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二次元裏＠ふたば

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レス送信モード

現在38人くらいが見てます.カタログ

管理人への連絡は準備板へ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.

画像ファイル名：1234274408607.png-(2426 B)サムネ表示
無念
Name ノコギリ 09/02/10(火)23:00:08 No.13276957 del
04:10頃消えます

メダゲースレっす
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無念
Name ノコギリ 09/02/10(火)23:01:25 No.13276965 del

新旧まとめwikiっす

今までの
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
新
http://www24.atwiki.jp/jkkj/

…

2
無念
Name ノコギリ 09/02/10(火)23:04:10 No.13276983 del

しかし自分は限界なので落ちます･･無念

…

3
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:20:12 No.13277094 del

今日は何決める？

…

4
無念
Name ＪＫ 09/02/10(火)23:31:57 No.13277178 del

こんばんわ〜
>無念
無念です…
>今日は何決める？
Cあきさんに確認とりたいとこだけれど、メダF一話の一般人の
台詞とかこのスレで募集してみません？（過去やってたり）
（Cあきさんが既に細かな部分まで着手してたらやめときましょうか…）

…

5
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:34:22 No.13277204 del

>台詞とかこのスレで募集してみません？（過去やってたり）
今日はスロースタートかなぁ
台詞の募集とかはなかったと思うのでいいかも

…

6
無念
Name ＪＫ 09/02/10(火)23:44:26 No.13277281 del

あ、別に〜話に限定する必要はないのか…台詞が集まったらまとめて
Cあきさんに渡して、どのタイミングで使うか吟味してもらえば
いいわけだし…（な、流れを阻んではないですよね？）

…

7
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:48:36 No.13277307 del

ともあれ人数が来ないことにはなぁ・・・
うむぅ

…

8
無念
Name ＪＫ 09/02/10(火)23:49:00 No.13277311 del

女性「ダメロットって知ってる？ 当時5000円で売られたらしいけど」
「今じゃマニアが50000円で買い取るそうよ」
（雰囲気的にはこんな感じかしら？）

…

9
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:52:20 No.13277331 del

ここは　メダフロート・居住区　だよ。

…様式美に理由を求めないでくれ

…

10
無念
Name ＪＫ 09/02/10(火)23:54:40 No.13277347 del

「ミサイルはぜってー当たるしよ」
「ぜってー他のパーツに貫通するんだぜ、ぜってー」
（個性豊かだけどゲームに関する豆知識を言う人物もいいなー）
（人が集まるまで思いついた台詞をどんどん出してみましょうか）
（台詞が被ったら意見の一致で採用？）

…

11
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:56:58 No.13277365 del

女生徒「あら、あなたもメダロット持ってるの？
……　なんだか普通って感じね」

…

12
無念
Name ＪＫ 09/02/10(火)23:57:37 No.13277369 del

「お前（セン）あの豪邸に住んでんだってな、俺とロボトルしようぜ！」
「何？ティンペットも持ってないのかよ」
「ちっ、レアパーツが手に入るかと思ったのによ」
（すさんだ都会の子）

…

13
無念
Name としあき 09/02/10(火)23:58:38 No.13277376 del

「○○ちゃん　かわいいよねぇ　ハァハァ」
昔からこんなのがいた気が

…

14
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:00:27 No.13277387 del

「ここは虹裏ンドだよ！
僕はマスコットのデネブちゃん！」

…

15
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:01:41 No.13277406 del

「メダロットは、頭と右腕と左腕と脚部のパーツ、それからメダルで性格が決まる、と」
（言われなくても分かることを独り言のように喋る人物）

…

16
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:02:19 No.13277417 del

>「僕はマスコットのデネブちゃん！」
「オカーン！！」

…

17
無念
Name としあき [せれくと] 09/02/11(水)00:04:56 No.13277443 del

コンビニの前：少年
「ちぇ。ティンペットは売ってないのか」

…

18
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:04:57 No.13277444 del

「最近、おかしな連中がメダル狩りをしてるんだ」

「サメロボ団という連中を見たらセレクト隊に連絡して欲しいであります」

こういう情報も必要そう

…

19
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:05:25 No.13277449 del

「メダフロート・居住区をパトロール中であります！」
「けっしてロボトルで暇つぶししてた訳ではないであります！」
（パトロール中のセレクト隊員）

…

20
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)00:05:37 No.13277453 del

こんばんわっす
>台詞とかこのスレで募集してみません？
どうぞどうぞ
モブキャラのどうでもいい台詞からメインキャラのキメ台詞まで
妄想は手広く募集中です
特にキャラで口癖とかあると書きやすいかも（イッキの「なんだかなぁ」等）

あと余裕があったらマップ構想とかもお願いしちゃいたいのですが

…

21
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:06:36 No.13277460 del

>「ちぇ。ティンペットは売ってないのか」
あれ？なんかその台詞聞くと懐かしさで目から汗が…

…

22
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:06:52 No.13277463 del

地理的条件からセリフ考えるなら
海岸：少女「ロボトル？嫌よ。メダロットが錆びちゃうもの」とか

繋げて設定説明用のセリフも出すなら
「ティンペットの錆びもスラフシステムで直ればいいのに。
スラフシステム？事故修復機能のことよ」とか

…

23
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:07:36 No.13277470 del

｢やらないか(ロボトルを)｣

…

24
無念
Name としあき [せれくと] 09/02/11(水)00:08:06 No.13277475 del

とりあえず、いろいろ出してみて既存の人にあてはめて・・・
今回のセリフ案は後で全部wikiに上げた方がいいね

…

25
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:10:29 No.13277493 del

「頭にサメ乗っけたおっさんがいたんだよ！
大人はみんな笑いながらテレビの見過ぎっていうけど
僕は嘘なんかいってないやい！」

…

26
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:11:44 No.13277497 del

いちお勝利後のも決めといたほうがいいんじゃないか

…

27
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:13:13 No.13277509 del

>こんばんわっす
ばんわですー、今日も勝手に始めちゃいましたが、了解しましたです
マップはちょっと敷居が高いのでひとまずスレ終了まで
台詞を集めてみたいと思いますです（数が集まったらまたロダの方に）

