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画像ファイル名：1256047220282.gif-(2864 B)サムネ表示
無題
Name ノコギリ 09/10/20(火)23:00:20 No.14092839 del
05:40頃消えます

メダゲースレ！
としあき達でメダロットのゲームをつくるスレなのです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無題
Name ノコギリ 09/10/20(火)23:01:05 No.14092846 del

まとめWikiでっす
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
http://www24.atwiki.jp/jkkj/

…

2
無題
Name としあき 09/10/20(火)23:02:43 No.14092855 del

縦乙一閃！

…

3
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/20(火)23:04:33 No.14092866 del

立て乙
前日発売有るかと本屋回って来たが
見事に電撃ニンテンドーDSは売って無かった…

…

4
無題
Name ノコギリ 09/10/20(火)23:05:53 No.14092878 del

Ｃあきからは
ハロ　ハーティ　ホオジロのキャラ設定を固めたいとのことでおます

…

5
無題
Name としあき 09/10/20(火)23:12:27 No.14092920 del

今晩わ。先週メダリアスキルのアイデアを投下した者です。
保管倉庫に自分のテキストが保管されていてビックリです。
さて今回は自分の中で「こんな」というものを簡単ですが書き出してみました。
ただエクセルでやってしまいまして・・・どうしようこれ・・・。

…

6
無題
Name としあき [C] 09/10/20(火)23:16:50 No.14092953 del

こんばんは
先週出てきた新システムの妄想ばっかの一週間だったなぁ
とりあえず今考えてる１〜８話までのストーリー案をただまとめただけのテキストです
基本変わってないので前のを見た人は見る必要ないかも？
ss93166.txt
あとキャラ案ですがこっちも大して変ってません
急いでまとめたので漢字間違いは気にしない方向で
ss93168.txt

>ただエクセルでやってしまいまして・・・どうしようこれ・・・。
保管庫はエクセルファイルも行けるはずですよ

…

7
無題
Name としあき 09/10/20(火)23:24:38 No.14093017 del

>保管庫はエクセルファイルも行けるはずですよ
ふむふむ。あ、いけた。という訳でまとめてみた物です。
http://loda.jp/medaf/?id=77

なお、書いてる途中別のアイデアが浮かんだため、それも追加で書いてあったりします。
お目汚しということで、やんわりと軽い気持ちでご覧下さい。

…

8
無題
Name としあき [C] 09/10/20(火)23:44:12 No.14093170 del

>http://loda.jp/medaf/?id=77
読みましたよー
エクセルだから他にページがあるのね

メダリアによるスキル付加はいい案だと思います
ただ個人的にレベルアップのスキル制はちょっとだるいかなぁと思ったり
カスタム出来るものが多ければ多いほどバランス調整が面倒になりますし
他のゲームでも「自由にできる！」と謳っても結局はお決まりの構成になることが多いですから
新システムはメダリアスキル一本に絞った方がいいかも？

せっかくなので自分の妄想も投下
適当に考えたものなので適当に流し見してくれたらと思います
http://loda.jp/medaf/?id=78

…

9
無題
Name ノコギリ 09/10/20(火)23:51:28 No.14093224 del

ハーティの扱いは難しそうですなあ

…

10
無題
Name としあき 09/10/20(火)23:52:14 No.14093230 del

>ただ個人的にレベルアップのスキル制はちょっとだるいかなぁと思ったり
まぁ単に思いついたの書き残したというのが大きいです。アレは基本無視してOKですよ。
>せっかくなので自分の妄想も投下
すごいですねー。自分よりよっぽど良く考えられていますね。
問題はこの物量を実際に使えるようにするには、どれくらい時間が必要なんでしょうね？

…

11
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)00:01:46 No.14093284 del

>ハーティの扱いは難しそうですなあ
サブキャラのサブキャラですからあまり出番が割けないんですよね
「兄を心配して〜」だと説明が面倒なので
ネコに無理やりサメロボにされたとかも考えたのですけど
んー

>まぁ単に思いついたの書き残したというのが大きいです。アレは基本無視してOKですよ。
個性を持たせたいという考えはすごく分かります。自分もスキル制大好きですし。変な極振りとかしたり
何かうまいやり方はないものかしら

>問題はこの物量を実際に使えるようにするには、どれくらい時間が必要なんでしょうね？
物量というとバランス調整にかかる時間ってことですか？

…

12
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:09:41 No.14093326 del

>何かうまいやり方はないものかしら
残念ですが私の脳みそがトロトロになってもいい案は出なさそうです・・・。むー。
>物量というとバランス調整にかかる時間ってことですか？
いえ、単純に戦闘中にこれらの要素を入れるとなると、内部変数の量が凄いんじゃないかなって。
またこの手のアイデアは結構考えやすいと思うので、出始めるとキリがなさそうというのも含みます。

…

13
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)00:11:23 No.14093337 del

>「兄を心配して〜」だと説明が面倒なので
>ネコに無理やりサメロボにされたとかも考えたのですけど
ハーティがカルチェラの正体をどこかで知って
そこを上手く利用して見習いとして取り入るとか･･
あー　その方が面倒くさいような
兄の為に手段選ばなさ過ぎなような
まあ　詳しい描写の必要はないのかもしれないですけど

…

14
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)00:11:40 No.14093341 del

きたー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

15
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)00:16:32 No.14093377 del

