従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (10/30-21:21:17)
忍者ユラ : おちときますよ。こんばんわ。 (10/30-21:21:25)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様がいらっしゃいましたー (10/30-21:27:02)
大臣9ピンズ : たいきっき (10/30-21:27:05)
忍者ユラ : こんばんはー (10/30-21:27:45)
従者ディグダ : 騎士アイアン様がいらっしゃいましたー (10/30-21:27:54)
騎士アイアン : こんばんはー (10/30-21:28:11)
大臣9ピンズ : こんばんわ (10/30-21:29:15)
大臣9ピンズ : 今日は坂さんがお休み、JSさんが5〜10分くらい遅れるとのこと (10/30-21:29:46)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (10/30-21:29:49)
従者ディグダ : 神官カルメン様は6時間くらい遅刻でっすー (10/30-21:29:52)
ちゃずGM : こんばんわー (10/30-21:29:54)
神官カルメン : こんばんは。 (10/30-21:29:59)
大臣9ピンズ : Sさんは雑談で絶好調なので、そのうち来ると思います (10/30-21:30:03)
大臣9ピンズ : きた (10/30-21:30:10)
忍者ユラ : こんばんはー (10/30-21:30:28)
騎士アイアン : 来てた (10/30-21:30:30)
忍者ユラ : 寒くてやっぱりゆびがうごきにくい (10/30-21:30:35)
ちゃずGM : じゃああとはSさん (10/30-21:30:45)
大臣9ピンズ : YOU暖房つけちゃいなYO (10/30-21:31:13)
忍者ユラ : 一寸なにかに負けたような気持ちになるんですもの (10/30-21:31:29)
ちゃずGM : 暖房22度じゃ寒い (10/30-21:31:31)
騎士アイアン : gununu (10/30-21:31:34)
大臣9ピンズ : じゃあいぬを懐炉がわりに (10/30-21:31:44)
ちゃずGM : ちょっと過去ログ開くのに時間かかってます (10/30-21:31:59)
ちゃずGM : 先週はすみませんでした (10/30-21:32:14)
忍者ユラ : いぬは体調不良ですごいあたたかい部屋でおやすみになっております (10/30-21:32:18)
騎士アイアン : ちょっとブラウザが重い (10/30-21:32:24)
忍者ユラ : あ、いえいえ。なんかお忙しそうでお疲れっぽいので無理なさらずなんですのよ>GM (10/30-21:32:33)
ちゃずGM : 8時くらいにちょっと仮眠のつもりで横になったら朝4時でした (10/30-21:32:48)
騎士アイアン : よく有ることですよね (10/30-21:33:22)
大臣9ピンズ : おだいじん<いぬ (10/30-21:33:38)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
木5 肉5 棺桶INティラ 聖痕(深人殺し)
神官カルメン : ありゃ。それはお疲れだったのでは。 <目が覚めたら4時 (10/30-21:33:45)
ちゃずGM : 目覚ましに期待していたメッセが不調だったみたいで、一度も鳴らず (10/30-21:33:58)
神官カルメン : お大事に。 <いぬ (10/30-21:34:05)
忍者ユラ : メッセなんか最近不調な方おおいですよね (10/30-21:34:16)
忍者ユラ : あざーす<おだいじいぬ (10/30-21:35:33)
ちゃずGM : 補足回収 (10/30-21:36:23)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : こっちが先でした。 探索中の迷宮その1 探索中の迷宮その2 探索中の迷宮その3 (10/30-21:36:42)
ちゃずGM : 違う。こっち調査中の王国 (10/30-21:36:55)
シティアドベンチャーで使う表。
1.散策表
2.イベント表(休憩表の代用)
3.ハプニング表
4.変動表
神官カルメン : メッセ忘れてた。 (10/30-21:37:24)
ちゃずGM : 相変わらずフォトショインストールできてなくてマップが古いですが、現在B1巨人の打たせ湯の滝之浦にいます (10/30-21:38:03)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : 滝の裏 (10/30-21:38:10)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 古い地図が (10/30-21:38:11)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : こっちは合流を判定するかんじかしら (10/30-21:38:34)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : いるのはピンズとディグダの2人ですが (10/30-21:38:42)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : まずそこからですね<登場判定 (10/30-21:38:52)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : Sさんにはもしかして誰も声かけてないですか (10/30-21:39:29)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : メッセで呼んでるけど応答ない (10/30-21:40:41)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 雑談で絶好調という情報は (10/30-21:41:25)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : ちょっと前まで絶好調だったぽいんですけども (10/30-21:41:48)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 今週はSさんがおねぼうさんたろう (10/30-21:42:03)
大臣9ピンズ : さっきまで絶好調でレス投下してたけど突然黙った (10/30-21:42:10)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 反応あった (10/30-21:42:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 8時すぎると眠くなる病気 (10/30-21:43:40)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (10/30-21:43:48)
従者ディグダ : おくれましてこんばんわー (10/30-21:43:56)
忍者ユラ : こんばわーw (10/30-21:44:01)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : こんばんはーー (10/30-21:44:14)
ちゃずGM : こんばんわー (10/30-21:44:23)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : こんばんわ (10/30-21:44:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 霊体以外は全員そろった (10/30-21:44:58)
ちゃずGM : そろったところではじめましょう (10/30-21:45:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : よろしくお願いしますー>ALL (10/30-21:45:08)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす。>GM&ALL (10/30-21:45:12)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : よろしくおねがいしまーす (10/30-21:45:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : よろしくお願いしますー! (10/30-21:45:18)
ちゃずGM : ティラはどうしますか (10/30-21:45:22)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー (10/30-21:45:32)
従者ディグダ : ティラは何か休み? (10/30-21:45:40)
神官カルメン : おっと、こんばんは。 (10/30-21:45:45)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (10/30-21:45:50)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : ぽいですね (10/30-21:45:53)
ちゃずGM : 棺おけあるので、民声使えば補助か割り込み行動できます<ティラ (10/30-21:45:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 坂さん本日無理らしいかんじ (10/30-21:45:59)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 幽霊ティラ様は6時間くらい遅刻でっすー (10/30-21:46:12)
幽霊ティラ : こんばんはー (10/30-21:46:18)
騎士アイアン : あれw (10/30-21:46:23)
忍者ユラ : あれw (10/30-21:46:27)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : きてんじゃんw (10/30-21:46:34)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : せいぜい声つかって勅命をユラの首切りに乗せるくらい (10/30-21:46:36)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : おりますのだけど、途中で落ちるので最初からいないほうがいいかなあと考えて天井裏に潜んでました (10/30-21:46:37)
ちゃずGM : じゃあ何かして欲しいときは棺おけを揺するってことで (10/30-21:46:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : うわさをすれば影が こんばんはw (10/30-21:46:47)
ちゃずGM : こんばんわー (10/30-21:46:51)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 無理なの無理なのw>ユラ (10/30-21:46:53)
従者ディグダ : 幽霊の声 (10/30-21:46:57)
神官カルメン : こんばんは。 (10/30-21:47:16)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
幽霊ティラ : でも時間まではいて茶々入れていいかな (10/30-21:47:33)
忍者ユラ : なるほどw<途中で (10/30-21:47:35)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : そうしましょう (10/30-21:47:41)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「さて、相手の得体が知れねえから、さっさと招集してえところだな」 (10/30-21:47:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : いてくれるだけでいいんですよ (10/30-21:47:55)
忍者ユラ : そうですとも (10/30-21:48:06)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「従業員がいかにも屑っぽくて、作戦難易度上がってそうだぜ」 (10/30-21:48:19)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : じゃ、遠慮なく。うひひ (10/30-21:48:38)
ちゃずGM : 打たせ湯の裏の秘密工場で、ひそかに王国破壊兵器エイプラムスが作られているところをピンズとディグダが発見 (10/30-21:49:00)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 「元従業員を屑扱いってどうなんでしょうね」 (10/30-21:49:17)
ちゃずGM : インテルの陰謀を防ぐことができるのでしょうか (10/30-21:49:26)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : というところからですね (10/30-21:49:29)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : ではいない人たち(ティラ含む)は登場判定どうぞー (10/30-21:49:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「てめえら、出番だぜ!」 (10/30-21:50:27)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 探索で難易度9に成功すると、自軍エリア内の好きな場所に登場できます (10/30-21:50:29)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : たんさくにて。 1D6 → 4 (10/30-21:50:50)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : とうじょうはんていー 2D6+4 → 13( 6 3 +4 ) (10/30-21:50:51)
忍者ユラ : おしまちがい!こっち! 2D6+5 → 11( 1 5 +5 ) (10/30-21:50:58)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 「まあ、屑ですって」「どこにいるのかしら」きょろきょろ (10/30-21:51:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : 登場判定ー 「此度こそ遅れてなるものか」 2D6+2 → 8( 1 5 +2 ) (10/30-21:51:41)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 登場判定。 2D6+2 → 9( 6 1 +2 ) (10/30-21:52:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
小鬼 : 「わーー、助けてアイアンさまー」(滝つぼにはまっておぼれる) (10/30-21:52:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : アイアンがおくれ (10/30-21:52:39)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : あいかわらず肝心な時にいないじじい (10/30-21:52:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : たすけないあいあん (10/30-21:53:13)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
幽霊ティラ : ぼけてどっかにいっておる (10/30-21:53:46)
大臣9ピンズ : 配下見捨てれば到着 (10/30-21:53:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「今助ける。そこで待っておれ!」 小鬼を助けて遅れよう (10/30-21:53:56)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : みかた前衛にでたほうがいいかなあ (10/30-21:53:58)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : よくみると前衛が1人もいなかったバトルチーム (10/30-21:54:14)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ユラもアイアンもいないので、前衛よろ (10/30-21:54:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
小鬼 : では、アイアンは引き上げた小鬼のお腹を押してお湯をはかせてるうちに1ラウンドが経過してしまいます (10/30-21:54:46)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : そういえばユラはティラの鎧借りておいた方が良かったんじゃ (10/30-21:54:57)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
小鬼 : (ぴゅーー) (10/30-21:54:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : いないときた (10/30-21:55:07)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「ええい、仕方ねえ、なんとか支えるしかねえな」さくせんー 2D6+5 → 13( 5 3 +5 ) (10/30-21:55:36)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : そういえばそうですけど空きもない (10/30-21:55:41)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : 「ひ、ヒデヨシー!生きてお・・・か、かっこいい!」 (10/30-21:55:53)
忍者ユラ : とりあえず登場判定成功なのでみかた前衛に登場するかんじ (10/30-21:56:02)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : そういえば鞍とか鎧とかメイスとか持っていくとよいぞ (10/30-21:56:24)
大臣9ピンズ : いまさらすぎるw (10/30-21:56:33)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : ティラ棺桶はピンズが運んでるけど、死体の装備はどう扱っていいのかわかんない (10/30-21:57:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : サイズが合わない的な<あほげあーまー (10/30-21:57:04)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : 「かっこいいですかねえ」 (10/30-21:57:16)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
インテル : 「あなたはまた最大2人が欠けていた法廷でeipuramusuに挑戦するでしょうか?Itは愚かです」 (10/30-21:57:16)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : ピンズがプレゼント出来れば。 (10/30-21:57:40)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「また妙な電波飛ばしやがって。いったい何者だ」 (10/30-21:58:14)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 戦いが始まると、突然インテルの目が死んだ魚のようになって、声質も変わりました (10/30-21:58:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 二人がかけたパーティーでエイプラムスに挑戦するとは、何と愚かな。て感じか (10/30-21:58:48)
忍者ユラ : 「呼ばれて飛び出てなんちゃらっす」 (10/30-21:58:50)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 「今のは分かりやすかったですね」<あなたは (10/30-21:58:52)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
インテル : 「報復の時間は来ました。 リーナサイコロHide Yoshi」 作戦判定どうぞー (10/30-21:59:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
神官カルメン : 「あなたはっていうのがよくわからないんですけれども」 (10/30-21:59:24)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : さくせんは13でした (10/30-21:59:38)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : そう言えばティラを対象にプレゼントって可能でしょうか (10/30-22:00:18)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : やりなさい→Rina dice→リーナサイコロってどういうこと (10/30-22:00:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : やりな さい (10/30-22:00:45)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : みたいな (10/30-22:01:08)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 賽 (10/30-22:01:13)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : や、りーな、さい (10/30-22:01:21)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : りな 賽 (10/30-22:01:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : では宮廷先行です。インテルがコントローラをかちゃかちゃしてる間に行動できる隙が生まれました (10/30-22:01:37)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : なるほど・・・<賽 (10/30-22:01:53)
大臣9ピンズ : 「へ、料理人の前で死んだ魚みてえな目しやがって」 (10/30-22:02:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 「リーナ・サイコロ!」「リーナ・サイコロ!」 何かの掛け声のようです (10/30-22:02:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 「あのコントローラーを奪えれば良いんでしょうけどねえ」 (10/30-22:02:36)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : 「良いも悪いもリモコン次第」 (10/30-22:02:48)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「さすがにあそこまでは届かないっすねえ」 (10/30-22:02:57)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「カルメン、オイラがあのコントローラーを釣り上げる。何かして気を引いてくんな」操りロープ使うので協調おねがいします (10/30-22:03:24)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 「ヒデヨシは操られてるのだな。あいつをぶったおせー」 (10/30-22:03:29)
ちゃずGM : ヒデヨシはインテルの持ってるリモコンと、人形師の糸で操作しているようです。最悪片方だけでも動く模様(分核の弱点) (10/30-22:03:40)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「がんばれ大臣がんばれがんばれ!」 (10/30-22:03:48)
大臣9ピンズ : 正確にはインテルを味方後衛まで引っ張り込む (10/30-22:03:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「じゃあこっちは人形師から片付けをねらってみんのがいいのかなっす」 (10/30-22:04:11)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 片方ずつ引っ張り込んでフルボッコ (10/30-22:04:22)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「かしこまりました、9ピンズさま」 メイドたちが一斉に歌いだして気を引きます。9ピンズに協調行動。 (10/30-22:04:25)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : 「うっききー♪」キャタピラの上で砲台ごとぐるぐる回ってご満悦 (10/30-22:04:30)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : なお、インテルと従業員二人は正体不明です (10/30-22:05:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「戦力がすくねえ。狙いは一人ずつだぜ」 (10/30-22:05:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 勉強嫌いの子供みたいな (10/30-22:05:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : まじないしの方がいいかなあと思いつつ (10/30-22:05:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 「あ、いいなあ」 (10/30-22:06:05)
まじない師 : 「うぐぐ、何をしている。まじめに敵のほうを向かぬか」 (10/30-22:06:06)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : じゃあまいないしで (10/30-22:06:07)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : 「大臣、あれも欲しいぞ。あの下の部分も」 (10/30-22:06:15)
大臣9ピンズ : 「そら!」シ 〜〜〜〜〜〜〜◯ >インテル 2D6+7 → 16( 6 3 +7 ) (10/30-22:06:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
人形師 : 「馬鹿よせ、糸がからまる!」 ヒデヨシ制御にもたつき中 (10/30-22:06:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : ばらしい (10/30-22:06:52)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : よきでめ (10/30-22:07:09)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ええと。これって移動ですっけ (10/30-22:07:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : ないすロープ (10/30-22:07:20)
騎士アイアン : まじない師攻撃していいのかしら (10/30-22:07:36)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
まじない師 : 足止め(割):戦闘中、誰かキャラクター1体が移動したときに割り込んで使用出来る。《希望》1点を消費し、探索判定(難易度:9)に成功すれば、その移動を行なえなくすることが出来る (10/30-22:07:45)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : まじない師攻撃でよさげならそっちからいきまっすw (10/30-22:07:54)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : ナイスロープ。 (10/30-22:08:06)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : あしどめらりている (10/30-22:08:09)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ぬお! 根がかりしやがった!」ぐいぐい (10/30-22:08:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 「ホンぬ!」(印を結ぶ) 2D6+5 → 12( 4 3 +5 ) (10/30-22:08:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : 5が出てれば (10/30-22:08:54)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 数多いなあ (10/30-22:09:11)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「仕方ねえ、ユラ坊、一歩進んで敵本陣に弩ぶちこんでやれ!」 (10/30-22:09:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : ぬう (10/30-22:09:18)
まじない師 : ロープは不自然な軌道を描いて、柱にからみついてしまいます (10/30-22:09:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 「うーいっす」 (10/30-22:09:35)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : ついでに今のは 深魔法(常):自軍キャラクターが星術、召喚のスキルをしようするとき、スキル効果の「《希望》1点を消費」を「自軍キャラクター1体の《HP》1D6点を消費」に変更することが出来る で、ヒデヨシのHPから希望消費します 1D6 → 3 (10/30-22:10:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : まじない師はどうせ殺せないなら後回しでも (10/30-22:10:54)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
インテル : 「それは功績です。 呪い師」 (10/30-22:10:59)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+37 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (10/30-22:11:09)
大臣9ピンズ : 「このやろう、面倒くせえまねを」 (10/30-22:11:18)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : なんだとうー! (10/30-22:11:22)
騎士アイアン : おかえりなさいー (10/30-22:11:42)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 定期落下。 (10/30-22:11:48)
■■■■■□:
インテル : 足止めって召還関係なかった。まじない師のHPが3減りました (10/30-22:11:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+37 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP12 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 「ありゃー。話が厄介になったっす」 (10/30-22:11:59)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「どうにも面倒ですね」 (10/30-22:12:06)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 「ですわねえ」 (10/30-22:12:34)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「HP減りゃ行動にも余裕が無くなるんだぜ」 (10/30-22:12:48)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : HPへるならまじないしのままでいいかなあw (10/30-22:12:49)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 「げほげほっ」 (10/30-22:12:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 「じゃあこっちはあのめんどくせえやつにいくっす」じゃあ一歩前進してまじないしに石弓を (10/30-22:13:41)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : 「ならよい」 (10/30-22:13:46)
忍者ユラ : めいちゅー 2D6+5 → 10( 1 4 +5 ) (10/30-22:13:47)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : そう言えば、正体不明にセージもできるのだな (10/30-22:14:10)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
まじない師 : 命中です (10/30-22:14:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 当たったからインテルかまじないの二択誤射 (10/30-22:14:29)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : (まじない師 いんてる) → いんてる (10/30-22:14:36)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : インテルに5点あたりました。 (10/30-22:14:48)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : できますね<怪物学でセージ判定 (10/30-22:15:11)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP? 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : セージ出来ますな (10/30-22:15:13)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : とりあえずEにアタックしてから決めよう 2D6+4 → 13( 4 5 +4 ) (10/30-22:15:42)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
インテル : ぐさり 「損害は確認されます。 損害は取るにたらないです」 (10/30-22:15:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : 当たりました<Eに攻撃 (10/30-22:16:08)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP? 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 6てんちくり (10/30-22:16:53)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「あんまり効いてないっぽいっす」<とるにたらねー (10/30-22:17:14)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 「痛い!」「大丈夫?なんてひどいことを」 (10/30-22:17:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「ハッタリだぜ」 (10/30-22:17:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「元従業員のくせにしぶてえな」 (10/30-22:17:52)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : これって連れて帰ったらモンスターの民が増えるのかしら (10/30-22:18:28)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 正体不明ですけど、正体モンスターならそうなりますね<モンス民 (10/30-22:19:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 「うちにいるうちにしぶとくなってほしいっすよね」<元のくせに! (10/30-22:19:14)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 最後カルメンどうぞー (10/30-22:19:20)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : カルメンは協調しておわた (10/30-22:19:41)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : あ、死体とアイテム交換って可能でしょうか >GM (10/30-22:19:47)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : では敵ターンに (10/30-22:19:49)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : 死体がOKしてくれれば可能です (10/30-22:20:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
ちゃずGM : あれ、でも死んでたら戦闘フィールドから取り除かれてるので (10/30-22:20:17)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : じゃあ今のうちにピンズがプレゼントでバニー鎧を (10/30-22:20:21)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 戦闘中は交換できませんね (10/30-22:20:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : あー、ざんねん (10/30-22:20:35)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 残念 (10/30-22:20:44)
ちゃずGM : でも戦闘中も割り込んだりできるはずで (10/30-22:20:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : じゃあ敵の行動中にプレゼントで鎧ひっぺがすかな (10/30-22:20:52)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : でもさっき登場判定で好きなフィールドに配置された (10/30-22:21:15)
ちゃずGM : フィールドにはいないけど、特別に交換ありにしましょう (10/30-22:21:17)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : ていうとんち (10/30-22:21:22)
幽霊ティラ : わあい (10/30-22:21:29)
幽霊ティラ : さあ脱がせ! (10/30-22:21:33)
ちゃずGM : じゃあ今回はオブジェクトということで (10/30-22:21:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : ばんざーい (10/30-22:21:48)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : オブジェクトになった (10/30-22:21:59)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : w <脱がせ! (10/30-22:22:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 振り返るといつの間にかティラの棺おけが (10/30-22:22:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : さーびすしーん (10/30-22:22:08)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : ちょっとほらーですよね<振りかえると棺桶が (10/30-22:22:13)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 調べて気力にしてもいいですよ (10/30-22:22:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 死体みて闘志をもやす (10/30-22:22:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 幽霊のティラが移動すると、アホ毛が引っかかって棺おけごとずるずる引きずってきてしまいました (10/30-22:23:00)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「なんかDグレのクロスの棺桶ぽいな」 (10/30-22:23:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : いまみんなのステータス画面赤いんだからね (10/30-22:23:05)
ちゃずGM : フィールド音楽もそろう前の曲に (10/30-22:23:39)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 死んでるとあかなんですけ (10/30-22:24:05)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 敵ターンでいいんですっけ (10/30-22:24:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : てきたーんですぞ (10/30-22:24:18)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : そうか、アイアンは登場失敗してるからいいのか (10/30-22:24:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : 果敢にも小鬼を助けて (10/30-22:24:58)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 赤くなかったっけ。緑とかもあったような (10/30-22:25:01)
インテル : 「現在の時間は浪費されました。 あなたの勝利は既に0%です」 (10/30-22:25:32)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 時間の無駄です。あなた達に勝ち目はありません、みたいな (10/30-22:26:21)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従業員E&F : 「さあ、いくわよF」「わかったわ、E」 1歩下がる (10/30-22:26:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従業員E&F : 「がっ!」「たい!」 合体攻撃(支):戦闘中、同じエリアにいるキャラクター1体を選び、そのキャラクターの武器の威力を《1D6+対象に対する好意》の値だけ上昇させることが出来る (10/30-22:26:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 「うぇ」<合体 (10/30-22:27:02)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : しゃきーんと、エイプラムスの砲台に飛び乗り、ヒデヨシと手をつなぎます 1D6×2 → 3 , 2 (10/30-22:27:22)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 「小鬼をおもいだしますねえ」<きいて驚け見て笑え (10/30-22:27:34)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「ていうかそんなでいいの」<手つなぐ (10/30-22:28:02)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 「驚いていてしまうでしょう。 しかしながら、それはこれで終わりません」 (10/30-22:28:12)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従業員E&F : 「愛よ!」「そうよ、Loveよ!」<そんなのでいいのか (10/30-22:28:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「か、かっこいい・・・!」 (10/30-22:28:39)
大臣9ピンズ : 「まだなんかありやがるのかな」 (10/30-22:28:42)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「パーマン的な」 (10/30-22:28:54)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
まじない師 : 「さあ、撃つのだヒデヨシ、明日に向かって」 あやつり人形(支):自分と同じエリアにいるキャラクター全員の命中判定の達成値+2、威力+2することが出来る。このラウンドの間持続する (10/30-22:28:59)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
神官カルメン : 「明日ではなく、明後日の方に撃つのはいかがでしょうか」 (10/30-22:29:37)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「カルメンちゃんパネェっす」<明後日に (10/30-22:29:50)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 「120%のレートをいっぱいにする波動**。 まだそれを撃ってください」 (10/30-22:29:53)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「うまい」 (10/30-22:30:21)
神官カルメン : (照れ照れ) (10/30-22:30:32)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : ヒデヨシの砲身が青い光を発し始めます (10/30-22:30:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)人形師(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「データ見てなかったが、こいつ遠距離戦闘型か!」 (10/30-22:31:07)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「げっ、なんか光ってるっすよ!」 (10/30-22:31:32)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : 「うき? うっきー!」 1歩前進 (10/30-22:31:49)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「お嬢、鎧よこせー!」プレゼントでバニー鎧を奪って盾にする (10/30-22:31:52)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 戦車砲(支):自分の射程内のエリア1つを選ぶ。そのエリアに対して武勇-2の命中判定を行ない、そのエリアの中で回避値が命中判定の達成値以下のキャラクター全員に攻撃が命中する (10/30-22:31:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
従者ディグダ : 「波動砲という奴でしょう」 (10/30-22:32:11)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 複数攻撃きついw (10/30-22:32:24)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「さすがに着るのは躊躇われる」 (10/30-22:32:27)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 対象はとりあえずランダムで (大臣 神官 忍者 従者) → 忍者 (10/30-22:32:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
神官カルメン : 「これはまた、なんとも……」 (10/30-22:32:38)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「着たらちょっとさすがに、控えめにいって、おえぇー…ってやつっす」>ピンズ (10/30-22:32:53)
■■■■■□:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 愚か素敵 (10/30-22:33:05)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 目の前のユラに撃ちました。前衛にいる人全員が対象で 2D6+8 → 12( 3 1 +8 ) (10/30-22:33:07)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : そういや一歩進んでなかったっす。自分ココっす (10/30-22:33:20)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ウサミミだけならまからねえかな。ほれ、ハロウィンだし」 (10/30-22:33:22)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「コメントは控えておきますわ」 (10/30-22:33:40)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : よけました<12 (10/30-22:33:41)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 自分巻き込み (10/30-22:33:43)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「あっぶねえ!」 (10/30-22:33:55)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : 今度は天井に大穴があきました(ダメージ) 1D6+10 → 14( 4 +10 ) (10/30-22:34:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
神官カルメン : 「まあ、可愛らしい」 <ウサミミ (10/30-22:34:03)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : あれ (10/30-22:34:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
ヒデヨシ : 自分に当たってる (10/30-22:34:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+40 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「これほどまでに引かれるものを今まで着ていたのか、余は・・・」 (10/30-22:34:28)
騎士アイアン : 一歩前進なしとかで (10/30-22:34:33)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : あれ (10/30-22:34:57)
従者ディグダ : 愚か万歳ですね<自分に (10/30-22:34:59)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
インテル : 「どのようにそれをしましたか、そして、7日間でまだ世界を焼き尽くしていた一族の生活は残っていますか?」 (10/30-22:35:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
忍者ユラ : 1D6 → 6 (10/30-22:35:14)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : ごばくでした (10/30-22:35:20)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : 「似合う!似合うぞユラ!」 (10/30-22:35:36)
従者ディグダ : もったいない (10/30-22:35:42)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
人形師 : 「暴発だと」 (10/30-22:36:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「どうしたばけもの、それでも七日間で世界を焼き尽くした一族の末裔か! っていいてえのかな」<残った生活が… (10/30-22:36:26)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : どうした化け物。それでも世界を七日間で焼き尽くした一族の末裔か (10/30-22:36:30)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「あー?」>幽霊 (10/30-22:36:31)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 同時訳 (10/30-22:36:45)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : 「よくわかったな・・・」>大臣 (10/30-22:36:58)