…

28
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)00:14:29 No.13277516 del

来た陀是！
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

29
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:14:56 No.13277521 del

｢変な口調のメダロット買っちゃったな・・・｣
｢変な口調のメダロットとは何でござる!あやまるでゴワス!｣

…

30
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:15:08 No.13277523 del

戦闘前、戦闘後の台詞はワンダリングから決めたほうがいいのかな？

…

31
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:17:20 No.13277540 del

「海パン姿の顔がノコギリザメな変態が二人仲良くいたんだよ！
何言ってるか分からねえ、って思うだろうけどありのままを口にしたら
そうなるんだよ！う、嘘なんか言ってねえぞ！？」

…

32
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:18:22 No.13277546 del

1234279102419.jpg-(43762 B) サムネ表示

「今年は男の子から好きな子にチョコをあげるんやで〜」
と、ネタ絵としては完全にタイミングを逸したorz
主要キャラも台詞の作例があったほうがシナリオあき達はやりやすいのかな？

…

33
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:19:34 No.13277557 del

>来た陀是！
今日もよろしく頼む陀是ー

…

34
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:21:52 No.13277575 del

コンビニの女性「何でメダロットってロボトルと同時に走り出すのかしら？」

…

35
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)00:24:00 No.13277588 del

>主要キャラも台詞の作例があったほうがシナリオあき達はやりやすいのかな？
やりやすいというか一度書き始めちゃうと口調などを後から修正するのが面倒なので
今決めてもらうと助かるなーって感じです
戦闘前後の台詞は性格や口調が短文でまとめられているので
それがあるとずいぶん楽になるかと思います

…

36
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:24:34 No.13277591 del

「男型ティンペットにするか　女型ティンペットにするか　それが問題だ」

…

37
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:27:08 No.13277616 del

男「ロボトル？いいよやろう！
いけぇ！ロボまr…ゲームが違う？」

…

38
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:29:18 No.13277633 del

>戦闘前後の台詞は性格や口調が短文でまとめられているので
一番戦闘が多いのがモブだろうから、これから決めるといいかもね

…

39
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:31:18 No.13277650 del

ガキ大将考えた

｢お前のメダルは俺のもの
俺のものは俺のものだ！｣

…

40
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)00:32:39 No.13277660 del

>｢お前のメダルは俺のもの
>俺のものは俺のものだ！｣
メダルは取らないから
「お前のパーツは俺のもの
俺のパーツも俺のものだ！」
かな？

…

41
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:33:39 No.13277671 del

>戦闘前後の台詞
過去スレでも何度か出てるみたいだからこれは救出しなければ〜
特にノコとギリーのロボトル時の台詞なんかはお気に入りだったり

…

42
無念
Name としあき [せれくと] 09/02/11(水)00:34:07 No.13277675 del

>ガキ大将
敗北時
「お前の物は俺のもの
俺の物はお前の物」

…

43
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:34:47 No.13277681 del

>「お前のパーツは俺のもの
>俺のパーツも俺のものだ！」
負けセリフ「○○のくせに生意気だ！」

…

44
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:36:19 No.13277695 del

>「お前のパーツは俺のもの
>俺のパーツも俺のものだ！」
負けセリフ「腹いせにリサイタルしてやる！」

…

45
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)00:38:09 No.13277706 del

ガキ大将の人気に吹いた

だがガキ大将もワルガキトリオの敵ではない・・・はず

…

46
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:39:17 No.13277714 del

主婦「コンビニで何でも買えるのよねえ……」
「ソードにハンマーにライフル弾に……」
「まあ、これなんてビーム兵器？」
「あ、あらやだパーツの話よ？ほほほ」

…

47
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:41:21 No.13277728 del

プロ市民
「アンチ装備撤廃運動にご署名をー！」
「メダロットの格差を無くしましょうー！」

…

48
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:44:57 No.13277750 del

主婦「メダロットに銃とかレーザーじゃなくて」
「炊事掃除に使えるパーツは無いもんかねえ」

…

49
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:48:54 No.13277781 del

通販の社長「そこで奥さん、このパーツ」
「世界初のバキュームパーツでなんと吸引力が落ちないんです！」
「今ならこれにもう一つおつけしてなんとたったの2000円！」
「しかも送料はメダネットさかたが負担！」

…

50
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:49:07 No.13277783 del

おじいちゃん「若いもんにはまだ負けんぞい」
「むむ、もう年かのぅ」

…

51
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)00:52:06 No.13277802 del

>おじいちゃん
その台詞、合いすぎる
決定で良い気がするけどどうだろ？

…

52
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)00:52:40 No.13277806 del

今来た！明日は休みだ！

フリーター
「深夜に怪しい奴を見たからコンビニで使い捨てカメラ買おうとしたんだけど
そのときに限っていつもいるあんちゃんが居なかったんだ」

…

53
無念
Name としあき 09/02/11(水)00:56:50 No.13277838 del

>決定で良い気がするけどどうだろ？
俺はいいと思う

…

54
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)00:59:14 No.13277854 del

キュウス
開始前「俺に万事任せて子供は帰るんだ！！」
勝利「セレクト隊が万事解決だ！根拠はないが！！」
敗北「うおおおっ！万事休すか！？」

…

55
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:03:53 No.13277893 del

教師
「遊んでばかりいないで、たまには勉強しなさい」

勝利
「メダロットのパーツは没収します」
敗北
「教育の敗北だ！」

…

56
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:05:10 No.13277899 del

>キュウス
そ、それはもしやプレイヤーがキュウスにチェンジされるかもを
想定した上での台詞！？過去スレで出てたのは対プレイヤー戦の時？

…

57
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)01:05:49 No.13277901 del

