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二次元裏＠ふたば

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レス送信モード

現在120人くらいが見てます.カタログ

管理人への連絡は準備板へ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.

画像ファイル名：1233669616979.gif-(3139 B)サムネ表示
無念
Name ノコギリ 09/02/03(火)23:00:16 No.13255064 del
04:43頃消えます

メダゲースレでやんす
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

69
無念
Name ミント 09/02/04(水)01:26:31 No.13256253 del

1233678391132.png-(22430 B) サムネ表示

パーツ別アンチカブト型
腰の繋ぎ部分に余計な横線があったので修正

…

70
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)01:26:48 No.13256256 del

黒幕さん……JKのエンディング案ではかなり格好良いです（汗）
これも問題のひとつ、今、見直しをしてるので投下はまた後日になるかも

…

71
無念
Name ミント 09/02/04(水)01:26:54 No.13256258 del

1233678414465.png-(17609 B) サムネ表示

パーツ別ザリガニ型

…

72
無念
Name ミント 09/02/04(水)01:27:17 No.13256261 del

1233678437472.png-(25744 B) サムネ表示

パーツ別クラゲ型

…

73
無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)01:27:29 No.13256265 del

>黒幕の性格
そーいや今のところどうなってんだろう。
教えて！Ｃあき！

…

74
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)01:29:48 No.13256287 del

>２時間かけてもたった６フレーム・・・
真あきさんお疲れ様です、でも確かアニメってツクール2000標準で
読み込めない気が……ゲーム内に組み込む予定かしら？

…

75
無念
Name としあき 09/02/04(水)01:32:26 No.13256301 del

>ミントあき
お疲れ様です
いつ見ても綺麗じゃのぅ

…

76
無念
Name ワルガキ 09/02/04(水)01:32:48 No.13256303 del

>真あきさんお疲れ様です、でも確かアニメってツクール2000標準で
>読み込めない気が……ゲーム内に組み込む予定かしら？
mpegとかを再生するムービー機能ついてたりするんだぜ

…

77
無念
Name 真型 09/02/04(水)01:34:04 No.13256309 del

>読み込めない気が……ゲーム内に組み込む予定かしら？
只の趣味っス　適当に作って適当に放るだけ
アニメとか触ったことないんで作ってみようかなーと
ツクールはなんかニコ動にアニメが上がってて組み込めたような

…

78
無念
Name としあき 09/02/04(水)01:34:51 No.13256313 del

>アニメ
もし取り込むならAVIかMPEG、大きさは320×240。
ピクチャーでゴリゴリてのもできなくもない。けどそれなりのスペックは要るかも知れない

…

79
無念
Name 真型 09/02/04(水)01:53:18 No.13256373 del

だれかNo.13256253みたいなパーツ別完成ドット全部持ってないかのう
持ってたら塩あたりに上げてほしいんだけど

…

80
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)01:53:30 No.13256375 del

>mpegとかを再生するムービー機能ついてたりするんだぜ
なんと！？ てことはツクールXPでも一応はムービー機能はサポートされてる……？
説明書に書かれていないだけ？うぅん……

…

81
無念
Name 真型 09/02/04(水)01:55:10 No.13256382 del

あと、初期のカズハとベニが会話してる試作ゲームもあったら欲しいっス

…

82
無念
Name Ｃ 09/02/04(水)01:57:29 No.13256388 del

>>黒幕の性格
>そーいや今のところどうなってんだろう。
一応自分の中では
己の目的のためにバレないように表向きは大人しく研究員をやっているが裏では黒い感情が渦巻いているとかそういう感じです
元々は頭も良くて優等生キャラのいい奴なんです

以下以前に上げた大人メンバーの関係からのコピペ
メダロット研究所の優秀な職員だったが、所長のリキュウと研究方針の違いから袂を分かち、
今はメダ研とは別の研究所で海底遺跡の研究を続けている。
元々は人とメダロットの未来を考えた上での意見の相違だったが、
今ではリキュウを見返すという目的のみで研究を続けている。
リキュウの孫であり、何かとメダ研に連れ戻そうとするルイを内心疎ましく思っている。

…

83
無念
Name Ｃ 09/02/04(水)01:59:16 No.13256392 del

>黒幕さん……JKのエンディング案ではかなり格好良いです（汗）
>これも問題のひとつ、今、見直しをしてるので投下はまた後日になるかも
まーエンディングなんてまだまだ先の先の話なんで
気負わずあせらずやってください

