従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/04-21:25:30)
忍者ユラ : 今日でよいのかしら (12/04-21:25:36)
忍者ユラ : こんばんはと待機 (12/04-21:25:41)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (12/04-21:27:23)
国王ティラ : よいはずですこんばんは! (12/04-21:27:29)
従者ディグダ : 神官カルメン様は6時間くらい遅刻でっすー (12/04-21:27:30)
神官カルメン : こんばんは。 (12/04-21:27:36)
忍者ユラ : 皆様子見なんですかwこんばんはw (12/04-21:27:57)
忍者ユラ : なんだクルペッコ狩りにきてしまいましたよw (12/04-21:28:06)
国王ティラ : konnbannha- (12/04-21:28:41)
国王ティラ : こんばんはだ (12/04-21:28:48)
国王ティラ : 9時ぐらいからずっと窓は開いてた (12/04-21:29:00)
忍者ユラ : メッセにも誰もいないから大丈夫か今日で…っておもってましたw (12/04-21:29:41)
従者ディグダ : ちゃずGM様は1時間くらい遅刻でっすー (12/04-21:30:16)
ちゃずGM : こんばんわー (12/04-21:30:19)
忍者ユラ : こんばんはー (12/04-21:30:21)
国王ティラ : こんばんはー (12/04-21:30:23)
忍者ユラ : Sさんが遅れるそうですー>GM&ALL (12/04-21:30:30)
神官カルメン : こんばんは。 (12/04-21:30:50)
ちゃずGM : Lさんとうかうかさんも (12/04-21:31:45)
ちゃずGM : 45分くらいまで様子見しましょう (12/04-21:32:28)
国王ティラ : あいー (12/04-21:33:01)
忍者ユラ : りょうかいでーす。 (12/04-21:33:03)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は2時間くらい遅刻でっすー (12/04-21:33:03)
ちゃずGM : 泥棒猫とキンギョの愛の劇場をお楽しみ下さい (12/04-21:33:04)
国王ティラ : みんなモンハンだったり (12/04-21:33:05)
国王ティラ : こんばんはー (12/04-21:33:11)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (12/04-21:33:16)
国王ティラ : らぶらぶだったのな (12/04-21:33:17)
騎士アイアン : こんばんはーー (12/04-21:33:21)
ちゃずGM : ボタン間違えた (12/04-21:33:25)
神官カルメン : こんばんは。 (12/04-21:33:30)
騎士アイアン : ロミジュリてきな (12/04-21:33:35)
忍者ユラ : いらしたいらした (12/04-21:33:58)
泥棒猫 : がじがじ (12/04-21:34:03)
忍者ユラ : こんばんはー (12/04-21:34:24)
キンギョ : びちびち (12/04-21:34:47)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は4時間くらい遅刻でっすー (12/04-21:36:01)
大臣9ピンズ : こんばんわ (12/04-21:36:11)
忍者ユラ : こんばんはー (12/04-21:36:41)
キンギョ : びち… (12/04-21:37:01)
騎士アイアン : こんばんはー (12/04-21:37:26)
泥棒猫 : あぐあぐ (12/04-21:37:36)
国王ティラ : こんばんはー (12/04-21:37:42)
ちゃずGM : そろってた (12/04-21:37:49)
神官カルメン : こんばんは。 (12/04-21:37:54)
キンギョ : へなー (12/04-21:38:08)
大臣9ピンズ : 「うーむ。満足げなツラしやがって」 (12/04-21:38:31)
大臣9ピンズ : ディグダいない (12/04-21:38:43)
大臣9ピンズ : 「キンギョくわえた泥棒猫ってことで、モンススキルの飛行使えるようにならねえかな」 (12/04-21:39:17)
ちゃずGM : 風のように現れた助っ人は、風のように去っていきました (12/04-21:39:42)
忍者ユラ : ディグダおくれるそうですよ (12/04-21:40:04)
ディグダ : 「スピードワゴンはクールにさるぜ」 (12/04-21:40:27)
ディグダ : 探索中の迷宮その1 探索中の迷宮その2 探索中の迷宮その3 (12/04-21:41:03)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : というわけで、45分からはじめましょう (12/04-21:41:42)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : すいません、明日早めなので、ちょい早めに終わるとありがたいです (12/04-21:42:19)
国王ティラ : 旅行なのだ (12/04-21:42:25)
大臣9ピンズ : だが許さん (12/04-21:43:24)
神官カルメン : 45分了解です。 (12/04-21:43:29)
国王ティラ : 許してw (12/04-21:43:43)
忍者ユラ : 45分了解ですよ (12/04-21:43:49)
忍者ユラ : 旅行ですかwいいですね!たのしんでらっしゃいませw (12/04-21:43:57)
騎士アイアン : 前フリすらない許さんがw (12/04-21:44:04)
ちゃずGM : 早めに終わりましょう (12/04-21:44:18)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : w (12/04-21:44:33)
騎士アイアン : いいですねぇ旅行、こちらもちょっと早めに終わるのはありがたく (12/04-21:44:39)
忍者ユラ : こっそりもとのいちにもどる (12/04-21:44:43)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 多数決で許すことになりました (12/04-21:44:55)
大臣9ピンズ : 民主主義 (12/04-21:45:24)
国王ティラ : あぶねえ。民主主義すばらしい (12/04-21:45:33)
キョチョ : 「おっ、おいらを呼んだのは誰だぁ〜?」<許さん (12/04-21:45:35)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : そいや実写ヤマト観てきたけど面白かったです (12/04-21:45:48)
国王ティラ : 長崎行くのだ。ちゃんぽん食べる (12/04-21:45:53)
騎士アイアン : 結構評判いいみたいですねぇ (12/04-21:46:15)
□□■□□□:

大臣9ピンズ : きょちょってどのきょちょだろう (12/04-21:46:31)
ちゃずGM : きむたく誰役ですか (12/04-21:46:42)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 古代役 (12/04-21:46:58)
神官カルメン : 評判良いようですねえ。 <ヤマト (12/04-21:46:59)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : キムタクって古代進じゃないですか<ヤマト (12/04-21:47:03)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 髪型が古代っぽかった (12/04-21:47:10)
神官カルメン : 長崎良いですなあ。 (12/04-21:47:22)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

国王ティラ : なんだかCMみてるとスマスマでやってるパロディものっぽくて笑ってしまったのだけど、映画はマジなんですか (12/04-21:47:53)
キョチョ : 「お月様全種コンプリートまであといっこだよう」 (12/04-21:47:54)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : いいなあ長崎 (12/04-21:48:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : スマスマのコントっぽいとは私も思ってましたけど、内容はまじめにやってましたw (12/04-21:48:28)
騎士アイアン : いいなあハウステンボス (12/04-21:48:46)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「だが許さんはソ−ソーじゃなくてキシベロハンだぜ」 (12/04-21:49:01)
ちゃずGM : 病院さんは毎年この時期九州いきますね (12/04-21:49:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ソーソーは「ならばよし!」だろう」 (12/04-21:49:28)
大臣9ピンズ : 九州に何かが (12/04-21:49:38)
騎士アイアン : なにか揮発性の高いものが (12/04-21:50:03)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : そういえば去年も福岡行ってました。偶然なんですけど。よく覚えてますね (12/04-21:50:14)
国王ティラ : キムタクのコスプレ見るだけで「ああ、これはスマスマのコントだな」って頭に染み付いてるw (12/04-21:50:42)
大臣9ピンズ : でも本家は「だが断る」だったか (12/04-21:50:46)
ちゃずGM : それはそうとはじめましょう (12/04-21:51:25)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

キョチョ : 「新月だけどうしても見つかんねえんだぁ」 (12/04-21:51:46)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ましょう (12/04-21:51:48)
忍者ユラ : はじめますか (12/04-21:51:57)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : しょう (12/04-21:52:06)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : はじめましょー (12/04-21:52:55)
大臣9ピンズ : 「恥ずかしがりやなのさ」<しんげつ (12/04-21:53:07)
ちゃずGM : 前回、木門道と落ピン破で中華ランド軍を破り、中華ランドの最深部までやってきたところからです (12/04-21:53:59)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

スモモ : 「どうせ無駄足だがな」ぷい (12/04-21:54:38)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「さてB1かC2のどっちに行くか。どっちも繋がってるみてえではあるが」 (12/04-21:55:10)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (12/04-21:55:47)
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (12/04-21:55:48)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : よろしくお願いします! (12/04-21:55:56)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : よろしくおねがいしまーす (12/04-21:56:16)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : よろしくおねがいします (12/04-21:56:18)
大臣9ピンズ : 「へいへい。無駄を楽しめねえと人生損するぜ」 (12/04-21:56:44)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

スモモ : よろしくお願いしまーす (12/04-21:56:54)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

スモモ : 「い、今のは私じゃないぞっ」 (12/04-21:57:15)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

スモモ : <よろしく (12/04-21:57:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「敵のおらぬB1に進もう。HPが危うい者もおろう吾輩は大丈夫だが」 (12/04-21:57:34)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「ツンデレしやがってまぁ」 (12/04-21:58:16)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あらあら」 (12/04-21:58:28)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 「自分も大丈夫っす」<HP (12/04-21:58:46)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「じゃあひと気のねえC2からにすっか。ブレーメンだらけでアテにならねえけどな」 (12/04-21:58:54)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「昨今珍しい典型的なツンデレだのう」 (12/04-21:58:59)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

スモモ : B1と聞いてスモモの顔が曇ります (12/04-21:59:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ちなみに、B1はエネミー4、C2はエネミー0だぞ」>じじい (12/04-21:59:37)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

スモモ : 「B1か…。母様もいったいどうしてしまったのか…」 (12/04-22:00:03)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「母様?」 (12/04-22:00:17)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「このツンデレ感、マリー姫を思い出すな…」 (12/04-22:00:17)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「母様とはなんだ」 (12/04-22:00:55)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

スモモ : 「お前たちに教えてやることなどない。ともかくいいかっ、中華ランドの民への狼藉は絶対に許さないからな!」 (12/04-22:02:01)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「コイツが言うと単語そのものを知らねえように聞こえるな」<とはなんだ (12/04-22:02:07)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「じゃあB1にいけばいいんすかね」 (12/04-22:02:23)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「む、ちょっとインクがぼやけていまいか」 しぱしぱ >C2だぞ (12/04-22:02:29)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「なんかB1行く流れで話が進んでるみてえだがな」 (12/04-22:03:36)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「この狼狽よう。カマをかけた甲斐があったか」 (12/04-22:03:47)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「単語も意味も知っておる!話の続きを促しただけだ!」w>ピン (12/04-22:03:54)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 「こいつの性格だんだん分かってきたぞ。B1にいくとしようか」 (12/04-22:04:34)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「コイツの母ちゃんもランドメイカーなんじゃねえか。そして、B1に居そうなだな」 (12/04-22:05:05)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では、縛ったスモモをおいてB1へ (12/04-22:05:42)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「連れてって人質交換に使えねえかなぁ。 ま、話がこじれるだけか」 (12/04-22:06:49)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 途中の通路にいくつも扉がありましたが、皆固く閉じたまま、静まり返っています (12/04-22:07:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「気になるのは、チャウチャウってのが軍師だとするとあのスキルを仕込んでいやがるだろうことだな…」 (12/04-22:08:11)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : B1部屋は神殿のようです。開放的な入り口には、今は武器を持った屈強な女が3人立っています (12/04-22:08:57)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 3人とも、頭には白い三角巾を巻いています (12/04-22:09:27)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 傾国兵器? (12/04-22:09:38)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : イドメスがいっぱい (12/04-22:09:48)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「つよそーっす」 (12/04-22:10:05)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

神官カルメン : 「三角巾……」 (12/04-22:10:07)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「なんか幽霊屋敷みてえだな」 (12/04-22:10:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

狂信者 : 「ここは我ら三角巾党の本部。立ち去れい!」 (12/04-22:10:33)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「これまたどこかで聞いたような」 (12/04-22:10:47)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「三角巾党ってなんすか」>教信者 (12/04-22:11:04)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

ちゃずGM : 奥を見ると、エプロン姿に三角巾を巻いた女たちが銅鑼を囲んで、涅槃仏のような格好で寝そべっているのがちらと見えます (12/04-22:11:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「女軍師ならそれもありそうだな」<傾国の美女チョーセン 「策戦だよ。こっちの手の内をずいぶんと調べてるみてえだからな」>お嬢 (12/04-22:11:21)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「ひと目で狂信者ってわかる目しやがって」 (12/04-22:12:00)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「うぅむ、確かに、知られていてもおかしくはないな」 (12/04-22:12:16)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

狂信者 : 「教祖「母」様が開いた教団だ」>ユラ (12/04-22:12:22)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

狂信者 : 三角巾を目深にかぶって、モンスターイラストの狂信者のような格好になっています (12/04-22:13:00)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「スモモがいってた母様ってその教祖っすかね」 (12/04-22:13:02)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「吾輩の名は迷宮中に届いてしまっておるし……」 (12/04-22:13:05)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (12/04-22:13:07)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : 「何やら騒々しいですねえ」 (12/04-22:13:36)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「神殿てな、万民に門戸を開くものなんじゃねえのかい。どうして入れねえんだ?」>門番 (12/04-22:13:45)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「三角巾党って何してるんすか」>きょうしんじゃ (12/04-22:13:50)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (12/04-22:14:08)
狂信者 : 「導師様!」「導師様、侵入者が」「追い返しますか、叩き切りますか」 (12/04-22:14:09)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : こんばんはーー (12/04-22:14:20)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : こんばんわー (12/04-22:14:23)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「その「母」様に道を尋ねに来た、って伝えてくれねえかい」 (12/04-22:14:43)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : こんばんは。 (12/04-22:14:53)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

国王ティラ : こんばんはー (12/04-22:14:57)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

坊主子牛 : 「げえっ!お前たち!」 宮廷一向を見て目をまるくします (12/04-22:15:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

狂信者 : 「「母」様の教えはこうだ」 (12/04-22:15:31)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「とりあえず今日は蒼天航路ネタっぽいからあわせてみたが、もう横山に戻ってやがる」 (12/04-22:15:33)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

狂信者 : 「男たちは近頃戦争ばかりで家庭を顧みない」 (12/04-22:15:39)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

狂信者 : 「我々は家事を放棄する!」 (12/04-22:15:57)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「んあー?」>坊主子牛 (12/04-22:16:03)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

狂信者 : 「横臥して昼銅鑼を見ることこそ至福への道」 (12/04-22:16:05)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「どっちも網羅しておるのはすごいのう」 (12/04-22:16:10)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

狂信者 : よく見ると、中で寝そべっているのは主婦たちばかりのようです (12/04-22:16:22)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ひるどら!」 (12/04-22:16:27)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「ひるどらかー」 (12/04-22:16:39)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

狂信者 : 「分かったか!主婦でないお前たちには解脱の道は開かれていないのだ」 (12/04-22:16:40)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「なるほどなあ。妙な説得力がありやがる…」 (12/04-22:16:59)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : そんな中に、いつの間にかディグダの姿もあります<カウチポテト集団 (12/04-22:17:19)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「あれ、なんかディグダちゃんがカウチポテト」 (12/04-22:17:43)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「オメエちょっと中で調べて来い」<一緒にごろごろディグダ (12/04-22:17:43)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : よく見ると、前々回、脱獄中に会った坊主子牛のようです (12/04-22:17:47)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : (モンハンやりながらポテチ (12/04-22:18:03)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ディグダちゃんの溶け込みようが凄いな……」 (12/04-22:18:09)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「最近の韓流ドラマがまた面白いのだよなー」 (12/04-22:18:19)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 「メイドさんはよく似合っていますこと」 (12/04-22:18:25)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

坊主子牛 : 脱獄後、国にこっそり戻って、教団幹部の座に収まっていたようです (12/04-22:18:30)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 真っ白に燃え尽きてた (12/04-22:18:32)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「オイラたちもそう無法を通したいわけじゃねえ。 ここにニワが囚われてねえか知りてえんだ」 (12/04-22:18:45)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「子どもが2人ぐらい居そうである」 (12/04-22:18:52)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

坊主子牛 : 「そ、そういうことだ。分かったならいねいね!」 (12/04-22:18:53)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「さすがに此処はないんじゃないっすか…ひるどらだし」 (12/04-22:18:59)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「うーむ」 (12/04-22:19:13)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : 反応:中立です。簡単に態度を軟化させられそうにはありません (12/04-22:19:23)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「じゃあ、この女連中だけ入るってのはどうだ」あれこれと妥協点を探し (12/04-22:20:19)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「ここは思い切った交渉をすべきかねえ。どう思うオメエら」交渉表ふりますか>ALL (12/04-22:20:58)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「交渉しても難儀そうな気もするっすけど…」 (12/04-22:21:33)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 交渉がうまくいかなかった場合、最悪不意打ちされる恐れも (12/04-22:21:40)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「うまくいけば弁当一個で済むな」 (12/04-22:22:06)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「わからん。まかす。交渉成功したら入ればよい。失敗したらぶっとばせばよい。うむ」 (12/04-22:22:18)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「争いが避けられるならその方が良いであろう」 (12/04-22:22:34)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : ここで押し問答や、他を調べる、ってのよりは交渉表でいいと思う (12/04-22:22:51)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 「がんばってくださーい」ぽりぽり<交渉 (12/04-22:23:12)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 「どうにもならないなら、いっそ思い切ってやってしまいましょうか」 (12/04-22:23:13)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 「まあじゃあやるだけやってみよっす」 (12/04-22:23:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「じゃあ、もうちっと突っ込んだ話合いをしてみるか」 (12/04-22:23:38)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ええ、来るならば相手になろうぞ。吾輩が瀕死の重傷を追っていることは気にしなくても良いぞ。ちょうどよいハンデである」 (12/04-22:23:45)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「神官どうしカルメンに話てもらおうかと思ったら、一番容赦なかったぜ」 (12/04-22:24:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 1/3で瀕死 (12/04-22:24:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ま、よその教義なんざ聞く耳もたねえのが神官だしな」では交渉表ふりまーす 2D6 → 7( 1 6 ) (12/04-22:24:52)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「いざというときは、えいやってするのが我ら」 (12/04-22:25:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 食料 (12/04-22:26:00)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : どんぴしゃ (12/04-22:26:09)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

坊主子牛 : ぎゅるるるる (12/04-22:26:09)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「カルメンちゃんの容赦ない理由が個人的なものな気がしてならぬ」 (12/04-22:26:34)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

神官カルメン : 「あらあら、アイアンさまったら。うふふ」 <個人的な (12/04-22:27:22)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 「良い笑顔っす…」 (12/04-22:27:39)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「おっと、神殿に供え物を用意してきたんだった。遠慮なく収めてくんな」極悪弁当に人工調味料振りかけ (12/04-22:27:43)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : 「ほほう。これは感心な…。うむうむ、母様へのお目通りだな。話を通しておこう」受け取り (12/04-22:28:59)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「うむ、先ほどとれたばかりの新鮮な弁当である」 (12/04-22:29:04)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「へへへ。ありがてえ」 (12/04-22:29:17)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : (ひそひそ)「わしが脱獄囚であること、口外するでないぞ」>ピンズ (12/04-22:29:28)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「さすがはおっさん、交渉もお手の物っす」 (12/04-22:30:04)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

狂信者 : 「導師様がそうおっしゃるのであれば…」しぶしぶ封鎖を解きます (12/04-22:30:14)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「安心してくんな。オイラはこう見えて口が堅ぇんだ。オメエさんの事は胸にしまっとくぜえ」ニヤニヤ (12/04-22:30:55)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

坊主子牛 : 「こほん。部外者とはいえ、この教団の中では正装をしてもらおう」皆に三角巾が渡されます (12/04-22:31:24)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「うーい」<さんかくきん (12/04-22:32:00)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「じじいがするとしゃれになってねえよな」三角巾つけ (12/04-22:32:10)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「つけにくい(三角巾の両側からアホ毛)」 (12/04-22:32:30)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 「かしこまりました」 (12/04-22:32:33)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : 「うむ」 三角巾を華麗に巻こなす (12/04-22:32:44)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

ちゃずGM : すごい昆虫っぽいビジュアルに<横あほ毛 (12/04-22:32:52)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : では、昼銅鑼の間を抜けた先、教祖の間に通されます (12/04-22:33:17)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 虫姫様に (12/04-22:33:25)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : こっくろーちぽい (12/04-22:33:26)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「このまま三途の河を渡れるような似合いっぷりっす」>アイアン (12/04-22:33:58)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 今年は見なかったなあ。 (12/04-22:33:58)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

坊主子牛 : こんこん。「母様。お目通りを願う者たちが」 (12/04-22:34:30)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「む、そうかそうか?」 >似合ってる!素敵! (12/04-22:34:34)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 「台所とかにいる、てかてかしたあれっぽいすけど、まあまあかわいっすね」>ティラ (12/04-22:34:39)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「やはり、ただよってしまうものであるな、このファッションリーダー感は……」 ふふ (12/04-22:35:07)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

ちゃずGM : 部屋の中には、可愛らしいアップリケのついたエプロンをした、年配の女性が座っています (12/04-22:35:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「どっちかつうとインベーダーじゃねえか」<三角足つき (12/04-22:35:28)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「可愛いか!そうか可愛いか!」 「台所にいるテカテカしたアレとは」 (12/04-22:35:55)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 迷宮の母が (12/04-22:36:04)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

「母」 : きっ 「ゴキブリ!」 はえ叩きを抜き打ち (12/04-22:36:10)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「それ」<ゴキブリ (12/04-22:36:27)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

「母」 : 「あら、ごめんなさいね。つい条件反射で」 はたいたティラの頭をなでます (12/04-22:36:44)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「目にも止まらねえ」 (12/04-22:36:51)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「直球ですね」 <ゴキブリ (12/04-22:36:52)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

国王ティラ : 「な、なにをするか・・・(でこさすり)」 (12/04-22:36:53)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「貴様、なにを!閣下をゴキブリに激似と申すか!無礼な」 >はは (12/04-22:37:07)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「でもなにかいいやつっぽいぞ」 (12/04-22:37:15)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

「母」 : 「痛いの痛いのー。はーい、飛んでいきましたよー」 痛くなくなります>ティラ (12/04-22:37:29)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

「母」 : 「ところで、あなたたちは?」 (12/04-22:37:56)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「あれ、なんか割合いいひとじゃないすか」<いたいのとんでけー (12/04-22:37:58)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「我が王気に目がくらみ、黒光りと見間違えたのであろう。よきにはからえ・・・あ、はい、だいじょうぶです。いたくないです」 (12/04-22:38:25)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「オメエさんが母ちゃんかい。オイラたちはサバの湯のモンでさ。 ニワとチャウチャウを探してるんだ」 (12/04-22:38:31)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「まったく、我が国王の御心が大河のようであったからよかったものの」 (12/04-22:38:40)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

「母」 : 「まあ、ということはあなたたちが、ニワのお友達?」 (12/04-22:38:59)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「うーむ。何と言ったモンだかなぁ…」<とも (12/04-22:39:42)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「元配下であり頼もしき仲間であり、友達だぞ」 (12/04-22:40:30)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「まぁ、ニワの奴が情けなく助けを求めて来たもんだから、ホイホイと助けに来たって間柄よ」 (12/04-22:40:42)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「まあそんなかんじかもっす」<友達 (12/04-22:40:45)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「そういうそなたは、ニワのなんであるか」 (12/04-22:40:48)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「ちなみに吾輩はニワ殿の後任の騎士、アイアンである」 (12/04-22:40:58)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

「母」 : 「そうだったの」 (12/04-22:40:59)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「お前も先ほどの騎士も、ツンデレ具合はたいがいだのう」<ホイホイ (12/04-22:41:19)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

「母」 : 「私は前の皇帝陛下が営んでいた孤児院の院長をしていたの。ニワやスモモのお母さんのようなものね」 (12/04-22:41:53)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「ははあ……」 (12/04-22:42:11)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「生意気言うんじゃねえっての」ちっ <つんでれ親父 (12/04-22:42:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「へえ、孤児院の」 (12/04-22:42:53)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「なるほどな。 そのニワが、今謀反人として処刑されそうになってるってのは、知ってるのかい」 (12/04-22:43:17)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ははは」 (12/04-22:43:38)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

「母」 : 「でも、それも陛下が病気…いえ、幽閉されてすぐに閉鎖されて、今ではこうして教団を率いて国に反抗しているのよ」 (12/04-22:43:39)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「おっと。 アンタらは反チャウチャウなのかい」 (12/04-22:44:15)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : 「レジスタンスとは連絡を取っていたのだけど、ニワがどこにつかまったのかは分かっていないの」 (12/04-22:44:35)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「交渉がうまくいって何よりだったぜ」 (12/04-22:44:59)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「そっすか、じゃあ他をさがしてみないといけないっすね」むーん (12/04-22:45:00)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 今回はかってないほどのシリアスストーリー (12/04-22:45:04)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

「母」 : 「ええ。国のためとか適当なことを言って戦争を始めた頃から怪しんでいたけど、ニワから話を聞いて、絶対に従えないと思ったわ」 (12/04-22:46:01)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「そうか、ここに捕まってるんじゃねえかと思って来たんだがな… スモモの奴はチャウチャウの命令に従ってたが、この先はどう出るもんかね」 (12/04-22:46:13)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : ニワならギロチンされても平気だから、みたいな展開を (12/04-22:46:14)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「でもまああんたが話の分かる人そうでよかったっす。スモモは頭固そうでツンデレっしたから」>葉は (12/04-22:46:15)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : 母。 (12/04-22:46:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

「母」 : 「知っているとすれば、宮廷の人かしら…。この国には、皇族だけが知る秘密の部屋があるらしいの」 (12/04-22:46:53)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「中華の先の皇帝は、監獄の奥の部屋で亡くなっていたぜ。 オイラたちはそれを見つけてチャウチャウの悪事を公表しようとしたんだが、あちらに先手とられて罪を被せられちまった」 (12/04-22:47:45)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : 「スモモは頑固な子だから…。でも、本当はニワのことを誰より心配しているのよ」<この先は (12/04-22:48:10)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「シークレットなんとやらであるな、恐らく」 (12/04-22:48:14)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「まあ、ツンデレだからな」<本当は (12/04-22:48:26)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「宮廷人な。 連絡が取れる、心当たりは誰か居ないのかい」 (12/04-22:48:51)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : 「ははは、よく分かっているのね」<スモモのこと (12/04-22:49:00)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : ニワの評価がいなくなってからうなぎのぼり。反比例するかのようにアイアンの評価が (12/04-22:49:06)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

「母」 : 母ははははと笑います (12/04-22:49:18)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「ここの宮廷人で話がわかりそうなやつはいないっすか」 (12/04-22:49:28)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : ビートルズとストーンズみたいな (12/04-22:49:55)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

神官カルメン : 「全部ひらがなだったらわかりにくいところでした」 <母がははは (12/04-22:50:13)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : アルデバランとかがあっさり負けた後敵からベタ褒めされるみたいな<いなくなってから評価UPなニワ (12/04-22:50:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : 「新しい皇帝はまだ子供だし…。以前に実権を握っていた大臣たちはみんな反去勢されて追放されてしまったから、もう他にはいないわ」 (12/04-22:50:34)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : ピストルズとマシンガンズのような (12/04-22:50:35)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「一人も居ねえとはな。うーむ」 (12/04-22:51:13)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : ちなみに母は神官です (12/04-22:51:31)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 反去勢・・・? (12/04-22:51:41)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : つけたす (12/04-22:51:58)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「じゃあ、あとはまだ行ってねえC2も調べてみるか。あすこは何があるんで?」 (12/04-22:52:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

「母」 : 「宦官を強制的に転職させて生やしてしまう宮刑よ」 (12/04-22:52:32)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「そうっすねえ。しらべてくしかないっすかねー」<C2 (12/04-22:52:32)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : 「すげえ」<はやしちゃうよ (12/04-22:52:42)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

「母」 : 「この国の大臣は宦官じゃないとなれないルールがあるの」 (12/04-22:52:54)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「ほうー」<宮刑 (12/04-22:53:11)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「怖ろしい法律だぜ…」身震い (12/04-22:53:17)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「なにがほうだ」 (12/04-22:53:25)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「往年のソウソウの奴のような見事な反乱であるな……」 (12/04-22:53:37)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

「母」 : 「そこが宮廷よ」<C2 (12/04-22:53:55)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「面白そうだなと。尻尾や角も生やせるのかのう」 (12/04-22:54:04)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「我が国も他国の良いところは見習っていきたいものでありますな」 (12/04-22:54:18)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 「あー、じゃあこっちにさきにきてよかったっすねwやっぱり」<C2が宮廷 (12/04-22:54:23)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

従者ディグダ : 角は生えましょうぞ (12/04-22:54:37)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「うちも騎士には若い娘に就かせるように改正すっか」 (12/04-22:55:04)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 獣の記憶で (12/04-22:55:05)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

「母」 : 「まあまあ。せっかく来たんですし、休憩して行きなさいな」 (12/04-22:55:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : というわけで、キャンプ行動どうぞー (12/04-22:55:40)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「それは吾輩に女装を……っ」 (12/04-22:55:46)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「ぜひしていこう」 (12/04-22:55:52)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : オブジェクトはなんだべ (12/04-22:56:06)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「まあ、そっち先に行っても何も見つからなかったら、こっちに来て事情を聞いたんだろうけどな。まあ順序としてはわかりやすいぜ」 (12/04-22:56:23)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : じじいが転職所で魔女に (12/04-22:56:47)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : オブジェクトは昼銅鑼と信者たち。あと交渉可能モンスターが狂信者×3と坊主子牛です (12/04-22:57:16)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「布素材が入用だったんだよな。すっかり忘れてたぜ」 (12/04-22:57:34)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : ばばあになるのがおちなのでは (12/04-22:57:44)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「ううむ、だがあんまり可愛すぎると女性陣から嫉妬が……」 (12/04-22:57:51)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : メイド長になる (12/04-22:57:57)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 狂信者とかスキル強いんだけど、どうせ憑依とか使うPCいないしなぁ (12/04-22:58:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 鉄と情報しかもっていない主婦たち (12/04-22:58:18)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ちょっと花つみにいってきますので先に探索やら休憩どうぞ (12/04-22:58:51)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 普通に休憩して良いか (12/04-22:59:01)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 花つんでらー (12/04-22:59:11)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「ここは罠が2つあるはずだったよな。うっかり変なもんに触るんじゃねえぞ」 (12/04-22:59:19)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : つんでら (12/04-22:59:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : 「罠二つっすよねー」 (12/04-22:59:27)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

神官カルメン : 「狂信者を宗旨替えさせることになるんでしょうか……」 <勧誘 (12/04-22:59:34)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : モンスター豊富だし召喚系強そうなんですけどな >憑依とか (12/04-22:59:38)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : でも休憩発動罠もあるのか。部屋捜索でもしようかな (12/04-23:00:54)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「吾輩はこんどこそコヤツをぴっかぴかにしようぞ」 そろそろ好意あげないと相棒が意味なし (12/04-23:01:26)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : 「ポテチウマ」 (12/04-23:01:30)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「んじゃこっちで部屋捜索しちゃうっす」>ティラ (12/04-23:01:32)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