メダロッター
「新しいパーツを買ったんだ
試しに相手してもらうぜ」
勝「小遣いはたいてよかったぜ！」
負「あー！買ったばかりなのに〜」

…

58
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)01:07:53 No.13277914 del

メダロットもポケモンみたいに全滅したら
そのままゲームオーバーなんですか？
対戦相手の勝ちセリフとか無いの？

…

59
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:08:50 No.13277923 del

>フリーター
存在を消されてしまう〜、ところでジョルジはカゲトラの
秘密の仕事を知ってるのかな？知らなかったら職務怠慢と
思い込む気がする、この二人に繋がりはある？

…

60
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:09:18 No.13277927 del

>そのままゲームオーバーなんですか？
>対戦相手の勝ちセリフとか無いの？
ボスとかだとね
モブはパーツ取られる

…

61
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:10:30 No.13277936 del

ＯＬ「ぼーや、おネーさんとイ・イ・コ・トしない？」
勝利「あら、もうオシマイ？」
敗北「…意外とタフなのね」

…

62
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:10:44 No.13277938 del

>そのままゲームオーバーなんですか？
予備パーツが無くなった時点でアウト
それ以外は無効の勝利コメもあり

…

63
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:10:49 No.13277939 del

イベントだと対戦相手の勝ち台詞後にゲームオーバーじゃなかったっけ？
モブメダロッターとかイベントじゃないときはパーツを奪われる

…

64
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:12:05 No.13277948 del

>この二人に繋がりはある？
マスターは今のところ「実は公式レフェリー」以外の設定はないはずです
多分

…

65
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:12:33 No.13277950 del

>ところでジョルジはカゲトラの秘密の仕事を知ってるのかな？
ジョルジは公式審判だからメダロット協会の人間
カゲトラはメダロット研究所に都合の悪い情報を消してまわるエージェント
組んでいてもおかしくは無いかなぁ

…

66
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:15:27 No.13277958 del

>モブはパーツ取られる
そう言えばそうだった（思い出した）
じゃあ、基本的に対戦台詞は開始前と勝ち負けの台詞が必要って
ことになるね（ﾒﾓしとこ…）ボスも自由戦闘のこと考えると一応
考えといたほうが良いかな

…

67
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)01:15:34 No.13277960 del

なるほどパーツだけで済むのか

…

68
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)01:16:28 No.13277964 del

コンビニそのものが情報収集のためのメダ社の差し金である可能性も

…

69
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:18:20 No.13277970 del

>コンビニそのものが情報収集のためのメダ社の差し金である可能性も
それはあるかも

…

70
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:18:51 No.13277976 del

>ジョルジは公式審判だからメダロット協会の人間
>カゲトラはメダロット研究所に都合の悪い情報を消してまわるエージェント
>組んでいてもおかしくは無いかなぁ
個人的にはマスターは何も知らない人でいてもらいたいなーと思ってたり
裏がありそうでない感じの一般人？で

…

71
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:21:34 No.13277996 del

>組んでいてもおかしくは無いかなぁ
スクランブル時のたびにバイト抜け出してたらクビになりそうだけど
メダ世界で言えば展開として使えるかも？
目の前に客の列、でもサメロボの悪事がTVで中継、あたふたするカゲトラ
そんな仕事人を差し置いて一足先に現場に急行するセンと仲間
で、カゲトラは一応出動するんだけど毎度マスターに怒られる
（組織のもみ消し一切無しの過酷任務）

…

72
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:22:01 No.13278002 del

>裏がありそうでない感じの一般人？で
となると、本社からカゲトラの行動は不問といわれているだけかもしれん
えぇい、苦々しいとか

…

73
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:24:40 No.13278023 del

こんな感じの小さなイベント妄想もシナリオの邪魔になるかな？
邪魔になるなら発言を控えますけれど
キャラクターに性格つけようと思ったらどうにもイベント妄想が
付随してしまうもので（汗）

…

74
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)01:26:06 No.13278039 del

>こんな感じの小さなイベント妄想もシナリオの邪魔になるかな？
もっと出してもいいくらいじゃね？

…

75
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:26:33 No.13278044 del

>こんな感じの小さなイベント妄想もシナリオの邪魔になるかな？
邪魔になるなら発言を控えますけれど
いや、盛り込めるなら（テキストに出来るなら）問題なし
それ以前に、メダFはとっしーの妄想でできているんだぜ

…

76
無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)01:28:07 No.13278057 del

そういう妄想をなしにするとセイロンとか存在自体が抹消されかねないワケで・・・

…

77
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:28:37 No.13278063 del

>裏がありそうでない感じの一般人？で
>えぇい、苦々しいとか
逆にマスターはあの穏やかな人柄でなんとも思ってないとか
（普段、穏やかだけどそういった鬱憤を発散するため）
（レフィリー時は性格が荒々しくなる？）

…

78
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:28:54 No.13278066 del

>スクランブル時のたびにバイト抜け出してたらクビになりそうだけど
メダ４のヒカルもしょっちゅうサボってるしヒマそうだったし
そこらへんは適当でいいんじゃないでしょうか？

レフェリーに関しては組織に属するといってもメダ社とは別団体だろうから（グループ会社？）
メダ社のエージェントのことなんて分からないのでは？

>こんな感じの小さなイベント妄想もシナリオの邪魔になるかな？
い　い　の　よ
このゲームは基本としあきの妄想で出来ているので
むしろ最近少なくて困る

…

79
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:31:08 No.13278085 del

>>スクランブル時のたびにバイト抜け出してたらクビになりそうだけど
>メダ４のヒカルもしょっちゅうサボってるしヒマそうだったし
>そこらへんは適当でいいんじゃないでしょうか？
ちなみに展開としてはありだと思います
カゲトラがクビを気にするキャラなのかは置いておいて
しょっちゅういなくなるだろうからマスターは困るだろうなぁ

