従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は2時間くらい遅刻でっすー (06/11-21:30:26)
大臣9ピンズ : 今日はまだ誰もきてない (06/11-21:30:43)
従者ディグダ : ちゃずGM様は6時間くらい遅刻でっすー (06/11-21:30:47)
ちゃずGM : こんばんわー (06/11-21:30:49)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (06/11-21:31:03)
従者ディグダ : こんばんわ (06/11-21:31:09)
ちゃずGM : 探索中の迷宮更新してたら30分過ぎてました (06/11-21:31:12)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は6時間くらい遅刻でっすー (06/11-21:31:26)
大臣9ピンズ : こんばんわ (06/11-21:31:28)
□■□□□□:
騎士アイアン : こんばんはー、迷宮更新お疲れ様ですー (06/11-21:31:41)
従者ディグダ : こんばんわ (06/11-21:31:48)
大臣9ピンズ : 一条さん今日は来客があるので休むそうです (06/11-21:31:54)
従者ディグダ : 国王ティラ様は4時間くらい遅刻でっすー (06/11-21:31:59)
国王ティラ : こんばんはー (06/11-21:32:03)
国王ティラ : チャット画面開いたまま余裕こいてたらみんな来てた (06/11-21:32:21)
国王ティラ : にゃおん (06/11-21:32:23)
騎士アイアン : にゃおん (06/11-21:33:00)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : おお、レモンとか書きこまれてる (06/11-21:33:18)
従者ディグダ : こんばんはー (06/11-21:34:17)
騎士アイアン : こうしてみると分かりやすいなあ >レモンとか (06/11-21:34:33)
ちゃずGM : 正式な部屋の名前なんですけど、最初から書いてたらもろばれなので<レモンとか (06/11-21:34:52)
ちゃずGM : あとはカルメンですか (06/11-21:35:53)
国王ティラ : A1は何もないってことなのか (06/11-21:35:54)
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (06/11-21:36:16)
神官カルメン : すみません、遅くなりました。 (06/11-21:36:24)
騎士アイアン : こんばんはー (06/11-21:36:27)
国王ティラ : こんばんはー (06/11-21:36:36)
大臣9ピンズ : なさそう (06/11-21:36:49)
騎士アイアン : 全部回ってもティラがいなかったら分からなかったですねw (06/11-21:36:58)
従者ディグダ : こんばんはー (06/11-21:37:09)
ちゃずGM : こんばんわー (06/11-21:37:23)
国王ティラ : いやいやアイアンのひらめきのおかげで (06/11-21:37:29)
大臣9ピンズ : 「アラゴンからドラゴンに向けて進軍せよ、だったな。A/ラッパの部屋からD/レモンの部屋に向かってもぐら棒使えばお宝の部屋へ行けるってわけだ」 (06/11-21:38:13)
騎士アイアン : やー、あれは才覚1のロールだったに違いないですね (06/11-21:38:14)
従者ディグダ : w (06/11-21:39:00)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : え?いや・・・うん、もちろんそうだけど・・・<才覚1 (06/11-21:39:04)
大臣9ピンズ : 「しかしもぐら棒なけりゃ行けねえってのは、ずいぶん敷居の高い迷宮だぜ。 お宝もさぞ…」 (06/11-21:39:04)
国王ティラ : 「わけだ」 (06/11-21:39:18)
パンジャン : 「プラスチック爆弾だけど、同じことだからまあいいや」<もぐら棒 (06/11-21:39:30)
大臣9ピンズ : 今回はさっぱり閃かなくて大人しくしてました (06/11-21:39:35)
ちゃずGM : じゃあそろったところではじめましょう。よろしくお願いしますー>ALL (06/11-21:39:49)
国王ティラ : 「爆弾か!いいな!ほんとに気が合うなお前は」 (06/11-21:40:02)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (06/11-21:40:05)
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす (06/11-21:40:08)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー (06/11-21:40:09)
従者ディグダ : よろしくおねがいしまーす ( (06/11-21:40:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (06/11-21:40:44)
ちゃずGM : ついに財宝の迷宮の謎を解き、封印を解除したサバの湯宮廷一行。次の瞬間 (06/11-21:40:59)
ちゃずGM : しかし次の瞬間、ユラの姿は忽然と消えていたのでした (06/11-21:41:19)
大臣9ピンズ : 「謎解けたからつっても、時間かけすぎてどいつも疲れきっていいやがる。しかも宝の部屋にはスフィンクスも居るんだ、ここからが正念場だぜ」 (06/11-21:41:33)
国王ティラ : 「今度はどこにいった」 (06/11-21:41:37)
騎士アイアン : 「それで思い出した。爆弾は吾輩が持っているのである」 担架と爆弾交換しておきますね (06/11-21:41:38)
国王ティラ : <ユラ (06/11-21:41:43)
騎士アイアン : 「またかぁ!」 (06/11-21:41:55)
大臣9ピンズ : 「またかよ。さすがにもう待ってる余裕はねえぞ」<こつぜん (06/11-21:41:58)
従者ディグダ : 「さすがはシノビですねえ (06/11-21:42:28)
ちゃずGM : では13クォーター目の移動をどうぞー (06/11-21:42:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「まあ、吾輩がいれば何とかなるとユラちゃんは言いたいのであるな」 (06/11-21:43:09)
大臣9ピンズ : あれ (06/11-21:43:23)
大臣9ピンズ : ピンズ爆弾アイアン担架でいいですか (06/11-21:44:00)
神官カルメン : 「どうしても危なくなったら、次週に回す方針でひとつ」 (06/11-21:44:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : アイアン爆弾、ピンズ担架で、できれば (06/11-21:44:27)
大臣9ピンズ : じゃあそれで (06/11-21:44:49)
騎士アイアン : 「うむ、最終決戦の前にヒキを作るのも良いである」 (06/11-21:45:11)
騎士アイアン : A3へと飛翔 (06/11-21:45:36)
大臣9ピンズ : こうなると節約がまたほしくなる<爆弾LV4 (06/11-21:46:09)
大臣9ピンズ : A3へ (06/11-21:46:17)
大臣9ピンズ : (ぶくぶくころころ) (06/11-21:46:24)
ちゃずGM : ではA3部屋です。らっぱ吹きたちが、相変わらず音の出ないらっぱを悲しげに吹いています (06/11-21:46:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : ここえキャンプするなら遭遇判定6-1=5以下どうぞ (06/11-21:46:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「ベンツが左に傾いてやがるなあ」 (06/11-21:47:53)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ユラちゃんはダイエットにでも行ったのか」 (06/11-21:47:56)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 国王どうぞ (06/11-21:48:02)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : キャンプしないとモグラ棒は使えないか (06/11-21:48:04)
国王ティラ : おりゃあ、王気 2D6 → 9( 3 6 ) (06/11-21:48:08)
国王ティラ : (王気ギインッ!) (06/11-21:48:26)
ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (06/11-21:49:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 捜索済みの部屋でなんかすることあったかなあ (06/11-21:49:45)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : キャンプに入ると早速パンジャンの配下たちが壁にぺたぺたと白い粘土のようなものを塗りつけていきます (06/11-21:49:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 素材交換かなあ。 (06/11-21:50:00)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「なんだこれは(粘土を手に取る)」 (06/11-21:50:25)
大臣9ピンズ : HPとかみんな満タンですか (06/11-21:50:28)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : (にっちゃにっちゃ) (06/11-21:50:37)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : HP満タンです。 (06/11-21:50:45)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 満タンではないけど、どうだろうな (06/11-21:50:50)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「信管をわすれた、みたいなおちが」 (06/11-21:50:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「爆発物じゃないですか」 (06/11-21:51:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「どうせ手があいてんだ、お嬢に救急箱使ってやれよ」>ディグ坊 (06/11-21:51:40)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「粘土が爆発してたまるものか(にっちゃにっちゃ)」 (06/11-21:51:46)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
パンジャン : 「あんまり近くにいると壁が崩れるのに巻き込まれるから、離れてたほうがいいよ」 (06/11-21:51:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「しかたありませんわねえ」 (06/11-21:51:56)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「カルメンちゃんは持ってる(肉)を(情報)と交換してもらって欲しいのである」 (06/11-21:52:20)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「こうやって信管をいれて」ティラの粘土になんかつっこみつつ救急箱 2D6+4 → 11( 5 2 +4 ) (06/11-21:52:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 「じゃあ行きまーす」という掛け声とともに爆発が起きて、仕掛けた壁に大穴があきます (06/11-21:53:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「つまり粘土じゃねえってこった。ほれほれ、発破の邪魔すんじゃねえぞ」操りロープでティラ引く (06/11-21:53:25)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「ええと、持っている《肉》は3つですね。全部《情報》と交換しますか?」 >アイアン (06/11-21:53:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 2点回復? (06/11-21:53:49)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「スイッチをいれると爆発するとMGSでいってました」 (06/11-21:54:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : (ずるずる) (06/11-21:54:03)
□□■□□□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 穴はしっかり隣の部屋まで貫通してるようです (06/11-21:54:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 6てんかいふくですね (06/11-21:54:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : レベル4救急箱 (06/11-21:54:46)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ぴったり全快 (06/11-21:55:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : ぴったり全快。なんで6点? (06/11-21:55:19)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : あ、レベル4日 (06/11-21:55:26)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : か (06/11-21:55:28)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「ああ、同じ素材でまとまっていた方が売りやすいのである」 >カルメン (06/11-21:55:55)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「封印されてたのはお宝じゃなくて邪悪な怪物でした、なんてオチをずっと気にしてたんだが、まあ結果をごろうじろだな」 (06/11-21:55:56)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 捜索とかで気力稼ぎもしないなら、いよいよB2に移動で (06/11-21:56:38)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「楽しいおもいでこそが本当の宝なんです、みたいな」 (06/11-21:56:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 他に行動なければ1クォーター経過しますが、何かありますか (06/11-21:57:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「かしこまりました」 らっぱ吹きたちに素材の交換をお願いしてみます。 (06/11-21:57:54)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : あ、カルメンに素材交換頼みたいです (06/11-21:58:00)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ないのだ (06/11-21:58:09)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 3D6+11 → 23( 5 2 5 +11 ) (06/11-21:58:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 気力稼ぎに壁にあいた穴を眺める 2D6+5 → 11( 2 4 +5 ) (06/11-21:58:26)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 楽器ふきますか (06/11-21:58:56)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 楽器をいただけたりすると、達成値が18になります。 (06/11-21:58:59)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : ふいたとたん笛吹きたちまで楽器使ってきて失敗にされるかもしれん (06/11-21:59:26)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 素材交換の難易度いくらですけ (06/11-21:59:45)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : そしたら時計渡してもっかいやってもらえば (06/11-21:59:50)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : 「あー、いくらでも持っていって下せえ。いくら楽譜があっても、音を出せないんじゃ辛いばっかりだ」 (06/11-21:59:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 15かな (06/11-21:59:57)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : なるほど、ではやめておきましょう。達成値は21です。 (06/11-22:00:04)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : そのへんの壁に攻撃したりしていいのかな (06/11-22:00:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : それはだめか (06/11-22:00:09)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
らっぱ吹き : 難易度は15なので余裕で成功です (06/11-22:00:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「音が出ねえだと。ラッパてのはだなあ」クラクションちゅらるーらら (06/11-22:00:32)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : こっちも《気力》稼ぎに捜索を。 2D6+2 → 10( 5 3 +2 ) (06/11-22:01:09)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「ありがとうございます」 楽器を貰いつつ、《肉》3つと《情報》3つを交換してもらいました。 (06/11-22:01:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
らっぱ吹き : らっぱ吹きたちが一斉に羨望のまなざしを向けます<ちゅらるーらら (06/11-22:01:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 楽器くだされ (06/11-22:01:24)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : あ、楽器もう1個吹きますので交換はなしで、気力もう1点どうぞ>カルメン (06/11-22:02:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : そうくるか! (06/11-22:02:21)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : ぴーひょろろ (06/11-22:02:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「へへへ。まあそのうち音のつまりも直るだろ。オイラたちが帰ったあとで好きなだけ吹いてくんな」 (06/11-22:02:25)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : やっぱり吹くのかよw (06/11-22:02:45)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむ、そうくるならば。カルメンちゃん、もう一度である(ごそごそ」 カルメンに時計渡すぞう (06/11-22:03:09)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : 「そうだ、音が3つも出れば立派にチャルメラが吹けるんだ!」 楽譜を取り返してらっぱを吹き鳴らす (06/11-22:03:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 音でないって言ってたのに!w 「手に持ったと思った楽譜が、いつの間にか肉になっていました」 (06/11-22:03:24)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
らっぱ吹き : アイアンにも1つ>楽器 (06/11-22:03:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「あー、うるせえうるせえ」 (06/11-22:04:17)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
らっぱ吹き : 「たかがドとレとミの音が出ない程度だ。俺はまだまだ演れる!」 (06/11-22:04:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 借りた時計を使って、もう一度素材交換を試みます。 「キャラクターシートも書き換えてしまったので、交換していただかないと困るんです」 3D6+11 → 22( 5 5 1 +11 ) (06/11-22:04:59)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 達成値は21です。 (06/11-22:05:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
らっぱ吹き : さらに2匹のらっぱ吹きたちが絶妙な和音を奏でます。更に気力2点どうぞ>カルメン (06/11-22:05:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : ひどいw (06/11-22:05:39)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「これはお得といえばおとくですわね」 (06/11-22:05:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「というか何故邪魔をする!」 出目も酷いw (06/11-22:06:00)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : ついさっきまで意気消沈していたらっぱ吹きたちが、再び自信に満ちた顔つきになっています (06/11-22:06:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「去り際にC4でもつめていきましょう」 (06/11-22:06:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「……あふれている気力2点分、今から使えませんか」 (06/11-22:06:44)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「食いもんよりも楽譜が大事なんだろ。しゃあねえさ」 (06/11-22:06:48)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 《気力》が満杯だったら使えないとかないっすか >【楽器】 (06/11-22:07:22)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : 「そうだ、お前に出せないドの音は俺が出す」「その代わり、俺はお前の代わりにソを奏でる」「それが俺たちの5重奏だ!」 (06/11-22:08:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : とりあえず5人全員楽器つかったはずだから、他の人が交渉すればフリー (06/11-22:08:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「申し訳ありません、交渉に失敗してしまいました」(時計を返す) (06/11-22:08:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
らっぱ吹き : 割り込み行動ならどうぞ<気力2点 (06/11-22:08:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : そして残っているのはティラ (06/11-22:08:28)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 今のティラなら達成値16ぐらい (06/11-22:08:49)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : カルメンの1つはピンズのクラクションだからあと1人残ってますよ (06/11-22:08:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : スルーしようと思ったけど、どうしよう (06/11-22:09:18)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : まだあった (06/11-22:09:24)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 交渉行ってみるか (06/11-22:09:26)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : もうスルーで=w=) (06/11-22:09:33)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 行ってみましょうか (06/11-22:09:45)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : スルーでも (06/11-22:09:49)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
らっぱ吹き : 「いいだろう、どこからでもかかって来い」らっぱを真正面に構えて迎え撃ちます>ティラ (06/11-22:09:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 気力稼ぎに挑戦してみるのもいいんじゃないでしょうか」 (06/11-22:10:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
らっぱ吹き : 「肉を出すそぶりでも見せた瞬間、俺のクラリネットが火を噴くぜ」 (06/11-22:10:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「その意気やよし!くらえ肉弾交渉!」 素材交換交渉 2D6+4 → 6( 1 1 +4 ) (06/11-22:10:45)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : ・・・・・ (06/11-22:10:52)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : wwww (06/11-22:10:58)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
らっぱ吹き : 魅力ハプニング表どうぞ (06/11-22:11:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「やかましい!貴様には肉などもったいない!メイスをくらえ!」 (06/11-22:11:34)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : お説教お願いしますね・・・ (06/11-22:11:49)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「閣下!それは肉は肉でもひき肉ですぞ、、!」 (06/11-22:11:54)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 《お説教》を使用します。 「陛下、それは逆切れです」 3D6+6 → 13( 2 3 2 +6 ) (06/11-22:11:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「だからスルーしろって言ったじゃねえかよ」転がって眺める (06/11-22:12:23)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : とりあえず魅力ハプニング 2D6 → 6( 5 1 ) (06/11-22:12:34)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「いっそコック長を差し出せばよかったであろうか」 (06/11-22:12:46)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「ふくのはらっぱでしょう」 (06/11-22:12:55)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : ティラへの愛をめぐって不穏な空気が (06/11-22:13:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 宮廷全員から、あなたに対する愛情の高い二人、お互いに敵意が上がるけど (06/11-22:13:19)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : そもそもティラに愛情持ってる人いますか (06/11-22:13:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : ユラか (06/11-22:13:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : ノシ 王に対する《好意》は1点 (06/11-22:13:25)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 誰からも愛情もらってないんじゃないか (06/11-22:13:32)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : ティラへ愛情もってるのって誰かいたっけ (06/11-22:13:42)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 愛情の好意だから、友情や忠誠はノーカウントです (06/11-22:13:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ゆうじょうしか (06/11-22:14:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 忠誠ですねぇ (06/11-22:14:11)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : ユラは飽きたって言ってた<ティラ好意 (06/11-22:14:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : あ。愛情1点あった。 (06/11-22:14:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「愛され系国王目指してるのに!」 (06/11-22:14:15)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : ではいつものティラだなぁと流されました (06/11-22:14:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 飽きられてる! (06/11-22:14:22)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : あ、いた。でも二人いないと駄目なのだけど (06/11-22:14:35)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : じゃあ箸にも棒にもひっかからずキャンプ終了 (06/11-22:14:45)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : いや、上から二人だから、0でも2位は2位か (06/11-22:14:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 0はランダムで決めますか (06/11-22:15:26)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : というわけでカルメンと誰かの間に不穏な空気が流れます (神官以外) → 忍者 (06/11-22:15:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「閣下、愛されるには、まずは自分自身を愛することからでしょうぞ」 (06/11-22:15:31)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「まあ、あれはあれで陛下の可愛らしいところなのかもしれませんね……」 (06/11-22:15:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : すごい解釈だなw (06/11-22:15:36)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ユラいないからもういいや (06/11-22:15:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「余は自分のこと侮蔑しておるしな・・・」>アイアン (06/11-22:15:57)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : もういい言われたww (06/11-22:16:13)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : それを言ったら、「愛情0でも誰もいなければ、みんな上から1番だよね」とかいう解釈も可能になるのではw (06/11-22:16:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : というわけで何事もなく1クォーター経過します。3ターン経過してるので、全員疲労でHPが1D6点減ります (06/11-22:16:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「自己嫌悪かよ。そろそろ中二病な歳か」 (06/11-22:17:01)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「一瞬、ユラさまにイラッときましたが気のせいだったようです」 (06/11-22:17:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 1D6 → 5 (06/11-22:17:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 1D6点。 1D6 → 5 (06/11-22:17:37)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 1D6 → 3 (06/11-22:17:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 1D6 → 4 (06/11-22:17:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「さすがに疲れたなあ。ってか眠いぜ」 1D6 → 5 (06/11-22:17:43)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 結構な被害 (06/11-22:17:58)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 1D6 → 1 (06/11-22:18:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「元気なのはあいつ一人だな」 (06/11-22:18:20)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「さー、いよいよ本番だぞー!(超元気)」 (06/11-22:18:31)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「元気ですわねえ」 (06/11-22:18:45)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「むむ。せめて休憩してからにしたかったのである」 (06/11-22:18:58)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「わかったわかった、よしオメエら出発だ!」 (06/11-22:19:15)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 宴スキル誰かとりましょう (06/11-22:19:34)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「参りましょう」 (06/11-22:19:53)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : B2へ (06/11-22:20:05)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ようし、ついてまいれ、小鬼騎士団よ。 ……ああ、もういないのか」 (06/11-22:20:14)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : ではいよいよB2部屋へ (06/11-22:20:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 疲労はさすがにかばえないか。パンジャンノーダメージ狙ってたんだけど (06/11-22:20:22)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : もう受けてたっけか (06/11-22:20:25)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 結構うけてますよw (06/11-22:20:40)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : そうか・・・ (06/11-22:20:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : ものがなしい<もういない・・・ (06/11-22:21:26)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 目標は殺さない、で (06/11-22:21:30)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
