提督:まあ空いてる日があればマンツーマンで作ってもらいます<よっぱ
多摩:おk
隼鷹:じゃあ提督に任せますよ
多摩:よろしこ
提督:簡単な話で、なるべく1回で終るように努力します
多摩:一回目ですしね。お気楽な練習回に
叢雲:了解ですー
提督:それではお疲れさまでした。来週よろしくおねがいします。時間は21:30からで
叢雲:俺はそれとは別にGMもするのである…
多摩:了解しました。よろしくおねがいしまーす
叢雲:よろしくお願いします
提督:2回目はしぐるGMに投げようかと
多摩:いいですね
叢雲:2回目っていうかGMしてくれた人誘わないとなんで
隼鷹:時間了解ですよ。おつかれさまでしたー
叢雲:どうしたもんかなとw
叢雲:まぁ気軽にやれるかな?
提督:じゃあその次の週はしぐるさん欠席てきな
叢雲:むしろ2回ぐらいで集まれる人を別の日で募集するかもです
提督:じゃあそんなかんじで別個に
叢雲:都合があえば良かったらお願いします
多摩:では、来週よろしくお願いします
多摩:(๑′ᴗ'๑)ノシ
叢雲:はいはいー。手があけばLさんがPLできるGMもします。建造書こみかもですが!
叢雲:おつでしたん
多摩:どうやって退出すんのこれ
叢雲:右上ログアウト
多摩:これか
多摩:(๑′ᴗ'๑)ノシ
どどんとふ:「多摩」がログアウトしました。
叢雲:叢雲1セッションやって指定特技増えて経験増えてますが
隼鷹:キャラシもとりあえず完成
叢雲:作り直しといたほうがいいです?
雷:キャラシ作りました
叢雲:レベルはあがらない…
提督:別にいいんじゃないですかね。古参とかなんとかで
雷:なんかリストに表示されないんですけど、何か失敗してるかなぁ
叢雲:了解しました。ありがとうですー。活躍させてやりたいんや…
雷:とりあえずリンク
雷:https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYx9jECww
雷:一人だけ2年生
叢雲:艦娘一覧にはいるっぽいです
雷:あれー
提督:こっちからはリストにでて見えるけど
雷:どうやってみるんです?
提督:むしろ多摩がリストにいない
叢雲:ちゃず で検索しました
提督:リストは別にこの先見ない気もするけど
提督:Lで検索した
提督:プレイヤー名のよこの▼おしましたか
隼鷹:コマの方からURL拾ってた
叢雲:古いデータとかの違うところにはいってるとかかな
叢雲:あかんといれやおつかれさまでした
隼鷹:こっちも落ちますよ。それでは
雷:見えました
雷:F5で更新しないと見えなかったみたい
どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。
雷:とりあえずキャラシートは完成?
雷:鎮守府と艦隊名入れてませんでした
提督:でした
雷:これは病院さんの差し替え待ちってことで
提督:来なかったらそのまま
提督:カードの置きかたとかは
雷:キャラ絵右クリックでキャラシート表示ってすごい便利
提督:ですよ
雷:みんなちゃんとアビリティ説明文まで入れててえらい
提督:見習いましょう
雷:がんばって入れました
雷:こんなにがんばったの私だけだろうって思ってたらみんな入れててしょんぼり
提督:もっと雷みたく、みんなの分まで入れてあげるねとかいいましょう
雷:次回から言います
どどんとふ:「雷」が「雷」のカード一式を受け取りました。
霧島:発言に顔グラいれるのってどうするんだっけ
霧島:自動だった
霧島:提督にもなんかグラつくるかな
雷:メッセージ誰が見たってのは分かるの?
雷:提督あてにメッセージカード置いたけど
霧島:だれがオープンしたかってのはアナウンスされる
雷:間違ってオープンすることも
霧島:カードの上に
霧島:まあそういうことは仕方ない
どどんとふ:「霧島」がメッセージカードを開きました。
雷:前の機能だと、名前+状態で発言時のグラフィック差し替えられたと思うんだけど
霧島:うっかり霧島がひらいた
霧島:霧島(大破)みたいな
雷:秘書艦権限で
雷:それそれ
雷:名前増やすしかないの
雷:雷(元気) 雷(中破)みたいに増殖していく
霧島:リプレイで見て楽しむ用
雷:せっかく絵を表示できるんだから、慣れたら使いたい
霧島:慣れたらで
霧島:どどんとふも日々進化してる
霧島:そういえば
雷:複雑な機能は削られたりしてるのかなぁ
霧島:本家のサーバでやろうとしたら、キャラシートの連携ができなかった
霧島:バージョン確認してくださいっていわれた
霧島:こっちの方が古いはずなのに
霧島:だからさばみそにしました
雷:今のところ本家の利点ってD66振れるだけ?
霧島:そう
雷:それじゃシノビガミで充分
霧島:表とか振ってるのは、ダイスボット表の追加でやってる人だけぽい
霧島:ダイスボットの右にあるやつ
霧島:使い方わからない
雷:こっちで追加できるの?
霧島:さあ
霧島:とりあえずこちらはそろそろ落ち
雷:これでログ読みやすくなるかな
霧島:シンボルカラーをまず決めないと
雷:みんなイメージカラーで
霧島:たまとむらくもが髪の色かぶってる
雷:背景色黒にしたら雷以外見えなくなった
雷:白っぽいの多い
霧島:たまたまだと思うけど
雷:建造の書実装されたら病院さんまで水色
霧島:黒髪が圧倒的に多い
霧島:グラフィック拾ってくるの面倒だなあ
雷:【私の前を遮る愚か者め、沈みなさい】
霧島:決め台詞に連携してるの
雷:【→ 2[1,1]+0 → 2 → 自動失敗】
霧島:色々あるなあ
雷:右の方にあるカットインボタン
雷:あ、差分設定あった
霧島:とりあえず腰痛くなったので落ちて横に
霧島:おつかれさまー
どどんとふ:「霧島」がログアウトしました。
雷:お疲れ様ー
どどんとふ:「雷」がログアウトしました。
どどんとふ:「霧島」がログインしました。
どどんとふ:「霧島」がログアウトしました。
どどんとふ:「多摩」がログインしました。
どどんとふ:「多摩」が「多摩」のカード一式を受け取りました。
どどんとふ:「多摩」がメッセージカードを開きました。
どどんとふ:「多摩」がログアウトしました。
どどんとふ:「霧島」がログインしました。
どどんとふ:「霧島」がログアウトしました。
どどんとふ:「霧島」がログインしました。
どどんとふ:「霧島」がログアウトしました。
どどんとふ:「霧島」がログインしました。
どどんとふ:「霧島」がログアウトしました。
どどんとふ:「霧島」がログインしました。
どどんとふ:「」がログインしました。
提督:こんばんわ
:こんばんはー
くろねこ:久しぶりすぎて設定がわからぬ
提督:とりあえずダイスボットはシノビガミにしてください
くろねこ:あいー
くろねこ:フォント大きくするのどうするんだっけな
提督:A
くろねこ:でけた
くろねこ:黒背景にした
提督:こっちの発言読めなそう
くろねこ:グレーにする
くろねこ:あ、だめだ。目がちかちかする。みんな白背景準拠?
提督:キャラシートはこここの艦これから新規作成で https://character-sheets.appspot.com/
提督:今のところ白背景だと思うけど、統一するならしてもいいです
くろねこ:らいらい
くろねこ:過去ログもあとで読まないと
くろねこ:あ、白で平気よー
提督:金剛するんですけ
くろねこ:今のところそれがいいかなーと
くろねこ:あ、すごい。ちゃんとアイコンもある
提督:用意しました
くろねこ:すばらしい
提督:じゃあルルブ参照して、キャラの個性とか埋めていってください
くろねこ:あれ、霧島がいる
くろねこ:さっきのキャラシ倉庫に?
提督:サンプル的にわたしが作っただけで、秘書艦的なポジション
提督:です
提督:ルルブは目通してあるのかな
くろねこ:ざっとは。あ、誰かのキャラシサンプル見せてほしいです
提督:そいや提督の外見決めてなかったから、58ページの表振ってみましょう。D66お願いします
提督:https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6dK2Cww
くろねこ:ういす
くろねこ:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
くろねこ:こうだっけ
提督:艦これでは2d6とd66と二通りの振り方があります
提督:この場合だと45になる
くろねこ:うんうん
提督:片方を10の位、片方を一の位にする
提督:p58の表の45は、過去の偉人提督
くろねこ:提督の名前?
提督:外見。動物提督とかアルファベットのイニシャル提督とか居る
くろねこ:おー、そういうのか。過去の偉人てことは具体的に決めるのかな
どどんとふ:「雷」がログインしました。
提督:こんばんわ
雷:こんばんわー
くろねこ:どどんとふ連携のURLは霧島のコピペでいい?
くろねこ:こんばんはー。わーい
くろねこ:ぼくも名前変えよう
雷:ペリーがいる
金剛:こうだ
提督:そのへんはGMにおまかせで
提督:それで大丈夫です
提督:コマ作成もしましょう
提督:フリーの弱点が2つあるのだな
雷:私は背景色黒にしたい派。みんな白っぽい色にしよう
金剛:みんな黒にするならありがたいけどー
雷:でもシステムメッセージとか勝手に黒で出て来たら困るなぁ
金剛:コマ作成どうやるんだろう
雷:D66 ダイスボットとか黒かも
ShinobiGami : (D66) → 12
提督:どどんとふと連携のとこにボタンないですか
雷:茶色だったというかキャラの発言色と同じ?
提督:雷はもうすこし明るい色のほうが見やすいかな
金剛:ボタンあるけど、それ押してもなんかよくわからない
金剛:パスワードとか求められた
雷:これくらい?
雷:あんまり変わらないかも
雷:オレンジっぽくすると金剛とかぶるしなぁ
提督:パスはありません
提督:空欄で
提督:いまのほうが見やすいかんじ
金剛:雷、髪の色に近くていい
提督:左上にコマが出現したので
金剛:作成しましたって出た
金剛:おう?
提督:右クリックで変更しましょう
雷:髪の色だとこっちの方が近いけど、見えにくいです?
提督:そっちのがみにくい
雷:間の色ないかなぁ
雷:これだと金剛と見分けづらいかな
提督:キャラクター画像は、艦これってタグに用意してます
金剛:でけたか
提督:もうしてた
金剛:金剛デース
雷:辞書が馬鹿になりそうなキャラ筆頭。がんばって!
提督:このコマの、参照URLにキャラシのURLいれとくとコマからリンクで飛べるようになります
金剛:がんばりマース
金剛:便利だなあ
雷:金剛と色が近いので少しでも離す努力
金剛:こっちがもう少し明るくしてみようか
提督:個性やらはもう決めたかな。週末まででもいいですけど
金剛:マイナス個性がなかなか決まらないー
金剛:他行こうかなあ
雷:ところで提督はその顔でいくの?
提督:さっき提督外見表振ってもらったら、過去の偉人提督ってでたので
提督:とりあえずキャラシのURLください
雷:素敵。鹿賀丈史みたい!(節穴)
提督:まだ登録してないのかな
提督:よく言われマース
金剛:いましたー
金剛:https://character-sheets.appspot.com/kancolle/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYyMPGCww
金剛:これかなあ
雷:左上の方がすっからかんね
提督:ギャップについてはわかるかな
提督:ゲームシステム上、範囲をばらけて個性を配置したほうが動かしやすいです
提督:戦闘以外興味ないね!っていうキャラなら戦闘で使いそうなのだけとっとくのもあり
提督:ただ、実際に戦闘中でもランダムに個性指定するから、やっぱばらけた方がいいだろうなあ
提督:砲撃を回避するのにおしゃれ個性を要求したりする
雷:雷は初期個性2つ固まってるから、開き直って3つ目も真ん中にしました
提督:発見で新しい個性を
提督:それも固める
金剛:了解っ
雷:それっぽさで選ぶのがいちばん
提督:では個性決めは後でするとして
提督:そのキャラシートの連携機能で、個性表クリックするだけでこっちにサイコロ振れるようになるのです
金剛:そのようで。すごいなあ
提督:個性リスト って書いてあるところの下に、設定っていうチェックボックスがあってそこにチェックはいってるんですけど
提督:隣の判定ってチェックボックスにチェックいれてみてください
提督:GMが○○で判定すれって行った時に、その個性をクリックすると、持ってる個性をピックアップして右の方に目標値とか表示してくれます
提督:よさげな判定を決めたら右端のDRってボタン押すと、こっちでサイコロ振られます
金剛:2D6>=8 (判定:外国暮らし)
DiceBot : (2D6>=8) → 7[5,2] → 7 → 失敗
金剛:ほー
金剛:でも毎回パスワード聞かれるなあ
提督:そのへんはスルーで
雷:最初だけかも
雷:もう一度やってみて
提督:敵のコマ用意するついでに、いろいろ拾ってきてた
金剛:もいちど
金剛:2D6>=13 (判定:恋愛)
DiceBot : (2D6>=13) → 2[1,1] → 2 → 失敗
金剛:お、最初だけだった
雷:ファンブルしてる
金剛:あとは個性だけか
提督:いかにも金剛らしい
提督:まあ似合うの選んだらいいと思います
雷:顔が変わった
提督:次にイベントカードのやり方について
金剛:ういす
提督:マップ上で右クリックして、メッセージカードの追加を選んで
金剛:おおー
提督:右上を空欄、右下をイベント名とキーワード書いて、追加
提督:右クリックでオープンできます
提督:一斉にみんなに書いてもらって。てきとうにシャッフルしてから開示してきます
提督:もうひとつ、戦闘時のプロットは、同じようにダイスシンボルの追加を選んで
どどんとふ:「金剛」がメッセージカードを開きました。
どどんとふ:「金剛」がメッセージカードを開きました。
金剛:にゃるほどー
提督:ダイス目を隠すってしておいて、プロット公開時に開示
提督:なんか非公開ってなってるな
どどんとふ:「提督」が「金剛」のカードを受け取りました。
どどんとふ:「提督」が「金剛」のカードを受け取りました。
どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
提督:自キャラの横にでも置いておかないと、誰のダイスかわからなくなる
金剛:できてる?
金剛:あれ、できなくなっちゃった
提督:アナウンスされてるから、できてるけど
提督:チャットウィンドウの裏でやってて見えないな
提督:ラグが出ることもあるみたい
提督:説明が必要なのはそんなところかなあ
金剛:たーのしーい
提督:あと
提督:鎮守府名がショートランド撫子学園で、艦隊名がショートランド連合騎士団です
金剛:弱点てのは、ロール的には、苦手なもの、なのかな
金剛:ショートランドってなんだ
金剛:どこかの地名なのかな
提督:ソロモン諸島のどっからしい
提督:日本軍が基地おいて、激戦繰り広げたところ
提督:ここ変えたほうがいいんじゃない?って部分があれば1つだけ、坂さん211から215ページの間でワード選んで入れ替えてください
金剛:変える場合は、やっぱりダイス?
提督:苦手でもいいし、自分では得意だと思ってるけど、周りから見ると空回りしてるみたいなのでも
提督:選んでいいです
提督:もともとダイスでこうなって、あんまりおかしかったら坂さんに訂正させようってなりました
雷:ショートランド変えたら両方変わる?
提督:まあ一緒扱いでもいいですけど
金剛:そこまでおかしくはないけど、艦隊名と鎮守府名の両方にショートランド入ってるとなんかなー、とか思った
雷:これで(セッション会場の場所)とか出たら大惨事じゃ済まない
雷:さばみそ撫子学園 さばみそ連合騎士団
金剛:さばみそ撫子学園
金剛:ショートランドに別に思い入れはないから、そこ変えようかなあ
提督:ランダムダイスで地名かぶってむしろ凄いなって思ってた
金剛:2d6 鎮守府名決定表,てい
DiceBot : (2D6) → 4[3,1] → 4
金剛:ダイス、すごいタイムラグ
雷:鎮守府名?
提督:ワードいっこだけのつもりだったんだけど
金剛:2d6 枕詞表になったのでショートランドから枕詞に変えます。てい
DiceBot : (2D6) → 6[3,3] → 6
金剛:あ、うん、変えるの一個だけ
提督:第(2d6)
金剛:第【2d6】
金剛:2d6
DiceBot : (2D6) → 3[1,2] → 3
金剛:第三撫子学園
金剛:なんか野球とかやりそうだね
提督:名門
金剛:いっそやっててもいいね
金剛:甲子園を目指す艦娘たち
雷:野球なら負けないわよ!
雷:雷はイチローと誕生日同じなんだから!
金剛:持ち方もイチローだし
金剛:ばーにんぐーらーーーぶ!(燃える魔球投げる)
提督:そういえばバッターボックスに立つところのようなたたずまい
雷:えっとえっと、レーザービーム!
提督:ぎゃわーん(尻尾に火がついて逃げていく)
金剛:犬提督
雷:過去の偉人だったのでは
金剛:犬のほうが可愛い
提督:いろいろ用意してました
雷:なんですって。ペリー提督も素敵だったじゃない!
提督:マッチョ提督とか
金剛:毎回変わるとかでいいんじゃない
金剛:会うたび違う提督
提督:女性提督とか
雷:足骨折しそうな過去の偉人探しましょう
提督:まあ今回はシナリオの都合もあるので、偉人提督でいきます
どどんとふ:「雷」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
提督:旗艦決めるの忘れてたけど、金剛でいいかな
金剛:ぼくはいいけどみんなはいいのかな
金剛:ボクっ子金剛とかちょっといいなと思いました
雷:いいんじゃないかしら
提督:提督ラブでおねがいします
金剛:セッションまでに決めておきます
提督:それでは今日のレクチャーは終了で
雷:皐月を取り込んだ金剛
提督:装備の数値とかもいれといてください
金剛:いれたおー。更新してなかった
金剛:あ、ギャップ忘れ
雷:みんなアビリティ説明文きちんと書いてて偉いなぁ
雷:【】とか変換してる
金剛:コピーして登録じゃなくて、普通の登録だよね
金剛:まーなー
雷:普通のほう
金剛:ういす。できたー
提督:資源管理は、提督のその他欄でしよう
雷:食べ物とおしとやかが×技能
提督:感情の変化や入手したアイテムは、右上のイニシアティブ表に記入で
金剛:がさつで偏食家な金剛
提督:好き嫌いが激しいのか味オンチなのか
金剛:大股広げて居眠りとかする
金剛:味音痴のほうがいいか
提督:女子力が低いタイプの金剛
雷:英国風料理スタイル
提督:食べ物が雑ってのは英国ぽくていいですね(偏見
金剛:フィッシュアンドチップスに納豆かけて食べるタイプの金剛
雷:イギリスの5種類の調理方法
1、煮る
2、じっくり煮込む
3、さらに煮る
4、もうちょっと煮る
5、念のためもう少し煮てみる
金剛:「ひよこ豆のスープをアレンジした、納豆スープできたヨー」
提督:提督の胃がピンチ
金剛:いける。学園を地獄に突き落としてみせる
雷:金剛の猛烈アタックに「負けてられないわ!」と乗っかります
提督:では日曜の2130から予定ということで
雷:土曜が2.0の日でしたっけ
提督:でした
提督:人数多いとイベントがその分増えるから、1サイクルの短いシナリオにすべきかなあ
金剛:最初はそれでもいいかもー?
提督:まあ3週くらいかければいいか
金剛:判定慣れてないだろうしね
提督:やっぱ1サイクルにしよう
提督:何週もまたがると、都合あわなくなりそうだし
雷:そうそう
雷:GWはいません
提督:PL3人なら2サイクル、5人なら1サイクルみたいなシナリオ調整しよう
提督:GWにかかるまではのびないはず
提督:それではそろそろ解散ということで
提督:お疲れ様でした
金剛:おつかれさまでしたー。ありがとうー
金剛:そういえば、過去ログはどうやって
雷:お疲れ様ー
提督:ログアウトは、右上のボタンもしくは左上のファイル→ログアウトで
提督:前回の相談のログは保存してるけど、これどうすりゃいいんだろ
雷:過去ログは上メニューのファイル→チャットログ保存
提督:HTML
雷:まだ一番先頭から残ってるけど、真っ黒で読めない
提督:だよなあ
金剛:ログ保存で読めるの?
雷:途中までの発言は色変えなきゃ
提督:別に説明しなおしたから、読まなくていいっちゃいいけど
雷:今でもチャットのスクロール上の方に持っていけば見れるけど
提督:テキスト形式で保存したら、普通に読めないかな
雷:そのほうがいいかも
提督:ログとってあげたりはしないので、各自でログ保存して読みましょう
雷:どうせみんな黒だったし
金剛:りょうかいー
雷:セッション始まったら録画しましょう
雷:ダイスとかコマの動きはそっちじゃないと残らない
提督:べつにわたしが録画しなくてもよさそうなのにw
雷:一番最初に入った人がしなきゃ
提督:複数人で録画すれば安心
雷:それで
提督:じゃあそれで
雷:あー
雷:HTMLで保存したら背景色白になった
提督:説明とかがログに残るの嫌がって、ベテランは雑談タブとか駆使するみたいだけど
提督:わたしの発言ほとんど見えなそう
雷:提督の発言が薄くて読みにくいかも
提督:テキストで
提督:こく
提督:ちょっとはましになったかな
雷:今のくらいなら読みやすい
提督:黒背景からいきなり白背景にしたらすごいきっついな
雷:録画再生しても同じことになりそう
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
雷:白背景って目に優しくないよねぇ
提督:サングラスかければいいのよ司令官!
雷:その提督にサングラス装備してきましょう
雷:正体を隠す偉人提督
雷:教科書のらくがきチックに
提督:鬼畜米英いわれる
提督:それではおちおち
金剛:ペリーサングラスに合いそう
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
金剛:ではでは。またにちようびー
金剛:ありがとございました
雷:おつかれさまー
雷:絶対似合うわよ、提督!
雷:ちがった、司令官
どどんとふ:「雷」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
提督:acdt
提督:[acdt]
提督:acdt
提督:「acdt」
提督:sample
ShinobiGami :表サンプル(3) → この例では「SAMPLE」と入力すれば実行できるようになります。
提督:acdt
提督:acdt
ShinobiGami :アクシデント表(4) → (4)奇妙な猫がまとわりつく。 サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
提督:niev
ShinobiGami :日常イベント(1) → 【なにもない日々】「あーもう退屈ー! 提督ー、何かしようよぉ」 (キーワード)以外には、これといって変わったこともない平穏な日々。待つのも仕事だ。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《待機/航海7》で判定。 達成:シーンプレイヤーのPCは、【行動力】が最大値まで回復する。すでに最大値だった場合、そのセッションの間、【行動力】の最大値が2点上昇し、その値まで回復する。 残念:シーンプレイヤーのPCの【行動力】が半分(端数切り上げ)になる。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
提督:niev
DiceBot :日常イベント(8) → 【銀蝿(ギンバイ)】 「えぇ? の、飲んでなんかないよぉ。シラフだよぉ」 銀蝿とは海軍の俗語でつまみ食いのこと。しっかりと止めなければ、規律に関わる。シーンプレイヤーのPCは、≪規律/航海5≫で判定。 達成:シーンプレイヤーのPCは、そのセッションの間、【行動力】の最大値が2点上昇し、その値まで回復する。 残念:鎮守府のすべての資材が3個ずつ減少する。
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霧島:2D6+2>=7 (判定:読書)
DiceBot : (2D6+2>=7) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功
霧島:2D6+1>=7 (判定:読書)
DiceBot : (2D6+1>=7) → 7[6,1]+1 → 8 → 成功
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
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提督:asev
DiceBot :遊びイベント表(4) → 【宴会】 「そうそうその感じ! アゲアゲで行きましょ!」 みんなでてべものや飲み物を持ち寄ってはしゃぐ。大宴会だ! シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は≪元気/性格7≫で判定。 達成:シーンプレイヤー以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。 残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。
提督:euev
DiceBot :演習イベント表(6) → 【救援演習】 「戦争には勝ちたいけど、命は助けたいって、おかしいですか?」 味方を助け、その生命を守ることを主眼においた訓練。 シーンプレイヤーのPCは、≪支援/戦闘9≫で判定。 達成:シーンプレイヤーのPCは、経験値を10点獲得する。 残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少する。
提督:saev
DiceBot :作戦イベント表(12) → 【知彼知己者、百戦不殆】 「これをこうして使うのか、へーえ」 過去の海戦の資料から敵の戦力を分析。 シーンプレイヤーのPCは、≪読書/趣味5≫で判定。 達成:次の艦隊戦の間、敵艦隊のすべての【回避力】を1点減少することができる(この効果は累積しない)。 残念:次の艦隊戦の間、敵艦隊すべての【火力】が1点上昇する。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
提督:act
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
提督:evet
KanColle : 演習イベント表(7) → 砲撃演習:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《砲撃/戦闘7》で判定。(P223)
提督:dvtm
KanColle : 開発表(一括)(3,4) → 装備2種表:41cm連装砲(P250)
提督:mht
KanColle : 目標表(2) → 敵艦の中で、もっとも損傷の多いPC
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」が録画を開始しました。
どどんとふ:「多摩」がログインしました。
多摩:こんばんは
提督:始まる前に、チャットの背景が白だと眩しいって言われたので、背景を黒にして、自分の発言文字色をやや明るいものに変更してください
どどんとふ:「金剛」がログインしました。
多摩:こんばんは
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
叢雲:こんばんは
多摩:提督の顔が
叢雲:これでいいかな
金剛:「Good Evening!金剛デース。よーろしくおねがいしまース」
どどんとふ:「隼鷹」がログインしました。
多摩:金剛のそれっぽさがぱねえ
多摩:こんばんは
隼鷹:こんばんはー
金剛:こんばんはー
叢雲:うちの叢雲だって好評でしたよ。役にたたないけど
金剛:ぼくちなみに誰が誰とかまだ覚えてない
多摩:勘でいきましょう
叢雲:誰が誰とか必要ないでしょう。叢雲よ
隼鷹:ダイスボットに艦これが追加されておる
多摩:「一人称が多摩だから割と楽だにゃ」
金剛:「多摩は白銀さん」とか、ここにいない人を挙げかねない
叢雲:提督:始まる前に、チャットの背景が白だと眩しいって言われたので、背景を黒にして、自分の発言文字色をやや明るいものに変更してください だそうです
隼鷹:雑談に痕跡が
隼鷹:こっちも設定変えたら今までの発言が背景に紛れてしまった
金剛:「backgroundをblackにして、発言カラーをbright colorsに変えてネー」
金剛:「ルー語みたいになってきたヨー」
隼鷹:「適当にやるけどさー見やすければ何色でもいいだろー?」
提督:赤は赤で読みにくいなあ
叢雲:たまに素に戻る金剛にしましょう
多摩:「雷がまだだにゃ」
提督:雷は、なんだかエラーはいてルームみれないそうです
金剛:「あ、マジ?ごめんごめん。じゃあもうちょっと薄くするわ」
多摩:なぬ
金剛:あら
隼鷹:遠征にTogetherしようぜって
叢雲:前回は入れたのに
隼鷹:何事だろね
多摩:なんかシステム変わったんですかね
金剛:でも確かにここ、重いというか挙動が不可思議
提督:Flashのバージョンがあわないとかなんとか
提督:先日、Sさんがここアプデしまして
叢雲:そういうことか
叢雲:復活したSさんが
隼鷹:ボットも追加されてますしな
多摩:なるぺそ
提督:しばらく待って、対応できないようならどどんとふの公式サーバーの方に移動して遊ぶことにします
多摩:了解ですよ
隼鷹:背景マップ適当に見てたけど資材管理用のメモやらもあるのね
隼鷹:ういっさー
叢雲:ほーい
金剛:じゃあビールでも持って来よう
提督:右の方にマップマーカー使って資材管理するようにしました
叢雲:ほんまや
隼鷹:雷建造中
多摩:「新しい艦が出来上がったにゃん」
どどんとふ:「ちゃず」がログインしました。
隼鷹:建造セリフ覚えるほど隼鷹秘書艦にしてない
隼鷹:こんばんはー
ちゃず:やっと会えた
叢雲:ちゃずが手に入りました こんばんは
叢雲:カーンカーン
隼鷹:タイミングいいなw
多摩:こんばんは
金剛:「Newfaceが登場したヨー」
金剛:こんばんはー
ちゃず:色の設定とかやり直さないと
多摩:wikiで多摩のページを開いているのだ
ちゃず:3分ほどだまります
金剛:でも名前がちゃずさん
金剛:おお
提督:キャッシュクリアしまくってはいれたみたい
隼鷹:何はともあれ
多摩:なんで今金剛動いたのw
金剛:Congratulations!
隼鷹:マップずらしてたら間違ってコマ動かしたw
金剛:なんでだろう。あたちじゃないよ
隼鷹:犯人はこっち
雷:とりあえず設定終わった。過去ログ読む必要ある?
多摩:まだなにもしてないデース
叢雲:「悪くないわ」
金剛:ぼく読んでないやそういえば
隼鷹:とふの使い方ぐらいしか良い情報ないかも
提督:では準備よろしいでしょうか
多摩:よろしくお願いします
隼鷹:使い方というか、使ってる感想しか無さそうだけどw
金剛:「推定無罪デース」
提督:録画する人は録画どうぞ
叢雲:よろしくお願いします
隼鷹:はいさー
金剛:よろしくおねがいしまーす
叢雲:録画て
提督:ファイルのとこに録画開始ってあります
隼鷹:よろしくおねがいしますさー
叢雲:緊張して何も言えなくなっちゃう
隼鷹:リプレイの響を見習う勢いで
金剛:全部見られてる
雷:あ、あ、録画するする
提督:~導入~
金剛:リプレイ響可愛いね。速水さんいいね
どどんとふ:「雷」が録画を開始しました。
提督:~導入~
提督:時は近未来。突如として深き海の底から出現した謎の敵性勢力≪深海棲艦≫によって、世界の海と空は分断され、国々は孤立を余儀なくされていた。
隼鷹:アナウンス入るのかいw<録画開始
提督:ここは某県某市にある、国立海軍大学の付属女子分校≪第三撫子学園≫。
雷:録画は任せておきなさい
金剛:近未来だったのか・・・
多摩:戦艦は多分大学生枠
提督:深海棲艦の出現により封鎖された、世界の海と空を切り開くために必要とされる次代の軍人を育成する機関である。そして深海棲艦の侵攻を水際で食い止める、鎮守府としての顔も持っている。
叢雲:中学生かなぁ
多摩:「一日中コタツで丸くなっていたいにゃ」
提督:航法科、技術科、通信科、戦術科などに混じって、妖精科、艦娘科などの特殊な学科が存在し、それぞれの適性に応じて振り分けられた娘達が日々勉学に勤しんでいる。あと野球の名門校。
隼鷹:「ショートランド分校に編入されかけてたらしいね」
金剛:「campuslife満喫するネー。Let's合コン!」
提督:君達はこの春に受験し、艦娘科に合格、第三撫子学園に入学した新入生だ。そして今、この日に提督の執務室へと出頭し、そのドアを叩いたところからこの物語は始まる・・・
多摩:金剛のテンションの高さは合コン受けしそうだなあw
金剛:妖精科・・・・?
