina] 追加枠1=顔番号1700 革新と同じようだね 163 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:34:29 ID:8dAdKXIe] >>162 GJ! これで、追加枠の顔グラ使用できるようになったわ 164 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:47:35 ID:f7j7bxHo] >>161 N12だし、2005だから革新用じゃね? 165 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:50:46 ID:T0duH8IK] >>138 インフレは年数経過による相場上昇の値じゃないの 166 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:51:56 ID:bC7iFDxp] 顔グラエディタ使うと、中と小のCGで微妙な線ズレとか起こらない? うちの環境だけかな 167 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 14:56:10 ID:biZcNOrE] 顔グラエディタはMサイズ縮小でSサイズ作ってくれる革新verのが手軽だったな。 とりあえず追加枠に顔グラ埋める作業に戻ろう・・・ 168 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:01:00 ID:0ucyBTHL] >>161 釣られてしまった。ぬか喜びのおれ涙目ww 169 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:05:36 ID:lyBj7QR5] >>162 サンキュ これで登録武将枠使えるわ 170 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:11:08 ID:pVuiWl1P] >>97と同じ現象が起こって顔グラツール使えないんだが・・・ 誰か助けてくれ 171 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:19:31 ID:xU826Yjv] .batなんて直クリしてないけど・・・ 日本語パッチあてた後はNB13CGEditNO.exeを実行して使ってる。 graフォルダは下層ごと読み取り専用解除はしてあるが。 172 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:21:04 ID:biZcNOrE] 武将編集のほうのbat起動のほう実行してみるとか。顔グラ用か何かは忘れたけどエラーでた記憶がある 173 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:23:24 ID:wP5TbNBM] >>165 連続で購入してると価格が半端なく上がっていくよ 174 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:24:54 ID:pVuiWl1P] >>171 >>172 ダウンロードし直してNB13CGEditNO.exe起動でなんとか立ち上がった。 アドバイスありがとうございました。 175 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:26:59 ID:QnDV0V13] シナリオ毎に兵科の能力あるから能力統一するのめんどいな これってデーターごとにインポートとかエクスポートとかないの? 176 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:29:28 ID:Y/+fqz/g] ところで、姫武将だと配偶欄が夫になってるんだが、 これって夫がいる場合ってあんのか? 女謙信の息子がつくりてぇwww 177 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:30:18 ID:9Zs5LDYJ] 追加枠の顔グラの使い方が分からん 登録そのものはエディタで登録すればいいのは分かるが、使えるようにするには どのソフトを使えばいいの? 178 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:33:17 ID:xU826Yjv] >>177 データ弄るか、解らなかったり面倒なら登録武将差し替えで当面凌げ。 179 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:34:33 ID:lyBj7QR5] 1700とわかってるので新武将のデータから直に書き換える 革新と書き換える箇所がほぼ同じなのでそこまで苦労しない 180 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:40:02 ID:nz8ZFW8o] 登録武将枠で息子武将でランダムに使われないのって 石川五右衛門みたいな顔グラのとかかな? 181 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 15:55:49 ID:I6PhNbgI] >>166 Mサイズは、そのまま読み込むと枠を合わせるのが、難しいので、 Lサイズの画像から自分で枠を決めた方がいいと思う。 Sサイズは少し大きめのカンバスサイズだと、枠を決める時に楽だよ。 182 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:03:45 ID:K9Qj8gQz] ちょい日本語化乙 183 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:12:59 ID:0ucyBTHL] 中華で新武将のステータスっていじれないの? 184 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:17:04 ID:RpIF3HTg] >>166 おれの場合、公式顔倉用に作ったL、M、Sサイズをそのまま使用している。 線ズレが激しいのもあるが、拡大縮小の機能で線が荒れるのも理由。 まあ面倒なんだけど、顔は大事だと思うぜw 185 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:24:59 ID:XmMvCtlm] 日本語化使わせてもらってます。 186 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:33:16 ID:vJ7BAQu8] 顔倉変更のを起動したらエラー出てなにもできん 187 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:36:27 ID:QBicOn72] AIパラの数値いじって 防衛時城に1万残すようにして 兵糧切れ起こさないようにもしたんだけど 城の初期耐久も上げて そしたら今度はCOMが結構包囲使ってくるようになったんだけど これ城の士気低下スピードか1Tickの低下量いじれないのかな? 1600年ぐらいになってもせいぜい10万 VS 10万位の戦にしかならないから 喜んでたのに、包囲戦法のせいで相変わらず城がすぐ落ちるときが・・・ 188 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:40:51 ID:mDa0ZjvX] そしたら櫓とか砦をちょっと強くしてみるとかすればいいんじゃね 189 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:44:23 ID:I0aJpXG8] >>176 メモリエディタで直接弄ってみた。 配偶者のところ、アドレスを正しく入れればきちんと表示される。 姫も武将と同じように能力持ってるので、入力さえ間違えなければOK。 PKを見据えての仕様か。 ちなみに登録武将同士の夫-妻も可能だった。 Vista 64bitのセーブ&ロードでOKなことを確認。 夫婦で出陣も可能ってことか? 190 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:47:25 ID:7I42Zina] 革新通りの仕様なんだろう。革新PKでも姫武将の夫覧はイカされなかったから関係ないかと S1北条救済を色々試しているんだが、COMにやらせるとどうあっても伸びないな 太田を攻める前に武田今川に攻められてじり貧になる 何より武家町の位置が悪い。COMでは兵力を増やすことさえ満足に出来ない 武田今川を弱体化させるにも限度があるし、こりゃ同盟関係を弄って三国同盟を前倒しにするしかないんだろうか 191 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:53:21 ID:QBicOn72] >>188 兵器以外の防御落としてるから相対的に櫓は強化になってる (砦は攻撃力落として守備力ものすごくあげてあるけど) 相手が2万位で来た時で城側からの戦法発動がたいした事ないと 包囲で終わっちゃう感じに >>190 城耐久と施設の効果、兵科の破壊能力いじれば 1560年ごろまでほぼイベント以外で勢力図変わらなくなる 192 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:54:24 ID:lyBj7QR5] 追加武将1ページの1人目は A4 06 だ やっぱ革新と一緒だな 193 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 16:56:04 ID:xU826Yjv] 義兄弟は省くとしても、三国志みたいに武将同士でもゲーム中に夫婦にできればいいのにな。 行動Pがない信長だから一定条件、たとえば一緒に部隊組んで一定功績稼ぐとフラグ立つ・・・みたいな。 194 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:01:25 ID:7I42Zina] >>191 その辺は弄ってる で、一応武田と今川の同盟が切れるまで生き残らせることは出来た だが武田vs今川の間隙を縫って勢力を伸ばすほどの力が残らず、関東の覇者にならせるのは難しそう 別にS1から全て史実に沿った展開にしたいわけではないが…… 195 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:03:06 ID:v5aewmsl] >>187 城に到達する前に、ある程度士気の低下が起こるようにしないと難しい感じ。 >>188にある櫓とか砦を壊れにくくするとか。 まあ、それらが建ってないと意味ないので、 オレもはじめいじったときはCOMが包囲ばっかりで困ったが、 城耐久を上げちゃうと包囲起こりやすい気がする。 兵科の破壊力下げた方がいいみたい。 196 名前:sage [2009/09/23(水) 17:11:03 ID:Kpb6bj3b] もう三日も悩んでるが、金と兵糧が操作できん・・・ 197 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:17:10 ID:QBicOn72] >>194 確かに北条は多くても4−5城位だった(1600年で) 城落とすのが大変になると滅びにくくなるけど領土も広げれなくなるねたしかに >>195 足軽・騎馬が破壊2−3に 弓鉄砲は1に 移動速度も騎馬以外は結構遅く 難所の道路施設スピードも10倍遅くしたりしてるから 士気はそれなりに減ってるんだけど士気60から包囲初めても40まで落ちる前に城の士気が0に・・・ 戦法含め、能力高い武将と低い武将の差がかなりあるのが原因かもしれないけど 城守ってる時だけ使える鼓舞戦法があればよかったんだけど使うごとに兵糧消費みたいなので(笑。 198 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:31:47 ID:QBicOn72] >>196 どのツールでやろうとしてるのかわからないけど Nobu13EditorのBuild922のほうなら ゲーム実行中に 文件 → attach to nobu13 編集(文件の右隣) → 軍団信息(編集メニューの上から3番目) で軍団の持ってる金銭・兵糧のリストが出るからそこで変更すればいい 199 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 17:47:29 ID:Y4eaCG7x] 1572年でゲームが落ちるんですけど、なぜだか分かる人いますか? 200 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:48:51 ID:fewCkZoA] >>199 過度の編集はよくないですよ。 201 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:52:53 ID:0ucyBTHL] 新武将のステの変更がどうしてもできん。 202 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 17:59:37 ID:bfGeNGmD] >>166 MまたはSサイズ用に加工した画像を 240×240の中心部分に持っていった画像を用意すればいいんでない? そうすれば読み込んでもズレないと思う まあ面倒なことこのうえないけどw 203 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:03:45 ID:v5aewmsl] >>197 私の場合、足軽3、騎馬1、弓/鉄砲2にしてある。騎馬は野戦特化型。 でもここまでしちゃうと大名によって、序盤城攻略に結構差が出る。 特に鉄砲は耐久にダメージがいかず、兵力にいくので。 >戦法含め、能力高い武将と低い武将の差がかなりあるのが原因かもしれないけど それが問題だとすれば、127〜146あたりを調整すれば少しは改善するかな。 とくに陣形によるけど、戦法連携時のダメージは大きすぎる気はする。 204 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:14:01 ID:zupmFrui] 当然と言えば当然なんだが能力ALL1000 全兵科適正Sだと戦法なんていらないよね。 それで武将5人で兵力MAXで突っ込むと戦法使う前に終わってしまうことが普通っぽい。 そのギリギリのバランスを見極めるのが難しいところでもあり楽しい所でもあるんだけど。 205 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:17:42 ID:lChKW/br] >>164 >>168 中華作者の説明 信長13の登録器は使いにくくて、推薦はフォーラムの上で手紙の長い12の日本語を使って器に上陸して、姓名の資料の保存を入力します。 それから更に13中から移動させて、完璧に簡単で良くて使う文字化けがありません。付属品に会います 要約するに天道の登録器は使いづらいから 革新の登録器を媒体にして天道武将の登録なり保存なり利用出来ますよって事らしい 206 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:18:12 ID:QnDV0V13] 中華エディタで武将の所在地いじっても反映されないのな 登場しない武将出そうと思ったのに 207 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:25:05 ID:xU826Yjv] 騎馬の速度、デフォより下げてもいい位だよな。 実際の騎馬隊って颯爽というよりドタドタしてたみたいだし。 サラブレットみたいな馬でなく、寸胴短走でポニーみたいなのだったんでしょ。 208 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:26:29 ID:xU826Yjv] 短走もとい短足w 209 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:27:39 ID:FHtbOCPr] >>206 したしたw慶二や幸村を10年早く登場させようと思ったんだけどね 天がお決めになられた事なのかのう 210 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:27:45 ID:YyOOA5uT] 武将の位置はまだ変更無理らしいな 登場位置変えてシナリオ始めたら分身して元々の登場位置の方に気が付いたら融合されてた 211 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:29:54 ID:bfGeNGmD] 所属変更は出来るんだっけ? 初期在野の武将を初期仕官状態にするみたいなの 212 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:32:04 ID:FHtbOCPr] >>211 反映はするけどシナリオスタート時に存在しなかった 誕生年も触ったんだけどね 初期の拠点データも変えないといけないっぽい 213 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:32:51 ID:9Zs5LDYJ] Stirling使って出力した新武将データ見比べて編集しては読み込ませてってのをやってるが 確かに反映されないデータあるな とりあえず分かったの ・苗字 ・苗字読み ・名前 ・名前読み ・性別 ・顔グラ番号(不完全) ・生年 ・死亡年(寿命とは異なる) ・統率 ・武勇 ・知略 ・政治 ・各種適正 ・義理 ・声 ・戦法 不明部分 ・顔グラ(他のカテゴリ使ったときのデータとか) ・出自 ・相性 ・所在地 ・身分(やってないだけ) ・列伝(ゲーム上で書けばいいと放置) ・親愛、嫌悪、実父(左に同じ) 出力したのを書き換えるのは無意味っぽいな 結局追加枠に登録した顔に変更できなかったし しかも灰色で使えないって訳でもなく、最初から表示されないし(エディタじゃ表示されてるんだが) 214 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:33:45 ID:FHtbOCPr] >>211 解りにくい説明ですまん 情報コマンドで確認すると存在はするし「待機」に○があるんだがいないんだよね 215 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:33:51 ID:spbZr+S6] 革新の中華と比べるとわかるけど、変更の項目がまだない 216 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:34:15 ID:yikWtw4D] >>204 その状態(1000近く?)で戦法使うとオーバーフロー起こしてむしろ耐久が回復したりする 217 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:39:44 ID:biZcNOrE] >>213 新武将出力したのを書き換えて追加枠の数値にすれば使えたよ。こっちでは。10Dだったかな。 前情報どおり1700からでokだった。 218 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:41:08 ID:0jJ4C7CN] まったりゲーにするには施設と各ユニットそれぞれの攻防バランスを防御よりにして 俸禄インフレおこさないように加増満足度を上げて ついでに引き抜き対策に忍び里の効果を上げるくらいがいいのかな? 219 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:43:05 ID:fYaGRLkn] >>196 UsaMimi使えば? 220 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:43:07 ID:PajCb+v/] 防御堅くするとCOMの勢力が全く広がらないからすぐ歯応えなくなる 221 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:48:37 ID:f7j7bxHo] >>205 ああなるほど。 そういえば俺も新武将は革新からインポートしたので 天道上では戦法と相性、親愛あたりしか変更せずにすんだんだった。 だけど理由が文字化け対策っぽいから日本語環境なら必要ではなさそうだ。 ほとんどの項目をゲーム上で編集できるし。 エディタを使う必要性も追加枠の顔グラ選択が画像を見ながらできると便利ってくらいかな? あとは所在と生年等の一括変更くらいか。 222 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:50:29 ID:6Z0+347F] 顔グラエディタもきたことだし、半日かけてCG抜き出したけど これだけでお腹いっぱいになっちゃった・・・ http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0575.jpg 223 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:58:58 ID:v5aewmsl] >>220 兵力10万で包囲網成立するようにすればプレイヤー押さえられると思うんだが。 224 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:04:02 ID:ocfWkCds] >>222そこまでして天道する必要あるのか?w 225 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:06:24 ID:DVqM7LNW] >>189 配偶者は自分の名前から何h目でした? 統率等の能力からでもいいので教えてください 226 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 19:07:48 ID:38Ig+mBR] >>222 こんなグラで天道やって楽しいかな? 227 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:09:47 ID:7I42Zina] 何とか北条を拡大させることに成功したぞ 織田が三河を、北条が駿河・遠江を落として今川滅亡 西の毛利も順調に拡大中 一番割食ったのは徳川だが仕方がないな 228 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:09:51 ID:9Zs5LDYJ] >>217 すまん、やっぱりよく分からん 10Dと10Eが顔グラの番号だってのは分かるんだが、追加枠の数値が分かんない 1700ってのはそのまま入力していいものなのかどうか 16進に変えるのか、はたまた中華エディタとかで値を取得してその数値を書けばいいのか 229 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:14:04 ID:uh/3TPbV] 中華で本城の耐久12000にして始めると 6000/12000になっちまうんだけど どこをいじれば耐久の初期値を変えられる? 230 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:17:30 ID:QBicOn72] >>203 足軽と弓は兵数あれば無条件で出せるから弱めにしたいって言うのが個人的な気持ちであるからか 騎馬優遇してる(笑。 とにかく騎馬と鉄砲(特に鉄砲)は数揃えるのが厳しい条件にしたいんだよね 馬は初期値が500の生産だから厳しいんだけど 売買の値段は馬75、鉄砲125くらいにしてた 混成部隊だと一番遅い兵科のスピードになるなら馬調達しにくすればそうそう騎馬だけで2万とか作れないから良いかなって思ってるけど 231 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:17:39 ID:biZcNOrE] >>228 1700=06A4 書き込む場合はA406。基本だから覚えておいたほうがいいかな。 >>229 拠点信なんとかと思ったらまだ天道ではないな。 232 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:17:49 ID:935CzZm0] >>222 俺の嫁が一枚しか無い・・・ 今回は自重しなければ、兵農分離だけとって武家町+支城の無限徴兵があるから 兵力増えればきつくなる物→兵糧で縛るのが対プレイヤー対策だと思う 233 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:20:37 ID:UktuOBzv] >>229 建築信息で本城の耐久上げないとダメ 234 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:22:15 ID:9Zs5LDYJ] >>231 ありがとう、とりあえず顔グラは追加枠に登録されるようになった ただ・・・登録したはずの顔グラそのものが反映されない、何より天道上では表示されてないし 235 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:23:25 ID:7I42Zina] >>234 まず中華で既存武将の顔グラを1700に変えて試してみれ それで追加顔グラに登録できたかどうかわかる 236 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:24:14 ID:BT00KJ6V] >>222 顔グラスレいけばいいと思うよ 237 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:24:31 ID:4rhC7cPh] >>222 公式の武将列伝の方が違和感なくね? 238 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:33:55 ID:9Zs5LDYJ] 既存武将の蠣崎を変えてみた 見事に映らない、どうやら顔グラ登録そのものが反映されてないようだ 239 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:34:12 ID:uh/3TPbV] >>233 できた〜ありがとう! 開始直後から煙出てる城ってのもシュールでおもろしろいなw 240 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:38:58 ID:8dAdKXIe] >>238 vistaなら天道のgrpフォルダの中の互換性ファイルの中に元の 顔グラデータ残ってると反映されないよ 241 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:45:04 ID:d09OQddx] >>222 袁召はオレの嫁 242 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:49:28 ID:9Zs5LDYJ] >>240 XPのSP3なんだ とりあえず、一連の操作手順書き出すから間違ってたら指摘して 1.天道のgrpフォルダのプロパティから読み取り専用のチェックを外す 2.CGエディタ(23日版)を起動、追加枠に入れたいグラを入れて保存して閉じる 3.天道を起動し、SSGまたは中華エディタ起動 4.適当にゲーム開始してSSGまたは中華エディタでデータ読み込む 5.武将を選んで顔グラを追加枠に登録した番号(1700)に変更する 3の時点で武将登録の顔グラには何も表示されてない あと、1で外したはずのチェックはまたチェックされてる 243 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:51:27 ID:7I42Zina] >1で外したはずのチェックはまたチェックされてる だったらまず顔グラファイルの日付を確認 EDIT_KAO_L.n13 244 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:54:09 ID:9Zs5LDYJ] >>243 更新日時は20分前になってるから書き込まれてはいるみたい 245 名前:sage [2009/09/23(水) 19:55:27 ID:Kpb6bj3b] SSG?で金米が検索にひっかからんのよ 名声とかは変更できるんだが・・・ 246 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:56:04 ID:7I42Zina] ならこれで 3.シナリオファイルのバックアップを取ってから中華で開き、適当な武将の顔グラを1700に 4.書き換えたシナリオで開始して変更した武将のデータを見る 247 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:57:04 ID:8y/oCtSP] >>245 DLしたSSGの番号は何ですか? 最新版は up3059 になります。 248 名前:sage [2009/09/23(水) 20:02:30 ID:Kpb6bj3b] >>247 たしか最新版です。 249 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:04:22 ID:8y/oCtSP] >>248 検索範囲は広げてみましたか? PCの環境によってはSSGで設定したメモリアドレス範囲外に存在する場合が多々あります。 250 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:04:59 ID:9Zs5LDYJ] >>246 中華で群雄の信長を変えてみたところ 大名選択時にはグラフィックが表示されなくなっていて、次に大名を変更しますかって以降は元に戻ってた 他に武勇を弄ってみたらそれは反映されてた 251 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:05:00 ID:Nr/oruHD] 質問なんだけど、>15の顔グラエディタで登録武将を差し替えたとして 差し替えた画像で新規武将を作ったとした場合、その画像は新規武将以外の架空息子娘にも適用されるんでしょうかね? 改造とか関係なく新規武将と架空息子がかぶった人っています? 252 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:08:04 ID:8y/oCtSP] SSGに関してですが、一つの城の兵装を一括で最大にするバージョンができてますが 必要でしょうか? 自分でちゃんとプレイ開始してみて、一個一個変更するのが面倒だなぁ〜って思って 搭載させましたorz あと、城の現在耐久度なのですが城の基本データ位置からマイナス8000ぐらいの所に ありますよ 253 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:08:16 ID:7I42Zina] >>250 革新の時の話だが、顔グラがない番号を指定すると問答無用で信長の顔になっていたんだ だからそれだと1700番に顔グラが入っていないと思う 254 名前:sage [2009/09/23(水) 20:10:24 ID:Kpb6bj3b] >>249 ずいぶん広げてみたんですが・・・ ちなみに金米のとこにも○○家とかって表示されます? 255 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:10:59 ID:9Zs5LDYJ] となると、顔グラエディタがきちんと反映されてないってのが原因か エディタが悪いのか入れた画像(革新で使ってたbmpをそのまま流用)が悪いのか 256 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:11:04 ID:biZcNOrE] >>250 CGエディタ上でCG保存で正常に保存されてるかが気になる。エディタ再インストールしてみるとか。 257 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:13:24 ID:8y/oCtSP] >>254 されませんよ。 メモリ上で勢力名が書かれてる場所には金・兵糧のデータが存在せず、まったく別の場所に あります。 なので、表示される方の○○家の部分に勢力番号を付けてあるので、金・兵糧側の勢力番号 と照らし合わせて使ってください。 258 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:14:45 ID:7I42Zina] >>255 革新で使っていた画像はうちでは適用されている なのでエディタを落とし直してみるとか もしくは、追加1ページ目の一つめに入れたつもりで別の場所に入れていた可能性もある 259 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:17:31 ID:XJRG+pFL] 俺もやってみたけど中華エディタで1700指定しても何も表示されないな 260 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:23:55 ID:7I42Zina] 改めて試したが1700で反映されてるがなぁ 何か思い違いでもしてたかな ちょっと確認するか 261 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:24:56 ID:biZcNOrE] 新武将中華でリアルタイムで見ると1700になってるし反映されてるんだよね・・・ 何が原因なのやら・・・ 262 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:25:16 ID:+kN2OrO3] >>222 いってくれれば以前DLした完全版をくれてやったのに そんな胡散臭い背景付のゴミを作ってしまって可哀相 263 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:29:52 ID:XJRG+pFL] ああ、わかった マイドキュメントの方の顔グラじゃなく プログラムファイルの方の顔グラいじってたから反映されなかったのか 顔グラ変わらないって人は確認してみて 264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:31:16 ID:7I42Zina] ttp://sangokusi.x0.com/img/464.jpg 1701でも反映されてる 1700〜追加枠なのは確実だと思う 265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:35:12 ID:t7JQvrDg] 最近>>262のような自分では何もしない・できないが文句だけはいっちょこまえな奴がどの板にも増えたよね。 