笛吹き男 : ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪〜〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜〜 (04/02-23:45:40)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「喇叭つうと、物騒なイメージしか無くなったな」 (04/02-23:45:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「確かこの部屋に罠は1つぐらいであったか」 (04/02-23:45:48)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜 (04/02-23:45:48)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

従者ディグダ : (´-`)0O(序盤でこの流れは誰か死ぬんじゃ・・) (04/02-23:46:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪〜 ♪♪♪♪♪♪〜 (04/02-23:46:05)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「キャンプ中にじじいが陣形戻せつったのに、聞いてねえ有様だしなぁ」 (04/02-23:46:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : ♪♪♪♪♪♪♪〜♪〜♪♪〜 (04/02-23:46:25)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

騎士アイアン : 「とりあえず喇叭の音の方へ向かってみるか」 (04/02-23:46:30)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 5人組の笛吹き男が円くなってセッション中です (04/02-23:46:51)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

従者ディグダ : スカパラみたいな (04/02-23:47:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「詠唱と活性機の2つだぜ。 どっちもイベント罠だから回避するのが難しいんだよな」 (04/02-23:47:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 抱きしめたらー答えが出た (04/02-23:47:54)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : みんな楽器はらっぱを持っています。皆が入ってきても、気にした風もなく演奏を続けています(反応:友好) (04/02-23:47:58)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「あの音が罠の可能性は十分ある。耳を傾けるんじゃねえぞ」 (04/02-23:48:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、そんな罠があったのであるか」 「では笛吹どもが罠であるなきっと」 (04/02-23:48:33)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 「勝手に聞こえてしまいますから、難しいですね」(耳をふさぐ) (04/02-23:48:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

ちゃずGM : 戦闘or取引(キャンプイン)? (04/02-23:48:56)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「むこうが気にしねえんなら、こっちも手出ししねえでおくか」 (04/02-23:49:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「ですわね」耳栓 (04/02-23:49:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「まあ罠っつうか、悪影響が出るかもしれねえってことだな」 (04/02-23:49:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 先急げないでしたっけ (04/02-23:49:51)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : 「何だ、あれは敵じゃない?やっつけなくてもいいのかい?」 (04/02-23:50:16)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

パンジャン : 取引すると先を急げなくなります (04/02-23:50:26)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

パンジャン : 先を急ぐなら戦闘しないとだめですね (04/02-23:50:39)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「ただの住人みてえですね。むこうに敵意がねえなら、荒事は避けましょうや」 (04/02-23:50:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「ああ・・・なんか普段余が言ってることと同じこと言ってる・・・そうかー、余はこんなウザかったのかー・・・」 (04/02-23:51:36)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

パンジャン : 「そうか、じゃあ仲良くしてこよう」>ピンズ (04/02-23:51:42)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : でも取引しようとしても何か起こりそうだな (04/02-23:51:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 取引を選んでから先を急ぐ、のは駄目なんですね (04/02-23:52:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「いやいや、せっかく楽しそうに演奏してるんです、邪魔はしねえでおきやしょう!」 (04/02-23:52:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : ぱちぱちぱちぱち。「ブラボーブラボー。いい演奏だね、うちの軍楽隊に欲しいくらいだよ」 (04/02-23:52:44)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : とりあえず二択なら (04/02-23:52:45)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 拳で語り合うパンジャン (04/02-23:52:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 「遅かった」 (04/02-23:52:55)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

笛吹き男 : 1曲終わったらしく、らっぱから口を離します (04/02-23:53:13)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

神官カルメン : 「まあ」 (04/02-23:53:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「ぐあああ。話聞くだけお嬢の方がまだマシだぜ!」 (04/02-23:53:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : トラップカード詠唱発動! (04/02-23:53:18)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : いまのうちにラッパにワサビをぬっておくんだ! (04/02-23:53:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

笛吹き男 : 「へえ、どうも。今のはここいらに伝わる民謡でして。何かリクエストはござんすか」 (04/02-23:53:50)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「とりあえず、キャンプ中だから隊列もどしやしょう」パンジャブをベンツで引っ張って戻す (04/02-23:54:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「取引に入ったってことでいいのかねえ」 (04/02-23:54:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 戻されつつ 「ほら、いい奴らだよ。曲のリクエストだって。冒険気分を盛り上げる勇ましい曲がいいなぁ」>ピンズ (04/02-23:54:58)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

パンジャン : 取引に入ったってことです (04/02-23:55:12)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「音楽よりも、この迷宮についての情報が欲しいとこでさ。 そういう口伝とか詩もあるんじゃねえですかね」 (04/02-23:55:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 戻ってなかった (04/02-23:55:59)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

従者ディグダ : 「何かヒントっぽいことを」 (04/02-23:56:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「しかしこの迷宮なら大体全部把握しておろう」 (04/02-23:58:09)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : らっぱ吹き男たちはオブジェクトとして扱います。他に目につくものとしては、入り口はもちろん、先に進む(A2)通路にもやはり黒い扉があります (04/02-23:58:15)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

ちゃずGM : というわけでキャンプ行動どうぞー (04/02-23:58:34)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

大臣9ピンズ : 「A1とB2がまだだぜ」 (04/02-23:58:40)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : オブジェクト (04/02-23:59:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「まあ、確かに情報は欲しいのである」 (04/02-23:59:24)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「あとは、なんだっけナンタラからドラゴンへってやつ。意味を知ってるかもしれねえ」 (04/02-23:59:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ラッパ男を探索とかもできるのかあ (04/02-23:59:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : パンジャンは人間関係増やしたいので魅力休憩しておきます 2D6 → 7( 5 2 ) (04/02-23:59:45)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

パンジャン : あいつと目があいました (忍者以外) → 大臣 (04/03-00:00:09)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

騎士アイアン : 「カルメンちゃん、時計を貸す故、笛吹どもから『情報』をもらってきてはくれぬか?」 素材交換を >カルメン (04/03-00:00:18)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : (ピンズ→パンジャン パンジャン→ピンズ) → パンジャン→ピンズ (04/03-00:00:30)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

従者ディグダ : 大臣モテモテ日じゃないか (04/03-00:00:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 好意の種類 1D6 → 5 (04/03-00:00:35)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+/-4

国王ティラ : ヒゲの時代が来た (04/03-00:00:51)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

パンジャン : 愛情 (04/03-00:00:53)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : モテてるのか。これはモテてるのか (04/03-00:00:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : これが愛 (04/03-00:01:08)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : (ダンディ顔で思索してる) (04/03-00:01:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 男にもてる大臣 (04/03-00:01:34)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : ジュノーも男なんじゃないの (04/03-00:01:39)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : ガチムチピンズレスリングみたいな (04/03-00:01:49)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : (小鬼ベンツを自然に乗りこなして。それにあの髭、格好いい!) (04/03-00:01:55)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : 「情報、ですか」 >アイアン (04/03-00:02:07)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : それは考えてもみなかった説<ジュノーも (04/03-00:02:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「とりあえず、B2とA1お情報をもらってくんな」>カルメン (04/03-00:02:35)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、吾輩ちょっと欲しいアイテムがある」 >カルメン (04/03-00:02:54)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : ピンズに見とれておとなしくしています (04/03-00:02:55)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「アイテムだと?」 (04/03-00:03:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「B2とA1の情報、ですね。かしこまりました」 >9ピンズ (04/03-00:03:21)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

国王ティラ : 「余は休んでていいのか」 (04/03-00:03:44)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : 情報収集なら、魅力判定難易度5+7=12でどうぞ (04/03-00:04:12)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「ちょっと待ってくんな。今はカルメンの次に魅力たけえのがオメエなんだ」>ティラ (04/03-00:04:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「良いのではないでしょうか」 (04/03-00:04:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : ティラはフルコースで全回復 (04/03-00:04:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「うむ、待つぞ。魅力を振りまきつつ待つぞ。王の魅力を振りまきつつな」 (04/03-00:04:52)
□□■□□□:(HP:22/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : おっと、忘れてた (04/03-00:05:11)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

神官カルメン : 笛吹き男にB2の情報を聞いてみます。 3D6+6 → 15( 6 2 1 +6 ) (04/03-00:05:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「素材交換て、何が欲しいんだよ」 (04/03-00:05:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、ディグダちゃんの眼鏡が欲しいのであるが、折角だからオーダーメイドにしようと思ってるのである」 >ピンズ>アイテムだと (04/03-00:05:29)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 6と2で達成値は14です。 (04/03-00:05:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「言うのが遅えよ」 (04/03-00:05:46)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「『情報』と言っておろうが」 >素材 (04/03-00:05:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : カルメンが問うと、快くうなずいてくれます (04/03-00:05:56)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : カルメンさん、啓発啓発 >カルメン (04/03-00:06:07)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 6気力に出来ますよ。 (04/03-00:06:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「紛らわしいぜ。部屋情報かと思ったじゃねえか!」 (04/03-00:06:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「ではお聞かせしましょ。あの恐ろしい部屋にまつわる歌を」 すちゃっと、他の4人がらっぱを構えます (04/03-00:07:01)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : ああ、そうか。啓発もあったんでした。+3されるので、6を気力に変換します。 (04/03-00:07:04)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : 「老眼鏡と露眼鏡をかけてるわけですね」 (04/03-00:07:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

笛吹き男 : ぷっぷかぷー。ぶぶぶー、ぶぶぶぶぶー (04/03-00:07:14)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : すっかりスキルを忘れてしまっていた。 (04/03-00:07:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「なんか聞くだけでHPが半減しそうだなあ」 (04/03-00:07:32)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、分かりにくいと思って『』を付けたのである」 >紛らわしい (04/03-00:07:37)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : カウチポテトで聞く姿勢 (04/03-00:07:51)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

笛吹き男 : やたらとおどろおどろしかったり、騒々しい曲です。詠唱の罠+活性機の罠 (04/03-00:07:59)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : ここらへんでお守りを (04/03-00:08:19)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「老眼鏡つくりたいから、交渉で素材:情報を貰ってほしいのである」って最初に言やあよかったんだ (04/03-00:08:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「むぐ」 (04/03-00:08:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : あ、啓発効果で+5みたいですね (04/03-00:08:53)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : 全員HPが現在の半分になります。あとマップ内のモンスターの威力と武勇が1増加 (04/03-00:09:05)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 活性機が痛いから、お守り使ってしまおう (04/03-00:09:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : お守りの効果が切れると、モンスの武勇とかまた上がりますかね (04/03-00:09:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 詠唱じゃなくて活性機? (04/03-00:09:57)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : その前に解除してしまえば大丈夫かな (04/03-00:10:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「皆の才覚にも合わせねばならなかったか」 >最初からそう言え (04/03-00:10:13)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 啓発は5分の1か。 (04/03-00:10:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : HP半減は、信仰で簡単にカバーできるもの (04/03-00:10:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「血の花咲く、閉ざされし死の花園〜」 じゃじゃーーん 「2つの罠が待ち受ける〜」 じゃじゃじゃーん 「そこに眠るは魔獣スフィンクス〜」 じゃじゃーーん 「9の僕ととも、古の財宝守り眠りに着く〜」 じゃーん (04/03-00:11:16)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : お守りの効果は1サイクルだから、詠唱は効果時間どのくらいでしょ (04/03-00:11:17)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : 「死の花園。ふうむ」 (04/03-00:11:54)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

笛吹き男 : というわけで、B2は通路なし、罠2、敵10です (04/03-00:12:02)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「なんまいだーなんまいだー」サバ札かけて拝む (04/03-00:12:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 活性機の効果をお守りで無効化 → その間に探索:9で解除 ってやりたいんですけどできますか (04/03-00:12:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「スフィンクスはB2にいるんですね」 (04/03-00:13:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

パンジャン : (耳を押さえつつ)「そうか、財宝はB2にあるんだね。よし、そうと分かればこの爆弾で」 プラスチック爆弾(計):効果はもぐら棒と同じ (04/03-00:13:35)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : あ、お守りを詠唱に使わないと、このあと取引するたび詠唱発動じゃないでしょうか? (04/03-00:13:44)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : できますよ>ピンズ (04/03-00:14:07)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : 解除するなら活性機にお守り使う意味がないよな (04/03-00:14:15)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : B2の歌が怖いからこの2つ罠ってことでは (04/03-00:14:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : というより、お守り成功すれば発動してないので、解除しなくても効果は発揮されませんが (04/03-00:14:37)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : そういやそうか<解除するならお守りつかわなくていい (04/03-00:14:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 解除しても効果は消えません (04/03-00:15:14)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : きえなかった (04/03-00:15:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「えらい物持ってますわね」<C4 (04/03-00:15:32)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : じゃあやっぱりお守りに頼ろう (04/03-00:15:40)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 民声1つかってお守り判定 3D6+3 → 16( 6 5 2 +3 ) (04/03-00:16:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : お守り使えば活性機の発動自体なかったことになるので、次のクォーターも取引するつもりなければ解除の必要なし (04/03-00:16:11)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : 「なんだそれ、プルプルしててウマそうだな」<C4 (04/03-00:16:26)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : ナイスお守り (04/03-00:16:33)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 5を残しとくと、笛吹きの楽器効果で気力にされて失敗しそう (04/03-00:16:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では、壁が迷宮化して防音壁になってたおかげで、他の部屋までこの曲は聞こえませんでした(活性機無効化) (04/03-00:17:11)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : ディグダ楽器ください (04/03-00:17:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 思いつかなかった<5を気力に (04/03-00:17:35)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : このクォーター中は取引しても活性機は動かないってことかな (04/03-00:17:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ええええ (04/03-00:17:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そうですね (04/03-00:17:59)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : 賢いなあ (04/03-00:18:01)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : クレバー大臣 (04/03-00:18:13)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

従者ディグダ : 「ぷっぷかぷー (04/03-00:18:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 笛吹き男(楽器)x5って書いてあったから、使いまくるのかと思ってたのに! (04/03-00:18:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : このあとの休憩で使いまくろう (04/03-00:18:51)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

従者ディグダ : 何となく吹いてくるもんだって思ってたw (04/03-00:19:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : もしやのやぶ蛇 (04/03-00:19:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ではカルメンちゃん、吾輩の情報(素材)も頼むのである」 時計(気力1点でもう一回行動)渡して >カルメン (04/03-00:19:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「しかし、そんな便利なもんがあるなら、入り口探す必要ねえのか? なんか気になるぜ」<プラ爆弾 (04/03-00:19:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「信管ぬいておけば食べても平気って話ですけど」 (04/03-00:19:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 「羊羹みたいなんだよな」 (04/03-00:20:04)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

神官カルメン : 「A1mp情報はお聞きしなくても良いんでしょうか」 >アイアン (04/03-00:20:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

笛吹き男 : 「かの部屋にたどりつくには〜」 (防音中) 「2つの碑文の謎を解き〜」 () (04/03-00:20:44)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「ダンジョンクリアのリドルを無視して、壁壊して進むってことだからなぁ。手っ取り早いっちゃそうだがよ」 (04/03-00:20:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「そっちは必要なら閣下が聞いてくれよう」 >A1の (04/03-00:21:03)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : (防音中) 「正しき道を歩みて入るより他になし〜」 ぷっぷー (04/03-00:21:23)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「そうだな。後回しでいいぜ」<A1 (04/03-00:21:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : なんかダメっぽいぞ<正しき道 (04/03-00:22:01)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

従者ディグダ : 「ダイナマイトのお土産にありそうですわ」<プラスチック爆弾羊羹 (04/03-00:22:11)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「もぐら棒を無効化する機能でもあんのかな」 (04/03-00:22:12)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「なんだか、もぐら棒などでは入れないようにする罠があったような気がするのである」 (04/03-00:22:14)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「とりあえず、その爆弾はまだとっておきましょうや」>パンジャン (04/03-00:22:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「かしこまりました」 時計を使用して、笛吹き男に情報素材を貰えないか交渉します。 (04/03-00:22:51)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : 「侵入方向に条件があるとか」 (04/03-00:22:59)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 情報7こ貰えるのかな (04/03-00:23:29)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「そうなのかい?でも爆弾は君たちへの報酬にと思って、予備も1つ持ってきたんだ。1つ試しに使ってみても別にいいんじゃないかな」 (04/03-00:23:49)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

パンジャン : 「報酬ならもっと他にも用意してあるからさ」 (04/03-00:24:01)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (04/03-00:24:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : すみません、過去ログ重くて開かないんですが (04/03-00:24:53)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : 「爆弾が報酬!(キラキラ)」 (04/03-00:24:55)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

パンジャン : 誰か取引しましたか (04/03-00:24:57)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「試してみるのもいいかもしれねえかな」 (04/03-00:25:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「爆破したいだけ、と言う封にも見えますけど」 (04/03-00:25:10)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 素材交換するなら難易度7+7=14で交換できます (04/03-00:25:31)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : カルメンが2回目の取引にむかうところ (04/03-00:25:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 笛吹き男に情報素材を交換して貰えないか、交渉しようとしています。 (04/03-00:25:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

国王ティラ : カルメンが今情報素材の交渉を (04/03-00:25:51)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : 1D6+8 → 12( 4 +8 ) (04/03-00:26:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : てがすべた。失礼 (04/03-00:26:13)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : できますよ。魅力判定どうぞー<取引 (04/03-00:26:20)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : そういえば、情報がいくつ必要なんでしょうか。あと、こちらは渡せない素材とかありますか。 (04/03-00:26:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

神官カルメン : ひとまず魅力判定を。 3D6+11 → 22( 6 2 3 +11 ) (04/03-00:26:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

神官カルメン : 6を気力に変換します。 (04/03-00:26:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 情報は出来るだけ多いと。 (04/03-00:27:14)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 魔素1 牙3 衣料2 鉄1 を出しましょう (04/03-00:27:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : では、曲を7曲演奏してくれます。<情報7 詠唱の罠発動、宮廷全員HPを半減してください (04/03-00:28:05)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 半分のさらに半分に (04/03-00:28:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : あれ、さっきの半減受けてない。半減(端数切り上げ)したあともう一度半減(端数切り上げ)してください (04/03-00:28:53)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : 交渉すると発動なのか (04/03-00:28:58)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 「さすがはカルメンちゃん。見事な取引であった。恩に着る」 (04/03-00:29:17)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「なんでわざわざおどろしく脚色してやがんだ!」(ベンツの陰) (04/03-00:29:25)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 半減の半減 (04/03-00:29:25)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : 接触で発動なので、係わり合いになるたび発動します<詠唱 (04/03-00:29:37)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP7/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「ぐぐぐ。ここは移動しねえで次クォーターも信仰やらしたほうがいか」 (04/03-00:30:05)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 「うーん、耳がきーんとする」 (04/03-00:30:08)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : 「なんだか聞くだけで、ものすごく疲れてきたんですが……」 (04/03-00:30:21)
■□□□□□:(HP:5/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

パンジャン : 残りHP4 (04/03-00:30:21)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 罠の解除してしまおう (04/03-00:30:45)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「だから詠唱の罠にお守りを使った方が良いと」 (04/03-00:30:58)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : しぬ (04/03-00:30:58)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「心のなかで思っていたというのに」 (04/03-00:31:07)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : おどろおどろしいんじゃなくて、単にらっぱの音量が大きいだけみたいですね (04/03-00:31:10)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

ちゃずGM : <詠唱の罠 (04/03-00:31:16)
時間経過:■□□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : 情報はカルメンのバックパックの中に入れておいて良いのかな。 (04/03-00:31:34)
■□□□□□:(HP:5/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

ちゃずGM : では、他になければ1クォーター経過 (04/03-00:31:51)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「活性機の効果が適用されたら、もう戻せねえんだよ!」 (04/03-00:31:56)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : バックパックお願いします。あと時計は交換し直して (04/03-00:31:59)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : ありますあります<ほか (04/03-00:32:06)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 色んな人がまだ行動してないような (04/03-00:32:23)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : そうでしたっけ。まだの人どうぞー (04/03-00:32:31)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : とりあえず探索休憩。 2D6 → 9( 3 6 ) (04/03-00:32:35)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : まだ行動してないですw (04/03-00:32:35)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

神官カルメン : では時計を交換して、情報素材はバックパックに。 (04/03-00:32:36)
■□□□□□:(HP:5/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

国王ティラ : A1調査と休憩、どっちかする (04/03-00:32:42)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 「ディグ坊、あのラッパの音を小さく細工してくれねえか」探索判定で活性機の解除を (04/03-00:33:02)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 探索で難易度11。気力1使おう。 2D6+2 → 6( 3 1 +2 ) (04/03-00:33:15)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 何も起こらず。 (04/03-00:33:39)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : よかった、先客の白骨死体なんてなかったんだ (04/03-00:34:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「それか壁の防音機能を完璧にしてくんな」 (04/03-00:34:17)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : GMの好感度が上昇↑ (04/03-00:34:37)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「オイラは歌に脚色して、耳障りをよくしよう」才覚で詠唱の解除に挑む (04/03-00:35:04)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「実はこんなこともあろうかと、すでにワサビを」気力入れてふっとこう 3D6+4×2 → 18( 3 5 6 +4 ) , 20( 4 6 6 +4 ) (04/03-00:35:12)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : お守り効果で、一時的に壁が音楽室みたいにあなぼこになってます (04/03-00:35:16)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 「オメエはそのあとに、A1の情報聞き出してくんな」魅力で14だからむずかしめ>ティラ (04/03-00:35:31)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ふりすぎちゃったけど6を気力にしても成功 (04/03-00:35:41)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 魅力で12ですよ。 (04/03-00:35:48)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : どっちの解除ですか>ディグダ (04/03-00:35:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)全モンスター威力・武勇+1
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 笛で5を気力にされそうだから、そのままでいきましょう (04/03-00:36:10)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : かっせいきですね (04/03-00:36:11)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「今更解除してもな……」 (04/03-00:36:12)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : 気力使っていいかねえ。魅力4ですぞ (04/03-00:36:14)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : ディグダは活性のほう (04/03-00:36:23)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : そう言えばそうか<らっぱふく (04/03-00:36:30)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 民声いっぱいなので1点使いましょう >ティラ (04/03-00:36:41)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : こう (04/03-00:36:57)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「むしろオイラが吹こう」ちゅらるーらら >ディグダ (04/03-00:37:05)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では余裕の成功<活性機無効化 (04/03-00:37:18)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

ちゃずGM : 無効化じゃなくて解除 (04/03-00:37:27)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

従者ディグダ : ぴこん (04/03-00:37:33)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 民声使うか。うむうむ (04/03-00:37:34)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 「また別の素材手に入れたら、ここで交換できるじゃねえか」 (04/03-00:38:07)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : で、詠唱がまたくるのだな (04/03-00:38:23)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : まあ詠唱だけじゃ死にませんからね (04/03-00:38:40)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : 「ああ、それはありがたいな」 >また交換 (04/03-00:38:51)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : ってピンズがお守りに1点使ってましたね、民声 (04/03-00:39:02)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : ピンズが先にふっとけばよかったけど、とりあえず声1いれて才覚判定で解除 3D6+5 → 9( 1 2 1 +5 ) (04/03-00:39:06)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 戦闘終わってからこっち、低迷しすぎてるぞ (04/03-00:39:32)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ピンズに絶不調マークが (04/03-00:39:41)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : 出目が荒れすぎw (04/03-00:39:45)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : あらうる運気が (04/03-00:39:55)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 色ボケモードに (04/03-00:40:02)
□■□□□□:(HP:4/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : あれ、何解除したんでしたっけ (04/03-00:40:02)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : ピンズは詠唱を解除しようとして失敗しました (04/03-00:40:26)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 解除したのは活性機 (04/03-00:40:33)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : 詠唱は探索判定じゃ (04/03-00:40:43)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 罠の解除にいどむだけなら、詠唱は発動しないのかな (04/03-00:40:50)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : なかった (04/03-00:41:02)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 活性機が探索8、詠唱が魅力13 (04/03-00:41:03)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 詠唱は才覚、活性が探索 (04/03-00:41:07)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : なるほど、ディグダが活性機を探索で解除ですね (04/03-00:41:22)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 発動することもありますけど、今回は発動しません。曲をリクエストしたときにだけ発動 (04/03-00:41:39)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : ようやくティラのばん (04/03-00:42:02)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 普通にA1情報で良いかな (04/03-00:42:26)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 「活性機をは次来た時に解除すれば良かったのではあるまいか」 (04/03-00:42:36)
■■■■■■:(HP:5/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : では全員HPを半減して、ティラは魅力12判定どうぞー (04/03-00:42:47)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : 次のクォーターも留まるつもりだったから、休憩でもよさげ (04/03-00:42:55)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : とどまるなら休憩で良さそうですね (04/03-00:43:37)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : え、じゃあ休憩 (04/03-00:43:54)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : 探索休憩 2D6 → 4( 3 1 ) (04/03-00:44:24)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : おお、今にぴったりの (04/03-00:44:46)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : 探索判定で11 気力1使おう 3D6+4 → 18( 2 6 6 +4 ) (04/03-00:45:10)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : わあい、6ゾロ (04/03-00:45:17)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : こうか (04/03-00:45:30)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : ティラ、恐ろしい子 (04/03-00:45:45)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : 好きな部屋指定だけど、A1でいいのかな。それとも全くわかってない部屋聞いてみる? (04/03-00:45:59)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 運をすわれてる (04/03-00:46:02)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 全くわかってない部屋はあとA1だけ (04/03-00:46:21)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : A1で最後 (04/03-00:46:23)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : A1でいいか (04/03-00:46:24)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : あ、そうだった (04/03-00:46:30)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : ではA1をちぇけら (04/03-00:46:38)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : A1には何もいないがいます。罠はありません (04/03-00:47:19)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : なにもいないがいる・・・? (04/03-00:47:38)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 通路とかはわかんないのだよな (04/03-00:47:39)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 沖縄みたいな (04/03-00:47:43)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : モンスいませんてことかあ (04/03-00:47:54)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 探索休憩4で分かるのはモンスターの数じゃなくて名前らしいので…<なにもいないがいる (04/03-00:48:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : 爆弾はA1に使いますか。休憩し放題。 (04/03-00:48:44)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : なるほどw (04/03-00:48:59)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 「思うんだが、A1って上か左に出口あるんじゃねえか」 (04/03-00:49:03)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「外から入ってそのままB2にまで続いてそうな気がするんだが」 (04/03-00:49:27)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「ありそうだのう」 (04/03-00:49:52)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

従者ディグダ : 「いつか同じような迷宮がありましたわね」 (04/03-00:50:08)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「まあいいや、ここでもう一休みしてこうぜ」 (04/03-00:50:15)
□■□□□□:(HP:5/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「A1より外は存在しておらぬのではないか」 (04/03-00:50:22)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : HP半減 (04/03-00:50:37)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「A3にだって上に出口あるじゃねえか」 (04/03-00:51:16)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : いくら信仰で治るとはいえ、これはこわい (04/03-00:51:22)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

従者ディグダ : 今襲われたら死ぬ (04/03-00:51:32)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 遭遇判定でしたっけ (04/03-00:51:51)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「それもそうか、まだまだ迷宮は広いのである」 (04/03-00:51:59)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 敵がいないともわれる、A2とかにいくほうがいいのかなあ (04/03-00:52:36)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では1クォーター経過して、移動ですが (04/03-00:52:49)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

ちゃずGM : 移動しないなら遭遇判定です。旗ありましたっけ、あるなら6−1=5以下遭遇 (04/03-00:53:13)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : いざとなったら逃げれば (04/03-00:53:29)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : (ぱたぱた) <旗 (04/03-00:53:37)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 5以下がすごい出そうな気がする (04/03-00:53:41)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : でないでない (04/03-00:53:53)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : じゃあ王気で (04/03-00:54:06)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 王気! 2D6 → 5( 4 1 ) (04/03-00:54:09)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 王気もきっとパワーアップしてますよ (04/03-00:54:12)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 呼び寄せた (04/03-00:54:17)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : ほらあ (04/03-00:54:19)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : ほらね (04/03-00:54:21)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : 1D6どうぞー (04/03-00:54:29)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : 出ると思ったんだ (04/03-00:54:33)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : 1D6 → 5 (04/03-00:54:38)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 出るとおもったよ=w=) (04/03-00:55:00)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : いいかんじですね (04/03-00:55:09)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ふふ、死にぞこないどもか」 (04/03-00:56:17)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : あれ、パンジャンいるから宮廷の平均レベル4未満か (04/03-00:56:30)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

国王ティラ : おお (04/03-00:56:41)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 「貴様らの攻略法は全て分かっておるわい」 (04/03-00:56:55)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「こりゃあ先制は死守しなくちゃだな」 (04/03-00:56:58)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : あれ (04/03-00:57:01)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あれ、屍術師の方が楽…… (04/03-00:57:12)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : ダンジョンの配置制限は5のつもりで置いてしまいましたけど、今から遭遇する分は4で (04/03-00:57:21)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : そこをなんとか5レベルに (04/03-00:57:50)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 何も襲われないに襲われました (04/03-00:57:55)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : 5の方がいいですか (04/03-00:58:06)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

大臣9ピンズ : ルールは守りましょう (04/03-00:58:48)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では4で (04/03-00:59:23)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : お宝も5レベルのほうがいっぱい (04/03-00:59:27)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 守りましょう守りましょう。 すみませんw (04/03-00:59:29)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : いやそういう問題ではなく<おたからー (04/03-00:59:50)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : w (04/03-01:00:01)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「吸血鬼とかすげえ面倒そうな相手だな」 (04/03-01:00:15)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 墓暴きの方がいっぱいですよ (04/03-01:00:16)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

従者ディグダ : 「騎士も宝には目が眩むと言うことですか」はぁー (04/03-01:00:37)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 吸血鬼、大変だなあ (04/03-01:00:41)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : ここはあれですか。作戦判定の前でセーブして、次回はユラの合流判定から (04/03-01:00:59)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 「くくく、死にぞこないが大勢いるな」 (04/03-01:01:12)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

神官カルメン : 「正直、今更といった気もしますが……」 (04/03-01:01:16)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

国王ティラ : 信仰に勅命先行入力! (04/03-01:01:32)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 弱りきったPTの前にさっそうと現れるユラ (04/03-01:01:34)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 「では、美味しくいただくとしよう」 マントをひるがえして襲ってきます (04/03-01:02:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4

騎士アイアン : 「違う、そうではない、より強いものと闘いたかっただけである」 >目がくらむ (04/03-01:02:11)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 「ではここでせーぶということで」 (04/03-01:02:25)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 「美味しくいただくとか言っておるぞ」 「こちらはあいつは食えんのか」 (04/03-01:02:51)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

神官カルメン : セーブ。 (04/03-01:02:57)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「いや、食ってもいいぜ」 (04/03-01:03:03)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「というか、アンデッドに死に損ないっていわれましても・・・」 (04/03-01:03:08)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ううむあの吸血鬼、我が騎士団に欲しいのである」 (04/03-01:03:13)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 「試してみますか? 陛下」 (04/03-01:03:14)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : 「ただしイケメンに限る」 (04/03-01:03:21)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : では、戦闘になったところから次回に続きましょう (04/03-01:03:47)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

ちゃずGM : いいところでユラが登場できそうですね<無傷で颯爽と (04/03-01:04:15)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 「吸血鬼っていやあ、ヤサ男って相場だなあ」 (04/03-01:04:23)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : つづくー (04/03-01:04:57)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : つづくー (04/03-01:05:07)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

国王ティラ : つづくー (04/03-01:05:26)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 大波乱の回だた (04/03-01:06:07)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : でした (04/03-01:06:23)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : まさかあそこで (04/03-01:06:44)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : お疲れ様でしたー (04/03-01:07:11)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : そのまさかが迷宮キングダム (04/03-01:07:16)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : おつかれさまでしたー (04/03-01:07:50)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 元さやか、ジュノーさんが頑張るか (04/03-01:08:04)
■■■■■■:

ちゃずGM : ピンズまわりの人間関係が揺れに揺れた (04/03-01:08:05)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

国王ティラ : おつかれさまでしたー (04/03-01:08:12)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 「こいつらから素材はぎとって、素材交換だな」 (04/03-01:08:30)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ダークホースパンジャンも (04/03-01:08:31)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/03-01:08:41)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : ここからの巻き返しは、ジュノーが魅力休憩で12ふるくらいしか (04/03-01:08:56)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : こんなロマンティックなゲームだとは思いませんでしたw >これがまよきん (04/03-01:09:18)
大臣9ピンズ : ロマンティックなあw (04/03-01:09:35)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : キスで愛情が芽生える確率1/3 (04/03-01:09:38)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 男女の愛情が成就するところを見たことがないぞう (04/03-01:10:01)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「素材は得難いが、まとめて振れば4レベルのお宝でもあるぞ」 >素材交換 (04/03-01:10:31)
従者ディグダ : ロマネスク的な (04/03-01:10:31)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : マヨでは神官→忍者(宮廷中唯一の男)へのキスの結果が友情でしたね (04/03-01:10:32)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

国王ティラ : ジュノーにも頑張ってもらいたい (04/03-01:10:39)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 真の想いをこちらが先にとって固定しとけば、あとは数字だけ (04/03-01:10:42)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あしゅら男爵みたいになれれば (04/03-01:10:56)
ちゃずGM : なるほど、そういう使い方があるのかぁ<真の思いで種類固定 (04/03-01:11:14)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

神官カルメン : 今回恋愛が成就しても、男女じゃありませんしね。 (04/03-01:11:47)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

ちゃずGM : カルメンが魔女になればなんとか (04/03-01:12:10)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

ちゃずGM : ピンズがなってもなんとか (04/03-01:12:17)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : カルメンが絶対成功するたび、熱っぽい目で見て気力上げよう (04/03-01:12:24)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 宦官もありですな (04/03-01:12:36)
国王ティラ : カルメンの本心がわからなくてドキドキする (04/03-01:12:38)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

大臣9ピンズ : 魔女(性別変更)という手があったか (04/03-01:12:52)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : そうか、魔女に。 (04/03-01:13:14)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : クリムゾンだとキスして逸材が増えたんですけ (04/03-01:13:34)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : ラヴェルナさんっぽく (04/03-01:13:40)
大臣9ピンズ : いよいよ愛憎劇が混迷化を (04/03-01:13:43)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : まさに迷宮 (04/03-01:14:19)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ジュノーが男になれば良いんじゃないかな (04/03-01:14:21)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : もしかするとすでに (04/03-01:14:46)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 愛憎まで迷宮化 (04/03-01:14:57)
大臣9ピンズ : そんなまさか (04/03-01:15:08)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ヒュー… (04/03-01:15:27)
国王ティラ : でもカルメンは超いい子だから、カルメンとくっつくのもありなんじゃないかなと思うよ (04/03-01:15:42)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