叢雲:すでにパラオ宇宙(センター付属)警備府に居たことがある女子中学生
提督:戦闘機とか砲塔にくっついてるちっちゃいの<妖精
多摩:「にゃあ(挨拶」
提督:提督の執務室にはベッドが運びこまれ、ギプスをつけ足を天井から吊っている、寝巻き姿に軍服の上着を羽織った人物が横になっている。
隼鷹:14cm砲の物陰から覗く妖精に「お前は家政婦か」って毎回思う
雷:「いかづちよ。かみなりじゃないわ。そこのところもよろしく頼むわね」
金剛:あー、あれ妖精なのか
隼鷹:「隼鷹でーす。よっろしくぅーひゃっはー!」
多摩:「軽巡、多摩です。猫じゃないにゃ」
提督:
「アイタタタ・・・ 私が当学園の校長であり、鎮守府提督のマッシュ・彼理だ。野球部の監督もしている」
雷:「って司令官!?どうしたのその格好」
隼鷹:ひげが追加されたw
叢雲:提督がGM疑惑
多摩:なんで髭描いたw
金剛:「漢字は読めないネー。かれり?」
提督:先日、野球部の練習を眺めてたらファウルボールが直撃して足首を骨折したそうです
多摩:きえた!
隼鷹:生えた
提督:「さすが10万馬力だね。足が粉々になるかと思ったよ」
叢雲:「……大丈夫かしら。ここ」
多摩:「運の悪いおっさんだにゃ」
提督:「さて、軍規によって艦娘は4人から6人までの隊を組むことになっている。君達は野球部でこれから共に過ごす時間も多いだろうし、艦種のバランスを考慮してこの編成とした。旗艦は立候補が無いのであれば、金剛にやってもらおう」
隼鷹:「大丈夫かな。お大事にー」
叢雲:(見渡す)「まぁ……悪くないわね」
雷:「いつの間にか野球部に入ってたけど、異存ないわ」
多摩:「でっかいし、いいんじゃないかにゃ」
提督:「かまわんかな、金剛」
金剛:「提督、恐ろしいほどquicklyな説明ネー」
隼鷹:「野球部? ルール分かっかなー」
叢雲:「………乳はでかいわね」
多摩:「玉を見るところがしたくなるにゃ」
隼鷹:魔球木の葉落とし
提督:「でかいなあ」
金剛:「sexualな話はNoヨ!」>多摩
提督:「ひとたび海へ出れば、深海棲艦の妨害により通信能力が著しく低下する。戦場での推移を見て追撃、撤退、夜戦突入などの判断をし、最終決定を下すのが旗艦の務めだ」
隼鷹:「へー。なんだか大変そう」
多摩:「野球部って言われたから玉って言っただけにゃ」>せくしゃる
多摩:「面倒そうだにゃあ」
提督:陣形の相談などができず、コミニュケートに特殊なアビリティが必要なのもそのせいです
雷:「転がすんじゃなくて棒で叩くのよ」>多摩
叢雲:雷ちゃんが怖いんだが
叢雲:あっ、バットか
金剛:「Don't worry!まーかせておくネー」<判断
多摩:「棒で多摩を。虐待だにゃ」
隼鷹:「じゃあ任すよー」
金剛:「sexualな話はNoヨ!」>多摩
雷:「違う違う。叩くのは玉で、多摩じゃなくて、あれ?」
提督:「では戦艦金剛。君に第三連合騎士団の旗艦を命ずる」ほっと一息
叢雲:「どちらにせよ、戦闘の判断は戦艦のほうが優れてるわ。私は構わないけれど」
隼鷹:「なになに、早速野球かい?」<棒と玉
提督:「それでは≪第三連合騎士団≫の諸君。別命あるまで学園生活に戻ってくれたまえ」提督は疲れたように息をつくと、君達に退室を命じる
雷:「騎士団ってなんだか格好いいわね!」
隼鷹:「かっこいいなぁー」<第三連合騎士団
隼鷹:「提督もお大事にー」
多摩:「じゃあ多摩たちは騎士だにゃ」
叢雲:「……お疲れ様。心配は、かけないようにするわ」退室する
雷:「はーい司令官。怪我で大変だったら私を頼っていいのよ」
提督:「黒色槍騎兵とか銀英伝にもいたしね」
多摩:「授業受けたくないにゃあ」
提督:ちなみに皆さんが普段生活してるのは学園の寮です。2~4人部屋で姉妹や仲のいい娘が相部屋してます
隼鷹:「提督の中には過剰に触れてくるも居るらしいねぇ。ここのはそんなことないみたいだけど」
雷:1d3+1
KanColle : (1D3+1) → 1[1]+1 → 2
提督:あと、公式では謎になってますけど、この卓の設定としては艦娘は艤装を降ろすと普通の人間です。
雷:二人部屋
多摩:了解ですw
金剛:「third union knights、かっこいいネー」
叢雲:了解です
隼鷹:うい<普通の女の子
提督:修理、燃料や弾薬の補給は艤装が必要とするだけであり、娘はその間食堂で飯食ったり風呂入ったりトイレに行ったりしてます。
隼鷹:雷は第六メンバーじゃないのかw
叢雲:「私が前にいたところも、そんな事はなかったわ。毅然とした態度で立派だった」
雷:まだ揃ってないとかで
叢雲:第六メンバーいないんじゃない?
隼鷹:いないのか
金剛:そのほうがロール的にはとてもやりやすいw<艤装
雷:「今の私は第三騎士団所属よ」
提督:第一か第二の分校に居るのかもしれません
隼鷹:「どこ所属でもやることは同じだけどねぇー」
提督:皆さんは互いに自己紹介を(この卓ではこのキャラはこういう感じでロールします、みたいな)して、導入フェイズを終了します
提督:順番はPC1からどうぞ
多摩:難易度たけえ
雷:金剛かと思ったら雷だった<PC1
提督:舞台は近未来、というのもこの卓での設定になります
叢雲:自分なりのこの娘がどんな感じかーってことですね。人によって違うだろうし
隼鷹:多摩は語尾キャラで行きます、で大体いい気はするw
金剛:私は最後ネー
提督:知らない人と卓を囲む上で、こんなキャラでいくので、自分のイメージと違うからって怒らないでね、という前置きみたいなものです
叢雲:キャラ喋りつつPL会話で補足みたいなのでいいんでは
多摩:ああ、飛影はそんなこと言わない的なことを防ぐためにか
提督:紅茶にブランデー注ぐ系のよっぱらい金剛だけど、怒らないでね
金剛:まあそんな感じネー
隼鷹:まあTRPGですしなw
金剛:なんでこっちが補足してんだ
叢雲:ブランデーに紅茶を注ぐ系の酔っ払い金剛が頑張って女の子してるなぁって思ってた
提督:雷が自己紹介で詰ってる
叢雲:かわりましょうかい?
雷:世話焼きで突っ走ります。提督は鹿賀丈史似で素敵!と思ってます
金剛:確かに似てるwww
多摩:鹿賀丈史w
提督:じゃあ思いついた人からどんどんどうぞ
提督:提督LOVE勢ですね
雷:「ちょっと安倍総理も入ってるかも」
隼鷹:ペリーだっけ
多摩:開国してくださいよう
提督:マッシュ:彼理です
叢雲:隼鷹だよ次
金剛:提督ラブ勢上位二人がいますよ
隼鷹:歴史苦手
提督:寝ている間によく顔に落書きされます
多摩:これでペルリって読むのか
隼鷹:ああwそれでかw<落書きひげ
叢雲:もう一人誰だ金剛か
隼鷹:おっと、こっちか
提督:では次の方紹介どうぞ
金剛:デース!
多摩:金剛がダントツだと思ってた
叢雲:こないだみた漫画で金剛型は提督のこと好きになっちゃうんでしょ?→提督は格好良いから元々好きだ、みたいなのがよかったな
隼鷹:軽く酒の匂いするロールと大雑把な感じで行くことになると思いますよ。
雷:提督も素敵だけどみんなの世話も焼きたがっていきます
提督:そういえばそれぞれに中破絵もいれておきました。コマのキャラクター変更から、画像切り替え設定で替えられます
隼鷹:PLの素も混じるからどんどん変わると思うけど
叢雲:ほほー
雷:その漫画だと思うけど最新話の鬼金剛がこわかっこうよかったです
金剛:一応セリフからカウントすると、一位は雷らしい
叢雲:艦これ絵にはなかたt
金剛:その漫画くわしく>叢雲
隼鷹:金剛に対するコメントが うん だけだったあれかなw<カウント
多摩:こちらは猫と語尾オンリーですよ
叢雲:それそれ。ぶち切れるやつ
提督:すでにコマに反映済みで
叢雲:ちょっとさがしときます
叢雲:おお、これか!
金剛:中破w
叢雲:わからんww
隼鷹:表情ぐらいw
提督:多摩の紹介がすでに終ってた
提督:ではトリ金剛どうぞ
隼鷹:焦げた
隼鷹:ダブクリで変わるのですな
叢雲:あ、私であります!
提督:むらくもだた
多摩:面白い
金剛:びっくりして中破したネー
隼鷹:治らないw
多摩:ペリー何個あんのw
叢雲:「特型駆逐艦、5番艦の叢雲よ。宜しくお願いするわ!」 犬が大好きで部屋には数多くの犬のぬいぐるみとグッズがあるぞ!
隼鷹:ネタバレだったらごめんね!
提督:「こら! 誰だ勝手にいたずら書きしたのは!」
叢雲:ちょこっとツンとしているけど皆の事結構好き系艦娘です。負けず嫌いだけどよろしくね
提督:「まったく、おちおち寝てもいられんじゃないか」
隼鷹:「いいねぇ、カッコいいねぇ」サラサラ
隼鷹:素直になれない系の<ツンだけど好き
多摩:ツンデレはTRPGだと激ムズ
叢雲:ううん、素直に言えるけど口ちょっと悪い系かな
隼鷹:最初に言っておけば「ああ、ツンデレか」って予防線に
金剛:ツンデレキャラ定着してるから、難易度低いかも!
提督:知らないキャラが、このこツンデレなんでって言われてもはぁ? だけど、みんな知ってるキャラだからやりやすいかも<つんでれロール
叢雲:「す、好きは好きだけどっ……そういうの言えばいいってもんじゃないでしょう!?ったく!」 みたいなあれ
金剛:そうそう<知らないキャラ
隼鷹:「なんだよぉもう、かわいいなぁー」
多摩:そういえばそうか
提督:では改めてトリの金剛どうぞ
金剛:「英国で産まれた帰国子女の金剛デース!よーろしくおねがいしマース!」 口調だけは似せるように頑張りますけどたぶんじょじょにダメ女になっていくと思います
叢雲:「可愛くないわよ!」
叢雲:ダメ女だけど頑張ろうとしてるって思えば
提督:キャラの崩壊もまあこういうゲームの醍醐味
金剛:食べ物とおしとやかが弱点なので、がさつで悪食な金剛になりました。お食事中の方大変失礼いたします
多摩:第三ではそうってことで
隼鷹:悪食ってすげえなw
多摩:「虫とか食うのかにゃ」
金剛:提督の話聞きながら、フィッシュアンドチップスパフェとか食べてます
多摩:英国のせいか
隼鷹:「揚げ物ならビールだねぇ」
提督:ではそんな風に、お互いの自己紹介を済ませて皆さんは新しい学園生活の第一歩を踏み出すのでした
隼鷹:「ん?チップスパフェ?」
多摩:「合コンでモテそうって思ってたけど、あの悪食はヒャクパードン引きされると思うにゃ」
叢雲:「またそうやって酒盛りしようとする…」
提督:~導入フェイズ終了~
金剛:「日本のイナゴだけはノーセンキューネー」<虫とか
雷:「何でも食べず嫌いはよくないわ」
隼鷹:鎮守府フェイズか
多摩:雷がしゃべると上下に揺れて可愛い
提督:さて、続いて鎮守府フェイズになりますが、その前にシナリオイベントを一つ挟みます
隼鷹:プルプルしてた
多摩:いべんと
金剛:「揚げ油と生クリームの愛称がベリーマッチングネ」>隼鷹
雷:はしゃいだときに使おう
隼鷹:「うわぁ、すっごいボリューム」<フィッシュ・アンド・チップス・オン・ザ・パフェ
多摩:「今度から金剛さんって呼ぶにゃ」
叢雲:(苦虫を噛み潰したような顔をする)
雷:「栄養がかたよってるんじゃないかしら。野菜も食べないとだめよ?」>金剛
隼鷹:オール・イン・ワンしかねないw<サラダも食え
金剛:「ちゃんとフライドポテトも食べてるヨー」>雷
霧島:「みんなお疲れ様。ちょっと話があるから聞いて頂戴」野球部のマネージャー兼秘書艦の霧島さんが部活終わりのミーティングで部員たちに話しています
多摩:「油とか直で飲んでそうだにゃ」
隼鷹:おや霧島さん
多摩:「聞くにゃ」
金剛:「霧島、どうしたネー」
叢雲:栄えある秘書艦
隼鷹:「油舐めるのは多摩じゃなかったっけなぁー」
霧島:アップロードしてた画像が全部消えてて、入れなおすのに手間取りました
隼鷹:「ああ、そういえばアタシらも野球部だっけ」
叢雲:お疲れ様です!
霧島:「提督がお怪我をされてるのはみんな知っているわよね。そのせいで執務に色々不都合が出ているのよ」
隼鷹:アプデの影響かな<全消去
叢雲:「よしなさい、そんなこと」<油なめる
雷:「お芋は《熱や力になるもの 》よ。《体の調子を整えるもの》じゃないわ」
多摩:「多摩は猫じゃないにゃ」
金剛:「アンドンのオイルはグッドテイストらしいネー」
霧島:「うちの部の監督でもある方だから、快復されるまで私たちみんなでお世話をすることになりました」
隼鷹:「執務ぅ?」
雷:「私に任せていいのよ!」
叢雲:めっちゃかわええ
多摩:「お世話って何をさせられるにゃ」
金剛:「提督かわいそうネー。看病しなくちゃ」
霧島:「提督は甘いものが大好きで、アイスや羊羹をお見舞いにすると喜ばれるわ。 あと、入浴の介助とかも当番制で実施します」
叢雲:「えっ、介護みたい…」
隼鷹:「まあいいけどさ。模様替えなんかもすんの?」
霧島:霧島の宣言を聞いて、部員たちは大騒ぎしています「何やってんの!? 爆撃されたいの!?」「ここは譲れません」「はい、榛名は大丈夫です!」「お前ちょっと、ウザい!」ざわざわ
叢雲:榛名は何が大丈夫なんや…コワイ
金剛:「榛名はそんなに大丈夫ではないネー」
霧島:<任務1:提督の介護をせよ!>が発生
多摩:一回目からなんちゅう任務だw
霧島:さてこの任務ですが、みなさんはかわいそうな提督をイベントシーンを通じて介護していくことになります。
隼鷹:デレ勢がこっち居るせいでNPCの評判が芳しくない提督
叢雲:「……上官なのだし、構わないけれど」
多摩:「面倒だにゃ。なめて治せばいいにゃ」
叢雲:「な、なめるとか何言ってんの!?」
隼鷹:「お酒かけるって治療法もあるよ」
霧島:提督は現在、【行動力】が0になっていて執務につけない状態です。このシナリオ中、提督は「行動不能のPC」と同じ扱いとし、イベントなどの効果でPCを対象にした【感情値】の上昇や【行動力】の回復が発生します。
金剛:「sexualな話はNoネ!」>多摩
金剛:いちいち多摩がエロい
隼鷹:「金剛はせくしゃるに敏感だなあ」
霧島:提督の【行動力】を4点以上に回復させるか、【感情値】をPCに対して合計2点上昇させられれば、任務1は達成となります。 また【行動値】を4点以上に回復させた場合、数値に応じてボーナスが支給されます。
金剛:「傷口に酒って、トドメさしてるヨー」<お酒
多摩:エロいことの知識がないことにしよう
隼鷹:1,2,3・・・ボカン! 多摩は個性えっちを忘れた
金剛:処女設定
叢雲:「舐められるわけっ……ないでしょうが!!」
叢雲:処女じゃなくなった艦娘は沈む
隼鷹:艦娘は信仰で浮いてんのか・・・
多摩:「? 怪我したらなめて治すにゃ」
霧島:任務を果たせば、来る決戦フェイズで有利に働きますし、経験点がもらえます
金剛:ふむふむ
叢雲:「自分のじゃなく提督のなのよ!?」
叢雲:ちなみに嘘です
霧島:それではイベントシーンおしまい。いよいよ鎮守府フェイズに入ります
隼鷹:「叢雲は賑やかさんだなぁー」
金剛:こっちからじゃなくて、提督からの感情値ね。そうか
多摩:「提督が自分でなめて治すにゃ」
金剛:でも具体的にどうすればいいんだろうか
多摩:わからぬ
隼鷹:やること自体はルールで設定されているw
金剛:「背中の傷はどうすればいいネ」>多摩
提督:普通にイベントカードつくって遊べばいいです
叢雲:「私が悪いのっ?!ああもう……」
金剛:「なんだか中國人みたいなしゃべり方になってきたネ」
金剛:「もしくは浜崎あゆみネ」
多摩:「背中はお母さんが舐めるにゃ」
雷:イベントカード忘れてた
提督:成功とか失敗時に、PCの行動力が増えたり減ったり、感情値が変化したりするんですけど、提督も一緒になって変化します
多摩:一緒にw
隼鷹:それが介護の演出か
多摩:イベントカードどうするんだっけか
叢雲:もうつくっていいのかな?
隼鷹:起こしたいイベントひとつ書いて、キーワード一つ書く
隼鷹:イベント一覧はマップの下側にありますね
叢雲:こんだけいると被るのは避けれそうもないw
多摩:今回の場合介護っぽいことをかけばいいのかしら
提督:行動力の回復しやすいイベントは日常イベント、感情値が変化しやすいのが交流イベントになります。またアイテムを手に入れて、その効果で無理やり回復させることもできます
隼鷹:日常、交流なんかが介護絡められやすそう
提督:キーワードは好きな物でかまいません。関係なさそなことでも勝手にくっつけます
金剛:でも超かぶりそうね。かぶりペナも普通にあるよね
提督:アイテムは遊びシーンで手に入れやすいです
提督:かぶりペナも普通にあります
隼鷹:かぶるとイベントの成功判定に1ペナ
隼鷹:まあ12出しゃいいのよ
提督:あと、このシナリオは1サイクル、全員に一巡したら決戦フェイズになります
金剛:でも目的がそっちだから、かぶり覚悟で感情と行動力あげたほうがいいんだろうな
多摩:でしょうな
隼鷹:メッセージカードの追加から作っていいのかな?
叢雲:作成。どこにおけばいいかしら
提督:任務1に失敗してもゲームオーバーというわけではありませんが、経験点は減ります
提督:とりあえず真ん中へんに並べましょう
多摩:書式とかありましたっけ
金剛:そういえば、各艦娘への感情値は、どのタイミングだっけ
雷:どういうふうに書けばいいんですっけ
叢雲:マップ上とかで右クリック
提督:書式はないですけど、右上を空白、右下にイベント名とキーワードを書きます
叢雲:メッセージカードの追加
提督:そういえば、全員感情値が発生するんでした
叢雲:非公開表面のほうに書き込めばオーケー。裏面のななしどうのは消しちゃってOK
多摩:かいた
提督:自分以外の好きなキャラクター1人を選んで、感情値を1点上昇させます。感情名は214ページになり、好きに選んでいいし、決められなかったら1d6でもいいです
叢雲:金剛に要求されたさっきのやつ雑談で出しといた
提督:決めたら右上のイニシアティブ表に誰に対して感情値もったか書き込んでおきましょう
多摩:ん?214に感情表あるかな
隼鷹:書けたはず
提督:5枚そろいましたね
叢雲:違うページっぽい
提督:まちがえた
金剛:叢雲てんきゅー
提督:違うページでした
叢雲:P140ですね
雷:ランダムに。1なら提督 1d5
雷:1d5
KanColle : (1D5) → 4
提督:140でした
雷:1d6 叢雲に
KanColle : (1D6) → 2
雷:1d2
KanColle : (1D2) → 2
多摩:ダイス合計:3 (1D6 = [3])
隼鷹:1d6 こっちも最初はランダムに行くか
KanColle : (1D6) → 3
雷:叢雲←ざんねん
多摩:隼鷹に
叢雲:?!
隼鷹:自分抜かして多摩
金剛:こっちは多摩に残念でとります
隼鷹:1d6 感情表
KanColle : (1D6) → 5
叢雲:プラスでもええんやで…
提督:マイナスでも、ふつうに声援とかおくれます
多摩:ダイス合計:10 (2D6 = [4 6])
多摩:間違ってニコふっちゃった
金剛:そして金剛固有アビリティ発動!ばーーーにんぐーーーーらーーーーーぶ!
提督:あのこ残念だから私が何とかしなくちゃ!的に
多摩:隼鷹かっこういい
隼鷹:かまってほしい、にしとこうw
雷:この子は素直になれない子なのねって優しく接します
提督:残念バーニング
叢雲:1d6 雷ちゃんに
KanColle : (1D6) → 2
叢雲:あれ。雷ちゃんにとります
叢雲:遅れてた
金剛:1d6 sexualな話題ばかりの多摩を残念だと思いつつバーニングします。行動力マイナス
KanColle : (1D6) → 2
提督:では金剛は行動力を1d6減らすことで、多摩への感情を2にできます
叢雲:2番おおすぎぃ!
叢雲:プルプルして凄いかわいいなーっておもっとこ
金剛:感情値どこに書くんだべ
隼鷹:つまり目標5の判定で出目4が出まくる
叢雲:すごいで取る
隼鷹:ミギのラウンドとかのウィンドウ
隼鷹:右
提督:右上のイニシアチブ表
金剛:あ、この窓か。てんき
雷:すごいぷるぷるして
雷:る
隼鷹:書きたいところクリックすればかける
提督:コマのその他のとこに書いてもいいです。連動してるので
雷:叢雲がもう天龍と龍田に感情持ってる
金剛:こんな感じで書けばいい?
叢雲:それ前回の奴ですな。戦友さ
叢雲:すごいにしてもいいのよ?
提督:そんなかんじで。数字もいれといてください
多摩:こうかな
提督:感情値は最大で5点までしか取れません
雷:キャラシートじゃなくてこっち?
金剛:こっちみたい
提督:シートんはかかなくていいです
隼鷹:両方に書いといてもいいんじゃない
雷:書いちゃった。あとで消しておきます
提督:まあどちらでも
隼鷹:共有メモの一部みたいな認識<イニシアティブウィンド
提督:では、サイクルのスタートです。適当にシャッフルしたので、誰かシーンプレイヤーになりたい人は一枚選んでオープンしてください
提督:シーンに登場したくないPCは、引く前に宣言が必要になります
雷:先に登場するかしないかとか決めないんですっけ
隼鷹:タイミング被った時があれだw<なりたい人は一枚引く
多摩:一回目だし普通に登場したいぜ
叢雲:入渠ももしするならシーンの前だってきいたぜ
金剛:一回目だから普通に出るぜ
叢雲:基本的には全員登場らしいぜ
金剛:シーンプレイヤーは譲るぜ
雷:ここは経験者がいくとか
雷:入渠はしません
金剛:経験者たぶんおらんw
叢雲:なぜだこいつらwじゃあいきます
提督:PC1からが間違いないかと思ってたけど、引く人は先に引くぜっていいましょう
どどんとふ:叢雲がカードを公開しました。「イベント
遊び
キーワード
艦爆」
隼鷹:引こうと思ったら被ったってなりそうで牽制中
叢雲:ぱんぱかぱーん!
多摩:ほうほう
多摩:艦爆ってなんぞ
金剛:キャラ違う!w<ぱんぱか
叢雲:艦載爆撃機
多摩:遊びに使って怒られそう
隼鷹:どう絡むかは謎w
提督:遊びイベントを引きました。ではむらくもはEVATで遊びイベント表ふってください
叢雲:すでに不穏な匂い
叢雲:EVAT
KanColle : 遊びイベント表(6) → ガールズコーデ:《おしゃれ/趣味10》で判定。(P222)
隼鷹:ガールズコーデ!
叢雲:遠いんだけどぉ!
雷:艦爆コーデ
隼鷹:じゃあ提督もドレスアップしよう
金剛:EVATてなんだ
隼鷹:コマンド<EVAT
叢雲:遊びイベントをふれるダイスをいれといてくれたわけですな
提督:艦爆にペイントを施こしておしゃれするのが最近流行っているようです
雷:EVent Asobi Tableの略っぽい
KanColle : 遠征イベント表(8) → 観艦式:《おしとやか/魅力5》で判定。(P224)
多摩:遠いわ
雷:あれ
隼鷹:「提督のギブスにもノーズアート書こうぜぇー」
叢雲:入浴あたり発見したい
提督:艦これRPGのダイスボットにマウスカーソルあわせると、各種表のコマンドがでmっす
金剛:「艦爆にシャークフェイス描くネー」
雷:今の遠征は間違いです。なぜかEventがEVETって認識された
多摩:「猫を描くにゃ」
隼鷹:これ、判定する人はシーンプレイヤーか
提督:むらくもも参加する運びになりました。おしゃれで判定どうぞ
叢雲:発見したいです
隼鷹:がんばって!
隼鷹:なにか生える
雷:他の人は何もしないんですっけ
提督:発見
叢雲:入浴の個性を発見したい P226
金剛:EVATって打てばできるのかな。ほーう
提督:シーンプレイヤー以外も、それぞれに行動はできますけど
叢雲:いや入浴微妙だな。そのものなおしゃれでお願い思案すw
提督:主行動しちゃうと行動済みになって、自分の番で判定に自動失敗します
提督:では航空機のノーズアートの本を見せてもらって、おしゃrを勉強しました
隼鷹:発見は補助行動っすな
提督:1d6で行動力の減少どうぞ
叢雲:1d6
KanColle : (1D6) → 6
多摩:うわあ
雷:偶数は弱点?
叢雲:6失って弱点でおしゃれを!おしゃれが弱点!
提督:他のPCも便乗して、発見なり補給なりできます
隼鷹:「タイムリーにこれでいくさぁー」盃とか帯に桜とかの花札絵
雷:ここで叢雲に感情値を残念で1取得
隼鷹:判定が遠い時でいいやw<発見
提督:ちょっと偏った知識を仕入れてしまったようですね
多摩:好きな長所とったりもできるんですけ
金剛:発見も補給もなしー
叢雲:「こ、こういうのはたしか……こうするんじゃなかったかしら」
隼鷹:長所になるかどうかは運次第ですな。個性は好きに指定
叢雲:2D6>=5 (判定:おしゃれ) アクシデント!
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
金剛:「Oh・・・・・・・・」>叢雲
雷:うわ
叢雲:げ、キャラシートからふると黒い
多摩:ああ、個性か
雷:こんな問題が
提督:キャラシートのところで文字色かえられるので
提督:それぞれのカラーいれてきてくださいw
雷:2D6>=9 (判定:元気)
KanColle : (2D6>=9) → 11[5,6] → 11 → 成功
叢雲:あーなるほど。失礼しました。とりあえず6だた。あとアクシデント表かな
雷:色を取得にすればできたってもう言われてた
提督:アクシデント表どうぞ。このアクシデントは判定前に起こったことになります
叢雲:コマンドってあったりします?
隼鷹:アクシデントはACTか
叢雲:普通にでOKかな
提督:コマンドはACTかな
叢雲:act
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
隼鷹:よかったぁ
叢雲:やったー!!!
多摩:便乗で自由奔放を発見したい
雷:よかったよかった
多摩:おめ
提督:なにごともなく
叢雲:「こうやって……ど、どうかしらっ」
雷:発見って主行動にはならないですか
提督:ではむらくもは、いいかんじの艦爆コーデをして恥をかかずに済みました
隼鷹:それでは行動力1d6消費で<発見する
多摩:補助のようです
叢雲:補助行動ですね
提督:発見は補助です
提督:補給も補助
多摩:ダイス合計:2 (1D6 = [2])
多摩:弱点になってしまった
叢雲:詳しく説明すると、シーンプレイヤーのため判定が必要になったが遠い
雷:自由すぎる多摩に
叢雲:なので補助行動で近い個性を発見しよう! 行動力をダイスで6消費、偶数だったので弱点で獲得
提督:むらくもはアイテム「開発資材」を賞品に貰い、好きなキャラクターへ感情値を上昇させられます
隼鷹:フリーセクシャルな多摩
雷:もしかして隼鷹って偽さんですっけ
叢雲:その獲得したやつで判定を行い成功したけれど、弱点なのでアクシデント表も振った です
多摩:のっとです
提督:フリーダムすぎて弱点になりました
叢雲:「私にかかればこのぐらいっ!」
多摩:「自由に行動するとみんなが怒るにゃ」
隼鷹:一応キャラシにPL名書いてますよ
隼鷹:「あたしはだいじょうぶだよぉー」<怒られる
雷:BBさんだった。失礼しました
提督:では主行動をしたむらくもは行動済みへ
多摩:提督がでてこなかった
金剛:なかなか難しい
叢雲:なるほど、そこが済みか
提督:むらくもシーン終了で、次の方へバトンタッチです
雷:なるほど
叢雲:まぁやったことあったからの流れなんで、わからなかったら聞くんや
隼鷹:引くよー
多摩:はーい
どどんとふ:隼鷹がカードを公開しました。「交流シーン
キーワード:たいやき」
隼鷹:たいやき
雷:たいやき
金剛:たいやき
多摩:「通りすがりのたいやき屋さんだにゃ」
提督:交流はEVKT
隼鷹:EVKT 「松!」
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(P221)
雷:深夜のたいやきトーク
隼鷹:ガールズトーク!
