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画像ファイル名：1256652011601.png-(5206 B)サムネ表示
無題
Name ノコギリ 09/10/27(火)23:00:11 No.14113151 del
14:10頃消えます

メダゲースレ！10月末
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無題
Name ノコギリ 09/10/27(火)23:00:47 No.14113152 del

http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
http://www24.atwiki.jp/jkkj/
まとめWikiにございます

…

2
無題
Name ノコギリ 09/10/27(火)23:07:38 No.14113186 del

とりあえず先週からのお題は
タイガーシャーク時の仕様メダかな

…

3
無題
Name としあき 09/10/27(火)23:14:42 No.14113236 del

お疲れさも
もう10月も末かぁ
>タイガーシャーク時の仕様メダかな
あえてまたコンペでもしてみるかい？

…

4
無題
Name としあき [C] 09/10/27(火)23:17:19 No.14113254 del

こんばんは

ハーロッズ（イタチ）の使用メダについてですが、自分としては
ハロ：レイブスター＋レイブ×２ or メダ２体
イタチ：ジェシーハニバー＋サメロボメダ２体
ハロ後期：メダカイザー＋レイブスター＋ジェシーハニバー
がいいなと思ってたんですけどどうでしょうかね
ジェシーはそのままだと性能が低そうなので上げる感じで

…

5
無題
Name としあき [C] 09/10/27(火)23:26:43 No.14113324 del

>あえてまたコンペでもしてみるかい？
元々は自分がエビルスポーンとトッコーブッタを独立させたいと思って言い出したことなので
ぶっちゃけ上の３体以外だったらどれでもかまわないとか考えてたり

…

6
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/27(火)23:41:27 No.14113411 del

イマキタ親父

>元々は自分がエビルスポーンとトッコーブッタを独立させたいと思って言い出したことなので
エビッポ→ブッタはコッチでは話として使いたかったり…
別にハロさんが使わなくても良いけど

…

7
無題
Name としあき [らいおん] 09/10/27(火)23:42:48 No.14113419 del

>イタチ：ジェシーハニバー＋サメロボメダ２体
俺はジェシーでいいかな
黒幕組かホオジロさんあたりの使用を念頭に置いてデータ作ったけどホオジロさん
サンツータンに行ったし

と、投票用に一時名入れ

…

8
無題
Name としあき [C] 09/10/27(火)23:45:57 No.14113451 del

>エビッポ→ブッタはコッチでは話として使いたかったり…
エビルからトッコーブッタの流れにはする予定です
３話でイタチかジンベエのメダ＋エビル×２
その後トッコーブッタ＋数合わせのエビルになるかと

…

9
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/27(火)23:50:22 No.14113490 del

>３話でイタチかジンベエのメダ＋エビル×２
>その後トッコーブッタ＋数合わせのエビルになるかと
ラストの様に、幹部が使い回してエビを育ててるって事でいいんですか？

…

10
無題
Name としあき [C] 09/10/27(火)23:54:53 No.14113523 del

>ラストの様に、幹部が使い回してエビを育ててるって事でいいんですか？
そんな感じですかね
幹部といっしょにちょくちょく現れるイメージです
エビル状態のトッコーブッタは出番の数の関係上一回しか出ませんし
数合わせのエビルは成長しなさそうですが

…

11
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:13:10 No.14113658 del

さて、今日の話題は…

…

12
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)00:14:28 No.14113665 del

きたりて！
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

いいかげんホオジロの中の人の顔を・・・

…

13
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:20:48 No.14113721 del

>いいかげんホオジロの中の人の顔を・・・
美形に一票
本家ロボロボ団も結構なかの顔は良いし
総じて悪の組織には美形が集う

…

14
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:21:27 No.14113732 del

>いいかげんホオジロの中の人の顔を・・・
この前のイケメンさんじゃダメなんかい？

…

15
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)00:31:02 No.14113790 del

>この前のイケメンさんじゃダメなんかい？
なんとなくの流れにはなったけど決定はしてなかったから
決めるならビシッと決めとこうかと

…

16
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:31:24 No.14113792 del

1256657484465.jpg-(37974 B) サムネ表示

一応この前出てたのはっとくかい？

…

17
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:33:01 No.14113798 del

>決めるならビシッと決めとこうかと
俺的には今貼ったので問題ないかな

…

18
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:35:44 No.14113817 del

しかし、あまり美形でもメダロットのキャラっぽくない

…

19
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:35:50 No.14113819 del

>俺的には今貼ったので問題ないかな
同意

…

20
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:36:56 No.14113824 del

>しかし、あまり美形でもメダロットのキャラっぽくない
だが考えてみて欲しい
彼は美形とか関係ない変な人だぞ
さらに常にマスク被ってるし

…

21
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:37:04 No.14113826 del

よし分かった
ほ○まりんタッチ＋白黒で描いてみよう
だいぶらしくなったりして

…

22
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:37:52 No.14113830 del

>ほ○まりんタッチ＋白黒で描いてみよう
期待してるずぇ

…

23
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)00:38:34 No.14113834 del

ビクトルとか毛がない以外は美形だと思った

…

24
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:41:42 No.14113855 del

>ビクトルとか毛がない以外は美形だと思った
しかし毛は無い

…

25
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:45:24 No.14113873 del

>ビクトルとか毛がない以外は美形だと思った
サケカース様もいい男だぞ
あとはアリカが惚れたフィンランドかどっかの子

…

26
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:46:14 No.14113877 del

>あとはアリカが惚れたフィンランドかどっかの子
通りすがりさんが話題に出て無い様だ

…

27
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)00:47:08 No.14113884 del

よし、美形に問題はないぞ

変態だし

…

28
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:49:22 No.14113892 del

>サケカース様もいい男だぞ
顔は三枚目だろう

…

29
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)00:50:01 No.14113896 del