266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:35:20 ID:QuFtfheX] >>222 あー 俺とはわかり合えないね そもそも戦国時代だぞ 萌とか入り込む要素がない まったく・・・ かわいいよ、仙千代かわいいよ 267 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:36:29 ID:9Zs5LDYJ] >>263 落としなおして、マイドキュメントの方のチェックも外してみた(今まではインストールフォルダ内の奴)が反映されない ただ、既存の登録武将でまず使わないだろうって奴を差し替えてみたら反映された こればっかりは公式待つしかないかもなぁ 268 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:36:59 ID:7I42Zina] コーエー系の顔グラと差し替えるなら背景はあった方が良いじゃんとだけ言っておこう 透過させる必要がない 269 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:38:22 ID:XJRG+pFL] >>267 マイドキュメントの方の顔グラファイルの更新日変わってる? 俺の場合だとプログラムファイルの方しか更新されてなかったから プログラムファイルの顔グラを自分でマイドキュメントの方に上書きコピーした 270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:40:39 ID:biZcNOrE] そういや革新だと公式顔グラ使うと非公式顔グラ使えなかったのを思い出した。 セーブデータもろもろ一度移動させてから試してみたらどうだろう。 271 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:40:52 ID:7I42Zina] ああ、わかったぞ。火天の城入れてるからだ 272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:42:58 ID:I0aJpXG8] >>225 亀レスでごめんなさい。 姓(漢字)の開始アドレスから+130hが夫/妻の指定箇所。 姓(漢字)の開始アドレスから-4hしたアドレスが 各武将を指定する場合の起点アドレスになるんで、 この値を夫婦にしたい相手のところに入力する。 エクスポートした武将データには記録されないみたいなんで、 あくまで1ゲームのセーブデータ内の変更になるけど…。 街並もあれこれ変更できそうだが、とてもめんどい。 273 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:44:09 ID:XJRG+pFL] >>271 それだ ってかごめん、俺の言った通りに上書きすると火天のおっさんの顔が・・・ 274 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:46:43 ID:DVqM7LNW] >>272 丁寧に教えてくれてありがと マジ感謝します 275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:48:03 ID:ZGuLcxm6] うぐぐ・・・何度も試してるが顔グラエディタが使えません。 日本語化パッチしても文字化けしてるし('A`) どうすればいいのでしょう 276 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:48:46 ID:8dAdKXIe] >>273 それなら、キャプって顔グラ登録すればいんだよ 277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:55:17 ID:biZcNOrE] >>275 RegOcx.bat実行する。wikiにも書いてなかったから一応答えてみる。 278 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:55:58 ID:yikWtw4D] まあ公式ツールがくるまでゆるりと待つよ、俺は 279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:01:19 ID:ZGuLcxm6] >>277 実行しても変わらないです('A`) エラーメッセージで 「実行エラー75 パス名が無効です」 と出ます('A`) 280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:02:18 ID:QBicOn72] 支城で募兵が無限にできるって言うのは 武家町だけ市場に集めて忠誠むしで募兵できるってことなの? もしそうなら募兵にかかる期間の長さを45日とかにすれば対象調整できるかな 途中で帰還させると募兵中止になるなら統率一番高いので募兵するのもリスク出るだろうし 281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:06:49 ID:biZcNOrE] >>279 >>123 >>280 武家町の隣に支城たてて延々募兵できるのは体験版からできてた。 そういう調整なら問題ないかもしれないね。 282 名前:34 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:10:37 ID:BT00KJ6V] ・・・釈迦堂抜けてたなorz 需要ある? 283 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:12:26 ID:wP5TbNBM] 支城を本城に変更して改築できるようにできんもんかなぁ 284 名前:34 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:13:23 ID:BT00KJ6V] スマン誤爆 285 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:16:33 ID:935CzZm0] >>280 1、支城を武家町か匠町(兵舎or道場の建てられる町)の前に立てる 2、支城前の募兵町の所属を支城にする 3、募兵募兵募兵→ 一揆 → 鎮圧 → 鎮圧効果で民忠90 → loop 日数調整いいかもしれないね >>283 出来たはず、見た目が変わらないけど 286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:17:59 ID:8y/oCtSP] >>283 一時的には可能です 現在耐久度が書かれてるメモリアドレスに本城・支城の判定をしてるアドレスがあります そこを支城に飛んでる部分を本城へ切り替えれば、本城扱いになります ですが、セーブは不可能でそのセーブデータをロードすると元に戻ります それ以外にも動作が怪しくなるかもしれません 287 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:32:36 ID:QBicOn72] >>281 >>285 なるほど、何時も長尾だからそんな方法あるの思いもよらなかった 288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:36:42 ID:9Zs5LDYJ] 気分転換に風呂入って戻ってきたら・・・火天か、確かに入ってる やはりここは素直に公式待つとしよう、幸い数値系は弄れるようだし いざとなったら差し替えればいいし 289 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:38:05 ID:wP5TbNBM] >>286 なるほど、thx 290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:46:10 ID:2za9o66p] 中華使ってたら本体の設定ミスを発見してしまった。 シナリオ2だと特典武将の出現場所が全部清州になってる。 樋口兼豊の血縁が101になってる(たぶん本当は432)。 ので、中華を使って修正してプレイ中。 肥より先に修正まで出来る中華スゴす。 291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:52:35 ID:A4z1SA8Z] >>290 それでこそ「信長の野望」だろ 292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:54:30 ID:ALLSMj02] 中華で出現場所変えて反映される? 293 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:58:48 ID:t+gg/Iy7] シナリオ1を修正したいとおもう 長門に支城・且山城(大内) 石見に支城・津和野城(大内) 備後に支城・三原城(大内) 備中に支城・鶴首城(三村) 伯耆に支城・尾高城(尼子) 美作に支城・津山城(赤松) 但馬に支城・此隅山城(山名) これだけ建築したらましになるかな? 294 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:00:31 ID:t+gg/Iy7] あとツールで勧告させて併合することができたらいいんだけどな。 波多野を細川の家臣にしたい。 295 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:07:15 ID:ZMlD2/gF] >>294 シナリオ2でも波多野氏を三好の家臣にしたいね。 そもそもこの当時丹波を支配していたのは松永久秀の弟だし。 296 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:14:36 ID:8dAdKXIe] >>295 出来ないことは無いんだがな 297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:15:24 ID:2za9o66p] >>292 正確には中華+メモリエディタで反映される。 298 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:16:51 ID:JY51ivGf] >>293 美作は尼子でない? 299 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:18:04 ID:ALLSMj02] >>297 おおサンクス やってみるわ 300 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:19:02 ID:ZMlD2/gF] >>296 中華+メモリエディタで頑張れば可能? 301 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:21:25 ID:2za9o66p] >>300 メモリエディタ使わずにも出来るな。 一回登場も一緒に変更して決定して、登場だけ元に戻せば出来る。 302 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:23:09 ID:8dAdKXIe] >>300 革新と同じ方法でやったら勢力自体は減って細川に吸収できたんだが 勢力選択画面で、八上城の細川の家紋だけ黒くなってしまった。 しかも、八上のメンバーは工作もせず内政もせずだった 303 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:23:11 ID:ZMlD2/gF] >>298 スレ違いなので、この辺でストップするけど、 美作は庄氏とか高田氏が尼子氏に属していて支配していたと思う。 週末に中華+メモリエディタでいじってみるかな。 304 名前:301 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:25:35 ID:2za9o66p] 300でなく >>299 ですた。スマソ 305 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:36:47 ID:8dAdKXIe] >>300 すまん。出来たわ 最初の中華のときに拠点の変更出来なかったから 軍団も城主も変更できずメモリエディタでちょこちょこ弄ってたから 弄れないところもあったんだと思う。 シナリオはあげなくていいよな? 306 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:37:39 ID:WxidGCu9] 包囲網時のBGMってどれ? 307 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:44:35 ID:ZMlD2/gF] >>305 中華で拠点の軍団と城主を変えるだけでOK? 大名と軍団の波多野氏は残したままとか。 308 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:51:09 ID:r9969Pos] 大筒の射程変えれた方います? 中華ツール使って変更しようとしたら各兵科の射程のとこだけ いじると警告でます。 309 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:51:28 ID:SY06gLNc] しっかし毎回なんだんだろうねえ? ユーザーが改造した方がマシなバランスになるって仕様はw 310 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 22:54:15 ID:PhsrvT7x] 射程はMAX100まで 311 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:55:30 ID:WjciUa3A] >>309 逆に考えるんだ。ユーザに弄れる余地を残していると・・・ 312 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:55:48 ID:d2boQGZL] >308 技術で変えてみたら? 射程変えれる欄があるから それプラス、兵科の大筒を選択すればいいのでは。 313 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:56:09 ID:ZMlD2/gF] >>305 拠点で変更したけど、上手くいかないぽいです・・・orz よろしければ、シナリオファイルをうpしてくだされば。。 314 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:57:55 ID:swekWCFv] 有名どころの海外ゲームだって長くやってる人は殆どMOD入れたり自分で弄ってるけどな 315 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 22:58:40 ID:SY06gLNc] >>311 ゲームプレイしてるよりデータ弄ってる時間の方が長くなりそうだな。 316 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:01:07 ID:8dAdKXIe] >>307 さすがに中華だけでは無理なんだ そのままでも、出来るけど、大名全部倒したことにならないし たぶん大名選択画面で落ちる 一応、やりかたとやっぱりシナリオupる 1.中華をメモリエディタで読む 2.文字検索から「波多野」と入力して波多野家の勢力データを探す そうすると 02CC2BC0: 94 67 91 BD 96 EC 89 C6--00 00 00 00 00 82 CD 82←ここから波多野家のデータ 02CC2BD0: BD 82 CC 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2BE0: 00 00 00 00 20 38 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2BF0: A8 1D 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2C00: 48 38 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 70 38 61 02 02CC2C10: 00 00 00 00 00 00 00 00--98 38 61 02 00 00 00 00 02CC2C20: 00 00 00 00 C0 38 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2C30: E8 38 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 10 39 61 02 02CC2C40: 00 00 00 00 00 00 00 00--38 39 61 02 00 00 00 00 02CC2C50: 00 00 00 00 60 39 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2C60: 88 39 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 B0 39 61 02 02CC2C70: 00 00 00 00 00 00 00 00--7F 04 00 00 00 00 00 00←7E04をFFFFに変更して、後ろの8つの0全てFにする 02CC2C80: 49 00 00 00 49 00 00 00--FE 00 00 00 FE 00 00 00←最初の49二つが家紋と旗なのでどっちもFFFF0000に、右を全て0に 02CC2CA0: FF FF 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 01 00 00 00 02CC2CB0: 01 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 01 00 00 00 02CC2CC0: 01 00 00 00 00 00 00 00--26 00 00 00 FF FF 00 00←の26がおそらく本拠値なのでFFFF0000にする。 02CC2CD0: FF FF 00 00 D8 B1 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2CE0: 00 00 00 00 00 B2 61 02--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC2CF0: 28 B2 61 02 00 00 00 00--00 00 00 00 64 F4 D2 00 02CC2D00: 8D D7 90 EC 89 C6 00 00--00 00 00 00 00 82 D9 82←ここから細川家のデータ おそらく、これで勢力データから波多野が消えるはず 次につづく 317 名前:名無し曰く、 [2009/09/23(水) 23:02:21 ID:PhsrvT7x] 大筒の射程伸ばしても到達するのが遅いんだよね・・・ 318 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:05:16 ID:xU826Yjv] 中華だけじゃ未登場武将は弄れないな・・・。 追加武将の生年と登場年変更してみたけど無理だった。 319 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:10:08 ID:cj92q9+i] あれ・・・中華ツール、武力とかのパラメータは変わるけど、兵科適正がかわらね・・・ 俺だけ? 320 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:16:52 ID:24yjKxoh] 顔グラエディタで追加のところに登録して 中華エディタ922でシナリオプレイ中にAttachして、1701にかえても かおなしというか表示なしなんだけど、 読み取り専用マイドキュもはずしてるんだけど、何が足りないんだろ 新武将の顔をほかのやつにはできるんだけど、追加のだけがらめだ 教えてください早漏 321 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:18:00 ID:8dAdKXIe] 次に波多野の軍団データを削除する まず、どうやってもいいので波多野の軍団データを探す(今回は数値変動でやる) 中は 02CC6898: 7F 04 00 00 21 00 00 00--FF FF 00 00 FF FF FF FF←一番左の軍団長データと次の該当勢力番号をそれぞれFFFF0000にする 02CC68A8: FF FF FF FF FF FF 00 00--FF FF 00 00 88 07 62 02 02CC68B8: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC68C8: B8 07 62 02 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02CC68D8: 00 00 00 00 BC 2A 00 00--AC 71 00 00 0A 06 00 00 02CC68E8: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 0A 06 00 00 02CC68F8: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 0A 06 00 00 02CC6908: 01 00 00 00 01 00 00 00--00 00 00 00 68 FA 61 02 02CC6918: 00 00 00 00 00 00 00 00--90 FA 61 02 00 00 00 00 02CC6928: 00 00 00 00 D0 0C D3 00--8F 02 00 00 22 00 00 00←ここから細川家のデータ 02CC6938: FF FF 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF 00 00 軍団設定はこれだけだが、金銭と兵糧を0にするともっといいかも ここまでは革新と一緒 もしかしたら、次はやらなくてもいいかもしれない。しかも、ちょっと厳しいから まあ、自分はやったので一応 まず、メモリエディタの数値検索から「2100FF」と検索して 2100FFFF…とFが結構続いているところ 05842B38: 21 00 FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF←ここの最初の2100をFFFFにする 05842B48: 2B DB 93 61 0E FF 00 8C--28 34 61 02 28 34 61 02 05842B58: 21 00 6F FA 87 3F F1 DB--2E DB 93 61 8B FB 00 8C 05842B68: 30 35 61 02 A0 3E 84 05--28 00 00 00 00 C7 6E 0F 05842B78: 2D DB 93 61 8F 5F 00 88--22 00 FF FF FF FF FF FF 05842B88: FF FF FF FF FF FF FF FF--30 DB 93 61 FC DB 00 8C これは、革新で勢力を増やしてコマンドを表示させるのに使った技ですが それの逆です。これで、完全に勢力は消滅です。 最後に、中華で元波多野家の面子に軍団設定で細川家を選び 拠点を細川所属にすれば完成 シナリオ pass nobu13 ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3089 勢力画面 ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/tw790923231725.jpg 以上です。 322 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:18:06 ID:IljP8PVc] 1701が空白なんじゃね 323 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:22:46 ID:X0PyUmFM] 兵科の破壊パラメータを半減させて、 城の耐久度を倍増させたら、かなり面白くなるね。 特に騎馬軍団には有効。 324 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:22:58 ID:24yjKxoh] >>322 追加のところをみると左上の1個目のグラがCG02個目がCG1って 黄色の字で出てくるけど まちがってるのかこれ・・・。 325 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:38:26 ID:QBicOn72] 募兵にかかるの日数の設定ってある? 調達や売買、登用とかはあるけど 326 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:53:41 ID:YyOOA5uT] 何とか俸給不満が永久に出ないようにしてリストラゲーを改善したいもんだ 327 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/23(水) 23:55:04 ID:XJRG+pFL] >>326 俸給順にソートして 分不相応な要求してるやつの首を切るの大好きです 328 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:00:50 ID:aXS4sMK8] 現実でありそうだ 329 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:03:38 ID:y9nVlSq+] >>316 >>321 わざわざうpして頂いてありがとうございました。 これを参考にシナリオ2の方を挑戦してみます。 330 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:07:20 ID:j/MbOLYV] 陣形変更した時に下がる士気変更できないかな 10は下がりすぎ 331 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:13:59 ID:+b17e0QC] >>320 >>324 追加枠は1700から つまり、追加の1番目(1Page目の左上)の番号は1700 1701てのは最上段左から2番目のこと 332 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:15:11 ID:SbobPV07] >>331 ですよね〜 起動おかしいんでアンインストしてみます 333 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:30:41 ID:drO20UZ5] 顔グラ変えたり、拠点のパラいじったりして楽しんでる。 今日、直前に軍団編成をして、敵襲の伝令で落ちた。 いじると強制終了のトリガーになりやすいものを教えてくれると助かる。 自分でも色々試してみるつもりだけど。 334 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:32:54 ID:Kx53W/dr] 光栄公式のタイアップ武将追加してる人は 中華のツールで画像追加する時 他の人とは違った操作が必要だから気をつけてねー 335 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:39:39 ID:5jRXrkyO] 岡部さんの普請補正を他武将でも再現出来ないかなあ 336 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:51:00 ID:sy4Fnpys] もうちょい日本語化してみた up3092.zip 337 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 00:57:38 ID:aXS4sMK8] >>336 乙です 338 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:10:47 ID:ZMhC7z7r] SSG城現在耐久度に関しての報告 いろいろ調べた結果なのですが、北から順に支城予定地項目も含めて羅列されてました。 なので単純にSSG化する場合は本城・支城・本城・本城・支城のような感じで並ぶ事になります。 城名をメモリ上の一覧から引っ張ってくるには問題が多すぎ、SSGの機能では処理できない と思われます。 上から順に城名無しで羅列するだけなら簡単なのですが・・・ それか、支城を含む全城の名前一覧があればリスト化した方から対応させる事が可能ですが 存在してないのでダメっぽいです。 これにより、SSGでの現在耐久度に関しては機能搭載中止とさせて頂きます。 Van氏の中華エディタに期待するところ大であります><ノ 339 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:13:29 ID:MeAJo3Ij] >>338 おつつ、ご苦労様。 340 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:24:19 ID:E3zEP0BC] paramいじった後読み取りに戻して起動しても設定が反映されない。 どうすれば反映されるんだ・・・ 341 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:25:32 ID:phG4Ud4M] >>340 信長の再起動 342 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:30:12 ID:tBwn5Dzi] 新武将に初期から家宝や官位持たせようとしてるんだけど 例えば新武将枠一人目の1300番に家宝所持させて開始しても反映されない・・・ 正確に言うと家宝・官位側は新武将が所持してることになってるんだけど 武将情報の方は持ってないことになってる(能力+も反映されず、没収もできない) 343 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:40:38 ID:ZMhC7z7r] >>342 アイテムや官位なども所属位置判定と同じで、所有者側の所有設定と アイテム・官位側の所有者設定があります。 両者が一致すれば、反映されるはずですよ。 344 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:47:15 ID:tBwn5Dzi] >>343 ということはVan氏のエディタでシナリオ弄るだけじゃ無理っぽいってことですかね。 バイナリの勉強して出直してきますorz 345 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:50:36 ID:phG4Ud4M] Pram報告 街道コスト5000 街道難易度(通常)10000 街道難易度(通常)100000 にしたら、山越えは基本しなくなり、街道も最低限しか作らなくなりました 346 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 01:56:19 ID:ZMhC7z7r] >>344 Van氏の物のやり方を説明しますね。 まず、所有者が決まっている役職等で所有者の部分を選ぶと所有者一覧から選べるよう になります。 そこで新所有者を設定しないで、一覧の一番下にある変な感じを選んで決定してください。 それが所有者削除になります。 その後に新所有者を設定して保存してゲームを開始してみてください。 347 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:01:58 ID:tBwn5Dzi] >>346 rettachだとそれで問題なく持たせられるんですが、 シナリオ開始時点で新武将が持ってる状態にできないかなあと。 348 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:10:13 ID:a8y+cCIX] 町の種類を一時的に変更すれば、 武家町や村落に研究させることができるね。 いったん研究中のステータスに入れば、 他の技術に切り替えてもきちんと完了する。 また元に戻せば、技術持ちの村落が出来上がる。 これを利用すると資源がなくても研究するとか 特殊な技術も研究できるようになる。 …が、手順がめんどいな。これ。 新規ゲーム毎にいちいち変更せにゃならんし。 349 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:22:59 ID:j/MbOLYV] >>345 敷設にしろなんにしろ このゲームでは全て金は「先払い」だから そんな高額に設定すりゃ払えないから作らない っていうか作れない 350 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:34:40 ID:sDzUoae9] これ包囲網の発生って 兵数以外もかんけいあるのかな 8万設定だけどおきてないけど 大大名城カウントあるからそっちの条件も満たしていないといけない? 351 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:41:06 ID:ZMhC7z7r] >>347 失礼しました>< 確かゲーム起動中は革新の方でも変更不可だったと記憶してます。 この場合、メモリエディタで欲しい対象の物の名前を検索します。 検索して出てきた対象の中に所有者のアドレスが明記されています。 そこを与えたい相手のアドレスに変更。 次に元所有者の名前を検索して、元所有者側の方に所有物のアドレスが書かれてるので それを消します。 そこまでやったら与えたい対象のアドレスへ移動して、元所有者で消した16進数の数値を そのまま入力。 これでできるのではないかと・・・ 352 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 02:47:44 ID:PjMdwz6F] SSG行き渡ったら一気に冷めたなw 353 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:42:37 ID:+qlXaJlO] とりあえずこんなん作ってみた http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/bai90924033929.jpg 征夷大将軍かつ関白な信長の許可なく大名間で戦ができないようたてまくった 一部本城近くて支城たてれなかったところもあるが・・・ 354 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:43:53 ID:x6/l84rZ] >>353 これ信長以外の勢力で開始したら信長が戦争初めてカオスなことにならないか?w 355 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:48:12 ID:+qlXaJlO] 信長以外ならまだいいんだ・・・ 信長だと家臣足りないわ、包囲網で全国相手せにゃならんわ、 伝令:XX家のXX部隊が我が領内に向かって出陣しました! の嵐で発狂するほどうざい まあ家臣はいなくてもCOMには落城させられないほどの兵数と耐久はあるが それの維持がまためんどくさいという 356 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 03:58:21 ID:/9evQYHB] >>352 金と能力変更できれば十分でしょ。 