神官カルメン : 愛像どころか、性別まで迷宮化。 (04/03-01:15:54)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : 真実は迷宮の中 (04/03-01:16:00)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 問題は性別だけですね (04/03-01:16:15)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : カルジュノとか (04/03-01:17:07)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : ピンズがあわれすぎる (04/03-01:17:44)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ゲーム的には、カルメンは絶対成功多いから、そっちに片思い持ってるのはすごい強力 (04/03-01:19:00)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : ピンズの運が下がったぶん、引き上げてもらおう (04/03-01:19:36)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : とりあえず次回は来週ですか (04/03-01:19:52)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : でうか (04/03-01:20:00)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 来週いけますよー (04/03-01:21:10)
騎士アイアン : そうだ、ユラの星の欠片をカルメンが持ってれば戦闘中魅力判定で気力稼ぎまくれる (04/03-01:21:43)
ちゃずGM : では次回来週予定で (04/03-01:22:05)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

神官カルメン : 了解です。 (04/03-01:22:23)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

従者ディグダ : うい (04/03-01:22:24)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : あ、来週すいません、だめかもです (04/03-01:22:36)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : 星の欠片で何かできましたっけ (04/03-01:22:40)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

国王ティラ : すいませんです (04/03-01:22:54)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : あの伝説の『星を見る人』が >ほしかけ (04/03-01:23:24)
ちゃずGM : では一条さんの予定聞いて、そっちも厳しそうなら再来週に (04/03-01:23:35)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 星を見る人ってすぐ死にそう (04/03-01:23:41)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : ういー (04/03-01:23:46)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : ああ (04/03-01:23:47)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そういえばユラの持ってる欠片はクラパドーラアイテムでした (04/03-01:24:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : ティラ欠けで戦闘は厳しめですね (04/03-01:24:15)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ていうか忙しいのだなあ (04/03-01:24:48)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 年度始めはほら (04/03-01:25:05)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : お花見とか・・・ (04/03-01:25:10)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

騎士アイアン : 4月ですもんねぇ (04/03-01:25:13)
ちゃずGM : そういえば少し先ですけど、GW中は2週とも私いないです (04/03-01:25:27)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : 花見なのかw (04/03-01:25:27)
神官カルメン : 年度初めは色々ありますしねえ。 (04/03-01:25:27)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : お旅行 (04/03-01:26:22)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 引越しもシーズン (04/03-01:26:28)
大臣9ピンズ : 新パソ届いたから、セッティングしなくちゃなあ (04/03-01:27:31)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : いろいろしーずん (04/03-01:27:34)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 今までのソフトが使えなくなるから、いろいろ不便 (04/03-01:28:01)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : うし、ではお先に落ちますです (04/03-01:28:23)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

国王ティラ : ありがとございましたー (04/03-01:28:27)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (04/03-01:28:33)
ちゃずGM : そういえばお守りは誰の使ったんですっけ (04/03-01:28:34)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : とりゃえずそんなかんじで (04/03-01:28:43)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : お疲れ様でしたー (04/03-01:28:45)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 私もお先ですよ (04/03-01:28:55)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : おつかれさまー (04/03-01:28:58)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (04/03-01:29:00)
大臣9ピンズ : ピンズので (04/03-01:29:49)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ではこちらもー。お疲れ様でしたー (04/03-01:30:07)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (04/03-01:30:10)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/03-01:30:16)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 減らしわすれてたや (04/03-01:30:19)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 更新しておちおち (04/03-01:30:26)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : それでは、私も失礼いたします。お疲れさまでした。 (04/03-01:30:29)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : おやすみなさいー (04/03-01:30:30)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (04/03-01:30:33)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (04/03-01:30:41)
ちゃずGM : それじゃおやすみなさいー (04/03-01:31:58)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (04/03-01:32:01)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (04/09-21:27:55)
騎士アイアン : こんばんはー (04/09-21:28:08)
騎士アイアン : あれ (04/09-21:30:32)
従者ディグダ : ちゃずGM様は5時間くらい遅刻でっすー (04/09-21:30:37)
ちゃずGM : こんばんわー (04/09-21:30:40)
騎士アイアン : さては今週中止 (04/09-21:30:56)
従者ディグダ : 忍者ユラ様は3時間くらい遅刻でっすー (04/09-21:30:58)
忍者ユラ : こんばんは (04/09-21:31:05)
騎士アイアン : あ、よかったw こんばんはですw (04/09-21:31:05)
ちゃずGM : 私も自信なくなってたところでした<今夜マヨ? (04/09-21:31:26)
従者ディグダ : 神官カルメン様は3時間くらい遅刻でっすー (04/09-21:31:57)
騎士アイアン : カレンダーを二度見しましたねw (04/09-21:32:07)
騎士アイアン : こんばんはー (04/09-21:32:11)
神官カルメン : こんばんは。 (04/09-21:32:11)
忍者ユラ : あってるぽいw (04/09-21:32:15)
忍者ユラ : しかし体調がまだ微妙+明日仕事なので、早めにおわれると幸いというかすみません。 (04/09-21:32:37)
忍者ユラ : こんばんはー (04/09-21:32:40)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は2時間くらい遅刻でっすー (04/09-21:32:58)
大臣9ピンズ : こんばんわ (04/09-21:33:06)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (04/09-21:33:13)
騎士アイアン : 私も明日ちょっと早いので、便乗幸い (04/09-21:33:17)
忍者ユラ : ぞくぞくと (04/09-21:33:21)
騎士アイアン : こんばんはー (04/09-21:33:21)
従者ディグダ : 様子見してました (04/09-21:33:24)
従者ディグダ : こんばんわ (04/09-21:33:26)
神官カルメン : こんばんは。 (04/09-21:33:39)
忍者ユラ : こんばんはー (04/09-21:33:53)
忍者ユラ : たぶんみんなそうだったにちがいない (04/09-21:33:58)
神官カルメン : うむ。 (04/09-21:34:56)
騎士アイアン : ですねw (04/09-21:35:04)
大臣9ピンズ : 新ぱそ立ち上げてて、このルームのアドレスわかんなくて古いほうで繋いでます (04/09-21:35:12)
大臣9ピンズ : 今日は坂さんが休み (04/09-21:35:47)
忍者ユラ : せっかくのしんぱそなのに (04/09-21:35:51)
従者ディグダ : なのに (04/09-21:36:00)
大臣9ピンズ : メッセのパスもわかんなくて聞くに聞けず (04/09-21:36:33)
従者ディグダ : なにもかれもが (04/09-21:37:39)
騎士アイアン : パソコン変わると分かんなくなっちゃいますねw (04/09-21:37:48)
神官カルメン : w (04/09-21:38:43)
従者ディグダ : 何もかにもがなかったことにして、今日は寝る (04/09-21:38:49)
ちゃずGM : 休みでしたっけ (04/09-21:38:49)
大臣9ピンズ : 先週そんなこと言ってました (04/09-21:39:24)
ちゃずGM : そういえばそうでした (04/09-21:39:29)
大臣9ピンズ : 国王不在でこの惨状で吸血鬼戦 (04/09-21:39:46)
ちゃずGM : では今日は早め上がりで (04/09-21:39:46)
騎士アイアン : 寝逃げでリセットみたいなことを (04/09-21:39:52)
忍者ユラ : もう寝逃げで (04/09-21:40:14)
ちゃずGM : さっきから過去ログがNOW LOADING (04/09-21:40:42)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (04/09-21:40:46)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : しばらくお待ち下さい (04/09-21:40:49)
従者ディグダ : 国王不在で、忍者が入れ替わり (04/09-21:40:53)
従者ディグダ : みんなは瀕死 (04/09-21:40:58)
騎士アイアン : 作戦判定前だからユラはいる、のかな?戦闘入ったから登場判定でしょか (04/09-21:40:59)
ちゃずGM : 出た出た (04/09-21:41:12)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

忍者ユラ : 酷い状態 (04/09-21:41:18)
大臣9ピンズ : 作戦判定の前に、ユラの登場判定から (04/09-21:41:35)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : それじゃよろしくお願いしますー>ALL (04/09-21:41:35)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (04/09-21:41:38)
ちゃずGM : 作戦判定前に登場判定をどうぞ>ユラ (04/09-21:41:44)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 「なんだ、お嬢の電池が切れたぞ!」 (04/09-21:41:54)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす (04/09-21:41:58)
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー (04/09-21:42:05)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : あ、あと遭遇モンスターの反応は中立です。ただし交渉表は2D-2 (04/09-21:42:10)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 「ちくしょう、こんな時ユラ坊が居りゃあ…」前フリ (04/09-21:42:21)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : そういえば中立かぁ (04/09-21:42:39)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ユラが登場出来なかったらどうしようもないレベル (04/09-21:42:41)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 探索中の迷宮 (04/09-21:42:45)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 「よく電池が切れる直前までフル稼働できますよね」 (04/09-21:42:52)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : でも交渉表の出目が低いと不意打ちされるんだよな (04/09-21:42:57)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ただ、この戦闘回避するとユラの登場タイミングが… (04/09-21:43:04)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

忍者ユラ : えい 2D6 → 7( 5 2 ) (04/09-21:43:14)
忍者ユラ : あ、回避するかきめてなかったか (04/09-21:43:29)
ちゃずGM : この状況で不意打ちは致命的ですね (04/09-21:43:38)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : ユラ登場表ふったし、万全を期して襲い掛かりました (04/09-21:44:21)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「自軍が弱っている時こそ先手必勝なのである」 (04/09-21:44:35)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : GMの好きな位置に配置される (04/09-21:44:55)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 乗騎あればすきなところにGMが配置 (04/09-21:45:20)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では、どこからともなく肉球の音が (04/09-21:45:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : 持ってて良かった乗騎。 (04/09-21:45:41)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 「先手必勝というよりは背水の陣に近そうですが」 (04/09-21:46:07)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : ぷにんぷにん。 (04/09-21:47:22)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

ちゃずGM : 振り返るとそこには、泥棒ねこにまたがった、天階に連れ去られたはずのユラの姿が (04/09-21:47:35)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 「あっ! あれは!」 (04/09-21:48:00)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「この足音はまさか!」 (04/09-21:48:05)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そこでいいです(本陣に登場) (04/09-21:48:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

ちゃずGM : 大きい (04/09-21:48:09)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 「へへへ、気を持たせやがってよぅ」 (04/09-21:48:31)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 本陣かあ。一番微妙なとこだなあ。 (04/09-21:48:32)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「よばれてないのにジャジャジャジャーンっす」 (04/09-21:48:37)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「ユラちゃんも来たところで待ちに待った戦である!」 (04/09-21:49:03)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 鳥だ、飛行機だ、いや、ユラだ! (04/09-21:49:07)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「これで百人力ですね」 (04/09-21:49:30)
大臣9ピンズ : 2マス移動してしゃべる剣なら墓暴きにとどく距離 (04/09-21:49:41)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そして前を振り向くと、ティラの前で穴あきコインを振る吸血鬼の姿が (04/09-21:50:11)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : 作戦判定かな (04/09-21:50:22)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「ようし、こうなりゃこっちのもんだ!」作戦はんてー声1使用 3D6+5 → 8( 1 1 1 +5 ) (04/09-21:50:25)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ええええ (04/09-21:50:31)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 「くくく、良い子は寝る時間だ」 (04/09-21:50:34)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声13 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : ええええw (04/09-21:50:45)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 勢いよく2点使いました (04/09-21:50:55)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声11 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : (´−`) (04/09-21:50:56)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : はあああw (04/09-21:50:59)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : すごすぎませんかw (04/09-21:51:06)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

従者ディグダ : \( ^o^)/ (04/09-21:51:25)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「絶不調がまだ尾を引いてやがった…」 (04/09-21:51:26)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 前回からおちるおちるって言ってて、早速絶好調ですね<出目 (04/09-21:51:33)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声11 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□□■□□:墓暴きA(HP10 回9)墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : とりあえずお説教を (04/09-21:51:45)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : これはもうどうするんだw (04/09-21:51:45)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

神官カルメン : とりあえず《お説教》です。 「ユラさまが来たからといって、気を抜かないでください!」  3D6+6 → 17( 6 3 2 +6 ) (04/09-21:52:13)
騎士アイアン : 「むむむ、気力の余っている吾輩がやればよかった。あやつはもう駄目である」 (04/09-21:52:13)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「へ、へへ…」白い灰のようになってる (04/09-21:52:44)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 6を気力に変換します。 (04/09-21:52:51)
忍者ユラ : 「おっさんはどうかしてるんじゃないっすか。おっさんらしくもない」 (04/09-21:53:03)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

神官カルメン : と思ったけど、変換しなくて良かった。 (04/09-21:53:08)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

ちゃずGM : とりあえず声は持ち直し (04/09-21:53:20)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 「すっかり不抜けてますわね」 (04/09-21:53:33)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「オイラはもう終わってんのさ…スマネエみんな…」 (04/09-21:53:57)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「1度の失敗で、何を言っているんですか9ピンズさま」 (04/09-21:54:35)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

墓暴き : 「おぼあー」 まず1匹が前進、アイアンに襲い掛かります 3D6+3 → 16( 3 5 5 +3 ) (04/09-21:54:51)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

忍者ユラ : 「これからっすよ」>ピンズ (04/09-21:55:11)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「恋に敗れた男は……」 (04/09-21:55:16)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 命中! >墓暴き (04/09-21:55:26)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 迷宮保険ってもうないのかあ (04/09-21:56:17)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「なんすか、恋にやぶれたんっすか」 (04/09-21:56:19)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

吸血鬼 : 吸血鬼が優雅にタクトを振ると、オーケストラピットの笛吹き男たちがおどろおどろしい音楽を奏でます。5を気力に (04/09-21:56:22)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : ここでもう一発笛ふくと失敗 (04/09-21:57:01)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : あと、死霊指揮(常):自軍の自分以外の死霊族は武勇+1、威力+2。クリティカル値11に (04/09-21:57:26)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : ていうか (04/09-21:57:29)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : しゃべる剣発動! (04/09-21:57:44)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 今のは3+5+4=12で命中 (04/09-21:57:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : これで回避値が14になるんで外れですね。 (04/09-21:58:19)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : アイアンの回避が14に (04/09-21:58:27)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

墓暴き : ではAの攻撃は危ないところで回避 (04/09-21:58:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)
□□□■□□:墓暴きB(HP10 回9)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : あやうかった (04/09-21:59:17)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

墓暴き : ではBも前進してアイアンを攻撃。 挟撃(常):同じエリアに挟撃を持っている自軍のキャラクターがいれば、命中判定の達成値と威力が1上昇する。累積しない 3D6+5 → 14( 3 1 5 +5 ) (04/09-21:59:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : ぎりぎり (04/09-22:00:23)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

墓暴き : 13ではずれ。吸血鬼が再びタクトを振って気力+1 (04/09-22:00:30)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)
□□□■□□:墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : 「ふん、当たらなければどうということはないっ」 (04/09-22:00:35)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : ギリギリの攻防が (04/09-22:00:42)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

墓暴き : まだまだ行きます。続いてCもアイアンに 3D6+5 → 12( 2 3 2 +5 ) (04/09-22:00:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : 「なんか気力稼いでやがんな」 (04/09-22:00:58)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

墓暴き : D 3D6+5 → 13( 4 1 3 +5 ) (04/09-22:01:09)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きE(HP10 回9)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : 祈りで持つ目も出てきた。 (04/09-22:01:14)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

墓暴き : E 3D6+5 → 17( 5 4 3 +5 ) (04/09-22:01:20)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

墓暴き : 14で当たり (04/09-22:01:31)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9)
□□□■□□:墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)クラクション (04/09-22:01:56)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「はっはっは、そんな物であるかぁ!」 しゃべる剣によるオート回避 (04/09-22:01:59)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 凌ぎ切った。 (04/09-22:02:46)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : あといっぱつ (04/09-22:02:58)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

墓暴き : では最後Fが 3D6+5 → 13( 2 1 5 +5 ) (04/09-22:03:10)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : まだいたかっ (04/09-22:03:14)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 余裕 (04/09-22:03:21)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : いいかんじ (04/09-22:03:26)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

吸血鬼 : こちらも吸血鬼が気力に (04/09-22:03:31)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

騎士アイアン : そして吸血鬼にはこっちを攻撃する方法はない! (04/09-22:03:47)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 「まるで騎士のようですわね」 (04/09-22:04:41)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「アイアンさま、すごいです! これまでで一番格好良く見えました!」 (04/09-22:05:21)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 「365日、24時間、吾輩は騎士である!」 >まるで (04/09-22:05:50)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : 「おはようからおやすみまで格好良いわい!」 (04/09-22:06:09)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「寝言は寝ていえっす」はっはっは>アイアン (04/09-22:07:03)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

吸血鬼 : 最後、吸血鬼が1歩前進して自分に 憑依(支):自国の民となったモンスター1体を選び、魅力判定(難易度:9+そのモンスターのレベル)に成功すると、好きなキャラクター1体にそのモンスターのスキル1種を修得させることが出来る。戦闘の間持続し、累積しない。修得の際、自分のレベル以下のモンスター1体を自国の民にすることが出来る (04/09-22:07:18)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : 「おじいちゃん、そろそろシーツ交換しましょうね」 (04/09-22:07:33)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

吸血鬼 : 難易度は15 2D6+6 → 15( 4 5 +6 ) (04/09-22:07:49)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

忍者ユラ : ちょうど (04/09-22:08:08)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : ここでディグダが楽器吹いて失敗に (04/09-22:08:14)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、貴様らぁ……今にみとれ!」 (04/09-22:08:21)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 笛を吹くかどうか、ってかんじの (04/09-22:08:27)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 楽器で気力に (04/09-22:08:28)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 外皮(常):ダメージが10+Lv以下であれば、そのダメージを半分にすることが出来る (04/09-22:08:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11)

従者ディグダ : ピーヒョロロ (04/09-22:08:42)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 何を憑依するのかなあ (04/09-22:08:47)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : ではこう (04/09-22:08:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□□■:吸血鬼(HP24 回11 気1)

大臣9ピンズ : まだましな感じでした (04/09-22:09:05)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 外皮が来たら嫌やなあ、と思ったら外皮 (04/09-22:09:05)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 1ラウンドで楽器が4回もなりました (04/09-22:09:31)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

騎士アイアン : 「こっちのターンである! まずはカルメンちゃん、回復を!」 気力2点ぐらい使って (04/09-22:09:40)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : では宮廷ターンどうぞー (04/09-22:09:40)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

忍者ユラ : 「にぎやかっす」 (04/09-22:09:41)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「なんでい、案外防げるモンじゃねえか」 (04/09-22:09:49)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : にぎやかさん (04/09-22:09:57)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : 「案外しぶといものですわね」 (04/09-22:10:15)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「そうやって油断するから失敗するんですよ、9ピンズさま」 (04/09-22:10:22)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

吸血鬼 : 5回か (04/09-22:10:22)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP4/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

忍者ユラ : 「まだ棺桶に片足つっこんでんじゃないっすかw」>ピンズ (04/09-22:10:23)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「結末まで全て見えておるわい。皆、吾輩に任せるのである」 (04/09-22:10:53)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「じゃあじじい先にいくっす」 (04/09-22:11:17)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「いーや、オイラはこうやって見下さねえと調子でねえのさ」 (04/09-22:11:25)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : まずはカルメンの回復待ち (04/09-22:11:27)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 気力を3点消費して《信仰》を使用します。 1D6+3×3 → 7( 4 +3 ) , 4( 1 +3 ) , 9( 6 +3 ) (04/09-22:11:30)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : あ、気力は2点で十分かも (04/09-22:11:49)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : 「よーし、反撃だ!」墓暴きAに 2D6+5 → 16( 5 6 +5 ) (04/09-22:12:05)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

従者ディグダ : 「先に逝かれますか」 (04/09-22:12:11)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : では、一歩下がって (04/09-22:12:16)
■■■■■■:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 20点回復です。 (04/09-22:12:16)
■□□□□□:(HP:3/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

忍者ユラ : GM出目いいなあw (04/09-22:12:17)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

従者ディグダ : パンジャンは絶好調だな (04/09-22:12:20)
□■□□□□:(HP:2/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 6を気力にして即威力に 2D6+5 → 12( 5 2 +5 ) (04/09-22:12:30)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□■□□□:墓暴きA(HP10 回9 気1)墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

パンジャン : ずんばらり (04/09-22:12:40)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□■□□□:墓暴きB(HP10 回9 気1)墓暴きC(HP10 回9)墓暴きD(HP10 回9)墓暴きE(HP10 回9 気1)墓暴きF(HP10 回9 気1)
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

大臣9ピンズ : つよいなあ (04/09-22:12:48)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「行くぞおおお」 墓暴きBへ喇叭銃!気力1 3D6+4 → 13( 4 4 1 +4 ) (04/09-22:12:49)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 「ティラ居なくても平気そうですわね」 (04/09-22:13:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : パンジャン強い。 (04/09-22:13:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : ラッパ銃はピンズと担架で交換したんじゃなかったか (04/09-22:13:36)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 喇叭銃判定 (成功 失敗) → 成功 (04/09-22:14:14)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : あれ、じゃあプレゼントでください。 >ピンズ (04/09-22:14:26)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : あい=w=) <プレゼント (04/09-22:15:04)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「にょほほほほ〜〜」 ダメージにも気力1 1D6+8 → 14( 6 +8 ) (04/09-22:15:27)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

騎士アイアン : うむ、最高ダメージ。 (04/09-22:15:55)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 4/2の23:00くらいにあれこれ交換したけど、キャラクターシート更新してないから星の欠片がどこにあるのかもわかんなくなってました(裏でキャラシート直してた (04/09-22:16:17)
□■□□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : じゃあこちらは2コマ進んで突撃しつつ乱舞でムラサマで墓暴きCにでも (04/09-22:16:20)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

ちゃずGM : では墓暴きは全部吹き飛びました (04/09-22:16:21)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

従者ディグダ : 最後の一花 (04/09-22:16:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「コック長、ユラちゃんを前衛へ引っ張ってくるのは難しそうであるか?」 >ピンズ (04/09-22:16:32)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : あ、そっからっぱじゅう。 (04/09-22:16:42)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

従者ディグダ : 「何だか拍子抜けですわね」 (04/09-22:16:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : あのレアアイテムの紐で (04/09-22:16:45)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「意外とあっさりいったっすね」 (04/09-22:16:51)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 「奥までは届かないっす」 (04/09-22:17:02)
■■■□□□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

パンジャン : 「痛っ!何をするんだあいつ…」アイアンへの怒りが再燃 (04/09-22:17:03)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「まあ試すすだけ試すか」一歩進んでユラに操りロープ 2D6+3 → 10( 5 2 +3 ) (04/09-22:17:54)
□□■□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 目標12だから足りず (04/09-22:18:28)
□□■□□□:(HP:3/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : じゃあ普通に2コマ進んで足元の床でもしらべておきますよ (04/09-22:18:47)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

吸血鬼 : 「ぎぎぎぎぎ…。おのれ、よくも私が手塩にかけて育てた死霊の軍団を」 (04/09-22:18:51)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

騎士アイアン : 「これはすみませぬ、閣下が不在のことを失念しておりまして」 はっは 笑ってごまかそう >パンジャン (04/09-22:18:59)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 「こうなったら貴様らを新たな僕にしてくれよう」 タクトを激しく振る (04/09-22:19:21)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

騎士アイアン : あれ、ユラ攻撃出来ますよ (04/09-22:19:30)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「意外と手持ち無沙汰な」2こすすんでたんさくを 2D6+5 → 14( 3 6 +5 ) (04/09-22:19:41)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 3w、あれ (04/09-22:19:45)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「ふへへへ…形勢逆転のようだなあ」 (04/09-22:19:46)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : え、ってうててな (04/09-22:19:49)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : い。 (04/09-22:19:52)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 吸血鬼が一歩前に出てるので、ディグダに気力もらって早足、みたいな (04/09-22:20:08)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : しゅりけんならユラもってないかも (04/09-22:20:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : まあいいですねw (04/09-22:20:16)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : ああ、そっかはやあしが (04/09-22:20:22)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : まあふってしまったのですみませんということでw (04/09-22:20:38)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 6を気力に。 (04/09-22:20:46)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「あとは適当に流すのである、皆。」 (04/09-22:20:53)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 床でも調べてよう 2D6+4 → 9( 1 4 +4 ) (04/09-22:21:34)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : では2ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/09-22:21:53)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

従者ディグダ : 怪物学をすっかりわすれてたけど (04/09-22:21:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 裏でキャラシート書き直し (04/09-22:21:58)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「あの吸血鬼はひとりでは何も出来ぬ男と見たわい」 (04/09-22:22:03)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 怪物君 (04/09-22:22:17)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「ようし、あとはフクロにしちまいな!」さくせん 2D6+5 → 15( 4 6 +5 ) (04/09-22:22:36)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「じゃあ、忘れねえように今するといいぜ」<怪物学 (04/09-22:23:02)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : じゃあ怪物学 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (04/09-22:23:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 「よし、この勢いで!」2歩前進して吸血鬼に攻撃 2D6+5 → 12( 1 6 +5 ) (04/09-22:23:29)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

従者ディグダ : 「あの吸血鬼は、朝に弱い!」 (04/09-22:23:53)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ユラちゃんは敵本陣まで進んでしまうと良いのである。あとのものは適当にやれば良い」 (04/09-22:23:55)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : ダメジアップ 1D6 → 3 (04/09-22:24:02)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 当たってダメージ. (04/09-22:24:12)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気1/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

パンジャン : 気力も1点 3D6+8 → 19( 3 2 6 +8 ) (04/09-22:24:24)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP24 回11 気1)

忍者ユラ : 「つまり速足ってやつっすか」<本陣まで (04/09-22:24:33)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 自分の次の罠解除に協調! (04/09-22:24:46)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : ずばー (04/09-22:24:55)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

騎士アイアン : 2歩進んで。 (04/09-22:25:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 「や、やめろ、朝からそんなさわやかな顔を見せるなーっ!」もがき苦しんでます (04/09-22:25:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : 気力1点使って早足かつすり抜けて敵本陣にいきつつ吸血鬼に乱舞のながれか (04/09-22:25:49)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : もうふつうに2歩進んで突撃できりつけて死にそう (04/09-22:26:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「難儀な生物ですねえ」 (04/09-22:26:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 「しなくても良いかも知れぬな。パンジャン殿はなかなかやりおる。」むむむ >早足 (04/09-22:26:11)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 今のうちに天井を見ています。 2D6+2 → 8( 5 1 +2 ) (04/09-22:26:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

忍者ユラ : まあそうですねw普通に切りつけてダメージに気力いれよう (04/09-22:26:41)
■■■■■□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

従者ディグダ : 「後はユラさんがとどめを」 (04/09-22:26:55)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (04/09-22:27:09)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 気力稼ぎは今のうち。 (04/09-22:27:20)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「ようし」2歩進みつつ、突撃で乱舞です。武器はムラサマで。 3D6+6 → 18( 2 5 5 +6 ) (04/09-22:27:24)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

神官カルメン : 「ありがとうございます」 (04/09-22:27:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

忍者ユラ : 「楽器くれっす」 (04/09-22:27:49)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「いやまちな」 (04/09-22:27:59)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「こっちが楽器すると、敵も楽器つかって失敗にされるぜ」 (04/09-22:28:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「まあ別にそれでもいいか」 (04/09-22:28:27)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「ああそういうこざかしいやつだったすね。おっけーそのままぶちのめすっす」 (04/09-22:28:38)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「まあ、そのぐらいの希望は持たせてもいいのではあるまいか?」 >敵も楽器 (04/09-22:28:43)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 「くくっ、そこは我が舞台の中心!」両手を高く上げて笛吹き楽団を鼓舞 楽器×2でユラの気力を+2 (04/09-22:28:45)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : 「ていうかりどっちにしてもw」 (04/09-22:28:56)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 「あたんなくなったっす」 (04/09-22:29:08)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

従者ディグダ : 「2連発でしたわね」 (04/09-22:29:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「いくつ持っているんですか、楽器を……」 <×2 (04/09-22:29:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 「ふん、敵も形振りかまっておらぬな。」 (04/09-22:29:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「まあ5人楽団だしなあ」 (04/09-22:29:41)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 笛吹き男1人1個で、5個ですね<楽器 (04/09-22:29:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : (墓あらしのような目で穴を見てる)捜索 2D6+5 → 10( 3 2 +5 ) (04/09-22:30:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : なし (04/09-22:30:35)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「うーむ」 <5個 (04/09-22:30:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

吸血鬼 : のだめの片平さんばりのジャンプでダイナミックな楽団指揮をみせる (04/09-22:31:23)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 全員おわったぽい (04/09-22:31:47)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「ノリノリですわねえ」 (04/09-22:31:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「おお」 (04/09-22:32:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 吸血鬼がもうハゲにしか見えない (04/09-22:32:09)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : では敵ターン。パンジャンをそそのかします  (04/09-22:32:13)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : そそのかし (04/09-22:32:29)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : じじいを刺す (04/09-22:32:37)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 魅了(支):自分と同じエリアにいる好きなキャラクター1体に才覚で判定させる(目標値は使用者の魅力+5)。失敗した場合、未行動、行動済みに関わらずそのキャラクターを操作して、移動と行動の処理を行なう(このとき気力や民の声は使えない)。行動が終了すると、そのキャラクターは行動済となる (04/09-22:32:46)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

パンジャン : 才覚判定難易度13 2D6+1 → 7( 5 1 +1 ) (04/09-22:33:03)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

パンジャン : [] (04/09-22:33:44)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「最後まで他人任せかよう」 (04/09-22:34:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「そうか、やっちゃえばいいんだ」 さもいいことを思いついたような顔で振り返ります (04/09-22:34:20)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : さされるのか (04/09-22:34:35)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「パンジャン殿、ご正気を!」 (04/09-22:34:50)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 「あらあら」 (04/09-22:34:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

パンジャン : さわやかにアイアンに攻撃 「うーん、気力使えないのかぁ」 2D6+5 → 14( 3 6 +5 ) (04/09-22:35:06)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

従者ディグダ : 「後は最後までやり遂げる意思ですわ」<そうだ京都で刺そう (04/09-22:35:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : 当たってダメージ 1D6+9 → 11( 2 +9 ) (04/09-22:35:25)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□■□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「因果応報ってやつか…」 (04/09-22:35:41)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ぐああああ!!」 (04/09-22:35:48)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : では3ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/09-22:35:52)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : 「まあなんていうか納得の結果っすよね」 (04/09-22:35:55)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「さあ今度こそトドメだぜえ」さくせん 2D6+5 → 9( 1 3 +5 ) (04/09-22:36:25)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「あれ」 (04/09-22:36:31)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 「これはどうも」 (04/09-22:36:48)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (04/09-22:36:58)
騎士アイアン : 「み、味方同士で攻撃しあうなど、愚の骨頂ですぞお!」 痛い痛い (04/09-22:37:10)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : もう一度パンジャンそそのかしにいきたいのに、ユラが邪魔で前進できない (04/09-22:37:12)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

騎士アイアン : おかえりなさいー (04/09-22:37:20)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 定期落下っす (04/09-22:37:27)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : ユラをそそのかせば (04/09-22:37:46)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 仕方ないので 死の舞踏(支):戦闘中、バトルフィールドにいる「行動不能」「死亡」のキャラクター1体を選ぶ。対象をそのラウンドの間だけ、操ることが出来る (04/09-22:37:52)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

騎士アイアン : 計算済みだ! >ユラが邪魔 (04/09-22:37:58)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 吸血鬼は飛行ないのかあ (04/09-22:38:03)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 「目覚めよ墓暴きA!」 (04/09-22:38:33)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□■□□□:墓暴きA
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「めんどくせえことしてねえで、自分で戦えっての」 (04/09-22:38:35)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「なんか回りくどいっすねえ」 (04/09-22:38:54)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、カルメンちゃん、敵の行動が終わったらすぐ回復である!」 気力消費は1で (04/09-22:39:04)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

墓暴き : 1歩下がって、気力1点使ってアイアンに攻撃 4D6+4 → 15( 4 1 4 2 +4 ) (04/09-22:39:15)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「パンジャンが速攻でトドメさしに行きそうだしな。それより早く回復したほうがいいだろ」 (04/09-22:39:59)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : しゃべる剣! (04/09-22:40:00)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「若旦那!ちょっと待った!」声かける >パンジャン (04/09-22:40:20)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「死にぞこないの攻撃などおお!」 (04/09-22:40:32)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 「陛下がいれば、気力消費が1でも安心できるのですけれどねえ」 (04/09-22:40:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

パンジャン : 即効でとどめをさそうとしたら、墓暴きが邪魔なのでそっちを攻撃 2D6+5 → 12( 5 2 +5 ) (04/09-22:40:47)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

パンジャン : 当たってダメージ 1D6+5 → 7( 2 +5 ) (04/09-22:40:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□■□□:墓暴きA
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

従者ディグダ : どっこいいきてる (04/09-22:41:06)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 盾に (04/09-22:41:07)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ゆっくり出来る。 (04/09-22:41:11)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : ゆっくり (04/09-22:41:33)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

墓暴き : ダメージ与えたので倒れました (04/09-22:41:37)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「オイラは気力稼ぎだな」捜索 2D6+5 → 15( 5 5 +5 ) (04/09-22:41:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ディグダ楽器くだちい (04/09-22:42:17)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ぴーひょろろ (04/09-22:42:48)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 自分は一歩進んで下がって現在地に戻って、吸血鬼に突撃っすかねー (04/09-22:43:06)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 自分の仕事は終わったとばかりに騎士の肖像画を眺めていよう (04/09-22:43:13)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「ユラ坊は一歩進んで本陣から切っていいんじゃねえか。突撃乗るし怪物学の効果もあるしよ」 (04/09-22:43:43)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「いや、そのまま本陣まで進んでしまうと良いである。カルメンちゃんの行動が終わり次第な」 >ユラ (04/09-22:43:44)
■■■■■■:(HP:8/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

