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二次元裏＠ふたば

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現在32人くらいが見てます.カタログ

管理人への連絡は準備板へ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.

画像ファイル名：1232460217445.gif-(1407 B)サムネ表示
無念
Name ノコギリ 09/01/20(火)23:03:37 No.13210309 del
14:19頃消えます

としあき等でメダゲーをつくりましょうぞなスレ

…

78
無念
Name としあき 09/01/21(水)02:51:21 No.13211431 del

>キャラ表示は立ち絵でやる事に決まってたはず
ならツクールあきのコモンイベントのこの仕様でおｋね
立ち絵素材は100×100、右向き左向きが必要な場合は反転して2枚。
もし左右非対称があったり気になるようなら別の2枚として作ればよさそう。
ツクール2000でインポートできるのは「256色bmp」か「256色png」です。
ツクールあきの手間を考えるとご一考ください。
透過色設定はやっておくと手間が減るけど…

>伸縮自在
素晴らしきかな水陸両用！

…

79
無念
Name まくら 09/01/21(水)02:51:59 No.13211432 del

1232473919865.png-(198470 B) サムネ表示

なぜか段ずれしてしまって見にくくてすいません。。
ですが、さきほど動画で拾ってききたこちらの画像を参考にすると、大体縦の面積：キャラの立ち絵が３：１なのが確
認できました。
ドット絵のサイズの細かい指定は自分もまだ分かりませんが、目測で大体、頭縦120*横140(下寄せ、胴細め)、右
腕縦140*横90(左寄せ)、左腕縦140*横90(右寄せ)、脚部90*横140(上寄せ)、各関節部分は細め、単位はピクセルといったところだと思
います。

ここからは推測ですが、
メダロット１のパーツの描画は足->腕->頭の順番で行われている、
つまり足を腕の絵で隠して、さらに頭で隠す。（足と腕は隠れる予定の接続部分まで付けておくことで、よりパー
ツが胴体に付いているように見せている）
のだと思います。

…

80
無念
Name としあき 09/01/21(水)02:52:55 No.13211433 del

>キャラ表示は立ち絵でやる事に決まってたはず
おっと、失礼（堕ちる前に……）
だったらさっきの画面と同じく立ち絵はバストアップで表示サイズは100×100で大丈夫かな？
ウィンドウの文字の仕様はまた次の機会にして
先に素材集めしておく？

…

81
無念
Name としあき 09/01/21(水)02:54:59 No.13211436 del

あーあと立ち絵のファイル名を「顔グラ_キャラ名_表情」みたいな風に…ってのはインポートの仕事かなぁ
表示させるピクチャーを選択するのってウィンドウ小さい上に名前順になるからたとえば
haro
juzu
sen
とかにすると間に別のファイルが入ってめんどいのですよ

おやすみなさいー、明日も見るつもりですのでもしツクールの仕様について質問あれば書き連ねてください

…

82
無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/21(水)02:55:06 No.13211438 del

>だったらさっきの画面と同じく立ち絵はバストアップで表示サイズは100×100で大丈夫かな？
とりあえずテストに使われた画像のサイズを測ればいいかと

とりあえず今日は今度こそ落ち〜
( ﾟ∀ﾟ)ﾉｼ

…

83
無念
Name としあき [JK] 09/01/21(水)02:56:49 No.13211439 del

楽しくなってきたけど……今日はおやすみなさい
明日もスレは持続してるはずなので機会があれば
ﾉｼ

…

84
無念
Name としあき [JK] 09/01/21(水)02:59:06 No.13211443 del

あ、と
まくらさん、情報ありがとうございます、私はシステム周りは駄目なのでなんとも言えないんですが
参考に、或いは必要とあらばそのまま新wikiにコピペさせて頂きますね、お疲れ様でした

…

85
無念
Name としあき 09/01/21(水)03:02:34 No.13211445 del

>なぜか段ずれしてしまって見にくくてすいません。。
ところがどっこい
参考にされた画像の右のキャラ
一見肩に見える丸いのまでが頭部パーツだったりします
表示の時は本来の肩の上に○が表示され
紛らわしいので画像検証には若干不向きかと思います（本来の肩の位置が隠れてしまうので）
あと、画像はメダロット２の物ですね