>きたー
>( ﾟ∀ﾟ)ﾉ
こんばんすー

…

16
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)00:17:52 No.14093387 del

先週言ってたカナブンブンの発展型を思案中なのですが
結局、ＭＣは有りなんでしょうか？

あと、カナブンブンについては
ジュズシナリオでサブキャラとして登場を…とも思ってたんですが
確か公式キャラは出さないんですよね
どしよ

…

17
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)00:19:01 No.14093393 del

タイガーシャークがサメロボとして優秀な扱いならその弟って事で
サメロボに期待されてもおかしくはないかも？

…

18
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:19:01 No.14093394 del

>結局、ＭＣは有りなんでしょうか？
基本仕様が２ということを考えると
有り前提で考えるのは危険だと思うぞ

…

19
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)00:20:04 No.14093402 del

メダチェンジはOKってソバあきが言ってたような

…

20
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)00:20:40 No.14093406 del

>タイガーシャークがサメロボとして優秀な扱いならその弟って事で
>サメロボに期待されてもおかしくはないかも？
ためしにロボトルってとこでノコギリ兄弟がボコボコにされたりして

…

21
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:23:23 No.14093419 del

でもメダチェン自体はメダロットの本来の組み合わせの楽しさを損ねる
って公式のシナリオ書いた人が若干後悔してるくらいだし
正直純正で進めることをシステム側からプッシュしちゃうのは何かなー
って感じ

…

22
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)00:25:23 No.14093431 del

>いえ、単純に戦闘中にこれらの要素を入れるとなると、内部変数の量が凄いんじゃないかなって。
妄想はタダですが実現できるかはシステム班にかかってますから
ソバあきさんが「ここまで出来るよ！」というのを示してくれればそこから考えるのがいいですかね
最悪ステータスの増減だけにとどめるとか
>またこの手のアイデアは結構考えやすいと思うので、出始めるとキリがなさそうというのも含みます。
大まかな数の上限を決めてから各行動・属性の強化＋αで考えるとか？
何にしろ先週出たばっかの話なので数より先にシステム骨子の組上げとシステム的に何ができるのかを考えるのが先ですかね

…

23
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:27:29 No.14093441 del

>正直純正で進めることをシステム側からプッシュしちゃうのは何かなー
>って感じ
対人戦で純正とか
ただの的にしかならんのだけどね

シナリオの人も大会の様子とか知らないんだろうな…

…

24
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)00:28:36 No.14093448 del

>ハーティがカルチェラの正体をどこかで知って
>そこを上手く利用して見習いとして取り入るとか･･
黒い、黒いぞハーティ
>タイガーシャークがサメロボとして優秀な扱いならその弟って事で
>サメロボに期待されてもおかしくはないかも？
スカウトされたってことですか？
>ためしにロボトルってとこでノコギリ兄弟がボコボコにされたりして
下っ端ってレベルじゃねーぞ！

とりあえず出番の量としてはミルクと同じかそれより少ない程度に収めたいのですが……

…

25
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:30:56 No.14093464 del

>シナリオの人も大会の様子とか知らないんだろうな…いや知ってる　こりと紛れてみたらしい純正が使われていないことも、メダチェン1ターン消費がもったいないことも以下本文色々抜き出し（長いので注意メダ３の企画を考えるにあたって、メダチェンジシステムを発案したのは私だったような気がします。それでもあえて私がメダチェンジを押したのは、「ロボットといえば変形よね〜」というただそれだけの理由でした。　私は一応グラフィッカーの端くれだったせいか、見た目重視という面が大きかったのかもしれません。　それにカッコよく変形して活躍するメダロットを、シナリオの重要なシーンで入れたかったのです。ちなみに没となった「メインメダルとサブメダル」というシステムを発案したのは白玉くんでした。この案が没となりメダチェンジが採用された理由は、やはりメダロットが変形するという見た目にアピールできる要素が、よりスポンサーさん受けしたからではないでしょうか。　しかしメダロットのシステムには、白玉案の方が合っていたのかもしれません。何と言っても白玉くんはシステム構築者ですからね。

…

26
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)00:32:07 No.14093471 del

>とりあえず出番の量としてはミルクと同じかそれより少ない程度に収めたいのですが……
ストーリー上重要度はさして高くないですしね
ヘンに目立っちゃうよりは良いと思います

…

27
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)00:35:11 No.14093489 del

ちなみに、カナブンブンの役所は
ジュズが世話してるノラメダのまとめ役で
本編シリーズの某メダロットに師事してたりします(この辺は以前書きましたが)
セイロンと仲が良くなく、何かと衝突しますが
ノラメダのメダルがサメロボに奪われた際に、守りきれなかったカナブンブンのリベンジにセイロンが力を貸す…と言う役所
その時に従来のカナブンブンからＭＣ機能有りの新型(セイロンが会社のテスト品を持って来た)に変わったりと考えてたり

…

28
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)00:36:28 No.14093498 del

ハーティの役目ってハーロッズが立ち直る時に「ハーロッズの事を一番良く知ってる人間」
としての一押しする事だと思うんだ

…

29
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:37:42 No.14093504 del

ああ、やっぱ長すぎたか・・・個人的にツボを抑えて書くか

メダ3でシナリオの人がディレクター兼任することに（白玉過労のため
メダロットの特性や基本的な戦闘システムは理解していたつもり
合わないことを承知でメダチェン考えた
「ロボットといえば変形よね〜」というただそれだけの理由だったらしい
カッコよく変形して活躍するメダロットを、シナリオの重要なシーンで入れたかった
没となった「メインメダルとサブメダル」というシステムを発案したのは白玉
メダチェンジが採用された理由→スポンサーさん受け
なおメダロットのシステムは白玉が構築者というのは事実