声 : 「よくぞここまでたどり着いた。迷宮の謎を解いたのは、この千年でお前たちが二組目だ」 (06/11-22:21:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「例のヒント残したやつかな」<一組目 (06/11-22:22:24)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「む? 二組目か。 もしや、ひと組目は……」 (06/11-22:22:33)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
声 : ドーム状の部屋の真ん中に、人の顔をした巨大なライオンが寝そべっています (06/11-22:22:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「するてえと、もうお宝は残ってねえってオチか?」 (06/11-22:22:43)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「絵本では見たことがあったが・・・リアルで見るとこれはなかなかに・・・キモイな・・・」 (06/11-22:23:32)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「そこだけ聞いておきますか」<たからはまだあるの (06/11-22:23:32)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「一組目は最後の関門を突破できなかった」 (06/11-22:23:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「おっと。やっぱりそうくるかい」 (06/11-22:24:06)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ないならばないで、領土という宝を奪えば良いのである」 (06/11-22:24:59)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
スフィンクス : 「ここに眠る宝は知恵と力、感性を兼ね備えた者のみが手にすることが出来るのだ」 (06/11-22:25:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「まだなにかあるんですか」<最後の (06/11-22:25:45)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「力ならばまかせておけ」 (06/11-22:26:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「ははあ」 (06/11-22:26:18)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 感性? (06/11-22:26:19)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
スフィンクス : 「宝が欲しくば、守護者たる我を打ち負かしてみせよ」 (06/11-22:26:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「クイズか!クイズだな!」 (06/11-22:26:53)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「違うのか」 (06/11-22:26:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「ここに来て力任せな」 (06/11-22:27:06)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ、謎をとくだけでお宝もって帰れるんなら、番人なんざ必要ねえわな」 (06/11-22:27:08)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「クイズなら勝てたとでも」 (06/11-22:27:27)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : スフィンクスがのっそり立ち上がると、足元から怪物がわらわらと湧き出してきます (06/11-22:27:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 「いや、そりゃ力ずくのほうが余の得意とするところだが・・・えー・・・スフィンクスがー・・・」>ディグダ (06/11-22:27:58)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : かずおおい (06/11-22:28:25)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 同時に部屋の一番奥で、怪しげな紋章が赤い光を放ち始めます(呪圏の罠) (06/11-22:28:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 120!? (06/11-22:28:39)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ユラ坊に爆弾もたせて本陣に放り込む作戦がつかえねえ」 (06/11-22:28:55)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : 「我を打ち負かす手段は問わぬ。力でも知恵でも直感でも好きなものを使うがよい」 (06/11-22:29:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : 「我は謎かけをする。たとえばこのような」 (06/11-22:29:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : 例題:有名なスフィンクスの謎かけ 「朝は3本、昼は1本、夜は2本になるものとは何だ?」 (06/11-22:29:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「答えは超人だー!」 (06/11-22:30:25)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : このスフィンクス、支配者強化でHPが+70されています。同時に弱点を持っていて、人間を攻撃することが禁じられています(弱点:不可触(人間) 攻撃の対象から外そうとする。どうしても攻撃する場合、HPが2D6点減少する) (06/11-22:30:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : お、なるほど。なぞかけが特殊攻撃なのか。うむ (06/11-22:30:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「いやまて、別の問題じゃねえか」 (06/11-22:31:16)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : なので、主に謎かけを仕掛けてきます (06/11-22:31:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : 謎かけ(支)(チャット仕様):答えがアイテム名になるなぞなぞを出す。3分以内にプレイヤーが答えられたら、このキャラクターのHPが半分になる。答えられなかったら、宮廷全員のHPが半分になる。(誤答ペナルティはなし。回答は1人1回までとする) (06/11-22:31:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
従者ディグダ : 「アホ毛とか」 (06/11-22:32:06)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : いまのうちにちっこいってきます (06/11-22:32:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「その謎かけ、有名ですか?」 (06/11-22:32:17)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 相手無名なのか (06/11-22:32:18)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「そんな20代には分からぬ答えはないであろう」 >超人だ (06/11-22:32:24)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 被害は一人にだけど回答は全員に権利があるのかな (06/11-22:32:26)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : ちゃんと砂まぜるのよ (06/11-22:32:32)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : つまりスフィンクスの発言から3分以内に、誤答してない人が正解を発言すれば勝ちになります (06/11-22:32:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : いってらっしゃいー (06/11-22:32:44)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (06/11-22:33:12)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : アイテムって赤と緑からでるんですか (06/11-22:33:15)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : サプリから出たら無双モード (06/11-22:33:26)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「うむ、そっちの隅で済ませてくるがよい。クイズが始まったら待ったなしだぞ」>ティラ (06/11-22:34:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : 赤と緑の2冊からですね (06/11-22:34:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「答えを思いついたが、うっかり超人て言っちまったから回答できねえ」 (06/11-22:34:30)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : 3分間正解が出なかったら時間切れになります。 (06/11-22:35:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : 例題の答え:携帯電話 (06/11-22:35:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : ただいま (06/11-22:35:50)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : おかえりなさいー (06/11-22:36:05)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : おか (06/11-22:36:07)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : なんでー!?<携帯電話 (06/11-22:36:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : やっぱり (06/11-22:36:16)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 答えみても分からぬ、、っ <けーたい (06/11-22:36:22)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (06/11-22:36:24)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「電波の本数じゃねえか」 (06/11-22:36:27)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「電波的な意味で?」 (06/11-22:36:29)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「朝は自宅で電波3本、昼は出先で電波1本、夜は飲み屋で電波2本だ」 (06/11-22:36:56)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : あ、べつにアイテムテキストに書いてある内容からの出題じゃなくても、それから連想されればいいのか (06/11-22:37:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「ようは、こじつけでも筋が通ってりゃいいってこったろう」 (06/11-22:37:14)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 柔軟にか (06/11-22:37:18)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 了解したぞ (06/11-22:37:24)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「分かってたまるかぁ!そんなもの!」 (06/11-22:37:50)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
スフィンクス : 「では準備はよいな」 作戦判定どうぞー (06/11-22:37:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 他のモンスへの対処まで頭が回りそうにないw (06/11-22:38:16)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「いくぜ、まずとにかく先制だ!」気力1消費作戦 4D6+5 → 20( 4 2 3 6 +5 ) (06/11-22:38:40)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 15 (06/11-22:38:56)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「コック長、《気力》はちょっと残しておくのである、【操りロープ】がなくてはパンジャン殿が間違いなく死ぬ」 (06/11-22:39:03)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
スフィンクス : 宮廷先手でどうぞ (06/11-22:39:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「そうだなあ。とりあえず早めに信仰頼むぜ」 (06/11-22:39:46)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 蛇に怪物するのが良いのかな (06/11-22:39:52)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「やーっ」早速、双頭の蛇Aにつっこんでいきます 2D6+6 → 11( 4 1 +6 ) (06/11-22:40:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、急いで双頭の蛇に【怪物学】である!」 (06/11-22:40:12)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : よく見たらパンジャンヤバイじゃないか (06/11-22:40:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
パンジャン : 1D6+5 → 11( 6 +5 ) (06/11-22:40:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP37 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「パンジャン殿、《気力》が余っておりますぞ!」 >ダメージに (06/11-22:40:36)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 全部遅かった。 (06/11-22:40:45)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : そういえば気力ありました。次から使おう (06/11-22:41:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP8/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP26 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
従者ディグダ : 「あの蛇たちはマングースをみると怯えるみたいですよ」 2D6+4 → 14( 5 5 +4 ) (06/11-22:41:23)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : だめじ 1D6 → 2 (06/11-22:41:32)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : あいかわらず2 (06/11-22:41:52)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「コック長、パンジャン殿を【操りロープ】で引き戻すのである。失敗したら死ぬぞ」 >ピンズ (06/11-22:41:53)
■■■■■■:(HP:15/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「ひとまず私は信仰が良さそうですね」 (06/11-22:41:55)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : あんていの2 (06/11-22:42:54)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 気力を1点消費して《信仰》を使用します。 「サバさま、サバさま」 1D6+3 → 5( 2 +3 ) (06/11-22:43:06)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「わかったわかったって。オメエにラッパ銃は飛ばさなくていいか?」>じじい (06/11-22:43:07)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 5点回復です。 (06/11-22:43:27)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : パンジャン全快です 「ありがとう、カルメン」 (06/11-22:43:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP26 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「ああ、爆弾があるから大丈夫である」 >ピンズ (06/11-22:43:55)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 勅命は温存 (06/11-22:44:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
神官カルメン : 「どういたしまして、パンジャンさま。お気をつけて」 (06/11-22:44:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 腐肉の4回攻撃とか抗魔したほうがいいのかなあ (06/11-22:44:25)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 腐肉あさりは愚かなんで多分大丈夫。 (06/11-22:45:02)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : それより狡猾な双頭の蛇をやっちゃわないと。 (06/11-22:45:21)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 血吸い蔓の引き寄せ能力もうっとうしい (06/11-22:45:38)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ふふふ、ぞろぞろ出てきおって、憎き魔獣どもめ……!」 (06/11-22:46:31)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : とりあえずパンジャンに操りロープ気力1いれ 3D6+3 → 15( 5 5 2 +3 ) (06/11-22:46:43)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 楽器くだちい (06/11-22:46:52)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「どれが魔獣だ?」 (06/11-22:46:59)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「我がデンロック家を滅ぼした恨み、その生命に叩き込んでくれるわ!」 全部魔獣だ! (06/11-22:47:09)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : パンジャンがじたじたと後衛に引き戻されます (06/11-22:47:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP26 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
従者ディグダ : ぴーひょろろ (06/11-22:47:48)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 血吸い葛見当たらないと思ったらこんなとこに。イラストエロいな (06/11-22:48:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「貴様らは全て吾輩が滅ぼしてくれる!!」 爆弾を双頭の蛇Aに投げます。 《気力》1入れて 3D6+6 → 22( 6 6 4 +6 ) (06/11-22:48:18)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : うらみこもってる (06/11-22:48:38)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : すごい気合入ってる (06/11-22:48:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP26 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : よし、よしよし! (06/11-22:48:46)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : ナイス気合 (06/11-22:48:51)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 痛打表! 2D6 → 8( 4 4 ) (06/11-22:48:54)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : ここは声も武勇限界まで突っ込んで (06/11-22:49:03)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 【勅命】ください! (06/11-22:49:16)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 勅命! (06/11-22:49:33)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : これはすごい (06/11-22:49:38)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ダメージ+9 (06/11-22:49:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□■□□:双頭の蛇A(HP26 回10)双頭の蛇B(HP37 回10)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 威力+9かな (06/11-22:49:46)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 素で1D+4+2+9 (06/11-22:50:27)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : なにげにぱんちらなちすい (06/11-22:50:30)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「にょほほほほほ〜〜!!」 ダメージに《気力》4点と《民の声》1点と【勅命】分で!! 7D6+15 → 42( 6 6 3 2 2 2 6 +15 ) (06/11-22:50:54)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : こんなダメージ見たこと無い (06/11-22:51:06)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 捕まるのはじじいだしなあ<ぱんちらかずら (06/11-22:51:08)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 張り切りすぎw (06/11-22:51:53)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
神官カルメン : 「これはすごい。よほどの恨みがあったのですね……」 (06/11-22:52:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「よしよし、いい仕事しやがったな」 (06/11-22:52:07)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「思い知ったか、我がデンロック家の恨みぃ!!」 魔獣2体追加! (06/11-22:52:26)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
ちゃずGM : 爆弾の煙が晴れたあとには、蛇たちは跡形もなく消えていました (06/11-22:52:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP120 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : あとはティラ (06/11-22:52:48)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 2歩前進ダガーで突撃攻撃 3D6+7 → 22( 5 5 5 +7 ) (06/11-22:53:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : がっきくだちい (06/11-22:53:24)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (06/11-22:53:30)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : で、ダメージに気力入れないでいいよね。普通で (06/11-22:53:35)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : みんな張り切ってる (06/11-22:53:38)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 綺麗に絶対成功が出ないw (06/11-22:53:40)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
騎士アイアン : 「コック長、今のうちにカルメンちゃんに【星の欠片】を渡しておくのである」 (06/11-22:53:50)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 減らすだけ減らしてもいいのでは (06/11-22:54:05)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 次に気力入っても無駄になるし<満タン (06/11-22:54:25)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : じゃあ、気力一個入れ ダメージ 2D6+6 → 13( 5 2 +6 ) (06/11-22:54:35)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「ほう、力もなかなかのようだ」 (06/11-22:55:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP107 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : おっと、+2点だった。15です (06/11-22:55:44)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : では敵ターン。まずはスフィンクスがなぞなぞを出します。みんな準備はいいですか (06/11-22:56:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP105 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : は、腐肉あさりのターゲットが今ティラ1人だ。 (06/11-22:56:39)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : さあこい (06/11-22:56:39)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「作戦難易度が上がると面倒だが、こまけえ攻撃がまだありそうだしなあ」プレゼントでカルメンの旗と星のかけら交換 (06/11-22:56:46)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ピンポン帽子でも被りますか」 (06/11-22:56:50)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : まあ回避も防御点も高いからこれでいいのか (06/11-22:56:52)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
スフィンクス : 謎かけ(支):答えがアイテム名になるなぞなぞを出す。3分以内にプレイヤーが答えられたら、このキャラクターのHPが半分になる。答えられなかったら、宮廷全員のHPが半分になる。(誤答ペナルティはなし。回答は1人1回までとする) (06/11-22:57:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP105 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「ふん、なんでもこいである」 (06/11-22:57:25)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
