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二次元裏＠ふたば

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管理人への連絡は準備板へ.
同人関連のアップロード依頼はだめ.

広告:::ぴゅっぴゅって出させてよしよし
無念 Name クワガタ 08/04/30(水)00:12:31 No.13276276
01:16頃消えます

メダゲースレ次
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:16:15 No.13276593

立て乙ー

重い、重すぎるなぁ・・・

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:17:27 No.13276699

乙
重い重い

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:17:51 No.13276739

乙ー
確かに重いなー・・・
どれ・・・鯖の状態はっと
>現在 （平均反応速度： 925
ミリ秒くらい）
重いなー

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:19:14 No.13276868

乙
ほかのスレで馬鹿やってるんかな
くそ重い

…

無念 Name クワガタ
08/04/30(水)00:20:26 No.13276974

これがゴールデンウィークの力か…
最悪novに移る事も考えておく？

…

無念 Name ワルガキ
08/04/30(水)00:21:03 No.13277026

盾乙～
重いね

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:21:21 No.13277059

乙です
またnovまで見に行っちゃったよ

…

無念 Name デジカメ
08/04/30(水)00:22:17 No.13277143

乙
重いー！

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:23:34 No.13277255

で、先週の宿題の登場メダは片付いたかい？
あとセンやレモン、ベニ、コタネのキャラ強化

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:23:36 No.13277262

>最悪novに移る事も考えておく？
のがいいかもね

重くて話し合いにならない、とかじゃどうしようもないし

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:23:43 No.13277272

>これがゴールデンウィークの力か…
うおお俺に大ダメージッ！！
黄金週間？　そんなもの無いわ！！
普通にお仕事モードですたい

>最悪novに移る事も考えておく？
場合によっては移動もありだねー　この時間帯は常々重いし

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:27:48 No.13277636

前スレ見逃しちゃったんだけど何か進展あった？

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:28:14 No.13277675

で、NOV移動する？
その場合、アドをたのんます

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:29:35 No.13277792

>先週の宿題
脚部タイプと男女の割り合いをこれから決めようってとこー

>前スレ見逃しちゃったんだけど何か進展あった？
真型あきのラスボス僚機絵とドットが何点か
あとAあきの１話冒頭のシナリオ、かな

…

無念 Name 真型
08/04/30(水)00:30:44 No.13277892

>
前スレ見逃しちゃったんだけど何か進展あった？
とりあえずラスボス回復型デザインが思いつかないんで誰か描いてホスィ
今ある他ニ機が♀型浮遊と♀型多脚（暫定）だから、最後は♀型二脚かな？

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:31:27 No.13277956

>Aあきの１話冒頭のシナリオ
んじゃ一応こっちにも貼って置こう
http://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su64889.txt

そして俺は（また）壁に逃げる

壁
|ミ　サッ

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:31:49 No.13277983

>脚部タイプと男女の割り合いをこれから決めようってとこー
おｋ
割合はやはり2とか3とかに合わせるのかねぇ

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:33:44 No.13278146

>最悪novに移る事も考えておく？
来週からでいいけど賛成だな
novだと定時遅れてもログみなくてもいいし建て直しもいらないし

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:35:00 No.13278277

>とりあえずラスボス回復型デザインが思いつかないんで誰か描いてホスィ
あれ、グソク＋リュウグウ＋もう一機
じゃなかったっけ
リュウグウが回復でもいいと思うんだよね