ちゃずGM : 熱狂的なサバ教徒に (12/04-23:01:35)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 剣をカードでふきふき。 2D6+1 → 5( 3 1 +1 ) (12/04-23:02:00)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

狂信者 : ただのはまりやすい人ですね<宗旨替え狂信者 (12/04-23:02:17)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「うむ、チョチョイと頼むぞ」>ユラ (12/04-23:02:40)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

狂信者 : 相変わらずのカード判定 (12/04-23:02:47)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「ぬあ、もうたまらぬ、貴様なぞ薄汚れたまま使ってくれるわ」 しゃべる剣と喧嘩中 (12/04-23:02:53)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : ユラ失敗したらこっちもそれに回ろう (12/04-23:02:53)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「ちょちょい」ではこちらは部屋捜索 2D6+6 → 11( 2 3 +6 ) (12/04-23:03:18)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : 「えへへ」 (12/04-23:03:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

狂信者 : 「ミノ様のありがたいお言葉よ。今日は黒ゴマが健康にいいんですって!」 (12/04-23:03:55)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : えへへ (12/04-23:04:32)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 目標12だっけ? (12/04-23:04:41)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : ミノさまw (12/04-23:05:04)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : だいたいそんなもん (12/04-23:05:08)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 目標13なので2足りませんね (12/04-23:05:14)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : みのもんすた (12/04-23:05:18)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : おかえりなさいー (12/04-23:05:32)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : おっかえりなさい (12/04-23:05:41)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

坊主子牛 : ←ミノ・タロス様 (12/04-23:05:45)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 13かあ (12/04-23:06:07)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : おかえりなさいー (12/04-23:06:10)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (12/04-23:06:11)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

坊主子牛 : 「奥さん、そんな旦那とは別れちゃいなさいよ」 (12/04-23:06:12)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : でもダメもとで、部屋捜索 2D6+4 → 8( 2 2 +4 ) (12/04-23:06:33)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 「えへへ」 (12/04-23:06:36)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「やけに顔が黒いとおもったぜ」 (12/04-23:06:37)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ミノw (12/04-23:06:45)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : 何も怪しいものは見当たりません (12/04-23:06:52)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : じゃあそれで<ミノ・モンスター (12/04-23:07:10)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : うーむ。ここで1クォーター余分に使いそうな流れ (12/04-23:07:11)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 良い機会なのでテレビの画面とお菓子の袋を入念に探索しときます 2D6+4 → 10( 3 3 +4 ) (12/04-23:08:14)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : C2への通路にたぶん罠あると思うのよな (12/04-23:08:29)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 毒にも薬にもならない (12/04-23:08:50)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 毒になりませんね (12/04-23:09:28)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「まあ、罠は最悪忍軍でなんとかできるか」 (12/04-23:09:38)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : せっかくなので、狂信者を勧誘してみます。 3D6+9 → 22( 2 6 5 +9 ) (12/04-23:09:59)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「オメエら、主婦の空気に毒されすぎだろう」>ごろごろ (12/04-23:10:19)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 6を気力に変えると失敗しますかね。 (12/04-23:10:40)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 「まだ一人いるっすからねー」<軍 (12/04-23:10:40)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

従者ディグダ : ポテチ>鯛焼き>焼き芋 みたいなローテでモリモリ (12/04-23:10:43)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

狂信者 : 「まあああ、サバの頭がそんなに栄養豊富だなんて!」 (12/04-23:10:56)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「探索ってのはこうやんだ!」気力投入して部屋捜索 3D6+3 → 19( 6 5 5 +3 ) (12/04-23:11:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「居心地が良くてのう(女性ヘブン読んでる)」 (12/04-23:11:25)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 素晴らしいw (12/04-23:11:33)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : (ばりばりと片付けて回る) (12/04-23:11:43)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

狂信者 : 「さばは、「青魚の王様」といえるほど栄養価が高く、さばの脂質にはDHAやEPAなどが豊富に含まれ、含有量は青魚の中でも郡を抜いて多い。DHA(ドコサヘキサエン酸)は、脳や神経組織の発育や機能の維持において重要な働きをすることが知られており、記憶力の低下を抑えたり、目によいとされている。EPA(エイコサペンタエン酸)は、血液中の血小板凝集を抑制して血中のコレステロールや中性脂肪を低下させる働きを持つ。また、さばの血合い肉には多くの栄養素が集中しており、鉄分やビタミン群、タウリンが多く含まれ、貧血、皮膚炎、胃腸疾患などの予防、老化の抑制などの効果が期待できる。ですって!」 (12/04-23:11:49)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「やべえ、おっさんが輝いて見えるっす」 (12/04-23:11:57)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 6を気力に戻しつつ13 (12/04-23:12:03)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「目が痛い」>きょうしんじゃ (12/04-23:12:08)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

狂信者 : 「ありがたやありがたや!」 (12/04-23:12:13)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「あの。信仰の対象を食べられると困るんですけど」 (12/04-23:12:41)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「サバがとても凄え存在に見えてきたな」 (12/04-23:12:52)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 13歳にして女性週刊誌 (12/04-23:12:56)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「しょっちゅうサバ寿司とかにしてっけどな」 (12/04-23:13:08)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「ドコサイッタギエンサン?わからん。サバは好きなんだがのう」 (12/04-23:13:21)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 「9ピンズさま。見えてきたではなく、素晴らしいんです」 (12/04-23:13:34)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:12/33(中隊 +1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 「まあカルメンちゃんがそういうならわりとすばらしいかもしれねえっすね」 (12/04-23:13:50)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

ちゃずGM : 部屋にはこれといってめぼしいものは見つかりませんでした。せっかくなので銅鑼か信者のどっちかも調べたことにしていいですよ>ピンズ (12/04-23:13:54)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : じゃあせっかくなのでドラを丹念にしらべました (12/04-23:15:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

狂信者 : 「ほんと、どこいったんでしょうねえ」みかんむきながら<ぎえんさん (12/04-23:15:31)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : どこさ行ったギエンさん (12/04-23:15:32)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 「ユラさままで……信仰の対象なんですってば、もう」 (12/04-23:15:45)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「全員行動しちまったら、誰も休憩できなくて調べる意味も薄くなるな」めくり (12/04-23:15:58)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : [] (12/04-23:16:05)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

騎士アイアン : 「つまり、神とは我が体の中におわすものであったのか……」 (12/04-23:16:35)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

狂信者 : では、昼銅鑼中のティラやディグダの姿を民たちが見て同様が走っているのを発見(踏み絵の罠)>ピンズ (12/04-23:16:37)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「通りでときおり自分が輝いて見えると思ったら」 (12/04-23:17:14)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「それ幽体離脱ではないのか」>アイアン (12/04-23:17:41)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「ぶお!」 (12/04-23:17:48)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : このトラップを発見したら、ってどのタイミングだべ (12/04-23:18:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「吾輩の魂はマングースの根っこのように根付いておりますぞ」 (12/04-23:18:50)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 民の声かHPか (12/04-23:18:51)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

狂信者 : 銅鑼捜索成功で発動しました<踏み絵 (12/04-23:19:11)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : それマングローブ (12/04-23:19:18)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : HPでいいのでは (12/04-23:20:10)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「見つけなかったら何もかもなかった事にできただろうが… おい、オメエらその格好を民に見せるんじゃねえー!!」ドラを片付ける (12/04-23:20:38)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「む、ごほんごほん。」 (12/04-23:21:02)
□□■□□□:(HP:12/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

ピンズ腰 : ゴキリ 2D6 → 6( 5 1 ) (12/04-23:21:19)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : ごっきりごし (12/04-23:22:02)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「脛の古傷をかばって腰をイワシちまった…」いててて (12/04-23:22:15)
(HP:11/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : うまい<腰やる (12/04-23:22:17)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

狂信者 : いわし (12/04-23:22:25)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

狂信者 : 「ああっ、こら何をする!まったくもう」すぐに元通り設置しなおします (12/04-23:22:54)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「壁に耳あり、銅鑼に目あり。ですねえ」 (12/04-23:22:56)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

神官カルメン : w (12/04-23:22:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「休憩の機会をフイにしちまったな畜生」 (12/04-23:23:03)
(HP:11/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

狂信者 : 年子子供4人を育て上げた屈強な腕 (12/04-23:23:14)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : では、みんな終わったところで1クォーター経過 (12/04-23:23:40)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/04-23:23:40)
忍者ユラ : かたまりまして (12/04-23:23:43)
騎士アイアン : おかえりなさいませー (12/04-23:23:55)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : おかー (12/04-23:24:08)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : おかいりー (12/04-23:24:30)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「カルメン、すまねえが手当てしてくれ…」(腰に氷嚢のせ)祈りください=w=) (12/04-23:24:49)
(HP:11/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (12/04-23:25:04)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「これもチャウチャウのやろうの罠か? いやまさか…」疑念 (12/04-23:25:27)
(HP:11/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 祈りに勅命だ (12/04-23:25:50)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「若いくせにだらしのない」 (12/04-23:25:58)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

神官カルメン : 「かしこまりました」 気力を1点消費して《祈り》を9ピンズに。 1D6+4 → 6( 2 +4 ) (12/04-23:25:59)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

大臣9ピンズ : 素でほとんど回復するから勅命いいわよ (12/04-23:26:22)
(HP:11/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「いいや、こりゃあ敵の罠だぜ! 間違いねえ!」<なさけなー (12/04-23:27:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「カルメンちゃんに手当してもらえるんだからまあ幸せって思えば多分」 (12/04-23:27:44)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : そうだ、+4忘れてた。勅命引っ込め (12/04-23:27:50)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「貴様がそう思うならそうなのであろう」 (12/04-23:27:58)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「おおう、そこだそこ… 効く効く」鼻の下伸ばし (12/04-23:28:17)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「ずいぶんお疲れですねえ」(ぐいぐい) (12/04-23:29:22)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

ちゃずGM : 6クォーター目の移動ですが、どうしますか (12/04-23:29:29)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : とどまる場合、遭遇判定6−1=5以下です (12/04-23:29:42)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : C2へ (12/04-23:29:55)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「せっかくだし留まっておくか」 (12/04-23:30:06)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 「宮廷に押し込むっすね」 (12/04-23:30:08)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : あれw<とどまるC2へ (12/04-23:30:19)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「留まってどうすんだよ。この後抜け道探しもしなくちゃならねえんだぜ」 (12/04-23:30:45)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ぬお、待て、先に行くなぁ」 進むようなのでC2へ (12/04-23:31:02)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : お爺さんだけ留まって (12/04-23:31:12)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : 「もうお出かけですかー?」ごろごろ (12/04-23:31:30)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : でも探索できる人が居残って続けて、ほかが進んであとで、合流てのはアリですね (12/04-23:31:54)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ではC2部屋へ (12/04-23:31:55)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : じじいが残ってもカード遊びするだけだろうけど (12/04-23:32:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : (ずるずる) (12/04-23:32:33)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : 先ほどまでの庶民的な通りから打って変わり、装飾がたくさん施された豪華な通路に変わっていきます (12/04-23:32:43)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : もう攻撃力が2,3は上がってるはずだったカード遊び (12/04-23:32:54)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

ちゃずGM : 行き着いた部屋は、玉簾で仕切られた謁見の間です (12/04-23:33:48)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「金の使い道がなってねぇなあ」<豪華通路 (12/04-23:33:49)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ダイスに嫌われてるカード遊び (12/04-23:33:56)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「なかなか良い趣味であるなあ」 (12/04-23:34:01)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 「あんたら本当に気が合わないっすね」<なってねえ 良い趣味>アイアン、ピンズ (12/04-23:34:16)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : たますだれ? (12/04-23:34:20)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 魅力低いのにカードはなあ (12/04-23:34:20)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「面白いくらいに反対のことを言うよな」 (12/04-23:34:41)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「あたぼうよ、オイラとじいさんが同じ事言うはずあるめえ」 (12/04-23:35:10)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

女官 : 「あらまあ。どちら様かしらあ」「侵入者よ。こわやこわや」 (12/04-23:35:12)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「でも私たちの温泉も、これくらいハッタリを効かせた方がお客様がもっといらっしゃるかもしれませんね」 <豪華な通路 (12/04-23:35:12)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : 「国家の象徴たる宮廷をないがしろにするなど、騎士として気が知れぬな」 (12/04-23:35:42)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : なんきんたますだれ (12/04-23:35:53)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「サバぼこでも結構なモンだと思うんだがなあ」 (12/04-23:36:09)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 宮廷内にいるのは、女官が二人だけ。それと、御簾の後ろに人の気配が1つあります (12/04-23:36:22)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 「ここはおやつはでませんの?」 (12/04-23:36:31)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「簾の向こうに誰かいるっす。ああいうとこにいるってこた王様っすかね」 (12/04-23:36:43)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

女官 : ひそひそ 「これはあれかしら」「サバの湯のランドメイカーね」 (12/04-23:37:08)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「幼い皇帝ってやつか。警備の者はなんで居ねえんだ」 (12/04-23:37:21)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「あれは絢爛豪華だが、評判は悪かったのう」<さばほこ (12/04-23:37:22)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : 「あらまあ、違いますよそれは」「ウリウリ様はこちらにはいらっしゃいません。お帰りあそばせ」 (12/04-23:37:57)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「あればかりは悪趣味と言わざる……ごほごほ」 (12/04-23:37:58)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「違うのかよ。じゃあその向こうに居るのは誰でい」 (12/04-23:38:24)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「あの向こうにいんのは誰よ」>女官 (12/04-23:38:28)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「変な名前だな」 (12/04-23:38:44)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (12/04-23:39:27)
忍者ユラ : おかえりー (12/04-23:39:35)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : おかえりなさいー (12/04-23:39:36)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : おちまして (12/04-23:39:42)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (12/04-23:39:42)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

神官カルメン : 「ウリウリ?」 (12/04-23:39:50)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

従者ディグダ : 「ウリとかチャウとかそう言うのが好きなんですかね」 (12/04-23:40:15)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

女官 : 「まあ失礼な人ねえ」「どこの馬の骨かしら」>ティラ (12/04-23:40:23)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 「楽器の一種ですわ」 (12/04-23:40:23)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ニワにはニワニワトリが居る、スモモモモモモモモノウチ、チャウチャウちゃうんちゃう… ウリウリだとなんだ」 (12/04-23:40:33)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「瓜売りが瓜売りに来て瓜売り帰る、ではないか」 (12/04-23:41:13)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

??? : 「ウリウリガー・ウリウリニキテ・ウリウリノコシ・ウリウリカエル・ウリウリノコエ陛下よ」 (12/04-23:41:22)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「んあ?」>??? (12/04-23:41:34)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

神官カルメン : 「瓜売りが……というのがありませんでしたっけ」 (12/04-23:41:38)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : 「(口から血をたらしながら」 (12/04-23:41:38)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

??? : 最後語尾「ですわ」で (12/04-23:41:39)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ま、どうでもいいか。 よう、そのすだれの向こうにいるお方は誰でい。失礼のないよう挨拶しなくちゃならねえからな」>女官 (12/04-23:41:48)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「じじい正解みたいっすよ」>アイアン (12/04-23:41:53)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

??? : 「古くから伝わる由緒あるお名前ですわ。おかしな名前だなんて」 (12/04-23:41:59)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「それを一息で言えるとは……相手にとって不足はないである」 (12/04-23:42:34)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 「変な名前といったのは訂正しよう」 「舌を噛みそうな変な名前だな」 (12/04-23:42:59)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : 「この方は先の大臣の娘さんで」「陛下の未来の奥様と噂されているのよここだけの話」>ピンズ (12/04-23:43:05)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「というか相手なのか」 (12/04-23:43:17)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : そして目からウロコ。そういうつながりかー!<ニワスモモチャウチャウウリ (12/04-23:43:23)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「おっと、うちのお嬢(アホ)が失礼したな。 外国人で感覚が違うんだ大目にみてくんな」 (12/04-23:43:38)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : あと、母はははは、母の母はははははとわらう、が<名前シリーズ (12/04-23:43:44)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : はははははははとわらうも >つながり (12/04-23:43:52)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : じゃあこちらのお嬢さんもそういう… (12/04-23:44:01)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「今カッコ使ってアホって言ったー!」 (12/04-23:44:20)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

??? : 「陛下はこちらにはいらっしゃいません。御用でしたら日を改めていらして下さいませ」 (12/04-23:44:44)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 嫁は外に出ると7人の敵がいる的な (12/04-23:45:00)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「るびにアホってつけて呼ばれると悲しくて悔しいだろ? だから人の名前に変とか言うんじゃねえよ」(頭ぽくぽく) (12/04-23:45:13)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「陛下に御用っつか。うーん」 (12/04-23:45:57)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「むう。たしかに」  「すまぬ」 (12/04-23:46:13)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「不在ってことなら、こちらから出向かせてもらうぜ。 陛下さんはどちらにおいでだい」 (12/04-23:46:17)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「ていうか、チャウチャウやニワは一体どこに居んだ」 (12/04-23:46:47)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 遭遇は特にありません。オブジェクトは御簾(中を覗く)だけです (12/04-23:46:52)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : キャンプ行動どうぞー (12/04-23:46:57)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

女官 : 「それは秘密なのだけどね」「ここだけの話、テレポーターが関係してるらしいわよ」>ピンズ (12/04-23:47:42)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「テレポーター」 (12/04-23:47:53)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

国王ティラ : 「女官も意外といいやつだな」 (12/04-23:47:57)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : ユラは気力あまってるし探索に使うといいかも (12/04-23:47:59)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 中を覗く (12/04-23:48:15)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 今回はあたしゃ休憩させてもらおう (12/04-23:48:27)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「ほう。それは耳寄りな情報を感謝する」 (12/04-23:48:32)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

女官 : 「そうそう。北の門のところにあったでしょ」「3つあるうちの1つが、秘密の部屋に通じてるって噂なの」>ユラ (12/04-23:48:37)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「なるほどなぁ。 しかしこれまでの部屋じゃ見つからなかったよな」<てれぽ (12/04-23:48:46)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「チャウチャウが嫌いとかそう言う展開なのかも」<みんな親切に (12/04-23:48:49)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ああ、あれか!」<北の正門 (12/04-23:49:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : そういえばあふれてました<気力 (12/04-23:50:03)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

女官 : 「1つは王族用の秘密の部屋に」「1つは侵入者用に、監獄の一番奥につながっているらしいのよ、ここだけの話」 (12/04-23:50:07)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「それでは一度外に出ねばなるまいな」 (12/04-23:50:14)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : 「もうひとつは」 (12/04-23:50:24)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

女官 : 「まさかそんな罰当たりな」「でもチャウチャウ様って人間じゃないらしいわよ、ここだけの話」>ディグダ (12/04-23:50:48)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「じゃあ部屋を捜索」気力1点いれてお部屋の捜索を 2D6 → 8( 5 3 ) (12/04-23:50:52)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 「国民全員知ってそうであるな」 (12/04-23:50:53)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 気力分と修正分!w 1D6+6 → 11( 5 +6 ) (12/04-23:51:06)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : いろいろとちがう (12/04-23:51:09)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

騎士アイアン : いいでめ (12/04-23:51:17)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

従者ディグダ : 「人間ちゃうんちゃう、ってやつですか」 (12/04-23:51:29)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 良き出目。 (12/04-23:51:31)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

忍者ユラ : 楽器くだちい (12/04-23:51:54)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) >5 (12/04-23:51:59)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 3と5+6で14でせいこう (12/04-23:52:11)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : もうカード諦めて再各休憩でもするかなあ。罠待ちで (12/04-23:52:15)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 出戻り気力。 (12/04-23:52:19)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 出稼いできましたね (12/04-23:52:53)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

女官 : 「もう1つは混沌の国へ通じてるって噂よ」「違うわ、天階のもっと上の遠い世界へ通じてるのよ」 (12/04-23:53:12)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : じゃあこっそり御簾でも調べていよう 2D6+4 → 11( 6 1 +4 ) (12/04-23:53:24)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「物騒な話になってきたな」 (12/04-23:53:37)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 6を気力に (12/04-23:53:39)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : カルメンは信仰一回やっておきませんか (12/04-23:54:02)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

女官 : ではユラは、部屋の壁に深階へ通じるエレベータを発見 (12/04-23:54:07)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「」 (12/04-23:54:09)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : アイアンに救急箱使うだけでもいいかもだけど (12/04-23:54:20)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

女官 : 違った (12/04-23:54:22)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

女官 : 探索休憩と勘違いしてました (12/04-23:54:29)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : あ、食事すればいいんだ (12/04-23:54:30)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : アイアンやばそうだ (12/04-23:54:36)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : 捜索判定だと、チクリ屋の罠が2つ見つかります>ユラ (12/04-23:54:55)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : フルコ+調味料でだいたい回復しますね (12/04-23:54:58)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

忍者ユラ : 「なんか深階にいきそうなエレベーターがあるっす」>ALL (12/04-23:54:59)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : っとw (12/04-23:55:16)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

忍者ユラ : 捜索判定っすw (12/04-23:55:18)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : 調味料はなぁw (12/04-23:55:22)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : うっし、武勇休憩 2D6 → 10( 4 6 ) (12/04-23:55:23)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : 「私たち、ちょっぴりおしゃべりってよく言われるのよ」「チクリ屋の罠なのよ、ここだけの話」 (12/04-23:55:50)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「チクリ屋がいるっす」>ALL (12/04-23:55:54)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : 肥満になってもそんなデメリットなさげ (12/04-23:55:57)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

騎士アイアン : あ、休憩 (12/04-23:56:08)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : HP回復だ (12/04-23:56:08)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : ティラが休憩始めたのを見て、女官たちの目が輝きます (12/04-23:56:36)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 食事してまだ危ないようでしたら、アイアンに《祈り》を使用しましょうか。さりげなく好意も2ありますし。 (12/04-23:56:48)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

女官 : 全員才覚で難易度9判定×2回どうぞー (12/04-23:56:54)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「なんだとう。おい、うっかり休憩するとあることないこと暴露されるぞう」 (12/04-23:56:57)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : あ<休憩 (12/04-23:57:11)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 2D6+4×2 → 11( 1 6 +4 ) , 10( 3 3 +4 ) (12/04-23:57:25)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「嬉しそうな顔が…うわあ。こりゃそりゃあもうあることないこといわれるっす」 (12/04-23:57:28)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

騎士アイアン : ある意味気力稼ぎ時かも。人間関係を犠牲にして (12/04-23:57:28)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : まずはHP回復「余は寝る。まかせたぞ」 2D6 → 5( 4 1 ) (12/04-23:57:36)
□□■□□□:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : さいかくはんてい 2D6+4×2 → 10( 1 5 +4 ) , 14( 4 6 +4 ) (12/04-23:57:48)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : でもそれって、探索した→エレベーター見つかった と思ったから休憩したのにw (12/04-23:57:50)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 全快。そして才覚難易度9×2 2D6×2 → 10( 5 5 ) , 10( 6 4 ) (12/04-23:58:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

女官 : 失敗した人は宮廷内の好きな相手への敵意を+1して下さい (12/04-23:58:06)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : まさかの両方成功 (12/04-23:58:07)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 才覚 2D6+2×2 → 8( 2 4 +2 ) , 8( 1 5 +2 ) (12/04-23:58:09)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

大臣9ピンズ : そうでもなかったよ=w=) <あ (12/04-23:58:20)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 才覚判定。 2D6+3×2 → 15( 6 6 +3 ) , 7( 2 2 +3 ) (12/04-23:58:23)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:4/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

国王ティラ : 片方失敗して気力にした方がいいだろうか (12/04-23:58:26)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 楽器ください。 (12/04-23:58:26)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

騎士アイアン : おお、ろくぞろ (12/04-23:58:36)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

女官 : ちなみに、あと不明な罠1つ残ってます (12/04-23:58:38)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : カルメンちゃんはウィッチクエストなら成功 (12/04-23:58:46)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

神官カルメン : 気力が全回復したけれど、片方失敗。 (12/04-23:59:03)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : ディグダもってるかな。楽器あればくらさい (12/04-23:59:15)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

大臣9ピンズ : わたし楽器もう使った (12/04-23:59:15)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : (ティラ カルメン アイアン ピンズ ディグダ) → ティラ、カルメン (12/04-23:59:22)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- 中隊-3)

従者ディグダ : 6を気力にする王様ちゃんで (12/04-23:59:26)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 才覚 2D6+5×2 → 9( 1 3 +5 ) , 11( 4 2 +5 ) (12/04-23:59:27)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : しかも2レベル成功w <ウィッチクエストなら (12/04-23:59:36)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

従者ディグダ : ぴーひょろろ>アイアン (12/04-23:59:39)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「するてえとあの簾が罠だよなあ。どう考えても」<あとひとつ (12/05-00:00:35)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ティラとカルメンに1ずつ敵意が生えた (12/05-00:00:46)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 片方気力にして失敗。敵意アップ (宮廷) → 大臣 (12/05-00:00:52)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-1 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : それじゃあ適当に、カードに敵意+2しまーす (12/05-00:01:01)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1) 獣-2

国王ティラ : 大臣に敵意はえた (12/05-00:01:14)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : じぶんもふくむのかそういや (12/05-00:01:39)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 自分含むのかな (12/05-00:01:51)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 自分でたら振り直すつもりだった (12/05-00:02:04)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 相棒が初めて使えた気がする (12/05-00:02:06)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-1) 獣-2

女官 : 「ああら、興味あるの?」「彼女ってば絶世の美女なのよ、ここだけの話」>ピンズ (12/05-00:02:13)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : ((宮廷)) → 従者 (12/05-00:02:19)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-2 中隊-2)

騎士アイアン : ピンポイント従者w (12/05-00:02:40)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

忍者ユラ : 素晴らしいw (12/05-00:02:47)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「めくってみてえ気がするが、メシもくわねえと」 (12/05-00:02:51)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「なんかこう、あることないこととはわかってても腹はたつもんすね」 (12/05-00:03:02)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

女官 : 「しかも楽器も上手だし、舞の名手なんだから」「殿方はみんな彼女に恋しちゃうのよ、ここだけの話」 (12/05-00:03:08)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : ディグダへの敵意がトップに。 (12/05-00:03:13)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : さすがカルメン (12/05-00:03:13)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : ディグダの嫌われっぷりがすがすがしい (12/05-00:04:15)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : これは酷い (12/05-00:04:32)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ほうほう、そいつはぜひとも拝見してえところだな」 (12/05-00:04:33)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 敵意イベント来たら即死レベルですねw (12/05-00:04:33)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

国王ティラ : 「いつもいつも鼻の下を伸ばしおって(大臣敵意生え)」 (12/05-00:04:47)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「大臣の娘で美人で舞いの名手だとよ」 (12/05-00:05:14)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 続いてキャンプ行動どうぞー (12/05-00:05:36)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : PL的には発動させたいなあw (12/05-00:05:41)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 悪意で人が死んでしまうよ (12/05-00:05:49)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 休憩すればもれなく気力ゲットのチャンス×2回がついてきます (12/05-00:05:59)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : どうぞどうぞ。PL的には罠には全て引っかかるくらいでも楽しい (12/05-00:06:00)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 休憩できないならカードで遊ぼう (12/05-00:06:02)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

忍者ユラ : そうともいうw<気力ゲットのちゃんすだよ! (12/05-00:06:15)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「ふへへ、とりあえずあの簾をちびっとばかし…」オブジェクト調べ。気力1とうにゅう 3D6+5 → 15( 4 5 1 +5 ) (12/05-00:06:52)
(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : なんかこの後魅了系の敵が出そうではある (12/05-00:07:07)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 相棒あるんでいくらでも休憩してください。 <気力ゲットのチャンス (12/05-00:07:18)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:0/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

神官カルメン : ところでフルコースは使いますか? (12/05-00:07:27)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : ピンズ行動しちゃったので迷宮全席できないのだよな (12/05-00:08:11)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : アイアンはまだまだ大丈夫だろうから、フルコースは次の機会に (12/05-00:08:36)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「こんど失態をさらしたらたたっ切るからぞ!」 目標9で剣ををカードみがき 2D6+1 → 10( 6 3 +1 ) (12/05-00:08:37)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

女官 : 「あっ、でもここの国の慣わしで」「貴族の娘は、殿方に顔を見られたら結婚するか相手を殺すしかないのよ、ここだけの話」 (12/05-00:08:42)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : (敵意 好意) → 敵意 (12/05-00:08:51)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-1札-2) 獣-2

忍者ユラ : 「…うへえ」>ピンズ (12/05-00:09:04)
■■■■■□:(HP:21/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : ピンズはすんでのところで思いとどまりました。これは傾国兵器の罠です (12/05-00:09:06)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「なんでそこだけセイントセイヤになるのかわからねえ」簾もどし (12/05-00:09:46)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ぬぐぅ…もう」 剣の手入れで血まみれになる。時計使ってもっかい 2D6+1 → 7( 1 5 +1 ) (12/05-00:09:52)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

チョーセン : 「どちらかというと中華つながりで女傑族ネタですわ」>ピンズ (12/05-00:10:14)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : シャイナさん笑った (12/05-00:10:30)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 了解です。すると、どうするかな。とりあえず気力を1点消費して《信仰》でも。 1D6+2 → 5( 3 +2 ) (12/05-00:10:46)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「貴様にはほとほと愛想がつきたわい」 カード破り捨てる (12/05-00:10:48)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : 信仰だったら勅命ぶち込み (12/05-00:11:14)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「しかしまあ、門が文字どおり抜け道だって分かっただけで十分だな」 (12/05-00:11:21)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : まだ大丈夫ですよこちらは (12/05-00:11:21)
□□■□□□:(HP:6/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

神官カルメン : ありがたく、勅命分。 1D6+2 → 6( 4 +2 ) (12/05-00:11:32)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

神官カルメン : 11点回復です。 (12/05-00:11:43)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : ぜんかい (12/05-00:11:49)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : ほっこり (12/05-00:12:10)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : ほっこり (12/05-00:12:34)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「門に逆戻りっすねえ」 (12/05-00:13:29)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