スフィンクス : 「迷宮探索に欠かせず、遭難したときは、伸ばすと食べられるようになるものは何だ?」 (06/11-22:57:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP105 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「かかってきやがれ」 (06/11-22:57:37)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「地図ぅぅぅ!!!」 (06/11-22:57:59)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : すげえww (06/11-22:58:19)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : これは正解だろ (06/11-22:58:25)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
従者ディグダ : 「さきにいわれました」 (06/11-22:58:41)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : くわっと目を見開きます。 「は、速い!」 (06/11-22:58:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP105 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「やるなじじい!」 (06/11-22:58:55)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「どうしたんですか、アイアンさま。今日は一味違いますよ」 (06/11-22:59:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 武器アイテム眺めてた (06/11-22:59:07)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : これルルブがん見するからその間止まってしまうのだな (06/11-22:59:15)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「地図を伸ばしたらやぶれるだろう・・・」 (06/11-22:59:24)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「ふ、ふふん、当然なのである」 い、いまちょうどそこを見ていたからびっくりw (06/11-22:59:27)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 答えたからアイアンがダメージ吹きうけるのかな (06/11-22:59:41)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「迷宮の地図は食べられる素材でできてるのですよ」 (06/11-22:59:51)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「ぐふう。ふふふ、これでこそ張り合いがあるというもの」 (06/11-22:59:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 半分に減らせばいいんでしたっけ (06/11-23:00:10)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : あ、キャラクターって出題者か (06/11-23:00:26)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : スフィンクスは平然としてるようですが、とっておきの1問を答えられて内心ショックのようです (06/11-23:00:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
スフィンクス : スフィンクスのほうです<半減 (06/11-23:00:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「これがぁぁ!貴様の【謎掛け】により滅ぼされたデンロック4丁目8番地の皆さんの恨みであぁぁる!」 (06/11-23:01:13)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
スフィンクス : (くっ、200年かけて考えたなぞなぞを、たったの27秒で解くとは!) (06/11-23:01:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「ふへへへ。もう後がねえんじゃねえかぁ?」 (06/11-23:01:27)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 答えたらスフィンクスが、答えられなければ宮廷が、減るんだよね (06/11-23:01:31)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : そういうことです。では続いて血吸い葛たちが (06/11-23:01:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : なるほどなるほど (06/11-23:01:58)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
血吸い葛 : 巻き付く(支):射程内のキャラクター1体を自分のいるエリアに移動させ、そのゲームの間、回避値を1点減少させる>ティラ (06/11-23:02:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「じじいどんだけ生きてんだって話だが、まあ濡れ衣でもなんでもこの際構やしねえ」 (06/11-23:02:27)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ちょっと前に出すぎたか」(ずるずる) (06/11-23:02:31)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「そのなぞなぞは幼少の頃、タンスに隠れながら見たわい」 (06/11-23:02:35)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : 6666666662 (06/11-23:03:35)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : スキルのなぞなぞではないので効果はないですが、追加の第二問。「で、では食べることは出来ないが、いくら切ってもなくならないものとは何だ?」 (06/11-23:03:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : ごめん、猫が (06/11-23:03:45)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : ティラ待機させとくのが良かったか (06/11-23:03:53)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : 追加の (06/11-23:04:06)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「」 (06/11-23:04:19)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 「ラッパ銃をお嬢に送りつけてやるか」 (06/11-23:04:37)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 猫は知っている。 (06/11-23:04:46)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
従者ディグダ : 「視肉とはちがうんですか」 (06/11-23:04:50)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「あ、あれはたべてるか」 (06/11-23:05:01)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 6問用意してたんですけど、2問目出せるかどうかって雰囲気になってきたので (06/11-23:05:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「カードだろ」<切ってもなくならない (06/11-23:05:11)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「だんびらとかは、いくら敵を切ってもなくなりませんけど、そういう問題でもないんでしょうか」 (06/11-23:05:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : なるほどw<6問 (06/11-23:05:40)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「や、やるじゃない」にかっ(ぬおおおおお、馬鹿なあああ!)>ピンズ (06/11-23:05:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : なぞなぞ大好きスフィンクス。 (06/11-23:05:53)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
従者ディグダ : 「ちょっとツンデレみたいになってますね」 (06/11-23:06:07)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。こういうなぞなぞなら得意でな!」 (06/11-23:06:10)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「あ、うん、駄目だこれ。余は駄目だこれ。役に立たないわ。あはは・・・」 (06/11-23:06:17)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「!!」目から鱗>カルメン (06/11-23:06:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 「まったくわからん」 (06/11-23:06:23)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「やはりカードか。最初からわかっていたが」 (06/11-23:06:27)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 「音楽のコードとかはさっぱり分からなかったぜ!」 (06/11-23:06:39)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ではティラは首をひねって分からん言ってるうちに、回避力−6してください>ティラ (06/11-23:07:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
神官カルメン : 「カードはわかりませんでした……」 (06/11-23:07:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : 気づくと血吸い葛6本全部絡まってます (06/11-23:07:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : すごい集中くらってる (06/11-23:07:53)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : これ重複するのかあ!w (06/11-23:07:55)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-6 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、一応あの一匹の巻きつきを打ち消して欲しいである」 >解析 (06/11-23:08:01)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : 「うーん、うーん」 (06/11-23:08:08)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-6 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 腐肉の4回攻撃を分析できませんか (06/11-23:08:22)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : (常駐)なんで難しいかも (06/11-23:08:36)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
従者ディグダ : 「ではけしておきましょう」 (06/11-23:08:57)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 常駐は分析できないですね (06/11-23:09:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : ティラかあ、みたいな顔の温泉民 >まきつき連打 (06/11-23:09:16)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
ちゃずGM : では自動成功で1本は絡みつきませんでした (06/11-23:09:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 「あれ?余は今かなり危ないんじゃないか」 (06/11-23:09:26)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-6 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
腐肉漁り : そこに更に4本の触角が伸びます。 触角攻撃(常):4回攻撃が出来る (06/11-23:09:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
従者ディグダ : 1レベルか「その巻き付きに分析です」 (06/11-23:10:10)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 回避11です (06/11-23:10:12)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
腐肉漁り : 命中判定 2D6+5×4 → 8( 1 2 +5 ) , 12( 2 5 +5 ) , 13( 2 6 +5 ) , 12( 6 1 +5 ) (06/11-23:10:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 「呪圏を箒で消しちまう手もあるかなぁ」 (06/11-23:10:32)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 3回命中 (06/11-23:10:34)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
神官カルメン : 「絵面的にもかなり危険ですよ、陛下。はしたない」 (06/11-23:10:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「出来ることならば吾輩が代わって受けるものを……」 >4回触手攻撃 (06/11-23:11:10)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 楽器つかえば2発に (06/11-23:11:10)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
腐肉漁り : 3本命中してダメージ。あと毒撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で難易度10の判定を行ない、失敗すると《毒》のバッドステータスを受ける を3回 2D6×3 → 9( 3 6 ) , 6( 1 5 ) , 7( 5 2 ) (06/11-23:11:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : やっぱりダメージはほとんど止めたかな。 (06/11-23:11:39)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : ティラは敵本陣ですよね (06/11-23:11:40)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
腐肉漁り : ティラは敵本陣に突っ込んでください (06/11-23:11:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 楽器残ってるかな (06/11-23:11:48)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
従者ディグダ : 「箒はおいてきました」 (06/11-23:11:56)
□■□□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 2はつめを回避してもおいしくないので楽器つかわなくても (06/11-23:12:53)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 楽器使ってくれるなら、真ん中の? (06/11-23:12:55)
□□□□□■:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : じゃあなしで (06/11-23:13:01)
□□□□□■:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : というか楽器のこってなかた (06/11-23:13:14)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : バニーメイルがほとんど止めましたしねw 強いなバニー (06/11-23:13:19)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
ちゃずGM : 2ラウンド目作戦判定どうぞー (06/11-23:13:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : こうで、武勇判定 2D6+7×3 → 15( 6 2 +7 ) , 14( 3 4 +7 ) , 18( 5 6 +7 ) (06/11-23:13:38)
□□□□□■:(HP:14/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : あ、毒撃判定もどうぞ (06/11-23:13:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
大臣9ピンズ : 3回目で気力かせいだ (06/11-23:13:54)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 気力で溢れてる (06/11-23:14:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 三つ目の6を気力だ! (06/11-23:14:02)
□□□□□■:(HP:14/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「よしよし、このターンで決着だ!」さくせん気力1 4D6+5 → 18( 4 2 4 3 +5 ) (06/11-23:14:38)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ちょうど13 (06/11-23:14:46)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 宮廷先行です。行動どうぞー (06/11-23:15:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□■□□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
騎士アイアン : 「ようし、コック長、吾輩に【喇叭銃】を!」 プレゼントで >ピンズ (06/11-23:15:02)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
パンジャン : 2歩前進して終わり。「うーん、届かないよ…」 (06/11-23:15:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP53 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP30 回10)
□□□□□■:血吸い葛ABCDEF(HP3 3 3 3 3 3 回6)
国王ティラ : 「お前は下がっとれ!」w (06/11-23:15:55)
□□□□□■:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「後ろに下げすぎちまったな」 (06/11-23:16:01)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ディグダちゃんは血吸い葛の弱点を教えてくれるのである!」 (06/11-23:16:21)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 「うらー!」シ ====【ラッパ銃】 >じじい (06/11-23:17:06)
□■□□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 一歩進んで「あの蔦は二週間過ぎるまで献血ができません」 2D6+4 → 12( 2 6 +4 ) (06/11-23:17:17)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「吾輩が本陣のあの草畜生どのを一掃しますので、閣下は一歩お下がりくだされ。」 >ティラ (06/11-23:17:27)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
従者ディグダ : だめじ 1D6 → 2 (06/11-23:17:28)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 一歩すすんどこう (06/11-23:17:37)
□□■□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : やぱpり2 (06/11-23:17:40)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 安定の2だなあw (06/11-23:17:51)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : 「じゃあ一歩下がってスフィンクスを殴れば良いのか」 (06/11-23:18:35)
□□□□□■:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「そういうこった」 (06/11-23:18:43)
□□■□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ええ、スフィンクスは頼みましたぞう」 (06/11-23:18:57)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
神官カルメン : 「《信仰》などは大丈夫そうですね。《星を見る人》でもやってみましょうか?」 (06/11-23:19:03)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 一歩後退のスフィンクスをダガーで攻撃 3D6+7 → 16( 3 2 4 +7 ) (06/11-23:19:10)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「ああ、カルメンちゃんは星を見ているのである」 (06/11-23:19:20)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 「お嬢の回復がなぁ」 (06/11-23:19:31)
□□■□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : ダメージに気力1いれ 2D6+4 → 13( 3 6 +4 ) (06/11-23:19:32)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 2D6+4 → 8( 1 3 +4 ) (06/11-23:19:32)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : あれ、連打しちゃったか。13で (06/11-23:19:45)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : では血吸い葛Aに爆撃! 《民の声》1点入れての 3D6+6 → 17( 2 6 3 +6 ) (06/11-23:19:49)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 「ラッパ外したらさっきの繰り返しになるから、その結果見てからな」 (06/11-23:20:07)
□□■□□□:(HP:11/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 6を《気力》にしつつ (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃発射! (06/11-23:20:40)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 肥満で1ダメージうけてた。あと信仰の回復わすれてた (06/11-23:21:04)
□□■□□□:(HP:15/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 発射率高いよねえこの喇叭銃 (06/11-23:21:08)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 【勅命】くだされい。 (06/11-23:21:21)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
大臣9ピンズ : 好調 (06/11-23:21:21)
□□■□□□:(HP:15/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : ちょっくめーい (06/11-23:21:29)
□□□□■□:(HP:14/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 「いいぞその調子だ。魔獣を根絶やしにせよー」 (06/11-23:21:51)
□□□□■□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「にょほほほほほ〜〜〜〜!!」 ダメージに《気力》1点と【勅命】入れてー 2D6+8 → 19( 5 6 +8 ) (06/11-23:22:19)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2
国王ティラ : いい出目だなあw (06/11-23:22:34)
□□□□■□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「にょっほっほっほ! この迷宮という迷宮から獣臭さを吹き飛ばしてやるのであ〜〜る!」 (06/11-23:23:29)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
血吸い葛 : 銃弾が血吸い葛をずたずたに切り裂いて、残ったのは腐肉漁り1匹だけです (06/11-23:23:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 「明日あたりポックリ逝きそうな勢いだぜ」 (06/11-23:23:54)
□□■□□□:(HP:15/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : このセッションだけで15匹倒したぞう (06/11-23:24:06)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
ちゃずGM : 最後カルメンどうぞー (06/11-23:24:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : 「最低あと30匹倒すまではいかぬわい!」 (06/11-23:25:10)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
神官カルメン : 一応、気力を1点消費して《信仰》をしておきます。 1D6+3 → 8( 5 +3 ) (06/11-23:25:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 8点回復です。 (06/11-23:25:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : にゃほー (06/11-23:25:48)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : では回復したところで敵ターン。まずはスフィンクスの謎かけから (06/11-23:26:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : 全快! (06/11-23:26:31)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
国王ティラ : さあこーい (06/11-23:26:37)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 謎かけ(支):答えがアイテム名になるなぞなぞを出す。3分以内にプレイヤーが答えられたら、このキャラクターのHPが半分になる。答えられなかったら、宮廷全員のHPが半分になる。(誤答ペナルティはなし。回答は1人1回までとする) (06/11-23:26:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 「ぶへへへ」 (06/11-23:26:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「またきましたわね」 (06/11-23:27:36)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「次は絶対に答えられない難問だ。覚悟はよいな」 (06/11-23:27:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : もう手加減してやってもいいかなーと思うくらい余裕。だけどじじいがトドメさすに違いない (06/11-23:27:52)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「どんどん来るのである!」 (06/11-23:27:56)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
スフィンクス : 「ラクダとカメとサイが、市場へやって来た。何を買うのだろう?」 (06/11-23:28:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 「カメラってアイテムにあったかなと思いつつカメラだ」 (06/11-23:29:20)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : 「っていうのは前置きでー」 (06/11-23:29:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP40 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : 「さ、サイダー!」 (06/11-23:29:50)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
従者ディグダ : 「かめらください、ですわね」 (06/11-23:29:55)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「レアアイテムからもってくるだろうと思ってたぜ!」<カメラクダサイ (06/11-23:29:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「ああーん?」<前置き (06/11-23:30:17)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ふむ前置きか。前置きならば仕方ない」 (06/11-23:30:18)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
国王ティラ : 「さっぱりわからん・・・」 (06/11-23:30:21)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 「前置きー?!」 (06/11-23:30:27)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「今から本当の問題を…」 (06/11-23:30:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
神官カルメン : 「あー、なるほど」 <カメ、ラクダ、サイ (06/11-23:30:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
スフィンクス : 「い、いいか?言うぞ言うぞ」 (06/11-23:30:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : 「今のは答えのない意地悪問題であったのであろう」 (06/11-23:30:51)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
従者ディグダ : 「いえばいうほど、半分の半分になりますけど」 (06/11-23:31:04)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「迷宮のはるか上に天階あり。では、上の上にあるものとは何だ?」 (06/11-23:31:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 「わかったわかった。かかってきな」 (06/11-23:31:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「という割に口から血が流れだしているであるぞ、貴様」 >前置きだ (06/11-23:31:29)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
大臣9ピンズ : む。思いつかない (06/11-23:32:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : うえのうえ「あい!」 (06/11-23:32:46)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : おおおw >愛! (06/11-23:33:08)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
スフィンクス : 「よ、よりによって、こんな馬鹿っぽい輩にいい!!」 (06/11-23:33:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
