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二次元裏＠ふたば

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画像ファイル名：1293554136875.gif-(2864 B)サムネ表示
無題
Name としあき 10/12/29(水)01:35:36 No.5954965 del
11:01頃消えます

メダゲースレ！火曜日（時間的には水曜）
としあき達でメダロットのゲームをつくろう！というスレです

まとめwikiはこちら
http://www39.atwiki.jp/medarotf/
削除された記事が0件あります.見る

…

1
無題
Name としあき 10/12/29(水)01:37:11 No.5954972 del

立ってなかった様なので立てさせて頂きました
年末ゆえ忙しかったりまったりしたかったりあるとは思いますが
まずは定時スレが立たないとな！

…

2
無題
Name としあき 10/12/29(水)01:46:54 No.5955025 del

とはいえこの時間
さすがに今日は人が来ないかな
メガフロートだったら年末はそれぞれ何をしているだろうか･･･

センは服装からして純和風の年末っぽそうだ

…

3
無題
Name としあき [A] 10/12/29(水)22:06:25 No.5957259 del

参上しました
時間的には2日目かな？

現在の進捗
4話（祭り）の構成完了
5話（選考第1試験）の内容を考えている最中です

･･･選考第1試験の内容が思いつかん
射的ミニゲームとかメダ4のミニゲームのような感じのアピールはありなんだろうか
ただソバあきに負担はかけたくないからうまい方法は無いかなぁ

…

4
無題
Name としあき 10/12/30(木)00:02:42 No.5957899 del

メダスレ立っていたのか・・・

>選考第1試験
選考ってロボトル大会のですか？

…

5
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)00:14:02 No.5957981 del

>メダスレ立っていたのか・・・
立っていた模様ですよ
自分は昨日死んでたので気づけなかったが･･･

>選考ってロボトル大会のですか？
コンペディションのです
つまり次世代型のデファクトスタンダードを決めるためのものです
色々入り乱れてはいますが、良い成績を残したものが次世代の基準とされます

…

6
無題
Name としあき 10/12/30(木)00:31:40 No.5958072 del

>良い成績を残したものが次世代の基準とされます
アピールってそういうことだったのか
それならミニゲームの方が良いかも

…

7
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)00:49:59 No.5958192 del

>それならミニゲームの方が良いかも
ただミニゲームは作成労力が半端無い気がするので
出来ることならロボトルレベルで何とかしたいとも考えてます

でもまぁミニゲーム妄想とかも十分アリよね
例えば･･･カーソルを移動させて的を撃つ射撃ゲームとか
かービィのメガトンパンチのようなものとか

…

8
無題
Name としあき 10/12/30(木)00:57:22 No.5958242 del

ワンキーゲームならすぐに作れるじゃない

…

9
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)01:06:48 No.5958320 del

>ワンキーゲームならすぐに作れるじゃない
作れるのか
そうなのか

いやウディタでメダロットのシステム作りつつ
さらに別のミニゲーム用にシステムこさえるってのは大変なんじゃないかなと思いまして

そういうシナリオを作らなきゃいいだけの話
㌧

…

10
無題
Name としあき 10/12/30(木)01:23:06 No.5958450 del

>作れるのか
問題は画像なのよね・・・

…

11
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)01:40:02 No.5958521 del

>問題は画像なのよね・・・
用意できるものならサクっと用意したいところですねー
数だけそろえておけば必要になったら使えますし

ミニゲームかー夢が広がるなー
ミニゲームと称してメダnavi式のロボトルが出来たら恐ろしくて笑っちゃいますね

…

12
無題
Name としあき 10/12/30(木)01:50:12 No.5958550 del

1293641412802.png-(7778 B) サムネ表示

>ミニゲームと称してメダnavi式のロボトルが出来たら恐ろしくて笑っちゃいますね
実はそれ作ろうとして画面構成考えてた事もあったな

…

13
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)02:03:54 No.5958582 del

>実はそれ作ろうとして画面構成考えてた事もあったな
言っていいだろか
君は実に馬鹿だな（にこやかな笑顔で

…

14
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)02:07:51 No.5958597 del

そういえばメダロットでチェスとか出来ないかなーとかも考えたことがあったなぁ
二脚：ビショップ（斜め移動）
多脚：ナイト（馬飛び）
車輪：ルーク（前後左右）
戦車：ポーン（一歩手前）
潜水：キング（全方向に一歩）
飛行：クイーン（全方向に無限）
という感じで脚部依存の移動方式
推進値で移動できる範囲が地味に変化して普通とは違うチェスが楽しめるみたいな