357 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 04:10:47 ID:/3nsB1L6] >>353 楽しそうだなw 358 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 05:15:00 ID:UAXCtZ7L] マッタリやりたいなら兵舎、道場を1/3 兵糧、金銭を1/2 本城収入を10000くらいにしてあげるといい感じになる。 >>353 いいなそれw やりたいわw 359 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 06:05:49 ID:iblQtJvO] >>353 うp 360 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 08:26:06 ID:BghYXY3B] 太閤の時は、セーブデータから、その場の情報抜き出して改造してたけど、 今回もセーブデータから、改造できるようになんのかな。 361 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 08:26:11 ID:y9nVlSq+] >>353 これってもしかして全部自分で築城したとか・・・? 362 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 08:28:13 ID:cPVtalcd] >>321 GJ! 他にも従属関係だった勢力を取り込ませてみたいね。 363 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 09:52:11 ID:nu5OeGdh] 信長の野望・天道 MY登録武将を晒すスレ http://schiphol.2ch.net/gamechara/index.html 364 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 09:53:16 ID:kCTAeghJ] 武将CG編集器使ったら画像保存するときに パスが無効です。 っていうエラー出て保存できねぇ・・・ 365 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 10:17:22 ID:cp77lWTy] 武将編集器やっぱり、うまくいかんねぇ。 起動させて、CG入れ替えてもCGがバグるw バグった状態入れ換えはできているみたいだがw 構成ファイルは書き換えたし、読み取り専用ははずした。 RegOcxは管理者モードでやってみたが、>>97のエラーがおこるから、 それのせいだろうけど、うーん、、、 やっぱり、ゲームをインストールする場所をディフォルトから変えたら いかんのかしら。 366 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 10:53:58 ID:DKEfspA3] 顔倉編集器、俺も何やってもエラー吐いてたけど、 やけになってNobunaga13ってフォルダ名で再インストし直したら今までの苦労が嘘のようにあっさり出来るようになった 367 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:22:14 ID:5aKGbnr1] >>353 シナリオ改造で支城建てたならやり方教えて欲しい 368 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:31:29 ID:CwMufMPe] 顔グラエディタはこの辺気をつける必要がありそうだな ・天道のインストールパス変更してたら動くと思うな ・中華な国は割れがデフォだからタイアップ武将とか登録しない。故にタイアップ適用済みの環境は考慮されない 369 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:41:47 ID:2VeJgmdx] 日本語含んだデフォだと起動しない RegOcx.bat実行すること 天道本体からだと追加グラは選択できないからバイナリいじる必要がある かな。顔グラの質問はテンプレ作っても今後延々と質問されるんだろうな。 370 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 12:29:45 ID:kCTAeghJ] インストール先変えずに再インストールしてRegOcx.bat実行して・・・NB13CGEditNO起動して 追加しようとしたり変更しようとすると 実行時エラー'75': パス名が無効です。って出るな・・・Set,Iniで手動設定したがダメだった^o^ 371 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 12:35:13 ID:dLsjpQQV] >>370 iniは2つとも変えたか? 2バイト文字使ってないか? grpフォルダのファイルが読み取り専用じゃないか? この3つをちゃんとしておけば使えるはず 372 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 13:59:28 ID:awSwb0pN] >>336 すみませんがパスを教えていただけないでしょうか 373 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:03:32 ID:aXZtq8VL] 最初大文字 374 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:12:10 ID:UKxOT17j] SSGはもう無いのか、残念 375 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:27:02 ID:am3be66q] >>374 まとめサイトは行ったかい? 376 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:40:19 ID:UKxOT17j] >>375 まとめサイトがあったのか、ありがとう てっきりアップローダに集約されてると思ってた ググったら前スレに出てたようだけど、スレ落ちしてた 申し訳ないですが、お手数で無ければアドレス下さい 377 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:46:17 ID:BSwLNn9E] >>376 このスレをよく探すんだ 378 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 14:53:07 ID:UKxOT17j] >>375 >>377 Wikiだったのね、ありがとう SSGも随時更新されてアップローダに上がってたのね これで知り合いの爺さんも喜びます 379 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 15:04:18 ID:piKcUk81] 誰かお願いします 登録武将の配置をランダムにするツール 登録武将の年齢を一括で変更できるツール(三国志11は楽だった) 380 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 15:14:47 ID:PduYqIfn] >>379 全国をクリアすると 有力大名なんかの配置バラバラにできるシナリオが出るがそれじゃだめか? 381 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 15:46:53 ID:DHD9NVnW] 中華ツールでは官位や役職の所持大名家はいじれないかな? 個人につけるのはできるんだけど。 382 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:00:30 ID:fjymy5UY] >>381 官位信息と役職信息で保有勢力だけ設定すればいいんじゃないか? 足利家が管領の保有勢力になってるからいけると思う 383 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 16:10:45 ID:DHD9NVnW] 就任武将しか設定できなくない? 就任武将とは別にある保有大名家ってのは褒美として配れる状態じゃないかな 384 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:12:27 ID:1uaHCPp7] 保有勢力だけいじればおk 385 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:12:42 ID:TMGcjzP7] >>383 リアルタイムだと出来ないな シナリオ編集だと弄れるけど 386 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 16:13:36 ID:DHD9NVnW] ああ、ごめん リアルタイムの話です。 387 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:23:20 ID:fjymy5UY] もう何がしたいのやら 388 名前:名無し曰く、 [2009/09/24(木) 16:26:38 ID:E6w26du8] そのつど変えていきたいんじゃない? 389 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:28:32 ID:DHD9NVnW] そうであります 390 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 16:56:25 ID:Yl75X+wp] 天道のVoiceファイルはWavじゃないのか・・・ 391 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 17:30:58 ID:CwMufMPe] まだ武将の所属移動させる方法って出てきてないですよね? 392 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 17:38:08 ID:K5gwZOo7] >>391 Van氏の更新待ち? 393 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 17:44:48 ID:5aKGbnr1] 鼓舞発動 Vanの士気が5上がった 394 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 17:57:17 ID:G7yNN5SE] 鬼謀発動 Van氏は恐慌状態になった 395 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:16:22 ID:HI3rv3Gq] 姫武将の能力はいじれないかな? 396 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:22:28 ID:K5gwZOo7] Van氏のは姫じゃなくとも未登場だと反映されないでしょ? 397 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:33:44 ID:ojfyeCrV] 最新版SSGをアップしました。 http://a-draw.com/uploader/index.html   ファイル名 up3098.zip     DLキー  同じ 更新内容 ・武将編集人数枠を確認できた最大枠の2370名まで可能。  空白枠となっている部分は全て今回のSSGに入れました。  追加武将など対応可能かな? あと何かやったような記憶があるんだけどなんだったっけ・・・ 現在、アップはしてませんがプレイ中に官位所有変更が可能な状態までは持ってきました。 官位所有勢力変更がまだできてません。 そんな感じかな? 398 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:47:19 ID:JwjvNfXa] >>397 いただきました。乙でした 399 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:52:53 ID:ojfyeCrV] 何か問題があったらここに書き込みをお願いします><ノ 400 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 18:56:48 ID:RFM7HdN7] いただきました。ありがとうございます。 能力一括最高、兵科一括Sとかの項目は無いのですね… 401 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:03:01 ID:TMGcjzP7] wiki更新しました ttp://www24.atwiki.jp/nobu13kaizo/pages/23.html 内容 ・中華+メモリエディタでの勢力削除方法をwikiに掲載 ・SSG3098をupしました ・顔グラエディタ使用時の注意点を掲載 それでは、今度は勢力増加を試してきます 402 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:04:14 ID:ojfyeCrV] >>400 能力一括最高に関してですが、今は能力値最大上限を999に設定してしまってて 下手に最大にするとダメージ計算などで誤計算が発生し、後から一つ一つ調整し ないとダメになるかもしれないので、まだ搭載させていません。 程よい上限があればそれを上限として一括最大をやろうと思います。 兵科は適正の事でしょうか? それでしたら、次回のアップには使えるようにしておきます。 今現在、一括でできるようにしてるのは城にある兵装のみ一括最大が使えます。 403 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:07:06 ID:mZTSy2Nh] 武将の戦法変更ってまだできないですよね? 404 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:08:49 ID:bXmT1l4P] COMに支城を建てさせようと、いろいろやってるが 初期行動のアルゴリズムって、すでに決まってる? それとも一定の条件があるのだろうか? というかAIが建設してるの見たことないw 405 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:14:53 ID:5aKGbnr1] うちだとCOMは支城建てまくってるが、どうせならシナリオの段階で建てておきたいな とは言えやり方がさっぱりだ 406 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:21:11 ID:PjMdwz6F] 帰雲ってネーミングはお前ら好みだろ?w 407 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:25:05 ID:ojfyeCrV] >>403 武将の戦法に関してですが、SSGの機能では難しいかもしれません。 理由なのですが、武将が持つ戦法は当然、メモリ上の武将能力データに戦法項目が あるのですが、そこに書かれてる内容はジャンプ先のアドレスなのです。 そこから飛んだ先も更にジャンプアドレスが指示されていて、更に別の場所に飛びます。 そこからやっとメモリ上の戦法一覧まで辿り着きます。 SSGの機能ではここまでジャンプされると処理する事ができないかもしれません。 また、それ以外に同じ戦法でも所有武将によってジャンプ先が違っています。 例を挙げると 飯富虎昌-----ジャンプ先A-----ジャンプ先B\                                \                                  赤備                                / 飯富昌景-----ジャンプ先C-----ジャンプ先D/ このような感じになってます。 所有武将でもしかしたら威力などが違うかもしれないので、かなり難しいですね。 408 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:32:32 ID:B0H9tXrA] ずっと折で追っかけやってるが、今回のって飛びすぎじゃね? モニター・キーボードに付箋張りまくりなんだが・・・ エディット対策してPK売上でも狙ってるのか? 409 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:35:07 ID:bXmT1l4P] >>405 そうそう。行き着く先はそうなるんだよw こっちは何故か支城建ててくれないから、もう初めから全国一括で建てる。 というのをしたいが、さっぱりわからん。 >>353がツール操作で支城建てたのだとしたら、ご教授願いたいものだが・・ 410 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:39:22 ID:ojfyeCrV] >>408 本当に恐ろしいほど飛びすぎだし、パラメータも分散しすぎだし手の施しようがない事が 多すぎですねorz 411 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:43:18 ID:5aKGbnr1] ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3099 S1改造。割と望み通りの拡大速度になった感じ 支城は値段を下げたからか、蠣崎でさえ開始早々に建築を始めるな 412 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:51:42 ID:bXmT1l4P] >>411 ちょい参考にさせていただきますw 413 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:54:08 ID:UHI7Gdqt] >>411 乙 出来たら変更した数字は書いておいてほしいかな なるほど、これでこれだけ違うのかと分かりやすくなるし 見りゃわかるんだけどね 414 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 19:58:47 ID:eP4/56W0] これ革新と比べて武将は増えこそすれ一人も減ってはないはずだよな どうも中華で見てると少なくなったような感じるな 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:12:12 ID:0ScczpQ5] >>408 折で起動できる? 416 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:14:55 ID:TMGcjzP7] 支城は建築の座標を動かせれば出来そうなんだが 今のところできそうになさそうだ 417 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:51:21 ID:DnD/e37J] >>415 チェッカー潰すか、虫取りにするかだな 追っかけだけならフックでおk 418 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:52:57 ID:Jnl1db/6] 顔グラエディタとクリアセーブデータを保存したのはいいのですが使い方がよく分かりません どこかにファイルを移動したりすればいいんですか? 教えて頂けるとすごく助かります 419 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:42:04 ID:+qlXaJlO] >>361 >>367 >>409 自分で建てたわ、中華で座標信息?みたいなとことかいろいろいじったがダメだった。 420 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:44:29 ID:+qlXaJlO] >>408 某取材でPK出さないって言ってたがなぁ。 PK出さないなら姫武将変換標準装備しろと・・・ もしくはPKみたいになるパッチを有料メンバーズサイトで公開みたいな感じじゃねーかな 421 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 21:46:04 ID:Ez2FM2pM] >>418 検索すると幸せになれる 422 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:01:04 ID:UHI7Gdqt] 俸禄最大値の値が見つからないな 5000なのは分かるんだが 最大数を2000程度に減らせば要求ラッシュも減らせるだろうて 一番いいのは頻度見直しなんだろうけどな… 423 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:15:00 ID:K6VySV/l] 革新で使えたQM2みたいなのが、使えれば新武将が扱いやすくなるんだよなー。 424 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:16:24 ID:i4JiazdD] ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou26318.n13.html S1を中華でバランス調整してみた。 テストプレイしてないからどうなるか分からないけど、 軍事施設・兵科のバランスが重要になってる 425 名前:424 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:20:09 ID:i4JiazdD] あ・・・>>411が先にあげてたか・・・ 半月ROMる 426 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:23:20 ID:sDzUoae9] まったくおなじ設定でないなら問題ないと思うけど 427 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:37:25 ID:e9pM6rd/] >>151の 「注意4:肩から上の塑像を追加して、つけることができなくて、知らないのはですか、暗い栄の遮る原因!明白ではありません」 ってコレのことかなぁ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org179760.jpg こうなっちゃうのオレだけ? 428 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:37:40 ID:PpwbvWTz] 顔グラエディタで追加枠にCG登録して、SSGでアドレス合わせてみた でもLサイズとMサイズはともかく、Sサイズがゲーム中表示されないね 公式ツール待たないとダメかなぁ 429 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:53:57 ID:F5y5d9fv] paramを弄って保存しようとすると失敗の表示がでるんだけど、環境のせいなのか? 因みにビスタ32ビット SP2です。 430 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:11:24 ID:kGTP+8jr] >>429 それだけではなんとも回答のしようが、、 リードオンリーの属性が着いてるとかじゃない?paramに。 もしくはadmin権限じゃないか。 この辺がわからんならいじらないほうがいいかと。 431 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:14:07 ID:etOP7tsH] そろそろ中華のオススメバランスとか語ろうぜ 432 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:19:18 ID:uX9sYVrc] 最後蝦夷一国に追い詰められた勢力に乗り換える奴ってどんだけマゾなんだよ… 忠誠度90前半の奴肝付城に押し込めてても引き抜かれるし 433 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:20:05 ID:uX9sYVrc] っと誤爆スマソ 434 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:25:27 ID:rPqMnCyE] param.n13は書き込み禁止属性あるので注意 435 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:28:04 ID:F5y5d9fv] >430 param.n13の読み取り専用のチェックを管理者権限で外しているのですが駄目でした。 ゲームを起動させる前に弄ると思っていたのですが、起動中に弄るのでしょうか? 436 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:33:01 ID:+b17e0QC] ・建築物増設(支城含む) ・本城の城郭の変更 ・お抱え衆の設定 ・武将の所属変更や登場未登場の切替 ・親愛、嫌悪、親配偶武将の設定削除 今の中華で出来ないめぼしい設定ってこれぐらい?他に何かあったっけ? 437 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:33:56 ID:sDzUoae9] sp2ではないけどVista 32bitで普通に編集できてる(ゲーム中で不起動時でも) 変更後再起動するまで反映されないだけで、変更自体はいつでもできるよ。 438 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:36:03 ID:+yWe0liJ] Nobunaga13フォルダ自体に読み取り専用属性ついてるとかいうオチはないのか 439 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:36:27 ID:JwjvNfXa] フォルダがProgram Fi;eの下にあるから書き換えても勝手に戻されてるんじゃ 440 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:39:32 ID:TMGcjzP7] >>436 それと勢力増減と外交関係だな まあ城郭、親などの人物関係勢力削減はメモリエディタあれば できるけど他のは出来ないからな 441 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:40:59 ID:672xNN3v] 毛利で山中幸盛が数値イジっても恨み満載で登用できんのだけど 他に隠しがあるっぽいなぁ 442 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:44:56 ID:sDzUoae9] COMの技術開発するかしないかの判断部分は設定できないのかな? 馬と鉄砲生産するのに必要な技術コスト上げたんだけど資金20万とかあっても開発しない・・・ 売買の基本価格とインフレのしやすさ弄って売買で楽に調達できなくしてるんだけどLV1の技術すら開発しない国が結構出ちゃう 米の取引量とか増やしてるのに50万の兵糧あっても資金0だったりするからやっぱり施設の収入絞りすぎるとまずいのかな 443 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:49:12 ID:HTqKcRZ9] 肥はなんで施設とか技術とかってシナリオファイルで設定してんだろうね? シナリオ事にバランス変えてることってあったっけ? 444 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:49:18 ID:rep6LAAz] vistaでProgram Files以下にインストールした人はここを見るか「VirtualStore」でググってみるとよい。 http://sakura-editor.sourceforge.net/htmlhelp/HLP000080.html 445 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/24(木) 23:50:42 ID:F5y5d9fv] >438>439 お二人の言うとおりです。プログラムファイルの下にあるので弄っても元に戻っています。 おそらくインストールするところやフォルダの位置を変えればいいのかもしれませんが、 これで駄目だったらあきらめます。ありがとうございました。 446 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:07:44 ID:TMGcjzP7] >>445 vistaなら互換性ファイルの可能性もあるぞ 447 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:09:14 ID:XngNffDC] >>445 param.n13とかは書き換えた後、また読み取り属性をつけないと 初期化されるよ。 448 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:20:38 ID:EuDqkOEc] >>447 俺は、付けなくても平気だったけど、あり得ない数値入れたら初期化された。 449 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:39:36 ID:71ewuanN] >>413がうpしてくれたシナリオを、上級・イベント有・他標準でデモプレイ放置してみた。 62年4月の状況→ttp://fx.104ban.com/up/src/up6115.jpg 最初の内は城が固いおかげで、どの勢力も拡大しなかったが、名声が高い三好が順調に兵を増やし、 小競り合いで弱った周辺諸国を降伏させていった。 その後、織田と三好が謎の同盟→長慶死亡→松永家誕生、と進み、こうなった。 城が固い分、攻城が成功しにくく、それのせいで疲弊する勢力が多かった為に名声が高く降伏勧告が成功しやすい三好が伸びたのだと思う。 バランス調整のおかげで、武田・上杉はあまり伸びなくなったがそれでも強い。 信長は三好との同盟のおかげで、これからも勢力が伸びるはず。 ・名声を伸びにくくする ・各勢力のバランスをもう少し微調整 これをしたら変わりそうだ。 450 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 00:39:53 ID:PCU1TqqC] S1の兵科、施設周りとParam設定変えたファイルをUPしてみる ttp://a-draw.com/uploader/src/up3107.zip.html COMの兵数インフレや、弱小大名がゲーム開始後すぐ滅ぶのが嫌な人向きの調整だと思う。 最初いきなり城から煙が出てたり、LV2の技術コストの方がLV3の方より高かったり色々おかしい点ありますが(苦笑。 プレイヤーが本気になってればバニラ以上に楽になってる可能性あるのでのんびりプレイで包囲戦法なしで・・・ 451 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:06:46 ID:RLT2L2Ni] >>449 義理1さん兵糧ヤバイなw 452 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:14:35 ID:/fieRoWa] SSGをいただきました。ありがとう アホなことですがSSGを作ってる人に質問なんですが 信玄の嫁を高坂さんに出来るのでしょうか?(信長と蘭丸でも可) あと出てくる姫を全て自分の娘?にできますか? 453 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:18:02 ID:ouLogRJ9] 中華でも父は変更できなかったような・・・ 454 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:32:39 ID:ESkenGYk] 変更できないね 新武将の謙信ちゃんへの親武将設定をしたかったんだけど変更できなかった・・・ 455 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:36:56 ID:L0I87Luj] >>452 新武将で現存グラ使えるんだから、性別女にして作れば良いんじゃね? 現存は殺せばOKだしw 456 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:39:05 ID:PbKA9Y4O] >>452 ども! 可能です。 各武将のデータの中に実父・養父・嫁の設定項目があります。 嫁を別の人にしたい場合は元の武将の嫁項目を削除して、与えたい武将の方に 削除した方の16進数の数値を入れれば変更できます。 実父・養父も同じ方法でできます。 ただ、今は官位・役職・家宝の方に掛かりきりで変更のみ確認しセーブできるか までは検証していません。 457 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:43:15 ID:PbKA9Y4O] ああ、あともう一つ 嫁さんの能力で適正上昇なのですが、その嫁さんが持つ適正の中で最高値のものが 適正上昇になります。 なので嫁ぎ先の相手が嫁さんの適正上昇より高い場合は他の適正を上げれば、適正 上昇が変更されて適用されます。 458 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 01:47:44 ID:ESkenGYk] >>456     ∧_∧     (0゚・∀・) ワクワク   oノ∧つ⊂)   (0゚(0゚・∀・) テカテカ   ∪(0゚∪ ∪     と__)__) 459 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 02:15:20 ID:OV1WE1xJ] SSG作者様の武将名と城名リストに、 武将名・城名変更後をリストに色々と書き加えてみました。 http://a-draw.com/uploader/index.html の3110番です。DLキーはいつものです。 中華ツールを使って見てみましたので、これで全部かな?と思いますが、 修正があればお願いします。 