仮眠のつもりがちょと寝すぎたわん

…

30
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:50:01 No.14113897 del

>通りすがりさんが話題に出て無い様だ
宇宙の人だな

…

31
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:51:18 No.14113904 del

>顔は三枚目だろう
（ヤバイ・・・俺的には十分美形・・・）

>仮眠のつもりがちょと寝すぎたわん
お気にめさるな

…

32
無題
Name としあき 09/10/28(水)00:55:16 No.14113922 del

>>ほ○まりんタッチ＋白黒で描いてみよう
>期待してるずぇ
ダメだ3分で挫折
なんだ意外とむずいこの加減
絵心ある人に任せよう

…

33
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:00:28 No.14113953 del

>絵心ある人に任せよう
んー現状のスレだとアニキかワルガキあきかな？
真型あきも偶に来てくれるが

…

34
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)01:03:48 No.14113966 del

1256659428763.jpg-(99903 B) サムネ表示

なんか若々しいなあ

…

35
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:05:27 No.14113976 del

>なんか若々しいなあ
目が大きいからかな？

…

36
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:07:44 No.14113983 del

>目が大きいからかな？
それ+顔が縦に小さい

…

37
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)01:11:51 No.14113994 del

ハロイタチの使用メダは今日明日で決めたいと思いますので
もし何かあるなら適当にお願いしますね

>ホオジロの顔
出すか決めてないのですが
サモワにちょこっと出しますかね
俺の考えた最強のメダロットとか考えてたり

…

38
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:14:28 No.14114009 del

>俺の考えた最強のメダロットとか考えてたり
企画を出しに行くとか？
で、採算度外視過ぎて駄目出し受けたり

…

39
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)01:18:42 No.14114021 del

>企画を出しに行くとか？
毎回机の前で「見てくれ！俺の考えた最強のメダロット！」とか言ってて
センも「この人ちゃんと仕事してるのかなぁ……」とか思ったりする感じで

…

40
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:22:08 No.14114032 del

>センも「この人ちゃんと仕事してるのかなぁ……」とか思ったりする感じで
なるほど
それなら凝ったことしないで顔出しできるね

…

41
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)01:23:55 No.14114036 del

1256660635598.jpg-(78623 B) サムネ表示

シュモ姐が素顔のホオジロと出会って「あんな人居たかしら･･（ドキドキ）」とかなるに違いねえ

…

42
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:26:01 No.14114041 del

>シュモ姐が素顔のホオジロと出会って「あんな人居たかしら･･（ドキドキ）」とかなるに違いねえ
あ、これくらいはいいかも
なんとなくAEUの不死身の英雄を思い出したのは秘密

…

43
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:26:54 No.14114046 del

>シュモ姐が素顔のホオジロと出会って「あんな人居たかしら･･（ドキドキ）」とかなるに違いねえ
ホオジロ「あれ？シュモクじゃないか何してるんだこんな所で」
シュモク「え？何でアタシのことを？」
ホオジロ「俺だよ、ホオジロ」

以下シュモク爆発

…

44
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:29:12 No.14114058 del

うーす就寝前に覗き見
先週「俺式メダシナリオ」とか上げたけどもあれって需要ある？主にネタ的な意味でだが
あれば明日辺りにでも出来てるところ上げようかなとね

…

45
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:32:33 No.14114077 del

>主にネタ的な意味でだが
ネタ出しはありだとは思うよ
思わぬ方向もあるだろうし

…

46
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)01:33:40 No.14114078 del

>先週「俺式メダシナリオ」とか上げたけどもあれって需要ある？主にネタ的な意味でだが
>あれば明日辺りにでも出来てるところ上げようかなとね
シナリオが固まってきちゃうと動かしづらくなっちゃうし
聞く前にどんどん上げてもいいのよ
保管庫もまだまだ空きがありますし

…

47
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)01:44:24 No.14114091 del

1256661864864.jpg-(32899 B) サムネ表示

大雑把に描いてみた
俺だとだいたいこんな感じに

…

48
無題
Name としあき 09/10/28(水)01:48:37 No.14114094 del

>大雑把に描いてみた
>俺だとだいたいこんな感じに
大体こういう方向性でいいんじゃないかな

…

49
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)02:03:07 No.14114113 del

1256662987019.png-(14885 B) サムネ表示

「少年よ　メダロットをデザインする上で大事なことは何だかわかるかい？
それは……夢だよ」

なんとなく描いてたけど主流はツンツンヘアーなのね

…

50
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:06:58 No.14114117 del

>なんとなく描いてたけど主流はツンツンヘアーなのね
なるほど
こういう方向性もありか

…

51
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)02:10:52 No.14114123 del

1256663452668.jpg-(85466 B) サムネ表示

おっきくしてみまつた
>なんとなく描いてたけど主流はツンツンヘアーなのね
技術者ってのもあって普段はメガネ有りでもよさそうですなー
ホオジロマスク時はメガネ必要無かったりね

…

52
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)02:11:13 No.14114124 del

ロボットものアニメとかヒーローものとかが好きなだけじゃなく顔まで
最近のイケメンヒーロー風（本人に自覚なし）っていうネタ俺が以前出したから
その流れのツンツンヘアーなのよねー

まだ決定事項ってわけでもないけどね

…

53
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:14:25 No.14114127 del

髪型はつんつんヘアーとして、もう少し人のよさそうな感じでもいいかなぁと思ったり
熱血でガンガンいくタイプだと今の状況に陥ってなさそうな気もするので

…

54
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:17:20 No.14114131 del

1256663840549.gif-(446056 B) サムネ表示

>なんとなく描いてたけど主流はツンツンヘアーなのね
ギラファ「やぁホオジロ。相変わらずいいツンツンしているわね。ちょっと突きあいやらないか？」

…

55
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)02:19:44 No.14114135 del

>熱血でガンガンいくタイプだと今の状況に陥ってなさそうな気もするので
ヒーロー好きってのを周りによく思われてなくって
ヘンテコ（ヒロイック）なアイデアばかり出すもんだから重要な企画からは遠ざけられてたのかも