…

15
無題
Name としあき 10/12/30(木)02:09:54 No.5958605 del

ミニゲームは所持しているメダロットに反映できるものが良からなぁ
しかしまずはメインシステムを作らないとね・・・

…

16
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)02:14:14 No.5958616 del

>しかしまずはメインシステムを作らないとね・・・
そしてシナリオもね・・・
とかく選考方法は置いておくとしてガワだけでも練っておかないとな

…

17
無題
Name としあき 10/12/30(木)02:36:43 No.5958666 del

>そういえばメダロットでチェスとか出来ないかなーとかも考えたことがあったなぁ
これは面白そうだな
しかし飛行が強すぎる

>シナリオ
たぶんシステムの方が遅いから大丈夫なはず・・・

…

18
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)02:48:23 No.5958691 del

>これは面白そうだな
>しかし飛行が強すぎる
しかしチェス本来でもそうだから困る
まぁ本当にやるならチェスルールに乗っ取って1体限定だろうねぇ
もしくは相手のコマとカチあった時にロボトルに発展
じゃんけんルールではないが、何らかの方法で勝負して勝った方が生き残る

…

19
無題
Name としあき 10/12/30(木)03:05:47 No.5958730 del

>もしくは相手のコマとカチあった時にロボトルに発展
>じゃんけんルールではないが、何らかの方法で勝負して勝った方が生き残る
ロボトルはパーツが影響すると良いかもね

…

20
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)03:16:57 No.5958753 del

>ロボトルはパーツが影響すると良いかもね
ここでメダ5のシステムが生かされるわけですね！
通常のロボトルではコンボ要素で
チェスの時は勝ち負け要素

これはチェス専用メダが出来そうな予感だ

…

21
無題
Name としあき 10/12/30(木)03:27:36 No.5958773 del

>ここでメダ5のシステムが生かされるわけですね！
ロボトルにもチェスにも活用できるのは良いな

>これはチェス専用メダが出来そうな予感だ
メダ５だとカブトはチョキしかなかった気がするからクワガタに勝てないね・・・

…

22
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)03:30:07 No.5958781 del

>メダ５だとカブトはチョキしかなかった気がするからクワガタに勝てないね・・・
それは・・・ホラ、通常のロボトルで（理論上）必ず勝てるから
チェスでは負けてあげるという優しさですよ

まぁネタはさておき、その場合はやはりパーツの変更で対応ではないでしょうか
色んなパーツを組み合わせてこそのメダロット
通常ロボトルに勝てる組み合わせを選ぶか、チェスにも持っていける組み合わせか
はたまたチェス専用機と化すのかはメダロッター次第という感じで

…

23
無題
Name としあき 10/12/30(木)03:44:51 No.5958809 del

>通常ロボトルに勝てる組み合わせを選ぶか、チェスにも持っていける組み合わせか
>はたまたチェス専用機と化すのかはメダロッター次第という感じで
しかしほとんどの人は専用機作りそうだなぁ
メダ４とかそうだったし・・・

コンボマークは最初は頭パーツのマークしか見えないようにして
使ったマークが分かるようにしていくというのはどうだろうか

…

24
無題
Name としあき 10/12/30(木)03:46:50 No.5958813 del

>使ったマークが
使ったパーツのマークが

…

25
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)03:49:18 No.5958816 del

専用機作るよね、普通
まぁチェスも自分がただ思いついたのを言ってるだけですし
そこまで本気で取り組む物では無いでしょう
仮に取り組むとしても、大枠が出来上がらないことにはね

