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画像ファイル名：1268746289533.png-(2403 B)サムネ表示
無題
Name ノコギリ 10/03/16(火)22:31:29 No.14523264 del
03:05頃消えます

メダゲースレ！
としあき等でメダロットのゲームを製作するというスレです。

まとめWikiもよろしくです
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
http://www24.atwiki.jp/jkkj/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無題
Name ノコギリ 10/03/16(火)22:32:11 No.14523268 del

早いですが立てましたわい
そして落ちますわい･･･

…

2
無題
Name としあき [C] 10/03/16(火)23:22:12 No.14523525 del

今晩はー
最近は忙しくてしょうがない

…

3
無題
Name ワルガキ 10/03/16(火)23:56:34 No.14523694 del

きただぜー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

wikiのコピーページを作ったよ
過去ログのコピーがまだ終わってないけど
http://www39.atwiki.jp/medarotf/

…

4
無題
Name としあき [らいおん] 10/03/17(水)00:03:23 No.14523744 del

こんばんは〜
今後の更新はワルガキあきのwikiでいいのかね？

…

5
無題
Name としあき [C] 10/03/17(水)00:03:46 No.14523748 del

>wikiのコピーページを作ったよ
お疲れ様です
これはこの後そのまま使っていく流れですか？

どうせ新しくするならメニューがツリー化できるwikiの方が便利かもと思ったのですが
どっかに無いかな

…

6
無題
Name としあき [らいおん] 10/03/17(水)00:12:27 No.14523789 del

>どっかに無いかな
それだとwikiがどんどん増えることになっちゃわないかい？

…

7
無題
Name としあき [C] 10/03/17(水)00:17:14 No.14523812 del

>それだとwikiがどんどん増えることになっちゃわないかい？
さらに新しく作るわけではなくて
今のwikiが管理人不在でやりにくいから仕切り直そうというのなら
ついでに他のを試してみるのはどうかなって
面倒なら別にいいんですが

…

8
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)00:22:54 No.14523832 del

>どうせ新しくするならメニューがツリー化できるwikiの方が便利かもと思ったのですが
管理者がツリー編集したら普通にできるみたい

…

9
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)00:26:32 No.14523852 del

1268753192555.png-(4917 B) サムネ表示

コピー作業の気分転換にグレートメダカイザーのドットを作ってた
メダの規格に合わないからただのネタだけど

…

10
無題
Name としあき [らいおん] 10/03/17(水)00:27:42 No.14523857 del

>ついでに他のを試してみるのはどうかなって
なるほど
出来るんならチャレンジもいいんじゃないかな
ワルガキあき次第ではあるけど

…

11
無題
Name としあき [らいおん] 10/03/17(水)00:36:32 No.14523903 del

>メダの規格に合わないからただのネタだけど
出来はよい感じじゃない
大きさ的に無理なのはしょうがないけど

うむむ、ちょっと今日はこれにておちまする・・・
申し訳ないっす
明日はどうにか参加したいですが

…

12
無題
Name としあき 10/03/17(水)00:36:44 No.14523905 del

>管理者がツリー編集したら普通にできるみたい
マジか
んーメニューはどうするのが分かりやすいかな

…

13
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)00:40:02 No.14523916 del

とりあえずどんなツリーにしたらわかりやすいか案を求む

…

14
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)00:41:53 No.14523922 del

1268754113295.png-(18436 B) サムネ表示

>うむむ、ちょっと今日はこれにておちまする・・・
おつー

カイザー、セイバー、グレート比較

…

15
無題
Name としあき [C] 10/03/17(水)00:50:19 No.14523959 del

あれ名乗り忘れてた
>とりあえずどんなツリーにしたらわかりやすいか案を求む
制作のための仕様等を一か所にまとめるかそれともグラや音楽の項にそれぞれ置くか
どっちが見やすいですかね

