国王ティラ : 人脈取りましたー (09/26-21:29:27)
従者 : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (09/26-21:29:31)
国王ティラ : こんばんはー (09/26-21:29:37)
ちゃずGM : 今丁度ログ処理したところ (09/26-21:29:39)
国王ティラ : 処理おつかれさまです。GMもおつかれさまです (09/26-21:29:50)
ちゃずGM : 流れた分もう一度お願いします (09/26-21:29:50)
ちゃずGM : あとログは王国シートにリンク張ってますので (09/26-21:30:02)
大臣9ピンズ : 大かばん取得 (09/26-21:30:04)
従者 : 忍者ユラ様がいらっしゃいましたー (09/26-21:30:08)
大臣9ピンズ : 王国MAPはわたしが書きました (09/26-21:30:19)
忍者ユラ : こんばにゃ。 乱舞とりました (09/26-21:30:20)
ちゃずGM : 第0回がキャラメイクで、第1回が雨漏り (09/26-21:30:24)
従者 : 神官カルメン様がいらっしゃいましたー (09/26-21:30:27)
神官カルメン : こんばんは。 (09/26-21:30:35)
国王ティラ : 人脈取りましたー (09/26-21:30:39)
国王ティラ : こんばんはー (09/26-21:30:43)
従者ディグダ : 私は足止め (09/26-21:30:46)
国王ティラ : 流れてなかったや (09/26-21:30:47)
ちゃずGM : まずは無難な滑り出し<取得スキル (09/26-21:31:11)
ちゃずGM : 設備は結局農地(生活Lv+1)と砦(軍事Lv+1)と転職所ですね (09/26-21:31:31)
神官カルメン : レベルアップで《祈り》を取りました。 (09/26-21:31:35)
ちゃずGM : こちらも鉄板セット (09/26-21:31:38)
国王ティラ : あ、でも先に質問。マルチタスクが希望消費になってて、人脈変わらずなのは何か意味があるのですか>GM (09/26-21:31:52)
大臣9ピンズ : しめさ葉という深階産の菜っ葉を畑でつくりはじめました (09/26-21:31:55)
国王ティラ : すっぱい匂いがしそう (09/26-21:32:15)
ちゃずGM : マルチタスクは迷宮フェイズで5〜9回くらい使う機会があるのに、人脈は1回だけだからですね (09/26-21:32:31)
従者ディグダ : 神官と仲悪くなければアシストしやすいのになあ (09/26-21:32:38)
大臣9ピンズ : 気力渡すたびに罵るとかで (09/26-21:33:17)
ちゃずGM : 貴重な王国フェイズでの追加行動なので、あると重宝するスキルなのは間違いないです (09/26-21:33:18)
国王ティラ : う?そなのですか<人脈一回 (09/26-21:33:27)
従者ディグダ : 人脈エラッタはいってた (09/26-21:33:28)
ちゃずGM : あー (09/26-21:33:34)
忍者ユラ : つんでれっぽい<ののしりながら手伝う (09/26-21:33:36)
大臣9ピンズ : 王国施設の効果と迷宮内の行動じゃ差があるのは当然だと思うけどなぁ (09/26-21:33:59)
国王ティラ : あ、エラッタ入ってるのか (09/26-21:34:00)
ちゃずGM : エラッタあるまではマルチタスクと同じ説明なんですっけ<人脈 (09/26-21:34:00)
従者ディグダ : キャンプ中じゃなくて王国フェイズ中にしかつかえないっぽい<じんみゃく (09/26-21:34:01)
従者ディグダ : エラッタはいらないとマルチタスクと同じ効果 (09/26-21:34:19)
国王ティラ : うんうん<マルチタスク (09/26-21:34:33)
ちゃずGM : 結構エラッタ多いんですよね。HPに載ってるので今度でも見て赤ペン入れましょう (09/26-21:34:37)
神官カルメン : ダイス目が良くなるスキルはないものか。 (09/26-21:34:43)
ちゃずGM : 取り直ししますか (09/26-21:34:50)
国王ティラ : エラッタが入ると、王宮フェイズにも使えるけど一回のみ、ということですか (09/26-21:34:59)
国王ティラ : うーーーーん (09/26-21:35:09)
従者ディグダ : 印刷しておくと見やすくて良いです (09/26-21:35:11)
ちゃずGM : 一回のみとは限らないですけど、肝心の王国フェイズが普通1回しかないので、そういうことですね (09/26-21:35:29)
従者ディグダ : 私が仕度を取れば二回仕えるのかな (09/26-21:35:45)
ちゃずGM : つまり情報収集とかは配下に勝手にやってもらって、自分はその間温泉でリフレッシュみたいな使い方<人脈 (09/26-21:36:17)
大臣9ピンズ : 現在王宮フェイズで行えるのは温泉に入るか忍者の里で遊ぶかブティックでコスプレするか (09/26-21:36:21)
忍者ユラ : コスプレ (09/26-21:36:46)
国王ティラ : うむ。人脈のままでいきます (09/26-21:37:08)
国王ティラ : 毎回コスプレ (09/26-21:37:18)
ちゃずGM : 支度のほうに「1回だけ」って限定があるので、ダメじゃないかなぁ。人脈は「1回だけなら行動終了にならない」スキルですし (09/26-21:37:57)
大臣9ピンズ : あとは散策とかギルド利用 (09/26-21:38:03)
ちゃずGM : ああ、王国フェイズ中の行動1回+普通に迷宮フェイズで取れる行動1回ならありかも<人脈+私宅 (09/26-21:38:51)
ちゃずGM : 支度 (09/26-21:38:52)
従者ディグダ : だめかあ (09/26-21:38:54)
大臣9ピンズ : 王宮で二回やって探索フェイズで支度して1回の計3回 (09/26-21:38:58)
従者ディグダ : ありかもになった (09/26-21:39:13)
国王ティラ : 2回でも十分かもしれない (09/26-21:39:31)
国王ティラ : 大かばんと迷ったけど、人脈でいきます (09/26-21:39:39)
ちゃずGM : 王国フェイズの行動2回に比べるとすごさは激減ですけど (09/26-21:39:44)
ちゃずGM : では、スキルも決まったところで始めましょう (09/26-21:39:59)
ちゃずGM : よろしくお願いしますー>ALL (09/26-21:40:03)
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす!>GM&ALL (09/26-21:40:14)
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす! (09/26-21:40:16)
国王ティラ : ユラは回線は大丈夫そうですか (09/26-21:40:28)
大臣9ピンズ : よろしくおねがいします (09/26-21:40:44)
従者ディグダ : よろしくお願いしますー>ALL (09/26-21:40:46)
ちゃずGM : 雨漏り騒動から数週間が過ぎました (09/26-21:40:54)
忍者ユラ : パソコン変えたので多分大丈夫です。でもたまに斬れるかもしれないので、発言がなくなったらそういうものと! (09/26-21:41:03)
ちゃずGM : メッセ限定じゃなくて回線危ないですか (09/26-21:41:17)
ちゃずGM : 了解です。名前欄気を付けて見ておきます (09/26-21:41:38)
忍者ユラ : 回線自体なんか最近アレです。メ (09/26-21:41:42)
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (09/26-21:41:51)
大臣9ピンズ : まあアイテム作成なんかもできますし<支度 (09/26-21:42:11)
ちゃずGM : 人口はぜんぜん増えてませんが、前回手に入った資金で国の施設が充実。それに何より、国としての一体感が生まれました (09/26-21:42:45)
従者ディグダ : 「早いもので」<すうしゅうかん (09/26-21:42:47)
大臣9ピンズ : 場合によっては誰か死んだときに復活薬を生贄エレベーターで取りにいくとかも (09/26-21:43:02)
ちゃずGM : 子供達の遊びも、近頃では神官と従者ごっこが流行りだとか (09/26-21:43:30)
大臣9ピンズ : 「もっと呼び込み考えねえといけねえかな」<人減り (09/26-21:43:41)
国王ティラ : どっちが悪役だろう (09/26-21:43:45)
従者ディグダ : 遊びとして適当なのかなあw (09/26-21:43:58)
従者ディグダ : 「ファリスファラリスみたいな遊びでしょうかね」 (09/26-21:44:11)
大臣9ピンズ : 「宮廷はないちもんめとか、残酷な遊びだぜ」 (09/26-21:44:24)
子供 : 「わー、神官が来たぞ。隠れろー!」 缶けりみたいな遊びのようです (09/26-21:44:25)
ちゃずGM : そんな平和な日々が続いていたのですが、ある日のこと (09/26-21:44:54)
従者ディグダ : 満足そうに見てる<神官から隠れろ (09/26-21:44:58)
神官カルメン : 「何故隠れるんです……」 (09/26-21:45:46)
女中 : 「女将さん女将さん。住民代表の方が、何かお話があるそうですよ」 (09/26-21:45:59)
忍者ユラ : 「あれ自分もやりたいっす」<神官と従者ごっこ (09/26-21:46:11)
国王ティラ : 「かーってうれしいはないちもんめー。となりのおばさんちょっときておくれ」 (09/26-21:46:22)
大臣9ピンズ : 「ユラ坊はまだまだ子供だなぁ」<自分も自分も (09/26-21:46:38)
従者ディグダ : 「ユラさんに本気で隠れられたら見つけれませんよ」 (09/26-21:46:45)
国王ティラ : 「む、なんじゃ」(隠れてる) (09/26-21:46:45)
大臣9ピンズ : 「お前も一緒に遊んでんのかよ」 (09/26-21:46:54)
国王ティラ : 「しーっ!」>大臣 (09/26-21:47:04)
ちゃずGM : 探索で判定どうぞ<遊ぶ人 (09/26-21:47:14)
忍者ユラ : だれもみつけてくれなそう (09/26-21:47:22)
国王ティラ : 探索判定 2D6+4 → 14( 6 4 +4 ) (09/26-21:47:26)
忍者ユラ : 「みつけられないのはさびしいなぁ」 (09/26-21:47:32)
従者ディグダ : たんさく 2D6+4 → 9( 2 3 +4 ) (09/26-21:47:48)
国王ティラ : 6を気力に (09/26-21:47:51)
忍者ユラ : 「あれ、王様は」探してみよう 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (09/26-21:47:58)
子供 : 「えーっとぉ…」 2D6+1 → 7( 5 1 +1 ) (09/26-21:47:58)
大臣9ピンズ : 6を気力に (09/26-21:48:07)
子供 : 「……」見つけられずに去っていく (09/26-21:48:12)
国王ティラ : 「ふっふっふ・・・まだ子供には負けぬ」 (09/26-21:48:15)
忍者ユラ : 「ちがった。王様ちゃんって呼ぶことにしたんだった」 (09/26-21:48:20)
従者ディグダ : 王様本気で隠れすぎ (09/26-21:48:24)
住民代表 : 「もういいかな」 (09/26-21:48:35)
神官カルメン : 陛下がかなり本気。 (09/26-21:48:39)
国王ティラ : 「え、ちょっと、あれ。どこいくの」(物陰から) (09/26-21:48:43)
大臣9ピンズ : 「どこに隠れやがった! 客だ客ー」探索で探す 2D6+3 → 11( 4 4 +3 ) (09/26-21:48:53)
住民代表 : 住民代表からは丸見えだったらしく、話しかけてきます (09/26-21:49:03)
従者ディグダ : 「さて、本当に何処に隠れたのやら」探しつつ (09/26-21:49:06)
国王ティラ : 「・・・・うむ」(涙目)>住民代表 (09/26-21:49:06)
大臣9ピンズ : 「わりいな、話を聞かせてくれや」猫つまみで国王を物陰から連れてくる (09/26-21:49:27)
国王ティラ : 「(ぷらーん)」 (09/26-21:49:34)
住民代表 : 「お楽しみのところ悪いんだが、子供達が何人か、昼ごろから姿が見えないんだ」 ちなみに今は三時のおやつ前 (09/26-21:49:58)
大臣9ピンズ : 「あぁん?」 (09/26-21:50:19)
忍者ユラ : 「どっかに隠れてんじゃないんっすか?」 (09/26-21:50:23)
国王ティラ : 「ほう。」「どこかに遊びにいってるのではないか?」 「いや、それならおやつの時間には帰ってくるか」(ぷらーん) (09/26-21:50:45)
大臣9ピンズ : 「ずっと隠れてるってわけか」 (09/26-21:50:46)
従者ディグダ : 「あら、珍しいですわね」<オヤツになっても帰ってこない (09/26-21:50:57)
国王ティラ : 「おやつの時間に帰ってこないわけはない」(腕組み)(ぷらーん) (09/26-21:51:12)
大臣9ピンズ : 「どこに行くとかそういう話は無かったのかい」 (09/26-21:51:15)
忍者ユラ : 「そういやもうおやつの時間なんっすもんね。おなかへったっす」 (09/26-21:51:19)
従者ディグダ : さっきの坊やはまだいるかしら (09/26-21:51:33)
住民代表 : 「スピーチカと、ポンドとルーブルとシリングと…」 (09/26-21:51:34)
国王ティラ : 「へったな」>ユラ 「今日のおやつはなんじゃ」>ディグダ (09/26-21:51:52)
住民代表 : 「参ったなぁ。スピーチカには畑の手伝いを頼みたかったのに」 (09/26-21:52:00)
子供 : さっきの坊やが戻ってきます (09/26-21:52:16)
大臣9ピンズ : 「手伝いが嫌で隠れてるんじゃねえのかよ」 (09/26-21:52:29)
子供 : 「あーっ、王様ちゃんみーつけたーっ!」 タッチ 2D6+1 → 7( 5 1 +1 ) (09/26-21:52:32)
国王ティラ : 「あー!お前帰ったんじゃないのか!ずるいぞ!」 (09/26-21:53:09)
国王ティラ : 「そんな悪い子はこの王国にはおらん(自信満々)」>ピン (09/26-21:53:32)
大臣9ピンズ : 「ま、勝負は勝負だな」 (09/26-21:53:34)
ちゃずGM : 『七人の敵がいる』スピーチカ。まだ子供ですが、星術師の素質があるらしく、シメサ畑で働く大人たちには大変重宝されています (09/26-21:53:47)
従者ディグダ : 「今日のオヤツはキャッスルノワールですよ」 (09/26-21:53:53)
国王ティラ : 「まあちょうどよい。おい、スピーチカたちを見なかったか」>子供 (09/26-21:53:55)
従者ディグダ : 「なんというか、現金そうな名前ですね」<ポンド、シリング (09/26-21:54:27)
国王ティラ : 「城型の生地にソフトクリームが乗っているあれか!」<城ノワール (09/26-21:54:33)
神官カルメン : 「普通にその二つ名じゃ、ゆうか……いえ、なんでもありません。心配ですね」 <七人の敵がいる (09/26-21:54:33)
ちゃずGM : 神官と従者ごっこにおいては、ティラのライバルと言っても良いでしょう。今日のティラが泰然としていられるのも、スピーチカが参加していないからです (09/26-21:54:40)
忍者ユラ : 「あのスピーチカがいないんじゃ王様の神官と従者ごっこも盛り上がんないっすもんねえ…」 (09/26-21:55:11)
国王ティラ : 知り合いだったか (09/26-21:55:16)
子供 : 「えー?お昼前に従者役になったきり、見てないよー。どこに隠れたか知らないけど、ちっとも見つからないんだもん」 (09/26-21:55:19)
子供 : 「そのうちお昼に呼ばれたから、放って帰っちゃったよ」 (09/26-21:55:33)
国王ティラ : 「道理で今日は手ごたえがないわけよ」 (09/26-21:55:41)
忍者ユラ : 「まだ隠れてるんっすかねえ?」 (09/26-21:55:43)
大臣9ピンズ : 「こりゃやっぱり、完璧に隠れたまま居眠りしてるとかじゃねえのか」 (09/26-21:55:50)
従者ディグダ : 「ええ、コメダ無敵王国の特産ですね」とかんとか (09/26-21:56:25)
国王ティラ : 「かも知れぬなあ」「少し探してみるか」 (09/26-21:56:30)
ちゃずGM : 王国レベルが3になり、おやつもごはんもレベルアップした近頃では、子供達も喜んで家に帰ります (09/26-21:56:41)
国王ティラ : 「おやつ食べてからじゃ駄目か」<探す (09/26-21:56:50)
従業員 : 「俺達も一緒に探しますよ」 (09/26-21:57:06)
従者ディグダ : 「そうですね、万が一と言うこともありますし」<さがす (09/26-21:57:19)
大臣9ピンズ : 「まあ突然迷核変動に巻き込まれてどっかに落っこちたって事もあるかもしれねえ。いっちょ手分けして探しに行くか」 (09/26-21:57:20)
忍者ユラ : 「探しにいきましょう。でもおやつはいつ食べるんっすか」 (09/26-21:57:38)
ちゃずGM : で、少し探すと、砦の方に向かった住民に呼ばれます (09/26-21:58:30)
神官カルメン : 「陛下。帰ってきてからおやつにしましょう」 (09/26-21:58:35)
神官カルメン : 「ユラさまも」 (09/26-21:58:44)
住民代表 : 「なあ忍者さん、あんなとこに穴があいてるぜぇ」 (09/26-21:59:03)
大臣9ピンズ : 「行儀悪ぃなあ」<キャッスルノワール食い散らかしつつ探し回り (09/26-21:59:06)
国王ティラ : 「そうか。うむ・・・」<おやつ (09/26-21:59:12)
忍者ユラ : 「おおー?どれどれ」穴をみにいこう (09/26-21:59:13)
従者ディグダ : 「見つけたあとで、みんなで食べましょう」<おやつ (09/26-21:59:14)
忍者ユラ : 「一仕事おえての腹ごしらえっすか。それもまあ」<おわってから! (09/26-21:59:31)
ちゃずGM : 見ると、砦の裏手(地図で言うと右側)の壁に、人一人通れそうな穴があいています (09/26-21:59:57)
大臣9ピンズ : ちなみに王国マップ http://www23.atwiki.jp/meikyuking?cmd=upload&act=open&pageid=76&file=D4.png (09/26-22:00:20)
忍者ユラ : 「ひと一人ぐらいは通れそうっすね。こんな穴ありましたっけ」 (09/26-22:00:30)
大臣9ピンズ : 「おおっと、こいつはまさか、外への抜け穴か?」 (09/26-22:00:44)
ちゃずGM : 崩れて出来た穴とかではなく、丁寧にくりぬいた上に綺麗に仕上げをしたような穴 (09/26-22:00:51)
国王ティラ : 「穴、だな」 (09/26-22:01:00)
従者ディグダ : 「煙突を作った際に開いたのかもしれませんね」 (09/26-22:01:02)
国王ティラ : 「外に通じておるな」 (09/26-22:01:07)
従者ディグダ : 「仕上げが丁寧ですね・・・」ふむん (09/26-22:01:21)
大臣9ピンズ : 「こりゃあ、陰謀のにおいがするぜえ…」<丁寧加工 (09/26-22:01:24)
忍者ユラ : 「あいたっていうかあけた、ってかんじっす」>ディグダ (09/26-22:01:29)
住民代表 : 「いやあ、こんなものあったらとうに気付いてるって。今は砦が建ったから目立たないけどよ」 (09/26-22:01:37)
ちゃずGM : 穴はずっと続いているようですね (09/26-22:01:56)
忍者ユラ : 「どこまで続いてるんっすかね」 (09/26-22:02:22)
従者ディグダ : 「ここに入り込んだ、と言う可能性もありますが」足跡とか残ってるかしら (09/26-22:02:22)
ちゃずGM : 明らかに隣のマップまで続いている深さ (09/26-22:02:24)
忍者ユラ : 深いw (09/26-22:02:28)
大臣9ピンズ : 「ガキどもが秘密基地でも作ってるとかじゃなけりゃ、かどわかしって事も十分にありうる」 (09/26-22:02:49)
国王ティラ : 「これはまずいのう」 (09/26-22:03:01)
忍者ユラ : 「秘密基地にしちゃ壮大っぽいきもするっす」 (09/26-22:03:06)
ちゃずGM : 数人分の子供の靴跡がついています (09/26-22:03:30)
住民代表 : 捜索に参加していた子供達の親は、それを聞いてざわめきます (09/26-22:04:19)
大臣9ピンズ : 「となりの敷地まで続いてんだ、何があるかわからねえ。しっかり準備整えて捜索に向かおうぜ」 (09/26-22:04:37)
忍者ユラ : 足跡は子供のだけかしら (09/26-22:04:41)
従者ディグダ : 「そうですね」 (09/26-22:05:02)
住民代表 : 「ああ、あんなに見知らぬ穴には入らないようにって釘をさしておいたのに」「お宅のお子さんがうちの子をたぶらかしたに決まってるわ!」「何ですって、うちの子に限ってそんなことはしません!」 (09/26-22:05:25)
国王ティラ : 「ああ、騒ぐでない。すぐ余らで探しに行こうとも」 (09/26-22:05:35)
住民代表 : 見つかるのは子供のものばかりですね (09/26-22:05:42)
大臣9ピンズ : 「ええい、やめろやめろみっともねえ!」<ぎゃーぎゃー (09/26-22:05:50)
忍者ユラ : 「まあこれから探しにいくし、そう騒がんでも」>住民 (09/26-22:05:56)
従者ディグダ : 「まぁ、おちついてください」 (09/26-22:06:07)
神官カルメン : 「ではひとまず、安全祈願に」(サバ像を安置する) (09/26-22:06:33)
大臣9ピンズ : 「おいらたち『メイドメイカー』がこのヤマ、しっかり解決してやらあ。任せときな!」 (09/26-22:06:40)
住民代表 : 「お願いするわ、王様ちゃん」「うちの子だけは見つけてください」「悪い友達を持ったばっかりに」 (09/26-22:07:00)
忍者ユラ : 「なんっすかそれ」<メイドメイカー (09/26-22:07:01)
国王ティラ : 「ちょっとまて。なんだそれは」<メイドメイカー (09/26-22:07:10)
忍者ユラ : 「メイドかあ」カルメンとディグダをちらちら (09/26-22:07:25)
国王ティラ : 「ええいまとめて見つけてくれるから、お前達は家でおやつの用意をして待っておれ」 (09/26-22:07:40)
大臣9ピンズ : 「知らねえのか? よそじゃ国の代表者をそう呼ぶんだぜ。 …メイドランカー、だってかな」 (09/26-22:07:50)
女中 : 「じゃあ、おやつの支度も出来ましたし、テーブルにどうぞ」 (09/26-22:07:50)
従者ディグダ : 「まだ、入り込んだと決まったわけでもありませんし、皆さんは子供が帰ってきても良いように家で待機を――」とかなんとか (09/26-22:07:51)
従者ディグダ : 「ランドメイカーです」 (09/26-22:08:03)
大臣9ピンズ : 「メイドでいいじゃねえかよもう」 (09/26-22:08:38)
国王ティラ : 「メイドランド?」 (09/26-22:08:42)
忍者ユラ : 「おっさんの願望じゃねーっすか」テーブルにつきつつ (09/26-22:08:46)
ちゃずGM : 女中がデザートをテーブルに並べるのを合図に、円卓会議開始 (09/26-22:08:58)
ちゃずGM : 議題1.編成会議(配下の人数決定) (09/26-22:09:12)
大臣9ピンズ : 「実も蓋もねえことを言いやがる」<願望 (09/26-22:09:21)
従者ディグダ : 「そんなにメイドばかり増やしてどうするのですか」 (09/26-22:09:24)
国王ティラ : 「(ちゃぶ台の上のものざざーっと)」 (09/26-22:09:49)
大臣9ピンズ : 「オイラは例によって一人でいいや」 (09/26-22:10:07)
従者ディグダ : カップをキャッチしつつ、置き直し (09/26-22:10:14)
神官カルメン : 「よくわかりませんが、まあ、メイドは良いものですよ」 (09/26-22:10:18)
ちゃずGM : ティラは食べながらでいいので議長を務めてください (09/26-22:10:24)
ちゃずGM : ティラは食べながらでいいので議長を務めてください (09/26-22:10:26)
国王ティラ : 「同じく、余も一人でよい」 (09/26-22:10:33)
従者ディグダ : 「わたくしは念のための6人を」 (09/26-22:10:44)
国王ティラ : 「(もぐもぐ)」 (09/26-22:10:46)
大臣9ピンズ : 「そりゃおめえ、ゆくゆくはメイド養成学校を作ってだな、百万迷宮に誇る文化大国に」<どーする (09/26-22:10:48)
忍者ユラ : 「自分もまぁ5人、6人、そんなとこで」 (09/26-22:11:03)
ちゃずGM : もしモンスターの民や名のある民を連れて行く人がいれば、それもあわせて申請 (09/26-22:11:06)
神官カルメン : 「わたしは11人くらいお願いできますか」 (09/26-22:11:09)
忍者ユラ : 「校長はカルメンさんっすか」<メイドがっこー (09/26-22:11:20)
大臣9ピンズ : 二面人とか (09/26-22:11:42)
従者ディグダ : 「温泉はどうするつもりで――」 (09/26-22:11:45)
従者ディグダ : モグモグ (09/26-22:11:48)
国王ティラ : 「(ほおばりながらうなづく)」>ユラ、カルメン (09/26-22:12:12)
ちゃずGM : 二面人のライカとフウカ (09/26-22:12:23)
忍者ユラ : 「6人でもだいじょぶすか。大丈夫ならそれで」もぐもぐ (09/26-22:12:29)
忍者ユラ : 「ふつーの人でいっす」 (09/26-22:12:39)
国王ティラ : 「(もぐもぐこくこく)」>ユラ (09/26-22:12:43)
従者ディグダ : 「会議中はもう少し、それっぽく振る舞いましょうね」お菓子取り上げ>ティラ (09/26-22:12:49)
国王ティラ : 「(皿に捕まったまま引きづられる)」 (09/26-22:13:15)
大臣9ピンズ : 王1大臣1従者6忍者6神官11の25人 (09/26-22:13:20)
ライカ&フウカ : 「そんな、お頭!」「我ら姉妹では頼りないと仰せか!」 (09/26-22:13:32)
国王ティラ : こないだと同じかな<25人 (09/26-22:13:45)
従者ディグダ : 「一人でステレオ発言でオーディオ要らずですね」 (09/26-22:14:00)
忍者ユラ : 「いや前回がんばってもらったし今回はゆっくりしときなって」>ライカフウカ (09/26-22:14:05)
国王ティラ : 「(承認はんこポンポン)」 (09/26-22:14:10)
大臣9ピンズ : 「せっかくだから連れて行くか。国に残しておくと何かあったとき心配だしな」<モンス民 (09/26-22:14:22)
神官カルメン : 「わたしなんて、そんな」(照れる) <校長カルメン (09/26-22:14:31)
忍者ユラ : 「そっすか?じゃあつれていきますか」<もんす (09/26-22:15:07)
従者ディグダ : 「せいぜいサバくさくならないようにしてくださいね」<サバ校長 (09/26-22:15:09)
神官カルメン : 「陛下は騎士の方を連れていかれないのですか?」 (09/26-22:15:14)
国王ティラ : 「ほまえはひには、るふをまもうとうう、だいひなやふめふぁ」>ライカフウカ (09/26-22:15:17)
大臣9ピンズ : モンスター民は、国に残しておくと災厄表の内容によっては暴走して暴れたりするので連れて行くのも保険に (09/26-22:15:26)
従者ディグダ : 忍軍があるからモンスターの民は連れて行きたく無い感じも (09/26-22:15:36)
国王ティラ : 「連れて行くか(ごっくん)」 (09/26-22:15:39)
神官カルメン : 「指紋が迷宮じみてくるよりマシなのじゃないですか」 (09/26-22:15:52)
国王ティラ : 「ということは、余にあの騎士をつけるか」 (09/26-22:16:01)
ライカ&フウカ : 「お頭がそうおっしゃるなら…。承知つかまつった」「次こそは天井が降ってこようが受け止められる忍力を身に付けて見せまする」 (09/26-22:16:07)
国王ティラ : 「ヒデヨシは待っておれ」 (09/26-22:16:12)
従者ディグダ : 「飲み込んでから話してください」>ティラ (09/26-22:16:36)
国王ティラ : 「これ大きいな!いっぱいあるな!」<飲み込んでから (09/26-22:16:52)
ヒデヨシ : 「ウキー?」シロノワールもしゃもしゃ (09/26-22:17:02)
国王ティラ : 小鬼はどしますか (09/26-22:17:31)
大臣9ピンズ : あとは、憑依とかを今後とるつもりならモンス民を大事にとっておくのもありかなあ (09/26-22:17:38)
忍者ユラ : 「いっぱいあるからゆっくり食べてくださいっす」もしゃもしゃ (09/26-22:17:39)
神官カルメン : 「あらあら」 (09/26-22:17:46)
国王ティラ : 憑依は楽しそうだなあとは思う (09/26-22:18:05)
国王ティラ : 全員残すか、全員連れてくかがよいかも (09/26-22:18:22)
国王ティラ : <モンス民 (09/26-22:18:30)
大臣9ピンズ : まあどっちでもいい感じ・w・)<連れて行くか残すか (09/26-22:19:00)
国王ティラ : どっちでもよい? (09/26-22:19:05)
国王ティラ : じゃあ全部残そう (09/26-22:19:10)
首なし騎士 : 「陛下の身は、この首に代えてもお守りしよう」 (09/26-22:19:11)
従者ディグダ : のこしー (09/26-22:19:21)
大臣9ピンズ : 各自、こいつを連れて行きたい! てのがなければ、ノーマル民で (09/26-22:19:22)
忍者ユラ : 特にないっす<つれてきたい (09/26-22:19:37)
首なし騎士 : (しょぼーん)<じゃあ残そう (09/26-22:19:45)
国王ティラ : 「やっぱりヒデヨシがついてまいれ」 「お主達は民と親交を深めておればよい」>モンス民 (09/26-22:19:52)
大臣9ピンズ : 「国の防衛に心を砕いてくれや」>首なしの (09/26-22:19:56)
国王ティラ : 「首、ないじゃん・・・」>騎士 (09/26-22:20:11)
ヒデヨシ : 「モキー」残った皿ぺろぺろ (09/26-22:20:15)
大臣9ピンズ : 「じゃあ連れてくのは25人だぜ」台帳から書類つくってティラにまわす (09/26-22:20:42)
ちゃずGM : 人数決まりましたっけ。決まったら次、予算会議(アイテムの購入、施設の購入、通路の購入、施設・通路の破壊、他国との交易) (09/26-22:20:52)
国王ティラ : 「うむ、承認」(ぽん) (09/26-22:21:08)
大臣9ピンズ : 「何か欲しいもんはあるか、っつっても手一杯だな全員」 (09/26-22:21:37)
従者ディグダ : 猿つれて兎にまたがって旗掲げてるって童話チックだなあ (09/26-22:21:39)
大臣9ピンズ : 交易 (09/26-22:21:50)
大臣9ピンズ : 繰越金は1MG (09/26-22:22:10)
従者ディグダ : 「子供達がお腹をすかせてるかもしれませんし」とフレーバー弁当でも (09/26-22:22:19)
大臣9ピンズ : 「酒とかは、探索中にさっさと飲んじまうのがいいぜ。拾い物も満足に持って帰れねえからな」 (09/26-22:22:48)
ちゃずGM : 0MGって書いてた。書き直さないと<1MGある (09/26-22:22:51)
ちゃずGM : あとヒデヨシの二つ名とかありますか>ティラ (09/26-22:23:16)
大臣9ピンズ : 「ダダこねるのをオヤツでつるって状況もあるかもしれねえやな」チョコレートでも持っていこうかなあ (09/26-22:23:40)
国王ティラ : 今考えたので、特にはwGMさんにおまかせを (09/26-22:24:05)
忍者ユラ : 「一気するっす」<さけ (09/26-22:24:08)
大臣9ピンズ : 神官が祈りとったし、ポーション置いてチョコレートもっていきます (09/26-22:25:13)
従者ディグダ : 「一気のみは体に良くありませんよ」 (09/26-22:25:34)
大臣9ピンズ : これで神官が最初にやられたら負け (09/26-22:25:35)
従者ディグダ : そんなw (09/26-22:25:53)
神官カルメン : ほほほ。 (09/26-22:25:54)
忍者ユラ : w (09/26-22:26:03)
忍者ユラ : 「そんな大したことないって、一本ぐらい」でへへ>ディグダ (09/26-22:26:27)
大臣9ピンズ : (自分でチョコレート作ってラッピングまでする) (09/26-22:26:34)
大臣9ピンズ : 「よっし、立派なもんだぜ」購入おわり (09/26-22:26:52)
大臣9ピンズ : 施設購入も通路引きもなし (09/26-22:27:04)
国王ティラ : 「(ボウルに残った溶けたチョコ舐めまくる)」 (09/26-22:27:07)
忍者ユラ : 「王様ちゃんはダメな子っぽいっすよね」<なめまくり (09/26-22:27:22)
ちゃずGM : 会議終了なら、女中さんがお皿を下げてしまいます (09/26-22:27:23)
大臣9ピンズ : この右への抜け穴って、出入り口扱いでいいのかな (09/26-22:27:26)
ちゃずGM : 行動の処理(散策、アイテムの作成、情報収集、支援・計画行動、その他) (09/26-22:27:30)
従者ディグダ : [ (09/26-22:27:35)
ちゃずGM : 出入り口扱いです<抜け道 (09/26-22:27:40)
ちゃずGM : 目指す迷宮(D5)のA1部屋につながってます (09/26-22:27:57)
従者ディグダ : 「飼い主に似ると言いますが、これは・・・」<皿舐める (09/26-22:27:58)
大臣9ピンズ : 「いつのまにか出入り口増やしちめえやがって」 (09/26-22:27:58)
大臣9ピンズ : 「まあ1MG得したって前向きに思っとくか」 (09/26-22:28:16)
国王ティラ : 「チョコは体によいから、育ち盛りによいのだ」 「あと、物資は有限だから、残すのはもったいないのだ」 「すべてこの国のため」(ぺろぺろ)>ユラ (09/26-22:28:23)
大臣9ピンズ : 「し、しつけは俺じゃねえぞ! おめえの責任だろ」>ディグダ (09/26-22:28:42)
大臣9ピンズ : 「それじゃあ各自、必要と思う準備をしてくんな」 (09/26-22:29:19)
神官カルメン : 「陛下。せめてスプーンを使いましょう」 (09/26-22:29:42)
大臣9ピンズ : 人脈とった国王が情報収集を買って出るなら忍者が遊びにいける (09/26-22:29:49)
女中 : 「ほらほら、準備に出てください」 まだちょっと味が残ってたお皿を取り上げられます (09/26-22:29:56)
国王ティラ : 「あああ」<皿さげられる (09/26-22:30:18)
国王ティラ : 転職所は行きたいのだ (09/26-22:30:29)
国王ティラ : もう一回は情報収集にでも (09/26-22:30:46)
国王ティラ : あ、でも配下1名だけどいいのかな (09/26-22:30:55)
忍者ユラ : こっちでいっておきましょうw<配下一名 (09/26-22:31:09)
ちゃずGM : 転職所ですが、ルール変更対象です (09/26-22:31:10)
ちゃずGM : 1D6を振って1か2が出たら、職業決定表でランダムに決定 (09/26-22:31:24)
国王ティラ : ランダムの恐怖 (09/26-22:31:25)
従者ディグダ : 「元から面倒をみていたのはそちらでしょう」<しつけは! (09/26-22:31:33)
国王ティラ : 配下一名でも、失敗するまではいけるんだよね? (09/26-22:31:48)
従者ディグダ : 私も転職の予定 (09/26-22:31:50)
大臣9ピンズ : コスパとスパをかけた我ながら秀逸なネーミング (09/26-22:31:54)
大臣9ピンズ : 失敗するまではいけますよ (09/26-22:32:28)
大臣9ピンズ : 一人だと1度失敗でOUTってだけ (09/26-22:32:41)
ちゃずGM : 失敗しなくても、罠とかで強制的に配下が減ることはあります (09/26-22:32:44)
国王ティラ : ふぬふぬ (09/26-22:32:49)
神官カルメン : 温泉に行くか、転職するか。 (09/26-22:33:20)
ちゃずGM : そういうときに、大勢派遣しておくと、少なくともその部屋の情報までは持ちかえれる (09/26-22:33:21)
大臣9ピンズ : そういうのもあった<配下減少罠 (09/26-22:33:25)
国王ティラ : こうはどうでしょ。まず転職所いく。失敗したらユラに探索してもらって、うまく変われたらティラが探索 (09/26-22:33:35)
ちゃずGM : でも、判定で1ゾロ出すと全滅なので、あまり派遣しすぎるのもギャンブル (09/26-22:33:46)
国王ティラ : で、ティラはいかがろくな情報持ってこなかったらユラにお願いする (09/26-22:33:57)
忍者ユラ : よいですぞ (09/26-22:34:11)
大臣9ピンズ : 「オイラは帳簿の照会済ませていこう」内政で才覚5を使いつつ民声1消費して目標10 3D6+5 → 14( 4 3 2 +5 ) (09/26-22:34:24)
国王ティラ : これは神官が議長だっけ。どでしょうか (09/26-22:34:30)
ちゃずGM : 探索準備は新版では議長制度なくなりました (09/26-22:34:59)
大臣9ピンズ : 「あがりはこんなもんか」そろばんパチパチ 1D6+1 → 4( 3 +1 ) (09/26-22:35:20)
国王ティラ : あ、そなのかー。じゃちゃっちゃとやってしまいますよ (09/26-22:35:20)
国王ティラ : まずは転職所へ とう 1D6 → 3 (09/26-22:35:48)
ちゃずGM : ねぎ坊主の頃はあったルールですね。今は会議なしで直接行動<探索会議 (09/26-22:35:59)
国王ティラ : セーフセーフ。武人に転職します (09/26-22:36:10)
ちゃずGM : ティラは精神と時の迷宮の中で、自分の目指していた職業星にめぐり合えます (09/26-22:36:22)
ちゃずGM : ピコーン (09/26-22:36:34)
ちゃずGM : ×職業星 ○可能星でした (09/26-22:36:44)
ちゃずGM : こういうのってルルブには載ってるんですっけ。緑のほうにあったかも? (09/26-22:37:00)
大臣9ピンズ : 「才覚がゼロになったぞ」<武人国王 (09/26-22:37:04)
国王ティラ : 「前からうすうす思ってたのだが・・・余って商人向いてないんじゃないか?」 (09/26-22:37:06)
大臣9ピンズ : すみっこのコラムにのってたとかじゃないかなあ<可能星とか (09/26-22:37:33)
忍者ユラ : 「王様ちゃんは行動の人っすから」 (09/26-22:37:50)
国王ティラ : ルルブで見た覚えないかも<可能星 (09/26-22:37:50)
従者ディグダ : 可能星はどっかにあったかなあ (09/26-22:37:59)
忍者ユラ : 「あれっすよ、鉄砲玉」 (09/26-22:38:07)
ちゃずGM : じゃあ大百科情報かなぁ<転職所の実情 (09/26-22:38:12)
国王ティラ : ジョブの履歴は書いておいたほうがよいのでしょうか<wiki (09/26-22:38:28)
従者ディグダ : リプレイで見たのかなあ<可能星 (09/26-22:38:32)
ちゃずGM : 他に転職する人はいますか。あと国王は情報収集判定どうぞ。難易度は8スタートです (09/26-22:38:42)
大臣9ピンズ : 「人間、てめえの好きなことだけやってるとロクな大人になれねぇんだよ」<むいてない (09/26-22:38:53)
ちゃずGM : 履歴は残さなくていいです (09/26-22:38:53)
国王ティラ : 「王が鉄砲玉な国家って、長く続かないと思うのだ・・・」>ユラ (09/26-22:38:58)
ちゃずGM : 自分で覚えておきたかったら残してもいいですけど (09/26-22:39:11)
ちゃずGM : ディグダは絶望するところ (09/26-22:39:32)
大臣9ピンズ : 絶望しましょう (09/26-22:39:45)
ヒデヨシ : 「ウキー!」(ティラの言葉が分かりやすくなったと喜んでいます) (09/26-22:39:50)
従者ディグダ : 「また成績が下がって・・・」がびーん (09/26-22:39:51)
大臣9ピンズ : <才覚0 (09/26-22:39:56)
国王ティラ : 残さなくてよいや 一人派遣。探索判定 2D6+4 → 13( 5 4 +4 ) (09/26-22:39:59)
忍者ユラ : 「じゃあがんばってくれっすよう」>ティラ (09/26-22:40:06)
従者ディグダ : 私も転職 1D6 → 6 (09/26-22:40:11)
ちゃずGM : 最初の部屋 1D100 → 8 (09/26-22:40:16)
大臣9ピンズ : 「もうミジンコかアメーバ並みだ」 (09/26-22:40:21)
従者ディグダ : こっちは貴族になりますの (09/26-22:40:24)
国王ティラ : 「うき、うきっき。うきー」>ヒデヨシ (09/26-22:40:24)
ちゃずGM : C2の部屋からスタート (09/26-22:40:29)
大臣9ピンズ : 失敗したほうが面白いのに=w=) (09/26-22:40:58)
大臣9ピンズ : 「もうディグ坊が王様でいいんじゃねえか」<貴族に (09/26-22:41:27)
ちゃずGM : 何故か最初の報告がいきなり迷宮の奥深くからでした。 罠6 敵3 通路 北西(B1)北東(B3)東(C3) (09/26-22:41:31)
ちゃずGM : 情報収集を続けるなら、次は難易度9 (09/26-22:42:29)
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国王ティラ : 「うきっきー」 続けます 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (09/26-22:42:46)
ちゃずGM : どっちへ進みましたか<ヒデヨシ (09/26-22:43:13)
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大臣9ピンズ : 北西かなあ (09/26-22:43:31)
神官カルメン : 「メイドさん、貴族ですかあ」 (09/26-22:43:46)
従者ディグダ : 「ここはティラの作った国ですし」貴族っぽくなって出てくる (09/26-22:44:01)
国王ティラ : 選んでよいのかな。北西へ (09/26-22:44:04)
ヒデヨシ : 「うきっきー」(B1 罠:5 敵:5 通路:北東(A2)南(C1)南東(C2)) (09/26-22:44:26)
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忍者ユラ : 「ディグダちゃんぷっちゴージャスっす」 (09/26-22:44:39)
大臣9ピンズ : 「転職したんだし、いい加減ラクガキみてえな格好どうにかしろよ」 (09/26-22:44:42)
ヒデヨシ : こう (09/26-22:44:48)
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ヒデヨシ : 次は難易度10になります (09/26-22:45:01)
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忍者ユラ : 罠とか敵が結構多い (09/26-22:45:21)
国王ティラ : むーう、これで次失敗したら、情報入ってこないんでしたっけ (09/26-22:45:52)
従者ディグダ : 「画像の方が間に合わないのはしょうがありませんわ」<落書きみたいな (09/26-22:45:53)
大臣9ピンズ : 気力を投入する手も (09/26-22:46:13)
ヒデヨシ : 判定に失敗したら、達成値に足りないだけ人数が減って、0人になったら報告が帰ってきません (09/26-22:46:23)
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神官カルメン : とりあえず温泉に入っていよう。気力に2点。 (09/26-22:46:58)
国王ティラ : 気力投入おっけーでしたっけ。じゃあもういっちょいきます (09/26-22:47:02)
大臣9ピンズ : レベル2だから3点回復温泉 (09/26-22:47:13)
大臣9ピンズ : 北東かなあ (09/26-22:47:22)
ちゃずGM : 温泉はレベルアップしたので3点どうぞ>カルメン (09/26-22:47:24)
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国王ティラ : 北東へ探索 気力一点消費 3D6+4 → 20( 5 5 6 +4 ) (09/26-22:47:55)
忍者ユラ : すごい良い出目 (09/26-22:48:05)
国王ティラ : 6を気力に、ってするとだめなのか (09/26-22:48:09)
従者ディグダ : いいでめ (09/26-22:48:13)
大臣9ピンズ : OKですよ (09/26-22:48:16)
大臣9ピンズ : 6気力にして554で14 (09/26-22:48:29)
国王ティラ : OKなんだっけ。じゃあ6を気力にして14 (09/26-22:48:32)
ヒデヨシ : 気力に変えても14で余裕ですね (09/26-22:48:34)
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神官カルメン : おっと、では3点。 「サバ様サバ様、今回もこの国をお守りください」 (09/26-22:48:39)
大臣9ピンズ : だめだ (09/26-22:48:41)
ヒデヨシ : 「ウキッキー」(了解!)<北東 それがヒデヨシからの最後の連絡でした (09/26-22:48:50)
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国王ティラ : 「やはり言葉が通じると、違うな」 (09/26-22:48:51)
大臣9ピンズ : いやOKだよな、うん (09/26-22:48:59)
国王ティラ : にゃにい (09/26-22:49:00)
大臣9ピンズ : 最後w (09/26-22:49:08)
忍者ユラ : 最後の (09/26-22:49:09)
国王ティラ : 罠にやられたか (09/26-22:49:17)
ちゃずGM : 待てど暮らせど連絡はなし (09/26-22:49:20)
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大臣9ピンズ : 「仕方ねえな」 (09/26-22:49:51)
ちゃずGM : というわけで、残念、ティラの情報収集はここで終わってしまった (09/26-22:50:03)
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国王ティラ : 「うっきゃー!(ヒデヨシー!)」 (09/26-22:50:09)
忍者ユラ : 「こっちもくのいち派遣するっすかねえ」 (09/26-22:50:19)
大臣9ピンズ : 「情報収集はここで切り上げようぜ。ユラ坊がくの一向かわせても被害が増えるだけだろ」 (09/26-22:50:27)
忍者ユラ : 「そっすかねえ」 (09/26-22:50:56)
国王ティラ : 「よくわからんがそうなるのか」 「もうなにもわからん」 「とりあえずよはもんすたーとたたかいたいぞ」 (09/26-22:50:58)
大臣9ピンズ : 「入り口に入ったしょっぱなは不意を撃たれちまうかもしれねえ。それならそれで、備えて向かえばいいんだよ」 (09/26-22:51:28)
ちゃずGM : まだ迷宮探索後の配下回復で復活する望みはありますね<行方不明配下 (09/26-22:51:41)
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国王ティラ : 転職でも温泉でも忍びの里でも、くつろぐとよいのです (09/26-22:51:42)
忍者ユラ : 「じゃあ自分はちょと散歩にいってくるっす」 (09/26-22:51:42)
大臣9ピンズ : 「そのしゃべり方どうにかならねぇのか」(漢字辞典持たせ)>お嬢 (09/26-22:52:04)
従者ディグダ : 「すっかりひらがなまみれになって・・・」 (09/26-22:52:11)
神官カルメン : 「陛下、陛下。台詞が全部、ひらがなです」 (09/26-22:52:33)
忍者ユラ : 「王様ちゃんはもうだめっすね」 (09/26-22:52:46)
神官カルメン : 「行ってらっしゃいませ、ユラさま」 (09/26-22:52:53)
忍者ユラ : 散策しましょうかな! (09/26-22:52:55)
ちゃずGM : 行動まだの人はどうぞー (09/26-22:52:59)
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大臣9ピンズ : 里で回避力強化してから、初期配置を敵本陣にして迷宮に乗り込むとか (09/26-22:53:07)
ちゃずGM : ユラだけですっけ (09/26-22:53:10)
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忍者ユラ : 生活で散策表をふってみます。 2D6 → 8( 4 4 ) (09/26-22:53:13)
忍者ユラ : さんさくしてしまったw (09/26-22:53:23)
国王ティラ : 「・・・・?(逆さに読んでる)」 (09/26-22:53:27)
従業員 : 「あーあ、この柱長雨ですっかり腐っちゃってるよ」 (09/26-22:53:50)
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大臣9ピンズ : どうせ奇襲されるならの強襲作戦<陣形崩して入る (09/26-22:53:55)
従業員 : 「誰か新鮮で丈夫な木材を持って帰ってくれないかなぁ。かなぁ」 (09/26-22:54:05)
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ライカ&フウカ : 「今日は誰も里を訪れぬな、フウカ」「そうだな、ライカ」 (09/26-22:54:32)
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忍者ユラ : 「木材かぁ」 (09/26-22:54:52)
国王ティラ : この二人が入り口にいて怖いから寄り付かないんじゃなかろうか (09/26-22:54:58)
従者ディグダ : 金剛力士蔵みたいな名物に (09/26-22:55:44)
ライカ&フウカ : 「こうして二人で歓迎の横断幕を持って待っておるのにな、ライカ」「今しばし待とうではにか、フウカ」 (09/26-22:55:48)
木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「まあみつけたらもってかえってくるわー」>従業員 (09/26-22:55:56)
国王ティラ : 可愛いな<横断幕 (09/26-22:56:05)
忍者ユラ : 横断幕まで (09/26-22:56:22)
大臣9ピンズ : ディグダは貴族博士ですか (09/26-22:56:44)
大臣9ピンズ : 貴族職人かな (09/26-22:56:58)
ちゃずGM : これで全員終わりましたっけ (09/26-22:57:04)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声10 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : 迷宮貴族でした (09/26-22:57:06)
国王ティラ : おわたかな (09/26-22:57:22)
従者ディグダ : あいぶつがくがなくなりました (09/26-22:57:25)
大臣9ピンズ : 維持費−4MG (09/26-22:57:31)
忍者ユラ : おわったかと (09/26-22:57:32)
大臣9ピンズ : 民声1回使いました (09/26-22:57:39)
国王ティラ : 大臣内政、従者神官温泉? (09/26-22:57:41)
ちゃずGM : 終わったら出発ですが、どの出口から出てどう迷宮へ向かいますか (09/26-22:58:00)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 攻撃当たりにくいから怪物学重要だったのに! (09/26-22:58:08)
大臣9ピンズ : 「とりあえずこの抜け穴から向かうしかねえだろ。 裏口があるかもしれねえけど」 (09/26-22:58:54)
ちゃずGM : 乱舞と貴族の務めで相殺ということで<怪物学 (09/26-22:58:54)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : ノーブレスオブリージが今のところすごい役立たず (09/26-22:59:25)
忍者ユラ : 「じゃあ皆でそっから向かいましょうっす」 (09/26-22:59:31)
ちゃずGM : では、砦の前には話を聞きつけてきた住民や客が見送りに集まっています (09/26-22:59:42)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「なにしに行くのだったかな」 (09/26-23:00:02)
小鬼 : 「気を付けてきてくださーい」 (09/26-23:00:25)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「まあよいか。何か斬れる者がおるであろう」 (09/26-23:00:26)
忍者ユラ : 「王様ちゃんのライバルと仲間たちを探しにいくんっすよ」<なにしに (09/26-23:00:38)
大臣9ピンズ : 「相手すんのが面倒くせぇな…」w <アホの極み王 (09/26-23:01:05)
小鬼 : 「あ、マントがずれおちてます」なおしなおし>ティラ (09/26-23:01:08)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「そうであったな。うむ」<ライバル 「言われんでも気をつける!王宮のものは壊すなよ!」>小鬼 (09/26-23:01:14)
従者ディグダ : 「さしものわたくしも言葉を失いがちです」<脳が揮発しだした (09/26-23:01:41)
客 : 「お土産よろしくねー」 湯上りほこほこ (09/26-23:01:46)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「ええい、これはこういうファッションだ!離れぬか!」 (09/26-23:01:50)
大臣9ピンズ : 「才覚が1あがるアイテムとか落ちてねえかな」 (09/26-23:02:26)
忍者ユラ : 「そう都合よくは」>ピンズ (09/26-23:02:52)
ライカ&フウカ : 「お頭、我々の分まで頑張ってくだされ!」「我ら姉妹、不忍池にてお頭の帰りをお待ちして申す!」 (09/26-23:02:54)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「なにを心配そうな顔をしておる。余の後ろにいれば大丈夫だ(あははは)」>ディグダ、ピン (09/26-23:03:05)
忍者ユラ : 「とりあえずいってくるっす。お土産も前向きに善処するっす」>客ら (09/26-23:03:06)
大臣9ピンズ : 愚者の冠をかぶれば才覚1あがる (09/26-23:03:34)
小鬼 : 「きゃー!」「ごめんなさいー」「ほんとうだ、よくみたらおしゃれだなぁ」 (09/26-23:03:40)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「留守はまかせるわ」>ライカフウカ (09/26-23:03:51)
忍者ユラ : 小鬼かわいいのう (09/26-23:03:58)
国王ティラ : さっき言ってた絶妙なネーミングって、これか。うまいw<CO-SPA シメサ畑 (09/26-23:04:18)
客 : 「そういえば前回の最後に、中性を誓うと言いそこねてましたがそれはそれとしてお気をつけて」 (09/26-23:04:42)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 小鬼可愛いのう。邪険にしたくないのう 「バカにしておるのかー!」<よくみたら (09/26-23:04:43)
忍者ユラ : リトマスw (09/26-23:05:01)
従者ディグダ : そのまま宦官の逸材に (09/26-23:05:07)
ちゃずGM : よりによって宦官 (09/26-23:05:21)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : いくら才覚0になったからって気づくの遅すぎ! (09/26-23:05:24)
国王ティラ : 誤字かと思ったらww<中性 (09/26-23:05:27)
ちゃずGM : では、そんな人々に見送られて迷宮へ出発 (09/26-23:05:42)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 中性だけに<宦官 (09/26-23:05:53)
ちゃずGM : 即到着 (09/26-23:06:10)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「で、だ。さっき言った作戦なんだけどよ」 (09/26-23:06:11)
国王ティラ : 「うむ。余はここか」 でん (09/26-23:06:30)
国王ティラ : でん (09/26-23:06:34)
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ちゃずGM : 迷宮フェイズ開始です。まずはバトルフィールドを設定しましょう (09/26-23:06:38)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「入り口で不意打ちされるくれぇなら、こっちから本陣に乗り込んで大暴れすんのはどうだ」 (09/26-23:06:38)
従業員 : 「才覚0になって本能に目覚めたんだ」 (09/26-23:07:17)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : ぽちっと (09/26-23:07:26)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 野生の血が (09/26-23:07:41)
□□□□□■:
大臣9ピンズ : 「おいらはここで戦況を見るけどな」 (09/26-23:07:46)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「ははあ、奇襲するわけですね」 (09/26-23:07:51)
■□□□□□:
忍者ユラ : 「最初から最前線っすか。いいっすよ」 (09/26-23:07:56)
ちゃずGM : 先頭を突っ走る国王を追いかけるようにしてA1部屋に到着 (09/26-23:07:58)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : こう? (09/26-23:08:00)
□□□□■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : こうか (09/26-23:08:07)
□□□□■■:
国王ティラ : ↓「よいか?よいのか?」 (09/26-23:08:09)
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ちゃずGM : 気付くとユラとディグダも横に (09/26-23:08:15)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : でもそれならこうだなあ (09/26-23:08:17)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「本当に鉄砲玉じゃねっすか」 (09/26-23:08:19)
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大臣9ピンズ : 回避に自信ある人だけで<突出 (09/26-23:08:29)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 中間地点に誰かいないと、こっちに敵がなだれ込んでくるじゃないの! (09/26-23:08:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 回避横並びに同じぐらいっぽい (09/26-23:09:05)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 敵の白兵戦力って普通前衛に配置されるから、中途半端に下がるのはかえって危険っぽい<奇襲部隊 (09/26-23:09:07)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : ディグダはいちますでも後ろのほうが?でも2マス目に敵いっぱいってこともあるしなあ。二マス目でも槍使ってれば命中プラスつくんでしょうか (09/26-23:09:15)
大臣9ピンズ : 「つうことで、おめえさんは前衛あたり」ディグダを二歩引っ張る (09/26-23:09:21)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : そういえばそうだよね<白兵戦力前衛 (09/26-23:09:37)
従者ディグダ : 「あらあら」 (09/26-23:09:43)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 自分が敵本陣に立っていれば、槍で突こうが大砲撃とうが命中プラスつきます (09/26-23:09:57)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : むしろ全員本陣とかがいいのかなあ (09/26-23:10:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 自分がいる位置か。じゃあディグダは後ろのほうがよいかも? (09/26-23:10:35)
ちゃずGM : では決まったら位置補足をONしてください。迷宮フェイズ中は補足は常に入れておくの推奨です (09/26-23:11:22)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「よし。これでいこうぜ」 (09/26-23:11:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : てい (09/26-23:11:42)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : まぁ、ティラユラに速攻を任せる感じで (09/26-23:11:49)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : というわけで、ティラとユラを先頭に迷宮へなだれこみますと (09/26-23:12:05)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「入り口に何もなかったら、通常通りに布陣しなおしだ」 (09/26-23:12:06)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : あちこち金色に縁取られた豪華な構えの入口が見えてきます (09/26-23:12:25)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : 「頼みましたよ」>ユラ (09/26-23:12:26)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「余には」>ディグダ (09/26-23:12:37)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「うっす」>ディグダ (09/26-23:12:52)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「なんだなんだ、あからさまに金持ちそうだな」 (09/26-23:12:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : にこり>ティラ<余には! (09/26-23:13:10)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「これは一体?」 (09/26-23:13:29)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 入口には、『歓迎 さばの湯温泉旅館王国ランドメイカー御一行様』と書かれた横断幕が (09/26-23:13:39)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「お金持ちか」 「いいなあ・・・」 (09/26-23:13:42)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「お待ちしておりました。さばの湯温泉旅館王国ランドメイカー一行様ですね」 (09/26-23:13:59)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「ふむ。歓迎されているみたいだぞ」 (09/26-23:14:01)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「歓迎されているようですね」 (09/26-23:14:07)
