21:02 (IF_sigh) Deck;Story...[エンドレス・カース] 21:02 (IF_sigh) bde6nte7hde7v9e7mte6j9e7jde6nd 21:02 (IF_sigh) e7ite6j2k1PAQJDNKki9Kknte5mNGH 21:02 (IF_sigh) rtG1gtCCjNGFlDkyBgYC1bex1beE1b 21:02 (IF_sigh) eT1baC1baL1bem1beL1be41beEOz4I 21:02 (IF_sigh) BQ7dnb3dkJjegYXbt7DbtbLbtbPbtJ 21:02 (IF_sigh) fbta3btJY1PAQMDNe5ude5rN2xstCC 21:02 (IF_sigh) jNGFlDkyBgEC0YOQ0Y661beD35yq1b 21:02 (IF_sigh) W01bWv1bW80o6C04ma04S304WzOz4I 21:02 (IF_sigh) AA7du7Xcjr3RrLremIHRt77evps1PA 21:02 (IF_sigh) QPDNe7v9e7ite7nde6jNe7l9e7lNe7 21:02 (IF_sigh) nNe7ijkyBgwC1bew1bac1beD1bem1b 21:02 (IF_sigh) eE1be5Oz4IDw7bt77btLbbt5XbtLfb 21:02 (IF_sigh) t5rQl7jRtoY1PAUIDNe7vte6kte7jd 21:02 (IF_sigh) e7qNe7ite7tzkyBwUC0o6C04ma076/ 21:02 (IF_sigh) 1bWW0I6u07ahOz4JBA7fhIrfk6rdsb 21:02 (IF_sigh) nfg6Q1PAULDNOxn9ySqNe5mNGWutON 21:02 (IF_sigh) pjkyBwAC0b2R3p6m1bWz1bax1bWW3r 21:02 (IF_sigh) CJ07mMOz4JAw7evI3egLzbt5revpvb 21:02 (IF_sigh) tLg1PAUODNCEudG9g9e5mNGdsdydhD 21:02 (IF_sigh) kyBwMC046f0KGP0b2a1bWW0o6C04ma 21:02 (IF_sigh) 37Wy1bWLOz4JDg7cjI7di5bdvLPbt5 21:02 (IF_sigh) rdsLnRoL81PAUBDNGHrte6ute6v9e6 21:02 (IF_sigh) ute5qde5vNe6tNe5l9e6tdOWhzkyBA 21:02 (IF_sigh) QC1baM1beS1baa1be+1beD1bex1beU 21:03 (IF_sigh) 1baB1beZ1bac1baXOz4KBw7btIzbtJ 21:03 (IF_sigh) PbtbnbtIPbtI3btIfbtYjbtb01PNe6 21:03 (IF_sigh) nte6gg7btZXbtZ7btYjbt6HbtKc= 21:03 (IF_sigh) ※ここまで 21:04 (IF_URON) デッキ名[クロスヒーローズマジック] 21:04 (IF_URON) 1bamc3F51ban0bKX06a73r2H362yOz 21:04 (IF_URON) zVtqYGB9W2p9OGudW3o9W3u9O7otO8 21:04 (IF_URON) rd62szs81bamBgTVtqfRka7TuonVt5 21:04 (IF_URON) jTk4XQo6/RrLE7PNW2pgYF1ban3omB 21:04 (IF_URON) 1bey05iA1beY04+N07W5OzzVtqYGAt 21:04 (IF_URON) W2p9W0htW1n9W1hdW1v9W0mdW1m9W0 21:04 (IF_URON) jzs81bamBgPVtqfVtZfVtZTVtZzVtY 21:04 (IF_URON) rVtb/VtZ/VtJLVtaA7PNW2pgYA1ban 21:04 (IF_URON) 1bSG1bWf1bWF1bW/1bSZ1bWb1bSPOz 21:04 (IF_URON) zVtqYGAdW2p9W0ktW1hdW1p9W0mdW1 21:04 (IF_URON) vtW1jdW0mtW1itW1vzs81bamBg7Vtq 21:04 (IF_URON) fVtJLVtYXVtafVtJnVtb7VtY3VtJrV 21:04 (IF_URON) tYrVtb87PNW2pgYP1ban05Kf3oWQ1b 21:04 (IF_URON) eY0bKX0L+7OzzVtqYHBtW2p9GxtdW3 21:04 (IF_URON) vtGtrdW0vdOIn96Ypt62szs81bamBw 21:04 (IF_URON) fVtqfenKjVtLzRgK/Vt7LVt5bSiqve 21:04 (IF_URON) nJo7PNW2pgcE1ban3pyo1bS80YCv1b 21:04 (IF_URON) ey1beW0oqr3pyaOzzVtqYHBdW2p960 21:04 (IF_URON) hNW3kN+3uNW3uNW3qdC3ptC2oDs81b 21:04 (IF_URON) amBwLVtqfVtJTVtYrVtJ3VtJLVtaDV 21:04 (IF_URON) tbfVtZXVtYrVtI47PNW2pgcD1ban0K 21:04 (IF_URON) 6p1beY3p6u0LCAOzzVtqYHANW2p9+6 21:04 (IF_URON) sNW3hdC9rdW3uzs81bamBwHVtqfesZ 21:04 (IF_URON) zQvqfQurfVt5Lfm6LTv5U7PNW2pgcO 21:04 (IF_URON) 1ban1bWj1bSX1bWf1bWF1bSZ1bSP1b 21:04 (IF_URON) SP1bSJ1bSS1bWdOzzVtqYHD9W2p9+t 21:04 (IF_URON) jdObptW3mNORndOmrTs81bamBAbVtq 21:04 (IF_URON) fQrqnVt5jQibbQsJI7PNW2pgQH1ban 21:04 (IF_URON) 3pCx37el0Y+91bem0KmH 21:04 (IF_URON) ここまで! 21:05 (IF_URON) では! 21:05 (IF_sigh) はい。 21:05 (IF_URON) プログラムARC、セット! 21:05 (IF_sigh) ――プログラムARC、セット。 21:05 (IF_URON) 我!内なる意思にて切り開く者! 21:05 (IF_sigh) 我、内なる呪詛で凍えさせる者。 21:06 (IF_URON)     Extension 21:06 (IF_URON)     ――拡がれ 21:06 (IF_URON) リアライズ、[無名英雄]! 21:06 (IF_sigh) リアライズ、[メリーさん]。 21:07 (IF_URON) 無名「さてさて、お相手してもらおうか、人形よ!」 21:07 (IF_sigh) 「吾輩の出番だな! 英雄よ、お前の後ろに吾輩はいるぞ!」 21:07 (IF_URON) 無名「え、何それ怖い」 21:08 (IF_sigh) 行きます。ARCバトル―― 21:08 (IF_URON) インキピット! 21:08 (IF_sigh) . 21:08 (IF_sigh) ≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐ 21:08 (IF_sigh)          [IF_URON]:[クロスヒーローズマジック] 21:08 (IF_sigh)                               Incipit 21:08 (IF_sigh)                                    [IF_sigh]:[エンドレス・カース] 21:08 (IF_sigh) ≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐≡二三二≡=‐=≡二三二≡=‐=≡二三 21:08 (IF_sigh) . 