…

84
無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)02:03:10 No.13256401 del

>Ｃあき
なるほど。てことは私が描いた4パターンの中では
内部が豹変型が一番近いのかー。
終盤でバレても「薄ら笑いが張り付いてるけど口調が恐い」とかそんな感じなのねー

…

85
無念
Name らいおん 09/02/04(水)02:07:30 No.13256410 del

帰還〜！
ディープラバーは更新しといたよ
あと、メダ表に能力入れようと思ったんだけど、表に隙間が・・・
アレどうにか消せないかな？

…

86
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:10:29 No.13256418 del

>気負わずあせらずやってください
はいー、暴走しないように自重しますです
一応、現時点での妄想詰め合わせを投下しました、よろしくです〜
http://loda.jp/medaf/

…

87
無念
Name らいおん 09/02/04(水)02:13:30 No.13256424 del

>己の目的のためにバレないように表向きは大人しく研究員をやっているが裏では黒い感情が渦巻いているとかそういう感じです
いい感じだと思う
その方が単に金儲けとかで悪巧みしてるより深くなるだろうし

…

88
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:15:24 No.13256427 del

過去スレ編纂を始める前に勢いで書いたものなのでいろいろ流れを
無視していますが主題に沿った内容にはなっているはず……
JKエンディングの問題点なんですが、自キャラと専用メダを登場させて
物語を終結させている点です

…

89
無念
Name ワルガキ 09/02/04(水)02:15:43 No.13256428 del

http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss73980.zip

試作ゲームはこれかな

…

90
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:18:02 No.13256434 del

1233681482178.jpg-(128004 B) サムネ表示

その自キャラがこれ（スレの流れと制作の流れを把握する以前に）
（勢いだけで脳内妄想して出来上がったんですが、このまま）
（人目に晒さず抹消するのも寂しいので投下しときます（汗））

…

91
無念
Name ワルガキ 09/02/04(水)02:18:09 No.13256437 del

保管庫にも試作置いといた

…

92
無念
Name ノコギリ 09/02/04(水)02:19:53 No.13256441 del

1233681593075.jpg-(39376 B) サムネ表示

あれ・・なにやってんだ俺

…

93
無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:21:29 No.13256446 del

1233681689911.jpg-(112118 B) サムネ表示

で、専用メダがこれ（名前もお茶ネームの流れを知らない頃に）
（つけたので、メダ２ロボロボ的に酒の名前とがんばれゴエモンのくノ一）
（からつけました、とても黒歴史です、ごめんなさい）

…

94
無念
Name Ｃ 09/02/04(水)02:24:12 No.13256456 del

>一応、現時点での妄想詰め合わせを投下しました、よろしくです〜
多ッ！？長ッ！？
ちょっと消化するのに時間がかかりそうです
スレが終わるまでにはコメントできるくらいまで読みたいな

…

95
無念
Name らいおん 09/02/04(水)02:25:10 No.13256460 del

>あれ・・なにやってんだ俺
まさかこの時間にこれが飛んでくるとは・・・
油断したずぇ

>その自キャラがこれ
いつの間にか滑り込んでるということはあるのよ
そのためには作業を進めて遊びを入れられる余裕を作る必要があるだろうけど

…

96
無念
Name ワルガキ 09/02/04(水)02:27:01 No.13256467 del

>いつの間にか滑り込んでるということはあるのよ
エイコさんですねわかります

…

97
無念
Name らいおん 09/02/04(水)02:28:48 No.13256473 del

>エイコさんですねわかります
だね
でも実際いいキャラだったと思うよ

…

98
無念
Name としあき 09/02/04(水)02:30:05 No.13256475 del

>その自キャラがこれ
ゴスロリよりスペースチャンネル5みたいな
宇宙的なコスチュームのほうが良くない？
電波をどんどん受けてるようなそんな

…

99
無念
Name としあき 09/02/04(水)02:41:01 No.13256499 del

>電波をどんどん受けてるようなそんな
いっそパラボナアンテナにして…

…

100
無念
Name としあき 09/02/04(水)02:48:09 No.13256506 del

>いっそパラボナアンテナにして…
旧式の棒アンテナも結構面白いかも

…

無念
Name ノコギリ 09/02/04(水)02:51:26 No.13256511 del

1233683486472.jpg-(53107 B) サムネ表示

こういう子はヒールで俺を踏むべき

…

無念
Name としあき 09/02/04(水)02:52:20 No.13256512 del

>こういう子はヒールで俺を踏むべき
その次は自分もお願いします

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:53:26 No.13256516 del

良かった、カエレみたいな空気にならないで本当に良かった（泣）
そう、ゴスロリ分はカルチェラが居るから彼女と被っちゃうんですよね
あとイメージ絵は弄って貰って結構です、重要なのは彼女の役回りで
それがエンディングと密接に関わってくる、てことだけなんです

