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二次元裏＠ふたば

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この板の保存数は5000件です.

画像ファイル名：1249999229184.png-(4782 B)サムネ表示
無題
Name ノコギリ 09/08/11(火)23:00:29 No.13878330 del
09:44頃消えます

メダゲースレ！
としあき等でメダロットのゲームを製作するというスレです。

まとめWiki、メダ保管庫もよろしくです
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
http://www24.atwiki.jp/jkkj/
http://loda.jp/medaf/index.php

…

1
無題
Name ノコギリ 09/08/11(火)23:02:36 No.13878348 del

テスト版（最新）
http://loda.jp/medaf/index.php?id=49
http://loda.jp/medaf/index.php?id=40
実行ファイルを本体に入れて起動してください
別途ツクール2000用ランタイムが必要です
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html

…

2
無題
Name ソバ 09/08/11(火)23:34:22 No.13878501 del

1250001262294.png-(77358 B) サムネ表示

こんばんは

制作中の方ですが、
順調にいけば再来週あたりに次verが出せるかも･･･。

とりあえず今日は眠いので寝ます。

…

3
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/11(火)23:35:57 No.13878512 del

1250001357296.png-(2394 B) サムネ表示

盾乙

とりあえずソベクロッコ
色が若干地味なので調整中

…

4
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/11(火)23:36:44 No.13878520 del

>とりあえず今日は眠いので寝ます。
お疲れ様です

…

5
無題
Name としあき 09/08/11(火)23:42:07 No.13878545 del

>とりあえず今日は眠いので寝ます
お疲れサンダー

>色が若干地味なので調整中
ガンダムMK-Ⅴ的な白ライン入れてみるとか

…

6
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)00:09:00 No.13878715 del

1250003340401.jpg-(89883 B) サムネ表示

沈められた人型メダ
重りを沢山付けられ、魔女の疑惑で沈められたような潜水♀タイプ
>順調にいけば再来週あたりに次verが出せるかも･･･。
おお　ワクワクしてきた！
>色が若干地味なので調整中
そういう色も渋くてよいと思うぜよ

…

7
無題
Name としあき 09/08/12(水)00:22:38 No.13878792 del

>魔女の疑惑で沈められたような
兵装はハンマーやね

…

8
無題
Name ミント 09/08/12(水)00:24:53 No.13878806 del

1250004293349.png-(4986 B) サムネ表示

今までに作った残りのオリメダ(♀型)15体のサイズ合わせと修正が出来たので
保管庫に上げときます
15体全て修正してあるので前回と同様、新作になります

…

9
無題
Name としあき 09/08/12(水)00:30:17 No.13878833 del

>今までに作った残りのオリメダ(♀型)15体のサイズ合わせと修正が出来たので
おぉ！
お疲れ様です
ソバあきも喜ぶと思うよ

…

10
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)00:36:38 No.13878855 del

>15体全て修正してあるので前回と同様、新作になります
素晴らしい　お疲れ様っす

…

11
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/12(水)00:36:50 No.13878859 del

1250005010234.png-(2399 B) サムネ表示

よし！
ちょっと派手めにピンクのワニにしてみたよ！
>魔女の疑惑で沈められたような
ハンマーで撲殺されそうだ
>保管庫に上げときます
お疲れ様です

…

12
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)00:38:53 No.13878867 del

>ちょっと派手めにピンクのワニにしてみたよ！
獣王！
獣王じゃないか！

…

13
無題
Name としあき 09/08/12(水)00:44:07 No.13878888 del

>ちょっと派手めにピンクのワニにしてみたよ！
Oh！　クロコ!!
でも、ギリーの変態性とは意外とマッチングするかも

…

14
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)00:44:37 No.13878889 del

きたのである！
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

15
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/12(水)00:47:34 No.13878897 del

>きたのである！
こんばんわ

…

16
無題
Name としあき 09/08/12(水)00:48:37 No.13878902 del

1250005717591.jpg-(59808 B) サムネ表示

>きたのである！
来たかー

おいらも久しぶりにメダ描き
竹タイプ戦車型
武装はクロスファイアでキノコと一緒に運用なんてね

…

17
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)00:56:40 No.13878927 del

1250006200199.jpg-(86129 B) サムネ表示

>きたのである！
うぃっすー

ゼリー状のをちょと直し
ゼリーだけど四肢をあえてゴツく

…

18
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:03:55 No.13878949 del

>ゼリーだけど四肢をあえてゴツく
けっこう軽快な動きしそうだね

…

19
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)01:08:21 No.13878962 del

>ゼリー状のをちょと直し
>ゼリーだけど四肢をあえてゴツく
メダチェンジでゼリー収納？（違

…

20
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)01:12:09 No.13878973 del

1250007129862.jpg-(167457 B) サムネ表示

泳いでる時にこう･･海底からゴワーっと

…

21
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)01:13:24 No.13878978 del

>竹タイプ戦車型
竹戦車！
そういうのもあるのか！
なんか良い匂いしそう

…

22
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:16:13 No.13878988 del

>泳いでる時にこう･･海底からゴワーっと
怪談系ですな
夏のこの季節に向いていそう
頭部は妨害系が良いのかな？

…

23
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:18:02 No.13879001 del

>なんか良い匂いしそう
切ったばかりの青竹は良い匂いがするよね
子供の頃近所のおっさんに弓とか作ってもらったなぁ・・・

…

24
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)01:22:27 No.13879028 del

今週は妄想の日かな？

…

25
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:28:01 No.13879057 del

>今週は妄想の日かな？
Cあきいないしね

…

26
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)01:28:29 No.13879063 del

1250008109847.jpg-(53256 B) サムネ表示

「うぐぐぐぐ」
「（重ねすぎたか･･･）」

>今週は妄想の日かな？
わしゃあいつでも妄想中です

…

27
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:30:36 No.13879079 del

>「（重ねすぎたか･･･）」
アニキの道場はこういう遊びも教えてそうね

…

28
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)01:32:22 No.13879086 del

