大臣9ピンズ : 「とりあえず、お嬢はC2への通路を調べてくれ」 (04/24-00:52:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
ちゃずGM : パンジャンはすることないので闇四つ子相手に歓談中 (04/24-00:52:25)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
従者ディグダ : 「あぶらっぽそうですわね」<蝙蝠弁当 (04/24-00:52:28)
□■□□□□:(HP:6/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「うむ、調べよう(ウィンウィン)」 「あと、その二択でフルコースえらばんやつはいないと思うぞ」 (04/24-00:52:50)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席
大臣9ピンズ : 「フルーツバットのカレーって世界不思議発見でやってたぜ」 (04/24-00:53:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
国王ティラ : そしてC2への通路探索! 2D6+4 → 9( 2 3 +4 ) (04/24-00:53:17)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席
騎士アイアン : 「ふん、憎き蝙蝠を我が血肉としてやろうか」 >フルコースor (04/24-00:53:31)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「じゃあフルコース使うぜ」ティラの荷物のフルコース消費して、気力1つかって迷宮全席 3D6+3 → 14( 5 2 4 +3 ) (04/24-00:54:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
神官カルメン : 「休憩もできませんし、私はすることがないですねえ。一角獣を勧誘しましょうか?」 (04/24-00:54:08)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 回復量 1D6×2 → 4 , 2 (04/24-00:54:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
騎士アイアン : 「閣下、これを」肩たたいて 時計渡す >ティラ (04/24-00:54:36)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 間違えたけど全員武勇+1の4点回復 (04/24-00:54:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
騎士アイアン : 「そうであるな、よろしく頼むのである」 >カルメン>勧誘 (04/24-00:54:50)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「気力余ってんだから、使おうぜ」 (04/24-00:55:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
国王ティラ : 「なんじゃこれ」<時計 (04/24-00:55:26)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席
ちゃずGM : 部屋に人類の敵の闇双子と坊主子牛がいるので、取引難易度は+4されます (04/24-00:55:36)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
騎士アイアン : 目標16で勧誘を (04/24-00:55:48)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 邪魔w (04/24-00:55:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
騎士アイアン : じゃあ目標20かw でもカルメンなら。 (04/24-00:56:06)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : フルコース消費 (04/24-00:56:14)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : そうだ・・・気力も民声も・・・ (04/24-00:56:32)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 目標20って結構高め。 (04/24-00:56:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 持ち物の空きに蝙蝠弁当いれといてください<フルコース消費 (04/24-00:56:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
騎士アイアン : 「これは【時計】と言うものであります。気力を1使うことによって、もう一度行動できるのでありますぞ」 >ティラ (04/24-00:56:58)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「おお、悪魔城っぽい」 では気力入れて時計でもう一度行動して捜索を気力二つ入れてC2通路に 4D6+4 → 17( 2 3 2 6 +4 ) (04/24-00:58:47)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 13 (04/24-00:58:59)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「これまで長く器が1であったから、判定に気力を使うという発想がなかなか浮かばんのだ・・・(遠い目)」 (04/24-00:59:36)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : そう言えば一回国に帰っても4ターン目の疲労って発生しますか? >GM (04/24-00:59:57)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「うむうむ、おいおい覚えて行きましょうぞ、閣下」 (04/24-01:00:24)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では、先の通路に詰まった難民に気づきます (04/24-01:00:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
国王ティラ : 「どうせならダメージに使いたいじゃん?」「じゃん?」>アイアン (04/24-01:00:51)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : このまま進むと、まとわりつかれて国に居座られそうです (04/24-01:01:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : 「どうしたい。道がつっかえてやがんのか」 (04/24-01:01:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 解除は魅力判定 (04/24-01:02:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : カルメンのでばん (04/24-01:02:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「邪魔だのう」 (04/24-01:03:09)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : いや、カルメンには勧誘を。 (04/24-01:03:11)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ここは、オメエさんの説得で解散させてやってくれ」 (04/24-01:03:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 気力使うなら勅命打つ (04/24-01:03:19)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : ここはアイアンが説得してこよう。 気力入れて魅力判定。 3D6 → 10( 5 1 4 ) (04/24-01:03:33)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 勧誘って (04/24-01:03:35)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 「あら」 (04/24-01:04:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「じじいで事足りたみてえだな」 (04/24-01:04:19)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : じゃあ勅命もらっておいても。 1D6 → 6 (04/24-01:04:21)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では、アイアンの説得で難民はどこかにいなくなりました (04/24-01:04:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
国王ティラ : 「うむうむ」 (04/24-01:05:18)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「お見事な説得でしたね、アイアンさま」 (04/24-01:05:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「よしよし。大事をとって立ち止まっておおむね正解だったな」 (04/24-01:05:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : じゃあだめもとで、一角獣の勧誘を (04/24-01:05:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 6を気力にして 「貴様ら、我が国に来れば吾輩の肖像画や、吾輩の銅像を毎日拝めるのであるぞ。 むむむ、ちょっと待て、どこへ行くか」 説得成功 (04/24-01:05:57)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「はい。やってみます」 気力を1点消費して一角獣を勧誘します。 3D6+11 → 23( 3 6 3 +11 ) (04/24-01:06:11)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 駄目もと勧誘 (04/24-01:06:11)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 3D6で9だからダメもとってほどじゃない。 (04/24-01:06:15)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : でもなかった (04/24-01:06:23)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : やったぜ (04/24-01:06:30)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : ちょうど20 (04/24-01:06:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 気力分を忘れてた。 1D6 → 3 (04/24-01:06:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : やったぜ (04/24-01:06:53)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 6と3で達成値はちょうど20です。 (04/24-01:07:00)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : アイアンの長話に嫌気がさした難民は、逃げ出すようにいなくなりました (04/24-01:07:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
騎士アイアン : あとはディグダ。気力をティラにでもあげて (04/24-01:07:14)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では一角獣はおとなしくなりました (04/24-01:07:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
神官カルメン : 「これからよろしくお願いしますね」 (04/24-01:08:32)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「ようし、じゃあ改めてC2へ向かうぜ」 (04/24-01:09:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : ほいな (04/24-01:09:10)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「はい」 (04/24-01:09:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : ノ気力>ティラ (04/24-01:09:19)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 適当に探索して気力稼ぐと。 >ディグダ (04/24-01:09:51)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「これからは我が国の下僕として心を入れ替えはたらくようにぐふ」 >一角獣 (04/24-01:10:12)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : というところで次回に続きましょう (04/24-01:10:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
国王ティラ : てい (04/24-01:10:33)
□□■□□□: ヽ○丶 =≡三 気力
/⌒
/>
国王ティラ : 切れた (04/24-01:10:49)
□□■□□□:
ヽ○丶 =≡三 気力
/⌒
/>
騎士アイアン : ちょうど顔が四角のところに、、w (04/24-01:11:00)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 来週・再来週はGMいないので、次回は5/14に (04/24-01:11:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
国王ティラ : 冗談さておき気力ごち (04/24-01:11:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : かけるくんゆうきだ (04/24-01:11:24)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 反逆の食パンマンみたいなあれに見えましたw (04/24-01:11:26)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 旅行シーズン (04/24-01:11:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 何か巨大なバズーカ抱えてるみたい (04/24-01:11:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
従者ディグダ : 二週 (04/24-01:11:30)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : あ、GWはGMいないっていってましたね (04/24-01:11:35)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : <頭のところに□ (04/24-01:11:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : 5月14日までお休み (04/24-01:12:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : メモメモ (04/24-01:12:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 次回14日了解です。 (04/24-01:13:21)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 14はあるのですか (04/24-01:13:36)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 次回が14ね (04/24-01:13:41)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : そういえばもうGWなんですねえ。 (04/24-01:13:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 日程了解ですー。 (04/24-01:13:46)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 次回予定5/14了解 (04/24-01:14:22)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : あと機械3個でついに機械の体ですね (04/24-01:14:50)
従者ディグダ : ついに (04/24-01:15:07)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : ここで冒険ランドの相場が機械に (04/24-01:15:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : ぜんぶ売却 (04/24-01:15:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 相場が機会になったら売り払ったり (04/24-01:15:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ww (04/24-01:15:58)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : w (04/24-01:16:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : ぐれてサバキラー人になるまでが第一部 (04/24-01:16:45)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 人が頑張って集めたものを、、w (04/24-01:16:45)
ちゃずGM : アイアンの魔獣は何匹目ですか (04/24-01:17:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
騎士アイアン : なんて素晴らしい展開 (04/24-01:17:22)
騎士アイアン : 今回7匹で、今まで5匹だったので (04/24-01:17:41)
騎士アイアン : あとたった38体ですよ! (04/24-01:17:53)
大臣9ピンズ : 先に寿命が尽きるのがはやそう (04/24-01:18:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : もうすこしだ (04/24-01:18:42)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : アイアン参加してなんセッション目でしたっけ。5回くらいやってますかね (04/24-01:18:46)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 折角13匹も出してくれたのに7匹しか倒せなかったのが。 (04/24-01:18:56)
国王ティラ : その計算で行くと、だいたいあと30セッション後にはなんとか (04/24-01:19:07)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 4回目ですね。 (04/24-01:19:08)
従者ディグダ : ラッパ銃のおかげ (04/24-01:19:35)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : おお、なら12〜15回くらいで何とか (04/24-01:19:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : アイアンは諦めて、錬金術士になって機械の体作るかー、みたいな計画もあったんですけど (04/24-01:19:56)
騎士アイアン : もうなんか機械の体出来るなー、みたいな (04/24-01:20:12)
神官カルメン : すごい長いキャンペーンにw <あと12〜15回 (04/24-01:20:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : このレベルになると、ランダムエンカウントで獣出てこないから、正直むr (04/24-01:21:05)
大臣9ピンズ : カテゴリ限定されてるのは厳しい使命 (04/24-01:22:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : そうだ、錬金術士になって【貫く者】も作る予定だったんですよ! (04/24-01:23:39)
騎士アイアン : 手に入っちまっt (04/24-01:24:12)
大臣9ピンズ : 物質的には恵まれてるサバ宮廷 (04/24-01:25:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 使命もアレでもはや為すべきことはなくなったアイアン。 (04/24-01:26:12)
国王ティラ : レベル控えめのままアイテム充実って、システム的には楽に進められる部類なんだろうな (04/24-01:26:48)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 軍配もすごい引きでしたねw >恵まれ (04/24-01:26:52)
ちゃずGM : 装備なら歴代宮廷最高ですね (04/24-01:27:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : ピンズの使命はまあ、あと学校作れば達成できるところまで (04/24-01:27:20)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : カルメンの使命がまだでしたっけ (04/24-01:27:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 貫くものlv1を持て余す宮廷というのも凄い。というかアイアンが持ってていいのかなあ。 (04/24-01:27:54)
神官カルメン : カルメンもまだですね。 <使命 (04/24-01:28:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : レゴ砦の跡地にでも。 >学校 (04/24-01:28:23)
大臣9ピンズ : 騎士がラッパ銃ばっかり使うから (04/24-01:28:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : でもよく考えたら、宮廷に戻ってブスッとやるだけで使命達成できそうな。 (04/24-01:28:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : だって本命の敵には外しちゃうから >喇叭銃ばっか (04/24-01:29:46)
大臣9ピンズ : ティラが使ってもいいとは思うけど、暗君メイスが似合いすぎるからな (04/24-01:31:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : アイアン以外使命達成しちゃいましょう。是非。 >ブスっと (04/24-01:31:19)
国王ティラ : カルメンの使命は、達成できるかどうかはGM次第な感じw (04/24-01:31:23)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : いや、ティラが使うとだって、自分ごと撃っちゃうから、、w (04/24-01:31:45)
国王ティラ : もう自分の一部になってる<暗君メイス (04/24-01:31:46)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : いや、貫くものの方w (04/24-01:32:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 「絶対にアイツにゃ撃たせねえよ」<らっぱ銃 (04/24-01:32:35)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : ようし、それではそろそろ落ちますよ (04/24-01:33:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : そっちかw 外皮対策ないユラがいいかなあ、って思ってましたw >貫くもの (04/24-01:33:08)
ちゃずGM : 愚かに射程武器は危険ですね (04/24-01:33:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : お疲れ様でした、また次回 (04/24-01:33:29)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」
幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド
国王ティラ : ではこちらもおちおち (04/24-01:33:41)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/24-01:33:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : また来月ー (04/24-01:33:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : また来月ー (04/24-01:33:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ばっばい (04/24-01:33:53)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (04/24-01:33:55)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (04/24-01:33:58)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー。 (04/24-01:34:31)
神官カルメン : 私もそろそろ失礼いたします。お疲れさまでした。 (04/24-01:34:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (04/24-01:34:40)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (04/24-01:34:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
従者ディグダ : 私もおちおち (04/24-01:34:47)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (04/24-01:34:48)
従者ディグダ : おつさまー (04/24-01:34:51)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (04/24-01:34:53)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー。ではこちらもー (04/24-01:35:19)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (04/24-01:35:22)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (05/14-21:27:47)
国王ティラ : うむ (05/14-21:28:02)
従者ディグダ : 神官カルメン様は3時間くらい遅刻でっすー (05/14-21:29:31)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (05/14-21:29:37)
神官カルメン : こんばんは。 (05/14-21:29:38)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/14-21:30:23)
騎士アイアン : こんばんはー! (05/14-21:30:27)
従者ディグダ : こんばんは (05/14-21:30:31)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は1時間くらい遅刻でっすー (05/14-21:30:47)
大臣9ピンズ : こんばんわ (05/14-21:30:52)
国王ティラ : こんばんはー (05/14-21:30:56)
騎士アイアン : 「今回の目標は戦闘をスピーディにである」 (05/14-21:31:17)
騎士アイアン : 「迅速かつ大胆にゆこう」 (05/14-21:32:09)
神官カルメン : こんばんは。 (05/14-21:32:15)
従者ディグダ : ちゃずGM様は3時間くらい遅刻でっすー (05/14-21:32:19)
ちゃずGM : こんばんわー (05/14-21:32:26)
騎士アイアン : こんばんはーー (05/14-21:32:58)
神官カルメン : 「ははあ。つまりアイアン様が先頭に立って突っ込んで、獅子奮迅の大活躍をされる予告だと」 (05/14-21:32:59)
神官カルメン : こんばんは。 (05/14-21:33:04)
国王ティラ : こんばんはー (05/14-21:33:27)
従者ディグダ : 「孤軍奮闘というやつですわね」 (05/14-21:34:01)
国王ティラ : 「来た、見た、勝った、だな」<スピーディ (05/14-21:34:03)
騎士アイアン : 「む、いや、うむ。後方指揮も騎士の大事な役目であるし」 (05/14-21:34:33)
従者ディグダ : 「veni vidi vici」 (05/14-21:34:58)
大臣9ピンズ : 前回までの流れをすっかり忘れてる (05/14-21:35:13)
大臣9ピンズ : 一条さんは体調不良気味で今日もお休みだそうです (05/14-21:35:51)
国王ティラ : 歌の謎が解けない (05/14-21:35:55)
騎士アイアン : 戦争の歴史 >前回まで (05/14-21:36:02)
従者ディグダ : アイアンが敵に精神を乗っ取られて (05/14-21:36:03)
従者ディグダ : ティラが腹マイト (05/14-21:36:14)
騎士アイアン : あらら、お大事にですね。季節の変わり目はあぶない (05/14-21:36:32)
国王ティラ : これからは外皮持ってないやつ相手には、ダガー使ったほうが良いのだな (05/14-21:37:35)
騎士アイアン : ティラの腹マイトはアリですね。 (05/14-21:37:48)
ちゃずGM : 一条さんいませんか (05/14-21:38:18)
国王ティラ : 何だ腹マイトって (05/14-21:38:24)
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (05/14-21:38:37)
騎士アイアン : 喇叭銃+獣の毛皮= (05/14-21:38:52)
国王ティラ : おーなるほど。甲冑あるからだいぶ減らせるしねえ (05/14-21:39:31)
国王ティラ : あれ、画像大きくなってる (05/14-21:39:51)
騎士アイアン : そう言えばティラの防御点5点なんですよね (05/14-21:39:54)
ちゃずGM : 来るサバキラーとの戦争に備えて、ダイナマイト帝国の兵器支援を取り付けようと、フォン・パンジャンドラムの財宝探索に同行中です (05/14-21:39:59)
国王ティラ : あれ、4じゃないの<防御 (05/14-21:41:02)
ちゃずGM : 財宝にたどりつくための2つの碑文の謎を解こうと、現在C3部屋まで探索したところ (05/14-21:41:09)
騎士アイアン : 獣の毛皮で防御+1が。私もすっかり忘れてましたけど (05/14-21:41:31)
国王ティラ : 累積不可って書いてあるけど、これ足せないんじゃ (05/14-21:42:42)
パンジャン : 焚き火を囲みつつ、これまでの探索について話をしています (05/14-21:43:31)
騎士アイアン : 同じアイテム装備しても効果ないよ、ってことかと累積不可。あれ (05/14-21:43:33)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : おお、そうか、そうかも (05/14-21:43:48)
パンジャン : 「最初に入った部屋はB3で、天井がない、空が見える広い部屋だったね」 (05/14-21:44:20)
騎士アイアン : そういえばアイアンの器が1点大きかったです。器4でしたすみませぬ (05/14-21:44:29)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「そこでディグダの知り合いの天使たちと戦ったんだ」 (05/14-21:44:43)
騎士アイアン : 「そのようなことも有ったような気がしなすなあ」 (05/14-21:45:59)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「知り合いというか因縁の相手のような」「顔が広いのう」 (05/14-21:46:25)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
パンジャン : 「それからA3に向かって、喇叭吹き男たちと戦って」 (05/14-21:46:31)
大臣9ピンズ : 「1クールに一回入る回想編みてえなことになってるな」 (05/14-21:46:48)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」
幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド
パンジャン : 「北にある東バナナ学園に寄って、グローリアーナに会ったんだ」 (05/14-21:47:30)
パンジャン : 「ここで仲間のティラが倒れたけど、ボクたちは諦めずに先へ進んだ」 (05/14-21:47:52)
従者ディグダ : 「100万迷宮百家にも数えられるグワンツー家でございますれば」 (05/14-21:47:53)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「保健室のベッドは快適であった」 (05/14-21:48:04)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 「アニメで言うと13話辺りですわね」 (05/14-21:48:24)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
闇双子 : 「まあ、つらかったのね」「今年一番泣けるわー」 (05/14-21:48:25)
国王ティラ : 「あれ・・・余は倒れたっけ・・・・」 (05/14-21:48:28)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「原作に追いついた時などにも良く使われるのである」 (05/14-21:48:43)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「A2部屋は静かな部屋で、冒険はなかったけど、そこで眠ったら何か幸せな夢を見れた気がするよ」 (05/14-21:49:22)
騎士アイアン : (ああ、あと最大HPも1点少なかったです20点でしたすみません (05/14-21:49:27)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「その先は道が続いて見えるけど実はつながっていないことが分かって、引き返してこっちにきたんだ」 (05/14-21:50:30)
騎士アイアン : 「記憶が飛ぶのも頷けるような倒れっぷりでしたぞ」 >ティラ (05/14-21:50:54)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「途中B3で喇叭吹きの仲間のバイオリン弾きたちと戦いになって、そこでティラがかけつけてくれたんだ」 (05/14-21:51:17)
パンジャン : 「そしてこのC3部屋で、悪意が暴走している一角獣たちと戦って勝ったところだよ」 (05/14-21:52:06)
国王ティラ : 「余は八面六臂の活躍」 (05/14-21:52:40)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
闇双子 : 「何だか戦ってばっかりね」「私たちとは仲良くしましょうね」 (05/14-21:53:03)
大臣9ピンズ : 「今回は妙に多いなあ」<居なくなったり戻ってきたり (05/14-21:53:16)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 通路のトラップまだわかってないんだっけ (05/14-21:53:18)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : そうやって話しているうちに1クォーターが経過しました (05/14-21:53:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 8クォーター目の移動どうぞー (05/14-21:53:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 通路のトラップはアイアンが解除しましたぞー (05/14-21:53:49)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : そうだったっけ。ナイスアイアン (05/14-21:54:26)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「難民が詰まってたのを解散させたんだったな。じゃあ改めてC2へ前進だ」 (05/14-21:55:02)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 普通にC2移動でいいよね (05/14-21:55:19)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : すみません器1点サバ読み状態で1回マックスまで使っちゃったので、その時民の声1点使ったってことに >GM (05/14-21:55:22)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「すすめー」 (05/14-21:55:29)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : マップに書き忘れてましたが、通路罠は難民で、解除済みでした (05/14-21:55:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「ものどもー」 (05/14-21:56:00)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : ちゃかぽこちゃかぽこ (05/14-21:56:08)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「参りましょう」 (05/14-21:56:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 「オゴレスでも倒しに行きますか」 (05/14-21:56:41)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 外道祭文 (05/14-21:57:23)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : 難民たちがたむろしていた通路(黒扉なし)を進むと、小さな村に行き着きます (05/14-21:57:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「おっと、オメエさんは一歩下がりなよ」操りロープでパンジャンを引っ張る (05/14-21:58:22)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 村と言っても小さな部屋1つをついたてで仕切ったもので、そこに数十人の人間や家畜がひしめき合っています (05/14-21:58:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
村人 : 「おんやあ?お前ら見たことない顔だなぁ」 (05/14-21:59:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「貧相な村であるなあ」 (05/14-21:59:35)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : トラップ3つか (05/14-21:59:43)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
村人 : 「ここはもう人一杯で入れねーんだ。よそさ行ってくれろ」 (05/14-21:59:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「集落があったか。邪魔してるぜ」 (05/14-22:00:01)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「通るだけじゃ。許せ」<よそ (05/14-22:00:26)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : ひとつは通路罠の難民だったから残り2つ (05/14-22:00:34)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「ちょっと家探しもする」 (05/14-22:00:55)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「ツボとか割るしタンスも漁る」 (05/14-22:01:09)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「一晩の宿を借りたりもするが許すのである」 (05/14-22:01:25)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「陛下、正直すぎます」 (05/14-22:01:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
村人 : 第一村人と話している間も、ぎゅうぎゅうと押し合いへしあい、子供たちが走り回ったり男たちが壁を動かしたり赤ん坊が泣いたり、大騒ぎです (05/14-22:01:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「ちいさなメダル落ちておらんかなあ」 (05/14-22:02:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「ひでえ密度だなコリャ」 (05/14-22:02:17)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
村人 : 「それならかまわんが、そこさおらの布団だから踏まんよう気いつけとくれよ」 (05/14-22:02:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
村人 : というわけで遭遇なしです。キャンプor先を急ぐ? (05/14-22:02:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : (赤兎で構わず進む) (05/14-22:03:01)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : きゃんぷー (05/14-22:03:19)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「ぐう、高貴なる吾輩には似合わぬ。休憩したら出ていこう」 (05/14-22:03:29)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「何とも手狭ですわね」壁にめり込みつつ (05/14-22:03:29)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : カルメンの気力が心もとないので先急ぎませんか (05/14-22:03:51)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「歩道が広いではないか。行け」 (05/14-22:04:01)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : じゃあ先急ぎ判定どうぞ (05/14-22:04:05)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「名家100選に入ってるとは思えぬ順応ぶりであるな、ディグダちゃん」 (05/14-22:04:56)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : カルメンお願いします >酒急ぎ (05/14-22:05:19)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : どんな誤字 (05/14-22:05:29)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 昼間散々飲んだのに、お酒飲みたくなってきた (05/14-22:05:43)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 先を急ぐ判定。 3D6+6 → 11( 2 1 2 +6 ) (05/14-22:05:47)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : これは無理 (05/14-22:06:02)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 達成値は10です。 (05/14-22:06:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
村人 : 「これでも最近何人か出て行ってもらったんだどもなあ」<手狭 (05/14-22:06:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : あやうい (05/14-22:06:16)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : ティラPLの煩悩に侵食されました (05/14-22:06:23)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 道をあけてもらえず、先を急げませんでした (05/14-22:06:46)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 厄払い厄払い (05/14-22:06:51)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「DIOみてえな事言ってねえで、ちょっとこの部屋調べてくれや。ユラ坊が居ねえんだから」>お嬢 (05/14-22:07:11)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
村人 : 「あーあー、昼になったら布団たたむから、それまで待ってくれろ」 (05/14-22:07:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「その通路におった奴らであったら、先ほど吾輩が追い返したのである」 >でてった (05/14-22:07:28)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「郷にいれば郷にしたがうみたいな?」 (05/14-22:07:36)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「引っぺがして干してしまいましょう」<ふとん (05/14-22:08:11)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「ニンジャがいない時は大臣の仕事ではないか?」 >部屋調べ (05/14-22:08:28)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「うむ、では久々のアホ毛サーチ」みょいんみょいん 気力一個入れて部屋捜索ー 2D6+4 → 13( 4 5 +4 ) (05/14-22:08:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 一つ振り忘れ 1D6 → 3 (05/14-22:09:07)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 13 (05/14-22:09:12)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : では、ティラにはこの部屋は《大混雑》中であることが分かりました (05/14-22:09:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : うわあなんだか嫌な思い出 <大混雑 (05/14-22:09:51)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「まあ、そうだろうなあ。オイラの出番は混雑整理だろうよ」 (05/14-22:09:54)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
パンジャン : 「やあ、にぎやかなところだね」 魅力休憩 2D6 → 9( 5 4 ) (05/14-22:10:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 判定失敗で、ハプニングか・・・ (05/14-22:10:26)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「なるほど、これを見越していたのか。やるではないか」 >混雑整理 (05/14-22:10:40)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ほれほれ、狭い場所でも有効にスペース使えばもちっと動けるんだよ」才覚で整理整頓気力1 3D6+5 → 9( 1 2 1 +5 ) (05/14-22:11:10)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
パンジャン : 「ちょうどよさそうな場所があるから、焚き火をしよう」 国王→大臣→騎士→神官→従者の順に、誰かに話しかけましょう (05/14-22:11:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 出目がひどいな (05/14-22:11:23)
(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 才覚ハプニングどうぞ (05/14-22:11:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 布団が燃える (05/14-22:12:16)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : あ (05/14-22:12:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 魅力ハプニングもでした>カルメン (05/14-22:12:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 好意好意・・・ (05/14-22:12:29)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : あれ (05/14-22:12:42)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : とりあえずパンジャンはアイアンにしか好意がないのでアイアンに (05/14-22:12:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 休憩と捜索の判定に失敗したらハプニングでは (05/14-22:13:00)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : ほい。 2D6 → 4( 1 3 ) (05/14-22:13:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : (大臣 騎士 神官) → 神官 (05/14-22:13:30)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : キャンプ中なら全てハプニングですし、それ以前にこの罠があるときは戦闘中だろうがなんだろうがハプニングです (05/14-22:14:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : カルメンの姿に嫉妬した迷宮が姿を変える (05/14-22:14:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : カルメンは呪いで姿が変わりつつ、呪いのバッドステータスを受けてください (05/14-22:14:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : じゃあパンジャンと軽く手合わせしてよう。騎士同士。 (05/14-22:15:01)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : メイド迷宮 (05/14-22:15:01)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : あとティラから話しかけられて気力1ゲット (05/14-22:15:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
神官カルメン : 呪いのバッドステータス。《美形》を使用しても良いでしょうか。 (05/14-22:15:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : カルメンに話しかけよう「カルメンはマヨはキューピー派?味の素派?リアルフーズ派?」>カルメン (05/14-22:15:33)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
パンジャン : 「ボクは何でこんな奴と…」ぶつぶつ言いつつ嬉しそうに手合わせしてもらってます (05/14-22:15:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 焚き火は次、大臣…… (05/14-22:15:59)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 美形どうぞー (05/14-22:16:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 騎士か王様しかない (05/14-22:16:10)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「最近は、色々と味を試してみているんですよ」 >ティラ (05/14-22:16:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 大臣、好意あるのって誰・・・ (05/14-22:16:31)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 美形のはんていー。 3D6+6 → 18( 5 4 3 +6 ) (05/14-22:16:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 騎士は気力いっぱいなんで王様へ (05/14-22:16:40)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : カルメンの美しさは呪いなどものともしませんでした (05/14-22:16:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : キラッ (05/14-22:17:07)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 4と3でも問題なく成功。呪いをはねかえしました。 (05/14-22:17:08)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 宮廷内に好意ない (05/14-22:17:10)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : ピンズはジュノーにメール中 (05/14-22:17:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : もうサバキラーの大臣になっちゃえよ<好意ない (05/14-22:17:35)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 相変わらずなんて大臣だw (05/14-22:17:50)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : そんなピンズに才覚ハプニングです (05/14-22:17:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 騎士は騎士に。フォームのチェックでも。 (05/14-22:18:08)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : なんで才覚判定でハプニングになるのかわかんないけどえいや 2D6 → 7( 2 5 ) (05/14-22:18:14)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 大混雑の解除判定に失敗→大混雑の罠発動条件満たしたので才覚の能力値に応じた才覚ハプニング発生 (05/14-22:19:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
神官カルメン : カルメンはディグダに話しかけます。 「メイドさんはどこのマヨがお好きですか?」 (05/14-22:19:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : ディグダ罠の解除します?しないなら気にせず休憩します (05/14-22:19:08)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : マヨトークが盛り上がる (05/14-22:19:30)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 騎士にお任せモード (05/14-22:19:39)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : ディグダから気力もらてもいいのかな。マヨトーク (05/14-22:19:55)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従業員H : 「大スクープ!ピンズ大臣熱愛発覚!」 (05/14-22:20:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「それはやっぱり、杞憂Pの・・・」 (05/14-22:20:39)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従業員H : ピンズに対する一番高い敵意は誰でしょう (05/14-22:20:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 休憩と捜索の判定に失敗すると、対応した能力のハプニングが発生する、っていうのは先急ぎ判定や解除判定も含まれるの (05/14-22:20:45)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 大臣への敵意は1 (05/14-22:20:57)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : (ボイスチェンジャー声)「いつかやると思ってました」 (05/14-22:21:28)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「なにをいまさら」 大臣への敵意はありません。 (05/14-22:21:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 4D6でも解除失敗の可能性多いからやめときますか。 >ディグダ (05/14-22:21:33)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「ティラはコーヒには何杯マヨをいれるんでしたっけ」 (05/14-22:22:00)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 先急ぎ判定は含まれるけど解除判定は含まれます。あと、今回は通常とは別の理由(大混雑の罠)でハプニングが発生してます>大臣 (05/14-22:22:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 先急ぎ判定は含まれないけど (05/14-22:22:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「浮かべる派だな。マヨンナーコーヒーと名付けよう」 (05/14-22:22:52)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「熱愛!いやそのこれはだな」 (05/14-22:22:56)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 解除判定も、戦闘中は含まれないけど、キャンプ中のものだけ含まれる (05/14-22:23:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「一瞬それってウィンナーコーヒーと言いそうになった自分が恐ろしい」 (05/14-22:23:25)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : じゃあやめやめで>騎士 (05/14-22:23:55)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 敵意ってティラからの1だけか (05/14-22:23:58)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 大臣に敵意はないっす (05/14-22:24:05)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : そのようで。愛され系大臣 (05/14-22:24:14)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : ではあまり興味を持つ人がいなくて民声-1だけでした<スキャンダル (05/14-22:24:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 愛され系っていうか、愛想尽化され系 (05/14-22:24:58)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : それじゃあピンズにランスと時計預けて、携帯借りて探索休憩を。 2D6 → 8( 4 4 ) (05/14-22:25:54)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「むしろ民意って思っていいんじゃねえかこれは」<もう外交結婚しちゃえよ (05/14-22:26:00)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 続けてキャンプ行動どうぞー (05/14-22:26:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : いまさらだしなあ、みたいな (05/14-22:26:06)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「国民の皆が『なにをいまさら』の大合唱だな」 (05/14-22:26:35)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 気力2点入れてエレベーター捜します!目標9 4D6+2 → 18( 4 6 1 5 +2 ) (05/14-22:26:41)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:4/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ぐむむ」 (05/14-22:26:54)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 武勇きゅうけいしかねえ 2D6 → 5( 3 2 ) (05/14-22:27:01)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : では無事に村人のたんすの奥にエレベータを発見 (05/14-22:27:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : エレベーター発見と時計借りてすぐ返してもっかい探索休憩 2D6 → 5( 3 2 ) (05/14-22:27:29)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 無難に魅力休憩でも。 2D6 → 4( 2 2 ) (05/14-22:27:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 気力入れて武勇 3D6+2 → 11( 1 4 4 +2 ) (05/14-22:27:33)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「つうか、無理やり休憩しなくてもいいんだぜ。 C1への通路も調べろよ誰か」 (05/14-22:27:51)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : そのエレベータの中から飛び出したマッハペンギンが小鬼騎士団に迫る! (05/14-22:28:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ギリ成功 (05/14-22:28:02)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「うう、寒い……」(もぞもぞ) (05/14-22:28:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 「ぬおお、敵か!」 戦闘ですか? (05/14-22:28:30)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「そこをすかさず、可憐に返り討ちのわたくし」 (05/14-22:28:33)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : カルメンに好意持ってまーす (05/14-22:28:48)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
小鬼騎士団 : 「わー、助かりましたありがとうございますー」>ディグダ 民声1点回復 (05/14-22:28:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃんは子鬼が関わると動きが早いのである」 (05/14-22:29:12)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
