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二次元裏＠ふたば

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管理人への連絡は準備板へ.
同人関連のアップロード依頼はだめ.

広告:::無茶するヤムチャ。元気だな？
無念 Name としあき 07/11/21(水)06:19:13 No.60262029
09:43頃消えます

メダゲースレ　４

念のためあと１スレだけ立ててみる・・・
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:19:44 No.60262046

うわ立った

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:20:03 No.60262053

立ちやがった…

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)06:20:30 No.60262067

前スレで大切なものをなくした俺が付き合おうじゃないか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:20:40 No.60262072

スレあきの馬鹿馬鹿！
でも乙

さて
どうしたものか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:21:09 No.60262081

とりあえずスレの方向性だけ決めようぜ
雑談メインはいただけない

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:22:13 No.60262114

OK、自分の黒歴史ひけらかすとか。

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:22:51 No.60262128

絵描きさんが結構いてるみたいなんで
そっち方面でどうか？

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)06:23:55 No.60262159

>OK、自分の黒歴史ひけらかすとか。
>そっち方面でどうか？
マジカ
俺過去絵なんてもう持ってないよ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:24:20 No.60262172

過去絵を今こそリメイクしてみるとかだな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:24:31 No.60262179

>自分の黒歴史ひけらかすとか
誰もが一度は考えたであろう自作KBT or
KWGをさらさらするんだな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:24:57 No.60262189

絵描けないとっしーは
オリメダの設定考えてあえて黒歴史を増やすとか
下手絵をうｐしたりだな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:25:21 No.60262198

>自作KBT or
KWG
ロクビー。一部の人間にはこう言えば分かると思う。

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:25:51 No.60262216

まだ先のことだろうけど絵柄の統一の話とか？
メダは今リファしてる人がいるけどキャラはどうなるのやら

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:26:13 No.60262220
1195593973594.jpg-(21560 B) サムネ表示

立てたのかよ！
乙

それはさておきさっきのスレの終わりに出来たので
貼れなかったバレリーナタイプ
PRM型
股間のギミックは白鳥です

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:26:15 No.60262221

>メダは今リファしてる人がいるけどキャラはどうなるのやら
ドット絵はともかくとして
顔グラとかどうしようね

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)06:26:39 No.60262226

>下手絵をうｐしたりだな
金銭的理由で印刷を断念してほっぽりだした原稿でよければ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:26:45 No.60262228

絵うまい人多いからヘタな人は躊躇しちゃうよね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:27:11 No.60262241

>股間のギミックは白鳥です
女型だったら悲惨なギミックだな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:27:29 No.60262252
1195594049533.jpg-(6282 B) サムネ表示

これが

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:27:45 No.60262259

>顔グラとかどうしようね
もし絵を統一するなら統一済みでないと顔グラ作れないな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:27:51 No.60262267
1195594071642.jpg-(26482 B) サムネ表示

こんなになってました

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:29:28 No.60262307

>股間のギミックは白鳥です
サムネでレイキャシに見えた

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:29:29 No.60262308

>絵うまい人多いからヘタな人は躊躇しちゃうよね
自信のない人でも後続のために道を作ってやることは出来ると思うぜ
言い方悪いが「このレベルでOKなら俺も」みたいな
まぁ俺も下手糞さんですけどね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:29:35 No.60262311

そういや盾持ってるメダってあんま出てない気がする

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:29:49 No.60262316

>これが
>こんなになってました
え、駄目だった？
描きなおそうか？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:30:20 No.60262328

>え、駄目だった？
いやかなり満足だよー

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:30:37 No.60262335

>これが
>こんなになってました
なにこの超進化

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:30:51 No.60262339

おでん型のダイコンは盾なのかな？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:31:25 No.60262356

>股間のギミックは白鳥です
なにこの東村山4丁目

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:31:50 No.60262368

>そういや盾持ってるメダってあんま出てない気がする
既にナイト型のが出てるけど
右手シールドが居ないね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:32:02 No.60262373

>おでん型のダイコンは盾なのかな？
鶴太郎的なファイヤー、メルト攻撃をするとか当時話してた気がする

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:32:48 No.60262391

>顔グラとかどうしようね
>もし絵を統一するなら統一済みでないと顔グラ作れないな
あえての絵柄バラバラとか
なんか集団で作ってる感がイイ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:32:54 No.60262394

>右手シールドが居ないね
完全防御型がいないのか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:33:00 No.60262396

絵柄の統一がされるのであれば画力の問題は全て投げられる！！

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:34:37 No.60262426

>完全防御型がいないのか
ナイト、右盾にしときゃよかったかね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:34:39 No.60262428

>右手シールドが居ないね
左手が強力な攻撃だったりすると、右手シールドって結構重要なんだけどな・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:34:48 No.60262431

つまり右手盾持ちのを描けば採用率アップということか！
まかせた！

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:35:23 No.60262446

>完全防御型がいないのか
前スレで出たアイディアの箱型とかいいかもな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:35:50 No.60262460

完全防御型とな！
やはりこの子が必要だな
クロカタゾウムシ
http://www.mushinavi.com/navi-insect/data-zou_kata_kuro.htm

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:35:58 No.60262468

>>完全防御型がいないのか
>ナイト、右盾にしときゃよかったかね
ナイトを右盾にすると今度は左が（ｒｙ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:35:59 No.60262469