大臣9ピンズ : 「いや、装備してんのはオイラだけどよ」<にあう! (10/30-22:37:06)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「よく『どうした』とか推測できましたね……」 (10/30-22:37:12)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「次の番でカルメンにパスするぜ。生命線だからな」 (10/30-22:37:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 最後、まじない師が 生け贄(支):エレベータのある部屋で使用できる。自分の《配下》を1D6人減少すると、好きなコモンアイテム1個を獲得することが出来る。このコモンアイテムは、そのゲームが終了すると破壊される 1D6+1 → 4( 3 +1 ) (10/30-22:37:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「ユラかと思った」「あ、うん、大臣も、似合うぞ・・・・」 (10/30-22:38:00)
大臣9ピンズ : 「生活がどうのっていうのがわからねえ」 (10/30-22:38:08)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 3人消費 (10/30-22:38:17)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : やめろー、復活薬なんてつくるなー (10/30-22:38:19)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「カルメンちゃんなら引かれねえっすよ…」>ティラ (10/30-22:38:28)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : るなー (10/30-22:38:35)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「復活薬だけは絶対にやめろよ! 絶対だからな!」 (10/30-22:38:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「徹甲弾かあ」 (10/30-22:39:20)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 工房の奥の格納庫に配下を押し込むと、チーンと音がして中からまがまがしい弾丸が出てきます (10/30-22:39:27)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
幽霊ティラ : 「あれが復活薬か・・・(ごくり)」 (10/30-22:39:48)
ちゃずGM : では2ラウンド目の前に、アイアンの登場判定どうぞー (10/30-22:39:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : ぱーんとはじけて飛んでいけ (10/30-22:40:11)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 登場判定! 2D6+2 → 13( 5 6 +2 ) (10/30-22:40:17)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 良い出目 (10/30-22:40:31)
ちゃずGM : 気力にはできませんが登場成功です (10/30-22:40:49)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : 「待たせたな!」 ばーん (10/30-22:40:52)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : では作戦判定どうぞー (10/30-22:40:55)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
(HP20 回11)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
大臣9ピンズ : 「ちっ気を揉ませやがってこの年寄りはよう」 (10/30-22:40:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「どちらさまですか?」 (10/30-22:41:04)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 「お待ちしていましたよ」 (10/30-22:41:13)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「これでようやく揃い踏みだぜ」さくせんー 2D6+5 → 12( 2 5 +5 ) (10/30-22:41:20)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「やっときたっすかこの老いぼれ!」うれしそう (10/30-22:41:27)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 補足が改行ずれてた (10/30-22:42:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11〜
騎士アイアン : 「そこ、この素敵な騎士アイアンを忘れるでない!」 >どちらさまー (10/30-22:42:19)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : はい、宮廷先行です (10/30-22:42:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「よし、先行とったぜ」 (10/30-22:42:46)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「ないすおっさん!」 (10/30-22:42:57)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「行くぞ皆、吾輩に続くのである!」 では一歩前進して (10/30-22:43:33)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
インテル : 「王が欠いていた法廷は、恐怖に十分ではありません」 (10/30-22:43:46)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「いや、王なら居るさ」 (10/30-22:44:06)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 「ぬぐぐぐ・・・」 (10/30-22:44:13)
大臣9ピンズ : 「オイラたちと民の心に、お嬢は居る! そうだろてめえら!」 (10/30-22:44:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「あー。そういう・・・」 (10/30-22:44:46)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「うーす」<そうだろ (10/30-22:45:08)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「無論である」 (10/30-22:45:14)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 「え、あれ、なんかもう亡き者に・・・ま、まだここにいるよー。死んではいるけど、まだゲーム終わってないよー」 (10/30-22:45:41)
大臣9ピンズ : アイアン何するかな (10/30-22:45:41)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : (塩水入りペットボトルで棺桶を囲む (10/30-22:46:12)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 足止めを止めたほうがいいかな (10/30-22:46:22)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「心なしか、今は亡き陛下の声が聞こえてくるようです」 (10/30-22:46:32)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
インテル : あれ (10/30-22:46:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 足止めすればそれはそれでまじないしのHP減らせるからなあ (10/30-22:46:48)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : インテルは行動を忘れてたんじゃなくて余裕を見せ付けたんですよ (10/30-22:47:12)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師□□□□■□(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 従業員とかへらせばいいのかなあ。むしろへらせるのか (10/30-22:47:17)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : ペットボトルw (10/30-22:47:23)
大臣9ピンズ : コントローラーかちゃかちゃやってて終わったのかと (10/30-22:47:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : まじないしのHPがさらに減れば、足止めも使えなくなるはず (10/30-22:48:07)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : そしてそろそろ落ちますのです (10/30-22:48:16)
騎士アイアン : じゃあ普通に従業員Eへ攻撃で 2D6+4 → 13( 3 6 +4 ) (10/30-22:48:24)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 自滅覚悟で使われると残念なことになるけど、それはそれ (10/30-22:48:27)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : みんながんばって!よろしくおねがいしまーす! (10/30-22:48:35)
騎士アイアン : 6を気力に。 (10/30-22:48:42)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 幽霊ティラ様お帰りでーす (10/30-22:48:47)
従者ディグダ : おつさまー (10/30-22:48:47)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (10/30-22:48:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : いってらっしゃいー (10/30-22:49:00)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (10/30-22:49:00)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (10/30-22:49:40)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : とりあえずヒデヨシをエイヤ 2D6+4 → 12( 4 4 +4 ) (10/30-22:49:47)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従業員E&F : 気力にすると外れます (10/30-22:49:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 地味だなあ (10/30-22:50:01)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : おつかれさまー (10/30-22:50:08)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 従業員Eの回避は少なくとも9で (10/30-22:50:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「手数が足りねえってのに」また協調もらってこんどはまじない師をロープでと思ったけど、ディグダが攻撃しちゃったから引っ張り込んでも誰も殴れない (10/30-22:50:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「バラバラに攻撃するんじゃねえよ!」 (10/30-22:51:25)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「じゃあこっちはまじない師をじんわり」 (10/30-22:51:31)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : ダメージください (10/30-22:51:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「うへーw じゃあ誰をどうすりゃいんすかw」>ピンズ (10/30-22:51:42)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 6てんちまっと (10/30-22:51:57)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「ちょっと待たれい、ユラちゃん」 >まじない師を (10/30-22:51:59)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「見てください。 それには、グループなどのようなコマンドが存在しない意味がありません」 (10/30-22:52:22)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「バラバラのココロを一つにして」 (10/30-22:52:24)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : 統率の取れてない宮廷のさまをあざわらいます (10/30-22:52:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ちくしょうめ。さすがに言い返せねえ」 (10/30-22:52:50)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「閣下に蘇り頂く為には、まじない師を攻撃すべきではない」 (10/30-22:53:29)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「んじゃ従業員とかでいっすか」 (10/30-22:53:44)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : 「うき?」 きょろきょろ。頭のてっぺんにスピーカーがあって、そこからインテルの声がしてました。コントローラ(2P)のマイクから音をひろっているようです (10/30-22:53:57)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「そうしておくがよかろう」 >従業員とか (10/30-22:54:20)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「うーい」 (10/30-22:55:13)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 「なにやら腰がひけているようだが、そんなことでエイプラムスに勝てるとでも?」 (10/30-22:55:20)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : では従業員Eを狙って石弓ります。 2D6+5 → 14( 4 5 +5 ) (10/30-22:55:27)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 命中りました (10/30-22:55:46)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「とりあえず最終的に勝てばいいんすよ」>まじない (10/30-22:55:46)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : (従業員E 従業員F 人形師) → 人形師 (10/30-22:56:07)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 人形師に5点あたりました。 ねらったところにあたらない仕様 (10/30-22:56:21)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
人形師 : 「馬鹿な、俺を狙っただと!」 (10/30-22:56:28)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP20 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「貴様は、自分の身を大切にな」 >まじない師 (10/30-22:56:58)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
人形師 : 天井からこそこそヒデヨシを操作していた人形師は、自分が狙われたことに驚愕を隠せない模様 (10/30-22:57:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「大した自信ですわね」<ばかな! (10/30-22:57:09)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
人形師 : 「なかなか出来るやつがいるようだ…」たらーり (10/30-22:57:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
人形師 : まだ行動してない人どうぞー (10/30-22:57:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:インテル(HP?-5 回?)まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「オイラはボスを引きこんで戦車砲の巻き添えにするぜ」インテルに操りロープふたたび 2D6+7 → 18( 5 6 +7 ) (10/30-22:57:52)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : よきでめ (10/30-22:58:00)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 一歩進んでインテルにロープ飛ばしました。協調前提 (10/30-22:58:15)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 5を気力に出来そう (10/30-22:58:19)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : しません (10/30-22:58:51)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : (まじない師を目でとめる) なすがままに引き込まれていきます (10/30-22:58:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
神官カルメン : その達成値は、協調前提でしょうか。 「えーと、では」(メイドたちが一瞬でバニーさんの格好になる) (10/30-22:59:00)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「うほ!」 (10/30-22:59:10)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「いやまて、メイドをやめてどうすんだ! いやしかし…!」懊悩 (10/30-22:59:32)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 頭の飾りだけメイドさん。 (10/30-23:00:00)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「不埒な悩みが駄々漏れておるぞ、コック長」 (10/30-23:00:23)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:小鬼2/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「へっへっへ。おとなしくなったじゃねえか!」<なすがままに (10/30-23:00:31)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「てめえら、ボスの命が惜しくば降伏しろ!」 (10/30-23:01:01)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「こんにちは。 しかしながら、すぐに。さようなら永遠に」>ピンズ (10/30-23:01:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
忍者ユラ : 「なんか考えがあるんじゃねえっすか、余裕っすよ」<ボス (10/30-23:01:30)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : その一方、インテルのほうはメイドですよ (10/30-23:01:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
従者ディグダ : インテルメイド (10/30-23:02:01)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「なぁに、捕まえちまえばか弱いメイドじゃねえか」 (10/30-23:02:14)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : あ、そう言えば配下今元従業員がひとりいるだけでした (10/30-23:02:20)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 1R目に到着できたー、、 (10/30-23:02:30)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 「悪役の台詞ですわね」 (10/30-23:02:50)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「さあ、そのコントローラーを渡してもらうぜえ」手をわきわきしつつ行動終了 (10/30-23:02:50)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 情報が古かったですか。おぼれた小鬼は実は騎士団とは無関係でした (10/30-23:03:06)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
神官カルメン : 「9ピンズさま、あまり油断されては……」 (10/30-23:03:12)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : では敵ターンでしょうか (10/30-23:03:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+26 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
大臣9ピンズ : とおりがかりの小鬼を助けて (10/30-23:03:20)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 補足の書き漏れでしたw メイド小鬼は返却したので (10/30-23:03:38)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : たぶん敵ターン (10/30-23:03:52)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : あとさっきのエイプラムスの自爆、ヨロイ分ダメージ引き忘れでした。こう (10/30-23:04:16)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
大臣9ピンズ : 「オイラとしても、メイドに縄をかけるなんざ本意じゃねえんだよ。ああまったく辛いことこの上ねえぜ」 (10/30-23:04:29)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「その言葉はせめて、にやついた顔をかくしてから申せ」 (10/30-23:05:25)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「あー、これだからおっさんってやだやだっす (10/30-23:05:51)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 「ちょっとドン引きですわね」 (10/30-23:06:15)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 「あらあら」 (10/30-23:06:44)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : ではまずヒデヨシが1歩下がって、敵前衛に 戦車砲(支):自分の射程内のエリア1つを選ぶ。そのエリアに対して武勇-2の命中判定を行ない、そのエリアの中で回避値が命中判定の達成値以下のキャラクター全員に攻撃が命中する 2D6+6 → 15( 3 6 +6 ) (10/30-23:07:14)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
大臣9ピンズ : 「喋れば喋るほど仲間の心が離れていくぜ」 (10/30-23:07:22)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 出目おおきい (10/30-23:07:49)
□■■■■■:(HP:19/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : ユラ&アイアンに、当たるとダメージ 1D6+3 → 5( 2 +3 ) (10/30-23:07:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□■□□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
大臣9ピンズ : 「援護より先に撃ちやがったな」 (10/30-23:07:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「いってぇ!」 (10/30-23:08:24)
□■■■■■:(HP:14/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「ふ、獣臭い火薬であるな」 3点ダメージ (10/30-23:09:05)
□□□■□□:(HP:18/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
人形師 : あやつり人形(支):自分と同じエリアにいるキャラクター全員の命中判定の達成値+2、威力+2することが出来る。このラウンドの間持続する (10/30-23:09:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
従業員E&F : [] (10/30-23:09:59)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
大臣9ピンズ : 「おっと、こいつをカルメンにもたせなきゃな」バニー鎧をカルメンの名刺とプレゼント交換 (10/30-23:10:48)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 「行くわよ、愛のレッスンその2!」「スカイラブハリケーン!」 人形師の操る糸で宙を舞うように飛び出します (10/30-23:11:00)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
従者ディグダ : 「いつの間にか愛のレッスンが」 (10/30-23:11:29)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「なにぃ!」 (10/30-23:11:47)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「愛は唐突にってやつっすか」 (10/30-23:11:56)
□■■■■■:(HP:14/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : ユラに集中攻撃を加えます。命中判定×2 2D6+5×2 → 15( 6 4 +5 ) , 12( 1 6 +5 ) (10/30-23:12:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
神官カルメン : 「え。あ、はあ。ありがとうございます」(ウサ耳だけつける) (10/30-23:12:12)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従業員E&F : 片方当たってダメージ 1D6+3 → 7( 4 +3 ) (10/30-23:12:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□□■:まじない師(HP9 回8 配下2 徹甲弾)
騎士アイアン : 「あの巨猿が下がった今、ユラちゃんに装備させた方が良いのではないか」 >ピンズ (10/30-23:12:25)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「ユラふるぼっこ」 (10/30-23:12:39)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「んがががが!」 (10/30-23:13:00)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「お前ら後で覚悟しとけよっす」 (10/30-23:13:13)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 最後、まじない師は1歩前進してヒデヨシに徹甲弾を装填 (10/30-23:13:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
□□■□□□:インテル(HP?-5 回?)作戦判定難易度:11
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
大臣9ピンズ : 「他の奴は信仰で回復できんだよ。怖えのは未知数のコンボでいきなりカルメンが落ちることだぜ」>アイアン (10/30-23:13:22)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「次は《信仰》をします」 (10/30-23:13:44)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「ええい、婦女子から狙うとは卑劣なり!」 (10/30-23:13:52)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「戦線が入り乱れて来たな (10/30-23:13:59)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : また忘れるところだった、インテルはすりぬけ(常):自分と同じエリアに敵がいても、自軍から見て前方に進むことが出来る 使って2歩前進です (10/30-23:14:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「げっ」<すりぬけ (10/30-23:14:30)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 3ラウンド目、作戦判定どうぞー (10/30-23:14:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「ちょっとおっさん!」 (10/30-23:14:36)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「なにぃ!」<ロープすりぬけ (10/30-23:14:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 一瞬のうちに、メイド集団の中に溶け込みます (10/30-23:15:06)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「え」 (10/30-23:15:09)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「見分けがつかねえ!」さくせん 2D6+5 → 8( 2 1 +5 ) (10/30-23:15:20)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 動揺しまくった (10/30-23:15:28)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : まどわされまくってる!<みわけがー (10/30-23:15:31)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「なんたることを」 (10/30-23:15:40)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「ど、どいつがインテルだ…?」 (10/30-23:15:48)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「メードにとって、サバのみその大臣は弱いです。 それはデータ通りです」 (10/30-23:16:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「く、あれではまるで、シマウマの群れのようだ」 (10/30-23:16:15)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「いや、目だ。死んだ魚みてえな目をみりゃすぐに」じろじろ (10/30-23:16:30)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「さきほど、私以外はバニーさんの格好に着替えましたよ!」 (10/30-23:16:44)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従業員E&F : 「さあ、いきましょうか」「私たちみんなの力をあわせた、究極の一撃を」 (10/30-23:17:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「死んだ魚のようなメイドって気持ち悪ぃっすね」 (10/30-23:17:14)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「おお!」<バニー化 (10/30-23:17:18)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「というか究極の一撃喰らったらやばいんすけど」 (10/30-23:17:29)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 「なんだか大きいのが来そうな」 (10/30-23:17:42)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従業員E&F : 従業員EFは1歩下がって合体攻撃(支):戦闘中、同じエリアにいるキャラクター1体を選び、そのキャラクターの武器の威力を《1D6+対象に対する好意》の値だけ上昇させることが出来る>ヒデヨシ 1D6+3×2 → 6( 3 +3 ) , 8( 5 +3 ) (10/30-23:17:52)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従業員E&F : 3+5=8 (10/30-23:17:57)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
人形師 : あやつり人形(支):自分と同じエリアにいるキャラクター全員の命中判定の達成値+2、威力+2することが出来る。このラウンドの間持続する (10/30-23:18:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「カルメンちゃん、ここは頼むのである」 (10/30-23:18:25)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「やばい予感がするっす」 (10/30-23:18:26)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 「そしてその魂の弾丸」 (10/30-23:18:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「徹甲弾じゃ、鎧は意味がねえか」 (10/30-23:19:08)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「ええ」 (10/30-23:19:23)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : 威力+10、命中+2+徹甲弾を使って、アイアンとユラに戦車砲(支):自分の射程内のエリア1つを選ぶ。そのエリアに対して武勇-2の命中判定を行ない、そのエリアの中で回避値が命中判定の達成値以下のキャラクター全員に攻撃が命中する 2D6+8 → 18( 5 5 +8 ) (10/30-23:19:39)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : ちぬ (10/30-23:19:52)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 楽器つかっても当たるなあ (10/30-23:19:56)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 楽器とか (10/30-23:19:57)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : あたるかあ。 (10/30-23:20:04)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : ダブル楽器で (10/30-23:20:13)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : さてどうしますか (10/30-23:20:18)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : そういや1個になったんでしたものな。。 (10/30-23:20:18)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 楽器ひとつでしたっけ (10/30-23:20:20)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : じじいはしゃべる剣効果でよけられるか (10/30-23:20:26)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : りょうほう楽器使えばはずれに (10/30-23:20:45)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 楽器持ってる人ー (10/30-23:20:51)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : ノ (10/30-23:20:58)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : たしかもってる (10/30-23:21:05)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : ピンズは思い出します。ヒデヨシ(とティラ)が好きだったあの音楽のことを (10/30-23:21:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
ちゃずGM : でもあの曲は一人ではひけない! (10/30-23:21:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : あれぇ (10/30-23:21:38)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「ここはこれしかねえ!」(ちゅらるーらら)ヒデヨシの気を引く (10/30-23:21:44)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : パロムとポロム的な (10/30-23:21:52)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「ディグ坊、伴奏しろい!」 (10/30-23:22:02)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「うき…?」ちょっと気を引けましたが、ぴんとこないようです<ソロ (10/30-23:22:12)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : あれえw (10/30-23:22:25)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : もってたか。きしかいせいか。 (10/30-23:22:35)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 「では、そのように」ジャギャーン (10/30-23:22:49)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : これはおおきい (10/30-23:22:58)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「うき?…うき…。 ! うっきっきー〜〜♪」 (10/30-23:23:39)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「そうか、目に見えずとも、閣下は見守り下さっているのであるな」 防御を解き (10/30-23:24:12)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : どかーーんと天井にぶっぱなします。ダメージ 2D6+13 → 19( 4 2 +13 ) (10/30-23:24:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 徹甲弾)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ヒデヨシとお嬢が好きだったこの曲」もんきーまじっく (10/30-23:24:25)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「命拾いした…」天井見上げてうわああ。 (10/30-23:24:33)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 従業員クラッシュ (10/30-23:24:34)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
人形師 : 「な…エイプラムスの操作は完璧だったはず。一体なぜ…!」 (10/30-23:24:53)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□■□□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (10/30-23:25:01)
従者ディグダ : ミスった (10/30-23:25:07)
人形師 : あ、従業員は合体攻撃するために1歩下がってます (10/30-23:25:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「わからねえか? オイラたちにはお嬢が居るって言っただろうがよ!」 (10/30-23:25:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「うっきーうっきー♪うっきーうっきー」 (10/30-23:25:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
ヒデヨシ : そして、ひとしきり一人で踊ったヒデヨシは、ふと何かを探すように部屋中をきょろきょろしはじめました(砲塔ごと) (10/30-23:26:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□□■□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 絆は機械なんかに操れないんだ! みたいな (10/30-23:26:13)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「うおお」<砲塔ぐるぐる (10/30-23:26:59)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 「くっ、我の洗脳をはねのけただと…。認めん、認めんぞ!」1歩前進 (10/30-23:27:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
まじない師 : 「深階の支配者よ!」 両手を広げる (10/30-23:27:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
まじない師 : 神罰(支):《希望》1点を私費して、魅力判定(難易度:10)に成功すると、自分と同じエリアにいるキャラクター1体をランダムに選び、「3D6+自分の配下数×1/5」点のダメージを与える 2D6+5 → 16( 5 6 +5 ) (10/30-23:27:56)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「なんとか反対側を向いて撃っていただけたら良いのですけれども」 (10/30-23:28:04)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 絶好調 (10/30-23:28:12)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
まじない師 : (忍者 騎士 まじない師) → 忍者 (10/30-23:28:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「自分ばっかり!」 (10/30-23:28:36)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ちょくげき忍者 (10/30-23:28:40)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「ええい、貴様には騎士の魂がないのか!」 (10/30-23:29:26)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
まじない師 : どごーん 3D6+1 → 18( 6 5 6 +1 ) (10/30-23:29:28)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : これはすごい (10/30-23:29:39)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「なにかユラさまに思うところがあるんでしょうか」 (10/30-23:29:41)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 「まじないしですしねえ」 (10/30-23:29:47)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : ひでぇ (10/30-23:29:52)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「まさか、お嬢が手招きして…」 (10/30-23:29:57)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : これはひどすぎる (10/30-23:30:00)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : ほぼまっくすだめーじ (10/30-23:30:01)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
まじない師 : 「ま、まさかこれほどとは…。お主、いったい我が主に何を」ごくり (10/30-23:30:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「ぎゃー!」 ちんだ。 (10/30-23:30:18)
□■■■■■:(HP:0/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 《祈り》で割り込んで気力3点消費しても届くかな。 (10/30-23:30:28)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 2D6 → 8( 5 3 ) (10/30-23:30:34)
□■■■■■:(HP:0/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「カルメンちゃん!」 (10/30-23:30:38)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 祈りで12点回復できれば生きてるけど、4dくらい (10/30-23:30:53)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : アイテムが身代わりに (10/30-23:30:59)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 祈りで希望4-5点は欲しいですね (10/30-23:31:00)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : アシストで四つまでは (10/30-23:31:08)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 祈りますか (10/30-23:31:17)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : あ、壊れるアイテムによってはあるいは (10/30-23:31:25)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 民の声は厳しそう。 (10/30-23:31:32)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : アイテム決めたあとだと、もう祈れません (10/30-23:31:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : どうしましょう。<いのるか (10/30-23:31:40)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : アイテム身代わりは、コモンならラッキーというところ (10/30-23:31:42)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 星のかけらか石弓がこわれたらイタタタというところp (10/30-23:32:03)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 特に弩は現宮廷最強武器 (10/30-23:32:26)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 弩か★意外なら、というとどっちか出そうですね (10/30-23:32:29)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ここで欠片が壊れたら万事休すですね (10/30-23:32:38)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : レベル持ち壊れるといたいですしね (10/30-23:32:46)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 主力が完全沈黙 (10/30-23:32:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : この流れだと壊れる (10/30-23:32:55)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:2/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : アシストもらいつつ祈りで4個振りで回復にかけましょう (10/30-23:33:14)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : とりあえず祈ってみましょうか。それで駄目なら、もう仕方がない。 (10/30-23:33:17)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : サバ様におねがい (10/30-23:33:28)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 届かなかったらあらためてアイテムルーレット (10/30-23:33:42)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 4個でも回復成功は6-7割ぐらい (10/30-23:33:44)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : パンストみたいなエフェクトで (10/30-23:34:13)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 忍者に好意がないのが残念 (10/30-23:34:22)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : ところで今の宮廷の状況で、主力アタッカーのユラさんに期待していないとかないんですが、これって3点くらいの好意になりませんか。 (10/30-23:34:48)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : とんちが (10/30-23:35:47)