白玉さんはナエさんナエさん言ってるだけの人じゃないのよ

…

30
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:39:13 No.14093510 del

>ハーティの役目ってハーロッズが立ち直る時に「ハーロッズの事を一番良く知ってる人間」
>としての一押しする事だと思うんだ
その点だけだと、サメロボに入る理由があんまり無いな…
サメロボに居るのを知ってる程度で良いような？
似たような関係としてはカモメ＆カラス兄妹みたいな感じで
１シナリオで収まりそう

…

31
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:41:30 No.14093523 del

>白玉さんはナエさんナエさん言ってるだけの人じゃないのよ
むしろ、このスレでそう思ってる人の方が少ないかと
てーか、関西圏なら色んな場所のメダイベントで会えたし
自分も色々話聞いたりしたし

…

32
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)00:41:34 No.14093524 del

>ハーティの役目ってハーロッズが立ち直る時に「ハーロッズの事を一番良く知ってる人間」
>としての一押しする事だと思うんだ
その役はカズハがいいかなと考えてました
出番の少ないサブキャラにその役を与えていいものか……

>ちなみに、カナブンブンの役所は
野良リーダーのパーツが特別にカナブンブンである必要があるならそれで行くべきだと思いますが
そうでもないなら別のメダにするのが無難かと思います
もしカナブンブンのままでいくなら立ち絵はどう見てもカナブンブンだけど
実際にロボトルには出ないようにするとか？

…

33
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:46:13 No.14093551 del

うーんなんつーか「ハーロッズがサメロボに居る」ことがネックな気がする
俺は、彼はヒステリー（キレやすい）坊ちゃんでいいと思うんだ
怒鳴る、キレる、悪態をつく・・・そういうのは育ちの事情と
自分より両親に愛されているハーティがいるからということで
肝心のハーティはその辺を分かってるから怒鳴られても何も言わない
それがハロとってはさらにイライラする

で、その「何だコイツ嫌なやつ」と何らかの理由で協力して
その後お互いに認め合って友達になるという中盤の１話
どう？つっても今から変えるのは厳しすぎるな

…

34
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)00:48:06 No.14093562 del

1256053686193.jpg-(98254 B) サムネ表示

むしろハーティは統合後のフォローに必要な人って感じも

…

35
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)00:48:07 No.14093563 del

>野良リーダーのパーツが特別にカナブンブンである必要があるならそれで行くべきだと思いますが
>そうでもないなら別のメダにするのが無難かと思います
必ずそうじゃなきゃならないって事は無いんですが
カナブンブン持つＫＢＴとＫＷＧの折中案みたいな雰囲気が好きで
何か絡めた事は出来ないだろうか…と言うのが発想の根幹にあって…
別メダにした方が良さそうっスねぇ

…

36
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)00:54:05 No.14093583 del

>カナブンブン持つＫＢＴとＫＷＧの折中案みたいな雰囲気が好きで
>何か絡めた事は出来ないだろうか…と言うのが発想の根幹にあって…
今から新しくカナブン型を……

>うーんなんつーか「ハーロッズがサメロボに居る」ことがネックな気がする
>俺は、彼はヒステリー（キレやすい）坊ちゃんでいいと思うんだ
キャラからストーリーを作ってるので今根元から変えるのはちょっとつらいですし
激しい性格のライバルはセイロンがいるので被っちゃいそうなんですよね
出来れば今ある形をちょっとの変更のみで何とかしたいのですが

…

37
無題
Name としあき 09/10/21(水)00:57:23 No.14093599 del

>出来れば今ある形をちょっとの変更のみで何とかしたいのですが

最初からサメロボに入ってるのではなく
１シナリオの序盤でサメロボ加入→ハーティの説得を経て離脱→シナリオ終了
と言う流れにしてみるとか

…

38
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:01:33 No.14093630 del

>激しい性格のライバルはセイロンがいるので被っちゃいそうなんですよね
激しい性格のライバルって言うか、俺の中の立ち位置でスマンが
「センと気が合う熱血な仲間＝セイロン」
「事あるごとに嫌みったらしい嫌なライバル＝ハーロッズ」って感じで書いた

もはやセイロンがライバルらしいところって正直無い気がする
熱血お馬鹿キャラ、セガのソニックでいうナックルズポジションだと思ってる
ライバルってエッグマン（こいつは敵か）とかシャドウみたいな
敵対するけど協力してくれることもあるヤツって俺は思ってる
好敵手＝ライバルってのは安直な日本語変換かなとも思ってる

…

39
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)01:04:11 No.14093650 del

>今から新しくカナブン型を……
話の流れに必要なＭＣ機能有りのなら現在考え中ですが
ロボットアニメによくある、パワーアップ回や主役機交代劇みたいなのやりたくて

…

40
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:07:58 No.14093670 del

セイロンはジュズの方で輝きそうだし
センの方ではイワノイかリョウ辺りの扱いで良いかも
只でさえキャラ多いし

…

41
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:08:30 No.14093673 del

ライバルという言葉が自分の中で何とか崩壊を起こし始めたので調べてみた
うぃきぺさんからのお便り
これが「同じ川（水源、水利権）を巡って争う人々」から
「一つしかない物を求めて争う人々」の意味へと発展し、フランス語を経由して英語になった。
なお、英語のライバルは「常に対立し合っている宿敵」という意味で、好敵手という意味合いは無い。