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国王ティラ : 「うむ、いかにも」 (09/26-23:14:14)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ちなみに通路はまっすぐ奥(A2)へ伸びているようです (09/26-23:14:38)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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神官カルメン : 「陛下、陛下。一国の主がそのような……」 (09/26-23:14:40)
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忍者ユラ : 「どちらさまっしたっけ」>受付 (09/26-23:14:59)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「少々尋ねたいことがあるのですが」>受付 (09/26-23:15:18)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「妙なモンだな。ここに向かうって連絡なんざ入れてなかったはずだぜ」<お待ち (09/26-23:15:25)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「きっとうちよりお金持ちだぞ。なにかくれぬかな」>カルメン (09/26-23:15:29)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「そちらがご存知ないのは無理からぬこと。しかし、我らの主『喉から手が出る』クラパドーラは皆様のことをお待ちしていました」>ユラ (09/26-23:15:34)
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受付 : 「そちらがご存知ないのは無理からぬこと。しかし、我らの主『喉から手が出る』クラパドーラは皆様のことをお待ちしていました」>ユラ (09/26-23:15:34)
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受付 : 消すほう間違えた (09/26-23:15:43)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : 「喉から手が出る」 (09/26-23:16:26)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「朝方いらっしゃいましたお子様方から伺いまして」>ナインピンズ (09/26-23:16:32)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
神官カルメン : (サバ像を押しつける) >ティラ (09/26-23:16:41)
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従者ディグダ : 「仮にも王ともあろう方が、そんなさもしい考えでどうしますか」<なにかくれるかも>ティラ (09/26-23:16:44)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「そうだそうだ。子供達はどうしているのだ」 (09/26-23:17:05)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「きっと宮廷の方々もいらっしゃるだろうからおもてなしするようにと」 (09/26-23:17:10)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
受付 : 「お子様たちはクラパドーラと一緒にいます」 (09/26-23:17:19)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
受付 : 「間もなくクラパドーラが参りますので、それまでおくつろぎ下さい」>ALL (09/26-23:17:31)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
大臣9ピンズ : 「うちの若い衆がここに来てるようだが、…ああそのお子様方だよ。 無事で居るんだろうな?」 (09/26-23:17:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「これは(コンコン叩く) メッキじゃな」(返す)>カルメン 「そうであった。今のは無しだ。羨ましくなぞないぞ」>ディグダ (09/26-23:18:09)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「まあ、待てと言うんなら待たせてもらうぜ」(どっかり座りこみ) (09/26-23:18:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「ちなみにクラパドーラサンってどんな人?」>受付 (09/26-23:18:35)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「ええ、まあ」 <メッキ (09/26-23:18:42)
■□□□□□:
国王ティラ : 「うむ、待つか」(ウサギからは降りず) (09/26-23:18:48)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「もちろん、皆さん元気ですとも」 というわけで、受付は豪華な待合室のようなところに案内します。キャンプor先を急ぐ? (09/26-23:18:49)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
受付 : 「直接会って判断していただくのがよろしいかと」>ユラ (09/26-23:19:14)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : 「ふぅん」 (09/26-23:19:30)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : きゃんぷー (09/26-23:19:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : キャンプキャンプ (09/26-23:20:03)
□□□□□■:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「とりあえず陣形を直そうぜ」 (09/26-23:20:05)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「ほいほい」 (09/26-23:20:16)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : きゃんぷー (09/26-23:20:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「うむうむ」 (09/26-23:20:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「態度は慇懃だが、だからっつって安心できるもんでもねえやな」 (09/26-23:20:52)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : こうだった (09/26-23:21:00)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : ヒソヒソ「しかし、これは信用していいものなのでしょうかね」 (09/26-23:21:22)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 部屋情報が入手できないのはA2 (09/26-23:21:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : ディグダは名前に聞き覚えがあります。迷宮職人として有名な職人の中に、そんな名前がありました。ここのところ聞きませんが<クラパドーラ (09/26-23:22:01)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 聞いたことあったw (09/26-23:22:29)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 探索してよいのかな (09/26-23:23:09)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「先の情報は隣の部屋で遮断されてるわけだ」 (09/26-23:23:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : キャンプ行動どうぞー (09/26-23:23:15)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「クラパドーラと言う名前には聞き覚えがあります。大変有名な迷宮職人ですし、きっと信用出来る人物でしょう。ここのところ、その名を聞いてはいませんでしたが」 (09/26-23:23:32)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「そんな有名な人なんっすか。へー」 (09/26-23:23:44)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「ほー」 (09/26-23:23:49)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「先に調べちまった方がいいと思うぜ。どんな陰険な罠があるとも限らねえ」 (09/26-23:24:00)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 先の部屋を調べるってこと? (09/26-23:24:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「ははあ」 (09/26-23:24:18)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 配下使って (09/26-23:24:19)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : ニマニマ 「おお、主をご存知ですか。それはクラパドーラも喜びましょう」>ディグダ (09/26-23:24:44)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : 2D6+5 → 9( 1 3 +5 ) (09/26-23:24:45)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : ごばくですw (09/26-23:24:49)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : それをするとA2で配下が消えてくから、部屋の捜索をしてみましょうとか (09/26-23:25:00)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : あとは通路 (09/26-23:25:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「すげー部屋だから自分見て回るっす」部屋を捜索しましょう 2D6+6 → 11( 1 4 +6 ) (09/26-23:25:36)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : じゃ、とりあえずこの部屋の捜索をお願いしちゃう (09/26-23:25:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 私の期待値は多分5 (09/26-23:25:45)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「シロノワールをお持ちしますから、ささ中でごゆるりと」 (09/26-23:25:54)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「さっき食べたような」 (09/26-23:26:02)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「ええ、わたくしも迷宮職人のはしくれですので」 (09/26-23:26:21)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「たべましたね」 (09/26-23:26:46)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : えーと、目標12だっけ では余もこの部屋を探索じゃ 2D6+4 → 13( 6 3 +4 ) (09/26-23:26:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 何事もなければ才覚休憩予定 (09/26-23:27:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 王様に出目をわけてほしいっす (09/26-23:27:27)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 分けてあげたい。今日は走ってるぜ (09/26-23:27:39)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「たべたばっかりっす」<しろのわ (09/26-23:27:41)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ではティラは、受付が招き入れようとしている部屋には入場料が設定されていることに気付きます (09/26-23:27:52)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
ちゃずGM : 休憩すると1D6MGのチャージが発生するホテルの罠 (09/26-23:28:10)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「う・・・まずいぞ。この部屋」 (09/26-23:29:00)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ご休憩1MG、シロノワール2MG、キンイロノワール3MG (09/26-23:29:03)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「休むと、えーと(指折り数え)1か2か3か4か5か6くらいのお金を取られるぞ」 (09/26-23:29:33)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「なんだこの品書き!」 (09/26-23:29:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「でもキンイロノワールは食べてみたいな」 (09/26-23:29:48)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「休んじゃうか」 (09/26-23:29:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「はいんなきゃいいっす」<部屋 (09/26-23:29:57)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「興味はありますが・・・」<金色ノワール (09/26-23:30:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「高級……なんでしょうか」 (09/26-23:30:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「あくどい真似しやがって。 おい、この部屋で休んだり出されたもんに手つけんじゃねえぞ!」 (09/26-23:30:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : (´・ω・`)<食べちゃ駄目 (09/26-23:31:39)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「ほっほっほっ、さすがにこの程度の罠にかかるほどの馬鹿ではないらしい」 (09/26-23:31:51)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 通路はまだ調べてないですっけ (09/26-23:32:05)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「キンイロノワールならオイラが作ってやらあ」(菌糸卵を作る)フルコース使用、迷宮全席ー 2D6+3 → 10( 1 6 +3 ) (09/26-23:32:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 通路まだですね (09/26-23:32:31)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「褒められた」「ふふふ、バカではないぞ」 (09/26-23:32:38)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「子供達が『王様ちゃんは6までの数字も数えられないんだぜ』というのを聞いて、ものは試しと仕掛けてみましたが」 (09/26-23:32:50)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
大臣9ピンズ : きっと迷宮ではこっちの方が正しいと信じて誤字じゃありません<きんし (09/26-23:32:52)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : じゃあ通路調べときますー 2D6+5 → 11( 4 2 +5 ) (09/26-23:33:07)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「バカを申すな。6くらいは数えられる」 「20を超えたらわからぬ」 (09/26-23:33:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 修正まちがえてる (09/26-23:33:22)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 全席成功なので全員武勇+1で (09/26-23:33:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 迷宮全席てことは、武勇+1 (09/26-23:34:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : わあい (09/26-23:34:43)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 「しかしクラパドーラのトラップハウス、仕掛けを見抜けるかな?ほっほっほっ、ほーほっほっほっ」 (09/26-23:34:52)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
神官カルメン : 「この舌にまとわりつくような甘みはまさに、キンイロノワール……っ」 <菌糸卵 (09/26-23:35:04)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : 受付は高笑いを残して崩れ落ちます (09/26-23:35:09)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「やふぁりそういうほほは(もぐもぐ)」 (09/26-23:35:26)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「と、トラップハウス」 (09/26-23:35:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「こいつがクラバドーラなんじゃねえのか」<受付 (09/26-23:35:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「おいしいっす」もぐもぐ (09/26-23:35:35)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
受付 : よく見ると受付は人形でした (09/26-23:35:58)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「こ、これは」 (09/26-23:36:02)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ちっきしょう。 なんだか回りくどそうな場所だな」<トラップハウス (09/26-23:36:06)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 動いていたのは、天井から糸のようなもので操作していたようです (09/26-23:36:36)
時間経過:□□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「ただの人形のようですね」 (09/26-23:36:38)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 部屋を調べるとトラップ数とかもわかるんでしたっけ (09/26-23:36:56)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「これに針刺すと本人が死ぬほど苦しむとかねえのか」(ちくちく)<人形 (09/26-23:36:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : わかんないんだっけ (09/26-23:37:00)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : では全員行動を終えたところで、1クォーター経過 (09/26-23:37:12)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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ちゃずGM : トラップ数を知るのは「情報収集」。そこに仕掛けられた罠の種類を調べるのは「捜索」。別の判定になります (09/26-23:37:49)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 隣の部屋から折り返しで元の部屋を調べさせるとトラップ数とかが明らかに (09/26-23:37:50)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「はて、クラパドーラというのはこういう趣味の人だったかしら・・・」 (09/26-23:37:51)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : おおー、なるほどなるほど。わかってきました<情報収集・捜索 (09/26-23:38:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : ディグダとカルメンやったっけ (09/26-23:38:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : ディグダ廊下調べて失敗しました (09/26-23:39:00)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : そかそか (09/26-23:39:08)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 腕利きの迷宮職人にありがちですが、頑固な性格が迷宮化してひねくれたという話はよく聞きます>ディグダ (09/26-23:39:15)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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ちゃずGM : カルメンまだですっけ。何かしますか (09/26-23:39:59)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : 「迷宮病をこじらせて、ひねてしまったようですね」 (09/26-23:40:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : いや、大丈夫です。 (09/26-23:40:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「迷宮職人っつーのも難儀っすね」 (09/26-23:40:39)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : では2クォーター目の移動 (09/26-23:40:45)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「名のある迷宮職人が。嘆かわしいことよ」 (09/26-23:40:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 進んでしまうか (09/26-23:41:04)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「通行税とかもどっかの通路に仕替えられてそうだ」 (09/26-23:41:25)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「おう。じっとしててもらちが開かねえ」<行く (09/26-23:42:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 東へ (09/26-23:42:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「うむ、進むぞ」 (09/26-23:42:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : 「気のせいか、お金を取る罠ばかりですね」 (09/26-23:42:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「いっちゃうっすかね」 (09/26-23:42:19)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではA2へ進みますと (09/26-23:42:22)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「がめついっす」<お金を (09/26-23:42:26)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
扉 : ぎぃー、ばたん (09/26-23:42:38)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「税とは厄介なものだのう」 「そうだ、サバの湯は税をなくすか」 (09/26-23:42:43)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
扉 : 扉が閉じてしまいます (09/26-23:42:46)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : 「何かお金に思い入れでもあるのでしょう」 (09/26-23:43:02)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「ああっ、こちら側にはドアノブがない!」「畜生、開かないぜ」 動く床の罠。A2→A1の方向のみ移動可能です (09/26-23:43:32)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「何だ何だ」 (09/26-23:43:48)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「まあよいまあよい。扉は閉まるものだ」 (09/26-23:43:48)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「商売にならねえじゃねえか」<入湯税なくし (09/26-23:44:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「いきなり押し戻される」 (09/26-23:44:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「一方通行ってことっすかね?」 (09/26-23:44:27)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「オヤツのグレードもさがりますよ」<税 (09/26-23:44:28)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「そうか・・・」<入湯税 (09/26-23:44:32)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : 「それは困るな」<おやつ (09/26-23:44:39)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : A1→A2方向の移動はできないので、扉を前に立ち往生 (09/26-23:44:42)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : A2→A1ってことは、いきなり進めなくなったと (09/26-23:44:58)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 「他に通路があると言うことでしょうか」 (09/26-23:45:08)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 罠の名前としては動く床ですけど、これまでのセッションでも大抵「一方通行の罠」って呼んでましたね (09/26-23:45:12)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「ここは忍軍でなんとかしてくれ。しょっぱなからこれじゃ進みようがねえ」 (09/26-23:45:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 通路を調べるか (09/26-23:45:35)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : おお、忍軍が (09/26-23:46:04)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 「強硬突破でよいんならくのいちに頑張ってもらうっす」 (09/26-23:46:06)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 忍軍使いますか (09/26-23:46:08)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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くノ一 : 「お任せ下さい」 扉の中から声が (09/26-23:46:40)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「案外、外に出て別の入り口から入るのかもしれねえが」 (09/26-23:46:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「まぁ、判断材料がないですし、忍軍でいきますか」 (09/26-23:47:17)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「どっちでもいいんすけど、急ぐなら突破するっす」 (09/26-23:47:19)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「うむ、頼んだぞくのいちたち」 (09/26-23:47:30)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「おう。頼むぜ」 (09/26-23:47:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
住民代表 : 「ああっ、あれを見ろ!」「な、何て無茶をしやがる…!」 (09/26-23:47:42)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「ようしお前たち頼むわ」忍軍をつかいますよ。配下減少数 1D6 → 1 (09/26-23:48:07)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「来れも盛り込み済みなのだとしたら大した物ですが」 (09/26-23:48:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ナイス出目 (09/26-23:48:17)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
くノ一 : 一人のくノ一が、押しつぶされながらも身を挺して扉が閉まりきるのを防いでいます (09/26-23:48:51)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「わざわざ出入り口まで用意して誘い寄せてるんだ。こっちの手立ては把握した上だろうぜ」 (09/26-23:49:00)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
くノ一 : 「も、もう身が持ちませぬ。早く扉を…」 (09/26-23:49:11)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「いそげいそげ」 (09/26-23:49:26)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 「ぐわーーっ」 (09/26-23:49:28)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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神官カルメン : (ざっかざっか) (09/26-23:49:36)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「おぬしの犠牲、無駄にはせぬぞ!」(ウサギに掴まり滑り込む) (09/26-23:49:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「くノ一ってこんな奴ばっかりなのか」<押しつぶし支えいまのうちに (09/26-23:49:42)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「このたくましさで、ほんとに忍べるんだろうか、こやつら」 (09/26-23:50:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : てってけてー (09/26-23:50:15)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではくノ一の尊い犠牲のもと、A2の部屋へ (09/26-23:50:19)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「ここから出る時にゃ、タンカでしっかり運んでやるからな」 (09/26-23:50:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「皆がんばりやっす」 (09/26-23:50:29)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「この犠牲は今回の成果にいかされるっす」 (09/26-23:50:51)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:6/7(人間6 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 打って変わって暗い部屋に出ます (09/26-23:50:52)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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ちゃずGM : 天井はとても高く、星がほとんど浮かんでいないこともあり、どこまで高さがあるのか分かりません (09/26-23:51:28)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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ちゃずGM : そこには無数の梁が渡しており、まるで舞台の仕掛け部屋のようです (09/26-23:51:58)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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ちゃずGM : 通路は今来た道のほかに南西、南東に通じています (09/26-23:52:34)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : 「ふむん」 (09/26-23:53:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : と、いうところにぼたぼたと (09/26-23:53:35)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : まずはキャンプ・捜索 (09/26-23:53:38)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ぼたぼたと (09/26-23:53:41)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ぼたぼたと (09/26-23:53:43)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 天井から降ってくるものが5つ (09/26-23:53:46)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
大臣9ピンズ : 「うお」 (09/26-23:54:12)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 案外ドライなゆらっち<いかされるっす (09/26-23:54:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「なんじゃ?」 (09/26-23:54:19)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : うにょー (09/26-23:54:21)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「また人形ですか?」 (09/26-23:54:46)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
天井からの声 : 「くっく、まさかあの扉を乗り越えてこようとは」 (09/26-23:55:01)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : ドライビールぐらいにドライ (09/26-23:55:03)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : と思ったらスライム (09/26-23:55:04)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「やっぱり奇襲きやがったか。いちいち隊列変えて進むのマンチくせぇって思って止めたとこなんだよな」 (09/26-23:55:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「これはなんとも……」 (09/26-23:55:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「なんだなんだ?」 (09/26-23:55:19)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「食えるのか」 (09/26-23:55:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
天井からの声 : 「驚いたが、ここへ来たからには力を試させていただこう」 (09/26-23:55:40)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「世の中にはゼリーに似た食感のスライムもいると言いますが・・・」 (09/26-23:56:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 天井の声の主は見上げても見えません (09/26-23:56:29)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
従者ディグダ : 「ということは、他に入り口があったようですね」 (09/26-23:56:34)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : なので、正体不明の敵として扱います (09/26-23:56:37)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 「こちらのほうが楽というか、正解ルートなのかも知れぬな」<他に (09/26-23:56:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 赤P69の不確定な遭遇として扱います (09/26-23:57:12)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : 知名度判定または怪物学判定に成功すると、その正体が分かる仕組み (09/26-23:57:51)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : まさか怪物学外すとは (09/26-23:58:01)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : ふぬふぬ (09/26-23:58:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : とはいえ、作戦判定をどうぞ (09/26-23:58:17)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : 本来は回避値も伏せて作戦判定目標値を分からなくするんですけど、今回は少しサービス (09/26-23:58:50)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
忍者ユラ : わぁい<サービス (09/26-23:59:11)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : すぐに博士戻るつもりだったけど、転職初日に必要になるとは思っても見ませんでした (09/26-23:59:29)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 大臣いない (09/27-00:00:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 大臣無事か (09/27-00:00:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 大臣 (09/27-00:00:44)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : まさかの大臣回線落ち (09/27-00:01:09)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : あー、奇襲でした (09/27-00:01:25)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : そうか、情報収集してませんでしたね (09/27-00:01:35)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
従者ディグダ : どっちにしろ奇襲 (09/27-00:01:39)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : よしこーい (09/27-00:02:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : というわけで、敵の行動から (09/27-00:02:29)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
忍者ユラ : かむかむ (09/27-00:03:07)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
天井からの声 : ではまず天井の上から、こんな声が 憑依(支):自国の民となったモンスター1体を選び、魅力判定(難易度:9+そのモンスターのレベル)に成功すると、好きなキャラクター1体にそのモンスターのスキル1種を修得させることが出来る。戦闘の間持続し、累積しない。修得の際、自分のレベル以下のモンスター1体を自国の民にすることが出来る。 (09/27-00:03:32)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : おおー (09/27-00:04:14)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
天井からの声 : スライムAに必殺のスキルを付与。難易度は13 2D6+6 → 13( 4 3 +6 ) (09/27-00:04:20)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□■□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
従者ディグダ : ピタリ成功 (09/27-00:04:31)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 成功しちゃった (09/27-00:04:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : そんな必殺スキルを得たスライムA率いるうにょうにょ部隊は1歩前進して、ランダムに攻撃 (09/27-00:05:11)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
スライム : 1つ目が必殺持ち (国王 忍者) → 忍者、国王、忍者、国王、忍者 (09/27-00:05:32)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
スライム : 国王に2匹と 2D6×2 → 9( 5 4 ) , 9( 5 4 ) (09/27-00:05:48)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
神官カルメン : 「うわ。来ましたよ」 (09/27-00:05:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : 必殺持ち含む3匹が忍者へ 2D6×3 → 4( 2 2 ) , 6( 2 4 ) , 7( 2 5 ) (09/27-00:06:01)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : 1つも当たりませんでした。改めて1ラウンド目の作戦判定どうぞ (09/27-00:06:19)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 大臣はまだ戻ってきてないかな (09/27-00:06:38)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 大臣代理でふっていのかな (09/27-00:06:46)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : そういえばこいつら武勇0だから、通り抜けていけるんだねえ (09/27-00:06:59)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「ひょいひょいっと」 (09/27-00:06:59)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「わー!気持ち悪い!」(ひょいひょい) (09/27-00:07:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : スライムはうねうねと動きがのろいので、無視して天井へ這い上がることも可能ですね (09/27-00:07:29)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
大臣9ピンズ : ノノ (09/27-00:07:45)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 生き返った (09/27-00:07:51)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 帰ってきた (09/27-00:07:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ぐおおお」・□・) (09/27-00:08:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : お帰りなさいませ。 (09/27-00:08:46)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : おかw (09/27-00:08:49)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 次、大剣買おう (09/27-00:08:54)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : さくせーん 2D6+5 → 11( 3 3 +5 ) (09/27-00:09:01)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : ぴったり宮廷先行 (09/27-00:09:12)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 必殺ってどんなスキルでしょうか。どこ乗ってますか (09/27-00:09:29)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 必殺(常):射撃用武器を使って命中判定を行なうとき、サイコロの目の合計が11以上でも絶対成功になる (09/27-00:10:04)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : あれ、射撃武器でした (09/27-00:10:10)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
ちゃずGM : ということは意味のないスキル (09/27-00:10:21)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
忍者ユラ : 80Pに (09/27-00:10:27)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 効果のとおり、射撃スキルですね (09/27-00:10:37)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : あったあった (09/27-00:10:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 王宮ブック80ページですね。 (09/27-00:10:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : てことは (09/27-00:10:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ありがとございますー (09/27-00:10:56)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ぽかみす (09/27-00:11:01)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : スライムには宝の持ち腐れでした (09/27-00:11:18)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : でもウザイから剣劇で少しでも減らそう (09/27-00:11:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
天井からの声 : 「しまった、あれでは意味がない」 (09/27-00:11:53)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
従者ディグダ : けんげきどぞー (09/27-00:11:57)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「意外とうっかりさんなんっすかね」<天井の (09/27-00:12:12)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 気力消費して剣劇使用。対象はスライム5体 とう 2D6+7 → 17( 4 6 +7 ) (09/27-00:12:18)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : スライムって何レベルですっけ (09/27-00:12:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「クラパドーラともあろう方が耄碌したものですね」 (09/27-00:12:29)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 1レベルです (09/27-00:12:29)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 6を気力に (09/27-00:12:32)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 1?<れべる (09/27-00:12:39)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : あふれました<気力 (09/27-00:12:42)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : ダメージは個別ですか (09/27-00:12:43)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : おまとめで (09/27-00:12:59)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : これで魅力があと1低かったら器0のビックリ人間ですね (09/27-00:13:04)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
大臣9ピンズ : 剣劇使用ですでに1使ってるからまっちぽんぷ (09/27-00:13:12)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 一括です<剣劇ダメージ (09/27-00:13:12)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP5 回5)スライムB(HP5 回5)スライムC(HP5 回5)スライムD(HP5 回5)スライムE(HP5 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 危ないところでした<器0 (09/27-00:13:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : では一括ダメージ 5か6でろ 1D6 → 2 (09/27-00:13:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : しょんぼり (09/27-00:13:35)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 王様としてもう駄目だw<才覚も器もない (09/27-00:13:42)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : きみはダメージに気力をつぎ込むことができるし、つぎ込まなくてもいい (09/27-00:13:48)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 二人は無視して先に行ってもよいよー。次も剣劇使う (09/27-00:13:56)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : つぎ込まなくてしょんぼり (09/27-00:14:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
スライム : ぷるぷるーん (09/27-00:14:05)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP3 回5)スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 忘れててしょんぼり。でもよいや。2とか出たら悲しいし (09/27-00:14:18)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : どっちにしろ同じか・・・・ (09/27-00:14:27)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : つぎこんだほうがよいのか・・・ (09/27-00:14:41)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : w (09/27-00:14:48)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : もうダメージ振ってるからておくれ (09/27-00:14:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : とりあえずお2人は本陣行ってしまえー (09/27-00:14:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ここは余に任せておけ。おぬし達はあのなんか変なやつを」 (09/27-00:15:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 残る4人も行動どうぞ (09/27-00:15:36)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP3 回5)スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
大臣9ピンズ : 「オイラはどうすっかなぁ」オブジェクトはなんかありますか (09/27-00:15:42)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 私は本陣まで届かないから一歩前へでてスライムをちくり 2D6+3 → 10( 2 5 +3 ) (09/27-00:15:49)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 私も本陣にとどかないのよねえ (09/27-00:16:04)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : がっきくだたい (09/27-00:16:08)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : オブジェクト特にないです (09/27-00:16:16)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムA(HP3 回5)スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
大臣9ピンズ : ないです<がっき (09/27-00:16:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : Aをちくりして倒します (09/27-00:16:26)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 通常移動に特殊移動すれば、次のRで届くかな (09/27-00:16:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : >ユラ (09/27-00:16:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 一歩進みつつスライムに手裏剣とか (09/27-00:16:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