…

56
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)02:20:48 No.14114138 del

>髪型はつんつんヘアーとして、もう少し人のよさそうな感じでもいいかなぁと思ったり
>熱血でガンガンいくタイプだと今の状況に陥ってなさそうな気もするので
顔つきと性格が一致しないのもネタとしてはアリかもしれない
シュモクさんとの話の事もあるし

>ギラファ「やぁホオジロ。相変わらずいいツンツンしているわね。ちょっと突きあいやらないか？」
ｳﾎｯ！いいギラファ

…

57
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:21:58 No.14114140 del

>ギラファ「やぁホオジロ。相変わらずいいツンツンしているわね。ちょっと突きあいやらないか？」
ぬおうぅ
どんどんすごいもんに

…

58
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:23:20 No.14114141 del

>ギラファ「やぁホオジロ。相変わらずいいツンツンしているわね。ちょっと突きあいやらないか？」
ど、どこまで行くんじゃい!?
本当にすごいなぁ

>ヘンテコ（ヒロイック）なアイデアばかり出すもんだから重要な企画からは遠ざけられてたのかも
もしくは採算度外視&工場とかのしがらみ抜きで子供の欲しがるものを作ろうとしたりね

…

59
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:25:07 No.14114143 del

1256664307456.png-(14229 B) サムネ表示

>>髪型はつんつんヘアーとして、もう少し人のよさそうな感じでもいいかなぁと思ったり
つんつんな時点で大分熱血っぽいイメージがついちゃいますからねぇ
ちょっとたれ目にして眠そうにしてみるとか
駄目だな

>ギラファ「やぁホオジロ。相変わらずいいツンツンしているわね。ちょっと突きあいやらないか？」
やぁギラファちゃん相変わらずいい動きしてるね

…

60
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:27:49 No.14114147 del

>ちょっとたれ目にして眠そうにしてみるとか
>駄目だな
いや、面白そうだが
他に垂れ目はいなさそうだし

…

61
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:30:25 No.14114152 del

>眠そう
眉をいじってみるのもいいと聞いた

…

62
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)02:40:25 No.14114171 del

1256665225498.jpg-(72638 B) サムネ表示

机に向かう姿は実に普通

…

63
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:41:38 No.14114173 del

>机に向かう姿は実に普通
おぉ、いい感じに二つが混じってきた

…

64
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)02:42:26 No.14114176 del

>机に向かう姿は実に普通
なんか一人称が僕とか私な感じですね

…

65
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)02:47:49 No.14114187 del

最初のイケメンヒーロー風描いた時にモブとかも含めるとメガネ率高いから避けたけど
メガネあるほうが何かいいなぁ

…

66
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)02:50:44 No.14114190 del

1256665844782.jpg-(84526 B) サムネ表示

メガネッ子ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ

…

67
無題
Name としあき 09/10/28(水)02:52:16 No.14114192 del

>メガネあるほうが何かいいなぁ
使い分けでいいんじゃない？
もしくは極端な近視で普通にものを見るときは額に持ち上げてるとか

…

68
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)03:00:10 No.14114202 del

うーん
ホオジロの一人称どうしよう
今の顔だと「オレ」よりも「僕」「私」の方が合うっぽいんですが
もし「私」とかにすると自分の中のホオジロ像と微妙にずれそうな感じなんす

まぁ所詮自分の中だけの話なんで
セリフが少々変わるくらいでストーリー的に大きな変化とかはないんですけど

…

69
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:02:02 No.14114210 del

>うーん
>ホオジロの一人称どうしよう
いっそその場その場でコロコロ変わるとか

…

70
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:03:34 No.14114211 del

>メガネッ子ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ
イケメンよりこの方向のが良さそうやね

>ホオジロの一人称どうしよう
ふと思ったけど我輩じゃ駄目かな？

…

71
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)03:03:49 No.14114212 del

無意識のウチに素顔の時は僕
マスク着用時には俺になってしまうのだ！

…

72
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:04:10 No.14114213 del

>いっそその場その場でコロコロ変わるとか
俺そうだわ・・・
人によってころころ一人称が変わるorz

…

73
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:07:57 No.14114219 del

>無意識のウチに素顔の時は僕
>マスク着用時には俺になってしまうのだ！
恐るべし
サメロボマスク
やっぱり人格改変用の人工メダルが埋め込まれてるんや

…

74
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:08:26 No.14114220 del

1256666906433.jpg-(75501 B) サムネ表示

やっつけ
ホオジロ「いやー　うっかりうっかり」

…

75
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:09:35 No.14114222 del

>ホオジロ「いやー　うっかりうっかり」
うわぁ・・・やっちゃった

…

76
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:10:45 No.14114224 del

>やっぱり人格改変用の人工メダルが埋め込まれてるんや
タイガーシャークのヘルメットと似たようなものか

>ホオジロ「いやー　うっかりうっかり」
なんというダメっぷり・・・

…

77
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:12:25 No.14114227 del

>ホオジロ「いやー　うっかりうっかり」
HAHAHA
会社のブースがこんな人は結構いるぜぇ

…

78
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)03:16:03 No.14114231 del

ホオジロならこんな下らない理由でも納得いく感じ
不思議だ

…

79
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)03:16:35 No.14114232 del

>いっそその場その場でコロコロ変わるとか
それも面白そうですが
地の喋り口をどうしようかというところで迷ってるのでそこを何とかしたいなと

>ふと思ったけど我輩じゃ駄目かな？
それは自分の中では「私」と同じカテゴリですね
声優とかに詳しくないので声とかのイメージを伝えにくい……

>無意識のウチに素顔の時は僕
>マスク着用時には俺になってしまうのだ！
無意識じゃなくてもコスプレ気分でってのはありなのかも

>ホオジロ「いやー　うっかりうっかり」
ああいうときの気まずさは異常

…

80
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:20:44 No.14114238 del

>地の喋り口をどうしようかというところで迷ってるのでそこを何とかしたいなと
地なら僕でも良さそうな気がするなぁ

…

81
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:25:51 No.14114248 del

ここらで失礼しますです
次回はトッコーかメダカイザーのgifを作れたらいいなぁ

それではお休みなさい

…

82
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:28:19 No.14114250 del

>それではお休みなさい
おつー

…

83
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)03:28:38 No.14114251 del