神官カルメン : 気力を1点消費して《信仰》を使用します。 「サバ様、サバ様」 1D6+3 → 9( 6 +3 ) (04/09-22:43:44)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

神官カルメン : 9点回復です。 (04/09-22:44:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

忍者ユラ : 「あー、そっか。じゃあそうするっす」 (04/09-22:44:09)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : 最高値。 (04/09-22:44:11)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : 「楽器もいっちょいりやすか」>ピンズ (04/09-22:44:35)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 命中が突撃+1本陣+2で、威力が突撃+2のかいぶつ学+3で剣の威力ー1 (04/09-22:44:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 親切だw (04/09-22:45:04)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「くれくれ」<もいっちょ (04/09-22:45:11)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「んじゃ進むっす」猫をかる。ドドド。突撃乱舞で、しゃべる剣で。 3D6+6 → 20( 6 3 5 +6 ) (04/09-22:45:20)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

笛吹き男 : 「そうこなくっちゃ」 《詠唱》+《活性機》+楽器 (04/09-22:45:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : えー (04/09-22:46:12)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 詠唱は解除したんですっけ (04/09-22:46:28)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「くおら! 活性機はもう解除済みだろが!」 (04/09-22:46:40)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 詠唱がまだでした (04/09-22:46:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「コック長の馬鹿ものお!」 (04/09-22:46:53)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「あんなもん、誰だって受けるに決まってんだろが!」 (04/09-22:47:26)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ではピンズは気力+1、全員HP半減で (04/09-22:47:39)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP5/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : こっちにも楽器をくれてもいいんですよ! (04/09-22:47:53)
□□■■■■:(HP:23/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : あ、ピンズが降ったのはカルメンの信仰より前なので (04/09-22:48:10)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

パンジャン : 半減したあとカルメンの信仰で9点回復する順序で (04/09-22:48:15)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

大臣9ピンズ : 「友好的な顔してとんでもねえ食わせモンだ。やっぱり最初にぶち殺しておけば…」 (04/09-22:48:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : HP半減→信仰でかいふく、 だといいなあ (04/09-22:48:30)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : 「いいんですかい?」>ユラ (04/09-22:48:32)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : このぐらいか。 (04/09-22:48:33)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : よかった。 (04/09-22:48:40)
■■■■■■:(HP:17/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「おまえにいってないっす」>ふえふき (04/09-22:48:43)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 半減して9回復だからそのまま (04/09-22:49:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : とりあえず6を気力にするとまずそうだからこのままダメージ出しますw (04/09-22:49:22)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:3/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

騎士アイアン : ちょっと減った。 (04/09-22:49:22)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「ユラ坊満タンだしな」<楽器 (04/09-22:49:30)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : しょんごりとぴーぷー吹いてます (04/09-22:49:34)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼
□□□□■□:吸血鬼(HP5 回11 気1)

忍者ユラ : 気力1点入れて 2D6+2 → 7( 3 2 +2 ) (04/09-22:49:36)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

神官カルメン : 回復アリならこのまま。 (04/09-22:49:47)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : ダメージは1d6+4だから出目1でも死んでた (04/09-22:50:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 気力入れなくても+4ありますよーw (04/09-22:50:25)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

吸血鬼 : 「ぎゃあああ、そんな馬鹿なああああ!」タクトを激しく振って悲劇のクライマックスを奏でさせる (04/09-22:50:51)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

忍者ユラ : あれ、4…4.あれ?w (04/09-22:50:55)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 何を間違ったのだろう、私…w (04/09-22:51:09)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 突撃で+2、怪物学で+3、剣ー1 (04/09-22:51:22)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

吸血鬼 : 怪物学の+3入れてますか (04/09-22:51:22)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : 突撃忘れかな (04/09-22:51:36)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 突撃でした (04/09-22:51:47)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : おーばーきる (04/09-22:51:58)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

ちゃずGM : 吸血鬼:Lv8(牙、魔素、衣料)×1 墓暴き:Lv4(牙)×6 (04/09-22:52:02)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「まあいいか。 ようやくお陀仏だぜ」 (04/09-22:52:04)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ふん、当然の結末であった。」 剣収め (04/09-22:52:11)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

笛吹き男 : 「ちゃらららーらーらっちゃらー♪」 (04/09-22:52:26)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「さて、おたからだがちょっと待ってくんな」 (04/09-22:52:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あ、墓暴きは別々に振ってもいいんでしょうか? (04/09-22:52:31)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「なんっすか」<ちょっとまてい (04/09-22:52:47)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

笛吹き男 : 「ちゃーらーらーら ちゃーららーららーら ちゃーらーらーちゃらー」 (04/09-22:52:54)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

神官カルメン : 「お疲れさまでした」 (04/09-22:53:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

大臣9ピンズ : 「せっかくここで2kォーター使ったんだ。素材交換で情報をたくさんもらうのが目的だろ?」 (04/09-22:53:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「交換に出せる素材がもうねえから、この死人どもからふんだくるしかねえ」 (04/09-22:53:50)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、そうしてくれると誠に有り難いのである。」 (04/09-22:54:09)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「そこで、毎度みたくひとつにまとめてちゃ、素材なんざなーんにも出ねえかもしれねえ」 (04/09-22:54:13)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「欲しい素材は情報があと13個だ。 まず吸血鬼で一回ふって、あとは小分けにして探そうぜ」 (04/09-22:55:02)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : お宝表振り終えるまで戦闘勝利のファンファーレ吹き続けてます (04/09-22:55:15)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : 「いやはや、なんと男気に溢れたコック長であろうか」 ほくほく (04/09-22:55:20)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「うるせー」<ふぁんふぁーれ (04/09-22:55:31)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「つうことで、まず吸血鬼の分からだ」 1D6 → 6 (04/09-22:55:41)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : レア一般 (04/09-22:56:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : レア一般。 (04/09-22:56:07)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 6 (04/09-22:56:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : ランダムレア (04/09-22:56:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ここで露眼鏡を。 (04/09-22:56:33)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 「素材が欲しいつってんのに、手が勝手に!」 2D6 → 10( 6 4 ) (04/09-22:56:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 相変わらずお宝表の運はすごいサバの湯 (04/09-22:56:38)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

ちゃずGM : 吸血鬼のタクトを手に入れた (04/09-22:56:51)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : ふはっ (04/09-22:56:55)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : これはすごい (04/09-22:57:11)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「これは凄いものを引いたな……コック長」 (04/09-22:57:15)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 最強クラスのレアですね (04/09-22:57:24)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「おおお…」手に取るタクト (04/09-22:57:26)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : すちゃっ(演奏準備)>ピンズ (04/09-22:58:00)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「コイツはありがたく戴いておこう。 墓暴きの分は好きに振ってくんな!」 (04/09-22:58:19)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「いや演奏されたらまずいんじゃないすか」 (04/09-22:58:24)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

忍者ユラ : 「うんうん。しかしさすがおっさんっすね」 (04/09-22:58:34)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「いらねえっての!」演奏止めの合図 (04/09-22:58:43)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ふっふっふ、良かったなコック長よ」 (04/09-22:58:47)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 「こういうことに関しては凄いですわね」 (04/09-22:58:51)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「おお」 (04/09-22:59:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

ちゃずGM : 指揮棒を折るとか<演奏やめ (04/09-22:59:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : 「では墓暴きは吾輩がもらっておこう」 全部5出ろ、全部5出ろ。 墓暴きシックス 1D6×6 → 3 , 6 , 4 , 6 , 5 , 3 (04/09-22:59:29)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 残りのお宝どうぞー (04/09-22:59:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : ちょうど7個。 (04/09-22:59:59)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 墓の内弁当×2、牙×7 (04/09-23:00:01)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : 「弁当が手に入ったのである、ちょうど良いから食べていかぬか」 (04/09-23:00:27)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

従者ディグダ : 墓弁当 (04/09-23:01:06)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「そうだな。せっかくだから、景気付けにするか」 (04/09-23:01:17)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「腐りかけが旨い、と言うのである」 (04/09-23:01:27)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「そっすね。こばらがすいたような」 (04/09-23:01:29)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

ちゃずGM : 棺おけ型の弁当箱の中に各種海山の幸が詰まったお弁当です<墓の内 (04/09-23:01:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 1個と軍配はピンズがもらいます。あと1個を迷宮全席リトライで (04/09-23:02:07)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (04/09-23:02:09)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : キャンプですよね、よし、詠唱の解除します。気力1 3D6+8 → 19( 2 3 6 +8 ) (04/09-23:02:35)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

ちゃずGM : 素材交換の難易度は7+7=14で。一度に7個まで情報か魔素と交換できます (04/09-23:02:49)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

騎士アイアン : 6を気力にして成功。 (04/09-23:02:54)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

忍者ユラ : 「この形がアレっすねえ」 (04/09-23:02:55)
□□■■■■:(HP:21/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 )

大臣9ピンズ : 「人工調味料はつかわねえでおこう」 (04/09-23:03:11)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 基準8って何かとおもったら自分へ協調 (04/09-23:03:42)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うーむ、しかし吾輩活躍したのである」 騎士の肖像画を壁に飾り付け (04/09-23:03:59)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : カルメンまかせ<素材交換 (04/09-23:04:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : (もぐもぐ) (04/09-23:04:24)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)

騎士アイアン : 「では早速であるが、牙と情報を交換してくれ、カルメンちゃん」 (04/09-23:04:36)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 気力1つかって迷宮全席 3D6+3 → 14( 4 2 5 +3 ) (04/09-23:04:45)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : あ、笛吹き男って人類の敵か。難易度+2で16でした (04/09-23:04:52)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

ちゃずGM : <素材交換 (04/09-23:04:59)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「楽器たのまぁ」 詠唱解除済みなのを見てとってタクトふりふり (04/09-23:05:23)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 16でも余裕じゃろう。 (04/09-23:05:52)
■■■■■■:(HP:14/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4

大臣9ピンズ : 全員武勇+1のHP1回復で (04/09-23:05:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 楽器の調子がおかしくなったので、再調整始めました。当分休演だそうです (04/09-23:06:10)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

忍者ユラ : 「うまうま」 (04/09-23:06:12)
□□■■■■:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「このやろう!」気力すえおき (04/09-23:06:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「ドとレとミの音が出ない…」「ソとラとシの音も出ない…」 (04/09-23:06:56)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

大臣9ピンズ : 「うっかりへし折るとかなアクションしねえように気をつけねえとな」ハチマキに棒差す (04/09-23:07:22)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「飲みにくいキャップの付いたお茶とか懐かしいですわね」 (04/09-23:07:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「9ピンズさまの調理の腕に、ますます磨きがかかっていますね」 (04/09-23:07:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 「うん、これは美味い!」武勇アップ (04/09-23:07:53)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武勲:吸血鬼

神官カルメン : 「では、腹ごしらえもしましたし……」 笛吹き男に情報素材の交換を交渉します。 3D6+11 → 21( 1 5 4 +11 ) (04/09-23:07:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)クラクション >カルメン (04/09-23:08:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「ありがたく」 5を気力にして、達成値16です。 (04/09-23:08:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「誰かもう一度行動したい者はおるか?時計を貸すのである」 【時計】:キャンプで2回行動 (04/09-23:08:50)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「へへへ。どうやら不調の波は去ったかな」 (04/09-23:08:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「当分興行はお休みでさあ。楽譜も持って行っちゃってくだせえ」 (04/09-23:09:15)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 探索済みの部屋だからすることもなさげ (04/09-23:09:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「なんかやることあったしたっけ」 (04/09-23:09:15)
□□■■■■:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「特になさげ」 (04/09-23:09:22)
□□■■■■:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : 「そうである、もぐら棒を使うならば今のうちではないか?」 (04/09-23:09:41)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「なんかの罠な気がしてならねえ」<楽譜 (04/09-23:09:43)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : オブジェクト調べて気力稼ぎ的な (04/09-23:10:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「えーとそれで、どの素材を出しましょうか」 (04/09-23:10:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「牙っしたっけ?」<そざい (04/09-23:11:05)
□□■■■■:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (04/09-23:11:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「さっき手に入った牙を7個が良い」 (04/09-23:11:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

笛吹き男 : 残ってた楽譜を全部もらいます。幸せの歌、絶望の賛歌、死の舞踏曲、ミノタウロスのロンド (04/09-23:11:26)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「さっき拾った牙x7をそのまま情報にだな」 (04/09-23:11:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「まあ、何かの手がかりかもしれねえか」受け取る (04/09-23:11:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「不吉なタイトルっす…」 (04/09-23:12:17)
□□■■■■:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : (牙7つと交換する) (04/09-23:12:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : じゃあ、カルメンのパックに情報あわせて14入れといてください。鉄はこっちで持ちます (04/09-23:12:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「そうか、じゃあ使おう。こっちでいいかな」 B2の方向に爆薬設置>アイアン (04/09-23:13:03)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 「まだバックに5個分の余裕がありますけど、いくつか持ちましょうか」 (04/09-23:13:07)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 了解です。情報だけで14個。 (04/09-23:13:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 情報があと6個かあ、【リサイクル屋】を【安普請】で建ててもらった方が早いかな。 その費用に民の声稼ごう。 (04/09-23:13:46)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : 「それでは、鉄3つはお願いしますね」 (04/09-23:14:05)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「あいよ」 (04/09-23:14:25)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : こっちも肖像画使いきりで、アイテム欄余ってますよ。 (04/09-23:14:40)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : 「皆、そろそろ、隊列を戻しておくのである」 パンジャンはピンズに引っ張ってもらおう (04/09-23:15:56)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : ではこう (04/09-23:16:07)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「もぐら爆弾は、一通り回ってからの方がいんじゃねえかな」 (04/09-23:16:07)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「忘れてたっす。最近忘れっぽいっす」 (04/09-23:16:56)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「おっと」 (04/09-23:17:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ふふん、歳であるか?ユラちゃん」 (04/09-23:17:44)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : 「そ、そうだね」どきっ<パンジャン (04/09-23:18:05)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「じじいのくせにやかましいっすw」>アイアン (04/09-23:18:06)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : ほい (04/09-23:18:10)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : >ピンズ (04/09-23:18:13)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP12/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

パンジャン : では他になければ1クォーター経過します (04/09-23:18:55)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「今日はいつになくじいさんが元気だな。 逝くフラグかもしれねえ」 (04/09-23:19:32)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : あと1回食事したら肥満フラグ (04/09-23:20:11)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 気をつけないと (04/09-23:20:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「そんなフラグはへし折ってみせるわい」 (04/09-23:20:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 4クォーター目になっていいでしょうか。移動先をどうぞ (04/09-23:21:08)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 「縁起でもありませんが……パンジャンさまは優秀な騎士ですね。他意はありませんが」 (04/09-23:21:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : あ、喇叭銃をピンズに。代わりに担架lv4を持ちます。 (04/09-23:21:25)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 通路はA2、B1、あと北の出口を抜ければ東バナナ学園があります (04/09-23:21:35)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「他意がないならいいっすよね。うん」 (04/09-23:21:37)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : ×A2,B1 ○A2,B3 (04/09-23:22:04)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「おっと」アイテム交換 (04/09-23:22:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「ええ。うふふ」 (04/09-23:23:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「さて、順当に行きゃA2だよな」 (04/09-23:23:45)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「順当にいくっすかー」 (04/09-23:24:07)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「ですわね」 (04/09-23:24:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 北に一回出て、A1に出入り口がねえか見ておきてえとこだが」 (04/09-23:24:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、皆、付いて参るのである」ぱかぱかA2へ (04/09-23:24:22)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : 行かなかった。 (04/09-23:24:47)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 一回出るとクォーターとかどんな感じになるかな (04/09-23:24:48)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : あれ (04/09-23:26:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 道中表一回振って入りなおし、とかでしょか (04/09-23:26:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : クォーターは経過しません<北へ (04/09-23:27:00)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : そんな感じですね<道中表1回 (04/09-23:27:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : ユラの星の欠片をカルメンへ、って思ったけど旗とバッティングするなあ (04/09-23:27:35)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : その場合A3でまた一旦とまらないといけないとかだとちょっと面倒 (04/09-23:27:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : いや、国だから道中表じゃなく通行料支払いです。(予算消費) (04/09-23:27:59)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 予算消費か (04/09-23:28:06)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : でもバナナ学園は友好なので通行料0MG (04/09-23:28:10)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 金で解決するならいいか (04/09-23:28:23)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : 親切だ。 (04/09-23:28:30)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ユラ坊のかけらとオイラが持ってる手裏剣、交換しとくか。いまんとこ使わねえだろ」 (04/09-23:28:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ただ、戻ってきたときにA3で遭遇表&先を急ぐ判定が必要になります (04/09-23:28:54)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「ういっす」 (04/09-23:28:57)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 交換交換。かいとこう (04/09-23:29:05)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : それでよければバナナ学園に移動する分には時間経過も予算消費もなし (04/09-23:29:39)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「うーむ。んじゃ一回試しに出てみようぜ。 先急ぐのもまだ目はあるだろう」 (04/09-23:30:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「バナナ学園を一回見ておくのも悪かねえ」 (04/09-23:30:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「ではいきますか?」 (04/09-23:31:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「おうよ」ベンツでA3の北出口から外へ (04/09-23:32:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「おおい、どっちへ行くのだ」 慌てて引き返し (04/09-23:32:55)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : では教室の中に突然ベンツが突入 (04/09-23:32:55)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「初バナナっすね」 (04/09-23:33:09)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

生徒 : 「うわー、外車だ!」「ていうか何で音楽室に車が!?」 (04/09-23:33:16)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「ひょっとして、何か遺跡攻略のヒントでも聞けねえもんかな」<地元 (04/09-23:33:29)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

生徒 : 合唱していた生徒たちが目を丸くしてみています (04/09-23:33:49)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「ちわっす」ノ>せいと (04/09-23:34:07)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「おっとすまねえ。 授業の邪魔をしちまったか?」颯爽とベンツから降りる (04/09-23:34:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

生徒 : 「会長ー」「生徒会長ー」大慌てで出ていく生徒たち (04/09-23:34:19)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 「あら失礼」 (04/09-23:34:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

生徒 : みんな黄色っぽい制服を着てます (04/09-23:34:47)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 「なんだか、ギャグドラマみたいな登場ですね」 (04/09-23:34:51)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「校長室へ行ってみるか」 (04/09-23:34:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「友好国サバの湯温泉のモンだ! まあ今日は通りがかりでよ」 (04/09-23:35:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「何だい何だい」生徒たちに連れて来られる (04/09-23:35:27)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「おう、久しぶりじゃねえか」 (04/09-23:35:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「ちわっす。お久ー」ノ>グローリアーナ (04/09-23:36:21)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

グローリアーナ : 「誰かと思えばサバの人たちじゃないか。あ、こないだはどうも。いつもあれこれ融通してもらってるねぇ」>ピンズ (04/09-23:36:21)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

グローリアーナ : 「うんうん、久しぶり。いいよ何も言わなくても」 うんうん (04/09-23:36:43)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 「どうも、ごきげんよう」 (04/09-23:37:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「へへへ、お互い様だぜ。 今日はオメエさんとこの近くを探索中でよ」 (04/09-23:37:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「お久しぶりです」 (04/09-23:37:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「おいおい、オイラたちゃあ亡命しに来たんじゃねえぞ!」 (04/09-23:37:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「みんなにはちょっと狭いかも知れないけど、ちゃんと部屋も用意したし。体育館だから夜は冷えるけど、ちゃんとトイレもあるからね」 (04/09-23:37:45)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

グローリアーナ : 「あれ、違うの」 (04/09-23:38:02)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「ちがうっす、失礼なw」 (04/09-23:38:38)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「国を逃げてきたみたいにいわれましたわね」 (04/09-23:38:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

グローリアーナ : 「そうか、ごめん」 (04/09-23:39:03)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「たった今近くを探索中だって言ったじゃねえかよ。ちょっと気になったから、ひとつ北のフロアに出入り口でもねえかと探しにな」 (04/09-23:39:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「迷宮津波には飲まれた訳ではないわ!」 (04/09-23:39:19)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「うめえこと言いやがる」 (04/09-23:39:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「そういえばティラからのメールにもそんなこと書いてあったっけ。あとボクに似てるやつがいるとか」  (04/09-23:39:54)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「んで、すぐ近くに住んでるオメエさんなら、何か知ってるんじゃねえかと思ってよ」 (04/09-23:40:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「君たちの友達?ふうん、迷宮の隣に住んでたのか」 (04/09-23:40:49)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「お嬢ははしゃぎすぎてベンツのトランクで寝てるよ」 (04/09-23:40:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「南の迷宮のことだよね。うーん、夜な夜な音楽室から聞こえてくるらっぱの音についてくらいしか知らないよ」 (04/09-23:41:35)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」 何のことだか分かるかい」 (04/09-23:42:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「あのラッパかもしれませんわね」 (04/09-23:42:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「そりゃ残念だな」 (04/09-23:42:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「そんなところで寝てたらまた頭が悪くなるよ。何か催眠術でもかけられてる感じだし、起きるまでうちの保健室に置いていったら?」 (04/09-23:42:36)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「そうすっか。 目が覚めたら急いで来いって伝えてくんな」<保健室 (04/09-23:43:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「これ以上わるくなるんすかねえ」 (04/09-23:43:16)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

グローリアーナ : 「せっかくだから役に立てようと思って、この部屋で音楽の授業をすることにしたんだ」<あのラッパ (04/09-23:43:41)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「今は覇権で才覚1になってやがるからな」 (04/09-23:43:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「なるなる。ていうか、今ちょっとおかしいくらい頭よくなってるよ。ほらこのメール、ちゃんと文章になってる」 携帯見せる>ユラ (04/09-23:44:23)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「んじゃ、騒がせて悪かったな。 また電話するぜ」 (04/09-23:44:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 王国を出たときから才覚が0→1になってメールも打てるようになりました (04/09-23:44:49)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 「文章が不自由レベルな認識なんですねえ」 (04/09-23:45:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 「文章になってる…うわまじっす、ぱねえ」みた (04/09-23:45:10)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

グローリアーナ : 「うん。あ、あとうちと南で通路が通じてるのはここ(A3側)だけだから」 (04/09-23:45:21)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 「あらあら」 (04/09-23:45:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「国に戻るとまたアンポンタンにはや代わりだぜ」 (04/09-23:45:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「閣下、いつのまにやら成長なされて……」 感無量だ (04/09-23:45:39)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「んじゃオイラの予想は丸はずれだな。 どうもここんとこ、めぐり合わせが悪いz」 (04/09-23:46:20)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : A3に戻って6以下で遭遇判定かな (04/09-23:46:53)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「そうとなりゃ、急いでA2に行こうぜ」 (04/09-23:46:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

グローリアーナ : 「じゃあ、サバキラーが攻めてきたらまたおいでー」ティラを生徒に運ばせながら手をふります (04/09-23:47:16)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 旗で5以下では (04/09-23:47:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「あざーっすwいざというときにはよろしくっすw」>ぐろりあな (04/09-23:47:44)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : クォーター進んでないのでA3に留まってる扱いかなあ、と (04/09-23:47:48)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 保健室で起きたティラには歩き髑髏の骨格標本がお出迎え (04/09-23:47:48)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : (旗ぱたぱた) (04/09-23:47:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「学食を食べてからでも・・・」 (04/09-23:48:05)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 先を急ぐ判定とどっちが先かな (04/09-23:48:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ではA3での遭遇判定(6−1=5以下遭遇)と先を急ぐ判定(難易度:たくさん) (04/09-23:48:19)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : 遭遇が先です (04/09-23:48:26)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「おいおい、あんまり詰め込むと肥満になっちまうぜ」 (04/09-23:48:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 5でよかった! (04/09-23:48:43)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 遭遇ー 2D6 → 7( 1 6 ) (04/09-23:48:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 難易度たくさん (04/09-23:49:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 先を急ぐ判定の難易度は、7+3+配下数/10だから (04/09-23:49:22)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : とりあえずカルメンにお任せ (04/09-23:49:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : カルメンさんお願いします。 (04/09-23:49:23)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 多分15か16か、それくらい。配下数宣言お願いします (04/09-23:49:42)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 「チョコパフェが・・・」 (04/09-23:49:59)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 宮廷側が34かな (04/09-23:50:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 合計ティラいれないで25人かな (04/09-23:50:36)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 宮廷側で35、パンジャンで12、合計47かな。だったら15です (04/09-23:50:37)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 先を急ぐから、啓発は乗りませんでしたよね。 3D6+6 → 20( 6 2 6 +6 ) (04/09-23:50:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 6ゾロです。 (04/09-23:50:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : 難易度考える必要なく成功 (04/09-23:50:52)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 全然違った。 (04/09-23:50:54)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : ナイスだカルメン (04/09-23:51:08)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

忍者ユラ : すごい (04/09-23:51:14)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「おお…」絶対成功するカルメンを見て体が震える (04/09-23:51:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そうだ、片思い (04/09-23:51:40)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : そうだ片思い (04/09-23:51:42)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 片思い発動でピンズも気力ゲット (04/09-23:51:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ではピンズは気力がみなぎりつつ、民も喜んで先を急ぎます (04/09-23:52:00)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「いいもん見たぜ…」<みんなを励ますメイド (04/09-23:52:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : そういえば前回メイドにのりかえたんっすね (04/09-23:52:36)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : では意気揚々とA2へ (04/09-23:52:44)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : A2は木漏れ日が差し込む林です。地面には甘い香りの花が咲き乱れていて、暖かい空気が眠気を誘います (04/09-23:53:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 「ふふふ、良い感じであるな」 (04/09-23:53:10)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : カルメンはとんでもない物を盗んでいきました (04/09-23:53:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 違うメイドに乗り換え (04/09-23:53:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 「林っす」 (04/09-23:53:34)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「のどかなところに出たな」 (04/09-23:53:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 林の奥に、苔むした石碑がひっそりと建っています (04/09-23:54:04)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 「牧歌的な所ですわね」 (04/09-23:54:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「むむむ眠い」 (04/09-23:54:14)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 遭遇はありません。キャンプor先を急ぐ? (04/09-23:54:22)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「なんか石碑もあるっすよ」 (04/09-23:54:35)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

パンジャン : 「うーん、気持ちいい場所だね!」さわやかにのび (04/09-23:54:50)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : とりあえずピンズが先を急いでみる (04/09-23:55:01)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : 「あらあら」 (04/09-23:55:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「まさか永眠フラグすか。やめてくれっすよ」>アイアン (04/09-23:55:35)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : 並木道の通路は曲がりくねりつつ、B1方向に続いています (04/09-23:55:39)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「ようし、とりあえず急ぐぜー」 2D6+2 → 7( 2 3 +2 ) (04/09-23:56:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「騎士的早寝早起きである。夕方5時には吾輩寝てないと」 >カルメン (04/09-23:56:30)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「誰も聞いてねえのはわかってんだ。キャンプするぞう」 (04/09-23:56:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「まあそう急くこともあるまいて」 うとうと (04/09-23:56:44)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

従者ディグダ : 「丁度石碑もありますしね」 (04/09-23:56:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「調べたほうがいいだろな」<石碑 (04/09-23:56:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「のんびりしたとこっすしね」 (04/09-23:57:00)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : では、キャンプ行動どうぞ。オブジェクトは石碑です (04/09-23:57:10)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : 「んじゃ自分が調べるっすよ」<せきひ (04/09-23:57:15)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : 捜索するまでもなく文字は読めます (04/09-23:57:43)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「じじいに時計借りちゃどうだ? オメエもたまには休憩するといいさ」>ユラ (04/09-23:57:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

石碑 : 「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」 (04/09-23:57:58)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : までもなかった (04/09-23:58:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「人生を長く経験してきた方は、眠るのも早いといいますものね」 >アイアン (04/09-23:58:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : までもなかった (04/09-23:58:18)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「まあ別に働くのも悪くないっすから構わんっすよ」>ピンズ (04/09-23:58:36)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「こりゃあ、あちこちにヒント石碑がありそうだな」 (04/09-23:59:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「とりあえず休憩して良いであるか?」 (04/10-00:00:01)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

忍者ユラ : 「じゃああちこち見て回らないとっすかあ」 (04/10-00:00:03)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「部屋を普通に捜索するっす」 (04/10-00:00:11)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「面倒ですわねえ」 (04/10-00:00:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : ということで石碑しなくてもいいなら部屋を。 2D6+5 → 11( 2 4 +5 ) (04/10-00:00:35)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「とおもったけど身が入らないっす」 (04/10-00:00:43)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (04/10-00:00:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

騎士アイアン : 使い魔は捨てたんだったか (04/10-00:01:10)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : おいてきた (04/10-00:01:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 使い魔ないっす (04/10-00:01:41)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

くノ一 : くノ一たちも居眠りしています (04/10-00:01:48)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 「隠された歌というフレーズも気になりますね。今回は石碑のようなヒントや、歌の楽譜を集めるんでしょうか」 (04/10-00:01:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「お嬢もいねえし、仕方ねぇなあ」ピンズが部屋捜索気力1 3D6+5 → 15( 3 4 3 +5 ) (04/10-00:03:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「もしかしたら、これが2つある碑文の片割れかも知れない」 (04/10-00:03:11)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 届かず (04/10-00:03:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「あざっす、さーせん」あくびしとる>ピンズ (04/10-00:03:25)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「この眠気はなんなんでしょうね」 (04/10-00:03:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「なんだって。そんな事言ってたかい」<2つある (04/10-00:04:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「最初に言わなかったっけ」<2つある碑文、1つが「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」 (04/10-00:04:37)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 今回はここまででティラの合流待ちますか (04/10-00:04:50)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ええい、面倒くせえ」じじいから時計借りて使用 (04/10-00:05:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「これで2つとも見つけたから、財宝も見つけたも同然だね」 (04/10-00:05:07)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 登場表ふらないと復帰できないしなあ (04/10-00:05:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 時計を使ってまで (04/10-00:05:36)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 休憩できる人が減るのももったいないし=w=) (04/10-00:05:54)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「貴様が時計使っても気力が足りぬであろうが!」 >ピンズ (04/10-00:05:58)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「今使ったからちょうどだぜ」 (04/10-00:06:19)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 時計を使って休憩すれば (04/10-00:06:21)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 「ユラちゃんが使ったほうが良いであろう」 (04/10-00:06:32)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 探索か才覚が5ってほかにいたっけ (04/10-00:06:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「あら。ならヒントはこれだけで、財宝のありかがわかるんでしょうか」 (04/10-00:07:04)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「それもそうか。 ユラ坊、オメエに任せた!」パスる <時計 (04/10-00:07:29)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 才覚が3ありますが、これじゃキツイ気がする。 (04/10-00:07:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : ピンズがカルメンに協調だと確実かな。そうでもないか (04/10-00:07:37)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

忍者ユラ : 「ういーす」時計きゃっち (04/10-00:07:57)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 時計つかって協調か。なるほど (04/10-00:08:19)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 気力1点消費ー (04/10-00:08:43)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : でもまあ忍者におまかせ (04/10-00:08:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「こっちでつかっちゃっていいんすかね」 (04/10-00:08:54)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : では捜索ふたたび 2D6+5 → 14( 4 5 +5 ) (04/10-00:09:03)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : あ、気力を (04/10-00:09:19)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 実はユラに協調もらって外交したかったのだよなw (04/10-00:09:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : でも成功w ナイスw (04/10-00:09:31)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

忍者ユラ : あれえ、w (04/10-00:09:39)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : では成功したところで、そろそろ次回に続くながれ (04/10-00:10:22)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 戦闘中に暇が出来たら。 >外交 (04/10-00:10:56)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

くノ一 : では、居眠りしているくノ一が寝言を言いました。「うーんむにゃむにゃ。あたしポンド様にあこがれてると思ってたけど、よく考えたら王様好きなんだよねー。スピーチカに乗り換えようっと」(浮気の罠) (04/10-00:11:00)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : うわきの (04/10-00:11:28)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : どんな罠 (04/10-00:11:53)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

従者ディグダ : スピーチカが王様じゃなくなったら (04/10-00:12:34)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

くノ一 : 目覚めたくノ一が言うには、「なんか幸せな夢見てた気がする。あとスピーチカラブ」 (04/10-00:12:35)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : そういえば割り込みで使うんだった (04/10-00:12:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

くノ一 : どうやら、夢の中で自分の好きなものを再認識する機会があったようです (04/10-00:13:22)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 一番高い好意と、一番低い好意を入れ替え。これ好意が0の相手も入れるんだろうか。 (04/10-00:13:39)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 解除不可かっ (04/10-00:13:46)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : しまった、ここで休憩してればジュノーに再乗り換えできたのにw (04/10-00:14:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

くノ一 : 0の相手も入ります。というか基本0の相手ですね 「スピーチカの魅力になんで今まで気づかなかったんだろう」 (04/10-00:14:13)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : うっかり行動おわってしまた (04/10-00:14:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : ここでピンズが休憩してたらおいしい結果になったかもしれなかった (04/10-00:14:35)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : 行動終わった上に時計まで使わせちゃうんだもの (04/10-00:14:41)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 間が悪すぎる (04/10-00:14:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : せっかくだから次回もとどまって休憩。 (04/10-00:14:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 運命がカルメンに見方を (04/10-00:14:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 「ショタ好きかよ」 (04/10-00:15:03)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : ほんとにねぇw (04/10-00:15:27)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : 「私はあまり困らない罠ですねえ」 (04/10-00:15:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 誰かの入れ替え対象にしてもらってから休憩しよう。 (04/10-00:15:49)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : ここはディグダが才覚休憩で12を出して宴をですね (04/10-00:15:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 残りの人がキャンプ行動終わったら次回に続きましょう (04/10-00:16:56)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 「皆、休憩すると良いのである」 浮気の罠に騎士を選んで欲しいの (04/10-00:17:48)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : そのままとるとすごい発言<浮気の相手に自分を選んで! (04/10-00:18:16)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : じゃあ才覚休憩でもしますか (04/10-00:18:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : リセットスイッチあったら大喜びですねぇ (04/10-00:18:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : それじゃ、魅力休憩をします。 2D6 → 4( 1 3 ) (04/10-00:18:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 2D6 → 5( 1 4 ) (04/10-00:18:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 6ぞろお願いします (04/10-00:18:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ないよ (04/10-00:19:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : いや、この効果は「同じキャラクターが2回休憩して引っかかっても、浮気2回発動で元に戻ったりしないです」って意味かと (04/10-00:19:17)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : <対象に2回選ばれることはない (04/10-00:19:26)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : ないです 2D6+4 → 10( 2 4 +4 ) (04/10-00:19:43)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : つまり騎士は休憩できない (04/10-00:19:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、八方塞がりとはこのことか……」 (04/10-00:20:05)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