…

無念 Name ワルガキ
08/04/30(水)00:35:48 No.13278347

>前スレ見逃しちゃったんだけど何か進展あった？
おまかせあれ
wikiにうp済み

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:39:13 No.13278650

>割合はやはり2とか3とかに合わせるのかねぇ
いちおう、新ドットのあるものと各キャラのパートナーメダは決定、ね

それ含めて割合決めるっぽいね
システムが３らしいからそれにあわせるかい？

というか、３だとパーツ行動にホームシックや地形効果とかあるけどロボトルシステムは２っぽいし
いっそパーツの行動や効果のシステムは基本５か弐核にしない？

…

無念 Name 真型
08/04/30(水)00:45:44 No.13279329
1209483944501.jpg-(155548 B) サムネ表示

>あれ、グソク＋リュウグウ＋もう一機
だっけか

一戦目
グソク（射撃兵器型）×３
二戦目
リュウグウ（格闘兵器型）、防御型（暫定オオタルマワシ）、回復型
って聞いた気がするが気のせいか

あと、ドッターからみて、コレって作成可能？

…

無念 Name デジカメ
08/04/30(水)00:46:10 No.13279335

4月も終わるし聞いておきたい

3週間23時からスレ立ててみたがどうだった？
これからもこうしていく？
元に戻す？
この時間帯は重いからいっそnovに行ってみる？

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:46:52 No.13279408

>いっそパーツの行動や効果のシステムは基本５か弐核にしない？
ちょ・・・待て５にするとじゃんけんシステムと言う
実装がめちゃくちゃメンドイものが・・・

変に意識すると難しくなるから「属性が３仕様になった２のロボトルシステム」
で十分だと考えているんだが・・・どうかね？
地形効果とかは今のところは考えなくて良いはずだし
それこそ初歩の初歩「出来るところから実装」が基本だぜ
追加項目は基礎が出来てからでも遅くは無い

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:47:17 No.13279442

>この時間帯は重いからいっそnovに行ってみる？
２３時からnovで、に１票

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:48:49 No.13279612

>一戦目
グソク×３
>二戦目
グソク、リュウグウ、もう一機
かと俺思ってたよ

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:49:54 No.13279718

>ちょ・・・待て５にするとじゃんけんシステムと言う
>実装がめちゃくちゃメンドイものが・・・
コンボとかの戦闘システムじゃなくて
パーツの行動、だよーAあき
５が一番まとまってるからね

ホームシックやスタティック、アサッシンとか再現難しいのや助走＋フィールドな３と４で意味がある地形効果、
とかないし

なので、パーツの行動は弐核か５って言ってるんだぜー

…

無念 Name 見てるだけ 08/04/30(水)00:50:09 No.13279742

しまった、また1時開始のつもりで来てしまった……

…

無念 Name としあき 08/04/30(水)00:50:11
No.13279744

>ちょ・・・待て５にするとじゃんけんシステムと言う
>実装がめちゃくちゃメンドイものが・・・
メダコンボやメダスキルはとりあえず置いておいて
基本はメダ５、内部の計算は弐核(計算が楽らしいので)と考えていたのですが

って言うか、基本的なシステム面において
３から５までに大きな変化って何かありましたっけ？（おまえが言うな）

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:51:20 No.13279860

>属性が３仕様になった２のロボトルシステム
メダルも３仕様にした２のメダル、で決定でいいのかな？

個人的には２のメダルの方が好きだし、なにも問題はない！

…

無念 Name デジカメ
08/04/30(水)00:51:31 No.13279917
1209484291981.jpg-(65605 B) サムネ表示

>あと、ドッターからみて、コレって作成可能？
ここの模様というか凹み部分が若干省略しそうだが
大体可能

…

無念 Name 見てるだけ 08/04/30(水)00:52:24 No.13279953

>メダルも３仕様にした２のメダル、で決定でいいのかな？
確かそれで確定したと思うけよ

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:52:39 No.13279996

>２３時からnovで、に１票
これに一票

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:54:12 No.13280157

>２３時からnovで、に１票
俺もこれでいいや
朝まで余裕で持つだろうし

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:54:14 No.13280162

>３から５までに大きな変化って何かありましたっけ？（おまえが言うな）
１、２、５はほぼ同じ（コンボやMF、MS、LSは除く）
３と４は戦闘フィールドそのものが既存のもとと違う
助走フィールド＋フィールドに別れてて、充填・放熱もその２つのフィールドでのそれぞれの速さになってる

なので、３ではなく、最新である５か弐核って意見なんじゃないかな？
というかツクールあきの案でいいと思うよ

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:54:30 No.13280185

>パーツの行動は弐核か５って言ってるんだぜー
ああそっちね
色々システム漁ってるもんだから「それ無理」とか条件反射出ちゃったよ

行動だけ見れば５はかなり良いんだが・・・肝心の対応表がなぁ・・・
・・・ってまだあったよ５のリスト
コレ使えばかなり早く対応表作れるな

…

無念 Name ノコギリ
08/04/30(水)00:55:43 No.13280318

重いねー君達

…

無念 Name 真型
08/04/30(水)00:57:16 No.13280468

>２３時からnovで、に１票
問題なさげ
>ここの模様というか凹み部分が若干省略しそうだが大体可能
㌧
あと、このデザインはこーしろっていう好みとか意見あったら今のうちにくだされ
ドットになる前に書き直すから