>Cあきいないしね
そうですね

…

29
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/12(水)01:33:20 No.13879089 del

>そうですね
おい！

…

30
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)01:33:27 No.13879090 del

>そうですね
待てぇい！

…

31
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:37:03 No.13879103 del

>そうですね
まてまてまて
コレは一対どうしたことじゃ

…

32
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:41:03 No.13879117 del

で、Cあきが来たところで何を決める？

…

33
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)01:43:37 No.13879123 del

1250009017112.jpg-(87254 B) サムネ表示

俺が思いつく精一杯の車両　バリバリ
でも腕は思いつかなかった　バリバリ

…

34
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)01:45:41 No.13879133 del

またやっちゃったー

>コレは一対どうしたことじゃ
幻術なのだ……

こんばんはーって相変わらず大して進んでませんorz
せっかく妄想の日なんですからちょっとシナリオ方面でお題でも
数週間前にとりあえずラストまでシナリオまとめると言ってたのですが
この間ちょっと話した５話の他にも７話が全く手つかずの状態なんで一緒に考えてもらえたらなーって思います

…

35
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:45:48 No.13879135 del

>俺が思いつく精一杯の車両
こいつに組み合わせるとイスになる手をつけてですね・・・

…

36
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)01:46:06 No.13879136 del

一応６話が仮の全面抗争でその後ということで、
以下昔のメモ↓
勝手なことをしたために黒幕に見捨てられかけるサメロボ団
（黒幕的にはサメロボに罪を擦り付けられたこととセン＆ジュズメダのデータが手に入ったことで結果オー
ライ）
戦力は失うし後ろ盾はなくなりそうだしのボロボロ状態に
黒幕が見捨てない代わりに出した条件が「センかジュズのメダをなんとしても捕獲すること」結果は失敗だけど・
・・？
いつか思いつくだろうとオチも思いつかずなんだか思考が止まってしまったのでなんかアイデアあったらお願いします

…

37
無題
Name としあき 09/08/12(水)01:53:39 No.13879157 del

>結果は失敗だけど・・・？
この後どう動くかだよね？
基本どうにもならなくなって裏切るのかな
あるいはリキュウ博士に黒幕のやろうとしてることがマザーの暴走につながる
と説得されてそれじゃ環境守れないじゃんとセンたちの味方につくのか

…

38
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)01:59:07 No.13879175 del

>この後どう動くかだよね？
イメージとしてはメダルを取るのは失敗したけど他に得るものがあった程度に考えてました
っていうか最後の一文は単にサメロボに襲われるってだけの話じゃ芸がないなと思って入れただけなので
抜いて考えてもらって構わないです

…

39
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:06:15 No.13879187 del

>イメージとしてはメダルを取るのは失敗したけど他に得るものがあった程度に考えてました
となるとなんだろうね？
センたちのメダルじゃなくて起動可能なダミーとかをゲット？

…

40
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)02:14:15 No.13879204 del

>となるとなんだろうね？
>センたちのメダルじゃなくて起動可能なダミーとかをゲット？
んーダミーかー
ダミーだったからやっぱダメでしたーとか

話の後半もですが途中のどうやってサメロボがセン達のメダルを奪おうとするのか
の方も考えてもらえると助かります
注文ばっかで申し訳ありませんorz

…

41
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:23:53 No.13879218 del

>話の後半もですが途中のどうやってサメロボがセン達のメダルを奪おうとするのか
>の方も考えてもらえると助かります
3話は一応新機種強奪メインだよね？
当番はホオジロさんとシュモクさんあたりかな
ただ、メダは双方潜水タイプなんだよね・・・
空港襲う方にコウモリとなにか別のメダを持たせるという感じにするのがいいかな
その場合、色々使いそうなホオジロさんが適任だろうけど

…

42
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)02:24:09 No.13879220 del

1250011449277.jpg-(119809 B) サムネ表示

アンクル鮫からのお願い

…

43
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:27:39 No.13879228 del

>アンクル鮫からのお願い
俺、ミサイルザコサメになるよ！
ロボーって飛ぶよ

…

44
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:28:17 No.13879231 del

>イメージとしてはメダルを取るのは失敗したけど他に得るものがあった程度に考えてました
こういうときロボットアニメだと
リキュウ博士は研究は凍結していたけれど資料は残していたとかで
リキュウメモを手に入れたりするかな
>どうやってサメロボがセン達のメダルを奪おうとするのか
センの友達のメダロットをメダ質にとるんだけど
カゲトラに邪魔されて失敗とか

…

45
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)02:33:10 No.13879233 del

「例のメダを扱っている少年はよくメダ研に訪れるな･･
なにか有用な資料があるのかも知れないな！」

…

46
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)02:38:10 No.13879241 del

ハロにタイガーシャーク時の記憶はないけどタイガーシャークにハロの記憶は
ありそうだからサメロボがセンの情報得るのは割と簡単な気もする

…

47
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)02:44:48 No.13879246 del

>ハロにタイガーシャーク時の記憶はないけどタイガーシャークにハロの記憶は
>ありそうだからサメロボがセンの情報得るのは割と簡単な気もする
反発というか葛藤もありそうだねー

…

48
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:46:16 No.13879249 del

ハロのメダルってレアだっけ？
普通の？改造？

…

49
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)02:48:43 No.13879252 del

>3話は一応新機種強奪メインだよね？
３話はジンベエとイタチの予定ですが
ホオジロシュモクは今のままだと１話になっちゃうんだよなぁ
ロボトル出来るかしら

>リキュウ博士は研究は凍結していたけれど資料は残していたとかで
黒幕が既にあらかた持って行ってそうですが
まだ隠していた重要な部分とかですかね
>センの友達のメダロットをメダ質にとるんだけど
>カゲトラに邪魔されて失敗とか
なるほど人質か
そういやカゲトラも忘れないようにしないとうっかり出番無くしてしまいそうだ