国王ティラ : 「余も答えられたー!(滝涙)」 (06/11-23:33:58)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : あああw (06/11-23:34:00)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
スフィンクス : 「愛ってなんだ?」>ティラ (06/11-23:34:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
国王ティラ : 超嬉しい。もう今日一番嬉しい (06/11-23:34:16)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「閣下、成長なされて。吾輩は分かっておりましたが」 これはすげぇw (06/11-23:34:18)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
大臣9ピンズ : 「ひらがなの書き取りを毎日やらせてた甲斐があったな!」 (06/11-23:34:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ためらわないことさ!」 (06/11-23:34:39)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
神官カルメン : w (06/11-23:34:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「ですわ」 (06/11-23:35:07)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : もうぐうの音も出ないようです。あ、でも腐肉漁りは空気読まず攻撃してきます (06/11-23:35:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
腐肉漁り : (国王 騎士) → 国王、騎士、騎士、騎士 (06/11-23:35:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
腐肉漁り : ティラに1発 2D6+5 → 12( 1 6 +5 ) (06/11-23:35:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : ふふ、来たか。 (06/11-23:35:49)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
腐肉漁り : アイアンに3発 2D6+5×3 → 15( 5 5 +5 ) , 11( 2 4 +5 ) , 15( 4 6 +5 ) (06/11-23:35:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 騎士が死んじゃうと思ったけどかばうあるからなんとか (06/11-23:36:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「誰が一番の強敵か、分かっておるようであるな!」 全部命中! (06/11-23:36:15)
□■■■■■:(HP:20/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
腐肉漁り : ティラにダメージと 毒撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で難易度10の判定を行ない、失敗すると《毒》のバッドステータスを受ける 2D6 → 2( 1 1 ) (06/11-23:36:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
国王ティラ : まず自分がくらって (06/11-23:36:38)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
腐肉漁り : アイアンにダメージと 毒撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で難易度10の判定を行ない、失敗すると《毒》のバッドステータスを受ける×3 2D6×3 → 6( 2 4 ) , 7( 3 4 ) , 3( 2 1 ) (06/11-23:36:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : しゃべる剣つかっても2発あたる (06/11-23:36:45)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 先に武勇判定 2D6+7 → 16( 6 3 +7 ) (06/11-23:36:51)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 6を気力にして (06/11-23:37:03)
□□□□■□:(HP:21/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「蚊の王ほども効かぬわあ!」 〔武勇〕判定 2D6+5×3 → 11( 4 2 +5 ) , 13( 6 2 +5 ) , 15( 6 4 +5 ) (06/11-23:37:34)
□■■■■■:(HP:4/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
大臣9ピンズ : 民声って何度か使ってますよね。減らし忘れかな (06/11-23:37:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : で、真ん中の7ダメージを引き受けるか (06/11-23:37:41)
□□□□■□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : あれ、使ってますっけ (06/11-23:38:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : つかってるのはアイアンだけぽい (06/11-23:38:01)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : アイアンが一回使ってる (06/11-23:38:19)
□□□□■□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : あ、《気力》が欲しいのでかばわなくても大丈夫ですw (06/11-23:38:19)
□■■■■■:(HP:4/20 気力:0/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6
ちゃずGM : じゃあ1点減で (06/11-23:38:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 1回か (06/11-23:38:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : そう?じゃあそのまま (06/11-23:38:35)
□□□□■□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : では3ラウンド目、作戦判定どうぞー (06/11-23:38:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 毒まみれに (06/11-23:38:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「これで決着だな」作戦気力1 4D6+5 → 18( 3 4 1 5 +5 ) (06/11-23:39:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 毒になったアイアンはHP1点減らしてください (06/11-23:39:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
□□□□□■:腐肉漁り(HP11 回10)
騎士アイアン : 全部止めさしたる。 (06/11-23:39:25)
□■■■■■:(HP:4/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6毒
大臣9ピンズ : 14 (06/11-23:39:30)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「トドメぇぇ!!であ〜〜る!!」 腐肉あさりにランス攻撃。 《気力》入れて 3D6+5 → 16( 4 3 4 +5 ) (06/11-23:40:18)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6毒
騎士アイアン : 勅命ください! (06/11-23:40:32)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6毒
国王ティラ : ちょっくめい! (06/11-23:40:55)
□□□□■□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 《気力》と【勅命】でぇ。 ダメージ! 4D6+1 → 20( 2 5 6 6 +1 ) (06/11-23:41:25)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6毒
国王ティラ : ほんとダメージダイスがあらぶってる (06/11-23:41:39)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : あとはティラのダガーとディグダの槍で落ちそうなスフィンクス (06/11-23:41:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 相変わらずの気合の入りよう (06/11-23:41:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
騎士アイアン : 「ふ、また無駄なダメージを出してしまったのである」 しゃきーん。 (06/11-23:42:01)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : 一応名声狙いで最後に行こう (06/11-23:42:09)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : そういえばパンジャンの攻撃が (06/11-23:42:47)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ティラなら手加減しても余裕そうですね。 (06/11-23:42:49)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
スフィンクス : 「まっ、待て。我を攻撃するならまず我のなぞなぞを解いてからにせよ!」>ディグダティラ (06/11-23:42:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
スフィンクス : 「お前も!」>パンジャン (06/11-23:43:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : 「それもよいな」 (06/11-23:43:08)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
従者ディグダ : じゃあスフィンクスにぷすりと (06/11-23:43:14)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「(さっき解けたから上機嫌)」 (06/11-23:43:15)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
パンジャン : 「やーっ!」スフィンクスに攻撃 2D6+5×3 → 11( 2 4 +5 ) , 15( 6 4 +5 ) , 15( 4 6 +5 ) (06/11-23:43:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
神官カルメン : 念のため、気力を1点消費して《信仰》を使用します。 「そういえば、さっきの謎々の答えで初めて、愛ってアイテムがあるのを知りましたよ」 1D6+3 → 9( 6 +3 ) (06/11-23:43:25)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 11ではずれ (06/11-23:43:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
従者ディグダ : 2D6+5 → 12( 3 4 +5 ) (06/11-23:43:33)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「もうお前降参しちまえよ」(ベンツのリクライニング倒してふんぞり返る) (06/11-23:43:37)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : パンジャン聞いてへん。 (06/11-23:43:44)
□■■■■■:(HP:3/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
パンジャン : 「古くなるほど若くなるものとは何だ?」>ディグダ (06/11-23:43:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
スフィンクス : こっち。「古くなるほど若くなるものとは何だ?」 (06/11-23:43:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : 愛を知らなかった神官 (06/11-23:44:03)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「はずれました」 (06/11-23:44:09)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
スフィンクス : 「このなぞなぞを解かぬ限り、そちらの攻撃は我に当たりはせぬ!」 (06/11-23:44:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
従者ディグダ : 「写真ですわ」 (06/11-23:44:55)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 今のティラなら解ける (06/11-23:45:00)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
スフィンクス : 解かれた。ちなみに肖像画でも可 (06/11-23:45:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
スフィンクス : 「なぜだ、なぜ1問も不正解しないぃぃ!」 (06/11-23:45:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : 「い、いまのはディグダに出された問題だったからな。余はわかっててもこたえられんしな」 (06/11-23:45:56)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : いやでもどのなぞなぞもすごいなあと思うw (06/11-23:46:18)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「若さ 若さってなんだ?」>ティラ (06/11-23:46:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : 「残るなぞなぞのストックは1つか」 (06/11-23:46:38)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 「ふりむかないことさ!」 (06/11-23:46:45)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : パンジャンもディグダも外した (06/11-23:46:48)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「なぞが尽きたら爆発するんでしょうかね」 (06/11-23:47:17)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 一歩後退一歩前進、ダガーで攻撃 3D6+8 → 14( 3 2 1 +8 ) (06/11-23:47:20)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「振り向いた!」 (06/11-23:47:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : ピンズはそのへん捜索してお宝の品定め 2D6+5 → 14( 5 4 +5 ) (06/11-23:47:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 楽器くだちい (06/11-23:48:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あ、手加減忘れてた (06/11-23:48:09)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : まあいいか (06/11-23:48:11)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : ギリ命中。ダメージ気力4ついれ 3D6+8 → 22( 2 6 6 +8 ) (06/11-23:48:23)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 3つで充分でした (06/11-23:48:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : 突撃分が一個乗らないから20かもっていうか同じ (06/11-23:49:18)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あれ、ていうかふたつしか入れてない。4つ入れたら5Dじゃないか。振るとこ間違えた (06/11-23:49:22)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 名声使用 (06/11-23:49:30)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 「ぐおお、見事…。宝を手にするがよい…」地響きをあげて倒れます (06/11-23:49:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : サイコロ1にセットしてたのに、サイコロ2を振った。ふる場所間違えたのだ。えへへ (06/11-23:50:08)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
スフィンクス : 最後に残ったというか、飛ばした問題はこれでした。「何をやっても途中で投げ出してしまうものとは何だ?」 (06/11-23:50:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。伝説に残るお宝を見せてもらうとするか」 (06/11-23:50:50)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「貴様も、魔獣にしてはなかなかの知的な兵であった。」 (06/11-23:50:54)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : ほうき (06/11-23:51:23)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : おおー!<ほうき (06/11-23:51:44)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : スフィンクス:Lv14(魔素、牙) 腐肉漁り:Lv7(魔素) 双頭の蛇:Lv9(牙、肉、革)×2 血吸い葛:Lv1(木) ×6 (06/11-23:51:46)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : やっべえ、今日すっごい楽しい (06/11-23:52:01)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 良く出来てるなあw (06/11-23:52:03)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
ちゃずGM : 6+2問全問正解お見事でした (06/11-23:52:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : さっきピンズが箒つかったら、とか言ったせいであわてて言うのをやめたスフィンクス (06/11-23:52:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「槍で良いじゃないですか」 (06/11-23:52:50)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : お宝表だあ。 (06/11-23:53:17)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
ちゃずGM : 制限時間3分じゃ厳しいかもと思ってたのに、まさか全問正解とはすごい (06/11-23:53:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
騎士アイアン : 血吸い葛はもらっときますぞ。 6D6 → 28( 5 4 1 6 6 6 ) (06/11-23:53:49)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : スフィンクスと蛇x2で上から3つめの表を二回 (06/11-23:54:00)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : しかも若さと愛まで (06/11-23:54:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : 腐肉が上から2つめ (06/11-23:54:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 葛餅弁当×3 (06/11-23:54:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
騎士アイアン : 木を5個、血弁当を3個。 木はもっときます。 (06/11-23:54:42)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : ぼく世代が違うので答えられませんでした<あいって若さって (06/11-23:54:46)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : すごくないか<541666 (06/11-23:54:48)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : ぼくもあてずっぽうだったけど<あいってわかさって (06/11-23:55:02)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : ではスフィンクス分ふりますぞ「へっへっへ」 1D6 → 6 (06/11-23:55:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あてずっぽうでググったらトップには出てこないですよw (06/11-23:55:29)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : ランダムレア武具 2D6 → 10( 5 5 ) (06/11-23:55:39)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : いや、みんなすげいよ。まったく思いつかなかった。りどるたのしいな (06/11-23:55:41)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : ナイスレア武具 (06/11-23:55:44)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : つくづくレア武具に縁のあるサバの湯 (06/11-23:55:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
騎士アイアン : 「むむむ、コック長、それが迷宮に伝わる宝であるか、、っ」 (06/11-23:55:55)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 機械の体 (06/11-23:55:59)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 出た (06/11-23:56:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : ここにきて (06/11-23:56:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : じゃあ蛇×2のほう 1D6 → 5 (06/11-23:56:18)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : うひw (06/11-23:56:19)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : でたーw (06/11-23:56:22)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : あっはっはっはwwwwwwwww (06/11-23:56:33)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : メカスフィンクスだったのか (06/11-23:56:39)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 笑いがとまらない、、ww (06/11-23:56:44)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
神官カルメン : w (06/11-23:56:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : ロボフィンクス (06/11-23:57:06)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 素材が集まってからこれかよう、、ww すごいナイスタイミングすぎませんかww (06/11-23:57:20)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : レア一般 2D6 → 6( 1 5 ) (06/11-23:57:21)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : 多分蒸着するスーツとかそういうのを (06/11-23:57:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : 名刺 (06/11-23:57:48)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : でもまあそれぐらい回数振ってるということでもあるw (06/11-23:57:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 名刺レベル1 (06/11-23:57:59)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
従者ディグダ : 「これ、なぞなぞ機能とかついてるんじゃ・・・」 (06/11-23:58:17)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 名刺レベル1か。お国の名刺売ってこれをストック (06/11-23:58:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 「私こういうものです《右頭》」「これはご丁寧にどうも、私こういう者です《左頭》」 (06/11-23:58:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : あとは腐肉分 (06/11-23:58:58)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ディグダはもう機械の体二つ装備しちゃえばいいじゃない<素材が集まってからゲット (06/11-23:59:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
大臣9ピンズ : だれもふらないならふっちゃうぜ 1D6 → 5 (06/11-23:59:50)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : いいぞいいぞ (06/11-23:59:56)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「……【蓄音機】でも作るか」 (06/12-00:00:05)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : レベル1コモン武具 2D6 → 8( 5 3 ) (06/12-00:00:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : これ重複するんだよね。でも器-2は従者はきつそうな (06/12-00:00:17)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 鉄砲 (06/12-00:00:36)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : だぶるきかいのからだ (06/12-00:01:05)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「よしよし、結構な稼ぎになったじゃねえか」ほくほく (06/12-00:01:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 摩陀羅みたいな <ダブル機械 (06/12-00:01:35)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : ほくほく (06/12-00:01:52)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 何捨てて持って帰るか (06/12-00:01:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 1つ破壊してどうだこれで動けまいってなっても、予備の体で動けるのだわはははみたいな (06/12-00:02:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
従者ディグダ : こんな事もあろうかと (06/12-00:02:23)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : とりあえず交換しまくったアイテムはデフォルトにしつつ (06/12-00:02:24)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 心臓が二つある (06/12-00:02:36)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : とりあえず、【楽器】とか跡で買えるのは捨てますか (06/12-00:02:59)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : ではピンズの楽器を捨てて名刺LV1を、ディグダの楽器を捨てて機械の体を (06/12-00:03:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 「さあ、迷宮の宝はどこだろう」部屋の奥の方へ向かいます (06/12-00:04:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→スフィンクス
□□□□□■:《呪圏》(威力+1D6)
□□□□■□:スフィンクス(HP20 回13)
国王ティラ : 鉄砲どうすんべ (06/12-00:04:21)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
従者ディグダ : ラッパを壊して機械のからだに (06/12-00:04:26)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「まてまて、危ないぞ(ついてく)」 (06/12-00:04:35)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 「でも敵ももういないか」 (06/12-00:04:46)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
神官カルメン : 「あ、そうだ。星のかけらをお返ししておきますね」 >9ピンズ (06/12-00:04:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「そういや、そっちも持ってかえらねえと」 (06/12-00:04:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : ちなみに罠は呪圏と封印で2つとも出尽くしています (06/12-00:05:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : 【お買い物】を覚えてもらうとして【強壮剤】も捨ててきますか (06/12-00:05:06)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 「携帯を置いて鉄砲もってかえろうかと思ったんだが、本命があった」 (06/12-00:05:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : えー=w=)<お買い物 (06/12-00:05:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 携帯前捨てませんでしたっけ (06/12-00:05:52)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : 「強壮剤、置いていけるぞ」 (06/12-00:05:56)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
ちゃずGM : 呪圏と封印の文様の裏に、古い本棚が1つあります (06/12-00:06:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : お買い物は王国フェイズで行動消費するからいちいち取り直したくない・w・) (06/12-00:06:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : あれは肖像画(携帯の待ちうけ画像) (06/12-00:06:52)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ああなるほど。 (06/12-00:07:14)
□■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 「ん?お宝ってな知識関係か。 いにしえの秘法とかそういう」 (06/12-00:07:43)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : <本棚 (06/12-00:07:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : とりあえずキャンプに入って調べないといけないかな (06/12-00:08:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「知識……」 (06/12-00:08:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 「古い本みたいだけど、これが財宝?」 (06/12-00:08:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