…

16
無題
Name ソバ 10/03/17(水)01:21:02 No.14524099 del

1268756462746.png-(19274 B) サムネ表示

こんばんは

ウディタでの制作はメダロット選択画面まで出来ました。
組み立ては来週までには出来ると思う･･･

>コピー作業の気分転換にグレートメダカイザーのドットを作ってた
強そうで良い感じ！

…

17
無題
Name としあき [C] 10/03/17(水)01:40:28 No.14524195 del

あかん眠いー

>ウディタでの制作はメダロット選択画面まで出来ました。
>組み立ては来週までには出来ると思う･･･
お疲れ様です

今週と来週でwikiまとめて２６か２７にmay出張と思ったけど
間に合うかしら

…

18
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)01:48:50 No.14524219 del

>ウディタでの制作はメダロット選択画面まで出来ました。
>組み立ては来週までには出来ると思う･･･
毎度仕事が早いねGJ！

>今週と来週でwikiまとめて２６か２７にmay出張と思ったけど
>間に合うかしら
う・・・が、頑張る

…

19
無題
Name としあき [C] 10/03/17(水)01:59:13 No.14524249 del

>う・・・が、頑張る
焦らなくてもいいのよ
上に書きましたがどうやってwikiはまとめましょうか？
グラの仕様をグラフィックの項に置くか制作の項を作ってそこに置くかの二つがありますが

…

20
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)02:02:54 No.14524261 del

データとグラは一緒にあったほうが見る人もイメージわきやすいんじゃない？

…

21
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)02:47:41 No.14524370 del

ちょっとコピーwikiいじってみた

…

22
無題
Name ワルガキ 10/03/17(水)03:05:55 No.14524397 del

今日はここまで？

…

23
無題
Name としあき 10/03/17(水)22:00:43 No.14525761 del

カタログがぁ・・・

…

24
無題
Name ソバ 10/03/17(水)22:10:28 No.14525852 del

>カタログがぁ・・・
これは酷いな・・・

…

25
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)00:07:19 No.14527137 del

ただいまー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

>カタログがぁ・・・
何この・・・何？

…

26
無題
Name としあき 10/03/18(木)00:16:52 No.14527209 del

来ました
今日も短い間しかいれなさそうです・・・

>カタログ
なんか荒れると変に喜んでる人もいるっぽいけど荒らしてる当人の自演だろうなぁ・・・

…

27
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)00:20:40 No.14527250 del

とりあえずコピーwikiの意見が欲しいかも

…

28
無題
Name としあき 10/03/18(木)00:23:38 No.14527269 del

>とりあえずコピーwikiの意見が欲しいかも
おいら的には非常に綺麗になってて見やすいと思いやす

…

29
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)00:34:45 No.14527364 del

こんばんは
ううう疲れが取れない…
>新wiki
なんかカッコ良くなってるー
ストーリーにキャラと企業団体をまとめるのはどうかなと思ったけど微妙でしょうかね？
あと制作に参加する上での仕様などを書いた項が欲しいですが

…

30
無題
Name ソバ 10/03/18(木)00:39:20 No.14527400 del

1268840360129.png-(11879 B) サムネ表示

新しい組み立て画面の構成を考えてるんだけど何か案ないかな？

>ただいまー
おかえり
昨日は寝落ちして申し訳ない・・・

>とりあえずコピーwikiの意見が欲しいかも
メニュー見やすくなったね！
メダロット一覧等のページが見にくいから、横の長さを長くしてほしいかなぁ。

…

31
無題
Name としあき 10/03/18(木)00:39:33 No.14527401 del

>ストーリーにキャラと企業団体をまとめるのはどうかなと思ったけど微妙でしょうかね？
ランチャーに入れるのはいいかも

…

32
無題
Name としあき 10/03/18(木)00:45:58 No.14527469 del

>新しい組み立て画面の構成を考えてるんだけど何か案ないかな？
左上にメダルについてる固有名が欲しいかも

…

33
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)00:48:16 No.14527491 del

>メダロット一覧等のページが見にくいから、横の長さを長くしてほしいかなぁ。
@wikiのCSSに詳しくないから調べないとなー

…

34
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)00:59:14 No.14527590 del

>wiki
あとグラフィックの項が欲しいですが
これは制作のツリーですかね

うううシステムについて現状どこまで決まったかとかを書きとめる場所がない
システムの項を作り、概要・変数・イベント仕様などまとめるのはどうでしょうか？
とはいえどう分ければいいのかさっぱりだわぁ

…

35
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)01:15:02 No.14527711 del