小鬼騎士団 : ディグダの休憩効果でした>アイアン (05/14-22:29:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 勅命もらっていいですか? >ティラ (05/14-22:29:33)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:3/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「(寒そうだの。これをかけてやるか)」赤兎をのせる>カルメン (05/14-22:29:50)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : カルメンに好意持ってる人は名乗り出てください (05/14-22:29:56)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : よいぞよ。ちょっくめーい>アイアン (05/14-22:29:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 無意識のうちにティラに体を寄せ合って、気力1点回復です。 (05/14-22:30:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 「好意1ですから」<こおにのためなら (05/14-22:30:31)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : アイアンはこれはなしでお願いします<時計借りてすぐ返してもっかい探索休憩 (05/14-22:30:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 一度効果を使ったアイテムはそのクォーターの間手放せません (05/14-22:31:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : じゃあ勅命と民声と気力で探索目標10。 成功する隣接する部屋のモンスターの種類が分かります! 5D6+2 → 20( 5 4 1 2 6 +2 ) (05/14-22:31:16)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 了解っす。じゃあ時計は手元に。6を気力に戻して成功です。 (05/14-22:31:53)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : これで全員行動終わりましたっけ (05/14-22:32:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : おわたよー (05/14-22:32:57)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : さっきの焚き火で誰からも話しかけてもらえなかった人は、気力1点減&宮廷内の誰かに敵意1点持ってください (05/14-22:33:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 隣接する部屋のモンスターの種類と数が分かります。 部屋はB2を選ぶぜ (05/14-22:33:27)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 貫くものと携帯を交換中ってことでいいのかな (05/14-22:33:50)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : スフィンクス、腐肉漁り、双頭の蛇×2、血吸い葛×6がいるようです<B2 (05/14-22:34:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 支配者だ (05/14-22:34:41)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「これはスフィンクスの糞。やはり、あちらにおるようである」 B2を (05/14-22:35:14)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : トラップがひとつわかってないな。通路かな (05/14-22:36:11)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
パンジャン : 「やっぱりそこが財宝の隠し場所なのかな。早速この迷宮破壊爆弾で通路を…」 (05/14-22:36:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
パンジャン : 部屋の捜索で見つかった罠は1つでした。オブジェクトは特にないので、残りは通路ですね (05/14-22:36:56)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 孤立大臣 (王 騎士 神官 従者 パンジャン) → 王 (05/14-22:36:58)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 種類 (怒り 不信 侮蔑) → 不信 (05/14-22:37:38)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : サバキラーの大臣になれなんて言われたから (05/14-22:37:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「え、あるのか、通路作る爆弾」 (05/14-22:38:01)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ぴったりなのが出た<不信 (05/14-22:38:25)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「むむむ、それはもう少し後にしましょうぞ。今はみな行動が終わってしまっておる故」 >パンジャン (05/14-22:38:39)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「うん。ああ、説明したのはティラが寝てる間だったっけ」 (05/14-22:38:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
パンジャン : >通路 (05/14-22:38:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「はははこやつめ」黒いオーラが立ち上り (05/14-22:38:57)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「使いたい」 (05/14-22:39:05)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : ではせわしない村の片隅で1クォーター経過します (05/14-22:39:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「でもまあ、もう少し先でもよいか」 (05/14-22:39:32)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 「たべちゃだめですよ」 (05/14-22:39:36)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「たべんわ」 (05/14-22:39:49)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「通路どうするかのう。もうめんどいから突っ込むか」 (05/14-22:40:36)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「むむむ、ここは下手に無理して通路を通るよりは、一度帰って吾輩が【宅配便】を取得してきた方が安全では……」 (05/14-22:41:16)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「でも無限回廊とかだったら困るのう」 (05/14-22:41:17)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 「たまにはそう言うのも風流かもしれません」 (05/14-22:41:30)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「けして一回帰って休みたいとかではなく」 (05/14-22:41:37)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「時計使って調べようかとも思ってたんだがなあ」 (05/14-22:41:42)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 宅配便でお守り買う、みたいな (05/14-22:42:15)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では9クォーター目の移動ですが、どうしますか (05/14-22:43:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「宅配便、覚えられるのか」 (05/14-22:43:48)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : こんなときくノい、ユラがいてくれたら (05/14-22:43:48)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : どうしよう (05/14-22:43:52)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ユラー!ユラー! (05/14-22:44:08)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「ええ、我が国には訓練所がありますゆえ」 >覚えられるか (05/14-22:44:29)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「にゃるほど」 (05/14-22:44:38)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 止まってしまった (05/14-22:45:27)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
その頃のユラ : へっくし (05/14-22:45:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
従者ディグダ : エラーに見えた (05/14-22:45:50)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「どうするんですか」 (05/14-22:46:08)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : (黙って眺めてる) (05/14-22:46:13)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「三択だ。1,つっこむ 2,もういっかい調べる 3,一回帰ってお守り」 (05/14-22:46:17)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
その頃のユラ : ずずー「王様ちゃんが馬鹿してる気がするっす」 (05/14-22:46:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 決めていいなら決めちゃうぞー (05/14-22:46:40)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「うーん。そういえば、歌の謎もまだ解けていないんですよね」 (05/14-22:46:51)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : (国王をじっと見ている (05/14-22:46:53)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「え」<見られてる (05/14-22:47:07)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「2だろ」 (05/14-22:47:21)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 1D3 → 2 (05/14-22:47:32)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「2ですわね」 (05/14-22:47:38)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「ていうかー、余に決めさせたらー、そんなの決まってるじゃーん」 (05/14-22:47:44)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : こういうのは国王が決めることかとw (05/14-22:47:48)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「うーーん…。よし、つっこもう!」 (05/14-22:48:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「・・・・(しぶしぶ)」 (05/14-22:48:47)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「通路調べるの忘れたからって、お守り買いに国へ引き返すランドメイカーなんざ聞いたことねえよ」 (05/14-22:49:39)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : もういっかい調べる場合、遭遇表(5以下)どうぞー (05/14-22:49:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
騎士アイアン : アイアンが【憑依】を使うチャンスたった今無になったぜ (05/14-22:49:53)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「王気!」 2D6 → 3( 1 2 ) (05/14-22:50:27)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : そういえばまた忘れてましたが、C1への通路には例の黒い扉が見えています (05/14-22:50:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「(へにょりん)」 (05/14-22:50:48)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : さようならさようなら。憑依。 (05/14-22:51:04)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : せっかくだから俺はこの黒い扉をえらぶぜ (05/14-22:51:31)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「ふん、出て参ったか。貴様らの攻略法など全てお見通しである!」 (05/14-22:51:54)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「ところで誰が出てきたのであるか」 (05/14-22:52:21)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 遭遇表どうぞー (05/14-22:52:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
国王ティラ : あれ、こっちが振るんだっけ。えい 1D6 → 5 (05/14-22:52:39)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「面倒な場所で遭遇したもんだな」 (05/14-22:53:04)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「また貴様らかー」 (05/14-22:54:15)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : ユラいないと平均レベル下がるんだっけ (05/14-22:54:56)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 「ほほう。ここはずいぶんと大勢の人間がいるのだな」 (05/14-22:55:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
吸血鬼 : 「またとは何だ、馴れ馴れしい爺め」 第一印象は悪いですが、一応中立(−2)です (05/14-22:55:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
従者ディグダ : 「布団の上でドッスンばったんと」 (05/14-22:55:44)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
村人 : 「うわー、また大勢やってきたー」 (05/14-22:56:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 交渉なあ (05/14-22:56:11)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 5人の合計が21で5で割って20余り1で切り上げで5レベル? (05/14-22:56:13)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
村人 : 「ここはみんなの村なんだぞー。戦うならあっちでやれー」 (05/14-22:56:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : パンジャブが1レベルで平均を下げるみたいな (05/14-22:56:45)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「戦闘中にトラップ解除が出来る。かえって好都合ではないか」 (05/14-22:56:59)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「ボクもいるよ!」 6人の合計が22で6で割って3余り4で切り上げて4レベルですね (05/14-22:57:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 判定に気力1点はとりあえず入れよう、みたいな (05/14-22:57:37)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「こう言われてることですし、ここは平和的に」 (05/14-22:57:39)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ、村の連中の手前、一応最初は穏便にだな」交渉 2D6 → 8( 3 5 ) (05/14-22:57:57)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : そうだった (05/14-22:58:03)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 趣味 (05/14-22:58:33)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
パンジャン : 「ところでだな」 単語表3で 2D6 → 12( 6 6 ) (05/14-22:58:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 戦闘中でも判定に失敗したらハプニングだよねえ (05/14-22:58:36)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 恐ろしい (05/14-22:58:38)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
パンジャン : 「ネコ耳の良さが分かる紳士はここにはおらんのか、ん〜?」 (05/14-22:59:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : ねこみみはレアだな (05/14-22:59:21)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : こっちこっち (05/14-22:59:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 「急にどうした若旦那!」 (05/14-22:59:45)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : びっくりしたw (05/14-22:59:52)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 単語表1なら馬鹿好きで、ユラと意気投合してたんでしょうけど今言ってもせんのない話 (05/14-23:00:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
従者ディグダ : 「ねこみみ?」 (05/14-23:00:24)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「わ、分からない。口が勝手に!」 (05/14-23:00:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
神官カルメン : 「猫耳、ですか……」 (05/14-23:00:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「残念だが、そういうオタくせえ趣味の奴はここにゃあいねえんだよ!」 (05/14-23:00:43)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 「一匹くらいネコミミっぽい小鬼がいるかもしれません」がさごそ (05/14-23:00:57)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「吾輩、獣など大っきらいである。生まれ的に」 (05/14-23:00:58)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「ちっ、貴様らも我輩の高尚な趣味を理解できぬか。今のように操り人形にしてくれよう」 (05/14-23:01:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 「マジきめえ」 (05/14-23:01:21)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「ウサ耳ならいねえこともねえな」 (05/14-23:01:28)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : (メイド好きはオタっぽくないのかと言おうとしてやめる) (05/14-23:01:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
吸血鬼 : 「行け、我がネコ耳軍団よ!」 ばさー (05/14-23:02:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 「獣の耳を頭に付けるなぞ、そんなアホみたいな格好ができるか!」 (05/14-23:02:11)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ネコミミ墓暴き (05/14-23:02:38)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 「ご主人様の悪口を言うやつらは許さないニャん」 (05/14-23:02:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 「ちっ、仕方ねえ、おめえら相手してやんな!」 (05/14-23:02:45)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 「ああ、可愛い…」 ほう、とため息つきます (05/14-23:03:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 「まあ、そうとなれば、スピーディな戦闘をお見せするのである。」 (05/14-23:03:18)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では作戦判定どうぞー (05/14-23:03:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 「猫耳少女のゾンビ軍団ならアリかなーとか思わなくもない (05/14-23:03:42)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 「ゲームのやりすぎですわ」 (05/14-23:04:24)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「範囲広すぎる・・・」<アリじゃん? (05/14-23:04:26)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「カッコつきでわけのわからねえ事言っちまったぜ」さくせん 3D6+5 → 21( 5 5 6 +5 ) (05/14-23:04:31)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 楽器くだちい (05/14-23:04:45)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : ぴーほろろ (05/14-23:04:56)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : いや無くていいか (05/14-23:04:59)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 無くていいんじゃ (05/14-23:05:04)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「よし、では」 (05/14-23:05:18)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 6を気力にして15で成功 (05/14-23:05:22)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : がっきなしに (05/14-23:05:27)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 1,ティラとディグダが、アイアンの罠解除に協調→ 2,アイアンが大混雑を解除→ 3,ピンズが一歩進んで喇叭銃発射 (05/14-23:05:33)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「でどうだ!」 (05/14-23:05:44)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 協調は二人でやっても累積しないんじゃ (05/14-23:06:14)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : するのかな (05/14-23:06:29)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 「さあ」 (05/14-23:06:45)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 民声使ってガッツり振れば、強調いらないかも? (05/14-23:06:56)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 協調だ (05/14-23:07:01)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : 戦闘中に罠解除する人は赤のP62「解除」を読んでからお願いします (05/14-23:07:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 同じキャラクターによる、同じ対象に対する協調が累積しない、なのでキャラが違えば大丈夫そうです (05/14-23:07:36)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 敵本陣まで行かなければ (05/14-23:07:58)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : へー (05/14-23:08:06)
(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : ユラー……! <敵本陣 (05/14-23:08:34)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : てわけで、普通にいこう (05/14-23:08:43)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : しかもごじってる (05/14-23:08:44)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : では 1,ディグダが怪物学を墓荒らしに 2,ピンズがプレゼント喇叭中をアイアンに 3,アイアン喇叭銃発射 (05/14-23:09:32)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 4,ティラが突撃。 判定には全部気力1点入れて (05/14-23:10:06)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : それでいきますか (05/14-23:10:34)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : じゃあそれで (05/14-23:11:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : ティラは気力入れないでいいよね。まず当たる (05/14-23:11:14)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : では行動どうぞー (05/14-23:11:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 1,5パンジャンが前進攻撃 3,5ティラがかばうで一歩前へ も追加。 (05/14-23:11:52)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「やー」墓暴きAに 2D6+5 → 13( 4 4 +5 ) (05/14-23:12:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
パンジャン : 1D6+5 → 9( 4 +5 ) (05/14-23:12:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : もうしてら (05/14-23:12:35)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 「ぐええええニャん!」 (05/14-23:12:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
従者ディグダ : 「あの墓暴きのコスプレはディティールが甘いですわね」怪物学 2D6+4 → 11( 1 6 +4 ) (05/14-23:12:52)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : だめじ 1D6 → 2 (05/14-23:13:04)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 携帯と喇叭銃をプレゼント交換 (05/14-23:13:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : これかばうの?1Tで吸血鬼突撃狙いってこと?>アイアン (05/14-23:13:21)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「ふふ、パンジャン殿の行動まで逆手にとる吾輩の完璧な策戦である。素敵。」 (05/14-23:13:23)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 喇叭中を墓暴きBに! 気力1点入れて。 3D6+5 → 19( 4 5 5 +5 ) (05/14-23:14:04)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 楽器くらさい。 (05/14-23:14:18)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 壁でも見ています。 2D6+2 → 10( 3 5 +2 ) (05/14-23:14:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : あ、パンジャンをかばうのだな (05/14-23:14:42)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「にょほほほほ〜!」 (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃不発… (05/14-23:14:45)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : よしよし (05/14-23:14:45)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 不発 (05/14-23:14:50)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : ふはつ (05/14-23:14:56)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : (クラクションぷっぷくぷー) (05/14-23:15:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : カルメンは才覚か探索か分かりませんが、今使った能力値でのハプニング表をどうぞー (05/14-23:15:03)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : あ、カルメンそれはやめないと (05/14-23:15:04)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : うあ。ここでも失敗するとハプニング表なのか。 (05/14-23:15:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 「ふふ、やはりな。そろそろ不発な気がしていたのである」 (05/14-23:15:47)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : ティラは普通に攻撃でw (05/14-23:15:57)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「あれ、一気に予定が崩れたぞ」 (05/14-23:15:57)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : せっかくだから楽器で気力にしときましょう<5 (05/14-23:16:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 続けてどうぞ>ピンズティラ (05/14-23:16:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
神官カルメン : 探索ハプニング表。 2D6 → 8( 4 4 ) (05/14-23:16:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 一歩前進突撃で えーと、ランダム (A B C D E F) → A (05/14-23:16:29)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : 友情にひびが!宮廷全員のカルメンへの好意-1&敵意+1 (05/14-23:16:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : Aに攻撃 3D6+8 → 15( 4 1 2 +8 ) (05/14-23:16:47)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
パンジャン : 敵意の種類 (侮蔑 不信 怒り) → 怒り (05/14-23:17:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 危なげなく命中。あ、ダガーです。ダメージ 1D6+4 → 8( 4 +4 ) (05/14-23:17:09)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ぎゃ、気力入れればよかった (05/14-23:17:24)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : これは痛いハプニング (05/14-23:17:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 敵意種類 (怒り 不信 侮蔑) → 不信 (05/14-23:17:48)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「カルメンちゃん、吾輩の完璧な策戦をみだしてもらっては困るのである」 ぷんぷん (05/14-23:17:48)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : カルメンへの好意がなくなった (05/14-23:17:51)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : Aならもともと弱ってたから大丈夫、倒れました (05/14-23:17:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA(HP1 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 敵意種類 (怒り 不信 侮蔑) → 侮蔑 (05/14-23:18:07)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「ミーちゃーん!よ、よくも我輩のミーちゃんを!」 (05/14-23:18:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : Aは残りHP1だからいってますよ。 (05/14-23:18:17)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : お、そうかパンジャンが (05/14-23:18:18)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : (怒り 不信 侮蔑) → 侮蔑 (05/14-23:18:40)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 最後ピンズどうぞ (05/14-23:18:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : こう (05/14-23:19:03)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「早速グダグダになっちめえやんの」一歩進んで貫く者でBを攻撃 2D6+3 → 10( 3 4 +3 ) (05/14-23:19:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : (侮蔑 不信 怒り) → 侮蔑 (05/14-23:19:08)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「おやおや」 (05/14-23:19:27)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ダメージに気力いれてブスリ 3D6+3 → 9( 3 2 1 +3 ) (05/14-23:19:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 1たりない (05/14-23:20:08)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : おしい (05/14-23:20:09)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 今日はそういう日 (05/14-23:20:30)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「ええい、コック長も勝手に動くなー。」 (05/14-23:21:33)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「おのれおのれ、もう許さんぞ!」 (05/14-23:22:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP1 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : B狙ったんだけどDでもいいや (05/14-23:22:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「さあこい」 (05/14-23:22:51)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 難易度10で 憑依(支):自国の民となったモンスター1体を選び、魅力判定(難易度:9+そのモンスターのレベル)に成功すると、好きなキャラクター1体にそのモンスターのスキル1種を修得させることが出来る。戦闘の間持続し、累積しない 2D6+8 → 17( 3 6 +8 ) (05/14-23:23:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
吸血鬼 : 墓暴きFに血吸い葛を憑依 巻き付く(支):射程内のキャラクター1体を自分のいるエリアに移動させ、そのゲームの間、回避値を1点減少させる (05/14-23:24:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
墓暴き : 「にゃんにゃん、こっちに来るにゃん」>ティラ 巻き付く(支):射程内のキャラクター1体を自分のいるエリアに移動させ、そのゲームの間、回避値を1点減少させる (05/14-23:24:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、敵の【巻きつく】にアレをよろしくなのである」 (05/14-23:24:57)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「ではそのように」 (05/14-23:25:21)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
墓暴き : ティラは墓暴きFにまとわりつかれて、追い回しているうちに1歩前へ (05/14-23:25:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 「地味に回避下げてきやがったか」 (05/14-23:25:35)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「お。おう?」ふらふら (05/14-23:25:36)
□□□□■□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 解析すれば無効かな (05/14-23:26:18)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、早くアレを!」 (05/14-23:26:21)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 巻き付きにアナライズを 1D6+4 → 10( 6 +4 ) (05/14-23:26:22)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
吸血鬼 : 「くっくっく。ミーちゃんのじゃれつき攻撃に耐えられるものなどこの迷宮に存在するはずが…」 (05/14-23:26:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 分析か (05/14-23:26:45)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : ノねこじゃらし (05/14-23:27:13)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
墓暴き : 「ちっ、着いてきやがらねえ!…ニャん」 (05/14-23:27:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
墓暴き : 墓暴きFは必死にねこじゃらしに巻きついています (05/14-23:27:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : 「およよ?」(ねこじゃらしにひきよせられる) (05/14-23:27:48)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3-1 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「なんで余まで」 (05/14-23:28:01)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : では続いてB〜Eが、パンジャンに攻撃。死霊指揮(常):自軍の自分以外の死霊族は武勇+1、威力+2。クリティカル値11に つきです (05/14-23:28:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
ちゃずGM : 挟撃(常):同じエリアに挟撃を持っている自軍のキャラクターがいれば、命中判定の達成値と威力が1上昇する。累積しない と乱舞も (05/14-23:28:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
大臣9ピンズ : 「アホの手懐けはこっちが一枚上手のようだぜ」 (05/14-23:28:43)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : どれをかばおうかなっと (05/14-23:29:09)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 3D6+5×4 → 9( 1 2 1 +5 ) , 15( 3 6 1 +5 ) , 19( 5 6 3 +5 ) , 13( 3 2 3 +5 ) (05/14-23:29:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
国王ティラ : クリティカルが一つ出てる (05/14-23:29:40)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 失敗(武勇ハプニング)、命中、クリティカル、命中 (05/14-23:30:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
墓暴き : 武勇ハプニングから 2D6 → 6( 2 4 ) (05/14-23:30:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)
騎士アイアン : 楽器使えばクオリティからない! (05/14-23:30:49)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
墓暴き : むかついたので思わず吸血鬼を殴りました (05/14-23:31:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : 楽器まだ残ってますか (05/14-23:31:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : のかな (05/14-23:31:34)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : そうだ!楽器! (05/14-23:31:35)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : ぴーひょろり (05/14-23:31:43)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 残ってないかも (05/14-23:31:47)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : とりあえず1発目のダメージから 1D6+5 → 9( 4 +5 ) (05/14-23:31:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : 麻痺(常):このキャラクターの攻撃が命中すると、ダメージを受けたキャラクターは探索判定(難易度:9)を行なう。失敗すると眠りのバッドステータスを受ける 2D6+1 → 9( 6 2 +1 ) (05/14-23:32:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP10/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : セーフ (05/14-23:32:43)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : 残ってましたか (05/14-23:32:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP10/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : では2発めのダメージ 1D6+5 → 11( 6 +5 ) (05/14-23:32:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP10/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : ピンズに使おうとして、やっぱりやめて (05/14-23:33:02)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 眠り判定 2D6+1 → 9( 2 6 +1 ) (05/14-23:33:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 2発目をかばう (05/14-23:33:18)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 眠り判定はどうなるのだろう (05/14-23:33:28)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 3発目のダメージ 1D6+5 → 11( 6 +5 ) (05/14-23:33:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : げえー (05/14-23:33:41)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : じゃあさっきのが3発目の眠り判定で、ティラも同じ判定を1回どうぞ (05/14-23:34:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (05/14-23:34:14)
国王ティラ : 麻痺抵抗 2D6+4 → 8( 2 2 +4 ) (05/14-23:34:22)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 過去ログ開こうとして固まった (05/14-23:34:26)
国王ティラ : あり? (05/14-23:34:28)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : ティラは寝て、探索ハプニングもどうぞ (05/14-23:34:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : ここは配下消費で (05/14-23:35:03)
国王ティラ : えーと、ハプニングは後で。先に減らすダメージ 1D6 → 3 (05/14-23:35:06)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : ここで配下消費を (05/14-23:35:10)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「ティラ!わあ、またティラが寝ちゃった!」 (05/14-23:35:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 3点ダメージ そうだ、配下消費で抵抗! (05/14-23:35:42)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従業員H : 「うわ王様ちゃんなにをぐぎゃああ!」 ばたん (05/14-23:36:31)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「従業員バリアー!」 (05/14-23:36:45)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従業員H : 従業員Hが身代わりになって眠ってくれました (05/14-23:36:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
ちゃずGM : では2ラウンド目、作戦判定どうぞー (05/14-23:37:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 補足拾ってくるのも一苦労 (05/14-23:38:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 「うーむ。喇叭ミスるだけで結構な苦戦だぜ」作戦 3D6+5 → 17( 5 4 3 +5 ) (05/14-23:39:12)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「よし。 では、このラウンドの作戦を発表するのである」 (05/14-23:39:38)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 楽器は温存しつつ成功 (05/14-23:39:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「まあ、でも負けはあるまい。こやつらはすでに過去の強敵よ」 (05/14-23:39:44)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 1,パンジャン墓暴きに攻撃 2,ディグダ墓暴きに攻撃 3,ティラ墓暴きに攻撃 4,ピンズがランスをアイアンにプレゼント 5,アイアン墓暴きに攻撃 (05/14-23:39:49)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : [] (05/14-23:39:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 位置はこうだ (05/14-23:40:00)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
パンジャン : 「やあ!」Bにとどめ 2D6+5 → 15( 5 5 +5 ) (05/14-23:40:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きB(HP1 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : 6,カルメンが勅命と気力で信仰 7,他の人は待機 (05/14-23:40:31)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
墓暴き : 「ぐぎゃーー!」 (05/14-23:40:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「ていや!」ランダムダガー (C D E F) → C (05/14-23:40:43)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「である。パンジャン殿、それで良いですぞ!」 (05/14-23:40:48)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「ミーちゃーーーん!」 (05/14-23:40:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : てい 3D6+7 → 16( 3 1 5 +7 ) (05/14-23:41:01)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 命中 1D6+4 → 10( 6 +4 ) (05/14-23:41:13)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : じゃあDに攻撃かな 2D6+4 → 10( 3 3 +4 ) (05/14-23:41:16)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「はあ、ではアイアン様が攻撃された後に信仰しますね」 (05/14-23:41:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : (ずんばらり) (05/14-23:41:20)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 12点で一撃 (05/14-23:41:35)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ティラソニックムーブも (05/14-23:41:37)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「死んだれやー(腰だめに抱えて突撃)」 (05/14-23:41:42)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 忘れてた。頭悪くて覚えられん (05/14-23:42:11)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : ぽこぽこと倒れていきます (05/14-23:42:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
吸血鬼 : 「我輩のミーちゃんが何をしたというのだ!こんな可愛らしいネコ耳なのに…」 (05/14-23:43:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : 一歩前進ピンズからランスもらってFに攻撃! もらえなかったらしゃべる剣で (05/14-23:43:23)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : プレゼントでじじいに貫く者 ⇔ 担架 (05/14-23:43:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : あ (05/14-23:44:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : ではダメージ! 3D6+4 → 14( 5 3 2 +4 ) (05/14-23:44:25)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : ネコミミを剥いで村人にでもくっつけてしまえば (05/14-23:45:15)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ダメージおおくないですか (05/14-23:45:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 今のが命中判定でいいですか (05/14-23:45:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
神官カルメン : 気力を1点使用して《信仰》します。勅命も頂きたい。 1D6+3×2 → 4( 1 +3 ) , 7( 4 +3 ) (05/14-23:45:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : ちょっくめーい (05/14-23:46:07)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : す、すみません、今のが命中判定で。 楽器くらさい。 (05/14-23:46:15)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 先に石弓でF削ろうと思ったけど仕方ない (05/14-23:46:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
パンジャン : パンジャンも回復 「もう、早く治してよ」ぷんぷん (05/14-23:46:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「まずい、傷つけてしまったぞ。治せ治せ!」>カルメン (05/14-23:46:30)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : (クラクション鳴らす)ぷぺー <アイアン (05/14-23:46:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 改めてダメージ。 3D6+4 → 13( 2 2 5 +4 ) (05/14-23:47:01)
■■■■■■:(HP:17/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 勅命も頂けたので、11点回復です。 (05/14-23:47:11)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : では憑依付きの墓暴きも倒れました (05/14-23:47:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : ピンズは普通に外れるのでちょっと怖かったってのがw (05/14-23:47:48)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:2/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : ではピンズが待機なら敵ターン (05/14-23:48:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「よーしよし」 (05/14-23:48:22)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「もうお宝表誰が振るか決めておこう」 (05/14-23:48:40)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「あと、あいつは逃がさないように」 (05/14-23:48:52)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 全席と怪物学と石弓だから命中基準4だぜ (05/14-23:49:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : ロープで引き込んじゃえば (05/14-23:49:06)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : Eがアイアンに攻撃を 3D6+4 → 16( 5 4 3 +4 ) (05/14-23:49:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : たいきっき (05/14-23:49:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
墓暴き : 13で命中予定です (05/14-23:49:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 失敗するとハプニングだからロープはお預け (05/14-23:49:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : あ、そっかあ (05/14-23:49:59)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 当たり当たり。 (05/14-23:50:06)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
墓暴き : ではダメージと 1D6+4 → 6( 2 +4 ) (05/14-23:50:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : 麻痺(常):このキャラクターの攻撃が命中すると、ダメージを受けたキャラクターは探索判定(難易度:9)を行なう。失敗すると眠りのバッドステータスを受ける (05/14-23:50:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : か、かばってくだされw (05/14-23:51:11)
■■■■■■:(HP:14/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : かばったほうが良い?吸血鬼がなにするかなあと思ってたんだけど (05/14-23:51:12)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「ミーちゃん、元気出して!」 死の舞踏(支):戦闘中、バトルフィールドにいる「行動不能」「死亡」のキャラクター1体を選ぶ。対象をそのラウンドの間だけ、操ることが出来る (05/14-23:51:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : あいなw かばうー (05/14-23:51:17)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : で、これを分析! (05/14-23:51:48)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : む、ちょっと待て。パンジャンいくようならそっちかばいたいが (05/14-23:51:49)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : あ、これじゃなくて、巻きつくを (05/14-23:52:02)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : お、じゃあ普通にアイアンかばっとこう (05/14-23:52:08)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : どっちんぐ (05/14-23:52:14)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 混乱してるw (05/14-23:52:14)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : もう普通にかばう 1D6+2 → 5( 3 +2 ) (05/14-23:52:26)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : =w=) (05/14-23:52:32)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 舞踏は通しですか (05/14-23:52:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : 早く言い過ぎましたw たぶん巻きつくやってくると読んだのでw (05/14-23:52:58)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 1ダメージ身代わりに。麻痺判定 気力使って 3D6+4 → 14( 4 2 4 +4 ) (05/14-23:53:07)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : つまり通し (05/14-23:53:18)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : で、こう (05/14-23:53:38)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : スピーディを意識しすぎた。 (05/14-23:53:44)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 巻きつくほうじゃなくてDを起こすんですけどね。あと1歩前進 (05/14-23:54:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : そして死んだ墓暴きDが気力も入れてアイアンに 5D6+5 → 27( 4 1 6 6 5 +5 ) (05/14-23:55:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
墓暴き : 1個振りすぎましたけどクリティカル (05/14-23:55:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : くりちかる (05/14-23:55:19)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
墓暴き : 痛打表 2D6 → 9( 3 6 ) (05/14-23:55:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 「じじいを連れて行く気だぜ」 (05/14-23:55:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
墓暴き : アイアンの残りHP 1D6 → 5 (05/14-23:55:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : 「く、そんな手を。」 (05/14-23:55:53)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
墓暴き : あとアイアンは 麻痺(常):このキャラクターの攻撃が命中すると、ダメージを受けたキャラクターは探索判定(難易度:9)を行なう。失敗すると眠りのバッドステータスを受ける (05/14-23:56:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 老い先がさらにみじかく (05/14-23:56:05)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「一番まずそうなのになあ」 (05/14-23:56:16)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「痛いか?痛いだろう!でもミーちゃんはもっと痛かったのだぞ!」 (05/14-23:56:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きD(HP- 回9 気1)墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