□■■■■■:(HP:7/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 残念ながら (10/30-23:35:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : アシストを貰って《祈り》で割り込みます。ダイス4つ。 「サバ様、サバ様」 1D6×4 → 3 , 6 , 3 , 5 (10/30-23:35:54)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:3/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : ぜんかいふく! (10/30-23:36:09)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 21になって18ダメージで3残り (10/30-23:36:23)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 丁度相殺 (10/30-23:36:31)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
まじない師 : 「お主、まさか深階の…」ごくり (10/30-23:36:57)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「感謝いたします、サバ様」 (10/30-23:37:41)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
インテル : 「戦うとき、まず、神官は、殺します。 基礎を練習するのが、必要でした」 (10/30-23:37:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「うおお命拾い。 カルメンちゃんありがとーっす」ドキドキバクバク (10/30-23:37:52)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「ところで本陣がぴんちなんすけど」<神官ころします>ピンズ (10/30-23:38:18)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「よく持ちこたえたぜユラ坊」 (10/30-23:38:21)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「政策は決められます。 それは即座にそれを実行します」 (10/30-23:38:32)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「どうしたものでしょうね」 (10/30-23:38:35)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「オメエの方がもっとピンチだろう」>ユラ (10/30-23:38:43)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 流れ星(支):《希望》を好きなだけ使用し、その数だけキャラクターを選び、魅力判定(難易度:対象数×2+9)に成功すれば、選んだキャラクター全員に2D6点のダメージを与える を カルメンと自分に使用(目標13) 2D6+6 → 9( 2 1 +6 ) (10/30-23:39:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
インテル : 失敗 (10/30-23:39:27)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : ぎにゃあ (10/30-23:39:28)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「そうともいうっす」<おめえが (10/30-23:39:30)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : あっぶねぇ (10/30-23:39:38)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : あぶぶw (10/30-23:39:45)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ん…?」<自分にも (10/30-23:39:50)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : ダメージ転移系とか? (10/30-23:40:15)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : そいやコントローラーって取り上げる判定とかあるんですっけ (10/30-23:40:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : あと、まじない師は神罰使用でHP減少を (10/30-23:40:56)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「異常事態発生。 寄生的な母親の身体の精神は不快にさせます」 (10/30-23:41:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
まじない師 : 「ごほごほ」 1D6 → 5 (10/30-23:41:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP9 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「よし」 (10/30-23:41:38)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「寄生的な?」 (10/30-23:41:58)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 流れ星の希望は 深魔法(常):自軍キャラクターが星術、召喚のスキルをしようするとき、スキル効果の「《希望》1点を消費」を「自軍キャラクター1体の《HP》1D6点を消費」に変更することが出来る でエイプラムスにかぶせます 2D6 → 6( 1 5 ) (10/30-23:42:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+28 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
ちゃずGM : こう (10/30-23:42:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「サナダ虫の王かなんかか?コイツは」 (10/30-23:42:21)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「もしやあやつ、深人に乗っ取られているのではないか」 (10/30-23:42:23)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : では宮廷ターンどうぞー (10/30-23:42:29)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ディグ坊、槍の手加減であのまじない師を黙らせるんだ!」 (10/30-23:43:05)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「深人は融合能力があったであろう。」 (10/30-23:43:11)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 「上手く行かなくて苛々するとか、そういうことなのでは」 (10/30-23:43:24)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「そうなんしたっけ」<融合 (10/30-23:43:32)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 手加減でぴったりなのか (10/30-23:43:55)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 取り上げる判定はありません。あくまで分核の表現ということで<コントローラ奪取 (10/30-23:44:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「そういや… 確か、魅力系の呼びかけで引きはがせるんだったな」 (10/30-23:44:23)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : <ゆうごう (10/30-23:44:30)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「わかりましたわ」手加減でまじない師を 2D6+2 → 9( 3 4 +2 ) (10/30-23:44:47)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : ぎりぎり (10/30-23:44:53)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 融合から分離させるには、支援行動で魅力判定(難易度:5+モンスターのレベル−深人が融合している人物に対する好意)が必要です。分離すると、深人は(ML×1)D6点ダメージを受け、融合によって得たスキルが未修得状態になります (10/30-23:45:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「呼びかけてみましょうか? どういう風にすれば良いのかわかりませんが……」 (10/30-23:45:10)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「カルメン、オイラが手伝う! インテルに呼びかけるんだ!」協調+2 (10/30-23:45:15)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : ユラへの回復が後回しになって危険信号だけどがんばて=w=) (10/30-23:46:15)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : なお、本当に融合されてるかどうか確かめるのは、そう宣言した上で相手を探索判定です (10/30-23:46:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : うへへ…w<危険信号 (10/30-23:46:47)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「ユラちゃん、ここは吾輩に任せて下がっているといいのである」 ひとつ下がって敵後衛を攻撃とか (10/30-23:46:48)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 手が足りぬ (10/30-23:46:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「んじゃよろしくっすじじい」ノ>あいあん (10/30-23:47:17)
□■■■■■:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 《啓発》の使用は可でしょうか。 <分離判定 (10/30-23:47:17)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 融合されてなかったら、魅力判定しても当然無駄打ちですね (10/30-23:47:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 探索判定や分離判定は、相手と同じマスじゃないとできないですか (10/30-23:47:29)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「婦女子がじじいとか申すでないわい」 (10/30-23:47:57)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : それっぽいロールがあれば、今回だけ…<啓発 (10/30-23:48:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「じゃあおいぼれで!」b>アイアン 一歩下がって石弓で従業員Eをうちます。 (10/30-23:48:12)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : めいちゅー 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (10/30-23:48:22)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「余計悪いわ!」 (10/30-23:48:29)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : (従業員E 従業員F 人形師 エイプラムス) → 従業員F (10/30-23:48:37)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 射程は書いてないので、どこからでも (10/30-23:48:41)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 従業員Fにいきました。今回は下手な鉄砲も〜状態。 (10/30-23:48:51)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ダメージ5点ですっけ (10/30-23:49:11)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP? 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 5点です (10/30-23:49:16)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : では一歩前に出て (10/30-23:49:30)
□□□■□□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員E&F : 「いったーい」「ぷんぷん!」 (10/30-23:49:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「こっちのセリフだっつの!」<いてえ (10/30-23:50:08)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 協調はとりやめて、探索判定をこちらでします (10/30-23:50:10)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 融合されてなかったら探索でも魅力でもどうせ1R無駄ではないかと (10/30-23:50:35)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 了解です。 (10/30-23:50:52)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「心清らかなメイドが悪事に手を染めるはずがねえ… どこかに取りついてるやつが…」じろじろ >インテル 2D6+3 → 12( 4 5 +3 ) (10/30-23:51:15)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 融合されてなかったら信仰すればいいのよ=w=) (10/30-23:51:31)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
番頭 : 「お、俺が調べて来るっす!」 (10/30-23:51:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : なるほど (10/30-23:51:57)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「なんだとう。オイラが調べるってんだ!」どたばた (10/30-23:52:08)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
番頭 : 「やつの正体を暴くためなら、この命おしくはないっす!」手をわきわき (10/30-23:52:20)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「一連の流れがひどいですわね」<しばる、あちこちを調べ回す (10/30-23:52:21)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : もみあいながら番頭を蹴飛ばしてインテルにごっつん (10/30-23:52:31)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「だめだこいつらはやくなんとかしねえと」 (10/30-23:52:43)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 配下消費で=w=) (10/30-23:52:43)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:1/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 気力がありませんが、民の声を貰っても良いでしょうか。 <信仰 (10/30-23:52:48)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 「はいはい」じゃきーんと壁出して(演出) (10/30-23:52:56)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
番頭 : 「これは命を捨てなきゃできない仕事だ!大臣さん、俺に任せてください!さあ、配下消費を!」 (10/30-23:52:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
番頭 : 「うっひょーー!」ルパンジャンプ (10/30-23:53:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「てめこのやろう!」 1D6 → 2 (10/30-23:53:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「配下のメイドに調べさせましょう」 (10/30-23:53:23)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「吾輩がここにいるのは、あのような輩を守る為ではない!決して!」 (10/30-23:53:38)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
インテル : 「ひっ」 発光器官のついた触手で払いのけます (10/30-23:54:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
番頭 : 「げええ!やつめ、黒だ!」 (10/30-23:54:39)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : イカメイド (10/30-23:54:42)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「! メイドにあんなもんがついてるはずがねえ、てめえ深人だな!」 (10/30-23:54:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「げええ」<触手 「いや自分がいう筋合いでもないっすけど。やっぱりげええ」 (10/30-23:54:56)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : インテルは闇エルフに融合されていることが判明しました (10/30-23:55:11)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
ちゃずGM : 触手は違うか。何か深海魚的な器官で (10/30-23:55:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「カルメン、インテルに呼びかけるんだ!」 (10/30-23:56:03)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : チョウチンアンコウの頭のアレ (10/30-23:56:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : それそれ (10/30-23:57:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : あれにしたってインパクトあるなあw (10/30-23:58:13)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 深人殺しの聖疵あるんだけど、どうするかなあ (10/30-23:58:16)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「インテルさん、メイドの心をお忘れですか。曰く、『メイドは主人に従っても、心まで操られることなかれ』と。基本ではありませんか」 インテルに分離判定を試みます。 3D6+10 → 24( 6 5 3 +10 ) (10/30-23:58:29)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : その幻想をぶっころしましょう (10/30-23:58:46)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 配下のメイドたちも一緒になって呼びかけます(啓発演出) (10/30-23:58:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 6と5で達成値21です。《啓発》が駄目なら17。 (10/30-23:59:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
インテル : 「うっ、うう…」頭を抱えます (10/30-23:59:20)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「おお…これはすごいっす…」ハラハラみまもる (10/30-23:59:36)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「メイドの心の強さを見せてやれ!」 (10/31-00:00:25)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : ややあって、口からどばどばどばっと軟体っぽいものが吐き出されます (10/31-00:00:32)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「うおおお」 (10/31-00:00:51)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「ぎゃああ」 (10/31-00:01:04)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「う」 (10/31-00:01:32)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
やみエルフ : 「分かるのは、可能ではありません。 分かるのは、可能ではありません。 それは不可能な状況です」 分離ダメージ 6D6 → 15( 3 2 2 2 5 1 ) (10/31-00:01:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
■□□□□□:インテル(HP?-5 回?)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「そいつが黒幕ってわけか! なるほど人に取り憑くしか能のなさそうなゲスな奴だぜ!」 (10/31-00:01:49)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 死んだ (10/31-00:02:07)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 「ゲロ以下の匂いがぷんぷんというやつですわ」 (10/31-00:02:20)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
やみエルフ : 「水圧不足。 水圧不足。 ボディー圧の内部を維持できません」 (10/31-00:02:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「ざまあみろっすよ!」 (10/31-00:02:37)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「陸に上げられた深海魚だな」 (10/31-00:02:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
やみエルフ : もわっと膨らんで、そのまま動かなくなります (10/31-00:03:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「騎士の知恵が上回った、それだけのこと」 (10/31-00:03:05)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : エイプラハムの操り解けましたか (10/31-00:03:20)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
インテル : 「うっ…」ぱたり (10/31-00:03:28)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「今日だけは歳の甲って認めてやるぜ!」 (10/31-00:03:42)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
人形師 : 「まだだ、まだサブコントローラがやられただけのこと!」 糸で操作し始めます (10/31-00:03:52)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「やるじゃねえっすかじじい!」b>アイアン (10/31-00:03:56)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「功か」 (10/31-00:03:57)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
人形師 : もう1つの分核、人形師を排除するまでヒデヨシは止まりません (10/31-00:04:11)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ようし、あとはあの人形師を集中攻撃だ!」 (10/31-00:04:17)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : まじない師は排除ずみ (10/31-00:04:31)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「あとヒデヨシを操る糸は、貴様のみ!」 人形師を攻撃ー 2D6+4 → 8( 3 1 +4 ) (10/31-00:04:31)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「アイアンさま、お手柄ですね」 (10/31-00:04:40)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 作戦とりたいから声使っていいですかね=w=) (10/31-00:04:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
人形師 : 梁の影に隠れてやりすごします (10/31-00:05:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「戦闘で役にたたねえのは、もうじじいだから諦めるぜ」 (10/31-00:05:29)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : どうぞー。 (10/31-00:05:35)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : どうぞどうぞ (10/31-00:05:36)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
人形師 : 全員行動終わりましたか。終わったら4ラウンド目の作戦です (10/31-00:05:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「今のはわざと外した。降伏するなら今であるぞ」 (10/31-00:05:48)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 終わった感じ<全員 (10/31-00:05:53)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ユラの攻撃もまだだった (10/31-00:05:53)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「テラの思い出すくらいには役に立つと言うことですわね」 (10/31-00:05:56)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : おわってた (10/31-00:05:58)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 自分はじゅうぎょういんEうってFにあたったかんじ<攻撃 (10/31-00:06:45)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「あの技、一回たりと使った覚えがないが」 >思い出す (10/31-00:06:51)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : では声1使って作戦「いよいよ大詰めだぜ! 気を抜くんじゃねえぞ!」 3D6+5 → 18( 3 6 4 +5 ) (10/31-00:06:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 気力にしつつ成功 (10/31-00:07:16)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ヒデヨシはモンキーマジックでのりのり。次の砲撃はまず外れないでしょう (10/31-00:07:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : ユラは安全を取るなら本陣まで下がっちゃうとか (10/31-00:08:07)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 100%忠の100% (10/31-00:08:22)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 攻撃できないのもこまりそうかなと<安全策 (10/31-00:08:42)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : あ、そうだ (10/31-00:08:42)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 人形師を遠距離でやっつける→コントローラー使って敵全員を砲撃あぼーん (10/31-00:09:01)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 「きゃあ、店長!」「この深人殺し!」 Deep Love(常):戦闘中、バトルフィールドにいる行動不能/死亡の自軍キャラクターの数だけ、自軍キャラクター全てへの《好意》が上昇する。この効果は、その戦闘の間持続する (10/31-00:09:14)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : あたればいいんだけど!w<人形師 (10/31-00:09:50)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「彼女たち、地味に厄介ですね」 <従業員 (10/31-00:10:23)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「かばうとか持ってそうだな」 (10/31-00:10:35)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「ぬ、貴様らも融合されておるのか!」 (10/31-00:10:38)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員E&F : 融合によって手に入るスキルは、宿主のものですから…<かばう? (10/31-00:11:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「それはなかろう。あればまじない師を守っておろう」 >かばう (10/31-00:11:26)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員E&F : 彼女っていうか、男ですけどね<E&F (10/31-00:11:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「彼ら、地味に厄介ですね」 <男でした従業員 (10/31-00:12:23)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「あのような女々しい輩、もはや男とは呼べぬわ」 (10/31-00:12:36)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「オイラはコイツを使って…」プレゼントでカルメンのダンジョンオタク乗騎をもらってまたがる (10/31-00:12:43)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ユラの攻撃次第で行動決めよう (10/31-00:13:01)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : (ニマス移動してインテルのかたわらに落ちてるコントローラーを拾う) (10/31-00:13:17)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : 「なぜ!?」号泣<またがるピンズ (10/31-00:13:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「つべこべ言うんじゃねー! ユラ坊が死んでもいいのか!」 (10/31-00:14:00)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : じゃあこっちは従業員Eに懲りずに石弓をうちます。 (10/31-00:14:16)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ダンジョンヲタク : 「せっかく、せっかくカルメンさんの乗騎になれたのに…カルメンさんは一度も移動してくれないし…」 (10/31-00:14:18)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 「あらあら」 (10/31-00:14:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「あれはもう、新種のモンスターとかではないのか…」 >オタクにまたがるおっさん (10/31-00:14:21)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ダンジョンヲタク : 「そ、それは困るんだな!」しゃきーん (10/31-00:14:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-5 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : エイプラムス狙ったほうがいいかも (10/31-00:14:34)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : >ユラ (10/31-00:14:37)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「いやまあカルメンちゃんはあそこにいるのが仕事だからしかたないっすよ…」>ヲタク (10/31-00:14:51)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : は。 なんかエイプラムスのほうが回避高いと思ってましたけど低かった。エイプラムスで (10/31-00:15:08)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : コントローラーすぐ使えるなら、ユラディグダアイアンが人形師倒したら乗っ取る (10/31-00:15:13)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : めいちゅー 2D6+5 → 14( 4 5 +5 ) (10/31-00:15:23)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : えー (10/31-00:15:29)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : (従業員E 従業員F 人形師 エイプラムス) → 従業員F (10/31-00:15:48)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : ちゅー (10/31-00:15:48)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 気力にできる (10/31-00:15:49)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「オメエら、あのエイブラムス1Rで倒せる気で居んのかよ!」 (10/31-00:16:09)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 楽器くだちい。 人形師にあたりません。 従業員Fに5点いたい (10/31-00:16:19)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ここはしゅりけんだろう、しゅりけん!」 (10/31-00:16:30)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 「また痛い!」「もう、どこ狙ってるのよこのへたくそ!」 (10/31-00:16:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : ぴーひょろしますか (10/31-00:16:46)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「存在すら忘れてましたっす。自分もうだめっす」>ピンズ (10/31-00:16:46)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : ぴーひょろください (10/31-00:17:00)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : ぴーひょろろ (10/31-00:17:19)
□■□□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「ゆっくり攻めれば良い。吾輩なら敵の攻撃など屁でもないわ」 (10/31-00:17:47)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「ディグ坊はともかく、じじいは外すからな」 (10/31-00:17:50)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 続いてどうぞー (10/31-00:18:34)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「そうなんすよねー」<はずしじじい (10/31-00:18:50)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : そういえば、誤射判定アイアンも入れないとみたいな >ユラ (10/31-00:18:51)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 《信仰》で民の声を1点貰っても良いでしょうか。 (10/31-00:18:53)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : どうぞどうぞ (10/31-00:19:08)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「ぬぁにをぬかすか、この騎士アイアンに向かって! 見ておれい!」 人形師に攻撃! 2D6+4 → 9( 4 1 +4 ) (10/31-00:19:48)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : あっと。そういやアイアンもいたっていうか本当にグダグダだな。すみません度々。 (10/31-00:19:54)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : あれ、アイアンていつから敵後衛まで進んでましたっけ。すり抜けもってますか (10/31-00:20:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : しっかりはずしている (10/31-00:20:04)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「たわけ、避けるな、貴様!」 (10/31-00:20:12)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 一歩進んで人形師をちくり 2D6+4 → 6( 1 1 +4 ) (10/31-00:20:15)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : てへ (10/31-00:20:21)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : えへへ (10/31-00:20:25)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 何食わぬ顔して誤射判定ふりなおしましょう・w・)<じじいもいた (10/31-00:20:27)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : お説教タイム (10/31-00:20:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : まじない師は気絶中ですよー。 ディグダが手加減攻撃しました >GM (10/31-00:20:37)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 戦闘ハプニングどうぞー (10/31-00:20:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
□□□■□□:まじない師(HP4 回8 配下2)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ここまで足並み揃ってると、いっそ清々しいぜ」(爽) (10/31-00:20:58)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : あ、さっきか (10/31-00:21:07)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : どうしたらよいですかw<じじいもいたよ誤射判定 (10/31-00:21:38)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : お説教で声ふえて、信仰を使いやすくしました (10/31-00:21:43)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : ディグダに《お説教》します。 「あら、もう。メイドさんはいっそ、先ほどの軟体生物と融合した方が良いのではなくて?」 3D6+6 → 15( 1 3 5 +6 ) (10/31-00:21:44)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「従業員F 従業員F 従業員F 従業員F アイアン」 で誤射判定を >ユラ (10/31-00:22:01)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 2D6 → 11( 6 5 ) (10/31-00:22:02)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 戦闘ハプニングなんてない、戦闘ファンブル表でした (10/31-00:22:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : でめをぎゃくにできればなあ (10/31-00:22:16)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : あ、いやふりなおしていいのかっていみでしたw<どうしたら (10/31-00:22:21)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ディグダに好意を持ってる人は気力−1 (10/31-00:22:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : なるほどw (10/31-00:22:41)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 好意なんてないぜ! (10/31-00:22:42)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : じゃあ、 F F F アイアン で振りなおしを (10/31-00:22:55)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : いいのかわるいのか (10/31-00:22:57)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 5に楽器を頂けると、気力も入れて信仰ができそうです。 (10/31-00:23:07)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : さっきの三択から確定したFと、入ってなかったアイアンとで重みつきランダム (10/31-00:23:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声9 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 4択ですぞ >GM (10/31-00:23:44)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 1/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 好意がないので問題ないぜ! (10/31-00:23:49)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : そいや (F F F じじい) → F (10/31-00:24:02)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ダンジョンヲタク : 「うをお、その辛口、たまらないんだな!」 (10/31-00:24:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ダンジョンヲタク : 民声+1 (10/31-00:24:09)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 平凡にFでした。 (10/31-00:24:13)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「ディグダちゃんのそのような姿は、、」 好意なんてなければ、、気力-1 (10/31-00:24:14)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「ドMだなあ」>ヲタク (10/31-00:24:32)
■■■■■□:(HP:3/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ちょっと見直すとこれだぜ。あーあ」↓ <ディグダ (10/31-00:24:39)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:1/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : 四択でした。でも三択代表からFになったので、F確定で (10/31-00:25:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「ぐだぐだですわ」 (10/31-00:25:10)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : では敵ターン (10/31-00:25:22)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「それに引き換え、やはり違うぜ」(ちゅらるーらら)>カルメン (10/31-00:25:29)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「くのやろくのやろ」コントローラーがちゃがちゃ (10/31-00:25:58)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 民の声と気力をを1点ずつ消費して《信仰》します。 「サバ様、サバ様」 1D6+2×2 → 8( 6 +2 ) , 7( 5 +2 ) (10/31-00:26:04)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
人形師 : 「今度こそ、連中を吹き飛ばすのだ!」 あやつり人形(支):自分と同じエリアにいるキャラクター全員の命中判定の達成値+2、威力+2することが出来る。このラウンドの間持続する (10/31-00:26:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 15点回復です。 (10/31-00:26:34)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「うちで一番頼りになるのはカルメンちゃんかもっすね。男前っす。いや女前?」 (10/31-00:27:02)
■■■■■□:(HP:18/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 「いくわよ!」「ええ。店長とまじない師さんのかたき!」 合体攻撃(支):戦闘中、同じエリアにいるキャラクター1体を選び、そのキャラクターの武器の威力を《1D6+対象に対する好意》の値だけ上昇させることが出来る 1D6×2 → 3 , 6 (10/31-00:27:23)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従業員E&F : 3+2=5と6+2=8で合計+13 (10/31-00:27:37)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : あれぇ (10/31-00:28:01)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「うっきー!」 戦車砲(支):自分の射程内のエリア1つを選ぶ。そのエリアに対して武勇-2の命中判定を行ない、そのエリアの中で回避値が命中判定の達成値以下のキャラクター全員に攻撃が命中する を (10/31-00:28:55)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「こっちじゃねえ! そこだよそこ!」 (10/31-00:29:11)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 人の集中してるところに撃ちたいんですけど、本陣はアイアンが邪魔で届かないので、またしてもユラに。ディグダも巻き込まれます (10/31-00:29:25)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 愚かだからこっちに来れば (10/31-00:29:30)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : アイアンにうちましょう (10/31-00:29:48)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 敵に大好きされる (10/31-00:29:59)
■■■■■□:(HP:18/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ヒデヨシ : 命中ー。気力も2点投入します 4D6+8 → 19( 5 4 1 1 +8 ) (10/31-00:30:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : スキルだからかああ、、っ >戦車砲 (10/31-00:30:12)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 楽器使っちゃってむねん (10/31-00:30:25)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : ちぬ (10/31-00:30:27)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : 気力意味ない。5と4で17といいますが (10/31-00:30:32)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 楽器あれば回避出来そう (10/31-00:31:06)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : ないよ (10/31-00:31:11)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 4と1でも13ですね (10/31-00:31:18)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : すまぬ、使ってもらってしまった。 (10/31-00:31:24)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : ではダメージです 1D6+18 → 24( 6 +18 ) (10/31-00:31:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : これはしぬ (10/31-00:32:10)