21:08 (IF_sigh) ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ 21:08 (IF_sigh) ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛ 21:08 (IF_sigh)                             ARC バトルを 開始します 21:08 (IF_sigh) ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ 21:08 (IF_sigh) ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛ 21:08 (IF_sigh) . 21:08 (IF_URON) 「語り合おう!無限にとらえる呪いを持つ人形率いる物語達!」 21:09 (IF_sigh) 「さあ、語り合おうか! 異なる色を混ぜ合わせ新たな伝説を生む英雄率いる、物語たち!」 21:09 (IF_URON) ではエクステンション!3枚ドローだ! 21:10 (IF_sigh) はい。では、ドロー。 21:10 (IF_sigh) 3d21 21:10 (IF_hosi) IF_sigh -> 3D21 = [8,8,19] = 35 21:10 (IF_sigh) 1d19 21:10 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D19 = [11] = 11 21:10 (IF_URON) 5d21 21:10 (IF_hosi) IF_URON -> 5D21 = [16,11,12,3,21] = 63 21:10 (IF_URON) 12と16を戻そう 21:10 (IF_URON) 3d20 21:10 (IF_hosi) IF_URON -> 3D20 = [14,19,3] = 36 21:10 (IF_sigh) 12,19を戻します。 21:10 (IF_sigh) 2d20 21:10 (IF_hosi) IF_sigh -> 2D20 = [6,19] = 25 21:11 (IF_sigh) ふむ…では、1T目、AF。 21:11 (IF_URON) さぁAF、ドロー! 21:11 (IF_URON) 1d18 21:11 (IF_hosi) IF_URON -> 1D18 = [1] = 1 21:11 (IF_sigh) ドロー。Will4 21:11 (IF_sigh) 1d18 21:11 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D18 = [16] = 16 21:11 (IF_sigh) そして、このタイミングで[メリーさん]の悪夢が発動します。 21:12 (IF_sigh) 1d5 21:12 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D5 = [5] = 5 21:12 (IF_sigh) 忘却されるのは[編纂・騒がしい人形小屋]。 21:12 (IF_sigh) 編纂:騒がしい人形小屋 <恐怖> [ドール] 【悪夢対象】悪夢+2/自場[ドール]を【悪夢】として全て忘却、枚数分Will+1/接続:[ドール]を3枚まで忘却からデッキに戻す 21:12 (IF_URON) いい引きしてるじゃないか・・・ 21:13 (IF_sigh) その効果により、悪夢+2。 悪夢0→3 21:13 (IF_sigh) さて・・・RFです。 21:13 (IF_URON) 【 1T / RF 開始時 】 21:13 (IF_URON) ┏ (山:17) (手:04) (忘:00) (録:00)  (命:20) (意:04) (狂:00) 21:13 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 21:13 (IF_URON) ┃(M): 無名英雄 21:13 (IF_URON) ┃S1: 21:13 (IF_URON) ┃S2: 21:13 (IF_URON) ┃S3: 21:13 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 21:13 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 21:13 (IF_URON)         ┃ 02   04    03   ×   01    05   03 21:13 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 21:13 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 21:13 (IF_sigh) │(M): メリーさん 21:13 (IF_sigh) │S1: 21:13 (IF_sigh) │S2: 21:13 (IF_sigh) │S3: 21:13 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 21:13 (IF_sigh) └ (山:16) (手:04) (忘:01) (録:00)  (命:20) (意:04) (狂:00)(夢:03) 21:14 (IF_URON) ノーリバースだ 21:14 (IF_sigh) こちらは一枚。 21:14 (IF_URON) 追加は無し 21:15 (IF_sigh) では、開示します。 21:15 (IF_sigh) …その縄は絞首台への道しるべ。 21:15 (IF_sigh) インタールード・リアライズ。[十三階段遊戯]! 21:16 (IF_URON) ははは・・・いきなり大盤振る舞いじゃあないか 21:16 (IF_sigh) 十三階段遊戯 <恐怖> [ドール] <コスト:3> 【悪夢対象】悪夢で忘却された時リアライズ 21:16 (IF_sigh) 自アルマが場からスキルで忘却される度相手に1点ダメージ。自身にWill+1 21:16 (IF_sigh) Will4→1 21:17 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 21:17 (IF_URON)    【Host】 21:17 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 21:17 (IF_URON)    ┃ 20   02   04   03    →     20   02   03   03 21:17 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 21:17 (IF_URON)    [Guest] 21:17 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 21:17 (IF_URON)    │ 20   01   05   03    →     20   01   03   03 21:17 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 21:17 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 21:17 (IF_sigh) さあ、あなたの首に縄がかけられた。放置しては命にかかわりますよ? 21:18 (IF_URON) その縄ごと、君までかみちぎって見せようか 21:18 (IF_URON) では2T目!AFドロー 21:18 (IF_sigh) 「その心意気よし!」 21:18 (IF_URON) 1d17 21:18 (IF_hosi) IF_URON -> 1D17 = [16] = 16 21:18 (IF_sigh) はい、AF。ドロー。 