>完全防御型がいないのか
ここで未満防御も反撃も持ってて重装甲な超防御メダを・・・

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)06:36:00 No.60262470

あさったら　山のごとく　出てきた･･･

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:37:26 No.60262509

>前スレで出たアイディアの箱型とかいいかもな
まぁ出した本人は体勢破壊とか変化を考えていたけどな
箱で防御も面白いかも知らん

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:37:58 No.60262526

>あさったら　山のごとく　出てきた･･･
供養際開催だな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:38:16 No.60262540

基本的に二足歩行が多いからな
キャタピラタイプが増えないと防御型は少なくもなる
あとは補助型もあんまいねぇ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:39:10 No.60262562

両手盾と言ったらナイトのほかにガチタンの象徴たる像型だな。

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)06:40:12 No.60262602

>供養際開催だな
しばし待たれよ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:40:35 No.60262614

バーストキャットがおやびんとして
コバルトザウルスがウージなら
サヤマはゲーム的には防御型ぐらいだよなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:43:27 No.60262720
1195595007242.jpg-(128626 B) サムネ表示

>サヤマはゲーム的には防御型ぐらいだよなぁ
だがスナイパー

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:43:35 No.60262724

何×何ぐらいのサイズの顔グラなんだろう
ＲＰＧツクール持ってる人教えて

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:44:28 No.60262743

>だがスナイパー
コンビニの店長的な気もする

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:45:55 No.60262789
1195595155761.jpg-(51525 B) サムネ表示

すっかり朝なのだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:46:41 No.60262814
1195595201754.png-(9725 B) サムネ表示

>何×何ぐらいのサイズの顔グラなんだろう
>ＲＰＧツクール持ってる人教えて
こういう画面用のだと基本は48x48だけど
やろうと思えばピクチャーでバストショット表示したり出来ない事も無い・・・と思う

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:47:17 No.60262832
1195595237650.jpg-(187904 B) サムネ表示

>クロカタゾウムシ
でしゃばりとしあきがやっつけてみたよ
頭の具合が気に入らないから書き直したかったんだけど、消しゴム握ろうとしたら右手が死んだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:48:22 No.60262862

>でしゃばりとしあきがやっつけてみたよ
こうしてみると顔がグリーバス将軍みたいなんだのう

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:48:28 No.60262866

>こういう画面用のだと基本は48x48だけど
>やろうと思えばピクチャーでバストショット表示したり出来ない事も無い・・・と思う
ふむ、画面いっぱいにちょっとはみ出るぐらいで描いたほうがいいのか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:49:21 No.60262894

怒るとか笑うとかの表情はどうするんだろう
無しでも良いと言えばいいが

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:50:09 No.60262914

>やろうと思えばピクチャーでバストショット表示したり出来ない事も無い・・・と思う
弐CORE風味にできるのか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:51:10 No.60262938

まぁサイズ補正はあとから伸縮させてしまえばある程度は

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:51:34 No.60262949

>怒るとか笑うとかの表情はどうするんだろう
表情ごとに別画像を作るか
本体固定で顔パーツを表情ごとにとか？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:52:29 No.60262980

>表情ごとに別画像を作るか
>本体固定で顔パーツを表情ごとにとか？
顔パーツはめんどいな
コラの要領で別画像にしたほうが早いかもしれん

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:54:08 No.60263012

>弐CORE風味にできるのか
こんな感じでしょうか？
まあ無理ではないと思います
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/gold3.html

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:54:33 No.60263027

wikiに貼られてるような奴を線と色はっきりさせて
そのままゲームに取り入れれそうだなー
別に無理にドット化しなくてもよさげだし

まぁ歩行キャラとかは別でドットあきに頼むしかないんだろうけど

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:55:57 No.60263075

ちなみに俺は0008のヘレンが好きだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:55:58 No.60263077
1195595758080.jpg-(28782 B) サムネ表示

>でしゃばりとしあきがやっつけてみたよ
あ、先を越された！
でも貼る

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:56:29 No.60263091

>でも貼る
こっちのが良いなぁ
頑丈そう

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:57:41 No.60263119

歩行キャラセットは16x16にするのか16x24にするのかとか
そういう話も今まで１度も出た事無かったよね？

…

無念 Name としあき 07/11/21(水)06:58:41
No.60263152

wikiに３スレ目うpっといた

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)06:58:50 No.60263155

足りないマップチップとかも後々作らないといかんしなー

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:00:17 No.60263200

>足りないマップチップとかも後々作らないといかんしなー
足りないどころかマップチップも今まで１度も出てない気がする

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:00:53 No.60263225

>>足りないマップチップとかも後々作らないといかんしなー
>足りないどころかマップチップも今まで１度も出てない気がする
マップの設定資料が人工島の全体図だけだから・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:01:22 No.60263242

>足りないどころかマップチップも今まで１度も出てない気がする
まあそのへんはゲーム本体が何とかなってからでもいいしなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:01:33 No.60263248

船はギリギリ元から入ってるのを使えそうだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:01:45 No.60263256

六角形シンボルとかあればOKだと思うんだが。
後ボナパルトorソルティー象

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:01:57 No.60263265

いっそマップチップとかは４や５のをそのままパク(ry
いや、それは流石にいかんか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:02:38 No.60263283

コピーは犯罪です
トレスは愛です

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:04:07 No.60263329

そういえばメダとかはあくまでＧＢＣみたいな色数で再現してるって事は
顔グラとかマップチップもＧＢＣ基準？

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)07:04:21 No.60263337
1195596261650.jpg-(469422 B) サムネ表示