ちゃずGM : では3ラウンド目、作戦判定どうぞー (05/14-23:56:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 「まあ、こっちに来られても困りますし」 (05/14-23:56:51)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「貴様あ、その曲がった性根を治してくれるわあ!」大したことはない (05/14-23:57:27)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「あんまり余裕もこいてられねえな」気力いれて作戦 4D6+5 → 18( 6 3 3 1 +5 ) (05/14-23:57:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : しゃべれるかどうかは探索判定をしてからで (05/14-23:57:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
神官カルメン : 「死者は痛みを感じませんよ。多くの場合」 (05/14-23:57:51)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 6を気力にもどしつつ成功 (05/14-23:57:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : あ、探索判定気力1 3D6+2 → 9( 1 3 3 +2 ) (05/14-23:58:06)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : いよいよお迎えが (05/14-23:58:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : しゃべれない (05/14-23:58:27)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 眠りの第1段階 (05/14-23:58:43)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 失敗なら探索ハプニングも (05/14-23:58:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-2(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「痙攣してるぞ」 (05/14-23:58:52)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 子鬼を蹴散らします! 1D6 → 5 (05/14-23:59:02)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
小鬼騎士団 : 「アイアンさまあ!」「うわー」 どーーん (05/14-23:59:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「従業員は物だからいいが、子鬼はかわいそうだな」 (05/14-23:59:45)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
小鬼騎士団 : 小鬼騎士団たちの死に顔はまるで眠っているかのように安らかでした (05/14-23:59:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 「小鬼を盾にしやがったな。生き汚えじじいだ」 (05/15-00:00:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 小鬼残ったら本陣まで突破して罠解除ー、とか考えてたけども (05/15-00:00:15)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では3ラウンド目の行動どうぞ (05/15-00:00:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 「この爺最悪ですわね」 (05/15-00:00:19)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「ええい、うるさいわい。これが闘いというものである!」 (05/15-00:00:47)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 唯一突破できるティラでは罠解除はまず無理ですね (05/15-00:01:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
パンジャン : 2D6+5 → 8( 1 2 +5 ) (05/15-00:01:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
パンジャン : 1D6 → 5 (05/15-00:01:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
パンジャン : 当たってダメージ 1D6+5 → 6( 1 +5 ) (05/15-00:01:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配7/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
パンジャン : 「うーん、手ごたえがなかったなぁ」 (05/15-00:01:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配7/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP4 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : 全席と怪物学のおかげ (05/15-00:02:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 1,ディグダ怪物学 2,ティラ攻撃 (05/15-00:02:08)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : あ、配下消費せずとも当たってますね。あとダメージ+2<全席と怪物学 (05/15-00:02:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP2 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 吸血鬼に怪物学かな 2D6+4 → 9( 1 4 +4 ) (05/15-00:02:36)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : ぎりぎり成功 (05/15-00:02:43)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : ダメジ 1D6 → 6 (05/15-00:02:49)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 4,ピンズが星のかけら(過去ログ見たらやっぱピンズが持ってるぽい)をカルメンにプレゼント。旗と交換 5,カルメンが【星をみるひと】(星術スキル81p)で気力稼ぎ (05/15-00:02:54)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : すごい弱点を発見 (05/15-00:03:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP2 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : きたー (05/15-00:03:05)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : その前に誰か墓暴きをけちらしておくれ (05/15-00:03:20)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : すりぬけもってないのよ (05/15-00:03:24)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : (ミーちゃんの生前の写真やポエムなどをちらつかせる (05/15-00:03:25)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : あれ (05/15-00:03:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP2 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
従者ディグダ : 「大人しくしていないと燃やしますよ」魅力のたき火にかざす (05/15-00:03:48)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 墓暴きけちらします。 2D6+6 → 13( 1 6 +6 ) (05/15-00:03:58)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「うわああ!」 (05/15-00:04:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□■□□:墓暴きE(HP2 回9)
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
大臣9ピンズ : アイアンずっと補足で照らしてたんじゃないのw<ピンズがもってるはず (05/15-00:04:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : ランスでダメージ。Eに 2D6+4 → 9( 4 1 +4 ) (05/15-00:04:26)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「さ、最後のミーちゃんが…」 (05/15-00:04:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : アイアンが持ってるのはLv2のやつですね。あともういっこLv1のやつがあります (05/15-00:05:09)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「おどで、おどでええ!」 (05/15-00:05:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : 「ふっはっはー」 一歩前進突撃攻撃ランダムは省略命中判定 3D6+9 → 22( 5 2 6 +9 ) (05/15-00:05:29)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : クリティカル出ましたか (05/15-00:05:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
騎士アイアン : 手裏剣が増殖してるので、ピンズがユラの星のかけらと手裏剣交換したの書き忘れてるみたいですw (05/15-00:05:56)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : あ、クリティカルだ。気力よりクリティカルでいいか (05/15-00:06:17)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「なにがなにやら。アイアンさまへの信仰や祈りはよろしいですか?」 (05/15-00:06:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : ずっと表記してこなかったからどっかで捨てたんじゃないかなあ (05/15-00:06:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : くりちかるひっと! えい 2D6 → 4( 2 2 ) (05/15-00:06:52)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 一回ぐらい星をみるひとが見たいーみたいn (05/15-00:07:02)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 呪いのバッドステータス (05/15-00:07:06)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : あー (05/15-00:07:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 「手裏剣かと思ってたら、これ★じゃねえか」 (05/15-00:07:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 吸血鬼の顔がハイプリエステスのように (05/15-00:07:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
吸血鬼 : 確かに似てますね<手裏剣と☆ (05/15-00:07:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : で、ダメージ。気力を一個使用で 2D6+12 → 14( 1 1 +12 ) (05/15-00:08:18)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「まさか、迷宮が我輩の美しさに嫉妬して!」 (05/15-00:08:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP23 回11)
国王ティラ : ひー、あぶねー。12点 (05/15-00:08:29)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「むむむ、ユラちゃんがデコっちゃっておったか」 <☆を手裏剣風味に (05/15-00:08:37)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「よし、暇つぶしに使うといいぜ」カルメンに★をパス (05/15-00:08:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 14じゃなくて12ですか (05/15-00:08:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11)
国王ティラ : えーと、素の4+怪物学+6の突撃で+2? (05/15-00:09:44)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「ありがとうございます。ええと、星をみる人、ですか……」 (05/15-00:09:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : どきどき。 (05/15-00:10:02)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : じゃあダイス目あわせて14点であってますね (05/15-00:10:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11)
国王ティラ : あ、14です14点 (05/15-00:10:07)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : そういう意味か (05/15-00:10:12)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : クラバトールアイテムが干渉するからかわりに旗を預かるのだな (05/15-00:10:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : ピンゾロで14ってこんなダメージ初めてみたw (05/15-00:10:36)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : (代わりに旗を渡す) (05/15-00:11:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
神官カルメン : 《星をみる人》を使用します。 3D6+6 → 19( 5 2 6 +6 ) (05/15-00:11:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 余裕があったら残しておいてくれれば、名声使って倒しますです (05/15-00:11:29)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 6を気力に変換します。で、効果。 1D6×2 → 4 , 3 (05/15-00:11:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
吸血鬼 : 霧が出ました (05/15-00:12:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
騎士アイアン : 「ようしきた!計算通りぃぃ!!」 (05/15-00:12:26)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 4ですかね。霧、キャラクター全員の回避値が2点上昇。 (05/15-00:12:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
吸血鬼 : 全員回避+2 (05/15-00:12:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
騎士アイアン : 「吾輩が敵本陣に……って霧か、、、」 目しょぼしょぼ (05/15-00:12:57)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 回避が16に。シャキシャキよける (05/15-00:13:08)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : では敵ターンで。吸血鬼が1歩前進してティラに (05/15-00:13:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
国王ティラ : 同じ場所だから前進いらないのだ (05/15-00:13:40)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「攻撃が失敗しやすくなった気がするぞ」 (05/15-00:13:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : ネコ耳をかぶせて耳元でささやきます (05/15-00:13:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
吸血鬼 : 魅了(支):自分と同じエリアにいる好きなキャラクター1体に才覚で判定させる(目標値は使用者の魅力+5)。失敗した場合、未行動、行動済みに関わらずそのキャラクターを操作して、移動と行動の処理を行なう(このとき気力や民の声は使えない)。行動が終了すると、そのキャラクターは行動済となる (05/15-00:14:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
国王ティラ : きたw (05/15-00:14:07)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 作戦判定の難易度も上がった (05/15-00:14:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : ティラは才覚で難易度13判定どうぞー (05/15-00:14:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
従者ディグダ : てぃらがみーちゃんに (05/15-00:14:44)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 6ゾロのみじゃん。無理じゃん。平目じゃん 2D6+1 → 13( 6 6 +1 ) (05/15-00:14:57)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「ミーちゃん、あそこのじじいが邪魔だね。片付けちゃおうね」 (05/15-00:14:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
大臣9ピンズ : 「吸血鬼は霧になれるんだったか」 (05/15-00:15:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : だいじょうぶじゃん (05/15-00:15:04)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「だれがみーちゃんかこの変態がー!」 (05/15-00:15:20)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : じゃんじゃん。 (05/15-00:15:24)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
吸血鬼 : 「ああミーちゃん可愛いなあくーしゃくしゃくしゃ」 (05/15-00:15:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
騎士アイアン : よほどネコミミを嫌って、、w (05/15-00:15:36)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「でもあやつは口調がカブリ気味で、邪魔だとは思っておった」<じじい (05/15-00:15:50)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 「なっ!わ、我輩の魅了をはねのけるだと!」あわてて霧に変わります (05/15-00:15:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
大臣9ピンズ : 「ウサ耳がネコ耳に変わっても大してちがわねえんじゃねえか」 (05/15-00:15:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
吸血鬼 : 4ラウンド目、作戦判定どうぞー (05/15-00:16:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
神官カルメン : 「あら、まあ」 (05/15-00:16:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : あ、そういえばこれで気力2個もらえるのか (05/15-00:16:36)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
吸血鬼 : 気力2点どうぞ (05/15-00:16:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
大臣9ピンズ : 「おおい、団扇もってこい団扇!」気力いれて作戦 4D6+5 → 22( 5 1 6 5 +5 ) (05/15-00:16:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 6を気力に戻しつつ成功 (05/15-00:17:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : いひひ (05/15-00:17:05)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 攻撃 3D6+8 → 19( 1 6 4 +8 ) (05/15-00:17:32)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「は、閣下、それは言わぬ約束でありますぞ」 >かぶりぎみ (05/15-00:17:35)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : パンジャンより先に攻撃 (05/15-00:17:41)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : でもよく考えたら、民声まっくす? (05/15-00:18:06)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ダメージ 1D6+10 → 16( 6 +10 ) (05/15-00:18:12)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : 結構PCの判定をあおる敵だから、ちょっとはハプニング送りになると思ったんですが、見事な判定性効率 (05/15-00:18:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP9 回11+2)
騎士アイアン : あ、吸血鬼は仲間にしたいので手加減を…… (05/15-00:18:22)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : えへ (05/15-00:18:40)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 時すでにお寿司。 (05/15-00:18:41)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : <手加減 (05/15-00:18:43)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
ちゃずGM : MAXですね。「うわーーー」「でもまあこんなもんだよね」 (05/15-00:18:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 墓暴き:Lv4(牙)×6、吸血鬼:Lv8(牙、魔素、衣料) (05/15-00:19:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「いつもの喝采がない・・・」すごすご (05/15-00:19:32)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「変態ばっかり勧誘しなくていいんだよ」 (05/15-00:19:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 民が娯楽に慣れ始めた (05/15-00:19:48)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : あ、割り込んで祈るならその1点は使えます (05/15-00:20:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「さあて、お楽しみのお宝タイムだな」 (05/15-00:20:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : ダンジョンヲタクと仲良くなれそうでしたのにね<ミーちゃん (05/15-00:20:46)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「むむ、我が騎士団に入れて性根を叩き直そうかと……」 (05/15-00:20:46)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 割り込んでアイアンにでも祈ってあげましょう (05/15-00:20:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 「……祈りますか?」 (05/15-00:20:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : いや、いいですw >祈り>カルメン (05/15-00:21:05)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : お宝どうぞー (05/15-00:21:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : それならアイアンに《祈り》を使用します。 1D6+1 → 7( 6 +1 ) (05/15-00:21:45)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 「皆、陣形を戻すのである」 アイテムも元通りに戻しておこう。 (05/15-00:21:47)
■■■■■■:(HP:5/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : パンジャンも定位置に (05/15-00:22:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 勅命いるかい (05/15-00:22:23)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「ふへへ。死人にお宝なんて必要ねえんだ」墓暴きの墓を暴く 1D6 → 3 (05/15-00:22:37)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : コモン2レベル (05/15-00:23:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : じゃあじゃあ吸血鬼の棺桶を漁る 1D6 → 3 (05/15-00:23:07)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 7点回復。 十分ですぞ。 (05/15-00:23:13)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : カテゴリ何がいいかなあ (05/15-00:23:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : (星のかけらと旗を元通り交換する) (05/15-00:24:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 素材5個 (05/15-00:24:28)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : まだ盾とか鎧は欲しいところですね (05/15-00:24:42)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 牙、魔素、衣料はどれがよいか (05/15-00:24:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 星かけらはカルメンそのまま持っておきませんか (05/15-00:25:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 武具はなんか食傷気味w (05/15-00:25:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 今回だけでも4個くらい拾った気がしますね (05/15-00:25:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ちょっと拾いすぎ (05/15-00:25:50)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : それだと探索アイテムとかでしょうか。 (05/15-00:26:41)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : カルメンは基本的に動かないので、星のかけらがあまり役に立たない気もしますが。 (05/15-00:26:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : それよりもせっかく絵に描いたのだから旗持っててもらうか (05/15-00:27:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : では元通りで (05/15-00:27:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : アイアンが2lv持ってるので、灯り自体はもういらなさげ (05/15-00:27:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 大事ですね <折角だからこの赤い旗を (05/15-00:28:18)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 絵を見よう。可愛い絵を見よう (05/15-00:28:26)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 探索ってまた星かけら出そうだけどえいや 2D6 → 8( 6 2 ) (05/15-00:28:48)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : w (05/15-00:28:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 「むむむ、結構時間がかかったのである。もっと縮めねばな」 時計見つつ (05/15-00:29:09)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 乗騎 (05/15-00:29:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 乗騎 (05/15-00:29:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 乗騎w (05/15-00:29:49)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : みんな持ってる乗騎。 (05/15-00:29:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : みんな乗り物持ちに (05/15-00:29:58)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 騎馬民族 (05/15-00:30:03)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「吸血戦車馬か」 (05/15-00:30:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : ネコ耳の馬が (05/15-00:31:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「どんな馬ですか」 (05/15-00:31:10)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ディグダ持ったらどうですか (05/15-00:31:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (05/15-00:31:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : あれならネコバスでも (05/15-00:31:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「それはただの化物であろう」 >ネコミミ馬 (05/15-00:31:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「罠の解除しちまうか」 (05/15-00:32:22)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 協調関係ってあんまりぱっとしないな (05/15-00:33:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 楽器を捨てないといけなくなってまう (05/15-00:33:19)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ使い道もなさそうだし置いていくか」<バス (05/15-00:34:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「うむ、してしまうか。ディグダちゃん、手伝って欲しいのである」 協調を (05/15-00:34:26)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「うむ。達者で暮らせよ」>ネコ馬 (05/15-00:34:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
従者ディグダ : 「はいはい」きょうちゅう (05/15-00:35:12)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : ちょう (05/15-00:35:19)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : ではネコ馬は通路に居並ぶ村人を押しのけて元気に走り去っていきました (05/15-00:35:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : アイアンがアイアンの罠解除に協調して時計使ってアイアンが大混雑を解除します。 2D6+10 → 22( 6 6 +10 ) (05/15-00:35:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
村人 : 「ここはみんなの村だ。勝手に暴れるでねえぞー!」 (05/15-00:36:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
村人 : 完璧な立ち回り (05/15-00:36:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「じじいが独りで輝いていやがるな」 (05/15-00:36:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 桜鍋 (05/15-00:36:46)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : アイアンのアイアンによるアイアンのための解除 (05/15-00:36:53)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
騎士アイアン : 「ちょうどよい、ここの村人どもに吾輩の冒険譚を聞かせよう。 そう、それは迷宮歴うんたらかんたら」 なんたらかんたら (05/15-00:37:00)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
村人 : では村人たちはアイアンの周りに集まっておとなしく冒険譚に聞き入りました (05/15-00:37:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「あらあら」 (05/15-00:37:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「ようやく動きがとれるようになったな。お嬢、C1への通路を調べてみてくれ」 (05/15-00:37:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「その時、100匹は越そうかという鉄砲魚の大群に撃沈されし潜水艇ウラシマであった」 永遠話してますw (05/15-00:38:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「うむ。今度は本気で調べるぞ」 気力一個使って通路捜索 3D6+4 → 10( 4 1 1 +4 ) (05/15-00:39:06)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : ぬぐー (05/15-00:39:30)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「なにもない!」 (05/15-00:40:00)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : 「こりゃマズいな」解除の手が足りなそう (05/15-00:40:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 「ほんきですかあ」 (05/15-00:40:14)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 吸い取った。 (05/15-00:40:16)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : あれ、ディグダってダメージうけてましたっけ (05/15-00:40:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ユラ坊はまったくどこほっつき歩いてんだ」気力いれてC1の通路捜索 3D6+5 → 16( 5 4 2 +5 ) (05/15-00:41:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 解除をカルメンが気力と勅命いれてやることに (05/15-00:41:37)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : かいふくわすれてございました (05/15-00:41:45)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : では、C1への通路にも元来た道と同じように村からの《難民》があふれていることが分かります (05/15-00:41:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 難民かー (05/15-00:42:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 難民ならもうつっきっちゃってもいいかなー、みたいな (05/15-00:42:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 魅力判定だからカルメンにうってつけ (05/15-00:43:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 施設破壊されるってことは、王宮破壊されたりもするんだよね (05/15-00:43:22)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 恐ろしい (05/15-00:43:33)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
神官カルメン : 「難民ですか……」 (05/15-00:43:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : カルメンならまず失敗しないですねー (05/15-00:43:56)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 難民の罠の解除を試みます。 3D6+6 → 15( 3 4 2 +6 ) (05/15-00:44:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
神官カルメン : 3と4で達成値は13です。 (05/15-00:45:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : 解除は成功。カルメンの説得でサバの湯以外のところに行くことになりました (05/15-00:45:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 流石はカルメン。 (05/15-00:45:41)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : では、他に行動なければ1クォーター経過 (05/15-00:46:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「よしよし。これで安心して通れるってもんだ」 (05/15-00:46:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「休憩が出来ないのはつらい。とっとと進むのである」 (05/15-00:47:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「とっとととむたろう」 (05/15-00:48:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「舌噛みそうだな」 (05/15-00:48:27)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
国王ティラ : 「ではゆくぞー」 (05/15-00:48:41)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席+1
大臣9ピンズ : C1へ (05/15-00:48:46)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : では、歩道を強行突破するまでもなく、村人たちから整然と見送られてC1へ (05/15-00:49:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 黒い扉をくぐると、殺風景な岩肌の部屋に出ます (05/15-00:50:46)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : そういやネコミミ吸血鬼もヒントなのかな。覚えておこう (05/15-00:51:04)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 部屋の真ん中には小さめの木が生えていて、枝の間からレーシィが顔を出します (05/15-00:51:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
レーシィ : 「いらっしゃい。あなたたち、隣の村から来たの?」 (05/15-00:52:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「ぎゅう詰めの村も、何かのヒントなのかねえ」 (05/15-00:52:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
レーシィ : 「また今日はずいぶん大勢来たのねぇ。ゆっくりしていっていいけれど、木には乱暴しないでね」 (友好的) (05/15-00:52:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「むむむ、魔獣ではないであるか。大人しくしていれば危害は加えぬのである」 (05/15-00:53:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「どうなんでしょう」 (05/15-00:53:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
レーシィ : 部屋の中にあるのは木1本だけで、あとはB1方向の通路に、見慣れた黒い扉があります (05/15-00:53:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 無理やり喧嘩売らないなら、キャンプ行動どうぞー (05/15-00:54:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「こんにちは」 (05/15-00:54:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「最初から友好的なやつは久しぶりな気がするな」 (05/15-00:54:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
大臣9ピンズ : 「木か」 (05/15-00:54:37)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「(とまどってる)」 (05/15-00:54:50)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : ユラが来てから合流のために喧嘩売ろう。 (05/15-00:54:56)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「これは木を調べるべきか」 (05/15-00:55:03)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「うーむ」 (05/15-00:55:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : ユラ召還の生け贄に (05/15-00:55:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「きになるき」 (05/15-00:56:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「なんとも不思議な木であるな」 (05/15-00:56:50)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
民 : 「何か甘い匂いがするぜ」「この木のほうからだな」 (05/15-00:56:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
レーシィ : 「あんまりじろじろ見てもいいのよ」 えっへん (05/15-00:57:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : いいんだw (05/15-00:57:41)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「調べるとろくなことにならねえ気がするが、かと言って誰も動けねえんじゃ何だしな」 (05/15-00:58:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
レーシィ : 「木の実も、少しなら分けてあげるけど、勝手にもいじゃだめよ」 欲しければ、保存食になる木の実を分けてくれます (05/15-00:58:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「騎士は拾い食いなどせぬである」 (05/15-00:59:35)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : みんな誰かが調べるの待ってるな (05/15-00:59:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : もしユラ召還するなら、ここで切っておきましょうか (05/15-01:00:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 捜索するなら民声も使って (任せ (05/15-01:00:14)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 時間的にも良い感じ (05/15-01:00:23)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 時間的にもちょうどよかった (05/15-01:00:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「調べるのは苦手ですが、それなら木を調べましょうか?」 (05/15-01:00:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : あとはユラ召喚の儀式を (05/15-01:00:50)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : じゃあここで切りで (05/15-01:00:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : じゃ、捜索は次のお楽しみに (05/15-01:00:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : きりきり。 (05/15-01:01:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : つづく (05/15-01:01:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : おっと、やばいやばい、すいません、お先に失礼しますです (05/15-01:03:11)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : うーん、いまだ石碑の謎が分かりません (05/15-01:03:34)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : おつさまー (05/15-01:03:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : おっと、お疲れさまでしたー! (05/15-01:03:48)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : だいじょうぶかな。ごめんなさいー。ありがとうございました (05/15-01:03:52)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : お疲れ様でした。 (05/15-01:03:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : またらいしゅー! (05/15-01:03:58)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
レーシィ : 「? ?」 じろじろ見られて、照れたり不思議だったり、落ち着かない様子 (05/15-01:03:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (05/15-01:04:02)
ちゃずGM : 次回来週予定でいいですか (05/15-01:04:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (05/15-01:04:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 来週オッケーですー (05/15-01:04:33)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 来週おk (05/15-01:04:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 来週大丈夫です。 (05/15-01:05:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : だぶんだいじょうぶで (05/15-01:06:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 珍しく友好的な女性モンスが出たと思ったらユラのために戦わねばならぬ皮肉な運命 (05/15-01:07:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 後は何かミストキャッスルームのログ処理して欲しいって伝言がありました (05/15-01:07:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : では来週予定で (05/15-01:07:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (05/15-01:07:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : ミストログ処理了解です (05/15-01:08:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : そうそう忘れてた (05/15-01:08:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 無常ですね、w (05/15-01:08:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : そんな感じで私もお先なのでした (05/15-01:08:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : おつさまー (05/15-01:08:43)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/-1 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (05/15-01:08:48)
大臣9ピンズ : 「せめて手加減して勧誘をだな」 (05/15-01:08:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : まあ、最後は手加減して締めて勧誘でも。 <珍しく友好的な (05/15-01:08:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
神官カルメン : お疲れ様でした。 (05/15-01:09:07)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : わたしもおちおちお休みなさい (05/15-01:09:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 「同じことを考えていたようですね」 (05/15-01:09:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 手加減ダイジヨー (05/15-01:09:24)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (05/15-01:09:26)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー。ではこちらも。 (05/15-01:09:31)
神官カルメン : 私も失礼いたします。お疲れ様でした。 (05/15-01:09:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (05/15-01:09:35)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (05/15-01:09:40)
レーシィ : 補足回収 (05/15-01:11:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (05/15-01:11:29)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (05/21-21:24:39)
国王ティラ : 「一番乗りだ」 (05/21-21:25:47)
国王ティラ : 「・・・・今日であってるよな?」 (05/21-21:26:10)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (05/21-21:28:55)
騎士アイアン : こんばんはー (05/21-21:29:24)
国王ティラ : こんばんはー (05/21-21:29:32)
国王ティラ : よかった (05/21-21:29:34)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (05/21-21:29:36)
ちゃずGM : こんばんわー (05/21-21:29:39)
国王ティラ : こんばんはー (05/21-21:30:06)
騎士アイアン : 「」 (05/21-21:30:11)
騎士アイアン : こんばんはーー (05/21-21:30:21)
従者ディグダ : 忍者ユラ様は2時間くらい遅刻でっすー (05/21-21:30:29)
忍者ユラ : こんばんはー。おひさしぶりでする。 (05/21-21:30:37)
国王ティラ : ユラだー (05/21-21:30:48)
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (05/21-21:30:50)
国王ティラ : こんばんはー (05/21-21:30:57)
騎士アイアン : こんばんはー、お久しぶりですw (05/21-21:31:00)
神官カルメン : こんばんは。 (05/21-21:31:02)
ちゃずGM : 今日はminnnakorerundesukke (05/21-21:31:13)
国王ティラ : たぶん (05/21-21:31:52)
騎士アイアン : たしかそのような感じだったかと (05/21-21:32:04)
神官カルメン : そのはずです。 (05/21-21:32:07)
忍者ユラ : 補足探しの旅に出る (05/21-21:32:34)
国王ティラ : 裸足探しって見えた (05/21-21:33:02)
騎士アイアン : 今回はユラを呼びだす為にレーシィをカツアゲするところから (05/21-21:33:25)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/21-21:33:39)
従者ディグダ : こんばんわ (05/21-21:33:44)
騎士アイアン : ふぇちずむですね >裸足探し (05/21-21:33:46)
騎士アイアン : こんばんはー! (05/21-21:33:52)
国王ティラ : こんばんはー (05/21-21:34:09)
忍者ユラ : カツアゲ (05/21-21:34:27)
国王ティラ : 早速戦闘だね! (05/21-21:34:29)
国王ティラ : いやっほう (05/21-21:34:33)
騎士アイアン : 過去最短戦闘になりそうですけどw (05/21-21:35:14)
神官カルメン : こんばんは。 (05/21-21:35:45)
忍者ユラ : あ、そして大変申し訳ないですが、体調崩しっぱなしにて、24時ぐらいにはおわれるとありがたいなあという。毎度すみません。 (05/21-21:37:41)
ちゃずGM : 過去ログを別タブで開いて固まってるうちにほぼ全員そろってました (05/21-21:37:54)
国王ティラ : 体調大丈夫かい (05/21-21:37:56)
従者ディグダ : 最短 (05/21-21:37:59)
ちゃずGM : あとは大臣 (05/21-21:38:00)
国王ティラ : 寝てると見たよ<大臣 (05/21-21:38:15)
騎士アイアン : あわわ、大丈夫ですか (05/21-21:38:17)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は3時間くらい遅刻でっすー (05/21-21:38:37)
国王ティラ : でもメッセにはいるな (05/21-21:38:37)
国王ティラ : こんばんはー (05/21-21:38:45)
大臣9ピンズ : こんばんわ (05/21-21:38:45)
神官カルメン : お大事になさってくださいませ。 (05/21-21:38:50)
神官カルメン : こんばんは。 (05/21-21:38:54)
ちゃずGM : 24時了解です (05/21-21:38:57)
騎士アイアン : こんばんはー (05/21-21:38:58)
ちゃずGM : こんばんわー (05/21-21:39:01)
忍者ユラ : ありがとうございますすみません。 (05/21-21:39:03)
忍者ユラ : こんばんはー (05/21-21:39:06)
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (05/21-21:39:20)
ちゃずGM : 全員そろったところで前回までのおさらい (05/21-21:39:57)
ちゃずGM : 来るサバキラーとの戦争に備えて、ダイナマイト帝国の兵器支援を取り付けようと、フォン・パンジャンドラムの財宝探索に同行中です (05/21-21:40:30)
ちゃずGM : 財宝にたどりつくための2つの碑文の謎を解くため、C1部屋までたどりついたところ (05/21-21:41:07)
国王ティラ : パンジャンドラムって、昔の兵器の名前だったんだねえ。先日ググッて知った (05/21-21:41:29)
ちゃずGM : ユラ召還の生け贄にちょうどよさそうなレーシィ(友好的)を見つけたところからです (05/21-21:42:10)
騎士アイアン : そうなんですかー。 なるほどダイナマイト帝国だから! へぇへぇ (05/21-21:42:28)
忍者ユラ : ひどいw<いけにえ (05/21-21:42:33)
ちゃずGM : ダイナマイト帝国ではみんな武器の名前をつける慣わしになっています (05/21-21:42:42)
騎士アイアン : 「理論的にはこのレーシィめをいじめていれば、ユラちゃんが飛び出してくるはずである」 (05/21-21:42:57)
従者ディグダ : バールのようなものとか言う名前もいるわけか (05/21-21:43:08)
国王ティラ : 「もうちょっといい言い回しはないか」 (05/21-21:43:17)
従者ディグダ : 「騎士とは思えない発言ですわね」 (05/21-21:43:30)
忍者ユラ : 釘バットとか (05/21-21:43:33)
レーシィ : 「な、なによもう。そんなにじろじろ見ても何も出ないわよ」(照れ照れ) (05/21-21:43:33)
大臣9ピンズ : 「なんとも人聞きが悪いが、この先はもうボスしか居なそうだしな」 (05/21-21:43:38)
国王ティラ : 「ではそういうことでな」 (05/21-21:43:50)
国王ティラ : 「せめて手加減で国に引き入れるか」 (05/21-21:44:10)
ちゃずGM : よろしくお願いしますー>ALL (05/21-21:44:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
神官カルメン : 「あらあら」 (05/21-21:44:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (05/21-21:44:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす (05/21-21:44:29)
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー (05/21-21:44:31)
騎士アイアン : 「心苦しくとも、事実は正確に言葉にせねばいかんのである」 (05/21-21:44:34)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー (05/21-21:44:38)
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。大人しくしてりゃすぐ済むんだ」じりじり (05/21-21:44:45)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (05/21-21:44:57)
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (05/21-21:45:04)
国王ティラ : 「言い回し、悪い方にいっておるぞ・・・」<おとなしく (05/21-21:45:21)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 補足ON (05/21-21:45:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
ちゃずGM : 戦闘を挑むなら、作戦判定とその前に召還判定どうぞー (05/21-21:45:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
従者ディグダ : 「しっ、みちゃいけません」 (05/21-21:45:54)
騎士アイアン : 「天井のシミを数えている間に済む……ってなんであるか、このノリは」 (05/21-21:46:05)
大臣9ピンズ : 「恨むんなら間の悪い場所で暮らしてた自分の運を恨むんだな!」 (05/21-21:46:33)
大臣9ピンズ : そんな時、さっそうと現れるユラ (05/21-21:46:53)
忍者ユラ : 登場判定か 2D6 → 12( 6 6 ) (05/21-21:47:40)
ちゃずGM : 召還失敗 (05/21-21:47:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
忍者ユラ : ええ (05/21-21:47:53)
従者ディグダ : ティラの耳をふさぎつつ (05/21-21:47:57)
大臣9ピンズ : 登場表ふって駆けつけましょう<危うしレーシィ (05/21-21:47:58)
騎士アイアン : おお? (05/21-21:48:05)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : 「いやしかしそれどころでは」 (05/21-21:48:20)
ちゃずGM : この先の登場判定もできなくなってしまいました<この戦闘に登場できない (05/21-21:48:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
国王ティラ : 「なにが起きてるのだ・・・」 (05/21-21:48:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : これはひどいw (05/21-21:49:06)
忍者ユラ : これはひどいw (05/21-21:49:06)
(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
国王ティラ : うさ耳で聞く (05/21-21:49:17)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : せっかくの6ゾロなのに!w (05/21-21:49:21)
レーシィ : 「えっ、えっ?」 作戦判定どうぞー (05/21-21:49:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
騎士アイアン : 「なんてことであろう。折角の吾輩の作戦が……」 (05/21-21:49:24)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「まあそういう事なら、チャッチャと」ちゃきん (05/21-21:49:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : レーシイかどかわされぞん (05/21-21:49:57)
騎士アイアン : 「とりあえず、手加減で倒しておいて、また次のクォーターにも生贄になってもらうしかないである」 (05/21-21:49:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「ふへへ、泣き叫んだところで誰も来やしねえぜー」さくせん 3D6+5 → 16( 4 5 2 +5 ) (05/21-21:50:07)
国王ティラ : パンジャン待ち (05/21-21:50:09)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : (慣れた) (05/21-21:50:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 楽器くだちい (05/21-21:50:45)