>それではお休みなさい
お疲れっしたー

…

84
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:30:07 No.14114254 del

声のイメージか・・・
声優でなく何かのアニメとかのキャラ名では伝えられない？

…

85
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:33:04 No.14114258 del

>声優でなく何かのアニメとかのキャラ名では伝えられない？
No.14114220のせいでホオジロが頭の中でシャアボイスで
「認めたくないものだな。己の若さ(ry」
って言ってる

…

86
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:35:34 No.14114263 del

>次回はトッコーかメダカイザーのgifを作れたらいいなぁ
おつー
楽しみにしてるよん

…

87
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)03:37:41 No.14114269 del

>それではお休みなさい
お疲れ様です
最近寝不足だしそろそろ自分も寝ないと

>地なら僕でも良さそうな気がするなぁ
ホオジロの状態で「オレ」か「オレ様」になるならこっち的には問題ないのですが
違和感出ちゃいますかね？

>声優でなく何かのアニメとかのキャラ名では伝えられない？
声のイメージは全然違うんですけど雰囲気でいえばベジータとフリーザみたいな違いですかね
乱暴か慇懃かの違いというか

…

88
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:39:41 No.14114271 del

>ホオジロの状態で「オレ」か「オレ様」になるならこっち的には問題ないのですが
仮面をかぶってキャラ変えるのはいいんじゃない？
初期のうちってそんな感じだったしなぁ（仮面をかぶって不満を解消）

…

89
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:46:23 No.14114276 del

>声のイメージは全然違うんですけど雰囲気でいえばベジータとフリーザみたいな違いですかね
んー声質だけならホオジロさんは横島君がいいなぁ

…

90
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:48:09 No.14114277 del

>んー声質だけならホオジロさんは横島君がいいなぁ
ベジータじゃないか！

…

91
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:50:00 No.14114279 del

>ベジータじゃないか！
うん
偉そうなカイザー的な喋りからお下劣でか弱い立場までいけるし
ガンダムマニアのコウもやってるからね

…

92
無題
Name としあき [C] 09/10/28(水)03:55:23 No.14114281 del

>んー声質だけならホオジロさんは横島君がいいなぁ
やばいやっぱり言われても分からない

>ベジータじゃないか！
本当だ
でも横島の声が出てこないぞ俺

話の途中で申し訳ありませんが今日は落ちさせていただきます
この続きは明日になるのかそれともスルーするのか

…

93
無題
Name ノコギリ 09/10/28(水)03:58:46 No.14114282 del

1256669926541.jpg-(76668 B) サムネ表示

マスク一つでこんなに怪しく

ちょいと頭部の頭が頭痛なので先落ちますわん！
お先です

…

94
無題
Name としあき 09/10/28(水)03:59:09 No.14114283 del

>話の途中で申し訳ありませんが今日は落ちさせていただきます
おやすみ～
まあ決めなきゃならない問題だしぼちぼち決めていきましょう

おいらも落ちるかな・・・

…

95
無題
Name ワルガキ 09/10/28(水)03:59:57 No.14114284 del

>話の途中で申し訳ありませんが今日は落ちさせていただきます
>ちょいと頭部の頭が頭痛なので先落ちますわん！
おつおつー

今日はここまでにしておいたほうがよさそうネ

…

96
無題
Name 1800000000 09/10/28(水)21:46:57 No.14115358 del

ホオジロさんが思わぬイケメンすぎて
即立ち絵描いちゃったよね

…

97
無題
Name としあき 09/10/29(木)00:02:44 No.14116619 del

すでに12時過ぎだが人がおらぬ・・・
ぬぅ・・・まるで無人駅

…

98
無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)00:06:42 No.14116641 del

たらいまー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

99
無題
Name としあき 09/10/29(木)00:08:51 No.14116657 del

来たがす
話題は

…

100
無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)00:14:08 No.14116689 del

話題かー・・・

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:14:42 No.14116696 del

ほい昨日言ってた俺式アナザーシナリオ
http://loda.jp/medaf/?id=80

中身はエクセルファイルだす
説明はめどいので適当にみてちょーだいな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:25:48 No.14116761 del

>中身はエクセルファイルだす
あのさ、エクセルだと開けない人もいるからTXTのほうがいいと思うんだぜ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:27:27 No.14116768 del

>ほい昨日言ってた俺式アナザーシナリオ
ふむ
どこまでCあきが採用するかだシナリオ進行の説明の書式としてはアリかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:27:53 No.14116773 del

>あのさ、エクセルだと開けない人もいるからTXTのほうがいいと思うんだぜ
しかしアレを完全縦書きにするのは正直おっくうなのだぜ
アレだ仕事柄エクセルばっか使ってるもんだから
いつのまにかエクセルがメモ帳代わりになってんのよ俺

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)00:28:39 No.14116783 del

とりあえずコレでエクセルのファイルも見れるよ
http://ja.openoffice.org/about_ooo.html

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:29:56 No.14116788 del

>しかしアレを完全縦書きにするのは正直おっくうなのだぜ
おっくうなのはわかるんだがなぁ・・・
人に読ませようと思うなら相手にも合わせんことには
企画書ならプリントアウトするからいいとは思うんだがね
まぁ、こんな詰まらんことで言い争ってもアレなんだが

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)00:32:50 No.14116813 del

なんか調子悪いなーと思ってたら隣がインフルで休みだと……？
大丈夫か俺

>話題
昨日の続きでもしますか？
>http://loda.jp/medaf/?id=80
各人にとってのメダロットとは～ってのはいいですね
導入したら面白いかなと思ったのですが自分だとくどくなっちゃうかも……