…

80
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:32:54 No.13278096 del

>セイロンとか存在自体が抹消されかねないワケで・・・
セイロンはいち早く現場に駆けつける正義漢なんだけど、いつも
最期はセンやキュウス、カゲトラに解決されてしまう、てな妄想を
JKはしてますです（酷いこと言うと噛ませ犬？でも、可愛い）
（婚約者がいる上に金持ちの息子だからそれで十分だろ（怨のような））

…

81
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:36:04 No.13278112 del

>（婚約者がいる上に金持ちの息子だからそれで十分だろ（怨のような））
婚約者ありはハロよん
セイロンはジュズ狙いなのだわ

…

82
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:38:14 No.13278125 del

>むしろ最近少なくて困る
個々人が妄想しやすいようにスレ編纂をしようと思ったわけですが
成る程、シナリオ自体はこれ以上膨らませず、キャラの性格
設定や枠組みの中での妄想はどんどん出したほうが良い
ということですね（ﾒﾓしとこう）

…

83
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:41:31 No.13278140 del

こっそりいうとエイコちゃんとかJKあきのキャラとかも実装して欲しいのだぜ

…

84
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:41:34 No.13278141 del

>セイロンはジュズ狙いなのだわ
あいたー、完璧早とちりだ、ｽﾝﾏｾﾝです

…

85
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:48:32 No.13278175 del

>エイコちゃんとかJKあきのキャラとかも
エイコはJKじゃないですよー（汗）JKが妄想したのはゴスロリロボロボ
シナリオ阻害しちゃいますから、今回はやめときますってJKは
言いました、仮にやるとしても先に本シナリオ完成させないとー
エイコは金居道場がクリア後のおまけシナリオみたいに
登場するのはどうか、って前のスレで言ってたかな？

…

86
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:50:09 No.13278183 del

>こっそりいうとエイコちゃんとかJKあきのキャラとかも実装して欲しいのだぜ
んもーとしあきはすぐそういうこと言うー
エイコに関してはモブキャラ扱いで出そうとは思っていますが……
というかそれくらいの立ち位置の方がいろいろと美味しいかなと思ってたり
ＪＫあきのキャラはどうしたものか
デザインだけ流用なら大会に出場させるとか出来そうですが
内容のほうもとなるとちょっと作業が進めた上で様子を見ないことにはなんともいえなさそうです

…

87
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:51:11 No.13278190 del

>エイコはJKじゃないですよー（汗）
いや、名前が無いからJKあきのキャラと書いたの
書き方が悪かったorz
あの二人は出ないのが惜しい

…

88
無念
Name 真型 09/02/11(水)01:54:09 No.13278209 del

1234284849096.gif-(125300 B) サムネ表示

ばんわー

…

89
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:56:25 No.13278219 del

>ばんわー
おぉ、これは良い猫！

…

90
無念
Name デジカメ 09/02/11(水)01:57:02 No.13278222 del

>ばんわー
こんばんわ〜

って何かと思ったら猫の尻尾だったか！

…

91
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)01:57:18 No.13278223 del

>あの二人は出ないのが惜しい
その分、今いる人物の魅力を引き上げましょう〜
Cあきさんの許可も得られたし、ここはひとつ恋愛イベントとか？

…

92
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)01:57:30 No.13278225 del

>あの二人は出ないのが惜しい
そう言われつつも消えていったキャラやメダ、設定もありますのでなにとぞご理解を…
皆様の妄想は出来る限り使っていきたいとは思っているのですが
時期が悪かったんじゃよー

>ばんわー
こ
動

…

93
無念
Name としあき 09/02/11(水)01:58:35 No.13278229 del

>そう言われつつも消えていったキャラやメダ、設定もありますのでなにとぞご理解を…
確かに惜しいキャラとかメダも多かったなぁ

…

94
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:00:36 No.13278238 del

>内容のほうもとなるとちょっと
内容は既にJKの中では黒歴史なので忘れてください（汗）
流用できる部分があったら切って使って貰って問題なしですが
大会の登場人物にするのならカルチェラと被るので容姿を変更しようかな？
前言ってた電波系スタイルで妄想してみようかな

…

95
無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:01:57 No.13278248 del

>ばんわー
これが噂の……
>確かに惜しいキャラとかメダも多かったなぁ
過去スレ見てると実にそう思うです

…

96
無念
Name としあき 09/02/11(水)02:02:24 No.13278250 del

出ないキャラ、メダはメダリンクで回収すればいいんじゃよ

…

97
無念
Name としあき 09/02/11(水)02:02:52 No.13278252 del

1234285372197.png-(225980 B) サムネ表示

この子とか普通に強そうよね

…

98
無念
Name Ｃ 09/02/11(水)02:06:12 No.13278266 del

>出ないキャラ、メダはメダリンクで回収すればいいんじゃよ
メダの数制限はドットあき達の負担を考慮しての話だから
もしかしたらもしかするのかも？
キャラに関しては大会やらなんやらでの再利用が可能かな？

…

99
無念
Name としあき 09/02/11(水)02:06:35 No.13278272 del

>この子とか普通に強そうよね
！
消えたんだっけか？
旧ドットになかったっけ？

…

100
無念
Name としあき 09/02/11(水)02:09:42 No.13278286 del

>メダの数制限はドットあき達の負担を考慮しての話だからもしかしたらもしかするのかも？
ドットは無理でもデータなら作るぞな
まずはゲームが動く環境にこぎつける必要はあるだろうけど