スライム : それで1匹が破裂 (09/27-00:16:51)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : あ、手裏剣があった (09/27-00:16:51)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : それがよいよい (09/27-00:17:02)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 一人ならば大丈夫だろうとタカをくくって 移動で1個前にでて 特殊移動でもう一個まえに (09/27-00:17:11)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ぎゃーすwすすんじゃいました (09/27-00:17:27)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : w (09/27-00:17:57)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 7分以内なら取り消し可能だー (09/27-00:18:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : それはそれで (09/27-00:18:07)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : と読める (09/27-00:18:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : こちらはパス1 (09/27-00:18:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : でもそれはそれでよいかも (09/27-00:18:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : これはこれで (09/27-00:18:30)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では、ユラの持つ星の明かりが、姿の見えなかった声の主の手を浮かび上がらせます (09/27-00:18:31)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
従者ディグダ : 良いように動きましょう (09/27-00:18:35)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 大臣、正体見極め、才覚支援行動でできるみたいだよ (09/27-00:18:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : カルメンは何かありますか (09/27-00:19:26)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
大臣9ピンズ : 「まさかてめえは!」じゃあ才覚支援でみやぶる 2D6+5 → 16( 6 5 +5 ) (09/27-00:19:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : すごいよいでめ (09/27-00:19:35)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 気力に変えますか (09/27-00:19:50)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : モンスレベル+5だから、気力に変えても抜けそう (09/27-00:19:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 5以下なら (09/27-00:20:05)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : かえずに (09/27-00:20:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 知名度判定しようと思いましたが、待機します。 (09/27-00:20:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「話に聞いたことあるぜ。ありゃあ…」 (09/27-00:21:29)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では、声の主は人形師(緑P57)だと見破りました (09/27-00:22:50)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:天井からの声(HP? 回11)
国王ティラ : 気力に変えないで正解 (09/27-00:23:11)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : やはり6レベル以上だった (09/27-00:23:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「かくかくしかじかで、人形師ってやつだ」 (09/27-00:23:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「うへえ」 (09/27-00:23:53)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「ほっほ、手を見ただけで私のことを見抜くとは」 (09/27-00:23:55)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11)
従者ディグダ : 操り人形って割と自爆系スキルにみえる (09/27-00:24:56)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「手しか見えねえからわかるんだよ」 (09/27-00:24:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
人形師 : では人形師はスライムに スキルを付与。難易度は今度は14 2D6+6 → 14( 5 3 +6 ) (09/27-00:25:31)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11)
神官カルメン : ぴったり。 (09/27-00:25:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ぴったり (09/27-00:25:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 楽器を (09/27-00:25:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 楽器叩いて失敗に (09/27-00:26:01)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : ぷよぷよーん (09/27-00:26:07)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11)
従者ディグダ : ぴーひょろろー (09/27-00:26:13)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 楽器強いなあw (09/27-00:26:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「ええいあの役立たずめ!」気力1点ゲット (09/27-00:26:32)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
忍者ユラ : 楽器の便利さがすごいw (09/27-00:26:44)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : スキルをもらえなかったすら医務は仕方ないので範囲内にランダム攻撃 (国王 従者) → 従者、従者、国王、従者 (09/27-00:26:52)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
スライム : 国王に1匹と 2D6 → 5( 4 1 ) (09/27-00:27:00)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : 腹いせとばかりに (09/27-00:27:08)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : 従者に3匹 2D6×3 → 7( 3 4 ) , 10( 5 5 ) , 9( 3 6 ) (09/27-00:27:08)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
国王ティラ : あぶないあぶない (09/27-00:27:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : かすりもしません。2ラウンド目作戦判定どうぞ (09/27-00:27:21)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□■□□□:スライムB(HP3 回5)スライムC(HP3 回5)スライムD(HP3 回5)スライムE(HP3 回5)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : ひょいひょい避けるよ (09/27-00:27:29)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「敵の作戦はことごとくつぶすのが常道だ」 (09/27-00:27:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「このまま倒しちめー」さくせん 2D6+5 → 11( 2 4 +5 ) (09/27-00:27:45)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : ゆくぞー (09/27-00:28:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「あのやろうの懐に飛び込めー!」ユラに協調 (09/27-00:28:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : いきませう (09/27-00:28:40)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 気力使って剣劇 スライムBCDE 2D6+7 → 15( 3 5 +7 ) (09/27-00:28:47)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ダメージ 1D6 → 3 (09/27-00:29:12)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ずんばらり (09/27-00:29:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : よいしょ (09/27-00:29:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ティラのだんびらの一閃でスライムは全部真っ二つに (09/27-00:29:52)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
大臣9ピンズ : 本陣に入れば命中7に (09/27-00:29:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「四つつなげると消えるのだな、こいつ」 (09/27-00:30:08)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 私は移動移動 (09/27-00:30:14)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
スライム : 「ふぁいやー」 (09/27-00:30:30)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : 「オワニモの法則ですね」 (09/27-00:30:44)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「よしきた」協調いただいて。一歩前進して人形師を斧で殴りますよ。 (09/27-00:30:56)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 命中7ですか。どこにかいてるのみつけれないw<本陣 (09/27-00:31:05)
□□□■■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : あたー (09/27-00:31:22)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 64Pにちょろっと (09/27-00:31:39)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 本陣に入って攻撃すると、命中+2で。 斧なら-2して5ですね (09/27-00:31:45)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 元が4で、協調で1で、迷宮全席で1で本陣で2だから8になるかも (09/27-00:31:51)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : てい 2D6+5 → 17( 6 6 +5 ) (09/27-00:31:59)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : あ、斧だった (09/27-00:31:59)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 赤のP64ですね (09/27-00:31:59)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : なんにしろあたった (09/27-00:32:13)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 出目が回ってきました (09/27-00:32:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : おおー。 (09/27-00:32:21)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「うぎゃー!」 (09/27-00:32:23)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
忍者ユラ : 元3よ (09/27-00:32:25)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : あ、元3か (09/27-00:32:33)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : これまでの負債をとりもどすように (09/27-00:32:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 前回ひどかったもんねえ・・・ (09/27-00:32:59)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ここで得た気力をダメージにつぎ込むこともできます (09/27-00:33:00)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 痛打表からどうぞー (09/27-00:33:14)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
大臣9ピンズ : つぎこまなくてもおk (09/27-00:33:14)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : そか気力にしてもあたるのか (09/27-00:33:36)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 痛打表 2D6 → 9( 5 4 ) (09/27-00:33:44)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 首斬りにつぎ込んでもOK。でもあれ命中判定と同時宣言ですっけ (09/27-00:33:55)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : 6ゾロは自動で気力が二点 (09/27-00:34:09)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ダメージを与える代わりに、敵のHPを残り1D6に (09/27-00:34:13)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
大臣9ピンズ : 補助行動かなあ<くびきり (09/27-00:34:16)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 温存でもよいかも (09/27-00:34:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 攻撃が成功した時に宣言、かな<クビキリ (09/27-00:34:40)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : うひー。そでしたか。 残り1d6に 1D6 → 6 (09/27-00:34:55)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : こっちの出目も大きく (09/27-00:35:11)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「く、首が飛ぶかと思った…」 (09/27-00:35:17)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
従者ディグダ : それでも一気に14点へらした (09/27-00:35:26)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「いや親指のことだが」 (09/27-00:35:35)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP20 回11 気1)
大臣9ピンズ : 「降参しねえとそうなるぜ!」<首 (09/27-00:35:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
人形師 : 他に行動ありますか (09/27-00:35:48)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP6 回11 気1)
忍者ユラ : 「ちょっとぐらい飛んだっていいじゃねっすか」 (09/27-00:35:52)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「普通は大事ですよ」<ちょっとくらい (09/27-00:36:22)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : トドメさすべく神官が射程距離にいくとか (09/27-00:36:27)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「なるぞ!」<首 (09/27-00:36:30)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 1歩進みます。 (09/27-00:36:33)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : なければ敵ターン。 「力量試しはもう充分。これで退散させてもらおう」 逃げます。気力もつぎ込んで 3D6+6 → 13( 4 1 2 +6 ) (09/27-00:37:01)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP6 回11 気1)
大臣9ピンズ : 11 (09/27-00:37:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
人形師 : 回避の一番高いユラが12なのでぴったり逃走に成功 (09/27-00:37:23)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP6 回11 気1)
大臣9ピンズ : 12だた (09/27-00:37:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「だって手だしー」>ディグダ (09/27-00:37:48)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : にげらりた (09/27-00:37:53)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 割り込んで足止めとかできるのかなあ (09/27-00:37:55)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : にげらりた (09/27-00:38:00)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「ほっほっほ、このトラップハウスで永遠に彷徨い続けるがいい」 (09/27-00:38:01)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP6 回11 気1)
人形師 : 移動じゃないのでちょっと<足止め (09/27-00:38:11)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
□□□□□■:人形師(HP6 回11 気1)
大臣9ピンズ : ぶー (09/27-00:38:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : じゃあフレーバー足止めして、その隙間を逃げられます (09/27-00:38:37)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 本陣にいなかったのが本陣に移動→逃走なら止められますね<足止め (09/27-00:38:37)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
神官カルメン : 「引き際が良いですねえ」 (09/27-00:38:41)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 天井の梁をひょいひょいと糸を繰るように移動し、闇の中へ消えていきました (09/27-00:39:02)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「逃げられたか」 (09/27-00:39:05)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「あの鮮やかさはマネしたいっす」<引き際 (09/27-00:39:21)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : お宝表ですが、 スライム:Lv1(肉)×5 (09/27-00:39:24)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
従者ディグダ : 「何ともすばしっこい親指でしたね」 (09/27-00:39:31)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ちっ せいぜい引っかき回してやるから吼えづらかくんじゃねえぞ」 (09/27-00:39:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : お肉が沢山 (09/27-00:40:31)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「これで弁当作れるな」 (09/27-00:40:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では足止めしたディグダは、人形師の指紋が熟練の迷宮職人特有の迷宮化を起こしているのを見逃しませんでした (09/27-00:41:10)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
大臣9ピンズ : とりあえずお宝x5 1D6×5 → 4 , 3 , 4 , 4 , 1 (09/27-00:41:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「でも木材もほしいっす」 (09/27-00:41:17)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 木材欲しいな (09/27-00:41:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 肉7 (09/27-00:41:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「スライムから材木はとれねぇなあ」 (09/27-00:41:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では戦闘終了です。キャンプor先を急ぐ? (09/27-00:42:14)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : キャンプキャンプ (09/27-00:42:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「どっかにおちてねーかなぁって思うっす…」 (09/27-00:42:22)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : さっき使ったフルコースの空きに肉7を収め (09/27-00:42:24)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : きゃんぷっぷ (09/27-00:42:30)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「あの人形師がクラパドーラ本人かもしれませんね」 (09/27-00:42:40)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「流れ的には急いで追いかけるんだろうけどな」 (09/27-00:42:50)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「ふむ、そうか(誰だっけ)」 (09/27-00:42:59)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「まあ追いかけんでも、いずれ会うであろう」 (09/27-00:43:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「あの上の梁を切り落とせたら、いくらでも手に入りそうなのですけれどね」 <木材 (09/27-00:43:46)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : きゃんぷー (09/27-00:43:47)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「帰りに、入り口の柱でも看板でももらっていきましょう」 (09/27-00:44:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「そうっすね。そうしよう」 (09/27-00:44:27)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 残念ながら、梁はプラスチック製でした (09/27-00:44:36)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : プラスチック! (09/27-00:44:44)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「これからの戦闘、ぜんぶユラを本陣に置いとけば簡単に勝てそうな気がするなあ」<残り6の人形師が逃げまくり (09/27-00:44:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : ww (09/27-00:44:55)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ではきゃんぷで (09/27-00:44:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 木目模様 (09/27-00:45:05)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
国王ティラ : 「余も余も」 「余も前に」 (09/27-00:45:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「特攻作戦もいいっすね」 (09/27-00:45:18)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : まずは捜索か (09/27-00:45:47)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : キャンプ行動どうぞー (09/27-00:45:52)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
忍者ユラ : とりあえず部屋を捜索するつもり (09/27-00:45:55)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 回避は同じなんだなあw<ユラもティラも (09/27-00:45:56)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「なんかいいもんないかなあ」捜索 2D6+6 → 10( 1 3 +6 ) (09/27-00:46:10)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 出目がよう (09/27-00:46:15)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「わかんねっす」 (09/27-00:46:22)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : この部屋は情報なしですね (09/27-00:46:23)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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国王ティラ : 「どれどれ」 捜索 2D6+4 → 6( 1 1 +4 ) (09/27-00:46:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : やっちゃった (09/27-00:46:33)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 4ってことは探索ですよね。探索ハプニングどうぞ。 (09/27-00:46:52)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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神官カルメン : 「残念」 (09/27-00:46:53)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「お嬢はさっきみたく、敵の前衛の相手するのがいいだろ。そっちが薄いとオイラたちがたこ殴りにされちまうよ」<余も余も (09/27-00:46:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : とう 2D6 → 12( 6 6 ) (09/27-00:47:09)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : なんなんだこれ (09/27-00:47:13)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ティラは梁を調べていたら盛大に破壊してしまいました (09/27-00:47:18)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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従者ディグダ : 極端な (09/27-00:47:20)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 賞金首 (09/27-00:47:21)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : すべての目標が余に (09/27-00:47:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : あと情報無いの何処ですっけ (09/27-00:48:00)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「これ面白いぞ!これ面白いぞ!(ドンドンドン、バキバキバキ)」 (09/27-00:48:03)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
人形師 : 「トラップハウスを壊すとは、許せん。お前が的だ!」>ティラ (09/27-00:48:04)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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大臣9ピンズ : トラップの目標てすごいシナリオにピンポイント (09/27-00:48:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
住民代表 : 「あーあ」 (09/27-00:48:15)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1)
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忍者ユラ : 「あーあー」 (09/27-00:48:42)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 補足にも (09/27-00:48:59)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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国王ティラ : 「おう?」(きょろきょろ) 「あはははははは!」(破壊続行) (09/27-00:49:12)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 続いて行動どうぞー (09/27-00:49:28)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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大臣9ピンズ : 「オイラは旅館の様子でも聞くかな」才覚休憩でも 2D6 → 12( 6 6 ) (09/27-00:49:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「あまり人様の家?を壊すものではありませんよ」むんず (09/27-00:49:48)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : スキル取り直しかぁw (09/27-00:50:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : スキル取り直し (09/27-00:50:13)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : ここに来て (09/27-00:50:18)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 極端な出目 (09/27-00:50:30)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : これはそんな嬉しくないか (09/27-00:50:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : とりあえず、この部屋探索しておけばいいかしら (09/27-00:51:00)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 迷宮の性質を見てからスキル変えられるので、嬉しいことは嬉しいですね (09/27-00:51:08)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : お願いしますw<探索 (09/27-00:51:11)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : あ、そうかー<性質 (09/27-00:51:20)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 王国フェイズにしか使えないスキルあるときは、そのスキルを変えるとか (09/27-00:51:34)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 部屋の中を探索ー 2D6+4 → 12( 2 6 +4 ) (09/27-00:51:38)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ありがたい (09/27-00:51:45)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ぎりんちょ (09/27-00:51:46)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 成功 (09/27-00:51:47)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではディグダは天井に吊り天井の罠を発見 (09/27-00:51:51)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : じゃあ内政→救出に (09/27-00:52:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ヒデヨシ : 「ウキー」 (09/27-00:52:20)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「アレは吊り天井・・・」 (09/27-00:52:39)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「なるほど、ヒデヨシもあれに挟まって」 (09/27-00:53:01)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ヒデヨシ!」 (09/27-00:53:04)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ヒデヨシ : 緑P27。解除しないと安心して休憩や情報収集ができません (09/27-00:53:15)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「さすがトラップハウスっすねー」 (09/27-00:53:40)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ヒデヨシ : 尻尾でぶらーん@釣り天井 (09/27-00:53:45)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 残ってるのはカルメンだけなのでカルメンに全てを託しましょう (09/27-00:53:48)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「子供らをとにかく捜すぜ。そのために前もって準備をしといたんだ」(迷子の張り紙をあちこちに貼ってる) (09/27-00:53:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「殺意高めですね」 (09/27-00:54:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「どれだけ暇だったのかというほど、罠をこさえてますね」 (09/27-00:54:38)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : いま才覚休憩したけどw (09/27-00:54:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ヒデヨシ : そういえば! (09/27-00:54:49)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ヒデヨシ : ひゅるるるるる… (09/27-00:54:56)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ヒデヨシ : 「ウキー」 (09/27-00:55:08)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : あw<才覚休憩 (09/27-00:55:09)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ヒデヨシ : 「ウキキー」 (09/27-00:55:18)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ヒデヨシ : 「ウキー」 (09/27-00:55:23)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「ちょ! なにしてるんですか!」ってスイッチを入れた大臣を見る (09/27-00:55:28)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ヒデヨシ : ずがーーん (09/27-00:55:30)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「む、ヒデヨシ。降りられ・・・」 (09/27-00:55:32)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : どうせもうこの部屋で休憩できないだろうから、解除せずに信仰していい気がする (09/27-00:55:42)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「ぎゃー!」 (09/27-00:55:43)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 2D6+6 → 9( 1 2 +6 ) (09/27-00:55:50)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 更新しようとして誤爆、、! (09/27-00:56:00)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 宮廷全員ダメージ来ます (09/27-00:56:07)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「ぐわああ」だめーじ 1D6 → 2 (09/27-00:56:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「うへえ、ちょ!」 (09/27-00:56:14)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ダメージ下さい (09/27-00:56:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 「お頭、ここは自分が!」 筋骨隆々なくノ一 (09/27-00:56:23)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : あ、その手が (09/27-00:56:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 釣り天井の落下地点に仁王立ちしてしましょうか (09/27-00:56:48)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 支えてもらうますか (09/27-00:57:01)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「どうもクノイチというのは生き急ぎすぎにもみえますね」 (09/27-00:57:06)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 忍軍つよい (09/27-00:57:11)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ダメージ食ってそれ回復したほうがコスト的に安いというメタ視線だけどどちらでも=w=) (09/27-00:57:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : ダメージ食って信仰でいいかな、とおもってたw (09/27-00:57:36)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「思ったのだが。余たちよりもこやつらのほうが強いんじゃないか?」<筋骨隆々 (09/27-00:57:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : お、そっか<食らって回復 (09/27-00:57:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではくノ一は間に合わず、吊り天井ダメージ各自どうぞ (09/27-00:58:00)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 各自ダメージ 1D6 → 6 (09/27-00:58:13)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : だめじ 1D6 → 5 (09/27-00:58:18)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : だめーじー 1D6 → 1 (09/27-00:58:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 甲冑は有効でしょうか (09/27-00:58:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 天井裏で遊んでいたティラは巻き込まれて大ダメージ (09/27-00:58:28)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「いてててて。すまねえうっかりしてたぜ」 (09/27-00:58:28)
■□□□□□:(HP:9/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 有効です<ダメージを1点減らす (09/27-00:58:37)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : らじゃー (09/27-00:58:47)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : あとヒデヨシがぷちって音たてました (09/27-00:58:51)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : ダメージ。 1D6 → 4 (09/27-00:58:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「いたいっす。 あれっすよ。忍びたちと自分らはやることのタイプ違うとかそういう」 (09/27-00:58:53)
□□□□■■:(HP:10/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 上手く隙間に潜り込んで「・・・迷宮職人の知識が役に立ちました」 (09/27-00:59:01)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ぷち… (09/27-00:59:03)
□□□□■■:(HP:10/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「いたたたた」 (09/27-00:59:13)
■□□□□□:(HP:7/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ひでよししんだ (09/27-00:59:19)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ヒデヨシー!」 (09/27-00:59:26)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : (血だらだら) (09/27-00:59:43)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
女中 : 「とりあえず担架に放り込んでおきましょう」 (09/27-01:00:00)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : ではカルメンどうぞ (09/27-01:00:11)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「あんなに押し花みたいになっても助かるものなのか」 (09/27-01:00:19)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「仇は討つぞ、ヒデヨシ・・・」(涙を拭き) (09/27-01:00:27)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「猿とはいえお嬢のお気に入りだしな」 (09/27-01:00:28)
■□□□□□:(HP:9/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「お、押し花とか言うなー!」w (09/27-01:00:42)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 押し猿 (09/27-01:00:50)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「押し猿ってあんまきれいじゃないっす」 (09/27-01:01:05)
□□□□■■:(HP:10/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「トムとジェリーみたいなもんだろう」<ぺらぺらになっても (09/27-01:01:21)
■□□□□□:(HP:9/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : では気力を1点使用して《信仰》でも。 (09/27-01:01:22)
■□□□□□:(HP:7/11 気力:3/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「おお、あのノリか」<トムジェリ (09/27-01:01:40)
□□■□□□:(HP:12/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「サバさまーサバさまー」「ヒデヨシをお救いくだされー」 (09/27-01:01:57)
時間経過:◆□□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : 「サバ様サバ様」 1D6+2 → 6( 4 +2 ) (09/27-01:02:00)
■□□□□□:(HP:7/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ぴこりん (09/27-01:02:13)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「おー効く効く」 (09/27-01:02:27)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 全員HP全快したところで、1クォーター経過 (09/27-01:02:28)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : ぴこりん (09/27-01:02:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ぴこん (09/27-01:03:03)
□□□□■■:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 3クォーター目の移動になりますが、ユラはもう部屋真っ暗ですよね (09/27-01:03:04)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : そういえば、隊列戻しておこうか (09/27-01:03:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「さて、次向かうのはまぁ情報収集済みの南西だろうなあ」 (09/27-01:03:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : ちなみに罠とか敵どうですっけ<B1 (09/27-01:03:44)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 罠5敵5です<B1 (09/27-01:03:53)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : (B1 罠:5 敵:5 通路:北東(A2)南(C1)南東(C2)) かな (09/27-01:04:11)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : B1への通路も調べてないし、この部屋にとどまって捜索と情報収集してもいいかんじ (09/27-01:04:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「ここも罠が多めですね」 (09/27-01:04:34)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 部屋にとどまるなら、もう少しだけ進めますか (09/27-01:05:17)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : そうしようか (09/27-01:05:22)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : その場合遭遇判定から (09/27-01:05:27)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 釣り天井再起動とかはないんだよね (09/27-01:05:32)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : おもおも (09/27-01:05:35)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 解除してないのでまだ発動しますが、休憩できないので、この部屋の情報収集しない限り大丈夫です<吊り天井 (09/27-01:06:08)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : もうここで休憩できないから発動もしないはず (09/27-01:06:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : ひまな人が解除するのも (09/27-01:06:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : あ、なーるほど (09/27-01:06:36)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : では、配下もいないしちゃっちゃと解除挑戦してみよう (09/27-01:06:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : その前に遭遇判定をどうぞ>代表者 (09/27-01:07:18)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 救出したいけど気力がないなあ (09/27-01:07:18)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : では 遭遇判定 2D6 → 6( 3 3 ) (09/27-01:07:25)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : セーフ (09/27-01:07:49)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では改めてキャンプ行動どうぞ (09/27-01:08:09)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 声も減ってきてるからしばらくは見合わせよう (09/27-01:08:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 釣り天井解除ー 2D6+4 → 7( 2 1 +4 ) (09/27-01:08:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : だめでちた (09/27-01:08:29)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : あぶなかた (09/27-01:08:33)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 手が届きません (09/27-01:08:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「レッドドラゴン号、もうちょっとこう、背伸びして、二本足で」 (09/27-01:09:01)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 今さらですけど部屋くらいですねw (09/27-01:09:04)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「じゃあおいらがB1通路調べるぜ」才覚 2D6+5 → 9( 2 2 +5 ) (09/27-01:09:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「よくわからねえ」 (09/27-01:09:21)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 未探索の部屋はどこでしたっけ (09/27-01:09:26)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : 「キューン」 ぴょんこぴょんこ (09/27-01:09:36)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : C1? (09/27-01:09:39)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : 情報収集のない部屋は□で (09/27-01:09:50)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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大臣9ピンズ : B3→C2→C3がいいかな (09/27-01:10:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : なやましい (09/27-01:11:15)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : 他の二人も行動どうぞ (09/27-01:11:31)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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大臣9ピンズ : B1かB3への通路も捜索したいところ (09/27-01:11:32)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 1D6 → 6 (09/27-01:11:42)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 更新誤爆 (09/27-01:11:49)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : じゃあとりあえずはB1の通路を捜索しましょう 2D6+6 → 11( 4 1 +6 ) (09/27-01:12:04)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 吊り天井の解除を試みます。 2D6+2 → 13( 5 6 +2 ) (09/27-01:12:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ギギギ (09/27-01:12:20)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では吊り天井は解除されましたが、情報は何も集まらず (09/27-01:12:33)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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くノ一 : 「面目ない」 (09/27-01:12:40)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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従者ディグダ : B3の情報収集よりB1通路調べた方がいいかしら (09/27-01:13:18)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : (がちゃがちゃ) (09/27-01:13:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : カルメンはティラが壊した梁を組みなおして床まで天井が落ちてこないよう櫓にしました (09/27-01:14:14)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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大臣9ピンズ : 「次にB1行くならそれまでの通路調べとくのが常道だな。解除にもう一人動けると良かったんだがしゃあねえ」 (09/27-01:14:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「うむ、見事」(そのまま上に) (09/27-01:14:58)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : 「キューン」櫓の上でぴょんこぴょんこ (09/27-01:15:19)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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従者ディグダ : まぁB1通路しらべます 2D6+4 → 11( 5 2 +4 ) (09/27-01:15:31)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : だめでちた (09/27-01:15:36)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 誰が何度調べても何も見つかりません<B1通路 (09/27-01:15:49)