…

50
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)02:50:59 No.13879253 del

>「例のメダを扱っている少年はよくメダ研に訪れるな･･
>なにか有用な資料があるのかも知れないな！」
メダ研とセンの関係はオリベを通じていくらかは知っているのかな？

>ハロにタイガーシャーク時の記憶はないけどタイガーシャークにハロの記憶は
>ありそうだからサメロボがセンの情報得るのは割と簡単な気もする
ヘタレ時の記憶なんかあまり喋りたがらなそうですけどね
どうなんだろ

…

51
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:52:07 No.13879255 del

>ロボトル出来るかしら
学校なら帰ってやりやすいんじゃない？
シュモクさんが生徒の中で目立つ子探してホオジロさんに報告とか出来るし
ましてや、ドアーズとロボトルやってある程度のスペックを発揮することになるんだろうし

…

52
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:54:09 No.13879258 del

>学校なら帰ってやりやすいんじゃない？
ドアーズの次なんで間に学校探索とか入れて
パーツを集められるようにした方がいいんでしょうかね

…

53
無題
Name としあき 09/08/12(水)02:58:33 No.13879263 del

>ドアーズの次なんで間に学校探索とか入れて
>パーツを集められるようにした方がいいんでしょうかね
パーツ収集できる間は欲しいよね
ティンペは・・・ちょっと早いかな？
あと、シュモクさんとホオジロさんがメインで組むならトレンとプチファの頭を別の機能に直した方がいいかもね

…

54
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)03:15:09 No.13879279 del

>ハロのメダルってレアだっけ？
>普通の？改造？
トッコーとブッダのメダルは黒幕から預かってるメダルだったと思う
本来のハロのメダルのユニコーンメダルは多分普通のメダル

…

55
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)03:17:25 No.13879280 del

>ハロのメダルってレアだっけ？
ハロ自身のは普通のですね
サメロボ時のやつはちょっとわかりませんが

>ティンペは・・・ちょっと早いかな？
９話あるので１話につき１体くらいのペースにしようかなと
>あと、シュモクさんとホオジロさんがメインで組むならトレンとプチファの頭を別の機能に直した方がいいかもね
ホオジロがサンツータンでシュモクがトレンブルーでしたっけ？
一応組むといっても同時にロボトルするわけじゃないので相性とかは気にしなくていいのかも

あとタッグ戦ってシステム上出来るんでしょうか？

…

56
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)03:17:28 No.13879281 del

>ヘタレ時の記憶なんかあまり喋りたがらなそうですけどね
>どうなんだろ
自分のヘタレ話を出さなくてもセンの情報ぐらいは話せるんじゃない？

…

57
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)03:18:02 No.13879283 del

1250014682238.jpg-(90422 B) サムネ表示

無難にミサイル的なの

…

58
無題
Name としあき 09/08/12(水)03:21:34 No.13879286 del

>あとタッグ戦ってシステム上出来るんでしょうか？
パーティを組ませる分にはいけるんじゃないかな
編成にサンツータンとトレン入れるだけだし

>無難にミサイル的なの
カメラ的な部分がゴン太ミサイルに見えてきたよ

…

59
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)03:23:27 No.13879289 del

>サメロボ時のやつはちょっとわかりませんが
Aあきの時はセンのメダルがマザー復活に関わるもので
トッコーブッタのメダルはその機能をコピーされたメダルだったかな
成長させればマザー復活の鍵はトッコーブッタがやれるので
反抗的なセンのメダルは処分されそうになって逃げ出してセンに拾われるとかだった気が

…

60
無題
Name としあき 09/08/12(水)03:23:39 No.13879290 del

>自分のヘタレ話を出さなくてもセンの情報ぐらいは話せるんじゃない？
彼らの先回りくらいは出来そうですね
問題はどれだけ仲良くなれるのかという…

>無難にミサイル的なの
もう無難とか言われてもそのデザインは……

…

61
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)03:29:20 No.13879297 del

名前忘れすぎだぞ俺

>パーティを組ませる分にはいけるんじゃないかな
>編成にサンツータンとトレン入れるだけだし
セン側の方でリーダー機以外はCPUに任せてオートとかできるのかしら

>Aあきの時はセンのメダルがマザー復活に関わるもので
まだ使用メダ確定してないから何とも言えない気もしますが
とりあえずトッコブッタは改造メダルでいいんですかね

…

62
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/12(水)03:32:28 No.13879301 del

そうでした
タイガーシャーク時はコピーレアでしたね

…

63
無題
Name としあき 09/08/12(水)03:32:41 No.13879302 del

>セン側の方でリーダー機以外はCPUに任せてオートとかできるのかしら
そこはソバあきに聞かんとなんとも・・・
ワルガキあきも分かるかもしれないけど

…

64
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)03:34:55 No.13879305 del

1250015695717.jpg-(71098 B) サムネ表示

頭がミサイルでもいいかー

…

65
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)03:36:41 No.13879306 del

>ワルガキあきも分かるかもしれないけど
うちにあるバージョンではそこまで進んでないなぁ

…

66
無題
Name としあき 09/08/12(水)03:39:54 No.13879308 del

>頭がミサイルでもいいかー
なんだか剣呑な感じに

>うちにあるバージョンではそこまで進んでないなぁ
そっかー・・・
なんか代替手段と考えないとかもね

うむむ、もう少し色々アイディアを出したかったけどそろそろ限界でござる
皆さんおやすみなさい

…

67
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)03:40:32 No.13879309 del

>皆さんおやすみなさい
おつー

…

68
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)03:44:58 No.13879311 del

>うちにあるバージョンではそこまで進んでないなぁ
うーんそうですか
出来たらいろいろ楽なんだけどなぁ大会とか初期のサメロボとか

>皆さんおやすみなさい
お疲れ様です
ぐぬぬ…眠いけどもう少し進めなきゃ

…

69
無題
Name としあき 09/08/12(水)03:49:25 No.13879313 del

>皆さんおやすみなさい
乙

…

70
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)03:50:24 No.13879314 del

