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二次元裏＠ふたば

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管理人への連絡は準備板へ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.

画像ファイル名：1220364130778.gif-(2356 B)サムネ表示
無念
Name としあき [デジカメ] 08/09/02(火)23:02:10 No.12625021
04:42頃消えます

としあきでメダロットのゲーム作ろうぜ！
メダゲースレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1
無念
Name としあき 08/09/02(火)23:06:43 No.12625087

乙
Aあきとか来れるかな？
仕事が忙しくなきゃいいけど

…

2
無念
Name 真型 08/09/02(火)23:14:55 No.12625203

乙
キャラブックが製本までたどり着きましたが出来がひどい･･･
特に解説

…

3
無念
Name としあき 08/09/02(火)23:19:42 No.12625264

>キャラブックが製本までたどり着きましたが出来がひどい･･･
>特に解説
相談してくれればいろいろ言えたのに・・・
一応カズハとか自分の描いたものにはいろいろ妄想設定もあるし

というか普通に見たいな
絵のDL販売とかはするの？

…

4
無念
Name せれくと 08/09/02(火)23:19:49 No.12625270

今北産業

人集まるまで待機かねー

…

5
無念
Name としあき 08/09/02(火)23:25:29 No.12625343

>人集まるまで待機かねー
一応シナリオの進め方について相談したいことが・・・
叩き台用のスプリクトもどきを書いてきたので、それを見てもらって今何が必要かを
考えて行きたいと

…

6
無念
Name 真型 08/09/02(火)23:29:21 No.12625396

>絵のDL販売とかはするの？
みんなで作ったもんだし滅相も無い　100円コピー誌かタダ
解説ぬきverだけイベント終了次第塩辛にでもあげるから実物を手に入れる必要なっし
自分で書き込んでくだせぇ

…

7
無念
Name デジカメ 08/09/02(火)23:30:31 No.12625411

>No.12625343
ドンとこい！

…

8
無念
Name としあき 08/09/02(火)23:33:37 No.12625444

>解説ぬきverだけイベント終了次第塩辛にでもあげるから実物を手に入れる必要なっし
>自分で書き込んでくだせぇ
そりゃ楽しみ
書き込みとかは特にしないよ
むしろ真型あきのキャラクター観を楽しませていただく

>ドンとこい！
Ok
あげたら書き込んどくね

…

9
無念
Name A 08/09/02(火)23:37:04 No.12625494

>>ドンとこい！
>Ok
>あげたら書き込んどくね
今帰宅産業（違
長くは居られないがドン来い超常現象（だから違

…

10
無念
Name せれくと 08/09/02(火)23:41:19 No.12625545

ふむ。
んじゃ、とりあえず今後のシナリオでも考えるかい。

といっても、今何が足りないんだ？
各キャラの詳細な動きとかそんなん？

…

11
無念
Name としあき [meda] 08/09/02(火)23:43:02 No.12625558

ss62727.txt
DLパスは目欄

こういう風にシナリオを組んでいけばシステムあきもやりやすいかなと
で、Aあきにお願いなんだが、こういうイベントが1章でいくつ、どういう内容のものが
必要かを考えてもらえないか？

…

12
無念
Name としあき 08/09/02(火)23:46:49 No.12625610

>といっても、今何が足りないんだ？
>各キャラの詳細な動きとかそんなん？
できれば具体的な作業にうつっていきたいよなと・・・
今回上げたのはその叩き台みたいなもんです
イベントの書式を決めることで、Aあきの原案を皆でイベントスクリプトの形に
組みやすくして
かつシステムあきがゲームにおとしやすくしたいと
そんな感じ