時間経過:◆■□□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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大臣9ピンズ : 「かゆいところに手がとどかねえ」 (09/27-01:15:55)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 1クォーター経過 (09/27-01:16:03)
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忍者ユラ : 「みつかんないっすねー」 (09/27-01:16:13)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「しょうがねえ。覚悟決めて進むか」 (09/27-01:16:20)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「ですかね」 (09/27-01:16:31)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ということでB1に進むところで次回へ続く (09/27-01:16:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では見切り発車するかという意見が出たところで、次回に続きましょう (09/27-01:16:39)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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国王ティラ : 「うむ、進軍あるのみ」(シュタッと降りる) (09/27-01:17:02)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (09/27-01:17:09)
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従者ディグダ : おつかれさまでしたー (09/27-01:17:23)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : おつかれさまでしたー! (09/27-01:17:25)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : おつかれさまです! (09/27-01:17:28)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間5 +) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : おつかれさまー (09/27-01:17:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (09/27-01:18:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 使い魔が欲しくなってくる感じ (09/27-01:18:05)
大臣9ピンズ : 魅力休憩とかぜんぜんしない宮廷だなあ (09/27-01:18:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 出目が欲しい (09/27-01:18:39)
従者ディグダ : 探索で手一杯 (09/27-01:18:41)
大臣9ピンズ : する暇がないのか (09/27-01:18:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 使い魔とか罠師とか協調行動とかあると楽ですね<捜索 (09/27-01:18:51)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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国王ティラ : 今のところする暇が (09/27-01:18:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 使い魔欲しいね。次買うかあ (09/27-01:19:05)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : いまだ感情値動かず (09/27-01:19:19)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ぴくりともしてませんね<感情値 (09/27-01:19:33)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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忍者ユラ : 6以上出れば捜索成功するのになぁ…! (09/27-01:20:13)
従者ディグダ : なんとか次辺りにでも (09/27-01:20:23)
忍者ユラ : 感情の起伏の少ないPT (09/27-01:20:23)
大臣9ピンズ : ほそく (09/27-01:20:27)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ピン:肉7
神官カルメン : もう少し余裕が出てきたら、色々動くようになるのでは。 (09/27-01:21:01)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : とりあえず次回も土曜の21:30〜ですか (09/27-01:21:10)
ちゃずGM : 基本予定はそれでいきましょう (09/27-01:21:24)
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大臣9ピンズ : 予定りょうかい (09/27-01:21:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ピン:肉7
忍者ユラ : 土曜了解です。 (09/27-01:21:45)
従者ディグダ : ういー (09/27-01:21:46)
国王ティラ : りょうかいでーす (09/27-01:22:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 了解です。 (09/27-01:22:29)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : あと3話あたりから例のタイムアップ制入れて行こうと思うので、徐々に慣れていきましょう (09/27-01:23:15)
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従者ディグダ : たいむあっぷせい (09/27-01:23:35)
忍者ユラ : がむばります (09/27-01:23:42)
国王ティラ : がんばります (09/27-01:23:43)
従者ディグダ : そう言えば戦闘中に会話イベントが発生した場合ってどうなりますか (09/27-01:23:48)
神官カルメン : あい。 (09/27-01:24:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : そういうのはターンとターンの間に拾う感じかなぁ<会話 (09/27-01:24:11)
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従者ディグダ : なるる (09/27-01:24:46)
従者ディグダ : そんな感じで私はお先ですや (09/27-01:25:13)
従者ディグダ : おつかれさまー (09/27-01:25:17)
従者 : 従者ディグダ様お帰りでーす (09/27-01:25:20)
忍者ユラ : おつかれさまでーす (09/27-01:25:43)
国王ティラ : ではではこちらも (09/27-01:25:48)
国王ティラ : ありがとうございましたー (09/27-01:25:53)
従者 : 国王ティラ様お帰りでーす (09/27-01:25:56)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (09/27-01:26:19)
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従者 : ちゃずGM様お帰りでーす (09/27-01:26:30)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (09/27-01:26:37)
神官カルメン : 私もそろそろ失礼いたします。お疲れさまでした。 (09/27-01:26:55)
忍者ユラ : おつかれさま! (09/27-01:26:56)
従者 : 神官カルメン様お帰りでーす (09/27-01:26:59)
大臣9ピンズ : おやすみなさいー (09/27-01:27:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ピン:肉7
忍者ユラ : 私もねまーす。おつかれさまです。次回もよろしくで (09/27-01:27:06)
従者 : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (09/27-01:27:09)
従者 : 忍者ユラ様お帰りでーす (09/27-01:27:11)
従者ディグダ : ちゃずGM様がいらっしゃいましたー (10/03-21:29:29)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (10/03-21:29:59)
従者ディグダ : 従者ディグダ様がいらっしゃいましたー (10/03-21:30:05)
国王ティラ : 色変え忘れちゃった (10/03-21:30:10)
従者ディグダ : たいきばんわ (10/03-21:30:11)
国王ティラ : まいっか (10/03-21:30:13)
国王ティラ : こんばんはー (10/03-21:30:18)
従者ディグダ : 神官カルメン様は6時間くらい遅刻でっすー (10/03-21:30:32)
ちゃずGM : ティラすごい (10/03-21:30:39)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : こんばんは。 (10/03-21:30:39)
従者ディグダ : 忍者ユラ様は1時間くらい遅刻でっすー (10/03-21:30:54)
忍者ユラ : こんばんはにんにん (10/03-21:31:00)
神官カルメン : マジでっ!? <6時間遅刻 (10/03-21:31:11)
国王ティラ : ふっふっふ (10/03-21:31:22)
忍者ユラ : なんですかこれw<遅刻 (10/03-21:31:37)
ちゃずGM : 1秒差でセーフ (10/03-21:31:37)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : あ、すいません。メッセ上げられませんです。というの会社でして (10/03-21:31:38)
従者ディグダ : システムメッセが私なのだな (10/03-21:32:03)
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様は4時間くらい遅刻でっすー (10/03-21:32:13)
大臣9ピンズ : こんばんはー (10/03-21:32:17)
国王ティラ : で、ルルブがないので、申し訳ありませんがダイス表とか適宜教えていただけたらと・・・ (10/03-21:32:17)
ちゃずGM : マヨできますか<会社から (10/03-21:32:29)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : え、これシステムメッセージなんですかw (10/03-21:32:38)
神官カルメン : こんばんは。 (10/03-21:32:41)
国王ティラ : だいじょうぶです! ルルブだけちと・・・ (10/03-21:32:50)
ちゃずGM : Sさんが表全部撮ってアップしてくれます (10/03-21:32:55)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 1D6 → 4 (10/03-21:33:02)
大臣9ピンズ : =w=)<会社から… (10/03-21:33:03)
忍者ユラ : 更新おそうとしてサイコロ誤爆 (10/03-21:33:16)
従者ディグダ : 「おはようからお休みまで、皆様の健康とか色々を見守る従者ディグダです」 (10/03-21:33:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「色々ってなんっすか」 (10/03-21:33:32)
ちゃずGM : 9時半すぎると遅刻になるメッセージですね (10/03-21:33:36)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : 「ははあ、つまり俗に言うストーカー」 (10/03-21:33:40)
国王ティラ : 誠に申し訳ない(ぺこぺこ) (10/03-21:33:41)
国王ティラ : これはおもしろいw (10/03-21:33:48)
大臣9ピンズ : わたしYSさんも昔やらかしたけど、そういうアホな人他にもいるのだなあ<会社からせそん (10/03-21:33:49)
国王ティラ : , (10/03-21:33:53)
大臣9ピンズ : わたしやSさん (10/03-21:33:58)
国王ティラ : 遅刻メッセージ (10/03-21:34:08)
忍者ユラ : おもしろいw<遅刻メッセ (10/03-21:34:25)
ちゃずGM : 色間違えたからって今入りなおすと遅刻扱いされます (10/03-21:34:29)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : そんな感じだと踏んでました<9:30すぎると (10/03-21:34:33)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : じゃあこのままの色でいいや (10/03-21:35:01)
ちゃずGM : とりあえず出来そうということで、始めましょうか。よろしくお願いしますー>ALL (10/03-21:35:18)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「サバストーカーさんには言われたくありません」 (10/03-21:35:22)
大臣9ピンズ : よろしくお願いしまーす (10/03-21:35:28)
(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : よろしくお願いいたします。 (10/03-21:35:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : よろしくおねがいしまーす>GM&ALL (10/03-21:35:48)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : よろしくおねがいしますー>ALL (10/03-21:36:13)
国王ティラ : よろしくおねがいしまーす! (10/03-21:36:17)
神官カルメン : 「サバ様もわたしも別に、おはようからお休みまで見守ってませんし」 (10/03-21:36:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (10/03-21:36:28)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : 違う (10/03-21:36:40)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「何度調べても何も見つからねえ。ここは腹くくって次の部屋ぬ向かおうや」 (10/03-21:36:41)
(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 探索中の迷宮 (10/03-21:36:58)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : よいしょと (10/03-21:37:26)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 神官と従者ごっこ中に迷宮に迷い込んでしまった子供たちを探しにやってきたさばの湯温泉旅館王国ランドメイカー一行 (10/03-21:37:58)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「うむうむ。トラップマスターなにするものぞ。すべて踏み越えていけばよい」 (10/03-21:38:06)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : そこに待っていたのは迷宮職人『喉から手が出る』クラパドーラのトラップハウスでした (10/03-21:38:29)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : 現在3クォーターが経過してA2の部屋 (10/03-21:38:48)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : 吊り天井の罠は解除したものの、先の情報はほとんど得られないままです (10/03-21:39:15)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : どちらへ向かいますか<次の部屋 (10/03-21:39:33)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「地雷でも踏んだらどうするんですか」<ふみこえ (10/03-21:39:38)
忍者ユラ : 「なかったことにすれば…」<地雷 (10/03-21:39:59)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「うむ。みんなアフロになる」<地雷 (10/03-21:40:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「下調べしてあるのはB1だから、そっちから進むのがまだマシだと思うぜ」 (10/03-21:40:08)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「そんじゃB1のほうにいこうっす」 (10/03-21:40:28)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「まぁそうでしょうね」<B1 (10/03-21:40:34)
大臣9ピンズ : 「深刻なもんなら、神頼みしてでも何でも」(お守り握り締め) (10/03-21:40:41)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : ではB1の通路を歩いていますと (10/03-21:40:46)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「また二面人を増やすつもりですか」<無かったことに・・・ (10/03-21:40:58)
神官カルメン : 「では、そのように」 (10/03-21:40:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ゆくぞー」 (10/03-21:41:01)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 「ぜーはーぜーはー。まだ着かないんですかー」 延々と続く昇り階段(坂道の罠) (10/03-21:41:19)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : さっそくだ (10/03-21:41:36)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 坂道w (10/03-21:41:46)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : B1\A2と傾斜になっていて、上りきるには1クォーターがかかりました (10/03-21:42:05)
時間経過:◆■■□ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「日ごろの鍛錬が足りぬのだ。湯揉みをせい、湯揉みを」 (10/03-21:42:14)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 「ひーひっふー」 (10/03-21:42:28)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「何か生まれそうになってますね」 (10/03-21:42:42)
国王ティラ : 「レッドドラゴン号、がんばれ。帰ったら人参をやろう」 (10/03-21:42:45)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : びょこたんびょこたん (10/03-21:43:09)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「ダメージとかの方が回復できる分気楽なんだけどな…」ひいひい (10/03-21:43:16)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「じわじわくるっす」 (10/03-21:43:34)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「はあ、はあ……」 (10/03-21:43:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : (階段をエスカレーター化して一人だけ楽してる (10/03-21:44:06)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : やっとのことでたどりついた部屋ですが、入ると真正面には銃を構えて整列したキラーマスク5匹 (10/03-21:44:07)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従業員 : 「ひっ、ひえー」(ティラの背中に隠れる) (10/03-21:44:30)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「うへえ。そりゃないっすよ」<キラーマスクずらり (10/03-21:44:40)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : …の絵がかかっていました (10/03-21:44:57)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「ええい乗るなー!さがっておれ、民に危害は加えさせん!」 「って、あれ」<絵 (10/03-21:45:17)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「絵じゃん!」 (10/03-21:45:21)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「あからさまにやる気まんまんじゃねえか」 (10/03-21:45:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 周りを見ると、他にも部屋の壁一面に絵がかけられています (10/03-21:45:41)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : 「はあ、ほっとしましたね」 (10/03-21:45:48)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「絵だらけだ」 (10/03-21:45:52)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「これも罠でしょうかね」 (10/03-21:46:09)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「こりゃああれか。報告のモンスター数もこれにだまされたのかもしれねえ」 (10/03-21:46:14)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「一種異様な光景っすね、こんな絵ばっかだと」 (10/03-21:46:16)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 「これは…。どうやらヒデヨシ殿は偽の情報を掴まされたようですね」(敵5→敵0 ブレーメンの罠発見) (10/03-21:46:44)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「他の絵は何だってんだ」それぞれ観察 (10/03-21:46:55)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : ブレーメンというのは、情報収集したときに偽の敵人数をつかんでしまう罠です。部屋に入った時点で解除 (10/03-21:47:13)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 「ヒデヨシ、無駄死に」 「おっと(口をつぐむ)」 (10/03-21:47:17)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : というわけで遭遇はありませんが、キャンプor先を急ぐ? (10/03-21:47:31)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「まあでも敵じゃなかったんなら何よりっすよ」 (10/03-21:47:37)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : いちいちネーミングが素敵だ<ブレーメン (10/03-21:47:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 探索したいかも (10/03-21:48:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「これで5つある2つの罠が分かったわけだ」 (10/03-21:48:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : トラップ5だしなあ。そのうち二つが坂道とブレーメン? (10/03-21:48:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : きゃんぷー (10/03-21:49:15)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「それでもまだ3つ残ってるってのはすごいっすね」 (10/03-21:49:18)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ぷー (10/03-21:49:18)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「たぶん南と東南の通路にも何かあるんだろうな」 (10/03-21:49:20)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : んぷー (10/03-21:49:24)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : きゃんぷ (10/03-21:49:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : とりあえず休憩予定だけど罠次第 (10/03-21:49:40)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「つくづく根性の悪い奴よ」<支配者 (10/03-21:49:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 罠2つは発見済みですね<通路の坂道、ブレーメン (10/03-21:49:45)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : ユラ、休憩と探索どっちやりたいですか (10/03-21:50:34)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : キャンプ行動どうぞー (10/03-21:50:40)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 探索でだいじょぶっすよ (10/03-21:50:43)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「とりあえずこの部屋をまず調べようや。旅館の方の苦情も処理しときてえ」 (10/03-21:50:52)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 休憩したければ探索するぜい (10/03-21:50:53)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : じゃ、まずはまかせよう (10/03-21:51:04)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「失敗すてると手間が勿体ねえ。いっちょ気合いれて頼むぜ」<探索 (10/03-21:51:18)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「 (10/03-21:51:25)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「じゃあまずこの部屋調べちまうっす」部屋を捜索でー 2D6+6 → 12( 4 2 +6 ) (10/03-21:51:37)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 成功成功 (10/03-21:51:43)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 相変わらず低調ではあるw (10/03-21:51:56)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ユラはキラーマスクの絵がぺらぺらなことに気がつきます (10/03-21:52:31)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : お、ユラにも絵が (10/03-21:52:35)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : たまってる気力はどんどん使っていいかも (10/03-21:52:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : めくってみると、その裏には銃を構えたキラーマスク5匹の姿が (ものかげの罠) (10/03-21:53:03)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「げげ!本物がいたっす」 (10/03-21:53:19)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 絵がついた (10/03-21:53:25)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
キラーマスク : 「!!」<目が合った (10/03-21:53:44)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「ぬおおお」 (10/03-21:54:01)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
キラーマスク : 目があうと、キラーマスクたちは蜘蛛の子を散らすように逃げていきました (10/03-21:54:08)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 「にげてったっす」 (10/03-21:54:15)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 何かと思ったけど絵がつきました (10/03-21:54:25)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「なんと。裏の裏をかくつもりだったか」 (10/03-21:54:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「しかし逃げた」 (10/03-21:54:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「なんて面倒な罠なんでしょう」 (10/03-21:54:41)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ものかげの罠は、発見しないまま休憩したり部屋を出ようとすると敵が現れて襲ってくる罠です。見つけた時点で解除 (10/03-21:54:50)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「またどこかで合うかもしれませんね」 (10/03-21:55:03)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「へっ なんでえ意気地のねえやつらめ」(雪ウサギの後ろから汗ぬぐって出てくる) (10/03-21:55:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「その時はギタンギタンに」<会う (10/03-21:55:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「めっためたに」 (10/03-21:55:33)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「おぬしもな・・・」 (10/03-21:55:44)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : かわいいですね、3頭身。 (10/03-21:55:50)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 他にはずっと見てると壷が人の顔に見えてくる絵や登り階段が延々と続いている絵、妖精が消える絵などがかかっています (10/03-21:55:51)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「とりあえずこの部屋は安全になったかな」 (10/03-21:55:55)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : あと、肖像画が2枚。1枚はユラ自身のものでした。キャラ絵追加記念 (10/03-21:56:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : きっと支配者がユラに惚れてんだ (10/03-21:56:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「あとは通路の探索と次の部屋の情報収集の残ってんな」 (10/03-21:56:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「でもこれだけ罠があると、壮観ですねえ」 (10/03-21:56:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「よくかけてるっす」うなずいている<絵 (10/03-21:56:59)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「この感じだと通路も念入りに調べといたほうがよさそうっすね」 (10/03-21:57:22)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : もう1枚はクラパドーラ本人のもののようです。目のくまがすごい男が描かれています (10/03-21:57:28)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 通路の探索は配下いないでもできるんですよね (10/03-21:57:29)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ちょっとした名所として営業できねえかな」 (10/03-21:57:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「トロンプルイユ?」 (10/03-21:57:39)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 生活アイテム肖像画を2つ入手 (10/03-21:57:50)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
ちゃずGM : 他には室内に罠はないようです (10/03-21:58:02)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「えい!」クラパドラの絵を叩く (10/03-21:58:02)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「目に熊が」 (10/03-21:58:06)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : できます<通路探索を一人で (10/03-21:58:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「危なくないですか、9ピンズさま」 (10/03-21:58:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 部屋や隣り合う通路の捜索は自分自身が行います>ティラ (10/03-21:58:28)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : じゃ、C2の通路調べてみようかな (10/03-21:58:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ユラとクラバトーラって限定されとる<肖像画 (10/03-21:58:42)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 部屋の情報収集(罠・敵数調査)は配下にしか出来ません (10/03-21:59:07)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「危なくねえ迷宮なんてこの世にはねえやな」 (10/03-21:59:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「この迷宮の敵を掃討してからなら、いいかもしれぬな」 (10/03-21:59:30)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : では、C2への通路を探索 えい 2D6+4 → 9( 1 4 +4 ) (10/03-21:59:55)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「なにもないぞ」 (10/03-22:00:06)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : とりあえず才覚休憩の結果見てから行動きめる (10/03-22:00:08)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : そんな私はミリキ休憩にはしる 2D6 → 4( 3 1 ) (10/03-22:00:44)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ぎゃおーん (10/03-22:00:59)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 4:休憩中、冷たい床があなたの体温を奪っていく (10/03-22:01:12)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : なにでたなにでた (10/03-22:01:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「テメエ旅館の面倒みろってさっき言っただろが!」<みりき (10/03-22:01:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 無意識のうちにぬくもりを求め、体を寄せ合う。あなたに好意を持っているキャラクターの数だけ、気力とHPが回復 (10/03-22:01:40)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : いない (10/03-22:01:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : ディグダに好意持ってる人は (10/03-22:02:04)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : いない (10/03-22:02:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 従者に好意を持っている人は挙手願います (10/03-22:02:07)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : いないかも (10/03-22:02:29)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 雪兎にでもひっついていよう (10/03-22:02:41)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : ツンデレにはまだ遠いです。 (10/03-22:02:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ごろごろと転がってぬくもりを得ようとするディグダですが、皆ディグダが近寄るとそっと場所を移動します (10/03-22:02:48)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 覚えた救出を使う機会がない、と思ったけどどうせ希望消費スキルだしな (10/03-22:02:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 寒くてくっつこうと思ったけど、みんなかまってくれないんだ (10/03-22:02:58)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 皆いそがしがっている (10/03-22:03:07)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 可愛そうw<そっと (10/03-22:03:08)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : (立ち上がって避ける) (10/03-22:03:29)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
女中 : (体の向きを変えて避ける) (10/03-22:03:57)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 「寒い寒いと思ったら、レッドまでひっついてきて・・・」 (10/03-22:04:04)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : (壁にはり付いて避ける) (10/03-22:04:10)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : 余計に寒いw<雪うさぎ (10/03-22:04:11)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : (大ジャンプして避ける) (10/03-22:04:25)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
忍者ユラ : 皆ものすごい勢いでよけておるw (10/03-22:04:29)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ええい、ここはオイラが」才覚休憩 2D6 → 9( 4 5 ) (10/03-22:04:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 9:たまにはわしが料理してみるか… (10/03-22:04:47)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : (地面にののじ<あのこもこのこもさけていくよ (10/03-22:04:47)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ああ、後でな後で。今忙しい」(振り向きもせずにあしらう)>ディグダ (10/03-22:04:56)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 奇数で思いのほか美味しい料理、偶数で二度とごめんというできばえ (10/03-22:05:12)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「たまにはって」 (10/03-22:05:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 天国か地獄 (10/03-22:05:36)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 敵意も無いのにこのじょうきょうはw (10/03-22:05:38)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「普段の行いじゃないですか、メイドさん」 (10/03-22:06:08)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「料理人として、常に新しいものに挑戦しなくちゃならねえ気がする」創作に挑む 1D6 → 1 (10/03-22:06:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 敵意があったらぐいと押し返されたり進行方向の床に画鋲置かれたりしますね (10/03-22:06:27)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : 挑戦が成功。 (10/03-22:06:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「・・・これはなんだ」<出来上がった創作料理 (10/03-22:06:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 料理人の面目躍如。民の声が1点回復します (10/03-22:06:49)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 弁当かフルコースだれかもってたっけ (10/03-22:07:04)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「こういう挑戦なら歓迎っすね」 (10/03-22:07:12)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : もってないー (10/03-22:07:13)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
女中 : 「あらまあ美味しい」「意外といけるわね、スライム」「コラーゲンたっぷりですってよ」 (10/03-22:07:21)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : 私がフルコースいっこ (10/03-22:07:27)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : もってないー (10/03-22:07:31)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 持っていないです。 (10/03-22:07:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「スライムか・・・」 (10/03-22:07:37)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : じゃあディグダのフルコースつかいました (10/03-22:07:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 消費しなくちゃいけないのか (10/03-22:08:24)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
女中 : HPも回復どうぞ。迷宮全席も使いますか (10/03-22:08:26)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : せっかくだから迷宮全席にも挑戦 2D6+3 → 10( 5 2 +3 ) (10/03-22:08:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : もうこのクォーター終わるから武勇あがっても意味ない。楽器ください (10/03-22:09:05)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 全員あと4クォーターの間武勇+1効果が継続します (10/03-22:09:07)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : クォーターというかターン (10/03-22:09:18)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 継続するんですって (10/03-22:09:22)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : もう2ターン目ですけど (10/03-22:09:24)
時間経過:◆■■■ □□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : するんですって (10/03-22:09:34)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : さっきの坂道で2クォーター使ってるんだな (10/03-22:09:39)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : あと4クォーターきくのか。じゃあ楽器無しで (10/03-22:09:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : ですって (10/03-22:09:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : そういやそうでした<坂道 (10/03-22:09:58)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : まだ休憩してない人はいますか (10/03-22:10:08)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : カルメン? (10/03-22:10:12)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「そろそろ食事しねえとって思ってたんだよ。納豆オムライスは意外にアリだったみてえだな」 (10/03-22:10:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : C1の部屋を情報収集とかどうですか。それなら成功の目がある (10/03-22:11:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「うまいうまい。これは王宮でのレパートリーにも入れるとよいぞ」 (10/03-22:11:20)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「全然ありっす。たまには新料理もいいっすね」 (10/03-22:11:42)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : ではC1の部屋を情報収集します。 (10/03-22:11:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 情報収集どうぞ。難易度8スタートです (10/03-22:12:03)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
従者ディグダ : もしょもしょたべていよう (10/03-22:12:35)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「弁当もフルコースも無くなったから、仕入れた肉で弁当こさえねえといけねえや」 (10/03-22:12:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 今日はディグダが不憫で切ない (10/03-22:12:47)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 配下を派遣するんでしたっけ。とりあえず2人ほど。 (10/03-22:13:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「おーい、スピーチカやーい」「いるなら返事しておくれー」 (10/03-22:13:43)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : そして才覚判定。 2D6+2 → 7( 1 4 +2 ) (10/03-22:13:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 住民代表2人が調査に向かいます (10/03-22:13:55)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
住民代表 : 1足りないので、未帰還者1名 (10/03-22:14:18)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
神官カルメン : さっそく1人消費。 (10/03-22:14:27)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 待っていると、一人だけ帰ってきて報告します (10/03-22:14:39)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「まあ二人よこしてよかったぜ」 (10/03-22:15:06)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
住民代表 : 「罠は2つあるみたいだった。敵はいないようだった。通路はこの部屋との間に1本と、あと南側に出口があったよ」 (10/03-22:15:22)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
国王ティラ : おお、出口が (10/03-22:15:47)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : こう (10/03-22:16:00)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
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忍者ユラ : 「出口もあるんすか。ほへー」 (10/03-22:16:14)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「ありがとうございます。でも子どもたちはまだ、見つからないですね」 (10/03-22:16:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : さらに情報収集続けるなら、いったんこの部屋に戻って難易度9、一人減ってるので1増えて難易度10。11からスタートです (10/03-22:16:51)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王
大臣9ピンズ : 「なるほどなあ」 (10/03-22:17:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「とりあえず呼び戻してくれや。助かったぜ」 (10/03-22:17:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
住民代表 : 「どこにいるんだろうなぁ」 (10/03-22:17:59)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
神官カルメン : これ以上は難しそうですね。ここでやめておきます。 (10/03-22:18:12)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では1クォーター経過して6クォーター目 (10/03-22:18:22)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
神官カルメン : 「その出口から出てしまったってことはないでしょうか」 (10/03-22:18:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「うーん。でも子供たちはクラパドーラって奴と一緒にいるんだろう?」 (10/03-22:19:14)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
大臣9ピンズ : 「さっきの人形師の口ぶりじゃ、南からオイラたちを誘い込むつもりだったようじゃねえか。その入り口に居るとも考えにくいぜ」 (10/03-22:20:00)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「その可能性もあるのかなあ。でももうちょっと探してみてもいいかもって思うっす」 (10/03-22:20:21)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「悩んでもわからん(ぷすぷす煙あげる) 進むか」 (10/03-22:20:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「そうですね」 (10/03-22:20:35)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「たとえば、それはクラパドーラのハッタリとか……いえ、すみません。考えるより、まずは行動した方がよさそうです」 (10/03-22:20:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「そうしましょう」 (10/03-22:21:06)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあどっち進むかって話だけどよ。南はここを出る時最後に行くってことでどうだい」 (10/03-22:21:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : どこへ向かいますか (10/03-22:21:37)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : 「一緒にいると見せかけて実はすでに帰ってる、と見せかけてほんとは一緒に、と思わせてその裏をかいて(ぷすぷす)」 (10/03-22:21:40)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「それがよいそれがよい」<C1は最後 (10/03-22:21:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「そのまま外に出りゃ戻る手間も省けるだろ」 (10/03-22:21:59)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
女中 : 「誰か、女将ちゃんに水を」 (10/03-22:22:06)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
従者ディグダ : 「とりあえずC2でしょうか」<どっち (10/03-22:22:08)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「つうことで向かうのはC2だ。 ここも罠は見つけられてねえから踏み破るつもりで行くぜ」 (10/03-22:22:36)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「C2いきましょっす」 (10/03-22:22:37)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「よい、冷えた」(雪うさぎに頭突っ込む) (10/03-22:22:54)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではC2への通路を進みますと (10/03-22:22:57)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
従業員 : 「ぜーはーぜーはー。まだ着かないんですかー」 延々と続く昇り階段(坂道の罠) (10/03-22:23:06)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