460 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 02:28:13 ID:PbKA9Y4O] >>459 素晴らしいっす><b 次回のアップではこのデータを使わせていただきます(o*。_。)oペコッ 461 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 02:57:05 ID:Bb2iw6Mj] 岩付→江戸ってイベント見た人いますか? 群雄集結しかやらないので改名イベントなら中華で江戸城にしたいんですけど 462 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 03:20:49 ID:e7iPaDnV] >>368 タイアップ武将なら向こうでも流通してるな 火天の城の岡部さんのデータも公開されてた 463 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 03:40:24 ID:/fieRoWa] アホな質問した物です お答えありがとうございます 可能です。を見た私     _, ._   ( ゚ Д゚)   ガシャ    ( つ O. __   と_)_) (__()、;.o:。           ゚*・:.。 可能...  ですか 男同士で結婚でき...さらに子供まで...出来ると... (嫁は女子扱いになるのかな?) 464 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 04:06:48 ID:PbKA9Y4O] >>463 謙信ちゃんに父親を設定しただけでは、おそらくダメでしょう。 それ以外に血族設定も同じにする必要があります。 それと同じで登場する姫(架空含まず)を全部、自分の娘にする場合も同じで 実父設定だけではダメで血族設定も同じにする必要があります。 今のバージョンのVan氏のツールではまだその辺の変更はできないようですが、 メモリ上の設定変更で可能です。 ただ、それをSSG上で行う場合はかなり面倒な操作になると思います。 男同士にした場合、ゲームシステムで不具合があるかもしれませんが・・・ では、気が付いたらこの時間なので寝ます><ノ 仕事ぴぃーーーーんち!! orz 465 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 06:23:50 ID:H6HpcBUn] 中華か、SSGで 習得済み技術を自由に設定できる? 466 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 07:50:04 ID:GCKBXWly] >>411のデータで上様の顔が闇千代なのはup主の趣味? 467 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 08:47:58 ID:HOPlNd8g] 足利将軍家が滅んだのは男子がいなくなったからと言う伝承を信じてプレイしますか? Y/N 名声施設の効果はデフォルトに戻しても良さそうだな 発売当時は名声が上がりにくいってレスも多かったが、町並が増えて収入が安定すれば名声施設建築も難しくはないし それに本城の金銭収入がかなり増えてるからその分の余裕もある 名声が下がれば三好の伸張も抑えられるだろうし あとは道場の効果をもうちょっと下げても良いかもしれない 468 名前:名無し曰く、 [2009/09/25(金) 08:48:54 ID:NyLl9diV] >>465 中華でsceda○○.n13を弄る方法ならできる リアルタイムになると匠や資源の絡みが出てきて今の段階じゃ無理ぽい 469 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 10:03:50 ID:mPEojdrJ] NoCdパッチまだ? 470 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 10:12:14 ID:HOPlNd8g] >>411 S1扇谷に商人町がないって聞いて確認したが、これ扇谷と山内が逆だな 471 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:10:03 ID:EJVnK5oV] すいませんちょっと教えていただきたいんですが なんとか顔グラエディタを使ってどうしても納得のいかなかった武将のグラを変更できたのですが 変更後のグラと声が合ってなくてどうも違和感があります 通常武将の声だけ変える事って出来ますか? 472 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:23:52 ID:/5nt9aBl] >>471 中華で出来ると思うよ。 変更したことないけど声の項目ある。 473 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:28:42 ID:EJVnK5oV] >>472 ありがとうございます 今晩 挑戦したいと思います 474 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 11:35:47 ID:sw5bv4Ev] すみません。中華でparam.n13を弄って変更はできるのですが、起動しても効果が現れません。ただ、起動したからといってparamが元に戻ってはいません。 上記で言われてるように、読み込み専用を解除したり、インストールする場所もcドラとは別の場所にしています。 どうすればparamを弄って効果が現れるようになるでしょうか? paramを弄った場所は "93"  加増で増加する忠誠  を2→10に変更しましたが、効果は現れませんでした(3や1にしても同じです) 475 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:18:39 ID:JabLvPeF] >>474 ゲーム自体を再起動しても駄目? 新規ゲームでも駄目なら、違う所弄っちゃったか、間違ってるって事だな 476 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:23:19 ID:hi4SX1Am] 群雄覇権全クリア済みセーブデータってどこかアップされてない? 477 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:28:32 ID:sw5bv4Ev] >>474 わかりました。再度インストールしてみます。 478 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 12:45:13 ID:75DFhyDr] >>474 保存を押していないか 変更後はまた読み取り専用にチェックしなおしたか タイアップは入れていないか 479 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:30:03 ID:ieOLhlU2] 411のパスってなんでしょうか。 教えて頂きたいでござる。nobu13はためしたんだけどはじかれちゃって…。 480 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:31:02 ID:PT47ARok] >>476 >>14 481 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:34:01 ID:2vlMlUn6] >>474 チュートリアルやったか?加増の効果はすぐ出ないぞ 482 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:36:26 ID:TrG5gbsa] >>479 先頭大文字で 483 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:39:32 ID:EqUyvBad] ごめん、systemcfg.n13ってどこのファイルに入れればいいの? 484 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:45:07 ID:ieOLhlU2] >>480>>482 大文字を見逃すとか自分の間抜けなミスっぷりに笑っちゃいました。 申し訳ない。ありがとうございました。 今からテストプレイしてきたいと思います。 485 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 13:56:03 ID:PT47ARok] >>483 My Documents\Koei\Nobunaga13 に突っ込めばいいよ 486 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:07:42 ID:EqUyvBad] >>485 ずっとprogramfile見てたわw ありがとう 487 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:21:44 ID:lH58iaoc] ども! いつも私が作成したSSGを使って頂いてありがとうございます! 今日はちょっと違うことを書きますね。 題して 「謙信ちゃんは我のもの! 他の誰にも渡さないぜっ!!」 です・・・ これは謙信ちゃんこと長尾虎を自勢力の武将または姫として登場させる方法です。 手順@ 取り合えず登場可能なシナリオで12月下旬まで進めてセーブ。 手順A メモリエディタで当主武将と謙信ちゃん、それぞれの開始アドレスを     調べてメモっておきます。 手順B 同じくメモリエディタで自分の勢力データ・本城データの開始アドレ     スを調べてメモ。 手順C 謙信ちゃんの実父設定の場所に自勢力当主の開始アドレスを入力。 手順D 謙信ちゃんの所属勢力・所属城に自勢力と本城アドレスを入力。 手順E SSGでも良いですが、身分のところを元服前に設定。 手順F 同じくSSGでもOKですが、血縁(血族)を自勢力当主と同じに設定。     (SSGでは武将能力のところに血縁が表示されてるのでそこを見てね) これで謙信ちゃんは自勢力で元服します。 血族を自勢力当主に設定しない場合は強制的に家臣になり、設定した場合は 姫と武将の選択肢が出て選べ武将なら一門になります。 シナリオに応じて元服年などを変更するのも良いでしょう。 また、伝承イベントのON/OFFに関係なく登場可能です。 ただし、全ての伝承ONの場合は未検証なので、ごめんなさい>< 注意して欲しいのは元服前設定にしても武将一覧の成人前には表示されません。 ですが、ちゃんと操作は可能です。 こんな感じですが、謙信ちゃんが欲しい!!って方はお試しあれ><ノ 488 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:34:16 ID:fr/T5COv] キモい 489 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:35:53 ID:DzRG+GUr] 謙信ちゃんって見ると戦国ランスしか思い浮かばない俺 490 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:38:58 ID:lH58iaoc] >>488 不快に感じさせたようで、ごめんなさい 他に長尾虎の表現で謙信ちゃんって書かれてたので、表現をそれに合わせて みただけです。 すんませんでした(o*。_。)oペコッ 491 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:40:11 ID:9rS3m25L] かっこいい 492 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:42:55 ID:jVFQdpHZ] ビクっときた 493 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:42:55 ID:Z/OSd79s] ボーナス武将の顔グラを使いたいんだけど 武将CG編集器だけじゃできない? 確かイベントの枠の下側にあるとかレスで見た気がするんだけど 494 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 14:48:08 ID:HOPlNd8g] 使うだけなら上様みたいに顔番号指定やるだけで使える 495 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:04:21 ID:ZkEWJoi+] >>492 くやしい・・・でも 496 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:07:42 ID:1XcKFA8z] >>487 中華だけでもできたよ 女謙信と影武者家康だけでなく、ギン千代とか氏綱も可能だった 変える所は血族値(大名と同じ値)、登場年、所属場所、所属勢力、元服前 これで1月になれば登場する 497 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:09:07 ID:lH58iaoc] >>496 あれ? プレイ中もできましたか? 498 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:10:14 ID:9rS3m25L] 謙信が女でもあんな美形はないわ ちゃん付けを躊躇するようなおばさん顔にするべし 俺と>488は閨をともにしながらそう語り合ったものよ 499 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:15:12 ID:1JyZvk4I] 中華は討ち死にした武将とかでも、元服前にしたら翌年1月に復活するからなー 500 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:17:05 ID:TrG5gbsa] 謙信ちゃんを某エロゲのグラにしたのは俺だけじゃないよね 501 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:17:16 ID:BSGBHyLW] SSG一門にするのはどうするの? 身分ではないし 大名と血縁の数値あわせるのかな? 502 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:23:03 ID:JabLvPeF] >>501 その通り 大名と血縁値を合わせる 信長なら44 足利なら72みたいに 中華でやるとすごく楽 人類みな兄弟 503 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:33:39 ID:1XcKFA8z] >>497 もちろんプレイ中だよ ただ、登場を確認しただけだからプレイに支障をきたすかどうかは分からない たぶん影響ないと思うけど ちなみにS1の島津貴久で確認済み 504 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:34:28 ID:lH58iaoc] おお! Van氏のツールでちゃんと出来たんですね! SSGに掛かりきりで使ってなかったせいか、今のバージョンでどこまでできるか まったく知りませんでした! 余計に変な書き込みをしてしまいましたね。 申し訳なかったです>< 505 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:41:42 ID:2vlMlUn6] >>493 ねこまんまとかで弄れば可能 例えば女謙信はA604 阿国とぎん千代はCE17とCD17 統率の数値弄ってそれを検索かける、そのすぐ上に顔グラの値が入ってるから変える いくつか検索かかるけど後ろの方に入ってるほうね、03〜かな 506 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:41:53 ID:1XcKFA8z] いえいえ、お気になさらずに ただ、伝承イベントOFFの状態だと、女謙信と影武者家康は所属場所が選べなかったので、適当な武将と一緒に複数チェック→一括編集、といった形でやりました 507 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 15:44:30 ID:2vlMlUn6] ちなみに>>496の方法(中華)は弄ったシナリオしか反映されない >>505は新規武将登録でその顔使える 508 名前:名無し曰く、 [2009/09/25(金) 16:14:03 ID:wlB86pSP] >14 群雄モードオールクリアのデータは、どうやって使うんですか? 先輩方、ご教授よろしくお願い致します! 509 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:14:52 ID:1XcKFA8z] 信長上洛シナリオで改めて検証してみたところ、中華だけでのやり方だと、シナリオ開始時に既に浪人や一般になってる武将には反映されないみたい 新しく配信された谷粕直家、成沢道忠は変更可能だった 樋口兼豊はシナリオ開始時、既に浪人なので反映されなかった 510 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:15:14 ID:Fa5oruG7] >>505 横からだけどありがd 511 名前:474 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:20:35 ID:sw5bv4Ev] >>475 , >>478 , >>481 ありがとうございます。 481の方が >チュートリアルやったか?加増の効果はすぐ出ないぞ って述べられているんですが、、 「param "93"  加増で増加する忠誠」って、加増した直後に上昇する忠誠値じゃないんですか? 教えてください。 512 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:29:01 ID:EuDqkOEc] >>511 自分は、3にしたら、加増直後に上昇したよ 513 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 16:38:22 ID:lH58iaoc] 読み込み専用に戻すんじゃなかったっけ? 514 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:04:04 ID:OSpofv/1] >>459 いただきました、解凍したら…ちょwwwwwwwww りゅうのすけPwww ありがとうw 515 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:06:15 ID:OSpofv/1] 誤爆…orz 516 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:14:32 ID:oeixusA/] >>508 Myドキュメントをよく見てみ 517 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 17:33:19 ID:Eow5xc/1] >>474 同じくparam弄って読み取り専用にしても反応なし 岡部又右衛門追加前後でもだめだった 518 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:24:37 ID:fQ5PjLx2] 中華ツールで巨城作れる? 519 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:25:19 ID:ouLogRJ9] いつの時代も数レス前と同じ質問とかするのよくいるなぁ それにちゃんと答えてるお前らのやさしさに泣いた 俺ならggrksって言って終わりだ 520 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:33:00 ID:NpQMxE6r] >>519 2chの半分は優しさで出来てるんじゃなかったっけw 後の半分が何かは知らん。 521 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:34:17 ID:14T4rcko] 煽りと釣りだろう 522 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:39:36 ID:Q24hQ6EF] ステいじりって最大値はどこまでいけるんじゃろ 高すぎると逆に弱くなったり効果なくなったりするし 523 名前:名無し曰く、 [2009/09/25(金) 18:43:30 ID:Sn796Wv4] >>518 結局武将の能力上げて地道に改築全部やったわ あのツールだけで出来るのかはわからん そんな項目は無かったような気もする 524 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:44:10 ID:Sn796Wv4] ごめん上げてしまった 525 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:54:02 ID:HOPlNd8g] >>487を見てふと思い色々調べたが、中華と猫まんまでけっこうあっさりと所属の変更できるな Van氏がまだ実装してないからやっかいな類かと思ったのに予想外だ 526 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 18:59:46 ID:vm/WOeYh] >>525 すみません、あの方法は基本的にゲーム内の武将一覧に表示されない武将だけに しか使えないのです。 一覧に表示される武将はどうも所在地が確定して所在地側でも武将を存在させてい るので、所在地側の存在の有無を変更しないとできません。 表示されていない武将は所在地側でまだ存在の有無が決まっていない武将っぽくて あのやり方で所在変更すると武将が分身しますorz 527 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:08:09 ID:/4dUutsI] 計略の効果時間って変更できますか? paramに火牛や離間のダメージっぽいのはあったんですが 528 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:13:44 ID:qw3LmnU5] >>489 >>500 おれも謙信ちゃんというと、あれしか思い浮かばず顔倉差し替えた。 しかし流れ的に、この行為は負け組みな気がするのは気のせいか?w 529 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:15:38 ID:5NXdM8tX] >>528 俺は天道の女謙信グラ好きだからそのままで使ってるしこっちのが気に入ってるかな 素直クールぽくてイメージはあってるし 530 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:24:14 ID:9rS3m25L] それに・・・それに・・・ 531 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:25:21 ID:s03o92S1] >>518 wikiにやりかた書いてあるぞ 532 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:34:52 ID:1nS1jjJT] 弓兵の存在意義はあるのかい? 533 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:41:01 ID:2vlMlUn6] >>532 改造スレなんだし存在意義があると思えるように改造すれば? 兵力インフレが毎度の事気になるから 募兵施設の募兵できる数を半分にしてみたけど 敵の侵攻ペースが落ちてまったり内政や工作ができるようになるねぇ 534 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:41:14 ID:E3Cp5lsl] >>528 それだと武力up知略政治downだな 535 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:42:44 ID:ZCD65xOH] >>532 弓兵じゃないけど攻城櫓は強いから技術自体に価値はあるよ 536 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 19:47:54 ID:4r08wSt+] 関東の大名でやると弓特技持ちの武将だらけだから弓はまあそれなりに 537 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 20:07:14 ID:PCU1TqqC] 登録武将のファイル(EDATA000.13S)の中に養父と妻の設定項目ある? 登録武将の顔グラを追加武将枠のにしたりは問題ないんだけど 作成画面に出てこない設定は存在しないのかな・・・ 538 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 20:17:38 ID:YjWjvRGg] 体験版の頃にうpされてた武将のデータ一覧ってどこかにうpされてない? 539 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 20:31:23 ID:9rS3m25L] >532 他の飛び道具の価格を高くすれば 540 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 20:51:23 ID:s03o92S1] やっと、シナリオ編集で支城建てられたわ http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/k4d90925205033.jpg http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/n5f90925204955.jpg 541 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:13:45 ID:2vlMlUn6] >>540 やりかたkwsk 542 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:35:51 ID:K5aQBipH] イジるのは中華が出来るのだが、NODVDはないのやら・・ 入れ替えとか読み込みが面倒じゃ 543 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:40:38 ID:ouLogRJ9] これ姫リストから消してから姫を血縁とかもろもろ変えて元服前にしないと 武将の時と同じく分身するなクソ。初めてやったがすげー('A`)メンドクセ 544 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:44:04 ID:VaMY5qEj] >>542 今回はalpharom、あとはググレ 545 名前:名無し曰く、 [2009/09/25(金) 21:51:21 ID:BKAzOr7M] NoDVDなんか、中華が真先につくりそうなものなのに。 546 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 21:54:15 ID:BKAzOr7M] >>533 俺は1/5にしたけど、COMが民忠70台になるまで寡兵するようになり、 一揆が起こるようになった。 547 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:00:48 ID:NyLl9diV] >>545 >>544でggrks 中華の種にもコイツがオッとこんな時間に客が 548 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:02:49 ID:6hj66F66] このスレみて無事に群雄クリアデータ更新できました。 ありがとうーー。 549 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:12:26 ID:fQ5PjLx2] 中華でも巨城無理なのか 引きこもりプレイで使いたかったのに 550 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:28:39 ID:CPY3QgN2] 天道って引きこもりプレイ難しいなぁ 551 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:32:25 ID:W0yqc6Uq] さあ、今夜も金米をサーチするか… 552 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:33:33 ID:cWE4swXt] >>531 ウィキのとおりに検索かけてるんだが、それらしき数値が出てこない。。 中華って日本語変換されたやつ使ってるんだけど関係ないよね、、? 553 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:40:07 ID:s03o92S1] >>541 今回は、勢力削減とか巨城にするとかに比べてかなり難しい 例として江戸城を建てる。(S6の場合) まずは、中華をメモリエディタで読み込む そして、建築信息のなんでもいいけど、今回は72番の畑を使う なんでもいいので、その畑のアドレスにいく 今回は、耐久を変更して、 02D8DBC0: 58 02 00 00 00 00 00 00--02 00 00 00 00 00 00 00←左の5802は耐久値で600に戻しているのでここは任意の数が入る 02D8DBD0: 04 00 00 00 5F 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00 ここで2つ戻って、こうする 02D8DBB8: 0A 00 00 00 88 C7 03 00--58 02 00 00 00 00 00 00←の0Aが畑なので支城の01に変更。次ぎの値はこの後説明 02D8DBC8: 02 00 00 00 00 00 00 00--04 00 00 00 5F 00 00 00←の04を理由は不明だけど01に変更。。次ぎの5Fを城番号なので今回は42と変更。 さっき、飛ばしたとこだけど 今回のマップデータは横が793マスある。データは左上から横へ順に次ぎの数となる 今回は、現在の市の上マス目に江戸城を建てたいので51080-793×3=48704になるので16進数に戻し変更。 それと04のところが今回のネックで支城の建て方が解らなかった。 変更後は 02D8DBB8: 01 00 00 00 40 BE 03 00--50 46 00 00 00 00 00 00 02D8DBC8: 02 00 00 00 00 00 00 00--01 00 00 00 42 00 00 00 以上のようになる。 次に、座標信息で該当する座標の建築に72と設定し元の畑があったところは消す 該当するマス全てのlp23チェックを入れる 次に続く 554 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 22:49:23 ID:XngNffDC] >>553 やってみるけど、72番の畑のアドレスが見つからなそうな気がする・・・orz 555 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 23:04:08 ID:s03o92S1] つぎは、拠点の設定をする 肝付城の兵子数を弄って変動値から検索 そして少し、下にいくとこんな感じのが出てきます 02C2EAB4: F8 72 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 41 00 00 00 02C2EAC4: 41 00 00 00 BC 03 00 00--40 01 00 00 41 00 00 00 02C2EAD4: 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02C2EAE4: 00 00 00 00 01 00 00 00--01 00 00 00 00 00 00 00 02C2EAF4: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00 02C2EB04: 00 0A 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 ------------------------16行略--------------------------- 02C2EC14: 00 75 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 42 00 00 00ここから支城1のデータ。42は城番号 02C2EC24: FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 FF FF 00 00左から国番号、城主、建築番号、郡番号 まずは、左の国データに江戸は16国めの江戸なので10と入力。 次は、後から中華で弄れるので、面倒だから0000にでもしてください。 次は先ほどの建築番号72番なので48と入力 そして、郡データですが江戸は今回膨大な郡があるので数値がおおきくなって194番です。なのでC200と入力 そうすると、拠点信息に「0」という名でデータが出現するはずです ここで、適当にデータを書き換えてください ちなみに、ここで名前は弄れませんので次で変更します 最後に城名を変更します まず、メモリエディタから文字検索で肝付城と検索します そうすると肝付城のあとに、0がかなり出てくると思います。 それの最所の0を江戸城に変更。文字列更進の方が早いと思います おそらく、以上で出来るようになると思います。 ですが、いろいろと試行錯誤していたのでもしかしたら間違ってるかも 一応シナリオupしますが、自分で作ったシナリオで弄ってたので 顔グラ対応してないと思います。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39757 pass nobu13 556 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 23:31:41 ID:o3ELvlah] ここにあるSSGはどのツールでいじくればゲームに反映されますか? SpoilerALでやってみたんですけど反映されない・・・ 557 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 23:34:07 ID:wbjC5Yt7] ssgのDLキーを教えてください 558 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 23:49:38 ID:fQ5PjLx2] >>531 適当な数値がわからねー 559 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/25(金) 23:54:08 ID:5NXdM8tX] >>550 難しいどころか俸禄インフレのせいで殆ど無理だな 日本全土をほぼ掌握してても赤字になる恐ろしい人件費 560 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:15:30 ID:ojO21fEZ] その方向性自体は悪くない 561 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:19:55 ID:tqEgSx+A] と、思われる 562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 00:40:55 ID:dL+ZNpA8] パッチまだかー? 