…

無念
Name Ｃ 09/02/11(水)02:09:45 No.13278287 del

>内容は既にJKの中では黒歴史なので忘れてください（汗）
まだまだこれから先何が起こるかわからないんで
頭の片隅には残しておきます

>この子とか普通に強そうよね
イラストだけでもあればメダ社とかで開発中のコンセプトデザインみたいな形で
出させるとか……

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:12:10 No.13278303 del

>この子とか普通に強そうよね
これが噂のサラマンダー型！？確かにナイスデザインだ

…

無念
Name デジカメ 09/02/11(水)02:25:44 No.13278353 del

>メダの数制限はドットあき達の負担を考慮しての話だからもしかしたらもしかするのかも？
とりあえず俺には別に負担になっていないぜ
むしろシステムやシナリオを先置いて
作りまくっていたから仕事なくなっちゃうなーとか思ってた

…

無念
Name Ｃ 09/02/11(水)02:28:19 No.13278361 del

>仕事なくなっちゃうなーとか思ってた
マップチップセット「いいのよ」

理想としてはシステム→グラ→シナリオの順に出来上がるといいのだろうけど

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)02:31:02 No.13278368 del

システムが現状どうなっているのかワカランからなぁ
システムあきとかは息災だろうか

…

無念
Name デジカメ 09/02/11(水)02:32:09 No.13278375 del

>マップチップセット「いいのよ」
そうだったー！
あとキャラの歩くドットとかも必要だよなー
キャラの方は以前作っている人がいたな

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)02:35:03 No.13278381 del

>キャラの方は以前作っている人がいたな
何人か分は出来てたような気が
この前のサンプル、結構アチコチ歩けて楽しかった

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:36:11 No.13278383 del

>システムあきとかは息災だろうか
忙しいみたいだけどこの前来てたよー、メダFろだにある
テストシナリオからどの程度進んだかまでは分からないけれど…

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:38:13 No.13278389 del

>キャラの方は以前作っている人がいたな
>何人か分は出来てたような気が
気づいたんだけれどセンの等身はもしかして大人サイズ？
もしそうだったら違和感が発生する気がする

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)02:40:52 No.13278395 del

>気づいたんだけれどセンの等身はもしかして大人サイズ？
たしかにサンプルは少し大きいな
ツクールの規格がワカランから、大人のチップは大きく出来るかも知れんけど

…

無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)02:52:16 No.13278420 del

それ以前に元々のメダロットのゲームは大人と子供に大きさの差はなかったんだし
同じ大きさでもいいんじゃない？

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)02:54:33 No.13278431 del

>同じ大きさでもいいんじゃない？
俺もそう思う
細かいことは気にしないでOK

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:55:35 No.13278434 del

持ってるのがXPなので頼りにはなりませんが、確かツクール
のデータに子供のドット素材があったはず、それを加工してやれば
子供サイズで作れるかな？他のドット（既存の素材含め）を
大人サイズにするよりは楽だと思う（でもJKは出来ない）

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)02:56:41 No.13278439 del

サンプルのセンたちのサイズがRTP主人公と大体同じ大きさかな
もし縮めるならせいぜい1ドット位でいいんじゃないかと思う、もともといい出来だと思うし
ノコとか首領とかを大きくする分には一向に構わんと思うけどね！

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)02:58:16 No.13278446 del

>大人と子供に大きさの差はなかったんだし
そう言われてみればそうか…
でも、あれも独特な二頭身ドットだから違和感が無かったのかも？
（うぅん、こだわりすぎか…）

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)03:31:32 No.13278489 del

システムが出来てないにしてもマップくらいは作りたいですねぇ・・・

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)03:33:52 No.13278492 del

前にマップ作る案が上げられてなかったっけ？
レイアウトだけでも決めてもらえばシステム側もやりやすいって

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)03:35:38 No.13278495 del

でもどれくらい出来ているんだろう？
テスト版から進んでるんだろうか？

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)03:42:21 No.13278503 del

1234291341880.png-(29896 B) サムネ表示

>レイアウトだけでも決めてもらえばシステム側もやりやすいって
うん、どこに何があるか図にして提出して貰えば
こんな感じで
作って貰えるよー（本当に簡単な絵でいいんだよー）
システムあきが居ない時はJKが画像保存して今度のスレに投下するよー

…

無念
Name デジカメ 09/02/11(水)03:43:34 No.13278505 del

「こういうマップをつくりたいから
このサイズでこういうデザインのものを作ってくれ」
ってのが無いといまいち何描いていいかわからないんだ

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)03:45:52 No.13278507 del

http://umekobucha.web.fc2.com/rpg02.html
http://wato5576.hp.infoseek.co.jp/hokou.html

キャラチップでモブキャラはフリー素材でいいんじゃない？
結構人数いるから、大変だし

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)03:46:20 No.13278510 del

1234291580607.jpg-(56556 B) サムネ表示

ちなみにセンの家はこんな感じだから１話に登場するマップは
これ以外を考えてほしーの、ノートとかに走り書きしてスキャナや
写真でも素材把握用としては十分だよー

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)03:51:37 No.13278515 del

>ってのが無いといまいち何描いていいかわからないんだ
Cあきさんに訊ねてみたけれどそれでも具体的にならなかったので
だったら当面は１話に登場するマップを考えません？って流れに
してみたんですこの前、だから居住区と海岸とメダ研、そこに付属する
サブマップかな、必要なマップイメージは

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)03:52:25 No.13278518 del

この前のサンプルは、道幅が広すぎた気もするんだ・・・
俺だけかもしれんが

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)03:53:32 No.13278519 del

>結構人数いるから、大変だし
うん、たぶんそうするんじゃないかと思って大きさの問題を
懸念してみたんだよー

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)03:55:36 No.13278521 del

って、今見てみたら2000の頭身差ってこの程度なのね（汗）
心配して損した気分

…

無念
Name デジカメ 09/02/11(水)04:14:42 No.13278534 del

1234293282906.gif-(1146 B) サムネ表示

No.13278507のを適当に改造するだけでも
結構いけそうだね

例：マッチョ改造

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)04:31:24 No.13278547 del

1234294284039.jpg-(119064 B) サムネ表示

シノビックパークなエイコさんその他を投下して堕ちますですー
以外とくノ一姿も似合ってる？クマセルクは色分からないので
某狂戦士を参考に塗ってみました〜
>結構いけそうだね
GJですー、その調子でメンバーを素材化しちゃってくださいなー