…

無念 Name 見てるだけ 08/04/30(水)00:57:51 No.13280523

>・・・ってまだあったよ５のリスト
そういえば2のメダルリスト(xls形式の)ってまだあったりしますか？

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)00:59:05 No.13280644

というか、３の属性化した弐核でいいんじゃないの？
行動という点なら弐核は５のアッパーバージョンだよ、単純に
５になくて弐核にはあるもの（それも完全防御だけ、かな）はあっても、その逆はないし

属性（３）、行動・効果（弐核）で
行動と効果の組み合わせはあえて制限なし
でいいと思うんだけど

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)00:59:47 No.13280723

簡易行動対応表１
うつ　　：火薬・光学・重力系　ライフル・ガトリング
狙い撃ち：うつ＋サクリファイス

殴る　　：継続・変動・停止・束縛系　ソード・ハンマー
我武者羅：殴る＋デストロイ

まずこんだけ対応抽出
>そういえば2のメダルリスト(xls形式の)ってまだあったりしますか？
http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss54386.xls

ほい　下の方のタブで２，３，５の切り替え
ただし５は未完成

…

無念 Name デジカメ
08/04/30(水)01:00:26 No.13280803

>ドットになる前に書き直すから
無い

しいて言えばとしあきの皆には
塗り絵大会を頑張って欲しい
色ついているだけで作業が楽なんだよ

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)01:01:49 No.13280958

>３と４は戦闘フィールドそのものが既存のもとと違う
>助走フィールド＋フィールドに別れてて、充填・放熱もその２つのフィールドでのそれぞれの速さになってる
それそれ、実はそれが一番面倒なんですよ
中央に向かってナナメに動くのも面倒ですし
何より移動速度の正確なデータも全く分からない状態で、それらを再現するのは
ぶっちゃけメダコンボより難しいのではないかと思うのです・・・・

…

無念 Name 見てるだけ 08/04/30(水)01:02:55 No.13281071

>ほい　下の方のタブで２，３，５の切り替え
ありがとうございます

メダルの熟練度3化も一部進めていこうと思うので
完成したら出来栄えの評価をお願いします

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)01:05:33 No.13281311

メダルの成長も、初期で高いのはあって残り０でも全部育てられる弐核がいいと思うし

３つだけはメダリアがないとナビの悪夢の再来じゃぜ
>簡易行動対応表
行動対応は、ある程度自由って話じゃなかった？
Rで対水格闘やうつ・サンダーとかあったし

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)01:06:00 No.13281355

対応表２
おうえん　：変化系（全種）　補助・急速チャージ　転倒・チャージドレイン
ぼうがい　：回避・防御・使用不能　回数ドレイン　転倒・混乱

>行動と効果の組み合わせはあえて制限なし
とりあえず指針として書くという自己満足乙（俺）

>完成したら出来栄えの評価をお願いします
いや・・・そこまでの判定は難しいぞ俺
レベルとかも関係してくるし、これはテストプレイもしないと
解らないんじゃないかなぁ・・・多分

…

無念 Name ワルガキ
08/04/30(水)01:06:48 No.13281429

http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss54387.zip

一枚ガラスの窓の下に置ける植木と家のポスト２種作ってみたよ
あと島はもういらなさそうだから消した

…

無念 Name 見てるだけ 08/04/30(水)01:08:03 No.13281546

>いや・・・そこまでの判定は難しいぞ俺
とりあえずLvと熟練の数値はテスト版で修正
で今のうちに｢まもる→まもるorせっち｣
って振り分けしておきたいなぁって思いまして

もしかして俺焦りすぎてる？

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)01:09:33 No.13281689

対応表もありがたいけど
行動と効果、でいいと思うんだ

属性：
そくど、いりょく、ぼうぎょ～
行動：
うつ、ねらいうち、なぐる～
効果：
ライフル、ビーム、ソード～
パーツの行動はこの３つで組み合わせてください

ってできるし

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)01:11:36 No.13281887

>とりあえず指針として書くという自己満足乙（俺）
とりあえずの指針は有難いです
細かい行動と効果の関連とか忘れてる可能性が大きいので・・・・

…

無念 Name としあき
08/04/30(水)01:12:41 No.13281984

熟練度、属性、行動、効果は基本５
計算式は弐核

ツクールあきのはこれだよね？
これでいいんじゃね？

…

無念 Name Ａ
08/04/30(水)01:14:31 No.13282150

>行動と効果
ちょっと長くなるのでしばらく待ってくれ

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