マジか　フランス語経由なのか

…

42
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)01:11:03 No.14093692 del

>１シナリオの序盤でサメロボ加入→ハーティの説得を経て離脱→シナリオ終了
>と言う流れにしてみるとか
ちょっとの気の迷いくらいにする感じですかね

>「センと気が合う熱血な仲間＝セイロン」
>「事あるごとに嫌みったらしい嫌なライバル＝ハーロッズ」って感じで書いた
自分はセイロンはコウジ的な立ち位置かなと思ってたのでその点は同じかと思います
それをライバルというのかはちょっと分かりませんが
ハロに関しては性格を変えちゃうとカズハにも影響が出そうなので何とも……
他のとしあき達の意見を聞きたいところです

…

43
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:12:14 No.14093700 del

>「常に対立し合っている宿敵」
つまり、シャアやギンガナム、シロッコ、ガルーダ、シャピロ、あしゅら男爵、ドルチェノフとか
その辺りか

…

44
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:13:25 No.14093704 del

つまりマシリトは正しい意味でライバルだな
あとワイリー博士とか

…

45
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)01:15:17 No.14093716 del

個人的には
素ハロ→優しいけどヘタレな坊ちゃん
タイガーシャーク→嫌なライバル
統合ハロ→芯は優しく熱いが言動はクールな仲間

…

46
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:20:44 No.14093745 del

>ハロに関しては性格を変えちゃうとカズハにも影響が出そうなので何とも……
>他のとしあき達の意見を聞きたいところです
自分の中ではある程度「番外オリジナル版」とか言って書いちゃってるぜ

>素ハロ→優しいけどヘタレな坊ちゃん
>タイガーシャーク→嫌なライバル
>統合ハロ→芯は優しく熱いが言動はクールな仲間
俺は人格設定が扱い難すぎて切った

以下個人のオリジナル版ストーリーっつうかなんていうかなモン
まぁ暇つぶしにはなるだろうさ
＜全体的な流れ＞
su244273.txt
＜主要キャラ設定＞
su244276.txt

…

47
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)01:21:46 No.14093751 del

1256055706569.jpg-(87459 B) サムネ表示

ウチは
ハロ　ハーティからロボトルの実力を抜いたような子
イタチ　エリート気取りな少年幹部　あと「イタチザメと呼ぶな！」
統合　エリート気取りから気取りが取れた感じ　でもカズやんは苦手

なイメージかなー
画像は若

…

48
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:35:45 No.14093821 del

今日はこんなトコかね
話題はそこそこ出て考えるところもそれなりに出たね
システムはソバあきの試作版を待ちましょうか
それからでも遅くは無いだろうし

…

49
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)01:39:27 No.14093835 del

今日は流れが止まるのが早いね

…

50
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:41:12 No.14093842 del

>今日は流れが止まるのが早いね
10月も後側だしな
ああ、明日（実質今日）は健康診断だ・・・注射が怖い

…

51
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)01:42:17 No.14093846 del

>以下個人のオリジナル版ストーリーっつうかなんていうかなモン
ざっとですみませんが読ませていただきましたー
ストーリーの設定とかがすごく面白そうなんで何かに使えないかな

>個人的には
>なイメージかなー
んーやっぱりそんな感じか
どうしようかな

>今日は流れが止まるのが早いね
読んでたのと眠気が……

…

52
無題
Name としあき 09/10/21(水)01:47:39 No.14093865 del

>ざっとですみませんが読ませていただきましたー
>ストーリーの設定とかがすごく面白そうなんで何かに使えないかな
やーそういって貰えると嬉しいもんだねー
ただシナリオの継ぎ足しはぶちゃけ危険だとおもうぜ
ツギハギだらけのツギポルはヤベェ！って王ドロボウも思うくらいだし
つまりツギハギだらけで纏まらんということだす

シナリオは新しいメダばっかだしこういう路線もいけるだろと思って書いた
黒幕の野望とか実はシンプルだったりするのさ（別のテキストに書いてある
「俺に、私に、僕に、あなたに、キミにとって『メダロットって何』」が主題かな

…

53
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)01:52:52 No.14093881 del

1256057572928.jpg-(132525 B) サムネ表示

すらーいす

今回は色々読むものが多いので追っかけるので精一杯でさー
>以下個人のオリジナル版ストーリーっつうかなんていうかなモン
結構面白いなと思いやした

…

54
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)01:56:38 No.14093894 del

>ただシナリオの継ぎ足しはぶちゃけ危険だとおもうぜ
そのためにシナリオ担当を一人にしているわけですから
何かを新しく導入する分には矛盾や違和感が無いようにチェックしてるつもりです……多分
ただ一人だとどうしても発想に偏りが出てしまうので
こういうのは本当にいい刺激になります

んーストーリーに導入するとかしないとかは明日にしようかな
でもなんかいいのが思いつきそう

…

55
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)02:03:03 No.14093928 del

そういやホオジロに関しては今のところ何もない感じですがどうしましょうか？

…

56
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)02:06:47 No.14093946 del