チョーセン : 全員行動終わりましたか?終わったら、1クォーター経過 (12/05-00:13:40)
時間経過:◆■■■ ■□□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「出目に依存する組み方止めたらどうよ」>じじい (12/05-00:14:09)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : おわったのだ (12/05-00:14:12)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : おわったかんじ (12/05-00:14:48)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 終わりましたー。 (12/05-00:15:14)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : おわりんぐ (12/05-00:15:22)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : では7クォーター目の移動になりますが (12/05-00:15:32)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ようし、一旦外まで出てから仕切りなおしだぜ」遭遇とかどんな感じになるかな (12/05-00:15:36)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ふ、失敗こそが盛り上げるのである、物語を」 (12/05-00:16:13)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : 途中とどまらないなら、遭遇はありません (12/05-00:17:09)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : その代わり、マップの外に出る場合、道中表を振ってください (12/05-00:17:28)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「だがこれはもういらぬ、これは駄目である」 カードぽい (12/05-00:17:42)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : やっぱりか<道中表 (12/05-00:18:00)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : ここで迷宮嵐を引く宮廷なんだよなあ (12/05-00:18:09)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : w<迷宮嵐 (12/05-00:18:22)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : あらしっちゃいますか (12/05-00:18:30)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 監獄まで行って外でないと、正面に入れないように見えるなあ (12/05-00:18:38)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : A2から下へ伸びる通路が途中で消えてるけど、あれはなんだろ (12/05-00:19:00)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 王様ふるといいよ・w・)<道中 (12/05-00:19:41)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : B2には北へ通じる通路などありませんでした<A2から下に通じてる通路 (12/05-00:19:56)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : ほんとだ<A2から (12/05-00:20:18)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : となると普通にA3から出て (12/05-00:20:20)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : あー (12/05-00:20:30)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : シークレットドアなかったんで前回の時の通路っぽいのかな (12/05-00:20:38)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「ありゃあ無限回廊だな」 (12/05-00:21:06)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ああ、なるほどな」 (12/05-00:21:29)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : 大監獄行って、北から出て、入り直すと (12/05-00:21:37)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 大監獄のA1まで行って、そこで止まってカラスを勧誘する手もあるけど (12/05-00:21:56)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : A3部屋からF2大監獄のA1部屋に、そこからE2マップに抜けられます (12/05-00:21:58)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 道中表2回? (12/05-00:22:01)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : まあそのまま出ちゃいましょうか (12/05-00:22:11)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 普通にそれでいいと思う (12/05-00:22:22)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : 大監獄A1でとどまる場合、4部屋移動で10−1=9以下で遭遇が発生します (12/05-00:22:25)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : カラスはA3の桃園か (12/05-00:22:31)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : とどまりませんとも (12/05-00:22:42)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : まっしぐらにそとへ (12/05-00:23:14)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 気力はボス戦まだとっておく (12/05-00:23:20)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 道中表振るぞよ。よいかな (12/05-00:23:34)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : ふっちゃえ (12/05-00:23:42)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : どうぞ (12/05-00:23:47)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : てい 2D6 → 9( 5 4 ) (12/05-00:23:48)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : あっぶね (12/05-00:23:51)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : どうぞー。 (12/05-00:23:53)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : あっぶない (12/05-00:24:07)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 恐ろしげな咆哮。魅力で9に失敗したら配下がD6減る (12/05-00:24:18)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : 恐ろしげな咆哮がとどろきわたります。全員魅力で難易度9判定どうぞー (12/05-00:24:43)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 魅力9ぐらいさっきからなんども 2D6+1 → 3( 1 1 +1 ) (12/05-00:24:54)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

従者ディグダ : みりきー 2D6+2 → 7( 4 1 +2 ) (12/05-00:25:07)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 配下一人は死守したいので気力1点いれますw 3D6+1×2 → 14( 4 5 4 +1 ) , 11( 3 1 6 +1 ) (12/05-00:25:19)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : お説教を (12/05-00:25:24)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「おいこら、浮き足立つんじゃねえ」魅力に気力1 3D6+2 → 16( 3 5 6 +2 ) (12/05-00:25:25)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : にこふっちゃったけど前ので! (12/05-00:25:28)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : どんどんいなくなる流れ (12/05-00:25:30)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : てい 2D6+1 → 12( 5 6 +1 ) (12/05-00:25:30)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 気力にしつつ成功 (12/05-00:25:36)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 1D6 → 2 (12/05-00:25:36)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:6/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 配下一人と気力1を秤にかける (12/05-00:25:44)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) >ユラ (12/05-00:25:59)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 4と4+1で9ちょうど、5に楽器くだちい (12/05-00:26:00)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「おい、ちょっと、貴様ら、逃げるな、大丈夫だ吾輩がついているっておおおい」 1D6 1D6 → 4 (12/05-00:26:02)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:3/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

神官カルメン : 先に魅力判定。 3D6+6 → 19( 4 3 6 +6 ) (12/05-00:26:16)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「あざーす。はらへるっすよねその音」>ピンズ (12/05-00:26:22)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : そしてサラリと1ゾロがおる (12/05-00:26:24)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : (逃げた配下と騎士を見比べる (12/05-00:26:36)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 6を気力にした後、アイアンに《お説教》です。 3D6+6 → 13( 1 3 3 +6 ) (12/05-00:26:42)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : どうしよっかなあ。配下のほうが大事かなあやっぱり。乱舞で稼げるしなあ。成功にしておこう (12/05-00:27:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「どんまいっすよじじい」ノ>アイアン (12/05-00:27:07)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : モソモソとじゃがりこでも食べてよう (12/05-00:27:09)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「帰ったらラーメン作ってやるよ」<はらへり (12/05-00:27:28)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

小鬼騎士団 : 「こ、小鬼騎士団は…」「恐れなきゃー!」 (12/05-00:27:29)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声10 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 道中表もう一回? (12/05-00:27:30)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 「アイアンさま。だから運に頼ってばかりだと、いざというときに信頼されないんですよ」(両手を腰に当てて) (12/05-00:27:33)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「そういや板前。  板前がラーメン? まあありがたい話っす」>ピンズ (12/05-00:28:28)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 2回目道中表どうぞー (12/05-00:28:57)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「きょうび、何でも作れねえと宮廷料理人なんてつとまらねえよ」 (12/05-00:29:06)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ふっちゃえ 2D6 → 10( 4 6 ) (12/05-00:29:09)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : ほうらな! (12/05-00:29:14)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「う、ううむ、吾輩にもちょっとだけ反省しなくてはならないところもあったようであるな…」 (12/05-00:29:14)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : ほうらな! (12/05-00:29:34)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : やっちまったか (12/05-00:29:38)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : やらかしおった (12/05-00:29:45)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : サバの湯では(食中毒並みに)よくあること (12/05-00:30:00)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 出目10なのに嵐の確率高すぎる (12/05-00:30:01)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 食中毒と迷宮嵐が名物になってる (12/05-00:30:23)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : どうやって選べばいいんだっけか (12/05-00:30:41)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : やった (12/05-00:31:01)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : ええと (12/05-00:31:04)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : いまGMが既知の土地をリストアップしてくれてます (12/05-00:31:11)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 基地の土地が16個あるので (12/05-00:31:42)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「大臣の作る料理はマヨかければなんでもうまいからのう」 (12/05-00:31:50)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : とりあえずD16でも (12/05-00:31:53)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 知らない国へ (12/05-00:31:58)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : A1A2A3A4A5A6B1B2…の順に数えて割り当てます (12/05-00:32:15)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 「そりゃ、マヨをかければ何でも美味しいでしょうよ」 (12/05-00:32:19)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「味覚が崩壊してるっす」>ティラ (12/05-00:32:20)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : では・・・ってD16ないよ。D20で 1D20 → 10 (12/05-00:32:23)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「料理作る甲斐のねえ客め」 (12/05-00:32:43)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 10番目だから、D4 さばの湯 (12/05-00:32:44)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : さばみそじゃん (12/05-00:32:46)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「ここまで仕切り直さなくていいだろうによう」 (12/05-00:33:20)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ヒデヨシ : 「モッキー!」 (12/05-00:33:31)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「いや、おなかがすいたと言っておったから」 (12/05-00:33:36)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ヒデヨシ : 気がつくと、横にヒデヨシが (12/05-00:33:42)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「2週間ぶりだなヒデヨシ!ちょっと大きくなったか」 (12/05-00:34:01)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 「あら、まあ」 (12/05-00:34:11)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「思いがけず帰国っす」 (12/05-00:34:48)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「しかたねえ…」中華そばゆでる (12/05-00:34:49)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 次はもしかして道中表4回振るのか (12/05-00:34:52)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : 「(業務用マヨ置いてテーブルで待機)」<ラーメン (12/05-00:35:27)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : お腹すいてきちゃった (12/05-00:35:30)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 4回振る前にまた嵐が (12/05-00:35:31)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「のんびりしてたらニワのやつが打ち首になるぜ。行くぞう」E4→E1で4回だなあ (12/05-00:35:40)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「うっし。」<らーめん (12/05-00:35:42)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : はたして4回ですむのか (12/05-00:35:44)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : いけるいける (12/05-00:36:00)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 立ち食いしつつあわただしく出発 (12/05-00:36:07)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「いただきます」 (12/05-00:36:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「ちょ、ちょっと休まぬか……」 えこらえこら (12/05-00:36:19)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : みんなでぞろぞろ、ラーメンどんぶり持って移動 (12/05-00:36:24)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ヒデヨシ : 「うきー…」帰ってきたと思ったらまたお留守番でがっかり顔 (12/05-00:36:42)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 今回はティラ→ピン→アイアン→ユラが道中ふりましょう (12/05-00:37:07)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : じゃあ、ちゃちゃっと振るよー。ついでに指名もしちゃうよー。あと三回はこの人だ (宮廷) → 忍者、大臣、忍者 (12/05-00:37:08)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

小鬼騎士団 : 「ああっ、アイアン様ー」 逃げ帰ってた小鬼と行き違いに (12/05-00:37:12)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 選別に特に理由はない (12/05-00:37:16)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「すまぬヒデヨシ!すぐもどるぞ!」道中 2D6 → 6( 4 2 ) (12/05-00:37:28)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 指名しておった (12/05-00:37:29)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「ういよ」 2D6×2 → 8( 4 4 ) , 6( 4 2 ) (12/05-00:37:43)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

小鬼騎士団 : 大体指名どおり (12/05-00:37:45)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : ユラかぶったので大臣案でいこうか (12/05-00:37:52)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : と思ったら二つふったから良いか (12/05-00:38:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「なぜか吾輩の方が先に逃げ帰った風に。貴様ら帰ったら特訓であるぞ」 (12/05-00:38:09)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

小鬼騎士団 : 卑劣な罠が2つと怪物の襲撃が1回。武勇で1回、探索で2回、難易度9判定どうぞー (12/05-00:38:09)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ダメージ系3連発 (12/05-00:38:20)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : トリップトラップモンス襲撃 (12/05-00:38:28)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : えへへふっちた (12/05-00:38:31)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

小鬼騎士団 : 「分かりましたー」「次はアイアン様より先に帰りつけるようがんばります!」 (12/05-00:38:33)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 武勇 2D6+6 → 10( 2 2 +6 ) (12/05-00:38:41)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : たんさく1 2D6+2 → 13( 5 6 +2 ) (12/05-00:38:48)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : 探索2回 2D6+5×2 → 8( 1 2 +5 ) , 9( 3 1 +5 ) (12/05-00:38:52)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 探索探索 2D6+4×2 → 15( 6 5 +4 ) , 11( 1 6 +4 ) (12/05-00:38:54)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 武勇1回 2D6+3 → 11( 5 3 +3 ) (12/05-00:39:05)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「チャウチャウのやろうの罠と伏兵がてんこもりじゃねえか!」たんさく 2D6+3 → 7( 2 2 +3 ) (12/05-00:39:07)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 6を気力にしてたんさく2 2D6+2 → 7( 4 1 +2 ) (12/05-00:39:13)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : 探索一個目の6を気力に (12/05-00:39:18)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : ぶゆう 2D6+4×2 → 13( 5 4 +4 ) , 12( 5 3 +4 ) (12/05-00:39:22)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : 陰湿なトラップに一回ひっかかったのでHPにダメージ 1D6 → 3 (12/05-00:39:32)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 武勇 2D6+1 → 7( 3 3 +1 ) (12/05-00:39:35)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 武勇 2D6+2 → 5( 2 1 +2 ) (12/05-00:39:46)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「まあこのような可愛い罠なら問題あるまい(メイスでバッサバッサ)」 (12/05-00:39:51)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 探索2回目に気力1投入 3D6+3 → 10( 1 4 2 +3 ) (12/05-00:39:54)
(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 探索 2D6+4 → 10( 3 3 +4 ) (12/05-00:39:57)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : 2D6+4 → 12( 3 5 +4 ) (12/05-00:39:59)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「大味だなあ」<ばっさ (12/05-00:40:02)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : ダメージ 2D6 → 10( 4 6 ) (12/05-00:40:17)
□□■□□□:(HP:17/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

神官カルメン : 探索二回。 2D6+2×2 → 13( 6 5 +2 ) , 9( 2 5 +2 ) (12/05-00:40:25)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「ぐおおおお」2回かかってダメージ 2D6 → 7( 5 2 ) (12/05-00:40:27)
(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「罠だかなんだかよくわからんものはなぎ払って進めば良いのだ」 (12/05-00:40:33)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

神官カルメン : 武勇が一回。 2D6+1 → 10( 3 6 +1 ) (12/05-00:40:47)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「さすが脳筋っす」>ティラ (12/05-00:40:52)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : 1D6 → 2 (12/05-00:41:03)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : カルメンちゃんが優秀 (12/05-00:41:05)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 最後の道中「もうちょっとだ、もうちょっとで…」 2D6 → 3( 2 1 ) (12/05-00:41:19)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では運命の最後の道中表どうぞー (12/05-00:41:20)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 死体発見 (12/05-00:41:33)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 死体から素材。これは衣料だなあ (12/05-00:41:37)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「何をどう育て方を間違ったのか・・・」 (12/05-00:41:38)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : ナイス (12/05-00:41:44)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 「サバ様の御加護です。ほら、素晴らしいでしょう」 (12/05-00:41:45)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : 相場表で素材どうぞー (12/05-00:41:47)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

国王ティラ : ナイス (12/05-00:41:48)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : おおお、布チャンス (12/05-00:41:52)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : 相場表じゃなかった。好きな素材 (12/05-00:41:56)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「こいつは中華の絹ってやつか。ちょうどいいや」死体からはぎはぎ 1D6 → 4 (12/05-00:42:14)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「お前と同じような性格に育っても、それはそれで問題だと思うのだ」>ディグダ (12/05-00:42:17)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : あと1 (12/05-00:42:25)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : 天階から落ちてきたロボットなら機械が1D6個 (12/05-00:42:27)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「絵面が最悪な気がするが、こまけぇことはいいんだよ!」死体は埋める (12/05-00:42:50)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 衣料4個手に入りました (12/05-00:42:53)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「細かいこと気にしたら負けっすよ」 (12/05-00:43:04)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : では2話ぶりに訪れた帝政中華ランド正門です。くぐると、広い広場に (12/05-00:43:50)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 正面にもう1つ巨大な真っ赤な門、その隣に初代皇帝のものらしき肖像画。部屋の中にはずらりと木製の乗騎が並んでいます (12/05-00:44:03)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : カルメンのバックパックにいれてください<衣料4 (12/05-00:44:08)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「何か問題が?」<お前のような (12/05-00:44:13)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 通路はB2方面にまっすぐ通じています (12/05-00:44:23)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

神官カルメン : (たたんでバックパックへ) <衣料4 (12/05-00:44:39)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : 「いや、いい・・・」<問題 (12/05-00:44:43)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : というところで、次回に続きましょう (12/05-00:44:43)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「きたきた、戻ってきたっす」 (12/05-00:44:44)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : つづくー (12/05-00:44:48)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : つづくー (12/05-00:45:02)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : つづっくー (12/05-00:45:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : いいところで (12/05-00:45:08)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「あの道はたぶん無限回廊の罠だな。 テレポーターを探すぞう (12/05-00:45:14)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : つづくー (12/05-00:45:20)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : つづく (12/05-00:45:26)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : つづくー。 (12/05-00:45:28)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : きになるひきですねw (12/05-00:45:45)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : んではでは、慌ただしくてすいませんが、お先に失礼っす (12/05-00:46:31)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : あ、すみませんちょっと聞きたいことがあるんですが (12/05-00:46:36)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : 来週もよろしくお願いしまーっす (12/05-00:46:44)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : にゃんだ (12/05-00:46:49)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : XPを使ってる方、Windows Live Messengerってまだ使えてますか? (12/05-00:46:54)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : うちはVistaだた (12/05-00:47:08)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : メインで使ってるよー<うぃんめっせ (12/05-00:47:13)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 大した話じゃないのでw お疲れさまですー (12/05-00:47:18)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

従者ディグダ : おつー (12/05-00:47:31)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (12/05-00:47:41)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

従者ディグダ : 使えてる感じですね (12/05-00:47:47)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : つかってますぜ (12/05-00:47:47)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : いつも集まらないときはそっちで話してます<メッセ (12/05-00:47:51)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : なるほど使えるんですねー。 (12/05-00:47:56)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : おつさま (12/05-00:48:05)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : おつかれさま! (12/05-00:48:11)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : なんか全然インストール出来ないので、もうXPは対応切れたのかと <メッセ (12/05-00:48:16)
□□■□□□:(HP:7/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : ではでは、おさきでーっす (12/05-00:48:29)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : ありがとございましたー (12/05-00:48:32)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (12/05-00:48:34)
騎士アイアン : お疲れ様ですー (12/05-00:48:38)
従者ディグダ : あと、私が今年はもう土日が空くか分からない感じです (12/05-00:48:40)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 年内ずっと忙しいですか (12/05-00:49:24)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : あらまあ (12/05-00:49:30)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 忘年会シーズン (12/05-00:49:37)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : あらららら (12/05-00:49:39)
従者ディグダ : なんか忙しいですね (12/05-00:49:47)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 師走ですねぇ (12/05-00:49:50)
忍者ユラ : 私は18日が不在 (12/05-00:49:51)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : ありゃ。 (12/05-00:50:06)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

従者ディグダ : 進めれそうだったら適当にアシストマシンにして置いて貰えれば (12/05-00:50:30)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : アシスタントディグダ (12/05-00:51:02)
大臣9ピンズ : とりあえず次回11日ですか (12/05-00:51:19)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 11日オッケーです (12/05-00:52:02)
忍者ユラ : 11日は大丈夫です (12/05-00:52:13)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 18日を休みにしたとして、25も誰か欠けそうだなあw (12/05-00:52:19)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 進められそうだったら適当にカウチポテトしてましょう (12/05-00:52:24)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : とりあえず11日で (12/05-00:52:33)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : むしろ全員集まったらちょっと笑える<25 (12/05-00:52:40)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : りょうかいでさー (12/05-00:52:42)
従者ディグダ : ういー (12/05-00:52:44)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 2欠けは中止で (12/05-00:53:02)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

神官カルメン : w (12/05-00:53:06)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 25はちょっとわからないなw (12/05-00:53:12)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : 24じゃないから大丈夫とか (12/05-00:53:16)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 笑えるといいですけどw (12/05-00:53:18)
大臣9ピンズ : では11日でその後の予定は様子みつつ (12/05-00:53:27)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : でも夜だからいけそう (12/05-00:53:27)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 1日は確実に休み (12/05-00:53:30)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 1日はやすみでw (12/05-00:53:35)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : そんな感じで私はお先なのですよ (12/05-00:53:40)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : うぅんブラウザでつなげるメッセあったような。気のせいだったかなあ (12/05-00:53:45)
従者ディグダ : おつかれさまー (12/05-00:53:47)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 来年は1月1日土曜なのですなあw (12/05-00:53:48)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : おつかれさま! (12/05-00:53:54)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : Webめっせありますよ (12/05-00:53:57)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (12/05-00:54:01)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : あした月曜だしね? 夜は空いてるの的な25 (12/05-00:54:11)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : おお、ありますか (12/05-00:54:36)
大臣9ピンズ : いや、月曜は26だった (12/05-00:54:39)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 27だ (12/05-00:54:57)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : たぶんこれ http://messenger.live.jp/webmessenger/index.htm (12/05-00:54:59)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : w (12/05-00:55:18)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : そんなかんじでー (12/05-00:55:23)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (12/05-00:55:29)
大臣9ピンズ : ではおちおち。また来週ー (12/05-00:55:55)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )
機械6 牙3 衣料4 ラッパ銃LV1

従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (12/05-00:56:05)
忍者ユラ : おつかれさま! 来週もよろしくです。私も落ちますー。 (12/05-00:56:20)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (12/05-00:56:22)
騎士アイアン : これっぽいですね。ありがとうございます >ディグダ (12/05-00:56:36)
ちゃずGM : ではお疲れ様でしたー (12/05-00:56:40)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) 配下逃走5(うち小鬼3)トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (12/05-00:56:46)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (12/05-00:57:04)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

神官カルメン : 私も失礼いたします。お疲れさまでしたー。 (12/05-00:57:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : すません、次からメッセつなげるようにしますー。どもども。 では有難う御座いましたー (12/05-00:57:16)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (12/05-00:57:18)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (12/05-00:57:19)
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/11-21:24:14)
忍者ユラ : はいっておくのですよ (12/11-21:24:18)
忍者ユラ : こんばんは (12/11-21:24:20)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (12/11-21:25:20)
国王ティラ : こんばんはー (12/11-21:25:23)
忍者ユラ : こんばんはー (12/11-21:26:00)
忍者ユラ : あなた今日もおいしそうなものたべて (12/11-21:26:07)
忍者ユラ : いいなあ (12/11-21:26:09)
国王ティラ : えへへ (12/11-21:26:36)
国王ティラ : 昨日ボーナスなのだ (12/11-21:26:42)
忍者ユラ : うらやま (12/11-21:27:21)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (12/11-21:29:32)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (12/11-21:29:56)
ちゃずGM : こんばんわー (12/11-21:29:59)
国王ティラ : こんばんはー (12/11-21:29:59)
忍者ユラ : こんばんはー (12/11-21:30:01)
大臣9ピンズ : こんばんわ (12/11-21:30:03)
ちゃずGM : 何食べてますか (12/11-21:30:13)
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (12/11-21:30:27)
神官カルメン : こんばんは。 (12/11-21:30:34)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は5時間くらい遅刻でっすー (12/11-21:30:35)
騎士アイアン : こんばんはー (12/11-21:30:42)
忍者ユラ : こんばんはー (12/11-21:31:30)
大臣9ピンズ : ディグダ以外そろった (12/11-21:32:06)
神官カルメン : こんばんは。 (12/11-21:32:07)
忍者ユラ : 今週ディグダおやすみでしたけ (12/11-21:32:29)
大臣9ピンズ : そんなかんじのこと言ってた気がする (12/11-21:33:00)
国王ティラ : いろいろたびた (12/11-21:33:57)
国王ティラ : こんばんはー (12/11-21:33:59)
ちゃずGM : やっぱり来れそうにないですか (12/11-21:34:02)
ちゃずGM : 今週見なかった (12/11-21:34:05)
忍者ユラ : 坂さんは今日も酔っ払いですか (12/11-21:34:13)
国王ティラ : お酒なんて (12/11-21:34:58)
国王ティラ : 魔女組の皆様、先日はすいませんでした・・・・ (12/11-21:35:11)
大臣9ピンズ : ついったーも先週から一言も発してないSさん (12/11-21:35:15)
忍者ユラ : あなたが風邪をひかないかだけが心配よ (12/11-21:35:22)
大臣9ピンズ : #=w=) <魔女 (12/11-21:35:38)
忍者ユラ : 12月全滅かもっていってたし、とてもおいそがしそう (12/11-21:35:41)
騎士アイアン : 寒いですからねぇ (12/11-21:35:46)
ちゃずGM : 一欠けでいくと最後きついかもしれないので、そのときは無理せず援軍を待つのもありで (12/11-21:35:56)
神官カルメン : いえいえ。 (12/11-21:36:05)
ちゃずGM : それはそうと探索中の迷宮その1 探索中の迷宮その2 探索中の迷宮その3 (12/11-21:36:14)
大臣9ピンズ : 待とうではないか (12/11-21:36:17)
騎士アイアン : すみません、今私メッセにいますか (12/11-21:36:21)
国王ティラ : ひい<# (12/11-21:36:21)
忍者ユラ : そもそも登録していないかも (12/11-21:36:42)
大臣9ピンズ : オフに見えます (12/11-21:36:48)
神官カルメン : ということは、今回かなり強い敵が待っていますか。 <きついかも (12/11-21:36:48)
騎士アイアン : アニメドラゴンボール状態で待ちましょう (12/11-21:36:48)
ちゃずGM : 補足回収 (12/11-21:36:50)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : しましたんですっけ (12/11-21:36:50)
大臣9ピンズ : メッセアド変えたのならわかんない (12/11-21:37:12)
騎士アイアン : うにゃ >オフに (12/11-21:37:15)
国王ティラ : こう (12/11-21:37:25)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : レベルキャップが1増えたおかげで、かなり強くなってますね (12/11-21:37:26)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : こっちからは一条さんもLさんも見えてるんですけど (12/11-21:37:39)
忍者ユラ : こっちもとりあえず見える範囲にはあがってないです>うかさん (12/11-21:37:49)
忍者ユラ : あっれーw (12/11-21:37:52)
忍者ユラ : 話しかけてもらってもよいですか (12/11-21:38:02)
ちゃずGM : 私からも見えない (12/11-21:38:08)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 自分の猫にもっと構ってあげないと暇になっちゃうのかなあと反省してました<酔いつぶれ坂猫 (12/11-21:38:12)
ちゃずGM : お願いします (12/11-21:38:12)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : よろしくお願いしますー (12/11-21:38:21)
大臣9ピンズ : つまりユラのせい<敵強化 (12/11-21:38:40)
忍者ユラ : 酔っ払ったって言ってたから、つぶれたんだなあと思ってましたとも (12/11-21:38:42)
騎士アイアン : まよきんはレベルアップが怖いですねw (12/11-21:38:50)
忍者ユラ : (*ノノ)<ユラの (12/11-21:38:50)
大臣9ピンズ : よろしくおねがいしまーす (12/11-21:38:55)
ちゃずGM : そっちじゃなくて、メッセ私も話しかけてってほうでした<お願い (12/11-21:39:08)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : かまってくれないと粗相します (12/11-21:39:11)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

国王ティラ : よろしくおねがいしまーす (12/11-21:39:17)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : ほかのPCも逐次レベルアップしてかないと (12/11-21:39:18)
騎士アイアン : ですよね (12/11-21:39:21)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (12/11-21:39:36)
騎士アイアン : いやあもう (12/11-21:39:41)
忍者ユラ : あ、一応よろしくおねがいしまーす!w (12/11-21:39:51)
大臣9ピンズ : どんどん話しかけるとええ (12/11-21:39:59)
ちゃずGM : こっちもよろしくお願いします (12/11-21:40:01)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 粗相した猫へのしつけとか知らないのだよなあ (12/11-21:40:35)
国王ティラ : こっちもよろしくおねがいします (12/11-21:40:51)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : あと前回までのあらすじを (12/11-21:42:45)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 届いたぽい。どうもありがとうございますです (12/11-21:43:02)
ちゃずGM : 故郷、帝政中華ランドを陰謀から救うべく、一人戦い続けていた騎士ニワ (12/11-21:43:07)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 布団に入ってると眠いし出てると寒いしどうすればいいのだらう (12/11-21:43:08)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : とどきましたか (12/11-21:43:21)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : とりあえず怒る。繰り返すと猫もいけないことなのだと覚える。らしい。 <粗相した猫へのしつけ (12/11-21:43:29)
忍者ユラ : 今見たらいらっしゃいました、うむ。<うかさん (12/11-21:43:46)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 志半ばにして捕らえられ、首をはねられてしまったニワの無念を晴らすべく、中華ランドへ乗り込んだニワの仲間たち (12/11-21:43:51)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : あれえw<くびをはねられ (12/11-21:44:02)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : いぬを召還<どうしたら (12/11-21:44:11)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ついに悪の親玉の隠れ家を見つけ、乗り込もうとしているところからです (12/11-21:44:28)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「救出がいつの間にか弔い合戦になってやがるな」 (12/11-21:44:41)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : よろしくお願いしますー (12/11-21:44:41)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : あれ、死んでる (12/11-21:44:45)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 部屋が寒いから寝るとき以外1Fのこたつから出てこないの…<いぬ (12/11-21:44:53)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (12/11-21:45:05)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「どんな奴だったかは知らぬが敵はとってやろうぞ」 (12/11-21:45:15)
大臣9ピンズ : じゃあ部屋を暖める方向で (12/11-21:45:15)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : あとすみません、本日ちょこちょことりせきするやも (12/11-21:45:20)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 改めてよろしくお願いしますー (12/11-21:45:33)
大臣9ピンズ : 「この部屋のテレポーターから向かうんだったな。問題はひとつじゃねえって話だが」 (12/11-21:45:45)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「どこにいけばあたりかって話っすよねえ」 (12/11-21:46:07)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 現在地:A2木牛流馬 (12/11-21:46:07)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : テレポーター3つって判明してるけど、それがどのオブジェクトなのかは謎なのかな (12/11-21:46:57)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (12/11-21:47:09)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : 目の前には真っ赤な門、門の脇には巨大な肖像画、そして広場に散らばる木製の牛や馬たち (12/11-21:47:16)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「正解のテレポーターを解除してしまうと厄介であるからな」 (12/11-21:47:20)
大臣9ピンズ : 「それ以外の罠が二つか。とりあえず調べ尽くさにゃなるめえ」 (12/11-21:47:24)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : この3つがテレポーターのオブジェクトなのは確定です(オブジェクト3つしかないので) (12/11-21:47:38)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「やはりこずるそうな顔をしておるな、チャウチャウめ」 >肖像画 (12/11-21:48:07)
大臣9ピンズ : つまりそれぞれの行き先だけが謎 (12/11-21:48:08)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ちなみに木牛流馬が監獄へのテレポーターなのは前々回に身をもって体験済み (12/11-21:48:29)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「こいつがチャウチャウなのか?皇帝かと思ったがよ」<肖像 (12/11-21:48:35)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : もうすっかり忘れておった<木牛が監獄 (12/11-21:48:56)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 女官の話によれば、初代皇帝の肖像画だそうです (12/11-21:49:08)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「む、よく見たら立派な尊顔をしておったな、うむ」 (12/11-21:49:09)
騎士アイアン : 「これぞ王という」 (12/11-21:49:22)
大臣9ピンズ : 「まあ、目の前の門が当たりなら、わざわざテレポーターなんて仕込む意味がねえやな。たぶん肖像画だろ」 (12/11-21:49:41)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「�A分の一の確率でどっちかがあたりっすね」 (12/11-21:49:43)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : とても額が広いです (12/11-21:50:02)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「ということは木牛と門を調べれば良いのである」 (12/11-21:50:22)
大臣9ピンズ : 「それはそれとして、転移先は未調査だから、奇襲される恐れがあるな。 ちゃんと回復しとこうぜ」 (12/11-21:50:41)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「はげておるのう」 (12/11-21:50:49)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「王たる物、額が広くなくては」 (12/11-21:50:50)
忍者ユラ : 「あほ毛はながいんすけどね」<王たる (12/11-21:51:13)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : オブジェクトに触れるだけならはキャンプは不要ですが、休んでいきますか (12/11-21:51:54)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「うーむ。扉や乗り物など、移動に関係あるものにしか設置できねえはずだよな…?」<肖像画? (12/11-21:52:14)
(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「アホ毛の長い王に使えたのは初めて故ちょっと分からぬが」 (12/11-21:52:25)
神官カルメン : 「実は肖像画に見せかけた扉だとか」 (12/11-21:52:47)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「やっぱちっと調べてみるっすか」>ピンズ (12/11-21:52:54)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 「王たるもの、頭部の飾りは必須だ。王冠しかり、シャアザクの角しかり」<アホ毛 (12/11-21:53:08)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 前々回は木牛調べたけど誰も発見できなくてあっというまに監獄に飛ばされたんだった (12/11-21:53:09)
■□□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : <発見すると解除、未発見で発動 (12/11-21:53:46)
■□□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「なるほど、ご明察ですな」 (12/11-21:54:05)
忍者ユラ : でも発見しちゃうと解除 (12/11-21:55:00)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 「シャアザクはあれ、王なんでしょうか」 (12/11-21:55:10)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : 罠としては解除されますが、あえて踏む分には機能します (12/11-21:55:33)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「隊列はそのままでいいか? そいやわざわざ後列に寄るの見越して罠仕掛けるような奴だったな」 (12/11-21:55:36)
■□□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : あ、なるほど。ならよいのか (12/11-21:56:06)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「下手に逃げては背中を射ぬかれよう。吾輩はこのままで良いのである」 (12/11-21:56:20)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「休憩なり信仰なりしておくならキャンプで腰据えて。 さっさと乗り込むならキャンプしねえで触る。 うーむ」 (12/11-21:56:32)
■□□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「裏をかくのも面白いかもしれんがのう。策士策に溺れるとの言葉もあるが」<隊列 (12/11-21:57:46)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「迷ったなら、常のままでいい。その方がすっきりすらあ」 (12/11-21:58:33)
■□□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「自分としちゃ、他の面々はともかくおっさんの体力は心配っすけどね」>ピンズ (12/11-21:58:42)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「キャンプが終わってから乗り込めば良いのではないか」 (12/11-21:59:12)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「不明の罠が二つあるだろ? キャンプ関係の罠なんじゃねえかと思ってな」 (12/11-21:59:50)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「まあ、そんときは忍軍なりお守りに頼るか。 よし、キャンプしてこうぜ」 (12/11-22:00:21)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「そういうの好きそうっすもんね、あのどうしようもねえ軍師は」 (12/11-22:00:24)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「うーす」きゃんぷー (12/11-22:00:31)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : [] (12/11-22:00:37)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : では、キャンプ行動どうぞー (12/11-22:00:49)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「はい」 (12/11-22:01:01)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : きゃんぷー (12/11-22:01:02)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「木牛が監獄へのテレポーターだってのは分かってんだ。あれだけは作動しねえようにしとかねえとな」すでに発見済みな扱いにはならないですか (12/11-22:01:39)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「まあ、休憩をしなければそうそう罠は発動せぬ」 (12/11-22:01:55)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : 「んじゃ自分がまずそれ調べてみるっす」<木牛 (12/11-22:02:13)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : テレポーターはすべて発見済みとします (12/11-22:02:27)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : あ、しないしない (12/11-22:02:46)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 発見済みなのは木牛だけですね (12/11-22:02:56)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : しなかった (12/11-22:03:00)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「オイラはフルコースに化学調味料+迷宮全席を使うぜ。 気力満タンな奴は1何かにつかっちまえ」 (12/11-22:03:28)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : でも、自動発動する前にどれか選んで飛び込むことは可能とします (12/11-22:03:31)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 発見済だった<牛 (12/11-22:03:40)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「発見済みだったなら別のを調べるっす。  ていうか部屋とか調べたほうがいいっすかね」 (12/11-22:04:08)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : じゃあはずれの方を調べて解除する必要があるかな (12/11-22:04:15)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「門も調べなくて良さそうであるな、その前に絵に飛び込めば」 (12/11-22:04:28)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 飛び込めた (12/11-22:04:38)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「そうだな。じゃあユラ坊は部屋全体を調べてみてくれ。慌てず急いで正確にだ!」 (12/11-22:05:17)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「うーむ、気力なあ」 普通に休憩して、その判定で使うか (12/11-22:05:39)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「これで肖像が外れだと完璧に知略で負けたことになっちまうな」 (12/11-22:05:53)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「うーす」では気力1点使って部屋を捜索するます 3D6+6 → 23( 5 6 6 +6 ) (12/11-22:06:26)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : すごい成功した (12/11-22:06:34)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : むだに… (12/11-22:06:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:2/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 気力使った意味がw (12/11-22:06:40)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