563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:04:45 ID:0n9guuL5] 本能寺の変で信忠の相棒は村井一択にするようにしたいけど、無理だろうなぁ 564 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:15:49 ID:4JDXJMoD] >>321 シナリオ2で波多野と太田の消滅が出来ました。 ありがとうございます。 565 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:21:48 ID:4c9lCFAV] 引きこもると人件費で赤字 かと言って外へ打って出ると広がった領土を管理するのに人が増えて人件費で赤字 ・・・・・信長の赤字にタイトル変えろ 566 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:25:49 ID:LDzLMo6Y] 改造スレなんだから、引きこもるんなら中華使って、市と商店の生産値上げればいいじゃん。 567 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:26:59 ID:43thbsbR] 今のSSGで大分いじれるけど 個人的には城の耐久度を最大だけではなく現在がいじれればいいかな 568 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:31:47 ID:oyvptg4d] 引きこもってたら武将不満にならないよ 569 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:48:16 ID:kKKOeQEs] >>567 ども! SSG屋です><ノ 城の現在耐久度なのですが・・・ 全支城の名前リストがあれば搭載する事ができます。 現在耐久度は城の基本データとはまったく別の場所にあり、本城・支城全てが 同じ一覧データの中にあります。 ですが、北から順に本城と支城が入り混じって並んでいて、本城は分かっても 支城項目は予定地として空白になって並んでます。 だから       本城       本城       支城(予定地)       本城       支城(予定地)       本城       本城       支城(予定地) こんな感じで並んでるのでどの空白が支城であるのかも調べないとダメなのです。 全城データが無いので検証しようも無く、現在耐久度変更は搭載させていませんでした。 570 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:51:05 ID:+unU9ULa] paramのアルゴリズムの部分うまくいかないなぁ 201の出陣兵力minとかいうのを9000に設定してみたけど 城を攻めた時に兵が12000あっても城から出てこなくなる 571 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:54:28 ID:1jJhhU/+] まったくもう シナリオ2で織田と徳川に金米、兵をチートしてやっても 全然伸びていかないな 武田とやりだして滅ぶぜ 何故か今川は北条に滅ぼされてるし、三国同盟どうしたんだよもう… 572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 01:59:13 ID:+unU9ULa] >>569 集落や資源を取った時に自分の領地になる範囲は ゲーム内では表示されてないけど郡の名前がつけられてて 支城建てたらその郡の名前がつくみたい で、それが中華ツールの「郡信息」だと思う 本城が近いから支城が建設不可の郡もたくさんあるから それと同じ並びとは限らないけど 573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:01:29 ID:ROhdiuDg] 顔倉変換ツール使って女謙信を戦国ランス使用にしたまでは良いが、背景の色が真っ白なのは味気ないな。。。 574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:03:45 ID:1qzbxNij] もういっそエロゲ会社とタイアップしろよ 有料でやれば儲かるだろ 575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:04:16 ID:0iX7Pu+f] >>571 IFが面白いんだろ まぁ徳川が毎回死ぬのはリアルなんだろうがイベントで何とかならないものか・・・ 信玄死亡イベントとか 取りあえず信玄が強すぎるのは事実だけどな 576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:05:46 ID:0n9guuL5] 中華で見る限り、支城はできた順番に並ぶみたいだけど、違うのかな? 577 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:06:56 ID:oWV4sowH] >>573 白より背景真っ黒の方がいいんじゃ・・・ 578 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:07:30 ID:Ud8XJA9A] >>573 アプしたら後ろ書いてやるよ 579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:08:19 ID:1jJhhU/+] >>575 まぁそりゃそーなんだが 三国の方に搭載されてた史実強制イベントをさらに強化して プレイヤーがちょっかい出さなければ歴史どおりに進んでいくモードが欲しい 13作も作ってるんだからそれぐらいやれって思うぜ 580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:09:35 ID:43thbsbR] >>なるほど wiki見る限りだと、墨俣や亀山みたいに固定の名前だけでなく 北近江みたいな汎用もあるみたいなので難しそうですね。 wikiにぼちぼち支城名が出てますが、さすがにまだ全部はカバーできてないみたいですね。 以前中華で鬼のように支城作ってた方がいましたが、あれで検証するしかなさそう・・・ 581 名前:428 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:18:31 ID:yc9EsiYQ] 自己解決 SSGじゃなくて普通にStirlingでEDATA000.13Sを編集したら行けたw 582 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:19:39 ID:Idclx8Aw] 大砲の攻撃間隔や射程をいじってみたけど、相手にノーダメージ 焦土作戦・・・になってないのかな? 583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:40:06 ID:ROhdiuDg] >>577 確かに良くなりました。 白より断然に。 >>578 とりあえずうpしました。 ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3127 PASSはnobu13 584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:47:10 ID:TuSusbnG] SSGで名声だけ上げても月でリセットなんだな 信用+名声施設とかが名声の現在値なのか しかし、機内でプレイしてたら毎季節誰か来るのに 遠い北海道じゃ施設建ててもほとんど誰もきてくれないのなw 585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 02:55:04 ID:Ud8XJA9A] ほい http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3129 586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:01:14 ID:Ud8XJA9A] 前髪がピッコロみたいになってるw 適当に直してください スレチでサーセン 587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:04:42 ID:4JDXJMoD] >>558 最初兵士数で検索して、中華で兵士数の値を検索して、 変更した値でさらに検索すれば、該当アドレスが分かるよ。 588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:06:15 ID:1jJhhU/+] >>584 そんなことないぞう 589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:12:36 ID:ROhdiuDg] >>585 ありがとうございました! すごく良い感じです。 590 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 03:29:17 ID:TuSusbnG] >>588 物売りはまだ来る方 なんで朝廷はまったく来ないんだ 官位収集が趣味なんだが、先に全家宝買えって事なのか? 591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:32:11 ID:+unU9ULa] >>584 大名が月始めに城に居ないとか 名声施設を大名が居る城の所属にしてないとかだろ 592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:35:57 ID:V/H8H/be] 佐竹でやって関東東北あたりでも朝廷は名声が800越えるまでは無視されまくってたな 一度来るとフィーバー状態になったけど 593 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:41:40 ID:TuSusbnG] >>592 すまん。フィーバーなった場合、下位の官位もくれるか? 右兵衛少尉とか集めにくいんだよ 594 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:43:37 ID:VgPl+0Jv] >>570 207に攻められた時どのくらい城に残すかの設定あるからそこの数値が高くなってる? 208の方はCOMが自身が優勢だと判断したときの温存数っぽいけど もしかしたらだけど201のはCOMが他国を攻めるときしかチェックしてないのかも 値2000でも領内の施設取り戻すときとか1000で騎馬出撃してるときあるから 595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:48:22 ID:V/H8H/be] >>593 くれるけどこれまでの信長シリーズみたいに貰えるけど 上位官位が埋まらないと下に来ない、今のところ 596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:49:13 ID:V/H8H/be] あ、くれるけどは余計だった 597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 03:53:00 ID:TuSusbnG] >>595 ありがとう。希望が持てたよ 昔の朝廷献金システムを戻してくれないかな 官爵売るなんて中国じゃないかw 598 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 04:02:44 ID:fzogekZc] 途中からやる事無くなってくるからね 配下に官位や役職あてがうのも楽しい 論功行賞とか戦後体制を整える要素なんかもゲームの中に欲しいと思うのは俺だけか 599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 04:17:39 ID:9q4uJdVl] 覇王伝の論功行賞をやってみればいい ゲーム自体は素晴らしいんだがその1点のせいで糞ゲー扱いにされるのが理解出来るだろう 600 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 05:11:09 ID:0iX7Pu+f] >>591 名声施設を直接居城につなぐ意味ってあるの? なんか関係なく坊主ばっかり来るが・・・ 取り合えず全国の領地の寺をつぶして公家家ばかり作ったら公家が来る頻度は上がったけど 601 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 05:49:24 ID:V9oR9eVV] >>565 赤字が嫌なら俸禄の実際値を減らせばいいじゃない paramの俸禄に関する値(39・40)は、革新と同じっぽいので 39が俸禄支出の分子で、40が分母になってる 例えば、39を1に40を2に設定すると、表示は変わらないけど 実際は1/2の支払いで済むよ 騙されたと思ってparamの40を弄ってみると良いかも 602 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 06:04:18 ID:AdfPe2Fy] とりあえず、今改造できる勢力変更+巨城+支城の予習目的で作ってたが、包囲網と同盟設定出来ないし 所属設定を全員分調べるのは面倒なので中華で簡単にできるまで待つことにする ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org185572.jpg 603 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 07:14:41 ID:TuSusbnG] 中華はどうもとっつきにくいので遠慮 SSG作者さんにがんばってもらいたい 架空武将は1700〜、架空姫は1800〜なんだな 空き枠に武将作って好きな勢力に送り込めたり出来ないものかな 604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:09:42 ID:Ud8XJA9A] 新武将でなくて? 605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:09:58 ID:08BBRjPM] 誰か分かる人おられたら教えて下さい。 大勢の史実武将のステ(統率,政治,相性,忠誠等)を変更したいんですが、 SSGや中華では一人分ずつしか変更できないですよね。 全員分をExcelなどの一覧表で比較しながら直した後に一括して変更する 方法ってないでしょうか? データは、シナリオデータでもセーブデータでも構いませんので、良いアイデアあったら 御教示下さい。 606 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:12:40 ID:MCuHl4Wp] >>605 自分でプログラム作れば? 607 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:19:51 ID:F7XHam5C] >>605 ボタン押したらSSGのデータをExcelに転記して 別のボタンを押したら書き換えたデータをSSGに順次転記して変更するプログラムを組めばいい マウス自動化ツールで画像認識使ってもいいんじゃね? 無償で使える開発ツールもあることだし、これを期に挑戦してみるといい 一度覚えたら自分で作り放題だぞ 608 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:22:16 ID:oWV4sowH] S1の北条と浅井弱すぎる・・・。 5万の兵と金5万兵糧10万を2回に渡って増産してやったのに少しでも目を離すと滅亡しやがる・・・。 609 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:33:07 ID:k1y5/32l] >>608 だなwS2でも弱い。 織田でイベント全部起こしつつなるべく史実に近い勢力拡大&徳川の子守してたけど 朝倉は本願寺に吸収されるわ浅井も消えるわで難しいわ。 まぁ浅井は斉藤が攻めるのを放置してた俺のせいだけど。 あと、上杉に呑まれる伊達や里見に負ける北条もなぁ・・・。 結局ただ攻め続けるゲームになっちゃうんだよね。 610 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:35:58 ID:cO3uxcJU] う〜ん、今更で申し訳ないですが・・・ Nobu13Editor(922)を使ってお金を変更しようとしてますがうまくいってません 軍団信息→お金変更の後になにかするんでしょうか? 611 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:37:31 ID:TuSusbnG] >>604 新って言うかゲーム前に自分で作る登録武将じゃなく ゲーム中で出る架空武将が良いんだよ 後継者がいないとか武将が足りない勢力に与えれるじゃん 登録だと出てくる前に滅亡してたり、状況が想定外になってたりするからン 612 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:38:13 ID:oWV4sowH] 毎回思うが何故支城も改築できないのかと・・・ 攻城戦は昔の信長の方が良かったように思うし。 小田原城がメチャクチャ堅固だった。 613 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:39:01 ID:oWV4sowH] >>610 保存。 614 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:41:07 ID:Es9DIKSA] >>611 空き枠に武将入れるなら中華のほうがいい 615 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:43:27 ID:cO3uxcJU] >>610 なんとまぁあっさり・・・大変申し訳ないです 一通りしたつもりなんですがねぇ 結局つもりでした(;´Д`) 616 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:44:22 ID:kKKOeQEs] >>605 ども、おはようございます! 今回のSSGの者です。 全員一括との事ですが、SSGでも可能です。 ただし、それをやる場合はSSGでの武将開始位置アドレスからの全員分の 各能力値までのアドレス差と書き換え位置全てをリスト化する必要があります。 SSGでは一括数値入力処理をする場合、リストの中に書き換え位置アドレスを 明記して処理を行うのです。 さすがに2300人(空き枠含む)のアドレス位置をリスト化となると・・・ 617 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 08:49:47 ID:M0EPtlp3] 中華って空き枠に武将入れることできるの? 618 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:02:31 ID:sR1dTdnM] 革新では出来たから今回も出来るかと まだちょっと上手くいかないが 619 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:05:01 ID:sR1dTdnM] と言うかそもそも所属変更が出来ないことにはあまり意味がないか 今の時点で追加しても誕生前・元服前ばかりになるし 620 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:07:33 ID:08BBRjPM] 605です。 >>616 SSG作者さん、ツール利用させて貰っています有難うございます。 当方、Spoilerを使用するの今回が初めてでまだ解りきっていないのですが、SSGを作成 されたって事はメモリー上でのデータ構造を把握されているってことですよね。 シナリオやセーブデータのデータ構造(信長の統率値は何処で、信玄の相性は何処か)は御存知 ではないでしょうか?もし御存知でしたら教えて戴けないでしょうか、バイナリデータからの抽出 なら当方でも出来ると思います。 >>607さん、606さん アドバイス有難うございます。シナリオやセーブデータを弄れないようでしたら、SSG上でデータ のやり取りをする方法を調べてみます。 621 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:11:05 ID:xqBFK579] >>616 一括書き換えの例文 **[ _0x554*0x3C :: *{ 00 :: 0F :: 0F *} *+ 02 553 *] (出典元WPWのSSG) 何かの特定数値(名前等)をターゲットにしてこの様な条件付の書き換え文を使うと良いですよ。 *{ 00 :: 0F :: 0F *}の中身を買い換えるだけでどの様な条件にも出来るし 前の範囲指定と後ろの絶対ジャンプ命令を書き換えれば大丈夫ですから。 622 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:18:48 ID:M0EPtlp3] 現状だと群雄で登録武将出したいときは 既存武将の名前と顔と能力いじって出した気になるしかないよね 623 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:19:42 ID:kKKOeQEs] >>620 excelが使えるようなので・・・ http://a-draw.com/uploader/index.html   ファイル名 up3132.zip    DLキー   同じ 武将データ能力位置表です。 基本能力(統率や忠誠)以外の数値は無視してください。 家宝・官位・役職・実父・養父・所属勢力・所属城・険悪武将・親愛武将・特技 これらに書かれてる数値はジャンプ先アドレスなのでPC環境で書かれてる数値が まったく別になります。 このデータのモデルはS1真田幸隆です。 624 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:44:46 ID:rxPmLfWd] 中華エディタで勢力を追加・削除することは出来ないのでしょうか。 群雄集結シナリオを改造し地方レベルで勢力を纏めた状態でプレイ したいのですが。 625 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:48:55 ID:NnFgzuGe] 中華使ってるんだすけど、勧告に応じない大名を応じさせるにはどこを弄ればいいのでしょうか? 626 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:56:06 ID:08BBRjPM] 605です。 >>621さん 情報有難うございます。 >>623さん わざわざ有難うございます。参考にして調べてみます。 ところで、このデータ位置はメモリに展開されたデータ構造ですよね? シナリオやセーブデータでは、検索しても『真田』という文字列が見あたらないので、何らかの 暗号化がされているとの理解しているのですが。 627 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 09:58:22 ID:kvbXcxha] >>624-625 wiki見ろ 無きゃ誰も知らんから自分で工夫しろ 628 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 10:02:03 ID:Es9DIKSA] >>626 シナリオ、セーブデータは暗号化されてる。 デコード方法は中華の作者のVAN氏に聞くのがいいと思う 629 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 10:21:20 ID:08BBRjPM] >>628さん シナリオ、セーブデータはやはり暗号化されてますね。 しかも、以前のようにXORで補正する等の単純な暗号化ではなさそうです。 中華で信長の統率を+1して保存してバイナリエディタで確認したら、ほとんどの 部分が変更されていました。 当方、中国語は使えませんし英語力にも自信がないので海外の方に説明と お願いは難しいかなと思いますので、SSGで一括書換えする方法を勉強して みます。アドバイス有難うございます。 630 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:10:16 ID:7BE/Sopq] 櫓と砦を革新の鉄砲櫓並に強くして、建設費用も高くしたんですが、 CPUは開始早々お金がないにも関わらず平気で建ててしまいます。 中華で編集出来る施設データはあくまでプレイヤー用の値なのかも知れません。 CPUにも適用する事が出来ればいいんですが、どこをどうサーチすればいいやら見当もつきません。 あと、効果音を鉄砲の物に変えられれば最高ですね。 変革では鉄砲櫓厨だったので、やはり無いと寂しいです。 631 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:13:34 ID:sR1dTdnM] COMは普通にチートしまくってるから関係ないと思われる 632 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:18:20 ID:FeL05OU3] COMチートしなく設定って無理でしょうか? 敵施設壊しても意味無いのと兵糧攻め出来ないのでつまらないです 633 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:20:54 ID:TuAcU2h3] 中華で兵力や兵糧、金銭、能力値の変更を行ったら強制終了になった。 全国モードの中盤で起きてしまったから痛い。なのでしばらく止めることにした。 SSGではそんなことなかったし、SSGの固定モードはそれこそゲームぶち壊し要素なのに なんの音沙汰もなく、よくも耐えたものだと感慨に耽るこの頃。 ちなみに群雄モードで最初っから島津の各値を変更したら即効落ちた。俺の環境も 問題なのかもなぁ。SSGが自分のには合ってるのかも。 634 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 11:42:51 ID:ixUzIH2o] >>629 中華で、Ctrl押しながら複数選択 右クリックで出るボタンをクリック 書き換えたいパラメータを再入力(入力してないパラメータは反映されない) で出来ると思うんだけど、何がしたいの? 635 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:37:44 ID:NSKaXxNj] それだと選択した武将全員が同じ数値になってしまうから駄目ってことじゃないか 636 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:47:46 ID:08BBRjPM] >>634さん 情報有難うございます。この機能は知りませんでした。 御教示頂いた方法は、例えば『信長』,『勝家』,『秀吉』の統率値を全員100にしたい場合、 この3人を複数選択して統率値を100に書き換えれば一回の手間で済むという事ですよね? 説明不足で申し訳ありませんでしたが、当方がやりたいのは、全キャラの各項目の値を全て変更する場合に、一人一人を選択して1200人分のウィンドウを開くと手間がかかるので一覧表上で変更出来る方法を探しています。 (Aの統率はBより上でCよりは下、Dの統率はB程度といったように全キャラの値を直したい) 何かいいアイデアありましたら、宜しく御教示下さい。 637 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:49:27 ID:1jJhhU/+] >>636 そりゃ一人一人弄るしかなかろう 638 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:49:55 ID:08BBRjPM] 連投すいません。 >>635さん 当方がちゃんと説明していなかったのですが、仰る通りです。 639 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:52:16 ID:OdMop2Hb] そういえば新しい顔グラエディタ出てるね。 640 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:54:22 ID:u/LVPpoP] >>639 mjd? 641 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 12:59:38 ID:OdMop2Hb] >>640 http://game.ali213.net/thread-2895980-1-1.html 642 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:02:14 ID:o6cVlDDP] >>496 未発見武将も同じ方法で元服させられる だたし2人以上元服設定しても、1人しか自勢力に登録されない 試しに藤堂高虎とギン千代を設定したけど ギン千代は立花家に登場してた 643 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:02:50 ID:sR1dTdnM] 2、揄チ史武将名字?示。 3、揄チ史武将?像搜索功能 察するにダウンロード武将対応ってところか 644 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:06:14 ID:i6mjt8Pl] ギンチョと阿国の顔グラ使えるようになったわけじゃないのか・・・ 645 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:09:44 ID:sR1dTdnM] >>644 顔番号で直接指定すれば良いじゃん もしくはキャプチャして任意のところに差し込めば良いし 646 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 13:33:53 ID:UOAWRLgf] すいません、中華使ってるのですが技術ALLオンはどうやったらいいのでしょうか? 647 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:34:53 ID:nVD6ukNW] >>636 中華では能力設定に直接指定・相対指定が可能。 たとえば信長(統率100)、勝家(統率90)、秀吉(統率87)に対し、 メニュー6番目→1番目→増加指定値を選んでから上の3人を複数選択。 統率の項目に3と入力し、確定。 すると統率が信長103勝家93秀吉90となる 648 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:34:54 ID:+unU9ULa] >>630 チートつーかCOMは1銭あればどんだけ高額のものでも建てられる その結果本来マイナスになるけど0銭で止まる 1000銭あれば50000銭の技術も研究する 0銭になったら何もしないしできない 革新の時からそう ただ天道はキャンセルで金戻ってくるから 100銭で築城 → -30000銭して0銭に 築城キャンセル → キャッシュバックで30000銭に ってことがよく発生してると思う 649 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:39:13 ID:tqlZPBPT] 新しい顔グラエディタで新武将に適用できるようになったね。 ただ、文字化けするので、日本語化待ちだわ。 650 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:41:10 ID:jyolsWgm] >>648 金戻ってくるのは革新じゃね? 天道もCOMだと戻ってくるの? 651 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:44:55 ID:+unU9ULa] >>650 んなの自分で確認してみりゃいいだけの話だろ 妨害されてキャンセルの場合は戻ってこないかも 652 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:55:04 ID:vSgDY0Jt] NB13WJの新武将のほうはエラーはでないけど保存はされないな。 Applocateだと強制終了は変わらず。 653 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 13:57:57 ID:08BBRjPM] >>647さん その方法も初めて知りました。有難うございます。 当方、革新は買ったけどほとんど遊ばなかったので、中華エディタは今回が初めてです。 いろいろできるんですね、勉強になります。 654 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 14:14:43 ID:TjrghLf7] つか中華エディタで遊ぶには、そもそもどういう手順を踏めばいいの? 誰か初心者・パソコン音痴にもわかるよう説明してくれ! 655 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 14:20:27 ID:iXFsUP/6] >>654 ゲーム立ち上げて 文件(F) > Attach to Nobu13 これでメモリ読み込み あとは 編集(E)からいじりたい項目を選ぶ 656 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 14:23:38 ID:iXFsUP/6] んでいじり終わったら 文件(F) > 保存修改(S) でメモリを書き換える 657 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 14:33:08 ID:tqlZPBPT] >>652 NB13WJEditの方は使えたぞ。 ただ、武将名が日本語使えなくて、天道側で登録武将が認識されなくなると思った。 天道側が認識できる文字使って、後で編集すればおk。 