>皆さんおやすみなさい
おつかれっすー

…

71
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)03:59:17 No.13879318 del

1250017157668.jpg-(145949 B) サムネ表示

描いてる自分自身ダルかったけど
いくらか描きなれてきた！

…

72
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)04:04:19 No.13879319 del

>いくらか描きなれてきた！
カッチョイイなぁ
それはそうと刀のないほうのパーツ効果は決まったのかい？

…

73
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)04:12:59 No.13879323 del

>それはそうと刀のないほうのパーツ効果は決まったのかい？
まだなんだよねー
こういう子だとどういうのが付いてるといいのかなー

…

74
無題
Name としあき [デジカメ] 09/08/12(水)04:16:22 No.13879327 del

駄目だ眠い・・・

今日からお盆でちょっと長崎行って来ます
また来週！

お疲れ様でした

…

75
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)04:17:08 No.13879328 del

>お疲れ様でした
おつおつー

…

76
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)04:21:34 No.13879330 del

>お疲れ様でした
おーお疲れっすー

…

77
無題
Name ソバ 09/08/12(水)04:29:23 No.13879332 del

うわ…
起きたら、もう終わってたorz

…

78
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)04:30:49 No.13879334 del

まだいるぜー

…

79
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)04:32:36 No.13879335 del

まだだ、まだ終わらんよ！

…

80
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)04:33:00 No.13879336 del

まだなんとかいますよ

…

81
無題
Name ソバ 09/08/12(水)04:37:55 No.13879338 del

>まだいるぜー
流石ノコギリあき！

>ミントあき
ドットありがとうございます。

>あとタッグ戦ってシステム上出来るんでしょうか？
チームロボトルならローテのシステムを組み込めば可能だと思います。

…

82
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)04:41:32 No.13879341 del

>チームロボトルならローテのシステムを組み込めば可能だと思います。
じゃあ組み込んでも大丈夫ってことでいいんでしょうか？

…

83
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)04:48:09 No.13879343 del

1250020089484.jpg-(88777 B) サムネ表示

攻撃的に行くか
案外守りも固いのか

…

84
無題
Name ソバ 09/08/12(水)04:48:36 No.13879344 del

出ているドットで4パーツドットがヤーマリオックだけない…orz

>じゃあ組み込んでも大丈夫ってことでいいんでしょうか？
大丈夫ですよ。
他にも実装したいシステムがあったら是非言ってください。
こちらもなるべく実装するようにしますので。

…

85
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)04:56:24 No.13879347 del

>他にも実装したいシステムがあったら是非言ってください。
>こちらもなるべく実装するようにしますので。
そういえばメダチェンジは実装予定なんだっけ？

…

86
無題
Name ソバ 09/08/12(水)04:58:59 No.13879349 del

>そういえばメダチェンジは実装予定なんだっけ？
チェンジも合体も判定する変数を用意しているので出来ると思います。

…

87
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)05:01:17 No.13879351 del

メダチェンジ実装予定ならこれから増やすメダはある程度メダチェンジを念頭に置くべきかもと思った

…

88
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)05:02:38 No.13879352 del

>大丈夫ですよ。
了解です
>メダチェンジ
結局入れるんでしょうか？
入れるなら何か説明とか入れた方がいいのかな

…

89
無題
Name ソバ 09/08/12(水)05:08:01 No.13879354 del

>入れるなら何か説明とか入れた方がいいのかな
テスト用変形メダをメダ研から貰っえるようなストーリーを入れて、その時に説明とか？

…

90
無題
Name としあき [C] 09/08/12(水)05:12:47 No.13879356 del

>テスト用変形メダをメダ研から貰っえるようなストーリーを入れて、その時に説明とか？
そんな感じですかね

もしメダチェンジを導入するなら何割くらいをメダチェンジさせるのかとか
色々考えなきゃいけなくなりそうだな

…

91
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)05:22:52 No.13879362 del

1250022172773.jpg-(75616 B) サムネ表示

拳にメダチェンジ

…

92
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)05:51:38 No.13879367 del

今日はここまでかな？

…

93
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)06:02:55 No.13879370 del

1250024575856.jpg-(182239 B) サムネ表示

最後に一枚
ガキィーン!!

…

94
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)06:03:07 No.13879371 del

まあ一旦保存してまたー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

…

95
無題
Name ワルガキ 09/08/12(水)06:04:34 No.13879372 del

>最後に一枚
>ガキィーン!!
おっと、ラスト絵

やっぱり見た目は刀だけど反射とか防御でもいい気がしてきた

…

96
無題
Name ノコギリ 09/08/12(水)23:51:11 No.13881375 del

1250088671802.jpg-(79935 B) サムネ表示

きたっすー

…

97
無題
Name JK 09/08/13(木)00:06:10 No.13881498 del

ええと、お久しぶりです（汗）
いろいろありすぎて復帰できませんでした
ノコギリさん、いつもありがとうございます
とりあえず、生存確認を……

…

98
無題
Name JK 09/08/13(木)00:09:47 No.13881537 del

新規参加者の為に過去スレ抽出、夏休み入る前くらいを目処にやりますって言ったのですが
実は、まだ25週目までしかスレ編纂できてませんです（汗）本当に申し訳ない

…

99
無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)00:11:02 No.13881550 del

久しぶりだねーJKあき
作業は強制じゃないから自分のペースでいいのよー

とりあえず生存確認できてよかったよかった

…

100
無題
Name JK 09/08/13(木)00:15:10 No.13881587 del

で、過去スレ抽出→流れ把握用に編纂の作業は続けていこうと思うのですが
まとめwikiが分離してるのもアレですし、旧wikiで十分、制作は進んでいるようなので
近々、新wikiは解体しようと思います、重要な部分は切り抜いて旧wikiに吸収、という形で
問題無いでしょうか？