神官カルメン : 「それなら、私は先に《信仰》をしますね」 気力を1点消費します。 1D6+2 → 5( 3 +2 ) (12/11-22:06:47)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 気力あふれてもったいない (12/11-22:06:48)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 捜索難易度17だったんですが、出目だけで成功。部屋には隠蔽工作Lv5の罠が仕掛けられていました (12/11-22:06:56)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : w (12/11-22:06:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「初代皇帝ってのがひっかかるんだよな。 そのまま墓場に送られそうな気がするぜ」 (12/11-22:06:58)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「カルメンちゃん、信仰はする意味があまり」 (12/11-22:07:09)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

忍者ユラ : 高難度! (12/11-22:07:33)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : ピンズだけなら祈りのほうが効率いいですね (12/11-22:07:43)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : あと1つの罠は部屋にはないようです。オブジェクトの数より多いので、通路罠確定です (12/11-22:08:14)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 5点回復です。 「ええまあ、ただこれで回復漏れする方はいないかと」 >アイアン (12/11-22:08:31)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : にゃるほど (12/11-22:08:49)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 解除は改めて探索しないといけないかんじかな<隠ぺい工作 (12/11-22:09:00)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 気力使って隠蔽工作解除してみようか (12/11-22:09:15)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「なら、無限回廊が最後の一つだな」 (12/11-22:09:36)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「隠ぺい工作がしてあるっすね。あとの罠通路だから、ひとまずは安心っちゃ安心っす」 (12/11-22:09:47)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 今ので解除判定が可能になっただけですね<隠蔽工作発見 (12/11-22:09:48)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「なるほど、神官らしい心遣いであったか」 (12/11-22:09:54)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「これ以上調べる必要もねえだろ。休憩するならしていいぜ」 (12/11-22:10:02)
□■□□□□:(HP:10/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : では才覚休憩 2D6 → 8( 2 6 ) (12/11-22:10:13)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : そして5点回復 (12/11-22:10:34)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 口角泡出た (12/11-22:11:00)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : じゃ、気楽に魅力休憩 2D6 → 3( 2 1 ) (12/11-22:11:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : 誰をののしりますか (12/11-22:11:15)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「だがカルメンちゃん、その優しさ、戦場ではいつか命取りになるのである!!」 カルメンから2点敵意もらおう (12/11-22:11:20)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : でも民声11だからそんなに上がらないな<泡 (12/11-22:11:28)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : 「化学調味料にゃあんまり頼りたくねえんだがな… じじいのくせに添加物欲しがりすぎだろう」フルコースにマヨかけ (12/11-22:11:29)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「いつもながらカルメンちゃんはやさしいっす」 (12/11-22:11:36)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 自分を除く宮廷全員は、自分に対する敵意と行為を入れ替えることができる (12/11-22:12:04)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

ちゃずGM : カルメンは敵意の種類決めてください (12/11-22:12:16)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : こっちからアイアンへの敵意でしたか。 1D6 → 6 (12/11-22:12:31)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : そういえばアイアンはアイテムへの敵意はそれぞれ何ですか (12/11-22:13:12)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ティラねごと (12/11-22:13:15)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 侮蔑。 「戦場でなお優しさを持てないようでは、真の騎士とは言えませんよ」 (12/11-22:13:37)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/- 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/11-22:13:47)
忍者ユラ : 定期落下レス不要 (12/11-22:13:54)
騎士アイアン : 決めてなかった。それぞれ剣好意剣敵意札敵意 1D6×3 → 6 , 2 , 2 (12/11-22:14:00)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

騎士アイアン : 愛情怒り怒りで (12/11-22:15:02)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

騎士アイアン : おかえりなさいませー (12/11-22:15:06)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : ティラは渾身の寝言をお願いします (12/11-22:15:09)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : こちらは全員終わったあとにマヨフルコース全席 (12/11-22:15:31)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「ふ、それは優しさではない、ただの甘さである」 (12/11-22:16:22)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

温泉民 : 「ひゃっほー!カルメンさんの侮蔑最高ー!」民声最高潮に達しました (12/11-22:16:32)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「そっちか、そっちでか!」 >侮蔑で民声↑ (12/11-22:17:19)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

温泉民 : 「あのやさしさの中に蔑みを隠した目がいいよなぁ」「いやいや、蔑みの中の母性愛がだなぁ」わいのわいの (12/11-22:17:43)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 寝言思いつかないw (12/11-22:17:53)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

忍者ユラ : 「まあじじいとカルメンちゃんでどっちが盛り上がるつーてぇと…まあ」 (12/11-22:18:05)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

温泉民 : そろそろ時間切れになっちゃいますよ、急いで!<寝言 (12/11-22:18:18)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ドヤ顔のじじいなんざ誰も見向きしねえ」 (12/11-22:18:27)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「…………」(若干、温泉民の性癖が不安になる) (12/11-22:18:36)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : 「むにゃむにゃ、いつもバカのふりしてるけど、ほんとはキャラ作ってる・・・」 (12/11-22:18:57)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 「まったく、こやつらと来たら……。真の優しさとは厳しさの中にこそ」 民声もたまったので気力1使ってもっかい剣みがき 2D6+1 → 7( 5 1 +1 ) (12/11-22:19:11)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

騎士アイアン : 「このなまくら剣め!!」 たたきつける (12/11-22:19:52)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「なんだとう。オイラと同じか…」<いつもすけべ親父のふりしてるけど (12/11-22:19:53)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「おバカ系王様とかおいしいなとか思ってるけど、ちょっと疲れる時もあるんだ・・・むにゃむにゃ」 (12/11-22:19:54)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

狂信者 : 「ああっ、ありがたやありがたや」<カルメンの蔑みの目 (12/11-22:20:06)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : カード捨てたんじゃないのw (12/11-22:20:11)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従業員H : 「ぶははははは、ないない。うっきー」<作ってるんだ (12/11-22:20:58)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「はっは、寝言を寝てお発しにはっておるなあ」 (12/11-22:21:13)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 親近感が増して友情がUP怒りがDOWN (12/11-22:21:21)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 誰か今ので国王への感情が揺らいだ人はいますか (12/11-22:21:33)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「どういう夢を見ていらっしゃるんでしょう……」 入れ替えても変わらないや。 (12/11-22:21:40)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 実はアイテム欄からは削除してないのでw あと楽器ください (12/11-22:21:45)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

騎士アイアン : 特に感情変わらず (12/11-22:22:17)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 紛らわしい=w=) (ちゅらるーらら) (12/11-22:22:39)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では最後、料理どうぞー (12/11-22:22:48)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : どもども (12/11-22:23:00)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

国王ティラ : 愛され系になりたかった (12/11-22:23:00)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

騎士アイアン : 実はあんまり嫌われてない国王 (12/11-22:23:17)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : 1点愛されました (12/11-22:23:23)
時間経過:◆■■■ ■■□□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : あとユラも上がるっぽいけど落ちてるっぽい (12/11-22:23:44)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

大臣9ピンズ : 「さて、仕上がりのほうはどんなもんだ」全席に気力1投入で判定 3D6+3 → 15( 6 3 3 +3 ) (12/11-22:23:51)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/11-22:23:58)
忍者ユラ : ぐぎぎぎぎ (12/11-22:24:01)
騎士アイアン : おかえりなさいませw (12/11-22:24:13)
(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2) 獣-2

ちゃずGM : すばやいお帰り (12/11-22:24:15)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 6を気力にして成功。全員武勇+1 (12/11-22:24:29)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 画面が固まってるのにきづかなかった (12/11-22:24:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 数値は変わらないけれど、ティラへの愛情があるからこれでどうにか。 <愛され系 (12/11-22:24:38)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

神官カルメン : お帰りなさいませー。 (12/11-22:24:44)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:5/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : おかえりおかえり (12/11-22:24:46)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : フルコース回復量 1D6 → 3 (12/11-22:25:05)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ちょびっとづつ嫌われ好かれてるんだな (12/11-22:25:07)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )

大臣9ピンズ : そして化学調味料の上乗せ分 1D6 → 3 (12/11-22:25:20)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 全員HP6の気力1回復 (12/11-22:25:44)
□■□□□□:(HP:15/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

極悪中隊 : 「さあ、力みなぎる。チャウチャウの野郎、俺らが相手になってやる!」 (12/11-22:25:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「その意気やよし!」 (12/11-22:26:22)
(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : そういや王様への敵意と好意をいれかえ。好意に (12/11-22:26:38)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+/-1 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「途中で仲間になった奴の死に台詞だぜ…」<俺たちが相手だ (12/11-22:26:47)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 好意の種類を決めましょう (12/11-22:26:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : よいやさ 1D6 → 5 (12/11-22:27:14)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

ちゃずGM : ここで愛情 (12/11-22:27:24)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 愛情 (12/11-22:27:29)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「下ごしらえも済んだな。それじゃあ行くぜえ」肖像画にタッチ (12/11-22:27:41)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : おまつりだ (12/11-22:27:44)
(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「あんな寝言をいう王様ちゃんの馬鹿さ加減がいとおしいっす」 (12/11-22:27:45)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

神官カルメン : 「まあ、頼もしい」 <俺らが相手に! (12/11-22:27:52)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「うーす!」<いくぜえ (12/11-22:27:53)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

ちゃずGM : ちょっとゆがんでますが愛され系ました (12/11-22:28:03)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : では、ピンズが肖像画にタッチすると、裏が通路になっていることに気づきます (12/11-22:28:27)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「やはりみんな若干ウザイと思っておったのだな・・・」<作ってる寝言 (12/11-22:29:11)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「テレポーターなんて言うからどんな仕掛けかと思ったが、普通に隠し通路だな」 (12/11-22:29:17)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「発動すると水でこの通路に流されるとかそういうのであろう」 (12/11-22:30:09)
(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「隊列はこのままでいいな?んじゃ行こうや」 (12/11-22:30:21)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 肖像画は目が光るだけの飾りでした (12/11-22:30:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : では、中に飛び込むとそのままどこかの部屋にたどりつきます (12/11-22:30:55)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : といっても地図の都合上、B3部屋だと分かるんですが (12/11-22:31:12)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「思い通りのとこについたっすかね」 (12/11-22:31:13)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 都合上 (12/11-22:31:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「さてさて」 (12/11-22:31:45)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : そう言えばディグダから楽器をぱくっておきます (12/11-22:32:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : カウチポテトディグダ (12/11-22:32:14)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

ちゃずGM : たどりついた先は、床のあちこちに赤いしみがついた殺風景な部屋です (12/11-22:32:18)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : あとろがんきょうもぱくって (12/11-22:33:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 部屋の片隅に、赤い雪兎がつながれています。くたびれた老人が餌のキャベツを飼葉桶に入れているほか、人の気配はありません (12/11-22:33:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「人の気配がないっすね」 (12/11-22:33:45)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「手癖の悪いじじいだな」<ぱくりまくり (12/11-22:33:59)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 遭遇は特になし。通路は南(C3)に伸びています。オブジェクトは赤い雪兎 (12/11-22:34:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

・x・) : <きゅーん (12/11-22:34:31)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : アイテム枠はどうするの (12/11-22:34:41)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「声をかけては悪いであろう。昼ドラに夢中だし」 >まくりすてぃ (12/11-22:34:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : てゆうか鎧とか壊れたら更新しときましょう (12/11-22:35:18)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 大かばんとって鎧も壊れたので結構余裕ある >枠 (12/11-22:35:25)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : そういや鎧壊れてましたねw (12/11-22:35:54)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

国王ティラ : 赤い雪うさぎ (12/11-22:36:00)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : おっとっとw 指摘どもでさ (12/11-22:36:12)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 「アレ可愛いな。持って帰る」 (12/11-22:36:14)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「赤雪兎。まさか一日千里を走る名兎か」 (12/11-22:36:49)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : 「おんや。赤兎のことをご存知でいらっしゃる」 (12/11-22:37:06)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : そうだ、三国志ネタだったなw赤兎馬だw (12/11-22:37:19)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「つうか、コイツが居るってこた、とんでもねえ怪物武将も居るんじゃねえのか」 (12/11-22:37:21)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「戦争の火種になりそうな雪うさぎであるな」 (12/11-22:37:28)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「げえ、それは勘弁してほしいっすねえ」<怪物 (12/11-22:37:38)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

老人 : それを聞くと、老人は微妙な顔をします。キャンプ行動どうぞー (12/11-22:37:55)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「あら」 (12/11-22:37:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「とりあえず、キャンプして先の情報収集だな」 (12/11-22:38:05)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : と、ちょっと離席です (12/11-22:38:19)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : いってらっしゃいませー (12/11-22:38:30)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「ようじいさん。この兎のことは遠く異国にも伝わってるぜ」老人に話しかけ (12/11-22:38:49)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : 老人への聞き込みは、=赤兎の捜索判定になります (12/11-22:39:26)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 捜索 (12/11-22:40:00)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : さきに部屋の捜索のほうがいいかな (12/11-22:40:14)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (12/11-22:40:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : じゃあこちらで部屋の捜索しましょう (12/11-22:40:35)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : ティラは老人にくれくれ詐欺するとええ (12/11-22:40:58)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「んじゃちとま。」では部屋の捜索で 2D6+6 → 13( 4 3 +6 ) (12/11-22:41:32)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

国王ティラ : 「余はこの兎が気に入ったぞ。くれ」>老人 (12/11-22:42:06)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 老人からC3の情報聞けなかったら、ピンズが配下派遣しよう (12/11-22:42:19)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 部屋には特に罠はなさそうです (12/11-22:43:06)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 老人から情報収集はできません (12/11-22:43:17)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : おや、罠なし (12/11-22:43:46)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「特になにもないっすね。本当に殺風景なとこっす」 (12/11-22:44:02)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : オブジェクト:赤兎 の捜索判定に成功しないと話しかけれないみたいよ>ティラ (12/11-22:44:13)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「頼むならもっと真摯におねだりしろよ」気力つごぎこむ的な (12/11-22:45:22)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 戻りましたー (12/11-22:45:45)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : おかえりなさい (12/11-22:45:52)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

老人 : 「ううむ、それはよしなされ」<くれ>ティラ (12/11-22:46:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (12/11-22:47:04)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : 「紳士におねだりか」 気力1突っ込んで捜索判定>老人 3D6+4 → 13( 6 2 1 +4 ) (12/11-22:47:20)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 返事あった (12/11-22:47:32)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 12じゃだみか (12/11-22:47:35)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「(口ひげをいじりながら)気に入ったからくれたまえ」 (12/11-22:48:00)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 捜索判定いらなかったっぽい (12/11-22:48:04)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

老人 : 今なら12でぴったり精巧です (12/11-22:48:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : いた (12/11-22:49:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

老人 : 「ううむ、そのひげ、あのお方に似ておられる…」 (12/11-22:49:17)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 13なら配下消費で (12/11-22:49:27)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : 「赤兎は一日に千マップを駆ける名兎ですが、乗りこなせる者はいませんじゃ」 (12/11-22:49:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : と思ったらディグダのおかげで (12/11-22:49:41)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : よかった成功 (12/11-22:49:51)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

老人 : 「いや、今はいないと申すべきか…。かつて、一人だけ乗りこなした方がいらっしゃった…」 (12/11-22:49:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「そりゃあなあ」<乗りこなせない (12/11-22:50:02)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「そんな奴が居たのかい」 (12/11-22:50:16)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「へえ?誰が」 (12/11-22:50:25)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

騎士アイアン : 「吾輩か」 (12/11-22:50:26)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「あんたじゃないっしょ」>アイアン (12/11-22:50:32)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

国王ティラ : 「なに心配はない、余なら乗りこなせよう」 「違うだろ」>アイアン (12/11-22:51:01)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「6秒で否定せぬでも……」 しょぼん (12/11-22:51:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

老人 : 「あなたのような立派な将軍なら、あるいは…」 赤兎は獣の毛皮と乗騎の合成アイテムとして扱います。あと、赤い靴の罠です (12/11-22:51:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 罠w (12/11-22:51:32)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「神速のつっこみっす」むねをはる>アイアン (12/11-22:52:04)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

神官カルメン : 「あらあら」 (12/11-22:52:53)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 獣の毛皮:性格が愚かになる (12/11-22:52:58)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 赤い靴の罠:装備すると手放せなくなり、1クォーターごとに1d6のダメージを受ける (12/11-22:53:37)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 獣の毛皮が見つからない (12/11-22:54:03)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 緑のほうか (12/11-22:54:07)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「お嬢なら何の影響もねえな」 (12/11-22:54:07)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : レア武器 (12/11-22:54:15)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : レア武具アイテムです。緑P86 (12/11-22:54:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : どろぼう猫はずすと敵陣突っ込んで暴れるのができなくなるけどなあ (12/11-22:55:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「余はもともと愚かだからな!(胸はり)」 (12/11-22:55:38)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

老人 : 装備すると逃げられなくなるという致命的弱点に注意です (12/11-22:55:44)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 正直、泥棒猫のほうが強い (12/11-22:55:48)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「ない胸張るなっす。あと威張るとこじゃないっす。そこもかわいいんすけど」>ティラ (12/11-22:56:02)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

忍者ユラ : それは致命的だw<にげられない (12/11-22:56:13)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

従業員H : 「あれ、なんか馬鹿キャラ作りを主張しだした」 (12/11-22:56:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 鎧で4点防ぐから、実質は1クォーターに1〜2点の減少で済んで威力+1D (12/11-22:56:24)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 一緒に装備してれば >鞍と赤兎馬 (12/11-22:56:33)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 乗騎の「+1マス移動」が累積しないだけで、特殊効果はどちらも発揮されるような (12/11-22:57:33)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

´・x・`) : <… (12/11-22:57:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 気がするんですけどどうでしょう (12/11-22:57:42)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 累積不可っていうのは鎧は足していいのかね (12/11-22:57:57)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : あ、そっか。両方装備でもいいのか (12/11-22:58:04)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : どうしようかね (12/11-22:58:08)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : でも愚かだと敵のほうに移動するから、ソニックブームも使えなくなる? (12/11-22:58:52)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 一人があわせもってるともったいない、ってことでした<どろぼう猫と赤兎 (12/11-22:58:59)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ソニックブームは使えます (12/11-22:59:26)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 逃げられなくなる点はだいじょうぶですか (12/11-23:00:13)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

騎士アイアン : 武人になれば多少狙いそらしてもエリア全滅とかいけますね >愚か (12/11-23:00:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : あ、そっか、ユラが突撃とって装備とかでも強いですもんね >もたいない (12/11-23:01:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「なんつうか、チャウチャウのやつが「仲間割れ」のスキル持ってる気がしてならねえな」 (12/11-23:01:19)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 誰か持つかい。それとも泥棒猫の方を誰かもつかい (12/11-23:01:23)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「いいか、今回の敵は策士だ。猪武者が突っ込むのが一番あぶねえんだよ」 (12/11-23:02:18)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : 「かつてこの兎をめぐって、幾多の血が流れたものです」しみじみ (12/11-23:02:41)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「装備してると発動するから、かぼちゃ馬車に搭載して今回はもって帰るのがいいと思うぜ」 (12/11-23:03:03)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「それは一理あるやも知れぬな」 (12/11-23:03:25)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

老人 : 装備はしなくても暴れます(赤い靴の罠)が、それでいいですか<馬車でドナドナ (12/11-23:04:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「ところでそもそも、持っていくと言って持って帰れるものなんでしょうか」 (12/11-23:04:21)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「どうしても乗りてえなら止めねえけどよ」割り込みでお守りとか忍軍使えばなんとか (12/11-23:04:28)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「それは困るな」<赤い靴 (12/11-23:04:37)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「うーむ」<積んでても暴れる (12/11-23:04:46)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

老人 : 「ここでつながれたままでいるより、この兎にとっても幸せでしょうとも」 (12/11-23:05:04)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「なんとなく凄そうだから欲しいといったが、ほんとはそんな乗りたいわけでもない」 (12/11-23:05:23)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「ふむ、閣下がかぼちゃの馬車を装備すれば良いのではないかな」 (12/11-23:05:49)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

老人 : かぼちゃの馬車は乗騎に乗ってると装備できないです (12/11-23:06:20)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ´-`)o0O(帰りに受け取って持って帰って売り飛ばしてえなあ) (12/11-23:06:35)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : それはそうと、行動まだの人行動どうぞー (12/11-23:07:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「く、やはり、敵は策士か」 >乗騎にのってると (12/11-23:07:09)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : じゃあピンズはC3に配下派遣で情報収集を。携帯効果+1 2D6+6 → 17( 6 5 +6 ) (12/11-23:08:29)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 情報収集終わってましたっけ (12/11-23:08:30)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : おっt (12/11-23:08:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 血走った目でいつものカード遊び×2 2D6+1×2 → 8( 5 2 +1 ) , 4( 2 1 +1 ) (12/11-23:09:09)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : いい出目だ (12/11-23:09:29)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従業員G : 「敵7、罠2っす。通路はこっち側だけっす。余裕っす」 (12/11-23:09:37)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 気力にかえて11 (12/11-23:09:44)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 楽器ください (12/11-23:09:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「自分のセリフっぽいからしゃべり方かえるっす」>従業員G (12/11-23:10:09)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

大臣9ピンズ : 「さすがに多いな。いよいよ本丸か」 (12/11-23:10:13)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : =w=) <気力1使って二回行動してカード遊びしたから楽器くれ (12/11-23:11:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従業員G : 「げえっ、くノ一ちゃんに気に入られようとして気づいたらこの喋りになってたっす!」 (12/11-23:11:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら) (12/11-23:11:47)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 今頃超強くなってる予定だったのに (12/11-23:11:52)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : なんだか文章にすると、えらくロクでもないですねw <カード遊び (12/11-23:12:17)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : あとはカルメン (12/11-23:12:17)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : どうしてそこに限って出目がアレなんですかねw (12/11-23:12:24)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

国王ティラ : 「キャラかぶりはいかんぞ、キャラかぶりは」 (12/11-23:12:26)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「キャラかぶりはいかんぞ、キャラかぶりは」 (12/11-23:12:26)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 適当に魅力休憩でも。 2D6 → 7( 5 2 ) (12/11-23:12:46)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「大切なことでありますな」 (12/11-23:12:52)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「キャンプ行動をずっと食いつぶしてただけじゃねえか」<予定では… (12/11-23:12:53)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従業員G : 「すみません…っした!」 (12/11-23:13:19)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 魅力判定。 3D6+6 → 20( 6 2 6 +6 ) (12/11-23:13:25)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

従業員G : すごい魅力むんむん (12/11-23:13:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「いやすぐ威力+5になりますと通販では」 >ごくつぶしが (12/11-23:13:44)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : さて、いよいよラストバトルっぽいですけど、GMの忠告を聞いてここで昼ドラ終わるの待つか、構わず赤兎に乗って突っ込むかどうしましょう (12/11-23:14:00)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 6ゾロのエフェクト付きで目が合う。 (王国) → 王国 (12/11-23:14:12)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 昼ドラが終わるのを待ったほうがよさそうなきはw (12/11-23:14:18)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

従業員G : どうせ合流するのは戦闘になってからなので、作戦判定の前ならいつでも<昼銅鑼待ち (12/11-23:14:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : (忍者 国王 大臣 騎士) → 騎士 (12/11-23:14:37)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : (宮廷)っすね (12/11-23:14:39)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 宮廷 が正解 (12/11-23:14:55)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従業員G : 宮廷でどうぞ (12/11-23:14:55)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

温泉民 : 「ほーら見ろ!」「自分だって自分だって!」<蔑んだ目がたまらんぞい>アイアン (12/11-23:15:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : あれ。戦闘に入らないと合流できないのか (12/11-23:15:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 宮廷でしたか。 (12/11-23:16:09)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : アイアンはカルメンに魅了 (12/11-23:16:30)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 戦闘前までいっちゃいますか (12/11-23:16:41)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

神官カルメン : (自分から 騎士から) → 騎士から (12/11-23:16:52)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : じゃあ、赤兎連れてくかおいて行くかだけ (12/11-23:17:04)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あれ、いま道具借りれますか >カウチポテト (12/11-23:17:05)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : アイアンからの好意が1点上昇。 (12/11-23:17:18)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : PL的にはせっかくだからアホ全開でティラに乗っていって自滅するのが見たい (12/11-23:17:52)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 前もこんなことあった気がしますけど、そのときどうしましたっけ<いないけど道具交換したい (12/11-23:18:14)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 基本だめって言われたような (12/11-23:18:36)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 同じくどうせだからGMの誘いに乗りたい (12/11-23:18:50)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ピンズ武器プレゼントで借りようとしてできなかった気がします (12/11-23:19:01)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : じゃあ同じ裁定で (12/11-23:19:12)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「違うぞ、全然違うわ。この高揚感あれだ、高血圧である」 >温泉みん (12/11-23:19:21)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 了解です (12/11-23:19:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 1欠けで始めようか、ってときに「じゃあ借りておきます」ってのがグレーでセーフ的な (12/11-23:20:05)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

温泉民 : 今回セッション最初に言ってた分はグレーでセーフってことに (12/11-23:20:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆□ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「お迎えがちかいっすね」>アイアン (12/11-23:20:31)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3) 武勇+1

騎士アイアン : ピンズが鎧と一緒に持って、戦闘始まったらティラに鎧プレゼントとか考えましたけど >赤兎馬 (12/11-23:20:42)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : シナリオのキーアイテムとかの場合は特例で、みたいな (12/11-23:20:52)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : どうしても乗りたいって言うのなら (12/11-23:20:53)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 赤い靴をプレゼントで渡せるのかしらん (12/11-23:21:16)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 渡せなくなるっていう効果 (12/11-23:21:28)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (12/11-23:21:35)
ちゃずGM : 渡せませんね<赤い靴プレゼント (12/11-23:21:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「吾輩の血管は上300パスカルまで耐えられる」 >ユラ (12/11-23:22:09)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : まあここはティラのPLにお任せ=w=)投げる <つれてくかいなか (12/11-23:22:26)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 赤い靴じゃなくて鎧の話でした。罠のダメージ減少に (12/11-23:22:29)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : あと、テキスト読むと「そのアイテムを装備する」って書いてあるので、馬車につめませんでした (12/11-23:22:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : <赤兎 (12/11-23:22:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : だんねん (12/11-23:22:54)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : ダイスで決めても (12/11-23:22:56)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : そうかぁ (12/11-23:23:08)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 積もうとすると逆に馬車ジャックされて、ピンズが敵本陣まで引きずられるはめに (12/11-23:23:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : やばい<ジャック (12/11-23:23:44)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 帰りに持って帰っても、装備はずせないから売れなさそうw (12/11-23:23:59)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ついでに馬車は装備不可能になって置いていかれます (12/11-23:24:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : かぼぢゃっく (12/11-23:24:06)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : お守りで無効化してる間に売りとばすしか (12/11-23:24:20)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : まあ、次のセッションで売ってもw (12/11-23:24:34)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 額にお札を張って封印してる間だけ大人しくなります (12/11-23:24:42)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : せっかくなので乗って行こう (12/11-23:24:50)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : はずせないからずっと売れないのでは (12/11-23:24:57)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