選考関連のシナリオをは一端止めておいて
日常系シナリオの方を先に進めるとします
それに最終選考はやっぱりロボトルだろうし

…

26
無題
Name としあき 10/12/30(木)03:55:49 No.5958833 del

>日常系シナリオの方を先に進めるとします
独り言の会話も同時に考えないとなぁ

…

27
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)03:57:20 No.5958836 del

>独り言の会話も同時に考えないとなぁ
独り言って何か調べたときの台詞かな？
シナリオはまだ台詞入れまで入ってなくて、何が起こってこうなる程度の段階ですよ

台詞も考えてイカンとな

…

28
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)04:00:34 No.5958844 del

>31日08:10頃消えます(あと2日と4時間11分くらい)
長く残るなー今回
とりあえず夜も深いですし一端ここら辺が区切りでしょうか？

自分はログを取って一度落ちます
ではでは

…

29
無題
Name としあき 10/12/30(木)04:07:22 No.5958856 del

>独り言って何か調べたときの台詞かな？
メダ５でセレクトを押すと主人公がしゃべるアレです

>自分はログを取って一度落ちます
>ではでは
もう４時だったか・・・
おやすみなさい

…

30
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)23:24:30 No.5961332 del

3日目登場です

よく考えたら4話まだ投稿して無いじゃん自分
今から書いてきます

…

31
無題
Name としあき 10/12/30(木)23:40:51 No.5961425 del

1293720051339.png-(86614 B) サムネ表示

>3日目登場です
こんばんは

何とか今年中にUP出来そうです

…

32
無題
Name としあき [A] 10/12/30(木)23:42:44 No.5961433 del

>こんばんは
こんばんわー

>何とか今年中にUP出来そうです
安心しろ！まだ猶予は1日くらいあるぞ！
わしゃ寒くてキーボード打つ指がもげげしそうじゃよ

…

33
無題
Name としあき 10/12/31(金)00:13:26 No.5961659 del

1293722006528.png-(29923 B) サムネ表示

>安心しろ！まだ猶予は1日くらいあるぞ！
とりあえず後はSEの設定と細かい修正だ

顔グラの位置はこんなもんで良いかな？

…

34
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)00:22:12 No.5961698 del

1293722532726.jpg-(91664 B) サムネ表示

>顔グラの位置はこんなもんで良いかな？
自分としてはもう少し中央よりかな？
大体こんな感じで

…

35
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)00:28:25 No.5961726 del

ついでに第4話を投稿
http://loda.jp/medaf/?id=135

手に入れたメダルをＮＰＣに渡すのってシリーズ初だろうか

…

36
無題
Name としあき 10/12/31(金)00:36:50 No.5961762 del

>ついでに第4話を投稿
タッグ戦は2vs2にするんですか？

>手に入れたメダルをＮＰＣに渡すのってシリーズ初だろうか
後でハーロッズはメダルを返しそうな予感

…

37
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)00:51:54 No.5961802 del

>タッグ戦は2vs2にするんですか？
リーダー役が２体まで選出
タッグ相手が自分のパートナーを出して3vs3の予定です

つまりリーダーが出すメダロットの方が１体多いので
プレイヤーは２体出す必要があります

もしくは、応援システムとかが稼動するなら
リーダーが３体全部出してタッグ相手は応援に回るとかかなー

…

38
無題
Name としあき 10/12/31(金)01:01:12 No.5961843 del

1293724872753.png-(15335 B) サムネ表示

>タッグ相手が自分のパートナーを出して3vs3の予定です
なるほど
今のところストーリーで特殊なルールのロボトルはチームロボトルくらい？

>顔グラ
こんな感じかな？
顔グラは1度に10キャラ分表示可能だから困ることはないはず・・・

…

39
無題
Name としあき 10/12/31(金)01:02:02 No.5961846 del

1293724922829.png-(27226 B) サムネ表示

画像ミスった・・・・

…

40
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)01:06:37 No.5961874 del

>今のところストーリーで特殊なルールのロボトルはチームロボトルくらい？
そうですねー
今のところはイベントで仲間と共闘するときや
今回の大会でタッグを無理やり組まされたとき位ですね
あまりチームを強制すると面白くないですからね

>画像ミスった・・・・
自分的にはその辺りですね
しかし下段、なんという数の暴力

…

41
無題
Name としあき 10/12/31(金)01:30:04 No.5961972 del

そういえば今夜は金土スレあるのかな？

…

42
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)01:35:12 No.5961986 del

>そういえば今夜は金土スレあるのかな？
言われて気づいた　今日金曜日か
場合によりけりだけども、年度末スレという形で立てても良いかなと思います

…

43
無題
Name としあき 10/12/31(金)01:53:27 No.5962061 del

>場合によりけりだけども、年度末スレという形で立てても良いかなと思います
人来るかが問題なのよね・・・

…

44
無題
Name としあき [A] 10/12/31(金)01:58:56 No.5962076 del

>人来るかが問題なのよね・・・
問題はそこよね･･･
でもまぁ立たなかったら来る人も来ないというモノで
立てられそうなら立てたほうが良いかも程度ですが

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