(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「それか一回国へ帰るか……」 (05/21-21:50:49)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「ああ、これが良い」 (05/21-21:50:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「よし、行くぞ!」2歩前進して攻撃 2D6+6 → 13( 3 4 +6 ) (05/21-21:51:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→レーシィ
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
パンジャン : ダメージ 2D6+5 → 9( 3 1 +5 ) (05/21-21:51:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→レーシィ
□□□□■□:レーシィ(HP10 回9)
レーシィ : 「痛いー」 (05/21-21:51:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→レーシィ
□□□□■□:レーシィ(HP5 回9)
国王ティラ : 二歩進んでダガーで突撃手加減攻撃 3D6+6 → 12( 1 4 1 +6 ) (05/21-21:51:48)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「む、ちょうど良い。あとは閣下、念のため手加減でお願いしますぞ」 (05/21-21:51:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 命中ダメージ 1D6+6 → 11( 5 +6 ) (05/21-21:51:58)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
レーシィ : 「きゅーー」 (05/21-21:52:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→レーシィ
□□□□■□:レーシィ(HP5 回9)
神官カルメン : 「なんというか、それを聞くとわりとひどいですね」 <手加減で倒してまた倒す (05/21-21:52:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
レーシィ : それで倒れました (05/21-21:52:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「悪く思うな(鞘に収める)」 (05/21-21:52:38)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : なんどもぼてくる (05/21-21:52:39)
ちゃずGM : 手加減したのでお宝はなしで。キャンプor先を急ぐ? (05/21-21:52:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ピーヒョロロ (05/21-21:52:58)
大臣9ピンズ : 「結局ユラ坊きやがらねえ。 どこほっつき歩いてんだかなあ」 (05/21-21:53:16)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「女には分からぬやも知れぬであるが、戦場とはそういうものである」 >カルメン (05/21-21:53:32)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「とりあえずキャンプして、この部屋に居座って遭遇待つかなあ」 (05/21-21:54:09)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「それはよいな。こやつをいじめるのも心苦しい」 (05/21-21:54:26)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : ユラからは「悪いが今それどころじゃないっす」ってメールが届きました (05/21-21:54:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「カルメンちゃん、ちょっとユラちゃんがいないか先を見てくれるのである」 気力稼ぎに先急ぐを >カルメン (05/21-21:54:33)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「さあ、どうでしょう。もしかしたら男でもわかっていないかもしれませんよ」 >アイアン (05/21-21:54:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : でも、クォーター数は足りてるのかな (05/21-21:54:49)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 「あっちではなにが起きてるのだ・・・」<それどころじゃ (05/21-21:55:11)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : 「(ぽちぽちぽち)いまそれどころじゃないっす、と」 (05/21-21:55:13)
神官カルメン : 先を急ぐのは魅力判定。 3D6+6 → 18( 3 5 4 +6 ) (05/21-21:55:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 質問。一回国へ帰ったら、みんなそろいますか? >GM (05/21-21:55:40)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 楽器をいただけると気力が生えてきます。 (05/21-21:55:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : やたらと時間かかってる今回の探索だけど、今後どうなるかは謎 (05/21-21:55:48)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : 今それどころじゃないユラは合流するまでメールでお願いします (05/21-21:55:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 急ぐ判定は失敗。キャンプ行動どうぞー (05/21-21:56:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : これでB1にいってB2に穴あけて突撃、で済むのだろうか。と (05/21-21:56:18)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : A1てなにがあるのだろ (05/21-21:56:25)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : (クラクション鳴らす)ちゅらるーらら (05/21-21:56:34)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
神官カルメン : 「ありがとうございます」 (05/21-21:56:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : オブジェクトはレーシィの木と、たくさん実った果物(保存食詰め放題)です (05/21-21:56:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 詰め放題! (05/21-21:57:16)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「うーむ」 (05/21-21:57:23)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : どうせ次にユラ待ちだから、みんな休憩でいいんじゃないかな (05/21-21:57:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : (ふらっ) <つめ放題 (05/21-21:57:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : アイテム欄に空きがある限り詰め放題です (05/21-21:57:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「とりあえず、腹ごしらえしとくか」保存食は補助消費だから拾ってすぐ食べちゃって他の行動できるかな (05/21-21:57:58)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : マヨネーズもかけ放題 (05/21-21:58:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 補助だから行動するついでに食べれますね (05/21-21:58:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : マヨ放題 (05/21-21:58:24)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「なんて怪しさであるか」 >詰め放題 (05/21-21:58:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
レーシィ : 「うー、酷ーい。いきなりやってきて何するのー」 (05/21-21:59:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
レーシィ : 降伏しているので取引難易度-2です (05/21-21:59:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「まったくひどいのう」 (05/21-22:00:01)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : 「すませんちょっと蚊が止まってたようですわ」 (05/21-22:00:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「しかし罠はまだ一個残ってるわけだ。通路かな」果実かじりつつB1への通路を捜索気力入れ 3D6+5 → 14( 1 4 4 +5 ) (05/21-22:00:18)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
ちゃずGM : B1への通路には何もありません。いつもの黒い扉があるだけです (05/21-22:00:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「どうせ進まぬのだから通路はあとで良いではないか?」 (05/21-22:00:57)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : む。通路の罠じゃないのか (05/21-22:01:08)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「通路に異常はねえようだなあ」もぐもぐ (05/21-22:01:09)
(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「殴った閣下の心はもっと痛いのである!」 >レーシィ (05/21-22:01:10)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
レーシィ : 「蚊くらいとまるわよう。無農薬栽培なのよ!」 (05/21-22:01:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「暴力のにおいがするっす、と」ぽちぽち (05/21-22:01:42)
騎士アイアン : 捜索はあとまわしで良さそう (05/21-22:01:47)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : ってことで休憩します (05/21-22:01:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : ではピンズは食事1回+HP1回復+毒のバッドステータスどうぞ (05/21-22:02:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 木か果実に捜索しとくか。どっちだろ (05/21-22:02:15)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 毒だった (05/21-22:02:25)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 違う、HP回復量は-1D6点でした (05/21-22:02:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「罠は見つかったようであるな」 >腹を抑え苦しむピンズ (05/21-22:02:40)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : この場合、果実かなあ (05/21-22:02:46)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「ぬおおおお」ぐりゅるるる (05/21-22:02:49)
(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「もう10秒待ってれば・・・」 (05/21-22:03:02)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : ピンズは果物をかじった瞬間苦しみ出しました (05/21-22:03:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「…へへへ。因果応報ってやつだろうぜ」誰も調べないから率先して引っかかったのさ (05/21-22:03:46)
(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 「コック長、我が身をもって罠を発見するとはやるではないか」 (05/21-22:03:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : もうしなくても良さそうですねw >捜索>ティラ (05/21-22:03:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「なにを栽培していたんでしょうか……」 (05/21-22:04:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 「果実調べようと思っておったが・・・調べんでも良いか・・・?」 (05/21-22:04:16)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : でも食事は食事。おなかは膨れます (05/21-22:04:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 回復力 1D6 → 3 (05/21-22:04:36)
(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
従者ディグダ : 「毒リンゴとか」 (05/21-22:04:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「ああ……」 (05/21-22:05:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 「こっちは普通に弁当を食べるか」 (05/21-22:05:29)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 「蝙蝠弁当がある」 (05/21-22:05:44)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「オメエらには10年はええぜ、この味はよう… さ、休憩するなり好きにしな」紫色になりつつ (05/21-22:05:44)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
騎士アイアン : 誰か休憩して好意変動があるかも知れないので、探索休憩6狙いで最後に休憩予定。 (05/21-22:05:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「ふう、また勝ってしまった」 魅力休憩ー 2D6 → 9( 5 4 ) (05/21-22:06:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「えーと、それでどうしましょう? 勧誘、しますか?」 (05/21-22:06:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 「辛そうなところ申し訳ないが、調理せよ」>ピンズ (05/21-22:06:26)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「それは次のクォーターで良いのではないのですかな?」 迷宮全席も使えないですし >ティラ (05/21-22:06:45)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「じゃあつぎで」 (05/21-22:06:52)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 「ほらほら、9ピンズさまも休んでくださいな」(毛布を敷いて休ませる) (05/21-22:06:53)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
大臣9ピンズ : 「時計つかわねえと動けねえ」 (05/21-22:06:58)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1
国王ティラ : 「じゃあ余は休憩」 (05/21-22:07:01)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「ここで勧誘してしまうと、ユラちゃんが出てくるフラグが折れる可能性がある故」 (05/21-22:07:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「さあ、キャンプだ」 木の枝をばさばさ切って火をつけます。恒例の国王→大臣→騎士→神官→従者の順で話しかけ相手どうぞー (05/21-22:07:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「カルメンちゃんもたまには休憩すると良いのである」 (05/21-22:07:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 全席じゃなくて普通に食べるRPだったんだけど、次に全席のほうが良いか (05/21-22:07:37)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : ここらでミリキ休憩 2D6 → 7( 5 2 ) (05/21-22:07:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : パンジャンはいつものようにアイアンに (05/21-22:07:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「うげげげ」横になって唸っててキャンプファイヤどころじゃありませんでした (05/21-22:08:20)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 好意持ってるのは大臣、騎士、忍者 いるのは大臣と騎士 (大臣 騎士) → 騎士 (05/21-22:08:26)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : じゃあパンジャンといつものように騎士的な打ち合いをして (05/21-22:08:32)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 目が合う 2D6+2 → 9( 6 1 +2 ) (05/21-22:08:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 顔色は悪くなりませんが、酸で口の中を焼かれたようです>ピンズ (05/21-22:08:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : いや、アイアンいっぱいなので大臣に話しかけてくださいw (05/21-22:08:47)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : ほんまや。大臣にしよう (05/21-22:09:08)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : 宮廷ってことはパンジャンは含まないのかな (05/21-22:09:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「酸味強すぎんだろうこのリンゴ」 (05/21-22:09:20)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「大丈夫か大臣。おなかがいたいのか。背中を叩けばいいか。こうか」 (05/21-22:09:39)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
レーシィ : 「失礼ね!こんなにビタミン豊富で美味しいのに」黄色い実を1個もいでかじる (05/21-22:10:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「いや、おめえちょっと待て…ぎゃあああ」どすどす (05/21-22:10:17)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : で、探索休憩 2D6 → 4( 1 3 ) (05/21-22:10:22)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : 黄色リンゴ (05/21-22:10:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : ディグダに話しかけます。 (05/21-22:10:39)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
国王ティラ : 探索で難易度11 2D6+4 → 13( 3 6 +4 ) (05/21-22:10:41)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : パンジャンも含みますよ (05/21-22:10:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : (従者以外) → 騎士 (05/21-22:11:17)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 成功。部屋指定してトラップ数とモンスター数を・・あれ、もう全部わかってる? (05/21-22:11:33)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 気力にしちゃっていいかもですねw (05/21-22:11:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 全部分かってますね (05/21-22:12:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 王様にしかはなしかけれない (05/21-22:12:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 大臣はいつもどおりメールかな。 アイアンは焚き火囲みながらティラに話しかけます (05/21-22:12:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 王様に話しかけて、騎士から好意貰っときます (05/21-22:12:32)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : だにゃー。じゃあ6を気力にして失敗 (05/21-22:12:48)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : では誰からも話しかけられなかった人は気力-1&誰かに敵意+1で (05/21-22:13:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃん……やはり良いなあ、あの眼鏡」 うっとりしてる (05/21-22:13:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : みんな行動終わりましたか。終わったらピンズが毒ダメージ受けて1クォーター経過 (05/21-22:13:29)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : あとカルメンの行動が終わってないですね (05/21-22:13:40)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 大臣はティラの看護で深い眠りへ (05/21-22:13:42)
(HP:15/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 魅力休憩。 2D6 → 7( 6 1 ) (05/21-22:13:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
ちゃずGM : 目が合うその2 (05/21-22:13:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 2個選ばれて2個気力もらい (05/21-22:14:01)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 目が合う。 3D6+6 → 15( 2 1 6 +6 ) (05/21-22:14:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : では探索休憩x2 2D6 → 8( 2 6 ) (05/21-22:14:13)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「うなりごえが収まったな。よしよし。早く良くなれよ(がすがすがす)」 (05/21-22:14:45)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 6を気力にして達成値が9です。 (宮廷) → 忍者、神官 (05/21-22:14:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 難易度9でエレベーター発見。 2D6+2 → 8( 1 5 +2 ) (05/21-22:14:51)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「うーむむむ」 (05/21-22:15:03)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : どっちもいない! (宮廷) → 従者、忍者 (05/21-22:15:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : そしてもっかい探索休憩。 2D6 → 6( 2 4 ) (05/21-22:15:08)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : ようし! 探索休憩6: みんなからの好意の数だけ、素材を一種類手に入れる (05/21-22:15:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 従者無双 (05/21-22:15:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : パンジャン→アイアンは好意1です (05/21-22:16:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 騎士への好意2 (05/21-22:16:18)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 従者と目が合いました。 奇数で自分、偶数で相手から。 1D6 → 3 (05/21-22:16:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1
騎士アイアン : 騎士4従者2国王2パンジャン1カルメン1で合計10個! (05/21-22:16:37)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : カルメンとディグダがどんどん仲良くなっていく (05/21-22:16:48)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 好意多い (05/21-22:16:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 忠誠が2になりました。 (宮廷) → 従者 (05/21-22:16:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-2)武勇+1
騎士アイアン : 「機械を10個手に入れたのであ〜〜る!」 にょほほほ (05/21-22:17:17)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 毒は休憩しないと解除できなかったか。うっかりしてた (05/21-22:17:23)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : アイアンが輝いてる (05/21-22:17:34)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 大量の機械をゲット (05/21-22:17:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : こっちからの好意が0って言うのが気分いいですね (05/21-22:17:50)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : では11クォーター目の移動どうぞー (05/21-22:17:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「ゲホゲホ」 (05/21-22:17:55)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : あとついでに、さっきのたき火で怒りも3になりました。 (このもやもや……なんでメイドさんは気づかないんですか、鈍感!) (05/21-22:18:00)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : ディグダがいい気に (05/21-22:18:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : アイテム空きありますか (05/21-22:18:10)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「ふふふ、これで機械の体が作れるのである!ディグダちゃん」 ピンズに渡しておきますね つ機械10個 (05/21-22:18:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : こっちはあきない (05/21-22:18:32)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 好意が上がってもそれ以上に敵意が募る関係 (05/21-22:18:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : いつまでたっても協調できませんね (05/21-22:18:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 《祈り》的には、相手からの行為はどうでもいいっちゃいいのですがw (05/21-22:18:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : ついに機械の体の材料が (05/21-22:19:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : アイテム欄はすべてうまっています。 (05/21-22:19:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : さてどうするか。B1いって休憩して毒治して、他で何とか戦闘拾ってユラを呼ぶってのはどうだろう (05/21-22:19:33)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 弁当捨てちゃえば持てるけども (05/21-22:19:52)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「うーむ。ちょっと待て、んじゃ弁当消費しちまってからお嬢に持たせっから」 (05/21-22:19:56)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : ついに義体化 (05/21-22:20:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : じゃあここでもう一回か (05/21-22:20:11)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 移動しちゃうと何かアイテム捨てなきゃだな (05/21-22:20:28)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : すません、一回鯖の湯へ帰ったらユラと合流できますか? 置いてけぼり? >GM (05/21-22:20:43)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : 1クォーター経過しても床のアイテムは消えますよ (05/21-22:20:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 帰ったら合流します (05/21-22:20:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : それはよわった (05/21-22:21:00)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : よわったね (05/21-22:21:13)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : て、いまあけられないとどうしようもないのか (05/21-22:21:26)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 弁当捨てちゃうか (05/21-22:21:30)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「むむむ。機械を置きに一旦帰るか?ユラちゃんとも合流出来てそんなにタイムロスはなかろう」 (05/21-22:21:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : とりあえず盾捨てて機械もっておきます 「ぐむむ、断腸の思いではあるが……」 えいや (05/21-22:22:25)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「じいさんおノーマル盾、ここに置いていってもいいだろう」 (05/21-22:22:36)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : それでいこう (05/21-22:23:15)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 一旦帰るとどういう処理になるんだったか (05/21-22:23:22)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「そいや今気づいたが、陣形戻しとけな」 (05/21-22:24:08)
(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「それに一回戻れば吾輩がスーパー魔術騎士へとパワーアップして帰ってこられるのである。お得である」 (05/21-22:24:41)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : □再挑戦(P65) その時点での経過クォーター数を控えておき、再挑戦後の維持費計算時に加算する。また、王国フェイズで円卓会議を行なう場合は+1ターン、更に王国フェイズの行動を行なう場合は+1ターン分の維持費が追加。拠点生産力は2D6ではなく、王国フェイズ分の時間換算分増加する (05/21-22:25:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : うむ (05/21-22:25:06)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : 「何ですかそのいかがわしい名前の騎士は」 (05/21-22:25:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ふーむ (05/21-22:25:53)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : さいちょうせん。 (05/21-22:25:54)
神官カルメン : 「あの、素朴な疑問なんですが、パンジャン様もいるのに一度帰ってしまって大丈夫なんですか?」 (05/21-22:25:59)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : 今なら維持費+2〜4ターン分ですね (05/21-22:26:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 王国フェイズの行動をしなければ、そんなに問題ないか (05/21-22:26:08)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : 「大丈夫大丈夫。ボク一人でも財宝を見つけてみせるよ」 (05/21-22:26:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「頼む、吾輩に【憑依】を!」 (05/21-22:26:48)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : じじいが訓練所つかいたがってる (05/21-22:27:02)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 「一緒に帰るつもりもなさそうな」 (05/21-22:27:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「もし戻るとしたら、お前も戻るんだ!」w (05/21-22:27:06)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 「でも戻らないというなら、どうしようもあるまい。今回はいつもと違って、依頼だからのう」 (05/21-22:27:47)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : この場合、役所の効果とかは残るのかしら (05/21-22:27:49)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「パンジャン殿、即席とは言え、苦楽を共にした以上、ほうってなどおけませぬぞ」 (05/21-22:27:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
パンジャン : 「ほら、昔のえらい人も「探索は4ターン目からが本番」って言ってるし」 (05/21-22:28:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ロープで引きづっていくしか (05/21-22:28:16)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : パンジャン次第かな (05/21-22:28:41)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : だまし討ちでなければ連れて帰れそうにありません (05/21-22:29:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「騎士たるもの、一度引く勇気もまた大切でありますぞ。パンジャン殿。ねぇ?そう思いませぬか?」 必死 (05/21-22:29:27)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 最初の王国フェイズでの施設効果とかがリセットされるなら、改めて役所なり忍びの里なり使わないといけなくなるかな (05/21-22:29:58)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : それはそれできついのかなあw (05/21-22:30:16)
大臣9ピンズ : 残る場合、二回目に使っても累積はしないだろうけど (05/21-22:30:36)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : そのへんどうなんだろ (05/21-22:31:35)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : どうなんでしょう>GM (05/21-22:31:43)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : 王国フェイズやり直さないのなら、効果も持続するということで (05/21-22:32:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
パンジャン : やり直すなら全てリセットですね (05/21-22:32:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃんの機械の体だって今回のうちに作れてしまうのである!」 (05/21-22:32:29)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : なるほど (05/21-22:32:40)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : すべてリセットだときついか (05/21-22:32:43)
騎士アイアン : 情報収集しなくてもいいんで、リセットは大丈夫な気が (05/21-22:33:38)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : メリット:ユラ合流・憑依習得・ディグダに機械の体 デメリット:時間 か (05/21-22:33:48)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : デメリット:維持費がかさむ (05/21-22:34:14)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 忍びの里とかの効果なくなる、も、かないちおう。 (05/21-22:34:42)
忍者ユラ : <でめ (05/21-22:34:44)
国王ティラ : 困ったなこれ。どうしよう。止まっちゃった (05/21-22:36:09)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : うーわー、時間とらせてすみません、、 (05/21-22:36:31)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「うーむ。じじいの言い分もわからなくはねえが、こいつ自分の事しか考えてねえからな」<スキル取り直しやた手間かかるからどさくさに全部やっちゃいたい (05/21-22:36:40)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : この際コインで (05/21-22:36:43)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 国王がばしーっと (05/21-22:37:13)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「だがまあ、荷物も多すぎて身動きできなくなってんのも確かだ。 一旦戻るにオイラも一票入れとこう」 (05/21-22:37:56)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 「でもユラさまとの合流に関しては、もう一度戦いを挑むということだったのでは」 (05/21-22:38:11)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : あ、メリット:素材やレアアイテムを置いてこれるので、アイテム欄が開く (05/21-22:38:13)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「ふうむ」 (05/21-22:38:32)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : ああ、アイテム欄は結構おおきいのやも (05/21-22:38:49)
国王ティラ : 自分的に一番優先したいのは、ユラとの合流なんだよね (05/21-22:38:57)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : で、確実なのは帰ることなんだよな (05/21-22:39:08)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「サバの湯に戻ればおち会えるわけだしな。 レーシィいじめてもまたへそ曲げて出てこねえかもしれねえ」<ユラ (05/21-22:39:32)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「吾輩が強くなることが引いては国のためである。あとついでにディグダちゃんのことも考えているのである」 >自分のことしか (05/21-22:39:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : ついでにw (05/21-22:40:11)
国王ティラ : 「スキル云々は実はよくわかってないのだが、ユラと合流するのを優先することにしよう。一旦帰るぞー」 (05/21-22:40:19)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : 戻るかんじっすかね!w (05/21-22:40:20)
従者ディグダ : へそまがりのゆら (05/21-22:40:21)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「ではもどりますか」 (05/21-22:40:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「では、そのように」 (05/21-22:41:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 今回はブルーリボン置いてきたのが地味に痛いな<もどる (05/21-22:41:24)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「なので、お前もちゃんとついてくるのだぞ。すぐ戻るから心配するな」>パンジャン (05/21-22:41:42)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : ではキャンプ明けて移動で (05/21-22:41:52)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
パンジャン : 「じゃあ、そのお弁当はボクがもらっていいかな」 (05/21-22:41:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「(ダメなら首に縄括りつける)」 (05/21-22:41:59)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : 「ユラに会ったらみんなは一度帰ったって伝えておくよ」 (05/21-22:42:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「後はこの方をどうするかという」 (05/21-22:42:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「(これ手加減で気絶させたら、後で協力してもらえなくなるかなあ、って顔)」 (05/21-22:42:43)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「うう、これで悲願が叶うのである。」 (05/21-22:42:44)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : NPCだから放置しても安全だったりするのかも」 (05/21-22:42:56)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「みんなが帰っている間に謎を解けるよう調べておくから」 (05/21-22:43:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「何がどうあっても帰らねえってか。じじいとこっちの都合より、依頼人が優先だな」 (05/21-22:43:23)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「また困ったぞ」 (05/21-22:43:27)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 「だめか。じゃあ仕方ない」 (05/21-22:43:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「パンジャン殿、では、騎士の流儀でいきませぬか。」 (05/21-22:44:07)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「そういうことだからな」>アイアン (05/21-22:44:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : 別行動になった場合、シナリオムーブで動き始めるので、居場所探して合流すればまた一緒に行動できるようになります (05/21-22:44:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「この場合は依頼人の意向が優先でしょうね」 (05/21-22:44:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「我輩とお互い手加減で戦って、勝った方の言い分を聞くということで」 (05/21-22:44:36)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 「とめやしませんけど」 (05/21-22:45:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「往生際の悪いじじいだな」 (05/21-22:45:58)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : (ぽちぽち)「なんかまだゴタゴタしておるからちょっと待っておれ」(メール送信)>ユラ (05/21-22:46:00)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
パンジャン : 「財宝を見つけるのが目的なんだから、ボクたちが戦う意味はないんじゃないかな」 (05/21-22:46:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「手加減で戦っても、回復はしなくちゃいけないんですよね」 (05/21-22:46:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 「でもアイアンがそういうなら、ボクは受けて立つよ」 (05/21-22:46:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : (ぽちぽち)「了解っす。どっちでもいいっす」 (05/21-22:46:40)
騎士アイアン : 「……ぐ、パンジャン殿に正論を言われてしまったのである……」 がく (05/21-22:47:29)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「これ、外交的には大丈夫なのか」>大臣 (05/21-22:47:30)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「ホレ、ディグ坊の使命も荷物うんぬんも全部こっちの都合じゃねえか。お得意さんに従えって」じじいをなだめる (05/21-22:47:50)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「あとは、B1に移るかここで何か出てくるの待つかだな」 (05/21-22:48:58)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 箒捨てれば機械はもてるや (05/21-22:49:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「まあそんなわけで、捜索続行だ。待たせてすまん」 (05/21-22:49:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 出てこなかったらまたレーシィいじめる (05/21-22:49:19)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : (カメラ目線) (05/21-22:49:23)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : (ぽちぽち)「どうなったんすかー」 (05/21-22:49:32)
レーシィ : 「早くどこか行ってー」 (05/21-22:49:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「再挑戦のルールがあるわりに、毎回帰れないようになっているのは気のせいであろうか……」 (05/21-22:49:35)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「とりあえずB1行ってみれば良い」 (05/21-22:49:45)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「くぅ、このひねくれた迷宮めぇ、今に見ておれ。 次の国ではきっと憑依を覚えてやるのである」 (05/21-22:50:24)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「B1かB2あたりで合流するのだ。今度はトイレは済ましてくるのだぞ」(ぽちぽち)>ユラ (05/21-22:50:29)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : あ、迷宮でソニックブームやったら、遭遇しやすくなったりしないですか? >GM (05/21-22:51:12)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : (ぽちぽち)「王様ちゃんやないので大丈夫っす」 (05/21-22:51:19)
大臣9ピンズ : 「ユラ坊がいねえと調べるのも手間なんだがな。しゃあねえ」B1へ (05/21-22:51:27)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : B1へ移動! (05/21-22:51:49)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「いや、ここは動かぬ方が良かろう」 (05/21-22:51:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : いちいちw (05/21-22:52:08)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : あれ、B1へ行ったらユラ出てくるチャンスないような (05/21-22:52:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : 意見くいちがいまくってるw (05/21-22:52:37)
ちゃずGM : では黒扉をくぐってB1に (05/21-22:52:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : や、合流優先かなーとw (05/21-22:52:50)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 休憩で敵出てくるのまつとか (05/21-22:52:56)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : どうしますか (05/21-22:52:58)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : もう合流しなくてもいいkなあくらいな気分でした (05/21-22:53:02)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : ボスで合流とか (05/21-22:53:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : w (05/21-22:53:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : ひどいw (05/21-22:53:46)
国王ティラ : ぐだぐだw (05/21-22:54:01)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : ボスでまた6ゾロ振ったら終わりじゃw (05/21-22:54:05)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 休憩で遭遇するのって魅力の11と何だ (05/21-22:54:20)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : ユラはね、よそのめいきゅうのこになったんだ (05/21-22:54:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 武勇で意外とあったような (05/21-22:54:30)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : もらわれていったユラ (05/21-22:54:43)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 武勇の12かな。ちょっと厳しい。 (05/21-22:54:45)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : B1行きでいいですか (05/21-22:54:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 武勇6ゾロだけでやんの (05/21-22:55:02)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : ああん (05/21-22:55:10)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「じゃあ、ここで待ってだな、手ごろなやつが通りかかったら因縁つけるぞう」 (05/21-22:55:13)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「ほんとひどいな、我が宮廷」 (05/21-22:55:32)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : ああん (05/21-22:55:34)
大臣9ピンズ : C1待機で (05/21-22:55:35)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : ユラにもたまには休憩して欲しいなー、と思うので (05/21-22:55:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
ちゃずGM : C1待機了解。絶対遭遇したいならソニックブームして100%遭遇でもいいですよ (05/21-22:56:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「団体行動できねえやつが多いんだよ。まったく入れ替わり立ち代りいなくなりやがって」ぷんすか (05/21-22:56:05)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : C1→C2→C1→エンドレス (05/21-22:56:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : じゃあソニックブームで。 (05/21-22:56:22)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : ソニックブームてなんだ (05/21-22:56:29)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : あー<いったりきたりで移動部屋数かせぎ (05/21-22:56:54)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 探索済みの部屋を往復して、部屋数を稼ぐ技ですねw (05/21-22:56:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : すすむもどる (05/21-22:57:00)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : 移動部屋数が増えたら2D6で12以下で遭遇です (05/21-22:57:06)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : PL的にはすごい勢いで休憩もといおやすみしてしまったここ数回w (05/21-22:57:42)
騎士アイアン : 「いや、帰れないショックに気を取られて意見を言うのが遅れたのである。次から気をつければ良いのである」 PLの処理速度がおいつかずすみませんw (05/21-22:57:50)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : レーシィいじめるよりもまだしも健全な手段<うろうろしてエンカウントモンス待ち (05/21-22:57:53)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : それでいこうかね (05/21-22:58:05)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : CRPGぽい動きでダンジョン内をうろうろ (05/21-22:58:49)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : レーシィ虐めの宮廷として迷宮に名を轟かすと言う手も (05/21-22:59:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 弟にやらせたりしましたねw >うろうろ (05/21-22:59:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : ゴンゴンゴン、ゴンゴンゴン(壁に当たる音) (05/21-22:59:32)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : ユフィ仲間にするために森で張り込んでるみたいだ (05/21-22:59:53)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 自動遭遇で (05/21-23:00:14)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : では遭遇判定省略で遭遇表どうぞー (05/21-23:00:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : ユ仲間ですしね (05/21-23:00:30)
騎士アイアン : そう言えばww (05/21-23:00:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : すごい偶然だな、、w >ユ仲間の忍者 (05/21-23:01:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : 同じ忍者でもあった (05/21-23:01:19)
従者ディグダ : 忍者ですしね (05/21-23:01:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : では遭遇表。 1D6 → 2 (05/21-23:01:35)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
従者ディグダ : 実は姉妹 (05/21-23:01:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : しゅっしゅっしゅす (05/21-23:01:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : そういえばそこはかとなく外見も似てる (05/21-23:02:11)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : ワリアヒラと妖精騎士 (05/21-23:02:37)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : 「ハイホーハイホー♪」 (05/21-23:03:03)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ふふ、これは楽勝であるな」 (05/21-23:03:10)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
妖精騎士 : 緑色のとんがり帽子をかぶった剣士が現れました (05/21-23:03:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
妖精騎士 : 一応中立(−2)ですが交渉しますか (05/21-23:04:03)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 交渉してもなあ (05/21-23:04:24)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「妖精騎士はちょっとウザイのう」 (05/21-23:04:34)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
従者ディグダ : 余地無し (05/21-23:04:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 交渉したあと襲い掛かるってできますけ (05/21-23:04:42)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「へっへっへ、ここを通すわけにはいかねえぜ」 (05/21-23:05:06)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「むむむ、あれは我が騎士団に欲しい人材である」 >妖精騎士 (05/21-23:05:08)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
騎士アイアン : 「貴様らに恨みはないが、ユラちゃんを仲間にする為である」 (05/21-23:06:00)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
神官カルメン : 「だんだん、山賊じみてきましたね」 (05/21-23:06:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : できません<交渉成立→隙あり (05/21-23:06:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : さすがのサバの湯クオリティ (05/21-23:06:33)
国王ティラ : 普通にやってしまおう (05/21-23:06:39)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「せいぜい派手に騒いでもらうぜ! テメエら、やっちめー!」ノ (05/21-23:06:55)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : 補足ON (05/21-23:07:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)
大臣9ピンズ : ということで襲い掛かります (05/21-23:07:10)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : では召還判定からどうぞー (05/21-23:07:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)
騎士アイアン : 「まずはコック長、我が手に喇叭銃を!」 (05/21-23:07:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : さくせーん 3D6+5 → 15( 3 1 6 +5 ) (05/21-23:07:35)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 今度こそ登場! 2D6 → 7( 5 2 ) (05/21-23:07:40)