`・x・´) : モキュー (12/11-23:25:38)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : ゲームが終了するまで外せない、ですよね <赤い靴 (12/11-23:26:08)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : では1クォーター経過して、ティラは早速暴れ兎から1D6ダメージを受けて下さい (12/11-23:26:15)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「まんまと罠にかかりやがって」 (12/11-23:26:22)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : あーなるほど<終了時まで (12/11-23:26:31)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 1シナリオ乗りこなせば、慣れてきます。降りれるように (12/11-23:26:37)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : (ぱこーんと蹴られる) 1D6 → 3 (12/11-23:26:48)
□□■□□□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

・x・) : びょんこびょんこびょんこ (12/11-23:26:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「大人しくしろ。食うぞ」 (12/11-23:27:10)
□□■□□□:(HP:22/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「まあ王様ちゃん好きそうっすからね。仕方ないっす。馬鹿な子ほどかわいいっす」 (12/11-23:27:15)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

老人 : 「おお、あの赤兎が、こんなにうれしそうに…」 (12/11-23:27:25)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 赤兎馬強いから持って帰るなら使いたいなあ (12/11-23:27:38)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ε==================・x・) : どだだだだだ (12/11-23:27:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「オメエも揺るぎねえなあ」<馬鹿ゆえに>ユラ (12/11-23:27:57)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あら。ユラさまはずいぶん、陛下にお優しくなっていますね?」 (12/11-23:28:05)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

(・x・) ==================3 : どだだだだだ (12/11-23:28:20)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 慣れた頃合いを見計らってとりあげるじじい (12/11-23:28:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「他のものに比べてユラは感情値によって露骨に変えてくるので、付き合い易いぞ」 (12/11-23:29:07)
□□■□□□:(HP:22/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「女ごころと秋の空っすよ」>カルメン (12/11-23:29:12)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「さっそく手懐けられておるな。Kin-taroと熊の逸話を思い出しますぞ」 (12/11-23:29:14)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

・x・) : では9クォーター目、移動どうぞー (12/11-23:29:26)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : でも赤い靴の効果さえ切れれば非常につよい (12/11-23:29:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あらあら」 (12/11-23:29:51)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ==================3 : 「ひゃっほう」 (12/11-23:29:56)
□□■□□□:(HP:22/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「ふっふふ」<感情地しだい (12/11-23:30:09)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 才覚の意味がなくなるのでそのままティラにw >とりあげ (12/11-23:30:15)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「屁が出てるみたいっす」>ティラ (12/11-23:30:20)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

どろぼう猫 : <ギニャーー! 必死に赤兎に食いついてます (12/11-23:30:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「ものすごい鼻の下が長いバカボンのパパにも見えるな」 (12/11-23:30:42)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : ピンズはツンデレなのでじじいに厳しくあたります<感情値 (12/11-23:30:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 再訓練で魅力の方に割り振るという手も<才覚 (12/11-23:31:18)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : じじいに魅力なぞ… (12/11-23:31:56)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「ようし、いざ敵の本拠に乗り込みだぜい」C3へ移動 (12/11-23:31:58)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「ようしいよいよっす」 (12/11-23:32:11)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : では、涙する老人をあとに、C3部屋へ (12/11-23:32:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : 進むにつれ、床の赤い染みが徐々に濃くなってきます (12/11-23:32:31)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「参りましょう」 (12/11-23:32:34)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : 部屋の入り口に達する頃には、壁も床も天井も、一面真っ赤になっています (12/11-23:33:13)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「うーむ。こりゃあクーデターの惨状跡か。血生臭えぜ」 (12/11-23:33:39)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「つうかこんな場所で政務なんざ、まともな人間じゃあねえな」 (12/11-23:34:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : そして中に入ろうとした瞬間、四方から強烈な炎が吹き寄せます。(炎の路の罠) 全員1D6ダメージどうぞー (12/11-23:34:22)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「まるでスペインの祭りの後のようである」 (12/11-23:34:33)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 「ぐわあ」 1D6 → 4 (12/11-23:34:55)
□□■□□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「ぶおおおおおお」<ぼわー 1D6 → 4 (12/11-23:34:55)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「あちちちち」 (12/11-23:35:13)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「きゃ……」 1D6 → 2 (12/11-23:35:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「げげえ」 1D6 → 3 (12/11-23:35:31)
■■■■■□:(HP:22/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「チャウチャウめぇ……」 (12/11-23:35:39)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : なんかカルメンのHPずいぶん減ってませんか (12/11-23:35:46)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「本当に罠が好きだなしねばいいのに!」 (12/11-23:35:49)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : とう 1D6 → 2 (12/11-23:35:54)
□□■□□□:(HP:22/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「ひげがチリチリになってしまったわ」 (12/11-23:35:55)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : 「念の入ったことですね」 (12/11-23:36:07)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : さっき信仰とマヨフルコースで11回復したはず (12/11-23:36:12)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 直った (12/11-23:36:33)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 書き方が悪かったっぽいです。 <HP (12/11-23:36:41)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「パンチパーマになっちまったぜ」 (12/11-23:36:48)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : カルメン炎属性でしたか (12/11-23:36:48)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 「もはや地上げ屋にしか見えぬ」 >パンチ (12/11-23:37:19)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : 「あら。強面で案外、お似合いですよ」 (12/11-23:38:35)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

?? : 「あなたは\好きですか?」 (12/11-23:38:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : ひいー!w<REDROOM (12/11-23:38:59)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「何だと?」 (12/11-23:39:16)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 炎が収まると、そこは一面の壁が真っ赤な部屋です (12/11-23:39:22)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「んが」 (12/11-23:39:29)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 逆からよむと殺人事件 >れっど (12/11-23:39:40)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : 懐かしいw <赤い部屋 (12/11-23:39:41)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「目に優しくねえな…」 (12/11-23:39:49)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あ、あれかあw >赤い部屋 (12/11-23:40:16)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 部屋の中にはインスマス顔の男が5人と、皇帝の冠をかぶった幼い少年、そして耳と鼻が妙に長い、しわだらけの老人がいます (12/11-23:40:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「ついに現れおったな!貴様、このヒゲの敵である」 (12/11-23:40:48)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「ていうかまたどっかできいたようなしゃべりが」 (12/11-23:40:56)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「どいつか」 (12/11-23:41:01)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「おうおう、ニワの落とし前、つけさせてもらいに来たぜ!」 (12/11-23:41:18)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「我が赤壁の部屋へようこそ。ここにたどりついたのはあなたが初めてです」 (12/11-23:41:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「そう、そのニワ殿も」 (12/11-23:41:35)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 「まあ普通に考えて、お前が元凶なのだろうな。顔つきからしておまえチャウチャウだろう」 (12/11-23:42:04)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : よくそんな自分にとって不吉な名前をw >赤壁の (12/11-23:42:04)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 「ニワの敵、とらせてもらうぞ」 (12/11-23:42:19)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「あと、うちの別館を乗っ取ってあこぎな商売競争ふっかけてきやがった事もな」<おとしまえ (12/11-23:42:21)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 老人は軍師チャウチャウ。その横でぼんやり座っているのは、後サバ王朝の皇帝ウリウリのようです (12/11-23:42:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「なんでもいいからお前の首を飛ばしたいっす」>チャウチャウ (12/11-23:42:41)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : 「商売?ああ、グランドゼロの協力者が勝手にやったことですか」 (12/11-23:43:27)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ふへへ、こうして攻め入られたからにゃ、いい加減観念したらどうでい」 (12/11-23:43:44)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「我にはどうでもよいこと」 (12/11-23:43:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「貴様よくもそのようなことを。吾輩はいまいちモチベーションにかけるが許さぬぞ!」 (12/11-23:44:39)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

軍師チャウチャウ : 「ほほう。その目…」 チャウチャウが深いしわの奥からユラに目を向けます (12/11-23:44:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「ガンつけてんなよ…」 (12/11-23:45:32)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「実際、オイラたちにゃテメエの思惑なんざ知ったことじゃねえ。 降伏しねえってんなら腕ずくで頭下げさせてやるぜえ」 (12/11-23:45:45)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「この程度で我を追い詰めたつもりとは片腹痛い。我が必勝の地へ誘い込んだだけのことを」 (12/11-23:45:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「なにか因縁でもあるのでしょうか……」 (12/11-23:46:02)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「カタがついたら賠償金として、別館の土地と10MGほどもしぼりとってやらあ」 (12/11-23:46:44)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「同族がいるからには、名乗っておくのが礼儀でしょうか」 (12/11-23:46:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「ユラちゃんは確か深海から来たのであったか」 (12/11-23:46:55)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「そんな説もあるっす」>アイアン (12/11-23:47:30)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : 「我の名はチャウグナル・ファウグン。深くにおわす我が神より遣わされた不信の招き手です」 (12/11-23:47:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「その風貌で言うでない。完全に違う職種に見えるわ」 >しぼりとって (12/11-23:47:40)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「ああーん?」<不信の招き手 (12/11-23:48:18)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : チャウグナーフォーンてどんなんだっけ (12/11-23:48:38)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「チャウチャウとは、我が名を聞き取れぬこの国の者たちが勝手につけた呼び名」 (12/11-23:48:45)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「ランドメイカーなんざ、これぐれえで丁度いいってもんよ」<職種 (12/11-23:48:54)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「不信の招き手か……」 (12/11-23:48:55)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「知っているのかじじい」 (12/11-23:49:43)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「不審」 (12/11-23:49:46)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

神官カルメン : 「あ。信じない方の不信 (12/11-23:50:12)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「まあ不審でもあってるっちゃあってる気もするっす」 (12/11-23:50:20)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : だそうです (12/11-23:50:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
チャウグナル・ファウグン(Chaugnar Faugn、チャウグナー・フォーンとも)は、クトゥルフ神話に登場する架空の神格。旧支配者の一柱。

かつてはピレネー山脈に棲んでいたとされ、現在ではツァン台地の洞窟で亜人間に祀られている吸血の象神。

その体は、地球と同じぐらい古いといわれる生きた岩石でできている。 ほぼ人間と同じ大きさで、人間に似た腕と肩、太い腹と足、先がラッパ状に広がった長い鼻、水掻き状で触手のついた大きな耳、水晶に似た半透明の牙を持ち、部分的には象を思わせる。

昼の間は石の玉座の上に鎮座した不気味な石像にしか見えない。しかし夜になると動き出し、その鼻と触手を伸ばして人間の生き血を吸う。


大臣9ピンズ : 「まあいいや。オイラはナインピンズ。サバの湯の9ピンとはオイラのことだー!」大見得 (12/11-23:50:59)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : おお (12/11-23:51:13)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「(まだ昼ドラ終わらねえのかなあ)」 (12/11-23:51:20)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 昼ドラながい (12/11-23:51:48)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「自分も名乗ればいんすかね…」 (12/11-23:52:01)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : 「よいでしょう。あなた方の敵意、最後の一滴まで味わわせてもらいます」 (12/11-23:52:09)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : なかなかオシャレさん。 (12/11-23:52:20)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

軍師チャウチャウ : 補足オン (12/11-23:52:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「尺を持たせるんだよ。いいからオメエらもほら」<名乗り (12/11-23:52:30)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「いやなんでも、うん、そう、それが言いたかったのである」 >クトゥルフ (12/11-23:52:51)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「ユラっす」ノ<名乗る (12/11-23:53:12)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : チャウチャウ=脳漿喰らい。ウリウリは人間の子供に見えますが、不確定な遭遇として扱います (12/11-23:53:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「吾輩はあああ!!」 (12/11-23:53:28)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : はーい<のうしょう (12/11-23:53:37)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「数多の迷宮をかけめぐり幾万の武勲を残すぅ!!」 (12/11-23:54:01)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : 「サバ神様の信徒、カルメンです」 (12/11-23:54:11)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「素敵な騎士であるぅぅぅ!!」 力いっぱい (12/11-23:54:13)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 脳漿くらい (12/11-23:54:15)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「……ぜぇぜぇ」 片膝をつき (12/11-23:54:27)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 兵隊エルフたちは爆弾、ウリウリは魔素を3つ抱えています。あと、チャウチャウも何かの効果でHPが1増えています (12/11-23:54:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 爆弾 (12/11-23:54:55)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 「アイアンさま。お年を考えた方が……」 (12/11-23:55:00)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 何かの効果 (12/11-23:55:16)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : それから、魚人たちからも得体の知れない力を感じます (12/11-23:55:17)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「なんだかやな感じがするっすね」 (12/11-23:55:31)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : 「先に宣言しておきましょう。我は7度捕らえられようと7度解放されるのです」 (12/11-23:55:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「そしてサバトーニュ王家の末裔、サバの湯温泉旅館王国の国王、『花も恥じらう』ティラ=ノーザス=ウル=レックスでありゅぞ」 (12/11-23:55:56)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「かんでるっす。馬鹿だなあ。かわいいっす」>ティラ (12/11-23:56:15)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「すまぬ、我輩としたことが、策にはまったわ」 >カルメン (12/11-23:56:17)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「噛んだ」 (12/11-23:56:20)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あらあら」 (12/11-23:56:33)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : ユラの愛情が面白い (12/11-23:56:45)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「ふふ、閣下ったら」(どこか勝ち誇った顔 (12/11-23:56:52)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : というわけで戦闘開始の前に、各自自分の敵意を種類含めて宣言お願いします (12/11-23:57:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「ものすごい毒気を抜かれる」<アホだなあ可愛い (12/11-23:57:12)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : ティラの寝言が意外といい仕事してる (12/11-23:57:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ディグダへ怒り3 (12/11-23:58:14)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : あれ、敵意めもってなかったやばば。 (12/11-23:58:21)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : ピンズの怒りは合計5あるはず(寝言前は6) (12/11-23:58:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : ティラに侮蔑1、アイアンに侮蔑2、ディグダに怒り3です。 (12/11-23:59:01)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : ディグダに不信で、中隊に怒りだったきがする (12/11-23:59:02)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : ディグダがきたらまずい >精神感応 (12/11-23:59:05)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 合計か (12/11-23:59:06)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 精神感応は敵意ひとつを選ぶって書いてあるけど、それとは別かな (12/11-23:59:37)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : そういえば中隊にも2点持っているっぽい。なんだったかな。 (12/11-23:59:41)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : 自分に侮蔑-1、大臣に怒り-2、ユラに不信-1、ディグダに侮蔑-5、カルメンに-1(種類忘れた) (12/11-23:59:54)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 過去ログ検索しましょう<中隊への敵意 (12/12-00:00:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 敵意一種類の合計かあ。それで敵意の種類聞いてたのですね (12/12-00:00:10)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : それそれ。怒りか侮蔑か不信で選びます (12/12-00:00:31)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : あってました怒り。 (12/12-00:00:43)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : あってました怒り。 (12/12-00:00:46)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 二度も (12/12-00:00:51)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : やっぱりティラの侮蔑が美味 (12/12-00:00:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ティラへ怒り1、ユラへ怒り1、ディグダへ怒り3で合計怒り5 (12/12-00:00:58)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ディグダに不信1、中隊に怒り3です (12/12-00:01:09)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : カルメンへいつの間に敵意持ってたんだろう。書き間違えじゃないよなあ (12/12-00:01:41)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ここは操りロープでチャウチャウ呼び込んで袋叩きがいいかなあ (12/12-00:02:55)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 過去ログを見てみたら、決めていなかったっぽい。 1D6 → 1 (12/12-00:03:37)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : あ、ピンズに対するの決めてない。すません今決めて (不信 侮蔑 怒り) → 怒り (12/12-00:03:38)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 剣に2、札に2、大臣に1の全部怒りで (12/12-00:04:00)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : 中隊へ怒りが2点です。 (12/12-00:04:12)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : アイアンの怒りも狙い目っぽい (12/12-00:04:13)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : カルメンも怒り合計5 (12/12-00:04:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

軍師チャウチャウ : 「何ですかこの宮廷は。怒りに満ち満ちている」 (12/12-00:04:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 怒り5の人多い (12/12-00:04:51)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「それだけ、ゆるせねえってことだぜ!」 (12/12-00:05:15)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「気が短いことに定評のあるサバの湯っす」 (12/12-00:05:28)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

軍師チャウチャウ : 「そしてその怒り、まだまだ増やせそうですねぇ」ピンズを見ながら舌なめずり (12/12-00:05:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : というわけで、1ラウンド目作戦判定ですが (12/12-00:05:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「怒りは人を成長させる糧になりますもの」 (12/12-00:06:22)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 全員敵本陣まで進んでしまえば、精神感応で自滅するのだな (12/12-00:06:50)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : ディグダ待ちかなあ (12/12-00:07:08)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ディグダちゃんまちがいいっぽいっすね (12/12-00:07:36)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 作戦目標15は厳しい (12/12-00:08:14)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 待ちますか (12/12-00:09:20)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : STARTボタン押しといて (12/12-00:09:35)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : いちじていし (12/12-00:10:46)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 待ちましょうか! (12/12-00:10:48)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : では戦闘開始のところでピリリ (12/12-00:11:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : みんな止まったままカメラがぐるぐる回ってる感じで (12/12-00:11:02)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : レッドクリフPart2へ続く的な (12/12-00:11:24)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : Part2まだ見てませんでした (12/12-00:11:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : レッドクリフって赤壁の戦いネタなのかー (12/12-00:12:01)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : あ、レッドクリフって赤壁って意味だったのか (12/12-00:12:09)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : わたしもみてない (12/12-00:12:20)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ではお疲れ様でしたー (12/12-00:12:31)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : そのままの意味な<レッドクリフ (12/12-00:12:32)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : おやと妹がみていたのですが私はみてないなあ (12/12-00:12:44)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : おつかれさまでした!>GM&ALL (12/12-00:12:51)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : なるほどなあw (12/12-00:12:57)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : そういえばさっき、クトゥルー関係で検索したら、Y'lla(イーラ)って旧支配者の名前がユラっぽい (12/12-00:13:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : おつかれさまでした (12/12-00:13:01)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : お疲れさまでしたー! (12/12-00:13:01)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : ピンズはいませんか<クトゥルフ (12/12-00:13:18)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (12/12-00:13:20)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : おつかれさまでしたー (12/12-00:14:07)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : あと赤い部屋はポップアップブロックのおかげで怖くなくなりました (12/12-00:15:22)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : あ、ちゃずさんのメッセIDってなんでしたっけか (12/12-00:15:32)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 呼んで呼んで<メッセ (12/12-00:15:43)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 古き良き時代のIEでしか<赤部屋 (12/12-00:16:01)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 技術の進化は恐怖すらも退けるという好例ですな。 <ポップアップブロック (12/12-00:16:24)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : ブラクラの時代はもう過去なんですねぇ (12/12-00:16:47)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 今度はまた新しい恐怖がうまれるにちがいない (12/12-00:16:50)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : しぶいお茶が怖い的な (12/12-00:18:46)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : そういや来週はおやすみでしたっけ (12/12-00:18:53)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : それはそれとして、次回は来週ですか (12/12-00:19:03)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 来週は何がありましたっけ (12/12-00:19:13)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : それともSさんが復帰するまで延期 (12/12-00:19:16)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 来週何かあったっけ (12/12-00:19:19)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : Sさんが年内は厳しいかもとか言ってたくらい (12/12-00:19:31)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : FGはとりあえず来年まで延期にした (12/12-00:19:46)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : Sさん待ちで延期なので、今回はSさんの予定聞いてから決めましょう (12/12-00:19:58)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 場合によっては曜日変更も (12/12-00:20:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 祝日前の22日とか (12/12-00:20:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : りょうかいー (12/12-00:20:27)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : ていうか来週土曜は私がだめだった。22日もちょっと仕事の関係でむりかもです (12/12-00:21:11)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 25日はデートとかあるかもしれませんしね。 <曜日変更 (12/12-00:21:33)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

神官カルメン : 来週は私も駄目かもです。22日は今のところ大丈夫。 (12/12-00:22:08)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : キャ <でぇと (12/12-00:22:36)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 年内厳しいかもですね (12/12-00:23:05)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 久しぶりに出席簿遣いましょうか (12/12-00:23:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : はあい<出席b (12/12-00:23:50)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : りょうかい (12/12-00:24:20)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : りょうかいー (12/12-00:25:04)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 了解です。 (12/12-00:25:30)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : じゃあ、次回は今のところ未定で (12/12-00:25:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 出席簿確認してください (12/12-00:25:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ではSさんの帰還を待って連絡網まわすかんじで (12/12-00:25:46)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : おつかれさまでした (12/12-00:25:54)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 了解ですよー (12/12-00:26:06)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : まめにちぇっくや (12/12-00:26:35)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ではおちおちまた次回ー (12/12-00:27:01)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ようちぇっくや (12/12-00:27:15)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ :   (12/12-00:27:15)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )
機械6 牙3 衣料4 ラッパ銃LV1

騎士アイアン : 要チェックやで (12/12-00:27:19)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (12/12-00:27:20)
忍者ユラ : では次回もよろしくです。おつかれさま! (12/12-00:27:21)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (12/12-00:27:23)
神官カルメン : お疲れさまでした。 (12/12-00:27:25)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : ぐ、4秒 (12/12-00:27:33)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : お疲れさまでしたー。ではではまた次回 (12/12-00:27:45)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (12/12-00:27:50)
神官カルメン : 私も失礼いたします。お疲れ様でした。 (12/12-00:27:57)
■□□□□□:(HP:14/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : ではでは、ありがとございましたー (12/12-00:28:02)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : お疲れ様でしたー (12/12-00:28:03)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (12/12-00:28:03)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (12/12-00:28:05)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (12/12-00:28:07)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (01/08-17:19:54)
国王ティラ : すいません、親族が来訪しまして、上がれないかもしれません。ごめんなさいー! (01/08-17:20:27)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (01/08-17:20:30)
従者ディグダ : L様がいらっしゃいましたー (01/08-21:13:06)
L : 本日のサバマヨは中止になりました。次回予定は15日になります (01/08-21:13:46)
L : 予定が合わない方はできる限り早く出席簿なりメッセで応答ください (01/08-21:15:04)
従者ディグダ : L様お帰りでーす (01/08-21:15:23)
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (01/15-21:27:35)
忍者ユラ : はいっとくますよ。こんばんはー (01/15-21:27:42)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (01/15-21:29:17)
国王ティラ : せーふ?こんばんはー (01/15-21:29:22)
忍者ユラ : 悪寒がやばい (01/15-21:29:58)
忍者ユラ : こんばんはー (01/15-21:30:00)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (01/15-21:30:23)
従者ディグダ : こんばんわ (01/15-21:30:30)
忍者ユラ : こんばんはー (01/15-21:30:53)
国王ティラ : こんばんはー (01/15-21:31:08)
従者ディグダ : 神官カルメン様は3時間くらい遅刻でっすー (01/15-21:31:29)
神官カルメン : こんばんは。 (01/15-21:31:37)
忍者ユラ : こんばんはー (01/15-21:31:55)
忍者ユラ : 続々と (01/15-21:31:57)
従者ディグダ : ちゃずGM様は3時間くらい遅刻でっすー (01/15-21:31:58)
ちゃずGM : こんばんわー (01/15-21:32:00)
従者ディグダ : こんばんわ (01/15-21:32:17)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は1時間くらい遅刻でっすー (01/15-21:32:31)
騎士アイアン : こんばんはですー (01/15-21:32:46)
国王ティラ : こんばんはー (01/15-21:32:51)
国王ティラ : 揃った (01/15-21:32:52)
神官カルメン : こんばんは。 (01/15-21:33:08)
神官カルメン : 大臣がまだでは。 (01/15-21:33:25)
忍者ユラ : 大臣もいそうだから皆そろいそう (01/15-21:33:42)
忍者ユラ : こんばんはー (01/15-21:33:49)
従者ディグダ : こんばんはー (01/15-21:33:58)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は1時間くらい遅刻でっすー (01/15-21:34:23)
大臣9ピンズ : こんばんわ (01/15-21:34:32)
ちゃずGM : ついにそろいました (01/15-21:34:34)
忍者ユラ : ついに (01/15-21:34:45)
国王ティラ : こんばんはー (01/15-21:35:04)
騎士アイアン : ついにこの時が (01/15-21:35:11)
騎士アイアン : こんばんはー (01/15-21:35:16)
神官カルメン : こんばんは。 (01/15-21:35:30)
大臣9ピンズ : 満を持して (01/15-21:36:01)
ちゃずGM : やっぱり年末年始は難しかったですね (01/15-21:36:04)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : ですね (01/15-21:36:33)
□■□□□□:(HP:/ 気力:/ 配下:/(人間 +) 回避: ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )

忍者ユラ : 随分時間があいちゃって色々とうろうろに (01/15-21:36:41)
国王ティラ : まことにもうしわけなく (01/15-21:37:54)
従者ディグダ : うろうろ (01/15-21:38:12)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : みんないそがしかったから! (01/15-21:38:30)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : この武勇+1はなんだっけな。迷宮全席か (01/15-21:38:42)
(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : たしかニワの敵討ちにやってきたものの、そのむなしさに気づいて憎しみの連鎖を断ち切って帰るところからでした (01/15-21:38:54)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「いや、やる気満々だっただろう」 (01/15-21:39:49)
(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「へえー」 (01/15-21:39:59)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

軍師チャウチャウ : 「我の偽装情報を見破るとは、なるほど多少はできるようですね」>ティラ (01/15-21:40:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

軍師チャウチャウ : 「そして当然のように会話に加わっていますが、あなたはいません」>ディグダ (01/15-21:41:09)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「天才となんとかは紙一重っすからね!」>チャウチャウ (01/15-21:41:31)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : 「そこに私はいませんでした」 (01/15-21:41:49)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : ディグダは三が日をコタツの中で正月バラエティ番組を見て過ごしていたところからです (01/15-21:42:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「はやく登場表ふっちまえ。作戦判定できねえだろう」 (01/15-21:42:30)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「諸悪の根源チャウチャウ!貴様を倒してっ!えーと!あれだ!倒すぞ!」 (01/15-21:42:47)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : そして他の皆は、初代皇帝の作った秘密部屋の奥で、ついに軍師チャウチャウと皇帝ウリウリを見つけたところからです (01/15-21:43:03)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : (腕を台所まで伸ばして、ミカンのおかわり (01/15-21:43:04)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「たおすたおす」 (01/15-21:43:38)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「なんかあれこれ作戦考えてた気がするんだが、さっぱり忘れちまった」 (01/15-21:43:45)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「むう、戦いを前に臆したか」 (01/15-21:43:56)
ちゃずGM : チャウチャウの正体はグランドゼロに不信と混乱をもたらすべく、深階の神から遣わされた脳漿喰らいでした (01/15-21:44:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : コタツの中で過ごす所存 2D6 → 7( 4 3 ) (01/15-21:44:09)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

軍師チャウチャウ : 「くっく。まんまと我が忘却の計にかかったとも知らず」>ピンズ (01/15-21:44:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「国どころか階層レベルの陰謀だったとはな。だがそれもここまでだぜ!」 (01/15-21:44:58)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「なんか本陣に行くと勝手に自滅するとかどうとか言ってなかったか」 (01/15-21:45:11)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「いってた気がするっす」<本陣に (01/15-21:45:43)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「へへん。ウチのバカどもは考えねえほうがまともに動けるんでい!」 (01/15-21:45:49)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「そういえば余はあれか、愚か状態なんだったな」 (01/15-21:46:24)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : ディグダはコタツに乗ってどこまでも (01/15-21:46:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 作戦判定どうぞー (01/15-21:46:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : おおrおろおろkおろかおろかjおろかじょおろかじおろかおろおろ (01/15-21:46:52)
□□■□□□:

ちゃずGM : アイアンがすごいおろおろしてる (01/15-21:47:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「もともとじゃないっすか」>ティラ (01/15-21:47:18)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 愚か状態って早足ですすめる分も敵の中に入れていいのかな (01/15-21:47:26)
□□■□□□:

忍者ユラ : 「頭脳担当は誰か頭のいい人にまかせるっす」<考えないほうが (01/15-21:47:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

従者ディグダ : ごろごろ (01/15-21:47:39)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 久しぶりでどもりましたねw (01/15-21:47:40)
□□■□□□:

国王ティラ : 「そうか、そういえばそうだな!」<もともと (01/15-21:47:40)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「アイアンさま? 大丈夫ですか」 (01/15-21:48:00)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : 「ばかっす。かわいいっす。」<もともとだなそういえば! (01/15-21:48:23)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「む?ごほごほん、いや、ちょっとした発声練習である」 >カルメン (01/15-21:48:49)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 愚かは射程内に敵がいない場合の強制移動以外に、特に移動制限はありません (01/15-21:48:54)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「とりあえず先手うってサメどもを片付けねえとだな」気力2つつかってさくせんー 4D6+5 → 17( 5 5 1 1 +5 ) (01/15-21:48:55)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 15 (01/15-21:49:12)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:4/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ぴったり成功 (01/15-21:49:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「うむ、才覚4以下のものは吾輩の言うことを良く聞くように」 >作戦はまかせた (01/15-21:49:25)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「ディグ坊はどこで油売ってやがんだ」 (01/15-21:50:53)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 特殊移動は自由に行えるってことは、まず普通に一歩移動して、そのあとエルフのほう行ってもいいんだな (01/15-21:51:09)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : ディグダは手が届かないところにあるリモコンをどうやってコタツから出ずに取ろうかと頭脳をフル回転させてます (01/15-21:51:41)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : ものぐさ (01/15-21:52:03)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「主婦か!」 (01/15-21:52:12)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : あれ (01/15-21:52:23)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 赤兎って結局だれか乗ってきたんですっけ (01/15-21:52:43)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「戦意のないものは戦場に出てこなくてよろしかろう」 (01/15-21:52:46)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : では宮廷行動どうぞー (01/15-21:52:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「5人だとちょっと寂しいのであるが」 (01/15-21:53:06)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : あたいのってる (01/15-21:53:16)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「まああいつはものぐさものだからしょうがないっす」>アイアン (01/15-21:53:33)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 「まああやつはなあ。敵にまわらないだけよしとしよう」 (01/15-21:53:53)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「ふん、最近の若いものはたるんどるな」 (01/15-21:54:11)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「んでどうするんだっけ」 (01/15-21:54:18)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「帰りに貰って帰りゃあよかったんだ。どうみても罠だろ罠」<赤うさぎ (01/15-21:54:21)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 喇叭銃はいいか (01/15-21:54:23)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「でも強くなった気がするぞ!」<罠だろ (01/15-21:54:45)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 愚かなティラは先になにも考えずに一歩前進して攻撃していいか (01/15-21:55:02)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「とりあえず鮫を片づける……んでしたか?」 (01/15-21:55:09)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : ラッパはランダムだからなあ (01/15-21:55:10)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ティラが前に出る前に石弓うちたいっす (01/15-21:55:22)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : おおそうだ、お先にどうぞー (01/15-21:55:43)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 武勇+1か (01/15-21:56:12)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「じゃあこっちからバシバシうつっす」魚人Aに石弓で攻撃 2D6+7 → 9( 1 1 +7 ) (01/15-21:56:41)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : えへへ (01/15-21:56:44)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 「」 (01/15-21:56:58)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 新年早々とばしますね。戦闘ハプニング表どうぞー (01/15-21:57:19)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「新年から飛ばしすぎだろう」 (01/15-21:57:29)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 絶好調! (01/15-21:57:33)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : えい 2D6 → 9( 3 6 ) (01/15-21:57:48)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 戦闘ファンブルでした (01/15-21:57:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「気にするな。凡人というのは失敗するものである」 (01/15-21:57:58)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : アイテムをおっことした。 (01/15-21:58:03)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : ランダムにアイテムを1個落としました (01/15-21:58:06)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 一番嫌なw (01/15-21:58:13)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : (黒柳 盾 星の欠片 強壮剤 使い魔 石弓) → 石弓 (01/15-21:58:36)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : げげぇ!w (01/15-21:58:40)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「あっ、矢かんだ、あっ、ふんだ、あっこわれた  っす」 (01/15-21:59:01)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : あー、あー、あー、あーあーあーあー (01/15-21:59:04)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 石弓がすっ飛んでいきました (01/15-21:59:04)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : 壊れてました (01/15-21:59:10)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「えへへ」 (01/15-21:59:21)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「あー」 (01/15-21:59:25)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あー」 (01/15-21:59:35)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