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:33:25 No.14116817 del

>どこまでCあきが採用するかだシナリオ進行の説明の書式としてはアリかな
ついでに忘れてたが俺式サメロボ団
http://loda.jp/medaf/?id=81
コレを読まんと若干意味不になるのかもしれないのがネックかね
ちなみにこいつはtxtなので安心だ

>人に読ませようと思うなら
あくまでネタの投下であって正式なシナリオでは無いし
脳内活性のドラッグにでもドウゾ程度としか思っとらんのよ

もちろん正式採用だとかならちゃんとした体裁で書くし
キャラ相関図とかパカパカ作るが、あくまで個人の遊びでしかないのよコレ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)00:37:41 No.14116839 del

タイガーシャークそのものがいないのネ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:37:53 No.14116842 del

>昨日の続きでもしますか？
ホオジロさんの中身の話かい？
一人称の設定は仮面版と素顔版で分けるんでいいと思ふ
あとはイメージだっけ？

>ついでに忘れてたが俺式サメロボ団
個人的には教師として潜入はあまりいただけないかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:39:43 No.14116849 del

まぁ、アナザーは本人の言うとおりアナザーなんでこういう見方もあるよね的に受け取ればいいんでない？
今から大きな変更しても大変だしなぁ・・・
色々削れという意見も出てるぐらいだし

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)00:42:24 No.14116865 del

あれだ
ゲームとかマンガのメダロットに対するアニメ版みたいなもんだ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:46:01 No.14116879 del

>ゲームとかマンガのメダロットに対するアニメ版みたいなもんだ
俺的にはアニメよりもマンガよりのつもりだったり・・・
まぁともかくホオジロの中身は
>メガネッ子ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ
に1票を投じさせてもらうぞよ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)00:47:18 No.14116887 del

>俺式シナリオ
しかし変な形でシナリオに反映する可能性が
自分の中で

>ホオジロさんの中身の話かい？
自分が気になるのは一人称のところだけですね
とくに素顔時の
イメージはそれに付随する話なので気にしない方向でお願いします

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:47:30 No.14116888 del

>に1票を投じさせてもらうぞよ
俺も賛成
普通にイケメンの状態からいい感じに育った感じ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:49:44 No.14116899 del

>しかし変な形でシナリオに反映する可能性が
それはそれでOKじゃないかい？
刺激しあうのはいいことさね

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:55:34 No.14116926 del

>とくに素顔時の
個人的な意見としては今のヤサ面だとやっぱり素顔のときは僕的な感じかな？
少し子供っぽいというか、普段は夢ばっかり語ってる系で

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:56:59 No.14116931 del

>しかし変な形でシナリオに反映する可能性が
>自分の中で
一応書いた本人から注意書きというか何と言うか
まんま乗っけようとすると必ずポシャるから
タイトルコール部分だけもらって中身はまったくの別物
とかのレベルでスタート切るとうまく取り込めると思うぞよ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)00:58:53 No.14116943 del

>一人称
俺も「僕」がいいと思うなぁ
本人が盛り上がって「ここで決める！」って時には「俺」でもいいとは思うけど

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:03:20 No.14116961 del

何かツクールの素材探ししてたらフリーのツクールもどき見つけた
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・・・互換性はないっぽいなぁ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:03:57 No.14116964 del

>何かツクールの素材探ししてたらフリーのツクールもどき見つけた
ほえ、面白そう
ちょっと見てこよう

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:07:20 No.14116976 del

>一応書いた本人から注意書きというか何と言うか
>まんま乗っけようとすると必ずポシャるから
本当にアイデアの材料にしか使わないので大丈夫ですよ　多分
ただでさえ一部未消化のものを乗っけまくってるのにこれ以上乗せたらマジでヤバいっす

JKあきさんのテキストも
「キュウスがトッコーブッタを説得する」
とかよくわからない使い方しようとしてますし

>一人称
じゃあ「僕」で行きますか
気分が乗ってきたら「俺」になるとかでもいいですかね？
サメロボ時はいつもノリノリな感じで

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:09:06 No.14116991 del

>じゃあ「僕」で行きますか
>気分が乗ってきたら「俺」になるとかでもいいですかね？
>サメロボ時はいつもノリノリな感じで
アンドロメダ瞬→ベジータな感じで（声ネタ）

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:09:20 No.14116993 del

>サメロボ時はいつもノリノリな感じで
そうそう、そんな感じで

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:16:12 No.14117018 del

>アンドロメダ瞬→ベジータな感じで（声ネタ）
ゲームは声ないですからね
としあきが録音して
やめろ
㌧

>そうそう、そんな感じで
じゃこの後何もなければ今日の終わりに直しておきますか

ハロのメダはどうしましょう？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:18:12 No.14117024 del

>ハロのメダはどうしましょう？
ジェシーで決まりじゃなかった？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:18:30 No.14117026 del

>ハロのメダはどうしましょう？
俺としては昨日言った通りジェシーでいいと思う
射撃系ならハロと相性いいし
ってハロ状態はザリガニでいいんだよね？

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:21:33 No.14117036 del

>ジェシーで決まりじゃなかった？
>ってハロ状態はザリガニでいいんだよね？
何もなければ
ハロ初期：ザリガニ
イタチ：ジェシー
ハロ後期：カイザー　でいこうかなと

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:23:11 No.14117043 del

>何もなければ
俺的には問題ねぇッス

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:24:40 No.14117047 del

だがメダルはユニコーンだという

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:28:35 No.14117064 del

>だがメダルはユニコーンだという
そりゃ弱いはずだ
イタチは格闘系にしないとまずいか・・・

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:28:46 No.14117066 del

>だがメダルはユニコーンだという
なおすとなぐるとがむしゃらだけど射撃系……
そこで新システムメダリアスキル（ｷﾘｯ

このタイミングでちょこちょこ書いてたやつを投下
暇なら何かのネタにでもどうぞ
http://loda.jp/medaf/?id=82

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:33:15 No.14117085 del

サメロボ時には別のメダルを使ってるんじゃない？
んで、ユニコーンメダルで射撃メダを使うヘタレハロは最初弱く
最終的に射撃レベルを上げたユニコーンメダルはメダカイザーに
元々高い格闘と成長で上げた射撃でメダカイザーが強い・・・と