■■■■■□:(HP:18/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : そう言えば6+2-2で武勇6では >GM>ヒデヨシ (10/31-00:32:10)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「もっきっきー♪♪」 (10/31-00:32:14)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ヒデヨシ : あれ。ほんとだ、さっきまで6にしてたのに。じゃあ5と4で15です (10/31-00:32:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : HP回復なんて関係ないレベルだぜ (10/31-00:32:48)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 楽器があればなあ (10/31-00:33:04)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 楽器2つとも使用済みですか (10/31-00:33:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核 気力2)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : ですよ (10/31-00:33:36)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : こっちは使いました (10/31-00:33:41)
□□■□□□:(HP:14/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 立てなおしても毎R撃たれてしまう (10/31-00:34:08)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ではダメージ適用を (10/31-00:34:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 命乞いかなあ (10/31-00:35:12)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 楽器があれば11でちょうど二人ともかわしてたのかぁ (10/31-00:35:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : これで刀が折れたらなける (10/31-00:35:34)
□□■□□□:(HP:-10/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : ううむw (10/31-00:36:05)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 暗君メイスとか使っておけばよかったのかー (10/31-00:36:20)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「祈っても、これは……」 (10/31-00:36:35)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 二回行動しても戦力になるPCが居ないと意味もない (10/31-00:36:54)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : ぴんちですね (10/31-00:37:12)
□□■□□□:(HP:-10/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : とりあえずちめいしょうひょう 2D6 → 10( 6 4 ) (10/31-00:37:17)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : とりあえず致命傷表を (10/31-00:37:24)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : ちめいー 2D6 → 4( 2 2 ) (10/31-00:37:43)
□□■□□□:(HP:-10/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : あ、そっか、挑発と勘違いしてました >暗君メイス (10/31-00:37:48)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 根性で波動砲をはねかえす。難易度9−(−6)=15です (10/31-00:37:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : きゅう (10/31-00:38:03)
□□■□□□:(HP:-10/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : ディグダは戦闘終了までにHPをプラスにしないと死にますよ (10/31-00:38:24)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 根性ではどうほうははねかえせなさそうだなあw (10/31-00:38:24)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:1/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ここで気力つかって一発逆転 (10/31-00:38:32)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 気力1点使って探索 3D6+5 → 15( 3 2 5 +5 ) (10/31-00:39:00)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : だめでした (10/31-00:39:07)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ディグダとユラが相次いで倒れたところで、5ラウンド目作戦判定です (10/31-00:39:40)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 次のラウンドにカルメンから強調もらい当てる→アイアンが民声そそぎこんで人形師倒す とかかなあ (10/31-00:39:46)
□□□□■□:(HP:15/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員E&F : 「見た?これがLoveの力よ!」「今のは店長さんの分、そして次が私たちの心の痛みよ!」 (10/31-00:40:23)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「あっという間にやられちめえやがって!」さくせん 2D6+5 → 11( 2 4 +5 ) (10/31-00:40:30)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 戦闘を終える前に、ディグダのHPも回復しなければ。 (10/31-00:40:38)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : もうぼろぼろですわ:血文字 (10/31-00:40:59)
□□■□□□:(HP:0/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 協調しますか? >アイアン (10/31-00:41:46)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 気絶してるPCは戦闘フィールドから除外されるから、装備借りれないしなぁ (10/31-00:41:50)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 宮廷先行どうぞー (10/31-00:41:56)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ちゃずGM : 除外されません (10/31-00:42:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : あれれ (10/31-00:42:19)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : むしろ、除外されてないので、攻撃に巻き込まれたら問答無用で死にます (10/31-00:42:20)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 除外されなくて攻撃されると死亡では<戦闘不能の (10/31-00:42:22)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 回避一律7 (10/31-00:42:34)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 半端に生き返らせると危ない感じ (10/31-00:42:47)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
人形師 : 「くくく、形勢逆転だなあ」 (10/31-00:43:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 生き返らせて、もう一回しんで致命傷表ふるか、 攻撃されて問答無用で死ぬかw (10/31-00:43:14)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ここに来てあのじじいに託すのが腸がにえくりかえる思いだぜ…」二歩進んでディグダからサバ星竿をもらう (10/31-00:43:36)
■□□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 何度でも蘇るさ (10/31-00:43:39)
□□■□□□:(HP:0/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 2歩進んでしまうと、3人集まることになりますよ (10/31-00:44:22)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「こいつを使えじじいー!!」プレゼントでサバ星竿(LV3鑓)を投げる (10/31-00:44:35)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 0か1かみたいな (10/31-00:44:55)
□□■□□□:(HP:0/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「貴様ら、我輩を、この騎士アイアンがいることを忘れたか!」 (10/31-00:44:55)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : しまった。じじいに賭けるのはリスクが大きすぎた (10/31-00:45:13)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 今からならディグダ治してとんずらも出来ますね (10/31-00:45:35)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 先に信仰を (10/31-00:45:42)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
人形師 : ディグダはHP-10では (10/31-00:45:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : HPってSWみたいになるんでしたっけ。一律0なんでしたけ。 (10/31-00:46:14)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 前もきいたきがして、その回答をおぼえていないだめさ。 (10/31-00:46:25)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 気力がないので、民の声ができれば3点くらい欲しいところです。 (10/31-00:46:26)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : <信仰 (10/31-00:46:35)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 一律0かとおもったけど実はースタートでしたか (10/31-00:46:36)
□□■□□□:(HP:-10/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
人形師 : 0になるって書いてなければマイナスのはず (10/31-00:46:49)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 11でれば十分だけど、まあ出目しだいだしなあ (10/31-00:47:46)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : それはそうと、民声何点投入しますか (10/31-00:47:59)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 信仰で3、じじいアタックで4 (10/31-00:48:08)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : マイナス了解 (10/31-00:48:15)
■■■■■□:(HP:-6/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : それで勝てないなら、命乞いして逃走 (10/31-00:48:21)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 民声3点信仰→ディグダからアシストもらって3D6攻撃→民声そそぎこんで人形師倒す が安定してますかね (10/31-00:48:25)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 災厄表1回は覚悟の作戦ですね (10/31-00:48:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
神官カルメン : 命あっての災厄表。 (10/31-00:49:31)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 回復どうぞー (10/31-00:49:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声10 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ここが踏ん張り時だ! 国の存亡だぜ」 (10/31-00:49:43)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : では民の声を3点消費して《信仰》します。 「サバ様、サバ様」 1D6+2×3 → 3( 1 +2 ) , 6( 4 +2 ) , 7( 5 +2 ) (10/31-00:50:12)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : ううむ、16点回復です。 (10/31-00:50:30)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ダンジョンヲタク : 「うおおおお。ユラりん、ディグダたん、起き上がってくれー!」 (10/31-00:51:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「うぎぎ」 (10/31-00:51:17)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「ディグダちゃん、起きたところでアシストを頼むぞ!」 気力を (10/31-00:51:47)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 「はっ! 夢か・・・」 (10/31-00:51:47)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ダンジョンヲタク : ヲタクとユマはカルメンに好意があるから、配下数+2として扱えます。惜しい (10/31-00:52:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 寝起きのアシスト (10/31-00:52:13)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:1/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「棺桶の世話になるにゃあまだはええぜ!」 (10/31-00:52:49)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 何かロビンのニョキニョキパンチみたいなエフェクト付きアシスト (10/31-00:52:52)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「気合いはいってるわ」頭ふりつつおきる<にょきにょき (10/31-00:53:35)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「これがぁぁ、鯖の湯騎士のぉ、一撃であぁぁぁるっ!!」にょきにょ気力1点使って人形師へ攻撃 3D6+4 → 18( 5 5 4 +4 ) (10/31-00:53:50)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 楽器くらさい (10/31-00:54:03)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「上げて落とすから油断できねえ」(ちゅらるーらら) (10/31-00:54:28)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ちなみにユラディグダは行動済み状態なので、割り込み・補助行動だけできます (10/31-00:55:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:人形師(HP15 回11)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「にょほほほほほ〜」 気力1点!からの民声4点!からの 6D6 → 20( 2 5 6 5 1 1 ) (10/31-00:55:44)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : (じゃきん) (10/31-00:56:05)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
人形師 : 「こ、こんな爺にやられるとはー!」天井からぼとりと落ちます (10/31-00:56:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 上上下下みたいなダメージ (10/31-00:56:53)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 「さすがです、アイアンさま!」 (10/31-00:57:05)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : 人形師の糸がばらばらに… (10/31-00:57:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「必殺剣やるじゃないっすかじじい!」 (10/31-00:57:26)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 武勇4だから投入できる希望も4つまででは (10/31-00:57:33)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 分裂核:そのモンスターは、迷核を複数に分けて、自分の力を他の怪物に与えている。この迷核をすべて破壊すると、その支配者は探索で判定(難易度:7+自分のレベル)し、成功すると6D6点ダメージ、失敗するとただちに死亡する。 (10/31-00:57:37)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声7 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : ちがったっけ (10/31-00:57:46)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : じゃあこうですね<民声3が限界 (10/31-00:57:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ヒデヨシ : 探索判定(難易度15)ー 2D6+8 → 16( 5 3 +8 ) (10/31-00:58:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ヒデヨシ : 「うき…」きょとん (10/31-00:58:35)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「自我を取り戻したのか」 (10/31-00:59:08)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「はっ」 (10/31-00:59:22)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 人形師の糸がなくなって、ヒデヨシを砲台に固定しているパーツがゆるんでいます (10/31-00:59:25)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : 「正気?に戻ったのでしょうか・・・」ボロボロ (10/31-00:59:31)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「言葉も失いかけておった……吾輩の素敵さに……」 ふぅ (10/31-00:59:50)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「よーしヒデヨシ! あの裏切り従業員どもを叩きつぶしちめー!」 (10/31-00:59:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「はあ……」 (10/31-00:59:59)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ヒデヨシ : ヒデヨシさえそこを抜けようと思えば、いつでも抜け出られる状態 (10/31-01:00:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「命拾い、っすかね?まだ安心できないか!」 (10/31-01:00:27)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 判定に成功したら、エイプラムスは6D6ダメージ受けるだけで即死しないって表現のつもりでした (10/31-01:00:41)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「ちょっと待て、そやつ愚かではなかったか。大丈夫であるか」 >たたきつぶせー (10/31-01:01:13)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「うき?」 砲塔は人の多い味方前衛に固定されてます (10/31-01:01:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ぐおおおこっち見んな!」 (10/31-01:01:46)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「バナナでも投げてやれば・・・」 (10/31-01:01:59)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
忍者ユラ : 「向こうになんかものでも投げてやろうっすよ」 (10/31-01:02:55)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「ていうかじじいが気を引いてくれればいんじゃないすか」 (10/31-01:03:06)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ディグ坊、もういっちょあの曲やってやんな」 (10/31-01:03:35)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「そうだな、良い騎士は動物に好かれると言うからな」 (10/31-01:03:42)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : 「こっちに興味向きませんか?」<モンキーマジックアンコール (10/31-01:04:07)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 楽器でさっきの自爆判定を失敗に (10/31-01:04:35)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「こちらへ来い、怖くないのである」 ちっちっち (10/31-01:04:41)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 洗脳は解けても、エイプラムスである限り、馬鹿になんとかで危険な状態です (10/31-01:05:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従者ディグダ : じゃあそれで (10/31-01:05:17)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : いいんかしら<ヒデヨシは二度死ぬ (10/31-01:05:45)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : 「うっきーうっきー♪うっきーうっきー」 (10/31-01:05:51)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 猿をこっちへ呼んでみよう (10/31-01:06:05)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : のりのりに乗って気力回復、分裂核崩壊判定は失敗します (10/31-01:06:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:エイプラムス(HP19+22 回7 弱点:分核)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「ただの猿に戻してやるぜ」 (10/31-01:06:20)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「うっきーーーー!」すぽーんとエイプラムスの砲台から飛び出します (10/31-01:06:39)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「でたでた」 (10/31-01:06:56)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : 「ああっ、ヒデヨシちゃん、だめよ!」「」 (10/31-01:06:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従業員E&F : 「あなたがそこに座ってないと、誰が戦車を動かすの!」 (10/31-01:07:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「よーしよしよしよし」 (10/31-01:07:13)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : じゃぎゃじゃぎゃじゃぎゃーん (10/31-01:07:36)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : 「うっききー♪」<よーしよしよし (10/31-01:07:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「うごかなくていいんだよお!」 (10/31-01:07:49)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 「何かでジャブだと思ったら、FGでも同じようなことがあった・・・」 (10/31-01:07:56)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : ディグダのまわりで転げまわります (10/31-01:08:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従業員E&F : 「こ、これは…」「えーと…」 (10/31-01:08:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 「あとはもう何も言うまい、降伏か死か、選ぶのである」 >EF (10/31-01:08:22)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「これで切り札もなくなったってわけだ。あとはあの従業員どもに乗り移ってる連中を吐き出させれば決着だな」 (10/31-01:08:39)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 「こうなったら、もうおしまいよ」「この宿主の力を借りるしかないわね」 (10/31-01:09:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
忍者ユラ : 「まだ何かあるっすか!」 (10/31-01:09:12)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E&F : ちょっと遅いですけど、さっきのダメージに割り込んで、従業員との融合によって得たスキル 命乞い(割):誰かがダメージを受けたときに割り込んで使用できる。魅力判定(難易度:9)に成功すると、民の声を1D6点消費して、その戦闘から逃亡することが出来る を使用 (10/31-01:09:31)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
従業員E&F : 「うふふ♪」「ゆ・る・し・て♪」 魅力判定難易度9 2D6+4 → 10( 5 1 +4 ) (10/31-01:10:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
騎士アイアン : 民の声。 (10/31-01:10:06)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 楽器はもうないんだよなあ (10/31-01:10:36)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員E&F : 「そ、それじゃあ」「さようならー!」 (10/31-01:10:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
大臣9ピンズ : 「やろうの命乞いなんざ見苦しくて見たくもねえ。 いっちまえ!」 (10/31-01:10:51)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「貴様らあ、せめて人間の体を返して……逃げられたか」 (10/31-01:11:19)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「あーあ、キツイ戦いだったなぁ。 大丈夫かユラ坊、ディグ坊」どっかと座り込み (10/31-01:11:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員E&F : 生産力とかないので、減るものもないですね<モンスター命乞い 今回は、カラスミの湯で災厄表でも (10/31-01:11:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
□□□□■□:従業員E(HP?-6 回?)従業員F(HP?-10 回?)
作戦判定難易度:11
ちゃずGM : そして誰もいなくなりました (10/31-01:12:14)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「にげやがりましたっす」 (10/31-01:12:32)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「はあ、皆さんお疲れさまでした」 (10/31-01:12:37)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「いやまあ生きてたっす。よかったっす」>ピンズ (10/31-01:12:45)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : エイプラムス:Lv8(鉄、火薬、魔素) 闇エルフ:Lv6(魔素、木) 人形師: Lv6(魔素、機械) (10/31-01:12:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「客の評価もだだ下がりか。せめて何か金目のもんでも拾っていこうぜ」 (10/31-01:13:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : このタイミングで、お互い災厄表振りましょうか (10/31-01:13:52)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : カラスミの湯災厄表ー 2D6 → 6( 1 5 ) (10/31-01:14:01)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「ここにエレベーターがあるようだし、まじない師を引きこんで、あわよくば… だな」 (10/31-01:14:07)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「ぴんぴんしてると言いたいところですが・・・」 (10/31-01:14:24)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : ではアイアンどうぞ<災厄 (10/31-01:14:29)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 敵国のテロリズムが横行! (10/31-01:14:30)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「あんなでも居ねえと寂しいもんだな。攻め手としても一本柱が通らねえ」 (10/31-01:15:41)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「なに、おつりが来るほどであろう。此度の鯖の湯騎士の活躍で」 災厄表 2D6 → 7( 5 2 ) (10/31-01:15:45)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 敵対国はたくさんあるので、失敗ということで。ランダム施設が破壊されます (A1 A2 B1 B2 B3 C1 C2) → B2 (10/31-01:16:05)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「サバの湯の核弾頭っすからねえ」<あんなん (10/31-01:16:32)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 「うわあ、大浴場がー!」「湯船に穴があいてお湯が吸い込まれていくぞー!」 表の方が騒々しいです (10/31-01:16:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「ふひひひ。どこの誰が仕込みやがったのか」 (10/31-01:17:26)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「痛み分けなんでしょうかねえ」 (10/31-01:17:48)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ちゃずGM : 敵国襲来。ヒデヨシの到着に痺れを切らした地上部隊が、単独で侵攻を開始したようです (10/31-01:17:57)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : 軍事判定で、難易度は13 (10/31-01:18:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「しょせんは砂上の楼閣。歴史と伝統に勝ものなどはないのである」 (10/31-01:18:16)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「痛み分けのようですねえ」 (10/31-01:18:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「いや、まだ客をこっちに呼び戻せてねえ。このテロ活動を公表してだな… なんだとう」<襲来 (10/31-01:18:47)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「げげえ。一難去ってまた一難」 (10/31-01:19:00)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 素で13は厳しい (10/31-01:19:09)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
小鬼騎士団 : 「わーー、負けるなー!」「出てけー!」 (10/31-01:19:28)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
従者ディグダ : 守りが小鬼だけではきびちい (10/31-01:19:58)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 軍事責任者として采配を (10/31-01:20:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : あれ、これ鯖の湯失ったら滅亡でしょうか (10/31-01:21:29)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : こんなところで (10/31-01:22:07)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
小鬼騎士団 : ゴーストファームに王宮建てればかろうじて (10/31-01:22:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 声つかってまた災厄表ふるのも微妙なところ (10/31-01:22:39)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 国を滅ぼした騎士として語り継がれましょう (10/31-01:23:04)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 民声使いきって1/4弱、民声使わないで1/2強ぐらい >鯖の湯失う (10/31-01:23:23)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : ぐげげ (10/31-01:23:40)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 7で出るにしてはキツイイベント (10/31-01:24:04)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
小鬼騎士団 : 「ほうこくー!」「にしからカラスミの湯、みなみから中華ランド、北からはサバキラー帝国がせめてきてますー」 (10/31-01:24:06)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : じゃあそのまま振りますか、、? (10/31-01:24:19)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : きついきつい。しかしまあどうにもならなさげな、w (10/31-01:24:33)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 声つかってみましょうか=w=) (10/31-01:24:46)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 難易度9+1(カラスミの湯)+1(中華ランド)+2(サバキラー)=13どうぞ (10/31-01:24:56)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : ここぞとばかりにあちこちから攻めてきている。 (10/31-01:25:10)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「ここはオイラの策で、共倒れをだな…」<3方から (10/31-01:25:16)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : では0まで使っちゃっていいですかね (10/31-01:25:28)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : <民声 (10/31-01:25:31)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : ましょう (10/31-01:25:45)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : 「いやまて」 (10/31-01:26:10)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「?」<まて (10/31-01:26:25)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「総員、全力で… む?」 (10/31-01:27:14)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「サバキラーは中華と敵対してるはずだぜ。下調べをしてたジュノーならきっと…」<敵来襲!とみせかけて助けに来ました展開 (10/31-01:27:23)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : ここは昨日の敵は今日の友なとんちでサバキラーは友軍でしたということに (10/31-01:28:49)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : えー (10/31-01:29:03)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 無理か=w=) (10/31-01:29:53)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
女騎士 : じゃあ、北に現れたサバキラー全軍を前に、女騎士が演説しています (10/31-01:30:06)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 気づいたんですけど、民声使ってもっかいの災厄表7が出たら一巻の終わり (10/31-01:30:33)
□□□□■□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : だから微妙だなあっていう話で<また出たら (10/31-01:30:56)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 普通に振っときますかね (10/31-01:31:20)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
女騎士 : 「我らの同盟国だった帝政中華ランドは、今やハグルマの手先に乗っ取られている!」 (10/31-01:31:32)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「救援は間に合わぬ!総員、残存勢力を持って持ちこたえられたし!」 (10/31-01:31:47)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「ありゃサバキラーの騎士か… こっちのじじいとえらい違いだ」 (10/31-01:31:47)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「うちにもああいう美人騎士が…いやじじいだって大したもんすよ」 (10/31-01:32:58)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
女騎士 : 「ポンド、そしてジュノーの調査の結果、カラスミの湯の正体はハグルマの系列企業だと分かった」 (10/31-01:33:00)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「やはりな… っていうか、あいつちゃんと仕事してたのか」<ポンド (10/31-01:33:36)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「ええ。アイアンさまも、本当に、どうしても必要な時にはやってくださいますし」 (10/31-01:33:46)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
女騎士 : 「我らを出し抜き、本来我らのものとなるべきサバの湯の領土をかっさらった裏切り者どもを許すな!サバキラー帝国軍、進路南西、カラスミの湯!」 わーーわーー (10/31-01:34:12)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「それでは、本当にどうしても必要な時しか活躍しないようではないか」 (10/31-01:34:41)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
女騎士 : というわけで、サバキラーは連合軍から外れます。9+1+1=11で (10/31-01:34:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「しめた! 矛先がそれたぞう」 (10/31-01:35:03)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「うへへ、しめしめっす!」 (10/31-01:35:12)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 11なら普通に降っちゃった方がいいですよね (10/31-01:35:24)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「声いくらでもつぎ込むなら、どんな騎士だってあれぐれえの活躍するっての」<必要なとき (10/31-01:35:35)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「ふ、神は見てくださっているのだな」 (10/31-01:35:54)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
女騎士 : ちょっと年はいってる感じですが、その分凄みのある美人みたいな感じで (10/31-01:35:58)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 声1使う→再度7出たらまた1使う→みたいな (10/31-01:36:14)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : その騎士いいなあ (10/31-01:36:19)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「姐さん騎士かあ。 うちのじじいとトレードしてくんねえかな」 (10/31-01:37:05)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : では声1使いの国防判定! 目標11 3D6+3 → 13( 1 3 6 +3 ) (10/31-01:37:10)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : ナイス国防 (10/31-01:37:20)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : やはり危ないところ (10/31-01:37:28)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : つかっといてよかったw<声 (10/31-01:37:35)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
サバキラー軍 : 「クリシュナさまに続けー!」「ハグルマの手先を追い払えー!」 (10/31-01:37:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声4 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 再度の災厄が本番 (10/31-01:37:53)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : からの災厄表! 2D6 → 6( 1 5 ) (10/31-01:37:56)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : あやうい (10/31-01:38:07)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : なんとか撃退に成功しましたが、次の災厄が (10/31-01:38:25)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : テロリズム (10/31-01:38:36)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「やれやれ、なんとか追い払ったか…」これでランダム施設が王宮とか笑う (10/31-01:39:00)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : テロリン判定 2D6+1 → 7( 2 4 +1 ) (10/31-01:39:18)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 治安で難易度11どうぞ (10/31-01:39:30)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : 壊されました (10/31-01:39:43)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「なんだとう、どこだ壊されたのは!」 (10/31-01:40:05)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 本国とファームの施設から、ランダムに1つ選んでください (10/31-01:40:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 王宮(+天守閣) ギルド(便利) 役所 忍びの里Lv2 温泉Lv2 給湯室(+宝箱) 農地Lv4 砦 宿屋 (10/31-01:41:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : (池 池 喫茶 宝箱 役所 温泉 王宮 転職所 マート 農場 農場 農場 農場 砦 宿屋) → 農場 (10/31-01:41:27)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : どの農場か分からないので、続いて部屋名で選択を (10/31-01:41:47)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 忍びの里1と忍びの里2みたいにわければ確率が (10/31-01:41:51)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : どこかの農場が (10/31-01:42:05)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 農場が壊されました (きのこ 山小屋 わびさび 極上) → きのこ (10/31-01:42:14)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : ど真ん中だと一気にレベルダウン (10/31-01:42:18)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : せーふてぃ (10/31-01:42:47)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「キノコ農場が潰れただとう。ちくしょうめ」 (10/31-01:43:26)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : すみません最後の最後に重大な危機を。 (10/31-01:43:38)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「もううちの国もガッタガタっすね」 (10/31-01:43:40)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : では、きのこ牧場が腐海に飲まれただけで済みました (10/31-01:43:41)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「胞子が混ざってたか。 燃やすしかねえな」 (10/31-01:43:52)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「5分で肺が腐り落ちちまうっす」 (10/31-01:44:00)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「なんてことを」 (10/31-01:44:02)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 食中毒のありがたみが身にしみる展開でした (10/31-01:44:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : サイコロの出目に責任は無いしな=w=) (10/31-01:44:44)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「最も軽い被害で済んだとは。 やはり神は言っておるな」 (10/31-01:45:13)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「うき?…」きょろきょろくんくん 「うきーうきー」ティラの棺おけに飛びつく (10/31-01:45:18)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : ほんとになあw<食中毒 (10/31-01:45:23)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「食中毒程度ならと思って油断してたぜ…」(汗ぬぐう)<腐海化 (10/31-01:45:27)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : あとはお宝判定か (10/31-01:45:47)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「うっききー!」どたんばたん (10/31-01:45:57)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 今まで厄を払ってくれてたんですなw <食中毒 (10/31-01:45:59)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「さて、なんか使えるもんはと」エイブラムス残骸 1D6 → 6 (10/31-01:46:11)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「これ、貴様、かじるんじゃないぞ」 >ヒデヨシ (10/31-01:46:42)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : 「うき…」しばらくどたばた飛び跳ねてます (10/31-01:46:53)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「うほっ…! コイツは」ランダムレア一般 2D6 → 2( 1 1 ) (10/31-01:46:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 愛 (10/31-01:47:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ヒデヨシ : 違った (10/31-01:47:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 人形師のお宝表ふらしてもらいます 1D6 → 5 (10/31-01:47:09)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : ぶるーりぼん (10/31-01:47:30)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 王国に帰れる! (10/31-01:47:35)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「このフリフリリボンは!」 (10/31-01:47:45)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ブルーリボン (10/31-01:47:46)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 武具アイテムレベル1と。 2D6 → 6( 2 4 ) (10/31-01:48:29)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「そういやメイドさんも倒れっぱなしっすけど」 (10/31-01:48:35)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「いろいろ、倒れっぱなしですよね」 (10/31-01:48:55)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