軍師チャウチャウ : (にやり)「計画通り」 (01/15-21:59:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「これは流石に笑うしかないのう・・・」 (01/15-21:59:41)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : えへへ (01/15-21:59:44)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「今回、修理とろうか悩んでたんだよな」 (01/15-21:59:45)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : そして民声は下がってよござんすか (01/15-21:59:56)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「って、お説教忘れていました。今からじゃ遅いでしょうか」 (01/15-21:59:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「何をしとるか何を!」 (01/15-21:59:58)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 新年早々とばしすぎっす (01/15-21:59:59)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 「まあ壊れっちまったもんはしょうがあるめえ」 (01/15-22:00:02)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : いつでもどこでも、始めようと思ったときが真っ白なスタートです (01/15-22:00:38)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : よござんすくないです (01/15-22:00:39)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「新年だからってたるんどるからさようなことに。まったく」 (01/15-22:00:47)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

神官カルメン : とりあえずお説教しておきます。 「めっ」 3D6+6 → 19( 1 6 6 +6 ) (01/15-22:01:18)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

国王ティラ : ここで六ゾロ (01/15-22:01:31)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「えへへ」<めっ (01/15-22:01:53)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

狂信者 : 「んまああああっ!その「めっ」、すばらしいわあああ!」 (01/15-22:02:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

狂信者 : 民声はカンスト、気力もカンスト (01/15-22:02:45)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 対象的だよう (01/15-22:02:52)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 脳漿くらいに突っ込んでいっていいのかな。兵隊エルフを殺りながら (01/15-22:02:56)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 戦闘中にやることがびっくりするほど無い (01/15-22:03:12)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「まあ、特に対処をするようなスキルもない。ここは新年早々吾輩の華麗なスキルを見せようぞ」 (01/15-22:03:19)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : ユラにサブウェポンをプレゼントするっていう大事な仕事が (01/15-22:03:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : そうだ、喇叭銃 (01/15-22:03:56)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : コテツで (01/15-22:04:06)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : プレゼントできるか (01/15-22:04:06)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : あれ (01/15-22:04:10)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : こてっちゃん (01/15-22:04:18)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 黒柳があるので (01/15-22:04:19)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : ラッパ銃は国王所持ではw (01/15-22:04:23)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「ようし」 (01/15-22:04:28)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : そうか、そうだ (01/15-22:04:49)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 一歩進んでティラのラッパ銃をプレゼントでひったくります (01/15-22:04:56)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : では一歩進んでエルフを攻撃 (01/15-22:05:03)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : ピンズの方が一瞬早かったのでどうぞ (01/15-22:05:25)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 巻き添えになるからちょっと待ってください<じじい (01/15-22:05:57)
□■□□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「ふへへ、やってやる! やってやるぜえ」カルメンは攻撃に協調くれますか=w=) (01/15-22:06:42)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : じじいもろとも (01/15-22:06:44)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : お、大臣自らいくのか (01/15-22:06:55)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 処理自体は平行して進めていてOKです>アイアン (01/15-22:07:04)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「む、まだか……」 (01/15-22:07:07)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 大臣は攻撃にはそもそもノーカンな立場だから、失敗しても痛くない (01/15-22:07:28)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「頑張れおっさんっす!血走った目がちょうかっこいいっす!」 (01/15-22:07:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 「やるならやりましょう。サバ神様の御加護を」 9ピンズに協調します。 (01/15-22:07:38)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「タマとったらぁー!」魚人Aにむけてラッパ銃発射(ばぱらばぱーん) 2D6+6 → 15( 6 3 +6 ) (01/15-22:08:23)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : ここで奇数出せば6点、偶数でノーダメ。 ダメージに気力いれるのって確定した後でいいのかな (01/15-22:09:11)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : では大臣のあとの体で 「その爆弾は使わせぬわ!」 エルフAへ 2D6+5 → 11( 4 2 +5 ) (01/15-22:09:17)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 偶数だと攻撃そのものが失敗したことになるから、確定あとに違いない 1D6 → 5 (01/15-22:09:58)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ナイス奇数 (01/15-22:10:30)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : ダメージに民声1点入れて、と 2D6 → 9( 5 4 ) (01/15-22:10:36)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 6を気力に変えて、ダメージに気力2点つぎこみーの 2D6+6 → 14( 5 3 +6 ) (01/15-22:10:40)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 14ALL (01/15-22:10:56)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : ナイス攻撃。 (01/15-22:11:02)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

忍者ユラ : ナイスダメージ (01/15-22:11:07)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

魚人 : 「ギョッ」 命中です。希望消費はダメージ決定の前に、だから、先ですね (01/15-22:11:20)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : あ、外皮無効にしておけばよかった (01/15-22:11:22)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

忍者ユラ : 「なんか自分以外大活躍じゃないっすか。どういうことっすか」 (01/15-22:11:25)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : げー (01/15-22:11:37)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

魚人 : でも今回はそれでいいです。敵が寛大な心で認めてくれます (01/15-22:11:42)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : 潜行(割):同時に複数のキャラクターが対象となる攻撃の目標になったり、ダメージの対象になったとき、その目標・対象から自分を外せる (01/15-22:11:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

鮫人 : 潜行(割):同時に複数のキャラクターが対象となる攻撃の目標になったり、ダメージの対象になったとき、その目標・対象から自分を外せる (01/15-22:11:58)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフA(HP6 回11 爆弾)兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : じゃあ6ずつ (01/15-22:11:59)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 潜行も無効にしておけばよかった。 (01/15-22:12:13)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : いやいや、ルールはきちんと守らないと=w=) (01/15-22:12:22)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : www (01/15-22:12:38)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ルルブ探すの面倒で確認してなかったや<もぐる (01/15-22:12:49)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : その影でエルフAがばったりと (01/15-22:13:03)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : そしてピンズは ぬるぬる(常):自分を攻撃し、命中判定に成功したキャラクターを、ダメージの決定後1マス移動させる (01/15-22:13:14)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : あ、いいや。移動なしでいいです>ピンズ (01/15-22:14:17)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「やはりあちらの策士の方が格上であるな……」 (01/15-22:14:24)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

ちゃずGM : 最後ティラどうぞー (01/15-22:14:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : むしろありがたいぬるぬるだったのに (01/15-22:14:45)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「抗魔式忘れて突っ込んだ奴に言われたくねえよ!」 (01/15-22:15:16)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : さっきの質問ですけど、愚かの説明を見ると、特殊移動は自由でいいって話なので (01/15-22:15:28)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「まあ仲よくするっす。おもうつぼっす」 (01/15-22:15:30)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

神官カルメン : 「あちらは本職ですものね」 (01/15-22:15:32)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 兵隊エルフやっちゃいましょう (01/15-22:15:37)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : 魚人のほうに移動して、そこから特殊移動で兵隊エルフに行ってもいいのかな (01/15-22:15:49)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : どうぞどうぞ>ティラ (01/15-22:15:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□■□:兵隊エルフB(HP6 回11 爆弾)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : ではそれで。2マス移動して兵隊エルフにごしゃあ (01/15-22:16:20)
□□■□□□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 3D6+9 → 16( 4 1 2 +9 ) (01/15-22:16:28)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「ラッパ銃を使うとか言ってくれぬと分からぬ!」 (01/15-22:16:31)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

国王ティラ : ダメージ 1D6+8 → 11( 3 +8 ) (01/15-22:16:44)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「あおおおおーーーー」(エヴァの暴走ポーズ) (01/15-22:17:13)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : では兵隊エルフは全滅しました (01/15-22:17:25)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「なんかどんどん獣っぽくなってくけどそこもかわいいっすね」 (01/15-22:17:42)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : ぎゃーぎゃー言い争うのは思う壺というよりサバのデフォルト (01/15-22:17:43)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「なんか変形してっぞ…」<かわいい (01/15-22:18:25)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「よく考えたらこれ、あそこの小僧はぶっ飛ばしてはいかんのか」 (01/15-22:18:36)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : では敵ターンになります (01/15-22:18:45)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「閣下を獣などと同列に扱うなである!」 (01/15-22:18:46)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

大臣9ピンズ : 「別にいいんじゃねえの」 (01/15-22:18:48)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「珍獣とかでいいっすか」>アイアン (01/15-22:19:02)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ウリウリ : ぼーー… (01/15-22:19:09)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「人質にとるこた考えたが、どうでもよさそうだしなあ」 (01/15-22:19:32)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : てぃらんげりおん (01/15-22:19:36)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

魚人 : まずは魚人Aから (01/15-22:19:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「閣下は移動式粉砕車のようである」 (01/15-22:20:14)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

軍師チャウチャウ : 「あれをただの魚人とあなどったのが間違いでしたね」 (01/15-22:20:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : 「ギョギョギョ」 触手(支):戦闘中に使用出来る。攻撃方法を選び、その射程内にいるキャラクターから1D6−1人を選び、その全員に攻撃を行なう (01/15-22:20:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「だが元凶はどうやらあの脳漿くらいだぞ。ううむ・・・」 「まあ、このままだと余がぶん殴ることになりそうだが。愚かだし」 (01/15-22:20:40)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「マシンでいいんすか」>アイアン (01/15-22:20:42)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : 「げ、きもい」<触手 (01/15-22:20:56)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

国王ティラ : 「何処に需要があるのだ」<触手 (01/15-22:21:19)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : (すごく嫌そうな顔) <触手 (01/15-22:21:36)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

騎士アイアン : 「む、あれに攻撃されるのは美しくないである。」 (01/15-22:21:38)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

騎士アイアン : 「今回ばかりは他のものを攻撃すべきだ」 (01/15-22:21:58)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

魚人 : 射程1の攻撃です 1D6-1 → 5( 6 -1 ) (01/15-22:22:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「なんて卑猥な奴らだ!」 (01/15-22:22:09)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「いい出目出しおる」 (01/15-22:22:19)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : ピンズがやばい (01/15-22:22:22)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

魚人 : カルメン以外全員に攻撃。深人指揮でクリティカル値11になってます。当たると8点ダメージ 2D6+7 → 15( 6 2 +7 ) (01/15-22:23:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「ヌオオオオー」触手にまきつかれてもだえる (01/15-22:23:15)
□□■□□□:(HP:13/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : よしここでしゃべる剣を (01/15-22:23:38)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

魚人 : あ (01/15-22:23:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : でめたかい (01/15-22:23:42)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

魚人 : ごめんなさい、今のなしで (01/15-22:23:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : なしだ (01/15-22:24:11)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

魚人 : 5人ね。5人 (国王 大臣 騎士 忍者 魚人A 魚人B 鮫人) → 鮫人、騎士、騎士、鮫人、大臣 (01/15-22:24:18)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : あれ (01/15-22:24:18)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 親父に触手はNGでしたか (01/15-22:24:21)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ああなるほどランダムに (01/15-22:24:26)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

忍者ユラ : でもおやじばっかり!w (01/15-22:24:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : しゃべる剣じゃ避けれなかった。武勇+2じゃなくて武勇+1 (01/15-22:24:51)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+2

温泉民 : 「何処に需要があるのだ!」 罵声の嵐 (01/15-22:25:09)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「なんで女どもを避けてんだこの触手は」 (01/15-22:25:11)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 自分はなんで回避+3になっているんだっけ (01/15-22:25:30)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

ちゃずGM : 当たるたびに8点ずつどうぞ (01/15-22:25:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「やめろと言っておるに!!」 そう言えば性格愚か<魚人 (01/15-22:25:45)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

ちゃずGM : 全部に 毒撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で難易度10の判定を行ない、失敗すると《毒》のバッドステータスを受ける も乗ります (01/15-22:25:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : しのびの里じゃないのw (01/15-22:25:53)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : まさにどん判金ドブ。 (01/15-22:26:09)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

鮫人 : 2D6+7×2 → 15( 5 3 +7 ) , 18( 6 5 +7 ) (01/15-22:26:19)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP30 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「ここで毒はいけねえ」気力1つかってぶゆう 3D6+2 → 15( 5 3 5 +2 ) (01/15-22:27:04)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : 「グオオオオ!」 (01/15-22:27:08)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「ぬああああああ」 こう (01/15-22:27:12)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

大臣9ピンズ : 楽器はじじい持ってるんですっけ。くだちい (01/15-22:27:20)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 忍びの里だった (01/15-22:27:32)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

騎士アイアン : 毒撃判定×2 2D6+5×2 → 12( 5 2 +5 ) , 13( 6 2 +5 ) (01/15-22:27:40)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

鮫人 : このままだとアイアンが痛打表です (01/15-22:28:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 6を気力にして大臣にパンパカパーンして (01/15-22:28:07)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

忍者ユラ : クリティカルが11に (01/15-22:28:15)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

大臣9ピンズ : 祈りでなんとか (01/15-22:28:22)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : カルメン先生ー (01/15-22:28:23)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : って今祈るとピンズ死にますよ! (01/15-22:28:40)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

大臣9ピンズ : 祈りって同時に2キャラへとかできましたっけ。無理か (01/15-22:28:50)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あ、ピンズとアイアンまとめて祈ればいいのか (01/15-22:29:05)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

騎士アイアン : 出来ますよー (01/15-22:29:13)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

鮫人 : できます (01/15-22:29:17)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 希望を4点使用して、2点ずつアイアンと9ピンズに《祈り》は有りでしょうか。 (01/15-22:29:23)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

鮫人 : それどころか好きなだけ好きな相手に気力を割り振れますよ (01/15-22:29:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : よかったよかった (01/15-22:29:36)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 勅命勅命。 (01/15-22:29:39)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

鮫人 : 勅命乗るなら5D振れます (01/15-22:29:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : ちょうど好意のある2人。 (01/15-22:29:52)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

大臣9ピンズ : 好意の分ですごい回復する (01/15-22:29:52)
□□■□□□:(HP:5/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ちょくめーい! (01/15-22:29:53)
□□□□■□:(HP:21/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

鮫人 : ただしアイアンは痛打表振りたくなければ、全快してから2発目くらってください (01/15-22:30:26)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : こっちは2Dでいいので、3d+勅命で (01/15-22:30:28)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

神官カルメン : できるのか。やります。9ピンズから。 1D6+4×2 → 8( 4 +4 ) , 7( 3 +4 ) (01/15-22:30:39)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : あと毒撃の武勇判定×2もどうぞ (01/15-22:31:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : あー、そっか。全快してからくらうとまた気絶させられますね (01/15-22:31:22)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

神官カルメン : アイアンに。勅命も乗せて。 1D6+2×3 → 7( 5 +2 ) , 8( 6 +2 ) , 7( 5 +2 ) (01/15-22:31:24)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:6/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

大臣9ピンズ : 「ふへえ。助かったぜ…」 (01/15-22:31:29)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 痛打表ふっとこう (01/15-22:31:39)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

ちゃずGM : もうしてました。気力にすると毒になりますけどいいですか (01/15-22:31:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 痛打表。 2D6 → 7( 6 1 ) (01/15-22:32:17)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

神官カルメン : 9ピンズに15点、アイアンに22点回復です。 (01/15-22:32:20)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2)

ちゃずGM : アイアンは意識を失って行動不能になったあと、復活 (01/15-22:32:51)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「パンいちでうろうろしてるからだぜ」 (01/15-22:33:23)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

魚人 : そこに魚人Bの追撃がかかります (01/15-22:33:25)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「今一瞬何かが抜けてたぞ」>アイアン (01/15-22:33:26)
□□□□■□:(HP:20/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「きっとお花畑がみえてたっす」 (01/15-22:33:43)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3)

魚人 : 「ギョギョギョ」 水鬼(常):戦闘中、同じエリアに深人がいるたびに、自分の威力が1点上昇する (01/15-22:33:59)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : ランダムに攻撃 (国王 大臣 騎士 忍者) → 国王、大臣、大臣、大臣、騎士 (01/15-22:34:15)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「なんか色々カスタマイズしてやがんな: (01/15-22:34:27)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「いや鯖畑が……」 (01/15-22:34:29)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

魚人 : ティラにいきました。命中(Cr11) 2D6+7×2 → 15( 5 3 +7 ) , 16( 4 5 +7 ) (01/15-22:34:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : 15です (01/15-22:34:37)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : 当たるとダメージ10点 (01/15-22:34:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

魚人 : あと 毒撃(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは《武勇》で難易度10の判定を行ない、失敗すると《毒》のバッドステータスを受ける (01/15-22:35:05)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「お嬢ならいいや」 (01/15-22:35:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 10点を4引いて6 (01/15-22:35:23)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「それはどういう意味でだ」 (01/15-22:35:31)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 武勇判定 2D6+7 → 15( 4 4 +7 ) (01/15-22:35:40)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「オイラに触手3本が来たかと思って逝くかと思ったぜ」 (01/15-22:35:48)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「ちょれー」 (01/15-22:35:51)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

魚人 : そうだ。あとピンズに忠義持ってる人は魚人への敵意+1してください (01/15-22:36:18)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : そういえば (01/15-22:36:38)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : ピンズに触手を絡めるなんてゆるせねえ! (01/15-22:36:58)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : 続いて鮫人はアイアンに攻撃(Cr11) 2D6+8 → 14( 3 3 +8 ) (01/15-22:37:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : エグイもん見せやがって (01/15-22:37:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : 乱舞分わすれ 1D6 → 2 (01/15-22:37:24)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

鮫人 : 14です (01/15-22:37:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 嫌なもんみせやがって (01/15-22:37:41)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

大臣9ピンズ : ここでしゃべる剣のでばん (01/15-22:37:59)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「うむうむ。」 シャベル剣を発動してひらりと避ける (01/15-22:38:04)
□□□■□□:(HP:-2/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1

忍者ユラ : 「えぐいっす」 (01/15-22:38:10)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1)

忍者ユラ : 魚人に敵意の種類 1D6 → 3 (01/15-22:38:23)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1)

軍師チャウチャウ : 「まあ、気長にいきましょう」 精神感応(支):戦闘中、バトルフィールドにいるキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターの好きな敵意1つを選ぶ。そのキャラクターのいるエリア全員に、その敵意の値と等しいダメージを与える>ピンズ (01/15-22:39:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「これ以上魚臭くなっては叶わぬからな。」 (01/15-22:39:14)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 不審。 (01/15-22:39:21)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1)

大臣9ピンズ : 「あーん」 (01/15-22:39:41)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「あーん」 (01/15-22:39:45)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1)

騎士アイアン : あいつどういう趣味してんだ、と (01/15-22:39:48)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

軍師チャウチャウ : ピンズとユラを、ピンズの怒りに感応させます (01/15-22:39:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ディグダへの怒り3点かな (01/15-22:40:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : ユラとカルメンはチャウチャウへの敵意も+1して下さい (01/15-22:40:33)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「あんにゃろう、こんな時にどこでサボってやがんだ」 (01/15-22:40:35)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 怒りの合計で (01/15-22:40:38)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : そこに私はいません (01/15-22:40:43)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 眠ってなんかいません (01/15-22:41:06)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : チャウチャウに 1D6 → 2 (01/15-22:41:34)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ウリウリ : ウリウリはぼーっとして1クォーター経過です (01/15-22:41:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「いででで」 (01/15-22:41:37)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ではそこにいないディグダは登場判定どうぞー (01/15-22:41:43)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 怒りか (01/15-22:41:46)
■■■■■□:(HP:19/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 「なんという、趣味の悪い……!」 (01/15-22:42:00)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「」 (01/15-22:42:02)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「趣味わるっす!いたっす!」5点か (01/15-22:42:23)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : (孫の手を星剣で伸ばしてる   2D6 → 3( 1 2 ) (01/15-22:42:27)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : ユラも5点ダメージどうぞ。ピンズの怒りにあてられます<精神感応 (01/15-22:42:38)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : 好きなところに (01/15-22:42:41)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「あれが一国の王の姿か……」 >ウリウリ (01/15-22:42:46)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : カルメンは増えた敵意の種類を<魚人とチャウチャウ (01/15-22:42:55)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : カルメンとユラの敵意は今どんな感じですか (01/15-22:43:08)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 敵の本陣に出て待ってたぞ、的な (01/15-22:43:13)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : おっと。 1D6×2 → 6 , 3 (01/15-22:43:18)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 何処に行きましょう (01/15-22:43:21)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 暗殺ポルナレフ (01/15-22:43:48)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あんま人がいないところで。後衛とか (01/15-22:43:55)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 魚人に侮蔑、チャウチャウに不信です。 (01/15-22:43:59)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 敵本陣で暴れてください (01/15-22:44:05)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : それでいきましょうか (01/15-22:44:20)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 魚人に不信、チャウチャウに怒りな (01/15-22:44:25)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 本陣ちゃん (01/15-22:44:37)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 感応したら敵も巻き込めるし (01/15-22:44:39)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 作戦判定かな (01/15-22:45:12)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : チャンネルを変えたところで敵本陣に出現 (01/15-22:45:13)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : そうだ毒ダメージ (01/15-22:45:14)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

ちゃずGM : では敵本陣の蝕の暗闇の中、床から現れるディグダ (01/15-22:45:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : 「あら、停電?」 (01/15-22:45:38)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

軍師チャウチャウ : まだ誰もその存在に気づいていません (01/15-22:45:43)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : アイアンは毒ダメージ1点どうぞ (01/15-22:46:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

ちゃずGM : では2ラウンド目、作戦判定どうぞー (01/15-22:46:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「続けて殴られるのは厳しいな」気力2つかってさくせんー 4D6+5 → 20( 2 4 6 3 +5 ) (01/15-22:46:37)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : またぴったり成功 (01/15-22:46:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「うちのおっさんの作戦はぴかいちっす」 (01/15-22:47:09)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「余裕かましてられんのは今のうちだ!」一歩下がる (01/15-22:47:31)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「何気に鮫人たちが強敵だのう。余は脳漿くらい行ってていいのか。ていうかランダムだからウリウリも殴るぞ」 (01/15-22:47:41)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「うぬう」 (01/15-22:47:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「まあ誰にでも取り柄はあるものである」 (01/15-22:47:57)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:2/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ちょっと様子見をするか (01/15-22:48:12)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「てめえもいい所見せてみろっての」>じじい (01/15-22:48:21)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : こんなところで愚かの欠点が (01/15-22:48:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : 脳漿回避高い (01/15-22:48:48)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : ディグダちゃんは本陣効果であたりやすそう (01/15-22:49:37)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : いち位置 >ディグダ (01/15-22:49:47)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「ちっ あのアホは本気で殺りかねねえな」操りロープを使ってウリウリを引っ張り込む 2D6+3 → 8( 4 1 +3 ) (01/15-22:50:05)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : そういえば (01/15-22:50:13)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : スカートの中にコタツをしまって、脳漿をちくり 2D6+6 → 14( 5 3 +6 ) (01/15-22:50:45)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ウリウリ : 成功です。一本釣り成功 (01/15-22:50:56)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「吾輩は常にいいところであろうが!」 (01/15-22:50:58)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 対象のレベル+7が難易度だけど、ぼーっとしてるから引っ張り込めるにちがいない (01/15-22:50:59)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : その手があった<ロープ (01/15-22:51:00)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 6点ちくり (01/15-22:51:20)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ウリウリ : ぱくりひょーい (01/15-22:51:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□■□□□□:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「そんなことないっす。耄碌しすぎっすよこーいつう☆っす」>アイアン (01/15-22:51:25)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「動くんじゃねえー! コイツがどうなってもいいのかあ!」 (01/15-22:51:46)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「うーむ、確かあれは、えーと……」 (01/15-22:51:55)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 気力や声つかって一気に落としてもよかったのに<のうしょー (01/15-22:52:12)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「伏兵だとっ!」 (01/15-22:52:14)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□■□□□□:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : こうましきを魚人にかけます (01/15-22:52:29)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

ウリウリ : もぐもぐもぐ (01/15-22:52:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□■□□□□:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : こうましきまち (01/15-22:52:36)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ウリウリ : 「!」 (01/15-22:52:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□■□□□□:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

ウリウリ : 次の瞬間、ウリウリの姿が消えます (01/15-22:52:45)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□■□□□□:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : そう言えば<声やら何やら (01/15-22:52:55)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「お?」 (01/15-22:52:58)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「お?」<きえた (01/15-22:53:02)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ウリウリ : かばう(割):戦闘中、自分以外の誰かがダメージを受けたときに割り込め、そのキャラクターと同じエリアに移動して、ダメージの対象を自分に変更させる。ダメージを1D6+対象への好意だけ減少(1未満にはならない) 1D6 → 1 (01/15-22:53:05)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
□□□□□■:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「いいかあ、3つ数えるうちに… お?」<消え (01/15-22:53:22)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ウリウリ : あれ (01/15-22:53:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
□□□□□■:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「う」 (01/15-22:53:40)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

ウリウリ : 死んだ (01/15-22:53:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
□□□□□■:ウリウリ(HP? 回? 魔素×3)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : ええ (01/15-22:53:43)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : しんだ (01/15-22:53:52)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : なんだそれw (01/15-22:53:53)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ウリウリ : 倒れたウリウリの口からキンギョがぴちぴちと (01/15-22:54:19)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : 「何か変な物をさしたような」 (01/15-22:54:23)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

軍師チャウチャウ : 「馬鹿者、死んでしまっては人質にならぬではないか!」 (01/15-22:54:49)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「あー。あー。あー。 お、オイラじゃねえぞ! ディグ坊だ! 刺したのはディグ坊だからな!」 (01/15-22:54:55)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : え。もしかしてウリウリに《祈り》とかやりましょうか。 (01/15-22:55:02)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「最後に皇帝らしいことを…しおって」 (01/15-22:55:10)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「馬鹿はテメエだ! 人質によりによってキンギョなんて仕込むんじゃねえよ!」 (01/15-22:55:27)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 蝕だから見えないですー。私悪くないですー (01/15-22:55:34)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「え、えーとディグダが脳漿くらいを刺して、それをウリウリの中にいた金魚がかばって、死んだってことか」 (01/15-22:55:50)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 気力1点つかってこうましき、気力2点入れて強化十式。 魚人Aの外皮に。 2D6+4 → 11( 4 3 +4 ) (01/15-22:55:55)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 次のターンできたように装う (01/15-22:55:56)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「なんだこの状況っす」 (01/15-22:56:15)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ウリウリ : 「う、うう。どうか朕と父上の仇を…」がくり (01/15-22:56:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 達成値21点で成功でさ。 (01/15-22:56:37)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 祈りとかまにあうっすか (01/15-22:57:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : <やりましょうか (01/15-22:57:11)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : 暗殺者ディグダ (01/15-22:57:18)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「任せろ!異国の王とは言え、その気高さは吾輩が受け継いでみせようぞ」 >チャウチャウ (01/15-22:57:53)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「ちくしょう、ゆるさねえぞ外道が!」>チャウチャウ (01/15-22:58:03)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「まあきをとりなおして」じゃあ自分は魚人Aにテツコで乱舞攻撃 3D6+4 → 15( 6 2 3 +4 ) (01/15-22:58:09)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「くっ、どこまで卑劣なのだ!許さんぞ!」 (01/15-22:58:20)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : クラスチェンジを (01/15-22:58:34)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 一撃で決めちゃいましょう >魚人A (01/15-22:58:50)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 「う、ん……」 (01/15-22:58:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「ああ、ユラちゃん」 (01/15-22:59:06)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