お待たせ　さあ･･･弔ってやってくれ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:05:11 No.60263362

>顔グラとかマップチップもＧＢＣ基準？
顔グラは普通でいいんじゃね
マップチップはむしろＲＰＧツクール２０００にあわせれば

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:06:10 No.60263388
1195596370369.jpg-(69490 B) サムネ表示

やはり名前はそれっぽい違う名前にするべきであろう

･･･なんだろう　４４エースとか？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:07:09 No.60263406

>お待たせ　さあ･･･弔ってやってくれ
描き込んでるねぇ
ザクレロいるし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:08:30 No.60263444

>お待たせ　さあ･･･弔ってやってくれ
(　Д
)　　　ﾟ　　ﾟ

ア　ン　タ　か　ゆ　。

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:11:15 No.60263518

おはメダ
まだ続いてたのか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:11:21 No.60263523

>やはり名前はそれっぽい違う名前にするべきであろう
マシンガンエースとかバズーカエース・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:11:47 No.60263534

>お待たせ　さあ･･･弔ってやってくれ
いいねぇいいねぇ線が多いねぇ
書き込むなんて出来ないから素直にうらやましいぜ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:12:38 No.60263550

>やはり名前はそれっぽい違う名前にするべきであろう
ネッケツスカウト
フットウオイル
トモヨトモニ
シルバーエース

これ位しか思いつかない

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:12:53 No.60263559

半年後ぐらいには一次配布ぐらいにこぎつけれるかな？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:12:53 No.60263560

>顔グラは普通でいいんじゃね
>マップチップはむしろＲＰＧツクール２０００にあわせれば
なんかメダだけ色が少ないのも悲しい気がする

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:13:26 No.60263576

>なんかメダだけ色が少ないのも悲しい気がする
まぁ戦闘画面は別空間だから･･･

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:13:59 No.60263590

上がったスレ読んできた
結構決まってきたみたいだけど、wikiには反映されていないみたいだな
誰かいじる？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:15:46 No.60263637

>なんかメダだけ色が少ないのも悲しい気がする
大ドット塗り絵大会を開いてみんなで色付け・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:18:59 No.60263716

>なんかメダだけ色が少ないのも悲しい気がする
色数多いと負担が大きそうだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:19:32 No.60263728

まあグラフィックなんてあとからでも入れ替えれるんだし
男は度胸！なんでも試してみるもんさ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:19:47 No.60263732

>マシンガンエース
>バズーカエース
>ネッケツスカウト
>フットウオイル
>トモヨトモニ
>シルバーエース
参考になるなー
ちょっと変えるべきか思い切り外すべきか難しいね
･･アステロイドエース　うーん

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:20:35 No.60263753

戦闘システムとか出来たら
いったんそれだけでもゲームデータ配布して欲しいのぅ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:21:06 No.60263759

ドット絵って
普通のペイントでいいの？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:21:46 No.60263781

>いったんそれだけでもゲームデータ配布して欲しいのぅ
それは念だが、システム的な部分がまだ決まりきってないからなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:22:20 No.60263800

メダフォースとかメダチェンジとかどうするのか気になる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:22:49 No.60263811

>半年後ぐらいには一次配布ぐらいにこぎつけれるかな？
マジな話、カッコだけでもそろそろ実弾の開発に入らないと流れそうな気がする
意見は出てても溜まるばっかりでソフト自体に反映されてないからなー

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:24:08 No.60263845

とりあえず来週はもっかいちゃんとストーリー決めんとな
でその次に船～自宅まででもしっかりイベントとして細かく決めないと

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:24:34 No.60263852

>意見は出てても溜まるばっかりでソフト自体に反映されてないからなー
正直、今上がってるメダだけでも数値を入れてやるべきなんじゃないか？
プログラムあきが数値が無くてどうにも出来ないといってるし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:25:40 No.60263878

自分で動かせんことには調整しようにもなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:25:44 No.60263883

アイアンピッチャー！

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:25:46 No.60263885

>もっかいちゃんとストーリー決めんとな
俺はシナリオあきの流れでもいいと思ったんだが……
なんか強固に反対されてたな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:25:57 No.60263892

>今上がってるメダだけでも数値を入れてやるべきなんじゃないか？
そう言えば数値入力シートみたいなのが無かったっけ？
ゲボ子がサンプルになってたやつ

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)07:26:21 No.60263904

>プログラムあきが数値が無くてどうにも出来ないといってるし
数値の目安が分からんことには

>ア　ン　タ　か　ゆ　。
･･･知人？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:26:27 No.60263909

>戦闘システムとか出来たら
>いったんそれだけでもゲームデータ配布して欲しいのぅ
そのつもりでやっつけでも良いからとりあえず一連の流れだけ作ろうと思ってたんだけどね
どうもそれすら上手くいかなくて・・・
流石に途中で止まる物ような思いっきり作成途中の物を貼る勇気も無く・・・
不甲斐無いです

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:26:36 No.60263914

>なんか強固に反対されてたな
反対というか、細かく決めすぎてたのよ
ラストは個人の趣味の問題だけどね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:27:19 No.60263943

>不甲斐無いです
きてたのか
どんなとこで問題起きてる？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:27:28 No.60263948

ストーリーとか細かい見た目やら、パラメータなんかははまだいい
まずはとりあえずキャラ動かせる程度のβ版が必要
暫定的にでも、ちゃんと企画が動いてるって所をそろそろ形にした方がいいと思う