658 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 14:51:17 ID:twg8OKFH] >651 お前自分で金戻ってくるっていっておきながら 本当か?って突っ込まれたら 勝手に確認しろって 自分で確認してもいないことを偉そうに言うなよw 659 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 14:56:22 ID:/v4NgWm+] 改造して包囲網に参加させるだけだと参加者同士で停戦状態にならないんだな 全大名で技術共有させるとなかなか激しい 660 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:09:02 ID:+unU9ULa] >>658 は?確認して言ってるに決まってるだろw 自分で道建設してから中止してみて金戻ってくるか確認しりゃいいだけの話だろ 俺がそうだぜって言っても嘘かもしれないんだから自分で確かめろって言ってるんだカス 糞レスするくせにそれくらいの手間もかけれないのか 661 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:20:20 ID:ugtdfVBz] また中国人がツール作ったのか 日本のゲームなのに情けない 662 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:21:37 ID:hRH/Zg9G] >>661 自分ではなにもせずツール待ってるだけの奴が何いってんの 663 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:23:13 ID:+tCT4gy/] >>661とかゆとりすぎwww 664 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:25:28 ID:+KZ8KiDb] >>661 自分で作れるならその発言は許されるが作れないなら文句言うなよ 職人様の好意で頂けるのに 665 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:32:28 ID:lgrA0vSl] >>659 包囲網参加設定のやり方kwsk 666 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 15:32:33 ID:Qz/uHycg] 媚中♪媚中♪媚中♪ 667 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 15:57:44 ID:/v4NgWm+] >>665 包囲網の目標と期間は中華の全局信息で設定しておいた上で >>316の例だと02CC2CE0の値を00から02にするだけでOK ここの値は 02 包囲網に参加   08 プレイヤーが操作(複数大名操作可能)  0A 操作可能大名が包囲網に参加 という風になってるみたい 668 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:21:36 ID:exeFOxBV] >>662-664の連携攻撃にワロタww 669 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:34:45 ID:b11W+UZ0] >>641 今更で申し訳ないですがRaySource使ってもダウンロード出来ません。 どなたかupしていただけると助かります。 670 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:40:34 ID:M7iOkgQT] 中華の施設の「lp80」ってのが施設の収入の種類ってのは既出か? 0 金 1 米 2 兵 3 鉄砲 4 騎馬 5 工房 6 名声 たとえば支城を「lp80を0」、生産を3000にすると本城と同じように存在するだけで収入が3000増える 671 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:40:45 ID:lgrA0vSl] >>667 今やってみたら、包囲網設定出来てたわ!教えてくれてありがとう ただ、既存の同盟関係が残ってたから包囲網対象関係なのに同盟結んでてわろたww 技術だけ共有させてもらってるフリーライダー状態になっとるw 672 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:41:03 ID:xS7dNtc1] >>641 >>669と同様にうちの環境もサイトが重すぎて駄目っぽいので私からもお願いします。 673 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:42:25 ID:twg8OKFH] >660 あ、そうなの、そりゃよかった。 そんな手間かけてらんないからわざわざ確認してくれて有難う。 つーか俺的には>570だの>572だの>651の内容は 死ぬほどどうでもいい内容でまさに糞レスだから 有難くもなんともないし、 糞レスするなっていうなら まずお前が一生ROMってろよw 但し俺自身は糞レスするなともいってないし思ってもいないから 自分でもするし別に止めないけどな。 674 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:51:34 ID:/N4PV1Oi] 以下スルー 675 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:54:11 ID:VgPl+0Jv] COM今川が武田・北条と同盟状態なんだけど 武田と北条は同盟してないから、2カ国同時に同盟も可能なのかな? それとも3国同盟期間中に武田、北条間の同盟だけ破棄されたとか? 676 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:56:58 ID:+unU9ULa] 改造スレ向きの内容を糞レス扱いw お前のレスのほうがどう見ても糞なのにw 677 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 16:58:10 ID:M7iOkgQT] キチガイに触るなよ 678 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:01:21 ID:TEEFL2WA] 両方だな 679 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:06:28 ID:3w+lvPZv] >>459 消滅してるみたいです・・・ 良ければもう一度上げてもらえると・・・。 680 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:22:34 ID:OdMop2Hb] >>672 http://a-draw.com/up/download/1253953242.rar Pass: Nobu13 681 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:34:54 ID:Idclx8Aw] paramの大砲の弾スピード8000とかにすると、見てて笑える 兵士0の輸送部隊はいつ流れ弾が当たってもおかしくない、まさに戦場。 何気にガンガン大砲で0部隊を壊滅させてると、城主の統率も上がる。 682 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:40:06 ID:+unU9ULa] COM側は金額と兵糧の消費が半分になってないか? 毛利が5万の研究開始しても金が3万から5千くらいまでにしか減らなかった 兵糧はプレイヤーに比べて余裕ありすぎってことと上の例からの予測だけど 683 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 17:42:35 ID:84n4/gg3] >>681 それずっとやり方探してるんだが全然できねぇ 684 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:49:38 ID:xS7dNtc1] >>680 ありがとうございます。 いただきました。 685 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:55:27 ID:Idclx8Aw] >>683 param 112番だったかな?<大砲の弾スピード 初期値500 あと、大砲そのものの射程を4→50以上とかにすると、まさにカオス状態。 686 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 17:57:48 ID:t/6kujyB] 櫓の攻撃力や射程距離の初期値を伸ばす方法ないですか? 研究の櫓射程はあるんですが・・・ 687 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:01:38 ID:U2L9I+HM] >>686 Van氏のエディタでできなかったけ 688 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:02:27 ID:e3a7lMSn] >>683 その他(M) > 遊○参数設定 Param.n13ファイルを読み込む あらかじめ読み取り専用属性は解除しておく TAIHOU_SPPEDというパラメータをいじる 確定→更新 689 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:03:52 ID:+unU9ULa] 敵の刀狩り研究中の匠ノ町奪ったら、その瞬間敵の金が0→20000になったわ やっぱり>>648はCOMにも適用される つーか予定変更でのキャッシュバックはまだわかるが、 研究中でもキャッシュバックとか・・・ 多分町並み建築中で奪ってもキャッシュバックされるんだろうな >>682はそこから来た誤認かもしれないから忘れて 690 名前:名無し曰く mailto:sage [2009/09/26(土) 18:07:06 ID:vQo1OATM] >>686 編纂→他→兵○特性 でいけるはず 691 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:25:04 ID:lgrA0vSl] 拠点の戦法変更ってできたっけ? とりあえず拠点の兵力いじってそこからメモリエディタで読み込んでそれらしい部分探してるんだが見つからない 692 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:29:33 ID:0LGqu03U] 火牛と離間のダメージABCって何なんだろうな A,Bは実効果から最大値・最小値っぽい気がするけど、そうなるとCが一体? 黒田か真田で色々試してみるか… 693 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:38:05 ID:tYYsk1Jq] これ武将間の関係性(親愛・嫌悪・配偶者など)をいじるの難しそうだなー・・ 上のほうで少し話題が出てたから試しにやってみたけど固定の通し番号じゃなくて 本当にメモリ上のキャラデータの開始アドレス(25cc01c4など)を直に参照して そのままるとかびびったわ。光栄ゲーって毎回こんな風になってたっけ? 694 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:38:56 ID:+unU9ULa] >>691 無理だと思う。城の戦法は改築状況に依存するから。 耐久も上がっていいなら城改築すればいいんじゃない? 695 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:42:22 ID:lgrA0vSl] >>694 改造で巨城に変更しても戦法は熱湯だったりするんだよな だから、改築状況ではなくどこかで戦法が設定されてるんじゃないかと思う 革新の時も戦法は拠点戦法に限らず中華で自由に設定することが出来たし 696 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:43:09 ID:sR1dTdnM] 革新と同じなら戦法は別個に管理だろうな。同じなら、だが つっても変更する理由もなさそうだが 697 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 18:43:52 ID:84n4/gg3] >>685 >>688 サンクス。 だがやってみたが数値変えて確定すると最初の画面に戻るんだよね。 読み取り属性もはずしてるのになんでだろう 698 名前:697 [2009/09/26(土) 18:46:16 ID:84n4/gg3] あ、わかりました。 確定→更新 逆でした。 ありがとうございます 699 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:49:03 ID:nVD6ukNW] >>697 688のは順番が逆。 更新→確定 あとnobu13.exe立ち上げる前に読み取り専用に戻すこと さもないとリセットされる模様 700 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:51:04 ID:onEwHdwx] 閃いた、施設価格・研究費用etcを安くして必要期間を長くすればCOMチート対策になるんじゃね? 戦の準備も延び々々になってCOMの拡張も遅くっ! プレイヤ側もダルくなるのが唯一で致命的な欠点だがw 701 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 18:57:43 ID:sR1dTdnM] ひたすら城・砦・櫓を堅くして砦・櫓の攻撃力を上げるだけで十分に拡張が遅くなるな チートはもう無視しても良いと思われ 702 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:08:44 ID:e9UK5evQ] >>667 SSGで複数大名を操作出来たらいいなあ 複数大名で手分けして支城を建設すれば早そう 703 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:48:21 ID:5g3KPmg+] チートしても弱いCOMからチート無くしたら簡単すぎて面白くない気がする 704 名前:692 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:55:37 ID:0LGqu03U] 0-0 57:405 2:561 10-10 57:100 2:100 170-200(デフォルト) 57:405 2:561 200-200 57:476 2:660 170-300 57:688 2:844 200-300 57:810 2:993 705 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:58:05 ID:7TCYKd8c]   /\___/\ / ⌒   ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん |   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____ \  `ニニ´  .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ 706 名前:692 mailto:sage [2009/09/26(土) 19:58:59 ID:0LGqu03U] ↑知略98の真田昌幸で実験 火牛ダメージA値 - 火牛ダメージB値 相手知略:減少兵数 相手知略:減少兵数 ・値を0にするとどうもデフォルト値になるっぽい ・どんなに威力を弱くしても100は減る ・AとBの違いが結局わからなかった ・Cはいくら値を変えても変動なかったので、恐らく対拠点での威力かと(要検証) 707 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:06:37 ID:7TCYKd8c] 一番上はコピペミスに違いない 0-0 57:100 2:100 708 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:10:09 ID:lgrA0vSl] >>706 乙 >>707 0だとデフォに戻るって書いてないか 709 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:19:51 ID:7TCYKd8c]    ____/Z_  _/   丶\_ 丶 `//     |彡丶 く (/     ノ彡ノ丶 | /へ ノニヽ丶彡ノノ|リ Y9Y ィ9> |彡rリ | ̄/   ̄  |ノノ)| | (_つ\  |/L_ノ | ィェェェュ、丶 |/ 丶丶__ノ〉  / L `丶`ー-′ //∧  ∧___/// /\ /| 丶  // / 710 名前:692 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:22:12 ID:0LGqu03U] >>707 708でフォローして下さっている通り、0だとデフォ扱いになるようです 火牛ダメージC検証結果 具体的な数値は面倒なので省略(えー) 数値が“大きい”ほど対拠点の火牛威力が弱くなりました。 基本威力はダメージA,Bの値に依存し、Cの値で補正を掛けているといったところ ダメージA,Bをデフォ値にしてCを10にしたところ、知略90相手に980くらい減りました ただ、0にするとやっぱりデフォルトになるようで、60の時と全く同じ威力でした。(155だったかな?) 711 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:31:00 ID:JjxgsYte] >>685 射程変えるのはparamいじればできるのかな? 探してみたけど、どこだかわからん... 712 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:31:34 ID:g4ZYhIMV] 桂ぬるぽざんす♪ 713 名前:692 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:32:03 ID:0LGqu03U] 拠点相手の火牛がいくら何でもクソ過ぎだろ、と思っていたのでこれで調整が出来そうです 試しにA-Bを200-230、Cを30にしたところ466減りました。(上に同じく知略90が相手) 自分がイメージしていた威力にようやくなってくれた… これで離間の威力を170,200,30にすれば、固有計略戦法もそこそこ使える存在になるかなと 714 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:32:41 ID:VgPl+0Jv] シナリオデータの配偶者弄るだけなら 中華ツールとうさみみハリケーンで簡単にできたけど(養父も) 親愛と険悪がわからなかった・・・ 715 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:35:37 ID:V6HA4vot] 大砲や飛び道具の射程のparam番号教えて欲しいです 716 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:39:37 ID:VgPl+0Jv] 支城で募兵しまくるの 一揆の時のユニットを死ににくくすれば鎮圧までの時間が長引いて 結果的に効率よく募兵できなくならないかな? いまのでもプレイおわったら次やってみようと思うけど 一門と夫婦になった武将の子供が嫁いだ姫(武将)死んだ後どうなるかテストしてるんだけど 子供が元服するまえに謙信死にそうなんだけど(苦笑。 717 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:40:54 ID:0LGqu03U] >>711 paramではなく、革新同様シナリオファイルの兵科データを弄れば良いかと 櫓や砦のデータも兵科データにある で、今さっき初めてシナリオデータを見たけど、鉄砲が野戦で強いわけだわ(´∀`;) 三段構え取った織田に野戦で勝てるところあるのか…? 718 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:42:24 ID:VgPl+0Jv] ユニットの射程は 中華ツールなら 編集の上から10番目のメニュ → 兵科特性(っぽい感じ)  の中にユニットごとの射程項目あるけどそれでできる? 719 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:42:36 ID:lgrA0vSl] >>711 >>715 射程は中華の兵科信息から変えればおk 720 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:44:28 ID:ku4opjGc] >>719 それって全勢力に適用されるの? 721 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:47:54 ID:jv2yJLDr] 新しい顔グラエディタでようやく火天入ってても追加できるようになったか あとは画像用意すれば色々遊べるな 722 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:51:47 ID:lgrA0vSl] >>720 シナリオファイルだから全勢力に適用されるよ 自分の自分のとこだけにしたいなら、 技術信息から適当な技術を選んで射程+の効果を付ける (仮に割符とすると、出てきたウインドウの中の射程に1を入力して下の兵科で弓にチェック付ける) その技術取得に必要な技術をその技術を設定する (割符の必要技術を割符にすると、最初からその技術を持ってる勢力以外取得できないことになる) 最後に、勢力信息から自分の選ぶ勢力にその技術を初期技術としてチェックしておく こうすることで、擬似独自技術を作ることができるよ 723 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:54:25 ID:nLmrtiUQ] >>717 >>718 >>719 サンクス。さっそくやってみる。 724 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:56:19 ID:VgPl+0Jv] 上杉虎と小島貞興を夫婦にして登録武将(女)の実父を小島にした場合 元服するときに姫にするか武将にするか選択できた 725 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 20:56:54 ID:FOUBJf1a] >>722 >その技術取得に必要な技術をその技術を設定する この発想はなかった 726 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 21:08:21 ID:0LGqu03U] S1〜S4だと六問銭、S5なら与一か?が空き技術になるから、これに射程UPとか 好きな効果を付けてその技術を与えたい勢力の初期技術としておけば、他勢力が 技術開発で取得するような事もなくなるよ。 727 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 21:26:23 ID:1qzbxNij] 中華の顔グラエディタ新しい奴でも相変わらずプログラムファイルの方のファイルいじってない? うちだけかな 728 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 21:43:05 ID:oXR8lRxJ] iniのパス弄ってる? 729 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 21:43:29 ID:t/6kujyB] 櫓設定ありました〜ありがとうございました 730 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 21:57:24 ID:VgPl+0Jv] 一揆の足軽・鉄砲強化すると 支城で塞いでいても武家町落とすまでに全滅しないね 施設は解されてると施設作り直すまで募兵できないからそれなりに募兵回数は減らせそう 731 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 22:00:31 ID:1qzbxNij] >>728 iniいじってみた GAMEPATHをマイドキュメントの方にすると 歴史武将の画面でエラー出まくる いじり方がおかしいのかな・・・ 732 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 22:53:56 ID:QfL1pHlZ] 680氏ありがとう。 でも、エラーが出てグラ変更ができない。 天地人の武将インストしたせいだろうか? 肥は何ゆえタイアップしかやらんのか……とっとと顔グラツールだしゃいいのに 733 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 22:58:40 ID:1qzbxNij] やっぱタイアップ武将に対応しきれてない? タイアップインストールしてるけど問題なく動いてるって人の報告がほしい 734 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:10:16 ID:b11W+UZ0] >>680 ありがとうございます。 しかし、相も変わらず新武将登録画面で反映できぬ……… 反映できるって言ってた方重ね重ねすいませんがやり方教えて下さい。 お願いします。 735 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:17:44 ID:0n9guuL5] 中華、更新してる 736 名前:名無し曰く、 [2009/09/26(土) 23:19:53 ID:84n4/gg3] 何が更新されたのだろう 737 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:24:47 ID:meiv+bxf] uploaderにうpされていたNobu13Editor1.00Build926.zip頂きました 738 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:27:15 ID:vSgDY0Jt] ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3142 パスはいつもので。 739 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:30:26 ID:qB2pfSE9] 歴史武将 右クリで所属設定とか親武将とかの設定が追加されてるぜ 740 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:33:48 ID:meiv+bxf] 良くわかんないけど 9.26日更新 開放導入劇本數據功能 開放改名信息的修改 開放武將的人物關系、能力全滿、所屬設定修改 開放勢力的外交關系修改 更新據點信息的修改 支持顯示建築坐標 修正修改武將適性時不會同時更新熟練度的問題 修正修改物品名稱的一處bug 741 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:33:56 ID:0n9guuL5] 城郭の設定が出来るようになってるな これで、全城巨城とかできるかもw 742 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:34:38 ID:eLwQJj9l] 養父設定できるのは嬉しいな 743 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:35:35 ID:2tABp9Q2] 座標信息のXY座標が表示されるようになって作業はかどりまくるww 744 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:35:57 ID:wXNdz9tE] >>738 いただきました 親父設定はうれしい 745 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:37:43 ID:Kwit9MoY] 座標も弄れるようになっとる 746 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:41:52 ID:0n9guuL5] 座標ってどうやればいいか全然わからん 747 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:44:45 ID:u/LVPpoP] >>746 革新の時と同じいじり方でおkだったはず。 ただマップ自体広くなってるから開くまでが長いこと長いことorz 748 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:47:30 ID:1qzbxNij] タイアップ使用環境でなんとか顔グラエディタ動いた 以下チラ裏 ・Set.Ini AUTOREADPATH は0 CUSTOMIZEFILE はなんに使ってるのかよくわからない(´・ω・`) どっか実在する適当なフォルダのパス設定したら動いた GAMEPATH はC:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\ ・顔グラファイル C:\Program Files\Koei\Nobunaga13\grp\ の KAO_L.N13 KAO_M.N13 KAO_S.N13 を C:\Documents and Settings\ログイン名\My Documents\Koei\Nobunaga13\grp\ にコピー コピーした先にある6個のファイル全部の読み取り専用属性を外す 749 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:49:32 ID:9q4uJdVl] 中華の新バージョンで嫌悪設定弄って保存しようとするとエディタが落ちる もう一度起こして同じシナリオ読み取らせようとするとエラー出るし 750 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:57:26 ID:1qzbxNij] >>749 右クリックで所属変更して保存しようとしても同様に落ちた うーん 751 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/26(土) 23:59:28 ID:2tABp9Q2] 俺も落ちてしまった…ぜっかく武将配置ふりわけたのにorz 752 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:04:03 ID:etj61isa] 武将とか大名の格付けってなんなんだろう? 753 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:04:29 ID:1qzbxNij] というかシナリオファイル開いて何も変更しないで即別名保存でも落ちるね 754 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:05:38 ID:+73CIiQZ] 自分も落ちた。メモリの方は問題なく動くけど。 おそらくすぐ更新がくるんじゃないかな。 755 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:05:43 ID:qST+b1To] 更新待ちかな。 >>752 革新と変わってないところは革新みて覚えたほうがいいと思う。 756 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:07:08 ID:1VCHNiYl] あっちの掲示板でも保存できずに困ってる人出てるみたいだし、Van氏の早急な対応に期待 757 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:07:17 ID:i68Ug1kp] 私も落ちましたっていうか・・・ バイナリエディタで見たらシナリオファイルの99%近くが削除されてて プログラムの先頭部分しか残ってないorz 変更前 sceda01 408KB 変更後 sceda01 607B 758 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:10:07 ID:GfhIfMxN] その後そのシナリオは読み込めなくなるのでバックアップから元のデータで上書きしないといけないんだが・・・ 今までの苦労がぱぁだな 759 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:16:41 ID:mPsSSCSD] マジだああぁあああああ607Bしかねえええええええええ 鬱だもう寝よう・・・ 760 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:17:22 ID:UKWzH4yW] 城郭の設定でエラーが出るんだが、おれだけか? 761 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:18:28 ID:SB4AWmrq] 座標は詳細が整うまでは放置するかw 城とか移動させたいところは、いくつかあるけどさw 762 名前:名無し曰く、 [2009/09/27(日) 00:19:33 ID:rmp5+1vn] 城郭弄ってもグラと耐久が反映されない・・・ でも改修のとこで済になってる・・・orz 763 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:21:28 ID:1VCHNiYl] >>760 最新版の中華だと何やってもエラーになるよ >>762 戦法はどうなってる? 764 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:24:19 ID:pdIguPJp] セーブロードしてみたら 765 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:29:12 ID:GfhIfMxN] 改造するならバックアップ取っておけっていう良い教訓だな でなきゃ再インスコだったし 766 名前:名無し曰く、 [2009/09/27(日) 00:29:21 ID:rmp5+1vn] >>764 サンクス(o´_`)o)ペコッ!! セーブロードで反映された。