だから明確にはシナリオ自体というより、シナリオの今後の作業の進め方かも

…

13
無念
Name A 08/09/02(火)23:54:07 No.12625701

>で、Aあきにお願いなんだが、こういうイベントが1章でいくつ、どういう内容のものが
>必要かを考えてもらえないか？
まぁ軽く1章単位で考えても相当数だろうなー
どこまで細分化するかによって変わるが
それでもかなりの数だろうな
これはメインどころみたいだが、サブイベも含めりゃ10は下らんだろ
しかも章跨ぎも組み込む可能性も含めると、うーん…
>だから明確にはシナリオ自体というより、シナリオの今後の作業の進め方かも
1．シナリオの原案などから、必要なマップ数（区画）を割り出す
2．1マップの広さを具体的に決める（X×Yエリア）
3．各エリアに何を置くか決める
4．全体マップをjpgか何かで視覚化する
5．それを使ってイベント位置などを相談
こんな感じじゃないか？ともかくマップは欲しいよね

…

14
無念
Name ワルガキ 08/09/02(火)23:55:05 No.12625708

きたよー
( ﾟ∀ﾟ)ﾉ

そして先週ログうpしようとして先々週ログうpし忘れてた事に気がついたりorz

…

15
無念
Name せれくと 08/09/02(火)23:55:56 No.12625723

>イベントの書式を決めることで、Aあきの原案を皆でイベントスクリプトの形に
>組みやすくして
>かつシステムあきがゲームにおとしやすくしたいと
ふむ。んぢゃー、今上げてもらったTXTてＯＫなのか
システムあきに見てもらう必要があるねぇ。
システムあきはきてるかな？

…

16
その2
Name A 08/09/02(火)23:58:39 No.12625750

>で、Aあきにお願いなんだが、こういうイベントが1章でいくつ、どういう内容のものが
>必要かを考えてもらえないか？
仮に1話を「前中後」で区切り、それぞれ3テキストで動かすとする
そうすると、1話最低9個必要になり、
全9話を想定すると9×9=81個のシナリオスクリプトが必要
それに＋αでサブイベスクリプトだな
これが【必要最低限ファイル数】ということになるかもしれん

…

17
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:00:49 No.12625778

>そして先週ログうpしようとして先々週ログうpし忘れてた事に気がついたりorz
気にしなーい、気にしなーい
いつも最後まで頑張ってログとってくれてるんだし

>これはメインどころみたいだが、サブイベも含めりゃ10は下らんだろ
内容自体は無視しといて
あくまで叩き台だし、スクリプト命令も適当なんで
シナリオ本数については・・・
大変そうなら今まで出てる流れに沿って、皆でアイディアを出し合うこともできると思う
Aあきが考えられるなら流れの整合性は盗りやすいとは思うけど

>こんな感じじゃないか？ともかくマップは欲しいよね
たしかに
俺がデザインできるんならやっちゃうんだが、どうも地理や図が苦手なんで・・・

…

18
無念
Name 真型 08/09/03(水)00:03:09 No.12625811

1220367789669.jpg-(200726 B) サムネ表示

>むしろ真型あきのキャラクター観を楽しませていただく
とりあえずマトモそうなやつらをサンプルにまとめてみた

…

19
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:04:17 No.12625828

>これが【必要最低限ファイル数】ということになるかもしれん
ふむ、そんくらいの数になるか・・・
さすがに原案だけだとしても一人で考えるのは難しいだろうね
1章ずつ皆で話し合ってくことになるかな

…

20
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:06:30 No.12625866

>とりあえずマトモそうなやつらをサンプルにまとめてみた
こいつは楽しみだずぇえ

…

21
無念
Name A 08/09/03(水)00:09:30 No.12625901

時間がアレなんでそろそろ退散準備
参考までに、自分の仕事で扱ってるファイル数とか。
1つのシステムを作るうえで作られてるフォルダ数 5×20程度？
その中にさらに大体平均5フォルダ存在して
そこに平均10ファイルある感じ？
総合 5x20x5x10=5000ファイル？
考えてみれば、作ってるものが全然違うから参考とかにならねぇなコレ
取り合えず
【各区画 \ 各エリア \ 話数 \ メインorサブ】
という感じのフォルダ編成になるのかなー