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:27:31 No.60263951

>正直、今上がってるメダだけでも数値を入れてやるべきなんじゃないか？
自分の描いたメダの能力値とか決めたいが
メダゲームやったことないから
数値とか全然わからない

…

無念 Name としあき 07/11/21(水)07:27:56
No.60263960

坊ちゃんキャラとして描いたキャラの設定が色々変わって
ちょっぴり混乱気味

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:28:17 No.60263971

>まずはとりあえずキャラ動かせる程度のβ版が必要
ＲＰＧツクールだから
グラフィックさえあればそのまんまでも動くんじゃね

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)07:29:19 No.60263991
1195597759288.jpg-(472262 B) サムネ表示

>数値とか全然わからない
参考までに

ゲボコシートはなくしちまったが、またこの画像から作ればよし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:29:32 No.60263995
1195597772541.jpg-(149516 B) サムネ表示

ウソみたいだろ？
エイなんだぜ、これで……

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:29:53 No.60263998

>プログラムあきが数値が無くてどうにも出来ないといってるし
ごめんなさい、数値とかは今の所どうでも良いです
既存のメダを登場させる段階にも入ってないので
今の状態で出来上がったとしても
名も無いメダ同士がライフルを撃つだけの単純な物になると思います

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:30:13 No.60264012

>エイなんだぜ、これで……
ハンドガン展開ギミックがブルデュエルだな。
だがそこがいい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:30:32 No.60264021

>数値とか全然わからない
どれか基準になるメダロットを作るしかないか
せめて主人後機が決まってれば、それにメタビーの数値入れるんだけど

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:33:02 No.60264072

>ちょっぴり混乱気味
わいわい、皆でアイディア上げた結果だからなぁ
確かにかなり代わってはいる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:33:41 No.60264096

>坊ちゃんキャラとして描いたキャラの設定が色々変わって
>ちょっぴり混乱気味
状況は変わるもんだから

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)07:35:11 No.60264133

ボンボン最強キャラブック　メダ２
メタビーの数値
装甲　成功　威力　回数　充電　放熱
頭５０　４０　３８　４
右４０　５０　２２　　　　　３　　３
左４０　２２　４０　　　　　６　　５

装甲　推進　機動　格闘　射撃　索敵　隠蔽　能力
脚６０　５０　３９　２０　２７　１８　１８　射撃

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:35:48 No.60264149

とりあえず、変更やら追加やらあった部分はwikiの法にも反映しておくれ
（○○日変更）とか
状況がわからなくて混乱する

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:37:00 No.60264182

>名も無いメダ同士がライフルを撃つだけの単純な物になると思います
何か協力したいんだが、外部でできることってない？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:37:01 No.60264183

>ドット絵って
>普通のペイントでいいの？
これでも使うといい
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:39:44 No.60264255

>これでも使うといい
ありがとう使ってみるよ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:40:04 No.60264265
1195598404497.jpg-(67423 B) サムネ表示

ｷﾀ━━━━━━(ﾟ∀ﾟ)━━━━━━ !!!!!

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:40:42 No.60264279

>No.60264265
そうそうそれそれ！

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:41:46 No.60264308

>No.60264265
これに同人あきのイラストを入れて即席コラを…

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:42:37 No.60264324
1195598557470.jpg-(44215 B) サムネ表示

ヒロイン（仮）もなかなか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:43:44 No.60264350

>エイなんだぜ、これで……
俺が描いたらデプスチャージになってたさ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:43:49 No.60264353
1195598629879.png-(2393 B) サムネ表示

>何か協力したいんだが、外部でできることってない？
素材の準備とか手伝っていただけると有り難いです
画像素材もそうですが、文字素材
例えば、この画面の内、パーツ名「サンプルアーム」はピクチャーで作ってあるのですが
行動「ねらいうち」と効果「ガトリング」はキャラセットで表示してるんです
行動は一通り準備しちゃいましたけど、効果の方や、その他使いそうな文字とか・・・

他には、最近手付かずになっちゃってるメダ組立画面用のメダのピクチャー素材化とかでしょうか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:43:54 No.60264358

>ヒロイン（仮）もなかなか
そういえばレモンの名前って一発で通ったんだっけか？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:44:27 No.60264371

>ヒロイン（仮）もなかなか
てぇ早いなぁ
もしよければ、キャラ絵の統一をしないかい？
ヒロインやら主人公やら描いてるあきたちと組んで

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:46:40 No.60264427

>キャラ
大会参加選手とか、お嬢とかwikiに追加しとくけど
このままだとキャラ系は流れちゃいそうだ

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)07:47:00 No.60264435
1195598820329.jpg-(89027 B) サムネ表示

即席ぺんぎーん

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:47:11 No.60264441

やっぱサメロボ団の幹部が使うのは
サメ型メダなのかな
4,5種類必要なのかな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:47:51 No.60264457

キャラ方面はそろそろもう新規が参加できるムードじゃなくなってきたな
ややこしくなるから、まとまってる部分はもうまとめた方がいいんじゃない？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:48:01 No.60264462

>素材の準備とか手伝っていただけると有り難いです
フォーマットを教えといてくれる？
あまり手は早くないんだがやってみる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:49:14 No.60264487