でも城から煙が・・・w 767 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:33:59 ID:SB4AWmrq] >>766 上限だけ上がったんですなw 768 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:41:15 ID:etj61isa] >752 なるほど革新改造wikiみてきた、ありがとう 北条滅びまくるんで、小田原城の耐久力65534にしたら、 城耐久を示すバーが相模川あたりまで伸びてワロタw 769 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 00:57:44 ID:Sn4ocdMn] S1デモプレイで初めて傾国の美イベント発生した ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0829.jpg.html  (1578年) 織田が東進して4国領有してるのも初めてみた。 それに比べて相変わらず毛利・島津は・・・(笑。 770 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:01:36 ID:i4qgiRK2] ごめん。 Nobu13Editor1.00Build922 この中華ツールでは、大名の初期技術はどこに? 勢力信息をみたのですが、それらしいのがちょっと分からない・・・ 771 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:03:56 ID:Sn4ocdMn] 編集の上から2個目にある <勢力の技術取得状況 772 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:04:02 ID:etj61isa] 勢力信息であってますよ 773 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:05:17 ID:SB4AWmrq] リアルタイムは無理じゃなかったっけ? 774 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:05:50 ID:etj61isa] 攻城兵器無くして、足軽の破壊上げたら随分と戦国らしくなってきた 775 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:06:04 ID:Sn4ocdMn] 勢力信息で勢力にカーソル合わせて右クリするかダブルクリックで設定窓開くと思う 776 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:12:48 ID:1VCHNiYl] 中華の更新もアレだったんで、技術バランス調整しようと思って弓狭間強化してみたら無人機銃になっちまったww 777 名前:770 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:17:53 ID:i4qgiRK2] 一覧を右クリックし、多項修改を選んではいるのですが 勢力 大名 本城 格付 家紋 旗 信用 名声 lpEC lpFC の項目しかないようで・・・ リアルタイムは無理?? 778 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:18:37 ID:Sn4ocdMn] 無理なのかも 779 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:18:43 ID:YQm+GW1w] 残念ながら無理っぽい 780 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:20:33 ID:Sn4ocdMn] 今やってみたけど、リアルタイムは項目でないね 781 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:26:21 ID:uy8m5+wW] さっと読んだ感じ 現状VAN氏のツールはリアルタイムの変更は大丈夫で シナリオファイルを弄ると壊れる状況でおk? 782 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:28:33 ID:0CfJkgVG] RPGViewerの更新はまだ来ないのか・・・ 783 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:30:38 ID:C42fjOjl] ちなみに施設の lp91 は部隊侵入許可の設定ですね。 町をlp91有効にすると、町の上部隊が通れるようになる。 あと市や畑の建設は、通常は町の種類に依存しますが、 設定いじれば、どの種類の町でも自由に建てられるようになるね。 公家館が武家町に建たないようにとかできます。 784 名前:名無し曰く、 [2009/09/27(日) 01:41:11 ID:gP4VMyWU] SpoilerALのSSGで最新版で、勢力(金・兵糧)で勢力がいろいろあるがどれが どの大名かわかりません。だれかわかる人いますか? 785 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:51:11 ID:J1X9X/hw] 中華ツール0922版だとシナリオ弄れるけど0926版だとシナリオ弄っても保存できないな 786 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:58:17 ID:TXeC+1Z7] 今日は改造しまくるぞーって思ったんだけどな 787 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 01:58:21 ID:0CfJkgVG] VAN氏の最新版でもまだ未登場の武将は配置変えできないのね。 788 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:00:56 ID:0CfJkgVG] あと謙信の子の架空誕生の解禁が出来るようにならんもんか。 789 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:11:38 ID:uy8m5+wW] 今頃気付いた 例えばS6で宗茂を徳川に所属させたい場合 まず中華の歴史武将で宗茂の多項修改>所在地を清洲城などに設定する で立花家で追放してやると、岡崎城に浪人として登場 徳川家にプレイヤー変更>登用で擬似設定できる 失敗すると霧山御所とか行っちゃうけど・・・ >>787 登場武将は配置変えられるのか!? ならわざわざ担当大名変えずに済むんだが 790 名前:789 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:14:46 ID:uy8m5+wW] あ、ごめんダメだ 強制終了しちまうよorz 791 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:15:38 ID:k2MsI2pM] 中華で、出撃中の部隊の兵士数などをいじるのは無理ですか? あと、官位や役職を中華でいじると面倒だったり不具合が出てしまうんですが、メモリエディタを使うと出来るんですか? 初歩的な事を聞いてしまってすいません・・・ 792 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:16:55 ID:GfhIfMxN] スレ良く読めよってのが多いな 中華の最新版は落ちるとあれほど・・・ 793 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:21:05 ID:TXeC+1Z7] 登場だろうがなんだろうが武将の移動はまだ出来ないんじゃね? 最新版で追加された所属変更で出来るようになるはずだったのかもしれないけど 794 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:22:09 ID:i68Ug1kp] >>784 金・兵糧側ではなくその上の名声・信用側は見ましたか? そちらの方に勢力名と共に番号を付けてあります。 その番号が金・兵糧側の勢力番号になります。 795 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:37:01 ID:uy8m5+wW] >>793 なるほど理解した 796 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:49:06 ID:sUg/rBDh] 最新の中華はシナリオデータごと破壊するのかよ 797 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:56:42 ID:s1MJxWHA] まぁ、ファイルいじるときはバックアップとっておくのが常識だから、別に問題はないが。 798 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 02:58:24 ID:WgU9vEr9] ご親切な方、元のシナリオデータうpしてもらえませんか? 799 名前:名無し曰く、 [2009/09/27(日) 02:59:38 ID:9bmlDrE1] 元のDVDからインスコしなおせ 800 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 03:00:35 ID:kU2b57ne] ディスクからシナリオファイルだけ抽出するか、再インストールすればいいじゃん 801 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 03:01:04 ID:Q730968e] 一度データ除去して再インストールすればいいだけだし 802 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 03:17:51 ID:Xey089WI] シナリオデータはバックアップしとけよ 容量多いわけじゃないんだし 803 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 03:40:50 ID:hPglNHGu] 能力の高い君たちに、コーエー定番シリーズのエアマネジメントUのデーターをいじる方法を教えてもらいたいw 804 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 04:53:50 ID:7RLEXtVY] 最新版中華だけで変更はできないけど、新機能をメモリエディタで見ながら旧中華でいじれば建物関係は問題ないな 805 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 05:24:33 ID:MuAXIijo] 天道の顔グラのサイズって革新と一緒? 806 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 05:33:12 ID:3cWLXnPd] >>799-802 それがめんどくさいからお前らうpれってことじゃね? 807 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 05:34:18 ID:i6Yx1kP7] >>803 数値いじるだけならやりかた変わらないだろ 808 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 06:04:49 ID:z5DMd7+7] マジレスすると、Data11.cabに入ってるんだけどな。 809 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 07:18:53 ID:hRq5QYzp] >>788 ついでに♀でも架空姫&息子出せるようになればいいんだが、さすがに無理か。 810 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 07:29:30 ID:IKOBV5dc] そんなに謙信に子供産ませたいのかよお前ら 811 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 07:30:37 ID:txeayCmw] >>806 シナリオデータうpとか犯罪だからw 812 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:27:22 ID:VD5S014J] >>462 ttp://game.ali213.net/thread-2884258-1-5.html 813 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:30:24 ID:deHdi4WB] 募兵を制限するにはシナリオファイルで建物を弄るのかな? 814 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:42:41 ID:sjbWtxDJ] >>813 どうやって制限するつもりか、内容による? 一回の募兵数を減らしたいなら、兵舎と道場の生産量を減らせばいい 募兵回数を減らしたいならparamの民忠上昇最大値を減らせば減るよ 815 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:43:56 ID:sjbWtxDJ] >>814 ?は無視して、消し忘れ 816 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:53:20 ID:zO9o9PAK] param弄るなら募兵数の上限の項目弄った方が良いと思う 1000〜2000の間にすれば一揆と無関係に増えづらくなり、支城で募兵なんて手も使いづらくなる 817 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 08:53:43 ID:deHdi4WB] ありがと 両方やってみたいと思う 818 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:16:21 ID:uy8m5+wW] 中華、更新されてるように見えるんだが・・・ 誰か確認してみてくれ 819 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:18:10 ID:tiGgYP3+] Build927来たよー 820 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:18:44 ID:i68Ug1kp] Van氏のツール、build927 出てるよー 821 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:22:17 ID:uy8m5+wW] やっぱり更新されてる 武将配置変更もシナリオを弄れば移動可能だ 822 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:28:23 ID:zO9o9PAK] 保存バグの修正版だな 823 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 09:31:08 ID:zO9o9PAK] 保存できない方の奴試してないが、地味に改名もいじれるようになってるんだな 824 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:05:00 ID:Nd16f9Lg] 保存できるようになったか とりあえず革新の時と同じように 適当にシナリオでもつくるかな 825 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:05:12 ID:AcJlfy+E] ssgの最新って今upされてる? 結構探したんだが・・・ 826 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:06:21 ID:Q730968e] 忠誠が0になるバグも治ったかな? 827 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:23:36 ID:AMFNBWgw] >>825 されてるよ、見つかるまで頑張れ 828 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:34:13 ID:jqMiTrTO] 中華エディタ最新版ダウソできないです。誰かうぷよろ。 829 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:36:51 ID:qwys41XO] 配置大転換しても未発見武将は変わらないんだな。。 真田十勇士がいきわかれになってしまう。。 830 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 10:57:44 ID:K1HCh0Dr] ゲーム内LOGはとりだせますか? 831 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:01:53 ID:J0HM7k3M] 中華エディタで城変えたんですが、城の戦法投石とか?がついてこないです 拠点で天守変更しただけではだめなのでしょうか 832 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:03:21 ID:dfnP4UUC] 募兵の最低数600を0にしたいけどparamにないっぽいんだよね 上限か施設で調整するしかないのかな 833 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:10:55 ID:I7Smv+Kx] Build927 ttp://a-draw.com/uploader/index.html 3146.zip 834 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:17:43 ID:EmHrAGyq] >>833 thx! 835 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:24:16 ID:uy8m5+wW] >>831 二の丸を改築してもダメ? 836 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:27:15 ID:TXeC+1Z7] 中華エディタで空欄のとこに武将設定してみたけど 出陣させようとして選択しても反映されなかったり挙動が微妙 まぁそのシナリオに本来登場しない武将のデータ上書きすればなんの問題もないんだけど 837 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:32:04 ID:i68Ug1kp] ども! Van氏のツールが一応の完成形?を見たような気がしたのでSSGも用済みと思い ほんのちょっとだけ修正をしたv1.00最終版をアップします。 変更内容  ・武将能力一括最大      ※一人の能力を全部最大にするのにチマチマやるのが面倒な人用です       ただし、実際に自分で能力999でプレイしてみて「これはイカン!!」って       思ったので一括最大化の上限は120に設定し、能力一個づつの上限は       999のままです。 他に何かやったような気がしたけど、忘れちゃったorz あと、SSG製作の為に情報提供・検証等を行ってくださった方々に感謝いたします。 http://a-draw.com/uploader/index.html   ファイル名 up3147.zip    DLキー  同じ 838 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:32:07 ID:uy8m5+wW] ギン千代とかの追加武将 エディタで変更しても強制的に元に戻っちゃうな 839 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:33:06 ID:J0HM7k3M] >>835 どれかを改築すると更新されました〜 コンピューターのは門とかを改築してくれるのを待たないと・・・・ 840 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:37:50 ID:LgZc2A1m] Van氏の最新ツールってリアルタイムで巨城作れる? 841 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:39:28 ID:i68Ug1kp] >>838 一度、登場の部分を誕生前などに変更して決定してください。 その後なら所属城等も変更できるハズですよ。 842 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:39:38 ID:1hqZycqV] まだ直接変更はしていないけど、今回の中華は 改名武将の設定も変更できるみたいだね。 ねことか使わないですむから楽になるね。 843 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 11:42:56 ID:LgZc2A1m] 自己解決しました 844 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:02:57 ID:t1fR0b23] 改造とかツールとか犯罪だからw 845 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:03:18 ID:jqMiTrTO] >833 助かりましたー。超乙です。 846 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:09:04 ID:zO9o9PAK] >>836 たぶんネコ使って何か値を変更しなければならんのだろう 847 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:13:40 ID:NfZxJp5K] 武将移動できる? 移動させようとしたら所属とかの表示だけかわってバグったんだがw 追放しても処断してもなぜか城にいて内政とかできるしw 848 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:15:06 ID:uy8m5+wW] >>841 設定変更できたよ サンクス 849 名前:846 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:19:54 ID:zO9o9PAK] と思いきや追加した武将で出陣できた 所属設定をしていないとかかね >>847 それこそ所属設定だな 850 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:26:02 ID:gOewDa8u] 顔グラエディタでどうしてもエラーがでてしまうのですが、天道のインストールパスを Program Files以外にしているとだめなんでしょうか。 851 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:31:32 ID:uy8m5+wW] 武将配置変更は 歴史武将>多項修改の軍団・登場・所属&所属設定を変更すればおk 大名や城主の場合はさらに勢力・軍団・拠点信息の変更も必要だな ところで所属設定の未知1と2の意味が分からんのだが何に使うんだろ 852 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:37:54 ID:MuAXIijo] >>850 >>748 853 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:45:19 ID:4X94sfEw] >>851 所属設定を変えても反映される?修正しても再度所属設定を見ると 反映されていないみたいだけど。何でだろう。 浪人をどこかの大名の家臣にするのは無理なのかな。 854 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:45:37 ID:bGSBb4Be] 統率とか500以上にあげちゃうと不正落ちする場合があるな スキル発動しても0とかだし 限界はどれくらいなんだろう 855 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:50:44 ID:4NGUWeje] >>837 乙かれー 連休中が一番やってたから助かったよ。 856 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 12:52:41 ID:i68Ug1kp] >> 対象の武将をダブルクリックして軍団・登場・所属城を変更 その後、対象の武将を右クリックでメニューを出し、所属変更窓を開ける。 次に現役で登場している場合、現役を選ぶ→隣の城設定の場所の一番下の変な漢字を 選んで元いた城から対象武将を削除 最後にもう一度、右クリックでメニューを出して所属窓から現役→城設定で行かせたい 城に変更。 これでできないかな? 857 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:11:07 ID:ZK2ok5ul] >>854 普通は2バイトだと思ったら255以上にしようとは思わない 家宝での+で255越えていいのかどうかが微妙なラインだと思う 858 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:30:38 ID:BWpkj+GK] 武将配置変更ができるってことは 新しい勢力を作ることも可能になった? 859 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:33:05 ID:TXeC+1Z7] 登録武将を簡単に群雄に登場させられる機能があったら最高に楽なんだけどな まぁいくら何でもそれは高望みしすぎか 860 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:35:41 ID:zO9o9PAK] 武将追加について調べてみた どうも追加する場所によって色々と不具合があるようだ >今のところ、使える武将枠 >1691~1699 >2270~2289 >2306~2315 >他にもあるかも知れないので、現在検証中 とwikiにあるが、1691-1699の枠は上で言われてるように出陣時に反映されない 2270-2289の枠は呼ばれ方がおかしくなる 2306-2315はさしあたって問題なさげなんだが、最初からパラが設定されているだけに何かで使われていそうな不安がある 861 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:41:51 ID:uy8m5+wW] >>853 浪人を所属設定は試してないな 未発見武将を浪人にはできるけど 阿国とかの追加武将は一度登場を変更してから再度やればできたかな 856の方法でも無理? >>860 2306-2315は諸勢力の部隊っぽい数値だね 862 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:50:52 ID:zO9o9PAK] そのほか影康の後ろとか姫の中になぜか存在する空白ポイントで試してみたがまともには動かなかった これはどうもゲームの仕様上の問題かもしれないな >>861 だとすれば使わない方が無難か S2以降は死亡武将枠を、S1は群雄用の武将枠をそれぞれ使えば追加は出来るが、群雄がどうしようもないな 863 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:53:59 ID:YQm+GW1w] 官位とかついてる武将は外してからじゃないと移動できないっぽいぞ 864 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 13:55:09 ID:TXeC+1Z7] >>862 群雄は他地域の武将の枠使えばいいんじゃない? 865 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:08:57 ID:Nd16f9Lg] >>862 それならデータだけの父親武将を適当に使えない枠に いれて、空いた父親枠に武将を放り込む どうせ所属設定はされてないし、顔グラも表示されないから 866 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:09:32 ID:DGNr2ybR] >>837 お疲れ様でした。 非情に助かっています。 気が向いたら又バージョンUPしてくださいまし 867 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:13:57 ID:zO9o9PAK] >>864 すまん、群雄集結のこと >>865 もしくはシナリオ開始時に未登場の姫全消しでも良いかもな イベントに絡まない連中は新武将で簡単に代用できるし、そもそも史実の同盟関係に使われる可能性皆無だからランダムの架空姫で十分 姫はゲーム上で武将化する可能性があるんだし、普通に動くだろう 868 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:23:32 ID:eyZRGxmW] 中華の新型、リアルタイムで武将移動できる? 869 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:24:56 ID:mPsSSCSD] 勢力格付けと武将格付けが上がると、AI挙動が好戦的になるんでしたっけ? 他に内政・外交面とか戦闘関連とかで補正かかったりしませんでしたっけ? 870 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:29:03 ID:4X94sfEw] >>856 丁寧な説明ありがとう。出来ました。 一度所属設定で現在の設定を無効化した上でやらないとダメなんだね。 871 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:29:42 ID:4X94sfEw] >>868 リアルタイムで所属設定が無効なので、出来ないと思う。 872 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:34:13 ID:eyZRGxmW] >>871 残念 上杉でプレイして信玄を家臣に出来ないのか 873 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:38:26 ID:P+jLCMpa] 中華最新版 なんかParam弄れなくなってね? 874 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:43:08 ID:GAKhOCUx] >>873 オマイだけ 875 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:48:52 ID:P+jLCMpa] あれー? メインメニューの(M)かせ 遊なんとか選んでParam13開くんだろ? おかしいなー 876 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:54:57 ID:uzafFyUy] 釣られないぞ〜 877 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 14:58:52 ID:P+jLCMpa] 釣りじゃないよ 俺がプギャーだよ 878 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:05:53 ID:YQm+GW1w] >>872 それなら、信玄の嫌悪武将から謙信を消せば仲間に出来るじゃなかろうか 試してないけど。 879 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:10:05 ID:1DwKouSU] 嫌悪とか親愛いじれたっけ その項目が見当たらなかったから 俺は謙信の身分変更でなんとかしたが 880 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:14:14 ID:IduzW0Fw] 最新中華なら歴史武将の変えたい武将で右クリック→人間関係でいじれるよ 881 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:14:20 ID:YQm+GW1w] すまん、弄れないみたいだ。 882 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:16:11 ID:YQm+GW1w] >>880 あー、リアルタイムじゃなければいけるんだな。 883 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:37:56 ID:ZpOPA5M5] Van氏ツールで、誕生前の武将のいじり方で苦戦しています。 1:「多項修改」で「所在」を変更して、登場する場所を変更 2:「所属設定」>「勢力設定」を「元服前」を「無し」 3:「所属設定」>「城市設定」を”「未武将」”で「所在」と同じ場所を指定 で合っていますか? 1574年辺りで強制終了するので現在調査中です。 どなたかご教授願います>< 884 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:39:43 ID:zlANRAcj] 中華で同盟関係いじろうとするとツール落ちるの漏れだけ? 885 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:43:05 ID:k460/JNw] >>883 誕生前は所属設定いらんがな。 886 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:54:23 ID:ZpOPA5M5] >>885 レスthxです。 ただ、もういじっちゃったので戻したい?のですが、 「元服前」「未知1」「未知2」「姫」の選択肢なら、 「元服前」を選んで所属「無し」でセーブしなおせば元に戻るんでしょうか。 一応、今実験中ですが、なかなか誕生するまで時間かかるのでどきどきしながら 見守っています。 887 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 15:55:34 ID:mPsSSCSD] 中華で勢力数削ったあとに、同盟・停戦いじろうとすると落ちる 手順: 1、勢力削除(手法は>>316,321参照) 2、勢力信息で適当な勢力を右クリ、メニューから勢力〜で同盟・停戦を開こうとすると中華エラー落ち 他の方でも同じ症状が出るか確認よろしく 888 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:09:22 ID:zO9o9PAK] ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=3151 姫枠を奪ったら特に問題が起きなかったので、調子に乗ってこんなものを作ってみた 遙か北の地で乱が起こり、蠣崎氏が城を追われたようです 乱の首謀者は謎の妖術師で、何でもここではない世界から類い希なる英傑を呼び寄せたとか また、妖術師は「かきざきはラスボスにふさわしくない!」