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無題
Name としあき 10/03/23(火)22:58:16 No.14545362 del
08:53頃消えます

メダゲースレ！
としあき等でメダロットのゲームを製作するというスレです。

まとめWikiもよろしくです
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
http://www24.atwiki.jp/jkkj/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無題
Name ジュズい 10/03/24(水)00:00:05 No.14545685 del

仕事帰りだが参上
…一時間もレスが無いとな！？

取り敢えず待機

…

2
無題
Name ジュズい 10/03/24(水)00:16:06 No.14545771 del

むぅ…
最近来れない事が多くて
何をしていいかさっぱりだ

…

3
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)00:19:08 No.14545788 del

きたのさー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

ワルガキあき版wikiもよろしく
http://www39.atwiki.jp/medarotf/

…

4
無題
Name としあき 10/03/24(水)00:36:45 No.14545881 del

>きたのさー
きたのかー
(￣▽￣)ノ

さて、何しよう？

…

5
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)00:45:49 No.14545931 del

>さて、何しよう？
話題か・・・
とりあえず今週末に出張版やるっぽいけどどうなるんだろう？とか
ワルガキ版wikiにこうしたらいいよって言う意見とか？

…

6
無題
Name ソバ 10/03/24(水)01:08:05 No.14546020 del

こんばんは
ウディタ版をUPしました。

メダF ウディタの組み換えテスト
http://loda.jp/medaf/?id=114
動作に必要なファイル
http://loda.jp/medaf/?id=113

…

7
無題
Name としあき 10/03/24(水)01:16:01 No.14546051 del

>とりあえず今週末に出張版やるっぽいけどどうなるんだろう？とか
今週末かぁ…
自分は仕事の真っ最中だなぁ
出張版で何をするか…とか考えた方が良いのかな？

>こんばんは
>ウディタ版をUPしました。
乙です
さっそくやってみます！

…

8
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)01:17:40 No.14546061 del

>ウディタ版をUPしました。
乙サマー

…

9
無題
Name ソバ 10/03/24(水)01:18:04 No.14546066 del

>さっそくやってみます！
動作確認版だから期待はしない方が良い･･･

…

10
無題
Name ジュズい 10/03/24(水)01:22:14 No.14546084 del

名前入れ忘れた…

…

11
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)01:31:19 No.14546134 del

>動作確認版だから期待はしない方が良い･･･
でもこれから色々できそうな予感があって楽しみだ〜

…

12
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)01:32:59 No.14546141 del

仮眠を取ってたらこんな時間にこんばんは
……ってなんか人が少ないってレベルじゃなくなってますね

>とりあえず今週末に出張版やるっぽいけどどうなるんだろう？とか
システム見直しの件もあるので今までのメダシリーズをやってて思ったことや直してほしい点をお題にしようかなと考えてま
すが
それにこだわらずに普通に雑談とかでいいんじゃないでしょうか

…

13
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)01:42:21 No.14546169 del

仮眠を取っても疲れが取れない……歳とは思いたくないぞ

>ワルガキあき版wikiもよろしく
そういえばこれって自分が編集しても大丈夫ですかね？
ちょっと手直ししたい部分とかがあるのですが

>最近来れない事が多くて
>何をしていいかさっぱりだ
本筋としてはシステムの見直しなどがありますが
今はwikiのまとめですかね
新規の方が来ても分かりやすい作りになってるかのチェック等をお願いします

…

14
無題
Name としあき [ジュズい] 10/03/24(水)01:45:10 No.14546182 del

>……ってなんか人が少ないってレベルじゃなくなってますね
とりあえず、やれる事やっちゃいましょう！

>動作確認版だから期待はしない方が良い･･･
隊長！操作方法が解りません!!