>ややこしくなるから、まとまってる部分はもうまとめた方がいいんじゃない？
俺もそう思う
とりあえず、シナリオあきのキャラ基準でいいのか？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:51:45 No.60264539
1195599105901.jpg-(80984 B) サムネ表示

>やっぱサメロボ団の幹部が使うのは
>サメ型メダなのかな
エイ、クモ、ウミヘビだろ？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:52:51 No.60264562

今起きた。
３スレ目の某大手な流れに吹いた
そして
>お待たせ　さあ･･･弔ってやってくれ
特定した

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:53:32 No.60264580

>エイ、クモ、ウミヘビだろ？
>エイ
ちょうどいいじゃないか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:54:30 No.60264605

>エイ、クモ、ウミヘビだろ？
ああそうだったそうだった
つうか敵のデザインはあんまり出てないな
ウィキにあったっけ？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:55:38 No.60264631

>つうか敵のデザインはあんまり出てないな
メガトロンは何となく王ドロボウJINGのウォッカみたいなイメージが。

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:56:54 No.60264669

>つうか敵のデザインはあんまり出てないな
エイはこのスレ、クモはウィキにいる
あとはウミヘビ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:56:58 No.60264671

>メガトロン
凡ミスしたｗ
メガドロンだろう、自分orz

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:57:39 No.60264699
1195599459881.jpg-(137707 B) サムネ表示

>メガトロン
！

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:57:40 No.60264701

>メガトロンは何となく王ドロボウJINGのウォッカみたいなイメージが。
懐かしいないかにも賊の親分って感じか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:58:13 No.60264715

>ウィキにあったっけ？

書いてない
サメロボ関係は複数出てて、どれが主流の流れか今一分からんかったんよ…

基本的にあらすじの更新は自分がやってるんだが、その回に出た設定を纏めて格コンテンツに反映させるの結構手間だから、
発案者も出来るだけ更新して欲しいぜ

情報量増えてきたし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)07:58:32 No.60264729

>あとはウミヘビ
普通の蛇はさっき居たな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:00:16 No.60264771

>フォーマットを教えといてくれる？
>あまり手は早くないんだがやってみる
では、文字の方はかなり複雑なので簡単そうなメダの方を
ちょっとまとめるのに時間かかりそうなので待ってて下さい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:01:28 No.60264803

今日出てたシナリオをメインの流れにするのかな？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:02:17 No.60264821

どうなんだろうね
流れ的に厳しいって意見出てたけども

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:03:05 No.60264844

>今日出てたシナリオをメインの流れにするのかな？
代案が無ければそうなるかもしれないが
みんなの意見を聞いていきながら決めていくだろう

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:09:30 No.60265021

>エイなんだぜ、これで……
ところでこのエイは帽子の方が目なのか？
それとも帽子とスカーフの間が目なのか？

…

無念 Name としあき 07/11/21(水)08:09:34
No.60265024

>メガドロンだろう、自分orz
しかしここでメガロドンと言ってみる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:10:38 No.60265057

>しかしここでメガロドンと言ってみる
おお、すまんかった。
間違いすぎだな自分

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:11:01 No.60265067

今回上がったキャラ3人ばかり追加してきた
キャラグラないんで、誰かもってたら追加してくれい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:11:28 No.60265079

>ところでこのエイは帽子の方が目なのか？
>それとも帽子とスカーフの間が目なのか？
両方じゃない？
全体でエイのモチーフを表現してるんでしょ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:11:51 No.60265092

何だか失敗しそうなムードになってるからちょっと忠告だけど
「時間と熱は無限に続くわけじゃない」てのと「全員の納得する物は絶対に作れない」っての
この辺は忘れちゃダメよ

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:12:56 No.60265119
1195600376893.jpg-(113347 B) サムネ表示

とりあえずワンダエンジェルを見ながら
見た目を織り交ぜて適当に数値入れてみた

>特定した
ま　た　か

…

無念 Name としあき 07/11/21(水)08:14:14
No.60265156
1195600454847.jpg-(245517 B) サムネ表示

結局どうすればいいんだよぅ　｡･ﾟ･(ﾉД`)･ﾟ･｡

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:14:34 No.60265165

>何だか失敗しそうなムードになってるからちょっと忠告だけど
確かにそうだなぁ
シナリオに関してはそろそろ纏めたほうがいいと思ふ
あと、メダロットに関しても、そろそろドット打ちするべきなんじゃないかなぁ
採用待ちとかいっても、何を採用するか自体話し合ったことすらないし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:15:29 No.60265193

>結局どうすればいいんだよぅ　｡･ﾟ･(ﾉД`)･ﾟ･｡
これで行く
シナリオあきには名称変更を願えばいい
とりあえず、wikiに上がらんことにはそのまま流れるぞ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:15:52 No.60265212

>とりあえずワンダエンジェルを見ながら
>見た目を織り交ぜて適当に数値入れてみた
画像編集は何使ってるの？sai？

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:16:38 No.60265233

>採用待ちとかいっても、何を採用するか自体話し合ったことすらないし
100体以上あがってるしここらで〆切る？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:16:49 No.60265239

>何だか失敗しそうなムードになってるからちょっと忠告だけど
確かにあまり多くを望みすぎちゃだめかもね

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:17:38 No.60265264

>画像編集は何使ってるの？sai？
一応フォトショ6.0

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:18:53 No.60265290

>100体以上あがってるしここらで〆切る？
一端、という形でね
とりあえず今まで上がったのに関しては、リファイン作業は続けてもらえる？
んで、整理した後また足りない分を募集という感じがいいと思う