金剛:ヒャッハーとーく
隼鷹:30すぎには厳しいイベント名が続くよ
叢雲:感情は全然やらなかったんだよな…勝手にとっていいんでしたっけ
多摩:「たい焼きにチーズは美味しいけど邪道だと思うにゃ」
提督:では深夜のガールズトークという名の、提督とのおしゃべりになります
叢雲:提督とのw
多摩:深夜に提督が
雷:こっちじゃないの
金剛:感情ってどのタイミングでとるのかわからない。GMの指定タイミング?
提督:「話し相手になってくれるのかな。ありがとう。暇をもてあましていたんだ」
隼鷹:イベントとかかな<感情
雷:提督が変わった。こっちの提督も素敵
多摩:「寝るときにサングラスつけるのかにゃ」
提督:イベントに成功したときとかに、ボーナスで<感情UP
提督:交流イベントで感情が上がりやすいです
隼鷹:「多摩のフリーダムさが増したから部屋に置いといてほしんだよ」
叢雲:指定されたときか
叢雲:通りでやらなかったわけだ
金剛:りょかいの
多摩:なるほ
叢雲:「そういうわれても………同室誰?」
提督:たいやきがキーワードだから、食べ物についての話で盛り上がったことにしましょう
隼鷹:個性にも食べ物が存在する
多摩:「ご飯に味噌汁をかけて食べたら怒られたにゃ」
提督:ひゃっはーは食べ物ないし近い個性で判定どうぞ
叢雲:ひゃっはーよばわりw
叢雲:「そういうのは食堂とかでやるべきじゃないわね」
提督:「私は甘いものに目がなくてね。和洋おかまいなしに食べるよ」
金剛:「ご飯にはヨーグルトが一番合うネー」>多摩
雷:多摩じゃないの?
隼鷹:引いたのこっち
多摩:です
雷:隼鷹かぁ。なんだかさっきから混乱しててごめんなさい
多摩:「あまいもの。お団子が好きだにゃ」
叢雲:「えっ………」ドン引き<ヨーグルト
叢雲:大丈夫ですよ!皆手探りや!
多摩:「ご飯にヨーグルトとか金剛さん変だにゃ」
隼鷹:2D6>=7 (判定:買い物)
KanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功
隼鷹:こうかな。成功
雷:「提督は甘いものに目がないから、何か届けてあげたいわ」
隼鷹:「シーズン終わりかけのたい焼きがあるよ」<甘いもの
多摩:「授業中寝てたらポケットに入れられてた飴ならあるにゃ」
雷:手際よく差し入れた<買い物
叢雲:「雷は提督好きねぇ…」
隼鷹:そういえば買い物だw
提督:隼鷹はちょうどよく、買い置きのたいやきを持ってきて暖めなおして提督に食べさせてあげました
多摩:レンチン
提督:では達成したので、PC全員は好きなキャラクターへ感情値の上昇どうぞ
金剛:(むう)「私も何か届けるヨー!」(ご飯粒とヨーグルトほっぺにつけながら)
隼鷹:「甘いモノはあまりお酒とは合わせないねぇ」
提督:「うーん。染みるねえ」感情値を隼鷹にもちました
多摩:叢雲が同室になってくれるそうなので叢雲に
叢雲:えっ?!w
隼鷹:そういえばこっちの特殊能力「ひゃっはぁー!」で、交流判定に成功したので全員行動力1点回復だよ
多摩:隼鷹ありがとうw
提督:感情はたのしいで
叢雲:誰なのか聞いただけなのに?!w
提督:タイムリー
雷:「そ、そんなことあるわよ?」
叢雲:隼鷹ありがとう。でも多摩と同室にされたんで多摩にとろうw
金剛:てんきゅー!>ひゃっはぁー
叢雲:1d6
KanColle : (1D6) → 1
雷:最大値は超えないんですっけ
多摩:感情は甘えるで
隼鷹:ET じゃあ金剛さんに感情を
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
提督:みんな夜のたいやきに居ても立ってもいられず、行動力を発揮して深夜の買い食いにでかけました
叢雲:かわいいで取るか
提督:最大値5、合計も5まで
隼鷹:(食べ物の趣味が)しんぱい
金剛:ライバル心芽生えたので雷にむかつくで
金剛:そしてばーーーーにんぐーーーーらーーーーぶ!
金剛:1d6
KanColle : (1D6) → 2
叢雲:「ふーん。ま、いーんじゃない?」
多摩:金剛さんがやみつつある
雷:choice[提督,隼鷹,多摩,叢雲,金剛]
KanColle : (CHOICE[提督,隼鷹,多摩,叢雲,金剛]) → 金剛
雷:ET 金剛に
KanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(マイナス)
叢雲:「まぁまぁ真面目そうな提督だし」
雷:ざんねんで
叢雲:この雷ちゃん全員ざんねんだとおもってんですけどー!
提督:いや、合計はセッション終了時までは制限なしか
叢雲:なんか格付けでもしてんのかなw
隼鷹:「あたしってば結構やるんだけどなぁー」多摩人気
提督:終了時に感情値の整理が入ります
雷:ご飯にヨーグルトはないなぁって思いました
隼鷹:納豆が行けるならヨーグルトも行ける理論
金剛:いい感じに提督ラブ勢がいがみ合い始めてる
多摩:「なんかあの辺バチバチ言ってるにゃ」
金剛:「同じ発酵食品ネー」<納豆とヨーグルト
提督:では次の方どうぞ
隼鷹:「ちょっとなぁー」
叢雲:隼鷹すごかったから隼鷹にとってあげりゃよかったなw
叢雲:「私は興味ないし、好きにやってくれていいわ」
多摩:じゃあ次ひきます
どどんとふ:多摩がカードを公開しました。「交流
野良猫」
雷:気付いたらむかつかれてた
多摩:自分のを
隼鷹:縄張り争いの予感
多摩:「しまったにゃ。交流がダブってしまったにゃ」
叢雲:猫じゃないにゃ、って台詞忘れたのかこやつ
雷:判定マイナス
叢雲:しまったこの多摩は言ってなかったかもしれぬ
多摩:EVKT
KanColle : 交流イベント表(9) → 小言百より慈愛の一語:自分以外の好きなPC1人を選んで、《面倒見/性格4》で判定。(P221)
叢雲:つまりこの多摩は猫
隼鷹:最初の自己紹介で言ってたかもw
多摩:いったきがしますねw
金剛:多摩はねこにゃ
隼鷹:割と近い
提督:猫じゃないにゃ がくちぐせなのに
隼鷹:「名前はまだない
叢雲:まぁ猫じゃないにゃっていう猫だからいいか
多摩:「猫じゃないけど猫が好きだにゃ」
叢雲:「私は……犬の、ほうが………」
隼鷹:「どっちも可愛いじゃんかぁ」
提督:では野良猫的に目ざとく微妙な空気を察して、誰か1人の話を聴いてあげることにしました
雷:このどろぼう猫デース
多摩:ダイス合計:1 (1D6 = [1])
提督:選ぶ対象はPCですが、提督を選んでもいいです
多摩:1が提督なので提督かな
多摩:提督の行動力がさっぱり回復してない
叢雲:忘れてた
金剛:「メス猫が提督にちょっかいかけてマース」
多摩:2D6>=5 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗
隼鷹:提督が地味にこっちに感情を
叢雲:あいつのせいじゃね
多摩:げげー
提督:「私も歳だからね。ちゃんと回復できるかどうか・・・」
叢雲:どんまい!
隼鷹:提督入渠扱いだと、ひゃっはぁーの能力適用されないんだよなあw
多摩:「提督がオッサン過ぎて話が良くわからんにゃ」
雷:みんな被りを恐れて日常シーン避けた結果
叢雲:「金剛が凄い気配発してるんだけど……どうなってんの?」
提督:失敗してますね。どんどん提督落ち込んでいきます
隼鷹:表情も暗く
叢雲:再判定が出来た気がするぜ
提督:多摩は行動力をつかって、再判定することもできます
多摩:応援されたら成功になったりするのかしら
多摩:再判定か
多摩:じゃあ再判定しちゃおう
雷:「多摩、私がいるじゃない!」行動力余ってるから私がいるじゃない!で代わりに消費します
金剛:「やっぱり猫が舐めただけでは提督の傷は癒されませんネー」(にこにこ)
叢雲:で、でたー!雷ちゃんの根こそぎダメにしていくプレイだ~!
提督:判定は面倒見でした
雷:誰かが判定で再挑戦を行なうとき、そのキャラクターの代わりに【行動力】を減少することができる。
多摩:おおう
多摩:雷ちゃんさんきゅー
叢雲:提督の話を聞く周りで二人の世話でもしてんだろかw
提督:出目的にどのみち失敗してそうだから、再判定どうぞ
多摩:へいほう
雷:「いい?司令官は怪我をして落ち込んでいるの。今はやさしく話を聞いてあげるといいわよ」
多摩:2D6>=6 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功
叢雲:「…………こ、金剛が怖い………」
提督:雷はかわりに行動力へらしましょう
雷:1d6
KanColle : (1D6) → 2
提督:1しか違ってなかったのだな
多摩:「なるほど。ホワイトキックっていうのはしらけるって意味だったのかにゃ」
多摩:隣をクリックしちゃってました
金剛:「Fuck!!!雷も提督の病室に入っていきましター!」
隼鷹:「そんなことより水だこれぇ—!ひゃっはぁー!」盛り上がってる
多摩:「うんうんわかるわかる(これだけ言ってればいいって言われたにゃ」
提督:「ううむ。なんだか胸のつかえが取れたようだよ。歳甲斐もなく恥ずかしいところを見せたね」
金剛:提督画像、佐村河内使っても違和感なさそう
叢雲:「こ、金剛もいけばいいじゃないのよ…ちょっと隼鷹!水ではしゃいでないでなんとかしてよ!」
提督:提督は多摩に感情値かまってほしい1を取得
隼鷹:おじいちゃん
多摩:「うんうんわかるわかる(面倒くさいおっさんだにゃ」
提督:1x2の行動力2回復し、感情値も合計2になったので任務1は達成できます
多摩:おお、回復した
金剛:「わたしはそんな目立ったことはしないで、裏方に徹しマース。内助のコーデース」>叢雲
多摩:あと2回復すればもっといいことが起きるんでしたね
雷:どきっ。(髪をおろした司令官、スネイプ先生みたいで素敵)
叢雲:「……でも世話してあげたほうが喜ぶんじゃないの?っていうかそれ以上の裏方って何かあったかしら」
多摩:ちょろすぎるw
雷:行動力回復するんですっけ
叢雲:この娘司令官ってつけばなんでもいい疑惑
多摩:「雷からキュンって音がしたにゃ」
提督:提督がやる気を出すと、決戦フェイズで楽に戦えるようになります
隼鷹:放っておくと勝手にルートが確定する
叢雲:やる気出させたほうがいいな
多摩:ღ
提督:221に書いてあります<感情と行動力UPの9
雷:任務忘れちゃった。行動力は4じゃなくて2でいいんですっけ
金剛:「提督に精力つけるために、スタミナメニューを作ってマース」<裏方>叢雲
多摩:行動力だと大成功なんじゃなkったっけな
提督:感情の2か、行動力の4のどちらかで達成
多摩:だと
多摩:ああ、どっちかか
提督:より多く稼ぐと数字に応じてボーナスでした
叢雲:「や、やめときなさいよ!!いますぐ止めて!!」>金剛
雷:他の人は関係ないんですね
多摩:「なんかドアの外から邪悪な気配がするにゃ」
隼鷹:「料理?大丈夫かぁ—?」
提督:では多摩も行動終了で、次の方どうぞ
雷:じゃあ次いきます
どどんとふ:雷がカードを公開しました。「交流シーン
お風呂」
雷:やらかした
多摩:誰も日常書いてない可能性が
金剛:「サルミアッキのリゾット、隠し味はボーキサイトデース」
叢雲:てへ、交流シーンやっちゃいました
雷:しかも交流って目標値今いくつですか
提督:「これはもう、イベント表振らなくてもいい勢いじゃないかね」
叢雲:おい顔w
提督:そういえばペナつくんでした
提督:マイナス2になります
叢雲:「それは提督は食べれないでしょうがっ!もうちょっと……」
叢雲:「あっ。そういえば提督が、金剛に来て欲しいって言ってたような…」
金剛:「specialの可能性は常にあるからあきらめちゃNoネ!」
提督:雷はEVKTでどうぞ
多摩:ー2か
雷:「司令官をお風呂に入れる当番、誰も引き受けないじゃない。しょ、しょうがないわねぇ」
雷:EVKT
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(P221)
隼鷹:内容も被ってるw
叢雲:どんだけガールズトーク
提督:トークふたたび
提督:「うーん。そろそろお風呂に入りたいなァ」
多摩:お風呂トーク
金剛:「マジですカ?!今行くね提督!Lovin' You」>叢雲
多摩:お風呂でトーク
叢雲:これあかん匂いがしてきたぞ!
金剛:「おいちょっと待て」<お風呂
隼鷹:「体拭くだけじゃあねぇ—」
叢雲:「言ってなかったような……ま、まぁ提督がなんとかしてくれるでしょ」
提督:入浴についての話題になります
多摩:「なんであのおっさんにあんなに懐いてるんだにゃ」
叢雲:提督の風呂に雷ちゃんと金剛を送り込むゲーム
雷:「な、何?今の声どこから聞こえたの」きょろきょろ
雷:<おいちょっと待て
提督:決して雷にスク水着せて、お風呂でおしゃべりしてるわけじゃないです
雷:ここで出目を1ぞろに変えて一触即発にできませんか
提督:指定個性は入浴で判定どうぞ
多摩:デンジャラスすぎる空間になる
叢雲:入浴の世話しろみたいなことも言われてませんでしたっけ
叢雲:まぁ今提督の前にいるの雷多摩金剛ぐらいっぽいけどね!
提督:裸のつきあいって出やすいから、変更しなくても出るかなって
金剛:「提督ぅ~!このドアを!開けるネー!児ポ法が黙っていないヨー!」
提督:もうすっかり風呂場になってる
雷:「怪我してるからって、お風呂入れないのはつらいわよね。も、もしよかったら私が」
多摩:「ドアからロックバンド並みの連打音が聞こえるにゃ」
金剛:きっと誰もいない風呂場のドアをたたいてる
叢雲:金剛だけそっちにw
提督:じゃあおしゃべりまたはにゅうよくで判定どうぞ
隼鷹:内容はGMが適宜修正できるさ
雷:判定値ってどう変えればいいですか
叢雲:「………ここは疲れるわね……」(椅子に座って机につっぷす)
提督:お風呂シーンなら入浴、お風呂話ならおしゃべり
雷:目標値を6→8?にしたい
提督:右に出た式を削って入れてすればできそう
隼鷹:判定値はあれかなあ。使う特技を買える
多摩:マイナス修正の入れ方がよくわからないですね
雷:-2修正
隼鷹:ああ、そっちか
提督:マイナス2いれれば反映されます
多摩:なるほ
雷:2D6-2>=6 (判定:恋愛) アクシデント!
KanColle : (2D6-2>=6) → 7[3,4]-2 → 5 → 失敗
隼鷹:目標値じゃなくて出目に対する修正なので<被り修正
雷:これか
提督:アクシデントで、さらに失敗
叢雲:たりてないのとお風呂シーンと話どっちにしたなdw
提督:だれか声援すれば成功しそう
多摩:ぬわー
隼鷹:雷に声援送れば成功にはなるけど、誰か感情あるかw
提督:らいばるとった人が
金剛:あるぞ!送るぞ!
多摩:いったー
叢雲:雷ちゃんあるよ
金剛:2あるぞ!
叢雲:金剛に任せるか
雷:act 「きゃー。やっぱりダメー」
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
金剛:では雷に声援
多摩:エラー猫が
叢雲:鉄壁の防御猫
提督:やっぱりダメでした!
雷:野良猫が
提督:「なにがだ!」
隼鷹:2なら成功するはずw
金剛:あ、アクシデント分もつくのか
雷:成功した
提督:でも金剛は2あるから成功しますね
金剛:した?
多摩:した
隼鷹:金剛のバーニングラブのおかげで成功
金剛:「Son of a bitch!提督に何してるネー!」(無人の風呂場に)
提督:じゃあ金剛のラブのおかげで、雷はきちんと介助をやりとげました!
叢雲:頑張って入るのよ雷ちゃん!って声援
金剛:声援使ったチェックは、どこにすればいいのかな
雷:「で、でも司令官は私が守らなきゃ」金剛のことが頭をよぎる
提督:右の感情のとこに×でもいれてもらえれば
金剛:おけ
隼鷹:感情値が上がったらまた使えるようになる
金剛:鎮守府に響き渡る金剛の咆哮
雷:病室で手ぬぐい濡らして体をふきます
提督:達成のボーナスとして、雷以外のPCは雷に対して感情値上昇です
叢雲:「頭が痛いわねぇ………」
雷:「ふう。ギプスが取れるまではこれで我慢しなさい」
提督:「雷ちゃんマジ天使だな」
叢雲:お、上昇した。任意かランダムでないよう変更してもいいんでしたっけね
多摩:金剛怖い
隼鷹:「正直複数人掛かりでやる仕事じゃないよなー」<けが人の清拭
金剛:雷に感情値上昇、感情はそのままむかつくで!そして!ばーーーーにんぐーーーーらーーーーぶ!
提督:もともと任意で
金剛:1d6
KanColle : (1D6) → 3
金剛:そろそろ行動値やばいな
提督:金剛の行動力あと2か
叢雲:2になってしんぱいにしときます<雷ちゃんにたいする感情値
叢雲:行動力切れるとやばいでw
多摩:毎回バーニングラブしてんのかw
隼鷹:ET 叢雲にしとくか。遠巻き組
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
金剛:雷への感情がムカつく4に
隼鷹:たのしんでる
金剛:せっかくだからのう<ばーにん
雷:早くも上限に迫ってる
提督:補給は、金剛の場合資材2つ消費するごとに1回復
雷:資材って今いくつあるんですっけ
多摩:オール五
隼鷹:遠征も何もしてないから
金剛:入居したいけど次あたちの番よね
雷:遊んで交流してるだけの鎮守府
叢雲:資材補充は結構難しいらしいんだよなー
金剛:資材は使わないで行こう。動けなくなったらそれはそれで
金剛:カード引くよー
提督:金剛の版でした
どどんとふ:金剛がカードを公開しました。「昔は提督だったのだが、膝に砲弾を受けてしまってな」
提督:入渠は損傷の修理で
隼鷹:この司令官編成画面で詳細連打しまくり<交流と遊びの鎮守府
叢雲:ちなみに失敗して全員の行動力6と弾薬6すっとばした奴がここにいるぜ
提督:行動力の回復は、補助行動の補給になります
金剛:・・・・・これは?
提督:これ誰だ。イベント名かいてないぞ
多摩:なんだこれw
隼鷹:キーワードなげえw
雷:交流だってさっきから何度も言ってるのに
雷:書き方間違えました。交流です
隼鷹:−3
金剛:そういう意味だったのかw
多摩:なるほ
叢雲:遊びって言い張ろう
提督:じゃあEVKTどうぞ
金剛:EVKT
KanColle : 交流イベント表(6) → 裸のつきあい:《入浴/趣味11》で判定。(P221)
雷:あきらめてなかった
金剛:「ひゃっはぁー!」 「おっと、キャラ間違えたネー」
提督:「キタコレ」
多摩:周年のお風呂
隼鷹:提督、体拭くだけじゃやっぱりもの足りなかった
叢雲:提督が本音出したぞ
提督:「児ポにひっかからない、金剛にお願いしたいんだが」
雷:顔がw 素敵!
隼鷹:「せっかくだからあたしも行くよぉー」
金剛:「そして!私は!入浴の隣の恋愛を持ってますネー!」
提督:そういえば提督は雷にかわいいで1とりました
金剛:「提督、任せておくネー!」(エアーマットとスケベイスを用意する)
多摩:「R-18の予感だにゃ」
多摩:最悪w
雷:「司令官がいないわ。いったいどこに!」
隼鷹:霧島さんは今頃執務関連頑張ってるのに
金剛:では判定
叢雲:「犬っていいわよねー……」
多摩:「猫だって可愛いにゃ」
提督:「ローション混ぜる速度がハンパないんだが一体」
隼鷹:(風呂場でラジコン爆撃機飛ばす)
金剛:2D6>=6 (判定:恋愛)
KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗
雷:「妨害ってできないの?」
金剛:あれ?
提督:そして安定のしっぱい
隼鷹:声援送るw
隼鷹:っても駄目か。−3
多摩:-3もあると応援じゃどうしようもないな
提督:しかもマイナス3だからたぶん声援もむり
雷:ここで再挑戦しようにも
提督:行動力たりない
雷:「提督ー。どこにいるのー」ばたばた
叢雲:雷ちゃんがかわりに入る
隼鷹:(ラジコンに積んでたもやっとボールばらまく)
提督:雷が肩代わりできなくないけど、するのかなw
雷:「まさかお風呂に」
金剛:声援は一人にしかもらえないんだっけ
提督:1人ですね
金剛:あおーん
叢雲:「お風呂にはしっていったわよ……」
雷:「司令官。私がいるじゃない!」 誰かが判定で再挑戦を行なうとき、そのキャラクターの代わりに【行動力】を減少することができる。
隼鷹:私が居るじゃない!って風呂場に入ってくんのかw<肩代わり
隼鷹:きた
提督:「雷ちゃん、それはやばい!」
多摩:雷さんがいったー!
叢雲:スク水か何か着てるはずだっ!
金剛:「雷!どうしてここにいることがわかったネ!」
提督:じゃあ再判定の肩代わりしてくrwます。金剛は再判定するならどうぞ
隼鷹:再判定
多摩:これ何のゲームだっけw
金剛:これはひどい。これはひどいなw
金剛:ありがとうございます!w振り直しかな。てい
金剛:2D6>=6 (判定:恋愛)
KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗
提督:「R18指定とはこのことだったか」
多摩:だめだこいつ
金剛:wwwwww
雷:「こら、ダメでしょ。司令官はまだ怪我してるんだから。お湯につけちゃだめよ」
隼鷹:だめじゃねーかw
雷:やっぱり失敗
叢雲:敵と戦って服がやぶれたりする女の子が出てくるゲームの、TRPG物です
叢雲:なんのもんだいもないね?
雷:1d6 かわりに行動力消費
KanColle : (1D6) → 1
多摩:アッハイ
叢雲:すくねぇw
提督:「こんなとこ霧島に見つかったらわし締められる」
金剛:(ローションで滑って端まですっ飛んで行く)
提督:(ギプス蹴っ飛ばされる)「ぎゃあああああ」
隼鷹:「うわっとぉ」
多摩:雷と金剛がローションであわわに
叢雲:ひどいことになってきたぞw
多摩:「今悲しげな悲鳴が」
提督:では残念な結果におわりまして
多摩:「多分気のせいだにゃ」
叢雲:(もう諦めてる)「……ここ。大丈夫なのかしら……」
雷:「ちょっとあなた、どうして裸なのよ」あわわわ
提督:PC全員の行動力が1点減少し
隼鷹:提督大丈夫かw
提督:シーンプレイヤーに対して、感情値をもってた人は声援に×が入り、マイナス感情に変更されました
雷:残念→残念
多摩:怖い→怖い
雷:金剛の行動力が後がない
金剛:「雷こそなんで入る気満々で水着着てるネー!」
提督:これはランダムに決めるみたい
隼鷹:心配→心配
雷:ランダムに変更しなおす?
隼鷹:ET
KanColle : 感情表(1) → かわいい(プラス)/むかつく(マイナス)
隼鷹:むかついたw
叢雲:まぁまだ少なかったな
雷:et
KanColle : 感情表(1) → かわいい(プラス)/むかつく(マイナス)
多摩:ダイス合計:3 (1D6 = [3])
多摩:やっぱり怖い
提督:みんなむかついた
雷:「司令官に怪我させるなんて。ぷんすか!」
提督:ではそんな大騒ぎがあり、サイクル終了になります
金剛:「おかしいネ、私はただ提督のために…(スケベイス抱えて)
隼鷹:「ああ、もう。ラジコンに謎のベトつく液体がついたよぉ—」
提督:このシーンのうちに、何か補助行動したい人はどうぞ
叢雲:「もうちょっと落ち着きなさいよ」
叢雲:補給をするのだ金剛w
提督:補給とか
雷:どんなことができるんですっけ
金剛:補給していいか。ちょっとしていいか(涙目)
多摩:したほうがいいネー
提督:226と227かな
叢雲:しなさいw
雷:あ、特技発見します。索敵
提督:資材は何をどんだけ使いますか
提督:金剛はどれでも2個で1回復
雷:1d6 索敵発見
KanColle : (1D6) → 6
提督:弱点
金剛:どうしよう。行動力ってどのくらいあったほうがいいのかな
提督:間の悪い時にしか発見できない的な索敵
雷:全力で探し回って疲労困憊
提督:1d6で減らしても行動不能にならない,って考えれば7ほしいとこだろうけど
叢雲:再判定とかで6使う可能性はあるから、6あったほうがいいっちゃいいかな
叢雲:7でした
提督:いま1あるから、6回復するなら資材12個食いつぶす
隼鷹:資材他に使う人いないならッて思ったけど、コスト重いな金剛w
多摩:でも金剛って回復相性全部3角なのか
金剛:大食い金剛
金剛:マジめんご
雷:この後って行動力回復のタイミングあるんですっけ
提督:再判定だけなら、雷に肩代わりしてもらえるけど
金剛:「(てへっ)」
叢雲:戦艦はそうなんだよねw
多摩:戦闘で頼りにするし
叢雲:まぁ艦娘なんて沈むときは沈むもんだから(諦め)
隼鷹:雷も回復できる部分回復しても
雷:ないなら、雷もちょっと回復させておきたいです。再挑戦するときにみんなに配れる
金剛:とりあえず雷を満タンにしてしまおう
多摩:資材って回復以外でつかいみちありましたっけ
隼鷹:開発入渠
叢雲:開発とか
提督:アクシデントの6も行動力1d6減少
隼鷹:開発は諦めようw
多摩:ああ、開発とかもか
叢雲:まぁがっつり食べちゃっていいんじゃないかと
多摩:そだね
提督:開発や入渠で使うくらい
隼鷹:モリモリ食べ野菜
金剛:食べちゃうよー
叢雲:雷も一個二個ぐらいたべとき
提督:雷はボーキ以外でレート1回復
多摩:もりもりおたべ
金剛:じゃあ全部3づつ食べて、6回復
提督:すごいへる
多摩:ピチューン
叢雲:「あれだけうるさくすればお腹もすくわ」
雷:ボーキサイト以外の3種類を1つずつ
提督:では金剛6点、雷3点回復しました
提督:大暴れのあとの補給
多摩:「ところでさっきのマットは何だにゃ」
多摩:「面白そうだにゃ」
叢雲:「多摩は知らなくていいのよ…」
金剛:「やけ食いするネー」(ひよこ豆煮込みマーマレードソースかけをモリモリ食べる)
提督:では決戦フェイズの前に、集計
隼鷹:資材サイクルごとに1ずつ増えねーかなw
雷:それにしても艦隊らしいこと何一つしない艦隊ですね
提督:任務1提督の介護 は感情値が合計3点あるので成功となります
多摩:初回ですしね
隼鷹:學園ですしな
多摩:やったー
叢雲:ほんわか日々生活系鎮守府
提督:あとは数字に応じたボーナス
金剛:じゃれてただけだった
提督:提督の【行動力】が4点未満:決戦フェイズの敵艦隊の情報が遭遇するまで得られない。
多摩:ボーナスじゃない
提督:提督からの【感情値】が1以上のPC(プラス属性のみ):アイテム【アイス】x1を支給 提督から、または提督への【感情値】が2以上のPC:アイテム【応急修理要員】x1を支給
多摩:アイスもらった
隼鷹:ダメコン
提督:隼鷹、多摩、雷にはアイスが配られました
叢雲:ぐはっ、提督スルーすべきでなかったw
多摩:金剛も雷もあんな騒ぎ起こしたのに提督への感情はないのかw
雷:アイス
隼鷹:提督からのってことはこっちもアイスかw
叢雲:アイスは行動力回復できますよ
提督:アイスは補助行動で、自分の行動力を1d6回復できるアイテムです
雷:こっちからは好きに取れないんですよね
金剛:「提督ぅ~!私もアイス欲しいヨー!」
多摩:やっほう
叢雲:「いいから、いくわよ金剛」
隼鷹:「金剛はアイスに変なソースかけるじゃん」
提督:「だめだな」>金剛
多摩:ケンシロウになったぞw
隼鷹:落書きとかいうレベルじゃねえw
雷:間宮特性アイスかぁ
金剛:(叢雲にずるずるひきづられる)
提督:では鎮守府フェイズが終りまして、いよいよ決戦フェイズになりますが
叢雲:もう提督だけでよくね
雷:「りりしい提督も素敵!」
隼鷹:北斗百方残
提督:たぶんこのままだと1時超えるので、来週集れるならここで切りたいと思うのですがどうでしょう
叢雲:「そんな顔しないの。まだ私たちには任務がそのうちあるわよ。そこで良い所、見せたら?」
多摩:「雷と金剛さんの目には提督がどうみえてるにゃ」
金剛:「ただのクロテッドクリームネー」<変なソース
叢雲:来週で構いませぬ
多摩:私は来週これまーす
金剛:来週日曜?
提督:日曜
金剛:日曜はたぶん平気
隼鷹:こっちもこの時間帯なら来週でも大丈夫
雷:大丈夫ですけどしぐるさんはよそでGMとかあるんじゃないですっけ
提督:戦闘はどんだけ時間かかるかまだ読めないのよなあ
叢雲:まだはじまってないから…
叢雲:というか予定がパンパン。平日しかあいてない
提督:中旬ってことで、まだ決まってないみたい
提督:では、ここでセーブして次回に続きます
多摩:了解ですよ
叢雲:もう建造の書使ってやるかってぐらい
雷:了解です
叢雲:了解しましたー
多摩:ルルブも少し読んでおこう
提督:~次回予告~
金剛:「ベネディクト・カンバーバッチ似の超イケメンネー」>多摩
提督:艦娘たちの献身的な介護もあって、提督の快復は順調なようです。そんな折、全校放送にて深海棲艦来襲の報がもたらされました!