21:18 (IF_sigh) 1d16 21:18 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D16 = [12] = 12 21:19 (IF_URON) 【 2T / RF 開始時 】 21:19 (IF_URON) ┏ (山:16) (手:05) (忘:00) (録:00)  (命:20) (意:06) (狂:00) 21:19 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 21:19 (IF_URON) ┃(M): 無名英雄 21:19 (IF_URON) ┃S1: 21:19 (IF_URON) ┃S2: 21:19 (IF_URON) ┃S3: 21:19 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 21:19 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 21:19 (IF_URON)         ┃ 02   03    03   ×   01    03   03 21:19 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 21:19 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 21:19 (IF_sigh) │(M): メリーさん 21:19 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 21:19 (IF_sigh) │S2: 21:19 (IF_sigh) │S3: 21:19 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 21:19 (IF_sigh) └ (山:15) (手:04) (忘:01) (録:00)  (命:20) (意:03) (狂:00)(夢:03) 21:19 (IF_URON) 1枚リバースだ 21:20 (IF_sigh) こちらも一枚。 21:20 (IF_URON) 追加はない、オープン 21:20 (IF_sigh) リアライズ。[人形劇の再開]! 21:21 (IF_URON) リアライズ、[語り継いだ伝説]! 21:21 (IF_URON) 語り継いだ伝説/勇気/C/cost:2/武装アルマは破壊されず、武装が適用されているアルマに[AP+1]付与/[ヒーロー]/C 21:21 (IF_sigh) 人形劇の再開 <恐怖> [ドール] <コスト:3>  【覚醒(1)】【接続(ドール1枚)】 接続:【悪夢】/自場のアルマを忘却/覚醒:忘却から別のドールアルマを[反響]を無効化してリアライズ 21:21 (IF_sigh) 処理はこちらから。 21:21 (IF_sigh) 手札の[ゴリアテ・ドレスメイク]を忘却し、接続。 21:22 (IF_sigh) 悪夢発動! 21:22 (IF_sigh) 1d4 21:22 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D4 = [4] = 4 21:22 (IF_sigh) 忘却されるのは[くず鉄人形]。再び悪夢を発動する! 21:22 (IF_sigh) くず鉄人形 <恐怖> [ドール] スキルで忘却された時、悪夢を発動し、忘却からカード2枚をデッキに戻す 21:23 (IF_sigh) 1d3 21:23 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D3 = [3] = 3 21:23 (IF_sigh) おやおや。忘却されるのは[嫉妬深いテディベア]。 21:23 (IF_sigh) [編纂・騒がしい人形小屋]と[ゴリアテ・ドレスメイク]をデッキに戻します。 21:24 (IF_URON) 運がいいんだか悪いんだか・・・いまいち判断できないな 21:24 (IF_sigh) そして、[嫉妬深いテディベア]の効果を発動! 21:24 (IF_sigh) 嫉妬深いテディベア <恐怖> [ドール] AP:03  /  RP:05  /  CP:05 悪夢で忘却された時、代わりに【追撃(2)】を得、自アルマを忘却してリアライズする 21:25 (IF_sigh) (あっ) 21:25 (IF_sigh) (人形劇の再開の処理が先ですね…) 21:25 (IF_URON) ・・・どうなんのこれ? 21:26 (IF_sigh) ええと…再開悪夢→メリーさん忘却→くず鉄リアライズ→くず鉄効果→クマー効果 21:26 (IF_sigh) くず鉄悪夢→クマー悪夢 21:27 (IF_sigh) の順…? 21:27 (IF_URON) 悪夢どんだけたまるんだよ!!!! 21:27 (IF_sigh) ふふふ、頭パンクしそう 21:27 (IF_sigh) とりあえず、順に処理していきます。 21:28 (IF_sigh) 再開の効果により、[くず鉄人形]を忘却。[くず鉄人形]をリアライズ。 21:28 (IF_sigh) 悪夢3→4→3 21:29 (IF_sigh) [くず鉄人形]の忘却時の効果により、[嫉妬深いテディベア]を忘却、[編纂・騒がしい人形小屋]と[ゴリアテ・ドレスメイク]をデッキに戻します。 悪夢3→4 21:30 (IF_sigh) [十三階段遊戯]の効果により貴方に1ダメージ、僕のWill+1。 21:30 (IF_sigh) Will3→0→1 21:31 (IF_sigh) そして、[くず鉄人形]のリアライズ時の悪夢が発動します。 悪夢4→5 (ここから新規、次にクマーの効果が控えています) 21:31 (IF_sigh) 1d4 21:31 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D4 = [1] = 1 21:31 (IF_sigh) 忘却されるのは[朽木の忘却人形]。 21:32 (IF_URON) () 21:32 (IF_sigh) そして、先ほど忘却された[嫉妬深いテディベア]をリアライズ。 21:33 (IF_sigh) 「クマー…目が回るクマ…」 21:33 (IF_sigh) リアライズ時の悪夢が再び発動します。 悪夢4→5 21:33 (IF_sigh) 1d3 21:33 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D3 = [2] = 2 21:34 (IF_sigh) 忘却されたのは[編纂・騒がしい人形小屋]。悪夢を+2。 悪夢5→7 21:35 (IF_sigh) [くず鉄人形]が忘却されたことにより、[十三階段遊戯]の効果発動。 21:35 (IF_URON) 一段一段、じわりじわりと絞首台が近づく・・・かLife20→19→18 21:35 (IF_sigh) 貴方に1ダメージ。 Will1→2 21:35 (IF_sigh) そして、[くず鉄人形]がスキルで忘却されたことにより、再度悪夢発動。 21:36 (IF_sigh) 1d1 21:36 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D1 = [1] = 1 21:36 (IF_sigh) 忘却されたのは[ドールズコマンダー]。 21:37 (IF_sigh) 忘却の[編纂・騒がしい人形小屋][くず鉄人形]をデッキに戻します。 21:38 (IF_URON) ・・・終わりでいい? 21:38 (IF_sigh) そして、デッキから[忘れられたおもちゃ箱]をリアライズ。 21:38 (IF_URON) 悪夢だよ・・・ 21:39 (IF_sigh) ドールズコマンダー <悪夢> [ドール] 【悪夢】で忘却された時[忘れられたおもちゃ箱]をデッキからリアライズ 21:39 (IF_sigh) (なにこれ・・・) 21:39 (IF_sigh) 悪夢7→8 21:40 (IF_URON) えー語り継いだ伝説リアライズでC・・・F 21:40 (IF_sigh) はい。