パンジャン : ぱらぱらとめくると、古くなったページがばらばらと散らばったりします (06/12-00:09:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : 「皆、隊列を戻すのである。家に帰るまでが迷宮なのである」 (06/12-00:09:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 「まあ、スフィンクスが守ってた財宝なら、そういうもんかもしれねえやな」<知識 (06/12-00:09:24)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「あわあわ(拾い集める)」 (06/12-00:09:33)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「おいおい、もっと大事に扱いなって」 (06/12-00:09:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 【図書館】の施設とかもらえるといいなあ (06/12-00:09:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
ちゃずGM : どうやら書架に並んでるのは楽譜のようです。それも大昔、迷宮災厄以前の (06/12-00:10:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
従者ディグダ : 「なにがかいてあるんですか?」 (06/12-00:10:32)
□□■□□□:(HP:12/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「最後まで音楽関係かあ。これもほしがる人間にとっちゃ掛け値なしの秘法なんだろうな」 (06/12-00:11:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ジョブに音楽家とかいないの (06/12-00:11:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 探索か才覚判定いるかしら (06/12-00:11:54)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : これだけ古い楽譜が迷宮化せずに残ってるだけでも、とても珍しいケースだと想像がつきます (06/12-00:12:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : そういえばディグダはHP12(+5)に。 (06/12-00:12:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : 「楽譜か。ううむ」 (06/12-00:13:23)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「ともかく、持って帰るとしようぜ。 調べるのは国に帰ってからゆっくりとだ」 (06/12-00:13:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : そういえば (06/12-00:13:35)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「うーん、確かに珍しいものなんだろうけど、期待してたのとちょっと違うなぁ」 (06/12-00:13:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : 「この場所だからかもしれねえけどな」<迷宮化してない (06/12-00:14:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 「まあ、ぼやいても仕方ないか。持って帰ろう」 (06/12-00:14:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : 「ふむう。 ここは部屋をきっちり調べておくべきだな」 (06/12-00:14:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (06/12-00:14:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
神官カルメン : 「その場合だと、持ち出すのは危険じゃありませんか?」 <この場所だから (06/12-00:14:31)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : そういえば銃lv1は誰も持ってませんか? (06/12-00:14:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 「適当な品を置いておいて、本当の財宝から目をそらしておくってのもよくある話だ」 (06/12-00:14:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 楽譜にアイテム枠消費がないなら、携帯電話置いて銃もってかえりましょう (06/12-00:15:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : これが機械の身体・・・ みたいな演出を入れるのをわすれてた (06/12-00:15:41)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 楽譜も携帯に (06/12-00:15:58)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「それをこれから調べるのさ」<もって帰っても大丈夫? (06/12-00:16:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「なるほど」 (06/12-00:16:31)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : あまりに馴染むので演出するのを忘れるほどでした (06/12-00:16:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : 「つってもユラ坊はいねえし。オイラとお嬢で調べるか」 (06/12-00:16:45)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 気力1つかってオブジェクト本棚あたりを捜索 3D6+5 → 19( 5 5 4 +5 ) (06/12-00:17:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「とりあえず演奏してみるか」 (06/12-00:17:23)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 「ああ、閣下から勅命もらっておけばコック長でもいけるであろう。」 (06/12-00:17:27)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
騎士アイアン : おっとっと。 (06/12-00:17:42)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
大臣9ピンズ : 楽譜調べればよかったかもだ (06/12-00:17:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : じゃあこっちで楽譜を (06/12-00:18:02)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
大臣9ピンズ : 「そいやその発想がなかったな」楽器捨てた (06/12-00:18:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : <演奏してみる (06/12-00:18:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : オブジェクトは本棚だけみたいな気が (06/12-00:18:27)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7+2+6+1+1毒
国王ティラ : 「じゃあ演奏してみるか。楽器をもてい」 「楽器を」 「あれ」 (06/12-00:18:42)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 部屋と本棚? (06/12-00:19:01)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : 部屋はオブジェクトって言わないか (06/12-00:19:09)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
国王ティラ : でも罠とかもうでてるしな (06/12-00:19:20)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 命中+1 D+2(蛇)
騎士アイアン : 楽譜in本棚だから一緒くたなのかも (06/12-00:19:25)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
大臣9ピンズ : 「そのへんに落ちてるから使ってくんな」<楽器 (06/12-00:19:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「あれ」がっきすてたばかkり (06/12-00:19:38)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 楽器拾って演奏してみてもいいですか (06/12-00:20:16)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : まあピンズは本棚が動いて隠し部屋が!みたいなのを期待して本棚しらべました (06/12-00:20:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ではピンズは楽譜に紛れて「楽しい!なぞなぞ99問」(対象年齢:9歳〜)が書架に納められているのを見つけました (06/12-00:20:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
ちゃずGM : ちなみに6箇所ほど付箋がついています (06/12-00:21:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : 「やはりここは、あちらに行くしかないか」 A1を差して (06/12-00:21:40)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
大臣9ピンズ : 「このなぞなぞの出題と回答の中に暗号が秘められてるとか言うんじゃねえだろうな」マスターキートンぽく (06/12-00:21:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ここからとったのか」 (06/12-00:22:17)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「さっき出された問題もあるな」付箋のページ読みつつ (06/12-00:22:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「とりあえず部屋そのものも調べておこうぜ。 調べ残して帰るのはすっきりしねえ」 (06/12-00:23:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 演奏するのはいいですけど、吹いたらこのクォーターの間は捨てられないですよ (06/12-00:23:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : 「では」 部屋を捜索 気力1いれ 3D6+4 → 13( 1 2 6 +4 ) (06/12-00:24:06)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 今ので部屋の捜索かねてていいです (06/12-00:24:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : やめちた<演奏 (06/12-00:24:21)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : かねてていいって (06/12-00:24:28)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : やたらとアイテム拾うせいでキャパが (06/12-00:24:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 他に部屋には何もないです (06/12-00:24:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : じゃあ、今の捜索チャイしていいですか (06/12-00:24:48)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : ちゃいちゃいで (06/12-00:24:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : 強壮剤ってまた買えるよね? (06/12-00:25:08)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : それじゃあ、愛馬トカゲを置いていきます。 (06/12-00:25:09)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
地図、カメラ、愛、肖像画、
騎士アイアン : 「ここも我が領地となる、そのうちまた会えよう」 つなぎつなぎ (06/12-00:25:26)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
地図、カメラ、愛、肖像画、
国王ティラ : 強壮剤捨てて楽器もって演奏してみよう。それで何もなければ悠々と帰ろう (06/12-00:25:31)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : で、【楽器】拾って演奏します。 (06/12-00:25:33)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
地図、カメラ、愛、肖像画、
国王ティラ : あ、じゃあまかせた (06/12-00:25:44)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「あの、アイアンさま。つないで動けなくしたら、そのうちまた会う前にミイラになってしまうんじゃ……」 (06/12-00:26:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「ジャンジャカジャーン♪ジャンジャンジャカジャーン♪」 (06/12-00:26:45)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
地図、カメラ、愛、肖像画、
大臣9ピンズ : 強壮剤も別に全員もってなくちゃならないもんでもないしなあ。ピンズやカルメンはもって無くてもなんとかなるといえばなる (06/12-00:27:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : パンジャンも魅力休憩を 2D6 → 10( 4 6 ) (06/12-00:27:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : アイアン何もなければ休憩して終わります (06/12-00:27:41)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
パンジャン : 天幕を張って中で着替え中に誰かが中に。 (宮廷) → 大臣 (06/12-00:27:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
パンジャン : ピンズが入ってきて (悲鳴をあげる あげない) → 悲鳴をあげる (06/12-00:28:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
従者ディグダ : そりゃあ (06/12-00:28:25)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「おいおい、暢気に休んでないでそろそろ…」 (06/12-00:28:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「ぶおおお」 (06/12-00:28:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : では探索休憩を。 2D6 → 7( 1 6 ) (06/12-00:28:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17毒
地図、カメラ、愛、肖像画、
大臣9ピンズ : ここで実は男装の麗人だったオチとかないですか (06/12-00:29:12)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : これはひどい (06/12-00:29:27)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「誰が得するんですか、あのイベント」 (06/12-00:29:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 今必死に悲鳴をあげる理由考えて、それも思い至ったんですけど、さすがに無理があるのでなしで (06/12-00:29:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「絹を引き裂くような悲鳴が」 (06/12-00:30:11)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : ここで寿ぎ士が居ると全員からの好意や敵意を2ずつにできたりしますよ (06/12-00:30:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : パンジャンが着替えようと思って天幕に入ったらピンズが着替えてたってのはどうですか (06/12-00:30:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「絹と言うよりは段ボールとかそっちのような」 (06/12-00:30:34)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 好意は全員じゃなくてお互いだけか (06/12-00:30:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「コック長、貴様は本当に……」 敵意+1 (06/12-00:30:59)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 「賊か!」 (06/12-00:31:06)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「おまえ・・・・男も女も、敵も味方も、みさかいないのか・・・」 (06/12-00:31:30)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「サルマタがきつくて尻が破れちまったい」肥満 (06/12-00:31:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ユラの【手裏剣】とか【盾】を捨てる予定だったけど狂ったなあ。 本当に空きがない、、w (06/12-00:31:50)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : 1D6 → 5 (06/12-00:31:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 探索休憩:この部屋は落ち着く。好きなものがあれば《気力》を1D6点回復。 (06/12-00:32:07)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 「ああん、オイラが何したってんだぁ」ぱんいちでティラを追いかける (06/12-00:32:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 好きなもの:伝統 王様 (06/12-00:32:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 「閣下!閣下〜!!」 (06/12-00:32:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
ちゃずGM : みんなピンズへの敵意を+1どうぞ (06/12-00:32:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 2000年以上前の本もあるから完璧ですね (06/12-00:33:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 侮蔑。 「一人の女性一筋だと思っていたんですが、よりにもよって男相手とは……」 (06/12-00:33:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 心置きなく敵意をもてるロール (06/12-00:33:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 1D6 → 4 (06/12-00:33:21)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : ついでに魅力休憩します。 2D6 → 8( 3 5 ) (06/12-00:33:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「ぎゃー!」<追いかけられて敵意1 「なんだ!まさか貴様もか!」>アイアン (06/12-00:33:33)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 気力回復 1D6 → 4 (06/12-00:33:38)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : で、魅力休憩 2D6 → 9( 4 5 ) (06/12-00:33:39)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 野営。すまぬ (06/12-00:34:01)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 左隣からだけど、いつもの順番で良いのかな (06/12-00:34:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「いや、汚いものをみました故、閣下を見てやすらごうかと。(ふぅ」 なでなで (06/12-00:34:14)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : ピンズがぼっちすぎる。携帯電話壊れてメールもできない (06/12-00:34:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 毛布をかけてくれた相手に好意+1。 (宮廷) → 忍者 (06/12-00:34:47)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : なんで6が出ないんだろう、w <パンジャンへの好意上がる前に焚き火連打 (06/12-00:34:48)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : 不信 (06/12-00:34:48)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「電池切れてやがった」 (06/12-00:35:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : ユラいないや。 (宮廷) → 国王 (06/12-00:35:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : (ふぁさー) (06/12-00:35:17)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : (ニンジャ以外 パンジャン) では >カルメン (06/12-00:35:23)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 焚き火、あたいから選んでいいかな。好意持ちは、じゃあ騎士に (06/12-00:36:08)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 国王への愛情が2点になりました。 「ん……陛下?」(ぽっ) (06/12-00:36:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 騎士はいっぱいいっぱいなんで大臣にでもw >ティラ (06/12-00:36:34)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : あー、宮廷内だけじゃないんでしたっけ。 (06/12-00:36:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : あの寂しそうな。 (06/12-00:36:42)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : ピンズは好意向ける相手がいないのでふて寝 (06/12-00:36:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あ、大臣にもあった。大臣に (06/12-00:36:48)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
パンジャン : パンジャンは相変わらずアイアンにしか話しかけられないのでアイアンに (06/12-00:37:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : パンジャンへ今上げておかないと、パンジャンが敵意の塊にw >カルメン (06/12-00:37:22)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 「余のように丈夫な子はともかく、か弱い婦女子はからだを冷やしてはいかんのだ」 「余ってめちゃくちゃイケメンじゃねえ?」 (06/12-00:37:36)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 子供は風の子 (06/12-00:38:00)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : そういえばパンじゃんにあげてもよかったな (06/12-00:38:04)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : まいいか (06/12-00:38:06)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : では国王に話しかけます。 (06/12-00:38:20)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 「うむうむ、さっきの謎解きは見事だったぞ。いや、余も思いついてはいたけど。思い付いてはいたんだけどなー。ちょっとタッチの差だったなー」 (06/12-00:39:15)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : マヨネーズつまみ食いしつつごろごろ (06/12-00:39:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 。知日耳 (06/12-00:39:19)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : うわびっくりした。何だこの変換 (06/12-00:39:51)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ一問答えただけで上出来じゃねえか。オメエも食えマヨネーズ」 (06/12-00:40:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「はっはっは。それは惜しかったですな。それにしても閣下の才覚1毛を見ていると落ち着きますなぁ」 いじいじ (06/12-00:40:08)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 話しかけられて気力1UP (06/12-00:40:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あとはディグダとカルメンの話しかけ待ちかな (06/12-00:41:07)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 「うむ。頭脳労働で疲れた頭にはマヨが一番だのう(ぶじゅー)」>ピン (06/12-00:41:09)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : ディグダに話しかけます。 「今回の謎解きでは、大活躍だったんじゃありませんか」 (06/12-00:41:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : またカルメンが誰にも話しかけられない流れに (06/12-00:41:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「次の探検の時、才覚5にしてやろうか・・・」めらめら (06/12-00:41:44)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-2 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : みんなお互いへの好意をもっと育てようよ・w・) (06/12-00:41:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 神官に話しかけようにも好意がない (06/12-00:42:00)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 愛されるよりも愛したいメン (06/12-00:42:09)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 王様と談笑でも (06/12-00:43:03)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : ティラに話しかけよう (06/12-00:43:16)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (06/12-00:43:53)
国王ティラ : たらいま (06/12-00:43:57)
騎士アイアン : おかえりなさいー (06/12-00:44:00)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : おか (06/12-00:44:02)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : マウスの電池切れて挙動不審に (06/12-00:44:03)
神官カルメン : (宮廷) → 神官 (06/12-00:44:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : (宮廷) → 国王 (06/12-00:44:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-1 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 猫なんて飼うから <マウスが (06/12-00:44:45)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : ディグダが話しかけた国王に嫉妬 (06/12-00:44:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : TabとAltでがんばります (06/12-00:44:54)
神官カルメン : 順調に敵意も育ってる。 「このモヤモヤ、本当どうにかならないかな」 (06/12-00:45:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「むむむ、それにしても。 ここに宝がないとなると、もしや」 (06/12-00:45:34)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 「なにか最近また昔のギスギスがもどりつつあるような気がする」 (06/12-00:46:02)
騎士アイアン : 「パンジャン殿、【もぐら棒】をお貸し願えますかな」 A1へ通路を貫通させてみんとす (06/12-00:46:10)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 「そういやディグ坊がロボ化してメイドロボになったんだなぁ」感慨深げ (06/12-00:46:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あれ、そういえば楽譜で演奏して (06/12-00:46:22)
大臣9ピンズ : 「いや、楽譜が宝ってことでいいんじゃねえか?」 (06/12-00:46:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「目からビームはだせるのか。おっぱいミサイルはどうだ(目キラキラ)」 (06/12-00:46:57)
ちゃずGM : いや、パンジャンが喜んでない描写しちゃったせいであれですけど、お宝は楽譜でもう出てます (06/12-00:46:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「なんですかそのHMX12みたいな呼び方」 (06/12-00:47:07)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「そうなのかのう」<楽譜 (06/12-00:47:10)
国王ティラ : 楽譜でいいのか (06/12-00:47:26)
騎士アイアン : 「むむ、そうであるか。」 (06/12-00:47:29)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 「プラスチック爆弾は1個きりじゃなかったか」 (06/12-00:47:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : お宝はどうせパンジャンの取り分なので適当に設定してました (06/12-00:48:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「まあそれはそれとして、吾輩から皆へやすらぎをプレゼントするのである」 (06/12-00:48:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : そういうことかw (06/12-00:48:23)