…

22
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:12:29 No.12625934

>【各区画 \ 各エリア \ 話数 \ メインorサブ】
>という感じのフォルダ編成になるのかなー
なるほど
基本イベントが区画を跨ぐことは珍しいから区画のデータにシナリオも入れちゃうわけか？

…

23
無念
Name デジカメ 08/09/03(水)00:19:37 No.12625979

>とりあえずマトモそうなやつらをサンプルにまとめてみた
俺のカモメ型に設定がついた！
超照れる！

今日も何もしてないけれどもう寝るぜ
乙

…

24
無念
Name A 08/09/03(水)00:20:09 No.12625986

>基本イベントが区画を跨ぐことは珍しいから区画のデータにシナリオも入れちゃうわけか？
まぁそういうことだ
もしくは、
話数 \ シナリオ通し番号 \ 必要な区画　\ 必要なエリア
で必要分用意するパターンも考えられる
さっきのパターンの問題は、シナリオの通し番号を入れ忘れたことだな！
致命的すぎるぞ俺！
もうちょっと練ってから発言するべきだったな
今度までに最善の構成でも考えておくぜー

そしてダウン。おやすみー

…

25
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)00:23:45 No.12626012

>そしてダウン。おやすみー
おつー

…

26
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:23:59 No.12626014

>システムあきはきてるかな？
できればどういう指定がほしいか言って貰えると助かるね
それで内容を組んでいけばいいだろうし

>デジカメあき
おやすみ
いい夢を

あとAあき、出来たら来週くらいに今のあらすじプラス、メインにこんな話もほしいという
アイディアを持ってきていただけるだろうか？

…

27
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:27:17 No.12626039

>今度までに最善の構成でも考えておくぜー
うわっち
ほしかったレスがレスがすでに・・・
おやすみ〜

…

28
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:31:10 No.12626074

とりあえずはシナリオについての相談はシステムあきがくるか来週のAあきの構成案が
でるまで持越しって感じだろうか？

後は何を決めるべきかな
さっき出たマップの話か、それともメダやメダルのデータか・・・

…

29
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)00:33:30 No.12626089

アタイも来たぜー

…

30
無念
Name 真型 08/09/03(水)00:34:02 No.12626094

1220369642293.jpg-(289165 B) サムネ表示

>デジカメあき
乙

ニコニコのcoreメダが新機能ついてておどろいた
基本弐核仕様だとは前もって言われていたけどああいうの見るとなんだかうらやましくなってしまう

表紙ー
掲示板にはったけど一応こっちにも

…

31
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)00:34:18 No.12626097

マップは素材とツクールがあれば割となんとかなりそうだし
まずはデータかな？

…

32
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:34:25 No.12626099

>アタイも来たぜー
オッス、アニキ
先週のスライムは面白いデザインだったね

…

33
無念
Name クワガタ 08/09/03(水)00:35:13 No.12626105

今起きたぜ

…

34
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)00:36:29 No.12626111

>表紙ー
>掲示板にはったけど一応こっちにも
角の色が黄色になってる・・・
ドット塗りなおす？

…

35
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:38:18 No.12626123

>表紙ー
いいねぇ
こりゃほんとに楽しみだ

>まずはデータかな？
ドット無しメダのデータでも決めてくかい？

>今起きたぜ
おはよう
ふぇるぷす君

…

36
無念
Name 真型 08/09/03(水)00:52:09 No.12626195

>角の色が黄色になってる・・・
今確認してきた･･･こっちのミスなで無視してくだせぇ
サンプルも今確認したら誤字脱字あるし･･･もう印刷しちゃったよorz

…

37
無念
Name としあき 08/09/03(水)00:54:19 No.12626202

とりあえずギラファーとセラチビーメの能力決めるかい？
セラチは転倒あたりを割り振ってみてはどうだろう

…

38