(長々と申し訳ない…) 21:41 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 21:41 (IF_URON)    【Host】 21:41 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 21:41 (IF_URON)    ┃ 18   02   03   03    →     13   00   00   00 21:41 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 21:41 (IF_URON)    [Guest] 21:41 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 21:41 (IF_URON)    │ 20   03   05   05    →     20   03   03   05 21:41 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 21:41 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 21:41 (IF_URON) ざ、残響効果・・・発動! 21:41 (IF_URON) 1d4 21:41 (IF_hosi) IF_URON -> 1D4 = [3] = 3 21:41 (IF_URON) あ、ごめんなさいまいすう間違えた 21:41 (IF_URON) 1d5 21:41 (IF_hosi) IF_URON -> 1D5 = [1] = 1 21:42 (IF_sigh) OK 21:42 (IF_URON) では、3T目・・・・3T目?AF、ドロー・・・ 21:42 (IF_URON) 1d15 21:42 (IF_hosi) IF_URON -> 1D15 = [12] = 12 21:43 (IF_sigh) ええ…ドローです… 21:43 (IF_sigh) 1d14 21:43 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D14 = [11] = 11 21:44 (IF_URON) リアライズ、[小さき協力者] 21:44 (IF_URON) 小さき協力者/理性/A/cost:5/AP:00/RP:01/CP:03/反響:カードを1枚ドロー。CF終了時まで交戦でダメージを受けない。CF終了時[代償(3‐貯蔵)]を付与/武:[残響:デッキからリフレを1枚手札に加える]/[魔導]/[貯蔵(5)][反響]R 21:44 (IF_URON) 反響効果、1枚ドロー 21:45 (IF_URON) 1d14 21:45 (IF_hosi) IF_URON -> 1D14 = [10] = 10 21:45 (IF_sigh) 「おぉ…かわいいクマー」 21:45 (IF_URON) 「そうおもうならおぱんつみせてください」 21:46 (IF_URON) 【 3T / RF 開始時 】 21:46 (IF_URON) ┏ (山:14) (手:06) (忘:00) (録:00)  (命:13) (意:07) (狂:00) 21:46 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 21:46 (IF_URON) ┃(M): 小さき協力者[貯蔵5] 21:46 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 21:46 (IF_URON) ┃S2: 21:46 (IF_URON) ┃S3: 21:46 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 21:46 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 21:46 (IF_URON)         ┃ 00   01    03   ×   03    03   05 21:46 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 21:47 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 21:47 (IF_sigh) │(M): 嫉妬深いテディベア 追撃2 21:47 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 21:47 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 21:47 (IF_sigh) │S3: 21:47 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 21:47 (IF_sigh) └ (山:13) (手:03) (忘:02) (録:01)  (命:20) (意:04) (狂:00)(夢:08) 21:47 (IF_URON) 2枚リバース 21:47 (IF_sigh) こちらは一枚、リバース 21:47 (IF_URON) そのままオープン! 21:47 (IF_sigh) 場は埋まった! 21:47 (IF_sigh) 開示します。[トイ・マーチ]! 21:48 (IF_URON) [星の記憶][アーカイブチャージ]! 21:48 (IF_URON) 星の記憶/理性/R/cost:4/SP:2/デッキからコスト2以下のリフレ2枚を記録に送り、1枚ドロー/[魔導]/[]C 21:48 (IF_sigh) トイ・マーチ <恐怖> [ドール] <コスト:2>  【接続(1)】 自ドールアルマを【悪夢】として忘却し、敵アルマの[RP-忘却アルマのAP] 21:48 (IF_URON) アーカイブチャージ/理性/R/cost:1/SP:3/自魔導アルマに[貯蔵(3)]を付与し、記録からランダムに1枚手札に加える/[魔導]/[]C 21:48 (IF_sigh) ふむ…優先権ダイスですね。 21:48 (IF_URON) コイントス! 21:48 (IF_URON) 1:URON 2:sighで 21:48 (IF_URON) 1d2 21:48 (IF_hosi) IF_URON -> 1D2 = [1] = 1 21:49 (IF_sigh) ぐ、貯蔵を生かし切られたか 21:49 (IF_URON) よし!貯蔵を4使用して星の記憶発動! 21:50 (IF_URON) デッキからメモリードライブ、グランドクロスを記録へ送り、1枚ドロー! 21:50 (IF_URON) 1d11 21:50 (IF_hosi) IF_URON -> 1D11 = [9] = 9 21:50 (IF_sigh) では、こちらの[トイ・マーチ]の効果。接続効果は使用しません。[嫉妬深いテディベア]を忘却し、[小さき協力者]を破壊します! 悪夢8→9 21:51 (IF_URON) アーカイブチャージは不発、忘却処理 21:51 (IF_sigh) [十三階段遊戯]の効果も発動します。 Will4→2→3 21:51 (IF_URON) 無視できなくなってきたな・・・Life13→10→9 21:51 (IF_URON) CF 21:51 (IF_URON) は省略で 21:52 (IF_sigh) そして、忘却の[朽木の忘却人形]の効果発動! 21:52 (IF_URON) きなかった! 21:52 (IF_sigh) ――忘れ去られた呪いを、今再び。 21:52 (IF_sigh) インタールード・リアライズ。[朽木の忘却人形]! 21:53 (IF_sigh) 朽木の忘却人形 <恐怖> [ドール] 【悪夢】【反響】 AP:02  /  RP:04  /  CP:05 自場アルマがスキルで忘却された時のみ、手札・忘却からリアライズできる 21:54 (IF_URON) 酷いLife差だ・・・ 21:54 (IF_sigh) 「くひひ。首吊りの時間だよぉ…」 21:54 (IF_sigh) 反響効果は不発。悪夢が発動します! 悪夢9→10 21:54 (IF_sigh) 1d2 21:54 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D2 = [2] = 2 21:54 (IF_sigh) 忘却されたのは[編纂・騒がしい人形小屋]! 悪夢10→12 21:55 (IF_URON) 3T・・目・・・? 21:55 (IF_sigh) これはすごい・・・CF、ダイレクトアタック! 21:55 (IF_URON) えーCFシートは省略します・・・ 21:55 (IF_sigh) OKです・・・ 21:56 (IF_URON) 4T目・・・え?4T目・・・?AF,ドロー 21:56 (IF_URON) 1d10 21:56 (IF_hosi) IF_URON -> 1D10 = [7] = 7 21:56 (IF_sigh) ど、ドロー。 21:57 (IF_sigh) 1d11 21:57 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D11 = [4] = 4 21:57 (IF_URON) ちょ・・・・ちょっとまって 21:57 (IF_sigh) あ、 21:57 (IF_URON) 考えます・・・ 21:58 (IF_URON) え 21:58 (IF_sigh) 忘れられたおもちゃ箱の効果を忘れてた・・・ 21:58 (IF_URON) あぁ・・・いれて再ドローどうぞ 21:58 (IF_sigh) えーと、悪夢は二かい発動したのでトルーパー二体in。 