隼鷹:「ぐぐったら凄いのあたった」<クローテッドクリーム
霧島:『マイク音量大丈夫…? チェック。ワン、ツー…よし。 緊急放送です。鎮守府近海海域に、深海棲艦が出現しました。今週当直の隊、≪第三連合騎士団≫はただちに出撃準備を整え、ドックに集合してください』
叢雲:スコーンにつけるやつでしょ?未確認で進行形で言ってた
雷:感情値はともかく怪我は少しもよくなってなさそう
隼鷹:牛乳の脂肪分の湯葉みたいなもの。アイスクリームにつけるんかこれw
提督:訓練も何もせず、遊び惚けていた艦娘たち。果たしてはじめての出撃を戦い抜くことができるのだろうか!
提督:つづく!
多摩:遊びほうけてってか提督のせいだろ!w
隼鷹:演習(ラジコン)
金剛:「そうでした!艦隊戦こそ私の出番ネ!深海棲艦の躯を提督にプレゼンツネー!」>叢雲
叢雲:「普通に戦果だけでいいわよ!」
金剛:スコーンにつけるとおいしいよ
提督:そんな感じで前編終了になります。おつかれさまでした!
隼鷹:アイスにつけると油油の組み合わせじゃん
叢雲:お疲れ様でした。セッションありがとうございました
金剛:おつかれさまでしたー!
隼鷹:お疲れ様でしたー
雷:お疲れ様でしたー
叢雲:だから金剛パターンなんでしょ!
多摩:お疲れ様でしたー
金剛:アイスにつけたらどうなるんだろうね。まずい組み合わせを想定したんだけど、意外とおいしいかもって思った
提督:膝に矢を受けてしまってな
雷:おいしそう
雷:パフェ的な味になるんじゃ
金剛:キーワード長かったw
叢雲:それより未確認で進行形見ようって
どどんとふ:「提督」の録画が終了しました。
叢雲:録画してた
雷:いつの間に
雷:ルールまだいっぱいいっぱいだけど、とりあえず私がいるじゃない!が使いやすくて楽しかったです
多摩:やっぱり固有能力楽しそうですねw
提督:最初に録画しといた
雷:人が失敗したらすかさず割り込み登場するだけの簡単なお仕事
隼鷹:どういう意味かちょっと考えたw<未確認で進行形
叢雲:こっちは戦闘しないとつかえないなぢょな~w
提督:使う機会すごい多い
叢雲:そういうアニメタイトルw<未確認で進行形
金剛:固有能力いいね。使いやすいし、ほかのPCと差別化できて
隼鷹:ひゃっはぁーがうまい具合に発動してよかった。でも1サイクル一回だけだと雀の涙だなw
叢雲:艦これアニメ?しらんな
雷:金剛風呂が失敗したときは思わずガッツポーズ
叢雲:そういや艦娘の台詞ダイスでもふれるけど、誰もつかわないなw
隼鷹:艦隊的にはマイナスなのにw<風呂失敗
多摩:提督ラブ勢が怖い
金剛:くっ、このままR18にしてくれようと思ったのに
雷:あったんですか<台詞題す
叢雲:っていうかもう入ってたよね、裸ではいってたよね
隼鷹:キャラリストの方に
提督:あのひゃっはーがあったから、金剛は行動不能にならなくて済んだのさ
雷:あれば使いたかったです
多摩:感情とかメモしといたほうがいいのかな
金剛:これから別のもんも入る予定だったんだよ!
提督:1点だけど、全員分あわせて5点だと思えばでかい
多摩:酔っぱらいこのやろう
叢雲:何言ってだこいつ
叢雲:台詞ダイスはルルブの各キャラのとこにありますぜよ
提督:このまま来週までは消えないと思うけど、心配ならキャラシートにでも感情書いておきましょう
雷:じゃなくて、どどんとふのシステムとして
多摩:あともひとつ、声援ってキャラごとに一回ずつ使えるのかしら
金剛:ああ、イベントダイスみたいに
叢雲:システムってたぶんLGMが打ち込んでくれたやつだけあるんじゃないかな…w
金剛:でもキャラ事だから大変そうだな
多摩:全体で一回とかなんかな
雷:追加できるなら自分の分は書いて渡します
叢雲:自分もGMやる前にとふの使い方覚えないとだめかな
提督:キャラごとですね
多摩:おkです
金剛:どどんとふ、使いこなすとすごいねこれ。多機能
雷:キャラ絵ダブルクリックで絵が切り替えできるの便利
提督:じゃあセリフは来週までにつくっときますよ
多摩:あざーす
提督:参加者分ならきっと簡単
金剛:ほんとだ!すごい
雷:これでお風呂に登場したら本格的にまずい
金剛:今はこれだな気分的に
叢雲:ありがとうございますw
多摩:雷の立ち絵が揺れてたのはどうやってましたか
雷:これのこと?
多摩:そうそう
提督:「・・・・・・」
叢雲:えろそうなのに戻った
提督:提督は紳士ですよ
雷:立ち絵変更→追加で、画像ファイルはそのまま、表示位置ってところの右にあるエフェクトなしっていうタブを、車両に切り替えました
提督:車両w
隼鷹:車の移動を表してんのかw
提督:すごいなあ
叢雲:そんなのあんのかw
雷:歩行ってのもあるけど、落ち着きなさげ
多摩:ふむうん
多摩:おっと
雷:どっちかというと反復横とび
多摩:落ち着きない感じ
叢雲:もじもじしてるのかもしれない
提督:野球の走者がリーリーいってるみたいな
隼鷹:変なところにカーソルが引っかかる
提督:ではそろそろこちらhおちおち
提督:お疲れ様でした。おやすみなさーい
叢雲:お疲れ様でしたー
叢雲:また来週
隼鷹:おつかれさまー
多摩:お疲れ様でしたー
金剛:おやすみなさーい
金剛:ではではこちらも
金剛:ありがとうございましたー。また来週
多摩:では、私も
隼鷹:偵察、航空戦もあるから予習しとこ
多摩:おやすみなさい。来週もよろしくどうぞ
金剛:goodnight!
雷:お疲れ様でしたー
叢雲:データセーブしとこ
どどんとふ:「雷」の録画が終了しました。
多摩:(๑′ᴗ'๑)ノシ
叢雲:ではでは
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隼鷹:こんばんはー
提督:文字が黒にもどってる
隼鷹:これだったかな
隼鷹:ブラウザ変えたせいでその辺の設定もリセットされたっぽい
提督:リプレイはしろ背景になるから提督の文字もやや読みづらかった
提督:黒背景でこの色は読みづらいかな
隼鷹:灰色なら黒白どっちでも浮き上がるんでそれほど見づらくも
隼鷹:色確認したので若干変更
隼鷹:文字が太くなったように感じる
どどんとふ:「多摩」がログインしました。
どどんとふ:「金剛」がログインしました。
多摩:こんばんは
隼鷹:こんばんはー
提督:こんばんわ
多摩:間違って違う部屋に入っちゃって焦ったにゃ
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
隼鷹:こんばんはー
叢雲:こんばんは。生放送艦これRPG見てたらぎりぎりに
金剛:「GoodEveningデース!」
多摩:こんばんは
金剛:こんばんわんわん
隼鷹:「一人別海域はブラックな匂いがするぜぇー」
多摩:戦闘になるからリプレイの戦闘読みなおしたりしたけど
多摩:やっぱりヤってみないとよくわからんですね
叢雲:やってみるとわかるかと。こないだ二回目で初戦闘してやっと少しわかった
提督:まあわたしも初めてですしおすし
金剛:うん、戦闘は結構煩雑な感じがする
どどんとふ:「雷」がログインしました。
隼鷹:とりあえず航空機は索敵、先制攻撃、砲雷撃戦に同じ物使ってもいいというのは確認した
隼鷹:こんばんはー
叢雲:こんばんはー
多摩:こんばんはー
金剛:こんばんはー
雷:後ろで動画エンドレス再生中
隼鷹:テンションアップ環境
提督:アビリティの形式、ムーブとサブには注意で
多摩:山崎まさよしメドレー聞いてたらテンション激下がり
叢雲:雷ちゃんっていえば見るだろと思って出しました
金剛:なんでそんなの聞くww
隼鷹:ムーブは主行動なのよね
雷:ツイッターの方は見てませんでしたけど出所はそこでしたか
叢雲:なんだって!w
提督:サブは補助だけど1ラウンド1回
多摩:急にききたくなってw
叢雲:ムーブはしらんかったな…
多摩:むーぶ
雷:危うく次のリンクの球磨に汚染されるとこでしたクマ
隼鷹:アビリティの分類の一つ<ブーム
隼鷹:ムーブ
提督:ではそろそろ後編はじめて行きたいとおもいます。録画する方は録画どうぞ
隼鷹:島唄歌う
叢雲:19もかわいいですよ
叢雲:宜しくお願いします!
どどんとふ:「叢雲」が録画を開始しました。
多摩:じゅーく
多摩:よろしくお願いsます
雷:ちょっとルールが頭に入ってこないので再生止めます
提督:よろしくお願いしまーす
隼鷹:よろしくお願いしますさー>GM.ALL
どどんとふ:「雷」が録画を開始しました。
どどんとふ:「提督」が録画を開始しました。
金剛:よろしくおねがいしまーす
雷:よろしくお願いします
提督:ここは某県某市にある、国立海軍大学の付属女子分校≪第三撫子学園≫。
提督:深海棲艦の出現により封鎖された、世界の海と空を切り開くために必要とされる次代の軍人を育成する機関である。そして深海棲艦の侵攻を水際で食い止める、鎮守府としての顔も持っている。
隼鷹:ショートランドに姉妹校がある
多摩:「危うくそっちに入学するとこだったにゃ」
叢雲:他のところにもできたのね
金剛:艦隊名も変わったんだっけ
雷:「だから第三ってついてるじゃない」
提督:艦娘たちは艦隊名《第三連合騎士団》を結成し、最初の任務として不慮の事故により負傷した、提督の介護にあたっていた
隼鷹:「ソフトじゃなくて野球なんだよなぁ」
多摩:「この提督の顔って教科書で見たことある気がするにゃ」
雷:「かわりにお手洗いに行ってきてあげたわ。もっと私に頼っていいのよ」
提督:艦娘たちの献身的な介護もあって、提督の快復は順調なようでした。だがそんな折、全校放送にて深海棲艦来襲の報がもたらされたのだった!
叢雲:(代わりに提督に肩を貸してお手洗いつれてく)
雷:急展開
隼鷹:「提督のお世話してて忘れてたけど、今回の警備当番はあたしたちらしいぜぇー」
多摩:「確か前回はローション風呂で終わってたにゃ」
霧島:『マイク音量大丈夫…? チェック。ワン、ツー…よし。 緊急放送です。』
金剛:「私もrestroomに行ってきたデース」
霧島:『鎮守府近海海域に、深海棲艦が出現しました。今週当直の隊、≪第三連合騎士団≫はただちに出撃準備を整え、ドックに集合してください』
隼鷹:右クリックが反応しない不具合
多摩:「多摩の手も借りたいって?しょうがないにゃあ」
隼鷹:「それいじょういけない」<しょうがないにゃあ
提督:だから前もって動作確認しとけとあれほど<右クリックきかねー
叢雲:「ついに出番がきたようね。今度は……負けないわ」
多摩:「今のは公式セリフだにゃ」
隼鷹:盲点でしたよ<右クリ
叢雲:見猫いいっすか?
金剛:「わーたしたちの出番ネー!Follow me!」
金剛:見猫ww
多摩:見猫ってどうすりゃいいんだよw
雷:「やっぱ戦闘よね」
叢雲:見られりゃいいんだよ!
叢雲:「てー!」
多摩:ダイスおいたりするのにやっぱ右栗使うか
提督:皆さんは戦闘準備を整え、戦闘用ドックへと集合しました。整備科の生徒達の声が飛び交うなか、霧島さんが整列した皆さんの前に立ちます
隼鷹:「しょうがないから1d6降って決めるか
雷:入りなおしてみるとか
金剛:それもいいかも<D6
多摩:「(霧島さんに逆らったら殺されるにゃ。まだ何もされてないけど多摩にはその確信があるにゃ)」
隼鷹:それじゃちょいと入りなおしてみますよ
どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。
叢雲:「アハトゥンク!」
多摩:いってらい
金剛:そういえば金剛と霧島って姉妹なのにあまり絡まないな。仲悪いのかな
霧島:「公私の区別はきちんとつける主義なんです」眼鏡くいっ
叢雲:特に兄と何も話すことはないけど仲が悪いわけじゃない弟だって居る
金剛:「霧島はお堅いネー」
どどんとふ:「隼鷹」がログインしました。
多摩:おか
叢雲:「秘書艦として立派だと思うわ」
霧島:「今回の敵艦隊については、残念ながら多くは明らかになっていません」
叢雲:おかえりー
隼鷹:おけた!
隼鷹:お騒がせしましたー
金剛:よかたよかたおかえり
霧島:「敵艦隊の構成は不明。数は5隻。それ以上の情報は、遭遇してから確かめるしかないでしょう。 初出撃の皆さんに負担をかけてしまって申し訳ありません」
隼鷹:「なんとかなるって!」
多摩:「いきなり同数とか嫌だにゃあ」
雷:「そうそう。私たちに任せておきなさい」
叢雲:「悪くないわね」
多摩:にゃあとは言わないのか
金剛:「私の実力、見せてあげるネー!」
提督:「出撃するか第三連合騎士団。初陣だな」車椅子の提督がやってくる
隼鷹:あらぶる提督
叢雲:別に言ってもいいかと
金剛:意外と公式セリフだけでも会話できるな
多摩:「提督の顔芸がひどいにゃ」
提督:「この出撃の目的は鎮守府近海に出現した深海棲艦の撃退である。深追いする必要は無いから気負わぬように」
隼鷹:「偵察部隊が多いみたいだけど、たまに規模の大きい物も来るんだねー」
多摩:「にゃっ!」敬礼
提督:<任務2:敵艦隊に勝利せよ!>が発生しました
雷:「分かったわ。司令官のために頑張っちゃうわね」
提督:この決戦フェイズでの任務は、艦隊戦で勝利することです。勝利の条件は、大破・轟沈の数を敵味方で比べて少ない方が勝利になります。ただし同数はPC側の敗北となります。
提督:「皆、頼もしいな。 勝利の報告を楽しみに待っているよ」
金剛:「提督のハートを掴むのは、私デース!」
提督:「では全艦抜錨! 第三連合騎士団、出撃せよ!」
叢雲:「叢雲、抜錨します!」
隼鷹:演習もこれぐらい勝利条件がわかりやすければ
多摩:「多摩、出撃するにゃ」
隼鷹:「いっくぜぇー!隼鷹、出撃する!」
金剛:まったくだよ<演習
雷:「出撃しちゃうね?行きますよー」
隼鷹:「これ毎回言うの?」
多摩:なんで戦略的敗北なんだよってなる
叢雲:敵旗艦どうのってあるけど判り辛いだけだからなー
提督:かくして第三連合騎士団は初陣の海へと乗り出しました。ここで戦場の決定をします
雷:「だって格好いいじゃない」>隼鷹
隼鷹:艦これRPGのオリジナル要素
隼鷹:だよね
提督:SNZ
KanColle : 戦場表(3) → T字有利(P231)
叢雲:「気合はいるでしょ?」
金剛:わーい、T字有利だ
叢雲:勝ったな<T字有利
多摩:やったぜ
雷:これ本当に有利なんですよね
隼鷹:ああ、悪天候とかは別表じゃなかったか
金剛:「気合!入れて!行くデース!」
多摩:「いい感じだにゃ」
隼鷹:「いいねぇ」
提督:湾内に敷設してあった機雷群が役に立っているようです。皆さんは足止めされた敵艦隊を包囲する形で接近できました
提督:では敵ユニットのコマを作成
隼鷹:「敵艦発見。うまい具合にまとまってるねぇ」
叢雲:「ここから先へは進ませないわよっ!」
多摩:「にゃっ」
雷:ホ
提督:ちなみに、皆さんはルルブのデータは見ないで戦闘を行ってください
金剛:敵データを?りょうかいー
叢雲:はーい
金剛:自分のデータは見ていいよね
隼鷹:はーい<データ参照禁止
多摩:はいほう
隼鷹:それを止められたら困るw<自データ参照禁止
金剛:記憶で勝負
多摩:でもまあ自データはキャラシで大体
叢雲:キャラシートにかいてさえあれば
提督:それはかまいません<自データ
隼鷹:昔のTRPGですがな<PL知識でメタを張る
提督:敵の装備とか強さは、名前からイメージできる程度にしか今はまだ知りえません
雷:他に見るところ多くてそれどころじゃない感じ
多摩:「結構デカいにゃ」
提督:索敵に成功したりすれば、GMが許可するのでデータみてもいいです
隼鷹:偵察の対象誰にすっかなぁ
隼鷹:一部?全体?<データ確認許可>GM
提督:成功したそのユニットのみ
隼鷹:見るとしたら軽母か軽巡かなw
多摩:「駆逐艦をいじめたいにゃ」
叢雲:軽巡か軽母あたりがこわいかな
多摩:でしょうねw
隼鷹:一番下しれっと戦艦出してくるとか
隼鷹:すでに5隻いた
提督:こんな感じで、軽巡ホ級、軽母ヌ級、駆逐ハ級x3が接近しつつあります
隼鷹:じゃあ旗艦っぽいポジにいる軽巡確認かな
提督:T字有利の状況なので、PCは全員火力が1上昇しています
多摩:「敵艦の種類と名前が覚えられないにゃ」
提督:では1ラウンド目の開始。各自はプロットを行います
隼鷹:プロット前に偵察機飛ばすぜ
隼鷹:公開前だった
多摩:プロットはダイスシンボルの追加ってやつかしら
雷:「偵察結果を見て変えてもいいのよね?」
叢雲:失礼、隠し忘れたw
雷:見せダイス
隼鷹:ホ級を偵察する予定なのでプロット終わったら教えてくだされ>GM
提督:右クリックから、ダイスシンボルの追加で。隠して自PCの隣において下さい
叢雲:同じ目を選ぶかもしれないし、選ばないかもしれない
金剛:プロットの後に偵察だっけ
隼鷹:うい。相手のプロットを確認するアビリティなので<偵察機
提督:プロットやってる最中に偵察、でいいみたい
隼鷹:それを見てこっちはプロット変えれる
隼鷹:じゃあホ級に偵察~
隼鷹:艦上攻撃機で偵察アビリティ使用
金剛:これ自分には見えてていいのか
隼鷹:2D6>=7 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功
多摩:このマーカーとかを他の人が動かしてるのが見えるの楽しい
叢雲:自分にはみえてていい。黒枠あればおーけー
提督:自分には見えてるけど、他人には見えてません
隼鷹:うっし。偵察値は7なので対空7以上で落ちる
多摩:マーカーに合わせて非公開って表示されてるならおkかな
金剛:おけーだ。ようし
隼鷹:GMの軽空母、あるいはホ級に対空能力あるならそれで落とせます
隼鷹:軽空母も超対空じゃなきゃダメだけど
提督:敵ヌ級からの妨害はありません
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
隼鷹:ただし行動値2消費<対空、超対空能力
多摩:ほうほう
隼鷹:4,か
金剛:4か
提督:ホ級のプロットが4であることが明らかになりました
隼鷹:これ、相談禁止なんだよなあw
提督:ほかに偵察できる人は居ないですよね
雷:「私は変えないわ」
多摩:偵察ないデース
提督:索敵で明らかになった情報は共有していいですけど
叢雲:ないです
多摩:「多摩もこのままだにゃ」
隼鷹:止めに行く行かないとかは話し合えないw
提督:誰がどこにプロットするかなどの相談は禁止です
隼鷹:あ、こっちも確定です
金剛:同じく確定ー
雷:変えるかどうか言うだけでもちょっと情報伝えられる気がする
提督:ではこちらのヌ級も偵察をします。NPCは自動成功で、金剛のプロットを確認します
多摩:自動成功ずるい
隼鷹:対空は航空戦の時に使いたいので今回はパスで
金剛:きい
金剛:これはGMだけに教えればいいの
雷:これ見てまた変えられるんですっけ
叢雲:なぁに金剛なら屁でもないわ
提督:金剛はオープンどうぞ
提督:あ
金剛:オープンしていいの
提督:GMだけにオープンてできるのかな
金剛:どうなんだろう・・・
提督:むりですよね
多摩:公開しかなさそう
隼鷹:秘話機能ないかなw
金剛:じゃあ普通にオープン?
提督:まあほかPCはもう変更不可ということで
多摩:へーい
提督:オープンどうぞ
金剛:TwitterのDMで送ってもいいけどw
叢雲:GMが自分だけみるって
叢雲:なかったっけ
どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
叢雲:ないのかぁ
金剛:はいなー
多摩:ほうほう
隼鷹:割と上
提督:さらに軽巡ホ級も偵察を隼鷹にします
隼鷹:あんのかよ!対空しないよ!
隼鷹:オープンか
多摩:ヒャッハーもみられた
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
金剛:ぐぬぬ
雷:偵察多い
叢雲:黒ダイスw
隼鷹:黒ダイス
隼鷹:意味は無いけど
雷:「ちょっと大人っぽいかも」<黒ダイス
提督:では明らかになった情報を元に、こちらはホ級以外を好きに変更します
叢雲:したぎのいろです
提督:それではプロット終了
叢雲:うそです
隼鷹:「あたしはダメージ受けたらキツイからねぇー。攻撃できなくなるし」
提督:全員はダイスを一斉にオープンしましょう
雷:ホ級は白
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
どどんとふ:「叢雲」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
隼鷹:黒白しかないインナー
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「多摩」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
どどんとふ:「雷」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
金剛:あら?わたしフリーデース
提督:かたまりまくり
多摩:軽巡と軽空母とか打ったので死にます
金剛:そんなことなかった
叢雲:こっちがフリーで5はいるよ
叢雲:4が2人いるのか。どおりで食い止めれてないわけだ
隼鷹:ひゃっはー
雷:敵になった
多摩:ヒャッハーが裏切った
叢雲:そっち敵だよw
隼鷹:でもこの位置だと袋叩きにされるフラグ
叢雲:夕立じゃないんだから
提督:同じ航行序列に敵が居る場合、PCはその敵しか狙えません
金剛:「駆逐艦なら一発で沈めて見せマース!」
隼鷹:「航空戦で援護するぜぇー!」
提督:敵がいなければ、好きな場所の敵を狙っていいです
多摩:攻撃を集中できないのが痛い
隼鷹:なんかそのうちワイルドだぜぇって言っちゃいそう
提督:深海棲艦は、フリーの場合火力が2上昇します
雷:敵側にプロットするみたいな固有アビリティ持ちが出てきても面白そう
叢雲:「私があいたのね……上手く戦ってみせる!」
提督:いない
雷:ワレアオバ
隼鷹:建造の書1にあったような<対象の航行序列見て決定
雷:「多摩は無理しないでね」
多摩:「やるにゃ」
金剛:あれ、フリーの場合だっけ。同列にいたらじゃなかったっけ。勘違いしてた<火力2
提督:そういえば、索敵に成功したので、軽巡ホ級のデータを後悔します。この個体は<elite>ですね
多摩:うへぇ
隼鷹:やっぱ強化版か
提督:軽巡ホ級(elite) 旗艦 命中1 火力3 回避力1 装甲力8 行動力15
叢雲:フリーの場合ですね。だから敵はなるべく止めたい
提督:【5inch単装高射砲】 射程:中 火力修正:2 指定個性:<通信/航海3> 【偵察機】偵察9
雷:「私たちいいチームワークじゃない」
多摩:「上手にバラけたにゃ」
提督:では続いて航空戦フェイズに入ります
雷:イベントではあれだけ被ったのに
叢雲:イベントでは散々だった
隼鷹:こっちは航空攻撃装備1個あります
提督:攻撃可能な艦載機ごとに、1d6を振って出たエリアに敵が居れば、攻撃を行えます
雷:白露とか那加とか島風とかいれば何も言わなくてもプロットばらけそう
叢雲:6なのか1なのかでお悩み
多摩:那珂ちゃんは絶対3か4にいるなw
隼鷹:1d6 「みんな優秀な子ですから」艦載機発進
KanColle : (1D6) → 5
金剛:センターw
隼鷹:ハ級にヒット。航空攻撃2なので2d6ダメージ
叢雲:「隼鷹が加賀さんの真似してキリッてしてる」
多摩:「それ違う人だにゃ」>みんな優秀
隼鷹:2d6 ダメージ!
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
隼鷹:うーん?
叢雲:大丈夫大丈夫一休み一休み
金剛:そのダメージ次第で、独断専行使うか決めよう
提督:隼鷹の艦攻は、ハ級3に軽微の損傷を与えました
提督:ハ級3の小破にチェック
多摩:「まだピンピンしてるにゃ」
金剛:小破か
隼鷹:損傷なしかと思ったw
多摩:わたしもw
提督:こちらのヌ級は艦攻と艦爆をもってるので、二回やります
金剛:てことは装甲は5以下
隼鷹:「あれ、あれなら金剛一撃もありえる?」
隼鷹:攻撃特化め
軽母ヌ級:1d6 攻
KanColle : (1D6) → 2
金剛:「楽勝デース!」<一撃
軽母ヌ級:雷に艦攻部隊が殺到
叢雲:「ああっ雷!」
軽母ヌ級:1d6 爆
KanColle : (1D6) → 4
隼鷹:行動値2つかって超対空発動しますよ
軽母ヌ級:多摩に爆撃
多摩:「にゃーん!」
軽母ヌ級:ダメージみてから超対空してもいいです
雷:さっきから声援ルール探してるけどぜんぜん見つからない。何ページですっけ
金剛:多摩が可愛い
軽母ヌ級:240
軽母ヌ級:2d6 雷へ
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12
多摩:ひでえw
軽母ヌ級:すげえ
金剛:ひどいw
雷:あったあった
軽母ヌ級:2d6 多摩へ
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12
多摩:鬼か
軽母ヌ級:ちょっとどういうことなの
雷:つよい
叢雲:サマつかってませんか!!
金剛:www
隼鷹:2d6 「超対空させるかぁ!」雷超対空で軽減分
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
雷:えっと、このまま受けると中破?
隼鷹:7点とめった
叢雲:隼鷹君のインターセプトが
金剛:声援でダメージ軽減はできないのだよな
雷:5なら無傷
隼鷹:多摩までは手が回りませんw
叢雲:声援は判定時にプラスかダメージダイス増やすほうですな
軽母ヌ級:雷の装甲は6なので、12/6で2損傷するところでしたが、隼鷹の戦闘機隊が牽制してくれたおかげで7引かれ、5になってノーダメージ
多摩:私は小破か
金剛:あとで雷に声援送ってダメージ増やして、駆逐蹴散らしてもらおう
雷:「助かったわ。すぐにそっち応援に行くわね」
多摩:「あいつぶっころだにゃ」
多摩:1R目で轟沈しそうだぜ
隼鷹:回避頑張って
軽母ヌ級:では続いて砲撃フェイズになります
隼鷹:46cm装備駆逐艦
雷:1順目は助けようがない
金剛:「よくも仲間たちに!キルゼムオールデース!」
叢雲:こっちにまわってくれば撃てるんだけど…
軽母ヌ級:1ラウンド目の砲撃フェイズは、射程の長いユニットから順次攻撃していきます
隼鷹:射程短いw
雷:こっちは短距離まで見てるだけ
軽母ヌ級:一番長いのは金剛、続いて中距離のホ級および多摩
隼鷹:ふっ飛ばしちゃえ
多摩:まさか二番目に長いとは
雷:このマップ、距離も選べればいいのに
軽母ヌ級:同じ距離の場合は、行動序列の高いもの順
隼鷹:14cm砲が輝く貴重なシーン
雷:敵に近いほうから短中長超って書いてあれば便利
金剛:大口径主砲で駆逐ハ級3に攻撃デース
金剛:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
雷:分かりやすい
多摩:やったか?
雷:声援送りたいけどチェック済み
軽母ヌ級:敵に命中判定や回避判定をする場合、敵の判定妨害が起きます
金剛:6d6 火力3の修正2のT字で1の合わせて6「撃ちます!Fire~!」
KanColle : (6D6) → 18[1,2,3,3,4,5] → 18
雷:画面がにぎやか
金剛:あ、先に回避あるのか
金剛:そうだ、出目消される
軽母ヌ級:ハ級の命中と回避はいずれも2なので、判定の2d6内に2の目があった場合、それを0に変えることができます
多摩:問題なく当たりますね
金剛:大丈夫だった
軽母ヌ級:金剛の出目は妨害できなかったので、ダメージ出せます
隼鷹:18点
叢雲:いい感じ
金剛:振りなおしたいけど18で!w
隼鷹:損傷3つで小破なら落ちるべw
提督:金剛の砲撃は見事にハ級を捕らえ、撃沈しました!
雷:「その情報、きっと役に立てるわ」<ハ級の回避は2
多摩:「やったにゃ!」
叢雲:「さすが、高速戦艦……!」
隼鷹:「いいねぇーやるねぇー」
提督:金剛はフリーになったので、2R目は好きな相手を狙えます
雷:「私も負けてられないんだから。早く近づいて来なさい」
提督:では続いて中距離フェイズです
隼鷹:声援チェックついてんの金剛か。あれか、風呂の
提督:多摩とホ級の同時攻撃
金剛:「Kiss my ass!」(中指立て)
叢雲:いいのか、させて
提督:金剛は泡風呂の失態のせいで、仲間からの声援が受けられません
多摩:なあにホ級を一撃でやれば
叢雲:「多摩、頑張って……!」
金剛:声援貰ってもだめだった
多摩:「砲雷撃戦、用意にゃ!」
金剛:声援じゃない、振り直しだ<だめ
提督:ホ級は多摩しか狙えないので多摩に回避判定が発生します
多摩:どうやって攻撃るんでしょう
雷:「キス?もしかしてまた司令官に何かするつもりかしら」声援できず
隼鷹:装備に指定された特技で判定
提督:攻撃するときは、自分の使用する装備のところに判定する個性がかいてあるので
金剛:「頂点は常に一人ッ!高速戦艦のさだめデース!」<声援貰えない
多摩:ああ、これか
提督:命中に+があるのなら、式に入れて判定
多摩:2D6>=5 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功
隼鷹:「ローションで滑り落ちたのかな」<頂点の戦艦
提督:ホ級の妨害はともに1なので妨害できず。命中しました
多摩:やったね
多摩:火力分のダイスふればいいのかな
隼鷹:T字有利なので+1D
提督:PCの基本火力+装備の火力補正+T字有利1
多摩:ダイス合計:9 (3D6 = [1 5 3])
多摩:いまいちでした
提督:それでも多摩の砲撃はホ級に損傷を与えます
金剛:あ、ちょっとまって!