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)00:56:21 No.12626214

1220370981643.jpg-(26355 B) サムネ表示

今週の目標（自分の）
名前とか　決める

…

39
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)00:59:01 No.12626228

>サンプルも今確認したら誤字脱字あるし･･･もう印刷しちゃったよorz
よし、本の売れ行きがよかったら角を黄色にしようｗ

…

40
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:00:06 No.12626233

>名前とか　決める
こっちの子は日本人？

…

41
無念
Name クワガタ 08/09/03(水)01:00:49 No.12626239

>>名前とか　決める
>こっちの子は日本人？
あえてハーフにしてみるとか

…

42
無念
Name ミント 08/09/03(水)01:01:12 No.12626243

1220371272409.gif-(2723 B) サムネ表示

今週のメダロット魔法使い型〜

…

43
無念
Name ミント 08/09/03(水)01:02:18 No.12626254

1220371338481.gif-(16066 B) サムネ表示

パーツ別も追加

…

44
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:03:17 No.12626259

>こっちの子は日本人？
まずそこから決まってなかったり
あれがいいこれがいいとかあったらばっちこいです

…

45
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:03:48 No.12626264

>今週のメダロット魔法使い型〜
おつおつ〜
魔法使い型が転倒の方がいいな
セラチビーメは牙とヒレが目立つから別の方がいい

…

46
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:06:15 No.12626291

>あれがいいこれがいいとかあったらばっちこいです
ハーフ案が出てるね
その線で攻めてみては？

…

47
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)01:16:22 No.12626355

今のとこカズハ、セイロン、（多分）コンビニ店長が外国人
テライ兄弟がハーフ
カゲトラが関西人

とこんな感じ
カルチェラたんは本名かどうかわかんないので不明

…

48
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:21:37 No.12626388

>とこんな感じ
>カルチェラたんは本名かどうかわかんないので不明
実はギリーも外人・・・
それゆえに金居兄弟の中でも義理の兄弟
などというジョークが一瞬浮かんだ

…

49
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:21:41 No.12626389

>その線で攻めてみては？
すると友達二人とも外人さんになるってわけか

・・いよいよ同年代で同国籍の友達が居ないように・・
これは面白いやもしれん

…

50
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:22:15 No.12626394

>などというジョークが一瞬浮かんだ

バレたか

…

51
無念
Name 真型 08/09/03(水)01:25:07 No.12626409

>今週のメダロット魔法使い型〜
あいかわらず繊細じゃのう　俺にもそれくらいの能があれば･･･
>ハーフ
ハーフとか外人多いし留学用の現地学校とかなのかしらと妄想
外人はレズに寛容と聞いた

誤字脱字とか厨設定読み直したりとかで一気にどうでもよくなってしまった
何故気付いてしまったのか･･･深夜作業だったからなぁ
というわけでsy19469.lzh前編　sy19468.lzh後編　pass：meda
印刷サイズ（A4）なんで大きすぎて分割
1ページ目が中心のページで数が大きいほど表紙に近いページになってます。ホッチキスで中綴じにしてお楽しみください

…

52
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:26:23 No.12626416

>バレたか
!?
しまった、ギリー大ショックな事実発覚!?

…

53
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)01:31:57 No.12626452

あ、店長は名前まとめちゃう案ならハーフになるな

…

54
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:33:35 No.12626465

>しまった、ギリー大ショックな事実発覚!?
ノコギリ兄弟が兄弟になるにあたってそこそこ重大な部分には（妄想で）なっとるのですが
メダFでは触れないだろうから伏せておいてもいいかなって