従業員 : 「ひーひっふー。ひーひっふー」 (10/03-22:23:18)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : 「また坂道か」 「がんばれそれ行けやれ行けレッドドラゴン号」 (10/03-22:23:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
雪ウサギ : びょこたんびょこたんびょこたんたん (10/03-22:23:50)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
大臣9ピンズ : 「またかよ。いちいち手間かけさせやがって」 (10/03-22:23:50)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「また坂道 アップダウンの激しい迷宮っす」 (10/03-22:23:52)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「よほど高いところが好きなようで」 (10/03-22:24:16)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : C2\B1の坂道になっているので、余計に1クォーターが経過してしまいます (10/03-22:24:19)
時間経過:◆■■■ ◆□□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
神官カルメン : 「まあ、美容には……はあ、いいかもしれませんね」 (10/03-22:24:27)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : やっとのことでたどりついた部屋ですが、入ると正面にはチューチューとマヨネーズキング(ピュアセレクト)を吸う大喰らい2匹の姿が (10/03-22:25:21)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : らせん状になってるのかな (10/03-22:25:25)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : ズビズバー (10/03-22:25:56)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
大臣9ピンズ : 「まあ出るとき帳簿はしっかりつけてきたから、多少長いこと留守にしててもなんとかなるけどよ。体力が持たねえや」 (10/03-22:25:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「うまそうだな」 (10/03-22:26:14)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 部屋の床は顔が写るほどぴかぴかに磨き上げられています (10/03-22:26:56)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
従者ディグダ : 「ほんわかしますね」<大食らいが二匹も (10/03-22:26:59)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「よだれ拭け、よだれ」 (10/03-22:27:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「うむ(ごしごし)」 (10/03-22:27:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 1匹のマヨネーズキングを奪い合うように、交互にチューチューしています (10/03-22:27:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
忍者ユラ : 「ほんわかすんのかなぁ」 (10/03-22:27:28)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「こりゃオオぐらいが舐めとったせいか」<磨き上げられ (10/03-22:27:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 皆が入ってきても、反応は薄いです。反応:中立 (10/03-22:27:45)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : 「間接きっす」 (10/03-22:27:45)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあ夢中みてえだし、触らぬ神にたたりなしだ」 (10/03-22:28:08)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「幸いっすね」<ムチュー (10/03-22:28:24)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : (スカートを押さえる) <ぴかぴか (10/03-22:28:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 反応:中立のモンスターとは、交渉を試みることが出来ます。交渉の結果次第では、友好的に接することも (10/03-22:28:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : し、してみる? (10/03-22:29:02)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 交渉しないとどうなるんだっけ (10/03-22:29:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 交渉しないと戦闘ですね。ティラがよだれをたらすのを見て、マヨネーズキングを奪いにきたのかと警戒しはじめました (10/03-22:29:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
大臣9ピンズ : 「まあ当たらずとも遠からずだけどよ」<うばいにきた (10/03-22:30:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : チューチューズビー (訳 (10/03-22:30:11)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
忍者ユラ : 「あ、警戒されてるっす。王様ちゃんがよだれなんかたらすから…」 (10/03-22:30:22)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「あ、取らん取らん。取らんぞ」(手ぶんぶん) (10/03-22:30:28)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「またよだれ垂らして」ティラの口拭きつつ (10/03-22:30:31)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : (これは俺達のもんだ!もっと正確に言うと俺のもんだ!) (10/03-22:30:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
大臣9ピンズ : 「おめえなら意思疎通できんだろ。とりあえず話し合いだ」ティラを前に押す (10/03-22:30:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : ネゴシエイターは2D6をどうぞ (10/03-22:31:13)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : 「それはどういう意味でだ」(前に出され)<お前なら (10/03-22:31:18)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : これ能力値とか関係ないのですか (10/03-22:31:26)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : いいの、あたいやっちゃっていいの (10/03-22:31:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : だれがふっても2D6 (10/03-22:31:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : じゃ、じゃあ振っちゃうよ (10/03-22:31:46)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : てい 2D6 → 4( 1 3 ) (10/03-22:31:54)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 決裂 (10/03-22:32:09)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 失敗しても国王ならしかたないってムードになる (10/03-22:32:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 4:交渉は決裂。戦闘を行なう (10/03-22:32:14)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
国王ティラ : 「これ、そこの二匹。少し時間はあるか」 (10/03-22:32:23)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「まあqお嬢だしなあ」 (10/03-22:32:25)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : ティラは思わず本音が漏れてしまいました (10/03-22:32:29)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
忍者ユラ : 「あーあ」 (10/03-22:32:47)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「まあそこが王様ちゃんのかわいいところ」 (10/03-22:33:01)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「そのマヨネーズをそこに置いて。あ、いや、取らんから。取らんてば。美味しそうだけど」 (10/03-22:33:07)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「仕方がないですね」 (10/03-22:33:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : (こいつ、絶対取る気だ!ちょっと舐めるだけだからって言って、思いっきり吸うつもりだ!) (10/03-22:33:39)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
国王ティラ : 「こやつらなら分かりあえると思ったのに・・・(剣を抜く)」 (10/03-22:34:00)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 部屋の中央部はつるつる滑って危険です。ここにいるときに判定でゾロ目(6ゾロ含む)が出ると、1ゾロが出たのと同じ扱いに (10/03-22:34:37)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
国王ティラ : やばすぎるw (10/03-22:34:57)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : あと、国王用に敵スキルデータを (10/03-22:35:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
マヨネーズキングピュアセレクト 狡猾 武勇5 射程1 威力1D6+2 Lv6(肉)
範囲攻撃(補):同じエリアの敵に攻撃する場合、武勇を−2して命中判定を行なうことで、回避値を上回った自分以外のキャラクター(味方含む)全員に命中する
ブレス(支):戦闘中、自分のいるエリアから2マスまでのエリアから1つを選び、そこにいるキャラクター全員に《探索》で難易度9の判定をさせる。成功した場合、使用者のレベル×1/2、失敗した場合、使用者のレベル×1点ダメージを受ける
化神(常):ゲーム開始時に、自分のレベルと等しい数の配下を獲得する
群れ防御(割):誰かがダメージを受けたとき、自分の配下を好きなだけ減らし、その数だけダメージを減少させる
進軍(支):戦闘中に使用できる。自軍のキャラクターを好きなだけ選び、1マス前進させる。ただし、進軍妨害が発生している場合、進めることはできない
策士(常):作戦判定の難易度が3上昇する。累積しない。1種類いるごとに取引の難易度が2上昇(累積する)
高カロリー(常):このモンスターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは才覚で判定(難易度9)を行ない、失敗すると《肥満》のバッドステータスを受ける
大喰らい:P53 奇妙 武勇5 威力2D6 Lv5(肉、革)
ほんわか(支):敵軍全員の回避値が1D6点減少(重複しない)
忍者ユラ : やばいなぁw (10/03-22:35:07)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ありがとうございますw<でーた (10/03-22:35:14)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では作戦判定どうぞー (10/03-22:35:37)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
ちゃずGM : 罠はまとめよう (10/03-22:36:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
大臣9ピンズ : 「うむむ。こいつは厳しいぜ」作戦 2D6+5 → 10( 2 3 +5 ) (10/03-22:36:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : マヨが強い (10/03-22:36:44)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ふむん」 (10/03-22:37:06)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : マヨ怖いね (10/03-22:38:02)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「さて、どうしましょうね」 (10/03-22:38:06)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : マヨキンには配下として子マヨネーズ6本が従っています (10/03-22:38:23)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
従者ディグダ : 気力がないから何もできぬ (10/03-22:38:26)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 国王と忍者が根性でマヨを倒して (10/03-22:39:06)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「とりあえず余はあのマヨ斬ってよいのか」 (10/03-22:39:20)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ここは全員一旦下がって、後衛位置に決闘場でも置くとかどうだ」 (10/03-22:39:29)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : できるのですか<決闘場 (10/03-22:39:42)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「俺ら後攻だぜ」 (10/03-22:39:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 先行ですよ (10/03-22:40:03)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
国王ティラ : 「あれ?」<後攻 (10/03-22:40:09)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 策士は (10/03-22:40:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : あれ? (10/03-22:40:19)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : そう言えば策士あるからむこうから (10/03-22:40:22)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 本当だ。気付かなかった<策士持ち (10/03-22:40:30)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
国王ティラ : 策士あるから+2だっけ (10/03-22:40:35)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 使い忘れてたので宮廷先行で (10/03-22:40:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
国王ティラ : わあい (10/03-22:40:53)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 気がつかないうちにこっそり先行取っちゃえば良かったのか (10/03-22:40:55)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : w (10/03-22:41:00)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 次から難易度13になります (10/03-22:41:08)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : で、決闘場とやらの案を聞かせてくださいな (10/03-22:41:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 楽しそうじゃないか (10/03-22:41:26)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「策士マヨにおぼれるとはこのことだぜえ」 (10/03-22:41:41)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 1人ずつしか入れなくなるんでしたっけ<けっとうじょう (10/03-22:41:48)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : ですね<ひとりずつ (10/03-22:42:14)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「マヨマヨ。直前まで吸われてたせいで気が遠くなっていたマヨ」 (10/03-22:42:15)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : おおぐらいが武勇5でダメージが2D6と強いのだけど、射程0だから同じエリアの敵しか殴れない (10/03-22:42:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「それは頭がいいやつは幸せになれるって意味の格言か」<マヨにおぼれる (10/03-22:42:36)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 迷宮職人は罠をマスに配置できるのだけど、決闘場はお互いの陣営から一人ずつしか入れなくなる効果 (10/03-22:43:20)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : おもしろそう (10/03-22:43:38)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「陛下、頭が良くてもマヨを食べすぎれば太るって意味ですよ」 (10/03-22:44:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 先行とったのなら、マヨネーズキングがいま居る場所に設置してしまうのがよさそうにも見える (10/03-22:44:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 後攻になったから考えた手立てだったし (10/03-22:44:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「なるほど、そうか。ほんにマヨは麻薬よの・・・」>カルメン (10/03-22:44:51)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 2マス先だから仕掛けるのは次ターンですけど (10/03-22:44:57)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : どこでも仕掛けられるんじゃ<罠 (10/03-22:45:23)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 「マヨマヨ。その言葉はそっくり返すマヨイマヨマヨ」 (10/03-22:45:48)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 好きなエリアだった (10/03-22:45:50)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「ええ、ですから陛下もいくら好きでも、ほどほどに」 >ティラ (10/03-22:46:01)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : じゃあマヨキンのところに決闘場作りますか (10/03-22:46:20)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : マヨキンはブレス吐いて2マスまで遠距離攻撃ができるけど、それは味方も巻き込む (10/03-22:46:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 滑る床がLv3、決闘場がLv1なので難易度7+3+1=11です (10/03-22:47:29)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : マヨキンが先頭だとオオぐらいが前に出れなくて無力化、マヨキンが後ろに下がるとブレスでオオぐらいも巻き込んじゃうって図式 (10/03-22:48:05)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : すばらしい (10/03-22:48:17)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : それで行きましょう (10/03-22:48:21)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : じゃあ民声1使って決闘場を敵前衛にえいや 2D6+4 → 10( 4 2 +4 ) (10/03-22:48:33)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : なるほどうw (10/03-22:48:35)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : だからまあ、ここで全員いきなり下がって空きマスに決闘場置いて待ち伏せするというのがいいかなあと (10/03-22:48:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : おしい (10/03-22:48:41)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 配下消費すると成功する程度の達成値 (10/03-22:48:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■■□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 配下でも使っておこう 1D6 → 2 (10/03-22:49:03)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:6/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 味方前衛位置に滑る床があるから、槍で攻撃するのにもリスクが大きいって (10/03-22:49:31)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : まあいいか=w=) (10/03-22:49:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
女中 : 「ここ、清掃中ですので」「立ち入り禁止です」 (10/03-22:50:14)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「アンリミテッドデュエルワークス!」ピコーン (10/03-22:50:52)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 勇敢にもマヨネーズキングの目の前で掃除中の看板を立てた女中二人がマヨブレスを浴びて変わり果てた姿に (10/03-22:50:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 神官配下-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
ちゃずGM : そのかいあって、敵前衛には一人ずつしか入れなくなります (10/03-22:51:52)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : で、誰か一人入って、後の人は後ろで待機? (10/03-22:51:53)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「とても油ぎっしゅな姿に」 (10/03-22:51:54)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : つっこむのは王様かなあ (10/03-22:52:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「マヨも過ぎるとあのような姿に・・・」 (10/03-22:52:16)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「あわわ」 (10/03-22:52:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 一人でガシガシ戦ってていいのか (10/03-22:52:31)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ティラが突っ込んで他の人は槍と手裏剣と石弓 (10/03-22:52:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「ようし、ゆくぞ」 一歩前進して決闘場に突入 (10/03-22:53:15)
□□■□□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 弩はランダムで当たっちゃうけど (10/03-22:53:35)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「あとは任せましたよ」 (10/03-22:53:41)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 敵前衛位置の滑る床は決闘場に上書きされたので、滑らなくなりました (10/03-22:53:50)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP20 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 「スーパー決闘タイムだ。てめえら遠くから遠慮なく撃ち込んでやれ!」 (10/03-22:53:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : おお、上書きされるのか。わあい (10/03-22:54:12)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 上書きされるのかぁ (10/03-22:54:13)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「一騎打ちだ!余が勝ったら吸うぞ!」(剣ビシ) 攻撃 2D6+7 → 14( 4 3 +7 ) (10/03-22:54:22)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「王様ちゃんがんばれっすー」 (10/03-22:54:28)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ダメージ 1D6 → 3 (10/03-22:54:32)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 戦闘トラップは同じエリアに一個しか置けないのだ (10/03-22:55:33)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「まよっ!」ばびゅっとマヨネーズが噴出します (10/03-22:55:43)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : 「陛下、がんばってください」 (10/03-22:56:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ああっ、もったいないっ!」 (10/03-22:56:04)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「遠慮なんざしなくていいぜ。ここは百万迷宮だ!」ユラに協調 (10/03-22:56:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 続いてどうぞー (10/03-22:56:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「ようしこっから援護するっす」手裏剣をとりだす。 協調をいただきまして。乱舞ありなので3d 3D6+5 → 17( 4 4 4 +5 ) (10/03-22:57:25)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : なにこれ (10/03-22:57:29)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 綺麗にぞろ目 (10/03-22:57:34)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : ユラは1歩下がらなかったんですか (10/03-22:57:40)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : しゅりけん投げる場合は乱舞無しで (10/03-22:57:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 一歩下がると届かないのでは<しゅりけん (10/03-22:57:54)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「こ、これは予想外マヨ」 (10/03-22:58:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「古来より、一騎打ちのときは弓矢がつきものなのだ。傭兵王しかり」(後ろからの手裏剣をよける) (10/03-22:58:06)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 射程1かぁ。なるほど (10/03-22:58:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : もう一歩下がると、明かりが届かなくなる (10/03-22:58:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : ともあれ、戦闘ファンブル表をどうぞ (10/03-22:58:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : そっか射撃なのでした。ファンブル表 2D6 → 6( 3 3 ) (10/03-22:58:32)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : そうか、そこは滑る床・・・ (10/03-22:58:38)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : しゅりけんは射程2 (10/03-22:58:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 手裏剣投げると同時につるっと滑りました (10/03-22:59:10)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声9 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「すべったー!」 (10/03-22:59:31)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「はやいとこあの床も何かに書き換えてくれい」 (10/03-22:59:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : あれ、迷核変動って効果時間は (10/03-22:59:43)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 永続? (10/03-23:00:10)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 6:味方の使ったスキルで戦闘中効果が持続するものが全て消滅 (10/03-23:00:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : w (10/03-23:00:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「余の頼れる配下が・・・配下が・・・あれ?援護が来ない・・・」 (10/03-23:00:55)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 戦闘終わってそれが消えるかどうか (10/03-23:00:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : w (10/03-23:01:15)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 戦闘おわってもずっと書き換えたままなら、継続しそうだけど (10/03-23:01:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 迷核変動そのものは一瞬で、罠が残ることはスキルが持続しているわけではないので関係ないですね (10/03-23:01:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 戦闘おわりました、またすべる床になりましたって処理ならたったいま消えそう (10/03-23:01:42)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : というわけで、民たちがくすくすと笑った程度の効果でした (10/03-23:01:55)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
マヨネーズキングPS : 「ぷーっ」マヨふいて笑う (10/03-23:02:10)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : セーフ (10/03-23:02:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 民声は7に (10/03-23:02:20)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : セーフ。やばかった、、w (10/03-23:02:21)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「顔面セーフという奴ですね」 (10/03-23:02:21)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 「ぶひゃらぶひゃら」 (10/03-23:02:22)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
ちゃずGM : さっきまで9ありましたけど、1減ってましたっけ (10/03-23:02:49)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「(マヨ吹きを盾でガード)」 「(手についた分は舐める)」 (10/03-23:02:52)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : それはそうと、続いてどうぞ (10/03-23:02:55)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声8 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「ふつーならいい感じなのに床が滑るせいでむかつくことに」 (10/03-23:03:09)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : あとは神官も遠慮なく銃うちこみましょう (10/03-23:03:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 9から8であってるあってる (10/03-23:03:10)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 弓か (10/03-23:03:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : さっき迷核変動を声使用して使った (10/03-23:04:13)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : あ、そっか<声使用 (10/03-23:04:28)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : なるほど、では7でした (10/03-23:04:30)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 声がギリギリだなあw (10/03-23:05:00)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 一つ進んで石弓を撃ちます。 (10/03-23:05:11)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「民声が減ってるところに、まずい戦術しいた気がするぜ」 (10/03-23:05:14)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 5人宮廷なので6までは平気ですけど (10/03-23:05:17)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
ちゃずGM : どっち狙いますか>カルメン (10/03-23:05:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : 「陛下、援護します」 2D6+3 → 8( 4 1 +3 ) (10/03-23:05:38)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「床がこのままなら自分は下手になぐらないほうがいい気がしてきたっす。転ぶとひんしゅくかうっす」 (10/03-23:05:50)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「だから全員下がって手前に引けばいいって言おうとしたのに、最後まで話聞かねーから!」ぎゃーぎゃー (10/03-23:05:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : どっちにしろハズレ (10/03-23:05:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : マヨネーズキングを狙っている予定ですが、そもそも外れていそうです。 (10/03-23:06:06)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では敵ターン (10/03-23:06:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「援護・・・・」 (10/03-23:06:45)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「マヨマヨ。策士マヨに溺れるとはこのことマヨ」 配下消費して前線突破 1D6 → 1 (10/03-23:06:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配6)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「しょうがないじゃないですか、時間だってそんなにあるわけじゃないし」<最後まで! (10/03-23:06:56)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「これはプレゼントマヨ」 子マヨキンを1パックプレゼント>ティラ (10/03-23:07:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
マヨネーズキングPS : ティラが思わずチューチューしてる間に、味方前衛に迫ります (10/03-23:07:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 「ぬおお、怪獣を懐柔とはさすが策士だぜ」 (10/03-23:07:47)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「あら」 (10/03-23:07:58)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「うまいこといったつもりっすか!」>大臣 (10/03-23:07:58)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「よいのか。このようなものをもらっても手加減など(よだれ)」 「あ、こら、待て」 (10/03-23:08:01)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「喰らえマヨシャワー!」 ブレス(支):戦闘中、自分のいるエリアから2マスまでのエリアから1つを選び、そこにいるキャラクター全員に《探索》で難易度9の判定をさせる。成功した場合、使用者のレベル×1/2、失敗した場合、使用者のレベル×1点ダメージを受ける →味方本陣 (10/03-23:08:08)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 「料理人にマヨブレスなんざ片腹いてえ!」たんさく 2D6+3 → 8( 2 3 +3 ) (10/03-23:08:43)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「ぐわああ、すねの古傷が!」 (10/03-23:09:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : ピンズとカルメンは探索判定に失敗すると6点、成功しても3点のダメージを受けます (10/03-23:09:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大喰らい : (あー、いいなぁ。浴びたいなぁ) ほんわか(支):敵軍全員の回避値が1D6点減少(重複しない) 1D6 → 5 (10/03-23:09:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : ごついさがったw (10/03-23:09:50)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 大喰らいAの放つほんわかムードに飲まれて、全員の回避値が−5されます (10/03-23:09:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)大喰らいB(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : すごいさがった (10/03-23:10:05)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「こいつはやべえ」 (10/03-23:10:24)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「ほんわかしますねえ」 (10/03-23:10:27)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : これはきついw (10/03-23:10:48)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 続いてBが決闘場に入ってきて、ティラから子マヨネーズを奪い取ります。|>ころしてでもうばいとる (10/03-23:10:51)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大喰らい : 命中判定 2D6+5 → 10( 1 4 +5 ) (10/03-23:11:11)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大喰らい : ダメージ 2D6 → 4( 2 2 ) (10/03-23:11:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「あー・・・なんか余はもう、こうしているだけで満足だ(ちゅーちゅー)」 (10/03-23:11:22)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : あれ、カルメンもですか。 <探索判定 2D6+2 → 7( 3 2 +2 ) (10/03-23:11:26)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「あー!」 (10/03-23:11:34)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : ダメージは行為判定ではないのでぞろ目でもファンブルとかなし (10/03-23:11:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 「固まってるとブレスの的になっちまう。射程考えてできるだけ分散するぞ」 (10/03-23:11:42)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「おのれえええ」 (10/03-23:11:50)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : あれ、カルメン後衛でしたっけ。そうか弓うったのか (10/03-23:11:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : カルメンは前進してたよ (10/03-23:11:55)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : じゃあカルメンはぎりぎり範囲外でした (10/03-23:12:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「安楽死的で良いかもしれませんね」<マヨすってる間に死ぬ (10/03-23:12:09)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「いたあ」 (10/03-23:12:11)
□■□□□□:(HP:5/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : というわけで2ラウンド目、作戦判定どうぞ (10/03-23:12:19)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : さくせーん 2D6+5 → 12( 6 1 +5 ) (10/03-23:12:41)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「……いと思ったけれど、幻でした」 (10/03-23:12:42)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : たりないので気力に変換するか、配下減らすか (10/03-23:12:59)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣配下 : 「……」びくびく (10/03-23:13:07)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣配下 : 「……」こそこそ (10/03-23:13:12)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : 「いけ伝令! 宮廷の未来はおめえにかかてんだ!」けりだす<配下 (10/03-23:13:43)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:1/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「幻でよかったっす」 (10/03-23:13:48)
□■■■□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 先制とりました (10/03-23:14:17)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣配下 : 「うぎゃー!」 マヨネーズキングの口につっこみ、指揮を乱す (10/03-23:14:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「涙ぐましい」 (10/03-23:14:42)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 引き続き宮廷先行でどうぞ (10/03-23:14:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 進軍妨害って、下がる場合も妨害されるんでしたっけ (10/03-23:15:01)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「回復頼むぜカルメン嬢ちゃん。全員にだ」 (10/03-23:15:05)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 大食らいは国王に抑えて貰って (10/03-23:15:09)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : (ぺっ) 「小賢しいマネをするマヨ」 (10/03-23:15:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : でもこのまま足を止めて大喰らいとやってたほうがいいかなあ (10/03-23:15:29)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : マヨを攻撃しますよ 2D6+3 → 7( 3 1 +3 ) (10/03-23:15:37)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣配下 : 全身マヨまみれになってリタイア (10/03-23:15:51)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : すこんとはずれ (10/03-23:15:52)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ティラはそこでオオぐらい相手にしてても (10/03-23:16:00)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「急性マヨ不全で倒れる物が続出ですね」 (10/03-23:16:28)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 了解 (10/03-23:16:28)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 気力を1点消費して、《信仰》を使用します。 (10/03-23:16:46)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:2/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ユラ坊、一歩下がって攻撃だ」 (10/03-23:16:46)
■□□□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「ええい!返せー!」 大喰らいに攻撃 2D6+7 → 15( 5 3 +7 ) (10/03-23:16:46)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : ダメージ 1D6 → 1 (10/03-23:16:55)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : えへへ (10/03-23:17:00)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「マヨの一気飲み強要は犯罪です」 (10/03-23:17:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP11 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 勅命いるかい (10/03-23:17:11)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 「サバ様サバ様」 1D6+1 → 7( 6 +1 ) (10/03-23:17:14)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 楽器ならして5を気力に>国王 (10/03-23:17:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 分厚い脂肪にはねかえされました (10/03-23:17:28)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : 大丈夫でございます、陛下。 (10/03-23:17:31)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ぬおおおー」自分は追加移動で二歩前進してマヨキンにへばりつく (10/03-23:17:34)
□□■□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : てんきゅー<楽器 (10/03-23:17:42)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 「ようし一歩下がって殴るっす」一歩下がりますよ。 (10/03-23:17:44)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : もうメイスだけ使ってなよ=w=)<おう (10/03-23:17:50)
□□■□□□:(HP:5/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 神官の祈りで全員7点回復 (10/03-23:17:56)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「そぉい」手裏剣ぶん投げ 2D6+4 → 12( 2 6 +4 ) (10/03-23:18:17)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:2/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : そのほうが良いかなあ…<メイス (10/03-23:18:23)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
くノ一 : 「さすがお頭」「綺麗にストライクっす」 (10/03-23:18:43)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「あとはダメージに気力をつぎ込んで、さっさとそいつを倒してください」<大食らい>国王 (10/03-23:18:53)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ダメージに気力いれるもよし (10/03-23:18:56)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : そうしよう<ダメージに (10/03-23:19:08)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 気力1点をダメージに上乗せします 2D6 → 10( 4 6 ) (10/03-23:19:17)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : でももうおわたからつぎに (10/03-23:19:24)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 敵指定し忘れてたきがしますけどマヨです! (10/03-23:19:31)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ナイス出目 (10/03-23:19:36)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ナイッス (10/03-23:19:50)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ダメージに気力使う時は勅命打つからねー (10/03-23:20:06)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 「消える魔手裏剣っす」 (10/03-23:20:13)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「何の。この★型の口に手裏剣なぞ…マヨーっ!?」ぶすりと突き刺さりました (10/03-23:20:15)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP17 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 間に合いますか。今のユラの (10/03-23:20:20)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 配下減らして防ぎそうだけど、それはまあ織り込み済み (10/03-23:20:23)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : こう (10/03-23:20:28)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : ごめなさい<勅命つかうからねー (10/03-23:20:43)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 次使いましょう<勅命 (10/03-23:20:51)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : いや、こっちも今思い出したのw (10/03-23:20:55)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 丁度注ぎ口の形にフィット<☆ (10/03-23:20:57)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : らじゃー<つぎ (10/03-23:21:00)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : ふさいでしまえ<☆ (10/03-23:21:08)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 希望つかうときは勅命分も勝手に振ってしまいましょう (10/03-23:21:26)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 勝手に使っちゃってよい。許す (10/03-23:21:40)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : <勅命 (10/03-23:21:46)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : それもどうなんかw (10/03-23:21:54)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では敵ターン (10/03-23:21:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : いちいち確認してると時間かかるじゃない=w=) (10/03-23:22:35)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 「マヨマヨ。邪魔っけな神官がいるマヨね」 配下消費して前線突破 1D6 → 6 (10/03-23:22:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10 配5)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 事後承諾形式 (10/03-23:23:11)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「オイラは大臣だ!」子マヨまみれになりつつ (10/03-23:23:13)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 王のHP見ながらになるのかなあ (10/03-23:23:27)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : ナインピンズにお中元マヨ5本パックにした子マヨキンを渡してその隙に後衛へ (10/03-23:23:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□■□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : 「いえ、どちらかというとメイドなんですよ?」 (10/03-23:23:57)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「人口関係ないからって、ポンポンと消費してくれますね」 (10/03-23:24:05)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 「喰らえ、マヨラリアット!」範囲攻撃(補):同じエリアの敵に攻撃する場合、武勇を−2して命中判定を行なうことで、回避値を上回った自分以外のキャラクター(味方含む)全員に命中する (10/03-23:24:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「やはりピュアセレクトはのど越しが違う」 (10/03-23:24:26)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「だがもう子マヨは品切れのようだぜ」 (10/03-23:24:35)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「こっちに来たっす。カルメンちゃんはかわいいメイドさんっす」 (10/03-23:24:37)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