ギリーも一人称が俺様だから
ギリーを変えた方がいいのかな

もしくはダブル俺様キャラとか

…

57
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:14:48 No.14093979 del

>もしくはダブル俺様キャラとか
俺様と我様？

…

58
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)02:17:29 No.14093984 del

>ギリーも一人称が俺様だから
>ギリーを変えた方がいいのかな
別に被ってもいいような気がしますが
変えた方がいいんですかね？

…

59
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)02:18:30 No.14093985 del

>＃黒幕の正体はメガロ以外誰も知らない方がいいかなと思ったので
>＃サメロボへ入った経緯の裏にはメカに強い人材をサメロボに加えたかったオリベの意思が。
ホオジロにとっての黒幕は「仕事をくれた人」な認識ってことですよね
これくらいのがあっさりしてて良い気がしますね

>俺様と我様？
ギリーもホオジロもオレサマキャラだよなー

…

60
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)02:19:57 No.14093991 del

>変えた方がいいんですかね？
変えなくてよさそうならそのまんまでも！

…

61
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:24:13 No.14094001 del

1256059453087.gif-(389458 B) サムネ表示

お邪魔しますよ

>もしくはダブル俺様キャラとか
ギリー「今夜は俺様とお前でダブル俺様だ」

…

62
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)02:24:41 No.14094003 del

まあキャラ多いし一人称がかぶるぐらいはいいんでは

…

63
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)02:26:46 No.14094010 del

>お邪魔しますよ
うおおおおかっちょえええええええ！

…

64
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)02:28:47 No.14094018 del

>お邪魔しますよ
着々と出来上がってますナ

…

65
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:30:50 No.14094021 del

>ギリー「今夜は俺様とお前でダブル俺様だ」
ノッコ「紛らわしい上にハタ迷惑だな」

…

66
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:35:37 No.14094033 del

>着々と出来上がってますナ
トレス用のアニメカットをキャプ&整理したら全部で2000枚超えとかいう訳わからん量に
色はもしかしたら付かないかもしれんが勘弁を
というか完成するんかコレ

上のアニメは27フレーム
気が遠くなるけどまったり消化していきましょう

…

67
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)02:38:43 No.14094042 del

ツクールはaviかmpegのムービーが対応してるから
ムービーファイルにしたほうがよさそうネ

…

68
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)02:42:59 No.14094052 del

ホオジロの一人称以外はあれで大丈夫ですかね？
一応決定は明日にしますが

>お邪魔しますよ
おーすげぇ

…

69
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)02:50:10 No.14094066 del

1256061010085.jpg-(126823 B) サムネ表示

ダブル俺様のポーズ！
「うっとおしい･･」

>ホオジロの一人称以外はあれで大丈夫ですかね？
自分的には問題ないです

…

70
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:54:16 No.14094074 del

>ムービーファイルにしたほうがよさそうネ
ゆくゆくは音楽をつけてそうしたいと思う
スレではgifしか上げられんからなぁ
しかも容量の都合上小刻み
音楽は適当なアニソンをすでに見繕ってるんだけど版権物なんでゲームにアニメ使える場合はmidiあきに頼まなきゃ
何はともあれ完成目指してがんばるぜ

早いけどここらでおやすみなさい

…

71
無題
Name としあき 09/10/21(水)02:59:14 No.14094081 del

1256061554370.jpg-(61899 B) サムネ表示

カナブン改頭部
現在こんな感じ

…

72
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)03:01:42 No.14094087 del

すごい気合入ってる

…

73
ジュズい
Name としあき 09/10/21(水)03:03:29 No.14094091 del

名前忘れた

>すごい気合入ってる
いえ…電話しながらテキトーにタッチ入れてたらこんな感じになりまして…

…

74
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)03:06:26 No.14094097 del

>早いけどここらでおやすみなさい
おつかれっすー
>カナブン改頭部
>現在こんな感じ
シンプルで素敵

…

75
無題
Name としあき 09/10/21(水)03:10:23 No.14094098 del

>ギリーも一人称が俺様だから
>ギリーを変えた方がいいのかな
元ネタ的にはホオジロを「私」にしたい

…

76
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)03:12:58 No.14094101 del

>元ネタ的にはホオジロを「私」にしたい
普段俺様で格好つけたい時は私とか？

…

77
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)03:15:02 No.14094103 del

話題提供って訳では無いですがお題が無ければカナブン改の名前とか考えて頂けたら…とか思ってみたり
サイカチスはカブト虫の別名の「さいかち虫」から
ドークスは、クワガタ虫の一種の学名から来ているそうで
それになぞらえるなら、カナブンの別名から…と思って調べてみたのですが
そもそも「カナブンブン」と言う単語自体がアオドウガネやドウガネブイブイの別名らしく
何かこう格好良い名前は無い物かと…

…

78
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)03:21:31 No.14094107 del

>普段俺様で格好つけたい時は私とか？
意識しないと私って言えなさそうだねー

>カナブン
英語でドローンビードルかー
早撃ちっぽそうな名前でクイックドローンとかファストドローンとか
アサルトドローン
テクニドローン

うーむ

…

79
無題
Name としあき 09/10/21(水)03:23:52 No.14094109 del

>英語でドローンビードルかー
サイカチス、ドークスの様に後ろにスを付けて

ドロンズ

なんか表裏でＫＢＴ型とＫＷＧ型切りかえる機体に乗りそうだ

…

80
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)03:28:28 No.14094113 del