提督:声援かな
叢雲:こっちは回避用にとってある
多摩:轟沈したあと声援いけたっけな
提督:ダメージ確定したあと、声援つかって増やすことはできます
金剛:多摩に声援!2だから2D6上乗せ
隼鷹:むしろ戦闘不能者は声援ぐらいしかやること無い
金剛:期待値で7増えれば、大破いくんじゃないかなと
多摩:あざます
提督:では多摩は、金剛の野次に尻を蹴飛ばされ、砲撃の威力がアップしました
多摩:ダイス合計:7 (2D6 = [2 5])
隼鷹:声援を送るほうが振るっぽいダメージ増加
金剛:あ、でも軽巡か。まいいや。いけー
叢雲:2あるなら確かにいいね
多摩:にゃはん
雷:合計16
多摩:中破しそう
金剛:「多摩、もっと腰入れて撃つネ!」
雷:装甲8って言ってたからぴったり中破
提督:腰をいれて中破させました
雷:なんで中破絵に
金剛:中破か
雷:中破
隼鷹:「かっこいいねぇー」
多摩:「なんちゃってカクカク撃ちだにゃ」
提督:そういえば各自のコマに、中破と大破と轟沈絵追加しときました
多摩:なんだって
隼鷹:なんと
金剛:轟沈絵・・・?
叢雲:轟沈w
金剛:ほんとだw
隼鷹:さっそくw
雷:「縁起でもないわね」
多摩:モノクロにw
叢雲:チーン
金剛:大破は胸元に
提督:ではホ級の反撃を。多摩は指定個性:<通信/航海3>で回避判定をどうぞ
多摩:「縁起でもないにゃ」
叢雲:「はっ、危険な白昼夢」
隼鷹:露出が大きいところを狙うものと思われる<大破
提督:多摩は回避力1あるので式に組み込めます
多摩:2D6>=8 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=8) → 8[2,6] → 8 → 成功
多摩:おっと、+1でしたね
隼鷹:いきもの強いw
多摩:「これで大丈夫にゃ。問題にゃい」
提督:近いところだった
隼鷹:回避妨害
隼鷹:無事かな
金剛:ナイス回避
叢雲:声援とっておく必要もなかった
提督:では動物的勘で避けまして、短距離フェイズになります
叢雲:「さぁ……出番がくるわね!」
雷:「よーし。私の番ね」
隼鷹:「やってやるぜぇー!」
提督:隼鷹とハ級1から
隼鷹:沈めれば反撃受けない
隼鷹:目標はハ級
多摩:攻撃は最大の防御理論炸裂
雷:あれ、1からじゃなくて6から?
叢雲:順番のことなら大きいほうから
雷:今までのサイコロフィクションと逆だから分かりにくい
雷:でも確かに数字は大きい方から
提督:同時だと相打ちになるんでは
雷:同時はこっちから処理
提督:そうかー
隼鷹:リプレイの感じだと倒しちゃえば反撃受けない
多摩:そこだけはPC有利なのでした
雷:そのかわり引き分けだとこっちの負け
隼鷹:その代わりそっちはフリーだと火力+2
叢雲:やっちまおう
金剛:やーっておしまい
多摩:ドロンジョ様っぽい金剛
隼鷹:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗
叢雲:メリハリ大きいからコス似会いそうだな
隼鷹:さすがに振り直すよw
雷:プラス修正持ってないですか
提督:命中+ないのです
雷:命中0かぁ
提督:判定妨害で片方の2を0にするし
金剛:似合いそうだねえw
隼鷹:1ゾロじゃないからファンブルじゃないもん
隼鷹:1d6 行動値減少~
KanColle : (1D6) → 5
多摩:結構ガツンと減りましたね
隼鷹:再判定!
提督:ごそっとへった
隼鷹:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功
雷:ぎりぎり
多摩:あぶねーw
提督:成功ですね
隼鷹:4d6 「パーっと行こうぜ、パーッとなぁ」ダメージ装備3+T字1
KanColle : (4D6) → 16[2,3,5,6] → 16
叢雲:2がなくあんって良かった
金剛:ナイス振り直し
隼鷹:提督の声援もらえますかw
雷:そういえば提督も感情値が
叢雲:提督のw
多摩:ありましたね
多摩:無理なら私の声援を
提督:「まだだ!隼鷹、お前の力はそんなものじゃないはずだ!」じゃあ声援+1D
隼鷹:4上がれば沈められるから、一手間省きたい
多摩:提督の顔芸がひどいw
雷:さっき18で沈んでませんでしたっけ
提督:拡声器で声を届けました
隼鷹:1d6 「ガンガン言っちゃってぇー!」こっちで振っていいかな
KanColle : (1D6) → 4
叢雲:小破してたからかな
隼鷹:小破してたの<18で
提督:さっきのは小破してた個体だったから
隼鷹:「提督、やったよぉー!」
提督:ただし、ここでヌ級の超対空が飛ぶのでした
多摩:なんだって
隼鷹:がっかりだ!
雷:あ、それで
金剛:むう、手ごわい
提督:ヌ級からの戦闘機がハ級を援護します
提督:2d6
KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6
隼鷹:「邪魔するなよぉー」
多摩:中破かな
隼鷹:14点まで減らされた
多摩:「あいつマジ邪魔だにゃ」
提督:差し引いて14で、中破に留まりました
叢雲:うーんどいつとどめに動くか軽母狙うか
雷:「あーっ、惜しい!」
提督:ではハ級の反撃
隼鷹:「砲撃の邪魔はできないから、手が空いたら撃っちゃって!」
隼鷹:ばっちこーい
隼鷹:通信だっけ
提督:<負けず嫌い/性格6>で回避どうぞ
隼鷹:あれはホ級か
提督:個体ごとに決め手てあるのでした
多摩:相手によって違うのか
叢雲:今更思い出したけど護衛艦とかもってるから、誰かとかぶったほうがマシだった…
隼鷹:遠い
雷:「叢雲はあの空母を狙って。甲板に当たったら邪魔もできなくなるでしょ?」
隼鷹:2D6>=9 (判定:買い物)
KanColle : (2D6>=9) → 8[4,4] → 8 → 失敗
隼鷹:おのれw
多摩:声援するよー
叢雲:「判ったわ。それじゃあ私があいつを……止める!」
雷:色々1足りない
隼鷹:お、邪魔も入らないならそれで回避か?
多摩:「ご奉仕するにゃ」
提督:あと、深海棲艦は大破してても艦載機飛ばせるのでした
多摩:+2になるけど今回はあんま関係ないね
雷:「えーっ、フラグシップでもないのにずるい」
金剛:そういえばそうだった<大破
隼鷹:とりあえず回避成功かな
提督:では多摩の声援で、隼鷹は回避成功
叢雲:「別に倒してしまっても構わないんでしょう?」 無理です
隼鷹:「多摩さんきゅ!」
多摩:轟沈稼ぎましょう
提督:続いて4のヌ級
多摩:「にゃにゃ!」>さんきゅ
金剛:多摩ピンチ
多摩:轟沈するとフリーにしちゃうから堪えないといかん
ヌ母ヌ級:多摩に艦攻で攻撃。 指定個性:<おおらか/性格3>
叢雲:声援が1あるよ
雷:多摩っておおらかっぽい
多摩:2D6>=7 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=7) → 8[3,5] → 8 → 成功
多摩:生き物無双
ヌ母ヌ級:相性わるいなw
叢雲:猫回避
雷:いい具合に相性がかみ合った
多摩:「多摩は優秀だにゃ」
ヌ母ヌ級:では続いてぬらくも
隼鷹:たますげえw
雷:ぬら
叢雲:ぬらじゃねぇだよ!
金剛:生き物っぽくぬるぬる避ける
ヌ母ヌ級:/3とかは端っこだから、本来は個性届きにくいんだけどなあ
隼鷹:深海棲艦ヌらくも
多摩:ターちゃん避け
叢雲:っていうかヌ母ヌ級
雷:「いい?落ち着いてよく狙うのよ」 当たったらダメージに声援します>叢雲
叢雲:ヌ級狙います!
提督:ヌ級だからなまる<ぬらくも
叢雲:【小口径主砲】で攻撃
多摩:今みてたはずのルルブが消えたぞ
隼鷹:「ガッツリやっちゃおうぜぇ!」
叢雲:2D6>=5 (判定:支援)
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功
隼鷹:イリュージョン
叢雲:そういや命中+2忘れてた
提督:回避1だから妨害もできず
雷:声援で+1D
叢雲:連続攻撃します
多摩:うおお
金剛:おお、そこで連続攻撃
隼鷹:こっちも声援飛ばすか
提督:じゃあ差し引き0で魚雷の命中判定どうぞ
叢雲:2D6+2-2>=5 (判定:支援)
KanColle : (2D6+2-2>=5) → 9[3,6]+2-2 → 9 → 成功
隼鷹:おっけぃ
多摩:お美事
提督:命中したので、2+2+1+声援1
多摩:声援もいっこいる?
隼鷹:6d.こっちも一応声援
提督:動きの遅いヌ級に、的確に連撃を与えました
多摩:私の声援もとんで声援4dだ
提督:声援て一度に複数から送れるんだっけかな
雷:声援のダイスって重複するんですっけ
金剛:すごい盛ったw
叢雲:今何個だw
雷:しないってルールに覚えがない
多摩:240にはそれらしいことはかいてないかな
提督:書いてないから、いいみたいだ
隼鷹:使用の制限はあるけど重複の制限が見当たらぬ
叢雲:素の数値が5になって、声援が何個でしょう
提督:ではみんなの声援を一身に受けたむらくもはダメージどうぞ
叢雲:「……皆の応援を、感じるッ」
雷:提督以外の声援
隼鷹:こっち1
提督:5+4
多摩:こっち2
叢雲:4つか。皆ありがとう
提督:むらくもは1人艦爆コーデしてたから
多摩:「もう声援できないにゃ」
叢雲:9d6 「私の前を遮る愚か者め、沈みなさい」
KanColle : (9D6) → 22[1,1,1,1,1,3,3,5,6] → 22
多摩:そりゃねえだろw
叢雲:1多すぎィ!
金剛:「叢雲、きゃっこいいデース!」
提督:1おおいなw
隼鷹:半分以上が1w
金剛:出目がひどいw
雷:数えやすい
叢雲:カットイン出すのも失敗してるし、悲しいな
多摩:「みんなの期待を一心に背負って転んだにゃ」
雷:そういえば
隼鷹:「ちょっとばかり重かったかねぇ」
雷:【「私の前を遮る愚か者め、沈みなさい」】
提督:軽量級の悲しさか、砲弾のほとんどは表皮を削るに留まり中破
叢雲:【】いれないとだめ系だっけ?
雷:前を遮られなかったから
雷:台詞で出せるんです?
提督:続いて雷の番
雷:(やっぱり残念な子だったと再認識)
叢雲:「あれだけ声援を受けておきながら……」(がくっ)
雷:「この雷さまにかなうと思ってるのかしら?てーっ!」
雷:小口径主砲で
叢雲:カットインは今度色々しらべよ
金剛:「そんなにきゃっこよくなかったでーす」
雷:2D6>+2=5 (判定:面倒見)
雷:あれ
雷:+2入れるところ間違えた
叢雲:+2の位置が
提督:あれ
雷:2D6+2>=5 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6+2>=5) → 12[6,6]+2 → 14 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
叢雲:げぇー!
多摩:うおお
金剛:すぺしゃる!
雷:1d6
KanColle : (1D6) → 2
提督:スペシャルきた
叢雲:あっしかもやらかした……固有アビリティ使い忘れた…
叢雲:こっちの話ね
隼鷹:この流れw
提督:スペシャルは絶対成功で、火力判定も+2d6です
雷:ねえこれダメージアップとかしないの?
隼鷹:火力+2
金剛:そしてダメージに声援だ!一撃で仕留めてしまえ!
多摩:金剛の感情値4もあるぞw
金剛:「提督にふさわしいのは私デース。雷はそこで深海棲艦と戯れてるといいネー」(声援)>雷
雷:声援もらったら魚雷はいらない
叢雲:声援にもう2プラスだ!
叢雲:いらんかな?
雷:「司令官!私に力を貸して!」
提督:連撃して台無しにする可能性もあるんだな
多摩:駆逐艦相手にすごいことになってる
叢雲:外すとダメージなし
提督:「わかった!がんばれ雷ちゃん!」声援+1
隼鷹:クリットでうっかり100オーバー出すやつ
叢雲:もういらなそうかな…w
雷:今のスペシャルが提督の愛だって主張します
金剛:+4デース
叢雲:まぁいいか!やっとこ!声援2使用
雷:いらないいらないもういらない
金剛:「提督!わたしには声援をくれなかったのに!ひどいネー!」
叢雲:+2デース(無理にでも)つっこむ
提督:じゃあ金剛の+4とむらくもの+2のみで
雷:「司令官の応援を感じるわ。いっけー!」 今合計いくつ
雷:ダイス合計:48 (11D6 = [5 4 4 6 4 1 6 2 5 6 5])
隼鷹:スペシャルの+2とT字の+1でアホなことになってる
叢雲:出目たけーーーw
提督:2+T字1+スペ2+金4+雲2
多摩:一撃必殺
隼鷹:このダイス、低い方から順に並べるのかと思ったけどさっきの叢雲の出目、素なのかw
提督:ぶっとびました
隼鷹:光に
金剛:素で5連続1出したのか・・・w
雷:「この雷さまにかなうと思ってるのかしら」
隼鷹:「かっこいいなぁ!」
多摩:「雷ちゃんさますげーにゃ」
提督:では2ラウンド目になり、双方の距離は肉薄しています
雷:右のダイスアイコンから振ったんですけど、もしかしてダイスボットと仕様が違うっぽい?
叢雲:伊達に大鳳ビスマルク未実装じゃないし<1連続
隼鷹:Z3は実装されてたよ
金剛:「わ、私の主砲よりもすごかったデース・・・」
多摩:私も右のダイスアイコンからふってますよ
叢雲:普通にキャラシのから貼り付け
雷:「司令官がついてるんだもの。当然よねっ」
多摩:「巨根だにゃ」
隼鷹:コマンドで振ってる
提督:そういえば、それぞれのPCのリアクション表もいれときました
雷:雷
隼鷹:ほほう
提督:ダイスボットの右の歯車のアイコンから確認できます
叢雲:MURE
KanColle :叢雲リアクション表(3[3]) → 「アンタ……。酸素魚雷を食らわせるわよ!」
雷:IKRE
KanColle :雷リアクション表(4[4]) → 「そうそう。もーっと私に頼っていいのよ。」
多摩:TMRE
KanColle :多摩リアクション表(2[2]) → 「猫じゃないにゃ。」
叢雲:(ヌ級にわめく)
金剛:振るのはどうやるのー
隼鷹:jure
KanColle :隼鷹リアクション表(4[4]) → 「ひひっ」
金剛:あ、わかった
雷:「多摩は猫なのか猫じゃないのかはっきりしないわね」
雷:ジュレ美味しそう
金剛:kore
KanColle :金剛リアクション表(3[3]) → 「もっと頑張るから目を離しちゃNo! なんだからネ!」
提督:では口々に決めセリフを叫びつつ、隼鷹からどうぞ
多摩:「猫じゃないにゃ」
隼鷹:雷に対抗意識燃やしてらw
隼鷹:「もう対空はないぜ!」
提督:あるある
隼鷹:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
金剛:金剛なんだか喪女に
叢雲:ロリに正妻の座をとられる
提督:1ラウンドに1回だから、超対空はまた使えます
叢雲:雷ちゃんだから仕方ないね
隼鷹:4d6 (ブーン)ダメージ
KanColle : (4D6) → 17[1,4,6,6] → 17
隼鷹:あんのかw
隼鷹:超対空カウンター決めちゃる
多摩:金剛が勝ってあげないと提督がロリになる
軽母ヌ級:2D6 (キーン)超対空
KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6
隼鷹:放っておいても沈む
多摩:しずめた
軽母ヌ級:防ぎきれず、ハ級は轟沈しました
金剛:軽母と軽巡、どっち行くかなあ
隼鷹:「うっし、戦闘機は残ってるよ!」
軽母ヌ級:しまった、戦闘機誘い込まれた
多摩:どっちが沈めちゃってくださいよ
多摩:どっちか
金剛:大口径主砲で軽巡ヌ級を攻撃!そしてアビリティ独断専行使用!
金剛:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗
提督:軽巡はホ級だなw
雷:どっち<軽巡ぬ級
多摩:残念な女なので声援できない
提督:しかも外れておる
金剛:独断専行は失敗。軽巡に攻撃 あ、ほんとだ。ホだw
提督:誰も金剛に声援できない
隼鷹:振り直しの声援がないやw
叢雲:金剛の声援はない…雷ちゃんのって余ってるんだっけ
雷:風呂の時点で消えました
多摩:行動力で振り直しを
提督:独断専行が発動しなかっただけか
金剛:あ、今振ったのは独断専行のほう。命中判定の前にふれって書いてあるから。ごめん
金剛:そうそう<発動
叢雲:×つけとこう
叢雲:なるほど
金剛:では改めて
提督:行動力つかって振りなおしできますよ
金剛:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
多摩:なるぺそ
金剛:妨害きても命中だろ!
提督:これは普通の攻撃かな。ホ級の妨害は1なので命中
隼鷹:独断専行諦めて普通に撃ってますね
多摩:やったれやったれ
金剛:そうそう<諦めて普通に
隼鷹:協調性の高い金剛
金剛:6d6 「ばーーーーにんぐーーーーらーーーーぶ!」
KanColle : (6D6) → 24[1,3,4,5,5,6] → 24
提督:素の火力でも十分
多摩:鬼のようだ
隼鷹:「順調順調!」
提督:金剛の砲撃は、ホ級を見事に捕らえて吹き飛ばしなした!
多摩:「パネェにゃ」
提督:続いて多摩どうぞ
多摩:次はこちらの攻撃
金剛:「目を離さないでって言ったのにー 提督ぅー。何してるデース!」
提督:戦場に残る獲物はヌ級のみ
雷:「強いだけじゃダメだと思うの。あ、今のランダムね」
多摩:2D6>=5 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
多摩:「にゃ!」
提督:「望遠鏡で見てるよ」
多摩:回避するなら振り直しかな
叢雲:雷ちゃんばっかみてるんでしょう
提督:ヌ級の妨害も1なので妨害できず
多摩:おう、じゃあダメージを
叢雲:では多摩のダメージに声援
隼鷹:艦載機に乗る妖精の動向を眺めてるのかもしれない。やつらハムスターの飼育ゲージ観察みたいな需要ありそう
叢雲:+1 「多摩……撃ち負けないで!」
多摩:声援さんきゅー
隼鷹:こっちも声援送ろう
隼鷹:「つづけつづけぇー」
多摩:声援二つとT字で
多摩:ダイス合計:20 (5D6 = [1 5 6 2 6])
多摩:「いい感じだにゃ」
隼鷹:これも良いダメージ
多摩:「にゃーん!」
雷:「やったわ!ま、当然の結果よね!」
提督:多摩の砲撃がトドメとなり、最後のヌ級も海中に没しました
多摩:「終わってみれば楽勝だったにゃ」
叢雲:雷ちゃんはいつもぴょんぴょんしててかわいいなぁ
提督:勝利[S]!
叢雲:浜風出ない…うっ鈴谷君じゃないんだ…<S
雷:MVPはぎりぎり金剛っぽい
隼鷹:「よーし、ぱぁーっといこうぜぱぁーっとなぁ!」
叢雲:「無事に終わったみたいね。今度は働けた……良かった」
提督:では戦闘に勝利したので、戦果表を触れます
隼鷹:金剛の轟沈アシストできて満足
金剛:MVPってどうやって算出するんだっけ
隼鷹:これだと金剛を沈めるアシストしてるな
提督:MVPとかは最後の終了フェイズで
隼鷹:セッション最後に指名
雷:SNZ じゃあハ級分
KanColle : 戦場表(5) → 悪天候(P231)
雷:戦果表どれー
隼鷹:ハ級何おいてったんだ
提督:戦果表はSNTで、轟沈5隻+eliteで6回振れます
多摩:ほほう
多摩:SNT
KanColle : 戦果表(5) → 任意の資材/1D6+[敵艦隊の人数]個
隼鷹:SNT じゃあ一個もらい
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個
雷:SNT
KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個
叢雲:SNT
KanColle : 戦果表(6) → 感情値/各自好きなキャラクターへの【感情値】+1
金剛:戦場表と間違えてるw
提督:弾薬弾薬感情
金剛:SNT
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個
雷:ET 司令官への感情値+1
KanColle : 感情表(6) → だいすき(プラス)/だいっきらい(マイナス)
雷:「司令官だいすき!」
隼鷹:1d6+5 弾薬
KanColle : (1D6+5) → 6[6]+5 → 11
多摩:私のが飲まれてたけど任意の資材みたいよ
隼鷹:「いけるいけるぅ!」
提督:ほんとだ
雷:1d6+5 弾薬
KanColle : (1D6+5) → 2[2]+5 → 7
雷:弾薬はもうおなかいっぱい
叢雲:色々働いてた隼鷹にとるかなー
金剛:ET む、負けてられない。提督への感情値+1
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
隼鷹:感情は各自か
叢雲:ET
KanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(マイナス)
金剛:「提督と一緒にいると楽しいネー!」
叢雲:すごいで取る
隼鷹:バーニングラブすんのかなw
多摩:ET
KanColle : 感情表(6) → だいすき(プラス)/だいっきらい(マイナス)
雷:今戦果いくつ振りました?
叢雲:「良い艦載機運用だったわ……」
叢雲:全員振ったら1余かな
金剛:そしてもちろん、ばーーーーにんぐーーーーらーーーーぶ!
雷:最後まで全力バーニング
隼鷹:ET 片っ端から絡みたいので雷に
KanColle : 感情表(5) → いとしい(プラス)/かまってほしい(マイナス)
隼鷹:かまってほしいにしとこうw
金剛:1d6 行動値消費
KanColle : (1D6) → 6
雷:かまってほしいがマイナスに見えないこの表
提督:SNT じゃあ提督も振ろう
KanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個
金剛:ガッツリ減った
雷:機関停止寸前
多摩:私も雷に大好きにしとこう
金剛:1d6+5 そしてボーキサイトの数
KanColle : (1D6+5) → 5[5]+5 → 10
多摩:燃料と鋼剤がた
提督:1d6+5 ボーキ
KanColle : (1D6+5) → 5[5]+5 → 10
隼鷹:恋の回路はショート寸前
雷:多摩が好きなほうで<燃料鋼材
叢雲:資材結構な量になったなw
多摩:燃料に
金剛:ぼーきたまった
隼鷹:全滅させるとすごいなw
多摩:+5
多摩:ダイスにプラスとかってどうやるんじゃろ
提督:弾薬18ボーキ20で、あと好きな資材1d6+5
雷:鋼材以外潤沢。うちの鎮守府みたい
多摩:ダイス合計:5 (1D6 = [5])
多摩:+5で10だ
提督:1d6プラス5っていれればいい
雷:多摩だけみんなと違う振り方してそう
多摩:ああ、ダイス降るんじゃなくて文字で入れりゃよかったのか
叢雲:鋼材は東京急行の遠征でぼろ儲けだけど当分割き
提督:チャットの発言の頭に1d6+5とかいれると振ってくれます
金剛:そうそう。「1d6+5」とかうてば
多摩:おkです
隼鷹:後ろにスペース入れる必要あり
隼鷹:だよね?
提督:提督からの感情は、金剛に1いれときます
叢雲:ついに
隼鷹:ある意味MVP評価<提督からの
叢雲:(ざんねかな)
提督:ET
KanColle : 感情表(2) → すごい(プラス)/ざんねん(マイナス)
多摩:これで提督獲得レースがわからなくなってきたぞ
叢雲:いえてない。今日誤字ひどいな
提督:「とにかくすごかった」
叢雲:プラスなはずなのにプラスでもなさそうな言い方w
多摩:「提督なのに評価が雑だにゃ」
提督:ではたっぷりの資材とお互いの友情を戦果に、皆さんは母港へと帰りました
金剛:「すごいのは艦隊戦だけじゃないデース」
金剛:「夜戦もすごいデース」
隼鷹:「戻って早く当番交代しようぜー」
叢雲:「艦隊、帰還したわ!」
提督:「おかえり。見事な働きだったよ第三連合艦隊の諸君」
雷:「夜戦なら私も負けないんだから」(駆逐艦だから)
多摩:「ローション高速で混ぜてたにゃ」>夜戦も
隼鷹:「だろぉー?意外とやるからねぇあたしたちってば」
多摩:「にゃにゃ」
提督:「損傷も軽微なようで、何よりだ。入渠ドックは優先で使えるようにしてるから、ゆっくり羽を伸ばしてくれ」
叢雲:ビリー提督かっ
金剛:「同じ提督ラブ勢のはずなのに、なぜか雷と違ってヨゴレ担当になってる気がしマース・・・・」
叢雲:「傷を受けた多摩がはいるべきね。私無傷だし」
隼鷹:「ローション混ぜてりゃねえ」
多摩:「多摩は、ドックで、丸くなる、にゃん」
叢雲:「オカンにはかてなかったのね」
雷:「はーい。行ってきますね」
提督:戦果をあげて帰ったみなさんは、ご褒美として部活3日間お休み権とかもらいました
隼鷹:「提督の怪我の調子はどんなかな」
雷:まだ一度も部活してない気がする
多摩:「3日間ごろごろするにゃ」
金剛:ソフトボールなんだっけ
叢雲:提督の世話する部
多摩:野球部ですね
隼鷹:部活は一種の義務なのかw<お休みしていいよ
金剛:野球部だっけ
叢雲:「ちょっとぉ!横浜負けすぎなんだけど!」
提督:大手を振って部活サボって遊びに行けます
金剛:球にじゃれる多摩。振り子打法の雷、なかなか面白そう
隼鷹:練習試合を酒飲みながら眺める役<堂々とサボれる
提督:「怪我はまあ、焦らずゆっくり治していくよ。またきみたちに迷惑をかけることがあるかもしれないが。よろしくお願いする」
多摩:「ハッ!?思わず手が…じゃらすなってばぁ!」
叢雲:「私に任せなさい!」
多摩:「てーとくも早く治るといいにゃ」
金剛:「早く提督のノックを受けたいデース」
金剛:「これはやらしい意味ではないデース」
提督:では終了フェイズに入ります
提督:着任の書243ページ参照で
隼鷹:「またみんなで遊びたいねぇ。そしたら一緒に飲もうぜぇ」
隼鷹:すごいぶん投げ<ここ見といて
叢雲:「やれやれ……付き合ってると疲れそうだわ」
金剛:「未成年の飲酒はNOデスヨ!」
多摩:MVPって戦闘の結果とかじゃないんだw
多摩:「多摩はまたたびジュースでいいにゃ」
提督:エピローグ:第三連合騎士団の一行は、もらった3日間の休みを利用して温泉旅行へ
隼鷹:MVPもサイコロで上からって感じに指定すればいいかな?
隼鷹:あるいは航行序列に整列して
雷:カードにして名前+理由も書いておくとか
金剛:あ、カードのほうがいいかもね
提督:
経験値の算出
隼鷹:カードでもいいか
多摩:一斉にならカードかなあ
提督:・戦闘:決戦に勝利していればPC全員10点獲得。
隼鷹:いえー<勝利
提督:・艦種:駆逐・軽巡は20点 重巡・軽母・潜水・水上機母艦は10点獲得
隼鷹:軽空母なので10点
提督:・旗艦:10点獲得。
金剛:表と裏、どっちに書くんだっけ
提督:・MVP:メッセージカードを使用。各PLはセッション中もっとも琴線に触れたPC一人を選ぶ。1票につき10点獲得。
叢雲:名無しにどうのってのじゃないほう
金剛:ありがとー
隼鷹:すっペースの大きい方
提督:・任務:任務1つ達成するごとに50点獲得。
提督:任務1と2を達成したので、各自+100点です
叢雲:いえー
雷:琴線にふれたってのが迷う迷う
隼鷹:MVPのぞいて120点
提督:では全員カード書いたなら、一斉にオープンしましょうか
提督:まだかな
金剛:10+10+100=120
隼鷹:書いた
多摩:五枚あるから多分そろったんじゃないかな
金剛:全員でてるぽいよ
隼鷹:はず
多摩:提督も書くのかな
提督:ではオープンしますよ
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「叢雲
つっこみご苦労さまでした!」
隼鷹:ドラムロール
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「鎮守府ランキング1位、大ダメージの雷」
どどんとふ:金剛がカードを公開しました。「雷
理由:提督奪い合いロールが楽しかったから」
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「雷ちゃんが可愛かった」
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「MVP:多摩で
」
叢雲:圧倒的雷ちゃん
多摩:雷ちゃんか金剛かで悩んだ
叢雲:頼りになりすぎたんや
雷:「ま、当然の結果よね!」
提督:雷30点 むらくも10点 多摩10点 でした
金剛:動いてる!