マヨネーズキングPS : 腕を振り回して、後衛にいる人全員に攻撃してきます 2D6+3 → 8( 1 4 +3 ) (10/03-23:24:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
マヨネーズキングPS : 当たった人にはダメージと 1D6+2 → 4( 2 +2 ) (10/03-23:25:14)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
マヨネーズキングPS : 高カロリー(常):このモンスターの攻撃が成功すると、ダメージを受けたキャラクターは才覚で判定(難易度9)を行ない、失敗すると《肥満》のバッドステータスを受ける (10/03-23:25:22)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「冥土にして震撼ですか。肝が冷えますね」 (10/03-23:25:24)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「ありがとうございます、ユラさま」 (10/03-23:25:31)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 才覚で 2D6+2 → 5( 2 1 +2 ) (10/03-23:26:00)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 才覚判定。 2D6+2 → 4( 1 1 +2 ) (10/03-23:26:04)
□■□□□□:(HP:7/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : どーん (10/03-23:26:13)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : これはひどい (10/03-23:26:16)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 二人してひどいw (10/03-23:26:16)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : これはひどいw (10/03-23:26:20)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 一方その頃、ティラから子マヨキンを奪った大喰らいBは1歩下がって戦利品をチューチュー開始(性格:奇妙) (10/03-23:26:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声7 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大喰らい : カルメンがひどい (10/03-23:26:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : ディグダも才覚 (10/03-23:26:42)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : おっと私もだった 2D6+3 → 9( 3 3 +3 ) (10/03-23:27:01)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「体がおもいっす」ぽっちゃり (10/03-23:27:11)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ディグダセーフ (10/03-23:27:12)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「ああっ、僕らのアイドルカルメンさんがあんな姿になって…!」 失望する男多数 (10/03-23:27:17)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「お、恐ろしい能力だ・・・・」 (10/03-23:27:39)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 「み、見ないでください。私を見ないでくださいー!」(両手で顔を覆う) (10/03-23:27:55)
□■□□□□:(HP:7/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ちっとばかり肥えたからなんだってんだ。情けねえ野郎どもだな」 (10/03-23:27:55)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : (もう1本持ってるんだろう、俺にもよこせ!)とばかりに大喰らいAが入れ替わりで前進してきてティラを攻撃 2D6+5 → 16( 6 5 +5 ) (10/03-23:28:04)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「おほほほ」<ぼくをみないで (10/03-23:28:16)
■■■□□□:(HP:4/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 当たってダメージ 2D6 → 10( 6 4 ) (10/03-23:28:17)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「もっておらんわ!あいつが!あいつが!」 (10/03-23:28:38)
□□□■□□:(HP:17/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : いたいw<10 (10/03-23:28:38)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 3ラウンド目、作戦判定どうぞ (10/03-23:28:45)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「がっふう」 (10/03-23:28:50)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「そんなもん気にするな気にするな!丸くてかわいらしいじゃねえか!」ガハハ (10/03-23:29:03)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : とかいってるあいだに国王がしにそう。才覚 2D6+5 → 13( 5 3 +5 ) (10/03-23:29:19)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 素で成功 (10/03-23:29:26)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「コロコロとたまのようですわよ」<可愛い神官 (10/03-23:29:30)
■■■□□□:(HP:4/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「うむ、うむ。大臣の言う通りだぞ(見ないようにしながら)」>ユラカル (10/03-23:29:35)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
くノ一 : 「お頭、みっともないっす」「いやでも、その姿なら転がる岩に変装するのに向いてるかも」 (10/03-23:30:01)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP11 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : マヨを槍でちくちく 2D6+3 → 8( 4 1 +3 ) (10/03-23:30:06)
■■■□□□:(HP:4/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「これで体当たりできたらいいのにっす」 (10/03-23:30:16)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 期待値が出ない (10/03-23:30:19)
■■■□□□:(HP:4/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 大喰らいを攻撃 2D6+7 → 12( 3 2 +7 ) (10/03-23:30:25)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : ダメージ 気力使用 2D6 → 8( 2 6 ) (10/03-23:30:40)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「さあここが正念場だぜ。そのはた迷惑な食材を料理してやらあ!」一歩後退して包丁で刺す 2D6+2 → 10( 4 4 +2 ) (10/03-23:30:44)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「ありがとうございます、9ピンズさま。でも気になるのがメイド心なのです」 (10/03-23:30:59)
□■□□□□:(HP:7/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : (どすー)2ダメージ (10/03-23:31:05)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 分厚い脂肪を断ち切って大ダメージ (10/03-23:31:13)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP7 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
大臣9ピンズ : カルメンは一歩さがって信仰を (10/03-23:31:21)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 「バビュッ!?」 (10/03-23:31:32)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「ころころになったけど手裏剣でがんばるっす」まよきんを手裏剣で殴り。 2D6+4 → 9( 2 3 +4 ) (10/03-23:32:09)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 忍者は斧で乱舞しちゃいましょう (10/03-23:32:10)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : 殴るならもう1Dどうぞ>ユラ (10/03-23:32:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 乱舞のことをわすれてました。だめだorz (10/03-23:32:26)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 1歩下がって《信仰》を使用します。気力は1点消費。 (10/03-23:32:28)
■□□□□□:(HP:7/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 近接殴りなら乱舞使用で (10/03-23:32:30)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : お言葉にあまえて 1D6 → 6 (10/03-23:32:38)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
マヨネーズキングPS : 手裏剣は殴る場合は白兵武器なので乱舞併用可です (10/03-23:32:48)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 6と3採用で (10/03-23:32:53)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「サバ様サバ様」 1D6+1 → 3( 2 +1 ) (10/03-23:33:04)
■□□□□□:(HP:7/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ここで気力投入&勅命を (10/03-23:33:25)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 勅命どーん (10/03-23:33:32)
□□□■□□:(HP:11/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「サバ…うっぷ。さっきからマヨの油気でおなかいっぱいで…」 (10/03-23:33:33)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
国王ティラ : 「サバ味噌マヨ味って美味しいと思うのだ」 (10/03-23:33:50)
□□□■□□:(HP:11/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 消費、どうしましょ。1点ですか、D6ですか>GM (10/03-23:34:08)
□□□■□□:(HP:11/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ユラまマヨに殴られた分をHP減らしてなさそう。4ダメージでした (10/03-23:34:08)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「その分、体を動かして発散されてはいかがですか」 (10/03-23:34:13)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 「何言ってるんですか王様ちゃーん」「あ、でも美味しそうだ」 意見が割れて3点しか回復せず (10/03-23:34:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 「ありと言えばありかもしれませんが」<さばみそマヨ (10/03-23:34:20)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「ほぼ体当たりな手裏剣なぐりっす」気力どーん 色々わすれててすません (10/03-23:34:30)
■■■□□□:(HP:11/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 3D6-1 → 16( 6 5 6 -1 ) (10/03-23:34:32)
■■■□□□:(HP:11/15 気力:1/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : 1点です>ティラ (10/03-23:34:38)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
従者ディグダ : 良いダメージ (10/03-23:34:52)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : すごいダメージでたw (10/03-23:34:56)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「ばびゅばびゅばびゅ!」 (10/03-23:35:03)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
神官カルメン : 「陛下、それカロリー高いですよ」 (10/03-23:35:11)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : おおー。 (10/03-23:35:24)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : では一点消費。カルメンはもう1Dを (10/03-23:35:26)
□□□■□□:(HP:7/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 全身に穿たれた★型の穴からマヨを吹いて倒れます (10/03-23:35:28)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□■□□□□:マヨネーズキングPS(HP5 回10)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
※作戦判定難易度13
忍者ユラ : 「激太りもいいことあるっす」 (10/03-23:35:41)
■■■□□□:(HP:11/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「食材が料理人と処刑人に逆らおうなんざ100年はええ」 (10/03-23:35:41)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
マヨネーズキングPS : こっちこっち (10/03-23:35:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
マヨネーズキングPS : ユラはそこから3点回復してHP14です>ユラ (10/03-23:36:14)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
忍者ユラ : 「マヨネーズを処刑する処刑人ってまぬけっす」 (10/03-23:36:16)
■■■□□□:(HP:11/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
忍者ユラ : ころころ (10/03-23:36:23)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 残るは大喰らいコンビだけ。敵ターンです (10/03-23:36:46)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : あれ、信仰に勅命使わなかったですか (10/03-23:36:54)
□□□■□□:(HP:7/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 3点でよいのかな。それなら勅命消費も戻して。こう (10/03-23:37:14)
□□□■□□:(HP:11/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ダメージのほうに使いましたもの<ちょく (10/03-23:37:17)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : あれ、勅命こっちもらっちゃいました。だいじょうぶですか。もらわなくても落ちてた気もします… (10/03-23:37:20)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : まずはティラが子マヨキンを持っていないらしいことに気付いた大喰らいAが1歩下がってBからマヨを奪取(性格:奇妙) (10/03-23:37:23)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : そっちか!w (10/03-23:37:42)
□□□■□□:(HP:10/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 持っていた子マヨを取られたBが、入れ替わるようにティラからもう1本奪いに来ます (10/03-23:38:03)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
従者ディグダ : これで配下1とかになれば面白い (10/03-23:38:04)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : どんどん持ってって!>ユラ (10/03-23:38:04)
□□□■□□:(HP:10/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 前進して攻撃 2D6+5 → 15( 5 5 +5 ) (10/03-23:38:12)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
大臣9ピンズ : いい出目 (10/03-23:38:23)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 滑る床だったら絶対失敗してるところでした。ダメージ 2D6 → 4( 1 3 ) (10/03-23:38:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
ちゃずGM : では4ラウンド目。作戦判定どうぞー (10/03-23:39:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : 「貴様はちょろちょろと何がしたいのだ!」げふう (10/03-23:39:05)
□□□■□□:(HP:7/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 敵策士がマヨの海に沈んだので、難易度は10に下がってます (10/03-23:39:48)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
大臣9ピンズ : 「こいつはいけねえ」ポーションをティラにパス(ジャムおじさん的に)シ====○ (10/03-23:39:51)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 回復量 1D6 → 1 (10/03-23:40:05)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : すずめのなみだ (10/03-23:40:16)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : マヨでおなか一杯になっててほとんど飲めませんでした (10/03-23:40:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : 「これにがい。マヨ味がいい」 (10/03-23:40:37)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 気力稼ぎに神官が作戦判定するという手も (10/03-23:40:41)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : やってみますか>神官 (10/03-23:40:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : やろうやろう (10/03-23:41:15)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ああ (10/03-23:41:25)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : はあ、では。 2D6+2 → 12( 4 6 +2 ) (10/03-23:41:27)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : でたでた (10/03-23:41:35)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 従者でもいいけど、それだと楽器つかえない (10/03-23:41:42)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : でたでた (10/03-23:41:44)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 6を気力にすると敵先行 (10/03-23:41:45)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
神官カルメン : 後攻で大丈夫ならば、6を気力に変換します。 (10/03-23:42:01)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 敵に先行させましょう。ティラが一撃で落ちるようならその気力で祈りを (10/03-23:42:17)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 気力にして信仰使うとかで (10/03-23:42:18)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : ではティラが子マヨキンを持っていないことに気付いた大喰らいBが1歩下がって(略) (10/03-23:42:32)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP3 回10)
大臣9ピンズ : ティラが持ちこたえたら勅命つき信仰で (10/03-23:42:41)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 了解です。では気力に。 (10/03-23:42:43)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ええいちょろちょろと!」w<(略 (10/03-23:42:45)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 入れ替わるようにAが1歩前進してティラを攻撃 2D6+5 → 10( 4 1 +5 ) (10/03-23:42:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
大喰らい : ダメージ 2D6 → 6( 3 3 ) (10/03-23:43:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : たえた (10/03-23:43:05)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : HP3の方手加減で倒したいなあ (10/03-23:43:27)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : (向こうにはあんなにマヨがあるのに、むきー#) (10/03-23:43:32)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
国王ティラ : やってみよかね<手加減 (10/03-23:43:44)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : えー<てかげん (10/03-23:44:17)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 先に回復もらおかな (10/03-23:44:21)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 隙あらばやったってくだたい (10/03-23:44:32)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : やっちゃったほうがよいか (10/03-23:44:33)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : ああ、でも出目5以上か。きついかも (10/03-23:44:46)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : <手加減 (10/03-23:44:50)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : じゃあエイヤでも (10/03-23:45:11)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 斧くらいないと、手加減で倒すのは難しいですね (10/03-23:45:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP3 回10)
大臣9ピンズ : とりあえず片方倒してからで (10/03-23:45:25)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : おっけー (10/03-23:45:30)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : じゃあ攻撃だ えい 2D6+7 → 13( 2 4 +7 ) (10/03-23:45:39)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 先に《信仰》やりますか。気力を1点消費します。良ければ勅命分も入れて。 (10/03-23:45:45)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:1/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : あ 持ち換えればよかった。ダメージ 1D6 → 2 (10/03-23:45:53)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 勅命ー!>信仰 (10/03-23:46:05)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 1点残し (10/03-23:46:07)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : 残った (10/03-23:46:16)
■■■□□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「サバ様、サバ様。どうか御加護を」 2D6+1 → 9( 5 3 +1 ) (10/03-23:46:38)
■□□□□□:(HP:10/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 槍手加減でちょうど倒せるHP (10/03-23:46:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
忍者ユラ : 滑る床がなぁ (10/03-23:46:53)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : つぎにメイスで手加減すればちょうどだけどなあ (10/03-23:46:56)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 5+3+4=12点回復ですね (10/03-23:47:04)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : でも槍だと滑る床地帯に (10/03-23:47:09)
□□□■□□:(HP:2/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 手加減は近接のみ (10/03-23:47:09)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 槍は近接です (10/03-23:47:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : 忍者もいるし、一歩出て手加減やりします 2D6+1 → 13( 6 6 +1 ) (10/03-23:47:21)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : てへw (10/03-23:47:28)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : やっちゃった (10/03-23:47:30)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : やっちゃったww (10/03-23:47:35)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : やっちゃったw (10/03-23:47:45)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : w (10/03-23:47:50)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : しかももったいないでめw (10/03-23:47:53)
■■■□□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : でもこれ、6を気力に変えればぞろ目になりませんね (10/03-23:47:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : おおー<6を気力に (10/03-23:48:19)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : おお、そういう手も<気力に (10/03-23:48:21)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 気力にして外し (10/03-23:48:26)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 5ゾロも楽器があれば防げる感じ (10/03-23:48:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : 「これだから女ぁよう。かわいい外見に惑わされやがって!」 (10/03-23:48:33)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「かわいい・・・か・・・?」 (10/03-23:48:56)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「わたくしだってああいう丸い生き物に癒されたいことくらいあります」 (10/03-23:49:10)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 倒しちゃっていいですか<おおぐらいA (10/03-23:49:10)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : ではディグダはワックスのきいた床をつーっと滑る楽しみで気力を回復 (10/03-23:49:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : タオちゃいましょう (10/03-23:49:35)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : どうしよう。 おまかせ! (10/03-23:49:41)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : あとでルルブ見ると良いですけど、カビゴンより可愛いです (10/03-23:49:51)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「おっし」手裏剣をオオぐらいAに投げます 2D6+4 → 6( 1 1 +4 ) (10/03-23:49:54)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 正直すまんかった… (10/03-23:50:03)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 神官の配下が減ってるから、回復量は5+1+3+1の10点 (10/03-23:50:10)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : w (10/03-23:50:23)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 戦闘ファンブル表で。 2D6 → 6( 2 4 ) (10/03-23:50:36)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : なんか僕の記憶の中では、シレンの妖怪にぎり変化のでかいやつのイメージが (10/03-23:50:50)
□□□■□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : また打ち消し (10/03-23:50:53)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 毎回ファンブル多い気がするんだよな、まよきん・・・w (10/03-23:51:30)
□□□■□□:(HP:13/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 小鬼ダイス使ってるから・・・ (10/03-23:51:50)
□■■■□□:(HP:7/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 「滑る床でもないところで滑った…」「ざわざわ…」 (10/03-23:51:52)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声6 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
神官カルメン : 帰ったら、施設の配置を確認してみては。多分、風水とかそういう問題が。 <ファンブル多い (10/03-23:52:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 民の声が減る程度の効果 (10/03-23:52:13)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : ディグダはHP回復してなさげ (10/03-23:52:15)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 風水。あるかも (10/03-23:52:28)
□□□■□□:(HP:13/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : どちらかというとPLのおうちの間取りとかが<風水 (10/03-23:52:51)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : では敵ターン。大喰らいAが(略)Bが(略) 2D6+5 → 16( 6 5 +5 ) (10/03-23:53:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
忍者ユラ : それだ<間取りが (10/03-23:53:09)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : もりもり (10/03-23:53:14)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 玄関に黄色いもの置かなくちゃ (10/03-23:53:15)
□□□■□□:(HP:13/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 大臣はとりあえず一歩前進しておわり (10/03-23:53:22)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 当たってダメージ 2D6 → 10( 6 4 ) (10/03-23:53:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
忍者ユラ : りらっくまのきいろいとり置いときます<玄関に (10/03-23:53:31)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : でかいw (10/03-23:53:35)
□□□■□□:(HP:4/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 5ラウンド目作戦判定どうぞー (10/03-23:53:39)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : あれ、今のRって敵先行じゃなかったっけ (10/03-23:54:48)
□□□■□□:(HP:4/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : カルメンが判定して、6を気力変換して、敵先行 (10/03-23:55:32)
□□□■□□:(HP:4/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : そういえばそう (10/03-23:55:40)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 余分になぐられたティラ (10/03-23:55:53)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「二回殴ったな貴様!」>大喰らい (10/03-23:56:11)
□□□■□□:(HP:4/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : うっかりしてたけど敵>宮廷>敵ってこうどうしてるw (10/03-23:56:33)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : そういえば今のなしで (10/03-23:56:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
大喰らい : ばれたーって顔して位置戻します (10/03-23:56:57)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
大喰らい : 改めて作戦判定どうぞー (10/03-23:57:07)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : じゃあ私が作戦ふります (10/03-23:57:07)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ここで作戦判定まけたら同じだけども (10/03-23:57:10)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : どうぞ (10/03-23:57:14)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 2D6+3 → 8( 4 1 +3 ) (10/03-23:57:16)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「油断ならんやつっす」 (10/03-23:57:23)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ふつうにしぱい (10/03-23:57:33)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 負けたのでさっきの適用で宮廷が行動すれば帳尻が合うという作戦 (10/03-23:57:41)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「殴られたかと思ったが、幻か。もしや鳳凰幻魔拳の使い手・・・」 (10/03-23:57:47)
□□□■□□:(HP:13/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : じゃあさっきのダメージ適用で (10/03-23:57:56)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : では敵ターン。大喰らいAが(略)Bが(略)国王に10点ダメージ (10/03-23:57:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : てゆかさっきから5しかでてないきすらする (10/03-23:58:10)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : もう一発ティラを殴ります (10/03-23:58:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : 「と思ったら幻が現実にー!」(がふ) (10/03-23:58:21)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「未来でも予知したんじゃねえのか」 (10/03-23:58:22)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : というわけで宮廷ターン (10/03-23:58:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : 「なんだかものすごいいっぱい殴られた気がするぞ」 (10/03-23:59:00)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : とりあえずティラ待ち (10/03-23:59:04)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「王様ちゃんがエピタフに目覚めた」 (10/03-23:59:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : 「ここはまた、ディグ坊とカルメン嬢ちゃんが協力して立て直してくれ」アシストで気力融通の勅命信仰で (10/03-23:59:26)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : てぃらこさんは普通に攻撃 「見えるぞ!」 2D6+7 → 10( 2 1 +7 ) (10/03-23:59:33)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : ダメージ 1D6 → 2 (10/03-23:59:57)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
住民代表 : ぴったり命中です (10/04-00:00:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP10 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : 「そうでもなかったぞ!」 (10/04-00:00:08)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : やっぱりメイスで殴ったほうがいい系 (10/04-00:00:23)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : 持ち換えって補助行動ですか (10/04-00:00:52)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「ダメですよ女将ちゃん、あの腹は剣法殺しと言われていて…」 (10/04-00:01:04)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : 持ち替えは行動消費無いので (10/04-00:01:20)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 槍とかに鞍替えするのもよさそう=w=) (10/04-00:01:21)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「さっきはこけたけど今度はなんとかするっす」Bを手裏剣で攻撃しますよ 2D6+4 → 9( 1 4 +4 ) (10/04-00:01:23)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : 持ち替えルールはありません。装備しているアイテムならどれ使って攻撃するのも自由です (10/04-00:01:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : 命中ふる時にどれで攻撃するーっていえば (10/04-00:01:37)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 声が5なんだよなあw (10/04-00:01:56)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : おおー (10/04-00:02:02)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : なのでむしろ、攻撃するたびに○○で攻撃しますって言ってほしいところですね。特に複数武器持ってる人 (10/04-00:02:15)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : 気力を神官にアシストして、王道終わり (10/04-00:02:19)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:1/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 2マスだと明かりが届かないから、一歩進んで投げたことに (10/04-00:02:21)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 明かりって味方の分でまかなえませんか (10/04-00:02:59)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 大臣神官従者どうぞー (10/04-00:03:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
忍者ユラ : ディグダの明りでは届きませんか (10/04-00:03:06)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ディグダが持ってるんですっけ (10/04-00:03:17)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 自分のしかだめなんだろか (10/04-00:03:18)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : ディグダが持ってますよ<灯り (10/04-00:03:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : まかなえました (10/04-00:03:25)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : よかた。でもはずれた。しょんぼり (10/04-00:03:38)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ここなんかオブジェクトありますか (10/04-00:03:56)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
女中 : 「お嬢様、ここは美味しいところを持ってっちゃってください」 (10/04-00:03:57)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : これから明かりも持とう (10/04-00:04:05)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 次から協調する<にんじゃ (10/04-00:04:13)
□□■□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : もらった気力を1点消費して、《信仰》を使用します。勅命ももらえたら嬉しいです。 (10/04-00:04:19)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : オブジェクトはぴかぴかの床に置かれた台座くらい (10/04-00:04:33)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : 「ブタは屠殺場へ行け(構えて)」>大喰らい (10/04-00:04:50)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 「サバ様、サバ様」 2D6+1 → 5( 3 1 +1 ) (10/04-00:04:57)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:11/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 勅命ももちろんお願いします (10/04-00:04:59)
□□□■□□:(HP:3/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「とりえずコイツでも調べてよう」一歩さがって台座をしらべる 2D6+5 → 13( 5 3 +5 ) (10/04-00:05:11)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : こうなって (10/04-00:05:16)
□□□■□□:(HP:2/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 楽器ください=w=) (10/04-00:05:22)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : カルメンは配下数修正しましょう。3+1+2=6点ずつ回復 (10/04-00:05:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : 3+1+1+1で6回復 (10/04-00:05:40)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : こう (10/04-00:05:47)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ぴーひょろろー<楽器>大臣 (10/04-00:06:03)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 2D6+1ではなく、1D6+1 x2<信仰 (10/04-00:06:07)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では6ラウンド目作戦判定どうぞ (10/04-00:06:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
神官カルメン : えーと、配下は10人でしたっけ。 (10/04-00:06:23)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 従者どうぞ<さくせん (10/04-00:07:12)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : じゃあ作戦ー 2D6+3 → 9( 2 4 +3 ) (10/04-00:07:31)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 情報収集に行ったきり帰ってこなかったのが一人いるので10人ですね (10/04-00:07:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□■□□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□□■□:大喰らいA(HP1 回10)
従者ディグダ : しっぱい (10/04-00:07:51)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 敵先行。B略A略 2D6+5 → 15( 6 4 +5 ) (10/04-00:07:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : よしこーい (10/04-00:08:00)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 了解です。 (10/04-00:08:05)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : もう回復の手立てがないのう (10/04-00:08:19)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : この出目が10下回ることないですね。大喰らいたちの腹ペコ具合も頂点に達しています 2D6 → 3( 2 1 ) (10/04-00:08:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
忍者ユラ : 出目がよいのう (10/04-00:08:36)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : ダメージが低め (10/04-00:08:43)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : おら腹が減って力が出ねえ系 (10/04-00:08:45)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : はらへって力が出なく (10/04-00:08:46)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : さっきからGMの出目がものすごいんだ (10/04-00:08:49)
□□□■□□:(HP:8/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : よかったよかった (10/04-00:08:49)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : では宮廷ターンどうぞ (10/04-00:08:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
国王ティラ : ここは手加減でよいのだね (10/04-00:09:14)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ユラ投げる>国王前へみたいな感じで (10/04-00:09:22)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 手加減したいならどうぞ (10/04-00:09:30)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 手加減でいくならいったりましょう (10/04-00:09:37)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 手加減いらない? (10/04-00:09:41)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ユラは二歩前進で王の前に出るといいかも (10/04-00:09:51)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : いったります メイスで手加減攻撃 2D6+5 → 11( 4 2 +5 ) (10/04-00:10:07)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 王様が手加減するならニコ前進しましょう (10/04-00:10:15)
■■■□□□:(HP:15/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : 手加減しても命中。1点ダメージできゅうと倒れました (10/04-00:10:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
□□□■□□:大喰らいA(HP1 回10)
大臣9ピンズ : 二歩じゃ届きませんでした (10/04-00:10:38)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 大喰らいA昏倒 (10/04-00:10:40)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
国王ティラ : 「あたたたたたたたたたた!(メイス連打で腹の肉を広げる)」 (10/04-00:10:40)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 2個移動。肥満なので2点ダメかな (10/04-00:11:02)
□□■■■□:(HP:13/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : 2点ダメージですね>ユラ (10/04-00:11:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
従者ディグダ : 決闘場アルので入れませんね (10/04-00:11:26)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 決闘場でつっかえちゃう (10/04-00:11:28)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : な、なんだってー そういやそうでした (10/04-00:11:40)
□□■■■□:(HP:13/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : あ、そうだ。入れないんだ (10/04-00:11:47)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : そういえばそう<決闘場 (10/04-00:11:57)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
忍者ユラ : こういうことになるのか (10/04-00:12:10)
□■■■□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
忍者ユラ : 床が滑る (10/04-00:12:16)
□■■■□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