等と言う意味不明の声明を出したとか この噂をお信じなさいますか? 889 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:18:04 ID:zlANRAcj] >>887 漏れは勢力数いじくらんでもノーマル状態から同盟、停戦関係いじろうとするとエラ落ちします。 890 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:18:46 ID:IduzW0Fw] >>887 中華で阿蘇とか武田の勢力削除して、新たに勢力を追加、同盟・停戦いじってるが落ちてないよ 削除した勢力数>追加した勢力数だから単純に削除したのとほぼ同じ状態だと思うけど 891 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:30:31 ID:zlANRAcj] あれ、他のシナリオだと落ちない。なんでだろ・・・。 892 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:37:28 ID:4X94sfEw] >>887 シナリオ2で波多野と太田を削ったけど、特に落ちなかった。 特定のシナリオファイルに対応していないのでは。 893 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:40:37 ID:Ow4GYbzX] 中華ツール Build0927 を 一応いつものように日本語化してみた。 up3152.zip DLKey:いつものやつ 894 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:43:28 ID:zO9o9PAK] やってみたけど落ちてないな 変更→保存でも落ちないし、実際のプレイでも落ちない 今後数時間プレイしたらどうなるかはわからんが 895 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:44:38 ID:mPsSSCSD] >>892 まさにその模様、S6だと同盟・停戦いじれないみたい 896 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:45:49 ID:zO9o9PAK] >>895 群雄集結か 他と作りが違うのかねぇ 897 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:47:32 ID:IduzW0Fw] S6は唯一66国登場してるシナリオだから何かあるのかもしれんね 898 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:50:31 ID:Vg5wb+37] >>893 超乙 899 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:50:52 ID:i68Ug1kp] >>893 頂きました!! 見やすくなったっす! ありがとう><ノ 900 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 16:53:57 ID:4EZANKrX] CGエディタの件 >>748 遅まきながらありがとう、インストフォルダ名デフォから変更してるけど、エラー解消されたよ 現在、革新のデータから移植中だけど、革新CGエディタのOutput分からうまくサイズあわせできないね… _L.bmpはそのままいけるけど、_M.bmpや_S.bmpをそのまま転用する方法がないのかな? 贅沢な悩みかもしれないけど、うまくやってる先人いたらアドバイスお願いします 901 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:13:54 ID:C4ewKXqD] 最新中華で 支城を巨城に変更したら、落ちちゃうわ 902 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:14:00 ID:4X94sfEw] 武将信息の武将右クリック所属設定の勢力設定で「未知数」って何だろう。 現役武将の移動では、「元服前」「(所属勢力)無」でいけたけど。 元服前の移動では、勢力設定を「元服前」と「(所属勢力)○○家」、城市設定を「未武将」「(所属城)○○城」に しないといけないみたいね。 903 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 17:52:17 ID:2tfkNn7j] まだ顔グラを登録武将枠には入れられないか… 904 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:11:12 ID:M7aVTwxI] >>902 最新中華使用中なのですが、武将信息→武将右クリック→所属設定部分の 選択できないのですが何かやり方があるのでしょうか? 905 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:16:33 ID:i68Ug1kp] >>904 シナリオエディタではなくゲーム起動中のメモリから読み込んでリアルタイムで 編集しようとしてませんか? 906 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:21:02 ID:M7aVTwxI] >>904 その通りです。 リアルタイム編集が無理な項目があるのですね。 スレ読み直して調べます。 907 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:23:15 ID:M7aVTwxI] 失礼、905さんでした。 >その通りです。 >リアルタイム編集が無理な項目があるのですね。 >スレ読み直して調べます 908 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:23:32 ID:jqMiTrTO] >893 ***13 じゃないんですか? wikiにも乗っていないようですし、分かりません。 909 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:24:08 ID:i68Ug1kp] >>906 無理な項目があると言うより、リアルタイムでの武将移動や所属変更はできませんね。 910 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:24:50 ID:jqMiTrTO] uが抜けてた……orz 911 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:25:32 ID:ZpOPA5M5] >>902 >元服前の移動では、勢力設定を「元服前」と「(所属勢力)○○家」、城市設定を「未武将」「(所属城)○○城」に この方法だとうまくいきません。 解決方法は見つかりませんが、症状としては上記の通りですと 元服前にもかかわらず「浪人」状態であっちこっち移動してしまいます。 私はあきらめて変になった武将だけ「元服前」→「一般」にして やっています。年齢は15歳以下の武将ですが、現状は落ちてないです。 912 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:28:16 ID:M7aVTwxI] >>909 ありがとうございました。 シナリオデータは、予めバックアップを取ってから変更したほうが 良いでしょうか? 913 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:34:54 ID:i68Ug1kp] >>912 データを書き換える場合は必ずバックアップを取ってから行うのが基本ですね。 914 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:38:56 ID:M7aVTwxI] >>913 ありがとうございました。 915 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:45:43 ID:zO9o9PAK] 改名について調べてみた lp40 発生年 lp44 改名される拠点 lp48 改名される武将 lp4C 養父 lp50 親イベント。ここで指定された改名発生時に連動 lp54 ここで指定した改名が起こっていることが発生条件。 lp58 0だと単独で改名。 1だと連動で改名? 2だと養子になって改名 3だと「○○の名跡を継いで〜」改名 4は拠点 lp5C 0だと名字だけ変更。 1だと名だけ変更。 2だと全体 lp60 1だと「出家して〜」改名 lp64 ??? lp65 1だとイベント付き改名。これが1のところはさわらない方が良さそう *養子関係は他にも何かあるらしく、既存の養子の形に合わせると勢力間の養子縁組が出来ずに同一勢力のみとなる 916 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 18:48:58 ID:uy8m5+wW] >>915 検証乙 917 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:09:20 ID:4X94sfEw] >>911 すまん、勢力設定の方はいらないみたい。 918 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:10:22 ID:khS+Hm2W] ゲームが落ちまくる。。。 どうやったら安定して動くんだ 919 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:11:21 ID:ZpOPA5M5] >>917 勢力設定がいらないのはわかったのですが、 既にいじっているので今どうしたものかなと…Orz 元に戻せないので困っています・・・ 920 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:11:47 ID:JI+6TwP+] 改造しないことですね 921 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:27:18 ID:3er0ovFD] 新しい顔グラの日本語化はしてないんですか? 922 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:39:31 ID:IduzW0Fw] 中華でいじったシナリオをプレイしていたが、未発見とか誕生前が普通に武将情報に出てきてしまってるな 「身分:未発見」とかどこらへんが未発見なのかとww 923 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:41:11 ID:NZ9FcX+k] 顔グラはなんか元画像に縮小かけて保存してるのかな。 小サイズの場合、 原寸サイズの画像を読み込ませても、どうしても歪がでてくる。 >>921 日本語化してくれてるモノはあるよ。 改造 wiki で探すといい。 924 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 19:42:25 ID:Sn4ocdMn] >>903 オリジナルの顔グラを登録武将に使いたいなら、適当な場所に(追加武将枠とか)に作った顔グラ入れてから、 登録武将のデータファイルをhexeditorで開いて追加した顔グラの番号入れるだけ 顔グラの番号を16進数変換して逆に並べる必要あるけど 上杉虎の番号1190なら 16進数変換して 1190 → 4A6 4 と A6 を入れ替えて A604 にして該当箇所を書き換えるだけだけ 追加武将の顔グラ番号は1700からだから1700ぶオリジナルの顔グラ追加してるなら 1700 → 6A4 → A406 でOK 顔グラの番号の位置は登録武将1人目なら111からだったと思う。 925 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:14:20 ID:E90aRS6D] >>903 >>680 926 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:18:44 ID:BWpkj+GK] 闇千代が使いたくてS5に立花家を作ってみた 追加武将は新武将登録→待機の状態にして中華で所属を変えてみたら 上手くいった 登場のまま所属弄ると分裂するので注意 新しい勢力と軍団が作れないので蠣崎さんの所に立花道雪を指定 徳山館と蠣崎一族を安東家に変更 これも上手くいった だが元服前の蠣崎盛広の所属を弄っても立花家の元服前リストに表示されていて 安東家の方に動かない・・・元服前の武将は軍団で管理してるのかな? 登場年を弄って一般で出しちまおうと思って弄ってるんだけど出てこねえ・・・ 立花山城にいた高橋紹運の元服前の息子、吉弘統増も 所属を府内館に指定して移動させただけだと 10人に分裂して強制終了したので登場年を弄って一般で出したら 分裂せず普通にできるようになった しかしなぜか仕官年が1582になってしまって上手くいかない←今ココ 927 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:21:22 ID:VKrLsfcc] 破壊を足軽5、騎馬2、弓・鉄砲1、他そのまま 金銭・米・兵士・生産鉄砲&馬・金山銀山を半分にすると弱小が残りやすくはなるが 相変わらず今川武田と上杉が止まらんw 928 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:31:39 ID:dGGtIjYz] セーブはいじれないから 進行途中で嫌悪とかはどうしようも無いのか。 929 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:36:54 ID:mPsSSCSD] >>927 防御力も下げるといいよ、兵が溶けて包囲陥落がしにくくなる ただし、兵数少ない将の使い道が本気で無くなるデメリット 930 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:39:53 ID:BWpkj+GK] 見直してたら仕官年を0とか1に設定してた あれって仕官してから何年後とかじゃなくて 何年に仕官したかってことだったのか 勘違いしてた/(^o^)\ 元服前の盛広さんも登場年弄った後に上書保存してなかっただけみたいだ お騒がせしました 931 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 20:55:42 ID:3cWLXnPd] ていうかココこれだけ更新やら新しいことやってんのに 肥はパッチすら出さないとか酷いくぉりてぃ 932 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:03:15 ID:VKrLsfcc] >>929 ついでに櫓と砦の攻撃破壊も若干上げてみる 933 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:03:25 ID:1ZkI1ajy] 肥が糞対応なのはいつものこと 934 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:05:05 ID:QIpea9PO] ウィキは移転したの? それとも荒らし?怖くて見に行けなんだが 935 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:06:23 ID:/j5kgZNc] むしろ此処を見てたら俺ら何もしなくても良さそうだな状態 936 名前:名無し曰く、 [2009/09/27(日) 21:10:33 ID:CqD7lnBt] 中華落とせない もういっかいうpしてくれません? 937 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:13:27 ID:pEjvsxZl] bgmの差し替え方教えてくれませんか? 938 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:17:55 ID:VKrLsfcc] だめだ、どうやってもS1今川武田連合が止まらんわw 北条涙目 939 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:18:19 ID:0VXRCNSj] 中華ツールの使い方を教えてください。 米とお金の変更をしたいのです。 変更にあたって、コピーしておいた方がいい ファイルとかありますか? 940 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:24:50 ID:iGaVD+jD] 初期状態ならシナリオファイル読んで拠点データを変えれば良いだけ リアルタイムならAttachで出来ると思うが、自分はシナリオとParamしか弄ってない のでそっちは詳しくない 941 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:27:49 ID:0CfJkgVG] 中華でS1改造して阿国の誕生1943で浪人・清洲所在にしてみたら4歳でちゃんと登場した。 でも群雄で解禁して待機を登場に変えないと出てこねぇ。 942 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:29:28 ID:0VXRCNSj] >>940 ありがとうございます。 初期状態でいいのですが、シナリオファイルが解りませんです。 シナリオファイルはコピーしておいた方がいいみたいですね。 943 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:29:58 ID:0CfJkgVG] 1943じゃねぇ1543ですた orz >>938 城を居城にして鉄門+石壁にして兵3万のドーピングしてもダメ? うちのは同盟まで生き残ったけど。 織田で今川の兵をちまちま削ってたからかなぁ・・・ 944 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:30:59 ID:0CfJkgVG] 巨城・・・だめだ酒入ってて頭ボケてるのか。 945 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:34:34 ID:0CfJkgVG] 群雄全部解禁してあったんだけど再インスコで消えたんだよなぁ。 各家のクリア手前をセーブデータで残しておかないとダメだな、とりあえず阿国以外の再解禁めざして また1からやりなおすか・・・兵0設定が地味に面倒くさ。 946 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:39:42 ID:0VXRCNSj] 無事書き換えられました。感謝です。 947 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:42:32 ID:mPsSSCSD] >>937 SND/BGMの中身置き換えればおk、BGM対応は調べてないからワカラン kvsに関しては、Kvs2Oggでググレ 948 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:45:06 ID:uy8m5+wW] 新スレ立ててくるね 失敗したらごめん 949 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:48:18 ID:uy8m5+wW] 立ててきた 今度こそ改造板へ移動するのでよろしく あと初スレ立てなので補足あったら付け加えてくれ 信長の野望・天道 改造スレ 其の二 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1254055606/ 950 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:50:42 ID:mSLshENE] 其の三じゃねーの? 951 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:53:21 ID:mPsSSCSD] 信長の野望・天道 改造スレ2 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253635592/ 次はコレ再利用じゃないの? 952 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:53:43 ID:VAxBGzGf] >>945 wikiに解禁済みセーブデータっぽいのがあった希ガス 953 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:55:10 ID:mSLshENE] また重複かよ >>949しね 954 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:55:46 ID:qST+b1To] 議論されたわけでもないのに移動するのもあれだなあ。 S1北条、武田と今川と停戦にしておいたら革新と同じで大田さんが武田の犠牲に・・・ うまくいかないね。 955 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:56:31 ID:uy8m5+wW] >>951 げ!あった! 見落としてたよorz 956 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 21:58:04 ID:uy8m5+wW] また被るとやっかいになりそうだから、消してくるよ 削除依頼スレってところに削除をお願いしてくればいんだよね? 957 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:02:28 ID:2tfkNn7j] >>924 丁寧にありがとう 中華の顔グラエディタでそのまま反映されてほしいと思っていたんだ 958 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:09:01 ID:2tfkNn7j] 登録武将じゃなくて追加武将のことだった… 959 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:16:31 ID:3cWLXnPd] 結局次はどっちなの?ねぇ!?ハッキリしてよ!! あんたいっつもそうなのよ!ちょっと気を利かせたと思ったら他のこと忘れてヘマしたり! だいたい次スレ建てるのは950じゃないの!? あんたやる気なんかあってもやることなすこと全部裏目に出ていい迷惑なのよ! 今日こそは別れてもらうわよ!!! 960 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:20:36 ID:mSLshENE] 早漏によくある 「他の奴が建てる前に俺が建てるぜ!」 ってのだろ。 挙句の果てに次スレ検索もせず、スレ番確認もせずgdgdなスレを乱立させる。 奴は次スレにも挑戦するだろう。 そしてgdgdになっていく。 961 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:25:28 ID:C3Jbd2vj] これ指揮兵数はいじれないのかな? 若しくは官位を一気にもらえるとか。 信用と名声上げてもなかなか官位もらえないんだよね・・・ 962 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:30:15 ID:VKrLsfcc] >>943 ドーピングすりゃいけると思うけど 設定だけでなんとかならんかと思ったが無理だわこれw 場所的に今川と武田の標的になってるから抑えられん 963 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:30:54 ID:VKrLsfcc] >>961 全員の統率+50くらい上げてみるのはどうだろう 964 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:34:53 ID:1hqZycqV] >>938 北条いかしたいんだったら中華で北条を、今川、武田と 2〜3年停戦の設定にしておけばいいんじゃないの。 965 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:36:17 ID:P+jLCMpa] 弱小がすぐ滅亡するから 砦、櫓の攻撃破壊防御を100、耐久5000にしてみたら 今度は攻め込んでいく強豪が滅亡する ままならぬのう 966 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:36:58 ID:VKrLsfcc] >>965 防衛に有利にしすぎると今度はどこも攻められなくなるんだよなw 967 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:37:35 ID:i4qgiRK2] 合戦を色々触ってみたけど 結局武将の能力上げるのが一番だね 968 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:39:22 ID:EDXUBYog] 中華とssgとお前ら人柱に激しく感謝 だが今一番欲しいのは完全版の顔グラエディタw 969 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:56:04 ID:Q730968e] 何故次スレを別の板に立てるのか・・・ 970 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 22:58:41 ID:9mXIWXX5] いま必死にどうやって武将の不満管理されてるのか調べてるけど結構難しいな・・ 971 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:04:25 ID:gUAkHcVb] 俺はもう面倒だから全武将の相性を0にするコードをssgにつっこんだよ。 972 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:06:29 ID:9mXIWXX5] >>971 相性0でもだめじゃね? 今回相性パーフェクトな武将でも不満状態になる 973 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:10:32 ID:Vg5wb+37] もう面倒なので皆一門にしたわ 974 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:14:47 ID:5wA9qY/y] 人類皆兄弟? 975 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:15:31 ID:mPsSSCSD] >>973 指揮兵力も増えて一石二鳥って奴だな でも考えてみると親族で日本を奪い合うとか、昼ドラ並みのドロドロした背景しかでてこねぇw 976 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:16:58 ID:dGGtIjYz] 中華エディタに勲功みたいなのがあるけど それが一定数溜まると俸禄ランクアップ=不満みたいな事なのかね。 977 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:24:17 ID:HgazPBiH] paramで募兵にかかる日数をいじるのにはとこを変更すればいいのでしょうか? もしかして、項目無いですか 978 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:25:29 ID:Sn4ocdMn] 前探したけどない気がする 979 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:30:29 ID:Sn4ocdMn] 兵士数は COMでにプレイヤーでも一揆ユニットを強くするとまず無所属にされるから それと施設の生産量、値段である程度緩和できると思う。 あとは足軽と弓ごみにすれば馬・鉄砲の値段吊り上げと 生産の実行にかかる日数(これは内部的には変わってないのか分からないけど)の増加で バランス取れるかもね 980 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:51:37 ID:0CfJkgVG] >>974 父親と夫の同一や養父と夫の同一できねぇや・・・ 981 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/27(日) 23:58:16 ID:1hqZycqV] 信長の野望・天道 改造スレ2 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1253635592/ ↑次はこっちでいいんだよね? 重複してるスレは次に使用かな 982 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:09:06 ID:s6nMGNn8] 重複スレは別板だから無視 983 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 00:10:35 ID:2SICwvey] 重複スレ立てたの>>3だろ 984 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:14:41 ID:JyH5eSUt] S1の既に死んでて未登場な武将枠を使って新規武将埋め込んだんだけど 列伝てどこにデーターがあるの? 振り仮名はすぐ見つかったんだけど 985 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:27:37 ID:s6nMGNn8] 革新と同様にシナリオファイルじゃなくてMSGファイルの中に入ってるよ Nobunaga13のMSGファイルの中にあるBfileにシナリオ関係なく格納されてる 986 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 01:33:11 ID:JyH5eSUt] ほんとだ 長尾為景の枠使ったんだけど20にあった ありがと〜 987 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 02:16:13 ID:j80TULNZ] 埋めようぜ 988 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:20:17 ID:EYpYLHux] 中華で群雄の特典武将をクリアせんでも出せたわ。 普通に浪人とか指定しても所在地には反映されずに情報の武将一覧のみに出て登用も何もできない状態になるけど 登場年を1年前にし、「元服前」に指定すれば次の年に登場した。 989 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 03:26:23 ID:EYpYLHux] ごめ、1年前でなく1年後w 990 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 07:05:22 ID:GfOVmuHN] >>938 誰かがあげたシナリオとそれに対する感想を参考にしてみたら? S1北条などの弱小を生き残らせて展開を遅くするのがコンセプトらしいし 具体的にはデフォシナリオから本城支城砦櫓の耐久大幅上昇、砦櫓の攻撃力防御力強化 武田今川家臣の弱体化。全体的な兵力削減。募兵効果の減少(param弄った方が良いと思うが)と兵糧収入の減少 全兵科の攻撃力・破壊力・機動力の減少 などなど 991 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:09:23 ID:aECipqlX] http://game.ali213.net/ ってどうやって登録するの? 何かできない 992 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 09:56:14 ID:GfOVmuHN] >>915 lp64が0で未発生。1で発生済みっぽい 993 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:07:38 ID:A93C5I4y] 特技のリアルタイム編集って難しい? プレイはじめて6時間ぐらいでミスに気づいてしまった ポインタがどうとかって話は聞いたんだけど、3時間以内に理解して実施できそうならやりたい 994 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:11:44 ID:dsmDJhKT] >>965 砦4000櫓ノータッチ これおすすめ あと鉄砲弱体化もおすすめ 俺の場合防御を激減させた 島津の鉄砲隊がごんごん壊滅して吸収統一まで1.5倍くらい時間かかるようになったよ しかも大抵四兄弟のうち一人くらいは死んでる らしくなったといえばらしくなった 995 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:36:21 ID:EyTdc8K4] むしろ弄るまでもなく大友が異常な速度で九州統一するから困る 996 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:46:35 ID:dVcknlxD] 大友は北見の偏愛を受けて筑後に城を増やしてもらっているからな 997 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:51:48 ID:hWGTdUpo] 地元民でいつも大友プレイしてる俺でも大友が滅茶苦茶贔屓されてるのは認めざるを得ない それでも大友でやるけどね ベッキーも紹運も統虎も好きだから 998 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:54:22 ID:ylR6DCJd] 梅 999 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:55:09 ID:ylR6DCJd] 埋め 1000 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2009/09/28(月) 11:55:46 ID:dVcknlxD] 蒲池は大友の傘下なのに 毛利は大内の傘下じゃなくて独立大名なんだよな 波多野も細川の傘下じゃなくて独立大名なんだよな 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。