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)00:16:45 No.13881602 del

>きたっすー
天地の構え
ではないか
ミルクはけっこう久しぶりかも

>ええと、お久しぶりです（汗）
無理はしちゃだめズラよ
作業負担も大きいんだし

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:17:09 No.13881610 del

>久しぶりだねーJKあき
オヒサシブリデス（汗）
久しぶりに見に来たけれど、開発は順調みたいで嬉しいです

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)00:22:16 No.13881659 del

>近々、新wikiは解体しようと思います、重要な部分は切り抜いて旧wikiに吸収、という形で
>問題無いでしょうか？
ちょっともったいない気もするけど、それでいいのなら一つに戻してもいいのかもね

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)00:22:42 No.13881664 del

>重要な部分は切り抜いて旧wikiに吸収、という形で
問題無いでしょうか？
大丈夫だとは思うが良いのかね？

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)00:26:22 No.13881694 del

ただいまいぺーす
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:26:41 No.13881699 del

>大丈夫だとは思うが良いのかね？
JKは問題無しです、そもそも、新wiki作成は勝手に始めたことですし
旧wikiの項目数で十分そうなのは分かったので
もちろん、元のデザインは崩壊させずに
補えるところだけを補完してゆく、という形にしようかと思ってます

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)00:27:48 No.13881704 del

>ただいまいぺーす
おかえり

>JKは問題無しです
了解した

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)00:31:03 No.13881732 del

1250091063984.jpg-(105786 B) サムネ表示

折角だからこの子も久しぶりに

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)00:32:49 No.13881749 del

>折角だからこの子も久しぶりに
何らかの出番も受けられると良いのだがね・・・

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:34:21 No.13881758 del

>折角だからこの子も久しぶりに
懐かしいなー（遠い目）
でも、その子入れるとＣあき氏のシナリオが崩壊しちゃう恐れあるから、忘れてー（汗）

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:39:02 No.13881791 del

で、今のところ、Aあき、Bあき、Cあき、ジュズあき達らのシナリオが
食い違って、一話目の流れをどうするの？って辺りの頃の話を読んでます
キャラの台詞や会話に採用できそうなものも救出中……

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)00:40:48 No.13881803 del

>Aあき、Bあき、Cあき、ジュズあき達らのシナリオが
>食い違って
バラエティ豊かだなあ今考えると

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:47:21 No.13881837 del

1250092041367.jpg-(44449 B) サムネ表示

ノコギリ氏がリメイク放送初期のヤッターマン見てた頃ですね（こんな流れも一応救出）

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)00:50:32 No.13881855 del

初期ログにすでに微妙に黒歴史な部分が・・・

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)00:52:46 No.13881869 del

まだおは絵をもりもり描いてた頃だねー･･

…

無題
Name JK 09/08/13(木)00:56:46 No.13881899 del

この頃、セレクトあきが名乗りを挙げてスレに参加したようだけれど、メダF企画当初から居る
主要メンバーの紹介を、さりげなくwikiのほうでしても良いかしら？
誰が何を担当してるかは把握したいところ

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)01:08:16 No.13881984 del

やっぱそういうのもあったほうがいいのかしら

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)01:17:00 No.13882035 del

>JKあきさん
こんばんはーお久しぶりです
>近々、新wikiは解体しようと思います、重要な部分は切り抜いて旧wikiに吸収、という形で
んーもったいない気はしますが管理する人がそういうのならそれでいいんじゃないでしょうか
>過去ログ
なんか今いやな汗が吹き出たぞー
変なこと言ってなかったかしら
言ってただろうなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)01:17:20 No.13882039 del

おまかせしまする
まあ担当っても俺の場合その時その時できそうな事してるだけなんだけどねー

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:18:50 No.13882046 del

誰がいつ頃抜けたのか、姿を現さなくなったのか、誰が残って、今、どんな作業をしてるのか
メダFの歴史を把握する為と、新規の方が混乱しない為には必要かなぁ、と
やっぱりコテハン使用してる古参の人がどのくらいの時期に参加したか分かれば
過去の質問とかもぶつけやすいんじゃないかなあと思いますですよ

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:19:39 No.13882053 del

あっても良いがちょっと複雑になるかも
兼任してる人も多いだろうしメダのデザインやってるのはすごい人数かと
今来てない人も含めて
一応、現在稼働中なのはシナリオのCあき、システムのソバあき、ドットのミント、デジカメあき
モブキャラデザインのノコのアニキ、マップやシステム補佐のワルガキあき
あとはリファインの真型あき、一部キャラデザやまとめのセレクトあき
といったところか

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)01:23:30 No.13882082 del

>メンバー
コテとかやると新規の人が入りにくい空気になっちゃうかもとか思ってたんですが
wikiには載せた方がいいのかなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)01:26:35 No.13882105 del

しかし・・・過去ログ見ると他のキャラは設定的にもデザイン的にも色々相談して決めてたけど
ワルガキトリオは最初から何の変更もないな

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:27:40 No.13882114 del

>ワルガキトリオは最初から何の変更もないな
ビシッと決まってたってことさ
それにしたって家族の設定とかはみんなで話し合ってるわけだし

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)01:31:15 No.13882137 del

1250094675370.jpg-(64501 B) サムネ表示

わしゃずっと絵描いてるだけですタイ
参加は9週目からだったハズ

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:31:41 No.13882140 del

>といったところか
ありがとうとっしー
ただ、wikiにコテハンを乗せるかどうかは、現在残ってる方に関しては、本人の判断に
任せたいと思ったり
主要な作業を担当してたけれど、音信不通になった方だけ、代理で記述させて貰おうと思うのです

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:37:24 No.13882166 del

まあちゃんとやるならA、B、ジュズやドットあき、システムあき、音楽あきやWikiを最初に
作ったとしあき、それを修正してたコンビニとかも入れておくべきだけどね
あとはクワガタとかもか
過去頑張ったみんなの力でここまでなったんだし