…

無念
Name としあき 09/02/04(水)02:56:22 No.13256522 del

>旧式の棒アンテナも結構面白いかも
いつも背中に観測機を背負ってるなんてどうだろう？

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)02:57:48 No.13256524 del

>スレが終わるまでにはコメントできるくらいまで読みたいな
いえいえ、また明日でも来週でもそれ以降でも全然大丈夫です
短くまとめられずに申し訳ありませんです

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)03:00:10 No.13256526 del

>こういう子はヒールで俺を踏むべき
へヴィだ・・・

>いつも背中に観測機を背負ってるなんてどうだろう？
それで各種データを取って黒幕と直通連絡してたら面白いね

…

無念
Name ノコギリ 09/02/04(水)03:21:26 No.13256544 del

ワシは一足先に落ちまっさー
ﾏﾀｱﾄﾃﾞ!

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)03:23:39 No.13256547 del

1233685419068.jpg-(53690 B) サムネ表示

>いつも背中に観測機を背負ってるなんてどうだろう？
>それで各種データを取って黒幕と直通連絡してたら面白いね
潜入とか諜報には使えそうもないなこの格好

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)03:24:54 No.13256548 del

>ワシは一足先に落ちまっさー
おつかれさまー

>潜入とか諜報には使えそうもないなこの格好
だがそれがいい！

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)03:26:38 No.13256550 del

>ﾏﾀｱﾄﾃﾞ!
ｺﾞｸﾛｳｻﾏﾃﾞｼﾀ!
ｵﾂｶﾚｼﾀﾏｴ!

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)03:39:06 No.13256564 del

今回のドットで、あとオデーンが新ドットになれば浮遊タイプは完成するね。
車両タイプは、新ドットが6だけどビーチランナーがデザイン画ある状態か。ちょっくら順番を整理してこよう・
・・
と、思ってメダのページみたんだけど、デュアルビートルのステータスがバラバラになってるね。
これなら、装甲などのデータは改行せずに頭の横にくっつけたほうがよくない？

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)03:43:01 No.13256566 del

あと、？？？タイプだけど、これって何だっけ？
ボス用ならここにキングソークも入れた方がよくない？
もしくはサメロボが使うならそっちに統合するとか

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)03:43:54 No.13256569 del

>これなら、装甲などのデータは改行せずに頭の横にくっつけたほうがよくない？
おっけー
その方向で修正してみるよ
本当は普通にくっつけられればいいんだけどやり方解んなくて・・・

…

無念
Name としあき 09/02/04(水)03:49:25 No.13256574 del

>潜入とか諜報には使えそうもないなこの格好
バレバレでしたね、ありがとうございました！

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)03:51:08 No.13256575 del

>その方向で修正してみるよ
あいあい。
どうせなら、数値も入れておいたほうがイイキガス

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)03:52:47 No.13256578 del

>本当は普通にくっつけられればいいんだけどやり方解んなくて・・・
JKも同じ問題で引っかかったことありますですよ、あれどうすれば
枠を一まとめにできるのかなー、結局答えは用意できないんですが……

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)03:54:24 No.13256580 del

>あと、？？？タイプだけど、これって何だっけ？
遺跡メダということでわけといたんだけど、どんな感じで戦闘になるんかな？
個人的には真ボスもしくは裏ボスみたいな感じかと思って独立させといたんだけど

あと表がちょっと上手くいかないみたい
誰か解る人いるかな？

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)03:55:48 No.13256583 del

>枠を一まとめにできるのかなー、結局答えは用意できないんですが……
そっかー
どうにかしないと
どうも一定の幅以上になると分割されるみたい

>どうせなら、数値も入れておいたほうがイイキガス
おっけー
ちょっと待っててね

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)03:57:44 No.13256585 del

メダ2コアのデータ　メタビー
頭　装甲35　成功24　威力32○　回数4
右　装甲30　成功36　威力19　充填4　放熱3
左　装甲30　成功10　威力36　充填5　放熱4
足　装甲45　推進45　機動17　防御42　近接10　遠隔21