まじない師 : 「我がヒデヨシにつけてやったものだ…」<ブルーリボン (10/31-01:49:08)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「おっといけねえ。メイドを倒れたままにしとくなんざオイラとしたことが」 (10/31-01:49:55)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : あやつり師の糸を使って弩lv1を作りました。 (10/31-01:49:58)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
まじない師 : 「兵器として利用されるために命を救われたにしろ、いつかは生まれ故郷に帰れるようにとな…」 (10/31-01:50:15)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : 「インテルさん。インテルさん」(頬を叩く) (10/31-01:50:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「ていうかもう何もかも放置してたっすね、国の危機すぎっした」 (10/31-01:50:22)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 「うっ…」もぞもぞ (10/31-01:50:33)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「なんだいいやつじゃん」>まじない (10/31-01:50:35)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : あと闇エルフ分 1D6 → 6 (10/31-01:50:54)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「おっと、こっちにもめぼしいものが…」さらにごそごそランダムレア一般 2D6 → 5( 2 3 ) (10/31-01:51:24)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「なんか良いもん持ってるっすね、こいつら。リッチ」 (10/31-01:51:42)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「貴様の志、敵ながら敬意を持つのである」 >まじない師 (10/31-01:51:48)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : しゃべる剣二本目 (10/31-01:51:50)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「今あのエレベータに乗れば、お前の生まれた場所に帰ることが出来るのだぞ」>ヒデヨシ (10/31-01:51:56)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
まじない師 : こっちこっち (10/31-01:52:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : ユラが持っとくといいかも。手裏剣の代わりに >喋る剣 (10/31-01:52:15)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者ディグダ : だぶるしゃべりけん (10/31-01:52:15)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
ヒデヨシ : 「うき…」(静かに首を横に振る)>まじない師 (10/31-01:52:19)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 手裏剣はもっておくと捜索の出目+1ってのはおいしいのですよねえw武器としては剣のがいいですが (10/31-01:52:46)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 「そうか。あくまで主のもとに留まるというのだな…」 (10/31-01:52:48)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : +1は大きいですね (10/31-01:53:02)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「こいつは名刀テツコ! 口やかましいオバチャン刀だな」 (10/31-01:53:11)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : しゃべる剣同士会話始めそう<2本ざし (10/31-01:53:44)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 「いや、やっぱ今の無しで。メイド的な剣に決まってるじゃねえか」 (10/31-01:53:53)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
テツコ : 「あらー、いい男ね。どちらからいらしたの?」 (10/31-01:54:12)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
従者ディグダ : おみずっぽい (10/31-01:54:24)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : 「もう遅いようであるな」 (10/31-01:54:32)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「もう確定しちまった…」めそめそ (10/31-01:54:41)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 「何か昔そう言うおもちゃありましたよね」<複数台あるとかいわが (10/31-01:54:50)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
神官カルメン : 「メイ(ド)刀エマとかですか」 <メイド的な剣 (10/31-01:54:51)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「黒柳め」 (10/31-01:54:58)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「剣ほしいと思ったけどテツコはちょっと…」 (10/31-01:55:01)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「とりあえず誰かもっててくれっす」<剣 (10/31-01:55:13)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
テツコ : 「あらやだ、おばちゃんつい地が出ちゃったわ。こほん……私テツコと申します。誠心誠意お仕えさせていただきますわ、ご主人様」 (10/31-01:55:28)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : ピンズが持っておくと、必要なとき狙われた人にプレゼントして回避の手助けできるのだよな (10/31-01:55:48)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「ヒデヨシと共に我が主に使えぬか。今の主に何か思うところがあるであろう。貴様ほどのものならば」 >まじない師 (10/31-01:55:58)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「私は荷物がいっぱいで……あ、陛下に鎧をお返ししなければ」 (10/31-01:56:13)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「おう、よろしく頼むぜ!」<メイド的しゃべりなテツコ (10/31-01:56:19)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
テツコ : 「よろしければエマとおよびください」 (10/31-01:56:21)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : 時間かなりオーバーしちゃったので、この辺で次回に続きましょう (10/31-01:56:55)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
従者ディグダ : 「なんだか安定しない剣ですわねえ」<テツコまたはよしこ (10/31-01:57:05)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
大臣9ピンズ : つづくー (10/31-01:57:12)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : つづくー (10/31-01:57:13)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
騎士アイアン : つづーく (10/31-01:57:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 続くー。 (10/31-01:57:30)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 次回は勧誘と復活の儀式から (10/31-01:57:34)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : つづくー (10/31-01:57:51)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : おつかれさまでした!>GM&ALL (10/31-01:57:55)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (10/31-01:58:10)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : お疲れさまでした。 (10/31-01:58:29)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : なんとか課題は一通り果たせそう (10/31-01:58:52)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 今日のテーマはラブ&ビートでした (10/31-01:58:54)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : ヒデヨシの判定がすべて5の目でぎりぎり成功してたのが奇跡的 (10/31-01:59:23)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 今日はGMの出目がすごかったですねw (10/31-01:59:49)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : そう言えば今のうちに鎧借りておいたほうが。盾あたり放り込んで >ユラ (10/31-02:00:04)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 一番活躍したのはヒデヨシかも知れないw (10/31-02:00:48)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : ユラは2回くらい死んじゃったかと (10/31-02:00:50)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 私もそういえば2回くらい死んだかとおもいました (10/31-02:01:32)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 鎧かりておくか。いまだれもってるのでしたけ (10/31-02:01:42)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : よく生きててくれたなあw (10/31-02:01:49)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ヒデヨシ : (深い悲しみを湛えつつも、湖のように穏やかな顔で、ただティラの棺おけの横に佇む) (10/31-02:02:04)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 元通りティラの手に >よろい (10/31-02:02:05)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : バニー鎧はカルメンが持っています。 (10/31-02:02:18)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : ピンズがいろいろプレゼントで交換しまくったけど、ここでデフォルトにもどしましょう (10/31-02:02:36)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ティラの持ち物があちこちに (10/31-02:02:42)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : あれ、返してなかった (10/31-02:02:59)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 一度戻しておかないと混乱の元になりますね (10/31-02:03:08)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : アイテム増殖バグとか (10/31-02:03:13)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : デフォルトデフォルト。 (10/31-02:03:26)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : そう言えば勧誘しちゃったらもう生贄使ってくれないかもだよなあ。 (10/31-02:03:35)
□□■□□□:
大臣9ピンズ : 勧誘成功しましたか (10/31-02:04:26)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : では今戻そう。名刺も9ピンズに返して、バックパック持ちましょうか。 (10/31-02:04:38)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : まだ誰もやってないはずでした (10/31-02:04:49)
大臣9ピンズ : ではおねがいします<名刺⇔パック (10/31-02:05:05)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : まだですよね (10/31-02:05:06)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ではそのへんを次回確認してから行動で (10/31-02:05:20)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ですね (10/31-02:05:32)
騎士アイアン : 鞍って交換したらモンスターもついてきますか? >GM (10/31-02:05:35)
大臣9ピンズ : 「宝箱に色々片付けねえとな」 (10/31-02:06:01)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ついていきます<鞍 (10/31-02:06:26)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「んじゃあ次回あたり剣かりたいっすー」 (10/31-02:06:27)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : そういえば手裏剣の罠解除+1って今回使わないんじゃ >しゃべる剣 (10/31-02:07:05)
忍者ユラ : あ、そういや今回はそうですかね (10/31-02:08:16)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : ではティラの鞍⇔乗騎交換で。 キャラシに書いておきます。 (10/31-02:08:35)
忍者ユラ : 頭がとってもぼんやりなので次回の頭にさせてもらおう (10/31-02:09:09)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 次回来週でいいんですっけ (10/31-02:09:40)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : あらら、早く寝られた方がw (10/31-02:09:43)
大臣9ピンズ : 来週へいき (10/31-02:09:52)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : こっちはオッケーす (10/31-02:09:52)
忍者ユラ : 最近深夜耐性がへりつつw (10/31-02:10:05)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 来週へいきです。 (10/31-02:10:20)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : じゃあ来週予定で。お疲れ様でしたー (10/31-02:10:51)
時間経過:■◆■■ ■◆□□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : おつかれさまでした、おやすみなさーい (10/31-02:11:06)
□□■□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (10/31-02:11:25)
神官カルメン : 来週大丈夫です。 (10/31-02:11:31)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (10/31-02:11:36)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 来週もよろしくですー。おあyすみなさーい! (10/31-02:11:54)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (10/31-02:11:56)
神官カルメン : 私もお先に失礼いたします。 お疲れさまでした。お休みなさいませー。 (10/31-02:12:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (10/31-02:12:04)
騎士アイアン : ではお疲れ様でした。良い夜を。 (10/31-02:12:10)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (10/31-02:12:14)
従者ディグダ : おつさまー (10/31-02:12:34)
□□■□□□:(HP:6/14 気力:0/4 配下:7/7(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/-2 臣+1/- 騎+1/- 神+/- 忍+2/-1 小鬼+1)
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (10/31-02:12:37)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (10/31-02:12:54)
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (11/06-21:29:35)
忍者ユラ : あれ。今日でいいんでしたけ (11/06-21:29:40)
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:29:51)
忍者ユラ : こんばんはー (11/06-21:29:55)
神官カルメン : こんばんは。 (11/06-21:30:05)
神官カルメン : 私も不安で、さっきから様子を見ていましたw (11/06-21:30:18)
忍者ユラ : 誰もこないw (11/06-21:30:25)
忍者ユラ : ちょtこわいですよねw (11/06-21:30:35)
従者ディグダ : 騎士アイアン様は5時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:30:50)
忍者ユラ : こんばんはー (11/06-21:31:03)
騎士アイアン : こんばんはですw (11/06-21:31:10)
神官カルメン : こんばんは。 (11/06-21:31:24)
神官カルメン : 怖いですよね。慌てて出席簿とか確認したりして( (11/06-21:31:49)
騎士アイアン : 同じく何度も日付確認してましたw (11/06-21:31:51)
神官カルメン : (笑) (11/06-21:31:54)
騎士アイアン : ちょっと今のうちに用事すませてきますね。10分ぐらい離席で (11/06-21:34:40)
忍者ユラ : いってらっしゃいませー (11/06-21:34:45)
神官カルメン : 行ってらっしゃいませー。 (11/06-21:34:54)
忍者ユラ : 私もおなじようなことしてましたw<日付を (11/06-21:35:00)
従者ディグダ : ちゃずGM様は1時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:38:05)
ちゃずGM : こんばんわー (11/06-21:38:07)
ちゃずGM : 今度はポップアップブロックされませんでした (11/06-21:38:15)
神官カルメン : こんばんは。 (11/06-21:38:37)
神官カルメン : おめでとうゴザル。 (11/06-21:38:47)
ちゃずGM : 再起動して正解でした (11/06-21:38:56)
ちゃずGM : Sさんのブログが有害サイトですって言ってきたり、今日のIEはいろいろおかしい (11/06-21:39:41)
従者ディグダ : 幽霊ティラ様は1時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:40:42)
幽霊ティラ : こんばんはー (11/06-21:40:45)
神官カルメン : なにか危ない単語でもあったんでしょうか。 <有害サイト (11/06-21:40:55)
神官カルメン : こんばんは。 (11/06-21:40:58)
忍者ユラ : あれれw<有害 (11/06-21:40:59)
忍者ユラ : こんばんはー (11/06-21:41:05)
幽霊ティラ : Sちゃん欠席だから中止かと思ってのんびりしてた (11/06-21:41:11)
忍者ユラ : 大臣がこない (11/06-21:41:16)
ちゃずGM : あれ (11/06-21:41:18)
ちゃずGM : 今日なしですっけ (11/06-21:41:22)
幽霊ティラ : Sちゃんはダメって言ってたですよ (11/06-21:41:55)
幽霊ティラ : あ。あれはツイッターか (11/06-21:42:03)
忍者ユラ : 一人かけは決行なのかと (11/06-21:42:07)
幽霊ティラ : こけっこー (11/06-21:42:25)
幽霊ティラ : Lさんはなにも聞いてない (11/06-21:42:34)
ちゃずGM : Sさんだめってのも覚えてなかったですけど、とりあえずLさんいないので10時まで待ってから決めましょう (11/06-21:43:16)
神官カルメン : 了解です。 (11/06-21:43:50)
幽霊ティラ : りょかいりょかい (11/06-21:44:06)
ちゃずGM : ログでは言ってなかった (11/06-21:44:06)
忍者ユラ : りょかーい (11/06-21:44:20)
幽霊ティラ : ついったで言っとったです (11/06-21:45:22)
ちゃずGM : ついったどころかブログも見れませんでした (11/06-21:45:51)
忍者ユラ : 謎の有害指定 (11/06-21:45:59)
ちゃずGM : ノートンの有害サイトブロック (11/06-21:46:13)
幽霊ティラ : ブロック理由はなんですか (11/06-21:47:03)
従者ディグダ : 迷子様は2時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:47:37)
幽霊ティラ : こんばんはー (11/06-21:47:48)
幽霊ティラ : どなた (11/06-21:47:50)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は3時間くらい遅刻でっすー (11/06-21:47:52)
大臣9ピンズ : おそくなりまして (11/06-21:47:58)
幽霊ティラ : こんばんはー (11/06-21:48:07)
忍者ユラ : こんばんはー (11/06-21:48:19)
忍者ユラ : 今日はSさん欠けのもようです (11/06-21:48:26)
神官カルメン : こんばんは。 (11/06-21:48:39)
大臣9ピンズ : Sさん欠席は知ってましたけど、GMに連絡するすべがありませんでした (11/06-21:48:56)
ちゃずGM : 同じIP内のサイトがウィルスDLされるってので、巻き込まれてるっぽいです (11/06-21:49:15)
忍者ユラ : あと今アイアンがぷち離席中です (11/06-21:49:22)
ちゃずGM : とりあえず一欠け結構で (11/06-21:50:22)
ちゃずGM : 10時くらいにアイアンが戻ってたらはじめましょう (11/06-21:50:42)
神官カルメン : カルメンの腕が疲れていて、タイプが遅いです。 (11/06-21:50:45)
忍者ユラ : あとあと、私明日仕事で一寸はやくて、1時までに終わると大変ありがたい感じです。毎度すみません (11/06-21:50:54)
忍者ユラ : 腕が。 (11/06-21:51:02)
騎士アイアン : 戻りましたー (11/06-21:51:16)
ちゃずGM : 調査中の王国 (11/06-21:51:33)
シティアドベンチャーで使う表。
1.散策表
2.イベント表(休憩表の代用)
3.ハプニング表
4.変動表
ちゃずGM : 早め了解です (11/06-21:51:54)
忍者ユラ : おかえりなさーい (11/06-21:52:02)
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (11/06-21:52:15)
大臣9ピンズ : ログどこ (11/06-21:52:20)
ちゃずGM : 前回のあらすじ (11/06-21:52:57)
ちゃずGM : ログは過去ログの中に (11/06-21:53:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : あ、出た (11/06-21:53:45)
ちゃずGM : 帝政中華ランドに占領されたカラスの湯が、総合レジャースパリゾートカラスミの湯としてリニューアルオープン (11/06-21:54:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : 熾烈な客の奪い合いが続く中、ティラがうっかり死んでしまいました (11/06-21:55:06)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 持ち物の整理しようと思ってたんだ (11/06-21:55:23)
神官カルメン : 「陛下……」 (11/06-21:55:36)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : うっかりもの (11/06-21:55:48)
ちゃずGM : そんなこともありながら、インテルに憑依していた黒幕を倒し、ヒデヨシを改造した兵器でサバの湯を制圧する陰謀を防いだのでした (11/06-21:56:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : カルメンの持ち物�Aの素材:機械1ってこっちで預かりますね (11/06-21:57:23)
幽霊ティラ : うっかりうっかり (11/06-21:57:38)
ちゃずGM : というところから再開です。全員B1部屋にいて、部屋には捕虜のまじない師と、黒幕から解放されたインテル、そしてよみがえったヒデヨシがいます (11/06-21:58:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : 了解です。それだと空きが一つできるので、なにかあったら持ちますよ。 <持ち物 (11/06-21:58:20)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : こっちは今回はそんなに手裏剣つかわなさげなので、剣と交換してもらえたら、みたいな感じだったきおく (11/06-21:58:25)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 戦闘が終わって、キャンプ行動というところからです。よろしくお願いしますー>ALL (11/06-21:58:38)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (11/06-21:58:58)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (11/06-21:59:08)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : よろしくお願いします (11/06-21:59:13)
幽霊ティラ : よろしくお願いしまーす (11/06-21:59:43)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (11/06-21:59:47)
大臣9ピンズ : さて、やるこた山積みだな (11/06-22:00:09)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : あたちの鞍と甲冑は誰持ってるのかな (11/06-22:00:30)
騎士アイアン : ノシ 鞍 (11/06-22:00:59)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : じゃあカルメンにしゅりけん持ってもらって、名刀黒柳コテツをユラへ (11/06-22:01:06)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 甲冑は棺にもどした (11/06-22:01:20)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 何度聞いても秀逸だなあ<黒柳コテツ (11/06-22:01:54)
忍者ユラ : 「変すよね、これ」ぶんぶん<コテツ (11/06-22:02:01)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : じゃ、鞍をキャラシから消しとくからねー (11/06-22:02:10)
幽霊ティラ : 「ヒデヨシー!」(抱き合う) (が・・・駄目ッ・・・!) (するり) (11/06-22:02:27)
大臣9ピンズ : 「インテルから事情を聞き出すのと、まじない師を引きこむのと。あとお嬢を生き返らせるのに誰か計画行動とか必要かな (11/06-22:02:56)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「モキキー!」<するり (11/06-22:03:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 民声もかせぎたい (11/06-22:03:28)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「カンユーとかはだめだめっす自分」 (11/06-22:03:52)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 命令:その部屋にいるNPC1人を選び、才覚判定(難易度:9+そのNPCから自分に対する敵意)に成功すると、そのPCは他の部屋にいるキャラクターにアイテムや伝言を届けてくれる。また、GMがそのNPCが行なうのに適切な行動だと判断すれば、それらを行なってくれる (11/06-22:04:05)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : 三回くらいキャンプしたい勢い。 <やることたくさん (11/06-22:04:51)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : ピンズが才覚イベントふれるはずだから、才覚イベント8を出して超推理を展開すれば (11/06-22:04:54)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「まじない師は、国王復活の要。ここは同格のものとして、引きこむのではなく頼み込むべきであろうぞ」 (11/06-22:05:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : NPCは少なくともこちらの国民に組み込んでないとだめですか (11/06-22:05:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 民声が一触即発の状態ですね (11/06-22:05:48)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ちゃずGM : NPCとしか書いてないので、国民でなくてもいいです (11/06-22:06:05)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : のっぴきならない民政 (11/06-22:06:19)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 相手が協力的であれば誰でも、ですね (11/06-22:06:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ダンジョンヲタク : 命令:その部屋にいるNPC1人を選び、才覚判定(難易度:9+そのNPCから自分に対する敵意)に成功すると、そのPCは他の部屋にいるキャラクターにアイテムや伝言を届けてくれる。また、GMがそのNPCが行なうのに適切な行動だと判断すれば、それらを行なってくれる (11/06-22:06:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : じゃあマルチな騎士おねがいします<まじない師にお願い (11/06-22:06:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : [] (11/06-22:07:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「じゃあ言いだしっぺが」<のみこむ (11/06-22:07:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : ヲタクにアイテムつくらせたほうが速そう (11/06-22:07:05)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「たがぬけたっす」 (11/06-22:07:07)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
幽霊ティラ : のみこむ (11/06-22:07:26)
騎士アイアン : 「任せておくのである」 (11/06-22:07:29)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : ヲタクやまじない師の敵意とかってどうだったか (11/06-22:07:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : 「れ、錬金術の原則は等価交換なんだな…」 皮手袋つけてやり手アピール (11/06-22:08:20)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
ダンジョンヲタク : 敵意は持っていないです。ヲタクもまじない師も (11/06-22:08:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
幽霊ティラ : ハガレンコスのヲタク (11/06-22:08:46)
大臣9ピンズ : 「よぉ、話せるかい。一体ぜんたい、オメエさんの身に何が起こったんだ?」話せるようならインテルに確認 (11/06-22:10:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ではまじない師の前に立って 「まじない師殿、貴様を真に尊敬すべき敵とみなし、頼み申し上げたい」 (11/06-22:11:24)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
インテル : 「はあ。年俸10MGでフロアマネージャになる契約にサインしたところ、店長と融合が条件でして」 (11/06-22:13:39)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
大臣9ピンズ : 才覚判定 (11/06-22:13:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「うまい話には裏がとかいうレベルじゃないっすね」<ゆうごうです (11/06-22:14:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 「まあいいかと思っていたんですが、あれよあれよと面白…大変な展開になっていくのを面白…なすすべもなく見守っていました」 (11/06-22:14:20)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「我が国王復活が為、陣力を願う。この通りだ」 まじない師に命令。スキル生贄の使用により復活薬の製造を。 2D6+4 → 8( 1 3 +4 ) (11/06-22:14:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「金にもの言わせてんなぁ。じゃあ、それからの記憶なんかはちゃんと残ってるわけか」 (11/06-22:14:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「言葉の端からぽろぽろこぼれているのは、本音でしょうか。融合の後遺症でしょうか」 (11/06-22:15:13)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
まじない師 : 「あの若者が言っただろう。人の命を返すには、代償が必要なのだ」>アイアン (11/06-22:15:27)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「ひでえっす。気持ちはわかるけど」<おもしろく (11/06-22:15:30)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「ここから一発逆転できりゃ、最高に面白えさ」 (11/06-22:16:07)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「はあ。私に都合の悪いこと以外は割と」>ピンズ (11/06-22:16:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「無論、わかっている。代償として支払おう、こやつの命を」 従業員をさしだす (11/06-22:16:21)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 血も涙もないw (11/06-22:16:46)
忍者ユラ : 「迷いねえ (11/06-22:16:50)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員E : 「えーーっ!」 (11/06-22:17:16)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「まあじじいの配下になっちゃったのが運のつきだとおもって」>従業員 (11/06-22:18:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
まじない師 : 「ふむ。勇敢な若者よ。そこまで覚悟があるのなら…」>従業員E (11/06-22:18:05)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
まじない師 : エレベータに従業員Eを放り込みます。 生け贄(支):エレベータのある部屋で使用できる。自分の《配下》を1D6人減少すると、好きなコモンアイテム1個を獲得することが出来る。このコモンアイテムは、そのゲームが終了すると破壊される (11/06-22:18:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
まじない師 : 1D6 → 6 (11/06-22:18:29)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
神官カルメン : 「陛下の為に命を捧げた英霊となるのですね……」 (11/06-22:18:33)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「お国のために尽くしてこいや」 (11/06-22:18:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 「少し足りんな」 残ってた弟子も全員放り込みます (11/06-22:18:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
幽霊ティラ : 「余はなにも見てない。見てないぞー」 (11/06-22:18:58)
従業員E : 「あ、アイルビーバーック!」 チーン(扉が閉じる) (11/06-22:19:22)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「げええ…」<弟子も全部 (11/06-22:19:29)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
復活薬 : チーン (11/06-22:19:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
騎士アイアン : 「貴様のことは忘れぬぞ、従業員Eよ」 哀念を胸に (11/06-22:20:43)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 復活薬使うのは支援行動 (11/06-22:20:44)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
まじない師 : 「誰に渡せばよいかな?」 (命令:そのPCは他の部屋にいるキャラクターにアイテムや伝言を届けてくれる) (11/06-22:20:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
まじない師 : そのPC→そのNPC (11/06-22:21:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
まじない師 : 他の部屋って書いてるけどまあ、同じ部屋でも (11/06-22:21:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)
忍者ユラ : 「あ、じゃあもらっとこっすかね、こっちで」 (11/06-22:21:37)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : ここは国王に好意をいだいているキャラに (11/06-22:22:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「とすると、私が才覚休憩でしょうか」 (11/06-22:22:37)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「じゃあユラ坊、頼むぜ」<ふっかつ (11/06-22:22:37)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 「従業員Eよ、帰ったら国葬としようぞ」 (11/06-22:22:47)
ちゃずGM : いまさらですけど従業員EじゃなくてDでした。Eは恋のぼりに融合されて逃げ出した従業員 (11/06-22:22:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
忍者ユラ : 好意どころか敵意 (11/06-22:23:10)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 口移しですねわかります。 <好意を抱いているキャラに (11/06-22:23:14)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
幽霊ティラ : 「Dであったがまあどっちでも良いな」 (11/06-22:23:30)
騎士アイアン : あれ、いない >好意を (11/06-22:23:40)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
まじない師 : 「これをあの娘に飲ませてやるがいい」 (11/06-22:23:41)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
幽霊ティラ : すごいかなしい<あれ、いないや (11/06-22:23:49)
大臣9ピンズ : 「イベント表は一回りしねえと二回目できねえローカルルールだぜ」<才覚」 (11/06-22:23:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : アイアンぐらいだったのかも<好意 (11/06-22:23:51)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「そういえばそうでした」 <一回り (11/06-22:24:20)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : ピンズは確か他のイベント全部こなしたはず (11/06-22:24:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : (部屋の隅でのの字書いてる) (11/06-22:24:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
大臣9ピンズ : カルメンは才覚イベントとかそもそも振ってもなさそうな気がしてる (11/06-22:24:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : じゃあ国王が好意を持ってるキャラで (11/06-22:25:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : カルメンに渡してもらいますね復活薬 (11/06-22:25:18)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:1/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
幽霊ティラ : 神官か騎士かな (11/06-22:25:24)
忍者ユラ : 「よく考えてみたら自分はあの脳筋が割と嫌いだったんでカルメンちゃんにいいとこ譲るっすね!」 (11/06-22:25:50)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : <かるめんに (11/06-22:25:54)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「一番暇な奴でいいだろう」 (11/06-22:25:58)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : ぶつぶつ「うわー持ってかれたー」「いや、この程度大したことじゃないんだな」「片腕くらい、カルメンさんの愛の前では」 (11/06-22:26:06)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
神官カルメン : なにかイベント表を振った記憶はあるような、ないような。 (11/06-22:26:11)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「とにかく、忙しんだからよ」 (11/06-22:26:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「え。あ、はあ。かしこまりました」(復活薬を受け取る) (11/06-22:27:07)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
幽霊ティラ : 「日に日に扱いが悪くなってきてるような気がするのう・・・(はらはら)」 (11/06-22:27:23)
ダンジョンヲタク : ぶつぶつ「そ、それにしてもティラは随分大きくなったんだな」「あんなに小さかったのに」「中はがらんどうなんだな」 (11/06-22:27:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
大臣9ピンズ : 「こんな破壊兵器を仕立てて、腕ずくでサバの湯を潰そうとしやがって。こいつをネタに巻き返しできねえかな」 (11/06-22:27:43)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
幽霊ティラ : 「なんか怖いんだが」<ヲタク (11/06-22:28:12)
神官カルメン : 振ってた。 <才覚イベント (11/06-22:28:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「あと、温泉民もなんとか宥めねえといけねえ」才覚いべんと 2D6 → 4( 3 1 ) (11/06-22:28:58)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : ティラに復活薬を使用します。「どうか陛下に今一度、命の息吹を」 (11/06-22:29:07)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 才覚…はまだふってなかったきがする (11/06-22:29:13)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 配下いないや (11/06-22:29:26)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「気持ち悪ぃんだよ」>ヲタ (11/06-22:29:29)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : こっちも才覚ふってよいですか (11/06-22:29:40)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : 「ところで、復職手当はつきませんか」>ピンズ (11/06-22:29:41)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
幽霊ティラ : 復活? (11/06-22:30:13)
ちゃずGM : 復活薬2リットルを流し込んだところで、ティラの顔色に生気が戻ります (11/06-22:30:58)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
幽霊ティラ : してよいの? (11/06-22:30:59)
従者ディグダ : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (11/06-22:30:59)