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:38:27 No.13882170 del

あと、センあきや18あき、あとベニ描いた人なんかも入れねばならんな
ほか漏れてる人はいるかな？

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:40:40 No.13882180 del

>過去頑張ったみんなの力でここまでなったんだし
コテハン無い古参のとしあきを入れられないのが辛いとこなんですが
以外と抜けてしまった方、多いのですね

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:42:37 No.13882195 del

>ほか漏れてる人はいるかな？
漏れてたら、ご指摘下さいませ、修正します
あと、どんな作業を主に担当してたかについては、過去スレの流れで把握したいと思いますです
ありがとうございましたです

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)01:44:11 No.13882201 del

1250095451130.jpg-(79082 B) サムネ表示

版権ﾓﾉも解禁されたらさぞカオスなことになるだろうなー

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)01:45:09 No.13882206 del

>あとベニ描いた人
まぁ３姉妹描いたのって実は自分なんですけどね
シナリオ担当になっちゃったんですごく言いにくくて……

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:45:17 No.13882207 del

>wikiには載せた方がいいのかなぁ
Cあきさんは、今のところメダFのシナリオ全体を把握できてる方で
実質、シナリオ担当だとお見受けしますので、是非にともお願いしたいです
例えば、新規の人が入っても、長い時間をかけて決まったことは、ほぼ自由に弄れる状態では
無いと思うので、古参のメンバー紹介と大まかな制作区分は把握用に重要かと思いますです

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:48:24 No.13882224 del

>まぁ３姉妹描いたのって実は自分なんですけどね
そうだったのか・・・
良い絵が描けてうらやましいぞ、こいつぅ

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)01:49:16 No.13882227 del

>まぁ３姉妹描いたのって実は自分なんですけどね
ここにきて新事実が

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)01:49:27 No.13882228 del

>版権ﾓﾉも解禁されたらさぞカオスなことになるだろうなー
さすがにやっちゃうと収集が・・・

…

無題
Name JK 09/08/13(木)01:51:24 No.13882235 del

と、なんかゲーム本編と関係ない話してごめんよー
また今度wikiの方に制作者紹介のページを作らせてもらよー

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)01:56:29 No.13882254 del

最近のメイン任務はログ保存だなぁ

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)01:58:54 No.13882266 del

>古参のメンバー紹介と大まかな制作区分は把握用に重要かと思いますです
わかりました
こちらとしてはまず何をしたらいいのかなぁ

>そうだったのか・・・
>ここにきて新事実が
シナリオと関係ないので絵の投下時はコテをはずしてたのですが
自分で描いたキャラや設定がそのまま採用されたりするとなんだか自演な感じがしてもにょったり
自キャラ贔屓とかはしてませんよ！してないつもりです、多分…

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)02:02:29 No.13882276 del

>自キャラ贔屓とかはしてませんよ！してないつもりです、多分…
しても
い　い　の　よ

過去ログ見てると去年メダロット10周年でイマジニアが動くって言われてたけど
結局何もしてくれなかったな・・・

…

無題
Name JK 09/08/13(木)02:09:27 No.13882296 del

>こちらとしてはまず何をしたらいいのかなぁ
シナリオ全体の細かな流れ（決定してるところまで）を、新規の人にも分かりやすく
噛み砕いて伝えて欲しなあ、とJK個人は思います
（あ、あくまで個人的な意見ですよ）
時間かけても良いので、Ｃあき氏の中にあるストーリー展開を始めから順に語って欲しいと思いますです
すれば、変更箇所とか、キャラの会話とかもぐっと考えやすくなると思うので
ひとまず溜め込んである妄想を吐き出してみて欲しいのです
シナリオに関しては、Ｃあき氏が独占して引っ張っていっても良いんじゃないかと思うです

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:11:09 No.13882301 del

>自キャラ贔屓とかはしてませんよ！してないつもりです、多分…
良いじゃないの
俺だって自分の描いたメダは自分の望んだ能力数値持たせるし
まあ絶対に最強にはならんようにしてるけど

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)02:13:01 No.13882311 del

1250097181251.jpg-(75597 B) サムネ表示

おそろい

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)02:16:28 No.13882323 del

>い　い　の　よ
>良いじゃないの
出来る限りとしあき皆で作っていきたいので
シナリオを担当ってだけで十分好き勝手やらせてもらってるのに
さすがにこれ以上は悪いです
何気に描いたメダも採用されちゃったりしてますしね

ま、一応コテリストに同一人物がいるよってことを言いたかっただけなので

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:16:47 No.13882324 del

>おそろい
札がアニキであってほしかったでござる

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:18:48 No.13882328 del

>ま、一応コテリストに同一人物がいるよってことを言いたかっただけなので
なるほど
でもシナリオとかは責任も伴うからある程度の遊んでもらっても良いと思うよ
Cあきは独裁的にやらずにこっちの意見も聞いてくれてるしね

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)02:19:04 No.13882329 del

1250097544286.jpg-(53611 B) サムネ表示

ワシとおそろいじゃない･･！
モーやってられん！

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)02:19:42 No.13882331 del

>おそろい
ライライキョンで思い出したけど各社エージェントのデザインも考えないとなぁ・・・

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)02:24:06 No.13882350 del

1250097846649.jpg-(76022 B) サムネ表示

「安心したまえ」

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)02:24:24 No.13882352 del

>シナリオ全体の細かな流れ（決定してるところまで）を、新規の人にも分かりやすく
>噛み砕いて伝えて欲しなあ、とJK個人は思います
新規向けにわかりやすいものをひとつ
ストーリーの流れを最初から最後まで（これは今書いてるやつ）
これを書けばいいのかな？
前者はいらないかもしれないけどすぐ出来るから
とりあえず大まかに把握したい人向けにはなるかも