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:36:36 No.14117101 del

>暇なら何かのネタにでもどうぞ
使い捨てがいいかと思うけど
ボスから永続メダリアってのも面白いなぁ・・・
ソバあきの意見も聞きたいところだぜ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:41:24 No.14117114 del

>サメロボ時には別のメダルを使ってるんじゃない？
基本違うメダルでいいと思いますが
ハロをそのままメダル不一致の弱いままでいかせるのはどうなんでしょうか
いくらヘタレ設定とはいえゲームの難易度的にそこまで弱くするわけにもいかないですし
２体目以降を強くするとか？

>ソバあきの意見も聞きたいところだぜ
どれだけ妄想したところで
すべてはシステムあきに委ねられているのだ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:41:41 No.14117116 del

>サメロボ時には別のメダルを使ってるんじゃない？
あぁ、そういう考え方もあるか
ユニコーンメダルはメットの中に入ってたりして

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:44:09 No.14117124 del

>あぁ、そういう考え方もあるか
>ユニコーンメダルはメットの中に入ってたりして
元々メダロッチを二つ持ってる設定だったんですよ
人格統合後はメダロッチを二つつけるとかいろいろ話してた記憶が

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:44:38 No.14117127 del

メダルは確か使っていれば元々ない能力も上がって行くタイプになったはずだから
射撃も使い続けて上がったユニコーンメダルになってるんじゃない？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:46:36 No.14117133 del

>ハロをそのままメダル不一致の弱いままでいかせるのはどうなんでしょうか
人格統合まではヘタレでいいんじゃないかねぇ
本人もメダルは合っていないのは承知の上で鍛えているとか

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)01:50:33 No.14117142 del

>メダルは確か使っていれば元々ない能力も上がって行くタイプになったはずだから
>射撃も使い続けて上がったユニコーンメダルになってるんじゃない？
２に準ずる形ならそうなりますね
熟練度はおそらく設定でどうにでもなるのでユニコーンだけど成長は射撃よりで
上がり幅は他と同じだけど元がない分弱いって感じですかね

>人格統合まではヘタレでいいんじゃないかねぇ
>本人もメダルは合っていないのは承知の上で鍛えているとか
んーじゃあ二体目三体目でフォローする形になるのかな

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)01:53:15 No.14117149 del

きっと大事なメダルなんだよユニコーン
でもボディのザリガニは父親に与えられたもので合わなくても使い続けるとか

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:54:38 No.14117154 del

>んーじゃあ二体目三体目でフォローする形になるのかな
3機編成での戦闘を行うんならサモ系のディフェンダーと補助をつけてやればいいんじゃないかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:55:30 No.14117157 del

>きっと大事なメダルなんだよユニコーン
妄想するなら初めて自分自身で手に入れたものとかね
与えられたものじゃなく

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)01:56:43 No.14117163 del

>妄想するなら初めて自分自身で手に入れたものとかね
>与えられたものじゃなく
これいいねぇ
自分の意思で手に入れた初めての友達なんだ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:03:07 No.14117185 del

>妄想するなら初めて自分自身で手に入れたものとかね
ゲーム中には反映できるかわかりませんがいいと思います
「どうして合わないメダルを使い続けてるの？」
「パーツは父さんの押しつけだから変えられないけど
このメダルはもっと変えたくないんだ」
とか少しくらいメダルに思い入れがあるところでも入れられるかな

なんか今変な電波を受信した
メダリアによってメダルの隠された力を引き出すという技術はメガフロートで開発された
開発者はメダロット社のとある研究員
彼はとても優秀な職員だったがなぜかその後研究所を辞めてしまったという
その男の名は……

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)02:05:50 No.14117189 del

>その男の名は……
オリベさんかな？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)02:06:36 No.14117191 del

>なんか今変な電波を受信した
なるほど
優秀な開発者か

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:14:53 No.14117211 del

>オリベさんかな？
そんな感じです
マザーをもっと調べれば普通のメダルとマザーの違いが分かって
その穴をメダリアで埋めることができると考えたとか

今世の中に出回ってるメダリアはメダロット社がメダルへの負担を考えた作りになっているけど
オリベが作った敵専用メダリアはメダルへの影響を強めたもの（強力なもの）になっているとか

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)02:16:30 No.14117212 del

それならボス専用の反射とか無効にするメダリアスキルの理由ができるね

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:23:07 No.14117223 del

>それならボス専用の反射とか無効にするメダリアスキルの理由ができるね
トッコーブッタに実験台になってもらう予定です
会うたびに強力なメダリアを装着してきて強くはなってるけど人格も壊れてくみたいな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)02:25:29 No.14117229 del

>会うたびに強力なメダリアを装着してきて強くはなってるけど人格も壊れてくみたいな
その様子を見て「なぜだ！」と荒れるオリベの姿が見えるような気がした・・・

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:36:53 No.14117250 del

>その様子を見て「なぜだ！」と荒れるオリベの姿が見えるような気がした・・・
計算外だと荒れるかそれとも計算通りとほくそ笑むのか

オリベが開発者で考えるといろいろ考えやすくなりそうでいいなぁ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)02:40:22 No.14117258 del

>オリベが開発者で考えるといろいろ考えやすくなりそうでいいなぁ
その方向性でいいんじゃない
少し変えることになるかもだけど

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:52:48 No.14117274 del

>その方向性でいいんじゃない
>少し変えることになるかもだけど
まだシステム自体もどうなるかわかりませんからね
ちょくちょく考えておこうかな

ホオジロの一人称を変更しました
それだけなのでチェックは不要です

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)02:54:44 No.14117278 del

おつ～
そろそろ動きが止まってきたかな？

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)02:58:23 No.14117283 del

>そろそろ動きが止まってきたかな？
来週は何話しましょうかね

新システムでちょっと変わるかもしれませんが
こっちは引き続きシナリオでも考えますか

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:03:53 No.14117292 del

>こっちは引き続きシナリオでも考えますか
それでいいんじゃないかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:08:44 No.14117299 del