従者ディグダ : しっぱい (04/10-00:20:06)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : じじいがさっさと部屋調べればよかったんだ! (04/10-00:20:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 気にせず寝てます (04/10-00:20:16)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : では休憩した二人は自分の「好きなもの」の夢を見ます。ってカルメンは休憩効果でも好きなものの夢を見てる (04/10-00:20:48)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : ディグダがやる気ない、、w (04/10-00:20:51)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : 「くぅ。口惜しや」 捜索でもしてくるか。 通路と石碑どっち調べた方がいいですか? (04/10-00:21:08)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : その中で、「好きなもの」を持った誰かの姿が脳裏に焼きつきます。夢から覚めたとき、その誰かのことが頭から離れなくなっています(《浮気の虫》の罠) (04/10-00:21:19)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : 「どうも何かやることなすこと裏目ってる気がしてならねえ」碑文メモり (04/10-00:21:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

大臣9ピンズ : 罠は2つか。通路かなあ (04/10-00:21:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 二人の「好きなもの」は何ですか (04/10-00:22:11)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : それじゃあ気力1点使って通路捜索。 先へ進む方の 3D6+4 → 14( 4 2 4 +4 ) (04/10-00:22:41)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : ヒゲと早起きです。 <好きなもの (04/10-00:22:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 失敗。 (04/10-00:23:18)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : あ、難易度12に下がってるので成功です (04/10-00:23:35)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 昔話と酒盛りでした (04/10-00:23:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : そうか、ティラ不在分ですねw 成功でした (04/10-00:24:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : B1への通路ですが、通じてるようで通じてません。《無限回廊》の罠 (04/10-00:24:28)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : そういえばさっきのユラの1回目捜索、配下消費すれば成功してたんだなぁ (04/10-00:24:45)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : あれ (04/10-00:24:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : ああ、そうなのかあw (04/10-00:25:01)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : ん?目標12だったらピンズの捜索成功ですよね (04/10-00:25:01)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : じゃあピンズの一回目の捜索、成功してるじゃんw<12 (04/10-00:25:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : あれ (04/10-00:25:18)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : そもそも成功してた (04/10-00:25:22)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : これは時計をピンズが使ったことに、、! (04/10-00:25:26)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : これはつまり。 (04/10-00:25:41)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : では浮気の罠を見つけたのはユラではなくピンズだったことに (04/10-00:26:31)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : ユラに投げた時計が巻き戻ってピンズのもとに (04/10-00:26:32)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 浮気の罠を見つけて眼の色を変えて時計を奪い取るピンズ。 (04/10-00:26:44)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : 凄い光景だw (04/10-00:27:07)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

忍者ユラ : w (04/10-00:27:10)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「オイラはここで休憩するぜ!何かしねえと一生後悔する気がしやがる!」 (04/10-00:27:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 時計を渡そうとした瞬間、くノ一の寝言を聞いたピンズが取る行動はひとつ (04/10-00:27:25)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 心を移す気満々すぎるw <目の色変えて (04/10-00:27:27)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : ユラは気力1消費なしですね。 (04/10-00:27:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : ユラは気力回復しておいてください (04/10-00:27:44)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

大臣9ピンズ : (時計ポチっと押してゴロ寝) (04/10-00:27:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : もどしもどし (04/10-00:27:58)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : ではピンズも「好きなもの」の夢を見ます (04/10-00:28:41)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : (一応、複雑そうな顔をする) (04/10-00:28:41)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 。o0(ジュノーと月明りの下で一緒に酒を飲んだことを夢に見る) (04/10-00:28:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : みんなゆめみる (04/10-00:28:56)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : いちおうw (04/10-00:28:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+4/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ピンズ:酒盛り ヒラヒラした服  ディグダ:昔話、酒盛り  カルメン:ヒゲ 早起き (04/10-00:29:26)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : あとパンジャンにも休憩してもらってティラに心変わりを。 (04/10-00:29:43)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : ジュノーも酒盛り好きでしたね。酒盛り好き多い (04/10-00:29:45)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

パンジャン : じゃあ魅力休憩でも 2D6 → 9( 3 6 ) (04/10-00:30:03)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : みんなおまつりすきな (04/10-00:30:10)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

パンジャン : じゃあ、林の広場で焚き火をします。大臣→騎士→神官→忍者→従者→パンジャンの順に好きな相手に話しかけてください (04/10-00:31:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : ジュノーの気力が回復するんだな。 (04/10-00:31:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「うおっ!」目覚めて飛び起きる (04/10-00:31:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : ピンズはカルメン一択。アイアンはアイアン一択 (04/10-00:31:44)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 凄い久し振りのたき火 (04/10-00:31:45)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : 王様居ないから忍者か小鬼しか (04/10-00:32:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

パンジャン : カルメンどうぞー。あとカルメンは夢の内容をことこまかに説明してください (04/10-00:32:29)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 誰からも選ばれないと、気力1点減なので、誰からも愛されてない人を選ぶとよさげ (04/10-00:32:41)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : と思ったら先にジュノーに心移りしてたので誰にも話しかけないピンズ (04/10-00:33:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 魅力休憩の4なので、ぬくもりを求めて体を寄せ合うのでは。 (04/10-00:33:21)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 大臣も騎士も一人で完結してしまいました (04/10-00:33:28)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : <カルメンの夢の内容 (04/10-00:33:31)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 魅力でしたか (04/10-00:33:39)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : ピンズにはなしかけるしか (04/10-00:33:49)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : (携帯取り出してジュノーにかける) (04/10-00:34:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 才覚見てました。じゃあカルメンに好意を持ってる人の数だけ気力回復 (04/10-00:34:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : カルメンが従者に話しかけるといいのかな (04/10-00:34:22)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : そういやカルメンも心移しておかないと。誰から移すかは、複数人いる場合は自由に決められるんでしたっけ。 (04/10-00:34:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : (小鬼 忍者) → 忍者 (04/10-00:34:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : ところがHPも気力も満タン。 (04/10-00:34:53)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 複数いる場合は自由です (04/10-00:34:58)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

パンジャン : 充分満たされていたカルメン (04/10-00:35:09)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 誰の好意を忍者に降るか、ってことですね、これはw >カルメン浮気心 (04/10-00:35:21)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : ディグダは忍者とどんな昔話か酒盛りの夢を見ますか (04/10-00:35:48)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : なら9ピンズからユラに心移りします。これでばっちり、未練を断ち切れたということに。 (04/10-00:35:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : ユラに話しかけます。 (04/10-00:35:53)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「一瞬心動かされたが、やはり吾輩が一番セクシーであるな」 うむうむ。気力1点回復。 (04/10-00:36:24)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:4/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : すぱっと別れたなあw >カルメンピンズ (04/10-00:36:41)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : ユラにモテ期到来 (04/10-00:36:50)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : あとたき火はディグダに話しかけます。 「9ピンズさまはやっぱり、ジュノーさまのことが忘れられないのですねえ」 (04/10-00:36:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「何かってわけじゃねんだけどよ… オメエさんの声が聞きたくなってな… ん? ああ、ああ、ちょっと待ってくんな」ユラに話しかけられ (04/10-00:36:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 好意の種類。 1D6 → 3 (04/10-00:37:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「二つ返事されたッす」 (04/10-00:37:16)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

パンジャン : あれ、ディグダは浮気しましたか (04/10-00:37:23)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

神官カルメン : 友情か。 (04/10-00:37:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : ディグダの好きなものがかぶってるのはピンズだけ (04/10-00:38:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : そういえばうわきしてない (04/10-00:38:11)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : つまり今度はディグダがピンズに恋を (04/10-00:38:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : まだまだ女の友情的な (04/10-00:38:27)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

従者ディグダ : 低いのと高いのが入れ替わる (04/10-00:38:56)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+/ 神+/- 忍+2/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : ちょうど話しかけられましたし神官に移るようなー >ディグダ浮気 (04/10-00:39:06)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : じゃあ昔話か酒盛りをしてる夢を見て、ユラへの興味が消えました>ディグダ (04/10-00:39:11)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : 大臣か騎士か神官の三択 (04/10-00:39:55)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

ちゃずGM : あとパンジャン (04/10-00:40:00)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

忍者ユラ : あいかわらずもてない (04/10-00:40:26)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : 従業員ならいっぱい。 (04/10-00:40:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+1/- 騎+1/-1 神+/- 忍+/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : でも種類は元のままか (04/10-00:40:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

温泉民 : 「さあて、酒盛りしなくっちゃな」「おっとオレ、無精ひげ生えてきちまったぜー」枕元でわいわい (04/10-00:41:31)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : あとはパンジャンの浮気と、ピンズの休憩だけかな (04/10-00:41:43)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

温泉民 : 酒盛りはディグダで、ひげはカルメンか (04/10-00:41:45)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

温泉民 : パンジャンは大臣から他に浮気を (大臣以外) → 騎士 (04/10-00:42:06)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)臣+1/- 騎+/-4 武+1

騎士アイアン : 神官への好意の種類振りなおしてませんでした? >種類は元の (04/10-00:42:09)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : あ、そういえば何の休憩かもふってなかったかw (04/10-00:42:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あれ、ライバル? (04/10-00:42:44)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 好意をそのまま入れ替えるのかとおもった (04/10-00:43:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 好きなもの:マヨネーズ、一騎打ち (04/10-00:43:25)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

大臣9ピンズ : 才覚で 2D6 → 6( 3 3 ) (04/10-00:43:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 夢の中で騎士と一騎打ちしていたら、好意が芽生えました 1D6 → 5 (04/10-00:43:56)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

パンジャン : 愛情 (04/10-00:44:04)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

ちゃずGM : 入れ替えるってだけだから、種類は変わらないんですねこれ (04/10-00:44:23)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

騎士アイアン : 民の声1点ぐらい入れて良さそう? >ピンズ休憩 (04/10-00:45:01)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : 「何だか地に足がついた気分だぜ。オメエらもう少しだ頑張れ!」ピンズへの好意の分だけ声回復 (04/10-00:45:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ピンズへの好意がユラ分だけで4あるから、声1いれてもお釣りがくる 3D6+5 → 14( 6 1 2 +5 ) (04/10-00:45:40)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 声1へって4回復 (04/10-00:45:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ピンズへの愛情がアイアンへの愛情に (04/10-00:46:19)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「何か視線が熱いのである」 無意味にポーズを取る (04/10-00:46:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : 目が覚めてアイアンに話しかけますが、一人言ばかりで相手にされず怒りが沸くパンジャン (04/10-00:47:22)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

パンジャン : (宮廷) → 従者 (04/10-00:47:33)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

パンジャン : ディグダに敵意 1D6 → 2 (04/10-00:47:39)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

パンジャン : ディグダに怒りを (04/10-00:47:59)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 武+1

騎士アイアン : 「ところで、ユラちゃんに頼って無理矢理進むか、戻るか、爆弾を使ってみるか?」 (04/10-00:48:03)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

パンジャン : 「どうしてボクはあんな奴のことが気になるんだろう!」>ディグダ (04/10-00:48:30)
時間経過:◆■◆□ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : おこられた (04/10-00:48:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : 怒りがやがて好意に変わる (04/10-00:48:45)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 通路罠ってみつかったんですっけそういえば (04/10-00:48:46)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : というところで次回に続きましょう (04/10-00:48:52)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 独り言じゃなくもう一人の自分と。 (04/10-00:49:01)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : あ、成功しましたか<通路捜索 (04/10-00:49:05)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 無限回廊。 >通路罠 (04/10-00:49:11)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : そうだ、言ってた (04/10-00:49:18)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : むげんかいろう (04/10-00:49:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : つづくー (04/10-00:49:34)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : 浮気に夢中で聞いてなかったピンズ (04/10-00:49:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : つづくー。 (04/10-00:49:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : とりあえず忍軍でなんとかしてもらうかどうかは次回で。長引かせてもうわけない (04/10-00:50:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : つづくー (04/10-00:50:02)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : いえいえw (04/10-00:50:07)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : いえいえw 面白い展開でしたw (04/10-00:50:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : 元々、ピンズがジュノーからカルメンに浮気しちゃって大変だーって罠のつもりだったのに、まさかこんな使い方されることになるとは (04/10-00:50:24)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 次回は暫定来週かな (04/10-00:50:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : マヨらしいてんかいw (04/10-00:51:05)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : らいしゅうだいじょうぶです (04/10-00:51:12)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : そっちが先にきてたら修復不可能だった (04/10-00:51:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 罠を出すまでもなく浮気してて、逆に復縁チャンスのアイテムと化した (04/10-00:51:31)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : w (04/10-00:51:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : GMも読めない愛憎劇w (04/10-00:51:50)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : 来週大丈夫です。 (04/10-00:51:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 来週大丈夫ですー (04/10-00:52:09)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

ちゃずGM : じゃあ次回来週予定で (04/10-00:52:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : カルメンのおかげで好意が1高まった始末ですね。まさに雨降って地固まる (04/10-00:52:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : マヨのランダムイベントは時々すごい神がかってますね (04/10-00:52:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : お疲れ様でした (04/10-00:52:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:0/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そしてカルメンピンズが綺麗に解消 (04/10-00:53:22)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 話しかけられたから1回復 (04/10-00:53:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

ちゃずGM : 両方好きなもの入れ替える勢いじゃないですか (04/10-00:53:42)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : おつかれさまでしたw (04/10-00:53:46)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/10-00:53:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : そういえば、パンジャン以外で誰からも話しかけられなかった人はいますか (04/10-00:53:59)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 収まるところに (04/10-00:54:05)
忍者ユラ : ではおさきにしつれいしますよ!らいしゅうもよろしくです! (04/10-00:54:10)
■■■■■□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (04/10-00:54:21)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (04/10-00:54:28)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/10-00:54:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : ユラかカルメンか、ディグダの浮気のタイミングとか次第? >ハブられ (04/10-00:55:13)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : ひょっとしたらユラあたり<話しかけられてない (04/10-00:55:21)
従者ディグダ : おつさまー (04/10-00:55:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : そして地味にアイアンがもててますね (04/10-00:55:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : カルメンとディグダがそれぞれ誰に話しかけたかで (04/10-00:56:04)
大臣9ピンズ : 今回はフラグかかってるアイアン (04/10-00:56:27)
ちゃずGM : そういえばピンズへの好意が二人消えましたけど、さっきの休憩で民声何点回復しましたか (04/10-00:56:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声12 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : カルメンはディグダに話しかけています。 (04/10-00:56:59)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : ユラ好意だけで4 (04/10-00:57:05)
騎士アイアン : 軍配も手に入ったしフラグなんて (04/10-00:57:07)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

大臣9ピンズ : じゃあディグダしだい (04/10-00:57:17)
ちゃずGM : では全快 (04/10-00:57:20)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

ちゃずGM : 忠義者ユラ (04/10-00:57:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 騎士が地味に。従者→神官にしたのかと思い込んでたw (04/10-00:57:40)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

騎士アイアン : ただの願望だったのk (04/10-00:57:58)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

従者ディグダ : ユラの好意無くなったら残り物に (04/10-00:58:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 王いないから騎士いったくだった。 ユラとカルメンがそれぞれハブでしたね (04/10-00:58:17)
従者ディグダ : 王様ちゃんに念力で (04/10-00:58:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : おっと、では敵意を上げておかないと。 (宮廷) → 騎士 (04/10-00:58:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-1 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : ではユラとカルメンは誰かへの敵意が+1 (04/10-00:58:59)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

ちゃずGM : ここでピンズだったらまだ未練が残ってるところでした (04/10-00:59:27)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 気力も1減少 (04/10-00:59:33)
大臣9ピンズ : きれいさっぱり (04/10-00:59:45)
騎士アイアン : なんの感情も。 (04/10-01:00:11)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )鉄4 武勇+1

神官カルメン : 侮蔑が上がりました。 (パンジャンさまがすごく活躍されているので、アイアンさまが余計に……) (04/10-01:00:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 今回生まれて一番の活躍したのに。 (04/10-01:01:46)
ちゃずGM : それではまた来週。お疲れ様でしたー (04/10-01:01:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 騎士入れ替わりの準備がちゃくちゃくと (04/10-01:01:57)
大臣9ピンズ : 今回大活躍ですね (04/10-01:02:09)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (04/10-01:02:09)
大臣9ピンズ : お疲れ様でしたー (04/10-01:02:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )
「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (04/10-01:02:39)
騎士アイアン : フラグじゃない、、っ <入れ替わり準備 (04/10-01:02:50)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/10-01:02:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : w (04/10-01:02:56)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : ではこちらもー。お疲れ様でしたー。 (04/10-01:03:00)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (04/10-01:03:04)
神官カルメン : それでは私も失礼いたします。お疲れさまでした。 (04/10-01:03:08)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (04/10-01:03:11)
従者ディグダ : わたしもおちおち (04/10-01:03:16)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : おつさまー (04/10-01:03:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (04/10-01:03:21)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (04/16-21:21:55)
ちゃずGM : 今夜マヨ予定です (04/16-21:22:09)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (04/16-21:23:26)
大臣9ピンズ : たいきっき (04/16-21:23:33)
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (04/16-21:23:56)
神官カルメン : こんばんは。 (04/16-21:24:15)
大臣9ピンズ : ほそく (04/16-21:24:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (04/16-21:25:38)
国王ティラ : こんばんはー (04/16-21:25:42)
ちゃずGM : こんばんわー (04/16-21:25:56)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (04/16-21:26:01)
大臣9ピンズ : 旧パソが回線つながりにくいので新パソでマヨ (04/16-21:26:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : こんばんはーー (04/16-21:26:23)
ちゃずGM : 珍しく新ぱそ (04/16-21:26:27)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

国王ティラ : 新マヨですな (04/16-21:26:39)
騎士アイアン : まんをじしての新パソですか (04/16-21:26:48)
国王ティラ : あたい死にそうです (04/16-21:26:51)
□□■□□□:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞

ちゃずGM : そういえば死にそうなところで電池がきれてそれきりでしたね (04/16-21:27:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : よつば的な (04/16-21:27:35)
神官カルメン : こんばんは。 (04/16-21:28:01)
ちゃずGM : 今は東バナナ学園の保健室で人体模型と仲良く昼寝中 (04/16-21:28:12)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

ちゃずGM : 電池が切れそうになるとあたたかくなるティラ (04/16-21:28:31)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

国王ティラ : それはなんのネタですか<電池切れそうになると (04/16-21:29:27)
ちゃずGM : よつばとのよつばが眠くなってくるとあたたかくなるねたでした (04/16-21:30:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : メッセもパスワード忘れちゃって新しく取り直し (04/16-21:30:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : なるほどw (04/16-21:30:56)
騎士アイアン : よつばが海行ったところですねー (04/16-21:30:59)
(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (04/16-21:31:26)
騎士アイアン : こんばんはですー (04/16-21:31:35)
(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : こんばんわ (04/16-21:31:36)
国王ティラ : こんばんはー (04/16-21:32:01)
大臣9ピンズ : こんばんわ (04/16-21:32:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : こんばんわー (04/16-21:32:37)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

ちゃずGM : そういえば今日一条さん都合大丈夫なんですっけ (04/16-21:32:54)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

ちゃずGM : きた (04/16-21:33:11)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : きた (04/16-21:33:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 新メッセ登録してくれたの一条さんだけだよ (04/16-21:33:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : もう一条さんとだけ喋る (04/16-21:33:54)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : こんばんは。 (04/16-21:34:04)
国王ティラ : ねむ、って (04/16-21:34:08)
神官カルメン : え。もしかして登録送ってくれたりしたんでしょうか。 <メッセ (04/16-21:34:22)
国王ティラ : 新メッセ、僕聞いてないぞw (04/16-21:34:22)
従者ディグダ : 忍者ユラ様は4時間くらい遅刻でっすー (04/16-21:34:30)
忍者ユラ : いろまちがった (04/16-21:34:36)
国王ティラ : こんばんはー (04/16-21:34:36)
忍者ユラ : これだ (04/16-21:34:55)
大臣9ピンズ : みんなのアドレスわかんないから、旧メッセのコメントのところに新アドレスを (04/16-21:34:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : こんばんは、遅れましてすみません (04/16-21:35:01)
ちゃずGM : こんばんわー (04/16-21:35:09)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

従者ディグダ : その内何とかなると思って、とうろくしてない (04/16-21:35:09)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : こんばんはー (04/16-21:35:12)
神官カルメン : こんばんは。 (04/16-21:35:22)
国王ティラ : 気づかないよそんなの!w (04/16-21:35:43)
ちゃずGM : こんばんわー (04/16-21:35:47)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

神官カルメン : そもそもメッセ自体、立ち上げていませんでした。 (04/16-21:35:55)
従者ディグダ : 気づいてないのはティラだけですよ (04/16-21:36:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : こぴぺできない<コメント (04/16-21:36:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

ちゃずGM : 探索中の迷宮 (04/16-21:36:29)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : あなただけ (04/16-21:36:30)
ちゃずGM : 前回までのあらすじ (04/16-21:37:36)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : あらすじー (04/16-21:37:43)
ちゃずGM : ダイナマイト帝国の貴族、フォン・パンジャンドラムの探索につきあい、財宝の眠る迷宮へやってきたサバの湯温泉旅館王国宮廷一向 (04/16-21:38:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : ほそくほそく (04/16-21:39:10)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : ピンズがカルメンに浮気したりジュノーに浮気したりしつつ、2つめの碑文を見つけたのでした (04/16-21:39:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : 「むむ、そろそろ閣下と合流せねばなるまいな」 (04/16-21:39:45)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : アラゴンやドラゴン、そして隠された歌の秘密とは?宮廷は財宝を見つけ、ダイナマイト帝国の兵器供与を受けることができるのでしょうか (04/16-21:40:57)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

従者ディグダ : 「呼びマヨを用意しておけば自然と現れますよ」 (04/16-21:41:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : というところから再開です。よろしくお願いしますー>ALL (04/16-21:41:10)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : 「呼びマヨってなんかすごいっすね」 (04/16-21:41:17)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (04/16-21:41:35)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : 「雀の罠じゃないんですから」 (04/16-21:41:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (04/16-21:41:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 夜中に樹の幹にマヨネーズを塗っておくと、次の日いっぱい張り付いてる (04/16-21:41:48)
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす (04/16-21:41:55)
従者ディグダ : よろしくおねがいしまーす (04/16-21:42:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : よろしくお願いしますー (04/16-21:42:35)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : 現在時刻、5Q目。現在地:A2眠くなる木漏れ日の部屋 (04/16-21:42:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : カブトムシとかの親戚か (04/16-21:42:55)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : 「では適当にうろついてマヨネーズキングが飛び出してくるのを待つか?」 (04/16-21:42:56)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : 5Q目の移動先をどうぞ。通路はB1(無限回廊の罠あり)、A3に通じています (04/16-21:43:23)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : 具体的にはB3に行ってランダムエンカウント:まよきん待ち (04/16-21:43:40)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 捕まえてきたアホ毛たちを一晩カメの中に入れるとティラができる (04/16-21:43:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 培養 (04/16-21:43:59)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「B1への通路が罠ありだったんすね」 (04/16-21:44:11)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

パンジャン : 「さあ、先へ進もう!」 (04/16-21:44:15)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : ケサランパサランみたいなことをw (04/16-21:44:24)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

神官カルメン : 「ケセランパサランは白粉がないと増えないんでしたっけ?」 (04/16-21:45:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「うむ、吾輩の見た所、B1へは進めそうにないのである」 (04/16-21:45:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「おしろいっすね」 (04/16-21:45:23)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「罠向こうにすれば、すすめるんっすかね」 (04/16-21:45:38)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「無効っていえてないっす」 (04/16-21:45:44)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

国王ティラ : 「(寝返りをうった拍子に暗君メイスで骨格標本の頭をかち割る)」 (04/16-21:45:50)
騎士アイアン : [] (04/16-21:45:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

くノ一 : 「えー。でも情報収集にきたときは、ちゃんと進めたんだけどぉ?」 (04/16-21:46:01)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : 「するええと、C3かな」 (04/16-21:46:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : そういえば描写しそこねてましたが、元きた道には黒い扉があったのですが、B1へ続く並木道には扉がありません (04/16-21:46:38)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : 「無効にしても、敵がおらぬでは閣下が合流出来ぬであるぞ」 >ユラ (04/16-21:46:44)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「ああ、そうっしたね」 (04/16-21:46:53)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : これまで通ってきた通路には全て黒い扉がついていました (04/16-21:47:02)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : 「それじゃあいけるとこから行くのがいいんすかね」<C3 (04/16-21:47:06)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

国王ティラ : どゆことだ<扉がここだけない (04/16-21:47:20)
従者ディグダ : 「妖怪扉隠しが」 (04/16-21:47:44)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 黒い扉を通ってきた、ってことでいいんでしょうか (04/16-21:47:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「どっかに扉があるのか行き止まりなのかっすか」 (04/16-21:48:10)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

ちゃずGM : そういうことですね<ここまではずっと黒い扉通ってきた (04/16-21:48:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : 「黒い扉を通らねば進めぬ、的な迷宮なのかも知れぬ」 (04/16-21:48:35)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : ではC3へ? (04/16-21:49:07)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : あの歌の文句は読み解いても無駄かなあ (04/16-21:49:39)
国王ティラ : 読み返したけどわかんない (04/16-21:49:43)
忍者ユラ : わかんないわかんない。 (04/16-21:49:55)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

パンジャン : 「あれ、ここで行き止まりなのかい?じゃあ引き返すしかないね」 (04/16-21:50:00)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

従者ディグダ : 全てのピースが揃ったらきっと (04/16-21:50:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「罠は全部発見済みだし、隠し扉とかはねえだろ。順追ってC3へ行くぜ」 (04/16-21:50:19)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : もはやどんな歌だったのかも (04/16-21:50:31)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : C3へ向かうなら、→A3→B3(遭遇判定7以下&先を急ぐ判定)→C3 というルートでいいでしょうか (04/16-21:50:54)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : 「うーっす」 (04/16-21:51:05)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 歌の歌詞とかは聞いてないですよね (04/16-21:51:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ああ、遭遇判定は旗なしで (04/16-21:51:12)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : さっきピンズが補足だしてました (04/16-21:51:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : 今のところのヒント (04/16-21:52:00)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

ちゃずGM : 碑文でなく、歌の歌詞なら、一度も聞いてません (04/16-21:52:04)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : 「カルメンちゃん、旗はふらなくても良いのである。マヨネーズ共をおびき出そうぞ」 (04/16-21:52:13)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : 旗なしだと8以下遭遇になります (04/16-21:52:18)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : ラッパで演奏してりゃ、そりゃ歌は歌えねえわな」 (04/16-21:52:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「かしこまりました」(旗をしまう) (04/16-21:53:00)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 「あるいは歌詞じゃないのかもしれませんよ。タイトルを一定の規則に従って並べた、2番目という意味なのやも」 (04/16-21:53:47)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : では、空の見えるB3部屋へ到着。配下たちは皆上を見ないようにして恐る恐る部屋に入っています (04/16-21:53:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

騎士アイアン : じゃあ遭遇判定をカルメンが (04/16-21:53:58)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「戦闘が多くて間が空くのも、謎解きの弊害だぜ」(頭ひねりつつ) (04/16-21:54:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「ははあ、カルメンちゃんはやっぱりあたまがまわるっすねえ」 (04/16-21:54:50)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

国王ティラ : それ思った (04/16-21:55:06)
国王ティラ : 「それ余も思った(むにゃむにゃ)」 (04/16-21:55:14)
温泉民 : 「ひええ、高いところはおっかねえなあ」 迷宮の住人は大なり小なり広場恐怖症(-10CP) (04/16-21:55:22)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

忍者ユラ : 違うシステムw (04/16-21:55:45)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : 2d6でしたっけ。 2D6 → 8( 6 2 ) (04/16-21:55:53)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : ガープスとか、すごく懐かしいw (04/16-21:56:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : コストパフォーマンス (04/16-21:56:17)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : そして誰に遭遇したか1D6ですね。6ふるとティラが飛んでくる。 >カルメン (04/16-21:56:27)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : キャラクターポイントが。 (04/16-21:56:48)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

保健医 : 「そうかそうか。やっぱりていちゃんは迷宮一の美少女だよねえ」<そう思う>ティラ (04/16-21:56:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

神官カルメン : 1D6 → 4 (04/16-21:57:02)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : それちがうシステムw (04/16-21:57:26)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : 妹扱い (04/16-21:57:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : それも違うシステムww (04/16-21:57:50)
ちゃずGM : 大目玉と笛吹き男が (04/16-21:57:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

神官カルメン : w (04/16-21:58:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 違うゲーム混じった (04/16-21:58:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「むむむ、1匹見ると20匹いると言うからな、笛吹き男共め」 (04/16-21:58:29)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「いやっすねえ。台所とかにでそうっす」>アイアン (04/16-21:58:42)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「気力だけは溢れそうですわね」 (04/16-21:59:10)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 満を持す (04/16-21:59:27)
騎士アイアン : ティラ登場なるか (04/16-21:59:41)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 「このあたりに凄腕の金管バンドがいると聞いてきたんだが…あんたらかね?」>カルメン (04/16-21:59:45)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

大臣9ピンズ : 交渉はしないんですっけ (04/16-21:59:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 一応中立(−2)ですが、どうしますか (04/16-21:59:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

従者ディグダ : 「さっきの五人組? のことでしょうか・・・」 (04/16-22:00:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「え? ええと……」 >笛吹き男 (04/16-22:00:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : どのみち先制が難しい相手だからなあ (04/16-22:00:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 民の声余ってるから、魔笛はそんなに怖くないですし (04/16-22:01:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「しゃあねえ、手っ取りばやくお嬢を呼ぶにゃあ騒ぎを起こすしかねえな」 (04/16-22:02:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、れ以上うるさくされたらかなわんわい。根絶やしにしてくれようぞ!」 (04/16-22:03:12)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「ここは喧嘩早さには定評のあるサバの湯の力の見せ所っすね」 (04/16-22:03:20)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : 「戦の匂いで、きっと閣下もおびき出されになろう」 (04/16-22:03:48)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 「俺たち弦楽四重奏と組まないか勧誘に来たんだ」 バイオリン弾きたちでした (04/16-22:03:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

国王ティラ : 5は出ないでほしいなあ・・・<登場表 (04/16-22:04:17)
大臣9ピンズ : 「そうだそうだ、てめえらのせいで考え事もできやしねえ! やろうども、たたんじまいな!」 (04/16-22:04:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : カルテット (04/16-22:04:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : のだめ最終楽章やってるなあ (04/16-22:05:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「こいつ、うちの大家みたいなこと言いやがって!」>アイアン (04/16-22:05:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)

神官カルメン : 「あらあら」 (04/16-22:05:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 死んでから出現。 >2D6減少 (04/16-22:05:35)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 「何となくなんですけど、この流れだと、ソロ、デュオ、トリオあたりも出てきそうな気になりますわね」 (04/16-22:05:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 「虫かなんかみたいっすね」<おびきだされ閣下 (04/16-22:05:49)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

笛吹き男 : 補足ON (04/16-22:05:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:大目玉A(HP8 回13)大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : マヨを地面にさして「べんとらーべんとらー」 (04/16-22:06:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ふん、追い出されたのであるか、貴様ら」 >笛吹 (04/16-22:06:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 作戦判定の前にティラ登場表どうぞ (04/16-22:06:38)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : いいかないいかな振っていいかな (04/16-22:06:40)
騎士アイアン : どうぞどうぞ (04/16-22:06:53)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 登場表 2D6 → 4( 3 1 ) (04/16-22:06:55)
ちゃずGM : では作戦判定前に、ティラは登場表をどうぞー (04/16-22:06:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:大目玉A(HP8 回13)大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 敵軍本陣 (04/16-22:07:05)
ちゃずGM : いきなり敵本陣 (04/16-22:07:07)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:大目玉A(HP8 回13)大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 敵本陣 (04/16-22:07:22)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

騎士アイアン : いい位置。 (04/16-22:07:28)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「はっ、ここは?!(パジャマ)」 (04/16-22:07:36)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

従者ディグダ : 「あら、これは間違えてアホ毛避けペットボトルを」 (04/16-22:07:43)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

忍者ユラ : 「あっ、馬鹿がいるっす」嬉しそう (04/16-22:07:47)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

神官カルメン : 「陛下……」 (04/16-22:08:01)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「というか、いつ着替えたのでしょうね」<パジャマでお邪魔 (04/16-22:08:23)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

グローリアーナ : 「あれ先生、ティラはどうしたの」 (04/16-22:08:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:大目玉A(HP8 回13)大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「閣下!やはり駆けつけて下さったのありますな」 (04/16-22:08:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

保健医 : 「眠ったまま兎に乗ってどこかへ行ったけど、それが何か」 (04/16-22:09:16)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:大目玉A(HP8 回13)大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「寝ぼけてんじゃねえぞお嬢! とりあえずそいつら叩きのめすんだ!」 軍配ふりつつさくせーん 3D6+5 → 16( 4 5 2 +5 ) (04/16-22:09:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「駆けつけたと言うよりは、寝ぼけて来てしまったほうでは」 (04/16-22:09:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 「貴様らうるさいぞ。ゆっくり寝ておれんからその楽器をぶっ壊してやる(つば鳴り響かせながらメイスを抜く)」 (04/16-22:09:37)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

忍者ユラ : 「バイオレンスっす」 (04/16-22:09:51)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

国王ティラ : 保険医、適当すぎる (04/16-22:10:01)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

従者ディグダ : 凄い地獄耳 (04/16-22:10:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「やたらすばしっこい奴らだぜ」 (04/16-22:10:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : その保険医がアドバイスとかけててくれてるから、今日のティラは凄い強いとかないですか (04/16-22:10:36)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ふふ、才覚が1上がろうと変わらぬな……」 (04/16-22:10:37)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 恐怖のアドバイスを (04/16-22:10:56)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 「才覚1ぐらいじゃ覆せない馬鹿ってことっすかね。いいことっす」>アイアン (04/16-22:11:11)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

従者ディグダ : 「良いのでしょうかねえ」パジャマ王ながめ (04/16-22:12:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 最近環境操作されてアホ毛にカビが (04/16-22:12:16)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