>でもシナリオとかは責任も伴うからある程度の遊んでもらっても良いと思うよ
もうだいぶ好きにやってるんで調子乗ってるようでしたらどんどん叩いてくださいね

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:24:33 No.13882354 del

>モーやってられん！
いつもある意味ペアルックじゃない

>各社エージェントのデザインも考えないとなぁ・・・
個人的には先の真型あき（？）の白黒スーツでよいかと
だから考えるならロンジンかな

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)02:29:12 No.13882364 del

>各社エージェントのデザインも考えないとなぁ・・・
普通のスーツみたいので良さそうか　な
やっぱり奇抜な方が面白いかな

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:29:17 No.13882366 del

>「安心したまえ」
鬘を取ってさらにシンクロ率アップを

>調子乗ってるようでしたら
まあそこら辺はそういうことになったらで
昨日もみんなで意見出し合った上で色々検討してたわけだし

…

無題
Name JK 09/08/13(木)02:30:39 No.13882371 del

>これを書けばいいのかな？
お願いしますです、そのCあき氏の詳細シナリオの流れを元にして、そのシナリオで良いのか
確認とって、もし問題無ければ
次はキャラの会話とイベントの尺とを
スレで小出ししていけば、少しずつゲームシナリオが埋まってゆくはず、かと（汗）

…

無題
Name JK 09/08/13(木)02:35:03 No.13882387 del

顔出さなかった時に、ツクールＸＰを弄ってショートシナリオ作ってみたのですけれど
会話もイベントの尺も、必要最低限にまとめて、かつ必要会話数は少なめにしておかないと
かなりテンポ悪くなりましたです（汗）

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:35:33 No.13882389 del

>やっぱり奇抜な方が面白いかな
変態スーツとなるとやはり性的な方面だろうか・・・
でもギリーの二番煎じじゃしょうがないしなぁ・・・

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)02:42:00 No.13882401 del

>まあそこら辺はそういうことになったらで
んー
元々自分はセンシナリオとジュズシナリオをリンクさせたいという考えから
シナリオに口を出してきたのですが
今でもそのスタンスはあまり変わってないので
センシナリオの特に終盤がジュズとリンクするような形で考えちゃってるんです
（センの行動がジュズシナリオに影響を与えたりまたはその逆だったり）
なのでもしジュズあきがいたらとしあきと一緒にそこら辺についても話し合いたいのですが

>スレで小出ししていけば、少しずつゲームシナリオが埋まってゆくはず、かと（汗）
つまり今までの１話あげて～ってやり方をもっと小分けにしてやるってことでいいんでしょうか？

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)02:42:57 No.13882404 del

>でもギリーの二番煎じじゃ
そりゃセクシーじゃなくてセクシャルや！

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)02:44:42 No.13882410 del

>かなりテンポ悪くなりましたです（汗）
そこら辺は実際やってみないとわからないですからね
イベント会話が多すぎてしばらくAボタン押すだけとか
今の１話は自分でもテンポ悪そうだなーとか思っちゃってますけど

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)02:45:17 No.13882413 del

>なのでもしジュズあきがいたらとしあきと一緒にそこら辺についても話し合いたいのですが
ジュズあきどうしてるかねぇ・・・
たまに来てくれるが

>そりゃセクシーじゃなくてセクシャルや！
ロンジンならエッチで中かなお姉さんで良いのですよ
胸空きチャイナにスーツのジャケット羽織ってるとかね
網タイツ装備で

…

無題
Name JK 09/08/13(木)03:02:44 No.13882464 del

>ってやり方をもっと小分けにしてやるってことでいいんでしょうか？
恐らく、そうです
今までのは、何も無いところから皆で意見を出し合い、十人十色のそれをパズルのように
組み立てて四苦八苦していたけれど、今度はその完成したパズル（Ｃあき氏が今書いてるもの）が
枠組みとしてある分、パズルをバラさない限りは、尺の大きさや流れも変化無いので
会話イベントのみに専念できるんじゃないかと思いますです

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)03:05:10 No.13882473 del

1250100310941.jpg-(53131 B) サムネ表示

このエージェントスーツも変えた方がいいかもね

…

無題
Name JK 09/08/13(木)03:05:33 No.13882475 del

>今の１話は自分でもテンポ悪そうだなーとか思っちゃってますけど
ゲーム進行で回避不可能は会話は手短に、寄り道の会話は長くても問題無し、聞くかどうかは
プレイヤーが選べるから、てのを発見しましたです

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)03:10:26 No.13882485 del

>このエージェントスーツも変えた方がいいかもね
それはもうそれのイメージで固まっちゃったなぁ

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)03:12:25 No.13882491 del

>恐らく、そうです
今のところのやり方は
大まかな流れ（例：セン町へ行く→サメロボ発見→ロボトル）を３話分くらい
一気に上げてチェックをしてもらい、ＯＫが出たら次はその中の0.5話分の
セリフつきのを上げてチェックをしてもらうという形だったのですが
それを１話ごとに大まかな流れを上げてチェック、
セリフもさらに小分けにして出来た端からチェックを入れてもらうという形にする
って感じでいいのでしょうか？