忍者ユラ : 定期落下 (11/06-22:31:04)
大臣9ピンズ : 「どいつもこいつも」<手当 「わかったよ。カラスミつぶしの切り札だ、前向きに善処すらあ」>インテル (11/06-22:31:08)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「金の亡者っす」 (11/06-22:31:43)
■■■■■□:
ティラ : 「もう一度死ぬわー!」<2リットル (11/06-22:31:45)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「あ、いきかえったっす」 (11/06-22:31:53)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : こっちも才覚イベント。 2D6 → 9( 3 6 ) (11/06-22:32:01)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「結構入りますね」(2リットル流し込む) (11/06-22:32:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
インテル : 「それは、民の声を2点くらい減らしてよいということでしょうか。減らしますね」>ピンズ (11/06-22:32:01)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声1 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
国王ティラ : 「冠を忘れた」 (11/06-22:32:08)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : インテルは勧誘とかしなくてOKかな。それなら手のあいた人は民声かせぎを (11/06-22:32:21)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「王様ちゃんがいなくってさびしかったっすよー。復活してよかったー」棒読み>ティラ (11/06-22:32:44)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「復活したぞー!皆の者待たせたなー!」 (11/06-22:33:00)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
神官カルメン : 「まあ、陛下。また元気なお姿を拝見できて、嬉しく思いますよ」 (11/06-22:33:10)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : 「閣下?本当に閣下なのでありますか」 (11/06-22:33:15)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「いま声減らしてどうすんだ! しめの決算の時に決まってんだろが!」<声 (11/06-22:33:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「なんで余よりそのぽっと出のそやつの周りに集まってるの」 (11/06-22:33:41)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
くノ一 : 「やっぱりー。あたしらのリーダーはユラっちじゃなきゃっていうかー?」>ユラ (11/06-22:33:49)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声1 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
国王ティラ : 復活して即行動とかいいんだっけか (11/06-22:34:01)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「まあ長い付き合いだしな!」>くのいち (11/06-22:34:29)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 災厄表 (11/06-22:34:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ヒデヨシ : 「ウキー!」ティラに飛びつく (11/06-22:34:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
ヒデヨシ : すぐは行動できません (11/06-22:34:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)
国王ティラ : 「ヒデヨシー!(抱き合う)」 そいやヒデヨシの勧誘はいいのかな (11/06-22:35:12)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : できなかたか (11/06-22:35:17)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
くノ一 : 好意の種類 1D6 → 1 (11/06-22:35:18)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D) くノ一→ティラ
くノ一 : 忠誠 (11/06-22:35:36)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「へっ、面倒かけさせやがってよう」<復活 (11/06-22:35:53)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「国王が透き通っていないことが、これほど嬉しいとは」 おいおい (11/06-22:36:17)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「うむ、苦労かけたな。皆の尽力により復活じゃ」>アイアン、カルメン (11/06-22:36:24)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : インテルは元々国民だったということで、配下にはなりませんが勧誘不要です (11/06-22:37:07)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「さて、ディグ坊が寝てるが、いちおう全員そろったところでだ。今後の方針を決めなくちゃなるめえ」 (11/06-22:37:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「鞍なりもお嬢に戻しとけばいいんじゃねえか」 (11/06-22:38:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「まあせいぜいあほ毛を大事にするっす」>ティラ (11/06-22:38:10)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ヒデヨシはミッション報酬みたいな形で国民に返り咲きます。こちらも配下にしたいのでなければ勧誘扶養です (11/06-22:38:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 「本丸は倒したし、吾輩はもう満足であるが」 (11/06-22:38:22)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「巻き返しを頑張り続けるんしたっけ」<今後 (11/06-22:38:30)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 鞍返しておきますぞ (11/06-22:39:03)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 全員行動が済んだところで、入り口の方から大勢の人の声が近づいてきます (11/06-22:39:10)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「たんに戦闘に勝ったってだけじゃねえか。今回は経済戦争だぞう」 (11/06-22:39:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : うけとりうけとり (11/06-22:39:36)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
温泉客 : 「うおー。滝の裏にまで隠しステージがあったのかよー」「マジすげーなこの温泉」 (11/06-22:39:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「本丸を倒しても、王を討ちとらねば完勝にはなりませんよ。アイアンさま」 (11/06-22:39:47)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
温泉客 : 「うおー!すげー何この工場みたいの」「かっこいー!」大勢の温泉客が秘密工場に入ってきました (11/06-22:40:31)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「ギャラリーが集まってきやがったな。ここは派手にアピールしとくべきか」 (11/06-22:40:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「アピールアピール!」 (11/06-22:40:53)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「今生き返ったばかりであろう?」 >カルメン (11/06-22:41:48)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
温泉客 : 「あれって戦車じゃね?」「何かひびとか入ってるみたいだけど…」 (11/06-22:41:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「いいかおめえら、よーく聞いてくんな! ここは温泉の施設じゃねえ、サバの湯を攻撃して滅ぼすための、秘密兵器工場だ!」>客 (11/06-22:41:56)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
温泉客 : 「「「な、なんだってー!」」」 「ところで、サバの湯って何だっけ」 (11/06-22:42:31)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「オイラたち、サバの湯のランドメイカーがその野望をくじいたんだ!」 (11/06-22:42:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
温泉客 : 「まじかよ、物騒な温泉だなおい」「あ、あそこにいるのイベント会場のメイドさんじゃね?」「あ、ほんとだ」 (11/06-22:43:03)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「この場合は敵国の王です。それと、たとえ話です。アイアンさま」 (11/06-22:43:43)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
インテル : 「どうも。野望をくじかれたカラスミの湯元店長です」 (11/06-22:43:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「どいつもこいつもまったくよう」 (11/06-22:43:52)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「今の心境をどうぞ」 つマイク>インテル (11/06-22:44:00)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「じじいは耄碌しっぱなしでちょっとかわいいっすね」>アイアン (11/06-22:44:23)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「(へーへー)」 (11/06-22:45:07)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
インテル : 「ゆくゆくは2つの店舗を経営する店長として年俸20MGの生活をと考えていたのですが、儚い夢でした。」 (11/06-22:45:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「そこで転がってる、闇エルフがこのメイドに取り憑いて邪な夢を見させてたってわけだ」 (11/06-22:46:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 「はらいせに、そこのお客様を撃ってこの鬱憤を晴らしたい気分です」>ユラ (11/06-22:46:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「やめれ」>インテル (11/06-22:46:25)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
インテル : (エイプラムスの砲台に乗り込む) がごん。ういーーーーん (11/06-22:46:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
温泉客 : 「ぎゃああ、殺されるー!」「ここの温泉やばいぞ、さっきも大浴場で戦争してたし!」「逃げろー!」 (11/06-22:47:36)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「あの人、どこまで本気なんでしょうか」 (11/06-22:47:38)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「カラスミは、深階の連中が地上侵略の隠れ蓑にしてたに違いねえ。いいか、オイラたちは一致団結してだな…」演説 (11/06-22:48:05)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「ちょっとわっかんないっすよね」>カルメン (11/06-22:48:06)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「逃げてっちゃうっすよ」>ピンズ (11/06-22:48:17)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
温泉客 : 温泉客たちは大声で危険を訴えながら逃げていきました。集客判定どうぞー (11/06-22:48:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「人が熱弁振るってるってえのに! まあこの方が単純で効果的か」 (11/06-22:49:09)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 基準国力は好きな国力でどうぞ (11/06-22:49:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 修正何だっけ (11/06-22:49:26)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : (ちょっと離席ですー (11/06-22:49:50)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : こんかいは民声いれられない (11/06-22:50:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「ねえ」 >ユラ (11/06-22:50:28)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 気力ある人が代表としてつぎこみつつ振るとか (11/06-22:50:37)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 行ってらっしゃいませ。 (11/06-22:50:37)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
国王ティラ : いてらしゃいませー (11/06-22:50:44)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : 「立てよサバ民!」せいかつ 2D6+4 → 13( 3 6 +4 ) (11/06-22:50:53)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
インテル : 国力判定なので、気力は入れられないです (11/06-22:51:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 勅命打ちたいけど打つと死んじゃう (11/06-22:51:08)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
インテル : 配下投入なら可能ですが (11/06-22:51:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 勅命も駄目か (11/06-22:51:24)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
インテル : 勅命は入れられますけど、そのためには民の声が必須 (11/06-22:51:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=86:114 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : ってらっしゃいー (11/06-22:51:44)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : こう (11/06-22:52:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「僅差でまだ及ばねえ」 (11/06-22:52:19)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「でもだいぶ追いついてきたっすね」 (11/06-22:53:00)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 実はこれが最後の集客判定でした (11/06-22:53:05)
時間経過:■◆■■ ■◆■□ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ありゃ (11/06-22:53:23)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : 負け越し (11/06-22:53:43)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : あれえ (11/06-22:54:45)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「だからもっとメイドアピールをまめにやれって言っただろうがよう」 (11/06-22:55:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : とはいえ、まだやり残したことがあれば調査自体は続けられます (11/06-22:55:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : まだ続けるなら、9クォーター目の移動先決定どうぞー (11/06-22:55:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 結局カルメンのリュックはなんだったのだ。これからか (11/06-22:56:05)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : なんかあったっけかな (11/06-22:56:06)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : メイドアピールがあと1つあれば追いついてましたね (11/06-22:56:17)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : うへえ (11/06-22:56:24)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「フラメンコのおやじに文句つけに行くか。いやそれどころじゃねえんだが」 (11/06-22:56:44)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「どうしたもんっすかね」 (11/06-22:57:58)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : ところで、秘密工場にやってきた温泉客たちですが、露天風呂で滝の裏の秘密の温泉について聞きつけてやってきたようです (11/06-22:58:00)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「おめえら、即興で客を呼び込めるアイデアを出してくれ! 2点でいいんだ!」 (11/06-22:58:12)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「もう一つくらい、なにか難癖を見つけてみましょうか?」 (11/06-22:58:27)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : このMAPって古いままかな (11/06-22:59:04)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「露天風呂で話を聞きつけてきたってことは…」 (11/06-22:59:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : こうなると、客一人に的を絞ってヘッドハントしか<一人二人 (11/06-22:59:22)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : カラスミのB2ってまだ行ってなかったっけ (11/06-22:59:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : MAP古いままです。フォトショップのインストールができてなくて (11/06-22:59:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「! そうだ、カラスミについてる客をとっつかまえて、直接勧誘するんだ! それしかねえ!」 (11/06-23:00:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 工作員は客とは数えないのかな。さっきのまじないしとか (11/06-23:00:31)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 全部いってます。A1露天風呂 A2薬湯 B1打たせ湯 B2大浴場 B3洞窟湯 C1イベント広場 C2サウナ (11/06-23:00:31)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : あれはみんな従業員ですね<まじない師とか (11/06-23:00:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「一回の勧誘で一人ずつだが、二人呼び込めりゃいいんだ」 (11/06-23:01:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「何ならカラスミの客を二人、亡き者にしてでも…」 (11/06-23:01:25)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「2人ならきっとなんとか」 (11/06-23:01:25)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「あ、そっちのほうが得意っす」<なきもの (11/06-23:01:33)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 「いやいかんいかんっす。清く正しいサバの湯じゃねえっすかよ」 (11/06-23:01:45)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : その手が<99:101→99:99 (11/06-23:01:47)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「なるたけカラスミ客のいそうな部屋に散ろうぜ」 (11/06-23:01:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「その手があった(ぽん)」<向こうの客を減らせばいいんじゃね (11/06-23:01:53)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
神官カルメン : 「9ピンズさま。それだとこちらの点数にはなりませんから、3人亡き者にしないと」 (11/06-23:02:07)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 「おっと、そりゃそうか」<2人じゃたりない (11/06-23:02:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「いや、それは最後の手だぜ! いまはとにかく、ヘッドハントでい」 (11/06-23:02:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「ようしがんばるっすよー」 (11/06-23:03:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : では、行き先決定どうぞー (11/06-23:03:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 「か弱い民草を犠牲にしてたまるか!」 (11/06-23:03:17)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「サバキラーの連中がまだ居んのかな。一応オイラは露天風呂見てくるか」 (11/06-23:03:38)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「んじゃ自分も露天風呂にでもいこうっすかねえ」 (11/06-23:03:58)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「一番お客が多そうなのは、やっぱり大浴場でしょうか。私は大浴場へ行ってみます」 (11/06-23:04:20)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 民は露天から滝の裏へ移動してたし、ヘッドハントはほかが狙い目 (11/06-23:04:42)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「吾輩も大浴場へ行ってみよう」 (11/06-23:04:47)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : あ、そうかいどうしちゃったのか (11/06-23:04:54)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「えーとえーと」 (11/06-23:05:15)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「じゃあ散るっす散るっす」 (11/06-23:05:16)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : でもピンズが露天行くなら誰かついてかなきゃなんで (11/06-23:05:32)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「じゃあ露天風呂にいく」 (11/06-23:06:08)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「えー」<じゃあ露天に (11/06-23:06:24)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 今回5人だからぜったいどっかは一人には (11/06-23:06:37)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : なるんじゃ (11/06-23:06:40)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : では露天風呂の二人から (11/06-23:06:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 2人と3人に分かれる感じですね (11/06-23:07:01)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「んじゃオイラとディグ坊が露天。カルメンとじいさんが大浴場。お嬢とユラ坊がイベント会場(C1)でどうだ」 (11/06-23:07:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「なんじゃ。いやか」<えー (11/06-23:07:32)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
神官カルメン : 「かしこまりました」 (11/06-23:08:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : 「んじゃそうするっす」>ピンズ (11/06-23:08:11)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 天井のない上のかなたから差し込む星の光がロマンチックな露天風呂。相変わらずカップル客で盛況ですが、一角に異彩を放つ集団が (11/06-23:08:58)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : あ、ディグダから楽器もらっておきます (11/06-23:09:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ポンドガールズ : 「はいポンド様、あーん」「ちょっと、次はあたしがあーんして差し上げるのよ!」 (11/06-23:09:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「とても風呂客に見えねえ連中が」 (11/06-23:09:48)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ポンド : 「ははは、喧嘩はやめたまえ」 (11/06-23:10:04)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「まだ居たのかよ」 (11/06-23:10:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : そして、ピンズは壁際でため息をついている人影を目ざとく見つけます (11/06-23:11:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「!」 (11/06-23:11:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「よ、よう。どうしたいこんな隅で。せっかくの露天風呂じゃねえか」ノ さりげなさを装いつつ声かけ >ジュノー (11/06-23:12:56)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ディグダ : 「忘れずに返してくださいね」>アイアン (11/06-23:12:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : [] (11/06-23:13:29)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : マウスピースの交換もしっかりと (11/06-23:14:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : 「えっ!あ、あの。どうなったか心配で…じゃなくて、一言眼鏡のお礼を…でもなくて。そう、クリシュナさんと合流して帰るため、ここで待っていたんです」>ピンズ (11/06-23:14:22)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「クリシュナ…ああ、オメエさんとこの騎士か」 (11/06-23:15:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「うお、起きていたのであるか」 (11/06-23:15:12)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : というわけで、行動どうぞー (11/06-23:15:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ロマンスが (11/06-23:15:17)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : うちの宮廷にないような雰囲気 (11/06-23:16:04)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「そうか、そうかい… いやな、礼って言うならこっちもだ。 滝の裏の秘密基地を見つけて、どうにか秘密兵器をぶっ壊せてな…」 (11/06-23:16:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「オメエさんのおかげさ」 (11/06-23:16:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : 「そ、そうですか。サバの湯の方にお礼を言われるようなこと、した覚えはありませんけど」 (11/06-23:17:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「そ、そうかい。へへへ、互いに妙なモンだなあ」 (11/06-23:18:10)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 魅力イベントでもふりたいところだけど、あんまりろくなのないのだよなあ (11/06-23:18:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : 「あの、ここにはポンドさんもいますし、もうすぐクリシュナさんも戻ってきますよ。私たち、敵国なんですから、早く逃げたほうがいいと思うんですが」 (11/06-23:18:32)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣ジュノー : 事故発生率だけはダンジョンの2倍の確率(1/36→1/18)な魅力イベント表 (11/06-23:19:40)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「そりゃそうか… 風呂の中にまで、お国だ敵だなんて話を持ち込むなあ野暮ってモンだけどよう」 (11/06-23:19:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 事故にかけよう (11/06-23:20:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「風呂の中じゃ裸一貫、呉越同舟ってモンじゃねえか。だろ?」魅力いべんと 2D6 → 8( 3 5 ) (11/06-23:21:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 民声回復チャンスが (11/06-23:21:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 個性ある民 (11/06-23:22:10)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : いや、好意だった (11/06-23:22:13)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
メイクィーン : 「あ、あのう、わらわは…」もじもじ (11/06-23:23:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
メイクィーン : 湯上り卵肌 (11/06-23:24:09)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「芋だ」 (11/06-23:24:18)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : 「あの、こちらの女性?は…?」 (11/06-23:24:42)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
メイクィーン : 「まあっ、愛称で呼んでくれるとは!わらわ感激じゃ」 好意+1 1D6 → 1 (11/06-23:25:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
メイクィーン : 忠誠 (11/06-23:25:29)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
メイクィーン : 好きな素材を1D6個つつんでくれました (11/06-23:25:42)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「ん?ほれ、幽霊ファームの元女王だぜ。会ったことなかったっけか」 (11/06-23:25:43)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 素材なにかほしいのありますか (11/06-23:26:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 機械が (11/06-23:26:33)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
メイクィーン : 「はっ。そなたはあのとき、爺をけしかけてわらわをこふき芋にした…」>ジュノー (11/06-23:26:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : そういえばあの時ジュノーもいた (11/06-23:27:00)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : 「すげえ会話だな」<あのとき! (11/06-23:27:14)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : じゃあ機械で 1D6 → 1 (11/06-23:27:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣ジュノー : 「あっ、あのときの…」 (ピンズとメイクイーンを見比べる) 「お、お邪魔しました!」 (11/06-23:27:59)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「待った待った、今言ったろう、風呂の中で恨み話なんざ野暮はやめとけって」 (11/06-23:28:08)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
メイクィーン : 「わらわ愛用のピーラーじゃ。ここのわっかで芽も取れる優れものじゃぞ」 (11/06-23:28:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「んあ? おーい、なんだってんだ」<ぴゅー (11/06-23:28:46)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : では続いて、大浴場の二人に (11/06-23:29:17)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「料理人としちゃあ、気が効いてるって言うべきなのかどうか」<ぴーらー (11/06-23:29:56)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 大浴場…だった場所ですが、サバキラー帝国と中華ランド軍の主戦場になったらしく、ひどい有様です。(災厄表で破壊された) (11/06-23:30:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士クリシュナ : 「彫像の類は破壊せよ。金目のものだけ、剥いで持ち帰るのだ。ハグルマの増援が来るまでに撤収するぞ、急げ!」 (11/06-23:31:37)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「あら。これはちょっと、期待はずれでしたね」 (11/06-23:31:58)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者カレワラ : 「おや、君たちは…」>カルメン (11/06-23:32:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 客探しにも苦労 (11/06-23:33:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「あら。ごきげんよう」 >カレワラ (11/06-23:33:54)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士クリシュナ : 「うん?何だそこの一般客。ここは破片やらが転がっていて危ないぞ、よそへ行くんだな」 (11/06-23:33:59)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
従者カレワラ : 「わが国きっての好戦派の前で、のん気なものだな。それとも度胸があるとほめるところか」>カルメン (11/06-23:35:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士クリシュナ : 「なんだ、カレワラの知り合いか?なるほど、あちこちから客が来ているという報告は本当らしいな」 (11/06-23:36:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 戻りました (11/06-23:37:27)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「ご主人様が行くのであれば、迷宮でも戦場でもお供するのがメイドですもの。ところでここには、もう一般のお客様はいらっしゃらないようですね」 (11/06-23:37:55)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (11/06-23:38:01)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : おかえりなさーい (11/06-23:38:04)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士クリシュナ : 「なんちゃら執事公国とかいう国からきたのだろう。積もる話もあるだろうが、あまり時間がないのを忘れるなよ」 (11/06-23:38:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : すみません接続が切れてましてすみません (11/06-23:38:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : おかえりいー (11/06-23:38:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 見ての通り、サバキラー軍しか残っていません。行動どうぞー (11/06-23:38:50)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 「残念ではあるが、他の者たちがしっかり勧誘をしているであろう」 (11/06-23:39:21)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「だと良いのですが……」 (11/06-23:40:25)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : 〃'-')~゜ (11/06-23:41:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「うむ、ここは味方を信じよう」 (11/06-23:41:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 魅力休憩をしとこう (11/06-23:42:37)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : ここで何故かクリシュナの勧誘とか。 (11/06-23:43:41)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士クリシュナ : 「夕食の時間までには必ず帰るのだ。陛下の食事マナーの教師はカレワラ、お前に任せているのだからな」 (11/06-23:44:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 才覚イベントを振ります。 2D6 → 8( 6 2 ) (11/06-23:44:28)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ダンジョンヲタク : 「あ、あのう、せっしゃ」 (11/06-23:44:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「どうかされましたか?」 (11/06-23:45:09)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : カルメンならもう真相が見えているはず (11/06-23:45:11)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ダンジョンヲタク : あ、才覚でした。魅力の8見てました (11/06-23:45:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ダンジョンヲタク : 「一体何がおきているのか、カルメンさんの推理をお聞かせ願いたいんだな」 (11/06-23:46:09)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 具体的にはこの部屋にサバキラー軍がいて、戦利品を略奪してる背景を (11/06-23:47:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : ハグルマの増援が、というのは大きなヒント (11/06-23:47:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 推理をはずしたら即災厄表です (11/06-23:47:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : ぎりぎりの (11/06-23:48:32)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 今のうちに魅力休憩 2D6 → 11( 5 6 ) (11/06-23:48:45)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 重すぎる。 <即災厄表 (11/06-23:48:45)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : 「総合レジャースパリゾートカラスミの湯帝政中華ランドに占領されているのはご存知ですよね」 (11/06-23:49:08)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : ランダムに相手を選んでください カルメン クリシュナ カレワラ ダンジョンヲタク (11/06-23:49:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ダンジョンヲタク : 「も、もちろんなんだな」 (11/06-23:49:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 当たっていれば民声かいふく (11/06-23:49:36)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : このじじい本当にロクなことしねぇな! (11/06-23:50:22)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ナルシストと、相棒あるのでアイテムと自分も入れていいんですよね > らんだむ (11/06-23:50:27)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : ピンズが出したがっていた出目を平然と出してのける (11/06-23:50:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ちゅーだ (11/06-23:50:47)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : なるほど、ありですね<ナルシスト (11/06-23:50:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : ちゅー (11/06-23:50:55)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 「サバキラー帝国は、その帝政中華ランドと敵対しているのです」 (11/06-23:51:07)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : ヲタクにきまってる (11/06-23:51:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダンジョンヲタク : 「そうなのかー」 (11/06-23:51:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : あ、相棒は全部選んだほうがいいでしょうか?唇ありそうなアイテムだけ? (11/06-23:51:44)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
テツコ : (ぽっ)<アイテムも対象 (11/06-23:52:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : アイテムにも地雷埋まってた<テツコ (11/06-23:52:25)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : テツコおらへんがな (11/06-23:52:32)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : テツコ自分とこにおるわ (11/06-23:53:09)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : アイアンがキスできる自信のあるアイテムならなんでも (11/06-23:53:12)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 唇ありそうなアイテムを探す方が大変 (11/06-23:53:19)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : テツコそっちおったか (11/06-23:53:29)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
神官カルメン : 「そのため、事あるごとに小競り合いをするわけですが、そこでの戦闘に勝利したならば、戦勝国の権利として、戦利品を略奪するのが許されます。今回はサバキラーが勝利したので、ああして略奪しているわけですね」 (11/06-23:53:34)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : ようしダンジョンヲタクの出目をだいぶ減らした (11/06-23:54:02)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ダンジョンヲタク : 「なるほど、だいたいあってる気がするんだな!」民声+1D6どうぞー>カルメン (11/06-23:54:04)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声3 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : ・w・) (11/06-23:54:21)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 良かった! 1D6 → 3 (11/06-23:54:30)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : らんだむ (カルメン クリシュナ カレワラ ダンジョンヲタク 騎士アイアン 愛剣 愛馬) → 騎士アイアン (11/06-23:54:50)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : まだまだ災厄表一発圏内ですが、随分回復しました (11/06-23:54:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : じじいがアホなことしてる間に、カルメンが声回復 (11/06-23:55:11)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : じぶんにちゅー (11/06-23:55:13)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : では、アイアンはすべった拍子に洗い場の鏡にぶちゅーと (11/06-23:55:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 「 (……ぽ 」 (11/06-23:56:32)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+1/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : ナイスカルメン (11/06-23:56:46)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 自分に両想い発生おめでとうございます (11/06-23:56:50)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 恋人効果はどうするかなぁ。行動→割り込んで協調→行動終了だから、もとの行動は取れずじまいになりそう (11/06-23:58:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 片思いはありで。絶対成功するたびに気力回復ですね (11/06-23:58:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : すごい (11/06-23:59:01)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : すごいなあwいろんないみで (11/06-23:59:38)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者カレワラ : 「わが国と中華ランドはもともと同盟国だが、細かいことはいいだろう」<たびたび戦ってたのよ (11/06-23:59:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : なるほどなるほど (11/07-00:00:07)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者カレワラ : 「君も目にしたとおり、中華ランド皇帝は人知れず亡き者にされていた。今の中華ランドを牛耳っているのは、ハグルマの手先の軍師チャウチャウだ」 (11/07-00:00:37)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 「突っ込まないでくださってありがとうございます」 (11/07-00:00:45)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