21:59 (IF_sigh) 二回目の悪夢ダイスが変わるのですが、振りなおします・・・? 21:59 (IF_URON) ご自由に・・・ 22:00 (IF_sigh) で、では… 1そのまま2振りなおし 22:00 (IF_sigh) 1d2 22:00 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D2 = [1] = 1 22:00 (IF_sigh) そのままですね 22:00 (IF_sigh) では、AF開始時のドロー。 22:00 (IF_sigh) 1d13 22:00 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D13 = [4] = 4 22:00 (IF_sigh) 変わらなかった! 22:01 (IF_URON) うーん・・・こちらはリアライズ、[自我持つ魔剣]! 22:01 (IF_URON) 自我持つ魔剣/勇気/A/cost:3/AP:00/RP:05/CP:05/CF終了時自記録のカードを1枚忘却し、[伝承]化して手札に戻る/武:[ヒーロー][伝承]/[ヒーロー]/[神秘][]UC 22:01 (IF_URON) 魔剣「俺に・・・俺にどうしろというのだ・・」 22:02 (IF_URON) ガンバ! 22:02 (IF_sigh) 「縄・・・どこにかければいいの・・・?」 22:02 (IF_URON) 【 4T / RF 開始時 】 22:02 (IF_URON) ┏ (山:09) (手:05) (忘:00) (録:00)  (命:07) (意:10) (狂:00) 22:02 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 22:02 (IF_URON) ┃(M): 自我持つ魔剣 22:02 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 22:02 (IF_URON) ┃S2: 22:02 (IF_URON) ┃S3: 22:02 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 22:02 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 22:02 (IF_URON)         ┃ 00   05    05   ×   02    04   05 22:02 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 22:03 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 22:03 (IF_sigh) │(M): 朽木の忘却人形 22:03 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 22:03 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 22:03 (IF_sigh) │S3: 22:03 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 22:03 (IF_sigh) └ (山:12) (手:03) (忘:03) (録:02)  (命:20) (意:04) (狂:00)(夢:12) 22:03 (IF_URON) 「ノーリバース」 22:04 (IF_sigh) こちらも伏せません。 22:04 (IF_URON) どうせ戻るのでCFは省略で 22:04 (IF_sigh) はい 22:05 (IF_URON) [星の記憶]を記録から忘却、伝承化して魔剣を手札へ 22:05 (IF_URON) そして手札超過、[燃え盛る復讐者]忘却 22:05 (IF_sigh) OK、では5T目。 22:05 (IF_URON) ドロー! 22:05 (IF_sigh) AF、ドロー。Will4→6 22:05 (IF_sigh) 1d12 22:05 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D12 = [6] = 6 22:05 (IF_URON) 1d9 22:05 (IF_hosi) IF_URON -> 1D9 = [4] = 4 22:06 (IF_URON) リアライズ![電子の姫君] 22:06 (IF_URON) 姫君「さて・・・酷いことになってるなマスター」 22:06 (IF_URON) 電子の姫君/理性/A/cost:5/AP:02/RP:04/CP:05/自身のネームドリフレのコストは常に-1される/武:[神秘]/[魔導]/[貯蔵(2)][]UC 22:07 (IF_URON) 【 5T / RF 開始時 】 22:07 (IF_URON) ┏ (山:08) (手:05) (忘:04) (録:02)  (命:07) (意:10) (狂:00) 22:07 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 22:07 (IF_URON) ┃(M): 電子の姫君[貯蔵2] 22:07 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 22:07 (IF_URON) ┃S2: 22:07 (IF_URON) ┃S3: 22:07 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 22:07 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 22:07 (IF_URON)         ┃ 02   04    05   ×   02    04   05 22:07 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 22:07 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 22:07 (IF_sigh) │(M): 朽木の忘却人形 22:07 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 22:07 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 22:07 (IF_sigh) │S3: 22:07 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 22:08 (IF_sigh) └ (山:11) (手:04) (忘:03) (録:02)  (命:20) (意:06) (狂:00)(夢:12) 22:08 (IF_URON) 「2枚リバース」 22:08 (IF_sigh) 一枚、リバース。 22:08 (IF_URON) オープン! 22:09 (IF_sigh) オープン、[物語からの脱却]! 22:09 (IF_URON) 「[自我持つ魔剣]武装化・・・」 22:09 (IF_sigh) 物語からの脱却 <無> [エンディング] <コスト:4>  自アルマを忘却し、エゴをリアライズする。RF中エゴは[神秘]を持つ 22:09 (IF_URON) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ほしのげきふん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 22:09 (IF_sigh) ・・・Oh・・・ 22:10 (IF_URON) 星の激憤/理性/R/cost:15/SP:3/敵アルマに7点ダメージ。アルマが居なければプレイヤーに4点ダメージ/[魔導]/[懐古(リフレ)]C 22:10 (IF_URON) 自我持つ魔剣/勇気/A/cost:3/AP:00/RP:05/CP:05/CF終了時自記録のカードを1枚忘却し、[伝承]化して手札に戻る/武:[ヒーロー][伝承]/[ヒーロー]/[神秘][]UC 22:10 (IF_sigh) こ、こちらの処理です。忘却人形を忘却、エゴをリアライズ。 22:11 (IF_sigh) 神秘を付与…します… 22:11 (IF_URON) (´・ω・`)げきふん、ごー 22:11 (IF_URON) (´・ω・`)がおーーー 22:11 (IF_sigh) 「…が、がおー!」  > 神 秘 < 22:11 (IF_URON) (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 22:11 (IF_URON) はい、忘却処理 22:12 (IF_URON) CF 22:12 (IF_sigh) [十三階段遊戯]により、そちらにダメージ。 Will6→2→3 22:12 (IF_sigh) メリーさんの悪夢発動します・・・、 22:12 (IF_sigh) 1d3 22:12 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D3 = [3] = 3 22:13 (IF_sigh) [トイトルーパー]を忘却し消滅、RP+1。 22:13 (IF_sigh) おもちゃ箱により、デッキに[トイトルーパー]を加えます… 22:13 (IF_URON) (´・ω・`)改めてCF 22:13 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:13 (IF_URON)    【Host】 22:13 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 22:13 (IF_URON)    ┃ 06   03   04   05    →     06   03   03   05 22:13 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 22:13 (IF_URON)    [Guest] 22:13 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 22:13 (IF_URON)    │ 20   01   06   03    →     20   01   03   03 22:13 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 22:13 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:13 (IF_URON) (´・ω・`)がおーがおーげきふんだぞー 22:14 (IF_URON) はい、6T目 22:14 (IF_sigh) はい 22:14 (IF_sigh) ドロー。 22:14 (IF_sigh) 1d11 22:14 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D11 = [6] = 6 22:14 (IF_URON) (´・ω・`)ドローがおーげきふんだぞーこわいぞー 22:14 (IF_URON) 1d8 22:14 (IF_hosi) IF_URON -> 1D8 = [5] = 5 22:15 (IF_URON) 【 6T / RF 開始時 】 22:15 (IF_URON) ┏ (山:07) (手:03) (忘:05) (録:02)  (命:06) (意:10) (狂:00) 22:15 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 22:15 (IF_URON) ┃(M): 電子の姫君[貯蔵2] 22:15 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 22:15 (IF_URON) ┃S2: 自我持つ魔剣 22:15 (IF_URON) ┃S3: 22:15 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 22:15 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 22:15 (IF_URON)         ┃ 02   04    05   ×   01    03   03 22:15 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 22:16 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 22:16 (IF_sigh) │(M): メリーさん 22:16 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 22:16 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 22:16 (IF_sigh) │S3: 22:16 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 22:16 (IF_sigh) └ (山:10) (手:04) (忘:03) (録:03)  (命:20) (意:05) (狂:00)(夢:13) 22:16 (IF_URON) いちまい・・・ 22:16 (IF_sigh) 一枚、リバースです・・・ 22:16 (IF_URON) おーぷん 22:16 (IF_sigh) ふ、[伏兵の奇襲]。 22:17 (IF_URON) いんぱくとがぁど 22:17 (IF_URON) インパクトガード/勇気/R/cost:4/SP:3/CF終了時まで自ヒーローアルマに[障壁(自身のAP)]を付与、手札のアルマ1枚を公開し、その反響スキルを発動する。そのアルマは反響を失う与/[ヒーロー]/[]C 22:17 (IF_sigh) 伏兵の奇襲 <恐怖> [ドール]  <コスト:2>  【覚醒(3)】【懐古(ドール)】 デッキから[トイトルーパー]を1枚忘却し、そのAP+1点敵アルマにダメージ 22:17 (IF_sigh) 優先権ダイスです・・・ 22:17 (IF_URON) こいんとす! 22:17 (IF_sigh) 1:sigh 2:URON 22:17 (IF_sigh) 1d2 22:17 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D2 = [2] = 2 22:17 (IF_URON) わーい 22:17 (IF_sigh) 仕留めきれなかったか 22:18 (IF_URON) 指定するのは[育て過ぎた恐怖]!尚、貯蔵使用で消費するWillは5 22:18 (IF_URON) 育て過ぎた恐怖/恐怖/A/cost:3/AP:00/RP:03/CP:08/自記録が3枚以上なら[衝撃(2)]を得る反響:自忘却エリアの枚数分[AP+1](最大:9)/武:[残響:育て過ぎたアルマ破壊時、敵アルマに4点ダメージ]/[]/[反響][維持(記1)]UC 22:19 (IF_URON) AP+5だ! 22:19 (IF_sigh) ぬわー…一応、コストは0。覚醒発動。 悪夢13→10 22:20 (IF_URON) 絶望のCF! 22:21 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:21 (IF_URON)    【Host】 22:21 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 22:21 (IF_URON)    ┃ 06   08   03   05    →     06   08   02   05 22:21 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 22:21 (IF_URON)    [Guest] 22:21 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 22:21 (IF_URON)    │ 20   01   03   03    →     17   00   00   00 22:21 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 22:21 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:21 (IF_URON) 初ダメージ!!! 22:21 (IF_sigh) 「痛いのじゃ!」 Life17 22:22 (IF_URON) よし!やけくその7T目!ドロー” 22:23 (IF_URON) 1d7 22:23 (IF_hosi) IF_URON -> 1D7 = [3] = 3 22:23 (IF_sigh) ふむ・・・AP8か。