>ゲーム進行で回避不可能は会話は手短に、寄り道の会話は長くても問題無し
そうですね
よくある話ですが設定が多いと説明したくなっちゃう病が発症しちゃうから困る

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)03:14:13 No.13882494 del

>このエージェントスーツも変えた方がいいかもね
カゲトラはそれこそ企業エージェントというよりリキュウ博士の私兵みたいなもんだと思うから
それでいいかと

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)03:27:14 No.13882513 del

1250101634441.jpg-(136035 B) サムネ表示

とりあえず襟を外してみた
後ろ髪の邪魔になりそうだったので

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)03:30:44 No.13882518 del

>とりあえず襟を外してみた
確かにすっきりして良い感じだね

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)03:47:16 No.13882537 del

来るの遅かったか…

ツクールで戦闘アニメやアニメの素材を作れる人がいたら作成してもらえないでしょうか？

流石にシステム＋データ打ち込み＋アニメ作成を一人でやるのは辛いっすorz

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)03:52:01 No.13882541 del

1250103121671.jpg-(93888 B) サムネ表示

マスクとかマントも改めて色々考えてみる

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)03:53:58 No.13882542 del

>ツクールで戦闘アニメやアニメの素材を作れる人がいたら作成してもらえないでしょうか？
ちなみにどういうものがあるといいんでしょーか

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)03:56:48 No.13882545 del

>流石にシステム＋データ打ち込み＋アニメ作成を一人でやるのは辛いっすorz
データ打ち込みは専門のファイルとかあるのん？
用意してくれれば入れるが
あと、現状必要な奴を指定してもらえればうれしい

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)04:00:12 No.13882547 del

>ツクールで戦闘アニメやアニメの素材を作れる人がいたら作成してもらえないでしょうか？
いくらかならできるかも

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)04:02:03 No.13882550 del

>マスクとかマントも改めて色々考えてみる
変身（？）中は髪の毛結んでるのを解いてみるとか

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:03:46 No.13882552 del

>ちなみにどういうものがあるといいんでしょーか
症状系、光学、重力、火薬などの攻撃系です。
作成の仕方としては、攻撃開始、命中、回避、ダメージでそれぞれ左右のパターンを作成します。
ダメージは共通でも構いません。

ver2.2.3の中の戦闘アニメの部分を見ると分かりやすいかもしれません

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:11:43 No.13882557 del

>データ打ち込みは専門のファイルとかあるのん？
>用意してくれれば入れるが
まじすか…
テスト版なので、効果やパラメータの値がwikiとは違うので、
後でパラメータ表と打ち込み用ツクールデータを一緒にUPしますね。

…

無題
Name としあき 09/08/13(木)04:14:01 No.13882559 del

>後でパラメータ表と打ち込み用ツクールデータを一緒にUPしますね
OK
今まで作ったメダのデータのみで良いんだよね？
ただ少し時間はかかるよ
来週ポンというのはさすがに無理だとは思っておくれ

そしてそろそろお休み

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)04:19:27 No.13882567 del

>そしてそろそろお休み
おつー

…

無題
Name ノコギリ 09/08/13(木)04:19:28 No.13882568 del

>変身（？）中は髪の毛結んでるのを解いてみるとか
髪の処理も考えておこうかな
でも・・わしはもう限界みたいっす

ちょと早いすけどここらで失礼します
おつかれっす

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)04:19:52 No.13882569 del

>おつかれっす
おつおつー

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:22:48 No.13882570 del

>来週ポンというのはさすがに無理だとは思っておくれ
了解です。
とりあえず今日中にはUPしておきます。

…

無題
Name としあき [Ｃ] 09/08/13(木)04:25:14 No.13882574 del

おやすみの皆さんお疲れ様です
スレが消える前にやっつけ！
http://loda.jp/medaf/?id=63

やたら簡単にしちゃいましたけど
ここは増やせここは削れなどあったらお願いします

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:32:46 No.13882581 del

大会本戦ってロボトル大会のことですか？

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:35:10 No.13882582 del

申し訳ない
wikiのスートリーに載ってたな･･･

…

無題
Name としあき [C] 09/08/13(木)04:36:36 No.13882583 del

>大会本戦ってロボトル大会のことですか？
そうです
上に大会予選と書いたのでわかるかなと
ってかメダ大会になってますがロボトル大会の方がわかりやすいですね

>wiki
今のwikiのストーリーの項はＡあきシナリオなのでいろいろ違うところがありますかｒ

…

無題
Name としあき [Ｃ] 09/08/13(木)04:37:55 No.13882585 del

うーんなんか勝手にクリックされてしまった

今のwikiのストーリーの項はＡあきシナリオなのでいろいろ違うところがありますから注意してくださいね

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:43:53 No.13882589 del

>今のwikiのストーリーの項はＡあきシナリオなのでいろいろ違うところがありますかｒ
なるほど。

各話でテーマを決めて、Ａあき・Ｂあき・Ｃあき・ジュズあきそれぞれでストーリーを作り、
良いとこを取って繋げればいいんじゃないかなと思ったり。
実際こういう作り方あるしなぁ

…

無題
Name としあき [Ｃ] 09/08/13(木)04:47:23 No.13882593 del

>各話でテーマを決めて、Ａあき・Ｂあき・Ｃあき・ジュズあきそれぞれでストーリーを作り、
>良いとこを取って繋げればいいんじゃないかなと思ったり。
そういう案もあったのですが何しろ匿名掲示板なのですり合わせやらなんやらが大変で
それなら誰か一人を軸にしてやったほうがやりやすいだろうということになったんです
たしか

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)04:51:57 No.13882595 del

>それなら誰か一人を軸にしてやったほうがやりやすいだろうということになったんです
たしかにまとめ役はいないとエターナルになりそうだもんな…

…

無題
Name としあき [Ｃ] 09/08/13(木)05:04:32 No.13882604 del

>たしかにまとめ役はいないとエターナルになりそうだもんな…
アクションゲームのステージとかならいいのですが
ストーリーものとなると繋ぎや設定の統一などが難しいですからね
このことについても載せといた方がいいのかな？

…

無題
Name ソバ 09/08/13(木)05:17:26 No.13882614 del

>このことについても載せといた方がいいのかな？
新規の人用だから乗せても良いと思いますよ。

自分も新規の人用にシステムの方もまとめないとなぁ

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)06:03:43 No.13882626 del

今日はスレが長持ちだなー

…

無題
Name ワルガキ 09/08/13(木)07:01:26 No.13882637 del

スレが残ってても人がいなくなってるか・・・
ほんじゃラスト保存で〆よう
また来週～
（ ﾟ∀ﾟ）ﾉｼ

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