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二次元裏＠ふたば

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管理人への連絡は準備板へ.
同人関連のアップロード依頼はだめ.

広告:::ついにおまんまんランド開演とな？
無念 Name としあき 08/03/26(水)01:12:08 No.9803997
02:11頃消えます

メダゲー
http://www5.atwiki.jp/medafutaba/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

無念 Name デジカメ
08/03/26(水)01:13:14 No.9804095

ここでいいのかな？

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:14:38 No.9804232

乙
スレ無かったからnovに行って
ついG-Unitスレ開いちゃったぜ

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:14:49
No.9804250

こんばんは～

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:15:00 No.9804271

立て乙

今日は立たないのかと思っちまったぜ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:15:34 No.9804323

オレは最初っから深夜力モードだぜ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:15:44 No.9804338

>ついG-Unitスレ開いちゃったぜ
俺がいる

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:16:22 No.9804405

乙ー
というわけで現状のシステムに弐核セリフシステムを搭載してみた

http://www.nijibox2.com/futabafiles/003/src/sp37677.zip

1800000あきの画像を勝手にドット化
そして失敗
orz

アンチエイリアスむずー

…

無念 Name ワルガキ
08/03/26(水)01:16:39 No.9804430

たておつー
遅かったね

…

無念 Name 太線
08/03/26(水)01:20:22 No.9804777

乙！
先週は完全に忘れてた

そろそろ動いて来た？
キャラドットも入り用になりますかね

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:21:28
No.9804888

>というわけで現状のシステムに弐核セリフシステムを搭載してみた
いい！　ここまでできてるとうれしいなぁ

…

無念 Name ワルガキ
08/03/26(水)01:24:22 No.9805187

>というわけで現状のシステムに弐核セリフシステムを搭載してみた
そろそろメダ画像を拡大じゃなく新しいのに差し替えて行くべきかな

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:25:20 No.9805289

追記
いろんなフォルダに「.edg」という拡張子のモノがあるが
それは単なるドット絵製作ツールで作ったものだからです
開けずとも問題なしです
>キャラドットも入り用になりますかね
自分が作った弐核セリフシステムを使うなら
「100×100」の倍数で描いて貰えると良いです
それこそ「1000×1000」とかでもOKなはずです

ただし、pngファイルからドット化するとめどいので
せめてbmpないしはgif状態での素材が好ましいと思います
>いい！　ここまでできてるとうれしいなぁ
サンクス　といっても割とちゃちゃっと作ったもんだけどね
そのせいかアニメーションに微妙な違和感を感じる・・・

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:25:53
No.9805351

>そろそろメダ画像を拡大じゃなく新しいのに差し替えて行くべきかな
そうだね、結構レベルの高いのができてきているし
とりあえず、第一話に登場するメダロットを優先でドットを描いてもらうのがいいのかも

…

無念 Name デジカメ
08/03/26(水)01:26:14 No.9805386

>というわけで現状のシステムに弐核セリフシステムを搭載してみた
ツクールとかわかんないからプレイ出来ねえ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:26:57 No.9805464

>1800000あきの画像を勝手にドット化

この前、キャラドット貼ったら
「それ必要なの？　元絵加工すりゃよくね？」って言われたぜ…

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:28:59 No.9805699

>第一話に登場するメダロットを優先でドットを描いてもらうのがいいのかも
・・・！！
（言えない！　ラグナ以外全然考えてないとか、言えない！！）

>ツクールとかわかんないからプレイ出来ねえ
RTP（ランタイムパッケージ）をダウンロードするんだ！
RTPとは、つまり必須画像とかの詰め合わせ
これを入れておけば動くよ・・・多分

っていうか下手すると自分のアレ単体で動くかもしれないが

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:29:00 No.9805702

>「それ必要なの？　元絵加工すりゃよくね？」って言われたぜ…
うん、そういう人もいたね
できれば気にしないでやっちゃって欲しい
18あきとワルガキあきの良い絵が掲示板にあるので

…

無念 Name デジカメ
08/03/26(水)01:30:37 No.9805849
1206462637557.gif-(2557 B) サムネ表示

キョンシー描いてみたよ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:31:40 No.9805951

おはメダ

>自分が作った弐核セリフシステムを使うなら
>「100×100」の倍数で描いて貰えると良いです
>それこそ「1000×1000」とかでもOKなはずです
弐核的バストアップにするとしたら200ｘ200か300ｘ300が好ましい？

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:31:56
No.9805986

>（言えない！　ラグナ以外全然考えてないとか、言えない！！）
とりあえず、レモンとの模擬戦があるならレモンのメダ
あと、ホオジロとシュモクのメダロットかな
そのほかの戦闘もあるなら、そこいら変も決めたほうがいいかも

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:33:12 No.9806112

>それこそ「1000×1000」とかでもOKなはずです
1000000000000000000×1000000000000000000でもか！
どんな解像度だ。㌧。

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:34:20 No.9806247
1206462860523.jpg-(262600 B) サムネ表示