従者カレワラ : 「勘違いするな、君の推理を手伝ってやったわけではないぞ」 (11/07-00:01:05)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 「この齢にして、気付かなかった。最愛の者がすぐそばにいたとは」 (11/07-00:01:14)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従者カレワラ : 「わが国を誤解しているようだから、正しただけだ」 (11/07-00:01:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士クリシュナ : 「あのご老体は大丈夫なのか…」 (11/07-00:01:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : では最後、イベント広場のティラさんとユラさん (11/07-00:02:01)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : いやっほう (11/07-00:02:08)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : 「ああ、神よ、なぜ鏡の世界に我が身を投じてくださらぬのだ」 (11/07-00:02:21)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「いいえ。感謝しておりますよ」 (11/07-00:02:25)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
温泉客 : 「なんだかさっきから、色々変なうわさが流れてるんだけど、どうしたんだろうねえ」「工事はもっと東の方だって言ってたのに、大浴場まで工事中だっていうじゃない」 (11/07-00:02:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「ところで、カルメンに回復を頼むのを忘れておった(頭から血だらだら)」 (11/07-00:03:06)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
温泉客 : 「滝の中に秘密兵器工場があったなんて騒ぐ人もいたし」「せっかくいい温泉ができたと思ったのに、なんだかねえ」 (11/07-00:03:22)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「今の余はひと突きで死ぬぞ」 (11/07-00:03:30)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「自分もまあまあやばいっすね。忘れてたっす」>ティラ (11/07-00:03:37)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「うむ、ここはひとつ荒事は避けて穏便に勧誘しようぞ」 (11/07-00:04:11)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : どっちにせよ気力がないから回復でけない (11/07-00:04:15)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
マハラジャ : 「本当じゃのう。困ったのう」 (11/07-00:04:17)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「おお、叔父上(だらだら)」 (11/07-00:04:31)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「ここで伝統のサバの湯をうりこめば… なんかチラシとかないんしたっけ」 (11/07-00:05:15)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「なにも困ることはないぞ。サバの湯は年中無休通常営業中じゃ。こちらに来てあったまりなおせば良い」 (11/07-00:05:23)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
マハラジャ : 「おお、ティラではないか。どうした、顔色が悪いぞ?」 (11/07-00:05:30)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
グローリアーナ : 「あれーティラ、死んだんじゃなかったっけー」 (11/07-00:05:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「伝統と格式あるサバの湯、元祖本家本元老舗のサバの湯じゃ」 (11/07-00:06:01)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : 「サバの湯に使ったら生き返ったわ」 (11/07-00:06:14)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : 「チラシ、チラシなあ。漢字かけんからなあ」 (11/07-00:06:45)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 温泉客に混じって冒険ランドとバナナ学園の一行がいます。行動どうぞー (11/07-00:06:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「うちの伝統ある由緒ある効能高い温泉の効果っすよ」<いきかえり (11/07-00:06:54)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「黄泉がえりの湯として売り出せんかな」>ユラ (11/07-00:07:12)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
グローリアーナ : 「へー。そっかー、お葬式の用意して待ってたけど、また今度使うよ」 (11/07-00:07:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
マハラジャ : 「ほっほっほ、よく分からんがよかったのう」 (11/07-00:07:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「いけるんじゃないすか」>ティラ (11/07-00:07:57)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : できるのは勧誘とかなんでしたけ (11/07-00:08:09)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「香典用意してきたのなら、サバの湯に落としていくが良いぞ」 (11/07-00:08:13)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
マハラジャ : モンスターの勧誘と同じで、難易度は相手のLv+9-相手からの好意にしましょうか (11/07-00:08:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
マハラジャ : いいや9固定で (11/07-00:09:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ここで魅力が終わってる二人 (11/07-00:09:44)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
マハラジャ : 倒すなら戦闘でOK (11/07-00:09:49)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 倒さないw (11/07-00:09:57)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : できればたおしたくないw (11/07-00:10:07)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 魅力のない二人が (11/07-00:10:10)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 学園やマハラジャの客を勧誘ってことでいいんだよね。本人でもいいのか (11/07-00:10:40)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : 気力使うのだ (11/07-00:10:45)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : いーくぞー (11/07-00:10:49)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : ふるぞー (11/07-00:10:53)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
マハラジャ : あ、マハラジャはLv7モンスターでした。まあ客勧誘だから、関係ないか (11/07-00:10:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 気力なかたある。 (11/07-00:11:17)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : じゃあ、なんかグロたんすきだからグロたん勧誘 (11/07-00:11:30)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : どっち (11/07-00:11:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
マハラジャ : 民声なら6点も (11/07-00:11:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : てりゃー 3D6+1 → 16( 6 6 3 +1 ) (11/07-00:11:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : いいでめ (11/07-00:11:45)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 6ぞろ! (11/07-00:11:52)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : でたw (11/07-00:11:56)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : まだ災厄から抜けきれない感じですけど!w<民声 (11/07-00:12:01)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
マハラジャ : 「ああ、ティラが友達とばかり話してわしと話してくれん。これも成長かのう、喜ぶことじゃのう…」 (11/07-00:12:06)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
グローリアーナ : 「えー、サバの湯って本当に営業してたの?一度行ってみたいと思ってたんだよねー」 (11/07-00:12:38)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「本当にってひどいいいぐさっす」 (11/07-00:12:50)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : あっとひっとりっ (11/07-00:12:53)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
グローリアーナ : 「うちの国遠いから、泊まっていってもいい?ティラの部屋がさ入れ楽しみだなー」 (11/07-00:12:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=99:101 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「しとるわ!」 (11/07-00:12:59)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
グローリアーナ : 99:101→100:100 (11/07-00:13:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 陛下すごい。 (11/07-00:13:16)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
忍者ユラ : じゃあこっちは平で果敢に挑戦…でいいかな! (11/07-00:13:18)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : キリがいいですね (11/07-00:13:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 勝負がイーヴンに (11/07-00:13:32)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : どうぞどうぞ (11/07-00:13:36)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「泊まりも歓迎だ。 余の部屋にはそんな変なものは」 (11/07-00:13:37)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : いいとも! (11/07-00:13:44)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「ようしサバの湯、サバの湯においでませっす折角だし」温泉客でも 2D6+1 → 7( 3 3 +1 ) (11/07-00:14:42)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : だめだめ (11/07-00:14:46)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
温泉客 : 「えーやだ」 (11/07-00:14:50)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ □□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : おしい (11/07-00:14:59)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : いーぶん (11/07-00:15:04)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「なんかその口調、うちのくのいちに似てるのう」 (11/07-00:15:13)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : 「ほんとに似てるっす。なんかむかついてきたわ」 (11/07-00:16:04)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : くのいち気が合いそうだからくのいちにも勧誘させる、ってとんちは (11/07-00:16:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士クリシュナ : 「む、ポンドから連絡だ。ハグルマの増援が接近しているらしい。撤収するぞ、我らの痕跡は残すな」 (11/07-00:16:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
くノ一 : 「えーまじ、うちらもそっち行くー」勧誘されました (11/07-00:17:06)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
くノ一 : 「じゃあねーユラっち。あたしら後で帰るー」 (11/07-00:17:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「おまえらが勧誘されてどうするー!」 (11/07-00:17:47)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
くノ一 : 「だってー、うちの温泉、古いしいけてないし覗き魔いるしぃ」 (11/07-00:18:27)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「最後はたしかに・・・」 (11/07-00:18:44)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : 獅子身中の (11/07-00:18:57)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 「まあちょっと納得したけどおおい…」 (11/07-00:19:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : グローリアーナをつれて帰ったのと時を同じくして、サバキラー帝国が撤収していきます (11/07-00:19:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「ていうか今此処ボロボロだからうちのほうがましだわい!」>くのいち (11/07-00:19:20)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : その後、カラスミの湯は本店から清掃部隊が派遣され、一時閉店に (11/07-00:20:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : ぎりぎり (11/07-00:20:33)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 容易に立ち入れなくなりましたが、温泉としての評価は五分に並ぶことができました (11/07-00:21:00)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : というところで、終了フェイズです (11/07-00:21:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ぐぬぬ (11/07-00:21:51)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : ぐぬぬ (11/07-00:22:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : カラスミの湯の陰謀を阻止し、客数でも並ぶことが出来たので、調査の目標は達成 (11/07-00:22:15)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 4.変動表 をどうぞー (11/07-00:22:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : いくぞー。てりゃー 2D6 → 10( 6 4 ) (11/07-00:23:03)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : 大浴場がつぶれたの覚えてればなあ、、 (11/07-00:23:13)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 治安で難易度10 (11/07-00:23:19)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 治安10判定で、施設が増えたり減ったり (11/07-00:23:23)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 民の声はつぎ込めない。気力も駄目でしたよね (11/07-00:23:42)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : 支配者倒したけど領土にはできないかんじかしら (11/07-00:24:09)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 国力判定なので、気力はなしですね (11/07-00:24:09)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : んじゃまあさらっと 難易度10 2D6+2 → 7( 1 4 +2 ) (11/07-00:24:21)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : ふつうにふりましょう (11/07-00:24:21)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : だめでちた (11/07-00:24:24)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : だめでちた (11/07-00:24:38)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : ちた (11/07-00:24:42)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : どの施設いらないだろ (11/07-00:25:02)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 領土化は今回なしで (11/07-00:25:09)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 大通りほしいのう (11/07-00:25:25)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : また畑でしょうか。次壊れると生活が下がりそうですけど (11/07-00:25:32)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : いまんとこまったく使ってないのはサバマート(便利ギルド)あたり (11/07-00:25:56)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 忍の里増設したいところですけど (11/07-00:26:04)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : サバマートいらんよなあとは思ってた (11/07-00:26:20)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
大臣9ピンズ : 気分的にますますしょっぱくなるけどw<角のコンビニ閉店 (11/07-00:26:27)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 給湯室壊すと宝箱も一緒に消えますが (11/07-00:26:31)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : サバマートつぶしちゃいますか (11/07-00:26:33)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : しかもサバマート潰れれば温泉増設で3つになるのだよな (11/07-00:26:40)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : サバマートにしますか (11/07-00:26:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : ですよね >宝箱も (11/07-00:26:57)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : それは良いですね。 <温泉増設 (11/07-00:27:15)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
大臣9ピンズ : そろそろ誰かお引越し覚えるといい (11/07-00:27:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「コンビニは温泉宿の景観に合わん。やれ」 (11/07-00:27:37)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
国王ティラ : サバマート潰します (11/07-00:27:49)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : では、サバマートは本日をもって閉店させていただきます。長年のご愛顧ありがとうございました (11/07-00:27:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「さよならサバマート。ありがとうサバマート。っす」 (11/07-00:28:15)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 続いてどうぞー (11/07-00:28:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「土地が狭いのがいけねえな。いい場所見つけて建てなおさにゃあ」 (11/07-00:28:54)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「くっ・・・授業をサボってサバマートで食べるアイスはうまかったのう(目頭を抑える)」 (11/07-00:28:54)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
忍者ユラ : だれでもいいならふっちゃうのだ (11/07-00:29:24)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 2D6 → 7( 1 6 ) (11/07-00:29:27)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 民が+1D6+治安Lv (11/07-00:29:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : ぺしぺし 1D6+2 → 8( 6 +2 ) (11/07-00:30:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : いいかんじ (11/07-00:30:16)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : ナイス出目 (11/07-00:30:24)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 今回の騒動でやってきた温泉客が8人居つきました (11/07-00:30:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「うちがにぎわうのはいいことっす」 (11/07-00:30:39)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 土地かあ。6出ればの変動表 2D6 → 10( 5 5 ) (11/07-00:30:45)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 学園メンツが居座ったオチ (11/07-00:30:47)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : 主にメイド目当ての客 (11/07-00:30:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「なにせずいぶん減ったからなぁ」 (11/07-00:31:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : そいや担架判定は (11/07-00:31:07)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : さっそく温泉増設の目が (11/07-00:31:08)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 担架は円卓会議の開始タイミングで (11/07-00:31:23)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : また治安 (11/07-00:32:08)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
騎士アイアン : 増設しますよ! 2D6+2 → 9( 1 6 +2 ) (11/07-00:32:10)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 6を民声に。 (11/07-00:32:20)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 惜しい (11/07-00:32:27)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2-1 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )武探
ちゃずGM : いなくて分かる従業員Dのありがたみ (11/07-00:32:30)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声6 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : これはこれでいい。 (11/07-00:32:33)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 何を壊しますか (11/07-00:32:41)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「手抜き工事でもねえのにバタバタと」 (11/07-00:32:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 「こわれるときはこんなもんっすよ」 (11/07-00:33:21)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 今宿屋の亭主っていましたっけ (11/07-00:33:51)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 「家具と同じですよね。壊れるときは、一度にあれもこれもと」 (11/07-00:33:54)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : ダフニはまだいますね (11/07-00:34:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : ハグルマと引換になりそうで、断ったんだっけ (11/07-00:34:14)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : いるいる (11/07-00:34:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : では比較的安めの農地をぶっつぶそう (11/07-00:34:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : では好きな農地を減らしてください (11/07-00:34:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : これで生活レベルが−1 (11/07-00:35:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
ちゃずGM : 続いて大臣神官どうぞー (11/07-00:35:27)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 極上農地で。砦増設も一応考えて (11/07-00:35:27)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 地図書き直すの面倒だから、収入はそのまま立て直しに使いますよ=w=) (11/07-00:35:28)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ひどい理由w (11/07-00:36:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : w (11/07-00:36:22)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : ならお先に。 2D6 → 5( 4 1 ) (11/07-00:36:31)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
騎士アイアン : ついにあの報告表が (11/07-00:37:05)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 使者が (11/07-00:37:07)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : 引越し覚えても、それが面倒だったのだよなぁ<地図直し (11/07-00:37:12)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : サバキラー ハグルマ バナナ学園 大連合同盟 冒険ランド 中華ランド からランダムにどうぞ (11/07-00:37:12)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 使者が現れる。 (11/07-00:37:21)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 使者の報告表はキャプチャないので、手で打ちます。2D6どうぞー (11/07-00:37:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : どこから来るのが面白いかな。 (サバキラー ハグルマ バナナ学園 大連合同盟 冒険ランド 中華ランド) → 冒険ランド (11/07-00:37:57)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 受け入れない場合、振る必要ないです (11/07-00:38:15)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
騎士アイアン : 描き直しだけならやりますけど >地図 (11/07-00:38:16)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : ぼうけんらんど (11/07-00:38:24)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : その場合、冒険ランドとの関係が友好に下がります (11/07-00:38:32)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 冒険ランドからの報告表。 2D6 → 6( 2 4 ) (11/07-00:38:39)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 実は朝貢を要求する列強の使者再び (11/07-00:39:17)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : またかw (11/07-00:39:34)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : またかあw (11/07-00:39:39)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : 1D6を振って、相手が求めてるものを決めてください。あと1D4で相手の国を (11/07-00:39:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : ろくでもない表 (11/07-00:40:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 1D6 → 4 (11/07-00:40:14)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
神官カルメン : 1D4 → 1 (11/07-00:40:19)
■□□□□□:(HP:16/11(+5) 気力:0/5(+1) 配下:18/33(洞窟熊ラスカル:1 ダンジョンヲタク:1 女中ユマ:1) 回避:9) (王+/-1 臣+4/- 騎+2/- 神+/- 忍+/- 従+/-2)
ちゃずGM : 好きな逸材を1人選び、それを失う (11/07-00:40:30)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : またかw (11/07-00:40:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
ちゃずGM : 相手はダイナマイト帝国でした。なるほど、冒険ランドらしい (11/07-00:40:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : またいつざいが (11/07-00:41:15)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ダイナマイト騎士団 : 「この国に、宿屋の亭主がいるだろう。わが国に招聘する、連れて参れ」 (11/07-00:41:31)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「おっさんめ、ロクでもねえ話持ってきやがって」 (11/07-00:41:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 敵ばっか増えていい加減面倒だのう (11/07-00:42:08)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「さてどうしたものか。前回とは違って叔父上の国経由の話だからのう」 (11/07-00:42:10)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
従者ディグダ : 神官カルメン様は1時間くらい遅刻でっすー (11/07-00:42:14)
国王ティラ : 残ってる逸材ってダフニだけだっけ (11/07-00:42:21)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
ダイナマイト騎士団 : 「前に宿泊したとき、あの者のサービスがすばらしかったことを報告したら、とんとん拍子に進んでなあ。喜ぶがよいぞ」ニワの番外編で蒸気甲冑を盗まれた騎士です (11/07-00:42:37)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : おかえりなさーい (11/07-00:42:41)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : やたらと逸材が狙われるのがサバ湯 (11/07-00:42:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダイナマイト騎士団 : 断った場合、ハグルマに続いてダイナマイト帝国とも険悪になります (11/07-00:43:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「ろくでもねえ話しかこねえっすね」 (11/07-00:43:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : きついなあw<ダイナマイトとも (11/07-00:43:13)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「うーむ…」 (11/07-00:43:22)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : HOTEL壊しておけばこんなに悩むことも (11/07-00:43:37)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「まあ悪い話じゃねえとは思うがな」 (11/07-00:43:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダイナマイト騎士団 : 「心からあの亭主のことを思っておるなら、喜んで差し出すところだろう。わが国の一流のホテルを任されるのだぞ。ランドメイカーたるもの、その程度の心の広さを持たんでどうする」 (11/07-00:44:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「列強二つを敵にまわすのも、それはそれで一興だが」 「だが、ダフニも、貧乏なここよりも帝国で腕をふるえるという考え方もあるな」 (11/07-00:44:32)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : 「だが断る」 (11/07-00:44:33)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「(ぶふー)」 (11/07-00:44:57)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
忍者ユラ : 「断るっすか。強気にでたっすね」 (11/07-00:45:18)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ダイナマイト騎士団 : もともとダフニは冒険ランドの出身なので、ダイナマイト帝国とも縁がなくはないですね。偶然の出目にしてはよく話がつながる (11/07-00:45:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
神官カルメン : 逸→それるという意味→素材のことだ! とか思いついたけど苦しすぎる。 (11/07-00:45:46)
神官カルメン : 「良いのですか? 9ピンズさま」 (11/07-00:46:00)
大臣9ピンズ : 「そういう線もあるか…」<もともとあっちの出 (11/07-00:46:14)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ダイナマイト騎士団 : 「んー、耳が遠くなったかなぁ。もう一度言ってみよ」>ピンズ (11/07-00:46:16)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
大臣9ピンズ : 「関係修復だけなら、オイラの手腕で次回からいくらでも、と思ったんだがな。そういう義理を潰すのは気がひけるぜ」 (11/07-00:47:00)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「ダフニのことを思えば確かに悪い話ではないが、貴様の態度が気に入らん」 「どうしようかみんな」 (11/07-00:47:03)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : 外交とれば次回から協調もらいつつことあるごとに判定して国交正常化するつもりだった (11/07-00:47:54)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : うーむw (11/07-00:48:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
グローリアーナ : 「あ、違った。ダフニってうちの卒業生じゃん」 (11/07-00:48:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
国王ティラ : 「おいー!」 (11/07-00:48:31)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : 「やっぱ断るぜ!」 (11/07-00:48:33)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「帰れ帰れ!(塩まく)」 (11/07-00:48:45)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
大臣9ピンズ : 「帰る前に、うちの宿でゆっくりしていってくんな」 (11/07-00:49:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : 「帰れ帰れ!」「いいねーいい気分だねー」 (11/07-00:49:38)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
ダイナマイト騎士団 : 「まったく、報告するわしの身にもなれというのだ!酒だ酒、酒持ってこーい!」 (11/07-00:50:18)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1
忍者ユラ : 「ゆっくりしていってね!」 (11/07-00:50:21)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「悪いなあ。まあ、ハグルマは断って、ダイナマイトは受け入れるってのも、ハグルマとの関係修復には都合悪いんでな」 (11/07-00:51:19)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「どういう歓待なんですか……」 (11/07-00:51:21)
ダフニ : 「私のために列強二国と険悪に…あわわわわ」 (11/07-00:51:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「なぁに、次回からオイラが外交大臣として辣腕をふるってやらあ」その前に滅ぼされなければだけど 2D6 → 9( 4 5 ) (11/07-00:52:26)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「気に病むことはない。民を守れずしてなにが国か」 (11/07-00:52:50)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
ちゃずGM : ピンズは誰かと絆を確かめあってください (11/07-00:52:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 宮廷から (11/07-00:53:20)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 宮廷全員? (11/07-00:53:25)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
ちゃずGM : あ、全員だ (11/07-00:53:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : これ全員好きな誰かに好意もてるってことですよね (11/07-00:53:45)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : おお、いい出目 (11/07-00:53:59)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : ちなみにサバキラー宮廷は=w=) (11/07-00:54:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : そうですね。全員、誰か好きな相手に好意を+1どうぞ (11/07-00:54:06)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : 宮廷の中だからだめですね (11/07-00:54:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : あれ、アイアンってまだ自分に片思いじゃなかったですか (11/07-00:54:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : 宮廷の中にほんわかとした空気が (11/07-00:55:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : あ、ですね。まだ3。 (11/07-00:55:08)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : うーむ (11/07-00:55:14)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : そうか、休憩表のキスとは効果が違いましたね<イベント表のキス (11/07-00:55:42)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : ということはこれで晴れて片思い成立おめでとうございます (11/07-00:55:53)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : ここはディグダに好意とって、ライバル狙い (11/07-00:55:54)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+/-5 )
騎士アイアン : それじゃあお言葉に甘えて片想いにw (11/07-00:56:08)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+3/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : せっかく生き返ったことだしお嬢に絆をと思ったけど、ディグダにとれば協調できるようになるな (11/07-00:56:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : さて、そろそろユラが時間なので、最後にMVP決定だけ (11/07-00:56:44)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : 1時ちょうどに、今回のMVPを名指しでお願いします (11/07-00:57:00)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : 大臣に1点とって忠義者に (11/07-00:57:14)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+3/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 好意の種類! (友情 愛情 忠誠) → 忠誠 (11/07-00:57:19)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
国王ティラ : はずれた・・・ (11/07-00:57:26)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : でもディグダはそれほど達成値必要なスキルとか使わない (11/07-00:57:28)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : MVPいつもやたらめったらなやむw (11/07-00:57:56)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 戦闘で一番活躍したのはユラを >MVP (11/07-00:58:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : あとユラは、今回で使命を達成したので、一人だけレベルアップ (11/07-00:58:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : まさかの使命達成 (11/07-00:58:44)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : HPアップとスキル獲得、好意のリセットをお願いします (11/07-00:58:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : レベラップすると感情値リセットかかる (11/07-00:58:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : おめでとうおめでとう (11/07-00:59:20)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
忍者ユラ : はあい<感情リセット せっかく忠義になったのにw (11/07-00:59:31)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : なやむな。決めてたんだけどゆらぐ (11/07-00:59:36)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : おめでとうおめでとう (11/07-00:59:42)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 平たくとっておこう。生き返ったティラに好意 1D6 → 3 (11/07-00:59:42)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 友情 (11/07-00:59:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : Lv4だから、4点までは残せますよ (11/07-00:59:50)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : さあ投票時間です (11/07-00:59:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 大臣+4をそのまま残せば (11/07-01:00:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 大臣にだけ残しておけばいいかも。ちょうど4まで残せる (11/07-01:00:03)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : ユラに一票で (11/07-01:00:04)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : アイアンに一票 (11/07-01:00:04)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