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:19:04 No.60265295

とりあえず大会を勝ち抜きつつ、黒幕の悪事を止めるような王道ストーリーだっけ？
それの流れを書いてもらわないことにはな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:19:26 No.60265307

>ま　た　か

い　い　の　よ
…自分のオリメダもあるのよorz

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:20:00 No.60265320

>とりあえず今まで上がったのに関しては、リファイン作業は続けてもらえる？
了解した
>んで、整理した後また足りない分を募集という感じがいいと思う
とりあえず二脚が多いんで一部勝手に脚部改造とかしたらだめだろうか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:20:23 No.60265331

考えてみたら最初のメダロットなんて全60体なんだし
初弾で100体じゃ多過ぎるくらいだ
とりあえず今あるもので一通り作ってみた方いいと思うぞ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:21:15 No.60265359

>一応フォトショ6.0
やっぱフォトショは一味も二味も違うなぁ･･･

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:21:21 No.60265366

>>んで、整理した後また足りない分を募集という感じがいいと思う
>とりあえず二脚が多いんで一部勝手に脚部改造とかしたらだめだろうか

いいんでないかい
明らかにラフ段階のオリメダはどうする？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:21:51 No.60265382

個人的にはどうもストーリーが長すぎる気がするんだよね
今のストーリー案のような、製品として売れるほどのボリュームは厳しいと思うんだが

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:21:53 No.60265384

>とりあえず二脚が多いんで一部勝手に脚部改造とかしたらだめだろうか
いいんじゃないかい
現状見る限り、腕に関しては信用しているよ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:23:39 No.60265429

>今のストーリー案のような、製品として売れるほどのボリュームは厳しいと思うんだが
第一弾ということで、中盤の大会まででやめとけばいいと思う
それが出来た後で、余力があれば追加シナリオということにすればいいと思うよ

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:23:47 No.60265433

>明らかにラフ段階のオリメダはどうする？
正直な話、型式モデルがまったく分からないのはリファインからはずしたい
それ以外は極力全部書き起こすつもりだけど･･･結構型式かぶってるの多いからふるいにかけて欲しいのも本心
カブトは全部書き起こしたけど他もアレするのは俺の遅筆にはきつい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:24:35 No.60265453

>明らかにラフ段階のオリメダはどうする？
色つき、決定稿優先がいいと思うが、同人あきがやりやすいやつから出いいんじゃないか
明らかに負担かけてるからね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:25:13 No.60265472

>とりあえず二脚が多いんで一部勝手に脚部改造とかしたらだめだろうか
二脚で無いのを優先するとかは？でも二脚以外ってそんなに多くなかったか･･･
ここは任せるしかないね、とっしーなら任せられる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:25:20 No.60265475

>第一弾ということで、中盤の大会まででやめとけばいいと思う
中盤どころか序盤の大会でいったん区切っても良いぐらいだが
問題はそこまでの作業にいけるかどうかだね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:26:10 No.60265503

>結構型式かぶってるの多いからふるいにかけて欲しいのも本心
現状かぶってる型番を上げてもらえるとありがたい
この場で決めるのもなんだが、とりあえず方向性だけでも決めとこう

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:26:44 No.60265522

>個人的にはどうもストーリーが長すぎる気がするんだよね
ボリュームあり過ぎるのもあるけど
もっと心配なのがストーリー練る事でこの先間延びしないかって事だ
メダロットの数は一応出揃ったし、キャラもあとちょっとで必要最低限は揃う
となるとあとはもう画像に起こしさえすれば一応開発には入れる状況なんだろうけど
その期に及んでもまだ延々ストーリーだけまとまらなさそうな気配がある
開発側に掛かる負担も当然増えるだろうし、そこそこ簡潔にしないとまとまらないかもね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:28:03 No.60265555

>>結構型式かぶってるの多いからふるいにかけて欲しいのも本心
>現状かぶってる型番を上げてもらえるとありがたい
かぶってるやつはwikiの掲示板でコンペとかできないだろうか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:28:19 No.60265561

まぁ１０週にいたるまでほとんどストーリーなんて組んで無かったからね･･･

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:28:23 No.60265564

>いいんでないかい
>腕に関しては信用しているよ
サンクス　この一言でご飯4杯はいける

>色つき、決定稿優先がいいと思うが
色はおれ自身苦手だしまずは線画優先描こうかと思う
んで、出来れば塗り絵大会はやっぱりしたい
みんなで作ったんだからそれぞれの意見を入れる形は少しでも欲しい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:29:47 No.60265598

>今回上がったキャラ3人ばかり追加してきた
リーファーイーン噴いた
面白いので売れっ子メダロッターちゃんの所属事務所の名前で

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:30:09 No.60265610

>色はおれ自身苦手だしまずは線画優先描こうかと思う
ゴメンゴメン、色つきを描けと言うのではなくて、結構完成してるメダ（色がついてたり、かっきり描いてあるやつ）
の意なんで気にしないでおくれ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:31:52 No.60265646

ショボいほうのシナリオ書いてる方だけど
適当にＲＰＧツクールで船の中だけでもシナリオっぽく弄ってみようか
どんなもんになるかと、ＲＰＧで作るとどういう風になるかもかねて

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:32:09 No.60265653

>現状かぶってる型番を上げてもらえるとありがたい
わかった　掲示板にでもあげようかと思うが
今日は授業のあと睡眠をとりたいんで明日いこうにでも

>気にしないでおくれ
いや　こちらこそ気を使わせてスマン

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:32:11 No.60265654
1195601531298.png-(18642 B) サムネ表示