…

15
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)01:46:52 No.14546185 del

>そういえばこれって自分が編集しても大丈夫ですかね？
>ちょっと手直ししたい部分とかがあるのですが
誰でも編集できるようにはしてあるよ

…

16
無題
Name ジュズい 10/03/24(水)01:48:13 No.14546190 del

動作確認完了
とりあえずキチンと動いてたっさー

…

17
無題
Name ソバ 10/03/24(水)01:59:23 No.14546226 del

ウディタ版はツクール版より処理が軽かったかな？

>システムの見直し
メインメニューのコマンドはどうします？
恐らく確定が｢メダロッチ｣、｢アイテム｣。
｢セーブ｣と｢ゲーム終了｣を合わせて｢システム｣にするととか、
｢メダ用語｣(ヘルプ)を付けるか実際どうなのかよくわからない。

…

18
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)02:09:15 No.14546244 del

>メインメニューのコマンドはどうします？
どうしましょうかね
「セーブして続ける」「セーブして終了」「セーブしないで終了」でまとめるとか
でも「システム」って書き方はなんか音とか画面の設定コマンドっぽい気もしますから
何か別の言い方があればそっちの方がいいのかも
いや「システム」にセーブと設定機能をまとめるか？

>ヘルプ
前話した時はメニューに追加って話でしたっけ？

…

19
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)02:10:11 No.14546247 del

メダロットがいかなるものか知らない人にもやってもらえるように用語入れてもよさそう

…

20
無題
Name ソバ 10/03/24(水)02:19:22 No.14546261 del

>でも「システム」って書き方はなんか音とか画面の設定コマンドっぽい気もしますから
>何か別の言い方があればそっちの方がいいのかも
コマンド数の制限は無いから分けた方が分かりやすいのかなぁ。
もし｢システム(仮)｣内に入れるなら｢タイトルに戻る｣があっても良いかもしれない。

>前話した時はメニューに追加って話でしたっけ？
キャラに喋らせるか、メニューかメダロッチだった気がします。

>メダロットがいかなるものか知らない人にもやってもらえるように用語入れてもよさそう
自分も入れた方が良いと思う。

…

21
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)02:28:41 No.14546272 del

>コマンド数の制限は無いから分けた方が分かりやすいのかなぁ。
>もし｢システム(仮)｣内に入れるなら｢タイトルに戻る｣があっても良いかもしれない。
あんまりメニュー数が多いのも不便ですし見た目もよくないので
メニューを開いたときの項目は４つくらいがいいかと
うううどういうのがいいんだろ

>キャラに喋らせるか、メニューかメダロッチだった気がします。
個人的にはメダ用語はメダロッチのイメージなんですが
もうメダロッチのメニューは出来てるから普通にメインメニューになるんですかね

…

22
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)02:32:49 No.14546282 del

>個人的にはメダ用語はメダロッチのイメージなんですが
>もうメダロッチのメニューは出来てるから普通にメインメニューになるんですかね
ライブラリからの派生にすればいいんじゃないかな？

…

23
無題
Name ソバ 10/03/24(水)02:39:09 No.14546289 del

>もうメダロッチのメニューは出来てるから普通にメインメニューになるんですかね
メダロッチメニューは適当に作った物なんで変更は可能です。
文字の位置も合ってないしなぁ･･･。

>ライブラリからの派生にすればいいんじゃないかな？
個別にメニュー置いた方がユーザーが分かりやすいんじゃないかな？

…

24
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)02:46:20 No.14546296 del

>個別にメニュー置いた方がユーザーが分かりやすいんじゃないかな？
簡単にメニュー変更できるならそれでいいと思う

…

25
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)02:55:15 No.14546306 del

>メダロッチメニューは適当に作った物なんで変更は可能です。
なるほどメダロッチからでもやろうと思えばできるんですね

あとはメインメニューなのかな？
メダロッチ/アイテム/設定/セーブ・終了
とかですかね

…

26
無題
Name ソバ 10/03/24(水)03:16:12 No.14546318 del

>簡単にメニュー変更できるならそれでいいと思う
メニューの素材があればすぐ作れます。

>あとはメインメニューなのかな？
>メダロッチ/アイテム/設定/セーブ・終了
>とかですかね
｢のりもの｣は外していいん？
｢設定｣は今までのようにタイトルから選択させるつもりです。

…

27
無題
Name ジュズい 10/03/24(水)03:17:24 No.14546320 del

……寝落ちしてた　orz

…

28
無題
Name ソバ 10/03/24(水)03:19:15 No.14546322 del

>……寝落ちしてた　orz
自分は作業中なので返信が遅れて申し訳ない

…

29
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)03:24:44 No.14546326 del