神官カルメン : ティラに好意を取っておこう。 1D6 → 5 (11/07-01:00:10)
忍者ユラ : あ、そっか (11/07-01:00:20)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
神官カルメン : 首切りでユラに一票です。 (11/07-01:00:24)
忍者ユラ : 大臣に一票で (11/07-01:00:25)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : わあい。やっと好かれる王様に (11/07-01:00:30)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : お説教で民の声をやりくりし、とんちで食い下がってくれたカルメンに (11/07-01:00:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : アイアンとユラが2−2.アイアン票で決まりです (11/07-01:01:02)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : 今回もトンチ炸裂でしたね (11/07-01:01:08)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : ユラにいっひょうでした (11/07-01:01:18)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : アイアンはユラにいれてる (11/07-01:01:26)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : ユラだ (11/07-01:01:27)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : ユラが3票でMVPとレベルアップおめでとうございmす (11/07-01:01:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : ありがとうございまーす! (11/07-01:02:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 死にそうになっても頑張ってくれた (11/07-01:02:04)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : ダブルおめでとうございまーす。 (11/07-01:02:12)
忍者ユラ : 「星三つっす!」 ノ@ (11/07-01:02:14)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
国王ティラ : 「見事な首切りであった、これからもバンバン首を飛ばすのだぞ」(勲章授与)>ユラ (11/07-01:02:21)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
忍者ユラ : 「頑張って首を飛ばすっすよ」 (11/07-01:02:31)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : もう勲章3つめですか (11/07-01:02:58)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : では今回ここで解散で、円卓会議の事後処理だけ終わらせましょう (11/07-01:03:11)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (11/07-01:03:34)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : 実は3つ目でした。 えへへな状況多いと思うんですが、出目が極端なせいでインパクトがあるのかもしれん (11/07-01:03:52)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (11/07-01:03:58)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : お疲れ様でしたー (11/07-01:04:05)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 担架LV4判定 2D6+3 → 10( 6 1 +3 ) (11/07-01:04:09)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : @これって効果はともかく一応両思い扱いってことでいいんでしょうか <騎士♡騎士 (11/07-01:04:15)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : おつかれさまでしたー! (11/07-01:04:18)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : やっぱりプラスにもマイナスにも振れ幅が大きい方が印象に残りやすいのかも (11/07-01:04:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : セッション中で減少した配下や民を軍事レベル人だけ回復させる。+担架判定どうぞ (11/07-01:04:39)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : 恋人かつ片思いですね<騎士騎士 (11/07-01:04:52)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (11/07-01:04:53)
忍者ユラ : おつかれさまでしたー! (11/07-01:04:57)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
ちゃずGM : セッション中で減少した配下や民を軍事レベル人だけ回復させる。+担架判定どうぞ (11/07-01:04:58)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : こんだけ復活 1D6+4 → 9( 5 +4 ) (11/07-01:05:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 失った配下 6人(くノ一3、小鬼3)+1(メイド)+1(番頭)+1(従業員D)=9なので (11/07-01:06:03)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : 全員復活 (11/07-01:06:09)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : [ (11/07-01:06:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 従業員D復活 (11/07-01:06:16)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 「メイドを一人たりとも死なせるもんかよ」 (11/07-01:06:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
エレベーター : がたん。ぎぎぎぎぎぎ… (11/07-01:06:45)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : かえってきた従業員 (11/07-01:06:50)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従業員D : ばばーん! (11/07-01:06:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : ホラーな効果音 (11/07-01:06:58)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
従業員D : 「サバの湯よ、俺は帰ってきたー!」 (11/07-01:07:08)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「つうか思ったほど減ってなかったんだな」 (11/07-01:07:20)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 「なに!」 (11/07-01:07:24)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員D : (しゅこー。しゅこー) (11/07-01:07:37)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
従業員D : がしょんがしょんがしょん 「おお、皆が小さく見える」 (11/07-01:07:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
従業員D : あ (11/07-01:08:07)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
従業員D : 失った民 6人(魔笛) (11/07-01:08:12)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : 「なに着てるこいつ」 (11/07-01:08:16)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 「エレベーター帰りはでかくなって戻ってくんのか」 (11/07-01:08:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員D : これ忘れてました。合計15人 (11/07-01:08:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 民が減ったか (11/07-01:08:47)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員D : 軍事で3人帰ってくるので、合計12人復活。3人足りません (11/07-01:08:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : この際だから従業員Dには英雄のまま逝ってもらおう (11/07-01:09:02)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : Dと番頭と民1がかえってきませんでした (11/07-01:09:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
従業員D : アルみたいな甲冑がエレベータの扉をこじあけて下りてきました (11/07-01:09:40)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
従業員D : が、すぐにエレベータからぬっと手が伸びて引き戻されます (11/07-01:09:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : 5+4+3で12人まで回復できるのかな (11/07-01:09:57)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
従業員D : ずりずり「いやだー、あっちはもういやだー!」 ちーん(扉がしまる) (11/07-01:10:13)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : 「やはり無理があったのか。死者を蘇らすなど」 (11/07-01:10:32)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「(敬礼して見送る)」 (11/07-01:10:50)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
忍者ユラ : 「あーあー」 (11/07-01:11:13)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 「貴様のことはいつまでも我が心に、従業員xよ」 (11/07-01:11:25)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 「さて、いくら儲かったんだったかな」 (11/07-01:12:04)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 5時おきの一条さんは自由退室で (11/07-01:12:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : では、総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177に (11/07-01:12:35)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : いちじょさんだいじょうぶかー (11/07-01:13:01)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : 一条さんはお疲れ様なのです (11/07-01:13:07)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
忍者ユラ : 寝る準備しながらみていますw (11/07-01:13:59)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 「いい加減素材が多いから、倉庫つくるか売るかしねえと」相場表 2D6 → 3( 2 1 ) (11/07-01:14:15)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 肉 (11/07-01:14:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 肉9個あるどー (11/07-01:14:45)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 客数はカラスミの湯と互角だったので、収入ボーナスはなしで。普通に6/2+3=6MGです。維持費は2×2-5→1MGなので、繰越とあわせて2+6-1=7MG (11/07-01:15:18)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : さすがお金に関してはいい出目を (11/07-01:15:31)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 肉9個を売ったら10MGですね (11/07-01:15:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 配下-1(メイド)-9(ほかのメイド返却)-1(番頭)-1(従業員D)民+1(ヒデヨシ)+8(温泉客) くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 肉売って10MG。 さてどうしましょうね (11/07-01:16:23)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 今回壊れた施設が農地2個なので、買い戻すと6MGになります (11/07-01:16:28)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : ほくほく (11/07-01:16:41)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 生活レベル戻すだけなら、1つ買い戻せば充分ですが (11/07-01:16:43)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : 農地買い戻し (11/07-01:16:46)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : まあ地図書き直しうんぬんは冗談なので必要と思えるものを=w=) (11/07-01:16:57)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : 「あ、しゃべる剣だ。いいなー」 (11/07-01:17:00)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : 農地二個じゃなく農地とサバマートじゃなかった (11/07-01:17:00)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
グローリアーナ : 農地は先週にも1つ壊れたので、あわせて2つ壊れました (11/07-01:17:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : サバマート跡地に大通り一個置いておきたいところ (11/07-01:17:29)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : あ、先週とあわせてか (11/07-01:17:32)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 王宮とつながってないので置けないです<跡地大通り (11/07-01:17:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : 処刑場なら (11/07-01:17:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : MVPのご褒美にいかが (11/07-01:18:27)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : つながってなかった (11/07-01:18:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : いかが=w=)<ユラへのご褒美に処刑場! (11/07-01:18:54)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : これを機会に農場に王宮つくって大通りとか (11/07-01:19:00)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 安普請王宮つくると一瞬で壊れそうだなあ (11/07-01:19:59)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : さらし台とか貧民街も安いですね。貧民外は維持費が増えますが、Lv4になるには必須 (11/07-01:20:00)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : いいですな (11/07-01:20:18)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : レア武器売るという手もありますね (11/07-01:21:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : テツコを質にいれるかどうか (11/07-01:21:29)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : 「2個もあるんだ。いいなー」 (11/07-01:21:36)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : まあそこまで金が必要というわけでもないけど (11/07-01:21:46)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : ぬいぐるみもいらないんじゃない (11/07-01:21:47)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
忍者ユラ : テツコを (11/07-01:22:00)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
騎士アイアン : 棺桶もありますぞ (11/07-01:22:10)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
グローリアーナ : そういえば棺おけ (11/07-01:22:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
グローリアーナ : 実際に使われた棺おけってすごいレアな気がします (11/07-01:22:36)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : カルメンに持たせると強いのは強いのだけどなあ<ぬいぐるみ (11/07-01:22:41)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
忍者ユラ : レアだなあw (11/07-01:22:49)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
グローリアーナ : しかも死んだ直後に入手 (11/07-01:22:55)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : ものすごい話にわりこんじゃいますけど、次回は来週でよいのでしょうか (11/07-01:23:02)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : いくつも売れるんですっけ<かんおけとぬいぐるみもつける! (11/07-01:23:05)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ピンポイントで棺桶持ってるってあんまないですよねw (11/07-01:23:16)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
グローリアーナ : そういえば来週いいですか (11/07-01:23:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : ひとつの国にひとつですよ (11/07-01:23:30)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
騎士アイアン : 来週オッケーです (11/07-01:23:36)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 来週も大丈夫です。 (11/07-01:23:50)
グローリアーナ : 1国に対し1個までです。冒険ランドとバナナ学園と連合同盟に売れば3つまでOK (11/07-01:24:03)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
グローリアーナ : 冒険ランドはマハラジャがおこづかいで色つけてくれます (11/07-01:24:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 来週りょうかい (11/07-01:24:24)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : では来週予定で (11/07-01:24:29)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : おっけーでーす (11/07-01:24:30)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
忍者ユラ : 来週了解です (11/07-01:24:42)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : おこずかい (11/07-01:24:55)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : とりあえず棺桶は売ろうw (11/07-01:25:22)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : 思ひでの棺桶 (11/07-01:25:39)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : 魅力で攻撃できるのは良いですねえ。 <ぬいぐるみ (11/07-01:26:01)
大臣9ピンズ : じゃあ冒険ランドに棺桶、バナナにテツコ、連合にぬいぐるみ売りますか (11/07-01:26:02)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : 記念に宝箱に入れたり、記念館に保存しても<ティラの棺 (11/07-01:26:08)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 棺桶だけでいいかなあ (11/07-01:26:24)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : ぬいぐるみは保留でもいいかも。カルメンに持たせとけばいざという時に役立ったり (11/07-01:26:28)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 才覚判定×3どうぞー (11/07-01:26:29)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : テツコはユラが持ってると安定かなあと (11/07-01:26:33)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 連合がかわいい役回りに<ぬいぐるみ (11/07-01:26:49)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : じゃあ棺桶だけでいいか (11/07-01:26:51)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : いま必要なお金は、農地買い直しの3と離宮の5だけかな (11/07-01:27:05)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 意見が割ると決まらんな。まかせます (11/07-01:27:12)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
国王ティラ : 「よきにはからえ」 (11/07-01:27:15)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : これだけなら足りるのだけど (11/07-01:27:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 離宮に天守閣付けるまでは稼げないか (11/07-01:27:51)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
カンフー・ブシドー・チャンピオン : 「これがぬいぐるみという武器らしい」「どうやって使うんだ?」「こうじゃないか?」 3人でぬいぐるみ動かして遊んでる (11/07-01:28:19)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : かわいいw (11/07-01:28:30)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
忍者ユラ : 寝る準備完了。申し訳ないですが、今日は先に落ちまする。おやすみなさいませ、ありがとうございましたー。 (11/07-01:28:47)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
大臣9ピンズ : 忍の里を増やすためには給湯室をつぶして離宮にもっていかないと (11/07-01:28:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 「あらあら」 (11/07-01:29:01)
騎士アイアン : 同じ名前の施設の効果は重複しないはず >天守閣 (11/07-01:29:02)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (11/07-01:29:10)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
忍者ユラ : おかいものとかまるなげすみません。また来週もよろしくです (11/07-01:29:14)
■■■■■□:(HP:10/21 気力:0/3 配下:3/8(人間 +) 回避:13 ) (王+/-2 臣+4/- 騎+1/- 神+/-1 忍+/- 従+/-2 )
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (11/07-01:29:16)
神官カルメン : お疲れさまでした。お休みなさいませー。 (11/07-01:29:18)
国王ティラ : おつかれさまでしたー。おやすみなさいー (11/07-01:29:23)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : おやすみなさいませーー (11/07-01:29:24)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : そうなのかー<同じ名前 (11/07-01:29:32)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : 王宮もメインが潰れた瞬間にサブ王宮が可動みたいな (11/07-01:30:22)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : 給湯宝箱潰すのにー1MG、離宮の横に新しい給湯室でー1、新宝箱でー1、忍びの里で−5、離宮で−5、農地で−3=−16 (11/07-01:31:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「棺桶とぬいぐるみ売ればトントンだな」 (11/07-01:32:11)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 全部買うにはどうにかして6MG作る必要がありますね (11/07-01:32:14)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「あとおっさんが小遣いくれたぜ」 (11/07-01:32:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 売るなら才覚判定難易度9どうぞ (11/07-01:32:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : ダフやんの1MGは入ってますっけ (11/07-01:33:01)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「叔父上太っ腹!」 (11/07-01:33:14)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 忘れてました。逸材効果+1MG (11/07-01:33:18)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「ティラが使った棺桶、しかも無事に生還した縁起物だぜ!」冒険ランドに棺桶売り込む 2D6+5 → 9( 3 1 +5 ) (11/07-01:33:40)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : 「とりあえず町中のお菓子を買いあさるぞ!」 (11/07-01:33:48)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 失敗しておるw (11/07-01:33:51)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ギリギリ (11/07-01:34:05)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 難易度9なら成功だ (11/07-01:34:12)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : あ、9で成功か (11/07-01:34:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
マハラジャ : 「おお、あの小さかったティラがのう。よいよい、成長の記念に飾っておこう」 (11/07-01:34:20)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : おおー。 (11/07-01:35:01)
大臣9ピンズ : 「このぬいぐるみで新たな闘いのステージに旅だっちゃどうだ!」同盟にぬいぐるみうりこむ 2D6+5 → 10( 4 1 +5 ) (11/07-01:35:04)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
マハラジャ : 『ティラ15歳のときの棺おけ』 (11/07-01:35:10)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : 「良いものであるな、血縁というものは……」 (11/07-01:35:14)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 「それだけ見ても意味不明だのう・・・」<15歳の時の棺桶 (11/07-01:35:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 「で、宿の収入が1MG、と。こいつは繰り越しだな」 (11/07-01:35:44)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : マハラジャのおこづかいって+1MGとかかな (11/07-01:35:58)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
カンフー・ブシドー・チャンピオン : 「こ、これを売ってくれるのか!?」「もちろん買うぜ、レア武具なんて初めてだ」「感謝するぜ、おやじ!」 (11/07-01:35:59)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
カンフー・ブシドー・チャンピオン : 同盟国なので流通価格+1MGで買ってくれるってことですね<マハラジャおこづかい (11/07-01:36:27)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : あいかわらず可愛いなこいつら (11/07-01:36:38)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : というわけで10+4+3+1(ダフニ)=18MG (11/07-01:37:15)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「ダイナマイトから無茶な話もってきた詫びかと思ったぜ」 (11/07-01:37:16)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 2MGなんか使いますか (11/07-01:37:34)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : おもいつかないなあ (11/07-01:37:49)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
神官カルメン : 思いつかないですね。 (11/07-01:38:22)
大臣9ピンズ : 処刑台か倉庫か (11/07-01:38:35)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
カンフー・ブシドー・チャンピオン : 「おい、俺にも触らせろよ」「やだよ、まだ俺の番だぜ」「みんなのぬいぐるみだろ、順番守れよ」 (11/07-01:38:40)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
カンフー・ブシドー・チャンピオン : 3人でぬいぐるみ奪い合いながら、帰っていきました (11/07-01:39:25)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
カンフー・ブシドー・チャンピオン : ちなみに我慢大会は3人とものぼせて、誰も結果を見届けた者がいないそうです (11/07-01:39:51)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
カンフー・ブシドー・チャンピオン : あと、メイドさん一番乗り競争は温泉客に負けました (11/07-01:40:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : ああ、大通り作っておきましょう (11/07-01:40:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : かわええw (11/07-01:40:33)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : 領土が切迫してるからお金とったいた方がよさそう (11/07-01:40:34)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 2MGで作れるなら作っちゃうか (11/07-01:40:58)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : あ、大通り (11/07-01:40:59)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 宵越しの金はもたねえ宮廷 (11/07-01:41:12)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 素材を売れば5MGくらいは用意できるかんじ (11/07-01:41:19)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 1MG繰り越しで (11/07-01:41:31)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
グローリアーナ : 「うちの相場でも聞いてく?」<素材売り (11/07-01:41:49)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : むしろかさばって仕方ないのではやく売り叩きたい (11/07-01:41:59)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 「そうだな、刀は売れねえが、素材でよけりゃ出させてもらうぜ」バナナの相場聞きます 2D6 → 4( 1 3 ) (11/07-01:42:36)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : 牙 (11/07-01:42:50)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : そう言えば再訓練でマルチタスクを大道具にしようかなと (11/07-01:43:12)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
グローリアーナ : 大道具って何ですか (11/07-01:43:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 牙9個あるどー! (11/07-01:43:32)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 機会5個で時計作って代わりにしたい (11/07-01:43:39)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
大臣9ピンズ : おおかばん (11/07-01:43:39)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : 裏方っぽくw (11/07-01:44:02)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
グローリアーナ : 友好国なので、3個1MGで買い取ってくれます (11/07-01:44:26)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : そうだ、各自生活レベルまでなんか買い物できますよ (11/07-01:44:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : 農地買いなおしたので、生活レベル4に戻ってます (11/07-01:44:59)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : 「牙が入用? へいへい、ちょうどいいのが入ったところで!」牙9売却して、3MG+ 繰越金4MGで (11/07-01:45:22)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : フルコースくらいかなあ。 (11/07-01:45:29)
国王ティラ : 爆弾と食料くらいかな (11/07-01:45:29)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 時計造りは王国フェイズで行動消費で (11/07-01:46:05)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : あ。そういえば、ダンジョンヲタクの乗騎は今回のシナリオのみだったんでしたっけ。 (11/07-01:46:20)
国王ティラ : 爆弾とフルコース買うよー (11/07-01:46:26)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : そんなところだなあ<ばくだん飯 (11/07-01:46:29)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : かやくご飯 (11/07-01:47:24)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : w (11/07-01:47:40)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : ヲタク乗騎って何の効果でしたっけ。たぶんシナリオ中だけですね (11/07-01:47:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : でかいおにぎりぽい爆弾 (11/07-01:48:08)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : レアアイテムがありなら、聖印とかほしいとおねだりするところ。 (11/07-01:48:09)
ちゃずGM : ティラが死んで、鞍かわりに受け取ったときにヲタクに使ったとかですっけ (11/07-01:48:16)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : 大剣やダガーにも心ひかれるが (11/07-01:48:23)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : イベント表のどれか<オタク乗騎 (11/07-01:48:29)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : ティラが間違って食べちゃう<おにぎりぽい爆弾 (11/07-01:48:34)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : イベント表かなにかの効果だった気がします。了解です。 <シナリオ中だけ (11/07-01:48:39)
国王ティラ : なんか違う気がする (11/07-01:48:42)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
国王ティラ : かんしゃく玉入ってる。ドンパッチテイストのおにぎり (11/07-01:49:17)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
大臣9ピンズ : 「わりとでやすいはずだから、まあ気長にな」<聖印 (11/07-01:49:18)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : レアアイテム購入は、外交でレアアイテム表振って、欲しいものが出るのに期待するしかないですね (11/07-01:49:21)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : 騎士の肖像画を買っておこう。 (11/07-01:49:23)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 爆弾とフルコースを買いました (11/07-01:49:50)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 欲しいものが出るまでは買えません (11/07-01:49:56)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : スキル取り直しして外交大臣にならねば (11/07-01:50:18)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
ちゃずGM : では美化150%くらいの肖像画を (11/07-01:50:48)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : ひとり一つだけど、ディグダかユラの分買ったということで (11/07-01:50:48)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
国王ティラ : うな、ぼくもそろそろ限界 (11/07-01:51:26)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
国王ティラ : あと、大丈夫でしょうか (11/07-01:51:38)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : ではこれで全部終了で。スキルの再訓練を次回までにお願いします (11/07-01:51:46)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : 「でも射撃武器ですね、聖印……」 (11/07-01:51:48)
騎士アイアン : 大丈夫そう (11/07-01:51:55)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 好き嫌い変えたい人は今のうちに (11/07-01:51:59)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : ちょうどおわてた (11/07-01:52:01)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
騎士アイアン : おやすみですよー (11/07-01:52:07)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
国王ティラ : 好き嫌いはそのままで (11/07-01:52:11)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
国王ティラ : ではでは、ありがとございましたー。来週もよろしくでーっす (11/07-01:52:24)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
ちゃずGM : 神官なら肉弾武器として使えますよ<聖印 (11/07-01:52:33)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (11/07-01:52:36)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
国王ティラ : あ、Sちゃんは来週も微妙で未定って言ってた気がする (11/07-01:52:39)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
神官カルメン : お疲れさまでした。お休みなさいませー。 (11/07-01:52:41)
国王ティラ : ではでは。おやすみなさいー (11/07-01:52:45)
□□■□□□:(HP:1/23 気力:1/2 配下:0/8 回避:11) (王+/-1 臣+1/-2 騎+1/- 神+1/- 忍+/-1 従+1/-5 )
従者ディグダ : 幽霊ティラ様お帰りでーす (11/07-01:52:48)
ちゃずGM : 肉弾違う、白兵武器<神官聖印 (11/07-01:53:03)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : 武勇の能力値が低いのが……。 <聖印 (11/07-01:53:21)
ちゃずGM : クリムゾンのグレイオーが終盤聖印乱舞で気力かせぎまくってました (11/07-01:53:49)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : あ、牙も売ったから、バックパックの牙は消さなくちゃいけないのか。 (11/07-01:53:49)
大臣9ピンズ : ユラの手裏剣はピンズが預かっておきます (11/07-01:54:12)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : そんな神官いやだw (11/07-01:54:16)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 聖印とぬいぐるみを二刀流するしかないですね (11/07-01:54:23)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
大臣9ピンズ : ですです<牙売った (11/07-01:54:30)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 穴を覗いたりするよりは建設的な気力稼ぎになりますw (11/07-01:54:35)
ちゃずGM : 右手にサバ頭、左手にぬいぐるみ (11/07-01:54:54)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : 了解です。フルコースを入れても、アイテム欄が一つ空きますな。 (11/07-01:54:57)
大臣9ピンズ : 残りは情報でしたっけ。バックパックごとピンズが預かりますよ<カルメンパック (11/07-01:55:01)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : なんだかSさんが好きそうなビジュアルに。 <聖印とぬいぐるみの二刀流 (11/07-01:55:55)
大臣9ピンズ : 余裕あるなら持っててもらっていいけど (11/07-01:56:17)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 情報が8つです。それでは、お願いします。 <カルメンパック (11/07-01:56:23)
大臣9ピンズ : 素材管理とか一人に集中したほうが間違いないので (11/07-01:56:38)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
大臣9ピンズ : ではこちらでまとめて預かり (11/07-01:56:46)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
神官カルメン : 特に持つ物もないので、余裕といえば余裕ですが。 (11/07-01:56:47)
神官カルメン : 了解です。 (11/07-01:56:53)
大臣9ピンズ : こうなるとぬいぐるみ持っててもよかったかと思えてきますね (11/07-01:58:46)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : ときすでにおすし (11/07-01:59:25)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : でもカルメンが前に出て、攻撃を受けたら一瞬で消し飛びそうですw (11/07-01:59:28)
ちゃずGM : ぬいぐるみはそこがネックですね<神官が前に (11/07-01:59:48)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
騎士アイアン : 強壮剤あと2つぐらいもっとけば >神官が前に (11/07-02:00:21)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
ちゃずGM : 探索高かった頃のメティオならあるいは (11/07-02:00:57)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : さて、2時も過ぎたし本格的に解散しましょうか (11/07-02:02:17)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (11/07-02:02:22)
時間経過:■◆■■ ■◆■■ ■□□□ 民声7 サバ:カラ=100:100 通路追加 -サバマート-キノコ牧場-農地 総人口170−3(D、番頭、温泉民)+8(温泉客)+ヒデヨシ1+洞窟熊1=177 くノ一→ユラ 忠誠+1 ダイナマイト険悪
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (11/07-02:02:43)
大臣9ピンズ : おつかれさまでした (11/07-02:03:03)
□■□□□□:(HP:17/12+5 気力:0/4 配下:0/(番頭1) +) 回避:10 ) (王+1/-2 臣+/- 騎+1/- 神+2/- 忍+1/-1 従+2/-3 ジュノー+2/-)
騎士アイアン : お疲れ様でしたー。ではでは、また来週もよろしくお願いします (11/07-02:03:06)
□□■□□□:(HP:18/18 気力: 0/4 配下:0/8 回避:10 ) (王+1/- 臣+/-1 騎+4/- 神+1/- 忍+/- 従+2/- 鎧+1 剣+1)
神官カルメン : そういえばまだ、風呂に入っていないんだった。 お休みなさいませ。 (11/07-02:03:08)
従者ディグダ : 騎士アイアン様お帰りでーす (11/07-02:03:09)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (11/07-02:03:11)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (11/07-02:05:30)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (11/07-02:07:09)
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