…

86
無念
Name としあき 09/01/21(水)04:27:25 No.13211475 del

ぐあ、風邪で倒れてたらアニキの絵がこんなに・・・
明日は金男爵とかに突っ込みをいれられるといいのう・・・
皆さんお疲れ様・・・

…

87
無念
Name としあき 09/01/21(水)06:12:27 No.13211498 del

システムってどのぐらい進んでるの？
ツクールに詳しい人が少ないから
製作結構厳しいよね

…

88
無念
Name としあき 09/01/21(水)17:25:40 No.13211835 del

いつもこのスレの人たちは頑張っているな
憧れちまうよ

…

89
無念
Name としあき 09/01/21(水)21:49:10 No.13212361 del

>憧れちまうよ
ＹＯＵ参加しちゃいなＹＯ！

…

90
無念
Name としあき [JK] 09/01/21(水)22:20:34 No.13212551 del

>システムってどのぐらい進んでるの？
素人目ですが……前、ツクあきさんが来た時は完成には程遠そうだった
パーツ交換シーン、戦闘シーンで手一杯なのかな？パーツの基本値とか症状の付加とかで質問していった気がする、
今日は来るかなー？

…

91
無念
Name としあき [JK] 09/01/21(水)22:25:49 No.13212582 del

そんなわけで、昨日貰った素材を新wikiに貼り付けて一部変更してきました
さて、それよりもなるべく早く過去ログの内容把握をして状況報告できるようにしないと（汗）

…

92
無念
Name としあき [せれくと] 09/01/22(木)00:03:48 No.13213287 del

ロボトルまではできるようになってたっぽいね。
今はリアルが忙しいのかなー。

ツクール扱える新たなる風が欲しいな

…

93
無念
Name としあき 09/01/22(木)00:06:16 No.13213305 del

テスト版をwikiに貼り付けたらどうかな？

…

94
無念
Name としあき 09/01/22(木)00:09:15 No.13213341 del

>ツクール扱える新たなる風が欲しいな
どうやったら集まるか　そこが問題かぁ

…

95
無念
Name としあき [ﾂｸ　15行規制のため分割します] 09/01/22(木)00:52:51 No.13213677 del

>あればドット絵のサイズなんかも教えて欲しいのですが……
これ、私も欲しいです
貼られたドット絵を素材化する時
毎回上下の位置指定にすごい手間取っているので
あらかじめ決められた物があればすごく楽になります
その規格で問題があれば質問すればいい訳ですし・・・・

>ツクールあきじゃないけど2000の仕様だけならある程度答えられる俺参上
>ツクール2000の画面解像度は320×240、メッセージウィンドウは上、中、下の3段階に表示可能。
概ねそれでOKですが
以前貼られたメッセージ表示イベント（画像左の物）を使用する場合
メッセージウィンドウは下固定になるかもしれませんね
それと、このウィンドウ、たしかピクチャーで制御してたと思うので
ある程度いじれると思うんですが
先週あった名前表示の話はどうしましょうか・・・・

…

96
無念
Name としあき [ﾂｸ　分割その２、なんか色々ごめんなさい・・・・] 09/01/22(木)00:53:27 No.13213682 del

>メダロット１のパーツの描画は足->腕->頭の順番で行われている、
えーっとですね、ツクールで今やっているのでは脚＞左＞右＞頭になってますね
パーツ番号で低い物から順に上になる格好です
これについては懐かしい話ですが
死神のマントどーすんのよって問題が以前にありましてですね
今では女性型ティンペットの後ろ髪どーしよう問題に変わった訳ですが
パーツに対応する背景レイヤをもう１つずつ用意すべきなのか？
みたいな話が以前出ていた気がします
これどうしましょう・・・・

>とかにすると間に別のファイルが入ってめんどいのですよ
それについては一応やっています
パーツグラフィックは「Parts_」パーツ名グラフィックは「PN_」という具合にですが・・・・
これはイベント作成の時に邪魔なファイルを別場所に移動させてからやってたりするんで
そんな関係で、ある程度整理してるつもりです

…

97
無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)00:57:18 No.13213712 del

ういっすー
>これどうしましょう・・・・
確かにもうひとつあるとマントとかマフラーとかの表示はしやすいかもねー

…

98
無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)01:04:29 No.13213774 del

ただいまっ
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

…

99
無念
Name としあき 09/01/22(木)01:08:23 No.13213796 del

1232554103531.png-(27179 B) サムネ表示

はろぅ☆

>先週あった名前表示の話はどうしましょうか・・・・
こんな感じでもう一枚ピクチャーでどう？
後メッセージウィンドウは下固定でいいと思う

>パーツに対応する背景レイヤをもう１つずつ用意すべきなのか？
これはツクールあきに判断任せるでいいと思う
やるなら多分1パーツにつき3枚のレイヤーで12枚確保すればいいかな？
手前（頭右左脚）中（頭右左脚）奥（頭右左脚）である程度綺麗にできると思う

>それについては一応やっています
余計なことでしたごめんなさい

…

100
無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)01:11:43 No.13213829 del