遅くなりました、分かり難いかもしれませんが
ピクチャーの素材化について説明してみます

まず画像ですが
①⑥
②
③⑦⑩
④⑧⑪
⑤⑨⑫
と番号をふっておきます

では次から説明開始します

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:35:39 No.60265758

画像①：まず72x56の背景画像を用意します
背景は青(R0.G0.B255)の物を使っていますが別に他の色でも構いません
画像②：メダの画像を貼り付けます。レイヤーが使える場合は新規レイヤーにして置くと良いです
他のメダと組み合わせる場合を考えながら位置を合わせます
画像③：メダ画像の背景色を選択して消します（背景色を青に合わせるのでも構いません）
画像④⑤：頭と他部分等、重なってる箇所を別々に分けます
腕と脚が重なってる場合はそれも分けます
この時、腕が中央のマス（画像⑤の背景が赤く塗ってあるマス）に２ドットぐらいめり込むように
脚は１ドットめり込むようにしておきます
（他のメダと組み合わせた時にパーツが離れないようにする為）
画像⑥：画像④の頭パーツを減色ツールで256色に減色します
（xPadieってソフトを使ってますが他のソフトでも構いません）

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:36:50 No.60265801

画像⑦：背景の青を透明色に指定してpng形式で保存します
（これを左右の腕、脚の行って完成でも良いです）
画像⑧：容量削減の為にトリミングします（黄色部分がいらない箇所です）
中心点をずらさない用にトリミングします
上を３ドット削った場合には下も３ドット分だけ
下が余っているように見えますが中心点を合わせるためわざと余白を残しています
画像⑨⑩⑪：腕の場合は左右一緒にトリミングして、後で片方だけ消すと良いです
画像⑫：脚もトリミングします
全てpng形式で背景が通過していれば完成です

ファイル名は今の所、全て半角英字で「型番_メダ名-(パーツ番号1234のいずれか).png」で保存していますが
後で変えるつもりなので適当で構いません
まあ細かい部分は後で修正出来るので、適当でも構いませんよ
と、気が付けばもうこんな時間か・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:39:39 No.60265891

>ピクチャーの素材化について説明してみます
うむ、結構複雑だな
あんまり数できないかもしれないけど、そのときはゴメンね

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:41:59 No.60265963

俺の遅筆がドッターズの既にドット化したメダたちに被害を与えてるようなんだが
リファの際はやっぱデザインは細部変えないほうがいいんだろうか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:43:00 No.60265998

>ピクチャーの素材化について説明してみます
乙
これから出てくるの（若しくは自分で作ったの）をこれで加工すればいいんだね？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:43:39 No.60266020

wikiの坊ちゃんのところいじってきた
はっきりしないから今はこんな感じにしておこう・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:44:10 No.60266036

>リファの際はやっぱデザインは細部変えないほうがいいんだろうか
うーん、ドット化してるメダって逆に少なくないかい？
まぁ、大きく変わらなきゃ問題ないと思うんだけど

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:46:52 No.60266120

>まぁ、大きく変わらなきゃ問題ないと思うんだけど
２のデータブックで、セーラーマルチが顔デザがアニメの方になってたけど
あれとは別に脚部を変更してバランス調整する必要があるからデザインだけじゃなく特性までかわってしまうんだ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:47:12 No.60266132

アイドル部分もいじくったー

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:49:02 No.60266193

>デザインだけじゃなく特性までかわってしまうんだ
うーん……
俺が上げたメダに関しては問題ないといえるんだが、
自分のメダがいじられるのを嫌がる人もいるか
とりあえず折角リファインしても、採用されないんじゃ大変だろうしなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:51:47 No.60266301

悪がきあきまだいる？
変更が元に戻っちゃってる

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:53:03 No.60266342

>脚部を変更してバランス調整する必要があるからデザインだけじゃなく特性までかわってしまうんだ
リファするのだって時間かかるから出来上がった後に文句言われても困るよな･･･
でもとっしーのリファと周りの説得で何とか納得してもらえるんじゃないだろうか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:53:13 No.60266353
1195602793912.jpg-(20827 B) サムネ表示

空気を読まずにNo.60263995のエイをちょっと直してみた
これをさらに同人あきがリファインするのかぁ
大変だなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:54:09 No.60266376

シナリオぐらい、思ってみたが
ＲＰＧツクールも久しぶりに弄るとなかなか上手くいかないなぁ
まぁ来週までにはメモ帳代わり程度ではあるが、シナリオモデル作ってくるよ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:54:56 No.60266400

>リファイン
wikiに書いとこう
投稿されたメダロットは、バランスの関係から変更される恐れがあります
って

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:55:11 No.60266411

>自分のメダがいじられるのを嫌がる人もいるか
二脚以外は極力細部いじる程度にするけど、さすがに数が二脚の多すぎて変えざるをえない
もしくは機体制限でいくつかに絞らざるをえない

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:55:17 No.60266414

>変更が元に戻っちゃってる
うああ、本当だ・・・
やりなおしかぁ(´・ω・`)

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:55:28 No.60266426

なんも出来ない俺が言うのもなんだが
みんな体に気をつけてねー

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)08:56:47 No.60266467

>みんな体に気をつけてねー
今日インフルエンザの予防接種行こうと思うんだけど睡眠不足ってだめなんだっけ？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:56:51 No.60266471