大臣9ピンズ : 「ちっと古かったか。んじゃボカロ的にアイドルデビューでもしちまえよ」 (06/12-00:48:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ああ、プラスチック爆弾使った空きに楽譜入るんだな (06/12-00:48:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 「もう1個あるけど、これは報酬用だって父上に持たせられたものだね」<プラスチック爆弾 (06/12-00:48:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 休憩&領土拡張の為に【もぐら棒】借りようと >パンジャン (06/12-00:49:01)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 報酬用なんで使っていいかなあ、と (06/12-00:49:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 部屋一個増やして帰る (06/12-00:49:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「いやいやいや、戦争の時に切り札になるんじゃねえかそれは」<プラ爆弾 (06/12-00:49:54)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「電撃作戦にうまく使えるんじゃねえか」<突然道作って侵攻 (06/12-00:50:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむむ、だが吾輩もっと休憩を……」 (06/12-00:50:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
パンジャン : 「今使いたいなら、今あげるけど」 (06/12-00:50:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 戦争ルール的に使いづらいかなあ (06/12-00:50:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「おじいちゃん、休憩はさっきしたでしょう」 (06/12-00:51:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 止めるなら諦めますw (06/12-00:51:37)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
ちゃずGM : では1クォーター経過するので、全員疲労でHP1D6点減らしてください (06/12-00:52:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ええい、誰がおじいちゃんかディグダちゃ……ってカルメンちゃんか」 (06/12-00:52:30)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 計画アイテム使えるのはクォーターのラストで、次に先制しないと敵に先に動かれるのだな。膠着した状況を打破するにはいいかもだけど (06/12-00:52:35)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 1D6 → 6 (06/12-00:52:37)
従者ディグダ : 1D6 → 1 (06/12-00:52:42)
□■□□□□:(HP:12/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : <戦争でもぐら (06/12-00:52:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 省エネ構造 (06/12-00:52:54)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ひろう 1D6 → 2 (06/12-00:53:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あ、すみませんちょっと待って。【もぐら棒】使っていいかどうかと >1クォーター経過 (06/12-00:53:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : 1D6 → 4 (06/12-00:53:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 使っていいなら使っちゃおうかと (06/12-00:54:18)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : どちらかといえば反対 (06/12-00:54:26)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ではやめといて時計使って探索休憩を。 2D6 → 8( 6 2 ) (06/12-00:55:06)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
パンジャン : 「えーと、そういえば報酬について説明してたっけ。忘れたから今するよ」 (06/12-00:55:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : みんなからの好意の分だけ機械をゲット。 (06/12-00:55:55)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 機械10個かな。拾いました。 (06/12-00:56:01)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : アイアンへの好意はいくつだっけ (06/12-00:56:12)
大臣9ピンズ : 「具体的な話はまだだったかもしれねえな」 (06/12-00:56:12)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : ぎゃう、過去ログひらけん (06/12-00:56:17)
騎士アイアン : ティラからは2ですね (06/12-00:56:37)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 充電よし (06/12-00:56:45)
パンジャン : 「この中から好きなもの2種類」 (06/12-00:57:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)
国王ティラ : ほいさ (06/12-00:57:34)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「ふむふむ」 (06/12-00:58:04)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「ふむぅ、なるほど、C4爆弾を使わなくてよかったかも知れぬな」 (06/12-00:58:24)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : アイアンは爆弾使った空きに木5を入れてるはずだから、何か捨てないと機械もてない (06/12-00:58:30)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「好みだとDだが、AもCも面白いのう (06/12-00:59:08)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 砲撃っていいなあ (06/12-00:59:08)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「こりゃすげえな。だが話を詰めるのは帰ってからにしねえか。くたびれて考えがまとまらねえ」 (06/12-00:59:32)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ううん、ピンズに【強壮剤】を捨ててもらうかなあ。 (06/12-00:59:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : えー=w=) (06/12-01:00:25)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あとはディグダの【惚れ薬】かなあ (06/12-01:00:45)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : 「ユラさまもいませんしね。せめて全員そろってから考えた方が良さそうです」 (06/12-01:00:47)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : ピンズめったに攻撃されないしなあ、とw (06/12-01:01:25)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 「じじいに強壮剤いらねえだろ。年寄りには毒だ」 (06/12-01:01:39)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : それをすてるなんてとんでもない (06/12-01:01:51)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 捨てたとたん狙い撃ちされるにちがいない (06/12-01:01:56)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「ユラ坊はどうせ、なんでもいいっすって言うと思うけどな」 (06/12-01:02:32)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 【役所】3レベルを立てれば色々捨て放題なのに。 (06/12-01:03:01)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
ちゃずGM : ではアイテム整理終わったら、15クォーター目の移動どうぞー (06/12-01:03:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)
騎士アイアン : 「まあ、道具に頼らずとも大丈夫であるが」 【露眼鏡】使うんで【強壮剤】早々に死ぬ (06/12-01:04:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : 「あはは。それもそうなんですが」 (06/12-01:05:00)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : しにじじい (06/12-01:05:06)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「言いそうだのう」w<ユラ (06/12-01:05:12)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「仕方ねえなぁ。余裕ねえつってんのに次から次へと拾ってきやがって」強壮剤捨てて機械10持ち (06/12-01:05:32)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : まあいいか。【強壮剤】捨ててこう (06/12-01:05:34)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 「ええい、王国の財政面を救ってやろうとしてるのだ。感謝されるいわれこそあれ、文句は言わせぬであるぞ!」 (06/12-01:06:51)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 「戻ったら持ち物の整理しなくちゃならねえな。記念館と倉庫と役所の増設だ」 (06/12-01:07:26)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : では帰るなら、道中表どうぞー (06/12-01:07:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : アイテム作成は王国フェイズだから、今回は倉庫つくって置いておかないといけない素材 (06/12-01:08:25)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : がしょーん「色々増えましたしね」 (06/12-01:08:37)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : では帰る (06/12-01:08:37)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 道中表 2D6 → 6( 2 4 ) (06/12-01:08:47)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : とらっぷっぷ (06/12-01:08:54)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 機械ばっか拾ってたから大丈夫なはず (06/12-01:08:57)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 探索ー 2D6+2 → 9( 4 3 +2 ) (06/12-01:09:17)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : 探索、目標9 2D6+4 → 12( 5 3 +4 ) (06/12-01:09:19)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 疲労ダメージー 1D6 → 2 (06/12-01:09:30)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : とらっぷ 2D6+3 → 11( 2 6 +3 ) (06/12-01:09:55)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 探索 2D6+1 → 9( 2 6 +1 ) (06/12-01:10:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
神官カルメン : 2D6+2 → 8( 3 3 +2 ) (06/12-01:10:50)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : (C1)→C2→C3→到着 なので、もう1回どうぞー (06/12-01:10:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
神官カルメン : 1D6 → 1 (06/12-01:11:18)
■□□□□□:(HP:13/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : もう一回! 2D6 → 11( 5 6 ) (06/12-01:11:33)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 鉄置き場と情報置き場を (06/12-01:11:43)
□■□□□□:(HP:13/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (06/12-01:11:47)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 1D6 → 6 (06/12-01:11:58)
□■□□□□:(HP:11/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : こもんあいてむ (06/12-01:12:33)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : おおランダムコモン。 種類からでしょうか。 (武具 生活 探索 回復) → 武具 (06/12-01:12:34)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 疲労ダメージもか 1D6 → 2 (06/12-01:13:00)
□■□□□□:(HP:13/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「もうちっとの辛抱だ」脛の古傷がうずく (06/12-01:13:25)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 1D6 → 4 (06/12-01:13:34)
■□□□□□:(HP:12/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : むむむ出来れば武具アイテム以外が。 ランダムアイテム 2D6 → 7( 4 3 ) (06/12-01:13:37)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : 「うう」 (06/12-01:13:46)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : ばくだん (06/12-01:13:59)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 爆弾を手に入れた! (06/12-01:14:05)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : 「いらぬわい!」 モンスターの巣に投げ込む (06/12-01:14:21)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : 「ちょっと爆弾好きすぎ何じゃないですか」 (06/12-01:14:33)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : ww (06/12-01:14:41)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : では、最後まで爆発音とともに帰国したところで次回に続きましょう (06/12-01:15:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : 「ふ、騎士とは火薬に好かれるものである」 (06/12-01:15:19)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : つづくー (06/12-01:15:43)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 戦隊もののOPテーマのラストっぽく (06/12-01:15:48)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : つづくー (06/12-01:15:55)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 機械とレアアイテムはとりあえず放り込んでおきますねw (06/12-01:15:57)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
騎士アイアン : つづくー (06/12-01:16:03)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
大臣9ピンズ : 更新がかさなると消えちゃって二度手間になるので、とりあえず今夜はアイアンの分だけ放り込んでおきましょう (06/12-01:16:53)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : くー (06/12-01:17:33)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 楽しかった (06/12-01:17:37)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : うっひっひ (06/12-01:17:39)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : よってる (06/12-01:17:49)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : そりゃまあちょびっと (06/12-01:17:59)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (06/12-01:18:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : おつかれさまでしたー (06/12-01:18:32)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : おつかれさまでしたー (06/12-01:18:34)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : お疲れさまでしたー (06/12-01:18:41)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (06/12-01:18:45)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : うえのさらにうえってのはまったく思いつかなくてよっぱらいを見直しました (06/12-01:18:45)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : なぞなぞすごかった!w (06/12-01:18:47)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
国王ティラ : ふふん (06/12-01:18:50)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 今回すごいアイテム持ち帰ってるから、次回までに整理しておきましょう (06/12-01:18:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (06/12-01:18:58)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : わたし明日する<整理 (06/12-01:19:10)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : ぼく今回アイテム動いてないかも (06/12-01:19:22)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : そしてお先に失礼しますのよ (06/12-01:19:36)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : わりとうごいたほう (06/12-01:19:37)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : お風呂にはいるのだ (06/12-01:19:39)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : おつ (06/12-01:19:45)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 答えがアイテムに限定されてるとかえって問題作りやすくていいですね<謎かけ (06/12-01:19:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : みなさまありがとう。たのしかたー (06/12-01:19:48)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (06/12-01:19:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
国王ティラ : なぞかけ、出題見事でしたw (06/12-01:19:59)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : ではでは。おやすみなさいー (06/12-01:20:04)
□□■□□□:(HP:17/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2-5 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : お疲れさまでしたー! (06/12-01:20:05)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
従者ディグダ : 私もおちおち (06/12-01:20:12)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (06/12-01:20:13)
大臣9ピンズ : 考えるほうも助かるなあ<答え限定 (06/12-01:20:16)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : じゃなくて (06/12-01:20:17)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : そう言えば答えから作ると作り易いってなぞなぞの本に (06/12-01:20:25)
■■■■■■:(HP:10/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:9) (王+1/- 臣+/-3 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆17
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (06/12-01:20:30)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 来週の土日は私が多分お休みです (06/12-01:20:35)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 来週というか次回 (06/12-01:20:48)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : なかなか揃わない面子 (06/12-01:21:13)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : カルメンの【バカには見えない鎧】ってハガしといていいですか (06/12-01:21:15)
従者ディグダ : わなない (06/12-01:21:49)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : そんな感じでお先ですの (06/12-01:21:59)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : おつさまー (06/12-01:22:01)
□■□□□□:(HP:5/12(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/-1 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 今のうちに変動表とMVP投票と予算の使い道意見しておきますか (06/12-01:22:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (06/12-01:22:04)
ちゃずGM : お先った (06/12-01:22:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
騎士アイアン : あら、お疲れさまでしたー (06/12-01:22:17)
ちゃずGM : ではまた来週。お疲れ様でしたー (06/12-01:22:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ ■■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
大臣9ピンズ : おちおった (06/12-01:22:36)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (06/12-01:22:40)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (06/12-01:22:47)
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (06/12-01:22:56)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : なぞなぞがどれも見事でした。 あれを6個も考えるのがすごかったですw (06/12-01:23:05)
神官カルメン : 構いませんよ。今回はもう使わないでしょうし。 <鎧 (06/12-01:23:09)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : わたしもおちおちおやすみなさーい (06/12-01:23:22)
□■□□□□:(HP:11/13 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 了解です。 ではこちらもー。お疲れさまでした! (06/12-01:23:31)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (06/12-01:23:34)
神官カルメン : 私も失礼いたします。お疲れ様でした。 (06/12-01:23:42)
■□□□□□:(HP:8/12(17) 気力:2/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+2/-2 臣+/-1 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (06/12-01:23:44)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (06/12-01:23:51)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (06/12-21:03:54)
従者ディグダ : 変動表ー 2D6 → 12( 6 6 ) (06/12-21:04:20)
従者ディグダ : んが (06/12-21:04:27)
従者ディグダ : 1D6 → 4 (06/12-21:05:03)
従者ディグダ : 誰かの使命に関係ありそうな国力があったらそれをあげる感じで (06/12-21:05:38)
従者ディグダ : MVPはティラに一票 (06/12-21:06:17)
従者ディグダ : そんな感じで (06/12-21:06:26)
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (06/12-21:06:35)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (06/17-17:45:34)
国王ティラ : ふにふに (06/17-17:45:44)
国王ティラ : 変動表! 2D6 → 5( 1 4 ) (06/17-17:45:50)
国王ティラ : 生活レベルで、難易度(敵対の国の数×2+関係が険悪の国の数+9)を行い、成功すると領土のマップ数だけ予算が増える。失敗すると減る (06/17-17:48:18)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (06/17-17:51:33)
大臣9ピンズ : こんいちわ (06/17-17:51:40)
国王ティラ : こんにちはこんにちは (06/17-17:52:05)
大臣9ピンズ : 敵対がサバキラーでx1、険悪がハグルマのx1みたい (06/17-17:52:20)
国王ティラ : どうしたもんだろ。生活レベルの基準値が4で、目標値が下記参照。敵対が1だから目標11? (06/17-17:52:32)
大臣9ピンズ : つまり難易度12 (06/17-17:52:42)
国王ティラ : あ、ハグルマ険悪か。じゃあ基準値4の目標12 (06/17-17:52:53)
国王ティラ : 声、二つも使えば大丈夫だろうか (06/17-17:53:09)
大臣9ピンズ : 成功すれば+3M、失敗すれば−3Mだから (06/17-17:53:47)
大臣9ピンズ : 4つ使っても成功すれば元はとれるけど、確率てきにはどんな感じかなあ (06/17-17:54:32)
大臣9ピンズ : 声2つできっと大丈夫さ (06/17-17:55:05)
国王ティラ : 間をとってみっつにしとくか (06/17-17:55:19)
国王ティラ : 5こふりゃ8出るだろ (06/17-17:55:27)
大臣9ピンズ : 心配なら3つでも (06/17-17:55:31)
国王ティラ : では、民声3つ使って、生活判定 5D6+4 → 22( 6 1 5 3 3 +4 ) (06/17-17:55:49)
国王ティラ : 楽勝 (06/17-17:55:54)
大臣9ピンズ : 声2つで1MGの収入になるので、3つだと2MG使って3MG戻ってくるかんじ (06/17-17:56:24)
大臣9ピンズ : せっかくだから6を民声に戻しましょう (06/17-17:56:38)
国王ティラ : で、MVPは。うーん、アイアンが色々こねこねやってたし大臣もいろいろ。だが (06/17-17:56:41)
国王ティラ : 6を戻します! (06/17-17:56:49)
国王ティラ : だけど僕的にはカルメンがあの歌一発で持っていった感じ。カルメンに一票 (06/17-17:57:23)
大臣9ピンズ : 票が分かれそうですね (06/17-17:57:46)
大臣9ピンズ : ディグダが6ゾロ出したから国力も上げれて今のところ順風 (06/17-17:58:13)
大臣9ピンズ : 二人欠で明日実施するかはわかりませんけど、まあ会議くらいならって気もする (06/17-17:58:47)
国王ティラ : すいませぬだよ (06/17-17:59:02)
国王ティラ : ではでは、のみにいてくる (06/17-17:59:08)
国王ティラ : 相談乗ってくれてありがとうー (06/17-17:59:18)
大臣9ピンズ : 個人的には、アイアンがあれでMVP取れなかったら、今後二度と取れなそうな気がするからわたしは騎士票いれようw (06/17-17:59:37)
大臣9ピンズ : はーい。それではわたしもおちおち (06/17-17:59:52)
国王ティラ : ww (06/17-18:00:06)
国王ティラ : ではでは (06/17-18:00:09)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (06/17-18:00:11)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (06/17-18:00:21)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は4時間くらい遅刻でっすー (06/18-21:30:39)
大臣9ピンズ : たいきっき (06/18-21:30:44)
従者ディグダ : ちゃずGM様は3時間くらい遅刻でっすー (06/18-21:30:47)
ちゃずGM : こんばんわー (06/18-21:30:49)
大臣9ピンズ : こんばんわ (06/18-21:31:15)
従者ディグダ : 忍者ユラ様は5時間くらい遅刻でっすー (06/18-21:31:33)
忍者ユラ : こんばんはー (06/18-21:31:41)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は2時間くらい遅刻でっすー (06/18-21:31:44)
騎士アイアン : こんばんはーです (06/18-21:31:53)
大臣9ピンズ : ディグダが変動の12だして、ティラが民声2減らして3MG獲得しました (06/18-21:32:28)
忍者ユラ : なんだかおもい (06/18-21:32:56)
忍者ユラ : こんばんはー (06/18-21:33:03)
大臣9ピンズ : 二人は今夜は用事で欠席 (06/18-21:33:33)
忍者ユラ : そして来秋watasimo (06/18-21:34:20)
忍者ユラ : 来週わたしも用事で欠席に、すみません。 (06/18-21:34:46)
従者ディグダ : 神官カルメン様は5時間くらい遅刻でっすー (06/18-21:34:57)