従者ディグダ : 「どこから見ても悪党ですわ」 (05/21-23:07:47)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : パンジャンが動く前に撃つ! (05/21-23:07:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : うっかり先に作戦ふっちったけどラグということで=w=) (05/21-23:08:41)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 5秒ってラグ範囲内な気がするます…w (05/21-23:09:01)
ちゃずGM : ラグ了解 (05/21-23:09:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
ちゃずGM : では敵本陣に泥棒ねこが華麗に着地 (05/21-23:10:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : しゅたっ (05/21-23:10:15)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
忍者ユラ : 「じゃーん!っす。」しゅたっ (05/21-23:10:15)
忍者ユラ : こうか (05/21-23:10:23)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
ちゃずGM : そのまま宮廷行動どうぞー (05/21-23:10:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : GMの好きなエリア (05/21-23:10:34)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「ユラちゃん、随分待たせたのであるな!」 (05/21-23:10:40)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
国王ティラ : 「マリオみたいに上から降りてきた」 (05/21-23:10:50)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「ゆくのであ〜る!」 気力1入れて喇叭銃発射!ワリアヒラAへ 3D6+5 → 17( 4 2 6 +5 ) (05/21-23:11:03)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
大臣9ピンズ : 「やっと戻ってきやがったか。 ホレいくぜ」シ ===喇叭プレゼン (05/21-23:11:20)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 葉っぱが舞い上がって、ユラが (05/21-23:11:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 「真打ちは遅れて登場するものっす。たぶん」 (05/21-23:11:29)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
ワリアヒラ : 平和の使者(常):このスキルの持ち主を攻撃した者は、戦闘の間武勇−1 (05/21-23:11:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 威力−1では (05/21-23:11:48)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 「お久しぶりです、ユラさま」 (05/21-23:11:54)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 6を気力にして、 「にょほほほほ〜」 (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃発射! (05/21-23:11:57)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7
忍者ユラ : 「おひさーっす」ノ (05/21-23:12:17)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
ワリアヒラ : 威力でした (05/21-23:12:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□■□□ :ワリアヒラABCDEF(HP1 1 1 1 1 1 回9)
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
騎士アイアン : ワリアヒラを6体倒して威力-6ですね (05/21-23:12:38)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-6
ちゃずGM : ではそれでワリアヒラは吹っ飛びました (05/21-23:12:54)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 「さて、たまにはコイツを使ってみるか」星のかけらの星を見る人使用 (05/21-23:13:00)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : 攻撃したのはA1匹なので-1ですよ (05/21-23:13:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
騎士アイアン : 「あとはディグダちゃん、怪物学を!」 (05/21-23:13:30)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-6
従者ディグダ : とりゃえず妖精騎士に怪物学 2D6+4 → 14( 4 6 +4 ) (05/21-23:13:40)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 怪物学をまったあとでようせいきしをどうにかしちゃうっす (05/21-23:13:47)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
従者ディグダ : だめじ 1D6 → 2 (05/21-23:13:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「久しぶりに強そうな敵が出たね。ボクに任せて!」2歩前進攻撃 2D6+6 → 11( 2 3 +6 ) (05/21-23:13:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : でも回避あがると面倒だなw (05/21-23:13:50)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「おー、すごいのう」 (05/21-23:13:55)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「そしてあとは皆、一斉攻撃である!」 やっちまいましょう (05/21-23:13:58)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-6
パンジャン : 怪物学が乗ったので当たりました。ダメージ 2D6+7 → 12( 3 2 +7 ) (05/21-23:14:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP40 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 怪物学成功したなら命中も+1 (05/21-23:14:19)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 支援行動でジュノーの待ちうけ画面眺めてます(肖像画使用) (05/21-23:14:55)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : 妖精騎士はちからをためている (05/21-23:15:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP34 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : 最後にうごこう (05/21-23:15:16)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「もう何も怖くねえ」うっとり (05/21-23:15:28)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 「たたんじまうっす」では敵本陣からしゃべる剣で妖精騎士に攻撃をば (05/21-23:15:36)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : 「妖精騎士は仲間にしたい故、HPが少なくなったら殺さないように頼むのである」 手加減お願い出来たら。 (05/21-23:15:44)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-6
国王ティラ : てぃらはちからをためている (05/21-23:15:45)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : ソニックブームも >ユラ (05/21-23:15:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-6
神官カルメン : 「9ピンズさま、それフラグです」 (05/21-23:15:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「首マミられますよ」<もうなにも (05/21-23:16:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : あれ、もどれますかそにっくぶーむ (05/21-23:16:20)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : 戻れますよー (05/21-23:16:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「外皮持ちだったな。お嬢はメイスでぶん殴れ!」 (05/21-23:16:50)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : すり抜けがあるなら戻れます (05/21-23:17:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP34 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : あ、外皮もちか。じゃあこのターンじゃ無理かな (05/21-23:17:13)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 便利猫 (05/21-23:17:35)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : ではソニックブームで一歩モドリ、そのあと本陣戻り。そういやすりぬけでした (05/21-23:17:36)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
忍者ユラ : めいちゅー 2D6+8 → 15( 4 3 +8 ) (05/21-23:17:54)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : ユラがニンジャっぽくなってきたなあw >するすると敵陣で (05/21-23:17:59)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : らんぶらんぶ >ユラ (05/21-23:18:08)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「鼻歌三丁やはす斬りっぽいな」<行って戻って斬る (05/21-23:18:29)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : もうぐだぐだすぎますけど乱舞分w 1D6 → 1 (05/21-23:18:39)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
忍者ユラ : あってないような乱舞分だなあw (05/21-23:19:13)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : 三丁歩いた後に切られたのに気づくというあのw (05/21-23:19:17)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「ずんばらりといくっす」ダメージに気力1点いれまして 2D6+1 → 7( 4 2 +1 ) (05/21-23:19:40)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
忍者ユラ : 突撃分はいってない (05/21-23:19:58)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
忍者ユラ : 11点ですw (05/21-23:20:16)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
大臣9ピンズ : 突撃は前進分だけだから、9じゃないかな? (05/21-23:20:46)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : ぜんしんぶんだけか。9点か。 (05/21-23:21:02)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
妖精騎士 : 外皮で半減して6点 (05/21-23:21:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP28 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 半減して5点 (05/21-23:21:17)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : 5でした (05/21-23:21:21)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP29 回12)武勲→パンジャン
妖精騎士 : 続いて行動どうぞー (05/21-23:21:31)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP29 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : 29か。気力4点入れてもダメージ期待値27なんだよな (05/21-23:21:55)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 待機しています。 (05/21-23:22:04)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 普通に二歩前進突撃でメイス攻撃 3D6+9 → 14( 2 1 2 +9 ) (05/21-23:22:22)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 声使うのも手 (05/21-23:22:38)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 気力1いれてダメージ 2D6+10 → 16( 2 4 +10 ) (05/21-23:22:46)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 出目4で当たるのかw (05/21-23:22:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : その手もあった・・・ (05/21-23:22:55)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : どうせ名声でリカバーできるし (05/21-23:22:58)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : メイスで16点でっす (05/21-23:23:07)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
妖精騎士 : ではこう (05/21-23:23:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
妖精騎士 : 敵ターンいいですか (05/21-23:23:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : うぬう (05/21-23:23:48)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 継ぎ足していいですか (05/21-23:23:55)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
妖精騎士 : 継ぎ足しどうぞ (05/21-23:24:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : まあ次でw (05/21-23:24:09)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「やはり楽勝であるな。はっはっは、吾輩最初の掃討作戦が功を奏したのである」 (05/21-23:24:42)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : い、いややっぱりやめる!w (05/21-23:24:53)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 次でいいですよw (05/21-23:24:54)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ごめんなさいwそちらどうぞ! (05/21-23:24:59)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : あとはカルメン行動してないっぽい (05/21-23:25:14)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : では妖精騎士の反撃。武勲+特攻+剣戟+乱舞+忘却の槍を組み合わせて同一エンゲージに攻撃 (05/21-23:25:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
忍者ユラ : DXみたいなコンボにw (05/21-23:26:12)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
妖精騎士 : カルメンは待機だったはず (05/21-23:26:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : DXぽいw (05/21-23:26:39)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、【忘却の槍】を打ち消すのである!」 (05/21-23:26:41)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 剣劇使えるんだったか。これは痛い (05/21-23:26:59)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 待機しています。 <カルメン (05/21-23:27:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
妖精騎士 : 「回転切り!」 ぶんぶん 侵食率上昇(HP消費) 2D6 → 11( 5 6 ) (05/21-23:27:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP13 回12)武勲→パンジャン
従者ディグダ : 浸食率上げないと (05/21-23:27:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 5D6+3ダメージか。 (05/21-23:27:43)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 分析しときますか (05/21-23:27:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : うへえw (05/21-23:28:08)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : これは特攻を分析の方がいいかなあ (05/21-23:28:11)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 命中判定ー 3D6+8 → 18( 5 2 3 +8 ) (05/21-23:28:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : でっかい (05/21-23:28:25)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 剣劇を分析のほうがいいのでは (05/21-23:28:32)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 妖精騎士れべるたかいな (05/21-23:28:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 楽器する? (05/21-23:28:46)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
妖精騎士 : どれを分析しますか (05/21-23:28:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : これでかばうとティラ二倍くらうことに (05/21-23:28:52)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「むむむ、それだ、忘れていた! 剣劇を打ち消すのである!」 (05/21-23:29:20)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 楽器するとパンジャブだけが命中か (05/21-23:29:33)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 剣劇でいい気がする (05/21-23:29:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
妖精騎士 : パンジャンに対する威力は3D6+14、ティラへは2D6+14です (05/21-23:29:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
騎士アイアン : あ、楽器があるなら (05/21-23:30:12)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「その剣劇をインタラプトです」気力ニコつっこんで 2D6+4 → 13( 3 6 +4 ) (05/21-23:30:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 楽器するとダメージに1D6上乗せ確定 (05/21-23:30:27)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「いや違う、楽器であやつのきをそらせて、やはり忘却の槍を!」 (05/21-23:30:30)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 剣戟がつぶされたのでパンジャン一人に攻撃でダメージ 3D6+14 → 28( 4 5 5 +14 ) (05/21-23:30:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 「指示をアレコレ変えるんじゃねえ!」w (05/21-23:31:19)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「うむ、それでもいいのである」 (05/21-23:31:20)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : それはかばう (05/21-23:31:45)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : のだ! (05/21-23:31:48)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「あんなにいっぱいスキルを使われては、迷っても仕方ないであろう」 >アレコレ (05/21-23:31:59)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「あんまり言われましても、こちらとしても困りますわ」 (05/21-23:32:00)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「ようは、お嬢がかばって、才覚判定で気力使って成功すりゃいいんだ」 (05/21-23:32:06)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「今回余は活躍しまくりだな!」(かっきーん) (05/21-23:32:08)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「あちらが卑怯なのである。」 (05/21-23:32:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : では妖精騎士の必殺の一撃がティラを襲います (05/21-23:32:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
国王ティラ : まずかばうの軽減分 1D6 → 4 (05/21-23:32:51)
□□□□■□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 覇権で才覚あがってるんだっけ (05/21-23:33:00)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「声1つかってもいいぜ」 (05/21-23:33:27)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 甲冑と合わせて8減らし20ダメ (05/21-23:33:34)
□□□□■□:(HP:4/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 1だけね・・・<才覚 (05/21-23:33:38)
□□□□■□:(HP:4/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
妖精騎士 : そして才覚判定10どうぞー (05/21-23:33:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
騎士アイアン : 出目目標9だと、気力3つぎ込んで80%ぐらいか (05/21-23:33:59)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「次あたりで信仰しましょうか」 (05/21-23:34:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「王様ちゃんだからこそ耐えられるみたいな」 (05/21-23:34:22)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : 【獣の毛皮】も >ダメージ>ティラ (05/21-23:34:33)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 気力3の民声1いれちゃう (05/21-23:34:34)
□□□□■□:(HP:4/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : そうだった<毛皮 (05/21-23:34:54)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 「そう悪くはない賭けであるな」 (05/21-23:34:56)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「うごっ!」毒ダメージ1 (05/21-23:35:07)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : ていやー 4D6+1 → 13( 4 3 4 1 +1 ) (05/21-23:35:18)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : だめでちた (05/21-23:35:23)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 配下もいない (05/21-23:35:32)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 気力3と、声1で8割5分! (05/21-23:35:35)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : どんまい…w (05/21-23:35:37)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
大臣9ピンズ : しょうのないこ (05/21-23:35:42)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : あと2つふれます!w >ティラ (05/21-23:35:46)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : ではティラは突撃できなくなりました (05/21-23:35:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
妖精騎士 : 本当だあと2つ (05/21-23:35:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : そういえばそうだ (05/21-23:36:02)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : あw基本の2D忘れてたw 2D6 → 9( 4 5 ) (05/21-23:36:26)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 5が出た。10! (05/21-23:36:34)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
ちゃずGM : 基本の2Dだけで成功 (05/21-23:36:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
騎士アイアン : ギリギリchop! (05/21-23:36:43)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : では2ラウンド目、作戦判定どうぞー (05/21-23:36:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
大臣9ピンズ : 「まああれだ。覇権分が生きたわけだ」 (05/21-23:37:07)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「閣下、パンジャン殿が動く前に手加減攻撃を、、!」 >ティラ (05/21-23:37:28)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「とっててよかった、覇権」 (05/21-23:37:29)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 「詰めはしっかりとだな。 お嬢、パンジャンに先越されるんじゃねえぞ」 (05/21-23:37:35)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : まかせとけ (05/21-23:37:42)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 生かしておけば鉄ももらえる。 (05/21-23:37:53)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「脳筋の意地をみせろっす!」 (05/21-23:38:02)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
大臣9ピンズ : 「パンジャンのだんな! ちょっと話が!」作戦気力1いれ 4D6+5 → 18( 2 1 5 5 +5 ) (05/21-23:38:14)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : メイスで手加減攻撃 3D6+5 → 17( 5 1 6 +5 ) (05/21-23:38:23)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 楽器くだちい (05/21-23:38:31)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : ぴーひょろろ (05/21-23:39:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「いや、やっぱいいですや」へへへ (05/21-23:39:20)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : ティラにも楽器を (05/21-23:39:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ダメージ 1D6+2 → 4( 2 +2 ) (05/21-23:39:32)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (05/21-23:39:53)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : よそ見してる間にズゴシャア (05/21-23:39:56)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:0/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
国王ティラ : 気力も生えた (05/21-23:40:10)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 名声で声も回復 (05/21-23:40:51)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 名声使用! (05/21-23:41:21)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
神官カルメン : 「お見事でした、陛下」 (05/21-23:41:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 我に喝采を (05/21-23:41:26)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 信仰を先に使いたかったところだけど、もうしょうがないなw (05/21-23:41:46)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : ぱちぱちぱち (05/21-23:41:47)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「ナイス殴打、王様ちゃん!っす!」 (05/21-23:41:55)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
国王ティラ : 「さらりと倒したつもりだったが、今結構危なくなかったか・・・?(ぜえぜえ)」>カルメン (05/21-23:42:04)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 次の部屋敵いないですし、そこでw >信仰 (05/21-23:42:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 「きゅう」 レーシィの隣で倒れました (05/21-23:42:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
□□□□■□ :妖精騎士(HP2 回12)武勲→パンジャン
従者ディグダ : 「いえ、ほぼ無傷でしたわ」 (05/21-23:42:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (05/21-23:42:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
ちゃずGM : の前に先を急ぐ判定するならどうぞ (05/21-23:42:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
神官カルメン : 「これくらいは演出の範囲ですよ、陛下」 >ティラ (05/21-23:42:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : お宝表ふっていいですか (05/21-23:42:55)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「ようし、弁当使って枠作るか」 (05/21-23:43:07)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 先急いでみましょうか (05/21-23:43:13)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : そうでした。6匹分どうぞ (05/21-23:43:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
大臣9ピンズ : ワリアヒラ分 (05/21-23:43:23)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : お宝表6匹分! 1D6×6 → 4 , 6 , 4 , 2 , 2 , 2 (05/21-23:43:39)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 焼き鳥弁当1つ (05/21-23:43:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
国王ティラ : 「瀕死なんだが・・・(だらだら)」>ディグダ (05/21-23:44:06)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
騎士アイアン : 肉が4つと弁当が2つ。 弁当は捨てよう (05/21-23:44:21)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 肉4を鉄と交換するかんじか (05/21-23:44:53)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : 「あらたいへん」 (05/21-23:45:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「じゃあ先にコウモリ弁当消費しちまうぞ」迷宮全席に気力1いれ 3D6+3 → 13( 3 5 2 +3 ) (05/21-23:45:39)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 「血の気が多い宮廷っすから、少し血が抜けてちょうどいいとかそういう」 (05/21-23:45:54)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)
騎士アイアン : あと情報も4個足して >鉄交換 (05/21-23:46:05)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「軽くなった」 (05/21-23:46:18)
□□□□■□:(HP:5/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4
大臣9ピンズ : 成功してHP1回復の武勇+1で (05/21-23:46:23)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : これ累積はしなくなったんだったかな (05/21-23:46:33)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : (もぐもぐ) (05/21-23:46:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「ではカルメンちゃん、あやつから鉄を交換してきてくれるのである」 肉と情報4つずつ渡して >カルメン (05/21-23:46:44)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「うまいっす」 (05/21-23:46:52)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 素材交換すると勧誘する暇がなさげ (05/21-23:47:01)
□■□□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「クリスピーだな(もぐもぐ)」 (05/21-23:47:11)
□□□□■□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「(時計も渡す) つカルメン (05/21-23:47:25)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : いま拾った肉4と、カルメンのバックパックから情報4取り出して、鉄8をもらう。 これはティラの弁当空き枠へ (05/21-23:48:17)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : 累積はなしで (05/21-23:48:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
神官カルメン : 「はあ、勧誘はしなくてもよろしいんでしょうか」 >アイアン (05/21-23:48:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「……」(時計使って休憩するつもりだった奴)<毒 (05/21-23:48:47)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : 他に特に行動なければ1クォーター経過します (05/21-23:48:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
国王ティラ : 鉄8いれとけば良い? (05/21-23:48:51)
□□□□■□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「ああ、それが終わったらあの妖精騎士めに、我が国へと下るように言ってくれるのである(時計渡す」 もぐもぐ >カルメン (05/21-23:48:59)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 探索済みなので休憩出来ないのでは >毒 (05/21-23:49:19)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「素材交換は、お嬢がためしにやってみてもいいんじゃねえか」 (05/21-23:49:44)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「皆、隊列を直すのである。最後まで気を抜かずに、帰るまでが迷宮である」 (05/21-23:49:52)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : そういえばそうだ<休憩できず (05/21-23:49:55)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「ディグ坊は、お嬢に救急箱な」 (05/21-23:50:18)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : 「おっとそうっすよね。先走りがちっした」もどりもどり (05/21-23:50:19)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : 「今なら魅力いっぱいだからな!」<素材交換 (05/21-23:51:01)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : ティラが素材交換成功すれば、信仰も出来ますしね (05/21-23:51:03)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「ははあ、それでは……」 妖精騎士に素材交換を持ちかけます。 3D6+11 → 25( 6 6 2 +11 ) (05/21-23:51:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「では閣下、お願いしますぞ」 肉とか渡して。 初めてのお使い的な (05/21-23:51:34)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 6ゾロで気力も生えました。 (05/21-23:51:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : あれえw (05/21-23:51:52)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
神官カルメン : 「え」 (05/21-23:52:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「少しばかりぐだぐだだったがナイスであるぞ、カルメンちゃん」 (05/21-23:52:20)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「では余が・・・あれ、余が・・・・」 (05/21-23:52:23)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「むしろ余が勧誘する流れかこれ」 (05/21-23:52:39)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ、毎度のことだな」<ぐだぐだ (05/21-23:52:48)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : 「なんだ、そんなことなら先に言ってくれればよかったのに」快く交換してくれます (05/21-23:52:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
神官カルメン : 「す、すみません陛下。先走ってしまいました」 (05/21-23:52:55)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「サバの湯流ともいうっす」<ぐだ (05/21-23:53:10)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 「その調子で気力も入れて勧誘も頼むのである」 時計渡す >カルメン (05/21-23:53:15)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「君主自らのヘッドハントっていうとちょっとかっこいいっすね」<かんゆー (05/21-23:53:24)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : 「う、うむ、よいよい。余は他のことを・・・(きょろきょろ)」 (05/21-23:53:37)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「気力稼ぎだと思ってやりゃいいだろ」<ティラ勧誘 (05/21-23:53:46)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「閣下はこちらで一緒にハーピィでも勧誘しておきましょうぞ」 (05/21-23:54:10)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「レーシィだろ」 (05/21-23:54:29)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 「おいディグ坊、エルシャダイやってねえでお嬢の手当てしてやれって」 (05/21-23:54:54)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 一応カルメンの成功失敗見てからに (05/21-23:54:57)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「む、いや、無論、分かっていたのである。」 >レーシィだろ (05/21-23:55:12)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「せっかくだからお嬢に協調してやったらどうだい」>ユラ (05/21-23:55:22)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「あれ面白いのかのう。余も買おうかのう」 (05/21-23:55:42)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「特に好きでもなんでもないんすけど協調はできるんしたっけ」 (05/21-23:55:43)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「あれ。オメエお嬢のバカさ加減が気に入ってたんじゃ」消えてた (05/21-23:56:12)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
妖精騎士 : 特に好きでも嫌いでもない人には協調できますけど気持ちだけですね (05/21-23:56:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
忍者ユラ : 「飽きたんすよ」>ピンズ (05/21-23:56:25)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「ああ、覇権で可愛げが無くなったからか」 (05/21-23:56:26)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : ちょっと回線不具合でした (05/21-23:56:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : (慎重に周りを見てから、時計を受け取る) <勧誘 (05/21-23:56:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : ティラに救急箱 2D6+4 → 12( 2 6 +4 ) (05/21-23:56:48)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 「そろそろボケも本格化っすね」>カルメン (05/21-23:56:56)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : 「なんか今、配下からさっくりと「好きでもなんでもない」って言われた気がするが余はアホだから聞こえないぞ(耳抑える)」 (05/21-23:57:01)
□□■□□□:(HP:6/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : じゃない、アイアン!w (05/21-23:57:10)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 「いや大丈夫であるぞ。妖精騎士めを勧誘出来るのはカルメンちゃんしかおらぬである。」 (05/21-23:57:18)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 6点回復で (05/21-23:57:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 自分がぼけてるっす (05/21-23:57:20)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 「ユラちゃんも危ないであるな」 にょほほほ >ユラ (05/21-23:57:42)
■■■■■■:(HP:12/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 目標17 (05/21-23:57:47)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 「ユラさま、ご飯はまだでしたっけ」(よぼよぼ) >ユラ (05/21-23:57:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「さっきたべたばかりっすよカルメンちゃん」 (05/21-23:58:08)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ、今回の探索は長引いてるからな。そろそろ疲れが噴出す頃だ」 (05/21-23:58:16)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「うむ、大義(治され)」 (05/21-23:58:29)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 時計を使用して、妖精騎士の勧誘を試みます。こちらも交渉。 3D6+11 → 23( 2 5 5 +11 ) (05/21-23:58:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : アイアンは弁当分の回復忘れてるかも (05/21-23:58:55)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : おっとっと。べんとー (05/21-23:59:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 時計使用分の気力は、5を楽器で気力にすることでノーカンに (05/21-23:59:36)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : では、レーシィに勧誘 2D6+4 → 11( 2 5 +4 ) (05/21-23:59:47)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「カルメンちゃん、ご苦労である。 ささ、閣下、あのレーシィが閣下の配下に入れて欲しそうに見ておりますぞ」 (05/21-23:59:58)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 目標17でよかったよね (05/22-00:00:08)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 達成値は21です。楽器を頂いたら、18に。 (05/22-00:00:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (05/22-00:00:13)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
神官カルメン : 「ありがとうございます」 (05/22-00:00:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:22/34(一角獣:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : ティラにも楽器つかっておしまいで (05/22-00:00:42)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : あと1! >レーシィ勧誘 (05/22-00:00:42)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 「そんなことなら最初から言ってくれれば(略)」快くついてきてくれます (05/22-00:00:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
大臣9ピンズ : 「なんていうか、久しぶりにまともっぽい奴が入ったか?」 (05/22-00:01:18)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「我が国に来れば今なら・・・ああ・・・いや、いいか。別にいいや(気力生え)」 (05/22-00:01:22)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:1/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : では1クォーター経過してピンズが毒ダメージ受けたところで、ちょうど24時なので次回に続きましょう (05/22-00:01:33)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
国王ティラ : こうだ (05/22-00:01:37)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : レーシィ勧誘してみんとす。気力入れよう。あとHP大丈夫そうなら勅命も 3D6+1 → 11( 2 5 3 +1 ) (05/22-00:01:38)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「サバの湯いいとこ一度はおいでっす」 (05/22-00:01:47)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 協調1が明暗をわけた (05/22-00:02:05)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : アンだけしておいて国にこいもなにも (05/22-00:02:05)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「これからよろしくお願いしますね」 (05/22-00:02:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「酒は美味だしメイドは美人なのである」 (05/22-00:02:15)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「むしろじじいが協調してりゃよかっただけか」 (05/22-00:02:41)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「……はっ」 >じじい協調 (05/22-00:03:00)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「迂闊っす」 (05/22-00:03:27)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「ま、縁がなかったってこったな。 キチンと詫びしたかったところだがしゃあねえ」 (05/22-00:04:16)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
騎士アイアン : 「吾輩がそのようなミスを犯すとは、、不覚である」 (05/22-00:04:30)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「さあ、全員揃ったところでB1へ乗り込みだぜ」そして12時 (05/22-00:04:48)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
忍者ユラ : つづく (05/22-00:05:00)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : つづくー (05/22-00:05:09)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : つづく (05/22-00:05:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「うむ、謎が全く解けてないのは少々不安だが、B1へいざ」 (05/22-00:05:14)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
妖精騎士 : 趣味は妖精捕りと鶏いじめだけどまともな剣士です (05/22-00:05:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
国王ティラ : つづくー (05/22-00:05:17)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
妖精騎士 : お疲れ様でしたー (05/22-00:05:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
忍者ユラ : おつかれさまでした>GM&ALL (05/22-00:05:44)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : ワリアヒラは鶏の群れだった (05/22-00:05:50)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : おつかれさまでしたー (05/22-00:05:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : おつかれさまでしたー (05/22-00:05:53)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : これもやはりヒントなのだろうか、、w >趣味は (05/22-00:05:58)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (05/22-00:06:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : お疲れさまでしたーー! (05/22-00:06:07)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (05/22-00:06:25)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
大臣9ピンズ : 毒果実すら何かの前振りに思えてくる (05/22-00:06:57)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
従者ディグダ : アラゴンがよくわからない (05/22-00:07:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ドク の ド ドラゴン の ド つまり、ド を ア に (05/22-00:07:50)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 次回は来週土曜日かしらん (05/22-00:07:56)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : あー (05/22-00:08:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 多分来週 (05/22-00:08:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : うーむ (05/22-00:08:47)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」
幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド
騎士アイアン : 来週オッケーです (05/22-00:09:02)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : そして5〜6月のどこかの土曜が突然ぽっかりと都合がわるくなるかもしれないです。すみませぬ。実家に見舞いにいかなければいけないかもで。 (05/22-00:09:06)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : お大事に (05/22-00:09:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : りょうかいでさー (05/22-00:09:34)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 来週大丈夫です。 (05/22-00:09:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 必要なヒントってもう全部出てる漢字なんですか (05/22-00:09:37)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : とりあえずは来週おk。 (05/22-00:09:50)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
妖精騎士 : 了解です。次回でこのシナリオ区切りつくといいなぁ (05/22-00:10:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
大臣9ピンズ : 来週で (05/22-00:10:20)
□■□□□□:「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」
幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド
大臣9ピンズ : 難しそうだ (05/22-00:10:43)
□■□□□□:
ちゃずGM : あとはB1の部屋ですね。この部屋も微妙に取りこぼした感じありますけど微妙 (05/22-00:10:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
従者ディグダ : 私は7月以降がちょっとどうなるか分からないかんじ (05/22-00:11:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 取りこぼしが (05/22-00:11:10)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 友好的なモンスから話聞かずにぼてくりまわしたものな (05/22-00:11:17)
騎士アイアン : あー、ちゃんとした捜索はしてないんですよね (05/22-00:11:19)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ううむ (05/22-00:11:29)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : ユラが最後にこっそりと捜索を (05/22-00:12:07)
神官カルメン : 「歌う幸せ〜以降は、歌の歌詞が関係しているんでしょうか」 (05/22-00:12:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : こっそりと (05/22-00:12:29)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : 歌をさがすところからか (05/22-00:12:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ユラ協調風なだけだったんでしたね (05/22-00:12:43)
■■■■■■:
温泉民 : 「こうなったら私一人でも調査を…。むっ、これは!」 (05/22-00:12:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
従者ディグダ : そこで見た物は(引き (05/22-00:13:23)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 取りゃエズそんな感じで (05/22-00:13:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 私はお先ですのだ (05/22-00:13:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「別行動して真相に近づくって死亡フラグだよな」 (05/22-00:13:55)
神官カルメン : 「歌う幸せは、幸せの歌。迷うものは、ミノタウロスのロンド、ここに眠れは、死の舞踏曲、みたいに」 (05/22-00:13:55)
従者ディグダ : おつかれさまー (05/22-00:13:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (05/22-00:14:02)
温泉民 : 「酸性です!酸性です!」果物を調べてた民が真っ赤な紙を掲げて騒いでました (05/22-00:14:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
神官カルメン : 「ああ、フラグですね……」 (05/22-00:14:05)
神官カルメン : お疲れ様でした。 (05/22-00:14:13)
騎士アイアン : お疲れさまでしたーー! (05/22-00:14:28)
大臣9ピンズ : 「ああ、とんでもねえ酸っぱさだったなぁ」 (05/22-00:14:29)
国王ティラ : 「まだいたのかお前」w (05/22-00:14:32)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : リトマス試験紙てきな (05/22-00:14:49)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「酸性なあ。 アシッド… うーむ」 (05/22-00:14:56)
忍者ユラ : こっそりと捜索をしてよいものっすかあw (05/22-00:15:03)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
ちゃずGM : それではまた来週。お疲れ様でしたー (05/22-00:15:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
騎士アイアン : 許します (05/22-00:15:58)