うーむむむ
難しい

…

36
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:16:57 No.14527722 del

>左上にメダルについてる固有名が欲しいかも
こんな感じ？
問題はフルサイズのメダ画像だと被ってしまうかもしれないのよね

>@wikiのCSSに詳しくないから調べないとなー
tableが関係してそうだな

…

37
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:17:37 No.14527728 del

1268842657079.png-(12025 B) サムネ表示

画像貼り忘れorz

…

38
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)01:19:23 No.14527741 del

>うーむむむ
>難しい
シナリオキャラ企業とストーリーでくくったところは
自分が手がけたところなので分かるのですが
システムはどうまとめるのがいいのか分からないです……

>こんな感じ？
放熱の下の数値は何かに使うんですか？

…

39
無題
Name としあき 10/03/18(木)01:23:06 No.14527765 del

>画像貼り忘れ
そうそう
こんな感じ
メダルを見れば分かることではあるけど、今どの子をいじってるか分かりやすいと
思って

で、すんません
今日もここらで落ちます
仕様については次回話し合えればと

…

40
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:30:51 No.14527835 del

>システムはどうまとめるのがいいのか分からないです……
システムページからのＤＬは新規にダウンロードのページ作ってそこ置き、残りはパラメータというページに置くとか？

>放熱の下の数値は何かに使うんですか？
そこには脚部を選択したときに遠隔が入ります。
他の項目も最大文字数に合わせるように作ってるので効果がクロスファイヤだったりします。

…

41
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:33:21 No.14527851 del

赤字か･･･

>今日もここらで落ちます
おつかれさまです

…

42
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)01:36:48 No.14527873 del

とりあえず幅広げた

…

43
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)01:38:34 No.14527888 del

>システムページからのＤＬは新規にダウンロードのページ作ってそこ置き、残りはパラメータというページに置くとか？

>ダウンロードに分けるのはいいと思います

>今日もここらで落ちます
お疲れ様です　って今日は赤字が早いな

…

44
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)01:38:52 No.14527893 del

ありゃー
今週は赤字が早いなぁ(´・ω・`)

…

45
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)01:39:53 No.14527904 del

げっなんか引用が変になった
とりあえず先週の地形以外は今こんな感じでしょうか
■ロボトルについて
・基本システム
２を基準に
・メダフォース
採用。ただし細かい仕様については検討中
メダスキルの様に一回制限にする、取得時に複数から選択可能等の案あり
・メダチェンジ
メダデザインの関係上採用
ただ長い期間スレでは不採用の流れであったため、バランス等の調整が必要
・メダリアスキル
メダＦのオリジナルシステムとして採用
コストや条件など基本骨子について検討中

…

46
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:42:59 No.14527922 del

>とりあえず幅広げた
ＧＪ！
メダロット一覧のページは文字小さくすれば大丈夫かな。

…

47
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)01:52:03 No.14527971 del

赤が早いのはカタログのせいですかねぇ

ぐぬー属性について考えてたらひどいものが出来つつある
ボツネタな感じですがスレの終わりに妄想投下
ss106844.txt

…

48
無題
Name ソバ 10/03/18(木)01:58:56 No.14528000 del

>ぐぬー属性について考えてたらひどいものが出来つつある
メダルに関してなんだけども｢?｣、｢!｣、｢ぼとるろ｣は属性が合うパーツが無いから微妙だと思うんだよなぁ。

…

49
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:03:35 No.14528016 del

>メダルに関してなんだけども｢?｣、｢!｣、｢ぼとるろ｣は属性が合うパーツが無いから微妙だと思うんだよなぁ。
そのあたりのメダルは正直ネタメダルだしいいんじゃない？

…

50
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)02:04:02 No.14528019 del

>メダルに関してなんだけども｢?｣、｢!｣、｢ぼとるろ｣は属性が合うパーツが無いから微妙だと思うんだよなぁ。
得意が無い分全部に＋１〜２とか
あとメダルを考えてた時に思いついたネタなのですが
メダルごとに得意苦手があって得意が無い代わりに苦手もないとか
以下メモから抜粋引用
＃得意/苦手は熟練度とメダリアスキルに影響
＃得意は成長が早いor限界値が高い・高コストのメダリアも装備可能
＃苦手は成長が遅いor限界値が低い・低コストのメダリアしか装備出来ない
■クワガタ
属性 ：速度/格闘
性格 ：クール
得意 ：なぐる・がむしゃら・おうえん
苦手 ：うつ・ねらいうち・ぼうがい