くノ一 : 「お頭…」「お腹がつっかえてるっす。よりによって…」 (10/04-00:12:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
大臣9ピンズ : 敵はもう1体だから、決闘場を利用する意味なくなりました (10/04-00:12:27)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「(*ノノ)」<おなかが (10/04-00:12:33)
□■■■□□:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 全員下がって仕切りなおしてもよさげ (10/04-00:12:48)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : ここはパスで (10/04-00:13:24)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 王は太ってないし乗騎があるので一気に3歩後退できる (10/04-00:13:35)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
くノ一 : カルメンは動きますか (10/04-00:13:55)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
大臣9ピンズ : ディグダが二歩進めばいい (10/04-00:14:18)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : そいえばあまり意味ないかもしれないけど、ほんわかってどっちがつかったんですかね (10/04-00:14:19)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : AとB (10/04-00:14:23)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 二歩進んどきますか (10/04-00:14:41)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : Aが使いましたけど、効果は戦闘中持続ですね。ファンブル6番が出ない限り (10/04-00:14:42)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
国王ティラ : Aだったらいったん解除になったりしませんか (10/04-00:14:50)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : そなのかー (10/04-00:14:54)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 甲冑分ひいてもHP1有利 (10/04-00:14:55)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 決闘場で止まらないなら (10/04-00:14:58)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : ぴかぴかの床に置かれた台座でも石弓で撃っています。 2D6+2 → 10( 6 2 +2 ) (10/04-00:15:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 気絶する姿もほんわかしています (10/04-00:15:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
国王ティラ : なごむ (10/04-00:15:21)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : 6を気力に変換します。 (10/04-00:15:23)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ぷすっと刺さっていい気分 (10/04-00:15:29)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
大臣9ピンズ : ああ、立ち止まらないで通り抜ける、ってのも無理か (10/04-00:15:34)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 移動出来るなら移動移動で (10/04-00:15:35)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では7ラウンド目作戦判定を (10/04-00:15:50)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
神官カルメン : 「ふふ」 (10/04-00:15:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 気力確保できたようなのでこのままで (10/04-00:15:52)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 入ってからじゃないと次に進めない (10/04-00:16:04)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
従者ディグダ : じゃあここは大臣に任せます<作戦 (10/04-00:16:14)
□□□■■■:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : でした (10/04-00:16:17)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : ディグダは下がりましょう (10/04-00:16:26)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
従者ディグダ : じゃあもどって (10/04-00:16:27)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「まかせろい」気力使って作戦 3D6+5 → 14( 3 4 2 +5 ) (10/04-00:17:02)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : せいこう (10/04-00:17:14)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : ここはむしろ前でてもいいのか (10/04-00:17:30)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 信仰来るなら (10/04-00:17:44)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : でましょう (10/04-00:17:46)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : もう吸い尽くした子マヨを一生懸命吸ってます (10/04-00:17:50)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
大臣9ピンズ : じゃあ国王が前進または後退して、ユラも二歩進んでしまいましょう (10/04-00:17:58)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 信仰に勅命先行入力 (10/04-00:18:07)
□□□■□□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ディグダが決闘場に居座るかんじ (10/04-00:18:23)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : ユラが二歩進んで私が決闘場に (10/04-00:18:25)
□■■■□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : トドメを神官が刺せるといいのだけどなぁ (10/04-00:18:40)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 前進して大喰らいに攻撃 だんびらだ! 2D6+7 → 17( 6 4 +7 ) (10/04-00:18:41)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 6を気力に変えても命中 (10/04-00:18:55)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP8 回10)
国王ティラ : 6を気力に ダメージ 1D6 → 3 (10/04-00:18:57)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:0/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 今から気力使ってダメージ振りたせますか (10/04-00:19:20)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : では2個すすみますよ (10/04-00:19:40)
□□□■■■:(HP:14/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : 次に足しましょう<ダメージに気力 (10/04-00:19:53)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP5 回10)
従者ディグダ : では一歩前に出て槍でプスリ 2D6+3 → 10( 5 2 +3 ) (10/04-00:19:55)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : らじゃ。どうもうっかり (10/04-00:20:02)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : ぷすり (10/04-00:20:07)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大喰らい : 神官と大臣どうぞー (10/04-00:20:28)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : 「よしよし。どうにかなりそうだな」 (10/04-00:20:28)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 命中するかどうかがちょっと微妙ですねえ。 <トドメ (10/04-00:20:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : パス (10/04-00:20:33)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : いやオブジェクト調べてよう 2D6+5 → 14( 6 3 +5 ) (10/04-00:20:43)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : 3人いるから1/3ですね<石弓命中 (10/04-00:20:54)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : 気力変換 (10/04-00:21:00)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大喰らい : うっとりするほど美しい台座です (10/04-00:21:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : 民声がピンチなので、やるだけやってみればいいんでは<微妙 (10/04-00:21:32)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : やっちゃって見てもよい。民の声大事 (10/04-00:21:38)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : まあ、気力を1点消費して《信仰》で。勅命とかどうしましょう。 (10/04-00:21:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : でもユラが命中まだかも (10/04-00:22:02)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : ティラは大丈夫ですか。HP。 <やってみても (10/04-00:22:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 勅命!>カルメン (10/04-00:22:11)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 移動移動だから行動出来ないの<にんじゃ (10/04-00:22:18)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : ユラは追加移動で行動終わってます (10/04-00:22:22)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
国王ティラ : あ、なるほど<移動移動 (10/04-00:22:28)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : すべる床でゾロ目出すからやめたほうがよさそうだ=w=)<弓とどめ (10/04-00:22:46)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 撃つのでも平気だよ。大丈夫だよ (10/04-00:22:57)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : あ、そっかw<滑る床 (10/04-00:23:04)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 勅命は自動的消費で (10/04-00:23:08)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : あぶないあぶない、なしなし (10/04-00:23:09)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 民の声減るほうが可能性高い (10/04-00:23:21)
□□□□■□:(HP:6/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 弓自体は打つ前にみんなが下がれば良いだけなんだろうけど (10/04-00:23:24)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : ははは。 <ゾロ目 (10/04-00:23:29)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 次のキャンプでみんなで才覚休憩するとか (10/04-00:23:57)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : では《信仰》勅命つきで。 「サバ様サバ様」 1D6+1×2 → 5( 4 +1 ) , 4( 3 +1 ) (10/04-00:23:58)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 分かりやすい。5+4=9点回復 (10/04-00:24:12)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : とりあえず一歩ずつ前進しとくとかどうですか<トドメどうするにしても>神官 (10/04-00:24:17)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 1減らして (10/04-00:24:19)
□□□□■□:(HP:5/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : それもそれでw<才覚休憩 むしろ2回もふってごめんね!<ゾロ (10/04-00:24:21)
□□□■■■:(HP:12/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大喰らい : 大喰らいはティラとユラを見比べたあと (10/04-00:24:34)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
国王ティラ : 9点回復 (10/04-00:24:36)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : (こっちのほうがご飯持ってそうだ)>ユラ 2D6+5 → 12( 3 4 +5 ) (10/04-00:24:51)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
従者ディグダ : でも見たら休憩って判定失敗したらペナ付くのだなw (10/04-00:24:52)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : 当たってダメージ 2D6 → 7( 1 6 ) (10/04-00:24:58)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
ちゃずGM : 8ラウンド目作戦判定どうぞー (10/04-00:25:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : 部屋の探索だけユラにしてもらって、大臣従者が才覚休憩は確定でいいとおもうけど (10/04-00:25:39)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「いたいいたい!」 (10/04-00:25:50)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 大臣におまかせモード作戦 (10/04-00:26:00)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 従者どうぞ<作戦 (10/04-00:26:12)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
女中 : 「お嬢は身重で…」「動きたくないそうです」 (10/04-00:26:15)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大臣9ピンズ : おまかせだった 2D6+5 → 9( 3 1 +5 ) (10/04-00:26:20)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「ふくよかだとでもいうのか!ゴルァ」 (10/04-00:26:27)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : しっぱい (10/04-00:26:28)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 配下消費すると成功する程度の達成値 (10/04-00:26:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
従者ディグダ : ぱい (10/04-00:26:31)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「はあ、むしろ消えてしまいたいくらいです……」 (10/04-00:26:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : もういません<配下 (10/04-00:26:52)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : よく考えたらいい気分で配下使っても国のレベル下がるのだよなw (10/04-00:27:09)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : では敵先行。大喰らいはもしかしたらもうちょっと残ってるかもと吸い尽くした子マヨキンを再度チューチューします(性格:奇妙) (10/04-00:27:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
大喰らい : 宮廷ターン (10/04-00:27:22)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
従者ディグダ : じゃあ槍でちくっとします 2D6+3 → 10( 3 4 +3 ) (10/04-00:27:45)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 大臣が救出覚えたから、隙あらば民集めようと思ってんだけど暇がないw (10/04-00:27:48)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 「ゆ、ユラ、その怒りはこ奴に向けて、な・・・」<ゴルァ (10/04-00:27:49)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : ちくっと倒されました (10/04-00:28:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
□□■□□□:《滑る床》(ゾロ目で絶対失敗)
□□□■□□:《決闘場》(敵味方とも1人ずつまで)
□□□□■□:大喰らいB(HP2 回10)
国王ティラ : ちくっと (10/04-00:28:05)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : (ばたり) (10/04-00:28:11)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
従者ディグダ : 気力にもならない目ばっかりだなあ (10/04-00:28:18)
□□■■■□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 台座を丹念に調査 2D6+5 → 15( 4 6 +5 ) (10/04-00:28:25)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「ばーかばーか」>ぱたりな大喰らい (10/04-00:28:42)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : お宝どうぞー。 マヨキンPS:Lv6(肉) 大喰らいB:Lv5(肉、革) (10/04-00:28:49)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
ちゃずGM : 台座は体重計の罠でした (10/04-00:29:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
大臣9ピンズ : ここは気力にせずに台座の調査結果を誇らしげに伝えよう (10/04-00:29:14)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : 「えげつねえ罠だぜっていうか、こいつは発見すると発動だったか!」 (10/04-00:29:44)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : たからを 1D6×2 → 2 , 6 (10/04-00:29:50)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「ひどいコンボだのう」 (10/04-00:30:00)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 台座をしらべてたPCだけかな (10/04-00:30:06)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : 発見してしまったので女性キャラクターと美形のキャラクターは以降食事をするたびに体重が気になってしまいます (10/04-00:30:07)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 配下:神官-1従者-2大臣-1
ちゃずGM : 全員 (10/04-00:30:19)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
忍者ユラ : 「ギギギ」<体重計 (10/04-00:30:42)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : ピンだけセーフ<女性と美形 (10/04-00:30:42)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 才覚で9出さないとご飯が食べれない (10/04-00:30:53)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ようよう、ここに体重計があるぜ」誇らしげにいう (10/04-00:31:01)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 一応カルメンも平気なんかな (10/04-00:31:04)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 「お頭。誰にも言いませんからこっそり量ってみては…」 (10/04-00:31:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
くノ一 : カルメンは平気ですね (10/04-00:31:24)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
神官カルメン : カルメンは女性キャラクターに入るんでしょうか。 (10/04-00:31:28)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「見えん。余には何も見えん」<体重計 (10/04-00:31:30)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「うっ」<体重計 (10/04-00:31:34)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「おっさんのひげをそりおとしてやりたいっす」不気味な笑顔<誇らしげ (10/04-00:31:35)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 平気ですか。良かった。 (10/04-00:31:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 弁当でたかな (10/04-00:31:46)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 弁当が一個ですね (10/04-00:31:53)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「o(`皿´)o」>くのいち (10/04-00:32:10)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
くノ一 : 肉4つとお弁当1つ<お宝 (10/04-00:32:13)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
くノ一 : マヨキンは6レベルなので2番目表でした (10/04-00:32:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
神官カルメン : 「あらあら」 (10/04-00:32:30)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 大臣のもらった子マヨキン詰め合わせが4人分の食料に (10/04-00:32:47)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
従者ディグダ : 「あら、今日はちょっとユラさんが可愛い感じに」<o(`皿´)o (10/04-00:32:49)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「おおおおいらはただこんな罠があるってことをだだだだ」<ひげ (10/04-00:32:49)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「いつもかわいいっす」>ディグダ (10/04-00:33:16)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「いくら好物でも、さすがにこう連続では(うっぷ)」<お弁当 (10/04-00:33:29)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「とりあえず肉3つと弁当はオイラがもっとこう」 (10/04-00:33:34)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : でも弁当消費しても一人だけ食べなくてすむ可能性がある分、肥満になってる人には嬉しいトラップかも<体重計 (10/04-00:33:41)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
忍者ユラ : そういう時に限って多分いい出目が… (10/04-00:34:01)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ああ、エプロンの判定しとこう<マヨキン素材 2D6+3 → 5( 1 1 +3 ) (10/04-00:34:05)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ちゃずGM : では、床にのびてる大喰らいを残して敵は全滅。キャンプ行動どうぞー (10/04-00:34:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
大臣9ピンズ : すまぬ=w=) (10/04-00:34:14)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 「失礼、そうでしたわね」<いつも可愛い (10/04-00:34:15)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : の前に (10/04-00:34:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
従者ディグダ : 酷い1ゾロ宮廷だw (10/04-00:34:27)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ほんと多いな!w (10/04-00:34:37)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 戦闘中だったので処理後回しにしてたんですが (10/04-00:34:38)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
ちゃずGM : 民声5になった時点で災厄表のスイッチがオンされました (10/04-00:34:52)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
ちゃずGM : ついでに今ピンズがやらかしたので都合2回どうぞ (10/04-00:35:08)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
国王ティラ : じゃあ、一回振る とう 2D6 → 9( 4 5 ) (10/04-00:35:21)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「こいつ賞味期限切れてやがる… まぁいいか」ごそごそ (10/04-00:35:29)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : もう一回はどなたか (10/04-00:35:32)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ようしまかそとけ (10/04-00:35:36)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 9:食糧危機が発覚! (10/04-00:35:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
大臣9ピンズ : とう 2D6 → 4( 3 1 ) (10/04-00:35:38)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : ふられった (10/04-00:36:07)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 民が2D6人減少する。”王国にある”肉素材1個を消費するたびに、民の減少を1人おさえることができる (10/04-00:36:16)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
ちゃずGM : 4:王国に疫病が大流行…。民が2D6人減少する (10/04-00:36:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
国王ティラ : とりあえず減る人数を 2D6 → 5( 2 3 ) (10/04-00:36:35)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ぎゃぼー (10/04-00:36:36)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ふんだりけったり (10/04-00:36:40)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : へりまくり 2D6 → 8( 6 2 ) (10/04-00:36:55)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
大臣9ピンズ : ここはできるかぎり迷宮にとどまって救出しまくるかなあw (10/04-00:37:20)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 食糧がないからって、不衛生なもの食べちゃったんだな (10/04-00:37:33)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 肉の備蓄ってあるんだっけ (10/04-00:37:46)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
住民 : @シメサ畑 「ああ、食料が食料が…。たのむ、少しでいいから分けてくれー」「それが、スピーチカがいなくなった途端しめさばがみんなやられちまって…」 (10/04-00:37:50)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
従者ディグダ : 「これは、ううむ・・・」<民へりまくり (10/04-00:38:02)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「なんだとう、食中毒が出て客が激減!?」携帯にどなってる (10/04-00:38:04)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 「うへえ…」 (10/04-00:38:17)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
住民 : 日照量不足による飢饉と健康状態悪化で13人の民が倒れました (10/04-00:38:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1
従者ディグダ : 多分無いかな<備蓄肉 (10/04-00:38:47)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「嘆かわしい。ううむ」 (10/04-00:38:51)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 倉庫が無い (10/04-00:38:58)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : バックパックの中にしか。 <肉 (10/04-00:39:07)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : にゃるほど。倉庫に・・・ (10/04-00:39:10)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : @迷宮 「うっぷ、においをかいだだけでお腹一杯ですよもう」 (10/04-00:39:11)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 「なっちまったもんは仕方ねえ」 (10/04-00:39:13)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
神官カルメン : 「あっちでもこっちでも……」 (10/04-00:39:37)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : では、悲惨なことになってる王国を救うべく、キャンプ行動どうぞー (10/04-00:39:41)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 民を増やしたり民声増やすには休憩のほうが良いのかな (10/04-00:40:12)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : とりあえずカルメンのバックパックに肉一個いれといてください (10/04-00:40:22)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
大臣9ピンズ : ええと (10/04-00:40:38)
□■□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
忍者ユラ : とりあえず自分はこの部屋を捜索予定 (10/04-00:40:50)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : (よいしょ) <肉一個 (10/04-00:41:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 罠6だったのが、坂道とすべる床x2と体重計で4つ確定 (10/04-00:41:20)
ちゃずGM : 食中毒で客がよりつかなくなったってことでもいいかあ。大臣の採用で (10/04-00:41:35)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : ユラの探索後才覚休憩かな (10/04-00:41:43)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : あと調べてない通路が北東と東にあるから、それぞれにあって確定だと思う (10/04-00:42:11)
国王ティラ : てことは、探索もしないでみてもよいかも? (10/04-00:42:28)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : ところで残してきた民24人しかいないのに、13人減ったから残り11人ですよ (10/04-00:42:30)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : まあ、あくまで予想でうsけど、すでに体重計発見してるもの (10/04-00:42:52)
忍者ユラ : ふむん。じゃあ通路にしときますかねえ? (10/04-00:43:14)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 全員才覚休憩でもよさげ (10/04-00:43:23)
忍者ユラ : 王国の危機 (10/04-00:43:28)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : 通路、坂道だったりしないかなあ (10/04-00:43:28)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 才覚・・・か・・・・ (10/04-00:43:45)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : それに探索しなければ、休憩何度もできるんだっけ? (10/04-00:44:09)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 探索と捜索は紛らわしいですけど、捜索は部屋の罠とかを探す判定のこと、探索はその部屋で1クォーターすごすことです (10/04-00:44:45)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 自分がベストだと思う行動で・w・) (放った)>行動どうするか (10/04-00:45:15)
ちゃずGM : なので何もせずにただ1クォーターぼーっとしてるだけでも、その部屋は探索済み扱いになります (10/04-00:45:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : てことは、休憩ってのは一回しかできないものなのですか。なるほど (10/04-00:45:27)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 武勇や探索の休憩ではあまり民は増えませんか (10/04-00:45:48)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : 聞いてばっかりでごめんよう (10/04-00:45:54)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 例外はいくつかありますけど、基本そう考えてもらっていいです>ティラ (10/04-00:46:00)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 直接的に民が増えるのはむしろ探索ですっけ (10/04-00:46:21)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 刻騙しは昔からGM解釈で休憩繰り返せないんだったか (10/04-00:46:29)
忍者ユラ : 民の声とかがいちばんあがりやすいのが才覚かも (10/04-00:46:32)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : やっぱり才覚でした (10/04-00:46:38)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 才覚か。じゃあがんばる (10/04-00:46:53)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 魅力が感情、探索は素材、武勇はHP,敵意みたいな感じかなあ<何が増える (10/04-00:47:01)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 各自判断てことなので、余は才覚休憩だー (10/04-00:47:11)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : そんな感じですね>ディグダまとめ (10/04-00:47:34)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : やっぱり心配なので捜索でw (10/04-00:47:38)
□□□■■■:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 私も才覚予定 (10/04-00:47:46)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : ほうほう<ディグダまとめ (10/04-00:47:47)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 才覚は人と民の声が増えますよ (10/04-00:48:04)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ユラは心配性 (10/04-00:48:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 判定成功する自信がない。ふふふ (10/04-00:48:23)
□□□□■□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 気合いで6ゾロを (10/04-00:48:31)
(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : あと戦闘じゃないときに位置戻すのは移動じゃないので肥満な人も安心です (10/04-00:48:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 位置戻し (10/04-00:48:47)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : ぽちり (10/04-00:48:49)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : よかったよかった (10/04-00:48:55)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「ここにもう罠はねえと踏んで、オイラが率先して財政難をなんとかするぜ」才覚休憩 2D6 → 4( 3 1 ) (10/04-00:48:59)
国王ティラ : ユラ捜索するなら、そのあとにしよう (10/04-00:49:02)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : <休憩 (10/04-00:49:09)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : してる (10/04-00:49:11)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 4しか出ない才覚休憩=w=) (10/04-00:49:15)
忍者ユラ : 大臣が率先 (10/04-00:49:17)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 大臣は好きなものの夢を見ます (10/04-00:49:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従業員 : 「率先して寝たよこの人」 (10/04-00:49:31)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 忍者も才覚しましょう=w=)<大臣がはずれ (10/04-00:49:38)
忍者ユラ : ・w・) (10/04-00:49:45)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : 「うむ、休むか」 才覚休憩 2D6 → 6( 1 5 ) (10/04-00:50:06)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「ぐおごごご」 (10/04-00:50:10)
従者ディグダ : 後の祭りだものな 才覚休憩ー 2D6×2 → 7( 5 2 ) , 8( 5 3 ) (10/04-00:50:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : ちなみに罠とかは発動しませんでした (10/04-00:50:12)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : 二個ふっちゃったけど7 (10/04-00:50:23)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 捜索といえば、地図とかありますけれども。 (10/04-00:50:26)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : 6:もう少しだ。頑張ろう。あなたはあらん限りの力をこめて仲間に呼びかけた (10/04-00:50:40)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : 「じゃあもう休むっす」 2D6 → 8( 6 2 ) (10/04-00:50:47)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 才覚判定難易度9に成功すると、仲間のランドメイカーのあなたに対する好意の合計値だけ民の声が回復する (10/04-00:51:09)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 「うひひ… オイラのデザインしたメイド服を学校の制服に…? しょうがねぇなぁもう」むにゃら (10/04-00:51:25)
国王ティラ : 「ここでしっかり休んで、次に備えるぞ!がんばろー!」 才覚で9ね・・・てい 2D6 → 4( 1 3 ) (10/04-00:51:28)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 7:休憩中も休む暇もなく働く。くたくたになってあくびをすると、配下がお茶を出してくれた (10/04-00:51:32)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 民の声が1点回復 (10/04-00:51:39)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : みんなばらばらなのだして! (10/04-00:51:48)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 8;地図を前にして、今後の冒険について口角泡を飛ばす (10/04-00:52:01)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
神官カルメン : 才覚休憩をば。 2D6 → 6( 3 3 ) (10/04-00:52:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「こことあそこに、この式を書いてですね――」配下にあれこれ (10/04-00:52:17)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 敵意5にして民声を5回復 (10/04-00:52:37)
ちゃずGM : 意見の対立はあったが、あなたの意見が通った。宮廷の好きなキャラクター1体を選び、そのキャラクターの自分に対する敵意を好きなだけ上昇させ、その値だけ民の声を回復する (10/04-00:52:41)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : 誰の敵意をあげるべ (10/04-00:52:46)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 成功しても、カルメンへの好意がないような。 (10/04-00:52:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 王様と神官は才覚判定で9をだせば声が回復 (10/04-00:52:55)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 幸せそうですどうぞ>大臣 (10/04-00:52:56)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声4 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : でませんでした(´・ω・`)<9 (10/04-00:53:12)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : すべてはユラにかかっている (10/04-00:53:28)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
女中 : 「はい、妹メイドさんお茶でもどうぞ」 (10/04-00:53:36)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
神官カルメン : 才覚判定。 2D6+2 → 8( 4 2 +2 ) (10/04-00:53:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : ダイスにききます<敵意 1D5 → 3 (10/04-00:53:42)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : とても幸せなので勝手に気力回復 (10/04-00:53:46)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
国王ティラ : 5って、隙あらば寝首かこうと思うくらいですか (10/04-00:53:48)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「女子校にするつもりなんでしょうか」<デザインメイド (10/04-00:54:00)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 5人って自分も入ってる (10/04-00:54:01)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 気力にすらならない。 (10/04-00:54:05)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 4人 1D4 → 2 (10/04-00:54:11)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
ちゃずGM : 携帯電話で殴るだけで6点ダメージ与えられるくらいですね (10/04-00:54:12)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 殺意で人が殺せる (10/04-00:54:18)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : 大臣の敵意があがりました (10/04-00:54:23)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : www (10/04-00:54:26)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 寝てたら敵意が (10/04-00:54:36)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
従者ディグダ : 髭剃るとか行っちゃったから (10/04-00:54:40)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 「というか、どんなデザインなんでしょう」 (10/04-00:54:41)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 協調できなくなったw (10/04-00:54:48)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/- 従+/- )
忍者ユラ : 5点あげたほうがいいですかw (10/04-00:54:49)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : 忠誠1持ってる所に悪意が上がった (10/04-00:54:50)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「それはやはり、学生服らしいメイド服なのでしょう」 (10/04-00:54:59)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : よりによって大臣に (10/04-00:55:08)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
くノ一 : 「あのーお頭…」「料理長はお頭の味方っぽいですし、あまり怒らせないほうがいいのでは…」 (10/04-00:55:35)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : 5点あげておきますか (10/04-00:55:39)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「そうかなぁ」<みかたですし (10/04-00:55:46)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 種類は (怒り 不信 侮蔑) → 怒り (10/04-00:55:57)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 髭を剃られる恐怖で悪意が (10/04-00:56:05)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
くノ一 : ユラが何か言ってそれにピンズがどれだけ怒ったかを決めてもらいましょう (10/04-00:56:10)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : 終了フェイズで減らせるので (10/04-00:56:19)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
くノ一 : 「ほらお頭謝って!」 (10/04-00:56:20)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 自分で選べる効果だから無理にサイコロで決める必要もないけど、角が立つのが嫌ならランダム決定で=w=) (10/04-00:57:05)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : いい年扱いてメイド萌え? 正直ドン引きなんですけどーみたいな (10/04-00:57:15)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「おいらのこのヒゲがどんなに大切なもんか知りもしねえで! 向こうから詫びいれるまで絶対に許さねえからな!」ぷんすか (10/04-00:58:07)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
忍者ユラ : 協調は正直おいしいんですけどダイス振った手前ここでひくのもなぁ的な (10/04-00:58:11)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : よいのよよいのよ。好きにやるがいいのよ。撤回もよし、突っ切るもよし (10/04-00:58:33)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 探索の意見でもなんでもないな<ひげとかメイドとか (10/04-00:58:37)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
忍者ユラ : 「あのサバヒゲにあやまることなんか一個もねえっす!」 (10/04-00:58:53)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
忍者ユラ : ダイスのいうとおり (10/04-00:59:05)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
くノ一 : 謝ることが嫌い (10/04-00:59:13)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : 謝ることが嫌い (10/04-00:59:38)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : そしてなぜか上がる民声。これって民がユラの意見にもっともだって思ったてことかw (10/04-00:59:41)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : まさに (10/04-00:59:43)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「うわー。よく言ったなぁー」「みんな内心思ってたことだよなー」 (10/04-01:00:05)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声5 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 「ちくしょう、どいつもこいつも!」 (10/04-01:00:06)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 民もみんな「あのヒゲは正直ないわ―」って思ってるんだ (10/04-01:00:10)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 状況的に切ない (10/04-01:00:25)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : すごい怒ってる<忍+1/-5 (10/04-01:00:25)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : 少しずつ宮廷がぎしりはじめたぜ (10/04-01:00:33)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : やんややんやと民の声も5点回復 (10/04-01:00:38)
時間経過:◆■■■ ◆■□□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : ひげでもめいどでも (10/04-01:00:45)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : こうでなくっちゃな<ぎしり (10/04-01:00:57)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : では1クォーター経過 (10/04-01:01:02)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : ぎしぎし (10/04-01:01:04)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ようやく声が安定 (10/04-01:01:20)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : そういえばユラは気付いたら拷問具使っていいんですよ (10/04-01:01:20)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 今回使ってたら1ゾロ出てたような気がしないでもないですけど (10/04-01:01:54)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従者ディグダ : 2:2で派閥?ができて、どっちにも入れなかった従者が板挟みで迷宮捻転 (10/04-01:01:56)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 2:2ってどっちがどうなるのだw (10/04-01:02:23)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : とりあえず危機を回避したところで、8クォーター目 (10/04-01:02:23)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : そういえば救出って、自分の配下x1/5の民を迎え入れるって効果か。今ゼロだw (10/04-01:02:36)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : 王忍者:大臣神官で (10/04-01:02:48)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : マップの支配者ってクラパドーラで出てるし、もういみないのかなぁと<拷問具 (10/04-01:02:51)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「あら、それは双方から嫌われるという意味で?」 <どっちにも入れなかった (10/04-01:02:53)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 住民台帳さえ持っていれば (10/04-01:02:58)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