>こっちは引き続きシナリオでも考えますか
必要な部分があったらいっておくれ
妄想力だけなら天下一品だぜ！

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)03:09:09 No.14117301 del

そろそろ現状でできる事が減ってきたね

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:13:19 No.14117309 del

1256753599056.gif-(505553 B) サムネ表示

くそ！描きにくいんだよオマエ！

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:14:25 No.14117311 del

>くそ！描きにくいんだよオマエ！
また凄いものをさらっとあげてくる

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:14:59 No.14117312 del

>それでいいんじゃないかな
しかし気がつくと新システムの事ばかり考えてる
いかんなぁ

>必要な部分があったらいっておくれ
>妄想力だけなら天下一品だぜ！
いいのかい
そんなこと言うと５話丸々投げるとか始めちゃうぜ
いや本当にこれだっていう展開が思いつかないんです
工業区と生産区かぁ……

>そろそろ現状でできる事が減ってきたね
まだまだ探せばあるはず
メダの調整とか

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:16:48 No.14117316 del

>くそ！描きにくいんだよオマエ！
ウヒョウ
まったくやってくれるずぇ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:17:51 No.14117318 del

>メダの調整とか
申し訳ない
SからEまでの能力評価に今の数字を切り替えなきゃいかんかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:20:20 No.14117326 del

登場キャラが決まってれば妄想膨らましやすいな
人数いるときなら色々アイディア出てくると思うんだぜ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)03:22:00 No.14117329 del

>くそ！描きにくいんだよオマエ！
そこまで描いておいて何をおっしゃるか

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:24:04 No.14117335 del

>くそ！描きにくいんだよオマエ！
おおおかっこいいぞトッコーカサス
自分の中ではエセ広島弁で
「おお　きさんええツノもっちょるのう！
じゃけぇ　ワシの方がもっと立派じゃけぇのぉ！」
とかセクハラまがいなこと言ってるキャラですが

>申し訳ない
>SからEまでの能力評価に今の数字を切り替えなきゃいかんかな
性能もですが数を増やすとかなんか言ってたような

>登場キャラが決まってれば妄想膨らましやすいな
じゃ材料集めてアイデアでも募集しようかな

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:25:26 No.14117336 del

gifの犠牲者はポリスにカモメ、オデン、与一っす
他意はないけどデザインしてくれたとっしー、やられ役にしてすまん

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:26:15 No.14117337 del

>性能もですが数を増やすとかなんか言ってたような
そっちかぁ
どれを何体増やすかが決めないとね
アニキや真型あきのデザインで候補も出てるし
ネックは現在ドットあきたちが軒並み不在というとこかな

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)03:32:19 No.14117347 del

1256754739046.gif-(2864 B) サムネ表示

>ネックは現在ドットあきたちが軒並み不在というとこかな

壁｜∀ﾟ)　・・・。

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:33:33 No.14117352 del

>壁｜∀ﾟ)　・・・。
やってくれるのか？
RIKISHIの時のように
負担が増えそうで申し訳ないが

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:33:42 No.14117353 del

>壁｜∀ﾟ)　・・・。
いいのかい
アレ描いてくれ、これ描いてくれと言い出しちゃうぜ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:34:27 No.14117354 del

>そっちかぁ
>どれを何体増やすかが決めないとね
あと出ることが決まったメダの振り分けとかもしてもらえると
イベントが組みやすいですね
どの区域に出るかとかイベント入手とか

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:37:10 No.14117363 del

>どの区域に出るかとかイベント入手とか
うむ
こいつは骨が折れそうだぜ

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:37:49 No.14117366 del

>どの区域に出るかとかイベント入手とか
メダの能力が決まってからかねぇ
らいおんあき入力版とソバあき版がかなり違うからなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)03:38:25 No.14117367 del

ドットができるって言ってもミントあきみたいに作業早くないけどね
他の人が不在ならちょっとでもできる人がやるものさー

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:40:29 No.14117372 del

>メダの能力が決まってからかねぇ
>らいおんあき入力版とソバあき版がかなり違うからなぁ
よっぽどの性能差でない限り敵の強さはメダルで決まるので大丈夫かと思いますが
決めやすいのから決めていきましょう

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:44:46 No.14117376 del

>他の人が不在ならちょっとでもできる人がやるものさー
すまんねぇ・・・

>決めやすいのから決めていきましょう
敵として出す場合は所持キャラとメダルも決めねばならんね

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:48:27 No.14117380 del

>敵として出す場合は所持キャラとメダルも決めねばならんね
区域を決めるってことは地形も考えなきゃー
……どこだ砂漠

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)03:49:21 No.14117384 del

砂漠・・・ないね

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:51:07 No.14117388 del

砂漠・・・
砂丘か砂浜？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:52:48 No.14117391 del

砂漠か・・・
テストロボトル用の地形とか・・・駄目か

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)03:59:01 No.14117397 del

砂漠は自然区のどっかにしようかなと思ってたのですが
シナリオ上使うことが少なそうで微妙なんだよなー
でもメダシリーズも結構地形はむちゃしてる気がするのでどこか適当にこじつけるのがいいかと
生産区か工業区あたりにするとか

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)03:59:51 No.14117401 del

>生産区か工業区あたりにするとか
ラッキョウ栽培場とか・・・

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)04:04:05 No.14117404 del

開発区なら砂漠化している場所があっても不思議じゃない・・・かな？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)04:04:39 No.14117405 del