魚人 : 「ぎょー!」 (01/15-22:59:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP16 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 触手は敵も攻撃するから微妙なところだけど、うっかりじじいが死にそうだしな (01/15-22:59:26)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「んあ?」>アイアン (01/15-22:59:33)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「魚をさばくときは鰓から包丁を入れると良いそうである。」 ぴきーん (01/15-22:59:36)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:3/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「鰓から」 (01/15-22:59:59)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「こいから」 (01/15-23:00:12)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「鰓からずんばらり」3点気力いれましてダメージ 4D6 → 12( 2 1 4 5 ) (01/15-23:00:20)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「エラっす」>ティラ (01/15-23:00:27)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:3/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「えらだ」>アホ (01/15-23:00:33)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「なんかいまいちテツコのきれじが」 (01/15-23:01:33)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : 敵意分ももらっておきます (01/15-23:01:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP3 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「えらい間違いですね。エラだけに」 (01/15-23:01:34)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「素でわからない時もボケてごまかせるが、そのぶんダメージはでかい」 (01/15-23:01:34)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : カルメンは信仰おねがいします。声もあまってるので使っていきましょう (01/15-23:01:35)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「きれあじ」 (01/15-23:01:37)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「きれじ」 (01/15-23:01:41)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 敵意込みで4D6か (01/15-23:01:55)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP3 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 敵意分いれてさっきのだと (01/15-23:01:58)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「貴様、それは」  「国家機密漏洩罪であるぞ」 >ピンズ (01/15-23:02:01)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : ですです。1d6-1だったので、はい。 (01/15-23:02:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「カルメンちゃんはいつも通り冴えてるっすね」<えらいえら (01/15-23:02:27)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「相変わらず侮れん・・・」<えらえらい (01/15-23:03:10)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「公式の場で恥をかくのはオイラだからな。甘やかさねえ」 (01/15-23:03:29)
□■□□□□:(HP:12/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 気力を1点と民の声を1点消費して《信仰》を使用します。 1D6+2×2 → 5( 3 +2 ) , 3( 1 +2 ) (01/15-23:03:38)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:2/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 大臣が魚人に2回攻撃されてるのでもう+1ぐらい? >敵意ダメージ (01/15-23:03:48)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : あ、勅命 >カルメン (01/15-23:04:01)
□□□■□□:(HP:17/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 低い。8点回復です。 (01/15-23:04:04)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : あとはティラかな (01/15-23:04:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ちょっくめーい (01/15-23:04:11)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : おっと。勅命分。 1D6+2 → 8( 6 +2 ) (01/15-23:04:16)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 魚ほっといていいか (01/15-23:04:22)
□□□□■□:(HP:14/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 16点回復でした。 (01/15-23:04:26)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : Aをトドメたいところですね (01/15-23:04:57)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : あ、これはAのほうがいいか (01/15-23:05:24)
□□□□■□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「(きょろきょろ)」 (01/15-23:05:29)
□□□□■□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : でもランダムか (01/15-23:05:47)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : そういやそうだ (01/15-23:05:54)
□□□□■□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「あほ毛がぴこぴこしてるっす。かわいいっす」<きょろきょろ (01/15-23:05:58)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 脳漿くらい行くわ (01/15-23:05:59)
□□□□■□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : ランダムなら本陣に進んじゃっても (01/15-23:06:02)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 射程内で攻撃可能な敵をランダムに (01/15-23:06:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : (ガバっと脳漿くらいに飛びつく) (01/15-23:06:14)
□□□□■□:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 一歩前進で脳漿くらいに攻撃 3D6+8 → 15( 2 2 3 +8 ) (01/15-23:06:41)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : ギリ命中 (01/15-23:06:50)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ティランゲリオン (01/15-23:06:59)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 本陣効果はいってますか (01/15-23:07:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ティランゲリオンこわい (01/15-23:07:13)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : ちょっと離席です。勧めててください (01/15-23:07:14)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : いってらっしゃーい (01/15-23:07:21)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : 「な、何だこの獣は!」 (01/15-23:07:28)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP24+1 回12)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : てららー (01/15-23:07:31)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「食ってやがる…」 (01/15-23:07:35)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 本陣効果入れてなかった。いれて15 (01/15-23:07:40)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「たこうまい」 気力1入れてダメージ 2D6+6 → 18( 6 6 +6 ) (01/15-23:08:02)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 蝕で影絵になる (01/15-23:08:07)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「なんだか猫みたいですね」 (01/15-23:08:09)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (01/15-23:08:14)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「きいておどろけそれが自分とこの王様っす!かわいいだろう!」>チャウチャウ (01/15-23:08:16)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : やばいw<オレオマエマルカジリ (01/15-23:08:29)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : もりもり食っておる (01/15-23:08:35)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 何かを喰らう怪物の影絵 (01/15-23:08:48)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : もりもり (01/15-23:08:56)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : ティラが!もりもりー (01/15-23:09:08)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「この化け物みたいなとこがキュートっす」 (01/15-23:09:30)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 腕も再生する勢い (01/15-23:09:35)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「こっ、これは!」 (01/15-23:09:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「ユラさま、ちょっとずいぶんご趣味が変わった様子で……」 (01/15-23:11:00)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「脳漿食らいもかたなしだぜ」 (01/15-23:11:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「こいつ食ったら頭良くならんかなあ(がぶがぶ)」 (01/15-23:11:28)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「こうも早くカードを切ることになろうとは…」 ぴっ (01/15-23:11:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

軍師チャウチャウ : |>迷宮保険 (01/15-23:11:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「む」 (01/15-23:11:45)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「あ」<迷宮保険 (01/15-23:11:51)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 「陛下もそろそろ人間に戻ってきてくださいな」 (01/15-23:11:52)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「なんか最近あのあほがかわいく見えてきたんすよね。もちろんカルメンちゃんもなかなかっす」>カルメン (01/15-23:12:10)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

保険外交官 : 暗闇の中、 VOICE ONLY「チャウチャウ様、お疲れ様です。保険外交官C-37564号です」 (01/15-23:12:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「ちっ…逃げやがったか」 (01/15-23:12:25)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「C-37564号。よいところに来ました。我を安全な場所へ…」 (01/15-23:12:40)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : アホと同列に (01/15-23:12:55)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

保険外交官 : 「少々お待ちください。本日は、カラスミの湯の契約更新についてのお話に参りました」 (01/15-23:13:12)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「なにか手立てはないのか。ここまで来て逃がすわけには」 (01/15-23:13:21)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

保険外交官 : 「ご用意した資料をご確認下さい。先月のカラスミの湯の売り上げです。ごらんの通り、下降一方で、当初目標である1日千客万来ラインには程遠い状況です」 (01/15-23:13:28)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

保険外交官 : 「本社の会議の結果、ここからの黒字化は難しいという判断が下ったため、フランチャイズ契約の更新はなしとさせていただきます」 (01/15-23:13:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

従者ディグダ : その様子を影から見守る (01/15-23:13:57)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「今のうちに殴れたらいいんだがな。アクション中は割り込まないで見てるのがお約束だしよう」 (01/15-23:13:58)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

保険外交官 : 「保証金返還については後日ご連絡させていただきます。あなたとは良いビジネスが出来ました。ではまたの機会に」 (01/15-23:14:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「残念っす」 (01/15-23:14:06)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「お?」 (01/15-23:14:27)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「あー」 (01/15-23:14:29)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : 「忌々しい、深遠なる神の理を理解せず、目先の餌のために動く人間どもめ!」 (01/15-23:14:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「つまりあれだ。 オイラたちが店をあげて売り上げ勝負をしたのは、無駄じゃなかった!」 (01/15-23:15:01)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「がんばったっすもんね!」 (01/15-23:15:33)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「がんばったものな!」 (01/15-23:16:07)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「まあなんかそういう小難しいことがうんちゃらーって言ったって普通メンドクセ、ってなるだけだかんな!」>チャウチャウ (01/15-23:16:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「射的とかいっぱいやった!」 (01/15-23:16:13)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「サバの湯が、そしてそこの坊やや中華の連中が必死で抵抗したのは、このときの為だったんだ!」 (01/15-23:16:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「ここぞとばかりに」 (01/15-23:16:42)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「今や余の目先のエサは、貴様だ(じゅるり)」 (01/15-23:16:45)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「というか最近思うんですが、迷宮保険ってあまり使えないんじゃ……」 (01/15-23:16:49)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : 「ぐぬぬぬぬ。そうか、首切るだけの貴様はそうやって勢力を伸ばして…」>ユラ (01/15-23:17:19)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「なんかあてになんねーっすよね」>カルメン (01/15-23:17:21)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : それはそうと敵ターンですっけ (01/15-23:17:28)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : 「陛下。せめて敵と言ってくださいな」 (01/15-23:17:30)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「こないだオイラたちが往生したのの、帳尻あわせだろ」<保険 (01/15-23:17:34)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「さーちあんどですとろいっす」 (01/15-23:17:35)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 「どうも当てにならないですよね」 >ユラ (01/15-23:17:47)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 戻りましたー (01/15-23:17:50)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : (血を拭いて床に潜る>今来た風を装う「あ! なんかくらいです。あ!なにかたおれてます。あ!わたくしいまきました」 (01/15-23:18:12)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 勢いにのってなしくずしに戦闘に勝ったことにしていいですよ<敵たーん (01/15-23:18:16)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : おか (01/15-23:18:17)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : おかえりいー (01/15-23:18:28)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : おかえりなさーい (01/15-23:18:34)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「どうも白々しい・・・」>ディグダ (01/15-23:19:14)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「そうは行きません。私が逃げる時間を稼ぎなさい」 (01/15-23:19:24)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「ほんとっすか。なんか棒読みくさいんすけど」>ディグダ (01/15-23:19:25)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : お帰りなさいませ。 (01/15-23:19:27)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : 逃走判定 2D6+9 → 16( 1 6 +9 ) (01/15-23:19:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「この刺し傷はどうみてもサバ星竿…」 (01/15-23:19:51)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 新敵が出てきたのかと思って過去ログ読んだら外交官でした (01/15-23:20:00)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 普通ににげらりた (01/15-23:20:13)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あらあら。メイドさんはのんびりやですこと」 (01/15-23:20:17)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : にげらりた (01/15-23:20:27)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : レンガでごっ 「なんのことだか」 (01/15-23:20:30)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : ここでしゃべる剣を! >ユラ (01/15-23:20:38)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 普通に (01/15-23:20:49)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 暗君メイスで再行動とか思ったけど、無理が有る上にもう敵のターン (01/15-23:21:19)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 気力がもう>アイアン (01/15-23:21:26)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : ディグダからもらいましょう (01/15-23:21:37)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 声でも (01/15-23:21:48)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

軍師チャウチャウ : その手が (01/15-23:21:48)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「ディグダちゃーん」 (01/15-23:21:49)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「自分にやる気よこせ」>ディグダちゃん (01/15-23:21:59)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「どストレート」<よこせ (01/15-23:22:17)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「新しい顔ですよ、ユラさん」ノ=== (01/15-23:22:18)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 炒飯うまぁ (01/15-23:22:24)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

軍師チャウチャウ : ユラに言うと首に見える (01/15-23:23:02)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「顔はいっこでいいっす」ディグダちゃんからもらった希望を消費して3点分だけ回避があがる (01/15-23:23:03)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「ふふふ、逃しはせぬである!チャウチャウの敵!」 (01/15-23:23:05)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : ので19に (01/15-23:23:17)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : ナイスだ (01/15-23:23:53)
□□□□□■:(HP:23/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「うへへへ」 (01/15-23:23:58)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

コテツ : 「チャウチャウはそこの魚のかごの中よー」 (01/15-23:24:30)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : 「クーデターの主犯、そして幼帝殺しの犯人を逃がすわけにはいかねえ」 (01/15-23:24:34)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

魚人 : 魚人Bと鮫人は時間稼ぎの反撃を。魚人は1歩下がって (国王 騎士) → 国王 (01/15-23:25:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「まことかコテツ殿」 (01/15-23:25:29)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

魚人 : ティラに攻撃 2D6+7 → 14( 5 2 +7 ) (01/15-23:25:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

魚人 : 当たると8点です (01/15-23:25:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 4点消して4点 (01/15-23:25:53)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

鮫人 : 鮫人はアイアンに行くしかないなぁ。命中 3D6+8 → 25( 5 6 6 +8 ) (01/15-23:26:00)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「(触手あむあむ)」 (01/15-23:26:01)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : かかってこい! (01/15-23:26:14)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

鮫人 : Cr11でしたけど余裕の痛打表 2D6 → 7( 2 5 ) (01/15-23:26:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : 「あと一息頑張ってぶっころがそうっす」 (01/15-23:26:38)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

鮫人 : ダメージ+  3D6+5 → 19( 6 3 5 +5 ) (01/15-23:26:48)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 「触手以外なら構わぬ!」 (01/15-23:26:48)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

鮫人 : 鮫の歯(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは探索で判定(難易度:9)を行ない、失敗すると「散漫」のバッドステータスを受ける (01/15-23:26:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : あれ (01/15-23:26:55)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 死んだ。 (01/15-23:27:00)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : そういえば触手は毒かな (01/15-23:27:12)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : また死亡 (01/15-23:27:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 探索ー。 2D6+2 → 5( 1 2 +2 ) (01/15-23:27:21)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 「しばらく見ない間に、ティラが食いしん坊やに」 (01/15-23:27:28)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

魚人 : そういえば毒です。ティラは武勇判定どうぞ (01/15-23:27:29)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

忍者ユラ : また (01/15-23:27:36)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 武勇判定 2D6+7 → 13( 1 5 +7 ) (01/15-23:27:41)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 武勇で抵抗しましょう<どく (01/15-23:27:42)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「ちょっとすっぱい(あむあむ)」 (01/15-23:27:56)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 致命傷表!! 2D6 → 7( 3 4 ) (01/15-23:28:01)
□□□■□□:(HP:18/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : さっきと同じw (01/15-23:28:11)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : で、回復するなら勅命先行入力 (01/15-23:28:24)
□□□□□■:(HP:19/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

魚人 : アイアンは再び意識不明に。というところでラウンド終了。毒ダメージどうぞー (01/15-23:28:26)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

神官カルメン : アイアンに《祈り》です。気力1点で足りるかな。 (01/15-23:28:30)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : とりあえず祈りで回復してあげましょう (01/15-23:28:40)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

魚人 : ラウンド終了に割り込んで祈りどうぞ (01/15-23:28:47)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 足りますよ。相手はぼろぼろだし >気力1で (01/15-23:28:56)
□□□■□□:(HP:-1/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「あ、またじじいの魂が遠くに…」 (01/15-23:29:01)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 勅命も貰って。 「サバ様、サバ様」 1D6+2×2 → 7( 5 +2 ) , 5( 3 +2 ) (01/15-23:29:12)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:1/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 12点回復です。 (01/15-23:29:33)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「なんかあれも美味そうだのう」「スライスして、刺身醤油で」 (01/15-23:29:35)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「刺身醤油にマヨネーズいれるといいっす」>ティラ (01/15-23:29:47)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「むう、また鯖畑が見えたのである」 (01/15-23:29:54)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 作戦判定で勝つのが前提だけど、出目10って厳しいんですよ (01/15-23:30:08)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「白と黒のエクスタシー!」<マヨ醤油 (01/15-23:30:19)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 民声使うと良いのだ (01/15-23:30:37)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : バンバン使うのだ (01/15-23:30:41)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 負けちゃってもあんまり問題ないかも (01/15-23:30:57)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 「あとひとふん張りだぜ!」気力1と声2消費 3D6+5 → 19( 3 6 5 +5 ) (01/15-23:31:08)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : また勝った (01/15-23:31:18)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 気力にしても勝ったか (01/15-23:31:26)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : あと2個どうぞ (01/15-23:31:36)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : そんなことないわ (01/15-23:31:37)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : やるきまんまん (01/15-23:31:43)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 声2消費なしでも (01/15-23:31:45)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 今回の作戦判定は大臣の底力が (01/15-23:32:01)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : きっと言い間違え (01/15-23:32:03)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : サイコロぜんぜん足りてないけど成功してる。残り分 2D6 → 7( 1 6 ) (01/15-23:32:05)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「さすがです、9ピンズさま」 (01/15-23:32:08)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 6ゾロに (01/15-23:32:14)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 絶対成功で、5に楽器入れて声に1戻すとか (01/15-23:32:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : ぴーひょろしますか (01/15-23:33:21)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : 声には戻らないですね (01/15-23:33:24)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

騎士アイアン : 残念。 (01/15-23:33:32)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 順番でいうと、絶対成功分はそのまま声に戻るかんじか (01/15-23:33:37)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : もどらなかた (01/15-23:33:41)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:1/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 国力判定のときだけかあ (01/15-23:33:52)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「おっさんは三国一の策士っす」 (01/15-23:34:05)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : では普通に気力に2はいって成功 (01/15-23:34:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あと楽器もパンパカパーン >ピンズ (01/15-23:34:41)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

ちゃずGM : 宮廷ターンどうぞー (01/15-23:35:02)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : さてどうするか。魚人Aくらいは殺っておくか。それとも (01/15-23:35:09)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「へっへっへ。ああいうのを、策士策に溺れるって言うんだぜ」楽器もらい (01/15-23:35:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 今の状態だと愚かだとソニックブームは使えないのかな (01/15-23:35:38)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「ええい、DHAたっぷりなのはあっちの魚人のほうだ!そしてコラーゲンたっぷりは鮫人だ!」>ティラ (01/15-23:35:44)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ディグダのダメージが確実だから、ディグダに脳漿やってもらえばいいきも (01/15-23:35:48)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : バックスタッブディグダちゃん (01/15-23:36:02)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

軍師チャウチャウ : すでに射程内に敵がいるときの移動制限はないので、自由にどうぞ<ソニックブーム (01/15-23:36:06)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人A(HP4 回9)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「そうか、うむ。あとで食べる。ありがとう」>チャウチャウ (01/15-23:36:21)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 処刑人にバックスタブ扱いちゃん (01/15-23:36:37)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : や、名声使おうかなーって (01/15-23:36:44)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : いや、固定6か (01/15-23:36:46)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 魚人Bって一歩下がりませんでしたっけ (01/15-23:36:49)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 魚人でも名声発動しませんか (01/15-23:37:05)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : あと1届かない <鯖星竿 (01/15-23:37:11)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : 一点減らして貰うしか (01/15-23:37:29)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 魚人だとランダムだから (01/15-23:37:31)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「自分魚人Aザクザクしたいっす」 (01/15-23:37:32)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「鰓から」 (01/15-23:37:37)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「こいから」 (01/15-23:37:44)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : ティラは今6+1dのダメージ (01/15-23:37:48)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : だから、先に魚人Aをやるとよいのだ (01/15-23:38:00)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ティラそういえば赤兎だった (01/15-23:38:15)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「じゃあこっちからやるっす」魚人Aにテツコで乱舞る 3D6+4 → 18( 5 4 5 +4 ) (01/15-23:38:42)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「うむ、鰓から。それを忘れぬなである」 >魚人Aに (01/15-23:38:42)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 先に数減らしたほうが確実ですねw (01/15-23:38:44)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : がっきくだちい (01/15-23:38:51)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「うまくさばくのだぞ!」>ユラ (01/15-23:38:51)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)>ユラ5 (01/15-23:39:06)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「あら、まあ」 (01/15-23:39:08)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 魚人全部と鮫人も倒したいんだけど、逃げられちゃいそうで (01/15-23:39:32)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 気力分をそのままダメージにいれてダメージ 2D6 → 8( 4 4 ) (01/15-23:39:38)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : どかーん (01/15-23:39:46)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : のうしょうはティラのソニックブームでお任せ (01/15-23:40:54)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ではそれで魚人Aは三枚に (01/15-23:41:02)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP16 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 了解。じゃあそれまで自由に魚人と遊んでおくれ (01/15-23:41:17)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : では魚人bを攻撃 (01/15-23:41:27)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

騎士アイアン : 「貴様ら、ひとり残らずなますぎりにしてバルサミコソースを添えてやろう!」 2D6+5×2 → 12( 6 1 +5 ) , 13( 6 2 +5 ) (01/15-23:41:39)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

騎士アイアン : みすみす。ダメージ。 1D6 → 3 (01/15-23:41:58)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「上手におろせたっす」ほくほく (01/15-23:41:58)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「ウッウーウマウマ(ぴょこぴょこ)」 (01/15-23:42:16)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 喇叭銃はそのままピンズが持ってるといいんだ。ちょうどいいじゃないか (01/15-23:42:49)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「閣下、おいたわしや……」 (01/15-23:43:28)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

魚人 : ちょびっと (01/15-23:43:41)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

国王ティラ : 「バルサミコでなにやら懐かしいフレーズが思い出されてな」 (01/15-23:43:52)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : まあ、戦闘中暇だしなあ。戦闘ごとにいいポジションとタイミングを見計らってパスするのがよさそう<ラッパ (01/15-23:44:19)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「おっと、今のうちにコイツを返しとくぜ」ユラに手裏剣をプレゼント (01/15-23:44:47)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ユラでもいいかも。弩なくなったし (01/15-23:45:00)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

温泉民 : (ぞくり)「知っているか。古代マヨ文明の戦士は戦いの前、勝利の舞を神にささげて生贄をそちらに送ることを誓ったそうだ」 (01/15-23:45:10)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)
□□□□□■:脳漿喰らい(HP7 回12)
※作戦判定難易度15

大臣9ピンズ : ユラは乱舞あるしコテツを使ってくのがいいかも (01/15-23:45:25)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : マヨ文明、、ww (01/15-23:45:40)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「ありがとっす」<手裏剣 (01/15-23:45:43)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : そうだ、乱舞あった (01/15-23:45:51)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「先祖帰りでもしたかのような」<古代マヨ戦士ティラんげりおん (01/15-23:46:01)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : コテツってますとも (01/15-23:46:06)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : マヨ文明いいなあ、w (01/15-23:46:11)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : 石仮面もかぶって (01/15-23:46:12)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 弩は当たりやすいから使ってた感じですしね。 (01/15-23:46:24)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : そいや王様に好意あったな。協調しよう「タコはわさび醤油だろう」 (01/15-23:46:25)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : きょ、協調されるのなんて初めてで!どうしたらいいか! (01/15-23:46:50)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : じゃ、やっていいか。やるぞ (01/15-23:47:03)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : そうそう<あたりやすい (01/15-23:47:13)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : なにげなく悲しい告白がw (01/15-23:47:19)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : いってら (01/15-23:47:20)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「きれいに叩き潰したら、オイラが料理してやらあ」 (01/15-23:47:25)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 一歩下がって一歩前進。ソニックブームで攻撃 (01/15-23:47:25)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : タコだけに当たりやすい (01/15-23:47:42)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「タコは煮る前に叩くと、柔らかく煮えるそうだぞ(ぺしんぺしん)」 3D6+8 → 24( 6 5 5 +8 ) (01/15-23:47:49)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : すごい出目だw (01/15-23:48:02)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 6気力にして命中。ダメージ 1D6+6 → 8( 2 +6 ) (01/15-23:48:17)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 鬼のようだなあw (01/15-23:48:26)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : たべるきまんまん (01/15-23:48:28)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「きょ、協調ってどこにプラスすればよかったんだ?」 (01/15-23:48:42)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「食欲の権化っす」 (01/15-23:48:43)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 修正値<協調 (01/15-23:48:53)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「命中判定だが、関係なかったな」 (01/15-23:49:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 名声で1声 (01/15-23:49:21)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 突撃効果もあって+11だった感じですね <協調 (01/15-23:49:25)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : 名声使用ー (01/15-23:49:32)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

軍師チャウチャウ : 「ぐふっ。おのれ、我が神がこのままでは済まさぬぞ…」 (01/15-23:50:02)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声11 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

大臣9ピンズ : 「ふへへ、あと2匹か」 (01/15-23:50:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「知るかー(べっちんべっちん)」<神が (01/15-23:50:34)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「あとはゆっくり潰していけばよいのである」 (01/15-23:50:41)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「お前んとこの神とかしらねぇし」>チャウチャウ (01/15-23:50:49)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

温泉民 : 「う、うわー…い…」ぱちぱち…ぱちぱちぱちぱち! (01/15-23:50:49)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

大臣9ピンズ : 「カミだかバーコードだか知らねえが、そんなモンが怖くて迷宮温泉やってられるけえ!」 (01/15-23:50:50)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「どのような神がこようと鯖神の方が上に決まっておろう」 (01/15-23:51:21)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 「いいか、コイツらには幼帝殺しの罪をかぶってもらわにゃならねえ。決して逃がすんじゃねえぞ」 (01/15-23:51:36)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「なにか拍手がまばらなような(タコ足一本咥えながら)」 (01/15-23:51:48)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「おやおや」 (01/15-23:52:08)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「一人くらい生かしておいたほうがいいのか。それとも死人に口なしか」 (01/15-23:52:18)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「そんなことないっすよ」血みどろでちょう拍手>ティラ (01/15-23:52:19)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「口なしだ!」 (01/15-23:52:40)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「アイアンさまが良いことを仰いました」 (01/15-23:52:43)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : とりあえずBを後ろからちくり 2D6+4 → 10( 2 4 +4 ) (01/15-23:52:43)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「あれほど美味なる魚もあるまいしな」 (01/15-23:53:03)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : 「ちょ、飛ぶ、血が飛ぶ」>ユラ (01/15-23:53:06)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

温泉民 : 「う、うわああ!い」ばちばちばちばちばち>ティラ (01/15-23:53:09)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

騎士アイアン : ほんじんこうか本陣効果 >ディグダ (01/15-23:53:20)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : 「うむ(満足気)」<ばちばち (01/15-23:53:35)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「うむうむ。」 >ばちばち (01/15-23:53:39)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : 本陣じゃない敵も本陣効果あるんですけ (01/15-23:53:55)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 本陣にいれば効果ありますよ (01/15-23:54:09)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

ちゃずGM : 自分が本陣にいれば効果ありです (01/15-23:54:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

大臣9ピンズ : 自分が本陣にいればおk (01/15-23:54:17)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 魚人の6点ダメージかな。 (01/15-23:54:52)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : オブジェクトなんかありますか (01/15-23:54:58)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : ですね (01/15-23:54:59)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : ピンズは協調したのでは (01/15-23:56:13)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : ピンズティラに協調していた (01/15-23:56:22)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : そういえばそうだ (01/15-23:56:23)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 赤い壁とかウリウリの死体とか (01/15-23:56:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

国王ティラ : 初強調 (01/15-23:56:29)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 協調 (01/15-23:56:32)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 壁の穴でも見つめていよう。 2D6+2 → 6( 3 1 +2 ) (01/15-23:56:49)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「生き返せないのか。ほら、余の時みたいにスポーンと」 (01/15-23:57:00)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 死体を調べるとアイテムが (01/15-23:57:06)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : いちおうウリウリの生死確認でもしてるふり 2D6+5 → 12( 2 5 +5 ) (01/15-23:57:19)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「ぶっ生き返したいっすね」 (01/15-23:57:24)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 足りず (01/15-23:57:35)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では、壁の落書きを見ていたら、ひび割れの間から少しずつ文字が見えてくるような気が>カルメン (01/15-23:57:48)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)魚人B(HP13 回9)

騎士アイアン : 敵ターンかな (01/15-23:57:51)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 「まじない師連れてきてねえからな」 (01/15-23:58:04)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では敵ターン。魚人Bの位置間違ってました (01/15-23:58:38)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

騎士アイアン : 「配下にしたらしたで使ってもらえぬのである」 仲間にすると弱くなるパターン (01/15-23:58:50)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

ちゃずGM : 間違ってというか動かし忘れ (01/15-23:58:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

忍者ユラ : 「ベジータみたいな」>アイアン (01/15-23:59:13)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : Bはランダムに攻撃を (国王 騎士 従者) → 従者 (01/15-23:59:15)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

ちゃずGM : ディグダに攻撃 2D6+6 → 10( 1 3 +6 ) (01/15-23:59:25)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

鮫人 : 鮫人はアイアンに 3D6+7 → 19( 4 6 2 +7 ) (01/15-23:59:44)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

従者ディグダ : リモコンでばしっと受ける (01/15-23:59:48)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「憑依でも使えりゃ別だが、ウチには縁のねえ技術だからなぁ」<召還 (01/15-23:59:56)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : 当たるとダメージ+鮫の歯(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは探索で判定(難易度:9)を行ない、失敗すると「散漫」のバッドステータスを受ける 2D6+3 → 13( 4 6 +3 ) (01/16-00:00:16)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

国王ティラ : 「案外脳筋が多いのだよな、この宮廷」 (01/16-00:00:30)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : たんさくはんていー 2D6+2 → 14( 6 6 +2 ) (01/16-00:00:38)
□□□■□□:(HP:13/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

国王ティラ : 「魔法使いおらんのか。宮廷魔術師とか」 (01/16-00:00:41)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : では毒ダメージ受けたあと、4ラウンド目作戦どうぞー (01/16-00:00:44)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

忍者ユラ : 「王様ちゃんが筆頭じゃねぇっすか」<脳筋 (01/16-00:00:47)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : ちょうど0でぱたり。 またw (01/16-00:00:55)
□□□■□□:(HP:0/13+5 気力:1/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

ちゃずGM : 散漫が治りました (01/16-00:00:56)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

国王ティラ : 「いやまあ、そうだけど・・・そんな余をサポートするクレバー魔法使いが・・・」 (01/16-00:01:16)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 裸アイアンがよくたおれている (01/16-00:01:20)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 道具スキル中心 (01/16-00:01:21)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : すごいマッチポンプ (01/16-00:01:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP13 回9)

国王ティラ : あれ、また倒れた (01/16-00:01:27)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : そういえば回避もどっていた (01/16-00:01:29)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : あ、ほんとだ。片思い効果で気力3回復 (01/16-00:01:32)
□□□■□□:(HP:0/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : 「昔、魔法使いしてましたけどね」 (01/16-00:01:42)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 民の声を使っても大丈夫でしょうか。 (01/16-00:01:56)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : よいともさ (01/16-00:02:07)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : いいですとも! (01/16-00:02:12)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「性悪魔女はいらん」 (01/16-00:02:21)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 鎧なくなったの痛いですねぇ、、致命傷表か。 また7! 2D6 → 4( 3 1 ) (01/16-00:02:23)
□□□■□□:(HP:0/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

従者ディグダ : 「元気がご老人ですわねえ」<100万回死んだ爺 (01/16-00:02:24)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ジジイが科学かぶれでかろうじて、か… でもあれじゃなぁ」<頭脳系 (01/16-00:02:36)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : だんだん目が小さくなってきました (01/16-00:02:59)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 民の声を1点消費して《祈り》をアイアンに使用します。 1D6+2 → 6( 4 +2 ) (01/16-00:03:19)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : ちょっくめい! (01/16-00:03:26)
□□□□□■:(HP:18/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 戦闘終了までになので、戦闘終了に割り込んで祈りつかってもらえれば。 (01/16-00:03:37)
□□□■□□:(HP:0/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

大臣9ピンズ : 「なんか瞳孔が開きはじめてきたな」 (01/16-00:03:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 勅命分。 1D6+2 → 8( 6 +2 ) (01/16-00:03:59)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「それよりあの流れている血、明らかにアイアンの体積より多くないか」 (01/16-00:04:02)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「騎士は倒れぬぅぅぅぅ!」 (01/16-00:04:21)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

神官カルメン : 14点回復です。 「アイアンさま。そろそろ良いところを見せてくださいな」 (01/16-00:04:27)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 作戦判定ー 2D6+5 → 14( 5 4 +5 ) (01/16-00:04:32)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「じじいが三途の河をわたるのも遠くなさそうでこまるっすねー」 (01/16-00:04:48)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : アイアンのーちょっと良いとこ(略 (01/16-00:05:00)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「ほれ、そろそろ幕を降ろそうや」 (01/16-00:05:07)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「こんなこともあろうかと、500mlほど輸血を、、」 (01/16-00:05:14)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒三万

忍者ユラ : 「亀の甲より年の高ってことっすね!」<ゆけつをすでに! (01/16-00:05:36)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 「人生に幕を」 (01/16-00:05:55)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「どこの白髪頭だ貴様」 (01/16-00:06:01)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「がうがう(きょろきょろ)」 「DHA(ぎらん)」 (01/16-00:06:28)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ディグダの6ダメージ入れ忘れてるかも<魚人B (01/16-00:06:37)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 鮫人行きますぞ (01/16-00:06:49)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : あれ、減ってない (01/16-00:06:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP7 回9)

神官カルメン : 「なんだか決着がつくまで、年単位でかかりそうな……」 (01/16-00:06:55)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

狂信者 : 「あれはコラーゲンたっぷりでお肌にいいのよ!」>ティラ (01/16-00:07:15)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP7 回9)

神官カルメン : 「陛下、せめて人の言葉を……」 (01/16-00:07:19)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「巻いていくのである巻いて」 (01/16-00:07:28)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「ウロコをまずそぎ落としてから湯引きだ!」ユラに協調+1 (01/16-00:07:31)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 魚Bへ攻撃! 2D6+5 → 12( 1 6 +5 ) (01/16-00:08:04)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「これぞウロコトルっすね!」>ピンズ (01/16-00:08:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「愚かになっても特に影響ねえなアイツ」 (01/16-00:08:31)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : ダメージ! 1D6 → 5 (01/16-00:08:43)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 「コラーゲン」 「お肌つやつや」がうがう (01/16-00:08:44)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「元が元だけに」 (01/16-00:08:48)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : でももう少し待つ (01/16-00:09:31)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「溶岩鍋で煮てやるぜ」 (01/16-00:09:37)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 魚人おとせなかたか (01/16-00:09:47)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