ちゃずGM : 拷問具の用途は主に気力回復用ですね (10/04-01:03:15)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 次のシナリオのときは、大臣にも多めに・・・ああでももう回す配下がいないw (10/04-01:03:20)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : なるほどw (10/04-01:03:24)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : おおぐらいを勧誘するなら、大臣部隊に編入で (10/04-01:03:34)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 勧誘しましょう。今は一人でも欲しい (10/04-01:03:46)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 住民台帳はもってるから使ってもいいのだけど、1手間かかる (10/04-01:03:54)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : 「支配者の名前を吐いてくれないかな、クラパドーラの手先君?」みたいな (10/04-01:03:57)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : ひどい拷問ww<手先君 (10/04-01:04:16)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「フン。少なくともあなたにすかれようとは思いませんわ」>神官 (10/04-01:04:20)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : でもつれてきた民も少ないなぁ (10/04-01:04:26)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : もう君らも敵意取りあっときなさいよw>ディグカル (10/04-01:04:47)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 二人が才覚休憩で口角泡飛ばしたらみんな納得ですね (10/04-01:05:21)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
神官カルメン : 「それは奇遇ですこと。私も同感ですよ」 >従者 (10/04-01:05:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「これからは迷子捜索に人手を割くぜ」住民台帳つかって大臣のとこに配下集めますよ (10/04-01:06:08)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 「なにやらぎすぎすしておるのう・・・」 「そして余の激励は誰も聞いておらぬ・・・」 (10/04-01:06:11)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 「えっ」「えっ」「えっ」<激励>ティラ (10/04-01:06:38)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 「もうよいもん・・・」(めそめそ)<激励>従業員 (10/04-01:06:59)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : これ希望消費アイテム&目標11かぁ。不便すぎる (10/04-01:07:06)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 誰から移しましょう<配下 (10/04-01:07:24)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
神官カルメン : ダイス運があがるスキルとかないかな……。 (10/04-01:07:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:10/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : とりあえず使用に気力1、判定に気力1使用 3D6+5 → 14( 1 5 3 +5 ) (10/04-01:07:47)
(HP:11/11 気力:3/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 一番欲しいw<ダイス運 (10/04-01:07:52)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : ぜひほしい・・・<ダイス運が (10/04-01:07:53)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : 配下が0になった人に一人渡すとかも (10/04-01:08:05)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
忍者ユラ : こっちからもってきますか?>9ピンズ (10/04-01:08:08)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 「でしたら、奇遇ついでにもう少し離れてくださいな。サバくさくて以下略ませんわ」 (10/04-01:08:20)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従業員 : ところでとどまるなら遭遇判定どうぞ (10/04-01:08:34)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
国王ティラ : 遭遇判定ちょんと 2D6 → 7( 5 2 ) (10/04-01:08:49)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従業員 : 何も来ませんでした (10/04-01:08:58)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
従業員 : 大臣以外の人は何してますか (10/04-01:09:05)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
大臣9ピンズ : 神官から9人、従者から3人集めます。大臣に11、王に1人配分 (10/04-01:09:18)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 「余の王気で敵を・・・(めそめそ)」 (10/04-01:09:42)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : くのいちは罠回避の切り札で (10/04-01:09:50)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従業員 : 地図 (10/04-01:10:00)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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国王ティラ : 「今度はちゃんとした人間か」 (10/04-01:10:05)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : りょかーい。 (10/04-01:10:07)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 大食らいでも勧誘しよう (10/04-01:10:08)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「さすが王様ちゃんっす」 (10/04-01:10:23)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従業員 : 休憩と関係ないところで喧嘩してる (10/04-01:10:38)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : 「とりあえず通路の捜索やら別の部屋の情報収集頼むぜ」<ほかのひと (10/04-01:10:51)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 通路捜索かなー (10/04-01:10:56)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 「勧誘なら神官に任せりゃいいじゃねえか」 (10/04-01:11:11)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
神官カルメン : 「そちらが離れてくださいな。迷宮みたいな身体で、目が回ってしまいます」 (10/04-01:11:12)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 通路捜索しますよ (10/04-01:11:17)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「陛下、さすがです」 (10/04-01:11:36)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「だってー」<神官に (10/04-01:11:38)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:4/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「大ぐらいに他の部屋の情報聞くって手もあるな」地図使うのもよさげ (10/04-01:11:44)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
忍者ユラ : B3に続く通路を捜索で 2D6+6 → 15( 4 5 +6 ) (10/04-01:12:01)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
住民代表 : 「えっ、王様ちゃんのお守役?」 (10/04-01:12:03)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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国王ティラ : C3への通路を捜索 2D6+4 → 11( 3 4 +4 ) (10/04-01:12:27)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : たりん (10/04-01:12:31)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
住民代表 : ちなみに大喰らいのLv5、降伏-2で取り引き難易度は情報収集8、素材交換10、勧誘12です (10/04-01:13:03)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : さっそく配下ひとり消費すれば成功するのう (10/04-01:13:12)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
住民代表 : いきなり使われそうな程度の達成値<国王捜索 (10/04-01:13:26)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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国王ティラ : 「よいもん。お主たちは喧嘩してればよいだろ・・・(体育座りでのの字)」>ユラカルメン (10/04-01:13:30)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : ディグダは配下をひとりに (10/04-01:13:55)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 使ったほうが良いかなあ。使うかあ 配下消費 1D6 → 3 (10/04-01:14:07)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
くノ一 : 「お頭。B3への通路はやはり坂道でした」「B3\C2で、また上り坂です」 (10/04-01:14:08)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : むい (10/04-01:14:13)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「B3にいく通路はまた上り坂みたいっす」>ALL 「ごくろうっす」>くのいち (10/04-01:14:53)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : 「行きはよいよい帰りは怖い、かぁ」 (10/04-01:14:58)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
住民代表 : 「うわあ!」通路を調べにいってた住民代表 (10/04-01:15:01)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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住民代表 : が、扉にはさまれてます (10/04-01:15:08)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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忍者ユラ : 「自分っすか」<お前らけんかしてれば…>体育座り王 (10/04-01:15:24)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「陛下、落ち込まないでくださいな」 (10/04-01:15:40)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
住民代表 : 「こ、この通路は一方通行で、進むと戻れない…ぜ…」ばたり (10/04-01:15:43)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:神官-1従者-2大臣-1王国-13
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ちゃずGM : こう (10/04-01:16:09)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : 「オイラ一人ここに残って新しい客の獲得に精出してだな、その間におめえらがB3を調べに行くってのはどうだ」 (10/04-01:16:18)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 「名を聞く間もなく逝ってしまったか・・・」 (10/04-01:16:26)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : 坂道は表現しづらいですけど、一方通行だけでも地図内に (10/04-01:16:46)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : B3はずしてC3行った方がいいのかな (10/04-01:17:01)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : カルメンとディグダどうぞー (10/04-01:17:04)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : 「一方通行で戻れないのは、お守り使えばなんとかなる」 (10/04-01:17:21)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : と思ったらあっちが一方通行 (10/04-01:17:30)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : C3いったら戻れないってことだよね (10/04-01:17:31)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
ちゃずGM : ちなみにこの部屋でカウントされた罠はこれで全て判明しました (10/04-01:17:33)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : あとは部屋情報 (10/04-01:17:53)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : ちなみにどっちも情報収集まだです<B3とC3 (10/04-01:17:55)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : どっちかを収集しようかと思うんだけど (10/04-01:18:11)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : さっきの大臣の案にするとしたらB3しらべるかんじかしらん (10/04-01:18:30)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「メイドさん。部屋を調べるのでしたら、地図を使っては。貸しますよ」 (10/04-01:18:56)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : B3調べて、敵が少ないようなら別行動も視野にいれるとかで (10/04-01:18:59)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : C3が凄いうさんくさい感じなんだよなあ (10/04-01:19:25)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ですね<うさんくさい (10/04-01:19:46)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : C3、出口あるんじゃないの。A1、A3と同じように (10/04-01:19:59)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : 一方通行でも報告には戻ってこれるし、両方しらべましょう (10/04-01:20:12)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : 1つ行って、戻ってもう1つに行くなら難易度は1つ目8、2つ目10ですね (10/04-01:20:27)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : →C3→C2→B3で (10/04-01:20:35)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : むこうで通路がつながってればそのまま継続してもよし (10/04-01:20:48)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : 「それならあなたが使えばいいですわ」<地図 (10/04-01:20:57)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 神官が地図>大食らい勧誘 (10/04-01:21:21)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 地図は補助だから行動消費しないのだな (10/04-01:22:09)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : 残った部屋を私が収集してお終い (10/04-01:22:13)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : ではそれで (10/04-01:22:29)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
神官カルメン : 「それでも構いませんけれども」 (10/04-01:22:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : 「ではお任せいたしますわ」 (10/04-01:23:03)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
神官カルメン : 地図でどこを調べましょうか。うさんくさいC3かな。 (10/04-01:23:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : うさんくさいC3で (10/04-01:23:32)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
神官カルメン : 「ええ、では任されましょう」 (10/04-01:23:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : C3がよさげ (10/04-01:23:39)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : うさんくさいC3を地図で調べます。 (10/04-01:23:52)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : ではカルメンは父の秘蔵の地図を広げてC3の情報を調べます (10/04-01:24:22)
時間経過:◆■■■ ◆■■□ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : じゃあ私がB3を収集 「では、こちらはあなたに任せましたよ」>配下 2D6+4 → 11( 1 6 +4 ) (10/04-01:24:38)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : メイド情報が満載地図 (10/04-01:25:15)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : 「罠3(活性機、赤い靴、通路に動く床)、敵5(サボテンブラザーズ×5)通路:西(C2)、東(出口)」 (10/04-01:25:19)
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女中 : 「こちらは罠3つ、敵0、通路は分かってる通路だけでしたー」 (10/04-01:25:52)
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女中 : こう (10/04-01:26:03)
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神官カルメン : 「……と、いうことのようですね」 そのあと、大食らいを勧誘します。 (10/04-01:26:39)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大喰らい : ぐきゅるるるー (10/04-01:26:48)
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従者ディグダ : 「はて」<サボテンしかいない (10/04-01:26:54)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : 「あの名前の長いやつはどこにいるんすかね?」 (10/04-01:27:33)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : 「食べるものはともかく、温泉水は豊富ですよ?」 3D6+5 → 14( 1 5 3 +5 ) (10/04-01:28:09)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 「隠し通路か、隠し部屋か・・・?」 (10/04-01:28:30)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
国王ティラ : <あいつどこ (10/04-01:28:36)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大喰らい : 物欲しそうな (10/04-01:28:37)
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神官カルメン : 5+3+5で、達成値は13です。 (10/04-01:28:38)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「C1あたりかな」 (10/04-01:28:52)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
大喰らい : 目でカルメンを見て、こくこくとうなずきます (10/04-01:29:08)
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従者ディグダ : 「もしかしたら、歩き回ってるのかもしれませんわね」<人形師 (10/04-01:29:27)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : 「ああ、それもありそうだなぁ。B3かA2に隠し扉で、A3隠し部屋とかいかにもだ」 (10/04-01:29:48)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
大喰らい : では、大喰らいが配下に加わったところで、ちょうど2ターン経過。次回に続きましょう (10/04-01:29:56)
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大臣9ピンズ : 「それもあるかもしれねえ」<歩き回り (10/04-01:30:03)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
大臣9ピンズ : 「いや、B2あたりか」<隠し (10/04-01:30:25)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
国王ティラ : 「であろう?」(ふふふん) (10/04-01:30:28)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 「なるほどう」<あるきまわったり隠し通路 (10/04-01:30:30)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
神官カルメン : (こくり) (10/04-01:30:45)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:1/27(人間 +) 回避:9(4)) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : つづくー (10/04-01:30:55)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : つづくー (10/04-01:31:01)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : つづくー (10/04-01:31:17)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:0/1 配下:1/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
従者ディグダ : 「確かにB2もあやしい」 (10/04-01:31:26)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : おおぐらいはとりあえずカルメンの配下に (10/04-01:31:26)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : ちなみにA2、B1、C2は全て室内捜索済みです (10/04-01:31:28)
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大臣9ピンズ : 国王の配下は消費されました (10/04-01:31:39)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : 次回また土曜でよさそうですか (10/04-01:31:51)
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神官カルメン : つづくー。 (10/04-01:32:01)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
大臣9ピンズ : どようで (10/04-01:32:02)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
従者ディグダ : なんか構造的にA3に部屋がありそう (10/04-01:32:12)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
ちゃずGM : 配下人数が随分入れ替わったので、ちゃんと補足に書いておきましょう (10/04-01:32:14)
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神官カルメン : 大丈夫だと思います。 (10/04-01:32:15)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
従者ディグダ : どようでー (10/04-01:32:16)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
国王ティラ : 間違えて気力減らしてました (10/04-01:32:22)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
忍者ユラ : 土曜で大丈夫ですが翌日仕事なので、1時ぐらいに終わっていただけるとありがたいやも (10/04-01:32:26)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : どようどよう (10/04-01:32:37)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 回避-5
大臣9ピンズ : サボテン部屋はかなり面倒そうなのでB3からいくのがよさそう (10/04-01:33:03)
(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ちゃずGM : 日曜仕事でしたか。すみません次からは1時厳守でいきます (10/04-01:33:15)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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忍者ユラ : いえ、らいしゅうだけなんでだいじょうぶです! (10/04-01:33:47)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12-5 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
大臣9ピンズ : ほそく (10/04-01:34:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10-5 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
忍者ユラ : -5けしわすれてた (10/04-01:34:26)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
従者ディグダ : 突発的な仕事 (10/04-01:34:26)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1
忍者ユラ : かりだされていくのです<突発的な (10/04-01:34:40)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )武勇+1 肥満
国王ティラ : ターン終わったから武勇+1も消えるかな。ほいさ (10/04-01:35:01)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : わすれてた (10/04-01:35:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 武勇+1) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
従者ディグダ : きえきえ (10/04-01:35:21)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : きえきえ (10/04-01:35:23)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
神官カルメン : おっと。 (10/04-01:35:24)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 一気に感情が動いたと思ったら負の感情 (10/04-01:35:46)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : きえきえ (10/04-01:35:49)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
忍者ユラ : 素直にあやまれない性格 (10/04-01:36:04)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
国王ティラ : なかなか愛情出ませんな (10/04-01:36:05)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 肉1 (10/04-01:36:09)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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国王ティラ : カルディグ間に愛情出たら面白いのに (10/04-01:36:34)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ここで大臣に愛憎劇が出るとすごいんですけど (10/04-01:36:44)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : それを見越してガンコオヤジモードに<謝ってこなけりゃゆるさん! (10/04-01:37:18)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : そういえば過去のPCで初期愛情持ち一人だけいました。グレイオー (10/04-01:37:27)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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従者ディグダ : おじさまらぶらぶでした (10/04-01:37:53)
■■■□□□:(HP:8/8 気力:0/3 配下:1/17(人間 +) 回避:11+1 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : レベルアップするとだいぶ許しますけど、この調子じゃ次は遠そうですね (10/04-01:37:55)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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ちゃずGM : 最後まで貫いた愛情 (10/04-01:38:15)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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国王ティラ : 愛情も、1くらいだとまだ「ちょっと気になる程度」とか「目が合うと頬を赤らめる」とかなのかなあ (10/04-01:38:31)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 最終回で消えましたっけ (10/04-01:38:33)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : 人口がどんどん減ってるものなぁ (10/04-01:38:46)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
従者ディグダ : どっかで人口バブルがあればなあ (10/04-01:38:51)
忍者ユラ : すごい勢いで人々が (10/04-01:38:59)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
国王ティラ : 人がなかなか増えないねえw (10/04-01:39:08)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
大臣9ピンズ : おじさまがおじさまじゃ無いって知って愛情が殺意に (10/04-01:39:17)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : 初期は大げさにとらえがちですけど、多分その程度ですね。でも初恋は何でも大げさに考えがち (10/04-01:39:24)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : クリムゾンは変動表で人口増加ばっかり出て、マヨチューは大臣が毎回救出で人集めしてた (10/04-01:39:54)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
従者ディグダ : 最終的に消えて宮廷大臣からはなれて、生き返った方の大臣にくっついていったとかかそう言う感じ (10/04-01:39:55)
ちゃずGM : きっと、好意1を好意4くらいに勘違いするけど、時がたつにつれさめてくる感じで (10/04-01:39:59)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計 配下:国王-1神官-1従者-2大臣-1王国-13
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大臣9ピンズ : せっかくだからサバは換気扇でもつけましょう。風呂屋ぽい (10/04-01:41:10)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
神官カルメン : 段々、生々しくなってくるなあw <最初は大げさで、そのうち冷める (10/04-01:41:22)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 換気扇 (10/04-01:41:26)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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大臣9ピンズ : まあ領地増やさないとだけど (10/04-01:41:51)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : 換気扇は追加設備なので、今のままでも平気 (10/04-01:42:12)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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ちゃずGM : そういえば木を5個手に入れるごとに民声+1ですよ (10/04-01:42:41)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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忍者ユラ : とりあえず国民が増えるようにダイス神におねがい (10/04-01:42:54)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
従者ディグダ : そう言えばどっかで木を集めないと (10/04-01:43:05)
国王ティラ : 木欲しい (10/04-01:43:09)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 今の人口だと、変動表の7番振っても4人しか増えないんですよね (10/04-01:43:19)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : もう次も全員才覚休憩 (10/04-01:43:41)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 民の声は上限が決まっていて、10+王国Lvなのです (10/04-01:44:01)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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ちゃずGM : なので今から増やしても、+2で頭打ち (10/04-01:44:09)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : 12までか― (10/04-01:44:10)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 次は隠し扉(仮)探すのもあるからなあw (10/04-01:44:13)
ちゃずGM : 上限増やす施設やスキルもありますけど、サバの湯にはないですね (10/04-01:44:30)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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従者ディグダ : ゼルダみたいに壁に爆弾仕掛けたら穴が開けばいいのに (10/04-01:44:46)
忍者ユラ : 敵意と引き換えの5は結構大きかったのか (10/04-01:45:00)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
忍者ユラ : 壊れる壁は剣でつつくと音が違う (10/04-01:45:10)
□■■■□□:(HP:8/15 気力:0/2 配下:5/7(人間 +5) 回避:12 ) (王+1/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- ) 肥満
大臣9ピンズ : B3に何もなかったらC1かなあ (10/04-01:45:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : 百万迷宮の壁は実際には何十層あってもおかしくないもの (10/04-01:45:24)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : 民の声多いまま王国に帰るとなにかいいことありましたっけ (10/04-01:45:37)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 収入が増えます。(民声/2+王国Lv)MG (10/04-01:46:15)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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従者ディグダ : 災厄表に怯えなくて良いってくらいかなあ (10/04-01:46:17)
国王ティラ : おおー<収入 (10/04-01:46:28)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : ふえふえ (10/04-01:47:19)
国王ティラ : ディグダは眼鏡っ子なのですか (10/04-01:47:42)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ディグダにも絵がついた (10/04-01:47:57)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : カルメンの絵もみたいです (10/04-01:48:02)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : そういえば肖像画誰か持ってきましたか (10/04-01:48:07)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : 誰か描いてください(丸投げ) (10/04-01:48:13)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 博士っこのときのを引きずってますね (10/04-01:48:17)
ちゃずGM : ユラの肖像画は大臣が使うと気力1点ゲット (10/04-01:48:25)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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従者ディグダ : 家庭教師風を出したと言い張る<めがね (10/04-01:48:35)
国王ティラ : フルコースの空きぐらいしかない? あ、大臣が大かばんとったっけ (10/04-01:48:44)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : どっちも可愛い<眼鏡、裸眼 (10/04-01:49:05)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : あとディグダは2話終了時までに二つ名決めないと他の人たちで決めることにしましょう (10/04-01:49:08)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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従者ディグダ : ああ (10/04-01:49:29)
忍者ユラ : ちょっと好意で大変ムカツク感じを受ける<肖像画大臣 (10/04-01:49:42)
国王ティラ : 落書きしてから飾っておく<肖像画 (10/04-01:50:08)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 2つ名”こいに落とす”とかどうだろうとか、思っててすっかり忘れてた (10/04-01:50:13)
ちゃずGM : ユラはマフラーが小鬼っぽいので小鬼に好かれそう (10/04-01:50:13)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : ユラ可愛い (10/04-01:50:38)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
神官カルメン : かわいい。 (10/04-01:50:49)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : こいに落とす (10/04-01:51:04)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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大臣9ピンズ : アイテムの空きがないのう (10/04-01:51:12)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
国王ティラ : 小鬼をくのいちにして配下に (10/04-01:51:14)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : おそろい (10/04-01:51:17)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
忍者ユラ : 小鬼となかよくなりたい (10/04-01:51:21)
大臣9ピンズ : じゃあお弁当をディグダの空きにいれて肖像画をもってきます (10/04-01:51:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : 等身低めなのは国王大臣にあわせてでしょうか (10/04-01:51:36)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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忍者ユラ : 空前のSD絵ブーム中なだけですねw<低頭身 (10/04-01:51:58)
ちゃずGM : ここでカルメン一人だけ8等身で異次元空間に (10/04-01:51:59)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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大臣9ピンズ : 行動一回で気力1って酒並みだけどw (10/04-01:52:04)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
忍者ユラ : そういやお酒使わなければ (10/04-01:52:16)
大臣9ピンズ : 酒も頃合みて神官に飲ませたほうがよいかも (10/04-01:52:21)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : 探索済みの部屋でやることないときとか、お酒の飲みどきですね (10/04-01:52:52)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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国王ティラ : うんうん。神官はきっとボス戦でもお世話になる (10/04-01:53:04)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : 同じ部屋に2回とどまるときのために、暇つぶしアイテムを1つ携帯してると重宝する迷宮 (10/04-01:53:25)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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忍者ユラ : おれの酒がのめねーのか!ってやろう (10/04-01:53:55)
神官カルメン : 気力がなあ。なかなか6が出ない。 <神官 (10/04-01:54:11)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : ユラがどんどんやさぐれていくw (10/04-01:54:20)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : 少しずつ忍びな感じに (10/04-01:54:47)
ちゃずGM : 忍んでますか (10/04-01:55:16)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
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忍者ユラ : 忍んでませんね (10/04-01:55:43)
国王ティラ : アクティブ忍者 (10/04-01:55:57)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
従者ディグダ : ませんでした (10/04-01:55:57)
従者ディグダ : 立体忍者活劇 (10/04-01:56:08)
従者ディグダ : 取りゃえずそんなかんじで、お先なのですよ (10/04-01:56:39)
従者ディグダ : おつかれさまー (10/04-01:56:42)
ちゃずGM : 私これで3つ目の王国ですけど (10/04-01:56:45)
従者ディグダ : 従者ディグダ様お帰りでーす (10/04-01:56:46)
ちゃずGM : 他の国のランドメイカーと比べるとみんな個性が違ってて面白いです (10/04-01:57:02)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (10/04-01:57:06)
忍者ユラ : おつかれさまでーす! (10/04-01:57:19)
国王ティラ : おつかれさまでしたー (10/04-01:57:50)
□□■□□□:(HP:14/17 気力:1/1 配下:0/1(人間 +) 回避:11+1 ) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
国王ティラ : そなのですか (10/04-01:57:57)
国王ティラ : LさんとかSちゃんとかは同じじゃないの (10/04-01:58:15)
ちゃずGM : 同じ役職でも同じ立ち位置になることはない感じ (10/04-01:58:24)
国王ティラ : そういう意味じゃないのかな (10/04-01:58:24)
国王ティラ : ほうほう (10/04-01:58:33)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (10/04-01:59:02)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:0/4 配下:2/27(大喰らい:1) 回避:9) (王+/- 臣+1/- 騎+/- 神+/- 忍+/- 従+/- )
ちゃずGM : ティラとイリアスはマヨ好きなところがすごいだぶって見えますけど、そのくらい (10/04-01:59:23)
忍者ユラ : マヨ好きw (10/04-01:59:36)
大臣9ピンズ : 大臣は仕切り屋になりやすい感じではありますね (10/04-02:00:03)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
国王ティラ : 食べ物系を好きなものに設定すると、表現楽ですねw (10/04-02:00:11)
国王ティラ : とりあえず食べときゃいいみたいな (10/04-02:00:17)
大臣9ピンズ : マヨ大臣はハイソで国王とため口 (10/04-02:00:33)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
神官カルメン : w (10/04-02:00:40)
忍者ユラ : 助かります<仕切り (10/04-02:00:50)
大臣9ピンズ : クリ大臣はエロ (10/04-02:00:52)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : イリアスはあれでも才覚4だったのが不思議 (10/04-02:00:53)
忍者ユラ : エロ (10/04-02:00:59)
大臣9ピンズ : ちがったっけ (10/04-02:01:07)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
国王ティラ : エロ (10/04-02:01:28)
ちゃずGM : 忍者にはあはあしてましたね<クリ大臣 (10/04-02:01:31)
神官カルメン : 後半は中身女の子だったので、エロじゃなかったですよ。 (10/04-02:01:56)
ちゃずGM : 途中で配下に叛乱起こされて中身入れ替わりましたけど (10/04-02:01:56)
国王ティラ : 性転換したんですか (10/04-02:02:13)
国王ティラ : 配下に謀反w (10/04-02:02:19)
忍者ユラ : w (10/04-02:02:23)
大臣9ピンズ : ルーリィハァハァなおっさんで途中から部下に暗殺されて中身がハランにすりかわってた (10/04-02:02:34)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
国王ティラ : 後宮とか使った新キャラですか (10/04-02:02:38)
大臣9ピンズ : ルール無視のPL設定 (10/04-02:03:23)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
国王ティラ : 死んだとかじゃないのかw<PL設定 (10/04-02:03:50)
ちゃずGM : ずっと部下に不満もたれてたんですけど、体育館で子供達を眺めて喜んでたときにとうとう愛想つかされて暗殺されました (10/04-02:04:00)
国王ティラ : いろんな意味でひどい話だw (10/04-02:04:17)
忍者ユラ : だめすぎるw (10/04-02:04:29)
ちゃずGM : 神官がPC作り変えたから、じゃあ自分もみたいな流れではあったかも (10/04-02:04:35)
神官カルメン : そういえばあの中身の変更って、GMとの打ち合わせとかあったんでしょうか。 (10/04-02:04:43)
国王ティラ : ようし、ではそろそろお先に (10/04-02:04:51)
忍者ユラ : おつかれさまですよ! (10/04-02:04:59)
国王ティラ : また来週よろしくお願いしまーっす (10/04-02:05:02)
国王ティラ : おやすみなさいー (10/04-02:05:06)
ちゃずGM : 能力とかは全部引き継ぎで、変わったのは設定(と性別)だけでしたけど (10/04-02:05:08)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (10/04-02:05:10)
神官カルメン : なんだかスムーズにシナリオに取り込んでいたので、なにか打ち合わせたのかなあとか当時思っていたのですが。 (10/04-02:05:25)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (10/04-02:05:29)
神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (10/04-02:05:38)
ちゃずGM : 何もなかったです。というか入れ替わってることに気付いたのが次の回になってから<大臣変更 (10/04-02:05:53)
神官カルメン : へえー。 (10/04-02:06:02)
ちゃずGM : そういえば体育館であやしい動きしてたなぁってこと思い出して、以降徐々に疑惑を深める風に誘導しました (10/04-02:06:40)
ちゃずGM : 新しいキャラ絵を見てるうちに、「あれ?もしかして」って感じでした (10/04-02:07:29)
神官カルメン : 普通に御存じで、その上でシナリオを作ったのだとばかり思っていました。 (10/04-02:08:20)
神官カルメン : そうか、アドリブだったのですね。すごいなあ。 (10/04-02:08:37)
忍者ユラ : なかみいれかわりって激しいなぁ (10/04-02:10:01)
大臣9ピンズ : わたしもおちおち (10/04-02:10:35)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
ちゃずGM : スロットっぽい髑髏が敵で出たあたりまではアドリブで、その後はシナリオ用意する段階からそのつもりで書いたんだったかなぁ (10/04-02:10:40)
大臣9ピンズ : おつかれさまー (10/04-02:10:41)
■□□□□□:(HP:11/11 気力:1/4 配下:11/11(人間 +) 回避:10 ) (王+/- 臣+/- 騎+/- 神+/- 忍+1/-5 従+/- )
ピン:肉10
カルメン:肉1
従者ディグダ : 大臣9ピンズ様お帰りでーす (10/04-02:10:50)
ちゃずGM : お疲れ様でしたー (10/04-02:10:52)
ちゃずGM : ではまた来週ー (10/04-02:11:04)
忍者ユラ : おつかれさまー! (10/04-02:11:08)
ちゃずGM : 補足回収用 (10/04-02:11:19)
時間経過:◆■■■ ◆■■■ □□□□ 民声10 維持費-4MG 木が欲しい(0/1) ランダムの対象は全て国王 体重計
−■←■
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■ ■
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■ ■→■−
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神官カルメン : お疲れさまでしたー。 (10/04-02:11:19)
従者ディグダ : ちゃずGM様お帰りでーす (10/04-02:11:27)
忍者ユラ : まよきんメモもできあがったし 次からもちょいあわあわしないで頑張りたいのう。 来週もどうぞよろしく (10/04-02:11:29)
忍者ユラ : 私も落ちー。 (10/04-02:11:32)
従者ディグダ : 忍者ユラ様お帰りでーす (10/04-02:11:36)
神官カルメン : あ。そういえばお誕生日おめでとうございます。 >一条さん (10/04-02:11:51)
神官カルメン : それでは私も失礼しよう。お疲れさまでした。 (10/04-02:12:06)
従者ディグダ : 神官カルメン様は星のない通路に気を付けるといいですー (10/04-02:12:10)
従者ディグダ : 国王ティラ様がいらっしゃいましたー (10/04-08:37:53)
国王ティラ : カルメンの退室メッセージぶっふいた (10/04-08:38:18)
国王ティラ : カルメンの退室メッセージぶっふいた (10/04-08:38:24)
国王ティラ : おう、二回 (10/04-08:38:37)
国王ティラ : いちじょさん誕生日おめでとうー (10/04-08:38:52)
従者ディグダ : 国王ティラ様お帰りでーす (10/04-08:38:57)
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- Modified : J. Kakeya -