…

無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)04:56:06 No.13278553 del

さて・・・かなり眠いので今日は一旦保存して寝るよ
ではでは〜
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

…

無念
Name デジカメ 09/02/11(水)05:20:42 No.13278561 del

1234297242515.gif-(1847 B) サムネ表示

鷹描いてた
>その調子でメンバーを素材化しちゃってくださいなー
のんびり頑張るぜー
>( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ
おやすみ俺も寝るぜ

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)09:10:37 No.13278652 del

まだ赤字が出てないから当分消えないな

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)10:32:13 No.13278719 del

カタログでマスラオ余裕

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)15:26:15 No.13279052 del

1234333575852.png-(24050 B) サムネ表示

俺がツクールで最も苦手とし嫌いな物！
それはマップ作製ッ！！

デバッグミスで2階行った後戻れないけど取り合えず保管庫の22番に上げてみた

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)17:26:19 No.13279181 del

1234340779168.jpg-(5802 B) サムネ表示

この子のドットってなくなった？

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)21:09:41 No.13279536 del

>デバッグミスで2階行った後戻れないけど
F１２キーでなんとか脱出できました（汗）
茶柱家でけえええええええええええ、GJです〜
ついでにやってみて気がついた部分を書き出してみますですよー
（けっしてクレームとかじゃないよ−（汗））

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)21:12:33 No.13279547 del

●センの立ち絵の周囲に白いジャギが目立つ（素材インポートの際）
（キャラの主線がはっきりしてないのが原因？）
●外観の屋根の上の処理が切れてる（素材上しかたなかった？）
●風呂場の蛇口にセンがのめり込む（仕様上、ドットの上に）
（乗ってしまう？）
●リビングの階段下に物置部屋と、玄関バスルーム
横に父親の書斎が
あると生活感が更に出るような気がする（真あきさんの元絵に）
（白紙の部屋がいくつかあるけど、あの部分は）
（父親の書斎と）
（物置部屋だとJKは思ったり）

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)21:15:14 No.13279560 del

手伝いたいけれど過去スレ抽出を最優先しないといけないから
当分は我慢しよう…生活も仕事もあるし…
>この子のドットってなくなった？
JKは初めて見ましたがジュズ使用KWG？真あきさんの絵で
見たことがあるような…

…

無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)21:56:30 No.13279779 del

2階から降りられない不具合は2階階段のイベントを1つ上にずらす事で解決するよ

…

無念
Name ワルガキ 09/02/11(水)21:58:05 No.13279788 del

2階から降りられない不具合は2階階段のイベントを1つ上にずらす事で解決するね

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)22:20:44 No.13279956 del

>●センの立ち絵の周囲に白いジャギが目立つ（素材インポートの際）
>（キャラの主線がはっきりしてないのが原因？）
立ち絵素材はテスト用でキャラの周りが
白抜きになるようになってるよ

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)22:31:03 No.13280038 del

>白抜きになるようになってるよ
了解、まだ素材はテスト状態なんだね、ピクチャ素材見たら
水色と黒主線の隙間にわずかに白い点が出てたから塗りつぶしツールの
塗り残し部分かな？レイヤー機能で背景塗らないとジャギが
出来てしまうみたいだから素材化の際の注意事項に入れとこう

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)22:38:23 No.13280100 del

それはそうとメダフロートの区間移動は徒歩だけかな？
かぜのつばさとミニハンドル入手時期っていつも最期のほうだから
入手までの長距離移動手段として列車とか船とかそんなのは無いかな？
（これも素材とかシナリオの兼ね合いによっては不要、再現不可）
（かもしれないけど一応、聞いてみるよー）
（JKは長い海底パイプの遊歩道みたいなのが海底にあると妄想してたり）

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)22:51:07 No.13280209 del

>水色と黒主線の隙間にわずかに白い点が出てたから
バストアップ素材を実際のゲームに組み込んだときに
どういう風になるのかわからなかったから
あえてキャラの周りに２，３？pxほどの白い枠を付けたのね
（アンチエイリアス掛かっちゃって意味なくなっちゃったけど）
実際組み込まれているのを見てみたら浮いてるように見えて微妙だったので
本番では弐核と同じく白枠無しでキャラの周りのアンチエイリアスを削る方向でいかがかしらーっていう

言い訳がましくてスマン

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)22:56:00 No.13280246 del

>言い訳がましくてスマン
いや、そこまでの意図を汲み取れなかったJKこそ失礼しましたです
18000あきが各キャラのバストアップ画像を線画でこの前描いてて
くれたので、仮に彩色するならきちんと素材化したいと思うので
細かいところをねちねち聞いてみたのです（汗）

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:11:05 No.13280391 del

>●外観の屋根の上の処理が切れてる
マップの大きさ上別にいいかなーと思ったんだけど気になる？

●風呂場の蛇口にセンがのめり込む
おーっと通行設定ミス

●リビングの階段下に物置部屋と、玄関バスルーム
横に父親の書斎が
あってもいいんだけど、さっきも言ったとおりマップ作製は超苦手なんだ…
みんなもやってくれると助かるだぜ