>｢のりもの｣は外していいん？
のりものは手に入るならメニューにもないとね

…

30
無題
Name ソバ 10/03/24(水)03:42:42 No.14546343 del

>のりものは手に入るならメニューにもないとね
アイテムから使うのは結構めんどくさいしね。

なんだか眠気がやばいので落ちます。
また明日ノ

…

31
無題
Name ワルガキ 10/03/24(水)03:52:52 No.14546351 del

>また明日ノ
おつー

今日はそろそろ終わる予感？

…

32
無題
Name としあき [C] 10/03/24(水)22:11:59 No.14547797 del

眠いー

>のりもの
ショートカットキーとかって出来ないんですかね？
キーボードの[A][S]でミニハンドルとかぜのつばさとか
せんぼうきょうはポケモンの波乗りみたいに水面に向かって調べると使用出来るとか

…

33
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)00:06:22 No.14548711 del

ただいまー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

34
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)00:19:32 No.14548819 del

>ただいまー
こんばんはー

そういやメダＦのダメージ計算って本家と同じなんだっけ？

…

35
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)00:32:57 No.14548928 del

>そういやメダＦのダメージ計算って本家と同じなんだっけ？
本家にできるだけ近くしてたはず

…

36
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)00:43:45 No.14549036 del

>本家にできるだけ近くしてたはず
なるほど
気になってたのですがたしか熟練度や脚部の近接遠隔ってたしか成功に影響ですよね？
で成功は命中率クリティカル率クリティカル時のダメージに影響なので
パーツの性能がだいぶ成功に左右されている感じがするのですが
どうなってるんでしょうか

…

37
無題
Name ソバ 10/03/25(木)00:50:31 No.14549093 del

こんばんは

>ショートカットキーとかって出来ないんですかね？
出来るけどゲームパッドでプレイする人もいるしなぁ

>せんぼうきょうはポケモンの波乗りみたいに水面に向かって調べると使用出来るとか
これは自分も考えたなぁ。
あとアイテムをサブキーに登録して即座に使用できるとか。
ただメニューからのりものを外さなくても良いかなと思っている。
あれは使用頻度が高め？だからメニューに置かれているんじゃないかな？

>ダメージ計算
ダメージ計算式は本家のままだけど、命中やらクリティカルの計算が分からないからオリジナルになってます。

…

38
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)00:54:03 No.14549115 del

>こんばんは
こんばんは

>出来るけどゲームパッドでプレイする人もいるしなぁ
むしろゲームパッド向けでは？
ＡＳＤＺＸＣあたりはゲームでよくつかわれるキーですし

>ただメニューからのりものを外さなくても良いかなと思っている。
>あれは使用頻度が高め？だからメニューに置かれているんじゃないかな？
使用頻度が高いならショートカットキーが一番だと思いますが
キーが分かりにくい時用にあってもいいと思います

…

39
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)00:58:46 No.14549138 del

>あとアイテムをサブキーに登録して即座に使用できるとか。
使うようなアイテムってメダにありましたっけ？
大抵がイベント用で乗り物三種とロボロボメダルくらいしか
ってそういやロボロボメダルはどうすんだ

…

40
無題
Name ソバ 10/03/25(木)01:24:10 No.14549330 del

>ＡＳＤＺＸＣあたりはゲームでよくつかわれるキーですし
最初ツクールで作ってたから方向、決定、キャンセル、サブのキー以外で考えて無かったなぁ。

>使うようなアイテムってメダにありましたっけ？
タウンマップがあるね。
メガフロートはマップが入り組んでいて分かりづらいだろうし、即座にマップを見れるのは良いんじゃない？

…

41
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)01:28:02 No.14549360 del

>最初ツクールで作ってたから方向、決定、キャンセル、サブのキー以外で考えて無かったなぁ。
自分もそうでしたけれどもウディタなら出来るかな―って
実際そこらへんのカスタムって可能なんでしょうか？

>タウンマップがあるね。
なるほど
タウンマップを手に入れるイベントをどっかに作らないとな

…

42
無題
Name ソバ 10/03/25(木)01:38:05 No.14549430 del

>実際そこらへんのカスタムって可能なんでしょうか？
拡張させてキーボードとパッドの読み取るのは可能だけど･･･分岐が恐ろしいことになりそうなんだよね。

ただ実際にテスト用を組んで見ないと分からないけどね

…

43
無題
Name ジュズい 10/03/25(木)01:39:14 No.14549440 del

寝る前に参上

システム面はあまり解らないのであまり良いアイディアは出せそうにもないのですが
>せんぼうきょう
ゴエモンのヤエちゃんの人魚変化の術みたいに
無理に使うと何かクスリと笑える事になるとか