…

51
無題
Name ソバ 10/03/18(木)02:08:14 No.14528035 del

>メダルごとに得意苦手があって得意が無い代わりに苦手もないとか
良い考えかもしれない。
ただ遠近可能なデュアルビートルの存在が･･･

…

52
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)02:10:30 No.14528044 del

>ただ遠近可能なデュアルビートルの存在が･･･
そこに気付くとは……
この考えだとデュアルさんをディスる感じになるのでボツになったんです

…

53
無題
Name ソバ 10/03/18(木)02:12:22 No.14528050 del

>この考えだとデュアルさんをディスる感じになるのでボツになったんです
以前出た案のステPで熟練度Lvをあげられるとかは？

…

54
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)02:18:02 No.14528075 del

>以前出た案のステPで熟練度Lvをあげられるとかは？
結局射撃系は射撃に振っちゃうし他に振ったとしても相反する格闘に振るかなという気が
というか今さらですけどデュアルの頭部は本当になぐる/ソードでいいんですかね
即別の射撃系に替えられちゃう気がするのですが

…

55
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:18:15 No.14528077 del

背景の模様があんまり見えなくなって寂しいけど幅もう少し広げて見た

…

56
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:20:13 No.14528082 del

>というか今さらですけどデュアルの頭部は本当になぐる/ソードでいいんですかね
>即別の射撃系に替えられちゃう気がするのですが
使えば育つならそんなに問題でもない気がするよ

…

57
無題
Name ソバ 10/03/18(木)02:25:23 No.14528094 del

>即別の射撃系に替えられちゃう気がするのですが
確かに頭部はスタッグビートルのが相性がいいんだよな･･･

>背景の模様があんまり見えなくなって寂しいけど幅もう少し広げて見た
自分はワイド画面だから大丈夫だけど、画面サイズによっては見れない人も出てきそうだ。
1つの項目を2行にすれば良いんだけど見にくいかね？

…

58
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)02:25:47 No.14528095 del

>使えば育つならそんなに問題でもない気がするよ
一試合に４回しか使えないですし
カブトメダルの初期熟練度にになぐるって多分無いので
こだわりがない限りはつらくないですかね

…

59
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:36:30 No.14528126 del

>一試合に４回しか使えないですし
>カブトメダルの初期熟練度にになぐるって多分無いので
>こだわりがない限りはつらくないですかね
片腕をなぐるパーツにして弱い敵で熟練度上げとかある意味メダロットらしいかも？

…

60
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:38:32 No.14528134 del

>自分はワイド画面だから大丈夫だけど、画面サイズによっては見れない人も出てきそうだ。
とりあえず1024×768あれば大丈夫だった

…

61
無題
Name ソバ 10/03/18(木)02:40:51 No.14528147 del

>とりあえず1024×768あれば大丈夫だった
なるほど。
性別の項目は無くして女型のみ字か背景に色付けるとかあり？

…

62
無題
Name としあき [C] 10/03/18(木)02:41:30 No.14528152 del

>片腕をなぐるパーツにして弱い敵で熟練度上げとかある意味メダロットらしいかも？
確かにそのための全熟練度成長可なのですが
射撃が得意なのに最初からわざわざ格闘を伸ばす人がいるのかという問題が
カブトメダルで格闘ありにするとクワガタも射撃ありでバランスとる必要ありそうですし

…

63
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)02:51:58 No.14528197 del

>性別の項目は無くして女型のみ字か背景に色付けるとかあり？
かなり編集が面倒になりそう・・・

…

64
無題
Name ソバ 10/03/18(木)03:03:05 No.14528242 del

>かなり編集が面倒になりそう・・・
確かになぁ

そろそろスレが落ちそうなのでまた来週ノ
来週までには組み立てシステムを完成させなきゃ･･･

…

65
無題
Name ワルガキ 10/03/18(木)03:04:27 No.14528256 del

>そろそろスレが落ちそうなのでまた来週ノ
おつー

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