ドロー。 22:23 (IF_sigh) 1d9 22:23 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D9 = [2] = 2 22:23 (IF_sigh) ノーリアライズ。がら空きです。 22:23 (IF_URON) あとごめん、使用するWillは4だった、 22:23 (IF_sigh) はい 22:23 (IF_sigh) あ、すみません 22:24 (IF_sigh) 覚醒効果忘れてました 22:24 (IF_sigh) 交戦後、トイトルーパーをリアライズです。 22:24 (IF_URON) OK 22:24 (IF_sigh) トイトルーパー <悪夢> [ドール] AP:02  /  RP:02  /  CP:03 22:25 (IF_URON) 【 7T / RF 開始時 】 22:25 (IF_URON) ┏ (山:07) (手:03) (忘:05) (録:02)  (命:06) (意:06) (狂:00) 22:25 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 22:25 (IF_URON) ┃(M): 電子の姫君[貯蔵2] 22:25 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 22:25 (IF_URON) ┃S2: 自我持つ魔剣 22:25 (IF_URON) ┃S3: 22:25 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 22:25 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 22:25 (IF_URON)         ┃ 08   02    05   ×   02    02   03 22:25 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 22:25 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 22:25 (IF_sigh) │(M): トイトルーパー 22:25 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 22:25 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 22:25 (IF_sigh) │S3: 22:26 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 22:26 (IF_sigh) └ (山:08) (手:04) (忘:04) (録:03)  (命:17) (意:08) (狂:00)(夢:10) 22:26 (IF_URON) おっと山札6でWill8記録3でしたわ 22:26 (IF_sigh) OK 22:26 (IF_sigh) このままなら、ノーリバース。 22:26 (IF_sigh) あ、訂正 22:27 (IF_sigh) 一枚、リバース。 22:27 (IF_URON) こちらも1枚 22:27 (IF_sigh) オープン! 22:27 (IF_URON) [グランドクロス]! 22:27 (IF_sigh) [おもちゃの行進]! 22:27 (IF_URON) グランドクロス/悦楽/R/cost:2/SP:3/ 自複数ネームドのアルマに[CP-ネームドの数]付与し、指定した記載ネームドを1枚ランダムに手札に加える/[X/N]/[]UC 22:28 (IF_sigh) おもちゃの行進 <恐怖> [ドール]  <コスト:4> 悪夢以下のコストのドールアルマを手札に加え、余剰枚数[トイトルーパー]をデッキに加える 22:28 (IF_sigh) 一応、優先権判定しましょうか 22:28 (IF_sigh) 1:sigh 2:URON 22:28 (IF_sigh) 1d2 22:28 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D2 = [2] = 2 22:28 (IF_URON) ほぼ意味ないけど姫君の効果でコストは2!指定ネームドは魔導! 22:28 (IF_URON) 1d3 22:28 (IF_hosi) IF_URON -> 1D3 = [1] = 1 22:29 (IF_sigh) こちらの処理です。忘却から[ドールズコマンダー]を手札に加えます。コストは2。 22:30 (IF_sigh) [トイトルーパー]を・・・8枚。デッキに加えます。 22:30 (IF_URON) どんな盛大な行進だよ・・・ 22:31 (IF_URON) ではCF 22:31 (IF_sigh) これが、終わらない悪夢。エンドレス・カースの神髄です。 22:31 (IF_URON) 3Tで悪夢10以上ためるのが? 22:31 (IF_sigh) …く、クロスフェイズです! 22:32 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:32 (IF_URON)    【Host】 22:32 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 22:32 (IF_URON)    ┃ 06   08   02   03    →     03   00   00   00 22:32 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 22:32 (IF_URON)    [Guest] 22:32 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 22:32 (IF_URON)    │ 17   02   02   03    →     14   00   00   00 22:32 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 22:32 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:33 (IF_URON) さて、次!8T目AF!ドロー! 22:33 (IF_URON) 1d5 22:33 (IF_hosi) IF_URON -> 1D5 = [1] = 1 22:33 (IF_sigh) AF・・・ドロー! Will8→4→7 22:33 (IF_sigh) 1d16 22:33 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D16 = [15] = 15 22:34 (IF_sigh) さあ・・・リアライズ! 22:34 (IF_sigh) 悪夢は終わらない、死への行進を! リアライズ、[ドールズコマンダー]! 22:35 (IF_sigh) ドールズコマンダー <悪夢> [ドール] AP:04  /  RP:02  /  CP:05 【悪夢】 【反響】 反響:自全領域の[トイトルーパー]は[ナイトメアドール]に変化する 22:35 (IF_sigh) 「さあ、革命の焔を! わが終わらぬ悪夢を顕現しよう!」 22:35 (IF_URON) リアライズ・・・・[秘匿の女教皇]! 22:36 (IF_URON) 秘匿の女教皇/理性/A/cost:4/AP:01/RP:06/CP:04/残響:自身の記録を全て忘却し[一の全、全の一]をリアライズする/武:[貯蔵(3)]/[魔導]/[貯蔵(2)][残響]R 22:36 (IF_sigh) 反響効果! 全領域の9枚の[トイトルーパー]を、全て! [ナイトメアドール]に変化させる! 22:37 (IF_sigh) ナイトメアドール <恐怖> [ドール] AP:03  /  RP:04  /  CP:03 【悪夢】【貫通】 22:37 (IF_sigh) 【変化前と同名として扱う】悪夢で忘却された時、自場アルマに[AP+1]付与。 22:37 (IF_sigh) ターンに1度、同名がデッキに加わる際手札から忘却し、[ナイトメアドール]に変化させ1枚ドロー 22:38 (IF_sigh) 手札の[ナイトメアドール]を忘却し、効果発動! 22:39 (IF_sigh) デッキに[ナイトメアドール]を加え、一枚ドロー! 