神官カルメン : すみません、遅くなりました。 (06/18-21:35:12)
大臣9ピンズ : =w=) (06/18-21:35:32)
騎士アイアン : 先取りすぎじゃないですかw >来秋 (06/18-21:35:42)
忍者ユラ : ごめんなさいごめんなさい!w (06/18-21:35:42)
騎士アイアン : こんばんはー (06/18-21:35:44)
忍者ユラ : 夏もまだきてませんでした (06/18-21:35:51)
忍者ユラ : こんばんは (06/18-21:35:53)
大臣9ピンズ : のんびりやりましょう (06/18-21:36:26)
ちゃずGM : こんばんわー (06/18-21:36:33)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
騎士アイアン : ですねー (06/18-21:36:37)
騎士アイアン : というか変動表12ってすごい (06/18-21:36:56)
大臣9ピンズ : 配下5人しか減ってなかったんだな (06/18-21:37:14)
大臣9ピンズ : そろいました (06/18-21:37:25)
ちゃずGM : 今日は軽くエンディングフェイズだけやって終わりましょう (06/18-21:38:12)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
忍者ユラ : はーい (06/18-21:38:29)
ちゃずGM : それじゃよろしくお願いしますー>ALL (06/18-21:38:30)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
神官カルメン : 了解です。 (06/18-21:38:34)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー! (06/18-21:38:39)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (06/18-21:38:45)
忍者ユラ : よろしくおねがいいたしまーす。 (06/18-21:39:54)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (06/18-21:40:01)
ちゃずGM : というわけでまずは変動表の続きから (06/18-21:40:21)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
大臣9ピンズ : 倉庫に機械たくさんあるけど、これはアイアンとカルメンがもってた分だけ突っ込みましたか (06/18-21:40:31)
ちゃずGM : 大臣→騎士→神官→忍者でどうぞ (06/18-21:40:34)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
騎士アイアン : カルメンは持ってなかったので、アイアンが持ってた分だけつっこみましたよ >機械 (06/18-21:41:20)
大臣9ピンズ : 「留守中のあがりはどんなもんかなっと」 2D6 → 7( 3 4 ) (06/18-21:41:27)
大臣9ピンズ : 子供たちの成長 (06/18-21:42:08)
ちゃずGM : 国に残った人数が195−46=149人なので (06/18-21:43:34)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
騎士アイアン : そんなに。 (06/18-21:43:48)
ちゃずGM : 15+治安3=18人増えました (06/18-21:43:54)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG
大臣9ピンズ : 「ちょっと見ねえあいだにたくましくなりやがって」 (06/18-21:44:42)
神官カルメン : 「あらあら、まあまあ」 (06/18-21:45:31)
大臣9ピンズ : まだカンストまではいってないかな (06/18-21:45:49)
騎士アイアン : 「ああ、多少の侵略は、吾輩がいなくても防げそうである。」 変動表ー 2D6 → 5( 1 4 ) (06/18-21:46:21)
大臣9ピンズ : 213人ならまだ余裕か (06/18-21:46:42)
大臣9ピンズ : ふたたび生活判定 (06/18-21:47:03)
大臣9ピンズ : 声2か3いれましょう (06/18-21:47:15)
騎士アイアン : 生活レベル判定かー。ここは勅命を (06/18-21:47:15)
騎士アイアン : ああ、ティラいないw (06/18-21:47:25)
大臣9ピンズ : やむなし<勅命なし (06/18-21:47:45)
騎士アイアン : 今のうちに、さっきのディグダの変動表で生活レベルが上がったってことには (06/18-21:47:51)
大臣9ピンズ : 「覇権の反動でアホ毛以外溶けてやがる」 (06/18-21:48:05)
大臣9ピンズ : 先にどれあげるか決めますか。個人的には軍事あげたかったところだけど (06/18-21:48:33)
温泉民 : 生活上げるならいいですよ (06/18-21:48:33)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG 民+18
騎士アイアン : 従者の変動表は最後か。声2入れてーの。 4D6+4 → 20( 5 1 6 4 +4 ) (06/18-21:48:42)
忍者ユラ : なかなかのでめ (06/18-21:49:00)
騎士アイアン : 6を声に戻しますねー。 (06/18-21:49:29)
大臣9ピンズ : 6を声に戻し (06/18-21:49:30)
温泉民 : 「家事?ちゃんとやってましたって。新作料理だってほら、シャケトー」 (06/18-21:49:58)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+3MG 民+18
温泉民 : 民たちの頑張りによって3MGの追加収入です (06/18-21:50:40)
民声13 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+6MG 民+18
騎士アイアン : 「ズボラ飯ではないかそれは!」 (06/18-21:50:43)
大臣9ピンズ : どうせ役所は毎回使用するから無駄にならないけど、騎士団x3作っても誰も使わないかもしれない (06/18-21:50:48)
温泉民 : 「うんまあ!あたしって料理の天才かも」 (06/18-21:51:24)
民声13 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+6MG 民+18
騎士アイアン : 砦4lvを作りなおすのもいいかと。 >軍事 (06/18-21:51:42)
大臣9ピンズ : 「いまん所テロだの奇襲だのの報告は上がってねえな。嵐の前の静けさってやつか」 (06/18-21:51:53)
ちゃずGM : 続いて神官どうぞー (06/18-21:52:04)
民声13 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+6MG 民+18
神官カルメン : 「シャケトー?」 (06/18-21:52:04)
神官カルメン : 2D6 → 5( 3 2 ) (06/18-21:52:08)
神官カルメン : 再び労働の結果が明らかに。 (06/18-21:52:27)
騎士アイアン : 「客殿にそのようなもの食わすでないわい。 (むしゃ) むむ、意外と美味であるな……」 鮭フレークをトーストにのせて焼いただけの (06/18-21:53:04)
忍者ユラ : 「不吉っすねー」<あらしのまえの (06/18-21:53:07)
神官カルメン : 民の声を2点くらい使っても良いでしょうか。 (06/18-21:53:19)
ちゃずGM : 「鮭フレークにマヨネーズを混ぜてパンに乗せて焼くんです」 (06/18-21:53:28)
民声13 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+6MG 民+18
大臣9ピンズ : とりでとかはこのゲーム終了時に安普請がぶっ壊れるか次第だから、作り直そうとしても次回の繰越し金が足りなかったりしそう (06/18-21:53:36)
大臣9ピンズ : 壊れるタイミングいつだっけな (06/18-21:53:46)
大臣9ピンズ : 声3どうぞ (06/18-21:54:01)
神官カルメン : 「ははあ、アイデア料理というやつでしょうか。結構美味しそうですね」 (06/18-21:54:25)
神官カルメン : お言葉に甘えて声を3つ使用します。 5D6+4 → 23( 1 6 1 6 5 +4 ) (06/18-21:54:59)
大臣9ピンズ : 6ぞろ (06/18-21:55:04)
忍者ユラ : なんだか極端な出目w (06/18-21:55:05)
神官カルメン : 6ゾロいただきます。 (06/18-21:55:10)
大臣9ピンズ : 声が2アップしつつ成功 (06/18-21:55:18)
騎士アイアン : 最高の結果。 (06/18-21:55:37)
温泉民 : 「さらにアレンジを加えてピザトーストのシャンチョビ味に!うんまぁ〜!」 (06/18-21:55:55)
民声13 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+6MG 民+18
大臣9ピンズ : あれ。アイアンが声2つかって1戻したから、現在11ですよね (06/18-21:56:17)
温泉民 : 更に3MG収入アップです (06/18-21:56:46)
民声12 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : そこに3使いつつ2戻して、10になった (06/18-21:56:52)
温泉民 : 減らし忘れてました。最後ユラどうぞー (06/18-21:57:06)
民声10 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : 「笑いがとまらねえぜ。この調子で最後までいくぜえ」 (06/18-21:57:40)
忍者ユラ : よいやさー 2D6 → 10( 5 5 ) (06/18-21:57:41)
騎士アイアン : 13-2+1-3+2で11じゃ >現在 (06/18-21:58:02)
大臣9ピンズ : すごい (06/18-21:58:11)
騎士アイアン : おお、これは民の声5ぐらいつかって (06/18-21:58:25)
大臣9ピンズ : ほんとだ<11 (06/18-21:58:26)
大臣9ピンズ : 5は使いすぎw (06/18-21:58:41)
忍者ユラ : 豪快w<5 (06/18-21:58:43)
温泉民 : 分かりやすく再現してる人もいたのでズボラ飯 (06/18-21:59:05)
民声10 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : 5使うと災厄表ですねw じゃあ4ぐらい (06/18-21:59:09)
大臣9ピンズ : 5つかった時点で災厄では (06/18-21:59:15)
忍者ユラ : じゃあ4つかおう (06/18-21:59:26)
神官カルメン : w (06/18-21:59:32)
大臣9ピンズ : 民声は現在11でした。4つかって残り7 (06/18-21:59:53)
忍者ユラ : ぺい 6D6+4 → 30( 6 6 3 3 5 3 +4 ) (06/18-22:00:15)
忍者ユラ : 6ゾロった (06/18-22:00:21)
大臣9ピンズ : みんな大活躍 (06/18-22:00:36)
温泉民 : じゃあ11−4+2=9で (06/18-22:00:54)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : みんな最高。 (06/18-22:00:56)
大臣9ピンズ : どこの国と交流を深めるべきか。敵対のサバキラーは外すとして、険悪のハグルマあたりかな (06/18-22:01:20)
ちゃずGM : 王国同士の文化交流で逸材が増えて、どこかの国と仲良くなれます。どことしますか (06/18-22:01:41)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : ニワの使命を達成するために中華とでもいいけど (06/18-22:01:57)
忍者ユラ : 「なんか今回はいい感じの雰囲気っすね」 (06/18-22:02:16)
ちゃずGM : そういえば、ニワの使命を達成するとニワが逸材として帰ってきます (06/18-22:02:28)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
忍者ユラ : おお (06/18-22:02:38)
忍者ユラ : 中華とにしときますか (06/18-22:02:46)
神官カルメン : 「この後に戦争が控えているわけですし、まさに嵐の前なのかもしれませんね」 (06/18-22:02:49)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (06/18-22:03:09)
ちゃずGM : クリムゾンのWQと同じ処理で<引退PCの使命 (06/18-22:03:09)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : 振り落とされました戻りもどり (06/18-22:03:28)
大臣9ピンズ : 現在中華と中立だから、今回友好にして一人逸材、次回同盟にしてことほぎ師がさらに逸材に (06/18-22:03:28)
忍者ユラ : ではそんなあんばいに (06/18-22:04:07)
忍者ユラ : おっかえりなさいまし (06/18-22:04:12)
大臣9ピンズ : せっかくだから中華と同盟目指してそっちにしましょう (06/18-22:04:19)
騎士アイアン : あのニワが戻ってくると (06/18-22:04:38)
大臣9ピンズ : 中華から人材がどんどん流れ込んでくる (06/18-22:04:46)
ちゃずGM : では中華からやってきた二人目の逸材のジョブを決めてください (06/18-22:04:53)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : いや、ちゃんとさぼらず諦めず頑張ってれば勇者のはず >次回逸材 (06/18-22:05:14)
大臣9ピンズ : 「中華料理のレパートリーも増やしてえと思ってたんだよな」 (06/18-22:05:21)
忍者ユラ : うまれひょうか。 (06/18-22:05:32)
忍者ユラ : 2D6 → 7( 4 3 ) (06/18-22:05:36)
ちゃずGM : ここで寿ぎ師が出るとニワ(頭)とニワ(胴)が別カウントに (06/18-22:05:37)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
ちゃずGM : 亭主 (06/18-22:05:57)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : 増えた。 (06/18-22:06:15)
大臣9ピンズ : 亭主二人目かあ (06/18-22:06:18)
忍者ユラ : 分裂 (06/18-22:06:32)
大臣9ピンズ : 二人目は女将に (06/18-22:06:51)
ダフニ : (ジョブ被りだと!ただでさえ影が薄いと言われてるのに!) (06/18-22:06:59)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : それで子供が18人も! (06/18-22:07:10)
大臣9ピンズ : 高級住宅街も施設購入の計画にいれないと (06/18-22:07:38)
大臣9ピンズ : 中華っぽい名前表ないからなあ (06/18-22:08:06)
女将 : 「どうよ、中華ランド仕込のあたしの料理の腕前」えっへん (06/18-22:08:12)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : チャイナさんで (06/18-22:08:25)
女将 : 中華っぽい名前というと回文縛り (06/18-22:08:39)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : トマト (06/18-22:09:03)
忍者ユラ : 「中華系サバ料理が」 (06/18-22:09:32)
騎士アイアン : 野茂だもの (06/18-22:09:35)
大臣9ピンズ : 「せっかくだから料理人に転向したらどうでい」 (06/18-22:10:20)
女将 : 「”あのはなはののはな ののはなはなのはな”のハナさんだよ」 (06/18-22:10:46)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : とりあえずユラが思いつかなかったら名前表ふりましょう (06/18-22:10:52)
忍者ユラ : ハナさんに (06/18-22:11:04)
大臣9ピンズ : もう決まってた (06/18-22:11:05)
大臣9ピンズ : 「おハナか。これからよろしく頼むぜ」 (06/18-22:11:21)
忍者ユラ : 「うまい料理を頼むっすよ」 (06/18-22:12:02)
騎士アイアン : 「ああ、ハナか。客人の世話は任せたのである」 (06/18-22:12:33)
女将 : 「」 (06/18-22:12:39)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
大臣9ピンズ : 料理人の逸材が入ると、ピンズも上級職になってもいいかって気分に (06/18-22:12:40)
神官カルメン : 「よろしくお願いしますね」 (06/18-22:12:59)
ハナ : 「ピザでも頼もうかぁ」 (06/18-22:13:09)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
騎士アイアン : 【高級住宅街】はランダムだから、1/21で料理人に (06/18-22:13:25)
大臣9ピンズ : 「いきなり自堕落な主婦化しやがって」 (06/18-22:13:38)
騎士アイアン : 「ピザのどこが中華か」 (06/18-22:13:51)
大臣9ピンズ : 「中華風ピザってのも、どっかにはありそうだな」 (06/18-22:14:17)
スモモ : 「母様はどうしてこんな人を交流逸材に…」 (06/18-22:15:06)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18
神官カルメン : 「麻婆ピザとかでしょうか」 (06/18-22:15:31)
騎士アイアン : 「文化を混ぜるのは好かぬである」 (06/18-22:15:31)
大臣9ピンズ : 「高級住宅街に送ったが最後、怠け者になりそうだぜ」 (06/18-22:15:35)
忍者ユラ : 「最初っから不安っすね」 (06/18-22:15:44)
大臣9ピンズ : 「文化交流ってなそういうモンだろうさ」 (06/18-22:16:00)
ちゃずGM : では変動表も終わったところで、パンジャンが帰っていきます (06/18-22:16:54)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : あとは担架判定あったか (06/18-22:17:18)
パンジャン : 「やあ、おかげで宝物も見つかったよ、思ってたのとはちょっと違うけど」 (06/18-22:17:35)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「手ぶらで帰すハメにならなくて安心しやしたぜ」 (06/18-22:18:35)
パンジャン : 「うん。ボク一人だとスフィンクスとかにはちょっと苦戦したかもしれないから、すごく助かったよ」 (06/18-22:18:59)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : 「パンジャン殿、経験はなによりの宝でありますぞ。 ということでいかがか」 (06/18-22:19:02)
忍者ユラ : 「まあ気をつけて帰るがいいっすよ」>パンジャン (06/18-22:19:42)
パンジャン : 「そうだね、この経験を活かして、次こそはすごい宝物を見つけてみせるよ。じゃあね!」 (06/18-22:19:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「じいさんが言うと説得力があるな。ははは」営業スマイル (06/18-22:20:05)
パンジャン : 赤いマントを翻して、颯爽と去っていきました (06/18-22:20:20)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「援助の件、忘れねえでお願いしやすぜ! またのお越しを!」 (06/18-22:20:37)
騎士アイアン : 「ええ、そのときはまたお供いたしたいものですな」 (06/18-22:20:41)
神官カルメン : 「お疲れ様でした。また御用の際は、ぜひどうぞ」 (06/18-22:20:43)
騎士アイアン : そう言えば【名刺】ってユラが持ってたら【威光】に使えたのか、と今更 (06/18-22:21:18)
ちゃずGM : さて、父親からお目付け役として同行させられていた配下が、約束の報酬について確認しますが (06/18-22:21:28)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : 威光って1回くらいしか使ったのみたことないなあ (06/18-22:21:52)
忍者ユラ : 1回くらいだなあw (06/18-22:22:10)
大臣9ピンズ : アイアンのジョブって魔道師ですっけ。また変えるつもりですか (06/18-22:22:28)
ちゃずGM : 私こういう者です 「処刑人 首切りマネージャー ユラ」 (06/18-22:22:49)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
騎士アイアン : 魔砲兵はうちで組めますしね (06/18-22:22:53)
大臣9ピンズ : Aは魔道師いれば自前で編成できるので、継続なら除外 (06/18-22:23:08)
大臣9ピンズ : 介錯のご用命はぜひに (06/18-22:23:33)
騎士アイアン : 編成終わった後だから、変えても魔砲兵はそのまま、みたいな感じじゃないかと (06/18-22:23:36)
神官カルメン : 怖いw <名刺 (06/18-22:24:01)
ちゃずGM : 人事部にいそうですね<首切りマネージャー (06/18-22:24:09)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
忍者ユラ : 物理的に切っちゃうからなあ (06/18-22:24:25)
大臣9ピンズ : Cは使いどころによっては逆転とか狙えそうだけど、逆に攻め込まれるリスクも、あと地形によっては使いづらそう (06/18-22:24:27)
騎士アイアン : 確実なのはBかDですかねぇ (06/18-22:24:56)
ちゃずGM : この中から2つです<報酬 (06/18-22:25:17)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : 計画行動なのは砲撃なのであって、編成は編成時にしかできないんじゃないかな (06/18-22:25:28)
大臣9ピンズ : Dってこれ自爆ですよね (06/18-22:25:49)
大臣9ピンズ : ダフニとか逸材には使えませんか (06/18-22:26:18)
大臣9ピンズ : つい名前出したけど他意はありません (06/18-22:26:35)
忍者ユラ : つい (06/18-22:27:03)
騎士アイアン : いや、編成会議で魔法兵として編成しちゃえば、そのあとは転職自由って意味ですね >砲撃 (06/18-22:27:17)
大臣9ピンズ : 部屋破壊するとそこ通れなくなるのかな。今まで居た部隊は強制的によそに移動ですか (06/18-22:27:22)
騎士アイアン : ダフにはいらない子。 (06/18-22:27:27)
ちゃずGM : 崩壊の罠と同じなので、通れなくなってよそに移動ですね (06/18-22:28:34)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : 魔法兵は戦力としては弱いですけど、たとえば騎兵の魔砲兵なら移動2マスで戦力も1/5だったりしますか (06/18-22:28:46)
大臣9ピンズ : これもあると面白そうではあるなあ<部屋封鎖 (06/18-22:29:27)
ちゃずGM : 独立した兵種として扱うので、騎兵かつ魔砲兵ってのはできません (06/18-22:29:49)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
ちゃずGM : 魔法兵を編成する条件を自動でクリアするって言い換えればいいのかな<編成会議 (06/18-22:30:36)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : じゃあBCかBDかなあ (06/18-22:30:36)
大臣9ピンズ : あ (06/18-22:31:20)
騎士アイアン : なるほどー 魔道師がいるものとしてあつかうって意味ですね >A (06/18-22:31:48)
騎士アイアン : どうしました (06/18-22:32:13)
大臣9ピンズ : Dってこれ、計画行動で崩壊の罠を設置する扱いですか。すぐに起爆しなくて絶対失敗の回数カウントで発動するのかな (06/18-22:32:45)
ちゃずGM : いや、計画行動で即カウント0です (06/18-22:35:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : でした (06/18-22:35:51)
騎士アイアン : 時限爆弾なのか腹マイトなのか (06/18-22:35:57)
忍者ユラ : はらまいと (06/18-22:36:05)
騎士アイアン : 腹マイトでした。 (06/18-22:36:10)
大臣9ピンズ : たぶんユラしか設置できないと思うけど、戦争時はユラ暇そうだったしちょうどいいのかな=w=)<はらまいと (06/18-22:36:52)
騎士アイアン : あれ (06/18-22:37:10)
大臣9ピンズ : 計画行動って、戦闘に参加するともうできなくなるんじゃなかったっけ (06/18-22:37:32)
騎士アイアン : 計画行動って敵と接触したら出来ないですよね。 味方を巻き込んでしか (06/18-22:37:42)
忍者ユラ : 鉄砲玉っす (06/18-22:37:45)
騎士アイアン : いっそユラの極道も見てみたい (06/18-22:38:19)
ちゃずGM : 衝突が発生すると計画行動取れなくなりますね (06/18-22:39:19)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : じゃあ部屋を通れなくする効果しか狙えないかあ (06/18-22:39:53)
騎士アイアン : 味方を移動させるのには便利かも >腹マイト (06/18-22:40:08)
大臣9ピンズ : うまいこと敵を孤立とかさせれたらいい感じだけど、難しそう (06/18-22:40:43)
騎士アイアン : ああ、通れなくさせるのは使いでありますね (06/18-22:40:50)
大臣9ピンズ : 2D6ダメージもらいつつ移動かあ (06/18-22:41:00)
騎士アイアン : 味方本陣は奥まった所にある方が有利ですし (06/18-22:41:32)
大臣9ピンズ : 通れなくするDか通れるようにするCか。どっちがいいかしらん (06/18-22:42:58)
忍者ユラ : こないだは攻め込まれて大変だったから、通れないほうがべんりなのかしらん。 (06/18-22:43:59)
大臣9ピンズ : どっちもユラにしか使えない制限 (06/18-22:44:25)
騎士アイアン : もぐら棒あると、敵に遠距離攻撃出来ますねー (06/18-22:44:43)
大臣9ピンズ : 次回の戦場マップがどこになるかも問題w (06/18-22:44:51)
大臣9ピンズ : サバマヨに攻め込まれたら、自分とこの部屋が使用不能になってしまう (06/18-22:45:19)
神官カルメン : それならCの方が、戦場がどこになっても使えそうでしょうか。 (06/18-22:45:55)
ちゃずGM : 前回みたいに応戦が間に合わないと、また本国が戦場になりますね (06/18-22:46:03)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
忍者ユラ : そうか攻め込まれて崩壊させるとまずいんですなあ…w (06/18-22:46:23)
大臣9ピンズ : 道がやたらと多いマップだと使いでも少なくなりそうですね (06/18-22:46:31)
騎士アイアン : むむむ (腹マイト C4) → C4 (06/18-22:46:39)
騎士アイアン : プラスチック爆弾に一票。 (06/18-22:46:52)
大臣9ピンズ : なんか判定の結果ですっけ<本国に攻め込まれた (06/18-22:46:57)
大臣9ピンズ : 攻め込まれてやむをえず自爆ってのもサバマヨぽくて面白いとティラなら言うにちがいない (06/18-22:47:45)
ちゃずGM : こちらから攻め込まない限り、戦場はサバの湯本国か、中立地域のどちらかになります (06/18-22:48:44)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : ここはユラ自爆かユラ抜け道か、ユラが決めちゃいましょう (06/18-22:49:08)
大臣9ピンズ : (投げた) (06/18-22:49:15)
忍者ユラ : 抜け道が忍者っぽいのでプラスチック爆弾でにんにんします (06/18-22:49:37)
大臣9ピンズ : こっちから攻めるというのもアリか (06/18-22:49:45)
大臣9ピンズ : 木っ端微塵隠れの術もニンジャぽい (06/18-22:50:06)
大臣9ピンズ : ではBCで (06/18-22:50:19)
ちゃずGM : 敵国の場合GMが自由に拠点とか設置できますが (06/18-22:50:34)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : それも厳しい (06/18-22:51:20)
大臣9ピンズ : PC側には拠点配置って手がないのだなあ (06/18-22:51:35)
ちゃずGM : ではプラスチック爆弾と小銃を入手。プラスチック爆弾の使い方は探索中に一通りレクチャーしてもらったってことで (06/18-22:51:36)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
A計画行動で、好きな部隊or拠点を砲撃できる魔法砲(魔法兵相当の魔砲兵を編成出来る)
B全部隊の戦力を+1する小銃(武器庫相当)
C計画行動で、好きな部屋との間に通路を作れるプラスチック爆弾(使い捨て)(もぐら棒相当)(※)
D計画行動で、その部屋を破壊&部屋にいる全部隊に損傷を与える部屋破壊爆弾(崩壊の罠相当)(※)
※:特殊部隊または工兵のみ使用可能
大臣9ピンズ : 中立地帯に陣取って敵を待つ的な (06/18-22:52:07)
大臣9ピンズ : 「ちょくちょく姿消してたと思ったら、隠れて練習してやがったのか」<プラスチック爆弾 (06/18-22:52:48)
ちゃずGM : では報酬も手に入れたところで、円卓会議どうぞー (06/18-22:52:50)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 従者はメカの体の調整中で、国王は溶けてる (06/18-22:53:58)
大臣9ピンズ : 「とりあえずオイラが代理で会議進めるか」 (06/18-22:54:23)
騎士アイアン : 収支報告 (06/18-22:55:08)
神官カルメン : 「よろしくお願いいたします」 (06/18-22:55:22)
忍者ユラ : 「えへへ」<隠れて (06/18-22:55:28)
忍者ユラ : 「お願いしまーっす」 (06/18-22:55:39)
騎士アイアン : 「まあ、ほぼ金の話であるしな」 (06/18-22:55:58)
大臣9ピンズ : 「まず収支報告だが、目的のお宝は手に入れて成功、4+(9/2)の9MG入った」 (06/18-22:56:17)
ちゃずGM : なお、国庫収入は9/2+4+9=18MG、維持費は9-6=3MGです (06/18-22:57:01)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「留守中の臨時収入がさらに+9MGで、維持費が6−3だから、全部で15MGになるか」 (06/18-22:57:17)
ちゃずGM : あ、それと担架判定もどうぞ。判定に成功すれば1D6振るまでもなく全員生還です (06/18-22:58:00)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「これだけでもえれえ額なんだが、今回は素材もがっぽりあるぜ。 倉庫の分もいれてこんな感じだ」 (06/18-22:58:24)
倉庫:機械27
機械20 鉄20 木5 情報14 肉3
騎士アイアン : 今回は軍事レベルだけでもみんな生還かあ。 (06/18-22:58:34)
大臣9ピンズ : 担架判定って文化だっけ 2D6+3 → 10( 5 2 +3 ) (06/18-22:59:06)
大臣9ピンズ : 国力のUPどうしようかな (06/18-22:59:33)
大臣9ピンズ : ピンズの使命は文化5だけど、学校1個たてたらもう達成 (06/18-23:00:05)
大臣9ピンズ : 安普請がぶっ壊れるタイミングはいつですかね (06/18-23:00:34)
大臣9ピンズ : あ、あとダフニの逸材効果で+1MGかな (06/18-23:00:50)
ちゃずGM : それもこのタイミングでした (06/18-23:00:53)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : 役所も入れて生活レベル上げると、【化学調味料】が買い放題ですね (06/18-23:00:54)
忍者ユラ : 「なんか今回は大荷物したっすね」 (06/18-23:01:06)
ちゃずGM : 逸材使用が余ってるなら、ハナコもさっそく使って+2MGにしてもいいです (06/18-23:01:31)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 化学調味料はリスクあるから、持ってても使わないしw (06/18-23:01:42)
騎士アイアン : 余裕で余ってますねw >《逸材》使用 (06/18-23:01:51)
大臣9ピンズ : 文化4で、スモモの軍事+は使ってたと思うから、あと3回 (06/18-23:02:22)
大臣9ピンズ : 亭主二人で二倍もうかった (06/18-23:02:41)
騎士アイアン : 肥満ってリスクかなあ。 (06/18-23:02:50)
騎士アイアン : 「ふくよかな吾輩もまた美である」 (06/18-23:03:48)
ちゃずGM : ちなみに財宝の迷宮は支配者倒してるので購入可能です (06/18-23:04:35)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
神官カルメン : 「なんだかんだでダメージを受けるのは鬱陶しくはありますね」 <肥満 (06/18-23:04:51)
大臣9ピンズ : じゃあ安普請判定。 前から順に天文 病院 砦123 訓練所 1D6×6 → 1 , 2 , 2 , 2 , 2 , 2 (06/18-23:04:54)
騎士アイアン : とりあえず砦以外の崩壊判定を。 天文、 トレーニング、病院 (壊れる 壊れない) → 壊れない、壊れる、壊れる (06/18-23:05:21)
騎士アイアン : おっとっと。 (06/18-23:05:26)
騎士アイアン : めちゃくちゃすっきりした、w (06/18-23:05:46)
忍者ユラ : 結構こわれたw (06/18-23:06:23)
騎士アイアン : tte (06/18-23:06:29)
騎士アイアン : ってほんとですかw (06/18-23:06:37)
大臣9ピンズ : 「何も残ってねえじゃねえか」 (06/18-23:06:57)
騎士アイアン : 全部壊れるのって1000回に1回ぐらいですよ!w (06/18-23:06:57)
忍者ユラ : これはひどい (06/18-23:07:16)
ちゃずGM : これはすごい (06/18-23:07:18)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