ちゃずGM : ええと、まず大目玉が散会します。Aは全力移動で2歩前進 (04/16-22:12:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : げげ (04/16-22:13:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : FGは本陣に現れたティラを攻撃 2D6+2×2 → 5( 2 1 +2 ) , 7( 4 1 +2 ) (04/16-22:13:32)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : フェアリーガーデンってよんでしまう (04/16-22:13:54)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

大臣9ピンズ : おなじく (04/16-22:14:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : DとEはピンズに 2D6+2×2 → 5( 1 2 +2 ) , 12( 4 6 +2 ) (04/16-22:14:46)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : めだまおおいなあ (04/16-22:14:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

ちゃずGM : 当たるとダメージ 1D6 → 3 (04/16-22:14:54)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : BCは本陣のカルメンを狙います 2D6+2×2 → 7( 2 3 +2 ) , 9( 1 6 +2 ) (04/16-22:15:06)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 逃げろハンス! (04/16-22:15:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : ありゃ、作戦負けてたの (04/16-22:15:21)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

神官カルメン : 「あ、きゃ」 (04/16-22:15:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : 当たるとダメージ 1D6 → 5 (04/16-22:15:42)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「(スウェーバックだけで軽くいなす)」 (04/16-22:15:53)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : 「あいて!」大目玉からダメージ受けたので、ユラは大目玉に敵意1上昇 (04/16-22:16:20)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「げっ、この野郎!」 (04/16-22:16:29)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 ) 武勇+1

忍者ユラ : 敵意の種類は 1D6 → 1 (04/16-22:16:53)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1) 武勇+1

ちゃずGM : ではバイオリン弾き男たちの行動に移っていいですか (04/16-22:17:13)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : すり抜けがないからその位置に大目玉いるとソニックブーム使えないか (04/16-22:17:14)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : どうぞ=w=) (04/16-22:17:22)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 怒り。 (04/16-22:17:24)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1) 武勇+1

従者ディグダ : 俺のヒゲになにをする、みたいな (04/16-22:17:56)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「むむむ……これは」 (04/16-22:17:56)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 地味にダメージに気力いれて殴っていくことに<本陣ティラ (04/16-22:18:16)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ではAは目の前に現れた邪魔なティラの排除から。クリティカル値11 2D6+4 → 10( 3 3 +4 ) (04/16-22:18:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : 外れたのでBも 2D6+4 → 11( 5 2 +4 ) (04/16-22:18:31)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : C 2D6+4 → 12( 5 3 +4 ) (04/16-22:18:38)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「(ひょいひょい)」 (04/16-22:18:38)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

ちゃずGM : D 2D6+4 → 11( 2 5 +4 ) (04/16-22:18:41)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : 全部外れたので宮廷ターンどうぞー (04/16-22:18:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 大目玉に接近されたから、科学と召還と星術がつかえなくなってる (04/16-22:18:57)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「よしよし、閣下のお陰で魔笛を使われずに済んでおるな」 (04/16-22:19:15)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : アンチマジックレイ(常):このキャラクターがいるエリアでは、星術、召喚、科学のスキルは使用できない (04/16-22:19:21)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「出る前にやったくノ一たちとの修行が生きておる」 (04/16-22:19:40)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : 味方本陣に下がれば使える (04/16-22:19:43)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「肉弾でぶちのめすっす」 (04/16-22:19:47)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 「ふふ、ディグダちゃんに分析で笛を防いでもらう必要もなくなったのである。 (04/16-22:19:51)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 大目玉プチプチ倒していってもいいよ (04/16-22:20:01)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

従者ディグダ : 三つ星竿が縮んでまう (04/16-22:20:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : でも普通に笛吹きでいいか (04/16-22:20:18)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

騎士アイアン : 「ユラちゃんはいつもどおり本陣へ全速前進である!笛吹き男を一匹ヤってしまうのである!」 (04/16-22:20:39)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 怪物学も使えない (04/16-22:20:57)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大目玉 : あれ (04/16-22:20:59)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大目玉 : 笛吹き男の武勇6でした (04/16-22:21:04)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 怪物学って科学扱いとかだっけ (04/16-22:21:05)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「その変換いかがわしいっす。じじいのくせに。しかし了解っす」>アイアン (04/16-22:21:21)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「ああ、無力でか弱いわたくし」よよよ (04/16-22:21:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ディグダちゃんは大目玉に怪物学である!」 (04/16-22:21:38)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 3+1=4と勘違い。5+1=6だったので、さっき12が出た1発だけ当たってます。ティラにダメージ 1D6+4 → 7( 3 +4 ) (04/16-22:21:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 一歩下がって怪物しとけばいいかな (04/16-22:21:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「一歩下がって本陣で使えよう」>よよよ (04/16-22:22:00)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「避けたと思ったら当たっているだと!?」 (04/16-22:22:11)
□□□□□■:(HP:4/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

神官カルメン : 「ふふっ」 <無力でか弱い (04/16-22:22:18)
■□□□□□:(HP:12/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「そしてコック長は吾輩に喇叭銃を」 >ピンズ (04/16-22:22:23)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 4点ひいて3ダメージ (04/16-22:22:26)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「 (04/16-22:22:34)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 甲冑で4減らして3ダメ (04/16-22:22:34)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

忍者ユラ : 「貧弱、貧弱ゥ!っす」>ディグダ (04/16-22:22:44)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「カルメン、信仰だお嬢がやべえ!」 (04/16-22:22:46)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : どっちが良いですか<怪物<笛と目玉 (04/16-22:22:58)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 「かしこまりました」 (04/16-22:23:16)
■□□□□□:(HP:12/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 「せいっ!」大目玉Bに攻撃 2D6+5×2 → 10( 2 3 +5 ) , 11( 4 2 +5 ) (04/16-22:23:21)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 目玉に >ディグダ (04/16-22:23:23)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : 「閣下、とりあえず笛吹き男を一匹蹴散らしなさってください!」 >ティラ (04/16-22:23:30)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

パンジャン : 10ではずれました (04/16-22:23:30)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : くう、パンジャン出てくる前に間に合わそうとしたのに。 (04/16-22:23:55)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「先にやってもいいのか。では(すちゃ)」 笛吹Aに攻撃 3D6+8 → 17( 4 4 1 +8 ) (04/16-22:24:10)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

従者ディグダ : 「大目玉はこの季節は花粉症がきついはず」怪物学ー 2D4+4 → 9( 4 1 +4 ) (04/16-22:24:14)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

神官カルメン : 気力を2点消費して、《信仰》を使用します。 「サバ様、サバ様」 1D6+3×2 → 7( 4 +3 ) , 7( 4 +3 ) (04/16-22:24:24)
■□□□□□:(HP:12/12(17) 気力:6/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : だめじ 1D6 → 4 (04/16-22:24:25)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ほいきた」ユラに協調として、目玉たちに排気ガスを吹きかけつつ、じじいにラッパ銃プレゼント (04/16-22:24:35)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 14点回復です。 (04/16-22:24:41)
■□□□□□:(HP:12/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 勅命ももらうと >カルメン (04/16-22:24:46)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : あっと (04/16-22:24:57)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 全員HPが14点回復 (04/16-22:25:02)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「本陣ってことはすり抜けで早足っすね」 (04/16-22:25:03)
□□■□□□:(HP:22/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : らくらく当たってダメージに気力2つぎ込み (04/16-22:25:08)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : 協調はおいといて、パンジャンをロープで引っ張ったほうがいいかな (04/16-22:25:18)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : おっと、そっちには勅命を>カルメン (04/16-22:25:19)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

国王ティラ : 3D6+4 → 15( 4 2 5 +4 ) (04/16-22:25:38)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大目玉 : たしかに目が赤く充血してます<花粉症 (04/16-22:25:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男A(HP15 回13)笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 勅命駄目だ (04/16-22:25:42)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

国王ティラ : だめだよ!w (04/16-22:25:45)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

神官カルメン : おっと、では勅命分です。 1D6+3 → 4( 1 +3 ) (04/16-22:25:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 大丈夫でしょう。 >パンジャンロープ (04/16-22:25:52)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : しぬw<ちょくめい (04/16-22:25:54)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 勅命ダメだw (04/16-22:25:56)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : いいだめーじ (04/16-22:26:01)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : あ、駄目ですか。すみません、今の分はなしで。 (04/16-22:26:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

笛吹き男 : ぴったり0で、倒れました (04/16-22:26:15)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「ていっ(一撃で笛吹きを床の染みにする)」 (04/16-22:26:23)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

国王ティラ : ごめんごめんw (04/16-22:26:25)
□□□□□■:(HP:1/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : では協調のままで (04/16-22:26:27)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむむ、パンジャン殿、ちょっと痛いかも知れませぬが耐えてくだされ」 自分に喇叭銃。 2D6+5 → 15( 6 4 +5 ) (04/16-22:26:33)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : ぐしゃり (04/16-22:26:37)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 自爆勅命っておもしろい (04/16-22:26:38)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

大臣9ピンズ : どうせ8ダメージだと大目玉死ぬものな (04/16-22:26:38)
□■□□□□:(HP:15/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : では気力1点つかって敵本陣まですりぬけて早足で (04/16-22:26:46)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : そして名声使用で民声回復! (04/16-22:27:00)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

騎士アイアン : (喇叭銃発射! 不発) → 喇叭銃発射! (04/16-22:27:10)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : もうまっくすだった? (04/16-22:27:20)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

笛吹き男 : 「コントラバスをやったようだな」「ふっ、きゃつは我ら四重奏の中では一番の小物」「その程度でいい気になられては困る」 (04/16-22:27:25)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□■□□□:大目玉B(HP8 回13)大目玉C(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 発射された (04/16-22:27:27)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

騎士アイアン : 大目玉Bと大目玉Cとパンジャンとアイアンに8点ダメージです。 (04/16-22:27:34)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「コントラバスって一番小さいのか」 (04/16-22:27:39)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

忍者ユラ : 「一番大きい奴じゃないっすか」 (04/16-22:27:58)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 「閣下、パンジャン殿をかばいなされ!」 >ティラ (04/16-22:28:07)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「だよなあ・・・」 (04/16-22:28:12)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

国王ティラ : お、おおう (04/16-22:28:19)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

国王ティラ : かばうでぱんじゃん (04/16-22:28:24)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

大臣9ピンズ : 「てめえら、迷宮全席で武勇+1、忘れるんじゃねえぞ!」 迷宮全席と怪物学で+2.ユラには協調でさらに+1で本陣で+2 (04/16-22:28:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あれ、笛吹き男は3匹では >GM (04/16-22:28:36)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

パンジャン : 「痛い!でもどこかで目が離せない!」>アイアン (04/16-22:28:47)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP11/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : あー、宮廷7人扱いかあ (04/16-22:28:54)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 「コントラスピリッツはどなたですの」 (04/16-22:28:55)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1)

国王ティラ : 軽減 1D6 → 5 (04/16-22:28:55)
□□□□□■:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

忍者ユラ : 8か (04/16-22:28:55)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

パンジャン : 7/2=4出ました (04/16-22:29:06)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP11/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 1点ダメージ (04/16-22:29:19)
□□■□□□:(HP:15/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4

ちゃずGM : ではパンジャンのダメージはなしで (04/16-22:29:45)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : こちらは敵本陣から大目玉Fにしゃべる剣で突撃乱舞 あ、突撃分もか。ええとw (04/16-22:29:48)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「コイツらまとめりゃ素材とアイテムがまたたんまりだな」 (04/16-22:29:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「いや、笛吹き男を狙うのである!」 >ユラ (04/16-22:30:13)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : おっとw (04/16-22:30:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「あれ、さっき目玉っつてなかったすけ、まあいいや。、笛吹き男を」 (04/16-22:30:50)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「もうろく爺かと思っておったが、さすがは歴戦の兵よ(感心)」 (04/16-22:30:53)
□□■□□□:(HP:14/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 「歴戦の兵も、いつかはもうろくしますし」 (04/16-22:31:58)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「むむむ、思ってたのより一匹ずつ多いのである……どうしよう」 (04/16-22:32:09)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 突撃分入れるとこれであってたろうか。しゃべる剣で笛吹き男Bに 3D6+10 → 23( 3 6 4 +10 ) (04/16-22:32:13)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:2/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 突撃でダメージ+6、怪物学で+4 (04/16-22:32:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 命中どうぞー (04/16-22:32:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : ダメージに気力1点と勅命もらっときましょう >ユラ (04/16-22:32:43)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : ちょくめい (04/16-22:32:57)
□□■□□□:(HP:14/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「ユラ!首を飛ばしてやれい!」 (04/16-22:33:11)
□□■□□□:(HP:14/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「・・・・首?」 (04/16-22:33:16)
□□■□□□:(HP:14/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 「あっ、あれはボクがやろうと思ってたのに。まあ、仕方ないか」 Aはパンジャンの武勲対象でした (04/16-22:33:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「ほいきたっす」ダメージに勅命もらい、気力1つかいの。 あ、あれごめんなさいw (04/16-22:33:48)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : いや、怪物学は目玉につかったんだった (04/16-22:33:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ていうかムラマサで攻撃したほうがw >ユラ (04/16-22:34:11)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : あ、あとさっきの6を気力に。 (04/16-22:34:15)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

パンジャン : 気力即ダメージ了解 (04/16-22:34:28)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男B(HP15 回13)笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : いえ、ええと2点気力あったのの1点を通過分につかって1点をダメージにいれて、さっきの命中の6を気力にして1点、みたいな計算でした (04/16-22:35:08)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : ふってしまったw>アイアン (04/16-22:35:15)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 仕方ないね (04/16-22:35:37)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : ダメージはこう。なはず。 (04/16-22:35:39)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 3D6+6 → 18( 2 4 6 +6 ) (04/16-22:35:42)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「チェロをやったか…」「しかし我ら二人は、これまでの連中とは格が違うぞ」 (04/16-22:36:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「ふん、見たか貴様ら、降伏するなら今であるぞ。コック長の眼の色が変わらぬうちにな!」びしぃ >笛吹き男 (04/16-22:36:37)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : 2ラウンド目作戦判定どうぞー (04/16-22:36:43)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「小さい楽器のほうが強い計算なんっすか」 (04/16-22:37:05)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「最後はなんであろうな。胡弓とかか」 (04/16-22:37:28)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : しゃべる剣なら修正値はたぶん5 (04/16-22:37:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 17点か。ぐだぐだですみませんw (04/16-22:38:09)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「それだと国が違いますし」<にこ (04/16-22:38:14)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「倒すたびにしょぼくなっていきますな」 (04/16-22:38:20)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「へっへっへ。先制されようが痛くもねえぜ」ぐんぱいウチワがわりに扇ぎ 3D6+5 → 18( 5 6 2 +5 ) (04/16-22:38:27)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : いいでめ (04/16-22:38:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 取れた取れた。 (04/16-22:38:45)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 作戦とりましたけど笛ふかれるかな (04/16-22:38:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「馬鹿め、こちらには楽器が…」「ない…」 (04/16-22:39:15)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : ええw (04/16-22:39:22)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ねえのかよ」 (04/16-22:39:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「ないのかよ」 (04/16-22:39:28)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : ないのかw (04/16-22:39:35)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 「総ツッコミですね」 (04/16-22:39:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「所詮は野良モンスターか。」 (04/16-22:39:51)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「ああ、梱包解いてねえのか」 (04/16-22:39:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

笛吹き男 : 「わしは琵琶」「そしてリーダーの私は馬頭琴よ」 (04/16-22:40:25)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「へっへっへ。演奏会の続きはあの世でやるんだなぁ」 (04/16-22:40:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 一瞬りせきを (04/16-22:40:43)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 宮廷ターンどうぞー (04/16-22:40:45)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 「それで良くカルテットが名乗れましたわね」 (04/16-22:40:47)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : 「国もめちゃくちゃだし」 (04/16-22:41:12)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「どれを潰せば良い。指示を頼むぞ」>アイアン (04/16-22:42:14)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 今日はもうアイアンの言う通りに動いちゃう (04/16-22:42:33)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : パンジャンとアイアンでDとFを倒して、ティラにピンズ経由で槍渡して笛吹き男に突撃してもらうかな (04/16-22:42:33)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

パンジャン : 「次だ!」Dを 2D6+5 → 16( 6 5 +5 ) (04/16-22:43:06)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

パンジャン : 当たってダメージ 1D6+5 → 9( 4 +5 ) (04/16-22:43:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉D(HP8 回13)大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 行動していいときに限ってパンジャンの行動が。 (04/16-22:43:20)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : パンジャンには迷宮全席のらないのかな (04/16-22:43:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : もどり (04/16-22:43:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

パンジャン : 怪物学忘れてましたけど結果は同じ (04/16-22:43:39)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : ではFに攻撃。 2D6+6 → 13( 2 5 +6 ) (04/16-22:43:41)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「うむ、見事」 (04/16-22:43:49)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 迷宮全席も忘れてました (04/16-22:43:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : うっかり2d4でふってたわん (04/16-22:44:04)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : わすれてただけだった (04/16-22:44:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「自分はどれにいこうっすかね」 (04/16-22:44:11)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 怪物学の追加ダメージ何点でしたっけ。 (04/16-22:44:13)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

パンジャン : +4です (04/16-22:44:21)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□■□□:大目玉E(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「d4て何に使うつもりだったんだ」 (04/16-22:44:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 一歩進んでAに気力一個入れてアタック 3D6+5 → 15( 2 6 2 +5 ) (04/16-22:44:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : ではダメージに気力1点入れて、と 2D6+3 → 8( 4 1 +3 ) (04/16-22:45:05)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : ぼてぼてと落ちていきます (04/16-22:45:20)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 安定の10点ダメージ (04/16-22:45:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ぬお」 (04/16-22:45:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大目玉 : あれ、EじゃなくてFにですか (04/16-22:45:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「コック長、吾輩の貫き丸を閣下に渡すのである!」 >ピンズ (04/16-22:45:56)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : あ、Eにですね。Fには届かない。 (04/16-22:46:20)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 攻撃に使用したから、このサイクルは受け取ってプレゼントしても使用できないサバ槍 (04/16-22:46:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : しゃべる剣で攻撃でした。 忘れ忘れ (04/16-22:46:48)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

神官カルメン : 「まあ、すごい」 (04/16-22:46:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「ああ、そっちか」一歩進んでスティンガー受け取ってティラにパス (04/16-22:47:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「次々撃破っすね」 (04/16-22:47:14)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 「ユラちゃんは適当に笛吹き男に止めさせたらいいなあ、と言う感じで」 (04/16-22:47:20)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「じじい自分はどれにいけばいいっすか」>アイアン (04/16-22:47:24)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「適当に了解っす、とりあえず王様ちゃんまちっす」 (04/16-22:47:37)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 射程1、ダメージ2d6+1だったかな (04/16-22:47:45)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ソニックブームも忘れずに (04/16-22:47:49)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : ええと、支援行動でアイテム交換して、プレゼントでもう一人と交換ってことでしょうか>ピンズ (04/16-22:47:53)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「うむ、暗君メイスに負けぬとも劣らぬ業物」 で、二歩前進の笛吹C攻撃でいいのね (04/16-22:48:21)
□□■□□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「閣下はその槍で笛吹めを討ち滅ぼすのであります!」 >ティラ (04/16-22:48:39)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : オッケーですー (04/16-22:48:46)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : でした。ピンズの行動つかってじじいから槍もらって、プレゼントでティラへ (04/16-22:48:48)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大目玉 : あとピンズは前進できません。大目玉(武勇2)の前線突破には後衛にもう一人必要 (04/16-22:49:16)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□■□□□□:大目玉A(HP8 回13)
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : Aはさっきディグダが落としたんでは (04/16-22:49:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : Aはディグダが倒してますよー (04/16-22:49:42)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : 本当だ。ではOKで (04/16-22:50:07)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : では一歩前進の、笛吹Cにスティンガーで攻撃 こうか 3D6+7 → 19( 2 6 4 +7 ) (04/16-22:50:14)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 今思い出したんですけど、ティラが笛吹に攻撃出来る確率50%ですね (04/16-22:50:22)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : あ (04/16-22:50:39)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大目玉 : そうだ。ランダム対象どうぞ (04/16-22:50:43)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : そういえば愚か (04/16-22:50:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : そうだ、ランダムだ (04/16-22:50:48)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大目玉 : 1ラウンド目は射程0で笛吹きのどれかに当たるのは確定だったから問題なしで (04/16-22:51:16)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉F(HP8 回13)大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : (大目玉F 大目玉G 笛吹きC 笛吹きD) → 大目玉F (04/16-22:51:17)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 目玉F 目玉G 笛C 笛D (04/16-22:51:20)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「し、しまった〜。閣下の気性を忘れておったわい」 むむむ (04/16-22:51:27)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 大目玉にいったw (04/16-22:51:33)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 宮廷4人かけてお膳立てしたのに、、w <結局大目玉に (04/16-22:52:04)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「あれがあると作戦が立てられねんだよな」 (04/16-22:52:07)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「…」<大目玉に (04/16-22:52:10)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大目玉 : 突進の衝撃波(基準値+出目最低値)だけで落ちました (04/16-22:52:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「馬鹿な子ほどかわいいというっす」 (04/16-22:52:21)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : で、大目玉だと怪物学で命中が上がるよね。なので6を気力にして命中 (04/16-22:52:26)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「じゃまじゃー!」 (04/16-22:52:33)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:2/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「で、どいつを倒せばいいって?」 (04/16-22:52:50)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 自分は突撃で一歩進んで、戻って、笛吹き男Cに乱舞で攻撃っすかねえ。 (04/16-22:52:56)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大目玉 : ユラは行動したんですっけ (04/16-22:52:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : まだっす (04/16-22:53:04)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 「ユラちゃん〜、頑張るのである〜」 (04/16-22:53:15)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 勅命ってまだのこってましたっけ (04/16-22:53:41)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : このRは使ってないぜー (04/16-22:53:53)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : ムラサマで、めいちゅー 3D6+6 → 14( 1 5 2 +6 ) (04/16-22:53:54)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : <勅命 (04/16-22:53:57)
□□□■□□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 5と2でかろうじて (04/16-22:54:07)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大目玉 : 本陣効果入れてないなら当たってます (04/16-22:54:10)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大目玉 : 入れてても当たってた (04/16-22:54:19)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP15 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : あ、本陣効果いれるのわすれていましたよ。 (04/16-22:54:23)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : ああもうw (04/16-22:54:26)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「仕方ないので王様ちゃんの代わりに、にんにんっす」 (04/16-22:54:51)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : にんにん (04/16-22:55:01)
□□□□■□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : ダメージに気力1と声1と勅命いれて、4d6+2なら15でるかなあ (04/16-22:55:26)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 忍法にんにんのじゅつ (04/16-22:55:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 気力1点いれて、ダメージっす。 2D6+4 → 11( 6 1 +4 ) (04/16-22:55:47)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : っと、ふってしまった。勅命もらってもいいんすか (04/16-22:56:07)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : ちょくめいー!>ユラ (04/16-22:56:07)
□□□□■□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大目玉 : どうぞー (04/16-22:56:12)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男C(HP4 回13)笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : ふっちゃった。勅命なら間に合う! (04/16-22:56:13)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 勅命ぶん 1D6 → 4 (04/16-22:56:21)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : ぴったり (04/16-22:56:25)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「首すっ飛ばせ!くびっぱせ!くびせ!」 (04/16-22:56:27)
□□□□■□:(HP:13/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

笛吹き男 : ぴったり (04/16-22:56:29)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 勅命で4が出るさ (04/16-22:56:30)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ぴったり、、! (04/16-22:56:32)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「くびっした。」 (04/16-22:56:37)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

神官カルメン : 「まさに職人技ですね」 (04/16-22:56:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「むむむ、、ユラちゃんって何者であろう」 (04/16-22:56:59)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「いい仕事しやがるぜ」 (04/16-22:57:12)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : そういえば、行動していないや。壁を眺めよう。 2D6+2 → 7( 4 1 +2 ) (04/16-22:57:13)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 「うーむ」 (04/16-22:57:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

笛吹き男 : 「ふっ、もともと四重奏など私を引き立たせるためだけに用意した数合わせ」 (04/16-22:57:26)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「ナイスバディな忍者さんっす」>アイアン (04/16-22:57:31)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「この馬頭琴の調べに聞きほれるがよい!」 魔笛(支):国1つを選ぶ。その国の代表者は文化レベル判定(難易度:11)を行ない、失敗するとその国の民が1D6人減る (04/16-22:57:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「ふふ、これを待っておったわい。ここでディグダちゃん、アレである!」 (04/16-22:58:24)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : (サバの湯 ダイナマイト帝国) → サバの湯 (04/16-22:58:31)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「おいでなすったな」 (04/16-22:58:33)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 振って良いか、振るぞ。って、おう? (04/16-22:58:41)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「あの、なんであったか、化学スキルの3番目ぐらいの」 (04/16-22:58:48)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : また一瞬りせきです (04/16-22:58:59)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : ぬげばぬぐほどAcがかわって (04/16-22:59:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : サバの湯代表者は文化レベル(4)判定どうぞー (04/16-22:59:10)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : ディグダの分析で邪魔するチャンス (04/16-22:59:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : いってらーです (04/16-22:59:26)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (04/16-22:59:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : 分析なら目標値7レベルです (04/16-22:59:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : アナライズ (04/16-22:59:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 国力判定は声いれて振りましょう (04/16-23:00:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 楽勝レベルですね (04/16-23:00:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 気力と露眼鏡で3点ぐらい使えば (04/16-23:00:24)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 「その魔笛に分析です」 2D6+4 → 11( 3 4 +4 ) (04/16-23:00:51)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : ディグダが音楽評論家に (04/16-23:01:17)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : 出だしでとちったのを誤魔化してました (04/16-23:01:30)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : これは成功ってことでいいですかね。 (04/16-23:01:35)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 邪魔すると、どなる (04/16-23:01:38)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 失敗か (04/16-23:02:18)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 露眼鏡で2つ分肩代わりダメージ 2D6 → 5( 2 3 ) (04/16-23:02:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : 2D振りましたけど、希望2点はどこから捻出しましたか (04/16-23:02:43)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

従者ディグダ : 分析をすると、迷宮に侵食されるエフェクト (04/16-23:02:58)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : では無効化成功 (04/16-23:03:00)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 分析は確か才覚値入れられないのでギリギリ。かな (04/16-23:03:02)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : ほーほー (04/16-23:03:20)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : なかなかシビアな技能 (04/16-23:03:26)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : 自分のレベル足せるので楽勝でした (04/16-23:03:29)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 才覚じゃなくて自分のレベル (04/16-23:03:42)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : おお、そうだったのか。凄いスキルだ (04/16-23:04:12)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : 大目玉は一番弱ってるアイアンに攻撃 2D6+2 → 6( 3 1 +2 ) (04/16-23:04:16)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

ちゃずGM : はずれで3ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/16-23:04:27)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : らくしょうか (04/16-23:04:28)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 戻りんぐ。 たびたびすみません。そして24時ぐらいに落ちなければいけない気配が濃厚に。さらにすみません。 (04/16-23:04:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : HP高い騎士とかががろがんきょう装備して使いまくると強いのだな (04/16-23:04:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : HP高い騎士がいればな! (04/16-23:04:58)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : おかえりんりん (04/16-23:05:04)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : あと50ふん (04/16-23:05:07)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : メガネ騎士 (04/16-23:05:08)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : おかえりんぐー (04/16-23:05:08)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「まあ楽勝だな」さくせんー 3D6+5 → 18( 4 3 6 +5 ) (04/16-23:05:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (04/16-23:05:24)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : 24時了解です (04/16-23:05:38)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 6を気力にしつつ失敗 (04/16-23:05:39)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 爺がゴルベーザーと遭遇して露眼鏡で思い出しまくれば (04/16-23:05:45)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : さっきから良い出目w (04/16-23:05:49)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「…」 (04/16-23:05:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

笛吹き男 : 「飽きた」ぽい 楽器しまい(性格奇妙) (04/16-23:06:12)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : もはややることない2人。 (04/16-23:06:33)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 「ではさらばだ!」 希望3点入れて逃走判定 5D6+7 → 22( 3 6 3 1 2 +7 ) (04/16-23:06:38)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : 「奇妙にくらべれば愚かのほうがまだ御し易いと思うのだ」 (04/16-23:06:52)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

笛吹き男 : 6と3で16で大目玉連れて逃げました (04/16-23:06:58)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→笛A
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP15 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : ここでユラがしゃべる剣つかえばまわりこめる (04/16-23:07:24)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「逃げてったっす」 (04/16-23:07:25)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 大目玉:Lv4(魔素) ×6 笛吹き男:Lv7(魔素、情報)×3 (04/16-23:07:25)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

ちゃずGM : まわりこみますか (04/16-23:07:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「ユラちゃん、逃がすなあ!」 ディグダにアシストもらってしゃべる剣で (04/16-23:07:33)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 気力がないかも (04/16-23:07:34)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

神官カルメン : 「あら、まあ」 (04/16-23:07:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「頭の悪っぽさでいえば愚かの方があれですけどねえ」 (04/16-23:07:52)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 声でもアシストでも (04/16-23:07:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 声もあるよ声もあるよ (04/16-23:08:05)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : あと希望分のHP減少 3D6 → 14( 6 4 4 ) (04/16-23:08:12)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「ディグダちゃーん。」 (04/16-23:08:15)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : こえまんたんだしこえでも (04/16-23:08:17)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 「あ、じゃあ声でいくっす。」 (04/16-23:08:23)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「わたくしがエアアシスト」 (04/16-23:08:41)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 声1点消費して回避が3アップか。 (04/16-23:08:46)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「ぜはー。ぜはー。ぜはー」 (04/16-23:08:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「ここで逃げられちゃ、お宝の質が下がるんでなあ」へっへっへ (04/16-23:08:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「頭の悪さはステータスだ!稀少価値だだ!」 (04/16-23:08:52)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「と言うかまあ、吾輩は逃がしても良いが」 ピンズがなんと言うか (04/16-23:08:53)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「しかしまわりこまれしまった!」>笛吹き男 (04/16-23:08:58)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「馬鹿はかわいくていいっすね」>ティラ (04/16-23:09:07)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : どっちかくださいな。乱舞で気力貯めたい (04/16-23:09:34)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : ユラの回避値が凄いことになってる (04/16-23:09:39)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大目玉 : Aも6ゾロ狙いの1歩後退逃走判定で。希望2点 4D6+4 → 23( 6 1 6 6 +4 ) (04/16-23:09:53)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

大目玉 : 3つも出た (04/16-23:10:01)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 6の数w (04/16-23:10:05)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : ひでぇ、、w (04/16-23:10:07)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : なんでもよけれる (04/16-23:10:11)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : にげおった (04/16-23:10:17)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大目玉 : 希望減少 2D6 → 8( 4 4 ) (04/16-23:10:21)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□■□:大目玉G(HP8 回13)
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

忍者ユラ : 「なん…だと…っす」 (04/16-23:10:23)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 逃げれないはずがない (04/16-23:10:24)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : いやHP消費で8出れば無効 (04/16-23:10:33)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 大目玉は死んでしまった。 (04/16-23:10:34)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : しんだ (04/16-23:10:35)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大目玉 : 大目玉は逃げ出した。魂だけ、自由な青いあの空へ! (04/16-23:10:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「なんと憐れな……」 (04/16-23:10:53)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : www (04/16-23:10:54)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : w (04/16-23:10:58)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : では宮廷ターンどうぞ (04/16-23:11:01)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

大臣9ピンズ : 「すげえスピードでタンスの角に突っ込んだぞ」 (04/16-23:11:03)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : 「これはひどい」 (04/16-23:11:10)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 逃げだしたけど、瓦礫に挟まって死亡 (04/16-23:11:13)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 凄い面白いw (04/16-23:11:16)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 「待っ…」 (04/16-23:11:23)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

国王ティラ : はらいてえww (04/16-23:11:26)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : じゃあ気力稼ぎとか信仰とかしてから、ティラがとどめで (04/16-23:11:34)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 2D6+8 → 18( 6 4 +8 ) (04/16-23:11:34)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

パンジャン : 1D6+5 → 7( 2 +5 ) (04/16-23:11:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□□□■:笛吹き男D(HP1 回13)
※作戦判定難易度:16

騎士アイアン : 「とりあえずカルメンちゃん、皆を回復である。」 (04/16-23:11:41)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : ユラ気力0だ。お先にどうぞ (04/16-23:11:45)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : わらいすぎてしにそう (04/16-23:11:50)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : こいつうううう!w (04/16-23:11:54)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : パンジャンってば!w (04/16-23:12:12)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 台なしだあ! (04/16-23:12:20)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

パンジャン : 「お手柄だよユラ!よく捕まえたねぇ」 (04/16-23:12:23)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 回復するひまありませんでした (04/16-23:12:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「余が珍しく突っ込まずに宮廷の利益を考えて順番を譲ったというのに!」 (04/16-23:12:37)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 「…………」(信仰しようとしたところで止まる) (04/16-23:12:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「まあ死に掛けてんのはじじいだけだし、いいか」 (04/16-23:13:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「吾輩の一番の敵は、才覚の低い戦士やも知れぬ……」 ぼそ (04/16-23:13:29)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「いや、まあ…」あんがー。>パンジャン (04/16-23:13:32)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「あらあら」 (04/16-23:13:43)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : Lv4(魔素)×7 Lv7(魔素、情報)×4 でお宝表どうぞー (04/16-23:13:47)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : お宝表どうしよう。また大目玉をバラで素材集めかな (04/16-23:13:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 笛吹きをかばうってのもありだけど、さすがに底まではなあ (04/16-23:14:26)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「大目玉×6, 大目玉×1,笛吹×2,笛吹×2」 でどうでしょう (04/16-23:14:50)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : その手が<かばう (04/16-23:14:50)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

ちゃずGM : そして振り向いてとどめ (04/16-23:14:57)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : いいですねかばう。 (04/16-23:15:07)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : やるか (04/16-23:15:16)
□□□□■□:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