表情は何種類くらいあるといいのかな
メインキャラは３〜４種類で他は２種類くらい？

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)01:34:10 No.13214008 del

>メインキャラは３〜４種類で他は２種類くらい？
そんなもんでよいかと
メインは平静、笑い、怒り、泣き（もしくは焦り）
普通の人は役割に応じて平静とどれか別の顔をプラスみたいな感じで

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)01:37:52 No.13214021 del

ところでどこまでがメインでどこからが普通の人なのか？

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)01:40:35 No.13214035 del

>ところでどこまでがメインでどこからが普通の人なのか？
線引き難しいね
メインキャラの一覧にある人は全員メインと言いたいとこだけど作業量が半端じゃないだろうし・・・
博士とかは正直2枚でも大丈夫だよね？

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)01:41:29 No.13214041 del

1232556089920.jpg-(129500 B) サムネ表示

>ところでどこまでがメインでどこからが普通の人なのか？
うーん　我ながら線引きが微妙

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)01:47:56 No.13214079 del

>うーん　我ながら線引きが微妙
おっ可愛いね
線引きはこんなもんかと
2枚の人は普段を気持ち笑顔にしとくと汎用性が高いかもね
（キュウスさんは暑苦しい顔とさらに暑苦しい顔のがいいだろうけど）

あとカゲトラは普通とエージェントの2枚かな？

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)01:50:27 No.13214088 del

表情があんまり変化しないメインキャラは２〜３枚くらいかなー
ジュズシナリオだと若の顔パターン多くなりそうだ！

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)01:51:24 No.13214095 del

1232556684883.jpg-(183538 B) サムネ表示

主人公にはすでにこんなに表情用原画があるからバッチリだね

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)01:52:34 No.13214098 del

>ジュズシナリオだと若の顔パターン多くなりそうだ！
普通、怒り、笑い、焦り、赤面、叫び、泣き、脱魂
こんくらい欲しいかも

…

無念
Name としあき [ﾂｸ] 09/01/22(木)01:52:37 No.13214099 del

1232556757868.png-(26959 B) サムネ表示

>こんな感じでもう一枚ピクチャーでどう？
ピクチャーはなるべく少なくしたいんですが
こんな感じでバー状にしてして
顔グラフィックのピクチャーと一緒に出来ませんかね・・・・
ただこうするとピクチャー動かしたり出来なくなるんですよね・・・

>やるなら多分1パーツにつき3枚のレイヤーで12枚確保すればいいかな？
>手前（頭右左脚）中（頭右左脚）奥（頭右左脚）である程度綺麗にできると思う
えーっと、パーツ分割ではないのですが
以前似た様な事をやった事がありましてですね
12枚全部一気に表示とかやると、滅茶苦茶重くなると思われます
以前私が使っていたPCがボロかったとはいえ
表示するだけでメモリオーバーを起こしてフリーズするという状況でしたので
ノートPCなどでプレイする事などを考えると、とてもとても・・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)01:54:53 No.13214107 del

>バッチリだね
なつかしいな
主人公だし、表情は多いほうがいいかな
作業量がきつい場合はこの中から幾つかピックアップなんだろうけど

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)01:55:27 No.13214111 del

>主人公にはすでにこんなに表情用原画があるからバッチリだね
ありがとう！主人公あき

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)01:58:29 No.13214121 del

>ありがとう！主人公あき
俺らも頑張らないとねー

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:02:24 No.13214137 del

>こんな感じでバー状にしてして
名前見やすくていい感じだね

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:03:35 No.13214140 del

>こんな感じでバー状にしてして
その画像だとメッセージ欄3行しか使ってないのね
これだったらちょっとウィンドウのピクチャー変えるだけで、
名前
台詞1行目
2行目
3行目
でいけるね
3行って制約は出るけど長い文章なら分割すればいいし

>表示するだけでメモリオーバーを起こしてフリーズするという状況でしたので
2000のピクチャーって…重いんだよね…

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:10:34 No.13214170 del

ジュズは一先ず置いとくんじゃなかった？

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)02:15:57 No.13214188 del

1232558157017.jpg-(55778 B) サムネ表示

>俺らも頑張らないとねー
おっしゃる通りで。
モブロッターとかもバシバシ描いてかないとなあ･･すんません

…

無念
Name としあき [ﾂｸ] 09/01/22(木)02:15:59 No.13214189 del

1232558159564.png-(27104 B) サムネ表示

>でいけるね
私もそう思ってたんですけどね・・・・
ツクールの文章の空きピクセルって5しか無いんですよね
画像では無理矢理縮めてみてますが
少なくとも現在のウィンドウではそのまま表示って訳には行きませんね・・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:17:59 No.13214192 del