>ラッキョウ栽培場とか・・・
何という鳥取県
基本海水から濾過して水を作ってるから工業用水や生活用水もある分あまり水が使えないとか
適当にそんな理由をつけて

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)04:04:47 No.14117406 del

>ラッキョウ栽培場とか・・・
鳥取のもいいぜ

まぁ、工場区に砂地はまずいんじゃないかなぁ
精密機械的な意味で

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)04:05:15 No.14117408 del

>開発区なら砂漠化している場所があっても不思議じゃない・・・かな？
開発区は砂漠とセットの荒れ地ですかね？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)04:13:19 No.14117414 del

>開発区は砂漠とセットの荒れ地ですかね？
それが一番まとまりがいいかも

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)04:16:51 No.14117417 del

>それが一番まとまりがいいかも
地形の組み合わせもシリーズによって違うのでどれがいいのやら
地形効果がないのなら２のを基準にすればいいのかな

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)04:23:18 No.14117419 del

まずはシナリオに確実に出てくる場所の地形を考えたほうがいいかな？

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)04:25:35 No.14117420 del

>まずはシナリオに確実に出てくる場所の地形を考えたほうがいいかな？
区域は全部使い切る予定なので
適当に地図を見ながら地形を振り分けるのがいいかと思われるのですが
使う順番ってことですか？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)04:46:03 No.14117427 del

そろそろ限界
お先に落ちまする
また来週～ノシ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)04:47:53 No.14117429 del

お疲れ様です
自分も落ちようかな
地形の話は来週で大丈夫ですか？

…

無題
Name としあき 09/10/29(木)04:48:48 No.14117430 del

>地形の話は来週で大丈夫ですか？
了解した
自分も落ちるよ
皆さんお疲れ様

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)04:50:21 No.14117433 del

>地形の話は来週で大丈夫ですか？
みんな落ちちゃうみたいだし来週かなぁ

…

無題
Name としあき [C] 09/10/29(木)04:53:52 No.14117435 del

>みんな落ちちゃうみたいだし来週かなぁ
質問しといて自分で話切っちゃってごめんなさい
それじゃあ来週はまず地形の話から始めましょうか

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)04:55:49 No.14117436 del

>それじゃあ来週はまず地形の話から始めましょうか
そだねー
じゃあ今週はここでストップかな？

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)05:17:20 No.14117444 del

疲れて爆睡してしまったorz
今日は終わりなのか…

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)05:22:15 No.14117446 del

>今日は終わりなのか…
ソバあきから何か話題があればまだいけるよ

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)05:29:37 No.14117448 del

子ネタしかないなぁ
メダルの並び順とかどうするんだろう？

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)05:32:36 No.14117449 del

公式合わせでいいんじゃないかな

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)05:36:18 No.14117450 del

確か2と2核のメダルの並びが違った気がするんだよ…

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)05:43:14 No.14117454 del

んーむ・・・やっぱり元々の2のほうがいいのかなぁ

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)05:50:17 No.14117457 del

2だと並び順が分からないのよねorz
2核はアルファベットが付いてるから分かりやすいんだけどなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)05:54:34 No.14117458 del

だったらわかるほうで作っちゃえばいいんじゃない？
どうせ同人だしソバあきがやりやすいのが一番だ

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:02:50 No.14117462 del

2核だとあくメダルとかないから、
リストそのものが合わないって言う。
2のリスト(並び順)が分かれば良いんだよなぁ

とりあえず2核のアルファベット順で並べるね

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)06:14:59 No.14117465 del

2核の並びで作って2核にないのはそのあとに付け足しとか

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:26:26 No.14117467 del

OK
それでやってみる！

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)06:30:58 No.14117470 del

そういえばソバあきから見てこれ使えると思う？
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
ムービーファイルは使えないけどツクールよりも便利な部分もあって気になるんだ

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:39:20 No.14117473 del

ウデェタは2kよりも高性能(内部変数が弄れるし解像度も上)だけど、
エディタが見にくいし操作しにくかったなぁ。

ウデェタで作る場合、それなりの技術者(ウデェタ得意な人)が必要じゃないかなぁ。

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)06:43:13 No.14117474 del

なるほどー
まあメダＦは今さらウディタに移行とか無理だろうしねぇ

ただ斜め移動とマップチップ無制限に惹かれただけなんだ・・・うん

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:48:08 No.14117475 del

そういえばウデェタでメダロット作った人いた気がするな。
組み方が悪いのか、すごいもっさりだった。

皆がウデェタの方が良いならウデェタを覚えても良いと思ってるが…
フリーソフトだから皆参加できるしね。

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:49:25 No.14117476 del

ウディタでメダロット
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7872234

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)06:49:25 No.14117477 del

今から変えるとシステムの違いでややこしくなるしツクールのままでいいんじゃないかな？

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)06:50:43 No.14117479 del

実際ウディタの方がデータ管理はしやすいんだけどねぇ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)06:56:55 No.14117483 del

このウディタメダは画像のチョイスと戦闘アニメの作り方がマズいと見た

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)07:05:17 No.14117490 del

だよねぇ
もっさり感もよろしくない。
処理スピードはウディタの方が速いから無駄な組み方してるんかなぁ

弄ってるとウエィタでも組みたくなるなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)07:07:04 No.14117492 del

来週の話題にウディタ移植の可能性についても含めてみる？

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)07:09:24 No.14117493 del

そうだねぇ
解像度を上げられたり、レイヤー数が3だったりとお得な事もあるのよね。

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)07:17:40 No.14117496 del

まあ今週は俺もそろそろ眠いしここまでにしてまた来週かなぁ

…

無題
Name ソバ 09/10/29(木)07:19:16 No.14117497 del

それじゃまた来週ノ
おやすみ～

…

無題
Name ワルガキ 09/10/29(木)07:43:01 No.14117508 del

よーし、今週も最終保存で〆～っと
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

…

無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/29(木)12:44:23 No.14117752 del

今更参上
そして、ジュズのKWGのアイディアが纏まったのでご報告
来週には晒せると良いなぁ…」

- GazouBBS + futaba-