カナブン＋ドローンでカナドローン

・・・ダメか

…

81
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)03:30:25 No.14094117 del

>>元ネタ的にはホオジロを「私」にしたい
>普段俺様で格好つけたい時は私とか？
普段は俺でカッコつけるときにオレ様にしようかなと思ってたのですが
私って言うキャラなのかな
どうしよう

>カナブン型の名前
ブイブイを名前っぽくして「ヴィヴィ」とか？
ヴィヴィだけだと女の名前っぽいから鮮やかに「ヴィヴィド」とか
あだ名っぽいか

…

82
無題
Name としあき 09/10/21(水)03:32:50 No.14094121 del

>英語でドローンビードルかー
エンマークとか
ドローンエンマーク
ドロローンエンマーｋ(ry

…

83
無題
Name としあき 09/10/21(水)03:33:27 No.14094122 del

>あだ名っぽいか
それ以前に某冥王魔法少女の娘っぽい

…

84
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)03:37:11 No.14094124 del

>それ以前に某冥王魔法少女の娘っぽい
vividなんて普通の英単語のはずなのに真っ先にそれが出るとはさすがとしあき……
シリーズは見てなかったので偶然の一致ですが

…

85
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)03:57:47 No.14094131 del

今日はここまで風味？

…

86
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)04:05:25 No.14094133 del

1256065525229.jpg-(96454 B) サムネ表示

かなー
うちはお先に失礼します

…

87
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)04:15:16 No.14094135 del

よーし、それじゃ今日のところは一旦保存して落ちよう

…

88
無題
Name としあき 09/10/21(水)20:18:08 No.14094957 del

よし早めの参加だ
カナブンの学名　Rhomborrhina japonica　の前部分をソレっぽく変換
「ロンバルフィア」とかどう

…

89
無題
Name としあき 09/10/21(水)21:23:15 No.14095166 del

>カナブン型の名前
カナブンは青銅色だからロンブロンズとか

…

90
無題
Name としあき 09/10/21(水)21:53:19 No.14095335 del

>カナブンは青銅色だからロンブロンズとか
いいんじゃね？
能力についてはジュズあきが決定してくれ
登場制限は解除でいいよね？

…

91
無題
Name としあき 09/10/21(水)21:59:07 No.14095380 del

２日目は始めるタイミングがアレだなぁ…
２日目も時間決めるべきかしら？

…

92
無題
Name としあき 09/10/21(水)22:08:00 No.14095463 del

>２日目も時間決めるべきかしら？
基本みんな11時くらいで認識してるんじゃない？
俺はそんくらいになったらもう一度来てみるよ

…

93
無題
Name としあき [C] 09/10/21(水)22:35:44 No.14095740 del

一応いますよー大分眠いですが……

>カナブンは青銅色だからロンブロンズとか
ロンブロンゾのほうがそれっぽいかと思ったけど
アランジアロンゾみたいだから駄目かー

…

94
無題
Name ノコギリ 09/10/21(水)23:24:24 No.14096155 del

1256135064888.jpg-(106862 B) サムネ表示

偽ショーリンモンク
右手は伸びて肩当てで殴り
左の棒からは毒物
頭パーツはイシアタマとかそんな名前にも関わらず
胸からファイヤー
そんな子

…

95
無題
Name としあき [ジュズい] 09/10/21(水)23:32:08 No.14096217 del

来たよー

ロンバルフィアもロンブロンズも良いなぁ…
むぅ
嬉しい悲鳴だ

…

96
無題
Name ワルガキ 09/10/21(水)23:47:52 No.14096355 del

ただいまー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

97
無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)00:04:30 No.14096495 del

こんばんわっすー
今日も少なめかな

…

98
無題
Name としあき 09/10/22(木)00:10:29 No.14096536 del

今日は何をする？

…

99
無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)00:14:24 No.14096558 del

ハーティの立ち位置もうちょっと考える？

…

100
無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)00:28:46 No.14096642 del

ハーティ君かー
どーしたもんか

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)00:39:57 No.14096711 del

ハーティくん以前に
話のメインキャラって定まってたっけ？
イッキ・アリカ・コウジ・カリンくらいのメインで話回すキャラ
その中にハーロッズが居るかどうかでハーティの立ち位置も変わって来ると思う

メインキャラ増やし過ぎてもアレだし
１シナリオのゲストくらいで消化出来るなら、そのくらいで良いかも

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)00:48:29 No.14096763 del

ぐぬぬ
眠い……

>ハーティくん以前に
>話のメインキャラって定まってたっけ？
キャラが多いのは承知の上で一応wikiに書いてある分はこれで固めようかなと思ってます
ハーロッズは今のところ役割としてはメインに入るキャラと思いますが
それの家族となるとあまり出番を割くことはできないかと

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)00:50:25 No.14096781 del

>その中にハーロッズが居るかどうかでハーティの立ち位置も変わって来ると思う
ハロは一応メインだろうけどハーティはまず性格練り直しかね
ワルガキあき的にどんなスタンスがいい？