隼鷹:おめw
叢雲:「……ツッコミ……嬉しいけどね………複雑だわ」
隼鷹:「いいじゃん、気に入ってくれてる人がいるんだからさぁー」
提督:では続いてレベルアップ処理
雷:琴線というか一番インパクトがあったのは金剛だったんですけど、みんなそこに集中するかなって思って
提督:経験点10超えると、レベル2になります。戦術アビリティを2つ持てるようになりました
隼鷹:目立つ方より地味ながらいい感じの一が個人的な琴線
提督:100超えると、だ
金剛:「提督へのラブ、艦隊戦でのダメージ、艦隊内での人望・・・すべてにおいて負けたデース・・・・」(がっくり)
叢雲:いえー
雷:叢雲は録画を見返してたときに、すごく丁寧につっこみ役というかリアクション芸してくれてるなぁって気付きました
金剛:リアクション芸wたしかにw
隼鷹:レベルアップ表みると育てたくなるねこれ
叢雲:なるべく拾ってあげたい系なんですが、今日は頭いたくてあんまりでした
提督:各自、ルルブにある戦術アビリティをひとつ覚えることができます。ただし自分の得意カテゴリのものから
隼鷹:いいんやでー
提督:まあ何とるとかは今日決めなくてもいいです
多摩:得意カテゴリ
隼鷹:制空・便利か。なにしよかな
提督:ルルブのキャラシートに書いてあります
叢雲:育てて強くしたい…ってか前の経験あるし3ぐらいになりそうだな
隼鷹:アイス消える前に食っとこ
金剛:また同じ面子でやりたいなあ
提督:
データのリセット
金剛:PC変えてもいいけど、2レベルスタートとか
隼鷹:1d6
KanColle : (1D6) → 4
多摩:アイスもしゃもしゃ
多摩:ダイス合計:1 (1D6 = [1])
提督:・セッション中に入手したアイテムは全てなくなる。
隼鷹:よし食った
提督:・セッション中に受けた損傷はすべてなくなる。
叢雲:上手くちょいちょいやっていきたいですね。共同鎮守府持ち回りでもいいし
提督:・セッション中に減少した行動力は、最大値まで回復する。
多摩:いいですね
提督:・セッションの間、持続するアビリティや表による特殊効果は無効化される。
隼鷹:「真面目な解説が似あうねえ今の提督」
提督:個性の修正
雷:病院さんは次鈴谷やりたそうだけど、この常に全力突撃金剛もまた会いたいですね。雷で
多摩:教科書にいてもおかしくないくらい
提督:・各プレイヤーは、自分のPCの好きな個性を選び、未修得にすることができる。ただしその艦娘の初期個性の数未満にすることはできない。
多摩:ほう
金剛:うんうん、悩んじゃう。金剛楽しいヨーw
提督:うっかりついた弱点とかも今削ることができます
金剛:減らさなくてもいいのね
叢雲:弱点個性多すぎるから減らそうw
雷:鈴谷はこんな感じじゃないです?
隼鷹:発見しときゃよかったなあw
提督:キャラストックしといて、気分やメンツで使うキャラ選ぶかんじに
隼鷹:鈴谷もローション混ぜるんじゃないの
多摩:自由奔放消しとこう
雷:発見っててっきりセッションの間だけかと
叢雲:おしゃれとさわやか減らしかなー
金剛:それいいねえ<ストック
提督:得た個性はそのまま残ります
叢雲:そうそう、そんな感じでやりたいんですよね。なんか鎮守府っぽいじゃないですか
金剛:鈴谷もその辺軽そう
叢雲:今いる面子で迎撃だ!
提督:感情値の調整
雷:金剛が出てきたらすかさず牽制に現れる雷
提督:・自分の感情値の合計が【自分のレベル+5】点より大きくなっていた場合、好きな感情値を減少し【自分のレベル+5点】以下にしなければならない。
叢雲:出来れば提督も代わってあげたいところ
金剛:雷いないとあっさり提督の貞操が金剛に奪われる
雷:じゃあこれが第1艦隊で
提督:2レベルなので、7点までプールしとけます
隼鷹:感情値4だから平気だな
隼鷹:金剛凄そうw
多摩:全然ダイジョブ
多摩:金剛だけバーストしてるw
叢雲:じゃあまだ減らさなくて大丈夫かな
金剛:あ、一つ減らさないと。どれにしよう
提督:アビリティの調整
金剛:役立ち度を考えて、提督減らしておこう
多摩:ひどいw
提督:・自分の修得している戦術アビリティを別の何かに変更しなければならない。ただし自分の艦娘の「得意カテゴリ」から選択すること。
多摩:あんだけラブラブいってたのに
提督:まあね<役立ち
隼鷹:義務?
多摩:しなければ
雷:熱しやすく冷めやすい
提督:あれ
金剛:「感情値が1でも、提督に対するラブは無限大デース」
提督:強制じゃないや
叢雲:してもいいですよねw
雷:全門斉射使う機会がなかった
提督:・自分の修得している戦術アビリティを別の何かに変更することができる。ただし自分の艦娘の「得意カテゴリ」から選択すること。
隼鷹:私がいるじゃない、のアビリティとともに現れる雷のシチュは楽しかった
提督:仲間の固有アビリティの取得
雷:得意カテゴリの変更って今のところ手段ないんですよね?
提督:・NPCの艦娘に対して【感情値】が5点以上になっている場合、自分の戦術アビリティをその艦娘が修得している固有アビリティに変更することができる。
叢雲:たぶん無い
隼鷹:感情5いってませんしね
叢雲:NPCかー
雷:固有?
提督:今のところ無いみたい<得意カテゴリの変更
隼鷹:得意カテはもう、キャラ性みたいなものと割り切るしか無いかな
提督:固有アビリティは、雷の「私がいるじゃない!」みたいなやつ
提督:キャラ固有
雷:ということは後一歩で金剛がいるデースができるように
提督:鎮守府の成長
提督:・PCの調整が終了したら、提督は鎮守府のレベルを1上昇させ、家具コイン1枚を獲得する。
叢雲:NPCじゃないからダメなんじゃないだろうか…w
多摩:霧島をとれば
金剛:PCはダメなんじゃないかwでもやりたいw
雷:NPCかぁ
提督:家具コインは建造の書からのルールで、家具を購入できます
雷:雷がNPCだったときに使える
叢雲:たぶん同じ個性重ねると危険だからだと思います
叢雲:こたつ買おう
提督:ある程度GMがコントロールできるようになってる<NPCの雷は、来ないぜ
隼鷹:あと開発資材って、資源を消費せずに1回だけ開発できるようにするアイテムなのかな
隼鷹:確か一個あったと思うんだけど
提督:そこなんですが、資材は消費するとします
雷:こたつって単語に本能的な危険を感じるマヨ勢
隼鷹:資材+資源じゃないと開発不可、ね
金剛:懐かしいw<こたつ
提督:振りなおしができるというのが強み
隼鷹:なるほ
叢雲:そうなのかw
提督:鋼材が1なので、残念ながら開発資材は使うあてがありませんでした
雷:あれ今はやりの人をダメにするってやつを先取り
多摩:なる
雷:やっぱり鋼材がネック
叢雲:じゃあこたつ買おう
雷:建造の書が今手元にない。どんな効果ですっけ
提督:では鎮守府にこたつがやってきました
隼鷹:「金剛いるなら紅茶セット持ってこさせればいいじゃん」
多摩:行動力を1d6消費して
叢雲:しらん!!!
隼鷹:ランダムなシーン登場PCに感情+1
金剛:まだ家具ルール見てないや
提督:補助行動で使用できて、行動力1d6消費しておしゃべりの判定に成功すると、好きなPC1人に感情値1上昇
叢雲:失敗するとつらいなw
提督:ランダムだた
多摩:一人の感情値しかあがらないのか
多摩:失敗した時のデメリットがでかすぎるw
叢雲:いらなそうだから他のにしよう
提督:失敗すると全員からの声援にチェックはいる
雷:おしゃべりに自信がある人専用
隼鷹:ちゃぶ台が普通に便利は便利だけど。特に戦艦系
提督:あと買えるのはエレガントボードと、ちゃぶ台
隼鷹:燃料が削れる
金剛:そういえば紅茶一度も飲んでないな
叢雲:ちゃぶ台がいいかも
隼鷹:弾薬だった
提督:弾薬もいまは沢山あるから、まだ使い用があるちゃぶ台
隼鷹:2個消費で1d6行動回復だから、回復コストが安く済む可能性が高いのです
提督:ではみんなで食卓を囲む用にちゃぶ台を購入しました
多摩:ちゃぶだい
隼鷹:しかもシーンに出てる人全員対象だしね
多摩:どんどん和風になる
雷:つまり10個消費
隼鷹:5人編成ならねw<10個
提督:5人艦隊なら10個消費して、成功すれば全員1d6回復
叢雲:「お茶どうぞ」(提督に緑茶いれる)
多摩:「ぬるめがいいにゃ」
隼鷹:「ヒャッハー!水だこれぇー!」アルコール臭
提督:「ありがとう、叢雲君」ずずー
叢雲:「あんたらには入れてないんだけど……判ったわよ!」
叢雲:(全員分入れる)
叢雲:ちゃぶ台はいいのう
提督:ではとりあえず、終了フェイズもこれでおしまいになります。レベルアップのアビリティ取得などは、各自で次に遊ぶときまでにやっておいてください
多摩:ヒャッハーが今一瞬大破したぞ
多摩:はーい
金剛:吹いたわ<水だこれ
隼鷹:変えようかと思ってやめたw<大破
金剛:「紅茶もどうぞネー」
雷:お茶飲んで水って言ったのかと
金剛:アビリティ、建造の書からとってもいいのかな
提督:私はたぶん5月半ばまで暇なので、遊びたい人が居ればGMできます
多摩:何度かやりたいですね
叢雲:遊びましょう
雷:GW中はいないけど、明けたらまた遊びたいです
隼鷹:2.0との兼ね合いで日曜日メインになりそう
叢雲:今が旬
金剛:日曜夜は割と暇かも
叢雲:日曜夜かあとは金夜ぐらいかなー
雷:今のうちに遊んでおかないと
提督:建造の書からでもとっていいですよ
金剛:建造の書からとってもいいなら、【決戦仕様】をとりまーす
雷:今日ログほらRPG買ってきました
隼鷹:キャラ作も重くないし被ったときようにキャラ作っておこうかな
叢雲:時雨か夕立作っていいのよ
叢雲:おっと録画はもういいか
隼鷹:こっちはログホラ探しは23日だなw
どどんとふ:「叢雲」の録画が終了しました。
提督:同じメンツでやってたら、そうそうかぶることないと思うけどなあw
叢雲:別の娘もやりたい欲
提督:ではこちらも録画終了
どどんとふ:「提督」の録画が終了しました。
金剛:難しいよねえ。おなじのも使いたいけど、別の娘持つかいたい
雷:ね
隼鷹:動かしてわかったことは、相手に空母いたら空母系はいつ超対空使うかって悩みが増える
提督:GWの予定があることがうらやましい
多摩:支援砲撃とろう
叢雲:1レベル面子でみたいな募集すればいいのかな
雷:昔のTRPGみたいに、一人で3キャラくらい使えればいいのに
叢雲:GW仕事よりは暇なほうが…
提督:相手に空母いて、味方に居ないとやられ放題
隼鷹:プロットがなあw<3キャラ
雷:一人ロールするのでいっぱいいっぱいですけど
叢雲:3キャラ登録だけしといて使い分け系
隼鷹:救難作業が普通に便利そうな便利アビリティ
提督:ではGWに予定のない暇な人でちょっと遊んでみましょうか
雷:不知火はいつでも出撃できます<登録
叢雲:夜ぐらいはあいてると思うのでやりたいでーす
隼鷹:作成済みですかw
多摩:GW何の予定もないでーす
叢雲:今のところ木曜土曜が潰れそう
隼鷹:夜は予定なしだな
多摩:土曜の夜だけ忙しい
隼鷹:今のところ
叢雲:実は身内募集したつもりの艦これRPGが拡散されて知らない人ばっかりになっちゃっていう
雷:あのツイッターの
雷:どうでしたか
提督:GW中は空いてそうな平日も視野にいれて
金剛:そりゃツイッターで拡散希望しちゃえばねえ…
叢雲:拡散希望してねぇw
金剛:GWどうだろうなあ。忙しい可能性も
提督:GW明けに、また日曜で募集しようと思います
雷:優しそうな提督でよかったって言われてた
金剛:あれ、してなかったっけw
叢雲:とりあえずキャラ作成はつつがなく。つぎから開始
叢雲:勝手にしてくれたんだよぉぉ!
提督:それまでに、暇な人でちょっと遊んでみようというくらい
隼鷹:おつかれw
叢雲:そうですねー、是非
雷:冒険企画局ですか<拡散しておこう
金剛:集まったんだからいいじゃないw
多摩:流れるよりずっと良い
叢雲:フォロワーの皆さんかな…そこから更に流れていって面白かったです
叢雲:いや集まったのはいいんだけど、身内用に別にたてたいなとw
雷:集まったのは提督業の人?
多摩:私は内弁けるから絶対無理だなあ
提督:じゃあGWに遊ぶのはしぐるさんが提督で
叢雲:一応全員やってたかな?でも他のところの参加者ではやったことない人もいました
多摩:はーい
叢雲:片方まだ木二週あるのにwまぁ考えときます
隼鷹:具体的にまとまり始めたらツイッター連絡ですかね
雷:そういえば戦闘が艦これっぽいって評判でしたけど
叢雲:あんまりそういう印象ないなぁ
雷:今回圧勝だったのはこっちの調子がよかったからでしょうか
提督:再現はよくできてると思ったかなあ
提督:プロットでほぼマンツーマンになったのと
雷:あとT字有利が意外といい仕事してた
提督:多摩が回避しまくったのと
叢雲:戦艦とかもいたからかなー
隼鷹:中距離射程も割と重要なのがおもろいw
雷:プロットもよかった
提督:敵の強さどれくらいがいいかまだわからなくて
雷:射程重要でしたね
提督:少し弱かったかも
叢雲:でもこれぐらいで勝つぐらいでいい気もしますねw
叢雲:気持ちよく戦えました
金剛:んだんだ。爽快感
隼鷹:金剛の声援がパナイ
多摩:声援無双
叢雲:行動力なくなって資材消費がマッハ
提督:サンプルシナリオだと、あんなかんじの編制で軽母x2とかでした
金剛:バーニングラブが艦隊戦でやくだつ
雷:金剛のバーニング声援がすごい威力でした
隼鷹:封殺されるw<対空×2
提督:たしかにもう一隻いるとてんてこまいで苦戦しただろうなと思える
叢雲:今回流れてきに感情あげまくれてよかったんですな
雷:感情大事
叢雲:他のセッションだと全然だった
金剛:しかしあの敵艦の妨害がすごいストレス。こっちが命中、相手が回避判定、でなくてこっちの命中ダイスに干渉してくるのが、なんていうか、なんていうかな!w
隼鷹:遠征とか演習にばらけましたか
金剛:こう、気持ち的にな!w
雷:1D6の行動力より1点の感情の方が役立つ場面多そう
提督:提督の行動力が回復してると、敵のデータを事前に把握できて、戦場表で悪いの出たら変更できる、とかでした
隼鷹:その分攻撃の判定は成功しやすいからねえ<妨害うざい
多摩:回避振られるより悔しいですねw>出目を一つ零に
雷:重巡以上だと干渉してこないですか?
叢雲:ここまでかぶったのも初めてでしたねw<交流だっけ
提督:普通にT字有利引いたから関係なかった
金剛:そうそう。命中しやすいとか外れやすいとかそういう問題でなく、なんか悔しい!w
隼鷹:かぶりペナを恐れずに行ったからなあw
叢雲:相手が避けたって感じなんですよ、たぶん。miss<妨害
雷:ぷっぷくぷーと違って気力も生えない<出目を0に
隼鷹:なるほ<無効化ってのがくやしい
提督:判定妨害は艦種によって数字が決まってて
金剛:回避5の奴とか、すごい避けまくりそう
提督:重巡リ級なんかは、命中3だから回避の出目から3を0にしちゃう
雷:そんなのいますか
雷:あー
隼鷹:出目4,3で当てれるよ<会費5
雷:命中の方か
叢雲:その数値のみですからな
金剛:つらいわ!w<でめ4,3
雷:回避3以上の敵とかいるんですか?
隼鷹:でもいい出目を0にされるのもうざいw
提督:対応するサイコロの目をひとつ0にする
金剛:いないのかも
提督:駆逐とかは2が多い
隼鷹:振り直し重点
雷:二級が3だった
提督:駆逐ニ級
隼鷹:そろばんみたい
多摩:行動力は何するにも大事でしたね
雷:ゲームの方で見た覚えないかも<二級
多摩:どれが何級かよくわからない
提督:ニ級が駆逐の中で一番強いかな
叢雲:レ級だけ覚えてればいいです
提督:わたしも見分ける自信ない
隼鷹:秋雲
叢雲:雷ちゃんだと思ってる
提督:それではとりあえず今日はこの辺でお開きで。次遊ぶときはまたツイッターで募集しましょう
叢雲:お疲れ様でしたー
金剛:次もよろしくー。楽しかったー。みなさまありがとうー
提督:JSさんとかGWにひっかかるかもしれないし
金剛:ではでは、ばばい
多摩:お疲れ様でしたー
雷:カットインの追加したかったけどできなかった
隼鷹:お疲れ様でしたー
雷:お疲れ様でしたー
提督:お疲れ様でした。おやすみなさーい
隼鷹:こっちはパソ早く安定させねば
叢雲:次は身内募集ってつけときます
隼鷹:おちおち。そいではー
提督:鎮守府シート作ってどっかに上げないとだな
どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。
提督:わたしもおちおちお休みなさい
どどんとふ:「雷」の録画が終了しました。
どどんとふ:「雷」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
叢雲:EVNT
KanColle : 日常イベント表(6) → 綺麗におそうじ!:《衛生/航海11》で判定。(P220)
叢雲:あれ
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「」がログインしました。
提督:こんばんわ
S:こんばわー
提督:ちょっと文字色を明るめのものにして、背景黒にしてもらえますか
提督:黒背景でやってたもので
S:ばーん
提督:じゃあそれで
提督:キャラシートはここのやつ使います https://character-sheets.appspot.com/
S:うい
提督:このシートにはどどんとふ連携って機能があって
提督:この部屋のURLと部屋番号の2をいれると、キャラシート上でサイコロ振ってこっちに反映させることができます
S:へー
提督:結局青葉するんですけ
S:まだきめてないでした
提督:まあどっちにしろするなら青葉で作ってみても
S:青葉見ちゃいました!
提督:プレイはじまってから説明するのもめんどうなので、適当にキャラつくってくだちい
提督:当日までに曙になっててもいいですし
S:えがつかない
提督:青葉は建造の書のやつか
提督:曙だってそう
提督:青葉のコマ画像うpしました
青葉:みちゃいました!
提督:このコマの、参照URLってとこにキャラシートのURL入れてください
提督:コマ右クリックでキャラシート開けるようになる
青葉:べんり
青葉:ET
KanColle : 感情表(6) → だいすき(プラス)/だいっきらい(マイナス)
青葉:KTM
KanColle : 個性:一括(6,8) → 《退却/戦闘8》
提督:コマに複数の画像を登録したから
提督:ダブルクリックで中破になります
青葉:おっぱいになった
青葉:「プライバシー保護だよ」
提督:大破
提督:あと、イベントカードの作成ですけど
青葉:しんだ
青葉:ほい
提督:マップ上で右クリックしてメッセージカードの作成ってのから
提督:文章書いておいて伏せておくことができます
提督:右上が表になるので空白にして、右下にイベントの種類と、キーワードを書く
提督:右クリックでオープンできます
どどんとふ:青葉がカードを公開しました。「みたいました」
どどんとふ:青葉がカードを公開しました。「みたいました」
どどんとふ:青葉がカードを開きました。
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「みたいました」
どどんとふ:青葉がカードを開きました。
どどんとふ:「青葉」がメッセージカードを変更しています。
どどんとふ:「青葉」がメッセージカードを変更しました
提督:まあ実際は名前かかずに誰が書いたかわからなくするんですけど
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「しんだ」
どどんとふ:「青葉」がメッセージカードを変更しています。
どどんとふ:「青葉」がメッセージカードを変更しました
青葉:こう
どどんとふ:提督がカードを公開しました。「しんだ」
提督:あとはプロットのとき
提督:ダイスシンボルの追加 でサイコロの目を伏せておくことができます
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
青葉:こんなきのうが
提督:あとはキャラ作って、キャラシートの個性の欄にチェックしてけば感性
青葉:これなー
提督:個性リストのとこに、設定のチェックボックスにチェック入ってるんだけど
提督:となりの判定にチェックいれると、GMがなんとかで判定すれっていったとき、クリックすると自分の持ってる個性から判定の目標値とか割り出してくれます
提督:右の方に判定が提示されるから、その隣のDRってボタン押すとこっちでサイコロ振られます
提督:こんなとこかなあ
青葉:2D6 >=8 (判定:マジメ) アクシデント!
KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11
青葉:べんり
提督:色を取得にしてください
提督:黒文字になってる
青葉:2D6 >=13 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督:おk
提督:じゃあ説明はこんなとこで
青葉:ういー
提督:5/2までにキャラ決めて完成させといてください
青葉:了解す
提督:スパイダーマンみよう
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
青葉:みてらー
どどんとふ:「」がログインしました。
どどんとふ:「」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログアウトしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「」がログインしました。
提督:てすと
青葉:
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「多摩」がログインしました。
多摩:うおお
多摩:なんか凄い変わってる
どどんとふ:「提督」がログインしました。
どどんとふ:「叢雲」がログインしました。
提督:こんばんわ
多摩:こんばんは
叢雲:こんばんはー。そうだった前の名前になっちゃうんだ
多摩:鋼材あつめんと
伊勢改:よしよし
提督:鎮守府シート別のやつ置いてみました
多摩:ごいすー
どどんとふ:「」がログインしました。
球磨:こんばんは。
提督:こんばんわ
多摩:こんばんは
伊勢改:こんばんは
多摩:文字の色を変えるクマー
提督:文字色を球磨っぽいちょい明るいものにおねがいします
提督:基本、背景は黒でやっているもので
どどんとふ:「伊勢改」がログインしました。
球磨:こんな色でいかがでしょうか。
球磨:こんばんは。
伊勢改:なぜか外に
提督:あとはキャラシートのどどんとふと連携のとこにこの部屋のURLいれて下さい。部屋NOは2です
球磨:了解です。少々お待ちを。
多摩:球磨のコマを作ってやったにゃ
球磨:ありがとうだクマ。
提督:あとは取得のとこもクリックで
提督:キャラシURLもクリックすると、コマと同期するかな
球磨:入力しました。これで大丈夫なのかな。
多摩:どうやって同期させたか覚えてない
提督:じゃあコマのほうにキャラシートのURLいれてください
どどんとふ:「」がログインしました。
提督:右クリックでコマからキャラシート参照できるようになります
球磨:参照URLってところでしょうか。
球磨:こんばんは。
多摩:こんばんは
隼鷹:遅れました失礼ー
伊勢改:こんばんはp
提督:そのへんの機能いままで使わなかったのかな
球磨:しまった、どどんとふのURLを入れてしまった。
多摩:ほんとだw
提督:隼鷹の文字色がまた黒くなってる
伊勢改:あ、そういえば前回やらかしてました。失礼しました
伊勢改:連撃のときは同じ個性での判定だめくさい
多摩:うん?
多摩:命中ですか
隼鷹:うっし、色変え終了
多摩:だとすると超当てにくそう
提督:どの個性で振ってるかいちいち確認してなかたよ
隼鷹:ですね<連撃時は同一個性使用不可
伊勢改:そうそう
伊勢改:だから魚雷とかとっておかなければってことみたい
伊勢改:むらくもは二つ同じ個性で、そういうもんかと思ってました
隼鷹:武器の指定個性変えれば連撃のー2修正だけで住みますけどね<あてにくい
伊勢改:どうやってかえるのベイビー
多摩:なるほ
多摩:個性多いなあ
隼鷹:習得時w<指定個性
提督:いや
隼鷹:あとはセッションの合間の処理にないかな
多摩:行動力は開始時は全快にしといていいんですっけ
隼鷹:行動力はセッション終了時でマックスに回復してたはず
伊勢改:習得時かよぉ!ちなみに大体のやつは元々持ってる別の個性ふられてることも多いっぽい
多摩:なるぺそ
伊勢改:<別の装備
提督:もともとむらくもは小口径主砲が負けず嫌いになってるのに
提督:キャラシートは支援になってる
提督:PLのミスなんじゃないの
伊勢改:なんだって!!
伊勢改:じゃあそっちがすみません
提督:コピペばっかりしてるから
隼鷹:解決
伊勢改:そそそそんなことあるし
伊勢改:伊勢平気かな。むらちゃんもなおしてこよう
提督:あとはコマのその他のとこに、感情: アイテム: といれといてください。ゲーム中の変化はそこで管理します
多摩:おk
球磨:はい。
提督:青葉まだ来てないのか
多摩:青葉ってダレですっけ
伊勢改:Sさん
多摩:なるぺそ
伊勢改:護衛艦が支援かなるほど
球磨:キャラクターシートに書く鎮守府名とかは、左上の共有メモの内容で良いんでしょうか。
提督:あい
多摩:提督名Lさんにしてたけどペリーかw
伊勢改:ちょいちょい顔が違う
球磨:了解です。
多摩:支援砲撃の内容書くの忘れてた
隼鷹:ブラウザさっき再起したのに荒ぶっておる
多摩:来ぬ
伊勢改:未だに安定しませんか
隼鷹:ブラウザどころかパソコンがメモリいっぱい
伊勢改:増設しよ
隼鷹:でもまあ、何とか落ち着いてきましたね
隼鷹:いや、かえって助かるみたいな言い方されても
伊勢改:そんな言い方したつもりなかったww
伊勢改:艦これ快適にやるために増設しようぜっておもったけど言わなかった程度
隼鷹:セッションシートすげー
隼鷹:艦これ関係のイラスト開くだけでも不安定なのでメモリ増設できるならしちまいたい
提督:とりあえずSさん来なくても22:00には開始します
隼鷹:らじゃー
伊勢改:了解ですー
多摩:おけい
多摩:今のうちにキャラシの修正しとこう
提督:あと伊勢と球磨のコマに中破絵と大破絵と轟沈絵追加しときました。ダブルクリックで切り替えできます
伊勢改:ありがとうございますw
球磨:おお、変わった。ありがとうございます。
伊勢改:下のがあるのはなんでww
伊勢改:どういう…ことだ…
提督:しばふ絵はあんま脱げないんですよ
球磨:こんな姿にされるなんて、屈辱だクマー。
隼鷹:飛竜はあんなに太ももなのに
提督:あれ元から
隼鷹:うんw
伊勢改:脱げるところをアップにしたということか…
提督:装甲が弱くなってるてきな表現とかそういうあれで
伊勢改:「何やってんの!弾幕薄いよ!」
多摩:ブライトさん
伊勢改:こうしてみるとやっぱ伊勢ぐうかわ
伊勢改:今日のワンドロは伊勢。これは主役まったなしだわ
多摩:日向のほうが可愛いじゃない
多摩:いや、どっちも可愛い
伊勢改:どっちも可愛い
隼鷹:性格付けがFEの赤緑コンビを思い出す
多摩:ムックとガチャピン
提督:あと行動力は右上のイニシアティブ表んとこに欄あるのでそれぞれ書いて管理してください
隼鷹:ぐおお、表の幅を縮めると行動力の数字変更がしづらい
提督:イニシアティブとかこのゲームにいらないから畳みましょう
球磨:あ。これか、行動力。
隼鷹:青葉が行動不能
提督:そろそろ時間なのでこの4人ではじめましょう
隼鷹:はーい
提督:録画する方は録画どうぞ
どどんとふ:「提督」が録画を開始しました。
どどんとふ:「伊勢改」が録画を開始しました。
多摩:よろしくお願いします
隼鷹:青葉はイベントで出番があることに期待しましょう
隼鷹:よろしくお願いしますさー>ALL
伊勢改:宜しくお願いします
球磨:よろしくお願いいたします。
提督:よろしくお願いしまーす
提督:<導入>
提督:時は近未来。
多摩:またそこからw
提督:突如として深き海の底から出現した謎の敵性勢力≪深海棲艦≫によって、世界の海と空は分断され、国々は孤立を余儀なくされていた。
隼鷹:お約束ですなw
提督:ここは某県某市にある、国立海軍大学の付属女子分校≪第三撫子学園≫。
提督:深海棲艦の出現により封鎖された、世界の海と空を切り開くために必要とされる若き次代の軍人を育成する機関である。
提督:そして深海棲艦の侵攻を水際で食い止める、鎮守府としての顔も持っている。
提督:君達はこの春に受験し、艦娘科に合格、第三撫子学園に入学した新入生だ。
提督:艦娘科の生徒には艦船の英霊が宿る特殊兵装【艤装】が与えられ、その力を練り上げ、引き出すべく日々の訓練と勉学が義務付けられている。
多摩:「何故か野球部だにゃ」
提督:そして今日、鎮守府の提督から君達に、新たな任務が授けられる…
隼鷹:「あたしは任務経験してるからみんなよりちょっとお姉ちゃんじゃぞー」
提督:当鎮守府の説明はこんなところです。提督はようやくギプスが取れて、歩行訓練をはじめました
隼鷹:「あ、多摩も一緒かぁ】
多摩:「多摩もだにゃ」
多摩:「てーとくの胃に負担をかけてた二人が居ないから治りが早いみたいだにゃ」
隼鷹:「いやぁ~介護はひどかったね」
提督:では各自、順番に軽く自己紹介をお願いします。 このセッションではこんな風にロールするよーっていう前置きです。PC1から
球磨:「球磨も任務経験していないけど、お姉ちゃんだクマ」
隼鷹:配置がすでに逃げ場なし
多摩:ひゃっはーから
隼鷹:隼鷹の中の人はBBですよ。前回はあまりはっちゃけられなかったので今回はかまってちゃんで絡んでいこうかな、と考えてますよ。
隼鷹:以上で
多摩:じゃあ次は私が
提督:続いて多摩どうぞ
多摩:偽です。建前上猫じゃないっていうけど猫でいきます
多摩:自由奔放キマグレンな感じで動きますよ。よろしくどうぞ
多摩:次の方どぞ
提督:どうぞ
球磨:じゃあお先に。
提督:居ない
どどんとふ:「伊勢改」がログインしました。
伊勢改:ごめんなさいめっちゃ落ちてた
多摩:おちてたのかw
隼鷹:轟沈
球磨:球磨のJ.Sです。球磨はクマじゃありませんが、クマじゃないので問題ないクマという感じでいこうかと。
提督:自由人枠が3人
球磨:一番艦なので、経験もないのにお姉ちゃん風びゅーびゅー。
球磨:そんなところでよろしくお願いいたします。
伊勢改:前回もツッコミお疲れ様でしたとか言われた気がするんだけどいやな予感がするぜ
提督:じゃあ最後に伊勢自己紹介どうぞ
隼鷹:日向はツッコミに見えて天然ボケなとこあっからなあ
伊勢改:超弩級戦艦伊勢改です!航空戦艦の時代だね!元気楽観系娘としてやっていきます。PLはこーちゃ。
隼鷹:相変わらずの軽量級艦隊
提督:あと、今回の艦隊名も決めましょうか。隼鷹は2d6どうぞ
多摩:毎回艦隊名かえるんですっけ
隼鷹:2d6 そういやメンバー違うからか
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督:あ、初めてのときだけか
隼鷹:じゃあなしで
多摩:おk
提督:まあメンバーかわってるし、作ってみましょう
提督:多摩と伊勢と球磨はそれぞれD66どうぞ
伊勢改:D66
KanColle : (D66) → 23
球磨:d66
KanColle : (D66) → 34
多摩:ありゃ
隼鷹:d66 あの二人は前回任務の行動を鑑み、一時外されたってのでも楽しげだけどw
KanColle : (D66) → 26
多摩:d66
KanColle : (D66) → 12
隼鷹:でも艦隊戦だと主力だったか
多摩:「あの二人なら反省房で針天井を支えてるにゃ」
球磨:「それ、反省じゃなくてわりと実刑だクマ」
隼鷹:「悪い子じゃないんだけど、暴走しがちなんだよねぇ」
提督:艦隊名:《最強ごろつき少女隊》
伊勢改:再判定肩代わりと感情ぶっこみという切り札を失った艦隊
伊勢改:ひどいw
多摩:ごろつきw
隼鷹:愚連隊かなんかかw
提督:冒企のランダム命名の真骨頂をみました
多摩:「特攻の拓を読んで戦い方の勉強をしたにゃ」
球磨:「ちっちゃな頃から悪ガキで、15でゴロツキと呼ばれたクマ」
隼鷹:「ハードラックとダンスっちまう」
伊勢改:「あの姉妹、危険な匂いがする」
提督:では新たな艦隊名のもとに集った皆さんが、鎮守府の提督執務室に呼び集められたところから物語は始まりました!