>「それ必要なの？　元絵加工すりゃよくね？」って言われたぜ…
加工しようとしたら痛い目を見た男！　俺！
pngを加工するのはやめておけ
出来れば素材としてbmpかgifならいけるんだ
というわけで、頼むぜとしあき！！

>弐核的バストアップにするとしたら200ｘ200か300ｘ300が好ましい？
いや、現状100×100で良さそうな気も・・・
とりあえず現状の画像張ります

…

無念 Name 太線
08/03/26(水)01:34:32 No.9806260

>というわけで現状のシステムに弐核セリフシステムを搭載してみた

うほっ、いい弐核・・・！

>キョンシー描いてみたよ
イメージ通りです、ＧＪ

前回完成のコオロギとキョンシー、wikiの画像と差し替えor追加お願いします。

先週のコオロギ愛称案はどうなったんですかね…個人的にはシャオヤンが好み

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:35:01
No.9806310

>そろそろメダ画像を拡大じゃなく新しいのに差し替えて行くべきかな
その事なんですが、肝心のメダ画像持って無いんですよね・・・・
前回、前々回に貼られた物は何枚かあるのですが
パーツの重なってる部分の問題がありまして
誰か代わりに素材化して頂くか、まとめて塩にでもうｐして頂けると有難いです

…

無念 Name デジカメ
08/03/26(水)01:35:08 No.9806325

>あと、ホオジロとシュモクのメダロットかな
>そのほかの戦闘もあるなら、そこいら変も決めたほうがいいかも
幹部用の序盤メダ２体と
モブ用のザコメダ”～３体か
どれがいいかねえ？

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:35:26 No.9806351

>キョンシー描いてみたよ
お札貼ってるようにちゃんと見えていいねぇ

>１話登場メダ
ラグナは確定で、レモンとのロボトルならセーラーマリナーもかしら
１話段階では１ｖｓ１でいいんだよね？

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:37:13 No.9806507

>いや、現状100×100で良さそうな気も・・・
おｋ
ちょっといじってくる

…

無念 Name ワルガキ
08/03/26(水)01:38:34 No.9806641

ADGE（ドット絵作成ツール）と俺の作ったメダのドット

http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss52589.zip

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:38:35 No.9806643

>１話登場メダ
確定必須メダ
・ラグナ　・レモンのメダ
1-3まで（テスト版）を作るならコレだけで十分だと思います
または、メダ研にて研究員と何度かロボトルできるとかして
・適当なモブメダ…数体
といったところでしょうか　数は必要ないと思います
詰め込んで手に負えなくなるよりも　制御できる範囲でやったほうが得策

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:42:08 No.9807023
1206463328261.gif-(1510 B) サムネ表示

>・レモンのメダ
この子だっけ？

>・適当なモブメダ…数体
こんな事もあろうかと、密かにwikiにデネブ型をうｐっておいｔ(ry

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:43:17 No.9807126

>・適当なモブメダ…数体
格闘１、射撃１（マリナーならマリナーでOK）、回復１、とか全部はいらないし無理だろうから、それぞれの行動で１
つ、とかかなモブ用というかテスト用メダ

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:43:23 No.9807136

>ツクールあきへ
一応自分の弐核セリフについて簡単に使用方法をば
セリフ表示をさせたい場面で「セリフ開始」のコモンイベントを呼ぶ
セリフを終了させたいところで「セリフ終了」のコモンイベントを呼ぶ

以上で弐核的セリフシステムが使えます
めどいのはいちいち呼ばないといけない所くらいかな？

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:44:26
No.9807236

>この子だっけ？
うん、確かこれ

>モブ
伝統だと二脚少々とタイヤはいてる奴かな

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:44:59 No.9807291
1206463499797.gif-(2420 B) サムネ表示

>・適当なモブメダ…数体
ｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞ…

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:45:27 No.9807340

>ｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞ…
ｶﾞﾀｯ

…

無念 Name ワルガキ
08/03/26(水)01:46:25 No.9807437

>ｶﾞﾀｯ
よせ

・・・いや、よさなくていいか

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:46:37 No.9807462

>ｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞ…
チェンジ！

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:47:50 No.9807570
1206463670206.gif-(2498 B) サムネ表示

>チェンジ！
〔all
light〕

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:48:01 No.9807585

やっぱ猿型にしか見えないな

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:48:07
No.9807596

>ｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞ…
テスト用のやられメカなら……、いいのか？

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:49:07 No.9807695
1206463747451.png-(1944 B) サムネ表示

何故あれ達は私の色を決めんのだ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:49:19 No.9807714

>ｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞｺﾞ…
なんという手作り感
ダンボーに近いものを感じる

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:49:33 No.9807739

>テスト用のやられメカなら……、いいのか？

い　い　の　よ
モブの男の子女の子のドットやるか…

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:49:33 No.9807744
1206463773341.jpg-(3597 B) サムネ表示