笛吹き男 : 「だ、誰か私を助けろ!礼ははずむぞ、いくらでも…」 (04/16-23:15:35)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : やるのかw (04/16-23:15:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : シュールで良いと思う (04/16-23:15:36)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 接待ゴルフでホールインワンみたいな空気の読めなさ (04/16-23:15:48)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「させるかああー!(ずざー)」 かばう、笛吹 (04/16-23:15:50)
□□□□□■:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : とんだ助ける助ける詐欺 (04/16-23:16:00)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : 「なっ、ティラ!いったいどうしたんだい」 (04/16-23:16:06)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : 軽減ダメージ 1D6 → 4 (04/16-23:16:11)
□□□□□■:(HP:12/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「うーむ。じゃあまず大目玉一匹分だな」お宝しか見てない (04/16-23:16:29)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : プラス甲冑でダメージ1 (04/16-23:16:40)
□□□□□■:(HP:11/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 「おっさん、気が早いっす…w」 (04/16-23:17:16)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : カルメンが信仰して、みんなで気力稼ぎして止め、みたいな (04/16-23:17:18)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 「ちょっとつまづいただけですよ」 (04/16-23:17:31)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : <いったいどうした (04/16-23:17:39)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「こういうものは、手順というものがあるのだ、手順が」 (04/16-23:17:39)
□□□□□■:(HP:11/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 今のうちに回復を (04/16-23:18:02)
□□□□□■:(HP:11/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

笛吹き男 : 「お、おおお。褒美は何がいい、家に飾ってある楽器の1つ2つ売ればどんなレアアイテムだって手にはいるぞ」>ティラ (04/16-23:18:09)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : 「なら陛下がつまづいた間に!」 気力を1点消費して《信仰》を使用します。 1D6+3 → 9( 6 +3 ) (04/16-23:18:19)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 9点回復です。 (04/16-23:18:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「すみませぬ、パンジャン殿。実はそやつはユラ殿の長年の敵(のような気がする)。どうかここはお譲りを」 >パンジャン (04/16-23:18:59)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : みんなで一斉に笛吹の回りを調べる>いぶかしむ笛吹>メイスで頭を潰す (04/16-23:19:06)
□■□□□□:(HP:10/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「え、ほんとう?(くるりと振り返り)」(キラキラキラ) (04/16-23:19:09)
□□□□□■:(HP:11/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : ついでにもういっちょ勅命だ!>カルメン (04/16-23:19:33)
□□□□□■:(HP:20/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 「そうなのか。そうとは知らず、無粋なまねをするところだったよ」>アイアン (04/16-23:19:37)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : じゃあ自分の次の捜索に協調でも。 (04/16-23:19:50)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : 「いたいよーいたいよー、傷治してよー」>カルメン (04/16-23:19:56)
□□□□□■:(HP:20/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 「自分がとどめとかのほうがいいんすか形式的に」wひそひそ>アイアン (04/16-23:20:01)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

神官カルメン : ありがとう! では勅命分。 1D6+3 → 7( 4 +3 ) (04/16-23:20:08)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 投げ捨てた楽器でも調べてよう 2D6+4 → 13( 5 4 +4 ) (04/16-23:20:18)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 合わせて16点回復です。 (04/16-23:20:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : がっきくだちい (04/16-23:20:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:1/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

笛吹き男 : 「私は嘘と音痴がこの世で一番嫌いでね。よしよし、私が逃げ切るまで時間を稼ぐのだぞ」>ティラ (04/16-23:20:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)クラクション (04/16-23:20:40)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ。何しろそやつはユラちゃんの敵なのであるから、当然であろう」 >ユラ (04/16-23:20:50)
■■■■■■:(HP:7/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

神官カルメン : 「陛下、すぐに治しますからね」 (04/16-23:20:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「そうっすね。そんな気がしてきたッす」>アイアン (04/16-23:21:20)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「これってそのまま、見逃す(?)>家まで案内させる。って言うのはGM想定内なのですかね」 (04/16-23:21:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「あとだな、笛はx2にしても意味ねえぞ」<単体6〜10または合計10〜15 (04/16-23:22:29)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「どうなのだろう。普通に逃げそうな気もするな」 (04/16-23:22:32)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

笛吹き男 : (しめしめ。頭の弱そうなやつが乗ってきたぞ。こいつを利用してこの場を切り抜けて、あとは適当に撒いて逃げればこちらのものよ) (04/16-23:22:37)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

笛吹き男 : >ディグダ (04/16-23:22:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「あとはおっさんっすか」 (04/16-23:22:55)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「この味は嘘をついてる味だぜ!(アホ毛で頬を触りながら)」 (04/16-23:23:09)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : あ、ほんとうだ。 >笛x2いみなし (04/16-23:23:23)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「オイラはお宝のために気を練ってんだ」 (04/16-23:23:36)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ティラが適当に仲間を殴るのもアリ (04/16-23:23:46)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「んじゃもういいっすかこいつ」 (04/16-23:23:48)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「あらあらまあまあ」 (04/16-23:24:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「余はユラが振って気力にして外したときのためのトドメ要員」 (04/16-23:24:13)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 気力稼ぎに乱舞りましょう (04/16-23:24:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ、やってしまうのである」 (04/16-23:24:24)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

忍者ユラ : 「ようし、んじゃまあ。お言葉にあまえて」ではらんぶり。せっかくなので1歩進んで1歩下がりつつ 3D6+6 → 18( 5 5 2 +6 ) (04/16-23:25:55)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「楽器、楽器は…」 (04/16-23:26:26)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「楽器は…」 (04/16-23:26:33)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:0/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : ディグダのほう (04/16-23:26:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 笛吹も笛吹くかなーみたいな (04/16-23:27:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : ぴーひょろろ (04/16-23:27:22)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : それでもまだあたる (04/16-23:27:40)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : ランダムエンカウントなんでアイテムはもってないはず (04/16-23:27:41)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

笛吹き男 : 「そう、そこに和音を重ねて!」 (04/16-23:27:50)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

笛吹き男 : 「それでは足りないんだ。もう1音、もう1音!」 (04/16-23:28:23)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

笛吹き男 : 「そうだお前、楽器は持ってないのか!」>ティラ (04/16-23:28:51)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : と、離席ですー。 (04/16-23:29:10)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : (N響もビックリの笛さばき) (04/16-23:29:15)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ええい、さっさと死ねってんだ!」ベンツで轢く (04/16-23:29:19)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : いってらっしゃーい (04/16-23:29:28)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (04/16-23:29:41)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「うわ・・・」<いきなりGTA (04/16-23:29:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 「まあ死ねっす」あと楽器とかなしならダメージwあ、t (04/16-23:29:50)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「(肩をすくめて首を振る)」>笛吹 (04/16-23:29:55)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : むらさまです。 1D6+4 → 5( 1 +4 ) (04/16-23:29:57)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

笛吹き男 : 「そうだ、声。私のこの美声で楽器というとんちを…。あー、あーーーー」 (04/16-23:30:01)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

笛吹き男 : 「ぎやあああああああああああ!」 (04/16-23:30:05)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 笛吹ベンツに轢かれ死亡 (04/16-23:30:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「うむ、見事仇を打ちとったな。もう途中からどんな芝居をすればいいかよくわからなくなっていた」 (04/16-23:30:54)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「地獄の鬼どもにでも聞かせてやるんだな!」 (04/16-23:31:18)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 馬頭琴弾き男は高らかにうたって倒れました (04/16-23:31:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「断末魔という歌声をな! みたいな」 (04/16-23:31:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 「いーい断末魔っす」 (04/16-23:32:01)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「とりあえず仇をとったらしいっす。ありがとう、ありがとう」 (04/16-23:32:11)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「それじゃあ、改めてお宝タイムだな。大目玉x1、笛吹きx1、笛吹きx3、大目玉x6の順にいくぜ」 (04/16-23:32:13)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 部屋が一瞬明るくなります (04/16-23:32:24)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「?」 (04/16-23:32:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : 車でひき殺すとランプが点灯する仕組み (04/16-23:32:47)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : が、しばらくすると何事もなかったように元通りに (04/16-23:32:55)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「ん?」<あかるく (04/16-23:33:02)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : お宝表どうぞー (04/16-23:33:03)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「へっへっへ」お宝しか見てない (04/16-23:33:13)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「なんでしょうか」 (04/16-23:33:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 振りたい人今行った順でどうぞ (04/16-23:33:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : あと今のうちに、先を急ぐ判定するなら難易度は16になります (04/16-23:33:49)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : ピンズさっさと振ってしまおうか。まず目玉x1 1D6 → 1 (04/16-23:34:31)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

忍者ユラ : じゃあ笛吹き 1D6 → 2 (04/16-23:34:43)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ハズレだな。アブねえアブねえ」 (04/16-23:34:46)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : じゃ、大目玉1 2D6 → 8( 3 5 ) (04/16-23:34:48)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 3でした (04/16-23:34:54)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : ×1のほうです。<ふえふき (04/16-23:34:54)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 情報4 (04/16-23:35:01)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : じゃあ笛吹*3 1D6 → 6 (04/16-23:35:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : あたいめちゃくちゃだったのでスルーで (04/16-23:35:26)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 傍観しよう (04/16-23:35:34)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : ランダムレア武具 (04/16-23:35:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ランダムレア武具アイテム (04/16-23:35:49)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「情報があと2足りねえのか。まあそのうち普通に拾うかな…」 (04/16-23:36:26)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : こんなにレア武具に縁がある宮廷は初めて (04/16-23:36:26)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : レア武具手に入りまくり (04/16-23:36:36)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : ここで機械の身体を 2D6 → 10( 4 6 ) (04/16-23:36:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : いいことw (04/16-23:36:40)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 馬鹿には見えない鎧 (04/16-23:36:57)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : かすりもしない (04/16-23:37:02)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : 大目玉3は1つめの3採用でいいですよ (04/16-23:37:11)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : あーあ (04/16-23:37:16)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : ティラには見えない (04/16-23:37:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : ついにユラがお色気要員に (04/16-23:38:02)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : ちょうどさっき見てたらw<馬鹿にはみえない (04/16-23:38:05)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : ユラに持たせたら無双モードになるかしら (04/16-23:38:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 裸ニーソマフラーってことっすか (04/16-23:38:24)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : いまどれ残ってるのかな (04/16-23:38:30)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : 累積不可能なので、無双にはなりませんね (04/16-23:38:33)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : アイテム枠に余裕のないユラには厳しいかんじ (04/16-23:38:48)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ディグダ向けでは (04/16-23:38:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 全部振りました。大目玉3は情報5 (04/16-23:38:57)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : (*ノノ) (04/16-23:39:04)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 大目玉x6が残ってます (04/16-23:39:10)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 違う、魔素5 (04/16-23:39:12)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : あれ、(笛吹x1)x4じゃない (04/16-23:39:13)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : スロット2つって重い (04/16-23:39:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : ディグダがお色気要員に (04/16-23:39:32)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : ×6か。じゃあ好きなコモンカテゴリからランダムにLv2アイテム (04/16-23:39:41)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : アイアンが持つしかないのか、、 (04/16-23:39:55)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : ティラは好きなコモンアイテムカテゴリ選んでD66どうぞー (04/16-23:40:07)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 見えないのは鎧だけですよ、っていう (04/16-23:40:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : 2D6でした (04/16-23:40:10)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : ティラのダイスをどうしても採用することになったので、ランダムLV2はティラがどうぞ (04/16-23:40:23)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 好きなコモンカテゴリって、レベルに意味あるのはほとんど武具だよねえ・・・ (04/16-23:41:00)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : この累積不可能って、バカ鎧2つ装備しても無駄ですよってことで、盾とは普通に累積するんでは (04/16-23:41:31)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 回復もたまに当たりがありますけど、ほとんどレベルなしですね (04/16-23:41:44)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

ちゃずGM : どうでしたっけ。確かFAQにあったと思うので、あとで調べてみましょう (04/16-23:42:10)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : では、ランダム武具 2D6 → 4( 3 1 ) (04/16-23:42:24)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 盾と鎧が狙い目ですね (04/16-23:42:30)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : ダガー来た (04/16-23:42:44)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : LV2ダガー (04/16-23:42:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 2LVダガー (04/16-23:43:07)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : つおそう (04/16-23:43:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : ダガーが (04/16-23:43:12)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 最近強いところ狙い撃ちしてますね<Lv付き武具 (04/16-23:43:30)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「そこそこ強いもんが出たが、持ち物に余裕ないやつばっかりだからな」 (04/16-23:43:39)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 疾風怒濤国王とか二刀流騎士の相棒 (04/16-23:44:18)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : 「本人の前で言うことでもないかもしれませんが……ブロマイドを捨てれば、1つ空きができますよ」 (04/16-23:44:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : スロット一つ空きあるよ (04/16-23:45:03)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : こっちもスロット1つ空き。あとアイテム交換した分は戻しで (04/16-23:45:23)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「わはは、そりゃあいいや」<ブロマイド (04/16-23:45:29)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : バカ鎧は2つ必要だから (04/16-23:45:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「吾輩の肖像画は全て迷宮に飾ってきたのである」 (04/16-23:46:05)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

大臣9ピンズ : 「んじゃとりあえずお嬢に持たせとくか。乱舞もちが持ってる方がいいだろ」<ダガーLV2 (04/16-23:46:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : じゃあもうバカ鎧は捨てよう (04/16-23:46:29)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

騎士アイアン : いやしかし誰かが (04/16-23:46:56)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : w (04/16-23:47:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : カルメンがうっかり持つと色々なことがバレる (04/16-23:47:27)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

従者ディグダ : 誰かにアイテム預けてふたつにしれば (04/16-23:47:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「おいらのブロマイドを置いて、フルコースをじじいに持たせりゃ、カルメンが鎧持てるだろう」 (04/16-23:47:48)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「疾風怒濤を取るのも選択肢に入れるかのう」 (04/16-23:47:53)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 「カルメンちゃんがあの鎧はまずいんじゃないっすか…犯罪っすよお」 (04/16-23:48:26)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 「最近の湯気や光は有能ですし」 (04/16-23:48:51)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ただのメイドに見せかけて、鋼鉄の鎧で守ってるってわけだ。神官は狙われやすいからちょうどいいだろう」 (04/16-23:48:51)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「DVDになると仕事をさぼりますけど」 (04/16-23:49:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 「いえあの。もちろん鎧の下に服は着ていていいんです、よね?」 <犯罪だけど湯気や光があるから大丈夫 (04/16-23:49:30)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「ま、まあそうっすよね」 (04/16-23:49:46)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 衣装も着てますからね (04/16-23:50:07)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「ええー」<したにふく (04/16-23:50:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 「なんか残念な気がするのはなんでなんすかね…」 (04/16-23:50:35)
□□□□□■:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : ではドロップ拾いも終わったところで、キャンプor先を急ぐ(難易度16)? (04/16-23:50:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「衣装と一緒に着られるものであるからな。いや、しかし、素晴らしい服であるなあ」 (04/16-23:50:49)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

ちゃずGM : 忍者のさがが<裸じゃないと残念 (04/16-23:50:56)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「まっぱなのはニンジャと国王だけって昔から決まってらあな」 (04/16-23:50:58)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「国王はべつにマッパにならんでも良いのでは・・・」 (04/16-23:51:17)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 「とりあえずフルコースをお願いいたします」(フルコースをアイアンに渡して、ブロマイドを置いて鎧を装備する) (04/16-23:51:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 先急ぐと、隊列直せないまま進むことになるのだな (04/16-23:51:48)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「おい貴様ら、何を落ち込んでおるか」 >温泉配下たち (04/16-23:51:50)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1

国王ティラ : キャンプしちゃってもいいんじゃ (04/16-23:52:30)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「うむ、請け負った。」 <フルコ (04/16-23:52:33)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : でも休憩はできないのか (04/16-23:52:44)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : はいる辺りでセーブ (04/16-23:53:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : ティラとユラが敵本陣位置だから (04/16-23:53:04)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 探索済みですねー (04/16-23:53:10)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (04/16-23:53:14)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : このまま進んで不意打ちされても平気かも (04/16-23:53:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : オブジェクトは黒い扉×2と青い扉、あと見上げれば青い空(恐怖の罠) (04/16-23:53:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 敵13って多いけどw (04/16-23:53:41)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 不意打ち覚悟で進みますか (04/16-23:53:57)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□□□□■:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : そうか、それもおもしろいかも (04/16-23:54:17)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : どっちが面白いかな (04/16-23:54:23)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 面白いほうがいい (04/16-23:54:26)
□□□□□■:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : パンジャンとトリオで (04/16-23:54:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「まあ、大事を取るとするか」きゃんぷで (04/16-23:54:37)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : カルメンさん出番です <先を急ぐ (04/16-23:54:51)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : キャンプだった。 (04/16-23:54:58)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : サイコロふっちゃえば確定 (04/16-23:55:16)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「(すごすご下がる)」 (04/16-23:55:29)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : どうせ6ゾロしか成功しませんし (04/16-23:55:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「では、そのように」 (04/16-23:55:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「しかしここではもう休めぬのか……」 ぐったり (04/16-23:55:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : ピンズは外交を使うタイミングを待ってたので、キャンプったらユラに協調もらってダイナマイトとの国交回復を狙う (04/16-23:56:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「とりあえず、陣形を整えちまえよ」 (04/16-23:56:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 戻し戻し (04/16-23:56:49)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「うむ、ユラちゃん、パンジャン殿、お戻りを」 (04/16-23:56:59)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

忍者ユラ : 「ほいほい」 (04/16-23:57:09)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

パンジャン : 手持ち無沙汰のパンジャンはきょろきょろしています (04/16-23:57:36)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「むむむ、休憩がしたい……暇であるなあ……」 青い扉を捜索します 2D6+8 → 14( 2 4 +8 ) (04/16-23:57:53)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : エレベーターの罠でした。天階につながっているようです<青い扉 (04/16-23:58:23)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「パンジャンの旦那、じじいがつっかかるからよくねえ印象もたれちまってるかもしれねえ。 こっちでもダイナマイトに根回しするぜ、手伝ってくんな」>ユラとくのいち (04/16-23:58:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「よし、あの扉でも」 青い扉に近づく (04/16-23:58:40)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「ういーっす、ヨロコンデー!」>ピンズ (04/16-23:58:47)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「まてええ!」 (04/16-23:58:50)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : ところで何で基準値8もありますか (04/16-23:59:11)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : 「お前はここに座っていろ。頼む。動くな(ぜえぜえ)」 (04/16-23:59:32)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : さっき自分の捜索に協調してましたw (04/16-23:59:38)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「珍しい物を見たような」 (04/16-23:59:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「エレベーターの罠でありますな。触ると雑魚がわらわら出て来ますぞ」 (04/17-00:00:09)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : (ケイタイであちこちに電話かけてる)現在のダイナマイトとの国交は中立だったかな。 目標13で、才覚5の協調で+4。気力2つ投入してエイヤ 4D6+5 → 22( 4 4 5 4 +5 ) (04/17-00:00:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : これまでサイクルまたぎの協調はなしって裁定にしてたんですけど、じゃあナルシストだけ特例ってことで (04/17-00:00:38)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

忍者ユラ : 「王様ちゃんにとめられるとか相当っすよね」くのいちに指示とかしつつ (04/17-00:00:41)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 協調分足し忘れ。楽器くだちい (04/17-00:01:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「余もそう思う」 (04/17-00:01:44)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : ルルブ読む限り問題なさそうなんですけど、管理が面倒って理由で却下してました<またぎ協調 (04/17-00:01:48)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : あれ、こないだメッセでサイクル跨ぎ協調は可能ぽい、と。すませんー <なるしすとくれい (04/17-00:02:03)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : (パンジャンにお茶を入れたりお菓子を出したりする) (04/17-00:02:07)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : ぴーひょろろ (04/17-00:02:13)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : なるほど。 (04/17-00:02:21)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 黒い扉にたんさくたんさく 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (04/17-00:02:40)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「よしよし。根回しはこれでバッチリだぜ」ダイナマイトとの国交が友好に (04/17-00:03:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : すごいなあ交渉 (04/17-00:03:15)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : なんか前回からこっち、すごいうまくいってる (04/17-00:03:29)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 「さすがおっさんっす。いよっ、迷宮一!」 (04/17-00:03:33)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : では他に行動なければ、1クォーター経過して次回に続きましょう (04/17-00:03:36)
時間経過:◆■◆■ □□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「まあ、出てくるとは言っても所詮雑魚であるが。いいものを持っているしな」 >エレベーター (04/17-00:03:42)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「へっへっへ。おだてても何もでねえぞう」 (04/17-00:04:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あとは気力稼ぎたい人とか (04/17-00:04:18)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : 「ふふ、大帝が吾輩を思い出したのであるかな」 <ダイナマイト有効 (04/17-00:04:50)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

パンジャン : 「うーん、ボクにはカルメンの鎧見えないんだけど、どんな模様なのかな。2スロットも使うんだから、きっととげとかつきまくって格好いいと思うんだ」>ティラ (04/17-00:05:01)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : じゃあ、黒い扉2のほうをたんさっく 2D6+4 → 9( 1 4 +4 ) (04/17-00:05:03)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : はしにもぼうにも (04/17-00:05:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 休憩以外でも何か暇つぶせるスキルか道具あるといいですね。あとは宴スキル (04/17-00:05:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : それがカードだったんですけどね、、(遠い目) <休憩以外で (04/17-00:05:42)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「鎧を着なくてもトゲは生えてそうですけれど」 (04/17-00:05:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : 「きっと花柄とかっすよ。癒し系」 (04/17-00:06:06)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : 「いや、あれは観るのにコツが要りますからな。それはもうとても素晴らしい物ですぞ」 (04/17-00:06:31)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「お前も・・・お前もやはり”こちら側”の人間であったか・・・」<バカには見えない (04/17-00:07:06)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : アイテムはすごい充実してるけど、アイテム枠の逼迫がひどいことに (04/17-00:07:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「もしかしてみんな見えんのか」 (04/17-00:07:18)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : 「見えないっすね」>ティラ (04/17-00:07:36)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「でもそんな王様ちゃんっていいと思うっすよ。そこをうりにしていくべきっす」 (04/17-00:07:56)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : 「ゆくゆくはアイドルに」 (04/17-00:08:22)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「転職所転職所!」 (04/17-00:08:29)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : (メイド服にしか見えてない)<バカには見えない鎧 (04/17-00:08:47)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : アイドル王におれはなる (04/17-00:08:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : カルメン行動しましたっけ (04/17-00:08:56)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「女の鎧って言やあ、あれだろう」うんうん (04/17-00:09:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : まず芸能スキルを覚えましょう。 (04/17-00:09:41)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : そういえば行動していないです。 (04/17-00:09:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 「ニーソっすね」<おんなのよろい (04/17-00:09:56)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 「そしてにんじゃふく!」 (04/17-00:10:03)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : みんな暇なので適当に気力稼ぎとかすると >カルメン (04/17-00:10:20)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

パンジャン : 「父上にはいつも、できの悪いのはしかたがない。不正だけはするなと言われるよ」<ばか (04/17-00:10:32)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : 「絶対領域ですよ」 黒い扉2でも探索します。 2D6+2 → 14( 6 6 +2 ) (04/17-00:10:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 素晴らしい。 (04/17-00:10:52)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : では次回に続きましょう。お疲れ様でしたー (04/17-00:11:02)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「マニアックな鎧であるな」 >にんじゃふく (04/17-00:11:16)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

忍者ユラ : 絶対成功領域 (04/17-00:11:18)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 片思いしてればこちらまでみなぎってたのになあ (04/17-00:11:20)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「いい父上だのう・・・」 (04/17-00:11:25)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : もうピンズの気力が回復することもないのでした (04/17-00:11:26)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : 気力2点回復。 (04/17-00:11:28)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : カルメンは、なんだか出目良い印象w (04/17-00:11:36)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/17-00:11:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : お疲れ様でした (04/17-00:11:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「それなんてジャイアン父」 (04/17-00:11:42)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : もう2人があの頃に戻ることはないのでした (04/17-00:11:51)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : というか宮廷への好意がゼロだよ (04/17-00:12:00)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : ここぞというところで落とすのがなんともw <出目 (04/17-00:12:00)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : お疲れさまでしたー! (04/17-00:12:05)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : おつかれさまでしたー (04/17-00:12:07)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

忍者ユラ : おつかれさまでしたー! (04/17-00:12:21)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 四角くて模様ひとつない、光沢のある陶器製の扉です。これまでのものも全て同じデザインでした>カルメン (04/17-00:12:33)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : あ、しまった。好意が奪われたのにユラに協調とかしてたや (04/17-00:12:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : おつかれさまでしたー (04/17-00:12:45)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 面白かったですw ティラの愚かからもうw (04/17-00:12:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

忍者ユラ : あ、w (04/17-00:12:48)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : でも当たってましたwだいじょうぶ。 (04/17-00:12:53)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

国王ティラ : うわあ・・・w<宮廷好意 (04/17-00:12:58)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 今日は笑ったなあw (04/17-00:13:11)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : だいぶ余裕もって当たってましたねw (04/17-00:13:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : 怒涛の展開がすごかったですw (04/17-00:13:32)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「陶器製の扉って、結構珍しいですね」 (04/17-00:13:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : w (04/17-00:13:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : はらいたかったw (04/17-00:13:40)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : まあ一発目だけだから、協調してなくてもあたってたはず (04/17-00:13:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 逃げて死んだ大目玉からおかしくてしょうがなかった (04/17-00:14:02)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : すごい展開でしたねw (04/17-00:14:38)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : 笛吹き男が逃げそびれて残り1点、大目玉が666出したのにぴったり死亡とか狙ったようでした (04/17-00:14:46)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : あそこでGMの文章センスが (04/17-00:14:46)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : 希望1点でもちゃんと6ゾロ出てたのに、賭けに出たのが死亡原因に (04/17-00:15:24)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : 大目玉 : 大目玉は逃げ出した。魂だけ、自由な青いあの空へ! (04/17-00:15:25)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「うーん… この扉にも何か意味がありそうなんだがなあ」<黒い青い四角い陶器 (04/17-00:15:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 読み返しても笑えてくる、、w (04/17-00:15:56)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

忍者ユラ : またわらってしまったw (04/17-00:16:14)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

忍者ユラ : 来週も土曜日で決行ですか (04/17-00:16:28)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

大臣9ピンズ : 今日はぴったりで死ぬ日 (04/17-00:16:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : これまで結構ヒント出てます。ランダム遭遇のモンスターとかも、シナリオにないのにちゃんとヒントになってる (04/17-00:17:03)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : えー (04/17-00:17:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : でも多分この先が本当のヒントですね (04/17-00:17:26)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : マジですか。 <ランダム遭遇のモンスターですらヒントに (04/17-00:17:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : シナリオにないのにちゃんとヒントにってのがなんとも (04/17-00:17:48)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

忍者ユラ : へー (04/17-00:18:00)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

騎士アイアン : そんな馬鹿な >らんだむ (04/17-00:18:01)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : 一番肝心のところが分かれば、今までのヒントが意味を持ってくるはず (04/17-00:18:11)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「まだ推理するピースが揃ってねえな」 (04/17-00:18:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : そいつはすげぇ (04/17-00:18:19)
ちゃずGM : 次回来週土曜予定でいいですか (04/17-00:19:43)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : いいでーす (04/17-00:19:49)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 来週オッケーです (04/17-00:19:50)
大臣9ピンズ : ではそろそろおちおち (04/17-00:19:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 来週おk (04/17-00:20:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 今のところ大丈夫かな (04/17-00:20:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 大丈夫です。 (04/17-00:20:34)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : 来週おkです (04/17-00:21:16)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

ちゃずGM : ではその予定で。お疲れ様でしたー (04/17-00:21:54)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

国王ティラ : おつかれさまでしたー (04/17-00:22:07)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : お風呂入ってこよう (04/17-00:22:14)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : ありがとうございました。楽しかった。またらいしゅうー (04/17-00:22:24)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (04/17-00:22:27)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (04/17-00:22:35)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

忍者ユラ : ではおつかれさまでしたw私もおち。また来週もよろしくおねがいしまーす (04/17-00:22:38)
□□■□□□:(HP:23/23 気力:1/3 配下:10/10(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 大目玉-1怒) 武勇+1

従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (04/17-00:22:39)
従者ディグダ : おつかれさまー (04/17-00:22:47)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (04/17-00:22:50)
騎士アイアン : ではこちらも。 来週もよろしくお願いしますー (04/17-00:22:53)
大臣9ピンズ : おつかれさまでしたー (04/17-00:22:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

「アラゴンよりドラゴンを望みて勇ましく進軍せよ」
「最後の扉の開き方は、隠された歌の2番が示す。歌う幸せに迷う者はここに眠れ」

幸せの歌
絶望の賛歌
死の舞踏曲
ミノタウロスのロンド

従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (04/17-00:23:03)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (04/17-00:23:04)
ちゃずGM : ではまた来週。お疲れ様でしたー (04/17-00:23:21)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

神官カルメン : それでは私も失礼しよう。お疲れさまでした。 (04/17-00:23:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (04/17-00:23:27)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (04/17-00:23:31)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (04/23-19:21:04)
国王ティラ : 「今日はユラは体調不良により欠席するとのことだぞ」 (04/23-19:21:45)
国王ティラ : 「しかし改めて見ても、さっぱりわからんのう。この歌とかなんやかんや」 (04/23-19:22:11)
国王ティラ : 「謎解けるんだろうか」 (04/23-19:22:20)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (04/23-19:22:22)
従者ディグダ : 神官カルメン様は6時間くらい遅刻でっすー (04/23-21:28:29)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (04/23-21:28:43)
ちゃずGM : こんばんわー (04/23-21:28:53)
神官カルメン : こんばんはー。 (04/23-21:29:01)
ちゃずGM : 一条さんかぜっですか (04/23-21:29:25)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (04/23-21:29:26)
国王ティラ : こんばんはー (04/23-21:29:29)
神官カルメン : 今日はSさんも10〜20分くらい、遅れて来られるそうです。 (04/23-21:29:33)
国王ティラ : 風邪とかです (04/23-21:29:36)
ちゃずGM : Lさんも胸痛いって言ってる (04/23-21:29:39)
神官カルメン : こんばんは。 (04/23-21:29:39)
ちゃずGM : みんな体調不良 (04/23-21:30:09)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は3時間くらい遅刻でっすー (04/23-21:30:39)
大臣9ピンズ : こんばんわ (04/23-21:30:44)
国王ティラ : こんばんはー (04/23-21:30:53)
神官カルメン : こんばんは。 (04/23-21:31:27)
大臣9ピンズ : 今日の不思議発見はセーシェル (04/23-21:33:29)
国王ティラ : セーシェルって何ですか (04/23-21:34:20)
ちゃずGM : セイシェルいきたい (04/23-21:35:09)
ちゃずGM : とりあえず50分開始予定で、それまで不思議発見でも<Sさん20分遅れ (04/23-21:36:47)
神官カルメン : インド洋に浮かぶ115の島々からなる国家だとか。 <セーシェル (04/23-21:37:08)
神官カルメン : 了解です。 (04/23-21:38:17)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は2時間くらい遅刻でっすー (04/23-21:43:19)
騎士アイアン : こんばんはこんばんはー (04/23-21:43:39)
騎士アイアン : すみません遅れましたー。開始時間了解ですー (04/23-21:44:08)
神官カルメン : こんばんは。 (04/23-21:44:18)
国王ティラ : こんばんはー (04/23-21:44:19)
大臣9ピンズ : ティラのフルコースはもう使用したんだけど、シートに残ったままだな (04/23-21:44:56)
大臣9ピンズ : カルメンのフルコースがアイアンに渡ったはずなのに消えてなくなってるから、ティラが横取りしたことにしよう (04/23-21:45:48)
ちゃずGM : こんばんわー (04/23-21:47:42)
ちゃずGM : プレゼントが出来てからアイテム管理が複雑に (04/23-21:48:05)
大臣9ピンズ : プレゼントでのやりとりは戦闘終了時とかにリセットしてるんだけど (04/23-21:49:16)
騎士アイアン : あれれれ >フルコースが (04/23-21:49:29)
国王ティラ : あれ、フルコース消したと思ったけど (04/23-21:49:34)
国王ティラ : 残ってら。ごめん (04/23-21:49:52)
大臣9ピンズ : このアイテム持つからこれかわりに持ってー みたいなやり取りが、ぜんぜん反映されてない (04/23-21:49:52)
騎士アイアン : いつもご苦労様です >アイテム管理 自分でも気をつけねば (04/23-21:49:53)
国王ティラ : ぼく逐一その場で更新してるんだけどなあw (04/23-21:50:30)
大臣9ピンズ : 気づいたら勝手にシート更新します (04/23-21:50:38)
騎士アイアン : 前回バカでも見えない鎧持つ為にフルコース渡されたんでしたねー。うっかり (04/23-21:51:47)
大臣9ピンズ : 次回はネパールかあ (04/23-21:51:47)
大臣9ピンズ : ティラが横取りしたことで落ち着きました<消えたフルコースのなぞ (04/23-21:52:20)
騎士アイアン : 万事つつがなしや (04/23-21:52:48)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (04/23-21:53:08)
従者ディグダ : おくれましてこんばんわー (04/23-21:53:20)
騎士アイアン : こんばんはー (04/23-21:53:21)
大臣9ピンズ : Sさんはメッセのアカが停止くらったとかでメッセできないみたい (04/23-21:53:23)
国王ティラ : こんばんはー (04/23-21:53:31)
大臣9ピンズ : こんばんわ (04/23-21:53:32)
ちゃずGM : こんばんわー (04/23-21:53:59)
ちゃずGM : あかバン (04/23-21:54:07)
ちゃずGM : 何しましたか (04/23-21:54:11)
神官カルメン : こんばんは。 (04/23-21:54:25)
従者ディグダ : できないです (04/23-21:54:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : そろいました (04/23-21:55:47)
騎士アイアン : 1年ぐらいほっとくと停止になるみたいですね (04/23-21:55:50)
従者ディグダ : 何したんでしょう (04/23-21:56:04)
□■□□□□:

国王ティラ : チート行為でもしたんですか (04/23-21:56:33)
大臣9ピンズ : 何もしないをしたがために (04/23-21:56:37)
ちゃずGM : 使うだけじゃだめですか<ほっとくと (04/23-21:56:41)
国王ティラ : RMTとか (04/23-21:56:44)
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (04/23-21:56:51)
従者ディグダ : ちょっとボットでRMTしすぎた (04/23-21:56:57)
□■□□□□:

ちゃずGM : ちゃちゃっとおさらいしてはじめましょう (04/23-21:57:38)
国王ティラ : 【メセアド10Mで売ります】 (04/23-21:57:39)
大臣9ピンズ : 今どこだっけ (04/23-21:57:42)
騎士アイアン : ボットだと判断されたのかー (04/23-21:57:50)
騎士アイアン : 領地が3つ買えるほどの (04/23-21:58:32)
ちゃずGM : サバキラーと戦争→兵器欲しい→ダイナマイト帝国→財宝探索→天使とバトル→浮気1→吸血鬼とバトル→浮気2→笛吹き男とバトル←いまここ (04/23-21:59:28)
ちゃずGM : 今は空が見えるB3の部屋です。よろしくお願いしますー>ALL (04/23-21:59:53)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー! (04/23-22:00:10)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : そのあらすじすごい分かりやすい (04/23-22:00:15)
国王ティラ : よろしくおねがいしますー (04/23-22:00:19)
大臣9ピンズ : 「けっこうバトル多いなここ」 (04/23-22:00:21)
騎士アイアン : 「バトルついでに良いことを考えた」 (04/23-22:00:37)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (04/23-22:00:39)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (04/23-22:00:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「ほう」 (04/23-22:00:47)
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー (04/23-22:00:48)
□■□□□□:

国王ティラ : 「なんだ。申せ」 (04/23-22:01:05)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : シナリオ上の遭遇は中立が1だったのに、バトル多いですね (04/23-22:01:12)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

大臣9ピンズ : 「ランダムエンカウントのせいで話がさっぱり進まねえ」 (04/23-22:01:13)
騎士アイアン : 「もともと戦に向けて兵戈を探していたのであろう。そこで、このエレベーターを連打してであるな」 (04/23-22:01:14)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : 「出てきた天使や深人から武器防具を奪いまくれば……」 (04/23-22:01:48)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「まあおかげでザックザクだがのう(ダガーを磨きながら)」 (04/23-22:01:59)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 「よし、先へ進もう!」 (04/23-22:01:59)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

従者ディグダ : 「本末転倒というか、どうなんでしょうね」 (04/23-22:03:52)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「作業ゲーがやりてえなら一人でMMOでもやってろよ」 (04/23-22:04:01)
国王ティラ : いまB3で、これからC3に行ってそっちから回りこんでみるんだったか (04/23-22:04:38)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「むむむ、しかしこうも移動の連続だと疲れが……」 ぐてり (04/23-22:04:59)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「次はC3だな。敵が13いるって話だが…」 (04/23-22:05:01)
騎士アイアン : 「」 (04/23-22:05:25)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「気力に満ち溢れたツラしててよく言うぜ」 (04/23-22:05:45)
騎士アイアン : 「しかあなし、進むか。今となっては主戦力であるユラちゃんがいないのが不安であるが」 (04/23-22:06:08)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : パンジャンは位置ちゃんと直してますかね (04/23-22:06:36)
従者ディグダ : 「呂律も怪しくなってますね」 (04/23-22:06:55)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「今日は余が探索役だ(ウインウインアホ毛が回る)」 (04/23-22:07:14)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : お行儀欲列の先頭にいます (04/23-22:07:16)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

騎士アイアン : 「ここのところずっと休憩が出来ておらぬ」 >呂律も (04/23-22:08:23)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「参りましょう」 (04/23-22:08:36)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : では、黒い扉を通ってC3部屋へ (04/23-22:09:16)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「人手が減ることについちゃ、 …まあ、悪い事ばかりでもねえさ」(ひげいじりつつ) (04/23-22:09:24)
大臣9ピンズ : 「探索が12で成功したりするからな」 (04/23-22:09:57)
ちゃずGM : 青い空が見えるB3とはうってかわって、暗くてごつごつした岩の洞窟に出ます (04/23-22:10:10)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「後数年もすれば休み放題ではないですか」 (04/23-22:10:30)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「見慣れた迷宮は落ち着くのである」 (04/23-22:10:41)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「なんだか岩の洞窟を見て、少し安心しますね」 (04/23-22:10:58)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「ようやく見慣れた迷宮景色ってやつだなあ」 (04/23-22:11:03)
ちゃずGM : 向かう先から、どすどすと地面が揺れるのが伝わってきます (04/23-22:11:25)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : あ、でもピンズって嫌いなもの:狭いところ だったんだな (04/23-22:11:42)
騎士アイアン : 「この迷宮が吾輩を休ませぬわい」 >休み放題 (04/23-22:11:53)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 迷宮で生きていけるのピンズ (04/23-22:12:08)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 狭さの度合いが違う的な (04/23-22:12:39)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「むむむ。何かおるのである」 >どすどす (04/23-22:12:39)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 青空は怖いけど狭いところも嫌い (04/23-22:12:44)
一角獣 : どごーーん (04/23-22:12:44)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「だといいですけど」 (04/23-22:12:50)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : イッカクが (04/23-22:13:05)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ぶお!」 (04/23-22:13:21)
ちゃずGM : 見ると、2頭の一角獣が互いに角を突き合わせてぶつかり合っています (04/23-22:13:28)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「珍しいもんが出やがったな」 (04/23-22:13:36)
ちゃずGM : その手前にもう1頭、メスの一角獣がその様子を見ていましたが、侵入者に気づくと振り向いて不機嫌そうにうなります (04/23-22:14:28)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

一角獣 : 「ブルルルロン!」 (04/23-22:14:48)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

従者ディグダ : 「カブトムシみたいですわね」 (04/23-22:14:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「あやつは一角獣か。懐かしい。まあ、大した相手ではないのである」 (04/23-22:15:01)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「なんじゃあれ」 (04/23-22:15:02)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「ははーん。ナワバリと嫁の取り合いってわけか。 うっかり巻き込まれるとたまらねえな」 (04/23-22:15:05)
一角獣 : メスの様子に気づいたオス二頭も、一旦争いを止めてこちらに向き直ります (04/23-22:15:18)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1

大臣9ピンズ : 「だが、報告じゃここは敵13って話じゃなかったか」 (04/23-22:15:44)
大臣9ピンズ : 「うおっと。やべえか?」 (04/23-22:15:58)
従者ディグダ : 「他に10隠れてるとか」 (04/23-22:16:05)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

一角獣 : 「ぶおーーーーん!」 異様に血走った目をした3頭は、まっすぐこちらに突っ込んできます (04/23-22:16:07)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

従者ディグダ : 木を蹴ったらボトボト落ちてくる (04/23-22:16:19)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「ようし(チャキン)」 (04/23-22:16:24)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「ふん、畜生風情が吾輩に楯突くかあ!」 (04/23-22:16:33)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「ち、ちょっとお邪魔だったようですね……」 (04/23-22:16:40)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

ちゃずGM : ざっと見渡したところ、他に生き物は見当たりません (04/23-22:16:49)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

ちゃずGM : 作戦判定どうぞー (04/23-22:16:58)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

国王ティラ : 「あ、でもこれ清らかな乙女には心を許すらしいぞ。誰かいないか、清らかな乙女」 (04/23-22:17:49)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「三角関係の一角獣だから3x10とかいうオチかよ」 (04/23-22:17:54)
大臣9ピンズ : 「オーレ!」作戦 3D6+5 → 15( 2 5 3 +5 ) (04/23-22:18:40)
国王ティラ : 「ははは、まさか」<3×10 (04/23-22:18:57)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 楽器もらっても成功 (04/23-22:18:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「一角獣足止めしないと突撃があるか。返す返すもユラちゃん不在が痛いのである」 (04/23-22:19:18)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : 普段なら清らかな乙女には心を許すはずの一角獣ですが、どうしたことかカルメンの姿を見ても興奮は収まらない様子 (04/23-22:19:39)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

大臣9ピンズ : むしろ楽器くだちい (04/23-22:19:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「こほんこほん」 (04/23-22:20:08)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : ぴーひょろろ (04/23-22:20:14)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「とりあえず、先手はとったし、頭押さえ込むしかねえだろう」 (04/23-22:20:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「カルメンでもダメか・・・」 (04/23-22:20:51)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「とりあえず、ディグダちゃんは怪物学を頼むのである」 (04/23-22:21:05)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「大変釈然としません」 (04/23-22:21:16)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : 「こういうモンスターは分かりやすくていいね」一歩前進してAを攻撃 2D6+6 → 11( 4 1 +6 ) (04/23-22:21:23)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

国王ティラ : 「余はまあ清らかだが勇壮でもあるしのう。乙女と言うにはのう」 (04/23-22:21:25)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「他におらんしのう」 (04/23-22:21:30)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 2D6+5 → 14( 5 4 +5 ) (04/23-22:21:34)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP45 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

従者ディグダ : 「きっとロリコンなのでしょう」怪物ー 2D6+4 → 13( 4 5 +4 ) (04/23-22:21:58)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「外皮持ちだが、お嬢のメイスとディグ坊のサバ星竿とじじいの貫き丸なら普通に殴れるだろ」 (04/23-22:22:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : だめじ 1D6 → 1 (04/23-22:22:06)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : ダメージ追加1多いなあw (04/23-22:22:27)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

神官カルメン : 「え、ええまあ。私はサバ様に身を捧げておりますし」 (04/23-22:22:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 「余は名声狙いで一応最後に」 「と思ったが、十分民声足りておるな」 (04/23-22:22:49)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「ふーむ」 (04/23-22:22:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : メガネの度があってないのかもしれません<結局+1 (04/23-22:23:08)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

大臣9ピンズ : Aが雌でBCが雄だよね (04/23-22:23:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : そうです (04/23-22:23:41)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

騎士アイアン : 「ついでにパンジャン殿にも、星の魔法をかけた武器を渡した方が良いであろう」 >ピンズ (04/23-22:23:49)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「雄の片方をやっつけちまえば、丸く収まらねえかな」 (04/23-22:24:00)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : アイアンの目的的に、一角獣には止めさしたいけど、HP45かあ。 (04/23-22:24:14)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「雌を倒しても丸くおさまるかもしれんぞ」 (04/23-22:24:24)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : パンジャンはプレゼント受け付けないそうで (04/23-22:24:25)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : あ、魔獣か。じゃあアイアンに譲ろうかなあ (04/23-22:24:38)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : そうでしたね。うっかり >プレゼント無理 (04/23-22:25:21)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「二匹が敵討ち? にくるだけですわ」<メス (04/23-22:25:27)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : どうしたもんか (04/23-22:25:27)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : いや、喇叭銃で一掃は無理臭いなあ、ってだけなので気にせず >ティラ (04/23-22:25:48)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「どうすればよい。狙うはどっちだ」 「ちなみに今は別だからいいが3匹一緒の位置に行ったら、余は対象選べんからな」 (04/23-22:26:05)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「コック長、喇叭銃を吾輩に。」 (04/23-22:27:28)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「まあこの際、当たった奴から順にということで」 (04/23-22:27:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : ティラは今のところAしか狙えないですよね (04/23-22:27:46)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「とりあえずお嬢にチョロQしとこう」操りロープでティラを1歩引き戻す 2D6+3 → 9( 3 3 +3 ) (04/23-22:28:07)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 雌倒しちゃまずいなら待機かなと思って>アイアン (04/23-22:28:27)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : チョロQは分かりやすい表現 (04/23-22:28:34)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

国王ティラ : 「(キリキリキリと音を立てて巻き戻る)」 (04/23-22:28:46)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「しっぱい (04/23-22:28:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : こう (04/23-22:28:51)
□■□□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「戻らなかった」 (04/23-22:29:05)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : じゃあティラは一歩前に出て防御専念で? (04/23-22:29:19)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 目標12だからティラ引きこめませんでした「うおおお止まれとまれ!」ずるずる (04/23-22:29:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ふざけておらぬで吾輩に喇叭銃を早く!」 >ピンズ (04/23-22:30:24)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「むしろ敵の鬼神の一撃とかを抗魔したほうがいいんじゃねえか」 ラッパ銃プレゼント >じじい (04/23-22:30:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : では一歩前に出てCに喇叭銃攻撃 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (04/23-22:31:10)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃発射! (04/23-22:31:24)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : いい確率で成功するなあ (04/23-22:31:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「閣下、ご勅命を!」 (04/23-22:31:46)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:5/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : いざというときに出ないのがお約束 (04/23-22:32:08)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP45 回8)一角獣C(HP45 回8)

国王ティラ : ナイスラッパ (04/23-22:32:16)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「ん?ああ、うん、一掃せよ」 ちょくめいー (04/23-22:32:30)
□□■□□□:(HP:25/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : てい (04/23-22:32:38)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : では気力全部ダメージにつぎ込むかな。これで外皮は抜ける。はず 6D6+9 → 38( 5 4 5 5 4 6 +9 ) (04/23-22:32:49)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

一角獣 : 「ブオオオ!?」 (04/23-22:33:21)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

大臣9ピンズ : 「こいつはすげえ」 (04/23-22:33:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「まあ」 (04/23-22:33:48)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「ふん、思い知ったか、祖国の恨みを!!」 ぼかーん (04/23-22:33:56)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : 喇叭銃からはいつもの散弾ではなく、スラッグ弾が発射 (04/23-22:34:11)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

ちゃずGM : さすがに雄たちも虫の息です (04/23-22:34:27)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP38 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

国王ティラ : ものすごい (04/23-22:34:37)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : あとはティラとカルメン (04/23-22:34:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あとは次のターンに適当にオスを倒しましょう (04/23-22:35:00)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : じゃあ一歩前進して終了かなあ (04/23-22:35:14)
□□■□□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 久しぶりの岩でも眺めています。 2D6+2 → 8( 3 3 +2 ) (04/23-22:35:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「祖国関係あるんですか」 (04/23-22:35:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : ティラは適当に鎧でAを殴って気力稼ぎを (04/23-22:35:28)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 一歩前に出て あ、ダガーで斬ろう (04/23-22:35:37)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「あいつらは鉄が取れるからな。 仕留めてよし、素材交換してよしだ」 (04/23-22:35:40)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : クリティカルでたら何かいい事あるかもしれないし (04/23-22:35:52)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : なので前進してダガー斬りつけ 3D6+7 → 18( 6 3 2 +7 ) (04/23-22:36:06)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:3/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「うむ、その昔、憎き魔獣どもに滅ぼされた我が愛すべきホームである」 >ディグダ (04/23-22:36:22)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 鉄9個x3匹分交換できたら、機械の体がずいぶん近づく (04/23-22:36:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 6を気力にして命中。ダメージ4で半分の2 (04/23-22:36:35)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : では敵ターン (04/23-22:38:02)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

大臣9ピンズ : 宮廷のターンは終了で (04/23-22:38:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 鉄は10個あれば、あとは手裏剣リサイクルでいけるから、1匹残すといいですね >鉄交換 (04/23-22:38:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「ああ、(老人)ホームですか」 (04/23-22:38:50)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

一角獣 : まず、アイアンの攻撃に激昂した雄2頭が前衛めがけて突っ込んできます (ティラ アイアン パンジャン) → ティラ、ティラ (04/23-22:39:09)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

騎士アイアン : アイアンの攻撃に激高したんじゃないのか!w >ティラx2 (04/23-22:39:30)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

一角獣 : あ、1回目の攻撃が当たったら鉄腕が発動するので2回目は保留で (04/23-22:40:00)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

騎士アイアン : 「く、誰が敵かも分からぬとは所詮獣であるか」 (04/23-22:40:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「(無言で手をくいくいしてにやり)」 (04/23-22:40:14)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

一角獣 : 突撃(補):前進した1マスにつき命中+1、威力+2 2D6+8 → 16( 6 2 +8 ) (04/23-22:40:18)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

一角獣 : 当たってダメージと 鉄腕(補):ダメージを与えた相手を1マス後退させる  と  鬼神の一撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で判定(難易度:10)を行ない、失敗すると配下が1D6人減少する 3D6+2 → 18( 5 6 5 +2 ) (04/23-22:40:51)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

大臣9ピンズ : そいやティラのさっきの攻撃、赤兎と怪物学の分忘れてる (04/23-22:40:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 当たった (04/23-22:41:15)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

一角獣 : ティラは18点ダメージ&武勇判定10&1歩後退どうぞ (04/23-22:41:18)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

騎士アイアン : 武勇判定大事。気力使っても (04/23-22:41:38)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : 「ええい、上手いことを言ったつもりかあ!」 >(老人) (04/23-22:41:58)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

一角獣 : それで2頭目の対象を改めて選びなおし (アイアン パンジャン) → アイアン (04/23-22:42:01)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

一角獣 : アイアンに突撃 2D6+8 → 12( 1 3 +8 ) (04/23-22:42:12)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

従者ディグダ : (吹き飛ぶのを眺めてる (04/23-22:42:37)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 声つかえばしゃべる剣でよけられる範囲 (04/23-22:42:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : あ、そうだ。赤兎で+d6と怪物学で と、先にダメージと吹っ飛び処理します えーと武勇10 2D6+6 → 11( 4 1 +6 ) (04/23-22:43:10)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : でもどうぜ信仰で回復するからおんなじか (04/23-22:43:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : まあ、しゃべる剣はいいか。どうせ次に信仰で回復だ (04/23-22:43:16)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

一角獣 : ではダメージ。武勇判定&吹き飛びもついてきます 3D6+2 → 10( 2 1 5 +2 ) (04/23-22:43:41)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

国王ティラ : 「あれ・・・結構痛い・・・」 (04/23-22:43:53)
□□□■□□:(HP:10/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

一角獣 : 最後にメスはパンジャンに突撃なし攻撃を 2D6+7 → 12( 3 2 +7 ) (04/23-22:44:02)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

一角獣 : 当たって同じセット 3D6 → 10( 3 4 3 ) (04/23-22:44:16)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

騎士アイアン : 「ふん、その程度かあ!」 (腹に穴開けながら) (04/23-22:44:29)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「あんなもんの正面衝突食らったら、痛えに決まってるだろう」 (04/23-22:44:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : では武勇判定。 2D6+5 → 14( 3 6 +5 ) (04/23-22:44:44)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「わたくしなら死んでるところですわね」 (04/23-22:44:53)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : 「うわー」 角に引っ掛けられて投げられる 2D6+6 → 13( 4 3 +6 ) (04/23-22:45:00)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP9/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

大臣9ピンズ : 「だがまあ、単純にぶちかましだけだと安心して見てられるな」 (04/23-22:45:09)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : パンジャンかばうか (04/23-22:45:11)
□□□■□□:(HP:10/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : かばうぞー (04/23-22:45:34)
□□□■□□:(HP:10/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : 最後に、頭上からばさばさと音がしたかと思うと、大蝙蝠の群れが降りてきます (04/23-22:45:48)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP9/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)

大臣9ピンズ : 「何!? 隠れてやがったのか」 (04/23-22:46:16)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : かばうどうぞ。ダブル鎧だからダメージは相当少なくなるはず (04/23-22:46:20)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大蝙蝠 : 「チー!」「キーキーキー!」餌の匂いをかぎつけたようです (04/23-22:46:23)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP9/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

ちゃずGM : 2ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/23-22:46:34)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□■□□□:パンジャン(HP9/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□□■□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

騎士アイアン : 「やはり、か。13匹にはちょっと少ないと思っておったわい」 >コウモリ (04/23-22:46:55)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : まずD6 1D6 → 3 (04/23-22:46:58)
□□■□□□:(HP:10/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : ではパンジャンは相変わらず前衛に (04/23-22:47:22)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 一角獣BCって1歩前に進んだんでは (04/23-22:47:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : すすんでた (04/23-22:47:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : +甲冑ぶん4で7点減らし、3点もらい (04/23-22:47:51)
□□■□□□:(HP:10/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : で、場所はここと (04/23-22:48:08)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 「でもこれでも8匹ですよね。他にもまだいるんでしょうか」 (04/23-22:48:29)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「とはいえ、蝙蝠風情ならまだ大丈夫か」さくせんー 3D6+5 → 18( 3 5 5 +5 ) (04/23-22:48:35)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「むむ、そうであるな。カルメンちゃんは計算が早いのである」 (04/23-22:48:54)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 楽器くだちい (04/23-22:49:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : さっきのも書き直してなかったから気力2げとで作戦成功 (04/23-22:49:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ぴーひょろ (04/23-22:49:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「では、閣下は適当ごほん、いつもどおりに攻撃して、雄に当たったならば止めを」 (04/23-22:50:17)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「まだ何か居るかもしれねえか。ちょっと余裕見ながら戦った方がいいな」 (04/23-22:50:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 才覚とかで隠れてそうなオブジェクトとか探せるかな (04/23-22:51:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : よーし、大蝙蝠も魔獣!全部止めさしたる! (04/23-22:51:05)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

ちゃずGM : ティラはダメージ受けたので、かわりに吹き飛びました>ティラ (04/23-22:51:09)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

パンジャン : パンジャンは相変わらずAに攻撃 2D6+6 → 16( 6 4 +6 ) (04/23-22:51:48)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気0/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

パンジャン : 6を気力にしてダメージ 2D6+5 → 14( 5 4 +5 ) (04/23-22:52:11)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP36 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

大臣9ピンズ : ティラは一歩進んでオスにメイスで突撃すれば十分倒せそう (04/23-22:52:12)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 怪物学乗せて8点ダメージでした (04/23-22:52:32)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP28 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

国王ティラ : お、吹き飛びもこっちか。武勇判定もこっち? (04/23-22:52:39)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : とりあえずティラ待ち。雄を殺すと確率下がる (04/23-22:52:44)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : 「信仰頼むぜ。何かある前に回復だ」>カルメン (04/23-22:52:44)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : うまくオスに当たればね・・・ (04/23-22:52:51)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : まあランダムだけど<ティラの殴る先 (04/23-22:53:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「ええ。かしこまりました」 >9ピンズ (04/23-22:53:14)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 今なら67%で雄ですね。 (04/23-22:53:36)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : じゃ、一歩前進でABCのどれかに攻撃 走りぬけつつカルメンに勅命 (04/23-22:53:59)
□□■□□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 突撃使用のメイスでぶん殴り。先に対象 (A B C) → A (04/23-22:54:24)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : えへへ (04/23-22:54:29)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 命中 3D6+8 → 18( 6 1 3 +8 ) (04/23-22:54:42)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : じゃああとはディグダとアイアンで止めをw (04/23-22:54:51)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 気力は満タン (04/23-22:54:53)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : ダメージ 1D6+8 → 11( 3 +8 ) (04/23-22:55:01)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

一角獣 : 「ぶふー!」 (04/23-22:55:01)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP28 回8)
□□□■□□:一角獣B(HP7 回8)一角獣C(HP7 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

国王ティラ : Aに素通し11点 (04/23-22:55:11)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「ディグダちゃんはBを頼むのである!」 (04/23-22:55:14)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : 一歩前に出てBに攻撃。 2D6+5 → 12( 3 4 +5 ) (04/23-22:55:38)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

国王ティラ : 「そもそもこう乱戦になっては、オスもメスも区別がつかん!」 (04/23-22:55:40)
□□□■□□:(HP:7/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 気力を1点消費して《信仰》を使用します。勅命分含めて。 1D6+3×2 → 6( 3 +3 ) , 8( 5 +3 ) (04/23-22:55:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:5/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : Bじゃない、C。 貫くもので! (04/23-22:55:49)
■■■■■■:(HP:9/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

従者ディグダ : 「ではそのように」 (04/23-22:55:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 控えめ (04/23-22:56:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 14点回復です。 (04/23-22:56:06)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「伸びろ、三つ星竿!」Bあたっく 2D6+5 → 12( 2 5 +5 ) (04/23-22:56:12)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 助かった (04/23-22:56:32)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 11点ダメジ (04/23-22:56:40)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : ダメージは貫くものに民声入れて、外皮外し。 2D6+2 → 11( 4 5 +2 ) (04/23-22:57:03)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

騎士アイアン : って貫くもの初めて使ったなあw (04/23-22:57:19)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1フルコ

大臣9ピンズ : オスが二匹ともしんだ (04/23-22:57:37)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 4回戦闘やってLv1貫くもの使わない宮廷っていいのだろうか、、w (04/23-22:58:16)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : あれ (04/23-22:58:24)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「よしよし、普通に殴り合いならなかなかのもんだ」何か隠れてそうなオブジェクトに捜索 2D6+5 → 10( 1 4 +5 ) (04/23-22:58:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「普通に倒しちゃってよかったのか」 (04/23-22:58:34)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

一角獣 : 雄2頭は仲良く槍で疲れてノックアウト (04/23-22:58:57)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 「かまわねえよ。交換だと、別の素材用意しなくちゃなんねえからな。剥ぎ取りだ」 (04/23-22:59:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 男なんていなければ戦争は起こらないのですね! (04/23-22:59:35)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

一角獣 : では敵ターンで。まずAが (アイアン パンジャン ティラ) → ティラ (04/23-22:59:52)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 民声1消費で (04/23-22:59:58)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

一角獣 : ティラに攻撃 2D6+7 → 14( 2 5 +7 ) (04/23-23:00:03)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

一角獣 : 当たるとダメージ 3D6 → 13( 3 6 4 ) (04/23-23:00:14)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□□□■:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)

騎士アイアン : ここで楽器を。 (04/23-23:00:19)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : あたりあたり (04/23-23:00:19)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 4減らして9ダメージ (04/23-23:00:45)
□□□■□□:(HP:11/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)クラクション (04/23-23:00:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「全然戦意が落ち取らんな」 >牝一角獣 (04/23-23:00:56)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : あたっときますか (04/23-23:01:01)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ふ、全くの無駄であったな、獣に理性を期待するなどと」 雄だけ殺し (04/23-23:01:21)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大蝙蝠 : 大蝙蝠は追加移動で2歩前進してきます。後ろから追加の大蝙蝠がばさばさと (04/23-23:01:33)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

国王ティラ : あ、はずせるならはずしたほうがいいかなあ (04/23-23:01:51)
□□□■□□:(HP:11/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : 当たるなら、武勇判定10と1歩後退もどうぞ (04/23-23:02:04)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

従者ディグダ : 「? なにかふえたような」 (04/23-23:02:20)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 「う」 <追加の大蝙蝠 (04/23-23:02:22)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「ほー」 (04/23-23:02:48)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : ここで後退はちょっと痛いかもなので楽器お願いします (04/23-23:02:59)
□□□■□□:(HP:11/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「ふん、来た来たのである。あの蝙蝠どもは吾輩に倒させてくれぬか!」 (04/23-23:03:15)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「パンジャンはA殴ってるから、まあ今のうちだな」<あの蝙蝠は! (04/23-23:03:56)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ううむ、飛行潰してからまとめて喇叭銃か。とりあえず喇叭銃か。 (04/23-23:04:08)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : じゃあ一角の攻撃に楽器つかってティラ被害なしで (04/23-23:04:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「あれも仇ですか」 (04/23-23:04:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : では一角獣Aに気力1 (04/23-23:04:50)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

ちゃずGM : 3ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/23-23:05:03)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 飛行潰せばせき止めて一箇所に集められるし、そっちのほうが楽そう (04/23-23:05:13)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「なんかここで下がるとマズイ気がするのだ」 (04/23-23:05:21)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : じゃあ飛行潰しますねー (04/23-23:05:55)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「よしよし、並べ並べ」たくとふりふり 3D6+5 → 17( 6 4 2 +5 ) (04/23-23:06:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:3/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 気力に変えつつ先制 (04/23-23:06:30)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「コック長、では頼む、吾輩にディグダちゃんのあの頭にかけてる奴を!」 プレゼントで (04/23-23:07:04)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : 頭だとヘッドドレスに (04/23-23:07:24)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ええい、世話のかかるじじいだな!」ディグダのろがんきょうを受け取ってプレゼントパス <アイアン (04/23-23:08:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : ヘッドドレスがジジイに (04/23-23:09:29)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 何のコスプレですかお爺ちゃん (04/23-23:09:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「ふふ、見える、見えるわ、知識の本流があ!」 蝙蝠の飛行に抗魔式! 気力1点と気力1点を露眼鏡で消費 2D6+7 → 9( 1 1 +7 ) (04/23-23:09:59)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

騎士アイアン : 「ぐふ……」 HP消費。 2D6 → 7( 5 2 ) (04/23-23:10:36)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : ここでww (04/23-23:10:45)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 委員長ー! (04/23-23:10:51)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : アイアンを《お説教》します。 「アイアンさま、間違ってあの世を見ないでください」 3D6+6 → 13( 3 1 3 +6 ) (04/23-23:11:18)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「目が、目があ!」 痛い痛い (04/23-23:11:26)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「まあ、そろそろお迎えが来る頃だとは思ってたぜ」 (04/23-23:11:32)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ('〜`;) (04/23-23:11:50)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大蝙蝠 : 「キー!」ちーーー (04/23-23:12:01)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 「とりあえずAを潰しちまわねえと、後々面倒だな」 (04/23-23:12:08)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大蝙蝠 : アイアンの目に上から何かがかかりました (04/23-23:12:22)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : とりあえずパンジャン待ち。 (04/23-23:12:32)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「スペランカーなら死んでるところだったな」 (04/23-23:12:40)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「熱、熱い!ええい、ショートするであろうが」 がば (04/23-23:13:15)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : 「洗ってから返してくださいね」 (04/23-23:13:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : ではお言葉に甘えてAに 2D6+6 → 13( 4 3 +6 ) (04/23-23:14:35)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

パンジャン : ダメージ 2D6+6 → 15( 4 5 +6 ) (04/23-23:14:40)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP17 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

従者ディグダ : 良いダメージ (04/23-23:15:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 気力は使わないのか! (04/23-23:15:02)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

一角獣 : 「ブロロロロ…」 かなり弱ってきていますが、それでも闘志が消える様子はありません (04/23-23:15:21)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:一角獣A(HP9 回8)
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : あとはティラとディグダでAを (04/23-23:15:39)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : じゃあ、ソニックブームで攻撃 (04/23-23:15:45)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 残り9点はディグダに。手加減で生かしておくと多少鉄入手が確実かも (04/23-23:15:48)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : 後退して、前進 (04/23-23:15:51)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : あれ、生かしとく? (04/23-23:16:07)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「むむむ、あとはディグダちゃんに任せるのである……」 露眼鏡拭き拭き (04/23-23:16:23)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : て、あれか。ランダムだからとても当たらない (04/23-23:16:24)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : ティラはどうせランダムだから気にせず攻撃してもw (04/23-23:16:34)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 蝙蝠の素材を交換する流れに<一角生かしておく (04/23-23:16:48)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : そうね・・・じゃあソニックブームで 3D6+8 → 16( 4 3 1 +8 ) (04/23-23:17:07)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : あ、ごめんなさい。ランダム決定 (一角 A B C D E) → 一角 (04/23-23:17:40)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : なんかぶっ殺しそうだけど (04/23-23:17:57)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : たぶんダガーで攻撃? (04/23-23:18:04)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : まだいたか (04/23-23:18:17)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「こっちの言うこと何一つ聞いてねえな」 (04/23-23:18:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : じゃあAを手加減で気力いれてえいや 3D6+3 → 16( 2 6 5 +3 ) (04/23-23:18:46)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : ダガーです、ダガー。ダメージ 1D6+8 → 12( 4 +8 ) (04/23-23:19:07)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 気力も戻る。 (04/23-23:19:15)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : 6を気力にしてもあたりで、9点ダメジ (04/23-23:19:25)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 残り3になったところで手加減サバ星槍 (04/23-23:19:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「閣下は相変わらず元気であるなあ……」 (04/23-23:19:43)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

一角獣 : ではそれで残ったAも地響きを上げて倒れます (04/23-23:19:50)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□□□■:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : あとはカルメン (04/23-23:20:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : そう言えばピンズは後ろに行っといた方が (04/23-23:20:48)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

騎士アイアン : 蝙蝠射程0か。全然大丈夫でした (04/23-23:21:24)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : この位置でディグダのろがんきょう受け取ったから移動できないよ (04/23-23:21:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : お説教で行動した気になっていました。 岩でも見ています。 2D6+2 → 5( 2 1 +2 ) (04/23-23:21:55)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 今日はもうダイスを振らない方が良いかもしれぬ。 (04/23-23:22:11)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「信仰1回くらいやっといてもいいんじゃねえか」 (04/23-23:22:36)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 宮廷おしまい (04/23-23:22:57)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「次にやっておきます」 <信仰 (04/23-23:23:09)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : そうでしたw 有り難いこと >プレゼントしたから (04/23-23:23:15)
■■■■■■:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大蝙蝠 : では大蝙蝠ですが、A〜Eはそのまま直進。F〜Jも全力前進です (04/23-23:23:21)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大蝙蝠 : 4ラウンド目、作戦判定どうぞー (04/23-23:23:29)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 「本陣狙いってか? 薄気味わりいもんだな」さくせんー 3D6+5 → 13( 2 4 2 +5 ) (04/23-23:24:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ではこ、こんどこそ抗魔式! 前回と同じく。2歩下がりの 2D6+7 → 14( 4 3 +7 ) (04/23-23:25:01)
■■■■■□:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : 「数が多いのがめんどうですわね」 (04/23-23:25:41)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大蝙蝠 : では、大蝙蝠たちは飛び方を忘れて地上をぎちぎちと歩き出します (04/23-23:26:07)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠A(HP1 回7)大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : 「ふん、獣は地べたに這いずり回るのがお似合いであるなあ」 蝙蝠の飛行潰しましたー 2D6 → 6( 4 2 ) (04/23-23:26:13)
■■■■■□:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「じゃまだじゃまだ!」ベンツで蝙蝠轢く 2D6+2 → 10( 4 4 +2 ) (04/23-23:26:45)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「これで轢きやすくなったな」 (04/23-23:26:54)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「ディグダちゃんはその位置で、怪物学でもやってもらえると嬉しいのである。コック長は一歩下がるのである」 (04/23-23:27:01)
■■■■■□:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 蝙蝠Aにぷちっと1ダメージ (04/23-23:27:03)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ええい、吾輩が倒すと言っておるに!」 (04/23-23:27:32)
■■■■■□:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : 「余はどうすればよいかなあ。パンジャンのとこにきそうだから減らしておきたいところだが」 (04/23-23:28:18)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 蝙蝠怪物学ー 2D6+4 → 11( 4 3 +4 ) (04/23-23:28:33)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : だめじ 1D6 → 6 (04/23-23:28:49)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : 「デコピンでも死にそうなヒョロ蝙蝠ですわね」 (04/23-23:29:35)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「そうではありますが、出来うれば吾輩の分も……」 >減らしておきたいけれど (04/23-23:29:36)
■■■■■□:(HP:12/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