大臣9ピンズ : まだ移動してないしふっちゃえばわかりませんよ・w・) (05/22-00:16:00)
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (05/22-00:16:13)
忍者ユラ : わかりませんよね! (05/22-00:16:15)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
ちゃずGM : 行動してなかったなら捜索でもどうぞ (05/22-00:16:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
神官カルメン : 私もお先に失礼いたします。お疲れ様でした。 (05/22-00:16:17)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (05/22-00:16:19)
忍者ユラ : じゃあこっそり捜索っす 2D6+5 → 14( 5 4 +5 ) (05/22-00:16:31)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 4お疲れさまでしたー! (05/22-00:16:32)
大臣9ピンズ : そこでユラが見たものは!というところで次回に (05/22-00:16:53)
騎士アイアン : これで木の正確なアレが (05/22-00:16:58)
国王ティラ : いい引きw (05/22-00:16:58)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 振り逃げしてねやう (05/22-00:17:07)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : ではではこちらも。ありがとございましたー (05/22-00:17:10)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (05/22-00:17:13)
騎士アイアン : 来週も見逃せないですねw (05/22-00:17:14)
忍者ユラ : 次回もよろしくお願いしますw おつかれさまでしたw (05/22-00:17:18)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (05/22-00:17:21)
騎士アイアン : ではこちらもー。お疲れさまでしたー (05/22-00:17:23)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (05/22-00:17:25)
大臣9ピンズ : わたしもおちおちおやすみなさーい (05/22-00:17:28)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (05/22-00:17:42)
ちゃずGM : ではこっそり、ユラはこの果物が《毒りんご》の罠であることに気づきました (05/22-00:20:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
ちゃずGM : 毒りんごと言ってもりんごではないですが (05/22-00:20:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
レーシィ : 「だから、私はレモンなんだってばー!」 (05/22-00:20:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
ちゃずGM : というところで、以下次回 (05/22-00:21:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→妖精騎士
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (05/22-00:21:13)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (05/28-21:28:08)
国王ティラ : 「うむ」 (05/28-21:28:15)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (05/28-21:28:40)
ちゃずGM : こんばんわー (05/28-21:28:43)
国王ティラ : こんばんはー (05/28-21:29:23)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (05/28-21:29:59)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (05/28-21:29:59)
大臣9ピンズ : こんばんわ (05/28-21:30:05)
国王ティラ : こんばんはー (05/28-21:30:15)
騎士アイアン : こんばんはー (05/28-21:30:17)
国王ティラ : 29分59秒でふたり (05/28-21:30:26)
騎士アイアン : 遅刻ギリですねw (05/28-21:30:41)
ちゃずGM : すべりこみセーフ (05/28-21:30:49)
従者ディグダ : 神官カルメン様は6時間くらい遅刻でっすー (05/28-21:30:51)
神官カルメン : こんばんは。 (05/28-21:30:58)
ちゃずGM : 今日はみんないるんですっけ (05/28-21:31:10)
国王ティラ : いちじょさんが22時過ぎになるそうで (05/28-21:31:56)
国王ティラ : こんばんはー (05/28-21:32:46)
国王ティラ : 居眠りしてるってことにでもしておいて、だそうです (05/28-21:33:09)
騎士アイアン : こんばんはですー (05/28-21:33:11)
ちゃずGM : 居眠り了解 (05/28-21:33:45)
ちゃずGM : でもディグダがまだ (05/28-21:33:52)
騎士アイアン : ゆらゆらしてはる (05/28-21:33:54)
大臣9ピンズ : いい加減合流表は面倒なので、それまで開始遅らせて謎解きしつつだべってるとか (05/28-21:34:01)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
ちゃずGM : そうしましょう (05/28-21:34:24)
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (05/28-21:34:42)
大臣9ピンズ : 今回は謎解きの糸口も思いつかないぞ (05/28-21:35:00)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」
幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド
ちゃずGM : 財宝の迷宮も、通路がつながっているのは残すところ1部屋 (05/28-21:35:20)
国王ティラ : 謎解きさっぱりわからんちん (05/28-21:35:37)
国王ティラ : 手がかりも全く (05/28-21:35:41)
レーシィ : 「早くどこか行ってよー」 (05/28-21:36:22)
大臣9ピンズ : 「毒入りレモンがヒントなのかミスリードなのかもさっぱりわからねえ」 (05/28-21:36:38)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 毒状態
国王ティラ : 「なにか見落としていたかのう」 (05/28-21:37:55)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/28-21:38:34)
従者ディグダ : おくれましてこんばんわー (05/28-21:38:45)
騎士アイアン : 「文字通りドラゴンがどこかに居れば良いのであるが。 双頭の蛇しかおらなんだ」 (05/28-21:38:59)
騎士アイアン : こんばんはー (05/28-21:39:01)
神官カルメン : こんばんは。 (05/28-21:39:12)
国王ティラ : こんばんはー (05/28-21:39:27)
国王ティラ : 「アラゴンという固有名詞も出てこぬしなあ。なにかの暗号なのだろうか」 (05/28-21:39:57)
ちゃずGM : こんばんわー (05/28-21:41:14)
神官カルメン : 「うーん」 (05/28-21:42:08)
大臣9ピンズ : 「うーむ」 (05/28-21:42:43)
□■□□□□:
妖精騎士 : 「ドラゴン?そういえば僕もドラゴンを退治にここに来たのだけど、そういえばどこにもいないな」 (05/28-21:43:01)
騎士アイアン : 「むむむ」 (05/28-21:43:12)
騎士アイアン : 「吾輩もてっきりドラゴン退治が出来るものと」 (05/28-21:45:35)
従者ディグダ : 「えー」<ドラゴン退治が (05/28-21:46:12)
妖精騎士 : 妖精騎士が言うには、古文書でドラゴンの記述を見つけてたどり着いたのがこの部屋(C1)だそうです。それ以上の意味は分かってないですが (05/28-21:46:19)
神官カルメン : 「つまり『ドラゴンを望みて』のドラゴンに当たるのがこの部屋ということなんでしょうか」 (05/28-21:47:45)
国王ティラ : 「マップの形に何か関係が・・・いや違うか。ううむ」 (05/28-21:47:58)
大臣9ピンズ : 「ここにあったのは毒レモンだけだよな」 (05/28-21:48:23)
妖精騎士 : 「アラゴンって言葉もあった気がするけど、ドラゴン以外興味がなかったからよく覚えていない」 (05/28-21:48:24)
大臣9ピンズ : 「ドで始まるって言やあそうだけどよ。さすがにこじつけくせえ」 (05/28-21:48:44)
騎士アイアン : 「『アラゴンよりドラゴン』……恐らくは、中央の部屋に入れるのが一方向からのみであると言う示唆であろうが……」 (05/28-21:49:01)
従者ディグダ : 「望むなので、ここが見える場所、と言う解釈もありそうですけど」 (05/28-21:49:31)
騎士アイアン : 「ええい、役に立たぬのである。思い出すのである」 >覚えてない (05/28-21:49:59)
大臣9ピンズ : 「まあB1に何があるか次第かねぇ」 (05/28-21:50:43)
大臣9ピンズ : 「無限回廊のあったA2とつながってる扱いで、あと1つ罠があるはずだ」 (05/28-21:51:19)
騎士アイアン : そうだ、前回の引きでユラが見たものは (05/28-21:51:53)
大臣9ピンズ : C1の罠は毒りんご(レモン)っすってだけでは (05/28-21:52:32)
国王ティラ : 「黒扉も謎だ」 (05/28-21:52:33)
騎士アイアン : どこ捜索するか言ってないからユラ待ちかな (05/28-21:52:35)
大臣9ピンズ : 指定してない以上は部屋全体じゃないか (05/28-21:53:10)
騎士アイアン : おおほんとだ。どもども >毒リンゴ (05/28-21:53:19)
ちゃずGM : A2-B1間とC2-C3間の2箇所以外の通路には全て黒扉がありました (05/28-21:55:07)
ちゃずGM : そういえば地図でC1部屋の罠は不明ってなってますけど、毒りんごって判明してました (05/28-21:55:38)
ちゃずGM : 前回更新忘れてたのか (05/28-21:55:47)
大臣9ピンズ : 「意味はあるんだろyがな。法則性が見出せねえ」<黒扉 (05/28-21:58:29)
国王ティラ : 「(ぷすぷす)」 (05/28-21:58:33)
パンジャン : 「大丈夫、きっと最後の部屋に行ってみれば分かるよ」 (05/28-21:59:26)
大臣9ピンズ : 「青扉に必ず罠があるハズレ、ってことかと思ったが、C1−C2のは黒扉で難民つきだったしな」 (05/28-22:00:21)
大臣9ピンズ : 「まあ、そう思うんだが、時間つぶしにしゃべってねえと間がもたねえんでさ」<最後の部屋にすべてが (05/28-22:01:07)
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (05/28-22:01:20)
忍者ユラ : こんばんは!おくれましてもうしわけないです (05/28-22:01:28)
騎士アイアン : こんばんはーー! (05/28-22:01:38)
国王ティラ : 「歌には全部数字が入っておるのだよな」 (05/28-22:01:55)
国王ティラ : こんばんはー (05/28-22:01:57)
神官カルメン : こんばんは。 (05/28-22:02:08)
騎士アイアン : 「青扉ってB3以外にはあったであるか」 >ハズレ (05/28-22:02:30)
ちゃずGM : こんばんわー (05/28-22:02:30)
ちゃずGM : 青扉はただのエレベータでした (05/28-22:02:53)
大臣9ピンズ : 「お? 言われてみりゃ確かに。妙なところに気づくじゃねえか」<歌に数字 (05/28-22:02:55)
騎士アイアン : 「むむむ? 閣下、今なんと?」 >数字が (05/28-22:03:06)
大臣9ピンズ : 「黒扉じゃない=青扉だ って思い込んでたぜ」 (05/28-22:03:21)
ちゃずGM : ユラ用にもう一度。探索中の迷宮 (05/28-22:03:32)
大臣9ピンズ : 「だがゼツボウの、ってな何だ?ゼロかツーか」 (05/28-22:03:45)
ちゃずGM : 黒扉がない通路は何の扉もありませんでした (05/28-22:03:58)
大臣9ピンズ : 「あー、サンカか」 (05/28-22:04:17)
国王ティラ : 「し(4)あわせの歌、絶望のさん(3)歌、し(4)の舞踏曲、ミ(3)のタウロスのロンド」 (05/28-22:04:19)
従者ディグダ : 「賛歌で3とか?」 (05/28-22:04:34)
忍者ユラ : ありがとうございまーす (05/28-22:04:40)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 「なるほど、閣下、これは凄い発見に違いありませんぞ!」 (05/28-22:05:08)
忍者ユラ : 「王様ちゃんのくせによさげなことをいうっすね」 (05/28-22:05:08)
レーシィ : 「04」 (05/28-22:05:15)
従者ディグダ : 「でもそれだと賛歌だけ、パターンから外れるような」 (05/28-22:05:17)
国王ティラ : 「ミノタウロスのロンドはロで6もあるかもしれんが」 (05/28-22:05:23)
国王ティラ : 「ふっふん。 でも関係ないかもしれんしのう」 (05/28-22:05:41)
騎士アイアン : 「死のぶ(2)踏曲やも知れませぬな」 (05/28-22:06:18)
ちゃずGM : それじゃそろったところではじめましょうか (05/28-22:06:46)
大臣9ピンズ : 「隠された歌の2番が示す、ってのと関係ありそうだな」 (05/28-22:06:49)
ちゃずGM : よろしくお願いしますー>ALL (05/28-22:06:53)
忍者ユラ : おまたせしましたよろしくおねがいします! (05/28-22:06:56)
国王ティラ : 「隠された歌の2番、ていうのがどうも『2番の歌詞』と言う意味ではなくその2って数字が関係してる気がするのだよな」 (05/28-22:07:03)
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす! (05/28-22:07:10)
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー (05/28-22:07:10)
忍者ユラ : 2D6 → 3( 1 2 ) (05/28-22:07:21)
大臣9ピンズ : 「だがまあ、オメエにしちゃ上出来だぜ」かいぐりかいぐり >ティラ (05/28-22:07:22)
忍者ユラ : ごばくなんです。 (05/28-22:07:25)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (05/28-22:07:25)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー! (05/28-22:07:26)
忍者ユラ : 「隠されたっつーのが何のことかーって話っすか、んじゃ」 (05/28-22:07:37)
神官カルメン : 「ふむふむ」 (05/28-22:07:37)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (05/28-22:07:41)
大臣9ピンズ : 「この歌を笛吹きどもから教わったとき、何て言ってたかな」 (05/28-22:08:12)
従者ディグダ : 「なんだかティラが賢くみえる・・・」 メイド長「きせきじゃあー!」 (05/28-22:08:22)
大臣9ピンズ : 「まあユラ坊も目覚ましたし、それじゃ進むとしようぜ」 (05/28-22:08:39)
ちゃずGM : では黒い扉をくぐってB1部屋へ (05/28-22:09:10)
大臣9ピンズ : 「国をしょって立つ者としての自覚が芽生えたってとこかねえ」<覇権で才覚1に (05/28-22:09:21)
国王ティラ : 「ふはは、伊達に才覚が1上がってはおらぬぞ」 (05/28-22:09:40)
忍者ユラ : 「大きな一歩っすね」 (05/28-22:09:47)
ちゃずGM : 茶色い壁に囲まれた円形の部屋です。どこからともなく甘く香ばしい匂いが漂ってきます (05/28-22:09:57)
大臣9ピンズ : 「あれ」 (05/28-22:10:16)
忍者ユラ : 「何だか甘いようなにおいが」 (05/28-22:10:34)
大臣9ピンズ : 「なあ、これまでの部屋ってそれぞれに色分けしてあったっけか?」 (05/28-22:10:36)
従者ディグダ : ほろりほろり「今日はお赤マヨ飯を」 (05/28-22:11:03)
騎士アイアン : 「スウィーティである」 (05/28-22:11:07)
大臣9ピンズ : 「やたら真っ赤な部屋とかあった気がするんだが、別の迷宮だったかもしれねえ」 (05/28-22:11:11)
ちゃずGM : 部屋の中に動くものはありません。扉のない通路がA2方向に続いています。キャンプor先を急ぐ? (05/28-22:11:19)
従者ディグダ : 「 (05/28-22:11:42)
国王ティラ : 「赤いのか白いのか」<お赤マヨ飯 (05/28-22:11:47)
大臣9ピンズ : 「おっと、通路か…」 (05/28-22:11:48)
国王ティラ : 「どうだったかのう」<部屋色 (05/28-22:11:58)
ちゃずGM : 赤//い部屋は中華ランドのときですね (05/28-22:11:59)
大臣9ピンズ : とりあえず急ぐ判定だけして気力稼ぎを (05/28-22:12:04)
ちゃずGM : 色を描写した部屋というと、B3部屋の青い空くらいです (05/28-22:12:33)
大臣9ピンズ : 「デジャブってやつか。二回前の話だったぜ」 (05/28-22:12:35)
忍者ユラ : 「まああの話も随分長かったっすからね」 (05/28-22:12:49)
大臣9ピンズ : 「こりゃ何のにおいかな。チョコレートか?」くんくん (05/28-22:13:15)
大臣9ピンズ : カルメンもう気力いっぱいとかだっけ (05/28-22:13:31)
国王ティラ : むーう (05/28-22:13:52)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「わたしはもう、いっぱいです」 (05/28-22:13:55)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : キャンプでいいや (05/28-22:13:58)
大臣9ピンズ : みんな気力あふれてた (05/28-22:14:13)
忍者ユラ : 「今度は扉ないんすね」 (05/28-22:14:25)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : きゃんぷー (05/28-22:14:29)
ちゃずGM : 扉なしですね。オブジェクトは甘い匂いの元。キャンプ行動どうぞー (05/28-22:14:59)
大臣9ピンズ : 「あの通路は無限回廊のはずだぜ。通路に見えるが行き止まりってやつだ」 (05/28-22:15:50)
大臣9ピンズ : 逆側からは幻の道だったりとかなややこしいことになってるかもだけど (05/28-22:16:12)
大臣9ピンズ : 「とりあえず、オイラはレモンにあたって調子が悪いや。流石にちっと休憩してえ」 (05/28-22:16:46)
忍者ユラ : 「自分はあの甘いにおいのもとを捜索するか部屋を全体的に捜索するか悩むトコっす」 (05/28-22:17:12)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「せっかくだから気になる所を徹底的に調べちまえよ」 (05/28-22:17:58)
従者ディグダ : 「壁一面チョコレートという展開かもですね」 (05/28-22:18:13)
騎士アイアン : 「吾輩はそろそろここで休憩するのである」 探索休憩ー 2D6 → 7( 3 4 ) (05/28-22:18:16)
国王ティラ : 「二つ目の碑文は森の中で見つけたのだったな(ぶつぶつ) ここに眠れとは空を見よということか・・・?(ぶつぶつ) 確か眠気を誘うというとかアナウンスがあったような」 (05/28-22:18:34)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「どっちかやるから好きなほうやるが良いぞ」>ユラ (05/28-22:18:54)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 好きなものがあれば気力1D6回復。 気力:いっぱい (05/28-22:19:16)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「んじゃ甘いのから」においのもとを 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (05/28-22:19:30)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 「おい、こいつお嬢じゃなくてドッペルゲンガーじゃねえのか」 (05/28-22:19:32)
パンジャン : 「じゃあボクも」 魅力休憩を 2D6 → 7( 6 1 ) (05/28-22:19:37)
忍者ユラ : やるきないもよう。 (05/28-22:19:41)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
騎士アイアン : 「ううむ、この香りがアロマテラピー的なのである」 つやつや (05/28-22:19:50)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : 目が合いました (宮廷) → 国王 (05/28-22:19:50)
国王ティラ : ずきゅうん (05/28-22:19:57)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「うーむむ」 (05/28-22:20:19)
従者ディグダ : 「アホさが一周して頭が良くなったとか」 (05/28-22:20:25)
パンジャン : 魅力9判定 3D6+4 → 15( 6 3 2 +4 ) (05/28-22:20:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
大臣9ピンズ : 「カルメンは信仰たのまあ。何か起きる前にしっかり回復しとかねえとだ」 (05/28-22:20:48)
国王ティラ : どっちを上げますか (05/28-22:20:58)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
パンジャン : 6を気力にして成功。好意上昇は (ティラ→パンジャン パンジャン→ティラ) → ティラ→パンジャン (05/28-22:20:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 愛されてやってもいいぞ (05/28-22:21:02)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「休憩してて敵を呼び込むこともよくあるしな」 (05/28-22:21:05)
パンジャン : ティラ→パンジャン好意1発生です (05/28-22:21:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 好意1上昇 種類 (忠誠 友情 愛情) → 友情 (05/28-22:21:59)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「おいおい、トキメイてるとこすまねえが、ユラ坊の手伝いしてやれよ。まだ寝ぼけてやがるみてえだ」>ティラ (05/28-22:22:43)
大臣9ピンズ : 「気力もいれてしっかりな」 (05/28-22:23:00)
国王ティラ : 「思えばこいつの雄々しさ、余に勝るとも劣らぬ。この探索が終わってからも仲良くやっていきたいものだのう」 (05/28-22:23:03)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「あくびが」ふあ (05/28-22:23:09)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/28-22:23:24)
国王ティラ : 「ときめいてなどおらぬ!」 では甘い匂いを捜索 気力1 3D6+4 → 20( 6 5 5 +4 ) (05/28-22:23:32)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : あくびちゃん (05/28-22:23:36)
国王ティラ : ガッツリ成功 (05/28-22:23:53)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : ちょっとパソが調子悪いので再起動してきますわ (05/28-22:23:54)
神官カルメン : 「今日の陛下は一味違いますね」 (05/28-22:23:55)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (05/28-22:23:59)
騎士アイアン : 「折角こう気持ちの良い所であるから、休憩をしても良いのではないか」 祈りで間に合いそうだし >カルメン (05/28-22:24:02)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : ではティラは甘い匂いのもとを追っていくうちに、部屋全体の捜索をしていました (05/28-22:24:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (05/28-22:24:04)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : いってらっしゃいです (05/28-22:24:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : いってらっしゃいませー (05/28-22:24:21)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
神官カルメン : 「かしこまりました。一応、最後まで待ってみますね」 >アイアン (05/28-22:24:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「王様ちゃん今日はキレッキレっすね」 (05/28-22:24:32)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : 6は気力に (05/28-22:24:48)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 匂いのもとは部屋の壁。まるい壁全体がドーナツになっているようです、《お菓子の家》の罠 (05/28-22:25:03)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「灰色のアホ毛が動き出したわい」 (05/28-22:25:03)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「どこだろうと休憩したがる奴が何言ってやがんだ」 (05/28-22:25:41)
ちゃずGM : 全員魅力9判定どうぞー (05/28-22:25:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
パンジャン : 3D6+4 → 11( 3 2 2 +4 ) (05/28-22:25:53)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : パンジャンがデブにー! (05/28-22:26:26)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 失敗したキャラの数だけ民声が減るのかー (05/28-22:26:34)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : みりき 2D6+1 → 5( 3 1 +1 ) (05/28-22:26:38)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 失敗すると肥満かあ (05/28-22:26:38)
国王ティラ : 気力1いれ 3D6+4 → 15( 5 2 4 +4 ) (05/28-22:26:45)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 9なら成功してる (05/28-22:26:56)
騎士アイアン : これは民声入れてもいいかも知れないな (05/28-22:26:58)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : がっきくだちい (05/28-22:27:01)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 3D6+6 → 18( 1 6 5 +6 ) (05/28-22:27:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : あ、成功してら<パンジャン (05/28-22:27:12)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (05/28-22:27:20)
国王ティラ : てんきゅ (05/28-22:27:24)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : ふってしまったw<民声をw (05/28-22:27:31)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
大臣9ピンズ : 気力いれてえいや 3D6+2 → 10( 2 2 4 +2 ) (05/28-22:27:40)
大臣9ピンズ : 「おおおこりゃいけるぞ」壁にかじりつく (05/28-22:28:14)
騎士アイアン : ぽっちゃりユラもイイ! ってことでw (05/28-22:28:15)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「大臣はもともとそれなりのでっ腹だったが・・・・ユラ・・・(目をそらす)」 (05/28-22:28:25)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 気力入れて、勅命もください (05/28-22:28:37)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 民声順調に減少中 (05/28-22:28:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 勅命どーん (05/28-22:28:46)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「うまいっす。うへへ」ぽっちゃり (05/28-22:28:49)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1
国王ティラ : まあまだ余裕余裕<民声 (05/28-22:28:56)
□□■□□□:(HP:12/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「体がおもいっす」ぽよぽよ (05/28-22:29:11)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 気力2と勅命でー 5D6+1 → 20( 5 1 1 6 6 +1 ) (05/28-22:29:20)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : (そっと目を伏せる) (05/28-22:29:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「あー食った食った。へへへ、もう動けねえ」横になる (05/28-22:30:03)
騎士アイアン : 6ゾロ抵抗! 「何をしているのであるか、あヤツらは!」 おえっぷ (05/28-22:30:06)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「うひー、満腹っす」ごろり (05/28-22:30:19)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/28-22:30:25)
従者ディグダ : もどりまして (05/28-22:30:30)
国王ティラ : おっかえり (05/28-22:30:37)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 探索休憩で4でたらA1を調べてみたいと思ったんだけど、才覚休憩のほうが堅実かなあ (05/28-22:30:50)
騎士アイアン : 早足すりぬけでがっつり動くユラが肥満かあ、、w (05/28-22:30:57)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : では部屋が一回り広くなりました (05/28-22:31:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (05/28-22:31:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : おっかえりー (05/28-22:31:18)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「この壁、食い進むと扉とか出てこねえかな」 (05/28-22:31:42)
騎士アイアン : A1はモンスターに交渉して、罠も怪物もいないって分かってたはず。 >ピンズ (05/28-22:31:43)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : でしたっけ (05/28-22:32:08)
国王ティラ : 「どくレモンにドーナツ」 「これは関係ないのかのう。ちょっと頭からはずしてみるか(ぶつぶつ)」 (05/28-22:32:19)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「ドーナツなあ」 (05/28-22:32:35)
大臣9ピンズ : では才覚休憩 2D6 → 8( 5 3 ) (05/28-22:32:51)
騎士アイアン : 「かかっか、閣下!い、今なんと!?」 (05/28-22:32:52)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : みりき 2D6+2 → 13( 6 5 +2 ) (05/28-22:32:55)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「A2で寝てみるのもいいかもしれんのう。って休憩すると浮気の罠だったか」 (05/28-22:32:57)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「あー」 (05/28-22:33:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「わたくしピンと来たかもしれません」 (05/28-22:33:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 誰かの敵意もらって民声回復 (05/28-22:33:16)
国王ティラ : 「ん?どくレモンにドーナツ」>アイアン (05/28-22:33:20)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : でたな才覚8 (05/28-22:33:51)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 嫌われ大臣 (05/28-22:34:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「ド、ドーナツ、レ、レモン、みんな(難民)、ファイト(一角獣)……」 (05/28-22:34:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「!」<ドレミ (05/28-22:34:30)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「一角獣がファイト?」 (05/28-22:34:50)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「ふむふむ?」 (05/28-22:34:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「その発想はなかった!」誰に口論ふっかけていいやらw (05/28-22:35:03)
従者ディグダ : 「空を仰いでららら幸せの歌をさぁうたいましょう」 (05/28-22:35:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 「ディグダちゃんのピンときたやつはなにっすか」 (05/28-22:35:09)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「じじいとおおむね一緒ってことっすか」 (05/28-22:35:29)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ですわね」 (05/28-22:35:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「吾輩たちが入った時から、大喧嘩中であったではありませぬか」 >一角獣がファイト? (05/28-22:35:53)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「やべえ、ここでどうやってオイラの論を通せってんだ」 (05/28-22:36:08)
国王ティラ : 「おお」<ファイト (05/28-22:36:13)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「なるほどなー」 (05/28-22:36:22)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 口論がふっかけられないw (05/28-22:36:34)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : ロールが思いつかない! (05/28-22:36:35)
ちゃずGM : 悪意の暴走でファイト中でした<一角獣 (05/28-22:36:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「らっぱもありましたし」 (05/28-22:37:11)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : w (05/28-22:37:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。ようやくそれに気づきやがったか」(さも知ってたといわんばかりにふんぞる) (05/28-22:37:13)
忍者ユラ : つらいところww (05/28-22:37:16)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「青い空にラッパか」 (05/28-22:37:29)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「ドラゴンからアラゴン、つまり『ド』から『ア』に向かって進……?」 (05/28-22:37:45)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「オイラは当然気づいてたが、オメエらの成長を願ってあえてこの口を閉じてたのさ!」これが通るんだ (05/28-22:37:57)
騎士アイアン : 「『ア』は何であったか……?」 むむむ (05/28-22:38:13)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「アというと?」 (05/28-22:38:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : そして当然のごとく、アイアンあたりからこのやろうって敵意を買う (05/28-22:38:27)
従者ディグダ : 「アラゴンからドラゴンですわよ」 (05/28-22:38:31)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「ああ、ええそうですね。9ピンズさま」 (05/28-22:38:32)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : いい買い方 (05/28-22:38:33)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「もうろくっす」 (05/28-22:38:42)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「音楽記号にそんなのありませんでしたっけ」 (05/28-22:38:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ところでティラのピンズへの好意種類って何ですっけ (05/28-22:39:12)
騎士アイアン : 「ええい、勝手なことばかり抜かすなである!貴様!」 敵意2あげ。 ディグダ次第で3上げよう (05/28-22:39:23)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「シャープとか、フラット……」 (05/28-22:39:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 友情っす (05/28-22:39:35)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 友情もちに敵意4もたせればライバル化するのだよな (05/28-22:39:50)
騎士アイアン : 「は!! そうである、 『ア』は『アイアン』の『ア』であった……!」 (05/28-22:39:56)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : ピンズのスキルでティラが使って有効なのってなさそうだけどw (05/28-22:40:12)
神官カルメン : それはそれとして、魅力休憩でも」 2D6 → 9( 6 3 ) (05/28-22:40:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「じじいのア」 (05/28-22:40:36)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : うわ。たき火か。 (05/28-22:40:39)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : なさそうだなあw (05/28-22:40:42)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。部下どもはみんな信じているぜえ」でっぷり>アイアン (05/28-22:40:44)
従者ディグダ : 「あーふらっと、みたな」 (05/28-22:40:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : みたいな (05/28-22:40:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「つまり、ドクレモンの部屋から吾輩に向かって進めば……!」 (05/28-22:40:54)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「黒い扉も分からんな。4つの歌もまだわからん」 (05/28-22:41:16)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 休憩で毒が抜けて (05/28-22:41:19)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ピンズから教わって国家交渉やってみるのも >ライバル (05/28-22:41:23)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「そろそろおしめ変えましょうか」<我が輩に向かって (05/28-22:41:32)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : ところでディグダの魅力休憩でなんかと遭遇するのでは (05/28-22:41:37)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 才覚だしなあw (05/28-22:41:52)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ディグダは魅力休憩じゃなくて魅力判定では (05/28-22:41:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「数字ではなくドレミかとも思ったが、今度はそうなると絶望の賛歌にドレミがない」 (05/28-22:42:04)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : しかも1ゲーム中に1回きり (05/28-22:42:10)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : あれれ (05/28-22:42:17)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : あれはおかしのいえのほうでした (05/28-22:42:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : でした (05/28-22:42:59)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 4つの歌は情報4つ手に入れたのでとりあえず4つ出しただけですね (05/28-22:43:31)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : んや、もしかして関係ないのか (05/28-22:43:53)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : えーw (05/28-22:44:09)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ひとり一回ですしライバルで使うにはちょうどいいのであ >外交 (05/28-22:44:19)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「あの歌の、二番ってどんな歌詞だっけか」<ドレミの歌 (05/28-22:44:34)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「とりあえず歌いに行ってみますか?」 (05/28-22:44:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「レ、のところになるんでしょうか」 (05/28-22:45:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「先ほど歌って見せましたのに」 (05/28-22:45:02)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 複数のPCが外交もってたら、1ゲーム中に何回も使えますか (05/28-22:45:07)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「レはレモンのレ、ですが」 (05/28-22:45:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「いや、歌ってはいませんでしたけど」 (05/28-22:45:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「オイラ歌とか苦手でなあ」 (05/28-22:45:31)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : どんなときにも 列をくんでみんな楽しく ファイトを持ってそらをあおいで ランラ ランランランランラン しあわせのうた さあ歌いましょう (05/28-22:45:58)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「いやいや、二小節目?じゃなくて二番よ」 (05/28-22:45:59)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「だったな。先日習った」 (05/28-22:46:16)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 「ですわ」 (05/28-22:46:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「ほほー」 (05/28-22:46:35)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「列を組んで」 (05/28-22:46:40)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 一角獣を持ち上げて歌うところから (05/28-22:46:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「ファイトを持って空を仰いで・・・?一角獣を担いで恐怖の罠に?」 (05/28-22:46:49)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「娘っこの情操教育も、こんな場所で意外な役に立つもんだ」 (05/28-22:47:01)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 一角獣ならば持っている >ファイトを持って (05/28-22:47:09)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「あめんぼあかいなあいうえお」 (05/28-22:47:18)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「恐怖の空をしっかり見ろ、ってことだろう」 (05/28-22:47:19)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 複数PCが持ってれば、一人1度ずつ使えますね<外交 (05/28-22:47:31)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「あそこかあ…」<恐怖の (05/28-22:47:48)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「一角獣全部しとめてたら無理な話じゃねえか。そのへんは違うんじゃねえか」<担いで (05/28-22:47:55)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「う……」 <空を見ろ (05/28-22:47:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : でもアイアンからどうやってティラに敵意の方向転換するか (05/28-22:48:42)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「迷ったら眠れとも書いてあるのだよな。A2かB3で見上げてみるのもいいかもしれんなあ」 (05/28-22:49:10)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : あれ、結局敵意はどっちからにするのw (05/28-22:49:25)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 「歌う幸せに迷ったら」ここで眠れですね<A2の碑文 (05/28-22:49:57)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「何かヒントがもらえるんじゃねえか」<迷ったら寝な (05/28-22:49:59)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ドレミはわかったが次が続かんのう」 (05/28-22:50:13)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 外交特権を独り占めにすべく、敵意はアイアンから買います=w=) (05/28-22:50:37)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ドレミの歌に気づかなかったら、って意味なのだろうか」<迷ったら (05/28-22:50:43)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「歌う幸せに迷ったら、だから何を歌うか迷ったら、ってことなんすかね。なんなんだ」 (05/28-22:50:47)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : その石碑の横で寝たピンズはジュノーと酒盛りする夢を見ました<ヒント? (05/28-22:50:52)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 独り占めw (05/28-22:50:53)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「とりあえず、空にむかって幸せの歌ってやつを歌ってみようじゃねえか」 (05/28-22:51:03)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「他四つは意味がないとして、アラゴンが不明ですわね」 (05/28-22:51:05)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ういっす。 民声2点回復です。 (05/28-22:51:18)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「アラゴンドラゴン」 (05/28-22:52:14)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : らっぱ吹きの男からもらった「幸せの歌」の楽譜にはメロディは書いてありますが、歌詞が書いてありません (05/28-22:53:16)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「アランドロン」 (05/28-22:53:30)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「あれ。演奏しろってことか?」 (05/28-22:53:41)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「あら」 (05/28-22:54:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「やはりアランドロンそっくりの吾輩に向かって……」 (05/28-22:54:05)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「歌詞は別紙なのかもしれませんし」 (05/28-22:54:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 「寝言っすか」>アイアン (05/28-22:54:21)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : メロディは「♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜/♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜/♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜/♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜」 (05/28-22:54:24)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「どこかに歌詞があるんすかね。それとも演奏すりゃいいんすかね」 (05/28-22:54:33)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : けいほうきた (05/28-22:54:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 一瞬目がいたかったw<♪ (05/28-22:54:41)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : ちばだったや (05/28-22:54:48)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : A3部屋に入ったときにらっぱ吹きたちが演奏してた曲なので、みんなメロディは聞いてます (05/28-22:55:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 地震速報…あ、千葉ですか (05/28-22:55:27)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
忍者ユラ : 速報じゃない。警報 (05/28-22:55:32)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「チャルメラしか弾けねえねんだよな」 (05/28-22:56:19)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「隠された歌、ってのは、オメエたちが気づいた、ドレミの歌だと思うんだよな」 (05/28-22:56:57)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「とりあえず石碑の部屋で眠ってみるか」 確かA2 (05/28-22:57:11)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「そうしてみますかね」 (05/28-22:57:19)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「大臣は最初から気づいていて黙っていたと言ってなかったか」 (05/28-22:58:01)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : <オメエたちが (05/28-22:58:06)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「皆に花を持たしてくれてるんすよ」<おめえたちが (05/28-22:58:20)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : ライバルチャンス (05/28-22:58:30)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「誰が早く気づいたかじゃねんだ。オメエたちが自力で気づいたのは間違いねえだろ?」でっぷり (05/28-22:59:33)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「あらあら」 (05/28-22:59:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「あそこで寝ると、忘れかけてた真実ってやつに気づけるぜ」<石碑の部屋 (05/28-23:00:17)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : あとカルメンの休憩で焚き火を囲んでるので、国王→大臣→騎士→神官→忍者→従者の順に話しかけて生きましょう (05/28-23:00:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : そう言えば、A2だとやたらGMが何の夢をみるか聞いてましたね (05/28-23:00:24)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : パンジャンは相変わらずピンズに話しかけ (05/28-23:00:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : アイアンが寝ると自分への好意忘れてピンズに惚れたりする (05/28-23:00:53)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「覚えていましたか……」 <たき火 (05/28-23:01:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 大臣は相変わらずジュノーにメール (05/28-23:01:33)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 気力いっぱいだのう (05/28-23:01:37)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 「好きなもの」の夢を見る、ですね<A2 浮気の虫の罠 (05/28-23:01:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「忘れていてほしかったのですが」(たき火を消しかける) (05/28-23:01:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 好意を持ってるのでだれがいいかは・・・えーと (05/28-23:01:58)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 夢を思い出してメール (05/28-23:02:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : わたしにきりょくください (05/28-23:02:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 気力すっからかん (05/28-23:02:24)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : 誰からも話しかけられなかった人は気力-1&誰かに敵意1です (05/28-23:02:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 従者に話しかけます。 (05/28-23:02:28)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : カルメンからディグダに行くよね多分。じゃあユラに行っといたほうがいいかな (05/28-23:02:32)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : パンじゃんって選択肢も (05/28-23:03:09)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : と思いきやアイアンがいったからピンズに話しかけよう (05/28-23:03:33)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : ピンズはユラが話しかけるはず (05/28-23:04:03)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : ユラはピンズしか選択肢ないのだな (05/28-23:04:27)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : じゃあ私が忍者に (05/28-23:04:32)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : それならカルメンがユラに話しかけます。 (05/28-23:04:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : あ、ほんとだ。じゃあアイアンに (05/28-23:04:35)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : ぐだぐだw (05/28-23:04:42)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : おっと、ディグダが話しかけるならティラに。 (05/28-23:04:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : アイアンに話すよ! (05/28-23:04:50)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 以外にも神官が浮いてる (05/28-23:04:51)
(HP:14/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : カルメンが行くなら小鬼でも良いや (05/28-23:04:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : アイアン気力いっぱいなのでパンジャンにでもw (05/28-23:04:56)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : そっすねw<ぴんずしか (05/28-23:05:04)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : ピンズにぞっこんらぶ (05/28-23:05:18)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 選ばれない人、減っちゃうぞ? (05/28-23:05:19)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : あ、減らないか (05/28-23:05:32)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : さっきパンジャンに選ばれて手合わせ中なのでした (05/28-23:05:41)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : あ、いや、減る (05/28-23:05:52)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : にゃんだ。じゃあパンじゃんで。おまたせしました (05/28-23:06:08)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 気力回復 (05/28-23:06:18)
(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 二人に選ばれても2点は回復しませんよね (05/28-23:06:40)
(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : パンジャンがさっきから焚き火で敵意溜めまくってたのでw (05/28-23:06:51)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : (西郷隆盛みたいな腹) (05/28-23:07:01)
(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 自分の気力が減るので、一番来てほしくなかったのですがw <たき火 (05/28-23:07:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : (王国) → 王国 (05/28-23:07:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : では時計使ってもっかい探索休憩。 2D6 → 5( 4 1 ) (05/28-23:07:27)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:4/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 宮廷で (05/28-23:07:28)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : あれ (05/28-23:07:30)
(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 宮廷か (05/28-23:07:34)