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)01:03:57 No.14096865 del

1256141037390.jpg-(66503 B) サムネ表示

ロングコートチワワってのがいるから
ロングコート着たチワワ型でもつくってみようと思ったら
違う犬っぽくなってしまった

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:04:58 No.14096869 del

1256141098748.jpg-(26088 B) サムネ表示

泣いた赤鬼という物語を元ネタで鬼型を
（-）（-）
の目で描いてみた
下半身の青鬼に赤鬼が乗っかって懲らしめてる図を描きたかったんだけどなんか下半身がいまいち

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)01:07:25 No.14096885 del

んー・・・ハーティはハーロッズがサメロボに入って暴れてるのを止めたくて
説得のためにサメロボに入り込んではみたものの気が弱くてなかなか止められない感じ？

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)01:09:30 No.14096901 del

>ハロは一応メインだろうけどハーティはまず性格練り直しかね
別に今の設定のままだとそれを１００％生かせるほどの出番を用意できそうにないというだけで
性格までは変える必要ないかな？とは思うのですが
上でハロの性格改変ネタが出たのがちょっと気になりますかね

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:12:44 No.14096922 del

>違う犬っぽくなってしまった
赤いメガネだー！

>泣いた赤鬼という物語を元ネタで鬼型を
むしろバラムとかの堕天使型という風に見えてしまったズェア

>説得のためにサメロボに入り込んではみたものの気が弱くてなかなか止められない感じ？
そのスタンスであれば、ハロがなんらかの形で暴走した際に居場所を教えるとか
のスタンスでいけるかもね
ハロの動くシナリオで「兄さん・・・」見たいなカットを入れとけば止めたいんだな
とは匂わせられるし

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)01:15:55 No.14096946 del

ハーティはハーロッズがカズハにも隠そうとしている悩みの深い部分を
兄弟ゆえに知ることができると思う

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:20:06 No.14096962 del

>上でハロの性格改変ネタが出たのがちょっと気になりますかね
俺的には今のままでいいと思うけどね
腹グロネタもいいんだけど

>ハーティはハーロッズがカズハにも隠そうとしている悩みの深い部分を
解説役にするといいのかもね
ハロには何でそうなったと語らせず

…

無題
Name ソバ 09/10/22(木)01:32:31 No.14097027 del

こんばんは
ごめんなさい、昨日は疲れて参加できませんでした。

データベースの入力元はできたけど、
打ち込むパラメータのデータが出来てないっすorz

>メダリアシステム
個人的に気になったんだけど、メダリアは最高3つまで装備可能なのかな？
威力簡易シュミで貫通系のパーツ＆熟練度Lv４＆スキルLV5で+10＆すてみのこうげき(ダメ2倍)
の条件に当てはまるとバランス崩壊する。
さらに光学持ちだとしよう。
例としてメダブラスター威力70(光学)
つまりダメージ＝((70*2)+20+10)*2となって
最低ダメージ340の貫通持ちになるぜ＼(^o^)／

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:33:53 No.14097036 del

>メダリアは最高3つまで装備可能なのかな？
新システムのことなら1個でいいんじゃないかな

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)01:35:50 No.14097042 del

1256142950487.jpg-(64428 B) サムネ表示

解説役か･･

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:39:39 No.14097062 del

>解説役か･･
ライデンかい！
ってまあねたばらしの説明役にはいいんじゃないかと
生い立ちからタイガーになる経緯を見せてくのも大変だろうし

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)01:42:07 No.14097068 del

ハーロッズが他人に悩みとか語らず抱え込む性格だからタイガーシャークになっちゃったわけだし
そういうのを語る役目としては丁度いいのかもしれないね

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)01:42:12 No.14097069 del

>解説役にするといいのかもね
あまり長い解説は出せないので細かいところは二次創作？に任せることになっちゃうのかも……

>個人的に気になったんだけど、メダリアは最高3つまで装備可能なのかな？
３つまで装備可能としたらそれに合わせた効果に調整するといった感じになるかと
上で書いてあるのはあくまで数値を無視した効果の種類案として考えた方がいいかもしれません
新システムを導入するとなったら既存のダメ計算も調整を入れるかもしれませんし
なのでバランスは置いておいてまずシステムとして可能な効果はどれかを示してもらえるとありがたいのですが

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)01:51:27 No.14097104 del

>そういうのを語る役目としては丁度いいのかもしれないね
役割持たせるとしたらそうなるかなあと

>あまり長い解説は出せないので細かいところは二次創作？に任せることになっちゃうのかも……
500w無い感じでいいんじゃない？
兄さんは父さんの野心とプレッシャー、そして自分のやりたいことの狭間でうんぬん
逃げ込める先がタイガーという人格だったんだ
みたいに

…

無題
Name ソバ 09/10/22(木)01:53:42 No.14097116 del

>まずシステムとして可能な効果はどれかを示してもらえるとありがたいのですが
ほぼ全て可能です。
なるべく応用が利くように作っているので、効果のルーチンを作ればOKかな。

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)02:03:22 No.14097158 del

>500w無い感じでいいんじゃない？
実際大分あっさりになっちゃうかもです…
「兄を心配して〜」の部分はそのままの方がいいですか？

>ほぼ全て可能です。
なるほど
メダリアによるスキルシステムはとしあき達の評判も上々だったので導入を検討ということで
次は大まかな骨子（装備できる数・入手方法など）を決めつつ
数をどの程度にするのかなどを決めていく形になるのかしら
問題はバランスなんだよなぁ……こればっかりはトライアル＆エラーになっちゃうのかな