魚人 : もうまな板の上の鯉状態です (01/16-00:09:53)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP2 回9)

騎士アイアン : 「ハリーハリーである」 (01/16-00:10:20)
□□□■□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

魚人 : あ、1歩下げます>アイアンぬるぬる(常):自分を攻撃し、命中判定に成功したキャラクターを、ダメージの決定後1マス移動させる (01/16-00:10:20)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)
□□□□■□:魚人B(HP2 回9)

忍者ユラ : 「んじゃ魚人先にどうにかするかっす」一歩前に出てテツコで魚人に (01/16-00:10:28)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 客観的にありがたいw >ぬるぬる (01/16-00:10:38)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 乱舞で攻撃ーの 3D6+4 → 13( 3 1 5 +4 ) (01/16-00:10:42)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : いや、突撃生かせるからやっぱり鮫人だな。じゃこっちは2歩下がって鮫人に (01/16-00:11:03)
□□□□□■:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「ウロコトル!」3と5であたりーの。ダメージでーの 1D6 → 5 (01/16-00:11:15)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「裸じじいのぬるぬるか…」 (01/16-00:11:20)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「すべるっ」 ぬる (01/16-00:11:27)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ナイスうろこ取り (01/16-00:11:29)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「きもちわるいっすね」<裸じじいがぬるぬる (01/16-00:11:30)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 「ひどいものですわねえ」 (01/16-00:11:45)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 鮫人に乱舞で攻撃 3D6+7 → 20( 2 5 6 +7 ) (01/16-00:12:00)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:1/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「ふふ、吾輩の鋼の筋肉が協調されてよいかも知れぬのである」 ぬるぬる (01/16-00:12:07)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「でもじじいのおかげでとどめを刺したっす。よくやったっす。服早く切れるといいっすね!」>アイアン (01/16-00:12:10)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 鮫ちゃんにちくり 2D6+6 → 9( 1 2 +6 ) (01/16-00:12:17)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 6を気力にして命中 (01/16-00:12:18)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

魚人 : Aに続いてBもきれいにおろされました (01/16-00:12:28)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP22 回12)

国王ティラ : 気力二つ入れてダメージ 3D6+4 → 13( 2 5 2 +4 ) (01/16-00:12:41)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:2/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「いま、全世界のボディビルダーを敵に回したのである」 (01/16-00:12:41)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

鮫人 : ぎちぎちぎち (01/16-00:12:57)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

大臣9ピンズ : 「いまさらだが怪物判定とかしねえか」>ディグダ (01/16-00:13:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「あー」 (01/16-00:13:33)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「ぐるるるる」 (01/16-00:13:40)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「着れるのまちがいっす。ついつい趣味のほうをいっちゃったっす」<きる (01/16-00:13:40)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : あと4でいい感じ。 (01/16-00:13:44)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「さすがに強えな」 (01/16-00:13:46)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「にほんごでおk」>ティラ (01/16-00:13:48)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 「ティラにですか」<かいぶつ (01/16-00:14:05)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : カルメン以外行動おわったぽい (01/16-00:15:01)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 気力稼ぎに壁でも (01/16-00:15:11)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 赤い壁をー。 2D6+2 → 6( 2 2 +2 ) (01/16-00:16:18)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : この部屋は趣味ではないのです。 (01/16-00:16:51)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 壁に怪物判定かと思った (01/16-00:16:58)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「赤以外見るとこねえ部屋だな」 (01/16-00:17:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : ヒゲとか飾られてたら (01/16-00:17:16)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : てきたーん (01/16-00:17:36)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

ちゃずGM : 赤 って文字が見えてきました<壁のひび (01/16-00:17:44)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

鮫人 : てきたーん (01/16-00:17:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

鮫人 : 最後の悪あがき。希望入れて痛打表狙っていきます。ティラに 4D6+7 → 18( 3 4 2 2 +7 ) (01/16-00:18:23)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

鮫人 : 普通に命中。ダメージ 2D6+3 → 15( 6 6 +3 ) (01/16-00:18:34)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

大臣9ピンズ : 「なんだ? 何かヒビの向こうに文字が・・・」 (01/16-00:18:36)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : こわいこわいこわい<redroom (01/16-00:18:37)
□□□■□□:(HP:17/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 順番が違うw (01/16-00:18:50)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

鮫人 : 希望のHP減 1D6 → 5 (01/16-00:18:54)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP9 回12)

国王ティラ : ダメージでかいw4減らして11 (01/16-00:19:04)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

鮫人 : 惜しいような惜しくないような (01/16-00:19:14)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP4 回12)

鮫人 : あと 鮫の歯(常):このキャラクターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは探索で判定(難易度:9)を行ない、失敗すると「散漫」のバッドステータスを受ける (01/16-00:19:39)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP4 回12)

鮫人 : アイアンが毒ダメージ受けて5ラウンド目です (01/16-00:19:48)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP4 回12)

騎士アイアン : 鮫人はさっきからダメージがパないw (01/16-00:19:51)
□□■□□□:(HP:14/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : ありがとうございますです >毒だめ (01/16-00:20:11)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「最後の一暴れかよ。カマボコやろうめ!」作戦に気力1投入 3D6+5 → 17( 5 6 1 +5 ) (01/16-00:20:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 探索判定 2D6+4 → 14( 5 5 +4 ) (01/16-00:20:34)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : そのまま成功 (01/16-00:20:39)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「よゆうよゆう(血が噴水のように)」 (01/16-00:20:53)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : (ちゅらるーらら)>毒 (01/16-00:21:00)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「トドメは皆に譲ろう。皆に見せ場がないとな」 協調します。自分に。次のカード判定に。 (01/16-00:21:19)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : 吸いだしたのかと思ったw >ちゅるりらら (01/16-00:21:35)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「誰か止めしたい人」 (01/16-00:22:19)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「あのじじいは何やってんだ」<いそいそとカード取り出して剣と遊ぶ準備 (01/16-00:22:42)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : 「あそこでグルグルいってるティラで良いのでは」 (01/16-00:23:09)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「名声はもう使ったしのう。腹もくちくなったしのう」 (01/16-00:23:24)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「吾輩は出来る。吾輩は出来る子。吾輩はやれば出来る子。」 ぶつぶつ(協調判定) (01/16-00:23:27)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 「じゃあいただくか」 (01/16-00:23:32)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「ディグ坊が攻撃→気力かせぐ→アシストしてカルメンが信仰→アホがとどめ でいいだろ」 (01/16-00:23:45)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : ソニックブームで鮫人に攻撃 3D6+8 → 18( 3 3 4 +8 ) (01/16-00:23:53)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 「あ」>ピンズ (01/16-00:24:12)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「あーあー」 (01/16-00:24:24)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : ダメージ 1D6+6 → 11( 5 +6 ) (01/16-00:24:26)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : いまのなし (01/16-00:24:26)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 「あらあら」 (01/16-00:24:42)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : まさにおろか (01/16-00:24:42)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「(あーあって顔のままメイスを振り抜く)」 (01/16-00:24:46)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : と、離席です (01/16-00:24:53)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : てらら (01/16-00:24:57)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : いてらしゃいませー (01/16-00:25:17)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「まあ仕方ねえ。これでカタついたな」 (01/16-00:25:29)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

鮫人 : 白目剥いてどうと倒れました (01/16-00:25:32)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1
□□□□□■:《蝕》(灯りを妨げる)
□□□■□□:鮫人(HP4 回12)

国王ティラ : 「(血まみれのメイス隠す)  ささ、とどめを」 (01/16-00:25:37)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 「ですわね」 (01/16-00:25:37)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (01/16-00:25:46)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 「後はこの包丁を握らせれば・・・」 (01/16-00:25:49)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「不憫なもんだが、仇はとったぜ坊」 (01/16-00:26:34)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「あとはうまく説明すれば事件かいけつっす」 (01/16-00:26:44)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

鮫人 : 脳漿喰らい:Lv11(魔素) 鮫人:Lv8(肉) 魚人:Lv7(革・肉)×2 兵隊エルフ:Lv3(魔素)×2 キンギョ:Lv1(肉) (01/16-00:26:59)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 「うむ、首謀者はチャウチャウであり、ウリウリが死んだのはチャウチャウをかぶったからであり、刺したのはディグダであると、ちゃんと説明を」 (01/16-00:27:27)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「なにをやっているんです、メイドさん」 (01/16-00:27:31)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : kぶった?かばっただ (01/16-00:27:44)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「これからきっと良い皇帝になったであろうにな……。ウリウリ殿」 黙祷 (01/16-00:28:15)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 「わたくしはなにも?」そそくさ (01/16-00:28:25)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 単体11と (01/16-00:28:40)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : サメが上から3番目、魚が2番目、ほかが1番目で合計しても増えないかんじ (01/16-00:28:42)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

大臣9ピンズ : 「さて、とりあえずコイツら何かもってねえかな」ごそごそあさる (01/16-00:29:31)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : エルフ×2とキンギョのお宝表を。 1D6 → 3 (01/16-00:29:38)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ちゃちゃっと行こうかね (01/16-00:29:41)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 1D6×2 → 5 , 6 (01/16-00:29:43)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : じゃ、脳漿くらいもらう 1D6 → 6 (01/16-00:30:00)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : きたぜ (01/16-00:30:05)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : ランダムレア武具 (01/16-00:30:13)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : レア武具 (01/16-00:30:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 魔素が4つにお弁当がひとつ。 (01/16-00:30:18)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : きた! (01/16-00:30:21)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : きた (01/16-00:30:28)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : じゃあ魚人の片方 1D6 → 4 (01/16-00:30:34)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : てりゃー 2D6 → 10( 6 4 ) (01/16-00:30:43)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : ムラサマはいりましたー! (01/16-00:30:53)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ランダム回復アイテム 2D6 → 8( 2 6 ) (01/16-00:30:54)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 王剣ふるしかない。 (01/16-00:30:55)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : じゃあ魚人のもう片方 1D6 → 6 (01/16-00:30:59)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : むらさま。 (01/16-00:31:11)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : ぽーsyん (01/16-00:31:27)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 剣には違いありませぬな。 (01/16-00:31:54)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : これはもう乱舞ある人に。 >村正 (01/16-00:31:57)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「このやろう、ずいぶんな業物もってやがったな」 (01/16-00:32:03)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : 6が多い (01/16-00:32:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : メイスあるからなあ。ユラはどうだろ (01/16-00:32:12)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 村様が (01/16-00:32:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : レア一般アイテムか 2D6 → 10( 5 5 ) (01/16-00:32:41)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 微妙にいらなそうw >メイルあるしぃしゃべる剣あるしぃ (01/16-00:32:44)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : 経験値が。 (01/16-00:33:08)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : けいけんち (01/16-00:33:10)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 経験値 (01/16-00:33:19)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : お、レア一般 (01/16-00:33:21)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : しゃべる剣あるしい、手裏剣あるしい、な (01/16-00:33:28)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : 珍しいのが出た (01/16-00:33:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : 「イメージ的にゃユラ坊に合うと思うんだがな。また手裏剣預かって持つか?」<むらさま (01/16-00:34:00)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ンじゃお願いするっすかねー>ピンズ (01/16-00:34:16)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : とりあえずどっちも宝箱に眠らせておきますか。 (01/16-00:34:18)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「じじいに持たせても、豚に真珠だしなぁ」 (01/16-00:34:28)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「かぎかっこつけわすれたっす」 (01/16-00:34:29)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : ではキャンプ行動どうぞー (01/16-00:34:46)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : 「豚とはなんであるか豚とは!」 (01/16-00:35:00)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : 「うむ」 (01/16-00:35:28)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : きゃんぷー (01/16-00:36:02)
□□□□□■:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : なにしようかね。ていうか一件落着的な (01/16-00:36:39)
□□□■□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : とりあえず隊列戻す (01/16-00:36:49)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 「なんでそこで諦めるであるかそこで!自分を信じろ!ネバーギブアップである!」 しゃべる剣とカード。 2D6+5×2 → 14( 3 6 +5 ) , 10( 2 3 +5 ) (01/16-00:36:54)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 魔素4はカルメンにもってもらいましょう (01/16-00:36:55)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : もどし (01/16-00:37:01)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : あと弁当も (01/16-00:37:02)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : ぷー (01/16-00:37:04)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : しゃべる剣へ。 (好意 敵意) → 敵意 (01/16-00:37:25)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-2札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 喇叭銃はどうすんべ (01/16-00:37:44)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : はーい。 <魔素4 (01/16-00:37:45)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : とことん敵意 (01/16-00:38:01)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : あと、赤兎いるから泥棒猫だれかもつ?でもすり抜け持っといたほうがいいかな (01/16-00:38:12)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 手裏剣をピンズが預かって、ムラサマをユラが持って。経験値はティラがとりあえず (01/16-00:38:26)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 喇叭銃はピンズもったまま? (01/16-00:39:00)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「これもよくきれそーっす」むらまさをしげしげ (01/16-00:39:32)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : とりあえず住民台帳捨ててもっときます<ラッパピンズ (01/16-00:39:40)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「泥棒猫はユラちゃんが持つとバランスが良いであるな。突撃も習得出来ようし」 (01/16-00:39:48)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-3札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ピンズが喇叭銃もつなら、そのかわりに経験値持てる。じゃないと空きない (01/16-00:39:59)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : りょうかいー。書き換えるよー (01/16-00:40:09)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 喇叭銃、LV1だったわ>ピンズ (01/16-00:40:34)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : かきかえりんこ (01/16-00:40:39)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「貴様も諦めるでないぞ!」 気力3つぎこんでもっかいカード 5D6+1 → 22( 2 6 6 1 6 +1 ) (01/16-00:40:49)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-3札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「そうなると、なんか空き作らにゃならねえな」 (01/16-00:40:51)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : せめてもう1点、、! (好意 敵意) → 敵意 (01/16-00:41:12)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-3札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 一つ空きがありますが、なにか持ちましょうか。 (01/16-00:41:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 実は毎回アイアンがやってるカードの効果をいまだに知らない (01/16-00:41:29)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : なにがどうなるとどうなるの (01/16-00:41:35)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : てきい (01/16-00:41:40)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 「もう貴様など知らぬ……っ」 ぷい (01/16-00:41:53)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : 「あきがないっす」<ねこ (01/16-00:41:55)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : 好意が友情ならライバルになれるレベル (01/16-00:41:56)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 「老人が哀れになると、敵意が増やせます」 (01/16-00:42:05)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : ユラの使い魔をティラの泥棒猫と交換でどないだ (01/16-00:42:13)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 好意が1点上がるごとに、武器のレベル+1なのです >ティラ (01/16-00:42:19)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : カードを使うと、好意が上がるかもしれないのか (01/16-00:42:38)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : どないだ (01/16-00:42:46)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : どないだ ではそのように (01/16-00:42:55)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : この好意と敵意が逆だったらいま武器の威力が+4なのです。 (01/16-00:43:00)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 鞍(どろぼう猫) で (01/16-00:43:06)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「自害用の剣なんじゃねえの」<敵意+4 (01/16-00:43:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 「じゃあその時の介錯は自分に任せるっす」 (01/16-00:44:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「猫が自分とこきたっす」 (01/16-00:44:18)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : ほーうほーう (01/16-00:44:21)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「おっと、とりあえず坊のなきがらだけでも整えてやらねえと」死んでるのを確認して、マントかなにかでくるむ >うりうり (01/16-00:44:26)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「この剣壊れぬであるかなあ……。」 (01/16-00:44:29)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 部屋の探索とかしないですかね (01/16-00:45:15)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 赤い靴も付いてるんだよなあ、赤兎。常時使用は無理か (01/16-00:45:15)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : さっきいっぱいしてたからなあ<赤い部屋「 (01/16-00:45:29)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : セッション終わったらなくなるはず >赤い靴はいた (01/16-00:45:33)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

ちゃずGM : 罠はもうないです (01/16-00:45:56)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 罠なしかあ (01/16-00:46:03)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 気力あまってるしこっちでしようかな。1つぎ込みの部屋捜索 3D6+5 → 20( 6 3 6 +5 ) (01/16-00:46:22)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:2/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : これはそう読み取っていいのかな<ゲーム終了まで (01/16-00:46:28)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 無駄に絶対成功 (01/16-00:46:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 6ばっかりs (01/16-00:46:46)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 気力戻ったw (01/16-00:46:51)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : これは次のセッションはじめに影響が (01/16-00:46:58)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 休憩するかあ・・・ (01/16-00:47:06)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : なんか怖いんだけど (01/16-00:47:13)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : しときましょう (01/16-00:47:23)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 武力休憩の6とか出してください (01/16-00:47:40)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「ひねくれた策より、地道な労力だぜ」すみずみまで調べ (01/16-00:47:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : では あなたは赤い部屋レ//好きですか? まで発見 (01/16-00:47:54)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : これ、乗ると首が落ちそうだなあw (01/16-00:48:31)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

忍者ユラ : 壁の捜索でもしとくかー (01/16-00:48:38)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : こわい、こわいよw<赤い部屋 (01/16-00:48:41)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 怖いw (01/16-00:48:41)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 武勇休憩 2D6 → 4( 2 2 ) (01/16-00:48:54)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : こわいなあw (01/16-00:48:56)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 死体発見 (01/16-00:49:09)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「休憩するといいぜ。なんか遺産でもあるかと思ったんだけどよ」 (01/16-00:49:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

神官カルメン : 「赤い部屋れ」 (01/16-00:49:13)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 支配者ってチャウチャウでしたっけ (01/16-00:49:16)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 支配者への敵意を (01/16-00:49:17)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 便乗で武勇の6 2D6 → 5( 3 2 ) (01/16-00:49:18)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : それと、この中華ランド全体の地図が見つかります。未探索の部屋が1つあって、A2からいけるA1です (01/16-00:49:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : 惜しい (01/16-00:49:27)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : 「そうっすか?じゃあ休憩するっす」探索休憩で 2D6 → 8( 5 3 ) (01/16-00:49:39)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : うりうりの死体を見てチャウチャウへの怒りを新たに (01/16-00:49:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

騎士アイアン : 「宝は別の部屋にあるのではなかろうか」 (01/16-00:49:44)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

ちゃずGM : そこに、「レジスタンス幽閉」と書いてあります (01/16-00:49:52)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : おっしいw (01/16-00:49:55)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : すごい普通だ<ウリウリの (01/16-00:50:00)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 探索で9 2D6+5 → 9( 3 1 +5 ) (01/16-00:50:00)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「おっと。 コイツは隠し部屋か?」 (01/16-00:50:05)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

従者ディグダ : うりのしたい (01/16-00:50:08)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : またエレベーター (01/16-00:50:08)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「あー」 (01/16-00:50:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 「レジスタンスか」 「でももうチャウチャウ倒したからそれはほっといていいんじゃないか」 (01/16-00:50:26)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : こんな幼い命を奪うなど!と、チャウチャウに対する敵意が+1 (01/16-00:50:35)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「ニワっち助けてやればいいんじゃないっすか」<レジスタンス (01/16-00:50:41)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 武勇で10 2D6+2 → 14( 6 6 +2 ) (01/16-00:50:45)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:1/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「なんかもうしんみりしつつ帰るムードだったけどよ。ここ行ってみっか」<レジスタンスへや (01/16-00:50:50)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : すごい成功 (01/16-00:50:59)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : ディグダが超華麗に戦ってる (01/16-00:51:01)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : ほんと6ゾロばかりw (01/16-00:51:08)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : w (01/16-00:51:26)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 「ニワ、そうだ、ニワな」 (01/16-00:51:28)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「ほれ。幼帝殺しはチャウチャウの仕業だった、って国中にひろめさせねえとだろ」 (01/16-00:51:36)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : ユラは深階へのエレベーターを見つけました。チャウチャウはここから地上へ現れたようです (01/16-00:51:42)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声12 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

忍者ユラ : 「このエレベーターがきっとチャウチャウがいききしてたとかそんなんっす」 (01/16-00:51:48)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

神官カルメン : 「そうですねえ」 (01/16-00:51:53)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : 「じゃあニワっちんとこにいこうっす」 (01/16-00:52:01)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「ニワ殿を助けにいかねばならぬが、うぅむ」 (01/16-00:52:08)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

神官カルメン : 魅力休憩。 2D6 → 3( 1 2 ) (01/16-00:52:15)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : チャウチャウへの敵意しゅるい 1D6 → 5 (01/16-00:52:45)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

温泉民 : 「すげー。さっきまでコタツでごろごろしてた人とは思えねー!」民声+1 (01/16-00:52:50)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : ぶべつ (01/16-00:52:54)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

ちゃずGM : カルメンが爆弾発言 (01/16-00:53:11)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : そだ、敵意種類。 (不信 憎悪 侮蔑) → 不信 (01/16-00:53:13)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ちゃうちゃう敵意 1D6 → 4 (01/16-00:53:22)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 「エレベーター使えば国まで楽に帰れるぜ。あとで使おうや」 (01/16-00:53:25)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 )

国王ティラ : 憎悪 (01/16-00:53:30)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : 憎悪なんてありましたっけ (01/16-00:53:49)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

神官カルメン : 「むにゃむにゃ。私もたまには、格好良くキメてみたいです……」 (01/16-00:53:57)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : 不信 (01/16-00:54:38)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : アイアンのやつをそのまま参考にしたら全然違ったからアイアンのせい (01/16-00:55:00)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : のせい (01/16-00:55:10)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:3/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : カルメンちゃんに好意も敵意もないのだw (01/16-00:55:14)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 「神官てのは縁の下だからなあ」とくに変化なく (01/16-00:55:18)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

国王ティラ : 神官に-1だから、好意に変えておくか (01/16-00:55:23)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : 「まあそんなこともあるっすかねー」 (01/16-00:55:33)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 怒り、でしたw (01/16-00:55:33)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

騎士アイアン : 人のせいにしないでくだされ (01/16-00:56:18)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 神官への敵意を、友情に (01/16-00:56:20)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ティラHPけっこう減ってるけど、まあ大丈夫にちがいない。A1ですっけ向かいましょうか (01/16-00:56:23)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

忍者ユラ : むかいましょう (01/16-00:56:44)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「カルメンちゃんにぬいぐるみでも持てせてみるか」 (01/16-00:56:56)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 赤い靴はいてるけど、まあ大丈夫だろ。A1へ (01/16-00:57:12)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : ごー (01/16-00:57:54)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:3/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

国王ティラ : 「わかるぞー、いつも縁の下の力持ちでなー、たまにはちやほやされたいなー」 (01/16-00:57:55)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「むにゃ……は。もう出発ですか、失礼しました」 (01/16-00:58:55)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : ごーごー (01/16-00:59:12)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

ちゃずGM : ではティラはダメージを受けて、1クォーター経過 (01/16-00:59:42)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ □□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

大臣9ピンズ : でも時間的にそろそろ切りどきかしら (01/16-00:59:45)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

国王ティラ : ダメージ 1D6 → 5 (01/16-00:59:51)
□□■□□□:(HP:6/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

ちゃずGM : したところで次回に続きましょう (01/16-00:59:59)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

国王ティラ : 1点 (01/16-01:00:02)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+/-1 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : つづくー (01/16-01:00:15)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : つづくー (01/16-01:00:22)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ディグダはいまのうちにあまってる気力をカルメンに (01/16-01:00:30)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

従者ディグダ : つづくー (01/16-01:00:42)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:3/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : つづきんぐ (01/16-01:00:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

従者ディグダ : 渡しときますか (01/16-01:00:52)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:3/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

忍者ユラ : つづっく (01/16-01:00:56)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : なんだかボス戦で楽勝だったの初めてな気がしますw (01/16-01:01:26)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

忍者ユラ : そういや楽勝な部類w (01/16-01:01:40)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 敵強かったのに。こっちのダイスが良かた (01/16-01:01:58)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 魚人触手にひやっとしたけど (01/16-01:02:38)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : 正体看破→キンギョがのりうつってる! まずはうりうりから助けないとかばって死んでしまう→助けてる間にどんどんダメージかさむ みたいな流れだと苦戦した (01/16-01:02:43)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

神官カルメン : w (01/16-01:02:43)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : なるほどw (01/16-01:02:53)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : ていうか、他の人は楽勝ムードだったけど、アイアンは過去最多死だよ!w (01/16-01:02:58)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : うりうりさくっとしんじゃったからなあ!w (01/16-01:03:07)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 死んでないw (01/16-01:03:10)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : あ、そうかw<うりうり (01/16-01:03:13)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ほうっておいてさくっと死んで何もかも手遅れに (01/16-01:03:13)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

忍者ユラ : アイアンすごいひどい状態でしたねw (01/16-01:03:16)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : あっさり死んじゃった (01/16-01:03:18)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : まあ鎧なくなったのでこうなるのは仕方ない感じでw (01/16-01:03:57)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

ちゃずGM : 人質が人質の役割果たす前に死んじゃいました (01/16-01:04:12)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : ディグダお手柄 (01/16-01:04:21)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : おてがら (01/16-01:04:30)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : 戦犯じゃないですかw (01/16-01:04:46)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 人質として恥をさらすくらいなら、と自ら槍に身を投げた皇帝 (01/16-01:05:02)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

忍者ユラ : そう聞くと美談 (01/16-01:05:22)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 裏切り者とはいえ我が臣下、みたいなことかと (01/16-01:05:28)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 美しい (01/16-01:05:38)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : むしろこっちが人質に使おうとしてたくらいだしなあ。スモモ同行してなくてよかったよかった (01/16-01:05:51)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

大臣9ピンズ : 「とりあえず、チャウチャウが深階の回し者だったって証拠があると説得力も増すんだがな」 (01/16-01:07:07)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

ちゃずGM : 真実は闇の中ですよ<蝕 (01/16-01:07:07)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

騎士アイアン : なるほどうまい (01/16-01:07:23)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「あー」 (01/16-01:07:38)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

忍者ユラ : 「そこのエレベーターもうまいこと説明につかえないっすかね」>ピンズ (01/16-01:07:54)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

騎士アイアン : 「深人だと示そうにも、蛸の部分は何故かなくなっておるしな」 (01/16-01:08:22)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : 「とりあえず、暗がりでチャウチャウが刺したってことでいいか」 (01/16-01:08:27)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

忍者ユラ : 「いいんじゃないすかね」>ピンズ (01/16-01:08:39)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 「ではそれで」 (01/16-01:08:50)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

大臣9ピンズ : 「まあサメや魚人やエルフの死体はちっと残ってるし、なんとかなるだろ」 (01/16-01:09:12)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

騎士アイアン : 「恐らくはそれ以外あるまい。暗闇で良く見えなかったが」 (01/16-01:09:15)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

国王ティラ : 「まだチョビっと残ってる(きれっぱしぶらぶら)」 (01/16-01:09:23)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

神官カルメン : 「では、そのように」 (01/16-01:09:31)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : 次回は来週でいいですか (01/16-01:09:57)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

国王ティラ : だいじょぶでーす (01/16-01:10:09)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

騎士アイアン : 来週オッケーですです (01/16-01:10:12)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 多分大丈夫 (01/16-01:10:29)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

ちゃずGM : では次回来週で (01/16-01:10:37)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

ちゃずGM : お疲れ様でしたー (01/16-01:10:42)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : おつかれさまでしたー (01/16-01:10:52)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

騎士アイアン : お疲れ様でーす (01/16-01:10:58)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

大臣9ピンズ : おつかれさまでした (01/16-01:11:14)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

神官カルメン : 来週大丈夫です。お疲れさまでしたー。 (01/16-01:11:18)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : おつかれさまでしたー (01/16-01:11:22)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

忍者ユラ : おつかれさまでーす (01/16-01:11:28)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : ええと来週か再来週のどっちかにちらっと予定が入る可能性があるのですがまだわからないかんじです (01/16-01:11:43)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

忍者ユラ : ダメそうならメッセかついったで誰かに連絡します!もしくはこのるーむに (01/16-01:12:02)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : あいあい (01/16-01:13:21)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

騎士アイアン : 了解ですー (01/16-01:13:41)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

神官カルメン : はい。 (01/16-01:13:49)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

国王ティラ : ではではおさきでっす (01/16-01:14:30)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

国王ティラ : 今週も楽しかった (01/16-01:14:36)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

大臣9ピンズ : ほそくっく (01/16-01:14:37)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)

国王ティラ : ありがとございましたー (01/16-01:14:40)
□□■□□□:(HP:5/18+5 気力:0/2 配下:1/8(人間 +) 回避:11 ) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武勇+1

従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (01/16-01:14:44)
大臣9ピンズ : こうだ (01/16-01:14:52)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)
機械6 牙3 衣料4 魔素4 ラッパ銃LV1 経験値 ムラサマ

大臣9ピンズ : それではおちおちおやすみなさーい (01/16-01:15:07)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)
機械6 牙3 衣料4 魔素4 ラッパ銃LV1 経験値 ムラサマ

従者ディグダ : わたしもおちおち (01/16-01:15:11)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : おつさまー (01/16-01:15:14)
□■□□□□:(HP:12/14 気力:2/4 配下:4/7(人間 +) 回避:11+1+3 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)

従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (01/16-01:15:17)
神官カルメン : お疲れさまでした。 (01/16-01:15:27)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

大臣9ピンズ : ポーション拾ったの忘れてた。次回あたまにティラに飲ませよう (01/16-01:15:29)
□■□□□□:(HP:17/17 気力:3/3+1 配下:1/13(従業員G +) 回避:10 ) (王+2/-1 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/- チャウチャウ-/-1)
機械6 牙3 衣料4 魔素4 ラッパ銃LV1 経験値 ムラサマ

忍者ユラ : おつかれさまでしたー 今週もありがとうございました。ではでは! (01/16-01:15:35)
■■■■■□:(HP:14/22 気力:0/3 配下:1/7(人間 +) 回避:13+3 ) (王+1/- 臣+4/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/-1 中隊-3 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (01/16-01:15:38)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (01/16-01:15:40)
神官カルメン : 私もお先に失礼いたします。お疲れさまでしたー。 (01/16-01:15:41)
■□□□□□:(HP:11(16)/11(16) 気力:0/5(6) 配下:13/33(中隊 +1 狂信者+1) 回避:9) (王+1/-1 臣+4/- 騎+2/-2 忍+/- 従+/-3 中隊-2 魚人-1 チャウチャウ-1)

従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (01/16-01:15:45)
騎士アイアン : ではでは。来週もよろしくお願いしますー (01/16-01:16:21)
□□■□□□:(HP:13/13+5 気力:4/4 小鬼:0/7 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+2/- 忍+/- 従+3/- 剣+1-4札-2チ-1不)獣-2武+1 毒

従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (01/16-01:16:23)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (01/16-01:17:03)
時間経過:◆■■■ ■■◆■ ■□□□ 民声13 外交済:冒・バ (求)衣料(4/5) トラップ解除難易度+1

従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (01/16-01:17:05)
- KENT WEB -
- Modified : J. Kakeya -