攻撃パーツはありませんけど
けしからんおしりならあります！

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:50:01 No.9807780

>何故あれ達は私の色を決めんのだ
紫と緑とかそんな色じゃなかった、掲示板のほうだと

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:50:15 No.9807804

>なんという手作り感
へへ…嘘みたいだろ…
これ、KBTの上に主役なんだぜ…？

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)01:51:18
No.9807903

>けしからんおしりならあります！
女の子のメダになるのか、それだと

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:51:19 No.9807906

>以上で弐核的セリフシステムが使えます
OKです。
このシステムなら番号だけ決めて全部コモンイベントに任せられるかな・・・とか一瞬考えましたが
やっぱりキャラ毎に毎回呼び出した方が楽ですね
一時変数を1個使えば、話し手、聞き手、の切り替えはコモンイベントで出来ると思います
それと、RTPは別フォルダに展開しても正常に動く筈ですよ。

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:52:09 No.9807993

>女の子のメダになるのか、それだと
わぁい

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:52:50 No.9808057

>これ、KBTの上に主役なんだぜ…？
マジか
でもアレだろ、ココからスラフシステム的な何かでカッチョよくなるんだろ？

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:53:14 No.9808102

ドット打てるとっしーいいなー
がんばってくれよー、応援してるぜー

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:53:32 No.9808146

>でもアレだろ、ココからスラフシステム的な何かでカッチョよくなるんだろ？
キャストオフしてチェンジビートルするよ！

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:53:51 No.9808187

>女の子のメダになるのか、それだと
メダ研で助手として働いてて、テストロボトルに借り出される、とかもいいかもね

メダロットがウェイトレスのバイトしてたし

…

無念 Name A
08/03/26(水)01:54:01 No.9808204

>やっぱりキャラ毎に毎回呼び出した方が楽ですね
追伸
セリフ枠表示用に「6・7・8・9・10」のピクチャー番号を使ってます
適当に30とか50に変えておくと、他の画像が上に来なくて便利かも
というかキャラ表示が今の状態では「５人」が限界なので
変えたほうが無難だわコレ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:54:08 No.9808218

>でもアレだろ、ココからスラフシステム的な何かでカッチョよくなるんだろ？
全メダこんな感じなのでたとえ進化したとしてもあまり変わらなかったと思うぜ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:58:15 No.9808648

>メダ研で助手として働いてて、テストロボトルに借り出される、とかもいいかもね
使うならそんな感じかなぁ
でも、単体だとロボトルは辛そうだ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)01:58:37 No.9808672

>全メダこんな感じなのでたとえ進化したとしてもあまり変わらなかったと思うぜ
そのくせ、メタビーとまったく同じ動きするからなぁ、こいつ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:00:52 No.9808920

みんな、真型はそのくらいにしてもっと先を見ようぜ！

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:00:53 No.9808925

>でも、単体だとロボトルは辛そうだ
純正じゃなくていいなら、テストロボトル用に「メダロットパーツ転送！」とかでいいんじゃない？

マーメイドメダルは射撃パーツつければわりと戦えるってイッキも言ってたし
カリンちゃんのナースちゃんにならうならマーメイドメダルだろうしねー

使うメダルが２か３かまだ決まってない？　㌧

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:01:22 No.9808977

>そのくせ、メタビーとまったく同じ動きするからなぁ、こいつ
ロクショウ＜・・・おぬし　メタビーではないな

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:02:07 No.9809064

>適当に30とか50に変えておくと、他の画像が上に来なくて便利かも
そんなにいっぱい使うこともないでしょうし、10で十分だと思いますよ
ただ6～10まで表示しっぱなしでじゃなくても10だけで問題ないと思います
開始は
表示10：窓5　表示10：窓4　表示10：窓3　表示10：窓2　表示10：窓1
終了は
表示10：窓4　表示10：窓3　表示10：窓2　表示10：窓1　消去10
で多分大丈夫だと思います

…

無念 Name としあき 08/03/26(水)02:02:50
No.9809141

>こんなんでええのん？
レモンはもうちっとアップでもいいとおもう

>純正じゃなくていいなら、テストロボトル用に「メダロットパーツ転送！」とかでいいんじゃない？
なるほど、その手があったか

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:05:01 No.9809344

あ、窓グラフィックの番号逆だったかも・・・・

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:06:16 No.9809489

>純正じゃなくていいなら、テストロボトル用に「メダロットパーツ転送！」とかでいいんじゃない？
>なるほど、その手があったか
アニメのメダロットっぽいイベントかな
パーツ転送もメダロットの醍醐味だしねぇ

…

無念 Name としあき
08/03/26(水)02:06:34 No.9809522
1206464794647.jpg-(168799 B) サムネ表示

…どうやら、ウチのビスたけじゃぁRPGツクール２０００は動かんようだ…orz

…

無念 Name A
08/03/26(水)02:08:03 No.9809676

>そんなにいっぱい使うこともないでしょうし、10で十分だと思いますよ
>ただ6～10まで表示しっぱなしでじゃなくても10だけで問題ないと思います
そうか　しかし頭がパンクする内容だ・・・
とりあえずそれでいけそうならば、やっちゃってください！！

>こんなんでええのん？
ピンポイントだぜ　とっしー
こういうのだよ

>…どうやら、ウチのビスたけじゃぁRPGツクール２０００は動かんようだ…orz
・・・アレ？　俺のPCビスたけだよ・・・？

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