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:12:25 No.13280404 del

線画といえば、この前主人公あきがあげてくれた集合図に色がつかないかなぁ
wikiのキャラ説には丁度いいと思うんだ

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)23:20:33 No.13280475 del

>マップの大きさ上別にいいかなーと思ったんだけど気になる？
JKはちょっと気になった、2000はプライオリティの設定が
もしや出来ないのかしら？建物の裏側通り抜け不可よりはいいんだろうけど
（変にこだわる部分でもないんでようけれどね（汗））
>マップ作製は超苦手なんだ…
いや、良い感じで再現できてますよー
その内JKも支援するからそれまではあなたがマップ担当に決定かな？
沢山イメージ素材が集まってくれると嬉しいんですけどねー

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:37:02 No.13280606 del

サンプル動かしてみたよ〜
GBのイメージがあるせいかマップが全体的に広めに感じる・・・
作りはすごくいい感じなんだが

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/11(水)23:37:40 No.13280611 del

マップチップ置いてるとこから、チップセット落としたんだけど
これ、なんかこう、マップチップを簡単に編集できるようなツールとか無いのかな？

チップ自体を書き換えるんじゃなくて、チップの並びをかえてこう・・・言い難いけど

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)23:39:28 No.13280633 del

>GBのイメージがあるせいかマップが全体的に広めに感じる・・・
そんな時の為のF5、F4キーですよ〜

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:43:54 No.13280672 del

>そんな時の為のF5、F4キーですよ〜
おぅ、そうか全画面でやってるからでかく感じるのか
確かにこれなら気にならん
しかしセンの家はいい感じだなぁ

…

無念
Name ＪＫ 09/02/11(水)23:44:52 No.13280678 del

>チップ自体を書き換えるんじゃなくて、チップの並びをかえてこう・・・言い難いけど
なんとなく把握、フォトショやGIMP、SAIなど使ってレイヤー
切り取り、コピペで必要素材まとめの手作業するしかないかなー？

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:49:18 No.13280710 del

>全体的に広め
まあ実際広くていいことってあんまりないんだよね、キャラ動かすのにも手間かかるし
というかセンの部屋が24畳ってｗ

>チップの並びをかえてこう
あるマップチップの中に他のマップチップ入れたくなるんだよね…
小さい物ならキャラチップにすると便利なんだけど、そうも行かないからねぇ

>マップ担当
いや…苦手というか…やってて楽しくないから長続きしないんだ…ごめん…

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:54:16 No.13280746 del

ちょっとググって見たけど、そういう感じの支援ツールは見当たらんなぁ
探し方が悪いだけかもしれないのだけど

…

無念
Name としあき 09/02/11(水)23:55:41 No.13280758 del

>No.13280611
並び替えってことならEDGE使えばできるよ
EDGEのメニューの設定の項目の編集単位を16×16にして
矩形領域（点線の四角のアイコン）を選択して
不透明度の項目とかの右側にある編集単位使用のボックスに
チェック入れればOK

…

無念
Name Ｃ 09/02/12(木)00:19:37 No.13280987 del

>それはそうとメダフロートの区間移動は徒歩だけかな？
１〜３話は居住区から離れないようには考えているので基本徒歩でいこうかと思ってます
ミニハンドルは４話、潜望鏡が６話
風の翼はちょっと遅くて８話くらいに登場させる予定です
メダロットは結構お金が余るゲームなので有料でフロートの周りを遊覧する船とか出してもいいかも？

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)00:19:40 No.13280988 del

>やってて楽しくないから長続きしないんだ…ごめん…
あらら…それは残念、でも楽しくないのなら無理強いはしないよー
気が向いたらまたいつでも作ってみておくれー

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:21:28 No.13281002 del

>メダロットは結構お金が余るゲームなので有料でフロートの周りを遊覧する船とか出してもいいかも？
処理が面倒でないならバスとか出して距離の離れたマップにいける仕様も・・・
風の翼が手に入ればいらないだろうけど

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)00:23:49 No.13281016 del

>有料でフロートの周りを遊覧する船とか出してもいいかも？
いいですね、なんか優雅〜（でも、もしやるならどの程度にするか）
（（内部マップ有り？それとも乗り物ドット？）いつ頃乗れるか）
（乗れる場所はどの区域か、とか決めないとなー）

…

無念
Name Ｃ 09/02/12(木)00:24:57 No.13281023 del

>処理が面倒でないならバスとか出して距離の離れたマップにいける仕様も・・・
>風の翼が手に入ればいらないだろうけど
金払ってワープはそれほど面倒ではない……はず
離れ小島とか風の翼でしかいけない区域を作れば差別化は図れるかも？

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:26:54 No.13281044 del

1234366014362.png-(19088 B) サムネ表示

適当に
右の屋根はこういう風に処理するといいのかな・・・
と思ったり
センの2歩下の部分は上層チップ重なっちゃうのでイベント置いてます

…

無念
Name Ｃ 09/02/12(木)00:27:15 No.13281048 del

とはいえ各区域を行ったり来たりする話は６話以外に特になかったり…
ワープ移動の必要があるのかはちょっと分からないです

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:33:07 No.13281094 del

>ワープ移動の必要があるのかはちょっと分からないです
ゲームとして考える場合、欲しいパーツとか探して結構行き来したんでさ
まぁ、無理に乗せるものではないけど

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:33:42 No.13281101 del

>適当に
おっ、いい感じ

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:37:27 No.13281128 del

俺随分前からいるのに区画の細かい設定とか覚えてないんだけど
どれぐらいの広さなのかな？
例えばマップ１〜２個分ぐらいで、従来のシリーズの
１章が１区画分、みたいな感じなのか
それとも町からダンジョンまで数個分ぐらいのイメージなのかな？

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)00:39:45 No.13281142 del

>ワープ移動の必要があるのかはちょっと分からないです
うぅん、メダ３とかでも基本、シナリオと同時進行で
マップを移動して、地区の冒険が終わったら当分は行かなくなるので
かぜのつばさ入手まで特に気にならないんですけど
センは子供なので帰宅はするでしょうし、家が各シナリオの
スタート地点と考えると、居住区からかけ離れたマップに再び行くのは
骨の折れる作業なのでやっぱりシナリオとマップの関係で
移動手段も左右されると思うのです、区間を何往復もするシナリオが
想定されてるなら必要かな？要るか要らないかはCあきさん決めておくれー