>タウンマップ
序盤におつかいか何かで親から持たされるとかどうでしょう？
○○まで△△をしに言って来てくれ〜みたいな感じで

…

44
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)01:41:06 No.14549452 del

利便性と本家のシステム継承を天秤に

…

45
無題
Name ソバ 10/03/25(木)01:41:36 No.14549455 del

>無理に使うと何かクスリと笑える事になるとか
プールや風呂でせんぼうきょう使えるとか･･･？

…

46
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)01:42:10 No.14549457 del

>拡張させてキーボードとパッドの読み取るのは可能だけど･･･分岐が恐ろしいことになりそうなんだよね。
大変そうですね
今は他にもやることがありますから
ショートカットキーはwikiにでもメモっておいて余裕があるときにやるのがいいのではと思います

そろそろ週末出張の事を考えなきゃいけないのかな？
といっても一回目だしテスト版も仕切り直しになりますから
そこまで気合いを入れるものでもないのかもしれませんが

…

47
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)01:43:09 No.14549465 del

>プールや風呂でせんぼうきょう使えるとか･･･？
離島の温泉イベントですねわかります

使うとヒロインエンドがなくなりそう・・・

…

48
無題
Name ジュズい 10/03/25(木)01:44:15 No.14549476 del

>プールや風呂でせんぼうきょう使えるとか･･･？
風呂で使うと風呂桶から潜望鏡だけ出てて
右向いて左向いて上向いて下向いて
ぐるっと一周して
「……」
潜望鏡解除で出てきたセンが
「……」
とか？

…

49
無題
Name ジュズい 10/03/25(木)01:45:10 No.14549483 del

そういや、テスト版の
「家が広すぎる問題」はどうなったんだろう？

…

50
無題
Name ソバ 10/03/25(木)01:49:28 No.14549508 del

>そろそろ週末出張の事を考えなきゃいけないのかな？
テスト版についてはツクールのを見れば分かるんじゃないかな？

>使うとヒロインエンドがなくなりそう・・・
気がつかれなければOKだ！

…

51
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)01:51:07 No.14549520 del

>せんぼうきょう
意外なところで使えるというのはいいですね
ジュズ編ではどうするんだろう

>序盤におつかいか何かで親から持たされるとかどうでしょう？
じゃあ２−２にお使いあるのでその辺で持たせますか
遅い？

…

52
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)01:52:01 No.14549526 del

>そういや、テスト版の
>「家が広すぎる問題」はどうなったんだろう？
そういえば・・・やっぱり狭くするべきかな？

…

53
無題
Name ジュズい 10/03/25(木)01:56:01 No.14549547 del

>じゃあ２−２にお使いあるのでその辺で持たせますか
遅い？
そこまで物語がどう動くかですね
メダ１のタウンマップ入手も一個目の公園のイベントが終わってから学校でですし

>そういえば・・・やっぱり狭くするべきかな？
仕事でゲーム作ってる兄に見せたら
「典型的な初心者がやらかすミス」
「不要な物が多すぎてプレイヤーに不親切」
「使わない物は極力無くすべき」
と駄目だしくらいました…

…

54
無題
Name ソバ 10/03/25(木)01:58:05 No.14549560 del

1269449885887.jpg-(5735 B) サムネ表示

>「家が広すぎる問題」はどうなったんだろう？
画像小さくて申し訳ないんだけど、こんな風にしようってなったんじゃないかな

…

55
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)02:03:10 No.14549594 del

>そこまで物語がどう動くかですね
１話はあまり自由行動が無いのでいいとして
２−１はリード付きとはいえ一応別区域への移動があるんだよなぁ……

…

56
無題
Name ソバ 10/03/25(木)02:10:39 No.14549638 del

>２−１はリード付きとはいえ一応別区域への移動があるんだよなぁ……
タウンマップのようなものはなるべく最初の方に渡すべきなんだけどね

2-1に、
放課後研究所に呼び出される→荷物を置きに家へ→途中コンビニの前で店員に呼び止められる→家の近くの店なので挨拶→と
りあえずご新規さんでサービス→格安でパーツゲット？
てのが合ったけど店員からタウンマップも貰えるというのは？

…

57
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)02:12:52 No.14549653 del