22:39 (IF_sigh) 同時に、[ドールズコマンダー]の悪夢も発動する! 22:39 (IF_URON) 悪夢! 22:39 (IF_sigh) (コマンダーの悪夢が先ですね) 22:40 (IF_sigh) 悪夢発動! 22:40 (IF_sigh) 1d9 22:40 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D9 = [9] = 9 22:40 (IF_sigh) [ナイトメアドール]を忘却、AP+1! 22:40 (IF_sigh) そして、ドロー! 22:40 (IF_sigh) 1d15 22:40 (IF_hosi) IF_sigh -> 1D15 = [5] = 5 22:41 (IF_sigh) 「さてさて…」 5/2/5 22:41 (IF_URON) 秘匿「絶望的な戦いじゃない・・・上等よ」 22:42 (IF_URON) 【 7T / RF 開始時 】 22:42 (IF_URON) ┏ (山:04) (手:05) (忘:06) (録:04)  (命:03) (意:09) (狂:00) 22:42 (IF_URON) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 22:42 (IF_URON) ┃(M): 秘匿の女教皇[貯蔵(3)] 22:42 (IF_URON) ┃S1: 語り継いだ伝説 22:42 (IF_URON) ┃S2: 22:42 (IF_URON) ┃S3: 22:42 (IF_URON) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 - HOST - 】┛ 22:42 (IF_URON)        ┏..AP ┳..RP..┳.CP. ┳━┬──┬──┬──┐ 22:42 (IF_URON)         ┃ 01   06    04   ×   05    02   05 22:42 (IF_URON)         ┗━━┻━━┻━━┻─┴ .AP ┴ .RP ┴ .CP ┘ 22:42 (IF_sigh) ┌─────────────────────────── [ - IF_sigh - ] ┐ 22:42 (IF_sigh) │(M): ドールズコマンダー 22:42 (IF_sigh) │S1: 十三階段遊戯 22:42 (IF_sigh) │S2: 忘れられたおもちゃ箱 22:42 (IF_sigh) │S3: 22:42 (IF_sigh) ├─────────────────────────────────┘ 22:42 (IF_sigh) └ (山:14) (手:04) (忘:03) (録:05)  (命:14) (意:07) (狂:00)(夢:11) 22:42 (IF_URON) 1枚リバース 22:44 (IF_sigh) こちらも一枚。 22:44 (IF_URON) 追加無し!オープン! 22:44 (IF_sigh) 開示します。[座敷牢の人形遊び]! 22:44 (IF_URON) [図書館の信奉者]武装化! 22:45 (IF_sigh) 座敷牢の人形遊び <恐怖> [ドール] <コスト:8>  【懐古(ドール)】 【覚醒(2)】 22:45 (IF_sigh) 自場アルマを【悪夢】として忘却。 22:45 (IF_sigh) デッキから【恐怖】Exアルマをリアライズ/覚醒:敵アルマに[AP-2][RP-3]付与 22:45 (IF_sigh) コストは5。[ドールズコマンダー]を忘却。 22:45 (IF_URON) 図書館の信奉者/悦楽/A/cost:4/AP:02/RP:05/CP:05/聖域:[障壁(1)][AP+1][RP+1]を得る/武:[CP-2]/[栄光/魔導]/[貯蔵(1)][聖域]UC 22:46 (IF_sigh) デッキから[ナイトメアドール]をリアライズ! 22:46 (IF_URON) 貯蔵を全消費・・・だが縄が忍び寄る・・か 22:46 (IF_sigh) そして、[十三階段遊戯]の効果。 22:47 (IF_sigh) 当然、覚醒効果も使用。 Will7→2→3 悪夢11→12→10 22:48 (IF_URON) Life3→2 22:48 (IF_sigh) [ナイトメアドール]のAPは3。…これで終わりです。よき悪夢を。 22:48 (IF_URON) 秘匿「人形遊びに倒れる・・・皮肉ね」 22:49 (IF_sigh) いけ。――Na・フレア! 22:50 (IF_URON) ━【クロスフェイズ】━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:50 (IF_URON)    【Host】 22:50 (IF_URON)    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓    ┏Life‐┳━━┳━━┳━━┓ 22:50 (IF_URON)    ┃ 02   00   03   02    →     00   00   00   00 22:50 (IF_URON)    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛    ┗━━┻ AP‐┻..RP..┻ CP..┛ 22:50 (IF_URON)    [Guest] 22:50 (IF_URON)    ┌Life‐┬──┬──┬──┐    ┌Life‐┬──┬──┬──┐ 22:50 (IF_URON)    │ 14   03   04   03    →     14   03   04   03 22:50 (IF_URON)    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘    └──┴ AP‐┴..RP..┴ CP..┘ 22:50 (IF_URON) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 22:50 (IF_URON) ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ 22:50 (IF_URON) ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛ 22:50 (IF_URON)                              Win : sigh 22:50 (IF_URON) ┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓ 22:50 (IF_URON) ┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛ 22:50 (IF_URON) (´・ω・`) 22:50 (IF_sigh) お疲れ様です。頭痛い… 22:50 (IF_URON) (´・ω・`)げきふんだぞーがおー 22:51 (IF_URON) (´・ω・`)PassはX・・・花壇行こうか 22:51 (IF_sigh) Pass:cha おまけ 23:08 (IF_sigh) これが魔の2T目に起きたことの全てだ! 23:08 (IF_sigh) ○再開発動 23:08 (IF_sigh) ・接続悪夢(+1)→くず鉄忘却 23:08 (IF_sigh) ・メリーさん忘却、くず鉄リアライズ 23:08 (IF_sigh) ○十三階段くず鉄スキル同時起動 23:08 (IF_sigh) ・ダメージ&Will+ 23:08 (IF_sigh) ・くず鉄スキル悪夢(+2)→テディベア忘却 23:08 (IF_sigh) ・編纂ゴリアテ戻し 23:08 (IF_sigh) ○くず鉄の悪夢&テディベア効果起動 23:08 (IF_sigh) ・くず鉄悪夢(+3)→編纂忘却(+5) 23:08 (IF_sigh) ・くず鉄忘却、テディベアリアライズ 23:08 (IF_sigh) ○十三階段テディベア悪夢くず鉄スキル三重起動 23:08 (IF_sigh) ・ダメWill 23:08 (IF_sigh) ・テディベア悪夢(+6)→朽木忘却 23:08 (IF_sigh) ・くず鉄スキル(+7)→コマンーダー忘却 23:08 (IF_sigh) ・編纂くず鉄戻し 23:08 (IF_sigh) ○コマンダースキル起動 23:08 (IF_sigh) ・おもちゃ箱リアライズ ふざけんなよ!