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)00:41:37 No.13281161 del

>適当に
いいじゃなーい

…

無念
Name Ｃ 09/02/12(木)00:41:52 No.13281165 del

>ゲームとして考える場合、欲しいパーツとか探して結構行き来したんでさ
>まぁ、無理に乗せるものではないけど
あぁ確かに前にメダシリーズをやってたときも
何か前と変化はないかと話のメインとは別のところをウロウロしたりしてたなぁ

>俺随分前からいるのに区画の細かい設定とか覚えてないんだけど
>どれぐらいの広さなのかな？
大マップ一個が一区画くらいかなーと考えてました
試作版の町マップくらい？

…

無念
Name ワルガキ 09/02/12(木)00:42:24 No.13281169 del

1区画何マップなのかは未定だよね

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/12(木)00:45:02 No.13281183 del

>マップチップの件
ありがとーやってみるー

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:47:25 No.13281203 del

>1区画何マップなのかは未定だよね
シナリオの影響もあるからね
色々と施設が必要ならマップ数も増えるのではないだろうか

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)00:54:46 No.13281273 del

センの家は出来たけど他に居住区には何があるだろ？
これは絶対必要ってのは何かな（必要な施設を建てて余った部分に）
（コンビニとか民家を配置すればマップ完成しやすい？）

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:55:03 No.13281276 del

ああ、そんなマップ数とか決めるつもりで聞いたんじゃないんだ
それこそダンジョンとか学校とかは内部的に広くなって
マップ数は増えたりするでしょうし

概念として、
例えば、最初の町から１〜２個目までのダンジョンは同じ区画で
別区画に移動する場合メダ３の列車や２の船みたいに
なんらかの移動手段を使って移動するような広い物なのか

それとも最初の町から山や海岸等は別区画で
従来のマップ切り替えのような感じで気軽に移動出来る程度のものなのか
その辺の事を聞きたかったんだ・・・

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:55:52 No.13281284 del

>適当に
個人的には立体物として見ると無理があるような・・・
手前の破風と同じような八の字形にするのは難しいかな？

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)00:57:31 No.13281297 del

>センの家は出来たけど他に居住区には何があるだろ？
居住区に住んでいるクラスメートの家は必須ではないだろうか？
あと、設定どおりなら姐さんの家がレストラン

…

無念
Name Ｃ 09/02/12(木)01:01:44 No.13281331 del

>要るか要らないかはCあきさん決めておくれー
帰りは帰ろうか→家までワープを考えているのでいらないかなーというのが今のところです
ちょっと遠いなら話の始めからワープを使ったりしていけば大丈夫かも？

>その辺の事を聞きたかったんだ・・・
自分は後者の気軽に移動で考えてます
人口物なのでそこまで大きいとは思ってなかったり

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)01:05:10 No.13281356 del

>個人的には立体物として見ると無理があるような・・・
そ、そこは目を瞑りましょ〜？素材があるなら別ですけれど
僅かな修正するのも大変でしょうから

…

無念
Name としあき [通りすがりの？人？] 09/02/12(木)02:32:48 No.13281774 del

>線画といえば、この前主人公あきがあげてくれた集合図に色がつかないかなぁ
ご要望とあれば
任務･･･了解
今すぐには取り掛かれないけど色つけ程度なら来週までには
･･･多分
全然関係ないけど随分前久しぶりに覗いた下手絵スレで
ワルガキあきの姿を見たきがしたがアレは多分夢だったに違いない

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)02:33:54 No.13281778 del

1234373634951.png-(10688 B) サムネ表示

やっぱり居間にはテーブルがあったほうがいい
でも畳と合わないなぁ…

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)02:36:29 No.13281789 del

ついに赤字がでたか・・・

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)02:43:25 No.13281808 del

>ご要望とあれば
おお〜、ありがとうです〜
素材は持ってますですか？色をつけてスレに投下してくれたら
JKも切り出しのサイズ合わせの作業は手伝いますですよー、たぶん

…

無念
Name ＪＫ 09/02/12(木)02:45:15 No.13281812 del

>でも畳と合わないなぁ…
椅子を座椅子や座布団にできればそれなりに合うと思うですよ〜

…

無念
Name ワルガキ 09/02/12(木)02:48:35 No.13281821 del

1234374515308.jpg-(130021 B) サムネ表示

>全然関係ないけど随分前久しぶりに覗いた下手絵スレで
>ワルガキあきの姿を見たきがしたがアレは多分夢だったに違いない
どうも、下手絵スレの手首斬るキャラです

…

無念
Name としあき [通りすがりの？人？] 09/02/12(木)02:55:48 No.13281839 del

>素材は持ってますですか？
対比用に並べる前に１体づつ分けた状態のデータがまだ残ってたと思うので心配無用っす
･･･多分
>どうも、下手絵スレの手首斬るキャラです
やっぱりサベ子だったのねっ！

…

無念
Name としあき 09/02/12(木)03:05:11 No.13281850 del

>任務･･･了解
おお、コリャめでたい

…

無念
Name ワルガキ 09/02/12(木)03:08:17 No.13281854 del

さて・・・あとどれぐらいスレが持つのかなぁ？

…

無念
Name ワルガキ 09/02/12(木)03:54:28 No.13281933 del

うーん、今週はここまでかな？

…

無念
Name ノコギリ 09/02/12(木)04:01:39 No.13281937 del

ここまでのようじゃのう･･

うう　ではﾏﾀﾗｲｼｭｰ

…

無念
Name ワルガキ 09/02/12(木)04:07:38 No.13281945 del

また来週〜
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

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