思うんだけどパーツ名付いてない奴とかの事も考えた方が良いんじゃないか
何気に骨が折れそうだし

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:56:53 No.60266473

>あんまり数できないかもしれないけど、そのときはゴメンね
今は戦闘にかかりっきりなので
代わりにやって頂けるだけでも有り難いです

>これから出てくるの（若しくは自分で作ったの）をこれで加工すればいいんだね？
現在wikiにある中でも、新しい物はまだ素材化できてないんですけどね・・・

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:57:33 No.60266492

>今日インフルエンザの予防接種行こうと思うんだけど睡眠不足ってだめなんだっけ？
熱がなきゃ打てるって

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:58:19 No.60266519

>新しい物はまだ素材化できてないんですけどね・・・
ぬぅ
少しでも役に立てるよう尽力する

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)08:59:15 No.60266552

>今日インフルエンザの予防接種行こうと思うんだけど睡眠不足ってだめなんだっけ？
弱ってるなら辞めとけ
予防接種って弱い菌体に入れるってことだから、少々体調を崩すかもしれん

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)09:02:39 No.60266652

>wikiに書いとこう
書いてきた

>熱がなきゃ打てるって
>弱ってるなら辞めとけ
サンクス

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:03:53 No.60266681

とりあえず、今日はここまでか
課題としてはこんな感じ

・シナリオは一端短めにする
・変更、採用があったらなるべく自分でやろう（流れちゃうぞ）
・メダロットの素材を作ろう
・同人あきのリファインは、機体特性を変えてもOK？
・機体の能力、パーツ名を決めよう

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:05:06 No.60266722

メダロットの素材ってのは
メダのドット絵でもいいのかな？

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)09:05:40 No.60266735

>課題としてはこんな感じ
あと、出来れば次回にでもいくつかかぶってるメダをコンペにかけて欲しい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:06:04 No.60266745

>メダのドット絵でもいいのかな？
うん、プログラムあきのフォーマットも含めてだとなおいい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:07:19 No.60266802

>あと、出来れば次回にでもいくつかかぶってるメダをコンペにかけて欲しい
OKそれも宿題として今までの流れに書いとく、でいいよね？
ところで、機種名とかは書いてくれた？

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)09:08:17 No.60266827

>ところで、機種名とかは書いてくれた？
近々掲示板に画像まとめようと思うんだけどすぐに必要かな

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:09:40 No.60266869

坊ちゃん再修正完了

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:10:21 No.60266902

>近々掲示板に画像まとめようと思うんだけどすぐに必要かな
うんにゃ、掲示板参照としておくんで余裕のあるときに

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:10:54 No.60266919

>坊ちゃん再修正完了
OK、お嬢のグラ上げてくる

…

無念 Name 同人
07/11/21(水)09:11:03 No.60266922

>うんにゃ、掲示板参照としておくんで余裕のあるときに
できるだけ早めにやっとく
今確認したらそんなに多くなかったかもしれん

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:11:42 No.60266948

しかしワルガキトリオは安産だったよなぁ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:15:32 No.60267090

>しかしワルガキトリオは安産だったよなぁ
キャラもよかったし、まだ纏まってた時期だからな
今は想いだけで爆発しそうになっとる
いいことではあるんだけどね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:16:13 No.60267110

>しかしワルガキトリオは安産だったよなぁ
今ほど人が多くなかったからかも
俺はワルガキ決まってから来たクチだけど

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:20:11 No.60267241

メダのドット絵打ってみようかと思ったが
どれをやればいいのかわからん
自分のヤツでもやろうかな？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:21:32 No.60267304

wikiみてきたんだけど、企業とキャラの上がガツンと白くなってる
俺だけ？

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:24:54 No.60267396

>wikiみてきたんだけど、企業とキャラの上がガツンと白くなってる
>俺だけ？
ブックマーク開いてたりしない？
もしくはディスプレイの解像度の設定が問題か

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:25:05 No.60267403

>自分のヤツでもやろうかな？
とりあえず、リファが上がってるやつからやるといいんじゃないかな
あそこから変更は無いだろうし
リファに関しては掲示板を参照しておくれ

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:27:03 No.60267466

>ブックマーク開いてたりしない？
解像度は1024×768
以前はこんなこと無かったんだけど
お気に入りを一端消せばいいのかね

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:29:53 No.60267566

>とりあえず、リファが上がってるやつからやるといいんじゃないかな
じゃあ練習がてらやってみるか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:29:57 No.60267569

>以前はこんなこと無かったんだけど
>お気に入りを一端消せばいいのかね
単純に貼られた画像とかの幅の問題で
ウィンドウが狭かったりすると上に空間ができるっぽい

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:31:16 No.60267617

>ウィンドウが狭かったりすると上に空間ができるっぽい
ありがとう、解決した
寝ぼけてて焦ったらしい……

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:33:56 No.60267699

とりあえず話し合いも終わったみたいだから現状保存でOK？
ファイルで保存したのをUPればいいのならやっとくけど

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:34:20 No.60267715

そろそろ終了つっても10分あるか

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:35:18 No.60267756

>そろそろ終了つっても10分あるか
まぁね
動きが無いからあれではあるが

…

無念 Name としあき
07/11/21(水)09:38:24 No.60267871

坊ちゃん案２のコバンザメもデザインしとくべきだろうか・・・

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