伊勢改:「具体的に言うと、こたつから出てこない系の」
多摩:「ドエレーCOOOLにゃん…?」
提督:「よく来た、《最強ごろつき少女隊》の諸君」
球磨:「撫子学園にあるのはちゃぶ台だけだクマ。心配するなクマー」
多摩:「あのピキピキって音どう出すにゃん?」
伊勢改:「はい、提督?」
提督:いちいち空中に”!?”って浮かばせなくていいから
隼鷹:「提督ぅ~。養生生活でひげの手入れできてないねぇ~」
球磨:「提督、呼んだクマ?」
隼鷹:「伸ばしたのかい」
多摩:「何のようだにゃ」
提督:「うむ、君達にひとつ任務をこなしてもらおうと思ってね。あと、これは髭じゃなくて落書きだな」
多摩:「消せにゃ」
伊勢改:「ランダムに変えろって意味じゃないんじゃないかな」
提督:「君達にこなしてもらいたい任務とは、資源の調達だな」
多摩:「大熊猫みたいになったにゃ。球磨おねえちゃんと多摩と仲良しになりたいのかにゃ?」
提督:「えー。わが鎮守府は【鋼材】が底をついており、春イベントの参加はおろか、建造も開発も回せない状況である」ちゃぶ台でお茶すすり
隼鷹:「天山とか作っていいの?」
伊勢改:「どれどれ…えっなにこれボーキサイトばっかり!空母ぜんぜんなのに!」
多摩:「何故か鋼材だけ無いにゃ」
伊勢改:「大和武蔵鋼材つかいすぎ!」
伊勢改:武蔵まだ艦これRPGにいないやw
隼鷹:「中級者にありがちな資材状況だねぇ」<鋼材切れ
提督:「ボーキサイトと弾薬は、倉庫が倒壊しそうなほど余ってるんだが、カタンみたく交易で交換するというわけにもいかない」
隼鷹:「ちなみに初めてしばらく立った人は弾薬だけ余るよ」
球磨:「鋼材って、どこで取ってくるクマ?」
提督:「うちには大和も武蔵も居ないんだが、金剛がこないだドカ食いしたからなあ」
伊勢改:「バケツ資源に交換したい」
隼鷹:「資材輸送任務(8時間)とか陸戦援護(6時間)とか」<鋼材調達
提督:「そこで君達には遠征部隊を組んでもらい、南西諸島:カムラン半島近海にあるF集積所から鋼材を運んできてもらいたいのだ」
多摩:「遠征は初めてだにゃ」
隼鷹:「遠征かぁ~まあ大丈夫かな」
提督:<任務:不足資源を調達せよ!>
伊勢改:「遠征に向いてないメンバーな気もするけど……ま、まぁ大丈夫かな」
隼鷹:「敵から剥ぐのが一番手に入るって噂だねぇ」
多摩:うお
球磨:「了解クマ。球磨たちごろつき少女隊にお任せクマ」
隼鷹:ポーン ポーン
多摩:「多摩の手も借りたいって?しょうがないにゃあ」
提督:任務説明:今回のセッションでは海域マップを使用します。
多摩:鎮守府が邪魔だにゃ
隼鷹:それどけたら拠点がなくなるw
隼鷹:「左下の方位磁針、ちゃんと北が上向いてるねぇ」
多摩:南ルートだとF確定ではあるんすなあ
提督:PCたちは各シーンの終了時に、航路が繋がっている1つ先のマスへ移動します。そこでそれぞれのマスに応じたイベントが発生します。
隼鷹:気のせい気のせい資源気のせいボスが理想
伊勢改:全部単縦でふみつぶせばいいよ(脳筋提督談)
提督:◎のうち、赤は敵艦隊と遭遇し、緑は資源またはアイテムが得られるマスです。白は不明マスで、行ってみないとわかりません。
多摩:「アイテムが欲しいにゃ」
提督:また海域のどのマスからでも、鎮守府マスSへ移動(帰還)することができます。
隼鷹:便利
多摩:帰れるんだ
提督:鎮守府に鋼材を持ち帰り、終了フェイズで鋼材が3個以上残っていれば、任務成功となります。
提督:それまでに開発などで消費するのは自由ですが、最終的に3未満だと、任務失敗扱いとなります。
球磨:ふむふむ、3個以上。
伊勢改:敵を途中で倒せればなー
多摩:4人しか居ないから二歩進んで帰っちゃったらその時点で失敗になっちゃうのかな
提督:現在、鎮守府のレベルは2で、備蓄しておける資源は22が上限になります。ボーキなどは拾っても全て捨てるハメになります
球磨:提督、質問です。鋼材以外の資源が3未満になった場合はどうなるんでしょうか。
多摩:もったいねえ
提督:今回のシナリオはリミット2、全員の番を二週したら決戦フェイズになります
隼鷹:「捨てたボーキは後でスタッフ(赤城さん)が食べました」
多摩:二周了解です
提督:鋼材が3以上あれば、他が0とかでも任務は達成とします
球磨:了解しました。
隼鷹:一人一手なら余裕はあるかな
伊勢改:なるほどなー
多摩:「鋼材のためならえーんにゃこーら」
提督:「航路の選択は君達に任せるよ。艦隊の旗艦は、立候補がなければ伊勢に任せようと思うんだが」
隼鷹:「遠征なら飲み物用意しとかないとねぇ。ひひぃw」
伊勢改:「ま、水上機が基本なんだけどね」
多摩:「戦艦だしいーんじゃないかにゃ」
提督:「経験が豊富な隼鷹でもいいかもしれんな」
球磨:「球磨もそれでいいクマ。伊勢、よろしくだクマ」
伊勢改:「まっかさーれよー」
隼鷹:「あたしはリーダーより別のポジかなぁ」
提督:「では伊勢、そして《最強ごろつき少女隊》の諸君。よろしく頼むぞ」
多摩:「やっぱり艦隊名が悪意に満ちてるにゃ」
多摩:「でも、多摩、出撃するにゃ」
隼鷹:「伝統なのかねえぇ、こういうのも」
提督:では任務の説明は終わりまして、最後にそれぞれ、誰か1人に感情値を1点上昇させてください
球磨:「了解。球磨、出撃するクマー!」
伊勢改:「航空戦艦伊勢、出撃します。」
多摩:じゃあ球磨おねえちゃんに
多摩:ET
KanColle : 感情表(5) → いとしい(プラス)/かまってほしい(マイナス)
伊勢改:じゃあ隼鷹に
伊勢改:ET
KanColle : 感情表(6) → だいすき(プラス)/だいっきらい(マイナス)
多摩:かまって欲しいってマイナスだっけw
隼鷹:実はマイナス
球磨:じゃあいもうとの多摩に。
球磨:ET
KanColle : 感情表(4) → かっこいい(プラス)/しんぱい(マイナス)
提督:感情の種類は任意でいいんですけど、ランダムにするのが通例みたいになっとる
隼鷹:ET 伊勢にー
KanColle : 感情表(3) → たのしい(プラス)/こわい(マイナス)
伊勢改:思いつかなくてふっただけですw
隼鷹:楽しく行こう
球磨:しんぱいかなあ。
伊勢改:だいすきでござる
多摩:マイナス同士の姉妹だにゃ
多摩:「にゃーん」
提督:決まったら右上のイニシアティブ表のその他の欄に書いておいてください。連動してるのでコマの方に書いてもいいです
球磨:「クマー」
隼鷹:「→はい いいえ」
伊勢改:「隼鷹遅いよ。置いてくからね!」
隼鷹:「やっぱやるんだ。隼鷹、いっくぜぇ!」
多摩:そういえば
多摩:支援砲撃の効果の中にNPCの艦娘って表記があるんですけど、提督だとやっぱだめなんでしょうかね
提督:では鎮守府フェイズの1サイクル目になります。最初のシーンは鎮守府で、そのシーンの終了時にAかBを選んで出航することになります
伊勢改:隼鷹を日向だと思い込むプレイでも良かったかな
多摩:選べるのか!
隼鷹:どういうことw
伊勢改:日向遅いよ!とか隼鷹に言う。目は死んでいる
球磨:こわいw
伊勢改:それぞれの場所では普通のイベントをこなすのかな
隼鷹:ヤンデル
提督:提督だとダメとしましょう
多摩:くそー
提督:今回はNPC艦娘も話に絡んでくるので、そこでがんばりましょう
多摩:ああ、でも今なら雷ちゃんも金剛もNPCだからいいのか
多摩:おおっと、そうなのか
多摩:がんばろう
多摩:イベントカードを作ればいいのかな
提督:海でも陸でも、背景がそうってだけでそれに合わせてシーンの演出したらいいかんじです
隼鷹:やることは変わらない感じで
提督:遠征の途中でみつけた無人島で水浴び(裸のつきあい)とか
伊勢改:じゃあ通常通りカード作成すればいいかな
提督:では各自イベントカードの作成どうぞ
多摩:了解ですよ
隼鷹:ういー
球磨:はい。
隼鷹:前回はすごかったからな
伊勢改:作りましたん
隼鷹:いいキーワードが浮かばぬ
球磨:作成しました。
隼鷹:おっけぃ
多摩:キーワードって自由すぎて思いつきにくいもんですね
球磨:あまり考えすぎない方が良いのかもしれませんね。
隼鷹:移動のタイミングはイベント前か後か
伊勢改:机の上にあるもんでいいんだよって言われたのでぶどうジュースにしたことありますが
伊勢改:うまくワイン輸送にさばいてもらいましたな
隼鷹:ナイスプレーですなそれはw
多摩:提督の腕が問われる
球磨:ほうほう。
提督:拾ったり拾わなかったりします
隼鷹:使わなくてもいいのよってルールですし<キーワード
隼鷹:拾わなくても、か
伊勢改:また提督によっては、キーワードとシーンわけてシャッフルした人もいた
伊勢改:人それぞれでなかなか面白いです
提督:では適当にシャッフルしたので、最初のシーンプレイヤーやりたい人は宣言どうぞ
隼鷹:(ざわ・・・)
伊勢改:「先、いいわよ!」
多摩:(ざわ・・・)
球磨:(ざわ……)
隼鷹:動かした
隼鷹:つーことで隼鷹いきまーす
どどんとふ:隼鷹がカードを公開しました。「イベント:遊び
キーワード:深海棲艦」
球磨:お願いしまーす。
多摩:遊びでw
隼鷹:うむ
隼鷹:自分のやつだよ!
提督:じゃあEVATでイベント決定どうぞ
隼鷹:EVAT キーワードがどう絡むか
KanColle : 遊びイベント表(9) → 熱唱カラオケ大会:《芸能/趣味9》で判定。(P222)
伊勢改:深海棲艦ごっこ
隼鷹:深海棲艦参加するのw
多摩:深海棲艦が歌いそうな歌しばりでカラオケ大会
隼鷹:レ級あたりは
伊勢改:「戦う君の歌を~♪」
隼鷹:「それだめなやつ」
伊勢改:「戦わない奴等が、笑うだろう~ファイト」
提督:じゃあ出発前の景気づけにと、新しくオープンしたカラオケボックスにみんなで行きました
伊勢改:「福山も歌ってんだよね」
多摩:「こんなとこにカラオケボックスができてたんだにゃ」
多摩:「強く儚い者たちを歌うにゃ」
隼鷹:「へっへーん、音楽関連も割りといろいろ買うもんね」
球磨:「森のくまさん歌うクマー」
店員:「ヲッヲヲ」(いらっしゃいませ)
多摩:「球磨お姉ちゃんド直球だにゃ」
伊勢改:「?!」
多摩:なんだとw
隼鷹:「うわぁ!」
多摩:「個性的な店員さんだにゃ」
伊勢改:「か、艦載機発艦準備急いで!」
店員:隼鷹は指定個性:芸能/趣味9で判定どうぞ
隼鷹:「でも何もしてこないねぇ」
店員:「ヲ! ヲヲ・・・!」(やだな、コスプレですよコスプレ・・・)
隼鷹:2D6>=6 (判定:買い物)
KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗
多摩:「趣味悪ぃにゃ」
隼鷹:1d6 なんでや! 振り直し
KanColle : (1D6) → 6
伊勢改:「コスプレかー、ごめんね」
伊勢改:「私も似合うやつあるかな」
隼鷹:いきなりきついw
隼鷹:2D6>=6 (判定:買い物)
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功
店員:あ、深海棲艦の妨害も発生します。出目1は0になります
隼鷹:すんなw
多摩:振り直してるから問題ないな
伊勢改:「単なる戦艦の時代は終わったな(真顔」
球磨:店員の妨害w
伊勢改:発生するのかw
店員:失敗したら全員損傷1つもらうとこでした
多摩:「コスプレなのになんで妨害するんだにゃ」
隼鷹:「いーまきーみーのーめにー」
店員:「ヲッ・・・」(ちっ・・・)
多摩:失敗が重たいw
隼鷹:暴れるつもりだぞあの店員<損傷1
球磨:「隼鷹、歌上手いクマー!」(やんややんや)
多摩:「パネェにゃ」
多摩:羊羹もらた
伊勢改:「なみだのかずだけつよくなれるよー」
店員:では隼鷹はいいかんじに歌いきりまして、高得点の景品に羊羹1つもらいました
隼鷹:特殊能力ヒャッハァー!が発動して参加PC全員の行動力が1回復します。つまり自分だけ回復
伊勢改:「地平線に咲く華のーようにー」
店員:他のPCは、感情値にチェック入ってた場合消せましたけど、最初だから関係なし
隼鷹:美味しくねぇw
多摩:「店員が逃げてったにゃ」
提督:ではいよいよ出発となります
隼鷹:「あの店員から不穏な気配感じたけど特に何事もなかったなぁ」
提督:航路はAとBどちらにしましょう
伊勢改:「ねー日向の真似似てた?」
多摩:「ボソッと言うとこが似てたにゃ」
提督:多数決どうぞ。割れたら旗艦が決めます
伊勢改:ならばA
多摩:B
球磨:Bで。
隼鷹:自由に動けるならAでもいいかな
隼鷹:普通に割れた
多摩:割れたのでA
多摩:「小さな島が見えるにゃ」
伊勢改:ならばAである!!
提督:では上のルートにしました
伊勢改:「まーまー。私に任せておきなって!」
球磨:「旗艦は伊勢だクマ。任せるクマ」
提督:ここは中継基地のひとつのようですね。寄港した皆さんに、軍から支給品が貰えるようです
多摩:おお、これはラッキー
提督:アイテム<開発資材>x1を入手しました!
提督:隼鷹はアイテム欄に記入しておいてください
伊勢改:「ありがとう!基地のみんなも、頑張ってね~」
提督:アイテム2つめだ
球磨:「クマー。ありがとうだクマー」
多摩:「いい奴らだにゃ」
提督:では基地でアイテムの説明を受けたりしつつ、次のシーンプレイヤーはカードめくりましょう
伊勢改:じゃあルート決めたし、次いいかな?
多摩:どぞー
隼鷹:ういー
どどんとふ:伊勢改がカードを公開しました。「演習シーン
日向」
伊勢改:自分だよぉぉぉ!
多摩:みんな自分のを引く予感
提督:ここは陸地なので、補給や改装なども普通にできます
伊勢改:自分の引くとなんか悲しいなw
多摩:逆に言うと海の上だと出来ないと
球磨:ふむふむ。
隼鷹:ボーキ食っとこうかなw
多摩:羊羹食べてもいいかも
提督:海上では、入渠、開発、補給、改装ができません
多摩:ちょっとおトイレに
伊勢改:ってことは個性の発見したら…あ、でも演習だからなぁ。あれ、シーンの縛りは関係ない?
提督:演習シーンだと補給できないですね
伊勢改:やはり関係あった
提督:遊び、日常、交流のみ
隼鷹:ああ、そういえばそうだ
隼鷹:多摩は砂場に
隼鷹:いやこれはあかんやつや
球磨:「多摩はネコじゃないクマ」
提督:鎮守府にいるうちに補給しとくべきでしたね
伊勢改:(一体どういう)
球磨:「クマでもないクマ? あれ?」
隼鷹:「ネコじゃなくてクマっていう訂正に聞こえる」
提督:演習のEVETどうぞ
伊勢改:EVET
KanColle : 演習イベント表(6) → 救援演習:《支援/戦闘9》で判定。シーンプレイヤーのPCは、経験点を10点獲得する。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少する。(P223)
伊勢改:2D6>=7 (判定:指揮) アクシデント!
KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗
隼鷹:声援送ろうかw
伊勢改:お願いしますwそしてアクシデントもだ
伊勢改:ACT
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
日向:「う、ううーん」(救援相手で溺れたふり)
隼鷹:「伊勢ぇ~近づき過ぎだよぉ」声援
伊勢改:「日向ー!!!!待ってて!今いくから!!」(ガツゴツドカン)
日向:ここでは妨害ないなあ
多摩:「すげえ音してるにゃ」
伊勢改:なぜ失敗させたいのw
球磨:「伊勢、それトドメだクマ」
日向:「ちょ」ごつーん
伊勢改:「ち、近すぎる?!こっちか……!きゃー!」
隼鷹:「あちゃー」
隼鷹:この後めちゃくちゃ救援した
日向:では救援演習は成功しますが、超ド級戦艦同士の激突で艤装が小破しました
伊勢改:「いたたた……まいったなぁ」
多摩:「マッシブなぶつかりあいだったにゃ」
隼鷹:「うひゃー、よくあれで済んだねぇ」
球磨:「でも、おかげで大分、感覚を掴めたんじゃないクマ?」
日向:伊勢は経験点10点を終了フェイズにもらえます
日向:「まぁ、そうなるな・・・」
隼鷹:一人だけなのかw
伊勢改:やばいな、入渠は燃料と鋼材かかるのかw
多摩:マジでw
隼鷹:小破進撃
日向:入渠しますか
伊勢改:「ちょっとした怪我よ。でも、ありがと」
提督:まあ入渠は次のシーンからだけど
伊勢改:入渠はシーン開始時にそのシーンでないかわりにやるっぽいので、次以降に
隼鷹:治療しちゃっても良さげ
伊勢改:しってるじゃないかちくしょう!
隼鷹:冷やかし
提督:では次の進路はCのみです
提督:進むか、鎮守府に戻るか
伊勢改:すすみまうす
隼鷹:1ドットぐらいの島があるかもしれない
多摩:小さくて見えなかったにゃ
球磨:その可能性は十分にありますね。
提督:「ここは潮の流れが不規則で、思うように舵がとれないぞ!
伊勢改:どんだけポジなのw
隼鷹:「採掘ポイントは・・・まだ先だねぇ~」
隼鷹:うずしお
多摩:「流されるにゃー」
提督:ここから航路を選ぶときは、ランダムになります
球磨:「クマー!」
多摩:ランダム!
多摩:F
提督:では次のシーンプレイヤーはカードめくりましょう
多摩:F
隼鷹:「やっべ!」
多摩:じゃあ私が
伊勢改:頼んだ
球磨:お願いします。
どどんとふ:多摩がカードを公開しました。「遠征シーン
キーワード:
『 お団子 』」
多摩:遠征だ
隼鷹:団子と来た
伊勢改:自分のやつ?
提督:おだんご
多摩:自分のじゃないですね
伊勢改:良かった外れた
隼鷹:トレード成立
球磨:球磨のだクマ。
隼鷹:被りはなしですな
多摩:EVET
KanColle : 演習イベント表(8) → 艦隊戦演習:《派手/魅力12》で判定。(P223)
多摩:まちがいた
多摩:振りなおしていいですかねw
提督:遠征はEVENT
提督:どうぞ
多摩:EVENT
KanColle : 遠征イベント表(7) → 海上護衛任務:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定能力で判定。思いつかない場合は《不思議/性格2》で判定。(P224)
伊勢改:わかりづらいんだよと評判のw
隼鷹:団子に対応w
多摩:お団子にw
多摩:食べ物かなあ
球磨:「お団子といえば、やっぱり団子三兄弟だクマ」
多摩:「歌いまくりだにゃ」
隼鷹:「球磨のほうもちょうど3人だったっけ?」
伊勢改:「大井と北上は」
多摩:「2番艦までしかいないにゃ」
隼鷹:「服が違うしなぁ~」
隼鷹:那珂の名前が
伊勢改:「秋雲のことはやめてあげなさい」
隼鷹:艦これとクッキークリッカーのクロスオーバー漫画思い出す
那珂:「お団子運んでると思った? お団子といえばあたし! 那珂ちゃんだよー!」
球磨:「みんな、可愛い妹たちだクマー」
多摩:「これは予想外だにゃ」
伊勢改:「那珂じゃーん!どしたの?」(背中バンバンたたく)
球磨:「もちろん、多摩もかわいい妹だクマ?」
隼鷹:「資源ゲットだぜ!」
那珂:「これから補給基地へ慰安に行くところなの。護衛よろしっくーぅ」
多摩:「にゃーん。多摩は可愛い妹だにゃ」
球磨:「那珂は妹じゃないクマ」
隼鷹:「あ、仕事あるのかぁ」
多摩:アイドルですかねw
那珂:というわけで、多摩は指定個性:アイドル/背景8で判定どうぞ!
多摩:「ドサ回り大変だにゃ」
隼鷹:「鋼材11」
伊勢改:「わかったわかった。任せといて!」
多摩:2D6>=7 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功
多摩:やったね
多摩:那珂ちゃんが何故か妨害してこなければせいこう
球磨:これ、那珂ちゃんから妨害が飛んできたら戦闘待ったなしですねw
隼鷹:2-4-11ゲットだぜ<妨害
伊勢改:どんだけ妨害したいだよw
多摩:カーンカーンカーン
球磨:あれ、慰安ってそういう……。 <カーンカーンカーン
那珂:残念ながら妨害はありませんでした
伊勢改:那珂魔やろ!!
多摩:那珂ちゃんのファンやめるとこでした
多摩:どういう誤字だw
那珂:「那珂ちゃん、今日もカワイイ!」
多摩:「にゃーん!」>かわいい
伊勢改:わざと当て字
隼鷹:「水がすすむぜぇー!」
多摩:「鋼材と弾薬が手に入ったにゃ」
伊勢改:「ひゅーひゅー」
球磨:「那珂はなにか歌うクマ? さっき、隼鷹が歌ったけど大したもんだったクマ」
那珂:では鎮守府の弾薬と鋼材が6個ずつ増えました
那珂:あれ、これも任務達成じゃね
球磨:「さすが多摩だクマー!」
伊勢改:やったぜ
隼鷹:すげえ
多摩:「多摩にかかればこんなものだにゃ」
伊勢改:開発しようぜ!!
隼鷹:後には那珂ちゃんのお団子の名残だけが残されてそうな資材ゲット
隼鷹:入渠はいいのかw
多摩:弾薬も22までしか持てないんですよね
伊勢改:忘れてたわw
伊勢改:3ずつもらって次入居しようかな。でも個性発見もしたいような
多摩:「何故か那珂ちゃんが倉庫から出てこないけど資材が手に入ったにゃ」
隼鷹:なんにせよ陸地についてからで
那珂:開発資材を使用するなら、どこででも開発できますけど
隼鷹:「まあ、あって困るものでもないしこのまま予定こなしてもいいんじゃん?」
多摩:「多いほうがてーとくも喜ぶにゃ」
提督:そういえば誰も発見しないですね
伊勢改:「そうだねぇ。順調にこしたこと、ないよね!」
多摩:あ、発見したいです
伊勢改:入渠しながら発見でしたっけかな。次で入渠しそうだから…
球磨:「イケイケドンドンだクマ」
伊勢改:できなかった気がするな
多摩:自由奔放を発見します
提督:入渠中はシーンに居ない扱いだからむり
伊勢改:ですよねー
隼鷹:補給は補助行動だったか
多摩:1d6
KanColle : (1D6) → 2
多摩:あれれ
多摩:げえ、弱点だ
提督:いまは海上なので補給もできず
隼鷹:うい、確認だけでした
提督:また弱点になったフリーダム
隼鷹:多摩自由奔放前とってませんでしたっけ
提督:では進路決定になります。次のシーンプレイヤーは球磨なので、球磨は1d6ふって奇数ならE,偶数ならFになります
多摩:前とったけど弱点だったのでシナリオ終了時に消してました
隼鷹:消えてまた取得かw
多摩:1d6
KanColle : (1D6) → 5
多摩:Eですねw
隼鷹:「ここじゃあ鎮守府には戻れないなぁー」
多摩:「にゃーん!」
球磨:「クマー。島が遠ざかるクマー」
提督:じゃあ潮流に流されて北のほうへ
伊勢改:「そんなもんだってー」
隼鷹:「妖精さん頼むよぉ~」
多摩:「悔しいにゃ」
隼鷹:ポーン ポーン
提督:北へ進むうちに、周囲に霧が立ちこめてきました
隼鷹:気のせいだった
伊勢改:「むっ…これは……気をつけて!」
伊勢改:「索敵機、発艦はじめ!」
隼鷹:「量産型ナガラでも出てきそうだねぇ」
提督:深い霧の向こうから、艦隊の姿が現れます
球磨:「クマ?」
多摩:「にゃっ」
提督:ではマップ切り替え
球磨:実は、艦隊戦ってこれが初めてだ。
伊勢改:oh
隼鷹:「さ、あたしも周囲偵察行くよぉ~」
伊勢改:ここで練習して置くように>球磨
球磨:うむ。
多摩:那珂ちゃんが感情値をくれてればよかったのに
隼鷹:感情値上がるイベントじゃなかったですしな
多摩:青葉が変なとこにいるな
多摩:重巡3つ
隼鷹:重巡利休のイラストを思いだす
伊勢改:ちょいといれ
隼鷹:いってら
多摩:いってらい
多摩:数で負けておる
隼鷹:結構ヘビーな艦隊だなあw
球磨:ふむ。プロットの後、公開する前に「偵察」か。
多摩:戦場でまた有利が出ると良い
隼鷹:でも偵察後プロットは変えられますね
球磨:ふむふむ。
隼鷹:潜水が居やがる
提督:霧の中から姿を現した艦隊は、重巡3、雷巡2、潜水1のけっこうな艦隊でした
提督:偵察されるとその艦はプロットの変更ができなくなります
多摩:「これはきっついにゃ」
球磨:「クマ? 水の中にいるのはなんだクマ?」
多摩:「もう沈んでるなんてマヌケな奴だにゃ」>水の中
提督:いわゆるお仕置き部屋ですね
隼鷹:「そういうこと言ってるとモニタから出てきそうだよアレ」
多摩:そんないわゆる初めて聞いたw
多摩:「サダコっぽいにゃ」
隼鷹:編成じゃなくランダムにお仕置きは理不尽すぎるw
伊勢改:ただいまです
球磨:「あれは勘弁だクマ……」
球磨:お帰りなさいませ。
多摩:おか
隼鷹:ああ、下から行けってことか
隼鷹:おかえりー
伊勢改:秋イベではランダムで強いとこになったのでみんなが不満ぶーぶーだったんです
多摩:那珂ちゃんとか日向が助けに来ると良い
伊勢改:気にしたことなかったけど
隼鷹:遭遇フェイズ。戦場決定はこのタイミングですな
伊勢改:ほげぇ潜水艦いるぅ
多摩:いるとも
隼鷹:対潜装備ないよw
提督:ここはシナリオの都合上、霧に包まれてて戦場は自動的に5:悪天候 になります
隼鷹:はーい<悪天候固定
球磨:了解です。
多摩:おけい
隼鷹:生き残りやすくはなるか
隼鷹:って艦載機だけかよ
多摩:ほんとだ
伊勢改:瑞雲六三四・瑞雲六三四・晴嵐・晴嵐積みでなんとか
多摩:こっちのデメリットだけとは
隼鷹:相手の縄張りですな
提督:悪天候は、艦載機の火力と航空攻撃の値が1へります
多摩:「いやらしい奴らだにゃ」
伊勢改:まじめにおしおき部屋に
提督:ではプロットに移りましょう
隼鷹:「さっさとこんな海域抜けちゃおう!」
伊勢改:「敵艦隊見ゆ……さぁ、戦闘準備開始!」
隼鷹:「艦載機、いっちゃってー!」偵察ー
隼鷹:対象どうすっかな
提督:なんか見せダイスがでたぞ
隼鷹:あれ、非公開になってない?