(HP:14/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 宮廷かー (05/28-23:07:39)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : (宮廷) → 忍者 (05/28-23:07:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 地震結局こなかった。よかった。 (05/28-23:07:45)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : 2人に選ばれれば2点回復しますよ (05/28-23:08:00)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 探索で難易度10で隣の部屋のモンスターの数が分かる。 2D6+2 → 4( 1 1 +2 ) (05/28-23:08:14)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 1D6 → 2 (05/28-23:08:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : した (05/28-23:08:19)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ぐはあ (05/28-23:08:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : どんまいw (05/28-23:08:39)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ひさしぶりのお説教 (05/28-23:08:44)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「大臣、これを受け取っておれい!」 貫くものを >ピンズ (05/28-23:08:48)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 怒り。 「なんだかたき火のたびに暗い気持ちになりますが、まったくユラさまは!」 (05/28-23:08:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 耳の遠いじじい (05/28-23:09:07)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「なんだなんだ、どうした」<つらぬく (05/28-23:09:25)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : アイアンを《お説教》です。 「アイアンさま、足元に気を付けてくださいな。もうお年なんですから!」 (05/28-23:09:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 3D6+6 → 13( 3 3 1 +6 ) (05/28-23:09:32)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「げげえ、なんで自分なんっすか」ぽよんぽよん>カルメン (05/28-23:09:33)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : 探索ハプニングどうぞー (05/28-23:09:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 民声は減らず (05/28-23:09:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : ハプニング表降るのでプレゼントで。 (05/28-23:09:49)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 武器破壊 (05/28-23:10:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「あっちから、獣のうなり声が聞こえるのであ〜〜る! (壁に向かって走りだす」 プレゼントしてもらったらハプニング 2D6 → 7( 1 6 ) (05/28-23:10:56)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「あーそういうことか」プレゼントで貫く者と肖像画を交換 (05/28-23:11:14)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : カーネルが活性化 (05/28-23:11:27)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「八つ当たりです!」(ぷにぷにつつきながら) >ユラ (05/28-23:11:32)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : トラップ強化 (05/28-23:11:47)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : カーネルが活性化、トラップを解除するための難易度が1点上がる。 (05/28-23:11:55)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 修理スキルとったとたん、使う機会がなくなったなw (05/28-23:12:17)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「ぎゃーす」ぷにんぷにん>カルメン (05/28-23:12:31)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : まあ使わないにこしたことはない (05/28-23:12:36)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : すっ転んで変なスイッチを押してくる。 (05/28-23:12:38)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「まったく、くのいちどもが見たら大笑いだぜ」でっぷり (05/28-23:13:01)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむむ、モンスターであると思ったのであるが」 肖像画返してランス交換。 (05/28-23:13:04)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : ではあらためてアイテム交換して (05/28-23:13:25)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「おっさんこそすごいメタボ中年ぶりっすよ…」>ピンズ (05/28-23:13:25)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
くノ一 : 「えー。何がー」でっぷり (05/28-23:14:09)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「さて、歌の歌詞がいまいちわからねえから、どっかで寝てみるか」 (05/28-23:14:19)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 鯖の元の為かと思ってたんですが、使わないですねw >修理 (05/28-23:14:19)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「ドーナツの食べ過ぎで太るって、アメリカのドラマみたいですわね」 (05/28-23:15:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:0/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「眠るならばA2の部屋以外あるまい。というか誰か寝ておらなんだか?」 (05/28-23:15:25)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「ドーナツっていやあ高カロリーの代表選手だったな。ちっと油断したぜえ」 (05/28-23:15:43)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「オイラが寝たが、不思議な夢を見たなぁ」 (05/28-23:16:12)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむむ、どんな夢であるか?」 (05/28-23:16:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「もう一回寝ると、別のもん見れるのかな」 (05/28-23:16:39)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「あー、その、し、しあわせな夢だ!」 (05/28-23:17:11)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (05/28-23:17:45)
忍者ユラ : 定期落下 (05/28-23:17:49)
国王ティラ : おかえりい (05/28-23:17:52)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「こまけえ内容は覚えてねえや!」 (05/28-23:17:54)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : では13クォーター目。A2に移動しますか (05/28-23:18:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「9ピンズさまも男の方ですものね」 <しあわせな夢 (05/28-23:18:07)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (05/28-23:18:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「まあ夢なんて細かいとこ覚えてるもんじゃないっすよねー」 (05/28-23:18:23)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ならば夢の内容をB3で思いっきり歌ってみるのである」 (05/28-23:18:24)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : ついに疲労発生 (05/28-23:18:34)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「あとパンジャン殿はなんの夢を見ていたのでありますか?」 パンジャンも寝てたはず (05/28-23:18:50)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「だからオイラ、歌とか苦手なんだって。歌詞なんざ思いつかねえよ」 (05/28-23:19:14)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : A2de (05/28-23:20:02)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : A2移動ー (05/28-23:20:14)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : では途中、無限回廊の罠にかかりますが (05/28-23:21:10)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 逆回りでw (05/28-23:21:20)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : 「そうかー。ドとシの間だから、つながってるように見えてつながってないのか」 (05/28-23:21:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : 逆周りだとほぼ確実に遭遇起きますが大丈夫ですか (05/28-23:22:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 忍軍いけますぞ (05/28-23:22:58)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : そういえば忍軍 (05/28-23:23:09)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : それでも国王なら、国王ならきっと (05/28-23:23:15)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : つっきりますか<回廊 (05/28-23:23:26)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 忍軍いこう (05/28-23:23:30)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 忍軍使うよりはいいかなあ、と (05/28-23:23:38)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ダメでも、才覚11で突っ切ったほうがまだ被害少ない気がする (05/28-23:23:51)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「あー」 (05/28-23:23:58)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「まてまて、ストップだ」 (05/28-23:24:04)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あ、これ元の部屋に戻るだけか (05/28-23:24:16)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「うーい?」 (05/28-23:24:32)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「歌う幸せに迷う者はここに眠れ ってのはだな、 さっきのドレミの当てはめでいくと「シの幸せってのはどれのことだ?」って分からなかった奴のためのヒントだろ。ここに眠ると幸せな夢が見れるからここのことだよ、ってな」 (05/28-23:25:40)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「そうである。誰も夢の内容を覚えておらなんだからな」 (05/28-23:27:01)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「隠された歌ってのはドレミの歌で、その二番が示すってのは、空を勇気出して仰ぎ見ろ、ってことでいいと思うぜ」 (05/28-23:27:28)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「だから、先に空の部屋へ行ってみようぜ」 (05/28-23:27:51)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : [] (05/28-23:28:11)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 「それもそうであるな……夢が必ずヒントとなるとも限らぬである」 (05/28-23:28:41)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「ふぬふぬ」 (05/28-23:29:24)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「空の部屋で、ラッパ吹きから聞いた曲弾きながら空を調べて、何もでなかったら寝にいこうや」 (05/28-23:29:32)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「うーっす」 (05/28-23:30:30)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : てことでB3へ移動 (05/28-23:30:44)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 遭遇目標9以下。 (05/28-23:31:25)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : B3までなら4部屋移動なので、6-1+4=9以下で遭遇します (05/28-23:31:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 王気! 2D6 → 6( 2 4 ) (05/28-23:32:13)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : まあ出ますよ (05/28-23:32:29)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : でますなw (05/28-23:32:33)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : くーま、くーま、 (05/28-23:33:00)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 遭遇も振っちゃっていいのかな。えい 1D6 → 6 (05/28-23:33:19)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : まよ (05/28-23:33:30)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 肥満の時に限ってなぜ、、w (05/28-23:34:42)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : ちょっと口直しに (05/28-23:35:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : みんな肥満になれっていうお告げ (05/28-23:35:29)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : もはや仕組まれてるとしか (05/28-23:35:33)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 肥満が肥満を呼ぶ (05/28-23:35:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : でも反応は中立(-2)です。交渉してみますか (05/28-23:35:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : せっかくだししましょうか 2D6 → 6( 5 1 ) (05/28-23:36:54)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 決裂 (05/28-23:37:08)
(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : おしい。 (05/28-23:37:10)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 普通に戦闘 (05/28-23:37:36)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「むむむ、ドーナツに続きこれでは胸焼けしそうである」 おえっぷ (05/28-23:37:48)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : こう (05/28-23:37:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□■□□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配下7)
大臣9ピンズ : 「多いなあ」 (05/28-23:38:17)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「勢ぞろいって感じですね」 (05/28-23:38:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : ちょっとマヨネーズ過多 (05/28-23:38:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「負けはせんでも、時間かかりそうだのう。デブも増えそうじゃ」 (05/28-23:38:43)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ腹ごなしに相手してやるか。オメエらやっちまえ!」作戦 3D6+5 → 18( 3 4 6 +5 ) (05/28-23:38:47)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
メイクイーン : 「これは転がしがいのありそうな連中じゃ」 (05/28-23:38:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□■□□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配下7)
忍者ユラ : 「うーす」ぽよんぽよん (05/28-23:38:59)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ジャガマヨというより、マヨジャガになってますわね」 (05/28-23:39:02)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、マヨネーズどもに怪物学である。」 (05/28-23:39:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 外皮を抗魔で消したほうが早いんじゃないかな (05/28-23:39:18)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
メイクイーン : マヨセレ後衛でした (05/28-23:39:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配下7)
大臣9ピンズ : らっぱはそれこそ誰が撃っても当たるだろうし (05/28-23:39:39)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 外皮ないような (05/28-23:40:07)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : あれれ (05/28-23:40:16)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : マヨには外皮ってイメージでした。なかったか (05/28-23:40:31)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「一撃で全てカリカリのトーストにしてくれるのであるぅ」 喇叭銃プレゼントで (05/28-23:40:54)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:3/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 群れ防御か (05/28-23:40:59)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「あのマヨネーズ・・・。産地が最近風評被害にあってる迷宮のものですわね」怪物学 2D6+4 → 9( 2 3 +4 ) (05/28-23:41:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : ギリ成功ダメージ 1D6 → 2 (05/28-23:41:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : また2 (05/28-23:41:40)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 最後におもむろに動こう (05/28-23:41:59)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : もらったら一歩進んで喇叭銃! マヨAへ。 3D6+5 → 22( 6 5 6 +5 ) (05/28-23:43:02)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ないすくりちかる (05/28-23:43:28)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
忍者ユラ : 今日のアイアンはアップダウン激しいw (05/28-23:43:44)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「にょほほほほほ〜〜」 6ゾロー (喇叭銃発射! 喇叭銃発射不発…) → 喇叭銃発射! (05/28-23:43:46)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「あら、まあ。アイアンさま大張り切りですね」 (05/28-23:43:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「ブレスとか抗魔したほうがいいんじゃねえか。探索に全成功しても21ダメージ範囲だぜ」言いつつラッパプレゼント (05/28-23:44:09)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 気力と勅命いれたりましょう (05/28-23:44:42)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「迷宮をかける吾輩、なんて素敵…」 痛打表! 2D6 → 7( 6 1 ) (05/28-23:44:45)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ダメージに気力入れるなら勅命も入れる。なんなら民声も入れたらよい (05/28-23:45:27)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
忍者ユラ : 「迷惑をかける、にみえたっす」 (05/28-23:45:29)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 勅命ください (05/28-23:45:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:2/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「迷惑をかける、に空目した」 (05/28-23:45:45)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : ちょっくめーい (05/28-23:45:50)
□□■□□□:(HP:11/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
忍者ユラ : 「仲間っすね」>ティラ (05/28-23:46:10)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「(うんうんうなづく)」>ユラ (05/28-23:46:16)
□□■□□□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : 「敵には大迷惑なのである!吾輩の存在」 にょほほ 気力3点と、勅命と、民声1点ダメージに。 5D6+10 → 26( 3 3 5 2 3 +10 ) (05/28-23:46:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : クリティカルで得た気力1と勅命と痛打の+3d6で十分そう (05/28-23:46:36)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 群れ防御があるから、26点以上じゃないとダメですね。ちょうど! (05/28-23:47:20)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 1個振り忘れてる (05/28-23:47:24)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 26だったら、マヨセレ・クイーン全員の群れ防御(割):誰かがダメージを受けたとき、自分の配下を好きなだけ減らし、その数だけダメージを減少させる で (05/28-23:48:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配7)
大臣9ピンズ : 痛打分 (05/28-23:48:11)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ああ、吾輩に並ぶ騎士は、もはやこの迷宮に存在しないのであろうか……」 ふう 痛打分忘れ 1D6 → 6 (05/28-23:48:42)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : ダメージ確定してから群れ防御の割り振り決めます (05/28-23:48:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配7)
大臣9ピンズ : 42点まで止められるのか (05/28-23:49:13)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ああそっか、クイーンの群れ防御もあるのか…!! 1人のこるかな。 (05/28-23:49:20)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 32ずつ (05/28-23:49:22)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP20 回10 配6)マヨセレB(HP20 回10 配6)マヨセレC(HP20 回10 配6)マヨセレD(HP20 回10 配6)マヨセレE(HP20 回10 配6)マヨセレF(HP20 回10 配6)マヨセレG(HP20 回10 配6)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10 配7)
従者ディグダ : 「有頂天入ってますわね」 (05/28-23:49:23)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 2人かあ。群れ防御便利やなあ、くそう。 (05/28-23:50:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「抗魔で防御系削れっつってんのに。ラッパ撃つだけなら他の奴にだってできるんだよ!」 (05/28-23:50:33)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : AとBに群れ防御集中して、こうですね (05/28-23:51:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP9 回10)マヨセレB(HP10 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
騎士アイアン : 「前衛で気力残ってるのが吾輩しかおらなんだであろうが!」 (05/28-23:51:49)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : パンジャン待ち (05/28-23:51:55)
□□■□□□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「だがあれなら他の連中で十分しとめられるか」 (05/28-23:52:08)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ピンズの計算違ってる。こう (05/28-23:52:11)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
□□□□■□:マヨセレA(HP12 回10)マヨセレB(HP13 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
パンジャン : 2歩前進してAに 2D6+7 → 14( 5 2 +7 ) (05/28-23:52:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□■□:マヨセレA(HP12 回10)マヨセレB(HP13 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : 適当でした (05/28-23:52:45)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : ダメージ 1D6+7 → 10( 3 +7 ) (05/28-23:52:55)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□■□:マヨセレA(HP12 回10)マヨセレB(HP13 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
騎士アイアン : 「まあ良い、もう余裕であろう。 カルメンちゃんは星でもみていると良いのである。」 ピンズからもらって (05/28-23:52:57)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : こう (05/28-23:53:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□■□:マヨセレA(HP2 回10)マヨセレB(HP13 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : 「防御がなけりゃサイコロの出目だけで10ありゃ終わるんだ。気力2と声でお釣りがくるんだよ!」 (05/28-23:53:25)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : そういやたき火の気力いれるの忘れてた (05/28-23:54:14)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ユラちゃんは、いつもどおり本陣まですりぬけでマヨセレBを攻撃である。……いけるかか」 ぽっちゃり (05/28-23:54:16)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : じゃあ2歩前進の突撃で あ、選べないんだ。ダガーで攻撃 (A B) → A (05/28-23:54:28)
□□■□□□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : もったいねー。攻撃 3D6+8 → 20( 4 5 3 +8 ) (05/28-23:54:45)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : 「閣下、どうせなので手加減で頼みますぞ。」 (05/28-23:54:45)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「はあ、ではお言葉に甘えまして」 星のかけらでも見ています。 2D6+2 → 10( 6 2 +2 ) (05/28-23:54:54)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「オイラは才覚低い奴をロープで引き戻そうと思ったんだがなー」 (05/28-23:54:56)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 楽器くだちい ダメージ 1D6+8 → 13( 5 +8 ) (05/28-23:55:06)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
忍者ユラ : 「本陣までいけるっすかね。気力使って早足ってことっすか」 (05/28-23:55:06)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「えへ」<手加減>アイアン (05/28-23:55:20)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:2/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : アイテム交換しておわり (05/28-23:55:29)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 6を気力にします。 「きらきらひーかーるー」 (05/28-23:55:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (05/28-23:55:42)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 衣装効果でもう一個ダイスじゃないかなと >カルメン (05/28-23:56:15)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 「そうなのである」 ぽっちゃりすりぬけ >ユラ (05/28-23:56:32)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「どろぼう猫が死にそうな顔しとるんだが」 (05/28-23:57:02)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「あんだけ太っててもスピードがかわらねえ。さすがにしんどそうだがよ」 (05/28-23:57:05)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「体がつっかえそうっすけど」おもくて大変そうな泥棒猫を駆ってすりぬけ早足して本陣に (05/28-23:57:19)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 3歩進むと3ダメージかな (05/28-23:57:20)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ユラとピンズは移動したマス数だけHP減らしてください (05/28-23:57:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□■□:マヨセレB(HP13 回10)
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
忍者ユラ : 3点ダメージか (05/28-23:57:45)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ピンズは動かざること山の如し (05/28-23:57:47)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : カルメンが前進してくださいw<アイテムもらって使った (05/28-23:58:12)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「あんなに白い毛並みだったどろぼう猫が真っ青なのである」 (05/28-23:58:24)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : (ベンツのシートっきしませてる) (05/28-23:59:18)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : マヨセレBにしゃべる剣で乱舞攻撃ですの 3D6+8 → 16( 2 1 5 +8 ) (05/28-23:59:33)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : あれ、移動しますか。 (05/28-23:59:37)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「未来へ帰りそうですわね」<青猫 (05/29-00:00:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「わざわざすまねえな」どっしり (05/29-00:00:16)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あと、魅力判定なのでダイスもう一個を >カルメン (05/29-00:00:26)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「なんの、この猫はまだまだがんばるっす」 (05/29-00:00:27)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 5を気力にしてもあたる (05/29-00:00:30)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 楽器くだちい (05/29-00:00:39)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : 1D6 → 4 (05/29-00:00:59)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : わたしティラにつかったのでディグダ楽器で (05/29-00:01:36)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : そして【星をみる人】の効果を1D6で! >カルメン (05/29-00:01:40)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : ぴーひょろろ (05/29-00:01:45)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ここはもう気力温存でいけそうですね (05/29-00:02:03)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : もらった気力をつぎこんでBにダメージ 2D6+7 → 13( 1 5 +7 ) (05/29-00:02:17)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
忍者ユラ : はっw (05/29-00:02:20)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : 1D6 → 4 (05/29-00:02:21)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : てへ>アイアン (05/29-00:02:31)
□□□□□■:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
神官カルメン : 回避値二点上昇。 (05/29-00:03:08)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : あ、さっきのマヨセレAに名声! と思ったけど、いっぱいかな (05/29-00:03:09)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「マヨネーズのしぶきが霧になりやがった」 (05/29-00:03:46)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「範囲攻撃対策にちょうどいい感じなのである」 霧がたちこめた (05/29-00:03:50)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 声なら1点使いましたぞ >名声 (05/29-00:04:11)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : これで全員おわり。 (05/29-00:04:21)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : Bもぴったり倒れて、残るはクイーンだけです (05/29-00:04:43)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
ちゃずGM : 敵ターン (05/29-00:04:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : 策士に霧で作戦判定は15か (05/29-00:05:13)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
メイクイーン : 「ムキー!あんたたちなんかこうしてくれる!」 おいもコロコロ(支):戦闘中、「肥満」のバッドステータスを受けたキャラクター全員か、敵軍で最もレベルの低いキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターを3マスまで移動させ、2D6点のダメージを与えることが出来る(進軍妨害は発生する) (05/29-00:05:14)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
騎士アイアン : クイーンは策士もてないですよ >作戦 (05/29-00:05:45)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「ぐわあー!」ごろごろごろ (05/29-00:05:59)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
メイクイーン : ピンズは3歩前に、ユラは3歩後ろに移動してください。ピンズダメージ(肥満ダメージは別) 2D6 → 4( 3 1 ) (05/29-00:06:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : マヨちょうど死んでた (05/29-00:06:11)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
メイクイーン : ユラダメージ(肥満ダメージは別) 2D6 → 7( 1 6 ) (05/29-00:06:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
ちゃずGM : では2ラウンド目、作戦判定どうぞー (05/29-00:06:31)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : これって、ユラはメイクィーンに敵意1生えるかな (05/29-00:06:42)
□■□□□□:(HP:14/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「ぎゃー」ごろごろ (05/29-00:06:57)
□□■□□□:(HP:20/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
ちゃずGM : ダメージ与えたので忠義は発生しますね (05/29-00:07:04)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□■□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
大臣9ピンズ : 「いででで。やりゃあがったな」作戦 3D6+5 → 14( 2 5 2 +5 ) (05/29-00:07:29)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ちょうど成功 (05/29-00:07:46)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : こうか (05/29-00:08:01)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ディグダちゃんは攻撃届かぬし、怪物学でも」 気力稼ぎ重視で (05/29-00:08:21)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 敵意種類 1D6 → 3 (05/29-00:08:22)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 残り13では (05/29-00:08:23)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : イモに不信 (05/29-00:08:34)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
忍者ユラ : あれ、肥満ダメージは別って肥満ダメージはふくまないってことですか (05/29-00:08:52)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ではそのように」かいぶつー 2D6+4 → 11( 5 2 +4 ) (05/29-00:09:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : あ、すみません最初から3減ってたんですね (05/29-00:10:17)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 楽器しますか (05/29-00:10:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 残り10であってました (05/29-00:10:24)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : あ、ですですwはじめ移動したんでw<最初から (05/29-00:10:40)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 2歩進んでクイーンにランスアタック! 2D6+5 → 10( 3 2 +5 ) (05/29-00:10:41)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : きっとふつうにティラがぼてくるから気力にしてもいいのでは (05/29-00:10:57)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (05/29-00:11:08)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 楽器してもいいですね (05/29-00:11:09)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : じゃあがっきください (05/29-00:11:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : ダメージ。 2D6+1 → 12( 6 5 +1 ) (05/29-00:11:17)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : こちらも前進してクイーンに攻撃 2D6+7 → 11( 2 2 +7 ) (05/29-00:11:20)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
国王ティラ : 一歩前進でだがーこうげきー 3D6+8 → 18( 4 2 4 +8 ) (05/29-00:11:23)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : こちらはティラに操りロープでちょろQアタック (05/29-00:11:41)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : ダメージ 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (05/29-00:11:49)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP30 回10)
騎士アイアン : 「はっ。 カルメンちゃん、ダッシュで【信仰】であ〜る!」 (05/29-00:11:51)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 必要なかった (05/29-00:11:57)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 残り7点です (05/29-00:12:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1 武勲→クイーン
□□□□□■:メイクイーン(HP7 回10)
大臣9ピンズ : 「つうかなんで信仰してねえんだって話だろう」 (05/29-00:12:18)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 気力を1点消費して《信仰》します。 1D6+3 → 9( 6 +3 ) (05/29-00:12:45)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「ダメージ出していいのか。て言うかもう遅いか」 (05/29-00:12:47)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「まあ、じじいが余計な事言ったせいか」 (05/29-00:13:00)
□■□□□□:(HP:7/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「ダメージを負っている方が、必要ないとのことでしたので」 9点回復です。 (05/29-00:13:24)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「ええい、吾輩のせいにするなである」 (05/29-00:13:33)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ダメージ 1D6+6 → 7( 1 +6 ) (05/29-00:13:42)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : ティラ攻撃しちゃってるし遅いかなあ。 (05/29-00:13:46)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 7点 (05/29-00:13:53)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : あ、ティラの攻撃をティラがかばえばいいのか。 (05/29-00:14:11)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 敵は奇妙だから転がされる心配はないけどなあ (05/29-00:14:39)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : まあそこは間に合ったってことでいいです (05/29-00:14:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : それでもいいけどw (05/29-00:14:48)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : ありがたや (05/29-00:14:53)
□□□□■□:(HP:10/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : ありがたや。 (05/29-00:15:03)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : めでたく撲殺 (05/29-00:15:07)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 手加減はありませんでした (05/29-00:15:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : ありがたや (05/29-00:15:54)
□□■□□□:(HP:10/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「さて、恒例のお宝タイムなんだが」 (05/29-00:15:54)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ピンズとラブなメイクイーンはもういますしね (05/29-00:15:58)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : よいやさ (05/29-00:16:01)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
ちゃずGM : マヨネーズキングピュアセレクト:Lv6(肉)×7 メイクイーン:Lv7(木) (05/29-00:16:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「むむむ、もしや伝説の5lvお宝表が振れるのではあるまいか」 (05/29-00:16:51)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : マヨx1とマヨx6とクィーンx1で2つめの表2回と5つめの表1回 (05/29-00:17:27)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「木また集めて馬車もういっこ欲しいな」 (05/29-00:17:49)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 6:好きなレアアイテムを手に入れる (05/29-00:18:08)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「ま、今回はじじいに華もたせてやるよ。ここんとこツキがあるみてえだしな」LV5どうぞ (05/29-00:18:29)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 誰か我こそは6振れるぞーって人 (05/29-00:18:46)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : アイアンふれふれ (05/29-00:18:57)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : 「ふふふ、任せるのである!」 (05/29-00:19:08)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : にょほほほほ〜 lv5お宝! 1D6 → 3 (05/29-00:19:19)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 二つ目の表一回もらうよ 1D6 → 2 (05/29-00:19:33)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「オイラは最近ツイてねえカンジだ。厄払いに振ってもいいけどよ」 (05/29-00:19:39)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 4レベルコモンアイテム (05/29-00:19:46)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : く。だがここで露眼鏡を! レアアイテム3lv 2D6 → 7( 6 1 ) (05/29-00:19:56)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「んじゃオイラはこっちと」クイーン 1D6 → 6 (05/29-00:20:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : アイアンは見てる表が違います (05/29-00:20:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ちがってた (05/29-00:20:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : あ、コモンアイテムかあ……。武具の予定ですがもっかい振りなおしますか? (05/29-00:20:57)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 槍4も強いといえば強い (05/29-00:21:29)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : くうピンズに任せておけば……! (05/29-00:21:31)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「お宝はぎってのはこうやるんだぜ」こちらはレア一般 2D6 → 3( 1 2 ) (05/29-00:22:24)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 聖痕2つめw (05/29-00:22:39)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 表の選択が入ったので、振りなおしでお願いします (05/29-00:23:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : >アイアン (05/29-00:23:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : こちは素材 (05/29-00:23:15)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : これってふたつ装備したら+2D6になったりしませんか (05/29-00:23:30)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : いっそ天使と深人の聖痕をどっちも付けると、、 (05/29-00:23:32)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : マヨの☆形の穴の形をした聖痕が (05/29-00:23:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : では武具4レベルを振りなおしで。 2D6 → 7( 3 4 ) (05/29-00:23:59)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : ドーマンセーマンが (05/29-00:24:06)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : ふははは (05/29-00:24:21)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : するんじゃないでしょうか<+2D6 (05/29-00:24:30)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「中2っぽくてそれはそれでいいかもしれねえなあ」ユラの両手に天使殺しと深人殺しの刺青を描いてみる (05/29-00:24:47)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 墨で (05/29-00:25:12)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「くそう、貴重なものは燃え尽きているのである。消し炭ばかりか」 爆弾4lv! (05/29-00:25:15)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : Lv4爆弾って冒険ランドのお宝と同じですね (05/29-00:25:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 爆弾かあ (05/29-00:25:33)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「まあ、素敵」 <両手に聖痕 (05/29-00:25:49)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「くすぐってーっす」>ピンズ (05/29-00:25:51)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : かっけえw<両手 (05/29-00:25:53)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : もったいなくて使いづらい系 (05/29-00:26:02)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 誰か持てる人は (05/29-00:26:10)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : では邪魔者もいなくなったところで、頭上には青い空が広がっています。配下たちはそわそわと落ち着かない様子 (05/29-00:26:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 今回は記念館作った方がいいかもですねw >もったいなくて使いづらい (05/29-00:26:35)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 両手に別々のもんもんいれると、天使にも深人にも1D6ダメージアップするけど自分も1D6受ける難儀な体質に (05/29-00:27:02)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 装備欄はいっぱいです。 (05/29-00:27:04)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「誰かこれを持っているのである」 爆弾かかげ (05/29-00:27:28)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 前回のは天使殺しでしたっけ (05/29-00:27:28)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 肉3つ拾ったんだけど、捨てちゃっていいかなあ (05/29-00:27:53)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
忍者ユラ : 装備欄はつねにいっぱいだなあw (05/29-00:28:02)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 素材は貴重。 (05/29-00:28:18)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : あと、元々鉄8個持ってる。他は捨てられない感じ (05/29-00:28:51)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
従者ディグダ : いっぱいいっぱい (05/29-00:29:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : マヨなのでその場で一気しちゃいましょう>ティラ (05/29-00:29:12)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「カルメンのパックにあと4個はいる (05/29-00:29:19)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 3本あるならパンジャンも1本いきます (05/29-00:29:26)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「というかおい、コック長! 貴様もうその携帯はいらぬであろう!」 (05/29-00:29:31)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 天使殺しx2でもかっこいいけど、ユラどうしますか (05/29-00:29:41)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「素材なら入りますよー」 (05/29-00:30:00)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : どうしたもんやらってかんじっすけど!w (05/29-00:30:07)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : 太っちゃうじゃん!w<一気 (05/29-00:30:09)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : ユラが一番欲しいのは大かばん。 (05/29-00:30:15)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「ばかやろう、個人情報の塊をこんなとこに置いていけるか!」 (05/29-00:30:17)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「じゃあこのマヨはカルメンに渡せばよいか?」 (05/29-00:30:37)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : 「レンジでチンしておけば良いであろうが!」 (05/29-00:30:41)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「しょうがねえなあ」家のパソコンに元データがあるので、ジュノーの待ち受け画面消して石弓LV1捨てて爆弾と聖痕もちます (05/29-00:31:38)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「肉が3つですよね。お預かりします」 (05/29-00:31:40)
□■□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
パンジャン : 「食べた分だけ運動すればいいんだよ」 なあに1本くらい (05/29-00:31:42)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「人の大切な愛盾を捨てさせおって、自分はそんなものを……!」 (05/29-00:31:44)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : アイテム欄圧迫しすぎるw (05/29-00:31:49)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 真面目にパンジャンに縄つけて一回帰れないかなあ (05/29-00:32:19)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : アイテムがきつい (05/29-00:32:25)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「そんなことより、オメエら隊列もどせ。何が出てくるかわからねえんだから」 (05/29-00:32:47)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「名残惜しいがしばしの別れだ(マヨを見送る)」 (05/29-00:32:53)
□□□□■□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : うむうむ (05/29-00:33:02)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 財宝をもって帰れないオチ (05/29-00:33:06)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、その箒の代わりに弩を持たぬであるか?」 lv1弩を (05/29-00:33:20)