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)02:07:08 No.14097170 del

メダリアスキルは装備できる数は1つでいい気がする
ボス戦前でどれをつけていくかも戦術のうちって感じで

…

無題
Name ソバ 09/10/22(木)02:07:51 No.14097173 del

>問題はバランスなんだよなぁ……こればっかりはトライアル＆エラーになっちゃうのかな
メダ5みたいにパーツのパラメータを下げなければならないね。

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)02:09:49 No.14097181 del

>「兄を心配して〜」の部分はそのままの方がいいですか？
でいいんじゃないかな
独自の欲求で動くのも面白いけど帰って話に割かなきゃならない労力が
増えそうだし

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)02:12:59 No.14097188 del

>メダリアスキルは装備できる数は1つでいい気がする
>ボス戦前でどれをつけていくかも戦術のうちって感じで
１つじゃさびしいなと思って……
例え効果はしょぼくても組み合わせとか楽しいじゃないですか
それに１つだと絶対使われないメダリアとか出てきそうですし

>メダ5みたいにパーツのパラメータを下げなければならないね。
んーなんか先は長そうですね

>でいいんじゃないかな
了解です
んじゃそろそろまとめようかな

…

無題
Name としあき 09/10/22(木)02:30:46 No.14097254 del

>んじゃそろそろまとめようかな
ほかに意見が無いようなら

しかし俺の作ってたデータは一旦破棄だね
今後追加があったら名前と行動が決まってない奴のみそこらへんを入れてくことにするよ

ではちょっと早いけどおやすみ〜
来週は火曜からちゃんと顔出せるといいなぁ・・・

…

無題
Name ソバ 09/10/22(木)02:37:38 No.14097279 del

>しかし俺の作ってたデータは一旦破棄だね
パラメータを決める際は数値をすぐに決めるのではなく
5段階で大まかに決めて作る方が良いよ。

計算式を作ってからパラメータを決めるのが一般的じゃないかなぁ

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)02:45:19 No.14097302 del

1256147119252.jpg-(109375 B) サムネ表示

腕重そう

半分寝てた･･

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)02:49:37 No.14097315 del

>ほかに意見が無いようなら
とはいえ結局あんまり変わり無い様になっちゃったんだよなぁ……
とりあえず昨日上げたテキストな感じでwikiに反映させときますか

>ではちょっと早いけどおやすみ〜
お疲れ様です
火曜と水曜は毎週楽しみだけど朝がつらい……

メダリアスキルシステムについて、導入検討は次週から？それとも基本的な戦闘システムの完成を待ってから？
他に話題がないようならちょくちょく考えていきますか

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)02:52:46 No.14097330 del

>半分寝てた･･
俺もちょっと眠い

>とはいえ結局あんまり変わり無い様になっちゃったんだよなぁ……
今までかかって少しずつ決めていったものだしそうガラッとは変えにくいものさー

…

無題
Name ソバ 09/10/22(木)02:57:12 No.14097340 del

ﾀﾊｰ
http://loda.jp/medaf/?id=79
コメント入力中にミスって上げてしまったorz

コメントの続き
パラメータは入力はwikiのでも前回のままでもOKですが入力した値はExcelにも入力してください。

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)02:58:08 No.14097345 del

赤字だああああああ

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)03:08:23 No.14097360 del

1256148503830.jpg-(111686 B) サムネ表示

ｸﾞﾚﾈｰｲ

あ　赤字

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)03:09:17 No.14097362 del

1256148557422.jpg-(127536 B) サムネ表示

間違えた
眠気のせいだ！

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)03:10:09 No.14097363 del

しまった！イタチの使用メダについて聞くのを忘れてた！
個人的にはエビルスポーンからジェシーハニバーにしたいのですけど
ええいもう来週にするか

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)03:13:05 No.14097368 del

>しまった！イタチの使用メダについて聞くのを忘れてた！
それぐらいの時間はあるような

>個人的にはエビルスポーンからジェシーハニバーにしたいのですけど
エビルスポーン＝トッコー＆ブッタなのでトッコーブッタが単独行動なら
タイガーシャークのメダは未定と言う事に

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)03:30:25 No.14097384 del

とりあえずwikiのキャラクター・キャラクター（サメロボ）の項の
ハロ・ハチ・イタチ・コバン・ホオジロを更新しました
確認お願いします

>エビルスポーン＝トッコー＆ブッタなのでトッコーブッタが単独行動なら
>タイガーシャークのメダは未定と言う事に
勝手にイタチはジェシーハニバーにしちゃいましたが
問題があったら考えなおしますので

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)03:33:57 No.14097388 del

>勝手にイタチはジェシーハニバーにしちゃいましたが
>問題があったら考えなおしますので
まあ人も少ないし意見聞くのは来週になるのかな
俺としては統合後のメダカイザーは譲れないけどそれ以外は
ストーリーの都合でいいと思う

…

無題
Name ノコギリ 09/10/22(木)03:39:47 No.14097390 del

1256150387973.jpg-(136308 B) サムネ表示

今日はもう限界っす･･お先しつれいします

ハロのメダは来週に持ってってもいいかもしれないっすね

…

無題
Name としあき [C] 09/10/22(木)03:41:20 No.14097392 del

>まあ人も少ないし意見聞くのは来週になるのかな
来週の頭で軽く聞きましょうか

さて次週はどうしよう
自分は今のだと情報過多らしいのでさくさく削りつつストーリーでも練ろうかな

…

無題
Name ワルガキ 09/10/22(木)04:00:22 No.14097399 del

今週はこれぐらいにして〆ようか
おつかれー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

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