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)04:17:33 No.13256598 del

足だけは、他と枠が会わないから一行あいちゃうけど、
これはシステム上仕方が無いね。
頭手に空枠付けたらいけるけど・・・それはそれでスマートでないキガス。

数値はメダコアのだけど、とりあえずコレを入れておけば良いんじゃね？的な。
問題があれば治して、問題がなければそのままで
何も無いってのが一番まずい。

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:17:56 No.13256599 del

>メダ2コアのデータ　メタビー
サンクス
こっちも仮のデータを入れてみたんだけど2コアと4だとだいぶ違うみたいだね
（といっても自分の入れたデータは少しいじってあるんだけど）

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:20:12 No.13256600 del

>数値はメダコアのだけど、とりあえずコレを入れておけば良いんじゃね？的な
おっけー
今後少しずつ入力していってみるよ
ただ、参照データを統一しなきゃならないね
2コア？
その場合、攻略本仕入れてこないと

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)04:21:04 No.13256601 del

>こっちも仮のデータを入れてみたんだけど2コアと4だとだいぶ違うみたいだね
おー、そうなのか。
一応システムは2のでいくって話しだったんで
私の手持ちで2に近いであろうコアのをアップしたんだけどね
んじゃー後はまかせた！！！
二人でいじるとややこしい事になるだうし。

…

無念
Name Ｃ 09/02/04(水)04:21:34 No.13256602 del

バカバカ！エンディングって聞いたのに３話からあるじゃない！
えっととりあえずどうコメントしたものか迷いますが
最初にあった問題点に対する自分の答えを書けばいいのかな？
ちょっと長いのでロダへ

一応疑問や自分がこれから書こうとしているシナリオに対しての姿勢も書いてあったりするので
よければＪＫあきさん以外も及んでいただけたらと思います
http://loda.jp/medaf/?id=19

…

無念
Name としあき [せれくと] 09/02/04(水)04:24:16 No.13256604 del

>その場合、攻略本仕入れてこないと
あー・・・
とりあえず数値入れたらいいんじゃね？ってのは
主人公機は基準として考えやすいからなのさー。
なので、一旦その基準さえ作ってしまえば他のメダの性能も入れやすいのではなかろうかと。
なのであまり深く考えなくてもいいかとー

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:26:05 No.13256606 del

>二人でいじるとややこしい事になるだうし
いやいや
参照データの統一が取れてれば大丈夫だと思うよ
1人でやると偏るだろうし
とりあえず気になった奴についてはデータを入れてみてやっておくれ
2コアにするならこっちもあわせるよ

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:27:55 No.13256608 del

>なのであまり深く考えなくてもいいかとー
了解
じゃ一応このまま進めてみます
ただ、名前も決まってない奴もいるくらいなので、進行速度の遅さは勘弁してね

…

無念
Name ＪＫ 09/02/04(水)04:35:16 No.13256613 del

>バカバカ！エンディングって聞いたのに３話からあるじゃない！
ごめんよー、EDだけ書こうとしたら流れが必要ってことに気づいて
風呂敷を広げちゃったんだー
>よければＪＫあきさん以外も及んでいただけたらと思います
JKはもち読みます、何か返答あれば後日ということで、ご協力
ひとまずありがとうございましたです

…

無念
Name Ｃ 09/02/04(水)04:45:40 No.13256619 del

>ひとまずありがとうございましたです
出来る限り早い返信をと思って眠い頭で読んで書いたものなので結構グダグダだと思います
とりあえず目が冴えてるときにもう一回読もうっと

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:52:38 No.13256621 del

>よければＪＫあきさん以外も及んでいただけたらと思います
読んだよ〜
今はメインに集中して、他のキャラを挿入できる隙を適度に作る程度でいいと思う
JKあき案も面白いけどね
そこは相談しながら本編を壊さない形で挿入とかもできなくはないだろうし
その挿入する話にしても、基本がしっかりしてれば他の人間が書いても
問題ないだろうから

…

無念
Name らいおん 09/02/04(水)04:53:28 No.13256622 del

で、自分もそろそろ落ちやす
来れればまた明日〜

…

無念
Name ワルガキ 09/02/04(水)06:00:50 No.13256655 del

ほんじゃま落ちようかな
また夜に〜

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