提督:きえた
隼鷹:別化
伊勢改:こっちも偵察飛ばしたい
多摩:なんかいっぱいできちゃった
隼鷹:潜水はもうどうしようもないのでら重巡1でも偵察しますよ
多摩:上に伊勢のが公開でおかれちゃってるぞ
伊勢改:あれ?なんか失敗してるのあるな。ドロップしてないはずなのに
球磨:これで大丈夫かな?
隼鷹:艦上攻撃機、偵察発進。目標重巡リ級1
隼鷹:2D6>=7 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
伊勢改:今度は作成おわらねぇ
多摩:おめ
伊勢改:おめ
隼鷹:1d6 うおっしゃ
KanColle : (1D6) → 2
球磨:おお、幸先が良い。
隼鷹:だいぶマシだw
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。
隼鷹:ふむ
多摩:ほほう
伊勢改:こっちはリ級2にするか
隼鷹:対空来なかった
提督:ないし
多摩:相手は艦載機ないみたいですし
隼鷹:無いか
伊勢改:偵察機、目標リ級2!って弱点だった…まじかよ
伊勢改:対空戦闘でいいか
隼鷹:機銃装備とかで艦載機じゃなくても偵察機落としたりできたりしますね
隼鷹:装備枠ひとつ使うけど
伊勢改:2D6>=7 (判定:対空戦闘)
KanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功
隼鷹:順調
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
多摩:いいねえ
伊勢改:「航空戦艦の時代ね!」
多摩:なんか無防備に撃たれまくる予感
球磨:重巡リ級3に【偵察機】を飛ばします。
球磨:2D6>=7 (判定:補給)
KanColle : (2D6>=7) → 8[3,5] → 8 → 成功
伊勢改:球磨ものってたのかw
隼鷹:地味にw
提督:偵察機おおい艦隊
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
球磨:偵察したかったのでw
隼鷹:抑えこむのは無理っぽいなあ
伊勢改:後ろに重巡いすぎやろw
多摩:ぐぬぬ
提督:ではリ級がそれぞれ偵察を隼鷹、多摩、伊勢に行います
提督:自動成功で3人オープン
多摩:なにい
どどんとふ:「多摩」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
提督:戦闘機で失敗させることもできますけど
隼鷹:対空あるならそれで拒否はできるけど
多摩:あけちゃった
多摩:対空ないでーす
提督:多摩は機銃なさそう
隼鷹:出目動かしたいなら超対空でフォローいれますよ>伊勢
伊勢改:いやーかまわん
提督:オープンされるともう動かせないので、動かしたい人はいまのうちにどうぞ
伊勢改:「推して行くべし」
隼鷹:こっちも別にこのままでいいか、と思ってたのでじゃあいいかw
どどんとふ:「伊勢改」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
どどんとふ:「隼鷹」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
伊勢改:あかんww
多摩:ほうほう
隼鷹:味方でかぶることを考えてなかったなw
提督:球磨は自分の目を好きなのに変えていいですよ
多摩:多摩と同じとこにいてくれれば誘導できたのに
提督:変更なければオープンしましょう
球磨:はい。大丈夫です。
どどんとふ:「球磨」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(4面ダイス)です。
多摩:うわー
伊勢改:あかんwww
隼鷹:まあしゃあなし
伊勢改:かぶりまくって全くとめてねぇ!
提督:潜水が4Dつかってるのは、「0」ってことでおねがいします
隼鷹:ALLフリー
提督:では配置しましょう
隼鷹:ノンアルコールビールか!
伊勢改:「言ってる場合かぁ! これはアツい戦いになりそう。日向……見ていてね!」
提督:サイコロはもう消して大丈夫です
隼鷹:「これは凄いことになったなぁー」
多摩:すげえ厳しい戦いになりそう
球磨:あ。ラウンド開始時に使用できるアビリティは今、使って大丈夫ですか?
隼鷹:提督たちが見てる
提督:どうぞ
隼鷹:相手火力+2が怖いなw
隼鷹:まあ当たらなければ
提督:敵は全員火力2UPとかワクワクしてくる
伊勢改:先に殴ればいいやって思ったんだけど、なんで6にしなかったんだという後悔w
隼鷹:T字どころじゃねえ
隼鷹:伊勢は長距離だから先には殴れるけど
多摩:なあに、全部かわせば
伊勢改:二順目もな…六ならな…
伊勢改:「ええい、成せば成る!」
球磨:あれ。ダイス振れてないかな。
球磨:2D6>=6 (判定:補給)
KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗
多摩:出てないですね
多摩:ぬわー
隼鷹:いま出た
球磨:振れたけど、これはひどい。
提督:全速前進が失敗
伊勢改:なんてこったよ
提督:行動力つかって振りなおしますか
球磨:「クマー! 前はどっちクマー!」
球磨:振り直しします。最初に行動力消費でしたね。
球磨:1d6
KanColle : (1D6) → 3
伊勢改:「球磨!そっちじゃないよ!」
多摩:「球磨おねえちゃんが錯乱したにゃ」
球磨:2D6>=6 (判定:補給)
KanColle : (2D6>=6) → 4[2,2] → 4 → 失敗
球磨:おお、もう。
提督:声援もらってもむりそう
提督:さらに振りなおししますか
隼鷹:「球磨が迷走してるよ」
多摩:私が声援送ればいけますね
伊勢改:姉妹の愛
提督:そういえば多摩は+1される
多摩:「ご奉仕するにゃ」
多摩:声援送って+2だ
球磨:おお、ありがたい。お願いします。
提督:では多摩が球磨のおしりけっとばして6へ勧めました
球磨:多摩に声援をもらって、成功です。
球磨:「多摩、感謝だクマー!」
多摩:「なんか凄いぐるぐる回ってから前に行ったにゃ」
伊勢改:なかいいな<けっとばし
提督:このR中、球磨は行動序列6になります
多摩:「球磨お姉ちゃーん」
伊勢改:ナイスガード
提督:では航空戦フェイズになります
隼鷹:「どうにか、フリーなやつはへったか」
隼鷹:1d6 航空戦 タゲ
KanColle : (1D6) → 2
提督:隼鷹どこにいんの
隼鷹:リ級2
隼鷹:こっちは航行序列5の短距離
多摩:何だ今の動きw
伊勢改:は、見敵必殺があった
隼鷹:反復横跳び
提督:ではリ級2へ艦攻の1d6ダメージどうぞ
伊勢改:『偵察に成功した場合、その戦闘の間、味方艦が偵察の目標に対して攻撃を行う場合、総合火力が1点上昇する。』
伊勢改:たしかリ級2
多摩:指定個性がないってことは自動であがるのん?
隼鷹:ほほう
提督:火力は航空攻撃には関係ないでした
伊勢改:ガッデム!wじゃあ悪天候で下がるだけか
提督:索敵にさえ成功してればよさげ
多摩:ぐぬぬ
伊勢改:そうだと思ってはいます<指定個性がない
隼鷹:1d6 航空攻撃2の悪天候ー1で火力1
KanColle : (1D6) → 3
隼鷹:微々たるものだなあ
隼鷹:「弾幕薄いよ!」
提督:ふつうに短距離フェイズでの艦攻なら火力あがります
多摩:こつん
伊勢改:「せっかく制空を優位に進めても……この天候じゃ!」
隼鷹:「砲撃頼みだねぇ」
提督:霧のせいで艦載機のほとんどは敵艦を見失っているようだ!
伊勢改:これ味方艦がって自分はどうなんだろ
提督:自分も含んでいいですよ
伊勢改:はーい
隼鷹:特に注意書きが見当たらぬ
提督:日向のは自分以外って書いてあるし
隼鷹:リ級がマーキングですな
隼鷹:リ級2が
多摩:なるほ
提督:では航空おわって、砲撃フェイズ
隼鷹:うひー
伊勢改:そこからいくか
提督:長距離の伊勢から攻撃どうぞ
伊勢改:リ級2を狙います!
隼鷹:やったれ
伊勢改:2D6>=5 (判定:対空戦闘)
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
多摩:一撃だぜ!
提督:いいでめ
伊勢改:5d6
KanColle : (5D6) → 16[2,2,3,4,5] → 16
多摩:ううむ
提督:火力あがるから6d6かな
隼鷹:悪くはない
伊勢改:あ、+1じゃなくて1dなのか
球磨:むしろ良い。
提督:もう1d6追加どうぞ
伊勢改:1d6
KanColle : (1D6) → 1
多摩:どうだ
隼鷹:火力+1とある場合+1d。ダメージ+1とある場合1点 かな?
提督:かわらず
多摩:多分そうですね
伊勢改:「第一第二主砲……斉射!!」
隼鷹:順当に中破
提督:伊勢の砲撃はリ級2を中破せしめました
多摩:ちなみに装甲は
隼鷹:「オープニングヒットは伊勢かぁ~」
伊勢改:「この調子でいくよ~!」
多摩:「長物はいいにゃ」
提督:そいや偵察に成功してるから、重のデータみていいですよ
提督:装甲は8です
多摩:かてえw
提督:続いて中距離
伊勢改:火力超いてぇ
多摩:ヴぁーい
提督:6の球磨とチ級から
隼鷹:悪天候で艦載機の火力ー1がほんとにキツイw
多摩:もちろんリ級2を狙うのだ
球磨:重巡リ級に【中口径主砲】です。
隼鷹:リ級は3体居る
提督:あれ
伊勢改:そこにいるのリ級2じゃないからな
提督:球磨は6のチ級しか狙えません
多摩:あ、そうかw
伊勢改:フリーな場合だけや!
球磨:あ、そうだそうだ。
隼鷹:忘れてた
伊勢改:そして狙われるのも…
伊勢改:「球磨、ファイト!」
球磨:失礼、じゃあ雷巡チ級1に【中口径主砲】です。
提督:多摩がリ級2を16点以上だして撃沈しましょう
球磨:2D6>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
多摩:そんな火力ないわい
伊勢改:きついw<16以上
提督:欲しかったら隼鷹と多摩には提督が声援1送れます
隼鷹:らじゃー<提督の声援
球磨:2d6+2 ダメージ
KanColle : (2D6+2) → 5[1,4]+2 → 7
伊勢改:おお
多摩:+ついとる
球磨:ああ、違う。また間違えた。+2はなしで、ダメージ5点です。
提督:ほんとだ
提督:では球磨の砲撃はチ級の装甲にはじかれまして
多摩:ぬわー
球磨:「クマー」
伊勢改:「……も、燃えてきたわね!」
隼鷹:軽量艦隊にはキツイぞw
提督:チ級は二隻とも球磨に主砲で砲撃します。<マジメ/性格5> と<読書/趣味5>でそれぞれ判定どうぞ
球磨:ついでに、命中判定に修正つけるのも忘れてた。次ラウンドは気を付けよう。
隼鷹:ボンボン飛んでくる
伊勢改:キラ付けさえしておけば
球磨:ええと、まずは《真面目》から。
球磨:2D6+1>=9 (判定:補給)
KanColle : (2D6+1>=9) → 4[2,2]+1 → 5 → 失敗
多摩:ぬわー
隼鷹:結構遠い
伊勢改:だいぶ厳しい
球磨:次に《読書》
提督:アビリティで発見してもよかってですけど
球磨:2D6+1>=7 (判定:補給)
KanColle : (2D6+1>=7) → 9[4,5]+1 → 10 → 成功
多摩:一個避けた
球磨:出目8なら出ると思ったんですけれどもなー。
提督:じゃあ一発目のほうのチ級は連続攻撃してきます
伊勢改:こっちではでたな
球磨:「被弾クマ!」
隼鷹:副砲持ち
多摩:なにい
伊勢改:なぁに、良けりゃ無傷さ
提督:<さわやか/魅力9>で魚雷がせまります。回避に+2して判定どうぞ
多摩:+3ならかなりいけそう
球磨:うーん、修正込みで+3ならいけるかな?
多摩:うわ、爽やか遠いな
球磨:2D6+3>=10 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6+3>=10) → 7[3,4]+3 → 10 → 成功
伊勢改:いいぞー
多摩:やったね
球磨:「楽勝クマ」
隼鷹:よかった
多摩:「球磨お姉ちゃん凄いにゃ」
提督:おかしいな、JSさんなら4くらいだと思ったのに
伊勢改:「意外と優秀な、球磨ちゃん!」
伊勢改:ひでぇw
多摩:どういう基準でw
球磨:否定はできない。
提督:球磨はせまる主砲と魚雷を紙一重でかわしました
提督:続いて隼鷹どうぞ
隼鷹:リ級2ふっとばしとくか
多摩:声援いる?
隼鷹:火力上昇はほしいかも。まずは判定で
伊勢改:当ててからでよさげ
多摩:おk
隼鷹:「航空隊、どんどん行っちゃって~」
隼鷹:目標はリ級2で
提督:+1と−1で相殺気味
隼鷹:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
多摩:回避ゼロだったっけな
隼鷹:提督の声援を受けます。火力+1で現在4d
伊勢改:いいよーいいよー
提督:回避0だなあ
伊勢改:「隼鷹、やっちゃって!」こっちも声援1いこうか
多摩:もっといるかい
隼鷹:これで5d.目標は16だから、運が悪くなければ落とせる
提督:悪天候で−1も忘れずに
伊勢改:固定値以外信じられるか!!
多摩:固定値は無理だw
多摩:提督と伊勢の声援で5d6
多摩:もう+2d6する?
提督:「隼鷹のかっこいいとこ見せちゃって」
隼鷹:基本3d.悪天候でー1,サーチ&デストロイで+1。提督と伊勢で+2.
隼鷹:まあ回避よりは攻撃につぎ込みます。もらえると安心します>多摩
多摩:じゃあご奉仕するにゃ。声援+2だ
隼鷹:7d6 「きたよぉー!」ダメージ
KanColle : (7D6) → 28[2,2,4,4,5,5,6] → 28
多摩:ぶちぬきましたね
伊勢改:まぁ……そうなるな
隼鷹:「ヒャッハー!」
伊勢改:高いほうがいいw
伊勢改:「やるぅー!」
多摩:「景気良くいったにゃ」
球磨:「やったクマー!」
提督:みんなの声援を背に、艦攻隊がリ級2を撃沈せしめました
球磨:「隼鷹、かっこいいクマー!」
提督:続いて多摩どうぞ
隼鷹:(双眼鏡覗いてる妖精さんに星ひとつ追加)
多摩:じゃあ重巡リ級1へ
多摩:「砲雷撃戦、用意にゃ!」
隼鷹:「あたしも応援するからさぁ、やっちゃってよぉー!」
多摩:2D6+1>=5 (判定:生き物)
KanColle : (2D6+1>=5) → 8[2,6]+1 → 9 → 成功
多摩:当たりー
隼鷹:回避のない相手だと安心ですな
球磨:ダメージに声援しますか?
多摩:連続攻撃はどうすっかなあ
提督:わりと普通に勝ってるな
伊勢改:まだ敵ほとんどのこってるよ!
多摩:連続攻撃してみまーす
隼鷹:雷巡が連続してきたのが大きい<普通に
多摩:2D6-1>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6-1>=5) → 9[4,5]-1 → 8 → 成功
隼鷹:おお
伊勢改:すばらしい
多摩:副砲もあたった
球磨:おおー。
多摩:3d6になったので
多摩:声援二つ貰っても一撃必殺はできないのか
提督:いいとこ中破
伊勢改:しかしダメージにはあったほうが
隼鷹:32点ですなあ<一撃轟沈
多摩:出目に自信がないからもらえますかな
隼鷹:じゃあこっちから
隼鷹:「多摩、続けぇー!」声援ー
多摩:「声援を感じるにゃ」
多摩:4d6
KanColle : (4D6) → 15[1,4,5,5] → 15
多摩:1足りないw
伊勢改:たけぇw
隼鷹:1点足りないw
提督:無常
多摩:「ぎぎぎ」
伊勢改:なんてこったよ
多摩:「なんであんなにクソ硬いんだにゃ」
隼鷹:「あの装甲厄介だねぇ」
球磨:「球磨たちじゃとても抜けないクマ」
伊勢改:「私が当てられれば…!」
提督:重巡そいやだれも使ってないな
多摩:「爪が割れちゃったにゃ…」
隼鷹:重巡は取材が忙しくてきてませんね
伊勢改:敵がちょっと重めだった様子。参考にしよ
提督:では重巡リ級3の攻撃が回避低い隼鷹へ向きます
伊勢改:それか、つらい原因はw<一人タリン
隼鷹:こっちが軽いのも大きいよ!<敵重い
隼鷹:判定は
多摩:数は力だよ
提督:この戦闘は任務外だから、逃走してもいいのだ
伊勢改:今からでもかけつけないかな
伊勢改:そういやそうかw
多摩:逃走だと
隼鷹:2回撃つまでは殴り合わんとだけどねw
伊勢改:じゃあ認識あってた
提督:1ラウンド終了するたびに、逃走判定のチャンスがあるのでした
多摩:ラウンドの終了ごとにいけるのか
隼鷹:まけてもいいじゃない しげんゆそうにんむだもの
多摩:じゃあ撃たれ終わったら逃げましょう
提督:隼鷹は<名声/背景3>で回避どうぞ
提督:命中力3あります
伊勢改:それがいいそれがいいといいました
隼鷹:遠いなおい
多摩:これはひどい
隼鷹:2D6>=12 (判定:お嬢様)
KanColle : (2D6>=12) → 5[2,3] → 5 → 失敗
提督:避けるのがむずかしいのが重巡
隼鷹:「ヒャッハー!」ボカーン
隼鷹:3奪われて達成値2だよw
提督:7D6 どかーん
KanColle : (7D6) → 24[1,1,3,4,4,5,6] → 24
多摩:うわあ
伊勢改:きついww
隼鷹:ぎゃージャスト損傷3つ
多摩:いきなり大破したぞ
伊勢改:「じ、隼鷹ーーっ!?」
球磨:うわあ。
提督:ゲーム通りっちゃそんな感じでもありますね
隼鷹:「こんなかっこいやだぁ~」
球磨:「じ、隼鷹、大丈夫かクマ!?」
隼鷹:発言するとこれかw
多摩:「腹筋が割れてるにゃ」
提督:続いて重巡リ級1は伊勢に砲撃
隼鷹:「なんの慰めにもならない」
伊勢改:「きなさい!」
多摩:戦艦ならクソ硬いから
提督:伊勢は<通信/航海3>で回避どうぞ
隼鷹:あの火力だと一撃中破持ってかれるぞw
伊勢改:2D6>=8 (判定:対空戦闘)
KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功
多摩:既に小破してるから大破になるw
多摩:よけた!
伊勢改:ふー
提督:よけおった
伊勢改:艦これ本ちゃんより祈った
球磨:「ハラハラさせるクマ」
提督:では1ラウンド目終了で
伊勢改:「まだまだぁ!」
多摩:潜水艦ちゃんは
伊勢改:忘れようそんなやつ
提督:逃走する場合、代表者1人は<退却/戦闘8>で判定し、成功すれば撤退できます
提督:潜水艦は雷撃フェイズまで何もしません
多摩:退却弱点だけど持ってるわ
伊勢改:出目8からだ、誰か近い人(そして行動あまってる人)いる?
多摩:行動力も余ってはいるぜ!
隼鷹:大破にて修正ー2
球磨:補給から出目9で成功です。
提督:逃げ足速いけど何かしらアクシデントを起こす多摩
伊勢改:多摩お願いしますwアクシデントぐらいなんとかなると思いたい
多摩:余計なアクシデント起こしても良ければ振りますぞ
多摩:じゃあわたくしが
伊勢改:「悔しいけれど、撤退よ!!急ぎ、転進!」
多摩:先にアクシデントですっけ?
提督:先にアクシデントどうぞ
多摩:ACT
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
伊勢改:多摩に多摩が
多摩:うわ、逃げるのに邪魔を
提督:猫が
隼鷹:「機関部大丈夫? 回頭後全速離脱!」
提督:にゃーにゃー
隼鷹:吊るすしか無い
伊勢改:「隼鷹!先に行って!」
多摩:2D6>=5 (判定:退却) アクシデント!
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗
提督:今度猫吊るしの画像もうpしとこう
伊勢改:再判定だあああ!
多摩:振り直しますぞ
多摩:まず行動力を
多摩:1d6
KanColle : (1D6) → 1
隼鷹:いいよー
伊勢改:小さくまとめた
球磨:あ。
多摩:2D6-1>=5 (判定:退却) アクシデント!
KanColle : (2D6-1>=5) → 4[2,2]-1 → 3 → 失敗
多摩:どうなってんだw
伊勢改:どんまいですぞ
提督:ひどいなw
多摩:もういっちょだ!
隼鷹:今度は上向くべw
多摩:行動力を
多摩:1d6
KanColle : (1D6) → 3
伊勢改:なぁに、まだ行動力は。ところで球磨どうした
球磨:出目4なら声援できますので。
伊勢改:なるほど!
多摩:2D6-1>=5 (判定:退却) アクシデント!
KanColle : (2D6-1>=5) → 5[2,3]-1 → 4 → 失敗
提督:提督も声援できます
伊勢改:んんwwwww
多摩:なんだってんだw
多摩:声援よっろしくぅ
球磨:今こそ声援を送ります!
球磨:「多摩、こっちが手薄だクマ!」
多摩:「野良猫にまとわりつかれてひどい目にあったにゃ」
伊勢改:4出しただけマシだった
隼鷹:全部ネコが悪い
伊勢改:姉妹中いいな、ほんとにw
多摩:「サンキューだにゃ球磨お姉ちゃん!」
提督:では球磨が見かねて多摩のおしりけっとばして退却を成功させました
多摩:尻を蹴飛ばし合う姉妹
伊勢改:大体けっとばしてる
多摩:「あー。しんどかったにゃ」
伊勢改:「辛い戦いだったわね」
球磨:「散々だったクマー。隼鷹、大丈夫かクマ?」
隼鷹:「艦載機発着困難だよもう」
多摩:「入渠したら鋼材足りるかにゃ?」
多摩:どちらにせよ一旦撤退ですね
伊勢改:「厳しいねぇ……とりあえず戻ろうか」
多摩:イベントはその前に開くのかな
隼鷹:一段階治すごとに燃料3鋼材3w
隼鷹:「あーもう、せっかく沈めたのに資材も手に入らなかったし」
提督:最強ごろつき少女隊は、からくも戦場から退却できました
提督:では改めてシーンプレイヤーは球磨で、イベントカードオープンどうぞ
球磨:「ちゃんと浮かんでいるだけめっけもんクマ」
伊勢改:弾薬とボーキならなぁw
どどんとふ:球磨がカードを公開しました。「遊び
お弁当」
隼鷹:まさかの遊びかぶり
提督:ここは海上なので、補給その他は行えません
多摩:連続ではないからいいじゃない
伊勢改:連続じゃなくても修正はくるような
提督:かぶったから判定に−1
提督:ネコの−1もまだ生きてるかな
多摩:あ、そうですっけ
提督:−2に
隼鷹:猫捨ててこよう
球磨:EVAT とりあえず、イベント表を振るクマ。
KanColle : 遊びイベント表(2) → 遊びのつもりが……:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《さわやか/魅力9》で判定。(P222)
多摩:や、猫は私がふる出目に-1ですよ
提督:多摩だった
隼鷹:じゃあ多摩だけか
提督:いつのまにか艦隊の皆が険悪に
多摩:猫といえば多摩。これはもはや常識
伊勢改:そんなことないってw
伊勢改:那珂イイヨー
隼鷹:カーンカーン
多摩:「多摩は捨てられてしまうにゃ」
提督:戦闘のさなか、球磨が預かっていたみんなのお弁当がしっちゃかめっちゃかになっていました。
隼鷹:「不可抗力すぎるw
球磨:「クマー!? せっかくのお弁当が台無しクマー!」
多摩:「うわー、ごめんだにゃ」
隼鷹:「あたしが持ってたら吹き飛んでたさ」
多摩:「焼き魚の上に肉じゃがの汁がぶっかかってるにゃ」
伊勢改:「とほほ」
隼鷹:険悪というか意気消沈
提督:腹が減っては気も立ち、イライラするものです。よけいないさかいを起こさないためにも、球磨はなんか代わりの食事を用意しなければ!
伊勢改:「がーん 折角のお弁当が~。でも、しょうがないよね」
球磨:つまり《補給》で判定ですか。
球磨:<代わりの食事
隼鷹:「補給も足りてない・・・」
提督:では補給で判定どうぞ。ペナ2
隼鷹:「羊羹があったや」
多摩:「球磨お姉ちゃんならきっとだいじょうぶだにゃ」
球磨:やったクマ。とはいえマイナス修正2はつらいクマ。
球磨:2D6-2>=5 (判定:補給)
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[3,4]-2 → 5 → 成功
伊勢改:おお
隼鷹:「球磨じゃなくて球゛磨かもしれないよー」
提督:成功すれば全員の感情値のチェックが消えます
多摩:ぎりぎりだw
隼鷹:補給強いw
伊勢改:おお!
多摩:おお、すごい
球磨:「お待たせだクマ! 魚取ってきたクマー!」
伊勢改:ありがてえw
多摩:「にゃっ、魚だにゃ!」
伊勢改:「おっ、やるじゃん球磨~!」
隼鷹:すべての、か
多摩:声援ほぼ使い果たしてたから超助かるw
提督:では発見などなければ、鎮守府へ移動になります
多摩:かえりませう
隼鷹:「お~いいねぇ~」
球磨:帰宅だクマ。
伊勢改:かえるか
提督:ではこれで1サイクル終了ですね。ネコは去りました
多摩:「艦隊が帰投したみたいにゃ」
隼鷹:「あ"ーマジで死ぬー死ぬほど寝かせてー」
多摩:「やっと野良猫がどっかに行ったにゃ」
提督:時間もちょうどいいし、前編はここで切りましょう
隼鷹:「ネコは横須賀に行ったよ」
球磨:はい。
隼鷹:次回へ続く
提督:入渠等は2サイクル目のシーンからになります
多摩:了解ですよ
伊勢改:「隼鷹、やすませないとねー」
隼鷹:鋼材全部つぎ込んでも足りない
伊勢改:お疲れ様でした。セッションに感謝
多摩:しかし
隼鷹:お疲れ様でしたー
提督:次回は5月5日、時間は21時からで問題なければ21時からやりましょう
球磨:お疲れ様でしたー。
多摩:イベントで案の定みんな遠征避けすぎましたねw
隼鷹:21時っすな。了解で
多摩:21時了解ですよ
伊勢改:大丈夫でしたー
提督:今日は結局22時から始めたから、ちょっと遅れ気味
伊勢改:そして一人たりないw
球磨:5日の21時了解です。
隼鷹:イベントポイントあるからいいかなーってw<遠征
提督:まあsさん来れるなら、青葉が途中参加するかもしれません
伊勢改:セッション充だぜー!
隼鷹:人員増強
伊勢改:しかしログホラもしたい艦これもしたい
隼鷹:4人なんて1ー5に攻めこむ時ぐらい
球磨:時間がいくらあっても足りないぜ。
提督:開発でなんかいいの出るといいですね。まだ一度もやってない
多摩:毎日遊ぶGWだぜ
隼鷹:あれ、もしかして1−5対応艦隊?
多摩:強い装備が出れば純粋にパワーアップできますしなー
提督:そういえばそうだ
伊勢改:開発する余裕ないじゃないですかぁー!
伊勢改:潜水艦つぶしにいこう
提督:対潜装備がひとつもないけど
隼鷹:ネックが致命的すぎるw
提督:建造の書には開発レシピがあって、失敗の可能性高いけどいいものもできるから
隼鷹:ただし最低3個は使う
提督:開発資材の振りなおしを利用して賭けるのもよさげ
隼鷹:3個ずつ
提督:普通の2回やったほうがいいかもだけど
提督:入渠すると鋼材ふっとびますね
隼鷹:ランダムに行くか狙うものがあるか、でw
多摩:あれ、アイテムの開発資材って
提督:fを目指す理由になってよかったよかった
隼鷹:損傷3つで一つ回復に燃料3鋼材3だから
伊勢改:先に入渠しちゃって道中で手に入れるしかないかなw
多摩:開発するときに普通の資材使わないわけじゃないの?
隼鷹:全快しません
提督:材料は消費することにしてます
多摩:そうだったのか
提督:書いてないからグレーなんだけど
隼鷹:エラッタかF&Aにあるかな
多摩:とすると開発資材って気に入らないアイテムが出た時に一回振り直せるだけ?
提督:実際のゲームの感覚だと、開発資材と資源はどっちも消費するから
隼鷹:気づいたら1:00回ってた。PCの時計止まってた
提督:鎮守府フェイズなら補助で好きなときにできるっていうのと、振りなおしができるっていうのがメリット
伊勢改:解散しますかなー
多摩:おけー
提督:むしろ資材使わないっていうのは強力すぎる気がします
球磨:はい。
提督:gmによっては解釈違いそう
伊勢改:お疲れ様でした!
隼鷹:強力なアイテムなんじゃないかなーって。狙うものもらえるとは限らないし
提督:では解散で、次回もよろしくお願いします
伊勢改:よろしくですぞ
隼鷹:提督もおつかれさまでした~
球磨:はい。提督もお疲れさまでした。
伊勢改:しまった、落ちてたからまた録画が
隼鷹:あらら
多摩:エラッタ見ると資材は普通に消費するとありました
提督:わたしの録画データを、明日にでもうpしときますよ
多摩:さんくー
提督:あってた
隼鷹:あ、エラッタにあったのね
どどんとふ:「提督」の録画が終了しました。
伊勢改:ありがとです
伊勢改:ではでは
どどんとふ:「伊勢改」がログアウトしました。
隼鷹:なるほど、やっぱ資源&開発資材なのね
多摩:遠征中とかでも開発できるよってことみたいですね
隼鷹:コマ並べると一人だけカットの位置が違う
多摩:では、5日にまたよろしくどうぞ
多摩:乳を強調するヒャッハー
球磨:それでは私もお先に失礼いたします。お疲れ様でしたー。
多摩:おやすみなさーい
隼鷹:こっちも落ち。それではー
どどんとふ:「多摩」がログアウトしました。
どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。
どどんとふ:「球磨」がログアウトしました。
どどんとふ:「伊勢改」がログインしました。
どどんとふ:「提督」がログインしました。