神官カルメン : 気力を1点消費して《信仰》を使用します。 1D6+3 → 4( 1 +3 ) (04/23-23:29:46)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:4/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : ちょくめいー>カルメン (04/23-23:30:19)
□□□■□□:(HP:20/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : ありがとうございます。勅命ぶんー。 1D6+3 → 7( 4 +3 ) (04/23-23:30:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 全部で11点回復です。 (04/23-23:30:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : アイアンは6点減って4点回復 (04/23-23:30:50)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : そう言えば露眼鏡HP消費 2D6 → 5( 1 4 ) (04/23-23:31:00)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 6へって11回復だた (04/23-23:31:10)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : あれ (04/23-23:31:41)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : まあいいや (04/23-23:31:49)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あ、、誤爆だったんですけどw ちょうどいいから6ダメージで、11点回復して (04/23-23:32:17)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

騎士アイアン : ティラは好きに。残しておいて欲しいけど自分の目的だしなあ、みたいな。 (04/23-23:33:25)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : あとはパンジャンティラ (04/23-23:33:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : もう楽勝ぽいから、傍観してても良いぞ (04/23-23:34:03)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「雑魚に用はない!余はもっと強いヤツと戦いたいぞ!」 (04/23-23:34:18)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 略してパンチラ (04/23-23:34:26)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 気力も満タンだし (04/23-23:34:30)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : パンジャン動き忘れでした。Fに 2D6+6 → 12( 5 1 +6 ) (04/23-23:34:44)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠F(HP1 回7)大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

パンジャン : 楽器が鳴っても命中 (04/23-23:35:07)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 「ここで威光使えば早く終わってめでたしなんだがな。ちょうどユラ坊はいねえ」 (04/23-23:35:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 敵ターンいいですか (04/23-23:35:17)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : なんてところに気づくんですかw >略して (04/23-23:35:18)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

騎士アイアン : オッケーです。 (04/23-23:35:24)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (04/23-23:35:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「いやだから、吾輩の敵だと……」 >めでたし (04/23-23:35:48)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : ボヘーっと傍観して敵ターンどうぞ (04/23-23:35:53)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大蝙蝠 : では翼をなくした蝙蝠たちはその場で攻撃 (パンジャン ティラ) → ティラ、ティラ、ティラ、パンジャン (04/23-23:36:04)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

国王ティラ : 「余は今回愛されすぎだ」 (04/23-23:36:21)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大蝙蝠 : ティラに 2D6+1×3 → 11( 5 5 +1 ) , 6( 1 4 +1 ) , 11( 5 5 +1 ) (04/23-23:36:22)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大蝙蝠 : パンジャンに 2D6+1 → 8( 4 3 +1 ) (04/23-23:36:30)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大蝙蝠 : (アイアン ピンズ ディグダ) → ピンズ、ピンズ、アイアン、ピンズ (04/23-23:36:48)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

国王ティラ : パンジャンも避けた (04/23-23:36:51)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 蝙蝠の出目いいなw (04/23-23:36:52)
■■■■■□:(HP:17/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大蝙蝠 : アイアンに 2D6+1 → 10( 3 6 +1 ) (04/23-23:36:58)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

従者ディグダ : 「フェロモン的なものでも出てるのでは」 (04/23-23:37:01)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大蝙蝠 : ピンズに 2D6+1×3 → 12( 6 5 +1 ) , 6( 4 1 +1 ) , 6( 3 2 +1 ) (04/23-23:37:05)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : 「ぶおおおお」群がられる (04/23-23:37:05)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「だいじょうぶかー(アホ毛でさばきながら)」 (04/23-23:37:11)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大蝙蝠 : アイアンダメージ 1D6 → 6 (04/23-23:37:21)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大蝙蝠 : ピンズダメージ 1D6 → 2 (04/23-23:37:26)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

ちゃずGM : というところで4ラウンド目作戦です (04/23-23:37:40)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□■□□□□:大蝙蝠B(HP1 回7)大蝙蝠C(HP1 回7)大蝙蝠D(HP1 回7)大蝙蝠E(HP1 回7)
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : 「だから下がっておれと!折角飛行を潰したであるに」 こっちのがダメージ大きいけども >ピンズ (04/23-23:37:59)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 毒なかったですけ (04/23-23:38:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : さくせんー 3D6+5 → 16( 2 5 4 +5 ) (04/23-23:39:06)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : ふつうに成功 (04/23-23:39:22)
□■□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「では、喇叭中を放つ故、コック長とディグダちゃんは下がるのである」 (04/23-23:39:25)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

従者ディグダ : 「あらあら」 (04/23-23:39:28)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「わかったわかった。任せるぜ」一歩下がり (04/23-23:39:40)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : さがり (04/23-23:39:42)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : パンジャンを本陣に引き戻そうかな (04/23-23:39:56)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 次でいいや (04/23-23:40:14)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 喇叭銃でBへ攻撃! (04/23-23:40:20)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

騎士アイアン : 2D6+5 → 13( 6 2 +5 ) (04/23-23:40:25)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:0/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 「これで不発だと面倒くせえな」 (04/23-23:40:37)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 6を気力にして、 (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃発射! (04/23-23:40:39)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

国王ティラ : なんならパンジャンからの蝙蝠への攻撃かばおうか (04/23-23:40:45)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : その喇叭銃、不発だったことない気がするw (04/23-23:41:09)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : アイアンと蝙蝠BCDEに8点ダメージ!! (04/23-23:41:17)
■■■■■□:(HP:11/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆1

大臣9ピンズ : 実はイカサマが (04/23-23:41:29)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : このいかさまやろう! (04/23-23:41:38)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : (喇叭銃発射! 喇叭銃不発…) → 喇叭銃発射! (04/23-23:41:55)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : パンジャンはGに 2D6+6×3 → 15( 5 4 +6 ) , 8( 1 1 +6 ) , 11( 4 1 +6 ) (04/23-23:42:09)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠G(HP1 回7)大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : いやいや、ちゃんと振ってますからw (04/23-23:42:27)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

ちゃずGM : 残り3匹まで減りました (04/23-23:42:29)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : ああ、喇叭運を使わないでくれー >ディグダ (04/23-23:42:44)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

大臣9ピンズ : ラッパ銃は2R続けて使用できないから、次Rは普通に貫き丸で殴るといい (04/23-23:43:03)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ですね、そうしますw (04/23-23:43:30)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

神官カルメン : アイアンHP3点ですか。いつの間に。 (04/23-23:43:43)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : Gかばっちゃいたいところだけどさすがに理由に乏しいな (04/23-23:44:05)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : その間パンジャンをロープでひっぱったりかばったり (04/23-23:44:07)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 敵ネタはさっき使ったしなあ。今度は本当なのにw >乏しい (04/23-23:44:45)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

神官カルメン : 気力を2点消費して《信仰》を使用します。 「サバ様、サバ様」 1D6+3×2 → 4( 1 +3 ) , 6( 3 +3 ) (04/23-23:44:57)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:3/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 逃げても追えるように巻き込まれました。気にしないでいいですよ。 >残りHP3 (04/23-23:45:02)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

大臣9ピンズ : 「それにしても世話のやける年寄りだなおい」<すぐHP減る (04/23-23:45:12)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 10点回復です。 (04/23-23:45:17)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : ああ、気力もたいない。でも回復。 (04/23-23:45:37)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

大臣9ピンズ : みんなで介護 (04/23-23:46:02)
■□□□□□:(HP:16/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 介護w (04/23-23:46:33)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : じゃあ勅命もしようw (04/23-23:46:39)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「余はここで足止めしておればよいか」 (04/23-23:46:59)
□□□■□□:(HP:25/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「かたじけない、カルメンちゃんは分かってくれるか、この憎しみを。コック長は平気で人の敵を潰したというのに」 (04/23-23:47:09)
■■■■■□:(HP:3/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

大臣9ピンズ : 「そんなかんじでいいぜ」 (04/23-23:47:14)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では巻き巻きでいきましょう (04/23-23:47:20)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

神官カルメン : 勅命ぶんー。 1D6+3 → 5( 2 +3 ) (04/23-23:47:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 「おお、閣下までもご協力を。うう。頼みますぞう」 (04/23-23:47:39)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

神官カルメン : +5点回復です。 (04/23-23:47:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : makimaki (04/23-23:47:46)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : 1ラウンド3分でいいですか (04/23-23:48:18)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

神官カルメン : 「理解はできますが……憎しみも人と分かち合わなければ、重みで潰されてしまいますよ、アイアンさま」 (04/23-23:48:23)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : あの蝙蝠がにっくき仇!とか言い出す老人に、みんな優しくサポート (04/23-23:48:35)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : じゃあ3分で (04/23-23:48:53)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 蝙蝠の攻撃どうぞ (04/23-23:49:06)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「うむ。だが、あと40匹ちょっとでこの憎しみからも開放される気がするのである」 >カルメン (04/23-23:49:21)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

騎士アイアン : ピンズがカルメンに星のかけら渡して、気力稼ぎに使ってもらいませんか (04/23-23:49:47)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

神官カルメン : 「ちょっとどころの数じゃないですね、それ」 (04/23-23:49:50)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大蝙蝠 : 全部パンジャンに 2D6+1×3 → 8( 4 3 +1 ) , 11( 4 6 +1 ) , 9( 4 4 +1 ) (04/23-23:49:58)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大蝙蝠 : 2つ当たってダメージ 1D6×2 → 4 , 1 (04/23-23:50:12)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP13/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

ちゃずGM : 次ラウンドの作戦どうぞー (04/23-23:50:27)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠H(HP1 回7)大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

騎士アイアン : ティラが片方かばうのかな (04/23-23:50:32)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

国王ティラ : 一個目かばう 1D6 → 3 (04/23-23:50:49)
□□□■□□:(HP:24/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 何の話ですか<ほしのかけら (04/23-23:50:52)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : さくせん 3D6+5 → 10( 2 2 1 +5 ) (04/23-23:51:01)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 【星をみるひと】入の【星のかけら】lv1を >何の (04/23-23:51:29)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

国王ティラ : 「まあ勇ましさは買う」(あしらいながら) (04/23-23:51:43)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 【星をみるひと】が魅力判定なので3D6振って気力稼ぎに (04/23-23:51:57)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

大臣9ピンズ : それカルメンに渡したら暴発するんでは (04/23-23:52:08)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「いやあ、しかし敵に手を抜けるなど、余らも強くなったものだのう(にこにこ)」 (04/23-23:52:08)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 旗と取り替えっこでー、みたいな (04/23-23:52:30)
■■■■■□:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

騎士アイアン : 二歩前に出てHをえいや! 2D6+5 → 15( 6 4 +5 ) (04/23-23:52:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:1/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆5

騎士アイアン : 6気力にしてH〆です。 (04/23-23:53:09)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆6

パンジャン : こっちはIに 2D6+6×3 → 14( 4 4 +6 ) , 11( 3 2 +6 ) , 10( 3 1 +6 ) (04/23-23:53:23)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠I(HP1 回7)大蝙蝠J(HP1 回7)

大臣9ピンズ : ていうか星を見る人つきの星かけらって誰が持ってるんだ (04/23-23:53:38)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : 「そうやって油断していると、小鬼に足をすくわれるんですよ」迷宮ソファでくつろぎ (04/23-23:53:38)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 「だからといって油断してはいけませんよ、陛下。獅子はウサギを狩るのにも全力で、です」 (04/23-23:53:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

パンジャン : 3分たったので敵ターンいきます。ランダムに (アイアン パンジャン) → パンジャン (04/23-23:54:37)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠J(HP1 回7)

パンジャン : 2D6+1 → 8( 3 4 +1 ) (04/23-23:54:49)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠J(HP1 回7)

国王ティラ : 「うむ、そうだな。そうであったな。(キリッ)」 (04/23-23:54:50)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : はずれです (04/23-23:54:54)
時間経過:◆■◆■ ■□□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A
□□□■□□:大蝙蝠J(HP1 回7)

国王ティラ : かばうー (04/23-23:54:59)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : ともおいきや外れ (04/23-23:55:05)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : ユラが持ってて誰かと持ち替えてそのままどこかに消えた (04/23-23:55:16)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : も6ちにげされた (04/23-23:55:40)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : さくせん 3D6+5 → 16( 6 3 2 +5 ) (04/23-23:55:51)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : じゃあ壁のシミでも調べていよう 2D6+4 → 11( 1 6 +4 ) (04/23-23:56:16)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:2/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 気力にしつつ成功 (04/23-23:56:22)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : [ピンズ:手裏剣] 交換 [星のかけら:ユラ] が有ったみたいです >今どこ (04/23-23:56:24)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆6

従者ディグダ : 気力に (04/23-23:56:33)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 消えたのか、、w 残念w (04/23-23:56:36)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆6

騎士アイアン : じゃあ最後の蝙蝠に攻撃 2D6+5 → 12( 5 2 +5 ) (04/23-23:56:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆6

神官カルメン : 岩でも拝見。 2D6+2 → 8( 1 5 +2 ) (04/23-23:57:10)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:1/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 楽器をプリーズ。 (04/23-23:57:23)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

ちゃずGM : ではそれで蝙蝠は全て駆逐されました (04/23-23:58:18)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

ちゃずGM : 一角獣:Lv9(鉄、牙、魔素)×2 大蝙蝠:Lv1(肉) ×10 (04/23-23:58:40)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (04/23-23:59:00)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ディグダさん楽器くらはい (04/23-23:59:13)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 蝙蝠はまとめて振るか1を10回分振るか (04/24-00:00:47)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : ピンが (04/24-00:00:49)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : カルメンの5のほう<楽器 (04/24-00:01:16)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : ピンズの楽器は多分カルメンの方なので (04/24-00:01:18)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : うい (04/24-00:01:48)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

従者ディグダ : ぴーひょろろ (04/24-00:01:52)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 10回振った方が素材安定でしょうか。 (04/24-00:02:05)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 10回ふったほうが素材でやすそう。大蝙蝠 10D6 → 41( 4 3 6 6 5 6 4 2 4 1 ) (04/24-00:02:10)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : どもども (04/24-00:02:13)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 肉10個 (04/24-00:02:43)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「ありがとうございます」 (04/24-00:02:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

一角獣 : メス一角獣は即席の檻に入れられて観念したようですが、それでも鼻息荒くうなり続けています (04/24-00:02:56)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

国王ティラ : すごい出目いい (04/24-00:03:10)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : オス一角獣はバラで 1D6×2 → 5 , 5 (04/24-00:03:41)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : この場合はしくじった感じ (04/24-00:04:00)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

従者ディグダ : メスの前でバラされるオス (04/24-00:04:01)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : ランダム1レベル武具x2 (04/24-00:04:26)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 盾が2枚出ますよ! (04/24-00:04:42)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 武具ー 2D6×2 → 12( 6 6 ) , 6( 4 2 ) (04/24-00:04:59)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : それは鼻息も荒くなるなあw >牝の前で (04/24-00:05:15)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 6ぞろ (04/24-00:05:26)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 石弓とだんびら (04/24-00:05:28)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 「一瞬、大砲が出たのかと思っちまったぜ」 (04/24-00:05:49)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 弩はちょっと欲しかったかもね (04/24-00:05:50)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : だんびらは今やいらない感じかもなあ (04/24-00:06:00)
□□□■□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : どうせランダムだから石弓をティラに。ううん、w (04/24-00:06:03)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 「今となっては目新しさに欠けますわね」<段平、弩 (04/24-00:06:06)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 「この最悪の環境で、誰かがあの一角獣と交渉するんですか、もしかして……」 (04/24-00:06:38)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「まあ仕方ねえ。素材の方が欲しかったんだがな」 (04/24-00:06:43)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「まあ、この程度の武具は吾輩には合わぬな」 (04/24-00:06:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 「へへへ…」 >かるめん (04/24-00:06:58)
■□□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : では、うなり声をあげるメス一角獣と一緒にキャンプイン (04/24-00:07:09)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 「閣下、パンジャン殿、隊列を。」 (04/24-00:07:12)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 「あらあらまあまあ」 (04/24-00:07:26)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 「うむ」 (04/24-00:07:47)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : 「どんな動物でも、噛まれた後で痛くない、って言えば懐きますわ?」 (04/24-00:07:56)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「蝙蝠の肉9つと、鉄9つを交換してもらってくんな」 (04/24-00:08:55)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ディグダちゃんの為である。お願い出来るか」 鉄9を >カルメン (04/24-00:09:13)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 「民声使って良いぞ」 (04/24-00:09:26)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 「そんなどこかの姫様みたいな話、現実にはありませんよ」 (04/24-00:09:33)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 捜索は気力と勅命でピンズとかが (04/24-00:09:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 「お姫様だなんてそんな」きゃっ (04/24-00:10:39)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : メス一角獣に素材交換の取引を持ちかけます。 「ここはこれだけの食料と交換して、穏便にお引き取り願えませんか」 3D6+11 → 22( 3 3 5 +11 ) (04/24-00:11:42)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「オイラかよ。じじいは休むことばかり考えやがって」気力1使い <捜索 3D6+5 → 17( 2 6 4 +5 ) (04/24-00:11:45)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:5/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 露眼鏡と喇叭銃は戻しておこう (04/24-00:11:51)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

神官カルメン : 5と3で達成値は19です。 (04/24-00:12:16)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 勅命いらないな (04/24-00:12:17)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「ふふん、吾輩には大切な役割があるのである」 >ピンズ (04/24-00:12:40)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 手に入れた鉄9にパックから鉄1取り出して、鉄10にするのでアイアン持っててください (04/24-00:12:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

一角獣 : では、カルメンが肉を見せるとガツガツとむさぼりつきます (04/24-00:13:11)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 5を気力に戻せますよ >カルメン (04/24-00:13:17)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : うぃ。 >鉄10を (04/24-00:13:49)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

一角獣 : 平らげたところで、立派な角がぼっきり折れて鉄9個分に (04/24-00:13:51)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

従者ディグダ : 凄い毒にみえる<角折れる肉 (04/24-00:14:14)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

ちゃずGM : ピンズは悪意の暴走の罠を見つけました (04/24-00:14:27)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : こちらのパックの情報1を取り出して、カルメンのパックに入れて情報15にしときます (04/24-00:14:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : 一角獣たちも、この罠の影響で気が立っていたようです (04/24-00:14:51)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

神官カルメン : 「ふう……心臓がキュウキュウしましたよ」 (04/24-00:14:52)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

神官カルメン : 了解です。 <情報+1 (04/24-00:15:26)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「どうやら、ここで休憩すると、日ごろ他人に恨み買ってるやつがひでえ目にあうらしい」<悪意の暴走 (04/24-00:16:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「ならば吾輩は大丈夫であるな。」 よし休憩しよう (04/24-00:16:53)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : たいへんぴんち (04/24-00:16:57)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ディグ坊、うっかり休憩するとサスペンス劇場になるぞ」 (04/24-00:17:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「休憩してはいかんのか・・・(しょんぼり)」 (04/24-00:17:12)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 敵意もたれてる人はラバー甲冑かぶっとくと。 (04/24-00:17:17)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 「ん?余は誰にも嫌われておらんか」 (04/24-00:17:42)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「お守りはねえし、忍軍もいねえ。解除不可。諦めるしかねえな」 (04/24-00:17:43)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「自分で自分を嫌いだった」 「余はダメな王だ・・・」 (04/24-00:17:58)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 「ふう、これだけ戦いが続くと疲れるね」魅力休憩 2D6 → 11( 6 5 ) (04/24-00:18:07)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : 「オメエは大丈夫だろうな」<あほげ (04/24-00:18:18)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 1D6 → 1 (04/24-00:18:37)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

従者ディグダ : 「気力も満タンですし、くつろいでおきます」 (04/24-00:18:37)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「まあ、大したダメージはありませぬ。気にせず休憩すると良いでしょうな」 >ティラ (04/24-00:18:38)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : ああ、これって (04/24-00:18:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 「おや、誰かな」 (04/24-00:19:02)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : 休憩したら、ランダムに誰か選んで (04/24-00:19:06)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「ほんとホイホイ休むからお前こわいわ」>パンジャン (04/24-00:19:10)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : ディグダはティラのバニー甲冑をかぶっておくと (04/24-00:19:16)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : その人が刺されるんだ (04/24-00:19:17)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 同じく魅力休憩 2D6 → 7( 6 1 ) (04/24-00:19:20)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : ディグダさえ無事なら大丈夫だ。 (04/24-00:19:34)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 魅力で難易度9 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (04/24-00:19:55)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

闇双子 : 「どうも、姉です」「はじめまして、妹です」 (04/24-00:19:57)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 魅力的な国王。 (04/24-00:20:11)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : (宮廷) → 騎士 (04/24-00:20:28)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「またランダムエンカウントとか」 (04/24-00:21:02)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 騎士への好意か、騎士からの好意かもランダムかなこれ<魅力休憩7 (04/24-00:21:10)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : それは選べますよー (04/24-00:21:51)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : 宮廷+パンジャンでは >ランダム>ティラ (04/24-00:22:10)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : 「というかパンジャン殿?そちらはお知り合いですかな?」 (04/24-00:22:28)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : じゃあ愛され系国王になりたいから騎士から好意もらいます>アイアン (04/24-00:22:34)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : 「やあ、はじめまして。ボクはフォン・パンジャンドラム。パンジャンって呼んでよ」 魅力判定 3D6+4 → 16( 5 4 3 +4 ) (04/24-00:22:42)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : 魅力で14に失敗すると戦闘 (04/24-00:22:53)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : あ。じゃあ振りなおし<パンジャン入れ忘れ (04/24-00:22:54)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : あいされけい (04/24-00:22:57)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

パンジャン : 難易度14の魅力判定だから1足りない (04/24-00:22:59)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 闇双子じゃなければなあ。 (04/24-00:23:11)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 配下を減らして (04/24-00:23:14)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : (パンジャン ピンズ アイアン カルメン ディグダ) → アイアン (04/24-00:23:22)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 配下消費とか (04/24-00:23:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : やっぱりアイアン (04/24-00:23:26)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

闇双子 : 「あら、私好みのいい男!」「違うわ、私のタイプよ!」 (04/24-00:23:35)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

闇双子 : 「私に挨拶したのよ」「違うわ、私によ」 (04/24-00:23:49)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : かばうの+好意がもうないルールに。了解です。 >国王を愛せ (04/24-00:23:55)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

闇双子 : 「仕方ないわね、仲良く半分こしましょ」「そうしましょ」 (04/24-00:24:19)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

国王ティラ : あ、その手がwこっちが好意持ったほうがいいのかwじゃあ騎士への好意に変更>アイアン (04/24-00:24:35)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : うわー、これユラがいないときついなあ。 >闇双子+坊主 (04/24-00:24:38)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

パンジャン : 「あはは、それは困るな。二人とも仲良くしてよ」 配下をかわりに 1D6 → 1 (04/24-00:24:53)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : いや、愛され国王でいいんじゃw (04/24-00:24:55)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : こう (04/24-00:24:58)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「ごく自然に犠牲の羊を出したな」 (04/24-00:25:24)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 「一瞬険悪な気がしましたが御親友のようですな」 (04/24-00:25:39)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

神官カルメン : 「あら、まあ」 (04/24-00:25:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 「あくまで笑顔で」<配下 (04/24-00:25:51)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

闇双子 : 配下を半分こした双子は冷静になりました (04/24-00:26:30)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 休憩したいのですが、ディグダ甲冑つけなくて大丈夫ですかw (04/24-00:27:06)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : よこざきに (04/24-00:27:09)
■□□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : あとは刺される人判定かな (04/24-00:27:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

闇双子 : 「まあ、財宝を探してるの」「くすくす、可愛いわねえ」パンジャンを囲んで歓談中 (04/24-00:27:37)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : アイアンはもう刺された。 (04/24-00:27:47)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 上手いこと私を避けてくれればいいです (04/24-00:27:47)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : すでにパンジャンとティラが休憩してるから二回 (04/24-00:27:52)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : 悪意の暴走、忍者ならパンジャンに (宮廷) → 神官 (04/24-00:28:02)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配12/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : あれ、勘違いだったか。ああ、あれはティラの魅力休憩だった。 (04/24-00:28:31)
■■■■■■:(HP:15/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : ティラは誰かをランダムに (04/24-00:29:00)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

大臣9ピンズ : 神官への敵意ある人は (04/24-00:29:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : では探索休憩。 2D6 → 4( 1 3 ) (04/24-00:29:29)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

闇双子 : 闇双子も休憩してお互いに悪意の暴走したりしています (04/24-00:29:42)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

大臣9ピンズ : 「仲良くしろよ」 (04/24-00:30:04)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

闇双子 : 「すうすう」「えいっ」ぐさり (04/24-00:30:11)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 探索判定で11出すと、好きな部屋のモンスターの名前が分かる 2D6+2 → 7( 1 4 +2 ) (04/24-00:30:23)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

神官カルメン : (ブスリ) (04/24-00:30:31)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : ティラは宮廷からランダムに一人選抜して、悪意の暴走 (04/24-00:30:34)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

闇三つ子 : 「「痛い!」」「くすくす」 (04/24-00:30:37)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : そして悪意の暴走。 (宮廷 パンジャン) → パンジャン (04/24-00:30:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:3/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 忍者ならパンジャンに (宮廷) → 従者 (04/24-00:30:52)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

闇三つ子 : 「何するのよ」「すごく痛かったんだからね」「さあ、何のことかしら」 (04/24-00:30:57)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

騎士アイアン : 時計使ってもっかい探索休憩。 2D6 → 6( 1 5 ) (04/24-00:31:11)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

神官カルメン : パンジャンへの敵意はありません。 (04/24-00:31:15)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 今日のダイスは狙いすましておるのう (04/24-00:31:18)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

従者ディグダ : ぶすられる (04/24-00:31:29)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : ディグダへの敵意は3あります (04/24-00:31:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : パンジャンは誰からも嫌われてなさそう (04/24-00:31:40)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

神官カルメン : 従者には怒りで2点の敵意。 (04/24-00:31:44)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : ディグダへの敵意は3 (04/24-00:31:45)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : そして悪意の暴走 (宮廷 パンジャン) → 騎士 (04/24-00:31:47)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : 探索休憩9:好きな素材を宮廷から騎士へのの好意の数だけもらえる。 (04/24-00:32:11)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 8点くらい。案外少なめ (04/24-00:32:15)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

パンジャン : あ、パンジャンもディグダに敵意1あります。あとアイアンには4 (04/24-00:32:22)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

従者ディグダ : 自分で自分を (04/24-00:32:24)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : 騎士への好意は2 (04/24-00:32:28)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

パンジャン : パンジャン→アイアンへの好意1です (04/24-00:32:38)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

従者ディグダ : いつの間にかパンジャンまで (04/24-00:32:38)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

国王ティラ : パンジャンにも嫌われてるのか、ディグダ・・・・ (04/24-00:32:47)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

神官カルメン : 騎士へは侮蔑で2点の敵意があります。 (04/24-00:32:49)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

従者ディグダ : 「あ、アホ毛が!」ちくちく (04/24-00:32:54)
□■□□□□:(HP:15/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

神官カルメン : 騎士への好意は友情で1点です。 (04/24-00:33:20)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 騎士への好意の合計は9(騎士4国王1神官1従者2パン1)かな? 敵意は合計6ですね。 (04/24-00:33:25)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : ディグダが9点刺されてアイアンが6点刺された (04/24-00:33:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : では6ダメージうけつつ機械を9個ゲット! (04/24-00:33:42)
■■■■■■:(HP:19/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

従者ディグダ : 「これはひどい」 (04/24-00:34:19)
□■□□□□:(HP:6/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

騎士アイアン : 「ふ、見たかコック長、これが吾輩の役割であるのである」 機械を9個ピンズに渡す (04/24-00:34:37)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

神官カルメン : 「配下が真っ二つになったり、あちこちで刺されたり……凄惨な部屋ですね、ここは」 (04/24-00:34:37)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

国王ティラ : 「(ディグダが寝てる間に赤兎で轢く)」 (04/24-00:34:38)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「痛手は負ったが、な」 みんなで素材探索中にパンジャンとカルメンに生き埋めにされた (04/24-00:36:14)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 「素材もそろそろパンクしそうだな」バックパックに機械9個入れ (04/24-00:36:21)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 悪意の暴走の罠がわかってても休憩するのに躊躇なし (04/24-00:36:37)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「一回帰るか?レアアイテムも置いてこれるしな」 >パンク気味 (04/24-00:36:55)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

ちゃずGM : では他になければ1Q経過します (04/24-00:37:37)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

従者ディグダ : (迷宮エアバッグから出てくる 「危ないところでしたわ」ぼろぼろ (04/24-00:37:44)
□■□□□□:(HP:6/10(+5) 気力:3/3 配下:1/14(人間 +) 回避:11+2 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+2/ 神+/- 忍+/-1 従+/- 小鬼+1) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「いや、時間がねえからそれは無しだ」<一回帰る (04/24-00:37:51)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : ちなみに通路は洞窟の奥(C2)へ続いていますが、今度は黒い扉はありません (04/24-00:38:20)
□□□■□□:パンジャン(HP11/13 気1/2 配11/16 回9 防6)騎+1/-4 従+/-1 武+1 武勲→一角獣A

ちゃずGM : 補足 (04/24-00:38:42)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

騎士アイアン : 「むむむ、なんとせっかちな男であろう」 訓練所で憑依覚える作戦失敗 (04/24-00:38:56)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 「罠2つのはずだが1つ見つかってねえな。 通路が臭え」 (04/24-00:39:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 次あたりご飯食べたいところ (04/24-00:39:12)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「無限回廊であったら、ユラちゃんがいない今致命的であるな」 (04/24-00:39:38)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (04/24-00:40:14)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「この扉の色はなんなのだろうな」 (04/24-00:40:39)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「つうか色気にうつつ抜かしてねえで、ちゃんと探索しろよう」<目が合ってどうこう (04/24-00:41:23)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「あ、余が探索してればよかったのか」「ははは。こやつめ」 (04/24-00:42:16)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 「すまぬ」 (04/24-00:42:25)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「戦闘がねえとどうせユラ坊合流できねえしな」 (04/24-00:42:33)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : あれ、ティラからの好意+2か。すみません、さっきの機械10個で >ピンズ (04/24-00:42:52)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : 何だかもてておる。 (04/24-00:43:03)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 「C2に行ってはいかんのか。通路の罠か」 (04/24-00:43:05)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : さて7Q目の移動ですが、どうしますか (04/24-00:43:10)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

大臣9ピンズ : 「堅実に行くなら、ここで立ち止まってメシでも食いながら通路の罠捜索ってとこなんだが、時間がなあ」 (04/24-00:43:28)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : さっきのこっちの、愛され系国王よりガチかばい系国王を選んだのです>アイアン (04/24-00:43:51)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「今回の迷宮は時間制限など存在したであるか?」 (04/24-00:44:20)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : どうしましょうね<移動か立ち止まるか (04/24-00:44:29)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

騎士アイアン : 移動したら1D6Q経過とか平気でしますしね (04/24-00:45:03)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : PL的には移動に一票 (04/24-00:45:06)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : 罠にかかるも楽しきものかな (04/24-00:45:29)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : 「制限は無くても、やたらと回り道や立ち止まってるじゃねえか。 この先の謎解きにどんな手間がかかるかも分からねえんだぜ?」 (04/24-00:45:42)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : 「今回はパンジャンさまの護衛のようなものですし、個人的には堅実な進行の方がと思いますが……」 (04/24-00:46:12)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

騎士アイアン : 立ち止まってさっきの一角獣をぼてくりこかしてユラ待ち、とか。 (04/24-00:46:12)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

騎士アイアン : 「手間がかかったとて多少金がかかるぐらいではないか。吾輩が素材でも見つけて取り戻すわ」 (04/24-00:47:24)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

大臣9ピンズ : 「ま、そうだな。 罠と知って踏み込む時ゃ、それにきっちろ備えてる時だぜ」一旦ここで止まりましょう (04/24-00:47:31)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「そういえばそうであったな・・・(パンジャンを見る)」 (04/24-00:47:37)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

ちゃずGM : では、遭遇判定どうぞー (04/24-00:48:25)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

大臣9ピンズ : 「いや、疲労の話だよ。 じじいが真っ先に根を上げるだろうぜ」<時間がかかると (04/24-00:48:26)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : あとパンジャンが下がるの忘れてたので前衛に戻っておきました (04/24-00:48:44)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

大臣9ピンズ : 遭遇はんてー (04/24-00:48:59)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

国王ティラ : 「うむ、ここは慎重に行くとしよう。」 「まあ余のせいなんだけど!」 (04/24-00:49:02)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

騎士アイアン : 「むむむ、一度帰ればリセットしないのか、それ」 >12Q目から疲労 (04/24-00:49:20)
■■■■■■:(HP:13/19 気力:2/5 配下小鬼:3/9(人間 +) 回避:10 ) (王+1/- 臣+/- 騎+4/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1獣〆7

国王ティラ : 王気! 2D6 → 7( 1 6 ) (04/24-00:49:22)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

国王ティラ : セーフだろう (04/24-00:49:29)
□□■□□□:(HP:23/25 気力:4/2+2 配下:1/10+15(人間 +) 回避:11+3 )(王+/-1 臣+1/-1 騎+2/- 神+1/- 忍+1/- 従+/-3 )標的ランダム・乱舞・武勇6探索4才覚1魅力4迷宮全席

大臣9ピンズ : きっとセーフ (04/24-00:50:12)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

神官カルメン : これは間違いなくセーフですね。 (04/24-00:50:24)
■□□□□□:(HP:17/12(17) 気力:2/5(6) 配下:21/34 回避:9(12)) (王+1/-1 臣+/- 騎+1/-2 神+/- 忍+1/- 従+1/-2)武勇+1

大臣9ピンズ : 「ようし、メシにすっか。 蝙蝠弁当とフルコースどっちがいいかな」 (04/24-00:51:11)
□■□□□□:(HP:18/13+5 気力:4/4+1 配下:0/14(人間1 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-3 ジュノー+4/ 脳漿喰らい+/-1 )

ちゃずGM : セーフでした (04/24-00:51:25)
時間経過:◆■◆■ ■■□□ □□□□ 民声14 維持費-6MG 外交済:冒・連 配下-1(従業員)ダイナマイト→友好

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