□□■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 「みな、平常隊列である。」 (05/29-00:33:42)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「石弓ですか」 (05/29-00:33:45)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
パンジャン : 「たしかに、歌にもあるよね。「どんなときでも列を組んで」」 (05/29-00:34:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「はからずして戻ってたっす」 (05/29-00:34:19)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
パンジャン : 隊列に戻ります (05/29-00:34:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「あっと。久しぶりに前に出ました」 (05/29-00:35:11)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「そうだったのう。でも前だろうが後ろだろうが列は組んでおるよなあ・・・(うーむ)」 (05/29-00:35:16)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
従者ディグダ : 「まあ箒もあまり使いませんしね」 (05/29-00:35:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 命中率上がるんで使えるかな、と >弩 (05/29-00:35:27)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 「えーと、歌詞の内容はどんなだったか」 (05/29-00:35:27)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「メイドの発言としてそりゃどうなんだ」 (05/29-00:35:43)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : (その辺のドアに箒をひっくり返して立てかける (05/29-00:35:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 「みんな同じ場所にいなければいけないとか」 (05/29-00:36:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「あくまで迷宮探索中の話ですわ」 (05/29-00:36:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「色々ときつきつであるなあ。」 (05/29-00:36:14)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「箒をひっくり返すのはなんでしたっけ。早く帰れ、とか?」 (05/29-00:36:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「前から順に1列に並んでみるってものどうだ」 (05/29-00:36:30)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : でも一人はみでるな (05/29-00:36:38)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむむ、カルメンちゃん、それはつまりどういう」 (05/29-00:36:41)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : どんなときでも列を組んでみんなたのしくファイトもって空を仰いでららららららら幸せの歌さあ歌いましょ (05/29-00:37:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : つまり、誰かひとりを (05/29-00:37:36)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : それが『ファイト』か、、っ (05/29-00:37:55)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
パンジャン : 本当は敵本陣から味方本陣までまっすぐってつもりだったんですけど、よく考えたら7人いるので位置はどうでもいいです (05/29-00:38:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「いえ、たとえば全員で本陣にとか」 >アイアン (05/29-00:38:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : なるほど…w (05/29-00:38:31)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : ぶっちゃけ入った (05/29-00:38:32)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : これって解除はしてなかったんですけ<恐怖 (05/29-00:38:34)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「ははあ、そういう」 (05/29-00:38:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 「むむむ、なにやら神の声が」 (05/29-00:38:52)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 解除してないです (05/29-00:39:03)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 解除してからのほうがいいのか、するとだめなのかも迷うw (05/29-00:39:34)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「早くかえれだったか、来宅拒否だったか」 (05/29-00:39:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「おいオメエら、あんなもんにびびる必要はねえぞ。 サバの湯の心意気を示すんだ!」才覚で解除をこころみる (05/29-00:40:20)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 解除は考えてなかったですけど、誰か一人でも恐怖判定に失敗するとNG扱いになります (05/29-00:40:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : ユラの協調があるといい感じですね >恐怖解除 (05/29-00:40:40)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 前は解除しようとして1ゾロったんだったか (05/29-00:40:42)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 解除してミッション失敗だったら罠すぎるかなあとは思うw (05/29-00:40:45)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : あれれ<解除してあってもNG (05/29-00:41:00)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 協調っすw (05/29-00:41:01)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : あれえw (05/29-00:41:03)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : でも配下減少の実害は避けられるか (05/29-00:41:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : なるほどw >誰か恐怖にかかると (05/29-00:41:23)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : 解除すればファイトをなくす人も出ないので、そこは自動クリアですね (05/29-00:41:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 解除するか軍神は必要だったっぽいですね (05/29-00:41:36)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : では協調もらって気力2いれて解除 4D6+9 → 23( 1 2 6 5 +9 ) (05/29-00:41:58)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : あああああ。 そうか!そうか! >ファイトをなくす (05/29-00:42:01)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 気力入れてよかった、、w (05/29-00:42:16)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 気力分がすごいいい出目w (05/29-00:42:22)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 解除目標は14から15にあがってるかな。6を気力にして成功 (05/29-00:42:33)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「よーし。あとは気合いれてガン飛ばせ! なんかあるはずだ!」 (05/29-00:43:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 武勇判定 (05/29-00:43:33)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「気合いないっす」 (05/29-00:43:37)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「吾輩の辞書に恐れと言う文字はないのであ〜る」 しゅぴーんと見る (05/29-00:43:51)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「青いのう」 (05/29-00:44:03)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : がクリアできたか (05/29-00:44:03)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「あとは歌か?」 (05/29-00:44:14)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「それか、探索でなんか見つけんのかな」 (05/29-00:44:36)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 「試しに何か歌ってみようよ」 (05/29-00:45:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「とりあえず、ラッパ吹きの吹いてた曲でも吹いてみてくれよ」>ディグダ (05/29-00:45:14)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ええー」 (05/29-00:45:34)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「それにあわせてなんか歌ってみようぜ」 (05/29-00:45:37)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜/♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜/♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜/♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜」 (05/29-00:46:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「〽あゝ〜、我が麗しのデンロック〜。 迷宮あまねく名が響き〜。その名は勇壮にして永劫の〜♪」 好きなものの歌を歌ってみる (05/29-00:47:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「らららー」 (05/29-00:47:54)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : アイアンが歌い上げると、空が明るくなります (05/29-00:48:07)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「ラーメンラーメンラーメンたべたーいよ」 (05/29-00:48:20)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ららー」 (05/29-00:48:24)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : また脳内に響き渡るあの歌声<ラーメン (05/29-00:48:53)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
従者ディグダ : そう言えばお腹空いてくる時間 (05/29-00:48:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「オイラはピンズ〜 板前長〜 ・・・お?」 (05/29-00:49:04)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : アイアンは歌いながら魅力判定をどうぞ (05/29-00:49:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「〽樹てんかな 家旗を〜 強く雄々しく樹てんかな〜 あゝわがデンロック〜 ♪ (気づかずに気持よく歌っている」 (05/29-00:50:09)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : み、魅力判定。 2D6+1 → 5( 3 1 +1 ) (05/29-00:50:35)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : ごめんなさい。 (05/29-00:51:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : MVPはおあずけです (05/29-00:51:41)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
空 : 「音程点:0点。リズムがでたらめね」「幸福点:2点。好きなものが1つ含まれていました」「ビジュアル点:1点。これはひどい」 (05/29-00:51:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
空 : 「総合点:3点。もっとがんばりましょう」 (05/29-00:52:01)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「なんか採点されてやがる」 (05/29-00:52:15)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「さ、採点機能付きって……」 (05/29-00:52:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
空 : そして空はもとの明るさに戻りました (05/29-00:52:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「採点されてるっすよ」 (05/29-00:52:38)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「ええー」 (05/29-00:52:52)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「なるほどなあ」 (05/29-00:52:55)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「そういうことなのか」 (05/29-00:52:59)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
大臣9ピンズ : 「さっきの音程にあわせて、テメエの好きなものについて歌いあげればいいわけだな」 (05/29-00:53:20)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ですわね」 (05/29-00:53:24)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : 「メイドの唄とかうたえば良さそうですわね」 (05/29-00:53:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「我が麗しのデンロック家賛歌をなんと申すか〜〜!」 (05/29-00:53:46)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 「おー!なるほどー!」 (05/29-00:53:52)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : 「ええい、もういい、芸術の分からぬものには付き合い切れぬのである」 (05/29-00:54:09)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : 歌詞考えよう (05/29-00:54:13)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「なんて恥ずかしい」 (05/29-00:54:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
空 : 途中まで歌ったところで、空から鐘が1つ鳴ります (05/29-00:54:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : むかつくwww<鐘 (05/29-00:54:43)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
神官カルメン : 「でも、音程を合わせるってどういうことなんでしょうか。音符の数に、文字数も合わせるとか?」 (05/29-00:55:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 「喉自慢になってきましたわね」 (05/29-00:55:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「我がデンロック家を汚すものには容赦せぬである〜。 降りてこいである〜」 ぎゃーぎゃー (05/29-00:55:52)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「なんか音程のよさげな歌を考えりゃいいだけじゃないっすか」>アイアン (05/29-00:56:15)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「ビジュアルもその辺にかんけいあるかもしれませんわね」 (05/29-00:56:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
空 : カルメンの言ったとおりです(字余り・字足らずで減点) (05/29-00:57:17)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : 「なんとも難しい……」 (05/29-00:57:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「カルメンちゃんあたりがうたえばいいんじゃないすか。かわいいし」 (05/29-00:57:34)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「歌って踊れるメイドさんっすよ」 (05/29-00:57:46)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「あんな調子っハズレの歌は、騎士たる吾輩には似あわぬである。」 (05/29-00:57:47)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「ららら、と好きなものだけで構成すればいける可能性もあるわけですわね」 (05/29-00:58:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
空 : ディグダが鋭いところついた (05/29-01:00:35)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「ららららーめんとかそういう歌が」 (05/29-01:00:50)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「どんだけラーメン好きなんですか」 (05/29-01:01:31)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
空 : みんな考えられるように補足に楽譜を (05/29-01:01:38)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜
♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜
騎士アイアン : このへん? (05/29-01:02:04)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 「ハイホーハイホー♪」 (05/21-23:03:03)
笛吹き男 : 「ちゃらららーらーらっちゃらー♪」 (04/09-22:52:26)
笛吹き男 : 「ちゃーらーらーら ちゃーららーららーら ちゃーらーらーちゃらー」 (04/09-22:52:54)
笛吹き男 : ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜 (04/02-23:45:40)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 (04/02-23:45:48)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜 (04/02-23:46:05)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜 (04/02-23:46:25)
忍者ユラ : 「つまりはらへったんすよ。自分は馬鹿も好きっす」>ディグダ (05/29-01:02:16)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
神官カルメン : そういえば、音符1つで一音なんでしょうか。つまり、♪♪で『あか』なのか、漢字で『赤色』もありなんでしょうか。 (05/29-01:02:21)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : ハイホーいらなかった。 (05/29-01:02:27)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 「ハイホーハイホー♪」 (05/21-23:03:03)
笛吹き男 : 「ちゃらららーらーらっちゃらー♪」 (04/09-22:52:26)
笛吹き男 : 「ちゃーらーらーら ちゃーららーららーら ちゃーらーらーちゃらー」 (04/09-22:52:54)
笛吹き男 : ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜 (04/02-23:45:40)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 (04/02-23:45:48)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜 (04/02-23:46:05)
笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜 (04/02-23:46:25)
従者ディグダ : 「なるほど」ティラをチラ見 (05/29-01:03:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 誰かが今打っててくれるはずだと信じて (05/29-01:03:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
国王ティラ : 「なにがなるほどだ」 (05/29-01:03:41)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
従者ディグダ : はいほーはいほーしごとがすきー みんなで楽しくほにゃらー (05/29-01:03:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
空 : 全部ひらがなのつもりでしたけど、早口ってことなら漢字1文字でもOKです (05/29-01:04:59)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜
♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜
忍者ユラ : 「さようでござるっす」重々しくうなずく>ディグダ (05/29-01:05:00)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : 「王様ちゃんも好きなんで二度おいしいっす」<あたまがわるいのと (05/29-01:05:33)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「なんだよ、おめえら誰も歌えねえのか?」 (05/29-01:05:50)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「今考えて居るのだけど、なかなか・・・」 (05/29-01:06:13)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
神官カルメン : 「今、早口言葉の練習をしているところです」 (05/29-01:06:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「愛され系国王だのう(ふへへ)」 (05/29-01:06:45)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
騎士アイアン : カルメンが適当な歌うたって魅力点で稼げばいけそうな気がする (05/29-01:07:08)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「なんかごろがわるくって」 (05/29-01:07:11)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
神官カルメン : 「あえいうえおあお……」 では適当に。 (05/29-01:07:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 「長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 (05/29-01:07:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 「早起きしてすぐ〜に〜 見たそのおヒゲ〜が〜」 (05/29-01:07:54)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : 歌詞考えると全部奥田民生っぽくなる、、w (05/29-01:08:00)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「とても愛しい〜 早起きおヒゲ〜」 (05/29-01:08:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 「ららら早起きで〜お〜ヒゲ〜」 (05/29-01:08:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : これはいいw (05/29-01:08:31)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : 普通に可愛いんだけど (05/29-01:08:49)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1 D+2
神官カルメン : 「……多分、文字数だけは合っているかと……」 (05/29-01:08:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「カルメンちゃんすごいっす…」うおお (05/29-01:08:54)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : これはかわいさ的に満点でしょうw (05/29-01:09:12)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : すごい可愛いんだけどw (05/29-01:09:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
空 : 魅力判定どうぞー (05/29-01:09:13)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜
長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜
早起きしてすぐ〜に〜 見たそのおヒゲ〜が〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜
とても愛しい〜 早起きおヒゲ〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜
ららら早起きで〜お〜ヒゲ〜 PERFECT!!
忍者ユラ : 「サバの湯の新アイドルか」 (05/29-01:09:19)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 音ゲーぽくなった、、www (05/29-01:09:29)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
空 : ずれた (05/29-01:09:37)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜
長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 PERFECT!!
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早起きしてすぐ〜に〜 見たそのおヒゲ〜が〜 PERFECT!!
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とても愛しい〜 早起きおヒゲ〜 PERFECT!!
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神官カルメン : 啓発スキルとか使えないでしょうか。 (05/29-01:09:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
ちゃずGM : 髭のよさを啓発してるわけではないのでちょっとなしで (05/29-01:10:34)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜
長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜
早起きしてすぐ〜に〜 見たそのおヒゲ〜が〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜
とても愛しい〜 早起きおヒゲ〜 PERFECT!!
♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜
ららら早起きで〜お〜ヒゲ〜 PERFECT!!
大臣9ピンズ : 「うまいもんじゃねえか」(考えてたけど歌わなかったやつ) (05/29-01:10:37)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ヒラヒラ〜〜 ヒラヒラ〜〜 エプロンドレス〜〜
かわいいメイド〜が〜 けなげにはたら〜く〜
オイラはもう〜 くびったけさ〜
メガネのメイド〜ジ〜ュノ〜
従者ディグダ : 「ときにはー むかしのー はなしをしようー かよいなれた酒ーばー まろにえのなみーきー ら*6− ら*6ー さかもりむかし−ば−なしー」 までうちこみました (05/29-01:10:51)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
神官カルメン : 了解です。気力を1点使用します。 4D6+6 → 20( 3 4 3 4 +6 ) (05/29-01:10:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : これはいい音ゲー (05/29-01:10:54)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 啓発なしでもカルメンで無理だったら諦めましょうw (05/29-01:10:57)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 達成値が14ではいかがでしょう。 (05/29-01:11:24)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 最後でモロに名前言ってる (05/29-01:11:31)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : <じゅのー (05/29-01:11:35)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「ディグダちゃんは本当に10代なのであるか」 (05/29-01:11:56)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : みんな打ってた。偉い。あたしマヨから進まなくて困ってた (05/29-01:12:10)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : きっと最後が歌えない (05/29-01:12:11)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
空 : 「音程点:3点。満点ね」「幸福点:4点。好きなものが2つとも含まれてる」「ビジュアル点:3点。なかなか見せるじゃない」 (05/29-01:12:25)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
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長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 PERFECT!!
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従者ディグダ : 「いいかんじですわね」 (05/29-01:12:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
空 : 「総合点:10点。合格!」 きんこんかんこんと鐘の音が鳴り響きます (05/29-01:12:51)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
幸せの歌
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長いヒゲ〜〜 短いヒゲ〜〜 色々あるけれど〜〜 PERFECT!!
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神官カルメン : 「皆さんお上手じゃないですか。こんな恥ずかしいことになるなら、もう少し待てばよかった……!」(真っ赤になってうずくまる) (05/29-01:13:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「おおっ」<きんこんかん (05/29-01:13:04)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「これ以上は他のやつには無理そうだな」 (05/29-01:13:05)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : パーフェクトとか効果が音ゲーぽいw (05/29-01:13:05)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : 「なんかもうこれサバの湯のアイドルとして売り出していいれべるじゃないっすかほんとに」 (05/29-01:13:30)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : かわいいw (05/29-01:13:36)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「デレ(?)が入りましたわね」 (05/29-01:13:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「まあまあ、多少下手な方が受けるということもあるのである」 >カルメン (05/29-01:13:42)
■■■■■■:(HP:13/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
大臣9ピンズ : (メイドが恥らう姿を見て和む) (05/29-01:13:48)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「キラ☆ もやらないといけませんわね」 (05/29-01:14:00)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
従者ディグダ : とても愛しい〜 早起きおヒゲ〜(キラッ☆) (05/29-01:14:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
国王ティラ : 「次回から売りだしてみよう」 「マジで」 (05/29-01:14:33)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : 「うあああ。お褒めの言葉も、慰めの言葉も胸に刺さります!」(いやいやをする) (05/29-01:14:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「民声が頭打ちになりがちだし、そろそろ考えてもよさそうだな」<アイドルデビュー (05/29-01:14:37)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 吹いたw (05/29-01:14:41)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「布教にもなる」 (05/29-01:14:45)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
空 : 「さあ、これで封印は解除された」「残る壁は力尽くで壊して進みなさい」 (05/29-01:14:48)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「これは入信者殺到っすよ」 (05/29-01:14:53)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「あー」 (05/29-01:15:03)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「急にごり押しを推奨しましたわね」 (05/29-01:15:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「なるほどな。やっぱ先に使ってたらOUTだったか」 (05/29-01:15:24)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「結局もぐら棒は必要であるのか」 (05/29-01:15:25)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : (ちょうど怒りが3点あったので、ナイフを握りしめる) <キラッ☆ (05/29-01:15:25)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
神官カルメン : 「でも空から先に進むのに、もぐら棒って少し不思議なものですね」 (05/29-01:16:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 「しかし、壊さにゃ入れん宝物の部屋か…」 (05/29-01:16:16)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「うむ、2本用意されてたのはそういうことであろう」 (05/29-01:16:21)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
空 : 「幸せな歌を聞かせてくれたお礼に1つヒントをあげましょう。ラゴンは古い言葉で部屋を意味するのよ」 (05/29-01:16:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「ドの部屋、アの部屋」 「ア・・・?」 (05/29-01:16:54)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「パンジャン殿、頼みますぞ。最後の時であります、気力をこめなさって」 >パンジャン >もぐら (05/29-01:16:56)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「アの部屋」 (05/29-01:17:07)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
空 : 今のラゴンのところ、RAGONで (05/29-01:17:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : DORAGON ARAGON (05/29-01:17:31)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
大臣9ピンズ : 「中に居るのはスフィンクスに双頭の蛇に血吸い蔓だっけか」 (05/29-01:17:53)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「あ、ちょっとタイムであります」 >もぐら (05/29-01:18:00)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 青いドアと何か関係が (05/29-01:18:24)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
騎士アイアン : 「腐肉あさりもである」 (05/29-01:18:28)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
妖精騎士 : 「あー、そういえばアラゴンの他にもエラゴンとかブラゴンとか書いてあったような」<ラゴン (05/29-01:18:50)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 「AEB」 (05/29-01:19:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
忍者ユラ : 「ブラコンに見えてびびったっす」 (05/29-01:19:33)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
神官カルメン : 「う、ん?」 (05/29-01:20:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : 「まだ謎が残っておったか」 (05/29-01:21:13)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「『アの部屋』を『アイアンの部屋』と解けば、つまりこの世界の迷宮全体を示すことに……」 ぶつぶつ (05/29-01:21:15)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
神官カルメン : 「どれだけ増長しているんですか」 <アイアンの部屋=この世界 (05/29-01:22:00)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
忍者ユラ : 「ついにもうろくっすね」 (05/29-01:22:36)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「むむむ、まあ迷宮全体では範囲が広すぎるしな」 (05/29-01:22:46)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : 「ア、エ、ブ、ド = A-1、 A-4、B-3、D-5。であるか。むむむ。」 (05/29-01:23:18)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「A=ラって事なら話ははやそうですけど」 (05/29-01:23:21)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1
ちゃずGM : ちょっとこれは分かりにくいですね。妖精騎士のメモに「アラゴン」「ブラゴン」「クラゴン」「ドラゴン」「エラゴン」「フラゴン」「グラゴン」って地名がありました (05/29-01:23:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
忍者ユラ : 「すごいたくさんあったじゃないっすか」 (05/29-01:24:02)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「Dだと部屋番にあてはまらねえな」 (05/29-01:24:23)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 「ア行の1番目ということで、A-1であry」 (05/29-01:24:26)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : >ディグダ >A=ラ (05/29-01:24:38)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : ディグダので正解でした (05/29-01:24:56)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 「むむむ、やはりABCか」 >アブクドエフ (05/29-01:25:16)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (05/29-01:25:17)
忍者ユラ : おかえりなさー (05/29-01:25:23)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「だとすると」 (05/29-01:25:23)
騎士アイアン : おかえりなさいー (05/29-01:25:34)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「Dはレ?」 (05/29-01:25:39)
国王ティラ : 音階か (05/29-01:25:43)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : ただまー (05/29-01:25:53)
大臣9ピンズ : 「音楽のこたわからねえよ。どういうこった」 (05/29-01:26:09)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : そうか、外国では音階ってABCD〜だ、、! (05/29-01:26:18)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
騎士アイアン : ドレミファは少数派。 (05/29-01:26:31)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : 「国というか方言というか」 (05/29-01:26:40)
大臣9ピンズ : 「つまり、ラッパの部屋からレモンの部屋へ進軍しろってことか」 (05/29-01:27:02)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : ラの部屋からレの部屋を望みて、ってことか (05/29-01:27:09)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「そうである、コヒョロニョホ地方ではABCと音階を示すのであった」 (05/29-01:27:21)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
忍者ユラ : 「舌かみそうな地方っす」 (05/29-01:27:35)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
パンジャン : 「つまりどういうことなんだってばよ?」 (05/29-01:27:41)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : A3からb2にいけってことか (05/29-01:27:50)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : 「お前キャラ崩れておるぞ」 (05/29-01:28:05)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 「A3の部屋からC1の部屋に向かった方角の、B2の角の壁に穴あけろってことじゃねえか」 (05/29-01:28:36)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
パンジャン : 「ちょっと頭がついていけなくて」才覚1 (05/29-01:29:05)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
大臣9ピンズ : 「他に解釈のしようもなさそうだな。それでいくか」 (05/29-01:29:22)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「かくかくしかじかということですわ」>パンジャ (05/29-01:29:22)
忍者ユラ : 「んじゃそういう方向で」ノ (05/29-01:29:36)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
パンジャン : 「なるほど!やっぱりあそこに穴を開ければいいんだね」 (05/29-01:29:40)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 「なにがやっぱりだ」 (05/29-01:29:48)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 「なに、若いうちは知識が足りぬものでありますぞ」 >パンジャン (05/29-01:29:49)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
ちゃずGM : では、迷宮の謎も解けたところで次回に続きましょう。お疲れ様でしたー>ALL (05/29-01:30:02)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : おつかれさまでしたー (05/29-01:30:09)
忍者ユラ : おつかれさまでした!>GM&ALL (05/29-01:30:09)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : 「完全に解いた感じではあるのだが、どうにも黒い扉が気になるのう」 (05/29-01:30:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : ぶじとけてよかった (05/29-01:30:15)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー! (05/29-01:30:15)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : おつかれさまでしたー (05/29-01:30:19)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (05/29-01:30:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : お疲れ様でした。難しい謎だった (05/29-01:30:28)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 最初にA3部屋に行った時、真ん中に向けて穴を開けてみればって話になって、GMが戦々恐々としてたのでした (05/29-01:30:39)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : おもしろかった、、!w (05/29-01:30:45)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
国王ティラ : いきなり解いちゃうかもだったのかw (05/29-01:30:58)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : w (05/29-01:31:00)
騎士アイアン : w (05/29-01:31:04)
■■■■■■:(HP:20/20 気力:1/4 配下小鬼:0/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-2 騎+4/- 神+/-1 忍+/- 従+1/- )武勇+1獣〆7威力-1
従者ディグダ : まぐれ当たりありえたのだな (05/29-01:31:07)
国王ティラ : でも封印解けてないからダメだった的な (05/29-01:31:09)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 黒い扉は黒鍵盤で、部屋が音階になってることのヒントでした (05/29-01:31:18)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 黒鍵盤! (05/29-01:31:34)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : なんか推理小説の最後の20ページみたいなカタルシスがありましたw (05/29-01:31:37)
国王ティラ : なるほどー (05/29-01:31:38)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : すごいむずかしかたw (05/29-01:31:43)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : ああすっきり (05/29-01:31:48)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : あーあー、、。 そこまで考えて。 おおお >こっけん (05/29-01:31:55)
神官カルメン : なるほどー。 <黒鍵盤 (05/29-01:32:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : すごい、すごいな (05/29-01:32:22)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : シ−ドとミ−ファの間にだけなかったのです<黒扉 (05/29-01:32:32)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : すごいや (05/29-01:32:34)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
国王ティラ : すげー (05/29-01:32:41)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 謎解きは解けたときの快感がすごいなあ。 謎がすごい良く出来てて (05/29-01:32:51)
騎士アイアン : こいつはすげぇや (05/29-01:33:03)
大臣9ピンズ : 黒鍵っぽいとは思ったんだけど、それが何を意味してるのか想像できなかったw (05/29-01:33:10)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : すげえや (05/29-01:33:17)
忍者ユラ : すごすぎるw (05/29-01:33:36)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : すごいおしいw<黒鍵とはきづいてた (05/29-01:33:39)
ちゃずGM : 名前だした4つの歌は、「幸せの歌」をカモフラージュするミスディレクションでした。数字になってるって聞いてびっくり (05/29-01:33:44)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : このあと絶望の罠が出てくるんじゃないかなー、みたいな (05/29-01:34:45)
従者ディグダ : 手を叩こうの方と何か関係がとかおもってたけど、それすら罠 (05/29-01:35:00)
国王ティラ : ちくしょうー!w<数字 (05/29-01:35:04)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
忍者ユラ : いやでもすごい発想w (05/29-01:35:14)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 床が白と黒のタイルでしきつめられたダンジョンが、音楽にかかわる場所だ、っていうのに参加したことがあった経験則 (05/29-01:35:17)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 最初にドレミ気づいたのは国王ですしw (05/29-01:35:30)
騎士アイアン : さすが才覚1。 (05/29-01:35:36)
国王ティラ : 楽しいなあ、楽しいなあ。うへへ (05/29-01:36:10)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 私のはラッパ吹きのアニメからの経験則 (05/29-01:36:15)
大臣9ピンズ : 実際の音楽知識がないから思考がそこで止まっちゃったよ (05/29-01:36:18)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : いや、気づいてなかったよ・・・?<ドレミ (05/29-01:36:37)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : ああ、なんかそんなダンジョン見たことありますけど、全く覚えてなかったw (05/29-01:36:37)
忍者ユラ : もうじつにさっぱりだったw (05/29-01:36:48)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : あ、次回は来週でよいかんじですかね (05/29-01:36:56)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
国王ティラ : らいしゅうだいじょび (05/29-01:37:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
ちゃずGM : 護国天使が「人間はただ空に歌をささげていればいいのだ」って言ったり、笛吹き男の歌で空が反応したり、ちょこちょこと前振りあったのでした (05/29-01:37:15)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
騎士アイアン : 嘘ですよ。 ドーナツレモンって完全に気づいてたのかと (05/29-01:37:15)
神官カルメン : 早々に白旗上げていましたw (05/29-01:37:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : たぶんだいじょうぶ (05/29-01:37:17)
国王ティラ : ポテロングは歯につくな (05/29-01:37:28)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : 来週大丈夫です。 (05/29-01:37:31)
従者ディグダ : あれが凄いクリティカルでしたねw<レモンドーナツ (05/29-01:37:36)
従者ディグダ : すげー<伏線はあった (05/29-01:38:02)
大臣9ピンズ : まったくもって聞き流してた。なんかの漫画かアニメのキャラのセリフぱくってるのだとばかり<天使のせりふ (05/29-01:38:09)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : あ、そ、そうね、うん、気づいてた。ドーナツ出てきたからねー。ははは・・・ (05/29-01:38:14)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : 来週おk (05/29-01:38:24)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : ですねぇw >クリティカル (05/29-01:38:25)
ちゃずGM : 幸せ→ドーナツに突っ切らずに引き返したおかげで、最大のヒントが一番最後に回ってくれました (05/29-01:38:45)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : 敵の話は聞き流す感じではあったなあ。まさかヒントだとは (05/29-01:38:45)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
騎士アイアン : そう言えばスフィンクス倒したらここ領地になるんでしたっけ (05/29-01:38:53)
忍者ユラ : 実に全く気付いてなかった (05/29-01:39:00)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
従者ディグダ : 天使だしそれくらいいうかなーみたいな (05/29-01:39:09)
忍者ユラ : 次回もよろしくお願いしまする (05/29-01:39:15)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
忍者ユラ : そして明日も5時起きなのでそろそろねますwお先に失礼します!今日もありがとうございました! (05/29-01:39:31)
□□■□□□:(HP:19/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒 メイクィーン不信-1)武勇+1 肥満
神官カルメン : 来週大丈夫です。 (05/29-01:39:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
騎士アイアン : そう言えばランダムエンカウントの敵もみんな歌ってたなあ。 (05/29-01:39:36)
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (05/29-01:39:37)
騎士アイアン : お疲れさまでしたー! (05/29-01:39:42)
神官カルメン : お疲れ様でしたー。 (05/29-01:39:44)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
大臣9ピンズ : 敵の陣営考えると厳しそうだなあ (05/29-01:39:49)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (05/29-01:40:08)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
国王ティラ : ありゃ、大変だ。おつかれさまでしたー (05/29-01:40:12)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
大臣9ピンズ : かなり離れた土地だから領土にするのもちょっと微妙な (05/29-01:40:18)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
従者ディグダ : おつさまー (05/29-01:40:40)
大臣9ピンズ : でもサバキラーに対する防衛線みたいな位置になるのかな (05/29-01:40:42)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (05/29-01:40:58)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : 離れた土地の方が有利なこと多いような。 (05/29-01:41:01)
大臣9ピンズ : 指揮者っぽい吸血鬼とか、のだめか何かのネタだとばかり (05/29-01:41:32)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
国王ティラ : すごいなあ。リドルすごいなあ。ぼくは感動しているよ (05/29-01:41:40)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 緩衝地 (05/29-01:41:46)
従者ディグダ : そして私もお先なのでした (05/29-01:42:39)
従者ディグダ : おつさまー (05/29-01:42:42)
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (05/29-01:42:44)
騎士アイアン : あれは片平さんかな、と思ってましたw >吸血鬼指揮者 (05/29-01:43:17)
大臣9ピンズ : それではわたしもおちおち。また来週ー (05/29-01:43:20)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/-1 臣+/- 騎+/- 神+/-1 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )武勇+1 肥満
騎士アイアン : お疲れさまでしたー (05/29-01:43:21)
ちゃずGM : 指揮者吸血鬼はのだめネタでしたけど、音楽の迷宮ってことで関係つけようとしたのでした (05/29-01:43:36)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (05/29-01:43:37)
ちゃずGM : カタイラであってます (05/29-01:43:47)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (05/29-01:43:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
国王ティラ : ではこちらも。ありがとございましたー。楽しかったー! (05/29-01:43:57)
□□■□□□:(HP:19/25 気力:3/2+2 配下:0/10+15(人間 +) 回避:11+3+2 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+/-1 忍+1/- 従+/-3 パンジャン+1 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4 武勇+1
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (05/29-01:44:01)
神官カルメン : 私もそろそろ失礼いたします。お疲れ様でした。 (05/29-01:44:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:23/34(一角獣:1 妖精騎士:1) 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/-1 従+2/-3)武勇+1
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (05/29-01:44:09)
騎士アイアン : やっぱりハゲてましたかw >吸血鬼 (05/29-01:44:14)
ちゃずGM : それじゃお疲れ様でしたー (05/29-01:44:19)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
ちゃずGM : はげてますね (05/29-01:44:23)
時間経過:◆■◆■ ■■◆■ ■■◆■ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-5(従業員2、小鬼3)ダイナマイト→友好 トラップ解除難易度+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気2/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 神+/-1 従+/-1 武+1
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (05/29-01:44:26)
騎士アイアン : ではこちらも。 謎解き楽しかったです。お疲れさまでしたー (05/29-01:44:39)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (05/29-01:44:42)
従者ディグダ : L様がいらっしゃいましたー (06/04-19:57:01)
L : 今夜のマヨはGMの職場の人の送別会で延期になりました (06/04-19:57:34)
従者ディグダ : L様お帰りでーす (06/04-19:57:45)
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- Modified : J. Kakeya -