>駄目だしくらいました…
いやまあ屋内の規模も決まる前に作ったんで実際の家まんま作ったから
でかいし無駄があるのは当たり前だけどね

…

58
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)02:14:03 No.14549662 del

>タウンマップのようなものはなるべく最初の方に渡すべきなんだけどね
ですね

>てのが合ったけど店員からタウンマップも貰えるというのは？
よしそれだ

…

59
無題
Name としあき 10/03/25(木)02:23:29 No.14549705 del

タウンマップはライバルのお姉さんが渡してくれるとか…

…

60
無題
Name ソバ 10/03/25(木)02:52:05 No.14549832 del

>タウンマップはライバルのお姉さんが渡してくれるとか…
ポケモンであったような･･･

…

61
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)02:57:00 No.14549843 del

そもそも姉さんがいるのはセンとレモンだけ・・・

…

62
無題
Name ソバ 10/03/25(木)03:12:19 No.14549868 del

>そもそも姉さんがいるのはセンとレモンだけ・・・
レモンが「この町に来たばかりで。分からないだろうからタウンマップあげるよー」
ってのもありだな

しかし出張の件はどうする？

…

63
無題
Name ソバ 10/03/25(木)03:12:44 No.14549869 del

赤字か･･･！？

…

64
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)03:16:09 No.14549873 del

何、赤字とな！？

…

65
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)03:17:14 No.14549875 del

出張スレって誰が立てるんだろう・・・？

…

66
無題
Name ソバ 10/03/25(木)03:21:36 No.14549880 del

>出張スレって誰が立てるんだろう・・・？
そういえば決まってないね

…

67
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)03:22:57 No.14549882 del

金曜なのか土曜なのか
何時に誰が立てるのか
全然決まってない

…

68
無題
Name ソバ 10/03/25(木)03:23:51 No.14549884 del

>金曜なのか土曜なのか
自分も曜日が分からないのよねぇ

…

69
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)03:32:38 No.14549896 del

相談するにも人がいない・・・

…

70
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)03:56:18 No.14549914 del

赤いよー

>出張
とりあえず土曜２３時とかにでもしますか？
連絡用掲示板に出張用のスレッド立てとくか

…

71
無題
Name ソバ 10/03/25(木)03:59:36 No.14549915 del

>相談するにも人がいない・・・
うーむ、決まらないと出張できないしなぁ･･･
今週末の出張は諦めて、来週のスレで出張の事は話した方が良いのかもしれない

…

72
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)04:01:28 No.14549916 del

>今週末の出張は諦めて、来週のスレで出張の事は話した方が良いのかもしれない
来週も人不足で今日みたいになる可能性があるので
もうある程度はぱっぱと決めちゃってもいいかもしれません

…

73
無題
Name ソバ 10/03/25(木)04:03:57 No.14549918 del

>赤いよー
お、起きてた！

>とりあえず土曜２３時とかにでもしますか？
OK、土曜23時ね。
スレ立てる人と話題はどうする？

…

74
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)04:06:07 No.14549919 del

>スレ立てる人と話題はどうする？
話題・・・どうしよう

…

75
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)04:08:10 No.14549921 del

とりあえずはツクール版見てもらって意見聞いてみるとか
あとは妄想？

…

76
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)04:10:47 No.14549924 del

>スレ立てる人と話題はどうする？
話題はまぁメダＦがシステム組み直しと言うことで
本家のシステムについて思うことなどを集めますか？
あとは宣伝メインなので適当に雑談で
音楽とかグラとかが出来る人がいたら参加してほしいのですが…

…

77
無題
Name ソバ 10/03/25(木)04:12:36 No.14549925 del

>とりあえずはツクール版見てもらって意見聞いてみるとか
>あとは妄想？
意見は是非聞きたいねー
土曜日までにちゃんとしたツクールの体験版でも作ってみるかな

…

78
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)04:17:13 No.14549926 del

それこそ乗り物のショートカットについて意見を聞くとかもアリだね

…

79
無題
Name としあき [C] 10/03/25(木)04:19:01 No.14549928 del

やばいねむい

とりあえず土曜日までに掲示板に何か書いておきますのでよかったらチェックしてください

…

80
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)04:39:42 No.14549936 del

今週はそろそろ終わりかな？

…

81
無題
Name ワルガキ 10/03/25(木)06:49:03 No.14549977 del

それじゃ最終保存して〆ッ！
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

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