…

55
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:39:57 No.12626504

>1ページ目が中心のページで数が大きいほど表紙に近いページになってます。ホッチキスで中綴じにしてお楽
しみください
もらったぜ！
今から開く
楽しみだ！！

…

56
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)01:40:34 No.12626505

>メダFでは触れないだろうから伏せておいてもいいかなって
ゲームには出なくてもキャラを深くするために公開してもよさげ
シナリオ作る人のイメージ広げられるし

…

57
無念
Name 真型 08/09/03(水)01:42:14 No.12626514

>楽しみだ！！
たんぱつむこう　が　はつどうした！

大半は「アンノーン」と「謎に包まれている」ですが性能も名前も決まってないんで仕様だと思って笑って流してください

…

58
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:43:18 No.12626522

>ゲームには出なくてもキャラを深くするために公開してもよさげ
>シナリオ作る人のイメージ広げられるし
それもそうじゃのう
んじゃあそこらも纏めておきますさかい

…

59
無念
Name としあき [矩形波] 08/09/03(水)01:43:27 No.12626524

ss62738.mid
毎度久しぶりのMIDI、今回はメニュー用だかメダロッチ用だか
システム的なとこのBGMは聞く回数も多いだろうし気負っちゃうなぁ・・・

今日はもうおねむなので来て早々に消えちゃうぜ

…

60
無念
Name クワガタ 08/09/03(水)01:44:17 No.12626527

>大半は「アンノーン」と「謎に包まれている」ですが性能も名前も決まってないんで仕様だと思って笑って流してください
まあそこは時間の経過と共にどんどん追加していけばいいさ
何はともあれごちそうさまでした

…

61
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:46:19 No.12626533

>ノコギリ兄弟が兄弟になるにあたってそこそこ重大な部分には（妄想で）なっとるのですが
>メダFでは触れないだろうから伏せておいてもいいかなって
何らかの形で完成したらその秘密を聞かせてもらうとしよう
パンコレみたいな感じで

…

62
無念
Name ミント 08/09/03(水)01:47:50 No.12626544

>真型
いただいたよ〜
それにしても自分のデザインしたメダが解説付きで載ってるよ(・∀・)ニヤニヤ

…

63
無念
Name 真型 08/09/03(水)01:49:00 No.12626547

>メダFでは触れないだろうから伏せておいてもいいかなって
金居家にいるお母さんとかに話しかけると
母「うちの子達、実は本当の兄弟じゃないのよ」
セン「ええ！？道理で似てないと思った！」
母「本当に旦那の連れ子なのにギリはエイコよりノコに似てるし、本当の兄弟なのにノコとエイコは似てないし」

セン「エイコ姉ちゃんが連れ子だと思ってた･･･」
母「でも、ああして仲良くしているのを見ると、本当の兄弟みたいよね」

･･･的なセリフが生まれたりとか

…

64
無念
Name ノコギリ 08/09/03(水)01:52:19 No.12626553

>･･･的なセリフが生まれたりとか
ハートフルだ・・・
しかし当初から考えてるのは兄妹３人暮らしなのでどっちかというとハートフルボッコなカンジになりそうじゃ

…

65
無念
Name としあき 08/09/03(水)01:52:19 No.12626554

>今日はもうおねむなので来て早々に消えちゃうぜ
おつ〜
システムあきがちゃんと回収してくれてるといいんだが

…

66
無念
Name ワルガキ 08/09/03(水)01:54:15 No.12626562

>しかし当初から考えてるのは兄妹３人暮らしなのでどっちかというとハートフルボッコなカンジになりそうじゃ
×ハートフルボッコ
○ハードフルボッコ

…

67
無念
Name 真型 08/09/03(水)01:56:19 No.12626568

>今日はもうおねむなので来て早々に消えちゃうぜ
乙

>何はともあれごちそうさまでした
>いただいたよ〜
エイコのラブレターとかギラファがオカマになったわけとか書いてて赤面モノだった
一部デザイン変わってるけどその辺は無視で　同人なので
>ハートフルボッコなカンジ
誰が上手いこと(ry
流石兄貴、生みの親だぜ

…

68
無念
Name クワガタ 08/09/03(水)01:57:14 No.12626571

>今日はもうおねむなので来て早々に消えちゃうぜ
乙だぜ

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