>モブロッターとかも
おっ、ガキ大将！

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:23:51 No.13214217 del

1232558631753.png-(19678 B) サムネ表示

>ツクールの文章の空きピクセルって5しか無いんですよね
こればっかりはねー…
とりあえずウィンドウの上と下の幅縮めて下を黒塗りにしてみた
これでごまかす感じとか…どう？

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:30:12 No.13214237 del

1232559012450.png-(26990 B) サムネ表示

>これでごまかす感じとか…どう？
背景色を変更してみるとか・・・・
ともかく、名前表示の方法とメッセージウィンドウについて
なんとかしないといけませんよね・・・・

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)02:34:20 No.13214249 del

1232559260965.jpg-(70173 B) サムネ表示

困ったときはカズやんだ！

またろくでもないこと考えてそうな面

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:36:52 No.13214260 del

>背景色を変更してみるとか・・・・
う〜ん
こっちより名前ウインドウが出たほうが俺は好きかな・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)02:41:10 No.13214276 del

>またろくでもないこと考えてそうな面
・・・（本当は1月初旬に獅子舞ルックとか色々やらせてあげたかったですわ
でも、2月は2月で鬼娘ルックとかバレンタインがあるし、チャンスはまだまだありますわ）

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)02:58:57 No.13214348 del

1232560737604.jpg-(37812 B) サムネ表示

ひぃ！？

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:04:28 No.13214366 del

>ひぃ！？
ホント、良いコンビになったもんだよなぁ
本編にあんまり登場できないのが残念
その分、暴走できるんだけど

・・・もし完成してマニュアルとかを作ることがあったらこの2人が解説だったら
面白いのかもね

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)03:15:12 No.13214398 del

>ジュズは一先ず置いとくんじゃなかった？
だったと思う
本編完成してないのに横道とかサブストーリーとか考えても進まないよねｺﾞﾒﾝﾅｻｲ

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:17:34 No.13214404 del

>本編完成してないのに横道とかサブストーリーとか考えても進まないよねｺﾞﾒﾝﾅｻｲ
息抜きも必要でしょう
今後ストレスのかかる作業も増えるだろうし

…

無念
Name としあき [ﾂｸ] 09/01/22(木)03:23:20 No.13214410 del

1232562200780.png-(27055 B) サムネ表示

とりあえず
文章4行まで使えるのか
3行までなのか
それだけでも決めておいた方が良いですかねぇ・・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:25:43 No.13214413 del

>3行までなのか
3行でいいんじゃないかなとは思うけど・・・
本編は何行なんだっけ？

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:36:21 No.13214423 del

>本編は何行なんだっけ？
GBだから2行
3行もあれば相当量書けるもんよ

名前枠＋台詞3行で確定でいいんじゃない？
でも名前の部分の出っ張りの長さを統一させないと大変だね
「セン」って表示させるのと「タイガーシャーク」って表示させるのでウィンドウ変えるのはめんどいし大変だ

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:40:11 No.13214425 del

>でも名前の部分の出っ張りの長さを統一させないと大変だね
念
文章ウインドウと同じ長さでいいと思う

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)03:48:43 No.13214430 del

1232563723910.jpg-(96212 B) サムネ表示

くまさんで〆

息抜きばっかですまんですたい
ではﾏﾀﾗｲｼｭｰ

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)03:54:05 No.13214432 del

>ではﾏﾀﾗｲｼｭｰ
お疲れさんでごんす
おいらも体がきつくなってきたので寝ます
行数問題、来週も引き続き考えよう
システムあきもいつもお疲れ様です

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)04:11:34 No.13214443 del

寝る人おつおつ〜

俺は今寝ると消え際逃しそうな気がするから頑張る・・・

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)05:31:06 No.13214463 del

もう誰もいないのか・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)08:07:54 No.13214531 del

一応ﾉｼ

…

無念
Name としあき [18000000] 09/01/22(木)08:54:48 No.13214565 del

1232582088951.jpg-(66507 B) サムネ表示

間際にならないと動かないこの性格を何とかしたいですにゃー
主要キャラの表情をとりあえず6パターンずつ描いてますｺｿｺｿ･･･

…

無念
Name ノコギリ 09/01/22(木)09:07:00 No.13214578 del

ひさしぶりっすー
ってもう動き初めておるんですな

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)10:00:32 No.13214609 del

ぬお18(ryあき！
音沙汰ないから忙しくて無理になったのかと思ったよ！？
ちゃんと進んでるようでひと安心

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)10:04:26 No.13214612 del

それにしても赤字が出ないなぁ・・・

…

無念
Name としあき 09/01/22(木)11:07:50 No.13214644 del

まだスレ消えてないんだな

…

無念
Name としあき [ワルガキ] 09/01/22(木)11:55:16 No.13214667 del

夜まで残らない限りここで〆でいいよね・・・
と、いう訳でさすがに落ちるよ

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