忍者ユラ : 変動表で運を使い果たしたとかそういう (06/18-23:07:25)
神官カルメン : 「ほとんど壊滅状態ですねえ」 (06/18-23:07:41)
大臣9ピンズ : 「これはあれか。地震と津波のWパンチ」 (06/18-23:07:42)
騎士アイアン : 壊れるタイミングまで計算しつくされた【手抜き工事】、、w (06/18-23:07:42)
騎士アイアン : きっとソニータイマー的なものが埋めこまれて (06/18-23:08:07)
大臣9ピンズ : 「とりあえず保険金下ろしてこい!」>インテル (06/18-23:08:11)
インテル : 「あれなんかもうすぐ壊れますよ」 (06/18-23:08:24)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
忍者ユラ : 「こりゃやばすぎるっすね」 (06/18-23:08:42)
インテル : 「そう言うと思って売約取り付けておきました」ぺろ (06/18-23:08:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : 「む、ちょうど工事屋が集まって来ておるぞ。立て直してもらわねばな」 (06/18-23:09:21)
大臣9ピンズ : これで逸材4人フルに活用 (06/18-23:09:37)
インテル : インテル効果で1MG回収できました (06/18-23:10:03)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「きれいさっぱり壊れたことだし、砦をちゃんと造り直すしかねえか」 (06/18-23:10:05)
大臣9ピンズ : 砦4つ作るか騎士団3つ作るか (06/18-23:10:44)
大臣9ピンズ : 学校も1つ欲しい (06/18-23:11:06)
大臣9ピンズ : 土地まで購入すると資金が微妙 (06/18-23:11:18)
騎士アイアン : 「調度良い、此度のスフィンクスの跡地に砦を立てなおそう。あそこは北方より攻めこまれた時の拠点となる」 (06/18-23:11:21)
大臣9ピンズ : 「とりあえず相場を調べるぜ」自国 2D6+2 → 6( 2 2 +2 ) (06/18-23:11:40)
地図民 : 「まずは土地より始めよですよ」 (06/18-23:11:40)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 4 (06/18-23:11:49)
騎士アイアン : 【騎士団】だと、軍事+1ですね。 【砦】だと軍事+2 (06/18-23:11:55)
大臣9ピンズ : 「このサイコロ2しかでねえぞ」 (06/18-23:12:13)
大臣9ピンズ : 牙 (06/18-23:12:22)
大臣9ピンズ : 砦はもともと幽霊ファームに1個あるから、+1でした (06/18-23:12:59)
忍者ユラ : 「仕様っす」 (06/18-23:13:08)
騎士アイアン : おお、なるほど。 >ファームに (06/18-23:13:21)
大臣9ピンズ : なにかレアアイテム売りますか (06/18-23:13:32)
忍者ユラ : 「おまえも頑なに土地にこだわるっすね」>地図民 (06/18-23:13:38)
神官カルメン : 「仕様ならしようがないですね」 (06/18-23:13:48)
大臣9ピンズ : 古いほうの名刺はもう使わないだろうと思うけど (06/18-23:13:52)
大臣9ピンズ : そういえば記念館も欲しいな (06/18-23:14:04)
ちゃずGM : 冒険ランドと大連合同盟とは外交済みなので、あとは友好国のダイナマイトと中華、バナナ学園です<外交対象国 (06/18-23:14:20)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : あれ、何をしましたっけ >外交済み (06/18-23:14:48)
大臣9ピンズ : 先に相場調べたんだったかな (06/18-23:15:04)
地図民 : 「我が温泉民族の子孫の為、領土獲得は権利ではなく義務なんです。 この世界で最も神聖な犠牲は土地の為に流される血なんです!」 (06/18-23:15:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : とりあえずダイナマイトの相場調査 2D6 → 9( 3 6 ) (06/18-23:15:46)
騎士アイアン : おお、開始の時も外交出来るのかー (06/18-23:15:46)
大臣9ピンズ : 木 (06/18-23:15:58)
地図民 : 「サバの湯は世界の強国となるのか、あるいは滅亡するのか、 そのどちらかなのです!」 (06/18-23:16:07)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : あれ、相場を調べると他の外交出来ないですよね (06/18-23:16:22)
大臣9ピンズ : うーむ。機械出るまで調べつくすか、次回にとっておいてレアアイテムの売却でもするか (06/18-23:16:28)
大臣9ピンズ : 1国ごとに (06/18-23:16:59)
騎士アイアン : 「そんな博打を打たずレアアイテムを売ったほうが良いであろう」 (06/18-23:17:03)
大臣9ピンズ : 「売るとして、名刺とあとはバカに見えない鎧か」 (06/18-23:18:05)
騎士アイアン : 「インテルを冒険ランドに売りはらわぬか。あいつは使えぬである」 交換留学生を (06/18-23:18:07)
大臣9ピンズ : 「大連合の連中とかに売りつけてやりてえところだな」<鎧 (06/18-23:18:31)
騎士アイアン : 「今回の【砦】の崩壊もあいつの手引きではあるまいか」 (06/18-23:19:25)
インテル : 「ふふふ、アイアン様はおかしなことをおっしゃいますね。一度にたくさん壊れたら売りさばききれないじゃないですか」 (06/18-23:20:28)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : いま16MG使えて、騎士団x3つくってー15、学校でー3、記念館でー2だからあと4MGをどこかから工面 (06/18-23:20:35)
大臣9ピンズ : 土地購入忘れてた (06/18-23:21:02)
大臣9ピンズ : 5MGですけ (06/18-23:21:10)
騎士アイアン : 19-3(領土)-12(【砦】4)-2(【記念館】)-3(学校)=0 (06/18-23:21:14)
地図民 : 5MGです (06/18-23:21:18)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
大臣9ピンズ : 「近場だと玉璽で安くあがるんだがな」 (06/18-23:21:30)
地図民 : 本国に隣接してないので玉璽効果は無効 (06/18-23:21:38)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : 【玉璽】があるんで3MGでは (06/18-23:21:42)
騎士アイアン : なんてこったい。 (06/18-23:21:50)
大臣9ピンズ : うーん (06/18-23:22:43)
騎士アイアン : 今使えるのって16MGでしたっけ。 (06/18-23:23:08)
大臣9ピンズ : ですよ (06/18-23:23:19)
大臣9ピンズ : 施設と土地で25つかうとしたら、名刺とバカ鎧売って6に、素材を何か処分して3MG稼げば足りる (06/18-23:24:04)
騎士アイアン : 9+5+4+1+2-3で18MG、って違うかな (06/18-23:24:14)
大臣9ピンズ : 名刺1だった (06/18-23:24:25)
大臣9ピンズ : そういえば亭主x2のぶん忘れてました。18だ (06/18-23:25:21)
騎士アイアン : 【騎士団】は建ててもやっぱり使わない気が。【砦】の方が安いですし (06/18-23:25:44)
忍者ユラ : ここは砦 (06/18-23:26:06)
大臣9ピンズ : 騎士が使わないって言い切るんならどうしようもないですね (06/18-23:26:17)
忍者ユラ : 騎士なのにw (06/18-23:26:55)
騎士アイアン : むしろ【図書館】狙い。騎士アイアン伝の全集を置くのだ (06/18-23:27:13)
騎士アイアン : 残った貿易でインテルを売っぱらう (06/18-23:28:16)
大臣9ピンズ : 「んじゃあ土地5MGと砦3x4記念館2学校3で22MG。 予算18MGにバカ鎧売ればそれで足りるな」 (06/18-23:28:30)
大臣9ピンズ : バカには見えない鎧は中華に売却を打診 (06/18-23:30:09)
騎士アイアン : 「のちのちはレゴ【砦】の跡地に役所を立てると立地も良いであるな」 (06/18-23:30:13)
ちゃずGM : 才覚判定どうぞー (06/18-23:30:39)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ)
騎士アイアン : 才覚判定やりますー (06/18-23:31:16)
大臣9ピンズ : 「こいつ着せとけば暗殺を防ぐのに役立ちますぜ」才覚に気力いれ 3D6+5 → 17( 4 4 4 +5 ) (06/18-23:31:25)
大臣9ピンズ : やりたかったですか才覚 (06/18-23:31:46)
騎士アイアン : やりたいというか6D6のが確実かなってだけなのでw 成功したなら大丈夫っす。 (06/18-23:32:36)
騎士アイアン : 【記念館】に入るアイテムはこレで合ってるでしょか (06/18-23:33:29)
ダガーlv2
星のかけら2lv
盾1lv
鉄砲1lv
大臣9ピンズ : 「あとはそうだなあ。バナナの相場でも聞いておくか」 2D6 → 8( 4 4 ) (06/18-23:33:32)
大臣9ピンズ : 素材も入れれるみたいなので、鉄いれときましょう (06/18-23:33:52)
大臣9ピンズ : 20個全部に名前考えといてください・w・) (06/18-23:34:09)
騎士アイアン : それはいいですね >鉄も (06/18-23:34:17)
騎士アイアン : 分かりましたー >20個全部に (06/18-23:34:27)
大臣9ピンズ : 衣料はなさげ (06/18-23:34:37)
騎士アイアン : 冒険ランドってもう貿易済みでしたっけ (06/18-23:35:34)
大臣9ピンズ : あとは何が残ってるかな (06/18-23:35:48)
大臣9ピンズ : みたいです (06/18-23:36:18)
騎士アイアン : 「情報」が相場だったのですね >冒険ランド (06/18-23:37:17)
大臣9ピンズ : 「あとは、アイテムの購入か。ディグ坊の変動で生活5にしたから、5までで欲しいアイテム言ってくんな」 (06/18-23:38:09)
忍者ユラ : 「うーん特に思いつかないっす」 (06/18-23:38:44)
大臣9ピンズ : とりあえずフルコースと携帯と肖像画ほしいです (06/18-23:38:48)
神官カルメン : 「フルコースとかは次回で良いですよね。私は特にありません」 (06/18-23:39:03)
大臣9ピンズ : 忘れてた。情報売っちゃいますか (06/18-23:39:18)
騎士アイアン : 「ではカルメンちゃん、吾輩の肖像画を頼めるであるか」 (06/18-23:39:26)
大臣9ピンズ : 何かアイテム作成に使うんだったかな (06/18-23:39:40)
騎士アイアン : 10個は残しておいてください、、w >「情報」 (06/18-23:39:44)
大臣9ピンズ : そういえば楽器も捨ててきたから補充したいかな (06/18-23:40:04)
騎士アイアン : 眼鏡買っておきます。 (06/18-23:40:09)
神官カルメン : 「ではアイアンさまの肖像画をお願いします」 (06/18-23:40:17)
大臣9ピンズ : では冒険ランドに情報を3つ売却して1MG確保 (06/18-23:40:47)
倉庫:機械27
機械20 鉄20 木5 情報11 肉3
忍者ユラ : 「じじいの肖像画は色気がなくてつまらんっす。色気があったらあったでいやっすけど」 (06/18-23:40:48)
騎士アイアン : 「吾輩の肖像画はレアリティがついてなかなか手に入らぬである。今のうちに買っておかねば」 (06/18-23:40:52)
騎士アイアン : 情報2つで1MGでは (06/18-23:41:11)
騎士アイアン : 「このダンディな色気が分からぬとは、ユラちゃんもまだまだ若いである」 (06/18-23:41:45)
マハラジャ : 「ほっほっほ。買うぞい買うぞい」<盗賊たちのラプソディ・モンスターたちのシンフォニー・永遠のトッカータ (06/18-23:41:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
忍者ユラ : 「ぴっちぴちっすよ」<若い (06/18-23:42:09)
大臣9ピンズ : 眼鏡 肖像画(アイアン) 肖像画(ジュノー) 携帯 楽器 フルコース (06/18-23:42:12)
マハラジャ : 同盟国だから2個1MGです (06/18-23:42:32)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
マハラジャ : 終わりなきでした (06/18-23:42:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 同盟だから2で1MGか。4つうります (06/18-23:42:49)
倉庫:機械27
機械20 鉄20 木5 情報10 肉3
騎士アイアン : そういえば【楽器】返しておきます。 ディグダにでも (06/18-23:43:34)
神官カルメン : カルメンの持っている《情報》を4つ減らせば良いのかな。 (06/18-23:43:51)
大臣9ピンズ : 「それじゃあ繰越し金2MGで締めだな。 そしてねんがんのメイド学校を建てたぜ!」文化1上がってピンズの使命達成 (06/18-23:44:21)
倉庫:機械27
機械20 鉄20 木5 情報10 肉3
騎士アイアン : あとはピンズの【携帯電話】をリサイクルして【露眼鏡】作るだけ (06/18-23:44:37)
忍者ユラ : 「まあカルメンちゃんみたいなかわいいこが増えるのはいいことっす。さすがはおっさんっす」 (06/18-23:44:42)
大臣9ピンズ : PCの素材はあとで私がまとめてやっておきます (06/18-23:44:52)
神官カルメン : 「おめでとうございます、9ピンズさま」 (06/18-23:45:04)
ちゃずGM : 今回使命達成したのはピンズ(文化5)とディグダ(機械の体)ですっけ (06/18-23:45:10)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : 「また破廉恥な学校であるな」 (06/18-23:45:13)
神官カルメン : 了解です。お願いします。 (06/18-23:45:17)
大臣9ピンズ : 「メイド=破廉恥って考えをまず改めやがれ」 (06/18-23:45:34)
神官カルメン : 「まあ、ユラさまったら。お上手なんですから」 (06/18-23:45:35)
騎士アイアン : 「メイドは良いが貴様の邪な心が破廉恥と言っておるのである」 (06/18-23:46:15)
大臣9ピンズ : ピンズとディグダでした。まだ達成してないのはカルメンとアイアン (06/18-23:46:15)
騎士アイアン : アイアンは今回で17匹〆ました (06/18-23:46:43)
大臣9ピンズ : 「ばかやろい、オイラくらい誠実にメイド文化を考えてる奴は他にいねえぜ」 (06/18-23:47:03)
大臣9ピンズ : 手抜き工事が迷宮津波ですべて更地になったから、記念館やら学校はそっちに置くかな (06/18-23:48:36)
大臣9ピンズ : あとは探索会議かな (06/18-23:48:56)
忍者ユラ : ずいぶんしめたっすねえ、今回はw>アイアン (06/18-23:50:02)
大臣9ピンズ : Sさんからは国王、坂さんからは神官にそれぞれ推薦が届いております (06/18-23:50:12)
騎士アイアン : もうちょっとで成仏しそうなくらい〆ましたねw (06/18-23:50:59)
神官カルメン : 後半の大活躍っぷりでアイアンを推薦します。 (06/18-23:52:38)
大臣9ピンズ : 経験値つかって能力上げるのも手だなあ (06/18-23:52:43)
忍者ユラ : こちらも特にボス戦で大活躍してたアイアンに1票 (06/18-23:53:08)
騎士アイアン : さりげなくドレミのヒントを入れたロールがうまかったのでティラに一票 (06/18-23:53:35)
大臣9ピンズ : 冥土の土産ってことでアイアンに (06/18-23:53:43)
ちゃずGM : アイアン3、ティラ2、カルメン1でアイアンがMVPに決定 (06/18-23:54:18)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
神官カルメン : ひどいw <冥土の土産 (06/18-23:54:28)
ちゃずGM : GM枠のパンジャンからもアイアンに一票が寄せられています (06/18-23:55:02)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : ティラが溶けてるので小鬼たちから勲章授与 (06/18-23:55:49)
騎士アイアン : 「まあ、順当であるな。 ふふ、いや、みなの期待にはこれからも応えていく所存である」 壇上で手を掲げ (06/18-23:56:14)
大臣9ピンズ : 「さて、次はいよいよ決戦か…」(新しく入れたジュノーの待ちうけ画面見つつ) (06/18-23:57:11)
パンジャン : 「今度の探索でボクが冒険に向いてるって分かったから、遍歴の騎士になろうと思ってる。いずれそっちに寄ることもあるだろうから、そのときまで死んじゃわないでよね」 (06/18-23:57:42)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : 「騎士アイアンの御名とともに、名が残るようまあ、皆も精進すると良いのであるぞ」 そしてブーイングへ (06/18-23:57:52)
神官カルメン : 「おめでとうございます、アイアンさま」 (06/18-23:58:04)
大臣9ピンズ : 「そいつは、急いで寄ってもらわねえとなるめえなあ。げははは」<そのときまでに (06/18-23:58:42)
忍者ユラ : 「おめでとうっす。寝言は寝ていえっす」>アイアン (06/18-23:58:44)
ちゃずGM : ではピンズとディグダのレベルが上がったところで、終了です。好き嫌いが変わった人は申請して下さい (06/18-23:59:14)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 今回フラグ立てまくったから、次回戦死 (06/18-23:59:23)
ちゃずGM : あと二つ名を変えたい人も (06/18-23:59:46)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
忍者ユラ : とくにないかんじ (06/19-00:00:02)
騎士アイアン : 空想が嫌いってのを変えたいような (06/19-00:00:29)
ちゃずGM : ではアイアンの嫌いなもの会議 (06/19-00:00:59)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 空を見てびびったけど、もともと狭いところが苦手ってことになってるからなあ (06/19-00:01:04)
大臣9ピンズ : 常に無想してるしな (06/19-00:01:17)
ちゃずGM : アイアンの嫌いなものをアイアン以外のみんなで話し合って決めましょう。出来る限り赤P23の単語帳に載ってるもので (06/19-00:01:48)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 魔獣あたり (06/19-00:01:54)
ちゃずGM : 狭いところが苦手で、広いところも苦手 (06/19-00:02:14)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 魔獣ないなあ (06/19-00:02:37)
忍者ユラ : ほどほどがいちばんてことで (06/19-00:02:39)
神官カルメン : ある意味怪物。 (06/19-00:02:49)
騎士アイアン : 若者、もないなあ (06/19-00:03:07)
忍者ユラ : 怪物でいいのかもしれん (06/19-00:03:17)
騎士アイアン : では怪物でいいですか。ちょうどいいかんじ (06/19-00:04:11)
ちゃずGM : では怪物(特に魔獣)嫌いで (06/19-00:04:19)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
忍者ユラ : 1D6 → 1 (06/19-00:04:29)
大臣9ピンズ : 子供 (06/19-00:04:31)
忍者ユラ : ごばく (06/19-00:04:31)
大臣9ピンズ : じゃあ怪物で (06/19-00:04:39)
騎士アイアン : 滅殺となりの怪物くん。 (06/19-00:04:48)
騎士アイアン : 怪物にしましたー。ありがとうございます。 (06/19-00:05:38)
ちゃずGM : では次回までに新スキルを決めておいてください (06/19-00:07:53)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : あとはレベルアップと再訓練ですか。 (06/19-00:07:59)
大臣9ピンズ : 「よし、これで円卓会議は終了だな」 (06/19-00:08:03)
ちゃずGM : その次回ですけど、来週は欠席者いるので再来週どうですか (06/19-00:08:18)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : 再来週オーケーです。 (06/19-00:08:33)
大臣9ピンズ : じゃあ再来週そろったところでスタートで (06/19-00:08:40)
忍者ユラ : 再来週は大丈夫だとおもいますー。 (06/19-00:08:49)
騎士アイアン : 「あとは、ディグダちゃんと閣下が戻るのを持って、攻め入るのみである」 (06/19-00:08:54)
神官カルメン : 再来週了解です。 (06/19-00:08:57)
騎士アイアン : 次戦争ですよね。 (06/19-00:09:10)
大臣9ピンズ : 「珍しく知恵使ったせいでひっくり返ってやがるぜ。しばらく寝かせといてやろう」<あほげ (06/19-00:09:53)
大臣9ピンズ : どどんとふの使い方忘れた (06/19-00:10:12)
神官カルメン : 「ではベッドの用意をしてまいりましょう」 (06/19-00:10:33)
大臣9ピンズ : そいやSaiになって透過Gifの作り方わかんなくなった (06/19-00:11:24)
忍者ユラ : 「いよいよっすかー。今回は前のようにはいかないっす」 (06/19-00:11:26)
忍者ユラ : 私もSAIでやるのよくわかんなくて別のそふとでやってます (06/19-00:11:41)
騎士アイアン : 「閣下もこれから成長なされるのであるな……」 しみじみ (06/19-00:11:46)
騎士アイアン : SAIは確か 「彩度を透明度に変換」みたいなのがメニューに (06/19-00:12:26)
大臣9ピンズ : 「戦争のときゃあ普段の探索で使うスキルが役にたたねえことがあるからな。その辺考えて取り直すのもいいだろ」 (06/19-00:12:32)
大臣9ピンズ : ほほう (06/19-00:12:40)
ちゃずGM : そういえば次回どどんとふですね (06/19-00:13:34)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
ちゃずGM : 使い方おさらいしておかないと (06/19-00:13:39)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
ちゃずGM : コマの用意とか (06/19-00:13:45)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : 1年前ぐらいに期限切れたままなので確認出来ませんけど、たしかw <SAI (06/19-00:13:50)
騎士アイアン : 「ふふん、そんなことは戦争における常識中の常識であろう」 >スキルの取りなおし (06/19-00:14:40)
忍者ユラ : 輝度を透明度に変換? (06/19-00:14:40)
騎士アイアン : ってことで再訓練は、【強化術式】はそのままに、【人脈】→【流れ星】、 【相棒】→【転送】、【大かばん】→【マルチタスク】、【抗魔式】→【練成】、で! (06/19-00:16:14)
大臣9ピンズ : 敵とか逸材のコマぜんぜんつくってない (06/19-00:16:33)
大臣9ピンズ : ここは一条さんにも協力をですね (06/19-00:17:03)
騎士アイアン : 戦争用にスキル考えておきました。これでいける。 (06/19-00:17:19)
ちゃずGM : ちょうどいい画像を見繕ってきましょう (06/19-00:17:40)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
忍者ユラ : がんばりま…す…w (06/19-00:17:42)
忍者ユラ : さすがアイアンぬかりないっす (06/19-00:17:52)
騎士アイアン : へっへっへ。 (06/19-00:18:12)
騎士アイアン : 【理力の一撃】とりたかったんですが、こっちはバトルフィールドでしか使えないっぽいので【流れ星】に (06/19-00:18:55)
ちゃずGM : ジュノーは描かなかったの (06/19-00:19:16)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : これからかきます (06/19-00:19:31)
ちゃずGM : 流れ星ってフィールドでも使えましたか (06/19-00:19:33)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
騎士アイアン : ジュノーだけはありましたw (06/19-00:19:38)
ちゃずGM : ジュノーが凶悪兵器と化した (06/19-00:19:49)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : なんてことだ (06/19-00:20:20)
大臣9ピンズ : ポーションで兵士回復したりできるのかな。無理か (06/19-00:20:56)
ちゃずGM : でもスキルの有効範囲って敵のいない部屋だけですよ (06/19-00:21:00)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
大臣9ピンズ : 遠隔攻撃は魔法兵だけの特権かな (06/19-00:21:44)
騎士アイアン : え? >敵のいない (06/19-00:21:57)
騎士アイアン : ほ、ほんとだ、、! (06/19-00:22:22)
大臣9ピンズ : =w=) (06/19-00:22:37)
ちゃずGM : 指揮範囲のルールですね (06/19-00:22:54)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
「指揮範囲」
•スキルなどでランドメイカーなどを対象とする効果を与えることの出来る範囲
自分の居る部屋から通路で繋がっている敵部隊の居ない部屋を通らずにたどり着ける部屋を探す、その部屋と自分の居る部屋が指揮範囲となる
•相手の達成値を下げるなどのスキルを使用する場合は1Qの衝突中一度
騎士アイアン : いい、一週間考えぬいたスキルが全部おジャンにぃぃ、、!w (06/19-00:22:59)
大臣9ピンズ : まだ2週間あるさ (06/19-00:23:26)
忍者ユラ : ど、どんまい…w (06/19-00:23:41)
騎士アイアン : 敵のいるところ「まで」だと思ってたんですが、敵のいるところ「より手前」だったんですね、、。 あああ、、w <指揮範囲 (06/19-00:24:06)
騎士アイアン : てことは【転送】も味方がダメージ受けたときにタフな味方にダメージ移すのぐらいしかですか。 意味ないなあ。 (06/19-00:26:12)
大臣9ピンズ : そういう個人向けスキルはほとんど戦争に役立たないかんじ (06/19-00:27:08)
騎士アイアン : 【お引っ越し】で本陣に温泉召喚して、みんなで入るのは良さそう。 (06/19-00:27:44)
大臣9ピンズ : 小手先のスキル「より能力ステータスと兵の数 (06/19-00:28:23)
ちゃずGM : それじゃ次回再来週で、来週あたり部屋の下準備しようと思うのでよければ手伝ってください (06/19-00:28:37)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
「指揮範囲」
•スキルなどでランドメイカーなどを対象とする効果を与えることの出来る範囲
自分の居る部屋から通路で繋がっている敵部隊の居ない部屋を通らずにたどり着ける部屋を探す、その部屋と自分の居る部屋が指揮範囲となる
•相手の達成値を下げるなどのスキルを使用する場合は1Qの衝突中一度
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (06/19-00:28:46)
民声9 維持費:3×3-6=3MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト&中華→友好 +生活国力1+9MG 民+18+逸材1(亭主/ハナ) C1土地 砦4、記念館、学校
忍者ユラ : 来週すみませんすみません。ひいひい。 (06/19-00:28:48)
忍者ユラ : 再来週もよろしくおねがいしまーす。 (06/19-00:28:55)
忍者ユラ : おつかれさまでした! (06/19-00:28:58)
忍者ユラ : おさきにしつれい! (06/19-00:29:04)
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (06/19-00:29:06)
大臣9ピンズ : 昔べつの王国でそれやった記憶があるけど、実際はのんびり計画行動してる余裕ないです<本陣に温泉召還 (06/19-00:29:12)
騎士アイアン : 【大転移】は『探索済みの部屋に宮廷を移動させる』ですけど、探索済みってない感じですか。 (06/19-00:29:19)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー。 (06/19-00:29:25)
大臣9ピンズ : あい<来週準備 (06/19-00:29:36)
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (06/19-00:29:40)
騎士アイアン : スキルは使えない感じですかー (06/19-00:30:14)
騎士アイアン : カルメンさんカルメンさん (06/19-00:30:17)
大臣9ピンズ : 地形にもよるかんじ (06/19-00:31:30)
神官カルメン : はいはい。 (06/19-00:31:38)
騎士アイアン : カルメンが魔法兵つれていくのどうですか。【マルチタスク】も覚えられますし (06/19-00:31:54)
大臣9ピンズ : 戦力の高いコマで敵をくいとめつつ、気力必要な人が後方で湯に浸かる (06/19-00:32:17)
騎士アイアン : ゲロッパと魔法の撃ちあいを。 (06/19-00:33:03)
大臣9ピンズ : ディグダも魔法兵がいいかなあと思ってました (06/19-00:33:44)
騎士アイアン : おおお。ダブルメイドで【魔砲】いいですね!w (06/19-00:34:40)
大臣9ピンズ : 僧兵がいないと戦力値がだいぶ下がるから少し不安もあるけど、覇権で水増ししたティラとアイアンにきっちり防衛してもらおう (06/19-00:35:19)
神官カルメン : 魔法兵をつれていくのは、魔道師とかでしたっけ。 (06/19-00:35:47)
騎士アイアン : 僧兵がいないのはあっちも同じですしねぇ (06/19-00:35:48)
騎士アイアン : 宮廷に魔道師がいれば、誰でも連れてけるので。 ←魔道師 (06/19-00:36:12)
大臣9ピンズ : そういう遠距離専門で攻撃してくなら、本陣に温泉呼ぶのもよさげですね。まあ計画行動どっちかしかできないけど (06/19-00:36:26)
騎士アイアン : 【マルチタスク】なら、温泉入りつつ遠距離攻撃できますぜ (06/19-00:36:56)
大臣9ピンズ : むこうは軍事高い国でみんな魅力高めだから兵の数じたいが多くて戦力高め (06/19-00:37:20)
神官カルメン : なるほど、なら魔法兵もアリですね。 (06/19-00:37:53)
神官カルメン : <魔道師がいれば (06/19-00:38:00)
大臣9ピンズ : 魔法兵攻撃ってそもそも気力いらないですよね。二回撃ったほうがつよそう (06/19-00:38:02)
大臣9ピンズ : サバファンネル部隊 (06/19-00:38:23)
騎士アイアン : はっ。アイアンも入れると、みんな【マルチタスク】覚えて6連撃まで可能ですね (06/19-00:39:17)
大臣9ピンズ : 王と忍者と大臣で前線支えるのはしんどいなあ (06/19-00:40:28)
騎士アイアン : でも1ターンだけしのげば敵の前線をぼろぼろに。 (06/19-00:40:59)
大臣9ピンズ : こちらの前線もぼろぼろに (06/19-00:41:27)
騎士アイアン : やるかやられるかの大博奕。 (06/19-00:41:34)
大臣9ピンズ : あとは減った戦力を回復する的な手段がお互いにあるかどうか (06/19-00:41:51)
大臣9ピンズ : でも戦力の高い敵に対して遠距離攻撃で削っていくのは戦法として友好そう (06/19-00:42:50)
騎士アイアン : 魔法兵の配下は減少なので、回復出来なさそうですね (06/19-00:43:35)
大臣9ピンズ : とりあえず来週あたり集まれたらそのへんも相談するかんじかな (06/19-00:43:40)
神官カルメン : 来週集まる場合は、いつもと同じ時間になるんでしょうか。 (06/19-00:44:30)
大臣9ピンズ : 今日はこのへんでおちおち (06/19-00:44:35)
騎士アイアン : アイアンは温泉作ったら重役出勤で前線に行こう (06/19-00:44:59)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー (06/19-00:45:05)
大臣9ピンズ : ゆるい感じで適当に<来週の集合時間 (06/19-00:45:07)
大臣9ピンズ : 準備回なので他に用事があればそっちに (06/19-00:45:26)
神官カルメン : 了解です。 (06/19-00:45:42)
大臣9ピンズ : おつかれさまでしたー (06/19-00:45:43)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (06/19-00:45:50)
騎士アイアン : 私も仕事によってはいけないかも知れないのでそんな感じで (06/19-00:45:58)
神官カルメン : 私もそろそろ失礼いたします。お疲れ様でしたー。 (06/19-00:46:20)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (06/19-00:46:24)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー。ではまた次回もよろしくおねがいしますー (06/19-00:46:40)
騎士アイアン : おちおち (06/19-00:46:44)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (06/19-00:46:49)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (06/19-00:49:30)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (06/19-01:18:12)
国王ティラ : 「ご苦労であった」 (06/19-01:18:21)
国王ティラ : 「花のズボラ飯、なんだか妙に絵柄がエロイと思うのだ」 (06/19-01:18:43)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (06/19-01:18:46)
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- Modified : J. Kakeya -